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オンラインで使えるステージは全12ステージ。 亡失の深森 (LOST FOREST/L.FOR) 幽魂の廃廠 (GHOST FACTORY/G.FACT) 攻都の戦塵 (CITY UNDER SIEGE/C.U.S) キルハウスA (KILLHOUSE A/K.H-A) キルハウスB (KILLHOUSE B/K.H-B) キルハウスC (KILLHOUSE C/K.H-C) スヴィヤトゴルニ東部 (SVYATOGORNYJ EAST/S.EAST) クラスノゴリエ山頂 (MOUNTAINTOP/MNT) グラーニニ・ゴルキー研究所 (GRANINY GORKI LAB/G.G.L) 古砲の戦野 (PILLBOX PURGATORY/P.B.P) 凍雪の氷壁 (HIGH ICE/H.ICE) 積鬱の廃都 (BROWN TOWN/B.TOWN) 【参考公式サイト※マップの写真あり】 http //www.konami.jp/gs/game/mgo/japanese/mgo_11_game_01.html 【基本的なカムフラージュ率】 スネークのカムフラージュ率の違いを平地・立ち状態で計測。 しかしカムフラージュ率は場所によって所々違うので目安程度に考えて下さい。 亡失の深森 (LOST FOREST/L.FOR) ジャングルが舞台のステージ。 数々の草木・倒木や細く入り組んだ道により複雑なステージとなっている。 東西の端にある台地は絶好の狙撃ポイント。リボーンポイント(ゴール)付近までもが射程に入る。 地形と道を把握する事が勝利への第一歩である。 【キャプチャー・ミッションの残り設置タイム】 20秒 【スニーキング・ミッション】 使用可能 【基本的なカムフラージュ率】 タイガーストライプ:30% チョコチップ:20% スプリッター:5% 幽魂の廃廠 (GHOST FACTORY/G.FACT) 中央に廃工場があるステージ。 廃墟は3階建てとなっている。 1階は瓦礫により複雑な地形になっている。 2階・屋上は壁が抜けており、狙撃には絶好のポイントである。 また地下にダクトが張り巡らされているが、使われる機会は少ない。 【キャプチャー・ミッションの残り設置タイム】 20秒 【スニーキング・ミッション】 使用可能 【基本的なカムフラージュ率】 タイガーストライプ:30% チョコチップ:20% スプリッター:5% 攻都の戦塵 (CITY UNDER SIEGE/C.U.S) 数々の建物が並ぶ大規模なステージ。 他のステージと比べ面積が広いうえ、複数の高層ビル・通路が存在するので 移動・攻撃等の立体的な戦術が重要なステージである。 2つの高層ビルからの狙撃作戦は非常に有効。対抗するには屋上に上がるより、地上の草むら等からばれないように狙撃するほうがよい。 どうしても狙撃面で押されるのであれば自陣のビルの裏側で守りを固めてみよう。 【キャプチャー・ミッションの残り設置タイム】 20秒 【スニーキング・ミッション】 使用可能 【基本的なカムフラージュ率】 タイガーストライプ:15% チョコチップ:-20% スプリッター:35% キルハウスA (KILLHOUSE A/K.H-A) 草が生えている屋内のステージ。 上から見ると漢字の「田」のような形になっていて非常に狭い。 ダンボールの設置数も多くダンボールが有効に使える模様。 【キャプチャー・ミッションの残り設置タイム】 15秒 【スニーキング・ミッション】 使用不可 キルハウスB (KILLHOUSE B/K.H-B) 規則的に通路が配置されている2階層のステージ。 各場所に点々とダクトが設置されている。 【キャプチャー・ミッションの残り設置タイム】 15秒 【スニーキング・ミッション】 使用不可 キルハウスC (KILLHOUSE C/K.H-C) 木箱やコンテナ等が立ち並ぶ倉庫のようなステージ。 4つの小部屋が細い通路で繋がっている。 また、キルハウス系で最も人気のあるステージ。 【キャプチャー・ミッションの残り設置タイム】 15秒 【スニーキング・ミッション】 使用不可 スヴィヤトゴルニ東部 (SVYATOGORNYJ EAST/S.EAST) MGS3本編に登場したステージ。 北側の小屋を囲むように森が配置されている。西側の森を通れば小屋の側面や南側の空き地に抜けられる。 ステージの構成上REDチームがディフェンス、BLUEチームがオフェンスに回ることが多い。 小屋の裏にはツタの代わりに梯子があり屋根の上に移動が可能。また小屋の下はホフクで移動可能なスペースが空いている。 南側には草むらが多いため、スナイプポイントの候補地も点在することになる。思わぬところから狙撃される事もしばしば。 その時々の状況に対応して柔軟な行動を取れるかが勝負の分かれ目となるだろう。 【キャプチャー・ミッションの残り設置タイム】 20秒 【スニーキング・ミッション】 使用可能 【基本的なカムフラージュ率】 タイガーストライプ:30% チョコチップ:20% スプリッター:5% クラスノゴリエ山頂 (MOUNTAINTOP/MNT) MGS3本編に登場したステージ。 かなり急勾配なステージで、入り組んだ構造をしている。 ステージ全体に山肌を掘って作られた溝がはりめぐされいるのが特徴的。また麓と山頂を繋ぐトンネルもある。 狙撃が苦手なプレイヤーは溝やトンネルから敵の懐へ進入していこう。 【キャプチャー・ミッションの残り設置タイム】 20秒 【スニーキング・ミッション】 使用可能 【基本的なカムフラージュ率】 タイガーストライプ:25% チョコチップ:35% スプリッター:-10% グラーニニ・ゴルキー研究所 (GRANINY GORKI LAB/G.G.L) MGS3本編に登場したステージ。 グラーニンが所長を務める兵器開発研究所。 本編では地上2階地下1階の三層構造だったが、MGOでは地下部分が省かれ2層構造になっている。 建物自体は複雑な作りではないが、曲がりくねった廊下や踊場のある階段など待ち伏せポイントが多数あるので何も考えずに突撃すると格好の的になることも。 また中央ホールのふき抜けや2階のバルコニーから中庭に降りられるなど、見た目以上に立体的な戦術が必要とされるステージである。 【キャプチャー・ミッションの残り設置タイム】 20秒 【スニーキング・ミッション】 使用可能 【基本的なカムフラージュ率】 タイガーストライプ:15% チョコチップ:-10% スプリッター:35% 古砲の戦野 (PILLBOX PURGATORY/P.B.P) 地上と地下の2部構造になっているステージ。 様々な所に出入り口がある。 長い地下の廊下は待ち伏せされると非常に厄介。 【キャプチャー・ミッションの残り設置タイム】 20秒 【スニーキング・ミッション】 使用不可 凍雪の氷壁 (HIGH ICE/H.ICE) 雪が降っている雪原のステージ。 夜間と降雪の為視界が悪くなっている。 中央には広場がありトラックとコンテナが設置されている。 「赤外線ゴーグル」の入手が戦況を左右する。 【キャプチャー・ミッションの残り設置タイム】 20秒 【スニーキング・ミッション】 使用不可 積鬱の廃都 (BROWN TOWN/B.TOWN) 砂塵渦巻く街のステージ。 砂塵により視界が悪くなっている。 地上と地下のルートに分かれている。 【キャプチャー・ミッションの残り設置タイム】 20秒 【スニーキング・ミッション】 使用可能 【基本的なカムフラージュ率】 タイガーストライプ:25% チョコチップ:35% スプリッター:-10%
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原住民の廃都 The Hamlet 解説 中盤に大きなショートカットがあるダンジョン。タルやツボにはアイテムが入っている事がある。 所々に本やメモなどが残されているので、探してみるのも良いだろう。 途中の建物にいる殺人ネズミと、奥にいる巨大サソリには注意。 BGMに定評がある。 登場する敵 サル サル(赤) カメ カメ(赤) 殺人ネズミ サソリ(大) ネタバレ +クリックで開く エリアに入ったときに出てくる模様の意味 げんじゅうみん が ここから さるのは ひまりが うまれる まえの はなし 考察 ここは静kイェ~~~~~~ァ~~~アァ~~~~~~ァ~~ァア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛~~~~~~~ ヒマリが産まれる前に、原住民はこの地を去っていた事になる。 移り住んだ場所は何処なのか。魔王城?鐫録の砂?
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公式サイトでステージマップが確認できます。 http //www.konami.jp/mg_arcade/system/advice_stagemap.html レギュラーステージ 模擬戦2回目以降や全国対戦で登場するステージ。 1時間単位でステージが入れ替わる。 ステージスケジュールは公式サイトで確認できます。 Urban Ultimatum アーバン・アルティメイタム 特徴 |近~遠距離向け 中級者向き 吹き抜けの地下?と階段で繋がった地上、工場の屋根の上からビルの屋上まで、 何層にも渡る立体的な戦闘が楽しめるマップ。 北東角と南西角付近にベースがある。南西側が少し暗いので、初心者は迷いやすい。 屋上はスナイパー天国、地上はアサルトとグレネード地獄。 どのルートも距離が長めの戦闘になりがちで、初期武器だと少々辛いかも。 MGOでも大概広いマップであったが、コンパクトにまとめられている。 Blood Bath ブラッド・バス 特徴 |近~中距離向け 中級者向き 比較的狭い正方形のマップで、対角線上の角にそれぞれのベースがある。 中央に塔があり、それを囲む様にキャットウォークが張り巡らされ、 地上には無数のコンクリートブロックが配置されている。 このブロックのせいで、地上の見通しは悪く、敵の裏や横を取り合う戦闘が起きやすい。 比較的近接戦闘になりがちだが、場所によっては直線も長く、 ほぼ全ての武器が活かせる貴重なマップである。 なお、MGOにはあった地下が使えなくなっている。 Lethal Leviathan リーサル・リバイアサン 特徴 |近~中距離向け 初心者向き MGAオリジナルのマップで、アウターヘイヴンの甲板が舞台。 南北にそれぞれのベースがあり、南側が暗く入り組んでいるので、 初心者は戦闘区域に出るまでに少々迷うかもしれない。 戦闘が起きやすいのは、中央の開けた場所ではなく、左右の狭い通路というところが面白い。 お互いのリスポーン前に大きな構造物があり、それを挟んでの戦闘もよく起きる。 広場を突っ切るならステルスは必須、なければスナイパーの的になる事も多い。 隠れる場所が多いため、CQCが活かせるマップでもある(特に上位のNPCが)。 Gronznyj Grad グロズニィ・グラード 特徴 |中~遠距離向け 上級者向き MGOからはかなり縮小されたコンパクトなマップ。 ミッションではL字型に切られていたが、それを更に小さくしたもので、 出撃から戦闘区域までの距離が短い。 その分一旦押し込まれると返すのがかなり難しく、戦線を延ばすとあっという間に 押し込まれるので、防御も重要な戦略となる。 北側スタートの場合は屋上が使えるのだが、下から丸見えなので実は使いにくい。 逆に南は塔と背の高い壁裏をスナイプポイントに使えるので、防御は南が若干有利。 北側なら、建物の階段が近いのでそこから攻め込むか、渡り廊下の下を防衛戦にして 守るかという戦術になるだろう。 Ambush Alley アンブッシュ・アレイ 特徴 |近~中距離向け 中級者向き 薄暗い時間帯、灰色の廃墟で見通しが悪いわけではないが、それなりに自然の 迷彩になっているステージ。 北東角と南西角にベースがあるが、北東側は真っ暗な建物の中にリスポーンがあり、 ここに復活するとかなり迷うかもしれない。 MGOにあった2階部分や中央くぼ地のネットが無くなっていて、 平面的な構成に変更されている。 進行ルートがかなり多彩で、どこから敵が来るのか判らない適応力が問われるマップか。 ただ、思ったよりは広くないので、攻め込まれると一方的な戦いになることも。 地形と同じような白い塗装がなされたドラム缶に、流れ弾が当たる事故も多い。 余裕があるなら最初のうちに排除するか、敵の通過に合わせて破壊利用するかも ひとつの鍵となるかも。 Desert Duel デザート・デュエル 特徴 |近~遠距離向け 中級者向き MGAオリジナルのステージ第二段。MGS4の最初のステージで、 例の銅像のあるエリアが舞台。 東西の端にベースがあり、大通りを介して行き来が可能だが、 隠れる場所もほぼ無い長い直線はスナイパーの守備範囲。 スナイパーに限れば、東(銅像側)が若干有利か? 戦闘は北側の細い路地と廃墟付近、南の廃墟の影の部分で起きやすく、 南の2階部分はNPCがよく陣取っている。 見通しの良い所と悪い所が混在しているので、割と色々な武器で活躍できるマップである。 ちなみに、銅像の横にも登れるが、局部を取る事は出来ないようである。 Midtown Maelstrom ミッドタウン・マエルストロム 特徴 |中~遠距離向け 初心者向き 主に東西に伸びる大通りを中心にしたマップ。その両端にベースがある。 MGOの半分くらいの面積に変更されているが、ロケの初期から使われ、 何度も変更を経てきた事もあり、かなり練りこまれたマップである。 しかし戦闘区域がほぼ大通りと細い裏路地しかなく、戦略性は低いので 初心者向けのマップでもある。 但し、見通しの良い直線が長い為、初期武器で行こうとするとアサルトや スナイパーの餌食になりやすい。 攻略としては、それぞれのリスポーン付近にあるドラム缶を真っ先に 排除しておいたほうが、事故が起きにくい。 土嚢や車をいかに利用して進軍し、敵の頭を抑えるかという戦闘が主になるだろう。 EXステージ EXステージとは全国対戦で4対4の対人対戦がマッチングすると 一定確立で発生するステージのことです。 EXステージが発動するとレギュラーマップの超拡大版のステージや MGOのステージでバトルができます。 Ambush Alley アンブッシュ・アレイ(EX) 特徴 |近~遠距離向け 上級者向き レギュラーステージと比較して南北のエリアが広がっており、 一部に2階へ上れる建物も存在する。 Coppertown Conflict カッパータウン・コンフリクト 特徴 |中~遠距離向け 中級者向き 積鬱の廃都。 砂嵐が吹いており、やや視界が悪い。南側の大通りは道幅が広く 遮蔽物も少ないため、前進には慎重さが求められる。 Midtown Maelstrom ミッドタウン・マエルストロム(EX) 特徴 |遠距離向け 上級者向き レギュラーステージと比較して大通り北側のエリアが追加されている。 広さがあるためレーダーが有効だろう。 Silo Sunset サイロ・サンセット 特徴 |近距離向け 中級者向き 比較的コンパクトなステージで、各所で激戦となりやすい。 建物の2階部分をいかに使うかが鍵となる。 Urban Ultimatum アーバン・アルティメイタム(EX) 特徴 |近~遠距離向け 上級者向き レギュラーステージと比較して東南エリアが追加されている。 広さが増しているため、素早い索敵が重要となる。 Winter Warehouse ウィンター・ウェアハウス 特徴 |近~遠距離向け 上級者向き 冬の倉庫。 北側の雪面は距離が長く、スナイパーに陣取られると厄介だろう。 反面、建物の中は入り組んでおり接近戦となりやすい。
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フィールド 煙霧の廃都 「棺の塔」で拾得出来る深層の地図。 【エリア一覧】 「東方面」 ヤドリギから東方面に広がるエリア。 東方面のボス近くにある「堕ちたヤドリギ」を浄化する事で、地形情報が解放されるエリアを指しています。 「西方面」 ヤドリギから西方面に広がるエリア。 西方面のボス近くにある「堕ちたヤドリギ」を浄化する事で、地形情報が解放されるエリアを指しています。 「南東方面」 ヤドリギから南東方面に広がるエリア。 南東方面のボス近くにある「堕ちたヤドリギ」を浄化する事で、地形情報が解放されるエリアを指しています。 「南西方面」 ヤドリギから南西方面に広がるエリア。 南西方面のボス近くにある「堕ちたヤドリギ」を浄化する事で、地形情報が解放されるエリアを指しています。 【血の試練】 ・南東方面(砕けた血英がある付近) 【ボス】 ・「渇きの略奪者:素手」(東方面) ・「砂塵の強奪者」(西方面) ・「渇きの略奪者:素手」(南東方面) ・「渇きの殺戮者:両手剣」(南西方面) ・「追憶の放浪者」(フィールドボス) 入手可能アイテム ※「配置エリア」は「入手方法」が宝箱と拾得のみ記載。 鍵 入手方法 配置エリア 深層[煙霧の廃都]の鍵1 拾得 南東方面 深層[煙霧の廃都]の鍵2 拾得 南西方面 深層[煙霧の廃都]の鍵3 拾得 西方面 深層[煙霧の廃都]の鍵4 拾得 東方面 ブラッドコード 入手方法 配置エリア スカウトの砕けた血英B 拾得 南東方面 武器 入手方法 配置エリア 黒衣の大剣 錬 宝箱 東方面 消耗品 入手方法 配置エリア ピュアブラッド 血の試練報酬 - ダガー 拾得×3 西方面 ケミカルライト 拾得×4 東方面西方面 Rvマスタリー(109) 拾得 東方面 喪失の薄片(中) ドロップ - 喪失の薄片(大) ドロップ - 凝縮した喪失の薄片(中) ドロップ - 重厚な喪失の結晶(大) 血の試練報酬 - アウェイクMJ310 ボス撃破報酬×2「追憶の放浪者」 - 拾得×4ドロップ 東方面西方面南東方面 クインチタン ボス撃破報酬×2「追憶の放浪者」 - 拾得ドロップ 南西方面 クインタングステン 拾得×3 東方面 ハルモニアクロム ドロップ - 嗜好品 入手方法 配置エリア 旧世代の資材 ドロップ - ※「ボス」と「血の試練」は撃破・達成後でも、深層に入り直す度に撃破・挑戦出来、何度も報酬を入手出来る。 以下めも 愚者堕鬼:火 喪失の薄片(大)(ボス部屋) 奴隷堕鬼:素手 喪失の薄片(中) 奴隷堕鬼:斧槍 アウェイクMJ310(血の試練) 旧世代の資材(血の試練) 格闘堕鬼 旧世代の資材(血の試練) 略奪者:素手 アウェイクMJ310 渇きの略奪者:素手 略奪者:片手剣 凝縮した喪失の薄片(中)(血の試練) クインチタン(血の試練) 略奪者:斧槍 クインチタン 略奪者:大斧 クインチタン ハルモニアクロム(血の試練) 殺戮者:両手剣 渇きの殺戮者:両手剣 砂塵の強奪者 クインチタン
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フィールド 礫の廃都 「偉そうな吸血鬼」と「リチャード」のクエストを終わらせると、「リチャード」から貰える深層の地図。 【エリア一覧】 「東方面」 ヤドリギから東方面に広がるエリア。 東方面のボス近くにある「堕ちたヤドリギ」を浄化する事で、地形情報が解放されるエリアを指しています。 「西方面」 ヤドリギから西方面に広がるエリア。 西方面のボス近くにある「堕ちたヤドリギ」を浄化する事で、地形情報が解放されるエリアを指しています。 「南方面」 ヤドリギから南方面に広がるエリア。 南方面のボス近くにある「堕ちたヤドリギ」を浄化する事で、地形情報が解放されるエリアを指しています。 【血の試練】 ・東方面(血英核がある付近) 【ボス】 ・「砂埋もれの愚者」(東方面) ・「砂婆衆」×2(西方面) ・「砂塵の強奪者」(南方面) ・「追憶の放浪者」(フィールドボス) 入手可能アイテム ※「配置エリア」は「入手方法」が宝箱と拾得のみ記載。 鍵 入手方法 配置エリア 深層[礫の廃都]の鍵1 特定の敵撃破「西方面」エリアに居る「渇きの殺戮者:両手剣」 - 深層[礫の廃都]の鍵2 拾得 東方面 深層[礫の廃都]の鍵3 特定の敵撃破「南方面」エリアに居る「渇きの殺戮者:両手剣」 - ブラッドコード 入手方法 配置エリア スカウトの血英核 拾得 東方面 武器 入手方法 配置エリア 黒衣の斧槍 毒 宝箱 南方面 消耗品 入手方法 配置エリア 冥血濃縮薬 拾得×2 東方面西方面 ダガー 拾得×3 東方面 ケミカルライト 拾得×2 南方面 リークレジスト ドロップ - Rvマスタリー(110) 拾得 南方面 喪失の薄片(中) ドロップ - 喪失の薄片(大) ドロップ - 凝縮した喪失の薄片(中) ドロップ - 重厚な喪失の結晶(大) 血の試練報酬 - アウェイクMJ212 ドロップ - アウェイクMJ310 ボス撃破報酬×2「追憶の放浪者」 - 拾得 西方面 クインチタン ボス撃破報酬×2「追憶の放浪者」 - 拾得ドロップ 西方面 クインタングステン ハルモニアクロム 拾得ドロップ 西方面 嗜好品 入手方法 配置エリア 35mmフィルム 拾得 東方面 旧世代の資材 ドロップ - ※「ボス」と「血の試練」は撃破・達成後でも、深層に入り直す度に撃破・挑戦出来、何度も報酬を入手出来る。 以下めも 液状堕鬼:砂 リークレジスト 喪失の薄片(大) 砂婆衆 愚者堕鬼:火 喪失の薄片(大) アウェイクMJ212 砂埋もれの愚者 奴隷堕鬼:片手剣 喪失の薄片(中) 奴隷堕鬼:斧槍 喪失の薄片(中)(血の試練) 格闘堕鬼 略奪者:素手 略奪者:片手剣 凝縮した喪失の薄片(中) クインチタン 略奪者:斧槍 クインチタン 略奪者:大斧 ハルモニアクロム(血の試練) 殺戮者:両手剣 クインチタン 殺戮者:斧槍 アウェイクMJ310 砂塵の強奪者
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第一話『灼熱の廃都』(1スレ目~89) 赤い風の吹き荒ぶ、灼熱の聖域――イグニス山脈。 ヴィルトリア帝国南部に連なるその魔境に、ただ一人で歩を進める男が居た。 彼の者の名は、アルバート・ローレンス。帝国が誇りし七人の黒騎士の一角であり、黒竜騎士の称号を持つ男だ。 そんなアルバートは、世界中を震撼させている古竜(エンシェントドラゴン)をも操ることが出来ると言われている竜の指輪の捜索を命じられ、遥々このイグニス山脈にやって来たのであった。 そして、アルバートが山道を歩いていると、彼を獲物と見なしたジオリザードマンたちが現れた。 それらを魔剣レーヴァテインで蹴散らしている最中、自らをハイランド連邦共和国の名門魔術学園であるユグドラシアの導師だと名乗ったエルフ、ティターニアと邂逅する。 ティターニアとの共闘でリザードマンを全滅させたアルバートが、彼女の話を聞いてみれば、どうやら自分と同じような目的でこの場所に来たのだと分かる。 このままティターニアと共に探索を続けるべきか考えていた時、二人の前に現れたのは伝説の古代都市の守護者――スチームゴーレムだった。 古代文明の叡智の結晶である強敵と対峙し、途中で合流したハーフオークのジャンや、アルバートを付け回すコインという犯罪奴隷の協力もあり、一行はゴーレムを撃破することに成功。 一体何故、とうの昔に滅びた古代都市の護り手が、まだ活動を続けているのか。 そんな疑問は、次に取ったアルバートの行動によって、すぐに払拭されることとなる。 周囲の風景に違和感を覚えたアルバートは、魔術効果さえも燃やし尽くすことができるレーヴァテインを振り、辺り一面を覆っていた幻術を見事に焼き払う。 すると、その中から現れたのは真紅に彩られた美しい街並み。かつて栄華を誇った四大都市の一つ、灼熱都市ヴォルカナの遺跡に他ならなかった。 考古学者でもあるティターニアが、浮かれた足取りで街の中を駆け回っていると、次いで現れたのは幻の蛮獣ベヒーモスと、その上に跨った赤い髪の少女だ。 赤髪の少女は、指輪の元までアルバートたちを案内すると言い、途中で強引に割り込んできた格闘士のナウシトエも加えつつ、一行はヴォルカナの神殿へと向かう。 そして、ようやく辿り着いた遺跡の最奥部で始まったのは、ベヒーモスと対峙するという試練だった。 アルバートはその突出した力を以てベヒーモスと拮抗し、ティターニアは空間の属性を塗り替える大魔術の詠唱を開始。 ジャン、コイン、ナウシトエらの時間稼ぎの甲斐もあり、発動したティターニアの魔術によって、灼熱のマグマは一変。 突如として極寒の風が吹き荒れ始めた洞窟内で、ベヒーモスの動きは明らかに精彩を欠き、その隙を狙ってアルバートの剣が敵の右腕を断つ。辛くもこれを討ち倒すことに成功した。 彼らを試練を越えた勇者と認め、赤髪の少女――いや、焔の竜イグニスは、ドラゴンズリングに関わる伝説を語り始める。 だが、遂に差し出された指輪を前にして、暴走とも呼べる行動を取ったのはナウシトエだった。 ナウシトエは素早く奪い去った指輪を飲み込むと、その肉体が竜の魔力によって、化け物じみた姿へと変貌する。 この騒動でアルバートは彼女を帝国の敵と見なし、今にも戦いの火蓋が切って落とされようとした時、またしても事態が急変する。 虚空を斬り裂く氷の槍に貫かれ、あっけなく絶命するイグニス。 そして、空中に開いた黒い穴から現れた、神話の登場人物のように美しい男。 それはかつてのアルバートの親友であり、現在はダーマ魔法王国の宮廷魔術師を務める天才。白魔卿の異名を持つ、ジュリアン・クロウリーだった。 憎むべきジュリアンを前に激昂したアルバートは、地を駆け抜けて斬り掛かるが、しかしその剣は悪魔の騎士(デーモンナイト)によって阻まれる。 ジュリアンの護衛であるその騎士と剣戟を交え、無残にも完敗したアルバートは、胴体に強烈なダメージを負って倒れ伏す。 そして、仲間たちもジュリアンの行使する魔術の前に手も足も出ず、為す術もないまま、ナウシトエが腹に抱えた指輪を奪われてしまった。 ティターニアは最後の精神力を振り絞って転移魔術を発動し、満身創痍のアルバートらを、麓のカバンコウまで送り届ける。 傷付いた一行は体を休めながら、それぞれに思いを馳せ、その上空には町並みを照らす黄金色の満月が浮かんでいた。
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ネオテシスダンジョン ネオテシスTOP ネオテシス概要 ネオテシス1(失われた記憶の博物館) / 報酬 ネオテシス2(忘れられた天空の廃都) / 報酬 公式:http //www.talesweaver.jp/campaign/campaign84.asp 忘れられた天空の廃都 ネオテシスダンジョン [#j14a7fc8] 忘れられた天空の廃都 [#info] 侵入制限 [#r61b1a5e] 進行方法 [#z38899fa] ボス攻略簡易まとめ [#x7c44e54] その他 [#qec91c1b] 出現モンスター [#ocb05869] [部分編集] 侵入制限 MAP 侵入場所 開始/報告NPC 条件 難易度 備考 忘れられた天空の廃都 ケイレス砂漠2(170,70)→待機室2 メトゥー(ケルティカ) Lv200以上、PT人数 4人固定 難易度選択無し 1日1回。0時リセット [部分編集] 進行方法 1) ケルティカ広場のNPCメトゥーのクエストを見る(右クリックでQのアイコン)から 「天の都市についての疑問」を選択。(要好感度1000,Lv200) 2) クラドのNPCアルフレッド(酔っ払いの親父)のクエストを見るから「天の都市についての手がかり(1)」を選択。 3) アドセルのNPCアシムのクエストを見るから「天の都市についての手がかり(2)」を選択。 4) カウルのNPCアクィールのクエストを見るから「天の都市についての手がかり(3)」を選択。 ウルリックより輝く石を受け取る(重量1) 5) ケイレス砂漠2の左の方(170,70付近)にあるワープゾーンへ入る。 6) 失われた記憶の博物館と同じように職業を選択する。 7) 全員が職に付いたらチームリーダーが奥のSTARTスイッチを踏みポータルを開く 8) 全てのmobを倒す。 9) 失われた記憶の博物館と同様に箱から報酬を得る。 10) メトゥーのクエストを見るから選択する。500k Seedを得る。 ※1)〜4)、10)は一度きり。以降はリセットされる度に侵入可能。 ただし日を跨いでクリアするとリセットが無効になります。(例:23時半進入、0時半クリア) 忘れられた天空の廃都(1) attachref ?待機室から ?MOB殲滅後、(2)へのポータル出現 忘れられた天空の廃都(2) attachref ?(1)から ?MOB殲滅後、キャプテン出現/討伐→(3)へのポータル出現 忘れられた天空の廃都(3) attachref ?(2)から ?MOB殲滅後、カーネル出現/討伐→(4)へのポータル出現 忘れられた天空の廃都(4) attachref ?(3)から ?MOB殲滅後、造魔ジェネラル出現/討伐→報酬の宝箱 /出口 [部分編集] ボス攻略簡易まとめ キャプテン【付加】アンデッド・ミスティックタッチ攻撃を使用。F特化、M特化と交互に変えてくる。-カーネル特に無し。-造魔ジェネラルスペックによって表示に時間がかかることがある。ほぼ即死、ほぼ必中の対象指定範囲魔法攻撃(画面一杯位?)を使ってくる。通称「お経」 「貴様たちに死の祝福を与えてやろう!」 というログと共に使用。前モーションが長め。 精神力低下で被ダメ大幅減。 信義の盾、クレイアーマー、マナウォール、木の葉、ライフタッチで回避・耐えることが可能。 離れた位置から攻撃を行っていると造魔ジェネラルの他の攻撃処理が不発となり、お経を連発してくるようになる。 賢者が画面外で待機し、「賢者の加護」の切れたキャラが貰いに行く形をとると安全に倒せる。ただし、一緒に連れて行くと危険。 [部分編集] その他 所要時間は大体20〜40分。 待機室のSTARTを踏みにいくと動けなくなることがある。リーダー権を他の人に移してSTARTを踏んで貰えば動けるようになる。 このダンジョンではMOBをすべて倒さないと次に進めない。 「人間どもよ。我らを全て倒さぬ限り前には進めぬぞ。」 -このダンジョンは常に夜扱いです。たいまつを使ったほうが隅のMOBを見逃すことが少なくなるのでお勧めです。-ガードの使ってくる石化状態は ショートケーキで自己解除が可能。 (Ver5.12現在では使えない)又、万能解除 も可能。また、石化状態は白っぽい染色をしていると見分けづらく、変身マントを着けていると見分けられなくなります。キュアーしてもらいたい時は、目立つエモ(/!など)を出すと気づいてもらいやすくなります。 大部屋ではMOBを集めすぎないようにしましょう。マネージャーの回復量>ダメージになる恐れがあります。 アンデ系やエンチャ暗黒が有効 、またはマネージャーのみ集中攻撃して先に倒す等で対処しましょう。-クリア報酬の宝箱は、ネオテシス2待機室とネオテシス2別マップに他のチームメンバーがいると開けられません。該当者の到着を待つ、該当者がログアウト、該当者がネオテシス2から出る、チームを解散して作成しなおす(該当者は取れなくなります)等の対処が必要です。長時間放置で合流が困難な場合は迷惑なので落ちてネオテシス2から出て下さい。-4階層に分かれており、他のチームメンバーが2階層以降にいる状態で落ちると 待機室→MOBが沸いている別の1階層に飛ばされ合流できなくなる場合があります。 この場合1階層で落ちたのなら各階層に留守番を置けばクリア済み階層が維持され合流が可能です。 待機室→MOBの沸いているMAPに飛ばされるが、殲滅して先に進めば合流可能。この場合も留守番を置けばクリア済み階層が維持される。待機室→MOBが討伐済みの1階層、2階層で合流できました。(v5.00)落ち方によって変わる模様一人が(1)で待機(落ちてない)して、他が(3)にいる状態で(1)→(2)へ、他が(4)にいる状態で(2)→(3)へ侵入するとそれぞれ再沸きするのを確認。(v5.09) 待機室でポータル開放後、チームメンバーの中でダンジョン内に入れない人が出ることがある。(v5.09)原因不明、リーダーであったこと。開放前に2度待機室から出たことくらい。また、同現象が過去にリーダー以外(こちらはその場の退出無し)でも確認。 キャプテン・カーネル討伐時にポータルが出現しないことがある。一度リログし、バグが発生したマップをリセットして、再びMOB・中ボスを殲滅するとポータルが出現する。 -年を跨いだ1月1日は0時リセットがされず進入が出来ない。2日以降に直る。2日以降も数時間(侵入時間で変化?)入れなくなるので年末12/31は侵入しない方が無難。 クエストアイテムの「輝く石」がクエスト完了後も手元に残っていることがある。輝く石はゴミ箱使用不可、ネクソンへメール発射推奨。 落ちて再INするとキャラの固有のスキルが消滅してしまうことがある。再振りで復活。(テスト鯖) [部分編集] 出現モンスター ワーカー クリーナー コック バトラー ガード マネージャー キャプテン カーネル 造魔ジェネラル ※2010/8/4 ネオテシス2ダンジョンのボスモンスターに状態異常スキルが通用する不具合を修正されました。 このページのTOPへ
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ここでは、協力クエスト「紅き血の流るる、機械の廃都」の募集のみ行ってください。 一番上のコメントが最新の書き込みになります。 名前 No. すべてのコメントを見る
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特徴 攻略 取得アイテム 移動可能エリア NPC 出現モンスター 備考 コメント 特徴 溶岩と木の根に埋め尽くされたステージ 黒焦げた橙の指輪がないと攻略は困難 溶岩地帯のジュラシックパークや 落下死の危険がつきまとうBOSS戦等、高難易度のステージ 攻略 溶岩地帯の恐竜 溶岩が一面に広がる場所に、なりそこない(ドラゴンゾンビの下半身)が大量に配置された、このステージの難所。 基本的に溶岩の上よりも木の上を移動する。木の枝の通りに進めばまず迷わないだろう。 迷って溶岩の上を右往左往するようになったら要注意。 知らぬ間になりそこないの間合いに入り踏み潰されてしまうだろう。 なにより唯でさえ溶岩の照り返しが強く、血痕を見落としがち。 その上どこを歩いたかわからないとあれば落としたソウルの回収も諦めなければならない。 なりそこないは踏みつけ攻撃や跳びかかり攻撃で怯まされ、転ばされたところに次々と追い打ちを仕掛けてくる。 スルーするなり、各個撃破して進んで行こう。 溶岩地帯の真ん中にある遺跡まで行ければ、2階から安全に狙撃できるので楽。 なお、なりそこないは同士討ちをする。 倒すと2,000ソウルもらえるがドロップなどは無いし時間もかかるのでスルー推奨。 溶岩地帯にある2階建ての遺跡のような建物の1階に篝火有り。幻の壁に阻まれている点に注意。 ここの篝火を利用できると楽になるが、建物が複数あるので間違えないように注意。 ここの篝火の出入り口の正面(と言っても結構長距離溶岩の上を歩かされる)に、 先へと進む木の根がある。 イザリス中心街 遺跡街のような地形。敵はほとんどがデーモン像。ときどきタコ。 地下に落ちると毒沼地帯。 ここまで来たら指輪は要らない。 1匹目のイザリスの混沌を抜けると道が上下に分かれている。 上が正規ルート :ボス・闇霊はコチラ 下は寄り道ルート:NPC・ショートカットはコチラ下へ降りて正面は行き止まり 右は楔のデーモン&ソラール(クラーグのショートカット) 左は一見行き止まりに見えるがアイテムを取ろうとすると、床が抜けて地下に落とされる。地下ではジークマイヤーが悩んでいるが、生かしておきたいなら話しかける前にタコを3匹ほど始末しておこう。話しかけるとイベントが進行し、突撃していく。毒沼地帯の広さは病み村の比ではなく、さらに陸地も殆ど無い。毒咬みの指輪は殆ど効果を期待できない。強いて言えば時間稼ぎが出来るくらいか。毒沼地帯には落とし穴も通路いっぱいに口を開ている。縁は通れるがうっかり落っこちないように。ちなみに毒沼に入らなくても地上には戻れる。 BOSS 混沌の苗床 最低でも三回は死ぬ気持ちでいくと精神衛生上よい。 両手による広大な範囲攻撃は強力。珠を破壊すると炎の嵐のような攻撃が追加される。 即断即決が勝負の決め手である。潰した珠は万が一死んでも再戦時は既に破壊されているので、 右つぶす→死亡→左つぶす→死亡→正面から突破という感じが無難 転落死しろと言わんばかりのマップ構成なので注意。 大事なことなのでもう一度、転落死注意。 チェック模様になっていない床は崩落しないので一応安心だが、ボスの薙ぎ払い攻撃は届く。 1.左右にある光の珠をつぶす大きく迂回しながら行くと手に当たらずに済みます。手は正面からみて右・左の順でくるので盾で防ぐなら方向をよくみて。珠を破壊すると手の動きが正面の穴に落とすような軌道に変わるので注意。 2.ボス正面の地面が崩落・・・よくみるとボス本体へと一直線に続く木の根がみえるのでそこに飛び込みます。ボスを正面に見て、やや右側に一部だけ出っ張っている足場があるので、そこから木の根に降りられる。この木の根はボスエリア突入時によく見ると見えますので注視してください。あとは本体を嬲るだけ。ボス本体は一発殴れば死ぬ。 こうかくと簡単そうだが、ボスの猛攻を避けながら転落死せずに足場に乗る必要がある。 取得アイテム アイテム名 取得方法/場所 備考 勇敢な勇者のソウル 溶岩地帯,真ん中にある縦細長い建物の近く 毒沼の中 偉大な英雄のソウル 溶岩地帯、真ん中にある縦細長い建物の中の宝箱 人間性の双子 溶岩地帯、横に細い建物の2階 女神の祝福×2 溶岩地帯の中、端にある遺体 勇敢な勇者の大きなソウル 1匹目イザリスの混沌がいる階段の横 英雄のソウル 1匹目イザリスの混沌がいる階段を登って、建物から出た所を右 貴い犠牲の指輪 1匹目イザリスの混沌がいる階段を登って、建物から出た所を右、木の根にのってる遺体 なぎ払う混沌の炎 2匹目イザリスの混沌の奥にある宝箱 緑楔石の大欠片×2 毒沼の中の遺体 赤楔石の原盤 毒沼の中の宝箱 赤楔石の塊 毒沼の中の遺体 毒沼から階段を上がった所にある死体 移動可能エリア デーモン遺跡 NPC 名称 居場所 備考 アストラのソラール 楔のデーモンがいる長い橋を渡った先 フラグ次第で敵対する。 カタリナのジークマイヤー ある場所を通過すると崩れる落とし穴・着地地点の向かい側 プレイヤーの行動次第でイベント続行or終了 ジークマイヤー 毒沼特攻後にイベント分岐 1.特攻後無事生存 イベント続行。ここではなにも貰えないが、後で「楔石の原盤」を貰える。 2.特攻後死亡 イベント終了。遺体から「斑方石の指輪」を入手。 3.特攻前に敵を全滅させておく イベント終了。会話後に「斑方石の指輪」を入手。 生かしておきたいなら毒沼にいるモンスターを先に一匹だけ残して他を全て倒す。 その後話しかけ一緒に突撃して残りの一匹を倒す。 ジークマイヤーが動かないときは先にプレイヤーが動くと後で下りてきてくれます。 まともに4匹相手にすると結構きつい&流れ弾がジークマイヤーに当たって敵対 というハプニングの可能性もある。 ソラール 百足のデーモンを倒す前に混沌の従者を+2にし、ショートカットを開通させ、 奥にいる太陽虫を倒しておくと生存。 太陽虫がいたエリアに座り込んでいれば成功。ちなみに生存した場合は何も貰えない。 更にそのまま行方不明になる。 生存している場合、薪の王グウィン戦で召喚可能になる。 出現モンスター 名称 ソウル ドロップ 備考 デーモン像 300 無し 火を吐いてくるだけ なりそこない 2,000 無し ドラゴンゾンビの下半身。溶岩地帯に大量に出現する、リスポンなし掠っただけで大ダメージ、スルー推奨 イザリスの混沌 1,000 赤楔石の塊白楔石の塊赤楔石の原盤 目玉だらけの怪物。武器の耐久度を激減させる酸を吹き出してくる。ジークマイヤーと倒す4匹だけリスポン無し 魔女の娘グラナ 5,000 イザリスの杖 1匹目イザリスの混沌がいる所の奥リスポンなし 楔のデーモン 5,000 デーモンの楔くさびの刺又 全エリアの中で最も強い 結晶トカゲ 1 光る楔石緑楔の大欠片赤楔石の塊 楔のデーモンの奥 太陽虫 30 太陽虫 1回だけ確定ドロップ 赤楔石の塊太陽のメダル ランダムドロップ 太陽虫に寄生されたソラール 1,000 太陽のタリスマン太陽の直剣太陽の盾太陽装備一式人間性 楔のデーモンの奥にいる トゲの騎士カーク 26,950 人間性トゲの盾トゲの直剣 魔女の娘グラナがいる辺り BOSS 混沌の苗床 40,000 王のソウル 備考 太陽虫に寄生されたソラールがいるエリアに行く途中に出る楔デーモンは同種のものの中で唯一リポップする。確実にデーモンの楔をドロップするため楔集めのために非常に便利。混沌の娘の誓約を+2まで上げておくとショートカットが可能となるのでマラソンの際は誓約レベルを上げておくといい。(+2までには人間性が30ほど必要) 溶岩地帯は何かアイテムがありそうで実はほとんどない。せいぜいソウルか遺跡上にある人間性の双子のみ。なりそこないを倒して探索するほど価値はない。 コメント 名前 イザリスの混沌に酸を浴びせられたらどうすればいいんですか? - タコ 2015-03-08 00 28 44 イザリスの混沌に酸を浴びせられたらどうすればいいんですか? - 名無しさん 2015-03-08 00 27 57 ソラールって白で切りつけても効果ないですか?周回まわってるとたまにホストがやられてしまうので効果あるなら切りつけるんですが、、、 - 名無しさん 2013-07-31 02 31 10 - 名無しさん 2012-06-19 08 33 27 既出かもしれないがソラールを間違って救出した場合殺せば人間性、太陽装備入手可能。 - 名無しさん 2012-01-21 17 32 59 赤目の太陽虫、死んだ後壁にドロップごと吸い込まれました。 - 名無しさん 2011-12-11 20 33 28 太陽虫からゴミクズドロップしました - 名無しさん 2011-12-10 23 36 16 どうやら誓約無しでもイザリス側からならショートカット開けられるらしい(1.04以降) - 名無しさん 2011-12-04 08 27 56 制約レベル上げていないのにショートカットが開いたんですが、ソラールがいる側からは普通に開くのでしょうか? - 名無しさん 2011-12-03 16 27 40 ↓×2太陽虫から赤楔の塊出ました。レアが塊、メダルがランダムかもしれません。 - 名無しさん 2011-11-04 23 47 52 自分も、塊、メダル両方出ました~! - 名無しさん 2011-11-05 12 45 30
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≪廃都アリアノート≫ アリアノートは大陸の南東に位置する、永久凍土に居を構える廃都市。 氷薔薇のアリア城 と城下町が不死者によって壊滅させられたその残骸がここである。 遠目にも見えるほど大きな城に、不死者を束ねる少女が住んでいるらしい。 過去に討伐隊が組まれるも、誰一人として城に到着できた者はいないという。 この都市に関する情報は全てが曖昧で、確固たるものは何一つ存在していない。 果たして、いつの日かこの廃都の情報を手に入れる英雄は現れるのだろうか――。