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ラセツキ(羅刹鬼) ラセツテンの別名。
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メズラセツ(馬頭羅刹) メズキの別名。
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武器製造レベル一覧 比較的高いスキルのみ記入でOK。 製造レベルで作れる品は一番上の武器種類のリンクをクリックすると見れます。 武器 編集 名前 剣 槍 斧 杖 弓 銃 大砲 楽器 銃弾 砲弾 編集 お名前1 - - - - - - - - - - 編集 name2 - - - - - - - - - - 編集 必要レベル +剣必要レベル一覧 剣必要レベル一覧 武器名 必要レベル 精霊の大剣 1 海底の大剣 4 羅刹の大剣 9 破壊者の大剣 15 ワラキアの大剣 23 血騎士の大剣 28 アヌの戦士の大剣 32 ギルガメッシュの大剣 35 アメンの大剣 44 亡霊武士の大剣 50 龍の心臓の大剣 56 黄金龍の大剣 60 征服者の大剣 65 酷寒の大剣 70 光輝の大剣 75 堕落の大剣 80 鳳凰の大剣 85 +槍必要レベル一覧 槍必要レベル一覧 武器名 必要レベル 精霊の槍 1 海底の槍 4 羅刹の槍 9 破壊者の槍 15 ワラキアの槍 23 血騎士の槍 28 アヌの戦士の槍 32 ギルガメッシュの槍 35 アメンの槍 44 亡霊武士の槍 50 龍の心臓の槍 56 黄金龍の槍 60 征服者の槍 65 酷寒の槍 70 光輝の槍 75 堕落の槍 80 鳳凰の槍 85 アイテ数分列挙~ 材料 剣材料 アイテ数分列挙~
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菊一文字 朱蓮 ステータス ス キ ル プロフィール 攻撃 0 1 闘いの年季 名前の読み きくいちもんじ しゅれん 防御 0 2 追跡 性別 女性 体力 7 3 VS追跡 衣装 喪服(和装) 精神 3 胸のサイズ 和服で目立たないが、やや大きめ 反応 16 格闘スタイル 菊一文字流薙刀術 FS 9 FS名 羅刹 武器 薙刀(仕込み刀付) 必殺技 『徒花菊ノ門』(消費MP:1) 効 果 : MPを消費しない通常技+挑発 制 約 :ダイス4面以上が同じ行動時のみ 説 明 : (効果補足) この必殺技はMPを消費しない同一の通常技がダイスの4面以上にセットされている場合、その技+挑発を行う MPを消費しない通常技とは「気弾」「発勁 」「クリティカル狙い」「必殺技」以外の技を指す キャラクター説明 刀鍛冶の人間国宝、菊一文字隼人の娘。 「立てば芍薬、座れば牡丹、歩く姿は百合の花」とは彼女の事。 また、妖薙刀菊一文字「徒花」を唯一扱える魔人で、修羅を狩る羅刹でもある。 若作りしているが意外と年増。(見た目は30歳くらいだが実際は42歳) この薙刀は自我を持ち執拗に敵の菊の門を狙い続ける。また、話術にも優れており、数々の魔人の心をへし折ってきた。 「あら、仕込み刀が刺さっていますわよ、あらあら、薙刀も入るかもしれませんわね?とんだアバズレですこと…」 エピソード
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曲名 曲長 印象性 コメント パンダヒーロー 3 46 三本柱の一つ。超有名曲(500万↑)。 最新の曲(2年前)。 歌詞の意味が掴みづらい。 マトリョシカ 3 20 三本柱の一つ。超有名曲(600万↑)。「※wikipediaより引用」が象徴的な曲。 ワンダーランドと羊の歌 4 48 印象は薄い。 アニメっぽい。 結ンデ開イテ羅刹ト骸 4 28 三本柱の一つ。超有名曲(400万↑)。 歌詞がちょっとアレで聞きづらい。 THE WORLD END UMBRELLA 5 14 個人的に好きな曲。 作業向きではないためあまり流す機会はない。 Mrs.Pumpkinの滑稽な夢 4 19 最近(友人が)注目している曲。 1箇所だけは良い。 clock lock works 4 21 三本柱に肉薄する、ポップ・レクイエム系の曲(たぶん) 伴奏が薄いため作業中には全く聞こえない。 恋人のランジェ 6 22 新しい曲(3年前) 長すぎである。 椅子取りゲーム。 演劇テレプシコーラ 3 30 印象薄。 恋人のランジェ等と似てなくもない。 お姫様は電子音で眠る 6 08 初投稿の曲(うろ覚え) これも長い。 音の主張が小さく作業中には聞こえない。 リンネ 4 21 「結ンデ開イテ羅刹ト骸」と似た雰囲気。 あまり好みではない。 Persona Alice 5 30 「恋人のランジェ」と似た雰囲気。 こちらの方が落ち着いた感じ?
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星野山千尋窟 からかい小僧 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (からかい小僧.JPG) レベル:数 52-53:3-6 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 備考 からかい小僧 一つ目小僧(妖怪) 52-53 ▲ 舐め回し・極、妖打撃・極、鬼火・参、全体看破、看破、沈黙 生命6500前後 陸魚 水神 52-53 猛毒液、渾身撃、看破 生命3000前後 羅刹女 鬼 52-54 吹雪、眼光、看破 生命2000前後 笑い般若 鬼 52-54 竜巻、吹雪、低速呪霧・参、低速化・参、眼光 生命4800前後 生息地域 星野山千尋窟・地下三階 ドロップアイテム 備考 撃破後の紅葛篭から金の鍵入手 5体倒して金の鍵を5個あつめると不落々々提灯 と戦える 羅刹婆の攻撃は一発一発が重い(防御510、攻撃隊列で1400前後)ので、先に落とすといい。 舐め回し・極は、1体に約700の生命ダメ、生命減少効果、 ▼ ▼ が付く物理攻撃。 情報募集中 厳密には撃破に必須NPCであるだけなので恐怖帰依は1〜6のいずれにも効きます -- ななし侍さん? 小僧の目玉(特殊装備)全職可レベル25以上、価値10 重量1,5 防御3 鍛錬ランダム 耐久度18 知力+4をドロップ。おそらく楽市の売り子キャラ用かと思われます。 -- 名前 コメント
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聖職者の上位職。拳攻撃に特化した回復・支援も出来るアタッカー。 拳の攻撃力はあまり高くないが、拳の攻撃回数・パワーセーブ・専用スキルに助けられている。 インファイトマスタリの効果で槌も装備出来る。爪の威力が心許無い時は候補に上げても良いだろう。 拳による物理攻撃役、杖や魔法付加装備を利用しての魔法攻撃役、 戦闘終了後に魔法装備に持ち替え回復役、とパーティーや目的の敵に合わせた幅広い行動を取れるのが魅力。 主人公として使っていないと装備変更が出来ないのが欠点。 ボス戦では回復も出来るが司祭が回復・支援共に強力な事もあり基本は攻撃役。 必要ならばグロリアやリジェネート、魔法力の影響のない補助・状態異常回復等で支援したい。 戦闘不能回復アイテムの所持数制限がきつい設定なので、司祭でなくても魔法で補えるのは大きい。 2種類の覇王撃を覚えると本領を発揮。TP100で戦闘を開始して羅刹→阿修羅は超強力。 但し、どちらもコストのHP・MPが下がると効果が極端に下る。なるべく最大値を保って撃ちたい。 唯一、金剛に対抗出来る「発勁」の習得で硬い敵とも対等に渡り合えるようになった。 また、ver1.5より「リバイヴ」を習得、非常にタフな攻撃役としての地位を得た。 ステータスは聖職者から攻撃力が上がるが、大型盾を持てなくなり防御面は下がってしまう。 鎧が装備でき、拳装備が多いため小型盾を持つ機会が多く、最大HPも高めでリバイヴもあって打たれ強い職ではあるのだが。 TP再生率の名前ボーナス・マンティコアコート・二つ名「白虎の」で5%維持が出来るようになったのでパワーセーブ→羅刹覇王撃が可能になった。 習得スキル(基本職のスキルも習得します) スキル名 種類 効果 詳細 コスト 習得LV パワーセーブ スキル 次のターン、使用者の攻撃力が2倍になる。 効果中は回避・魔法回避・反撃率-100% TP5 5 阿修羅覇王撃 スキル 敵単体に物理ダメージを与える。 MP50% 28 発勁 スキル 敵単体に魔法ダメージを与え、金剛を解除する。 金剛解除80% 相手の防御力・魔法防御力によって威力上昇自分がパワーセーブのとき威力上昇 MP10 34 羅刹覇王撃 スキル 敵単体に物理ダメージを与える。 HP50%/TP100 40 リジェネート 魔法 6ターンの間、味方単体のHP再生率を上昇させる。 HP再生率+10% MP2 15 リバイヴ 魔法 使用者が戦闘不能になったとき一度だけ復活できる。 リバイヴ付加100% 復活時のHP回復量10% MP25 モンクの心得 パッシブ 反撃率が常時4%上昇する。 なし 1 インファイトマスタリ パッシブ 拳と槌が装備できるようになる。 なし 1 ナックルマスタリ パッシブ 爪装備時の攻撃力が10上昇する。 なし 10 ナックルマスタリ+ パッシブ 爪装備時の攻撃力が10上昇する。 なし 45 羅刹覇王撃 HPを半分消費 TP100でHPダメージを与えるスキル。 なるべくならパワーセーブを乗せたいがそれにはTP再生率が5%以上は必要になる。 阿修羅覇王撃 MPを半分消費してHPダメージを与えるスキル。 パワーセーブを絡めてのコンボが強力。 発勁 魔法ダメージによる攻撃だが、その真価は付属効果にある。 高確率で金剛状態を解除し、更に相手の防御力・魔法防御力・自分がパワーセーブで威力を高めることが出来る。 相手の防御力・魔法防御力依存の攻撃なので相手を見極めて使うこと。敵次第で通常攻撃より威力が低くなったりする。 リバイヴ 戦闘不能状態になった際自動的にHP10%で蘇るスキル。 その効果は強力で、ターンによる自動解除はされず、コストも高くはないが使ったモンク本人にしか効果が無い。 また、連続攻撃を受けると当然耐え切れず、一度戦闘不能になったことで補助効果も切れるため万能ではない。 だが便利なのは確かなのでボス戦では常時維持したい。行動前にリバイヴが発動すると行動がキャンセルされる。 コメント
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成功条件 1 南西から北東へ向けて逃走を試みる敵指揮車輛(※)を、すべて撃破せよ 2 1を達成したら、南東の脱出ポイントから脱出せよ ※トリットはマンドス(牙がある円錐状の車輛)を指揮車両として利用している 失敗条件 1 敵指揮車輛が1台でも脱出したとき
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司令塔 司令塔は、修理と運休が可能。 また砲台とセンサーを運休できる。 武器庫 病院 動力施設 要塞建物 砲台 松・竹・梅 卵 書きかけ
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