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使用キャラは? 選択肢 投票 孫悟空 (18) 猪八戒 (3) 沙悟浄 (4) 二郎神 (10) 小龍女 (23) 紫衣 (23) 鉄扇公主 (21) 嫦娥 (19) 唐三藏 (7) 蜘蛛精 (10)
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名稱:湯沛 伺服器及顏色:5服綠類型:武 性別:男 生命值:454 武力:32 智力:21 防禦:11 敏捷:32 運勢:20 敘述:江西南昌府『甘霖惠七省』)【袁紫衣所殺】——出自《雪山飛狐》
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紫衣の魔道士 082 マージス 後衛 レア5 Lv1 Hp4アタック 1P 真名之書 ?D どこでもモンスター 1コ 相手モンスターのレベルと同じだけダメージを与える Lvが上がらない Hpが高い ダメージ攻撃 遠距離攻撃 どこでもモンスター モンスターが相手ならどこにでもとどく この世に生を受けたものは全て、神が付けた真の名を持っている。それを記してあるのが「真名之書」…。彼がそこに記されている名を唱えたとき、その者はその者の持つ力と同等のダメージを受ける。
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今川家 太原雪斎 (タイゲンセッサイ) レベル 65-7 職業 僧 配置 本陣-軍師 戦闘開始時セリフ ・・・・・鍵は富士にある。 人の身にはあまりに禁忌、 しかしもはや止まれぬ! 構成 名前 職業 レベル 初期付与 使用技 太原雪斎 僧 65 ▲ 雪斎軍学法 藤枝氏秋 侍 60 駿河忍者精鋭 忍者 60 長谷川正長 陰陽 60 神部神社神官 神主 60 駿府繋忙鍛冶 鍛冶 60 戸田重貞 薬師 60 備考 四天王が減るごとに1体づつ減り、弱体化する。 ドロップアイテム 軍師の紫衣 雪斎流軍略書 その他情報 名前 コメント
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今川家 太原雪斎 (タイゲンセッサイ) レベル 65-7 職業 僧 配置 本陣-軍師 戦闘開始時セリフ ・・・・・鍵は富士にある。 人の身にはあまりに禁忌、 しかしもはや止まれぬ! 構成 名前 職業 レベル 初期付与 使用技 太原雪斎 僧 65 ▲ 雪斎軍学法 藤枝氏秋 侍 60 駿河忍者精鋭 忍者 60 長谷川正長 陰陽 60 神部神社神官 神主 60 駿府繋忙鍛冶 鍛冶 60 戸田重貞 薬師 60 備考 四天王が減るごとに1体づつ減り、弱体化する。 ドロップアイテム 軍師の紫衣 雪斎流軍略書? その他情報 名前 コメント
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どんなジャンルのゲームでも基本を知らなければゲームを楽しむことは出来ません。 ですので、このゲームが一気に楽&楽しくなる為に敵の倒し方を覚えましょう。 ○ザコとの戦い方~ このゲームは他のゲームよりもザコの攻撃が多彩で、リーチもプレイヤーよりも長い場合があります。 ザコを殴りに行く時に前方から殴りに行くとリーチが長い攻撃で撃退される事があります。 ですのでザコを殴りに行く時は敵の正面からではなく、『縦移動からザコを殴りに行く』を頭に入れましょう。 図解:ダメな例(敵の前方から殴りに行った場合) ━━━━━━━ ━━━━━━━ ━━━━━━━ ● =▽ ● ▽ =●クラエ! ▽ ━━━━━━━ ━━━━━━━ ━━━━━━━ 1・あんな所に敵が! 2・ザコに近づく 3・リーチが長いor飛び道具で攻撃される 図解:良い例:(縦移動からザコを殴りに行く) ━━━━━━━ ━━━━━━━ ━━━━━━━ ● ● クラエ!▽ ● ▽ ▽ ∥ ━━━━━━━ ━━━━━━━ ━━━━━━━ 1・あんな所に敵が! 2・下か上から近づく 3・プレイヤーのリーチ内の為、 攻撃できる ○ボスとの戦い方~ ファイナルファイトやD&Dでしたらボスの戦い方は、上のザコとの戦い方~と一緒ですが このゲームのボスはほぼ全員、『『プレイヤーより出が早く、判定が強い技を持っています』。 これがかなり厄介でこのゲームのボスが強いと言われる原因の一つでしょう。 しかし!そんな強いボスでも弱点があります。 その弱点を突く攻め方が非常に有効で、これさえマスターすればボスといえども安全で、確実にダメージを与えられます。 以下でそのやり方を説明します。 その1 停止殴り 【西遊釋厄傳2】IGSスレ4【三国戦紀・闘幻狂】からの転載です。 図解:ボス戦の基本(停止殴り) ━━━━━━ ━━━━━━ ━━━━━━ ● / / ●ゴルァ ● ▽ ▽ / ▽コワイヨー ━━━━━━ ━━━━━━ ━━━━━━ 1・様子見 2・ボス近づく 3・反対方向に逃げる ━━━━━━ ━━━━━━ バカメ! (●)ピタッ ▽● ▽ / ━━━━━━ ━━━━━━ 4・前にプレイヤーが 5・ウマー(゚Д゚ ) 居た位置でボス止まる この停止殴りは非常に有効なので必ずマスターしましょう。 敵が止まっている時間は1秒弱なので素早く殴りに行きたい所です。 殴り損ねたら間合いを離して、また停止するのを誘いましょう。 初めのうちはボス戦で様子を見て、敵の動き方の特徴を覚えるのもいいでしょう。 このゲームの9割方のザコ・ボスはこの停止殴りが通用します。 その2 神行殴り(又は6B殴り) これまた非常に有効な攻め方ですが、停止殴りとは違い、キャラにより難易度が違います。 まずはその1の停止殴りをマスターしましょう。 図解:神行殴りその1~紫衣・小龍女の場合~ ━━━━━━━ ━━━━━━━ ━━━━━━━ ● (●)ピタッ クラエ!▽ ● ソコダナ! ▽ ==▽ ━━━━━━━ ━━━━━━━ ━━━━━━━ 1・あんな所に敵が! 2・神行を使うと、 3・敵が止まってる間に 敵が止まる 殴りに行く 図解:神行殴りその2~他のキャラの場合~ ━━━━━━━ ━━━━━━━ ━━━━━━━ / ●グヘヘ / ●グヘヘ ▽ヒー! =▽ クラエ!▽ ● ━━━━━━━ ━━━━━━━ ━━━━━━━ 1・ボスがこっちに 2・ボスがプレイヤーに 3・すると敵は攻撃してこないので 来る! 重なる寸前に神行を 間髪入れずに殴る 使用する 図解その1の解説:なんで紫衣・小龍女は他のキャラとやり方が違うのかというと この2人は神行を使うと『敵が1秒弱停止する』という性能があります。 ですので紫衣・小龍女は神行によって敵が止まっているのを殴りに行く事が神行殴りとなります。 図解その2の解説;他のキャラの神行は敵が止まりこそしないものの、『敵が0・5秒弱攻撃してこない』という性質があります。 0・5秒というのが微妙で敵を引き付け過ぎたら殴られて、神行が早すぎたら0・5秒という時間外から殴られてしまいます。 しかもキャラにより神行の移動範囲・神行後の硬直時間が違うので神行のタイミングが全員若干違います。 神行の短いキャラ(猪八戒と二郎神)は神行殴りが難しく、停止殴りの方が安全かもしれません。 なお、このゲームのボスは棒立ち状態で殴ってもガードされる事があります。 その場合はガード対策として『敵の背中から殴りましょう』。 足の速いキャラなら比較的楽ですが遅いキャラは背中に回る前に振り向かれてしまいます。 ですので足の遅いキャラはアイテムも使用しないとガードが固いボスに苦戦します。 ○アイテムの当て方~ 全体攻撃系は読んで字の如く全体攻撃なので敵が画面内に居るなら場所問わず当てれます。(無敵状態除く) それ以外のプレイヤーの前方に攻撃が発生するアイテムは停止殴りの要領で敵が近づいてきたら使用しましょう。
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武将名 たいげんせっさい 紫衣の宰相 SR太原雪斎 臨済宗の禅僧で、若き日の今川義元の教育係となる。義元が当主の座についてからは、小豆坂の合戦で織田軍を撃破、武田・北条との三国同盟を成立させるなど、軍事・政治・外交の中枢を担った。その力量が絶大であったため、雪斎亡き後の今川家は急速に衰退した。「仏に仕える修羅……. それがこの雪斎よ」 出身地 駿河国(静岡県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率12 特技 攻城 伏兵 魅力 計略 全知の領域 【陣形】 今川家の味方の統率力が上がり、敵の武力を下げる。 必要士気8 Illustration Yocky 今川家の中枢を担った紫衣の宰相。全知の領域デッキのキーカードである。 外交、政治に加えて軍事にも秀でた、まさに今川の大黒柱。 彼が生きていれば桶狭間の敗戦は無かった、とまで言われている。 Ver2.0xまでの全カード中でもSR毛利元就と同じ最高統率の12を誇る。その伏兵の威力は、統率8にも兵力約90%ダメージと凄まじい。 反面、コスト2.5ながら武力が6しかなく、鉄砲や弓で集中攻撃されるとあっさり落ちてしまう。 家宝や周囲の部隊などでのフォローは必須といえるだろう。 計略の「全知の陣」は自身中心に正方形の陣形を展開する妨害陣形。 計略効果:陣形内の敵の武力-3 今川家の味方の統率+6 効果時間:52.5c(3.10A) 以前は士気8溜まって即撃ちしすると実質永続といっても過言ではない効果時間を誇ったが、 現在は効果時間短縮修正を何度か受けた結果士気12溜めてから撃っても試合終了までには効果が切れる ようになってしまった。 さらに味方の統率も上がるため、敵軍を押しのけたり、計略コンボを狙ったりと様々な使い方ができる。 特に今川家十八番の精鋭計略を陣形内で使えば、こちらも永続かと思われる程の効果時間になる。 当然、自身が撤退すれば陣は解除されてしまう。 槍足軽という兵種を活かしつつ、如何に撤退しないように立ち回るかが重要となる。 かなり強力な陣形ではあるのだが、織田家のR佐々成政や今川家のSR瀬名には要注意。 前者は後出し可能で武力+4に加え、相手への武力減少効果が効かなくなる。このため、武力面で不利な戦いを強いられる事になってしまう。 また後者は士気3&瀬名一人の撤退で全知の領域そのものを消滅させることが可能。 しかも、精鋭系計略と併せて使っている場合はそれすらも消されてしまうため、さらに被害が大きい。 弱点としては2.5コストでありながらも武力6という低い数値。武力弓はもちろん、貫通鉄砲などは天敵とも言える。 また、効果時間が長いとはいえ士気8を使うため、計略使用直後や前半中盤での猛攻をどう凌ぐかが課題となる。 それでも強力な陣形と統率上昇効果を活かした虎口を絡めた最後の攻めは非常に強烈であり、今川家における主軸と言える一枚。 1つ注意すべきはその統率依存時間。 他の精鋭計略と違い、元々永続級の長さなので気がつかないが、実は統率依存が4c近くあり統率が0の時に使用すると 10c程度で効果が切れる。 今川の長時間計略の中で統率時間の長さがマイナスに働くほぼ唯一のケースなので、統率低下が絡む計略と戦う場合は 注意しよう。 特に計略使用のタイミングでは既に攻め込まれている可能性の高いSR滝川一益や、計略使用タイミングが被りやすく、 かつ兵種不利を背負った謀神の掌上デッキ等を相手にすると起こりやすい。 調整 Ver2.10にてコストが3→2.5コストに、武力が7→6に修正。
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/6803.html
今川家 太原雪斎 (タイゲンセッサイ) レベル 65-7 職業 僧 配置 本陣-軍師 戦闘開始時セリフ ・・・・・鍵は富士にある。 人の身にはあまりに禁忌、 しかしもはや止まれぬ! 構成 名前 職業 レベル 初期付与 使用技 太原雪斎 僧 65 ▲ 雪斎軍学法 藤枝氏秋 侍 60 駿河忍者精鋭 忍者 60 長谷川正長 陰陽 60 神部神社神官 神主 60 駿府繋忙鍛冶 鍛冶 60 戸田重貞 薬師 60 備考 四天王が減るごとに1体づつ減り、弱体化する。 ドロップアイテム 軍師の紫衣 雪斎流軍略書 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/7545.html
今川家 太原雪斎 (タイゲンセッサイ) レベル 65-7 職業 僧 配置 本陣-軍師 戦闘開始時セリフ ・・・・・鍵は富士にある。 人の身にはあまりに禁忌、 しかしもはや止まれぬ! 構成 名前 職業 レベル 初期付与 使用技 太原雪斎 僧 65 ▲ 雪斎軍学法 藤枝氏秋 侍 60 駿河忍者精鋭 忍者 60 長谷川正長 陰陽 60 神部神社神官 神主 60 駿府繋忙鍛冶 鍛冶 60 戸田重貞 薬師 60 備考 四天王が減るごとに1体づつ減り、弱体化する。 ドロップアイテム 軍師の紫衣 雪斎流軍略書 その他情報 名前 コメント
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武将名 たいげんせっさい 紫衣の宰相 SR太原雪斎 臨済宗の禅僧で、若き日の今川義元の教育係となる。義元が当主の座についてからは、小豆坂の合戦で織田軍を撃破、武田・北条との三国同盟を成立させるなど、軍事・政治・外交の中枢を担った。その力量が絶大であったため、雪斎亡き後の今川家は急速に衰退した。「仏に仕える修羅……. それがこの雪斎よ」 出身地 駿河国 コスト 3.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率12 特技 攻城 伏兵 魅力 計略 全知の領域 【陣形】 今川家の味方の統率力が上がり、敵の武力を下げる。 必要士気8 Illustration Yocky 全知の領域デッキのキーカードで、今川家の中枢を担った紫衣の宰相。 外交、政治に加えて軍事にも秀でたまさに今川の大黒柱。 彼が生きていれば桶狭間の敗戦は無かったとまで言われている。 Ver1.0x現在の全カード中、最高統率の12を誇り、統率8にも兵力約90%ダメージと伏兵威力も凄まじい。 反面、コスト3ながら武力が7しかないため、鉄砲や弓で集中攻撃されるとあっさり落ちてしまう。 家宝などでのフォローは必須といえるだろう。 計略は自身中心に正方形の陣形を展開する。 ver1.04B現在の効果は、陣形内の敵の武力-4、今川家の味方の統率+5と、ひとつの陣で妨害と強化の両方を担う。 士気8を使う割に微妙な効果のようだが、この陣の特筆すべき点は効果時間。 検証で明らかになった効果時間は78Cほど。通常の対戦で士気8貯まる頃から使用すれば時間切れまで続くので、実質永続のようなものである。 さらに味方の統率も上がるため、敵軍を押しのけたり計略コンボを狙ったりと様々な使い方ができる。 特に今川家の十八番でもある精鋭計略を陣形内で使えば、こちらも永続かと思われる程の効果時間になる。 当然ながら自身が撤退してしまえば陣は解除されてしまうので、 槍足軽という兵種を活かしつつ、如何に撤退しないように立ち回るかが重要となる。 かなり強力な陣形ではあるのだが、織田家のR佐々成政や今川家のSR瀬名には要注意。 前者は後出し可能で武力+3に加え、相手への武力減少効果が効かなくなるため 武力面で不利な戦いを強いられる事になってしまう。 また後者はたったの士気3と瀬名一人の撤退で全知の領域そのものを消滅させることが可能で、 精鋭系計略と併せて使っている場合はそれすらも消されてしまうため、さらに被害が大きい。 それらに対する裏の手を用意したい所だが、本人の重いコストが響きデッキ構築の幅が狭いのが難点。