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MOD - バランス調整(難易度上昇) 主に銃器の設定変更や物資の量の調節、表示の改善、アイアンサイトのFixなどバランスを変更するMODです。 主に難易度が上昇する方向で調節したMODです。 MOD - バランス調整(難易度上昇)CoP PLUS Medicals Realistics Weapons Realistic Combat Overhaul Beta Dade's CoP MOD CoP(主に数的な意味で)難易度向上Mod 全体的にバランスをアレするMod IRONMAN Mod S.A.D.I.S.T. Hardcore Mode, the Mod MOD - バランス調整(難易度低下)Carry More Weight + SEVA suit with Night Vision mod Sell Everything Starting Equipment Includes Toolkits Less Stress - Mod for Call of Pripyat Full Upgrades for Weapons and Armors Mod Peaceful Stalkers Hive-Mind COP MOD Full Upgrades Without Tools Improved Svarog Display CoP PLUS Medicals 薬品やMedkitの効果を下げて、副作用(飲酒エフェクトやスタミナ減少など)が付く? http //stalker.filefront.com/file/CoP_PLUS_Medicals;106083 Realistics Weapons 銃器の命中率上昇、アイアンサイト時のズーム無し、効果音改善など。 http //stalker.filefront.com/file/Realistics_Weapons;106803 ※Better Weapons, More RealisticのVerUPのようなので差し替え。 Realistic Combat Overhaul Beta 銃器の性能を実銃に近づけ、戦闘AIを改善し、銃器の改造の簡素化(性能上昇系の撤廃)、ユニーク銃の差し替え等。 CS以前のModも含めたマージ系のようです。 http //stalker.filefront.com/file/Realistic_Combat_Overhaul_Beta;109199 Dade s CoP MOD ハードコアを謳う難易度上昇系Mod。 クロスヘアと、グレネード・ダメージ系・ステルス系のインジケータは表示されなくなり、ミュータントの耐性が上昇します。 また、いくつかの環境改善系Modもマージされています。 http //stalkerhispano.com/index.php?option=com_remository Itemid=2 func=fileinfo id=498 Ver1.2で酸の雨が追加された模様。 霧が出ると敵味方の視界が狭まったり、NPCが足元を撃たれると警戒状態になったりと、AI関係も結構弄ってあるようです。 下のAI Additionもマージしています。 ※デフォルトで言語設定がesp(スペイン語)になっています。localization.ltxを弄るか消すかしてください。 CoP(主に数的な意味で)難易度向上Mod NPCのスポーンを調整 Zoneをにぎやかに ZatonでもDuty、Freedom、Monolithが沸くようになります CoPロシア版1.6.02バニラとSigerous Mod 1.0で動作確認をしましたが、大量のNPCが沸く可能性が あり、フレームレートの低下やタスクが実行不可になるかもしれません ニューゲーム必須です 適用は自己責任でお願いします http //u6.getuploader.com/stalker/download/28/Hardcore.zip 全体的にバランスをアレするMod 下にあるアイアンサイトModと同じ作者。 アイアンサイトMod最新版に加え、以下の部分が変更される。 死体からルートできるメディキットの入手数の減少。 武器の劣化による集弾率低下の減少。(劣化速度の減少ではありません。) RP-74へのアイアンサイトの導入。 全面的に武器のアイアンサイトの修正。 RP-74以外の武器の弾が発光しないように、RP-74の弾は緑に変更。 腰だめ撃ち時の集弾低下。 武器の修理価格の高騰。 アーティファクトの取引価格上昇。 他 最新版 http //u6.getuploader.com/stalker/download/58/ARE_0307.rar 旧Ver http //u6.getuploader.com/stalker/download/27/CoP%2B.rar http //u6.getuploader.com/stalker/download/43/CoP_ARE.rar IRONMAN Mod プレイを厳しくするMiniMod。 Stashを全撤廃 Toolkitの位置を変更 NPCから提供される物資と死体Dropを減らす 食料から体力回復効果を削除 初期装備をナイフ1本とレザースーツ、及び最低限の物資に Traderの装備買取制限を状態80%に引き上げ http //www.mediafire.com/?n3ytzkimmm0 all.spawnを弄らないModとなら比較的楽にマージ可能? まさに"ナイフ1本で放り出される"感覚を味わいたい方に。 S.A.D.I.S.T. 名前どおりの難易度上昇系MiniMod。 弾薬の価格を上げ、取り扱い数を少なく。箱単位の弾数も少なく。 薬品系のDropを渋く。食品系ともども値段を高くして入手困難に。 calibration toolsは購入可能に。 exoskeletonの防御性能を下方修正。 銃器・スーツの改造コストを上方修正。 買取価格は全体的に安く。Beardのアーティファクト注文だけは据え置き。 "the zone is a bitch and I hate you."(readmeより) http //stalker.filefront.com/file/SADIST;111143 Hardcore Mode, the Mod 経済バランスをキツめに AchievementによってFactionに敵対関係を(One of OursでBanditが敵対したりするらしい) 回復アイテムの効果を低下 アノマリーと放射能汚染の効果を上昇 薬品系のDropを少なめに 敵の視認距離や、体力(immunity?)、スピードを上昇 スーツの価格を倍にし、アノマリー耐性を低下 重量制限を30kgに(40kgで移動不可) Medkitの出血回復/放射線治療効果を削除 Medicの治療を削除 Emission警告を削除 など、微に入り細に入り縛ってあるようです。 http //www.mediafire.com/?dyd0jedoodm MOD - バランス調整(難易度低下) バランス変更の中でも、主に難易度が低下する方向で調節したMODです。 Carry More Weight + SEVA suit with Night Vision mod 重量緩和+SEVAスーツにナイトビジョン装備。 http //stalker.filefront.com/file/Carry_More_Weight_SEVA_suit_with_Night_Vision_mod;104531 Sell Everything トレーダーが武器・装備を買い取る際のコンディションによる制限を無くす。 http //stalker.filefront.com/file/Sell_Everything;104529 Starting Equipment Includes Toolkits 開始時にToolkit3種類×2セットを持った状態でスタートする。 http //stalker.filefront.com/file/Starting_Equipment_Includes_Toolkits;105031 Less Stress - Mod for Call of Pripyat 重量制限緩和、初期装備の充実、走りによるスタミナ減少無し、など全体的に難易度が低くなります。 英語化MODも入っているそうです。 http //stalker.filefront.com/file/Less_Stress_Mod_for_Call_of_Pripyat;107303 Full Upgrades for Weapons and Armors Mod 装備のアップグレードで全ての項目が選択可能に(Tool必須)。 ちょっとだけ追加項目もあるようです。 http //www.strategyinformer.com/pc/stalkercallofpripyat/mod/33628.html Peaceful Stalkers 全てのファクションが友好的に。 Stalker、Bandit、Duty、Freedom、MonolithやZombieまで友好的になり、お互いの関係もだいたい良好になります。 http //stalker.filefront.com/file/Peaceful_Stalkers;109207 Hive-Mind COP MOD 英語化MODを含む難易度調整系。 ダッシュとジャンプの拡張、重量999kg化、Flashlightの強化、武器性能の調整など。 とにかくストレスを感じたくない貴方に。 装備全般のHi-Resスキン差し替えとサウンドの改善も行っているようです。 http //stalker.filefront.com/file/HiveMind_COP_MOD;107799 Full Upgrades Without Tools Toolやウォッカが無くてもアップグレードをフルに行えるように。 また、Pripyatの修理専門メカニックもアップグレードを行えます。 2週目以降でTool集めがめんどくさい方に。 http //stalker.filefront.com/file/Full_Upgrades_Without_Tools;109575 Improved Svarog Display 例の探知機のアーティファクト表示をちょっと大きく。 http //stalker.filefront.com/file/Improved_Svarog_Display;109603
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Railcraft レールRotarycraft エンジン 動力伝達装置 生産装置 加工装置 農業装置 補助装置 武装 調査道具 装飾 ユーティリティー 道具 資源、アイテム Railcraft レール Track 普通の線路 Locking Track 複数のモードをチェンジして使用できるレール。 Lockdown Mode 信号ONのときは普通のTrackと同じで、信号OFFのときは通過したカートを必ず停車させその場に固定させる。 Train Lockdown Mode 連結カート用 Holding Mode 信号OFFの時にカートがこれに停車させられると、カートが入ってきた方向を記憶して信号ONになった時再発進させる。 Train Holding Mode 連結カート用 Boaring Mode 指定した方向にカートを発進させるレール。 Train Boaring Mode 連結カート用。 Rotarycraft エンジン エンジン トルク スピード パワー 動力源 消費アイテム リスク DC Electric Engine 4Nm 256rad/s 1024kW レッドストーン信号(クロック?) 無し 無し Wind Turbine 4Nm 1024rad/s 4096kW 風 無し Steam Engine 32Nm 512rad/s 16384kW 熱 水 温度が上昇し過ぎると爆発する。150℃以上 Gasoline Engine 128Nm 512rad/s 65535kW Ethanol Crystals 無し AC Eelectric Engine 512Nm 256rad/s 131072kW レッドストーンクロック信号 Magnetized Shaft Core 無し Performance Engine 256Nm 1024rad/s 262144kW Ethanol Crystals,レッドストーン,火薬,ブレイズパウダー,水による冷却。 1000℃以上で爆発。 Hydrokinetic Engine 16384Nm 32rad/s 524288kW 落下してる水流 Lubricant Microturbine 16Nm 131072rad/s 2097152Kw Jet Fuel Gas Turbine 1024Nm 65536rad/s 67108864kW Jet Fuel 吸い込まれるらしい。 動力伝達装置 Shaft Wood 278Nm 2577rad/w, Stone 958Nm 11561rad/w, Steel 5560Nm 55207rad/w, Diamond 69508Nm 955339rad/w, Bedrock 上限無し? 動力を損失なく伝達できる。素材によって伝達できる動力の上限がある。 Gear Box 多分、Wood2 1 Stone4 1 Steel8 1 Diamond Bedrock 16 1 動力の損失なくトルクとスピードの比率を変えることが出来る。Lubricantを供給しないとブロックが損傷する? Bevel Gear Cyan 底面 Blue上面 Yellow 北 Black 南 Orange 西 Purple 東 入力された動力を任意の向きに変更して出力できる。 Shaft Junction 1つの入力を2つに分けるか、2つの入力を1つにまとめる。入力する2つのスピードが異なると火花を散らすらしい。二つのスピードは同じである必要がある。スピードはそのままにトルクが増減する。 Clutch 動力の伝達をレッドストーン信号で制御できるShaft Dynamometer 動力の大きさを測れる。 Belt Hub Beltを使うことで遠くまで損失なく動力を伝達できる。Belt Hub二つで一組なので間にもう1つあってもそれは動かない。Screwdriverを持ってshift+右クリックで入力モード、出力モードを切り替えられる。入力モードと出力モードのBelt HubをBeltで結ぶことで機能する。 Shaft Power Bus Contoroller Shaft Power Busを使うときの動力入力部分として設置する。Lubricantを供給する必要がある。 Shaft Power Bus Shaft Power Bus Contorollerから入力される動力をとにかく等分しまくるブロック。GUI内に方角ごとにスロットがあり、そこにShaft Unitや~x Gear Unitを入れることでその方角に出力する。セットするUnitの倍率によってトルク、スピードの比率を変更できるが全体のパワーはそのまま。GUI内の方角ごとにスイッチがあるのでそれでスピード、トルクモードを切り替えできる。よく分からない 生産装置 加工装置 Grinder 4096kW 128Nm 背面から入力 様々なものを砕く装置。一つの鉱石ブロックからかなりの鉱石が取れる。Canola SeedsをLubricantに加工できる。 農業装置 名前 データ 備考 Fan 1024kW毎に範囲+8 背面から入力, エンティティを風で押す。作物を収穫する?火を消すこともできる。 Mob Harvester 4096kW毎にダメージ+2 上面以外から入力 真上3ブロック内のMOBにダメージを与える。ブレイズロッド等のプレイヤーが倒さないとドロップしないアイテムもドロップされる。 補助装置 名前 データ 備考 Heater 8192kW 底面から入力 機械を暖めることが出来る。 武装 調査道具 装飾 ユーティリティー 道具 資源、アイテム
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□ Mod # 未翻訳 3-Point Sling 1 Decreases Equip time by -13% 3-Point Sling 2 Decreases Equip time by -26% 3-Point Sling 3 Decreases Equip time by -39% AirControl Increases aircontrol by +400% Bandolir 1 Increases Stored ammo by +20% Increases resupply time by +25% Bandolir 2 Increases Stored ammo by +35% Increases resupply time by +50% Bandolir 3 Increases Stored ammo by +50% Increases resupply time by +75% Cooling Jacket 1 Increases FireRate by +3% Increases Accuracy Bloom Slightly1.2000.100 Increases Shotgun Spread Slightly1.2005.000 Cooling Jacket 2 Increases FireRate by +5% Increases Accuracy Bloom Slightly1.3000.200 Increases Shotgun Spread Slightly1.350 Cooling Jacket 3 Increases FireRate by +7%0.930 Increases Accuracy Bloom Slightly1.4000.300 Increases Shotgun Spread Slightly1.500 Extended Magazine 1 Increases Magazine size by +10%1.100 Increases Reload time by +20%1.200 Extended Magazine 2 Increases Magazine size by +20%1.200 Increases Reload time by +40%1.400 Extended Magazine 3 Increases Magazine size by +30%1.300 Increases Reload time by +60%1.600 Heavy Barrel Decreases accuracy loss by +10%0.900 Decreases weapon damage by -5%0.950 Heavy Barrel 2 Decreases accuracy loss by +20%0.800 Decreases weapon damage by -10%0.900 Heavy Barrel 3 Decreases accuracy loss by +30%0.700 Decreases weapon damage by -15%0.850 High-MagnificationScope Ernst Male Templation(NPC)(Contact Unlook) Gumball Birth Increases Benefit of Marksmanship mode1.000-0.150 Sets Zoom level to 15 deyrees15.000 Decreases accuracy while running slightly15.000 Changes Marksmanship Crosshair4.000 Removes Non-Marksmanship Crosshair1.0001.500 Hunnting Sight 1 Increases Benefit of Marksmanship mode slightly1.000-0.050 Increases Zoom level by 5 degrees1.000-5.000 Decreases accuracy while running slightly1.0000.500 Huntiong Sight 2 Increases Benefit of Marksmanship mode slightly1.000-0.100 Increases Zoom level by 5 degrees1.000-5.000 Decreases accuracy shile running slightly1.0001.000 Hunting Sight 3 Increases Benefit of Marksmanship mode slightly1.000-0.150 Increases Zoom level by 5 degrees1.000-5.000 Decreases accracy shile running slightly1.0001.500 Improved Rifling 1 Increases effective range by +3m1.000300.000 Increases maximum reticle bloom slightly1.1000.000 Improved Rifling 2 Increases effective range by +5m1.000500.000 Increases maximum reticle bloom slightly1.1500.000 Improved Rifling 3 Increases effective range by +7m1.000700.000 Increases maximum reticle bloom slightly1.2000.000 Integrated Rifle Silencer Reduces Mazzle Flash and Audio Removes Trecers Rduces Damage to Vehicles by -10%0.9000.000 Magazine Pull 1 Decreases reload time by -20% Decreases magazine Capacity by -15% Magazine Pull 2 Decreases reload time by -30% Decreases magazine Capacity by -20% Magazine Pull 3 Decreases reload time by -40% Decreases magazine Capacity by -25% Modility Sling Increases movement Speed in marksmanship by +50 cm/s Increases Equip time by +15% Muzzle Brake(Horizontal) Reduces Horizontal Recoil by -15% Increases Vertical Recoil by +30% Muzzle Brake(Vertical) Reduces Vertical Recoil -30% Increases Horizontal Recoil by +15% Pistol Silencer Reduces Muzzle Flash and Audio Removes Tracers Reduces Magazine Size by -20% Reduces Horizontal Recoil by -50% Increases Vertical Recoil by +25% Reduces Damage to Vehicles by -10% Reflex Sight 1 Increases accuracy while moving slightly0.960/0.000 Decreases zoom level by 5 degrees1.000/5.000 Decreases benefit of Marksmanship mode slightly1.000/0.050 Reflex Sight 2 Increases accuracy while moving moderately0.930/0.000 Decreases zoom level by1.000/5.000 Decreases benefit of marksmanship mode slightly1.000/0.100 Reflex Sight 3 Increases accracy while moving moderately0.900/0.000 Decreases zoom level by 5 degrees Decreases benefit of marksmanship mode slightly1.000/0.150 SMG Silencer Reduces Muzzle Flash and Audio Removes Tracers Reduces Recoil by -30% Reduces damage to Vehiches by -10% Sniper Silencer Reduces Muzzle Flash and Audio Removes Tracers Reduces Recoil by 50%1.000/700.000 Decreases Effectiove Range by -7m Tagger Places above targets that you hit for 8 seconds. Enemy Player can see when they are tagged. □ human AirControl Increases air control by +400%4.000/0.000 Car Surfer Allows players to stand on the top of moveng vehicles with out being knocked off Clotting Agent 1 Reduces health regen delay by -25% Increases health regen time by +25% Clotting Agent 2 Reduces health regen delay by -50% Increases health regen time by +50% Clotting Agent 3 Reduces health regen delay by -100% Increases health regen time by +133% Devlar Increases Air Control by +400% Increases Sprint speed by +100% Increases health by +1000% Allows players to Car Surf. Removes Stun animation when landing Makes you breakfast in bed. Epinephrine Injector Increases sprint speed by +50% when active. Increases run speed by +20% when active. Decreases health by -50% when active Cool down 120 sec Duration 5 sec Field Supplier Deploys a Field Supplier for 30 second Cooldown Premium 240sec Standerd 120sec Duration 30sec Field Supplier-Shielded Deploys a Field Supplier for 20 second Increases Health by +100% while Field Supplier is Deployed. Field Supplier-wideRadius Deploys a Field Supplier for 20 sec Increases Radius of Field Supplier by +100% Cooldown Premium 240 sec Standerd 120 sec FlakJacket Decreases explosion damage taken by -40% Decreases Grenade count by -1 Fragile Increases Sprint speed by +14% Increases run speed by +14% Decreases Health by -14% Happy Landings 1 Reduces falling damage taken by -50% Reduces the falling speed at which you need to brace for impact by -0.1 m/s Happy Landings 2 Reduces falling damage daken by -70% Reduces the falling speed at which you need to brace for impact by -0.2 m/s Happy Landings 3 Reduces falling damage taken by -100% Reduces the falling speed at which you need to brace for impact by -0.3 m/s Hard Landing Reduces fall recovery by +100% Imcreases falling damage by +10% Kevlar Implants 1 Increases player health by +10% Decreases sprint speed by -15% Kevlar Implants 2 Increases player health +20% Decreases sprint speed by -20% Decreases run speed by -15% Kevlar Implants 3 Increases player health +30% Decreases sprint speed by -30% Decreases run speed by -20% Radar Jammer Jams Opposition Radar within 50m Appear on Radar of any un-jammed enemies Cooldown Premium 180sec Standerd 90sec Duration Premium 15sec Standerd 15sec Spotter Places a Mark above enemies that you target, for 8 seconds. Valzipram Tablets Improves resilience to Vehicle impact by +100%
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いよいよFalloutでMOD生活を始める MODを入手しよう MODの入れ方 いよいよFalloutでMOD生活を始める 前章で準備は終わりついにMODを入れていける状態になりました。ここではMODの導入法を説明します。 MODを入手しよう MODは以下のような場所で入手することが出来ます。海外Fallout3 NEXUS Planet Fallout 日本FallOut3アップローダー Fallout3 SS/MOD アップローダー 海外の二つサイズが大きいMODとえっちいMOD落とすのには登録が必要です ほとんどのMODが登録必要なサイズなのでメンバー登録しておくと良いです。 FO3NEXUSの登録右上のREGISTERをクリック Username ペンネームみたいなものなので適当にわかりやすい名前を Password (enter twice) 好きなパスワードを入れてください、両方に同じパスを入力してください。 Email address (enter twice) メアド入力してください。これも両方に。適当に捨てアドでも。 Date of birth 生年月日 適当に。別に誕生日祝ってくれません。 Gender 性別。 Submitの下の四角クリックしてチェック入れる 下のRegisterをクリック するとメールが届くので、そのメールを開いて書いてあるアドレスにアクセスするとIDが使えるようになります。 MODの入れ方 「ヒャッハー!落としたMODをデータフォルダにぶっこ・・」 「こっそりバキューン!」 ちょっと待ってくださいMOD導入にはFOMMを使いましょう。 直接入れてしまった場合、そのMODを消したくなった時入れたファイルを探し回ることになりますが、FOMMを入れれば一瞬で綺麗さっぱり消すことが出来ます。 使い方はFallout3ModManagerに詳しく書いてありますがこんなの読んでらんねーよという レイダーさん向けに説明します。 1.解凍する Modは大抵圧縮されてます。わかりやすいところに解凍しましょう。 2.落としたMODのリードミーを読む readmeは絶対読みましょう。英語読めねーよハゲという人は翻訳サイトにかけてください。 入れ方や消し方、場所、再配布の可否など色々大切な事が書いてありますが ぶっちゃけ大抵のMODはInstallation(入れ方)とLocation(MODのアイテム置いてある場所)だけ読めばいいです。 3.落としたModのフォルダ構成を確認する espいっぱいあって何入れたらわからないお お前にはまだ早い、簡単な装備MODから入れていけ 入れなくてもいいespファイルを入れると最悪起動しなくなることがありますと言いたいところなんですが 大抵普通に起動しません。まあ動かなくなったら直前に入れたMod消せばいいだけなんですが多少気をつけましょう。 フォルダは Dataの下にesp Mesh Texturesの構成が一般的です。espが無かったりMeshやTexturesが無いものもあります。 fomodと書いてあるものは次の項で 4.FOMMでMODを入れる 前章で入れたFomm.exeをクリックして起動してください。 右のPackage managerをクリックするとPackage managerが開きます。当たり前ですね。 いよいよMod登録します。FOMMの右を見てください。 Add new 圧縮してあるフォルダからModを直接登録します。 Create from folder 解凍したフォルダを指定してModを登録します。 Add newの方が簡単ですがCreate from folderから登録をお勧めします。 つかModに修正ファイル入れなきゃいけなかったり、消さないといけないespがあったりしてCreate from folderせざるを得ない事が多々あります。 Create from folderではDataフォルダを指定してください。Dataフォルダが無い場合はesp、Meshフォルダ、Texturesフォルダのいずれかのあるフォルダを指定してください。 fomodと書いてあるものはFOMMに関連付けされていればそのままクリックで登録できます関連付けされてなければAdd newで指定して登録してください。 5.Modをわかりやすい名前にする 入れたModをクリックして選択状態にし、右のEdit infoをクリックするとInfoEditorが起動します。 Mod NameにMOD名や管理しやすい名前を入れてください。GroupsにModの種類のチェックを入れておくと後で管理が楽ですが別にやらなくてもいいです。 下のSAVEボタンで変更を適用させてください。 6.MODを適応する この時点ではまだMODがゲームに適応されてません。入れたMODを適応させましょう。 Package managerの入れたMODをダブルクリックするか、一回クリックして右のActiveボタンを押せば左に緑のチェックが入ってゲームに適応されます。 上書確認が出たときは良く考えて上書しましょう。上書するとそのMODを消したときに上書したファイルも無くなるので、 黄色いびっくりマーク(メッシュが足りない)や紫の人(テクスチャが足りない)が出るなど不具合の出る可能性もあります。 Package managerを閉じてFOMMに入れたespファイルにチェックが入ってるのを確認してFOMMを閉じます。 7.ゲームを起動する きちんとMODが適応されていればゲーム内に表示されます。ヒャッハー!夢のMOD生活の始まりだぜ! 表示されなかったらご愁傷様です。もう一度一から確認しましょう。 それでも表示されなかったら消しちゃいましょう。 FOMMのPackage managerで該当MODを右クリックしてDeleteすればそのMODは綺麗さっぱり消えます。 Deactive押して一時的にゲームに適応させなくすることも出来ます。
https://w.atwiki.jp/bullet37/pages/90.html
Players Single Player MultiPlayer BaseMod Source SDK Base(215) Source SDK Base 2007(218) HL2(220) HL2DM(320) HL2EP2(420)
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以下、bbLlean_mod_080814を対象にソース解析を行う 実行プロセスフロー T.B.D ソース一覧 BBApi.cpp BBRoot.cpp BBVWM.cpp BImage.cpp Blackbox.cpp ConfigMenu.cpp Desk.cpp DesktopMenu.cpp Install.cpp MessageManager.cpp MinimizeToTray.cpp m_alloc.cpp Pidl.cpp PluginManager.cpp Settings.cpp Tinylist.cpp Toolbar.cpp Tray.cpp Utils.cpp VolumeControl.cpp Workspaces.cpp
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Camera ModDL先と種類概説 導入法 距離・角度カメラModの自作 Camera Mod TQは視点固定のため、陰のものが見えずにイラつくことがしばしばある。また、画面端の見えない所から攻撃されたときなど、もう少しキャラから遠ざかって周りが見えていればと思うこともあろう。これらの要望に応えるものとして Camera Mod が登場した。 DL先と種類 TQIT 通常版(Immortal Throne Collection 3.2) http //titanquestvault.ign.com/View.php?view=TitanMap.Detail id=119 TQIT ファンパッチ1.17適用版 http //www.sendspace.com/file/h4xpg1 あるいは http //rapidshare.com/files/296612519/ITCameraMod_for_1.17.zip UL 1.52版 http //www.mediafire.com/?36i5iz63ovyy2qw 概説 カメラの変更といっても2種類ある。 1.視点回転(画面回転)ができるようになるもの 2.視点距離や視点角度を変更するもの。 Camera Mod にはこの2種類が梱包されているが、1と2とでは動作の仕組みと導入の方法が異なり、次のように使用するファイルが違う。 2は比較的簡単に自作することもできる。 1. 視点回転:Immortal_Throne_Rotate_Mod_v1.33.zip (作者:jdoe407) 2. 視点距離・角度 (作者:Deighvyd) i ) 斜め視点:database_ISOMETORIC.arz ii) 真上視点:database_TOPDOWN.arz こういった種類のほか、Camera modに「通常版」とか「UL版」という種類があるのは、視点距離・角度を変更するmodの場合 database.arz を変更するためである。自分の環境に適合しないmodを使う(例えばTQIT通常版でプレーしているのにUL版camera modを使う)と、ゲームが正常に動作しなかったりキャラクタースキルが消えたりするので使用する際は慎重に選択すること。また、Lilith や Soulvizier 用の距離変更 Camera mod はないので、下記を参考に自作してほしい。(なお、視点回転modはデータベースの変更をするわけではなく、かかる問題は生じない。) 導入法 1. 視点回転はもともとゲームエンジンに用意されてないので、新たな実行ファイルを用いる。これはそれぞれの版に同梱されている Immortal_Throne_Rotate_Mod_v1.33.zip を解凍し、全ファイルをTQITのフォルダにコピーする。使用法は、TitanCamModIT.exe を実行すればOK。 回転速度やキー設定は、初期設定ファイル(TitanCamModIT.ini)で変更できる。地形データを読み込みながら回転するので、メモリに余裕が必要だし、最初の読み込みの時にはかなりカクつく。もっとも、置いとくだけならメモリを食わないので、必要な時のために回転カメラを導入しておくのは悪くない。Lilithのように、固定カメラの弱点(陰地)を考えずに作られた New Map Mod などをやる場合は導入必須とも言えよう。 2. カメラの距離と角度設定はゲームデータにあるので、それを変更して行う。もっとも、最初から用意されたものを使えば事は簡単だ。斜め視点と真上視点のもの(arz ファイル)が用意されているが、いずれか1つを選び、TQITインストール先の Database フォルダにコピーする。次に、元からある database.arz を database.arz.origin とかにリネームし、バックアップしてからコピーした arz のファイル名を database.arz に変更すればOKである。一般的には、斜め視点の方が視野が広くて見やすいだろう。 1と2の併用も可能で、ゲームの起動は TitanCamModIT.exe から行う。 距離・角度カメラModの自作 カメラの距離と角度を、出来合いの設定ではなく自分で設定したい場合の方法は Tutorial_IT_Distance_Mod_v3.2.txt に簡明に書いてあるので、その通りにやれば良い。特に訳すべき部分はないので、ここではつまずくかも知れない箇所2点について補足説明する。 ① ArtManager が起動しない場合 Mod は TQITのインストールフォルダにある ArtManager.exe を起動して作るわけだが、「MFC71.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。」などと出て ArtManager が起動しないという問題を時折聞く。その場合は、足りないdllをネットから落として WINDOWS\system32 フォルダに補充するかMicrosoft .NET Framework Version 1.1を入れれば良かろう。 ② エディタにテンプレートが読み込まれない場合 チュートリアルに沿って gameengine.dbr の作成まで行ったとする。いよいよこれを編集するわけだが、ダブルクリックしたときに "Error loading record file or associated template" と出てテンプレのない空白エディタ画面になってしまうことがある。これは、テンプレートの設定がきちんと出来ておらず、テンプレが読み込めない場合に起こるエラーだ。その場合は、Working フォルダに Database\Templates というフォルダを作り、そこにテンプレをコピーすると読み込まれる。TQITの場合なら、そこに「お手軽MOD」で説明されている<TQIT用のテンプレ>を解凍してコピーすればいい。 エディタの左欄に項目がズラリと出れば成功、あとはその中からカメラの数値を好きに変えれば良い。例えば、CameraDistanceMin は接近距離で、CameraPitchMin は接近時の角度。数値が少なければよりキャラに近づくことができ、水平画面になる。 ※最後にビルドを忘れずに行う Build をすれば CustomMaps に 自作のカメラModが でき、その Database フォルダに自作のカメラMod.arzがあるはずだ(ArtManager は閉じなくてもいい)。これは不要なので削除し、TQIT の Database フォルダにある database.arz をこの新たなカメラModの Database フォルダにコピーして、削除した自作カメラMod.arzの名前にリネームする(ULのカメラを変更したい場合は、この段階でULのdatabase.arzを使えば良い)。 そして ArtManager で再度 Build を行う(これが忘れがちなので注意)。これで自分好みのカメラに変更したデータ・ベースができる。これを使うには、ファイル名を database.arz に戻して TQITのDatabase フォルダにコピーしなければならない。当然ながらオリジナルの Database.arz は適当な名前にリネームして上書きしないようにするのが常道。ゲームを起動すれば変更したカメラになっているはずだ。希望通りのものでなければまた ArtManager で数値を変更していけばいいだろう。(満足したものができたら、自作カメラmodは CustomMaps フォルダから削除して良い。)
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曲名 MODEL DD3 モデル ディーディー スリー アーティスト名 Mutsuhiko Izumi BPM 230 初出 GUITARFREAKS 8thMIX drummania 7thMIX 収録作品 GFDM GF8th dm7th~V8 CS V、V2 XG2 Groove to Live~ 音源収録 オリジナル GUITARFREAKS 8thMIX drummania 7thMIX Soundtracks GuitarFreaks DrumMania -SUPER BEST BOX- ロングバージョン GUITARFREAKS drummania INSTRUMENTAL COLLECTIONMODEL DD3 (TYPE2)/Mutsuhiko Izumi GuitarFreaks DrumMania -SUPER BEST BOX- Third/泉 陸奥彦MODEL DD3 (Album Version)/Izumi Mutsuhiko 難易度の変遷・総ノート数 GuitarFreaks DrumMania V作品 DRUM GUITAR BASS OPEN BSC ADV EXT BSC ADV EXT BSC ADV EXT BSC ADV EXT GF 8th dm 7th 60 81 90 67 76 93 80 94 97 72 79 90 GF 8th dm 7th pow GF 9th dm 8th 94 81 95 98 91 GF 10th dm 9th GF 11th dm 10th V V2 CS V V3 91 79 92 82 95 CS V2 90 76 94 79 91 V4 Яock×Rock 91 79 92 82 95 V5 Rock to Infinity 91 92 95 93 V6 BLAZING!!!! V7 V8 ノート数 518 700 880 479 479 479 482 482 482 479 479 479 GITADORA GuitarFreaks DrumMania作品 DRUM GUITAR BASS BSC ADV EXT MAS BSC ADV EXT MAS BSC ADV EXT MAS XG2 Groove to Live 4.40 7.25 8.20 8.70 2.80 4.35 6.70 7.60 2.60 4.30 7.65 8.20 XG3 9.20 7.20 8.00 7.30 8.70 GITADORA 4.05 7.70 8.45 9.40 3.75 5.05 7.55 8.30 3.50 4.95 7.70 8.95 OverDrive Tri-Boost Re EVOLVE 5.25 8.10 8.75 9.80 3.35 5.30 7.75 9.10 3.80 7.95 9.75 Matixx 5.85 8.45 9.05 3.50 6.30 8.35 9.25 4.10 6.00 8.20 EXCHAIN 6.35 8.60 9.20 9.87 3.75 6.50 8.70 9.40 4.00 6.15 8.40 ノート数 395 721 907 994 204 275 479 479 242 358 482 482
https://w.atwiki.jp/doragoso/pages/377.html
http //www4.atwiki.jp/comodopf/ 使い勝手の良いファイアウォール。英語。 ブロードバンドルータあるときは別に無くてもいいらしいね。ポート空けてたらあれだけど。
https://w.atwiki.jp/onta/pages/138.html
ラ・モード。 トリオの女性ジャズコーラスグループ。 メンバーはあべ美智子*(ソプラノ)、竹下ユキ*(メゾソプラノ)、田中広美*(アルト)の3人。 確認できる活動経歴としては、1995年9月21日に下丸子JAZZ倶楽部第25回公演『下丸子JAZZ倶楽部2周年記念 原 信夫とシャープス フラッツ ~わが心のスタンダード・ジャズ~』に参加(参考)。 また、1997年4月リリースの猪俣猛 His Symphonic Jazz Orchestra(ヒズ・シンフォニック・ジャズ・オーケストラ)によるアルバム『MEMORY』で「センチメンタル・ジャーニー」と「明るい街角で」を歌唱している(尚、同アルバムではあべ美智子*もソロで参加している)。 その後解散したと思われるが、竹下ユキ*は1999年に「夢のクレヨン王国」の挿入歌『二人の愛よ』を歌唱。今もCDアルバムをリリースしたり、ライブステージ等で歌手活動を続けている。 トーン・ボイスプロモーションでは、1996~1997年に掛けて、主にPUFFYやキャンディーズ、ピンク・レディーのガイドヴォーカルを担当。 キャンディーズのガイドヴォーカルはメンバー全員の3人で歌唱しているが、他の楽曲は原曲に合わせて抜粋された2人によるデュエット歌唱、または1人によるソロ歌唱になっている。 どの楽曲を誰が担当しているかは追って検証していきたい。 またあべ美智子*と竹下ユキ*の2人は、抒情歌のガイドボーカルにも参加している。 竹下ユキ*の旧ブログ『ユキだるまのつぶやき』ではLa Mode(ラ・モード)について触れている記事も投稿されている。 (移行後の最新ブログ『ユキだるまのつぶやき』はこちら) ガイドヴォーカル担当楽曲 ※掲載情報:現状トーン・ボイスプロモーションにおいて判明しているポップス系の全ての音源を掲載 ※随時更新 か行 た行 は行 や行 か行 歌手名 リリース年 曲名 収録盤 クレジット 備考 キャンディーズ 1973年 あなたに夢中 GCE-064 ○ トリオ歌唱 1974年 危ない土曜日 GCE-064 ○ トリオ歌唱 なみだの季節 GCE-064 ○ トリオ歌唱 1975年 年下の男の子 GCE-064 ○ トリオ歌唱 その気にさせないで GCE-064 ○ トリオ歌唱 ハートのエースが出てこない GCE-064 ○ トリオ歌唱 1976年 春一番 GCE-064 ○ トリオ歌唱 1977年 やさしい悪魔 GCE-064 ○ トリオ歌唱 暑中お見舞い申し上げます GCE-064 ○ トリオ歌唱 アン・ドゥ・トロワ GCE-064 ○ トリオ歌唱 わな GCE-064 ○ トリオ歌唱 1978年 微笑がえし GCE-064 ○ トリオ歌唱 区麗情 1996年 Love Letter(「区麗情 with 浜田省吾」名義) GB-036 ○ ソロ歌唱天羽生真行と歌唱 た行 歌手名 リリース年 曲名 収録盤 クレジット 備考 高橋洋子 1995年 残酷な天使のテーゼ GB-041 ○ ソロ歌唱 1997年 魂のルフラン GB-040 ○ ソロ歌唱 ともさかりえ 1996年 くしゃみ GB-033 ○ ソロ歌唱 は行 歌手名 リリース年 曲名 収録盤 クレジット 備考 PUFFY 1996年 アジアの純真 GB-030,PGC-047 ○ デュエット歌唱 これが私の生きる道 GB-033,PGC-053,VPST-0301 ○ デュエット歌唱 1997年 サーキットの娘 GB-039,PGC-053 ○ デュエット歌唱 涙にまつわるエトセトラ GB-040 ○ デュエット歌唱 ピンク・レディー 1976年 ペッパー警部 GCE-065 ○ デュエット歌唱 S・O・S GCE-065 ○ デュエット歌唱 1977年 カルメン'77 GCE-065 ○ デュエット歌唱 渚のシンドバッド GCE-065 ○ デュエット歌唱 ウォンテッド (指名手配) GCE-065 ○ デュエット歌唱 UFO GCE-065 ○ デュエット歌唱 1978年 サウスポー GCE-065 ○ デュエット歌唱 モンスター GCE-065 ○ デュエット歌唱 透明人間 GCE-065 ○ デュエット歌唱 カメレオン・アーミー GCE-065 ○ デュエット歌唱 1979年 ジパング GCE-065 ○ デュエット歌唱 ピンク・タイフーン (In The Navy) GCE-065 ○ デュエット歌唱 FUNK THE PEANUTS 1996年 太陽にくちづけを! ~あたしたち、真夏のFUN・P~ GB-031 ○ デュエット歌唱 古内東子 1996年 誰より好きなのに GB-031,PGC-047 ○ ソロ歌唱 や行 歌手名 リリース年 曲名 収録盤 クレジット 備考 吉村由美 1997年 V・A・C・A・T・I・O・N GB-045,PGC-058,VPST-0303 ○ ソロ歌唱