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遊戲:米斯特尼亞戰紀 玩家:了 喜好一覧(請務必出現:◎ 也是可以的:○ 需要商量:△ 不要發生在我身上:× 不要出現在我面前:■) [催淫]◎ [乳汁]○ [尿意]○ [排便]■ [産卵]△ [雙性]△ [觸手]◎ [黏液]◎ [獸姦]○ [近親]○ [輪姦]◎ [NTR]○ [純愛]○ 其他推薦、NG事項: 安米娜‧銀矢 種族:日光妖精族 身份:僱兵弓使 等級:2 總經驗:74 名聲:1 烙印:無 年齢:28(外觀17) 身高:161 外觀:______ 性格:冷靜、冷酷、自信、頑固、不服輸、不信人、軍人 能力值 體 運 知 魔 __ +1 +1 +1 :出身:妖精族 __ +1 +2 __ :肉体:身高而纖弱 +1 +2 +1 __ :性格:不服輸的頑石 __ +2 __ __ :追加 __ +1 +1 __ :成長 __ +1 __ __ :道具:白之護符 +1 +8 +5 +1 :總數 副能力值 HP 26 = 1(體力)x3 + 3(等級)+20 MP 9 = 5(知力) +2(等級)+1(MIND SEEKER)+1(魔力之泉) CP 0 = IV 13 = 8(運動力) +5(知力) SP 12 = 侵蝕: 1 = 12(SP)/10(round down) 道具 裝備名 魔素 射程胸AP 判定腰AP 威力他AP 特殊效果 弓 30 有 射撃 2D6+3 雙手使用 拘束衣 35 14 12 0 取消<變成快感的痛楚>之獲取制限、CP及SP各+1。自行束縛自己,限制自己行動的衣服。 護脛 10 0 0 4 沒有 魔力之泉 5 每獲得一個[MP]+1。最多可以持有[魔力]+2的數量。 白之護符 20 選擇一項能力值,裝備時該能力值+1。這+1修正同時影響[HP]、[MP]和[IV]。「護符」一個角色只限擁有一件。 古之輝石 5 任何時間也不需要消耗行動作出使用宣言。回復自己3D6點HP,不能從戰鬥不能中回復。握著便能治療聖女們的不可思議石頭。 香木之塊 5 任何時間也不需要消耗行動作出使用宣言。回復自己6點MP。神秘的香木有著清新的香氣令人放鬆精神。 魔晶石:110/110 魔法 魔法名 使用 分類 MP 射程 対象 備註 《MIND SEEKER》 常時 沒有 - 沒有 自己 得到[MP+1]。消費5點魔素便可以獲得一個「魔力之泉」(只限一次)。經這個效果獲得的「魔力之泉」不需要理會本身角色所持上限數的限界。這個魔法可以重覆獲得3次。 出身 《CRITICAL HIT》 常時 沒有 - 沒有 自己 攻擊判定時如投骰子投出多於一個「6」的話,原來的傷害將獲得+(投出來「6」的骰子數量X4)的修正。這魔法可以重複獲得3次。 《CRITICAL HIT》(2) 常時 沒有 - 沒有 自己 攻擊判定時如投骰子投出多於一個「6」的話,原來的傷害將獲得+(投出來「6」的骰子數量X4)的修正。這魔法可以重複獲得3次。 《MULTI-FULL SNAP》 主動 射撃 6 有 特殊 在射程內向任何目標進行2次[射擊]攻擊。向單一目標攻擊2次,或是向2個目標攻擊一次也可以。同時在時點「補助」時使用的強化魔法效果也適用於兩次攻擊的雙方。唯一例外是《Acceleration》只是會單純增加攻擊次數1次。 《TWISTER》 補助 近身戰射撃 2 沒有 自己 對象的下一次[近身戰][射撃]攻撃的攻撃力+2D6。但是只能向所有IV低過自己的敵人使用。 弓:4D6+3 《AVOID》 被動 沒有 3 沒有 自己 可以減少[運動力]數值的傷害。這時候如果使用《POTENTIAL》的話可以將傷害減少值增加至已使用的CP X 1D6。 CRISIS ABILITY CA名稱 使用 判定分類 CP 射程 對象 效果 《POTENTIAL》 特殊 任意 任意 沒有 自身 這CA可以配合任何判定使用,也可以與其他CA同時使用。在投判定骰子前作出使用宣言,消耗任意的CP令之後的判定+(消耗的CP)D6的修正,另外也可以增加《GUARDING》、《AVOID》、《BLOCK》這些特殊項目的傷害減少值。在危機時引發出潛能的CA。 《LAST SHOT》 直前 任意 5 沒有 自身 射撃攻撃判定時+8D6修正。在面對危機時,使出必殺一擊的CA。 CRISIS ACT 名稱 獲得CP 獲得SP 所持條件 戰鬥中使用條件 <口辱> 1 1 SP20以下 AP/HP傷害 突然露出在眼出的男性象徵物。當那東西強行貫進你的口腔內時,你條件反射性地以舌頭阻礙那肉塊的挺進。這種舌頭的擺動決不是為了取悅對方,不過這種既笨拙又情急的樣子,反而令男性更加興奮。 <灼熱的蜜壺> 1 1 非處女、SP23以下 HP傷害 並不是第一次迎接男性了,你充滿熱力脈動的器官正等待著男性的來臨。這與你個人的意願無關,任何插進去的東西你也會淫亂地將其搾得緊緊的。 <菊辱> 1 1 屁眼被使用過、SP20以下 HP傷害 你後面的貞操再次被奪去。已經不是第一次了也沒什麼可怕,不過痛楚仍然存在,還有的是這種事為你帶來快樂的恐怖感… <異形的交合> 1 1 沒有 HP傷害 SP30以上獲得CP+1或是極粗的形狀、或是劍柄、或是直接插兩條陽具等等一般而言沒可能的交媾方式和拷問等等,你的身體也一清二楚。推薦給喜歡女角悲鳴的玩家。 <自慰> 2 2 沒有 [補助]行動使用 使用時、解除[催淫]狀態。你的心被波浪般的快感征服,開始自慰起來。就算是在戰鬥中,在包括同伴和敵人的面前也好… <淫亂的緊縛> 3 1 沒有 [拘束]狀態 你中了魔族們的陷阱,身體被束縛起來,所有女性的部位也被強調出來。或是被束縛成M字腳、或是被裸體吊起、或是被龜甲縛。看著這個姿勢的自己,你還真的可以保守冷靜嗎? <失禁> 1 2 SP14以下 沒有 使用時、解除[尿意]狀態。高漲的尿意,衝擊著下腹,終於也缺堤,最後漏出來。此等屈辱的失禁,令你極其羞恥。 <變成快感的痛楚> 2 3 沒有 [補助]行動使用、AP/HP傷害 被鞭打、粗暴地侵犯時本來應該只有痛楚而已,但是立即支配你的身體的是令你腰部也挺不起來的快感。 已棄用、 人脈(PC): 法美特(1)、諾芊‧夜詩(1) 人脈(NPC): 安妮(1)、莊廉.戴(1) 附屬NPC: 安妮 〔角色、背景設定〕 日光妖精族。小時候,居住的村莊被魔物襲擊,很多村人都被殺死或抓走。在村人的幫助下,安米娜逃離了魔物的魔掌。因為失去了親人,只得一個人四處餐風露宿。終於一次,被人口販子抓走。本來應該被當成玩具賣出去,但因為安米娜的反抗太激烈,一般買家都沒興趣。輾轉賤賣給一個僱兵團的團長。 在僱兵團中,雖然安米娜晚上仍是作為其他團員的玩物,但在日間,卻可以用自己的力量來賺錢贖回自由。 隨著在僱兵團的日子久了,安米娜在團中的地位也漸漸建立。雖然仍是屬於團長的物品,但沒有團長的許可,沒有人可以玩弄安米娜。 後來安米娜發現了自己擁有聖女的潛質,團長便安排她以聖女僱兵的身份參與國家的任務來賺錢。 到了現在,其實安米娜在僱兵團的貢獻,已足夠讓她贖身。但因為她除了這個僱兵團以外,已經一無所有,所以她仍然未向團長提出贖身。 〔初期自我介紹〕 「」 「」 「」 「」 「」 〔經歷〕 (Session)《暗闇之館》 人脈:法美特(+1) 諾芊‧夜詩(+1) 安妮(+1) 莊廉。戴(+1) CACT:<淫亂的緊縛><自慰><變成快感的痛楚><失禁><口辱><灼熱的蜜壺><菊辱><異形的交合> CP:12 SP:12 XP:74(勝) 魔素:10 名聲:1 留言 名前 コメント 戻る
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FAQ = Freqently Asked Questions = 常被發問的問題 Ps.有些基本問題若會編輯wiki者可自行編輯,若不會編輯可以在下面提出。 《系統綜合》------------------------ ▲遊戲開始之前 ▲遊戲說明 ▲主介面介紹。 ▲虛擬人物的衣裝如何獲得? ▲AP的用途? ▲AP旁的三顆星星是做什麼用的? ▲AP的回復速度? ▲這遊戲有錢嗎? ▲遊戲內加「好友」的功能。 《卡片相關》------------------------ ▲角色卡上的☆符號代表什麼? ▲角色卡要如何取得?以及卡片等級要怎麼升? ▲已經有兩張一樣的Lv1角色卡為什麼不能升級?。 ▲怪物卡、硬幣、碎片要怎麼換算? ▲什麼是事件卡? ▲事件卡共有哪些顏色?功能是什麼?如何取得事件卡? ▲我放了劍1/槍1/防1,但是沒感覺有什麼變化欸? ▲角色只能使用自己卡片背面的事件卡嗎? ▲我已經放滿事件卡了,為什麼沒有只出現我裝備的事件卡? ▲我看到有人拿雙面的事件卡欸? ▲專用裝備是什麼?裝備卡怎麼取得? ▲布勞說的故事是?R卡又是什麼? ▲我做了R卡為什麼沒有故事可以看? ▲角色卡等級旁邊的next和紅條是什麼意思? 《技能說明》------------------------ ▲卡片背面的技能說明好難懂,有沒有其他說明方式? ▲技能要求的「特3=」、「劍7↑」、「劍1↑槍1↑移0=」是什麼意思? ▲技能要求的「無」是什麼意思? ▲我出了技能需求的牌,但技能沒有亮? 《商店/道具/Gem》------------------------ ▲存了一些Gem,該怎麼買比較好? ▲該怎麼存Gem比較有效率? ▲在商店購買物品的說明 ▲要怎麼在商店購買裝備卡啊我錢夠但是不能買欸? ▲我可以把不要的東西賣掉嗎? ▲「超時空沙漏」要怎麼使用? ▲「墨菲斯之門」的使用時機是? 《任務相關》------------------------ ▲要如何才能到達新的區域? 明明達成度都已經滿了。 ▲任務的探索時間會對什麼有影響嗎…? ▲我照WIKI寫的時間搜,一直搜不到我要的任務? ▲任務名字前面的☆是什麼意思? ▲任務要搜多久比較好啊?搜越久越可以拿到稀有任務,那我搜三天好了? ▲打完了一次Boss,還能再打一次Boss嗎? ▲地圖進度不見了? ▲任務裡寫著EXP的格子是什麼? ▲任務裡寫著High Low的格子是什麼? ▲那如果把怪物卡放在牌組第一張去打EXP呢? ▲任務的寶箱裡放著什麼? ▲我想靠任務收集角色卡,哪裡可以找到誰? ▲任務裡的寶箱不會出現Lv2以上的角色卡嗎? ▲任務寶箱的內容是隨機的嗎? ▲我想拿某個怪物的怪物卡。 ▲角色到了Lv2還能做Lv1的任務嗎? ▲在任務中如使用急救道具? ▲Quest Point是做什麼用的? 《戰鬥相關》------------------------ ▲遊戲的戰鬥方式解說,相當重要。 ▲我方的ATK明明就遠高於對方的DEF,卻攻擊不到對方! ▲戰鬥時出現的☆卡是做什麼用的? ▲畫面左邊的Bonus是什麼意思?經驗怎麼算的? ▲什麼是戰鬥傷害/直接傷害? ▲對戰時我的手牌自己跑回牌堆裡啦! ▲對戰時遇上的玩家出了有四葉草標誌和愛心標誌的牌。那個是怎麼弄出來的? ▲戰鬥時出現了自己沒裝備的事件卡。 ▲戰鬥中要怎麼回復HP? ▲效果會持續數回合的異常狀態(如中毒或攻擊力上升),在更換角色後還會持續嗎? ▲在中距離時,當阿貝爾發動閃電旋風刺時,可以用艾伯李斯特發動茨林嗎? ▲如果同時滿足複數必殺技條件的話,會同時發動嗎? ▲古魯瓦爾多Lv2的必殺技發動條件內有移動0,這是什麼意思? ▲我搞不懂雪莉與多妮妲的技能「異質者」。以及「不死」「自壞」是什麼? ▲明明就用了異質者而有了「不死」狀態卻死掉了! ▲傷害數有上限嗎? ▲想問對戰時取得主動權的方式。MOV明明是一樣的,主動權卻被搶走了。 ▲我的移卡比對方多,為何不是我先攻? ▲戰鬥中的狀態有哪些?都是壞的狀態嗎? ▲Battle Point是做什麼用的? 《獎勵遊戲》------------------------ ▲什麼是獎勵遊戲?怎樣才會出現? ▲獎勵遊戲怎麼玩? ▲猜錯了怎麼辦?白花是什麼? ▲要怎麼猜比較可能猜對? ▲獎勵遊戲的星星是怎麼算的?會累積嗎? ▲打平手時獎勵遊戲的星星數好低? ▲我帶R卡玩獎勵遊戲,感覺獎勵變差了? ▲對戰的勝敗會否影響到得到的卡片種類,得到好卡片的機率等這樣的可能? 《PVP相關》------------------------ ▲1vs1與3vs3的差異? ▲無法進行1vs1對戰! ▲明明HP還有剩對戰卻自己結束了! ▲對戰時如果對方斷線會怎麼樣? ▲對戰中看到「對手中斷遊戲」是怎樣? ▲明明已經在房名指定等級卻還是被高等玩家亂入! ▲對戰房名說明 ▲可以不管對方房名限制什麼嗎? ▲被F5了怎辦,我的星星會被浪費掉? ▲想進房系統卻說牌組張數不同? ▲對戰一次扣多少AP? ▲我沒辦法跟我家人/室友打欸? 《其他》------------------------ ▲我不太懂網友們討論時的用語是在指什麼? ▲聖女之子可以選性別嗎? ▲我沒辦法打中文欸? ▲創角之後好後悔啊,可以刪掉重創嗎? ▲對戰的三顆星星什麼時候會恢復? ▲早上8點時AP也會回滿嗎? ▲「此道具不存在」?怎麼會這樣? ▲FBC是什麼?要花現金的嗎? ▲關於此WIKI 《BUG、故障》------------------------ ▲要如何回報問題給官方呢? ▲「サーバが応答しません。しばらくたってからもう一度入力してください」是什麼意思? ▲虛擬人物的臉或衣服常常出不來? 《系統綜合》------------------------ ▲遊戲開始之前 首先,遊戲尚未正式開始前,布勞對遊戲方式做了最基礎的解說。 基本上有好好看完的人,對遊戲都會有個基礎的了解,不至於完全不知從何玩起吧? 左鍵連點全部跳過的人快去跟布勞大人下跪道歉啊! 不好好賠罪的話會在暗房撞上萬里長城般的銅牆鐵壁的!! ↑這位就是布勞。在你往後的暗房生涯會對他恨之入骨。 就算全部跳過了,人很nice的布勞還是有給你改過自新的機會的。 請點選主介面右上方的「Tutorial─遊戲教學(How to)」,把全部的內容都好好看過一次。 How to講得非常詳細,比一開始的新手教學有更多的說明,請耐心看完它。 別忘了「看更詳細的說明」這個按鈕也請好好的點進去看一看。 ▲遊戲說明 這是最基本的遊戲介紹,也跟遊戲一開始的那段說明完全相同。 這邊提到了要平均進行任務探索與對戰才能有效攻略遊戲這點。 有些角色可以在地圖任務上收集到,有些則必須靠跟玩家對戰後的獎勵遊戲。 部分角色則是只有在暗房抽獎才有機會取得。 跟對戰後的獎勵遊戲在升級手上的人物卡方面有很大的幫助,光靠任務地圖會進展的相當慢。 在這邊先跟不太喜歡PK的玩家提醒一下。 ▲主介面介紹。 這邊要補充的只有─新增了成就獎勵的按鈕。 見下圖好友欄的上方,有個獎盃,點進去後可以看自己達成/未達成哪些成就。 至於達成成就會有哪些獎勵,請參照《成就獎勵》 ▲虛擬人物的衣裝如何獲得? SHOP有在賣,現金商店也有。 未來在Darkroom也可以抽到。(目前未實裝) ※虛擬人物的衣飾基本所持上限為30。 ▲AP的用途? AP=行動力。 探索任務和對戰都需要用到AP。最大值會隨著等級增加。 每30分鐘會回復一點AP;升級的時候AP會回滿。 ▲AP旁的三顆星星是做什麼用的? 其實布勞有提到,但可能有人會看太快略過所以特別提一下。 每天會給三顆星星,可以進行三次不消耗AP的對戰。 超過三次就要消耗AP來跟玩家對戰了。 ▲AP的回復速度? 基本為30分回復1點。 但虛擬人物升級時AP將會全回復。 現金商店有賣加快AP回復速度的道具。 ▲這遊戲有錢嗎? Gem就是這遊戲的錢。 你可以用Gem在Shop(商店)買東西。 ▲遊戲內加「好友」的功能。 初始好友上限為10位,中期達到成就獎勵可得上限+5的道具。 到達上限就不能再申請加好友了。 加好友實際功能為對戰PVP時耗費的AP會比較少,1vs1為1AP、3vs3為3AP。 《卡片相關》------------------------ ▲角色卡上的☆符號代表什麼? 可以依照☆的顏色裝備對應的事件卡。 比如某角色有一個黑色★、那麼就可以裝備一張黑背景的詛咒卡。 ▲角色卡要如何取得?以及卡片等級要怎麼升? 角色卡的取得有很多種方式: ①SHOP購買。 1000Gem:艾伯李斯特、艾依查庫、古魯瓦爾多、阿貝爾、利恩的Lv1卡片。 除以上五人之外其他角色買不到。 ②任務中某些沒有怪物圖樣的紅寶箱可以取得Lv1的角色卡。 ③任務中帶有「EXP」字樣的地圖,戰勝後可得牌組第一張的角色卡Lv1 一張。 ④玩家之間PVP後的《獎勵遊戲》可獲得,目前 多妮妲 / 史普拉多 / 貝琳達 / 羅索 / 艾妲 / 薩爾卡多 / 蕾格烈芙 不會出現在獎勵中(只能用抽獎卷抽)。 ⑤暗房(DarkRoom)的抽獎。 ①~③只能獲得Lv1的卡片,④隨獎勵遊戲星數愈高,愈有機會拿到多張較高等的角色卡。 Lv4以上的卡片若不經由PVP的獎勵遊戲是非常難升級的。 角色卡片的等級需要同樣的角色卡片來進行升級(LEVEL UP)。 Lv1×2 → Lv2 Lv2×4(=Lv1×8) → Lv3 Lv3×6(=Lv1×48) → Lv4 Lv4×12(=Lv1×576) → Lv5 ▲已經有兩張一樣的Lv1角色卡為什麼不能升級?。 若其中一張裝備在牌組中,請先拉回卡冊中才能進行升級。 ▲怪物卡、硬幣、碎片要怎麼換算? 同角色卡,點擊Level up的按鈕可以看到兌換條件。 硬幣與怪物卡的換算: 鐵幣 Lv1怪×1 銅幣 Lv2怪×1 銀幣 Lv3怪×1 金幣 3隻完全一樣的怪 白金幣 同種類怪Lv1~ Lv3各一隻 完全一樣的怪:等級、種類都要相同。例:3隻Lv1蝙蝠 同種類怪:他們長的一樣,只是顏色不同。例:Lv1大蛙、Lv2毒蛙、Lv3疣蛙 碎片、硬幣與怪物卡的換算: 碎片 硬幣 怪物卡 記憶的碎片 鐵幣×5 Lv1怪×5 時間的碎片 銅幣×5 Lv2怪×5 靈魂的碎片 銀幣×5 Lv3怪×5 生命的碎片 金幣×2 3隻一樣的怪×2,共6隻 死亡的碎片 白金幣×2 同種類怪各Lv×2,共6隻 ▲什麼是事件卡? 「劍1」、「機會2」「HP回復1」等,可以讓角色裝備的卡片。 事件卡可以透過任務、對戰後的獎勵遊戲或在商店取得。 事件卡可經由任務、PVP對戰後獎勵遊戲、SHOP等方式獲得。→種類請參考《事件卡》。點擊在「Deckedit」畫面上方的[event]、或下面自設牌組右下的[event],會出現事件卡的裝備畫面。 每1張角色卡都有6個欄位(事件卡格子),可以在上面裝備上6張事件卡。 事件卡與事件卡格子都有不同顏色。紅、綠、藍、紫、黃、白、黑、以及無色(灰)。 * 有色 ( 背 景 不 是 灰 色 )的事件卡只能放在相同顔色的格子裏。 * 無色 (背景灰色)的事件卡則不論有色或無色的格子都可以放。 但必須在無色格子放滿的情況下,才能在有色的格子裡面放上無色的事件卡。 裝備的事件卡會在戰鬥中隨機抽到,事件卡裝備的位置及順序無關。 若系統抽選到沒有放置事件卡的位置,會隨機發配「劍1」、「槍1」或「防1」。 遊戲裡得到的事件卡,都可以至Shop→card→事件裡查看。 事件卡裝備的選擇,可依牌組角色的必殺技做調整,如雪莉跟傑多就儘可能裝備大量星卡(特殊卡)。 近戰系就儘量裝備劍卡等。 ▲事件卡共有哪些顏色?功能是什麼?如何取得事件卡? 請參照《事件卡》,這邊說一下比較容易讓人不知道功能的事件卡,皆以事件1來舉例。 [機會1] ─多抽一張牌。 [詛咒1] ─丟棄對手一張牌。 [回復1] ─回復1點HP。 [聖水] ─消除自己所有狀態,包含負面與正面狀態。 ▲我放了劍1/槍1/防1,但是沒感覺有什麼變化欸? 這裡先說明的是,就算不放任何事件卡,系統也會隨機給劍1/槍1/防1這些事件卡。 系統最多給15張,也就是說,如果身上沒裝備任何事件卡,那當遊戲進行到16回合以上,就不會再拿到事件卡了。 在身上裝備了劍1/槍1/防1的情況下,就算系統發了你自己裝備的事件卡給你,因為與系統給的一樣,所以發了也看不出來。 ▲角色只能使用自己卡片背面的事件卡嗎? 沒這回事。事件卡出現的順序是隨機的,任何一隻角色都可以使用有裝備的事件卡。 舉例來說,古魯瓦爾多可以使用槍3,艾伯李斯特可以使用特2。 沒規定一定要角色卡片背面的事件卡才能使用。 ▲我已經放滿事件卡了,為什麼沒有只出現我裝備的事件卡? 在只有一個角色的情況下,就算放滿背面的6格事件卡,也不算真正的裝滿。 事件卡都是以18格下去算的,即使你只放了一個角色,隔壁的12格還是會算做沒放滿,系統依然有機會發給劍1/槍1/防1。 上圖這種情況才是真正的放滿事件卡。 在這種情況下,就只會拿到所放的事件卡了。 ▲我看到有人拿雙面的事件卡欸? 雙面的事件卡可在Darkroom金抽取得,使用方式跟一般的牌一樣,上方的才算數。 ▲專用裝備是什麼?裝備卡怎麼取得? 專用裝備是某個特定角色才能用的裝備卡,每個角色的專用裝備都不一樣。 專用裝備可以在Darkroom金抽取得。 專用裝備以外的裝備卡可在Shop購買或是Darkroom銅抽取得。 在Shop購買的裝備卡比銅抽抽得的裝備卡素質要低一些。 詳細購買方式底下的「商店」分類會說明。 ▲布勞說的故事是?R卡又是什麼? R卡=稀有卡。 製作方式跟一般卡片不同,需要用到怪物卡/硬幣/碎片。 R卡擁有完整的四個技能,大部分R1卡能力值比L5略低一些,比L4略佳。 另外R卡可以看到角色的故事,怎麼看故事布勞有說了。 ←故事的按鈕 這邊要提醒的是, 官方禁止R卡故事外流 。 可以跟朋友分工做R卡然後私下交流故事內容,但請不要把故事貼在公開的地方。 ▲我做了R卡為什麼沒有故事可以看? 如果為最近更新的R卡,有時會有1-2週的翻譯期間,請耐心等候。 但若是已經很久的R卡故事跑不出來,則可能要清除瀏覽記錄再讀取遊戲一次。 ▲角色卡等級旁邊的next和紅條是什麼意思? 紅條表示還差多少張卡片升級。 L3升L4要6張,因此總共有6格,圖中的紅條則表示目前持有2張L3卡。 R卡也有next條,不過R卡製作條件比較多,因此分的比較細。 看到next旁邊少少幾個綠色紅色藍色的點了嗎…? 最靠近next那裡亮了一個紅點,代表的是需求的R1阿奇一張。 再來是一個綠點,代表的是L2阿奇,因為我目前只有一張L2阿奇,所以只亮了一個綠點。 接著是6個藍點,代表L1利恩6張.....以下類推。 總之,R卡的next對應順序是這樣看的。 《技能說明》------------------------ ▲卡片背面的技能說明好難懂,有沒有其他說明方式? 技能的說明除了卡片背面以外,在對戰中把滑鼠移到技能名稱上,就會跳出一欄說明喔! 說明方式跟卡片背面的圖解有點不同,在新手時期會覺得這個說明欄比較容易看懂。 對手的技能也可以這樣看。 ▲技能要求的「特3=」、「劍7↑」、「劍1↑槍1↑移0=」是什麼意思? 這邊就舉幾個例子來解釋,了解了判斷方式後,其他的技能就請自行理解。 [特3=]表示要剛好特3才能發動,特2+特1是不行的,要一張特3。 [劍7↑]表示劍卡加起來要有7或7以上才能發動。劍4+劍3或劍1+劍2+劍4都可以。 [劍1↑槍1↑移0=]表示要劍1以上+槍1以上,並且不可以有移卡。 也就是說,X=表示數字要剛好是X,Y↑表示數字要大於等於Y,0=表示該種類型的卡要等於0。 ▲技能要求的「無」是什麼意思? 那麼,藉著上面那張圖,來講一下很多新手都無法理解的「無1↑」是什麼意思。 無就是不限制、任何一種牌都可以。 羅索的知覺之門的無1↑、無1↑就是隨便丟兩張1或1以上的牌就可以發動。 艾伯的智略也是這種類型的發動方式。 ▲我出了技能需求的牌,但技能沒有亮? 如果完全符合技能需求,沒站錯位置、也沒搞錯發動技能的卡片,那可能是系統沒讀取到所出的牌。 有可能是LAG或出牌出太快造成的。 請旋轉一下牌面上的牌,或是收起來再重出一次,基本上就可以解決這個問題。 《商店/道具/Gem》------------------------ ▲存了一些Gem,該怎麼買比較好? 有很多可以依個人需要購買,如 精靈之藥(回AP)、白楠、商店角色卡、事件卡等...。 不過並不推薦去買2000Gem的角色卡,商店五人眾基本上在任務中寶箱都拿得到。 若是想讓角色卡升快些去打PVP,會比較建議投資在白楠1or3上面。 ▲該怎麼存Gem比較有效率? 前期比較多人推薦只消耗AP1的黑森林,探索時間0分 / 3分 / 10分皆可 。 也可以PVP後的獎勵遊戲拿到「Gem×○○%」。 ShadowLand後半的任務滿常出現100Gem的,有興趣可以試試。 ▲在商店購買物品的說明 這是布勞沒提到的現金商店畫面(用FBC購買)。 跟一般道具一樣放在Shop裡,最後一個分類。 ▲要怎麼在商店購買裝備卡啊我錢夠但是不能買欸? 商店裡的裝備卡除了要Gem以外,也要硬幣才能購買喔。 仔細看一下最底下的硬幣部分吧~ Gem那邊大家都知道吧,514是現在手上有多少Gem,後面的 -2486 是還差2486Gem才能購買。 硬幣也是這樣的。 鐵幣10 -5 是目前我有10個鐵幣,還差5個鐵幣的意思。 裝備卡並不是那麼容易買到的東西。 ▲我可以把不要的東西賣掉嗎? 不行喔,這遊戲目前沒有賣出的機制。 ▲「超時空沙漏」要怎麼使用? 這是可在一瞬間完成所有任務搜索的道具,所以請至任務地圖頁。 畫面右下、AP上方、有個[ITEM]字樣的圖示點下去即可使用。 ▲「墨菲斯之門」的使用時機是? 「墨菲斯之門」道具說明為:可以重新開始當前的任務。 也就是說可以將該地圖再從頭走一次,有寶箱的任務也可以再拿一次, 不過若踩到該地圖的最後一格(終點),將會強制結束任務,無法使用墨菲斯之門。 見下圖,最好的使用時機在第三階,使用後將回到第一階,怪物及寶箱也會重置。 《任務相關》------------------------ ▲要如何才能到達新的區域? 明明達成度都已經滿了。 即使該地圖的達成度已滿,也要搜尋到BOSS的任務並打倒才會出現下一個區域。 至於BOSS任務的出現機率依然是運氣。 運氣好的話0分也搜得到,當然搜了2-3天的人也有,都是運氣。 (任務表在標示Lv的地方若出現BOSS字樣則就是BOSS任務) 如果真的找不到的話可以考慮現金商店的「妖魔的指南針(15 FB幣)」,或是直接跳下一個區域的「討魔的證明(75 FB幣)」。 ▲任務的探索時間會對什麼有影響嗎…? 不同的探索時間只在於「探索時間愈長出現稀有的任務(大數值☆任務)的可能性愈高」,除此之外的功用還不明確。 相反地長時間的探索也未必一定能發現稀有的任務。 「有沒有一定要特定時間以上探索才會出現的任務?」這樣的問題到現在還不明確,但0分鐘能探索到像是那些沒有怪物的稀有任務的例子也不少。 不同的任務對應探索時間請參考各詳細任務頁面。 ▲我照WIKI寫的時間搜,一直搜不到我要的任務? WIKI的任務探索時間儘供參考,有○的只是表示有人搜到過。 實際上任何時間都可以搜到所有的任務,只是搜索時間越長,搜到稀有任務的機會越大。 任務的稀有度看☆數,有EXP的地圖、寶藏地圖、Boss地圖等稀有度較高。 ▲任務名字前面的☆是什麼意思? 代表該任務的稀有度,☆數愈多表示愈稀有也愈難搜到。 ▲任務要搜多久比較好啊?搜越久越可以拿到稀有任務,那我搜三天好了? 沒有特殊需求是完全不建議搜三天。 一開始建議搜0分、10分就可以了,就算是Boss地圖也不會很難搜到。 打算睡覺則可以設定為搜尋8小時。 當地圖進度往後一點了,到了無名之丘之類搜索跟執行任務各要2AP的地方,可以搜1、2、4小時,自己斟酌玩遊戲的時間。 到幽靈騎士、斬影森林那裡時,我幾乎都搜4小時或8小時了。 請以自己玩遊戲的時間為搜尋標準,畢竟任何時間都可以搜到所有任務,並且也需考慮AP回復時間以及升級時會補滿AP的狀況。 ▲打完了一次Boss,還能再打一次Boss嗎? 可以。只要你有搜到都可以打。就算到了下一個地圖,還是可以回頭搜以前地圖的Boss。 ▲地圖進度不見了? 這個問題通常會出現在新手解決了新手地區的3個地圖後。 看到畫面中上方有個插著旗子的城門了嗎?點下去後就可以進入下一塊地圖了。 同樣的,要回到過去的地圖也是點那個旗子城門。 ▲任務裡寫著EXP的格子是什麼? 這表示該格會出現的敵人是普通人物卡(比如寫著劍聖就是阿貝爾)。 打倒他以後就可以拿到自己牌組領隊人物的Lv1卡一張。 ▲任務裡寫著High Low的格子是什麼? 在進入月之大陸後,有機會搜到High Low任務。即是對戰完後可以玩猜大小的獎勵遊戲。遊戲方式跟一般獎勵遊戲完全相同。 High Low任務的星數是:☆5.3~☆7.5 獎勵內容則同之前「獎勵遊戲」這分類提到的,請參照《獎勵遊戲》。 ▲那如果把怪物卡放在牌組第一張去打EXP呢? 怪物卡無法被放置在牌組第一張。 ▲任務的寶箱裡放著什麼? 打任務時常常碰到格子裡有寶箱,有綠寶箱、寶石袋和上面有亮光閃爍的紅寶箱。 最常見的是寶石,那格純粹是可以拿Gem。 如果是有怪物的寶石格,Gem數是Lv1=30Gem、Lv2=50Gem、Lv3=100Gem。 沒有怪物的寶石格,Gem數則因地名而異。請參照任務>地圖資料。 綠色寶箱裡有事件卡,閃爍的紅色寶箱裡則有角色卡或怪物卡。 基本上如果紅寶箱那格有怪物的話,箱內就是該怪物的怪物卡。 沒有的話則是角色卡,角色卡的內容也是因地名而異。 *免費任務部分,目前已知可以撿到艾依查庫、艾伯李斯特、阿貝爾、古魯瓦爾多、利恩、庫勒尼西、傑多、阿奇波爾多、馬庫斯。 *付費任務部份,已知Ex影之大陸有布列依斯、Ex月之大陸有雪莉、伯恩哈德、弗雷特里西。 ▲我想靠任務收集角色卡,哪裡可以找到誰? 艾伯李斯特:無名之丘、齋戒之湖、食人鬼村、斬影森林、Ex影之大陸 艾依查庫:黑森林、垃圾之街、無名之丘、齋戒之湖、食人鬼村、斬影森林、Ex影之大陸 阿貝爾:垃圾之街、食人鬼村、斬影森林 古魯瓦爾多:無名之丘、齋戒之湖、食人鬼村、幽靈騎士的頭顱墓、斬影森林 利恩:食人鬼村、幽靈騎士的頭顱墓、斬影森林、Ex影之大陸 庫勒尼西:幽靈騎士的頭顱墓、斬影森林、Ex影之大陸、Ex月之大陸 傑多:忘卻之島、Ex影之大陸 阿奇波爾多:夜影步道、Ex影之大陸 馬庫斯:妖蛆的巢穴、Ex影之大陸 布列依斯:Ex影之大陸 雪莉:Ex月之大陸 弗雷特里西:Ex月之大陸 伯恩哈德:Ex月之大陸 ※Ex影之大陸及Ex月之大陸是付費任務。 ▲任務裡的寶箱不會出現Lv2以上的角色卡嗎? 現階段還不會,但日後說不定會有所變更。 在付費地區Ex影之大陸,則是可以透過打倒特定Boss來取得Lv2~3的角色卡。 ▲任務寶箱的內容是隨機的嗎? 不,寶箱內容都是固定的,可以從該格怪物、地形名來判斷。 詳細請參照左方選單的「任務>地圖資料」。 任務裡各區域的頁面也可以參考看看。 ▲我想拿某個怪物的怪物卡。 如果在有該怪物的格子上冒的泡泡是紅寶箱的話,戰鬥勝利就可以拿到了。 至於要打哪個任務才拿得到,請參照Wiki內的任務或者怪物卡頁面。 ▲角色到了Lv2還能做Lv1的任務嗎? 牌組的級別跟任務的級別並沒有關係。 任務級別自身代表著什麼還沒有很明確地被解釋。 ▲在任務中如使用急救道具? 點擊在地圖畫面右下角的道具欄(Item圖示)就能使用你的急救道具。 ▲Quest Point是做什麼用的? 目前用途在首頁的「任務排名」而已,解愈多任務得到愈多分。 《戰鬥相關》------------------------ ▲遊戲的戰鬥方式解說,相當重要。 說明了先後攻的判定、戰鬥輸贏的判定、攻擊防禦力的判定。 尤其是攻防判定的說明,應該可以解決很多人對攻擊數字上明明比對方防禦高,卻打不到對方的疑問。 介面大廳的教學裡:「看更詳細的說明」請一定要點進去好好看一看,戰鬥這部分是很多新手會有疑問的地方。 ▲我方的ATK明明就遠高於對方的DEF,卻攻擊不到對方! 攻擊或防禦的數字,僅是之後可以擲的黑骰白骰的骰數。 而實際發揮的攻擊力與防禦力則要看擲骰後正面朝上的骰數。 因此,不管丟了多少顆骰子,也是會出現連一顆都沒中的情況。 ▲戰鬥時出現的☆卡是做什麼用的? 那是特殊卡,在發動特定必殺技時是必要物。 也是有角色在低於一定等級前不會用到,像是阿貝爾。 ↑L3艾伯李斯特的技能。第二、三招黃色底的2↑就表示要2顆以上的星星。 ▲畫面左邊的Bonus是什麼意思?經驗怎麼算的? Bonus影響獲得的經驗。Bonus越高,經驗就越高。 經驗的算法如下↓↓↓ 地圖任務─怪物等級x5+BONUS x10。 玩家對戰─對方人物等級總和x5+Bonus x10。 無論是任務或是對戰,只要輸了經驗和所獲得的Gem都不會太多。 獎勵名稱 獲得條件 獲得Bonus 備註 FEAT 使用技能 +1~4 第一次發動技能會+1,再繼續發動技能則分別+2,+3,+4。由於一個角色最多4個技能,故一個角色最多獲得+10同樣的技能再次使用將不會獲得Bonus。 INITIAL DAMAGE 最先給對手傷害 +1 必須是丟骰子造成的傷害;技能帶來的直傷不算,如:深淵、大地崩壞、茨林、傷隨光逝、兩個身體。 CRITICAL HIT 一擊秒殺滿血對手 +最大HP÷2(尾數捨去) 對手受到傷害→回滿HP,再被秒殺一樣會增加Bonus。*PVP時打死HP1的敵人有加成。*任務時打死HP1的敵人則無加成。 SURVIVOR 剩HP1時殺死敵人其他條件待驗證 +3或+5 任務中及PVP,使用HP1的怪物卡皆判定OK。3vs3的情況下,必須是死剩最後一人HP1才有效, 1vs1為+3、 3vs3為+5 ▲什麼是戰鬥傷害/直接傷害? 戰鬥傷害─使用槍卡、劍卡擲骰後造成的傷害。(EX:艾伯李斯特─精密射擊、古魯瓦爾多─猛擊) 直接傷害─不使用槍卡、劍卡擲骰所造成的傷害。(EX:庫勒尼西─深淵、阿奇波爾多─大地崩壞) 簡稱為戰傷、直傷。 ▲對戰時我的手牌自己跑回牌堆裡啦! 您應該是遇到了如艾伯李斯特的「雷擊」或庫勒尼西的「瘋狂眼窩」等,具有丟棄對方手牌能力的必殺技。 另外,如果對手使用了商店在賣的「詛咒卡」,我方的手牌也會被丟掉。 此外,如傑多的「因果之線」或古魯瓦爾多的「精神力吸收」等必殺技,則具有將對方的手牌據為己有的效果。 ▲對戰時遇上的玩家出了有四葉草標誌和愛心標誌的牌。那個是怎麼弄出來的? 那是叫做「事件卡」的卡片,可以裝備在角色卡上。 詳情請參照「戰鬥基礎知識>事件卡的裝備」。 ▲戰鬥時出現了自己沒裝備的事件卡。 沒裝備任何卡片就去打一次大概就會了解,其實事件卡本來就是不裝備也會自己出現的卡片。 裝了事件卡以後,戰鬥時就會出現系統預設的事件卡+自己裝的事件卡。但如果十八個事件卡槽都裝滿了,就不會出現系統系預設事件卡。 系統預設事件卡有劍1、槍1、防1,共計10張。 ▲戰鬥中要怎麼回復HP? 有三種方法:①不移動選回復、②使用HP回復事件卡、③必殺技。 ① 移動階段的「回復」 在移動階段選中間的椅子,就可以回復1HP。雖然不能控制距離,但如果有出移動卡而且MOV數比對方高,還是可以取得先攻。 ② 使用HP回復事件卡 在任務的綠寶箱、商店、獎勵遊戲等可以看到的藍底紅心卡就是HP回復事件卡。回復量因卡而異,裝備後將會在戰鬥時以一定機率出現。 ③ 必殺技 也有如古魯瓦爾多「血之恩賜」、布列依斯「治癒的波動」、艾茵「九個靈魂」等具有回復HP作用的必殺技。 ▲效果會持續數回合的異常狀態(如中毒或攻擊力上升),在更換角色後還會持續嗎? 會。 比如說在移動階段用古魯瓦爾多出特2再換角色,會在發動必殺架勢攻擊力上升的狀態被換角,但換古魯瓦爾多時還是攻擊力上升的狀態。 中毒的話,則會先被扣血再進行換角。被換回來的那回合則不會扣血。 所以中毒且HP只剩1的時候,一被換角就會馬上死亡,一般來說都會選原地回復HP。 ▲在中距離時,當阿貝爾發動閃電旋風刺時,可以用艾伯李斯特發動茨林嗎? 必殺技的距離條件要看回合開始時的距離。 由於阿貝爾的閃電旋風刺是中距離限定,但艾伯李斯特的茨林是近距離限定,當阿貝爾可以發動閃電旋風刺時,艾伯李斯特是無法發動茨林的。 但在擲骰後距離會因為閃電旋風刺的效果拉成近距離, 如果下個回合是艾伯李斯特攻擊而阿貝爾防禦的話,倒是可以讓艾伯李斯特使出近距離限定的雷擊。 ▲如果同時滿足複數必殺技條件的話,會同時發動嗎? 是的。 ▲古魯瓦爾多Lv2的必殺技發動條件內有移動0,這是什麼意思? 就像字面上所說的一樣,移動數值為0。 出了任何一張移動卡,該必殺技就無法發動,可以看一下必殺技的黃燈有沒有亮。 ▲我搞不懂雪莉與多妮妲的技能「異質者」。以及「不死」「自壞」是什麼? 首先是發動條件,在防禦回合出了特殊3,且在該回合受到了會讓HP歸零的攻擊就會發動。 發動以後的回合依然可以回復或換角,也可以使用HP回復卡。 「不死」是指不會受到骰子的傷害所攻擊。但還是會受到直傷攻擊,所以有可能會被阿奇波爾多的「大地崩壞」與庫勒尼西的「深淵」等必殺技殺死。另外雪莉使用「自殺傾向」時扣的血也是直傷,就算發動了異質者,如果扣血結果會讓HP歸零,雪莉會在擲骰前死亡,攻擊也就不成立。 「自壞」則是指在規定的回合後自動死亡。 而在異質者發動時,使用會造成異常狀態的必殺技,即使攻擊成功也無法造成異常狀態。 另外,「不死」與「自壞」都可以藉由聖水解除。 ▲明明就用了異質者而有了「不死」狀態卻死掉了! 異質者雖然可以避開藉由擲骰造成的普通傷害,但受到直接傷害攻擊還是會死。 若因阿奇波爾多的「大地崩壞」、庫勒尼西的「深淵」、瑪格莉特的「地獄獵心獸」、 艾茵「兩個身體」的反擊、雪莉「自殺傾向」、伯恩哈德「解放劍」的招式效果,HP歸零的話也會死亡。 注意:在雪莉HP1,對方使用弗雷特里西的「十閃」,而我方發動異質者時, 十閃的攻擊會分成兩段,異質者會對第一段攻擊有效(也就是說十閃的固定傷害無法殺死雪莉) 但之後擲骰時如果對方打出1以上的攻擊,雪莉依然會死亡。 ▲傷害數有上限嗎? 傷害數的上限是對手的所剩HP,但當發動與傷害數相關的技能時,則要看實際骰出的骰數。 例如使用利恩的「反擊的狼煙」,在HP1的情況下遭受對手5點傷害時,會受到1點傷害而死亡,但可以抽5張牌。 另外攻擊力(ATK)若超過三位數,如ATK=102,雖系統只會顯示為2,但實際擲骰有102顆。 ▲想問對戰時取得主動權的方式。MOV明明是一樣的,主動權卻被搶走了。 若雙方移動卡的數值相同,主動權會隨機落在其中一方身上。 選擇不移動的話就會留在原地,如果對方選擇前進; 就算我方的MOV比較高可以取得先攻,因為對手前進了,距離自然也會被拉近。 另外被麻痺時MOV會強制歸零,所以就算出了移動牌也不能移動, 而且只要對方有出移動牌,主動權也一定會歸對方所有。 ▲我的移卡比對方多,為何不是我先攻? 首先注意自己是不是中了麻痺狀態? 在異常狀態頁面中有提到麻痺的效果:不能移動,Mov強制=0。 中了麻痺即使你出再多移卡,只要對方出了移1,先攻就一定是對方的。 當然若是對方沒出移卡,即是兩方都Mov=0,將由系統隨機判定先後攻。 如果你沒中麻痺,那是對方角色有Mov+1的技能,例如伯恩、多妮、羅索。 對方的Mov技能加上去大於或等於你的緣故。 ▲戰鬥中的狀態有哪些?都是壞的狀態嗎? 不一定都是負面狀態,有的是ATK或 DEF增加、還有移動力增加等正面狀態, 詳細可參照《異常狀態》。 ▲Battle Point是做什麼用的? 目前用途在首頁的「戰鬥排名」而已,Battle計算方式如下。 S的值隨對戰結果為勝、負、和的不同而異 勝=1,和=0.5,負=0 詳細說明請參照等級分-维基百科 《獎勵遊戲》------------------------ ▲什麼是獎勵遊戲?怎樣才會出現? 1. ←任務中出現的怪物格。 2.跟其他玩家進行Duel (對戰)後會有獎勵遊戲。 詳細可參考《獎勵遊戲》頁面。 Duel對戰無論輸贏都會出現獎勵遊戲。勝方可以比較容易得到好東西。 ▲獎勵遊戲怎麼玩? 進入獎勵遊戲時,畫面下方會出現一個數字, 請去猜接下來的骰子擲出的數字會比左方數字大(High)還是小(Low)。 以上圖為例的數字為「3」,猜大 成功的機率會比較高喔!當然也有擲出2的時候這就要看運氣了。 ▲猜錯了怎麼辦?白花是什麼? 遊戲中目前有五樣道具可以在猜錯的時候救你一命,分別是幸運四葉草、白色石楠1.3.5、跳越星。 [ 幸運四葉草 ] ─可以讓你重新丟一次骰子。 假如8猜小,骰出12,那四葉草就會以12為標準,讓你重猜一次大小。 取得方式:FBC購買、每日登入獎勵。 [ 白色石楠 ] ─簡稱白花。可以補足骰子數字的差距。 例如8猜小,骰出9,可以使用白花1;骰出10,可以使用白花3。 使用後就算猜對,可以繼續進行獎勵遊戲。 白花1可以補足1以內的差距、白花3可以補足3以內的差距、白花5可以補足5以內的差距。 取得方式:Gem購買、地圖任務、每日登入獎勵、獎勵遊戲。 [ 跳越星 ] ─可以繼續進行獎勵遊戲。 無論猜的數字差多少都直接算成猜對。 取得方式:FBC購買、成就獎勵。 ▲要怎麼猜比較可能猜對? 8以上的數字猜小,6以下的數字猜大,這樣猜對的機率比較高。 7則是猜大猜小機率都一樣,請憑直覺即可。 另外,不管猜測為大或小,只要骰出同樣的數字都會判定為猜對。 ▲獎勵遊戲的星星是怎麼算的?會累積嗎? 請參照《獎勵遊戲》 請從這頁面對照當你對戰勝利或敗北時,在幾星可以拿到什麼物品。 另外請仔細看WIKI獎勵遊戲頁面一開始的星星判斷教學。 這邊簡單歸納一下對戰的起始星數: 1v1敗北─☆0.4~☆2 1v1勝利─☆2.5~☆5 3v3敗北─☆5.5~☆7 3v3勝利─☆7.5~☆10 每場獎勵遊戲的起始星數是固定的(請看上表),並不會這場的獎勵遊戲星數累積到下一場。 ▲打平手時獎勵遊戲的星星數好低? 在「戰鬥流程」中,布勞提過和局,即是平手的意思。 和局的條件如果忘記了,請回戰鬥流程那邊重新看一次。 這邊要講的是,和局的情況下,兩方的獎勵遊戲都是以對戰輸掉時的星數開始算。 舉例來說,1v1平手從☆0.4開始;3v3平手從☆5.5開始。 ▲我帶R卡玩獎勵遊戲,感覺獎勵變差了? R卡的等級等同普通卡等級。 即是如果你帶R1阿貝爾去玩獎勵遊戲,你不會在出現的角色卡中看到Lv2的阿貝爾。 (關於獎勵遊戲中出現的角色卡等級,請參照《獎勵遊戲》一覽表) R1卡在獎勵遊戲中會出現的角色卡等級和L1卡相同。R2等同L2,以此類推。 使用R卡並不會在獎勵遊戲中出現R卡,牌組裡有R卡時,獎勵遊戲會出現碎片。 新手持有的R卡普遍R1、R2較多,相比之下,帶L3、L4卡片能獲得的角色卡等級反而比R1、R2高, 因此才會有獎勵遊戲的獎品變差的感覺。 ▲對戰的勝敗會否影響到得到的卡片種類,得到好卡片的機率等這樣的可能? 會。詳情請參照《獎勵遊戲》頁面。 《PVP相關》------------------------ ▲1vs1與3vs3的差異? 簡單來說就是對戰結束後獎勵遊戲的☆。 1vs1的情況下,如果沒打贏可能很難達到角色卡,但3vs3時的星數讓玩家就算輸了,也能輕易拿到角色卡。 1vs1獲勝的起始星數約是2星;3vs3落敗的起始星數約是5星,而獲勝大概是7星。 不過1vs1落敗時也有「很好拿白色石楠1」這個優點。 另外,在戰鬥中每當我方有一人死亡時,手牌上限就會增加一張,這點和與電腦對戰相同。 而比起1vs1,3vs3更需要考量換角時機等戰術,或許多多少少得花點腦袋。 ▲無法進行1vs1對戰! 是不是有插了怪物卡等多餘的卡片進牌組了? 打1vs1時牌組裡只有能一張卡。 打3vs3時牌組裡一定要有三張卡。 ▲明明HP還有剩對戰卻自己結束了! 對戰最多只有18回合。 過了18回合以後對戰就會強制結束,勝負則由剩餘HP總數來判定。 若剩餘HP總數相同則為平手。 ▲對戰時如果對方斷線會怎麼樣? 如果雙方的電腦跟伺服器都沒問題的話,螢幕上會顯示「遊戲被對手中斷」然後結束戰鬥。不會扣AP。 就算對方沒有故意斷線,螢幕也會顯示「遊戲被對手中斷」。所以即使在快贏的時候被斷線,未經確認還是不要先生氣得好。 ▲對戰中看到「對手中斷遊戲」是怎樣? 有以下幾個可能: ◎對手網路不穩斷線了。 ◎對手點到廣告或是其他地方,導致換了頁面。 ◎對手重新整理網頁,可能原因為所持有卡片不符合房間房名需求或對方按到鍵盤上的F5或瀏覽器上的重新整理按鈕。 在對戰中F5會導致遊戲中斷,蓄意F5的理由千百種。 對方看你不爽、對方不想輸、對方手殘、你的牌組有對方覺得打不贏的牌…等。 抑或是你不符合對方房名的規定,下面將會對房名作解釋。 任意F5是很沒禮貌的,請避免這種行為。有什麼原因要F5,先跟對方說了再走也不遲。 請盡量別引起爭端。玩遊戲,搞得自己和對方很生氣都是不值得的。 另外,最近也有些房名標示的牌組等級與房主實際使用牌組不符的問題... (通常是房主牌組比房名標示的還強大的情況) 請不要做這種傷害對方信任的事喔。這種情況下對手F5是合理的。 ▲明明已經在房名指定等級卻還是被高等玩家亂入! 這是常有的問題。亂入的人有幾種: ①想法 有人是覺得這遊戲運氣成分大,即使我方有利也可能會輸; 相對來說也有看準大欺小容易獲勝而亂入的玩家。 只要沒有限制機能,被亂入也是無可奈何,只能當作是運氣不好。但也有滿多人還是贏了,這時候就更令人高興了。 另外,公式推特曾經預告未來某日將會實裝黑名單功能。 ②但書不足 房名寫「Lv1」,解讀成「房主是Lv1但不介意對手等級」的人也不少。 房名寫「求Lv1」「禁Lv2以上」的話,人家就知道房主除了Lv1以外其他都不行。不想淌渾水的人應該不會硬要亂入。 ※也是有惡質玩家故意在房名禁等,但自己卻使用高等牌組。 ③眼殘 明明就有寫卻沒注意到就進房了。最近少很多,不過這類人意外地多。 ▲對戰房名說明 關於對戰房房名的命名,有些潛規則。 這邊就個人所知講解一下。 ◎333、433、R144 ─代表牌組角色等級。333=L3+L3+L3、433=L4+L3+L3、R144=R1+L4+L4,以此類推。 ◎限333 ─表示房主希望進來的對手帶的是L3+L3+L3這樣的牌組。 ◎禁R、禁M ─又可寫作Rx、Mx。禁R表示房主不想看到R卡、禁M表示房主不想看到怪物卡。 ◎禁某角色 ─表示房主不想看到那個角色。 ◎限433相近 ─相近代表房主可接受你牌等級跟他不完全相同,但強度不可以差太多。 目前的強度認定普遍是R3 R2 L5 R1 L4 L3 L2 L1 基本上大部分的人可以接受一個階級的差距,例如R1跟L4是可以接受的,但R1跟L3的差距就不小了。 如果對方要求433相近,你用R144進去,先跟對方告知一聲比較有禮貌。 ◎私房 ─表示房主想跟自己認識的人打,不是房主指定的對象請不要進去。 ◎房名只寫了「請多關照」 ─表示你接受任何牌組。 若是進來的人牌組強度跟你差距很大,你可以跟對方溝通,但不能任意F5,這是很沒禮貌的事。 畢竟對對方來說,開房者沒有要求,或許開房者持有很強大的牌組也說不定。 ◎房名只寫了「333」 ─這表示你只是報了自己的等級。 進來的人要拿R3R3R3你也拿他沒輒,這種房名就是看對方良心了。 基本上,開房者是不能任意F5對方的,畢竟是開房者沒做限制。 ◎房名有「沙包」兩字 ─沙包意指"站著不動給對方打"。 若是徵沙包,則是進房的人要站著給開房的人打(不做任何動作只按OK)。 若是開房者當沙包,則進房的人可以用力打,對方不會還手,此行為大多用來消對戰星星,拿取最低限的獎勵遊戲物品。 開房者當沙包還有一種叫掛包,意指開房者是掛網狀態,不會即時按OK,直到讀取條結束, 當然也不會回手,若時間很多想要勝場者可以進去打,打完大概要30分上下。 這邊要提一下貝琳達。 貝琳達是技能比較強勢的角色,你可以把貝琳達L3的強度當成L5… 因此當你牌組裡有貝琳達,去進別人開的房時,最好讓對方知道你有貝琳達,避免對方看到你開出貝琳達後F5你,浪費自己的時間。 並不是硬性規定一定要告訴對方你的牌組。 只是現階段來說,一看到貝琳達就F5的人不算少。可以自行斟酌要不要先提醒。 ▲可以不管對方房名限制什麼嗎? 可以啊,但是你覺得對方會乖乖跟不想打的人打完嗎? 還是請不要做這種事比較好。 可能會有人覺得為什麼要這樣限東限西。 這並不是什麼官方規定,但目前對戰大廳的風氣就是在房名寫上自己的要求。 畢竟牌組的落差常常引起極大的爭執,這些房名也是為了減少爭執而漸漸出現的。 寫這些是希望能讓新手們了解房主的要求,畢竟如果不管對方的要求,看到什麼房都闖進去,一直被F5也是很浪費兩個人的時間。 ▲被F5了怎辦,我的星星會被浪費掉? 只要戰鬥沒打完,不管是星星還是AP都不會消耗。 ▲想進房系統卻說牌組張數不同? 此圖左下角有兩個箭頭,請點選切換牌組。 除了以上這個比較常見的問題外,也有另一種可能,就是你根本進錯房間。 請看此圖,這是對戰房尾端標示1v1或3v3的截圖。 上面的是1vs1、下面的是3vs3。 1v1的底色是綠的,表示還沒有人進房對戰,3v3的底色是黑的,表示已經有人進房對戰了。 請使用人數相同的牌組去對戰。 ▲對戰一次扣多少AP? 基本為1vs1消耗2AP、3vs3消耗5AP。每天有三次不耗AP對戰的機會。 無論是開房的人或進別人房都會消耗AP,有加好友的玩家戰PVP時耗費的AP會比較少,1vs1為1AP、3vs3為3AP。 ▲我沒辦法跟我家人/室友打欸? 遊戲禁止同IP對戰。 因此家裡分享網路的、宿舍用分享器的,都可能無法對戰。 當然,一台電腦開兩個視窗自己跟自己打也是不行的。 《其他》------------------------ ▲我不太懂網友們討論時的用語是在指什麼? 稱呼角色的方是因人而異,不過多多少少還是有些共通的稱法。 以下提供一些比較常見的角色暱稱與由來給大家作參考。 ※大家共同的暱稱是名字的前兩字或後兩字。 虛擬人物(玩家角色) 大小姐(因為布勞都這樣稱呼玩家)聖女(其實這是錯誤稱呼)、聖女之子 艾伯李斯特 艾伯、眼鏡、爛骰王(…) 古魯瓦爾多 古魯、王子、丸子(童音唸法) 阿貝爾 阿貝、裸男、裸上身、裸(ry 反正有裸大概就是他← 艾依查庫 艾依、狗狗(因為是軍犬) 利 恩 悟淨(因為造型跟最遊記的沙悟淨相似)蟑螂(頭上那兩根鬚) 庫勒尼西 庫勒、庫勒姊、尼西、尼西子、偽娘 傑 多 正太、小腰精 阿奇波爾多 阿奇、奇叔 雪 莉 M雪、小雪 布列依斯 布列、公主(因為和王子是一組、姬cut髮型)砂鍋(布列稱號「Inquisitor」的咕狗翻譯) 艾 茵 艾喵 馬庫斯 老馬、面具男、無口男、小紅帽 伯恩哈德 伯恩、伯叔 弗雷特里西 弗雷、閃閃、閃叔 瑪格莉特 瑪格、瑪姊 多妮妲 多妮、真紅、S紅 史普拉多 小狼、獸太 貝琳達 貝姊、貝媽 羅 索 囉嗦、藥頭 艾 妲 中尉(鋼鍊霍克愛大姐) 梅 倫 哈密瓜(英日文諧音) 薩爾卡多 猴子(日文諧音)、黑妖精、大腰精 蕾格烈芙 機娘、機蘿、額頭(髮型) 里斯 荔枝(英文諧音) ▲聖女之子可以選性別嗎? 聖女之子是女的,無論如何你的第一套服裝都是裙子。(基本上目前也沒有褲子可穿) ▲我沒辦法打中文欸? 使用google瀏覽器幾乎都會碰到這個問題。請愛用記事本複製貼上。 或改用IE、火狐開遊戲。 有些人的IE跟火狐也有可能無法輸入中文,或是遊戲會開比較慢,請自行測試適合自己電腦的瀏覽器。 ▲創角之後好後悔啊,可以刪掉重創嗎? 這遊戲是無法刪除人物的。 就算你把遊戲整個程式刪掉,重新再進入一次,人物也不會消失。 如果你是對造型感到後悔,Shop有賣很貴的髮型、眼睛等道具。 ▲對戰的三顆星星什麼時候會恢復? 每天早上8點,對戰的三顆星星、每日登入獎勵都會重置。 盡量避免一到8點就馬上登入遊戲,曾經有過因此而星星和登入獎勵都沒重置的悲劇。 ▲早上8點時AP也會回滿嗎? 不會,AP依然是30分鐘回復一點。 ▲「此道具不存在」?怎麼會這樣? 你可能點太多下了。 任何東西都只要點一下就好了,如果點太多下,可能造成物品被系統吃掉,請小心。 在獎勵遊戲時,點白花點太多下也有人曾因此被跳出遊戲。 ▲FBC是什麼?要花現金的嗎? FBC=Facebook幣,是要花現金購買的,通用 Facebook上各種遊戲的貨幣。 購買方式很多種: 如線上刷卡、PAYPAL、購買點數卡等,遊戲中某些道具需使用FBC購買。 ▲關於此WIKI 本WIKI資料站為免費申請空間,廣告等也隸屬於該提供空間者《@wiki》所有。 目前為完全開放各位玩家自由編輯,歡迎多多利用。 希望為此資料站盡一份心力者,歡迎加入Unlight新中文Wiki編輯群(非公開審核制)。 《BUG、故障》------------------------ 簡單來說,若發生一些排除不了的障礙,可以回報給官方知道。 ▲要如何回報問題給官方呢? 請至《官方的粉絲頁》,點擊[聯絡程式開發者]即可回報。 ▲「サーバが応答しません。しばらくたってからもう一度入力してください」是什麼意思? 意思是「伺服器沒有回應,請稍後再試一次」。 可以試著清看看瀏覽記錄,重開再連線。 但有時是自家線路或電腦方面的問題,請先檢查看看喔。 ▲虛擬人物的臉或衣服常常出不來? 有時候系統LAG會造成這個情況發生, 但更多情形是玩家電腦配備/線路問題,若電腦本身讀取速度不快,加上網速不快就有可能造成。 註:以上部份資料經同意轉載自《巴哈姆特~Unlight哈啦板~》 貝姐已經變成時代的眼淚了... - 名無しさん 2014-04-20 13 56 28 現在誰怕貝姐啊 - 名無しさん 2014-06-18 22 34 09 名前
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角色Q A →以第一人稱的方式回答 1.你的名字是? →「崔斯坦·諾克斯,尼希王國第三王子。跟我說話最好要有敬意一點,畢竟我是王......好痛!索娜王姊大人請不要隨便敲我的頭,父王大人說過會變笨的!」 2.請簡單介紹你的家庭背景? →「父王、兩個王姊大人......大概是這樣。」 3.有什麼特殊能力嗎? →「我可以利用手上這塊慾望之石的碎片進行戰鬥。可不要小看這塊石頭,在王國內只有王族的人可以被允許使用,除了可以傳送之外它還可以做許多的事情,當然詳細我就不能告訴你們這些人類了,要是被利用就不好了。」 4.興趣及喜好的事? →「我喜歡翻閱各種書籍還有遵循父王大人的教誨......和慾望之石說話?這件事是誰跟你說的?是不是梅莉?可惡,我之後一定要教訓她......不,當然沒有這種事,不會有人和石頭說話的。」 5.你的專長是? →「我擅長以遠距離高火力進行支援,要是離的太近的話就可能沒辦法防守了。不是這種的?嗯......我還擅長纖細的手工活。不太像王子?這是什麼意思......!」 6.喜歡的食物及討厭的食物? →「我並沒有討厭的食物,只要夠好吃的話我就能夠接受,如果可以的話和王姊大人的進食時光是最令人滿足的。真的要說討厭的食物的話我不喜歡看起來能吃但實際上不能吃的東西。」 7.覺得自己的個性如何? →「就算說不上很好也至少又令人敬仰的程度吧!能和本王子說話的人都應該感到感謝,畢竟我平時是不會隨意和人說話的......不就只是不敢和陌生人說話而已嗎....梅莉!妳再亂說話我真的會把妳的嘴給縫起來!咳咳,請不要在意她說的話。」 8.有特別在意的人嗎? →「那個叫希爾妮特的人吧?不、喜歡什麼的並沒有,梅莉不要再亂說話了!我也說不出是什麼感覺,只是單純出於個人對她有些興趣而已。感覺她藏了不少秘密這樣。」 9.你的種族是? → 「混血貝西。雖然體檢的時候被說基本上身體有70%是以人類為基底進行實驗而成的混血貝西,但我非常堅持我就是尼希王國的第三王子,是混血的貝西。」 10.你覺得自己像什麼動物? →「來到人類世界之後就經常被說像是貓一樣難搞。我個人並不認為我像是什麼動物,所以隨便人類怎麼想吧。」 11.你的職業是? →「尼希王國第三王子,兼任靈魂行者。」 12.身上有什麼特別的地方/胎記? →「我身上都有一些很淺的傷痕,都是幼時留下來的,不過我再長大一點應該就會消失了。」 13.喜歡的服裝類型? →「我比較喜歡正式服裝,或著是看起來很高貴的服裝。像是索娜王姊那樣看起來既帥氣又美麗的服裝是我的嚮往,我現在的服裝還沒有到王族那麼高貴氣息......梅莉?妳拿女裝出來是什麼意思?」 14.對自己最滿意的地方? →「王子是不會對自己有不滿的......不對,說不定我現在真的有哪裡還不夠成熟......先不要煩我,讓我思考一下。這是個很重要的問題。」 15.有為了什麼而改變自己的經驗嗎? →「為了按照父王的遺願所以我前往人類世界帶回索娜王姊......結果就被笨蛋王姊給帶偏了,不但喜歡上人類的食物還--索娜王姊大人妳怎麼在這裡?!不,我沒有對您不滿的意思。」 16.向別人告白過嗎? → 「這種事情從來都沒發生過,以後也不會發生。畢竟尊貴的王子是不會主動追求人的......梅莉妳到底在笑什麼?」 17.討厭的事物? →「我討厭偏離軌道和既定事項的事情,例如現在我還要幫忙追擊貝絲塔這件事就讓我覺得煩躁。如果不是索娜王姊的話我現在根本不會出現在這裡......不,我不是要說王姊讓我做的事情不好,我也不是真的討厭......啊啊,好煩、我不知道怎麼說明啦!」 18.身高和體重? →「175公分,60公斤。突然問這個幹嘛?」 19.希望過著怎麼樣的生活? →「能夠平穩的生活?回到尼希王國繼續當王子?對我來說是個有點困難的問題。索娜王姊說希望我學習到什麼是人類後再來做決定,所以我現在暫時沒有答案,」 20.自己的名言/口頭禪? →「沒有。『我這個尊貴的王子』......我真的有很常說嗎?梅莉妳不要在那裡一直笑啊,我真的很常說嗎?」 21.做過最危險的事? →「當然是和泰弗里斯對戰的時候。無論是氣氛還是戰鬥當下都非常緊張,會擔心自己沒能將實力發揮好。幸好最後結局是好的。」 22.做過最滿意的事? →「交到朋友......不,我什麼都沒說。要我說的話就是收穫許多部下的事情,最近開始會覺得踏入人類世界是好事了。」 他想說的是交到朋友但是這樣說等同放下他王子的身分所以改口說那些朋友都是他的部下 23.對現在自己滿意嗎? →「還可以吧。不過作為王子仍有許多事情需要再努力,所謂的成功並不是一個人就能做到的事情,我最近深有感觸。」 24.現在最想做的事? →「想趕快解決這邊的事情回去尼希王國。雖然待在人類世界也有待在這裡的好處,但不管怎麼說尼希王國才是我該回去的地方,所以我不能在這裡待太久。」 25.擁有怎麼樣的夢想? →「目前是想要成為能夠支撐王姊,成為對王國有用並效忠之人。最近開始會懷疑這真的是我想要的人生嗎?但不成為對王國有用的人我究竟還能做到什麼呢?」 26.有什麼習慣嗎? →「並沒有什麼特別的習慣.....不要再說我會跟慾望之石講話的事情了梅莉!我等下就收拾妳我告訴妳!」 27.現在幸福嗎? →「幸福......是怎樣的概念?說實在我目前為止沒有類似的感受。希望有機會可以體驗看看。」 28.有想念的人嗎? →「父王.......不過現在也不是懷念故人的時候了。我現在並沒有特別想念的人。」 29.有沒有什麼讓別人意想不到的事? →「沒有......梅莉妳要是再開口說一句話的話我一定告訴提斯讓他好好教導妳什麼是對主人的禮貌。」 30.對自己說一句話吧。 →「我還會再精進自己的,為了尼希王國的未來和這世界的未來。」 部份武器說明 76普【亡徒疑己】-武器命名來自角色情感來源或是本質思想,是SW對於泰弗里斯的正義的理解 「力量最強大的即為正義……我曾經也這麼認為過。但看到你疲憊不堪、甚至有些像是小丑演出的神態後我就不這麼認為了。你被操控了,就像是父王對我做的那樣,陷入了對未來美好的夢境。然而,這一切不會是真實的。」-崔斯坦·諾克斯 76英【亡徒疑己英雄】-同上,描述為DW們對於泰弗里斯的評論 「我已經沒有話可以對你說了。你的逝去就像是命運開的玩笑般,明明應該成為拯救世界的傳說,最後離去卻成了對全世界都好的選擇。沉睡吧,期望你再次醒來後世界已經成為你過去希望的模樣了。」-雙重強化 崔斯坦·諾克斯 技能 平衡器台詞 瑣碎設定 ·崔斯坦是家事白癡什麼都給梅莉做 ·崔斯坦是雙性戀(但目前沒給他配任何CP) ·崔斯坦跟梅莉之間是純主僕及戰友情誼 ·崔斯坦睡覺會踢被子,梅莉會幫他蓋回去 ·同上,所以梅莉是跟崔斯坦一起睡的(但不同床 ·同上,梅莉睡覺會戴眼罩所以崔斯坦還真的沒看過梅莉面具下的樣子 ·同上,就算崔斯坦真的手賤去掀眼罩或是面具,梅莉也能使用無限面具手法保證自己面具下的真容絕對不會被看到 貼圖 量產型貼圖 委託型貼圖
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跳緋獸(ゴゴモア) 被發現在潮島的牙獸,特徵是斑點圖樣的毛皮、銳利鉤爪以及長尾巴。 要特別警戒使用細絲的獨特躍動。 小孩被稱為「跳緋幼獸」,幼少時期會棲息於父母背上。 討厭一些甲蟲種,被認為是為了保護小孩的習性。 跳緋獸(ゴゴモア) 戰鬥情報 部位破壞、失衡值與道具使用 攻略重點 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 剛種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 70 80 60 10 5 10 15 0 100 頭 40 50 30 5 0 5 10 0 100 頭 35 40 30 10 5 10 20 0 100 前腳 60 60 40 10 5 10 15 0 0 前腳 35 30 20 5 0 5 10 0 0 前腳 30 30 20 10 5 10 20 0 0 後腳 50 45 45 10 5 10 15 0 0 後腳 25 35 20 5 0 5 10 0 0 後腳 25 20 20 10 5 10 20 0 0 身體 40 45 50 10 5 10 15 0 0 身體 35 40 25 5 0 5 10 0 0 身體 30 35 25 10 5 10 20 0 0 尾巴 70 60 80 15 5 10 20 0 0 尾巴 40 30 45 10 0 5 15 0 0 尾巴 35 30 40 15 5 10 25 0 0 肉質(反擊:傷害4倍) 剛種肉質(反擊:傷害4倍) G級肉質(反擊:傷害4倍) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 210 240 60 10 5 10 15 0 200 頭 120 150 30 5 0 5 10 0 200 頭 105 120 30 10 5 10 20 0 200 前腳 180 180 40 10 5 10 15 0 0 前腳 105 90 20 5 0 5 10 0 0 前腳 90 90 20 10 5 10 20 0 0 後腳 150 135 45 10 5 10 15 0 0 後腳 70 105 20 5 0 5 10 0 0 後腳 75 60 20 10 5 10 20 0 0 身體 120 135 50 10 5 10 15 0 0 身體 105 120 25 5 0 5 10 0 0 身體 90 105 25 10 5 10 20 0 0 尾巴 210 180 80 15 5 10 20 0 0 尾巴 120 90 45 10 0 5 15 0 0 尾巴 105 90 40 15 5 10 25 0 0 肉質(反擊:傷害4倍) 剛種肉質(反擊:傷害4倍) G級肉質(反擊:傷害4倍) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 245 250 60 10 5 10 15 0 200 頭 160 175 30 5 0 5 10 0 200 頭 140 140 30 10 5 10 20 0 200 前腳 210 210 40 10 5 10 15 0 0 前腳 125 105 20 5 0 5 10 0 0 前腳 105 105 20 10 5 10 20 0 0 後腳 175 135 45 10 5 10 15 0 0 後腳 90 125 20 5 0 5 10 0 0 後腳 100 70 20 10 5 10 20 0 0 身體 140 135 50 10 5 10 15 0 0 身體 125 160 25 5 0 5 10 0 0 身體 105 140 25 10 5 10 20 0 0 尾巴 245 195 80 15 5 10 20 0 0 尾巴 140 105 45 10 0 5 15 0 0 尾巴 140 105 40 15 5 10 25 0 0 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 下位 1200 0.70 1.00 1.00 毒 200 150 4回 800 10/10s 60s 20dmg/5s 合計240dmg 上位 7500 2.50 0.70 3.50 麻痺 200 250 4回 1200 5/10s 5s 強襲 7049 2.70 0.70 3.50 睡眠 100 350 4回 1500 5/10s 40s 剛種 14400 5.00 0.60 1.00 暈眩 100 50 4回 300 5/10s 10s G級 15000 6.50 0.50 1.00 爆破 300 200 12回 2700 500dmg 異常狀態耐性(剛種) 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 毒 200 200 4回 1000 10/5s 60s 20dmg/5s 合計240dmg 麻痺 200 300 4回 1400 5/10s 5s 睡眠 無效 暈眩 200 100 4回 600 5/10s 10s 爆破 300 200 12回 2700 500dmg 異常狀態耐性(G級) 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 毒 400 400 4回 2000 10/5s 60s 20dmg/5s 合計240dmg 麻痺 400 500 4回 2400 5/10s 5s 睡眠 無效 暈眩 250 150 4回 850 5/10s 10s 爆破 500 300 12回 4100 800dmg 憤怒狀態 憤怒值600,持續180秒,攻擊力1.50倍,防禦率0.80倍,速度1.20倍。 跳緋幼獸脫離時 攻擊力1.80倍,防禦率1.20倍,速度1.26倍。 可捕獲狀態 體力30%以下。 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 3.00 1.00 1.50 1.00 3.00 0.25 特異個體追加補正(異常狀態的蓄積值減半) 體力倍率 攻擊率 防禦率 怒攻擊率 怒防禦率 失衡倍率 下位 0.90 1.50 1.10 1.00 1.25 1.80 上位 1.20 1.50 1.10 1.00 1.25 1.80 剛種 1.20 1.50 1.10 1.00 1.25 2.00 G級 1.00 1.30 1.10 1.00 1.25 2.00 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 剛種失衡值 G級失衡值 部位破壞 頭 100 650 750 失衡值達成2回後頭破壞 身體 140 800 900 左前腳 100 600 700 失衡值達成2回後左爪破壞 右前腳 100 600 700 失衡值達成2回後右爪破壞 左後腳 120 500 600 右後腳 120 500 600 尾巴 100 1000 1000 失衡值達成1回後尾巴破壞 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 8秒 5秒 成年無效寶寶有效 無效 樹下懸吊移動中 無效 攻略重點 閃光彈對成年跳緋無效,但是對背上的跳緋寶寶有效,中了閃光彈的跳緋寶寶會從背上摔下來。 成年跳緋會在發現自己的孩子落地了之後,挺起身子大叫一聲之後衝回跳緋寶寶旁邊, 所以獵人們可以利用這個特性,把陷阱放在跳緋寶寶落地的地方,這樣陷阱一定會中。 成年跳緋衝回寶寶旁邊之後,會繼續跟獵人們對打,並且找到機會把跳緋寶寶放回背上, 跳緋寶寶還沒被放回背上之前,成年跳緋會為了保護自己的孩子而只會使用近身攻擊, 所以間接地來說,這可以直接封鎖成年跳緋那些只能在樹上才能用的攻擊。 據說,閃下來的跳緋寶寶,稍微打2~3下讓牠維持翻身狀態,不要讓牠起身,這樣成年跳緋就無法把牠接回背上, 千萬不要打跑跳緋寶寶,這會讓成年跳緋進入暴怒狀態。 進入暴怒狀態的成年跳緋,攻擊和速度都會增加,非常危險, 但是暴走狀態下只要能反擊到,很快就可以打死了,對於狩獵跳緋很有自信的獵人可以挑戰看看。 道具情報 下位 上位 資深 G級 掉落物 跳緋獸毛×1 95% 跳緋獸毛×1 90% 牙獸種的毛皮×1 38% 跳緋獸的華毛×1 99% 跳緋幼獸毛×1 5% 跳緋幼獸毛×1 5% 牙獸種的上毛皮×1 33% 跳緋幼獸的良質毛×1 1% 跳緋幼獸的柔毛×1 5% 牙獸種的厚毛皮×1 24% 牙獸種的燦角×1 5% 在樹上睡覺時敲集樹木時使其落下時掉落 本體3回 跳緋獸毛×1 56% 跳緋獸毛×1 18% 牙獸種的毛皮×1 20% 跳緋獸的華毛×1 46% 跳緋獸牙×1 20% 跳緋獸的上毛×1 32% 牙獸種的上毛皮×1 18% 跳緋獸的華爪×1 40% 跳緋獸角×1 14% 跳緋獸角×1 8% 牙獸種的厚毛皮×1 10% 跳緋獸的鬥牙×1 3% 跳緋幼獸毛×1 10% 跳緋獸的銳角×1 16% 牙獸種的尾巴×1 22% 跳緋獸的峻烈角×1 1% 跳緋幼獸毛×1 10% 牙獸種的韌尾×1 14% 跳緋幼獸的良質毛×1 10% 跳緋幼獸的柔毛×1 16% 牙獸種的剛尾×1 10% 牙獸種的燦角×1 6% HC剝取 跳緋獸的緋毛×1 5% 跳緋獸的猛毛×1 5% 跳緋獸的剛毛×1 5% 跳緋獸的猩血毛×1 2% 捕獲報酬 跳緋獸毛×1 10% 跳緋獸牙×1 17% 牙獸種的毛皮×1 26% 跳緋獸的華毛×1 40% 跳緋獸牙×1 60% 跳緋獸的銳牙×1 36% 牙獸種的上毛皮×1 24% 跳緋獸的華爪×1 46% 跳緋獸角×1 22% 跳緋獸角×1 10% 牙獸種的厚毛皮×1 16% 跳緋獸的鬥牙×1 4% 跳緋幼獸毛×1 8% 跳緋獸的銳角×1 16% 牙獸種的尾巴×1 15% 跳緋幼獸的良質毛×1 10% 跳緋幼獸毛×1 12% 牙獸種的韌尾×1 9% 跳緋幼獸的柔毛×1 9% 牙獸種的剛尾×1 6% 牙獸種的燦角×1 4% 頭破壞 跳緋獸牙×1 56% 跳緋獸角×1 6% 牙獸種的毛皮×1 20% 跳緋獸的華毛×1 60% 跳緋獸角×1 44% 跳緋獸的銳角×1 30% 牙獸種的上毛皮×1 12% 跳緋獸的鬥牙×1 5% 跳緋獸牙×1 15% 牙獸種的厚毛皮×1 8% 華玉×1 35% 跳緋獸的銳牙×1 49% 牙獸種的牙×1 20% 牙獸種的銳牙×1 18% 牙獸種的重牙×1 12% 牙獸種的燦角×1 10% 左爪破壞 跳緋獸毛×1 44% 跳緋獸的上毛×1 30% 牙獸種的毛皮×1 20% 跳緋獸的華爪×1 80% 跳緋獸爪×1 56% 跳緋獸爪×1 27% 牙獸種的上毛皮×1 12% 華玉×1 20% 跳緋獸的尖爪×1 43% 牙獸種的厚毛皮×1 8% 牙獸種的爪×1 24% 牙獸種的尖爪×1 21% 牙獸種的剛爪×1 15% 右爪破壞 跳緋獸毛×1 44% 跳緋獸的上毛×1 30% 牙獸種的毛皮×1 20% 跳緋獸的華爪×1 80% 跳緋獸爪×1 56% 跳緋獸爪×1 27% 牙獸種的上毛皮×1 12% 華玉×1 20% 跳緋獸的尖爪×1 43% 牙獸種的厚毛皮×1 8% 牙獸種的爪×1 24% 牙獸種的尖爪×1 21% 牙獸種的剛爪×1 15% 尾巴破壞 跳緋獸尾×1 58% 跳緋獸尾巴×1 35% 牙獸種的毛皮×1 20% 跳緋獸的華毛×1 12% 跳緋獸毛×1 42% 跳緋獸的上尾×1 30% 牙獸種的上毛皮×1 12% 跳緋獸的絨尾×1 80% 跳緋獸的上毛×1 35% 牙獸種的厚毛皮×1 8% 華玉×1 8% 牙獸種的尾巴×1 24% 牙獸種的韌尾×1 21% 牙獸種的剛尾×1 15% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 心鍛珠G與跳緋獸(上位) 出尖爪的機率比跳緋眷屬來得高 個人經驗 - 名無しさん 2015-01-03 16 01 56 剛種的本體是 尾 韌尾 剛尾 不是上尾 - 名無しさん 2015-01-06 13 41 03 ぶら下り移動中 就是在樹上吊單桿移動,這時丟音爆可以嚇下來…語意是這樣… - 名無しさん 2015-01-09 16 37 15 那個計數器是什麼意思?? - 肯希恩 2016-02-23 23 44 44 g位跳緋 打跑小隻的後 大隻變異 有機率在獎勵得到跳緋獸的猩紅毛 - 名無しさん 2016-03-18 06 01 43 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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遊戲:米斯特尼亞戰紀 玩家:______ 喜好一覧(請務必出現:◎ 也是可以的:○ 需要商量:△ 不要發生在我身上:× 不要出現在我面前:■) [催淫]◎ [乳汁]○ [尿意]○ [排便]○ [産卵]△ [雙性]○ [觸手]◎ [黏液]◎ [獸姦]◎ [近親]△ [輪姦]◎ [NTR]△ [純愛]○ 其他推薦、NG事項: 雅華(Arwa) 種族:人類? 身份:前貴族 等級:2 經驗:38 名聲:0 烙印:無 年齢:______ 身高:175 外觀:______ 性格:______ 能力值 副能力值 體力 運動 智力 魔力 來源 HP 26 = 1(體力)x3 +20 +3(等級) 0 0 2 1 出身:王族/貴族 MP 10 = 7(智力) +1(等級) +1(《心智尋者》) +1(魔力之泉) 0 2 1 0 肉體:身高高挑且纖細 CP 0 = 1 2 1 0 性格:不服輸且十分固執 IV 12 = 5(運動) +7(智力) 0 0 2 0 追加 SP 17 = 17 0 1 1 0 成長 侵蝕: 2 = 17(SP)/10(round down) +1(《腐敗》) 1 5 7 1 總數 道具 裝備名 魔素 射程胸AP 判定腰AP 威力他AP 特殊效果 大劍/槍 40 無 近戰 2D6+6 雙手使用 女神鎧甲 50 26 12 0 刻有女神紋章的魔法裝甲。下身有時候會搭配容易行動的迷你裙,在護甲下的則是普通的緊身衣。 緊身褲 10 0 0 0 [雷]屬性攻撃達成値+2。 魔瘴爐 20 每2點侵食度可獲得1個。每獲得1個此道具,就可以追加一項上級魔法。(不會佔用基本魔法欄)透過瘴氣的累積,將胎內的瘴氣轉化成魔力的器官。擁有此道具的人通常也有很多特殊的性癖好。此道具與瘴氣結晶合計最多只能取得3個。 魔力之泉 5 每獲得一個【MP】+1。最多可以持有【魔力】+2的數量。 魔晶石:11.5/136.5 魔法 魔法名 使用 分類 MP 射程 対象 備註 《腐敗》 常時 無 - 無 自身 獲得這個魔法時角色的魔晶石+15。侵蝕度+1,其上限也+1。(即最大值為11) 《心智尋者》 常時 無 - 無 自身 【MP】+1。消費5點魔素便可以獲得一個「魔力之泉」(只限一次)。經這個效果獲得的「魔力之泉」不會被記入角色所持上限之中。這個魔法可以重覆獲得3次。(此時,可以便宜價格購買3個魔力之泉) 《閃電增幅》 補助 魔法 4 有 單體 對象的[近戰][射撃][魔術]攻撃變成[雷]屬性。武器的威力+1D6,這個效果會持續到戰鬥結束。另外如果原來的攻擊已經擁有[雷]屬性,攻擊力+2。與《OO增幅》重疊時只會套用最新施放的那個。 +1d6+2 《魔力覆蓋・黃》 直前 近戰射撃魔法 5 有 單體 對象下一次攻擊的攻擊力+受術者的【知力】。此時攻擊屬性變更為[雷]。另外在同一對象上,其他的《魔力覆蓋・O》無法同時使用。或是對象下一次對陷阱的突破判定+2。 +7 《偏折》 被動 無 3 無 自己 受到的傷害減少一半(小數點以下捨去)。 (傷害減少值最大為20)但若對手的【IV】何自己相同,甚至高過自己時,則此魔法須消費6點MP才能使用。 《自動增幅》 常時 無 - 無 自己 取得前提《任意一種OO增幅魔法》自己擁所持的《OO增幅》可以在[開幕]時段中、以消耗MP[0]來使用。 CRISIS ABILITY CA名稱 使用 判定分類 CP 射程 對象 效果 《潛力》 特殊 任意 任意 無 自己 此CA可以和其他魔法或CA搭配組合使用。消耗任意數量的CP,則下一個判定能獲得+「(消耗CP)D6」點修正。在這之外也可以增加《防禦》、《閃避》、《格檔》這些魔法的傷害減少值。在瀕臨危機時,引發出潛能之力的CA。 《復甦》 特殊 無 7 無 自己 不需要消耗任何行動,任何時間都能使用。但一個場景內只能使用一次。自己的【HP】和【MP】完全恢復,也能從戰鬥不能中復活,但不能恢復AP。即使處在絕望之中仍不放棄的心志,達到猶如奇蹟般復活的CA。 CRISIS ACT 名稱 獲得CP 獲得SP 所持條件 戰鬥中使用條件 <乳辱> 1 1 SP24以下 胸AP/HP傷害 被撫摸、侵犯、乳頭的小洞被插入。你的胸脯猶如一個萬能的淫具般被玩弄著。 <過敏的突起> 1 1 沒有 胸AP/HP傷害 SP30以上獲得CP+1在胸脯前搖動的乳頭,對你來說已經成為提供快樂的淫核了。只要輕輕擦過全身也感受到性的喜悅,就算是與衣服的磨擦,對你來說已經是甘美的愛撫了。 <白板> 1 0 不可與<剃毛>同時所持、SP20以下 腰AP0 到底是被剃掉還是本身便如此呢?你的重要部位連一根毛髮也沒有。看的人雖然覺得很美麗,但對你來說應該感到劣等感吧。 <淫肉之真珠> 1 1 沒有 HP傷害 SP30以上獲得CP+1在陰部上突起的那小肉芽被挑逗的話,你的身體便抗拒不了這種快感而顫抖,同時貪婪著這種快感。這小肉芽猶如操縱你身體的開關似的。 <菊辱> 1 1 屁眼被使用過、SP20以下 HP傷害 你後面的貞操再次被奪去。已經不是第一次了也沒什麼可怕,不過痛楚仍然存在,還有的是這種事為你帶來快樂的恐怖感… <停不來的刺激> 2 1 沒有 [刑具]状態或是持有<被安裝的異物> 安置在身上的刑具。假陽具、震蛋、以及異形的肉棒。源源不絕的為你提供快感。你的心已經不想去擔心面對沒有完結的刺激,你的身心是否還能保持理性。 <淫亂的緊縛> 3 1 沒有 [拘束]狀態 你中了魔族們的陷阱,身體被束縛起來,所有女性的部位也被強調出來。或是被束縛成M字腳、或是被裸體吊起、或是被龜甲縛。看著這個姿勢的自己,你還真的可以保守冷靜嗎? <強制高潮> 3 2 沒有 HP傷害 立即以[任意的能力值]進行目標值15的判定,失敗的話HP-5。你的身體已經超越理知的控制不斷貪婪著快感。就算你心中抱有不想高潮的強烈願意,但頭腦內已變成白色一遍,隨同凌辱一起達到高潮。 <被貫穿的視線> 1 1 沒有 沒有 你被凌辱的樣子被人的眼睛、鏡頭等等充分地觀看。你感覺到的,是自己的肌膚裸露於眾目之下的忌諱,還是被視姦的快感…? <膨脹的腹部> 1 2 沒有 HP傷害 SP30以上獲得CP+1從陰道或屁穴或口部被灌注污穢的液體。過量的不斷灌注,讓腹部異常的膨脹起來。 已棄用、 DARK CACT [誘惑的淫語] 1 0 無 無 妳已經是屈服在淫慾之下,成為墮落的存在了。但是,過去的妳也曾經是清純可憐的聖女,並且以這姿態戰鬥著。所以妳也十分了解這些與過去的你相似的聖女們,是多麼的難以抵抗淫亂的調教。大概區區幾句話就能夠將她們給弄得不知所措了吧。 [束縛之證] 1 0 無 無 妳趁聖女不注意的時候,在對方身上裝上了束縛的象徵,那可能是項圈、繩縛,也或許是淫穢的緊身衣。聖女在妳的演出下所呈現姿態讓周圍陷入了淫亂氣氛,也貶低著對方的矜持。 [甜美的百合調教] 2 1 無 對手的特定行動時使用 發動條件:對方使用條件含有「HP傷害」的行動妳習慣於被當作慰藉的道具來對待。因此面對眼前的聖女,使用自己的軀體將對方調教墮落成為快樂的俘虜,也不是什麼難事。 [纏繞的舌肉] 1 0 無 對手的特定行動時使用 發動條件:對方使用條件含有「HP傷害」的行動妳充滿魔性的舌技融化了聖女,然後迷惑著對方,承受著如此的甜美之吻,卻不知道自己早已墮入了深淵之中。 [官能的指間] 1 0 無 對手的特定行動時使用 發動條件:對方使用條件含有「AP傷害」「HP傷害」的行動就有如呼吸般的自然,妳操縱自己的指尖,使用著能夠挑動著高潮的技巧。因為女性的弱點妳已經完全的理解了。 [肉豆搓揉] 2 0 無 對手的特定行動時使用 發動條件:<過敏的突起><淫肉的珍珠>妳十分的了解,那些聖女再怎麼再怎麼賢淑堅貞,在肉珠被玩弄開發之下的話都只會成為笑話。 人脈(PC): 無 人脈(NPC): 無 〔角色、背景設定〕 〔初期自我介紹〕 〔經歷〕 事件:淫慾修行 XP:50 SP:10 到達等級: 所需XP:50 剩餘XP:0 能力值加分:運動、智力新魔法:《心智尋者》新CA:更換CA: (Session)《_》 人脈:烙印: CACT:CACT轉換: CP:8 SP:7 XP:38(敗) 魔素:11.5 名聲:0 留言 名前 コメント 戻る
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最初設定 遊戲內容設定地圖類型設定 Standard Options(基礎設定) Modded Options(調整設定) Multiplayer(多人連線) 調回遊戲預設 最初設定 遊戲一開始初期設定 Game Mode Survival SP Game World Navezgane Game Name 預設MyGame-可自行輸入遊戲名稱 遊戲內容設定 預設的設定會以藍字標示 地圖類型設定 Game Mode Survival SP:生存模式(單人遊戲)一人遊戲的模式 Survival MP:生存模式(多人遊戲)多人同樂的遊戲模式 Creative:創造模式 雖然仍有殭屍,但不會造成傷害,建築為主的模式 Game World Navezgane:範圍受限的地圖,地圖範圍外會持續受到傷害而無法持續前進 Random Gen:範圍無限的隨機地圖,會隨固定的生成公式隨機生成中央(座標0.0)的地點固定生成為荒地(廢墟街) Game Name 這裡為遊戲的名稱可依自行喜好輸入 Standard Options(基礎設定) 此處為玩家與殭屍的設定 Difficulty Settings 殭屍的強度有6階段可以選擇,殭屍受到的傷害.槍與近戰武器給予的傷害會依選擇而做變更,但爆裂物與陷阱所造成的傷害不受影響 難易度 受到傷害 給予傷害 遊戲內的說明 Scavenger 25% 200% 對初心者來說是最簡單的設定 Adventurer 80% 160% 推薦即將脫離初心者的人 Nomad 100% 100% 對FPS有豐富經驗的玩家的設定 Warrior 150% 80% 給予你感動的體驗 Survivalist 200% 40% 小孩子絕對不要模仿! Insane 250% 20% 你作為勇者非常相稱 Daylight Length 殭屍步行的時間長度,22點時開始為夜晚的設定 12:上午10點至下午10點總計12小時的白日時間 15:上午7點至下午10點總計15小時的白日時間 16:上午6點至下午10點總計16小時的白日時間 18:上午4點至下午10點總計18時間的白日時間 Zombies Run 殭屍奔跑的設定 Default:白日步行,晚上奔跑 NeverRun:白日夜晚均步行 AlwaysRun:殭屍沒發現目標時為步行,發現目標後則常時奔跑 Enemy Aggression 敵方的攻擊感知設定 Normal:通常設定 Feral:夜晚時進入殭屍的感應範圍內即馬上察覺7的倍數日子的0點時(Day8 0 00等)會發生Feral Horde,此設定為讓殭屍常時為此狀態 Modded Options(調整設定) 此處為地圖的整體設定 24 Hour Cycle 一天的現實時間設定 10/20/30/40/50/60/120/(分) Block Durability 方塊的硬度設定 25/50/100/200(%) 塊原本方塊增加的耐久度,自己與殭屍破壞方塊所需要的耐久度相同 Loot Abundance 從殭屍或搜索的收納物品的箱子內出現物品的變動量(比如說若是設定200%,則物品會獲得兩倍的數量) 25/50/75/100/150/200(%) Loot Respawn Time 物品自然重生時間間隔(Alpha7.9實裝) 無/5/10/15/20/30/40/50(日) 距離玩家一定距離後收納箱內物品重生時間 玩家設置的收納箱不會重生物品(破壞原本的收納箱再放置新的一樣不會重生) Drop On Death 死亡時的掉落設定(Alpha7.1之後) 死亡掉落的物品會收納在藍色的背包內 Everything:腰包,背包,身上裝備品全數掉落 Toolbelt Only:只掉落腰包的物品 Backpack Only:只掉落背包和身上的裝備 Delete All:全部消失(不會出現藍色背包) Enemy Memory 殭屍查覺(SENCED)到有動靜的警戒時間(秒) 30/45/60/75/90(秒) Enemy Spawning 殭屍生成數量的設定 Disabled:0%(如果是中途變更為此設定,既存的殭屍不會消失) Very Low:50% Low:75% Medium:100% High:125% Very High:150% Horde時出現的殭屍也會增加 Craft Timer※Alpha13開始後廢除(製作時間依存於技能等級) 製作的時間設定 none 無 normal 普通 fast 快(普通的2倍) Loot Timer※Alpha13開始後廢除(搜索時間依存於技能等級) 探索未探索收納箱的時間 none:無 normal:普通 fast:快(普通的2倍) 中途可以取消,取消後仍可探索 收納箱內重生的物品會回復為未探索的收納箱 Air Drops 空投的時間設定(日) Disabled/Every 1 Day(s)/Every 3 Day(s)/Every 7 Day(s) Cheat Mode 作弊模式(DEBUG MODE)的設定 ON/OFF ON的情況下可於遊戲中使用特定快捷與指令 使用方法請見操作方法 Multiplayer(多人連線) 此為Survival MP選擇時可設定的部分 Friendly Fire 友軍的傷害設定 off on 地雷或者爆裂物依然會有傷害需注意 Public/Private 遊戲是否公開 Private Game:無法從伺服列表上搜尋到,除了輸入伺服名或者是IP才能進入遊玩 Public Game:可從伺服列表上搜尋到,直接進入可遊玩 與認識的人玩的場合選擇Private,與不特定的玩家遊玩時可選擇Public Max Players 連接最大玩家數量 2/4/8/16(人)官方最大設定8人 1人的地圖生成為2~3G做換算(Alpha7.9-) Game Password 遊戲的密碼 [\ ]初期設定 Public Game(公開)時務必確認 英文.數字4~16的文字(大小寫有區別) Game Port 遊戲所開放的閘道,不知如何設定不變動為佳 26900 NAT Punchthrough NAT Traversan的自動化設定 Enabled:使用 Disabled:不使用 Claim Size LandCraimStorn方塊(key stone 領地石)的範圍設定 7/11/13/15/31(方塊)範圍為綠色的方光區域,最大31(15+1+15 *2)的立方體方塊 最小範圍為7*7*7(z高度)*(x幅)*(y幅) 會變動在方塊上的數值 以方塊為中心向外擴張的範圍7*7*7~[7/11/13/15/31Blocks]~30*30*30 此範圍內其他玩家的(key stone 領地石)無法放置 但是超過有效日數石可以破壞,友人在此天數外也可破壞 圈圍到的方塊硬度耐久會變更 圈圍到的範圍內殭屍不太會生成 集團生成的殭屍(Horde)不適用此範圍內生成減少的機制 草・花・垃圾袋無條件生成(木頭等資源若於此範圍內伺服重新啟動後再度生成) Claim Deadzone key stone設置的範圍內,可再次放置新的key stone的範圍 10/20/30/40/50方塊 Claim Duration 玩家角色不在此key stone範圍內幾日即失效的天數設定 1/2/3/4/5/10(現實天數) 失效的情況方塊的耐久會回復初始耐久倍率設定,再設置時即變更 ClaimDecay Mode 圈圍效果失去後的腐敗及風化速度設定 Slow / Fast / None 期限為3日~7日的時間3階段的形式消失 ClaimHealth Online 玩家再線時key stone範圍內方塊的強度增加倍率 Infinite(無法破壞)/1x/2x/4x/8x/16x/32x/64x/128x/256x ClaimHealth Offline 玩家離線時key stone範圍內方塊的強度增加倍率 Infinite(無法破壞)/1x/2x/4x/8x/16x/32x/64x/128x/256x Modded Options(調回遊戲預設) Restore Mode Defaults 變更為遊戲初始設定
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任務一覽 ● 領主的通行證 ● 摩摩塔樂體驗館 ● 屬性原石交換 (未譯) ● 生魚片刀 ● 傳說之樹 @地圖: 商店資訊 ama_in01,24,30道具商人 放大鏡,箭矢,鐵箭矢,紅色藥水,赤色藥水,黃色藥水,白色藥水,綠色藥水,集中藥水,覺醒藥水,蒼蠅翅膀,蝴蝶翅膀,設置用陷阱道具 ama_in01,89,28防具商人 方頭巾,輕便鞋(0洞),長靴(0洞),連帽披肩(0洞),披肩(0洞),鐵盾(0洞),圓盾(0洞),冒險衣(0洞),絲質外袍(0洞),秘銀之衣(0洞),木製鎧甲(0洞),皮帶 ama_in01,102,28武器商人 笨拙短劍(0洞),雙刃短劍(0洞),厚刃劍(0洞),圓柄馬刀,武士刀(0洞),亞爾特劍(0洞),步兵長矛(0洞),雙刃長戟(0洞),鋼斧(0洞),鏈錘(0洞) amatsu 206,150 料理材料商人83 甜調味料,好吃的魚 城內NPC對話: alberta 245,93貿易船船長709 + ... [發特 摩俄斯] 喂,你,有聽說過 在大海的對岸,和我們現在居住的 盧恩—米德加茲王國 有著完全不一樣國家的事實嘛? 詢問有關天津町的事情.. 去天津町 取消 [發特 摩俄斯]據說,有一位船夫迷失航路,在漂流的過程中無預期的被發現了...在強大的暴風雨和迷霧中船一定是遭殃的[發特 摩俄斯]反正遭沉船後所到達的村落就叫做天津町,那個人被那邊的人治療之後痊癒,後來在那邊辛苦的工作,據說完成了一張海圖?[發特 摩俄斯]他回來後很快就就死掉了,不過海圖確實有傳到特力斯坦 3世手上,後來國王下令只要是有人能開闢,通往天津町航路的人就會有獎賞,並且把海圖的影印本發給大家了[發特 摩俄斯]人們期望的是,並不是獎賞,而是先佔據和其它國家的貿易權就這樣賺取的利益,是無法想像的所以說有很多冒險家和勇敢的船長,拿著海圖朝向大海挑戰去了...[發特 摩俄斯]不過全部都失敗了!要面對巨大的海流和氣象變化,對航海術和大海要有較多的經驗才行,不過全部都為了獎賞和佔據貿易權瞎了眼,都沒有做好完全的準備[發特 摩俄斯]就在這個時候有人發現了,通往天津町的完整的航路...那個人就是我,發特 摩俄斯先生就是第一次開始和天津町做交易的人!哈哈哈! 就是這些話了[發特 摩俄斯]在這幾年裡在交易上賺了一點錢,現在也試著對觀光業做一番投資,假如想要去天津町的話就對我說吧...![關閉] [發特 摩俄斯]對啊? 到天津町路途很遙遠,所以說費用比較貴一點,你不會覺得過大洋和海流是一件簡單的事情吧?[發特 摩俄斯]往返 10,000 金幣! 我把我的最堅固最安全貿易船,特別留一個客艙給你,當您回程時免費接待我必須要收這麼昂貴的價格[發特 摩俄斯]那就,出發了?旅費都準備好了吧? 那就快走吧 [發特 摩俄斯]若覺得現在的生活無聊時,不妨遠渡重洋,到遠方的國家來趟觀光旅遊也不錯啊[關閉] 出發 取消 if(Zeny 10000) 付錢10000 [發特 摩俄斯]假如是冒險家的話,會試著離開這個大陸,再沒有比接觸新的文物更期待的事情...隨便,你怎麼去想吧[關閉] [發特 摩俄斯]您把我的話都忘掉了嗎?10,000金幣,若籌備不到這筆錢的話到沉船附近,找一下寶物也可以啦...再去籌備旅費吧[關閉] [發特 摩俄斯]好啊,馬上出發啊![關閉]Zeny-10000跳到地圖 "amatsu" 197,83 amatsu,194,79貿易船船長#ama2709 + ... [發特 摩俄斯] 這麼快就要回去啊,足夠享受到 天津町的風景了吧...? 那就 讓你搭乘回艾爾貝塔 的船隻囉? 回到艾爾貝塔 取消 [發特 摩俄斯]那就出發囉,回去找朋友要炫燿的事情可多的呢那麼,請搭船吧[關閉] {跳到地圖 "alberta" 243,91#endregion [發特 摩俄斯]]那麼請你再慢慢的逛吧,要回艾爾貝塔的船隻,每天都會準備好的...[關閉] amatsu,230,160井邊小姐#ama757 + ... [裕子 (優舞可)] 雖然每天都會來這裡提水 不過有霧的天氣或下雨天 我就不會想到這兒來 [裕子] 老是覺得這井底深處 有人在采著井牆爬上來 光是這麼一想 就起滿雞皮疙瘩 [關閉] amatsu,179,107佑翰#ama86 + ... [佑翰] 唷 你也好跟我一樣 不是這裡出生啊 [佑翰] 我在這裡作生意, 也快5年了 盧恩-米德加茲王國別 這個天津町要作貿易的話 我第一時間 就想到「生魚片!」了 [佑翰] 想要開始做一些 跟別人不一樣的事情 [佑翰] 所以下定決心 來到這天津町 學習這裡的菜式 之後再回到故鄉 讓大家嘗到與別不同的食物 [佑翰] 不過最後還是 就這樣對這裡有了感情, 5年後的現在 仍然待在這裡 [佑翰] 反正從那時開始就在這位子 跟村民聊東聊西 漸漸了解什麼是生魚片 [佑翰] 不知何時 壽司名人在對面開店之後 只看到蒼蠅在這飛來飛去 [佑翰] 這輩子,我人生的樂趣 是在這裡找到的 現在看來也快要結束了.. [關閉] amatsu,205,163咪咪#ama759 + ... [真美 (咪咪)] 呼呼.. 看到港口附近的,冠軍天津町小姐了嗎? 非常漂亮吧? [真美] 等我長大之後也要參加選美! [真美] 雖然我覺得現在這個樣子,也算是村裡最漂亮的.. 女人總是要精心打扮自己才行,呼呼 [關閉] amatsu,185,116喝醉酒的大叔#ama765 + ... [酒助] 嗝..我那老太婆 只有力氣最大..嗝.. 我這次真的..嗝..決不會回家..嗝 大叔不要再喝了,趕快回家吧 大叔我們一起喝吧! [酒助]什麼?!你也要像我太太,用鍋蓋般的大手揍我嗎嗝..你沒有看過是不知道的我老婆年輕時都用空手抓老虎的..[酒助]我在克..克什麼的村落輸了一點點,你知道她把我打得怎麼樣嗎..嗝[酒助]乏味~的~人生~金幣都是什麼~~嗝...嗝........................嗝.......[關閉] [酒助]呵呵呵..是個好年輕人啊..說得真好..不過呢..嗝不能把我的酒給你..嗝..因為酒是最好的..哈哈哈哈..[酒助]如果你要請我喝酒的話我會考慮回家去啦呵呵..嗝..[關閉] amatsu,217,179老太太#ama760 + ... [初惠] 我老公太沉迷賭博了, 真是令人擔心啊 今天去了那遙遠的村裡, 又是輸了不少錢回來.. [初惠] 因為太生氣了,我也不知不覺就亂發脾氣了 我想他又在酒家喝酒了 真是小氣..呼嗚... [關閉] amatsu,287,266嘉普羅#ama766 + ... amatsu,287,266,3script嘉普羅#ama766,{ [嘉普羅] 這裡是我跟我老婆之間的 特別的地方 [嘉普羅] ..以前我是 在這顆樹下跟她求婚.. 真沒想到她也對我有意思 [嘉普羅] 從那次之後 我們就在這樹下聊了很多, 這裡又安靜又和平 是個最棒的地點, 就像一直都過著幸福的時間 [嘉普羅] 就算現在眼睛閉起來, 我也能清楚地想起 那時候的點點滴滴 就像是昨天的發生的事一樣..... [嘉普羅] 雖然我老婆已不在這世上了 現在只有我一個人來到這裡, 不過每次來這裡就感覺到 我老婆就像在我身邊 而我憂鬱的心情就會消失了 [嘉普羅] 您聽完我講的話後 有想起什麼人嗎? 如果有的話,不要再猶豫 也不要再躊躇, 全心全力地愛她吧 [嘉普羅] 所謂人類,就算笑著過一輩子 那一輩子也真的很短, 甩掉憂鬱的心情 永遠過著幸福的日子吧 [關閉] amatsu,283,203寶奴寶奴#ama2738 + ... Emotion 19 [寶奴寶奴] 這山坡上的樹木已經 很久很久了,是棵很大而 總是盛開著櫻花的王櫻花樹 Emotion 19 [寶奴寶奴] 而且很感激這顆樹, 有傷心或是難過的事 總是會坐在那棵樹下 Emotion 19 [寶奴寶奴] 這樣的話不管是傷心或難過的事 全部都可以忘記.... 那棵樹是會安慰我們 平且可以讓我們忘記難過的事情 的神奇樹 Emotion 19 [寶奴寶奴] 有傷心難過的事的話 不妨坐在那棵樹下吧 真的是神奇又感激的樹木... [關閉]
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角色Q A →以第一人稱的方式回答 1.你的名字是? →「請叫我瑞珂萊絲!意思是回想、追憶的意思。」 2.請簡單介紹你的家庭背景? →「我沒有過去的記憶了,但是我有維斯特大叔作為我的監護人保護我,所以維斯特大叔就是我的家人!」 3.有什麼特殊能力嗎? →「我有很強的再生能力,雖然不至於到砍了頭、斷了腿還能再生的程度,但只要是不危及生命程度的傷幾乎可以馬上癒合!」 4.興趣及喜好的事? →「我喜歡和阿爾卡迪亞領域的居民們聊天!維斯特大叔教導過我要以和善的心親近人類,不要隨意的恨他們,要和他們做好朋友。」 5.你的專長是? →「我擅長游泳和憋氣!大概是因為長期待在實驗管內的關係吧,也說不定是因為有被改造過的關係。我在水裡會感到很放鬆,覺得皮膚正在呼吸一樣的感覺。」 6.喜歡的食物及討厭的食物? →「我什麼食物都喜歡吃,並沒有討厭的食物。維斯特大叔說過身體要健康就不可以挑食,所以我是不會挑食的。」 7.覺得自己的個性如何? →「我覺得自己應該算是還不錯的人吧,大家都說我很好,這讓我很高興。謝謝維斯特大叔教導什麼都不懂的我要成為善良的人。」 8.有特別在意的人嗎? →「我很喜歡靈魂行者的大家!我現在最在乎的就是靈魂行者的大家了。......貝絲塔?嗯,我也很在乎呢,不管怎麼說都是實驗我的人,總有一天我會把她給......啊,沒事,只是我在發牢騷,請不要在意。」 9.你的種族是? → 「姑且算是貝西吧,也有可能已經是不知道的物種了,說不定還可能是靈魂暗影。啊,我是說笑的。」 10.你覺得自己像什麼動物? →「我其實是狗狗!......這不是開玩笑!有看到我頭上的耳朵嗎?這是移植的。確實可以聽到東西的,至於是什麼品種的狗那就不知道了。人類的耳朵?我確實有,畢竟我之前是貝西啊。」 11.你的職業是? →「目前只是加入B小隊為了找到貝絲塔而進行協助的輔助員而已,基本上就只是個普通的市民。......靈魂行者?我確實可以和靈魂行者一樣使用靈魂武器進行作戰,但我並不是什麼靈魂行者,我沒有能冠上這個名字的能力,只是單純類似靈魂行者的實驗品而已。」 12.身上有什麼特別的地方/胎記? →「要說特徵的話大概就是我有四個耳朵這件事,嗯,我聽力很好,所以有時候可以聽見一些不該聽見的事情。當然是什麼事情我就不能說了,畢竟是不該聽見的事情嘛,要好好守住祕密才行。」 13.喜歡的服裝類型? →「我喜歡像我現在穿的這樣,輕鬆且有些裝飾看起來有些華麗的服裝。主要是我很享受打扮自己,讓自己變得好看、遮住傷痕的話感覺過去悲傷的事就煙消雲散了。」 14.對自己最滿意的地方? →「目前還沒有,我才剛醒來沒有很久所以對自己還不是很理解,不過我會努力讓自己變得更好的。」 15.有為了什麼而改變自己的經驗嗎? →「目前還沒有呢,或許以前有,不過我沒有以前的記憶了,真可惜。」 16.向別人告白過嗎? → 「告白是人類向喜歡的對象求偶的行為對吧!我有看過托馬斯對蕾菈小姐這麼做過。很羨慕呢~~希望總有一天我也能這麼做或是被這麼做。」 17.討厭的事物? →「我很討厭吃藥和實驗的事情,雖然我討厭吃藥但是為了讓身體康復還是會吃藥。但是實驗真的非常討厭,好痛、好辛苦、好難受......總是有不同的東西在身體內流竄的感覺真的很難受,現在回想起被受到實驗的日子就讓我覺得起雞皮疙瘩。」 18.身高和體重? →「172Cm,60公斤。是要體檢嗎?我可以配合喔!」 19.希望過著怎麼樣的生活? →「我想要能夠健康的生活下去!一直來往醫療室吃藥打針讓我不太高興。如果可以的話我想要能夠健康的活下去然後和人們一起開心的相處。」 20.自己的名言/口頭禪? →「只能拼命努力了!像這樣的話。總感覺這樣能讓我覺得自己有確實在努力活著,會想要更加和人們待在一起。」 21.做過最危險的事? →「不聽維斯特大叔的勸就跑去上戰場......對,就是我第一次和B小隊一起作戰的那個時候。突然力量就湧現出來變出武器,感覺真的很神奇!不過戰鬥到最後就因為身體不適就倒下了,最後就被維斯特大叔罵了,嘿嘿。」 22.做過最滿意的事? →「一樣還是不聽勸就跑上戰場和B小隊會合的事情。我能夠和B小隊的各位、和靈魂行者們一起行動是我莫大的榮幸。像我這樣身體弱、什麼都做不好的傢伙能夠和各位一起行動真的是太高興了。」 23.對現在自己滿意嗎? →「不!怎麼可能會滿意呢!為了不要拖大家的後退,我會更加努力的讓自己變強的!」 24.現在最想做的事? →「我想找回我失去的記憶......也許會有不好、令人痛苦的記憶,但我不想失去他們,我想要了解我的過去是怎樣的人。」 25.擁有怎麼樣的夢想? →「我想要有健康的身體、過有趣平凡的生活!雖然戰鬥的日子說不上平凡,但是我很享受這種像是在冒險的感覺!......要注意身體?是的,我會努力保持身體健康的!」 26.有什麼習慣嗎? →「我現在會像這樣,隨身繫帶藥品以備不時之需。我確實很討厭吃藥,不過維斯特大叔和醫院那邊的人開發出來這種吃起來像是糖果一樣的藥物,所以吃藥的時候不怎麼討厭。聽說以前的兒童用藥也會像這樣做成和糖果一樣的口味,那麼看來我還是小孩呢。」 27.現在幸福嗎? →「要說幸福可能還稱不上,不過我認為我會邁向幸福的道路,維斯特大叔也說過了『我一定是為了能夠得到幸福而獲下來的孩子』,所以我相信接下來我一定會變得幸福的!」 28.有想念的人嗎? →「現在還沒有呢...想念一個人是怎麼樣的感覺呢?是想要隨時看那個人的心情嗎?有點好奇呢,我也會有這樣的時候嗎。」 29.有沒有什麼讓別人意想不到的事? →「我其實意外的大膽!想要去做的事情會忍不住想要去做!所以被罵了好幾次,但還是改不掉,嘿嘿。」 30.對自己說一句話吧。 →「瑞珂萊絲,會加油的!為了不成為拖油瓶而努力!」 部份武器說明 76普【亡徒回億】-武器命名來自角色情感來源或是本質思想,是SW對於泰弗里斯的正義的理解 「究竟何謂正義呢?我想目前我還無法了解這些。但我相信無法和人們好好相處的正義不是我想要的正義。」-瑞珂萊絲 76英【亡徒回憶英雄】-同上,描述為DW們對於泰弗里斯的評論 「稍微有點頭暈目眩了,總感覺內心深處有種情感正在膨脹……正義?如果說只是像這樣裝模作樣,只是強行把所有人踩在腳底下的行為能夠稱為正義的話,我相信應該無法獲得人們的支持吧!」-慾望興奮化·瑞珂萊絲 技能 平衡器台詞 瑣碎設定 ‧瑞珂會賴床 ‧瑞珂是人就喜歡 ‧瑞珂喜歡跳海 ‧瑞珂的皮膚摸起來反而有點硬(聽說是實驗後遺症) ‧瑞珂表示給他吃特定藥品的話身體會產生不同反應,也有那種吃了藥之後會膨脹成一顆球的狀況,另外她本身毒無效,所以平時吃的藥品都需要嚴格配置並且不能讓其他人接觸到 ‧由於常進出醫院的關係瑞珂和比安娜(朋友的夢設)是熟識 ‧瑞珂也喜歡[飛躍靈兔]系列動畫
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遊戲:米斯特尼亞戰紀 玩家:芝 喜好一覧(請務必出現:◎ 也是可以的:○ 需要商量:△ 不要發生在我身上:× 不要出現在我面前:■) [催淫]○ [乳汁]○ [尿意]○ [排便]■ [産卵]○ [雙性]■ [觸手]○ [黏液]○ [獸姦]○ [近親]○ [輪姦]○ [NTR]△ [純愛]○ 其他推薦、NG事項: 嘉露兒 種族:人類 身份:學者 等級:1 總經驗:0 名聲:0 烙印:無 年齢:17 身高:165cm 外觀:銀白色的長直髮,異常蒼白的膚色,白色的長裙及連帽斗篷,經常拿著厚厚的書本,架著一副眼鏡。 性格:溫厚而冷靜,處變不驚,禮貌而不虛張,有如童話中的女神般的姿態,內裡其實慢條斯理且遲鈍。 能力值 體 運 知 魔 +1 __ +2 __ :出身:學生/學者 __ __ +1 +2 :肉体:好像白化病人一樣,擁有神秘又異樣的外表 __ +1 +1 +2 :性格:有種神秘的寧靜感 __ __ +2 __ :追加 __ __ __ __ :成長 1 1 6 4 :總數 副能力值 HP 23 = 1(體力)x3 +20 MP 13 = 6(知力) +1(等級) +6(魔力之泉) CP 0 = IV 7 = 1(運動力) +6(知力) SP 0 = 侵蝕: 0 = 0(SP)/10(round down) 道具 裝備名 魔素 射程胸AP 判定腰AP 威力他AP 特殊效果 魔素相對與融合之書+ 萬有魔技法紀錄集 10 沒有 接近戰 2D6 使用[知力]的一般判定、突破判定+2。《OVERWRITE・XX》的效果+2。 相等於「厚書」 魔女服 20 8 6 0 [魔術]判定達成値+2。以緊身上衣配上迷你短裙及斗蓬的典型魔女裝束。 魔力之泉x6 60 每獲得一個[MP]+1。最多可以持有[魔力]+2的數量。 閃亮的眼鏡 5 只限在一般判定使用,可以在投出判定骰子後再重新投多一次,但是使用這個效果後,必須接受第二次投出判定的結果。 魔晶石:5/100 魔法 魔法名 使用 分類 MP 射程 対象 備註 《WEAK POINT》 開幕 沒有 6 有 單體 與對象進行[知力]的對抗判定。如果是PC勝出的話,在這場戰鬥中,將對象的[防禦力]減去施術者[知力]。但[防禦力]不能低過0。也可以當作為對象一個陷阱的TP-1D6。如果因此而令陷阱的TP變成0的話那陷阱便會消失。 判定=8(知力6 + 厚書2)效果=6(知力) 《BLIZZARD WAVE》 主動 魔術 3 有 單體 2D6+[魔力]威力的[魔法]攻擊。這攻擊為[冰]屬性。形象是放出冰槍或吹雪攻擊的魔法。 2d6+6(魔力4 + 魔女服2) 《SPLIT》 補助 魔術 4 沒有 自己 下一次[魔法]的對象由[自己][單體]變成範圍。 《OVERWRITE・RED》 直前 近身戰射撃魔術 5 有 單體 對象下一次攻擊的攻擊力加上受術者的[知力]。這時攻擊屬性變成[火]。另外不能向同一對象施放其他的《OVERWRITE・XX》也可以當作為對象下一次對陷阱的突破判定+2達成值。 《OVERWRITE・YELLOW》 直前 近身戰射撃魔術 5 有 單體 對象下一次攻擊的攻擊力加上受術者的[知力]。這時攻擊屬性變成[雷]。另外不能向同一對象施放其他的《OVERWRITE・XX》也可以當作為對象下一次對陷阱的突破判定+2達成值。 +8(知力6 + 厚書2) CRISIS ABILITY CA名稱 使用 判定分類 CP 射程 對象 效果 《POTENTIAL》 特殊 任意 任意 沒有 自身 這CA可以配合任何判定使用,也可以與其他CA同時使用。在投判定骰子前作出使用宣言,消耗任意的CP令之後的判定+(消耗的CP)D6的修正,另外也可以增加《GUARDING》、《AVOID》、《BLOCK》這些特殊項目的傷害減少值。在危機時引發出潛能的CA。 《SAVING GRACE》 特殊 任意 1 有 單體 須在投擲判定骰子後立即作出使用宣言。一個對象的骰子重投一次。無請是己方投出的數值不好還是敵方數值投得太好也可以使用。這時聖女們幸好沒事,或是雖然受了重創但可愛的臉蛋卻沒有受傷…這些偶然出現的庇佑的CA。 CRISIS ACT 名稱 獲得CP 獲得SP 所持條件 戰鬥中使用條件 <乳辱> 1 1 SP20以下 胸AP/HP傷害 被撫摸、侵犯、乳頭的小洞被插入。你的胸脯猶如一個萬能的淫具般被玩弄普。 <純潔之証> 3 2 處女、即用即棄 HP傷害 作為女性最重要的部份被又硬又熱的東西貫進來,痛楚與撕裂的感覺隨之而來。到底是自己心甘情願的,還是被強行奪去的呢。與面前的對手進行一生一次的契約時,赤色的血伴隨著汗水一同傳達到肌膚之處。 純潔之誓 <淫肉之真珠> 1 1 沒有 HP傷害 SP30以上獲得CP+1在陰部上突起的那小肉芽被挑逗的話,你的身體便抗拒不了這種快感而顫抖,同時貪婪著這種快感。這小肉芽猶如操縱你身體的開關似的。 <抓著肉桃的手> 1 1 沒有 腰AP/HP傷害 SP30以上獲得CP+1觸手、粘液—或是男性的手或肉棒,總之他們就是想品嘗你充滿光澤的屁股,而移至你搖動的屁股肉上。 <後面的處女> 2 2 即用即棄 HP傷害 本來不是用來性交的器官,現在被強行插入。你的痛苦伴隨著這些根本想像不到的事而令你發狂。 <沒有穿> 1 1 沒有 腰AP傷害 經濟上、宗教上、或是興趣上也好,總之不管理由如何你是沒有穿內褲的。思想上不斷想著重要部位有沒有被看到而來的羞恥、興奮等等的感情。 <淫亂的緊縛> 3 1 沒有 [拘束]狀態 你中了魔族們的陷阱,身體被束縛起來,所有女性的部位也被強調出來。或是被束縛成M字腳、或是被裸體吊起、或是被龜甲縛。看著這個姿勢的自己,你還真的可以保守冷靜嗎? <貞潔的純情> 2 2 SP0限定、即用即棄 沒有 你相比同齡的女孩子更純真,性知識也較為缺乏。第一次目擊性愛的世界,對你來說的衝擊大得想像不到了。 <尊嚴的崩潰> 1 1 沒有 沒有 SP30以上獲得CP+1你的尊嚴極高,絕不能承受被敵人魚肉。但是這種拚死的抵抗,然後尊嚴崩潰的瞬間,只會增加敵人的嗜虐心而已。 已棄用、 人脈(PC): 艾婭(1) 水縈(1) 人脈(NPC): 無 〔角色、背景設定〕 來自北方大陸東北高原中的學院都市徹斯特圖,被美稱為「徹斯特圖之象牙」的學者少女。 嘉露兒是天生的白化病患者,因其異常蒼白的膚色,在一出生時就被視為不詳之物,被送到願意接納她的徹斯特圖學院。 為了避開因著世人對白子的誤解及歧視而產生的危險,鮮少進行長途旅行,而經常留在都市的範圍內活動。 雖然並未受到暴力對待,但長年遭遇歧視目光地長大,她學會了怎麼看待並接納自己的身份。 但也因學會無視他人對自己的看法,而變得與他人相處上總帶有點距離感。 相對於歧視,亦有不少人因著她的特異氣質而親近她,只不過那些意圖追求她的男性, 都因為「她會當眾羞辱追求者」等流言、以及對於她的監護人的身份而卻步, 「只能用於觀賞的象牙娃娃」成為了眾人對她的定位,人們開始稱她為「象牙娃娃」。 對於這個或褒或貶的戲稱,嘉露兒也只能大而化之的接受了它。 後來在一次聖女測試法的開發實驗當中,學院得知嘉露兒也擁有聖女的資質。 在此之後,不少人對於嘉露兒也稍稍尊敬起來,而「象牙娃娃」這個名字也慢慢變為「徹斯特圖之象牙」。 同樣地,嘉露兒對於這種轉變仍是無動於衷,而她與學院中的人的關係亦沒因此而拉近。 在徹斯特圖的期間,嘉露兒以學生身份居住於學舍之內,沉醉於學術研究的生活。 但在那有如初雪般寂靜而神聖的外表之內,卻孕育著微小的戀愛種子, 暗暗地渴望著在不久的將來,能夠出現會接受她的男人,並與他建立一個幸福溫馨的家庭。 嘉露兒的學習研究領域很廣,由人文學到地質學等都有涉獵,而對於魔素論也十分有興趣,更著手進行魔素相關的研究。 在呂塞的聖女公社與徹斯特圖開始進行交流之後,嘉露兒因為想更能接近瘴氣現象的現場以作研究, 而公社亦想拉攏身為聖女的嘉露兒加入,便以學術交流的方式讓她前往呂塞,加入聖女公社的瘴氣研究組。 〔初期自我介紹〕 〔經歷〕 (CC)《Noir et Blanc‧一》 人脈:艾婭烙印: CACT:CACT轉換: CP:0 SP:0 XP:0 魔素:0 名聲:0 (CC)《公社遊歷‧白子們的邂逅》 人脈:水縈烙印: CACT:CACT轉換: CP:0 SP:0 XP:0 魔素:0 名聲:0 留言 名前 コメント 戻る
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世界樹(郭鎧真)急速的成長 賽福森林的居民 決定在此建立個偉大的城市 該城市被命名為"曙思" 大家一起合力建造 城市的型態漸漸顯現出來 但是總有些部落感到不太樂觀 但無可置疑的 這裡將成為賽福一族的首都 譚家蘊在塞弗森林的要道巡視以確保建材能順利送到 一切多麼的寧靜 莊重且和諧 "曙思"裡的屋舍被藤蔓盤繞著 城市中心有個木製的紀念碑 上有著想蜘蛛網似的藤蔓條圍繞著 小菲讚嘆這美麗的城市 大家將一起在此一起生活 儘管意見有時不合 ????? 小菲 我們為何要此建立城市 我問過譚家蘊 他並不喜歡踐踏生出他的世界樹之母的遺骸啊 小菲 幾天你來問我時 我就說過我不清楚啊! 譚家蘊回想自郭鎧真離開後 到現在賽福各腫族(貓人 天庭 精靈 自然妖怪)的齊心協力 他認為應該可以在庫拉克斯的遺產幫助下找到方法 但是關鍵是啥? 他希望可以在世界樹之母的遺骸中找到答案 小菲 你可以像我透露一下 你和庫拉克斯最後的談話嗎? 小天庭向老天庭詢問 小菲 不!!!請一定要告訴我!!! 譚家蘊 庫拉克斯現在已經不是天庭族人了 他和郭鎧真一樣想要重振世界樹 但是他並沒有世界樹之種 所以他變成了一棵普通的樹 沒辦法向世界樹一樣孕育出天庭族人 我當時發現了他的根部 他為我開啟了通道 我在那裡與庫拉克斯接觸 她當時還是半昏迷狀態 我曾經答應過他不像他人透露的 但是我覺得這對大家來說是很重要的事情 小菲 我了解你再說啥 譚家蘊 我們從來沒有想過世界樹之母的根部往下尋找 如果在還是母親的一部分的某處還存在力量的話 訊息很快的傳開來 賽福的各種族開始搜查行動 他們開始在曙思附近尋找各種跡象 詢問當地的老居民種種之類的 但是在缺乏領導人的情況下 搜尋進度一直沒有啥進展 直到一次的偶然的機會 不! 那應該說是命運的安排 接下來的兩人 將被推向讓人難以置信的未來 貓人老馬裏是個老兵 同時也是個經驗豐富的獵人 她和精靈菁菁是從另一個部落來的 他們發現湖泊怪怪的 菁菁 你看!多漂亮的琥珀色! 湧泉是從一個略高於湖泊的小山洞流出來的 菁菁上前接近在湖泊中晶體 她跳入湖中 並取出拳頭般大小的石頭 老馬裏 這看起來去來自那山洞裡 以我來看那山洞應該我也能夠進去 老馬裏迅速的攀上山洞 由於菁菁的裝備讓她們並免在完全黑暗的情況下探勘 山洞內的情況是勉強可以讓貓人通行 那是個坡度挺大且往下的隧道 隧道內的路徑有些複雜 但是在兩人協力下得以順利通行 在途中遭遇的老鼠 跟外界的體型根本不能比 他們在外型改變很大的世界樹通行的路徑歇息一下 老馬裏 我會盡量清除那些壞蟲的 貓人氣喘吁吁的說 菁菁並不是個戰士 我很羨慕其他的精靈那麼有膽識 她平時都在她的實驗室 和一些可愛的動物相處著 她同意這醜陋的動物是壞蟲 老馬裏和菁菁拉開距離 貓人把自己當誘餌順利把巨鼠從菁菁那裡引開 此時菁菁突然看到老馬裏從眼前消失了 她驚慌失措 沒注意到地上的大洞 一陣尖叫 她也掉下去了... 她掉落在地上 並遺失了她所有工具 她順著路最後來到一間大房間 世界樹的樹根顯現著光芒 菁菁儘管還感到剛掉下來的劇痛 但是她現在顯著十分吃驚 菁菁 我能感到這樹根還有生命跡象 這...怎麼可能? 答案來的有點晚 菁菁發現了譚家蘊一直想要尋找的東西 ??? 時機已經到來 長久以來的處分即將結束 菁菁 那聲音聽起來不像是在房裏 感覺是從上面傳來得 菁菁 你是誰 快現身! 樹根慢慢纏繞在一起 組成個像是天庭族人的物體 ??? 吾等是世界樹 吾等一直在等待在生命完全消逝前完成宿命 吾等現在可以無憾的離開 回到一直呼喚我的古奧身邊 菁菁愣住了 她想要了解更多 但是她不知道要怎開口 她只是一直在聆聽世界樹說的話 世界樹之母 由於發生爆炸 於是吾等在此沉睡 當你醒來時 你不會對你不是天庭族人感到疑惑嗎 也許是你體內的哀塔德族的血液讓妳來到了這麼遠的地方?^0^ 貓人和精靈之間可是被緊緊的聯繫在一起的 在這時間 突然一聲巨響 伴隨著一些穢語 讓現場感覺沒那麼嚴肅 菁菁將貓人介紹給世界樹之母以讓剛才的故事得以繼續 世界樹之母 你在睡夢中還時常去想起祖先留下來的事物 你看過你所沒去過的地方 看過沒見過的事物 看過並不認識的人們 這是我唯一所奪走的 兩人間確實同時有著這不可言喻的夢境 但他們並不知曉天庭的秘密 與他們間確實有關係 世界樹之母 你們有沒有想過為何你們會被彼此所吸引? 兩個伙伴面面向覷 突然意識到在彼此的記憶不遠處 無論在什麼情況或地點 他們無法感受到愛 不!感覺是少了更深層次的東西 世界樹之母 你原是個體中所欠缺的部份 我有方法將你們合而為一 但是地點並不在這裡 你們還需要新的世界樹的幫忙 在頂端垂下了幾根較粗的樹根 纏繞著一塊綠色的石頭 上面有些許魔力存在 世界樹之母 這是吾等最後能做的事了 這東西擁有埃塔德的秘密 直到你們到達新的世界樹前到要好好的保護它 老馬裏 這會殺了妳嗎? 菁菁 我只能說 我的時候到了 我只希望和你合為一體時 不要都像你那樣粗魯 貓人用力拉扯世界樹的樹根 將埃塔德之石取下來 隨著樹根的崩毀 光亮也慢慢消失了 完全暗了下來 菁菁打開工具 保持最後的光亮 菁菁 現在我們該怎麼辦? 老馬裏 走出去 菁菁 去哪? 老馬裏 我們從哪進來就出去哪=.=+ 時間 幾天之後 位於世界樹(郭鎧真)之下的首都 曙思 大家圍著老馬裏和菁菁聽著他們冒險的故事 當他們要前往世界樹時 天庭族人並沒有要阻擋的企圖也不帶有敵意 在帶點緊張的氣氛下 兩人快速的前往目的地 在世界樹納守候的的是小菲 沒有其他人在 小菲 就如大家都知道的 這是世界樹 沒什麼好擔心的 可以將你的埃塔德遺產交給我嗎(≧∀≦)/ 菁菁猶豫了一下 然後從包包將東西取出 她看著小菲覬覦的眼光~ 假如天庭族有嘴巴的話 那可以肯定的 她現在應該會笑的很燦爛~ 小菲 謝謝妳 郭鎧真會將其和為一體 讓世界樹變的更加完整 我將離開讓你們單獨留在這裡 他要見妳們 就只有妳和他 菁菁 我們之後會發生什麼事? 小菲 我也不清楚 本正接下來就要看郭鎧真要做啥 小菲轉身走向世界樹 其他賽福的成員七嘴八舌的討論會發生甚麼事 譚家蘊尊重世界樹的意識離開了 年輕的天庭族人將挨塔德遺產接近世界樹 很神奇的世界樹開始慢慢的吸收埃塔德遺產 過了一會遺產鑲嵌在世界樹上 只剩下一也部分可以看見 小菲看看了放心後 就留下菁菁和老馬裏離開了 世界樹的根部慢慢在兩人面前糾纏起來 菁菁感到這場面分外熟悉 因為他曾在世界樹之母那看過一樣的景象 之後糾纏形成他們所熟悉的郭凱真的模樣 世界樹(郭凱真) 我不能維持這狀態太久 因此我必須簡短的說明我要做的事 你們應該都從潭佳蘊那聽說過埃塔德的故事吧 我可以將你們合為一體 但是需要你們的奉獻 因為我的力量並沒有那麼強大 老馬裏沒有猶豫立刻站出來 因為他是郭凱真忠實的助手 但是此時沒有利害關係的菁菁顯得十分猶豫 菁菁 這意味著我將永遠不再存在? 她顯著十分擔心 老馬裏 不!正好相反 妳將活著比現在還要更加的感到妳的存在 面對妳的恐懼!重點不是妳必須執行的義務 而是我們必須做到使其他的貓人及其對應的精靈可以彼此接受 妳要對世界樹感到信心 菁菁 我這麼活著一直感到缺少了什麼 而如今 我知道我缺少的就是妳啊~ 菁菁 對...妳說得沒錯...因為我們最終必須在一起的 讓我們接受郭凱真的安排 世界樹(郭凱真) 捨棄一切 忘了妳們是誰 脫掉妳們的衣物 妳們將不再需要它們 老馬裏毫不猶豫的照作 菁菁顯得有點尷尬 她知道大家都在看 但是看到老馬裏脫光了 她只好很害羞的照作 等到他們脫完 郭凱真不讓費時間的執行儀式 是界樹的根部慢慢的包圍兩人 郭凱真舉起雙臂 開始消除世界樹之母對埃塔德族的禁錮 但是讓人擔心那將會帶來對這個文明帶來衝擊的世界 強大的魔力持續對著繭運作 幾個小時內 我們有時能聽到菁菁的哭喊 有時是老馬裏的 有時候是讓人聽不懂的古代語言 到了最後 只剩下一個極為有力的聲音 郭凱真停下動作 他知道他的儀式完成了 一雙極為粗大的手臂 把繭撕開 回Eredan小說目錄 按我回首頁