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皇位第二継承者で陛下の第二子であらせられる親王殿下が赴任 第4章第10話前編(名前だけ)、エピローグに登場。 今だ幼年の為、政務はレムリア副総督、軍務はレムリア派遣軍司令官がそれぞれ実務を切り盛りしている。 情報相であるダークエルフ王太子のご息女(スコットランド王国第二位王位継承者)との御婚約が陛下の御聖断により決まっている。 結納後は臣下に下られる予定(ダークエルフ王家に婿入り) この事が帝國本土において反動勢力の大きな不満要因の一つになっている。 -
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自己紹介 戦績 第一回大会(裏)一位 第一回特別試合一位 備考 いつの間にか雀士登録サンクス -- Vipper総督 (2010-03-02 23 27 14) 神だったんだ -- ミーコ (2010-03-03 13 18 36) 名前 コメント
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/⌒U人_ ____ { (モ三リ /´ ⌒\ { } } }\ . / ‘,  ̄ ̄}_}h / } }___ 〔__人 {(/{/⌒\} } /⌒}_ 〈ニ} } {_) {_/∧ } / _____/./ ///⌒ニニ}=}ノ (____/{ {_// } } // /} }人}/ // ̄ ̄ ̄}に) \{ _人∨ノ} } / //}_} } }//( r〈/} ∨ { ̄ ̄∨} / /ニ人}_}_}/∨\______(∨ノ {)∧ ∨{) /{\__rm/} \)ニニつ}ノ {{/∧ ∨.//{ } } {厂}ノ \}/}_} くこ) {\ ∨} \}_{_ノ{ }_} ∧(\n} } {=ニニ{ }_} {.∧\{___ } ) {ニニ∧. }_} {( ∨∧. / \__ノ∧ }_} ∨ }h/ (]n ノ }_} . ____∨)〈// } } { //〕 ](z(こソニニ=∨⌒V {) /\ // \{(\(__厂{={ニ} n /\=} {_{ _ rmx_}\\ニ.{={ニ} { n {/ニ} } }rn {_{____)_}  ̄ ̄ ̄ ̄∠こ厂 ̄ ̄ ̄ ̄⌒⌒⌒人{_{_{__} Brutalizer Exarch / 非道の総督 (5)(緑) クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) クレリック(Cleric) 非道の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。 クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。 3/3 名前 コメント
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総督ホアンの発言などバックナンバーページ vol.1 スレ出入りと治安について vol.2 上位会議の有効運営 vol.3 新副議長決定 vol.4 ワザフォ雑談100スレ目に寄せて vol.5 一周年に寄せて vol.6 ユーザーの傲慢化、排斥化を防ぐ為に Vol.7 400スレ目に寄せて
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此処に書いて有る事は総督としての判断であり、参考程度に。 融通を利かせましょう。 スレ権トラブル Q スレ権を取った者が、スレを建てずに落ちてしまった A スレの終わりまで余裕が有るなら、暫く待つ。暫く待っても建たない場合、余裕が無い場合、その他非常時は その場に居る物で、スレを建てる者を再指定(居るなら総督、議長、副議長が望ましい)する、スレ権を再指定する、などの措置を取る。 Q 新スレが建ったが、内容が違う、勝手に改変されている A 違っている部分、修正すべき部分を指摘し、修正させる。 修正しようとしない場合や、どうしても修正できない場合、スレを議長や副議長、居ない場合は居合わせた者で再建する。 また、如何し様も出来ない非常時の場合は上位会議の避難所へ移動。 Q スレ権を取ったが、レス削除、バグなどでレスがずれ、スレ権取得者があやふやになった A 先に取った方が立てるのが望ましい。また、譲っても良い。 Q スレ権が来る前に連投荒らし等でスレが埋まってしまった A 臨時スレ建て員が設定されたので、その者らが居る時は彼らが建てる 居なければ、上位会議などで協議して、決められた者が建てるのが望ましい 連投者が建てたスレを使わないように! 住人同士関係 Q 初心者やそれに準ずる者で、どうも失礼な言動などを取る者が居る A 「失礼な言動」の感じ方や、受け取り方、境界などは人によって違うが、 度が過ぎると皆が感じるような場合は、場を荒げないように教え諭す事が望ましい。 決して追い出したりする事のない様に。 Q 荒らしや冷やかしなど、望まれない訪問者が居る A 無視する事。相手にしても神経をすり減らすだけである。 Q 話題に付いて行けそうに無い、孤立している様で寂しい A 流れを見渡し、加われそうな話題が無いか探してみる、自分から話題を出して流れを作り出すなどの 努力ををしてみるのも大事。 どうも出来そうに無ければ、落ちても構わない。また来た時にはきっと流れが変わっているだろう。 Q 話の途中だが落ちたい、入って良いのか分からない A 人には人の用事が有る、来落自由。 気になるなら「話の途中ですが落ちます」と一言添えれば良いでしょう。 また、来る時も、どんな時でも気兼ね無くお越し下さい。 スレの流れ Q 流れが遅い、過疎? A 恥じる事でも、起こる事でもない。どんな雑談にも過疎は有る。 黎明期はいつでも過疎だった・・・過疎をネタに盛上げるのも良い。
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基本情報 人種 ラテン系 性別 女性 クラス 近代歩兵 exp_mul 123 HP 1400 MP 100 攻撃 85 防御 85 魔力 100 魔抵抗 65 素早さ 80 技術 70 HP回復 20 MP回復 0 移動力 120 移動タイプ 砂漠猟兵 召喚数 15 召喚レベル 30% 成長率(%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul 8 5 15 5 5 5 7 3 3 123→125→128→132 耐性 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 空 -2 +2 0 +2 0 -1 -3 0 0 0 0 0 0 0 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0 スキル 個人スキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 ヴォルケーノ 1~29 魔力×25% 500 火 (必殺技)「3連射」「範囲攻撃」「ノックバック」 ドラグーン 30~ 魔力×25% 300 火 (必殺技)「6連射」「範囲攻撃」「ノックバック」 バーストフレイム 1~ 魔力×120% 450 450 火 250 「範囲攻撃」「火傷:100%」 →魔力×60% 火 「範囲攻撃」「6連射」「火傷:100%」 情報伝達(攻撃) 1~ 技術×100% 250 補助:攻撃力上昇 0 「連続使用不可」 情報伝達(防御) 1~ 技術×100% 250 補助:防御力上昇 0 「連続使用不可」 情報伝達(技術) 1~ 技術×100% 250 補助:技術上昇 0 「連続使用不可」 情報伝達(移動) 1~ 技術×100% 250 補助:移動上昇 0 「連続使用不可」 兵補投入 1~19 招集技 「ランダム召喚:植民地兵系1次職×3」「召喚時停止:1」 兵補投入Ⅱ 20~ 招集技 「ランダム召喚:植民地兵系2次職×3」「召喚時停止:1」 リーダースキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 ファイア 1~9 魔力×120% 450 450 火 80 「範囲攻撃」「火傷:100%」 ファイアⅡ 10~19 魔力×120% 450 450 火 80 「範囲攻撃」「2連射」「火傷:100%」 ファイアⅢ 20~ 魔力×120% 450 450 火 80 「範囲攻撃」「3連射」「火傷:100%」 フレイムライン 20~ (魔力+技術)×25% 600 600 火 135 「毒・麻痺・沈黙:ランダム付与60%」「範囲攻撃」 アタック 1~ 魔力×100% 400 補助:攻撃力上昇 100 火精霊召喚 1~ 召喚:サラマンダー×1 60 「使用時停止」 上級火精霊召喚 20~ 召喚:ペリ×1 60 「使用時停止」 部隊スキル HP+15%、防御+25%、魔力+35%、魔力+15%、魔抵抗+35%、MP回復+25、移動力+25%、 火耐性+2、移動タイプ変更:砂漠猟兵、訓練効果+2、 キャラ特徴 全般 フランス領北アフリカのマスターで、無音詠唱と炎魔法を使いこなす謎の女性。 配下の魔法関連のステータスをそこそこ上げて基本的な火属性魔法を一通り付与すると、ここ迄なら普通に強く見えるがペイガニストしか雇えない魔法系雇用への貧弱さが全てを台無しにしてしまっている。縛っていないなら射程650以上の魔導書を買ってあげると良い。 配下候補としては、 フリーランス…耐久と足回りを中心に上げてくれるLSは相性がいい。国策にもよるが、得意な地形では遊撃を任せても問題無いだろう。手札に遠距離範囲攻撃が可能な火属性魔法が加わるので雇える兵科の中で付与が一番有難いのは彼らかも知れない。 竜騎兵…得意な地形ではかなり俊敏に動けるので囮や追撃に回せば戦果が望めるだろう。この場合本人との足並みが揃わない。戦列に置く場合雇える非魔法系兵科の中では一番魔力が高い。どんな魔法を使わせるにしろ、リロード持ちの上技術もボチボチ有るので大抵使いこなしてくれる事だろう。自身の軽機関銃を優先しがちなのに注意。 近代歩兵…本人と足並みが揃い補充も容易だが、近代歩兵の様な役割の兵士は大抵有り余っている物なのでわざわざ配下にする必要を見い出せない。性能も殆どLSとも噛み合っていない。 グランド・アルメ(枢軸系)…充実してるのかしてないのかよく分からない雇用欄に唯一輝く勢力固有兵科。本人が直接は雇えないが本編プレイでは初期配置されているので問題無い。複雑な操作も要らず、近代歩兵の上位互換として動かして成立する。魔法関連のLS以外と非常に相性抜群な性能をしており、20レベルになる迄はなんとリロード無しで銃を撃ち続ける事が出来る。魔法に関してもリロードとアタックバフを繰り返す事で強化とレベリングに繋がると考えればそう悪い話では無い。20レベル以降は歩哨塔を出せるのも見逃せない。 中砲兵…砲兵は素の移動力の低さと劣悪な移動タイプに苦しめられていた物だが、それを緩和してくれる足回りの強化は砲兵の使いやすさを飛躍的に向上させる事に繋がる。魔法LSに関しては99%無用の長物と化すが耐久アップは不慮の事故を防いでくれるだろう。但し射程の関係で本人が置物に。 ペイガニスト…雇える中では唯一の魔法系兵科。一応厳選するならば火魔法の仕えない個体を配下にすべきだろうか。アイテムに頼らずとも引き撃ちしつつ重装装甲隊や胸甲騎兵等を叩く分にはやって行けそうだがそれ以上を要求するのは酷だろう。 操作方法 本人には火妖精と兵補と二つの召喚選択肢が有るが召喚が召喚を呼ぶ可能性が有るので基本的には兵補投入を使用させた方が無難だろう。 火属性必殺は敵を引き込みつつ撃つと良いかも知れない。 それ以外の操作に関しては部下に準ずる。 敵対時対処法 本人は召喚と必殺を所持しているがどちらもおおよそ問題になる性能では無いだろう。部下に準ずる。 シナリオ雇用 人種 ラテン系 兵科 フリーランス、竜騎兵、近代歩兵、ホームガード、選抜猟兵、グランド・アルメ(枢軸系)、中砲兵、ペイガニスト、看護兵 勢力のマスターとして 元ネタ 顔グラ欲しいね -- 名無しさん (2019-08-23 23 18 59) 同意。OPとEDでキャラ立ってるし。 -- 名無しさん (2019-09-28 21 20 18) 初期に居るグランドアルメ配下にした方が強いよね? -- 名無しさん (2019-09-29 03 39 47) さり気なく青い血持ち…一体なにものなんだ… -- 名無しさん (2023-10-13 16 26 38) モデルになりそうなのはこの二人か。 ①シャルル・ルトー(1855生。1921没。在1911-1918) 第一大戦中の総督。典型的な帝国主義者。 ②イヴ・シャルル・シャテル(1885生-1944没。在1941-1943) 第二次大戦中の総督。インドシナ行政官として出世。ヴィシー政府の人事でアルジェリア総督に着任。ド・ゴールにリスボン行きを命じられた後、突然死。英語版・仏語版のwikiすらない。 -- 名無しさん (2023-12-18 17 18 47) 名前 コメント
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登録日:2011/12/08(木) 12 00 26 更新日:2020/06/01 Mon 02 39 11 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BRS WRS WRS(ワロス) アルティメット・ワン ネブレイド ブラック★ロックシューター ブラック★ロックシューター_THE_GAME ママ ラスボス 侵略!メカ娘 困ったちゃん 坂本真綾 太陽 暇人 月光蝶 歌手 死に執着して探求する希死念慮者 異星人 白 総督 行方不明 食いしん坊かわいい 5 October 2051 ーー.ーーーーー.ーー. MOON TERRACE ついに来たな、ホワイトよ 待ちわびたぞ 『ブラック★ロックシューター THE GAME』に登場する重要人物の一人。 本作のラスボス。 CV:坂本真綾 月の宮殿にて優雅に待ち構える異星人(エイリアン)の総督。 最初のエイリアン。宇宙を彷徨う旅人。姉(クローン)たちの母(オリジナル)。月に住まう太陽。アルティメット・ワン。シング・ラブ。 専用曲は『白と黒』 白い髪に服、右眼の赤い炎、優雅で妖艶で貪欲で尊大で無慈悲な性格と、ステラとは対照的な属性を併せ持ち、まさに「合わせ鏡」。 設定では「WRS(ホワイトロックシューター)」が名前になっているが設定集以外のゲーム中では一度も呼ばれず、「総督」や「シング・ラブ」と呼称される。よってファンからの愛称は『総督』。 地球侵略の約1年前にサンフランシスコで生活を始め、2032年度オリコン首位の世界的人気を誇る謎多き歌手『シング・ラブ』として活動していた。 彼女の正体は、清澄な天使の歌声を持つ「坂本真綾」なのではと人類の間で噂されていた(嘘) 自らの欲求の為に周囲を犠牲にすることも厭わず、刀で胸をひと突きにされても死なない異常な生命力、瞬時に移動(ほぼワープ)したりと他のエイリアン同様に尋常ならざる能力を有している。 「自身を『ネブレイド(=取り込む)』するとどうなるのか」、という疑問について貪欲なまでに底無しの興味を抱き、居ても経ってもいられずウズウズした彼女は、自分をネブレイドさせる為だけにワイラー・ギブソン博士ら人類に叡智と技術を供与し、自身を凌駕する『ホワイト(完全なアーマメント)』の完成を月面にて待つ、希死念慮とは程遠いが限りなく近い、死の探求者。 またネブレイド自体には積極的で、ゲーム中ではホワイトに相応しいグレイ(劣化体)を総督のために部下が躍起なって捜しては差し出し、彼女はそれの実力を見極めては喰らっていた。 しかしいつまで経っても人類がホワイトを完成できずにいたことから、当人は侵略開始から19年間の間かなり暇を持て余していた。 指揮は司令官のザハに、仕事はその他エイリアンに全て一任させているので、ずっと一人で紅茶を飲んだりしてるくらいである。 そして、ホワイトらしきグレイである最後の妹にして人類の切り札『ステラ』が目覚めてからは、(部下が)本腰を据えるようになり、捕獲に全力を注いでいた。 ゲーム終盤ではナフェやナナをネブレイドし、ナナを追ってきたステラと対峙する。 19年振りにしてようやく重い腰を持ち上げたのである。 また殺し合いをゲーム感覚で楽しんでいる節があり、非常に余裕ある不敵な笑みと台詞回しが特徴。 これは恐らく生の実感や次第に追い詰められていく死の感覚を堪能しているもので、決して慢心していたわけではない……と思う。 背中には高度な技術の一端が垣間見える、蛇骨のような意匠の4対の可動翼『バトル用プロトタイプウィング』を備えており、主兵装は白い大鎌と白い大砲『ホワイトキャノン』。 「よくぞここまで、たわわに育った」 ただし胸は絶壁w ☆第一形態 大鎌からの斬撃を主体とし、瞬間移動を繰り返しながら距離を詰め、連撃を浴びせてくる。 攻撃の直前に「1(プッシュ)」「2(プル)」「3(トリアート)」の掛け声をそれぞれ発するので回避のタイミングが分かりやすく、かなり楽。 「さあ……ファイナルステージだ!」 ☆第二形態 『プロトタイプウィング』の制御を解除したことで高機動能力を得、キャノンからの遠距離射撃とチャージの後に放つ極大砲撃、高速瞬間移動から繰り出す平行射撃や連射攻撃を主体とする高機動砲撃形態。ウィングからも赤い粒子が放出され翼を形成している。 「ベーゼ」の掛け声を合図にチャージショットを放ってくるが弾速がめちゃくちゃ速いので、放つギリギリ直前まで引き付け回避行動を取らないと被弾する。それでもリリオの方が強かったりするが言ったらネブレイド。 一定値までHPを減らすと、大砲と可変翼を変形合体させ、直列に連結した『四連ホワイトロックキャノン』にファイナルフォームライドすることで『グレイトフル・サン・レイ』を使用してくる。 《スキル》 ☆第一形態 ☆レッド・ウインド 効果:大鎌から斬撃を放つ 「ウイング!」 ☆ミニマム・メテオ 効果:着弾までに時間差のある追尾弾を放つ 「ツーク・ツワング」 ☆メイキング・ワールド 効果:一定時間攻撃力上昇&体力自動回復 「さあ…"わたし達"を始めよう」 ☆DEAD・END 効果:連続光弾攻撃 演出後こちらまで一瞬で着弾する。初見はこの技で葬られた人も多いだろう。 「ホワイト、賽は投げられた!デッドエンド!」 ☆第二形態 ☆ホワイト・ドクトリン 効果:グレイトフル・サン・レイの予告技 初見ではこの時でてくる(終焉へのカウントダウンが開始された)というメッセージのせいで即死攻撃が来ると勘違いしやすい。 「よいよい。バックゲームも悪くない」 ☆グレイトフル・サン・レイ 効果:ホワイト・ドクトリン発動後に使用。巨大な火球を放ち、4つに分裂、更に高威力の小さな火球となって炸裂し目標目掛けて全弾追尾する最大攻撃 …なのだが、ぶっちゃけ出の遅くなったDEAD・ENDと言える性能 「名残惜しいが…そろそろチェックメイトだ。 ザ・グレイトフル・サン・レイ――シュート!!」 そして彼女との戦闘における見所のひとつが「ボタン連打バトル3連戦」である。 鍔競り合い→大砲撃ち合い→剣戟ラッシュと熱く激しい戦いを繰り広げる。 (あくまで演出なのでボタン連打で負けることはないが成功させないと先に進めない) しかし激戦の末に敗れ、大願の成就も虚しくステラに看取られながら静かに息を引き取った。 「地球はもうからっぽ、退屈な抜け殻」 「わたしを喜ばせられるのは、わたし自身だけ。 その喜びは想像の外」 「これこそ、わたしが望んだゲーム」 「ホワイト、こんなものじゃないだろお前は? さあ!自らを解き放て! その力!その姿!その瞳!」 「ああ、楽しかった」 「別に知りたくもないけどね~! 」 「例えば、例えばよ? わたし自身をネブレイドしちゃったらどうなるんだろう… わ、わかってるのよ? わたしの欠点は宇宙一の好奇心とそして時々底をつく自制心…… わかっているんだから注意しなくちゃ! でも、ちょっとだけならいいかも……」 「おいしい……」 追記・修正は総督に前菜をお届けしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 総督、良きネブレイドを! -- 名無しさん (2013-07-28 01 43 42) コミカライズ版だと狂的な感じ(瞳孔開いた表情にナフェを脅したり)になった代わりに、原作の何を思ってるか分からないという超然とした感じは薄れてしまう事に -- 名無しさん (2014-08-22 17 45 25) 踏まれたい -- 名無しさん (2014-08-22 19 00 08) 自分自身をネブレイドって、もうわけ分からん。 -- 名無しさん (2014-09-19 19 51 07) アニメ版とコラボしてほしい -- 名無しさん (2015-02-18 16 04 03) ザハ「勘弁して下さいよ……」 -- 名無しさん (2015-03-14 11 32 48) 名前 コメント
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総督の戦争日記が始まります。 【終わりのもの 集合時間を守ることのできる選手 毎日の書き込みを徹底できる選手 チームの約束事を守れる選手 【初めのもの】 集合時間に遅れる選手 毎日の書き込みを忘れる選手 ウエイトにあまり来ない選手 【変換方法】 この書き込みをしてから1週間後に測定を開始します。測定とは僕が勝手に7日間を選んでその日に書き込みを忘れた人をチェックしておきます。そしてあとからその人には注意をしておきます。 また自分が夜11時半を過ぎた時点で書き込みをしていない2年生に対してメールを送り促します。 【かかる時間】 おそらくこの目標を立てたら1週間はみんな徹底すると思うが、2週間目になると少しできなくなってくると思う。なのでそこで僕が注意をしてそれを繰り返すと1ヶ月程度になると思います。
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/217.html
Pack 1 カードNo 1-005 種類 ユニット レアリティ VR 名称 総督者ネビロス 属性 赤 種族 悪魔 CP 4 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■スピードムーブ ■闘士/悪魔このユニットのBPはあなたのフィールドのこのユニット以外の【悪魔】ユニット1体につき+2000される ■トリガーロストこのユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 アビリティを3つも持っているユニット。 基本BPが低いので、アビリティを有効活用して動かす必要がある。 自身以外の悪魔がフィールドにいた場合、1体につきBP+2000、4体並べればBP+8000。 ユニット数を常時参照しており、アタック時には最低2体は並べないと力不足なので注意。 風紀委員マコ、チアデビルとの連携が必須。序盤にドンドン召喚して、ネビロスが暴れられる下地を作ろう。 複数体悪魔を並べていれば、魔槍のリリムだけでは問題だった、「トリガーを割るためにとりあえず特攻」ということもある程度避けることができる。 天敵はブレイブドラゴンと蛮王ベリアルなどの全体火力。 ターボデビル、デモンズハンター、蠅魔王ベルゼブブぐらいしか赤属性の悪魔で基本BP3000を超えるものがいないため、クロックアップしてないとネビロス諸共破壊されてしまう。 対策のためにも、チアデビルは成るべく早くに2体以上並べたい。 またPack 2では新たなる天敵チェインフレイムも登場。 こちらも炎の魔導師ヒトミなどで素早くクロックアップさせるか、オーバーライドを利用するなどして回避していこう。 チアデビルを複数並べて盤面を固める場合は、弱肉強食や光鷹丸なども天敵。 これらのカードが入っていると思われる場合は、風紀委員マコなどのCP2以上の悪魔を並べよう。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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Ver. 1.1/SP カードNo. 1-1-005/SP-004 種類 ユニット レアリティ VR/SP 名称 総督者ネビロス 属性 赤 種族 悪魔 CP 4 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■闘士/悪魔このユニットのBPはあなたのフィールドのこのユニット以外の【悪魔】ユニット1体につき+2000される。 ■トリガーロストこのユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 アタックに特化した中型の【悪魔】。 基本BPが低く■闘士/悪魔がこれを補っているが、少数の【悪魔】だけではコスト4相応の高いBPを得られない。 並べやすい風紀委員マコ・戦線のヘカテーや、効果耐性によって場持ちの良い圧殺のタウロスなどを並べておきたい。 準備を要する割には相手ユニットへの干渉はなく、 同じ【悪魔】であればコストが低く類似効果とBPバーンを持つ魔槍のリリムの方が扱いやすい。 採用する際は高いBPを活かしてPAを通し、秘密兵器に繋ぐといった運用で強みを活かしたい。 フレーバーテキスト 悪魔達を総べる妖艶なる悪魔。そのカリスマに多くの悪魔達が魅かれ、彼女はその愉悦に真の力を発揮する。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP 覚悟しなさい かかってきな ■トリガーロスト これで、終わりよッ! きえちまえ! アタック ほらほらッ!! いっちゃいな 関連項目 デッキ赤単 悪魔デッキ 共通モデル・モーション暴虐のネビロス 魔導剣士ネビロス