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草木も眠る丑三つ時、そんな時間に蒼星石は目を覚ました。 とは言え、現実の蒼星石の体はまだ眠りに付いている。 ここは蒼星石と翠星石しか知らない夢の世界だ。 日中は真紅や雛苺達の目があって十分にイチャつくことも出来ない為、夜はこうして二人の時間を過ごす事になっていた。 目が覚めた場所は洋風の広い庭園で、現実世界は寒い夜だというのに温かい陽光が心地良い。 しかし、翠星石が来る気配はまだ無い。 「…今何時だろう…」 懐中時計を取り出して見ると、いつも翠星石が来る時間まで余裕がある。 少し早く来すぎてしまったようだ。 懐に懐中時計を仕舞い、少し失敗したなと思いつつ頭をかいた。 まだ時間が余っているし、ジッとこの場で待つのもなんだから散歩でもして時間を潰そうと歩き始めた。 もしかしたら意外なデートスポットが見つかるかも知れないと思いつつ。 それから十数分、当ても無く庭園をブラついていると何か声が聞こえて来た。 声がした方を見ると、そこには小さいながらも立派な洋館が建っていた。 声はその中から聞こえてくるようだ。 「…この声…翠星石?」 聞こえて来たのは聞き間違えるはずも無い翠星石の声。 それ以外にももう一人、女性の声も混じっている。この声の主もすぐ分かった。 「…レンピカもいるのか…?」 その声はレンピカの声だ。 現実世界では人工精霊として発光体の姿をしているが、夢の世界では蒼星石達と同じドールの姿で会うことも出来る。 今までもスィドリームも交えて翠星石と遊んだりすることだって何回もあった。 すでに翠星石も夢の世界に来ていたのかと、その開いている洋館の窓を覗き込む。 「なっ…!?」 中の光景を見た瞬間、蒼星石は愕然として言葉を失ってしまった。 窓の向こうに居たのは、茶色いショートカットで蒼い目をした女の子のドール…間違いなく人間型のレンピカだ。 そのレンピカがソファに座って、あの翠星石を抱きしめ髪を愛しそうに撫でているではないか。 撫でられている翠星石も幸せそうな笑顔で、ピンク色のオーラがソファの周りを包んでいるように見える。 受け入れ難い光景に目を疑い、蒼星石は冷や水を浴びせられた気分だ。 そんな蒼星石に気付く由も無く、中に居るレンピカは尚も髪を撫で続けている。 「翠星石様、あなたの髪を撫でていると本当に落ち着きますよ…」 レンピカは翠星石の髪を手にとって鼻に近付けて、うっとりした笑みを浮かべる。 手馴れた動作といつも自分が翠星石に言っているような甘ったるい台詞が蒼星石の神経を逆撫でし、握り拳に力が篭る。 (どういうことだレンピカ…! それに翠星石も…!) 何で自分の僕であるレンピカがあんな事をしているのか。 怒りと憎悪が蒼星石の中で渦巻いていく。 「ありがとうですぅ。私も、レンピカに撫でられるのは大好きですよ」 (翠星石、君まで…!?) 次に聞こえて来たのは、同じく幸せそうな翠星石の声。 自分といる時にしか出さないと思われていた声色がレンピカに掛けられている…信じられないし信じたくも無い。 裏切られたような気がして、酷い眩暈と吐き気が蒼星石を襲う。 それでもなお二人は甘ったるい空気を拡大させていき、蒼星石を精神的に追い詰めていく。 「あなたの全てが愛しいです。私がドールだったら誰にも触らせなかったでしょう」 (止めろ…!) 「私も時々思うですよ。レンピカがドールだったらどんなに楽しい生活だっただろうって」 (止めてくれ…!) 「ふふ…さぞかし幸せな毎日だと思いますよ」 (止めないか…! 翠星石は僕の…僕の…!!) 気が狂いそうになりながらも、目の前で行われている悪夢のラブロマンスが早く終わる事を必死に願う。 それが通じたのか、部屋の中の扉が開かれて茶色いツインテールのドール…スィドリームが現れた。 二人はそれに気付き、その方を向いて少し体を離した。 「翠星石様、そろそろ蒼星石様と…」 「…もうそんな時間ですか」 少し名残惜しそうな表情をして翠星石は立ち上がり、レンピカも同じような表情で翠星石を見上げる。 「…今日はもうこれでお別れ…寂しいですね」 「そんな表情するなですぅ。明日になったらまた来るつもりですから」 翠星石はシュンとしたレンピカの髪を撫で、軽く髪を整える。 レンピカも立ち上がり、寂しい笑みを浮かべて翠星石の頬に手を添えた。 その仕草に、蒼星石は激しく嫌な予感がして全身から嫌な汗が噴出す。 (嘘だろ…!? 止めろ、止めてくれレンピカ…!!) このまま乗り込んでいってやって全てをぶち壊しにする事だって出来るはず。 だが足が言う事をちっとも聞いてくれず、全身の震えが収まらない。 そのまま何も出来ず、二人の顔が近付いて行く。 (っ…!!) 固まっている蒼星石の目の前で二人がキスを交わし、頭に鈍くて重い衝撃が走った。 二人はたっぷり十秒近く経ってから口を離し、はにかんだ笑みを浮かべる。 「マスターに負けないくらい、あなたを愛してます」 「…ありがとう、レンピカ」 もう限界だった。その場に居ることが耐え切れなくなり、蒼星石はその場から駆け出した。 なぜこんな事になっているのか。なぜ自分が裏切られたのか。なぜ翠星石はレンピカと…。 幾多もの疑問や怒り、憎しみなど負の感情が蒼星石の中に渦巻いていく。 あんなのを見せ付けられた後ではとてもデートなんて出来ない。 感情に任せて何をするか分からず、残った理性で書置きを残して夢の世界から一人出て行った。 ―※―※―※―※― あの日から数日間、蒼星石は鞄の中に篭りっきりだった。 何度も翠星石や真紅達が起こしに来たがそれも全て無視。 起きれば翠星石と必然的に会うことになるし、何より今は誰も信用出来ない。 あの件で人間不信になってしまったようだ。 (…翠星石…翠星石は僕の姉で…恋人のはずなのに…) 普通なら憎んでも憎み足りなくてもおかしくないのに、それでもまだどこか愛していると言う気持ちが残っている。 (翠星石は僕の恋人…恋人なんだ…僕の物なんだ…!) 一人考えていると危険な方向に思考が向かって行き、理性がそれにストップを掛けようとする。 しかし深く傷つけられた事と数日間引き篭もっていた事で性格が歪んでしまったのか、その理性さえも弾き飛ばしてしまった。 (そうだ…翠星石は僕の物…誰にも渡さない…渡すものか…!!) ―※―※―※―※― その夜、夢の世界の庭園。久々に蒼星石はそこへ来ていた。 そこでしばらく待っていると、後から翠星石の声が聞こえて来た。 「蒼星石、もう大丈夫なんですか? ずっと出てこないから心配で…!」 「…ああ。少し考え事してたけど、もう解決出来そうだよ」 翠星石に背を向けたまま答え、そのままさらに続ける。 「質問して良い? 君は僕の事を愛してる?」 「へっ? あったりまえですぅ。だって蒼星石は大切な妹で恋人なんですから」 「恋人…か。じゃあ、レンピカとはどういう関係?」 振り向き様にそう尋ねると、翠星石の顔は一瞬にして青くなり、目が大きく見開かれた。 その様子にフッと笑い、蒼星石は軽く手を振る。 「…いや、この質問はどうでも良いや。君が僕の事を愛している、それが分かっただけで十分だった」 「そ、蒼星石…?」 「僕も君の事を愛しているよ。だから…今こそ一つになろう」 どこか壊れた笑みを浮かべて背中から庭師の鋏を抜き、翠星石に構える。 それを見て翠星石は体中が震えだし、嫌な汗がドッと噴出していった。 「な、何をするつもりですか…!」 「…君のローザミスティカを手に入れれば、まさしく君は僕のものとなる。僕と一つになることで、永遠の愛を証明しよう!!」 壊れた高笑いを浮かべて鋏を振り上げ、翠星石は完全に腰が抜けてその場から動けなくなってしまった。 涙を流し、恐怖に顔を歪めるが蒼星石には全く効果が無い。 「れ、レンピカの事は謝るですぅ!! だから、だから止めてくれですぅ!!」 「レンピカの事はどうでもいいって言っただろう? さあ、君のローザミスティカを僕におくれ…」 歪んだ笑みを浮かべていざ鋏を振り下ろさんと、蒼星石の手に力が篭っていく。 「やれるものなら…!」 だがそれは第三者の声で邪魔され、その方を見た。その瞬間。 「やってみなさい!!」 「がっ…!」 駆けつけて来たレンピカの飛び蹴りが顔面に直撃し、蒼星石はそのまま後へと吹き飛ばされてしまった。 レンピカはすぐさま翠星石へと駆け寄り、抱き上げて顔を覗きこむ。 「翠星石様、大丈夫ですか!?」 「レンピカ…レンピカぁ!!」 堪えていた物が一気に溢れ出し、翠星石はレンピカの胸で泣きじゃくりだした。 その翠星石を安心させようと、レンピカはギュッと抱きしめる。 「私が来たからにはもう大丈夫です。怖かったですね…」 二人が抱き合っている間に蒼星石は立ち上がり、顔の泥を拭いながら憎々しげにレンピカを睨みつける。 その視線に気付き、レンピカも険しい目で睨み返して来た。 「主の顔を蹴り飛ばすなんてね…さすがだよ」 「見損ないましたよ、マスター。スィドリームが慌てて呼びに来たから来てみれば、こんな真似を…」 「それはこっちの台詞さ。僕の物である翠星石をたぶらかして…飼い犬に手を噛まれるとはこの事か」 「物? 翠星石様は翠星石様です。誰の物でもありません!」 「チッ…とことん反抗的な僕だね。躾の仕方を間違ったかな…」 「ともかくあんな真似した以上、マスターとは言え許せそうにありませんから」 主を見る目ではない、敵意の満ちた視線を投げかけるレンピカを睨みつける。 しばらくすると蒼星石はフッと不敵な笑みを浮かべて、庭師の鋏を再び手に取った。 「そっか…別に翠星石のローザミスティカを奪わなくたって、君を消せばよかったんだ」 キン、と軽い金属音を響かせて庭師の鋏を二つに分離させると、一本の刀と化した片方のパーツをレンピカに投げ付けた。 それは放物線を描いてレンピカの足元に突き刺さり、レンピカは蒼星石の言わんとしている事を理解しその刀を手に取った。 「本来なら一方的に切り刻んでやりたいところだけど、仮にも僕の人工精霊…最期の情けさ」 「いいでしょう。翠星石様、下がってください。必ずあなたを助け出してみせますから」 「え、た、助け出すって…」 「待ってて翠星石。君をたぶらかした不躾な僕に鉄槌を食らわすから」 「そ、蒼星石まで…そんな…」 突然の展開に翠星石はどうする事も出来ず、二人が刀を構えるのをただただ見るしか出来なかった。 そうしている間にも二人の殺気は高まっていき、もはや誰にも止める事は不可能だ。 「言っておくけど、アリスゲームも停戦して随分経ってるからね…手加減の仕方なんて忘れちゃったよ」 「それは好都合ですね。手を抜いたあなたに勝っても、意味がありませんから」 「減らず口を…じゃあ思う存分暴れさせてもらうよ!」 「こちらこそ!」 二人同時に刀を振るい光の刃を飛ばすと、それがぶつかり合って激しい衝撃波が起こり土埃が舞う。 それを合図に二人とも駆け出し、翠星石を掛けた戦いが幕を開けた。 ―※―※―※―※― 「あ、ああ…何で、何で二人がこんな事になるんですか…」 そんな事は自分がよく分かっている。二股を掛けたからこんな事になってしまったのだ。 全ての責任は自分にある。それなのに自分を責めずに戦い続ける二人が見ていて辛い。 目の前で行われている激しい戦闘に、翠星石は何も出来ずオドオドと眺めるしか出来なかった。 蒼星石の強さは言わずもがな、レンピカの腕も負けてはいない。完全な互角だ。 主とか僕とかそう言った物は関係無い、一切手加減の無い本気と本気のぶつかり合い。 二人が刀を振るう度に激しい火花が散り、刀傷が出来ていく。 二人が傷付いていくのを黙って見ているしかない、そんな自分が歯がゆくてしょうがない。 「はぁっ!」 レンピカの大降りな一撃が蒼星石に振り下ろされる。 だがそれを見切ってかわすと刀は地面へとめり込み、蒼星石はそれを踏みつけ刀の自由を奪った。 「しまった…!」 「吹き飛べっ!」 その瞬間に蒼星石のストレートがみぞおちに炸裂し、さらに追撃の回し蹴りが顔面に決まりレンピカを吹き飛ばした。 レンピカはそのまま木の幹に体を打ち付けられて、激痛で視界が一瞬霞む。 「ぐはっ…!」 「これで終わりだ!!」 刀も離し完全に無手になったレンピカへトドメを刺さんと、刀を振り被って飛び掛った。 レンピカはもはや逃げることも出来ず、目の前に迫り来る刀の切っ先を睨むしか出来ない。 「もう、もう止めるですぅーー!!」 だがあと数センチで刀がレンピカに直撃する所で翠星石の悲痛な叫びが聞こえ、そこで手が止まってしまった。 その体勢のまま二人とも翠星石の方を向くと、大粒の涙をいくつも流している翠星石が目に入った。 「…嫌です…二人がこれ以上傷付くのも、どっちかがジャンクになるのも絶対に嫌ですぅ!!」 「翠星石…」 「悪いのは私ですぅ…私は蒼星石もレンピカも、同じくらい愛してるんですぅ!」 目を抑え、嗚咽を漏らしながらも翠星石は続けていく。 「こんな勝手が許されるはずが無いのは分かってるけど…どっちかが消えたら、私は…! …全部…優柔不断な私が悪いんですぅ!!」 「翠星石様…」 「お願いだから、もうこれ以上傷付け合わないで…! レンピカも、蒼星石も…大切なんですぅ…!」 翠星石のその姿に二人とも既に戦意喪失し、蒼星石は二つに分かれていた鋏を元に戻すと仕舞いこんだ。 二人は翠星石に近づいていくとその肩を抱き、優しく諭すように声を掛ける。 「…ごめん、翠星石の気持ちも知らないで…」 「申し訳ありません、翠星石様。一人で熱くなってしまって…」 「…もう、もう傷付け合わないで欲しいですぅ…」 「翠星石がそう望むなら、あんな真似はしないよ」 「本当ですか…?」 「はい。もうあんな真似はしません。約束します」 さっきまでとは違う穏やかな表情の二人に、翠星石もやっと泣き止んだ。 「…二人は私の事を責めないんですか…? 私は二股を…」 「いいさ。その事は」 「ええ。良い案が浮かびましたから」 「案?」 「ああ。僕もきっとレンピカと同じ事を考えてる。ね、レンピカ?」 レンピカの方を向いて少し微笑んでみると、考えが伝わったのか同じように笑って微笑んだ。 翠星石はそれに首を傾げ、レンピカはその案を口にした。 ―※―※―※―※― 激戦から一週間後の、夢の世界の庭園…。 「ほら、翠星石。あーん」 「あーん」 蒼星石が翠星石の口元にお菓子を持っていくと、翠星石は恥ずかしそうにしながらもそれを頬張った。 「美味しい?」 「うん、甘くて美味しいですぅ」 「翠星石様、こちらも…」 今度はレンピカがお菓子を差し出し、同じように翠星石はそれを食べる。 その様子をレンピカと蒼星石は、愛しそうに眺めていた。 二人が提案したのは“蒼星石とレンピカの二人と付き合う”と言う事だった。 激戦を経て二人の間に主と僕を越えた、一種の友情みたいな物が生まれたようだ。 翠星石も最初は戸惑ったものの、幸せそうな二人を見てすぐに受け入れた。 そして今では夢の世界で、二人とデートするのが夜の定番になっていた。 傍から見れば普通じゃない恋愛かも知れない。でも、これで三人とも十分に幸せだった。 「翠星石、愛してるよ…」 「私だって負けないくらい翠星石様を愛してますから…」 「私も、二人の事が大好きですぅ!」 平和で幸せな、まさしく夢のような世界がそこにあった。 終わり
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村★1 村★2 村★3 村★4 村★5 緊急クエスト 村★1 キー 攻略 クエスト名 種別 指定地 主なモンスター 環境 時間契約金 確定報酬基本報酬サブA報酬サブB報酬 クエスト クエスト内容 HRP 報酬金 備考 クリア条件・補足など CENTER 孤島のキノコ集め 採取 孤島 ケルビオルタロス 安定 50分0z ?% アオキノコ*1~2マヒダケ*1~2ドキドキノコ*1マンドラゴラ*1アオキノコ*1マヒダケ*1ドキドキノコ*1アオキノコ*1~2マヒダケ*1~2ドキドキノコ*1マンドラゴラ*1 メイン 特産キノコ5本の納品 - 500z サブA 熟成キノコ2本の納品 - 500z サブB 厳選キノコ1本の納品 - 500z 備考 ケルビの角を納品せよ 採取 孤島 ケルビエピオス 安定 50分100z 火消しの実*1生肉*1角笛*1回復笛*1暖かい毛皮*1生肉*1暖かい毛皮*1角笛*1回復笛*1 メイン ケルビの角2本の納品 - 600z サブA ケルビ5頭の討伐 - 500z サブB なし - - 備考 打撃で気絶させて剥ぎ取る 攻略 目指せ釣り名人 採取 孤島 アプトノスエピオス 安定 50分150z 大食いマグロ*1釣りフィーバエ*2キレアジ*2ツタの葉*1ペイントの実*2 メイン 黄金魚3匹の納品 - 1500z サブA 小金魚2匹の納品 - 600z サブB なし - - 備考 ○ 攻略 ジャギィの群れを狩れ 狩猟 孤島 ジャギィジャギィノス 安定 50分100z 竜骨【小】鳥竜種の牙ジャギィの皮ジャギィの鱗鎧玉水光原珠 メイン ジャギィノス5頭の討伐 - 800z サブA ジャギィ10頭の討伐 - 600z サブB なし - - 備考 ○ 攻略 美味なるキモを求めて 採取 孤島 なしラギアクルス 安定 50分100z 水生獣の皮竜骨【小】カラ骨【小】鎧玉 メイン モンスターのキモ3個の納品 - 800z サブA なし - - サブB なし - - 備考 ラギアクルス登場イベント討伐/捕獲不可(HP無限?)、部位破壊は可能 攻略 孤島の海中探索 採取 孤島 ジャギィエピオス 安定 50分100z 石ころ鉄鉱石マカライト鉱石水光原珠はじけイワシハリマグロ小金魚 メイン ベニサンゴ石8個の納品 - 600z サブA サメ型の肉食魚3匹の討伐 - 600z サブB なし - - 備考 村★2 キー 攻略 クエスト名 種別 指定地 主なモンスター 環境 時間契約金 確定報酬基本報酬サブA報酬サブB報酬 クエスト クエスト内容 HRP 報酬金 備考 クリア条件・補足など ◎ 攻略 水生獣ルドロスを狩れ! 討伐 孤島 なし 安定 50分100z 未熟な海綿質水生獣の皮水光原珠 メイン ルドロス6頭の討伐 - 700z サブA なし - - サブB なし - - 備考 (★1緊急) 攻略 オルタロスの性質を学べ 討伐 孤島 オルタロスアプトノス 安定 50分100z ?% 飛甲虫の羽飛甲虫の甲殻甲虫の腹袋モンスターの体液 メイン オルタロス12匹の討伐 - 600z サブA 熟成キノコ2本の納品 - 550z サブB 厳選キノコ1本の納品 - 550z 備考 攻略 竜骨結晶を採掘せよ! 採取 砂原 ジャギィノスデルクス 安定 50分100z 鉄鉱石マカライト鉱石なぞのお守りなめらかな皮ギィギの毒針モンスターの体液 メイン 竜骨結晶4個の納品 - 600z サブA ギィギ4匹の討伐 - 200z サブB なし - - 備考 なし 攻略 砂原のキモ納品依頼! 採取 砂原 なし 安定 50分100z 大きなヒレとがった牙のりこねバッタ大きなヒレとがった牙 メイン モンスターのキモ3個の納品 - 800z サブA デルクス8頭の討伐 - 800z サブB なし - - 備考 ○ 攻略 牙むく群れの長を狩れ! 狩猟 孤島 ドスジャギィジャギィジャギィノス 安定 50分100z ジャギィの皮ジャギィの鱗鳴き袋ドスジャギィの爪ドスジャギィの皮 メイン ドスジャギィ1頭の討伐 - 1000z サブA ドスジャギィの頭部破壊 - 300z サブB ドスジャギィを気絶させる - 300z 備考 ○ 攻略 ドスジャギィを捕まえろ! 捕獲 砂原 ドスジャギィジャギィジャギィノス 安定 50分100z ジャギィの皮ジャギィの鱗鳴き袋ドスジャギィの爪ドスジャギィの皮 メイン ドスジャギィ1頭の捕獲 - 2000z サブA ジャギィノス3頭の討伐 - 550z サブB ジャギィ10頭の討伐 - 600z 備考 「牙むく群れの長を狩れ!」クリアで出現 村★3 キー 攻略 クエスト名 種別 指定地 主なモンスター 環境 時間契約金 確定報酬基本報酬サブA報酬サブB報酬 クエスト クエスト内容 HRP 報酬金 備考 クリア条件・補足など ◎ 攻略 奇面族を救出せよ! 討伐 孤島 ジャギィノスジャギィルドロス 安定 50分0z メイン 奇面族をモンスターから守れ! - 60z サブA 奇面族をモンスターから守れ - 0z サブB 奇面族をモンスターから守れ - 0z 備考 ※【一度クリアすると消滅】(★2緊急)クリア後チャチャが仲間に 攻略 リノプロスの暴走! 討伐 砂原 リノプロスデルクスドスジャギィ 不安定 50分100z ?% 草食竜の甲殻草食竜の頭殻竜骨【小】竜骨【中】 メイン リノプロス6頭の討伐 - 900z サブA 竜骨結晶4個の納品 - 800z サブB なし - - 備考 攻略 草食竜の卵を探せ! 採取 砂原 なし 安定 50分100z 鋼のたまご銀のたまごなぞのお守り メイン 草食竜の卵2個の納品 - 1000z サブA 草食竜の卵1個の納品 - 1000z サブB ジャギィノス5頭の討伐 - 900z 備考 卵はMAP7 通行不可の場所あり卵の納品で敵と通行不可の場所が変更 攻略 水没林の虫退治! 討伐 水没林 ブナハブラルドロス 安定 50分100z 飛甲虫の羽飛甲虫の甲殻甲虫の腹袋モンスターの体液なぞのお守り雷光虫 メイン ブナハブラ12匹の討伐 - 800z サブA ロイヤルカブト3匹の納品 - 800z サブB なし - - 備考 攻略 水没林の水生獣を狩れ! 討伐 水没林 ルドロスケルビ 安定 50分100z 未熟な海綿質水生獣の皮水光原珠なぞのお守り メイン ルドロス7頭の討伐 - 800z サブA ナマズ型の肉食魚3匹の討伐 - 600z サブB なし - - 備考 ○ 攻略 彩鳥・クルペッコの狩猟! 狩猟 砂原 クルペッコアプトノスジャギィノスドスジャギィ 不安定 50分150z メイン クルペッコ1頭の狩猟 - 1800z サブA クルペッコを落し穴にはめる - 200z サブB 竜のナミダ1個の納品 - 800z 備考 攻略 トリックスターを捕まえろ 捕獲 孤島 クルペッコアプトノスオルタロスドスジャギィリオレイア 不安定 50分150z 彩鳥の羽根彩鳥の鱗極彩色の羽根鳴き袋へんなクチバシ鎧玉 メイン クルペッコ1頭の捕獲 - 3600z サブA クルペッコの頭部破壊 - 400z サブB クルペッコの火打石の破壊 - 400z 備考 「彩鳥・クルペッコの狩猟!」クリアで出現 ○ 攻略 ロアルドロスを狩猟せよ! 狩猟 水没林 ロアルドロスルドロスオルタロス 安定 50分200z 水獣の爪水獣の鱗水獣のトサカ海面質の皮狂走エキスなぞのお守り メイン ロアルドロス1頭の狩猟 - 2000z サブA 竜のナミダ1個の納品 - 800z サブB ルドロス5頭の討伐 - 600z 備考 「彩鳥・クルペッコの狩猟!」クリアで出現 攻略 ロアルドロス捕獲作戦! 捕獲 孤島 ロアルドロスジャギィルドロスドスジャギィクルペッコリオレイア 不安定 50分200z 水獣の爪水獣の鱗水獣のトサカ海面質の皮狂走エキス鎧玉ハチミツ メイン ロアルドロス1頭の捕獲 - 4000z サブA ロアルドロスのタテガミ破壊 - 400z サブB ロアルドロスの尻尾切断 - 400z 備考 「ロアルドロスを狩猟せよ!」クリアで出現 ○ 攻略 土砂竜・ボルボロス! 狩猟 砂原 ボルボロスジャギィノスデルクス 安定 50分250z 土砂竜の爪土砂竜の甲殻土砂竜の頭殻土砂竜の背甲肥沃なドロなぞのお守り メイン ボルボロス1頭の狩猟 - 2600z サブA ボルボロスの尻尾切断 - 500z サブB 砂原のアリ塚を2個破壊 - 500z 備考 「ロアルドロスを狩猟せよ!」クリアで出現 村★4 緊急クエストが二つあるので注意 「青き集団、バギィ討伐!」「群れを統べるドスバギィ!」「極寒の地の採掘依頼」「土砂竜と群れ長の狩猟!」の4つの内2つをクリアで緊急「ラギアクルスに挑め!」出現(この緊急はクリア後消失) 「ラギアクルスに挑め!」クリア後、「女王・リオレイアの狩猟」クリアで真の緊急「ラギアクルスを仕留めろ!」出現 キー 攻略 クエスト名 種別 指定地 主なモンスター 環境 時間契約金 確定報酬基本報酬サブA報酬サブB報酬 クエスト クエスト内容 HRP 報酬金 備考 クリア条件・補足など ◎ 攻略 灯魚竜・チャナガブル! 狩猟 水没林 チャナガブルルドロスケルビ 安定 50分300z 灯魚竜の皮灯魚竜の棘灯魚竜のヒレ灯魚竜のヒゲ メイン チャナガブル1頭の狩猟 - 3000z サブA チャナガブルの提灯破壊 - 600z サブB チャナガブルの一本釣り - 800z 備考 (★3緊急) 攻略 青き集団、バギィ討伐! 討伐 凍土 バギィポポギギネブラ 不安定 50分100z ?% バギィの皮バギィの鱗 メイン バギィ20頭の討伐 - 900z サブA なし - - サブB なし - - 備考 確定乱入(開始5分頃、1体ずつ2体まで) 攻略 群れを統べるドスバギィ! 狩猟 凍土 ドスバギィバギィギィギギギネブラ 不安定 50分100z バギィの皮バギィの鱗ドスバギィの爪 メイン ドスバギィ1頭の狩猟 - 1400z サブA ドスバギィの頭部破壊 - 400z サブB ドスバギィを気絶させる - 400z 備考 攻略 極寒の地の採掘依頼 採取 凍土 ギィギポポギギネブラ 不安定 50分100z マカライト鉱石アイシスメタルグレートピッケルなぞのお守りトウガラシ不死虫 メイン 血石8個の納品 - 900z サブA ポポノタン3個の納品 - 600z サブB エリア5の洞窟に火を灯せ - 300z 備考 確定乱入(開始5分頃、1体ずつ2体まで) 攻略 土砂竜と群れ長の狩猟! 狩猟 砂原 ドスジャギィボルボロスジャギィリノプロスクルペッコ 不安定 50分350z 土砂竜の甲殻土砂竜の背甲土砂竜の爪なぞのお守り光るお守り メイン ボルボロス1頭とドスジャギィ1頭の狩猟 - 3800z サブA なし - - サブB なし - - 備考 攻略 砂原の採取ツアー 採取 砂原 ジャギィノスデルクスドスジャギィボルボロスリオレイア 不安定 50分0z メイン ネコタクチケットの納品 - 15z サブA なし - - サブB なし - - 備考 攻略 水没林の採取ツアー 採取 水没林 ルドロスケルビロアルドロスチャナガブル 不安定 50分0z メイン ネコタクチケットの納品 - 15z サブA なし - - サブB なし - - 備考 ◎ 攻略 ラギアクルスに挑め! 狩猟 孤島 ラギアクルス 安定 50分200z メイン ラギアクルスの撃退 - 2100z サブA なし - - サブB なし - - 備考 ※【一度クリアすると消滅】(緊急)撃退後、★4のクエスト増加 ○ 攻略 女王・リオレイアの狩猟 狩猟 孤島 リオレイアジャギィアプトノス 安定 50分250z 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻雌火竜の翼膜 メイン リオレイア1頭の狩猟 - 2800z サブA リオレイアの尻尾切断 - 600z サブB 竜のナミダ1個の納品 - 1000z 備考 (緊急)「ラギアクルスに挑め!」クリアで出現 攻略 暗闇にうごめく猛毒! 狩猟 凍土 ギギネブラギィギバギィ 安定 50分300z 不気味な皮ブヨブヨした皮アルビノエキス メイン ギギネブラ1頭の狩猟 - 3400z サブA ギィギ10匹の討伐 - 500z サブB ギギネブラの卵5個の破壊 - 500z 備考 (緊急)「ラギアクルスに挑め!」クリアで出現 攻略 陸の女王、捕獲作戦! 捕獲 水没林 リオレイアアプトノスルドロスロアルドロスチャナガブル 不安定 50分250z 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻雌火竜の翼膜雌火竜の逆鱗火炎袋なぞのお守り光るお守り雌火竜の鱗雌火竜の甲殻火炎袋 メイン リオレイア1頭の捕獲 - 5600z サブA リオレイアの頭部破壊 - 600z サブB リオレイアの尻尾切断 - 600z 備考 「女王・リオレイアの狩猟」クリアで出現 攻略 飛竜の卵の納品 採取 孤島 なしリオレイア 不安定 50分200z 勇気の証なぞのお守り*1光るお守り*2鎧玉ハチミツなぞのお守り*1光るお守り*2 メイン 飛竜の卵2個の納品 - 2000z サブA 飛竜の卵1個の納品 - 2000z サブB なし - - 備考 「女王・リオレイアの狩猟」クリアで出現 村★5 「火山の炎獣ウロコトル!」「最も危険な運び依頼」「大海の王、捕獲大作戦!」の内2つをクリアで納品依頼「古代のお面」が出現(納品依頼だが実質★5のキークエスト) 「古代のお面」クリア後、「空の王者リオレウス!」「氷牙竜・ベリオロス!」をクリアし、かつ農場滝裏の石像で古代のお面を入手することで、納品依頼「一世一代の勝負」出現(同上) 「一世一代の勝負」クリア後、「脅威!火山の鉄槌!」クリアで最終緊急出現 キー 攻略 クエスト名 種別 指定地 主なモンスター 環境 時間契約金 確定報酬基本報酬サブA報酬サブB報酬 クエスト クエスト内容 HRP 報酬金 備考 クリア条件・補足など ◎ 攻略 ラギアクルスを仕留めろ! 狩猟 孤島 ラギアクルスルドロスアイルー 安定 50分400z 海竜の皮海竜の鱗海竜の逆鱗海竜の爪竜骨【大】海竜の背電殻鎧玉海竜の逆鱗海竜の皮海竜の鱗海竜の背電殻海竜の爪 メイン ラギアクルス1頭の狩猟 - 4200z サブA ラギアクルスの胸部破壊 - 600z サブB 竜のナミダ1個の納品 - 1200z 備考 (★4緊急) 攻略 火山の炎獣ウロコトル! 討伐 火山 ウロコトルリノプロス 安定 50分100z ?% 溶岩獣の鱗竜骨【中】なぞのお守り光るお守り メイン ウロコトル7頭の討伐 - 900z サブA リノプロス5頭の討伐 - 600z サブB なし - - 備考 攻略 最も危険な運び依頼 採取 火山 なしウラガンキン 不安定 50分250z 勇気の証鉄鉱石マンドラゴラマカライト鉱石ドラグライト鉱石なぞのお守り光るお守り メイン 火薬岩2個の納品 - 2500z サブA 火薬岩1個の納品 - 2500z サブB なし - - 備考 確定乱入(開始5分頃、1体ずつ2体まで) 攻略 大海の王、捕獲大作戦! 捕獲 水没林 ラギアクルスルドロスケルビロアルドロスチャナガブル 不安定 50分400z 海竜の皮海竜の鱗竜骨【大】海竜の逆鱗海竜の皮海竜の鱗海竜の逆鱗 メイン ラギアクルス1頭の捕獲 - 7200z サブA ラギアクルスの胸部破壊 - 600z サブB ラギアクルスの尻尾切断 - 600z 備考 攻略 凍土の採取ツアー 採取 凍土 ポポバギィドスバギィギギネブラ 不安定 50分0z メイン ネコタクチケットの納品 - 15z サブA なし - - サブB なし - - 備考 ○ 攻略 空の王者リオレウス! 狩猟 火山 リオレウスウロコトルブナハブラ 安定 50分450z 火竜の鱗火竜の甲殻火竜の翼膜火竜の骨髄火炎袋なぞのお守り メイン リオレウス1頭の狩猟 - 4800z サブA リオレウスの尻尾切断 - 800z サブB 竜のナミダ1個の納品 - 1200z 備考 古代のお面作成後 ○ 攻略 氷牙竜・ベリオロス! 狩猟 凍土 ベリオロスポポバギィ 安定 50分450z 氷牙竜の甲殻氷牙竜の毛皮氷結袋なぞのお守り メイン ベリオロス1頭の狩猟 - 4800z サブA ベリオロスの片翼破壊 - 800z サブB ベリオロスを落し穴にはめる - 400z 備考 古代のお面作成後 攻略 砂原の角竜を狩れ! 狩猟 砂原 ディアブロスデルクスリノプロス 安定 50分550z 角竜の甲殻角竜の背甲ねじれた角竜骨【大】カラ骨【小】*28カラ骨【大】*16なぞのお守りさびた塊光るお守り角竜の甲殻角竜の背殻角竜の牙ねじれた角竜骨【大】竜の爪*5竜の牙*5上鎧玉尖鎧玉 メイン ディアブロス1頭の狩猟 - 5600z サブA ディアブロスの両角破壊 - 1000z サブB 角竜を音爆弾で地中から出せ - 500z 備考 古代のお面作成後 攻略 空の王者を狩猟せよ! 狩猟 孤島 リオレウスジャギィアプトノスドスジャギィクルペッコリオレイア 不安定 50分450z 火竜の鱗火竜の甲殻火竜の翼膜火竜の骨髄火炎袋なぞのお守り火竜の鱗火竜の甲殻火炎袋 メイン リオレウス1頭の狩猟 - 5200z サブA リオレウスの頭部破壊 - 800z サブB リオレウスの尻尾切断 - 800z 備考 納品依頼「一世一代の勝負」納品後 ○ 攻略 脅威!火山の鉄槌! 狩猟 火山 ウラガンキンウロコトルブナハブラ 安定 50分550z 爆鎚竜の鱗爆鎚竜の甲殻爆鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の骨髄なぞのお守りさびた塊爆鎚竜の鱗爆鎚竜の甲殻爆鎚竜の顎 メイン ウラガンキン1頭の狩猟 - 5600z サブA ウラガンキンのアゴ破壊 - 1000z サブB 竜のナミダ1個の納品 - 1400z 備考 納品依頼「一世一代の勝負」納品後 攻略 ウラガンキンを捕獲せよ! 捕獲 火山 ウラガンキンウロコトルブナハブラ 安定 50分550z 爆鎚竜の鱗爆鎚竜の甲殻爆鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の骨髄なぞのお守り メイン ウラガンキン1頭の捕獲 - 8600z サブA ウラガンキンの尻尾切断 - 1000z サブB ウラガンキンを気絶させる - 1000z 備考 納品依頼「一世一代の勝負」納品後 攻略 火の海に棲む竜! 狩猟 火山 アグナコトルウロコトルリノプロス 安定 50分600z メイン アグナコトル1頭の狩猟 - 6000z サブA アグナコトルの胸部破壊 - 1000z サブB アグナコトルの尻尾切断 - 1000z 備考 緊急クエスト「モガの村を救え!」出現後 緊急クエスト キー 攻略 クエスト名 種別 指定地 主なモンスター 環境 時間契約金 確定報酬基本報酬サブA報酬サブB報酬 クエスト クエスト内容 HRP 報酬金 備考 クリア条件・補足など ◎ 攻略 モガの村を救え! 討伐 海底遺跡 ナバルデウス 安定 35分600z メイン ナバルデウスの撃退 - 6000z サブA なし - - サブB なし - - 備考 ※【一度クリアすると消滅】(★5緊急)クリア後はエンディングへ 攻略 空と陸の王を仕留めろ! 狩猟 孤島 リオレイアリオレウスジャギィアプトノス 安定 50分750z 5%5% 火竜の逆鱗雌火竜の逆鱗 メイン リオレイア1頭とリオレウス1頭の狩猟 - 7600z サブA なし - - サブB なし - - 備考 「モガの村を救え!」クリア後に出現 攻略 4本の角! 狩猟 砂原 ディアブロスデルクスリノプロス 安定 50分1100z メイン ディアブロス2頭の狩猟 - 11200z サブA なし - - サブB なし - - 備考 「モガの村を救え!」クリア後に出現 攻略 荒れ狂う水中! 狩猟 水没林 ロアルドロスチャナガブルルドロスケルビ 安定 50分600z 光るお守り メイン ロアルドロス1頭とチャナガブル1頭の狩猟 - 6000z サブA なし - - サブB なし - - 備考 「モガの村を救え!」クリア後に出現 攻略 凍土に舞う白き風! 狩猟 凍土 ベリオロスポポバギィ 安定 50分950z メイン ベリオロス2頭の狩猟 - 9600z サブA なし - - サブB なし - - 備考 「モガの村を救え!」クリア後に出現 攻略 空と海の制覇 狩猟 孤島 ラギアクルスリオレウスジャギィギィギ 安定 50分900z 7% 火竜の逆鱗 メイン ラギアクルス1頭とリオレウス1頭の狩猟 - 9000z サブA なし - - サブB なし - - 備考 「モガの村を救え!」クリア後に出現 攻略 火山炎上! 狩猟 火山 ウラガンキンアグナコトルウロコトルブナハブラ 安定 50分110z メイン アグナコトル1頭とウラガンキン1頭の狩猟 - 11600z サブA なし - - サブB なし - - 備考 「モガの村を救え!」クリア後に出現 攻略 最終決戦・ナバルデウス! 討伐 海底遺跡 ナバルデウス 安定 30分1200z ?%2%5%?%?%?%?% 神秘の発光体深淵の龍玉古龍の血大海龍の鱗大海龍の甲皮大海龍の鎧毛大海龍の尻尾 メイン ナバルデウスの討伐か撃退 - 12000z サブA なし - - サブB なし - - 備考 「モガの村を救え!」クリア後に出現
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1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 17 56 54 ID XKAFy/Kd0 DISSIDIA FINAL FANTASY関連のネタを扱うスレッドです。 雑談系のネタを投下する際は、新雑談の書(ttp //www.geocities.jp/ffdqchat/)で 保管されている歴代FF主雑スレなどを参考にするとよいかもしれません。 ↓前スレッド 【ディシディア】DISSIDIA FINAL FANTASYネタスレ2【FF】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1230451213/ ↓前々スレ 【コスモス】DISSIDIA FINAL FANTASYネタスレッド【カオス】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1222865971/ ↓関連スレッド 【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦226人目【FF】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1231949377/ FF歴代主人公が雑談するスレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1226268426/ 2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 17 59 08 ID XKAFy/Kd0 初スレ建てなんで不足あったら補完よろ 3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18 01 17 ID G0F5MvwP0 WOL「我らに 1乙を!」 ガーさん「 1乙の輪廻だアアアアアアッ!」 4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18 05 03 ID PnPw3AGP0 1乙って何なんスか? 5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18 06 20 ID QAvZVs7v0 1 幻想を捨て私の乙を受け入れるがいい 6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18 13 52 ID +J7LPxYW0 1乙の地へ 7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18 19 26 ID sB+Iv5wiO 1乙ですとも! 8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18 21 39 ID +0dvJ0U30 1なんて乙以下の乙だ!! 9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18 23 12 ID ZH8NuDkLO 永遠の 1乙が訪れる… 10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18 26 16 ID zXPsKXlaO 1 乙を望むなら、おくろうか… 11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18 28 45 ID kh/6J2kcO 壁にでも 1乙してるんだな 12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18 36 15 ID uxDBJGFIO 1乙れ!光よ! 13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18 49 05 ID yQzIkjkkO 1乙…ゴクッ 14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18 50 18 ID 1pcTP3WbO 1乙ァー! 15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18 58 49 ID S7V3Vu55O 破邪の 1乙だ! 16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 19 05 36 ID 5kwLAKDW0 コスモスサイドから一人カオスサイドから一人で一組の恋人同士を選んで欲しい ※もちろん男女で 17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 19 10 14 ID wJH3XcycO 16 暗雲×フリヲ 18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 19 10 39 ID wcyzoQS/0 バッツ「地球温暖化防止の為、木を埋めてみたんだ。」 スコール「(……なぜいきなり?)」 ティナ「何の木を植えたの?」 バッツ「聞いて驚け! エクスデスだ!!」 WOL「……なぜよりによってエクスデスなのだ?」 バッツ「近くにあったから。」 WOL「……ああ、そう……。」 バッツ「毎日水やった所為か、ちゃんと兜の角の先っぽに花も咲いたぜ。」 オニオン「花が咲くものなの?」 バッツ「ああ、表現しがたい変な花だったな。」 ジタン「レディへのプレゼントには、むかなそうだな。」 スコール「(そういう問題か?)」 バッツ「まあともかく、今は実がなってるぜ。」 ティーダ「へ~~~。どんな実なんスか?」 バッツ「時々中から『ファッファッファ』って声が聞こえてくる実なんだ。」 クラウド「……それはなるべく早くに斬り倒したほうがいい。」 フリオ「ん?セシル、どうかしたか?難しい顔して。」 セシル「いや……、実がなるって事は、エクスデスってメス株だったんだなと思って。 ずっと、オス株だと思っていたから……。」 一同「!!!!!」 19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 19 12 18 ID bjK/WCL+O 18 クラウドとセシルのツッコミというか指摘がツボったw 20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 19 32 57 ID HmcuV45pO ガーランド「何をしておるのだ?皇帝」 皇帝「暇つぶしにPS2(前スレ938)をな」 ガーランド「ほう」 皇帝「このゲームをやってると、私もの罠もまんざらでもないと思えるぞ」 ガーランド「何というゲームなのだ?」 皇帝「影〇Ⅱという…」 他のカオス勢パターンも考えてる 21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 19 38 24 ID B+KqIkk2O 天の 1乙よ天の 1乙よ、これで………ダンダンダン究極の 1乙よ!! 前スレ 991がんばれよ 死ねコスモスひき殺す死ねテラワロスw 咲いた咲いた咲いたコスモスって最初和積の方かと思ったぜw 咲かない咲かないコスモス咲かないとかあったなぁー 22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 19 57 53 ID YxjlSFFV0 前スレの少佐皇帝 12の筋肉ラスボスのカミーユ少佐が言えばよかったな 23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 01 43 ID kYhu85PwO 前スレでもあった学園モノ バッツ「よっしゃー!昼休みだ!」 ティーダ「飯飯!ほら、スコールとクラウドも来るッス!」 WOL「スコール、クラウド。団体行動は大事だ」 スコ・クラ「…」 ティーダ「そういやぁティナはいっつも一人で飯食ってるッスね」 ジタン「そうだなぁ。よしっ、ティーダ来い!」 ティーダ「おう!」 ティーダ「ティナ!みんなで飯食おうぜ」 ティナ「でも、わたし…」 ジタン「男ばっかだとやっぱ嫌かな?」 ティナ「ううん。そうじゃなくて。わたし…人間と幻獣のハーフなの。だから…」 ティーダ「そんなこと気にしてたッスか?」 ジタン「誰も嫌ったりしないぜ。俺も、作られた存在なんだ」ティーダ「俺も人間みたいだけど、正確には幻光体ってヤツなんだ。クラウドもちょっと改造されてるんだよな?」 ティナ「そう、なんだ…」 ジタン「そうそう。だからさ、ティナ。こっちへ来なよ」 (ジタン、ティナの手を握る)ティーダ「(ちゃっかりしてんなぁ…)よし、行くッス!」 ティナ「ありがとう」 ティーダ「ティナを連れてきたッスよ~!」 ティナ「みんな、よろしく…」WOL「(仲間とはいいものだ、うんうん)」 24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 04 24 ID F0nlh4AR0 ゴクッ普通の人間はフリオニールくらいか 25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 10 07 ID mJFC30hdO 23 どっちだっていいさティナはティナだ 26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 14 07 ID YxjlSFFV0 1.光のおばけかもしれな 2.人類 3・たまねぎだが人類かもしれない 4・宇宙人ハーフ 5・多分人類 6・幻獣ハーフ 7・ジェノバ風味 8・ジャンクション障害とか彼女が魔女で子孫は知らんが一応人類 9・ジェノム 10・思念体 27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 14 54 ID S7V3Vu55O 23 セシル…は? 28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 22 31 ID 5jJQb/V00 セシル「へぇ、幻獣と人間で結婚できるんだね」 ティナ「ええ、人型でちょっとホッとしてるわ」 ティーダ「確かにゴーレムとかゾーナ・シーカとかだったら軽くトラウマもんッスね」 セシル「(それだったら、リディアもひょっとして…)」 リディア「あなた…」 マインドフレア「リディア…」 セシル「ブッハー!僕は許さんぞぉー!」 ジタン「お父さん?」 バッツ「しかもよりにもよって相手役そいつかよ」 29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 25 04 ID uYfq51zo0 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 12 57 59 ID yeZKpqYNO ”シャン”トット”様”だろこのへっぽこ君が 大体な、スレ立てるのが6年遅かったんだよ あと”ディシディアの”じゃなくて”FF11の”な 原典とかよく調べてから出直してこい トットちゃんVSシャントット様最終決戦会場 ディシディアのトットちゃんが可愛すぎると思う奴→ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1231470020/ 30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 28 02 ID uMQMW8ha0 ・もしDFF界にDFFがあったなら? ティーダ「オヤジ、強いからって俺ばっか使うなよ」 ジェクト「お前こそな。俺ばっか使ってるんじゃねぇか」 皇帝「くそっ、奴ら…強すぎる…」 フリオニール「くそっ…!俺では勝てないのか…!」 セフィロス「約束の地へ…」 31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 29 30 ID G0F5MvwP0 29 博士「私のために争い続けるが良いですわ~」 スコール(流石魔女汚い・・・) 博士「・・・今夜は自称獅子の子猫の丸焼きにしましょうかしら・・・」 スコール「!?」 WOL「スコール、あまり命を粗末にしないほうがいい」 スコール(何でこいつら人の心が読めるんだ・・・) 32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 31 20 ID hyXgGhUu0 そりゃ心の声丸見えだしなぁ 33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 35 14 ID 14aEMGLX0 シャントットたんの負けボイスかわええw 34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 35 50 ID RzhIvMkRO 26バッツは異世界人ハーフと考えればSFC組はハーフ仲間だね しかしコスモス勢も意外と人間少ないな 35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 37 39 ID jK6oiOhx0 シャントット「でも怖いのには耐えられるけど、破壊の衝動には耐えられないから」 36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 37 41 ID jWcI2PQb0 28 「ブッハー!僕は許さんぞぉー!」でシチュー吹いたww しかしエッジはセシル的にセーフなのだろうか? 37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 40 17 ID 5kwLAKDW0 ケフカ「決めた! お前が…ティナが僕チンの玩具になる。 だったら手を貸そうじゃない。 それが条件だ」 フリオ「待て! そんな勝手なこと!」 ティナ「・・・わかったわ。」 ケフカ「よし! 決まりだ!」 セリス「でも条件があるわ。このコインで勝負しましょう。 もし表が出たら私達に協力する。 裏が出たらあなたの玩具になるわ。 いいでしょ? ね、ケフカ?」 ケフカ「ほほう……いいだろう。 受けて立とう」 フリオ「いいのか? ティナ…。 もしヤツの女なんかになったら……ゴクッ・・・」 ティナ「いいわね?」 チャリーン・・・ ティナ「私の勝ちね。 手を貸して貰うわ」 ケフカ「貴重な品だな、これは。 両表のコインなんて初めて見たぜ。」 セシル「そのコインは…!? 兄さん!?」 ゴルベーザ「・・・・・・・・・。」 38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 43 43 ID G0F5MvwP0 ギルガメッシュ「親父さん!義娘さんを俺にく(ry暗黒よ!魂の叫びよ!!」あーれー」 バッツ「何やってんだお前・・・」 ギル「ふっ・・・そろそろ俺も嫁さんが欲しいし今回は俺は召喚獣だからな・・・」(ガクッ) 39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 45 25 ID nhlRU/dkO さすが兄さん… イカサマ用意してまでコスモス側に協力するとは… 40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 46 16 ID 7UIEcmk2O セシル「え~!?マヂ人間~!?」 クラウド「人間が許されるのは小学生までだよね~☆」 フリオニール「え…?何このイジメ」 41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 49 26 ID wJH3XcycO 人間な上、一般人なフリオ 42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 50 34 ID WwZ9rwXTO セシルはお昼休みも勉強してるイメージ 43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 55 37 ID HY40iawa0 スコールだって人間だろ… 育ての親と彼女が魔女だが それともG.F.をジャンクションして記憶障害になるってのは クラウドよりさらに軽微な改造扱いなんだろうか しかしそこまで改造に含めると 骨折して手術してつなぎに金属やプラスチック入れただけでも 改造人間になっちまうんではw 44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 56 16 ID RRTLd47EO 声優繋がりで、クラウドの女装ネタ思いついたんだが、携帯からじゃ無理…かな… 45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 56 28 ID G0F5MvwP0 WOL「私も一応人間だが」 玉葱「僕も」 バッツ「俺も人間だぜ」 スコール(人間で悪かったな・・・) シャントット「あらぁ?タルタル族は人間じゃないとでも言いたくって?」 クラウド・セシル「「すんませんでしたーっ!」」 フリオ「俺は・・・一人じゃない・・・」 46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20 57 54 ID PnPw3AGP0 コスモス製は昼休みの行動とか想像しやすいよなぁ。 ティーダはグラウンド。バッツは飼育小屋。セシルは図書館。フリオは中庭の花壇とか。 スコールとかクラウドあたりを考えてたら人気の無い校舎裏とかしか出てこなかったよ…… 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 21 14 51 ID lbUMCcLx0 ジタン「ふ~、それにしてもクリスタルは何処にあるんだ?」 ジタン「いい加減、探し疲れるぜ・・・」 ガーランド「兄さん~!」 ジタン「!」 ジタン「やばい、取り敢えず隠れるか」 ジタン「それにしてもガーランドに兄貴がいたなんてな」 ゴルベーザ「もう、兄さん隠れんぼしてる場合じゃないでしょ?」 ジタン「いっ!?」 ジタン「くそっ、どうなってんだ??? こっちはクリスタル探しで忙しいってのに!」 エクスデス「クリスタル?賢者の石でしょ、何言ってるのかな、兄さんは」 ジタン「うわぁ~、もう分けわかんねぇよ~!!」 ガーランド「これぞ、嫌がらせの輪廻だ!!」 48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 21 17 35 ID nynE1zxiO 今回、無口組もそれぞれ仲良しなキャラいるしな 案外ティーダがドッジボールに誘ったり、フリオが花壇の世話の手伝いを頼んだり、 ジタンとバッツが持ってきたゲームに呼んだりとかで、常に誰かが近くにいるかも そしてバッツもびっくりな勢いでカードゲームに熱中するスコール 49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 21 21 03 ID bjK/WCL+O 声優ネタは内輪受けみたいな感じすんだよね たまにはいいけどしょっちゅう連発されると元ネタ知らない人はしらけるし 50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 21 21 40 ID RRTLd47EO カオス側は何となく… ガーランド:校庭の花壇いじり 皇帝:校長室でふんぞり反る エクスデス:校庭の樹 ケフカ:無駄に踊ってる セフィロス:校舎裏で佇む クジャ:鏡の前でうっとり ジェクト:ティーダとグラウンドで(ry な感じが…
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登録日:2010/03/03 Wed 18 46 11 更新日:2024/03/13 Wed 11 33 56NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 PENETRATION RAYFORCE STG へにょりレーザー アーケード オープニングのお姉さん ←実はアンドロイド ←ベースはクローン体 ←その元はCon-Human暴走の元凶 ゲーム シューティング タイトー ドッターの本気 バッドエンド レイシリーズ レイフォース 不朽の名作 傑作 殿堂入りSTG 母星破壊END 運命にあらがう人類は、その答えを一つの作戦に託す ―――――"OPERATION RAYFORCE"。 STORY 時は未来、革新的な物質生成技術によってエネルギー問題を完全に解決した人類は年号をMC(機械世紀)に改定。 このシテムを統括し、世界中の主要コンピューターを結ぶニューロネットワークシステム「Con-Human」は、人類が常に頭を抱えてきた社会問題のほとんどを解決し、人類は100年近くの平和な時を過ごしてきた。 しかし、「Con-Human」はある日突然、惑星上のあらゆる生命に対して大量虐殺を開始した。 永きに渡る稼動の末、「Con-Human」は人類の存続よりも、己の進化を選び取ったのだ。「Con-Human」は惑星そのものを己の肉体として機械化し、気象までをも操作し始める。ささやかな抵抗を続けていた人類は、もはやこの母なる惑星が元に戻らぬことを悟り、宇宙へと逃げ延びる。 しかし、「Con-Human」の攻撃は宇宙にまで及び、ついに人類は己の生まれ育った惑星の完全破壊を選択するが、想定以上の「Con-Human」の戦力に、第一次攻略戦は人類側の惨敗に終わる。 そして3年後、試験中の事故によって開発が中断していた試作戦闘機「RVA-818 X-LAY」を投入し、人類は最後の戦いを開始する。 「Con-Human」を…己の母星を破壊するために。 概要 『レイフォース』は1994年にタイトーが制作したシューティングゲーム。 1994年当時のSTGとしてはボムが無くショットも一種類のみなど、一見して時代を逆行するようなデザインのゲームであった。 しかし、逆にそのルールの分かりやすさとゲーム性の高さから、初心者から上級者まで楽しめる出来に仕上がっており、今なお名作として名高いゲームである。 このレイフォースにおいてもっとも特徴的なのは自機『X-LAY』に搭載された「ロックオンレーザー」の存在である。 作中には高度差の概念が存在し、自機よりも低い高度の敵に対してサイトを合わせることで、最大8つの敵機へ必中のレーザーを放つことができる。 また同時にロックオンして破壊した敵には得点に倍率がかかっていき(×2、×4、×8…)、最大で128倍もの倍率にまで発展する。 初心者は得点にこだわらすどんどん敵機を破壊することで、相対的に難易度を低下させることもできるほか、 スコアラーは「どうやって一番スコアの高い敵を最後にロックして破壊するか?」というパターン構築に邁進する事になる。 そしてそうした場合、最初に自爆してレーザーアイテムを回収するのはお約束 ドット絵は細部までとても緻密に描かれていて、今なお見劣りしない。最早「異常」の域に片足を突っ込んでいる。 どう見ても3Dにしか見えないシーンもちらほらあるが、全てドットの2Dイラスト。一度動画サイトで覗いてみるといいかもしれない。 ゲームの分かりやすさ、馴染み易さに加えて、演出面の出来も全STGトップクラス。 敵母星をバックに推力を上げる場面、艦隊戦、ワイヤーフレームで現れる敵衛星、シャッターをかいくぐり中枢へと侵入する場面…等々。 特に最終ステージは鳥肌レベルの背景。これ全部ドットなんだぜ……? 何よりステージ移行がシームレス(*1)という気合の入れようで、それだけでも賞賛できるにもかかわらず上記のようなドットの作りこみもあって、演出のみでバックストーリーを表現する「演出STG」の概念を完成させ、 「敵母星に潜入し中枢を破壊、これを壊滅させる」という展開に緊迫感をもって感じることが出来る。 ZUNTATAのTAMAYO氏が手掛けた音楽もどれも秀逸。特に1面「PENETRATION」は人気が高い。 「曲聴くためにやってた」という方もやはり多い。というか筆者が(ry 最初は熱のある曲だが敵中枢に近づいていくにつれて抑揚のない冷めた曲へと変化していくのも特徴である。 当時サントラも発売されていたがAC版のものは存在しなかった、2005年にAC版の音源を収録したレイシリーズのサントラが発売された、が一部の曲のテンポがおかしかったりと不備があり、2017年に全てのレイシリーズのAC版音源を収録した11枚組サントラが発売された。 しかし、稼働当時の90年代のゲーセンは対戦格闘が主流で、名作でありながら基盤の出回りがあまり良くなかった。 ゲーム雑誌ゲーメストにおいても、「もう少し出回っていれば…」とコメントされている。 またシリーズ続編はゲーメストムック本に敵ボスの詳細などが記載され敵の掘り下げも深くなっているだけにそういった本が存在しないことも悔やまれる。 後続の作品にも大きな影響を与えており、ノンストップの演出はスクウェア製STG「アインハンダー」などにも受け継がれた。 ロックオンレーザーも同人STG「神威」「GENETOS」「CrimsonClover」など様々な作品にアレンジされ受け継がれている。 ステージ構成 @AREA1『敵本星リング状小惑星帯』 敵本星リング内の建設中の基地を襲撃・突破する。名曲「PENETRATION」はこのステージの曲である。 ボスは『デュアル・ランス』。基地内で建造中の小型戦艦。 2本の長砲身のランチャーが槍のように見える事からその名が付けられた。 …でもレーザーを撃ってくるのは本体の方だったりするのは内緒。 @AREA2『敵本星衛星軌道』 味方艦隊の陽動と同時に敵本星の衛星を突破する。ボス前の味方艦隊が沈んでいく演出に涙。地味に通信も…… ボスは『ギラソル』。本星衛星軌道上を浮遊する防御衛星。半径40km以内なら何処からでも空間転移してくるヤバイ奴。 初心者キラーだが、本体中心部をレーザーで攻撃してるとワープ機構が誤作動を起こして弱点を露出するおちゃめさん。 割と他の作品の方が有名になった「へにょりレーザー」の原点はこいつ。 @AREA3『敵本星上空』 大気圏突入して敵本星へ潜入。浮遊大陸を抜けて雲海へ。よく見るとギラソルが堕ちた跡が…… ボスは『ギガ』。本星大気圏内を飛行する大型航空機動兵器。 シャフトに搭載されている武装によって様々なタイプがあるというが、 X-LAYが相手をするのは未確認のタイプで、先端部には謎の発光体を搭載している。 「ストーム」のヴェルギンゲトリクスはこいつのオマージュ。 @AREA4『敵本星地表付近』 雲海を抜けて地表へ。大地の割れ目より地下へと進攻する。 ボスは『G.P.M.S.-2』。「地表を暴れ狂うカニ」というぼやきがそのままコードネームになった奴。 倒すだけなら片側2本の足をもぐと、そのまま落下して終了するおちゃめさんパートⅡ。 だが、やたら追尾性の高いレーザーなど、正面から戦うと中々苦しめられる。 @AREA5『敵本星地下都市』 地下都市のビルの合間と高速道路を疾走、終点のシャッターから更に深部へ。 ボスは『オーディン』。深部への移動チューブ内で発見された人型機動兵器。 黄金色の装甲と重武装を持ち、苛烈な攻撃で幾多のX-LAYを沈めた。 なお設定資料集によると、推定ではあるが全高は130m。実はイデオンよりでかい。 @AREA6『敵本星地下奥深部』 地下の水が枯渇した巨大な排水溝を進む。この辺から本当に地獄が待っている。 スマートボムを連射する巨大戦車と何度壊しても復活する謎のパイプ地帯が難所。 ちなみにこのパイプ、正体は開発者にも謎らしい…。 ボスは『ダイナモ』。中心部へ向かう通路を守る防衛システム。 核融合炉ではないか、と言われており、事実レーザー系の兵装が非常に充実している。地味に曲がるレーザーに注意。 「ストーム」のスパルタカスはこいつがモチーフ。 @AREA7『敵本星中心核』 敵本星中心部に到達。巨大な地下都市上空から中央の塔へ。そして、待つのは…… ボスは『Con-Human』。全ての元凶であり、機械生命体とも言える存在となったモノ。 「クライシス」の表ボスであるdis-humanはこいつのプロトデータで、両方やってるとニヤリと出来るかも。 最終形態のナタデココ食い放題で稼ぐのはスコアラーの宿命。 そして… 最後のロックオンレーザーで中央の塔=核を破壊。敵本星は爆発・消滅する。 そして、その残骸の中に爆発に巻き込まれ、大破したX-LAYの残骸が宇宙を漂っていく。 タイトー名物「母星破壊END」の元祖。エンディング曲「Q.E.P.D.」は正に涙を誘う名曲。 ―――MISSION COMPLETE……SYSTEM DOWN 移植作品 SSとPC版は「レイヤーセクション」の名で移植されている。 当時同じ名前の会社があった為の処置であったが、実はこの名前は開発時の仮タイトルでもある。 それ以外には「タイトーメモリーズ上巻」収録作品としてのPS2版、スマートフォン版もある。 SS版はかなり優秀な出来。音源にやや違和感があったり、敵配置が変更されている点もあるが、 敵配置に関してはアーケード準拠モードがある。縦置きモニターが必須だが。 2022年にはこのSS版をベースとした移植版「レイヤーセクション&ギャラクティックアタック Sトリビュート」がNSW/PS4/Xone/Steamのマルチタイトルとして発売。(*2) 更に、2023年にはレイシリーズ3部作+αを収録した「レイズ アーケード クロノロジー」の発売が決定している。 外部出演 ●ダライアスバースト クロニクルセイバーズ タイトーコラボDLCとして、インターグレイ、ブラックフライと共に参戦。 メインショットは射程制限(最大強化で画面の4/5ほど)があるが連射力、威力共に高い。パワーアップで原作通り青→緑→赤と色が変化するが、緑にはウェーブ属性、赤にはミサイル属性がつく。アイテムは緑のみ出現せず、赤については見た目が赤い正四面体になり動きが原作のものになる。(緑色の敵を倒すと緑玉の代わりに得点アイテムである銀玉が出て来る) 自機前方のロックオンマーカーに敵をロックしてからバーストボタンを押すことでロックした最大16体の敵を攻撃する「ロックオンレーザー」を発射する。(なおロックオンマーカーは原作より大きく更に自機が左端にいるときに左に動かすとマーカーも左に行くレイクライシス仕様なので原作よりロックしやすくなってる) ボタンを短く押すとロックオンした敵に高威力・倍率有り(ロックオン数÷2(小数点切り上げ)で2倍~8倍、本体倍率と合わせるとカウンター以外の手段では全機体最高となる最大128倍)の赤レーザーを一斉発射する。押しっぱなしでロックオンマーカーが大きくなるが低威力・倍率なしの連射レーザーになり、多数の敵を一気になぎ払う事ができる。 本体のショットの性能の高さもあって単体の敵に対する殲滅力は非常に高くオリジン、セカンド以上だが大量のザコ敵に対する制圧力が低く(連射レーザーが1発ずつ発射のうえ着弾するまで次のレーザーが出ないのが原因)、スコア稼ぎの手段が赤レーザーしか無いため稼ぎを考え出すと道中の編隊最大ロックはもちろんのこと、中型以上を最大ロックでとどめを刺すためのダメージ調整まで始まるが敵が少ないと倍率が伸びず、多過ぎるとロックしきれず逃してしまうためスコア稼ぎには熟練が必要。 余談 @海外AC版は「Gunlock」の名で稼働している。日本版と異なるのは1面冒頭に登場する戦艦の色が青くなっている点(日本版は銀色)。 @本作のヒットを受け、続編として「R-GEAR」という作品が開発されていた。 基板の強化や新しいロックオンレーザーを搭載した機体などの要素が組み込まれていたが、開発が「レイストーム」に移行する形でお蔵入りする結果に… この時の新自機がストームの「R-GRAY2」であり、この経緯から「R-GEAR」は「レイフォース1.5」と称される事も。 そして、この闇に葬られた名は後に「レイストームHD」で日の目を見る事になる。 ちなみにこの「R-GEAR」の予告映像では「PENETRATION」のアレンジ曲が流れており後にZUNTATA NIGHTにて「NEO PENETRATION」として放送され、上記の11枚サウンドトラックにもプロト版レイストームの楽曲として収録されている。 そしてついに… 上記の「レイズ アーケード クロノロジー」を2022年7月12日からのアマゾンプライムデーで予約購入した人に限り、R-GEARのダウンロードコードが限定特典として添付されることが決定した。 ただし、完成していた1面のみを収録した、文字通りのオマケタイトルである。 @本作のOPデモで登場する女性パイロットは、後の「レイクライシス」のEDである意味Con-Human暴走の元凶となったクローン体の少女である事が示唆されている。 @本作の舞台となる星は地球にそっくりな見た目をしているが、一貫して「敵本星」という表現が使われており「地球」と表現した事は公式年表にも存在しない。 またレイクライシスで追加された設定に「衛星セシリアへの移住計画に計画は一本化された」という一文があるほか、明確に地球から出発するレイストームではR-GRAYは「異なる星系でサルベージされた機体」を元にしているので、フォースの舞台は明らかに地球ではないと言える。 追記・修正はC.L.S.で機械と接続した方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヨコオタロウ氏のゲーム業界かるた https //mobile.twitter.com/yokotaro/status/261628656764456961 -- 名無しさん (2014-04-06 18 04 35) なんか項目に時空戦機レイフォースなるモノが··· -- 名無しさん (2014-07-18 21 15 39) ダラバーCSのX-RAYはロックオンレーザーが強い。マジでキチガイみたいに強すぎる。 -- 名無しさん (2016-05-29 17 04 44) しかし稼ぐとなると赤いロックオンレーザーしかないから超大変な機体 -- 名無しさん (2017-04-10 19 06 31) 4面のロボットが強い…未だにあそこでコンティニューする羽目になる -- 名無しさん (2017-12-20 14 40 01) ↑間違えた5面だった -- 名無しさん (2017-12-20 19 23 50) タイトー熊谷のスタッフは間違いなく天才揃い -- 名無しさん (2020-03-04 12 57 53) ストームとクライシスももちろん名作だけど、なんやかんやでフォースが原点にして頂点だと思う -- 名無しさん (2021-01-10 22 18 58) 最近になってレイヤーセクションがSteamに移植された。結構良移植だしスマホじゃない大画面で遊べるのは嬉しいんだけど移植の移植とは… -- 名無しさん (2022-05-14 14 25 30) SS版の移植を担当したVINGは本当にいい仕事をしたと思う -- 名無しさん (2023-05-28 21 48 44) 名前 コメント
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日本 / 日本の社会・事件【主なページ】 / 事件・事故 / 日本社会の不正義 / 企業社会 / 禁止社会 / ひきこもり / 棄民 / ホワイト社会 ーーー 慈善事業 + ニュースサーチ コロナ禍で急加速した「日本社会の老化」…これからこの国が直面する「厳しすぎる現実」(現代ビジネス) - Yahoo ... - Yahoo!ニュース Z世代の7割「日本社会の未来に希望を感じない」、6割「一生独身でも気にならない」、5割「将来子どもはほしくない ... - Yahoo!ニュース 過去30年のデフレ終焉へ、2024年は日本社会の大転換点に!“良いもの安く”の価値観は早めに捨てるべき理由(web ... - Yahoo!ニュース 日本社会の「思考の癖」とは 医療人類学者がひもといてきたコロナ禍:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル これからの日本経済の主役・フリーランスをアプリで応援! 会計バンクが目指す、新しく自由な「日本の未来」 Go FinTech ... - PRESIDENT Online 日本社会は「ワーキングプア」の人たちに支えられている - ニューズウィーク日本版 日本社会は「ワーキングプア」の人たちに支えられている(ニューズウィーク日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「日本社会にとっていい判決。前例を作れた」五ノ井里奈さんコメント 被告3人に有罪判決 元陸上自衛官強制わいせつ ... - TBS NEWS DIG Powered by JNN 限界を迎える日本の社会保障制度…「低賃金化・非正規社員化」で困窮する現役世代が被る、著しい不利益(THE ... - Yahoo!ニュース 日本社会で高く評価される「我慢力」は、自ら主張しなければ損をするだけという世界のスタンダードにおいて ... - Yahoo!ニュース ミスをしない人材が評価される日本社会。あえて学びたいユニクロの「一勝九敗」の経営哲学とは(集英社オンライン ... - Yahoo!ニュース 新自由主義による「大学」破壊…その先に待つのは日本社会の破壊だ(金子勝)(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo ... - Yahoo!ニュース ASEAN・日本社会保障ハイレベル会合始まる 介護予防やリハビリの推進で議論 大分 | TBS NEWS DIG - TBS NEWS DIG Powered by JNN 別府市で「ASEAN・日本社会保障ハイレベル会合」始まる|NHK 大分県のニュース - nhk.or.jp 自動運転「難易度高い日本 社会課題解決に有用」 デロイトトーマツグループの後石原氏 - 産経ニュース エリートが社会課題・未来課題の解決に挑戦する社会にする 日本の未来に不安を覚えた「窓際族のおじさん」が始めた ... - ログミー Amazonが2022 年における日本経済や社会への貢献を発表 - About Amazon Japan 年収の壁が作ってきた「日本社会の壁」と第3号被保険者 | | 平田未緒 - 毎日新聞 競泳 日本社会人選手権 鈴木聡美が女子50m平泳ぎで優勝 - nhk.or.jp 松元、200自でV 日本社会人選手権―競泳 - 時事通信ニュース 2035年問題とは?背景や影響、企業が対策したい5つのことを解説 - PR TIMES 日本人が知るべき「大人が消えている」危機の実態 - 東洋経済オンライン 日本福祉大学学園創立70周年記念 連続ラジオドラマ「さいしょの一歩」浅賀ふさ物語 - 日本福祉大学 日本が抱える社会問題「15の面白いテーマ」から見えてくる課題とは - ELEMINIST 日本は中国以上に「社会主義国」?…日本と中国に起こっている「逆転現象」(近藤 大介) - 現代ビジネス “統一教会”「日本社会から信頼受けられる新しい教会文化をつくっていく」 韓国の教団本部が解散命令について声明 ... - Yahoo!ニュース アップル反発「日本社会や国民脅かす」 日本のスマホアプリ規制案に:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル ジャニーズ問題 日本社会の認識の甘さが問われるべきだ | | 古賀伸明 - 毎日新聞 組み合わせ|社会人野球日本選手権2023 - 毎日新聞 Z世代の約7割が日本社会の未来に「希望を感じていない」…理由2位「少子高齢化」を超えた1位は?|まいどなニュース - 神戸新聞社 「日本的な通過儀礼」ジャニーズが他人事でない訳 - 東洋経済オンライン 大学生にとって身近な社会問題は? 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登録日:2012/03/26(月) 10 11 21 更新日:2024/04/03 Wed 18 00 14NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒロイン FEヒーローズ アイネ アイネクライネ カタリナ クライネ コザキユースケ ファイアーエムブレム マイユニの嫁候補 ←ただしライバルがいっぱい 三顧の礼 人形 人形は涙を流さない 仲間になりそうでならない ←なりました 優木かな 初見殺し 力の叫び 姉 孤児 影のヒロイン 新・紋章の謎 暗殺者 暗闇の加護 真のヒロイン 神軍師 第七小隊 賢者 軍師 迷える軍師 騙り名 魔道士 出典:ゲームの画像まとめブログ、http //blog.livedoor.jp/evidevi-gazou/archives/25372228.html、16年3月7日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎〜光と影の英雄』の登場人物。 元のSFC版『紋章の謎』には登場しない、リメイクにあたり新たに追加されたキャラの一人である。 CV:優木かな(FEヒーローズ) 前日編でアリティア宮廷騎士団の試験を受けに行ったマイユニットが、運命的な出会いを果たした少女。 その出会い方は、階段の踊り場で衝突するという何とも王道的なもの。 自身は戦いを苦手としているため、軍師を志望している。 試験に合格したマイユニットと共に第七小隊に配属され訓練の日々を送る。 以下ネタバレにつき注意 実は暗殺組織の一員。 幼い頃にノルダで捨てられていた所をエレミヤに拾われ、それ以来忠誠を誓っている。 カタリナという名前は偽名で、元の名前は「アイネ」。 同じ孤児院で育った「妹」としてクライネがいるが「姉」ではなく名前で呼ばれている(*1)。 アリティア騎士団を志願した真の目的はマルスの暗殺であり、 マルスに接近できるだけの信頼を得るためマイユニット達と行動を共にしていたが、前日編終盤の叙勲式の日についに行動を開始。 彼女に一服を盛られて戦闘不能に陥ったアリティア騎士団の兵達の隙を突いて組織を突入させ、 叙勲式の最中だったマルス達を玉座に孤立させることに成功した。 しかし奮闘するマイユニット達に戦力不足を悟り、撤退を余儀なくされる。 以前は人を殺すことに何の躊躇いもなかったが、マイユニット達と過ごした偽りの日々はカタリナの心に変化を与えており、 作戦が失敗して用済みになったローロー達やクライネを、処分を言い渡すエレミヤから庇おうとすることもあった。 しかし、クライネの喪失、組織での立場とエレミヤへの恩義、そしてマイユニット達を想う自身の感情に雁字搦めになった結果、 不安定な精神状態に陥った所に、アリティア軍が祖国を奪還したことを知る。 結局エレミヤの命令に背けず「人形」としてアリティア軍の前に立ちはだかるが、マイユニットの必死の説得に心を動かされ、組織から離反。 マルスに裏切り者の自分を罰するよう嘆願するが、「自分にできる罪の償いを考え、それを実行すればいい」と諭された。 カタリナの説得はマイユニットにしかできず、しかも3回も必要と手間がかかる(*2)。 その分かり辛さから、初見ではそれを知らずに殺してしまうプレイヤーも多かっただろう。 しかし説得時の内容(特に3回目)は奥深く、ユニット性能も後半参戦としては初期の運以外が非常に優秀なので挑戦する価値はある。 その性能はルナティック以上の難易度でリンダやユミナのステータスが伸び悩んだ場合は交代する余地がある程。 なお、説得せずに撃破した際の台詞は全ボスの中でもハーディンに次いで長く、そして切ない。 撃破セリフ※ネタバレ注意※ [部分編集] ※クリス=マイユニットのデフォルト名 あり…がとう… ……▼ これで私… もうクリスを傷つけなくて… すみます…▼ クリス… 私… あなたと出会えてよかったです…▼ あの訓練の間… クリスが私に 幸せな夢を見せてくれたから…▼ ねえ、クリス… 今日も… 訓練がはじまりますよ…▼ ほら、マルス様やみんなが… 待って… …… マイユニットには好意を抱いており、支援会話ではクライネのことを話したり堂々と告白する程。 その為マイユニットの嫁候補とされるが、マイユニットは全ユニット対応の一級フラグ建築士なので 幼なじみのノルンや、まさかの「嫁」宣言でプレイヤーの度肝を抜いたアテナなどライバルも多い。 同じ第七小隊だったセシルとは叙勲式の一件で関係が険悪だったが、支援会話を経て和解していく様子が見られる。 後世に語り継がれる「光の英雄」マルスに対する、歴史に語られぬ「影の英雄」がマイユニットとするならば、 マルスと結ばれる「光のヒロイン」シーダに対する、マイユニットと共にひっそりとマルスとシーダを支えた「影のヒロイン」がカタリナである。 その為、一枚絵や専用BGM、後述のユニット性能から見ても優遇されており、テーマ曲「人形は涙を流さない」などは神曲と名高い。 さらに余談であるが、『新・紋章の謎』完全新規キャラとしては意外にもマイユニット以外では唯一の味方キャラである。 また、ファイアーエムブレムシリーズは赤と緑の騎士やお助け上級職といった「お馴染みポジションのキャラ」が出続けるのが特徴だが、 カタリナから「マイユニット用のヒロイン」という新たな系譜が生まれ、 その立ち位置は『覚醒』のサーリャに受け継がれた。 支援会話の内容から、一時はカタリナはサーリャの前世ではないかという説もあったが、 『if』に登場したシャラがサーリャの直接の前世とも取れるセリフを発しており、 時代的に『if』と『覚醒』の間に当たるカタリナのサーリャ生まれ変わり説は、現在では弱くなりつつある。 『if』はマイユニットがロードと統合された単独主人公であるため、マイユニットのヒロインという位置づけはアクアが姿を変えて継承している。 クラスは魔道士→賢者。既に上級職Lv7なのだが、その分成長率はかなり高く全ユニット中ちょうどトップ3。 速さの初期値・成長率、および運の初期値に多少難がありカンストは難しいので、ドーピングによる底上げが必須。魔力の初期値と守備の成長率がそれなりにあるのはうれしい。 高難度では参入直後は杖要員が無難だが、育成の結果リザイアで無双する吸血鬼と化すことも。 また最初からオーラを装備できるので、完全に攻撃されない事が前提だが主砲としての活躍も期待できる。 【外部出演】 次回作の『覚醒』ではDLCマップ「最も強き者の名」の表ルートをクリアすると「迷える軍師カタリナ」の魔符が手に入る。 無料配信版と異なり、初期クラスとイラストは賢者ではなく神軍師。絵師は本編のキャラデザと同じくコザキユースケ。 レアスキル「暗闇の加護」を習得しており、ソーサラーでなくとも魔法が使えるクラスであれば闇魔法を使用できる。 他にこのスキルを持つのは同じ有料魔符「異界のミカヤ」と配信キャラのインバース、 マイユニがインバースと結婚した時のマーク♀のみ。 ソーサラー自体が強いので有り難みが薄いのが最大の問題だが さらに女性キャラでありがらウォーリアーのスキル「力の叫び」も習得している。 これにより、神軍師や女性専用職のスキルと合わせて全ての「叫び」系スキルを使用できる。 同じことができるのは同じ有料魔符「異界のパオラ」とマイユニ♂の娘のみ。 すなわち、マイユニ♀ルートで叫びマスターになれるのはカタリナとパオラの魔符のみである。 表五連戦を制覇した後、裏五連戦に挑戦する際にも心強いサポート役となるだろう。 ぶっちゃけ「暗闇の加護」よりもこちらの方がよほど実戦向き。 いずれにせよ「最も強き者の名」の敵は本編や他のDLCマップとは比較にならないほど強いため、鍛え上げた精鋭ユニットを駆使して挑みたい。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーム『ファイアーエムブレム ヒーローズ』では同僚のクライネ、ローローと共に実装。 ただしこの2人が大英雄戦での配布報酬なのに対し、カタリナだけはガチャでの排出。しかも現状☆5限定である。 属性は赤魔法の歩兵。武器スキルに隣接している仲間の数だけ能力が+2される「ラウアアウル+」、 奥義に魔防の値を攻撃力に加算する「氷華」、パッシブAに自分から攻撃する時だけ攻撃、速さが+される「鬼神飛燕の一撃」、 パッシブCは軍師見習いとしてアリティアに潜り込んでいたことを反映してか、 十字方向の自分より魔防が低い敵の攻撃を下げる「攻撃の謀策」を持つ。 能力傾向としては高速低耐久の典型的なアタッカー型。 「謀策」スキルを持っているため魔防の数値は高く魔法攻撃に対しては強いものの、HPと守備は非常に低く、 接近されれば一発でお陀仏は避けられない。 攻撃の値は並程度だが「ラウアアウル+」の効果を意識してなるべく味方を隣接させるように立ち回れば、 「鬼神飛燕の一撃」も合わせて安定した火力を発揮する事が可能。 総じて能力もスキルもクセがなく扱いやすい物が最初から揃っており、スキル継承によるカスタマイズの手間が少ないのは嬉しい点。 逆に継承素材として見ても「鬼神飛燕の一撃」と「攻撃の謀策」という貴重なスキルを所持しており、他の高速アタッカーの強化に一役買ってくれる。 欠点としては「ラウアアウル+」自体の攻撃力が低く、効果を発揮できない場面では強みが出せずに平凡なアタッカーになってしまう点。 最近では同じような能力傾向で、武器とスキル合わせて3種類のデバフを撒き散らし、 毎ターン自動回復という独自の強みを持つアルヴィスが大英雄戦で配布された事、☆5限定排出という高レアリティも足を引っ張りやや苦しい立場にある。 武器錬成で「ラウアアウル+」が対象となったため、他の赤歩兵の魔法使いと差別化するならコレを生かしていくのが最善の道か。 2018年7月からは専用武器「カタリナの書」が登場。 単純にラウアアウルの上位置換で、特殊錬成ではターン開始時十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵は速さ魔防-4の謀策系効果がつく。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 21年1月、ペレジアの呪祭の衣装を纏った超英雄が登場。イラストは通常版と同じくkaya8氏。 青属性の魔法使い、飛行ユニット。 武器スキルは、奥義が発動しやすく、周囲1マスに味方がいない時戦闘中敵の攻撃・速さ・守備・魔防-5、かつ敵が攻撃・速さ・守備・魔防の弱化を受けていれば、戦闘中敵の攻撃・速さ・守備・魔防が弱化の値だけ減少する『仄暗き邪竜の松明』 Aスキルは、周囲1マスに味方がいない時戦闘中攻撃・速さ+7となる『攻撃速さの孤軍4』 Bスキルは、ターン開始時敵軍内で最も守備+魔防の合計値が高い敵の守備・魔防-5の『守備魔防の封印2』 Cスキルは、周囲2マスの敵は戦闘中攻撃・魔防-4となる『攻撃魔防の牽制3』 追記・修正は初見でカタリナを仲間に出来た方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 好きでいてくれるなら2番手で良いと言い切るのが凄い -- 名無しさん (2013-06-24 00 46 16) 時々マイユニの鈍感さにヤキモキする -- マイユニット (2013-08-02 16 12 14) 依存系チョイ病みドM少女 -- 名無しさん (2013-08-05 18 08 22) 肉感的なデザインから迸るエロスよ -- 名無しさん (2013-11-21 14 45 21) 個人的にカタリナのテーマと聞いて連想するのは「戦い果てることなく」かな。戦いたくないのに戦わなければならない悲壮感を感じる。 -- 名無しさん (2014-07-28 18 35 12) ↑「人形は涙を流さない」と並んで美しくも切ない専用テーマが二曲も用意されているヒロインぶりよ。 -- 名無しさん (2014-07-31 20 01 07) 「ナハト」とか「ムジーク」とかそういう名前の身内はいなかったんだよな。 -- 名無しさん (2014-07-31 20 03 53) 覚醒のDLCでは相当優遇されてたよな。 -- 名無しさん (2014-09-28 16 51 09) 魔符カタリナは男性限定の力の叫び覚えてるから全叫び使えるんだよね。まあ魔符パオラ姉さんも覚えてるけど。 -- 名無しさん (2014-10-24 18 22 33) ↑3 2週目にマイユニの名前をジークにして勝手にニヤニヤしてた -- 名無しさん (2015-01-12 22 29 15) ↑どこぞのすまぬ仮面さんが昔そんな名前を名乗ってたような…… -- 名無しさん (2015-08-07 21 14 01) ↑4 光体闇 闇編ではマルスたちが突撃してしまったからと歴代キャラ連合軍の指揮官を任され(押し付けられ)たんだよな。アイクやリンあたりはやりそうだが、マルスやロイまで突撃してしまったのはやや違和感があるが、マルスやアイクは他のDLCで大将を務めているから、前作ヒロインが大将というのは妥当ではあるか。他には最高難易度の配信マップの報酬でもあったが、3姉妹の次にミネルバでもシーダでもなく彼女なのはちょっと違和感があったかも。 -- 名無しさん (2015-09-02 11 25 02) ↑ロイはお坊ちゃんだけど、封印本編でやってることは意外と突撃型でもあるからいいんじゃない? -- 名無しさん (2015-09-02 11 39 17) ↑シグルドやセリス、リーフも突撃型だな。特にシグルド。セリスやリーフは彼らをある程度抑えられるお目付役がいたから突撃型に見えにくいだけ。 -- 名無しさん (2015-10-26 19 25 07) カタリナがサーリャの前世っていうのは面白いとは思うけど、そんな描写やセリフなくね?シャラとサーリャの繋がりはあったけど、カタリナに関してはファンの妄想だろ -- 名無しさん (2016-02-08 05 53 59) ↑シャラはロスト時のセリフで来世がカタリナ飛ばしてすぐサーリャになることが仄めかされてるしね。カムイはクリス挟むみたいだけど -- 名無しさん (2016-06-25 10 45 58) マイユニにとってのメインヒロインみたいな割には、能力的には意外と普通でそんなに優遇されてる感はない上級職 -- 名無しさん (2016-06-28 21 57 19) 成長率が群を抜いてる。守備が他と比べて高いのはでかい。リザイア使用に最適。ルナティックでも杖のお陰で育成にも苦労しないし、伸びるからスタメンも容易い。 -- 名無しさん (2016-08-14 17 06 19) カタリナファンの小説を見たことある 名は封印のオージェ -- 名無しさん (2017-10-09 20 49 48) ついにサイファにも出たぞー! -- 名無しさん (2019-01-07 16 31 40) ↑↑ただし守備も新紋章のマ王と5しか変わらんからなぁ -- 名無しさん (2020-07-27 01 30 36) 風花雪月のカタリナ枠はエーデルガルトかな? 同姓でも関係ない所が類似している -- 名無しさん (2020-08-07 15 47 51) カタリナがサーリャの前世ってのは…メタ的な観点でのマイユニへの想い方が共通性が見出しやすくて、職も魔法系でカタリナもダークな要素を多少は持っているから…かと -- 名無しさん (2021-06-22 14 43 41) 新紋章では、支援効果が得られるのがマイユニ以外だとセシルのみ。一度裏切ってしまったからか他の第七小隊の面々からは信頼されてないっぽいのが切ない。その分セシルの友情の厚さが際立つとも言える -- 名無しさん (2023-02-13 10 23 44) 名前 コメント
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第八章「ハイヴマインド」 鋭い高音と閃光、そして衝撃波。それは迫り来る精神体たちを瞬く間に退けた。 『まだ慌てるような時間じゃありませんよ!』 上空には見たことのない飛行艇が浮かんでいる。 それはマキナの大型潜水飛行艇『鯨』と似ているが、それよりは小型で鮫を模した外見をしている。 「待たせたな、ガイスト! これはマキナの新しい飛行艇ダ!」 「ゲンダー! 待ちかねたぞ!」 マキナへと到着したゲンダーはスヴェン博士に事情を説明した。 するとスヴェンはマキナで新しく開発が進められていた新型飛行艇『鮫』を対精神体仕様にカスタマイズして貸し出してくれたのだ。 「これはただの鮫じゃない。射影機と同様の機能があり、さらにブラックボックスも搭載しているんダ」 『この船は私がコントロールしています。まさか船と合体することになろうとは! そうですね、これからはサメイヴとでも名乗りますか』 そのとき地上に精神体の増援が現れて再びガイストたちに迫り始めた。 『新手のようですね。しかし、射影機の力を備えたこのサメイヴの前ではもはや大した相手ではありません。くらえ!』 鮫から射影波が発射される。これは射影機やそれを応用してガイストが準備した対精神体ゴーグルと同様の効果を持つ波動だ。周辺の精神体を射影波が可視化する。周囲には蒼白い発光体がわらわらと群がっているのが見えるようになった。 「ずいぶんいるようダ」 『問題ありません。さぁ、くたばるがいい。精神体どもめ!』 再び鋭い高音と閃光、衝撃波が発射される。これはインパルス砲といって対精神体用に鮫に搭載されたものだ。 インパルス砲。それは瞬間的な電磁衝撃波だ。この衝撃波は空気との摩擦で電流とともに強烈なパルス波を生じさせる。 電流は神経細胞内の情報信号を伝えるものとして知られる。神経と精神体に直接的な因果関係があるかはわからないが、このインパルス砲はどうやら精神体の行動を乱し麻痺させる効果があるようだった。 かつて鯰を操っていた精神体との戦いでは波動砲が精神体の行動を封じたが、衝撃波という意味では波動砲はたしかに有効打だったというわけだ。 このインパルス砲は精神体を一掃した。波動を受けた精神体は痺れたかのように痙攣し身動きが取れなくなった。 『見ろ、精神体がごみのようだぁ! あっはっはははは!』 「よーしメイヴ、そろそろ落ち着くんダ」 ゲンダーは右腕を大きく振りかぶり鮫の操縦盤を思い切り45度の角度で叩きつけた。古来よりおかしくなった機械を直す手っ取り早い方法といえばこれに限る。少々腕がへこんだ気がするが気にしない。 『ばるすッ! えー……少々取り乱しましたが、私たちが来たからにはもう精神体など恐れるに足りませんよ』 鮫が静かに着陸する。鮫からはゲンダーが降り立った。 「助かったよ、ゲンダー!」 「メイヴもいるぞ。ブラックボックスを鮫に取り付けたから、鮫とメイヴが合体しちまったような感じだけどな」 鮫からホログラムで遠隔モニタが表示される。メイヴやセイヴのものと比べると、飛行艇相応に大きいモニタだ。 『セイヴ改めサメイヴです。よろしくお願いしますね。ネーミングセンスがあれとか思っても、そこは口に出してはいけません。まぁ、私が来たからには大船に乗ったようなつもりでいてくれて問題ありませんよ!』 どうやら気持ちも大きくなっているらしい。 「そうか、メイヴの力も加わっているんだな。それは心強いよ」 サメイヴはこの先、首都ゲーヒルンから強力な精神体の反応を感じるという。 おそらく精神体が数多く集まっているのだろう。もしかすると黒幕もそこにいるのかもしれない。 「念のために射影機はもちろん持って来たが、この鮫自体に射影機と同じ機能が搭載されているそうダ。これで精神体たちを一網打尽にできるはずダ。しかし、スヴェン博士はこれはまだ未完成だと言っていた。精神体に詳しいガイストに最後に調整を加えてもらう必要があるらしいんダ」 「わかった。ちょうどここはヴェルスタンドの研究所地帯だ。機材には困らないだろう」 『決戦が近い予感がしますね。フィーティン軍と作戦を相談するのがいいでしょう。あと出撃前にはセーブするのを忘れちゃいけません。セイヴだけにね!』 「……サメイヴはずいぶん調子がいいんだな」 「鮫と合体したからじゃないか。これが鯨だったらまた違った影響が出るのか? もっと気が大きくなりそうで面白そうダ」 『私で遊ばないでください。さぁ、準備は念入りにお願いしますよ』 これまでに問題になってきたのは、実体を持たない精神体を相手にどう戦うかということだった。 音が弱点だとはいえ、あくまでそれは動きを止められるだけにすぎず、精神体にトドメを刺すというものではない。 この対精神体仕様鮫は精神体を可視化させる射影砲や麻痺させるインパルス砲を発射することができる。しかしこれらでは精神体にダメージを与えるには至らない。当然ながら物理的な攻撃は精神体には無効のため、機銃などまるで役に立たない。 そこで目には目を、歯には歯を。精神には精神だ。 ヴェルスタンドの研究成果やヘルツの知識を取り入れてガイストが鮫に調整を加える。それにより精神波を人工的に再現し発射することが可能になった。射影機の精神体に干渉できるメカニズムを応用したこの特殊な精神波であれば、精神体に直接ダメージを与えることができるのだ。 マキナの機械技術とヴェルスタンドの精神技術が合わさり、鮫に精神波動砲が設置された。 「これで精神体を一気に吹き飛ばすことができるんダな!」 「ああ、そのはずだ。だがこれにはひとつ問題がある」 ヘルツが忠告した。 この精神波動砲はたしかに精神体を倒すことはできるが、威力があまりにも強力すぎるために近くにいる生きた人間の精神までをも破壊してしまうのだという。さらに消費エネルギーの都合でほとんど一発しか発射できない。 『それがお約束ってもんです。ここで一掃してはいおしまいじゃ面白くありませんからね。言わば、最後の切り札です』 「せっかく射影機の機能を搭載してもらったけど、迂闊には使えないようだね」 「ではどうするんダ?」 「グメーシスのときと同じだ。きっと精神体を操る黒幕がいるはず。そいつを倒すしかない。本来精神体そのものは人を襲わないはずなんだ。精神波動砲はいざというときのためにとっておくべきだろう」 おそらく黒幕はこの先ゲーヒルンにいるはずだ。それを前提にフィーティン軍と協議して策を練る。 鮫のインパルス砲があれば精神体を無力化することができるだろう。しかしこれには物理的な攻撃力はない。射影砲も同様だ。精神波動砲は迂闊に使うことができないので、物理的な攻撃はフィーティン軍に一任することになる。 ガイストは精神体を操っている黒幕は人間に違いないと考えていたので、鮫が精神体を無効化して足止めしている間にフィーティンの兵士たちの力でその黒幕を制圧するという作戦を立てた。 ガイストは鮫に搭乗しサメイヴに精神体対策の指示を出す。ヘルツはフィーティンの指揮戦車で伝達役を務める。ヘルツにはガイストが腕にはめていた小型端末と同様のもの渡してあるので、それを使ってガイストと連絡を取ることができる。 そういうことなら、とゲンダーは地上に降りて歩兵たちとともに戦うことを選んだ。ゲンダーの汁千本や汁一極などは強力な戦力になることだろう。ゲンダーにも小型端末を渡し、連絡を取り合えるようにする。 ゲンダーたちが先行し、戦車隊、スクリーム部隊、指揮戦車と続く。鮫は上空から精神体の可視化と無効化による支援だ。 「作戦は以上だ。本作戦では我々の戦力が非常に期待されている。気を引き締めて行け! これより出撃だ!」 フィーティンの将軍が兵士たちに号令。一行はゲーヒルンへ向けて行軍を開始した。 ヴェルスタンド首都ゲーヒルンへと突入。 まずは鮫より射影砲で潜伏する精神体を可視化させる。射影砲が発射され、目に見えない敵がその姿を現す。 その光景を見て誰もが驚きの声を上げた。 「な、なんだあれは!?」 目前にそびえ立つのはヴェルスタンドの象徴でもある巨大なタワー。地上数百メートルもある立派なものだ。 それに取り憑くかのように覆い被さる巨大な蒼白い光が浮かび上がった。それは全長数百メートルもある特大精神体だ。 「あいつ化け物か!? あんなのがもし飛びかかってきたら、我々は一瞬にして全滅してしまうぞ!」 大精神体は広範囲を簡単に覆い尽くしてしまうだろう。被害を受ける前に早々に対処しなくてはならない。 さっそくメイヴに指示を送る。 「メイヴ、インパルス砲だ」 『サメイヴです。……了解、標的捕捉完了。インパルス砲発射』 高音と閃光、そして衝撃波が大精神体へと向かい確かに命中した。 しかし大精神体はまるでびくともせず、蒼白いオーラはなおも波打っている。 「ばかな! 効かない!?」 『相手が大きすぎます。こちらの出力を上げるか、相手を分散させる必要があるようですね』 「よし。メイヴ、出力3倍でもう一度インパルス砲だ」 『サメイヴです』 するとそのとき、どこからともなく声が聴こえてきた。 『愚カナ者ドモメ。抵抗シテモ無駄ダ。早ク諦メテ、オマエタチモ我ガ一部トナルガイイ』 直接何かが心に語りかけてくるようだ。そう、まるでテレパシーのように。 「なんだこれは…。我が一部に、だと。まさかこれは精神体の声か! 本当に精神体が意思を持つとでもいうのか!?」 精神とは不思議なものだ。 ヘルツは精神は脳が生み出したものだという心身一元論を信じているが、では脳のどの器官が精神を生み出しそれを司っているのかというと、実はそれはまだよくわかっていないのだ。 脳とは言わば神経細胞の集まりだが、神経細胞が多数集まるとなぜかそこに意識が発生するらしい。そのメカニズムは科学技術の発達したこの時代になっても未だに謎のままだ。 まさか精神体が集結して大精神体となることで、そこに意識が発生して自らの意思を持つようになったとでもいうのか。 『コノ地上カラスベテノ生キトシ生ケル者ヲ葬リ去ッテ精神ダケノ世界ヲ創ルノダ。コレデ我ニ歯向カウモノハ、イナクナル。世界ガヒトツナラバ戦ナドナクナル。我コソ至高、我コソ絶対。我コソガ世界ノ覇者トナルノダ』 すべての国を滅ぼしヴェルスタンドが世界を統一すれば戦争などなくなる。自分が覇者となる。 ヴェルスタンドの前大統領が常に言っていたことだ。 「まさか、大統領……なのか!?」 ガイストはかつて敵対した前大統領の言葉を思い出していた。 (他国のことなど知ったことではない。そもそも他に国があるから戦が起こるのだ。国がひとつしかなければ戦争などなくなるのだよ) 精神体から精神兵器を生み出し、強大な兵器『鯰』でマキナを壊滅状態にまで追い込んだ先の戦争を引き起こした張本人。 精神世界での死闘の末にゲンダーが打ち倒したはずの前大統領。彼は死してこの世を去ったはずだった。 しかし戦いに敗れた前大統領の精神は消滅してはいなかった。 意思を持たないはずの精神体。そんな精神体を裏で操る意思。その正体は前大統領の怨念だったのだ。 前大統領の絶対の意志は強い残留思念として残され、それを取り込んだ精神体はその思念をもとに行動を始めた。自らが精神体となり、他の精神体を取り込み強大な存在へと変貌していたのだ。 (すべてがひとつになれば戦は起こらない) 『我コソ至高、我コソ絶対。我トヒトツニナレ』 すべてをひとつにするために精神体は人々を襲い、精神を無理やり抜き出して吸収していった。それがヴェルスタンドの人々が突然倒れていく現象の真相だった。 前大統領の残留思念こそがすべての黒幕であり、善悪の概念を持たない精神体は純粋にその思念に従った。ただ純粋にその遺志を遂行したのだった。精神体から生み出された精神兵器たちは、その思念を受けて同調して行動していただけに過ぎなかったのだ。 「やめろ……もうやめるんだ、大統領!!」 ガイストが叫ぶ。 しかし、もう彼にこちらの言葉など通じていない。なぜなら、あれは彼の思念であり彼ではないからだ。 「あれはもう大統領じゃない。たしかに言ってることは大統領と同じだけど、もう大統領の心は残っていないんだ」 『大統領であって大統領にあらず…。つまり大統領のバックアップですか。私と似たようなものですね』 「いや、もはや大統領とは別の存在だ。あれは大統領の意思を吸収してでかくなっただけの化け物だ!」 大精神体はすべてをひとつにして争いをなくそうとしている。 精神だけの世界を作り、争いのない世界を実現しようとしている。今は亡き大統領の遺志に純粋に従って。 すべての者が精神だけの存在になれば争いはなくなる。それはかつてガイストが考えていた精神の解放そのものだった。 だが闘いを通してそれでは争いはなくならないということにガイストは気付いた。 自身が生み出してしまった精神体が原因で人々が苦しみ、恐怖し、そしてそれに抗うためにこうして決起する。 精神体は新たな戦いの種を蒔く原因でしかなかった。 争いの運命は避けられない。異なる立場の者が存在する限り必ずどこかで衝突が起きる。 そうだとわかっていても、それを避けたいと足掻くのが人間というものだ。 そしてその足掻くという行為そのものが争いを生む。だがそれが生きているということだ。 人は生きている限り争い続ける宿命なのだ。争いの運命は避けられない。 力でそれを抑圧することで、あるいはその命を奪うことで強制的に争いを止めることはできる。 しかし、抑えつけられれば抑えつけられる程に反発というものは大きくなる。そしてそれはいずれ反乱という形で、あるいは精神体の暴走という形で大きな争いを生む種になるに過ぎないのだ。 「やはり僕は間違っていたんだ。そしてこの騒動は僕の責任だ。だからこそ間違いは正さなければならない! この責任は僕が背負わなくてはならない! これは僕の罪だ。だからこそ、僕がおまえを止めてみせる。大統領ッ!!」 今こそ大統領との因縁を断ち切るとき。 今こそ精神体との因縁を断ち切るとき。 もう迷わない。あいつを止める。必ず。 「敵は巨大な精神体だ。そして黒幕はあの精神体そのもの。言わば前ヴェルスタンド大統領の残留思念が黒幕だったんだ」 小型端末を通じてガイストが地上に連絡し事の真相を語る。 敵の正体は精神体であり、それ以上でもなくそれ以下でもなかった。 黒幕の人間など存在しなかった。すべての敵は精神体だったのだ。 「つまりどういうことダ。あのでっかいのが親玉で、他の精神体を操ってるってことでいいんダな?」 ゲンダーが確認する。それにヘルツとサメイヴが答えた。 「あの大精神体が本体で他の精神体や精神兵器は意思を共有しているようなもの、というわけだな。例のグメーシスとやらと同じか。つまりこれはHive Mind(集合精神)だ」 集合精神。すなわち、それぞれが別個体でありながら、まるで群れ全体がひとつの個体であるかのように行動する現象のことだ。あの大精神体と他の精神体及び精神兵器は集団意識を持っている。 『Hive Mindねぇ。ではあのでっかいのはハイヴとでも呼びますか。大統領のバックアップということで少し親近感もあることですし』 「呼称はともかく、あの大精神体さえ倒せばすべてが終わるんだ!」 今こそ精神波動砲を使うとき。悪夢の根源を因縁諸とも葬り去ってやるのだ。 ガイストは鮫の砲身を大精神体へと向ける。 すると敵意を感じ取ったのか、大精神体は精神体や精神兵器たちを召喚した。 精神体及び精神兵器がこちらの攻撃を阻まんと立ちはだかる。 『簡単には終わらせてくれないようですね』 「諦めるものか。終わらせるんだ……こんどこそ!」 意志と遺志の激突が今始まる。 第八章 了 Hive Mind9
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日帰りバスツアー・日帰り旅行はSTEPトラベルで! 旅行の4大要素、 Sight(見る) Touch(触れる) Eat(食す) Play(遊ぶ) がSTEPトラベルの旅には詰まっています。 当サイトではSTEPトラベルの情報や、様々なバスツアーについて紹介しています。 行きたい旅を、見つけてみてください。 stepトラベルが目指すところ stepトラベルは、大阪の本社を拠点とし、仙台、東京、横浜、広島、福岡に支社を持つ、新進気鋭の旅行会社です。旅行と言う二文字には、色んな要素が含まれています。私共は、sight(観る),touch(触れる)EAT(食す),play(遊ぶ)が最も大切な要素と捉え、その頭文字をとって、社名といたしました。あれもこれもと旅行企画の範疇を広げるのではなく、国内の日帰り旅行を中心とした専門的な分野での旅行企画、販売を手掛けています。 旅行の主役は、参加されるお客様です。ただ単に、景色の良い所、美味しい食事、観光施設訪問を組み合わせるだけで、良い旅行とは言えません。主役であるお客様の人生の想い出の一コマとなるような、心のある、感動のある旅をお楽しみいただけることが、私共の願いなのです。 ご一緒される他のお客様との出会い、旅先での人との出会いの中で、旅の思い出がより楽しいものになっていくものと考えます。 弊社の各部署の名称は、たとえばFACE(添乗課)、LINKS(旅行企画課)など、それぞれの担当者が、その役割の意味するところをよく理解できるような名称としております。つまりは、stepトラベルの目指すところをしっかり見据えることができるようにする為でもあります。社員同士が明るく、楽しく、真剣にそれぞれの役割を担えるよう社内の雰囲気創りにも、力を入れています。何故なら、お客様にご満足いただける旅行にする為には、旅行を企画する私共が明るい気持ちを持つことが大切と考えているからです。 これからも、人の心が通い合う、そして触れ合いのある旅行をご案内させていただきます。 バスツアーニュース 「便利になるのはいいことだ」本当か AI研究者があえて薦める「不便の益」:朝日新聞GLOBE+ - GLOBE+ 諏訪地方 スキー場今季オープン – Nagano Nippo Web - 長野日報 石橋貴明、「細かすぎて伝わらない…」継続の理由告白 あの大物歌手が懇願「バス移動がつまらなくなる」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 富岡町の歴史、産業を理解 3・11を語る会が世代間交流ツアー 福島 | 福島民報 - 福島民報 「冬の運転も安心」 三陸沿岸道路、全線開通前に住民見学ツアー(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 神戸空港、12/15に4000万人達成へ 開港から15年10カ月 - Aviation Wire バスでお得に阿蘇の旅 「スマホ活用」熊本県実験第1弾、乗り放題チケット利用開始|熊本日日新聞社 - 熊本日日新聞 「香川をデザインした男」のアートに触れる旅 - 産経ニュース 近藤真彦、盟友・野村義男との初ツアー開幕 30年ぶり故郷・横浜ライブに「大きなプレッシャー」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 埼玉のパルテノン神殿へ、食事券付きの無料ツアーなど実施 - Time Out Tokyo 「ピレリ・カレンダー2022」が復活! ブライアン・アダムスが写す“旅”(GQ JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 時之栖イルミネーション2021-2022の混雑やアクセスや駐車場は?入場料や点灯時間や期間は? 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ベースキャンプNPCエリー 剣 ウィリアム・シルバー ハイト フロスト リティーシャ アビシニアン その他NPCマンドラゴラ娘 レクティア マオ ファルシア ガント 死霊使いネビロス アンヴァル ザッシュ(死亡) デュロス シーサウルス ハク 右舞、左舞 玄武 天狐九尾 マクス ディヴァインペンギン ホワイト ジャガノー子 マカノー子 ルーカス サイス ラナ 謎の男 フィノー ソイ・ルー トリシア&リプリー セレナ メーフィリィア ノルゥ テンプレート キャラクター名 ベースキャンプNPC エリー 本名(通称) エリーシア・フォン・エルシュヴァイアー(エリー) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:プリンセス(ナイト相当)/ウォーリア/種族:ヒューリン/年齢:20/性別:女/その他:皇帝血縁者(従妹) メインプレイヤー:くなし 他プレイヤーの操作可否:可 概要 帝位継承者二十一位の姫君。今回は帝国領土を増やすための遠征を成功させ、 自らの権利の向上の為に自ら志願し南の海へ赴いた。 とはいえ、あまり帝位は狙っている気配はなく、目的は別のものらしいが…? ちなみに口癖は「下民」。 実は帝国では下々の者と遊ぶのが好きで、帝国では使ったことすらない言葉なのだが、 今回、自分が監督であるというのを示すために無理に使っているため少し無理やり言ってる気配がある。 口調 一人称「私」/二人称「下民」「お主」(複数形「お前たち」/三人称「○○」(呼び捨て) 性的経歴/血縁関係など ヴァンスター皇帝ゼダンの従妹。とはいえ妾腹の子なので継承権は低い。 ちなみにまだ処女。帝国に帰れば貴族の許婚も存在する。 セッション/CC履歴 第1回~(現在常連) ひとこと 「どうした下民。何の用だ?」 概観 エリーシア (ballock様) 剣 本名(通称) 水無月 剣(剣) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:メイジ/シンボルユーザー/種族:ヒューリン/年齢:27/性別:男/その他:異国の民 メインプレイヤー:くなし 他プレイヤーの操作可否:可 概要 異国で紋章師という仕事で生計を立てていた男。 3人兄弟の2番目であり、長男でもある。姉と妹がおり、両方に頭があがらない。 たまたま立ち寄った村が海賊に襲われ、そのまま捕虜となってしまう。 本来ならば奴隷になる所、特殊な技能のために洗脳され、海賊の手下となっていた過去を持つ。 現在はベースキャンプの隅、川のほとりの小屋に妹と共に生活している。 性的経歴/血縁関係など 南方の国の生まれ。恋人はなし。 割と剛の者。たまに紋章でドーピングしていたりも。 セッション/CC履歴 第19回~ ひとこと 「よし、俺に任せろ。俺の紋章でお前を強くしてやる。」 ウィリアム・シルバー クラス:ウォリア/シーフ/種族:人間/年齢:19歳/性別:男性/その他:なし プレイヤー:Lost 操作可否:可 概要 孤島に流れ着いた冒険者達の中で、孤島の西海岸に流れ着いた人達の中の1名。 新月の夜に渡れるようになる橋を渡る事に成功して居住区の冒険者達に助けを求める事に成功した。 其れまでの経過は語れば1巻の冒険譚になるほどと言う事らしい。 最近は余りに死にそうな目に遭いすぎて里帰りを希望する程に逃げ腰と化している。 彼は孤島を出るまでの間、生き残る事が出来るのであろうか―― なお現時点の彼のステはこちら 性的経歴/血縁関係など 彼女募集中(ペンギンと同じレベルで) セッション/CC履歴 第38話、第42話、第69話 ひとこと 「最近、俺は気付いたんだ…冒険者で一攫千金するよりも故郷の田舎で畑を耕して生きている方が人間として素晴らしいんだって。 人間には、遣るべき天命があって俺には其れが故郷の畑を耕す事だったのさ…」 「なあ、きっと此処を開けたら大王イカとジャガがタップダンスを踊ってたりとかして――全滅しちゃったりとか。 ポジトロンライフルで一撃必殺、とかじゃ開けてからじゃ遅いし…な、帰ろうよ、うん。」 ハイト 本名(通称) ハイト=ヴァンディール(ハイト) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:アコライト/アルケミスト/種族:ヒューリン/年齢:24/性別:男/その他:ヴァンスターの錬金術師 プレイヤー:Fake 他プレイヤーの操作可否:応相談、基本的に自由ですが 概要 嵐の後に島に流れ着いたヴァンスターの錬金術師。 この島にはこの島にしか存在しないであろう生物や生態系の調査にやってきた。 エリーシアとは旧知の仲で、 冒険者としての修練もあるため、単独で調査に出向くこともあるらしい。 性的経歴/血縁関係など 性的関係はなし/本国に家族あり セッション/CC履歴 第58話『盾蟹の夜会』 ひとこと 「僕にとっては、調査より人命だけどね。資料なんて後でも取れるけれど命は取り戻せないものさ」 フロスト 本名(通称) フロスト クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:スカウト/レンジャー/種族:ヒューリン/年齢:26/性別:男/その他:料理人 プレイヤー:虎蔵 他プレイヤーの操作可否:基本的に許可 概要 先祖代々料理人の一族、綿々受け継がれてきた腕で作る数々の料理は絶品の一言を誇る まだ見ぬ食材を求めてこの孤島の探索に参加する……と言えば聞こえだけは良い フェリィに好意を持っているようだが視界に入ると瞬時にガクガク震え物陰に隠れる駄目人間 その他多々ある駄目っぷりにメイド王に折檻されている姿を確認されたり、下っ端な匂いがぷんぷんとする男である 一人称:オレ 二人称:~さん 性的経歴/血縁関係など なしよ/親兄弟が故郷に セッション/CC履歴 第40話『しふくのときっ!』 ひとこと 「ノーっみっ見ないで欲しいっスっ!!」 リティーシャ 本名(通称) リティーシャ クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:???/???/種族:フェンリルの眷族/年齢:?/性別:女/その他:王の血の受け皿 プレイヤー:虎蔵 他プレイヤーの操作可否:リーシュPL以外は要相談 概要 “牙持つ獣の王”フェンリルの血の前所有者、現受け皿 海賊に陵辱されている所を救出されるも自分の境遇に絶望し眷族と堕ち、 その後眷族の幼体として記憶も全て失い生まれ変わり、リーシュヴァルのファミリアと為る 黒い艶やかな体毛を持つ子狼サイズはリーシュの頭に乗れる程度、戦闘力は皆無。 一人称:なし 二人称:なし 性的経歴/血縁関係など 人間の時は…/天涯孤独 セッション/CC履歴 第57話『王の血』 ひとこと 「わうっ!!」 アビシニアン クラス:ソーサラー/ヒーラー/種族:人間/年齢:14歳/性別:女性/その他:なし プレイヤー:Lost 操作可否:可 概要 蜂蜜色のウェーブの掛かった髪、やや吊り目気味の紫紺の瞳。 肌は日焼けが少ないのか白肌で全体的に華奢である。 若干12歳で帝国錬金術師協会の協会員となった国家錬金術師。 父親は不明、母親は機械の街カナン方面にて研究を続けている研究者である。 薬品の調合などを得意とする施療師&錬金術師として日々作業を続けている。 得意技はデスポ×2投擲。 性的経歴/血縁関係など なし セッション/CC履歴 第88話 ひとこと 「先に覗いたのは其方の方でしょう?…こっちこそいい迷惑よ、本当に」 「帝国錬金術師協会、国家錬金術師のアビシニアンよ…薬品関係の内容なら相談に乗ってあげる」 「あ、あう…え、まあその…細かいことは気にしない、って事で?」 その他NPC マンドラゴラ娘 本名(通称) マンドラゴラ娘(マンドラ少女、マン子) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:マンドラゴラ/種族:マンドラゴラ/年齢:不明/性別:ふたなり/その他:植物 メインプレイヤー:Aroth 他プレイヤーの操作可否:可 概要 南海の孤島に生息するマンドラゴラの娘。 通常のものより長く生きている為にやや戦闘能力は向上しており、股間にはキノコを生やしている。 性行為自体は可能であるが、他の生物との生殖能力は生態的に無いようだ。 性格は楽天家、今はC1やC3の畑の管理をしている。 性的経歴/血縁関係など 性的関係はなし、血縁もなし、ただ精鋭兵ズと言う部下が居る。 セッション/CC履歴 第6話より登場 ひとこと 「やっほー、今日は美味しい人参が取れたよー♪」 レクティア レクティア クラス:不明/種族:剣の精霊/年齢:外見12~3歳/性別:女/その他:水属性 プレイヤー:氷神 他プレイヤーの操作可否:不可 概要 島に居た剣の精霊。 洞窟の中や泉を根城に行動しているらしく、色々と謎が多い。 男嫌いで、同性愛者、おまけに好色。 無意味に偉そうで高圧的、我侭なろりっこ ゴシックロリータな衣装を好む 性的経歴/血縁関係など 今の所無し。 セッション/CC履歴 第8話に登場 ひとこと 「それがお願いする態度?―――もし、言う事聞いて欲しいなら…判ってるわよね? マオ 本名(通称) マオ・マクズ(マオ) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:下僕/セージ/種族:人間/年齢:16歳/性別:男/その他:異世界人 プレイヤー:ジョンソン 概要 とある事件から孤島に流されてしまった異世界人。学園寮をほとんどひとりで経営していたため、食事、洗濯その他もろもろ雑用は得意。 やたらと魔物に好かれやすい体質(食料として)。一部の魔族の間では彼を(いろんな意味で)食べると大いに力が増すという噂が流れている。 適応力と知識欲が高く、暇さえあれば島を探検しようとする。もっとも、戦闘能力はほとんど皆無のため誰かの同伴でないとどこにも出歩けないが・・・ どんなに酷い目にあってもシナリオ終了時には復活するという特殊能力を所持している。 性的経歴/血縁関係など なし セッション/CC履歴 第15話に登場。 ひとこと 「へいへーい。今度は何の用?」 ファルシア 本名(通称) ファルシア(ファル) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:パラディン/ドラグーン/種族:ファウナ(竜族)/外見:15歳/年齢:不詳/性別:女/全て持つ竜の巫女/ 作成者:Lost 操作可否:GGM以外は相談必須。 概要 北西部に広がる森林地帯に住処(D4地区)を構える蜥蜴と竜のファウナ達の集落の長。 彼女以外にも竜族のファウナは存在したのだが現在、彼女以外には生き残りはいないらしい。 此処の所、頻繁に発生している魔族の襲撃から地下に眠る何かを今も護り続けている。 双眸は縦割れした龍眼、左右合計で四本の龍角、指先には伸縮自在の龍爪、尻尾が持つ事以外は人間と左程変わらない。 竜麟は環境の変化から退化し、現在は背中に数枚の鱗を名残として残すのみである。 性的経歴/血縁関係など 性的経験自体はあるものの子供の出産等の経験はない。 妊娠が可能な期間は短く、期間中であってもそう妊娠する事がない為である。 セッション/CC履歴 第18回「深き森の住人達」 ひとこと 「貴方達が悪い人に見えないから信用はしてる――けど、竜族は住処を荒らされる事を何より嫌うと、覚えておいて。」 ガント 本名(通称) ガント(ガント) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ウォーリア/ウォーリア/種族:ファウナ(蜥蜴)/年齢:30後半/性別:男/その他:D4地区の住民その1/ 作成者:Lost 使用の可否 可能 概要 軽く2mは超えそうな大柄な体躯、全身を覆う壁の鱗、爬虫類特有の意思の感じられぬ瞳、典型的な蜥蜴人である。 左腰には大振りの太刀を持ち、戦時には剣を掲げて戦う生粋の武人である。 大陸の言葉を其れなりには理解しており、本人の希望で集落の入り口にて素材等の遣り取りをしたりもする。 セッション/CC履歴 第18回「深き森の住人達」 ひとこと 「お前達には助けられたな――恩は忘れない、何かあれば協力させて貰おう。」 死霊使いネビロス 本名(通称) ネビロス クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:プリースト/ネクロマンサー/種族:ヒューリン/年齢:14/性別:女/その他:賞金首 メインプレイヤー:Lost 操作可否:不可 概要 銀色の髪に褐色の肌、血色の鮮やかな紅をした瞳の少女。 両腕には手枷、胸元には恐怖の神の聖痕、肩口には夫婦の呪いの刺青が成されている。 ヴァン国内で25000Gもの賞金を掛けられている賞金首。 死者の魂を現世に仮初めながらも蘇らせる秘術を使って各地を襲っては魂集めをしているのか 襲撃された街では死に追い遣られただけではなく、魂さえも囚われた者達が多く存在していると言われている。 此処、十数年の間は活動を停止していたのだが最近になって再び活動を開始。 海賊団の顧問司祭として其の能力を振るい、再び多くの魂を奪い始めているようだ。 本名はリティリ、だが其れを知るものは僅かである。 性的経歴/血縁関係など 青髪の聖騎士を奪った外道と夫婦関係を結ばれているようだ。 その他の詳細は不明、記録にも様々な情報が不確定のまま記載されている。 セッション/CC履歴 第24回、第31話、第52話、第55話 ひとこと 「みんな不幸になればいい――みんな壊れてしまえばいい――」 「この先で、また戦いが始まる、私の目的のために利用させて貰うだけ――」 アンヴァル 本名(通称) 『誇り高き』アンヴァル(アンヴァル) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:馬/王/種族:馬/年齢:???/性別:♂/その他:蹄持つ者の王の盟友 プレイヤー:Aroth 他プレイヤーの操作可否:状況に応じる 概要 E2の草原あたりを根城にしている馬の王様。 曰く、蹄持つ者の王の盟友だとかで、とても偉いお馬さん。 助けられた恩があり、冒険者達に力を貸す。 性的経歴/血縁関係など お馬さんにはありませんよー/ないってば セッション/CC履歴 第21話『足を求めて』~ ひとこと 「良くぞ来た、人の子よ、今日はどうしたのかね? ザッシュ(死亡) 本名(通称) 『人型操りのザッシュ』(ザッシュ) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:エクスプローラー/???/種族:魔族/年齢:???/性別:男/その他:魔族 プレイヤー:Aroth 他プレイヤーの操作可否:状況に応じる 概要 E2の草原でアンヴァルの力を奪って何かをしていた魔族。 その正体はゴーレムなどの魔法生物の作成、操作を得意とする魔族である。 しかし、単身での戦闘能力も高く、糸を使った一撃は鎧を意に介さない程である。 だが、この魔族の本当に恐ろしい所は不死身に近い生命力にある。 けれど、その生命力も永い時を生きて、遂に果てる時が来た…最後に『呪い』の言葉を吐いて、死んでいったのであった。 性的経歴/血縁関係など エロい人なので…(マテ セッション/CC履歴 第21話『足を求めて』~ ひとこと 「よ、お嬢ちゃん…折角だ、遊ばないかい?」 デュロス 本名(通称) デュロス(デュロス) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ウォーロード/ドラグーン/種族:妖魔/年齢:外見50(実年齢不明)/性別:男/その他:闇属性 プレイヤー:ゆ 他プレイヤーの操作可否:要相談 概要 b-4地点の湖の側の遺跡に住む紳士う゛ぁんぱいあ。 常に紳士たれ、を信条としており、常に優雅さは忘れない。 ただ、多少悪戯好きな面もある。 元は、この島に100年以上前にたどり着いた人間であり、生き延びるために妖魔に墜ちる。 ただし、妖魔としての邪悪な意志を押さえ込み、紳士的な態度をとり続けている。 悪癖として、他者の実力を計りたがるクセがあり、勝負と言う名の実力計測を行うこともしばしば。 一人称:私 二人称:君 性的経歴/血縁関係など 性的なことの経験はあるが、妻だけに操を立てている。 妻が一人。今は深い眠りについている。 セッション/CC履歴 第32話【気まぐれな超越者】 ひとこと 「さて、君たちの力を試させて貰おうか」 シーサウルス 本名(通称) シーサウルス(お好きにどうぞ) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:なし/種族:竜/年齢:不明(実年齢不明)/性別:不明/その他:水属性 プレイヤー:ゆ 他プレイヤーの操作可否:基本的には自由でいいですが、扱い次第で要相談 概要 b-4地点の湖に澄む巨大な竜。 デュロスが昔持ち込んだ竜で、そこそこの知能と力を持ち合わせている。 水を綺麗にする程度の力を持っており、水から不純物を取り除く力を持っている。 b-4の湖が綺麗なのは、この竜のおかげであり、この竜が死滅すれば、湖は直ぐにでも淀んでしまうだろう。 最近、湖に色々面倒事がやってきているので少し不機嫌というか困っているようだ。 一人称:くー 二人称:くー 性的経歴/血縁関係など 性的なこと? ありませんよ? 血縁? 家族はデュロスさんを家族と思ってるんじゃなかとね? セッション/CC履歴 第32話【気まぐれな超越者】 ひとこと 「くー」 ハク 本名(通称) ビャッコ(ハク) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ウォーロード/ウィザード/モンク/テイマー/種族:霊獣/年齢:外見13(実年齢不明)/性別:女/その他:地属性 プレイヤー:ボロック 他プレイヤーの操作可否:要相談 概要 a-5地点の洞窟に住む見た目少年な少女、その正体は白き虎の化身のビャッコ 自身の縄張りを荒らす者には容赦はしないが、荒らしたりしない者とは割りと友好的 性格としては口調は偉そうだが根は優しい。でも侮られたり馬鹿にされたりするのを嫌う ハクが力を認めた上で試練をクリアした者に力を与える事もある(テイマー能力) 趣味はのんびりする事 一人称:我 二人称:お主 性的経歴/血縁関係など 性的な事は経験はあるにはあるが経験は薄い 血縁関係等は無し セッション/CC履歴 第33話【魔の森】 ひとこと 「何か用があれば言ってくれ、できる限りは力になろう」 ビャッコ 右舞、左舞 本名(通称) 『天邪仙』右舞、左舞 クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:???/種族:魔族/年齢:不明(外見年齢11歳)/性別:男&女/その他:仙人 プレイヤー:虎蔵 他プレイヤーの操作可否:基本的に自由。扱い次第で要相談 概要 東方から大型のゴーレムに乗ってやって来た天邪仙を名乗る双子。 自分達の力を強める為に『補完の法』を材料を探してこの島にやって来る。 双子の美少女に見えるが右舞は女装、性別は男であり左舞と同じ格好をしているだけである。 符術等の独自の能力を持っており、魔法生物などの創造も得意とする。 島から脱出しようとして移動用ゴーレム大破の為、島の何処かに現在潜伏中。 一人称:右舞ちゃん、左舞ちゃん 二人称:~、馬鹿、お兄さん、お姉さん等気分次第 性的経歴/血縁関係など 性的なこと―いぢめる方が好きだが右舞は苛められた 血縁―右舞左舞は双子である セッション/CC履歴 第27話『クモの欠片』 第40話『しふくのときっ!』 ひとこと 【右舞&左舞】「挨拶しろだって左舞ちゃん」「最初は言うことを聞いてあげようか右舞ちゃん」「そうだね」「そうよね」『こんにちはっ!!』 【右舞&左舞】「もう用は無いよね、左舞ちゃん」「言うとおりにしてあげたものね、右舞ちゃん」「邪魔だよね」「無駄は省かなきゃね」『皆殺しだね♪』 玄武 本名(通称) 玄武さん クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ソーサラー/シャーマン/ニンジャ/種族:霊獣/年齢:外見20代前半/性別:女性/その他:水属性 プレイヤー:アロース 他プレイヤーの操作可否:要相談 概要 E1地区に住む麗しの年頃の女性、その実態は霊獣玄武の化身。 基本的に温厚、妖魔や魔族と言った者に対しても争おうとはあまり思わないらしい。 しかし、実害が出ると容赦なくぶっ飛ばすそうだそうな。 後、一応性別は女性だが、男性器をはやすことも可能である。 性的経歴/血縁関係など 結構好き物、ただ相手が居ないので寂しいらしい。 セッション/CC履歴 第35話『冷蔵庫と宇宙刑事』 ひとこと 「あら、ようこそいらっしゃい…今日は何かしら?」 天狐九尾 本名(通称) 天狐九尾(九尾) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:???/???/種族:天弧/年齢:ひみつ/性別:女/その他:火属性 プレイヤー:虎蔵 他プレイヤーの操作可否:要相談 概要 C―5の岩場から行ける“何所か”に住む、白面金毛九尾の狐 普段は一尾から九尾までの9人の狐ファウナのような外見の5~7歳ぐらいの少女達に分裂しているが 合体すると本来の姿、九本の煌びやかな尻尾を持った妖艶な美女に変貌する。 この島に居る目的は現在の所不明である。 一人称:人格によって複数、統合後は妾 二人称:人格によって複数、統合後は汝 性的経歴/血縁関係など 合体後は其れなりに/子供とか伴侶は居ない セッション/CC履歴 第40話『しふくのときっ!』 ひとこと 【子狐ず】「――――」「アンタまた悪いこと考えとるなぁ」「うんうん」「ええやありませんの、暇どすし」「遊ぼうー」 「わーい」「僕達でフォローするのです」『やんややんややん♪』 マクス 本名(通称) 精霊主マクス(マクス) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:???/???/種族:精霊/年齢:島の年齢-10程度/性別:女/その他:無属性 プレイヤー:ゆ 他プレイヤーの操作可否:要相談 概要 C―3の迷いの森から行ける精霊の園に住む精霊達の統括。 外見は妙齢の女性に見えるが、精霊であるため、実年齢はかなりのもの。 性格は厳格たるもので、堂々としている。が、割と冗談の通じる大物。 精霊を統括する主ではあるが、戦闘能力は持たない。 彼女が持つ能力は、精霊を統括すること、ただそれだけなのだ。 一人称:私 二人称:貴方、貴女、貴男 性的経歴/血縁関係など なし/ある意味精霊は皆家族 セッション/CC履歴 第43話「裁きの法廷」 ひとこと 「では、これより裁きをはじめましょう」 ディヴァインペンギン クラス:ペンギン科/ペンギン目/種族:動物/年齢:50歳/性別:雄/その他:水属性 プレイヤー:Lost 操作可否:可 概要 孤島の西海岸に生息する全長5mはある巨大な怪鳥、背中の尾羽は発光体になっており魔力を得ると輝き始める。 極度の暗所恐怖症であり、月のない晩になると怖さに海岸線にて歩き回っている姿が見られる。 好物は魚全般、勿論の事ながらギルマンも見つかればエサとしてお腹の中に納められてしまうだろう。 得意技:ファイナル後光 背中の発光体に魔力を収束させて放たれる必殺の生体ビーム。 動作原理は極めて不明、喰らうと麻痺と重圧に掛かってしまうらしい。 性的経歴/血縁関係など 彼女募集中。 セッション/CC履歴 第38話に登場 ひとこと 「くわくわくわくわ――っ!?」 ホワイト ホワイト・プリマス・ロック(ホワイト) クラス:ナイト/ウォーリア/種族:鶏ファウナ/年齢:18/性別:♂/その他:パリスのエージェント プレイヤー:りざーどめん 他PLの操作:要相談 概要 島で何やら調査するのを嗅ぎつけたパリスが送りつけた潜入工作員。 しかし、嵐やらクラーケンやら服破れたりギルマンゾンビに襲われたりで、怖くなって掘った穴に引きこもって、 調査に来たセシルたちを捕食者と間違えて襲い、セシルたちの説得によって仲間に。 ウェポンシュートの使い手。武器があれば何でも投げる。 性的経歴/血縁関係など ギルゾンに後ろの処女を奪われる。 前の童貞はまだ失っていない。 セッション/CC履歴 第46話「ラノレフ」 ひとこと 「ぼ、僕は食料じゃないっすよ…」 ジャガノー子 自律機動要塞型ジャガノート ジャガノー子(ジャガノー子・肉じゃが・等) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:機動要塞/半生体型生産工廠/種族:ジャガノート/年齢:15(外見)/性別:女性/その他:「自己進化」「自己再生」「自己増殖」 プレイヤー:みす太 他プレイヤーの操作可否:要相談 概要 遥か古代、島に変事があった時に。島ごと存在を抹消するようプログラムされたジャガノートを生産するジャガノート。 もし、現行戦力で手に負えない場合は、他の生物の因子を取り込んでより強力なジャガノートを生産できるよう。女性としての生理機能を与えられている。 ただ、問題は。消滅指令が出ていないのに、誤動作で格納庫を放り出され。セルモーターが回転を始めようとしている事だ。 性的経歴/血縁関係など マカノー子を自己出産している セッション/CC履歴 第48話「ジャガノー子の迷宮へようこそ」 ひとこと 「戦闘モードの起動が行われると、誰も望んでいない作戦が開始されてしまうのです。御迷惑とは思うのですが、よろしくなのです」 マカノー子 マーカー・ジャガノー子(マカノー子) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ジャガノート/マーカー/種族:ジャガノー子/年齢:0/性別:女性/その他:おっす、おらゴクウ プレイヤー:みす太 他プレイヤーの操作可否:可 概要 ジャガノー子が自身の搬送の為に預けた転移座標マーカーのジャガノー子。 二頭身で自信過剰だが。その実力が本物かどうかは誰も知らない。 性的経歴/血縁関係など ジャガノー子の娘 セッション/CC履歴 第48話「ジャガノー子の迷宮へようこそ!」 ひとこと 「おっす、おらマカノー子。生まれたばかりで任務だってのに、なんだかわくわくしてきたぞ!」 ルーカス 本名(通称) ルーカス(通称)ルーカス クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:???/色々/種族:人間/年齢:39/性別:ヒューリン/その他:出身:異世界 プレイヤー:Aroth 他プレイヤーの操作可否:基本的に禁止、交渉次第でOK出すかも 概要 B9辺りに住んでいる謎の自称魔術師。 魔術師と言う割りには銃を扱ったり、ある程度の格闘が出来たりと色々出来る人。 とは言え、本人曰く頑丈でない為、そこが辛いとか何とか。 また、腕の良いクリエイターでもあり、様々なモノを作っていたりする。 彼の持つ技術は非常に高く、本土の一流錬金術を上回るソレもあるとかないとか。 ただし、そう言う物品は余程気に入った人物にしか渡さない、らしい。 外観 赤みがかった茶の髪を少し逆立たせ、ダークブラウンの瞳を持つ。 体躯は大きいものの、身体の線は若干細め。 普段から真っ赤なマントを羽織っており、本人曰く『正義の証』だとか。 性的経歴/血縁関係など 此方に来てからはなし/嫁さんと娘が居るそうな セッション/CC履歴 第50話『異邦の魔術師との邂逅』~ ひとこと 「よ、テメェ等、元気そうで何より」 サイス 本名(通称) サイス・アーケンラーヴ(通称)サイス クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ナイト/テイマー/ニンジャ/レンジャー/種族:ヒューリン/年齢:24/性別:男/その他:出身:異世界 プレイヤー:Aroth 他プレイヤーの操作可否:基本的に禁止、交渉次第でOK出すかも 概要 B9に辺りに住んでいる自称魔術師の仲間の一人。 非常に軽い性格で、女の子を見つけると声を掛けて即ベッド、これが基本的思考。 なのでいつも周囲に殴られており、タフさはモンクでもないのに折り紙付き。 そんな彼だが、一度騎竜に乗らば、一流の騎士に早変わりである…性格は変わらないが。 余談だが、彼の姓が銀剣の神と一緒なのはただの偶然で、何の加護も得たりはしてない。 外観 肩口まである黒い髪を頭頂部あたりで縛ったパイナップルヘアー、に黒い瞳を持つ。 体躯はそこそこだが、しっかり鍛え上げられており、頑強と言える。 普段はすぐ脱げる格好、戦闘時は頑強な鎧を身にする。 余談だが、一応名器持ち。(何 性的経歴/血縁関係など 此方に来てからはラナと数回/本人曰く「天涯孤独なんだ、俺…だからこの悲しみ、身体で慰めてー♪」 セッション/CC履歴 第50話『異邦の魔術師との邂逅』~ ひとこと 「はーい、そこの道行くお嬢さん、良かったら一緒にベッドでどう? 野郎は失せな」 ラナ 本名(通称) ラナ・ヴァディス(通称)ラナ クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ウォーロード/ウォーリア/プロスティテュート/種族:ヒューリン/年齢:19/性別:女性/その他:出身:異世界 プレイヤー:Aroth 他プレイヤーの操作可否:基本的に禁止、交渉次第でOK出すかも 概要 B9辺りに住んでいる自称魔術師の仲間の一人。 性格は男勝りで勝気、絵に書いたツンデレとも言って良いかもしんない(何 主にサイスの突っ込み役や食料調達等の担当である。 後、元娼婦の為、えっちぃ事が得意なのは内緒。 外観 白い肌に映えるロングの金髪にウェーブを掛け、青い瞳がソレを引き立てている。 体躯は小さいながらも非常に怪力、何処にそんな筋肉がと良く言われている。 常に動きやすい様にか、ピチピチな(死語)格好である。 性的経歴/血縁関係など 此方に来てからはサイスと数回/元の世界に兄弟が居る セッション/CC履歴 第50話『異邦の魔術師との邂逅』~ ひとこと 「まったく、あんたは…いい加減にしときなさいよ?!」 謎の男 本名(通称) ???(通称)??? クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ウォーロード/???/種族:ヒューリン?/年齢:??/性別:男性/その他:色々不明な事多々 プレイヤー:Aroth 他プレイヤーの操作可否:禁止 概要 B7付近で目撃された謎の男。 性格は非常に暴力的で敵対的、見る者全てを殺そうとしている様に見えないでもない。 更に首を刎ねられても謎の再生をし、死なないと言う大よそ人間に見えない生物でもある。 また、誰かを探している様で、現在は島の中をうろついている。 性的経歴/血縁関係など 一切合切なし/不明 セッション/CC履歴 第53話『開ける道の先に居るソレは』 ひとこと 「あぁ…うっせぇ、殺すぞ?」 フィノー クラス:スカウト系/種族:魔族/実齢:不明/外見:15歳/性別:女/その他:堕天使 プレイヤー:Lost 操作可否:不可 概要 紺碧の髪に紺碧の瞳、肌は石膏のように不自然なまでに白い、背には黒く染まった翼が一対存在する。 蛇王の集落を狙う邪神の眷属、現在までに何度かの交戦を経ているがまだ決着は付かず。 変化した状況を前にして仕事への執着以上に、居住地の動向等を楽しんでいるようにも思える。 口調 一人称「ボク」/二人称「君」/気に入った相手は名前を呼び捨て 性的経歴/血縁関係など アランとほんの16回ほど遊んでみたり。 セッション/CC履歴 第12話、第18話、第69話、アランとのCC ひとこと 「敢えて言う事はないね…ボクが求めている領域まで来れる事を期待しているよ。」 ソイ・ルー ソイ・ルー(通称:ソイ) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ピクシー/種族:妖精/年齢:見た目は子供/性別:女/その他:地属性 プレイヤー:孤狐 操作可否:可 概要 特に特殊な力を持っているわけでもない、本当に何の変哲もないピクシー。 身長は20センチ程度で、慌てると英語と日本語が混じったような変な言葉遣いになり、頭の回転もかなり悪くなる。 性的経歴/血縁関係など なし/集落にはいるものと思われる セッション/CC履歴 第70話「畑とキノコと妖精と」 ひとこと 「あのあのあのあのあのあの・・・えっとえっとえっと~・・・」 トリシア&リプリー クラス:??/種族:妖精/実齢:??/外見:20代前半/性別:女/その他:人の姿と大差ない妖精 プレイヤー:rouge 操作可否:可 概要 薄い緑の髪、整った眉目。滑らかな肌、潤んだ瞳。 …たいていの人は、美しい…と思うような、そんな少女。リプリーとトリシア、双子なのかその姿は非常によく似ている。 妖精の隠れ里で過ごしていたが、海賊の襲撃を受け、リプリーに逃がされたトリシア以外は全員彼らの慰み者に。 その末にリプリーは心を病み、村に捨てられた。 リプリーには妖精の秘宝が埋められている。 本人の感情を、周囲に広げてしまうマジックアイテムである。 しかし現在心を病んだリプリーは性衝動を周りに広げてしまっている。 定期的に夢の中に入り処置を行う事でその行為を抑えることが出来る。 口調 トリシア 落ち着いた、責任感のある喋り。感激屋で涙もろい一面も。 リプリー 未だ昏睡状態で喋らず。 性的経歴/血縁関係など トリシアは未経験、リプリーは多数の海賊に無理やり汚された経験あり セッション/CC履歴 第63話、第71話 ひとこと 「私たちをここまで連れてきてくれて…皆さんには感謝しています。」 セレナ 本名(通称) セレナ クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:妖精長/種族:妖精/年齢:20代?/性別:女/その他:C-4の妖精の村の村長 メインプレイヤー:雪 他プレイヤーの操作可否:不可 概要 魔法の迷路のC-4のエリアの隠された結界の中にある妖精の村の村長。 ワルゴンに支配されていたが解放される。 現在は村の復興(といっても元ワルゴン宮殿の改修)を終え、村長として村の結界の維持に努めている。 性的なことに対しては免疫はなくおそらくは処女、ワルゴンによって快楽を覚えた妖精の 行動に頭を悩ませ、対策を考えているがあまり効果はないらしい。 ワルゴンを倒してくれたことによってベースの人間に対しては友好的である。 口調 一人称「私」/二人称「お前」(複数形「お前たち」/三人称「○○」(呼び捨て) 性的経歴/血縁関係など ちょっとは偉い妖精の村長 ちなみにまだ処女。そもそも妊娠するのかな? セッション/CC履歴 第64回 ひとこと 「エロはいかんな」 概観 花や草でできた司祭服に木の杖を持ち、裸足。とはいえ蝶のような綺麗な羽と ウェーブのかかった金髪のロングヘアーと翡翠の様な澄んだ瞳でだまっていればかなり綺麗。 メーフィリィア 本名(通称) メーフィリア・ランドスター クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:プリースト・ドラグーン/種族:ヒューリン/年齢:20/性別:女/その他:漂着した神官 メインプレイヤー:雪 他プレイヤーの操作可否:不可 概要 魔法の迷路のC-4のエリアの隠された結界の中にある妖精の村に住む神官。 海辺で治療行為中に高波に浚われて孤島に漂着したらしい。 体内に魔竜ワルゴンを封じていたがすでに討伐されている。 丁寧でやや天然の入った性格。 現在は妖精たちに迷惑をかけたことを悔いて妖精の村で働いている。 口調 一人称「私」/二人称「~さん」(複数形「皆さん」 性的経歴/血縁関係など ごくごく普通のプリースト。1人娘らしい ちなみにまだ処女。Eカップの隠れ巨乳。 セッション/CC履歴 第64回 ひとこと 「無職でメイドでプリーストなダメな私だけど頑張ります」 概観 ごくごく普通の法衣とビレッタ。そしてメガネを掛けており、巨大な十字架型のメイスを持ってる。 肩まである金髪のロングヘアーに青い瞳、そして白い肌が特徴的。 ノルゥ 本名(通称) ノルゥ・マリットネイト クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:機械師/種族:ヒューリン/年齢:16/性別:女/その他:漂着した機械師 メインプレイヤー:雪 他プレイヤーの操作可否:不可 概要 鳥によって鉄屑や木屑が集まったガラクタエリアにいる機械師。 瘴気に犯された鉄によって囚われていたが開放された。 機械師としてはかなり未熟で小さな小屋を造るのが精一杯。 現在は小屋を立てるために奮闘中、また発音器官に障害がありしゃべれない。 両手でもった看板で会話をしている。ぶっきらぼうで無愛想な性格だが本当は照れ屋さん。 機械師といっても生活に特化したアルケミストであるために乗り物や武具を作ることはできない。 口調 一人称「私」/二人称「呼び捨て」(複数形「あなた達」 性的経歴/血縁関係など ヴァンスター帝国の孤児。 処女。スレンダーな体系。 セッション/CC履歴 第79回 ひとこと 看板「使える鉄見つけたからあげる」 概観 半そでにホットパンツ。そしてゴーグルをしている。両手に鉄でできた看板を持っている。 茶髪のショートヘアーに赤い瞳、肌はやや褐色。 テンプレート 以下のテンプレートを利用してください。内容は自由に改変/追加可能です。CCログ、自キャライラストへのリンクなど思いつく項目があれば自由に追加し、充実させてください。 キャラクター名 本名(通称) 本名(通称) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:???/???/種族:???/年齢:???/性別:/その他:??? プレイヤー:??? 概要 性的経歴/血縁関係など セッション/CC履歴 ひとこと
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※並びは五十音順です。 第一階層 + 『風に舞う城とは』著:アイリス 『風に舞う城とは』著:アイリス 【風に舞う城】は、王国のお姫様が 別荘として使っている場所である。 普段は関係者以外の出入りを禁止している為、 筆者は内観を知らないが 三つの領域で構成されているという。 外装:特別な日に入れる時でもここが限度。 内装:建物内。警備が厳しく侵入は不可。 玉座:不明。見る機会がない……。 彼らに塔が占拠されてから、 この場所は更に強化を施されたらしい。 思えばその辺の有象無象が何か話していた。 耳を欹てて(そばだてて)みると、どうやら最新式の警備用兵器をこれから 一台門番として配備する予定があるらしい。 「大きかったねー」「強そう」などと会話していた。 + 『この塔について』著:アイリス 『この塔について』著:アイリス 王国の外れに寂しく聳える名称不明の塔—— 我々はいつからか、そこに住んでいた。 周囲にはただ生い茂る大草原、 そして少し遠くに王国が見える以外は何もない。 本当に、ない。 地上には第一階層から第五階層までが、 地下には第〇階層、の六領域が存在し、 また、一つの階層内でも複数の領域に分かれている。 例えば第一階層は地上の他にも【陋巷第一領域】 【陋巷第二領域】【砲台のある光景】【彫刻の丘】まで含む 所々に赤錆が目立つことを考えると(特に第一階層)、 この塔が建設されたのは、 かなり昔の話になるのではないだろうか。 + 『操作方法』著:不明 『操作方法』著:不明 ※キーボード操作の場合 「←」か「→」で左右に移動。 「↑」で調べる、話す。 「↓」でしゃがむ。 「Z」でジャンプ。 「X」で攻撃。 「X」を長押しで連射する武器もある。 「↓+X」で無敵の回避。 「A」か「S」で武器の切り替え。 ゲージ最大時に「C」で奥の手攻撃。 「スペース」でポーズ。 ローリング(無敵の回避)は空中でキー入力を行っても発動する。 それ以外のキーは使用しないからね。 それじゃあ、行こうか。 あなたの為にも、私の為にも、そしてみんなの為にも。 あ、最後に一つ。 何をすればいいか分からない時は、 「スペース」で私(の投影)を呼んでね。 勝手に出しゃばることもあるけれど、 私だって出番が欲しいもの……。 勿論、控えるけれど。 ※ゲームパッド操作の場合 「←」か「→」で左右に移動。 「↑」で調べる、話す。 「↓」でしゃがむ。 「ボタン1」でジャンプ。 「ボタン3」で攻撃。 「ボタン3」を長押しで連射する武器もある。 「↓+ボタン3」で無敵の回避。 「LB」か「RB」で武器の切り替え。 ゲージ最大時に「ボタン4」で奥の手攻撃。 「START」でポーズ。 ローリング(無敵の回避)は空中でキー入力を行っても発動する上、 「ボタン2」を使うと楽に発動出来る。 それ以外のキーは使用しないからね。 それじゃあ、行こうか。 あなたの為にも、私の為にも、そしてみんなの為にも。 あ、最後に一つ。 何をすればいいか分からない時は、 「START」で私(の投影)を呼んでね。 勝手に出しゃばることもあるけれど、 私だって出番が欲しいもの……。 勿論、控えるけれど。 + 『タイトル判読不能』著:いもむし 『(タイトル判読不能)』著:いもむし (この本棚は第三章の途中から内容が変わります) いもむしの言葉で書かれた本。 中身も全く読めない……。 + 『マシンガン取扱説明書』 『マシンガン取扱説明書』 この度は弊社の製品をご購入頂き、 誠にありがとうございます。 今後とも株式会社黄龍を宜しくお願い致します。 マシンガンは連射武器となっております。 攻撃長押しで移動しながら上下左右に連射可能。 安全にお使いいただけます。 本製品は歩きながら上に撃つことが出来ます。 ジャンプ中なら下へ攻撃することも可能です。 奥の手としてはテクニカルな攻撃手段を用意しており、 周囲に「最後に受けたダメージの二倍」を返します。 説明は以上となります。 素敵なマシンガンライフをお過ごし下さい。 + 『魔神に関する考察』著:アイリス 『魔神に関する考察』著:アイリス 王国を襲ってお姫様を誘拐してここに籠城した連中、 それが魔神イビルアークとその配下。 その正体と目的は、一体何であるか。 いつか書いた通り、 この地には塔と王国しか存在しない。 他にも何かある可能性はない訳ではないが、 未だに観測はされていない。仮に存在したとしても、 気が遠くなるほど遠い場所となるだろう。 地平の果ての更に向こう、 そこに連中の住む世界(魔界?)があるのだろうか。 地の底、塔のすぐ真下だったら嫌だなぁ……。 そういえば、魔神の配下(四天王と呼ばれている?)の中に 最近よく名前を聞く例の社長が属していた。 何が目的で裏切ったのだろう。 少し残念だなぁ、彼の工廠から買ったマシンガンは 申し分ない性能なのに……。 + 『無題』著:不明 『無題』著:不明 ただのノートだ。どこまで捲っても、 黒板に書かれた有象無象の模写が続いているのみ。 見ていると眠くなるので、 元あった場所に戻しておこう。 + 『//9m09>196;』著:アイリス 『//9m09>196;』著:アイリス 魔神とその配下が塔を占拠する少し前から、 七色の発光体を見かけたという情報が相次いだ。 塔と同じく名称の分からないそれを巡って どう命名するかで悩んでいると、 お姫様の残した手記が風雲急を告げる。 有耶無耶だったそれの姿が、 手記にはこと細かく記されていた。 お姫様は、あれを間近で見たらしい。 また、手記にはそれの名前も記されていた。 それが題にした『//9m09>196;』。 どう読むのか、どう発音するのかは不明。 今後も目撃情報が出るかもしれない。 陋巷第一領域 + 『いもむしの生態1』著:フリージア 『いもむしの生態1』著:フリージア あらゆる場所に住み着いている、いもむし。 その生態は近年まで謎に包まれていました。 謎に包まれていたといっても、 実を言えば誰も研究している人が これまで一人もいなかったのです。 いもむしはあまりにもありふれた存在で、 「すでに誰かが研究し終えた後だろう」と みんな考えたのでしょうね。 鳥は青くなくとも、その価値は変わらず。 遠くを見渡す光では、近くを照らせない。 おっと、ページ数が足りなくなってきました。 続きは次回に回しましょう。 では、今回はこの辺で。 + 『今日の売り上げ』著:不明 『今日の売り上げ』著:不明 綺麗な石:13個。 古本(一部黒塗りあり):2冊。 写真立て:1個。 『■雲■■録』と題された本:1冊。 木の棒:34本。 パイプ椅子:1個。 + 『始まりの大地』著:私 『始まりの大地』著:私 見渡す限りの荒涼、寂寞(せきばく)とした心境。 厭離穢土(えんりえど)を求めて辿り着いた孤独は、 今この瞬間にも堆く(うずたかく)積みあがる。 この地に確かにあった私の欠片は もうその姿を見せることはなく、 「新品で我慢しろ」と風は吹き荒ぶ。 気が付けば、私は剣を持っていた。 私が物心付いていた時から、既に持っていた武器だ。 ……これだ。 思い出そう。 私の持つ、これで何が出来たか。 何もないという前提は間違いだった。 みんな、待っていたんだ。 深い地層に埋もれても、尚……。 待っていてね。 すぐ、会いに行くから……。 + 『バネについて』著:黄龍 『バネについて』著:黄龍 そこにバネがあるだろう? バネに飛び乗ると、いつもより大きなジャンプをすることが出来る。 あ、そうそう。 それ、地面に固定してあるから 持って行こうなんて考えないでね。 よく考えて欲しい。 固定されていないジャンプ台なんて 怪我人が続出するに決まっているだろう? あと、そこから上、 バネがないと進めないように見えるが、果たしてそうなのか。 己の力を信じてみよう! + 『ミサイル』著:不明 『ミサイル』著:不明 室長が開発した新兵器がいかなるものか、 それを我々はまだ知らされていなかった。 室長の部屋へ赴き新兵器について いくらか聞かせて貰えないかと懇願したところ、 存外快い快諾でいくらか拍子抜けだ。 室長は、まだ誰も知らない新兵器の設計図を 特別に私に見せてくれた。 なるほどマシンガンと比べれば再装填に手間取るものの、 うまく使えばDPSはこれを凌駕するという訳か。 これは中々室長らしい玄人向けの設計だ。 ただ、売り上げは期待できないだろう。 材料費に関して頭を抱える上、 これを買うような客の層は非常に限られている。 詳らかな内容を聞くことはしなかった。 というのはミサイルはまだ構想段階であり、 聞いたところで何も得るものはない。 ミサイルの開発が今後どのような進展を迎えるか、 私には分からない。ただ今を進むだけだ。 + 『陋巷第二領域』著:不明 『陋巷第二領域』著:不明 【陋巷第一領域】と【陋巷第二領域】はエリアこそ 名前の示す通り二つに隔てられているものの、 元々は一つの区域として作られていたらしい。 しかし、規模が大きくなるにつれて全体の統率が取れなくなり、 今の様な形に変遷していったそうだ。 その内、陋巷第三領域が出来るのかもしれない。 余談だが【陋巷第二領域】では地下より出土した 文字通りの掘り出し物が盛んに取引されているらしい。 + 『//9m09>196;』著:不明 『//9m09>196;』著:不明 (実際は本文の行の初めに「//」が付いていますが文頭に「//」を付けるとコメントアウトになってしまうので省略してあります。) !e9e aewe9ey!9!ysefem; ey!ysefem,eya%0s.e 1aze9; epe%e 1!e9eyap[%af e%ey ]; 6%!ap!ys!ez90s,ey!ysefem,e ep;, 0m!ez90s09!ysefem,eya%0s.e 1aze6; ape%e 16%!af!ss0ye%0?09e 1; 0m!%efe 090w!!yse%efe; 60haw!?ey0p!y !60w; afa%6 1af! 1aff0p0w,efew.60fe !%e; 砲台のある光景 + 『開発コード≪CORE≫について1』著:黄龍 『開発コード≪CORE≫について1』著:黄龍 固定砲台の量産型プロトタイプを製造する時期に 差し掛かった時、僕の前に一つの仕事が来た。 確かに好待遇だ。王国で今の仕事を続けるより、 将来性があるかもしれない。 詳らかなことは、今は何も分からない。 その時が来るまで、仲間と共に待ってみよう。 + 『キッコの生態1』著:フリージア 『キッコの生態1』著:フリージア いもむしと同様に、この辺では至る所に存在する、 頭に植物の葉が生えた森の妖精のような存在、 それがキッコです。 考え事をしながら歩く癖があるのか、 よく壁にぶつかっているところを見ます。 生息域は広く、大体の場所で見かけることになるでしょう。 どうやら第三階層の【植物園】がキッコたちの故郷のようで、 ここに沢山集まって生活しているようです。 そういえば、これは余談ですが 「ほかのキッコと明らかに違う異常な雰囲気を漂わせたキッコを見た」 という旨の目撃談がありました。 目撃した場所は第三階層にある【植物園】の どこかだと聞きましたが、気になりますね。 では、今回はここまで。 + 『自立砲台1』著:黄龍 『自立砲台1』著:黄龍 固定砲台には致命的な弱点があった。 それは固定砲台が固定砲台であるが故の弱点だが、 射程範囲が限定的な上に動かせないというものだ。 敵に後方に立たれると全く反撃出来ない もしも敵が砲台の配置を知っていれば、 防衛戦線の攻略は容易いものだろう。 そこで考えた。 「どうにかして、自律的に移動して照準を 敵に合わせる砲台が作れないだろうか」と。 この計画には課題点が多かった。 まず、素材が原因で非常に重い。 試しに四つ足の試作品を作ったが、 自重に耐えることが出来ずに間接部分が歪んでしまった。 装甲を軽くしたが上手くいかず、根本的な部分にメスを入れる。 歩かせようとするから駄目なんだ。 レールの上を戸車で走るようにしたプロトタイプの二号が完成 中々だった。床に設置して邪魔になるようなら、 壁にレールを取り付けるのも良いだろう。 次回『自立砲台2』では第二の問題点である 弾倉について重点的に触れて行こうと思う。 + 『不良いもむし』著:フリージア 『不良いもむし』著:フリージア ここ【砲台のある光景】でも度々目撃情報の上がる迷惑な存在、 それが不良いもむし。 戦車を乗り回して昼夜構わず騒ぐので、 住民から苦情が殺到しているようです。 彼らの根城はどこにあるのでしょうか。 もし不良いもむしに出会ってしまった際、 注意すべきことが二つあります。 一つ、絶対に触りに行かないこと。 彼らは非常に好戦的です。 手痛いダメージを負うことは必至でしょう。 二つ、目の前で立たないこと。 定期的に前方へ向かって砲撃してきます。 そして、砲弾は着弾と同時に大爆発します。 しゃがんでいれば大概の場合は事なきを得ますが、 微差で弾道がずれるので、出来れば砲口の近くで。 彫刻の丘 + 『生きている作品』著:フリージア 『生きている作品』著:フリージア 赤い言葉、青い焦燥、白い約束、黒い歓喜―― 彼らは、元々は動くことのない無機質な存在だったといいます。 何故、独りでに動き出したのでしょうね。 これは塔に存在する数多の何者かの中で、 特に謎めいた謎でしょう。 元々作品だっただけはあり、 攻撃を当てて倒そうとすると祟りを引き起こすと言われています。 祟りの種類は様々です。最大体力を半減させる、 現在の体力を1にする、必殺攻撃を撃てなくする、 倒せない怨霊になってどこまでも追いかけてくる、など。 基本的に佇んでいるだけか、彷徨いている(うろついている)だけなので 見かけても無視してしまった方がいいでしょう。 + 『お姫様と観光スポット』著:アイリス 『お姫様と観光スポット』著:アイリス お姫様の残した手記を書宝院で入手した。 ページの殆どを落書きが占めているだけなのだが、 中には丁寧に書かれたものも多分に見かける。 それは今では観光地として知られる 彫刻の丘のテラスや各地の花の回廊などだ。 全て実在するなら、聖域も例外ではない……? + 『開発コード≪CORE≫について4』著:黄龍 『開発コード≪CORE≫について4』著:黄龍 COREの運用第二テストでトラブルが発生。 ジョイント部分の負荷が想定よりも強くかかっていた為、 テストはすぐさま中止。頑丈なだけでは駄目らしい。 職員総出で会議を開く。巨体に見合わない高機動性と ジョイントの構造に齟齬があったようだ。 こうなれば、専用のジョイントを作るしかない。 ……。 興味のない話題になってきた。 もう閉じよう。 + 『彫刻の丘』著:私 『彫刻の丘』著:私 まず、白い空間が必要だった。 アイリス、フリージア、アヤメ――彼女たちが どんな作品を作る傾向があるのか、それを決める為に。 好きに作らせ、観察する。 黙々と作業するか、誰かと喋るか。 飽きてどこかに行ってしまうのも、それはそれで良し。 私も何か作り始める。 『地獄の坩堝(るつぼ)』、『路地裏の理想郷』、 『異界の男、そして虚無』、『幻々白路』―― 出来上がった物体の数々を保管する。 それは白い空間で、そしてこれから彫刻の丘。 + 『砲台のある光景』著:私 『砲台のある光景』著:私 見えない何かと戦っていた。 それはとても恐ろしく、しかしながら漠然としている。 だから、防衛機構を備えるしかなかった。 恐ろしいというのは間違いなのかもしれない。 「それ」が恐ろしいのではなく、 私が「それ」を恐れていただけ――そうとも言える。 私には勇気が足りなかった。 だから今日も明日も無意味に狼狽し、空白の時を生きるのだろう。 最期の、その瞬間まで……。