約 1,742,741 件
https://w.atwiki.jp/360beautifulkatamari/pages/88.html
タイヤ:16個 1ページ 2ページ 1ページ 名前 大きさ 属性 説明 タイヤ 1m03cm9mm コロコロサーキット 体験版の街の噴水の近く アカタイヤ 1m03cm9mm コロコロサーキット 体験版の街の噴水の近く ミズイロタイヤ 1m03cm9mm コロコロサーキット 体験版の街の噴水の近く アカタイヤバリア 1m96cm2mm エネルギータウン サーキット場 ミドリタイヤバリア 1m96cm2mm エネルギータウン サーキット場 シロタイヤバリア 1m96cm2mm エネルギータウン サーキット場 ラジオコントロールカー 56cm3mm コロコロサーキット 体験版の街の噴水の近く ギッシャ 65cm5mm 日ノ本城 ジャパン街 ハクセンヒキ 80cm7mm コロコロサーキット 体験版の街の金持ちの家のそば カイモノカート 1m45cm6mm コロコロサーキット 体験版の街のブティックあたりを徘徊している ローラースケート 1m54cm6mm コロコロサーキット 体験版の街の金持ちの家の近くを徘徊している スケボー 1m95cm5mm コロコロサーキット 体験版の街の金持ちの家のそば 上へ 2ページ 名前 大きさ 属性 説明 ワゴン 2m04cm7mm コロコロサーキット 体験版の街の噴水の近くでふくびきやってるところ テオシグルマ 2m05cm4mm エネルギータウン ゴルフ場 ニダイ 3m27cm4mm コロコロサーキット 体験版の街のヨットで囲まれた海のそば スケボー 79cm7mm コロコロサーキット 体験版の街の噴水の近く 上へ
https://w.atwiki.jp/xtz125faq/pages/61.html
注意 このページでは純正部品の部品番号が出てきます。 そのパーツの価格や在庫状況を調べたい時は、ヤマハ発動機の部品情報検索もしくはプレストコーポレーションのパーツ情報検索で部品番号を入力してください。 更に詳しく部品情報を知りたい時や気になる部品があるときは、ヤマハブラジルのパーツリスト倉庫もしくはヤマハメキシコのパーツリスト倉庫へ行き、適合する各年式のサービスマニュアルを開き、該当する部品を探してください。 なおここに書かれている部品番号、部品の値段はあくまでも目安です。 当wikiは一切の責任を持ちません。自分の目で確かめてから購入するようにしましょう。 [部分編集] ■タイヤ 純正タイヤのMT60は、リプレースタイヤとして国内販売されていない。 同じような名前のMT60コルサはモタード用でXTZには装着不可。 純正のリムサイズは前 MT1.60×21 後 MT1.85×18。 純正のタイヤサイズは前輪 80/90-21MC 48T 後輪 110/80-18MC 58T あまりこのサイズが設定されているタイヤが無くそのままだと選択肢に乏しいが、 フロント2.75-21、リアは4.10-18サイズのD604とTW301/TW302が純正とほぼ同サイズで 干渉なく履けたとの報告あり。このサイズはセローと同じ。 リアタイヤは120サイズも問題なくは履けたとの報告有り。 純正からするとサイズアップになる。 tab s_blog 新調しました http //tab.livedoor.biz/archives/51436398.html D605 120/80-18に交換された方の記事。 xtz125「ねこちやづけ」リアタイヤを交換してみた。(ダンロップD604) http //www.geocities.jp/rcxfw053/bike/xtz125_0357.html D604 4.10-18に交換された方の記事。 また山が高めであるミシュランの公道走行可能なモトクロスタイヤ AC10が干渉無く履けたとの報告がスレであった。 スイングアームとホイールとのクリアランスはある程度取ってあるようだ TR011ツーリストはチェーン延長し、リアタイヤを後ろに下げることで履ける。 このタイヤまでなるとクリアランスは絶対的に足りない。 フロントは干渉無し。リアはチェーン延長調整位置「6」以上でなければ履けない。 そのかわりオフグリップ最高。 ツーリストのサイズは フロント2.75-21 45P WT リア4.00-18 64P TL (チューブレスだがチューブを入れることで) いままで装着報告のあったタイヤ MT21 前後とも純正と同サイズあり T63 前後とも純正と同サイズあり D605 F 2.75-21(純正とほぼ同サイズ) R 120/80-18(サイズアップ),4.10-18(純正とほぼ同サイズ) TW301/302 F 2.75-21(純正とほぼ同サイズ) R 4.10-18(純正とほぼ同サイズ) TR-011 ツーリスト F 2.75-21 R 4.00-18 (装着には要工夫) D604 F 2.75-21(純正とほぼ同サイズ) R 4.10-18(純正とほぼ同サイズ) GP21/22 F2.75-21 R4.10 18 なお、各タイヤの性能等についての詳細は、オフロードタイヤのまとめを参照のこと。 【原二】XTZ125 その11【伯剌西爾製】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/bike/1220872244/303 303 名前:774RR[] 投稿日:2008/11/13(木) 15 30 26 ID p7HqAL5O ここでの情報を参考にしてIRCのツーリスト履かせた いまオフ走ってるがこれは楽しいね 欠点は『このタイヤならこのラインでもこの速度で行けるだろ』って調子乗って転けることかなw 後は満足してる 人柱してくれた方々ありがとう 【原二】XTZ125 その11【伯剌西爾製】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/bike/1220872244/304 304 名前:303@PC[] 投稿日:2008/11/13(木) 17 49 48 ID 9IBCTFGv ついでに撮影した画像を http //img.wazamono.jp/offroad/src/1226565962143.jpg http //img.wazamono.jp/offroad/src/1226566032931.jpg その画像1 その画像2 オフロードタイヤのまとめ http //www29.atwiki.jp/xtz125faq/pages/31.html XTZ125 カスタムパーツ 通販-タイヤ http //www.webike.net/sa/5706/4100/
https://w.atwiki.jp/soundofsilence/pages/42.html
タイヤ タイヤ選択の妙 タイヤは走りを決定付ける重要なパーツであり、その選択には細心の注意を払う必要があります。 GRAN TURISMOには用途の違う複数のタイヤが存在し、確実に理解した上で目的に合ったタイヤを選択出来なければなりません。 レース用、タイムアタック用、ダート・レイン用... ここではタイヤ選択のための基礎的な知識を紹介します。 レーシングタイヤの選択 まず走行する機会の多いオンロードサーキットです。 高μなサーキット(GRAN TURISMOの世界では市街地コースもサーキットとμがほぼ同じようですのでこれらも含みます)では主にレーシングタイヤが使用されます。 これはサーキット走行専用のスリックタイヤで、ハードコンパウンドなスーパーハードからソフトコンパウンドなスーパーソフトまで全5種類。 耐久性とグリップ力の関係は以下の表を参照して下さい。 タイヤの種類 耐久性 グリップ力 スーパーハード 高い 低い ハード * * ミディアム * * ソフト * * スーパーソフト 低い 高い ラップ数が少ないスプリントレースではソフトコンパウンドタイヤを装着し短時間で決着を付けるという戦略が主流です。 反対に耐久レースではハードコンパウンドタイヤを選択し、タイムよりもラップ数を稼ぎます。 また、予選では1周のみに掛けスーパーソフトタイヤを装着するのも大いに有りで、その場合一周目のウォーミングアップでタイアを適正温度まで暖める事に集中します。 摩耗の無いタイムアタックでは基本的にスーパーソフトタイヤを装着しベストタイムを狙います。 ダートタイヤやレインタイヤは特定のコースを走る際自動的に装着されます。これらは装着出来る車種に限りがある他、GTの世界ではダートタイヤとスパイクタイヤは摩耗しません。 ノーマルタイヤの選択 タイヤの種類 耐久性 グリップ力 エコノミー 高い 低い コンフォート * * ストリート 低い 高い
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/231.html
タイヤ 超次元サッカーの特訓に用いられるタイヤ。 スポ根モノではよくよく特訓に使われる。イナズマイレブンでもよく吊るしてサンドバッグ代わりにしたり体を拘束するために使用される。 円堂はよく吊りタイヤを投げ、それを受け止めるという練習を行っている。 「キーパー力を付けるにはこれが一番」らしく、そのおかげでゴッドハンドを習得することができた。 大介さんも行っていた、由緒正しき特訓法である。 他にもイナズマ落としやメガトンヘッドの練習時にも使用されたりと、必殺技の開発に大きく関わる重要な存在である。 家族を除けば円堂とは最も長い付き合いであり、「あいつ」と呼ばれるなど殆ど友達扱い。 嫌な事がある度にどついてもらってはスッキリしていたらしい。 何気に様々な必殺技を受けてもほとんど傷付かないという凄まじい耐久力を持つ。 下手したらボールやゴールより上かもしれない。 78話にてついに円堂によって新必殺技の開発途中に吹っ飛ばされた。 しかし紐が切れただけでしかも地面に穴が開いたというのにタイヤに破損は見られなかった。 84話の予告ではロープを担ぐ円堂の姿が映っており、このタイヤもイナズマジェットに乗せられるのではと思われたが、 実際の85話ではライオコット島には秋がロープだけしか持ってこなかった。 今までのタイヤは稲妻町の鉄塔に放置されたものと思われる。 世界での円堂は赤いキャップの男に譲ってもらったアフリカ製?特大タイヤと付き合っていくようだ。 しかし、そんな中119話にてまたもタイヤのロープが切れてしまった。どうやら原因はコトアール代表リトルギガントのGKロココと円堂による交代プレイらしい。 しかしこのロココ、円堂の象徴の一つであるタイヤ特訓を無断でやってロープを切りその上自分のゴッドハンドを円堂に見せつけて帰っていくとは、なんとも場荒らしである。 【関連】 超次元サッカー 超次元 必殺技 ボール ゴール
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/213.html
解説 スキル コメント 解説 属性が武器に依存するスキル群。主に式神の持つ物理攻撃スキルが該当する。 スキル 名称 属性 MP 範囲 遅延 説明 式神 備考 ヒートハンド ◆◆ 2 単体 0 火の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 瞬間効果:灼熱 雲居一輪、ちび雛 火+武器依存の属性 コールドハンド ◆◆ 2 単体 0 水の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 瞬間効果:凍結 大妖精、ちび雛 水+武器依存の属性 ポイズンハンド ◆◆ 2 単体 0 地の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 状態異常:毒 星熊勇儀、ちび雛、タイタンアルム 地+武器依存の属性 サンダーハンド ◆◆ 2 単体 0 雷の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 瞬間効果:感電 雲居一輪、サイクロプス、ちび雛 雷+武器依存の属性 スターハンド ◆◆ 2 単体 0 光の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 因幡てゐ、エンジェル、D袋 光+武器依存の属性 ダークハンド ◆◆ 2 単体 0 闇の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 小野塚小町、ルナチャイルド、ザックーム、D袋 闇+武器依存の属性 エナジーハンド ◆◆ 2 単体 0 魔の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 メルラン・プリズムリバー、クイーンフレイヤ、D袋 魔+武器依存の属性 焼き鏝 ◆ 2 単体 0 燃え盛る焼き鏝で拷問のような攻撃。威力:中- 状態異常:沈黙 ルナサ・プリズムリバー、笑うタイヤ 前歯 ◆ 2 単体 0 相手の目を潰せる鋭い牙攻撃。威力:中- 状態異常:盲目 因幡てゐ、笑うタイヤ、マニュスクリプト 弱肉強食の追い討ち ◆ 2 単体 0 弱った相手に追い討ちをかける。状態異常を持った敵に大ダメージを与える。威力:並 東方タッグの霊夢、クロエ・グリパー、ツヴィリングエンゲル 対象の状態異常で特殊強打(青いフラッシュ) まきつく ◆ 2 単体 0 長い体で締め上げる。威力:中- 状態異常:麻痺 八坂神奈子、くちなわの女王、機械竜 シールドアタック ◆ 3 単体 0 盾を使った攻撃。このターンは盾の防御効果を生かせる。威力:並 防御効果 デスライダー 嘗め回す ◆ 3 単体 0 大きな舌で嘗めて、相手を怯ませる。威力:中 能力変化:四大弱化 ルーミア 吸血 ◆ 3 単体 0 敵の血を吸い取り自分のHPにする。威力:中- HP吸収:大 マニュスクリプト、東方タッグの霊夢 鉄山靠 ◆ 3 単体 1 選択した状態異常を与える物理攻撃。威力:並 式神レベルで威力上昇 東方タッグの霊夢 消化 ◆ 3 単体 0 敵を溶かして自分の養分にする。防御無視で吸収効果を持つ。威力:並 防御無視 HP吸収:中 ゼラチナスマター ドリル ◆ 3 単体 0 強靭なドリルで敵の装甲を穴だらけにする。威力:中- 能力変化:防御低下 笑うタイヤ、東方タッグの霊夢 串刺し ◆ 4 貫通 0 手持ちの槍に似た獲物を生かして貫通攻撃する。威力:中 綿月依姫、ガプーイン 死神の鎌 ◆ 4 単体 0 相手の魂を奪う攻撃。威力:並 瞬間効果:即死 小野塚小町、デスライダー、クロエ・グリパー テイルチョップ ◆ 4 単体 0 尻尾を生かした一撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 橙、バジリスク、ロコモドラゴン、東方タッグの霊夢 ファングクラッシュ ◆ 4 単体 0 顎を生かした噛み付き攻撃。2回攻撃。威力:弱 ゼラチナスマター スパイダーネット ◆ 4 拡散 1 蜘蛛の糸で敵の動きを封じる。DEXとAGIを同時に低下させる。威力:並 能力変化:蜘蛛の糸 八意永琳、黒谷ヤマメ 無呼吸連打 ◆ 4 単体 0 相手に反撃の隙すら与えない連打攻撃。威力:中 強打:魔法使い・戦士(小) 茨木童子 地獄爪殺法 ◆ 5 一列 0 猛毒の爪を生かしての必殺技。威力以上に毒が恐ろしい。威力:中- 状態異常:毒 橙 強撃 ◆ 5 単体 0 力をこめた攻撃は強力だが、命中は低め。威力:中+ ルナサ・プリズムリバー、スタープラチナ、めろんちゃん ブラッドソード ◆ 5 単体 1 単体に物理攻撃をし、最大HPに応じた物理の追加ダメージを与える。与えたダメージは吸収する。 デスライダー デスファング ◆ 5 単体 0 猛毒の牙で噛み付く。2回攻撃。威力:並 状態異常:毒 バジリスク、ツヴィリングエンゲル ブレードネット ◆ 6 単体 1 鋭利なネットで敵をズタズタに引き裂く。威力:中- 状態異常:麻痺 ガプーイン ミサイル ◆ 6 拡散 1 小型のミサイルで範囲を爆破する。威力:中 八坂神奈子、ガプーイン スタングレネード ◆ 6 拡散 1 閃光弾で敵の目をくらましつつ攻撃できる手榴弾。威力:中- 状態異常:盲目 綿月依姫 烈風剣 ◆ 7 全体 1 吹き抜ける突風の如き素早く鋭い全体攻撃。威力:中 雲居一輪、綿月依姫、ニンジャ、J型駆逐戦闘戦士 ベノンザッパー ◆ 8 一列 0 毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 状態異常:毒 綿月依姫、ニンジャ 首を刎ねる ◆ 9 単体 1 単体に物理攻撃をし、即死させる。威力:中- 瞬間効果:即死 ニンジャ パラライズザッパー ◆ 9 単体 1 麻痺毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 状態異常:麻痺 デスライダー、クロエ・グリパー 飛翔韋駄天 ◆ 10 一列 1 一列に物理攻撃をする。詠唱速度が速い。術者のレベルで威力が上昇する。威力:中 橙 ストラディヴァリウス ◆ 10 単体 1 単体に物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力:大- 状態異常:麻痺 ルナサ・プリズムリバー フレイムストライク ◆◆ 10 貫通 1 強力な火の追加ダメージを与えられる貫通する物理攻撃。威力:中 瞬間効果:灼熱 バックファイヤ フリーズインパクト ◆◆ 10 単体 1 強力な水の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:大- 瞬間効果:凍結 ホワイトシャーク ランドインパクト ◆◆ 10 拡散 1 強力な地の追加ダメージを与えられる拡散する物理攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 邪悪な花びら イナヅマスラッシュ ◆◆ 10 全体 1 強力な雷の追加ダメージを与えられる全体物理攻撃。威力:中 シルフ、リリーホワイト ホーリーザッパー ◆◆ 10 一列 1 強力な光の追加ダメージを与えられる一列物理攻撃。威力:中+ 寅丸星、エースパワー ダークザッパー ◆◆ 10 一列 1 強力な闇の追加ダメージを与えられる一列物理攻撃。威力:中+ レッサーデーモン ストラトブレード ◆◆ 10 単体 1 強力な魔の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:大 ビホルダー スーパーヒットエンドラン ◆ 10 大貫通 0 大貫通する物理攻撃をし、転倒を与える。威力:中+ 瞬間効果:転倒 笑うタイヤ 主砲 ◆ 10 大拡散 0 砲撃で広範囲に被害を与える。威力:中 G-3、ターミネーター、虎々 死への誘い ◆ 10 全体 1 全体に物理攻撃をし、地属性の追加ダメージを与える。相手が睡眠状態のときは即死を与える。 威力:中 邪悪な花びら めろんビーム ◆ 10 単体 2 1~3回の物理攻撃をする。威力:並 めろんちゃん 五月雨攻撃 ◆ 11 単体 2 高速の連続攻撃。2~4回攻撃。威力:弱 マニュスクリプト、ニンジャ、J型駆逐戦闘戦士 げんこつスマッシュ ◆ 11 単体 1 4回の物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力:弱 雲居一輪 触手 ◆ 11 単体 1 無数の触手で敵を締め上げる。防御の低い敵には非常に有効。威力:特大 ガプーイン、センジュナマコちゃん 真空波 ◆ 11 単体 0 目に見えない真空の刃で攻撃する。威力も命中も高い。威力:大 因幡てゐ、スタープラチナ、茨木童子 エンシェントデューパー ◆ 12 全体 0 命中しにくいが強力な物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力:大+ 因幡てゐ エクスペリーズカナン ◆ 12 全体 0 命中しにくいが強力な物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力:大 犬走椛 ラピッドショット ◆ 12 単体 1 2~5回の物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力:弱 姫海棠はたて 老化ミサイル ◆ 12 拡散 3 化学物質で敵に能力変化を起こす特殊なミサイル。威力 中 能力変化:全低下 オトヒメ、ツヴィリングエンゲル ぶちかまし ◆ 12 大拡散 2 体躯を生かしての突進攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 八坂神奈子、ロコモドラゴン、茨木童子、フェリドゥーン、ゆっくりキング、マリサマデュラ れもん光線 ◆ 12 単体 2 1~4回の物理攻撃をする。威力:並 れもんちゃん ウェルディストラクター ◆ 13 拡散 0 大拡散する物理攻撃をし、攻撃・防御を低下させる。威力:中+ 能力変化:物理低下 キスメ 説明文では大拡散だが拡散になってる(v1.07) 木っ端微塵斬り ◆ 14 単体 2 手当たり次第の連続攻撃。1~5回攻撃。威力:弱 十六夜咲夜、めろんちゃん ヒガンルトゥール ◆ 14 単体 3 単体に物理攻撃をし、即死させる。術者のレベルで威力が上昇する。威力:中+ 瞬間効果:即死 小野塚小町 スペシャルミサイル ◆ 14 拡散 3 化学物質で敵に弱点を作る特殊なミサイル。威力:中+ 能力変化:耐性低下 G-3 デスザッパー ◆ 14 一列 2 致死毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 瞬間効果:即死 デスライダー、フェリドゥーン バタフライストーム ◆ 15 全体 0 全体に物理攻撃をし、選択した状態異常を与える。術者のレベルで威力が上昇する。威力:中- 状態異常:睡眠/麻痺/盲目/沈黙/狂戦士/魅了/呪い/毒 リグル・ナイトバグ シャイニング・ラジエーション ◆ 16 単体 3 単体に命中の高い物理攻撃をする。威力:大+ ツヴィリングエンゲル ドラゴンファング ◆ 18 単体 1 2回の物理攻撃をする。威力:中 ロコモドラゴン メテオリックオンバシラ ◆ 20 全体 1 全体に命中の高い物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力:中 八坂神奈子 ハリセンボン ◆ 20 単体 1 無数の針を飛ばして防御無視のダメージを与える。威力:固定ダメージ めろんちゃん 固定ダメージだが属性や強打の影響を受ける オラオララッシュ ◆ 20 単体 3 1~5回の物理攻撃をする。威力:弱 スタープラチナ 大征討「破滅の狩猟者」 ◆ 20 一列 3 一列に物理攻撃をし、即死を与える。瞬間効果:即死 クロエ・グリパー 退魔 スターライトアロー ◆ 21 全体 1 吹き抜ける突風の如き素早く鋭い全体攻撃。威力 中 ツヴィリングエンゲル カナメファンネル ◆ 22 単体 3 2~6回の物理攻撃をする。威力:並 比那名居天子 三歩必殺 ◆ 28 単体 0 3回の物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力:並 星熊勇儀 キングスプラッシュ ◆ 32 単体 3 単体に物理攻撃をする。威力:特大 ゆっくりキング グランガルドザッパー ◆ 34 一列 1 一列に物理攻撃をする。威力:特大 フェリドゥーン ターミネイトショック ◆ 35 全体 1 全体に物理攻撃をし、即死を与える。威力:大+ 瞬間効果:即死 ターミネーター ブレイクダウン・タイフーン ◆ 38 全体 3 全体に物理攻撃をする。威力:大+ J型駆逐戦闘戦士 ゲシュペンスト・ラケーテ ◆ 42 単体 3 1~8回の物理攻撃をする。威力:弱 G-3 怒号拳 ◆ 44 単体 3 単体に物理攻撃をする。威力:特大 茨木童子 コメント ドレインタッチは武器+闇じゃなくて闇onlyです -- 名無しさん (2012-01-16 05 27 28) 死神の鎌-小町も習得 -- 名無しさん (2012-01-27 20 59 34) 今更ですが真空波無かったので追加しました -- 名無しさん (2012-03-18 20 25 24) ファングクラッシュ使えるのははゼラチナスマターではなくバジリスクではないだろうか -- 名無しさん (2012-05-24 10 24 23) ↑バジリスクはデスファングですよ -- 名無しさん (2012-05-24 17 35 59) 木っ端微塵斬りは1~6回じゃないですか? -- 名無しさん (2012-06-26 13 26 41) ↑こっぱは祭で5回→6回へ変わりました。 -- 名無しさん (2012-06-26 20 25 45) ↑自分、祭から始めたから知らなかった・・・ -- 名無しさん (2012-06-26 20 41 35) フレイムストライクの威力が中になっています。(正しくは中+)編集できる人はお願いします。 -- 名無しさん (2013-04-19 23 08 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/4336.html
【名前】 タイヤ 【読み方】 たいや 【登場作品】 仮面ライダードライブ 【初登場話】 第1話「俺の時間はなぜ止まったのか」 【分類】 武装 【詳細】 トライドロンが超高速マテリアル生成装置「アッセンブルギア」を用いて形成するタイヤ型強化パーツ。 シフトブレスへとセットされたシフトカーの情報を受信すると、アッセンブルギアが稼動し、特殊空間から引き出した粒子をタイヤの形に固めて射出を行う。 これらのタイヤはドライブのボディやトライドロンへセットされ、タイヤごとに異なる能力を使いこなす。 タイヤの中には専用の付属武器も存在し、ドライブが使用する場合は武器をタイヤから分離させる必要がある。 ただし、ドライブのボディはタイプ(フォーム)毎にタイヤの装着方式やスペックが異なり、ボディやタイヤの組み合わせによっては本来の力が発揮できなかったり、装着すら不可能だったりする。 タイプトライドロンの場合はタイヤカキマゼールの力により、3つのタイヤを合体させたものが使用可能。 特殊な状況下ではネクストライドロンからでてくる。
https://w.atwiki.jp/mini4vip/pages/28.html
名称 値段 走力 速度 バランス バッテリー コーナー トルク 剛性 ウェイト スキル 備考 ノーマルタイヤ 150 27 7 ショップLv0 スポンジタイヤ Lv1 300 28~30 7 ショップLv0 スポンジタイヤ Lv2 600 36~38 7 ショップLv1 スポンジタイヤ Lv3 37~43 8 ショップLv3設計図 スポンジタイヤ Lv4 40~42 8 ショップLv3設計図 炭素繊維強化タイヤ Lv1 300 1 27~29 8 ショップLv2 炭素繊維強化タイヤ Lv2 600 1 34~38 8 ショップLv2 炭素繊維強化タイヤ Lv3 3 35~43 9 ショップLv3設計図 炭素繊維強化タイヤ Lv4 2 38~42 9 ショップLv3設計図 エストラマータイヤ Lv1 300 1 27~29 8 ショップLv2 エストラマータイヤ Lv2 600 1 34~38 8 ショップLv2 エストラマータイヤ Lv3 3 35~43 9 ショップLv3設計図 エストラマータイヤ Lv4 2 38~42 9 ショップLv3設計図 アイスタイヤ Lv1 300 1 27~29 8 ショップLv2 アイスタイヤ Lv2 600 1 34~38 8 ショップLv2 アイスタイヤ Lv3 3 35~43 9 ショップLv3設計図 アイスタイヤ Lv4 2 38~42 9 ショップLv3設計図 アルミ繊維強化タイヤ Lv1 1 27~29 8 2ndコース アルミ繊維強化タイヤ Lv2 1 34~38 8 ショップLv4設計図 アルミ繊維強化タイヤ Lv3 3 35~43 9 ショップLv4設計図 アルミ繊維強化タイヤ Lv4 2 38~42 9 ショップLv4設計図 衝撃吸収構造中空タイヤ 1 -1 1 43~45 9 3rdコース設計図 アジャストタイヤ Lv1 -1 29~35 -1 8 1stコース設計図 アジャストタイヤ Lv2 -1 36~42 -1 8 1stコース設計図 アジャストタイヤ Lv3 -2 32~48 -2 9 1stコース設計図 ソフトスリックタイヤ 2 -4 44~46 11 3rdコース設計図 設計図 設計図名 金額 完成品 必要素材 入手法 備考 T型ノーマル-ε設計図 アジャストタイヤ Lv1 T型ノーマル-ε設計図,ノーマルタイヤ,RE・コア1個 1stコース T型アジャスト-Lv1α設計図 アジャストタイヤ Lv2 T型アジャスト-Lv1α設計図,アジャストタイヤ Lv1 1stコース T型アジャスト-Lv2α設計図 アジャストタイヤ Lv3 T型アジャスト-Lv2α設計図,アジャストタイヤ Lv2 1stコース T型アジャスト-Lv2γ設計図 ソフトスリックタイヤ T型アジャスト-Lv2γ設計図,アジャストタイヤ Lv2,RE・コア5個 3rdコース T型アルミ-Lv2γ設計図 衝撃吸収構造中空タイヤ T型アルミ-Lv2γ設計図,アルミ繊維強化タイヤ Lv2,RE・コア5個 3rdコース
https://w.atwiki.jp/rulebook/pages/274.html
P.74 特殊効果 タイヤ 特定の効果と合わせない限り、特に効果はありません。 コロニー タイヤ 家名
https://w.atwiki.jp/rcdd/pages/20.html
注意:管理人と筆者はグリップ剤が使用不可能でラバー系スポンジタイヤならグリップするサーキットで走らせています。 この記事に書かれている事は他のサーキットでは当てはまらない可能性がありますので注意して下さい。 コンパウンド選択 まず、あなたが行くサーキットの店員にトゥエルブ、もしくはタミヤF103で走らせるならどのタイヤを使うべきか聞いてください。 常連さんに聞くのも良いでしょう。そしてそのタイヤのコンパウンドを調べてください。 サーキットによってはグリップ剤使用可能でむしろそちらの方が重要な場合もありますが、トゥエルブやF103で走らせている方がいるのであれば その方が使用しているコンパウンドと同じ系統のコンパウンドのタイヤを選択すべきです。 タイヤ購入先はkimihiko-yano.netがおすすめです。 ホイル プロテンはホイルも専用の物を必要とします。F103用やトゥエルブ用は使用できませんので注意してください。 ※正確にはフロントはトゥエルブ用が「入ります」が直径で10mm以上違いますので使い物にならないでしょう。 タイヤ径 おおよその接着整形済みタイヤは径が60mmで販売されています。 これをスタート地点として自分にマッチした径を探していきましょう。 タイヤの硬度 スポンジタイヤには度数と呼ばれる硬度を示す数値が記載されて販売されています。 これはツーリングカー等で使用するラバータイヤの数値のように適性温度域を示すものでは有りません。 スポンジタイヤではコンパウンドの方が重要で、マッチしていれば路面温度は関係なくグリップします。 「硬度」は名前の通り、タイヤ自体の硬度を意味します。 数値が低いものは柔らかく、数値が大きいものは固くなります。柔らかいとグリップも高いと考えることができます。 しかし柔らかいものはタイヤ自体が柔らかいということになりますのでタイヤがヨレるということが発生します。リアタイヤがヨレるということは グリップが上がるので問題は少ないのですが、フロントタイヤで発生するとドライブが難しくなります。 コーナリング中に何か引っかかっているような感じでこのヨレは感じることができます。 そのためフロントタイヤには柔らかいタイヤを使用することは考えものです。逆にリアタイヤに柔らかいタイヤを使用することはグリップしすぎて アンダーステアが発生することはありますが間違いでは有りません。 前後の硬度バランス これもトゥエルブ、F103をやっている方から聞いて似たようなバランスから始めるのが良いでしょう。 周りにいない場合は前後同じ硬度から始めるのも手です。 CRCや各社がWorldGT用コントロールタイヤとして出荷している接着整形済みタイヤは前後同じ硬度で35°位です。 また、タイヤに関してのデータがないうちは前後のタイヤのメーカー及び種類を同じものにすることが良いです。これはコンパウンドの違いがあると硬度の違いが役に立たなくなるためです。 周りに違うメーカのタイヤを使用している人がいるのであれば貸し借りすることで「このメーカーの何度はこのメーカーの何度くらいかな」という情報を得ることができますので協力しあうのがベストです。
https://w.atwiki.jp/katamaritribute/pages/91.html
タイヤ:16個 1ページ 1ページ 名前 大きさ 価値 説明 タイヤ 1m3cm9mm アカタイヤ 1m3cm9mm ミズイロタイヤ 1m3cm9mm アカタイヤバリア 1m96cm2mm ミドタイヤバリア 1m96cm2mm シロタイヤバリア 1m96cm2mm ラジオコントロールカー 56cm3mm ギッシャ 65cm5mm ハクセンヒキ 80cm7mm カイモノカート 1m45cm6mm スケボー 1m95cm5mm スケボー 79cm7mm ワゴン 2m4cm7mm テオシグルマ 2m5cm4mm ニダイ 3m27cm4mm オリ 8m86cm4mm 上へ