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このページはhttp //www.smogon.com/forums/showpost.php?p=1448482 postcount=1からの引用です この文書は英語が苦手な人にも本スレで議論されている内容が分かるように翻訳しているものです。 対訳版、査読中。 Translation with the original version. It is reviewing. 項目番号が合わないのはpart 1 の番号が変更されているからです。 著者 X-Act (Revision 2008/12/1版) 6. More Things affected by the PIDポケモンIDに影響を受ける他の要素 6.1How the Game Makes a Pokemon Shiny 6.1 どのように色違いのポケモンが生成されるのか Very rarely, you might encounter a Pokemon having a different coloration than usual. This is called ashiny Pokemon. The game s criterion for making a shiny Pokemon depends in part on its PID, but also depends on two other numbers. ごくまれに通常の色と異なるポケモンに遭遇することがある。これは色違い(shiny)ポケモンと呼ばれる。ゲームで色違いのポケモンが生成される基準はポケモンIDに一部依存している。また他に2個の関係する数値がある。 One of these numbers is visible in the game. It is called theTrainer ID. This is the number you have when you look at your Trainer card, and is a number between 0 and 65535 (between [0000] and [FFFF] in hexadecimal). The other number is also a number between 0 and 65535 but is unfortunately invisible to you. It is called theSecret ID. Currently, there s no way you can know your Secret ID without looking at your save file or without using cheat codes. 2つのうちの一つはゲーム内で知ることが出来る。それはトレーナーIDである。この番号はトレーたーカードを見ることにより知ることが出来、0から65535の値(十六進数で[0000]から[FFFF])を取る(訳者註 日本語版ではIDNo.と記述されている)。もう一つの番号も0から65535の値をとるが、残念なことに通常知ることが出来ない。この番号は秘密ID(Secret ID, SID)と呼ばれる。現在のところ秘密IDを知る方法はセーブファイルを直接見るかチートコードを利用することである。 So how does the game determine that a Pokemon is shiny? Here s how. では、どのようにポケモンの色違いが決まるのか?これは次のようになっている。 Split the PID in two 16-bit numbers. That is, if the PID was [465DB901], it would split it in two as [465D] and [B901]. We shall call the first 4 hexadecimal digits theHID(high ID) and the last 4 hexadecimal digits theLID(Low ID). Now convert the HID, LID, Trainer ID (which we shall denote byTIDfor short) and Secret ID (denoted bySIDfor short) to binary, and compare the first 13 bits of all four, like so ポケモンIDを2個の16ビットの数値に分解する。ポケモンIDが[465DB901]だとすると[465D]と[B901]となる。最初の4桁をHID(high ID)、残りの4桁をLID(low ID)と呼ぶことにする。そしてHID,LID,トレーナーID (以降TIDと表記する)、秘密ID(以降SIDと表記する)を二進数に変換し次のようにすべての上位13ビットを抽出する。 Code HID xxxxxxxxxxxxx|xxxLID xxxxxxxxxxxxx|xxxTID xxxxxxxxxxxxx|xxxSID xxxxxxxxxxxxx|xxx Here we re counting the number of 1 s in the first bit of the HID, LID, TID and SID. If there are either 1 or 3 ones among those bits, the Pokemon is automaticallynot shiny. If there aren t, the game counts the second bits. Again, if there are either 1 or 3 ones among those bits, the Pokemon is automatically not shiny. The game checks the bits of the HID, LID, TID and SID up to their thirteenth one, and all of them would need to have 0, 2 or 4 ones for the Pokemon to be shiny! This is a one in 8192 (2 to the power of 13) chance of happening .ここで、HID,LID,TID,SIDの先頭ビットに存在する1の数を数える。もし1の数が1または3の場合、ポケモンは自動的に色違いにならない。もし1の数が、0,2,4の場合、上位2ビット目を選択する。そして同じ事を行い、1の数が1か3の場合にはポケモンは自動的に色違いとならない。ゲームではHID,LID,TID,SIDの値の確認を上位13ビット目まで繰り返し行い、すべて1の数が0,2,4の場合にポケモンが色違いとなる。これは8192(2の13乗)分の1の確率である。 (訳者註 要するに、上位13ビットの排他的論理和 (XOR) をとってそれが0だったら色違いということ。) Let s have an example. Suppose the Trainer ID of the player is 43288, or [A918] in hexadecimal, and the Secret ID is 6075, or [17BB] in hexadecimal. Suppose also that the PID of the Pokemon is [B58F0B2A]. We split the PID in two, the HID [B58F] and the LID [0B2A], and convert the HID, LID, Trainer ID and Secret ID to binary. Thus we would have 例を見てみよう。プレイヤーのトレーナーIDが43288(十六進数で[A918])、秘密IDが6075(十六進数で[17BB])であったとする。そしてポケモンのポケモンIDが[B58F0B2A]であったとする。ポケモンIDを2個に分解すると、HIDが[B58F], LIDが[0B2A]となる。HID,LID,TID,SIDを二進数に変換すると次のような結果が得られる。 Code HID 1011010110001|111LID 0000101100101|010TID 1010100100011|000SID 0001011110111|011 We now count the number of bits in the first bit, second bit, third bit ... up to the thirteenth bit of each of these four 16-bit numbers. そして4個の16ビットの数から先頭ビット、2番目のビット、3番目のビット...の順に13番目のビットまで数えていく Code HID 1011010110001|111LID 0000101100101|010TID 1010100100011|000SID 0001011110111|011Ones 2022222420224 Since counting the ones of each bit up to the thirteenth one in turn never yields a number that is not 1 or 3, the Pokemon will beshiny! 13ビット目までの各ビットの1の数を数えてどの場所にも1も3も無いのでポケモンが色違いとなる。6.2 How to determine whether Wurmple evolves into Silcoon or into Cascoon 6.2 ケムッソがカラサリスとマユルドのどちらに進化するかの決定方法 There are many hoaxes on the internet as to how Wurmple evolves into Silcoon or into Cascoon. Some say that it is determined by gender, other say it is determined by whether or not it is night or day. The truth is that it is determined from the PID of Wurmple as follows. ケムッソがカラサリスとマユルドのどちらに進化するかについてはインターネット上にたくさんの偽情報がある。性別によって決定される、進化が昼夜によって行われるかによって決定されるなどは偽情報である。正しくはポケモンIDによって次のように決定される。 Look at the last 16 bits of the PID. We have called it the LID in the previous section. Convert the LID to decimal, and look at thelast digitof this decimal number. If this digit is 0, 1, 2, 3 or 4, Wurmple would evolve intoSilcoon. If the digit is 5, 6, 7, 8, or 9, Wurmple would evolve intoCascoon. ポケモンIDの下位16ビットを抽出する。前の項目ではLIDと呼んでいた数値である。LIDを十進数に変換し、その下一桁を抽出する。下一桁が0,1,2,3,4のいずれかの場合にはカラサリスに進化する。下一桁が5,6,7,8,9の場合にはマユルドに進化する。 Let s provide an example. Say a Wurmple has a PID of [5CF4091C]. The last 16 bits of the PID are [091C], which is equal to 2332 in decimal. Since the last digit of this decimal number is 2, this Wumple would evolve intoSilcoon. 例を見てみよう。ケムッソのポケモンIDが[5CF4091C]であったとする。ポケモンIDの下位16ビットは[091c]であり、十進数で表すと2332となる。十進数の下一桁の値が2のため、ケムッソはカラサリスに進化する。6.3 How to determine Unown s shape 6.3 アンノーンの形の決定方法 As claimed previously, even Unown s shape is determined from its PID. 前の項目と同じようにアンノーンの形もポケモンIDによって決定される。 First convert the PID to binary. Look at the seventh, eighth, fifteenth, sixteenth, twenty-third, twenty-fourth, thirty-first and thirty-second bits of the PID, i.e. the ones underlined below 最初にポケモンIDを二進数に変換する。次にポケモンIDの上位から7,8,15,16,23,24,31,32ビットを見ると次のようになる。 Code xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (訳者註 ARMはリトルエンディアンのため通常は下位から0...31の順にビットを数るが、ここでは逆の順に数えている。読むときには要注意。) Combine these 8 bits together to form an 8-bit number, and convert it to decimal. If this number is 28 or more, subtract 28 from this number until it is a number between 0 and 27. This number would then correspond to the Unown symbol according to the following table これらの8ビットの値を順に組み合わせ、8ビットの数値を生成した後、十進数に変換する。得られた値を28で割った余りを次の表に当てはめたものがアンノーンの形である。 Code Number Unown Shape-------------------0 A1 B2 C3 D4 E5 F6 G7 H8 I9 J10 K11 L12 M13 N14 O15 P16 Q17 R18 S19 T20 U21 V22 W23 X24 Y25 Z26 ?27 ! Let s give an example. Suppose an Unown has PID [4C07DE71]. We first convert this PID to binary, getting 例を見てみよう。アンノーンのポケモンIDが[4C07DE71]であったとする。最初にポケモンIDを二進数に変換すると次の値が得られる。 Code 01001100000001111101111001110001 Combine the underlined bits together, getting 00111001, and convert it to decimal, getting 57. 57 is larger than 27, so it is subtracted by 28, becoming 29. 29 is again larger than 27, so it is subtracted by 28, getting 1. 1 corresponds to B, and hence the Unown would have the shape of aB. 下線を引いたビットを順に組み合わせると00111001という値が得られる。この値を十進数に変換すると57となる。57は27より大きいので28で割った余りを求めると1となる。よってアンノーンの形はBとなる。 (訳者註 ポケットモンスター情報センター2号館にある出現リストによってアンノーンの形が決まってからどのようにポケモンIDが生成されるかは分かっていない。エメラルドのシンクロ性格一致のように単に形が一致するまで乱数が進むだけかもしれない。要検証)6.4 How Spinda s spots are determined 6.4 パッチールの点の決定方法 Spinda s spots are the most useless thing ever implemented in the history of computer implementations, but, for the sake of completeness, we explain exactly how Spinda s spots are placed on its rubbery body, because the PID, again, is the culprit. パッチールの点はコンピューターの実装の歴史上もっとも意味の無いものである。しかし、完全性を期すためにここでパッチールの点があのゴムのような体の上にどのように描画されるのかを説明する。もちろんポケモンIDが元凶である。 Look at Spinda s PID in hexadecimal. Convert each hexadecimal digit into decimal in turn. So, for example, if Spinda s PID is [65492BDA], we would have 6 = 6, 5 = 5, 4 = 4, 9 = 9, 2 = 2, B = 11, D = 13 and A = 10. From these numbers, the co-ordinates (5, 6), (9, 4), (11, 2) and (10, 13) are thus constructed. These correspond to the coordinates of the upper-left hand corner of Spinda sleft face spot, itsright face spot, itsleft ear spotand itsright ear spotrespectively. (Spinda s left spots appear on the right in its front sprite and vice-versa.) All Spinda have exactly 4 spots. If some Spinda appear to have less than four spots, it is either because some spots are superimposed on each other or because the coordinate for some spots does not fall completely on Spinda s sprite. パッチールのポケモンIDを十六進数で見る。その十六進数の各桁を十進数で表記する。例えばもし、パッチールのポケモンIDが[65492BDA]であるとすると6=6, 5=5, 4=4, 9=9, 2=2, B=11, D=13, A=10という値が得られる。これらの値から,座標系 (5, 6), (9,4), (11, 2), (10,3) を作成する。これらの値がそれぞれ順にパッチールの「顔の左側の点」、「顔の右側の点」、「左耳の点」「右耳の点」の左上の点から数えた座標系の位置である(左の点と右の点の表示場所はパッチールのスプライト上でお互い重なっている。他もそうである。)。全てのパッチールは厳密に4個の点を持っている。もしパッチールの点が4個より少なかった場合は、いくつかの点が重なっているか、パッチールのスプライト上で全く表示されない位置にあるかである。 To put them in place, the game adds 18 to the x-coordinate and 19 to the y-coordinate of the left face spot. It also adds 6 to the x-coordinate and 18 to the y-coordinate of the right face spot. Lastly, it adds 24 to the x-coordinate and 1 to the y-coordinate of of the left ear spot. The right ear spot s coordinates are left unchanged. これらを表示するために、ゲーム内では左の顔の点については( 18, 19)を加えている。右の顔の点では( 6,18), 左耳の点では (24, 1)を加えている。右耳の点は変更していない。 (訳者註 プレイ時にはパッチールと向かい合っているので左右が逆転している。) (訳者註 すなわち得られた値を (18, 19), (6,18), (24, 1), (0,0) の相対座標系で表示するということ) Thus we have これらにより次の結果が得られる。 Code Left face spot upper-left hand coordinates (23, 25)Right face spot upper-left hand coordinates (15, 22)Left ear spot upper-left hand coordinates (35, 3)Right ear spot upper-left hand coordinates (10, 13) (訳者註 フォーラムのスレッド内でこの項目の結果に基づいてパッチールを表示するプログラムが次のURLで公開されているhttp //www.freewebs.com/gatorshark/Spinda%20Painter.htm) 7. The PID of Chained Shiny Pokemon 7. 連鎖色違いポケモンのポケモンID A new feature in Diamond and Pearl is the PokeRadar, which allows you to chain Pokemon. Chained Pokemon, besides having the advantage of always catching Pokemon of the same species, have a greater probability for them to appear shiny. This section explains in detail how the game determines whether or not a chained Pokemon is shiny, and how it constructs its PID so that it conforms to the criterion that appears in the previous section entitled 践ow the game makes a Pokemon shiny? ダイヤモンドとパールの新しい機能としてポケトレ(PokeRadar)があり、ポケトレ連鎖が出来るようになった。ポケトレ連鎖によって、同じ種類のポケモンを捕まえられるという利点が得られるようになる上、色違いポケモンの出現率が高くなる。この項目ではポケトレ連鎖で色違いポケモンが出現するか否かがゲーム内で決定される方法と、それらから前の項目で説明した基準を満たしたポケモンIDがどのように生成されるかを説明する。7.1 The Probability of a Chained Pokemon to appear Shiny 7.1 ポケトレ連鎖での色違いポケモンの出現率 This depends on the chain number you re attained, which cannot be greater than 40. Suppose your chain number is c. The probability that a chained Pokemon is shiny is governed by the following formula ポケトレ連鎖での色違いポケモンの出現率は連鎖数に依存しており、40連鎖の時で最大となった以降一定となる。連鎖数をcとするとポケトレ連鎖で色違いが出現する確率は次の式で表される。 Code Probability = floor((14747 – 40 × c) ÷ (1640 – 40 × c)) ÷ 65536where floor(x) is x rounded down. floor(x) は小数点以下切り捨て。 Hereunder is the probability of catching a shiny Pokemon knowing your chain length これよりポケトレ連鎖数による色違い出現率は次のようになる。 Code Chain Length Probability of catching a Shiny Pokemon0 1 in 81921 1 in 72822 1 in 72823 1 in 72824 1 in 72825 1 in 65546 1 in 65547 1 in 65548 1 in 65549 1 in 595810 1 in 595811 1 in 595812 1 in 546113 1 in 546114 1 in 504115 1 in 504116 1 in 468117 1 in 468118 1 in 436919 1 in 436920 1 in 409621 1 in 385522 1 in 364123 1 in 344924 1 in 327725 1 in 312126 1 in 297927 1 in 273128 1 in 252129 1 in 234130 1 in 218531 1 in 198632 1 in 177133 1 in 159834 1 in 139435 1 in 119236 1 in 99337 1 in 79938 1 in 59639 1 in 40040 or more 1 in 200 Notice that the probabilities are not very good unless your chain s length becomes 30 or more, so aim for as long a chain as possible. ここでの留意点は30連鎖以上にならないと確率はあまり良くないので、可能な限り連鎖数をあげることが求められると言うことである。 (訳者註 実際の色違いの入手方法については「色違いポケモン総合スレまとめ 」Wikiを見た方が具体的で良い)7.2 How the PID and IVs of a Chained Shiny Pokemon is created 7.2 連鎖色違いポケモンのポケモンIDと個体値の生成方法 First, the game calls the RNG twice to create the PID as usual. Remember that the first number generated would be the LID (last 16 bits) of the PID, while the second one would be the HID (first 16 bits) of the PID. The game now needs to fix the PID such that the criterion for the Pokemon to appear shiny is attained. This is done as follows. 最初にゲーム内でポケモンIDを作成するために通常通り2回乱数生成器が実行される。ここで、乱数生成器が最初に作成した数値がポケモンIDのLID(下位16ビット)となり、次に生成した数値がポケモンIDのHID(上位16ビット)になることに注意する。ゲーム内では、このポケモンIDを色違いとなるように「修正」しなければならない。これは次のように行われる。 (訳者註 ここは本当にそうなのか要調査。エメラルドとダイパで変わっている?) Convert the Trainer ID and Secret ID to binary, and look at their thirtheenth, twelfth, eleventh, etc. bits of both, until we reach their first bit. Suppose we re looking at the i th bit. For each of these pairs of bits, the RNG is called once and the resulting random number s last bit is noted. トレーナーIDと秘密IDを二進数に変換し、13,12,11等のビット順に先頭ビットまで見てゆく。i番目のビットの処理を考えるとする。これらのビットの組に対し、乱数生成器が一回ずつ実行され、その結果より得られた最下位ビットを記録する。 If the pair of bits at the i th position of TID and SID are the same (i.e. either both are 0 or both are 1), the HID and LID s i th bits areboth set to the last bit of the random number generated. If the pair of bits at the i th position of TID and SID are different (i.e. one is 0 and the other one is 1),the LID s i th bit is set to the last bit of the random number generated, and the HID s i th bit is set to the reverse bit(1 if it was 0, 0 if it was 1) of the last bit of the random number generated. TIDとSIDのi番目の位置にあるビットのペアが同じ値だった場合(すなわち両方とも0または両方とも1だった場合)、HIDとLIDのi番目のビットは両方とも乱数生成器が生成した最下位のビットに設定される。もしTIDとSIDのi番目の位置にあるビットのペアが異なる場合(すなわち片一方が0でもう片方が1の場合)、LIDのi番目のビットは乱数生成器が生成した乱数の最下位ビットとなり、HIDのi番目のビットはその逆の値となる(1であった場合には0, 0であった場合には1)。 Following this procedure, this would ensure that the number of 1 s in the i th position of the TID, SID, HID and LID is either 0, 2 or 4. Since this would be true for all bits between the first and the thirteenth, the Pokemon would be forced to appear shiny. この手法に従い、TID, SID, HID, LIDのi番目のビットに含まれる1の数が0,2,4になることが保証される。先頭ビットから13ビット目まで全てのビットでこの手法が成立することによって、ポケモンは「強制的」に色違いになる。 After this is done, there are two subsequent calls to the RNG to create the IVs as usual. Thus, the RNG is called17 timesin all to generate a chained shiny Pokemon twice to generate the initial PID, 13 times to fix the PID, and twice to generate the IVs. これらが実行された後、乱数生成器が2回実行され、通常通り個体値が生成される。連鎖色違いポケモンを生成する為に、乱数生成器は17回実行される。2回は最初のポケモンIDを生成するのに使われる。13回はポケモンIDを修正するのに使われる。2回は個体値を生成するのに使われる。7.3 An Example of generating the PID of a Chained Shiny Pokemon 7.3 連鎖色違いポケモンポケモンの生成例 Suppose the player encounters a chained shiny Pokemon. We suppose the player has Trainer ID (TID) 38710 and Secret ID (SID) 13099. We also suppose that the current RNG seed is [69AC550F]. We call the RNG twice, getting the numbers [18E5] and [1DD6]. Hence, the LID is [18E5] and the HID is [1DD6]. The numbers in binary are プレイヤーが連鎖色違いポケモンに遭遇したとする。トレーナーID(TID)が38710,秘密ID(SID)が13099であったとする。また、現在の乱数の種が[69AC550F]であったとする。乱数生成器が2回実行され、[18E5], [1DD6]という値が得られる。よってLIDが[18E5], HIDが[1DD6]となる。二進数での値は次のようになる。 Code TID 1001011100110110SID 0011001100101011HID 0001110111010110LID 0001100011100101 We now need to fix the HID and LID such that the Pokemon is shiny. We start looking from the thirteenth bit. 次にHIDとLIDを色違いポケモンになるように修正する。最初に13ビット目を注目する。 We call the RNG, getting [A013]. When converted to binary, its last digit is 1. (To know at a glance if the last bit of a hexadecimal number is 0 or 1, look at the last hexadecimal digit. If it is 0, 2, 4, 6, 8, A, C or E, the last bit would be 0, otherwise it would be 1.) 乱数生成器を実行すると[A013]という値が得られる。二進数に変換して最下位ビットを取ると1となる(簡単に十六進数の最下位ビットが0であるか1であるかを知るためには、16進数の下一桁を見ればよい。0,2,4,6,8,A,C,Eの場合最下位ビットが0であり、それ以外は1である)。 The TID and SID s thirteenth bits are 0 and 1 respectively, hence they are different. Thus, we make the thirteenth bit of LID as 1 (last digit of the last random number generated) and the first bit of HID as 0. So we have TIDとSIDの13ビット目はそれぞれ0と1であり、値が異なる。これから、LIDの13ビット目は1(直前に生成された乱数の最下位ビット)であり、HIDのビットは0となる。これらより次の値が得られる。 (訳者註 first bit of HID as 0となっているのは生成した最初のビット i.e. 13ビット目という意味) Code TID 1001011100110110SID 0011001100101011HID 0001110111010110LID 0001100011101101 Next we go to the twelfth bit. We generate another random number, getting [A4AE], whose last bit is 0. TID s and SID s twelfth bits are 1 and 0 respectively. Hence the twelfth bit of the LID is made to be 0 and the HID s twelfth bit is made to be 1. 次に12番目のビットに移動する。もう一つ乱数生成器を実行すると[A4AE]という値が得られ、最下位ビットは0である。TIDとSIDの12ビット目はそれぞれ1と0である。これよりLIDの12ビット目は0となり、HIDの12番目のビットは1となる。 Code TID 1001011100110110SID 0011001100101011HID 0001110111010110LID 0001100011101101 Moving on to the eleventh bit, we call the RNG again, getting [77AD] whose last bit is 1. The TID and SID痴 eleventh bit are both 1. Thus we make both the HID and the LID s eleventh bits to be 1. 11番目のビットに移動し、乱数生成器を再度実行すると[77AD]という値が得られる。最下位ビットは1である。TIDとSIDの11番目のビットは両方とも1である。これよりHIDとLIDの11番目のビットは1となる。 Code TID 1001011100110110SID 0011001100101011HID 0001110111110110LID 0001100011101101 For the tenth bit, we again call the RNG, getting [B237] whose last bit is 1. The TID and SID s tenth bits are both 0. Thus we make the fourth bit of LID and HID both 1. 10番目のビットでも乱数生成器を実行し[B237]という値が得られる。。この最下位ビットは1である。TIDとSIDの10番目のビットは両方とも0である。これよりLIDとHIDの10番目のビットは両方とも1となる。 (訳者註 fourth となっているが、4回目に生成したビット i.e. 10番目のビットという意味) Code TID 1001011100110110SID 0011001100101011HID 0001110111110110LID 0001100011101101 Continuing doing this until we reach the first bit, we get 先頭ビットまでこれを繰り返すことにより次の値が得られる。 Code TID 1001011100110110SID 0011001100101011HID 1100001101110110LID 0110011101101101Ones 2222024402422 The last bit of each of the subsequent random numbers generated was 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0 for the ninth, eighth, seventh, ... first bit respectively. As you can see, the HID and LID now satisfy the criterion for the Pokemon to appear shiny. 乱数生成器が生成した乱数の最下位ビット列は9番目、8番目... 1番目の順に0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0とる。この結果はHIDとLIDは色違いとなる基準を満たしている。 Thus the PID of the chained shiny Pokemon would be よって連鎖色違いポケモンのポケモンIDは次のようになる。 Code 11000011011101100110011101101101 which is equivalent to [C376676D] in hexadecimal, or 3279316845 in decimal. Two subsequent RNG calls would then be made to create the Pokemon s IVs normally. この値は十六進数では[C376676D]であり十進数では3279316845となる。最後に乱数生成器が2回実行されポケモンの個体値が通常通り生成される。 Last edited by X-Act December 1st, 2008 at05 30 AM. Reason Fixed RNG calls
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ラノで読む 二人の緊張感を削ぐように、間抜けな音を立ててエレベーターの扉が開く。そこは先ほど吉村たちが待ち構えてたような構造のフロアになっており広い。だが、先に進むべき扉は一つしかなく、そこが、二人の目的地だった。春部はその扉の横に設置されている機器にカードを読み込ませ、暗証番号を打ち込む。 ロックが解除され、目の前にある扉が圧搾空気を放出する音を立て自動的に開いていく。 その中は、建築段階の配置図を見ていた召屋が驚くほどに広く、様々な機材や計器が並び、まさに“悪の研究室”という様相である。中央には黒く蠢くもので満たされた巨大な培養管があり、その横には案の定人影が二つ存在した。 尾原凛《おはらりん》と有葉千乃《あるはちの》だった。 「千乃、帰りましょ? ね?」 小さい人影の正体に気が付いた春部が有葉にいつものように声を掛ける。その声は優しくも切実で、第三者の召屋からしてもその切ない気持ちが分かるほどだ。 だが、有葉は反応しない。瞳には輝きがなく、まるで心がないようだった。更に彼女は声を掛ける。いや叫び始める。 「千乃、ねえ、どうしたの? 千乃、ちのー?」 彼女たちに近づこうとする春部を召屋が腕を掴み何とか止める。 「何すんのよっ?」 春部はその腕を振り払おうとするが、いつにない召屋の真剣な表情に驚きそれを止める。 「おかしい、どうみたって異常だ」 「おや、どうした坊や?」 慎重になり、春部を押さえている召屋を流石と思ったのか、尾原は召屋にクククと笑いなら問いかける。 「きみは相変わらずこちらの予想を覆してくれる。ふふふっ……。きみは字元が言うほど馬鹿ではないのかもしれないね……」 吸いきったジタンを床に捨てて、言葉の間を繋ぐように新しい一本に火をつけ始める。煙が彼女の周りにまとわり付き、独特の匂いが立ち込める。 「それは褒めてもらってるってことかい? そいつは嬉しいね。ところで、尾原さん。そのあんたの横にいる有葉千乃って子をこちらに返してくれないか?」 「そーよ、さっさと返しなさい!!」 召屋に腕を捕まられ自由に動けないながらも尾原にがなり立てていた。 「それは無理だ。彼《・》は私の大事な研究対象だからな。きみは彼の能力を知っているか? 条件さえそろえば、どんな人間、化物《ラルヴア》さえも意のままに操れるのだよ。実際には他にも色々とあるのだが……、まあそれは今回の計画には関係ない。何より、彼の能力を解析し、機器として昇華させれば、夢のような兵器ができるじゃないか? そして、それが量産できれば? これは人類とラルヴァのパワーバランスを崩す画期的出来事なのだよ!?」 尾原はそう言って高笑いをしながら、熱病に魘されたように焦点の定まらない瞳の有葉を自分の傍に寄せる。 「何、私の千乃に抱きついているのよ、おばさん!! 千ぃ乃ーぉ? 私の声が聞こえるでしょ? そんなおばさんじゃなくて、私の方がいいわよね、ねっ、ね?」 春部の懸命な言葉にも反応することはなく、有葉は尾原に優しく抱かれている。 (ありゃ暗示か薬の類か? それとも寄生されると最終的にああなるってことか……) 色々な考えが召屋の頭の中を思い浮かぶ。だが、残念ながらどれも不正解だという答えが出ていた。 「お前の声なんて聞こえてねーぞ、ありゃ」 「あんた、何言ってんのよ? 千乃が私以外の女性や男性に興味を示すことなんてないのっ!! これはね、あのババァのせいよっ! 絶対ぶん殴ってやるっ」 勇ましく、召屋の手を振り解いて彼女たちに歩き出そうとする春部。 だが、現実は悲惨だ。 「素直に引き下がればいいものを。有葉君、さあ……」 彼女はそう言ってタバコを捨てると、優しく有葉の顎を触れ、そのまま唇を導き自分の物と重ねる。 「――――――――っ!? な、ななんあななんなななないあおあおあおああああ、なんてことすんのよっ? ………よーし、今すぐ殺す、即座に殺す、ためらい無く殺す、間髪いれずに殺してやる。何より、私はあんたを問答無用で殺してやる~っ!! 私だって、中学入ってからは一度もしてないのにー!!」 「その前にはあったのかよ? つーか、迂闊に飛び出すなよ」 目に涙を溜め、尾原に飛び掛ろうとする春部の襟首を捕まえ、それをなんとか押さえようとする。 「そんな力があるなら、あんた自身でやればいいだろうに……」 馬鹿にするように召屋は呟く。 「あの時に君にキスできなかったのは残念だったよ。君もこの研究には役立つというのにね」 そう言いながら、クスクスと尾原は笑う。 「ちょっと、どういうことよ?」 春部は自分の首根っこを掴んでいる召屋を腕を強引に振りほどき、彼に向き直る。 「ありゃあ、魅了《チャーム》だ。危ねー。あん時キスされてたら俺もああなったのかよ?」 「さしずめ、魔女《リリス》の《・》接吻《キス》というところか?」 「上手いこと言ってんじゃないわよ! この男ったらしがっ!! そんな卑怯で破廉恥なことを千乃にしといて、絶対に許さないんだから!!」 「許さないとどうなるね?」 尾原はそう言うと数歩下がり、機器の横にあるボタンを押す。 培養管の一部が開き、中にある黒い物体、寄生線虫《パラサイトワーム》が有葉へと押し寄せていく。その物体はまるで単一の生き物のように動き、有葉の足元から這いより、そしてその全体を包んでいく。まるで、黒い物質に有葉が食われていくようだった。 「やめろおぉぉぉぉっ!!」 春部は叫びながら有葉の元へと走りよっていく。猫耳のようなものが頭部に現れると同時に四肢が変形し、着ていた制服は破け、肌が露になっていく。その柔肌は動物のような剛毛で覆われ、最終的には半獣の猫のような姿になった。それは、春部が意識を保っていられる限界の獣化形態だった。完全な獣化は未熟な彼女自身ではコントロールできないため、この形態が彼女にとって最強のカタチ。だが、その一方でその姿は化物のようで醜悪であり、彼女自身は好きではなかった。 しなやかな筋肉で尾原の目の前まで一瞬にして跳び付くと、指から伸びていた鋭い爪で尾原の喉元狙う。この間合いなら確実に殺せるだろう。 だが、尾原は笑っていた。 「魅了《チャーム》の力を見くびらない方がいい」 春部の爪が尾原の喉に届く前に彼女は床に叩きつけられていた。 「痛っっ!!」 痛みを堪能することも許されず、春部は召屋の居る方へと更に放り投げられる。召屋がなんとかそれを受け止める。 「私に手を出そうとすればそうなる」 尾原の横には、黒い大型の猿のような生き物が控えていた。その腕や脚は身体に似合わず太く、頭部には目や口らしきものはない。何より異形なのが、背中から生えた二本の巨大な触手。恐らく、春部の攻撃を妨害したのはこの触手なのだろう。 ただ、まだ形が固定されていないのか、形状は不安定で全身が波打つように変形している。それだけに余計に不気味だった。 真っ黒なおたまじゃくしのような頭部の一部が裂ける。その隙間から有葉の虚ろな顔が僅かに覗く。まるで彼女を飲み込んだことを喜び笑っているように見えた。 「どうするね? 坊や。大人しく帰るか? それとも実験を手伝ってくれるかい?」 「どっちもお断りだね……」 召屋は周囲を見渡すと、何かを思いついたように春部に耳打ちする。 「な、なんでそんなことすんのよ!」 「やれ」 「嫌……」 「やってくれ。頼む……」 「分かったわよ」 春部は鬼気迫る召屋の表情に驚き、嫌々ながらも承知をする。先ほどと同じように猫のような俊敏さで尾原に近づくと、その喉元を切り裂こうを爪を伸ばす。 当然、寄生線虫《パラサイトワーム》がそれを見逃すはずもなく、背中から生えた触手を伸ばす。 だが、今回はその攻撃を完全に予測していたのか、彼女の能力の一つである爪で切り裂き、攻撃を避けると、素早くその場から跳び退く。 触手の一部が召屋の足元に転がっていく。分離後もまるで一つの生物のようにその場で蠢いていた。 一方触手の一部を切り取られた寄生線虫《パラサイトワーム》は、切り取られた部分を補修するように線虫たちが寄り集まり、元の形を形成していく。おそらく、分離増殖を急速に行っているのであろう。 「春部、一先ず退避だ!」 そういって、召屋は大きめの機材の後ろに急いで隠れる。 「はぁ!? 人にやらせといてそれはないでしょ?」 だが、彼女自身、これ以上打つ手がないことは分かっており、渋々ながらも言われるままに召屋の隠れた場所へと春部も潜り込んでいく。 そんな間抜けな二人の姿と寄生線虫《パラサイトワーム》が暴走することなく圧倒的な戦力として役立っていることに満足し、尾原の顔に余裕の笑みが浮かぶ。 「随分と杜撰な作戦じゃないか? これじゃ実験の足しにもならない。それなら、こちらから行くけど問題はないな?」 彼女の言葉の意図を理解しているのか、寄生線虫《パラサイトワーム》が召屋たちに近づいていく。二足歩行になれない猿のような足つきで覚束ない。だが、ゆっくりとだが、召屋たちに近づいていく。 それを察した春部が飛び出し、自分の方へと注意を惹き付けるようと、けん制しながら逆の方向へと逃げていく。動くものに反応したのか、寄生線虫《パラサイトワーム》は彼女の方に顔を向けると春部に触手が伸びる。 その攻撃を猫のように何度も飛び退きながら回避する。時には研究機材の影に隠れたり、その一部を投げるなどして。彼女は完全に攻撃の意思はなく、回避に徹していた。 理由は簡単だ。寄生線虫《パラサイトワーム》に有葉が取り込まれているのだから、彼女に攻撃できようが無い。だが、それは建前。触手のスピードと間合いの広さは、接近戦型の彼女にとっては厄介な代物で、本体を攻撃するどころか、近づくことさえ困難だった。 しかし、完全な守勢に回ったことで、ラルヴァを纏った有葉もそのスピードとトリッキーな動きを思うように掴み切れず、有効的な攻撃をできずにいた。完全に一進一退の攻防。ただ、それでも攻撃範囲の広い寄生線虫《パラサイトワーム》の方が明らかに有利なのは間違いない。 そんな消極的な春部の行動に何か感づいたのか、周りを見渡すと、ある一点を見つめる。そこに何があるわけでもないのに。そして、彼女はその場所に話しかける。 「そんな陳腐なかく乱が通用するわけないだろ」 尾原は懐から何かを取り出すと、近くにある機材にそれを向け指を引く。銃声が鳴り響き、その影から召屋が慌ててケツを捲くって出てくる。 「い、いやー? バレちゃいました?」 そう言いながら薄ら笑いを浮かべ立ち上がる召屋は、銃を自分に向け撃たれた恐怖のためか、顔色が悪かった。今にも倒れそうなほどに青白い。 「あは、あはははは……」 グロック17の銃口が自分に向けられていることを知り、召屋は特殊警防を床に投げ捨て、両手を上げる。 「騙せると思ったんですけどねえ……」 召屋がヘラヘラと微笑む。 「うふっ、ホント……」 音も無く天井から、尾原の背後に人影が飛び降りる。春部だった。春部は喉元に爪を突きつけながら、もう一方の手から生えた爪で尾原の頬を撫でる。 「馬鹿な?」 信じられないという表情で、目の前で広がっている寄生線虫《パラサイトワーム》と春部が戦っている光景を見やる。 「身近にあるほど、手品の種に気が付かないもんだよ。尾原さん」 召屋がそういった瞬間、寄生線虫《パラサイトワーム》と春部の決着が付く。寄生線虫《パラサイトワーム》の右腕が触手のように変形し急に伸びる。それまで触手ばかりを相手にしていた春部にとって、それは完全な予測不可能の奇襲であり、避けることもままならない攻撃だった。 錐のように尖った指先が春部の胸を刺し抜く。 「ち……の……」 涙を流しながら、懸命に最愛の人に最後の言葉を投げかけ、有葉に手を伸ばそうとする。だが、それは適わない。 伸ばした手が力なく下ろされ、彼女は息絶える。その瞬間、その身体は一滴の血を流すこともなく消滅する。 「自分が死ぬのを見るってのは夢見のいいもんじゃないわね。まあ、いいわ。さっさと千乃の魅了《チャーム》を解除しなさい!」 「君にはあんなものは召喚ができるわけが……。まさか?」 「ご名答。あんまり気持ちのいいものじゃないけどな」 召屋はそう言って、いつの間にか再び手にした特殊警防を振り回しながら、首筋にまとわり付く黒い線虫を何匹か剥がし、床に投げ捨てる。有葉と戦っていたもう一人の春部は、彼が能力の暴走時に無意識で呼び出した悪魔と同じもの。召屋が知っている情報を元に構築し、具現化した春部のコピー。 (なるほど、これは神の御業だ……。おっかないねえ。でも、これで全てが終わる) 召屋がそう思った瞬間だ。 有葉千乃であるはずの物体から声にもならない雄たけびが響いてくる。 「なっ!?」 驚くよりも早く、黒い影が召屋をこのラボの隅へと叩き飛ばし、更に春部は触手によって――――。 「ちょ、ちょっと? 何? 千乃……」 彼女の腹部を黒い触手が貫通していた。 僅かな油断が彼女に隙を生み、黒い影の予想以上の俊敏な動きが彼女に致命的なダメージを与えていた。そのまま春部は投げ出され、入り口近くに倒れこむ。彼女の周りに池のような血溜まりが出来始める。速やかに治療を受けなければ命はないかもしれない。 「素晴らしい! 素晴らしいじゃないか!? これだけの力があれば化物《ラルヴア》などものではない!!」 自分の上に乗っかった機材・機器を押しのけながら、なんとか召屋は立ち上がる。警防の作動を確認するためボタンを押すが、気持ちばかりの電撃が線香花火のように瞬くだけ。膝が笑っており、立っているのがようやくといったところだ。全身くまなく痛み、動かすだけで激痛が走る。 そして、召屋は目の前で狂気的に笑う女の違和感にようやく気づく。 「あんた、寄生されているの、か?」 「何を言っている? これは崇高な研究なんだ。多少の犠牲はつきものではないか。人が一人死んだところでなんの問題がある? それによって多くの命が助かれはいいんだ。そうすれば、彼女は尊い犠牲として、語られることになるだろう。それに君に何ができる、そんな身体で?」 目の前の結果に高笑いを上げながら、尾原は召屋に勝利の宣言をする。恐らく、寄生のことを否定しないことから、完全に飲み込まれてしまっているのだろう。それを見て、召屋は目の前に居る女性のことを可哀想だと思う。自分が正しいと思って行っている行動がその考えが、化物《ラルヴア》によって歪まされ扇動されているということに。 「哀れだな……」 召屋は思わずその気持ちを口にする。 「哀れ? 私が哀れだと? 笑わせる、哀れなのは君ではないか? 今のきみに何ができるというのだ? 力も無く、肉体も限界、能力もすでに出がらしで底をついているのだろ? 奇策も封じられた。これ以上きみに出来ることなぞなかろう? それともあれか、友人たちが助けに来てくれるとでも思っているのか?」 「うるせえ……ババア」 「チッ!」 尾原は舌打ちすると、寄生線虫《パラサイトワーム》を見つめながら召屋の方へと指をかざす。 寄生線虫《パラサイトワーム》は先ほど以上に不定形な状態にあり、人型を保つのが精一杯といったところだった。おそらく、有葉の精神が限界にきているのだろう。間接的にとはいえ、彼女自身の手によって、ダミーとはいえ春部を殺し、更に本物の春部に致命傷を与えているのだから、精神状態に異常をきたしても不思議はない。 不安定なまま、怪物《ラルヴア》に寄生された有葉が、よたよたと召屋の方へと歩き出す。間合いに入ると同時に背中から生えた触手が彼を狙う。 召屋は残った気力を振り絞り、特殊警防で強引に弾き飛ばす。だが、二撃目までは無理だった。大振りでがら空きになった右前腕に錐状になった触手が突き刺さり、あまりの激痛に警防を落としてしまう。 黒い物体はなおも攻撃を休める気はなく、先ほど弾き飛ばされた触手が返す刀で召屋に巻きつくと、その華奢な身体を締め付けていく。そして、ゴミを捨てるように召屋を天井に叩き付ける。蛍光灯が割れ、召屋の身体が床に落ち、彼の上に蛍光灯の破片が降り注ぐ。 召屋はうずくまったまま動かない。 尾原は動かなくなった召屋を見ると、顔を歪ませ、侮蔑した言葉を吐く。 「武器もなく、力もなく、確固たる思想もなく、ただ子供が駄々をこねるように泣き喚くだけ。そんなことだから君は駄目なのだよ」 「もう一度言うぞ、うるせえ……ババア」 そう言いながら、召屋は再び立ち上がる。だが、心ここにあらずで、何事か呪文のような言葉をうわ言のように呟き続ける。 「もう少し、もう少しだ……」 「まだやるのか? 今引き下がれば、そこの彼女も助かるというのに」 「もっと思い出せ。イメージを構築しろ……」 「やれ」 尾原は幽鬼のように佇む召屋に飽きたのか、それとも恐怖を感じたのか、寄生線虫《パラサイトワーム》に彼を始末するように命令する。 言うが早いか、触手が召屋を横殴りし壁へと吹き飛ばす。ぶつかると同時に鈍い音がする。 だが、彼はなおも立ち上がる。ふらふらになりながら、意識が飛びかけながら。 「イメージは最強……。そう、そうだ……」 蒼白の召屋の顔が笑う。 「ようやくイメージが完成したよ……」 「何を言っている?」 彼女の言葉を無視し、召屋はまだ動かせる左手を虚空に伸ばし何も無い空間を掴むと、まるで何かを引っ張ってくるように自分の方へと拳を引き寄せる。 「なあ“クロ”」 空間がひび割れ、そこから雷鳴のような雄たけびと共に真っ黒な獅子が現れる。 凛々しい鬣と自愛と知性に溢れる瞳、強靭であらゆる攻撃をものともしない毛皮、全ての敵を切り裂く四肢とあらゆる物を噛み砕き飲み込む顎《あぎと》。この生き物は、幼年期に召屋がいつも呼び出し遊んでいた想像上《イマジナリー》の《・》友達《フレンド》、いや、彼をいつも守ってくれた守護者だった。 「何かと思えば……はははっ。レポートで読んだぞ。それは寄生体の子猫にさえ負ける化物《ラルヴア》じゃないか! そんなものが彼に通用するわけないだろ?」 「悪いね……あれとは違う。頼むよクロ……」 召屋は真っ青な顔をしながら、隣に座る黒い生き物に語りかける。クロと呼ばれた生物はその言葉の意味を理解しているのか、寄生線虫《パラサイトワーム》へと飛び掛っていく。 もちろん、それを寄生線虫《パラサイトワーム》が黙っているはずもなく、先制とばかりに触手で横殴りの攻撃をする。その攻撃は直撃し、壁へと叩き付けらそうになるが、猫科独特のしなやかな動きで俊敏に体勢を立て直し、叩きつけられるはずだった壁を足がかりとして、寄生線虫《パラサイトワーム》の目の前へとジャンプする。 隙なくもう一方の触手がクロを狙う。が、それをクロは前足の爪で難なく斬り裂く。 形勢が不利と判断したのか、寄生線虫《パラサイトワーム》はその場からジャンプすると、猿のように天井の配管にぶら下がりる。 切り裂いた触手を貪りながら、クロは天井に張り付く寄生線虫《パラサイトワーム》を警戒する。 隙が出来ないことに我慢できなかったのか、再び触手が伸びる。クロは今度はそれを避けることはせずにその顎で受け止め、咥えたまま頭を振り回し、天井から引きずり下ろそうとする。 床に叩きつけられそうになる寄生線虫《パラサイトワーム》だったが、一瞬にして形状を変える。その足に群体の多くを移動させて、バネの役割をさせ着地の衝撃を和らげる。衝撃を吸収したことに生まれた反発力がエネルギーに変換され、球状に形状を変え猛スピードでクロに迫る。衝撃。クロの巨躯が吹き飛ばされる。 寄生線虫《パラサイトワーム》はこの隙に元の人型の形態に戻ろうとするが出来ないでいた。まるでそれはエラーを起こしているようだ。 球状の寄生線虫《パラサイトワーム》の一部が中の有葉が見えるほどに抉られていた。 クロは美味そうに咥えていた獲物の一部を飲み込んでいく。そして、元の形状に戻れず動けないでいる寄生線虫《パラサイトワーム》に近づき、その強靭な前足で床に押さえつける。 クロは勝利の雄たけびを上げ、その大きな口を開き寄生線虫《パラサイトワーム》を食おうとする。 「そ、そのまま…食っちまえ……クロ」 意識を何とか保ちながら、召屋はクロに命令する。 その巨大な顎でクロが寄生線虫《パラサイトワーム》に食いつく。 「ち……ち…の…!?」 僅かに意識の残った春部が精一杯の気力を込めて叫ぶ。 「大丈夫……だ」 クロが食らった場所には完全な空間ができていた。そして、そこには有葉千乃の可愛らしい顔が見える。 「安心しろ……クロは化物だけ食うように俺《・》が設《・》定《・》した……最高の友達だ。人間には、手を出すどころか……ダメージさえ与えられねえよ…」 クロは黒い触手や寄生体の攻撃を無視し、有葉に纏わりつく黒い線虫を貪っていく。 「やめろぉ! これまでの研究がぁぁぁ」 尾原は叫び、銃口をクロに向け数発放つ。だが、それさえもびくともしない。彼女は矛先を変え、ふらふらの召屋へと銃口を向ける。 「やめさせろ」 「や…める、わけねえだろ。全部食っちまえ……」 その言葉に反応し、鼓膜が破れそうなほどの雄たけびを上げ、クロは寄生体を次々にその糧としていく。 有葉に巣食う寄生体を全て食らうと召屋の元に駆け戻り、かれの首筋を甘噛みする。召屋に寄生した寄生線虫《パラサイトワーム》を剥ぎ取るためだろう。 「ごめんな……長いこと忘れててごめんな……」 召屋はクロの喉元を優しく撫でる。それに応えるように嬉しそうにゴロゴロと喉をならし、召屋の頬を大きくざらざらとした舌で舐める。そして、消えていく……。 「きさまぁ! なんてことをしてくれたんだ? 何をしたのか分かっているのか? お前が安穏と暮らしている間にどれだけの生徒が怪我をしていると思う? お前が友人たちと無為な時間を過ごしている間にどれだけの生徒が戦いに出ている? お前がやる気もなく授業をサボっている間に幾人の子供たちが死んでいる? それを貴様は知っているのか? それよりも、せっかくの研究を台無しにしたことを理解しているのか?」 召屋に向けたグロックのトリガーにかけた人差し指がわずかに白くなる。そして、なおも感情的に言葉を続ける。 「お前たちの今の平穏は、そういった犠牲の元に成り立っていることをちゃんと理解しているのか? それをきみは全て無駄に……」 「知るか、馬鹿……」 消え去りそうな意識をなんとか繋ぎ止めながら、召屋は頭をかきむしりながら面倒そうにつぶやく。 「なるほど、アンタが言ってるのは正論だ。俺みたいなガキには理解できない実に正しい、正義感溢れる隙のない有難いお言葉だ。でもな、俺はあいつが酷い目に合っているのが許せない。それだけで十分だろ。俺の知らねえ人が怪我してる? 死んでる? 戦ってる?」 ふらふらとした足つきながらも召屋は有葉を助けようと彼女に近づこうとする。 「知るかボケ」 残った気力を精一杯に使い声を張り上げなら、彼女に向かって行く。 「あいにく、俺は正義のヒーローじゃないんでね。今、俺の問題はそいつを助けるってことなんだよ……」 意識が朦朧としながらも、尾原の横に倒れている有葉になんとか近づこうとする。だが、そんな召屋の行動をけん制しようと、尾原がトリガーを引く。 炸裂音と共に召屋の足元の床板が爆ぜる。それに恐怖したのか、召屋の足の動きが止まり、それまで張っていた気力が霧散してしまう。ゆっくりと膝をつく。ここまでが彼の限界だった。気力も体力も限界だった。 精神力でなんとか保っていた意識が朦朧としていく……。 「なるほど、なるほど、二人とも致命的なまでに嘘が下手だな」 召屋の後ろにある扉が開き、まるでショーの閉会を祝うような拍手をしながら一人の男性が入ってくる。字元数正だった。そして、字元は横たわる春部と今にも倒れそうな召屋を見つけると、わずかに顔を歪ませ尾原を睨み付ける。ことの原因となった女性に悪意を込めた視線を浴びせながら、更に言葉を続ける。 「おいおい、ウチの生徒にずいぶんなことをしてくれたじゃないか? これは契約違反だな。やはり君も食われてしまったのか? まあ、予測していたことだが随分と間抜けな話じゃないかね」 その言葉には悪意ではなく、殺意が込められていた。尾原がそれを理解するほどに。だからこそ、尾原はそれまで召屋に向けていた銃口を躊躇いなく字元へと変える。 「うるさい! お前は私の研究の協力者じゃないか! 貴様も一蓮托生だ」 「そんなわけないだろ? 明らかに君の行っていた行為はこちらの依頼から逸脱している。まあ、だからこそ、私がこうしてここに来ているのだけどね」 やれやれといった風に肩をすぼめ首を振る。 「この実験は停止だ……」 そういい終わると、字元は尾原の方へと歩き始める。 気が付けば、字元の後を追うように二年C組の面々が研究室内に進入してくる。その中一人の星崎が呼んだのであろう、彼女の姉、星崎美沙《ほしざきみさ》も一緒で、横たわる春部の元へと駆け寄り、彼女の治療に取り掛かろうとしている。 字元が片膝を付いて今にも倒れそうな召屋の横を通り過ぎる。字元は彼の肩を軽く叩き、彼だけに聞こえる声を掛ける。 「良くやった」 緊張の糸が切れたのか、限界だったのか、微かに残っていた召屋の意識が消えていき、その場に倒れ込む。 「チェックメイトなんだよ。既にね」 一瞬だけ止めていた歩みを再開し、何のためらいもなく字元は尾原に近づこうとする。それに対して尾原は向けた銃口を外すことなく威嚇し続けていた。 「無駄だ」 字元がつぶやく。その言葉をかき消すように銃声が鳴り響く。 「先生ーっ?」 春部の治療を見守っていた笹島がその音に振り返り声をあげる。 「もう一度言う。無駄だと言っているだろ?」 彼は無傷だった。血の一滴どころか、スーツに破れや穴が開いた様子さえない。それどころか、彼の立つ床の周りには弾痕のようなものもない。痕跡があるとすれば、おそらく、尾原の頭上で割れ、自分に片が降り注いでいる蛍光灯がそれだろう。 「―――っ?」 尾原がもう一度トリガーを引く。だが、今度も全くの見当違いの方向に撃っていた。確かに彼女は彼を狙ったはずなのに……。 「無駄だと言っただろ?」 顔色一つ変えず、そう言い放つ字元は、いつの間にか尾原の目の前にまで近づいていた。 「でもこれなら撃ち間違えまい?」 そう言って、脂汗を流しながら尾原は字元の胸元にグロックの銃口を押し付け、トリガーを引く。口元が歪む。 銃声ともに目の前の男は死ぬはずだった。だが、今度はその銃声すら鳴らなかった。 「無駄なんだよ」 何事もなかったように字元は彼女の目の前に立っている。 字元が立っているのも忘れ、彼女は自分の右手を確認する。確かに彼の胸に銃口が突きつけられている。自分はトリガーを引いたはずだと思い返す。 ありえないことに混乱する。そして、一つの結論に至る。 「幻術を使うのか?」 「そんなワケないだろう。こう見えても私は数学教師だよ。そんなオカルトに手を染めるワケがない。全く、これだから力を使うのは疲れるのだよ。何より、私は矢面に立ちたくないのだ」 「ふざけるなあっ!!」 まるで魔法にかかった子供のように尾原は胸倉を掴み字元に食い下がる。そして、銃口で字元のこめかみに突きつける。 「おいおい、君とキスするつもりはないよ。君は私の趣味じゃない」 「う、煩いっ!」 奥の手さえもバレてしまっていたことに焦り、憤ると、字元を力いっぱいに突き放す。もちろん、銃口は彼の心臓を捕らえたままだ。目の前の男にそれが何の役にも立たないことは明白であったが。 字元は、原因が分からず狼狽する彼女を見つめながら、人差し指で側頭部を小ばかにしたように軽く叩く。 「ただ、少しだけ君のシナプスの情報伝達をイジっただけさ。面白いものでね、脳というものは、その情報伝達をわずかにずらしたり、止めるだけで、体の動きも思考も混乱するものなのだよ」 「き、貴様ぁ……」 「遊びの時間は終わりだ」 そう言って、瞬時に尾原に近づくと、字元は彼女の額を強く握る。瞬間、全身が麻痺したように尾原は動けなくなっていた。 麻痺した彼女の首筋から黒い物体を引き抜く。彼女は苦痛と怨恨に顔を歪めるが、それも長くは続くことなく、意識が朦朧とし始め、静かに目を瞑るとそのまま眠ってしまった。おそらく、これも字元の能力の一つなのだろう。 字元は意識のない彼女を怪我をしないように優しく床に横たわらせ、その近くの有葉をじっと見つめていた。 「先生、彼女は……」 ことの次第を見守っていた笹島が、駆け寄より声を掛ける。 「大丈夫だ。春部と一緒に病院に運んでくれ。もうすぐ救急車も来るだろうし。それと、あそこに倒れている馬鹿も忘れるなよ」 顎で召屋の方を指し示すと、片手間に尾原から抜き出した黒いミミズのような生き物をジッポーライターで燃やしていた。半分ほど焦げたそれを床に打ち捨て、それでもなおのたうち回る生命力溢れるそれを靴で踏み潰す。足裏でそれが生命活動を終えたことを確認すると、内ポケットからラッキーストライクのソフトケースを取り出し、タバコを咥え火をつけようとする。だが、突然の大声にそれは阻まれた。 「わ、私の、ち、千乃はーっ?」 大声の主は春部だった。星崎美沙の能力によって治療を受けていた春部が意識を取り戻し、暴れていたのだ。 彼女の元気な様子に、思わずタバコを吸うのも忘れ、頬を緩ませる。 「大丈夫よ。召屋くんがちゃんと助けてくれたわよ。まあ、彼は彼で今は気を失ってみるみたいだけど……全く情けないわねえ……」 星崎が春部を安心させるために、冗談交じりに話しかける。 「そ、そう――痛っ……」 「だから、動いちゃ駄目だってば」 星崎美沙が無理に動こうとする春部の身体を押さえながら、声を掛ける。 字元は、尾原の横に倒れている有葉の様子を外傷がないかなど、もう一度確認する。特に問題がないことを理解すると、彼女をやさしく抱き上げ、ゆっくりと出口へと向かう。 「さて、拍手、カストロビッチ、お前たちはそこに転がっている人物をそれぞれ運び出せ。それと、要救護者をここから搬出したらこのラボは学園判断おいて閉鎖する。お前たち全員の健康診断も後日行うから覚えておけ!」 教師らしい隙のない的確な指示がラボ内に鳴り響き、皆がそれぞれの役割のため動き出す。ただし、笹島と星崎に支えられながら立ち上がる春部の恨めしい視線だけは延々と字元を追いかけていた。 「……め…っしー……」 自分の名前、いや、あだ名を呼ばれた気がして、少年は目を覚ました。そこは病院らしく、彼はその一室のベッドに横たわっている。傍らには幼い顔をした少女が彼を見つめて座っていた。彼女は、少年の意識が戻ったことが嬉しかったのか、両目から涙をポロポロと流していた。 「よう、ちびっ子、元気だったか?」 少年は曖昧な意識を覚醒させようとしながら少女に声を掛け、その無駄に大きな手で彼女の頭を優しく撫でる。その瞳は焦点が定まらず、まだ意識が混濁しているようだった。 「ち、ちびっ子じゃないですよー、私の方が年上なんですからね」 彼女は涙ながらに強気の口調で優しく彼に声を掛ける。 「そう…だったな…悪いな有葉さ《・》ん《・》。俺はあんたの弟を守れ……」 少年はもう一度眠りにつく。彼女の頭に優しく手を置いたまま。 そして、少女はその少年のゴツゴツとした大きな手を小さな両手で握り締めると、今はもういない兄のことを思い出していた。 「それで? これはどういうことだ?」 召屋は、掲示板から剥がしてきた呼出書を目の前にある机に叩きつける。 「決まっている、お前たちの落第をなんとかしてやろうと言っているのだ」 数学教科担当の字元数正は、実に偉そうな態度で、偉そうな机を前に偉そうな椅子に座っていた。 「この話は終わったはずだよな?」 召屋はその書類を指差す。 「もちろんだ」 メガネの奥の瞳が光る。どう考えても腹に一物もっている輝きだった。これは確実になにかある。そう召屋は思う。 「君たちは別にこの条件を飲んでもいいし、飲まなくてもいい」 「そーじゃねえだろ! 今後一切数学に関して補習も赤点もないって話だろっ?」 字元はポケットからハンカチを取り出すとメガネを外し丁寧にレンズに付着した召屋の唾をふき取っていく。そして、顔も一通りふき取り、もう一度メガネをかけ直す。 「だから言っただろ、『補習の代わりにちょっとした仕事をしてもらいたい』と」 「だから、それは終わっただろ!」 あまりの不条理さに召屋が食って掛かる。 「そうだ。終わった」 「そうだよ、終……。え?」 字元のその肩透かしな言葉に思わずその場でコケそうになる。 「じゃあ、なんの問題もないじゃねーか?」 そう言う召屋を見る字元の顔は、クイズが解けず、回答席に一人だけ残ったお馬鹿タレントを見ているような哀れみのものだった。 「終わったのだから、君たちの補習や赤点免除も解除されるに決まってるだろ?」 当たり前のことを至極当然のように字元は語る。さながらそれは、あれこれ言い訳をする駐車違反のドライバーに違反切符へのサインを要求する警官のようだった。 「ちょっとまて、あんたの仕事を請け負っている間はテストなんてなかったぞっ!!」 召屋は猛然と突っかかる。だが、それをしれっとして受け流し、字元は淡々と言葉をつなげる。 「それはそれ、これはこれだ。さて、どうするね? もう一度言うぞ。君は受けてもいいし、受けなくてもいい」 「てんめえっ……」 ギリギリと歯が軋む音がする。そんな時だった。 『すぅぃませぇんっっ! 遅れてしまってゴメンなさい!! 実は、ここへくる途中に、白くてカワイイ物を操っている普通っぽい人に会って、それでそのあのいや、呼び出しを忘れてたわけじゃないんですよー。もちろん、この用件が重要というのもわかってますよ。でも、ただ、あまりにもアレがかわいくって、こう、ぎゅーっとしたくなる存在で、あのモフモフ~っとした感じはやっぱり素敵というか、グニュグニュ~っとした肉球が気持ちいいというか。まあ、ドラ吉とどっちがかわいい? って聞かれるとそれはそれで困るんですけど。……あ、あれーっ!? 誰もいないのはなんでー!?』 召屋と字元の隣の教室から声がする。二人は同じくして発生した頭痛を軽減させるため、こめかみを押さえていた。 いつものように、ごく当たり前に……。召屋正行と有葉千乃、二人の日常はこうして戻っていく。 了 トップに戻る 作品保管庫に戻る
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273: 名前:サスライ☆10/16(金) 18 07 57 【BGM;迷宮のプリズナー】 不愉快だ。 私は、敵の腹に回し蹴りを放つ。しかし、手応えが無い。それは蹴りを入れたのが、いつのまにか脱ぎ捨てられた服だからだ。 そして、視界が傾く。重心がずれたから。 では何故?それは、足に引っ掛かった服の袖を、敵が掴み、回転させる事で転ばそうとしているからだ。 私は咄嗟に、足を服から力まかせに抜いた。服が破れ、私は部屋の壁に飛ぶ。 そして、壁を蹴り、また、他の壁を蹴り、翻弄して、最後に天井を蹴り、上から胴回転回し蹴りで挑む。リズムをとる為に自然と声が出る。 「あうあうああ~!」 「おっと、やらせないよ♪」 敵はまるで、この技を何度も見ていたかの様に、蹴りに合わせて体を回転させて受け流した。蹴りは自然石の床を砕く。 何故か、その回転を利用した裏拳が、後頭部を狙いそうな気がする。記憶と関係あるのだろうか。 私は首のみを動かす事で回避。驚く、避けた事にでは無くて、本当に来た事に。 不愉快だ。 「やれやれ、ブランド物のスーツが大変だよ。全く、乱暴なトコロがあるなぁ、君は」 手刀を放つが、避けられた。そして、敵はバックステップ。ならば追おう。 不愉快だ、これを愉快と感じている自分が! 「トコロで、さっきの台詞ってさ、なんか、エロいよね♪」 訂正しよう。不愉快だ。 274: 名前:サスライ☆10/16(金) 19 52 25 俺はバックステップを取ると、社博士が追って来るのが見えた。 うん、大切だねぇ、三度ネタはしないのは。天童…じゃなくて、天丼のお約束だ。 「あうあ~!」 拳を振りかざしてくる。これで天才なんだから、マジシュール。 そこで俺は、しゃがんで避ける道を選んだ。 しかし読まれていたのか、下蹴りが眼前に迫る。 「フ フフ…」 俺は笑っていた。絶望では無い理由で。 勝者は、深く大きく笑うものなんだ。 下蹴りは、俺の脳天スレスレを通過。何故なら、俺は床にうつ伏せになっていたからだ。 何となく、確信があった。もしも、この戦いのパターンが笑のモノを基にしているならば、当時の笑の思考もするのでは無いか。 何故なら、【強さ】と【心】に境界なんて無い。心は強さになる。それだけだ。 だから俺は、当時の俺は、やらない動きをしていた。 楽しむ動き。戦いで遊ぶ動きを。 さておき、うつ伏せの俺は、社博士の足を握り、思いっきり、上にぶん投げた。ちゃぶ台返しの動きで。 「こんの、馬鹿息子がぁ~!」 「いや、息子ちゃいますって」 雪のツッコミが懐かしいが、今は口惜しくもスルーの道しかないのは、本当に口惜しい。 そして、空中に浮かぶ社博士に、蹴りを放った。後ろは壁だ。逃げられんよ。 275: 名前:サスライ☆10/16(金) 20 20 58 【BGM;悪を断つ剣】 社博士は、壁に蹴りで叩きつけられる。 玄武咆哮を使っているとは言え、かなりの威力の筈だ。そこまでの力で、やる価値があるのか。 あるんだなぁ。 これは、只の喧嘩だ。しかし、だからこそ、尚更に敗けられない。 男の子は何時だって、好きな娘の前では強くありたいものさ。 雪が目の前に居る。それ以上、俺が敗けられない理由なんて無い! しつこい様だが、二度言おう。心は、強さだと。 ところが、おかしい。 既に決着は付いていても良いのに、何故か社博士には、屈した様子は見られない。 見ると、壁が段々凹んでいる。つまり、身体を通して、蹴りの威力を壁に伝えているのだ。 そして社博士は小さな、薄皮の様に小さな声で言う。 「宗…厳……」 ああ、そうか。 コイツも条件は同じなのか…。 ならば、遠慮なんてしない。俺の持てる力総てをこの蹴りに収束させる! 「WOOOOOOO!!」 「……… あうあうあ~!!」 咆哮による合唱が、地下室に響き渡り、俺の蹴り足の膝から下が弾け飛ぶ。 蹴りの威力に耐えきれなくなったからだ。 鮮血は床に滴り、しかし、俺は確かに片足で立っていた。そして、社博士はベコベコになった壁を背もたれに、動こうにも動けなそうだった。 最後に立っていた奴が勝者。それが、喧嘩だ。 俺は拳を高々と挙げた。 276: 名前:サスライ☆10/17(土) 14 37 19 【BGM;ネジと歯車とプライド】 私は、終わるのだろうか。 壁を背もたれにして、私は腰を丸めた。途端に仮面が落ちる。 裏側にはベットリと、腹を蹴られた時の血が着いていた。 まだ、壊してない。 まだ、終われない。 ところが、目の前の男の笑顔を見ると、それすら馬鹿らしく思えてくる。 男は、軽い笑顔と手を差し伸べて来た。 「さ、手当てするから手に掴まりなさいな」 「……ウセロ!」 私は手を弾く。 私が壊そうとしても、コイツはまた、止めるだろう。 勝っても、負けても、 私は心が折れたから、敗けなんだ。負けたら敗け。勝ったら、片足のハンデで、私は納得出来ない。 永遠に勝てない欠陥品ならば、潔く、この場で終わってやる。 せめてもの、抵抗だ。 白髪や、メイド服の女も手を差し伸べて来たが、私は無視した。 痛みが無くなっていき、『過去』が再生される。走馬灯と言うヤツだ。 沢山の兵士達と、千鳥流で戦う私。 兵士を止めて、研究所を営む私。 何だ?何故、私は違う人間の記憶を持っている。何故、二人の私は、こんなにも一つの想いに囚われる。 「愛…」 ソコに至ると、一つの言葉が、再び漏れた。それの意味は解らない。 只、この言葉を聞くと、力が湧いてくる。 「宗厳……」 「お~い、居るか~?何か凄い音がしたが…」 その時、声がして、声の主は近付いて来た。それは、軍服にマントといった格好。 理由無く、思う。 まだ終われない。と。 278: 名前:サスライ☆10/18(日) 21 46 22 私は何時もの様に紅茶を作る。そして、何時もの様に、シェンフォニー様に紅茶を渡し、セクハラに対しては、カビたミルクパンで、引っ叩いた。 そんな何時ものツッコミを、入れる。 「あれから、結構経ったな」 「…そうですね」 シェンフォニー様は、チタン合金の棒でこしらえた義足で足を組み、顔にえぐれた十字傷跡を付けつつも、頭にカビたミルクパンを乗せながら喋る。 正直、シュールだと思う。優雅なオーラが余計に馬鹿らしい。 「自分からやっといてアレですが。 シェンフォニー様、取り敢えず頭のソレ、取りません?」 「ハッハッハ、雪。 男には、壊したく無い雰囲気と言う物が、あってだな。 ここで気にしたら負けだろう?」 いや、ソレのせいで雰囲気ぶち壊しだから。そんな胸張って、紅茶を飲む様な偉業じゃないから。 「社は、また山か…」 「ハイ。『宗厳に近い所に居たい。でも、隣には居たくない』との事です」 あの後、社(『博士』は本人の希望で取り去った)は、駆け付けた宗厳ちゃんの腕を取り、一命を取り留めたのであった。 てか、シェンフォニー様。なんか、そのパン動いてるんだけど… 直後、シェンフォニー様はミルクパンから出てきた、良く分からない大きな虫と戦う事になった。 どうでもいいけど。 280: 名前:サスライ☆10/21(水) 18 58 56 私は天童 宗厳。 「フフフ…! 来た、キタキタキターー! 作者のバカが一発ネタで作った筈の私に、 とうとうヒロインデビューが来たー!」 思わず指を組んで、クルクルと回りながら、器用に山を登る。これぞ、帝国の誇る人形兵の性能だ! クルクル回るから、マントが翻る。 マントが木に絡まり、慣性の法則に従い、マントに引っ張られ、そして木に頭をぶつけた。 「キャッア!」 木が揺れて、重力に従い、木の葉の中に入っていた物が木の葉ごと私に落ちてくる。 目の前が緑に埋め尽くされ、木の実やら落てきて、首筋に何か生暖かい反応がある。 「ぁ、ぁ、 そこはダメ…」 頬を火照らせて、無意識に破廉恥な台詞を漏らす私。 い、いや。私はそんなキャラじゃないからな。誤解するなよ!? 「うわ、ワ~~…あれ?」 首を180°回して取ろうとしたら、反応は消えていた。 そして見れば、小柄な人物が虫を掴んでいる。 仮面とシルクハットを被り、中華服を身に付けるその姿は仮装にしか見えない。 「あ、社さん。ありがとうございま…」 「…」 何も言わずに、社さん(博士は止めろと言われた)は去る。 仮面で、表情なんて分からないが、今の社さんの動きから、社さんの感情は分かる。 あれは、研究に行き詰まった時の動きだ。 282: 名前:サスライ☆10/22(木) 18 55 21 私、宗厳は気付けばシェンフォニー宅に来ていた。 内容は勿論、社さんについてだ。彼は、答えに行き詰まっていた。 解放してあげたい。しかし、肝心の問題が分からない。近寄れば何時も拒絶されるだけだし。 「…と、言う訳なのだ。 何か良い案は無いものか、 雪よ」 因みに、シェンフォニーは何か虫と格闘していたが、どうでも良いのでスルーした。 「お~い、宗厳。無視しないで~ うわっ!なんか噛み付いてきた!」 特に、何も聞こえないな。 テーブルで待てと言われて待っていれば、雪に紅茶と、茶菓子にブリオッシュを出された。 そして私は、雪に相談して、現在に至る。 私は、ブリオッシュに手を付けようとすると、急に頭を掴まれ、そして抱かれた。薄い胸に、顔を埋められる。 「あ~、 宗厳ちゃんは可愛いな~、もう!」 「う、ウプ。急に何をする!?」 「俺の拳が当たらないだと! この虫の、このスピードは一体!?」 最後のは雪も無視して、話を進める。見上げれば、笑顔でこちらを見てくる。 私に母親が居るなら、こういう人が良いな…。 「人と言うものは、馬鹿な生き物なんです」 「虫が残像だと!?くそぅ、ならば見せよう、千鳥流奥義~…」 「自分が気付いていないと言う事の自覚に時間がかかるから。 きっと社は、戸惑っているんですよ…」 「まだだ!まだ俺はあぁ~…」 「笑師範と混ざった自分は何者なのかを。 考えなくとも、人は変わっていくと言うのに」 何と無く背景を見る。 そこには元皇帝が、虫と激闘を繰り広げていた。 283: 名前:サスライ☆10/22(木) 19 16 18 山から景色を見れば、そこには町があって、足元には自然がある。 『私』はソレを見ると和んで、守りたいと思う。 これは、千鳥 笑の記憶だと知っている。 しかし、『私』は誰だ?千鳥 笑でもあり、向日葵 社でもある『私』は何だと言う。 向日葵 社は、自ら仮面を被った。しかし、『私』はコレの行き場に戸惑っている。 なら、私は、向日葵 社を否定している事にならないか? そんな事を考えていると、後ろから誰かが来た。 それは、社の記憶にある。 「太 子…」 「ハズレ~、シェンフォニーでした~」 髭を生やし、スーツを羽織っただけの太子は、妙に空気が軽い。 「違 う。太子は、太子だ」 「ん、その理屈だと君だって社博士だろ?」 何かしら言い返したかったが、『私』は、彼に勝てないと言う確信があった。 決して、負ける確信では無く、勝てないと言う確信。 総てが受け流される感覚がある。 「…じゃあ、シェンフォニー。何をしに?」 「黄昏れに来たら偶然、君が黄昏ていたんだ♪」 もう、いい。 面倒になったから景色を見る。 仮面越しの景色は見え辛いが。 284: 名前:サスライ☆10/24(土) 14 48 55 山の大きな木の下で、ちょこんと、体育座りで座る… 黒スーツで十字傷の男と、白衣に無口仮面男。 「シュールだ」 「ホント、シュールだねぇ♪」 「…」 「おいおい、ノリが悪いなぁ」 肩に留まる雲吉、俺、しかし隣の社は何も言わない。 まあ、予想内だ。 と、言う訳でBプランに移る。格好良いから今、名前を付けてみた、だけなんだけね。 「社、好きな人は居るかな?」 「…」 む、ツンデレめ。 だが、ソコがいい。と、宗厳が言っていた。 フハハ。俺と社のカップリングを想像した淑女諸君は残念だったな! 「あ、 そういやさ、宗厳に好きな人が出来たそうなんだ」 「!? …………そうか。どんな奴だ?」 一瞬だけ、電流を流された様に反応して、そして寂しそうに納得する。 おいおい、弱いなぁ~。 「その名は、レアメタル池沼!」 「だ、誰だ!? 誰なんだソイツ!?名前が珍奇過ぎるぞ!」 身を乗り出して追及して来る。お~、凄い力だ。愛の力ってヤツだな。 愛は絶対勝つんだよ♪ぜ~ったい♪ ん、なんだ雲吉、キモいって?良いんだ。言ってみたかっただけだから。 俺はクールに手を払い、言う。 「嘘 だよ~ん」 「…くたばれ」 「痛い!」 足の小指を踏み潰されるのは、キツいモノがある。 285: 名前:サスライ☆10/25(日) 12 00 38 俺は踏み潰された指を押さえつつ、更に反りながらも、義足で跳ねてみせた。 「ま、ま、まあまあ。 お、おおおおおおおおおおおお…落ち着け!」 「お前が落ち着け!」 「そうだな、茶でも飲むか。雪~、出番だよ~♪」 手を二回叩き、木陰から雪が出て来る。社はウワッと、予想通りに反応良好。 そして踏み潰された足から手を離して、紅茶を受け取った。 痛くないのか?本当は色々あるが、大雑把に言えばギャグキャラ補正と言うヤツだ。 「ま さか雪、最初から見てて…」 「さて、レアメタル池沼説が消えたが、実は別に居る!」 「…」 仮面の奥から、殺意の視線を感じるが気のせいだろう(棒読み)。 因みに、雪は始めから居たりする。 「本当は、ダイナミック宮原! 彼はスメルマン東条から、48の殺人技と52の間接技を受け継ぎ、二代目グルメマスター宮原として…」 「くたばって下さい、馬鹿主♪」 「形容し難く痛い!」 俺はスパナの様な物で、潰された指を更に潰された。 消えていない痛みが、二重の痛みのハーモニーを醸し出し… と、今回はグルメ番組風味に言ってみたさ。 ともあれ、俺は後頭部をかきながら、社に一言。 「まあ、ぶっちゃけちゃうと、社。君なんだよね♪」 「ブハッ!」 「あ、やっぱ吹いたか~。 ハイ、お茶」 俺は茶を、社に差し出した。 286: 名前:サスライ☆10/25(日) 13 41 16 社は、仮面を取って茶を飲む。 童顔な上に、彼はプリティフェイスで、男らしさ気取りの宗厳ちゃんと、バランスピッタリと思う。 シェンフォニー様は問いかける。 社に、気持ちの居場所を。 「で、 ど~なん実際? 宗厳好きじゃないの?」 両手でティーカップを持ち、下を向く社は、 形容するなら、耳が垂れた子犬の様で、お持ち帰りしたくて、美味しそうで… ハ!?いけない、ついヨダレが出てしまった。 「…宗厳は ……好きだ」 「ほぅ。 なら、良いじゃないか、告っちゃえよ♪」 シェンフォニー様は、親指を立ててウィンクして、形容するなら、目から星を出す。 それを無視して、社は続ける。 「でも、戸惑ってるんだ。『私』は、本当に、向日葵 社なのか。 千鳥 笑が加わる事で、イレギュラーが発生し、彼女を傷付けはしないかと」 「…成る程、それで宗厳から離れてたんだ」 「!? 誰だ!?」 「…井時だ。宗厳じゃなくて残念だったね」 木陰から出てきたのは、待機中に一緒に同人誌を読んでた晶ちゃん。 彼女はチョコンと体育座りをした。 「…あ、お茶ちょうだい」 「はい。今日はダージリンだよ」 晶ちゃんに、茶を渡す。 287: 名前:サスライ☆10/25(日) 14 25 23 ボクこと、井時 晶は、ズズッと茶を飲む。 ああ、良い香りで良い味だ。清々しい気分なので、言いたい事を言えた。 「…社、君は馬鹿だな」 「いきなりソレか。少しは捻れ」 「… 飾るの、嫌いなんだ。 そして、君は馬鹿だ」 重要な事なので、二回言う。素直な気持ちで二回、言う。 「…社は、イレギュラーとか言うけどさ、 社は、自分の何を知っている? …自分を完全に理解出来る程、人は優しくないよ」 後ろで何やらガサガサ音がする。 「宴会の場所ここだっけ?」やら、 「そうですよ、珍しく当たりましたね、社長」やら、 「社長が当てるなんて、明日は雨かな」やら、 「テメェ等表出ろ」やら、「ヒャッハァ」やら、 そんなのが聞こえるが、ロックンロール宅配便のメンバーが、理由も無く宴会をするだけなので、流しておいた。 「…ボクは、世界が退屈と思ったから、カプセルで眠りについた。 でも、世界って思ったより愉しいんだ。 …だって、奧が深いから」 シェンフォニーと雪とのゴタゴタや、その他諸々。 予想外な事が多くて、そしつ愉しかった。 「…15世紀生きてるボクが言うんだ。 幾ら社が天才でも、それは自惚れだと思う」 後ろでは、社長のジャックが何かやらかしたらしく、アフロヘアーになっていた。 288: 名前:サスライ☆10/25(日) 14 58 08 『私』は、否!私は、紅茶を一気に飲んで、立ち上がる。 何か、目が醒めた気がする。何か、自分に気付けた気がする。 ああ、そうだ。 私は人間。只の人間である、向日葵 社だ!解らない事もある、普通の人間だ。 「おやおや、社。立ち上がって、何処に行くのかな?」 「トイレだ!」 「…うわぁ、下手くそな嘘だなぁ。やっぱり馬鹿だよ」 井時が雪に目を合わせ、アイコンタクトを取ったのか、雪が顔を崩して手を叩いた。 今気付いたんだが、雪よ。 良い顔で笑う様になったな。そして木陰から宗厳が出てきた。 もう驚かんよ。うん…。宗厳の後ろでは、宴会でアフロヘアーになってたヤツがリーゼントになっていた。 「ど、ど、どど、どうも! この、しょうげ!」 「…落ち着きたまえ」 恐らく、『宗厳』と、言いたかったのだろう。 言わせる為に、茶を渡すが、むせてる。 そしてフゥと胸を撫で下ろし、宗厳は語る。 「こ の、宗厳。 もう、貴方を離しません!」 叫びながら、抱き着いて来た。いや、痛いから。 まあ、ソコが好きだけど、な。 しかし、そんな宗厳も、変化球をたまには使う。多分天然だが。 抱きながらの質問が来た。 「そう言えば、私と別れる時、何て言おうとしたんですか?」 「ああ、あれか…」 抱き返しながら、言い返す。たまには直球も悪く無いか…。 「も し、帰って来れたら、永遠に共にあれる道を探そう。 …かね」 私の胸の中、宗厳は耳まで赤くして、更に抱き着く。私も離さんさ、それに、冗談でも無いさ。 何故だか知らないが、桜が舞った気がした。 289: 名前:サスライ☆10/27(火) 16 52 17 この宴会集団のリーダー格だが、随分と小物っぽい男が、乾杯の合図を上げた。 「んじゃ、新たなカップルの成立に乾杯!」 「乾ぱ…って、ちょっと待ちたまえ!」 この様に、私、向日葵 社は抗議の声を上げたが、現実は非情なモノで、「乾杯」と言う大人数の声に、ソレは打ち消された。 俺を置いて、沸き上がる生気達。楽しさとは異なる、タノシさ。 ああ、もう!勝手にしろ。 「あ~。 社ひゃん、見っけ~♪」 「ん おっ そ、宗厳!?君は酔っていないかね!?」 「むにゅあ~、酔ってまひぇんてば~ ちょっと、お酒(おひゃけ)飲んだだけで~」 それを酔っていると言うのだ。と、言ったトコロで聞かないだろうから、ここは激流に身を任せ同化しよう。 「と、言うか、シェンフォニーは、どうしたのかね?」 「あ、彼ならトイレに行きましたよ」 猫の様な雰囲気の女性に言われてホッとする。 シェンフォニーが、もしもこの場に居たならば更に掻き回すだろう。 「らめれす~ 私以外見ちゃ、らめ~」 宗厳が更に絡んでくる。だが、不快でない。こんな状況は夢にも思わなかった。 そう言う点で、シェンフォニーには感謝しよう。 さて、突然だが、私はこの時気付いて無かった。 雪もこの場に居ない事に。 290: 名前:サスライ☆10/28(水) 19 13 03 山を見ると、迷惑な程に愉しげな笑い声や、奇声がこんな遠くからでも聞こえる。 あれを今度こそ守る。決意を胸に、辰凪館に向かった。 かつて、王剣だった物を取りに行く為に。 帝国は滅んだとされるが、皇帝は生きてると、裏の情報では語られている。 そして、「今何もしないのは、帝国を復活させる機を伺っている」とのガセネタさえある。 そう言った情報を悪化させない為には、皇帝を殺すのが一番だ。 正確には、「皇帝は死んだ」との情報を流すのが手っ取り早く、証拠としてコレを提出するのだ。 コレとは今、辰凪館から持って来た物。 かつて王剣だった物。 豪華絢爛な鞘に入れられた、俺自身に踏み潰される事で役目を失った只の鉄の塊。 これが提出されれば、皇帝が生きていたとしても、帝国復活の志は低いと見なされるだろうし、死んでいるとも、取られる。 レトロな雰囲気の、木製のドアを開ければ、極普通の喫茶店。 しかし、一言で空気は全く別のモノに変わる。 「カウンターの下で出来る仕事を持って来たよ」 店主兼、仲介屋兼、情報屋であり… 丈治をやっている影の薄い人は声を上げる。 「いや、逆だから、シェンフォニーよ」 心を読みおって… 全く五月蝿いなぁ、丈治。ネタにし辛いんだもん。 291: 名前:サスライ☆10/30(金) 00 32 10 「もし、興味があったら俺が行った後に、『ジョージ』に来ると良い。 ネタばらしをしよう」 酔ってるフリをしたシェンフォニー様に言われた事だ。それを私は呆れると同時に、嬉しく感じた。 隠し事をしているのだろう。しかし、それをアッサリと言ってしまっては面子が立たない。 そこで、こんな回りくどい事で言おうとしている。 ホント、格好付けだ。 格好良くない格好付けだ。 隠す事を格好良いと思っているのだから。 だから嬉しかった。シェンフォニー様が私を頼る様になってくれた事に。 今までは、隠し通すだけだったから。 それはシェンフォニー様が変わったか、私がシェンフォニー様と肩を並べられる程に成長出来たかは解らないが。 私は、シェンフォニー様が席を発った事を確認すると、私も席を外す。 山を下って向かうは、勿論『喫茶店ジョージ』。 良く言えばレトロな雰囲気、悪く言えばボロ臭い雰囲気の扉を開ければ、私にとってのレトロな雰囲気がある事に気付く。 緊張した空気だ。 シェンフォニー様の持ち物を見れば、王剣だった物。何となく理解出来て目を細める。 「雪、 か…。 やっぱり来たんだね」 敢えて何も言わない。 下手なツッコミは場の空気を壊すだけだし。 292: 名前:サスライ☆10/30(金) 00 55 14 既に喫茶店に来ていたシェンフォニー様に、私は、問う。 「シェ ンフォニー様、『ネタばらし』とは一体?」 「ああ、そうなんだよ。聞いてくれよ~」 啖呵を切ったように口早く、生き生きと話し出す。 それが愚痴か贖罪かは、解らない。しかし彼は世間話の様に話す。 言えるのは、そこに彼の生き様が詰まっていた事で、言葉はどうにも重かった。 シェンフォニー様の裏の仕事、『情報屋兼仲介屋ジョージ』、その他諸々…。 私は関心した様に頷いて見せる。何となく予想はついていたからだ。 「で、それを話してどうするんですか?」 「うん。 コレを、情報屋に渡して、皇帝が死んだ事にすれば今度こそ帝国は滅びる」 見ると丈治さんが居る。うわ、影薄いな。 まぁ、そんな解り切った事は兎も角、シェンフォニー様は私に微笑みを向けた。 「見ててくれないか?帝国の最期を。 俺だけじゃ流石に味気無いだろう?アンコの入っていないアンパンの様に」 「それって、只の生地ですよね。 まぁ、頼まれずとも見届けますとも。私の立会人としての役割はまだ、続いているのですから」 私も微笑みを浮かべる。 ところで、客観的に見れば「ウフフ、アハハ」な光景なのだろう。ほら、丈治さん砂吐いてるし。 293: 名前:サスライ☆10/30(金) 01 23 54 王剣だった物は、丈治に手渡し、俺達は山に向かっていた。 「え?出番これだけ!?」とか言う丈治の意見は、スルーさせて貰う。この世は甘く無いのよってね。 「…で、これからどうします?蓄えだけじゃ辰凪館の維持も出来ませんよ? オヤツはブリオッシュから、イモケンピになっちゃいますよ?」 俺は裏の世界から身を引いた。雪も居たし、調度良いと感じたからだ。 しかし、確かにこのままじゃ、予算不足だ。 俺のオヤツはイモケンピになって、井時の食事はアンコの入っていないアンパンになってしまう。 ま、それも計算済みさ♪ 「いやね。 この島の町長と、あるコネで知り合いになってさ、どーやら、役所を手伝って欲しいんだ」 「町長…確か、新木とか言う人でしたっけ」 この時、「あれ?学校に行った時、そんな感じの名字を持った珍獣に合った気が…」と、雪は思ったそうだ。 「後は、千鳥流の人体操作システムを利用した、薬とか作って、辰凪館に売り場を作って、井時にでも店員をやらせよーかなー… とか考えてる」 「晶ちゃんに売り子が出来ますかねぇ…」 笑顔の井時か…。怖っ!まぁ、夕方辺りまで雪で、そこから井時って感じにしようと思ってるけどね。 「ま、何はともあれ、これからが、忙しくなるぞって事だ。雪、付いてきて来れるかな?」 「馬鹿にしないで下さい、勿論です!」 そして俺は駆けると雪も付いて来る。俺と雪は、二つで一つの存在だと思った。 嗚呼、俺が居る。雪が居る。そして、何かがあれば、何か起こる。 タイトルでもつけるか。 『銀 田一 雪さんとシェンフォニー様と後、なんかの話』 ってね。 …センスねぇなぁ、取り敢えず、山まで向かって走る事にした。 その後俺は、ズルズルと町長を任されてしまったり、井時の笑顔に、凄く怯えたり、ヒゲの形に悩んだり、雪にセクハラして鉄パイプで殴られたりするのだが… それはまた、別の話と言う事で。 294: 名前:サスライ☆10/30(金) 01 26 35 fin 御愛読、ありがとうございました。 保管人りー:元スレのほうで、ときどき番外編を更新されているそうですよ
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「ええっ、ゆきちゃん痴漢に遭ったの!?」 「つ、つかささん声が大きいですっ!」 昼休みの中庭、お弁当の包みを開けずに抱きかかえたまま、登校途中の電車内で痴漢された事を告白するみゆき。 午前中みゆきの様子がおかしいことにこなたが気付き、その理由を問いただした結果がこの答えだった。 他人に聞かれたくない、といつものB組の教室ではなく中庭まで出向いてきたのも納得できる。 そう思いながら、かがみは卑劣な行為に及んだ男へ嫌悪感を示し眉をしかめた。 「駅員に突き出さなかったの?あー……混んでて犯人がわからなかった?」 「はい、それもありますが……なにより、その……いきなりだったので混乱してしまって……」 歯切れの悪い返事をするみゆきに、かがみとつかさは『無理もない』と同情するが、こなただけは少しだけ難しい顔をしながらみゆきを見つめ続けている。 「……んー……みゆきさん、痴漢っていうけどナニされたの?」 「ちょ、こなた、あんたねぇ!やな事思い出させるような真似を……」 「痴漢ってのはすごいデリケートな問題なんだよ、かがみ。 女にとってだけじゃなくて、真っ当に生きようとしてる男にとってもね? 痴漢冤罪のドラマだか映画だか、やってなかったっけ?つかさとか見てないかな?」 「あ、うん、見た見た。すごい辛そうだったよ男の人。職を無くして、友達も離れてって感じで……」 珍しく真面目な顔で正論を言うこなたを前にして、かがみは『うぐ』と言葉を詰まらせる。 「みゆきさんが男を陥れるなんて可能性はゼロだけどさ、勘違い、不可抗力って可能性はあるんだよ。 痴漢された~って通報するのは恥ずかしいの我慢するだけで済むけど、もしそれで無実の人が捕まったら人生オワタなんだよね。 たとえ無実を証明しても手に入るのは『勘違いでした☆』っていう手遅れのお墨付きだけ。 だから、慎重になるにこした事はないってこと」 そこまで言い切って一息つくこなた。 それを感嘆の目で見つめるつかさに、なんだかとても悔しそうなかがみ。 みゆきは、頬こそ赤いままだがその言葉に頷いていた。 「それにしても、こなたがここまで物事をしっかり考えられるヤツだとは思わなかったわ……」 「いやほら、ウチにはいつそんな感じでしょっぴかれるかわかんない人が一人いるからネ。 ちょっと調べておいたのさ」 「あー……すごい失礼だけど深く納得してしまったわ」 雰囲気を和らげいつも通りの猫口に戻ったこなたの説明に、かがみは疲れたようにため息をついた。 ※つづきを書きたい人は投下してみて下さい。 コメント・感想フォーム 名前 コメント
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発言者:アイザック・フォレスト 対象者:トシロー・カシマ シェリル√……ある決意を固め霧の街を歩むトシロー。 そんな彼を突如として裁定者(テスタメント)が襲い――銀の呪いに苦しみつつも怪物を撃破したものの、トシローは意識を失い倒れてしまう。 ……トシローが再び目覚めたのは、以前ニナを救うため叛徒と戦った『ツィミーシィ』。 そして、その身を助けたのは─── 「ヒーローってのは、死体が見つからない時は生きてるものと相場が決まってるのさ」 『カサノヴァ』と運命と共にしたはずの友、アイザックだった。 初めこそ、バーテンダーとして軽口を叩いていた頃と変わらぬ彼であったが、 やがて表情を引き締め、伝説の同族殺し(カニバリスト)・三本指(トライフィンガー)の正体が、トシローであることが暴かれたと告げる。 自分を助けることの危険を説くトシローに、アイザックはおどけながらも、 お嬢なら徹底的にやる(・・)だろう、と言い……既に彼女達の手で、シェリルが殺されたと告げたのだった。 大切な人を失った……最悪の過去が繰り返されたことに激しく動揺するトシロー。 「シェリルの仇を討たないのか?」 その問いかけにも、ただ無益だと、シェリルは戻らないと。 必死に激情を、内なる“獣”を抑え込むべきだとする親友に、アイザックは「説法」を始めてゆく……。 +... 俺はな、トシロー。獣性だとか獣欲だとか、そういう言葉で表わされる貪欲さってのは、実は人間の専売特許だと思ってるのさ。 本能の話だよ。破壊衝動や闘争心、略奪欲なんてのに言い換えてもいい。 腹が満たされれば何もしない。貪欲なように見えて、野獣ってのは慎ましやかなもんだ。 だが人間は違う。人間だけが、満ち足りてもなお何かをする(・・・・・)唯一の生き物なのさ。 満ち足りていても傷つけずにはいられないし、満ち足りていても救わずにはいられない。 ――壊れてるんだよ、人間は最初からな。物差し自体が狂ってるから、理屈で正そうとすればするほど歪みはひどくなるだけだ。 満たされても満たされぬ、人間特有の貪欲さ……業と言った方がいいか。 器と本能(なかみ)の釣り合いが取れていない。とんだ設計ミスって訳さ。 だから人間は、その業の出力(アウトプット)方法を求めてきた。器が壊れてしまわないようにな。 例えば戦争……例えば慈善……復讐も無論、その一つだ。 かつておまえは、全ての縛血者(ブラインド)を消し去るつもりでいたんだろう? 自分自身を最後の一人(・・・・・)と決めて…… そんなとてつもない業を抱えた者は、断じて獣などではありえない……紛れもない人間のやること(・・・・・・・)だよ。 そしてアイザックは、親友に突きつける─── 「間違えるなよ、トシロー。おまえが今殺し続けているのは “獣(・)” なんかじゃなく、人間(・・)としての自分自身なんだって事をな」 揺れ動いていたトシローはその言葉に、 縛りなき“人間”として生きようとしたが故に足掻き、そしてその果てに愛する女を失った───否定してはならぬ(・・・・・・・・)「過去」を思い起こす……。 そして、今己の本能(人間らしさ)を止められるというのなら、なぜこれまで(・・・・)、そうしてこれなかった(・・・・・・・・・・)のかと、怒り……そして絶望した。 あの時、愛を諦め、幸を諦め、痛みを、縛りを受け入れていたなら――美影は、人として正しいままに墓に入れていただろう。 あの時、転嫁の極みに過ぎない復讐を愚かしいと断念していたなら――シェリルは過去の罪の巻き添えで死ぬことはなかったはずだ。 だが、すべては無残な結末に終わった……自分という極め付きの愚か者のせいで。 本能に歯止めをかけられずに蛮行の血に染まり、大切な者ばかりを禍に巻き込み続ける…… 人としての己の業に悲嘆する友に、アイザックは「俺やシェリルと共に過ごしてきた、今までの時間の方が夢だった」と告げ…… 一人の女を暗闇に葬り去った「吸血鬼」を滅ぼすために、現実を歪め、 社会を揺るがす大量殺戮者となった目の前の男の「狂気(アイ)」こそ素晴らしいと、陶酔する。 そうして理性と狂気の境界を曖昧にされ、日常を守ってくれていた女を、天秤(ばらんす)を失ったトシローは、ついに──── 「ク……ククク……ッ、喜劇としても三流だ」 「吸血鬼を断罪し続けた男は……ただの狂った吸血鬼(・・・・・・)に過ぎなかったとはな」 黝い狂熱が体中を巡り、冷たい滅びのみを希求する、血塗れの鴉が……息を吹き返し始める。 「夢から覚めろよ。おまえの下には、血だまりの足跡がずっと続いていたんだ…… なら、続き(・・)を始めようぜ。三本指(トライフィンガー)」 「薔薇の葬列を、死んでいった女たちに捧げるんだ……ニナ・オルロックという大輪の薔薇を」 夢見るようなアイザックの声を背に、トシローは、仇(・)のいる摩天楼(カルパチア)へと迷いなく進む──── ……シェリルを手にかけた真の犯人に仕組まれたと、気づくこともないままに。 自分を貫いているようで、実は周囲に煽られ流されている。トシローさんの人生を象徴しているようだ。あとなんか変なホモみたいな厄介ごとがしつこく寄ってくるあたりも。 -- 名無しさん (2018-09-10 23 56 20) みたいな…? -- 名無しさん (2018-09-19 12 57 00) 名前 コメント
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アステカ編 発生前提:テノチティトラン発見 クエスト名 請負街 ギルド 備考 帝都を覆う影 サントドミンゴ 商人 儚きものへの想い ポルトベロ 冒険 「帝都を覆う影」の続き 神となった男 ポルトベロ 冒険 「儚きものへの想い」の続き それぞれの動向 ポルトベロ 冒険 「神となった男」の続き コルテスという男 ポルトベロ 商人 「それぞれの動向」の続き ある娘の歩んできた道 ポルトベロ 冒険 「それぞれの動向」の続き アステカという存在 ポルトベロ 商人 「それぞれの動向」の続き 朋友 ポルトベロ 商人 「それぞれの動向」の続き 傀儡の反逆 ポルトベロ 海事 「それぞれの動向」の続き キューバ総督の依頼 サントドミンゴ 海事 「傀儡の反逆」の続き 悲しき夜 サントドミンゴ 海事 称号「オセロメー」獲得「キューバ総督の依頼」の続き 陽はまた昇る サントドミンゴ 海事 「悲しき夜」の続き装備品「ジャガー戦士の衣」獲得 以下のクエストは本編終了後の派生エピソード(繰り返し可) ジャガー保護作戦 ポルトベロ 冒険 「陽はまた昇る」の続き前提冒険クエスト「一撃!」ジャガーの皮3つ獲得 ジャガー保護作戦 ポルトベロ 海事 「陽はまた昇る」の続きジャガーの皮5つ獲得 ジャガー保護作戦 ポルトベロ 商人 「陽はまた昇る」の続きジャガーの皮2つ獲得 東南アジア編 発生前提:? クエスト名 請負街 ギルド 備考 紅いサソリ ジャカルタ 海事 赤い髪の殺戮者 ジャカルタ 海事 「紅いサソリ」の続き 逃亡劇 ジャカルタ 海事 「紅いサソリ」の続き 麝香の香り カリカット 商人 「紅いサソリ」の続き 栄華の翳り ジャカルタ 商人 疑惑の祝宴 ジャカルタ 海事 「栄華の翳り」の続き ぬぐいきれぬ疑念 カリカット 商人 「栄華の翳り」の続き 宰相の依頼 ジャカルタ 商人 「栄華の翳り」の続き 伝国の名著 ジャカルタ 冒険 「栄華の翳り」の続き財宝「ナーガラクルターガマ」発見 手を伸ばせど届かぬ背 ジャカルタ 冒険 「伝国の名著」の続き インカ編 発生前提:中南米西岸の入港許可 クエスト名 請負街 ギルド 備考 偽りの聖女 リオデジャネイロ 商人 すべての職のエピソードはここから始まる 新開拓団の窮状 リマ 商人 ハム・ソーセージ・ベーコン各100必要1M払ってトゥンバガ200獲得報酬に大型上納品1個調理スキルがないと厳しい エルドラドを求めて リマ 商人 魚肉100(パナマに有り)必要 黄金郷 リマ 商人 アワイヨ1必要(交易品の織物:リマかランバイェケで購入可能) 真のエルドラド リマ 商人 凶兆の伝達者 リオデジャネイロ 冒険 「偽りの聖女」の続き ソニュカサパ ポルトベロ 冒険 「凶兆の伝達者」の続き 責任と選択 ポルトベロ 冒険 「ソニュカサパ」の続き 女神の魂 リオデジャネイロ 冒険 「責任と選択」の続き 不審船討伐 リマ 海事 「偽りの聖女」の続き チンボラソの戦い リマ 海事 「不審船討伐」の続き カハマルカの戦い リマ 海事 「チンボラソの戦い」の続き ペルー沖決戦 リマ 海事 「カハマルカの戦い」の続き キープ・カマヨック リマ すべて 称号「キープ・カマヨック」獲得商人は「真のエルドラド」、冒険は「女神の魂」、海事は「ペルー沖決戦」クリア後に提示他の職業エピで称号を得ていると出せないもらえる服は職業毎に異なる紹介では受けれます 以下のクエストは本編終了後の派生エピソード 栄華の糸口 リマ 商人 「真のエルドラド」の続き鉄鉱石100 金属練成の書が必要最高級アワイヨ1つ獲得 残り生きる者たちへ リマ 商人 「真のエルドラド」「ペルー沖決戦」の続き最高級アワイヨ2つ獲得 いつも二人で リマ 冒険 「女神の魂」の続き最高級アワイヨ1つ獲得 黄金の筏 リマ 冒険 「真のエルドラド」「女神の魂」の続き最高級アワイヨ2つ獲得 離脱部隊の計画 リマ 海事 「ペルー沖決戦」の続き最高級アワイヨ1つ獲得 コンキスタドール・ピサロ リマ 海事 「女神の魂」「ペルー沖決戦」の続きピサロ15隻沈める最高級アワイヨ2つ獲得 アンデスの呼び声 リマ 海事 「真のエルドラド」「女神の魂」「ペルー沖決戦」後に出現インカ戦士10隻x2最高級アワイヨ3つ獲得
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実況ログ 2ちゃんねる実況板のARIA実況スレのログ (というより全書き込みのコピペ)です。 行間が無いのはログとったブラウザの仕様です。見にくくてすいません。 容量の都合で1つのスレを2つに分けたりしてるのもあります。 第一話 第一話実況ログ1 第一話実況ログ2 第一話実況ログ3 第一話実況ログ4 第一話実況ログ5 第二話 第二話実況ログ1 第二話実況ログ2 第二話実況ログ3 第三話 第三話実況ログ1 第三話実況ログ1続き 第三話実況ログ2 第三話実況ログ3 第三話実況ログ4 第四話 第四話実況ログ1 第四話実況ログ1続き 第四話実況ログ2 第四話実況ログ3 第四話実況ログ4 第四話実況ログ4続き 第五話 第五話実況ログ1 第五話実況ログ1続き 第五話実況ログ2 第五話実況ログ2続き 第五話実況ログ3 第五話実況ログ3続き 第五話実況ログ4 第五話実況ログ4続き 第五話実況ログ5 第六話 第六話実況ログ1 第六話実況ログ1続き 第六話実況ログ2 第六話実況ログ2続き 第六話実況ログ3 第六話実況ログ3続き 第六話実況ログ4 第六話実況ログ4続き 第七話 第七話実況ログ1 第七話実況ログ1続き 第七話実況ログ2 第七話実況ログ2続き 第七話実況ログ3 第七話実況ログ3続き 第七話実況ログ4 第七話実況ログ4続き? 第七話実況ログ5? 第七話実況ログ5続き? 第二期 第一話 二期第一話実況ログ1? 二期第一話実況ログ1続き? 二期第一話実況ログ2? 二期第一話実況ログ2続き? 二期第一話実況ログ3? 二期第一話実況ログ3続き? 二期第一話実況ログ4? 二期第一話実況ログ4続き? 二期第一話実況ログ5? 二期第一話実況ログ5続き? 二期第一話実況ログ6? 二期第一話実況ログ6続き? 二期第一話実況ログ7? 二期第一話実況ログ7続き? 二期第一話実況ログ8? 二期第一話実況ログ8続き?
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二人組の男と一緒にいたっていう目撃情報は?→別人の可能性濃厚(ニュースで報道を見たとのレス複数) 被害者はキャバでバイトしてたんでそ→それは放火されてた千葉大生。この被害者はアイスクリーム屋でバイト(28日で辞める予定、29日からは居酒屋) 一方的に思いを寄せてた女子学生を殺害して青いバイクで逃げて山で首吊り自殺した事件って何だっけ→2006年の徳山高専(山口)事件 商業高校から公立大学なんて行けるの?→被害者の卒業した高松商英語実務科は偏差値60超 遺体の一部は誰が見つけたの?→キノコハンター