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正史 卷三十六 關張馬黃趙伝 三国志研究所トップページ 正史目次 卷三十六 關張馬黃趙伝 卷三十六 關張馬黃趙伝 關羽字雲長,本字長生,河東解人也。亡命奔涿郡。先主於鄕里合徒眾,而羽與張飛爲之禦侮。先主爲平原相,以羽、飛爲別部司馬,分統部曲。先主與二人寢則同牀,恩若兄弟。而稠人廣坐,侍立終日,隨先主周旋,不避艱險。先主之襲殺徐州刺史車胄,使羽守下邳城,行太守事,而身還小沛。 建安五年,曹公東征,先主奔袁紹。曹公禽羽以歸,拜為偏將軍,禮之甚厚。紹遣大將軍顏良攻東郡太守劉延於白馬,曹公使張遼及羽為先鋒擊之。羽望見良麾蓋,策馬刺良於萬眾之中,斬其首還,紹諸將莫能當者,遂解白馬圍。曹公即表封羽為漢壽亭侯。初,曹公壯羽為人,而察其心神無久留之意,謂張遼曰:「卿試以情問之。」既而遼以問羽,羽歎曰:「吾極知曹公待我厚,然吾受劉將軍厚恩,誓以共死,不可背之。吾終不留,吾要當立效以報曹公乃去。」遼以羽言報曹公,曹公義之。及羽殺顏良,曹公知其必去,重加賞賜。羽盡封其所賜,拜書告辭,而奔先主於袁軍。左右欲追之,曹公曰:「彼各為其主,勿追也。」 從先主就劉表。表卒,曹公定荊州,先主自樊將南渡江,別遣羽乘船數百艘會江陵。曹公追至當陽長阪,先主斜趣漢津,適與羽船相值,共至夏口。孫權遣兵佐先主拒曹公,曹公引軍退歸。先主收江南諸郡,乃封拜元勳,以羽為襄陽太守、蕩寇將軍,駐江北。先主西定益州,拜羽董督荊州事。羽聞馬超來降,舊非故人,羽書與諸葛亮,問超人才可誰比類。亮知羽護前,乃答之曰:「孟起兼資文武,雄烈過人,一世之傑,黥、彭之徒,當與益德並驅爭先,猶未及髯之絕倫逸群也。」羽美鬚髯,故亮謂之髯。羽省書大悅,以示賓客。 羽嘗為流矢所中,貫其左臂,後創雖愈,每至陰雨,骨常疼痛,醫曰:「矢鏃有毒,毒入於骨,當破臂作創,刮骨去毒,然後此患乃除耳。」羽便伸臂令醫劈之。時羽適請諸將飲食相對,臂血流離,盈於盤器,而羽割炙引酒,言笑自若。 二十四年,先主為漢中王,拜羽為前將軍,假節鉞。是歲,羽率眾攻曹仁於樊。曹公遣于禁助仁。秋,大霖雨,漢水汎溢,禁所督七軍皆沒。禁降羽,羽又斬將軍龐德。梁、郟、陸渾群盜或遙受羽印號,為之支黨,羽威震華夏。曹公議徙許都以避其銳,司馬宣王、蔣濟以為關羽得志,孫權必不原也。可遣人勸權躡其後,許割江南以封權,則樊圍自解。曹公從之。先是,權遣使為子索羽女,羽罵辱其使,不許婚,權大怒。又南郡太守麋芳在江陵,將軍士仁屯公安,素皆嫌羽輕己。羽之出軍,芳、仁供給軍資,不悉相救。羽言「還當治之」,芳、仁咸懷懼不安。於是權陰誘芳、仁,芳、仁使人迎權。而曹公遣徐晃救曹仁,羽不能克,引軍退還。權已據江陵,盡虜羽士眾妻子,羽軍遂散。權遣將逆擊羽,斬羽及子平於臨沮。 追諡羽曰壯繆侯。子興嗣。興字安國,少有令問,丞相諸葛亮深器異之。弱冠為侍中、中監軍,數歲卒。子統嗣,尚公主,官至虎賁中郎將。卒,無子,以興庶子彝續封。 張飛字益德,涿郡人也,少與關羽俱事先主。羽年長數歲,飛兄事之。先主從曹公破呂布,隨還計,曹公拜飛為中郎將。先主背曹公依袁紹、劉表。表卒,曹公入荊州,先主奔江南。曹公追之,一日一夜,及於當陽之長阪。先主聞曹公卒至,棄妻子走,使飛將二十騎拒後。飛據水斷橋,瞋目橫矛曰:「身是張益德也,可來共決死!」敵皆無敢近者,故遂得免。先主既定江南,以飛為宜都太守、徵虜將軍,封新亭侯,後轉在南郡。先主入益州,還攻劉璋,飛與諸葛亮等溯流而上,分定郡縣。至江州,破璋將巴郡太守嚴顏,生獲顏。飛呵顏曰:「大軍至,何以不降而敢拒戰?」顏答曰:「卿等無狀,侵奪我州,我州但有斷頭將軍,無有降將軍也。」飛怒,令左右牽去斫頭,顏色不變,曰:「斫頭便斫頭,何為怒邪!」飛壯而釋之,引為賓客。飛所過戰克,與先主會於成都。益州既平,賜諸葛亮、法正、飛及關羽金各五百斤,銀千斤,錢五千萬,錦千匹,其餘頒賜各有差,以飛領巴西太守。 曹公破張魯,留夏侯淵、張郃守漢川。郃別督諸軍下巴西,欲徙其民於漢中,進軍宕渠、蒙頭、蕩石,與飛相拒五十餘日。飛率精卒萬餘人,從他道邀郃軍交戰,山道迮狹,前後不得相救,飛遂破郃。郃棄馬緣山,獨與麾下十餘人從間道退,引軍還南鄭,巴土獲安。先主為漢中王,拜飛為右將軍、假節。章武元年,遷車騎將軍,領司隸校尉,進封西鄉侯,策曰:「朕承天序,嗣奉洪業,除殘靖亂,未燭厥理。今寇虜作害,民被荼毒,思漢之士,延頸鶴望。朕用怛然,坐不安席,食不甘味,整軍誥誓,將行天罰。以君忠毅,侔蹤召、虎,名宣遐邇,故特顯命,高墉進爵,兼司於京。其誕將天威,柔服以德,伐叛以刑,稱朕意焉。詩不雲乎,『匪疚匪棘,王國來極。肇敏戎功,用錫爾祉』。可不勉歟!」 初,飛雄壯威猛,亞於關羽,魏謀臣程昱等咸稱羽、飛萬人之敵也。羽善待卒伍而驕於士大夫,飛愛敬君子而不恤小人。先主常戒之曰:「卿刑殺既過差,又日鞭撾健兒,而令在左右,此取禍之道也。」飛猶不悛。先主伐吳,飛當率兵萬人,自閬中會江州。臨發,其帳下將張達、范強殺飛,持其首,順流而奔孫權。飛營都督表報先主,先主聞飛都督之有表也,曰:「噫!飛死矣。」追諡飛曰桓侯。長子苞,早夭。次子紹嗣,官至侍中尚書僕射。苞子遵為尚書,隨諸葛瞻於綿竹,與鄧艾戰,死。 馬超字孟起,右扶風茂陵人也。父騰,靈帝末與邊章、韓遂等俱起事於西州。初平三年,遂、騰率眾詣長安。漢朝以遂為鎮西將軍,遣還金城,騰為征西將軍,遣屯郿。後騰襲長安,敗走,退還涼州。司隸校尉鍾繇鎮關中,移書遂、騰,為陳禍福。騰遣超隨繇討郭援、高幹於平陽,超將龐德親斬援首。後騰與韓遂不和,求還京畿。於是徵為衛尉,以超為偏將軍,封都亭侯,領騰部曲。 超既統眾,遂與韓遂合從,及楊秋、李堪、成宜等相結,進軍至潼關。曹公與遂、超單馬會語,超負其多力,陰欲突前捉曹公,曹公左右將許褚瞋目盻之,超乃不敢動。曹公用賈詡謀,離間超、遂,更相猜疑,軍以大敗。超走保諸戎,曹公追至安定,會北方有事,引軍東還。楊阜說曹公曰:「超有信、布之勇,甚得羌、胡心。若大軍還,不嚴為其備,隴上諸郡非國家之有也。」超果率諸戎以擊隴上郡縣,隴上郡縣皆應之,殺涼州刺史韋康,據冀城,有其眾。超自稱徵西將軍,領並州牧,督涼州軍事。康故吏民楊阜、姜敘、梁寬、趙衢等,合謀擊超。阜、敘起於鹵城,超出攻之,不能下;寬、衢閉冀城門,超不得入。進退狼狽,乃奔漢中依張魯。魯不足與計事,內懷於邑,聞先主圍劉璋於成都,密書請降。 先主遣人迎超,超將兵徑到城下。城中震怖,璋即稽首,以超為平西將軍,督臨沮,因為前都亭侯。 先主為漢中王,拜超為左將軍,假節。章武元年,遷驃騎將軍,領涼州牧,進封斄鄉侯,策曰:「朕以不德,獲繼至尊,奉承宗廟。曹操父子,世載其罪,朕用慘怛,疢如疾首。海內怨憤,歸正反本,暨於氐、羌率服,獯鬻慕義。以君信著北土,威武並昭,是以委任授君,抗颺虓虎,兼董萬里,求民之瘼。其明宣朝化,懷保遠邇,肅慎賞罰,以篤漢祜,以對於天下。」 二年卒,時年四十七。臨沒上疏曰:「臣門宗二百餘口,為孟德所誅略盡,惟有從弟岱,當為微宗血食之繼,深讬陛下,餘無複言。」追諡超曰威侯,子承嗣。岱位至平北將軍,進爵陳倉侯。超女配安平王理。 黃忠字漢升,南陽人也。荊州牧劉表以為中郎將,與表從子磐共守長沙攸縣。及曹公克荊州,假行裨將軍,仍就故任,統屬長沙守韓玄。先主南定諸郡,忠遂委質,隨從入蜀。自葭萌受任,還攻劉璋,忠常先登陷陣,勇毅冠三軍。益州既定,拜為討虜將軍。建安二十四年,於漢中定軍山擊夏侯淵。淵眾甚精,忠推鋒必進,勸率士卒,金鼓振天,歡聲動谷,一戰斬淵,淵軍大敗。遷征西將軍。是歲,先主為漢中王,欲用忠為後將軍,諸葛亮說先主曰:「忠之名望,素非關、馬之倫也。而今便令同列。馬、張在近,親見其功,尚可喻指;關遙聞之,恐必不悅,得無不可乎!」先主曰:「吾自當解之。」遂與羽等齊位,賜爵關內侯。明年卒,追諡剛侯。子敘,早沒,無後。 趙雲字子龍,常山真定人也。本屬公孫瓚,瓚遣先主為田楷拒袁紹,雲遂隨從,為先主主騎。及先主為曹公所追於當陽長阪,棄妻子南走,雲身抱弱子,即後主也,保護甘夫人,即後主母也,皆得免難。遷為牙門將軍。先主入蜀,雲留荊州。 先主自葭萌還攻劉璋,召諸葛亮。亮率雲與張飛等俱溯江西上,平定郡縣。至江州,分遣雲從外水上江陽,與亮會於成都。成都既定,以雲為翊軍將軍。建興元年,為中護軍、征南將軍,封永昌亭侯,遷鎮東將軍。五年,隨諸葛亮駐漢中。明年,亮出軍,揚聲由斜谷道,曹真遣大眾當之。亮令雲與鄧芝往拒,而身攻祁山。雲、芝兵弱敵強,失利於箕谷,然斂眾固守,不至大敗。軍退,貶為鎮軍將軍。七年卒,追諡順平侯。初,先主時,惟法正見諡;後主時,諸葛亮功德蓋世,蔣琬、費禕荷國之重,亦見諡;陳祗寵待,特加殊獎,夏侯霸遠來歸國,故複得諡;於是關羽、張飛、馬超、龐統、黃忠及雲乃追諡,時論以為榮。雲子統嗣,官至虎賁中郎,督行領軍。次子廣,牙門將,隨姜維遝中,臨陳戰死。 評曰:關羽、張飛皆稱萬人之敵,為世虎臣。羽報效曹公,飛義釋嚴顏,並有國士之風。然羽剛而自矜,飛暴而無恩,以短取敗,理數之常也。馬超阻戎負勇,以覆其族,惜哉!能因窮致泰,不猶愈乎!黃忠、趙雲強摯壯猛,並作爪牙,其灌、滕之徒歟?
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霰(ㄒㄧㄢˋ) - 2009-10-30 11 46 40 念起來怪詭異的 囧 - 2009-10-30 23 03 54 999實在不是普通人玩的.不過這把有做出來的必要嗎.沒日服經驗.實在無法得知.感覺999菜都不止涼了而已吧 - 2009-11-25 02 02 09 問個比較實在的問題.以上位而言.用來打岩.鎧.黑鎧..類別為輕弩的話 - 2009-11-25 02 06 44 請問是龍蝦槍..這把水屬/外加有水彈速射最強嗎..如果吞龍沒開放的話 - 2009-11-25 02 09 25 抱歉..打錯..沒有水屬..是水彈速射 - 2009-11-25 02 14 16 龍甲蟲弩材料好像錯了~甲蟲頭~薄翅~璀璨水晶~稀有黃金蟲~數量忘了 - 2010-01-10 04 46 16 沙龍的沙龍的x2 ? - 2010-01-13 02 50 00 心之女武神 麻 -/- 睡 3/1 - 2010-01-13 17 22 50 強化沙之瀑布有誤 沙龍粉紅鰭*2 打成沙龍沙龍 - 2010-01-15 22 42 50 說好的通3呢~ 還我我的砂獅跳彈弩(敲碗 - 2010-01-16 03 38 44 霰彈弩・碧 是 麻4/2 - 2010-01-25 15 16 36 我想要想3速射啊啊啊啊啊啊 - 2010-01-28 23 33 32 是通3速射才對- - - 2010-01-28 23 33 54 沒有通3速射這種東西 = = - 2010-02-17 02 18 05 請問能多寫強化後的傷害嗎 - 2010-01-29 15 13 45 沒有這東西= = 請看好那是範例表格...就是給共同編輯wiki百科者,一個標準的填寫範例,這樣才不會每個人都填一種樣式 搞到大家看不懂 - 2010-01-31 21 13 42 我想問上位有沒有一把是超速射的 - 2010-02-02 23 51 07 沒有 只有剛種才有 - 2010-02-17 02 18 50 請問一下 銀他媽金玉哪裡拿0.0? - 2010-02-17 22 47 39 去跟銀他媽拿 - 2010-02-19 20 06 57 魔法燈 這把的裝填 稍微”快” - 2010-02-18 04 22 27 阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗砲 這是輕努嗎.... - 2010-02-18 05 34 10 阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗砲 真屌 - 2010-02-19 23 56 42 沒有速射對應彈資料 !? - 2010-02-21 18 27 39 剛剛幫忙編輯了一下,有更新會再過來看看 XDD - 2010-02-24 20 46 10 M4A1 卡賓........... - 2010-02-24 22 29 40 對了,可以先開輕弩SP的網頁嗎,我可以幫忙翻譯 0.0 - 2010-02-24 22 40 20 有些武器名稱對照遊戲內的有點出入 - 2010-02-26 15 11 47 比如說:終極火弩→大地之神柳彈弩 - 2010-02-26 15 17 32 強化沙之瀑布:沙龍的上鰭→沙龍的粉紅鰭 - 2010-02-26 15 21 36 請問 真的有M4A1步槍嗎? - 2010-02-26 21 11 32 是 範例表格 - 2010-02-28 12 36 05 吼!! 欺騙偶的感情 我還很興奮的說 以後一定要做這一把 - 2010-02-28 20 35 13 回樓上 那怎看都是唬爛的XD - 2010-02-26 23 10 14 還M4哩 要不要出XM8呀~? XD - 2010-03-01 23 59 26 蒼火龍甲殻 - 2010-03-02 00 33 49 黏著黑蟻x2 - 2010-03-02 23 52 28 M249輕機比M4A1好XD - 2010-03-03 12 17 03 怎樣同公會大姐交換 - 2010-03-05 16 42 05 M4A1的填裝子彈數因該是30發才對 - 2010-03-05 16 43 27 "應"該 - 2010-03-06 12 16 37 響狼討伐之証 - 2010-03-06 14 03 34 M4A1可以裝彈箱 所以子彈數不一定是30發 - 2010-03-09 14 28 34 重奴因該是ak47吧 - 2010-03-14 19 05 22 不不不 AK是反動大的輕弩XD - 2010-03-23 18 52 53 怎麼沒有雙夜鷹 - 2010-03-21 10 00 14 = =.. - 2010-03-24 23 57 56 我要戰神= = 不然MG3也可以 - 2010-03-25 14 48 54 AK47應該是超速射 因為可以一次打完全部彈夾 - 2010-03-26 21 24 57 AK47只能打通常LV1~3超速射和貫通彈LV1~3超速射而已....(肯定 - 2010-04-04 18 59 34 炎皇大砲 - 2010-03-27 15 05 58 星輝輕弩作出來它是通常彈2連射說~好像寫錯了 - 2010-03-29 15 54 43 炎皇大砲 - 2010-03-29 19 11 38 星輝輕弩到底是哪種才能速射.... - 2010-04-01 05 05 51 其實是散1..上面通2是官方打錯= = - 2010-04-01 18 41 40 ak47應該是終極速射 比超速射更棒的 - 2010-04-06 18 01 58 no~no~no~ 射速最快的是M134型速射機槍 - 2010-04-16 03 06 49 肉球蓋印 - 2010-04-09 10 02 16 現在已經能打剛種炎王龍做炎王那把超速射對吧? - 2010-04-12 02 30 03 但是最多只能帶80發火焰彈有點失色/︿\ - 2010-04-14 04 05 54 未開放 - 2010-04-14 15 39 17 鬼島 - 2010-04-13 16 59 52 教官的訂單 - 2010-04-20 01 32 19 商隊銅鋼石 - 2010-04-24 08 01 45 書き込む - 2010-04-24 16 51 59 賓拉登的榮譽勳章入手方式 開飛機去撞超過百層的大樓,任務結算時有9.11%機率入手(1貓即任務失敗)。 - 2010-05-03 05 28 31 追加任務 A 取得從美國本土起飛的客機 B 撞擊華盛頓臨近區域 C 肛了那個老是看不起我的挖菜老頭 - 2010-05-30 23 35 32 下位心之女武神的狀態彈好像有錯 - 2010-05-04 16 25 23 修了一下.羞了一下?? - 2010-05-06 02 38 38 319的兩顆子彈 - 2010-05-17 01 48 02 肉球蓋印 - 2010-05-29 16 36 29 其實AK-47擴散,徹甲,狀態彈上限那麼多也沒用...因為已經比攜帶上限還多了XD - 2010-06-05 19 13 38 全彈性能超速射 - 2010-06-06 06 20 45 不明白您加這句做什麼,就算超速射,擴散一次最多持有3顆,給你裝填數是100也沒用吧? - 2010-06-08 17 13 42 全彈100裝填數超速射就是傳說中的【超.絕倫失衡無限loop】了喔(純惡趣) 說真的 吐糟他你就輸了 - 2010-06-20 00 06 06 古龍種的珠這是什麽東西-0- - 2010-06-24 04 12 37 萬年霜 - 2010-06-26 00 18 04 狐 - 2010-06-26 19 30 25 初音種的剛馬尾 - 2010-06-27 08 55 28 幹麻把初音的馬尾講的像會打死人的 明明就是柔軟細緻的 ///// - 2010-06-27 22 40 18 阿拉花瓜...甚麼來的? - 2010-06-29 05 58 24 是africa嗎? - 2010-07-05 17 10 31 阿宅種的特濃液 - 2010-06-29 15 14 58 我要AK-47!! 好棒XDD - 2010-07-03 10 12 12 999你再做八XD - 2010-07-06 01 23 55 テオ=バレッタ 翻譯為 炎王槍彈 - 2010-07-09 15 23 05 改了 XD by 幽浮 - 2010-07-09 21 35 33 通3超速射一大堆反彈跳出來= = - 2010-07-09 18 42 31 更新炎王超速射輕弩台服官方譯名 by 幽浮 - 2010-07-09 21 33 12 通1超速射八成會很多人要常常更換鍵盤跟搖桿了 - 2010-07-19 09 02 37 活動補助券 - 2010-07-24 03 46 20 真舞雷槍【金絲雀】 古龍種的珠 是什麼? - 2010-07-25 20 48 09 新的血尿素材,兩個任務各出一種,主要報酬10%A任4% - 2010-07-25 21 54 40 那請問舞雷槍是第幾版的產物??? 8.0之後?? - 2010-07-30 10 40 04 浮岳的散弹超速射 會不會變成剛雷接下來的限定武器阿 - 2010-08-05 22 23 46 混沌大軍的必殺率是30% - 2010-08-06 21 19 24 沙之瀑布裝填速度是有點快才對 - 2010-08-07 12 00 55 商隊銅鋼石 - 2010-08-10 00 24 28 浮岳的散弹超速射應該不會吧.....畢竟用重弩也不用2分鐘就打完的東西,沒特別必要再去限,散1超速射也未必出重弩散2散3強多少 - 2010-08-12 16 18 05 另外小馬一跳出來你還在反動中時.........貓車等著你 - 2010-08-12 16 18 55 誰那麼白癡在最後亂弄個ak47。.. - 2010-08-19 04 56 23 惡搞而己,認真你就輸了 - 2010-08-21 00 07 55 我抗議!! 毒麻眠也只能代8發 能裝10發做啥!! - 2010-08-23 09 03 30 擴二也只能帶三發..拿三發弩配裝填UP也會有同樣效果阿=_= - 2010-08-23 11 44 25 不過AK47會讓我想起p2g 的沙獅子(通3速射).... - 2010-08-22 06 07 25 沙之瀑布 請改成稍微快 - 2010-08-22 18 26 38 改填裝速度 - 2010-08-22 18 27 08 AK47的擴散2可以裝10顆 那在加上超速舍的話..... - 2010-09-01 19 18 36 AK47攻擊99999不用開火隨便一個超速射秒殺怪鳥了 - 2010-09-02 03 49 00 其實,麻2超速射可以秒任何怪了...8發... - 2010-09-16 22 30 27 ... - 2010-09-02 05 19 33 怎麼沒有捕獲彈超速射= = - 2010-09-02 05 20 30 速射 - 2010-09-13 14 07 24 真舞雷槍的古龍種的珠如何有? - 2010-09-14 15 38 02 密林剛種鋼龍 - 2010-10-03 11 30 10 有的嗎? - 2010-10-10 21 37 07 麻毒彈L1、2超速射!?-W- - 2010-10-21 12 25 42 AK-47 ? - 2010-10-25 15 35 32 AK-47 好物@.@"" - 2010-11-12 10 23 18 天狼砲【北斗】 - 2010-11-13 09 58 40 肉球 - 2010-11-27 15 26 21 AK-47是神物 =_=""" - 2010-12-09 05 41 06 重鹹 - 2010-12-09 16 16 47 根本是 淫蕩物 (AK47) - 2010-12-09 19 15 40 AK-47太強大了 - 2010-12-27 18 40 37 亮水晶 - 2011-01-17 17 32 10 葉涵舞者 - 2011-02-07 17 30 44 AK-47-A- - 2011-02-23 21 15 15 浮岳龍的剛種輕弩 神龍苔是8個 不是5個 - 2011-02-25 13 24 42 AK-47 - 2011-03-11 01 57 06 真舞雷槍【金絲雀】..所需的古龍種的珠x4 - 2011-03-11 13 46 56 真舞雷槍【金絲雀】..所需的..古龍種的珠..應為6個..不是4個 - 2011-03-11 13 47 56 浮岳孥的材料錯了剛角剛尾*7 神龍苔*8... - 2011-03-11 20 21 02 AK-47 能超速射麻-.-牛! - 2011-03-14 21 41 26 .-爲什麽沒有RPG-7火箭筒或者來個標槍也不錯= = - 2011-03-30 07 36 33 來M200算了.... - 2011-05-14 22 14 24 9.0版輕弩更新完畢..如有誤..請告知..感謝!! - 2011-05-05 19 24 28 AK47不太好吧.....LV1的屬性彈可帶12...只能裝10...還剩兩顆.浪費了=-= - 2011-07-19 11 51 09 狀態彈.打錯 - 2011-07-19 11 51 36 強力龍捲只要15張證 - 2011-10-07 18 58 20 真舞雷銃【金絲雀】的製作材料有誤,是古龍種的龍珠不是古龍種的珠害我找材料找半天 - 2011-10-21 14 10 55 sr600嵐型弩 必做武器因該是浮岳龍輕弩吧@@?對嗎? - 2011-11-18 11 04 44 霜霧破點 - 2014-10-19 12 56 00 心之女武神 - 2014-12-01 12 34 02 心之女武神 - 2014-12-12 21 16 09 心之女武神 - 2014-12-01 21 20 00 風暴之神鋼龍弩 - 2014-12-02 22 59 58 風暴之神鋼龍弩 - 名無しさん 2014-12-30 00 18 07 鬥獸輕弩 - 2014-12-05 17 21 52 新手要用甚麼輕孥? - 2014-12-06 22 55 44 新手要用甚麼輕孥? - 2014-12-19 00 53 15 風暴之神鋼龍弩 - 名無しさん 2014-12-26 00 32 41 HC輕弩的部分還在整理中,若有人編輯請先不要碰到這一塊唷!我怕會重複編輯w - RukaFreyja 2015-02-03 14 05 08 抱歉打錯地方了 _ 這裡好像看不到QAQ - RukaFreyja 2015-02-03 14 06 45 97杯踏 是哪把武器0.0 - 名無しさん 2016-04-11 22 08 58
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體力、耐力系 攻擊系 防禦系 劍士系 槍手系 耐性系 異常狀態系 其他傷害保護系 道具使用・調合系 地圖・探知系 採集・搬運系 WiKi編輯意見 素材查尋 體力、耐力系 耗費洞數 造價 製作等級 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 1 30000z HR100 強精珠SP 耐力+10審判+10 陽翔原珠×1甲蟲種的堅殼×5鳥龍種之尾×5 強精珠SP.改 耐力+15審判+10 強精珠SPx1奇種狩獵書・黄x10 (櫻火龍、黑鎧龍)奇種狩獵書・白x10 (櫻火龍、黑鎧龍、赤電龍) 強精珠SP.真 耐力+20審判+10 強精珠SP・改x1奇種貢献晶・黄x5 (櫻火龍) 發動技能 跑者:耐力的消耗速度減半、迴避消耗的耐力減少25%女神的寬恕:受到傷害時有1/8的機會只造成1點傷害 跑者:耐力的消耗速度減半、迴避消耗的耐力減少25%女神的寬恕:受到傷害時有1/8的機會只造成1點傷害 絕倫:耐力的消耗速度減半、迴避消耗的耐力減少50%女神的寬恕:受到傷害時有1/8的機會只造成1點傷害 1 30000z HR100 飽足珠SP 飢餓+15迴避性能+10 陽翔原珠×1獸人的上紅玉×5魚龍種的鰭×5 飽足珠SP.改 飢餓+15迴避性能+10氣力回復+10 飽足珠SPx1奇種狩獵書・赤x10 (灰晶蠍、青怪鳥、棘茶龍)奇種狩獵書・水x10 (蒼眠鳥、黑角龍) 飽足珠SP.真 飢餓+15迴避性能+20氣力回復+20 飽足珠SP・改x1奇種貢献晶・白x5 (灰晶蠍) 發動技能 飢餓無效:耐力的最大值不會減少迴避性能+1:迴避動作的無敵時間變成8/30秒 飢餓無效:耐力的最大值不會減少迴避性能+1:迴避動作的無敵時間變成8/30秒耐力急速回復【小】:耐力的回復速度變為1.5倍 飢餓無效:耐力的最大值不會減少迴避性能+2:迴避動作的無敵時間變成10/30秒耐力急速回復【大】:耐力的回復速度變為2倍 1 30000z HR100 持續珠SP 效果持續+10回復速度+10 陽翔原珠×1獸人的上寶×5甲蟲種的針×5 持續珠SP.改 效果持續+10回復速度+10回復+10 持續珠SPx1奇種狩獵書・桃x10 (赤熔岩龍、蒼火龍)奇種狩獵書・紫x10 (赤熔岩龍、翠水龍、灰晶蠍) 持續珠SP.真 效果持續+10回復速度+20回復+10 持續珠SP・改x1奇種貢献晶・橙x5 (赤熔岩龍) 發動技能 強化物品使用:特定道具的效果持續時間變為1.5倍傷害回復速度+1:體力條紅色的部分恢復速度上升為2倍(每1秒恢復一次) 強化物品使用:特定道具的效果持續時間變為1.5倍傷害回復速度+1:體力條紅色的部分恢復速度上升為2倍(每1秒恢復一次)體力回復道具強化:使用道具所回復的體力變為1.25倍 強化物品使用:特定道具的效果持續時間變為1.5倍傷害回復速度+2:體力條紅色的部分恢復速度上升為4倍(每0.5秒恢復一次)體力回復道具強化:使用道具所回復的體力變為1.25倍 1 30000z HR100 元氣珠SP 體力+20回復速度+20 陽翔原珠×1草食種的堅殼×5獸人的紅玉×5 元氣珠SP.改 體力+30回復速度+20斷食+10 元氣珠SPx1奇種狩獵書・桃x10 (赤熔岩龍、蒼火龍)奇種狩獵書・紫x10 (赤熔岩龍、翠水龍、灰晶蠍) 元氣珠SP.真 體力+40回復速度+20斷食+15 元氣珠SP・改x1奇種貢献晶・橙x5 (赤熔岩龍) 發動技能 體力+30:體力最大值增加30傷害回復速度+2:體力條紅色的部分恢復速度上升為4倍(每0.5秒恢復一次) 體力+40:體力最大值增加40傷害回復速度+2:體力條紅色的部分恢復速度上升為4倍(每0.5秒恢復一次)餓狼+1:空腹狀態時必殺率+50%、迴避性能+1 體力+50:體力最大值增加50傷害回復速度+2:體力條紅色的部分恢復速度上升為4倍(每0.5秒恢復一次)餓狼+1:空腹狀態時必殺率+50%、迴避性能+1 回到最上面 攻擊系 耗費洞數 造價 製作等級 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 1 30000z HR100 腕力珠SP 攻擊+25 回復-15 全耐性UP-5 達人-20 琉璃原珠×1獸人的秘紅玉×3獸人的秘寶×2 腕力珠SP.改 攻擊+25 回復-5 達人-10 腕力珠SPx1奇種狩獵書・青x10 (蒼火龍、赤電龍)奇種狩獵書・桃x10 (蒼火龍、赤熔岩龍) 腕力珠SP.真 攻擊+25 腕力珠SP・改x1奇種貢献晶・青x5 (蒼火龍) 發動技能 攻擊力UP【大】:攻擊力(武器倍率)上升30 體力回復道具弱化:使用道具所回復的體力變為0.75倍 攻擊力UP【大】:攻擊力(武器倍率)上升30 攻擊力UP【大】:攻擊力(武器倍率)上升30 1 30000z HR100 危機珠SP 突發力+15 毒-5全耐性UP-30達人-30 琉璃原珠×1甲蟲種的凶針×3甲蟲種的重殼×2 危機珠SP.改 突發力+15毒+10 危機珠SPx1奇種狩獵書・赤x10 (青怪鳥、灰晶蠍、棘茶龍)奇種狩獵書・綠x10 (青怪鳥、翠水龍) 危機珠SP.真 突發力+15毒+20 危機珠SP・改x1奇種貢献晶・金x5 (黑鎧龍) 發動技能 火場怪力+2:體力40以下時防禦力增加量上升90,攻擊力上升為1.5倍(輕、重弩則上升為1.3倍) 全耐性UP-30:各耐性値減少20 火場怪力+2:體力40以下時防禦力增加量上升90,攻擊力上升為1.5倍(輕、重弩則上升為1.3倍)毒減半:中毒時減少體力的速度減半 火場怪力+2:體力40以下時防禦力增加量上升90,攻擊力上升為1.5倍(輕、重弩則上升為1.3倍)毒無效:不會陷入毒狀態 1 30000z HR100 集中珠SP 縮短蓄力+10千里眼+10 瑠璃原珠x1草食種的上皮x5魚龍種的牙x5 集中珠SP.改 縮短蓄力+15千里眼+15 集中珠SPx1奇種狩獵書・灰x10 (蒼眠鳥、紫毒鳥)奇種狩獵書・水x10 (蒼眠鳥、黑角龍) 集中珠SP.真 縮短蓄力+20千里眼+15 集中珠SP・改x1奇種貢献晶・灰x5 (蒼眠鳥) 發動技能 集中+1:大劍、大錘、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間縮短為0.9倍;太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣的蓄積量增加為1.1倍;剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量+1探知:染色後可以從小地圖上看見魔物的位置、面向、狀態,染色的時間也會加長 集中+1:大劍、大錘、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間縮短為0.9倍;太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣的蓄積量增加為1.1倍;剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量+1自動記號:能夠從小地圖上持續的看見中型以上魔物的位置、面向、狀態 集中+2:大劍、大錘、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間縮短為0.8倍;太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣的蓄積量增加為1.2倍;剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量+2自動記號:能夠從小地圖上持續的看見中型以上魔物的位置、面向、狀態 1 30000z HR100 大砲珠SP 砲術師+10暈眩+10 瑠璃原珠x1鳥龍種的堅骨x5飛龍種的角x5 大砲珠SP.改 砲術師+15暈眩+10 大砲珠SPx1奇種狩獵書・紫x10 (翠水龍、灰晶蠍、赤熔岩龍)奇種狩獵書・綠x10 (翠水龍、青怪鳥) 大砲珠SP.真 砲術師+20暈眩+10 大砲珠SP・改x1奇種貢献晶・紫x5 (翠水龍) 發動技能 砲術師:大砲、弩彈傷害增加1.1倍;銃槍-砲擊之無屬性傷害增加1.1倍、龍擊砲之無屬性傷害增加1.2倍;輕重弩-徹甲榴彈之無屬性傷害增加1.5倍、火屬性傷害增加1.5倍;剛種重弩-排熱噴射傷害增加1.1倍暈眩機率減半:受到攻擊時造成的暈眩積蓄值減半 砲術師:大砲、弩彈傷害增加1.1倍;銃槍-砲擊之無屬性傷害增加1.1倍、龍擊砲之無屬性傷害增加1.2倍;輕重弩-徹甲榴彈之無屬性傷害增加1.5倍、火屬性傷害增加1.5倍;剛種重弩-排熱噴射傷害增加1.1倍暈眩機率減半:受到攻擊時造成的暈眩積蓄值減半 砲術王︰大砲、弩彈傷害增加1.2倍;銃槍-砲擊之無屬性傷害增加1.2倍、龍擊砲之無屬性傷害增加1.3倍;輕重弩-徹甲榴彈之無屬性傷害增加1.5倍、火屬性傷害增加1.6倍;剛種重弩-排熱噴射傷害增加1.2倍暈眩機率減半:受到攻擊時造成的暈眩積蓄值減半 回到最上面 防禦系 耗費洞數 造價 製作等級 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 1 30000z HR100 守護珠SP 防禦+25水耐性+20 陽翔原珠×1鳥龍種的皮×5飛龍種的皮×5 守護珠SP.改 防禦+35水耐性+20 守護珠SPx1奇種狩獵書・青x10 (赤電龍、蒼火龍)奇種狩獵書・白x10 (赤電龍、黑鎧龍、櫻火龍) 守護珠SP.真 防禦+45水耐性+20 守護珠SP・改x1奇種貢献晶・桃x5 (赤電龍) 發動技能 防禦+60:防禦值增加60水耐性+30:水耐性値增加30 防禦+90:防禦值增加90水耐性+30:水耐性値增加30 防禦+120:防禦值增加120水耐性+30:水耐性値增加30 1 30000z HR100 天盾珠SP 自動防禦+10防禦性能+10 陽翔原珠×1草食種的堅殼×5魚龍種的牙×5 天盾珠SP.改 自動防禦+10防禦性能+15 天盾珠SPx1奇種狩獵書・紫x10 (翠水龍、灰晶蠍、赤熔岩龍)奇種狩獵書・綠x10 (翠水龍、青怪鳥) 天盾珠SP.真 自動防禦+10防禦性能+20 天盾珠SP・改x1奇種貢献晶・紫x5 (翠水龍) 發動技能 自動防禦:在持武且沒有做動作時,受到攻擊會自動格擋防禦性能+1:格擋成功時,威力值減少10;長槍範圍防禦回數變為4回 自動防禦:在持武且沒有做動作時,受到攻擊會自動格擋防禦性能+1:格擋成功時,威力值減少10;長槍範圍防禦回數變為4回 自動防禦:在持武且沒有做動作時,受到攻擊會自動格擋防禦性能+2:格擋成功時,威力值減少20;可以格擋原本不能格擋的攻擊;長槍範圍防禦回數變為6回 回到最上面 劍士系 耗費洞數 造價 製作等級 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 1 30000z HR100 斬鐵珠SP 銳利度+10達人+7 陽翔原珠×1草食種的上皮×5鳥龍種的爪×5 斬鐵珠SP.改 鋒利度+10達人+10 斬鐵珠SPx1奇種狩獵書・綠 (青怪鳥、翠水龍)x10奇種狩獵書・赤x10 (青怪鳥、灰晶蠍、棘茶龍) 斬鐵珠SP.真 鋒利度+20達人+10 斬鐵珠SP・改x1奇種貢献晶・水x5 (青怪鳥) 發動技能 利刃+1:攻擊消耗的鋒利度減半(小數點以下捨棄、最低減到1) 利刃+1:攻擊消耗的鋒利度減半(小數點以下捨棄、最低減到1)看破+1:爆擊率增加10% 利刃+2:攻擊消耗的鋒利度減半(小數點以下捨棄、最低減到1);鋒利度消耗為1的場合有50%機率使消耗變0看破+1:爆擊率增加10% 1 30000z HR100 匠珠SP 匠+10 突發力-20 暈眩-5 達人-20 琉璃原珠×1草食種的重角×3草食種的重骨×2 匠珠SP.改 匠+10 突發力-20 達人-20 匠珠SPx1奇種狩獵書・白x10 (黑鎧龍、赤電龍、櫻火龍)奇種狩獵書・赤x10 (青怪鳥、灰晶蠍、棘茶龍) 匠珠SP.真 匠+10 突發力-10 達人-20 匠珠SP・改x1奇種貢献晶・綠x5 (紫毒鳥) 發動技能 鋒利度等級+1:武器的鋒利度上升一個階段 憂心:體力40以下時防禦力增加量下降42,攻擊力下降為0.7倍 鋒利度等級+1:武器的鋒利度上升一個階段 憂心:體力40以下時防禦力增加量下降42,攻擊力下降為0.7倍 鋒利度等級+1:武器的鋒利度上升一個階段 1 30000z HR100 研磨珠SP 研磨師+10達人+7 陽翔原珠×1草食種的堅蹄×5牙獸種的牙×5 研磨珠SP.改 研磨師+10達人+10迴避性能+5 研磨珠SPx1奇種狩獵書・赤x10 (棘茶龍、青怪鳥、灰晶蠍)奇種狩獵書・橙x10 (棘茶龍、紫毒鳥、黑角龍) 研磨珠SP.真 研磨師+10達人+15迴避性能+10 研磨珠SP・改x1奇種貢献晶・赤x5 (棘茶龍) 發動技能 使用砥石高速化:使用砥石的速度大幅上升 使用砥石高速化:使用砥石的速度大幅上升看破+1:爆擊率增加10% 使用砥石高速化:使用砥石的速度大幅上升看破+2:爆擊率增加20%迴避性能+1:迴避動作的無敵時間變成8/30秒 回到最上面 槍手系 耗費洞數 造價 製作等級 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 1 30000z HR100 強彈珠SP 通常彈強化+10連射+4 陽翔原珠×1草食種的堅殼×5飛龍種之尾×5 強彈珠SP.改 通常彈強化+10連射+4耐力+5 強彈珠SPx1奇種狩獵書・青x10 (蒼火龍、赤電龍)奇種狩獵書・桃x10 (蒼火龍、赤熔岩龍) 強彈珠SP.真 通常彈強化+10連射+4耐力+10 強彈珠SP・改x1奇種貢献晶・青x5 (蒼火龍) 發動技能 通常彈‧連射箭威力UP:通常彈、連射箭傷害增為1.1倍 通常彈‧連射箭威力UP:通常彈、連射箭傷害增為1.1倍 通常彈‧連射箭威力UP:通常彈、連射箭傷害增為1.1倍跑者:耐力的消耗速度減半;迴避消耗的耐力減少25% 1 30000z HR100 貫通珠SP 貫通彈強化+10連射+4 陽翔原珠×1草食種的堅牙×5甲蟲種的甲殼×5 貫通珠SP.改 貫通彈強化+10連射+4耐力+5 貫通珠SPx1奇種狩獵書・赤x10 (青怪鳥、灰晶蠍、棘茶龍)奇種狩獵書・橙x10 (紫毒鳥、黑角龍、棘茶龍) 貫通珠SP.真 貫通彈強化+10連射+4耐力+10 貫通珠SP・改x1奇種貢献晶・赤x5 (棘茶龍) 發動技能 貫通彈‧貫通箭威力UP:貫通彈、貫通箭傷害增為1.1倍 貫通彈‧貫通箭威力UP:貫通彈、貫通箭傷害增為1.1倍 貫通彈‧貫通箭威力UP:貫通彈、貫通箭傷害增為1.1倍跑者:耐力的消耗速度減半;迴避消耗的耐力減少25% 1 30000z HR100 散彈珠SP 散彈強化+10連射+4 陽翔原珠×1草食種的上皮×5魚龍種的鱗×5 散彈珠SP.改 散彈強化+10連射+4耐力+5 散彈珠SPx1奇種狩獵書・黄x10 (櫻火龍、黑鎧龍)奇種狩獵書・白x10 (櫻火龍、黑鎧龍、赤電龍) 散彈珠SP.真 散彈強化+10連射+4耐力+10 散彈珠SP・改x1奇種貢献晶・黄x5 (櫻火龍) 發動技能 散彈‧擴散箭威力UP:散彈、擴散箭的傷害增為1.3倍 散彈‧擴散箭威力UP:散彈、擴散箭的傷害增為1.3倍 散彈‧擴散箭威力UP:散彈、擴散箭的傷害增為1.3倍跑者:耐力的消耗速度減半;迴避消耗的耐力減少25% 1 30000z HR100 彈穴珠SP 裝填數+10達人+7 陽翔原珠×1草食種的堅角×5飛龍種的皮×5 彈穴珠SP.改 裝填數+10達人+10聽覺保護+2 彈穴珠SPx1奇種狩獵書・灰x10 (蒼眠鳥、紫毒鳥)奇種狩獵書・水x10 (蒼眠鳥、黑角龍) 彈穴珠SP.真 裝填數+10達人+15聽覺保護+4 彈穴珠SP・改x1奇種貢献晶・灰x5 (蒼眠鳥) 發動技能 裝填數UP:弩-所有彈種的裝填數+1;弓-可以蓄力至第四階段;銃槍-砲擊的最大填裝數+1 裝填數UP:弩-所有彈種的裝填數+1;弓-可以蓄力至第四階段;銃槍-砲擊的最大填裝數+1看破+1:爆擊率增加10% 裝填數UP:弩-所有彈種的裝填數+1;弓-可以蓄力至第四階段;銃槍-砲擊的最大填裝數+1看破+2:爆擊率增加20% 1 30000z HR100 裝填珠SP 裝填+20達人+7 陽翔原珠×1草食種的堅牙×5牙獸種的毛皮×5 裝填珠SP.改 裝填+10達人+10聽覺保護+2 裝填珠SPx1奇種狩獵書・紫x10 (翠水龍、灰晶蠍、赤熔岩龍)奇種狩獵書・綠x10 (翠水龍、青怪鳥) 裝填珠SP.真 裝填+10達人+15聽覺保護+4 裝填珠SP・改x1奇種貢献晶・紫x5 (翠水龍) 發動技能 裝填速度+3:弩-Reload速度修正值+3;弓-瓶會自動裝填 裝填速度+3:弩-Reload速度修正值+3;弓-瓶會自動裝填看破+1:爆擊率增加10% 裝填速度+3:弩-Reload速度修正值+3;弓-瓶會自動裝填看破+2:爆擊率增加20% 1 30000z HR100 抑反珠SP 反動+15 精密射擊-15 動靜能力-5 迴避性能-30 琉璃原珠×1草食種的重蹄×2草食種的重牙×3 抑反珠SP.改 反動+15 精密射擊-5 迴避性能-10 抑反珠SPx1奇種狩獵書・紫x10 (翠水龍、灰晶蠍、赤熔岩龍)奇種狩獵書・綠x10 (翠水龍、青怪鳥) 抑反珠SP.真 反動+15精密射擊+10 抑反珠SP・改x1奇種貢献晶・紫x5 (翠水龍) 發動技能 反動減輕+2︰弩-後座力修正值+4;銃槍-砲撃和連撃砲後可進行迴避動作、龍擊砲後的硬直時間減少30Frame(1秒) 反動減輕+2︰弩-後座力修正值+4;銃槍-砲撃和連撃砲後可進行迴避動作、龍擊砲後的硬直時間減少30Frame(1秒) 反動減輕+2︰弩-後座力修正值+4;銃槍-砲撃和連撃砲後可進行迴避動作、龍擊砲後的硬直時間減少30Frame(1秒) 1 30000z HR100 針穴珠SP 精密射擊+10特殊攻擊+10 陽翔原珠×1飛龍種的鱗×5獸人的寶物×5 針穴珠SP.改 精密射擊+15特殊攻擊+10 針穴珠SPx1奇種狩獵書・赤x10 (棘茶龍、青怪鳥、灰晶蠍)奇種狩獵書・橙x10 (棘茶龍、紫毒鳥、黑角龍) 針穴珠SP.真 精密射擊+20特殊攻擊+10 針穴珠SP・改x1奇種貢献晶・赤x5 (棘茶龍) 發動技能 偏離幅度DOWN:子彈軌道的誤差變小狀態異常攻擊強化:異常狀態攻擊的蓄積值增加1.125倍(毒/麻痺/睡眠) 偏離幅度DOWN:子彈軌道的誤差變小狀態異常攻擊強化:異常狀態攻擊的蓄積值增加1.125倍(毒/麻痺/睡眠) 狙擊:子彈軌道的誤差變小,通常彈、貫通彈、徹甲榴彈在該彈種1.5倍的距離擊中魔物時,傷害計算上肉質+5狀態異常攻擊強化:異常狀態攻擊的蓄積值增加1.125倍(毒/麻痺/睡眠) 1 30000z HR100 彈製珠SP 彈調合+10達人+7 陽翔原珠×1獸人的上寶×5甲殼種的鉗×5 彈製珠SP.改 彈調合+10達人+10迴避性能+5 彈製珠SPx1奇種狩獵書・赤x10 (棘茶龍、青怪鳥、灰晶蠍)奇種狩獵書・橙x10 (棘茶龍、紫毒鳥、黑角龍) 彈製珠SP.真 彈調合+10達人+15迴避性能+10 彈製珠SP・改x1奇種貢献晶・赤x5 (棘茶龍) 發動技能 生產最大數量子彈:進行子彈、瓶的調合時,必定會最大量生產 生產最大數量子彈:進行子彈、瓶的調合時,必定會最大量生產看破+1:爆擊率增加10% 生產最大數量子彈:進行子彈、瓶的調合時,必定會最大量生產看破+2:爆擊率增加20%迴避性能+1:迴避動作的無敵時間變成8/30秒 回到最上面 耐性系 耗費洞數 造價 製作等級 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 1 30000z HR100 耐性珠SP 全耐性UP+20暈眩+20回復速度+10 琉璃原珠×1草食種的重殼×3甲蟲種的特濃液×2 耐性珠SP.改 全耐性UP+20暈眩+20回復速度+10守勢+10 耐性珠SPx1奇種狩獵書・桃x10 (蒼火龍、赤熔岩龍)奇種狩獵書・黄x10 (黑鎧龍、櫻火龍) 耐性珠SP.真 全耐性UP+20暈眩+20回復速度+20守勢+10 耐性珠SP・改x1奇種貢献晶・桃x5 (赤電龍) 發動技能 各耐性+20:各耐性値增加20暈眩無效:不會陷入暈眩狀態傷害回復速度+1:體力條紅色的部分恢復速度上升為2倍(每1秒恢復一次) 各耐性+20:各耐性値增加20暈眩無效:不會陷入暈眩狀態傷害回復速度+1:體力條紅色的部分恢復速度上升為2倍(每1秒恢復一次)守勢:倒地後起身的無敵時間增加為3倍 各耐性+20:各耐性値增加20暈眩無效:不會陷入暈眩狀態傷害回復速度+2:體力條紅色的部分恢復速度上升為4倍(每0.5秒恢復一次)守勢:倒地後起身的無敵時間增加為3倍 回到最上面 異常狀態系 耗費洞數 造價 製作等級 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 1 30000z HR100 抗毒珠SP 毒+20審判+10 陽翔原珠×1草食種的堅角×5獸人的寶物×5 抗毒珠SP.改 毒+20審判+10回復+10 抗毒珠SPx1奇種狩獵書・桃x10 (蒼火龍、赤熔岩龍)奇種狩獵書・灰x10 (蒼眠鳥、紫毒鳥) 抗毒珠SP.真 毒+20審判+20回復+10 抗毒珠SP・改x1奇種貢献晶・銀x5 (黑角龍) 發動技能 毒無效:不會陷入毒狀態女神的寬恕:受到傷害時有1/8的機會只造成1點傷害 毒無效:不會陷入毒狀態女神的寬恕:受到傷害時有1/8的機會只造成1點傷害體力回復道具強化:使用道具所回復的體力變為1.25倍 毒無效:不會陷入毒狀態女神的擁抱:受到傷害時有1/4的機會只造成1點傷害體力回復道具強化:使用道具所回復的體力變為1.25倍 1 30000z HR100 耐麻痺珠SP 麻痺+20雷耐性+20 陽翔原珠×1甲殼種的鉗×5牙獸種的牙×5 耐麻痺珠SP.改 麻痺+20雷耐性+20回復速度+10 耐麻痺珠SPx1奇種狩獵書・白x10 (黑鎧龍、赤電龍、櫻火龍)奇種狩獵書・綠x10 (青怪鳥、翠水龍) 耐麻痺珠SP.真 麻痺+20雷耐性+20回復速度+20 耐麻痺珠SP・改x1奇種貢献晶・金x5 (黑鎧龍) 發動技能 麻痺無效:不會陷入麻痺狀態雷耐性+30:雷耐性値增加30 麻痺無效:不會陷入麻痺狀態雷耐性+30:雷耐性値增加30傷害回復速度+1:體力條紅色的部分恢復速度上升為2倍(每1秒恢復一次) 麻痺無效:不會陷入麻痺狀態雷耐性+30:雷耐性値增加30傷害回復速度+2:體力條紅色的部分恢復速度上升為4倍(每0.5秒恢復一次) 1 30000z HR100 耐昏珠SP 暈眩+20聽覺保護+10 陽翔原珠×1甲蟲種的銳針×5鳥龍種的皮×5 耐昏珠SP.改 暈眩+20聽覺保護+10氣力回復+10 耐昏珠SPx1奇種狩獵書・水x10 (黑角龍、蒼眠鳥)奇種狩獵書・橙x10 (黑角龍、紫毒鳥、棘茶龍) 耐昏珠SP.真 暈眩+20聽覺保護+10氣力回復+20 耐昏珠SP・改x1奇種貢献晶・銀x5 (黑角龍) 發動技能 暈眩無效:不會陷入暈眩狀態耳塞:大型魔物的咆哮【小】無效,咆哮【大】的硬直時間縮短為3/4 暈眩無效:不會陷入暈眩狀態耳塞:大型魔物的咆哮【小】無效,咆哮【大】的硬直時間縮短為3/4耐力急速回復【小】:耐力的回復速度變為1.5倍 暈眩無效:不會陷入暈眩狀態耳塞:大型魔物的咆哮【小】無效,咆哮【大】的硬直時間縮短為3/4耐力急速回復【大】:耐力的回復速度變為2倍 1 30000z HR100 雪玉珠SP 耐雪+10冰耐性+20 陽翔原珠×1鳥龍種之尾×5牙獸種的毛皮×5 雪玉珠SP.改 耐雪+10冰耐性+20耐力+10 雪玉珠SPx1奇種狩獵書・黄x10 (黑鎧龍、櫻火龍)奇種狩獵書・水x10 (蒼眠鳥、黑角龍) 雪玉珠SP.真 耐雪+10冰耐性+20耐力+20 雪玉珠SP・改x1奇種貢献晶・金x5 (黑鎧龍) 發動技能 耐雪:不會陷入雪球狀態冰耐性+30:冰耐性値增加30 耐雪:不會陷入雪球狀態冰耐性+30:冰耐性値增加30跑者:耐力的消耗速度減半,迴避消耗的耐力減少25% 耐雪:不會陷入雪球狀態冰耐性+30:冰耐性値增加30絕倫:耐力的消耗速度減半,迴避消耗的耐力減少50% 回到最上面 其他傷害保護系 耗費洞數 造價 製作等級 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 1 30000z HR100 堅守珠SP 聽覺保護+10耐震+5風壓+5 水光原珠x1獣人の上宝x5牙獣種の牙x5 堅守珠SP.改 聽覺保護+10耐震+10風壓+5 堅守珠SPx1奇種狩獵書・灰x10 (蒼眠鳥、紫毒鳥)奇種狩獵書・水x10 (蒼眠鳥、黑角龍) 堅守珠SP.真 聽覺保護+10耐震+10風壓+10 堅守珠SP・改x1奇種貢献晶・灰x5 (蒼眠鳥) 發動技能 耳塞:大型魔物的咆哮【小】無效,咆哮【大】的硬直時間縮短為3/4 耳塞:大型魔物的咆哮【小】無效,咆哮【大】的硬直時間縮短為3/4 耳塞:大型魔物的咆哮【小】無效,咆哮【大】的硬直時間縮短為3/4風壓【小】無效:風壓【小】無效化 1 30000z HR100 強腰珠SP 耐震+15特殊攻擊+10 陽翔原珠×1甲殼種的甲殼×5鳥龍種的爪×5 強腰珠SP.改 耐震+20特殊攻擊+10 強腰珠SPx1奇種狩獵書・灰x10 (蒼眠鳥、紫毒鳥)奇種狩獵書・水x10 (蒼眠鳥、黑角龍) 強腰珠SP.真 耐震+25特殊攻擊+10 強腰珠SP・改x1奇種貢献晶・灰x5 (蒼眠鳥) 發動技能 耐震+1:魔物造成的地震無效化狀態異常攻擊強化:異常狀態攻擊的蓄積值增加1.125倍(毒/麻痺/睡眠) 耐震+1:魔物造成的地震無效化狀態異常攻擊強化:異常狀態攻擊的蓄積值增加1.125倍(毒/麻痺/睡眠) 耐震+2:可使大型魔物造成更強烈的地震無效化狀態異常攻擊強化:異常狀態攻擊的蓄積值增加1.125倍(毒/麻痺/睡眠) 1 30000z HR100 文鎮珠SP 風壓+20達人+7 陽翔原珠×1獸人的上紅玉×5魚龍種的血×5 文鎮珠SP.改 風壓+20達人+10 文鎮珠SPx1奇種狩獵書・青x10 (蒼火龍、赤電龍)奇種狩獵書・桃x10 (蒼火龍、赤熔岩龍) 文鎮珠SP.真 風壓+20達人+15 文鎮珠SP・改x1奇種貢献晶・青x5 (蒼火龍) 發動技能 龍風壓無效:風壓【小】、風壓【大】、龍風壓無效化 龍風壓無效:風壓【小】、風壓【大】、龍風壓無效化看破+1:爆擊率增加10% 龍風壓無效:風壓【小】、風壓【大】、龍風壓無效化看破+2:爆擊率增加20% 1 30000z HR100 旅人珠SP 地形+15火耐性+20 陽翔原珠×1甲殼種之刃×5甲殼種的鉗×5 旅人珠SP.改 地形+15火耐性+20龍屬性攻擊+10 旅人珠SPx1奇種狩獵書・青x10 (蒼火龍、赤電龍)奇種狩獵書・桃x10 (蒼火龍、赤熔岩龍) 旅人珠SP.真 地形+15火耐性+20龍屬性攻擊+20 旅人珠SP・改x1奇種貢献晶・青x5 (蒼火龍) 發動技能 減少地形傷害【大】:熔岩地形傷害速度減為1/3火耐性+30:火耐性値增加30 減少地形傷害【大】:熔岩地形傷害速度減為1/3火耐性+30:火耐性値增加30龍屬性攻擊強化【小】:龍屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 減少地形傷害【大】:熔岩地形傷害速度減為1/3火耐性+30:火耐性値增加30龍屬性攻擊強化【大】:龍屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 1 30000z HR100 耐暑珠SP 耐暑+15回復速度+10審判+10 陽翔原珠×1飛龍種的皮×5魚龍種的牙×5 耐暑珠SP.改 耐暑+15回復速度+20審判+20 耐暑珠SPx1奇種狩獵書・橙x10 (紫毒鳥、黑角龍、棘茶龍)奇種狩獵書・灰x10 (紫毒鳥、蒼眠鳥) 耐暑珠SP.真 耐暑+25回復速度+20審判+20 耐暑珠SP・改x1奇種貢献晶・綠x5 (紫毒鳥) 發動技能 炎暑無效:炎熱造成的體力下降效果無效耐力急速回復【小】:耐力的回復速度變為1.5倍女神的寬恕:受到傷害時有1/8的機會只造成1點傷害 炎暑無效:炎熱造成的體力下降效果無效耐力急速回復【大】:耐力的回復速度變為2倍女神的擁抱:受到傷害時有1/4的機會只造成1點傷害 夏男夏女:炎熱造成的體力下降效果無效,在炎熱效果影響的地區有傷害回復速度+1效果(跟正常技能取較佳的)耐力急速回復【大】:耐力的回復速度變為2倍女神的擁抱:受到傷害時有1/4的機會只造成1點傷害 1 30000z HR100 耐寒珠SP 耐寒+15耐雪+10審判+10 陽翔原珠×1飛龍種的鱗×5甲殼種的甲殼×5 耐寒珠SP.改 耐寒+15耐雪+10審判+20 耐寒珠SPx1奇種狩獵書・白x10 (黑鎧龍、赤電龍、櫻火龍)奇種狩獵書・灰x10 (蒼眠鳥、紫毒鳥) 耐寒珠SP.真 耐寒+25耐雪+10審判+20 耐寒珠SP・改x1奇種貢献晶・銀x5 (黑角龍) 發動技能 寒冷無效:寒冷造成的耐力下降效果無效耐雪:不會陷入雪球狀態女神的寬恕:受到傷害時有1/8的機會只造成1點傷害 寒冷無效:寒冷造成的耐力下降效果無效耐雪:不會陷入雪球狀態女神的擁抱:受到傷害時有1/4的機會只造成1點傷害 冬將軍:寒冷造成的耐力下降效果與凍傷無效,在寒冷效果影響的地區有專業跑者效果(跟正常技能取較佳的)耐雪:不會陷入雪球狀態女神的擁抱:受到傷害時有1/4的機會只造成1點傷害 回到最上面 道具使用・調合系 耗費洞數 造價 製作等級 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 1 30000z HR100 急躁珠SP 用餐+10廣域+10 陽翔原珠×1甲蟲種的濃液×5甲蟲種的體液×5 急躁珠SP.改 用餐+10廣域+10回復+10 急躁珠SPx1奇種狩獵書・赤x10 (青怪鳥、灰晶蠍、棘茶龍)奇種狩獵書・青x10 (赤電龍、蒼火龍) 急躁珠SP.真 餐+10廣域+20回復+10 急躁珠SP・改x1奇種貢献晶・桃x5 (赤電龍) 發動技能 快吃:肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快擴大化+1:使用特定道具時,同一區域內的隊員也會有一半的效果 快吃:肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快擴大化+1:使用特定道具時,同一區域內的隊員也會有一半的效果體力回復道具強化:使用道具所回復的體力變為1.25倍 快吃:肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快擴大化+2:使用特定道具時,給予同區域內的隊員同等的效果體力回復道具強化:使用道具所回復的體力變為1.25倍 1 30000z HR100 美食珠SP 燒烤+15大胃王+15用餐+10 陽翔原珠×1甲殼種之刃×5鳥龍種的牙×5 美食珠SP.改 燒烤+15大胃王+15用餐+10縮短蓄力+10 美食珠SPx1奇種狩獵書・灰x10 (蒼眠鳥、紫毒鳥)奇種狩獵書・桃x10 (蒼火龍、赤熔岩龍) 美食珠SP.真 燒烤+15大胃王+15用餐+10縮短蓄力+20 美食珠SP・改x1奇種貢献晶・水x5 (青怪鳥) 發動技能 燒烤師匠:烤肉、魚時能產生熟肉的時間大幅延長撿食:只要使用經由嘴使用的道具,就會回復25點耐力快吃:肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快 燒烤師匠:烤肉、魚時能產生熟肉的時間大幅延長撿食:只要使用經由嘴使用的道具,就會回復25點耐力快吃:肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快集中+1:大劍、大錘、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間縮短為0.9倍;太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣的蓄積量增加為1.1倍;剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量+1 燒烤師匠:烤肉、魚時能產生熟肉的時間大幅延長撿食:只要使用經由嘴使用的道具,就會回復25點耐力快吃:肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快集中+2:大劍、大錘、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間縮短為0.8倍;太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣的蓄積量增加為1.2倍;剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量+2 1 30000z HR100 治癒珠SP 回復+10用餐+10 陽翔原珠×1草食種的上皮×5牙獸種的毛皮×5 治癒珠SP.改 回復+10用餐+10回復速度+10 治癒珠SPx1奇種狩獵書・青x10 (蒼火龍、赤電龍)奇種狩獵書・紫x10 (翠水龍、灰晶蠍、赤熔岩龍) 治癒珠SP.真 回復+10用餐+10回復速度+20 治癒珠SP・改x1奇種貢献晶・銀x5 (黑角龍) 發動技能 體力回復道具強化:使用道具所回復的體力變為1.25倍快吃:肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快 體力回復道具強化:使用道具所回復的體力變為1.25倍快吃:肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快傷害回復速度+1:體力條紅色的部分恢復速度上升為2倍(每1秒恢復一次) 體力回復道具強化:使用道具所回復的體力變為1.25倍快吃:肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快傷害回復速度+2:體力條紅色的部分恢復速度上升為4倍(每0.5秒恢復一次) 1 30000z HR100 博士珠SP 調合成功率+20爆彈強化+10用餐+10 陽翔原珠×1牙獸種尾×5鳥龍種之尾×5 博士珠SP.改 調合成功率+20爆彈強化+10用餐+10高速設置+10 博士珠SPx1奇種狩獵書・橙x10 (紫毒鳥、黑角龍、棘茶龍)奇種狩獵書・白x10 (黑鎧龍、赤電龍、櫻火龍) 博士珠SP.真 調合成功率+20爆彈強化+10用餐+10高速設置+20 博士珠SP・改x1奇種貢献晶・金x5 (黑鎧龍) 發動技能 調合成功率+30%:調合成功率提高30%炸彈客:木桶爆彈的傷害變為1.5倍,爆彈系的調合成功率變為100%快吃:肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快 調合成功率+30%:調合成功率提高30%炸彈客:木桶爆彈的傷害變為1.5倍,爆彈系的調合成功率變為100%快吃:肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快陷阱師:地洞、麻痺陷阱、爆雷針、摩卡醃壺、肉、炸彈等的道具設置速度縮短為0.8倍 調合成功率+30%:調合成功率提高30%炸彈客:木桶爆彈的傷害變為1.5倍,爆彈系的調合成功率變為100%快吃:肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快陷阱大師:地洞、麻痺陷阱、爆雷針、摩卡醃壺、肉、炸彈等的道具設置速度縮短為0.66倍 1 30000z HR100 早技珠SP 高速設置+10武器技術+10 陽翔原珠x1牙獸種的銳牙x5甲蟲種的殻x5 早技珠SP.改 高速設置+15武器技術+10用餐+10 早技珠SPx1奇種狩獵書・黄x10 (櫻火龍、黑鎧龍)奇種狩獵書・白x10 (櫻火龍、黑鎧龍、赤電龍) 早技珠SP.真 高速設置+20武器技術+10用餐+10 早技珠SP・改x1奇種貢献晶・黄x5 (櫻火龍) 發動技能 陷阱師:地洞、麻痺陷阱、爆雷針、摩卡醃壺、肉、炸彈等的道具設置速度縮短為0.8倍武器技術:武器的拔刀、收刀速度上升20% 陷阱師:地洞、麻痺陷阱、爆雷針、摩卡醃壺、肉、炸彈等的道具設置速度縮短為0.8倍武器技術:武器的拔刀、收刀速度上升20%快吃:肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快 陷阱大師:地洞、麻痺陷阱、爆雷針、摩卡醃壺、肉、炸彈等的道具設置速度縮短為0.66倍武器技術:武器的拔刀、收刀速度上升20%快吃:肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快 1 30000z HR100 力投珠SP 投擲+10砲術師+10 陽翔原珠×1飛龍種的牙×5鳥龍種的牙×5 力投珠SP.改 投擲+10砲術師+15飛刀手+10 力投珠SPx1奇種狩獵書・黄x10 (櫻火龍、黑鎧龍)奇種狩獵書・白x10 (櫻火龍、黑鎧龍、赤電龍) 力投珠SP.真 投擲+10砲術師+20飛刀手+20強腕+10 力投珠SP・改x1奇種貢献晶・黄x5 (櫻火龍) 發動技能 投擲技術UP:投擲道具的飛行距離與速度上升,迴力鏢損壞機率下降1/8砲術師:大砲、弩彈傷害增加1.1倍;銃槍-砲擊之無屬性傷害增加1.1倍、龍擊砲之無屬性傷害增加1.2倍;輕重弩-徹甲榴彈之無屬性傷害增加1.5倍、火屬性傷害增加1.5倍;剛種重弩-排熱噴射傷害增加1.1倍 投擲技術UP:投擲道具的飛行距離與速度上升,迴力鏢損壞機率下降1/8砲術師:大砲、弩彈傷害增加1.1倍;銃槍-砲擊之無屬性傷害增加1.1倍、龍擊砲之無屬性傷害增加1.2倍;輕重弩-徹甲榴彈之無屬性傷害增加1.5倍、火屬性傷害增加1.5倍;剛種重弩-排熱噴射傷害增加1.1倍飛刀+1︰投擲飛刀時一次可以投擲3支飛刀(消耗1支飛刀,每隻飛刀的傷害減半)+在任務中可以調和飛刀G 投擲技術UP:投擲道具的飛行距離與速度上升,迴力鏢損壞機率下降1/8砲術王︰大砲、弩彈傷害增加1.2倍;銃槍-砲擊之無屬性傷害增加1.2倍、龍擊砲之無屬性傷害增加1.3倍;輕重弩-徹甲榴彈之無屬性傷害增加1.5倍、火屬性傷害增加1.6倍;剛種重弩-排熱噴射傷害增加1.2倍飛刀+2︰「飛刀+1」+可以在同時投擲5支飛刀(會再次消耗飛刀) 回到最上面 地圖・探知系 耗費洞數 造價 製作等級 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 1 30000z HR100 透眼珠SP 千里眼+15聽覺保護+10 陽翔原珠×1草食種的堅骨×5鳥龍種的牙×5 透眼珠SP.改 千里眼+15聽覺保護+10耐力+10 透眼珠SPx1奇種狩獵書・黄x10 (黑鎧龍、櫻火龍)奇種狩獵書・紫x10 (灰晶蠍、翠水龍、赤熔岩龍) 透眼珠SP.真 千里眼+15聽覺保護+10耐力+20 透眼珠SP・改x1奇種貢献晶・白x5 (灰晶蠍) 發動技能 自動記號:能夠從小地圖上持續的看見中型以上魔物的位置、面向、狀態耳塞:大型魔物的咆哮【小】無效,咆哮【大】的硬直時間縮短為3/4 自動記號:能夠從小地圖上持續的看見中型以上魔物的位置、面向、狀態耳塞:大型魔物的咆哮【小】無效,咆哮【大】的硬直時間縮短為3/4跑者:耐力的消耗速度減半,迴避消耗的耐力減少25% 自動記號:能夠從小地圖上持續的看見中型以上魔物的位置、面向、狀態耳塞:大型魔物的咆哮【小】無效,咆哮【大】的硬直時間縮短為3/4絕倫 耐力的消耗速度減半,迴避消耗的耐力減少50% 1 30000z HR100 躡足珠SP 動靜能力+10防禦性能+10 陽翔原珠×1甲蟲種的堅殼×5獸人的紅玉×5 躡足珠SP.改 動靜能力+10防禦性能+10武器技術+10 躡足珠SPx1奇種狩獵書・橙x10 (紫毒鳥、黑角龍、棘茶龍)奇種狩獵書・黄x10 (黑鎧龍、櫻火龍) 躡足珠SP.真 動靜能力+10防禦性能+20武器技術+10 躡足珠SP・改x1奇種貢献晶・白x5 (灰晶蠍) 發動技能 隱密:變得不容易被大型魔物發現防禦性能+1:格擋成功時,威力值減少10;長槍範圍防禦回數變為4回 隱密:變得不容易被大型魔物發現防禦性能+1:格擋成功時,威力值減少10;長槍範圍防禦回數變為4回武器技術:武器的拔刀、收刀速度上升20% 隱密:變得不容易被大型魔物發現防禦性能+2:格擋成功時,威力值減少20;可以格擋原本不能格擋的攻擊;長槍範圍防禦回數變為6回武器技術:武器的拔刀、收刀速度上升20% 回到最上面 採集・搬運系 耗費洞數 造價 製作等級 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 名稱 效果 生產素材 1 30000z HR100 快足珠SP 搬運+10高速收集+10採取+10 陽翔原珠×1草食種的堅蹄×5牙獸種的爪×5 快足珠SP.改 搬運+10高速收集+10採取+10耐力+10 快足珠SPx1奇種狩獵書・橙x10 (紫毒鳥、黑角龍、棘茶龍)奇種狩獵書・青x10 (蒼火龍、赤電龍) 快足珠SP.真 搬運+10高速收集+10採取+15耐力+10 快足珠SP・改x1奇種貢献晶・水x5 (青怪鳥) 發動技能 搬運的達人:搬運時移動速度上升,從高處落地時道具也不會摔到地上高速剝取&採集:剝取、採取、抓蟲、挖掘的速度上升採取+1:道具採集點的枯竭率下降為3/32 搬運的達人:搬運時移動速度上升,從高處落地時道具也不會摔到地上高速剝取&採集:剝取、採取、抓蟲、挖掘的速度上升採取+1:道具採集點的枯竭率下降為3/32跑者:耐力的消耗速度減半、迴避消耗的耐力減少25% 搬運的達人:搬運時移動速度上升,從高處落地時道具也不會摔到地上高速剝取&採集:剝取、採取、抓蟲、挖掘的速度上升採取+2:道具採集點的枯竭率下降為1/32跑者:耐力的消耗速度減半、迴避消耗的耐力減少25% 1 30000z HR100 釣力珠SP 釣魚+10高速收集+10採取+10 陽翔原珠×1草食種的堅骨×5甲蟲種的甲殼×5 釣力珠SP.改 釣魚+10高速收集+10採取+10耐力+10 釣力珠SPx1奇種狩獵書・黄x10 (黑鎧龍、櫻火龍)奇種狩獵書・青x10 (蒼火龍、赤電龍) 釣力珠SP.真 釣魚+10高速收集+10採取+15耐力+10 釣力珠SP・改x1奇種貢献晶・橙x5 (赤熔岩龍) 發動技能 釣魚名人:釣魚時魚必定直接吃餌(與道具FEVER蒼蠅釣餌效果相同)高速剝取&採集:剝取、採取、抓蟲、挖掘的速度上升採取+1:道具採集點的枯竭率下降為3/32 釣魚名人:釣魚時魚必定直接吃餌(與道具FEVER蒼蠅釣餌效果相同)高速剝取&採集:剝取、採取、抓蟲、挖掘的速度上升採取+1:道具採集點的枯竭率下降為3/32跑者:耐力的消耗速度減半,迴避消耗的耐力減少25% 釣魚名人:釣魚時魚必定直接吃餌(與道具FEVER蒼蠅釣餌效果相同)高速剝取&採集:剝取、採取、抓蟲、挖掘的速度上升採取+2:道具採集點的枯竭率下降為1/32跑者:耐力的消耗速度減半,迴避消耗的耐力減少25% 1 30000z HR100 秘術珠SP 反覆無常+15鍊金術+10 陽翔原珠×1飛龍種之尾×5飛龍種的牙×5 秘術珠SP.改 反覆無常+15鍊金術+10採取+10調合成功率+15 秘術珠SPx1奇種狩獵書・水x10 (蒼眠鳥、黑角龍)奇種狩獵書・綠x10 (青怪鳥、翠水龍) 秘術珠SP.真 反覆無常+15鍊金術+10採取+15調合成功率+20 秘術珠SP・改x1奇種貢献晶・綠x5 (紫毒鳥) 發動技能 神的反覆無常:十字鎬、蟲網、角笛損壞的機率下降1/2鍊金術:能夠使用鍊金調合 神的反覆無常:十字鎬、蟲網、角笛損壞的機率下降1/2鍊金術:能夠使用鍊金調合採取+1:道具採集點的枯竭率下降為3/32調合成功率+15%:調合成功率提高15% 神的反覆無常:十字鎬、蟲網、角笛損壞的機率下降1/2鍊金術:能夠使用鍊金調合採取+2:道具採集點的枯竭率下降為1/32調合成功率+30%:調合成功率提高30% 回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 滿腹珠SP 在遊戲裡名子改為 飽足珠SP 麻煩修正一下喔 - 名無しさん 2015-01-30 05 23 06 (正名)易怒珠SP→急躁珠SP - 名無しさん 2015-02-04 22 17 10 飽足珠sp真 的迴性是+20唷 麻煩更正一下唷 - 名無しさん 2015-02-06 16 25 37 XX珠SP.真的標籤有點奇怪位和下面都會多個 " 奇種?龍 4% " - 名無しさん 2015-03-22 22 21 12 原本的資料被初始作者紫御瓏復原到好幾個月之前的進度,現在已經重做好了,如果有甚麼缺失的部分麻煩回報一下,感謝大家。 - 矮控 2015-04-16 00 49 11 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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請問有專門為雙刀設計的裝備嗎.... - 2010-02-03 17 12 24 轉載了日本wiki的百位劍士、長槍裝,但網頁似乎有問題無法正常顯示技能並排 - 2010-02-09 11 48 23 我幫你修一下 - 2010-02-09 11 54 48 謝謝,已經看到修改過的效果了。 - 2010-02-09 13 30 56 針對編輯樣本格式,是否要新增武器欄位方便表達額外改強選擇 - 2010-02-09 17 40 57 徵求設計 推薦防具的超連結教學與範例,越詳細愈好!方便之後一起編輯超連結 - 2010-02-09 17 44 28 麻煩轉載狩獵笛百位的配裝,感謝! - 2010-02-10 12 59 41 日本FOwiki沒有那種東西. - 2010-02-11 00 04 52 百位運氣第一套的sp珠有固定要什麼珠嗎 - 2010-02-27 16 17 13 沒事了,看到技能最下面有sp技 - 2010-02-27 16 17 50 我有一套配出來「現階段」能穿的銃槍裝(可轉長槍),不過不會編輯... - 2010-02-28 13 25 19 補上,百位的 - 2010-02-28 13 26 23 研究了半天弄好了,百位銃槍裝 - 2010-02-28 14 28 18 上位採集裝新增兩套 - 2010-03-02 19 01 30 用剛力是為了要出看穿把一些有負會心的武器給抵消掉,如果覺得沒必要自己換成怪力珠就好了 - 2010-03-05 18 28 24 我是覺得剛力已經夠國民了呀.... - 2010-03-06 18 01 56 只有懶惰的獵人,給你配什麼都不國民,那你乾脆移除遊戲算了,只會該該叫。 - 2010-03-06 20 46 43 都百位了 剛力哪裡不國民了 兩百萬可以洗10顆剛力左右 音無珠G才真正難搞 - 2010-03-07 09 00 32 如果以零蓋印、50%剛力以及之後都用錢洗開始算,200萬其實可以洗到約15顆.龍骨小洗法是約30顆 - 2010-03-11 10 40 16 裡面有些配裝也不知道是認真還搞笑的,動不動就音無珠GX2、X3,一顆都刷到吐血了... - 2010-03-10 01 28 36 音無珠G比剛力更不國民吧... - 2010-03-06 23 13 03 這玩兒可不是二三天就能解決的...我敢說單做音無珠G就比做整套裝備還要費時間... - 2010-03-07 11 30 13 就現在只有棘龍尾巴...每次15%機率...不讀心也要每屠100隻才有15個上髓做一粒音無珠 - 2010-03-08 19 39 25 也是現在有謎之打法才一堆人在打棘龍變種,等那方法不可行之後會更血尿 - 2010-03-10 01 29 38 還是那一句 逆襲Quest這麼多,隨便找一個出來solo幾次就已經是一兩百萬 不然搬蛋搬個十來次最少也洗得到7粒 根本沒理由說剛力不國民 - 2010-03-07 21 43 17 建議加上狩獵笛裝..到現在也十分猶豫狩笛裝要什麼技能......... - 2010-03-17 10 01 25 笛子裝不外乎是笛吹名人 ... 由SP珠或獵團[強援]都可以做到 - 2010-03-19 17 31 14 剛力珠需求量很大的,不過現在洗法這麼多,只要掌握好賺錢的時機,剛力並不會很難取得。有藉口的通常都是山菜爺口中的懶惰獵人... - 2010-03-17 15 33 38 沒火事弩裝的可以打銀火 可以搬蛋 可以打金銀蛋 已經有剛力裝的可以solo逆襲任務 根本沒藉口說「很難洗、不國民」 特別是目前幾乎每星期都有洗錢任務 - 2010-03-18 02 38 04 推薦製作貓耳.紋冠.摯友帽~~沒這三件來這看國民裝?? 省省吧,台版推薦裝很多都需要的,沒參與到好友證的人就看著流口水吧... - 2010-03-18 13 33 34 很多裝都要貓耳.紋冠.摯友帽,非常不國民 - 2010-03-19 23 47 45 哪邊有寫這裡是國民裝推薦區阿 這裡是找不錯配裝法地方把 你可看沒好友裝為什麼我不能找有好友裝的 - 2010-03-20 09 38 58 既得利益者的心態,推薦的防具不是要排除特別因素出現的防具嗎?貓耳.紋冠.製友帽是當初友參加到活動的獵友們特有的"神裝"! 要推神裝技能當然隨便配都很漂亮 - 2010-03-20 11 58 07 有我要的配裝我看到當然高性阿 我不度才一頂好有我看到別的好友帽配裝也不沒啥你不喜歡大不了無視就好了 別看起來沒有好友帽就在喊東喊西好像好友帽不該存在 再說何時有規定不能推薦好友裝何來既得利益者的心態之說 - 2010-03-20 13 26 57 這邊的標題是什麼?「推薦的防具」,不是「推薦的稀有防具」,好友證不是每個人都有的。還有你國文老師淚目。 - 2010-03-20 20 12 51 高性能的課金裝只會越來越多,Event品也只會越來越多 然後那時你們還要在喊「不是人人有」嗎? 那你要有這些東西的人怎辦? 日版的Wiki也是開宗明義就說,課金item5.0後大幅變多,要照顧所有人根本就不可能 只能請用配裝的人自己按需要去修改 不會去叫人「別貼課金、Event裝」 - 2010-03-20 21 00 35 很多裝備也不需要貓耳.紋冠.摯友帽,事實上大家都是各求所需,不需要看到那些就排斥。wiki本來就是大家都可以把自己認為可以推薦的裝備放上來,提供給需要的人看。今天若是要某些人所謂的課金裝下架,不也影響了某些人的苦心嗎?若是覺得推薦裝備這區內容不夠好,閣下可以試著自己配裝配出來,把遊戲中收集素材就可以做出來的裝備分享給大家,這樣應該會更好。 - 2010-03-22 13 37 13 不爽自己配 - 2010-03-23 02 23 44 放大絕了,我覺得"- 2010-03-22 13 37 13 "說的有道理,就是把自己配出來滿意的裝備推薦給大家,又不是要叫你一定要穿,好的獵人就算是空裝也可以狩獵,只不過配裝出技能是輔助獵人狩獵的方式,而且穿好的裝備出去出團也是對別人得一種禮貌。(態度問題) - 2010-03-23 14 57 19 音無珠G每天只是打百位棘龍,只要有恆心,鐵柱磨成針 - 2010-03-19 23 50 05 再說,課金裝還情有可原 連活動裝都不準貼的話 日後開放捨身耳環的時候難道你們又要罵人貼要用捨身耳環/貓耳的餓狼弩手裝了? - 2010-03-20 21 12 14 活動裝也是正常管道得來結果連看推薦裝備還會被眼紅的人罵真是怪 - 2010-03-21 00 20 07 沒錯,是正常管道,但是後來者或是當初活動無法參與者這些活動裝是看的到取得不到的,課金裝就不同了,你只要"花錢"就能取得很明顯的簡單很多 - 2010-03-21 11 05 39 雖然現在有福袋 但有些人就是沒辦法買(不然就是抽不到) 所以能分享非特典或活動裝是最好的 - 2010-04-27 18 13 24 有時候何必要求那麼多技能呢?該有的基本技能、防禦有了,剩下都只是附加罷了,重要的還是靠自己的技術…… - 2010-03-21 01 44 47 這想法太天真,太也概括了 有些打法沒指定技能的話根本就做不到 你再有技術也好,不靠餓狼+剛力就做不到的打法做不到就是做不到 - 2010-03-21 04 27 12 餓狼餓狼...弓發動餓狼...雙刀發動餓狼...大槌發動餓狼超強的 - 2010-03-21 23 49 26 WHY NOT? ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm9865115 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm9896346 - 2010-03-22 01 18 41 五套貓耳"弓手"推薦裝,有誰穿了會發動餓狼下去打,強大的蓄力一理論嗎? - 2010-03-21 23 58 20 一切都只看玩家要不要練習和開發餓狼戰法罷了 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm9896346 - 2010-03-22 01 19 41 我對於餓狼弓餓狼槌的偏見我在此致上誠摯的歉意,設計出來的確是能有使用的方式,不過在眾多玩家之中能這樣做的應該就少數中的佼佼者吧,況且"2010-03-21 04 27 12 "說的太以偏概全了,所以才有如此的偏激的言論。 - 2010-03-23 15 05 50 所以這位想表達什麼?配裝不要用沒餓狼的裝備?要求大家用餓狼我想這樣更不國民。輸出高可以有輸出高的打法,但是並非人人都能做到,這邊的推薦技能也只是提供給大家參考用的,玩遊戲開心就好了何必要求那麼多。 - 2010-03-22 13 32 18 我也沒說不要用沒餓狼的裝啊。但都說是用來參考用的,當然應該有用的配裝都該接納,而不是限這個限那個的。不是人人能做到,但不代表沒人想做啊。更何況,有人說這些只準貼國民裝嗎? - 2010-03-22 20 03 02 建議弄個空間可以給 課金配裝 這樣就不會有問題了 - 2010-03-21 10 43 24 要作就包括活動裝一起好了 一邊課金+活動通通能用來配 一邊只能用基本裝備配 - 2010-03-21 20 57 36 2010-03-21 01 44 47 你打老山龍的話沒有剛力三技等攻擊技能會殺得死嗎? - 2010-03-21 21 10 11 帶力爪力符拿雙刀洗肚子,洗2.3.4號圖(其實3號圖就可放生),單挑例外,拿其他武器(例 槌)才有那麼一點必要性需要剛力3技,但是拿雙刀以外的"近戰武器"去打老山龍可以是可以但是相較之下效率差很多 - 2010-03-21 23 54 54 我打老山也才三人拿天地穿採集一人拿弩破 也可以在最後一區門口殺掉 嗯?你會塞剛力給採集嗎 - 2010-03-31 19 52 35 餓狼槌續力滿放出大地或是迴旋槌時.攻擊動作中會回覆些許耐力.可以試試看用現回耐力馬上翻滾迴避.且默契的團常用的地洞+暈+麻痺戰法也是可以試試看火勢餓狼槌 - 2010-03-31 11 29 55 正解,槌蓄3不管出哪招,攻擊時都會回復至少可翻滾一次的耐力,絕對沒有槌完後沒耐力滾走這回事 - 2010-04-14 21 34 10 照版大的規定"嚴禁留下帶有汙衊、辱罵、恐嚇等字眼的文句,請使用者自重。"我修個留言區。john - 2010-04-12 02 57 22 奉勸一句 有本事 就自己配裝 少在這邊廢話一堆的 別人好心配裝貼上來分享 不是要來讓你們嫌東嫌西的 - 2010-04-15 07 46 41 雪山夫魯我都會開餓狼蓄三XD - 2010-04-22 14 13 26 其實,有能有的話,出餓狼的確可以增加輸出.但技術未到只會得反效果.(和開火事一樣).要不要出餓狼,看自己就好了.(PS.弓要開餓狼只要出跑者就好,不過前提是會跑位;鎚出餓狼根沒啥影響,大地沒十分少用,要用大地也可以出跑者 - 2010-05-11 17 53 56 可以試範一套打剛臨的裝備嗎 - 2010-06-16 14 46 47 請問有沒有抗性、能力也不錯的裝,分享!!謝謝。 - 2010-07-03 23 42 05 有沒有人有興趣新增一個賴狩人裝備區???我有很多配裝 - 2010-07-09 12 13 07 支持賴狩人配裝交流 - 2010-07-19 18 33 16 這個提議很好喔!賴狩人裝備雖然目前也是隨意配,不過也可以交流 - 2010-07-09 20 09 17 賴狩人 應該也要被平等對待 請不要以異樣眼光看待他們 - 2010-07-11 03 23 56 賴狩人的裝備是有限制 所以一定要確定可以穿在貼 - 2010-07-12 13 03 34 使用配裝機很方便.....還可以選多少級數 - 2010-07-12 18 49 41 限制多翻了阿,好不容易解了鎖又不給穿 - 2010-07-15 07 20 52 我加了賴狩人上位、百位和狩獵笛的頁面,有想要配裝的可以放上去了---紫御瓏 - 2010-07-27 18 13 59 可以成立一個片手裝專區~ - 2010-08-05 20 19 44 多了好多裝備種類 期待有新配法囉~呵 - 2010-08-16 21 12 42 絕倫是什麼...有人可以解釋一下嗎 - 2010-09-02 05 36 38 跑者的上位Skill 除了效果比跑者好 還令滾的體力用量減半 - 2010-09-03 19 31 52 其他請參考左邊 Wiki用 第二項 "Wiki編輯教學" - 2010-11-29 15 15 24 蒼藍 - 2011-03-07 20 45 30 鎧竜の尾骨 - 2011-03-16 18 51 52 舞雷龍FX - 2011-04-19 23 14 04 權貴 - 2011-05-07 19 36 01 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2011-05-09 10 43 35 兄貴 - 2011-07-24 21 50 35 錢貴? - 2011-07-24 21 50 52 鎧龍尾骨 - 2011-07-26 13 08 52 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2011-08-09 10 42 28 可以成立一個鎚手裝專區就好了 - 2011-08-09 13 52 37 虹 - 2011-08-15 02 58 26 長角手甲 - 2011-09-11 14 31 48 貴族 - 2011-09-16 22 56 59 台南鎧龍小吃店 - 2011-10-16 17 36 53 新竹水龍花枝丸 - 2011-10-16 17 37 21 士林怪鳥大香腸 - 2011-10-17 23 00 08 清蒸宋楚魚 - 2011-10-26 19 04 00 天晶石 - 2011-12-04 05 50 08 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2012-01-10 05 20 15 鳥籠種的結石 - 2012-01-21 16 36 08 銀霸龍 - 2012-01-26 22 30 10 力 火耐 - 2012-04-15 20 25 03 %^*VBBBN *)M)(IU T%$E - 2012-04-15 20 25 19 %^*VBBBN *)M)(IU T%$E - 2012-04-15 20 25 25 %^*VBBBN *)M)(IU T%$E - 2012-04-15 20 25 33 希望此配裝區可以多多考量加入 超絕耳飾 I ~ V - 2012-05-20 06 54 33 銀霸龍 - 2012-07-25 05 39 33 技能 - 2014-10-16 00 12 28 支援裝是什麼東西? - 2014-10-19 08 55 00 戰鬥U脛甲 是啥東西? - 2014-11-29 15 13 51 緋跳 - 2014-11-30 01 04 55 緋跳 - 2014-12-01 03 15 08 緋跳 - 2014-12-02 07 16 18 七色蒲公英 - 2014-12-01 11 22 44 七色蒲公英 - 2014-12-19 00 01 30 櫻火 - 2014-12-06 20 16 18 緋跳 - 2014-12-09 17 58 13 緋跳 - 2014-12-13 12 19 08 合金U頭盔 - 2014-12-09 22 26 45 SP珠 - 2014-12-10 22 16 09 大嚴龍髮夾F - 2014-12-17 04 11 22 轟龍 - 2014-12-20 13 10 35 眠鳥R腰甲 - 2014-12-20 16 04 55 跳 - 2014-12-20 22 23 59 失去的前女友 - 我可以跳著說嗎 2014-12-25 01 18 30 跳緋 - 名無しさん 2014-12-28 17 40 37 上位採集的哪去了.... - 名無しさん 2015-01-05 11 33 32 可以先保留就頁面的配裝嗎?我現在做到一半都不知到做到哪了 - 百年新米 2015-01-05 22 05 24 你找不到的話就是被我砍掉了…說一下是什麼武器,然後會出那些技能,你目前做出來的裝備吧,我按一下配裝器看能不能配回來= = - 紫御瓏 2015-01-06 14 32 37 我是在做下未採集裝,砍了就砍的吧,我去其他地方找找,3Q - 百年新米 2015-01-07 01 52 40 新手裝裝上4個萬手珠就是採集裝了,不用特地去做… - 名無しさん 2015-01-07 02 29 31 舊的採集資料呢 裝做一半 怎麼不見了 - ??? 2015-01-07 12 25 29 上位 獵人U頭盔 獵人U鎧甲 鐮蟹U手雪獅王護裙 一角龍腳 珠子忘記了 那就萬事拜託了(*゚ー゚)b - 名無しさん 2015-01-08 23 25 32 (つд⊂)技能只記得好像有地圖 運氣 搬運 ...只要是珠子跟護裙跟腳是劍士還是槍手的裝備忘了 - 名無しさん 2015-01-08 23 32 15 (つд⊂)還有就是資料刪除前先備份一下啦~就算是舊資料對新米來說還是很有幫助的 - 名無しさん 2015-01-08 23 34 17 照你說的我先把裝放在留言的上面了,不過我還是不建議製作,花的材料和時間太多,卻只做一套上百位就不會用到的裝,到百位SP裝一下子就能配出比這套好用很多倍的採集裝… - 名無しさん 2015-01-09 02 11 47 請問舊的毒猛全套+咖啡腿那篇去哪了? 找不到... - 名無しさん 2015-01-09 16 07 29 (つд⊂) 感謝~ - 名無しさん 2015-01-09 17 52 33 配裝這邊改成通用 跟各武器配裝建議如何0 0? - 名無しさん 2015-01-09 21 42 26 記得之前有一套剝取採集裝,還在嗎? - 名無しさん 2015-01-12 06 30 26 有沒有秘傳裝備的配裝呢 - 名無しさん 2015-01-18 16 58 29 跳緋獸 - 名無しさん 2015-01-18 23 20 26 可以的話,盡量全改去繁體字 超多看不懂 更本就是亂按一通 - 名無しさん 2015-01-26 04 40 47 太刀的通常武器和sp武器之類的,為什麼看不到 - 白 2015-02-01 02 10 51 武器推薦 - 名無しさん 2015-03-10 16 32 37 對於大陸被牆無法下載配裝器問題,鏈接:pan.baidu.com/s/1kT1hLyB 密码:s0y6,請叫我雷鋒 - 繁體中文配裝器(百度網盤) 2015-04-24 10 44 13 秘傳裝去哪找? - 名無しさん 2015-04-25 10 06 05 1 - 1 2015-05-21 09 22 02 1 - 1 2015-05-21 09 22 07 為什麼眠霸裝可以任務+1?? - 名無しさん 2015-06-08 20 35 56 我也有這個疑問....不是只有剛種 天嵐 霸種 烈種防具才有任務技能+1嗎 - 名無しさん 2015-06-20 19 30 47 裝備編輯没ok键 - 名無しさん 2015-07-16 17 25 15 什麼時候有G級的推薦防具? 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官方提供之完整技能說明連結 攻擊系 防禦系 體力、耐力系 劍士系 槍手系 耐性系 異常狀態系 其他傷害保護系 道具使用、調合系 地圖、探知系 採集、搬運系 報酬系 秘傳武器系 其他 技能數量上限 WiKi編輯意見 攻擊系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 剛擊(G級) X 50 剛擊+6 攻擊力(武器倍率)上升200 無法與攻擊力UP技能並存 40 剛擊+5 攻擊力(武器倍率)上升150 30 剛擊+4 攻擊力(武器倍率)上升80 20 剛擊+3 攻擊力(武器倍率)上升50 15 剛擊+2 攻擊力(武器倍率)上升35 10 剛擊+1 攻擊力(武器倍率)上升20 攻擊 O 80 攻擊力UP【絕大】 攻擊力(武器倍率)上升50 50 攻擊力UP【特大】 攻擊力(武器倍率)上升30 25 攻擊力UP【大】 攻擊力(武器倍率)上升20 15 攻擊力UP【中】 攻擊力(武器倍率)上升10 10 攻擊力UP【小】 攻擊力(武器倍率)上升5 一匹狼(G級) X 10 一匹狼 在同一個區域沒有其他獵人(包含NPC獵人)、賴狩人的場合,攻擊力(武器倍率)上升100 可以有狩獵鷹 一閃(G級) X 30 一閃+3 爆擊率增加20%、爆擊傷害變為1.50倍 20 一閃+2 爆擊率增加10%、爆擊傷害變為1.40倍 10 一閃+1 爆擊率增加5%、爆擊傷害變為1.35倍 達人 O 50 看破+5 爆擊率增加50% 35 看破+4 爆擊率增加40% 20 看破+3 爆擊率增加30% 15 看破+2 爆擊率增加20% 10 看破+1 爆擊率增加10% 閃轉(辿異技能) X X 閃轉強化+2 因應武器所設定的會心率提升更多攻擊力 閃轉強化+1 因應武器所設定的會心率提升攻擊力 閃轉(G級) X 10 閃轉 會心率上升30%會心率101%以上時,依據超過100%的會心率上升攻擊力【攻擊力(武器倍率)上升√超過的會心率×7】 銃槍發動灼焰刃前會心率若未滿100%,則發動後強制固定為100%,發動前就已超過100%則不變 痛擊(G級) X 20 弱點特效 對肉質35以上的部位進行攻擊時、對像部位的肉質+5 對屬性攻擊沒有影響,而且一定要是原本肉質就是35或以上才有效 -10 不擅弱點 對肉質35以上的部位進行攻擊時、對象部位的肉質-5 巧擊(辿異技能) X X 巧擊強化+2 連續迴避成功時攻擊力更加追加提升 巧擊強化+1 連續迴避成功時攻擊力追加提升 巧擊(G級) X 15 巧擊 成功迴避魔物攻擊後,一定時間內實際攻擊力上升100 雙劍,單手劍,穿龍棍(天/嵐) 14秒穿龍棍(地) 6秒重弩 24秒除此之外的武器為19秒 變擊(G級) X 10 狀態異常追擊 對狀態異常中的魔物追加狀態異常攻擊的傷害值。※但對大巖龍無效。 屬擊(G級) X 15 屬性特效 對屬性肉質20以上之部位攻擊時,對像部位的肉質增加單手劍、大劍、太刀、長槍、狩獵笛、大錘:15雙劍、銃槍、輕弩:10重弩、弓、穿龍棍:5 -10 屬性微效 對屬性肉質20以上之部位攻擊時,對像部位的肉質-5 危險品的領會(G級) X 10 危險品處理師 攻擊力(武器倍率)上升其實際異常狀態值1/4、狀態異常攻擊必定發動,但蓄積量會變為原來的3/8 例:麻400武器實際麻值40,攻擊力(武器倍率)上升10,麻值變為15 特殊攻擊 X 10 狀態異常攻擊強化 異常狀態攻擊的蓄積值增加1.125倍(毒/麻痺/睡眠) 怪奇(G級) X 15 怪奇 同時發動「狀態異常追擊」、「危險品處理師」、「狀態異常攻擊強化」效果。 火屬性攻擊 O 20 火屬性攻擊強化【大】 火屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 火屬性攻擊強化【小】 火屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 水屬性攻擊 O 20 水屬性攻擊強化【大】 水屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 水屬性攻擊強化【小】 水屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 雷屬性攻擊 O 20 雷屬性攻擊強化【大】 雷屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 雷屬性攻擊強化【小】 雷屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 冰屬性攻擊 O 20 冰屬性攻擊強化【大】 冰屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 冰屬性攻擊強化【小】 冰屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 龍屬性攻擊 O 20 龍屬性攻擊強化【大】 龍屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 龍屬性攻擊強化【小】 龍屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 屬性攻擊 X 10 屬性攻擊強化 武器‧子彈的火、水、雷、冰、龍的屬性值提高 -10 屬性攻擊弱化 武器‧子彈的火、水、雷、冰、龍的屬性值降低 爆彈強化 X 10 炸彈客 木桶爆彈的傷害變為1.5倍、爆彈系的調合成功率變為100% 只要是技能發動者放置的爆彈,不管誰引爆都有效果 砲術師 O 35 砲術神 大砲、弩彈傷害增加1.3倍銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.3倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.4倍輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.7倍剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.3倍 這裡的弩彈是指要塞與戰鬥小鎮的設施 20 砲術王 大砲、弩彈傷害增加1.2倍銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.2倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.3倍輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.6倍剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.2倍 10 砲術師 大砲、弩彈傷害增加1.1倍銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.1倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.2倍輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.5倍剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.1倍 體術 O 20 格鬥王 踢的攻擊力與動作「挑撥」的拳擊攻擊力提高。另外,踢的動作變化,能夠放出迴旋踢及雙腿飛踢。 發動格鬥王的穿龍棍所有的踢技,就是只要跟踢有關的攻擊動作,傷害都變成約1.3倍左右、同時大幅延長了滯空的時間,滯空連攜第三段的踢擊同樣增加約1.3倍傷害 10 體術 踢的攻擊力與動作「挑撥」的拳擊攻擊力提高。 逆境(G級) X 20 不饒不屈 根據任務的剩餘復活數發生以下效果:無法戰鬥1回:攻擊力(倍率)+15、防禦力+100無法戰鬥2回:攻擊力(倍率)+20、防禦力+150、「超強毅力」發動 對大討伐任務、商隊任務沒有效果 10 不屈 根據任務的剩餘復活數發生以下效果:無法戰鬥1回:攻擊力(倍率)+5、防禦力+50無法戰鬥2回:攻擊力(倍率)+10、防禦力+100、「超強毅力」發動 怒(G級) X 20 怒氣衝天 技能「超強毅力」與「火場怪力+2」同時發動 15 逆鱗 技能「超強毅力」與「火場怪力+1」同時發動 突發力 X 30 憂心 體力40以下時防禦力增加量下降42,攻擊力下降為0.7倍 原本體力40以下時,攻擊力沒有變化、防禦力上升60 21 火場怪力+1 體力40以下時防禦力增加量上升90 15 火場怪力+2 體力40以下時防禦力增加量上升90,攻擊力上升為1.5倍(輕、重弩則上升為1.3倍) 10 火場怪力+1 體力40以下時防禦力增加量上升90 -15 憂心 體力40以下時防禦力增加量下降42,攻擊力下降為0.7倍 斷食 X 20 餓狼+2 空腹狀態時必殺率+50%,迴避性能+2爆擊補正為1.35倍 強走狀態時,餓狼無效 10 餓狼+1 空腹狀態時必殺率+50%,迴避性能+1 縮短蓄力 O 20 集中+2 大劍、大錘、斬擊斧F、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間縮短為0.8倍太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣、斬擊斧F的斬擊計量表的的蓄積量增加為1.2倍剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量+2 10 集中+1 大劍、大錘、斬擊斧F、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間縮短為0.9倍太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣、斬擊斧F的斬擊計量表的蓄積量增加為1.1倍剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量+1 -10 雜念 大劍、大錘、斬擊斧F、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間延長為1.2倍太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣、斬擊斧F的斬擊計量表的的蓄積量減少為0.8倍剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量-1(最多減至1) 蓄力威力(G級) X 20 蓄力威力UP+2 大劍、太刀、大錘、長槍、穿龍棍、斬擊斧F攻擊時給予的傷害及屬性值大幅上升 可以與「縮短蓄力」並存 10 蓄力威力UP+1 大劍、太刀、大錘、長槍、穿龍棍、斬擊斧F攻擊時給予的傷害及屬性值上升 手練(G級) X 15 手練+2 技能「集中+2」、「格鬥王」發動、攻撃賴獵人、其他獵人時不會出現膽怯 10 手鏈+1 技能「集中+1」、「體術」發動、攻撃賴獵人、其他獵人時不會出現膽怯。 武器技術 X 10 武器技術 武器的拔刀、收刀速度上升20% 對親方印武器無效 得意(G級) X 15 漸入佳境 隨著任務時間經過就會上升其相應攻擊力(倍率)15,20分:+25;25,30,35分:+50‧一直增加 適應擊 X 20 適應擊+2 血量100以上,肉質計算近戰武器81%、遠距武器72%,斬打彈肉質計算後最高傷害的進行系統附加 攻撃類型(斬打彈)會變為選擇後的攻擊系統例:重弩單發子彈射(斬60/打30/彈30)尾肉質計算為斬60*64%=38.4、打30*64%19.2、彈30*100%=30結果為斬 彈 打,擇最高的肉質斬38.4來計算攻擊此部位的傷害值此時重弩射擊可以斷尾若斬肉質低到計算後小於打/彈傷害,則無法斷尾 10 適應擊+1 血量100以上,肉質計算近接武器72%、遠距武器64%,斬打彈肉質計算後最高傷害的進行系統附加單手劍打攻撃補正125% 鬥霸 X 10 鬥霸 持武狀態攻撃力上升1.2倍。效果發動中持續減少耐力 ※即使耐力耗盡,不收武的話效果仍會持續※賴狩人技能發動無效果 血氣活性(辿異技能) X X 血氣活性強化 體力為100以上且為最大值之時,會再提升攻擊力 血氣活性(G級) X 10 血氣活性 體力100以上時,攻擊力上升1.1倍 纏雷(辿異技能) X X 纏雷強化+2 纏雷效果時間增加60秒 纏雷強化+1 纏雷效果時間增加20秒 纏雷(G級) X 10 纏雷 進行迴避、攻擊、移動便可累積計量表計量表達頂時在一定時間內可發動「狀態異常無效」「移動速度UP+2」「武器技術」「迴避距離UP」(當同系統技能發動時,將以效果高者為優先)此外,在一定時間拔刀時的移動速度會上升,給予攻擊部位的傷害值固定上升此時,屬性傷害值不會變化。 ※此效果可以與「弱點特效」「不退之勢」疊加 不退(G級) X 10 不退之勢 攻擊力上升,會心率上升100%除了發動會心傷害值UP,「火場怪力+2」「銳利度等級+1」外給予攻擊部位的傷害值、屬性傷害值固定上升。此外,特定子彈、箭在會心距離時命中傷害值變高。此效果發動時,「絶對防禦態勢」「超強毅力」「堅毅力」「毅力」或是包含這類技能的「毅力符」「毅力符‧大」「魂的再燃」將會變為無效。 ※不與「攻擊力UP」「剛擊」「一閃」「痛擊」「屬擊」「精密射擊」「扇射」「達人」疊加,將以效果高者為優先 雌伏(辿異技能) X X 雌伏強化 減少攻擊力上升量達到上限所需的防禦成功次數。在攻擊力上升量累積至上限狀態下防禦成功的話,銳利度便會回復。另外,在魔物攻擊前一刻防禦成功的話,攻擊力上升量達到上限所需的防禦成功次數會更加減少。在攻擊力上升量累積至上限狀態,並於魔物攻擊前一刻防禦成功的話,便會回復更多銳利度。※前一刻防禦成功的受理時間與獵人珠技能「刹那的守護【小】」的受理時間一樣。※若有發動獵人珠技能「刹那的守護【中・大】」,將會變為「刹那的守護【中・大】」的受理時間。※銃槍的屬性之刃、火焰之刃中也會發動銳利度回復效果。 雌伏(G級) X 10 雌伏 防禦成功時,攻擊力將會上升。獵人一旦倒地,效果便會被重置。 ※重弩的盾沒有效果 猛進(辿異技能) X X 猛進強化 猛進的最大效果階段發動中,攻擊和防禦成功的話,一定時間內追加階段的效果發動。追加階段發動中,攻擊力上升,體力完全不减少。經過一定時間後,追加階段被解除 猛進(G級) X 10 猛進 攻擊或防禦成功時會階段性提升攻擊力。此外,效果最大時,會減緩部分動作的耐力消耗量,拔刀衝刺時的耐力減少將轉為無效。收刀或使用道具後效果會消失。 獅子奮迅(G級) X 10 獅子奮迅 隨著攻擊、回避以及防禦(大劍、斬擊斧F、磁斬錘)、化解(太刀)和刹那防禦(在怪物的攻擊面前進行防禦)的成功,攻擊力、屬性值、會心率、狀態异常值會逐步上升。 ※刹那防禦是和獵人珠技能「刹那的守護【小】」相同的受理時間,加上「刹那的守護【中·大】」的情况下,受理時間是「刹那的守護【中·大】」的受理時間。受到怪獸大攻擊的場合,效果階段下降一段 一點突破(G級) X 10 一點突破 攻擊持續打中魔物的同一部位後,便可使得該部位肉質軟化。 肉質軟化效果在經過一定時間後會失效。此外,無法同時使得多處部位軟化。 ※部分大型魔物身上無法見效。 幕無(辿異技能) X X 幕無強化 新增階段需要的攻擊次數變少,第三階段追加。在第三階段中,會心率和會心傷害的效果會更高。而且,如果不能在一定時間內進行攻擊的話,效果會逐步下降 幕無(G級) X 10 幕無 每次攻擊命中便會階段性提升會心率與會心傷害值。 一定時間攻擊沒命中效果便會消失。 ↑回到最上面 防禦系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 生命力(G級) X 30 生命力+3 防禦+90與技能「傷害回復速度+2」、「體力回復道具強化 」效果同時發動 回復藥、回復藥‧大、秘藥、古代的秘藥調和成功率變為100% 15 生命力+2 防禦+45與技能「傷害回復速度+1」、「體力回復道具強化 」效果同時發動 10 生命力+1 防禦+15與技能「傷害回復速度+1」、「體力回復道具強化 」效果同時發動 -10 生命力-1 「體力-10」、「傷害回復速度-1」」、「體力回復道具弱化 」效果同時發動 反射(G級) X 20 反射+3 魔物攻擊時格檔攻擊,並對獵人周圍進行範圍攻擊判定(動作倍率48) 不會爆擊隊友不會因反射特效而被擊退 15 反射+2 魔物攻擊時格檔攻擊,並對獵人周圍進行範圍攻擊判定(動作倍率36) 10 反射+1 魔物攻擊時格檔攻擊,並對獵人周圍進行範圍攻擊判定(動作倍率24) 防禦 O 45 防禦+120 防禦值增加120 35 防禦+90 防禦值增加90 25 防禦+60 防禦值增加60 15 防禦+30 防禦值增加30 10 防禦+20 防禦值增加20 -10 防禦-20 防禦值減少20 -15 防禦-30 防禦值減少30 -20 防禦-40 防禦值減少40 防禦性能 O 20 防禦性能+2 格擋成功時,威力值減少20可以格擋原本不能格擋的攻擊長槍範圍防禦回數變為6回斬擊斧F攻擊無效化時間更加延長 對重弩無效魔物威力值1-1516-3940以上單手劍:小退大退大退大劍:原地小退大退長銃槍:原地原地大退 10 防禦性能+1 格擋成功時,威力值減少10長槍範圍防禦回數變為4回斬擊斧F攻擊無效化時間延長 -10 防禦性能-1 格擋成功時,威力值增加5 -15 防禦性能-2 格擋成功時,威力值增加10 自動防禦 X 10 自動防禦 在持武且沒有做動作時,受到攻擊會自動格擋 要塞(G級) X 15 要塞+2 「防禦性能+2」、「絕倫」、「武器技術」的效果同時發動 10 要塞+1 「防禦性能+1」、「跑者」、「武器技術」的效果同時發動 ↑回到最上面 體力、耐力系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 體力 O 40 體力+50 體力最大值增加50 30 體力+40 體力最大值增加40 20 體力+30 體力最大值增加30 15 體力+20 體力最大值增加20 10 體力+10 體力最大值增加10 -10 體力-10 體力最大值減少10 -15 體力-20 體力最大值減少20 -20 體力-30 體力最大值減少30 回復速度 O 20 傷害回復速度+2 體力條紅色的部分恢復速度上升為4倍(每0.5秒恢復一次) 10 傷害回復速度+1 體力條紅色的部分恢復速度上升為2倍(每1秒恢復一次) -10 傷害回復速度-1 體力條紅色的部分回復速度下降為1/2倍 -20 傷害回復速度-2 體力條紅色的部分回復速度下降為1/4倍 飢餓 O 15 飢餓無效 耐力的最大值不會減少 因寒冷而造成的耐力下降依然有效 10 飢餓減半 耐力的最大值減少速度變慢 -10 飢餓加倍【小】 耐力最大值減少速度變成1.5倍 -15 飢餓加倍【大】 耐力最大值減少速度變成2倍 回復 X 10 體力回復道具強化 使用道具所回復的體力變為1.25倍 使用範圍回復道具只對自身有效,對回復笛沒有效果 -10 體力回復道具弱化 使用道具所回復的體力變為0.75倍 吸血(G級) X 20 吸血+2 對魔物進行攻擊時,有一定的機率上升攻擊力及恢復體力(發動機率與恢復量較吸血+1來的高) 發動時的恢復量與該武器之攻擊速度成反比,且受到攻擊方式之影響。上升攻擊力時,上升效果將累積至一定值為止,若受到傷害則會重置。攻擊上升量與吸血量相同,最高+80攻擊倍率,此外就算血量是滿的,發動吸血還是會上升攻擊力。此外雙劍的「真鬼人解放」「極鬼人解放」使用中不會恢復血量,因此吸血效果也不會發動亦不會上升攻擊力。 10 吸血+1 對魔物進行攻擊時,有一定的機率上升攻擊力及回復體力 藥草學(G級) X 10 藥仙人 使用回復道具時,體力條紅色的部分會瞬間全恢復之後,根據持有該技能的玩家人數,發生以下效果:1人:無2人:使用回復道具時,其效果適用於所有玩家3人:2人時效果+再追加恢復20體力4人:2人時效果+再追加恢復50體力 可與「恢復」並存 氣力回復 O 20 耐力急速回復【大】 耐力的回復速度變為2倍 10 耐力急速回復【小】 耐力的回復速度變為1.5倍 -10 耐力回復遲緩 耐力的回復速度變為0.5倍 耐力 O 20 絕倫 耐力的消耗速度減半迴避、防禦、斬擊斧F揮旋時消耗的耐力減少50% 對長槍突進、弓的蓄力、雙刀鬼人化也有效 10 跑者 耐力的消耗速度減半迴避、防禦、斬擊斧F揮旋時消耗的耐力減少25% -10 龜速 耐力的消耗速度加快1.2倍 用餐 X 10 快吃 肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快 -10 散漫生活 肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變慢 大胃王 X 15 撿食 只要使用經由嘴使用的道具,就會回復25點耐力 10 吃飽 食用肉時,會額外增加25點耐力 ↑回到最上面 劍士系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 研磨師 O 20 砥匠 使用砥石的速度大幅上升+鋒利度全回復並在30秒內發動「鋒利度等級+1」的效果、且鋒利度不會減少 10 使用砥石高速化 使用砥石的速度大幅上升 -10 砥石性能減半 砥石系道具效果減半 銳利度 O 20 利刃+2 攻擊消耗的鋒利度減半(小數點以下捨棄、最低減到1)鋒利度消耗為1的場合有50%機率使消耗變0 鋒利消耗︰無技能(有技能)通常攻擊︰1(1)彈刀︰2(1)大劍防禦︰1~10(1~5)通常型砲擊︰3(1)放射型砲擊︰4(2)擴散型砲擊︰7(3)龍擊砲︰20(10) 10 利刃+1 攻擊消耗的鋒利度減半(小數點以下捨棄、最低減到1) -10 鈍化 攻擊消耗的鋒利度變為二倍 巧流(辿異技能) X X 巧流強化 迴避成功後,獵人周圍會出現攻擊判定,碰到魔物的話可造成魔物傷害。另外,可進行幾次銳利度消費量為0的攻擊。※根據武器種或有無贅擊狀態,銳利度消費量0的次數也會有所變更 巧流(G級) X 15 巧流 迴避魔物的攻擊時,根據以下武器回復鋒利度:大劍5‧太刀4‧單手劍8‧雙劍12‧大錘3‧狩獵笛5‧長槍5‧銃槍10‧穿龍棍2 緊急迴避的場合,不論何種武器鋒利度都是回復2 刀匠(G級) X 20 真打+3 「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【絕大】」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 15 真打+2 「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【特大】」的效果同時發動 10 真打+1 「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【大】」的效果同時發動 匠 X 10 鋒利度等級+1 武器的鋒利度上升一個階段 劍神(G級) O 25 劍神+3 「銳利度等級+1」「利刃+2」「劍術+2」「砥石高速化」的效果同時發動、砥石系道具使用時、斬位全回復、15秒間斬位不會下降。同一系統的技能發動的場合,優先效果高的技能 20 劍神+2 「銳利度等級+1」「利刃+2」「劍術+2」的效果同時發動。有同樣系統的技能發動時,以效果較高的技能優先。 10 劍神+1 「銳利度等級+1」「利刃+1」「劍術+1」的效果同時發動。有同樣系統的技能發動時,以效果較高的技能優先。 劍術 O 20 劍術+2 不會彈刀。攻撃1次會有2次擊中效果。第2次之武器傷害値、屬性値、狀態異常値、暈眩値為一般之0.2倍,不消費劍晶。太刀 貫刺武器傷害値上升 10 劍術+1 不會彈刀 爆擊劍 O 20 爆擊劍+3 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【強】的效果 消耗3倍鋒利度 15 爆擊劍+2 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【中】的效果 10 爆擊劍+1 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【弱】的效果 猛毒劍 O 20 猛毒劍+3 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【強】的效果 消耗2倍鋒利度 15 猛毒劍+2 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【中】的效果 10 猛毒劍+1 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【弱】的效果 麻痺劍 O 20 麻痺劍+3 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【強】的效果 15 麻痺劍+2 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【中】的效果 10 麻痺劍+1 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【弱】的效果 睡眠劍 O 20 睡眠劍+3 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【強】的效果 15 睡眠劍+2 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【中】的效果 10 睡眠劍+1 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【弱】的效果 火焰劍 O 20 火焰劍+3 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【強】的效果 15 火焰劍+2 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【中】的效果 10 火焰劍+1 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【弱】的效果 水激劍 O 20 水激劍+3 裝填水激劍晶時,發動水激劍【強】的效果 15 水激劍+2 裝填水激劍晶時,發動水激劍【中】的效果 10 水激劍+1 裝填水激劍晶時,發動水激劍【弱】的效果 冰結劍 O 20 冰結劍+3 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【強】的效果 15 冰結劍+2 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【中】的效果 10 冰結劍+1 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【弱】的效果 雷神劍 O 20 雷神劍+3 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【強】的效果 15 雷神劍+2 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【中】的效果 10 雷神劍+1 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【弱】的效果 龍王劍 O 20 龍王劍+3 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【強】的效果 15 龍王劍+2 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【中】的效果 10 龍王劍+1 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【弱】的效果 ↑回到最上面 槍手系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 射手(G級) X 20 剛彈2 「通常弾·通常矢威力UP」、「貫通彈·貫通箭威力UP」、「散彈·擴散箭威力UP」効果同時發動、打撃弾的威力上升。而且,通常彈、貫通彈、徹甲榴彈以及弓的攻擊在最佳射程距離內命中時的傷害會變大。即使發動了相同效果的技能,技能效果也不會疊加 15 剛彈1 「通常彈‧連射箭威力UP」、「貫通彈‧貫通箭威力UP」、「散彈‧擴散箭威力UP」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,技能效果不會重複 裝著(G級) X 30 裝著+3 「裝填數UP」、「裝填速度+3」的效果同時發動 20 裝著+2 「裝填數UP」、「裝填速度+2」的效果同時發動 10 裝著+1 「裝填數UP」、「裝填速度+1」的效果同時發動 通常彈強化 X 10 通常彈‧連射箭威力UP 通常彈、連射箭傷害增為1.1倍 貫通彈強化 X 10 貫通彈‧貫通箭威力UP 貫通彈、貫通箭傷害增為1.1倍 散彈強化 X 10 散彈‧擴散箭威力UP 散彈、擴散箭的傷害增為1.3倍 通常彈追加 X 15 追加全等級通常彈 可使用全等級通常彈 10 追加等級1通常彈 可使用LV1通常彈 貫通彈追加 X 20 追加全等級貫通彈 可使用全等級貫通彈 15 追加等級1 2貫通彈 可使用LV1 2貫通彈 10 追加等級1貫通彈 可使用LV1貫通彈 散彈追加 X 20 追加全等級散彈 可使用全等級散彈 15 追加等級1 2散彈 可使用LV1 2散彈 10 追加等級1散彈 可使用LV1散彈 榴彈追加 X 20 追加全等級徹甲榴彈 可使用全等級徹甲榴彈 15 追加等級1 2徹甲榴彈 可使用LV1 2徹甲榴彈 10 追加等級1徹甲榴彈 可使用LV1徹甲榴彈 擴散彈追加 X 20 追加全等級擴散彈 可使用全等級擴散彈 15 追加等級1 2擴散彈 可使用LV1 2擴散彈 10 追加等級1擴散彈 可使用LV1擴散彈 毒瓶追加 X 10 追加毒瓶 可使用毒瓶 麻痺瓶追加 X 10 追加麻痺瓶 可使用麻痺瓶 睡眠瓶追加 X 10 追加睡眠瓶 可使用睡眠瓶 連射 X 10 連射 弩:可以不用"裝填"(Reload)的連續發射,但反動會變最大(有速射機能的彈種還是要Reload)弓:蓄力的時間變為85%(1階段從30F縮短為26F) 速射(G級) X 15 速射 超速射以外的速射彈發射數+1進行裝填過後,就不需要再次進行裝填,會直接消耗背包裡的子彈 扇射(G級) X 20 扇射+3 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、及弓之攻撃的Critical範圍內擊中時以肉質+5的傷害計算。並發動「攻擊力UP【絕大】」的效果 同系統技能同時發動時,以效果較高的技能為優先(不與「精密射擊」技能效果重複) 15 扇射+2 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、及弓之攻撃的Critical範圍內擊中時以肉質+5的傷害計算。並發動「攻擊力UP【特大】」的效果 10 扇射+1 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、及弓之攻撃的Critical範圍內擊中時以肉質+5的傷害計算。並發動「攻擊力UP【大】」的效果 裝填數 X 10 裝填數UP 弩:所有彈種的裝填數+1弓:可以蓄力至第四階段銃槍:砲擊的最大填裝數+1 裝填 O 20 裝填速度+3 弩:Reload速度修正值+3弓︰瓶會自動裝填 15 裝填速度+2 弩:Reload速度修正值+2弓:裝瓶的時間變為75% 10 裝填速度+1 弩:Reload速度修正值+1弓:裝瓶的時間變為85% -10 裝填速度-1 弩:Reload速度修正值-1弓:裝瓶的時間變為110% 反動 O 30 反動減輕+3 弩︰後座力修正值+6銃槍:砲撃和連撃砲後可進行迴避動作;龍擊砲後的硬直時間減少30Frame(1秒) 『連射』與『反動減輕』同時發動時,『反動減輕』無效。另外,輕弩速射後的反動值無論何彈種都是固定值,所以反動減輕也無效 15 反動減輕+2 弩︰後座力修正值+4銃槍:砲撃和連撃砲後可進行迴避動作;龍擊砲後的硬直時間減少30Frame(1秒) 10 反動減輕+1 弩︰後座力修正值+2銃槍:砲撃和連撃砲後可進行迴避動作 精密射擊 O 20 準確射擊 子彈軌道的誤差變小,通常彈、貫通彈、徹甲榴彈在該彈種1.5倍的距離擊中魔物時,傷害計算上肉質+5 10 偏離幅度DOWN 子彈軌道的誤差變小 -10 偏離幅度UP 子彈軌道的誤差變大 狙擊(G級) X 10 狙擊 「連射」與通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、弓箭在會心距離下命中時,可同時發動增加傷害值的效果。即使發動相同效果,技能效果也不會疊加。 包含連射技能 子彈節約術(G級) X 20 節約達人 弩、弓射擊時,有11/32的機率不消耗子彈/瓶這個效果也適用於壓縮裝填 不對應超速射與排熱彈 10 節約名人 弩、弓射擊時,有7/32的機率不消耗子彈/瓶這個效果也適用於壓縮裝填 贅撃(G級) X 10 消費特效 劍士系多消費斬位,弓則是多消費瓶,取得攻撃力上昇效果 劍士系實際攻擊力+100斬位消耗方面片手雙劍+1、錘笛棍+3、大劍+5、其他+2,不受利刃技能減免弓則是瓶補正+0.2(爆擊瓶除外),例如強擊瓶1.6會因此技能提升到1.8,此補正可以和秘傳技、始種防具的補正疊加此技能對輕重弩無效 穩射(G級) X 20 穩射3 同時發動「裝填數UP」與「反動減輕+3」效果。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會疊加 15 穩射2 同時發動「裝填數UP」與「反動減輕+2」效果。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會疊加 10 穩射1 同時發動「裝填數UP」與「反動減輕+1」效果。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會疊加 空隙(G級) X 10 空隙 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、打擊彈、箭矢產生新的會心距離,以該距離命中的話,傷害值會較大。此外,在新的會心距離下持續攻擊命中的話,便會發動「移動速度UP+2」與「迴避距離UP」。並且可因應武器種類發動下列效果。輕弩:完美發射間隔變大/重弩:完美壓縮裝填間隔變大/弓:蓄力所需時間變短。 ↑回到最上面 耐性系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 全耐性UP X 20 各耐性+20 各耐性値增加20 15 各耐性+10 各耐性値增加10 10 各耐性+5 各耐性値增加5 -10 各耐性-5 各耐性値減少5 -15 各耐性-10 各耐性値減少10 -20 各耐性-20 各耐性値減少20 火耐性 O 20 火耐性+30 火耐性値增加30 15 火耐性+20 火耐性値增加20 10 火耐性+10 火耐性値增加10 -10 火耐性-10 火耐性値減少10 -15 火耐性-20 火耐性値減少20 -20 火耐性-30 火耐性値減少30 水耐性 O 20 水耐性+30 水耐性値增加30 15 水耐性+20 水耐性値增加20 10 水耐性+10 水耐性値增加10 -10 水耐性-10 水耐性値減少10 -15 水耐性-20 水耐性値減少20 -20 水耐性-30 水耐性値減少30 冰耐性 O 20 冰耐性+30 冰耐性値增加30 15 冰耐性+20 冰耐性値增加20 10 冰耐性+10 冰耐性値增加10 -10 冰耐性-10 冰耐性値減少10 -15 冰耐性-20 冰耐性値減少20 -20 冰耐性-30 冰耐性値減少30 雷耐性 O 20 雷耐性+30 雷耐性値增加30 15 雷耐性+20 雷耐性値增加20 10 雷耐性+10 雷耐性値增加10 -10 雷耐性-10 雷耐性値減少10 -15 雷耐性-20 雷耐性値減少20 -20 雷耐性-30 雷耐性値減少30 龍耐性 O 20 龍耐性+30 龍耐性値增加30 15 龍耐性+20 龍耐性値增加20 10 龍耐性+10 龍耐性値增加10 -10 龍耐性-10 龍耐性値減少10 -15 龍耐性-20 龍耐性値減少20 -20 龍耐性-30 龍耐性値減少30 ↑回到最上面 異常狀態系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 毒 O 20 毒無效 不會陷入毒狀態 10 毒減半 中毒時減少體力的速度減半 -10 毒加倍 中毒時減少體力的速度變為2倍 麻痺 O 20 麻痺無效 不會陷入麻痺狀態 10 麻痺減半 麻痺狀態的持續時間減半 -10 麻痺加倍 麻痺狀態的持續時間變為2倍 催眠 O 20 催眠無效 不會陷入睡眠狀態 10 催眠減半 睡眠狀態的持續時間減半 -10 睡眠加倍 睡眠狀態的持續時間變為2倍 耐狀態異常 O 30 狀態異常無效【多種】 「毒無效」、「麻痺無效」、「睡眠無效」、「除臭」、「耐雪」、「聲帶麻痺毒無效」、「鐵面皮」、「酒豪」、「磁力耐性」、「結晶耐性」的效果同時發動 20 狀態異常無效 「毒無效」、「麻痺無效」、「催眠無效」的效果同時發動 10 狀態異常減半 「毒減半」、「麻痺減半」、「催眠減半」的效果同時發動 -10 狀態異常加倍 「毒加倍」、「麻痺加倍」、「催眠加倍」的效果同時發動 暈眩 O 20 暈眩無效 不會陷入暈眩狀態 10 暈眩機率減半 受到攻擊時造成的暈眩積蓄值減半 -10 暈眩加倍 暈眩狀態的持續時間變為2倍 除臭 X 10 除臭 不會陷入惡臭的狀態,中毒狀態的持續時間減半 耐雪 X 10 耐雪 不會陷入雪球狀態 聲帶 O 15 聲帶麻痺毒無效 不會陷入聲帶麻痺的狀態 聲帶麻痺:無法打字,耐力值降至最低。 10 聲帶麻痺毒減半 受到聲帶麻痺毒攻擊時減少的耐力減半,不會造成無法聊天 對防禦DOWN X 10 鐵面皮 防禦力下降的異常狀態無效 耐醉(G級) X 10 酒豪 不會陷入泥醉狀態 -10 酒鬼 泥醉狀態的持續時間延長 磁力耐性(G級) X 10 磁力耐性 不會陷入磁力狀態 -10 磁力弱點 磁力狀態的吸引,反彈的速度加倍 結晶耐性(G級) X 10 結晶耐性 不會陷入結晶狀態 -10 結晶弱點 從結晶狀態恢復的時間延長且結晶變得較容易爆炸 ↑回到最上面 其他傷害保護系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 三界的守護(G級) X 20 豪放+3 「暴風壓無效」、「耐震+2」、「超高級耳塞」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,以效果較高的技能為優先 15 豪放+2 「龍風壓無效」、「耐震+1」、「高級耳塞」的效果同時發動 10 豪放+1 「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「耳塞」的效果同時發動 聽覺保護 O 25 超高級耳塞 大型魔物非常強的咆哮無效 15 高級耳塞 大型魔物的咆哮【大】無效,咆哮【超】的硬直時間縮短為3/4 10 耳塞 大型魔物的咆哮【小】無效,咆哮【大】的硬直時間縮短為3/4 耐震 O 25 耐震+2 可使大型魔物造成更強烈的地震無效化 15 耐震+1 魔物造成的地震無效化 風壓 O 30 暴風壓無效 風壓【小】、風壓【大】、龍風壓、暴風壓無效化 除了龍風壓和暴風壓以外,魔物製造的風壓都能以剛體抵消 20 龍風壓無效 風壓【小】、風壓【大】、龍風壓無效化 15 風壓【大】無效 風壓【小】、風壓【大】無效化 10 風壓【小】無效 風壓【小】無效化 偷竊無效 X 10 偷竊無效 物品不會被魔物偷走 警戒(G級) X 10 警戒 魔物的地洞攻擊無效化 耐暑 O 25 夏男夏女 炎熱造成的體力下降效果無效,在炎熱效果影響的地區有傷害回復速度+1效果(跟正常技能取較佳的) 通常情況下,火山每2秒、沙漠每3秒扣一次體力。對炎王龍類的持續性燃燒無效 15 炎暑無效 炎熱造成的體力下降效果無效 10 炎暑減半 炎熱造成的體力下降速度減半 -10 炎暑加倍【小】 炎熱造成的體力下降速度加快50% -20 炎暑加倍【大】 炎熱造成的體力下降速度加快一倍 耐寒 O 25 冬將軍 寒冷造成的耐力下降效果與凍傷無效,在寒冷效果影響的地區有專業跑者效果(跟正常技能取較佳的) 正常情況下每6分鐘扣一次耐力 15 寒冷無效 寒冷造成的耐力下降效果無效 10 寒冷減半 寒冷造成的耐力下降速度減半 -10 寒冷加倍【小】 寒冷造成的耐力下降速度加快50% -20 寒冷加倍【大】 寒冷造成的耐力下降速度加快一倍 地形 O 15 減少地形傷害【大】 熔岩地形傷害速度減為1/3 正常情況下每8/30秒扣一次體力,對炎王龍、炎妃龍的炎壁也有效 10 減少地形傷害【小】 熔岩地形傷害速度減為2/3 -10 增加地形傷害【小】 熔岩地形傷害速度變為1.5倍 -15 增加地形傷害【大】 熔岩地形傷害速度變為2倍 迴避性能 O 20 迴避性能+2 迴避動作的無敵時間變成10/30秒 正常迴避無敵時間為6/30秒 10 迴避性能+1 迴避動作的無敵時間變成8/30秒 迴避距離(G級) X 10 迴避距離UP 迴避動作的移動距離變長 「重弩技」的技能效果發動的場合,此技能無效 超迴避(G級) X 15 超迴避 「迴避性能+2」、「迴避距離UP」的效果同時發動 守勢 X 10 守勢 倒地後起身的無敵時間增加為3倍 遁逃 X 10 遁逃 體力20%以下時「逃跑」的速度上升 審判 O 20 女神的擁抱 受到傷害時有1/4的機會只造成0點傷害 女神系列發動時,並不會消除攻擊附加的異常狀態。Ex.被毒彈噴到就算發動還是會陷入中毒狀態 10 女神的寬恕 受到傷害時有1/8的機會只造0點傷害 -10 死神的制裁 受到傷害時有1/16的機率即死 -20 死神的擁抱 受到傷害時有1/8的機率即死 毅力 O 30 超強毅力 當耐力上限50以上,體力50以上狀況下受到會使體力歸0攻擊的時候,體力會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態時不會發動 「毅力」、「堅毅力」於G級任務時無效 20 堅毅力 當耐力上限50以上,體力70以上狀況下受到會使體力歸0攻擊的時候,體力會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態時不會發動 10 毅力 當耐力上限50以上,體力90以上狀況下受到會使體力歸0攻擊的時候,體力會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態時不會發動 絕對防禦 X 20 絕對防禦態勢 通過強大的防禦、魔物的攻撃無效化。效果發動後、再度發動效果需要準備時間、準備時間中的攻擊力下降。每次效果發動後、再度發動效果的時間會再變長。 賴狩人技能發動無效果 ↑回到最上面 道具使用、調合系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 調和師(G級) X 20 調和師+3 「調合成功率+30%」、「生產最大數量子彈」、「恢復」的效果同時發動 15 調和師+2 「調合成功率+15%」、「生產最大數量子彈」的效果同時發動 10 調和師+1 「調合成功率+10%」、「生產最大數量子彈」的效果同時發動 -10 調和師-1 發動與「調合成功率-5%」相同的效果 效果持續 X 10 強化物品使用 特定道具的效果持續時間變為1.5倍 -10 弱化物品使用 特定道具的效果持續時間變為2/3倍 廣域 O 30 擴大化+3 使用特定道具時,給予同區域內的隊員同等的效果。回復藥‧大、抗毒液與大巖龍的紅血的效果也適用 有效道具︰藥草、回復藥、解毒藥、怪力種子、忍耐種子 20 擴大化+2 使用特定道具時,給予同區域內的隊員同等的效果 10 擴大化+1 使用特定道具時,同一區域內的隊員也會有一半的效果 -10 擴大化-1 從他人處得到的回復效果無效。發動效果只作用在自己身上(笛、旋律、廣域技能、生命粉塵等) 反覆無常 O 15 神的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛損壞的機率下降1/2 物品損壞機率:破爛十字鎬、破爛捕蟲網:1/3十字鎬、捕蟲網:1/10十字鎬‧大、捕蟲網‧大:1/15十字鎬G改、捕蟲網G改:1/17回復笛、解毒笛、尾擊笛:1/12鬼人笛、硬化笛、必擊笛、逆鱗笛:1/8角笛:1/5彈擊笛、突擊笛、特擊笛、憤怒笛:1/16 10 精靈的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛損壞的機率下降1/4 -10 惡靈的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛有1/4機率在使用時損壞機率變為2倍 -15 惡魔的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛有1/2機率在使用時損壞機率變為2倍 獵人 X 20 獵人享受 「釣魚名人」、「燒烤師匠」、「地圖常備」、「自動追蹤」的效果同時發動 10 獵人生活 「釣魚名人」、「燒烤師匠」、「地圖常備」的效果同時發動 投擲 X 10 投擲技術UP 投擲道具的飛行距離與速度上升,迴力鏢損壞機率下降1/8 強腕 O 20 強腕+2 「強腕+1」+飛刀的威力上升1.3倍 10 強腕+1 石塊、染色球等球形道具投擲時的威力上升1.1倍 燒烤 O 15 燒烤師匠 烤肉、魚時能產生熟肉的時間大幅延長 10 燒烤名人 烤肉、魚時能產生熟肉的時間延長 -10 自稱‧燒烤名人 烤肉、魚時能產生熟肉的時間縮短 釣魚 X 10 釣魚名人 釣魚時魚必定直接吃餌。與道具FEVER蒼蠅釣餌效果相同 調合成功率 O 20 調合成功率+30% 調合成功率提高30% 15 調合成功率+15% 調合成功率提高15% 10 調合成功率+10% 調合成功率提高10% -10 調合成功率-5% 調合成功率減少5% 彈調合 X 10 生產最大數量子彈 進行子彈、瓶的調合時,必定會最大量生產 鍊金術 X 10 鍊金術 能夠使用鍊金調合 鼓舞(G級) X 20 激勵+2 「吹笛名人」+同任務內的所有獵人同時發動「迴避性能+2」、「暈眩無效」的效果 10 激勵+1 「吹笛名人」+同任務內的所有獵人同時發動「迴避性能+1」、「暈眩機率減半」的效果 吹笛名人 X 10 吹笛名人 各種角笛的損壞機率減半,狩獵笛演奏的持續時間增加為1.5倍 高速設置 O 20 陷阱大師 地洞、麻痺陷阱、爆雷針、摩卡醃壺、肉、炸彈等的道具設置速度縮短為0.66倍 毒生肉、睡眠生肉、麻痺生肉、網子、地洞、麻痺陷阱、爆雷針的調和成功率提升至100% 10 陷阱師 地洞、麻痺陷阱、爆雷針、摩卡醃壺、肉、炸彈等的道具設置速度縮短為0.8倍 鐵臂(G級) X 20 鐵臂+2 「投擲技術UP」、「強腕+2」、「飛刀+2」的效果同時發動大劍的防禦斬、長槍的突進、穿龍棍的基本連攜1・3・4、滯空連攜1~3、連続突き2、ダッシュ旋回的攻擊無效化時間延長 同系統技能同時發動時,以效果較高的技能為優先 10 鐵臂+1 「投擲技術UP」、「強腕+1」、「飛刀+1」的效果同時發動大劍的防禦斬、長槍的突進、穿龍棍的基本連攜1・3・4、滯空連攜1~3、連続突き2、ダッシュ旋回的攻擊無效化時間延長 飛刀手 O 20 飛刀+2 「飛刀+1」+可以在同時投擲5支飛刀(會再次消耗飛刀) 10 飛刀+1 投擲飛刀時一次可以投擲3支飛刀(消耗1支飛刀,每隻飛刀的傷害減半)在任務中可以調和飛刀G ↑回到最上面 地圖、探知系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 地圖 X 10 地圖常備 沒有持有地圖也能夠看見小地圖 千里眼 O 15 自動記號 能夠從小地圖上持續的看見中型以上魔物的位置、面向、狀態 10 探知 染色後可以從小地圖上看見魔物的位置、面向、狀態,染色的時間也會加長 動靜能力 X 10 隱密 變得不容易被大型魔物發現 -10 挑撥 變得容易被大型魔物發現 煽動 X 10 煽動 攻擊魔物時、讓魔物更仇恨自己、一定時間注意集中在自己身上、在效果發動時攻擊力上升。(※但是,距離魔物一定距離的場合、或在一定程度的高低差的場合,注意力就會從自身移轉)受到吸引的魔物所受到的傷害減少時,注意力就會從自身移轉、30秒內技能不會再發動 ↑回到最上面 採集、搬運系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 搬運 X 10 搬運的達人 搬運時移動速度上升,從高處落地時道具也不會摔到地上 從太高的高台往下跳還是會摔壞,請注意 高速收集 X 10 高速剝取&採集 剝取、採取、抓蟲、挖掘的速度上升 一般剝取魔物時是蹲下會稍快一點,發動高速收集時反而是站著會比較快。 採取 O 15 採取+2 道具採集點的枯竭率下降為1/32 正常枯竭率為5/32 10 採取+1 道具採集點的枯竭率下降為3/32 -10 採取-1 道具採集點的枯竭率提高為9/32 -15 採取-2 道具採集點的枯竭率提高為13/32 剝取 X 15 剝取名人 剝取的次數增加一次 平常心 O 15 堅如磐石 在採集或使用道具等有空隙的動作中,會進入吹飛無效的狀態 10 萬全防備 在採集或使用道具等有空隙的動作中,會進入動搖無效的狀態 -10 粗心大意 在採集或使用道具等有空隙的動作中,受到魔物攻擊的傷害增加 ↑回到最上面 報酬系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 運氣 O 20 激運 任務完成時,報酬增加的機率提高為29/32 正常增加率為22/32 10 幸運 任務完成時,報酬增加的機率提高為26/32 -10 惡運 任務完成時,報酬增加的機率降低為16/32 -20 災難 任務完成時,報酬增加的機率降低為8/32 壓力 O 20 壓力【大】 任務完成後魔物的販售價格隨機提高30%/50%/75%/100%/150% 10 壓力【小】 任務完成後魔物的販售價格提高30% 魔物 X 10 大魔物放馬來吧! 金冠體型的魔物出現機率上升 較大體積魔物 ↑回到最上面 秘傳武器系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 單手劍技 X 二重 單手劍技【大劍聖】 「單手劍技【劍聖】」+「鋒利度等級+1」 如果有其他劍晶技能發動,以上位技能優先 30 單手劍技【劍聖】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、單手劍攻擊力上升1.3倍可使用強擊劍晶以外所有劍晶,發動的劍晶效果為技能等級+3,狀態異常與爆擊則為+2 20 單手劍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、單手劍攻擊力上升1.2倍 10 單手劍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 單手劍技【未熟】 單手劍攻擊力下降0.8倍 雙劍技 X 二重 雙劍技【大雙龍】 「雙劍技【雙龍】」+「鋒利度等級+1」 30 雙劍技【雙龍】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、雙劍攻擊力上升1.2倍鬼人化中擊中魔物可恢復耐力3 20 雙劍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、雙劍攻擊力上升1.1倍 10 雙劍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 雙劍技【未熟】 雙劍攻擊力下降0.8倍 大劍技 X 二重 大劍技【大劍王】 「大劍技【劍王】」+「鋒利度等級+1」 30 大劍技【劍王】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、大劍攻擊力上升1.2倍、蓄力時間的縮短嵐型的上撈蓄力斬從蓄4下降至蓄2的時間延長格擋後鋒利度回復所減少的鋒利度的一半(回復量不會受到「防禦性能」的效果影響)在魔物攻擊前的瞬間進行防禦時,耐力不會減少且可以在防禦的硬值狀態下進行迴避、並且這樣會回復鋒利度 20 大劍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、大劍攻擊力上升1.1倍 10 大劍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 大劍技【未熟】 大劍攻擊力下降0.8倍 太刀技 X 二重 太刀技【大刀神】 「太刀技【刀神】」+「鋒利度等級+1」 30 太刀技【刀神】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、太刀攻擊力上升1.2倍鍊氣值的消耗減半鍊氣值在MAX的場合,發動與「利刃+2」同等的效果當處於氣刃狀態時(練氣值會閃爍),攻擊力為1.1倍 20 太刀技【皆傳】 攻擊不會彈刀、太刀攻擊力上升1.1倍 10 太刀技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 太刀技【未熟】 太刀攻擊力下降0.8倍 大錘技 X 二重 大錘技【大鈍器獸】 「大錘技【鈍器獸】」+「鋒利度等級+1」 30 大錘技【鈍器獸】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、大錘攻擊力上升1.2倍蓄力攻擊在集滿的瞬間發動時,攻擊力上升1.3倍 20 大錘技【皆傳】 攻擊不會彈刀、大錘攻擊力上升1.1倍 10 大錘技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 大錘技【未熟】 大錘攻擊力下降0.8倍 狩獵笛技 X 二重 狩獵笛技【大奏帝】 「狩獵笛技【奏帝】」+「鋒利度等級+1」 30 狩獵笛技【奏帝】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、狩獵笛攻擊力上升1.2倍演奏時出現音符的速度加快(60F→40F) 20 狩獵笛技【皆傳】 攻擊不會彈刀、狩獵笛攻擊力上升1.1倍 10 狩獵笛技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 狩獵笛技【未熟】 狩獵笛攻擊力下降0.8倍 槍技 X 二重 槍技【大天槍】 「槍技【天槍】」+「鋒利度等級+1」 30 槍技【天槍】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、長槍攻擊力上升1.2倍連續迴避增至四次,防禦時所受到傷害為0地之型的第三段、天‧嵐之型的第四段、水平突刺、上段突刺、天井突刺的威力+10 20 槍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、長槍攻擊力上升1.1倍 10 槍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 槍技【未熟】 長槍攻擊力下降0.8倍 銃槍技 X 二重 銃槍技【大砲皇】 「銃槍技【砲皇】」+「鋒利度等級+1」 30 銃槍技【砲皇】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、銃槍攻擊力上升1.2倍龍擊砲冷卻時間縮短一半、灼焰刃的發動時間縮短為3秒砲擊的裝填數:通常型+2,放射型、擴散型+1 20 銃槍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、銃槍攻擊力上升 10 銃槍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 銃槍技【未熟】 銃槍攻擊力下降0.8倍 穿龍棍技 X 二重 穿龍棍技【大穿凰】 「穿龍棍技【穿凰】」+「鋒利度等級+1」 30 穿龍棍技【穿凰】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、穿龍棍攻擊力上升1.2倍能量槽的上限多解放一個階段 20 穿龍棍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、穿龍棍攻擊力上升1.1倍 10 穿龍棍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 穿龍棍技【未熟】 穿龍棍攻擊力下降0.8倍 劍斧技 X 二重 劍斧技【大斬將】 「劍斧技【斬將】」+「鋒利度等級+1」 30 劍斧技【斬將】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、斬擊斧F攻擊力上升1.2倍此外、根據不同型式、特定動作成功後一定時間內攻擊力上升(地之型:變型攻擊、天之型:劍攻擊、嵐之型:防禦)揮旋時耐力消耗減半、斧模式攻擊命中時斬擊計量表會回復、能減少計量表的消耗量 20 劍斧技【皆傳】 攻擊不會彈刀、斬擊斧F攻擊力上升1.1倍 10 劍斧技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 劍斧技【未熟】 斬擊斧F攻擊力下降0.8倍 磁斬錘技 X 二重 磁斬鎚技【大磁星】 磁斬鎚技【磁星】+「鋒利度等級+1」 30 磁斬鎚技【磁星】 磁斬錘的攻擊力進一步提高,攻擊變得不被彈開。同時發動超高級耳塞的效果。進而,磁場彈不會消失,移動速度上升。而且,使用磁力槽回避成功後,一定時間內磁力槽的自然回復量上升,攻擊力上升 20 磁斬鎚技【皆傳】 磁斬錘的攻擊力提高,攻擊變得較不容易被彈開 10 磁斬鎚技【達人】 磁斬錘的攻擊變得較不容易被彈開 -10 磁斬鎚技【未熟】 磁斬錘的攻擊力下降0.8倍 輕弩技 X 二重 輕弩技【大銃傑】 「輕弩技【銃傑】」的攻擊力上升變為1.4倍 30 輕弩技【銃傑】 發動超高級耳塞輕弩攻擊力上升1.3倍、弩彈反彈機率下降(回彈時受到的傷害也大幅下降)持武時可使用部份道具能夠使用比精準發射攻擊力更高的完美發射 20 輕弩技【皆傳】 輕弩攻擊力上升1.1倍、弩彈反彈機率下降(回彈時受到的傷害也大幅下降) 10 輕弩技【達人】 弩彈反彈機率下降(回彈時受到的傷害也大幅下降) -10 輕弩技【未熟】 輕弩攻擊力下降0.8倍 重銃技 X 二重 重弩技【大銃仙】 「重弩技【銃仙】」的攻擊力上升變為1.4倍 30 重弩技【銃仙】 發動超高級耳塞重弩攻擊力上升1.2倍、屬性彈威力上升1.2倍、迴避距離加長槍身刺擊可積蓄暈眩值(15),徹甲榴彈積蓄的暈眩值上升15排熱傷害(無屬‧火屬)上升1.2倍可以使用比壓縮裝填攻擊力更高的完美壓縮裝填 20 重弩技【皆傳】 重弩攻擊力上升1.1倍、迴避距離加長 10 重弩技【達人】 迴避距離加長 -10 重弩技【未熟】 重弩攻擊力下降0.8倍 弓技 X 二重 弓技【大弓鬼】 「弓技【弓鬼】」的攻擊力上升變為1.4倍 30 弓技【弓鬼】 發動超高級耳塞弓攻擊力上升1.3倍、箭不會被反彈強擊瓶效果變為1.6倍(剛種‧進化‧G級則變為1.7倍)在蓄力2狀態下就可以發動曲射 20 弓技【皆傳】 弓攻擊力上升1.1倍、箭不會被反彈 10 弓技【達人】 箭不會被反彈 -10 弓技【未熟】 弓攻擊力下降0.8倍 ↑回到最上面 其他 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 育成(G級) X 10 育成 萬能園地噗吱豬所掉落的道具等級提高。狩獵鷹帶來掉落物的機率提高 羈絆 X 10 羈絆 隊伍內有異性隊員時發動。男性則實際攻擊力+5,女性則防禦值+40 熟練(G級) X 15 熟練 同時發動技能「快吃」、「移動速度+2」、「武器技術」與「超強毅力」效果。 靈光一閃 X 10 靈光一現 任務出發時隨機發動以下一組技能 各耐性+5(30%)炎熱無效+寒冷無效(16%)暈眩無效(16%)挑撥(15%)各耐性-20(7%)快吃(12%)狀態異常無效(4%) 救援(G級) X 10 救援 賴狩人、援狩人、狩獵鷹的返回時間變為半分鐘。傳賴的返回時間不變 捕獲高手 O 20 捕獲名人 捕獲高手 的效果+魔物可捕獲時,在小地圖上會閃爍 10 捕獲高手 捕獲大型魔物時,變成寵物的機率提高30% 慰勞 X 25 慰勞+3 「慰勞+2」的效果可以在G級任務中發動 15 慰勞+2 「慰勞+1」效果加上被獵人攻擊到的場合不會產生硬直※G級任務中無效 10 慰勞+1 賴狩人與破狩人的攻擊不會打到獵人獵人的攻擊也不會打到賴狩人與破狩人 移動速度(G級) X 20 移動速度UP+2 收刀時的移動速度上升1.15倍(這個效果也適用於跑步時)※與瞬步之實並用的場合,技能效果優先 10 移動速度UP+1 收刀時的移動速度上升1.08倍(這個效果也適用於跑步時)※與瞬步之實並用的場合,瞬步之實效果優先 喝采(辿異技能) X X 喝采強化 發動赤魂時,自身攻擊力會更加上升,攻擊擊中賴狩人或破狩人、援狩人、其他獵人時,也不會使之膽怯。攻擊同伴後,一定時間內同伴攻擊力會更加提升,持武奔跑時的耐力消費量會變為0。發動青魂時,自身防禦力會更加上升,攻擊擊中賴狩人或破狩人、援狩人、其他獵人時,也不會使之膽怯。攻擊同伴後,一定時間內同伴防禦力會更加提升,並為同伴帶來體力持續回復效果。另外,還可解除同伴各種狀態異常,及為特定玩家解除傷害狀態。※當攻擊擊中其他玩家時,以被擊中的玩家為中心,一定範圍内可散播相同效果。※不僅是玩家自身攻擊,「音爆彈」等道具也能帶來效果。 喝采(G級) X 10 赤魂 自己的攻擊力(倍率)上升15。自己的攻擊命中隊友時:・2分內,隊友攻撃力(倍率)上升30自己被持有青魂技能的玩家攻擊時:・2分內,自己的攻撃力(倍率)上升15、防禦力上升100・攻撃時魔物有一定機率暈眩 -10 青魂 自己的防禦力上升50。自己的攻擊命中隊友時:・2分內,隊友防禦力上升100・隊友的毒、麻痺、腐食、磁力異常狀態解除自己被持有赤魂技能的玩家攻擊時:・2分內,自己的攻撃力(倍率)上升30、防禦力上升50・被魔物攻擊時有1/4機率傷害為1 支援(辿異技能) X X 支援強化 使得靠近自己一定範圍內的獵人發動「狀態異常無效【多種】」 支援 X 10 支援 一定範圍內給予我方「恢復速度+2」、「狀態異常無效」、「絕倫」的效果(不含自己)並給予我方攻擊(倍率)+20、防禦+50效果(含自己) 恩寵(G級) X 30 恩寵+3 當發動的技能數量包括「恩寵」在內在3個以下的場合時,發動以下效果:「攻擊力UP【絕大】」、「一閃+3」、「高級耳塞」、「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「迴避性能+1」、「防禦性能+1」、「女神的赦免」、「武器技術」 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 20 恩寵+2 當發動的技能數量包括「恩寵」在內在2個以下的場合時,發動以下效果:「攻擊力UP【絕大】」、「一閃+3」、「高級耳塞」、「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「迴避性能+1」、「防禦性能+1」、「女神的赦免」、「武器技術」 10 恩寵+1 當發動的技能只有「恩寵」的場合時,發動以下效果:「攻擊力UP【絕大】」、「一閃+3」、「高級耳塞」、「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「迴避性能+1」、「防禦性能+1」、「女神的赦免」、「武器技術」 代償(G級) X 10 代償 「死神的擁抱」、「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【絕大】」、「看破+4」、「迴避性能+2」的效果同時發動同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先但是,「死神的擁抱」與「審判」系統並存時、「死神的擁抱」為優先 黑之命脈(G級) X 20 最終的閃黑 體力變為0時發動以下效果:「火場怪力+2」、「餓狼+2」、「防禦力+120」、「砥匠」、「超高級耳塞」、「暴風壓無效」、「耐震+2」、「暑氣無效」、「寒冷無效」的效果同時發動,且受到攻擊不會產生硬直、吹飛(火場怪力、餓狼可以無視體力發動)效果發動中體力會慢慢的減少,直到體力變為0時效果無效(發動時無法透過道具來補充體力) 技能「毅力」與道具「根性符」的效果優先 炎寵(G級) X 15 紅焰的威光+2 「火場怪力+2」、「赤魂」、「強化炸彈」、「火耐性+30」、「砲術神」、「夏男夏女」、「減少地型傷害【大】」、「火屬性攻擊強化【大】」、「火焰劍+3」、「爆擊劍+3」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 10 紅焰的威光+1 「火場怪力+1」、「赤魂」、「強化炸彈」、「火耐性+20」、「砲術王」、「暑氣無效」、「減少地型傷害【小】」、「火屬性攻擊強化【小】」、「火焰劍+2」、「爆擊劍+2」的效果同時發動 拔納術(G級) X 15 拔納術+2 常時發動「武器技術」拔刀時發動「絶倫」「迴避性能+2」收刀時發動「傷害回復速度+2」「耐力急速回復【大】」 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 10 拔納術+1 常時發動「武器技術」拔刀時發動「跑者」「迴避性能+1」。收刀時發動「傷害回復速度+1」「耐力急速回復【小】」 冰界創生 X 10 冰界創生 攻擊命中魔物後,以自己為中心的一定範圍內將發動[持續給予範圍內魔物傷害]及[使範圍內自己外的同伴發動技能系統「銳利度」、「氣力回復」之效果]。此類效果會因攻擊持續命中而提升[範圍大小][持續傷害量][技能系統的發動階段]。此外,自身還可發動「冬將軍」之效果 ※但為賴狩人發動時此效果無效冰界創生傷害公式= 基本值*階段補正*全體防禦率 (單位 傷害/秒)基本值=原本的武器倍率+防具補正+秘傳書補正+紋章階段1的階段補正=0.04階段2的階段補正=0.096階段3的階段補正=0.14 技能數量上限 MHFO中,發動的技能最多數量為10個 當技能超過10個時,會以優先度最高的10個來發動 以下為各系統技能的優先度 + 點擊展開列表 X帶入以下數值 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 X - 單手劍技 雙劍技 大劍技 太刀技 大錘技 狩獵笛技 槍技 銃槍技 重弩技 1X 穿龍棍技 輕弩技 弓技 剛擊 一閃 痛擊 屬擊 恩寵 刀匠 扇射 2X 代償 速射 三界的守護 反射 鼓舞 射手 裝著 穩射 調和師 得意 3X 一匹狼 警戒 生命力 怒 鐵臂 飼養員 逆境 救援 獵人 耐醉 4X 結晶耐性 磁力耐性 迴避距離 蓄力威力 子彈節約術 移動速度 喝 吸血 適應擊 黑之命脈 5X 藥草學 煽動 炎寵 危險品的領會 巧流 絕對防禦 支援 鬥霸 平常心 武器技術 6X 屬性攻擊 氣力回復 毅力 高速設置 耐狀態異常 劍術 飛刀手 慰勞 對防禦DOWN 麻痺 7X 睡眠 暈眩 毒 除臭 耐雪 感覺 體力 回復速度 銳利度 匠 8X 看破 研磨師 防禦性能 自動防禦 投擲 裝填 連射 反動 通常彈強化 貫通彈強化 9X 散彈強化 通常彈追加 貫通彈追加 散彈追加 榴彈追加 擴散彈追加 特殊攻擊 爆彈強化 空腹 大胃王 10X 攻擊 防禦 審判 聽覺保護 偷竊無效 廣域 搬運 全耐性UP 火耐性 水耐性 11X 冰耐性 雷耐性 龍耐性 耐暑 耐寒 風壓 地圖 採取 高速收集 任性 12X 運氣 釣魚 千里眼 回復 調合成功率 彈調合 鍊金術 迴避性能 突發力 效果持續 13X 耐力 裝填數 精密射擊 魔物 用餐 剝取 地形 耐震 聲帶 燒烤 14X 砲術師 吹笛名人 遁逃 體術 強腕 靈光一閃 守勢 羈絆 壓力 捕獲高手 15X 毒瓶追加 麻痺瓶追加 睡眠瓶追加 火屬性攻擊 水屬性攻擊 雷屬性攻擊 冰屬性攻擊 龍屬性攻擊 斷食 爆擊劍 16X 猛毒劍 麻痺劍 睡眠劍 火炎劍 水激劍 雷神劍 冰結劍 龍王劍 縮短蓄力 ↑回到最上面 WiKi編輯意見 技能優先度需要更新一下,新技能都不在的 - Y_Y 2017-08-05 23 25 05 連小部屋到現在也沒更新,我也不知道怎辦 - 阿廷 2017-08-06 11 03 12 日版官網有阿 - 名無しさん (2017-08-25 16 46 27) 贅擊是屬於攻擊系的技能呢 - 名無しさん 2017-09-21 13 53 18 還有就是現有的雌伏 - 名無しさん 2017-09-21 13 59 20 槍手系少了個穩射的樣子 - 名無しさん 2017-10-19 00 08 15 沒有持續更新真的好難回鍋!! - 名無しさん (2018-04-28 10 58 04) 一堆新的裝備技能都不知道怎麼配... - 名無しさん (2018-04-28 10 58 58) 名前 以上輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用最上方的[検索する] 維持版面整潔感謝您的配合
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410.海陵兼齊文宣隋煬帝之惡 海陵在位,蓋兼齊文宣、隋煬帝之惡而更過之。 北齊書稱文宣狂暴,嘗姦其嫂文襄后。凡高氏婦女,無親疏皆與之亂,或以賜左右。 彭城王浟母爾朱氏,其父神武之庶妻也,欲烝之,不從,則手刃之。 皇后李氏之妹,嫁元昂。帝數幸之,欲納為昭儀,則以鳴鏑射殺昂。 斯固已滅絕倫理。然以海陵視之,奚啻十倍? 隋煬帝弒父殺兄弟,海陵則弒君弒母殺伯叔兄弟及宗室數百人,煬帝猶不若是之慘也。 然以其權譎剛厲之資,智足以飾非,威足以馭下,其時國運方強,使僅守其故業,雖淫恣亂倫,或尚不至隕踣。正如齊顯祖強記威斷,群下不敢為非,所謂主昏於上,政清於下者。乃又大舉伐宋,空其國以爭人之國,與隋煬之征高麗,如出一轍。此所以土崩瓦解,自速滅亡也。 隋書記煬帝征高麗, 總徵天下兵,皆會涿郡。 又發江淮水手一萬、弩手三萬、嶺南排鑹手三萬,河南、淮南、江南造戎車五萬兩,送高陽載衣甲。 又發江淮民夫及船,運黎陽及洛口倉米至涿,其陸路夫役往來者亦常數十萬人,晝夜不絕,死者相枕,臭穢盈路。 東萊海口造船官吏督役日夜立水中,腰以下皆生蛆,死者十三、四。 耕稼失時,民不聊生。於是天下大亂,帝亦被害於揚州。 而海陵之伐宋也, 盡起諸路招討司及明安、穆昆軍,年二十以上、五十以下,雖親老丁少,亦不得留侍。 所造軍器皆賦於民,箭翎一尺至千錢,村落間往往椎生牛以供筋革,至於鳥鵲狗彘,無不被累。 籍民馬在東者給西軍,在西者給東軍,死者不絕於道。所至芻粟無給,有司以為請,海陵曰「民間儲蓄尚多,今禾稼滿野,可就牧田中。」共調馬五十六萬匹,官七品者,準留一匹,其上以是為差,富民有調至五、六十匹者,仍令養飼以俟。 由是盜賊並起,大者連城邑,小者保山澤,或以十數騎張旗幟而行,官軍莫敢近。海陵又惡聞盜賊,言者輒罪之。將士自軍中亡歸者,相屬於道。東海張旺、徐元等反於南;契丹伊喇斡罕(舊名移剌窩斡)等反於北。曷蘇館(地名)明安(猛安)福壽、東京穆昆(謀克)金住等,始授甲於大名,即舉部亡歸,公言於路曰「我輩往東京立新天子矣!」 海陵自將三十二總管,兵至瓜州,為其下所弒。與隋煬之被害,亦如出一轍。 自古大兵大役,未有不民怨沸騰、喪國亡身者,海陵既竭天下之力,先築燕京,次營汴京,工役甫畢,又興此大眾,以極無道之主,行此大肆虐之事,豈有不自速其斃者。金史一一書之,所以垂戒千載也。 按石虎起河橋於靈昌津,采石為之,石無大小,輒隨流去,用工五百餘萬而不成。 又發雍、洛、秦、并州十六萬人,城長安未央宮。 性好獵,體重不能跨鞍,造獵車千乘,轅長三丈,高一丈八尺,置高一丈七尺,格獸車四十乘,立三級行樓於其上。自靈昌津,南至滎陽,東極陽都,使御史監察其中禽獸,有犯者以大辟論,御史因之作威,有美女、好牛馬者,求之不得,便誣以犯獸,死者百餘家。 又發諸州二十六萬人修洛陽宮,發百姓牛二萬頭配朔州。 增置女官二十四等,東宮十二等,諸侯王九等,發百姓女年二十以下、十三以上三萬人以充之,郡縣乘此奪人婦女九千餘人。其子石宣又私令採亦及萬,縊死者三千餘人。 又發近郡男女十六萬,車十萬乘運土築華林苑及長牆於鄴北。 命子宣出獵,建天子旌旗,戎卒十八萬,出金明門,石虎升凌霄觀,望之笑曰「我家父子如是,自非天崩地陷,夫復何憂?」宣校獵既遍,又令石韜出獵亦如之。 後宣殺韜,虎又殺宣,極慘酷,其子石世、石冲、石遵、石鑒等皆不得其死。 冉閔乘亂誅諸羯,於是趙人悉入城,羯人悉出城,閔下令「趙人斬一羯,文官進位三等,武職悉拜牙門。」一日之中,斬首數萬,羯人無貴賤男女少長皆死,凡二十餘萬,亦多有高鼻多鬚而濫死者。 虎十三子,五人為冉閔所殺,八人皆自相殘害。(晉書載記)此又隋煬帝、金海陵以前之最無道者也。
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日本Season【シーズン】改版內容 日本Season【シーズン】改版內容 10.0改版內容 9.0改版內容 8.5改版內容 8.0改版內容 7.0改版內容 6.0改版內容 5.5改版內容 WiKi編輯意見 素材查尋 10.0改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/season10/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update21.html 10.0改版內容完成,若有不清楚的地方請在底下留言,有必要再修改說明內容,武防具那個部分量太大太雜,一一去比對的話很花時間,所以就不處理了. By エミヤ 魔物 特異個體 [特異個體]新增金獅,冰狐龍,霞龍,黑狼鳥,棘龍,一角龍,麒麟,將軍蟹,將在HC任務中登場其中僅限於金獅特異個體會排出特殊道具,此道具為狩獵證明,無其他的用途 新區域 新區域[新大鬥技場]實裝,擁有水邊,弩砲等設備的區域 任務 狩獵技任務 實裝[狩獵技任務],讓獵人們互相競爭比較狩獵技巧的新型態任務,任務中將以給予的傷害以及部位破壞來計算貢獻度任務結束後將依貢獻度發表排名(任務中無法確認貢獻度) 狩獵演習 實裝[狩獵演習],當通過一定次數[狩獵技任務]後,將可在一般任務中新增選項將任務變成狩獵技任務另外所能承接的狩獵演習將因區域而有所不同 承接任務視窗 承接任務時將可選擇[招募條件],所設定招募條件會被顯示在任務看板中 所設定[參加條件]為獵團限定或同盟限定時,在任務看板中將會顯示圖示區分 特別任務 追加[HR試鍊突破特典任務],必須要有一定程度的HR才能承接 [年間特典]以及[肉球硬幣]相關任務將移動到[特別任務]視窗內 獵人任務 追加以下任務 HR22高地的特產‧白天 HR22高地的特產‧晚上 HR22高地的蠻龍 HR31高地的生態‧白天 HR31高地的生態‧晚上 HR71蠻龍激昂! HR100激動之藍 HR100鮮烈之紅 經過,所需時間顯示 部分任務追加顯示經過以及所需時間 租借防具 所有租借防具修改為借出提升強化至最大等級之防具 迴避 收刀動作完成後,轉身回頭動作中也可進行迴避動作。 裝備,道具 剛貓武器 實裝[剛貓武器],HR100以後可從[工坊長貓]生產[剛貓武器],剛貓武器為生產時隨機決定性能的武器 武器 追加新武器390種以上 防具 追加系列防具50種以上,SP防具追加3種 裝飾品 追加裝飾品10種以上 技能紐扣 追加技能紐扣190種以上 新增技能 技能名稱 必要技能點數 顯示技能名稱 效果 毅力 20 超毅力 當耐力50以上,HP70以上狀況下受到會使HP歸0攻擊的時候,HP會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態不會發動 10 毅力 當耐力50以上,HP90以上狀況下受到會使HP歸0攻擊的時候,HP會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態不會發動 高速設置 20 陷阱匠 地洞,麻痺陷阱,爆雷針,醃漬壺,肉,爆彈等的道具設置速度大幅度上升毒生肉,睡眠生肉,麻痺生肉,網子,地洞,麻痺陷阱,爆雷針,的調和成功率提升至100% 10 陷阱師 地洞,麻痺陷阱,爆雷針,醃漬壺,肉,爆彈等的道具設置速度上升毒生肉,睡眠生肉,麻痺生肉,網子,地洞,麻痺陷阱,爆雷針,的調和成功率提升至100% 新效果 暈眩 暈眩將變更新效果 平衡度調整 單手劍 地之型以及天之型中連擊第三段的劍盾攻擊,盾攻擊變更為打擊屬性且不彈刀,打中玩家時動作從跪地變更為膽怯 地之型以及天之型中連擊第三段的劍盾攻擊,劍攻擊打中玩家時動作從擊飛變更為膽怯 雙刀 迴旋斬追加剛體 輕弩/重弩 毒麻彈降低對較硬肉質的傷害,提升對較軟肉質的傷害 重弩 所有屬性彈傷害向上提升 設定變更 武防具 變更部分武器強化素材(對應武防具過多且繁複就不多做翻譯,請直接以遊戲中變更作為基準) 變更部分武器稀有度 變更部分武器說明文 變更部分防具生產素材 變更部分防具性能 古龍種素材 部分古龍種剛種任務部位破壞報酬追加[古龍種的牙]及[古龍種的珠] 套裝設定 能設定套裝數增加到40組 系統 追加動作 所有的武器種實裝[追加動作],從HR1即可開始使用無任何使用上等級限制 新型態(嵐之型) SR100以上追加新型態[嵐之型],達SR100以上向工會長承接試練,達成後即可使用取得後從[道具箱]內選擇[裝備祕傳書]後從[祕傳書狀態]畫面變更型態 新型態(天之型) 對於單手劍,雙刀,大劍,銃槍的天之型有以下調整 單手劍 迴避中輸入攻擊動作的時間點修改為與[地之型]相同 雙刀 鬼人化中耐力耗光之後,無法從鬼人改再進入迴旋斬 大劍 [防禦斬]的威力提高,以及除部份攻擊以外,當防禦斬防禦成功時,不會受到傷害 銃槍 提高斬味在白斬以下時,HB的威力 HB啟動動作追加剛體 通過HR試驗獎勵 當達到一定的HR,可從獵人工會得到各式各樣的獎勵 SRP補正 隊伍內HR(SR)等級差所產生的SRP扣減補正廢除,從10.0開始隊伍內將不會有任何HR(SR)等級差所產生的SRP扣減此外當隊伍中有HR30以下獵人參加時,獲得SRP的倍率將變成1.5倍 交流區 從交流區可進入[商隊],[獵人小屋],[萬能花園],[花園],[展示間] 個人狀態 僅限於祕傳書有效的狀態下,[個人狀態]的HR和HRP的表示,切換為SR和SRP,另外也會顯示所選擇的祕傳書型態 狀態確認 當確認其他獵人的狀態時,當祕傳書有效時,SR會代替HR顯示 傳奇賴狩人同行設定 可從設定中選擇ON/OFF是否讓傳奇賴狩人同行(承接任務後無法變更) 傳奇賴狩人發言設定 同行中的傳奇賴狩人發言與否,可從設定中選擇ON/OFF,設定是否讓傳奇賴狩人發言 初期裝備 創造新角色時除了[獵刀]以外,在裝備道具箱內追加其他10種初期武器,另外[武器工坊]內的[武器商店]從最初就開始販售所有的武器種 賴狩人 追加可裝備武器種類,新增部分參考http //daletto-members.mh-frontier.jp/manual/rusta/weapon/index.html 追加可裝備防具種類,新增部分參考http //daletto-members.mh-frontier.jp/manual/rusta/armor/index.html 新語音 變更部分NPC語音 聊天視窗 私人頻道 個人發出訊息時,為了可從過去紀錄中確認,訊息是由誰所發出的,發言者欄會表示對談對象的角色名稱例:當A與B使用私人頻道聊天時,A對B說[安]9.0的表示方式A 安10.0的表示方式B 安 對談紀錄的捲軸 對談視窗分割時,可使用搖桿或鍵盤來控制捲軸[對話紀錄]以及[對話紀錄II]雙方也可使用搖桿或鍵盤來控制捲軸各分頁對話紀錄重合時,僅選擇的對話紀錄能控制卷軸(這各部分翻譯我不是很確定,僅供參考) 關鍵字 追加關鍵字除外設定,設定[關鍵字]的時候,輸入的文字串前加上[-],此字串所包含的訊息並不會被視為關鍵字所提示例:關鍵字設定[怪鳥-HC]在對話視窗內輸入[來打怪鳥吧]- 關鍵字啟動提示輸入[來打HC怪鳥吧]- 不啟動關鍵字提示 指令 追加5種新指令後,現在共有8種指令 @a(NEW) 世界頻道 @f(NEW) 所在地頻道 @p(NEW) 隊伍頻道 @g(NEW) 獵團頻道 @u(NEW) 同盟頻道 @here [這裡!]連結 @re 承接任務中顯示隊伍缺員數 @dice 1~100隨機顯示點數 梅傑波爾多廣場 綜合商店 [綜合商店]的[網咖特典]中追加N點可交換道具種類詳細請參照 http //members.mh-frontier.jp/contents/nc/main/point.html (台版的尊榮方案等同日版網咖特典) 特別調和 商隊內的[調和商店]追加[特別調和] 大眾酒場 調和店 大眾酒場內追加調和店 目標/募集文 目標以及募集文可選擇項目增加,刪除部分[募集文]內容 武具工坊 武器種清單 工坊內的生產以及購買清單,修改為依照武器種類分別表示 生產清單的搜尋功能 追加搜尋功能在所有的生產清單內,包含武器,防具,裝飾品,技能紐扣搜尋方式可以下列方式之一進行,另也可使用多重方式進行組合搜尋[武器]名稱,通常屬性,狀態異常屬性,稀有度,攻擊力,爆擊率,洞數[防具]名稱,稀有度,可裝備類型,技能系統,防禦力,洞數[裝飾品]名稱,稀有度,可裝備類型,技能系統,必要洞數[技能紐扣]名稱,稀有度,技能系統,必要洞數 獵團 官方狩獵大會 獵團達13級以上之獵團,可在獵團房間內承接,參加[官方狩獵大會]任務 成員明細 在獵團房間時,畫面右下角追加[成員明細]視窗當獵團員在獵團房間內時,會顯示白色文字當團員在獵團房間內任務中,又有團員在同一個世界/分流的廣場時,團員會以灰色文字來顯示 9.0改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/season9/pc/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update20.html 魔物 追加魔物 蠻龍(グレンゼブル),新領域任務下位(hr22),上位(hr71),剛種任務(hr100) 新區域/新草食種 新區域[高地]實裝 高地的新草食種魔物[稜角羚]與[黑茶髦]登場 特異個體 [特異個體]新增炎王龍,棘茶龍,吞龍,岩龍,水龍,大名蟹,眠鳥,轟龍,在HC任務中登場 平衡調整 所有魔物對異常狀態的累積值調整 部份變種魔物與剛種魔物肉質調整 任務 接任務視窗 期間限定任務內追加以下任務分類 1.活動任務(可承接取得活動限定武具素材的任務) 2.尊榮特典 剛種票券 剛種任務中途放棄任務,不消耗剛票 獵人任務 以下7個任務移獵人任務常駐 hr22冰狐龍 (塔) hr51冰狐龍 (塔) hr91冥雷龍 (雪山) hr100共同部位報酬!飛龍種的重殼 (火山) hr100共同部位報酬!鳥龍種的秘石 (火山) hr71峽谷大採取.上位.後篇(日) hr71峽谷大採取.上位.後篇(夜) 商隊任務 追加新的超限定任務. VS任務 VS任務只能在交流區接取與參加. 裝備 道具 武器 新武器追加310種以上 防具 新防具追加70個系列以上(不包含SP防具,SP防具追加3系列) 實裝各種武器秘傳書SR300以上可進行製作的[秘傳防具].[秘傳防具]擁有特化對應武器的技能. 技能鈕釦 追加新的技能鈕釦160個以上 樣式變更/平衡調整 部份武器希有度變更http //members.mh-frontier.jp/contents/update/rare_s9/index.html 部份活動武器生產素材變更 部份活動素材可生產武防變更 部份武器性能變更 部份武器說明文變更 部份防具性能變更 部份物品名稱變更 部份物品說明文變更 新增以下技能 技能點數 發動技能 效果 單手劍技+30 單手劍技[劍聖] 單手劍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,可以使用強擊劍晶以外的所有劍晶.(發動的劍晶技能的效果為+1,如果有其他劍晶技能發動,以發動的劍晶技能為優先) 單手劍技+20 單手劍技[皆傳] 單手劍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 單手劍技+10 單手劍技[達人] 單手劍的攻擊不會有彈刀動作. 單手劍技-10 單手劍技[未熟] 單手劍的攻擊力下降. 雙劍技+30 雙劍技[雙龍] 雙劍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,鬼人化中擊中魔物會回復耐力. 雙劍技+20 雙劍技[皆傳] 雙劍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 雙劍技+10 雙劍技[達人] 雙劍的攻擊不會有彈刀動作. 雙劍技-10 雙劍技[未熟] 雙劍的攻擊力下降. 大劍技+30 大劍技[劍王] 大劍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,擋下攻擊時回復鋒利度. 大劍技+20 大劍技[皆傳] 大劍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 大劍技+10 大劍技[達人] 大劍的攻擊不會有彈刀動作. 大劍技-10 大劍技[未熟] 大劍的攻擊力下降. 太刀技+30 大劍技[刀神] 太刀的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,氣刃斬的消耗量減半. 太刀技+20 大劍技[皆傳] 太刀的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 太刀技+10 大劍技[達人] 太刀的攻擊不會有彈刀動作. 太刀技-10 大劍技[未熟] 太刀的攻擊力下降. 錘技+30 錘技[鈍器獸] 錘的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,集氣攻擊的集氣瞬間發動攻擊力上升. 錘技+20 錘技[皆傳] 錘的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 錘技+10 錘技[達人] 錘的攻擊不會有彈刀動作. 錘技-10 錘技[未熟] 錘的攻擊力下降. 狩獵笛技+30 狩獵笛技[奏帝] 狩獵笛的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,音色演奏的時間變短. 狩獵笛技+20 狩獵笛技[皆傳] 狩獵笛的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 狩獵笛技+10 狩獵笛技[達人] 狩獵笛的攻擊不會有彈刀動作. 狩獵笛技-10 狩獵笛技[未熟] 狩獵笛的攻擊力下降. 槍技+30 槍技[天槍] 長槍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作.可進行4連墊(滑)步. 槍技+20 槍技[皆傳] 長槍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 槍技+10 槍技[達人] 長槍的攻擊不會有彈刀動作. 槍技-10 槍技[未熟] 長槍的攻擊力下降. 銃槍技+30 銃槍技[砲皇] 銃槍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作.冷卻時間短縮. 銃槍技+20 銃槍技[皆傳] 銃槍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 銃槍技+10 銃槍技[達人] 銃槍的攻擊不會有彈刀動作. 銃槍技-10 銃槍技[未熟] 銃槍的攻擊力下降. 重銃技+30 重銃技[銃仙] 重弩的攻擊力大幅上升,迴避距離上升.槍托打擊追加暈眩效果與徹甲榴彈的暈眩值上升. 重銃技+20 重銃技[皆傳] 重弩的攻擊力上升,迴避距離上升. 重銃技+10 重銃技[達人] 迴避距離上升. 重銃技-10 重銃技[未熟] 重弩的攻擊力下降. 輕銃技+30 輕銃技[銃傑] 輕弩的攻擊力大幅上升,子彈反彈的機率下降且子彈反彈所受的傷害大幅減少.持武時可使用部份道具. 輕銃技+20 輕銃技[皆傳] 輕弩的攻擊力上升,子彈反彈的機率下降且子彈反彈所受的傷害大幅減少. 輕銃技+10 輕銃技[達人] 輕弩的子彈反彈的機率下降且子彈反彈所受的傷害大幅減少. 輕銃技-10 輕銃技[未熟] 輕弩的攻擊力下降. 弓技+30 弓技[弓鬼] 弓的攻擊力大幅上升,箭不會被反彈,裝備強擊瓶時攻擊力大幅上升. 弓技+20 弓技[皆傳] 弓的攻擊力上升,箭不會被反彈. 弓技+10 弓技[達人] 箭不會被反彈. 弓技-10 弓技[未熟] 弓的攻擊力下降. 風壓+30 暴風壓無效 風壓[小],風壓[大],龍風壓,暴風壓無效化 耐震+25 耐震+2 使大型魔物的非常強烈的震動無效化. *技能[耐震]改名為[耐震+1]. 系統 交流區 新增[交流區],[交流區]可於梅傑波爾多廣場的大眾酒場進入,最多人數30人.功能與[求人區]相同 天之型動作 錘 上修[亂打]的威力.且更容易使魔物進入暈眩狀態.當[亂打]擊中我方獵人時,獵人的反應由[膽怯(怯み)]調整為[擊飛(ぶっとび)]. 弓 上修[昇龍弓]的威力. 開拓任務 [開拓任務設定]裡,可進行評語(コメント)設定,設定的評語可以在任務接取時進行確認,設定的評語效果將持續到登出之前. 實裝花CP進行開拓地圖的初始化的[開拓情報轉移].跟據消費的CP,能繼承的內容也會不同,[開拓情報轉移]可由氣球貓來進行. 進行[開拓情報初始化]的時候,會依開拓的情況進行審查,以審查結果來發送CP. 道具箱的搜尋功能 追加了道具箱內裝備品箱的搜尋機能,由以下方式進行搜尋,亦可選擇複數個方法. ■武器:文字列、武器種、屬性、稀有度、攻撃力 ■防具:文字列、稀有度、技能系統、防御力 ■技能・装飾品:技能系統、裝備中的裝飾品 NPC名顯示 在選項裡中,除了ON/OFF可調整外,名字尺寸也可進行調整. 設施名稱顯示 梅傑波爾多廣場與熱氣球商隊,除了任務以外的地圖,所有設施上均追加設施名稱,可在選單的調整裡進行ON/OFF及名稱的尺寸調整. 採集圖示顯示 可在選單中選擇是否啟用採集圖示. 自動採取機能設定 可在選單中選擇是否啟用自動採取. 賴狩人 賴狩人可裝備的新武器與防具追加. 聊天視窗 可喜可賀,繼8.5後繼續調整.這部份就不翻了=3= 梅傑波爾多廣場 綜合商店 有豪華方案才能購買的商品,名稱會以不同顏色作區別. 商品有特別優惠的價錢時,價錢會以不同顏色做標示. 綜合商店的尊榮方案追加新商品,部份交換點數進行調整. 特別活動小屋詭異貓的基地 選項追加了類別表示.進入時需先選類別再選活動.另追加了A小屋輸入了B活動碼將會自動跳到B小屋的功能. 特別調合 追加熱氣球商店調合屋的[特別調合]的調合項目. 本日的貢獻P調合 追加廣場調合屋的[本日的貢獻P調合]的調合項目. 我的園地 我的小屋 LV3的小屋追加一個新的改裝主題 萬能園地 小豬在任務中出現時不會有風壓. 不能將課金包給的生產券給管理員當禮物. 武具工房 工房老闆與傳說中的工匠 為避免在武具確認畫面時誤產武防,在選項初期位置增加了否的選項. 裝飾品及技能鈕釦的回收 裝飾品和小豬鈕扣回收時會直接丟到道具箱. 8.5改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/anv2010_s8_5/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update19.html 用破日文稍稍翻了比較重點的部份,有錯誤的地方請各位朋友們幫忙指正(安德爾) 魔物 追加魔物 冥雷龍(ドラギュロス) 舞雷龍的亞種,新領域任務(hr91),剛種任務(hr100) 任務 期間限定任務 追加新的期間任務 裝備 道具 武器 新武器追加240種以上 防具 新防具追加70系列以上 技能鈕扣 新技能鈕釦追加160種以上 平橫調整 新追加技能 縮短蓄力 點數需求 發動技能 技能說明 縮短蓄力+20 集中+2 大劍與鎚的集氣時間減為0.8倍,太刀煉氣條速度提升1.2倍,排熱噴射條集氣上升量+2. 縮短蓄力+10 集中+1 大劍與鎚的集氣時間減為0.9倍,太刀煉氣條速度提升1.1倍,排熱噴射條集氣上升量+1. 縮短蓄力-10 雜念 大劍與鎚的集氣時間變延長為1.2倍,太刀煉氣條提升速度降低為0.8倍.排熱噴射條集氣上升量-1. 系統 聊天視窗 聊天視窗改良(終於...) 採集圖示 移動到採集點或可剝取的魔物身上時,獵人頭上會出現採集圖示 自動道具採集功能 出現採集圖示時,按下決定鍵(enter或搖桿的按鈕3)會自動使用蟲網或是十字稿進行採集.如果可使用的道具有復數種,會依特定順序進行使用.(爛的 普通的 G G改) 開拓任務 開拓區域增加[雪山]與[火山] 資料確認 在觀看其他獵人狀態時,可以確認任務裝備與展示裝備以及裝備中武具發動中的技能. 賴狩人 新增賴狩人可裝備的武器與防具 梅傑波爾多廣場 特別調合 梅傑波爾多廣場與熱氣球商隊及萬能園地調合屋的調合項目追加 熱氣球商隊 本日的CP調合 熱氣球商隊的調合屋內,本日的CP調合項目追加 大眾酒場 目標 目標選擇增加了冥雷龍 個人園地 展示間 可完全以搖桿進行操作 花園 開拓遊戲入手的部份道具可放入醃漬壺 8.0改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/season8/ 改版詳細 http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update18.html 沒有全翻,太多了懶得翻,有些可能有翻錯,看其他人有沒有要幫忙修正或新增了…每個項目還有連結細項,有想看的可以去上面的網頁點進去裡面看,因為現在更新頁面很困難(我要重整二三十次才會成功…),放上去後就靠其他人幫忙改了 (紫御瓏) 魔物 追加魔物 新魔物「冰狐龍」實裝,HR22以上可以接任務 特異個體 既有一部分魔物,新動作「特異個體」追加 新地區 「塔」的新地區實裝 任務 接任務畫面 接任務畫面的版面變更,檢索新機能追加和一部分機能刪除「任務受注履歴」的選單畫面追加、之前接過的任務履歴可從裡面選取 期間限定任務 新期間限定任務追加 獵人任務 追加40個任務:http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update18_1.html 任務內容變更:http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update18_2.html 熱氣球任務 熱氣球任務的星級任務,持剛種武器參加會受限制(超限定任務不受限) 裝備 武器 新武器260種以上追加 武器的稀有度擴張為12階(原7階),所有武器的稀有度變更 防具 新防具130系列追加 小豬附加技能 新小豬附加技能170種追加 技能 既存的技能,上位技能追加:體力+50、體力+40、業物+2、防禦+120、防禦+90、夏男夏女、冬將軍、砲術神、砲術王、壓力【大】、捕獲名人 下列技能調整:砲術師對剛種重弩的排熱噴射有效、火事+2對輕弩、重弩的效果降低 支給品物品 「支給用劇藥【綠】」和「支給用劇藥【黃】」追加,取代「劇藥【綠】」和「劇藥【黃】」 裝備調整 某些祭典裝備祭典證製作需求由20個變更為30個………… 釣魚頭飾修正為釣魚+10、採取+10、氣配+10,可強化至7階,3洞 一部分武器和防具的生產、強化素材變更(請看原連結…) 「煙霧球」讓魔物變得難以發現的效果調整 系統 秘傳書 HR500以上的玩家可入手的「秘傳書」系統實裝 (下段複製巴哈某日本玩家心得,人名忘了…請感謝他) 【如何使用密傳書】到達hr500後收集完紅藍黃各三本難書(難しい書物)去廣場老頭選擇你要的"武器"密傳書(選後不能改變要等SR200才能再選下一武器~)到武器工防去裝備密傳書選擇【天ノ型】後就會搖身變成新米了~注 當你裝備好【天ノ型】後之後只要拿符合SR的武器等級就算是啟動密傳書可由防禦力和耐性值變低來判斷例如 SR1時是選擇LV1太刀密傳書當你裝備LV12的剛武太刀就會變成HR身份~裝備其他非自己密傳書的武器也會變成HR身份~【新形態武器的選擇】【使用密傳書的限制】裝備了密傳書後選擇【天ノ型】就能使用新形態的武器動作但有武器等級度的限制及防禦力和耐性值的下修例如:SR20武器等級度 稀有度2防禦力修正 -80%(原防禦力600就會變成120)耐性值修正 -17SR51武器等級度 稀有度4防禦力修正 -65%耐性值修正 -14SR200武器等級度 稀有度7防禦力修正 -40%耐性值修正 -9SR500武器等級度 稀有度10防禦力修正 -25%耐性值修正 -6【密傳書的強化】到SR200時收集完紅藍黃各100本難書到老頭那就能強化密傳書能附加強化後的技能例如 片手SR200強化密傳書後在裝備更改那會多出"防禦力+10"可附加...會附加在"特殊效果"那欄可見~"防禦力+10"...嗯..嗯..有總比沒有好~而當前知道的是 SR300SR400SR500的強化選項各是龍耐+5火耐+5水耐+5~【密傳書的武器等級限制】裝備了密傳書後能拿的武器等級度(稀有度)跟SR有關關鍵等級須難書(難しい書物)3色各100冊才能升等~所以要使用剛武要SR700~~各武器等級解放表如下 SR1-SR10~稀有度1SR11-SR30~稀有度2SR31-SR50~稀有度3SR51-SR80~稀有度4SR81-SR99~稀有度5SR100-SR199~稀有度6SR200~稀有度7SR300~稀有度8(升級需難書3色各100冊)SR400~稀有度9SR500~稀有度10(升級需要難書3色各100冊)SR600~稀有度11SR700~稀有度12(升級需要難書3色各100冊)【如何升SR】團員說雙刀.笛.長槍很好升因為就跟火事PT相同~裝備了密傳書後就等於從新米做起雖然身上穿的是百位裝但SR1時防禦力修正95%等於只有40左右通常日人都會專挑一些高SR的打每個人大概可以回想當初的歷程找出最愉快的路徑至於我到SR17後就利用變則大討伐的放置從SR17放到快SR501局9場約能升3-4SR又能拿到30個密擊玉~有個日人這樣打...@@SR1~SR17HRP26000マグロ300匹SR17~SR31HRP54250大嚴放置SR31~SR200HRP1320650火龍265匹【SR專門任務】C社也針對裝備密傳書後的新米推出一系行的活動包含特異個體的魔物任務必須使用HC票才能參加HC票會在SR一般任務能拿到這些任務能獲得專用武器 賴狩人 賴狩人可裝備武器追加 賴狩人可裝備防具追加 開拓遊び 一定的開拓等級以上入手可能的一部分道具入手條件變更 道具箱 道具箱頁面增加HR 物品 裝備 HR100 物品6頁(+1) 裝備6頁(+1) HR150 物品7頁 裝備 HR200 物品8頁 裝備 HR250 物品9頁 裝備 HR300 物品10頁 裝備7頁 HR400 物品11頁 裝備 HR500 物品12頁 裝備8頁 HR600 物品13頁 裝備 HR700 物品14頁 裝備9頁 HR800 物品15頁 裝備 HR900 物品 裝備10頁 本日CP調合 熱氣球商隊的「調合屋」、「本日CP調合」的列表增加 小屋 LV3狀態的小屋書架、「小屋改裝」新種類1種追加。 萬能園地 萬能園地小豬服追加2套 獵團 獵團等級 「獵團等級13」實裝。「期間限定任務」可在獵團房開任務 副獵團長 副獵團長2名增加 獵團卷 用點數交換的獵團卷交換物品增加 武器調整 單手劍 「單手劍」的攻擊力向上修正、「單手劍」的攻撃對肉質彈刀的容易度進行調整(更不易彈刀)。 雙手劍 「亂舞」的屬性攻擊力向上修正。 銃槍 「砲撃(通常・放射・擴散)及龍擊砲」的攻擊力向上修正 輕重弩 「LV3通常彈、水冷彈、冰結彈、滅龍彈」的攻擊力向上修正。 「LV1、2、3徹甲榴彈」爆發的攻擊力向上修正、對魔物造成氣絕狀態的容易度進行調整(更易氣絕)。 「滅龍彈」的調合素材「殺龍果實」背包所持個數上限向上調整 「LV1、2徹甲榴彈」的調合素材「ハレツアロワナ」、「ドスアロワナ」背包所持個數上限向上調整 「LV3徹甲榴彈」的調合素材「バクレツアロワナ」背包所持個數上限向上調整。 重弩 「排熱噴射」的攻擊力向上修正。 使「内部温度ゲージ」的上限増加道具「保温オイル」、「内部温度ゲージ」的上限減少道具「冷却オイル」追加 7.0改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/season7/ 改版詳細 http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update17.html 沒有全翻,太多了懶得翻,有些可能有翻錯,看其他人有沒有要幫忙修正或新增了…每個項目還有連結細項,有想看的可以去上面的網頁點進去裡面看 魔物 追加魔物 新魔物「大巖龍」實裝,自由區熱氣球商隊,HR17以上可以接任務 剛種魔物 「剛種浮岳龍」實裝,HR100以上可以接任務 魔物行動追加 既有一部分魔物,新的動作追加 絕島 「大巖龍」狩獵舞台,「絕島」實裝 任務 接任務畫面 接任務畫面的版面變更,任務檢索和表示順序追加新機能, 獵團任務種類追加 大討伐任務 自由區的熱氣球商隊、HR17以上可參加的「大討伐任務」實裝,「大討伐任務」由「参加」・「大討伐」・「狩ノ宴」3部分組成 只存在的「大討伐任務」同行NPC,「破狩人(バスタ)」實裝,4人的破狩人一起,最多8人對抗「大巖龍」 期間限定任務 新期間限定任務追加 獵人任務 追加10個任務:雄響狼 HR61 沼澤雌響狼 HR61 沼澤肉球のコインを追いかけて HR11 鬥技場肉球のコインを夢見て HR31 鬥技場肉球のコインを探して HR51 鬥技場肉球のコイン.金を集めよう HR91 峽谷肉球のコイン.銀を集めよう HR81 峽谷肉球のコイン.銅を集めよう HR71 峽谷豪華:峽谷大採取.上位.前篇 HR31 峽谷(日) 峽谷大採取.上位.前篇 HR31 峽谷(夜) VS任務 VS任務追加 武器 新武器330種以上追加 「大巖龍」的素材生產,和通常武器強化方法不同的「進化武器」實裝 防具 新防具50系列追加、SP防具3系列追加、比F系列更強的FX系列防具追加 技能 新技能加追:龍屬性攻擊 龍屬性攻擊值強化、龍王劍龍王劍 晶裝填時使龍王劍【強】的效果發動 既存的技能,上位技能追加:攻擊力UP【絕大】、攻擊力UP【特大】、看穿+5、看穿+4、絕倫、超高級耳塞、狙擊、底力修正為21以上會變為火事+1,要火事+2一定要15-20之間 支給品物品 任務中支給品種類追加 裝備調整 下列防具性能變更:http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update17_1.html SP武器強化必要的汎用素材要求數減少 SP武器「弓」的生產、強化必要材料減少 「強走藥、強走藥大」和狩獵笛的「耐力減少無效」的效果發揮時,雙劍「鬼人化」的瞬間,耐力無效的效果解除 賴狩人 賴狩人可裝備武器,LV11武器解放實裝,也追加LV9以下既存武器種類 賴狩人可裝備防具,LV11防具解放實裝,也追加LV9以下既存防具種類 賴狩人的「物品借貸」機能實裝。一定的點數支付後,賴狩人可以使用特定物品,只在救援契約中有效,同行契約無效 賴狩人一部分的武器動作調整 技能發動圖示 「火事」、「餓狼」技能發動時,左上組隊會有發動狀態圖示出現 廣場、熱氣球商隊 長期玩家特典服務 玩家長期包月、豪華時,登入後收集蓋印,以取得特典武具生産卷的「長期玩家特典服務」實裝,包月有「HL蓋印」、豪華有「EX蓋印」,一定數量蓋印收集後,可取得生產卷 開拓遊戲 熱氣球商隊HR17以上可參加的「開拓遊戲」實裝,玩家自身為開拓者,特定的地圖去設定、管理後進地圖遊戲 迎賓館2樓 熱氣球商隊「迎賓館2樓」實裝,知名度到「伝説を語る狩人」(印象中好像是64萬多的樣子…),可以移動到迎賓館2樓,可利用「アシエル」設施:支付CP,得到「パローネカーニバル」效果(「大還元節」、「大錬珠節」、「大推薦節」、 「大報酬節」其中一個效果) 特別調合 廣場的「調合屋」、「特別調合」的列表增加 本日貢献P調合 廣場的「調合屋」、「本日貢献P調合」的列表增加 本日CP調合 熱氣球商隊的「調合屋」、「本日CP調合」的列表增加 小屋、萬能園地 小屋 LV3状態的小屋書架、「小屋改裝」新種類1種追加。 特定的條件滿足時、小屋内「ガイド娘」會出現。和「ガイド娘」會話有時會得到物品 萬能園地 萬能園地可使用的HR、變更為「HR51以上」 小豬附加技能 與武器和防具一起計算的技能點數付加「スキルカフ」實裝。「スキルカフ」是萬能園地小豬「小豬衣服」著裝時、一起出發到任務所附加的技能點數、 萬能園地三姊妹服裝追加1套 萬能園地小豬服追加1套 「マイトレ管理人」於任務中將會登場 6.0改版內容 1. 新增魔物「カム.オルガロン(雄響狼)」、「ノノ.オルガロン(雌響狼)」、「剛種炎妃龍」 另外,剛種鋼龍與炎王龍將會襲擊戰鬥街。 2. 新增裝備劍晶系統與相關技能 3. 裝備與武器的新增與調整。 4. 實裝剛種重弩的「排熱噴射機構」 5. 熱氣球商隊內容調整 1.將可以在報酬畫面取得素材報酬。 2.達成緊急任務將可以取得特殊道具。 3.實裝任務內容全部為????的謎之商隊任務 4.參加任務時將不會限制星星等級。 5.新增熱氣球節日。 6.新增獵人珠技能"醫療術"、"KO術"、"舞蹈術" 7.新增數種只有在熱氣球商隊中才能取得的道具。 8.增加"緊張度"效果 6. 賴狩人系統的調整 1.將可裝備所有種類的武器。 2.可解放的武器等級開放到LV9 3.賴狩人的AI強化 7. 可以利用貢獻點數來更改個人小屋的整體裝飾。 8. 可以利用貢獻點數在調合屋進行特殊調合。 9. 萬能園地小豬增加四套衣服。 10. 增加爆擊瓶的威力。 11. 釣魚時將可以使用聊天系統。 12. 在峽谷將無法單方面攻擊魔物(舞雷龍除外)。 台版似乎已經實裝 13. 調整部份任務的報酬與部位破壞的報酬。 14. HR10以下的獵人將會有一位隨行教官(類似賴狩人)。 15. 進行任務中在床邊取消了「放棄任務」的選項;同樣的VS任務中也取消了「回到街上」的選項。 16. 在聊天視窗輸入「@dice」將會出現隨機1~100的數字,但不可用於世界頻道。 17. 刪除武器工房中「裝飾品丟棄」的選項。 5.5改版內容 1. 新增「賴狩人(ラスタ)」系統。 詳細請見賴狩人頁面 2. 追加魔物 剛種砦蟹、剛種老山龍、棘白龍增加峽谷的黑狼鳥與火龍夫婦任務。 3. 新增武器 4. 一部份的期間限定任務改為獵人任務。 EX 狂食的化身、肉球硬幣金銀銅 5. 熱氣球商隊新增8星的超限定任務。 台版已實裝 6. 狩獵笛新增旋律 效果 旋律1 旋律2 害怕無效 ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 鋒利度恢復【小】 ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 鋒利度恢復【大】 ♪ ♪ ♪ ♪ 7. 角笛變更為對古龍種魔物無效。 炎王角笛掰掰 8. 部份裝備強化時使用的筆記改變為肉球硬幣。 9. 獵團套裝派生變更 10. 公會貢獻點數(RP)可交給獵團長,並由獵團長換取「イベント補助劵」 11. 獵人珠開放到4階段強化。 12. 實裝跳躍功能 可以直接來回於個人小屋、花園、熱氣球商隊、迎賓館等地 13. 微調自動整理道具時的順序 14. 可以變更體力與耐力的計量條顯示方式。 可以選擇「保持固定長度」與「依解析度改變長度」兩種方式 15. 同盟頻道改為紫色。 紫色有加分 很容易跟隊頻搞混 16. 當出現特殊貓飯時可以選擇食用一般便當,不過因此特殊貓飯的效果也向上調整。 17. BP生產券可以放入神奇醃漬壺轉變為各種道具。 18. 新增萬能園地小豬在任務中的登場動作,並增加兩套小豬衣服。 先加上 日版魔物獵人 歷次改版網頁 看有沒有人要翻成中文了 正式營運 2007/6月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_06/index.html 2007/9月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_09/index.html 2007/10月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_10/index.html 2007/11月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_11/index.html 2007/12月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_12/index.html 2008/1月 2.0 http //members.mh-frontier.jp/preview/season2/index.html 2008/3月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2008_03/index.html 2008/4月 2.5 http //members.mh-frontier.jp/preview/season2_5/index.html 2008/7月 3.0 http //www.mh-frontier.jp/preview/season3/ 2008/一周年紀念 http //members.mh-frontier.jp/campaign/anniversary/1st/index.html 2008/9月 3.5 http //www.mh-frontier.jp/preview/season3_5/ 2008/12月 4.0 http //www.mh-frontier.jp/preview/season4/ 2009/2月 剛種武器 http //www.mh-frontier.jp/preview/2009_02/ 2009/4月 5.0 http //www.mh-frontier.jp/preview/season5/ 2009/6月 5.5 + 7月2周年紀念 http //www.mh-frontier.jp/preview/2year_season5_5/ 2009/9月 6.0 http //www.mh-frontier.jp/preview/season6/ ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索