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歌聲編織而成的物語 歌姬的用途 第一章 【失去的歌聲】第1話 討厭人類的貓 第2話 為了建立信賴 第3話 不可思議之歌 第4話 疑問 第5話 喚來災厄之歌 報酬 第二章 【解咒的妙藥】第1話 見識廣博的巴斯 第2話 時志 第3話 永恆的詛咒 報酬 第三章 【歌聲的力量】第1話 惹人厭的摩賓 第2話 儀式的真相 第3話 羈絆 第4話 信念之聲 報酬 第四章【響徹梅傑波爾多之歌】第1話 雜物工? 第2話 廣傳的謠言 第3話 詭異的傢伙是... 第4話 藉口 第5話 真犯人 第五章【蒼空之王】第1話 麻煩事 第2話 危險的氣息 第3話 失言 第4話 輝界龍 第六章【伙伴】第1話 無預期的委託 第2話 失去的榮耀 第3話 接受試煉 第4話 信賴之路 第5話 友情 第七章【時志的武器】第1話 夢的啟示? 第2話 蠻龍的豪棘 第3話 潮島的秘密 第4話 其武器名為… 第八章【穿龍棍】第1話 穿龍棍之道 第2話 特殊合金巴摩特 第3話 試做與試用 第4話 艾德華特的試煉 第九章【時志的軌跡】第1話 時志之謎 第2話 集結的力量 第3話 出乎意料的強襲 第4話 繼承之物 第十章【新的傳說】第1話 孤高的一角龍 第2話 威風凜凜的炎妃龍 第3話 最後的條件 第4話 至傳說中的獵人… 第十一章【賴狩人酒吧事變】第1話 蕾拉 第2話 調查身分 第3話 離別的徵兆 第4話 對峙 第十二章【恩怨的結晶】第1話 離奇的報酬 第2話 因緣 第3話 衝動的代價 第4話 遺留下的裝備 第十三章【羈絆的形式】第1話 不和的開端 第2話 禁忌的領域 第3話 雙雄並立 第4話 溫柔的詭計 第十四章【沉睡的誘惑】第1話 看不見的敵人 第2話 傳染 第3話 漸消的雙燈 第4話 吃毒就要吃得徹底 第十五章【天空的光輝】第1話 平日的餘暉 第2話 悔恨的熱浪 第3話 微亮的光芒 第4話 天空制霸者 WiKi編輯意見 素材查尋 歌聲編織而成的物語 這是魔物獵人Fronter G3實裝的第一個故事模式。 在祈樹之泉隱居的歌姬有著神秘的力量可能帶來災厄。 官方網站 日服實裝14章(G5) 台服實裝10章(G4) 歌姬的用途 特殊防具(一般、HC、G級) 特殊武器(G級) 極限征伐戰強化 GSRP和GRP經驗值增加 發動女神的擁抱 獵人祭時魂取得上升 第一章 【失去的歌聲】 一隻艾路佇立在祈樹之泉。 看上去好像有什麼複雜的內情的樣子...。 第1話 討厭人類的貓 重複對話 給他一條薄竹筴魚勾引他 拿一顆琉璃原珠博取信任 薄竹筴魚可以在潮島釣到,琉璃原珠則在上位雪山森丘樹海採掘。 第2話 為了建立信賴 討伐一隻一角龍亞種(白一角龍) 離開祈樹之泉 第3話 不可思議之歌 跟公會長見面(務必) 討伐一隻浮岳龍 跟傳奇賴狩人艾德華特見面 第4話 疑問 跟公會長見面 討伐一隻霞龍 跟傳奇賴狩人艾德華特見面 第5話 喚來災厄之歌 跟公會長見面 討伐一隻浮岳龍 離開祈樹之泉 報酬 祈樹葉 用來生產緋紅歌姬系列防具。 目前只有三章沒有辦法取得更多祈樹的葉子請謹慎選擇。 + 劍士 風壓 16 防禦性能 12 耐狀態異常 12 全耐性UP 3 回避性能 3 耐震 3 廣域化 3 風壓【大】無效、防禦性能+1、狀態異常減半 + 槍手 耐震 16 裝填 12 耐狀態異常 12 審判 3 子彈調合 3 聽覺保護 3 蓄力縮短 3 耐震+1、裝填速度+1、狀態異常減半 第二章 【解咒的妙藥】 為了取回歌聲而製作妙藥的艾路。 為了要作出妙藥,需要有素材的樣子。 第1話 見識廣博的巴斯 繳納30個精靈鹿的角 繳納20個混沌茸 繳納5個麒麟的蒼角 以上素材任務導引(shift+c)會送 繳納品全數歸還 第2話 時志 討伐三隻沙龍王 繳納10個屠龍果實(火山、塔、樹海採集) 討伐兩隻老山龍(古龍迎擊戰沒開?那就洗洗睡了啊或是打剛種老山龍。) 離開祈樹之泉 跟艾德華特見面 跟芙勞見面 第3話 永恆的詛咒 跟芙勞見面 離開祈樹之泉 討伐一隻噬血龍 離開祈樹之泉 跟芙勞見面 離開祈樹之泉 報酬 祈樹枝 用來強化緋紅歌姬系列防具至HC等級。 + 劍士HC 防禦性能 20 耐狀態異常 20 風壓 16 全耐性UP 5 回避性能 5 審判 5 耐震 5 廣域化 5 守勢 5 毅力 5 用餐 5 防禦性能+2、狀態異常無効、風壓【大】無効 + 槍手HC 耐狀態異常 20 裝填 20 耐震 16 聽覺保護 5 回避性能 5 審判 5 用餐 5 子彈調合 5 毅力 5 蓄力縮短 5 裝填數 5 裝填速度+3、狀態異常無効、耐震+1 第三章 【歌聲的力量】 終於,找出了失去歌聲的原因。 終於歌聲將再度響徹這個泉水...。 第1話 惹人厭的摩賓 討伐一隻炎王龍 第2話 儀式的真相 討伐三隻極龍 第3話 羈絆 G級任務如果你想快打完可以降星提高攻略速度 討伐一隻暴鋸龍(G級6星) 第4話 信念之聲 討伐一隻雷極龍(G級7星) 報酬 祈樹種子 用來強化緋紅歌姬HC系列防具至G級。 響奏的結晶 目前只能生產一次G級武器請慎選。 第四章【響徹梅傑波爾多之歌】 第1話 雜物工? 討伐一隻舞雷龍(HR) 回到祈樹之泉 討伐一隻冥雷龍(HR) 獲得波爾多燒烤 x1 第2話 廣傳的謠言 繳納一顆純聖礦石 (火山 9-4和10-1採掘 3%) 討伐一隻針纏龍(G級3星) 討伐一隻冰獰龍(G級5星) 獲得波爾多蝸牛x1 第3話 詭異的傢伙是... 跟廣場上怪貓咪答話3次 討伐鬥獸(HR可) 第4話 藉口 單挑一隻蠻龍(1人)(HR) 第5話 真犯人 討伐一隻凍海獸(G) 討伐一隻爆狼(G) 獲得祈樹枝x5 第五章【蒼空之王】 第1話 麻煩事 討伐一隻頃雷鳥(G) 獲得菇菇吟釀酒x1 第2話 危險的氣息 討伐一隻嗜血龍(HR) 再次討伐一隻嗜血龍(HR) 獲得荷比酒x10 第3話 失言 討伐一隻雷極龍(G級7星) 第4話 輝界龍 討伐一隻輝界龍(HR) 獲得響奏的結晶x1 第六章【伙伴】 第1話 無預期的委託 討伐一隻霸龍(HR) 第2話 失去的榮耀 與夥伴對話 第3話 接受試煉 討伐一隻G怪鳥(夥伴等級PR31) 第4話 信賴之路 討伐一隻凍海獸(夥伴等級PR51) 第5話 友情 討伐一隻爆狼(夥伴等級PR81) 獲得祈樹葉x5 第七章【時志的武器】 第1話 夢的啟示? 討伐一隻雷極龍(G級7星) 第2話 蠻龍的豪棘 討伐一隻GHC蠻龍 再次討伐一隻GHC蠻龍 第3話 潮島的秘密 討伐一隻多殼蟹(HR) 第4話 其武器名為… 討伐一隻黑穿龍(HR) 獲得響奏的結晶x1 第八章【穿龍棍】 第1話 穿龍棍之道 祈樹之泉對話 武器工坊的大叔 祈樹之泉對話 第2話 特殊合金巴摩特 祈樹之泉對話 繳納白鳥石3個 白鳥石(グラレス鉱石) (花田 :3-1/5-1/5-2採掘 白天 14% 晚上 14%) 祈樹之泉對話 繳納亞達爾純礦石1個 亞達爾純礦石(アタルカ純鉱石) (花田 :5-1/5-2採掘 白天 3% 晚上 3%) 祈樹之泉對話 討伐一隻華鳳鳥1頭 獲得巴摩特鋼(バモート鋼)x1 第3話 試做與試用 祈樹之泉對話 工房生產"試作穿龍棍" 去廣場接歌姫專用任(密林討伐草食龍3隻) 祈樹之泉對話 第4話 艾德華特的試煉 狩猟一隻怪鳥(HR) 獲得公會狩猟委任状x5 可以做穿龍棍 第九章【時志的軌跡】 第1話 時志之謎 武器工坊的大叔 繳納炎王龍的灼翼1個 SR300≪霸種任務≫豪炎灼華 基本報酬 で 1個 (21%) SR300≪デイリークエスト≫撃退上等!豪炎灼華 基本報酬 確定 で 3個 (10%) 第2話 集結的力量 討伐兩隻G藍跳跳 第3話 出乎意料的強襲 討伐一隻黑穿龍(HR) 第4話 繼承之物 與基涅爾對話 獲得祈樹種子x5 第十章【新的傳說】 第1話 孤高的一角龍 與公會會長對話 討伐一隻一角龍(HR,單人) 第2話 威風凜凜的炎妃龍 討伐一隻炎妃龍(HR剛種,單人) 第3話 最後的條件 與公會會長對話 第4話 至傳說中的獵人… 討伐一隻暴鋸龍(穿龍棍限定) 獲得響奏的結晶x1,祈樹的鳴石x1(歌姬穿龍棍素材) 目前解完10章可以獲得 祈樹葉,祈樹枝,祈樹種子各10個(劍士,槍手裝可以各做一套) 響奏的結晶5顆(任務4顆,獵人導引1顆) 第十一章【賴狩人酒吧事變】 第1話 蕾拉 與公會會長對話 祈樹之泉對話 第2話 調查身分 "捕獲"一隻活的華鳳鳥 (HR及可,麻痺陷阱+捕獲用麻醉球,有捕獲珠的捕獲名人會更好抓) 第3話 離別的徵兆 與蕾拉對話 祈樹之泉對話 單挑一隻雷轟龍(HR) 與蕾拉對話 第4話 對峙 討伐一隻烈種黑穿龍(G級7星) 獲得祈樹葉x5 第十二章【恩怨的結晶】 第1話 離奇的報酬 狩獵一隻金火龍(G級7星) 第2話 因緣 與蕾拉對話 祈樹之泉對話 第3話 衝動的代價 討伐一隻雅翁龍(HR) 第4話 遺留下的裝備 討伐一隻雅翁龍(G級7星) 獲得殘響的結晶x1 第十三章【羈絆的形式】 第1話 不和的開端 狩獵一隻冰獰龍(G級5星) 第2話 禁忌的領域 狩獵一隻鎧龍(G級5星) 第3話 雙雄並立 與蕾拉對話 祈樹之泉對話 武器工坊的大叔 祈樹之泉對話 第4話 溫柔的詭計 狩獵一隻華鳳鳥(G級7星) 狩獵一隻金獅子(GHC 6星) 獲得祈樹枝x5 第十四章【沉睡的誘惑】 第1話 看不見的敵人 狩獵一隻熔岩龍變種(HR,2人取向) 第2話 傳染 與芙蘿拉對話 祈樹之泉對話 狩獵一隻針纏龍(G級3星) 第3話 漸消的雙燈 討伐一隻雅翁龍(HR) 第4話 吃毒就要吃得徹底 繳納3個漢方藥G 獲得殘響的結晶x1 第十五章【天空的光輝】 第1話 平日的餘暉 與公會會長對話 祈樹之泉對話 狩獵一隻棘白龍(G級7星) 第2話 悔恨的熱浪 狩獵一隻噬血龍(G級7星) 第3話 微亮的光芒 討伐一隻灰晶蠍(G級7星) 第4話 天空制霸者 討伐一隻烈種金塵龍(G級7星) ※無法變更難度 獲得波爾多卡牌櫻x4 祈樹種子x5 殘響的結晶x1 WiKi編輯意見 以下輸入框「書き込む」是留言用的.要查素材請用上方或下方的[検索する]~ 維持版面整潔 感謝您的配合~ 討論區已啟用,請大家多多善用 好友度 - 2015-10-17 15 42 57 古龍種的上翼 - 2015-10-20 11 44 16 青色羽毛 - 2015-11-12 03 57 34 歌姬好久沒更新了 要不要更新一下0..0 - 2016-02-14 06 23 01 白鳥石 - 2016-05-22 16 20 47 純聖礦石 - 2016-08-30 15 21 52 漢方藥G - 2017-04-16 21 39 52 第十四章 第1話 熔岩龍變種 (HR **可以4人**) - 2017-09-01 11 04 37 第十四章 第1話 熔岩龍變種 (HR **可以1人+3NPC**) - 2017-09-01 11 10 21 Z版在那裡可以接到討伐老山龍的任務?看wiki只有擊退任務... - 2017-09-17 19 02 37 下/上位任在最後一個地圖可以將之討伐(如果時間到沒討伐但傷害夠就是擊退)剛種則隨時都可以討伐 - 2017-09-17 22 33 49 任務寫擊退,但討伐一樣是達成任務目標 - 2017-09-17 22 36 08 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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PS4版のビギナーズパッケージ。 特典内容は過去最多のものとなっているが、過去のビギナーズパッケと違いインストールディスクは無い。 (最近のパッケに準拠している) ちなみに特典アイテム・HLクーポン・オプションコースはいずれもPS4プラットフォーム専用であり、 他のプラットフォームでは利用できない。 (PS3/Vitaについては、PS4でコード入力→他機種でプレイという形であれば入手はできると思われる) また、オプションコースとして狩コが含まれていない(プレ・アシ・秘伝・EX)にもかかわらず、HLクーポンは狩コに変換できない。 始めたばかりで狩コに頼ってはいけないよ、というありがたいメッセージか。 なお特典の内防具については、後に同一の性能の「ペレグリキット」が販売されたので、 他のプラットフォームでも同じスキル構築はできる(デザインは異なるが)。 オプションコース エクストラコース7日間、プレミアコース36時間、アシストコース36時間、秘伝書コース36時間が付いてくる。 利用条件は特典武器の双剣「デスタン」を生産する(パートナーに譲渡すると受け取れなくなるので注意!)こと。 そうすると広場のガイド(紫色の人)から、「各種利用権の受取」で個別に各種コースを受けとれる。 初心者指南にもあるが、エクストラコース以外は始めたばかりで入れても役に立たない。 アシストはHR2、秘伝書コースはHR5まで全く機能しないし、プレミアはG級昇級後でないと真価が発揮されない。 G級昇級までの優先度としては、 エクストラ>アシスト>(超えられない壁)>他2つ である。 まずはエクストラを入れてHR2まで進め、クエスト攻略に必要だと思ったらアシストを入れる程度で良いだろう。 2017年5月24日までコースの受け取りができるので、特に秘伝書コースは後から入れた方がいい。 武器 何と全武器種が付属する。 その内穿龍棍・双剣・ヘビィは新規のもので、 それ以外は過去のパッケージ武器やガチャ武器からHR帯を駆け上がるのに使いやすそうなものがチョイスされている。 (PS4版ではいずれも入手が難しいため、希少性はある) 穿龍棍、双剣、ヘビィの最終段階は「辿異武器」で、 それ以外の武器種はGR1かGR5の準G級武器。性能差が恐ろしく激しいので注意。 パートナー用武器として使う分にはどれでも問題はない。 なお名称は全て生産時のもの。 デスタン(双剣) 龍属性の双剣。GR200まで上げると「スキル枠拡張+1」の辿異武器に強化可能。 オプションコースの解禁条件になっているので忘れず作ろう。 売却したりパートナーに譲渡するとオプションコースの受け取りができなくなるので、 使わなかったとしても大事に装備BOXに入れておくことを勧める。 エヴァイ(双剣) 火属性の双剣。GR200まで上げると「スキル枠拡張+1」の辿異武器に強化可能。 ディレット、イスティ(ヘビィボウガン) どちらも、GR200で「スキル枠拡張+1」の辿異武器を生産可能。 ディレットは通常弾とLv2貫通弾の扱いに向き、イスティは火炎弾の運用に向く。 スコペル、パルトネ(穿龍棍) それぞれ、龍属性と雷属性の穿龍棍。 穿龍棍はG級昇級後に生産できる。 GR200まで上げると「スキル枠拡張+1」の辿異武器に強化可能。 ルィーツァリ(片手剣) 麻痺属性の片手剣。 最終強化性能ははっきり言って微妙なのだが、この武器はHC段階で止めることで、 ラスタ用の非常に優秀な片手剣として化けるという性質がある。 従って無理に強化せずに、ラスタ装備として運用させるのがよいだろう。 ルペルスディーア(大剣) リーチ長の大剣。 睡眠属性を持ち相性は良いのだが、G級以後の性能は微妙。 「恐怖大剣」というお手軽かつ強力なリーチ長睡眠大剣があるのも痛い。 ヒルディス(太刀) 炎属性の太刀。実はPSVitaパッケージの武器だったりする。 安定した性能を持ち、G級昇級までは役立つだろう。 もっとも、火属性系太刀はガスギャルドがあるが… ヴィアッジョ(ハンマー) 炎属性のハンマー。 攻撃力は高いのだが、斬れ味ゲージが微妙。 ジアル・リアゴ(狩猟笛) 雷属性の狩猟笛。 使いやすい強走旋律だが、特筆すべき点が・・・ カンピオーネ(ランス) リーチ極長の雷属性ランス。 極長雷属性自体が貴重なので、相手を選べば使える。 斬れ味ゲージの安定した長さも魅力的。G級以降は厳しいが。 スカイシエル(ガンランス) 水と睡眠の双属性放射型ガンランス。 この属性の組み合わせ自体が割とレアだったりする。 ただし、エスピナス亜種には担がないように。 リーリエ(スラッシュアックスF) G級昇級後に生産できる。 麻痺属性+強撃ビンで割と安定した性能ではあるが、純正G級武器に比べると少々パワー不足。 ケット(ライトボウガン) Lv2貫通弾ジャストショットに優れたライトボウガン。 ジャストショットの基礎を学ぶには適しているといえる。 ただし弾速が速いため、G級以降の運用については微妙。 泡影(弓) 龍属性の貫通/放散弓。 龍属性貫通弓はHR5以降選択肢が豊富になるがそれまではやや乏しい。 ラオシャンロンから爪をいただくのにどうぞ。 防具 ワンダレシリーズ GP防具の次段階である、ZP防具(辿異狩護防具)まで強化可能。 HR帯のスキルとしては、一式で「ド根性、超高級耳栓、見切り+3、龍風圧無効、状態異常無効」とかなり強力。 パッケ付属の剛力珠を10個入れれば、HR4までこれ一式で十分通せるだろう。 HR5以降は匠を初めとした専用スキルの乏しさに苦しめられることになるので、パーツ単位で組み込んでいくとよい。 G級のGP防具からは、頭以外は剣士もガンナーも「剛撃+4・一閃+4・耐状態異常+7・怒+5・三界+5」という強力なもの。 更に頭は剣士が「剛撃+5・溜め威力+10・溜め短縮+10・閃転+4・贅撃+4」、 ガンナーは「剛撃+5・穏射+10・炎寵+10・閃転+4・纏雷+4」というピアスのようなポイントを誇る。 もちろん実際には剣神や射手といったスキルが更に必要になるので、一式で使わずに他を補う形で組み込みたい。 ZP防具は、スキル値は変わらないまま防御力が大きく上昇。 辿異スキルは頭から順に「スキル枠拡張+1」「耐睡眠強化」「耐震強化」「耐毒強化」「耳栓強化」となっている。 強化元のスキルポイントもちゃんと防具自体に備わっている。 頭を使用するなら、せっかくの高ポイント値を活かすためにも、過去のスキル枠の限界を突破した構成にしたいところ。 店舗限定特典 店舗ごとに異なるパートニャー装備が付属する。 しかしながら9月10日現在、Amazon特典のギルドネコシリーズはハンター用防具であるかのように誤記されている(リンク)。 特典の有無で値段が1000円以上変わるので一応注意。 ペレグリキット 後日12月14日より販売されたオリジナルキットを指す。 武器やパートニャー装備は付属しない代わりに、マイトレポイントは60P・G強化券は10枚と増量して2880円という価格設定。 ペレグリシリーズの性能はワンダレシリーズと同一だが、デザインは異なる。
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公式 最近出番が増えているミズキのシリーズクエ。 G級ならぬビー級なる種類のモンスターがいるという噂があるらしく調査を依頼される。 シリーズクエスト 2種類のシリーズクエストがありそれぞれの全チャプターをクリアすると外装解放券が手に入る。 全て専用クエストで、装備貸与またはNPC同行不可だがHR個体なのでそこまで苦戦はしないだろう。 ミズキとb級モンスター 「b級」なるモンスターを調査していくシリーズ。 報酬でロッカ生産券Cが5枚貰える。 章 クエスト 1 b級グレアドモスに挑め! 2 b級エスピナスに挑め! 3 b級デュラガウアに挑め! 4 b級テオ・テスカトルに挑め! 5 b級ブラキディオスに挑め! +「b級」のネタバレ ターゲットのモンスターはすべて極小個体であり、ミズキ曰く「b級」は「ベイビーサイズ級」のことではないかと言われる。 b級モンスターが次々現れた原因は結局不明。続編フラグだろうか? b級グレアドモスに挑め! HR 5~ フィールド 砂漠(昼) ターゲット グレアドモス1頭の討伐 特殊条件 武器貸与:水砦始棍【五百重波】(穿龍棍) 防具貸与:グレアGXシリーズ 発動スキルは剛撃+5、血気活性、穿龍棍技【穿凰】、一閃+3、豪放+3、吸血+2、業物+2、属性特効、幕無、激励+1。 属性こそ無駄になっているものの貸与装備は剛種相手には十分すぎるし、面倒な条件もない。 b級エスピナスに挑め! HR 3~ フィールド 樹海(昼) ターゲット エスピナス1頭の狩猟 特殊条件 武器貸与:永久氷塊(ハンマー) 防具貸与:コルーデFシリーズ 発動スキルは状態異常無効、ド根性、回避性能+2、早食い、龍風圧無効、見切り+3、高級耳栓。 頭は狙い辛いが特に問題はない。 b級デュラガウアに挑め! HR 2~ フィールド 塔(昼) ターゲット デュラガウア1頭の討伐 特殊条件 武器貸与:ニゲル=カリプス(ハンマー) 防具貸与:紅皇氷F頭、エギエネF胴~腰、ヒプノ脚 発動スキルは業物+2、攻撃力UP【大】、ダメージ回復速度+2、龍風圧無効、武器捌き、集中+2、高級耳栓、睡眠無効、凍結耐性、状態異常半減。 頭は狙い辛いが(ry ただしこちらはリーチ短なので注意。 b級テオ・テスカトルに挑め! HR 3~ フィールド 砂漠(昼) ターゲット テオ・テスカトル1体の討伐 特殊条件 武器貸与:トリュフポイズン(片手剣) 防具貸与:コルーデFシリーズ 発動スキルは暴風圧無効、超高級耳栓、早食い、見切り+3、耐震+1、斬れ味レベル+1。 砂漠なのでクーラーは持っていこう。 極ノ型のバッシュ連打で頭を狙うといい。 b級ブラキディオスに挑め! HR 5~ フィールド 火山(昼) ターゲット ブラキディオス1頭の狩猟 特殊条件 武器貸与:砕竜の気持ち【爆裂】(穿龍棍) 防具貸与:ナルガGX頭、ブラキGX胴~脚 発動スキルは剛撃+5、穿龍棍技【穿凰】、見切り+3、豪放+3、剣神+2、抜納術+2、逆鱗、怪奇、巧撃、巧流、弱点特効、幕無(+遷悠防具効果で回避性能+2、ボマー)。 サイズ故にブラキ自身が粘菌や爆発に埋もれることが多く近寄り辛い上に、爆破耐性もないのでこれまでの4クエストと比べると多少面倒。 火力自体は上位相手に剛撃5秘伝+色々+辿異★4武器と過剰なのでスタンを取って拘束すれば一気に押し切れるだろう。 レスタ券は有効なので使うのも手。 ミズキとB級モンスター こちらは「B級」モンスターを相手にしていく。シナリオの内容的には上記b級の続きのようだ。 報酬でルージュ解放券Dが5枚貰える。 章 クエスト 1 B級タイクンザムザに挑め! 2 B級バサルモスに挑め! 3 B級カンタロスに挑め! 4 B級アビオルグに挑め! 5 B級ダイミョウザザミに挑め? +「B級」のネタバレ こちらのモンスターはすべて巨大個体であり、ミズキ曰く「ビッグサイズ級」のことではないかと言われる。最後の展開的に「ビックリ級」かもしれない B級モンスター出現の原因はやっぱり不明。 B級タイクンザムザに挑め! HR 1~ フィールド 潮島(昼) ターゲット タイクンザムザ1匹の捕獲 特殊条件 NPC同行不可 装備自由だがNPC同行不可(カフも無効)で捕獲クエ。 貧弱で有名なHR1個体なので捕獲珠Gを2つで捕獲名人をつけるといいだろう。 B級バサルモスに挑め! HR 3~ フィールド 火山(昼) マストオーダー バサルモス1頭の討伐 バサルモスの尻尾切断 特殊条件 武器貸与:断絶刀【壊】(太刀) 防具貸与:タルネコヘルム・金、エギエネF胴~脚 NPC同行不可 発動スキルは状態異常無効【多種】、超高級耳栓、見切り+3、絶倫、攻撃力UP【中】、剣神+1、(業物+1、)ハンター生活、スタミナ急速回復【小】、ダメージ回復速度+1。 初期位置はエリア2。 大きすぎて通常の姿勢では尻尾に届かない。 支給品にシビレ罠があるので罠にかけてから尻尾を切るといいだろう。 攻撃だとガス放出が尻尾切断のチャンス。 B級カンタロスに挑め! HR 3~ フィールド 森丘(昼) ターゲット カンタロス3匹の討伐 特殊条件 NPC同行不可 ターゲットのカンタロスはエリア2、3、9に1匹ずついる。 最大の敵は見た目。虫が苦手な人にとっては下手なクエストより辛い。 B級アビオルグに挑め! HR 2~ フィールド 大闘技場(夜) ターゲット アビオルグ1頭の狩猟 特殊条件 武器貸与:千ノ敵ヲ破リシ戦車Ⅰ(ライトボウガン) 防具貸与:ククボFシリーズ NPC同行不可 発動スキルは攻撃力UP【大】、見切り+2、火事場力+2、高級耳栓、装填数UP、装填速度+1、最大数弾生産、回避性能+1、体力回復アイテム強化。 貫通弾だと反動が出てしまって多少面倒。弁当で火事場するのも手か。 B級ダイミョウザザミに挑め? HR 1~ フィールド 密林(昼) ターゲット ダイミョウザザミ1匹の狩猟 特殊条件 NPC同行不可 NPC不可クエだがB級ザザミが大量発生しているといわれる。その割に1匹狩猟だが…? +... B級なのはザザミではなくなんとヤオザミ。そのまま成長すれば正真正銘のB級ザザミになりそう 肝心のザザミは普通のサイズでありクエスト自体は何の変哲もないザザミ1匹である。
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きんぴか小判Gのクジで入手可能な装備。 防具生産券は最終強化まで1部位12枚必要。 防具 [和花シリーズ] 和洋折衷っぽい外見が特徴的な防具。 女性防具はスカートの丈が短く、公式の防具紹介でもパンチラしている スキルは剛撃スキルを中心としており、更に頭・胴・腰にはG10の新スキル「贅撃」がある。 腕は絶対防御と「氷界創生」があり、足にも絶対防御がある。 基本的に剣士もガンナーも同じようなスキル構成になっている。 三界の守り+5が全部位共通で、剣士は頭・胴・腰に巧流+5、腕・足に剣神+5。 ガンナーは頭・胴・腰に装着+5、腕・足に射手+5。 武器 準Gだがシジルは3スロ空き、大体GLv50と同じ性能になる。 「花」がモチーフのようだ。名前は最終強化のもの。 マルガリス・メイニョ(片手剣) 氷属性の片手剣。 会心率があり属性値もそれなりにはあるが、ややインパクトに欠けるか。 G級オルガロン武器の王狼宝剣【竜雲】Lv50時と全く同じ性能だったりする。 チェリル・ブロッサム(ハンマー) 元ネタはおそらくチェリーブロッサム(桜の花)なハンマー。 見た目的にはつぼみだが。 非常に長い紫ゲージと、攻撃力2641、雷1000と申し分ない性能を持つ。 消費特効との相性もよい。 実は最終強化時の性能がG級クアルハンマーの眩晶鎚エタンセルLv50と全く同じである。 ローザ・パルフェ(穿龍棍) 麻痺属性の穿龍棍。 麻痺値は200で、紫ゲージも長い。 2年ほど前(GG~G5)であればえらい騒ぎになっていただろう。 ゴゴ武器の真緋猛棍【星霜】Lv50と同じ…と思いきやあまりにも地味すぎて付け忘れたか【星霜】にはある会心5%がこちらには無い。 火力的には誤差の範囲ではあるが。 リーリエ・グレイス(スラッシュアックスF) G10アップデート直後のイベントで、GSR999にすることでもらえたスラアクF。 麻痺属性・強撃ビンで攻撃力も悪くはないのだが、ややパンチに欠ける面はある。 トゥルペ・ルスオ(弓) 無属性拡散弓。 攻撃力は612と十分高いので、無属性強化シジルを焼き付けて活かそう。
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現在時刻: 2021-12-12 15 38 45 (Sun) 【 通常 】 寒:古代豆+ゴールドエキス 繁:ペッパー+プレデター 温:ジャム+アブラフグ 【 火事場 】 寒:ゲンコツ+ブタせん 繁:ゲンコツ+レッドオイル 温:ゲンコツ+ブタせん 【 餓狼 】 寒:シモフリ+ナマコ 繁:ペッパー+クラブマン 温:シモフリ+ゲンコツ 【 餓事場 】 寒:シモフリ+銀シャリ 繁:スパイス+クラブマン 温:クラブマン+ジャム 【 新属性 】 炎=火70+龍70 黒焔=火50+龍150 紅魔=火150+龍50 光=火70+雷70 風=雷80+氷80 雷極=雷70+龍70 天翔=火30+水100+雷70 熾凍=火80+氷80+龍40 奏=水100+氷100 闇=氷80+龍80 【 ニャカ壷 】 ひび割れた牙 艶やかな皮x2 草食種の鮮殻x2 霜降り肉x2 ひび割れた骨 艶やかな皮x2 草食種の鮮殻x2 霜降り肉x2 【 楽譜 】 紫水赤=攻防聴 ディス笛 紫赤赤=攻撃力強化【大】 赤水水紫=防御力強化【大】 赤赤水=体力増加【中】 水水赤=聴覚保護 赤紫桃=麻痺無効 水桃紫=属性攻撃強化 紫緑赤=攻防回 黒デュラ笛 紫赤赤=攻撃力強化【大】 赤緑赤=防御力強化【大】 紫緑=体力回復【小or微】 緑赤緑紫=回復速度【大】 赤紫桃=麻痺無効 紫桃緑=火耐性強化【小】 紫黄赤=攻防耐 グレン笛 黒ミラ笛 紫赤赤=攻撃力強化【大】 赤黄=防御力強化【小】 黄赤=火耐性強化【小】 紫黄黄=龍耐性強化【大】 赤紫桃=麻痺無効 黄桃紫=気絶無効 紫青赤=攻走風 アクラ笛 紫赤赤=攻撃力強化【大】 紫青青=スタミナ減少無効【大】 赤青赤紫=風圧【小】無効 赤紫桃=麻痺無効 青紫桃=氷耐性強化【小】 【 護符 】 気短=帰還時間短縮 玄(20s80枚) 白(30s55枚) 黄(40s35枚) 紅(50s20枚) 青(55s10枚) 集術=採取が多くできる 青 紅 黄 白 玄 活源=体力+50 青 紅 黄 白 玄 精胆=スタミナ+50 青 紅 黄 白 玄 狩人=PP2倍 珠 メニュー 自キャラ 武器 弓 剛種武器 天嵐武器 覇種武器 HC武器 SP武器 進化武器 その他の武器 防具 装備セット 天嵐防具 秘伝防具 ラスタ・採取装備 装飾品 G珠 学びの書 狩人祭 釣り クエスト 奇種クエ 剛種クエ イベント 公式狩猟大会 狩人祭 手にせよ!G級装飾品 終わりなき襲撃 HRレア素材を入手せよ! 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https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/2649.html
綠斬1.325倍11.125倍 - 2015-01-03 07 16 05 底下的屬性劍晶表格 有兩個銃槍... - 2015-01-24 12 27 14 穿龍棍武器倍率是多少? - 2015-01-24 21 18 00 1.8 - Ghost龍斬 2015-02-15 10 29 14 肉質與全體防禦率對傷害的減輕 75+3=69? - 2015-02-06 03 02 53 因為69是之前66+3的數字,忘記改了 - 2015-02-06 09 45 28
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最近の巨人はいろんな所に進撃しますね GGでリリースされる最初のプレミアムキットのようだ。 本家3Gで登場した際には双剣が優秀なのに防具が噛み合ってないと散々だったためか、こっちは徹底的に双剣に特化している。 GGアップデート直後より、一式装備(武器込みで貸出)でラオシャンロンと戦うクエストが配信されている(クリアした人の中から抽選で原作アニメのBDや原作コミックがもらえるキャンペーンという位置づけ)。 PVでも相手はラオシャンロンだが、こちらは穿龍棍を担いでいる人もいる。 また、GGパケとゾデックの購入で1000NPやランク帯に応じたアイテムなどをもらえるキャンペーンも開催。 複数セット購入しても効果はないが、IS<インフィニット・ストラトス>キットを重ねると倍増するのは内緒 ちなみに360版だけなぜかゾデックが届く不具合が発生。 2015/3/25定期メンテ開始と同時に販売が終了されることが決定した。 購入したい場合はお早めに。なお、販売が終了するだけでゲームデータ内に各種要素は残るので、 販売終了後も生産券諸々を受け取ることは可能。 その後2018年3月に約1か月間限定で再販となっている。また、以前からの購入者も含めて既購入者に6/6まで外装生産券のプレゼントもある。 武器 双剣 兵団の基本兵装は双剣らしい。 原作では替え刃式となっており斬れ味が鈍ったら刃ごと交換するようになっているが、再現できなかったようだ。 ※防具の腰をよく見ると替え刃らしき物が収まっている。しかしながら納刀時の持ち方は他の武器と同様背中に貼り付く形である。 斬れ味が鈍ったらと言って先の方から折れてだんだんリーチが短くなることもない。 ちなみにこの手のデザインは過去にもBP4武器の大剣でも見られた。 超硬質ブレード 攻撃力574 龍540 会心15% デフォ紫ゲ デフォ紫ゲの貴重な龍双剣。属性値もそれなりでプラス会心まである贅沢っぷり。 スナップブレード 攻撃力581 雷470 会心15% デフォ紫ゲ こっちは雷属性。雷はライバルが多いのが辛いところ。 片手剣 防具が立体機動装置の超機動を再現できなかったことから開き直って作られたとされる、駐屯兵団および調査兵団のエンブレムを盾として攻防のバランスを取った装備。 こちらも納刀時は普通に腰に貼り付いている(コラボ防具装備時でも腰のアレに収まっているわけではない) 調査兵団・半刃刀身 攻撃力567 龍520 麻痺400 会心10% デフォ紫ゲ 龍麻痺という現状のG級武器にはないラインナップ。攻撃力は片手にしてはかなり控えめである。 駐屯兵団・半刃刀身 攻撃力574 雷470 麻痺360 会心10% デフォ紫ゲ こっちは雷麻痺。祭典武器しかない属性ラインナップなのでこっちも貴重。 防具 デザインとしては多数のベルトが特徴。 防具名の調査兵団・訓練兵団は他の課金防具でいう色的な位置づけであり、剣士・ガンナーの別はどちらにもあるので注意。 胴防具の左胸や背中のエンブレムが異なっている。 腰のみ兵団の名称を冠しておらず立体機動装置/立体機動装置改となっている(改が付くのはガンナー用、付かないのは剣士用)。ただし超機動は再現できなかったようだ。 あと、先述したように腰にはコラボ武器の替え刃とおぼしき物が収まっているが深い意味はない。 それでも腰防具の名称的イメージからランナーや移動速度UPが付くのかもしれないと思いきや・・・ 剣士GPで全部位に剣術+7、怒+4、痛撃+5、切れ味+5。 言うまでもなく徹底的に双剣の運用に特化したスキルになっているが、穿龍棍との相性も抜群。 双剣でそれっぽく振舞うか、穿龍棍で立体機動ごっこをするかはご自由に。 5個目のスキルは頭から順に断食+5・三界の護り+4・食事+5・一閃+4・鼓舞+5。 何気に一閃+4が付く初のGP防具である。(それまでは+3が限界だった) 匠・達人・剛撃が無いため一式で用いる場合にはかなり工夫が必要となる。 真打+3前提で考えるとソル剣珠との相性が良いが、痛撃が無駄に・・・ 一方パーツ単位で言えば特に一閃+4を擁する立体機動装置GPが凄まじく強力。 しかしながら女キャラでパンツ系足を使うと丸見えに 腰に一閃+4があるスロ3防具は当初これぐらいしかなかったため使用者は非常に多かった模様。 しかしながら女キャラでパンツ系足を使うと(ry ガンナーはGPでは全部位に回避距離+5、精密射撃+6、達人+6、装着+5が共通。こっちのほうがそれっぽい。 こちらも火力系スキルに乏しく、精密射撃があるため扇射も無駄になってしまいやすい。 コラボ復刻時にはZPが追加された。 剣士は上記の難点を剛撃+剣神という形で解消。頭の断食が+10に増加、腕の第5スキルが一点突破+4に。 ガンナーは精密射撃が頭に集約され、回避距離から剛撃に変化。
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ミ・ル 別名 黒狐竜(コクコリュウ) 称号 不敵(1)/乾坤一擲(10) 不敵<ふてき>敵を敵とも思わないこと。大胆で、ものを恐れないこと。また、乱暴で無法なこと。 乾坤一擲<けんこんいってき>運命を賭けて一度さいころを振ること。運を天に任せて、のるかそるかの大勝負をすること。 ミ・ル武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 ダードラウラG級武器GR7 狩猟笛 ダードアンカーG級武器GR7 ガンランス ダードスラストG級武器GR7 穿龍棍 ダードブロウバルG級武器GR7 弓 ダードアルクG級武器GR7 防具 黒影(剣士)G級防具 黒陰(ガンナー)G級防具
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メニュー 武器 大剣 風&空ゲマギ 光&空ゲロウ 防具 通常一閃 痛撃照雷纒雷 始種剛撃 豪放トリド纒雷 定期開催系剛撃 痛撃ウィル 一閃 痛撃ニンファ 狩人祭一閃 刀匠 鼓舞 斬れ味チェニー イベント系フロガダ リアルオ 剛撃炎寵豪放達人 レウアス 剣神痛撃達人 ジェス 豪放怒 初心者用 期間限定クエスト 猟団部屋 狩人祭 大航祭 至天征伐戦 NPC同行設定 装飾品 弓 ヘヴィボウガン 穿龍棍 G防具 双剣防具 キャラバン トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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MHF-Z1アップデートで追加された新たな秘伝書スタイル。 GSR300(2017年4月19日アップデートより、G級昇級直後)で解禁される。 全13武器種全てに存在しており、MHF-Z最大の目玉の一つと位置づけられている。 コンセプトは「ハンターが極まる」。 地・天・嵐ノ型が状況に応じて使い分ける性質が強く、中には使い道に乏しい型も存在しているのに対し、 こちらは3つの型の特性を併せ持ち昇華させた、という性質が強いものになっている。 一部の武器種は、各スタイルのモーションを全て使用できるものもある。 追加アクションの数が非常に多いため、詳細は各武器種の記事も参照してほしい。 取得条件 元々はGSR300、及び嵐ノ型の解放で、ギルドマスターに話しかければ入手できる。 上述したように17年4月19日からは、G級昇級と同時に極ノ型が無条件で解禁される (前提の一つである嵐ノ型は、秘伝書入手と同時に習得できるようリファインされる)。 全武器種共通 【抜刀ダッシュの追加】 穿龍棍とスラッシュアックスF天ノ型専用だった、抜刀ダッシュが全武器種で使用可能となる。 基本仕様は穿龍棍のもの(スラッシュアックスFは天ノ型と同じ)である。 元々ダッシュがある穿龍棍とスラッシュアックスFを除いた全ての武器種にて、 抜刀ダッシュから派生可能な新アクションも存在している。 なお、抜刀ダッシュのスピードは武器種ごと異なり、元の機動力が高いほど速い。 (おおよそ槍、銃槍 大剣 重銃 槌、笛 弓 太刀、穿龍棍、納刀ダッシュ 軽銃 片手剣、双剣 剣斧F) 【任意受け身追加】 これも上記2武器種専用だったものが、全武器種で使用可能となる。 武器種によって微妙にモーションが異なるが、基本仕様はスラッシュアックスF(天ノ型)のもの。 大剣 地ノ型と嵐ノ型が融合され、通常の溜め斬りと溜め斬り上げの両方が使用可能になる。 抜刀ダッシュからは「ダッシュ斬り」と溜め斬り上げを繰り出すことができる。 また、ガード斬りに代わってジャストガードというアクションが使用可能になる。 スラッシュアックスFのガード吸収と同等の性質を持ち、これに成功すると、 反撃行動として「ガード振り下ろし」という切りおろし攻撃か、「ガード薙ぎ払い」に派生可能。 また、ジャストガードを3回成功させると「輝烈剣」という新技を使用できる。 輝烈剣は通常の溜め斬りと異なり、溜め時間は短く、攻撃時間は長い多段ヒット判定という特性。 抜刀ダッシュとジャストガードによって立ち回りを大きく変えることができ、 従来の立ち回りも問題なく行うことができる。 太刀 運営レポートで今村Dがおススメしていた武器種で、極ノ型での変化が非常に大きい。 ベースとしては嵐ノ型で貫刺しが使用可能な一方で地・天の突きは使用できなかったのだが、 翌年2月のアップデートで使用可能となった。 ちなみに、回避からの突き(貫刺し)は斬り上げに変更された(ただし入力するキーは突きと同じ)。 システム面では「斬ゲージ」が追加され、攻撃を当てるごとに溜まっていく(納刀でリセット)。 これを全消費することで、素早く連撃して解放した練気でモンスターを追撃する「解放連撃」が使用可能。 この技は使用時の斬ゲージの量によって挙動が変化し、 連撃後に向き直ると同時にモンスターに蓄積された練気が解放されダメージを与える。 また、モンスターの攻撃をガードする「いなし」が使用可能。 「いなし」はスラッシュアックスFのガード吸収のような技で、 ガードに成功すると高威力多段ヒットの「いなし突き」(要は貫刺し)か、 瞬間移動のごとく前進して斬りつける(無敵時間もある)「瞬斬」に派生可能。 瞬斬は前方向だけでなく、反転して真後ろのモンスターを襲うこともできる。 抜刀ダッシュからは解放連撃・いなし、斬り上げ、踏み込み斬りの他に、 気刃斬りボタンを押し続けて「ダッシュ溜め」、溜まってからボタンを離すと「ダッシュ溜め斬り」を行うことができる。 溜まる前に放しても攻撃は出るが威力は低い。 ちなみにいなし、瞬斬、解放連撃は練気ゲージを使用しないが、いなし突きやダッシュ溜め斬りは消費する。 片手剣 地ノ型・天ノ型が融合され、回転斬り、ジャンプ二段斬りを両方使用することができる。 攻撃後ステップは通常ステップの他、双剣の真鬼人回避のような「回避攻撃」が利用できるようになる。 回避攻撃は単体では使用できないがほとんどの攻撃アクションから出せて、 そこからは普通の斬り上げやジャンプ斬りの他に回転斬りとジャンプ二段斬りにも派生できるので、 回転斬り(ジャンプ二段斬り)→回避攻撃→回転斬り(ジャンプ二段斬り)→回避攻撃→・・・ということ可能。 また、シールドバッシュとは別に「シールドブロウ連打」という、シールドで何度も殴打する技が使用できる。 コマンドはガード斬りからの差し替えだが、シールドブロウから斬り上げ→無限連斬への派生はできないので要注意。 抜刀ダッシュは納刀ダッシュよりも速くそこから通常のジャンプ斬りの他に、 ジャンプして盾で殴りつける「ダッシュシールドブロウ」と、 縦回転しながら斬りつける「ジャンプ回転斬り」に派生可能。 双剣 天ノ型をベースにしており、抜刀ダッシュから、「空舞連斬」という独自技が使用できる。 空舞連斬は跳躍しつつ空中で縦回転斬りを見舞うという嵐ノ型のジャンプ縦回転斬りに似た技だが、 攻撃がヒットすると斬り下しフィニッシュへと派生可能で滞空時間もジャンプ縦回転斬りより長く、 高度については穿龍棍のそれに匹敵するほどである。 また、使用時にスタミナを消費するが無敵時間がある。 抜刀ダッシュは片手剣同様納刀ダッシュより速く、空舞連斬、回避、斬り上げに派生可能。 そして真鬼人化の更に上である「極鬼人開放」が解禁される。 真鬼人化と同じリスク(体力消耗速度)を背負い、極鬼人開放状態では攻撃エフェクトが変化するほか、 「極鬼人回避」という、隙が少なく2連続で使用できる回避攻撃が使えるようになる。 更に、極鬼人開放中の回転斬りは、垂直跳躍攻撃「上昇斬り」になる。 Z2.2(2018/2/7アップデート)で真鬼人解放と共に一部仕様が変更された(詳しくは双剣の項)。 ハンマー 抜刀ダッシュ状態を維持したまま溜めに移行することができ、 普通の抜刀ダッシュより若干移動速度が下がるが、機動力を保った上に溜め速度が若干速くなる溜め行動を行える。 ちなみに抜刀ダッシュからは縦3にも派生できる。 溜め5が追加され、「二連スタンプ」という新技を繰り出せる。 溜め1に近いモーションでスタンプ→宙返りしつつスタンプ、という構成で、高威力・高スタン値の大技。 ちなみに溜め4ジャンプスタンプも従来通り使うことができる。 また、静止状態の通常溜めはその場でハンマーを振り回しながら溜める「振り回し溜め」が使える。 この状態では溜めを解放すると専用のジャンプスタンプに派生する。 振り回した回数に応じて(4回以上は3回と同じ)スタンプの威力が強化される。 なおこの振り回し溜めではスタミナを全く消費しない。 更に、乱打からホームランこと振りぬきへの派生が追加されている。 狩猟笛 地・天・嵐が完全に融合され、叩き付け、突き上げ、音色変換、音爆演奏全てが使用できるようになる。 HRから使える11武器種では狩猟笛のみであり、弱体化する要素が全くないという点では全武器種中唯一である。 旋律を消費して攻撃する「音響攻撃」が追加される。 音響攻撃はモンスターに攻撃を複数回当てることで使用可能になり、 譜面の音符によって異なるステータス異常をモンスターに与えることができる。 効果は「物理肉質軟化」「属性肉質軟化」「逃げ防止」の3つ。 17年2月アップデートでは肉質軟化系の有効時間が延長された。 また、抜刀ダッシュからは二連続攻撃の「ダッシュ回転攻撃」に派生可能。 ランス 嵐ノ型をベースにしており、抜刀ダッシュからは通常の突きの他、跳躍して突く「ジャンプ突き」や、 スタミナを消費しないガード判定付き攻撃の「ダッシュガード」に派生できる。 また、通常の突きからは高威力の「フィニッシュ突き」に派生可能。 更に、バックステップと同時にモンスターを付く「回避突き」も使用可能。 制動がかなり難しいが、ジャンプ突き・4連突き・フィニッシュ突き・回避突きと繋げると怒涛の7連続突きが可能。 システム面では「ガードストックゲージ」が追加される。 ガードによって溜まるゲージで、これを用いることで抜刀状態から様々な効果が発動できる。 この効果はアイテム使用とみなされないため、猛進スキルの効果がリセットされない。 ガンランス ベースは地ノ型で、抜刀ダッシュからは突き攻撃や砲撃、走りながらリロードする「ダッシュリロード」の他、 大きく移動する「砲撃ブースト」、そこから派生できる「ダッシュなぎ払い」が追加。 また、爆竜轟砲の上位技「極竜滅砲」も使える。 しかしこれだけでは他の武器種と違って地ノ型の発展形でしかないという声が上がり、 Z2.2でリファインされることとなった。 竜撃砲と両立してヒートブレードの進化形である属性ブレードが使用可能になり、 嵐ノ型の属性砲撃も使用可能で属性ブレード発動中も竜撃砲及びその派生技が使用可能。 属性ブレードは装備している武器の属性に応じて「火」、「水」、「雷」、「氷」、「龍」、「無」の6種類がある。 スラッシュアックスF 地・天・嵐全ての要素を融合した型で、スラッシュゲージが2本用意される。 普段は「ガード吸収ができる天ノ型」だが、光剣モードへ変形すると、 天ノ型の抜刀ダッシュ、スラッシュ回避、無限乱斬、溜め斬り上げを光剣モードで行うことができるようになり、 嵐の破壊力と天の機動力を両立したアクションが可能になる。 また、変形斬りと属性解放突きという地ノ型要素も継承されている。 ちなみに光剣モードでは天ノ型スラッシュゲージが機能せず、斧モードでは嵐ノ型スラッシュゲージが機能しない。 また、斧でしかできなかった任意受け身が光剣でも可能。 クエスト開始時の嵐ノ型スラッシュゲージが0なので光剣モードへの移行が嵐ノ型より遅くなるのが弱点だったが、 2月アップデートより解消された。 リロードもオミットされているが、斧攻撃での天ノ型ゲージの回復量は他の型より多くなっている。 4月アップデートからはスラッシュアックスFを手にすると同時に極ノ型が選択できるようになった。 穿龍棍同様、極ノ型と他の型での決定的な違いは少ないので、 いきなりこれを選択してもいいし他の型で慣らしてから極ノ型にスイッチするのもよいだろう。 穿龍棍 地・天・嵐すべての特徴を併せ持つ型となっており、 5段階コンボゲージ(攻撃力UP効果あり)とEXゲージの両方が存在する。 また、滞空連携・EX回避・溜め突きの全てが使用できる。 狩猟笛同様、全スタイルの全モーションを運用できる武器種である。 ただし、コンボゲージが復活した都合上天と嵐ノ型にあった「地上連携のモーション値がデフォルト1.25倍」はオミットされている。 新アクションは「空中でのリーチ変形」と、空中で大きく移動できる「パイル回避」。 後者は確実に地上に降りることになってしまうが、代わりに移動距離が非常に長く、 とっさに距離を離したい場合に便利。また無敵時間も通常より長い。 EXゲージは消費しないがスタミナは減る。 地味な変更点として、コンボタイマーがリセットされるまでの猶予が長くなっている。 しかし極ノ型追加と同時に行われた武器バランス調整で空中とリーチ単の火力が大幅に下方修正を受け、 2014年の登場以降MHF-Gを席捲していた穿龍棍の使用者がMHF-Zでは激減してしまった。 これを受けZ2.3(2018/4/18)アップデートでバランス調整をすることとなり、 その一環として極ノ型に「空中EX回避」が追加された。 空中EX回避はその名の通りEX回避の空中版と言える回避攻撃で、 モーション値16、気絶値6の2ヒット攻撃。 また、回避成功時には腕が光る(モーション値強化が発生する)ほか、 高度低下があまり発生せず当てると若干だが浮き上がることに加えてEXゲージがある限り連発可能なため、 滞空を維持しやすくなり、ある程度の距離なら空中にいるままモンスターを追いかけることも可能。 使用後はステップ回避、対空連携、滑空蹴り(回転着地)、パイル回避に派生可能。 ライトボウガン 地ノ型がベースとなっており、抜刀ダッシュにて走りながらリロードをすることができる他、 抜刀ダッシュ中に「スライディング回避」という回避アクションが使用できる。 抜刀ダッシュ自体も納刀ダッシュより若干速い。 また、ジャストショットの派生行動として、 左右に回避しながら射撃する「回避撃ち」と、 それ以上JSを続けられないが威力が高い「フィニッシュ撃ち」が追加される。 ヘビィボウガン 砲熱ゲージが追加。 射撃することで溜まり、これを消費して「砲熱照射」、「砲熱回避」が可能となる。 砲熱回避は一定量消費で前後左右上方に大きく回避し、無敵時間が長い。 一方の砲熱照射はゲージをMAXまで溜めて全消費で放つ排熱噴射機構のパワーアップ版で、 青白い炎を放ち発射中反動で後退する程の威力を秘めている。 これらは極ノ型(秘伝書スタイル)のアクションのため排熱噴射が置き換わるわけではなく、 排熱噴射機構を付けた武器ならばどちらのゲージも表示され、排熱噴射・砲熱照射・放熱回避どれも可能。 また、抜刀ダッシュによる恩恵が極めて大きい武器種の一つとなるだろう。 ロマン砲改とも言える砲熱照射は黒レイアのビームと全く同じ色をしており、発射音も異なる。 なお射撃は嵐ノ型に準じているのだが、溜め0補正がマイナスではなくなっている。 ちなみに、近接攻撃はオミットされる。 弓 こちらのベースは嵐ノ型で、昇龍、しゃがみ撃ちが利用できる。 (嵐ノ型ではデフォルト溜め速度が低下していたが、こちらでは地・天ノ型と同様) なお昇龍弓は操作方法が微妙に変わり、同ボタンは後述の昇天煌弓になっている。 抜刀ダッシュ中にも溜めることができる他、ダッシュ中にビンを装填することもできる。 また、回避行動をしても溜めが解除されない「回避溜め」が出来る。 更に、溜め撃ちが2連射になる「溜め連射」が可能となる。 2射目は1射目より若干威力が落ち固定量のスタミナが減るが、同じ溜め段階の矢を放てる。 また、新技として低い姿勢から地面すれすれの距離を飛ぶ矢を放ち、 一定距離後に真上に軌道を変化させてモンスターを下から射抜く「昇天煌弓」が使用できる。 弓タイプによる性能の変化がなく、高威力の技である。