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登録日:2010/04/30 Fri 17 56 39 更新日:2024/05/03 Fri 00 06 20NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 Lynn ZUN公認チート よっちゃん チート テロリスト ポニーテール リーダー 主人公の上位互換 伊藤美来 依姫無双 儚月抄 八百万 出番少なめ 剣士 古賀葵 召喚士 大物 妹 姫騎士 宇宙人 尾崎真実 川澄綾子 巫女 数少ない常識人 日本神話 月の巫女 月の民 東方 東方Project 東方儚月抄 東方版ディケイド 沼倉愛美 玉依姫 白城なお 盧生 真面目 神様 神霊の依り憑く月の姫 秋枝姉妹 篠宮あすか 紫髪 綿月のスペルカード 綿月依姫 ―――燕雀いずくんぞ鴻鵠の志を知らんや 綿月 依姫(わたつきのよりひめ)とは東方Projectの登場キャラクター。 東方Project書籍版「東方儚月抄」にてロケットで月に到着した霊夢達の前に立ち塞がった。 『東方儚月抄』のロケット組ラスボス(EXボス)であると同時に月勢自機という立ち位置の人物。 【概要】 種族 月人 二つ名 神霊の依り憑く月の姫 テーマ曲 綿月のスペルカード 月の姫にして、“月の頭脳”八意永琳のかつての教え子の一人。曰く「非常に頭が切れ、私の言うことを何でも吸収していった」とのこと。 永琳とは又甥夫婦の息子の嫁というなんとも遠い親戚関係にある。 これは元ネタの神武天皇の母親タマヨリビメ(玉依毘売命)に由来する。彼女は姉のタマトヨビメの息子を育て、後にその妻になるというsneg とはいえ「人間風に言うと」という前置きがあるので実際に依姫が既婚者かどうかは不明。 現在は姉の豊姫と共に月の使者のリーダーとして活動しており、地上に落とされた罪人の監視や玉兎達への教育を行っている。 稽古は厳しいわ、サボればきついお仕置きが待っているわで、兎達からは豊姫の方が好かれている様子。 初代レイセンこと鈴仙・優曇華院・イナバも元は綿月姉妹の元で働いていた玉兎である。 職務上、地上に逃走した永琳及び輝夜を捕まえなくてはいけないのだが、師を敬愛する綿月姉妹にその意思は無く、現在では完全に放置状態となっている。 だがこの事が原因で月の民からの信用は薄く、第二次月面戦争時には謀反の疑いをかけられる羽目になった。 鈴仙の逃亡に関しては時効扱い。 真面目な性格で、恩師の意思を継いで月の都の役に立つために、常に危機感を絶やさないしっかり者。 1500年前の浦島の一件から浅はかな判断は月の民にも地上の民にも悲劇を招くことを知り、地上からの訪問者への態度は厳しいものになっている。 基本的に厳格だが、二代目レイセンの逃亡罪を「月の使者として働くこと」にして許してくれるなど、本人曰く「甘い」一面もある。 【戦闘力】 ※最強系のコメントはヘカーティア・ラピスラズリ登場前のものなので注意。 決して編集が面倒な訳では無い 月の民ということで基礎スペックの高さは言うまでもなく、立場上他の月の民以上の戦闘力を誇る(と思われる)。 また永琳の評価通り頭も切れ、戦闘中の洞察力に優れる。 咲夜戦では時間操作能力を数少ない情報から推理し、全貌は見抜けずとも弱点を見抜き破ってみせた。 レミリア戦でもヴァンパイアという存在を知らず(*1)とも、 日傘からはみでていた翼が煙を上げていたことから、弱点は日光であると看破。天照大神を降ろして勝利した。 ◆武器:長刀 能力の触媒に使う一方で、魔理沙のマスタースパークを神降ろしの能力付加なしで軽々と切り裂くなど剣呑な代物。 刀自体が特別なものであるためか依姫の剣術が達人の域にあるためか、その両方か。曰く光を斬るのは水を斬るより簡単であるそうな。 また妖夢の祖父の教えでは剣術の修行に二百年掛ければ時を斬れる様になるらしいので、その目安よりも遥かに永い時間を修行に費やした彼女の技量もまた推して知るべし。 八雲 紫が語った「神の剣を扱う者」とは恐らく依姫のことを指していると思われる。 ◆能力:神降ろし(正式名称不明) 八百万の神々を呼び出し、その力を借りて行使する能力。簡単に言えばシャーマンキングの憑依合体みたいなもの。 本来は巫女が正式な手順を踏んで行う術だが依姫は手順を省略して素早く行うことができる。 量 古来より日本では、人の力を超えた自然界におけるあらゆる現象を「神」と見なし信仰してきた。 また人間であっても人々に讃え崇められることで「神」として扱われた。 謂わば信仰の数、人の数だけ神が存在する訳でその数は「八百万」の枠に収まりきれるものではない。 手数が多ければ多い程強いのは今更言うまでもないが、単純に手数が多いだけでなくそれぞれの神が司る能力の性質も多岐に亘る。 質 畏れ多いのから親しみやすいやすいの、高貴なのから下賤なの、ピンからキリまでよりどりみどりな神様連中。 中でも有名所となればその力は相当なものになる。 これは神の力が信仰に比例するためで、八咫烏くらいメジャーな神ならばただの地獄鴉を最終核兵器少女へとパワーアップさせることも可能。 恐ろしいのはそういった神話に登場する神々や果ては最高神までも、リスク無しでポンポン呼び出しているところである。 以上をまとめると、ありとあらゆる敵、状況に対応して神様パワーをぶっ放す素敵無敵なチート能力。 STGで言うなら性質の違う強力なボムを800万発以上持ってるようなもん。 火属性の相手に水属性の神といった具合に相手の弱点を突いたり、剣術使いに対して剣術の神を降ろすなど相手の土俵で勝負し圧倒することもできる。 例えれば「歩く神様図鑑」であり、依姫と戦うことは日本神話と戦うことに等しいのである(キリッ 依姫はこの能力により 戦闘だけでなく文武芸能あらゆる分野で東方キャラの頂点に立つチートキャラ となる。 ・・・はずだった。 東方紺珠伝で同レベルのキャラや格上まで出てきたので概ね上位陣の一人としての扱いになる。 見上げても見下ろしてもきりが無いのがこの世界である。 例えば大国主命を降ろせば力自慢の鬼であろうが英傑であろうが腕力で勝てる。 天目一箇神を降ろせば最高の鍛冶屋となり、田道間守を降ろせばとても美味しいお菓子をつくる職人になれる。 神とはそれぞれの分野の象徴であり最高位の幻想。故にその力を身に宿し自在に振るう彼女に敵うキャラはいないのである(キリリッ 因みに紫の策略で霊夢もこの力を習得している。第二次月面戦争の切っ掛けになったり、空飛ぶ神社の動力源になったりした。 依姫との力の差は歴然らしいが、依姫曰く「勉強不足」「修行が足りない」とのことなので頑張れば意外と差は縮まるかもしれない。 …しかし人と神では修行に費やせる時間が違いすぎる上に、あの子は基本的に頑張らない子なので縮まらないかもしれない。まあ霊夢だし。 霊夢の説明によると、「宿る場所があれば、オリジナルと同等のコピーを無限に増やすことができる」という日本の神霊の特性を利用した力らしい。 その為他所の国・宗教の神々、道具に宿った付喪神、人でありながら神である現人神といったもの達を呼び出せるかどうかは不明。 神仏集合の例があるので毘沙門天とかは大丈夫そう。魔界神はシラネ(゚⊿゚) 魅魔様は……まず、あの人は神様になれたのかなあ……? 便利系としては神としての能力のストッパーがついておらず、新しく神も作れる純狐がいるのでダントツ便利キャラとまではいかない。 綿月依姫が呼び出した神様一覧 【依姫無双】 儚月抄本編にて月面を侵略しに来た霊夢魔理沙咲夜レミリアを依姫一人で迎え撃った際の一連の事に対する通称。 月に到着した4人は祇園様の剣であっさり拘束され、勝ち目が無いと判断した魔理沙が降参宣言しスペルカード戦を提案する。 魔理沙「ま いくら力の差があろうと スペルカード戦なら負ける気がしないがな(キリッ」 軽くルール説明した後勝負開始。しかしその結果は… 咲夜→時止めの性質とタイミングを見切られ、金山彦命によって自分が放ったナイフ+火雷神の雷で体を通す隙間を封じられ降参。 魔理沙→お得意の星の弾幕を見切られる。ファイナルスパークを一刀両断、ダブルスパークを石凝姥命の八咫鏡で反射される。 レミリア→スペルカードを放つも弾幕を全て回避される。 直後に体当たり(曰く最強の体術)をかますが効かず、その後天照大御神により一撃ダウン。 霊夢→穢れを持ち込まれるのを嫌う月人に対し、大禍津日の力で避けるわけにはいかない(避ければ月に当たる)穢れ弾を撃ち出す。 主人公らしからぬ倒されるべき悪のような所業だが、伊豆能売で穢れを全て祓われる。 と、依姫は相手の土俵で戦い月の民らしく 完全勝利 を収める。 しかし 既存の人気キャラを新キャラが設定的にも描写的にも圧倒する という展開になったため当時の界隈は大いに荒れた。 だが依姫からすれば、 侵略者が提案してきた地元ルールの決闘を無血の解決を望むがゆえに受け入れ、その上で真っ当に叩きのめしただけ である。 実力の差は歴然であったため少々大人げなかったかもしれないが 彼女の行動に非はない。 真面目すぎる性格が災いしてしまったのだ。 なお本編が終了した後ウドンゲッショーにて姉妹共々再登場。八意様に会いたかった。1号、2号に訓練をつけたり、落とし穴に落ちたりした。 ギャグ漫画とはいえ、割りと気軽に地上に降りてきていたりするのでこれからの活躍に期待できそうである。 【東方最強議論】 結論的に言うと最強は紺珠伝の変Tで幕を下ろしてしまっているため、こちらは古くからの経緯となる。 儚月抄の発売以降は東方最強議論スレの様相も大きく変わった。 不動の最強クラスと思われた霊夢や紫が転落し、代わりに月人の4人が最強クラスに収まり下位陣との間に不可侵の壁を作ったのだ。 幻想郷派のスレ住民はなんとかして依姫を倒す方法を日夜考えるも、 強い設定、実際の戦闘描写、過去の実績、他者からの高い評価が全て揃っている依姫を切り崩すのは困難であったようで 「月人は蓬莱人みたいに不滅じゃないしフランの能力でいける!」 「霊夢の無想天生なら干渉無効化できる!」 「ゆかりんが宇宙の果てに捨ててくる!」 「時止めか無意識暗殺最高!」 「神降ろし使わず身動きもせず黙って穢れ玉とゆゆ様のザキをくらえ!!」 など月の光に当てられた無駄に熱い最強議論を盛り上げてきた。当時のログを漁ると楽しいかもしれない。 そもそも東方キャラの能力設定は実際作中の「弾幕ごっこ」にはほとんど使われないため、ファンが勝手に想像することで楽しむものだとも言える。明確な答えがないからこそキャラの台詞や設定などから考察し、それが二次創作の燃料になっている。 有名どころではレミリアの「運命を操る程度の能力」などはわかりやすく使われたといえる事例がないし、弾幕ごっこでは吸血鬼のスピード&パワーなども意味はない。 極論、プレイヤーが単なるSTGとして原作ゲームを楽しむなら、どんなキャラ設定やストーリーがあろうが関係ないのだ。 しかし漫画という媒体はキャラのアクションとストーリーの起承転結があって成り立つものである。 儚月抄において依姫はスペルカードに則りながら目に見える形で能力を行使し、幻想郷の実力者達を一蹴した。 これにより「もしかしたら最強」、「本気出せば強いのかもしれない」といった彼女らの曖昧な強さに線を引くこととなったのだ。 「設定でどんな能力を持っているか説明され、口で強さを語っているキャラ」と「実際に劇中でできることを表現したキャラ」、どちらに強さの説得力があるかは言うまでもない。 妖怪は正体がわからない事こそ怖さ(強さ)に繋がるので明確な事実(描写)に弱い。「幽霊の正体見たり枯れ尾花」というわけではないが、稗田 阿求著の「幻想郷縁起」(東方求聞史紀)で紹介される妖怪が実物よりもっと恐ろしく強いもの(設定)として八雲紫の検閲によって書かれているのもこの辺が理由なのかもしれない。 そして数年の時が経ち発売された東方求聞口授のおまけインタビューにて ZUN「彼女はチートキャラですからね。あれは科学力ではなくて純粋に彼女の能力なんです。 降ろす神様が強い分だけ強くなれる。強すぎて漫画じゃないと出せませんね。 ゲームはどんなボスでも倒せなきゃいけませんから。ゲームだからこそのキャラクターの制限ですね。」 と言われてしまい、長く続いた不毛な最強議論が一旦終息する。 その後は紺珠伝で同じくらいのキャラやもっと強いキャラもゲームに出てきたため、最強の看板は降ろした。 どちらかというとボム頼りのスタイルがゲームに出れない原因ではないか、遊びでも弾幕ごっこをちまちま行うような性格だろうか、というところで疑念が持たれている。 正直最強云々はヘイトを集める呪いに過ぎなかったので、看板を降ろせたことでせいせいするだろう。 強すぎたらゲームに出れないという発言は実質消えてしまったのでまだまだ出れるチャンスはある。 期待して待とう。 余談だが新作紺珠伝が月に関わってくることが発覚した当初はボスとして再登場するのではないかと期待が持たれた。 結果としてはゲームの出演はやはりかなわなかったものの、新キャラ稀神 サグメとともに書籍で数年ぶりにその姿を見せることとなった。 黄昏フロンティア制作の新作として発表された15.5弾「東方憑依華」では 「最強の二人が手を組んだ」 「一人では手に負えない敵が現れたのか」 などという見出しで「最強の二人」を決めるのがテーマのようでタッグ戦を予感させている。 「今までに動かしたことのないキャラを出す」との発言、 月人の稀神 サグメの作ったパワーストーンが深く関わった異変らしく、身内の不始末を片づけるなど出てくる動機は用意できそうなど 綿月姉妹としてのゲーム登場がまたまた期待された。 テーマにまさかの「エロ」が含まれているため、二次での印象の強さも一押しである しかし、やはりというか、参戦はかなわなかった。 【二次設定】 カップリングは豊姫、レイセン、うどんげ、永琳、霊夢、サグメなど。 愛称はよっちゃん。こらそこよっちゃんイカゆーな。 以前は前述の要因や書籍キャラという理由で二次創作の数も少なかったのだが、儚月抄のストーリーが一段落したことで徐々に増えてきている。 内容は主に、第一次月面戦争だったり、地上に遊びに来るものだったり。ウドンゲッショーの件もあることだし扱いやすくなりそうだ。 特に紺珠伝で月に関わるキャラがどっと出てきたため、二次創作のしやすさに拍車がかかっている。 能力を使って、色々な神様を呼び出したりしている。ネタにされがちなのはだいたい秋姉妹。 一切の穢れを許さない選民見下し系キャラにされることもたまにあるが、彼女自身は堅物のきらいはあるものの温和で真面目な人である。小説版で霊夢に対しお姉さんぶるシーンは必見。 姫騎士くっころ気の強い女はア◯ルが弱いなど、戦闘面でチートな反動か性的には非情に弱い。 おねショタ属性もそのイメージを加速させる。 星食べは勿論ネタにされています。姉妹揃って食べ物ネタか。 バトルには正直出しにくい強さだったが、純狐という強敵が出てきたので他の人物と共闘して立ち向かうような話が増えた。 霊夢と組んでのダブル主人公などの熱い流れにもできるので、強い相手がでてきたのは喜ばしい事である。 二次創作ゲームに登場する場合、馬鹿みたいに強いチートキャラか微妙な能力のキャラかのどちらかになることが多い…気がする。 追記修正は初見のゲームで熟練者を4タテしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リセットしました -- 名無しさん (2015-10-27 04 34 52) 純狐なら勝てる -- 名無しさん (2015-10-30 17 47 00) ジュンコ「ドーモ、ヨリヒメ=サン。ツキビトスレイヤーです」 -- 名無しさん (2015-10-30 20 50 05) 一応ゲームに出れない枠だから純狐とヘカーティアより格上だろ。あらゆる神降ろせるのにやられたのは相性のせい。 -- 名無しさん (2015-10-30 21 45 19) そりゃ周囲の被害気にせず退治しろってんなら穢れ祓いと武神系降ろせばやれるだろうけどそういうもんじゃねえだろ?マガツヒ霊夢とは訳が違うんだぞ -- 名無しさん (2015-10-30 21 49 47) Tシャツ様は龍神並の別格だよ?異界(夢の世界や仙界、幻想郷等)地球、月の地獄を司ってて、それらの世界を自由に行き来出来る。元ネタすら凄まじいし。後よっちゃんがゲームに出れないのは立場上手加減する事が出来ない為。そもそもTシャツ様は全く本気を全く出してない -- 名無しさん (2015-10-30 22 36 41) アレだ、要するに依姫はメガテン主人公と同じだと思えば良いんだよ。仲魔が揃っていれば、ルシファーだろうと唯一神だろうと倒せるけど、タイマンではまず無理ゲーっていうそう言う感じ。 -- 名無しさん (2015-10-30 22 40 16) ペルソナで例えるなら霊夢がキタロー、よっちゃんがエリザベス位だとすると、Tシャツ様はニュクスみたいなもん -- 名無しさん (2015-10-30 22 47 13) 神綺と幻月とか今より弱い頃の霊夢に負けたのに依姫に対抗とかないわ。誰だよ適当な編集したのは。 -- 名無しさん (2015-12-07 11 51 44) ↑霊夢って旧作と現行で弾幕ごっこの腕に大きな差があるの? -- 名無しさん (2015-12-07 13 25 18) 項目にあるとおりゲームに出せないのは、強さもあるけど何より「弾幕ごっこをやりそうにないから」だよね。霊夢らのように「怪しい=ぶっ飛ばす」思考ではないし、人間と妖怪のルールから外れてるから異変を起こす性質でも無いし、そもそも輝夜と永琳の件から手を引いている以上、幻想郷に降りる理由も無い -- 名無しさん (2015-12-07 13 36 30) ↑2自力で飛べない、夢想天生も神降ろしも使えない頃だぞ。スペカルールもない頃だから旧作のキャラ達は当時の霊夢にガチで負けてる事になる。 -- 名無しさん (2015-12-07 19 06 40) 不毛な最強議論も変T様のおかげで決着がついた・・・が!未だにこのキャラの強さに関する議論は活発なのは何でだ? -- 名無しさん (2015-12-07 19 15 51) そもそも旧作のキャラは情報量が少なすぎるから強さとかわからないよ。元ネタから探るくらいしかできないんじゃない? -- 名無しさん (2015-12-07 19 47 23) ↑3 幻月なら俺もそう思うが、アホ毛女神は規模が凄まじいからなぁ…。魔界の魔物や妖怪って非常に強力らしいし、穢れの極致みたいな場所だろ?そんな世界創った創造神な訳だし。まあ確かに其方の言う事もそうだよなと思うが -- 名無しさん (2015-12-07 20 37 30) そういや月以外で戦った場合は穢れ祓いに力割かなきゃならないから不利なんかね?魔界や地獄なら尚更 -- 名無しさん (2015-12-07 20 56 08) いつの間にかタグに「廬生」が追加されてて笑ったw -- 名無しさん (2015-12-08 10 05 59) やだよヌキヌキポンなイザナギやTON☆ZI☆TIな閻魔召喚してくる依っちゃんとか -- 名無しさん (2015-12-08 20 18 35) 適性が日本神話全体だから呼び出せる神霊のバリエーションは飛び抜けてるな -- 名無しさん (2015-12-09 00 30 04) ↑2だけど印を結んで「終段・顕象」ってやる厨二格好いい依姫は見てみたい -- 名無しさん (2015-12-09 00 34 31) 盧生ごっこしてる姿を豊姉に撮られて悶絶する依っちゃんなら完璧やな! -- 名無しさん (2015-12-09 10 49 31) 盧生w比較に創造神や管理者が来る当たりまあそういう存在だよなw -- 名無しさん (2015-12-18 00 29 23) 「幻想郷とか月とかそんなレベルじゃない」とまで言われた変なTシャツ着た奴が現在別格の東方最強キャラなんだろうけど、実際やらかしたことが強烈だったのはよっちゃんなんだよなあ。型月で言うと依が英雄王でTシャツが水晶蜘蛛みたいな感じ -- 名無しさん (2015-12-18 17 10 15) ↑8 逆にどんな環境状況にも対応できる数多の手札を持っているとも言える -- 名無しさん (2015-12-26 05 35 32) ↑5 盧生集合に混ざるよっちゃん。軍服一式が必要だな -- 名無しさん (2016-01-06 16 36 13) 新作でヤバいのが続々出てきたな… -- 名無しさん (2016-01-25 16 38 19) 本物の神殺しの武器ならワンチャン?とも思ったが当てられなければ意味ないか -- 名無しさん (2016-02-02 21 44 31) ⬆5そら変Tさんはほぼなにもしてないじゃん。一応純狐さんも月の都半壊させるというヤバイことやらかしてるし -- 名無しさん (2016-02-02 23 02 10) ↑いやな、項目の通り実際目に見える形(漫画)で無双やらかしたのが衝撃だったのよ。純狐にしたって実績はすごいけどゲームテキストで書かれただけじゃん? -- 名無しさん (2016-02-02 23 11 35) この人とルナチクスが戦うのを見てみたいのは自分だけだろうか? -- 名無しさん (2016-03-19 19 43 12) 強くて優しくて人望(神)あるってある意味誰よりも強いよな -- 名無しさん (2016-05-29 05 58 13) なんか別作品でも神殺しができる存在じゃないと勝ち目がなさそう -- 名無しさん (2016-07-21 19 09 50) 2ちゃんのスパロボ風の会話スレで、Z無印のラクシズ勢の如く多作品のキャラから糾弾されるのをよく見かけたわ。 -- 名無しさん (2016-07-31 18 59 44) 一切悪いことしてないよっちゃんの何を糾弾できるというのか… -- 名無しさん (2016-07-31 20 36 00) ↑姉妹揃って糾弾される理由は、依姫無双、紫の土下座、地上を見下す発言、ノーリスクでチートとかさ。俺も漫画を読んでみたが、確かにファンが激怒してもおかしくない内容だわ。 -- 名無しさん (2016-08-01 21 25 11) 無双(向こうから仕掛けてきた喧嘩を向こうのルールスペカで完勝。無傷で送還させる)、土下座(別に命令したわけじゃなく勝手にやった。しかもその裏で空き巣計画を進めるための囮、形だけの所作)、見下し(過去二度も喧嘩売って来た無礼者どもに対してはむしろ穏和すぎ)、チート(専守防衛、彼我に圧倒的な力の差がありながら相互不干渉の平和を望む) まあこういう隙の無い正しさが癇に障ったのかもしれんけど -- 名無しさん (2016-08-01 21 44 45) 更新されたが変Tってぶっちぎり最強存在かつなんでもできる万能キャラなの?例えば田道間守を降ろしたよっちゃんよりおいしいお菓子作れるような -- 名無しさん (2016-08-08 20 39 51) 変Tはレベルが違うって扱いなんでぶっちぎりの最強存在だよ。万能かは知らんけど -- 名無しさん (2016-08-08 22 26 34) 最強の看板は下ろしたが同系統の力を司る神を降ろすことでほとんどのキャラの上位互換になれるっていう東方最多の手札はやっぱり魅力だよ -- 名無しさん (2016-08-10 08 59 37) 変Tは東方最強議論殿堂入りすぎて除外できるレベルだから、よっちゃん最強議論続けてもいいのよ -- 名無しさん (2016-08-25 08 50 18) 今は2番も純狐って流れだしなぁ…ほんと最近よっちゃんの名前が出てこない… -- 名無しさん (2016-08-25 09 20 36) どこかで聞いたが、綿月姉妹は月の上層部から毛嫌いされて疎まれているのは本当か? -- 名無しさん (2016-09-10 18 59 09) ふし幻TODPS4版でなら変Tよりはるかに強い依っちゃんを見れるよきっと・・・向こうはただの雑魚での登場だし -- 名無しさん (2016-09-13 11 15 03) ⬆2月の民にとって穢れである地上の者は穢れを消せる能力があっても関わりたくないものなのでいい扱いではないと思われる(マジの緊急時である紺珠は例外) -- 名無しさん (2016-09-25 19 58 16) 15.5に出るとしたらラスボス枠だろうな -- 名無しさん (2016-12-16 17 50 23) 変T純狐のおかげでわりと気兼ねなく話題に出せるようになった感 地上組とももっと絡んで欲しいな -- 名無しさん (2018-04-11 01 13 44) 幻少永だと自軍が挑発しまくるととんでもないステータスで襲い掛かる荒神になった -- 名無しさん (2018-08-17 13 14 44) ↑タケミカヅチ…天照大御神… うっ、頭が… -- 名無しさん (2019-04-16 11 35 16) ↑×6五十鈴華は超絶マジ基地電波野郎、結城友奈は勇者であるは東方のパクリ! -- 名無しさん (2019-08-27 17 32 30) ↑11 個人的に思うけどおろした神によっては相手が対抗手段を持っていた場合(各神話の神殺しの武器等)直撃すればそれにつられて本人もやばそう。自身の技量が高いので生半可な相手じゃ返り討ちに出来るけど -- 名無しさん (2020-06-02 05 41 21) ↑ -- 名無しさん (2022-03-29 11 12 11) 対応策とか相性とか言う以前の、降ろせる神様の能力レベルというか「出力」の問題じゃないかな。日本の神様は所詮辺境の小神だし。ほら、紫のチート能力が月人に通用しないとか、純狐の攻勢に月人(依姫含む)が為すすべも無かったとかのと一緒で。世界知名度の大陸の神様には敵わないんだよ、きっと。 -- 名無しさん (2022-03-29 11 19 07) 戦闘以外の面なら意外と対抗手段ありそう。 -- 名無しさん (2022-06-25 19 18 06) 名前 コメント
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autolink TH-0100 カード名:綿月 依姫 読み:わたつき よりひめ カテゴリ:キャラクター 属性:月 EX:月2 コスト:月月無 登場位置: ●-● ●●● AP:2 DP:3 SP:2 陣営:無し 基本能力:ペナルティ[自分のデッキから1枚ドローする。] 特殊能力: 神霊の依代となる程度の能力[0] このキャラを破棄する。 自分のゴミ箱のキャラ1体を使用代償を支払い、このフィールドに登場する。 性別:女 レアリティ:U illust:はち この特殊能力宣言時、ティータイムなどの対応宣言でこのキャラが場所を移動させられた場合、移動させられた場所に登場することになる。 もっとも、ティータイムは相手の宣言に対応して宣言できないが 特別な指示がない限り「登場フィールド制限」は守らなくてはならない。ゴミ箱から選んだキャラがフィールド制限で配置できない場合は登場失敗となる。その場合は純粋に破棄されるだけであり、能力の処理そのものは行われていることに注意。 また、登場するキャラのコストは払わずに登場失敗を選択することも可能。終盤の詰めにこの場所を空けてからサイドステップなどで滑り込んでアタックなどもできるので、覚えておいて損はない この特殊能力宣言時、寅丸 星の特殊能力を対応宣言された場合、ゴミ箱のカードは全て取り除かれ、対象指定失敗となり処理は失敗となる。その際、特殊能力の処理そのものが失敗となるため、このキャラは破棄しなくても良い。破棄しなくてもいい、ではなく、対象喪失で処理そのものが失敗となるためそもそも破棄効果を処理できない。寅丸 星の能力に対応してさらに神霊の依代となる程度の能力の使用宣言をすれば問題なく墓地から拾ってこれる
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《綿月 豊姫》 No.502 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(2) 種族:人間 伝説 (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔ゲームから除外されているキャラクターカード全て〕を本来のプレイヤーのデッキに戻し、シャッフルする。 (相手ターン)(2): 目標の〔プレイされた、効果範囲が「プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果(アイコンを参照)」であるスペルカード、コマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 攻撃力(5)/耐久力(6) 「浅はかなものよ、私と一戦交えるかね」 Illustration:羽瀬ななせ コメント 綿月姉妹の姉。 プレイ時に除外されたキャラクターカードをデッキに戻す効果と、対象が限定されたカウンター効果を内蔵する。 一つ目の効果は全てのプレイヤーに適用される。 無縁塚などで除外されたキャラクターを戻せるのだが、戻るのはデッキである為、再び使うにはまた引き直したりサーチする必要があるので除外対策としてはあまり有効とは言い難い。 逆に言えば相手の除外利用の対策カードとして使えるという事でもあるが、現在そのようなカードは符ノ弐“八雲 紫”/5弾ぐらいと種類が少なく、またこのカードのプレイ時に解決される為タイミング的にも微妙な所。 基本的には二つ目の効果をアテにしつつ何かあればこちらの効果を用いる、という扱い方になるだろう。 二つ目の効果は相手ターン限定とアイコン限定のカウンター。 対象となるカードはそこそこ多いが、その性質上効果に一貫性が無いせいでパッと見ただけではどのようなカードに対して使えるのかが分かり辛い。 一応傾向としては、強引な取引のようなドローカード、魔法研究のようなサーチカード、要石「天地開闢プレス」のような火力カード、本能[「イドの解放」のようなプレイヤーを対象にしたサポートカードなどの強力なカード群が対象となるので汎用性自体は高い。逆にキャラクターを対象とする除去等は基本的に無効に出来ない。 手札を消費せず何度でも使えるが、相手ターンしか起動出来ずまたその度にコストが掛かるので乱用は禁物。 とはいえ、スリープさせずに使えるのでこのカード自体の攻撃・防御の邪魔になる事が無く、場に維持さえ出来れば使える事からふとした瞬間に役に立つ事も多い。 戦闘力もコストを考えれば及第点で伝説も持つ為、上手く運用すれば相手の行動を縛りつつ戦闘もこなせる嫌らしい存在となり得るキャラクターである。 八雲 藍/5弾で手札から破棄されてしまうので注意。 イラストの右側の炎のような物体は依姫の右手である(このカードに限らず、複数のキャラクターカードで一つの絵になっているイラストがVISIONには多い)。依姫側は一枚でも完結し得るイラストなのに対し、こちらは妹のカードのイラストありきな上にスペースの約半分を占有されているので少々可哀想な感じがする。 収録 第七弾 スターターデッキ星 関連 「綿月 豊姫」 綿月 豊姫/7弾 綿月 豊姫/10弾 綿月 豊姫/13弾 綿月 豊姫/19弾 場で「綿月 豊姫」として扱われるカード 浄土の姫君チーム(連結) 「綿月 豊姫」を参照するカード 綿月 依姫/19弾 効果範囲が「プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果」であるスペルカードは、プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果を参照。
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「それでは、私も月の使者のリーダーとして。最大限、美しく……」 『東方Project』の登場キャラクター。 一迅社の各雑誌で展開していたメディアミックス作品『東方儚月抄』に登場するキャラクターの一人。 「Comic REX」で連載していた漫画版の作画は秋★枝氏、「キャラ☆メル」で連載していた小説版の挿絵はTOKIAME氏、 「まんが4コマKINGSぱれっと」で連載していた4コマ版はあらたとしひら氏が担当した。 種族は月人で、神降ろしの能力を持つ。二つ名は「神霊の依り憑く月の姫」。 テーマ曲は存在しないが、綿月姉妹の戦闘をイメージした曲「綿月のスペルカード」が上巻のCDに付属している。 名前の読みは「わたつきの よりひめ」。ファンからの愛称は「よっちゃんいか」が多い。 『東方儚月抄』の単行本は、漫画版全3巻(上・中・底巻)、小説版全1巻、4コマ版全2巻の計6巻が現在発売中。 詳しくは後述するが、一時期こそ低評価を下されたものの、完結から時間が経った事もあり 現在は連載当時からのファン以外にも再評価する声が多く挙がっているので、もし東方のファンで本作が未見ならば、 できる事なら偏見を持たずに是非触れてみて欲しい。 + 詳細な原作設定 姉である「綿月豊姫(わたつきの とよひめ)」と共に月の使者のリーダーという地位に就き、月の都の宮殿を住処としている。 生真面目な性格の持ち主であり、言動・行動ともに天真爛漫な面が目立つ姉とは対照的。 八意永琳はこの姉妹の恩師であり、永琳曰く頭が切れ永琳の言う事を何でも吸収したらしい。 その縁もあって地上(幻想郷)からの侵略者について、彼女からの一報がいち早く伝えられた。 地上の人妖達が攻めてきた事態を考え、玉兎達の戦闘訓練を行っている……が、大方サボられている。 また地上に逃げた兎に「レイセン」と名付け、「宮殿に住み、月の都を守る」という罰を与える形でそば仕えにした。 (この名前は「地上に逃げたペットの名前」を襲名させた模様) 元ネタが綿津見神(わたつみのかみ)の娘なだけあって、綿月家は海に関連する家系。 人間風に言うと永琳の「又甥夫婦の息子の嫁」。ただしあくまで「人間風に言うと」なので本当に既婚なのかどうかは不明。 そして元ネタの神話に沿うならば、彼女のモチーフとなった人物(神)は神倭伊波礼琵古命(かんやまといわれひこのみこと) という息子を産んでいたりして、その息子が大きくなって神武天…まあ、東方世界ではどうなのか分からないけどね! でも子持ち人妻もいいよね! + 以降、単行本ネタバレあり 得物である長刀(魔理沙には長物(ものほしざお)と評された)、及び作中の霊夢と同様に神降ろしとも言うべき技を用いて、 木造ロケットで月の裏面にやってきたレミリア御一行と対決。そしてなんと圧勝してしまう。 しかも魔理沙の提案した幻想郷の決闘作法であるスペルカードルールに則った上で、である。 彼女の使う技は作中序盤で霊夢が修行していたものと同種のもの(ただし歴然とした上位互換)のようで、 「綿月依姫は勝手に神々を呼び出してなにかよからぬ事を企んでいるのでは?」という疑惑を持たれていた。 そのためこの闘いは月の都の防衛だけでなく、彼女自身の潔白を証明するためのものでもあった。 主要メンバーを圧倒し、なおかつリベンジされなかったボスキャラという点では、 古今東西の作品中でも非常に珍しい存在と言える(『儚月抄』が所謂「バトル漫画」であるかは疑問だが)。 このため、既存の人気キャラ達をフルボッコにした俗に言う「依姫無双」は(主に悪い意味で)語り草となっており、 彼女を讃えて(?)「チート姫」なんて呼ばれる事も。やはり月なだけにルナティックな難易度と言った所だろうか。 実際の所、この物語における依姫の行いは「月にきた侵入者(異変)」を「追い返した(解決)」というものである。 このような視点から見れば、彼女はむしろボスキャラというよりゲームにおける主人公(自機)側に近い立ち位置なのかもしれない。 月の都は地上(幻想郷)に比べ、武力面を含めて文明が進んでおり、 幻想郷でも屈指の実力者と思われる八雲紫の仕掛けた第一次月面戦争に勝利(ただしその詳細は不明)しているほど。 紫曰く「どうせ地上の者では月の民にはかなわないもの。力では」との事なので、 その護りの要たる立場に相応しい実力であるとは言えよう。 このように何一つ負ける要素が無い依姫だが、最後には幻想郷らしい幕切れを迎える事となる。 + 呼び出した神々 祇園様(ぎおんさま) 牛頭天王とスサノオの習合神。女神を閉じ込める力。 地面に刀を刺すと、地面から無数の刃が生えて相手を包囲し、迂闊に動けば切り刻める様にする事も可能。 地面から刀を抜くと刃の包囲網も解除される。 愛宕様(あたごさま) 防火の神・愛宕権現。別名をカグツチ。地上においても殆ど無い程の熱い火。 依姫の身体の一部を一時的に炎と化させた。 火雷神(ほのいかづちのかみ) 七柱の兄弟を従える雷と火の神。 自在に雨を降らせ、多数の落雷と火柱のような八雷神による攻撃が可能。 金山彦命(かなやまひこのみこと) 鉱山と金属の神。 咲夜が投擲した多数のナイフを砂にした後、再構成して逆にナイフで攻撃を行なった。 『東方茨歌仙』にて、早苗にパラジウム合金を用意する為に霊夢が呼び出したのもこの神様である。 天津甕星(あまつみかぼし) 星の神。星の輝きを見せる。作中では詳細描写なし。天香香背男(あまのかがせお)とも。 天照大御神に昼と夜を賭けた戦いを挑み続ける金星の神様。 名前の通りれっきとした天津神でありながら、高天原への敵対神として描かれる。 日本神話中に珍しい星の神であり、名前には「輝く星の神」くらいの意味があると考えればよい。 高天原の軍神二柱がかりでも返り討ち、もしくは互角以上に渡り合える為、 単純な強さなら日本神話最強との呼び声高い。 『儚月抄』と直接の関わりはない余談になるが、レミリアやパチュリー等「魔」に属するもの達の集う紅魔館では、 毎年初日の出の代わりにこの明けの明星を「ルシファーの星」として拝んでいる。 実際、明けの明星を司る神が悪神扱いされている神話は世界に多々ある。 太陽という唯一無比の輝きに対し、昼の空に留まり続ける最後の星だからだろうか。 石凝姥命(いしこりどめのみこと) 三種の神器の一つである「八咫鏡」を作った女神。 八咫鏡の霊威で攻撃を反射する。マスタースパークの二発動時発射を跳ね返し、魔理沙を降参させた。 天宇受売命(あめのうずめのみこと) 天照大御神が岩戸に隠れたとき踊って誘き出した女神。 身体が光って、飛び道具を完璧に回避する踊りが可能。 また下記の天照を呼び出すための前準備も兼ねていると思われる。 天照大御神(あまてらすおおみかみ) 日本神話の最高神にして太陽の女神。圧倒的な太陽光を放ち、吸血鬼であるレミリアを倒した。 最高神だけあって召喚には時間が多少かかり、神話の通り上述の天宇受売命の舞を奉じる必要があると思われる。 伊豆能売(いずのめ) 巫女姿の神。穢れを清める。 古事記にも詳細な記述のないマイナーな神様で、不良巫女は存在すら知らなかったようだ。 このアタッチメントを付け替えるが如くの何でもできる感。 マイナーな神々はともかく主神アマテラスに至るまで呼び出し可能。どうやって勝てと…… (地上は地上でヤタガラスを核融合の道具にするなどこちらも神の力を好き放題使ってるわけだが)。 初戦にて咲夜を2つの技で下した際は「私には八百万の技がある。あと399万連戦しても勝てる計算」とのたまった。 ……一応、八百万(やおよろず)とは「物凄く数が多い」という意味(おっくせんまんみたいな感じ)なのだが、 これは彼女流の言葉遊びなのだろう。東方ではこの種の台詞・掛け合いは多用されるという事も追記しておく。 + 二次創作での扱い、ネタバレあり 原作での活躍(?)もあってあまり見かけないが、数はそこまで少なくは無い。 某所のキャラスレでも春度の高いネタが混じりながらとはいえ儚月キャラの中では割と多い方だと思われる。 底巻で魔理沙の弾幕を食べて「甘い」という感想を言っており、弾幕試食員扱いされる事がある。 技云々の「甘い」では無く、普通に食べているのでどうみても食べ物的な意味であろう。 そのあとすぐに捨ててしまったが。 小説では「(主に霊夢に対して)お姉さんっぽい」や「まじめな委員長」のようなイメージが読者に伝わり、 萃香に天子と同じく数少ない霊夢を負かした存在として*1、霊夢とのカップリングネタを筆頭に色々出てきてはいるものの、 月と幻想郷(地球)の距離やキャラ自身の性格などから既存のキャラと絡みにくいのもあってか、 紫同様、囚われの身になった霊夢を地下牢に監禁、調教、陵辱、洗脳する等のダークな内容ばかりで純愛系は無に等しい。 更に鬱なものだと、永琳を異常なほど心酔しているため、自分から尊敬する(愛する?)師匠を奪った輝夜に対して泥棒猫と呼んだり、 長い間地上に居過ぎて穢れたorあの女(輝夜)に毒された、などと理由を付けて永琳を無理やり連れて帰り地下牢で監禁、調教、陵辱するヤンデレ化もある。 等々数は増えているものの儚月組同士のネタが殆どだったりする。 一昔前に流行った「遠距離恋愛」という文化はまだ幻想入りしていないらしく、同人誌やSSでもネタに使われる事は無い。 というか圧倒的に競争相手が多い(マイナーなカップリングを含めるとほぼ全キャラ) 霊夢に対して遠距離恋愛は相当厳しい様な気が……いや大丈夫! ……え? 女の子同士で恋愛はおかしい?なに、気にすることはない。 また、薄紫色の髪+どこかで見たような黄色いリボンをしている事から「つかさ」と呼ばれる(間違われる?)事があり、 儚月を知らない人からは「何?このちん○んとか言ってそうなオリキャラは?」と言われた事も (だが目付きや性格は寧ろ姉のかがみに近く、豊姫の方がつかさっぽいような)。 頭のパーツ以外にも「巫女」で「妹キャラ」という共通点がある。 しかし、外見や性格のモチーフが柊姉妹だとは公言されてるわけでは無いし、 「中国」や「紫もやし」同様に蔑称として扱われる事もあるので、つかさ呼ばわりはニコ内外を問わず自重が賢明。 勿論、柊姉妹に対して「よっちゃん(の元ネタ)」と呼ぶのも不可で。 だがそのつかさネタも今ではペットに(押し付ける形で)継承させたらしい。 また、本来の姉である豊姫の外見が似てないせいなのか、レイセンと並ぶと「本物以上に姉妹っぽい」と言われる事も。 「所詮姉など私の試作!存在意義が見当たらない」 人気投票の方では第5回ではそもそも「誰?」という状態だったのでツチノコ以下であったが、 第6回ではゲーム出身キャラには劣るものの『東方三月精』のような書籍出身キャラと似た位置である64位。 第7回でも64位だったが投票数が2倍以上に増え、旧作を超えて一部のwin版出身キャラに順位で上回った。 唯一『儚月抄』キャラで順位が上がったキャラであり、着々と支持が集まっている模様。 カップリング以外のものだと「そこまでよ!スレスレなネタ」な物が目立っている。というかそっちの方が多い。 「永琳の言うことを何でも吸収した」事から何やら余計な事(主にウフフとかアッー!な事)を頭に入れられていたり、 前開きのスカートという大胆な服装から「私が飛ぶと兎達が何故か興奮しているのだけれど…」 (※台詞は当然二次創作。興奮している理由はお察しください)と困惑したり、 「穢れを嫌ってるのではなく、穢れの定義が地球とは違っているのでは?」という妄想も。 ズレているという部分は「穢れ=そこまでよ!」と捉えられ、物凄い初心なネンネだったり、 「実は穢して下さいと誘っているのでは?」と解釈されるようなネタなど。 他の東方キャラからは直接感じにくい物(=KENZEN的な物)がよっちゃんには感じるのかもしれない。 巷では、穢したくなるキャラ性からか、はたまた俺の嫁既存キャラをボムゲーという名の無双をした私怨からか、 「よっちゃんを穢し隊」とか「月人を穢す会」なる組織が結成したとかしてないとか。 ちなみにこの私怨から依姫を「穢してやる!」という風について来たファン達は、 いつの間にか『儚月抄』が好きになっていたなんて事もあったりする。順序が逆な気はするがこれはこれで良い事だろう。 元ネタの時点で、姉の子を引き取って親代わり&教育係として育てたまではよかったが、 気が付くとその甥の妻に収まっているという日本神話有数のそれなんてエロゲ神格だったりするのでお察し下さい。 + 王道パターンその1 月に居た頃の私 | 穢れた地上の民に月の素晴らしさを啓蒙しなければ! | まあ理解した所でその穢れた身じゃ素晴らしさは味わえませんが(笑) | ________________ V ____ ,....., __ ^ 、_` n'´ノ~ !i´ノノハλ) (ノY ゚ ヮ゚ノソ (y(_iフi:ト〉]つi]ニニニニニニフ ,(ン;(メ)' i `'r_ァィ_ァ'今、地上に居る私 | やめて…穢れちゃう…… | ___________ Vハァハァ ____ ,....., __ ウフフ… ∧_∧ ^ 、_` n'´ノ~ ∧_∧.( 穢れ) !i´ノノハλ) (穢れ ,)( つ つ (ノYつ ⊂ソ ⊂ ⊂ ) (y(_iフi:ト!〉 普通に健全な物が全くないというわけではないが、穢れ=そこまでよ!ネタに埋もれてあまり見ない。 あるときは辻斬りと化し、またあるときは頭のネジが取れてしまったり、能力と言動のせいか只の邪気眼になり下がっていたり、 依代という特性を活かし……きれずに変な何かが憑依しまくるなどの極端なキャラ崩壊などもある。 本っ当~~に稀ではあるが、男性化……というか御大将化する事も。まあ、共通点多いしね。 真面目で堅い性格な分、その崩壊ブリも他の東方キャラを圧倒している。 だが原作でのチート的な強さの設定だけは基本的に変わっていない事が多い。 良くも悪くも、そこが多くの東方ファンに対して、彼女が最も強く印象を残した部分である事は間違いないだろう。 + 王道パターンその2 穢れという名の愛を教えられた私 ーr─-、.,,__ _,,..,,__ _,,..ノ`! ,,..-\ < `"'ー、r-、>'´ ̄7 / / . . . ゝ、.,,____,,. LK-‐-、_,,/ / . . . / . . . . . . . . . . . . `' 、 l. . . / . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ. |. . . .l . . / . 」. . / . . ノ . . . . 、. . ', l . . . |. . l . /l`メ、!_. / | _;Lノ . '; . . i | . . ハ . |;ノr‐ァr-ト/ l /」_;ハ. . i . l '; . .〈 . i. . i〈 iノ ! ノ´!ノl`'i . /. / ふふ、貴方にはもう月に戻れない程穢されてしまった様です。 〉. . レ'\| `ー' //// '、ノ ハ,/|/ ./. . . 〈 . . ハ、"" '''! . ノ でも、貴方から私に向けられる穢れが、何だか心地良いの…。 /. . / . . i . 〈 . \ ( ̄ノ .,.イ 〈/ . / . .〈. . . ハ; . i. . . 〉、. ,,___,,.. イ. /イ;ノヽ;ハ . ハ_; rァ-レ' ! . / 、 トァ-l/l. |' \l / {i: |/ヽ、 / l;ノヽ / {i: \_/-、r 、:ノ}__ ト、 / i´ ̄ ̄ ̄ ̄(\| ` `Y7 | \ ! (´( ☆ ヽ l | 7 ヽ、 | /`ト、 \ 〈 |_ / l`ー- | i`V ' | ハ ス-|_`〉 `iー-| | 7 ! rヘ__,ノノ\ `! 地上、及び地上の生き物達を嫌っているという物理的・設定的にも重大なハンデがあるため、 二次創作ではただでさえ出番が少ない書籍キャラなのに更に出番が少なく… ……と思いきや、うどんげっしょーで「姉共々、フツーに地上にやって来る」という出オチで復活した。 はたして、あれほど嫌っていた地上に自ら赴いた彼女達の真の目的とは一体……!? もしかしたらツンデレなのかもね。 ニコニコ内では上記の設定等の理由により、東方キャラながら出番はあまり多い方ではない。 ただ一部の作者が精力的に二次創作を続けており、それらの評価はそこそこに高い。 上記のようなキャラ崩壊は比較的少ないので、ファンでなくとも一度は視聴してみる事をオススメする。 二次創作ゲームでは主人公として登場する事はほぼ無いが、登場する際には強キャラとして登場する事が多い。 某スーパー東方大戦での本気になった時の強さはマジで泣けるレベル。 「圧倒的に実践経験不足……ね」 MUGENにおける綿月依姫 原作ゲームには未登場だが、minoo氏が製作した改変ドットのものが存在する。 + minoo氏製作 minoo氏製作 設定上の強さからminoo氏曰く強めに作ったとの事。 漫画版の単行本中巻までに登場する技が搭載されている。 「祇園様の剣」による通常攻撃はリーチが長くコンボも決めやすい。 また相手・地面にヒット、もしくは攻撃されると効果範囲がほぼ画面全体に拡大する射撃技「愛宕様の火」や、 相手にヒットするとその相手の動きを止める技「祇園様」など、遠近距離ともに戦いやすい原作通りのチート万能型。 当初外部AIは某所で一時期限定配布されたもののみであったが、後におまけの人氏によるAIが公開された。 愛宕様の火で相手の動きを制限し、そこから火で隠れて見えにくいクラッシュ中下段で攻めて行く強いAIとなっている。 また、2009年5月8日になってエマノン氏のAIも公開。こちらは積極的な攻めを見せる丁度よい強さに仕上がっている。 エマノン氏AI + シロト氏製作 MB依姫 シロト氏製作 MB依姫 公開先のyahoo!ボックスが2020年9月にサービスを終了したため、現在は交差氏によって代理公開されている。 minoo氏の依姫をベースに、シロト氏によるアレンジが施された改変キャラ。 同氏お馴染みの『萃夢想』&『MB』風のシステムを取り入れた所謂メルブラアレンジとなっており、 更に本家に先駆けて底巻分、おまけに霊夢の用いた神霊まで含めた全ての技が追加されている。 また氏お馴染みアッパー調整も勿論完備。またAILvをLunaticまで上げると即死当身や体力超回復など、 氏のアレンジの中でも同じMBアレンジの紫と並び特に凶悪に強化される仕様となっている。 ある意味原作のチートっぷりの再現とも呼べる。 Phantasmにいたってはほぼ無敵状態で、当身か特殊な即死を使わない限り倒す事が困難に。 ランクとしては準神に位置し、氏の製作キャラでもトップクラスの強さを誇る。 AIもデフォルトで搭載されており、今後の活躍が期待される。 + 圧縮箱氏 季節風氏製作 S依姫 圧縮箱氏 季節風氏製作 S依姫 2020年10月31日公開。 狂~神クラス向け改変キャラで、狂カラーの性能・グラフィック・サウンドを圧縮箱氏、神クラスの技術を季節風氏が担当した合作。 名前のSは「弱体化」の意味だが、原作設定からの弱体化という意味なのでMUGEN全体のランクとしては強い部類に入る。 技はオリジナルの他、ソーシャルゲーム『東方ロストワード』由来のものを複数持つ他、ボイスも搭載されている (ボイス元は恐らく『東方ロストワード』のボイス3「端麗な月の使者程度の声」)。 カラー差は12種類あり、2~11Pは狂クラス向けで、高カラーほど強くなる。 1Pは狂上限~準神クラスで、攻撃技に即死が多数仕組まれており、一定回数被弾すると倒れるが一定条件でダメージを無効化するため一筋縄ではいかない。 さらに設定でダメージ条件を強化するスイッチが2種類搭載されており、ONにすると更に倒しにくくなる。 12Pは汎用技術重視の上位神で、コンセプトは「開幕干渉禁止、補助利用多」(付属テキスト「力の一端、その身で思い知れ(季節風氏りどみ)」より)。 AIはデフォルトで搭載されており、レベル制ではなく設定とカラーで強さを調整する仕様となっている。 参考動画 この他、シロト氏が原作での依姫の戦いの舞台となった「月の海」ステージを製作しており、 同氏の依姫同様こちらも交差氏によって代理公開されている。 出場大会 + 一覧 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 ポニーテール杯 ポニーテール杯Z 東方1/2 男女(?)タッグトーナメント 美少女戦士主役争奪戦 東方無限タッグ杯-アレンジ・オリジナル- ポニーテール杯F 東方夢幻童空杯 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 ACG主題作品別MUGEN大會 東方シングル頂点杯 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! オールスターゲージ増々トーナメント ポニーテール杯EX 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 おやつトーナメント【間食】 琥珀主催?!探検サバイバルダンジョン!! 東方狂キャラ プチ大会 なんとなく世紀末男女タッグ大会 第3回遊撃祭 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント 東方作品別トーナメント mugenオールスター?タッグファイト 第二回東方夢幻童空杯 新秋東方タッグ杯 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 第三回東方夢幻童空杯 ポニーテール杯VS 幻想郷お祭ランセレトーナメント ポニーテール杯FII 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 第2回 4人タッグVSボス 大会 第4回 4人タッグVSボス 大会 凶以下東方only大会 きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 新章 希望vs絶望リスペクト大会【狂中位~狂最上位】 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 新参vs古参 ~令和から懐かしき日まで~ 歴史を超えたチームバトル 年忘れだよ!主人公ランダムタッグトーナメント(うp主代理) 東方夢幻天空杯 更新停止中 ロイヤルランブル大会 タタリフェスティバルッ!!-II 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント1.5 第二回東方作品別トーナメント 凍結 アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント 東方キャラクター別対抗トーナメント 削除済み 第2回東方世紀末杯 第3回東方世紀末杯【リミットカット】 刀 トーナメント 【MB依姫】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 東方狂キャラ タッグ大会 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 幻想郷お祭ランセレトーナメント マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 禍たんくらい杯 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 竜子1st前後大会 東方狂大祭 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント たぶん永久vs即死トーナメント 東西対抗東方狂大戦 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 東方真本異争 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 第3回幻想郷サバイバル 削除済み よく分かる準神大会 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店 Drえーりん診療所 GO!GO!リンガ王国 MUGEN STORIES INFINITY MUGEN街の夜雀亭 MUGEN街の夜雀亭 2nd 花鳥風月とワルツを がんばレイセン! がんばレイセン!R2 霧雨魔法店 志貴と無限市物語 ネタバレ (チョイ役、次回作主人公<予定>) 失楽園 東方一年戦争 特別課外活動部事件簿) ネタバレ このリア充の妹、大変態・超ブラコン 幽香の農業王国物語 夜風物語 ネタバレ (この人の嫁) 依姫さまのハメハメ道中(主人公、変態) わたしたちのすわこさま ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ *1 しかし、実際はラスボス以外も見れば原作で負かされた事がある相手は他にも沢山いる上に、 霊夢自身が「悪い方は必ず負けるのよ」と最初から自分達が勝てない事を悟っていたり、 東方Project制作者のZUN氏が「霊夢は常に本気を出さず今後も本気を出す予定はない」と発言したりと、 誰にでも負ける理由は揃ってはいる。
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《綿月のスペルカード》 速攻魔法 自分のフィールドのモンスター2体を墓地へ送る事で発動できる。 手札からレベル8以上の「月の」と名のついたモンスター1体を、召喚条件を無視して特殊召喚する。 普通に使う場合のメリットは《精神操作》で奪ったモンスターが使用できる程度で、何も考えずに使うとアドバンス召喚と比べて1枚のディスアドバンテージとなる。 相手の除去に対して使ったり、バトルフェイズ中に発動して追撃するなどすれば損失は回避できるが、ほぼ《海と山を繋ぐ月の姫 綿月豊姫》《神霊の依り憑く月の姫 綿月依姫》専用と見ていいだろう。 このカードで特殊召喚できるモンスターは以下の4体。 《海と山を繋ぐ月の姫 綿月豊姫》 《神霊の依り憑く月の姫 綿月依姫》 《月の頭脳 八意永琳》 《月の姫 蓬莱山輝夜》 原作において―~
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《綿月 豊姫》 No.1837 Character <第十九弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(3) 種族:人間 隠密 伝説 (自動β): あなたの場に「綿月 依姫」がいる場合、〔このカード〕の必要ノードとコストを0としてプレイすることが出来る。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、目標の〔相手キャラクター1枚〕に4ダメージを与える。 攻撃力(6)/耐久力(7) 「ここに住む生き物に罪がないはずがありません。地上に住む、生きる、死ぬ、それだけで罪なのです」 Illustration:葉山えいし コメント 収録 第十九弾 関連 「綿月 豊姫」 綿月 豊姫/7弾 綿月 豊姫/10弾 綿月 豊姫/13弾 綿月 豊姫/19弾 場で「綿月 豊姫」として扱われるカード 浄土の姫君チーム(連結) 「綿月 豊姫」を参照するカード 綿月 依姫/19弾
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《綿月 依姫》 No.816 Character <第十弾> GRAZE(5)/NODE(8)/COST(4) 種族:人間 警戒 伝説 (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「祇園様の剣」1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(7)/耐久力(6) 「どうした?動いても構わないよ。祇園様の怒りに触れるけど」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 祇園様の剣運用特化型依姫。 テクニカルな行動が出来た前回とは違い、今回は非常に分かりやすいカードとなっている。 このカードをプレイした時祇園様の剣をデッキから抜き出して装備する事が出来るので、実質的な戦闘力は11/6となる。加えて戦術の先制を得るため、戦闘面ではほとんど打ち負ける事はないだろう。警戒を持っているので、いざ攻撃に移っても祇園様の剣の効果を生かし続けることができる。 このカードの戦法はとにかく殴り続ける事。すがすがしいまでのごり押しである。 とはいえ除去耐性があるわけでもなく、死符「ギャストリドリーム」などであっさり除去されてしまう。他にもレミリア・スカーレット/10弾のように高い攻撃力を持つ先制持ちに立たれると途端に苦しくなるのでこのカードを使うのならば何かしらのフォローは必須である。 またグレイズが5と高い点に注意。万が一祇園様の剣が破棄されても十分前線に立てる戦闘力ではあるが、グレイズ5の割りに合わない数値になってしまうので攻撃を控える必要もあるだろう。 収録 第七弾 スターターデッキ星 関連 「綿月 依姫」 綿月 依姫/7弾 綿月 依姫/10弾 綿月 依姫/13弾 綿月 依姫/19弾 場で「綿月 依姫」として扱われるカード 浄土の姫君チーム(連結) 「綿月 依姫」を参照するカード 綿月 豊姫/19弾 祇園様の剣
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《綿月 依姫》 No.1838 Character <第十九弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(3) 種族:人間 速攻 警戒 伝説 (自動β): 〔このカード〕をプレイする時、このカードの必要ノードとコストを-Xしてプレイすることが出来る。Xは相手プレイヤーの場のキャラクターの枚数に等しい。 (自動α): あなたの場に「綿月 豊姫」がいない場合、以下の効果は無効になる。 (自動γ): 〔あなた〕がダメージを受ける場合、そのダメージを-2する。 攻撃力(7)/耐久力(6) 「貴方は力の使い方を間違っている。修業が足りない」 Illustration:葉山えいし コメント 収録 第十九弾 関連 「綿月 依姫」 綿月 依姫/7弾 綿月 依姫/10弾 綿月 依姫/13弾 綿月 依姫/19弾 場で「綿月 依姫」として扱われるカード 浄土の姫君チーム(連結) 「綿月 依姫」を参照するカード 綿月 豊姫/19弾
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《綿月 依姫》 No.503 Character <第七弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:人間 伝説 (常時)(1): 〔あなたの手札にある「種族:神」を持つキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」と、破棄したキャラクターカードが持つ全てのテキストを得る。 攻撃力(6)/耐久力(5) 「私は神々をその身に降ろして力を借りる事が出来る」 Illustration:羽瀬ななせ コメント 東方儚月抄の登場人物。 伝説と、「神霊の依代となる程度の能力」を再現した常時効果を持つ。 手札の種族:神を持つキャラクターカードを破棄することで、+3/+3という高い戦闘修正と破棄したカードのテキストを得ることができる。高い戦闘修正が得られるため、どうせならば戦闘向きのテキストを持っている八坂 神奈子/3弾、洩矢 諏訪子/3弾あたりを使いたい。 また、こちらが戦闘で決死状態になるようであれば、魅魔/7弾をコストにしてやると相手プレイヤーに9ダメージを与えることが出来る。自身が人間なので信仰の神風チームとも相性が良い。 戦闘以外では、相手のキャラクター効果の目標・対象になった際に、鍵山 雛/7弾を破棄することで、「キャラクター効果の対象にならない」効果を与えてやるのも便利だろう。 なおこの効果の使用回数には制限が無いため、コストと破棄する神がある限りいくらでもパンプアップできる。 常時効果を使用してもテキストを得るだけで種族:神は得ない。種族:神の強力なサポートの恩恵を受ける事が出来ないのでデッキ構築の際には注意したい。 公式Q Aより Q288.No.503 綿月 依姫の常時効果で、破棄したカードの持つ戦術や特殊効果を得る事は出来ますか? A288.はい、得ます。 関連 第七弾 スターターデッキ星 綿月 依姫/10弾 綿月 依姫/13弾 浄土の姫君チーム
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《綿月 依姫》 No.1143 Character <第十三弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(4) 種族:人間 速攻 伝説 加護(1) 抵抗(3) (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕の上のカード3枚をスリープ状態でノードに加え、〔相手プレイヤーの場の攻撃力が4以上のキャラクター全て〕をスリープ状態にする。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「月の海には生き物は棲んでいない。生命の海は穢れの海なのです」 Illustration:道井祐輝 コメント 神霊の依り憑く月の姫、綿月姉妹の妹。 戦術3つと抵抗を持ち、さらに強力な(自動β)も持つ。 速攻によりプレイしたターンから攻撃をすることができ、戦闘力4/4でグレイズ1とアタッカーとしての性能は申し分ない。 (自動β)によりプレイされて場に出た場合にスリープ状態のノードを3つ増やすことができる。そのため2コスト以上アクティブ状態のノードから支払った場合にはプレイする前よりもノードが増える一種のノード加速のようにもなる。そうでなくとも実質1コストでプレイしたのと同じである。 さらに相手プレイヤーの場の攻撃力が4以上のキャラクターを全てスリープ状態にするため、相手の場に大型キャラクターがいても無理やり攻撃を通すことができる。 再起動など低コストでプレイしたこととして解決するカードは頗る相性が良い。ノードを加速しつつスリープ効果を再利用できる。コマンドカードであれば相手のアクティブフェイズ直後に根こそぎ寝かせることも可能だろう。 さらにこのカードは速攻を持っているのでプレイし直すとアクティブ状態で帰ってくるので連続攻撃や擬似警戒の様にも立ち回る事ができる。 抵抗(3)を持つため、プレイを無効にされづらい。このカードはコストがかかる分、強力な(自動β)を持つので簡単にプレイを無効にされないのはありがたい。 加護(1)も気休め程度ではあるが、無いよりはあったほうがよいだろう。 第十三弾現在、伝説を持つキャラクターカードの中で最も必要ノードが低い。 収録 第十三弾 関連 「綿月 依姫」 綿月 依姫/7弾 綿月 依姫/10弾 綿月 依姫/13弾 綿月 依姫/19弾 場で「綿月 依姫」として扱われるカード 浄土の姫君チーム(連結) 「綿月 依姫」を参照するカード 綿月 豊姫/19弾