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Under Contruction!
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何もありません
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最古の高級プログラミング言語。 昔のBASICはこれをパクっていた。
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Eee Pad Transformer TF101 Eee Pad Transformer TF101(16GB pad only) Eee Pad Transformer TF101 Mobile Docking Eee Pad Transformer TF101 キーボードドック付属 2011年6月25日発売 メーカー型番 TF101-1B173A メーカー希望小売価格 59,800円 プロセッサ: NVIDIA(R) Tegra(TM)2 メインメモリ: 1GB 液晶ディスプレイ: 10.1型ワイド TFTカラータッチスクリーンIPS液晶 (LEDバックライト) 表示解像度: 1,280×800ドット (WXGA) eMMC: 約32GB インターフェース(タブレット): HDMIミニ出力端子×1、Micro SDカードリーダー インターフェース(モバイルキーボードドック): USB 2.0×2、SDカードリーダー Webカメラ: 前面:120万画素、背面:500万画素 バッテリー駆動時間 : 約16時間 本体サイズ(タブレット): 幅271mm×奥行き177mm×高さ12mm 本体サイズ(タブレット+モバイルキーボードドック):幅271mm×奥行き185mm×高さ28mm 重量:約1.3kg/タブレット:約680g、モバイルキーボードドック :約640g 日本で最初に発売されたモデルです。 Eee Pad Transformer TF101(16GB pad only) 2011年8月13日発売(予定日はAmazonより) メーカー型番 TF101-1B240A メーカー希望小売価格 39,800円 プロセッサ: NVIDIA(R) Tegra(TM)2 メインメモリ: 1GB 液晶ディスプレイ: 10.1型ワイド TFTカラータッチスクリーンIPS液晶 (LEDバックライト) 表示解像度: 1,280×800ドット (WXGA) eMMC:約16GB インターフェース(タブレット): HDMIミニ出力端子×1、Micro SDカードリーダー Webカメラ: 前面:120万画素、背面:500万画素 バッテリー駆動時間 : 約16時間 本体サイズ(タブレット): 幅271mm×奥行き177mm×高さ12mm 重量:約1.3kg/タブレット:約680g ※タブレット単体はストレージ容量(eMMC)が16GBに変更されています。 単体で欲しかった人向け。ストレージ容量(eMMC)が減っているので注意 Eee Pad Transformer TF101 Mobile Docking imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2011年10月中旬発売予定 メーカー型番 TF101 MOBILE DOCKING メーカー希望小売価格 24,800円 タッチパッド×1 内蔵バッテリー(2セル 3300mAh) USB2.0ポート×2 40ピン コネクターポート×1 SDカードリーダー×1 Eee Pad Transformer TF101用のキーボードドック。
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Dwarf Fortress Modeをはじめる Choose Fortress Location 作成時のVersion 最終更新Version 0.31.25 Dwarf Fortress Modeにおいて、要塞を作る場所の選択は極めて重要である。 なぜなら、要塞の場所によって、存在する自然環境(山、植物、砂、海、川、地中の資源)や、 動物の種類(自然な動物からアンデッドまで)、交流する文明(戦争相手となるゴブリンも含まれる)などなど、 ゲームの内容そのものとなる数限りない要素が左右されるためである。 この項では、好きな要素を持つ地形を少しでも選びやすくするために、環境の読み方を解説したい。 Choose Fortress Location 基本操作 環境情報 Environment Neighbors Your Civilization Relative Elevation Cliff Indicator Notes Find Desired Location 特別な地形 Aquifer Salt water 基本操作 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("CFL1.png") Movement keys control region cursor."Region"画面(左側)をカーソルキーで移動する。- umkh Move Local Area"Local"画面(左端)の要塞範囲を上下左右に移動する。- UMKH Resize Local Area"Local"画面の要塞範囲を上下左右に拡大・縮小する。- Tab Change Mode情報画面(右端)の表示する情報(後述)を変更する。- e Embark!出発! R Reclaim以前に放棄した要塞があった場合、その要塞を復興する。- n Notes選択した地域を記録し、後から読み出せる。気になる地域があるが、他の地域も調べたい・・・というような時に便利である。- f Find Desired Location特定の環境を持つ場所を自動検索する。 環境情報 Tab キーを押す事で、右端に表示される環境情報を読み進める事ができる。 Environment #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("CFL1.png") その地域が持つ自然環境について記している。 最上段(この場合、The Mysterious Hill)その地域の名前。 2段目(この場合、Tropical Shrubland)地域の大まかな状態 3段目、Temperature 地域の気候。 4段目、Trees 木の密生率。 5段目、Other Vegetation その他の有用な植物の量。 6段目、Surroundings 生息する野生動物の種類 中段、範囲内に存在する都市や川、火山などの名称。この場合、川(Stream)の名前 ちなみに Stream 上を歩いて渡ることができない川 Brook 上を歩いて渡れる小川 となっている。 下段、その地域に存在する地中の資源の情報。 なお、環境の異なる地域同士の境界線を選択した場合、 F1 F2 キーで異なる地形の情報を表示できる。 3つ以上の地域を選択している場合は F3 F4 キーも使えるようになる。 Neighbors #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("CFL2.png") 自分がその範囲に要塞を作った場合、交流する事になる種族のリスト。 右側に赤線が入っているのは、忌み嫌う種族(すなわちゴブリン)であることを示す。 Your Civilization #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("CFL3.png") ドワーフ族の文明のリスト。 ハイライトされている文明に所属して、開拓を始める事になる。 所属する文明は+/-で切り替える事ができる。 所属する文明は、embarkの際に持ち込める品、毎年秋にやってくるキャラバンの品揃え、 および他文明との関係に影響する。 Relative Elevation #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("CFL4.png") 比高。海抜ではなく、その地域の最も低い位置を基準にした標高図。 Cliff Indicator #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("CFL5.png") 地形の高低の度合いを示す図。数字が高いほど高低差が激しい。 範囲内すべてが0なら、全く平坦な土地となる(はず)。 Notes Find Desired Location あなたが好きな条件の地域を選ぶために、力になってくれるのが Find Desired Locationだ。 あなたが要塞を作る地域を選ぶ際に、"f"キーを押すことで、機能を使うことができる。 調査できる項目は― X Dimension要塞の横幅。デフォルトで4。 Y Dimension要塞の縦幅。デフォルトで4。 Savaery野生生物の残虐度。 lowであれば生物が余り多くなく、比較的温和な場所が検索される。 mediumなら一般的な数、種類の動物が住む場所が見つかるだろう。 highであれば荒々しく野性的な動物が数多く住む未開の地を開拓する事になる。 必ずしもlowなら安全というわけではないので注意。詳しくは翻訳/クリーチャー参照。 Evil野生生物のアラインメント。lowであればunicornやfairyが戯れる神秘的な場所へ行く事になる。unicornは攻撃的で強くかつ解体出来ないので、神秘的といってもまったく安全というわけではない。mediumならごく一般的な生物が暮らす平凡な場所が見つかり、highであればゾンビなどのアンデッドが闊歩するおぞましい光景が広がる場所に辿り着くだろう。より詳しくは翻訳/クリーチャー参照。 Elevation土地の標高。highにすると山の近くが選ばれやすい。 Temperature温度。lowであればColdやFreezingといった寒冷地へ旅に出る。寒冷地は冬に外気に接している水が凍る。地下何十メートルの縦穴の水であろうが凍る。Freezingは外にいるだけで傷を負うことがある。mediumならTemperateやWarmといった暮らしやすい温暖な場所に要塞を作る事になり、highであればHot(酷暑)な場所が見つかる。水や酒を飲みやすくなるようだ。それぞれ生息するCreatureに影響する。また生物が多い領域は当然熱帯地域に多い。極端な環境の場所は危険度が高いため注意が必要。-Rain雨の頻度。lowだと砂漠や荒野、mediumであれば平野、highだと森林がそれぞれ見つかる。-Drainage水はけ。湿地はもちろん、砂漠もlowに該当することに注意。highだと平原や荒地、森林になりやすい。 Flux StoneFlux Stoneが存在するかどうか。steelの原料になるので作りたいならYesにするべきだろう。 AquiferAquifer(帯水層)が存在するかどうか。これが浅い階層にあると、掘りさげていけなくなり、帯水層以下の鉱石が入手できなくなる。どうしても挑戦したい、という時以外はOFFに選択した方が良い。突破するには少々めんどくさいテクニックが必要。詳しくはAquifer。Aquiferが存在する地形は青字でAquiferと表記される。また、出発時にも注意してくれる。-RiverRiver(川)が存在するかどうか。Brook(小川)も検索対象になる。あれば水不足には陥らない。Brook以外なら魚系のクリーチャー(大型の魚類で、危険)も存在する場合もある。ときたま人型生物が大挙して出現することがある。-Shallow MetalShallow Metal層が存在するかどうか(?)//Sedimentary層とMetamorphic層が存在するかどうか、だと思うが未検証なので・・・。 この層では、鉄が得られる可能性があるらしい。 Deep MetalDeep Metal層が存在するかどうか(?)-Soil Soil(砂)が存在するかどうか。 DeepかSharrowか選択できる。 Clay Clay(粘土)が存在するかどうか。 DeepかSharrowか選択できる。 特別な地形 Aquifer 帯水層。 Embarkする時に警告してくれる。 掘ると水が沸いてくる。基本的に避けるべき。詳細はAquiferにて。 Salt water その地域の水は全て塩分を含む。 ドワーフはスナネズミではないので、残念ながら海水は飲むことができない。 塩水が存在する場所にEmberkしようとすると警告がでる。 (但し選択マップ上に塩水が無くても近くが塩水だと警告が出ることがある) 水が飲めないと、酒が無くなるとあっという間に全滅したり、怪我人が乾き死したりする。 Screw pumpを使えば水を脱塩できる。その場合、脱塩した水をためる水槽は、壁も床も人工の建築物でないと、天然土や岩に触れてふたたび塩味がついてしまうようだ。もっとも、建築物はそこら辺の石で作ればよい。(*1)
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意味って他にもあるんじゃないの? 解釈は、メンバーの中でもさまざまなので 特に、決め付けたりしなくても構いません。 ご自由にどうぞ
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Dwarf Fortress Mode Tutorial 作成時のVersion 0.27以前 最終更新Version 0.31.16 新世界を創って、Dwarf Fortress Modeをはじめたのは良いが、一体何をすれば良いの?という人に捧げるページ Dwarf Fortress Mode Tutorial 1.目的 2.遊び方 2-1.デザインモード 2-2.ビルドモード 2-3.タスクモード 3.生き残るために 3-1.食料と水分 3-2.食料の保存 3-3.安全 4.対外交流 4-1.貿易 4-2.戦争 5.幸福 6.最後に 1.目的 これは一例です。家を建てたり、畑を耕したり、戦争したり、城を建てたり、塔を建てたり、寝室をデザインしたり、野生動物を捕らえまくったり、動物園を作ったり、大量の兵士を鍛えまくったり、貴族をもてなしたり、大量に宝物をコレクションしたり、おもちゃや楽器を量産しまくったり、床を磨いたり、ゲロを掃除したり、お酒を醸造しまくったり、洞窟を掘りまくったり、究極の武具を求め続けたり、最強の兵士を育て上げたり、でっかいコロシアムを建てたり、貨幣経済を運営したり、小さな虫を食べて泥水を飲んで飢えを凌いだり、贅沢な料理や酒を捨てるほど楽しんだり、地下のさらに地下の深淵を覗いてみたり、悪魔に出合ったり、象さんを狩ったり、象さんに狩られたり、犯罪者を打ちのめしたり、子供を産んだり、育てたり、マグマで遊んだり、水で遊んだり、せっけんで遊んだり、風車を建てたり、動力を用いて様々なギミックを開発したり、その過程で起きた様々な事件やストーリーを楽しんだり、他のプレイヤーと競ったり、一人でのんびりやったり。 要するに「世界とそこに住むドワーフで楽しく色々やろうぜ!」というゲームです。 2.遊び方 基本操作とコマンド一覧はもう読みましたか?何?読んでない? 基本操作はともかく、コマンド一覧を見てげんなりした人が居るかも知れません。 しかし、別に全部覚える事はありません。楽しむ事が目的です。 2-1.デザインモード 大まかに言いましょう。カーソルキーと" "" "キーで視点移動 "d"キーでデザインモードに移行します。 デザインモードでは、壁を掘ったり木を切ったりする事を命令できます。 例えば、デザインモードで"d"キーを押すと壁を掘る命令ができ、"t"キーでは木を切る命令ができます(いずれも範囲指定) 命令を終えたら、"Esc"キーでモードを解除し、しばらく待ちましょう。 ドワーフ達が実際に掘ったり切ったりし始めると思います。 詳しい説明は別項を読んでください。 さて、掘ったり切ったりできましたか? デザインモードは最も重要な操作の一つです。これさえマスターすれば山をでっかい城に変える事もできます。 その周りにでっかいお堀を作ることもできます。 2-2.ビルドモード ビルドモードはもう少しだけ複雑で、とても楽しいです。 "b"キーでビルドモードに移行します。 さらに大量にコマンドから一つを選ぶハメになりますが、すぐに慣れます。 例えば、"c"キーを押してください。イスを一つ好きなところに置ける命令が出せます。 Needs throneと表示された?おっと!まずイスを作らなければなりませんね。 イスはCarpenter s WorkshopやMason s Workshopで作れます。 一気に英語が出てきたからといってひるむ事はありません。 Workshopとは要するに工房です。 Carpenterは木工(*1)、Masonは石工です。つまりCarpenter s Workshopは木製品を作る木工房を指します。 ここまでわかればイスはもうすぐです。 まず、イスを作るための"Carpenter s Workshop"を作りましょう。 ビルドモードで"w"キーを押すと、さらにコマンドが選択できます。 ここで"c"キーを押すとCarpenter s Workshopを一つ好きなところに建設できます。 注意すべき事・・・それは、Carpenter s Workshopの材料が1つ必要な事と、 工房のサイズは大抵3x3マスなので、その範囲内に邪魔な木や壁が無い事、です。 建てられましたか?材料が無ければ木を切ったりしてみてください。 石の壁が有ればそこを掘る事でも石材が得られます。 2-3.タスクモード Carpenter s Workshopが建設できたら、次はイスを作る命令を出しましょう。 "q"キーを押してみてください。タスクモードに切り替わります。 このモードでは、工房などの建築物への指示が出せます。 さっき建設したCarpenter s Workshopにカーソルを近付けてみてください。 命令が出せる画面が右側に表示されます。 この状態で"a"キーを押すと工房で何を作るか・・・を指示できます。 色んなモノが作れるらしいですが、今回はイスを作ってみたいのでConstruct Wooden Chairを指示してみましょう。 木材が一つと、時間が余っているCarpenterが一人居れば木製イスの作成に取り掛かります。 しばらくするとイスができます。作業を終わらせるとCarpenterはWorkshopから離れるので、それが大抵の場合完成の合図です。(もしくはサボる時の合図) さて、めでたくイスが完成してもそのままでは意味がありません。 今度こそビルドモードでイスを設置してあげましょう。 覚えていますか?"b"キーを押した後に"c"キーでイスを配置できます。 これらの操作をマスターすれば、雲を突き抜ける塔も水の都も豪華な寝室も思いのままです。 3.生き残るために さて、これらの操作ででかい城を作ってやろう!と思ったアナタ。すばらしい! ですが、Dwarf Fortress Modeはただ城を作れば良いゲームではありません。 というのは、飽くまで主人公はドワーフ達なので、彼らの生活を無視するわけにはいかないのです。 おおまかに言います。 ドワーフが全滅するとゲームオーバーです。ドワーフを死なせないようにしましょう。 ドワーフは食事を摂らなかったり、水分を摂らないと死にます。食料や水分を確保しましょう。 ドワーフは致命傷を負ったりすると死にます。安全を確保しましょう。 一体どうやって?攻略記事を見たり、自分でいじったりして覚えるのも楽しいですが、 以下の小節では詳しい方法のうち簡単な方法をかいつまんで説明します。 3-1.食料と水分 ドワーフも生き物なので食料や水分が必要です。 食料は、要するに食料です。 肉や野菜を得るにはどうすれば良いでしょうか? 野菜を採る。もしあなたの入植地が自然で囲まれているなら、そこら辺に生えてる草を Gather Plantsすれば良いです。 もちろん、ナマで食べられない草もありますが。 ところで、その余った種はどうするんだ? 動物を狩る。良い方法ですが死体をそのまま食べる事はできませんね。 Workshopの一覧を見てください。生肉を精肉するButcher s Shopという工房があります。 魚を釣る。これも良い方法です。まず川や沼や海が有る事が必須ですが。 ただし、生魚もやはりそのまま食べる事ができません。 Workshopの一覧を見てください。やはり生魚を捌くFisheryという工房があります。 肉や魚を獲る時は、これらの施設が必要である事を覚えてください。 水分は、もし川や沼があれば、そこに水がある限りはとりあえず大丈夫です。 冬になって凍ったり、乾季になって干上がったりするかもしれませんが。 では、凍っても困らないように水分を確保するにはどうすれば良いでしょうか? まず簡単な手段は、地熱で暖められて年中凍らない地下水を探す事です。 地下に行けば大抵の場合いくらでもあります。 地下水が見当たらないって?水が無いなら酒を飲めば良いのに! 食料よりも水分が重要である事を覚えていてください。水が無くなるとわりとあっという間に全滅します。 3-2.食料の保存 おっと、肝心なところを忘れていました。 食料は種類によっては腐ったり萎えたりしてしまうので、手に入れた食料は必要な時まで保存しておく必要があります。 保存するためには、保存する場所としてStock Piles(倉庫)を設定する必要があります。 "p"キーを押してください。様々なStock Pile種類が表示されます。 ここでは食料を保存したいので、Food Stock Pileを設定しましょう。 "f"キーを押すとFoodを選べます。その状態でEnterキーを押すと始点を選べます。 もう一度別の箇所でEnterキーを押すと、終点を選べます。 始点と終点を対角に結ぶ四角形の領域が作れます(木や岩の壁等には設定できません)。 その領域はこれ以降Food Stock Pile(食料庫)として機能します。 3-3.安全 ドワーフ達は入植したての頃は、ワゴンが一台あるだけで周りにはおそらく壁なんてないでしょう。 ひらけた所で暮らすのは常に危険と隣り合わせです。近くにライオンが潜んでいてもおかしくはありません。 草原で寝るのは開放的ではありますが、寝室くらいは安全な場所に作りましょう。寝ている時はみんな無防備ですから。 具体的にどうすれば安全を確保できるのでしょうか。 周りの野生動物が簡単に入って来れなければ良いのです。 これは単純に周りを壁で囲ったりすれば良いのです。 ビルドモードで壁を建造したり、デザインモードで山肌に洞窟を掘って住居を作りましょう。 いずれは、ただ壁に囲われているだけでは問題が出てくるでしょう。そういう時は罠に頼ったり、兵士を訓練したり、壁をさらに護りやすい形に変えたり。 最も工夫を凝らせるところです。楽しみましょう。 4.対外交流 この世界はドワーフだけのモノではありません。 あなたの入植地した大陸に、他の文明が居る可能性が有ります。 それらの文明は、良い意味でも悪い意味でもあなたの要塞と接触を図ろうとします。 4-1.貿易 もっとも基本的な対外交流は貿易です。 他の文明と物資を交換するのです。 あなたの要塞で余っているモノと、相手の要塞が運んできてくれるモノを交換しましょう。 上手く活用すれば、すぐに不足してしまう酒や食料、自分の入植地では得られない物資なども輸入する事ができます。 貿易の手順などについてはTips/貿易を参照してください。 4-2.戦争 文明の中には、貿易のような回りくどい方法ではなく、実際に相手の要塞を丸ごと奪ってやろう。と目論む連中も居ます。 要塞の価値が低い最初期でも、ちょっとした物を盗もうとするコソ泥。 要塞の規模が大きくなる中盤からは、要塞の住民を全滅させんとするAmbush部隊や攻囲戦を仕掛けてくる大規模な軍隊も存在します。 死にたくなければ、これらの脅威に対抗する策を練りましょう。方法はいくらでもあります。 5.幸福 ただ生きている事だけで幸福と言えるでしょうか? ドワーフ達も幸福を願って生活をしています。 不幸が蔓延すると要塞を運営する時に様々な弊害が起こるでしょう。 どんな弊害が起こるかはその時のお楽しみですが、少しでも不幸による不幸な出来事が発生しないために幸福な生活に必要な物を考えましょう。 ベッド硬く冷たい床で寝るのは辛いでしょう。特に快適と言えるのは、静かな所に設置されたベッドです。それが専用の寝室なら、なお良いでしょう。なお、ベッドを作るには必ず木材が必要です。 酒ドワーフ達は乳離れをするとすぐに酒を飲み始めます。小さい頃から水代わりに酒を飲むのが彼らのキュートなところです特に酔っ払ったりはしないようです。というか、酒を与えないとかなり仕事をサボります。安全で清潔な水分としても、労働力のためにも、酒は必要不可欠でしょう。酒は、Stillという工房で植物を醸造する事によって得られます。天然の水に頼らず、完全に酒に頼る事ができれば、住民の幸福は一定の水準を保てるでしょう。ただし、相応の植物も必要になりますが。 初期の頃から気をつけるべき項目はこの二つです。 要塞が発展してくれば、さらに問題は増えてくるでしょう。 6.最後に これらの内容はこのゲームモードのごく一部でしかありません。 遊んでいるうちに新しい事実や疑問や、挑戦したい事も増えてくるでしょう。 もしヒントが必要になれば攻略記事はもちろん、掲示板で質問するのも良いでしょう。
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Travel Transport 旅行 交通 2017-02-12更新 ICON 英名称 英略称 和名称 和略称 Airport Airport 空港 空港 Airport Food Court Food Court 空港のフードコート フードコート Airport Gate Gate 搭乗ゲート ゲート Airport Lounge Lounge 空港ラウンジ ラウンジ Airport Service Airport Service 空港サービス 空港サービス Airport Terminal Terminal 空港ターミナル ターミナル Airport Tram Tram 空港トラム トラム Baggage Claim Baggage Claim 手荷物受取所 手荷物受取所 Plane Plane 飛行機 飛行機 Baggage Locker Baggage Locker 荷物ロッカー 荷物ロッカー Bike Rental / Bike Share Bike 自転車レンタル / シェアリング 自転車 Boat Rental Boat Rental レンタルボート レンタルボート Boat or Ferry Boat / Ferry ボートまたはフェリー ボート / フェリー Border Crossing Border Crossing 国境通過地点 国境通過地点 Bus Station Bus Station バスターミナル バスターミナル Bus Line Bus バス路線 バス Bus Stop Bus Stop バス停 バス停 Cable Car Cable Car ケーブルカー ケーブルカー Cruise Cruise クルーズ クルーズ Duty-free Shop Duty-free Duty-free Shop Duty-free General Travel Travel 旅行全般 旅行 Heliport Heliport ヘリポート ヘリポート Hotel Hotel ホテル ホテル Bed Breakfast B B ビジネスホテル ビジネスホテル Boarding House Boarding 下宿屋 下宿 Hostel Hostel ユースホステル ユースホステル Hotel Pool Pool ホテルのプール プール Motel Motel モーテル モーテル Resort Resort リゾート リゾート Roof Deck Roof Deck ルーフデッキ ルーフデッキ Vacation Rental Vacation Rental バケーションレンタル バケーションレンタル Intersection Intersection 交差点 交差点 Light Rail Station Light Rail ライトレール駅 ライトレール Metro Station Metro 地下鉄駅 地下鉄 Moving Target Moving Target 移動目標 移動目標 Pier Piers 埠頭 桟橋 Port Port 港 港 RV Park RV Park RV パーク RV パーク Rental Car Location Rental Car レンタカー営業所 レンタカー Rest Area Rest Areas サービスエリア サービスエリア Road Road 道路 道路 Taxi Stand Taxi Stand タクシー乗り場 タクシー乗り場 Taxi Taxi タクシー タクシー Toll Booth Toll Booth 料金所 料金所 Toll Plaza Toll Plaza 料金所 料金所 Tourist Information Center Tourist Information 観光案内所 観光案内 Train Station Train Station 鉄道駅 鉄道駅 Platform Platform プラットホーム プラットホーム Train Train 列車 列車 Tram Station Tram トラム駅 トラム Transportation Service Transportation Services 輸送サービス 輸送サービス Travel Lounge Lounge 旅行ラウンジ ラウンジ Tunnel Tunnel トンネル トンネル
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