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「あなたの実家に、腐ったイカを送りましたよぉ!」 「てめぇぇ!それは、海の男に対する挑戦かああぁ!」 「そうですよ!何で腐る前に、一夜干しにしなかったんですか!?勿体無 い!」 どことなくイケメン風の教団幹部らしき男が、長曾我部・毛利連合軍と相対 している。 元親の命令で八雲と滅騎は撤収され、木騎と仁王像が縦横無尽に戦場を駆け 巡りながら、敵をなぎ払っていた。 だが、火薬をメインにしていた戦術を急遽変更した為、毛利の援護射撃をも ってしても、ザビー軍の戦力を完全に消耗させるまでには至らなかった。 「申し訳ございません!食い止め切れませんでした!現在ザビー軍総大将及 び幹部、本陣に接近中!」 「……無駄口を叩いている暇があったら、今出来る事をしろ。我は、貴様ら をそんな軟弱な『兵士』に育てた覚えなどない」 「…はっ!」 「そろそろ、俺らも出なきゃならなそうだな」 戦艦も支えられるんじゃないか、というほどの巨大な武器『長槍・鬼神』を 担ぎながら、元親は瞳を輝かせる。 あの一件以来、女である事を隠すのをやめた元親は、上半身を短い前掛けの ようなものを首の後ろで結んだ、露出の高い服装をしていた。 服の上からでも判るほど豊満すぎる胸が、目の前をユサユサと揺れているの を見止めた元就は、何処からか取り出した上着を、彼女の前に差し出した。 「着ろ。貴様の丈に合わせて、作らせた」 「私の?」 「そうだ。神仏に帰依する輩は、禁欲的な生活を余儀なくされている。その ような連中に、貴様の格好は刺激が強すぎる」 「…そういうものなのかな」 「そういうものだ」 (貴様の肌を見て良いのは、我だけだ) 本音を言うと、味方の兵達にも見せたくないほどである。 かつて、自ら公開ストリップをさせた事は、すっかり彼の中では忘れ去られ ているのか、元就はもっともらしい口上を述べて、元親に着衣を促した。 元就のそれより若干薄めの色をした上着を、元親は暫し「綺麗な色~♪」と 嬉しそうに眺めていたが、武器を一旦下ろすと、羽織っていただけの自分の 上着を脱いで、素直に袖を通し始めた。 留め具も、元就のような複雑なものではないので、これなら元親にも楽に着 れるだろう、と思っていたのも束の間。 「…元就」 「どうした」 「ゴメン。やっぱりコレ、前が締まらない……」 弾かれたように振り向いた元就は、困ったような顔をしている元親と、衣服 の真ん中だけ無理矢理留め具を嵌めた状態で、今にもはちきれそうな胸が、 辛うじて押し込められているのを見比べていたが、 「……貴様の胸は、何処まで理不尽な成長を遂げれば気が済むのだ!?」 「ふ、肥ってなんかない!目方、変わってないし!元就が会う度に、人の胸 揉んでばっかりいるから、大きくなっちゃったんじゃないか!」 「な…我の所為だと申すのか!?」 「昨夜だって、戦の前だからあれ程イヤだって言ったのに、恥ずかしい事い っぱいしたの誰だよ!あの後、髪や胸や顔や……アソコ洗うの、大変だった んだから!」 瀬戸内のカイとゲルダ37
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シナリオ攻略 第13話 『ワルキューレたちの冒険』 勝利条件 敵の全滅 ↓敵増援後 セルべリアを倒す 敗北条件 クルト&リエラの行動不能 初期配置・増援 初期 初期味方 クルト&リエラ、13話までの加入キャラ 初期敵 シーザス(緑)×2,ロボティアン×4,カオックス×2,カオックス(青)×2 (初期敵全滅で登場) 敵増援 沙夜,T-elos,セルべリア,片那×4,亜片那×4,百夜・改×2,ゴブリン×7,バグベアー×5,ホロッコ×6,レッドホロッコ×6,シャンクルス(赤)×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 シーザス(緑) 19 7849 5 1 無 無 2 ロボティアン 18 6780 5 1 無 無 4 通常は崩しの追加効果 カオックス 18 5932 飛行5 1 無 無 2 カオックス(青) 18 6356 飛行5 1 無 無 2 敵増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 沙夜 20 60044 6 2 有、範囲2 有、範囲3対象4 厄除のお守り 1 毒無効,HP50%以下で全パラメータ10%アップ、崩し 気絶無効,HP30%以下で50%の確率でSPD2倍,全攻撃に封印、必殺には毒、複数技には気絶の追加効果 T-elos 20 61244 6 2 有、範囲2 有、範囲4対象4 T-elosの盾 1 毒無効,反撃時にEPを消費しない,50%の確率で崩し 気絶無効,HP50%以下で50%の確率でATK15%アップ,通常は崩し、必殺技は気絶の追加効果 セルべリア・ブレス 20 60044 6 2 有、範囲3 有、範囲4対象4 軍事レンチ・ユール 1 毒無効,HP50%以下で崩し 気絶無効、30%の確率でDEF15%アップ,HP30%以下で全パラメータ10%アップ、50%の確率でSPD2倍,通常は崩し、必殺・複数技共に気絶の追加効果 片那 19 13955 6 2 4 通常は気絶の追加効果 亜片那 20 16140 6 2 有、範囲3対象4 4 HP50%以下で全パラメータ10%アップ,通常は崩し、複数技は気絶の追加効果 百夜・改 20 46584 飛行5 4 有、範囲6対象4 2 HP30%以下でDEF15%アップ,通常は崩し、複数技は気絶の追加効果 ゴブリン 18 7203 5 1 7 バグベアー 19 9594 5 1 5 通常は気絶の追加効果 ホロッコ 18 5932 4 1 6 レッドホロッコ 18 6356 4 2 6 シャルクルス(赤) 19 9158 5 1 4 通常は封印の追加効果 イベント・敵撤退情報等 取得アイテム アイテム名 入手場所 万能ソーダ 左端上り坂前 パーフェクトエイド 左上り坂に居る片那の隣 縦横無尽のチャーム 頂上セルべリアの隣 スーパーヘルメット 右手前上り坂合流地点前 壮健のタリスマン 右奥上り坂亜片那後ろ こんがりピザ 右奥上り坂入り口付近 攻略アドバイス 初期敵を全滅させると全てのユニットが強制移動し、HPとXPは初期値に戻る。 破壊可能オブジェは全て壊したがアイテムは無かった。 増援の敵のうち、片那や百夜・改は動かないが亜片那は動いて来る。白夜は範囲の広い複数攻撃技を持っているので、射程ギリギリから切り込んで、一気に倒そう。 XPゲージを溜めてから複数技をもっているキャラで先制攻撃すると便利。 戦闘前会話 敵ユニット名:味方ユニット名 隣接シナリオ 第12話 『火花、散らして』 第14話 『永遠の好敵手』
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名前 モジョ 種族 ドワーフ 性別 男 年齢 33 所持名誉点 318 合計名誉点 368 能力値 心技体 A-F 成長 アイテム修正 合計 器用度 4 11 3 2 20 敏捷度 4 4 2 10 筋力 11 7 9 2 29 生命力 11 12 7 30 知力 5 5 3 13 精神力 5 9 4 18 HP 72 MP 18 生命抵抗力 14 精神抵抗力 13 レベル 使用経験点 未使用経験点5960 冒険者レベル 10 ファイター 8 エンハンサー 3 ミスティック 1 ライダー 10 ナース 5 フォーチュンテラー 2 ヘラルディスト 3 戦闘特技 レベル 名称 自動取得 置き換え 1 防具習熟A/金属鎧 3 かばうIII I→II→III 5 武器習熟A/スピア 7 タフネス ○ 7 防具習熟A/盾 9 武器習熟S/スピア 11 13 15 練技 ビートルスキン キャッツアイ マッスルベアー 賦術 鼓砲 占瞳 幸運は勝ち戦を授ける 騎芸 高所攻撃 チャージ 獅子奮迅 探索指令 人馬一体 HP強化 魔法指示 特殊能力解放 超高所攻撃 縦横無尽 呪歌 アイテム 武器 ヘビーランス 防具 ナイトシールド フォートレス 装飾品 頭 顔 耳 首 右 能力増強の腕輪(筋力+2) 左 能力増強の腕輪(器用度+2) 背 腰 天地の円輪(命中・回避に+1、1日に1回命中・回避を+2、防護点+4、シナリオオリジナル) 足 その他 所持品 冒険者セット 保存食(13) 小型ハンマー 食器セット 騎乗証 騎獣縮小の札IIIx1 騎獣専有証 部位再生の秘薬x1 アウェイクポーションx2 魔香草x3 救命草x1 ヒーリングポーションx1 所持金 1220G 設定 経歴:ガキ大将だった、かつて信頼できる友人がいた、性別を間違われている期間があった 33年前、まだ母親のお腹の中にいたころ、産婆や神官たちは「女の子だろう」と言っていました。それをすっかり信じていた両親は、立派なドワーフおなごになるよう、女の子の名前ばかりをあれやこれやと考えていました。 ところが、生まれてきたのは元気な男の子。なるほど確かにすこし女の子のような顔立ちでしたがどこからどう見ても男の子だったのです。男の子の名前を考えていなかった両親は、困り果てた挙句勢いで「モジョ」と名付けたのでした。 すくすくと成長したモジョは、活発な性格と綺麗な顔立ちから、男子からも女子からも人気を集め、たくさんの友達を引き連れて、いつも戦争ごっこや冒険ごっこをしていました。ところが、村を襲った流行り病でいちばんの友達を亡くしてしまいます。それからは、あまり遊び歩かないようになりましたが、医者や祈祷師のもとを出入りするようになり、そのうちに彼らの手伝いをするようにもなりました。そんなモジョを見て、「女々しくなった」といって友達は少しずつ減っていきましたが、それでもモジョは、もう大切な人たちを失いたくないと、病の勉強に取り組みました。 成人してからは、近隣の村々をまわって傷病者の手当てや看病に明け暮れていましたが、自分の知識と力量に限界を感じ、新しい医術を求めて冒険の旅に出ました。冒険者としての力量はまだまだ素人同然で、いつも生活の糧に困っています。 ドワーフ男性には珍しい優男ふうの顔立ちですが、日焼けと旅の汚れとひげとで、ぱっと見はわかりません。ひげや体毛の色はオレンジ。色の抜けた赤毛のイメージです。
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<絡新婦の仔 -Nephila Quelaag-> ステータス ス キ ル プロフィール 攻撃 35 1 半妖 名前の読み じょろうぐも の こ 防御 1 2 幸運の星 性別 女性 体力 15 3 衣装 雅絢爛ミニスカ和装 精神 5 胸のサイズ 薄い 反応 9 格闘スタイル 全方位忍術師 FS 6 FS名 持ち歌 武器 忍者刀「伊勢守」(いせのかみ) 着衣 7 移動パターン 固定型 過去 鴻畔 必殺技 『万手沙華』(消費MP:2) 効 果 :弱攻撃+弱攻撃+弱攻撃 制 約 : 着衣ポイント1消費(上限も1低下) 使用ラウンドは回避不可、ガード不可 説 明 : 忍者刀を針に見立て、建物の壁や樹木や地面など、ありとあらゆるところへ糸を縫い付ける。 縦横無尽に張り巡らされた糸を武器に、ときに足場に、立体的な軌道で敵を追い詰め、 予測不可能な多重攻撃を仕掛けることを可能にする。 テレビ映りを気にしなくなった彼女の、これが本当の格闘スタイル。 糸は、衣装を解いて用いているので着衣ptを消費する。 キャラクター説明 江戸時代後期。天保の大飢饉真っ只中。 山中に隠れ棲む魔人の女と、麓の里に住む青年の間に生まれた女の子。 「あれは男を誑かす女郎蜘蛛に違いない」 「生まれた子にも妖怪の血が混じっている」と迫害を受けて育った。 里に居場所はなく、さりとて飢饉のさなか生きていくには人に頼るより他になく。 半妖、半妖と蔑まれ過ごすうちに、本当に自分は半妖であると信じるようになった。 それが、彼女の魔人覚醒の原点である。 齢、おおよそ180歳。容姿に老いの気配はない。 自分は半妖なので長生きなのだと信じている。 現代に至るまで山奥で細々と暮らしてきたが、ついに都市化のうねりが押し寄せ、工員と衝突。 その際、人間と魔人の合間を取り持つことを信条とするエージェント・南瀬弘市にスカウトされ、都会へ出ることを決意した。 人生初就職である。 趣味は子どもと遊ぶこと。 妖怪としての気配を消して人間になりすまし、よく人里へ降りていた。 自らをお姉さんと呼称し、子どもたちとかくれんぼや鬼ごっこをする摩訶不思議な女性、という伝承が地元に残っている。 就職後は同僚に恵まれ、社会人バンドサークル「不忍不転」を結成。 ちなみにメンバーは全員、 http //www49.atwiki.jp/dangerousss3/pages/42.html このへんのキャラ。 髪の毛を金に染めたり派手な衣装を着ているのは、 テレビに映るからと張り切った結果。 普段の彼女は、忍者然とした全身上から下まで真っ黒スタイル。 でもやっぱりミニスカ和装。 世界格闘大会に参加したのはただ仕事としてであり、 賞金や副賞は依頼主に明け渡す予定であったが、気が変わったらしい。 組織の庇護を離れ、単独行動を開始した。 どうやら賞品の少年にご執心の様子。 彼女はこれまで、マトモな恋などしたことがなかったはずだが、さてはて。 [ダイス目] 1.回避 2.弱攻撃 3.弱攻撃 4.強攻撃 5.強攻撃 6.必殺技 スペシャルスキル 『半妖-Half Blood-』ステータス値+7 ドロップアイテム 『ラブ・チョーカー』(PC転校生共通ドロップ)使用するPCの最も高いステータス+10(同値が複数ある場合は指定できる) 再起不能率+10%(永続)
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ルーファス ,/ ̄ ̄ ̄ \ | (L) \ ( ̄二二二二ヽ、 ト、 \| ⌒ ⌒ `l\__ソ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ |( ●)( ●) し´6 | (K) \_ ,ー(___)―, i´ ̄ ニ二二二二二二ヽ、 `l l`ー^ー´ \/´ ⌒ ⌒ l\__/ 動かず、闘わず、 { | | ( ●) ( ●) し´6) ただヘタレて悩んでいるだけか? { / | ー―(__)――, ,/ ,-、 ヽ ノ、 \ `ー^ー^ー^ー´ ,/__ 何もせずに目立てる程バトロワは甘くないのだよ。 / ノ/ ̄/ ` ー ─ />´ /^ー─ /┌、 ヽ ヽ, / L_ ∠___/ ,/ ∠___/ _l__( { r-、 .ト | _,,二) 〇 / 〇 〇 〔― ‐} Ll | l) ) | _,フ / }二 コ\ Li‐ |__,,,i‐ノ l └―イ /ヽ | 名前:ルーファス 愛称:ヘタレ、サラマンダー 死亡時期:一日目夜中 殺害者:縦横無尽に跳び回る小柄な少女 最期の言葉:(漸く…護れたぜ…。アリーシャ…今逝く…) 【ロワ内での活躍】 「今度こそはアリーシャを守り抜く!!」 彼のロワイアルはこの言葉に始まった。アリーシャを生き残らせるために弓矢を手に奉仕マーダーの道を行く事を決意する。 そしてソフィアを奇襲し殺そうとするが、ソフィアをアリーシャとダブらせてしまい殺害失敗。このヘタレ! その後ソフィアの悲鳴を聞きシンから彼女を救出。着実に迷い持ちふらふらマーダーの道を歩み始める。 その後レナスにソフィアを預け単身獲物を探して徘徊開始。ガウェインを見つけるも「変な格好」などと考えているうちに先手を打たれる。 クリフの介入もあり命は助かるが弓を引くのは無理な程度の傷を負い、しかも心は徐々に反主催寄りに。 が、間もなく伝えられたアリーシャの死に再び心は殺し合いに乗る方向へ。 ルーファス自身が参加前に一度死んでいる事もあり、ルシファーの言う「ご褒美」が死者蘇生であると予想したのだ。 そして感情に身を委ねミラージュを襲う。男の嫉妬は醜いZE☆ その後クリフを襲うも一撃も当てられぬままぶっ飛ばされる。そして無理はできないと判断しその場を脱した。 それにしても「こ、今回は見逃してやる!けど覚えとけよ、生き残るのは俺だ!」ってお前…… どう見てもやられキャラです。本当にありがとうございました。 そして追いかけてきたクリフに何度目になるか分らぬ攻撃を行うも、案の定今回も頬を掠めるだけだった。 「次は外さねぇ…」と言うもクリフに「その気があるなら殺せたはず」と指摘されてしまう。 その後現れたソフィア&レナスに逆ギレするように感情を吐露。それを聞いていたレザードによって与えられた『反魂の法』という餌により反主催に。 ようやくスタンスが固定された途端すずの奇襲によって致命傷を受けてしまった。 しかしせめてソフィアだけでも守り抜こうとアスタニッシュグリッツですずを撃ち抜き、満足しながらその生を終えた。 AAがなかったので、すずの「緑の方」発言を受け某ブラザーズのAAで代用。緑だしヘタレだしで丁度いいだろう。 それと彼の名前は『ルーファウス』でなく『ルーファス』なので、そこの所間違えないように。 お悔みの言葉 ちょwwヘタレって?ご愁傷様です -- ま〜さ (2009-08-19 22 21 21) 名前 コメント 死亡者リストに戻る
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目次 概要 特性 武功双斧態勢 基本 金斧 PT支援 ブレイク 開幕から 防御と抵抗防御武功 抵抗武功 状態異常 概要 特性 1段目 主要武功のダメージを増加させる鋳鉄割り。 2段目 頻繁にブレイクを狙う場面では双翼展開。 瞬間的なブレイクの蓄積を重視するなら一発投擲。 3段目 通常は単独気絶合わせ技が可能になる二重突撃。 引き寄せが必要な時は追撃戦か縦横無尽。 4段目 掴み上げ(F)可能な対象に対して豪胆。 それ以外に対しては絶対特権。 5段目 他の2つがPvP向きなので君臨:守護甲冑。 武功 双斧態勢 破壊態勢と双斧態勢、滅砕士で唯一態勢の概念を持ちます。 2つの態勢を持ちますが役割は共通で双斧態勢が強化状態となります。 鋳造(3)か君臨(E)を使用すると、双斧態勢に転換されます。 双斧態勢では一部の武功が強化される他、噴出(F)と砕流(X)が使用可能になります。 鋳造(3)を使用すると12秒間双斧態勢となります。 この間はノックバックに抵抗することができ、抗魔攻撃力が125向上します。 君臨(E)を使用すると15秒間君臨状態となります。 再使用時間が長いだけに同じ双斧態勢ですが差が設けられています。 まず状態異常耐性が気絶、グロッキー、ダウン、ノックバック、打ち上げに拡張されています。 抗魔攻撃力の増加量も250に倍増し、攻撃力10%向上と功力ダメージ5%増加が追加されます。 基本 破壊態勢と双斧態勢で一部異なる武功もありますが基本はどちらも同じです。 破壊態勢では腕輪と秘功牌のトリガーとなりクリティカルダメージ量増加の効果を持つ無尽(1)から入り、斧撃(RB)から金斧斬(F)を使用し、斧撃(RB)で金斧斬(F)の再使用時間を減らします。 斧撃(RB)3回で金斧斬(F)が使用可能になり、金斧斬(F)で無尽(1)の再使用時間が減少します。 双斧態勢では同様に無尽(1)から入りますが、噴出(F)、砕流(X)と派生させることが出来ます。 砕流(X)は攻撃力増加の効果を持ちます。 双斧撃(RB)から金斧斬(F)を使用し、双斧撃(RB)で金斧斬(F)の再使用時間を減らします。 双斧撃(RB)3回で金斧斬(F)が使用可能になりますが、3回目の双斧撃(RB)には追加攻撃が発生します。 無尽(1)→斧撃(RB)→金斧斬(F) 斧撃(RB)x3→金斧斬(F)・・・ 無尽(1)→双斧撃(RB)→金斧斬(F) 双斧撃(RB)x3→金斧斬(F)・・・ 基本操作は簡単ですが、これだけで様々な効果が発生します。 斧撃(RB)、双斧撃(RB)命中時に出血が累積し、出血4累積以上で双斧撃(RB)を命中させると大出血に変化します。 大出血は15秒間維持され、出血の自然回復減少に加えこの状態の対象を攻撃すると攻撃力の500%の追加ダメージが発生します。 これは自分以外のプレイヤーの攻撃にも適用されます。 金斧斬(F)命中時には、18秒の再発動制限時間がありますがパッシブ効果「覇道」が発動します。 覇道の領域内ではPTメンバーの防御力とダメージ減少が増加し、抵抗武功の金牌(C)の再使用時間が最大4秒減少します。 金斧 君臨(E)、鋳造(3)、砕流(X)を使用時に金斧が累積します。 殺刀(X)、噴出(F)使用時にこれを1消費することで追加ダメージを与えることができます。 はじめは君臨(E)、鋳造(3)で双斧状態に転換すると同時に金斧が累積し、殺刀(X)か噴出(F)で金斧を消費して追加ダメージを与えます。 そこから砕流(X)に派生させることで金斧を累積させます。 君臨(E)or 鋳造(3) 無尽(1)→噴出(F)→砕流(X) 殺刀(X)→噴出(F)→砕流(X) PT支援 他の系列と毛色の異なる双斧滅砕士ですが、PT支援は変わらず得意とします。 前述の覇道や大出血以外にも鋼鉄の守り(RB)と掴み上げ(F)を持ちます。 運気調息支援の鋼鉄の守り(RB)は自身の攻撃機会を犠牲にする行動ですが、そのケアとしてパッシブ効果「鉄血」により君臨(E)と鋳造(3)の再使用時間が15秒減少します。 掴み上げ(F)時には鋳造(3)の再使用時間が初期化されます。 そして、くさび(F)が命中するたびに君臨(E)の再使用時間が4秒減少します。 くさび(F)を使用できない大型の対象の場合も、特性「豪胆」を選択していれば掴み上げ(F)時に君臨(E)の再使用時間が初期化されます。 ブレイク 双斧態勢で使用できる投擲(LB)命中時に鉄血効果が発生し、鉄血効果中に攻撃を加えることでブレイクを蓄積させることができます。 ブレイクの累積量は特性によって変化します。 特性「双翼展開」選択時には再使用時間30秒、木偶人基準で最大17%蓄積します。 特性「一発投擲」選択時には再使用時間60秒、木偶人基準で最大35%蓄積します。 そして、ブレイク状態の対象には金斧斬(F)に追加ダメージが発生します。 君臨(E)→投擲(LB)→双斧撃(RB)・・・ 鋳造(3)→投擲(LB)→双斧撃(RB)・・・ 開幕から 神功牌はテキストこそ長いですが、扱いは用意だと思います。 無尽(1)、殺刀(X)、噴出(F)、砕流(X)による抗魔攻撃力の向上が中心で、他の効果も意識して使う類ではありません。 開幕はPTプレイなら気絶合わせから掴み上げ(F)を狙うことも多いです。 特性「二重突撃」を選択し突撃(2)を素早く2回使用して気絶させ、掴み上げ(F)に繋げます。 それを行わないなら5m以上離れると接近武功に変化する君臨(E)が手軽です。 接近したら無尽(1)から砕流(X)まで連携させ、次いで殺刀(X)から砕流(X)まで連携させます。 これで無尽(1)のクリティカルダメージ量増加、砕流(X)の攻撃力増加、神功牌の抗魔攻撃力増加、腕輪、秘功牌などが揃います。 後は双斧撃(RB)と金斧斬(F)を使用し、金斧斬(F)で無尽(1)と殺刀(X)の再使用時間を減少させて、上記の効果を維持していきます。 君臨の効果終了後は鋳造(3)で双斧態勢に転換します。 鋳造(3)の再使用時間は双斧撃(RB)と斧撃(RB)で減少するので、やや切れ目はありますがほとんど双斧態勢をとることができます。 君臨(E)→無尽(1)→噴出(F)→砕流(X) 殺刀(X)→噴出(F)→砕流(X) 双斧撃(RB)→金斧斬(F)・・・殺刀(X) 鋳造(3)→双斧撃(RB)→金斧斬(F)・・・ 防御と抵抗 防御武功 防御武功として旋風打撃(Tab)とを持ちます。 また掴み上げ(F)もくさび(F)を使用できる対象なら、前方遮断の効果があります。 旋風打撃(Tab)は再使用時間が1秒で最初の0.5秒に弾く効果があります。 使用中はダメージ減少と防御向上の効果があり、気絶、グロッキー、ノックバックに抵抗できるので、弾くのに失敗してもある程度はカバーしてくれます。 それでも防御武功で受け止めるギミックは難しいものがあります。 抵抗武功 旋風(Q) 前方に移動する武功で使用時1秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。 他の滅砕士にはない強制8m前進なので慣れが必要かもしれません。 移動速度が60%も上昇する、2回使用可能など移動手段としても優秀な武功です。 君臨(E) 君臨中は気絶、グロッキー、ダウン、ノックバック、打ち上げに抵抗。 後退(SS) 後方に移動する武功で使用中はダメージ及び状態異常に抵抗。 再使用時間が短いが抵抗時間も短く扱いには慣れが必要です。 鋳造(3) 使用時1秒間状態異常に抵抗。 12秒間ノックバックに抵抗。 金牌(C) よくある5秒間5回抵抗。 再使用時間が短く、さらに減少も可能なので頼りになります。 鉄甲(V) 受付時間は3秒でその間に攻撃を受けると鉄化状態になり5秒間抵抗。 鉄化解除時に生命力の20%の保護膜が生成されます。 他の系列と異なり、前提条件が無く即座に使用することが出来ます。 状態異常 気絶 突撃(2)で対象を気絶させることができます。 特性「二重突撃」選択時は単独での気絶合わせ技が可能で、開幕気絶合わせも可能です。 ただし再使用時間が延びる点には注意してください。 突撃(2) 突撃(2)→突撃(2) ダウン 特性「二重突撃」選択時は蹴り(Z)と切断(4)で対象をダウンさせることができます。 併用することで単独でのダウン合わせ技が可能です。 切断(4)の後は打ち上げ(4)が暴発しやすいのでロック推奨。 蹴り(Z) 切断(4) 蹴り(Z)→切断(4) 特性「縦横無尽」選択時は無尽(1)と切断(4)で対象をダウンさせることができます。 破壊態勢では併用することで単独でのダウン合わせ技が可能です。 双斧状態では無尽(1)単発で単独合わせ技が可能です。 無尽(1) 切断(4) 無尽(1)→切断(4) 鋳造(3)or君臨(E)→無尽(1) その他 斧撃(RB)、双斧撃(RB)で対象に出血を累積させることができます。 これらは基本武功なので容易に5累積を維持することができます。 斧撃(RB) 双斧撃(RB)
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トップページ 新コンバットチョロQ こちらのページでは、新コンバットチョロQの基本情報についてまとめています。 メニュー 基本情報概要 廉価版情報 作品紹介 データ基礎知識 チャート ミッション 鋼鉄世界キュワール アリーナ パーツ タンク バトルモード キャラクター クレジット 小ネタ コメント欄 ◆基本情報 概要 タイトル名 新コンバットチョロQ 製造番号 SLPM 65105 対応機種 PlayStation2 プレイ人数 1~2人 メモリーカード 183KB以上 発売 2002/06/27 販売 株式会社タカラ(現 株式会社タカラトミー) 開発 株式会社バーンハウスエフェクト 備考 - 廉価版情報 タイトル名 Atlus Best Collection 新コンバットチョロQ 製造番号 SLPM 66319 対応機種 PlayStation2 プレイ人数 1~2人 メモリーカード 183KB以上 発売 2006/02/16 販売 株式会社アトラス 開発 株式会社バーンハウスエフェクト 備考 - 作品紹介 強大な秘密兵器を持つQシュタイン帝国に戦いを挑む、プロトン王国の戦車達!!痛快!戦車改造遊撃アクション!! 最強改造宣言!!発動!ナント!!タンクには3つの武器が同時に装備可能!近接武器からロングレンジ武器まで完全装備!特殊効果を発揮するサーチライトやチャフなど、多彩な改造が戦況を左右する! 軍隊vs軍隊での激しいバトル!戦略の中での戦術は君次第だ!「新コンバットチョロQ」では仲間と共に戦うぞ!連携したり、敵を挟み撃ちにしたり、時には、単独任務も待っている!これぞ、リアルタイムに繰り広げられるリアル戦術アクション! 大地を揺るがすキャタピラの鼓動!海洋を貫くスクリューの回転!天空を切り裂くジェットの爆音!!改造次第で、陸・海・空の全てを縦横無尽にタンクで制覇!!今までの戦闘ゲームではできなかった戦いがここにある! MUSEUMゲーム中に集めたタンクのデータを見ることができるぞ!タンクデータを深く知れば、状況に合わせたカスタムタンクで出撃できるぞ!! 世界の戦車108台!改造パーツ106種類!で最強の戦車を作り出せ!!デフォルメされても半端じゃない!リアルな挙動の世界の戦車は、10ヶ国、総勢108台登場!組み合わせ自由自在にカスタム出来る!!改造パーツは11タイプ106種類!自分だけの最強カスタムタンクを完成させろ!! 多彩なバトルモードが熱い!対人 対CPU戦で腕を磨け!!様々な対戦エリアで、お互いを倒し合う「バトルアリーナ」特殊ルールで競い合う「エキスパートアリーナ」(なんと16種類!)次々と登場する戦車を、次々と撃破していく「デストラクション」ルールに合わせたカスタマイズと操作テクニックで熱いバトルを繰り広げろ!! ◆データ 基礎知識 操作方法やゲームモードの解説です。 チャート ゲームクリアまでの手順をまとめています。 ミッション ミッションについての情報です。 鋼鉄世界キュワール ストーリーの舞台についての情報です。 アリーナ アリーナについてのデータです。 パーツ 改造パーツのデータです。 タンク 登場するタンクのデータです。 バトルモード モード「バトルモード」のデータです。 キャラクター ストーリーで登場するキャラクターの情報です。 クレジット エンディングで流れるスタッフロールのデータです。 小ネタ 色々まとめています。掘り出し物の情報もあるかも? コメント欄 名前 コメントログ
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【作品名】 仮面ライダー剣(ブレイド)&劇場版仮面ライダー剣 MISSING ACE 【ジャンル】特撮 【説明】 MISSING ACEはオンドゥルで有名な仮面ライダー剣の劇場版であり、TVシリーズ最終局面で主人公が別の選択をした4年後という設定の話。 初期の頃のブレイドの素早さと反応:数m先から数発撃たれた銃弾をガードしながら前進したり、 一瞬で5mほど飛ぶ弾丸に反応し、それが一般人に命中する前に1mほど移動して庇うことができる。 また同程度の素早さの相手と戦っても攻撃を当てられないということはなく、普通に戦闘できる。 【名前】仮面ライダーギャレン・ジャックフォーム 【属性】強化スーツを装着した人間 【大きさ】身長:200cm 体重:114kgの成人男性並み。背中にマントのような羽根を持つ。 【攻撃力】ギャレンラウザーという銃による攻撃。 攻撃力が最大に発揮されたと思われるときは家屋破壊レベル以上、 50mの怪獣撃破レベルにやや劣る程度の防御力を持つバリアを貫通した。 腕前は走りながら同等の腕の相手の銃口に向けて正確に連射し、弾丸を相殺させ続けることができるぐらい。 ピストルの銃弾より速いと思われる10数発の弾丸や、縦横無尽に飛び回るイナゴを正確に撃ち落とせる。 懐に入って零距離射撃をすることで、銃弾を切り払える相手などにも攻撃を当てられる。 ラウザーの先に銃剣がついており、地球上の全物質を切り裂く(少なくとも80cmの鉄板貫通以上の威力)ブレイラウザーの 1.5倍の切れ味の剣と同等の威力を持つ。 バーニングショット:火炎弾を連射、ブレイラウザーやギャレンラウザーの攻撃などでもびくともしない敵を倒す。 ラウザーの先の剣を相手に刺しながら撃つことも可能。 【防御力】通常フォーム以上の防御力を持つ。 通常フォームではブレイラウザーの斬撃や時速340kmのバイクの追突でダメージを受けるが耐えることができる。 家屋破壊レベルの攻撃も一発受けた程度なら問題ない。 時速340kmのバイクの追突よりはるかに威力がある斬撃を数発顔面に受け、マスクが破壊された。 背中の羽根を切り落とされると通常フォーム(飛行できず100m走は5.4秒、銃剣がない)に戻る。 【素早さ】100m走4.2秒。最大高度6km、時速250kmで飛行可能。 技の威力を除けばブレイドジャックフォーム(弾丸切り払いレベルの通常フォームより速い)と互角以上に戦える。 銃弾を防御できる初期ブレイドが回避も防御もできない弾丸を、5mほどの距離から自分に着弾する前に10数発撃ち落せる。 【長所】攻・防・速・技術・戦術・頭脳すべてがバランスよく高く、最初のライダーとして活躍した頼りになる先輩 【短所】ザヨゴォ 【戦法】飛びながら狙い撃ち 4スレ目 67 :格無しさん:2009/07/23(木) 00 01 29 仮面ライダーギャレン考察 ○ガイン・エスペランザ 斬殺勝ち △グィーガー 倒せない倒されない ○○比古清十郎、瀧沢勇太 斬殺勝ち △シンタロー 倒せない倒されない ×アムネジア 忘却負け △クラウド 倒せない当たらない ×高槻巌 切断負け ×カラクリ丸 シュラのイン負け ×三上了 顔面鉄板焼き負け シンタロー=仮面ライダーギャレン
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銀河鉄道刑事(ぎんがてつどうけいじ)は2007年4月~9月(第1シーズン)と2009年1月~3月(第2シーズン)に放映された刑事ドラマ。 作品概要 岩手県警鉄道公安課を舞台に、刑事たちが右往左往!県内の鉄道路線を縦横無尽に駆け巡るアクション刑事ドラマ! キャスト 宮沢健介 木田鉱大 石川 一 和田恭介(第1シーズン) 小松愛佳 和賀優香(第1シーズン) 金田一佑介 菊池ヒロ(第2シーズン~) 平野慎二 坂本信吾 鮎川千尋 上村千尋(第1シーズン) 村松 隆 宮内 敬 関田武男 竹村大樹(第3シーズン) 小笠原春香 木村亜希子(第2シーズン) 水谷早苗 望月由真(第3シーズン) 高橋 滋 古谷哲三 スタッフ 企画 日下達夫 プロデューサー 竹内修二(IOT),原 幹夫 音楽 坂口善博 放映リスト 第1シーズン 話数(放送日) 駅 サブタイトル 脚本 監督 その①(4/11) 青山 痴漢VS器用貧乏 渡辺善則 藤川 徹 その②(4/18) 金田一温泉 待ち人来たらず 渡辺善則 中村 昌 その③(4/25) 松尾八幡平 さみしい春 只野圭介 中島俊宏 その④(5/2) 茂市 ほの白い影 摩耶堂聖 山口芳樹 その⑤(5/9) 好摩 5月9日 渡辺善則 中村 昌 その⑥(5/16) 湯田高原 雨が降る 只野圭介 山口芳樹 その⑦(5/30) 普代 傷跡背負って 松下敏秋大原 功 芦谷 渉 その⑧(6/6) 日詰 終着駅 小野寺昴 中島俊宏 その⑨(6/13) 岩根橋 もどり橋 小野寺昴 田中治憲 その⑩(6/20) 油島 南極ゼロ号の暴走 望月哲也遠田裕明 藤川 徹 その⑪(6/27) 白井海岸 トリック大作戦 只野圭介 内田聖志 その⑫(7/4) 田老 まぼろしの終着駅 大原 功 中島俊宏 その⑬(7/11) 兄畑~横間 カウントダウン(前編) 只野圭介 中村 昌 その⑭(7/18) カウントダウン(後編) その⑮(7/25) 岩泉 風が嵐になる場所 小野寺昴 芦谷 渉 その⑯(8/1) 摺沢 龍の鱗 遠田裕明 藤川 徹 その⑰(8/8) 盛 逆転!二重トリック 大原 功合田利久 高水泰明 その⑱(8/22) 赤渕 止められた新幹線 遠田裕明 藤川 徹 その⑲(8/29) 上盛岡 裏を表の大博打 摩耶堂聖遠田裕明 阿部 実 その⑳(9/5) 釜石 まるでやませ風みたいに… 只野圭介 松田泰博 その21(9/12) 盛岡 振り向いたときそこに誰がいただろうか(前編) 只野圭介 藤川 徹 その22(9/19) 振り向いたときそこに誰がいただろうか(後編) 第2シーズン 第1話 走れ銀河へ 6つの矢 飯田章志 奥田一彦 第2話 初詣テロを阻止せよ 松下敏秋 第3話 観客は全員人質!場外大作戦 萩野蘭丸 岩坂孝二 第4話 八戸線救援要請 畑田哲也 石神雅信 第5話 南リアス線トリック 板倉一平 岩坂孝二 第6話 龍の瞳を射抜け! 松下敏秋 藤川 徹 第7話 駅弁アンソロジー 須田律子 滝沢 潤 第8話 希望へフライング・アウェイ! 飯田章志 藤川 徹 第9話 帰ってきた女神 松下敏秋 奥田一彦 第10話 最終便22時56分 高梨真典 藤川 徹 第11話 悲しみのエクスプレス 深町吉彦板倉一平 奥田一彦 第12話 陸中丸当て逃げ作戦 松下敏秋 藤川 徹 第3シーズン(2010.1.27~3.24) 第1話 おりこうさん!?新任警備員 只野圭介板倉一平 岩坂孝二 第2話 なまはげ強盗事件 望月哲也 第3話 110系大追跡 松下敏秋板倉一平 中村 昌 第4話 悪党の冬篭り 市岡真吾 石神雅信 第5話 寒風 高梨真典 中島俊宏 第6話 こうして痴漢は起きた 板倉一平 滝沢 潤 第7話 改正ダイヤの罠! 住吉慎吾 第8話 岸辺の屍 市岡真吾 岩坂孝二 第9話 戻れぬ道 板倉一平 滝沢 潤
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武将名 いいなおまさ 徳川四天王 R井伊直政 徳川四天王。小牧・長久手での直政の戦いぶりは敵方の豊臣秀吉にも激賞され、直臣にと乞われたほどであった。後に徳川の軍制が変更された際、井伊の軍制がとられたのはこのときの活躍による。自ら先頭に立って戦い、その体は傷だらけであったという。「赤備えこそ、天下最強の証!.俺が戦場を紅に染め上げてみせよう!」 出身地 遠江国(静岡県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力9 統率5 特技 計略 赤鬼羅刹? 【三葵:紅/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)武力が上がり、タッチによる突撃中に進行方向を変えることができるようになる。翠:さらに武力と突撃距離が上がる蒼:さらに移動速度が上がり、突撃準備状態になるまでが早くなる 必要士気4 Illustration 黒葉.K 徳川四天王最後の一人、井伊の赤鬼がようやく登場。他の三枚と違い、レアリティがRなのは年齢の若さ故か。 無特技ではあるものの、高武力かつ統率もそこそこと安定したスペック。 飛びぬけた強みは無いが、計略も含めてバランスが高水準でとれていると言える。 計略の「赤鬼羅刹?」は、三葵対応の単体超絶。 紅のみで武力+2、突撃中にカードの向きを変えるとその方向に突撃方向が変わる。 翠点灯でさらに武力+2かつ突撃距離が伸びる 蒼点灯で移動速度??倍上昇と突撃準備状態になるまでが早くなる。 翠の突撃距離増化は要検証だが、目算でも戦場の往復以上。効果時間は素の統率で約10c、統率+3で約13c、統率+5で約15cということで+1でほぼ1c(ver2.12A) シリーズ初の効果である「突撃中に向きを変えられる」というのは字面そのままで、突撃状態のまま自由に動きまわれる。 槍を迂回して回避しながら突撃を当てたり、突撃にあわせて左右に避ける相手を追いかける事も自在。 また、当然突撃中なので通常速度よりも速く、実際の速度以上に戦場を高速で動き回れる。 蒼点灯での移動速度上昇と突撃準備時間の短縮効果により、概ね自身より統率の低い相手であれば突撃で弾いた距離で再突撃可能。 タッチしたまま弾いた方向にカードを動かせば相手が死ぬまでタッチ突撃を続けられる。(いわゆる「ドリブル」) 槍足軽以外の兵種には圧倒的脅威となるだろう。 特に三葵躍進時には速度と効果もあいまって、戦場を凄まじい速度で縦横無尽に疾駆できる。 一方で、最高でも武力13止まり、突撃ダメージ上昇もないため、見た目の派手さに反して単純な破壊力は小さめ。 圧倒的な機動力で効率よく突撃を当てていってこそ効果が現れる計略である。 三葵躍進時にもドリブル出来なければ火力は伸びにくいので、あえて擬似疾風迅雷として小出しにするのも手。 飛びぬけた火力こそ持たないが、安定したスペックと裏の手として強烈な機動力を持つので、 様々なデッキでアタッカーとして採用出来るだろう。 余談 直政は非常にイケメンだったと言われている。あっち方面に興味のなかった家康がうっかり惚れてしまったり、 人質として徳川に来た秀吉の母・大政所(70歳越え)とその侍女が惚れてしまったり、 何故か同僚に夜這いされたりと、その辺のエピソードにも事欠かない男である。