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ルカリオ 図鑑No.448 タイプ:かくとう/はがね 特性:ふくつのこころ(ひるんだ時素早さ1段階上昇) せいしんりょく(ひるまない) 夢特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けた時攻撃1段階上昇) 体重:54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルカリオ 70 110 70 115 70 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ゴースト/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) むし/いわ/あく こうかなし どく ほぼ唯一の特殊格闘技主体が可能なポケモン。 特殊主体といっても技のレパートリーは物理の方が豊富で、こうげき種族値も高い。 物理一本の方が努力値配分もしぼり易く便利なのだがテラキオンなどとの差別化が難しいというのもあり、二刀流にするのが無難であろう。 種族値はゴウカザルと似通っており、攻撃と特攻が高く耐久面はやや低い。 だが素早さで18も負けている上に攻撃面での鋼タイプの微妙さからか こちらのが種族値には優れているものの、どんな相手にも柔軟に対応できるゴウカザルのほうがアタッカーとして圧倒的に使われる傾向がある。 しかしサポートとしては話は別。耐久が薄いとはいえ半減無効の多い鋼タイプ、耐久に振ると弱点でなければ案外耐える。 補助技の豊富さはゴウカザルに負ける上ねこだましも覚えないが、代わりに使い手の少ないこのゆびとまれ・いのちがけを使うことができる。 弱点がメジャーな上、トリパに組み込むには早いのでいばキーやガードシェア、ふくろだたきなどのコンボ崩しとしての活用や、 せいしんりょくによる怯み無効、そしてスカーフいのちがけによる即退場を活かして味方アタッカーの縛り解除しつつ後続を繰り出すのが主となる。 いのちがけで自害する場合はトリパでも無理なくスカーフを採用できる。 特性はせいしんりょくほぼ一択。ふくつのこころは1ターン無駄にしてまで使うような効果ではない。 せいぎのこころふくろだたきは、すばやさその他がテラキオンに劣り、何より強力な全体技を覚えないため劣化気味。 ただ、タイプ相性は炎以外に強く、見せ合いで相手に炎が居ないことを確認できれば意外と戦える。特にラティ相手ならかなり有利。 こらえるを覚えるためふくろだたきのターンを生き残れる可能性が高い。 また、しんそくが使えるのは大きな利点で早くても脆い相手なら何もさせずに蹴散らすことができる。 明確な差別化は出来ず、相方はほぼエルフーン一択となるが、状況次第ではテラキオンより有用。 ただしテラキオンと比べて紙耐久なのでおいかぜ下でもマッパ一撃でコロッと逝くのは相変わらず。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ いのちのたま 型サンプル二刀流型タッグ候補 サポート型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 インファイト 120 100 かくとう メインウェポンははどうだんになり易い。 自力 けたぐり 不定 100 かくとう 同上 過去教え しんそく 80 100 ノーマル 優先度+2の先制技。威力も高い。 自力 フェイント 30 100 ノーマル まもる貫通解除の先制技。便利。 自力 バレットパンチ 40 100 はがね 無効タイプのない先制技。他にも優秀な先制技があるため微妙か 遺伝 いわなだれ 75 90 いわ 格闘タイプの一般的なサブウエポン マシン ブレイズキック 85 90 ほのお ハッサムピンポイント気味 遺伝 かみくだく 80 100 あく ゴースト、エスパータイプへ 遺伝 れいとうパンチ 75 100 こおり ラティ、ボーマンダ等のドラゴンや飛行、草毒へ。 過去教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 はどうだん 90 必中 かくとう 個性が出せる。ぼうぎょが高くとくぼうが低いポケモンが多い岩や鋼には特に効果的 自力 いのちがけ 不定 100 かくとう サポート主体でHPに振るなら選択肢となりうる 自力 しんくうは 40 100 かくとう 唯一の特殊先制技。 過去教え りゅうのはどう 90 100 ドラゴン ドラゴンタイプピンポイント 過去マシン あくのはどう 80 100 あく ゴースト、エスパータイプへ 自力 ラスターカノン 80 100 はがね タイプ一致だが、それだけ。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みきり - - ノーマル 基本技 遺伝 ファストガード - - ノーマル サポート型でも防ぎたい技はこの指で止めれるので優先度は低い 自力 さきどり - - ノーマル 意表はつけるが竜霊ピンポイントな上実質スカーフ専用 自力 このゆびとまれ - - ノーマル モルフォンと同じくねこだまし持ちの前で堂々とこのゆびとまれが使える 遺伝 ゆうわく - - ノーマル スカーフなら当てれる範囲はそこそこあるが汎用性が低い 過去技マシン てだすけ - - ノーマル 有用なサポート技だが、アタッカーでの採用は難しい 過去教え いやなおと - 85 ノーマル 味方の決定力を上げれるが命中率が若干不安な上手助けもあるため優先度は低い 自力 きんぞくおん - 85 はがね 同上 自力 いやしのはどう - - エスパー 数少ない使い手だが、こいつでやる必要は薄い 自力 ステータス調整 素早さ 最速クレセリアを意識し最速、 もしくはシャンデラ等を抜くため146、133程度 攻撃・特殊 二刀流が基本なので、ここの配分が重要になってくる。 控えめ特化で砂下のHP252バンギラスを調度確定1発 耐久 一致で弱点を突かれると基本的に沈む上、タスキや珠が持ち物第一候補なのでそこまで振る必要はない。余った時に振る程度だが、余らないだろう 持ち物 きあいのタスキ 低耐久、メジャーな弱点をカバー。優先度は高い いのちのたま 防御面を捨てて火力上昇。遅い分ゴウカザルより使いづらいが、これも優先度は高い 型サンプル 二刀流型 特性:せいしんりょく 性格:むじゃきorせっかち 努力値:攻撃or特攻252、素早さ252 持ち物:きあいのタスキ、いのちのたま 確定技:インファイトorはどうだん/あくのはどうorかみくだく/みきり 選択技:しんそく/ブレイズキック/いわなだれ/りゅうのはどう/れいとうパンチ/フェイント など 柔軟に戦う。ゴウカザルとの差別化になる悪技はほぼ必須。 サブウエポンの範囲は広い。選択技を全て合わせると13タイプもの弱点を突くことができる。 とはいえ、所詮不一致どまりなので、決め手不足に陥ることが多い。メタグロスやサンダーなどは弱点こそ突けるが苦手。 特性はねこだましの被害を軽減するせいしんりょくを推奨。 素早さが上がっても勝てない奴には勝てないので。 タッグ候補 ウルガモス メタグロスやサンダー、ラティオスなどへの抑止力になる。 この指→ちょうのまいも出来るが、他のポケでやるのが無難だろう。 サポート型 特性 せいしんりょく 性格 技や相方、仮想敵次第。 努力値 基本耐久振りだが襷に頼って耐久無振りでもかまわない。 持ち物 きあいのタスキ、こだわりスカーフ、各種半減実等。 選択変化技 このゆびとまれ、てだすけ、みきり、ファストガード、いやしのはどう など 選択攻撃技 はどうだん、しんそく、バレットパンチ、しんくうは、フェイント など ゴウカザルと比較されがちだが、サポート主体にしてやると全く別の生き物になる。 補助技の数は少ないもの質が良く必要最低限はそろっている。特にこのゆびフェイントは実質コイツだけの特権。 耐久は低くても鋼タイプ、耐久に振って弱点を縛ってやれば半減無効の多さからそれなりに場持ちが良かったりする。 技、タイプ、特性からか高速特殊エスパーアタッカー勢との親和性が非常に高い。 タッグ候補 スターミー お互いにタイプ相性を補完し合った優秀な組み合わせ。スターミーの悩みである火力不足感を ルカリオがこの指したり手助けしてやることで補っていくことができる。 アグノム 特性浮遊で地震無効。大文字でメタグロスを始め鋼タイプに強く出られる。 こいつのも火力不足感も1ターン保護して悪巧みさせれば大暴れさせることができる。 対炎が不安なためどちらに襷を持たせるか悩みどころとなるか。 ラティオス 特性浮遊で地震無効。相手の竜やねこだましからラティオスを保護してやれる。 火力上昇アイテムと手助けを合わせることで流星耐え調整相手を一撃で葬り去ることが可能に。 対策 前述したようにメタグロス、サンダーなどがあげられる。 また、炎技も有効。いわなだれを持っているケースは少ないのでウルガモスは有効。シャンデラは悪技が少し怖い。 抜きやすいので、ゴウカザルやテラキオンで素早く撃破するという方法もあるが、ルカリオがタスキ持ちだと反撃されるので安定はしない。 格闘タイプに強いポケで耐えて叩くのが良い。先制技などでタスキを潰せればなお良い。 特別意識するほど強い存在ではないが、タスキ率などからノーリスクで倒すのは難しいので注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ルカリオ ネタポケまとめwiki - ルカリオ
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. 【簡易テンプレ】 【名前】ドルンハイム with マハ・ガランヒル 【属性】魔術師で悪魔 with 悪魔に体を乗っ取られた少女 【大きさ】なし with 少女並 【攻撃力】指パッチン一つで八本の光の矢を発射。 射程数十m、鍛えた人に回避不可、熊並みの大きさのライオンを穴だらけにする威力。 【防御力】鍛えた少女以上程度。 肉食獣に噛まれて大怪我したり、内臓がズタズタになっても平気、数十秒で再生。 障壁を張れば、人間の胴並の太さの十数mの大蛇を真っ二つにする攻撃を防げる。 【素早さ】移動は鍛えた少女並、鍛えた人対応不可な複数の攻撃に対応できる。 【特殊能力】周囲数十mの人を眠らす霧を発生させれる。 【作品名】「ハルマゲドンバスターズ」&「シャイニングウィザード」シリーズ 【名前】ルドルフ・ヨハンネス・ドルンハイム with マハ・ガランヒル 【属性】魔術師、悪魔 ドルンハイムという男性の魔術師の精神と悪魔ベルゼブブの精神と混ざって同化し さらにマハ・ガランヒルという少女の体に潜り込んでいる状態。 【大きさ】精神だけなので大きさはない with 八,九歳前後の少女並 【攻撃力】人間より上、手加減したエルボー一発で成人男性の胸骨を折り、数m吹っ飛ばせる。 アルテミスの矢:指パッチン一つで発動、ロックオンした相手に八つの光の矢を撃ち出す。 射程数十m、鍛えた人の反応では目で見て避けるのは無理で、 防御動作はできても避けれない速度。 距離十数mならバロンでも避けれず貫通して穴だらけになる速度と威力。 ナイフ等で防御して防いでもバットでぶん殴られたような衝撃を受ける。 ミカエルの剣:宙に図形を描くと手に現れる。強烈な光を放って輝く剣。 ドルンハイムの使った描写は無いが、他の魔術師の描写では刺したバロンの半身を粉々に吹き飛ばした。 ウリエルの炎:普通は火球を撃つ魔術のようだがドルンハイムのウリエルの炎は 任意の地点に火球を出現させ急激に膨れ上がらせる。 射程数十m以上、手を向けながら数秒ほど呪文を唱える。 威力は悪魔の数mほどの翼を燃やすぐらい。魔法の炎であって実際の炎とは違うものらしい。 光槍:宙に図形を描きながら呪文を数秒唱え、床を指差すと 光の水溜りが生じ、光は数mほど槍のように伸びる。さらに任意でコンパスを開くように割れる。 バロンを串刺しにできる威力で、そのまま開いて真っ二つに裂いた。 除霊:胸の前で十字を切り聖書の一文を数秒唱え、 指で宙に五芒星を描くことで霊を消せる。射程数m。 爆炎:両手を重ねて前に突き出し、手から爆炎を出し、相手を押し包む。 射程十数m、バロンを消し炭にし、その背後にいた人の体のあちこちに火傷をおわした。 麻痺・眠り:右手を相手の顔に押し当てるだけで相手の体を麻痺させ そのまま一言呪文を唱えて意識を失わせた。 輝き:右手に真紅の輝きを生んで飛ばす。威力は一瞬で灰も残さず名刺を焼きつくす威力。 輝きを生んで十数mを飛ばして対象に当たるまで一瞬の速度。 真紅の熱線:呪文無しで指を向けるだけで熱線を発射する。 射程数十m、バロンでも反応できない速度でほとばしる。 威力はバロンと鍛えた男性を衝撃でもろとも数m吹っ飛ばして地面に叩きつける威力。 【防御力】基本的に悪魔が憑依した人間は体が変化していて防御、耐久力、再生力が上がっている。 悪魔憑きは精神や体が変質していて属性的には悪魔になっているので、対人間限定の呪いや呪殺が効かない。 素の防御は鍛えた少女以上程度。 悪魔になっていると常人なら死ぬほど出血しても平気で、怪我も頭が無事ならかなり耐えれる。 上位の悪魔であれば胴の中身(肺、心臓、その他内臓)をズタズタに引き裂かれても ほぼ戦闘不能だがかろうじて動けて再生もしていく。 胸に大きく穴が開いて内臓がごっそり無くなるような怪我だと瀕死。 精神力:最高位の悪魔ベルゼブブに憑依されてても対抗できる精神力を持つ。 悪魔の(精神的な)力は以下の通りであり、下位の悪魔でも常人は対抗できず 常人より驚異的に精神力が高い人間でも数日でシトリに意識を乗っ取られてしまう。 ザガン<<<シトリ<<<ベリアル<ベルゼブブ (サガンとシトリ、シトリとベルゼブブでは比べ物にならない差があるらしい) 再生:心臓に穴が開いても十数秒で塞がる。 他の下位の悪魔憑き達はバロンに何箇所も噛み付かれたり、爪で大きく裂かれた怪我が 戦闘しながら数十秒でみるみる再生していくほどだった。 サマエルの盾:掌を中心に光の魔法陣が出現する。 数秒ほど呪文を唱えながら指で図形を描くと発動。大きさは実際の盾並みかと 有機物、無機物、どんな物質であろうと好きな物質に変えれる錬金術の稲妻を防いだ。 虎並みの体当たりを弾く。 光の障壁:不可視の障壁より弱いので省略。 不可視の障壁:赤の書を正面にかざすと前方に不可視の障壁が張りめぐらされる。 バロンの体当たりを弾き、スサノヲの突きを受け止めれる。 【素早さ】移動は鍛えた少女以上程度か。 十数m先からのアルテミスの矢を落として防いだり、 発射された七本のアルテミスの矢をアルテミスの矢で相殺できる。 【特殊能力】相手に現実そっくりな「夢」を見せる幻術を見破った。 「赤の書」:見てくれは271の悪魔召喚の術を記した真っ赤な魔道書。 実は悪魔ベルゼブブの翼で出来ていて、ベルゼブブの体の一部。 頑丈なので戦闘では小さいながらも盾としての効果もある。 炎で焼いても、アルテミスの矢でも傷一つつかない。 日本刀以上の切れ味の刀を鍛えた人が振り下ろしても受け止め、さらに数mほど弾き飛ばす。 その衝撃で刀は折れた。バロンの突撃を跳ね飛ばせる。 クシエルの霧:薄紫色の霧を発生させる、吸うと一瞬で眠りに落ちて三十分は目が醒めない。 視界も一m前後しか効かない。 範囲は周囲数十mほどで、街中やホテル全体に発生させたりして人々を眠らしたりした。 白い霧:白い霧を吹き出させて姿を隠す。範囲は自分の周囲数十mほど。 動作なしの一瞬で覆いつくして身を隠し、そして数キロ転移?できる。 空気操作:手を振って空気の流れを操れるので霧をどかしたり相手を霧で包んだりできる。 射程数十メートル。 鍵開け:手を触れなくても鍵が開いてさらにドアも開く。 【長所】多彩な術、作中最高の魔術師 【短所】それでも攻撃力に難がある 【戦法】「赤の書」で障壁を張りながらアルテミスの矢。人ならクシエルの霧 【備考】「シャイニングウィザード」の最終巻、マハ・ガランヒルの体に入った状態で参戦。 肉体が朽ちてもドルンハイムは別次元の精神生命体のベルゼブブとともにあるので ベルゼブブが存在する限り存在し続けれる。 ただし体が無くなると現世にはいられなくなり、精神が別次元に帰ってしまう。 【参考キャラ】 スサノヲ:電を宿す大型な三叉戟(穂先が三又の槍)の式王子(式神)。魔力や霊も切れる。 投げると人間の胴並の太さの十数mの大蛇(バロンの攻撃で無傷の防御) を頭から尾まで縦真っ二つに両断して裂けれる威力。 バロンの突撃を跳ね飛ばせる障壁を破り、相手に突き刺さる。 バロン:獅子型の式王子(式神)、大柄な虎より一回り大きい熊並みの体格。 大きさ相応の猫科の肉食獣(トラや豹)より素早い。 前足の一撃で人間の胸骨もろとも心臓と肺を潰せる。 ジャンプして数度踏みつければ車をスクラップにできる 爪でアスファルトを抉り、車のボンネットを引き裂けれる。 31スレ目 493 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 18 26 14 ID +zGZzugX 作成者ではないが【修正待ち】のマハ・ガランヒル(=ルドルフ・ヨハンネス・ドルンハイム)の修正 551 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 23 58 53 ID XzEXu1Ph マハ・ガランヒルの簡易テンプレが旧バージョンだから修正 【簡易テンプレ】 【名前】ドルンハイム with マハ・ガランヒル 【属性】魔術師で悪魔 with 悪魔に体を乗っ取られた少女 【大きさ】なし with 少女並 【攻撃力】指パッチン一つで八本の光の矢を発射。 射程数十m、鍛えた人に回避不可、熊並みの大きさのライオンを穴だらけにする威力。 【防御力】鍛えた少女以上程度。 肉食獣に噛まれて大怪我したり、内臓がズタズタになっても平気、数十秒で再生。 障壁を張れば、人間の胴並の太さの十数mの大蛇を真っ二つにする攻撃を防げる。 【素早さ】移動は鍛えた少女並、鍛えた人対応不可な複数の攻撃に対応できる。 【特殊能力】周囲数十mの人を眠らす霧を発生させれる。 マハ・ガランヒルの考察 似た攻撃性能を持つガッソより全体的に上なのでそこから ○高取皓平 眠らして勝ち ×カラミティ 紅炎竜霊撃で吹っ飛ばされるか ○水樹 眠らして勝ち ○椎堂密 同上 ○軍用ジープ同上 ○ラフィール同上 ○?木谷真樹子 眠らして勝てるか?ちょっち撃たれても死なないからいけるか ○バーサークカデット 眠らして勝ち、接近されても障壁で弾ける ×バルバトス 負け、バルバトスはもう少し上なような 552 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 00 00 09 ID XzEXu1Ph 続き ○ヴィヴィ 反応は上なんでクシエルの霧が決まるか? ○ボロンゴ 同上 ○太郎丸 攻撃は障壁で防げるか、眠らしたり矢で勝ち ○春 同上 ○筑摩小四郎 素早さ上なんで勝ち ○大庭奈々 攻撃は障壁で防げるか、眠らしたり矢で勝ち ×カイム 爆炎は足元で起きるのでまずいか △氷室友美 速すぎ ○『彼女』 幻術は見破れる ×須藤裕哉 結界がでかいので霧と矢の射程内に近づけない ○ヴォルテ 眠らして勝ち ○ミトラ 霧で勝ち? ×?アロンゾ 威力が強いので先に撃たれるときついか? ×星弓軋人 速いな、斬られて負け? ×槇真吾 同上、速い ×完成体 速い、速い ランキングの表記はメインの方にしておく なのでマハ・ガランヒルでなくてドルンハイムと アロンゾ>ドルンハイム>ミトラ> なんか甘いか、突っ込みあればよろ 28スレ目 644 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 22 59 15 ID KGe8FVR5 乙 ところで>【疑問】速度の目安が無い。 これなんだが マハのアルテミスの矢は常人反応不可ぐらいの速度で扱えんか? .
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具体的にどこにネタバレのデータがあるのですかなwww我も知りたいですぞwww -- (名無しさん) 2019-10-30 22 13 15 御三家のタイプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2019-11-02 18 26 49 御三家なんてそんなもんですなwwwメガすら無いのにヤケモンやれてるヤオガエンとヤシレーヌが特別なだけですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-02 19 45 15 そうはいいますがヤケモン候補にすらなれないのも御三家全部単タイプなのも金銀ぶりなんですなwww -- (名無しさん) 2019-11-02 20 47 22 ボイリキーボングラーボプラスボストダスがキョダイマックスwwwwwゴミのバーゲンセールですなwwwww -- (名無しさん) 2019-11-02 21 51 35 ガラルニャースは鋼らしいですぞwww種族値次第ではいいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2019-11-03 01 08 45 ベロバー(imp)は第三進化まであるみたいですなwwwやはりこいつが今作の600族ですかなwww -- (名無しさん) 2019-11-03 10 18 50 インプ君はインプからデーモン級の体格になりましたなwwww -- (名無しさん) 2019-11-03 12 04 57 ガラルマッギョきましたなwwwタイプ次第ではなかなかアリエールかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2019-11-03 17 29 17 種族値がどうにかならないとダメではないですかなwww -- (名無しさん) 2019-11-03 17 53 20 ガラルマッギョは鋼地面らしいですなwww例の特殊鋼技てっていこうせん覚えるかどうかでかなり変わりそうですなwww -- (名無しさん) 2019-11-03 18 41 18 タンドンの進化系はドサイドンに似た容姿のようで見た目は素質ありそうですなwwww -- (名無しさん) 2019-11-03 20 11 19 ガラルダルマッカは氷っぽいですなwwwタンドンは炎岩なので厳しそうですなwww -- (名無しさん) 2019-11-04 08 19 56 不確定ですが今作のパッケ表紙の2体はある条件下で準伝扱いになるとのうわさがありますなwww -- (名無しさん) 2019-11-04 11 33 47 んんwwww化石ポケモン(と思われる)が出てきましたが、さすがに嫌悪感を抱いてしまいましたなwwwww -- (名無しさん) 2019-11-04 13 54 50 dragapultなる2進化ドラゴンポケモンが伝説の1つ前に登場するようですなwww今作は準伝がいない可能性がありますぞwww -- (名無しさん) 2019-11-04 14 16 56 XY以来ですなwww代わりと言ってはでザシアンザマゼンタが準伝フォルムがあるとの噂ですなwww まだ公式と↑に情報ない新複合は虫エスパーと虫氷くらいですかなwww -- (名無しさん) 2019-11-04 17 30 36 前述のドラゴン、竜霊であることがわかりましたぞwww技の一貫性がヤバコイルwww また、ムカデのような炎虫とかなり大きな象のポケモン(タイプ不明)も確認されましたなwww そして今作やたら超妖が多いですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2019-11-04 17 40 44 ガラルデスマスきましたぞwwwタイプは地面ゴーストですなwww 種族値次第では今度こそこの複合でヤケモンになれるのがきますかなwww -- (名無しさん) 2019-11-04 20 33 32 今発覚している時点でタイプ耐性が一番いいのは今のところアーマーガアですかな?www -- (名無しさん) 2019-11-04 21 05 19 ジュラルドンか600族、インプ最終進化の3強だと思いますなwww 特性加味するとガラルドガスも中々ですなwww -- (名無しさん) 2019-11-04 21 11 56 ガラルドガスデスカーンギャロップマッギョ電毒600族ジュラルドンインプアーマーガア おそらくタイプだけで判断すると今の所こいつらはそこそこでしょうなwww -- (名無しさん) 2019-11-04 21 13 19 論理的にはまるで関係ありませんがドーブルいないので遺伝はだいぶダルそうですなwww -- (名無しさん) 2019-11-04 21 21 07 現在ガラル図鑑を確認していますが、まずいことが発覚しましたぞwww 現在内定ポケモン以外に登場するヤケモンはおらず、二軍候補含めてもオニシズクモのみであるようですなwww 幸い主力ヤケモンの多くが内定しているものの、このメンバーのみで戦えるのかが非常に不安ですなwww -- (名無しさん) 2019-11-04 21 21 55 新規に期待するしかありませんなwww -- (名無しさん) 2019-11-04 21 26 41 ほぼ確定した内定画像ですなwww後は新規の種族値待ちですなwww https //i.imgur.com/xQQIqJd.png -- (名無しさん) 2019-11-04 21 36 44 過去の御三家や準伝などはやはりいらっしゃらないのですなwwww ヤャラヤットに今回もお世話になりますぞwwwwww -- (名無しさん) 2019-11-04 21 50 40 https //cdn.discordapp.com/attachments/631608038758809660/640917904983851018/image0.jpg 全新ポケモンのタイプのリークですなwww 例の象は単鋼、化石キメラ内にも電竜のポケモンがいるようですぞwww そして虫炎も種族値次第では優秀な物理受けになりえるのではないかと思われますなwww -- (名無しさん) 2019-11-04 23 49 20 今回ドーブルが不在らしいですなwww 陸上の遺伝が面倒になるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2019-11-05 06 54 40 ゾウは鋼単で姿だけ見れば火力と耐久はそれなり以上にありそうですなwwww 耐性は優秀なので数値と技次第で二軍候補くらいにはならそうですかなwwww? -- (名無しさん) 2019-11-05 09 13 42 見事にゴミデザインしかないのは笑えますなwww こいつらがヤケモンになれたとしても絶対使いたくないですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-05 12 29 56 ペンギンやキメラはありえないwww我の相棒のヤドランはリストラなんですかなwww ガセであって欲しいですなwwww -- (名無しさん) 2019-11-05 12 32 11 どく/でんきのポケモンがいますなwwwじめん4倍であることが不安ですが耐性は優秀ですなwww -- (名無しさん) 2019-11-05 15 49 16 地面受けることは少ないと思われるのでそこは心配してませんが見た目がひょろいのが不安ですなwww -- (名無しさん) 2019-11-05 16 35 19 剣でのみ出るヤケモン盾でのみ出るヤケモンの情報が知りたいですなwww -- (名無しさん) 2019-11-05 19 35 58 準伝はなし、サザンジャララが剣に対してバンギヌメルが盾ですなwww 好きな方を選ぶんですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-05 20 11 24 準伝なしならGTSでどうにでもなるでしょうしバージョンは気にしなくていいんじゃないですかなwww 我も剣盾でヤーティが通用するのか不安ですなwwwせめてダイマックスなしルールが常設されて欲しいですなwww -- (名無しさん) 2019-11-05 21 29 37 grimmsnarl(インプ最終形態)のLv42時点での画像が上がっていたので報告しますぞwww また、その実数値から個体値Vかつ努力値無振りを仮定して種族値を計算したところ 85-110-70-90-80-60という残念な数値が出てきましたなwww 性格補正も個体値も不明なので完全一致とは限りませんが、両刀故種族値がカツカツそうなのは確実ですなwww なお、特性は他にあるのかは不明ですがいたずらごころ()ですぞwwwありえないwww また、新しい技としてspirit attackを確認しましたなwww 威力75命中100、追加効果で相手のCを下げる物理フェアリー技ですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-05 21 54 44 追記ですなwww キメラは電気複合の方が蓄電、水複合の方が貯水のようですぞwww ステータスも上がっていますがLv10のものなのでやや鈍足で物理火力が高めなこと以外は不明ですなwww -- (名無しさん) 2019-11-05 22 04 45 他にも新ポケモンの情報が続々出ていますぞwww 象はちからずくを持ち、高H低BD型の耐久を持つようですぞwww また、ムカデポケモンも並程度に高いHBDを持つようですなwww特性はしろいけむりでしたなwww 肝心の霊竜は高速()ですぞwww600族ですので他のステータス次第では強いでしょうがなwww なお特性はクリアボディの物理型でゴミに見えますが、威力50の2連続技を使えるようですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-06 15 43 15 更に情報ですなwww 新デスカーンは物理型になり、ミイラは触れた相手の特性と自分の特性を交換するようになりましたなwww また、アーマーガアは比較的HDが高く特殊型も相手できそうなスタッツですが、Aは控え目(ヤルズキンくらい?)のようですなwww なお、普通にブレバは持っているようですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-06 17 05 33 逐一情報ありがたいですなwww 我が一番知りたいのはジュラルドンですなwwwあいつは徹底抗戦覚えるので種族値次第ではヤケてますぞwww -- (名無しさん) 2019-11-06 18 41 31 バトル施設らしき場所でレンタル出来る?ポケモンのステータスにジュラルドンがいましたなwww ざっくり計算してH70A95B115C120D50S85っぽいですなwwwD50wwwありえないwww -- (名無しさん) 2019-11-06 19 06 13 んんwwwDは酷いですが耐性が耐性なので物理面で頑張ってもらうしかありませんなwww ガラルヤッギョとガラルドガスはどうですかなwww -- (名無しさん) 2019-11-06 19 46 06 ガラル回りは報告ないですなwww待つ以外あり得ないwww また、こちらのリークではジュラルドンはHは100、Sは120ほどあるとの報告がありますぞwww こちらのリークが正しいことを祈りますなwww -- (名無しさん) 2019-11-06 19 51 03 ジュラルドンの夢特性のリークらしきものを見ましたなwww なんとかたやぶりのちょっと変わったバージョンらしいですなwwwこの夢はかなりよさそうですぞwww 後600族の続報が欲しいですなwww -- (名無しさん) 2019-11-06 19 54 14 ignores the effects of opposing pokemon's abilities and moves that draw in moves. なんかダブルとかのいかりのこな()等を無視する疑惑が出てますなwww翻訳を頼みますなwww -- (名無しさん) 2019-11-06 19 59 36 主に異教徒ボケモンで消えたのは準伝UBを除けばガッサ、ポリ2、ボブ、ゲッコウガ辺りですかなwwww -- (名無しさん) 2019-11-06 20 02 19 ラキグライムドーが逝ったので受けル死亡ではないですかなwww -- (名無しさん) 2019-11-06 20 09 30 懸念されていたボイリューもリストラ、対してこちらの主力は被害少なめとなると今作は比較的論理に追い風なのではないですかなwww -- (名無しさん) 2019-11-06 20 18 25 竜霊600族は88-120-75-100-75-142特性クリアボディ/すりぬけ(隠れ?)だそうですなwwwんんwwwゴミですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-06 20 19 19 後質問なのですがしんかのきせきは今世代もあるのですかなwww? -- (名無しさん) 2019-11-06 20 24 20 インプは95/120/65/95/75/60らしいですぞwww かなり厳しそうですがサザンドラと竜霊の流行り具合ではあり得ますかなwww 電毒も鈍足ゴミ耐久との報告がありますし、SMから鈍足ゴミ耐久ブームなのですかなwww トリル()シナジーより自立できるポケモン以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2019-11-06 20 48 01 PGL上位ですとミミッキュリザカバガルドゲンガーギャラナットバンギカビクチートルカリオ が残りましたがガルーラクチはメガ廃止なので残りが異教徒ポケですかなwww ざっと見ましたが今作はパルシェンが結構やばそうですなwww ジュラルドンがからやぶつららを耐える耐久である事願いますなwww -- (名無しさん) 2019-11-06 20 50 38 ボルシェンはダイマックスで氷柱が化けるので大して強くなさそうですがなwww -- (名無しさん) 2019-11-06 20 55 05 単鋼象 122 130 69 80 69 30 ちからずく 耐久は最大効率で振り分けると204 102 102 指数20808(大方ヤリルリと同値) 最大効率かつ片方のみに振る(204 115 89)と23460(DL調整ヤャラランガくらい、ヤザンドラは余裕で越える)と18156(ヤザードンの物理耐久くらい) 技は10万馬力、パワーウィップ、アイアンヘッドを確認。アイアンテールは未確認 -- (名無しさん) 2019-11-06 23 53 47 続々と種族値タイプが判明していますが、この時点でゴミだのありえないだの言うのは流石に早計ですなwwwZもメガも強力な準伝説もいなくなってる環境なので論理に求められる耐久指数や火力指数が下がる可能性もありますなwwwつまりインプも600族も普通に使える可能性は十分にあるんですなwww -- (名無しさん) 2019-11-07 01 25 09 ザシアンザマゼンタのデータってもうでてますかなwww -- (名無しさん) 2019-11-07 10 10 05 ゾウは二軍入りは出来そうですかなwww? ヘビボンも覚えそうですがどうなんでしょうなwwwwww -- (名無しさん) 2019-11-07 10 15 31 上見たらてっていこうせんはありえないってなってたんですなwww 技議論はするつもりありませんがズガドーンが役割もてなかったせいでビックリヘッドがありえるかどうか全く見てませんでしたなwww 申し訳ないですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-07 12 09 24 我も性格が変わるミント使いたいですなwww -- (名無しさん) 2019-11-07 12 12 06 陽気になるミント美味しいですなwww依存以外ありえないwww -- (名無しさん) 2019-11-07 13 35 56 んんwwwwwコンサータwwwwwストラテラwwwww そういえば、マグカルゴはヒードランの劣化耐性とステータス等でヤケモンではないですが、ヒードラン不在の中岩炎の新ポケはどうなるのでしょうかな?wwwww -- (名無しさん) 2019-11-07 16 37 29 ちょうどそやつのリークがやって来たところですなwww なんと、A85C80の論外ステータスなんですなwwwあり得ないwww耐久はまあまあですがなwww 明らかに高火力な見た目なのにドサイドンはおろかゴローニャにも劣る様ですぞwww なおガラルマタドガスはステータスまんまとのことですなwwwやはり火力足りませんぞwww -- (名無しさん) 2019-11-07 16 43 01 残りはガラルマッギョデスカーン?ですかなwwwそろそろ知りたいですなwww -- (名無しさん) 2019-11-07 17 44 14 https //www.smogon.com/forums/threads/pokemon-sword-shield-pre-release-spoilers.3655568/page-66#post-8273026 バトルタワーで判明した新ポケモンの種族値ですなwww 既述の物も多いですがこれらは確定で見てよいと思われますぞwww https //docs.google.com/spreadsheets/d/1H8XAJz0SJFoFDBzZuyOawYRrNAzZYlmaaXJNBejEgbs/edit そしてこちらが現状公開されている新ポケの種族値ですが、これらは野生のポケモンのステータスから個体値15を仮定して割り出したものですなwww その性質上ブレが生じることがありますぞwww特に化石はレベル10の物から割り出しているためかなり精度が低いですなwww -- (名無しさん) 2019-11-07 18 28 24 マッギョはヤガネ(耐久)とどりゅ(火力)を調整したいいとこどりハイブリッドになるんてすかなwww -- (名無しさん) 2019-11-07 18 41 24 ガラルマッギョ110-85-105-60-80-40 ガラルデスカーン?65-95-140-55-100-35 これですかなwww?ちょっと火力厳しくないですかなwww -- (名無しさん) 2019-11-07 20 23 12 元のポケモンがポケモンですからなwww と言うかリスが神配分なのはどういうことですかなwww 他のポケモンに渡す以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2019-11-07 20 28 50 ほんとにザシアンが準伝扱いだというのならこいつらは単タイプですが候補になるかもしれませんなwww ちゃんと覚えとかないといけませんなwww -- (名無しさん) 2019-11-07 20 34 08 ザシアンではなくザマゼンタの間違いでしたなwww -- (名無しさん) 2019-11-07 20 34 39 鈍足が多くないですかな?wwww -- (名無しさん) 2019-11-07 23 43 23 ゴリラが割と無駄が無い印象ですが単タイプなのが勿体無いですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-08 06 39 45 ザマゼンタザシアンは準伝だとするなら600族だとおもうのですが 種族値は明らかになったんでしょうかなwww -- (名無しさん) 2019-11-08 09 38 23 通常わざマシンの他に使い捨てらしきわざレコードなるものがあるようですなwww きあいだまとかそっちになってましたなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2019-11-08 17 20 21 よくわかりませんがそれはBPとか金で入手なんですかなwww そういうのでも無理なら技構成簡単に変えられなくなるので3世代レベルで笑えますなwww -- (名無しさん) 2019-11-08 17 28 54 一応そういう手段で入手できるみたいですなwww しかし特殊大技がそちらに追いやられたのはありえないwww -- (名無しさん) 2019-11-08 17 33 48 http //i.4cdn.org/vp/1573200126836.png パワーウィップの確認が出来ましたなwww なお同画面にあるwishing pieceはレイドバトル用アイテムとのことですなwww -- (名無しさん) 2019-11-08 18 27 51 404ですなwwwまあいいですぞwww 確認ができたというのはきあいだま同等の扱いということですかなwww -- (名無しさん) 2019-11-08 19 26 12 んんwwwあり得ないwww 他にも確認する限りではリーフブレード、マジカルフレイム、DDラリアットなど様々な技が配られているようですなwww -- (名無しさん) 2019-11-08 19 30 33 使い捨てマシンはレイドバトルの勝利報酬を貯めて交換のようですなwww ストーンエッジ1個につき40回勝利する必要がありますなwwwんんwwwありえないwwwぺやっwww -- (名無しさん) 2019-11-08 20 37 25 レイドバトルの勝利報酬はレア勝利すれば通常の10倍もらえるらしいですぞwww レア勝利とはなんでしょうかなwww -- (名無しさん) 2019-11-09 10 52 06 んんwwwまあそのあたりはプレイしてもしマルチできるなら論者同士でやればいいですなwww それより種族値とヤケが新たに覚える技とか知りたいですなwww -- (名無しさん) 2019-11-09 11 11 32 情報が正しいかわかりませんが、タイプ表をネタバレ用ページの上に載せましたなwww もしマズければ削除しますぞwww -- (名無しさん) 2019-11-09 16 30 10 どこにあるかわかりませんでしたが、コメントログでしたか この程度ならいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2019-11-09 18 29 07 単鋼象 122 130 69 80 69 30 こいつは高いHとAに目が行きがちですが、何気にCが80もあり 特性が力ずくなので特殊もやれそうですかなwwwwww 特殊技を覚えるかはしりませんがなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2019-11-10 08 11 38 ゾウのメインウエポンはちからずくアイアンヘッドか、重さ次第ではヘビボンですかなwwww ヘビボンは確定ではないですがまず覚えるでしょうなwwww アイアンテールは流石に尾が短くて現実的ではないですぞwww サブは10万馬力とパワーウィップを覚えますがどちらもちからずく適用外ですなwwww 特殊は技次第では珠ちからずくでいけますかなwww 物理で固めたほうがいい気もしますぞうwwww -- (名無しさん) 2019-11-10 16 40 10 ジュラルドン、ステータス的にはCDを削りASに回したヤバコイルなんですなwww上昇したAと竜耐性がどこまで使えるのかが肝になるんですかなwww あと夢特性の適用範囲が気になりますぞwww例えば避雷針だと、電気を呼ぶ効果だけ無効に出来るのか、ダメージ0 C上昇効果まで無効に出来るのかが知りたいですなwww -- (名無しさん) 2019-11-10 16 47 20 大変な悲報が入ってきましたなwww ミミカスの特性ばけのかわがSM時代と一字一句一致してますなwww つまり仕様変更なしの可能性がありますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2019-11-10 17 32 07 追記ですなwww どうもガルドの実数値が前作より低いので種族値イジられた疑惑ありますぞwww -- (名無しさん) 2019-11-10 17 35 37 60 50 140 50 140 60 60 140 50 140 50 60 確定ではありませんがこれが新ギルガルドみたいですなwww -- (名無しさん) 2019-11-10 17 40 34 象 覚える技 heavy slam tackle growl rollout rock smash bulldoze stomp iron defense dig strength iron head play rough high horsepower superpower じゃれつく、ばかぢから、ヘビーボンバー辺りが重要か サブとしては万能の馬鹿力、珠ずくでサブとしてかなり使えるじゃれつくは大きいか ただしヘビーボンバーは120で確定数変わる相手が多くない限り珠反動なしのアイへがベターか? -- (名無しさん) 2019-11-10 18 22 44 ヘビボンはカグヤ並みに重ければ確定でしょうがどうなんですかなwwww? そういえばじゃれつくは追加効果ありましたなwwww 呼ぶ格闘にささりますかなwwww? -- (名無しさん) 2019-11-10 18 48 58 環境が不明ですが現行の象の技について考察ですなwww アイへorヘビーボンバー ばかぢから 10万馬力 じゃれつくorウィップ じゃれつくは上に強いと書きましたが、強力な逆鱗持ちがリストラされているのがネックですなwww とは言え↑の方が仰っていますように格闘への牽制打にはなりますぞwww ウィップは水または地面に刺さりますが特に仮想的になりそうなのはロトムですかなwww 十万馬力も炎と同族に刺さりますが、地面弱点の炎がいなさそうでもありますなwww 飛んでいる炎やギャラに刺さる岩雪崩は覚えると強力なので欲しいところですなwww 発売後は技の他にも努力値などについて考察したいですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-10 18 55 18 鋼象の重さは我の記憶が正しければ500㎏程度ですなwww 象ならば999.9㎏とカンストして欲しかったですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-10 19 13 47 論者的にはありえないのですがポットデスの覚える技がいろいろとおかしいですぞwww ちからをすいとる ふいうち わるだくみ からをやぶる バトンタッチ アシストパワー んんwwwからをやぶる→バトンタッチのコンボには注意する必要がありますなwww -- (名無しさん) 2019-11-10 20 01 13 現状最もヤケモンに向いてそうなのはゾウくらいですかなwwww? ジュラルドンはタイプはいいですが耐久に不安はありますぞwwww ゾウもBDは高くないので耐久への過信は禁物かもですなwwww -- (名無しさん) 2019-11-10 21 01 42 んんwww単タイプなのでなかなか厳しいものがあると思いますなwww単タイプのヤケモンは過去にも2軍にならいるので環境次第ではありますがなwwwただDが低いのは気になりますがなwww あと「www」は全角以外ありえないwww -- (名無しさん) 2019-11-10 21 35 43 単タイプでも鋼かつ火力上昇特性持ちなので厳しいというほどではないとは思っていますなwww 耐久に不安が残るのは同意ですがなwww というか今作単タイプ多すぎなんですなwww もはや候補少なすぎてアップルパイすら可能性見出し始めてますぞwww -- (名無しさん) 2019-11-10 21 48 35 そういえば今回使えるようになるダイマックス技に ちからずくは適用されるのですかな?www それはそうとhttps //www.resetera.com/threads/pok%C3%A9mon-sword-and-shield-spoiler-leaks-and-datamine-thread-discussion-guidelines-in-op.150651/ このページにてキョダイマックスできるポケモンが新たにリークされてましたぞwww ゾウやジュラルドンもキョダイマックスするみたいですなwww -- (名無しさん) 2019-11-11 05 51 18 新PVにてガラルバリヤード・デスカーンがいたようですなwww 現行のリークは大方確定と見て良さそうですなwww -- (名無しさん) 2019-11-11 23 13 02 フラゲになかった解析で謎のドット絵が公開されましたなwww ガエンがいますなwww そして剣盾ではめざパがないとの話がありますなwwwんんwww -- (名無しさん) 2019-11-11 23 40 30 追記ですなwww おいうちと論理的には微妙ですがおんがえしもないみたいですなwww -- (名無しさん) 2019-11-11 23 44 37 しかし論理の追い風となる情報がほとんどないですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2019-11-12 00 12 25 よく考えると炎、氷などの4倍弱点持ちヤケモンはかなり動きやすくなりますし、悪いことばかりではないのですかな?www 特殊ヤケモンの役割範囲は狭まってしまいますがなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 00 39 49 リーカーから御三家隠れ特性の報告ですなwww ゴリラ グラスメイカー ヒバニー3 変幻自在 メッソン3 スナイパー ゴリラはチョッキヤケモンになり得ますかなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 00 41 23 https //pastebin.com/mBKX1Byd ついにやって来た種族値一覧ですなwww アーマーガア、やはり火力抑え目ですぞwww そしてアップルパイ、まさかの厚い脂肪ですなwww隠れなので入手は不確定ですがなwww そして炎ムカデ、貰い火もあり中々の種族値ですなwwwBは低いですが高いHと振り分けでカバー行けますかなwww ポイントはこんなところですかなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 01 11 02 んんwwwカセキメラを見逃してましたなwww こいつも張り切りとか言う贅沢な特性をもらっていますぞwww 耐久がやや薄いですが考察価値はありますかなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 01 21 00 https //pastebin.com/yZsZgNUc こちらはダイマックス効果ですなwww ゾウはステロ、ジュラルドンはPP没収、ムカデはなんと拘束のようですぞwww もはやキョダイマックスだけでムカデ採用価値がありますなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 01 29 26 https //pastebin.com/iifYQntd またまた解析ですなwww今回は特性ですぞwww 特に役割論理的に強かったのはゴミと思われた氷蛾のice scaleですかなwww 簡単に言えばD2倍ですなwwwゴミ耐性と言えど流石にこれは強そうですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-12 01 56 03 アーマーガアは悪くはなさそうですなwwwブレバを覚えるのでヤャラ以上の火力は出ますしなwww この耐久と飛行打点があるなら珠鉢巻あたり持てばそれなりになると思いますぞwww -- (名無しさん) 2019-11-12 02 30 44 https //pastebin.com/c6EFsDjr お待ちかね技リークですなwww アーマーガアは鋼最大火力がアイアンヘッドになりましたなwwwサブは蜻蛉とリベンジ()くらいしかありませんぞwww アップルパイはメインウェポンは特殊なのにまともなサブは全部物理ですぞwww両刀必須ですなwww 炎ムカデははたき落とすとパワーウィップを覚えますなwwwとりあえず4枠埋められますぞwww ゾウはエッジ地震は余裕で習得、意外なところでヒートスタンプを習得ですなwww反面アイアンテールは覚えずサブにも追加効果のある技は少ない、かつ夢特性ヘヴィメタルが確認できたのでそちらの運用がベターかと思われますぞwww 電竜カセキメラは何か電気の専用技を覚えるみたいですなwwwサブは地震炎の牙などがあり充実していましたなwww ジュラルドンは特殊は雷くらいしかまともな技がないですなwww鋼への最大打点はかわらわり()になりますぞwww -- (名無しさん) 2019-11-12 02 37 33 既存ヤケモンの調査してませんでしたがなんとヤルガルド、ヤュバルゴはインファイト使えるようになりましたなwww またメガトンキックがマシンになり、ヤビゴンも強化と相成っていますなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 02 43 43 https //pastebin.com/Cyg8Rp53 先程のは図鑑後半の技一覧でしたが、前半バージョンもありますなwww 図鑑ナンバー早いポケモンの技はこちらで調べる以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2019-11-12 02 48 24 パンプジンにパワーウィップが配られ、まともな物理火力を確保しましたなwwwこれは昇格の可能性がアリエール?www -- (名無しさん) 2019-11-12 04 32 12 ↑サブに一切の進歩がないのでゴミですなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 08 44 18 ヤケモン候補になりそうなやつの努力値まとめですなwww 今作は高H低BDが多いので振り分けが必須ですなwww 囲われているのが努力値、その左にあるのが実数値、最後の5ケタの数字が耐久指数ですなwww なお振り分けは雰囲気強そうなの選んでるだけなので対戦しながらベストなのを選んでほしいですなwww アップルパイ 207 [172] 105 [36] 106 [44] 21735 21942 43677 余り4 209 [188] 104 [28] 105 [36] 21736 21945 43681 余り4の振り分けもありますが指数差4と砂ステロ軽減であれば前者優先でしょうなwww 炎ムカデ 201 [204] 92 [52] 110 [0] 18492 22110 40602 余り0 とりあえずBに振り分けですなwww ゾウ 203 [44] 102 [100] 103 [108] 20706 20909 41615 余り4 こいつも204 [52] 102 [100] 102 [100] 20808 20808 41616 余り4の効率がありますが指数差1しかないうえにゴツメ、呪いに引っかかる数値なので上のでいいですなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 09 31 00 アップルパイについて詳しく知らないのですがどっちもあついしぼうなんですかなwww 後こいつはver違いあるらしいですが剣と盾のアップルパイの違いを教えてほしいですなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 09 47 41 パイになるのは盾の林檎のみですなwww上記データでappletunと書かれているポケモンがそれですなwww 剣の林檎は全く別の虫食いドラゴンになりますぞwww こちらは厚い脂肪もなく数値も紙なので論理とは無縁ですなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 10 15 33 んんwww我は剣を選んでしまったのでこれは困りましたなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 11 17 54 ↑我も剣ですぞwww盾の論者に助けてもらうことにしますなwww そして上述のもの以外で重要そうなヤケモンの技まとめですぞwww ヤテルグマ…DDラリアット、インファ ヤビゴン…DDラリアット、ヒートスタンプ ヤットレイ…ボディプレス(防御に依存する威力80の格闘技) ヤニシズクモ、ヤザンドラ、ヤメルゴン…ドロポン ヤャラドス…パワーウィップ ヤキノオー…リーフストーム ヤュバルゴ…シェルブレード また、役割論理では論外とされていたトリトドンもハイドロポンプを覚えることを確認しましたぞwww 火力の改善があれば使える可能性はあるのではないですかなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 11 31 20 習得技の増加で環境がガラリと変わってきそうですなwwwガラルだけにwww 飛行ダイマックス技の追加効果(Sアップ)もあって増えてきそうな飛び跳ねるボャラは受けづらいですが、ヤトムなら余裕www と思ってましたがウィップ習得ならばそうでもなくなってしまいますなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 12 31 14 ボディプレスの防御依存というのはヤットレイ自身のBを参照ということでよろしいのですかな?wwwだとしたらそれなりのダメージは出せそうですかなwwwノオーのリフストも大幅火力アップで良さげですなwww それとどうでもいいのですがヤャラのウィップはどの部位で打つんでしょうなwwwまさか尻尾だとは思いますがあのほっそいヒゲで打つんだとしたら笑いますぞwww -- (名無しさん) 2019-11-12 13 09 13 ゾウのヘビィメタルは実質体重1300キロということですかなwwww? 260キロ以下に威力120のヘビボンヒートスタンプが撃てますぞwwwww ボディプレスは防御依存とのことですが鉢巻補正は入るんですかなwwww? -- (名無しさん) 2019-11-12 13 15 43 禁伝枠とはいえハピナスやクレベースもびっくりの耐久種族値を持つポケモン?が現れましたなwww抜群にもかかわらずH振りだけでヤティオスの眼鏡サイキネクラスを乱3つまり3発耐える可能性がありますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2019-11-12 14 07 56 そういえばヤティオスはリストラなんですよなwww論理の王が不在になるとは想像したことすらなかったですぞwww第8世代の論理の王はいったい誰になるんでしょうなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 14 29 11 https //pastebin.com/UEGHVpw8 技データですなwww ダイマックス技は流石に条件も緩くZが壊れていたのもあり、威力が抑えられていますなwww 例えばハイドロポンプは140、波乗りは130ですぞwww 一方でZではゴミ同然だった連続技にも救済が来ており、これらの技は130まで火力が出るようですなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 14 56 26 氷蛾ですが、特性込みだとヤジアイスに少し劣る程度の特殊耐久になるんですなwww特防2倍として計算すると、H振りでの実質種族値はH70D200ですぞwww 単氷と比べると虫複合により炎岩が2倍から4倍になりますが、他は飛が弱点に追加されるくらいですなwww 元々炎岩の相手は無理なので諦めるとして、飛抜群の代わりに特殊ポケの持つ気合玉が等倍になるのは悪くないと思いますぞwww 零度無効でさざめきもLv.32で覚えるのでオニゴーリにはかなり強そうですが、ムラっけは弱体化されるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 17 03 27 んんwww上でパルシェンの連続技はダイマックスで弱い言われてましたがこの情報だと困りますなwww しかしめざパがないとなるとこれからの新規特殊ヤケは技枠4つ埋まるか不安ですなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 17 05 55 ヤトムも無いですなwwwかみなり/ボルチェン/シャドボ/オバヒorドロポンorリフストで確定ですかなwww シグナルビームもめざパ同様無くなるそうですしなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 17 53 43 シグビは元から教え技でしたから今後次第ですなwww なんか電気の音技がきたとの情報あるのでヤロテスタントは候補入りしそうですなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 21 27 22 ゴリラ配分が優秀で隠れがグラスメイカーなので実質ブルルですなwww 単タイプが残念ですが、ギャラが吹き飛ぶ光景がまた見れるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2019-11-12 23 48 13 ガラルボボダルマが特性に神器ハチマキを獲得してますが、ステータスそのままなのでゴミですなwww 非常に残念ですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-13 01 03 01 自分で持ち上げておいてなんですが、アップルパイはあんまり強くなさそうですぞwww まず、ヤザンドラに勝ってる耐性が4分の1のところしかありませんなwww そして耐久、火力もヤザンドラに負け、勝っているのは地面への遂行力、気合い玉等倍、粉宿り木無効くらいしかありませんなwww -- (名無しさん) 2019-11-13 01 53 21 カイコガは氷タイプでも珍しくヤイコガになれそうですなwww しかし蛾は生理的にありえないwwwウルガモスですらまだ慣れませんぞwww -- (名無しさん) 2019-11-13 03 46 23 ヤュバルゴがインファ覚えるようですなwww シェルブレも覚えるのでダイマで炎ダメを抑える器用な動きもできますかなwww めざ炎も消えますし、おいかぜ()吹きまくりですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-13 07 39 07 アップルパイも蛾もめざパがないのがどうなるか次第ではありますなwww -- (名無しさん) 2019-11-13 08 48 29 電竜キメラはヤケモンとしては結構良さそうですなwww ですが見た目が少々悪趣味すぎませんかなwwwポケモンの断面図なんて見たくありませんぞwww -- (名無しさん) 2019-11-13 09 24 36 ギルガルドがどくどく没収されたみたいですなwwwまあこれはどうでもいいですが てっていこうせんを覚えるみたいですなwwwこれはきついですなwww -- (名無しさん) 2019-11-13 11 26 06 例のドットリークの続報ですがガオガエンの3Dグラがきましたなwww どのような形かわかりませんがリストラ回避濃厚ですなwww -- (名無しさん) 2019-11-13 13 57 29 んんwwwSM御三家ならアシレーヌもヤケモンですぞwww ライバルの水フェアリーがいないことでより一層の活躍が期待されますなwww -- (名無しさん) 2019-11-13 15 10 25 次環境サザンが悪巧みを習得するらしいのでヤシレーヌはどうしてもいて欲しいですなwww フェアリーが現状二軍候補のキッスだけしかいませんしなwww -- (名無しさん) 2019-11-13 15 30 03 無理に消すとバグを誘発する可能性のあるただの没データじゃないんですかなwww この言葉が嘘であればいいと我自身思うのですがなwww -- (名無しさん) 2019-11-13 15 47 47 マッギョのタイプ変化というのが気になりますなwww どっちのタイプが変化するのかランク戦だと何タイプなのか 天候でタイプ変化するのか 死に特性じゃない事を祈りますぞwww -- (名無しさん) 2019-11-13 16 30 30 後日本語フラゲがきてポケモン名もだいぶ出てきてるみたいですなwww -- (名無しさん) 2019-11-13 16 33 20 ガラルマッギョの特性はフィールドで変化とか言われてましたなwww(確定情報ではないですぞwww) グラスフィールド下で単草、エレキフィールド下で単電気とかじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2019-11-13 16 40 55 ガラルマッギョの特性はフィールド変化で確定ですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-13 17 53 41 単タイプですかなwwwむしろタイプ一致じゃなくなるのでサブウェポン次第ですが何より意表がつけるポワルンみたいなもんですなwww -- (名無しさん) 2019-11-13 18 26 12 そういやダイマックスのステータス上昇の法則について何か情報はないのですかなwww -- (名無しさん) 2019-11-13 18 35 59 とりあえずガラルマッギョの名前はトラバサミというらしいですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-13 19 13 11 ほぼ確実に出てくるであろうカバ対策ができるヤケの役割範囲が狭すぎますぞwwwいい感じなのはウォッシュヤトムくらいですかなwwww -- (名無しさん) 2019-11-13 19 28 38 上で言われてのの訂正ですがガラルドガスはフェアリーの新技覚えるみたいですなwww 正直ヤケモンにはなれなさそうですが新複合はどうしても期待してしまうんですなwww ガラルドガスの夢はちなみにミストメイカーですなwww浮遊の方がいいでしょうなwww -- (名無しさん) 2019-11-13 19 50 44 タイプも技も超絶優秀なのに耐久も火力も足りませんなwwwせいぜい候補止まりですなwww どうも今作は毒電気といい優秀なタイプは冷遇し、単タイプを露骨に優遇する傾向が強いですぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2019-11-13 19 55 59 Z技メガ廃止の影響でしょうが、叩きを没収されているポケモンがいるみたいですなwww ナットレイの技がまた減りそうで不安ですなwww -- (名無しさん) 2019-11-13 21 05 11 幸いヤットレイの叩きは卵技にあるようですなwww しかしめざパの没収はヤトムやヤャンデラにとって死活問題ですなwww -- (名無しさん) 2019-11-13 21 31 10 よかったですなwwwキリキザンがおいうち叩き没収されたらしくてあまりに酷くて心配したんですなwww -- (名無しさん) 2019-11-13 21 33 26 新600族どうやって受けますかなwww竜霊の範囲にクリアボディで威嚇が効かず、C100の炎電気もあるのでヤャラヤットは厳しいですなwww悪妖がヤケモン足り得るのに期待ですかなwww -- (名無しさん) 2019-11-14 10 37 10 一致霊技をまともに覚えずC100と言ってもどうせ無振りなので象でも投げておけば大分余裕ではないですかなwww 鬼火が怖いならヤゲキッスあたりでもいいですなwwwまさか雷は撃たないでしょうし交代読みされなければ余裕ですなwww -- (名無しさん) 2019-11-14 10 40 36 役割持てそうなポケモンだけデータをまとめてみましたぞwww 当然正式なものではないので好き勝手追記してくれてかまいませんなwww -- (名無しさん) 2019-11-14 14 12 45 ↑感謝以外ありえないwww ゴリランダーは地震(とDD)覚えた気がしますぞwww -- (名無しさん) 2019-11-14 14 33 50 ↑グラスメイカーありきなので地震は使えませんなwww DDは使い道思いつかなかったので入れませんでしたが強いと思ったなら入れておいてほしいですなwww -- (名無しさん) 2019-11-14 14 39 49 ポットデスやサニーゴ、ドラパルトなどの強力そうなゴーストが増えたので悪技の需要が増す可能性はありますかな?www 前者2匹はちからをすいとるを覚えるそうなのでDDラリアットで無効化…できませんなwww相手の能力変化を無視する効果ですからなwww -- (名無しさん) 2019-11-14 15 04 18 今更なんですがザシザマの比較をすると 購入は剣以外ありえないんじゃないですかなwww格闘単とかありえないwwww 仮に鎧でヤケモンになれてもレートで使えないんじゃゴミですなwww ヤンフィアは完全にお役御免ですかなwwwwフェアリー専用技があることを願いますなwww -- (名無しさん) 2019-11-14 15 10 57 両方買う方はそれでいいですかあくまでどちらか買うかの選択ならですなwww -- (名無しさん) 2019-11-14 15 12 06 ボミッキュなんでまだ居るんですかなwwwありえないwwwwww -- (名無しさん) 2019-11-14 15 48 37 ダイマックス技を一発確実に受けられる神ポケですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-14 16 00 35 ヤェラルドンの耐性と範囲がヤバコイルwww受けてもヤットレイでは打点が弱いですなwwwDが低いので特殊ヤルガルドですかなwww -- (名無しさん) 2019-11-14 20 23 29 ダイマックスの仕様らしいですなwww https //pokesol.com/column/dynamax-swsh 体重依存技が効かないらしいので、象はヘヴィメタルより力づくのほうが使いやすいかもしれないですなwww -- (名無しさん) 2019-11-16 13 45 19 ゴリランダーは隠れ特性は優秀ですがやはり草単はダメですかなwww? -- (名無しさん) 2019-11-16 20 21 37 砂パとミトムには出していけるんじゃないですかなwwwそれ以外の役割対象が少なすぎるのが難点ですなwww -- (名無しさん) 2019-11-16 20 36 28 パッチラゴンのボルトペックは交代してきた相手にも威力2倍になるんですかな?wwwそうであれば非常に強いですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-16 22 03 55 解析によるとカントー御三家とアローラ御三家は内部データで続投しているようですなwwwwヤオガエンとヤシレーヌが輸送出来るようになれば少しは安心出来ますかなwwww -- (名無しさん) 2019-11-17 01 56 18 ゴリラはブルルと違ってカバドリュに一貫するのが強みですかなwww カバにウドハンしたら結局ドリュのアイへで落ちそうな気がするのは気のせいですなwww -- (名無しさん) 2019-11-17 12 30 37 御三家の夢特性、エースバーンが変幻自在と同等の効果のようですなwww 蛙よりも速くAも高いやつが変幻自在はありえないwww しかも専用技も一人だけやたら強いですなwww さらにさらにヒバニーはアニメでのメインポケモン?になるみたいですぞwww ここまで贔屓されてるのはボボッキュを思い出しますなwww -- (名無しさん) 2019-11-17 17 03 57 発売もされたことだし、こっちは閉じてログを残すだけにすることを提案しますなwww -- (名無しさん) 2019-11-22 14 55 35
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属性から探す +スモールシールド系 スモールシールド:小盾 物理防御:5 魔法防御:5 重量:1 属性:草 みかわし:防御時、回避率が少し上昇する │ ├雷の魔法石の欠片 │聖職の小盾:小盾 │物理防御:10 魔法防御:5 重量:3 │属性:雷 │みかわし:防御時、回避率が少し上昇する │祈り:防御ターン終了時、味方全体のHP10%回復 ││ │└無の魔法石の塊 │ セイントシールド:小盾 │ 物理防御:10 魔法防御:10 重量:3 │ 属性:無雷 │ 祈り:防御ターン終了時、味方全体のHP10%回復 │ 白き盾:味方の致死ダメージを無効化するが…… CT:8 │ ├光の魔法石の欠片 │ムーンガード:小盾 │物理防御:5 魔法防御:10 重量:0 │属性:光 │みかわし:防御時、回避率が少し上昇する │HP自動回復:ターン終了時、HPが5%回復する ││ │├風の魔法石の塊 ││ウィンドガード:小盾 ││物理防御:10 魔法防御:10 重量:0 ││属性:風光 ││HP自動回復:ターン終了時、HPが5%回復する ││旋風壁:斬属性ダメージを半減する ││ │└闘の魔法石の塊 │ ムーンバリア:小盾 │ 物理防御:15 魔法防御:10 重量:0 │ 属性:闘光 │ HP自動回復:ターン終了時、HPが5%回復する │ ムーンバリア:防御時、二回まで味方への物理攻撃を無効化 残り2回 │ └精の魔法石の欠片 ルーンシールド:小盾 物理防御:5 魔法防御:10 重量:1 属性:精 みかわし:防御時、回避率が少し上昇する 魔法鈍性:防御時、魔法ダメージが2/3になる │ ├雷の魔法石の塊 │リフレクトガード:小盾 │物理防御:5 魔法防御:15 重量:4 │属性:雷精 │魔法鈍性:防御時、魔法ダメージが2/3になる │耐魔:防御時、魔法攻撃を1/3で無効化する ││ │├光の魔法石の原盤 ││結晶輪の盾:小盾 ││物理防御:0 魔法防御:0 重量:4 ││属性:光雷 ││耐魔:防御時、魔法攻撃を1/3で無効化する ││投擲:投刃の威力が1.3倍になる ││ │└☆炎+氷の魔法石の原盤 │ リフレクター:小盾 │ 物理防御:10 魔法防御:15 重量:0 │ 属性:炎氷 │ 耐魔:防御時、魔法攻撃を1/3で無効化する │ 反射:防御時、武器属性と同じ属性の魔法を反射 CT:1 │ ├地の魔法石の塊 │ヘキシリアム:小盾 │物理防御:10 魔法防御:10 重量:1 │属性:地精 │魔法鈍性:防御時、魔法ダメージが2/3になる │SP自動回復:ターン終了時、SPが5%回復する │ ├光の魔法石の塊 │オルラディンガード:小盾 │物理防御:5 魔法防御:15 重量:1 │属性:光精 │魔法鈍性:防御時、魔法ダメージが2/3になる │潜在魔力:魔法の威力が1.1倍になる ││ │└光の魔法石の原盤 │ 真オルラディンガード:小盾 │ 物理防御:5 魔法防御:20 重量:1 │ 属性:光 │ 潜在魔力:魔法の威力が1.1倍になる │ 光の眼:光魔法の威力が1.3倍・HPが徐々に減少 │ └毒の魔法石の塊 カラビナクトス:小盾 物理防御:10 魔法防御:10 重量:5 属性:毒精 魔法鈍性:防御時、魔法ダメージが2/3になる アブソーブ:単体攻撃を受けた時、敵のHPを10%吸収 CT 1 │ ├雷の魔法石の原盤 │邪神の盾:小盾 │物理防御:10 魔法防御:15 重量:3 │属性:雷毒 │アブソーブ:単体攻撃を受けた時、敵のHPを10%吸収 CT 1 │雷無効:雷属性と麻痺を無効化する │ └闇の魔法石の原盤 ジルコンシリング:小盾 物理防御:15 魔法防御:10 重量:0 属性:闇毒 アブソーブ:単体攻撃を受けた時、敵のHPを10%吸収 CT 1 黄昏の加護:単体攻撃を受けた時、30%で暗闇にする +レザーシールド系 レザーシールド:盾 物理防御:10 魔法防御:10 重量:4 属性:無 パリィ:10%で単体接触技を無効化し衝撃を与える │ ├無の魔法石の欠片 │アイアンシールド:盾 │物理防御:15 魔法防御:10 重量:6 │属性:無 │パリィ:10%で単体接触技を無効化し衝撃を与える │鉄壁:防御時、受ける物理ダメージが3/4になる ││ │└鋼の魔法石の塊 │ ナイトシールド:盾 │ 物理防御:20 魔法防御:10 重量:6 │ 属性:鋼無 │ 鉄壁:防御時、受ける物理ダメージが3/4になる │ 騎士道:前衛時、受ける物理ダメージが3/4になる │ │ │ └水の魔法石の原盤 │ イシリウスシールド:盾 │ 物理防御:20 魔法防御:15 重量:6 │ 属性:水鋼 │ 騎士道:前衛時、受ける物理ダメージが3/4になる │ 輝石の加護:物理攻撃を1/4の確率で無効化 │ ├炎の魔法石の欠片 │フレイムガード:盾 │物理防御:10 魔法防御:15 重量:5 │属性:炎 │パリィ:10%で単体接触技を無効化し衝撃を与える │もらい火:炎属性を防御した時、まほうが一段階上昇 │ ├光の魔法石の欠片 │シルバーガード:盾 │物理防御:10 魔法防御:15 重量:5 │属性:光 │パリィ:10%で単体接触技を無効化し衝撃を与える │鏡面加工:石化を無効化 ││ │├地の魔法石の塊 ││ハイエルフガード:盾 ││物理防御:15 魔法防御:15 重量:5 ││属性:地光 ││鏡面加工:石化を無効化 ││自然の力:状態異常が治りやすくなる │││ ││├草の魔法石の原盤 │││ミウの盾:小盾 │││物理防御:15 魔法防御:20 重量:5 │││属性:草風 │││自然の力:状態異常が治りやすくなる │││至高の盾:魔法ダメージが3/4になる │││ ││└精の魔法石の原盤 ││ メレル・ウルの盾:盾 ││ 物理防御:20 魔法防御:15 重量:5 ││ 属性:精地 ││ 自然の力:状態異常が治りやすくなる ││ 白竜の加護:突属性ダメージを半減する ││ │├闇の魔法石の塊 ││カオスシールド:小盾 ││物理防御:15 魔法防御:15 重量:6 ││属性:闇光 ││鏡面加工:石化を無効化 ││呪縛:状態異常にならない・徐々にHPが減少 │││ ││└霊の魔法石の原盤 ││ サイコレイジ:小盾 ││ 物理防御:20 魔法防御:15 重量:3 ││ 属性:霊闇 ││ 呪縛:状態異常にならない・徐々にHPが減少 ││ 髑髏の加護:相手の攻撃が急所に当たらない ││ │└闘の魔法石の塊 │ 暗銀の盾:盾 │ 物理防御:15 魔法防御:15 重量:8 │ 属性:闘光 │ 鏡面加工:石化を無効化 │ 魔法鈍性大:魔法の威力が1/2・魔法ダメージが2/3 │ ├草の魔法石の欠片 │草紋の盾:盾 │物理防御:15 魔法防御:10 重量:3 │属性:草 │パリィ:10%で単体接触技を無効化し衝撃を与える │SP自動回復:ターン終了時、SPが5%回復する ││ │├毒の魔法石の塊 ││蜘蛛の盾:盾 ││物理防御:15 魔法防御:15 重量:4 ││属性:毒草 ││SP自動回復:ターン終了時、SPが5%回復する ││毒無効:毒属性を無効化し、毒にならない ││ │└竜の魔法石の塊 │ 竜紋章の盾:盾 │ 物理防御:20 魔法防御:10 重量:3 │ 属性:竜草 │ SP自動回復:ターン終了時、SPが5%回復する │ 炎無効:炎属性を無効化し、火傷にならない │ │ │ └草の魔法石の原盤 │ 竜神:盾 │ 物理防御:20 魔法防御:15 重量:0 │ 属性:草竜 │ 炎無効:炎属性を無効化し、火傷にならない │ 速効:戦闘開始時、素早さが一段階上がる │ └鋼の魔法石の欠片 スパイクシールド:盾 物理防御:15 魔法防御:10 重量:6 属性:鋼 パリィ:10%で単体接触技を無効化し衝撃を与える スパイク:接触攻撃を防御した時、1/8反射ダメージ │ └雷の魔法石の塊 プラズマスパイク:盾 物理防御:20 魔法防御:10 重量:6 属性:雷鋼 スパイク:接触攻撃を防御した時、1/8反射ダメージ 感電:反射ダメージを与えた時、麻痺させる +ラージシールド系 ラージシールド:大盾 物理防御:15 魔法防御:15 重量:8 属性:鋼 大防御:防御時、相手の攻撃が急所に当たらない │ ├無の魔法石の欠片 │タワーシールド:大盾 │物理防御:20 魔法防御:15 重量:9 │属性:無 │大防御:防御時、相手の攻撃が急所に当たらない │耐衝撃:衝撃を無効化 ││ │├炎の魔法石の塊 ││紫炎の盾:大盾 ││物理防御:20 魔法防御:20 重量:9 ││属性:炎無 ││耐衝撃:衝撃を無効化 ││光熱耐性:炎属性・光属性ダメージを半減する │││ ││└無の魔法石の原盤 ││ 紫染の大盾:大盾 ││ 物理防御:25 魔法防御:20 重量:11 ││ 属性:無炎 ││ 光熱耐性:炎属性・光属性ダメージを半減する ││ 溶岩遮断:前衛防御時、全体の炎・岩ダメージを半減 ││ │├水の魔法石の塊 ││タワーアシッド:大盾 ││物理防御:25 魔法防御:15 重量:9 ││属性:水無 ││耐衝撃:衝撃を無効化 ││対酸加工:水属性・毒属性ダメージを半減する ││ │├草の魔法石の塊 ││審判者の盾:大盾 ││物理防御:25 魔法防御:15 重量:10 ││属性:草無 ││耐衝撃:衝撃を無効化 ││HP自動回復大:ターン終了時、HPが10%回復する ││ │└鋼の魔法石の塊 │ カイトシールド:大盾 │ 物理防御:20 魔法防御:20 重量:10 │ 属性:鋼無 │ 耐衝撃:衝撃を無効化 │ 頑強:丈夫さを下げられない │ │ │ ├闇の魔法石の原盤 │ │ダークインフェルノ:大盾 │ │物理防御:20 魔法防御:25 重量:10 │ │属性:闇鋼 │ │頑強:丈夫さを下げられない │ │ダークパワー:魔法の威力が1.2倍になる │ │ │ └鋼の魔法石の原盤 │ ブローミアシールド:大盾 │ 物理防御:25 魔法防御:20 重量:11 │ 属性:鋼 │ 頑強:丈夫さを下げられない │ 完全防御:防御時、物理攻撃を無効化する CT:2 │ └氷の魔法石の欠片 クリスタルガード:大盾 物理防御:20 魔法防御:15 重量:8 属性:氷 大防御:防御時、相手の攻撃が急所に当たらない 結晶壁:まほうを下げられない │ ├地の魔法石の塊 │グランダルシールド:大盾 │物理防御:25 魔法防御:15 重量:10 │属性:地氷 │結晶壁:まほうを下げられない │ダークガード:物理攻撃を1/4で無効化・稀に自分が暗闇 ││ │├岩の魔法石の原盤 ││巨人の盾:大盾 ││物理防御:30 魔法防御:15 重量:12 ││属性:岩地 ││ダークガード:物理攻撃を1/4で無効化・稀に自分が暗闇 ││ストンスキン:(現在SP÷2)までのダメージを無効化 CT:2 ││ │└鋼の魔法石の原盤 │ 塔の盾:大盾 │ 物理防御:30 魔法防御:15 重量:12 │ 属性:鋼地 │ ダークガード:物理攻撃を1/4で無効化・稀に自分が暗闇 │ 閉門:前衛防御時、全体物理攻撃が自分に集中 │ └霊の魔法石の塊 スカルシールド:大盾 物理防御:20 魔法防御:20 重量:6 属性:霊氷 結晶壁:まほうを下げられない 代償:能力を下げられないが、HPが徐々に減少 │ ├光の魔法石の原盤 │クルスパウ:大盾 │物理防御:20 魔法防御:25 重量:1 │属性:光霊 │代償:能力を下げられないが、HPが徐々に減少 │明星の加護:単体攻撃を受けた時、30%で沈黙させる │ └竜の魔法石の原盤 ブラックドラゴン:大盾 物理防御:25 魔法防御:20 重量:6 属性:竜霊 代償:能力を下げられないが、HPが徐々に減少 マルチスケイル:HPが最大の時、受けるダメージが半減 属性から探す ※メイン属性を優先 +無 無属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 セイントシールド 小盾 10 10 3 雷 祈り 白き盾 レザーシールド 盾 10 10 4 パリィ アイアンシールド 盾 15 10 6 パリィ 鉄壁 タワーシールド 大盾 20 15 9 大防御 耐衝撃 紫染の大盾 大盾 25 20 11 炎 光熱耐性 溶岩遮断 +炎 炎属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 リフレクター 小盾 10 15 0 氷 耐魔 反射 フレイムガード 盾 10 15 5 パリィ もらい火 紫炎の盾 大盾 20 20 9 無 耐衝撃 光熱耐性 +氷 氷属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 クリスタルガード 大盾 20 15 8 大防御 結晶壁 +雷 雷属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 聖職の小盾 小盾 10 5 3 みかわし 祈り リフレクトガード 小盾 5 15 4 精 魔法鈍性 耐魔 邪神の盾 小盾 10 15 3 毒 アブソーブ 雷無効 プラズマスパイク 盾 20 10 6 鋼 スパイク 感電 +水 水属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 イシリウスシールド 盾 20 15 6 鋼 騎士道 輝石の加護 ガードせずとも炎と氷を半減できる。特に思い出の鏡像戦ではお勧め タワーアシッド 大盾 25 15 9 無 耐衝撃 耐酸加工 +地 地属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 ヘキシリアム 小盾 10 10 1 精 魔法鈍性 SP自動回復 ハイエルフガード 盾 15 15 5 光 鏡面加工 自然の力 グランダルシールド 大盾 25 15 10 氷 結晶壁 ダークガード +風 風属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 ウィンドガード 小盾 10 10 0 光 HP自動回復 旋風壁 +光 光属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 ムーンガード 小盾 5 10 0 みかわし HP自動回復 結晶輪の盾 小盾 0 0 4 雷 耐魔 投擲 オルラディンガード 小盾 5 15 1 精 魔法鈍性 潜在魔力 真オルラディンガード 小盾 5 20 1 潜在魔力 光の眼 シルバーガード 盾 10 15 5 パリィ 鏡面加工 クルスパウ 大盾 20 25 1 霊 代償 明星の加護 +闇 闇属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 ジルコンシリング 小盾 15 10 0 毒 アブソーブ 黄昏の加護 カオスシールド 盾 15 15 6 光 鏡面加工 呪縛 ダークインフェルノ 大盾 20 25 10 鋼 頑強 ダークパワー 重量に余裕がある魔法キャラで有用。闇と鋼は耐性的にも優秀だが闘だけは4倍なので注意 +草 草属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 スモールシールド 小盾 5 5 1 みかわし ミウの盾 盾 15 20 5 風 自然の力 至高の盾 草紋の盾 盾 15 10 3 パリィ SP自動回復 竜神 盾 20 15 0 竜 炎無効 速効 炎無効で重量0。様々なキャラ・場面で使える 審判者の盾 大盾 25 15 10 無 耐衝撃 HP自動回復大 +闘 闘属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 ムーンバリア 小盾 15 10 0 光 HP自動回復 ムーンバリア 暗銀の盾 盾 15 15 8 光 鏡面加工 魔法鈍性大 +毒 毒属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 カラビナトクス 小盾 10 10 5 精 魔法鈍性 アブソーブ 蜘蛛の盾 盾 15 15 4 草 SP自動回復 毒無効 +岩 岩属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 巨人の盾 大盾 30 15 12 地 ダークガード ストンスキン +霊 霊属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 サイコレイジ 盾 20 15 3 闇 呪縛 髑髏の加護 スカルシールド 大盾 20 20 6 氷 結晶壁 代償 +竜 竜属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 竜紋章の盾 盾 20 10 3 草 SP自動回復 炎無効 ブラックドラゴン 大盾 25 20 6 霊 代償 マルチスケイル +鋼 鋼属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 ナイトシールド 盾 20 10 6 無 鉄壁 騎士道 スパイクシールド 盾 15 10 6 パリィ スパイク ラージシールド 大盾 15 15 8 大防御 カイトシールド 大盾 20 20 10 無 耐衝撃 頑強 ブローミアシールド 大盾 25 20 11 頑強 完全防御 塔の盾 大盾 30 15 12 地 ダークガード 閉門 +精 精属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 ルーンシールド 小盾 5 10 1 みかわし 魔法鈍性 メレル・ウルの盾 盾 20 15 5 地 自然の力 白竜の加護
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どうぐ 材料 武器 防具 カード どうぐ 名前 材料/買値 売値 効果 入手法 薬草 - 7 3 Lif10回復。 店:お城 薬 - 21 10 Lif30回復。 店:お城 高価な薬 - 70 35 Lif60回復。 店:広大な世界 一つ目の居住地 魔法薬 - 300 150 Mag30回復。 店:広大な世界 一つ目の居住地 ライフストーン - 60 30 戦闘不能を治療。速度補正-800。 店:広大な世界 一つ目の居住地 毒消し草 - 7 3 毒を治療。 店:お城 浄化の薬 - 30 15 毒,暗闇,沈黙,混乱,睡眠,麻痺,呪いを治療。 店:広大な世界 一つ目の居住地 神の薬 - 200 100 Lif,Magを全快。 店:広大な世界 一つ目の居住地 お札 - 15 7 呪いを治療。戦闘では使えない。 店:ステージ2 居住地 起死回生の一手 クウウの心x5ミゼロの心x5 0 - 全体のLifを全快。 店:鍛冶屋 毒渡り草 - - 7 毒の沼ダメージを100歩無効にする。 ☆:癒しの森 毒渡り薬 毒消し草x1薬x2毒渡り草x1 0 30 全体の毒の沼ダメージを100歩無効にする。 店:鍛冶屋 魔獣避けの草 - 50 5 100歩の間、エンカウント率半減。 店:ステージ2 居住地 導きの十字架 - 10 5 お城にワープする。 店:お城 魔獣避けの粉薬 - 100 50 200歩の間、エンカウント率を0にする。 店:ステージ2 居住地 ハーブ - - 7 薬草と調合して薬にする。所持数が薬草≧ハーブなら一括調合可能。 ☆:癒しの森 マジックハーブ - - 5 高価な薬と調合して魔法薬にする。 ☆:海底洞窟 普通の石 - 8 4 速度補正+800で攻撃する。スタン付加23%。弱い敵はスタンしやすい。 店:お城 呪いの札 - - 50 換金アイテム。 宝箱:海底洞窟 宝 - - 2500 換金アイテム。 宝箱:巨大山 緋色の宝玉 - - 5000 換金アイテム。 宝箱:海底洞窟 死者の魂 - - 2500 換金アイテム。 宝箱:ドラゴンの山 ドラゴンの餌 - - 50 ファイアードラゴンとブリザードドラゴンを成長させる。 ☆:ドラゴンの山 回復の石 高価な薬x1普通の石x1 0 40 速度補正-999で、Lifを60回復。 店:鍛冶屋 再生の書物 高価な薬x1白紙の書物x1 0 50 Lifを60回復。 店:鍛冶屋 材料 名前 買値 売値 入手法 長寿草 - 10 ☆:島嶼部 強岩石 200 10 店:広大な世界 二つ目の居住地 人魚の鱗 - 5 撃破:マーメイド 人魚の涙 1000 500 店:広大な世界 二つ目の居住地 妖精のおもちゃ - 300 撃破:ピクシー 良質な木材 - 300 ☆:癒しの森 ライフウッドの木 - 500 ☆:癒しの森 クロガネの原石 1200 500 店:広大な世界 二つ目の居住地 聖なる宝珠 - 1250 撃破:いやしやぎ 風魔法液 - 400 撃破:ピクシー 竜の鱗 - 400 撃破:ブリザードドラゴン 火竜のオーブ - 8500 撃破:ファイアードラゴン 吹雪竜の白髭 - 1900 撃破:ブリザードドラゴン 吹雪竜の赤髭 - 8500 撃破:ブリザードドラゴン 火竜の角 - 2000 撃破:ファイアードラゴン ミドリマメ - 50 撃破:マメタロウ マメタロウソウル - 7500 撃破:マメタロウ 古びた地獄の首輪 - 3000 撃破:ケルベロス 古びた凶悪の首輪 - 3000 撃破:オルトロス 鋭い爪 - 500 撃破:凶暴なガウー 暗黒岩石 - 350 撃破:ガーゴイル うさぎのしっぽ - 250 撃破:うさみん おにっこの下着 - 2000 撃破:おにっこ ジェノサイドライセンス - 3500 撃破:ゼノサイドー 羊の毛 - 300 撃破:メー くるくるホーン - 600 撃破:メー 金魔導鉱 - 4000 撃破:きんねこ 銀魔導鉱 - 4000 撃破:ぎんわんこ 王家の紋章 - 5000 撃破:王女 白龍のオーブ - 6000 撃破:クイーフルト 黒龍のオーブ - 6000 撃破:ロキ 邪悪な牙 - 500 撃破:オルトロス 魔王の紋章 - 8000 撃破:クウウ ミゼロの日記 - 8500 撃破:ミゼロ ベリアルオブサーヴァント - 17000 撃破:ブリザードドラゴン クウウの心 - 100 撃破:クウウ クウウの愛 - 500 種付け:クウウ ミゼロの心 - 100 撃破:ミゼロ ミゼロの愛 - 500 種付け:ミゼロ ベルムリッタの心 - 100 撃破:ベルムリッタ ベルムリッタの愛 - 500 種付け:ベルムリッタ ゲルトニーヴェの心 - 100 撃破:ゲルトニーヴェ ゲルトニーヴェの愛 - 500 種付け:ゲルトニーヴェ アンリカーチェの心 - 100 撃破:アンリカーチェ アンリカーチェの愛 - 500 種付け:アンリカーチェ クイーフルトの心 - 100 撃破:クイーフルト クイーフルトの愛 - 500 種付け:クイーフルト 白紙の書物 200 100 店:ステージ2 居住地 みんなの絆 - 100 休憩 みんなの愛 - 500 休憩 武器 種別 名前 材料/買値 売値 属性 Lif Mag 攻撃 防御 知力 精神 速さ 運 備考 入手法 クウウ ハルマゲドンの杖 クウウの心x3クウウの愛x1魔王の紋章x3 0 15 星 60 【召喚】ハルマゲドン使用可能MP自動回復-10% 店:鍛冶屋 ベルムリッタ 黄金の杖 サモンクレバーx1ベルムリッタの愛x2 500 2500 金 20 20 20 20 20 20 20 20 店:鍛冶屋 クイーフルト 魔法の扇 クイーフルトの心x5 100 250 20 命中率+50% 毎ターンX+2 店:鍛冶屋 白竜の扇 魔法の扇x1クイーフルトの愛x2 500 2500 竜 65 命中率+5% 回避率+25% 店:鍛冶屋 全員 軽い棒 - 15 7 2 命中率+40% 回避率+5% TPチャージ+100% 店:お城 RMP ドラグーンブレード 白龍のオーブx1黒龍のオーブx1ドロープニルx1 0 7500 -80% 45 通常攻撃がMag10消費のランダム4回攻撃になる 店:鍛冶屋 杖 木の杖 - 30 15 4 命中率+55% 魔法ダメージ-50% はやさ低下無効 店:お城 無骨な大杖 - 520 260 40 まどう使用不可 店:港 氷結の杖 木の杖x1吹雪竜の白髭x1 0 725 氷 12 店:鍛冶屋 召喚の杖 クウウの心x3ライフウッドの木x1 100 15 10 命中率+20% 魔法反射率+30%通常攻撃でMag1消費 店:鍛冶屋 大召喚の杖 召喚の杖x1クウウの愛x2 500 15 -20 30 回避率-50% 反撃率+30%通常攻撃でMag10消費 店:鍛冶屋 戦いの杖 - 1200 600 31 命中率10% 会心率4% 店:広大な世界 一つ目の居住地 ハイヒールロッド 良質な木材x3ライフウッドの木x2 500 450 25 MP消費+50% HP自動回復+25% 店:鍛冶屋 吹雪竜の杖 吹雪竜の白髭x2吹雪竜の赤髭x1竜の鱗x5氷結の杖x1 0 6250 氷竜 55 両手持ち スタン耐性-400% 店:鍛冶屋 女神の聖杖 - - 15 光 200 30 MP自動回復-5% 嗜虐指向使用可能 宝箱:島嶼部 頑強な巨大杖 強岩石x5クロガネの原石x5無骨な大杖x1 0 1100 -999 80 店:鍛冶屋 サモンクレバー ベルムリッタの心x3ライフウッドの木x1 100 50 10 命中率+20% 会心率+30% 店:鍛冶屋 リッチハート アンリカーチェの心x3ライフウッドの木x1 100 50 17 命中率+20% MP自動回復+5% 店:鍛冶屋 豪運の杖 リッチハートx1アンリカーチェの愛x2 500 2500 50 命中率+20% 店:鍛冶屋 剣 聖なる剣 - 65 32 7 命中率+50% 鬼星無効 店:港 百獣王の斧 強岩石x10クロガネの原石x1 500 295 -5 獣特効 店:鍛冶屋 聖騎士の剣 聖なる剣x1強岩石x3 0 150 光 15 店:鍛冶屋 ファイアーソード - 1500 750 炎 24 店:広大な世界 一つ目の居住地 聖なる破壊騎士の大剣 強岩石x5聖なる宝珠x1聖騎士の剣x1 0 2000 光 50 -30 両手持ち 全体攻撃 店:鍛冶屋 火炎竜の剣 火竜のオーブx2火竜の角x1竜の鱗x5ファイアーソードx1 0 6250 炎 -50% 55 攻撃速度+50 通常攻撃でMag3消費 店:鍛冶屋 ドロープニル 暗黒岩石x5邪悪な牙x5 0 3000 -50% 25 会心率+40% 通常攻撃でMag4消費 店:鍛冶屋 ナハルハリトジャ - - 750 炎 50 50 MP自動回復-5% 宝箱:広大な世界 二つ目の大陸 爪 ネコの爪 - 96 48 8 命中率+25% 会心率+10% 店:ステージ2 居住地 バチファング - 120 60 雷 5 命中率+10% 会心率+10% 店:ステージ2 居住地 メイジファング ミゼロの心x3クロガネの原石x1 100 250 15 命中率+50% 魔法回避率+30% 店:鍛冶屋 魔式メイジファング メイジファングx1ミゼロの愛x2 300 500 -30 -20 38 命中率+25% 店:鍛冶屋 ロングファング - 1450 725 30 反撃率+15% 店:広大な世界 一つ目の居住地 ダークネイル ゲルトニーヴェの心x5 100 250 闇 20 命中率+50% 店:鍛冶屋 フェンリルレイヴ ダークネイルx1ゲルトニーヴェの愛x2 500 2500 闇 -150 100 命中率+10% 店:鍛冶屋 弓 威圧の弓 - 800 400 21 攻撃速度+40 飛行特効 威圧付与100%威圧の効果はこうげき/ちりょく25%低下 店:広大な世界 一つ目の居住地 アーチブラスト - 1210 605 40 -10 攻撃速度+40 飛行特効 店:広大な世界 一つ目の居住地 黒金の大弓 - 4000 1250 40 -10 攻撃速度+40 飛行特効 店:広大な世界 二つ目の居住地 鎌 呪いの鎌 - - 150 霊 15 暗闇付与30% 宝箱:北の遺跡 儀式の鎌 - 2000 1000 闇 50 光/星/月/鬼弱点 店:広大な世界 一つ目の居住地 デスサイズ - - 150 霊 -100 45 60 -40 戦闘不能付与40% MP自動回復-5% 宝箱:ドラゴンの山 牙 水の牙 - 100 50 水 4 命中率+30% 店:ステージ2 居住地 サーベルヴォイス 鋭い爪x5 0 750 35 店:鍛冶屋 豆牙 マメタロウソウルx1ミドリマメx5サーベルヴォイスx1 0 2000 -100 50 店:鍛冶屋 槍 突風の槍 - 190 95 11 攻撃速度+20 店:ステージ2 居住地 激突の槍 - 3000 700 40 TP自動回復-100% 店:広大な世界 二つ目の居住地 ハンマー アイアンブロッケン 強岩石x3 100 50 25 -30 防御効果-75% 店:鍛冶屋 鬼の鉄槌 強岩石x15クロガネの原石x10 2000 1550 鬼 60 -500 店:鍛冶屋 豚 氷結した豚の蹄 吹雪竜の白髭x1強岩石x5 0 650 氷 15 店:鍛冶屋 超魔法の冷血豚拳 吹雪竜の白髭x1人魚の鱗x2妖精のおもちゃx1 0 850 氷 50 かまいたち/ジャブ使用可能物理ダメージ+300% 店:鍛冶屋 斧 ベルトハイの斧 - 210 105 15 攻撃速度-30 店:ステージ2 居住地 魔導書 枯れ葉の書 - 900 450 23 植物特効 店:広大な世界 一つ目の居住地 防具 種別 名前 材料/買値 売値 Lif Mag 攻撃 防御 知力 精神 速さ 運 備考 入手法 盾 一般 頑丈な板 - 25 12 2 回避率+2% 狙われやすさ+20% 店:ステージ1 お城周辺 消化の盾 - 140 70 6 -10 炎耐性+75% 店:ステージ2 居住地 サンダーシールド - 700 350 9 雷耐性+50% 店:広大な世界 一つ目の居住地 軽装 軽装歩兵の盾 - 70 35 6 回避率+5% 店:港 重装 羊の守護盾 くるくるホーンx3強岩石x5 0 450 -25 13 -10 睡眠耐性+100% 店:鍛冶屋 聖騎士の盾 - 1200 600 15 闇耐性+50% 店:広大な世界 一つ目の居住地 頭 一般 干しツタの冠 - - 10 3 土耐性+100% 炎耐性-25% 宝箱:魔獣の森 毛皮の帽子 - 100 50 10 炎耐性+50% 氷耐性+50% 店:ステージ2 居住地 軽装 ヘッドバンド - 40 20 8 回避率+5% 店:港 風呼びの帽子 風魔法液x3 0 450 2 2回行動10% 店:鍛冶屋 ロイヤルティアラ 王家の紋章x1 0 7500 2 2回行動10% 店:鍛冶屋 重装 旋風の兜 風魔法液x2強岩石x5 0 450 20 -10 風耐性+50% 店:鍛冶屋 聖騎士の兜 - 1100 550 13 闇耐性+50% 店:広大な世界 一つ目の居住地 身体 クウウ 旧スクール水着(クウウ) クウウの心x3クウウの愛x1人魚の鱗x3人魚の涙x1 0 105 5 20 水耐性+50%立ち絵と種付けCGが変化 店:鍛冶屋 ゴシックドレス クウウの心x10クウウの愛x1暗黒岩石x1 0 105 20 闇耐性+100% 立ち絵が変化 店:鍛冶屋 ミゼロ 旧スクール水着(ミゼロ) ミゼロの心x3ミゼロの愛x1人魚の鱗x3人魚の涙x1 0 105 5 20 水耐性+50% 店:鍛冶屋 ベルムリッタ 旧スクール水着(ベルム) ゲルトニーヴェの心x3ゲルトニーヴェの愛x1人魚の鱗x3人魚の涙x1 0 105 5 20 水耐性+50% 店:鍛冶屋 アンリカーチェ 旧スクール水着(アンリ) クイーフルトの心x3クイーフルトの愛x1人魚の鱗x3人魚の涙x1 0 105 5 20 水耐性+50% 店:鍛冶屋 ケルベロス 地獄の首輪 邪悪な牙x3古びた地獄の首輪x1 1000 2000 3回攻撃 武器以外は装備封印戦闘不能耐性+100% 店:鍛冶屋 オルトロス 猛毒の首輪 邪悪な牙x3古びた凶悪の首輪x1 1000 2000 2回行動 武器以外は装備封印戦闘不能耐性+100% 店:鍛冶屋 軽装 普通の服 - 15 7 2 4 狙われやすさ-20% 店:ステージ1 お城周辺 魔導士のローブ - 38 19 5 5 回避率+5% 店:ステージ1 お城周辺 冒険者の服 - 90 45 10 回復効果+50% 店:港 軽装歩兵の鎧 - 120 60 11 不意打ちを防ぐ 店:港 マジックマント - 900 450 25 店:広大な世界 一つ目の居住地 ふわふわコート 羊の毛x3うさぎのしっぽx2 0 600 10 回復効果+50% 店:鍛冶屋 黄金の衣 金魔導鉱x1 0 9500 MP自動回復+5% 店:鍛冶屋 重装 重石の鎧 - 200 100 12 -10 狙われやすさ/会心回避率+100% 店:ステージ2 居住地 バトルメイル - 1000 500 13 12 店:広大な世界 一つ目の居住地 聖騎士の鎧 聖なる宝珠x2強岩石x5 0 1000 36 闇耐性+50% 店:鍛冶屋 装飾 クウウ 絆のネックレス【主】 - 80 40 -30% -100% 会心率+35% 狙われやすさ-30% 店:ステージ2 居住地 ミゼロ 絆のネックレス【使い魔】 - 80 40 -50% +50% 店:ステージ2 居住地 サベリアルオブサーヴァント ミゼロの日記x1ベリアルオブサーヴァントx1 0 7500 毎ターンX+10 無耐性-100% 店:鍛冶屋 一般 可愛らしいネックレス - 70 35 20 店:ステージ2 居住地 金ピカの鈴 - 110 55 20 店:ステージ2 居住地 冷静の腕輪 - - - 混乱耐性+100% 宝箱:墓地 戦術書:落城 ミゼロの心x1クウウの心x1白紙の書物x1 50 25 落城使用可能 店:鍛冶屋 つけもの石 普通の石x5 0 9 6 -60 店:鍛冶屋 まりょくの指輪 - 2000 750 30 店:広大な世界 二つ目の居住地 聖なる十字架 - 800 400 30 戦闘不能/鬼/星/月耐性+100% 店:広大な世界 一つ目の居住地 カード 全品売却不可。 名前 材料/買値 備考 入手法 マスターカード - - 軍師変更に使う。特殊召喚で選ぶと、しゅじんこうを呼ぶ。 譲受:お城2F レシカ - 5000 店:広大な世界 三つ目の居住地 シャルベリア - 5000 ぼうぎょ3倍。 店:広大な世界 三つ目の居住地 ロキ - - 撃破:ロキ クウウ クウウの心x3 0 店:鍛冶屋 ミゼロ ミゼロの心x3 0 店:鍛冶屋 ベルムリッタ ベルムリッタの心x3 0 店:鍛冶屋 ゲルトニーヴェ ゲルトニーヴェの心x3 0 店:鍛冶屋 アンリカーチェ アンリカーチェの心x3 0 獲得Gと本人の獲得経験値が2倍。 店:鍛冶屋 クイーフルト クイーフルトの心x3 0 店:鍛冶屋 クーアエシャルト レシカx1 0 竜霊が弱点。光闇は無効。 交換:ステージ1 居住地 サリーヤ - - 宝箱:鉱山 マメタロウ ミドリマメx7 50 店:鍛冶屋 ケルベロス - 10000 店:広大な世界 三つ目の居住地 オルトロス - 10000 店:広大な世界 三つ目の居住地 ブリザードドラゴン - - 譲受:広大な世界 三つ目の居住地 ファイアードラゴン - - 譲受:広大な世界 三つ目の居住地 ガウー 鋭い爪x2 1000 店:鍛冶屋 ギロン 鋭い爪x2 1000 店:鍛冶屋 ガーゴイル - - 宝箱:北の遺跡 うさみん - 1500 店:広大な世界 二つ目の居住地 パカポコ - 400 店:ステージ2 居住地 おちびとかげ - 300 店:ステージ2 居住地 マーメイド - - 宝箱:海底洞窟 ピクシー - - 宝箱:荒野の緑林 こぶた - 300 こうげき3倍。物理ダメージ半減。 店:ステージ2 居住地 おにっこ おにっこの下着x1 0 命中率50%。会心率200%。 店:鍛冶屋 ゼノサイドー ジェノサイドライセンスx1 0 オートバトル。通常攻撃が全体攻撃。 店:鍛冶屋 メー - 1500 店:広大な世界 二つ目の居住地 暴れネコ - 200 通常攻撃が対象ランダムの2回攻撃。 店:ステージ1 居住地 わんこ - 200 店:ステージ1 居住地 金ネコ 金魔導鉱x1 0 店:鍛冶屋 銀わんこ 金魔導鉱x1 0 店:鍛冶屋 王女 - - 撃破:王女 いやしやぎ - - 宝箱:癒しの森 ばけるぞー - - 無属性無効。 宝箱:墓地 軍師:クウウ クウウの心x3クウウの愛x1 0 「不意を突いて一気に攻める」で敵全体スタン。「挟み撃ちにする」で味方全体の会心率を4ターン上げる。 店:鍛冶屋 軍師:ミゼロ ミゼロの心x3ミゼロの愛x1 0 「敵全体にダメージをあたえる」で10(ミゼロのレベル+10)ダメージ。「先頭の敵を狙い打ちする」で、その倍のダメージ。 店:鍛冶屋 軍師:ベルムリッタ ベルムリッタの心x3ベルムリッタの愛x1 0 「物理攻撃にカウンター」で味方全体に3ターンの物理反射付加。「魔法攻撃にカウンター」で味方全体に3ターンの魔法反射付加。 店:鍛冶屋 軍師:アンリカーチェ アンリカーチェの心x3アンリカーチェの愛x1 0 味方全体の消費Mag半減、バステ無効、獲得経験値3倍。500G拾得。 店:鍛冶屋 軍師:クーアエシャルト みんなの絆x3みんなの愛x1 0 味方全員のLif,Magを全快し、バステを治療。 店:鍛冶屋 軍師:王女様 王家の紋章x1 0 先頭の味方の会心率を4ターン100%にする。 店:鍛冶屋
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オンラインプレイとは ダークソウルの特徴的なゲームシステムとしてPSNに接続すると他人のプレイヤーの世界に干渉することができる。血文字システムや幻影システムなどの間接的なものから協力プレイや敵対プレイなどの直接的なものまである。ただし、これらのオンラインシステムはPSNに繋げると強制的に関係付けられる。なので、協力プレイはしたいけど襲われたくない等の要望には応えられない様になっている。 それぞれの干渉方法は次のように説明する。 マッチングについて 現時点で判明済みの仕様 マッチング仕様はPeer to Peer(P2P)接続。接続時間に応じて最適化されていく(『PS3→サーバー←別のPS3』の一旦サーバーを通す接続ではなく『PS3→別のPS3→さらに別のPS3』、PS3同士の接続なのでいっぺんに認識できない) 白教系統の誓約者同士がマッチングしやすくなる。「白教」、「王女の守り」、「太陽の戦士」が該当 フレンド等の任意のプレイヤーを指定してマッチングする機能は無い ソウルレベルさえマッチング範囲内なら誰とでもマッチングできる サインを出して反映されるまでひたすら待つだけ。 反映されるまでの時間は不安定だが、ソウルレベル・誓約(上述3種)・周回数など共通項が多いプレイヤー同士、出入りの少ない場所であれば早くサインが浮かび上がる。 サインを受ける側は生身で未クリアの場所でしかサインが見えません。 出す側はすでにクリアしたエリアでも出すことができます。 死亡イベント前の書庫と水門解放前の小ロンドはサインが見えません。 北の不死院では常時オンラインプレイ不可。 王の器を捧げる前の巨人墓場・デーモンの炎司祭・公爵の書庫ではオンラインプレイ不可。 DARK SOULS(ダークソウル) アイテム交換スレ住人より 不確定要素 ソウルレベルに差がありすぎるとマッチングされない(±10ぐらいがギリギリ許容範囲?) どうしてもフレンドと遊びたい人へ 篝火等の人気スポットを避けて、少し離れた場所で待ち合わせ 一度ゲームを終了し、同じタイミングでロード(必要ないかも。要検証) 片方がサインを出し、ひたすら表示されるまで待つ。かかる時間は5分未満~40分以上と完全に運次第の模様 念のため誓約も合わせておく 前作からの仕様変更により、マッチングに時間がかかる場合が多い 開発側でも状況は把握しており、解決に向けて着手しているとのこと(2011年9月27日現在 間接的な繋がり メッセージ オレンジのサイン蝋石でプレイヤーの足元にメッセージを残せるシステム。蝋石は不死街で買える。設定したメッセージはネットワークを通じて世界中のプレイヤーに読まれ、攻略の手助けになったり陥れる罠だったりする。メッセージを信用するかはあなた次第。 幻影 その場所の近くでプレイしている他の人をぼやけた姿で見ることができる。幻影の行動によって思わぬ抜け道を見つける事も・・・? 篝火の近くでは幻影がはっきり見える。また、その場合休憩するとエスト瓶を多くもらえる。 血痕 プレイヤーが死亡するとその場に血痕が残り所持ソウルをその場に落としてしまうが、オンラインでは死亡する直前の行動が記録されネットワーク上で強制的に公開される。これにより自分以外の血痕に触れる事で死亡までの行動が再現され、即死トラップや仕掛けを看破するきっかけになるかもしれない。ただし、どんな死に方も記録される(侵入者に殺された、ただの自殺、足を踏み外しただけ等)ので本当の死因は分からないままである。 共鳴 強力な奇跡を使用すると自分からは見えないが他プレイヤーの世界では白い輪っかがその場に残る。 そこで奇跡を使用すれば共鳴し奇跡の威力が上昇する。また、誓約により共鳴効果を上げる事が出来る。 共鳴している奇跡は装備欄にも白い輪が現れる 注ぎ火の伝播 最後に休息した篝火に他プレイヤーが注ぎ火を行うとエスト瓶の使用回数が1増える ベイグラント プレイヤーが捨てたアイテムや失った人間性が、別のアイテムに変化したり敵になって他者の世界に出現する。 それによって出現したアイテムを入手しなかったり、敵を倒さなかったりすると、ふたたび他のプレイヤーの世界へと移動し、 その移動回数が増えるといろいろ変化がある。 なお、アイテムに限り、移動回数9回までは別のアイテムとして出現するが、10回を超えると敵として出現するようになる。 (引用:ダークソウル ザ・コンプリートガイド) 時々現れるカニ/蟹/かに「さまよう人間性の精霊」 5以上の人間性を失った時に現れる敵。移動回数に関係なく敵となる。 時々現れるクモ/蜘蛛/くも「さまようアイテムの精霊」 捨てたアイテムが、他のプレイヤーの世界を10回以上移動したときに出現する敵。 ※検索用:カタカナ/漢字/平仮名 アイテム・人間性 移動回数9回以内 移動回数10~19回 移動回数20回以上 青楔石の原盤、「魔力の○○」に進化させた武器・盾「魔法の○○」に進化させた武器・盾で+6以上強化しているもの 七色石 七色石×2 女神の祝福 赤楔石の原盤、「混沌の○○」に進化させた武器・盾「炎の○○」に進化させた武器・盾で+6以上強化しているもの ロイドの護符 一時の呪い 解呪石 偉大な英雄のソウル、英雄のソウル ゴミクズ 炭松脂 黄金松脂 一時の呪い、解呪石、人間性人間性の双子、復讐の証 ゴミクズ 糞団子 たまごくだし 黄金松脂、金の硬貨、太陽のメダル ゴミクズ 毒紫の苔玉 毒紫の花苔玉 火防女の魂、ペンダント、女神の祝福 故も知らぬ不死のソウル 故も知らぬ不死の大きなソウル 名も無き戦士の大きなソウル 直接的な繋がり ダークソウルでは相手の世界へ赴く事ができる。それは次の5種類用意されており、各々説明していく。 種類 干渉方法 目的 協力 アイテム「白いサインロウ石」の使用 他プレイヤーに助けを求めて人間性を得る 侵入 アイテム「ひび割れた赤い瞳のオーブ」アイテム「赤い瞳のオーブ」 他プレイヤーを殺害する事で人間性を得る。「赤いの瞳のオーブ」の使用は特定の誓約が必要。 復讐 アイテム「青い瞳のオーブ」の使用 殺害されたプレイヤーに代わり、侵入者に復讐を行う「青いの瞳のオーブ」の使用は特定の誓約が必要。 呪い アイテム「死の瞳」の使用 他プレイヤーの世界を呪うが、ファントムに複数侵入される 「死の瞳」の使用は特定の誓約が必要。 決闘 アイテム「赤いサインロウ石」の使用アイテム「古竜の瞳」の使用 サインを出して相手に呼び出だされる事で戦う事ができる。「古竜の瞳」の使用は特定の誓約が必要。 これらにより他プレイヤーの世界へ侵入または召喚された場合、回復アイテムであるエストの使用が出来ないが、奇跡や人間性を使用することにより回復できる。上記の協力を協力プレイ、殺害、復讐、呪いを敵対プレイと呼ぶ。これら敵対プレイは他プレイヤーのMobに干渉する事ができず、攻撃も出来ない。 これら全てにおいて重要なのは"ホストが生者状態"である事が必須条件である。 中には例外もあるがそれらは誓約を参照。 協力 アイテム「白いサインロウ石」を使用することで他プレイヤーの世界に召喚してもらうことが出来る。召喚者と共に障害を乗り越えボスを倒して"人間性を得る"事を目的とする。 通常は召喚サイン、容姿共に白く輝いている。 誓約「太陽の戦士」を結べば召喚サイン、容姿共に黄金に輝く。 太陽の戦士と共にエリアの主を倒せばアイテム「太陽のメダル」が貰える。 備考 白ファントムとして召喚された方は、エスト瓶を使えないので エスト瓶での回復を、ホスト側のプレイヤーに委ねます。 ホストが回復すると共に、召喚されたプレイヤーもHPが回復します。 ホストの瓶使用を待たずに奇跡や人間性で回復しても構いませんが、 拘束や掴み攻撃で回復できない時はホストに頼るしかない。 ちなみに召喚された方は死亡しても人間性やソウルをロストすることはありません。 ゲストは常にホストの盾となるように ホストはゲストの残HPに気を配るようにすると良いでしょう 特にMobはホストを優先的に狙います。ゲストが死んでもペナルティはありませんが、 ホストが死んだ場合ゲストはその場でお別れ、ホストはソウルと人間性をその場に残し 亡者に戻ってしまいます。その辺よく考えて立ち回りましょう。 侵入 アイテム「ひび割れた赤い瞳のオーブ」「赤い瞳のオーブ」を使用することで他プレイヤーの世界に侵入し"闇霊(ダークレイス)"として生者のプレイヤーを殺害する刺客となる。 ただし、侵入できる世界は自分よりレベルの高い相手のみである。 赤黒く輝く姿が特徴的である。 復讐 侵入によって殺害された直後、"アイテム「告罪符」"を所持していれば侵入者を"罪人録"に登録させる事ができる。 登録されたプレイヤーは"復讐霊"が侵入するようになる。 青黒く輝く姿が特徴的である。 "復讐霊"になるにはアイテム「青い瞳のオーブ」を使用して侵入する必要がある。 また、アイテム「暗月の誓約指輪」を装備していれば自動的に侵入することができる。 例外としてアイテム「猫の誓約指輪」で呼ばれた場合もこの姿になるが、表記は闇霊になっている。 呪い 勘違いされ易いが、状態異常の呪死とは全くの別物。 プレイヤーが、アイテム「死の瞳」 を使用すると一定時間黒いエフェクトが付き、他のプレイヤーのエリア攻略難易度を上げる(黒いファントムの出現等)ことができる。なお、呪いで新たに発生したMobは耐久、攻撃力などが他のMoBより高く設定されており、倒しても篝火で休めば復活してくる。 呪いをかける条件として未クリアのエリアであること、生者であること、誓約「墓王の眷属」を結んでいること、この三つをすべて満たす必要がある。 呪いに成功すると、足もとに黒いもやが出る。他のプレイヤーの世界では自分のいる位置に黒いソウルサインが発生する。当然の事ながら自分が動くとサインも動く(リアルタイムではない)。 呪いを解くには、エリアを呪ったプレイヤーの黒いソウルサインを見つけ出し、世界に侵入して呪ったプレイヤーを倒す必要がある。倒した場合は、「墓王の眷属が倒れ、脅威は取り除かれました」というアナウンスが流れる。 通例の侵入とは違い、自分よりレベルの高い相手でも侵入されるのが特徴である。 決闘 生者状態でサインを出して相手が呼び出すまで待つ敵対プレイ。 侵入とは違い対戦意欲のある者しか呼び出さないので純粋に戦いたい人向け。 ただし、サインを拾われた相手が正攻法で攻めてくるとは限らないが・・・ アイテム「赤いサインロウ石」を使用すれば、自分が闇霊となって呼び出され アイテム「古龍の瞳」を使用すれば、自分が竜霊となって呼び出される。 負けた場合に人間性が減ったり、竜のうろこが奪われるといったデメリットは存在しないので安心して欲しい。 コメント 名前 犠牲の指輪を付けて落下死するかキックとフォース使いまくって落とすのがいいと思います - てんじー 2014-12-11 21 42 57 ↓9 フルハベルはそれだけで中ロリ確定だから(持久99でも) - 名無しさん 2013-12-06 18 16 53 むずかしい - 名無しさん 2013-08-14 01 56 53 なの!オンラインってPCとどーやったらつなげるの? - 名無しさん 2013-08-03 08 53 45 死後の一礼は「たたかってくれてありがとう」の意だろ - 名無しさん 2013-04-05 18 52 03 そういうのするのだいたい日本人です - てんじー 2014-12-11 21 44 27 ハヴェル倒せない - 名無しさん 2013-02-16 13 24 00 ハベル先生は振りが遅くガンだで出なく攻撃してきたらバクスタを狙うといいのですよ - てんじー 2014-12-11 21 41 06 ハベル先生は振りが遅くガンだで出なく攻撃してきたらバクスタを狙うといいのですよ - てんじー 2014-12-11 21 41 06 復讐霊は自分が罪人録に載ってなくても来るんですか? - 名無しさん 2012-12-29 19 39 55 来ませんもし来た場合は免罪かけんぞく以外の誓約にしましょう - てんじー 2014-12-11 21 46 06 下2 竜牙二刀流とか当たるか? ロリスタ安定だと思うんだがちがうか? - 名無しさん 2012-10-14 13 31 43 ↓装備の組み合わせ、ステ振りによっては可能です - 名無しさん 2012-08-08 23 41 30 すいません竜牙二刀流でしでした… - 名無しさん 2012-07-28 13 25 57
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プクリン No.040 タイプ ノーマル/フェアリー 通常特性 メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる) かちき(相手に能力を下げられると特攻が2段階あがる) 隠れ特性 おみとおし(相手の持ち物を知ることができる) 体重 12.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト RSE/FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/LPLE/SWSH(鎧)/BDSP 進化 ププリン→プリン(なつき)→プクリン(つきのいし) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 プクリン 140 70 45 85 50 45 プリン 115 45 20 45 25 20 プリン@輝石全振り 115 45 56 45 63 20 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/はがね いまひとつ(1/2) むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト/ドラゴン プクリン 議論所 新技妄想 新特性妄想ウィスパーボイス ウィスパーボイス(案2) ふしぎなけがわ やわらかボディ ミニミニボディ 過去ログとして時系列順に整理。ほぼ編集不要 議論所 なぜ万年埋葬・ノーマル底辺組のこいつの救済策がない…ということで作成 一部内容を整理 こいつも二重も三重もいる上位互換候補・進化が望めない・種族値バランスetc… とアゲハントみたいな事情を抱えており救済が困難を極めているのは確かだ。 そもそもププリン等という誰も得しない後付進化前がいなけりゃ進化ができたかもしれないのに。 特性の適当ぶりといいゲーフリにとってプクリンは非救済対象として見限られている様に思えるのは気のせいか? まず技だが、ピクシーが覚えない技を見てもジャイボ・滅び・金縛りなど他に適任がいくらでもいる技ばかり。 画伯以外で電磁波/滅び/我武者羅を唯一両立可というがそれがどうした、という話だったりする。 特性もメロメロボディという微妙なもので、マジックガードや天の恵みとは比べるべくもない。 ↑滅びで流しての電磁波は他でもできるからな、流しての我武者羅は相当強いような気がするけど、 プクリンのHPが高すぎるから身代わりとか使ってターン稼いでHP減らさなくちゃならなくて、結構決め辛いんだよな…。 結局滅び頼みなのも辛いな、まぁ自分でステロ撒けたりもするんだけど。 実はばくおんぱは覚えられない。かわいいイメージが崩れるからだろうか。 俺的に単純でコスモパワーができるようになる気がする。 最もコスモパワーさえ覚えないのだが。 アンコおぼえねーかな。そしたらアンコ金縛りでかなり始まると思うんだが。 ↑むしろ覚えないことに驚く。 蓄えるといい爆発といい「え・・コイツ覚えなかったの?」てなる技が多く感じるのは俺だけかな ↑というか確かに同じ風船ポケモンみたいにかるわざと大爆発があればかなり強いと思う。せめて爆発覚えてほしいよな・・・ BWでも大して強化されず。対のピクシーはちいさくなる強化で強化されたというのに、 PGLでもらった特性はおみとおし。 アゲハントといいカモネギといいこいつといいゲーフリに虐げられているポケモンが多い気がするのは気のせいか ↑なぜ弱体化?ていうかおみとおしってそんなに使えないの? それ以前にまるでさもメロメロボディの方が強いみたいな言い方も謎だしそっちの方が強いならそっち使えばいいだけなのに弱体化という表現は意味不明なので書き方を変えた ↑↑一応金縛りは命中率100になったぞ。だからどうしたといわれれば何も言えんが ↑×3しかも「フレンドガードプリンに輝石を持たせるためだけの存在」とまで言われてるからなあ… 最大の問題があるとすれば、それはゲーフリがこの先プクリンを救済ポケとみなして救済してくれるかどうか、だと思う。 期待?・・・薄いorz ↑まあこいつよりはるかに救済を必要としている奴らがいるからな・・・ さりげなくスルーされるかもな ↑デリバードはまだ実戦で使えないこともないぞ。まぁ、救済が必要なレベルではあるが… ↑中堅・マイナー縛りで使いものになるだけじゃ意味ないだろ… ↑そんなこといったらガチポケに勝てるガチ・マイナーポケ以外全部救済必要になって量が半端なくなると思うんだが…問題はどのあたりまで使えれば大丈夫なのかのラインを決めることだと思う ↑種族値と技だけ見ればプクリン自体は「実戦で全く使えないというわけじゃない」からなぁ… ラブカスクラスまで行ってそれすら危うくなるわけで でもだからと言って、何かの劣化でもある程度は使えるから好きなら使え、とか言われちゃうのも切ないしねぇ… プリンはスマブラで登場するくらいだから、専用アイテムくらい授けてほしいよな ↑逆に、原作以外(アニメスマブラポケダン)で優遇されてるからこそあきらめてる、という見方もある・・。信じたくないが。 ↑それはなくね? 原作以外で優遇されてるから諦めてるってなんでそこまでして優遇したくないっていうかなんの恨みがあるのかt 特性救済妄想のところに書くべきかもしれないが、メロメロボディの効果を場に出ただけで異性をメロメロ状態にする というのはどうだろうか。強すぎるかな? ↑メロメロボディという特性自体が受身過ぎて使えない特性だからなぁ…そういう強化もいいとは思う。 私的には攻撃された場合3割で同性,性別無しもメロメロ状態に出来るとか、強化版メロメロみたいなもいいと思うんだ。 いわゆる毒の上位互換が毒毒であるみたいな、そんな強化が欲しいね。 ↑「さめはだ」みたいに異性が直接攻撃してきたら必ずメロメロになるってのはどうだろう。これに加えて後は専用技がくればピクシーとタメはれるくらいにはなるかな。 ↑ついでに「どんかん」の救済にもなるな。 ・・・あれ、この特性持ってるやつって大抵メイン技が非接触のようn( ↑↑↑さすがに同性はおかしいだろ ↑世の中には同姓愛という属性もあってだな…いや、なんでもない。 ↑×6BWでミロカロスがメロメロボディを手に入れたからその仕様だとかなりヤバそう…あぁでも威嚇と同じように出した瞬間だけ発動って仕様なら問題ないか。結局は異性のみ発動なわけだし。戦略としては後出しで相手をメロメロにし行動を制限→相手行動不能or交代の隙に身代わり→電磁波や金縛りで嫌がらせ…って具合かな。 ↑×6強化版メロメロいいなwあと、いわゆるを所謂って漢字で書くのは読みづらいと思ったので平仮名に修正しておいた もしくはプクリン特有の新特性か…。 ↑メロメロボディ持ってる奴ら自体がそれほど強くない奴ら…のはずだからわりといいんじゃないか。 ピクシーも同じくメロメロボディだがまあマジックガードの性能が高いからわざわざ運ゲにする必要もないし、こいつは運ゲ耐久型みたいな道を歩くのも悪くないんじゃないか。コスモパワーは無理でも蓄えるは覚えそうな体型だし。 ↑個人的に同じ風船ポケモンであるフワライドやハリーセンに蓄えるや大爆発、道連れを覚えるのにこいつはそれらを一切覚えないのが不満でならない。 ↑こいつの場合覚えたところでベロベルトどころかグロスにすら劣るのが現実だがな・・・ 滅びやステロと組み合わせて効果的な戦術ができるなら目をつぶれなくもないが ↑×4プクリンが場に出た瞬間に場の変化(天候・トリル・ステロ・etc)を元に戻して、且つ場にいる間は場を変化させる変化技を使えなくする特性とかどうだろう。「マイステージ」みたいな名前で。 自分の歌を邪魔されると怒るアニメのプリンからの連想。 新特性妄想であった格闘無効特性与えれば弱点が無いので耐久特化で何とか生き残る線も見えてきそう。 物理耐久はハピと大差なく特殊耐久はぼろ負けだが弱点が無いというだけでアドバンテージにはなる。 これとコスモパワーがあれば中々高水準の耐久系になるかも…と思ったが耐性無さ過ぎるから結局きついか たとえば、こいつが特性ぼうおんと蓄える覚えたらどうなる?耐久滅びの歌っていうのもなかなか面白い。 ↑救済策の結論に近いと思う。滅びは基本は居座りで潰すのではなく強制的に敵を流しつつ 敵パーティ全体に嫌がらせするためのもの、がむしゃら、電磁波との相性がよいので こいつならではの変則的な流し嫌がらせ戦術が使いやすくなる 風船ポケモンなので、特性かるわざを貰ってもいいと思う。 第六世代にてノーマル・フェアリーの相性が確定しましたー! 耐性、毒・鋼弱点、虫・悪半減、竜霊無効 格闘は等倍!念願の半減を二つ獲得!! 範囲の狭い毒・鋼は金縛って誤摩化しがきく!しかし格闘は縛ったところでマッパがあったりして受けるのは厳しいか。 しかし鋼に等倍で通るようになり地位が向上した悪・霊技、変わらず環境の中心であろうドラコン技が半減・無効にできるのは非常に美味しい。 ガブはともかくメジャーなラティやバンギメタになりうるか!? ↑いや、無理なんじゃ…こいつの種族値じゃ…というか結局輝石プリン(ry ↑電磁金縛りで使ってるが今の段階でもスカーフバンギには良く刺さるよ XYで登場した新システムのメガ進化、おそらくこれがプクリン救済のラストチャンスだろう メガプクリンの夢特性がフレガならばプリンの上位互換に返り咲けそうだが ↑メガシンカでフレガにする位なら最初からそうしてるしそれどころか剣盾で廃止されたわけで 仮にメガシンカあってもどの道逆戻りしてた こいつってフェアリーうんぬんより「いのちがけ」覚えるだけで一瞬で救済できそうなんだが…無理かな? プリンとの絶対的な差別化にもなるし。HP85素早さ100威嚇のムクホークが持ってるくらいだし…。 新技妄想 「○○のうた」系の技を増やして、こいつがそれをすべて覚えられるようにしたらどうかな。 ↑新技妄想のとこに書くべきなんだろうけど、「ほのおのうた」とかで味方のほのお技の威力アップとかかね。 「たたかいのうた」「まもりのうた」でこうげき、ぼうぎょアップとか。こいつは耐久よりサポート特化にしたほうがいい気もする。 ↑属性別のてだすけみたいなものか。面白いな。 というわけで名前考えてみた。 しんりんのうた(くさ)ひばしらのうた(ほのお)うなばらのうた(みず)いなずまのうた(でんき)だいちのうた(じめん) みぞれのうた(こおり)ほうせきのうた(いわ)おうごんのうた(はがね)せいぎのうた(かくとう)ひかりのうた(エスパー) たましいのうた(ゴースト)あんこくのうた(あく)すずむしのうた(むし)てんくうのうた(ひこう)かがくのうた(どく) せいなるうた(ドラゴン)ともだちのうた(ノーマル) 条件付きである分、上昇倍率は1.7~2倍くらい? ↑手助けと被らない+威力上昇しても吹雪辺りが脅威にならないだと上昇率はかなり微妙になるかと。 ↑↑ではないがやはりサポート特化として活躍することのほうが現実味があると思う。 そこでこんな技を考えた。 せいれいのうた 精霊を呼び出して守りの障壁を展開。物理、特殊ともにダメージを75%カットする(ダブルでは66%カットする)。 効果が強力なので持続ターンは3ターン。 いのちのうた 生命力を活性化させる歌を歌う。10ターンの間歌い続けて味方のポケモンがターン終了時にHP1/8回復。 ただしこの技の効果中はプクリンの入れ替え不可(違う行動は選択可能)。瀕死で効果が切れる。 それに↑↑の技を上昇倍率2倍にして手助けと同じ優先度にすれば非常に優秀なサポーターになると思う。パーティ構成も歌に合わせたカスタマイズのパターンが豊富になる。 見せ合いの時点でも挑発持ちが来る、来ないの読み合いに強くなれると思うがどうだろうか? ゲームはポケモンカードからの輸入がかなり多い。 というわけで、「ともだちのわ」を希望するぜ! もちろん専用技で、ふくろだたきの強化・特殊版で、威力25ってのはどうよ。 二個玉使ったり化石やピッピ人形でベンチをふやして速攻でダメージ60の技を使えたのはかなり強力だった。というわけで、持ち物にピッピ人形があると攻撃回数+1という隠れ機能も追加だな! プクリン始まったな! ↑形式的には逆輸入じゃないか?それとピッピ人形を操るのはスリーパーでは? ↑↑66で鬼すぎる性能。ちょっとやりすぎとか思うが…? 新特性妄想 ウィスパーボイス 音系のわざの威力が1.5倍。もしくはうたう必中。 マジックガードと対になるプクリンの専用特性に。 ↑名前は7文字までだぜ ↑↑歌う必中はやめてくれ。 ↑というか、なぜウイスパー(ささやく)でこうなるんだ ↑↑なら命中も1・5倍にすればいい。重力でほぼ必中になるが ウィスパーボイス(案2) 音系のわざに、20%の確率で相手がねむり状態になる追加効果がつく。 特にダブルバトルでは廉価版ダークホールみたいな運用が可能に。 ふしぎなけがわ 二ターンに一回防御・特防が一段階ずつあがる。 せっかく体力が高いプクリンにもたせたい。でも毎ターンじゃないのはハピナスより化けるからだけどこれもゲームバランス崩壊しそうだな... ↑あれだよ、ヨガパワーみたく「ぼうぎょ、とくぼうがたかい(ただし1.5倍)」にする方がいいよ。 BD1.5倍の効果で考えると、補正なしBD極振りで特化ヨノワールと同じくらいの固さになる。 どちらかに特化するとツボツボより固くなるな。実現したら非常に有用だとおもう やわらかボディ 格闘無効。 ププリン、プリン、プクリンの固有特性。 ↑イメージ的にはベトベトンもいいと思うんだが・・・伝説の技「かかとおとし」を受けてた訳だし。 まあ、取得したからといって何か変わる訳じゃ無いんだが。 ↑ベトンは既に特性2つだし、元から格闘耐性だし、そもそも救済の必要ないし……。 あるとしたら、さらに進化して「ねんちゃく」がこれになるとか? ついでに「あくしゅう」は「ヘドロえき」に。 ↑↑格闘無効が更に多くなるな。 ↑格闘はあんなにメジャーなんだし地面みたいに格闘無効がおおくなっても別にいいとおも ↑ま、ププリン、プリン、プクリンだけなら。 名前「けんぽうごろし」にしたら?そんでカビゴンにもやればいい。 ↑カビゴンは救済の必要なし。ただでさえ高耐久高火力なんだからミカルゲやシビルドンの比じゃなく危険 そしてフェアリータイプによりプクリンは闘等倍になりました。 現状だとプクリンよりも格闘ごり押しされるトリミアンに与えた方がいいかも? ミニミニボディ 場に出ると回避率が一段階上がるが、ちいさくなる状態にもなる。 ふみつけなど小さくなっていると威力が上がる技には弱くなってしまう。 とは言え、それ以外の技に対しては必中でもない限り運ゲーを押しつけられる。
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基本ルールバグ・プロロについて 使用キャラクター準備について 各区ルート・襷交換所(篝火)駅伝中の転送制限 繰り上げスタートについて ボーナスポイントアイテム ボス 黒ファン撃退 書庫カ 10分間の抽選企画:セスタスマスタータイム(SMタイム) よくある質問一覧 参加大学・チームメンバー一覧全区間発表太陽文化大学 不死教大学 ヴィンハイム理科大学 混沌学院大学 ファリス女学院 宵闇黒災医科大学 駅伝参加大学パンフレット1/26更新 駅伝スタッフ募集 タグについて 予約枠についてGINZA仕様後の自動延長停止対策について1/25更新 大会結果公開 基本ルール 日時 2014年 1/26(日) 15:00 運営枠開始 15:30 走者枠開始 16:00 走者マラソン開始 19:00 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30 走者枠終了 (優勝チームは枠を延長して続行) 20:00 運営枠・優勝者枠終了 ルール 1チーム6人対抗の駅伝方式各区間決められたルートを走り(道中のボス全てを倒し)襷を渡してゴールを目指す駅伝形式。 ゴールは薪の王撃破で終了では無く、3時間以内にどこまで走れるかを競いあいます。 各区間の襷交換方法次の走者は所定の篝火にて座って(篝って)待機。 各区間の走者が、区間のボスをすべて撃破した後次の走者の待機している篝火に触れる事で襷交換とみなします。 襷交換場所は火継ぎの祭祀場とアノールロンドになります。火継ぎの祭祀場の篝火が消えた時点でその大学は駅伝失格となりますのでご注意ください。 SLは77以下を維持SL77以下なら何SLでもOK。SL1縛りなども可能。SL77を上限とし大会中にSLを上げる事は可能です。 キャラクターのクリア周回は2周目を固定。初周や3周目以降はNGとします。 武器・防具の装備に関して自由に装備してください。 アイテムボーナスを予め所持する事を禁止します預けるか捨てるかしたキャラクターをご用意してください。ただし、ボーナスアイテムの武器・装備としての使用は予めスタッフに申告すれば可能とします。 アイテムについて準備中1周目に得たアイテムは駅伝本番(周回2周目)に自由に使って問題ありません。 人間性のストック(左上HP、スタミナゲージ横)はいくつでも問題ありません。 走者は各チーム相談の上シンボル装備・武器を着用例:太陽盾を必ず装備・ニト剣を使用 等 大会中はオンラインプレイ常時生身である必要はありません。 白ファンに関してNPC白ファンの召喚可能 PCの白ファンはチームメンバーのみ召喚可能駅伝で使用するキャラを使用してください。白ファンの落したアイテムを拾うのは禁止です。 ホストが落したアイテムを白が拾うのも禁止です。 このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カ、マグカはOKです。 このページの最初へ 使用キャラクターの準備について 自分の担当区間より前の区間であれば何をしても良いです。 自分の担当区間以降のエリアの仕掛けや霧に触れるのは禁止です。但し、ボスボーナス「灰ヒュドラ」へ行く為のルートである、小ロンドから病み村への格子戸と大樹のうつろ前の隠し壁は担当区に関係なく空けても問題ありません。 自分の担当区間以降の再配置されない敵の撃退は禁止です。ハベル、ヘルカイトは1区以降なら倒しても問題ありません。 このページの最初へ 各区ルート・襷交換所(篝火) 目的の篝火に座って襷を渡し、座った状態で襷を待ちます。 襷交換のときに「大学名+○区+走者名 襷交換しまーす!」等 宣言いただくと次の走者、リスナーに分かりやすいです。一声お願いいたします。 襷交換場所は火継ぎの祭祀場とアノールロンドになります。火継ぎの祭祀場の篝火が消えた時点でその大学は駅伝失格となりますのでご注意ください。 【1区】 2周目 不死院の牢屋内→ 16:00に扉をあけてスタート → 不死院のデーモン → 牛頭 → ガゴ → 月光蝶 → 羽織 →襷交換:火継ぎの祭祀場 事前にロートレクを殺害しておかないと祭祀場の篝火が消えます。消えた時点で 失格ですのでご注意ください 【2区】 火継ぎの祭祀場→ 山羊 → 貪食 → クラーグ → 爛れ → ゴーレム →襷交換:アノールロンド 事前にロートレクを殺害しておかないと祭祀場の篝火が消えます。消えた時点で 失格ですのでご注意ください 【3区】 アノールロンド→ オンスモ → ニト → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ →襷交換所:火継ぎの祭祀場 アルトリ紋章事前購入は問題ありません 【4区】 火継ぎの祭祀場→ プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → 襷交換所:火継ぎの祭祀場 DLCを含みますので4区・5区を走る方は事前に森ヒュドラ・金ゴーレム撃破許可 【5区】 火継ぎの祭祀場→ シース → 聖獣 → アルトリウス → マヌス →襷交換所:火継ぎの祭祀場 DLCを含みますので4区・5区を走る方は事前に森ヒュドラ・金ゴーレム撃破許可 【6区】 火継ぎの祭祀場→ 公王 → グウィン → 牢屋の扉を開ける(6区終了) →周回1区 →襷交換所:火継ぎの祭祀場 6区の走者はグウィン撃破後そのまま周回して1区を走ります 6区終了ポイントは1区のスタート地点である「牢屋の扉を開ける」になります このページの最初へ 駅伝中の転送制限 駅伝本番中の転送制限を設けます。 駅伝本番中は火継ぎの祭祀場・アノールロンド以外への転送を禁止します。 【転送可能場所】 火継ぎの祭祀場 アノールロンド ダークリング・奇跡の家路・帰還の骨片はいつでも使用可能です。 あくまで転送を禁止しているだけで、ルート上の篝火にかがる事は問題ありません。 【間違えて規定場所以外へ転送してしまった場合】 本来の転送先へ移動。そこから10分間、全裸素手で攻略してください。 このページの最初へ 繰り上げスタートについて 区間で詰まって次の人にタスキが繋がらない事を防ぐ為に、時間で繰り上げスタートをします。 1区 16:30 2区 17:00 3区 17:30 4区 18:00 5区 18:30 6区 繰り上げ無し 19:00まで走り切ってください 上の時間でタイムオーバーとなり、次の区の方がスタートします。 単純に各区30分ですが、前の走者がそれより早く走った場合は自分の繰り上げ時間の猶予が増えます。 繰り上げになった場合、倒してないボスはカウントしません ※途中で繰り上げスタートになった場合のみ、応援ミラーをせず、区間のゴールである篝火に到達すること (2周目が廻ってくる可能性あります(特に1、2区走者)) このページの最初へ ボーナスポイント 特定アイテムドロップ、特定のボス撃退、闇霊撃退、公爵の書庫ショートカット(書庫カ)にボーナスが付きます。 【ボーナスptは1周目のみ適応】 下記のボーナスは駅伝1周目のみに適応されます。 駅伝周回に入ったらボス撃退ボーナスのみとなります。ご注意ください。 ボーナスアイテム 担当区間内でボーナスptとなるアイテムがあります。 担当走者のみが獲得した場合にpt加算となります。 周回キャラを使用しての大会になります。 事前に該当アイテムは所持しないようお願いいたします。予め捨てるか預ける等の措置をお願いします。 各3pt 重複無し(複数ドロップさせても1つ分のptしか加算されません) 1区:父仮面 ※購入禁止 2区:デーモンの鉈 ※購入禁止 3区:骸骨車輪の盾 4区:プリシラ短剣 5区:月光剣 6区:楔石の原盤 ※ドロップ・イベント共に可 ボーナス該当レアアイテムの購入を禁止します。 ボーナス該当レアアイテムの事前所持禁止します。 ボーナス該当レアアイテムを獲得した場合、獲得アイテムの表示枠を5秒以上表示してください。全てのシート操作を専属スタッフが行いますのでスタッフがドロップを確認できるようにしてください。 このページの最初へ ボーナスボス 全区間内で灰ヒュドラ(2pt)をボーナスボスとします。 全区間で、どのボスの間でも倒しに行く事が可能です。 全区間の走者が倒した場合、2pt×6人=合計12pt のボーナス得点が入ります。 ※自身の担当区間以降に関わる触ってはいけない仕掛け、倒してはいけない敵に注意してください。 ※ボスボーナス「灰ヒュドラ」へ行く為のルートである、 小ロンドから病み村への格子戸と大樹のうつろ前の隠し壁は担当区に関係なく空けても問題ありません。 このページの最初へ 黒ファン撃退 全区間内で侵入闇霊(NPC含む)1pt(上限3pt) pt対象は闇霊のみ復讐霊・竜霊・眷属は含みません。 赤サインを拾うのは禁止 アカウントブロックをする必要なし ホスト本人が闇霊に攻撃をしてとどめをさした場合に有効ホストが毒殺は有効 闇霊の自殺は無効 ホストの攻撃を避けて闇霊が落下死した場合は無効(闇霊の自殺とみなす) ホストがバックスタブをとって闇霊が落下死は有効 駅伝ルールとしてチームの白ファンが闇霊に対して止めを刺す事は有効上記ホストと同基準をチーム白に定めます 闇霊が落したアイテムを拾うの禁止 干からびた指の使用はOK 【 対象の黒ファン 】 闇霊(ひびわれた/赤い瞳のオーブ使用による侵入) 侵入NPC区間によってpt対象NPCが違います1区:なし 2区:カーク1号 ミルドレッド 3区:リロイ 4区:ジュレマイア カーク2号 カーク3号 5区:チェスター 6区:なし このページの最初へ 書庫カ 公爵の書庫内でショートカットが成功した場合3pt加算。 何度失敗しても可 pt対象は駅伝1周目の5区走者のみとなります。 このページの最初へ 10分間の抽選企画:セスタスマスタータイム(SMタイム) 走行中の上位3チームが抽選対象(抽選開始時点)その中から1チームだけが当選します。 当たったチームの走者は、両手セスタスで10分間攻略していただきます。 ※事前準備や強化などは自由持ってない場合は、取りに行って装備した時点から開始。 【抽選時間】 16:30 17:00 17:30 18:00 このページの最初へ よくある質問一覧 結晶トカゲ(石守)は倒していいの? OK 区間以前のNPCは倒していいの? OK(これから挑む区間以降はNG) 白ファンは? OK(NPC白とチームメイトのみ) 事前に篝火に注いでていいの? OK 途中の篝火にかがってもいいよね? OKかがる事自体は問題ありません。かがって制限外の場所に転送することがNGです。 走り始める基準は?篝火に座って待機 立ってスタート 篝火に座って襷渡し 間違えて規定場所以外へ転送してしまった場合は?本来の転送先に移動し、全裸素手で10分間攻略してください タイムシフトは? 必ず残して下さい 19:00で放送切るの? NG 切るのは19:30 このページの最初へ 参加大学・チームメンバー一覧 1区 好奇心 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 桜薇-ouvi- nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 CJ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 イリエス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 主将:味噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 青ニーソ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 1区 主将:高橋瑠 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 粒庵 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 ヒロ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 季瀬 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 リース nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 りらくまーぜ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 1区 ウル夫(wolf) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 きゃぴー nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 七那 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 主将:まつぼっくり nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 なるさす nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 pros nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 1区 小侑輝、 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 tsuji7777(あきひ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 west nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 いいんちょ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 主将:ダイキチ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 ムラマサ・紅 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 1区 武子(武人) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 だーくねすちゅもか nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 wink翔子(ショウちゃん) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 杯(pai) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 大政子(おおまさ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 主将:mksnake nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 1区 2区 主将:クロノ総帥 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 4区 謎の留学生あるす(オランダ出身) 【ニコニコミュニティ】オランダを英語で言ってみそ? 5区 6区 謎の留学生オツナリ(ケニア出身) 【ニコニコミュニティ】ケニアの首都をいってみろ 敬称略 このページの最初へ 駅伝参加大学パンフレット 駅伝に参加する各大学の紹介パンフレットです。 見れない場合:第2回箱根ダークソウル駅伝-大学紹介スライド このページの最初へ 駅伝スタッフ募集 ダークソウル駅伝のお手伝いをしていただける方を募集します。 【業務内容】 各大学の専属となり、各ポイント、襷交換の時間計測を行っていただきます。すべて集計シート上での操作で、PCでの操作、スカイプ(チャット)を必要とします。 【参加するには】開催コミュ:クロノオンデマンド コミュ掲示板に、お名前、連絡のとれるTwitterアカウント、メールアドレス等を書き込んでください。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル 箱根ダークソウル駅伝 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後の倒したボス名 このページの最初へ 予約枠について タイトルに以下のワードを入れて下さい 【チーム名+担当区】『箱根ダークソウル駅伝』【走者名】例:【太陽文化大学1区】『箱根ダークソウル駅伝』【主将mk】 こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ GINZA仕様後の自動延長停止対策について 運営 武人がGINZA仕様後の自動延長停止対策の検証・対策をしました。 ブロマガに記事がありますのでご参考にしてください。 GINZA仕様後の自動延長停止対策について このページの最初へ 大会結果 総合結果 表示されない方はこちら 駅伝結果 区間賞 このページの最初へ
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御三家 草御三家 ウィードン ざっそうポケモン タイプ 草 特性深緑 隠れびびり 高さ0.3m 重さ5.9kg 39/44/32/45/73/82 合計315 敵に襲われないよう地面に紛れる その時人間に踏まれることも多々ある 体は弱いがどんな場所でも生きられるため「草タイプのヒンバス」と呼ばれることも (毛が長い毬藻に4本更に長い藻が生えていてそれを手足にする) ストンバコ いしぐさポケモン タイプ 草岩 高さ0.9m 重さ35.8kg 60/73/62/55/73/82 合計405 地面に紛れているうちに石に近い体になった 敵に襲われないよう石ころのふりをするが見た目が他の石と違うためバレやすい シャゼンジン くさむらポケモン タイプ 草岩 隠れ特性ノーガード 高さ1.8m 重さ90.6kg 83/94/98/70/103/82 合計530 道に寝転んだ姿が草むらに似ていて小さなポケモンが間違えて入ってしまっている 進化前の頃襲われたポケモンにも恐れず戦う (全身に雑草が生えたゴーレム 雑草が指とかになってる) 炎御三家 カヒツジ ヒツジポケモン タイプ炎 特性猛火 隠れ炎の体 高さ0.5m 重さ8.2kg 60/50/65/45/31/64 合計315 体の毛皮が常に燃え盛っており触れるのは困難だ カヒツジの肉は野菜のようにヘルシーで果物のように甘い シーファイア ヒツジポケモン 炎 高さ1.2m 重さ24.6kg 80/73/85/62/55/50 合計405 草を食べることと光合成の二つをエネルギーに生活 頭の角はとても高温で角のひと突きは強力だ バーンメッツ はんきのみポケモン タイプ炎草 高さ1.6m 重さ82.4kg 100/110/100/91/85/44合計530 上半身は羊に 下半身は木の実のような体に進化した 何故か下半身の木の実は焦げあと一つ付いていない (個体によって木の実の種類は違う 頭の燃える二対の角の先にも自分の下半身と同じ木の実が生えている) 専用技 フレアホーン 威力110 命中85 物理 効果20%やけど 水御三家 ニフロッド イルカポケモン タイプ 水 特性 激流/隠れ頑丈顎 高さ0.4m 重さ4.0kg 50/55/51/60/54/45 合計315 とても知能が高く芸を覚えるのが得意 魚ポケモンのような見た目だが研究によると犬ポケモンに近いらしい アクロルカ りくシャチポケモン 水 高さ1.1m 重さ23.0kg 61/80/55/75/60/74 合計405 ヒレが足のようになり地上での動きが得意になった ガバイトと争わぬよう寒い地域で狩りをするように フロウシア こおりイヌポケモン タイプ 水氷 高さ1.5m 重さ45.2kg 72/120/60/93/70/115 合計530 知能の高く寒さに強いため探検家が相棒にしている 泳ぐのも得意でとても深くまで巣潜りできる 序盤鳥・獣 序盤鳥 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 序盤ノーマル ラテール おながポケモン 普 特性ファーコート/免疫/(毒暴走) 高さ0.5m 重さ23.4kg 30/62/65/30/50/63 合計300 自身の2倍以上の長さの尻尾を鞭のように使ったり敵を締め付けたりして戦う 体の外側はイシツブテが飛んできても平気で内側はビードル等の毒タイプを食べても平気 カペトキシス どくイタチポケモン 普毒 特性頑丈/ポイズンヒール/(根性) 高さ1.3m 重さ45.6kg 50/93/130/40/60/92 合計465 毒タイプのポケモンのポケモンを食べているうちに自分も毒タイプになった 尻尾の先から毒を噴射する 恐れ知らずでどんな大きいポケモンにも立ち向かう 600族枠 じゃあここでひとつ ドラボネ ほねポケモン 特性 ボーンロック 相手の最初のターンに使った技を封印する タイプ ドラゴン・ゴースト 110/60/108/134/80/108 数々のポケモンの骨と怨念の集合体のポケモン 悲しい過去を持つトレーナーに惹かれるらしい ガシャドラゴ(がしゃどくろ+ドラゴン) 特性ボーンロック 竜霊 ドラボネの詳しい設定がわからないから下手な図鑑説明や種族値設定ができない 一般オリポケ みんなでポケモンつくって俺が描くより imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【色々】新ポケモン考えてみたよ【考えて下さると嬉しい】より imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ウメジロ→ツバキドリ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ウズラン→?→? 我々のオリポケスレより イラストなし ライガエン(雷(らい)+火炎) 電気・炎 特性せいでんき、ほのおのからだ 固有技:クリアバースト(特性が静電気なら電気タイプ、ほのおのからだなら炎タイプ) 1進化 カカシブシ かかしポケモン (かかし+武士) 特性 折れた腕 直接攻撃を使うことができない タイプ 地面・ゴースト カカシブキ かかしポケモン(かかし+武器) 特性 二刀流 直接攻撃を2回行う。ただし2回目は0.3倍 タイプ 地面・ゴースト imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 うまのほねポケモン ゴースト・ひこう のろわれボディ/プレッシャー/(ミラクルスキン) 高さ1.2m 重さ10.8kg 66/108/66/108/66/108 合計522 死んだ人間やポケモンの魂を連れていくと言い伝えられている たまに生きている者も間違えて持っていくらしい 名前が思い付かない モチーフは馬の骨+ペガサス+首無し馬 イラストあり imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 カメメオ そうしょくポケモン 特性 クリアボディ シェルアーマー 夢 くだけるよろい タイプ:こおり・はがね 高さ0.8m 重さ220kg H105A60B65C75D120S45 経験値タイプ80万 特殊岩技はげんしのちからのみ 回復技はねむるのみ ど忘れ不可、鉄壁は習得出来る こおりのつぶては出来ない 進化しない imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 グズルモ なきぐもポケモン 特性ふゆう タイプ水電 高さ1.8m 重さ0.2g 60/30/70/85/70/25 怖がりでいつも泣いてばかりいるポケモン その容姿はまるで雨のよう モチーフぐずる+雲 技雨乞いスパーク涙目とか 黒いヘドロを持たせて通信交換 ズモグラウド どくぐもポケモン 特性ふゆう タイプ毒電 高さ4.6m 重さ5.5g 100/50/80/115/80/45 雷を起こしてポケモンを驚かすのが好き ピエロのような仕草をよくする モチーフスモッグ+クラウド+クラウン 技10万三色パンチヘドウェとか 毒電ふゆうのポケモンが作りたかったから imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クツクルフ 闘妖 こびとポケモン 高さ0.3m 重さ7.6kg 55/145/106/50/80/40 特性厚い脂肪/もふもふ/防弾 ポケモンの毛皮などで靴のような住処を作る 自分の住処と同じ形の住処に住む異性とつがいのなるらしい 雄は右足、雌は左足の靴に住む 目は帽子に隠れている パンチキック系の技や針でメガホーンとどめ針なども使える imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 イルフート 鋼 ぼうえいポケモン 古代民が住んでいた谷で発掘された。背中の砲台が一際目立つ。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一枚目 マクラマス めざめますポケモン 水 特性:ふみん(隠:やるき) 高さ:0.4m 重さ:0.8kg 75/40/80/10/5/30 合計240 けっしてねむることなくおよぎつづける。 マクラマスがねむるときはそのいのちをおえるときだ。 二枚絵 ユメッカク ねむりくじらポケモン 水 特性:ふゆう(隠:ふゆう) 高さ:9.5m 重さ:0.1kg 210/70/120/35/10/45 合計490 いつもねむっており しょくじもひつようとしない。 からだのなかみはくうどうで そらにうかびあがるほどかるいぞ。 マクラマスLv28→ユメッカクに進化 「ねむる」を覚えることが出来ないのが特徴。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クラゲート えんばんポケモン はがね ひこう 外宇宙からやって来たらしい。何者かによって作られた痕跡があるので、オーベムやリグレーが作ったという説が濃厚だが、真相は不明。 フォルムチェンジ可能 80 100 120 100 120 40 80 120 60 120 60 120 (クラゲ+フリゲート)です なんか見た目が気持ち悪くなった… imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アンジョウ層群で見つかった化石ポケモン 1枚目 スピノサウルスモチーフ 岩水 背ビレから刺を取り出しそれを武器に餌を獲ったり争いに使っていた 2枚目 パラサウロロフスモチーフ 岩普 頭のトサカを使い様々な美しい音を出し仲間とコミュニケーションを取っていた 名前も進化前も種族値も思い浮かばない 絵も誰か上手い人書き直してくれ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一枚目 シミーラ かがみしみポケモン むし 特性トレース(隠:マジックミラー) 高さ:0.2m 重さ:1.3kg 40/40/30/15/20/85 合計230 かがみのなかにすんでいる。 ほんをかがみのなかにもっていってしまうめいわくなポケモンだ。 二枚目 シショミラ どくしょむしポケモン むし 特性トレース(隠:マジックミラー) 高さ:1.1m 重さ:18.5kg 60/30/40/85/70/70 合計355 ちしきよくがつよく、ほんをよむしゅうせいがある。 かわいらしいしぐさは すべてあいてをゆだんさせるためのものだ。 三枚目 シニガミラ しみがみポケモン むし 特性トレース(隠:マジックミラー) 高さ:3.8m 重さ:420kg 110/125/70/70/60/60 合計495 どんよくなちしきよくをもち、にんげんをかがみのなかにつれさる。 シニガミラにつれさられる がくしゃがあとをたたない。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 メェメール はこびやぎポケモン ノーマル 特性ものひろい/きょうせい/(隠:そうしょく) 高さ:1m 重さ:34kg 80/50/70/95/75/65 合計435 スイランちほうのゆうびんやさんににんきのポケモン。 100キロさきのまちまでてがみをとどけてもまったくつかれないぞ。 中盤で出てくる微妙に扱いにくい無進化ノーマルを意識。 色違いは多分黒(適当) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ズタ (スターのもじり) ゴースト 悪 特性 プレッシャー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一枚目 フィリーギア(フリー(ノミの英名)+フィギュア) 虫氷 特性色眼鏡/お見通し(加速) 高さ1.0m 重さ20.0kg 20/68/15/73/20/84 凍った水溜まりの上をスケート靴のような足で滑る 美しい跳び方をするオスがモテる 服を着ているようだが模様である 二枚目 バッタケン (バッタ+バッケン(ドイツ語でスキー)) 虫氷 特性色眼鏡/お見通し(加速) 高さ1.6m 重さ13.0kg 50/89/31/99/37/144 雪の坂道を利用し大ジャンプ 高く跳ぶほどモテる スキー板のような足は後ろ足が発達したものである バッタケンの姿を見て人々はスキージャンプを思い付いたらしい スキー場があるのでそこに出そうなポケモンを imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 トコヤガイ(床屋+アコヤガイ) 水草 特性シェルアーマー/ファーコート/(クリアボディ) 高さ0.6m 重さ152.2kg 65/65/81/99/175/35 合計520 殻の先に海藻を挟みオシャレする 髪型(?)は個体により違う トリミアンとならびトレーナーの個性が出るポケモン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一枚目 スレイバグ(スレイブ+バグ) 地虫 オスのみ 特性不眠/蟻地獄/(ミイラ) 高さ5.2m 重さ96.4kg 122/97/96/63/42/55 合計475 無尽蔵な体力でひたすら女王のために働く 自分の体を気にせず巣を広げるため穴を掘る 二枚目 アリゴクイン(アリゴキータ+クイーン) 地虫 メスのみ 特性女王の威厳/勝ち気/(危険予知) 高さ4.9m 重さ120.3kg 55/42/63/96/97/122 合計475 巣の奥で卵を産んでいてめったに戦うことが無いがそれは体力を温存するためだ 卵を吐いて攻撃に使うこともある ↑(オスの姿、メスの姿になりました。)
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【世界観】和香参照 【共通設定】和香参照 【作品名】和香様の座する世界 【名前】瑠々葉 【属性】国津神、邪神 【大きさ】 女子小学生並 本来の姿はマッコウクジラ(16m)並の鮫 【攻撃力】 本気を出せば単一宇宙破壊威力の和香が「物理なら瑠々葉の方が上」と言っていたので、最低でも単一宇宙破壊威力以上。 また、歩くだけで常世(単一宇宙)全土の天地を揺るがす。 共通設定より物理攻撃に+精神・魂攻撃×4+存在消滅×4 【防御力】 和香の邪気(精神・魂攻撃×8+存在消滅×5)を感じても影響を受けない 精神・魂耐性×8 存在消滅耐性×5 肉体的な損傷を受けても影響はない 死ぬことはなく、殺されることも無い。 放射能レベルの毒なら食べても平気 腕をもぎ取られたり脚を千切られても痛みすら感じないで行動可能。 洗脳から自力で自我を取り戻せる。 改変された歴史に対して影響がなく、改変中もそれを自力で跳ね除けれる 歴史改変耐性 神は御霊(精神・魂)が消滅しても完全に存在が消滅することは無く、その御霊自体に影響が出ない限り物理的・霊障的な攻撃は効かないとされている。 よって精神・魂×6による原理付き防御 作中、現世に存在する妖怪を低位と評し、妖怪の術程度ならば全てなんの影響もない、とされていたので作中妖怪の使用した以外に対して耐性×1 呪い・即死・不思議雷・不思議炎・存在消滅・不思議光線・物理攻撃・憑依・幻惑・精神+魂攻撃 【素早さ】時間無視 【特殊能力】 新ルル黄金拳 本気のパンチ。 威力は最低でも単一宇宙破壊力以上。 また精神・魂攻撃×4+存在消滅攻撃×5 鮫化 瑠々葉の本来の姿。巨大な鮫になる。 本人曰くこの姿が本気の本調子らしい。 弁財天(神)を食いちぎる事が可能ではあるが、どの程度の防御力まで可能かは不明。 一応、瑠々葉の本気の拳(単一宇宙破壊以上)が本調子じゃない状態らしいので、それと同等はあるか。 海の神なので水中で活動できたり、水面に浮かぶことも出来る。 概念より上位の存在であり概念と一体化可能 精神・魂耐性×5の遼河が恐怖を抱き逃げ出す瑠々葉の霊力 常時精神+魂攻撃×6 範囲は常世に住む天津神が現世に住む瑠々葉の霊力を感じていたので単一宇宙×2規模。 天叢雲剣 神の作った数十センチ程度の剣。 物理法則が機能せず、低位の存在であり、物理攻撃は無意味となっている常世内でも切断が可能であり、概念や御霊(精神・魂)も斬れる。物理透過無視×1 精神+魂攻撃×1 常世全土に広がる概念化した天津神を斬ろうと思えば可能なので斬れる最大サイズは単一宇宙並。 肉体が消滅しても御霊の操作により、姿形を持って再構築可能。この場合の肉体は「御霊に満ちた霧を集めて作り出した」と説明されているため、物理攻撃透過×1 任意全能 作中神は全能と言われており、実際に和香自身も「どんな願いも叶えてやるぞ」「我は神だからな。その気になれば願いの一つや二つ簡単に叶えてやる」としている。 実現した内容としては、和香や瑠々葉が本物の神だとバレたくない遼河の頼みで「病気を治す」など絵馬に記載された簡単な願いのみを叶えている。 瑠々葉本人も上記同様であり、彼女が場合参拝客の願いを叶えている。よって常時全能 全知全能の天之御中主神が和香と瑠々葉の存在を知らず、またどんな神かも分からなかったため全知無効 【長所】物理特化 【短所】アホの子 【戦法】新ルル黄金拳を放つ。 【備考】天叢雲剣を所持した状態で参戦。 和香様の座する世界を「我(和香)のゲーム」や「和香様達(和香・瑠々葉)のゲーム」、主人公遼河が和香達を刺して「主人公でもある」と言っていたので参戦可能。一応はメインヒロインでもある。 参戦vol.131 修正vol.132,134,138 vol.138 207格無しさん2022/12/03(土) 16 33 59.89ID vSJEKufv 和香と瑠々葉 邪悪な気配が精神攻撃になるか不明瞭 とあるが、霊力に関する説明で「邪悪な気配により精神が恐怖で凍りつき」とあるので精神攻撃にならない理由がない よってランキングに戻そうと思う 213格無しさん2022/12/03(土) 23 17 28.58ID vSJEKufv 瑠々葉再考察 主な戦法 人間・人外等に効く単一宇宙×2規模の常時精神・魂攻撃×6 威力は最低でも単一宇宙破壊以上かつ精神・魂攻撃×4+存在消滅攻撃×5の新ルル黄金拳 と、精神・魂攻撃×6による原理付き防御 なお原理付き防御に関しては精神・魂耐性×6を持ってないと突破できない扱いとする 全能の壁で精神・魂耐性が最も高いのは摩多羅夜行の精神・魂耐性×5なので誰にも突破できないので全能神の壁から 全能神の壁は和香と違って耐性×6あれば防げるので、ロック、リムル、坂上覇吐、陽滝、ティティーが突破可能 また常時能力に存在消滅が入ってないのでロックにも突破される それ以外は和香と一緒 (全能神の壁) ○当真大河 常時能力勝ち △斗南優 遍在分け ○ピッコロ 常時能力勝ち ○孫悟飯 同上 ○両儀式 同上 ○孫悟空(ドラゴンボール) 同上 ○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 同上 △一方通行 ベクトル操作分け ○沙条愛歌 常時能力勝ち △エターナルビューティ 原理付き防御分け ×ロック 原理付き防御は突破されて門で追放負け △アンチモニター 大きさ分け ○ダーク・シュナイダー 常時能力勝ち △エターナルハッピー 原理付き防御分け △上条当麻 原理付き防御分け ○藤井蓮 常時能力勝ち △おれ(脱走と追跡のサンバ) 巨大化分け △暁美ほむら 大きさ分け ○聖賢者ユウト 常時能力勝ち △玖錠紫織 遍在分け ○悠久のユーフォリア 常時能力勝ち △高遠夜霧 原理付き防御分け △アノス・ヴォルディゴード 同上 ×リムル・テンペスト 原理付き防御突破される。存在消滅は耐性で効かないが、耐久的に竜霊覇気防げないので負け △壬生宗次郎 同上 ×坂上覇吐with久雅竜胆 原理付き防御突破されて斬撃負け ○叢雲のノゾム 常時能力勝ち ×和香 原理付き防御突破されて火炎霊波負け ×ティティー 原理付き防御突破されて流星負け ×相川陽滝 原理付き防御突破されて凍結負け リムルに負けているので位置は リムル・テンペスト=アノス・ヴォルディゴード=高遠夜霧>瑠々葉>悠久のユーフォリア vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/l30 892: 名無しさん :2021/08/12(木) 08 49 22 むしろこっちの方が精神攻撃として扱うのがミスっぽい その遼河が恐怖し逃げ出す和香の霊力と邪悪な気配 常時精神+魂攻撃×5 これだとキュイが恐怖し逃げ出したベジータの戦闘力も精神攻撃になる 893: 名無しさん :2021/08/12(木) 09 10 12 とりあえずは止まってる精神攻撃関係の議論を進めなきゃじゃね? 894: 名無しさん :2021/08/12(木) 09 47 32 まあ現時点ではフリーザの戦闘力が精神攻撃扱いされてない例がある以上 平等に和香の霊力も精神攻撃扱いにならない可能性があると見なして議論中に移動すべきだな それから精神攻撃の条件を規定するルールを定めれば良い 896: 名無しさん :2021/08/12(木) 16 00 09 894 でも逆にそれで通ってるキャラもいるよね、で精神攻撃の議論に発展したんじゃないの。 まあ、精神攻撃組はまとめて議論中に突っ込むのが一番だけどね。 898: 名無しさん :2021/08/12(木) 16 09 31 892 そもそも霊力の説明で精神が凍りつきってあるし精神に干渉してるなら精神攻撃扱いでは 899: 名無しさん :2021/08/12(木) 16 11 03 896 じゃあ精神攻撃判定が下せるか曖昧な奴(和香や瑠々葉など)は全般的に議論中にしとくか ちょうどウルトラマン勢も結局議論中送りにされたみたいだし 772: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/07/31(土) 21 33 43 瑠々葉再考察 単一宇宙規模の攻防と常時能力、精神・魂原理の原理付き防御がある。 戦法は初手0秒行動で移動できる最大距離だけ退避 2手目は常時能力で無理なら退避して剣で斬る 全能神の壁から見る ○主人公withアーチャー 常時能力勝ち ○主人公withギルガメッシュ 同上 ○みなと 同上 ○ロック 同上 ○孫悟空(ドラゴンボール) 同上 ○壬生宗次郎 同上 △斗南優 遍在分け ○両儀式 常時能力に巻き込んで勝ち △アンチモニター 大きさ分け △おれ(脱走と追跡のサンバ) 巨大化分け △アリシア=Y=アーミティッジ 大きさ分け ×M 融合負け ○聖賢者ユウト 常時能力勝ち ○藤井蓮 同上 ○悠久のユーフォリア 同上 ○叢雲のノゾム 同上 ○アダム・ブレイド 同上 ×和香 取り込み負け △ヤチマ 大きさ分け △玖錠紫織 遍在分け △坂上覇吐with久雅竜胆 大きさ分け △スペクター 遍在分け △スーパーマンwithコズミックアーマー 大きさ分け △スレイ 遍在分け △寄車むげん 同上 △緒方次郎 大きさ分け △ジロー 同上 ×天野銀次 大きい、プラズマ負け ヤチマ=和香>瑠々葉>アダム・ブレイド 114: 名無しさん :2021/05/17(月) 11 12 05 和香と瑠々葉の共通設定について 日傘女を見て恐怖と圧迫感で身体が動かなくなるが、 なんとかそれに耐えて物陰に移動した遼河 精神+魂耐性×1 これ勝手に恐怖して一瞬動けなくなったけど(パワーアップ描写なしで)自力で動けるというなら 日傘女がそもそも精神攻撃を持ってるか怪しいし、すなわち遼河も精神耐性持ってなくね? この2キャラは再考察待ちで 116: 名無しさん :2021/05/17(月) 15 07 41 114 また、精神+魂耐性×7の遼河が魂ごと凍り付き、恐怖で身動きが取れなくなり、正気を失ってしまうと言った和香の霊力並びに邪悪な気配 常時精神+魂攻撃×8 ついでにこの部分も「言った」では作中で行使されているのか判断できんので要修正を求める 117: 名無しさん :2021/05/17(月) 15 28 03 114 じゃあ 日傘女を見て恐怖と圧迫感で身体が動かなくなる都 日傘女を見てそれに耐えて物陰に移動した遼河 精神+魂耐性×1 116 言ったではなく、といった、の変換ミス。修正しとく 118: 名無しさん :2021/05/17(月) 15 35 48 恐怖と圧迫感で体が動かなくなる程度で精神攻撃とって良いの?って話でもあるんじゃないの? 119: 名無しさん :2021/05/17(月) 16 28 02 なるでしょ 120: 名無しさん :2021/05/17(月) 16 45 13 119 ならんだろ 前にフリーザにびびって体動かなくなったピッコロたちで精神攻撃取れる? ってやりとりあったが無理だよってあったし 121: 名無しさん :2021/05/17(月) 16 51 22 120 ああ、なるほど。 ただビビったわけじゃない場合は、それを記載すればいいってこと? 122: 名無しさん :2021/05/17(月) 16 53 22 121 根本的に無理だって話 ジョジョでDIOに対する花京院みたいに ゲロ吐いて恐怖心で動けなくなって心がへし折れてると明言されてるレベルなら精神攻撃取れるけど 124: 名無しさん :2021/05/17(月) 16 54 36 122 それその場いる人達の匙加減じゃん 125: 名無しさん :2021/05/17(月) 16 57 19 124 それ言い出したら精神攻撃系で微妙なやつ全部匙加減になるじゃん ジョジョの場合はそれ含めて花京院が恐怖を乗り越えてゲロも吐かなくなって立ち向かえるようになった って明確な描写があるから精神攻撃として戦闘不能にできるものと扱えるけどさ 126: 名無しさん :2021/05/17(月) 17 00 45 125 意味わからん 匙加減になるじゃんって言われても、実際にビビっただけで精神攻撃取れてるやつと取れない奴がいる時点で匙加減になってるでしょ あと結局じゃあ花京院と 114と 117の場合は何が違うの 花京院も勝手にDIOにビビっただけでしょ 128: 名無しさん :2021/05/17(月) 17 01 50 126 花京院のほかにアヴドゥルもやられかけてるんだが? 129: 名無しさん :2021/05/17(月) 17 02 57 128 いや、何人だろうが結局ただ勝手にDIOにビビっただけでしょ 131: 名無しさん :2021/05/17(月) 17 03 51 126 戦闘不能状態になってるの?って話 体動かなくても技出せるキャラとかいるのに動かないだけでTKO成立するわけないでしょ 133: 名無しさん :2021/05/17(月) 17 07 04 131 少なくとも作中、抵抗もなにもできていし、気絶しているから戦闘不能になるはず。 ってかそれを追記しとけばいいか。 日傘女を見て恐怖と圧迫感で身体が動かなくなり、気絶しその場に倒れた都 日傘女を見てそれに耐えて物陰に移動した遼河 精神+魂耐性×1 134: 名無しさん :2021/05/17(月) 17 08 09 133 それならいいと思う vol.132 835格無しさん2021/04/23(金) 11 36 05.76ID MbmbWH2E 836 銀次がテンプレ戻ってるので再考察 ジローに勝ててエターナルハッピーに分け、ヘレンに負け ヘレン>天野銀次=エターナルハッピー>ジロー 瑠々葉再考察 超越距離規模の攻防と常時能力、精神・魂原理の原理付き防御がある。 戦法は初手0秒行動で移動できる最大距離だけ退避 2手目は常時能力で無理なら退避して剣で斬る。 〇ヴィッキーライン 常時能力勝ち △玖錠紫織~坂上覇吐with久雅竜胆 常時能力耐えられて攻撃は物理攻撃なので耐性持ちだけど倒されない 〇アダム・ブレイド~エターナルビューティ 常時全能勝ち ×美堂蛮 原理付き防御突破できず、常時能力耐えられて、逃げ続けると負けだけど接近したら爪で負け 〇or△寄車むげん~スレイ 無限に増殖する偏在って精神攻撃で個体数減るんだっけ 減るなら偏在湧き続けて分け 減らないなら常時能力勝ち というか全知の偏在湧き続けるタイプって超越距離規模以上まで湧き続けるのかな 〇サノス 常時能力勝ち △北条響 原理付き防御分け × 大十字九郎 原理付き防御は耐性で抜かれて、こっちの攻撃は原理付き防御で効かない 常時能力は耐性で耐えられて、逃げ続けると負けなので接近したらレムリアインパクト負け 〇緒方次郎 常時能力は耐性で耐えられて斬って勝ち 〇ジロー 認識できないけど超越距離規模範囲斬れるから勝ち △エターナルハッピー 原理付き防御分け ×天野銀次 常時全能耐えられて、攻撃は原理付き防御で効かず、逃げ続けると負けなので接近してプラズマ負け ×ヘレン 精神攻撃負け 瑠々葉>ジロー>緒方次郎 かな。逃げ続けても常時能力使用したら攻撃判定に入って負けにはならないんだっけ? もしそうなら逃げ続けて負けにはならないから、常時能力→逃げ続けるを繰り返せるので負け部分は分けになる。位置は変わらないけど 932格無しさん2021/04/29(木) 09 57 50.54ID Ean+mFlU 938 美堂蛮 再考察 世界観的にもっと大きくできるシーンが探せばあるはず、修正待ち送り 和香と瑠々葉 再考察 現世などの世界観がほぼ全て超越距離の場所で占められている可能性があり 超越距離の場所を除いても単一宇宙分の距離が残っているかは疑問 どうせ位置は変わらないので超越距離×2+作中で見えたその他の場所(夜空とか) の世界観3つに修正した方が無難、修正待ち送り ヘレンは元々総当たりに参加しないので残り12キャラで総当たり開始 938格無しさん2021/04/29(木) 10 32 53.72ID fLsVy04w 940 932 現世などの世界観がほぼ全て超越距離の場所で占められている可能性があり 超越距離の場所を除いても単一宇宙分の距離が残っているかは疑問 すまん、どういうこと? 940格無しさん2021/04/29(木) 10 45 09.55ID Ean+mFlU 942 938 例えば世界観1つ(現世とか)が「超越距離の場所×2+その他の場所(惑星規模)」な可能性だってあるし 具体的な「超越距離の場所を除く世界観サイズ」が分からないと世界観サイズはなんとも言えない 939 だとすると以前の総当たりの時点でビッグクランチ含む勝敗判定が結構下されてるし もはや以前の総当たりすら疑惑の勝敗判定が結構あるな… 942格無しさん2021/04/29(木) 10 54 00.66ID fLsVy04w 943 946 940 ああ、なるほどね。 正確には 現世は「日本内の鎌倉にある自宅から駅(30分)までが超越距離」なのでまず最低超越距離+単一宇宙 常世は現世と鏡写しの世界なので単一宇宙であり、常世内の鎌倉において「時間の感覚が分からなくなるほどの距離」があるので最低超越距離+単一宇宙 現世と常世は鏡写しなので同じ場所に同じ場所があるため、最低超越距離×4+単一宇宙×2 現世のモデル世界は上記現世と鏡写しなので最低超越距離×2+単一宇宙 よって超越距離×6+単一宇宙×3になる。 ちなみに超越距離は全て鎌倉内に収まる。 って感じ 943格無しさん2021/04/29(木) 10 57 11.65ID fLsVy04w 942 超越距離を除く世界観については普通に単一宇宙だよ 正確には現世は宇宙+宇宙外で常世は宇宙+宇宙外 現世のモデル世界も同様 よって単一宇宙×3はある 946格無しさん2021/04/29(木) 11 05 33.64ID ZKtOMkUH 942 これ明らかにその世界観より広い気がするんだが vol.131 367 名前 格無しさん [sage] 2021/02/16(火) 21 50 05.57 ID WRW4FeMq 瑠々葉 複数参戦してるのに主人公である根拠無し、修正行き 368 名前 格無しさん [sage] 2021/02/16(火) 21 57 51.36 ID 2Wv+0KTm 367 和香参照って記載あるが 374 名前 格無しさん [sage] 2021/02/17(水) 08 13 34.89 ID ON45UKt0 瑠々葉は作品名が抜けているからちゃんと書いた方がいいよ 瑠々葉考察時の確認なんだけど以下の扱いで合ってる? 精神攻撃または魂攻撃が付与されていない場合物理攻撃と霊障は無効 不死なので殺す系の攻撃はいくら受けても大丈夫、ただし封印系の攻撃などで行動不能負けはする 肉体の損傷は無問題なので肉体が消滅しなければいくら受けても大丈夫 肉体が消滅しても瑠々葉の耐性を貫通できるレベルの精神攻撃または魂攻撃を受けていない場合は御霊の操作で復活可能(ただし消滅させられ続けるとTKO負けはする) 375 名前 格無しさん [sage] 2021/02/17(水) 09 12 06.36 ID o/orSwKX 374 テンプレ見た限りそれで大丈夫だと思う。 (省略) 379 名前 格無しさん [sage] 2021/02/18(木) 00 14 49.40 ID P8OLcJME (省略) 瑠々葉 柳生十兵衛に常時能力負け 城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女=一方通行に勝てない負けない 紫苑寺ミコト>トリコに先に攻撃して勝ちで紫苑寺ミコトの上 (省略) 380 名前 格無しさん [sage] 2021/02/18(木) 06 01 23.77 ID 5rTGhgf5 379 考察乙だけど瑠々葉は明らかに位置がおかしい。 382 名前 格無しさん [sage] 2021/02/18(木) 07 50 12.65 ID BwIPwioA 瑠々葉考察 単一宇宙破壊2規模の常時能力と殴れば発動する存在消滅に精神・魂操作による原理付き防御+時間無視+全能耐性とほぼ分けと勝ちのみ。 能力と防御力から見て塔野花梨の上位互換っぽいからそこから見る。 〇塔野花梨~ キャロン 常時能力勝ち △アーサー・デント 時間無視分け 〇湖(サイレント・レイク) 斬って勝ち 〇星間渚 常時能力勝ち △星間渚 全能防御分け 無理なら時間無視分け。 △ペタ 時間無視と大きさ分け △ 無幻美勒 空間支配分け △ 岩倉玲音 時間無視分け △ ジャン・アンリ・ファーブル 大きさ的に+α分足りない。分け。 △ 宇宙海月 時間無視分け △セプ子 時間無視分け △ 檜山夕姫 時間無視分け △ 猫の神 時間無視分け 〇球磨川禊 新ルル黄金拳による存在消滅勝ち 〇ギーandポルシオン 常時能力勝ち 〇ドゥームズデイ 常時能力勝ち △ 虎(虎空王) 時間無視と空間支配分け △ 白鳥律 時間無視と偏在分け 〇ケネス 常時能力勝ち 〇マコト 新ルル黄金拳勝ち このまま大規模偏在を見る。 〇わたし(Shephy) 常時能力勝ち △ シモンwith天元突破グレンラガン 時間無視分け △ ニック・スタヴリアノス時間無視分け △ 牧村孝二 偏在と原理付き防御分け △ シモンwithグレンラガン 時間無視と大きさ分け 〇世界詞のキア 新ルル黄金拳勝ち △ ヴァリアント時間無視分け △or〇エドガー&アル・アジフwithデモンベイン 時間操作と精神攻撃分け。時間操作が原理付き防御無視できないなら精神攻撃勝ち 〇夜魔 常時能力勝ち 〇戸川 亜里香 常時能力勝ち 〇暗黒惑星グランスフィア 原理付き防御で常時能力効かない。近付いて斬って勝ち。 〇松笛たか臣 常時能力勝ち △ 川村ヒデオwith暗黒神ロソ・ノアレ 時間無視分け △ 安心院なじみ 時間無視と偏在分け △ ウルトラマンゼロ 時間無視と大きさ分け △ 極・扉を開きし者ヨグ=ソトース 大きさと原理付き防御分け 〇テレサ 常時能力勝ち △ タングラム 全能防御分け △or× デモンゾーア 闇が原理付き防御突破できる扱いなら負け。そうでないなら時間無視分け △ グリッターティガ 時間無視分け △ 主人公 時間無視分け ここから上はダーク・シュナイダーまで勝ち分け。 〇ダーク・シュナイダー 常時能力勝ち △ アシュヴィン 時間無視分け △ 五体譲with虚数号 時間無視分け 〇オフィーリア 概念と一体化可能なので一体化勝ち ×和香 常時能力負け 全能の壁 和香 瑠々葉 オフィーリア かな。 383 名前 格無しさん [sage] 2021/02/18(木) 10 29 10.86 ID wsuSJYmL 382 考察乙 ざっと見た感じ 地球サイズのマコトには女子小学生のパンチ並みの攻撃範囲しかない新ルル黄金拳は効かない 世界詞のキアは全能防御なので突破できない 「概念より上位の存在であり概念と一体化可能」は射程も範囲も不明だから考慮できない 384 名前 格無しさん [sage] 2021/02/18(木) 10 44 20.09 ID BwIPwioA 383 マコトは大きさ的に初手は届かないけど、近付いて殴れば攻撃力と防御無視込で勝ちと思ったけど違う? キアに関してはテンプレ見た限り能力発動しないと全能防御自体発動しないと思ったけど、全能防御ってどういう扱いだっけ。 あと全能耐性がある場合でも全能殺し無しだと全能防御は抜けない扱いかもちょっと曖昧。 概念に関しては了解。 〇オフィーリア 概念も斬れる剣で斬撃勝ち。 マコト、キアは分けになるかな。 位置は変わらず。 385 名前 格無しさん [sage] 2021/02/18(木) 10 48 21.74 ID BwIPwioA すまん、あと見直したら和香の常時能力は耐えれる。 ×和香 取り込み負け 位置は変わらず。 386 名前 格無しさん [sage] 2021/02/18(木) 11 27 27.08 ID wsuSJYmL 384 威力と攻撃範囲は別だから駄目かと。防御無視も範囲不明だし キアは常時全能防御 全能防御は全能耐性持っていても破れない ご認識の通り、オフィーリアには結局勝ちだから位置は変わらずでおkです。あらためて考察乙