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COO... Cook, A. S.1908"Pearl 212ff". MP 6 197-200. Cook, Albert C.1900.The Christ of Cynewulf. Rpt. New York, 1976. Cook, Guy.1995."Theoretical issues Transcribing the untranscribable", in Spoken English on Computer, ed. G. Leech, G. Myers, Jenny Thomas, pp. 35-53. Longman. Cook, R. G.1963"The Play-Element in Sir Gawain and the Green Knight". Tulane Studies in English 13 5-31. Cook, Sarah.1997"Pilot course teachers the gender difference in communication". Women in Higher Education 6(9) 6. Cook, Vivian.2004.The English Writing System. Arnold Publication. Cook, Walter A.1990."Infinitive of Negative Result". The Georgetown Journal of Languages and Linguistics 1(2) 161-67. Cooke, W. G.1987."Notes on the Development of the English Pronouns". ELN 24 (3) 1-6." Cook-Gumperz, Jenny John J Gumperz.1981."From oral to written culture the tension to literacy", in Variation in writing, ed. M. F. Whiteman, pp. 89-109. Hillsdale, NJ Erlbaum. Cooper, Helen (ed.) 1998. Sir Thomas Malory Le Morte Darthur, The Winchester Manuscript. Oxford World s Classics. Cooper, Paul Stephen. 2013. "Enregisterment in Historical Contexts A Framework". Unpublished Ph.D. thesis submitted to the University of Sheffield, U.K. Cooper, P. 2014. "“It takes a Yorkshireman to talk Yorkshire” Towards a framework for the historical study of enregisterment", in A. Barysevich, A. D’Arcy D. Heap (Eds.), Proceedings of Methods XIV Papers from the 14th International Conference on Methods in Dialectology (pp. 158–169). Frankfurt am Main Peter Lang. Cooper, P. 2015. "Enregisterment in historical contexts Nineteenth century Yorkshire dialect". Dialectologia, 14, 1–16.
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CoolDriveとは 数年前、CounterStrike Sourceにて活動するため結成されました。 実力不問、ガチクランの面もありながらまったりコミュニティーな面も併せ持つ 非常にハイブリッドなクランです。 又、多くの実力派有名プレイヤーを輩出しているかもしれません。 メンバーも多く、一定のアクティブ率を保っているのも魅力だと思います。 CS Sで最も歴史の長いクランでもあります。 活動方針 メンバーの意志を尊重しています。各自のスキルアップ、チームとしての 連携向上に取り組み、チームでの勝利を目指します。 活動内容 メンバーの人数に応じて、他クランとの試合やクラン内紅白戦を行っています。 また、試合の反省会なども必要とメンバーの都合に応じて行います。 クランタグ [CoolDrive]名前 歴史 3年~ 活動時間 21 00 ~ 25 00
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公式サイト! http //www.svencoop.com/
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CoolDriveNews2008 10/15 edin が正規メンバーに加わりました。今後もCoolDriveをよろしくお願いいたします。 09/14 yamada100 が正規メンバーに加わりました。今後もCoolDriveをよろしくお願いいたします。 09/12 nissy が正規メンバーに加わりました。今後もCoolDriveをよろしくお願いいたします。 09/07 mathkm がCoolDrive紅白大臣になりますた。 08/15 mathkm が正規メンバーに加わりました。今後ともCoolDriveをよろしくお願いいたします。 08/08 U-ma が正規メンバーに加わりました。今後ともCoolDriveをよろしくお願いいたします。 08/07 メンバーの募集を再開しました。
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作詞:風堂美起 作曲:大門一也 編曲:山本健司 歌:石原慎一 オレが歩けば 稲妻が走る オレがしゃべれば 大地が震えだす オレが思えば 朝が夜になる オレがさわれば ガレキが光りだす まもなく爪が おまえの背中に 知らぬまに食いこんでゆくだろう ★Cool Cool ダンディ オレのこと Powerful ダンディ ホッホ・ホッホ・ホッホー Cool Cool ダンディ 夢はない さぁ 今すぐ 消えろ! オレが目指すは 限りない荒野 オレが望むは 誰もいない世界 あくまで速く おまえの身体が 知らぬまに 溶けだしてゆくだろう ☆Cool Cool ダンディ オレのこと Powerful ダンディ ホッホ・ホッホ・ホッホー Cool Cool ダンディ 歴史さえ Oh! 今すぐ 変えろ! ★repeat ☆repeat Cool Cool ダンディ Powerful ダンディ Cool Cool ダンディ 夢はない さぁ 今すぐ 消えろ!
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今日 - 合計 - COOL COOL TOONの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時55分10秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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coo(くー) 概要 JeSUプロライセンスを持つプレイヤー。 先折りGTRを主体としたオールラウンダー型のプレースタイルだが、凝視に基づいた受けや対応から優位を取ることを持ち味とし、感覚や勢いよりも常に分析を重視する理論派の選手である。 2018年10月の「ぷよぷよカップ 2018年度10月大会」にて、予選を6勝0敗の全勝で通過して、決勝トーナメントの準々決勝まで勝ち上がると、プロ選手でチャンピオンシップ8月大会覇者のKamestryを2セットストレートで下してベスト4入りを達成し、プロ資格を獲得した。次戦の準決勝では、攻撃の手をやめないTomに何とか対応に回ろうとしたものの、4連取のストレートで敗れた。 ぷよぷよチャンピオンシップでは、2019年2月の「2018年度2月大会」、2019年6月の「SEASON2 6月大会」でベスト8の成績を収めた。 2019年9月、「ぷよぷよeスポーツ@福島あぶくま洞2019」に出場し、ペペペマンとの決勝を制して優勝した。 2019年12月の「ぷよぷよチャンピオンシップSEASON2 12月大会」にて、へーょまは、さらには前回優勝者のヨダソウマを破って、自身初のチャンピオンシップベスト4に進出。しかし準決勝はマッキーに敗れて決勝進出はならなかった。 SEASON3(2020年度)はベスト8以上も獲得はならず、SEASON4(2021年度)にて、2021年10月のぷよぷよチャンピオンシップSEASON4 STAGE2で、初戦でdelta、2回戦でkuroroを破りベスト8に残ったが、MGRとの準々決勝は1セット先取するも2セット取り返されて敗れた。kuroroに勝ってMGRに敗れるのは、2019年2月のチャンピオンシップ2018年度2月大会と同様であった。 2022年2月の「ぷよぷよチャンピオンシップSEASON4 STAGE4」でもせたなぎ、liveを破って勝ち上がったが、またもMGRに敗れてベスト4を阻まれた。 同月には、ダブルエリミネーション方式で行われたコミュニティ大会「第8回わいる杯」(61人規模)に出場。勝者側を勝ち上がり、fameとの勝者側準決勝を5-3で制して、勝者側決勝にてSAKIと相対した。ここは2-5で敗れて敗者側に回ったが、敗者側決勝でかきを5-3で下し、グランドファイナル(5先2セット)にてSAKIと再戦。1セット先取された後、2セット目で4-4からの1先を制してセットカウントをイーブンに戻したが、3セット目を3-5で落として敗北。準優勝となった。 SEASON5(2022年度)はチャンピオンシップの出場はなかったが、2022年11月の「ぷよぷよカップSEASON5 11月大会」では、むーとの準々決勝を5-2で制してぷよぷよカップのベスト4に初めて入賞。準決勝ではShiyotaに敗れた。 エピソード 特技はヨーヨー。小学生の頃からやっているという。 主な戦績 ぷよぷよカップ2018年度 10月大会 ベスト4 ぷよぷよチャンピオンシップ2018年度 2月大会 ベスト8 ぷよぷよチャンピオンシップSEASON2 6月大会 ベスト8 ぷよぷよチャンピオンシップSEASON2 TGS特別大会 ベスト8 ぷよぷよeスポーツ@福島あぶくま洞大会2019 優勝 Top of Puyo 2019 準優勝 ぷよぷよチャンピオンシップSEASON2 12月大会 ベスト4 第12回 彗星ぷよ杯 for PS4/Online 準優勝 ぷよぷよチャンピオンシップSEASON2 3月大会 ベスト8 第15回 彗星ぷよ杯 for Switch/Online 準優勝 ぷよぷよチャンピオンシップSEASON4 STAGE2 ベスト8 ぷよぷよチャンピオンシップSEASON4 STAGE4 ベスト8 第8回わいる杯 準優勝 ぷよぷよカップSEASON5 11月大会 ベスト4 呼称・二つ名 理論派オールラウンダー チャンネル・SNS Youtube:「coo1029」/Twitter:@nbsk_coo1029
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COOL 【クール】 COOL 関連リンク ポップンミュージックにおける判定の1種。 ポップンミュージック ミッキーチューンズ(バージョンアップ版)から登場しており、ポップンミュージック アニメロ2号にも存在した、最も正確な判定(範囲は2フレームといわれている)。 本家でもポップンミュージック6よりエキスパートモードでの判定方式として登場した。 GREATよりも正確なタイミングのときの判定で、beatmania系列で言うJUST GREAT判定に相当するため、ビートマニア系統からの者やランカーの一部にとっては貴重な存在であり、精度を上げるためにこの判定方式でプレイする割合が高い。 しかしこの判定に意識するあまりミスを発生しやすいと感じる場合には、あえてGREAT判定が最高判定の方式ですることもある。 なお、ゲージ増加量はGREAT判定時と同じ扱いになるので、COOL判定が入ったからゲージが伸びづらいということはない。 ポップン6~11までは収録されている楽曲であれば、エキスパートコースをセッティングすることで唯一この判定方式でプレイすることができた(ee MALL曲はシステムの関係でこのときはプレイできなかった、ポップン11は携帯アプリでのオリジナルコースのみ)。 ポップンいろはではネット対戦の登場に伴い、この判定に触れる機会が増えた。 そしてポップンカーニバルでは超チャレンジモードの登場で、いつでもこの判定での練習ができるようになった。 超チャレンジは当初、ステージ1がクリアできなかった場合でも即終了となっていたが、システム環境の向上に伴い、ポップン18では最低2曲プレイできるようになった。 そしてポップンミュージック20 fantasiaではメインのモードがCOOL判定付きに、さらにポップンミュージック Sunny Parkではバトルモードでもこのシステムとなって完全にCOOL判定方式に統一されたことにより、同じレベルの腕前であっても精度に差が生まれやすくなった。 これとGREATだけでオブジェを全て叩けば「PERFECT」となるため、GREAT判定方式での「パーフェクト=10万点」という考えも持っている場合は、最初は違和感を感じるだろう。 クリアゲージのある方式では判定表示はゲージがフルに(バトルモードでは100コンボ以上に)なると、文字はそのままで文字色がFEVER表示と似た感じで変化する。 各曲の判定はbeatmania(IIDX)シリーズと同様、微妙に曲によって違うため(前後に位置がぶれることも)、タイミングを理解することがスコアを伸ばす鍵となるだろう。全てのオブジェをこの判定のみで出してクリアした場合は「クールパーフェクト」と言われる。ポップン16時点では超上級者のステータスの1つになりつつあったようだ。 ポップンミュージック ミッキーチューンズではゲージがフルの状態の場合、COOL判定であってもFEVER表示となるため、GREAT判定との区別ができないという問題がある。ただし、ネットマニアモード#?においては得点がCOOL判定で1つ500点、GREAT判定で1つ300点という独自の計算になっているため、得点の増加具合が一応判断材料となっている。 「ポップ君が赤いラインに重なったら叩け~」とデモでは言っているが、ハードが変わったポップン15からは判定ラインよりわずかに手前でポップ君を拾うのがこの判定を出しやすいという意見が多い。近年は目押しもそうだが、リズム押しでアジャストが出来る人だとスコアが伸びる傾向がある。 2フレームという判定範囲はポップン8公式のQ&Aより。ポップン15から内部基板・機器が変わったことにより、処理タイミングの関係で入力と画面の表示のタイミングにラグが目立つようになった。これがいわゆる遅延である。これを解消するためか、ポップン15稼動途中のアップデートで遅延を考慮して判定範囲が3フレームになったという一説がある。この影響もあってか、ポップン14までとポップン15からのCOOL判定の出しやすさはぜんぜん違う、と感じる上級者も少なくない。 関連リンク 判定 COOL GREAT GOOD BAD FEVER FIRST COOLボーナス FINAL COOLボーナス COOL or BAD!! コンボ スコア COOL PERFECT 基本要素・システム
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【URL】http //cool22.radilog.net/ 【性別】女 【決め台詞】ひどいよ! 【紹介文】 一世を風靡したDJ、COOL!。名前とは似ても似つかないほど 元気な女の子。効果音も自由自在に使いこなし、本物のラジオを聞いてる ような感覚になる。COOLが「ひどいよ!」と言うセリフをゲットしてから Sなリスナーがあえてその言葉を言わせるようなレスを沢山書くように なった。そのいじめたい気持ち分かるけど皆「COOLに行こうぜ!」
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名前 ICOO (艾蔻) 公式サイト http //www.aoicoo.com/ ページ一覧 D70W Ultimate D80 豪華版 D90W ICOU7