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源内先生の金属講座 平賀源内 (プレイヤー)君では無いか、また何か質問でもあるのかね (プレイヤー) えっと、こう言った状況では源内先生……で合ってましたっけ? 平賀源内 ふふ、私も覚えの良い弟子を持てて光栄だよ、では本題に入ろうか (プレイヤー) 少々訳ありでして、緋緋色金なる物が必要なんです、未だに何なのか分からないのですが (プレイヤー) 源内先生なら、もしかしてご存知だったりするのかなと思いまして 平賀源内 ほう、君の口からその名を聞くとは思わなかったよ (プレイヤー) ご存知なんですね、流石は源内さんです 平賀源内 有体な言い方をするならば、伝説の金属とでも呼ぶべき代物だな 平賀源内 とにかく軽い、恐ろしく硬い、朽ち果てず、その表面は微かに揺らめき、後、触ると冷たい (プレイヤー) 妙にあっさりめな解説なんですね 平賀源内 まあな、その出自や製法、詳細な性質を語っていれば明日の朝になってしまうだろう 平賀源内 それ程までに神秘の詰まった得体の知れない金属、それが緋緋色金だよ (プレイヤー) なるほど、となると手に入れるのは一苦労ですね…… 平賀源内 ああ、そして申し訳が無い事に私は緋緋色金の原石の在り処までは分からないのだ 平賀源内 手に入れる事が出来るなら、是非とも研究してみたいとは思っているがね (プレイヤー) 源内さんでも分からないとなると、うーん、どうしようかな 平賀源内 きっと彼なら知っているだろう、もう尋ねたのか? (プレイヤー) 彼?こう言った話に特に詳しい人って誰か居ましたかね 平賀源内 穏紅狼君だ、彼の持つ知識量であるなら緋緋色金の尻尾をも捕まえられるだろう 平賀源内 この手の超常が絡む話なら私のような新参者より、昔から妖魔をやっている者の方が詳しいだろうしな 次へ 一覧に戻る
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乱舞+2折れた剣と緋緋色金の剣で+4攻緋緋色金の剣ができた -- (名無しさん) 2021-07-07 06 37 58 修復素材に風神エゴを選ぶと確定で投戻を引き継げることになるので投擲が得意なキャラは覚えておくとよさそう(忍者のページのコメント欄より) -- (名無しさん) 2023-12-11 18 59 16 折れ武器がエゴの場合は確定じゃなく1/7か。まぁ投擲で戦うつもりなら生成の巻物を折れ武器に読んでしまうのもいいかもしれない -- (名無しさん) 2023-12-11 19 01 21
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条件ドロップ一覧 通常モンスター第一迷宮 第二迷宮 第三迷宮 第四迷宮 第五迷宮 第六迷宮 第七迷宮 第八迷宮 第九迷宮 第十迷宮 第十一迷宮 第十二迷宮 第十三迷宮 第十四迷宮 F.O.E 特殊ボス 階層ボス コメント欄 通常モンスター [部分編集] 第一迷宮 東土ノ霊堂 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 霧吹きスカンク 弾けた臭袋 斬or突or壊属性 3色オイル 第二迷宮 碧照ノ樹海 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 シンリンチョウ 感電した複眼 雷属性 銃 お化けフクロウ 封じられた嘴 頭封じ 杖 第三迷宮 原始ノ大密林 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 ヤシの木お化け 動かぬ根っこ 脚封じ 弓 ロンギスクアマ 凍てつく背羽 氷属性 服 第四迷宮 垂水の樹海 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 ビックビル 温存されし剛翼 腕封じ 砲剣 ホシゾラウミウシ 毒色の夜空 毒ダメージ 盾 第五迷宮 真南ノ霊堂 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 ダイアーウルフ 冷たい鮮血 氷属性 アクセサリ 玉だぬき 寝入り狸の腰綿 睡眠 兜 変身後でもドロップする アシヒレナメクジ 貫かれた渦 突属性 突剣 突耐性有り 第六迷宮 桜ノ立橋 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 ライチョウ ぺたんこな腹羽 壊属性 弓 マッドキャタピラ 無明の短爪 盲目 刀 第七迷宮 古跡ノ樹海 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 ひっかきモグラ 封印されし土竜爪 腕封じ 重鎧 キューブゼラチン 寝かせた蜜天 睡眠 アムリタ 死に際スキル持ち マイマイダイオウ 電気を帯びた殻 雷属性 砲剣 第八迷宮 海嶺ノ水林 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 うずまきフグ 痺れた薄皮 麻痺 服 麻痺耐性有り 人食いサンゴ 毒抜きの紅糖 毒ダメージ アクセラ ハイオンネプ 氷湾牙 氷属性 剣 氷耐性有り 第九迷宮 西方の霊堂 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 スレイプニル 焦げた蹄 炎属性 アクセサリ 炎耐性有り ボルトキャット 混沌の猫牙 混乱 剣 ブルーワラビー 貫かれた鉄拳 突属性 軽鎧 第十迷宮 金剛獣ノ岩窟 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 ヨウガンジュウ 凝固した溶岩 氷属性 小手 条件を満たすと通常ドロップが消滅する ヒョウガジュウ 溶けた氷核 炎属性 ソーマ 条件を満たすと通常ドロップが消滅する はさみカブト 淀みの大鎌 盲目 刀 クエスト「新しい包丁」で必要複数納品可、1~3個 バブーン 狒狒の石頭 石化 銃 クエスト「丈夫な食器」で必要 第十一迷宮 枯レ森 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 火炎ネズミ 痺れた尻尾 麻痺 弓 麻痺耐性有り グリンソルジャー 稲妻の微笑み 雷属性 鎌 第十二迷宮 極北ノ霊堂 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 オオテントウ 惑いの手針 混乱 小手 混乱耐性有りクエスト「至高の釣り針」で必要 アイアンアーマー 引っ込んだ亀足 脚封じ 短剣 クエスト「珍味亀の足」で必要 サウロポセイドン ひしゃげた竜角 壊属性 突剣 第十三迷宮 世界樹ノ迷宮 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 死霊の兵士 穴空きの銀刃 突属性 炎氷雷耐性↑アクセサリ 突耐性有り ホムラヤマネコ 眠れる灯火 睡眠 アクセサリ クエスト「炎の芸術品」で必要 木の葉だぬき 焦げ臭い葉っぱ 炎属性 杖 炎耐性有り変身後でもドロップする パンドラパイン 光失の瞼 盲目 弓 クエスト「強力殺虫剤」で必要 第十四迷宮 奈落ノ霊堂 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 いけない果実 パインシロップ 麻痺 アムリタⅡ 麻痺耐性有り死に際スキル持ち バニースーサイド 首狩りの断末魔 即死 解剖用水溶液 クエスト「狂気の芸術」で必要必要個数2個 モスロード 石割りの刃 石化 刀 石化耐性有り アヤカシアゲハ 凍結の翅 氷属性 服 クエスト「派手なドレスを2」で必要 赤獅子 安らぎのタテガミ 睡眠 槍 睡眠耐性有り睡眠状態で出現クエスト「派手なドレスを3」で必要 F.O.E [部分編集] モンスター名 アイテム名 条件 装備 備考 森の破壊者 斬り飛んだ熊牙 斬属性 拳甲 第二迷宮 碧照ノ樹海B1F ジャイアントモア 痺れた風切羽 麻痺 槍 第三迷宮 原始ノ大密林B1F 貧欲な毒蜥蜴 燃え尽きた鼻先 炎属性 刀 炎耐性有り第四迷宮 垂水ノ樹海B2F 無法の鐚呀怒狼 錯乱の鶏冠 混乱 銃 混乱耐性有り第五迷宮 真南ノ霊堂B1F 怒れる猛禽 大空の石脚 石化 鎌 第六迷宮 桜ノ立橋B1F 駆け寄る襲撃者 千切れた爪 斬属性 剣 第七迷宮 古跡ノ樹海B2F 襲来する鱗竜 封じられた鱗尾 脚封じ 槍 脚封じ耐性有り第八迷宮 海嶺ノ水林B2F 暴戻な鉄塊 不全の頭蓋 頭封じ 刀 第九迷宮 西方ノ霊堂B1F 虚空を視る邪眼 拘束された魔翼 腕封じ 服 第十迷宮 金剛獣ノ岩窟B3F メデューサツリー 毒果ての樹心 毒ダメージ 銃 第十一迷宮 枯レ森B1F 冷酷なる貴婦人 濡れた赤糸 全封じ 小手 腕封じ耐性有り第十一迷宮 枯レ森B2F 禍乱の姫君 濡れた紫糸 全封じ メディック専用服 頭封じ耐性有り第十一迷宮 枯レ森B3F 異形の天邪鬼 眠れる美芽 睡眠 状態異常耐性↑↑↑アクセサリ 第十二迷宮極北ノ霊堂B3F 鰾膠の散禍塔 封じられた大筒 頭封じ 銃 第十三迷宮世界樹ノ迷宮B4F 闃然たる始末屋 輝きの核 5ターン以内撃破 斬壊突耐性↑アクセサリ 第十四迷宮奈落ノ霊堂B1F 美食の伽藍鳥 深淵の喉袋 混乱 セスタス専用服 混乱耐性有り第十四迷宮奈落ノ霊堂B3F さまよう魔眼 絞め疼く手 腕封じ 封じ耐性↑↑↑アクセサリ 第十四迷宮奈落ノ霊堂B4F 呪われし飛南瓜 千変南瓜 炎or氷or雷属性 リーパー専用軽鎧 属性完全耐性幻惑の森 ディノゲーター 突き落とされた牙 突属性 兜 突耐性有りフィールド 特殊ボス モンスター名 アイテム名 条件 装備 備考 ゴーレム 三光の玉石 盲目 ヒーロー専用重鎧 盲目耐性有り巨人の遺跡 スノードリフト 狼王の尻尾 1ターン撃破 ゾディアック専用服 御神ガ原 極彩を統べる者 極彩の二枚舌 混乱 インペリアル専用重鎧 混乱耐性有り未踏の水源地 アルルーナ 華王のビロード 睡眠 ミスティック専用服 桜花天空楼 ヒポグリフ 牢固たる鶴嘴 腕封じ 盾 腕封じ耐性有り埋もれた城跡 クイーンアント 処刑者のアギト 頭封じ プリン(セ)ス専用重鎧 頭封じ耐性有り真新しい蟻塚 ラミア 絡まったおさげ 頭封じ 弓 頭封じ耐性有り終わりの森 スキュレー 氷姫の光毛 呪い反射ダメージ ドクトルマグス専用軽鎧 極寒の地底湖 ジャガーノート 緋緋色金の尾骨 脚封じ ブシドー専用軽鎧 脚封じ耐性有り幻惑の森 雷鳴と共に現る者 霹靂の竜眼 雷属性 杖 雷完全耐性フィールド 氷嵐の支配者 凍てつく竜翼 氷属性 銃 氷完全耐性フィールド 偉大なる赤竜 灼熱の竜角 炎属性 刀 炎完全耐性フィールド [部分編集] 階層ボス +... モンスター名 アイテム名 条件 装備 備考 ケルヌンノス 簒奪の王腕 全封じ 拳 第二迷宮 碧照ノ樹海 B3F ワイバーン 圧倒されし竜尾 1ターン撃破 ハイランダー専用軽鎧 第三迷宮 原始ノ大密林 B2F 魔魚シルルス 不動の足鰭 石化 ファーマー専用軽鎧 第四迷宮 垂水ノ樹海 B3F 大いなる背甲獣 痺れた亀皮 麻痺 シノビ専用服 第五迷宮 真南ノ霊堂 B5F ハルピュイア 女王の呪脚 呪い反射ダメージ 鎌 第六迷宮 桜ノ立橋 B3F キマイラ 魔獣の毒翼 毒ダメージ レンジャー専用軽鎧 毒耐性有り第七迷宮 古跡ノ樹海 B3F 海王ケトス 渦惑いの皮膜 混乱 砲剣 混乱耐性有り第八迷宮 海領ノ水林 B3F 大いなる蟲獣 妃の御手 腕封じ 短剣 第九迷宮 西方ノ霊堂 B5F サラマンドラ 燃ゆる封尾 足封じ ナイトシーカー専用軽鎧 第十迷宮 金剛獣ノ岩窟 B2F ホムラミズチ 安寧の蛟鱗 睡眠 槍 睡眠耐性有り連続攻撃は2打目以降は解除されるので注意第十迷宮 金剛獣ノ岩窟 B4F バジリスク 虚ろなる眼 盲目 剣 盲目耐性有り第十一迷宮 枯レ森 B1F イワオロペネレプ 黄金の風切り羽 麻痺 突剣 麻痺耐性有り第十一迷宮 枯レ森 B4F コメント欄 ジャガーノートはブシドー専用鎧です(緋緋色金二枚胴具足) - 名無しさん (2018-08-09 19 46 31) 闃然たる始末屋は即死かな?腕+収穫祭と素のブレインレンドでドロップしたので物理or即死でしょうか - 名無しさん (2018-08-10 15 50 31) そもそもジャガーノート足封じ効かねぇ - 名無しさん (2018-08-10 20 27 41) ↑完全耐性ではないのだろうけど、99ガンナーが瞑想してアクトブーストレッグスナイプ1戦に2回行って、しかもそれを5戦程。一回もかからない。そして足封じしないとlv130じゃない限り撃破不可能クラス - 名無しさん (2018-08-10 20 29 52) ↑ついさっき足封じ決まって勝てた。初見挑む人で特別な対策パを組んでない限りは足封じが最優先。参考にしてくれ。 - 名無しさん (2018-08-10 20 42 53) ワールドマップFOEのディノゲーター 突き落とされた牙 名前からしておそらく突属性で倒すと思うのですが確認できていません。装備は兜のアーマーンヘルム - 名無しさん (2018-08-11 01 48 25) 闃然たる始末屋は即死ではありません。5ターン以内撃破だと思われます。当方5ターンで取れたので。巷では4ターンとなっていますが - 名無しさん (2018-08-11 05 12 28) スキュレーの呪いは反射じゃなくてもいいのかな? - 名無しさん (2018-08-11 14 51 40) どうだろ?ハルピュイアのときは呪い反射ダメージじゃないと駄目でしたから解剖用水溶液使いました - 名無しさん (2018-08-11 15 59 51) 呪いダメージによる撃破でのみ条件ドロップを確認したので修正しておきました。 - 名無しさん (2018-08-12 11 30 47) ダイア―ウルフ、出てくるとこ違ってる 第5迷宮だよ - 名無しさん (2018-08-12 00 40 36) 呪われし飛南瓜って非物理ダメージなのか?大分前に倒したから記憶曖昧だったが、呪いダメージだった様な気がするんだが - 名無しさん (2018-08-12 01 31 07) 偉大なる赤竜は再戦できないのでしょうか。あとディノゲーターはどのに - 名無しさん (2018-08-12 10 43 25) ↑呪いダメージも物理属性を含まないから非物理ダメージに含まれる。赤竜は何日か経過すると復活。ディノゲーターは全採取ポイントを解放後、全採取ポイントから採取可能にしておくと出てくる。 - 名無しさん (2018-08-13 12 26 58) ホムラミヅチまじで睡眠条件?毒が5回入って死んでしまうってどんな確率よ - 名無しさん (2018-08-15 20 26 10) ホムラミヅチは毒が弱点なので非常に入りやすいのでまぁ 普通に睡眠でとった気がするなぁ - 名無しさん (2018-08-15 21 18 48) ホムラミヅチは炎属性含む攻撃で撃破だと思うのですが - 名無しさん (2018-08-17 01 16 35) 今もう一回眠りでトドメさして落としたけど炎でも落としたのかな?少なくとも眠りは確定だよ - 名無しさん (2018-08-17 01 34 11) 三竜は条件ドロップよりレアドロップの方が厄介だな…赤竜なんか10回リセして倒してを繰り返しているが落としてくれないとは… - 名無しさん (2018-08-16 06 04 36) 氷竜と雷竜は再出現してるのに赤竜だけ何日経っても出ないんだが、何か別の条件が必要なのか? - 名無しさん (2018-08-16 10 48 43) 普通にダンジョン練り歩いてたらでたけどもしかしたら最後の奴だけに必要歩数が多い可能性も否定できないとにかく歩けば出てくる感じなような - 名無しさん (2018-08-16 11 03 12) 14迷宮のマップ最下層まで行った?普通に3体復活してるぞ - 名無しさん (2018-08-16 12 47 58) 雷竜倒したら出てきた、フィールドの何匹か始末しないと出てこないとか? - 名無しさん (2018-08-18 06 29 12) 睡眠状態で殺すのってどうやるの? - 名無しさん (2018-08-21 21 20 07) 睡眠状態から一撃でトドメを刺すと条件クリア - 名無しさん (2018-08-21 21 28 54) ハルピュイアの呪いダメージはどうすればいいんだ…反射ダメージ二桁とかなんですけど。微調整しろと…? - 名無しさん (2018-08-27 17 47 55) もしくは防御薄い狙われ役作って調整楽にするか、水溶液…まぁ、呪い系は昔から水溶液が楽ではある - 名無しさん (2018-08-27 18 15 11) キマイラも同様だけど、面倒なら液をぶっかけるのが早いし、14迷宮でモンスターから条件ドロで液は補充出来るから気兼ねなくぶっかけやな - 名無しさん (2018-08-28 15 14 19) 不屈でダメージ跳ね返せる。こっち側の減ったHPじゃなく受けたダメージそのまんまが跳ね返るからクリンチでワンキルも可能。 - 名無しさん (2018-10-19 07 02 04) カボチャにドクトルマグスの巫剣が三桁通るけど無属性でも付いてる? - 名無しさん (2018-11-24 00 40 36) wikiは勿論スキル説明欄にも耐性持ちに通るって書いてるじゃん - 名無しさん (2018-12-14 09 45 35) 巫剣は斬+無の複合属性攻撃だから無属性ダメージが通ってる - 名無しさん (2019-06-16 15 40 22) ハルピュイアを頑張って(裸になったりして)呪いダメージで倒したけど、素材が出なかった。なんか他に条件があるのか?もう面倒なので溶かした。 - 名無しさん (2018-12-17 10 11 05) ためしに呪い反射で倒したけどドロップした。逆に落とさなくなる条件が何かあるのかもしれない。 - 名無しさん (2018-12-17 11 51 54) いけない果実、麻痺状態で倒す前に投刃投げたら死んじゃうの悲しい。方陣かお香くらいしかないかな - 名無しさん (2021-08-02 14 51 47) 他はディノスライサー(剣)かパラライザー(砲剣)装備させて後列から殴らせるくらい? - 名無しさん (2021-08-02 19 48 08) DEFが41しかないのと斬突壊が恐らく1.5倍だからそれでも厳しそう - 名無しさん (2021-08-02 20 18 05) 名前
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捜索は振り出しに ひまり 緋緋色金の捜索も振り出しに戻ってしまったのう 雪妖姫の使い アオイ これでは、鮮華様のためにお鍋を作る事が出来ません!どうしましょう! (プレイヤー) あの、一ついいですか? ひまり なんじゃ?申してみい (プレイヤー) 無事にアオイさんの四枚目も配布された事ですし、この辺でお開きとしませんか? ひまり するか!それに何じゃ四枚目とは、あまり不穏な事を口にするでないぞ 雪妖姫の使い アオイ そうですそうです!いくらお殿様でも言って良い事と悪い事がありますよ (プレイヤー) 問題発言の宝庫であるひまり様がそれを言いますか…… ひまり ともあれじゃ、このまま何も手に入らずじゃわしの沽券に関わるし ひまり それに考えてもみよ、あの伝説の金属が手に入れば我らの助けとなる事は必定じゃ ひまり よって、緋緋色金の捜索は継続、このままお蔵入りなどにはさせんぞ (プレイヤー) 了解です、鮮華さんの件もありますし、もうちょっと頑張ってみましょうか 雪妖姫の使い アオイ それでこそお殿様です、この私も及ばずながらお手伝いさせていただきますね! 次へ 一覧に戻る
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ヒステリアモード(ヒステリア・サヴァン・シンドローム) 性的興奮を感じると思考力・判断力・反射神経などが通常の30倍にまで向上する、遠山家の人間が持つ特異体質。前者の名称は金一が独自に名付けたものであり、HSSとも略される。その代わり、女性の事を最優先で考えることで物事の優先順位付けが正しく出来なくなったり女性にキザな言動を取ってしまうなどの反作用がある。 超能力(ステルス) 数は多くないものの超能力を使う武偵や犯罪者も存在し、その研究も進められている。また、それらを使う武偵を超偵と呼ぶ。 超能力者にはその能力の強さに応じてランクが付けられ、G(グレード)で表記される数字が大きいほど強い能力者である。また超能力には70から80近い属性と相性が存在している。高ランクの能力は強力であるが、その分精神力の消耗も激しく長時間の使用には耐えられない。 色金(イロカネ) 人の心と繋がる金属のこと。その繋がりには超能力の力を供給する人に繋がる「法結び」と感情の繋がりである「心結び」の2種類がある。超常の力を与える物質であり、延命の効果もあるとされている。しかし質量の多い色金は、法も心も人と過剰に繋がってしまう傾向がある。 特に「心結び」においては色金が人の心と繋がりすぎると、人は心と色金が混ざり、次第に取り憑かれてしまう。 緋緋色金(ヒヒイロカネ) アリアの体内に埋まっている色金。現在は弾丸の形をとっていることから緋弾とも呼ばれる。能力としては全てを消し去る緋色の光弾を打ち出す「緋天・緋陽門」など、幾つかの現象を発生させることができる。 玉藻の解説によると緋緋色金は戦と恋を好む色金であり、心と色金と混ざり取り憑かれてしまうと、保有者は「緋緋神(ヒヒガミ)」となり闘争心と恋心を激しく荒ぶらす、祟り神となってしまうらしい。 緋弾を継承させるには3つの条件がある。一つは情熱的でプライドが高く子供っぽい性格であること。一つは(アリアの場合女性として)心理的に成長すること。一つは能力を覚醒させるまで最低でも3年緋弾と共にあり続けること。 殻金七星(カラガネシチセイ) 緋緋色金の保有者が緋緋神になる事を恐れた星伽の巫女たちが編み出した7枚の特殊な殻(殻金)を指している。緋緋色金に殻金を被せることで「法結び」だけを結ばせ、「心結び」から絶縁するというもの。アリアの体に埋まる緋弾にも殻金が被せてあったが、色金の研究の末、殻金を外す術法を見つけたヒルダによって破られてしまう。7枚全てをアリアの体内に戻し「心結び」を絶たなければ、彼女は後数年で色金に取り憑かれ緋緋神になると玉藻は推測している。 璃璃色金(リリイロカネ) レキのウルス族に伝わる色金で第7巻において風雪の口から語られた。超能力者の能力を弱らせる目に見えない粒子を撒き、その範囲は地球の表面の1/3程度にも影響する。今現在は、日本もその影響下にある。粒子の濃度は日によって違う。
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概要 バージョン 修復の対象 修復材料 ベースアイテムの種別(TVAL)を決める ベースアイテムの詳細(SVAL)を決める特殊処理 一般処理 修復材料に応じた能力追加 ダイスブースト 高ダイス武器の追加攻撃pval制限 元素で壊れない特性付与 さらなる能力追加能力追加 発動追加 ★ナルシルおまけ 概要 旧地獄街道の鍛冶屋で折れた武器を修復できる。 修復には材料として、他の武器または鉱石アイテムが必要となる。 勝手版では鉱石アイテムが追加されたことで、よりバリエーション豊かな修復ができるようになった。 蓬莱の玉の枝(デスサイズ)を作って姫さまを驚かせて差し上げよう(ていうか、出来るのか?)。 バージョン ver1.1.66 (bldg1.c) (溜まり場勝手版スレその8の 35-38も参照しました) 修復の対象 折れたダガー 折れた剣 折れた刀 折れた棒 本家ではエゴ、☆、★のみだったが、勝手版は並~上質でも修復してもらえる。 修復材料 別の武器 鉱石アイテム(ミスリルなど。ダンジョンの特産物などとして入手できる。) これらのいずれか1つを消費する。貴重な素材は計画的に使いましょう。 ベースアイテムの種別(TVAL)を決める 折れたダガー 短剣 折れた剣 長剣 折れた刀 刀 折れた棒 鈍器、棒、槍、斧、長柄武器の中から選択可能 ベースアイテムの詳細(SVAL)を決める 特殊処理 使った材料によっては特別な処理がある。 竜の鱗 折れたダガーに使うと竜鱗の短剣になる 緋緋色金 折れた剣に使うと緋緋色金の剣になる 緋緋色金の剣 折れた剣に使うと緋緋色金の剣になる 一般処理 上記以外の場合は以下の様な処理になる。 下のテーブルから材料に対応するpowerを引いてくる。 但し、 鉄屑を使った power = 1~18 ★、☆を使った powerに + 3 + 0~3 さらに、 確率5/6を通る限り|powerに +1 を続ける そして、 power 必要power (下テーブル参照) になる一番良い物が完成品のベースアイテムになる。 以下、材料とpower, 必要powerの一覧表。 一部の素材を用いると最上位級ベースアイテムに確定するのはpowerの設定値がとても高いことによる。 + 短剣 材料 power 必要power 折れたダガー 0 -1(作製不可) ナイフ 0 0 ダガー 1 2 マン・ゴーシュ 2 4 山刀 4 6 短刀 6 8 忍者刀 7 10 隼の剣 15 17 竜鱗の短剣 16 -1(作製不可) + 長剣 材料 power 必要power 折れた剣 0 -1(作製不可) レイピア 1 0 ショート・ソード 2 2 サーベル 3 3 シミター 4 5 ロングソード 5 6 バスタード・ソード 7 8 クレイモア 7 10 グレート・ソード 9 12 首切りソード 12 14 カオス・ブレード 16 18 緋緋色金の剣 20 -1(作製不可) + 刀 材料 power 必要power 折れた刀 0 -1(作製不可) 脇刺し 3 0 刀 6 5 大太刀 8 10 古刀 12 15 妖刀 18 20 + 鈍器 材料 power 必要power スパナ 0 0 メイス 2 2 杵 3 3 モーニング・スター 4 6 フレイル 5 8 ウォー・ハンマー 7 9 鎖つき鉄球 10 12 大金棒 16 18 + 棒 材料 power 必要power 折れた棒 0 -1(作製不可) 花 2 -1(作製不可) 魔導師の杖 10 -1(作製不可) クォータースタッフ 3 0 錫杖 5 3 六尺棒 7 5 ヌンチャク 8 7 鉄棒 10 10 大幣 18 18 冥界の大鉄杖 30 -1(作製不可) 傘 20 -1(作製不可) + 斧 材料 power 必要power つるはし 1 -1(作製不可) フランシスカ 1 0 ハチェット 2 1 ブロード・アックス 4 5 バトル・アックス 6 7 ロッホアーバー・アックス 9 9 グレート・アックス 12 11 雷神の鉞 18 19 + 槍 材料 power 必要power ジャベリン 1 0 スピア 2 2 オウル・パイク 3 4 ロング・スピア 6 6 ランス 8 9 ヘヴィ・ランス 10 12 三叉戟 17 18 + 長柄武器 材料 power 必要power グレイヴ 3 0 薙刀 4 3 ルツェルン・ハンマー 7 5 大鎌 8 8 ハルバード 10 10 死神の大鎌 15 16 + その他武器 材料 power 必要power 釣り竿 3 -1(作製不可) 針 6 -1(作製不可) + 鉱石アイテム 材料 power 必要power 京丸牡丹 3 -1(作製不可) マグネタイト 5 -1(作製不可) 砒素鉱石 6 -1(作製不可) 水銀鉱石 7 -1(作製不可) ミスリル 10 -1(作製不可) アダマンタイト 12 -1(作製不可) 龍の爪 13 -1(作製不可) 竜の鱗 10 -1(作製不可) 隕鉄 16 -1(作製不可) 緋緋色金 25 -1(作製不可) 鉄屑 1~18 -1(作製不可) 氷の鱗 10 -1(作製不可) 絶望のかけら 10 -1(作製不可) 希望の結晶 14 -1(作製不可) ミステリウム 20 -1(作製不可) 伊弉諾物質 17 -1(作製不可) 石桜 5 -1(作製不可) 折れた針 8 -1(作製不可) 龍珠 12 -1(作製不可) + その他 材料 power 必要power 月のイルメナイト 13 -1(作製不可) 不死鳥の羽根 20 -1(作製不可) エイジャの赤石 25 -1(作製不可) 銀の鍵 25 -1(作製不可) 修復材料に応じた能力追加 修復対象がもともと持っていた能力に加え、修復に用いた材料に応じた能力が追加される。 武器 素材の能力一つを追加(修復対象に無い能力が優先的に選ばれる)素材の命中修正の1/3か0の大きいほうを追加素材のダメージ修正の1/3か0の大きいほうを追加素材のACか0の大きいほうを追加 京丸牡丹 命中修正 +1~5ダメージ修正 +1~5何か能力を追加 マグネタイト 命中修正 +1~5ダメージ修正 +1~5|酸 |電 |火 |冷 のいずれかを追加 砒素鉱石 命中修正 +1~5ダメージ修正 +1~5|毒 を追加 水銀鉱石 命中修正 +1~5ダメージ修正 +1~5ランダムなスレイを1つ追加 ミスリル 命中修正 +3 + 1~5ダメージ修正 +3 + 1~5ランダムな耐性を1つ追加重量-30% アダマンタイト 命中修正 -10ダメージ修正 +10重量+50%ダイス数ボーナス +1ダイス面ボーナス +1 竜の鱗 命中修正 +3 + 1~5ダメージ修正 +3 + 1~5ランダムな元素以外の耐性を1つ追加 隕鉄 完成するのが刃物である時|切 を追加、すでにある場合X切 になる それ以外|震 を追加ランダムなスレイを1つ追加|酸 |電 |火 |冷 |毒 のいずれかを追加命中修正 +7 + 1~3ダメージ修正 +7 + 1~3 龍の爪 命中修正 +7 + 1~3ダメージ修正 +7 + 1~3ランダムなスレイを1つ追加ダイス数ボーナス +1Pvalがある場合 Pval +1 緋緋色金 完成するのが緋緋色金の剣ではない場合の処理できるのが刃物であれば|切 追加刃物に限らずダイス数ボーナス +1 以下共通の処理ランダムなスレイを2つ追加|酸 |電 |火 |冷 のいずれかを追加命中修正 +10ダメージ修正 +10pvalがある場合 pval +1 氷の鱗 修復するのがAFかエゴであるとき命中修正 +2 + 1~3ダメージ修正 +2 + 1~3r冷水|冷 を追加 修復するのがAFでもエゴでもない水龍エゴになるpval = 1~2命中修正 +10 + 1~4ダメージ修正 +10 + 1~4元素以外の耐性を一つ追加 悪夢のかけら 命中修正 +5 + 1~3ダメージ修正 +5 + 1~3/人 を追加 すでにある場合X人にする 石桜 命中修正 +2 + 1~3ダメージ修正 +2 + 1~3r獄 を追加1/2で /人 を追加 すでにある場合X人にする1/3で |吸 を追加 折れた針 命中修正 +5 + 1~5ダメージ修正 +5 + 1~5;投 を追加ランダムなスレイを2つ追加 希望の結晶 命中修正 +7 + 1~3ダメージ修正 +7 + 1~3/沌 を追加、すでにある場合X沌にする;祝 を追加光源を追加 鉄屑 or ミステリウム 鉄くずは以下の処理を最低1回、weird_luck判定に通るかぎり繰り返すミステリウムは以下の処理を最低1回、weird_luck判定に通るか1/2で繰り返す・処理内容1/5 ランダムなスレイを追加1/4 ランダムな耐性を追加1/3 ランダムな能力を追加1/2 |酸 |電 |火 |冷 |毒 のいずれかを追加1/8 ダイス数ボーナス +11/8 ダイス面ボーナス +11/3 ダメージ修正 +1~51/3 命中修正 +1~51/5 AC修正 +1~7pvalがあって1/7 pval +1以上ミステリウムは重量+100% 月のイルメナイト 命中修正 +5 + 1~5ダメージ修正 +5 + 1~5ダイス数ボーナス +2ダイス面ボーナス +2pvalがある場合 pval +1 不死鳥の羽 命中修正 +5 + 1~5ダメージ修正 +5 + 1~5+耐*火r閃|焼 を追加pvalがなければ pval = 3 + 0~2 エイジャの赤石 命中修正 +10ダメージ修正 +10r閃聖/神X死デ を追加pvalがある場合 pval +1 伊弉諾物質 命中修正 +5 + 1~5ダメージ修正 +5 + 1~5r時/神;視 を追加pvalがある場合 pval +1 龍珠 命中修正 +5 + 1~5ダメージ修正 +5 + 1~5/竜~竜 を追加/酸電火冷のうち1つを追加ダイス数ボーナス +1 銀の鍵 命中修正 +5 + 1~5ダメージ修正 +5 + 1~5r時Xデ神;易視麻 を追加ダイス数ボーナス +2ダイス面ボーナス +2 月の宝玉 命中修正+1~5ダメージ修正 +1~5/死悪妖;祝を追加 ダイスブースト 修復対象の武器、修復に用いた武器のダイスブーストを合計する。 ダイス数、ダイス面それぞれにブースト数の合計まで強化されるチャンスがある。 ダイス数が合計5, ダイス面が合計3増えている場合、ダイス数強化を5回、ダイス面強化を3回行なうということ。 ただし、ダイス数、ダイス面それぞれ2回目以降の強化は(1-(1/(ダイス数orダイス面+ロール回数))で失敗する。 高ダイス武器の追加攻撃pval制限 ダイス数とダイス面の積が 30より大きい pval 2なら40%の確率でpval = 2、60%でpval = 1それ以外ならpval = 1 20より大きい pval 2ならpval = 2それ以外ならpval = 1 20以下 pval 3ならpval = 3それ以外ならpvalそのまま 元素で壊れない特性付与 酸、電撃、火炎、冷気攻撃で壊れない特性が付く。 ついでにアイテム名の頭に◇が付く。 さらなる能力追加 修復対象が★ナルシル、☆なら必ず、エゴなら1/7でこの項目の処理を行う。 能力追加 修復材料に武器を用いた場合、その武器の能力から一つを選んで付与(修復対象に無い能力が優先的に選ばれる)。 それ以外の場合、命中、ダメージそれぞれに + 1~5 ボーナス 発動追加 この時点で発動が付与されていなかったら、ランダムな発動を追加。 ★ナルシルおまけ ランダムな上位耐性一つ、能力一つ追加 乱舞+2折れた剣と緋緋色金の剣で+4攻緋緋色金の剣ができた -- (名無しさん) 2021-07-07 06 37 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サンディとウェンズディは飛ばされた後、地形を確認する。 深い草むらだ。 「んー。まず、支給品確認しよっか」 サンディが切り出し、自分のデイバックをひっくり返す 主催者が言っていた支給品一式と、どうやって入れていたのか不明な『GC』とかかれた箱が出て来た。 それと紙に包まれた何か、そして最後は。 「えーと、これどう使えッてんの?」 「よくわかんない」 最後に入っていた物は『モップ』でした。 それも短い柄の奴の。 「……あー、ウェンズディは?」 「うん」 サンディが気を取り直してデイバックに全て戻し、ウェンズディがバックをひっくり返す。 入っていた物は、支給品一式とこれまた用途不明の『ゴルフクラブ』、『三角頭巾』、『葉っぱ』だった。 「……。とりあえず、この『GC』とか言う箱重そうだから鈍器として使えそうだね。ゴルフクラブは殴れば人殺せるからボクが貰うよ」 「じゃあ、ぼくが『GC』つかうね!」 二人は立ち上がり、南東の方角を見る。 「南東行こうか。とりあえず」 「うん!」 何となく進み始めた二人だった。 一方。 砂浜に飛ばされ、そのまま埋まったままの少年が居た。 首から下が全部埋まっている。 「あ~。出れない……誰か」 ランウィーツはかなり情けない格好で居た。 「助けて~」 虚しく、誰かの助けを待つ。 そしてもう一方。 「げ。開始早々縁起悪」 ネスは墓標の並ぶ場所に居た。 まだ何も書かれていない墓標にもたれて座り、バッグの中身を探った。 食料、水、筆記用具に地図…嘘ではなかった様だ。 ランダムの物は…まともな武器が出る事を祈り、探った。 一つ目は『毛糸玉』。何ですかふざけているのでしょうか。 二つ目は『チャーシュー』。駄目だこれ救いようねえ。 三つ目が有る事を祈り、バッグを探った。 三つ目…『緋緋色金の光剣』。 「よっしゃ、当たりだぜ!でもバットかヨーヨーがよかったかな」 十歳の少年が持つには、この剣は結構重い。しかし我が侭は言ってられず、その剣を持った。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【C2 深い草むら 朝】 【名前・出展者】サンディ@セルリアン 【状態】健康、少々呆れ 【装備】ゴルフクラブ 【所持品】支給品一式、モップ(短柄)、紙に包まれたもの、ゴルフクラブ 【思考】1、南東へ行こう 2、生き残れれば良いね 【名前・出展者】ウェンズディ@セルリアン 【状態】健康 【装備】ゲームキューブ@任天堂 【所持品】支給品一式、葉っぱ、三角頭巾、ゲームキューブ 【思考】1、サンディについて行く 2、頑張るよ! 【ゲームキューブ】 みんなご存知ゲームキューブ。今回は鈍器です。 【A4 砂浜 朝】 【名前・出展者】ランウィーツ@セルリアン 【状態】砂に首から下まで埋まっている 【装備】不明(次の方が決めて良いです) 【所持品】支給品一式、不明支給品(上と同じく、決めちゃって下さい) 【思考】1、誰か助けて~ 【C1 お墓 朝】 【名前・出展者】ネス@MOTHER2 ギーグの逆襲 【状態】健康 ちょっとテンション高い 【装備】緋緋色金の光剣@世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 【所持品】支給品一式、毛糸玉、チャーシュー、緋緋色金の光剣 【思考】1、生き残って、家に帰るんだ! 【緋緋色金の光剣@世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯】 生きているような暖かさを持つ光り輝く剣 …らしい。それなりに強いです。 前の話 012 超人と達人 次の話 014 木の上のフレイア
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防具 売値は買値の4割(初期装備は10en)。 必要材料をクリックすると、ドロップする敵&ドロップ条件を表示。 アクセを除き、同じカテゴリの防具は2つ以上装備できない。 属性耐性↑の上昇率は装備品によって様々。複数装備すれば加算される(壊撃の守り3つで壊属性ダメージ90%カット)。アイテムやスキルとの累積は乗算となる(突撃の守り+耐突ミスト=突属性ダメージ65%カット)。 バステ・封じ耐性が↑×3のアクセサリは同じものを2つ装備することで完全耐性が得られる。 鎧 盾 兜 小手 靴 アクセサリ [部分編集] 鎧 名前 性能 買値 品切 装備可能職 必要材料 概要 備考 ツイード 防御力+7 80 - ペット以外 - 羊から刈った毛を用い編み込まれた衣服 初期装備:ペット以外初期販売品 グリーンリーフ 防御力+9AGI+1 110 - メアカガ ねずみの針×2殻のカケラ×1 表面を硬質な殻で覆った衣服 レザージャーキン 防御力+10 120 - ソレパダバブド やわらかい皮×2 樹海の獣の皮を用いた上半身用の衣装 ハードレザーベスト 防御力+11 180 - ペット以外 やわらかい皮×3蝶の羽×1 樹海の獣の皮を加工し防御効果を高めた上着 ウイングリーフ 防御力+13HP+5 200 - メアカガ 伸縮する皮×1蝶の羽×4 羽根飾りのついた軽やかな衣服 宝箱 2F(E-3) イノセントベスト 防御力+17 230 - ソレパダバブド 金属質の殻×1ナナホシの甲殻×5 硬質な素材を生地に織り込んだ上着 レザーアーマー 防御力+22 310 - ソパ 大鳥の羽×2伸縮する皮×1 なめした獣の皮を重ねて作った鎧 宝箱 4F(C-6)※ 要ソードマン レザーダブレット 防御力+20VIT+1 420 - メアカガ 粘つく薄皮×1大きな花びら×2 煮詰めた獣の皮を使用した腰丈の短い上着 花の首輪 防御力+38 450 - ペット専用 大きな花びら×1 巨大花の花びらで作った防護用の首輪 ハードレザーアーマー 防御力+23 500 - ソレパダバブド 鹿の毛皮×1粘着質の羽皮×3 獣の皮を煮詰めて表面を硬質化させた鎧 カフタンフラワー 防御力+24 640 - メアカガ エリマキ状の皮×2 樹海の植物を素材にして編んだ外着 スタデッドレザー 防御力+26 720 - ソレパダバブド 砕けた石片×1円錐形の傘×1 細かく金属を埋め込み強化された上着 ブレストプレート 防御力+27VIT+2,AGI-1 790 - ペット以外 獣の厚皮×2 耐久力に富んだ皮で胴を守る防具 カフタンドレス 防御力+28 1,030 - メアカガ 弾力あるツル×3鎧竜甲×1 丈を伸ばし装飾をつけ飾った豪華な服 ウイングブレスト 防御力+31 1,140 - ソレパダバブド 純白の冠羽×2 羽を表面に敷き詰め攻撃を受け流す胸当て 宝箱 8F(A-6) エリマキ 防御+59HP+20 1,460 - ペット専用 エリマキ状の皮×1 魔物のエリマキを加工して作った首輪 ハードブレスト 防御+32 1,460 - ソパ 発光する尾羽根×2 凝固したフクロウの尾で衝撃を受け止める胸当て フレイムリーフ 防御+30TP+10,氷耐性↑ 1,550 - メアカガ 千切れた緑尾×3丈夫な木片×1 暖かく発熱し冷気から身を守る衣服 氷耐性10%上昇 炎の首輪 防御+62STR+2 1,580 - ペット専用 赤木のツタ×5千切れた緑尾×1 敵と認識するもの以外には熱を与えない首輪 ホーンブレスト 防御力+33VIT+2,雷耐性↑ 1,670 - ソレパダバブド 鋼鉄の大角×1紅鉄のウロコ×1 電気を逃がすための角を取り付けた胸当て 雷耐性10%上昇 レッドチュニック 防御+34 2,690 - メアカガ 赤いタテガミ×1 剛性のある毛を利用して編んだ衣服 リングメイル 防御+36 2,780 - ソレパダバブド 大トンボの巣材×1 金属の輪を縫い込んで加工した鎧 宝箱 10F(A-7)※ 要ダ含む3人以下 チェインメイル 防御+37 3,460 - ペット以外 天鉄の甲殻×2 丈夫な甲殻を用いた鉄輪を連結して作った鎧 コートハーディ 防御力+38 3,630 - メアカガ 赤いヒレ×2 魔物の鱗を編みこんだ体にぴったりする外衣 宝箱 11F(D-3) スノージャーキン 防御力+40 3,810 - ソレパダバブド 純白の薄革×3 純白の狼皮を用いた高価な厚手の上着 宝箱 11F(A-1)※ 要ドクトル 純白の胸当て 防御力+42炎耐性↑ 4,150 - ソパ 白鳥の羽×1氷長石×1 光る白い羽が炎の勢いを殺す胸当て 炎耐性10%上昇宝箱 15F(F-6) ハードロリカ 防御力+40TP+10 4,460 - メアカガ 野牛の毛皮×5大トンボの巣材×5 頑丈な毛皮の服の上に軽い鎖かたびらを乗せた防具 ロリカハマタ 防御力+43VIT+2 4,600 - ソレパダバブド 鋼鉄の甲殻×1純白の薄革×1 軽く身動きしやすいよう作られた鎖かたびら 純白の首輪 防御力+79 4,780 - ペット専用 純白の薄革×1 無垢な心の持ち主を守る白い首輪 ゴールドダブレット 防御力+44 5,460 - メアカガ 金色の鶏冠×1 表面を黄金でコーティングした上着 パープルメイル 防御力+46 5,510 - ソレパダバブド 紫の尾針×1粘着質の糸×1 各部位を丈夫な糸でつないだ紫色の鎧 七色の胴衣 防御力+47 6,450 - ペット以外 虹色の薄殻×2 溶かした硬い殻に布を浸し強化した服 ウイングドレス 防御力+49 6,530 - メアカガ 蒼鳥の羽×3 取り付けられた羽が攻撃を弾く優雅な服 宝箱 17F(D-3) ロリカセグメンタータ 防御力+49VIT+1 6,760 - ソレパダバブド 輝白鋼の嘴×2 数枚の金属板を合わせ防御効果を高めた鎧 ウイングチュニック 防御力+51 7,590 - ソパ 黄金色の羽×3 輝く大鳥の羽毛で織り上げた衣服 極上のローブ 防御力+50氷耐性↑ 8,750 - メアカガ 葡萄石×5薄藍の花蔓×1 良質の素材を惜しまずに作成した豪勢な衣服 氷耐性10%上昇 皇帝の胸当て 防御力+53HP+20 8,920 - ソレパダバブド 濃紫の短爪×5葡萄石×1 古の皇帝を守ったという逸話のある胸当て 黄金の首輪 防御力+99 8,990 - ペット専用 金色の鶏冠×3粘着質の糸×3 不思議な力の宿った黄金でできた首輪 豪華な首輪 防御力+96VIT+3,HP+30 9,560 - ペット専用 薄紫の羽×7孔雀石×2 形作るのが難しい装飾を施された美しい首輪 ルーンツイード 防御力+54 12,900 - メアカガ 黒馬の蹄×1 襲い掛かる災いから身を守ってくれる衣服 ジャザラント 防御力+56 13,200 - ソレパダバブド コウモリのキバ×1 鱗のような装甲で覆い防護能力を上げた鎧 退魔のコート 防御力+57 15,100 - ペット以外 黒灰の骨片×1 魔物から受ける攻撃を和らげる力を持つ外套 宝箱 17F(F-1)※ 要カ,ア,ガ,メ ルーンチュニック 防御力+59 15,900 - メアカガ 隕鉄の石片×3 魔除け文字を刻み込んである上半身を覆う衣服 宝箱 24F(D-3) ミラージュベスト 防御力+61 17,200 - ソレパダバブド 金剛鉄の殻×3 着た者の体を幻に包み隠すという防具 コンポジットアーマー 防御力+63 18,400 - ソパ 真白銀のカケラ×1 天鉄の板を重ねつけ防御効果を高めた鎧 フェアリーローブ 防御力+62TEC+2,TP+10 18,800 - メアカガ 頭青石×1純白銅髄×3 妖精の加護により着用者を助ける幻の衣服 ブリガンダイン 防御力+64VIT+2,HP+10 19,300 - ソレパダバブド 骨竜の胸殻×1 頑強な骨をふんだんに使って作り上げた重鎧 獣王の首輪 防御力+117 19,800 - ペット専用 漆黒の鉄鋼片×1 魔物を一撃で屠ってきた獣王の魂を宿す首輪 月影の外套 防御力+72 43,200 - メアカガ 柔らかな黒皮×10 月の魔力を受けて力を増大させる外套 フルコンバット 防御力+75 48,700 - ソレパダバブド 千年甲殻×15 一個師団の総攻撃をも耐えしのぐ重装鎧 魔獣の鎖 防御力+129全能力+1 53,800 - ペット専用 トカゲの王冠×30 眠っている潜在能力を呼び覚ます野生の鎖 上帝の衣 防御力+69炎・氷・雷耐性↑ 98,000 - ペット以外 上帝の逆鱗×1 天からの祝福を施された帝王の衣 炎氷雷耐性20%上昇 呪詛の鎖 防御+74TEC+12,LUC+15 233,000 有 カースメーカー専用 石像のカケラ×1 目を眩ませ呪言の効果を高くする鎖付の外着 ボンデージレザー 防御力+81AGI+18,TEC+10 239,000 有 ダークハンター専用 氷姫の尖骨×1 致命傷となる急所への攻撃を許さない皮鎧 シルフィードベスト 防御力+79AGI+11,HP+15 241,000 有 レンジャー専用 女王の風切り羽×1 地を踏みしめる体が風のように軽くなる精霊の衣 エンジェルローブ 防御力+78AGI+7,TP+22 244,000 - メディック専用 白魔石×1 天使がその身にまとうため作ったという外套 ウロボロスローブ 防御+74TEC+10,TP+20 245,000 有 アルケミスト専用 雷竜のヒゲ×1 伝説の竜の形の刻印が刻まれた上質の外着 ヒュメンの衣 防御力+79AGI+10,TP+16 247,000 有 バード専用 飛竜の牙笛×1 世界を照らす神の着ていたという伝説の衣 ドラグーンメイル 防御力+80VIT+12,HP+24 253,000 有 ガンナー専用 火竜の牙×1 巨大な竜の衝撃にも物ともしない銃使いの鎧 呪印の兵装 防御力+79LUC+13,TP+18 257,000 - ドクトルマグス専用 巫医の呪衣×1 自らに強烈な呪いを施しそれを力に換える祈祷服 バーサーカーメイル 防御力+83STR+10,HP+20 268,000 有 ソードマン専用 千手巨人の魔皮×1 真の戦士が持つべき最高の硬度を誇る鎧 聖騎士の鎧 防御力+85HP+25,物理耐性↑ 272,000 有 パラディン専用 守護獣の鉄膚×1 心清き者しか手にできないという幻の鎧 斬突壊耐性10%上昇 緋緋色金二枚胴具足 防御力+75STR+8,HP+22 278,000 有 ブシドー専用 緋緋色金の尾骨×1 伝説の金属、緋緋色金で作られた金属鎧 ホーリーカラー 防御力+139炎・氷・雷耐性↑ 287,000 - ペット専用 アルビノ質の柔皮×1無傷の白角×10 神秘の力で害なすものを遠ざける聖なる首輪 炎氷雷耐性30%上昇 [ページトップへ] [部分編集] 盾 名前 性能 買値 品切 装備可能職 必要材料 概要 備考 バックラー 防御力+5 70 - ペット以外 - 攻撃を受け流すために使う小型の盾 初期販売品 タージェ 防御力+9 150 - ソレパダバド 蝶の羽×2かたい根っこ×1 肩や関節部分を保護する小さな吊り下げる盾 レザーシールド 防御力+12 325 - ソパ 大きな花びら×3伸縮する皮×2 表面に獣の皮を貼って強化した小型の盾 宝箱 4F(A-6)※ 要パラディン 硬皮の盾 防御力+14 450 - ブシ・ペット以外 獣の厚皮×1 煮詰めて硬くした皮で衝撃を緩和する盾 宝箱 6F(D-2) ラウンドシールド 防御力+16 945 - ソパ 純白の冠羽×1 前線で戦う戦士のために作られた円形の盾 ホワイトラウンド 防御力+18 1,120 - ソパ 血染めの白皮×1怪物の大腿骨×1 強靭な耐久力を持つ素材で強化された円形の盾 宝箱 10F(A-1) アスピス 防御力+20 2,060 - ソレパダバド 天鉄の甲殻×1 硬質の殻を用いた楕円形の丈夫な盾 ヒーターシールド 防御力+22 2,600 - ソパ 野牛の毛皮×1 膝から上の上半身を隠す大きな牛皮製の盾 宝箱 13F(B-4) ペルタ 防御力+24 3,620 - ブシ・ペット以外 紫の尾針×1 森林の中での戦いに特化した三日月形の盾 タワーシールド 防御力+26 4,440 - ソパ 黄金色の羽×2 全身を覆い尽くすほどの大きさを誇る盾 宝箱 16F(E-3)※ 要パラ,ペット,ソド カイザーシールド 防御力+30 7,460 - ソレパダバド ゼラチン質の黄核×2 古の支配者が戦場で持っていたとされる盾 ガーディアン 防御力+28氷・雷耐性↑ 8,710 - ソパ 孔雀石×1危険なつぼみ×1 超重量で大抵の攻撃は受け止める大型の盾 氷雷耐性5%上昇 聖騎士の盾 防御力+33 9,480 - パラディン専用 黒甲羅×1 恐怖に臆さぬ勇気ある騎士のみが持つ聖なる盾 青生生魂の盾 防御力+39 53,200 - パラディン専用 青生生魂の頭骨×15 状況に応じて形や硬さを変え命を守る伝説の盾 殺戮の盾 防御力+37全耐性↓,STR+30 75,000 - ソパ 緑玉髄×25血染めの白皮×5殺戮者の鋭爪×5 鋭い突起と硬い表面を持つ攻防一体の大盾 斬突壊炎氷雷耐性50%低下バステ・封じ耐性も低下する [ページトップへ] [部分編集] 兜 名前 性能 買値 品切 装備可能職 必要材料 概要 備考 木彫りの髪飾り 防御力+3TP+3 50 - ペット以外 - 木片を削って作った髪飾り 初期販売品 鉄の髪飾り 防御力+5TP+5 90 - ペット以外 殻のカケラ×3小さな鉄爪×1 樹海の虫の鉄製の爪で作った髪飾り 宝箱 1F(D-2) 革の帽子 防御力+8TP+8 120 - ソレパダバブド 粘着質の羽皮×1伸縮する皮×2 獣の皮を重ねて縫い合わせ防御効果を持たせた帽子 硬草の頭飾り 防御力+12TP+3 380 - ペット以外 弾力あるツル×1 樹海の動く植物の葉を煮詰めて固めた頭飾り 宝箱 4F(B-6)※ 要ドクトル ゼリーヘルム 防御力+14TP+3 780 - ソレパダバブド ゼラチン質の赤核×1純白の冠羽×4 硬さと弾力を兼ね備えたゼリー状の兜 宝箱 9F(E-4) ホワイトヘルム 防御力+18TP+5 1,780 - ペット以外 白玉石×1 見た目とは裏腹に丈夫な雪のように白い兜 パンプキンヘッド 防御力+15TEC+2,TP+10 1,820 - メアカガ 南瓜頭×1赤木のツタ×2 驚異の硬さを誇るかぼちゃの形をした頭用防具 サーリット 防御力+20TP+8 2,350 - ソレパダバブド 宿貝のカケラ×1白鉄のカケラ×1 頭全てを覆い防護効果を高めた兜 宝箱 12F(F-3) 硬骨の兜 防御力+21TEC+2,TP+10 2,860 - ソレパダバブド 翼竜の頭骨×1白鳥の羽×5 堅固な竜の骨を練磨して作成した兜 モリオン 防御力+22TP+8 3,170 - ペット以外 薄紫の羽×1 装甲面を厚くして受け止める力を強めた兜 モンテフォルティノ 防御力+24TEC+1,TP+10 3,950 - ソレパダバブド 黄金色の羽×1 構造を簡単にし高水準の防御力を追求した兜 宝箱 17F(B-2) ルーンサークレット 防御力+27TP+5 6,880 - ペット以外 金属片×1 飾りの全面に退魔の文字を刻んだ王冠 宝箱 17F(E-1)※ 要カ,ア,ガ,メ スパンゲンヘルム 防御力+30TP+3 8,860 - ソレパダバブド 金剛鉄の殻×1ゼラチン質の黒核×1 頭の形に合わせて作り防御効率を向上させた兜 アンゼリカキャップ 防御力+34TEC+2,TP+20 24,800 - メアカガ アルビノ質の柔皮×10 希少な獣の皮を集めて作り上げた優美な衛生帽 グレートヘルム 防御力+36TP+10 25,600 - ソレパダバブド 漆黒の毛皮×10 あらゆる攻撃を跳ね飛ばす硬度を誇る最高の戦兜 緋緋色漆塗頭形兜 防御力+37VIT+5,LUC+5 49,800 - ブシドー専用 青生生魂の頭骨×1緋緋色金の骨髄×10 伝説の金属を溶かし表面に塗り込んだ剛毅な兜 [ページトップへ] [部分編集] 小手 名前 性能 買値 品切 装備可能職 必要材料 概要 備考 厚手の手袋 防御力+2STR+1 40 - ペット以外 - 駆け出しの冒険者が身につける手袋 初期販売品 革の手袋 防御力+4VIT+1 80 - ペット以外 やわらかい皮×1 滑り止め効果が高く使いやすい手袋 スタデッドグローブ 防御力+6STR+1 150 - ソレパダバブド 赤角のカケラ×1サボテンの幹×2 小さくした金属を埋め込んで頑丈にしたグローブ チェイングローブ 防御力+10VIT+1 380 - ソレパダバブド 伸縮する皮×5天河石×1 獣の皮の上に金属を編み込んだグローブ 羽根の手甲 防御力+11VIT+1 400 - ペット以外 大鳥の尾羽×2 巨鳥の羽の繊維を縫いつけた手甲 宝箱 5F(E-5) まだらの手袋 防御力+13STR+1 750 - ソレパダバブド 紅鉄のカケラ×1 斑に素材を配置して使いやすくした手袋 ボーングローブ 防御力+15STR+1 1,810 - ペット以外 白鉄のカケラ×1 砕いて粉末にした骨と布を合わせて作ったグローブ ゴーントレット 防御力+17VIT+1 2,290 - ソレパダバブド 蒼石の腕×3 硬質な石材を敷いて腕への攻撃を防ぐ小手 宝箱 14F(C-4) 風の手甲 防御力+22VIT+1 3,210 - ペット以外 鋭利な薄刃×1 腕に風を纏わせることで守る力を上げた手甲 ルーングラブ 防御力+20TEC+2,TP+10 3,490 - メアカガ 赤象の牙×1天青石×1 魔物の嫌う波動を放つ文字の書かれたグローブ ガントレット 防御力+24STR+1 3,930 - ソレパダバブド 蒼鳥の羽×1濃紫の短爪×1 手にぴったりとはまり力が込めやすい小手 宝箱 18F(D-4) 破邪の手甲 防御力+27STR+1 6,910 - ペット以外 蒼鉄鋼の甲殻×3 武器なしでも邪悪を祓う力を持った手甲 宝箱 13F(A-6)※要クエスト受領「氷王の眠り居る場所」 ブレイブガントレット 防御力+30VIT+1 8,920 - ソレパダバブド 隕鉄の石片×1 決して逃げない勇士にふさわしい小手 宝箱 22F(C-3) ブラッドガントレット 防御力+33VIT+5 25,600 - ペット以外 血染めの鉄塊×10 出会った者を不幸に突き落とす鮮血の小手 覇王の手甲 防御力+35STR+5 26,700 - ソレパダバブド 覇王樹の幹×1毒紫の枝×25 全てを屈服させ従わせた伝説の覇王の手甲 緋緋色金小手 防御力+36AGI+9,TEC+7 49,600 - ブシドー専用 柔らかな黒皮×1緋緋色金の骨髄×5 装備していることを感じさせない不思議な小手 [ページトップへ] [部分編集] 靴 名前 性能 買値 品切 装備可能職 必要材料 概要 備考 リーフサンダル 防御力+2AGI+1 40 - ペット以外 - 樹海の木の葉から作ったありふれたサンダル 初期販売品 グリーンブーツ 防御力+6AGI+2 120 - ペット以外 小さな鉄爪×1サボテンの幹×1 冒険者が探索する時によく使用しているブーツ 虹のサンダル 防御力+8AGI+3 140 - メアカガ ナナホシの甲殻×1 足にかかる負担を軽減できる鮮やかな色のサンダル 宝箱 2F(F-4) フェザーブーツ 防御力+11AGI+2 350 - ソレパダバブド 繊維状の薄皮×1粘着質の羽皮×5 表面を羽で包み硬度を高めたブーツ 甲羅の長靴 防御力+12AGI+1 420 - ペット以外 鎧竜甲×1大鳥の尾羽×3 硬さと軽さを兼ね備えた設計のされた長靴 宝箱 7F(B-4) ナイトグリーブ 防御力+14AGI+2 860 - ソレパダバブド 発光する尾羽根×1 隠密行動に適した色と重量を持つ脚を包む防具 レザーブーツ 防御力+16AGI+1 1,710 - ペット以外 青いヒレ×1 樹海の魚の皮を重ねて作った丈夫なブーツ スケイルブーツ 防御力+18AGI+2 2,120 - ソレパダバブド 赤いヒレ×1 魚の鱗を重ね合わせて頑丈さを増したブーツ 紫のアンクレット 防御力+21AGI+2 3,130 - ペット以外 密林蜂の毒針×1 毒蜂の針を用いて威嚇の効果を持たせた装身具 羽飾りのブーツ 防御力+23AGI+3 3,860 - ソレパダバブド 蒼鳥の羽×1 魔力を秘めた羽飾りを取り付けたブーツ 宝箱 19F(D-7) 妖精の靴 防御力+24AGI+5 4,420 - メアカガ 呪詛の小骨×1 所有者を妖精の如く軽やかにする不思議な靴 ブライトサンダル 防御力+27AGI+3 6,790 - ペット以外 蒼鉄鋼の甲殻×1 暗闇の中でほのかに光り道を教えるサンダル 宝箱 10F(F-1) ※要鍵 クリムゾンレギンス 防御力+30AGI+5 8,820 - ソレパダバブド 純白銅髄×1 深紅色に染められた丈夫な脚部用防具 宝箱 22F(B-6) ※24Fから バトルブーツ 防御力+35STR+2 23,800 - ソレパダバブド 毒紫の枝×10 歴戦の戦士たちが好んで使う戦闘用のブーツ フォレストランナー 防御力+34AGI+9 24,100 - ペット以外 硬質なワニ皮×1覇王樹の幹×10 樹海の走者と冠された持主の動きを高める靴 [ページトップへ] [部分編集] アクセサリ 全職業装備可能 名前 性能 買値 品切 必要材料 概要 備考 命のベルト HP+50 1,000 - 血星石×1 命の流れを促進させる効果を持ったベルト 宝箱 5F(A-7)クエスト報酬「樹海遊撃隊」 生命のベルト HP+100 20,000 - 夜光石×1黒灰の骨片×1 着用者に眠る生命力を全て解放するベルト 宝箱 9F(E-7)※要鍵&ペットソロ 英気のオーブ TP+50 7,000 - 薔薇石英×1 所有者の精神力を高める効果のある宝玉 宝箱 9F(A-7) ※要鍵宝箱 20F(A-7) 神気のオーブ TP+100 45,000 - 緑玉髄×1 神からの祝福を受ける儀礼の際に用いる宝玉 光輝の腕輪 HP+50,TP+50 20,000 - 夜光石×1 持ち主を守護し、助ける意思を持った光り輝く腕輪 宝箱 3F(F-6)※要鍵&バードソロ 力の指輪 STR+5 200 - 柘榴石×1 眠っていた力を呼び起こす不思議な指輪 怪力の指輪 STR+10 40,000 - 緑玉髄×1 普段制限している力を全て目覚めさせる脅威の指輪 知恵のピアス TEC+5 200 - 柘榴石×1 着けることで集中力を向上させるピアス 英知のピアス TEC+10 15,000 - 夜光石×1純白銅髄×1 周囲の情報を吸収し着用者に伝達するピアス 体力の腕輪 VIT+5 200 - - 肉体の持つ防御能力を高くする腕輪 初期販売品 活力の腕輪 VIT+10 3,000 - 金属質の突角×1雪花石膏×1 体内外双方の活性化により体力の跳ね上がる腕輪 脱兎のお守り AGI+5 200 - - 全力で逃げるウサギのように足が速くなるお守り 初期販売品 疾風のお守り AGI+10 3,000 - 白鳥の羽×1雪花石膏×1 吹き抜ける風のごとき脚力をもたらすお守り 宝箱 14F(E-1)※要クエスト受領「氷王の眠り居る場所」 運のネックレス LUC+10 200 - 霰石×1 運気を上げるという石を丁寧に研磨したネックレス 幸運のネックレス LUC+20 3,000 - 雪花石膏×1 幸運を呼び込む石を美しく練磨したネックレス 宝箱 10F(F-6) ※要バード 全能の指輪 全ステ+5 40,000 - 銀星石×1 全てを行い統治した古の指導者のしていた指輪 かみつきピアス 盲目耐性↑↑↑ 2,000 - 螢石×1うごめく球根×1 誰彼構わずにかみついてくる植物の球根を固めたピアス 毒蝶のリング 毒耐性↑↑↑ 800 - 天河石×1蝶の羽×1 蝶の羽から毒の成分を抽出して作ったリング 宝箱 4F(B-1) キノコ型の飾り 麻痺耐性↑↑↑ 2,000 - 螢石×1円錐形の傘×1 麻痺胞子を作る器官が軸にされた装身具 催眠鳥の首飾り 睡眠耐性↑↑↑ 800 - 天河石×1大鳥の羽×1 降りかかる睡魔を断つ効果を持った首飾り 大トンボのピアス 混乱耐性↑↑↑ 5,000 - 天青石×1大トンボの巣材×1 心を侵食するものから身を守ってくれるピアス 蒼鳥の羽飾り テラー耐性↑↑↑ 12,000 - 葡萄石×1蒼鳥の嘴×1 感情の起伏を制御する力を秘めた羽飾り 宝箱 12F(A-3)※要ブシ、カスメ 呪蛾のリング 呪い耐性↑↑↑ 50,000 - 猫目石×1薄赤の羽×1 発動した呪いを誘導し飲み込むリング 石像の指輪 石化耐性↑↑↑ 25,000 - 月長石×1隕鉄の石片×1 魔力を持った石像の一部からできた指輪 サイ角の飾り 即死耐性↑↑↑ 50,000 - 猫目石×1純白の角質×1 死への誘いを拒否する魔除けの角飾り 宝箱 26F(A-5) 強健のお守り 全バステ耐性↑ 25,000 - 電気石×1金剛鉄の殻×1 無病息災の神の祝福を受けたありがたいお守り ヘッドガード 頭封じ耐性↑↑↑ 5,000 - 天青石×1天鉄の甲殻×1 頭を使う能力を制限されにくくなる装身具 宝箱 8F(F-3) アームガード 腕封じ耐性↑↑↑ 2,000 - 螢石×1 腕を使う能力を制限されにくくなる装身具 宝箱 4F(D-6) ※要ブシ レッグガード 脚封じ耐性↑↑↑ 800 - 天河石×1 脚を使う能力を制限されにくくなる装身具 随意の飾り 全封じ耐性↑↑ 15,000 - 薔薇石英×1粘着質の糸×1 体の各部位への侵食を防いでくれる優秀な飾り 宝箱 5F(E-7) ※要鍵 炎の守り 炎耐性↑↑ 1,500 - 紅玉×1深緑の羽皮×1 自分への火炎攻撃を弱体化できる魔道具 炎耐性30%上昇宝箱 6F(B-6) 火竜のオーブ 炎耐性↑↑↑↑↑ 50,000 有 火竜の逆鱗×1 煉獄の炎を宿す偉大なる者の宝玉 炎耐性100%上昇 氷の守り 氷耐性↑↑ 4,000 - 氷長石×1白鉄のカケラ×1 自分への氷結攻撃を弱体化できる魔道具 氷耐性30%上昇 氷竜のオーブ 氷耐性↑↑↑↑↑ 50,000 有 氷竜の逆鱗×1 極寒の嵐の支配者の証である宝玉 氷耐性100%上昇 雷の守り 雷耐性↑↑ 10,000 - 孔雀石×1金色の鶏冠×1 自分への電撃攻撃を弱体化できる魔道具 雷耐性30%上昇 雷竜のオーブ 雷耐性↑↑↑↑↑ 50,000 有 雷竜の逆鱗×1 轟く雷雲を付き従える王者の宝玉 雷耐性100%上昇 エレメントガード 炎氷雷耐性↑ 25,000 - 電気石×1 自然界と肉体との同調を可能にする装身具 炎氷雷耐性15%上昇宝箱 11F(A-5)※要レンジャーソロ 斬撃の守り 斬耐性↑↑ 10,000 - 孔雀石×1 斬ることに対しての耐久力を増大させるお守り 斬耐性30%上昇 壊撃の守り 壊耐性↑↑ 1,500 - 紅玉×1 破壊に対しての耐久力を増大させるお守り 壊耐性30%上昇 突撃の守り 突耐性↑↑ 4,000 - 氷長石×1 突きに対しての耐久力を増大させるお守り 突耐性30%上昇 ダイレクトガード 斬壊突耐性↑ 45,000 - 銀星石×1苔生した宿貝×1 物理接触の衝撃を緩和する結界を生む装身具 斬突壊耐性15%上昇宝箱 26F(A-3) エトリアの勲章 HP+10,TP+10全能力+1 非売品(売却不可) - - かつてエトリアの迷宮を踏破したという証の古き勲章 前作のクリアデータのパスワードを入力 エトリアの王冠 HP+15,TP+15全能力+2 非売品(売却不可) - - エトリアの迷宮の全てを踏破したという証の古き王冠 前作の図鑑完成データのパスワードを入力 公国の紋章 HP+100,TP+50 非売品(売却不可) - - 世界樹の迷宮を踏破した真なる冒険者の証 クリアデータでミッション完了報告 公国の守護証 HP+100,TP+50全能力+15 非売品(売却不可) - - 世界樹の迷宮で全てを得た探求者への栄光の証 公国辞典を完成させる [ページトップへ]
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【巫女名】 緋色 剣 【出身地】 日本 【3size】無/普通/小さい 【最大シンクロ率】42% 二刀流を主とする流派の剣術道場の娘。 すごく古風な武者っぽい口調で喋る。 実家に眠っていた遺継装具(オーパーツ)の一つ、かつて別の巫女の使ったとされる緋緋色金(ヒヒイロカネ)で出来た刀と建御雷神に選ばれたことで巫女となった。 利き手に遺継装具(オーパーツ)、反対の手に建御雷神の権能によって作り出した刀を握り龍へと果敢に挑む。 巫女になる前から剣術を嗜んでいたこともあって、新人巫女でありながら熟練巫女と並べるほどの技量を誇る。故に新米だからと舐めてかかった『モノリス』の巫女狩りを何度も退けている。 「いざ尋常に参る」 「拙者の今の攻撃を見切るとはそなたなかなか腕が立つようで」 「そなたに負けられぬ理由があるように拙者にも負けられぬ理由があるのでござるよ」 【神名】建御雷神 【権能】様々あるが緋色剣が使う権能は剣関連のみ 【信仰度】極めて高い
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■緋緋色の剣兵(ひひいろ-の-けん-へい/ぺい) 世界樹の迷宮Ⅱの五層に登場する赤FOE。樽状のボディに四肢を備え、赤く光る剣を両手に持っている。3ターン以内に撃破で条件ドロップを入手できる。 通常攻撃ですら前衛相手に致命的なダメージを叩き出してくる強敵。幸い、バックアタックを狙い易いF.O.Eではあるので必ず機先を制したい。 通称「ジェダイ」。由来は手に装備している光の剣から。ただし色をみる限り、ジェダイというよりシスである。 「殺戮の光刃!」 小細工無用でひたすら堅く、タフで、強いという強敵の鑑のようなFOE。3ターン以内に撃破どころか出会った時点ではこちらが3ターン持つかどうかというレベルの難敵。 Ⅱの23階FOE狩り大会での敗因 ↑ 黒騎士とちっこい監視ロボ狩り尽くす→「さぁて、TPも余裕あるし、挑戦してみるか!」 →全滅 結局はカスメとダクハンでジエンドした方が安全かつ確実である。 殺戮の光刃は火属性も持っており、ファイアガードで防ぐことが可能。一見すると物理攻撃にしか見えないので気づき辛いが。 ↑それどころかファイアガードがあれば到達レベルでも十分倒せる(乱入される前にトドメ刺せる火力があれば)。すごいぞファイアガード ↑やはり世界樹のバランスはすばらしいな 初見どうあがいても絶望と見せかけておいてちゃんと対策すればあっさり倒せたり 緋緋色を名に冠しながら、ブシドーとの関連性を全く感じさせないビジュアル。 はじめてみたとき弱そうだと思ったけどそんなことはなかったぜ!hageた・・ バーロー「剣兵!」 剣兵「ふぁい」 バーロー「酸素を止めなさい!」 剣兵「ふぁい」 バーロー「止めたらほかのロボットたちと機械を全部壊すんです!」 剣兵「・・・ふぁいっ!」 漆黒の 「緋緋色の」剣兵、ではなく「緋緋色の剣」兵である。ボデーは全然赤くない。 後のレジスチ〇である。 四層ボスすら雑魚に感じたメンバーを奈落の底に叩き落とすに十分な実力者 背後から不意打ち猛戦ツバメ核熱跳弾ペイン砲をぶちこめば、さほどでもない(死にものぐるい ↑その場合はツバメと跳弾が引くほどダメージにならない ペイン砲次第ではあるけど、変化の呪言使えよ 対策はあるものの真正面から挑むとジャガーどころか上帝よりも強い。鎧兵系の親玉に相応しい実力者。 アルケミがどうにかしてプログラムを書き換えて、緋緋色さんをSQ3のアンドロみたいにできないものであろうか……(切望 ドーモ、ボウケンシャ=サン。剣兵です。 ヒヒイロ=ケンヘイ=サンのサツリツソード・ジツでボウケンシャ=サン達はネギトロめいた死体に!ナムhage! 色々バグった結果、狩り大会でコイツ等3体やジャガーノートまで倒さないと優勝出来ない状況に陥った時の絶望感と言ったら…コイツにジエンドが効かなければどうなっていたのやら。 新では例のジェダイブレードはどうなっているのか楽しみで仕方ない 完全にビームサーベル持ってるわ・・・そして頭が・・・ 新2の思考ルーチンは殺戮→殺戮のバフが切れるまで通常攻撃→殺戮…なので対処は簡単…かと思いきやHP半分で発狂するので油断できない ジャガーさんに挑む冒険者の数々を葬ってきた恐怖の機械兵なんと今回21f、5層最初から配置されており、ラスト階層に気合いを入れた冒険者をぶった切りまくる 殺戮の光刃は高威力複数回且つ自身に攻撃力アップ付与という凄まじい技になった。そして一番の変更点として、「炎属性じゃ無くなった」 ↑何故俺がファイアガード張って吹き飛んだ事を知っている!? ↑俺も吹き飛んだからに決まってるだろ! ↑1、2:よかった、俺だけじゃなかったw 殺戮の光刃が怖かったから石化してやった コイツを初見赤オーラで一発sageできた時は脳汁出た。 何気に異常耐性が凄いことになっている 1ターン目にファイアガード張って後衛が全員吹き飛んだ俺の悪口はやめてくれ 条件ドロップが5ターン以内になってる?模様、図鑑の説明だと5ターンあれば探知が終わって血みどろの冒険者が転がってると思うが… リセポンしたら殺戮の光刃が飛んでくる。危険。 ファイアガード張るよな普通、そしてhage 斬撃の守りを装備すればかなり楽に戦える 5ターン以内に倒すのはよほどの高レベルでもない限り相当難しい。即死や石化に賭けた方がいいかも。 殺戮の光刃はグリモア化すると攻撃と自己バフを兼ね備えた便利スキルとして使用可能。リセット+エクスチェンジで削除するバフが欲しいファーにはかなり有難い。難点は威力がちょっと物足りないことか。 レアドロップは昔と変わらずどこかの海都の ショーグンが持つ例のアレです。ほのかにあたたかい まともに戦うより即死石化に賭けた方がよいFOE、HPが減ると殺戮の光刃しか使わない、というくらい使用頻度が上がる 属性型ファーならアクセラレートやアカシックノヴァでごり押しもいける 斬耐性はないので、ダークハンターを2人以上入れて一人がフォースブレイク、残りがフォースブースト→エクスタシーという戦法を取れば赤オーラの時点でも条件ドロップを満たしつつ撃破できる。もちろん腕を縛り損ねれば即終了だが・・・ 丁度4層で手に入る敵の石化技をグリモアにしてフラヴィオあたりに使わせると運ゲーにはなるが到達直後でもあの剣を手に入れられる。ついでに無空波で耐性も下げてしまおう 1~3T:ブーストペットのみがわり(からの究極がまん)→4T:至高の魔弾(スタン)→5T:完全防御これで防御は余裕だったので、残りのリソースを攻撃に注ぎ込んで赤オーラ5ターン撃破達成できた。うちのパーティが短期決戦に強い事を教えてくれた先生。 安定して条件ドロップ出来る様になると歩く2万エンと化す。世界樹は冒険者だけでなく、生息するモンスターにも無情である ★光刃は50%*4~6で、攻撃力1.3倍。ハイランダーがディレイクロスの間に使っていればいいんじゃないかな 21Fで一体だけうろうろしてるこいつって避けられる?何回行ってもとっ捕まってそのたび猛進逃走するから、HPがすっからかんになる…… 宝箱が有る所のヤツなら多分無理。倒せればかなりのショートカットになる。 魔騎士に比べるとレアドロを狙うのが格段に楽なため、多分某クエストで大人気。 高レベルの虚弱の呪言と石化の視線のグリモアが輝く レアゲットには長くとも1ターンで倒さないといけないような図鑑説明だが5ターンも猶予がある詐欺 殺戮の光刃は敵だとおっかないけどグリモアにできると結構役に立つ ししょー『私がたくさんいる!?』メディ子『ファイアガードしてましたね ししょー』ガン子『ダサい』 ししょー「こんなの勝てるわけないよぉ!」メディ子「負ける前に負けてどうするんですか ししょー」(何処かで聞いたようなセリフ)ガン子「・・・ちくわだいみょーじん」(セリフが思いつかなかった) MAP上で二体動かなくなってたので「バグかな?」と思って見に行ったら、どうやら持ち場に帰る途中鉢合わせてしまったらしくお互い睨みあったまま動けなくなってた 原作プレイ者に対する弩級のトラップだと思う こいつにリセポン使ってhageた俺はゴーレム戦でもリセポンでhageるのだった。少しは学習しろよ俺…orz ↑ししょー「おう 私のギルドを呼んだか」(学習能力なし) 二刀流でしかも発動すると攻撃力(攻撃効率も)が上がる。鬼人化かーなるほどーと現実逃避していたが3HIT目でおっさんは息絶えていた フラヴィオで縛ってファーさんでエクスタシーはうちでは対コイツの常套手段ですな ジェダイっていうよりロボだよね。ビームサーベルだし Vの某武器スキルが新IIの光刃っぽくてこいつを思い出したw 今更ながら某映画シリーズのファンに「こんなのジェダイじゃない!」って怒られそう(汗)むりやり解釈してもダークフォース、シスの系統だよね… ↑そいつらがうっとうしいからクロスに出さなかったのかも メチャ強いっていう意味での褒め言葉なんだけれど、本来のジェダイは厳しい掟で己を律する精神性が大切らしいから…… 某映画を一切見たことがなくジェダイとかジェダイ型とか言われてもほえ~(わかったふり)みたいになってた自分、ライトセーバーさんや蛍光灯さんとして覚えていた 単純に生物系の敵に比べて機械系の敵はある程度の背景が必要な分出しにくいってだけじゃね Xになってから変なのが増えたなあ… 操り手はロボットだしジェダイというよりはクリーヴァス将軍だな 狒狒色の剣兵…何かヤダ。(脱力) ↑連投失礼。狒狒色って「鮮やかな紅色」だそうで、それもありかと心変わり。思い違いも甚だしい。 旧2:全ステータス84で全FOE中最大のVIT, TEC, AGI, LUCを誇る(STRだけ同層の魔眼85に次ぐ2位)。耐性も斬突壊半減、炎軽減氷無効とガチガチ。なぜ五層FOEが六層FOEより高ステータスなのか、あまりにも理解できない調整である。やはり彼の位置的完全後継者はついに出ず、"超攻撃力"という意味で新1の深淵、Xの砂ミミズあたりしか現れなかった。"旧2は世紀末バランス"と呼ばれる中でもその強さだけで異質な存在感を放ったFOEの星。 巷ではジェダイと呼ばれているようだが、個人的にはゼロと呼んでたな。ガルマの部隊(パーティ)を全滅させてくる、ビームサーベルを振るう大ボス格の強さの紅いイレギュラーだし。(なおⅡのガンナー、チャージショットや三色ショットタメ撃ちが使えるのでエックスと名付けて鍛えてた) コメント