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5スレ目より 269 :名無し曰く、:2012/02/01(水) 01 16 51.27 ID rQ+gBjkz 【キャラクター】源義経(牛鬼、百々目鬼) 【開始時レベル】52 【武器(馴染み)】39+18 【属性】氷雷(波激から変更)風斬神速吸生吸活伸長天激 【アイテム】背水盾 藤甲鎧 【使用ステージ】小牧長久手 【撃破数】1467 【クリアタイム】17"58"31 【元ランク】C 【検証後のランク指定】? 【立ち回り】 とりあえずクリアはできたが途中保存を限りなく駆使して多分50回ほどやり直したと思う TASしてる気分だった まぁ吸生の回収率が悪いから回収が大変。乗るのはC4C5C8、C7も乗ってたかも C6は当てれば無敵の投げだが属性乗らなかった 吸活も多分一緒だがこちらの吸いは良好 TAで疑似天舞みたいになるのと武器巨大化と発動後キャラ周辺に雷判定があり気絶効果もある 成功すればかなり強力 が発動には敵に当てないとダメなのとその後の隙がでかすぎる jc不可 集団に突っ込みながら使うと死亡 集団の先頭に当てても発動してる間に囲まれて死亡 はぐれてる雑魚を探して発動してる間に囲まれないことを祈りながらしてやっとできる 初めはこれをいかに発動させるか考えてたがやり直し30回くらいのとこでやめた 奥義が優秀だがそれだけでは武将を倒しきれないことも多い なのでもうひたすらオリコンC4C5でゲージ回収回収回収 オリコン終われば同じくC4C5でゲージ回収したまればオリコン N攻は横凪ぎで使いやすいがC出す直前に結構横槍食らいやすかった印象 こんな感じで最後は意地でクリアした カメラ技とかやり方わからんしもう無理ぽ 後は頼む 285 :名無し曰く、:2012/02/01(水) 03 57 20.52 ID +tqbgNfy 【キャラクター】義経 【開始時レベル】64 【武器(馴染み)】39+13 【属性】雷風斬神生活勇破 【アイテム】背水、藤甲 【使用ステージ】小牧長久手 【撃破数】1271 【クリアタイム】11 07 55 【元ランク】C 【検証後のランク指定】C 【立ち回り】 主力はC4。二回属性が乗る。武将にも二回発動してる C5は属性は乗るが、範囲巻き込み共に残念な弱体化をしていて封印 破天が無駄になった C6に関しては、事前に炎で確認した時は属性乗ってたんだが、実際使ってみると妙にダメージが低い時があり これも数回使って封印 C7は属性乗らず、C8は足元の穴が恐い 源氏奥義は発動してしまえば強力だが、終了後の隙が終わっていて注意が必要 集団に遭遇前に使う、C4→前JCを数回繰り返して、目の前の敵が減ってからはぐれた雑魚に使う 等工夫が必要 ぶっちゃけ乱戦では維持は不可能。こだわらない方が安定する 基本的にずっとC4で、集団ごと武将を削って行く立ち回り 常に飛び回って囲まれないよう気を付けた チャージの攻撃範囲が狭いから、殲滅力は低く、弓駆除も苦手 中州まではちらほら源氏奥義を使ってたが、二回死にかけて放棄 無敵終了後、ガードが間に合わない時があるから、ブレイク狙いも安定しない 奥義を諦めてから、無双を中州と最後で二回使用 C4の属性二回のお陰か、攻撃範囲が狭い割には維持力はまあまあ 合体は弓駆除に二回使用 体感として、奥義で強化中はB並の安定度だが、その奥義を維持しにくいのが痛い 個人的にはCには引っかかると思うが、Dランク落ちもやむなしといった感じ C下位からD上位 注意点は奥義未使用時のC4への割り込み 気を抜いた時一回喰らったから、立ち回りや位置取りに多少気を使う 伸長入れた方が良かったかもしれん 8スレ目より 771 名無し曰く、 2012/03/03(土) 09 34 41.66 ID Yne9nxGt 以前義経のレポ出した者だが C4の吸収、殲滅効率の悪さから、Dへの降格レポを出そうと思い色々やっている内に、 源氏奥義主体の立ち回りが見えて来たので投下 【キャラクター】義経(小喬、ガラシャ) 【開始時レベル】74 【武器(馴染み)】迅雷の小手(10+54) 【属性】雷風神生活天地伸 【アイテム】玄武、籐甲 【使用ステージ】小牧 【撃破数】1395 【クリアタイム】10 56"43 【元ランク】C 【検証後のランク指定】C 【立ち回り】 TA→N、C4 チャージは正直、C4以外は使い物にならない そのC4も、お世辞にも攻撃範囲が広いとは言い難く、 武将戦では有効だが、各ゲージ回収や殲滅力に欠ける 結局、源氏奥義中のN出し切りしかないという結論に達した TA後の隙大きくて、乱戦中に源氏奥義を維持出来ないのが最大の問題だったんだが 源氏奥義発動中に源氏奥義で敵を掴むと、確立で落雷が発生し周囲の敵が気絶する よって、ある程度安全を確保出来るまで つまりN1を振れる程度までTAを連発する事で、乱戦でも奥義が維持出来る TAの間に差し込まれる事もあるが、TA連打がそのまま喰らいキャンセルになり凌げる 連打といっても、三、四回も繰り返せば十分だった とはいえ、囲まれていない状況で綺麗に奥義発動するのが理想 奥義未使用時ならC4、使用後ならN出し切りが最も敵を蹴散らせる攻撃 特に奥義中のN出し切りの後は、かなり安全にTAを使用出来る場面が多かった 奥義発動中はN連だけで雑魚を蹴散らして行くのが最も効率が良い Nの最後に属性が乗るため、ある程度までなら無双ゲージも回収可能 N連打、jc、ゲージ回収用のC4を織り交ぜて、TAを切らさないよう心掛ける 武将が混じると、Nだけでは火力が足りないのでC4を主軸にする 個人的には、三人までなら囲まれて混戦になっても奥義を維持出来る それ以上なら無双オリコンに切り替えた方が無難 弓対策が出来ておらず、中州で二回黄色になった 合体は体力回収用にここでのみ使用 Dに落とそうと思って再び触り始めたが、やはり源氏奥義発動中は安定する どうしてもTAには事故が付いて回るが、 ある程度までリスクを緩和出来たのでC据え置きで良いかなと思い始めた ここまでやってC維持と見るか、 ここまでやらないといけないならD行きと見るかは判断出来ない かなり慣れも必要で、 少しレベルが高くなり過ぎたのもあり、追加で検証して貰えると有り難い 10スレ目より 145 :名無し曰く、 :sage :2012/03/24(土) 12 56 47.52 ID d/nTo6b6 【キャラクター】義経 触って性能分かってる人多いから義経の位置を確定させる Cの基準になれる性能だと思う NもCも普通の性能でまとまってる、普通=適当に出してると事故になる性能 でも速型だからC4jcでそれなりに安定、でオリコンという切り札、合体は基本温存できる 幸村を始めとするC上位(司馬師以外董卓まで)にはNやCの性能で劣る 太公望、半兵衛、ネメア、義弘、ホウ統、弁慶 孟獲にも劣る 司馬師、曹操、阿国、司馬懿、政宗にはjcできる安定性で勝り 大喬には瞬発的な火力で劣るがゲージの回収性能で勝り あやね百々目鬼にはチャージの性能で勝り 妲己馬超にはTAやチャージの性能で劣るがオリコンがあるので勝り Dで話題の甲斐姫にはTAの性能で劣るがチャージの性能で若干勝る、僅かな差 C(とりあえず董卓以下の序列、ネメアとかは関羽等より上いける、甲斐姫はD→C) ネメア(TA) 義弘(TA,C5) 半兵衛(C4,C4 影技) ホウ統(EX,無双or影技) 弁慶(C3 TA C2) 孟獲(EX,TA) 義経(TA,N,C4) 甲斐姫(C5,C7,TA) 曹操(C6) 大喬(無双,C4) 阿国(TA,C5) あやね(C4,無双) 百々目鬼(C3) 司馬懿(C3,EX) 政宗(C3,TA,無双,合体技) 妲己(C5,TA,合体技) 馬超(C4~6,TA) 146 :名無し曰く、 :sage :2012/03/24(土) 15 22 03.38 ID XSSUIRZC 話題にもなってるし、三度目の義経レポ 今度は白頭巾、レベル高いのはご容赦 【キャラクター】義経(小喬、ガラシャ) 【開始時レベル】74 【武器(馴染み)】4武器馴染み0 【属性】雷風斬神生活波伸 【アイテム】玄武、藤甲 【使用ステージ】白頭巾 【撃破数】958 【クリアタイム】9 44 88 【元ランク】C 【検証後のランク指定】C下位~D 【立ち回り】 TA使っても忍者はどうしようもないね Nの合間をモリモリ割られる 武田本陣突入→無双オリコン→くのいちを合体技で倒しつつゲージ回収→C4jcで弁慶撃破 な流れ 忍者戦以外は問題無く TA使用時の安定感はなかなかで、董卓と取り巻き四人に囲まれても問題無く切り抜けられた 落雷効果がかなり優秀 無双対策にやや課題が残るが、落雷振り撒きつつC4jcでかなり抑制可能 いざとなればオリコンもある 忍者が絡むと無双合体で乗り切らないと厳しい オリコンの存在は大きいものの、TAの使用感が完全に人を選ぶ 消費が軽いとはいえ、D攻ラッシュをTA三連打で凌いでる時なんかは非常に虚しいものがある 空中で当てると属性が二回乗る事がある(気がする)C4、ダメージが安定しないC6等、長く使ってるが謎も多い かなりムラがあるキャラで、Cの基準にするのは厳しいと思う 個人的には、TA未使用時はD相当の性能だと思ってるし TA連打で落雷待ちしてる時も、仕方ないとはいえTAの前進で一部カメラ技に近い感覚で振り切っているのは否めない 純粋な技の性能だし、ここまで言い出すと技で前進するタイプの多くのキャラが該当してしまうから カメラ技判定には引っ掛からないだろうが一応 148 :名無し曰く、 :sage :2012/03/24(土) 16 54 38.99 ID d/nTo6b6 義経の使用感は最終的にこうなる、という便乗レポ 【キャラクター】義経(小喬、ガラシャ) 【開始時レベル】99 【武器(馴染み)】ユニークMAX 【属性】氷雷風斬神生活伸 【アイテム】玄武、藤甲 【使用ステージ】白頭巾 【撃破数】638 【クリアタイム】7 34 68 【元ランク】C 【検証後のランク指定】C 【立ち回り】 C4jc、正面以外に敵に密集されないよう立ちまわる、TAはテンポが悪いし囲まれるので封印 牛輔~カクシまではD攻撃からのC4jcで余裕、この程度の集団には突っ込んでもC4×3で将が討てる 門が開いてコシンと対峙したらオリコンC4、董卓もこっちへ向かってくるので倒す この時点で合体技溜まってるがあえて使わない、遅れてやってくるトウエツの集団相手に無双ゲージ回復 くのいちにもオリコン、寡兵で維持が難しいのでくのいちだけ確実に倒す 残った忍者は距離を取りカメラ技にならないよう敵を正面に写し手前にN3振ってからのC4Jc C4の幅と射程は結構あるので楽 弁慶が現れるまでに馬で来る敵将をC4で撃破、その後馬と戯れ無双回収 弁慶はオリコン使う必要もないがオリコンC4で撃破、無駄な行動だったがクリアに支障はない 謙信がピンチなので急いで移動、道中無双ゲージ回収 謙信が心配なので土屋は無視、オリコンで信玄諸々撃破 単発で被弾を受けたものの黄色にはならず、合体ゲージを使わない余裕があった 相対評価は 145のとおり
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【作品名】平家物語 【名前】源義経 【性別・年齢・職業】 男 享年31 武将 【外見】猫背で出っ歯、背は低い 【性格】武勇と知略を兼ね備えた英傑だが、少々空気が読めない 【口調】平安時代末期の人間なりの口調でしょう 【備考】 日本史上有数の英雄。平家を滅ぼした最大の功労者であったが、その空気の読めなさゆえに兄に追放された挙句平泉で藤原氏に裏切られて敗死。 「義経記」などでは悲劇のヒーローとして描かれているが、「平家物語」では荒々しい武士としての側面が強調されており、「背は低く、猫背で出っ歯」と描写されている。 (これは平家物語が平氏側から見た戦記であるためとも言われている) そんな風貌でもかなり女性にはモテたらしく、有名な静御前意外にも何人もの女性と関係を持っていたとか。 【ロワ内での動向】
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源義経 魔王再臨から登場した源氏の若武者。戦パには愛馬だけ登場。 同じくおでんの人がupした『デビルサマナー葛葉ライドウ』の動画では、別の姿で登場。 無双の義経とかなり掛け離れた脳筋ぶりで、脳筋サマナーを支えていた。
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義経 ※ステータスは初期値になります。 R アビリティ名 アビリティ効果 ATK サポートコスト 属性 【必殺連動】鞍馬の風 必殺技発動時、30秒間攻撃ペース+15% 740 12 青 イザ尋常ニ合イ間見エン ATK+5% 1220 12 緑 【開幕】型破り 開幕時、自ペアのMAXHP10%減少、ATK+10% 1000 11 紫 SR アビリティ名 アビリティ効果 ATK サポートコスト 属性 【開幕】俊足ニテ撹乱セシ 開幕25秒間、攻撃ペース+30%、移動速度+50% 1030 11 青 【撃破】一陣ニオイテ命ヲ棄テント欲ス 敵撃破時、5秒間攻撃ペース+15% 1040 15 緑 【五段】天才指揮官 五段昇段時、20秒間仲間全員の攻撃ペース+10%、中列に敵の移動停止の効果を付与 1430 17 紫 SSR アビリティ名 アビリティ効果 ATK サポートコスト 属性 【必殺連動】迅速コソ勝利デアル 必殺技発動時、攻撃ペース+12% 1030 25 青 【強敵出現】英雄は遅れてやってくる ボス出現時、必殺技ゲージ+2個、30秒間自ペアの攻撃ペース+40%、被ダメージ600 1100 24 緑 【強敵出現】無敵の戦術 ボス出現時、20秒間仲間全員の攻撃ペース+30%、全体に「敵の踏ん張り30%減少、移動速度30%減少」の効果を付与 1440 25 紫 入手方法 R 青 フレンドガチャor青属性 R・SR乃木若葉or青属性SR上里ひなた R 緑 緑属性 SR乃木若葉 R 紫 紫属性 SR乃木若葉or紫属性R・SR上里ひなた SR 青 青属性 R・SR・SSR乃木若葉or青属性SR・SSR上里ひなた SR 緑 緑属性 SR・SSR乃木若葉 SR 紫 紫属性 SR・SSR乃木若葉or紫属性R・SR上里ひなた SSR 青 一定値確定値報酬青属性 SSR乃木若葉or一定値確定値報酬青属性SSR上里ひなた SSR 緑 一定値確定値報酬緑属性 SSR乃木若葉 SSR 紫 一定値確定値報酬紫属性 SSR乃木若葉
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名前*源義経 フリガナ*ミナモトノヨシツネ 性別*男 年齢*享年は31。今も変わらず31歳だが若作り(幽霊の力で見た目を若くした)。見た目で言えば20歳くらい。 一人称*俺 能力*意識潜入能力。 幽霊のため、人の体をすり抜け意識に潜入できる。潜入した人の考えていることを全て知ることができる。副作用はないが人の意識に潜入した後はいつも機嫌が悪くなる。 容姿*おろして肩に届かない程度の長さの髪を後ろで束ねている。目つきが悪く色白。身長は普通で、平家物語に記載されている容姿とはかけ離れたもの。 性格*基本的にクソ野郎。口が悪く言っていることとやっていることが別。酒好きで、気さくな性格。 備考*現在では稀な義経流の使い手・七瀬を気に入り取り憑いた。七瀬のことが好きだが、クソ野郎なので七瀬が清盛の子孫だということに関してはしつこい。
https://w.atwiki.jp/orochi3rank/pages/107.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 廉潔なる源氏武者 若く清廉な源氏武者。 やや融通の利かないところもあるが、生真正面で爽やかな性格。 女性に対しては古風な考えを持ち、それをよく周囲にからかわれる。 平清盛とは、浅からぬ因縁がある。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E6%BA%90%E7%BE%A9%E7%B5%8C 最強最弱談義スレ最終確定ランク:A https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538340666/811 811 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/06(土) 02 11 14.67 ID oSR18pOJ 源義経をレポ 【使用キャラ】源義経 【レベル】40 【タイム】12分16秒 【撃破数】1508 【武器属性】斬、風、神速、進撃、吸生、勇猛、神撃、天撃 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 多段属性可能なC4を連発。いろいろ試してみたけど、雑魚集団も 武将もモンスターもC4連発が一番効率イイ感じがした あ、もちろん武将系にはC4→神術のループです カオスオリジンはチャージ神術。チャージ神術の範囲は微妙だけど、 ロングレンジ+短モーションでオリジン狩りには最適だった ちなみに最初は武器属性を吸活と雷をつけてたけど 火力不足を感じて勇猛と天撃に変更 そしたらタイムが13分から12分に短縮できました 【総評】 十束剣の広範囲打ち上げ+ジャンプキャンセルの立ち回りが安定感は十分 C4のおかげで火力もそこそこなので、Bランクはあると思います ていうか、以前にレポあげた呂玲姫より楽に感じた まぁ、あっちはハルパーあるから安定度が高いけど…… ↓あとこの前貼り忘れた義経 http //imepic.jp/20181006/443950 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/417 417 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 14 59 54.51 ID P74NwRcO 【キャラクター】 源義経 【開始時レベル】 45 【属性】 風 斬 吸生 勇猛 神速 伸長 進撃 暴風 【使用ステージ】滅びの運命 (修羅) 【タイム】 8:39 【撃破数】 1551 【立ち回り】 C4メイン オリジンとモンスターにはチャージ神術併用 このレベルと属性だとチャージ神術のみじゃモンスターやレイス仕留められんが、それでも割と安定して戦える方だと まだタイム短縮やらできだし、暴風有りなら上げていい気がする http //imepic.jp/20181025/528080 ランクの基準、暴風考慮して新基準作った方がいいような気がする https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/461 461名無し曰く、 (ワッチョイ 4d74-6UAB [118.15.185.239])2018/12/24(月) 14 08 24.68ID BRV7sG5U0 【使用キャラ】源義経 【レベル】100 【神器】十束剣 【武器属性】神速・伸張・勇猛・地撃・進撃・堅甲・吸生・風斬 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】16 48 03 【撃破数】4110 【立ち回り】 今度は通常神器。立ち回りはほぼ変わらず。 高性能な通常神術での牽制、浮かせと通常攻撃が主力。 属性火力はC4、コンボ回復は雑魚の群れにN連を撃っていく。 伸張は自由枠、瞬間火力が欲しければ伸張を神撃に変え固有神術辺りが選択肢。 ※検証対象外だがN連が強いので伸張を天舞に変えると大化け。 前半戦は300ヒットを維持しつつ、雑魚の群れはN連出し切り、 武将相手は通常神術で浮かせてN連出しきりで立ち回る。 モブ武将ならN連1セット、オーラ武将なら2セットイメージ。 横槍はあまり入らないが、入ったら通常神術で仕切り直し。 とにかく通常攻撃を振っていれば済むので脳死力は高い。 地上判定の相手にN連載終段を当てるとその場で崩れ落ちるので 再度N連ではめられる。もちろん浮かせてN連でも問題なし。 群れにN常連を出し切っている内に合体神術ゲージがどんどん溜まるので 都度開放していく。 後半戦は300ヒットを維持しつつ、通常神術>C4ループ。 そこそこ属性は乗る。分身が乗ってくれるとペースアップ。 魔法陣はジャンプキャンセルで避け、安全圏から通常神術で怯ませ&コンボ維持を。 巨大レイスも覚醒からのC4で対応。 C3の速度上昇、C7の通常攻撃強化など有益なバフはあるが 素の通常連で十分制圧力がある。 神器は牽制能力に優れ、足を止めないのが美点。 個人的には集団でのコンボ回復とカオスオリジン通常神術処理が優位なDLC神器が好みだが どちらも強力。 【総評】 通常攻撃が強く、人間相手ならこれ一本で立ち回れる。 神術も申し分なく、出が早いC4にも属性が乗りやすい。 タイムはぱっとしないものの、全体に高性能にまとまっており脳死力も高め。 A-でどうぞ。 https //youtu.be/jU72U47gFUM https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/319 319名無し曰く、 (スフッ Sdfa-QsXp [49.104.1.102])2019/04/26(金) 09 37 50.76ID ++3uDuVJd 【使用キャラ】源義経 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・伸長・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】11:00:65 15:28:55 5:53:23 【撃破数】3298 4775 1511 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=JQAxN4oyxys list=PLqZ4MXkXTCcaSylZWZaIWQoMYGgwW064Y 【立ち回り】 主力はC3、C4、C7、C8、各種神術。C7は旧来の「源氏奥義」で攻撃範囲と攻撃速度が劇的に上がる。 源氏奥義状態ではN連で雑魚を容易に処理可能で、攻撃範囲拡大による安定度の向上も見込める。ただし効果時間が短いのでロマン技。 素のN連は微妙に攻撃範囲が狭く、やや横槍を許しやすいが、十束通常が優秀すぎるので立て直しはかなり楽。 基本は通常神術で機先を制し、武将ならばC4で斬属性攻撃を叩き込み、衝撃波で吹き飛んだ敵をジャンプキャンセルで追撃してまたC4を当てる、の繰り返し。 モンスターの場合は通常神術で牽制しながらC3やC4を叩き込む。概して火力不足感が漂うが、神術による牽制範囲の広さ、ジャンプキャンセルの回避手段などリカバリー要素は大きい。 ただ火力が低いので試行回数が上がり、事故率に繋がりかねない危険性はある。事故こそなかったがオーディン戦ではそこそこ被弾している。 神術系は通常、チャージ、固有全て優秀なので積極的に使っていきましょう。 ランクは少し上がってA。バランスのよいオーソドックスな性能であり、リカバリー手段も豊富で安定性は高い。 が、OROCHIインフレから取り残されており、火力不足による事故誘発の可能性だけは注意といったところ。 弁慶とはタイプは違うものの、大体同じように運用することができ、同一ランクだと考えている。
https://w.atwiki.jp/kagemiya/pages/564.html
【元ネタ】史実 【CLASS】アヴェンジャー 【マスター】 【真名】源義経/ジンギスカン 【性別】不明 【身長・体重】147cm・47.5kg 【属性】混沌・狂 【ステータス】筋力:C 耐久:EX 敏捷:A 魔力:B 幸運:C 宝具:A 【クラス別スキル】 復讐者:EX 牛若丸時代から平家に対しての復讐心と兄頼朝による裏切りよる恨み。 忘却補正:A 『成吉思汗ハ源義經也』により、他者に真名を明かされても、チンギスハン或いはジンギスカンと誤認させる。その有り様はプリテンダーの詐称に近いものである。 【固有スキル】 狂化:A⁺ 本来はバーサーカーが持つクラススキルであるが、生前の伝説により、所持している。 カリスマ:C 源平合戦で多くの兵士を率いて戦ったため、スキルとなっている。しかし狂化を使用した場合、機能しなくなる。 軍略:A⁻ 多くの戦において奇抜な戦法、突飛な戦略を実行し、成功させたため、Aランクとなっている。 無辜の怪物:EX 多くの義経生脱説により、その存在の有様は見るものによって大きく変わる。また伝説に当てはめることにより、その存在を決めつけることも可能である。 鞍馬流:A 「後の先」を意識した剣術であり、燕飛や水車などと言った返し技が多く存在する剣術である。そのためカウンターとしての効力が強く、円卓の騎士であるランスロットの「騎士は徒手にて死せず」に近しいものがある。 【宝具】 『一太刀一殺 薄緑(ひとたちいっさつ うすみどり)』 ランク:A⁺ 種別:対魔対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 平家物語の剣の巻等の伝説、伝承において語られる太刀。 罪人に試し斬りした際、膝まで切り落とした逸話
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【元ネタ】史実、『義経記』 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】源義経 【性別】男性 【身長・体重】150cm・45kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷A+ 魔力C 幸運D 宝具C 【クラス別スキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【固有スキル】 八艘飛び:A 鞍馬天狗より盗み学んだ神域の跳躍術。 一定の距離の移動を瞬時に可能とする。 仙術に伝わる縮地法といわれる、魔術によらない瞬間移動の技法。 透化:B+ 精神面への干渉を無効化する精神防御。 暗殺者ではないので、アサシン能力「気配遮断」を使えないが、 武芸者の無想の域としての気配遮断を行うことができる。 先制攻撃:A 戦闘で先手を取る能力。 戦闘開始ターン(1ターン目)のみイニシアチブを高確率で取る事が出来る 軍略:C 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 見切り:B 敵の攻撃に対する学習能力。 相手が同ランク以上の『宗和の心得』を持たない限り、 同じ敵からの攻撃に対する回避判定に有利な補正を得ることができる。 但し、範囲攻撃や技術での回避が不可能な攻撃は、これに該当しない。 【宝具】 『薄緑(うすみどり)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 源氏に伝わる重宝、一対の太刀のうちのひとつ。 敵意に強く反応し、所持者にしか聞こえない鳴き声でそれを伝える。 また所持者の危険を感知した場合、ひとりでに抜け出て斬りかかるという 妖刀としての側面も持つ。 義経は剣と心身一体となる事で、自身の認識よりも速く肉体が敵意を感知し、攻撃に反応する。 また、自動追撃に自らの剣速を上乗せし、大幅に加速した剣閃を放てる。 『今剣(いまのつるぎ)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 源義経が自刃に用いた刃長6寸5分の短い守刀。 伝説の名工、三条宗近作。鞍馬寺に奉納された守り刀である。 鞍馬寺の本尊である毘沙門天に加護により、敏捷でのST判定の成功率が倍になる。 【解説】 源平合戦における著名な英雄。鎌倉幕府を開いた源頼朝の異母弟。幼名を牛若丸。 平治の乱で父義朝が敗死し鞍馬寺に預けられるが、十六の頃に自らの出生を知り平家討伐を誓い、 陰陽師であり剣術の達人鬼一法眼(鞍馬の大天狗)に師事し武芸を磨く。 またこの頃後の忠臣となる怪僧、武蔵坊弁慶と立会い彼を家来としている。 兄頼朝の挙兵に同調して馳せ参じ遠征軍の指揮を執る。 一ノ谷、屋島、壇ノ浦の合戦で常に大功をあげ、平氏を滅ぼした最大の功労者となった。 ただその後、頼朝の許可を得ることなく任官を受けるなど独断の動きを見せ、 さらに義経自身が法皇や武士の人心を集め、武家政権の確立を目指す頼朝には脅威となったため 朝敵として追われる身となり、衣川館で自刃し三十一歳で果てた。 その最期は世上多くの人の同情を引き、判官贔屓という言葉の元となり、多くの伝説、物語を産んだ。 奇襲や奇策を好み、一ノ谷での敵陣の背後崖から馬で駆け下りた「鵯越の坂落し」、 屋島での対岸からの騎馬による強襲や那須与一で有名な「弓流し」のエピソード、 さらに壇ノ浦では当時の舟戦のルールを破って、平家方の船の船頭を次々に射殺し船の自由を奪うなど、 当時の武士の規範から大きく逸脱した存在だった。 【出演SS】 或る聖杯戦争の開幕劇
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【元ネタ】史実、『義経記』 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】源義経 【性別】男性 【身長・体重】150cm・45kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷A+ 魔力C 幸運D 宝具C 【クラス別スキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【固有スキル】 八艘飛び:A 鞍馬天狗より盗み学んだ神域の跳躍術。 一定の距離の移動を瞬時に可能とする。 仙術に伝わる縮地法といわれる、魔術によらない瞬間移動の技法。 透化:B+ 精神面への干渉を無効化する精神防御。 暗殺者ではないので、アサシン能力「気配遮断」を使えないが、 武芸者の無想の域としての気配遮断を行うことができる。 先制攻撃:A 戦闘で先手を取る能力。 戦闘開始ターン(1ターン目)のみイニシアチブを高確率で取る事が出来る 軍略:C 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 見切り:B 敵の攻撃に対する学習能力。 相手が同ランク以上の『宗和の心得』を持たない限り、 同じ敵からの攻撃に対する回避判定に有利な補正を得ることができる。 但し、範囲攻撃や技術での回避が不可能な攻撃は、これに該当しない。 【宝具】 『薄緑(うすみどり)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 源氏に伝わる重宝、一対の太刀のうちのひとつ。 敵意に強く反応し、所持者にしか聞こえない鳴き声でそれを伝える。 また所持者の危険を感知した場合、ひとりでに抜け出て斬りかかるという 妖刀としての側面も持つ。 義経は剣と心身一体となる事で、自身の認識よりも速く肉体が敵意を感知し、攻撃に反応する。 また、自動追撃に自らの剣速を上乗せし、大幅に加速した剣閃を放てる。 『今剣(いまのつるぎ)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 源義経が自刃に用いた刃長6寸5分の短い守刀。 伝説の名工、三条宗近作。鞍馬寺に奉納された守り刀である。 鞍馬寺の本尊である毘沙門天に加護により、敏捷でのST判定の成功率が倍になる。 【解説】 源平合戦における著名な英雄。鎌倉幕府を開いた源頼朝の異母弟。幼名を牛若丸。 平治の乱で父義朝が敗死し鞍馬寺に預けられるが、十六の頃に自らの出生を知り平家討伐を誓い、 陰陽師であり剣術の達人鬼一法眼(鞍馬の大天狗)に師事し武芸を磨く。 またこの頃後の忠臣となる怪僧、武蔵坊弁慶と立会い彼を家来としている。 兄頼朝の挙兵に同調して馳せ参じ遠征軍の指揮を執る。 一ノ谷、屋島、壇ノ浦の合戦で常に大功をあげ、平氏を滅ぼした最大の功労者となった。 ただその後、頼朝の許可を得ることなく任官を受けるなど独断の動きを見せ、 さらに義経自身が法皇や武士の人心を集め、武家政権の確立を目指す頼朝には脅威となったため 朝敵として追われる身となり、衣川館で自刃し三十一歳で果てた。 その最期は世上多くの人の同情を引き、判官贔屓という言葉の元となり、多くの伝説、物語を産んだ。 奇襲や奇策を好み、一ノ谷での敵陣の背後崖から馬で駆け下りた「鵯越の坂落し」、 屋島での対岸からの騎馬による強襲や那須与一で有名な「弓流し」のエピソード、 さらに壇ノ浦では当時の舟戦のルールを破って、平家方の船の船頭を次々に射殺し船の自由を奪うなど、 当時の武士の規範から大きく逸脱した存在だった。 【出演SS】 或る聖杯戦争の開幕劇
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源 義経(みなもと よしつね) 源 義経 キャラクターカード 属性:武 使用代償:[白白] MHP:600 [武]:400 [敏]:400 [知]:100 [器]:200 [穏]:300 作品名:真剣で私に恋しなさい!S 特殊能力1:武士道プランの申し子 使用代償:[白] 自ターン中、あなたのバトルが2枚以上置かれている間に使用する。 このキャラに武+200敏+200する。(1ターンに1回まで宣言可能) 特殊能力2:葛藤 使用代償:常時 味方「真剣で私に恋しなさい!」キャラが3体以下の間、このキャラに攻-100する。 「できるだけ多くの人と手合わせするのが、 義経の役目でもある。気は使わなくていい」 Version/カード番号 Ver4.0/0335 レアリティ U コメント コメントの入力。必須ではない。 エースにする時は エース使用時の使い方を入力。必須ではない。