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GerumanMurakami chokichoki103 上記2名を俗に「チームダブルドラゴン」と呼ぶ事がある。 XboxLIVEアーケードで配信中の「Double Dragon 」を飽きもせずプレイしているが、 「何が面白い?」と聞いても答えは返ってこないので不思議。 ケツイの会創立メンバーだが、屈指のヘタレコンビである事は有名。 ちなみに「なんか面白いゲームないですかねぇ?」は この際にchokichoki103が毎晩のように使い、 後の「チーム大乱闘」への繋ぎとなったという説もある。
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☆空中ガード不能 すっごいでの変更点 →攻撃範囲が広く 基本データ →発生9F →ガードさせて6F不利 →補正91、始動補正70 →単発ダメージ1200 性能 目の前を蹴り上げ 貴重な空中ガード不能技だが判定は恐ろしく弱い。更に相殺されやすく持続も短いのでE系統の方が良い事も多々ある エリアルへの繋ぎに良く使われる 特殊なヒット効果 無し キャンセル可能な行動 →ジャンプ →必殺技 →アルカナ技
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題名:二枚貝の螺塔 概要: 故郷の教会へ歌を届けるために旅を続ける喉の潰れた男ヨゼと、記憶を取り戻すために旅を始めた天使の歌声を持つ青年ジール。二人は静かな港町で、ピアニストの双子に出会う。双子は常に手を繋ぎ、二人で一人としてピアノを奏でていた。 双子のそれぞれの望みとは何か。自分の音楽に何ができるのかを解きほぐす内に、ジールは心の奥で抱いていたとある感情に気がついてしまう。
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MAD(複数の音声を繋ぎ合わせたもの)を作ってみましょう。 本当に最低限のソフトだけで製作する場合を解説します。 今回は纏めサイト>「mp3作成講座」で紹介されている GoldWaveでの製作を解説します(自分はこれだけで作ってます。 導入方法、日本語化などは纏めサイトの記述に従ってください。 導入が終わったらとりあえずソフトを起動してみましょう。 このようなウィンドウが出たら気にせず閉じてください。
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BACK ■タイランレイブ 初代GGを模したタイランレイブを放つ。 発生自体は遅いがコマンド完成から攻撃判定消失まで完全無敵。攻撃LV5から連続技になり、ヒット時は壁バウンド+ダウンを奪える。 前作より追撃が楽になったので連続技の繋ぎとして活躍する。 気絶値が低いキャラにCHするとほぼ一発で気絶できるほど強力な覚醒必殺技だ。 攻撃力 135 ※攻撃力は体力MAXのソルにダメージを与えたものです 以下用途 名前 コメント
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いーじゃん!いーじゃん!ジョースター!?いーじゃん!いーじゃん!ジョースター!? いーじゃん!いーじゃん!ジョースター!?いーじゃん!いーじゃん!ジョースター!? What s up? What s up? 石仮面被った? 屋敷が炎上 波紋を修行 Lesson Lesson 一心同体 LUCK PLUCK 恩人の他界 止められないフェイト 物語はオンザフェイト 客船出航 Turn up ディオ Say HO!Show your Joester s soul! (escape) 策はあるから caesar 友との別れ respect 気高い戦士には 敬意を払うぜ 因縁の物語 ワシの孫へと繋ぎ 『わしと帰るぞ』(come with me) およびじゃあないぜ 時の中に入門 じじいの血を吸われるとき 怒らないヤツはいねぇ スター・プラチナ・ザ・ワールド てめーは俺を怒らせた それだけだ いーじゃん!いーじゃん!ジョースター!?いーじゃん!いーじゃん!ジョースター!? Wack-wack 期待していいっス fourth We are team 杜王町だってば 殺人鬼とも対決します 吉良吉影からトランスフォーム バイツァ・ダスト すぐに発動 今度は仗助ドラララ発動 『この髪型がサザエさんだとォ?』 Say HO!Show your Joester s soul! (my dream) ギャングスターに has come 僕はなります True deed 真の行動は滅びたりしない 奴隷たちの運命 目覚めたら何をなす? Can you hear? 石の海から あたしは自由になる 父の愛が解った時 最高に強くなれる 食い止めるわ ストーン・フリー この世界一巡しても 再会 数え切れない出会い 星みたいに光る 奇妙な冒険 いつでもadventure 『サンライトイエロー・オーバードライブ!』 『波紋クラッカーヴォレイ!』 『いくぜオイ!スター・プラチナ!』 『クレイジー・ダイヤモンド!』 『ゴールド・エクスペリエンス!』 『ストーン・フリー!』 巡り巡る戦いのように 運命は止められない Jojo s bizarre adventure 過去・未来も一つに 同じ痣を背負った肩 僕たちは星を見てた 終わらないさadventure そして次の舞台へ 巡り巡る戦いのように 運命は止められない Jojo s bizarre adventure 過去・未来もひと繋ぎの血縁 いーじゃん!いーじゃん!ジョースター!?いーじゃん!いーじゃん!ジョースター!? いーじゃん!いーじゃん!ジョースター!?いーじゃん!いーじゃん!ジョースター!? 原曲【Double-Action CLIMAX form】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm4787721】
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※[ ]内は家庭用でK 相手に計測した、ライフゲージ1本を100%とした大まかな威力(%)です。(ライフゲージに10%ごとのラインを基準) 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技 MAX2 通常技 近A 近Cと並ぶほど発生が早い。 遠A 見た目は近Aと同じ技だが発生がわずかに遅い。 近B [4] しょっぱい見た目の割に屈Bと同じくらいのリーチがある。連続技の繋ぎに。 遠B 近Bとほぼ同じ技。連係や連続技の繋ぎに。 近C [9] 認識間合いが広く発生も早い。判定も上方向に出てて優秀。見た目は同じだが京の近Cより硬直が長い。 遠C 攻撃判定がそこそこ高い位置にあるのでJ防止気味に機能する事も。 近D [11] 近Cと比べると若干出が遅いがクラッシュ値が高いので連係に。 遠D [12] 発生は遅めだが判定は強く、足元の攻撃をスカせるので牽制に使える。他の京と違い、闇払いをスカせるほど足元無敵の範囲が広い。 屈A 屈Bより若干隙が少なく、ガード時も微有利だがあまり使われない。 屈B [3] 下段で連打キャンセル可能。連続技の始動に。 屈C [11] 前方への発生が早く、リーチも結構ありキャンセルも可能。発動絡みのコンボとかに使えそう。近Cや近Dよりもダメージが大きい。 屈D [12] 発生がそこそこ早くなりキャンセルが効くようになった。 地上C+D 半歩踏み出して打撃を与える。オリジナル京に比べ、至近距離では攻撃発生が早いが遠距離では持続が若干短い。空キャンセルから七拾五式・改への固め等には使える。 垂直JA JAとモーションは同じだが威力が高い。上り小ジャンプで最速で出すと攻撃判定がなくなる時があるので注意。 斜JA [4] 通常Jor大J時のめくり性能が高く、全キャラに対してめくれるように。 垂直JB [9]JBとモーションは同じだが威力が高い 斜JB [5] 連続技狙いの飛び込みやしゃがんだ相手をめくるのに有効。 垂直JC [11]JCとモーションは同じだが強闇払いよりも威力が高い。(10発ヒットさせると相手が瀕死になる) 斜JC [9] 斜め下に攻撃判定が出るため対地向きのJ攻撃。めくりに使えるけど難しい。 垂直JD [11] 横にリーチ長いのでけん制や空対空に。 斜JD [12] 上に同じ。JCよりもダメージが高いので最大ダメージを狙う場合は飛び込みに使う事も JC+D 他のJ攻撃に比べて下への攻撃判定が強いため飛び込みに。オリジナル京に比べ、発生が遅い。 ▲目次へ戻る 特殊技 黒咬み [8] 強攻撃からの繋ぎに最適。ガードされた場合間合いが開くので、反撃されづらいが隙自体は大きい。 穂振 [9] 出が速くなった中段技。キャンセルで出すと上段判定になるが遅めキャンセルだと中段技のまま。クイックMAX発動から連続技も決められる。 砌穿ち [9] ダウン追い討ちとして使用可能な下段技。追い討ち以外ではヒットさせても不利なのでほぼ追い討ち用。 ▲目次へ戻る 必殺技 闇払い [11] 出が遅いがダウン追い打ちに使える飛び道具。弱は、出が遅いうえ硬直が長い。はっきり言って死に技である。強は発生が弱より早く、硬直も弱より短い。 朧車 [弱 13・強3ヒット 18] 弱は攻撃判定発生後まで無敵が続くので対空に使える。強は攻撃判定発生と同時くらいに無敵が切れるので引き付けた場合相打ちが多い。強の三段目をヒットさせると強制ダウンが奪えるので、画面中央でも少しダッシュしてからの弱朱天祓でダウンしている相手に追い討ちが出来る。画面端であれば強闇払い、砌穿ち等でも追い討ちが可能。強弱とも弱攻撃から連続技になるほど発生が早いが、攻撃判定位置が高い為殆どのキャラの屈み状態に空振りするので注意。 七拾五式・改 [強2ヒット 4] 出始めは上半身無敵(強版は、K´のセカンドシュート、裏タクマの虎煌拳、キングの弱・ベノムストライク、ハイデルンのクロスカッター、マチュアのエボニーティアーズなどを抜けることが可能)。密着強攻撃から繋がる他蒼鬼からのどこキャンコンボの繋ぎなんかに使え、浮いた相手には追撃可能。京やKUSANAGIの同技と違い弱版で浮かせた相手も地面に落ちるまで食らい判定が残っているので、画面端であればMAX発動中に弱蒼鬼(1ヒット)>弱七十五式・改のループも可能。 蒼鬼 [弱3ヒット 12・強3ヒット 14] 弱版が弱から繋がり屈んでいる相手にもフルヒットする。ここからSCやどこキャン等のコンボに使う事が多い。 br強版はスカリが多く、使い道が無い。 ▲目次へ戻る 超必殺技 大蛇薙 [23・MAX 34~46(待機部分0~3ヒット)] 強版のみ強攻撃から繋がる。七拾五式からの追撃などに使える。 ボタン押しっぱなしのタメ中は上半身無敵。 朱天祓 [2ヒット 32・1ヒット 22(※アーケード版は並の超必殺技程度に威力が低くなっています)] 地面に拳を打ちつける>地面に火走りの2段技で画面端に近すぎると1ヒットしかしないが2ヒットした時のダメージがとても大きい。弱版は弱攻撃から連続技になるほど発生が早く、ダウン追い打ちにも使えるとかなり優秀。ダウン追い討ちに使用した場合は一段目の拳部分のみヒットする。強版は発生が遅く強攻撃からでも連続技にならないが、二段目の火走り部分を地上の相手に当てると長いのけぞり食らいになるので距離が近ければ追い討ちが出来る。強は攻撃判定発生と同時に無敵時間が切れる(コマンド入力完了と同時に打撃、投げに対して完全無敵になる)弱は攻撃判定発生前に打撃に対する無敵時間が切れる。 ▲目次へ戻る MAX2 天羽々斬 [42・大蛇薙部分のみ 34] 強攻撃から繋がるので単純にダメージアップしたい時に。 一撃目が当たると自動的に次の大蛇薙部分もヒットする模様。 ボタン押しっぱなしで溜め可(溜め中は全身無敵)。七拾五式・改ヒット後にも追撃可能だが威力が若干低くなる。 ▲目次へ戻る 戻る
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/262.html
※表記上の注意点 オンライン用 オフライン用 魅せコンボ オンライン用 比較的入力難易度が低い ある程度まとまったダメージの取れるモノ。 PG 0本 DG 0% レシピ PG 0本 DG 0% レシピ オフライン用 オンラインのものより入力難易度が高い 繋ぎがある程度シビアで安定させにくいモノ。 PG 0本 DG 0% レシピ PG 0本 DG 0% レシピ 魅せコンボ ダメージが低い割りに難易度が異常に高い、など。 PG 0本 DG 0% レシピ PG 0本 DG 0% レシピ
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/58825.html
【検索用 いくはくしーやーとら 登録タグ 2018年 UTAU collt(ですか) その他の文字 はまち 曲 曲他 音飛女クユ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:はまち 作曲:collt(ですか) 編曲:collt(ですか) 唄:音飛女クユ 曲紹介 曲名:『एक पक्षी यात्रा』(イクパクシーヤートラ) 曲名の意味はヒンディー語で「鳥の旅」。 内容は作詞者曰く「母親を巡る旅を終えて成長したクユが、今度は父親(迦楼羅)の足跡(伝説)をたどる旅をするなか で、バリ島にたどり着き、そこで出会った語り部を志す少女から島に纏わる物語を聞く」というもの。 歌詞 蒼嵐に舞う 雲の群れ 暗き左腕の手の上で 「混沌を欲し、破滅をもたらせ」 紫炎にゆらめく 魔女の声 鬨鳴り響き 奏楽舞い踊り 邪を喰らいし神薙ぐ鳥よ 今時を越え その細き身と 朗らかな声伝う物語 森淵に立つ 白き塔 捧げし供物の厳かに 「息災を祈り、命をはぐくめ」 白磁に聖なる獅子の面 鬨鳴り響き 奏楽舞い踊り 聖を歌いし神座す鳥よ 今時を越え 流れる髪と 美しき眼に宿る物語 蒼海の縁 手を繋ぎ 傅く夕日に時留め 「古を繋ぎ、この地に生きる」と 幼き決意の眼差しを 鬨鳴り響き 奏楽舞い踊り 明日を信じる小さき者よ 今時を越え その手のひらに そっと指の先伝う物語 鬨鳴り響き 奏楽舞い踊り 過去を背負いし神成る鳥よ 今時を越え 現身の世に 朗らかな声伝う物語 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1393.html
プロトコル・スタック 読み:ぷろとこるすたっく 英語:protocol stack 別名:プロトコル・スイート 意味: プロトコル・スタックとはネットワークを実現するために階層状にあるそれぞれのソフトウェア群をまとめたもの、またはその階層のこと。 ネットワークを実現させるためにはハードウェアデバイスとのやりとりを行う最下層からユーザとのやりとりを提供する最上層プロトコルまで階層化されているので、それらの階層をインターフェースで繋ぎネットワークを可能とさせるソフトウェアが必要です。 2009年11月28日 OSI参照モデル ソケット? Winsock?