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黒ぐるっぱ~ / 黒ぐるっぱ~ 【くろぐるっぱー】 CS版ポップンミュージック10で初登場したキャラクター。 ゲーム上におけるぐるっぱ~(pmCS10・pmSPでは1P、pmCS11では2P)の表記。 黒ぐるっぱ~ / 黒ぐるっぱ~ 誕生日 担当曲 ポップン10 アクション(pm10) ポップン11 アクション(pm11) ポップンSP アクション(pmSP) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 詳細はぐるっぱ~を参照。 誕生日 8月8日 担当曲 レトロポップスカ レトロポップスカ2 シーソーファンタジー ポップン10 ぐるっぱ~を参照。 アクション(pm10) ぐるっぱ~を参照。 ポップン11 ぐるっぱ~を参照。 アクション(pm11) ぐるっぱ~を参照。 ポップンSP ぐるっぱ~を参照。 アクション(pmSP) ぐるっぱ~を参照。 キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク ぐるっぱ~ 白ぐるっぱ~ このキャラクターが描かれているレアカード 【水中遊泳】 【伝説の樹の下にて】 【伝説に想いを馳せる読書タイム】 【ポップンベースボール☆オールスター感謝祭】 キャラクター一覧/ポップンミュージック10 キャラクター一覧/ポップンミュージック11 キャラクター一覧/ポップンミュージック Sunny Park
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【戦隊名】 電撃戦隊チェンジマン 【読み方】 でんげきせんたいちぇんじまん 【変身アイテム】 チェンジブレス 【変身コード】 チェンジマン! 【登場作品】 電撃戦隊チェンジマン 【詳細】 地球の未知のエネルギーアースフォースを得た戦士が集まった戦隊。 戦闘ではアースフォースから顕現する伝説獣の力を用いる。 更には戦闘での彼らの使用武器は多数にある。 変身には変身アイテム「チェンジブレス」を用いる。 必殺武器は5人が所持する5つのズーカを合わせる「パワーバズーカ」。 巨大ロボは5機のマシンが合体し誕生する「チェンジロボ」。 全宇宙を支配せんと目論む侵略者の集団「大星団ゴズマ」と戦う。 【戦士】 【チェンジドラゴン】 【ヒーロー名】 チェンジドラゴン 【読み方】 ちぇんじどらごん 【変身者】 剣飛竜 【声/俳優】 浜田治希 【スーツアクター】 新堀和男前田浩 【変身コード】 チェンジドラゴン! 【登場作品】 電撃戦隊チェンジマン 【チェンジグリフォン】 【ヒーロー名】 チェンジグリフォン 【読み方】 ちぇんじぐりふぉん 【変身者】 疾風翔 【声/俳優】 河合宏(現:和興) 【スーツアクター】 的場耕二 【変身コード】 チェンジグリフォン! 【登場作品】 電撃戦隊チェンジマン 【チェンジペガサス】 【ヒーロー名】 チェンジペガサス 【読み方】 ちぇんじぺがさす 【変身者】 大空勇馬 【声/俳優】 和泉史郎 【スーツアクター】 喜多川務 【変身コード】 チェンジペガサス! 【登場作品】 電撃戦隊チェンジマン 別作では六番目の戦士のドラゴンレンジャーを演じた。 【チェンジマーメイド】 【ヒーロー名】 チェンジマーメイド 【読み方】 ちぇんじまーめいど 【変身者】 渚さやか 【声/俳優】 西本ひろ子 【スーツアクター】 赤田昌人中川素州 【変身コード】 チェンジマーメイド! 【登場作品】 電撃戦隊チェンジマン 【チェンジフェニックス】 【ヒーロー名】 チェンジフェニックス 【読み方】 ちぇんじふぇにっくす 【変身者】 翼麻衣 【声/俳優】 大石麻衣 【スーツアクター】 蜂須賀祐一 【変身コード】 チェンジフェニックス! 【登場作品】 電撃戦隊チェンジマン
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≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ カード名 . ..: 栄光の突撃戦 勇気 [栄光]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: R≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : AF開始時Will+1。交戦Will+1。発動中、[栄光]以外の自アルマに[CP+1]付与≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:3 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: あなた達の、騎士の誇りを見せてください!――騎士になれなかった司令官≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠
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A7V 突撃戦車 目次 武装 解説 史実 コメント 武装 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 操縦手 ノルデンフェルト 26口径57mmカノン砲 180発 無し 無し 2番席 射撃手 MG08重機関銃 250発 x9 無し 無し 3番席 射撃手 MG08重機関銃 250発 x9 無し 無し 4番席 射撃手 MG08重機関銃 250発 x9 無し 無し 5番席 射撃手 MG08重機関銃 250発 x9 無し 無し 6番席 射撃手 MG08重機関銃 x2 250発 x9 無し 無し 解説 ドイツ軍が初めて実戦投入した国産戦車。 正面に戦車砲、側面と背面にそれぞれ機関銃を搭載しているため四方に攻撃できる。 車高が高く、図体も大きいため攻撃の的になりやすい。 史実 1916年3月、ソンムの戦いでイギリス軍が投入したマークI戦車に衝撃を受けたドイツ軍最高司令部はそれに対抗する戦車の開発を命じ、ビッグ・ホイール型のトレッファスヴァーゲンなどを試作した。 1917年初旬から中旬に掛けてアメリカのホルト社が開発した農業用トラクターを参考にした足回りを持つ試作車両のテストを重ね、1918年の春季攻勢に間に合わせるべく未解決の問題を複数抱えたまま量産及び配備を開始した。 量産された約50輌の内、戦車砲を搭載した戦車型は約20輌で残りは非武装の輸送車型であった。 A7Vは世界初の戦車戦を経験した車両であり、1918年4月24日、フランスのアミアン近郊でマークIV 3輌(雄型1輌、雌型2輌)とA7V 3輌が遭遇し、交戦距離にいた1輌のA7Vは雌型2輌を撃破した。 Wikipedia記事:A7V コメント コメントは最新10件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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まるっぽ 宇和島の方言 宇和島市内のケーキ屋さんが、ゆるキャラもーにくんをイメージして作ったご当地スイーツ まるっぽが買えるお店:寿提夢、ハイジ、シャンボール、ポルト、ヨーデル imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_0796.JPG) ま 方言 菓子 名前 コメント #bf
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突撃戦鬼雷神丸 赤1無5/赤1無1 ユニット/サラマンダー クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなた は対象の自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚 選び、持ち主の墓地に置く。 6000/2 Ⅰ-1 C 018/200 イラスト 村上 ヒサシ
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No.0209 突撃戦鬼雷神丸 ユニット:サラマンダー 召喚コスト:赤1無5 移動コスト:赤1無1 パワー:6000 スマッシュ:2 レア度:コモン 特殊能力 このユニットがバトルに負けた場合、バトル終了後に自軍の赤エネルギーの上限値をを-1する。
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原曲・KAGE 作詞・さがらよしあき、作曲・大野克夫、編曲・矢野立美。 スーパー戦隊シリーズ第9作目「電撃戦隊チェンジマン」OP曲。 【登録タグ 1985年の楽曲 KAGE スーパー戦隊 特撮 電撃戦隊チェンジマン】 カバーした声優 近江知永 関智一
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126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 22 37 42.90 ID rV08Gt/q0 (PC) ぐるっとセイバーかバトルオブエレメンタルかピクダンで迷ってるどれがオススメ? 127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 22 54 31.12 ID kHx7S1Dg0 (PC) 全部オススメだから全部買え 130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 13 50 10.48 ID N0hNT3IH0 (PC) ぐるっと!セイバー買ってみた。 自機を中心に画面を360度回転させて、全方位から来る敵を撃破するゲーム。 イメージとしては、ギャラガの画面を横長にして左右をつなげたような感じかなぁ。 クリア条件は自機の下にいる母艦を一定時間生存させること。(ボスステージではボス撃破) 自分が避けた敵の攻撃は全て母艦へのダメージとなる。 自機も一定数耐えられるバリアがあるので、自ら体を張って母艦を守ることも必要。 自機の攻撃はかなり貧弱で、本当に360度から一斉攻撃してくるので、倒す敵の取捨選択も必要。 いわゆるプレイ状況に応じて与えられる実績アリ。 アーケードモードの一つのコース(分岐あり)をとりあえずクリアした時点の感想。 まだ一つの機体しか使えないので最終的にどうなるか分からんが、ショットボタンは連打必須なので疲れる。 備考★★★ショットボタンは押しっぱなしで連射できるので間違い★★★ 普通のSTGのように弾を避ければそれで良いというわけではないので、爽快感は無いと思ったほうがいい。 基本的に耐えるゲームなので、それは仕方ないか。 ただ、つまらなくはないんだが、特段面白いというわけでもない。 新しい機体とか解放されたら面白くなるのだろうか。もう暫くやってみるけど。 131 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2011/05/28(土) 16 15 21.90 ID sFQLz3gt0 (PC) 本当、避けるって選択肢が選びにくいシューティングよな。 とにかく連射で敵が弾吐く前に撃破って懐かしい感じもするゲーム。 僚機も新機種もいつになったら出ることやら… 138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 08 29 34.81 ID AR4XkQ2y0 (PC) セイバー、1万でやっと僚機ついた。 圧倒的火力不足で下の方のルートクリアできなかったが、これでなんとかなりそうだ。 なんかプレイしちゃうんだよなあ、これ。 140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 14 01 16.53 ID lcRsm28uO (携帯) セイバー結構難しいな 敵を全部倒そうとすると、いつの間にかピンチに追い込まれるしw 2人協力プレイが楽しそうだから、妹にも買わせようかな… 142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 15 18 37.23 ID xj73OP380 (PC) ぐるっとセイバー、下ルートの巨大隕石ってもしかして僚機ナシだとクリア不可? パワー最大で超連打してみたけど破壊できる気配がないんだが。 実績にマルチでやらないと埋まらないのがあるのはマイナス点だなぁ。 156 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2011/05/31(火) 20 36 11.02 ID s+dJd4DQ0 (PC) ぐるっとセイバー、やっと全ステでSランク出した 3機目の自機まだでねぇ 371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 19 20 49.99 ID Tv4jMMUv0 (PC) ぐるっとセイバーって、1万点越えてサブ機付いてから 本番なんだな そこまで行き着くまでが辛かったw 463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/07(火) 18 59 46.27 ID Luq8fSqN0 (PC) ぐるっとセイバー落としてみた 面白いけどやたらむずいなw 879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 20 00 05.76 ID dS7Qiyy30 [3/3] (PC) 875 ・バトルオブエレメンタル キャラは四人(敵とかの色違い込みで八忍)で操作感はチャロンっぽい…のかな? 攻撃ボタンがL、R、LR、の基本三種とABXYのどれかとの組み合わせ 敵をロックオンするにはジャンプする必要があったり近づいた状態で攻撃すると強制的に近接攻撃になったりその他もろもろ癖が強い感じ なによりwifiがないので対戦相手がいないと寂しいかも グラフィックはいいと思う ・ぐるっと!セイバー ドーナッツみたいな味方の母艦の外側に沿うように十字の←→で移動 時間で自動チャージのボムとショット(パワーうpあり)とそこそこの耐久度のバリアが張れる 何機自機が落ちても大丈夫だけど母艦が落ちると終了で難易度は高め ミッションクリア後に付与されるポイントを貯めて階級をあげないと味方が出てこない 初期機体の他に2機あるっぽいけどまだ出してないから条件分からん 戦争は数だよねっていうのと味方がいる安心感を体感させられるゲーム LRは使わないので壊れてても安心で個人的には良ゲー ゾンゲリは俺も気になるけど持ってないからすまん 317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/26(日) 14 51 52.16 ID H0HAmfd50 (PC) ぐるっと!セイバーをちまちまやってるんだが、これの三番目の機体が出る条件って何だろう? 全面S評価、ランキングを自分の点で埋める、サバイバルでノーミスクリア、大将になる等やって、 今実績37/50。まだ出ない。 321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/26(日) 15 38 27.90 ID v9CIVQpC0 (PC) 317 orz 全ステージSが条件だろうと思って 頑張ってきたが希望が打ち砕かれた・・・ しかしそこまで行っても使えないもんを その後何かで解禁されても もう全要素達成しちゃってて 何もやること残ってなさそうだが 330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/26(日) 19 06 03.69 ID H0HAmfd50 (PC) 321 残りの実績はマルチプレイ関係と時間掛ければそのうち達成可能なもの(金500枚とか)、 それと三番目の機体に関すると思われるものだけなんで、もういいかなという気になってきた。 あとはスコアアタックぐらいだけども、これは三番目の機体でやるのが有利だろうから 今頑張るのは無駄な気がしてどうも。 337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/26(日) 21 50 45.09 ID v9CIVQpC0 (PC) つまり、ただの1200円なら買ってたかも知れないけど 実質的に2000円払わなきゃならないから買わなかった という売り手側に不利益な事態もあるわけだよね 330 2番目の機体の開放条件って全ステージクリアだったよねぇ? これも割とアレな感じがする(ルートによらず一度クリアとかでも良かったんじゃないかと) どっかに情報は落ちてないのか・・・ 347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 00 33 56.48 ID 8ZL3tIgz0 (PC) 337 二番目の機体は全S取る為にはほぼ必須だと思うので、その為の機体ということで 全面クリア後に出るのは個人的には納得した。 それまでに仲間を増やす為の稼ぎ作業が必要なのはどうかと思うけども。 三番目は完全におまけ的な位置づけなのかも。 あと考え得る出現条件としては、実績40/50以上、サバイバル全ルートノーミスクリア、 とかだろうか。マルチプレイ必須なのだとしたら泣く。 349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 00 53 59.88 ID plHiZ4gM0 (PC) 348 付いてるよ? 347 さ、さすがにマルチは無いと思いたいが いま3DSでやってて別にDSiLLがあるから 一応一人マルチはできるが・・・ さすがにマルチでプレイしたらみたいな甘甘な条件な訳ないし マルチかつ全ステージとかだよな とすると一人マルチだと試しても行きつけないから無駄だよなぁ 556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 11 08 55.32 ID sUv+eRZL0 (PC) ぐるっとセイバーの三機目が未だに出ない、勲章はマルチ以外全部埋めた。騙された 598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 12 34 41.73 ID 0RSvLhqu0 [1/2] (PC) 556 こちらはマルチ以外はほぼ埋め、友人に買ってもらってマルチも多少埋めてみたけどまだ出ない。 もしかして全部埋めないと出ないのではないかと思い始めた。 599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 12 48 51.83 ID TnBMose9P (p2) ぐるっとセイバーってハズレじゃね? 僚機を増やすためひたすら同じステージを繰り返す作業に終始してる。 経験値稼いでレベル上げするシューティングなんて……。 単機じゃ絶対にクリア不能なステージがあるし、 クリアはできても高スコアを出すには結局僚機が必要だし。 609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 17 52 40.92 ID 0RSvLhqu0 [2/2] (PC) 599 たまにこういうRPG的なシューティングゲームがあってもいいとは思うんだけど、 物語とかもっと多様な強化要素とかの裏打ちが無いと単なる作業に感じてしまう。 いわゆるRPGがとてもよくできたフォーマットだということが逆によく分かるという。 636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 23 12 41.02 ID nWeIFVkR0 [1/2] (PC) ぐるっとセイバーの3機目、まさか白色1機で下ルートクリアしろとかクソ条件じゃないよな・・・ 104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/28(土) 16 58 18.46 ID bndPCNcT0 (PC) いまぐるっとセイバーの紹介映像?みたけど 3機目の使用条件、勲章全埋めて・・・ そこまでやりこんでから3機目出されてももうやること無いじゃねぇか しかもマルチプレイ込・・・ 一応本体2つあるからマルチ自体は出来なくないけど これ片方放置しててもなんとかなるのか? それがわからんともう一台に落とす気にならん 105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/28(土) 21 26 13.24 ID fUoA7fzF0 [2/2] (PC) 104 「アーケードをサバイバルルールでクリア」が一番キツそうだけど、どうだろうな。 他にも金のコインを500枚取れとか、とにかくボムを500回撃てだとか 無駄に時間ばっかかかる勲章多いから諦めて放置してたわ。 例の映像に続報を待て!みたいのがあったから、 たぶん次の更新で最終機体が出る裏技か何か教えてくれるんじゃね? 俺は面倒だし2本目買うのも勿体ないからそれまで待つわ。 119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/30(月) 13 53 24.69 ID 5VpZUC450 (PC) ぐるっとセイバーの残ってる情報と言えば、もうUFOの事だけだと思う あれ殺さないと公式ハイスコア抜くなんて絶対無理だからな 133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/05(土) 23 00 48.28 ID zHBHAX5s0 (PC) ぐるっとセイバーの3機目出した人っているの・・・? 135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 02 51 33.62 ID YAKy12yW0 (PC) 3機目さっき出したけど強すぎワロタ ボスが数秒で終わる 138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/07(月) 22 51 59.08 ID P4yQmZ0u0 (PC) ぐるっとは勲章もだがAボタンへのダメージがちょっと心配になる 139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/08(火) 08 53 27.80 ID 6PYeY0/A0 (PC) あの手ので連射ボタン設定してないのは酷いよな 140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/08(火) 12 26 11.55 ID p5kxKlFd0 (PC) ぐるっとセイバーはAボタン押しっぱで連射がデフォ。 とにかくまずは買ってから口を開こう。 141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/08(火) 16 51 34.73 ID x4woPQJa0 (PC) いや買っての感想よ。おしっぱだと遅いじゃん 142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/08(火) 17 30 30.33 ID Wa0XBKOD0 (PC) 機体の性能が上がっていくに連れて連射回数が減っていくよな 149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/09(水) 12 09 55.82 ID 7J/dEviI0 (PC) 140 なるほど、連射機能はあるんだな Aボタン押したら1発しか出ないと思った。書き方って大切だよね 159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/09(水) 20 50 23.27 ID DHBY0ZWb0 (PC) ぐるっとセイバー難しくてうんざりしてたが パートナーができると楽しくなってきた 協力っていいね
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電撃戦隊チェンジマン 主題歌 オープニングテーマ 電撃戦隊チェンジマン 作詞 さがらよしあき 作曲 大野克夫 編曲 矢野立美 歌 KAGE(影山ヒロノブ) エンディングテーマ NEVER STOPチェンジマン 作詞 さがらよしあき 作曲 大野克夫 編曲 矢野立美 歌 KAGE(影山ヒロノブ) キャラクターソング ・ 挿入歌 大見出し