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登録日:2010/07/01(木) 14 25 15 更新日:2020/05/28 Thu 23 27 44 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 AFTER BURNER CLIMAX SEGA アフターバーナー アーケード ゲーム セガ マルチロック 戦闘機 板野サーカス ●●●●●● ●●●●●● ●●●●●● ●●●●●● ●●●●●● ●●●●●● AFTER BURNER CLIMAXとはSEGA(セガ)が2006年に発売した体感型アーケードゲームである アフターバーナーUの正式な続編。画面から迫ってくる多数のミサイルやアフターバーナー時の圧倒的なスピード感などは昔と変わらない素晴らしさがある。今回はなんと座席が左右に動くのである。 動くのである。 大切なので2回言いましry [ストーリー] アフターバーナーIIの世界(199X年)から、4X年が経過した時点(203X年)での物語となる。 Z国の衰退により、A国とZ国を中心とした世界の冷戦構造は消滅した。その後、Z国でクーデターにより誕生した軍事政権が周辺国への侵攻準備を開始したが、それに対しA国はZ国の1ヶ月以内の武装解除と国民投票の実施を要求した。これにより、A国とZ国の軍事的緊張状態が再燃した。 国連を介し二国間の調整が行われたが、A国の強大な軍事力を背景とした要求に対し、Z国は保有している核兵器の使用をちらつかせたため、調整は失敗。 A国が設定した要求期限まで残り48時間、全面核戦争への突入を防止するため、国連組織「G.H.O.S.T.」所属の特殊航空部隊、通称「Brave Fangs」に出動命令が下った。 [操作] 操作方法は操縦桿を上に向けると下降、下に向けると上昇する。 スロットルレバーを触っていない状態では、レバーは常にニュートラルに位置するようになっている。FASTの位置にレバーを動かすとアフターバーナーが発動する(発動中は速度ゲージのランプが赤く点灯する)。アフターバーナーは一定時間継続するが、スロットルをSLOWに入れると途中でキャンセルすることができる。前作と違い、スロットルを手前に倒すとSLOW、前方へ押し込むとFASTである(実際の機体のスロットルと同じ)。 今作ではFASTの位置から先がある。FASTの位置から少し力を入れるとさらに先に押し込めるようになっており、その際クライマックスゲージがフル状態だと、クライマックスモードが発動する。 アフターバーナー作動後、FAST状態を維持したままだとアフターバーナーが使用できないが、その状態で一旦SLOWに入れてFASTに入れ直すとアフターバーナーを再点火できる。 CLIMAX MODE 今作では新たにクライマックスモ-ドが登場。ゲ-ジが満タンになった状態で、スロットルレバ-を目一杯倒すとクライマックスモ-ドになる。クライマックスモ-ドが発動すると、 一定時間スローモーションになる ミサイルの残弾が∞になる ロックオンカーソルがデカくなる カーソル内の全ての敵をマルチロックオン モード終了と同時に、全てのロックオン対象にミサイルが発射され、耐久力の高い一部の敵も一発撃墜 たむろしていた敵機がいっぺんに火の玉と化す瞬間は非常に爽快。クライマックスモードでヒーハー!!!した人も多いはず。 [登場機体] デザイン以外に違いなし 基本性能は同じなんで趣味でOK! F-14D SuperTomcat 空母から発進。カッコイイ。俺の嫁 F-15E StrikeEagle 基地から発進。カッコイイ F-18E SuperHornet 空母から発進。F-14と被る。 一時期PS3/XBOX360に移植されていたのだが、DL専用だったのに加え、実在の戦闘機のだったので使用ライセンス契約が切れて購入不能になってしまった。orz 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バカゲー感が足りない -- 名無しさん (2019-12-14 22 14 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki7_tomori/pages/12.html
2006.2.16 ショックアブソーバー変更。 フロントブレーキパッド、ブレーキオイル交換 2006.2.26 フロント、リアスピーカー変更 2006.3.4 山での事故によりテールランプとバンパー破損。ちなみに誕生日… 2006.3.9 66,666km達成 2006.3.10 ハロゲンバルブ交換 2006.3.17 ステアリング変更 2006.3.25 燃調コントローラー取り付け 2006.3.27 GPSカーロケーターを購入。取り付け位置がうまく決まらない…。 2006.4.14 BOMEX.リアウイングTYPEⅢ購入。自家塗装後、装着。 2006.4.18 メーカー不明リップスポイラー装着。 2006.4.23 フロントタイヤ交換。TOYOvimode195/50R15 2006.5.10 2回目の車検。交換部分多数で費用が¥203,299也。 2006.6.2 ラジエターキャップ交換。TRDラジエターキャップ(Nタイプ) 2006.6.9 ホームセンターにてバッテリー上がり…。急遽その場でバッテリー購入&交換。 2006.6.16 サイドミラー破損…。逃げたクルマゆるさん。 2006.7.6 70,000km達成。 2006.8.6 左パワーウインドー臨終…。しかしリアクロスバー取り付けw 2006.8.25 左右ドアウインドレギュレータ取替え(両側で工賃込み¥26,000)開け閉めがウルトラスムーズにw 2006.8.27 TRDリアスタビライザー購入。取り付けはフロントも購入次第同時交換の予定。フロント出てこないかなー。 2006.8.30 BM BOSCHMANN.MM-2ツィーター取り付け。シャカシャカいってます。 2006.9.4 BOMEX.フロントエアロバンパー取り付け。101なら定番だねw 2006.9.8 RECARO.SR-Ⅲ購入。BRIDE.Sタイプレールにアダプター付けて取り付け。座るとワクワクする! 2006.9.26 APEX’i.POWERINTAKEのエレメントを交換。前のエレメント汚すぎ(笑 2006.10.17 エンジンオイル、エレメント交換。次回は76,000kmくらいで。 2006.10.21 トヨタ純正タワーバー装着。ハンドリングが素直(軽く?)なった??? 2006.11.13 carozzeria.AVIC‐ZH009購入。ついにナビという文明の利器が(笑 2006.11.21 BOMEX.リアアンダースポイラー装着。リア横の浮き上がり感が解消されましたw 2006.11.26 DOGFIGHTPRO.ダクト付カーボンボンネットを取付。むちゃくちゃ軽い!! 2006.12.27 FIELD.HYPERCOUNTER取付&バッテリー上がりのためバッテリー交換。やっとリミッターカットした(笑 2007.1.5 RAYS.TE37を購入取付。タイヤはBS.RE-01R.195/55です。ツライチになった(笑 2007.1.15 JURANRacing.AIRDuctHoseとAIRDuctFunnelを取り付け。カッコイイ! 2007.2.24 オルタネーターが壊れたのでリビルト品と取替え。オルタだけキレイで違和感(笑 2007.2.25 破損したプラグコードを交換。NGKウルトラシリコンです。 2007.2.27 サイドクリアウインカー取り付け。なんか違和感・・・。 2007.6.10 pivot製 SECURITY AUTO TIMER(ターボタイマー)取り付け。え、NAにいらないって?聞こえないw 2007.7.6 KENWOOD製KSC-SW1(サブウーハー)を取り付け。低音いいよー。アンプも欲しいよー。 2007.8.30 オートゲージ製バキューム計取り付け。ピーピーうるさいwwww 2007.9.23 BOMEXサイドステップ取り付け。フィッティング悪いぞ。
https://w.atwiki.jp/810jp/pages/77.html
こ↑こ↓にホモの諸兄が作成した自慢のMODを投稿しよう(提案) 音声・システム系MOD +... 【現場監督音声MOD】 【マリオカート8BGMMOD(場違い)】 【音声BGM六感MODごちゃ混ぜ】 【クッキー☆ボイスMOD】 クラメンのレズが作ってくれました。ありがとうございます(KMR) 淫夢要素はありません 12/10更新 多分これが今年最後の更新だと思います 【七夜君ボイスMoD】 【AZS姉貴voiceMOD】 えんりょうからのクリスマスプレゼント(2015年) パスワードは「8101919」です グラフィック・スキン変更系MOD +... VKBクソ VKB紹介ページと同じGNHくんスキンだゾ プレイ中は野獣先輩の顔を拝めるゾ 鹵獲パンツ パンターⅡくんが日本カラーになるゾ INM GOGOGO!! T20くん用 即席なのであまりクオリティはたかくないゾ 六感用萃香画像(修正版) pass 1919 WoTをYMN色にしたいならこちら 即席。質は悪いけどこれで勘弁して(懇願) 上にあるクッキー☆ヴォイスMODと組み合わせると面白そう(小並感) ※注意※XVM導入必須です 淫夢六感画像 pass 810 ページ作成。とりあえず取り急ぎ。 -- 1955 (2015-02-24 22 40 06) ガンダムUCのBGMMOD作りました。 https //drive.google.com/file/d/0B_g4M7YZK2gqejlBR05KY3M0SWM/view?usp=sharing -- HYKW (2015-03-10 16 18 39) MODパックガバガバやねん!あほくさ....(作らないくせに文句だけ言う屑) -- かおなんとか (2015-04-26 20 18 26) 6感用画像の再投稿オナシャス! -- CT RN-43062 (2015-07-15 00 22 41) 編集時にマリオカート8BGMMODのリンクを誤って直上の現場監督MODにしてしまっていました……すいません許してください!修正しましたから! -- 名無しさん (2015-07-18 23 52 18) クラメンがクッキー☆ヴォイスMOD作成。ニコ動にあるやつに物足りなさを感じるのであればこちらをどうぞ -- tora334 (2015-08-30 22 05 37) PZSRLがクッキー☆ボイスを作ったのか...(困惑) -- Ka-o (2015-08-30 22 25 31) ちなみにクッキー☆ヴォイスは全部で202通りあります(迫真)。中には発生確率1%未満のものもあるよ! -- tora334 (2015-08-31 11 56 46) ニコニコにあるクッキー☆ボイスModのバリエーション少ないと思ってたので導入させてもらうゾ~ -- カエデ (2015-08-31 14 40 04) 一部文章を修正しました。 -- 1955 (2015-08-31 18 26 40) 自作MODの七夜君ボイスを上げるゾ。多分ノンケ向けだと思うんですけど(ちしょ) -- かに (2015-08-31 23 30 56) 七夜君っていうのは型月っていうエロゲ制作会社のキャラクターだゾ() -- かにになりたいね (2015-08-31 23 31 46) Type-moon だっけ...まぁええわ(適当) -- 申レN (2015-08-31 23 33 14) 昨日今年最後のクッキー☆ボイスMOD恒真入れました。みんな使ってくれればぼくのレズ友も喜ぶと思います(迫真) -- 終身名誉死刑囚tora334 (2015-12-11 08 07 32) クッキー☆ヴォイスMOD更新したらクライアントが以前よりクッソ重くなった気がするゾ、どうしてかな -- 上のとは別の名無しさん (2015-12-15 21 38 58) だれかげんバージョンでのUCBGMMOD作ってくれないかなあ^~ -- 岩 (2015-12-15 22 30 11) 一夜明けたらそんなに重くならなかった(ping +10)。勘違いでしたすみません! -- 昨日の名無しさん (2015-12-16 14 40 31) AZS姉貴voiceMODを追加 えんりょうからのクリスマスプレゼントだゾみんな使ってもいいぞ -- えんりょう (2015-12-18 15 26 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stalker_soc/pages/57.html
小ネタ ゲーム起動画面(THQ、game worldのロゴ)およびニューゲーム開始時のムービーは~ Escキーでスキップできる。エンドクレジットも。 双眼鏡の倍率はマウスホイールで変更できる。(覗いてる時に) Takeキーを押しっぱなしにすると地面に落ちてるアイテム名が表示される マップの右下の数字は周辺のPDA所有者数。ミュータントは反応しない。 走りながら銃を撃つと歩行モードになってしまうが、撃ち始めてから走れば、走ったまま銃を撃ち続けられる。 銃はどんどんぼろくなってジャムりやすくなる。火にくべると煙が立って見る見る劣化していくので面白い。 武器をナイフ右クリで攻撃すると一撃で壊れます。 実は犬やイノシシなどのミュータントもヘッドショットできる。 気づいていない状態に限り敵の頭を狙うと、相手のヘルス・武器の威力に関係なく一発で倒せる。 Contlloerは近接してナイフ右クリで倒したほうが早い 物を投げるとき(ボルト、ハンドグレネード等)は右クリック長押しで飛距離が伸びる ジェリカン等はナイフでつつくと大爆発!! ファクトリー等の危険物は手榴弾で処理しよう 全てのグレネードランチャーの弾は安全装置が組み込まれているらしく、~ 一定距離以内に着弾しても爆発してくれない。直撃ダメージはあるかどうか不明。~ 実銃もこうなのでリアルだ・・・。ターミネーター2のような使い方は嘘っぱちである。 ↑詳しい検証はしてないがNPP内部でS14のランチャー使ってもしょっちゅう不発だったんだ。 バグかもしれないけど。現実で直撃すると不発でもヘルメット越しに頭蓋骨陥没するぐらいの威力はあるらしいよ。 開けられないロッカーは、鍵をかける部分を撃つかナイフでつつくと開く ↑ 9x18 通常弾/強化弾、散弾、5.45x39 通常弾等で何百発撃ってもで開けられない 戸棚や引出しが存在するが、9x19 強化弾で一発で開ける。他の強化弾でも開くかも (Ver1.0004にて確認)グレネードランチャーのBulldog 6はフルにリロードした後、イベントリを開き、弾を抜いてから、引き金を引くと、弾が入っていない筈なのに、なぜか爆発が起こる(この際、グレネード弾が見えない。)これを利用すると、弾丸6発分で永遠に撃てる。 セーブ/ロード関連 セーブ名にスペースを入れるとスペース以降はしょられる。?をいれるとSAVEされない パッチでバージョンアップ(1.0000→1.0001)すると、前バージョンのセーブデータは使えなくなる MODを入れると、MOD適用前のセーブデータも使えなくなる場合がある。 F6でクイックセーブ、F7でクイックロード(←キーバインドで設定可能です。) セーブやマップのロードによってゲームが一時的にフリーズしているとき、~ Sprint を押し続けているとフリーズから復帰してまったく進んでいないにもかかわらずスタミナを消費している。~ 逆に押していなければほとんど立ち止まらずにスタミナを回復できる。 Trader の品揃えは、Save と Load によって変化する。 裏技系 ヘルスとアーマーを回復させるちょっとした発見。 1.Electric shock +30%のBatteryを4個以上装備する。 2.そのままElectroの中に入る。するとダメージを受けるどころか逆に回復する 同様に、PellicleとFruit punch、Burn +30%のBattery(Shellの間違い?)と炎などの 組み合わせでも可能。Artifactsの効果のみで100%以上の耐性にすれば良い。 炎耐性を100%以上にして焚き火に入ると、いちいちアノーマリー地帯へ出かける必要無しに手軽にアーマー修復出来る。 自宅で温泉気分。 Dark Valleyの研究所(X18)への入口のがある建物の近くで、ギターとハンディラジオ~ (アイテム欄では何故かナイトゴーグルの形状をしている)を拾える。~ が、ボツアイテムの名残らしく、使い道は特に無いっぽい。~ 演奏したり、歩きながらラジオ聴いたりしたかった・・・。 スナイパーを排除し報酬を受けた際、会話をキャンセルして話しかけ直すと くり返し報酬を貰える。 トレーダー等にトレードで大量にアイテムを売っていくと(このときトレーダーのバックが初期化されるのでロードしてはいけません。)、~ スロットか金額なのか上限があるらしく、仕舞いには買取してくれなくなります。 上の状態で、アイテム捜索系のクエストを報告すると、バッグに入らないため足元にドロップされ、只で回収できます。 スタッシュのお宝を何度も取る方法(小ネタ欄のほうがふさわしい?)。 1.エリア切り替え地点付近に大量の死体を並べておく(Red Forestのprypyat前やArmy warehouseのRed forest前がやり易い) 2.エリアを切り替えて戻った後ならば、一度調べた死体でも、スタッシュ情報が手に入る。 エリア切り替え、死体あさりを繰り返す。これ以上情報が出てこなくなるまで。 3.欲しい物が入っているスタッシュだけ回収。(あらかじめ目星をつけておくこと。スタッシュが空の場合、自分の持ち物を入れてから回収。印を消す。) 4.2に戻る。3で回収したスタッシュ情報を手に入れた時点で、お宝も復活している。 余計なお宝を回収すると、そちらのスタッシュ情報が出る確率が発生。すなわち、本命の情報が出る確率が小さくなる。 3回まで同じスタッシュのアイテム回収成功、それ以上は未確認) ただ、そこまでして回収したいお宝があるのか… 何らかの条件でスタッシュの中身が空になることがある。 しかし、死体から情報を得て「すぐ」に回収に行けば、空になっていることは無い(約20回試行、全て中身はあった)。 「すぐ」とは、情報取得後に…「セーブ・ロードなし、エリア切り替えなし、走って行く、戦闘はしていない」ことだったが、何が必要十分条件かは不明。 ゲームデータなどが読める人、解説お願いします。 攻略系 終盤、2つめの Psi-emmition を解除するミッションを終わるとどの勢力に対しても中立していようが Duty が勝手に逆切れして敵対してしまうので注意しよう。もちろん Bar を警備している Duty も敵対になり、相手はお構いなしに撃ってくるようになる。そのころなぜか Bandit と中立になるようだ。話しかけられるようになるw ↑おそらく意図しないうちにDutyメンバーにダメージを与えた可能性あり。 Banditと中立になれるとは初耳。ScreenShot希望 ↑Screenshotページにうpしときました。こんなんでいいのかな?バグかなぁ・・・。 ↑これは素晴らしい!なんと Freedom メンバーになっている証拠写真じゃないですか。 青龍氏のレビューではメンバーに加わることはないとあったのに、それを覆す決定的なものです。 (http //www1.plala.or.jp/seiryu/contents.htm) Duty と敵対したのは Freedom になったことが原因のよう。 ↑言われるまで Freedom になったと気づかんかったw つまり Freedom と Bandits が仲いいから 中立化したって事かな?前半で Bandits を散々撃ち殺したはずなのに中立化する理由が分からないなぁ。 ↑同じく Bar の Duty と敵対する症状に。ただ、僕の場合は Bar 内で Duty 同士も敵対しているようで、~ NPC 同士も撃ち合いをしています。赤ネームを全員倒したら、警報も解除されて元に戻りました。イベントの一つだったのでしょうか。 Freedom や Duty とは普通の仕事をこなし続ける事でも友好的な関係になれる。~ この場合どちらか一方にも所属しないし、敵対される事も無い。 Monolith制御装置の周りのガラス装置はナイフで1つずつ割っていくと楽。~ 壊してると出てくる火の玉みたいなのは無視して大丈夫。 他 Desert Eagle の発射音を SVD のものに変えて、ダメージを大きくすると Counter-Strike の気分が味わえる。 Freedomの酒保担当であるSkinflintはTrader扱いではない(*1)為、資金が有限(初期値は他のStalkerと同じく5000RU)で、ポンポン戦利品を押し付けているとすぐに本日の買取は終了してしまう。ArmyWarehouseをキャンプにしたいのであれば、出来るだけ弾薬はここで買って銃はBarまで戻って売り払うのがベター。憧れのExoskeletonはここで買ってあげると買取資金に200000RUの余裕が出来るのでオススメ。 MOD関連で気がついたこと Special Free Play Story MOD プレイ時、X18研究所で扉が開かない、というトラブルになった場合、~ 扉に密着してショットガン(連射できるタイプなら何でも)を撃ちまくると出られます。~ その後、メインシナリオが発生しない事になりますが、YANTER で放射能測定に同行する研究員を~ 研究場の扉の外から爆殺することで解決します。 Special Free Play Story MOD プレイ時、Red forest の K6 付近から柵を越えるとバク?が発生し、~ 大量のさっちゃん他ミュータントが発生し、大変な事になります。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ninja250/pages/80.html
店インプレ4 カワサキSHOPプレジャー http //www.pleasure-mc.com/ Ninja 250R まず、またがってみての第一印象は、乗りやすいポジションです。シート高775cmで足つき性もよく、ハンドルポジションも低すぎなく、いい感じでした。 乾燥重量153Kgと軽くて、いままでのZZR250よりずっと軽い感じでしたので、女性の方でもきっと気に入っていただけると思います。 エンジンを始動すると、おどろくほど始動性がよく、そしてレスポンスもよく、さすがにインジェクションだなぁと思いました。排気音は静かなんですが、エンジンの鼓動が心地よく伝わってきます。 クローズドサーキットで全開走行しましたが、これまたスピードがのるのる・・・ 低中速はトルク感がしっかりあり、そして高回転域でもかるくレッドゾーンまで入ってしまいます。実際に140km/hぐらいは簡単に出てしまいました。直線がもうすこしながければ160ぐらいは出るんじゃないかなって思いますよ! なんといっても操作性がよく、街乗り通勤快速でもバッチリだし、峠でもガンガン楽しめそうですよ!!お店で試乗車をご用意いたしますので、みなさま乗りに来てチョ! スクープ! 大スクープですよ!! なんと!あの Ninja250R が 街中を走っていました。 まだ街中では見かけないMODELです。 ガソリンスタンドで見つけて 追っかけて写真を撮りました。 アンダーカウルに黄色のステッカーが 貼ってありました・・・ どうやらお店のステッカーらしいです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2008 MODEL Ninja 250R 続々入荷!!即納の車両ありますよ!! VIP BROTHERS http //vip-bros.kawasaki-t.net/ News Ninja250Rをツーリングで使ってのレポートです。 今回、当店の試乗車をツーリングに使用してみました。 往復で800km。気温は寒いときで10度くらいで、暑い時で28度くらいです。 長所 ①まずポジションは、びっくりするくらい楽チンです。ハンドル位置がスタイルの割りに高い為です。 ②中速域がパワフルです。今回はならし中という事もあり高回転は回せなかったのですが十分他のリッターバイクにもついていけます。 ③コーナリングは非常に気持ちいいです。ZZR250の時に感じたサスのやわらかさはあまり無く、綺麗なアールで曲がっていきます。タイトコーナーなどは、独壇場でこれぞ250ccという感じでどんなラフなアクセルワークでもグリップを失いません。 ④取り回しの軽さ。今までのツーリングで大きいバイクで行ってたときはUターンやコンビニの出入りの停め方を気にしてたのがうそのように楽チンです。 ⑤ボタン一発始動!当たり前かもしれませんがインジェクションは、どんな時もチョークの事考えずに一発始動です。 ⑥燃費最強!乗り方もありますが、13台中最高の燃費! 短所 ①ポジションが楽な分、乗ってる姿がガラスなどに映ったとき殿さま乗りなのが、かっこ悪い。気を抜かずに前傾してましょう。 ②お尻が痛い。ポジションの割にシートが薄い!オフ車までは行かないが結構痛い。 ③積載性が悪い。 これはこのスタイルでは仕方ないですね。今回余計にシートカウルつけてたのでタンクバックのみの搭載になりました。 ④メットホルダーが使えない。 ありえない形のメットホルダーです。考慮してください。 Ninja250Rのチームグリーン風!?作ってみました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/401.html
749 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13 46 25 ID tr8qywIG0 首領蜂を横画面モードでプレイしてストレスを感じてる人へ OPTION MODE SCREEN TATE[YOKO MODE] ボタン配置を個人で押しやすい振り分けへ PSP本体を縦に持ってプレイ ちと慣れが必要だけど、横画面モードよりストレス感じる事無くプレイ可能 756 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13 54 10 ID 9Zowdj7m0 首領蜂って首領(ドン)蜂(パチ)って読むのか なんでドンパッチの話がでてるのかわからんかったw 757 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13 54 40 ID rX2rSTRE0 本日のボーボボスレ 760 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13 57 10 ID i9scI5qv0 UMDにでてる縦シューなら縦持ちできるやつ多いんじゃないかな、アーカブスだとスティック使えないからな、ショットやボムのボタンが 762 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 14 05 06 ID YlzvXnRO0 ツインビーとかカプコンクラシックとかも縦持ちモードあるよ 首領蜂やってみた PS実機だとステージ合間とかのロード長かったのがだいぶ軽減されてるのは大きい それでも少し待たされるが 立て持ち推奨だな。TATEじゃなくてTATE(YOKO-MODE)を選択するべし 2ボスの弾の間をすり抜ける快感がたまらんw -- (名無しさん) 2010-05-13 21 31 43 801 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 17 04 23 ID wgBhZcDC0 首領蜂が初めてのシューティングだが難易度マジキチだなこれ 2面からコンテニュー無しのステージ無かったぞ 802 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 17 11 06 ID huaPaazkP 首領蜂が初心者向けじゃなくてアレな人向けなのは有名だと思うが。 つーか、落とす前に検索しろ。 819 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18 11 06 ID MzfYn34L0 首領蜂も怒首領蜂もPS,SS共にガッカリ移植なのは同じ 823 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18 36 29 ID 8Er0iwh+0 首領蜂の横画面モードは等倍で画面が上下するタイプだから厳しいな 上のほうが見えないからどうしても後手に廻ってしまう PSP縦持ちかテレビ縦置きするしかないな アケ版以来久々にやったがやっぱり4面ボスの高速弾はイカレてるw 854 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20 15 08 ID gLe5qyAz0 goで快適に首領蜂をプレイする方法はないかと試行錯誤した結果・・・ オプションでTATE(YOKO MODE)、ボムはR2、フルオートはL1に設定 左手の親指はPSボタンの横、人差し指は縁の側面に添えて中指第二関節の甲でL1を押す ボムを撃つ際は滑らせるように これが一番やりやすいw go持ってるやつは試してみて欲しい 家でやるならPS3のコントローラー使えば済む話だけど -- (名無しさん) 2010-05-13 21 32 06 654 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12 57 58 ID 13VOXtCN0 怒首領蜂なら買ってた。1作目はコンボいうほど繋がらないから爽快感薄いんだよな 663 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13 01 10 ID ylNPmWqY0 弾幕になる前のヤツか。確かに『怒』が付いた方が飛躍的に面白くなるが PSPの画面ならこっちでちょうどいい気もするし、どうすっかなぁ -- (名無しさん) 2010-05-13 21 42 04 459 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19 36 48 ID DgqGHdNN0 そういやアーカイブスってロード時間改善されてるんだっけ? FF9ディスクもってるけど、改善されてるなら12時間クリア狙って買ってみようかなと 462 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19 56 31 ID 1aQG3aYc0 首領蜂のロード時間はめっさ短くなってたな FFはわからない -- (名無しさん) 2010-05-16 10 11 42
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【被疑者】_HinmiN_【被害者】XG2【日時】12月4日夜9時ごろ【被害内容】x120、z200地点の自宅にて建築物破壊とダイアモンド1スタック、鉄鉱石32コ盗難の被害。 -- 例文 (2012-12-05 00 04 21) 【被疑者】不明【被害者】EF_【日時】12月6日早朝から昼の間のどこか【被害内容】x-260、z120付近の自宅にて建築物破壊、生肉の額縁と絵1点、ベッド2つ、部屋の松明、畑に植えてあったジャガイモ人参(各12個程度)カボチャ麦(苗ごと6個)サトウキビ、ランタン1つ盗難の被害 -- EF_ (2012-12-06 14 23 20) ↑追加。本棚3つも盗難されてました。 あとseptさんの自宅にもおそらく同一犯と思われる荒らしの被害にあっていたそうです。柵の破壊、動物の開放、ベッド盗難被害です。 -- EF_ (2012-12-06 15 00 27) 【被疑者】_meateu_ _【被害者】Dhumasaki【日時】12月7日昼12時ごろ畑のサトウキビ3つ程度、小麦収穫可能なのだけ5つ程度 被害は少ないですが容疑者はクリエイティブみたいに飛んでいたので報告をしておきます。 -- dhumasaki (2012-12-07 12 14 56) ↑追記他のプレイヤーも故意に攻撃されたなどの被害があったそうです -- dhumasaki (2012-12-07 12 20 08) 【被疑者Slimeing】【被害者】Dhumasaki【日時】12月8日昼11時ごろ【被害内容】プレイヤーキルおよびチート系Modの使用ダイヤ装備でなぐってきました -- dhumasaki (2012-12-08 10 42 37) 追記ネザーゲートも破壊した模様 -- dhumasaki (2012-12-08 10 45 37) ↑ほぼ同時刻【被疑者おそらくSlimeing】【被害者】satoshinnnosuke1【被害内容】家の破壊、PKによるロスト(鉄64個程度、金32個程度、フォーチューン2効率耐久各3ピッケル) -- satoshinnosuke1 (2012-12-09 10 21 38) lovezemさんに家の1部を壊され石レンガなどを取られました -- 名無しさん (2012-12-12 01 14 29) ↑lovezmです。あと複数回PK+暴言も確認しています。 -- himari9696 (2012-12-12 01 49 14) lovezm PK、建物損壊、マグマ撒き。暴言、サーバーIP出してハック宣言など。 被害、ダイヤシャベル(普通の1、効率2耐久2が1)、ダイヤつるはし(耐久3)、鉄装備一式、その他雑多なもの。 追い払うのに使ったものを入れていいならダイヤ装備一式+ゾンビアタック用ダイヤ剣に使ったダイヤ64個(´・ω・`) -- manbeastdx (2012-12-12 04 01 07) 【被疑者】 不明 【被害者】 A_kichi x-488、z248付近の自宅にて鉄ドア6つ盗まれました。 -- A_kichi (2012-12-12 22 32 46) 家を荒らされました。友人と3人で住んでいる家です。アイテム等をほぼ盗まれてしまいました。 -- imi_nico (2012-12-16 14 33 18) 被疑者 不明 座標-1112,-150 -144,88 共に15時頃、マグマ被害です。大きな被害は確認できませんでしたが確認おねがいします。 -- himari9696 (2012-12-16 15 16 24) dkfotlsqnにさっき複数回攻撃されました -- kidosen1 (2012-12-23 14 11 50) スケルトンTTに置いていたエンチャント台と本棚を盗まれました パクられましたと書いている看板の上にありました -- sept6v (2012-12-24 19 57 35) スポーン地点近くにある以前ビーコンがあった所にエメラルドブロックが大量にあるかと思いますが、だれかが盗掘してるのでログしらべてBAN処理お願いします。 -- 名無しの貧民 (2012-12-31 20 50 15) 荒らし報告は座標をしっかり記入と自分自身のマイクラIDを忘れずに -- GM (2013-01-21 00 31 51) たっくさーん荒らしあったから異常あったら言ってね -- tongarasi (2013-01-23 23 28 05)
https://w.atwiki.jp/herouissu/pages/20.html
プー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (poo.PNG) おまけ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (poo2.PNG) お断りします
https://w.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/2188.html
愛知県 住所愛知県名古屋市中区栄3-32-6 BECOME SAKAE4F 最寄駅地下鉄名城線矢場町駅 矢場町駅4番出口から徒歩1~2分PARCO南館東側に隣接/市バス白川通大津もしくは矢場町より徒歩3~8分/ 料金¥100 1プレイ 設置タイトルネメシス(グラディウス海外版) グラディウスII グラディウスIII(old ver)4台 グラディウスIII(new ver)1台 グラディウスIV ライフフォース オトメディウス 究極タイガー 達人王 鮫!鮫!鮫 怒首領蜂最大往生 ケツイ スターフォース(後期ステレオ版) ソーラーアサルト リバイズド NESiCAxLive(2台) 営業時間10 00-24 00 駐車場あり(有料) TEL URL 地図はココをクリック by グーグルMAP 備考生中継あり(主にグラディウスIII) http //www.ustream.tv/channel/dark560over http //www.ustream.tv/channel/game-vamos-ii http //www.ustream.tv/channel/game-vamos-arcade-iii https //twitter.com/5253arcade 2009/03/24に新規オープンしたお店。主なSTG設置は2010/6/8から STGはほぼブラストシティ筐体。ブラストシティは全て東芝モニターに載せ換え。照明も遠く全体的に映りがかなりキレイ(ウーホー五郎丸、小牧より移動された台) 連射が必要なゲームには、あらかた連射が付いています。 グラディウスシリーズのコンパネは6ボタン仕様、各連射は上段。グラディウスIIIは上下段変更&連射速度二段階切り替え可能。 その他チェイスH.Q.(故障中)、ウェックルマン24、アウトラン、スーパーハングオンなどもありました。 平成25年6月2日閉店 最終更新日2013年2月17日
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(2005年06月21日) 「トリックスター」いかがですか? (2005年06月21日) トリックスター♪?