約 327,843 件
https://w.atwiki.jp/panji/pages/38.html
やっぱりサトシか 案の定4世代からのポケモンは一方通行orz 他新ポケモン。 エモンガちょっと狙い過ぎじゃね?w キバゴぱピカチュウと同じ扱いっぽいです ↑キバゴはポッチャマと同じ扱いの可能性もあるかも まぁ今は何も言えんが 野生でダブルとか若干XD思い出したわ… 例の廃人疑惑少年の動画 トリプルバトルの映像、新技、新幻のポケモンビクティニについての情報が公開されました。 新7匹のバトルシーン公開らしい まさかのトリプルバトル…だと…… これは議論の余地がありそうだな あなたは否定派?肯定派? ちなみに新ポケモンの紹介といっている回の色違い対ガチパの映像 ないですかね… というよりムンナのよちむでシェルブレードという技がばれてますね 公式やっちゃったっ!!☆☆☆ ゴルゴ所長が究極の乱数調整をやってくれましたので… (色違いスイクン相手にオクタンが絶対零度を鉢巻で耐えて破壊光線が急所に当たるという乱数調整をやってくれましたw) こんなのもありましたw
https://w.atwiki.jp/pokeyougo/pages/6.html
名前 意味 サイキネ サイコキネシス サイコ サイコキネシス サイ首領 サイドン サイ サイドン 催眠術 さいみんじゅつ 催眠 さいみんじゅつ ダース サンダース サンの実 サンのみ 地獄車 じごくぐるま 自己再生 じこさいせい 再生 じこさいせい シザクロ シザークロス 磁石 じしゃく 地震 じしん 舌でなめる したでなめる しっぺ返し しっぺがえし 四天王 してんのう 思念の頭突き しねんのずつき 自爆 じばく 爆発 じばく・だいばくはつ 爆破 じばく・だいばくはつ 地 じめん 地面 じめん 闇爪 シャドークロー 影球 シャドーボール シャドボ シャドーボール シャワ シャワーズ 重力 じゅうりょく シュカ シュカのみ 白玉 しらたま 地割れ じわれ 神速 しんそく 慎重 しんちょう 神通力 じんつうりき 神秘の雫 しんぴのしずく 神秘の守り しんぴのまもり 君主 スイクン ☆ スターミー 捨て身タックル すてみタックル ステルス ステルスロック ロック ステルスロック エッジ ストーンエッジ 砂塵 すなあらし 砂嵐 すなあらし 砂起こし すなおこし 砂かけ すなかけ 素早さ すばやさ 図太い ずぶとい 鋭いつめ するどいツメ 鋭い爪 するどいツメ 生長 せいちょう 成長 せいちょう 絶対零度 ぜったいれいど 零度 ぜったいれいど 先制の爪 せんせいのツメ そらを飛ぶ そらをとぶ 空をとぶ そらをとぶ 空を飛ぶ そらをとぶ あ か さ た な は ま や ら わ その他
https://w.atwiki.jp/leaguebattle/pages/210.html
ユキノオー タイプ 草 こおり 特性 ゆきふらし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 90 92 75 92 85 60 簡単な説明 2倍弱点 かくとう/どく/ひこう/むし/いわ/はがね 4倍弱点 ほのお 1/2耐性 みず/でんき/くさ/じめん 言わずと知れた霰PTの御大。 弱点が多く種族値が中途半端にもかかわらず、苦手なポケとしてその名があがることが多い。 その理由は色々ある。 数少ないオート天気ポケである。 豊富な技と他のポケにあまりない耐性からくる型の多さ。アタッカー型も耐久型もよく見る。 見せ合いではドラゴンを狩るため単独の氷タイプとして6匹に入ることもめずらしくない。 ステロを撒かなくてもタスキがつぶせる。 などである。 孵化の際にはヤドリギの種必須で、加えて一応草結びを覚えさせておくことを推奨する。 種爆弾・冷凍Pは遺伝でも教え技でもいけるがよほどの理由がなければNG。 ユキノオーは種族値自体は中途半端なので、 持たせる技は大技推奨。 不一致だと地震、きあいパンチ、きあいだまなど。 (ただし見せ合いでシャドボなどが選択されることもある。) あられ撒き+一匹倒す型(推奨その1) 著者:クレイジー、 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 特攻252 持ち物:きあいのタスキ おすすめ構成:こおりのつぶて ふぶき ウッドハンマー 地震 選択技: まもる めざ炎 草結び 初めて霰PTを組む人には一番おすすめの型。 先発で霰を降らす+相手の一匹をもっていく+氷のつぶてで最後っ屁。 れいせいよりはゆうかんがお勧め。 地震の威力がゆうかんでもたいしたことがないのでれいせいにするともっと泣ける威力になる。 セオリーとして、後続には早いポケか先制技持ちをスタンバイさせておく。 しとめそこなった子を確実に狩るため。 ウッドハンマーははずすとタスキがつぶれてしまうが、 草結びでなくウッドハンマーだから倒せる場面は多い。 瞑想スイクンがその代表。 ただし草結びのほうがタスキがつぶれないので使い勝手はよくなる。 まもるは入れるとしたらねこだまし対策でタスキを死守するため。 あとは耐久型と見せるフェイントにできるかもしれない。 めざ炎はハッサムが1確にならないので注意。 油断してるちょっとHPの減っているハッサムや、 ユキノオー同士の対戦用。 最大のネックはcDs親を持ってる人があまりいないこと。 汎用性はないのであまりお勧めはしない。 特殊受け型(推奨その2) 著者:クレイジー、 性格:おだやか、なまいき、しんちょう 努力値:HD振り 持ち物:食べ残し おすすめ構成:こおりのつぶて 身代わり ウッドハンマー 宿木の種(しんちょう) 選択技:まもる ふぶき 絶対零度 草結び(おだやかの場合のみ) 霰PTでないPTにユキノオーを入れたい時のお勧め。 スイクン、ミロカロス、シャワーズ、ラプラスなど水の有名耐久ポケやライコウ、サンダースなど電気アタッカー、あとはアタッカームウマージなど等倍以下に抑えられる相手の場合バッキバキに強い。 ただしユキノオー、モジャンボ、ルンパッパなどヤドリギの種無効でダメージが通りにくい相手は要注意。 特殊受け型・改 著者:クレイジー 性格:しんちょう 努力値:HD振り 持ち物:食べ残し おすすめ構成:気合パンチ 身代わり ウッドハンマー 宿木の種 みがやどと気合パンチが相性が悪いはずがないが、あまりみない。 というかおれしか使ってるのみたことない。 身代わりをはる流れまではスタンダード特殊受け型と変わらないが、 耐久ユキノオーをさらにつぶしにor受けにきたポケに気合パンチをくらわせる。 例えばルンパッパや相手に出てきたユキノオーなどはこの型で倒しやすい。 さらにバンギラスを後だしされてもこの型なら大ダメージを与えることができる。 実際のログ→アリカVSパイク。 (ただしログの型はなまいきでふぶき持ち) 最速スカーフ型 著者:クレイジー 性格:おくびょう むじゃき ようき 努力値:CS振り 持ち物:こだわりスカーフ 著者の使用構成:ふぶき 草結び 絶対零度 きあいだま(おくびょう) 選択技:こおりのつぶて 地震 ウッドハンマー 耐久型同様技構成により性格を選ぶことになる。 過去リーグでも数人が最速スカーフ型を使用。 意外と使いやすい型。 過去リーグの実例 交換で出てきたギャラドスにふぶき1発目、次のターン先制二発目でギャラドスダウン(クレイジーVSゆうたろこ) 1ターン目にゴウカザルVSユキノオー、ユキノオーが先制地震でゴウカザル(おそらくせっかち)ダウン(誰の試合か覚えてません) 相棒候補 氷ポケ:氷ポケでかためるといわゆる霰PTになります。ヤドランが用心棒として有名ですが、ヘラクロスを処理できないので有名なだけで無理です。ヨノワールなど格闘タイプに強いポケがいいと思います。(クレイジー) 水ポケ:水ポケのアタッカーと相性がよい。電気草受けでユキノオー降臨。たとえばマリルリ、ギャラドスなど。(クレイジー) 要注意ポケ メタグロス ユキノオーの地震くらいじゃ無理です。 純氷パだと倒された後メノコにバレット入れられたりしてほんとなみだ目なことになります。(クレイジー) ウインディ いかくが入ると地震のダメージが悲惨。堅い。エンテイ。氷縛りでウインディが出てきて勝てたのはウインディが凍ったときくらいしか記憶がない。それくらい相性が悪い。(クレイジー) ハッサム めざ炎があったとしても、ひかえめで確2。ないともっと悲惨で有効打はまずない。すばやさによっては絶対零度を一度打つチャンスはあるが、はずしてる間に積まれたりするともう目もあてられない。ユキノオーとハッサムが顔をあわせたら、ユキノオーが落とされるか後続にも大きな影響が出るのを覚悟するしかない。氷ポケで対応できるとしたらひかえめラプラス、防御特化トドゼルガ、みちづれユキメノコあたり。めざ炎ルージュラはいじっぱりハッサムなら1確にできるが、バレットパンチも1確なので注意。(相手が知らないのを祈るしかない)
https://w.atwiki.jp/8thdangerous/pages/21.html
江入 明図(えいり めいず) 【 性別 】:男性 【 学年 】:2年 【 所持武器 】:絶対に溶けず欠けない絶対零度の氷の短剣 【 攻撃力 】:13 【 防御力 】:2 【 体力 】:6 【 精神力 】:5 【 FS名 】:温度操作及び斬鉄 【 FS 】:4 特殊能力 氷の華 発動率104% 【 特殊能力内容】: 冷気で壁を凍結させた後に壁を渾身の力で凍結粉砕する。 壁は氷の華の様にたやすく崩れその欠片は空に舞う。 効果:壁破壊 30 範囲対象:隣接1マス1つ 1.2 制約なし+10 FS4 発動率 104% 【 能力の補足説明 】: 隣接1マス内の壁を一つ破壊する。 キャラクター説明 世界中に散らばる非人間種族の遺跡を探索する秘密結社VioletStaffの幹部 イシハラ都知事から「神を恐れぬ狂人」と名指しで非難された 希望崎学園生徒会から「良民を惑わす蛇」「漆黒の夜の道化師」「悪徳の信奉者」等と呼ばれている 番長グループからは「全ての良心の敵」「最悪の堕落者」「滅びの種子」等と呼ばれる 安っぽい金髪を靡かせサングラスを常に外さない陽気な男。 実年齢より2歳は若く見える。
https://w.atwiki.jp/terrabattle-wiki/pages/241.html
Job詳細(編集) Job1 射手のギゴジャゴ クラス B 最大HP 2802 スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 ケモノ 攻撃 176 1 1 アイスショット 80% -- 武器 弓 防御 168 2 15 魔防+10% 自己 30% 2ターン 属性 氷 魔攻 234 3 35 対炎カプセル生成 連鎖 30% -- 魔防 168 4 65 ブリザードショット 周囲1 30% -- Job2 狙撃手のギゴジャゴ クラス B 最大HP 3022 スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 ケモノ 攻撃 139 1 1 魔防+10% 装備 -- 武器 杖 防御 161 2 15 毒耐性 隣接 装備 -- 属性 氷 魔攻 278 3 35 HP+20% 装備 -- 魔防 212 4 65 ブリザード 挟み+周囲1 30% -- Job3 スナイパー・ギゴジャゴ クラス B 最大HP 3683 スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 ケモノ 攻撃 220 1 1 対炎シールド 自己 50% -- 武器 弓 防御 212 2 15 毒耐性 装備 -- 属性 氷 魔攻 278 3 35 アイスショット クロス2 30% -- 魔防 212 4 65 絶対零度ショット 40% --
https://w.atwiki.jp/terrabattle-wiki/pages/65.html
Job詳細(編集) Job1 援氷のピッツファー クラス SS 最大HP 2670 スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 トカゲ 攻撃 154 1 1 アイス 挟み+周囲1 50% -- 武器 杖 防御 163 2 15 対炎カプセル生成 連鎖 30% -- 属性 氷 魔攻 310 3 35 HP+20% 装備 -- 魔防 293 4 65 HP4分の1で1度だけ復活 装備 自己復活 Job2 増氷のピッツファー クラス SS 最大HP 3096 スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 トカゲ 攻撃 176 1 1 魔防+10% 装備 -- 武器 杖 防御 186 2 15 アイス 挟み+縦列 20% -- 属性 氷 魔攻 332 3 35 ブリザード 挟み+周囲1 30% -- 魔防 315 4 65 リジェネ 装備 -- Job3 ライザー・ピッツファー クラス SS 最大HP 3580 スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 トカゲ 攻撃 198 1 1 対氷シールド 装備 -- 武器 杖 防御 208 2 15 ヒール・メガ 自己 30% -- 属性 氷 魔攻 354 3 35 ブリザード 挟み+横列 20% -- 魔防 337 4 65 絶対零度 挟み+周囲1 30% --
https://w.atwiki.jp/uscjaparipark/pages/62.html
対戦相手:セッペン Lv 11 HP 24000 ATK 5 DEF 25 TOA 3 属性 水 状態異常耐性(%) 病気 50 不発 50 忘却 50 束縛 15 混乱 50 呪詛 25 煩悩 50 鈍足 75 その他のポイント 先手番は相手側。 HCP:Lv15 難易度:45 規定ターン数:25 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用HPが一定以上で使用 切り裂く 単体にダメージを与える。 ランダムで使用HPが一定以上で使用 連続斬り ランダムな単体に5回連続で小ダメージを与える。 ランダムで使用HPが一定以上で使用 絶対零度 全体にダメージを与え、低確率で束縛1を付与する。 ランダムで使用HPが一定以上で使用 研ぎ澄まされし刃 単体にダメージを与える。チェインすると、単体を戦闘不能にする。 ランダムで使用 クリスタルブレード 単体にDEF無視の大ダメージを与える。 ランダムで使用HPが一定以下で使用 連続回転 全体に4回連続で小ダメージを与える。 ランダムで使用HPが一定以下で使用 プリズムカッター 全体にDEF無視のダメージを与える。 ランダムで使用HPが一定以下で使用 アキシオン 全体に大ダメージを与え、低確率で束縛1を付与する。 ランダムで使用HPが一定以下で使用 ディープフリーズ 単体に超高確率で鈍足1を付与する。 HPが1/3減る毎に使用最もHPが低いフレンズを狙う 氷に閉ざされし楽園 発動後、毎ターン、タワーの一部分を凍結させ、フレンズのコマンドをセットできなくする。 HPが3/4以下で一度だけ使用 コキュートスの檻 発動後、防御以外の全ての行動に対して、「氷獄の責め苦」で必ずカウンターするようになる。毎ターンのタワーの凍結範囲が拡大する。 HPが1/4以下で一度だけ使用 氷獄の責め苦 単体にダメージを与え、中確率で病気1を付与する 「コキュートスの檻」使用後にカウンターで発動 アドバイス概要 セッペンは全体にDEF無視のダメージを与える「プリズムカッター」や、全体にダメージを与えて低確率で束縛1を付与する「絶対零度」等を使用する。 HPが少なくなるか、一定ターンが経過すると全体に大ダメージを与え低確率で束縛1を付与する「アキシオン」など、使用する技が強力になる。 セッペンは、チェインすると、フレンズが戦闘不能になる「研ぎ澄まされし刃」を使うことがある。いつでもチェインを阻止できるように準備しておこう。 残りHPが3/4程度で、「氷に閉ざされし楽園」を使用し、以降は毎ターンに、タワーの一部分にフレンズのコマンドを配置できなくなる。 また、残りHPが1/3減るごとに、最もHPの低いフレンズを狙って、超高確率で鈍足1を付与する「ディープフリーズ」を使用する。 さらに、残りHPが1/4以下になると、「コキュートスの檻」を使用し、以降は、防御以外の全ての行動に単体にダメージを与え、中確率で病気1を付与する「氷獄の責め苦」で必ずカウンターしてくる。 相手の攻撃が激しく非常に苦しいが、このたたかいでは頼もしいフレンズが手助けをしてくれる。このフレンズは、ターンの最後にセルリアンを攻撃してくれる。 この攻撃をチェインさせると非常にダメージが大きくなるので、狙える時はチェインを狙っていこう。 攻略 対セッペンに対してのポイントは次の通りになる。全てを対策するのは無理なので、優先順位を決めてチームを編成することになる。①アタッカーに風属性のフレンズを編成する。手助けしてくれるフレンズは風属性のフレンズなので、タワーの最上段にこちらの風属性フレンズのコマンドをチェインするようにセットすると、効率よくダメージを与えることができる。 ②けもプレッシャーを使用するために、いかくゲージを増やせるスキルを持ったフレンズを多く編成する。「研ぎ澄まされし刃」はチェインすると戦闘不能になる危険な技だが、これを確実に防ぐにはけもプレッシャーを使用するしかない。 他にも協力フレンズにチェインを多くつなげるために最上段のコマンドを移動させたりなど、用途は色々ある。 ③「ディープフリーズ」(鈍足)の対策。鈍足は付与されるとTOAが1のフレンズは実質的に行動不能になる。 終盤は攻撃が激しくなるので、行動不能のフレンズが多くなるとかなり厳しい。 ④セッペンはTOA3と行動量が多く全体攻撃も多用してくるので、回復役を2人以上編成したい。全体回復ができるフレンズがいると楽になる。 他にも、「絶対零度」などによる束縛対策や、「氷獄の責め苦」の病気対策なども考えられる。 メンバー候補 耐性が弱点になる地属性のフレンズは候補から外れる。 ターン数には余裕があるので、どちらかといえば防御に重きを置いた方が安定する。サーバル:ポイント①②に対応。スキルを使い、いかくゲージを溜めながら、協力フレンズにチェインを繋げよう。 キタキツネ:ポイント①②に対応。サーバルと同じ有用性がある。 オナガラケットハチドリ:ポイント①に対応。総合的なダメージならサーバルよりも上か。いかくゲージを溜めることはできない。束縛耐性が高い(80%)のも有利な点。 ワシミミズク:ポイント②③に対応。鈍足耐性が70%と高いので、「ディープフリーズ」のバンプ(受け)担当を担える。「ストライクワンド」でいかくゲージを溜めつつ、敵の強力なスキルをキャンセルできる。 アフリカオオコノハズク:ポイント②③に対応。「風の魔法」は弱点は突けるが、エレメントチェインは乗らない。鈍足耐性が75%と高い、最大HPが低めなので、バンプ担当に向いている。 アルパカ・スリ:ポイント①③④に対応。理想的な回復役。しかしスカウトは後のステージ。HCP攻略ではぜひ編成したい。束縛耐性が0%なので、敵の「絶対零度」、「アキシオン」による束縛付与率が高い点に注意。 トキ:ポイント④に対応。LV1スキルでは唯一の全体回復持ち。敵は全体攻撃も多く使用してくるので、他の回復役と合わせて編成するとかなり楽になる。束縛、鈍足共に耐性は低い。HPが低いので、「ディープフリーズ」のターゲットになりやすい。 ウグイス:ポイント③に対応。鈍足100%耐性なのでうまく誘導できれば確実に防ぐことができる。 アメリカビーバー:ポイント③に対応。「プリコーションオイル」を使えば各種状態異常攻撃を防ぐことができる。最大HPが高いので誘導するのは難しくなる。 いかくゲージを溜めながら協力フレンズにチェインが繋がるようコマンドをセットしていこう。特に、いかくゲージが使えないうちは「研ぎ澄まされし刃」がチェインしないよう十分に注意しよう。 敵のHPが2/3以下になると「ディープフリーズ」を使用してくるので、HPを回復するなどして調整し、できるだけ鈍足耐性が高いフレンズにバンプさせよう。ここで鈍足を避けられなければやり直しを考えてもいい。 中盤になると段々と全体攻撃を多用するようになる。ワシミミズクの「ストライクワンド」が使えると楽になる。 敵のHPが1/3以下になると再び「ディープフリーズ」を使用してくるので、同じように避ける。 敵のHPが1/4以下になると「コキュートスの檻」を使用してくる。ここまでこればあと一息だ。カウンターで病気が付与されるかもしれないが、今まで通り回復を重視しつつコツコツと減らしていこう。ターン数は大目にあるので焦らなくても大丈夫だ。 クリア後に解放されるステージ ストーリーモード:誰よりも強く、誰よりも速く スカウトモード:アルパカ・スリ(スカウト戦) スカウトモード:ユキヒツジ(スカウト戦) スカウトモード:サーベルタイガー(スカウト戦) スカウトモード:サーバル(本気の戦い) スカウトモード:コアラ(本気の戦い) スカウトモード:コツメカワウソ(本気の戦い) スカウトモード:ターパン(本気の戦い) スカウトモード:パンサーカメレオン(本気の戦い) 裏セルリアンハンティング:白くはためく怪異 裏セルリアンハンティング:紅に染まりし凶刃 クライムオブトップ! ←前ページ 次ページ→ 誰よりも強く、誰よりも速く コメント 名前
https://w.atwiki.jp/seiyaotm/pages/16.html
ムウ『引越しの準備をしてください。ジャミールにあなたの部屋を用意してあります』 アルデバラン『その、なんだ………。花は好きか?』 サガ『私は神のような男ではない。君といるときはただの男だ』 カノン『サガではなく、この俺を見ろ』 デスマスク『仕方ねぇな。惚れた弱みってやつだ』 アイオリア『お、俺と一緒に夜明けの走り込みをしてくれ!!』 シャカ『私とて、この目で見たいものがあるのだよ』 童虎(若)『わしもまだ青いとはのぅ…』 ミロ『蠍は執念深い。どこまでも追い続けるぞ』 『毎日俺の針で凝りをほぐさせてくれ』 シュラ『聖闘士としての忠誠はアテナに誓ったが、男としての忠誠をお前に誓おう』 カミュ『夏は私が冷やしてやろう。だから、冬は私を暖めてくれ』 『全てが凍りつく絶対零度でさえも、お前への愛を冷ますことは不可能だ!』 アフロディーテ『赤い薔薇の花言葉は知っているね…?』 初代スレ695+698+700
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/194.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.245 タイプ:みず 特性:プレッシャー(相手の使う技のPPを多く減らす) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/HG/SS/2010配布 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 75 115 90 115 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ◆能力比較◆ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 スイクン 100 75 115 90 115 85 ミロカロス 95 60 79 100 125 81 特性発動ミロ 95 60 145 100 125 81 物理耐久の代表格。地面、岩、飛行、鋼等の幅広い相手を流せる。 最近はナンスやヘラ意識でどくまも型、絶対零度搭載型が増えている。 スイクンだけが使える補助技 めいそう・ほえる・リフレクター・おいかぜ・しろいきり ミロカロスだけが使える補助技 じこさいせい・さいみんじゅつ・しんぴのまもり・あやしいひかり・リフレッシュ・ゆうわく
https://w.atwiki.jp/shining_force_exa/pages/49.html
魔法一覧 チャージ・追加攻撃専用の魔法も存在する。 チャージ・追加攻撃で発動する魔法は一般の魔法と演出、効果が異なる。 魔法ボタン(通常:△ボタン)を押し続けると発動待機状態になる。この際、魔法の軌跡と範囲が表示される。 アバロンノヴァのみ魔法発動待機状態の演出が異なる。 記載されている消費MPは各種魔法の基本値。パワーアート「詠唱技術」でMP消費量を削減可能(最大で-90p)。 通常の魔法 火 名称 Lv 効果 武器 ブレイズ 1 前方に向けて火球を放つ消費MP:2 フックブレード火氷の書インドラの書ボルカノン秘録ブレイズショット ブレイズ 2 前方に向けて炸裂する火球を放つ火球の炸裂は演出のみ消費MP:12 ボルカノンの書トリニティブック氷炎の秘録書ボルカノン秘録ブレイズショット インフェルノ 1 歩行・走行時に軌跡を残す炎を纏う消費MP:40 トリニティブック インフェルノ 2 自周囲小範囲を攻撃歩行・走行時に軌跡を残す炎を纏う消費MP:120 氷炎の秘録書ボルカノン秘録 インフェルノ 3 自周囲広範囲を攻撃歩行・走行時に軌跡を残す炎を纏う消費MP:150 ドラゴンバスターレーヴァンテインボルカノン秘録天地創造書 氷 名称 Lv 効果 武器 アイスパイク 1 ロックオンした敵の足元から三本の氷柱を突出させる敵の数に応じて三本の氷柱は分散、敵単体の場合は3HITする敵目標が無い時は術者眼前に氷柱が突出する消費MP:8 クロックソードフリーズセイバー厳冬の本フリーズショット アイスパイク 2 ロックオンした敵の足元から二本の氷柱を突出させる敵の数に応じて二本の標柱は分散、敵単体の場合は2HITする敵目標が無い時は術者眼前に氷柱が突出する氷柱は小範囲を攻撃可能消費MP:20 吹雪の本トリニティブック氷炎の秘録書絶対零度の書フリーズショット アイスパイク 3 巨大な氷柱を生み出して自周囲広範囲を攻撃消費MP:100 絶対零度の書 フリーズ 1 術者の周囲を旋回する氷塊を纏う消費MP:20 火氷の書厳冬の本光の魔導書 フリーズ 2 術者の周囲を旋回する氷柱を纏う消費MP:60 フリーズセイバー吹雪の本氷炎の秘録書絶対零度の書 フリーズ 3 術者の周囲を旋回する大型の氷塊を纏う消費MP:120 絶対零度の書天地創造書 雷 名称 Lv 効果 武器 スパーク 1 敵を貫通する電撃を放つ消費MP:5 青龍刀インドラの書 スパーク 2 敵を貫通する電撃を二発放つ二本の電撃は二つの目標に向けて放たれる敵が単体の場合は一本に束ねて放ち2HITする消費MP:50 ボルカノンの書雷鳴の記録書トリニティブックエルウィンブックトールの書ストームショット スパーク 3 敵を貫通する電撃を三発放つ三本の電撃は三つの目標に向けて放たれる敵が単体の場合は一本に束ねて放ち3HITする消費MP:80 トールの書 スパークボム 1 術者の足元に電撃の地雷を設置する地雷は小範囲を攻撃可能敵に密着すれば無理矢理当てる事が可能消費MP:10 スティンガー菊一文字シルバーハンマースパークショット スパークボム 2 術者の足元に電撃の地雷を設置する地雷は小範囲を攻撃可能敵に密着すれば無理矢理当てることが可能消費MP:30 菊一文字シルバーハンマー雷鳴の記録書トールの書スパークショット スパークボム 3 術者の足元に電撃の地雷を設置する地雷は小範囲を攻撃可能敵に密着すれば無理矢理当てることが可能浮かし効果があるので敵の傍で連続設置すると…?消費MP:60 トールの書天地創造書 光 名称 Lv 効果 武器 シャイン 1 壁に衝突すると反射する光球を射出する光球は敵に命中するか、一定時間過ぎると消滅消費MP:5 光の魔導書 シャイン 2 壁に衝突すると反射する光球を扇状に三発射出する光球は敵に命中するか、一定時間過ぎると消滅消費MP:25 光の魔導書大聖者の書ガイアの律法書ルナショット シャイン 3 壁に衝突すると反射する光球を扇状に五発射出する光球は敵に命中するか、一定時間過ぎると消滅消費MP:65 大聖者の書 ホーリー 1 光の波動で自周囲広範囲を攻撃+吹き飛ばし効果消費MP:50 エリアルセイバー光の魔導書大聖者の書セイントキャノン ホーリー 2 光の波動で自周囲広範囲を攻撃+吹き飛ばし効果消費MP:90 エリアルセイバー大聖者の書ガイアの律法書 ホーリー 3 光の波動で自周囲超広範囲を攻撃+吹き飛ばし効果大部屋全体をカバーできるほどの攻撃範囲を持つ消費MP:120 邪神崇拝書 ガイアノヴァ 1 前方に向けて、3HITする光線を放つ消費MP:60 カオスブレイカー ガイアノヴァ 2 前方に向けて、3HITする光線を放つ消費MP:120 カオスブレイカーガイアの律法書 ガイアノヴァ 3 前方に向けて、3HITする光線を放つ消費MP:240 カオスブレイカーガイアの律法書 アバロンノヴァ - 濃密な光の波動で自周囲中範囲を攻撃+石化効果攻撃範囲は意外と狭い(ヘルブラストLv2と同等)ので注意消費MP:900 邪神崇拝書極光の機械弓 闇 名称 Lv 効果 武器 ダークアロー 1 地を這う影を前方に飛ばして攻撃影は緩やかに敵を追尾するMP消費の割に威力は低め消費MP:50 ダークエッジ闇の魔導書呪術者の本 ダークアロー 2 地を這う影を扇状に三発飛ばして攻撃影は緩やかに敵を追尾する消費MP:100 ダークエッジスケアクロウ闇の魔導書呪術者の本ネクロマンサー ダークアロー 3 地を這う影を扇状に五発飛ばして攻撃影は緩やかに敵を追尾する消費MP:200 パンデモニウムネクロマンサー邪神崇拝書 カオスゲート 1 闇の波動で自周囲広範囲を攻撃+石化効果消費MP:120 暗黒の剣 カオスゲート 2 闇の波動で自周囲広範囲を攻撃+石化効果消費MP:200 暗黒の剣オーディアルネクロマンサー カオスゲート 3 闇の波動で自周囲広範囲を攻撃+石化効果消費MP:300 暗黒の剣邪神崇拝書 無 名称 Lv 効果 武器 ヘルブラスト 1 小竜巻で自周囲極小範囲を攻撃(羽持ちに特効)消費MP:4 ロングダガーミドルソードドワーフアクスアキレスブレードカウンターソードエルウィンブック ヘルブラスト 2 竜巻で自周囲小範囲を攻撃(羽持ちに特効)竜巻はわずかな時間、その場に残る消費MP:36 アキレスブレード吹雪の本雷鳴の記録書エルウィンブックストームショット ヘルブラスト 3 大竜巻で自周囲広範囲を攻撃(羽持ちに特効)竜巻は若干の間、その場に残る演出が激しすぎて視認性が非常に悪化するので注意消費MP:120 アキレスブレード天地創造書 ※「無属性=一般的な武器の属性」なので、属性魔法の利きにくい敵に有効。 その他 名称 Lv 効果 武器 インビジブル - 一定時間の間、透明になって敵の目を欺く透明でいる間は敵に攻撃されない攻撃行動を取るか、敵味方の攻撃や魔法に当たると術が解けるファークリンの回復の光球でもアウトなので注意ロイヤルアーマー装備中は敵の目は欺けるが透明にならない消費MP:30 ゴーストネイルマジックソード闇の魔導書 パペット - 敵の死体を一時的に蘇生させ、自分の仲間(NPC)にする術の効果は永続だが、エリアチェンジやリターンで死体は消滅する蘇生させたモンスターのHPがゼロになっても消滅敵の死体を連れている間は戦闘音楽が流れっぱなしなのでややうるさい消費MP:120 ソウルスチールスケアクロウ呪術者の本ネクロマンサー チャージ・追加攻撃専用魔法 下表にある魔法は全てウェポンアビリティの追加攻撃に付加される可能性がある。 チャージ・追加攻撃専用魔法は魔法発動待機ができない。魔法の軌跡や範囲の確認も不可。 火 名称 Lv 効果 武器 ブレイズ 2 通常のブレイズLv2と同等の火球を二発連続で放つスペシャル攻撃時は火球を四発連続で放つ火球の炸裂は演出のみで意味無し 火氷の書ボルカノンの書 ブレイズ 3 前方に向けて爆発する火球を放つ火球は着弾すると爆発し、広範囲の敵を攻撃可能スペシャル攻撃時は同等の火球を三発連続で放つ 天地創造書 ブレイジングフェザー - 扇状に複数発の炎の矢を発射するスペシャル攻撃時は同様の攻撃を二回連続で行う レーヴァテイントリニティブックボルカノン秘録 ファイヤーブレス - 敵に多段ヒットする炎を吹きかけて攻撃 (ウェポンアビリティの追加攻撃のみ) 氷 名称 Lv 効果 武器 アイスパイク 1 通常のアイスパイクLv1と同等の攻撃を二回連続で行うスペシャル攻撃時は同様の攻撃を四回連続で行う 厳冬の本 アイスアロー - 前方に向けて氷の矢を二発放つスペシャル攻撃時は氷の矢を五発放つ 吹雪の本氷炎の秘録書 フリーズブレス - 敵に多段ヒットする冷気を吹きかけて攻撃スペシャル攻撃時は冷気を吹きかけている時間が延びる 絶対零度の書 雷 名称 Lv 効果 武器 スパーク 1 2HITする以外は通常のスパークLv1と同等の攻撃を行うスペシャル攻撃時は3HITするスパークLv1を放つ インドラの書 スパーク 2 通常のスパークLv2と同等の攻撃を行うスペシャル攻撃時は電撃一本ごとに3HITするスパークLv2を放つ 雷鳴の記録書 スパークブレス - 敵に多段ヒットする電撃を吹きかけて攻撃スペシャル攻撃時は電撃を吹きかけている時間が延びる トールの書 光 名称 Lv 効果 武器 シャイン 1 反射する光球を連続して二発放つスペシャル攻撃時は連続して六発放つ光球は敵に命中するか、一定時間過ぎると消滅 大聖者の書 シャイン 2 通常のシャインLv2と同等の攻撃を行うスペシャル攻撃時は同様の攻撃を二回連続で行う光球は敵に命中するか、一定時間過ぎると消滅 光の魔導書 ホーリー 2 通常のホーリーLv2と同等の攻撃を行うスペシャル攻撃時は2HITする演出派手めのホーリーを放つ セイントキャノン アバロンノヴァ - 濃密な光の波動で自周囲中範囲を攻撃+石化効果スペシャル攻撃時は同様の攻撃を三回連続で行う ガイアの律法書 闇 名称 Lv 効果 武器 ダークアロー 1 通常のダークアローLv1と同等の攻撃を行うスペシャル攻撃時は同様の攻撃を三回連続で行うどちらも発動時に反動でやや後退する 闇の魔導書呪術者の書 ダークアロー 2 通常のダークアローLv2と同等の攻撃を行うスペシャル時は同様の行動を二回連続で行う ダークエッジ カオスゲート 1 通常のカオスゲートLv1と同等の攻撃を行うスペシャル時は同様の行動を三回連続で行うどちらも発動時に反動で微後退する 暗黒の剣ネクロマンサー 無 名称 Lv 効果 武器 ヘルブラスト 1 通常のヘルブラストLv2と同様の攻撃を行うスペシャル時は同様の行動を三回連続で行う演出から見て明らかにLv1じゃない攻撃 エルウィンブック ストーンブレス - 敵に多段ヒットする灰色の霧を吹きかけて攻撃スペシャル攻撃時は霧を吹きかけている時間が延びるどちらも石化の追加効果を持つ 邪神崇拝書 その他 名称 Lv 効果 武器 オーラ - 味方全体のHPを回復 (ウェポンアビリティの追加攻撃のみ)