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ヌオー No.195 タイプ:みず/じめん 特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ちょすい(水技を受けるとHPが1/4回復する) 夢特性:てんねん(相手の能力変化を無効にする) 体重:75.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 水地組 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 くさむすびの威力 ヌオー 95 85 85 65 65 35 430 しめりけ/ちょすい/てんねん 80 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535 げきりゅう/しめりけ 80 ナマズン 110 78 73 76 71 60 468 どんかん/きけんよち/うるおいボディ 40 トリトドン 111 83 68 92 82 39 475 ねんちゃく/よびみず/すなのちから 60 ガマゲロゲ 105 85 75 85 75 74 499 すいすい/どくしゅ 80 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 水地組ではもっとも能力が低いが そこそこの耐久と自己再生、強特性「貯水」 そして、なにより容姿に賛否が分かれることに定評がある 水地組ではかわいい容姿をしているので愛用者も多い 5世代に入り、どちらかと言うと下位相互扱いだった トリトドンが呼び水超強化により立場を逆転されてしまった トドンが覚えられずヌオーが覚えれて実用的な技は アンコール れいとうパンチ位か 冷Pは4世代限定、トドンも冷Bが撃てるので差別化のカギは実質アンコール位か 夢特性「てんねん」、この特性持ちの中では一番の耐久を誇る 水技読み降臨はできなくなるが、この特性ならトドンとの差別化は容易 貯水をもつヌオーに対して真正面から水技を撃つ相手は少なく、水統一の場合は水に対してそこまで意識する必要もない 5世代は強力な積み技、積みポケが増えたので、それを潰せることは大きな強みだろう ヌオーの役割は、従来通りの水受けはトリトドンに一歩譲り積み流しに徹するのも一興か? ヌオー 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ GBA 4th/BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ウパー ヌオー ウパー ヌオー 1 1 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - 5 5 どろあそび - - じめん 変化 15 16 16 9 9 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 11 11 15 15 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - - 19 19 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 21 23 23 24 ドわすれ - - エスパー 変化 20 31 35 29 31 あくび - - ノーマル 変化 10 36 42 33 36 じしん 100 100 じめん 物理 10 41 49 37 41 あまごい - - みず 変化 5 51 61 43 48 しろいきり - - こおり 変化 30 51 61 43 48 くろいきり - - こおり 変化 30 - - 47 53 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 BW 技20 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ たくわえる - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ のみこむ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 HS ○ じこさいせい - - ノーマル 変化 10 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 4th 技82 ○ アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 PDW のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 PDW アクアテール 90 90 みず 物理 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1/陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/261.html
ヌオー No.195 タイプ:みず/じめん 特性:しめりけ(出ている間じばく、だいばくはつが失敗するようになる) ちょすい(みずタイプの攻撃を無効化し、最大HPの1/4回復する) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール 同属性仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 くさむすび被弾時の威力 ヌオー 95 85 85 65 65 35 430 しめりけ/ちょすい 80 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535 げきりゅう 80 ナマズン 110 78 73 76 71 60 468 どんかん/きけんよち 40 トリトドン 111 83 68 92 82 39 475 ねんちゃく/よびみず 60 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性「ちょすい」により、みず無効 特性とタイプには恵まれているが、いかんせん能力が低い だが2つの特性は、どちらもシングル以上に生かしやすい とくにしめりけは、一匹で封印爆破パーティーを止めきることも可能 ちょすいは公式で解禁されたカイオーガをとめることができる HGSSではじこさいせいを習得し、爆発を封じつつ居座ることもできなくはなくなった ただし特防はほぼ全振りしないと流星群は耐えない 見かけに反しくさむすびのダメージはラグラージと同じため、リンドなしで被弾するとまず耐えられない ヌオーアンチダークライ・カイオーガ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク アンチダークライ・カイオーガ 性格:ゆうかん or なまいき 努力値:攻撃252 HP252 またはHP252 特防252 特性 ちょすい もちもの:カゴのみ ラムのみ きあいのタスキ 確定技:しんぴのまもり じしん 選択技:ドわすれ のろい たくわえる たきのぼり こごえるかぜ いばる すなあらし あくび くろいきり まもるetc よく組み合わせる相手:ドーブル ドクロック ねこだまし持ち このゆび持ち 補足 ダブル最悪最強たるダークライ・カイオーガコンビに対するアンチポケモン。 特性のおかげで最も恐ろしいスカーフしおふきを無効化でき、かみなりも無効で氷技でも等倍なため、カイオーガに縛られない。 あとは猫だましやこの指とまれでダークライのダークホール・ちょうはつをやり過ごせば、ほぼ確実にしんぴのまもりを決めることができる。 とはいえ相手の上手手をつぶしたところでこいつ自身が弱いことにかわりはないため、あとは積み技を重ねるか、いばる・すなあらしなどで味方を補助するかのいずれかとなる。 相方はこの指とまれとねこだましの両方を使えるドーブルか、 乾燥肌とねこだましと格闘技を持つドクロッグがお勧め。(クロスチョップはねこだまし込みでHPすばやさ振りダークライを確定一発。ねこだましなしでも乱数一発) 性格はどのみち先手をとるのは無理なため、いっそのことすばやさが下がる性格を選んだ。 きあいのタスキはカイオーガの絶対零度対策 ↑カイオーガが大会で解禁になったので、一気にこの型のヌオーの使用率が上がる・・・・か? ↑HGでカイオーガは粘れるので最速めざ草カイオーガが出現の可能性が極めて高くなった 要注意 ↑ヌオーみたいなマイナー狙いのためにめざ草なんてないないw 水技2つ、冷凍、雷でカイオーガにそんなスペースはない ↑↑カイオーガの相方はルンパやグドラがほとんどだし、ヌオーじゃほぼ無理かも・・・・ヌケニンのほうが安定かw 覚える技 レベルアップ ウパーGBA ヌオーGBA ウパーDS ヌオーDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - 5 5 どろあそび - - じめん 変化 15 16 16 9 9 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 11 11 15 15 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - - 19 19 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 21 23 23 24 ドわすれ - - エスパー 変化 20 31 35 29 31 あくび - - ノーマル 変化 10 36 42 33 36 じしん 100 100 じめん 物理 10 41 49 37 41 あまごい - - みず 変化 5 51 61 43 48 しろいきり - - こおり 変化 30 51 61 43 48 くろいきり - - こおり 変化 30 - - 47 53 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 GBA DPPt HGSS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 ○ ○ ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ たくわえる - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ のみこむ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ じこさいせい - - ノーマル 変化 10 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 遺伝 タマゴグループ 水中1/陸上 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 ※技マシンで「しんぴのまもり」を覚えないので注意! 外部リンク ポケモン対戦考察まとめ@wiki - ヌオー リトルカップルール考察まとめ@wiki - ウパー ネタポケまとめwiki - ヌオー
https://w.atwiki.jp/rironri/pages/28.html
ヌオーさん なんか素早さ振り型が否定されて泣いた というわけで考察 ツイッターのほうではすっげーgdgdやってまじすいまえんでした まずこのヌオーというポケモン 単純に耐久特化すると非常に無駄が出ます 単純な耐久特化は仮想敵を決めてしっかりとそいつを対策するという状況下においては非常に無駄です たとえばHP252に防御100でマンムーを受けられるポケモンがいたとします そのポケモンにマンムーを受けさせることを目的としているのんHB252に振ってしまうというのは非常に無駄です 特にマンムーというポケモンは130からの一致100技をぶっぱなしてくるのでマンムーを確3発にできるということは 大体の物理型のポケモンの攻撃を確3にできるということです もちろん明確な目的がありHBに252振るのならよいのですがなにも考えずにHB252振りするというのは非常によろしくありませんb ヌオーもその中に入ります 控え目キングドラを受けたい><という目的に置いて特防特化するというのは非常に無駄です HDに200ずつぐらい適当に入れたぐらいでも控え目キングドラの流星群は耐えます、余裕で ちなみにこの浮いた100の努力値を攻撃に入れることで控え目HCキングドラを「地震3発」で倒すことができるようになります 100の努力値がうかなければ「地震4発」必要になりますし、明確な目的を決めたのにもかかわらずただ極振りをするということがいかに無駄か分かると思います まぁ実際はこんなHD200なんていうことにはならないんですけどね、ちゃんと調整されます 明確な目的を決めた場合は決めた相手に勝てるようにして余った努力値で対応範囲を広げる、と言った使い方になります そして余った努力値はどこに振るのか ボーマンダを冷凍一発で落とすべく特攻か 地震の火力を強化するため攻撃か アンコールの汎用性を上げるために素早さか はたまた耐久を両面調整して対応範囲を広げるため耐久か それはパーティ次第、皆さんの自由でしょう パーティの単純に受けをするのにははっきり言ってヌオーでは心もとない 特化してもそこまで絶対的な硬さが出るわけではありませんし だからこそヌオーは闘う敵を決めてその相手に確実に勝てるようにするべきだと考えています たとえばギャラドス対策とかギャラ対策とかドス対策とかギャラドス対策とかですね ギャラ対策だけをするのであればヌオーは非常に優秀です 単純に受けるだけならばラグラージやトリトドン、シャワーズで十分 そうだと思いませんか? おそらくこの文を見て「ヌオーにはアンコールと貯水がある」そう思った方が大多数だと思います ですが私は主張……疑問をなげかけます、その認識は本当にあっているのでしょうか? 補助技を考えずに単純に耐久をするならばラグラージとトリトドンのほうが優秀 これは簡単な話です、耐久種族値がラグラージとトリトドンほうが高いから、それ以外に理由はありません 単純に受けたいと言うだけならばヌオーを使う理由はどこにもないわけです ヌオーに受けられるような奴は間違いなく引っ込むでしょう、アンコとか積み技こわいですし なら引かれてしまうのならば……アンコって何のために入れてるんでしょう? ならば貯水を生かした水受けだ!!ということになるのですが はっきり言ってこれも微妙です、シャワーズで単純に水を受けて流すだけならば願い事の使えるシャワーズの方が優秀だと思います タイプと技が違うから劣化じゃねーよ、ヌオーとシャワーズは同じ水流しでも使い方がちげーよと多くの人が思います ここで再度疑問を投げかけます、その認識は本当にあっているのでしょうか? 「水を流す」この状況下においてアンコール及び地震がどれだけ役に立つのでしょうか? 私は流すという状況下ではまったく役に立たないと思います そもそもヌオーがアンコールで縛って受けて流すことができる水タイプ、そんなものがヌオー相手に特攻してくると思いますか? 私ならそうとう追い詰められて試合が決する寸前でもない限りしません、交換します 交換する際のアンコールなんて1ターン無駄にするだけです、あくびのほうが絶対お得です そう、ヌオーは欠伸を使える。欠伸を使えばいい。 あれ? シャワーズも欠伸使えるんじゃね? さて、ここで疑問です 水流しという状況において「ヌオーに果たして価値はあるのか」というもの 私はこの水流しと言う状況下においてヌオーに価値はないと思います 水流すだけならシャワーズで十分すぎます そうです、劣化ではありません 劣化ではないですよね、それはアンコールもありますし自己再生もある、地震もある でも……一般的に起こりうる水流しという漠然とした状況下ではそんなものたして役に立ちません ヌオーがどうしようもない相手はヌオーが出てきた時点で引きます、アンコなんて打てません 攻撃にたいして振れていないヌオークラスの火力の地震……プレッシャーは、ないでしょう 少なくとも私は感じません ですから地震があるから、アンコがあるからと言ってシャワーズよりもヌオーを使う、そういう気を起させるものでは決してないんです これは使用率にも表れていることです、ヌオーとシャワーズ 元の人気の差はあれど使用率はシャワーズの方が圧倒的に上なんです タイプが違うから劣化の関係ではない だからと言って、比較しなくてよい、優秀かどうかの関係ではない そういうわけでは決してありません ですが「ギャラ受け」という明確な仕事を与えたらどうなるでしょうか? これはシャワーズのとの立場が逆転します なぜならばシャワーズはギャラドスから挑発及び電磁波を打たれる可能性が非常に高いからです まぁ、とうぜんのことですね挑発を打たれて竜舞型の起点にされたら大惨事です ならシャワーズにめざ電搭載させればよくね? と思いますね、実際その通りです 水流しに特化するのであればそれでも十分です ヌオーの立場を徹底的になくすのであればどうぞご自由に でもシャワーズって波乗り冷凍欠伸願い事が一番安定しますよね? ヌオーのようなギャラ狩りに向いたポケモンがいるのにわざわざシャワーズでやる意味って、なんなんでしょう? ヌオーであれば腕白たべのこしの自己再生アンコール地震エッジという基本的な構成で 相当ひどい立ち回りさえしなければギャラをほぼ確実に封殺することができます 複数回にわたって後出しで切るのも大きい これほど闘えるのにわざわざシャワーズの対応範囲を減らしてまでやる必要はないと言えるでしょう またギャラ受けだけではなく「水タイプの積み対策」という仕事に置いても立場が逆転します たとえば鈍いラグ、シャワーズだと詰まれまくって欠伸してもカゴで復帰とか言う状況になりかねませんが ヌオーであれば素早さを60を超える辺りに調整することで鈍い後のラグラージに先手を取りアンコールで無力化することが可能となります 相手が鈍い型であるということが分かっていればvsラプラスも同様の理由でシャワーズよりもヌオーが優秀です カゴを消費する前であればvsスイクンに関しても一度だけですがヌオーのほうが強く出れます 以上のことからヌオーを使うときには「明確な仕事」というものを与えてやることが必要であると思います 別に「水対策」と言って広範囲に対応できるシャワーズや 「エースアタッカー」と言って活躍できるガブリアスとはそもそも「活躍のさせ方」というものが違うのではないのでしょうか? これは中堅及びマイナーと言われるポケモン全般に言えることですがメジャー、強ポケとは「活躍のさせ方」が根本的に違うと私は思います 今回のテーマであるヌオーであれば「水流し」という活躍のさせ方ではなく「ギャラ受け」という活躍のさせ方です もちろんヌオーが水受けをしてはいけない、水受けができない。 そう言ってるわけではありません。 「ギャラ受け」を仕事としながらも「水流し」ができるポケモン、そういう風にヌオーは考えるべき、そうではないのでしょうか? 「水流し」として考えるとどうしても上が出るのならば一点だけを見据えて「ギャラ殺し」をみるべきなのではないでしょうか? そして私がこのページの中で投げかけた二つの疑問 「タイプと技、同じ水流しでも使い方が違うから劣化ではない」 「技が違うならば耐久をさせても劣化にはならない」 この認識でよいのかというもの 私なりの答えはあえて書きません 「劣化」では無いというのは紛れもない事実でそれは絶対に揺るがないからです その認識であっているでしょう、間違いなく ですが……「劣化ではない」「劣化にはならない」 これはつまり、どういうことを意味しているのか、そういう疑問を呈してこの適当すぎる考察を終えたいと思います 結論はギャラ受けを仕事とした水流しさせろよ!ってことです ちなみにこの考察は飽くまでギャラ受けを最終目的としたため特殊方面への考察が行われていないだけで 特防振りで雨パ殺し型などを否定するものではないと記しておきます ……まぁ雨パ倒して水受けなら普通にノオー使え、別にヌオー入れる必要ないじゃん、とか思うんですけどね 名前 コメント
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603. ヌオー(Quagsire) 2009/05/14(木) 00 01 29 ID 2gt08I+t 全国図鑑No.195 ジョウト図鑑No.057 ホウエン図鑑No.340 シンオウ図鑑No.118 分類:みずうおポケモン タイプ:水+地面 タマゴグループ:水中1&地上 特性:湿り気or貯水 高さ 1.4m 重さ:75.0kg HP 95 こうげき 85 ぼうぎょ 85 とくこう 65 とくぼう 65 すばやさ35 合計値 430 平均値 71.7 順位239位 ウパーがLv20以上でサンショウウオがたに進化した、 とても呑気な性格で水のそこで大きな口を開けたまま食べ物が入ってくるのを待っている。 泳ぐときには水中の岩などに良く頭をぶつけるがまるで気にしていない。 ウパーから進化させるほかつながりの洞窟やノモセ大湿原などで野生体と遭遇する。 604. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 00 03 52 ID ??? 「こいつ、逃げるぞ!」 605. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 00 05 25 ID ??? コイツには色んなNNが付けたな ウオーとかヌワーとか 606. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 00 05 54 ID ??? ヌルハチ 607. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 00 08 56 ID ??? ヌオーの捕食スタイルに興味がある 結晶塔冒頭でピカチュウとバトルしてたがこの種族の頭の固さはガチ 608. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 00 13 35 ID ??? ヌオーか〜w 金銀時代に出てきて水タイプと予想して電気技くりだしたら 「こうかがないようだ…」→「いや、うそでしょ^^;」→もう1度電気技 …をやった俺はあきらめの悪い人間w 609. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 00 17 54 ID ??? カイオーガを完封できるというのは有名な話 610. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 00 26 08 ID ??? ぼのぼの 611. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 00 33 32 ID ??? ヌオーは俺の嫁 612. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 00 36 35 ID ??? ヌオーかわいいよあの顔可愛すぎるよー 613. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 01 14 19 ID ??? ドラクエなら賢さが低いにちがいない 614. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 01 31 36 ID ??? 名は体を表すを体現してるよね 615. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 01 42 13 ID ??? 雑魚。水にしろ地面にしろ中途半端。使い道がない。金銀ならたきのぼり、なみのり、かいりき、うずしお要因だな。 616. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 01 53 52 ID ??? こいつも特性で化けたよな 617. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 06 26 40 ID ??? サイドンが進化するんだったらこいつもあと一回進化できるんじゃないか? そう思っていろいろ試してたな、無駄だったけど 618. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 07 24 26 ID ??? ポケダンでは、動かさないでいるとマヌケな顔するよなw 619. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 08 29 14 ID ??? シロガネ山で捕まえたこいつがレッドのピカチュウを倒してくれたなぁ それから結構使っていたけど、ダイパでは土台とタイプかぶってたから出番が無い そろそろ育てようかな〜 後、こいつと言ったら四コマかな ヤドンとのコンビで 620. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 09 47 58 ID ??? 別に化けたってほどでもないだろ タイプと特性でいろんなタイプに有利だけど、火力がなさすぎる アンコールや欠伸を上手く使っていきたいところ ラグ対策のめざパ草・草結びが流行ってるのがかなり痛い 621. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 12 13 01 ID ??? ウパーの色違いがピンクだから ピンクのヌオーもかわいいと思って 進化させたらまさかの紫色(´・ω・`)ショボーン 622. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 14 34 59 ID ??? 無性に頭をなでてみたい ぬおーんぬおーん 618 寝かすとすっごく可愛い 「あたま ぶつけないように きをつけて たかたうよー!」 623. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 14 38 24 ID ??? ポケダンヌオーのかわいさは異常 624. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 20 46 09 ID ??? ポケダンの救助隊のほうだと空気だな 626. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 20 55 17 ID ??? おっきいぼのぼのにしか見えない 628. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 21 01 19 ID ??? ヌオーのモチーフはサラマンダー 631. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 21 09 45 ID ??? 裁縫苦手なんだが…頑張った。 http //imepita.jp/20090514/758950 632. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 21 12 40 ID ??? こういう頑張り、俺、好きだよ。 633. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 21 20 39 ID ??? ぬぼーっとしたとこがヌオーは可愛いよな! 634. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 21 26 52 ID ??? 良く出来ているじゃないか 635. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 21 27 12 ID ??? ヌオーのぬいぐるみ欲しい 637. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 21 51 00 ID ??? ぬーぼー 642. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 22 03 48 ID ??? 特攻が意外に低いと思った、個人的に 643. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/14(木) 23 01 06 ID ??? ttp //www.pokemon-gts.net/news/?date=20090410 lang=ja 194 ウパー トップページ 196 エーフィ 名前 コメント
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ヌオー No.195 タイプ:みず/じめん 特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ちょすい(水技を受けるとHPが1/4回復する) 夢特性:てんねん(相手の能力変化を無効にする) 体重:75.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 くさむすびの威力 ヌオー 95 85 85 65 65 35 430 しめりけ/ちょすい/てんねん 80 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535 げきりゅう/しめりけ 80 ナマズン 110 78 73 76 71 60 468 どんかん/きけんよち/うるおいボディ 40 トリトドン 111 83 68 92 82 39 475 ねんちゃく/よびみず/すなのちから 60 ガマゲロゲ 105 85 75 85 75 74 499 すいすい/どくしゅ 80 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 トリトドンと並び、水に抵抗を持つ水/地面のポケモン。 アンコールのような優秀な補助技を覚えるが、その他の技は似通っている。 夢特性「てんねん」により、完全な差別化ができるようになった。 強力な積みアタッカーを受けることができ、デメリットなしでいばるを使うことができる。 S35族ではあるが、補正あり全振りで実数値95という無振り70族も圧倒できる。 スカーフを巻くと、補正あり全振りの77族ヒードランをも抜ける。(実数値142となり、ヒードランより1速くなる) ヌオー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ GBA 4th/BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ウパー ヌオー ウパー ヌオー 1 1 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - 5 5 どろあそび - - じめん 変化 15 16 16 9 9 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 11 11 15 15 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - - 19 19 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 21 23 23 24 ドわすれ - - エスパー 変化 20 31 35 29 31 あくび - - ノーマル 変化 10 36 42 33 36 じしん 100 100 じめん 物理 10 41 49 37 41 あまごい - - みず 変化 5 51 61 43 48 しろいきり - - こおり 変化 30 51 61 43 48 くろいきり - - こおり 変化 30 - - 47 53 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 BW 技20 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ たくわえる - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ のみこむ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 HS ○ じこさいせい - - ノーマル 変化 10 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 4th 技82 ○ アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 PDW のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 PDW アクアテール 90 90 みず 物理 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1/陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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ヌオー No.195 タイプ:みず/じめん 特性:しめりけ(出ている間じばく、だいばくはつが失敗するようになる) ちょすい(みずタイプの攻撃を無効化し、最大HPの1/4回復する) 夢特性:てんねん(相手の能力変化を無視する) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ホワイト 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 ヌオー 95 85 85 65 65 35 430 しめりけ/ちょすい ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535 げきりゅう ナマズン 110 78 73 76 71 60 468 どんかん/きけんよち トリトドン 111 83 68 92 82 39 475 ねんちゃく/よびみず ガマゲロゲ 105 85 75 85 75 74 499 すいすい/どくしゅ ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 夢特性は天然。 めいそうやちいさくなるを無効化できる。 ヌオー特殊受け型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 特殊受け型 特性:てんねん 性格:わんぱく 努力値:HP252 特防調整 残り攻撃 持ち物:食べ残し 選択技(攻撃):たきのぼり/じしん/ストーンエッジ/れいとうパンチ 選択技(補助):じこさいせい/どくどく/ドわすれ 瞑想ライコウ、蝶の舞ウルガモスなどをうけることができる 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ウパー ヌオー ウパー ヌオー 1 1 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - 5 5 どろあそび - - じめん 変化 15 16 16 9 9 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 11 11 15 15 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - - 19 19 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 21 23 23 24 ドわすれ - - エスパー 変化 20 31 35 29 31 あくび - - ノーマル 変化 10 36 42 33 36 じしん 100 100 じめん 物理 10 41 49 37 41 あまごい - - みず 変化 5 51 61 43 48 しろいきり - - こおり 変化 30 51 61 43 48 くろいきり - - こおり 変化 30 - - 47 53 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06* どくどく - 90 どく 変化 10 技07* あられ - - こおり 変化 5 技10* めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13* れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14* ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17* まもる - - ノーマル 変化 10 技18* あまごい - - みず 変化 5 技20* しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 ★ 技21* やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26* じしん 100 100 じめん 物理 10 技27* おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28* あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32* かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34* ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 ★ 技36* ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37* すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42* からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44* ねむる - - エスパー 変化 10 技45* メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48* りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55* ねっとう 80 100 みず 特殊 15 ★ 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70* フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78* じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87* いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90* みがわり - - ノーマル 変化 10 技94* いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘03* なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05* たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06* ダイビング 80 100 みず 物理 10 ★ ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03* みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23* アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43* ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技78* ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82* ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技83* しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05* うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 BW 技20 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ たくわえる - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ のみこむ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 HS ○ じこさいせい - - ノーマル 変化 10 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 4th 技82 ○ アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 水中1/陸上 孵化歩数 ----歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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ヌオー 英名 Giant Mandible Salamander 学名 Cryptobranchus alleganiensis alleganiensis 平均身長 1.4m 標準体重 75.0kg 特性:貯水/しめり気 進化過程:ウパー→ ヌオー 主な生息地:26~27番道路/アルフの遺跡 など ウパーと呼ばれる幼生時代を経て、ほぼ完全な陸生生活を送るようになった有尾目ポケモン。 幼生期に存在したエラは成長と共に吸収され、表皮を覆っていた毒性粘液も薄くなる。(外敵による捕食回避と保湿が目的) 代わりに肢脚が発達が著しく、前足が生えてくる。また尾部も強靭になり、外敵に強烈な一撃を食らわせることもできるようになった。 ただ体が大きくなったせいか非常に愚鈍で、すばやい外敵に対してはなす統べなく捕食されることも。 肉食性で、眼前で動くものならなんでも口にする貪欲な食欲、一匹の雄ヌオーの胃から10匹ものヘイガニが出てくる事も多々 この事から視力は非常に低く、嗅覚や唇部に存在する味を識別する組織で食えるものと食えないものを判別している。 捕食行動は陸 水中を問わず、地中にまで及ぶこともあり、大概の獲物は飲み込み、強靭な消化器官で無理矢理消化しているようだ。 水中では、獲物が眼前にまで来ると水ごと吸い込み捕食。このため、待ち伏せ捕食時は代謝を抑えるためまったく動かなくなる。 非常に環境適応力が強く、前記の通り 少々の水気さえあればどこにでも生息できるのだが、捕食の関係上 獲物の多い水辺での目撃が多い。 また 光をあまり必要としないためか、シロガネ山の地下水脈で生息が確認されたケースもある。 飼育下では、見た目によらず多彩な技を会得 湿気で爆発を抑制したり、水技を無力化するなどの能力が確認されている。 注意点としては、ヌオーより小さなポケモンとの飼育は危険 あやまって飲み込む事件が後を絶たない。 【コラム】 一部未確認ながら、生体兵器に転用された個体が存在するらしく 極稀に目撃例が挙げられている。 とはいえ学術的根拠は無く、あくまで「UMP」扱いである。
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全国No.195 基本データ 名前 ヌオー タイプ みず /じめん 英語名 高さ/重さ 1.2m/22.5kg 分類 みずうおもえもん 特性 しめりけ 全国No. No.195 ちょすい グループ すいちゅう1 孵化歩数 5120歩 りくじょう 性別比率 ♂50.0%:♀50.0% 世代 第二世代 努力値 HP+2 進化 ウパー→ヌオー(Lv20) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 95 85 85 65 65 35 のほほん とした顔の、みず/じめんタイプの萌えもん。 同じタイプ構成のラグラージより種族値で劣る一面も。 しかし、特性ちょすいによって、カイオーガに有利がつく。 主な動画キャラクター フーシャ(2424の人・マルこ)
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種族値 H A B C D S 95 85 85 65 65 35 耐性及び弱点 無効 でんき 4分の1 半減 ほのお/どく/いわ/はがね 2倍 4倍 くさ 育成例 性格 のんき/わんぱく 特性 てんねん 持ち物 オボンのみ/たべのこし/ゴツゴツメット 努力値 HB252 技構成 いばる/じこさいせい/あくびorどくどくorねっとう/のろいorたくわえる 解説 特性により相手の積み技による能力補正を無視できるでござるvvv 例えばメガガル、剣舞メガクチ、太鼓マリルリ、竜舞バンギ、剣舞ハッサム、など通常では受けにくい積み物理アタッカーに対して強いでござるvvv ただし竜舞メガマンダやメガリザXには捨て身や逆鱗で確2を取られるので、事前に積んでおくかオボンが必須になるでござるvvv 挑発を持たない竜舞メガギャラに対しても悪くないでござるが、特性がかたやぶりのため上手く処理する必要があるでござるなvvv 役割破壊の草技や特殊アタッカーに対しては脆いので相方に任せるしかないでござるvvv 逆に言えば有利不利がはっきりしており有利対面を作れば相手は交換するので、あくびの流し性能が高いでござるなvvv ヌメルやガルドと組み、物理はヌオー、特殊や草物理はヌメル、特殊妖や耐久型はガルドが見るというのが多いでござるvvv ヌメルをメガチルにするとメガリザに対して少し強めになり、ガルドをナットにするとガブリアスに対して少し強めになるでござるvvv 4体目はサンダーやHロトムでござるvvv
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ヌオー No.195 タイプ みず/じめん 特性 しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ちょすい(みずタイプの技を受けると、最大HPの1/4を回復する) 隠れ特性 てんねん(相手の能力変化を無効にする) 体重 75.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト コロシアム/FR/エメラルド/XD/DPt/HGSS/B2/XY/SWSH/BDSP/SV(碧) 進化 ウパー→ヌオー(Lv20) 沼の仲間達 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 くさむすびの威力 ヌオー 95 85 85 65 65 35 430 しめりけ/ちょすい/てんねん 80 キモクナーイ 100 110 90 85 90 60 535 げきりゅう/しめりけ 80 ヤマモト 110 78 73 76 71 60 468 どんかん/きけんよち/うるおいボディ 40 ぽわぐちょ 111 83 68 92 82 39 475 ねんちゃく/よびみず/すなのちから 60 ? 105 85 75 85 75 74 499 すいすい/どくしゅ 80 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 ヌオー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ GBA 4th/BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ウパー ヌオー ウパー ヌオー 1 1 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - 5 5 どろあそび - - じめん 変化 15 16 16 9 9 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 11 11 15 15 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - - 19 19 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 21 23 23 24 ドわすれ - - エスパー 変化 20 31 35 29 31 あくび - - ノーマル 変化 10 36 42 33 36 じしん 100 100 じめん 物理 10 41 49 37 41 あまごい - - みず 変化 5 51 61 43 48 しろいきり - - こおり 変化 30 51 61 43 48 くろいきり - - こおり 変化 30 - - 47 53 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 BW 技20 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ たくわえる - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ のみこむ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 HS ○ じこさいせい - - ノーマル 変化 10 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 4th 技82 ○ アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 PDW のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 PDW アクアテール 90 90 みず 物理 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1/陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。