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ハルバード ハルベルトとも呼ばれる、多彩な攻撃手段を持つ槍。 標準的なハルバードの形状は槍穂の根元に斧を備え、その反対側に 鉤爪状の突起を備えたもので、この複雑な形状により一つの武器で 突く、斬る、引っかける、(鉤爪で)叩くといった、最低でも四種の 攻撃手段を可能としている。 但し当然ながら利点ばかりではなく、その重量と多彩な攻撃性ゆえの 即時判断の難しさから、まともに扱うにはかなりの熟練を要する。 +... 綴り halbard,halbert,halberd 歴史 15世紀~19世紀(*1) 分布地域 ヨーロッパ 全長 2m~3.5m 重量 2.5kg~3.5kg 語源は定かではないが、一説には『棒と槍』を意味するドイツ語の造語 「ハルムベルテ(halmberte)」ではないかと言われている。 前述した攻撃手段の他にも、その重量を生かした鉤爪の一撃で相手の 武器・防具を破壊したり、馬上から相手を引きずり下ろしたりなど それまでの通常の槍に比べ遥かに汎用性が高く、騎兵相手の戦闘を 有利にした事から歩兵の間で人気が高まり、特に15~16世紀においては ヨーロッパ中でハルバードあるいは類似の武器を所持・装備していない 国は一つも無かった程だという。 (無論、熟練して扱える人間は限られていたが) +... 名前 コメント
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ハルバード ハルバードとはキャラクターが装備できる武器のひとつ 概 要 特 徴 アビリティ Lv 技名 種別 射程 アクション効果 KO効果 備考 10 疾風突き? 攻 近 - P T T 戦闘不能? 槍でも習得可能 必中?バッドキラー20? 11 アクスブーメラン? 攻 遠 - T P TP 戦闘不能? 斧、ソードアックス?でも習得可能 ミス?必中? 13 疾風突き強化 ? ? 疾風突き?のアクション疾風連続突きが強化される - 14 ????? ? ? - - - - - - - 15 ????? ? ? - - - - - - - 16 ????? ? ? - - - - - - - 18 ????? ? ? - - - - - - - 19 ????? ? ? - - - - - - - 20 ????? ? ? - - - - - - - 関連項目 武器
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ハルバード halbard,halbert,halberd 歴史:15世紀~19世紀 地域:ヨーロッパ 全長:2m~3.5m 重量:2.5kg~3.5kg 「ハルベルト」とも呼ばれる、多彩な攻撃手段を持つ槍。 標準的なハルバードの形状は槍穂の根元に斧を備え、その反対側に 鉤爪状の突起を備えたもので、この複雑な形状により一本の武器で 突く、斬る、引っかける、(鉤爪で)叩くといった四種の攻撃を 可能としている。 それまでの通常の槍に比べ遥かに攻撃力が高く、騎兵相手の戦闘を 有利にした事から歩兵の間で全盛し、特に15~16世紀においては ヨーロッパ中でこれか、類似の武器を所持・装備していない国は 一つも無かった。 但し当然ながら利点ばかりではなく、その重量と多彩な攻撃性ゆえの 即時判断の難しさから、扱うにはかなりの熟練を要したという。
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△武器リストへ△ アイテム画像 入手先を教えて下さい attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 名前 コメント すべてのコメントを見る ハルバード相場投稿 エルカサーバー レビナイルサーバー クラウサーバー 名前 コメント すべてのコメントを見る 名前 コメント すべてのコメントを見る 名前 コメント すべてのコメントを見る アイテム表を編集する
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ハルバード 基本強化/ハルバード 粗製強化/粗製の武器名 神聖強化/神聖のハルバード 邪教強化/邪教の武器名 魔法強化/魔法の武器名 魔力強化/魔力の武器名 炎強化/炎のハルバード 混沌強化/混沌の武器名 雷強化/雷の武器名 結晶強化/結晶のハルバード ハルバード 基本性能 種別 斧槍 攻撃属性 標準/刺突 物理攻撃 110 魔法攻撃 0 炎攻撃 0 雷攻撃 0 致命 100 付加ボーナス 筋D 技D 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率 40.0/10.0/30.0/30.0(物理/魔力/炎/雷) 受け能力 26 必要能力 筋16 技12 理0 信0 耐久度 200 重量 6.0 備考 空振りするとよろけて隙ができる 入手場所 不死教区教会前 基本強化/ハルバード 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 +1 200 楔石の欠片*1 121/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +2 132/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +3 楔石の欠片*2 143/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +4 154/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +5 楔石の欠片*3 165/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- 粗製/神聖/魔法/炎へ +6 楔石の大欠片*1 176/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +7 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 楔石の大欠片*2 209/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +10 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 雷へ +11 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +12 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +13 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +14 x*x 264/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/x/x +15 x*x 275/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/x/x 粗製強化/粗製の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x 254/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- 神聖強化/神聖のハルバード 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 緑楔の大欠片*1 111/136/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +1 118/145/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +2 125/154/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +3 緑楔の大欠片*2 133/163/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +4 140/172/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +5 緑楔の大欠片*3 148/182/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- 邪教へ +6 白楔石の塊*1 155/191/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +7 162/200/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +8 白楔石の塊*2 170/209/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +9 白楔石の塊*3 177/218/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +10 白楔石の原盤*1 185/227/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- 邪教強化/邪教の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 白楔石の原盤*1 197/207/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 ED-C 0/0/0/110 魔法強化/魔法の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔力へ +6 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔力強化/魔力の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 炎強化/炎のハルバード 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 緑楔の大欠片*1 165/0/165/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 25 ---- 0/0/-/- +1 x*x 176/0/176/0/100 40.0/10.0/30.3/30.0 25 ---- 0/0/-/- +2 x*x 187/0/187/0/100 40.0/10.0/30.6/30.0 25 ---- 0/0/-/- +3 x*x 198/0/198/0/100 40.0/10.0/30.9/30.0 25 ---- 0/0/-/- +4 x*x 209/0/209/0/100 40.0/10.0/31.2/30.0 25 ---- 0/0/-/- +5 x*x 220/0/220/0/100 40.0/10.0/31.5/30.0 25 ---- 0/0/-/- 混沌へ +6 赤楔石の塊*1 236/0/236/0/100 40.0/10.0/31.8/30.0 25 ---- 0/0/-/- 要 大きな炎の種火鍛冶屋バモス +7 赤楔石の塊*1 253/0/253/0/100 40.0/10.0/32.1/30.0 25 ---- 0/0/-/- +8 赤楔石の塊*2 269/0/269/0/100 40.0/10.0/32.4/30.0 25 ---- 0/0/-/- +9 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 混沌強化/混沌の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 雷強化/雷の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 結晶強化/結晶のハルバード 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x 242/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 25 DD-- 0/0/-/- アノール・ロンドミミックがドロップ +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x
https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/69.html
槍の製造 槍の材料 ハルバード 銅鉱石 175 クヌギ 230 石炭 0 炭 0 牛の皮 92 シルク 104 金塊 97 銀塊 97 鉄 87 琥珀 101 光沢剤 34 豆 255 わら 255 米 510 ユリの根 170 オクラ 170
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/149.html
ハルバード 基本性能 破壊力 76×14P 発射熱量 92P 被弾熱量 220 説明 標準的な中型ロケット弾です。 攻撃力と重量のバランスが良いタイプです。 武装リスト ロケットランチャー
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近 ハルバード Uノーマル ねえ、聞いてもいい? 私を美しいと思う? ……なによ、その微妙な目は。いいわよ、ふん。戦いにあけくれた毎日が、私を強くした。失ったものもあるけれど、それでも充実してるからね。後悔なんてしないわ……。 名前 コメント
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ハルバード 【アイテム】 装備種別 槍(両手) 攻撃力 33 魔法攻撃力 0 防御力 0 魔法防御力 0 レンジ ○ 消費SP 0 売却価格 4250G 装備レベル 槍17 装備可能クラス - 装備可能種族 - 属性 付与属性 耐性 炎熱 - 100% 雷電 - 100% 氷結 - 100% 光輝 - 100% 闇黒 - 100% 【解説】 斬る、突く、払うと様々な用途に使える棒状武器。 【入手方法】 購買:12750G(全校) アイテム辞典/は 槍 タグ 槍 武器
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設定 一人称 俺 二人称 呼び捨て 年齢 42 身長 190cm↑ ICV 中田譲治 イメージBGM 鋼鉄の鳥【幼少期】 控えめ で イタズラ好き 担当武器は【斧】 寡黙で表情があまり変わらない為堅物で暗めなイメージを持たれがち 良く言えばクール、悪く言えばちょっと怖い。 普段は素顔のままだが戦闘になると兜が付く。 旅パに加わる前は傭兵の様な仕事をしていた。 その為先輩として傭兵時代の スドラ の事も本名も知っている。 スドラと同じ戦場で仕事をしていた時、どちら側でもない奇妙な男と出会い 右目を剣で刺された上に焼かれてしまったが一命は取りとめた。 これの影響なのかその後から右側だけ白髪交じりになり髪があまり伸びなくなった。 グレて居た ロンギヌス に長ネギを盗って来てあげたり助言をしたり 困って居る人を見るとスッと手伝ってくれる辺りは良いおじさん。 旅パのお父さん的存在 しかしたまに人が悪戯をしているのを黙って眺めて居たり自分も参加したりと 少々お茶目をする事が有る。 鴉なので背中に羽を出して飛ぶ事も出来るのだが鎧を脱がないと出せない為滅多に飛ぶ事は無い。 マーリンズの同行で盾パのマホイップであるラウマーズに会う度甘い物を押し付けられ食べさせられる内に極度の甘党になってしまったりした。 関係 蒼井様宅:アーマーガア♂ コラキ君 旅パ以外で良く一緒に居る友人。 反応が面白いので良くハルバードのイタズラの被害者にされる。 現役の騎士なので人生でも戦闘面でも先輩として成長を見守りたいと言う思いがある。 ごぞう様宅:アーマーガア♂ ハラキリさん 旅パ以外で良く一緒に居る友人その2。 彼にはイタズラをするより一緒になってコラキ君にイタズラする方が楽しい。 戦闘タイプでは無いので一番平和そうな彼と居ると穏やかな気持ちになるのだとか。