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都市 出場年 登場武将 宛 184 橋蕤 宛 184 許攸 宛 184 紀霊 宛 184 張勲 宛 184 兪渉 宛 184 楊弘 宛 185 閻象 宛 186 陳蘭 宛 186 雷薄 宛 189 袁胤 宛 192 陳震 宛 198 文聘 宛 200 牛金 宛 204 李厳 宛 210 郭攸之 宛 224 州泰 宛 226 李勝 永安 223 董厥 永安 227 李豊 永安 230 閻宇 永安 246 樊建 永昌 211 王伉 永昌 213 呂凱 下邳 184 張昭 下邳 184 陳珪 下邳 189 王朗 下邳 189 曹豹 下邳 189 麋竺 下邳 189 麋芳 下邳 214 王粛 下邳 223 唐咨 会稽 193 虞翻 会稽 196 賀斉 会稽 196 孫権 会稽 196 董襲 会稽 199 留賛 会稽 200 朱然 会稽 200 歩隲 会稽 201 闞沢 会稽 212 駱統 会稽 225 留略 会稽 234 留平 会稽 241 濮陽興 会稽 241 楼玄 漢中 189 閻圃 漢中 189 楊松 漢中 189 楊任 漢中 190 楊昂 漢中 193 楊柏 漢中 215 龐会 漢中 220 傅僉 漢中 234 句安 漢中 236 李歆 漢中 241 王含 漢中 241 蒋舒 許昌 184 郭図 許昌 185 鍾繇 許昌 187 辛評 許昌 188 戯志才 許昌 188 荀諶 許昌 188 辛毗 許昌 189 郭嘉 許昌 189 韓浩 許昌 189 荀彧 許昌 189 陳羣 許昌 197 蒋幹 許昌 200 曹真 許昌 201 曹丕 許昌 204 呉質 許昌 206 曹植 許昌 211 秦朗 許昌 231 張節 許昌 241 荀勗 許昌 244 鍾会 桂陽 184 郭石 桂陽 197 趙範 桂陽 200 陳応 桂陽 200 鮑隆 桂陽 240 薛瑩 桂陽 249 滕脩 建寧 204 李恢 建寧 214 雍闓 建寧 215 鄂煥 建寧 215 高定 建寧 215 朱褒 呉 184 許貢 呉 184 厳白虎 呉 184 厳輿 呉 184 蔡邕 呉 184 祖茂 呉 189 凌操 呉 196 潘璋 呉 197 傅嬰 呉 198 顧雍 呉 198 朱桓 呉 198 孫瑜 呉 198 呂岱 呉 199 孫翊 呉 200 徐盛 呉 201 陸績 呉 202 全琮 呉 202 陸遜 呉 203 孫匡 呉 203 凌統 呉 204 孫韶 呉 205 馬忠 呉 209 張温 呉 220 朱異 呉 220 周魴 呉 221 陸凱 呉 222 韋昭 呉 222 朱拠 呉 223 全端 呉 233 華覈 呉 241 胡沖 呉 244 陸抗 呉 247 全禕 呉 252 吾彦 広陵 184 張紘 広陵 193 陳矯 弘農 184 許靖 弘農 192 徐晃 弘農 201 賈逵 弘農 216 張緝 弘農 230 王濬 弘農 234 賈充 弘農 234 諸葛緒 弘農 239 衛瓘 弘農 241 裴秀 弘農 248 党均 弘農 256 丘建 江夏 189 韓玄 江夏 208 諸葛均 江夏 211 傅彤 江夏 251 張悌 江陵 184 甘寧 江陵 197 霍峻 江陵 210 傅士仁 江陵 213 関興 江陵 213 馮習 江陵 215 趙累 江陵 216 関索 江陵 216 向寵 江陵 241 孫冀 江陵 249 伍延 江陵 263 陸景 済南 184 于禁 済南 254 唐彬 三江 198 木鹿大王 三江 198 孟獲 三江 201 孟優 三江 204 帯来洞主 三江 205 兀突骨 三江 219 阿会喃 三江 219 金環三結 三江 219 董荼那 三江 220 忙牙長 三江 221 朶思大王 三江 221 楊鋒 柴桑 187 朱治 柴桑 197 諸葛瑾 柴桑 198 程秉 柴桑 207 譚雄 柴桑 211 呂拠 寿春 189 笮融 寿春 192 周泰 寿春 192 蒋欽 寿春 193 袁燿 寿春 193 呂範 寿春 195 魯粛 寿春 204 曹遵 寿春 206 蒋済 寿春 211 張虎 寿春 212 楽綝 寿春 221 張球 寿春 228 張特 寿春 233 陳騫 寿春 256 諸葛靚 小沛 189 陳登 小沛 218 桓範 小沛 231 陳泰 小沛 253 王戎 上党 184 高順 上党 184 李粛 上党 185 穆順 上党 185 楊醜 上党 193 呼廚泉 上党 194 劉豹 上庸 204 申耽 上庸 206 申儀 新野 207 劉封 新野 209 朱讃 新野 220 胡済 新野 220 鄧艾 晋陽 184 魏続 晋陽 184 候成 晋陽 184 宋憲 晋陽 184 張遼 晋陽 184 呂布 晋陽 188 曹性 晋陽 207 王凌 晋陽 209 郭淮 晋陽 215 岑威 晋陽 216 王昶 晋陽 217 郝昭 晋陽 240 王渾 成都 185 劉璝 成都 187 楊懐 成都 188 高沛 成都 188 張衛 成都 188 張任 成都 188 張魯 成都 193 秦宓 成都 193 張松 成都 195 王累 成都 195 費詩 成都 196 王甫 成都 200 劉循 成都 203 呂義 成都 205 卓膺 成都 209 張翼 成都 212 費禕 成都 221 劉禅 成都 224 劉永 成都 225 郤正 成都 226 劉理 成都 229 趙広 成都 229 趙統 成都 232 蒋斌 成都 233 関彝 成都 233 関統 成都 238 張遵 成都 240 馬邈 成都 241 黄皓 成都 241 諸葛瞻 成都 250 陳寿 成都 252 劉諶 成都 254 諸葛尚 西平 184 韓遂 西平 185 成宜 西平 185 程銀 西平 187 楊秋 西平 189 梁興 西平 191 馬玩 西平 197 張横 西平 219 越吉 西平 219 雅丹 西平 219 韓徳 西平 219 徹里吉 西平 225 迷当大王 西平 232 俄何焼戈 西平 236 楊欣 西涼 184 宋揚 西涼 184 馬騰 西涼 184 辺章 西涼 184 北宮玉 西涼 190 馬超 西涼 191 龐徳 西涼 193 馬休 西涼 194 馬鉄 西涼 197 馬岱 長安 184 呉懿 長安 191 王粲 長安 195 張既 長安 218 戴陵 長安 224 徐質 長安 225 馬鈞 長安 233 石苞 長安 238 胡奮 長安 240 杜預 長安 263 荀愷 長沙 184 区星 長沙 189 孫策 長沙 208 陳式 長沙 212 張苞 長沙 220 全懌 陳留 184 孔伷 陳留 187 董昭 陳留 189 楽進 陳留 189 夏侯淵 陳留 189 夏侯惇 陳留 189 曹洪 陳留 189 陳宮 陳留 189 程昱 陳留 189 李典 陳留 190 曹休 陳留 190 典韋 陳留 191 満寵 陳留 191 毛玠 陳留 192 呂虔 陳留 195 車胄 陳留 196 典満 陳留 201 夏侯恩 陳留 201 夏侯徳 陳留 202 郭奕 陳留 223 夏侯和 陳留 225 夏侯玄 陳留 247 張華 天水 184 賈詡 天水 184 華雄 天水 184 徐栄 天水 184 張済 天水 184 張繍 天水 184 樊稠 天水 184 李儒 天水 187 牛輔 天水 188 楊奉 天水 189 胡車児 天水 211 費耀 天水 212 馬遵 天水 212 楊阜 天水 215 王双 天水 217 尹賞 天水 217 梁緒 天水 220 胡遵 天水 220 崔諒 天水 220 楊陵 天水 221 薛則 天水 221 董禧 天水 225 姜維 天水 237 牽弘 天水 240 胡烈 天水 261 胡淵 汝南 194 陳到 汝南 201 関平 汝南 202 夏侯尚 汝南 241 文虎 巴 188 厳顔 巴 188 雷銅 巴 191 黄権 巴 195 董和 巴 209 王平 巴 209 張嶷 巴 211 董允 巴 217 張紹 武陵 196 潘濬 武陵 203 鞏志 武陵 207 沙摩柯 武陵 209 廖立 武陵 212 張南 平原 185 蒋義渠 平原 187 朱霊 平原 188 呂威曠 平原 189 崔琰 平原 220 毋丘倹 平原 223 王経 北海 185 孫乾 北海 187 武安国 北海 188 太史慈 北海 189 王脩 北海 206 王基 北海 235 王頎 北平 184 韓当 北平 184 麹義 北平 184 魏攸 北平 184 厳綱 北平 184 公孫越 北平 184 公孫瓚 北平 184 公孫範 北平 184 単経 北平 184 張挙 北平 184 張純 北平 184 田楷 北平 189 関靖 北平 191 公孫続 北平 191 趙雲 翻陽 206 薛綜 洛陽 184 方悦 洛陽 186 華歆 洛陽 189 司馬朗 洛陽 196 楊脩 洛陽 197 胡班 洛陽 203 耿紀 洛陽 206 司馬懿 洛陽 207 何晏 洛陽 209 曹熊 洛陽 220 荀顗 洛陽 220 李豊 洛陽 221 夏侯威 洛陽 221 曹爽 洛陽 222 夏侯恵 洛陽 222 司馬師 洛陽 224 曹羲 洛陽 225 司馬昭 洛陽 225 司馬孚 洛陽 225 諸葛誕 洛陽 226 曹訓 洛陽 227 尹大目 洛陽 228 司馬望 洛陽 239 曹芳 洛陽 241 司馬伷 洛陽 241 邵悌 洛陽 241 成済 洛陽 244 羊祜 洛陽 248 周旨 洛陽 251 司馬炎 洛陽 254 曹髦 洛陽 257 司馬攸 洛陽 260 曹奐 遼東 184 丘力居 遼東 184 公孫度 遼東 189 公孫康 遼東 192 公孫恭 遼東 198 蹋頓 遼東 200 軻比能 遼東 214 卑衍 遼東 218 倫直 遼東 219 賈範 遼東 220 楊祚 遼東 224 公孫淵 零陵 184 黄蓋 零陵 184 周朝 零陵 197 劉度 零陵 200 邢道栄 零陵 203 劉巴 零陵 205 劉賢 零陵 210 蒋琬 廬江 189 劉勲 廬江 190 周瑜 廬江 192 劉曄 廬江 192 呂蒙 廬江 193 陳武 廬江 194 宋謙 廬江 206 李異 廬江 207 丁奉 廬江 212 丁封 廬江 216 謝旌 渤海 184 田豊 渤海 187 顔良 渤海 187 文醜 渤海 189 高幹 渤海 189 高覧 渤海 189 呂曠 渤海 189 呂翔 渤海 191 袁煕 渤海 193 閻柔 濮陽 185 劉繇 濮陽 189 王忠 濮陽 194 曹昂 濮陽 249 鄧忠 秣陵 184 周昕 秣陵 185 張英 秣陵 189 陳横 秣陵 197 賈華 秣陵 200 厳畯 秣陵 203 孫朗 秣陵 207 太史享 秣陵 212 孫桓 秣陵 217 王惇 秣陵 217 諸葛恪 秣陵 220 孫登 秣陵 221 滕胤 秣陵 222 張休 秣陵 223 于詮 秣陵 224 張承 秣陵 226 全尚 秣陵 234 孫峻 秣陵 234 劉丞 秣陵 239 孫和 秣陵 240 孫異 秣陵 241 何植 秣陵 241 魏邈 秣陵 241 施朔 秣陵 241 沈瑩 秣陵 241 張布 秣陵 245 全紀 秣陵 245 孫綝 秣陵 249 孫休 秣陵 252 孫亮 秣陵 253 孫秀 秣陵 254 孫歆 秣陵 255 陶濬 秣陵 256 岑昏 秣陵 256 孫晧 秣陵 257 万彧 秣陵 263 張象 薊 184 簡雍 薊 186 田疇 薊 207 徐邈 薊 207 孫礼 薊 234 田続 襄陽 184 蒯越 襄陽 184 蒯良 襄陽 184 黄祖 襄陽 184 黄忠 襄陽 184 蔡瑁 襄陽 185 蔡勲 襄陽 186 張允 襄陽 187 蔡和 襄陽 187 向朗 襄陽 189 伊籍 襄陽 189 王威 襄陽 189 韓嵩 襄陽 189 呉臣 襄陽 189 蔡中 襄陽 189 劉琦 襄陽 191 蘇飛 襄陽 198 傅巽 襄陽 201 劉琮 襄陽 206 徐庶 襄陽 207 魏延 襄陽 207 諸葛亮 襄陽 207 龐統 襄陽 208 馬謖 襄陽 208 馬良 襄陽 209 楊儀 襄陽 222 田与 襄陽 226 劉劭 襄陽 234 師纂 涪 188 呉蘭 涪 188 龐羲 涪 192 呉班 涪 196 法正 涪 196 孟達 涪 207 馬忠 涪 209 鄧賢 涪 209 鄧芝 涪 209 冷苞 涪 210 高翔 涪 215 尹黙 涪 216 譙周 涪 223 霍弋 譙 189 曹純 譙 189 曹仁 譙 193 許褚 譙 216 程武 譙 217 文欽 譙 228 許儀 譙 234 呉綱 譙 239 文鴦 鄴 184 審配 鄴 184 沮授 鄴 184 潘鳳 鄴 184 逢紀 鄴 191 袁譚 鄴 195 袁尚 鄴 207 曹彰 鄴 210 曹宇 鄴 215 夏侯楙 鄴 218 曹叡 鄴 220 夏侯覇
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高い統率・武力に加え、特技の洞察のおかげで文官系の副将を必要としない。 これにより序盤は、1人で出陣して内政に回す文官を増やすことができる。また、終盤は攻撃的な特技を持つ副将を優先してつけることができる。 兵科適性もSが多いのでいついかなる戦闘であってもとりあえず出陣させられる。 自ずから功績も高くなり、誰よりも早く上位官職につくということも往々にしてある。 最序盤から最終盤まで役に立つ、実に万能な武将である。 -- (名無しさん) 2010-02-10 11 36 44 逆に言うとうまく立ち回るか優秀な副官を付ければ洞察はそれほど必要ない特技なので、攻撃面では関羽張飛黄忠などと比べて若干見劣りする。 -- (名無しさん) 2010-02-16 15 47 28 槍将 劉封と組むと擬似槍神。軍師キラーとして使える。 -- (名無しさん) 2010-02-16 21 44 49 コーエーのお気に入りキャラ。顔グラ、能力、適性、特技すべて超一級。 もっとも、五虎大将みんな優遇されているのだが。 適性も素晴らしいのだが、Sはどの五虎大将ともかぶってしまっているし、特技の面でそれらより少し劣る。 姜維と組むと特技的には相性がいい。しかし、姜維とは能力がかぶってしまっているので実用的ではない。 まあ、総じてみると、戦よりの超万能武将であることは確か。 嫌悪武将がいないので、シナリオによってはどの君主でも登用できるのがうれしい。 -- (名無しさん) 2010-03-13 17 12 02 そういえば趙雲はなぜ文鴦を親愛してるのだろう?文鴦→趙雲はまだ憧れということでいいかもしれないが、趙雲→文鴦はおかしいと思うな。 -- (名無しさん) 2010-05-26 23 39 02 ↑それ文鴦のページにもかかれてるよ。 -- (名無しさん) 2010-05-27 21 14 50 ↑指摘ありがと。 -- (名無しさん) 2010-05-31 00 57 46 特技のおかげで副将いらず。ってことは単騎駆けができるということでなるほどとは思う。 試しに副将として覇王をつけようものなら暴れまくって戦場では手がつけられない。 敵にまわすと、考えようによっては曹操よりうざいw -- (名無しさん) 2010-06-18 07 27 33 敵に回した場合、よほど駒が揃っていないかぎり、 運頼みの螺旋突以外に止める方法がない。 非常にめんどくさい武将である。 -- (名無しさん) 2010-06-20 23 52 05 能力・適性・特技を差し置いて、本作最大の特徴は、老将グラフィックではないかと思う。 英断というべきイメチェンに成功した、本作の顔グラのベストではなかろうか。 -- (名無しさん) 2010-06-26 23 40 28 味方なら心強い程度だが敵に回したらおそらく最凶 槍でも鬼固いし一騎打ちも青紅ある場合は一苦労 矢でちびちび削るか火傷させるか上にもあるが螺旋か とにかくめんどくさい -- (名無しさん) 2010-09-01 03 58 45 とにかく強い。敵に回すとかなり面倒。特技「洞察」で どんな計略もはね返す。と、思ったら張角の落雷は見破れ ないみたいで、きっちり喰らっていました。(PS2で確認) 英雄集結のシナリオなら「鬼門」+「百出」で対抗するのが 一番楽ではないだろうか -- (名無しさん) 2010-09-16 00 27 20 ↑他にも、火神+業火種の自爆戦術もいけるかもしれません。 -- (名無しさん) 2010-09-16 01 51 28 たまたま趙雲を駐屯させておいた港に陸遜がやってきてお得意の火計。やばい! と思ったら、失敗。そんなことが5回位続いた。どうやら「洞察」の能力は、 建物等にいても有効のようです。「火計で私の右に出る者はおらぬ」とか 言ってた陸遜がちょっとかわいそうだった。 -- (名無しさん) 2010-09-26 02 10 21 ↑趙雲が太守である城には火がついたけど・・・??? -- (名無しさん) 2010-10-12 21 00 03 ↑じゃあ、運が良かっただけかな…… -- (名無しさん) 2010-10-12 21 36 40 火計なら付かない。火矢や火罠系なら付く。 洞察は計略に関しての耐性なので、計略以外の付与効果には無力。 -- (名無しさん) 2010-10-12 23 21 10 「槍の名手」「単騎駆け」と、槍、騎兵の適性がSなのはわかりますが、なぜ、弩兵の適性もSなのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-11-23 10 17 22 呉に赴いた孔明を迎えて去る時、追っ手の船の綱を弓矢で射貫いたシーンがあったから、それが元かな? -- (名無しさん) 2010-11-23 17 46 45 適性はイメージ先行ぽいので、いちいちつっこんだら負けです -- (名無しさん) 2010-11-23 20 02 05 ↑×2ありがとうございますm(__)m 勉強になります。 -- (名無しさん) 2010-11-24 17 46 22 ↑そうですね… 気をつけます。 -- (同一) 2010-11-24 17 47 48 文官不足だったり、早い年代でのシナリオならば政治+(低)を1回使用して政治を70に乗せると良い。 合併が1ターンで可能になって更に使い勝手が良くなる。 -- (名無しさん) 2010-12-02 19 13 01 上の方にもあるけど、漢中の戦いでも弩兵を上手に使って曹操軍追っ払ってましたね。 -- (名無しさん) 2010-12-13 12 47 10 ↑空城の計ですね♪ カッコイイですよね -- (名無しさん) 2010-12-25 22 28 33 「万能さ」で視たら鄧艾・姜維に比肩すると思われるのだが? -- (ワンダー) 2011-01-30 23 29 19 ↑そうですね。 上記の方のように軍師キラーとして活躍してくれます。 計略をかける事に関しては期待できそうにありませんが 彼には彼の仕事があります。 -- (名無しさん) 2011-01-31 19 07 10 蜀の武将にしては珍しく嫌悪関係が無いので、組む相手を選ばない。 特技の都合、守備はほぼ完璧だが攻撃に不安がある(十分超一流だが)ので、攻撃系の特技持ちと組ませたい。 少々贅沢な使い方だが、張飛や関羽の副将にすると2人で攻守共に盤石な部隊を形成出来る。 特技は能力に依存しないので、極端な話、瀕死状態でも仕事は出来る。 -- (名無しさん) 2011-02-05 10 48 46 味方の場合補佐に変えた方が役に立つことが多い。 政治低はこの人と黄蓋さんの為にあるのかもしれない・・・ -- (名無しさん) 2011-05-07 16 03 52 関羽や呂布を相手するよりよっぽどキツイ。 義理も最高なので、もし捕らえた場合でも勢力によっては処刑すべきだろう。 -- (名無しさん) 2011-06-24 17 00 25 ↑呂布や関羽と違って計略で無力化できないからなあ… 疾走や槍将の螺旋突ハメによる混乱も趙雲の武力が高すぎるせいでほとんど使えない。(趙雲より武力が高い連中は呂布以外全て蜀将…) -- (名無しさん) 2011-06-24 17 31 57 ↑趙雲が騎馬以外を率いてるなら、曹魏は曹彰の疾走で一応は何とかなる。 気のせいか騎馬隊を率いてる場合が多い気もするが。 -- (名無しさん) 2011-06-24 22 16 35 S7では渋い老グラで登場。だが馬超ほどで無いにしろ寿命が近い。 漢中に配置して、攻めよせる魏軍の将を諸葛亮の撹乱と太鼓台を利用して一騎打ちで捕縛するのが 最後の仕事になるだろうか。 諸葛亮の寿命が十年ほどなので、天水の姜維が攻めてきたなら確実に一騎打ちで捕縛したいところ -- (名無しさん) 2011-09-12 15 05 00 高武力な者の内、人間性で彼に敵う者は存在しない。関羽は傲慢だし、張飛は粗暴だし、呂布は軽薄だし。 -- (名無しさん) 2011-09-15 13 05 12 ↑少なくとも武将としての完成度は三国随一 彼に匹敵するのは張遼くらい -- (名無しさん) 2011-09-15 15 31 52 老グラのカッコ良さがハンパじゃない 真のイケメン -- (名無しさん) 2011-10-03 16 25 17 最強武将の一人。 高統率と知力を併せ持ち、また計略に特化した 司馬懿や曹操相手でも一方的に勝ててしまうのは大きい。 -- (名無しさん) 2011-10-22 19 54 09 過大評価No.1にしてコーエー補正の寵児 こと戦闘に関しては何をやらせてもトップクラス 上でも指摘されてるが、何故だか弩までトップクラス イメージ優先なのはわかるが、イメージにしても普通に上位程度のエピソードしか持っていないような 大昔と違って政治面や魅力は並~中の上くらいに落ち着いてきているのは評価できる -- (名無しさん) 2012-01-24 02 55 51 一応弓に関しては 船に乗りながら追っ手の船の帆綱を射抜くとかやってたはず -- (名無しさん) 2012-01-24 10 24 40 こういう魏絶対至上主義者うざい 魏が嫌いなわけじゃないが -- (名無しさん) 2012-01-27 15 32 12 ↑お、おう(・・;) -- (名無しさん) 2012-01-27 15 53 48 ↑↑誤爆? -- (名無しさん) 2012-01-28 00 36 22 ↑5に対してじゃねぇの? コーエー補正どうのこうの言ってるのが目障りなのは確かだし -- (名無しさん) 2012-01-28 21 41 23 趙雲て、穴顎だったんですって。 -- (名無しさん) 2012-03-16 19 39 38 つまりケツあごってこと!? -- (李鵠葉) 2012-03-22 00 18 41 趙雲が来たら弓矢で打てと言われるほどの万能戦士 疾走持ちの騎兵か乱突しか受け付けない人 だから弓矢 -- (名無しさん) 2012-04-16 00 58 54 コーエー補正とかw ナムコの三国志でも趙雲は最強だったわ(総合トップ) 演義補正というのが正しいが、もともと演義準拠なので問題ないわな -- (名無しさん) 2012-04-17 20 08 29 しかし「街亭の戦い」で死者なし帰還の功はでかい 統率と武力を逆にして魅力をプラス10政治を-10で知力を-5位が妥当 コーエーよ今一度推敲しておくれ… -- (名無しさん) 2012-04-18 14 49 11 いやいや知力・政治90台が妥当www 武力70台でいいんじゃないwww -- (名無しさん) 2012-04-18 15 15 40 それだと曹操になっちゃうよ -- (ぼろし) 2012-04-18 15 19 02 演技準拠なんだから妥当な能力だろう。 正史考慮とか言い出すと他の武将もかなり変更しないといけなくなる。 -- (ナナシ) 2012-04-21 21 28 03 正史準拠だと蜀武将はかなりマイナス補正されそうだな -- (名無しさん) 2012-04-22 03 24 18 ウム、ただし張飛とか一部の武将は能力は上がる …黄コクとか蜀末期の武将は特に -- (名無しさん) 2012-04-22 03 37 28 能力、特技、適性、寿命、義理、親愛、性格、さらには話術まで立派。 穴を探すのが難しい恐ろしい武将。相手にするなら陣を挟んでの火矢や火罠、もしくは螺旋突にたよるしかない。 -- (名無しさん) 2012-05-04 14 43 09 穴がない。だからつまらない。 -- (名無しさん) 2012-05-04 15 36 19 槍の達人なんだから槍神にしとけ、チートすぎる -- (名無しさん) 2012-06-06 20 36 05 それ余計チートじゃ… -- (名無しさん) 2012-06-07 13 36 21 ↑×3 穴がある武将の方が圧倒的に多数なんだから、穴がない武将が僅かでもいた方がそれもまたおもしろい。 話は逸れたが…蜀の五虎将のうち、唯一適性Sが3つ、そして特技が攻撃系ではない洞察という圧倒的に有利な特技。 闘神や槍神の螺旋突で黙らす事もいるが、三國志の史実武将で闘神は同勢力の張飛だけ、槍神はひとりもいない。 離れた場所からちまちま弩で攻撃して兵力を減らすしかない。 逆に自勢力にて登用できたら、副将いらずで活躍してもらいましょう。 今作の最強武将のひとりに間違いない。 こういう "ほぼ" 完璧な武将が少数いてもおもしろい。 -- (ゆんぼ) 2012-06-09 14 29 33 ↑ 闘神や槍神の螺旋突で黙らす事もいるが、 でした。 すみません(汗) -- (名無しさん) 2012-06-09 14 34 41 闘神や槍神の螺旋突で黙らす事も出来るが、 でした。 何度もすみません m(__)m -- (ゆんぼ) 2012-06-09 21 11 22 闘神や槍神の螺旋突で黙らす事もあるが、 でした。 何度もすみませんm(__)m -- (名無しさん) 2012-06-09 22 51 39 闘神や槍神の螺旋突で黙らす事も可能だが、 でした。 何度もすみませんm(__)m -- (名無しさん) 2012-06-10 00 13 01 闘神や槍神の螺旋突で黙らす事も一応可能だが、 でした。 何度もすみませんm(__)m -- (名無しさん) 2012-06-10 17 43 02 闘神や槍神の螺旋突で黙らす事も出来なくもないが、 でした。 何度もすみませんm(__)m -- (名無しさん) 2012-06-10 21 46 45 五虎大将の中でも際立った総合力に加えて寿命もトップで死角がない 正史の関羽は性格に難があるにもかかわらず魅力90越えに対して 敗戦なのに恩賞があるのはおかしいという発言をした趙雲が魅力81なのはすこし頂けない -- (名無しさn) 2012-06-11 22 08 19 趙雲で弩Sなら太史慈も弩Sだわな。ちなみに今作の趙雲の能力は全シリーズで一番納得いってる。 -- (名無しさん) 2012-08-28 12 47 48 演義準拠でもこの能力の高さは納得いかんな。 あくまで局地戦型の武将だし。知力政治は10くらい低くていい。 -- (名無しさん) 2012-10-13 19 27 18 演義準拠なら大活躍するのは北伐以降で、それ以前は用心棒的なこと(個人の強さのみで、指揮能力のエピソードは特にない)しかしてない 若グラのときは能力低くて老グラで今の能力という呂蒙タイプにしとけば批判もすくなくなっただろうに -- (名無しさん) 2012-10-15 02 55 38 昔から高能力で貫いてきてるのに今さらそんなことしたほうが批判出る気がするけどねぇ -- (名無しさん) 2012-10-15 13 29 38 赤壁シナリオのチョウハンで登用できた。的確な軍師がいないから趙雲を知力95にし、樊氏と結婚。知力96に。洞察不要になっちまった。 趙雲のいいとこは、どのステに対してもほぼ無駄なく育成できること。一流軍師にもできるし、政治もすぐ70。魅力だって無駄なく95。統率も、1回加えればさらに鬼に。この人は育成が楽しい。 -- (まにあ) 2012-12-03 03 46 22 ↑効率悪い どうせなら他の武将を育成して攻撃と計略とで分担したほうがいい -- (名無しさん) 2012-12-03 16 00 37 例えばチョウハンと愛称がいいらしく仕官してきた馬謖、たしか知力は88程度。チョウハン軍では軍師筆頭だが、知力高を2回はもったいない、さらに趙雲の場合、樊氏との婚姻ボーナスは統率、武力、知力、魅力に大きな意味を持つが、馬謖は意味あるのは知力程度。馬謖に知力高2回、婚姻ボーナスのほうが非効率。軍師の助言的中率はかなり重視するので、100近くできるだけほしい。知力高3回程度を失って何のデメリットがあるだろう。趙雲が助言してくれれば、ほかのやつ上げる必要もない。 -- (まにあ) 2012-12-04 03 01 08 追記。知力高を使う価値のあるらしい武将を見つけるまで、ショボ軍師の助言でプレイする方が非効率極まりない。 シナリオ、環境、難易度で戦略が変わるのは当然。根拠もなく批判するとは恥ずかしい。 -- (まにあ) 2012-12-04 03 10 22 知力高を研究するまでに知力95以上の武将か知力高を使う価値のある武将を登用できていない事そのものが非効率である事の証明だな。 本当に効率的なプレイをしてそれがあり得るのは超級の遼東公孫氏のみ。プレイスタイルを見直すことをお勧めする。 -- (名無しさん) 2012-12-04 05 04 53 育成なんてオマケみたいなもんだから、各自好きなようにやりゃいいんだよ 効率的かっていったら、そうでもないと思うけどさ -- (名無しさん) 2012-12-04 14 05 26 そうそう、能力高いと思うならいじくって下げればいいし 史実希望なら武力以外「開眼」にしとけばいいしで個人の自由 -- (名無しさん) 2012-12-04 14 13 09 確かに個人の自由だろうけどここは攻略wikiなんだから効率的なことを書くべき -- (名無しさん) 2012-12-04 14 28 24 そうだなすまない 新野から港への輸送隊などや政治力低を付けての合併要員など 兵装が揃うまでにできるだけ官位をあげて大部隊を率いらせたい -- (名無しさん) 2012-12-04 15 11 10 はいでた論点のすり替え。育成の効率話をプレイの効率話にしても無意味だな。超級のコウソンキョウとかかっこよく語ってるけど、全ユーザーがそれできる仮定なら、それ以外の勢力なんてどんな育成しようが余裕だし。 初心者~中級者も多数いるんだから、全ユーザーが知力高を研究する前に有能なやつ登用してる仮定とかw登用できないユーザーは、趙雲を軍師にできない縛りでやれってか?じゃあお前はあれだ、分担させていくとかいってたが、知力高が開発するまでにクリアしてないとは、プレイスタイルの見直しをオススメするぞwバランス無視で一騎討ちやりゃ、数年でクリアだからなw -- (まにあ) 2012-12-04 22 24 44 1部隊1兵出撃攻めで数十兵で万以上の城を落とすこともできる。輸送部隊1兵で兵糧攻めで城も落とせる。関や桟道に数万の兵を1兵がたちはだかることもできる。でもやりすぎるとおもしろくない。適正上げや能力上げも、そう。最効率だけを求めるゲームになるとおもしろさが失われる場合がある。それにあわせたプレイスタイルか、標準的なプレイスタイルかでも、育成や効率は大きく変わる。強制ではないが、趙雲知力95は、充分にありな選択肢だと思う。 -- (まにあ) 2012-12-04 22 34 05 連続ほんとに失礼。趙雲を輸送や内政に充てる暇がある仮定はあるんだな。しかも大部隊じゃなきゃ勝てないの?5000でも充分だよコンピューター相手には。 趙雲の功績を上げる必要がないくらい早くクリアするか、反抗勢力がないところまで効率的に進めることをおすすめします。大部隊じゃなくても勝てる戦略効率を勉強することをオススメします。大部隊を率いる兵力と兵糧を集めるのは非効率なんで改善をオススメします。太鼓台作って敵さん呼び出して、1兵で一騎討ちしてるほうが早いですよ。 俺、論客持ちか。 -- (まにあ) 2012-12-04 22 43 02 知力1の罵声は三國志11にはないぞ -- (名無しさん) 2012-12-05 01 20 17 計略かける気力がなくなるまで放置しとけ。この様子じゃ誰もかからんよ -- (名無しさん) 2012-12-05 02 18 58 定期的にこゆ逝ってる奴出るなぁ。とりあえず消さずに残しておきたい -- (名無しさん) 2012-12-06 01 15 05 自演乙度必死笑えるw -- (まにあ) 2012-12-06 03 52 53 まにあ「俺は負けを認めんぞおっ!」(ガラガラ -- (名無しさん) 2012-12-06 08 42 19 さて、質問よろしいですか? シナリオ「南蛮征伐」で趙雲が死んだあとの事を考えた 趙雲運用法のコツってありますか? -- (名無しさん) 2012-12-06 11 52 37 参考までに超級前提、というか超級でしかやってないからになるが 漢中配置、陽平関の南で大部隊を率いての諸葛亮の撹乱+太鼓台を使って姜維や張コウなどの優秀な武将を一騎打ちで捕縛かな 趙雲なら単騎編成で釣っても勝ちやすい、南蛮にはいない高知力の武将も魏にはいるから計略を弾くのにも使える 超級なら物資の回復が早いので寿命が近い趙雲でもトライできる回数は多い。 -- (名無しさん) 2012-12-06 13 31 04 ×2 趙雲+董允+育てたい武将(張翼・霍ヨクetc)で前線に出す。なんてのは? -- (名無しさん) 2012-12-06 15 56 24 なるほど、ありがとうございます がんばってみます。 -- (名無しさん) 2012-12-07 10 16 20 もちろん覇王をつけるにも資質十分。洞察がいらないと感じたら思いきって書き換えてしまおう。 特に劉備プレイだと洞察の仮想敵の孔明が味方だから腐りやすいからね。 -- (名無しさん) 2013-01-11 01 55 20 彼にとっての敵は基本的には 曹操、知力ブーストした機略持ち ぐらいだからね。 -- (名無しさん) 2013-05-11 23 47 39 趙雲の親愛関係は劉備と諸葛亮以外、かなりデタラメだね。 反三国志という何とも言えん本で結婚してる馬雲騄はともかく 文鴦は全く接点が無いし、陳到もあくまで趙雲に次ぐと記されて いただけで行動をともにした記述は一切無いのにねえ。 逆に助けてあげたことのある黄忠や演義では共に劉備を支えていた 関羽や張飛とは親愛ではない。製作スタッフは何を考えて、こんな 微妙なチョイスをしたのだろうか。 -- (名無しさん) 2013-06-26 01 02 30 光栄に趙雲ファン(女性)がいることは有名だし贔屓は仕方ないね -- (名無しさん) 2014-01-27 20 57 54 完全な万能型武将なため注目されにくいが、実は黄忠をも上回る全武将中2位の弩兵火力を誇る。 洞察は便利かつ貴重な特技だが、軍師をつけたり立ち回りに気をつけたりすることでカバーが可能な特性でもある。能力研究で補佐や弓神あたりを出せたら、積極的に乗り換えていくのもありだろう。 -- (名無しさん) 2014-04-14 11 57 23 コーエーの趙雲って凄い能力値だよね。過大評価ってレベルじゃない。 趙雲別伝や演義を盲信したってこんな能力値にはならんぞ。どういうことなの。 -- (名無しさん) 2014-05-03 00 12 17 主人公補正(無双) -- (名無しさん) 2014-05-03 10 57 51 最近あちこちに攻略と関係ない歴史談義やら受け売りマメ知識を書き散らしてる人がいるな。ここ攻略情報書くところなんだから、そういうのは別のとこでやってよ頼むから。 -- (名無しさん) 2014-05-03 14 01 27 特技の洞察は確かに強いけど、副将で知力補強してやればそうそう計略にはかからないから いまいち効果を実感できないんだよね。 自分の場合プレイ前編集や廟発見で、イメージに合う勇将に書き換えてる。 -- (名無しさん) 2014-05-23 12 58 45 どう考えても、趙雲といえば槍だろう。どうして洞察なんだろうな。たしかに洞察っぽいイメージはあるが、槍神を捨ててまで洞察にしたコーエーの意図はわからんな。五虎将軍で趙雲は唯一クリティカル特技じゃないのもおかしい。たしかに敵で趙雲がいたら洞察で計略かからんのは怖いが、槍神で螺旋されるほうがもっと怖いんだが。 -- (名無しさん) 2014-07-11 22 27 17 そりゃ特技的にみた場合槍神は同じ五虎将の張飛が持つ闘神の下位互換だからだろうよ -- (名無しさん) 2014-07-12 10 12 50 それは思った。闘神のせいだわなやっぱり。闘神はなくして、張飛は戟神でいいよな、槍で混乱とかそんな器用なイメージないし -- (名無しさん) 2014-07-15 21 23 39 なぜ槍神ではなく洞察なのか?その疑問は俺も思った。結論はこうだ、三国志11は計略だのなんだのかけてみんなでフルボッコするっていうゲームだ。趙雲といえば主人公的なキャラクター、敵にいた場合一筋縄では倒せないように、洞察でどんな計略もかからず、しかも槍将より武力が高くさらに他に槍クリティカルもちはカンウとチョウヒと味方だ。つまり、誰にも趙雲はとめられないというわけだ。(リョフ以外)ある意味最強武将だわな。 -- (名無しさん) 2014-07-25 23 04 56 ↑あーすっげぇ納得いったわ。計略ゲーだもんなありがとう -- (名無しさん) 2014-08-04 22 13 57 S7では馬超を除く五虎将が死に絶えているので、晴れて劉禅軍最強の男となった。しかし同時に劉封も死んでしまっているので、特技の微妙さがひしひしと効いてくる。 廟でさっさとクリティカル系を見つけられたら言うことはないのだが、うまくひけなかった場合はいっそ補佐でもいいので書き換えておいたほうがよい。 -- (名無しさん) 2014-08-07 15 09 14 趙雲こそZOC無視系特技のイメージだな -- (名無しさん) 2014-09-29 21 25 16 ↑確かに。長坂坡の功績だけを見るのならば飛将もありだと思う。 また、護衛も然りだが -- (名無しさん) 2014-10-28 07 53 17 ZOCZOCするぜ! -- (名無しさん) 2014-10-28 21 24 59 \( ‘ω’)/ウオオアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアーッッッッッッッッッッッッッッ!! -- (名無しさん) 2014-10-29 14 02 48 ショカツリョウの先鋒任されたり、勇敢な活躍もあれば知的な働きもする。何よりも任務を確実にこなすというイメージ。槍神じゃただの槍バカだし、飛将とかも武勇バカっぽくて趙雲の知的さに欠ける。やはり洞察がしっくりくる、安心して先鋒任せられる。張飛や呂布みたいないくら武力や特技があっても錯乱で終了だ。今回は副将合わせて3人の能力と特技でカバーできるから、武力バカも使いようでは活躍できるが、武将単体なら洞察という特技でいいと思えてくる。計略は効かない、槍螺旋も味方ばかりだし槍将は武力で無効にできる。使い勝手はおいといて、洞察という特技は趙雲にぴったりだと思うね。ド派手な大暴れはないが確実に仕事をこなすという感じがしっくりくる -- (名無しさん) 2014-10-31 21 00 51 ↑禿げ上がる位同意。初めて趙雲の特技を見た時、絶妙な特技だと思ったし、koeiのセンスいいなと感じた。 -- (名無しさん) 2014-11-01 12 37 42 洞察+遁走くらいの贔屓はして欲しかったな・・・ -- (名無しさん) 2015-01-08 00 04 31 まだこれ以上に贔屓しろって声がでんのかよ・・・ -- (名無しさん) 2015-01-10 04 27 47 S12で187年にコイツを配下にすると、翌年早々に張遼を推挙してくれることが多てなんか萎える。 -- (名無しさん) 2015-01-14 00 31 14 私は槍神に編集で変更するのですが、その場合劉備軍には関張劉封という槍兵要員が既にいる為余計部隊編成に困るようになりました。やはり特技は変えずに孔明の嫁さんと兵器部隊を編成させる方がよいようです。 -- (名無しさん) 2015-01-20 21 55 20 敵にした場合計略を一切通さない、槍将系もまず通用しない、騎兵なら疾走すら効かないという難敵だが、攻撃面ではただ強いだけに過ぎず、諸葛亮・曹操や呂関張のような攻撃面での脅威はない。普通に弩兵で力押しするのが一番である。 劉禅との親愛関係はなく、馬雲騄とも夫婦ではないので、実はS7なら時間さえかければ普通に引き抜ける。倒しても再出撃される危険性も考えると、出来れば撃破せずに石壁に閉じ込めておきたい。 -- (名無しさん) 2015-02-20 17 27 23 S7では劉禅親愛なしはもちろんだが、謎査定で文鴦と親愛関係があるので 寿命を長寿や仮想にしてると普通に魏に引き抜けるんだよね・・・・ 文鴦も知力60あるし、ある程度ブーストかければ余裕でこなせる -- (名無しさん) 2015-08-05 10 14 35 S3など趙雲のいる公孫瓚軍と外交すると彼が舌戦相手になる時があるが、話術4種に性格剛胆なだけあって妙に強い。 育成で知力80以上になっているなら尚のこと。 話術が2つしかない簡雍だと返り討ちにされる恐れもある。せめて書物くらいは持たせておきたい。 -- (名無しさん) 2015-08-12 11 01 24 計略効かないわ硬いわでやっかいなんだが、こういうやつにこそ一斉攻撃が効果的だな。こちらの被害が少なくさらに50%で混乱させれる特技もある。 -- (名無しさん) 2016-06-16 19 26 41 洞察は正直、趙雲に似合わないから書き換えている。げんに知力75の程武に計略食らってますからな。 -- (名無しさん) 2016-06-26 13 33 09 ↑文章おかしくないか?知力75の程武に計略食らってるなら洞察にしときなよw 似あわないから変えてる、75に計略くらってるしねって文章おかしいぞw -- (名無しさん) 2016-06-26 17 32 12 ↑ 演義では程武の伏兵策にはまってピンチに陥ってるから、必ず計略を見破る洞察がついてるのは設定としておかしい…って事じゃないか? -- (名無しさん) 2016-06-27 06 39 46 ↑Yes!そうです、それが言いたかったんです!文章力無くてすいません。 -- (名無しさん) 2016-07-04 14 51 57 上で書かれているとおり、S7では理屈の上では一応ひきぬけるが、劉禅の魅力が低いとはいえ忠誠100(内部数値はそれ以上)、自然低下なし、義理5の趙雲の忠誠を下げるのは相当にきつい。 本気で引き抜きたいなら、ひたすら流言ラッシュをかけまくって数うちゃ当たるで下げるしかない。普段は滅多に使わないだろうが、計略府を建てることも考えておこう。 捕虜からの引き抜きは100%不可能といってもよいので、現実的には壁に閉じ込めておくのがやはり一番と言うことになるか。 -- (名無しさん) 2016-08-14 06 56 18 演義の話ではあるが、北伐の時に、つい深追いし、関興・張苞に助けられるまでは、自分の失敗によって計略にかかったことは無かった。 関羽が呉に殺され、劉備が暴走た時も、冷静に反対しているし、特技の洞察はこういった趙雲の姿から来ているのかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-09-28 08 20 27 特技のお陰で知力補正の副将を入れる必要が全くない。だが、その代償として戦法の火力が(高水準にはあるものの)他の五虎将と比べてどうしても少しだけ物足りない。 馬雲騄(騎将)や劉封(槍将)など、副将はクリティカル系の特技を持つ将を選ぶといいかもしれない。北伐の時に副将だったトウ芝(指導持ち)と、あと1人若いのを入れれば超強い上に若手の育成まで同時に出来る。そしてロマンもある。 政治も低すぎる訳では無いので、戦場のみならず内政も少し手伝ってもらおう。 -- (名無しさん) 2016-10-23 00 05 49 ↑ごめん指導持ちトウ芝じゃなかったわ。何勘違いしてたんだろう。 -- (上のを書いた人) 2016-10-24 20 05 47 歳を取っても能力がほぼ下がらず維持してくれるので、亡くなるギリギリまで最前線で戦える。 -- (名無しさん) 2016-11-01 13 02 17 政治低+5をつけてやると有能な吸収合併要因になる。 -- (叛骨を持つ男) 2016-11-17 14 10 10 槍S、弩S、馬S、五虎将でSが3つあるのは、趙雲のみ。 特技の洞察は計略にかからず単騎でもOKだが、クリティカル系の副将と組むのも良い。 -- (名無しさん) 2017-01-31 21 30 52 成長が維持・短なので、50歳を過ぎると微妙に能力が下がる。 寿命までにそう大きく劣化する訳ではないが、政治を政治低1回でピッタリ70にしている場合、劣化によって69以下になって来るので、少し鍛えるか政治中を1つ入れるのも手か。 -- (名無しさん) 2017-03-25 08 45 39 政治の事績がないのに高すぎ。 -- (名無しさん) 2017-05-22 23 25 22 劉備の呉征伐に反対したり、大局を見る目はあったっぽい。 例えば関羽ならば、統治能力はあったけど、外交のセンスはあまり無かった様なので、政治が低めになってるし、そういったものも加味してこの能力なんじゃないだろうか。 -- (名無しさん) 2017-07-02 08 17 38 三国志7辺りだと、明らかに一騎打ちに補正がかかっていたりと、呂布ばりの優遇を受けていた。 戦、内政、登用と、なんでもソツ無くこなせる趙雲らしい能力値である。 -- (名無しさん) 2017-09-22 07 45 31 正史と演義で違いがあるのはともかく、正史と別伝で比べても全然違うから困る。別伝が無かったら全能力半減くらいしそう。 -- (名無しさん) 2017-10-09 23 26 03 別伝は全然違うっていうより、細かいところの活躍が書き込まれてる感じだと思うけどね。陳寿は元々あっさりした文しか書かず、閲覧できない資料もあり、晋王朝の支配下という時代的制約もあったからね。 もしそれが無くても、陳寿は関羽や張飛と趙雲を同じ伝に入れているので、彼らと同じぐらい蜀にとっては重要人物であること、それに見合う活躍をしていたことは間違いないと思うけどね。劉備が亡くなってから急に趙雲が出世したことも、それを物語ってると思うよ。 そういう訳で、半減まではしないと思うよ。 -- (名無しさん) 2017-10-10 08 39 41 いや、趙雲は武力以外全部半分以下で妥当 勿論正史準拠でだが -- (名無しさん) 2018-04-16 16 21 31 とにかく優秀。洞察つきで兵科適正も高く、能力も高い。 なにをやらせても仕事ができる。 逆に言えば敵から見ればそれだけウザい存在 魏や呉でやる場合は捕まえたら即処断しよう -- (名無しさん) 2018-04-17 17 15 10 まず陳寿が関羽たちと同列に扱った時点で能力のある人なのは間違いない。個人的武勇もあったろうけど、軍で活躍するのは統率も知力もなきゃ無理。 あと趙雲処断はいくら何でももったいなさすぎる。普通に捕虜にするか、捕虜にした部隊で連れ回して脱走不可の状況にして、あとは滅ぼしたら登用でしょ。 蜀は大勢力になるのは後半だし、魏にも呉にも優秀な人材はちゃんといるんだからそこまでやるほどではない。 -- (名無しさん) 2018-04-19 21 12 03 顔グラはドカベンの方が雰囲気あるな -- (名無しさん) 2018-09-04 22 01 12 孔明「あれこいつ神算効かなくね?これは敵に回すわけにはいかん、厚遇しよう」 結果、諸葛亮が最も信頼した将、趙雲爆誕 とか考えると洞察もしっくりくる -- (名無しさん) 2018-11-07 13 42 47 趙雲の年齢(生年)だけど、228年の第1時北伐のときに鄧芝が趙雲のことを「齢70にして」と 褒めているので、逆算すると158年生まれ前後の可能性が高い。劉備は161年生まれなので、 広く拡散している若武者・趙雲のイメージよりもずっと高齢であったと思われる。 関張はもちろん劉備より年下なので、五虎将軍のなかでは黄忠に次ぐ老将という ことに。 -- (名無しさん) 2019-11-28 10 02 57 >広く拡散している若武者・趙雲のイメージ 逆張りした横山先生 -- (名無しさん) 2020-08-29 21 49 32 横山先生の書いた時代にはネットもないし三国志の情報が ほとんど無くて苦労した、との談がある なので「かこうじゅん」だったり、「やせてる董卓」だったり・・・ 董卓は漫画に出してから馬2頭に乗るほど太ってるの知ったとかw -- (名無しさん) 2020-08-30 20 41 52 反計持ちと組み合わせると計略絶対跳ね返すマンに。実用性はあんまりない。 -- (名無しさん) 2020-10-01 15 04 15 強い -- (名無しさん) 2021-09-25 19 50 33 史実武将では関羽張飛呂布辺りの螺旋or一騎討以外ではまともに足止めすら出来ない上に統/武が異様に高く敵に回すと強過ぎてちびりそうになる 一方で自軍に引き入れると、強いのは間違いないのだがイマイチ火力などが物足りず弱体化したかの様な錯覚を覚えるスパロボ辺りの中ボスの様な武将 弓や騎兵も勿論良いが、折角の高統率、劉封か沙摩柯を副将に据えて最前列で殴り合いをさせるのが最も力を活かせるだろう -- (名無しさん) 2021-11-21 16 38 26 他の五虎将が神将とか〇〇神と付けられてることや槍神なる特技の存在から考えて、当初は槍神は趙雲につくはずだったのかなーとか今更思う -- (名無しさん) 2022-09-23 09 54 54 特技を付け替えない限り計略に絶対かからないので、その気になれば一人で完結できる。ただ強いとはいえ火力にかける部分もあり、劉封の槍将など、クリティカル方面に補助できる副将がいると良い。 -- (名無しさん) 2023-05-05 08 25 27
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相性 名前 読み 性別 生年 登場 没年 統率 武力 知力 政治 槍兵 騎兵 弓兵 伝授特技 重臣特性 戦法 理想威名 1 戴員 タイウン 男 166 180 204 38 52 43 48 B C B 巡察 - 槍防強化 執政 124 太史享 タイシキョウ 男 189 207 246 57 66 48 59 C B C 水練 - 速攻采配 武術師範 124 太史慈 タイシジ 男 166 185 209 90 93 69 58 B A S 訓練 弓術調練 闘将勇躍 武術師範 60 帯来洞主 タイライドウシュ 男 195 217 249 51 53 54 43 C C B 訓練 - 槍攻弱化 明鏡止水 28 戴陵 タイリョウ 男 199 218 258 70 75 39 48 B A C 水練 - 攻撃弱化 万夫不当 60 朶思大王 ダシダイオウ 男 186 217 225 62 59 70 54 C C A 弁舌 - 偽報撹乱 明鏡止水 132 譚雄 タンユウ 男 188 207 221 58 73 14 20 A B C 堅守 - 槍兵守備陣 万夫不当 36 張允 チョウイン 男 163 187 208 72 67 42 56 C C A 水練 - 弓兵守備陣 飛将軍 75 趙雲 チョウウン 男 168 187 229 92 96 75 65 A S A 豪傑 豪胆猛進 闘志豪壮 神槍 15 張衛 チョウエイ 男 172 191 215 74 66 45 44 C C B 水練 - 弓兵速攻陣 飛将軍 11 張英 チョウエイ 男 154 184 195 75 74 41 34 A C B 訓練 - 槍兵速攻陣 天下名将 8 張燕 チョウエン 男 153 184 210 76 81 57 48 B A C 神速 - 疾駆采配 飛将軍 48 張横 チョウオウ 男 178 197 211 59 70 23 24 C A C 連戦 - 守備弱化 万夫不当 118 張温 チョウオン 男 193 210 231 32 10 72 78 C C C 交渉 - 火攻計 宰相 31 張華 チョウカ 男 232 251 300 36 27 78 79 C C C 商業 - 槍攻強化 宰相 7 張闓 チョウガイ 男 155 184 202 34 66 8 1 B C C 攻城 - 弓兵挑発 武術師範 7 張角 チョウカク 男 140 184 184 87 25 86 80 A C A 文化 公正無私 太平要術 大賢良師 21 張既 チョウキ 男 170 189 223 74 35 76 88 C A B 交渉 和気生財 鉄壁采配 執政 120 張休 チョウキュウ 男 204 222 244 63 27 74 80 C C B 商業 - 騎兵動揺 宰相 29 張球 チョウキュウ 男 201 220 263 69 72 44 30 C A C 水練 - 槍攻強化 万夫不当 84 張挙 チョウキョ 男 150 184 188 79 75 56 48 B A B 巡察 - 大挑発 天下名将 68 張嶷 チョウギョク 男 190 209 254 79 72 75 77 A C A 巡査 - 弓兵攻撃陣 天下名将 141 張勳 チョウクン 男 156 184 206 72 68 41 39 B C C 訓練 - 騎速弱化 天下名将 23 張虎 チョウコ 男 195 209 240 75 74 51 34 B A B 神速 - 逆境強化 天下名将 122 張紘 チョウコウ 男 153 194 212 24 22 86 95 C C C 農業 和気生財 撹乱 高論卓説 27 張郃 チョウコウ 男 167 184 231 89 89 73 57 A S C 連戦 騎馬調練 剛将不屈 飛将軍 75 趙広 チョウコウ 男 210 224 263 67 71 53 53 C A B 神速 - 騎防弱化 武術師範 7 趙弘 チョウコウ 男 156 184 184 66 72 28 22 B B C 訓練 - 弓速弱化 武術師範 148 張繍 チョウシュウ 男 154 184 207 80 75 64 45 C A B 訓練 騎馬調練 騎兵突撃 飛将軍 20 張緝 チョウシュウ 男 196 215 254 76 29 80 74 C C B 説破 - 弓兵守備陣 明鏡止水 80 張純 チョウジュン 男 152 184 188 73 81 60 36 B A B 訓練 - 騎兵速攻陣 武術師範 75 張遵 チョウジュン 男 224 238 263 63 68 66 59 B C B 巡察 - 弓攻強化 武術師範 120 張昭 チョウショウ 男 156 194 236 33 3 84 97 B C C 商業 合理徹底 撹乱挑発 高論卓説 72 張松 チョウショウ 男 170 189 212 25 6 88 82 C C C 説破 - 撹乱挑発 巨魁 78 張紹 チョウショウ 男 202 216 264 23 56 31 59 C C C 連戦 - 守備弱化 宰相 124 張承 チョウショウ 男 178 197 244 77 70 75 73 B C A 商業 - 槍速弱化 天下名将 56 張任 チョウジン 男 169 188 214 83 80 78 59 A C A 訓練 弓術調練 逆境強化 天下名将 148 張済 チョウセイ 男 144 184 196 70 66 55 53 C A C 訓練 - 槍速弱化 天下名将 108 張達 チョウタツ 男 175 189 222 43 56 34 22 C B B 連戦 - 足止 武術師範 100 張超 チョウチョウ 男 160 184 196 65 71 62 35 C C A 訓練 - 弓兵扇動 武術師範 126 張悌 チョウテイ 男 236 253 280 67 43 80 78 A C B 説破 農業重視 慰撫 明鏡止水 75 趙統 チョウトウ 男 209 223 260 68 67 61 54 B A B 神速 - 弓攻弱化 飛将軍 39 張特 チョウトク 男 209 228 265 73 54 75 66 C C B 連戦 - 騎防強化 明鏡止水 39 張南(袁) チョウナン 男 168 187 208 57 71 46 34 C A C 堅守 - 弓攻強化 武術師範 100 張邈 チョウバク 男 155 184 195 52 53 71 74 C C A 商業 - 攻撃命令 権威 83 趙範 チョウハン 男 168 187 218 28 21 32 58 C B C 農業 - 弓防強化 権威 75 張飛 チョウヒ 男 165 184 221 90 98 30 22 S A C 一騎 豪胆猛進 万人敵 為世虎将 113 張布 チョウフ 男 225 244 264 31 24 71 66 C C C 農業 - 槍速強化 明鏡止水 7 張宝 チョウホウ 男 148 184 184 80 71 81 76 A B A 訓練 - 妖術 巨魁 75 張苞 チョウホウ 男 198 212 229 78 87 48 46 A A B 神速 - 不動 万夫不当 7 張曼成 チョウマンセイ 男 143 184 184 75 81 45 47 A B C 訓練 - 特攻 万夫不当 145 張楊 チョウヨウ 男 151 184 195 72 70 66 58 C A B 訓練 - 槍防強化 飛将軍 68 張翼 チョウヨク 男 188 207 264 75 74 76 72 B C A 訓練 - 士気回復 天下名将 7 張梁 チョウリョウ 男 153 184 184 78 80 74 56 A A C 訓練 - 妖術 猪突猛進 23 張遼 チョウリョウ 男 169 184 222 94 98 78 58 A S B 豪傑 騎馬調練 驍将疾駆 驍名震天 74 趙累 チョウルイ 男 183 202 219 70 43 68 74 B C A 商業 - 士気回復 天下名将 15 張魯 チョウロ 男 163 184 237 51 26 74 78 B C B 農業 農業重視 士気回復 宰相 12 陳応 チンオウ 男 172 203 208 62 72 45 27 A C C 訓練 - 槍兵攻撃陣 万夫不当 11 陳横 チンオウ 男 161 184 195 64 63 26 35 C C B 訓練 - 挑発 飛将軍 140 陳紀 チンキ 男 165 184 198 58 65 43 48 C C B 連戦 - 騎速強化 武術師範 143 陳宮 チンキュウ 男 154 189 198 83 55 89 83 A B B 説破 敵中作敵 偽報撹乱 怜悧狡猾 29 陳矯 チンキョウ 男 175 194 237 61 27 77 83 C C A 農業 - 士気回復 宰相 28 陳羣 チングン 男 167 186 235 32 14 75 96 C C C 文化 合理徹底 後方支援 宰相 79 陳珪 チンケイ 男 132 184 206 30 4 82 77 C C C 交渉 和気生財 弓兵動揺 国士 29 陳騫 チンケン 男 214 233 292 72 71 65 57 A B C 巡察 - 槍兵守備陣 飛将軍 75 陳祗 チンシ 男 216 236 258 38 35 81 84 C B B 交渉 - 大挑発 高論卓説 50 陳寿 チンジュ 男 233 252 297 12 22 60 75 C C C 文化 - 騎速強化 宰相 81 陳式 チンショク 男 191 210 230 70 71 25 23 B B C 訓練 - 速攻命令 万夫不当 79 陳震 チンシン 男 170 189 235 46 46 69 76 C C B 説破 - 士気回復 宰相 28 陳泰 チンタイ 男 210 224 260 84 77 86 78 A A A 訓練 - 鉄壁采配 明鏡止水 79 陳登 チントウ 男 169 188 207 79 64 81 80 B C A 商業 慎重堅守 逆境采配 怜悧狡猾 72 陳到 チントウ 男 171 194 237 76 71 67 53 A A B 訓練 - 攻撃采配 天下名将 124 陳表 チンヒョウ 男 204 218 237 66 42 74 76 C C B 交渉 - 周囲攻撃 執政 124 陳武 チンブ 男 176 195 215 72 84 44 41 A C C 水練 - 特攻 万夫不当 142 陳蘭 チンラン 男 157 184 204 66 69 40 24 B C C 訓練 - 弓防強化 武術師範 37 陳琳 チンリン 男 160 184 217 25 9 75 78 C C C 文化 - 扇動挑発 宰相 24 程昱 テイイク 男 141 189 220 70 49 90 79 A C C 説破 合理徹底 虚報 怜悧狡猾 7 程遠志 テイエンシ 男 145 184 184 69 74 17 24 A A C 訓練 - 消沈工作 万夫不当 22 丁儀 テイギ 男 184 203 220 15 5 64 72 C C C 商業 - 守備采配 宰相 69 程銀 テイギン 男 169 184 211 69 73 40 36 C A C 神速 - 速攻采配 万夫不当 88 丁原 テイゲン 男 137 184 190 70 76 35 40 C A B 巡察 - 攻撃命令 忠勇義烈 126 程普 テイフ 男 151 184 216 84 79 79 74 A B A 訓練 - 鉄壁采配 天下名将 24 程武 テイブ 男 201 215 265 56 35 75 71 B C C 説破 - 守備命令 明鏡止水 119 程秉 テイヘイ 男 172 191 226 16 15 71 72 C C C 説破 - 槍兵挑発 宰相 123 丁封 テイホウ 男 198 217 266 66 66 53 39 A B C 訓練 - 攻撃強化 天下名将 123 丁奉 テイホウ 男 190 207 271 81 80 75 55 A A B 訓練 - 斉射采配 天下名将 25 典韋 テンイ 男 160 189 197 72 95 35 29 B C C 一騎 槍術調練 仁王立ち 武術師範 64 田楷 デンカイ 男 154 184 199 68 65 58 61 C A B 巡察 - 足止 天下名将 42 田続 デンショク 男 218 237 272 47 60 55 15 B B C 連戦 - 弓速強化 武術師範 42 田疇 デンチュウ 男 169 188 214 66 66 73 76 C B B 巡察 - 攻撃弱化 宰相 96 田豊 デンポウ 男 162 184 200 72 29 93 87 A C B 交渉 公正無私 大火計 明鏡止水 23 典満 テンマン 男 181 195 235 51 73 39 26 C C C 一騎 - 大挑発 万夫不当 31 田豫 デンヨ 男 171 189 252 80 72 80 78 B A A 訓練 - 足止 明鏡止水 78 董允 トウイン 男 192 214 246 47 28 79 88 C C B 商業 商業重視 火攻計 宰相 116 滕胤 トウイン 男 194 221 256 29 41 71 76 C C B 商業 - 槍兵扇動 宰相 66 董和 トウカ 男 168 187 219 57 34 75 87 C C A 商業 - 防御強化 宰相 41 鄧艾 トウガイ 男 197 216 264 93 87 89 81 S A A 攻城 慎重堅守 突撃采配 智勇兼備 40 党均 トウキン 男 229 248 264 33 24 77 59 B C C 説破 - 槍速強化 明鏡止水 73 董厥 トウケツ 男 204 223 271 65 59 76 78 C C A 文化 - 騎速弱化 執政 82 陶謙 トウケン 男 132 184 194 51 27 64 63 C C B 商業 - 消沈工作 巨魁 54 鄧賢 トウケン 男 188 208 248 61 73 45 36 B C B 攻城 - 弓速弱化 万夫不当 132 唐咨 トウシ 男 196 225 265 61 71 50 52 A C B 訓練 - 動揺挑発 武術師範 73 鄧芝 トウシ 男 182 201 251 73 52 81 85 B B A 弁舌 和気生財 偽報扇動 妖言惑衆 127 董襲 トウシュウ 男 169 188 215 72 85 50 48 A C B 巡察 - 機動強化 武術師範 114 滕脩 トウシュウ 男 228 247 288 44 32 31 71 C C B 農業 - 単体挑発 宰相 120 陶濬 トウシュン 男 238 253 285 65 66 46 44 C C B 訓練 - 大挑発 武術師範 89 董承 トウショウ 男 154 184 200 56 53 65 63 C B C 連戦 - 足止 明鏡止水 21 董昭 トウショウ 男 156 184 236 34 25 80 82 C C C 交渉 - 騎兵扇動 高論卓説 1 董卓 トウタク 男 139 184 192 87 86 73 59 C A A 威風 豪胆猛進 威風采配 魔王 41 鄧忠 トウチュウ 男 230 244 264 76 86 69 55 A A B 訓練 - 逆境強化 武術師範 129 董朝 トウチョウ 男 221 240 281 17 13 56 71 C C C 農業 - 騎防強化 宰相 62 董荼那 トウトナ 男 189 217 225 68 73 31 37 B C C 訓練 - 槍速弱化 万夫不当 1 董旻 トウビン 男 149 184 192 49 60 25 12 C B C 訓練 - 騎攻強化 武術師範 7 鄧茂 トウモ 男 147 184 184 61 75 29 17 B A C 訓練 - 騎兵扇動 万夫不当 32 杜畿 トキ 男 163 184 224 66 32 75 87 C C B 農業 - 士気回復 執政 32 杜預 ドヨ 男 222 241 284 89 30 86 80 A C S 神速 兵站管理 速防采配 智勇兼備
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219年7月 三国鼎立 勢力としては最大。とは言え、劉備と孫権を同時に相手にするのは流石に苦しい。 とりあえず長安と寿春が前線の割には戦力に乏しいのですぐにでも対応しましょう。 他勢力にも言えることだが、三勢力のうち片方と同盟を結び、出兵する時はどちらか片方に集中しよう。 領地は多いが不義理で忠誠の低い武将が太守になっている都市も目に付く。 出来る限り太守は義理堅い武将に交代させ、行動回数を節約しつつ内紛を防ごう(例:洛陽の王朗→蔡琰、北平の公孫恭→田予など)。 ちなみに開始半年で九品官人法や魏皇帝即位イベントが続けざまに発生し配下の忠誠度がほぼ全員100になるので、 褒美はあげるとしても閻行などの寝返りやすい太守や姜維などの特に引き抜かれたくない者だけで十分。 なお曹操は225年頃に、曹丕は235年頃に寿命を迎えるので、代替わりの際の引き抜きには注意しよう。 配下 都市 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 鄴 25 曹操 ソウソウ 7 87 96 97 98 錐行、魚鱗、鶴翼、雁行 速攻、探知、伏兵、反計、強行、遠矢 10 15 7 7 31 司馬懿 シバイ 7 67 99 91 79 錐行、方円、鶴翼、長蛇 挑発、潜入、沈着、反計、逆境、落穴 11 15 7 4 25 曹熊 ソウユウ 1 44 39 62 70 魚鱗、雁行 鼓舞、伏兵、火計、消火、収拾、激励 10 5 4 1 25 于禁 ウキン 7 79 71 40 77 錐行、魚鱗、雁行 速攻、火矢、伏兵、強行、収拾、鉄壁 11 9 4 7 7 桓階 カンカイ 2 26 67 78 69 箕形、衡軛 伏兵、混乱、火計、潜入、同討、鼓舞 5 8 4 1 37 魏諷 ギフウ 10 23 72 78 86 錐行、魚鱗 挑発、同討、速攻、火矢、潜入、陣立 3 14 1 4 31 司馬孚 シバフ 12 28 70 81 73 箕形、鶴翼 収拾、混乱、消火、鼓舞、速攻、激励 13 2 4 1 31 張春華 チョウシュンカ 0 9 76 72 68 偃月、鶴翼 挑発、混乱、鼓舞、同討、火計、潜入 12 0 5 5 29 董衡 トウコウ 12 70 41 36 70 箕形、偃月 収拾、火計、消火、速攻、鼓舞、奮迅 10 9 3 4 39 龐徳 ホウトク 3 97 70 41 72 長蛇、鋒矢 無双、速攻、奮迅、鉄壁、威風、乱射 11 4 4 7 北海 17 臧覇 ゾウハ 11 79 44 28 72 推行、長蛇 速攻、強行、火計、鉄壁、火矢、乱射 12 6 3 6 21 董昭 トウショウ 7 49 62 75 59 方円、雁行 同討、混乱、収拾、消火、鼓舞、陣立 4 4 4 1 濮陽 29 賈逵 カキ 10 47 74 71 67 錐行、鶴翼 伏兵、同討、探知、収拾、陣立、反計 7 7 3 3 21 国淵 コクエン 14 50 71 86 74 衡軛、鈎行 鼓舞、混乱、火計、伏兵、収拾、落穴 9 0 6 0 陳留 27 劉曄 リュウヨウ 9 30 84 77 81 魚鱗、方円 伏兵、火計、消火、落穴、収拾、混乱 13 9 5 3 25 典満 テンマン 7 73 39 26 52 長蛇、衡軛 鉄壁、火計、乱射、鼓舞、遠矢、強行 9 3 2 7 32 楊修 ヨウシュウ 4 25 92 84 48 方円、鈎行 同討、反計、沈着、混乱、火計、激励 9 8 7 3 洛陽 32 王朗 オウロウ 15 50 61 62 63 錐行、鈎行 落穴、混乱、火計、水神、反計、落石 4 11 3 2 35 陳羣 チングン 9 35 93 98 80 魚鱗、鶴翼 収拾、火計、鼓舞、沈着、混乱、激励 11 12 7 1 19 蔡琰 サイエン 3 11 76 80 85 方円、鈎行 収拾、消火、鼓舞、傾国、治療、激励 15 0 6 0 20 鍾繇 ショウヨウ 12 8 76 92 56 魚鱗、鶴翼 収拾、消火、同討、落穴、陣立、激励 9 8 5 0 21 張既 チョウキ 11 55 75 88 81 箕形、方円 収拾、同討、速攻、鼓舞、火計、陣立 12 3 6 2 31 杜畿 トキ 2 32 74 87 76 方円、鈎行 同討、収拾、火矢、混乱、挑発、沈着 11 0 5 4 弘農 25 曹植 ソウショク 8 10 91 80 84 鶴翼、雁行 同討、収拾、沈着、鼓舞、心攻、反計 9 2 7 2 長安 26 曹休 ソウキュウ 9 74 65 54 73 錐行、箕形、魚鱗 混乱、収拾、遠矢、鼓舞、伏兵、乱射 11 8 4 4 26 王双 オウソウ 7 89 18 21 32 錐行、鋒矢 同討、無双、奮迅、速攻、特攻、混乱 10 8 2 7 25 郭奕 カクエキ 8 30 79 82 41 鶴翼、雁行 同討、伏兵、混乱、陣立、速攻、火計 7 9 5 2 23 夏侯尚 カコウショウ 8 69 66 52 61 箕形、鈎行 混乱、火計、消火、鼓舞、激励、伏兵 11 12 2 4 安定 36 閻行 エンコウ 1 84 61 58 69 魚鱗、長蛇 火計、鼓舞、混乱、騎射、鉄壁、速攻 7 12 2 5 68 侯選 コウセン 11 66 34 55 52 魚鱗、長蛇 鼓舞、速攻、火計、応射、強行、挑発 3 7 4 6 69 成公英 セイコウエイ 7 71 80 62 68 錐行、鋒矢、鈎行 収拾、鼓舞、強行、速攻、奮迅、沈着 9 3 5 1 天水 15 郭淮 カクワイ 10 79 72 66 65 方円、衝軛、鋒矢 伏兵、火計、消火、火矢、激励、籠城 5 8 6 5 73 姜維 キョウイ 1 93 96 81 87 雁行、長蛇、衡軛、鋒矢 速攻、落穴、遠矢、反計、応射、逆境 14 13 6 7 30 王基 オウキ 9 76 69 48 61 鶴翼、鋒矢 混乱、伏兵、火計、水計、奮迅、挑発 8 6 2 4 34 朱霊 シュレイ 7 63 40 29 41 偃月、鈎行 混乱、火計、伏兵、鼓舞、速攻、強行 10 9 3 4 18 張郃 チョウコウ 7 93 67 54 69 偃月、鶴翼 伏兵、火矢、無双、奮迅、威風、遠矢 12 11 7 6 30 呂虔 リョケン 5 68 29 56 55 鋒矢、鈎行 収拾、火計、伏兵、火矢、鼓舞、速攻 10 9 4 4 徐州 25 曹洪 ソウコウ 9 79 45 63 71 錐行、鶴翼、雁行 火矢、火計、無双、遠矢、奮迅、応射 14 11 3 6 74 徐庶 ジョショ 2 68 97 86 85 錐行、箕形、雁行、鈎行 同討、心攻、探知、火計、反計、沈着 10 2 7 3 23 徐晃 ジョコウ 7 93 68 57 63 錐行、鶴翼、衡軛 火矢、威風、火計、無双、遠矢、乱射 11 11 4 7 25 曹丕 ソウヒ 5 75 72 77 85 錐行、鶴翼、雁行 同討、挑発、火矢、遠矢、応射、激励 8 15 6 6 16 賈詡 カク 14 42 97 89 68 方円、鶴翼、雁行、長蛇 反計、同討、籠城、火計、潜入、探知 9 9 7 0 25 曹彰 ソウショウ 8 92 41 24 79 錐行、鶴翼 同討、無双、遠矢、火矢、威風、激励 9 14 2 7 29 呉質 ゴシツ 8 34 69 81 69 方円、衡軛 収拾、同討、潜入、激励、鉄壁、陣立 9 1 5 2 100 甄氏 シンシ 8 4 71 66 94 魚鱗、水陣 鼓舞、傾国、挑発、混乱、激励、潜入 7 0 5 0 25 卞氏 ベンシ 2 24 74 76 87 雁行、鈎行 収拾、激励、傾国、消火、挑発、混乱 15 0 3 5 譙 9 張魯 チョウロ 2 62 83 71 93 魚鱗、雁行 鼓舞、収拾、治療、雨乞、土砂、心攻 9 12 6 1 29 牛金 ギュウキン 7 81 39 24 58 魚鱗、鋒矢 伏兵、同討、挑発、鉄壁、無双、強行 9 9 3 4 汝南 24 曹真 ソウシン 8 79 68 55 74 魚鱗、鈎行 混乱、収拾、激励、火矢、水計、速攻 11 11 4 4 宛 27 夏侯楙 カコウボウ 11 47 42 18 28 箕形、鈎行 混乱、収拾、鼓舞、伏兵、速攻、強行 4 8 0 0 29 陳矯 チンキョウ 12 21 68 74 70 魚鱗、衡軛 鼓舞、激励、潜入、火計、消火、混乱 7 6 4 3 新野 25 夏侯惇 カコウトン 10 94 70 81 87 錐行、偃月、鶴翼 伏兵、火計、陣立、威風、速攻、探知 15 12 6 7 24 程昱 テイイク 14 45 93 86 75 方円、鶴翼、長蛇 伏兵、挑発、潜入、沈着、激励、土砂 8 12 7 4 22 程武 テイブ 8 25 73 66 53 方円、鶴翼 落穴、混乱、火計、潜入、伏兵、消火 12 10 4 1 40 文聘 ブンペイ 10 82 43 65 66 偃月、水陣 鼓舞、籠城、水計、火計、収拾、伏兵 8 7 3 5 襄陽 25 曹仁 ソウジン 9 85 68 60 71 錐行、雁行、鈎行 火矢、無双、落穴、籠城、速攻、鉄壁 14 13 5 6 25 許褚 キョチョ 7 98 18 21 68 錐行、鋒矢 無双、鉄壁、特攻、奮迅、威風、逆境 12 9 3 7 147 蒋幹 ショウカン 5 13 67 39 39 魚鱗、鈎行 収拾、混乱、鼓舞、潜入、陣立、反計 3 8 0 0 29 満寵 マンチョウ 7 57 82 72 86 偃月、長蛇、水陣 混乱、伏兵、水計、籠城、陣立、激励 12 8 7 1 寿春 20 張遼 チョウリョウ 5 95 88 68 85 錐行、偃月、鋒矢、水陣 籠城、火矢、速攻、沈着、遠矢、威風 12 12 6 7 51 夏侯覇 カコウハ 9 90 67 72 77 錐行、長蛇 伏兵、火計、同討、火矢、騎射、遠矢 9 9 5 7 29 胡質 コシツ 8 63 74 77 72 錐行、鶴翼 探知、伏兵、混乱、消火、奮迅、遠矢 9 4 6 2 126 蒋済 ショウサイ 9 30 86 71 50 偃月、方円 同討、混乱、火計、沈着、収拾、消火 7 7 6 1 20 張虎 チョウコ 7 69 53 43 60 錐行、箕形 速攻、火計、挑発、収拾、消火、強行 3 2 1 4 38 傅巽 フソン 11 33 69 79 67 箕形、鶴翼 収拾、消火、火計、占卜、鼓舞、激励 5 2 4 1 北平 15 公孫恭 コウソンキョウ 11 40 75 60 61 箕形、偃月 伏兵、混乱、鼓舞、陣立、潜入、速攻 4 15 2 4 7 賈範 カハン 1 48 74 55 77 魚鱗、鈎行 同討、混乱、火計、消火、収拾、激励 9 6 3 3 31 田予 デンヨ 6 72 80 78 75 錐行、魚鱗、雁行 火矢、混乱、伏兵、速攻、心攻、収拾 15 2 6 3 12 卑衍 ヒエン 7 69 54 46 61 箕形、偃月 鼓舞、速攻、混乱、同討、奮迅、強行 6 6 1 5 9 楊祚 ヨウソ 10 64 49 30 38 錐行、魚鱗 同討、火計、混乱、伏兵、収拾、鼓舞 6 2 1 2 15 倫直 リンチョク 3 63 59 49 62 長蛇、鈎行 混乱、火計、消火、収拾、強行、激励 12 1 2 3 代県 17 辛毘 シンピ 1 41 74 80 82 箕形、鶴翼 収拾、混乱、同討、火矢、激励、鉄壁 7 7 6 4 21 孫礼 ソンレイ 10 69 67 64 67 錐行、長蛇 鉄壁、伏兵、潜入、収拾、鼓舞、遠矢 6 1 3 3 34 梁習 リョウシュウ 9 63 73 87 80 錐行、鈎行 混乱、伏兵、収拾、火計、同討、落穴 12 0 4 1 晋陽 24 華歆 カキン 12 35 80 85 30 鶴翼、長蛇 混乱、同討、火計、反計、潜入、落穴 2 9 2 5 南皮 30 傅幹 フカン 12 34 74 71 69 方円、鶴翼 鼓舞、収拾、混乱、消火、激励、遠矢 8 4 3 2 平原 25 郝昭 カクショウ 9 84 89 80 85 方円、鶴翼、雁行 籠城、探知、火矢、反計、火計、応射 15 12 7 7 5 閻圃 エンホ 12 31 80 86 77 偃月、方円、衡軛 火矢、鉄壁、乱射、落穴、同討、混乱 9 9 4 1 倒しておきたい相手 劉備 敵対度60で同盟を結びにくい上に勢力としては弱い方なので先に倒してしまおう。 攻めるなら上庸から行くのがお勧め。申耽と孟達(孟達だけでも十分)を引き抜いて即座に仕掛ければ脆い。 そこから南進して江州から成都を攻めれば、関を通る必要が無くなり楽に劉備の首が取れる。 江州の太守は義理と忠誠が低いので、駆虎で切り崩すのも有効。 劉備の宝・五虎大将軍も、張飛や馬超は司馬懿や程昱の挑発で無力化できる。 江陵にいる関羽は強行持ちのため永安を攻めると初期配置の敵として出てくるが、山岳陣形が無いので脆い。 成都で劉備を守る趙雲や黄忠は無視した方が良いだろう(特に趙雲)。 全員義理堅くて登用に応じにくく、逃がしても後顧の憂いになるだけ。捕らえたら兵ごと処断したい。
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スキル 概要 そのキャラクターが習得している特技のこと。スキルを習得して条件を満たせば、ユニットや武装の選択肢が増えたり、命中判定やダメージ判定に有利な補正を受けたり、様々な追加効果を得ることができるようになる。 大きく「常時発動型」と「任意発動型」に大別され、機能別に「操作系」「万能系」「攻撃系」「防御系」「支援系」の5系統に分類される。なお文章中でスキル名を表記する場合、《スキル名》と表記する。 大分類 常時発動型:条件を満たせば常に効果を発揮する。《トライエス》や《近接武装》のような操作系スキル 任意発動型:カードを消費することで効果を発揮する。《戦闘指揮》《精密攻撃》《防御姿勢》など様々なスキル 中分類 操作系:特定のユニットや武装を操作するスキル《トライエス》《テイルズ》《戦闘車両》《装甲歩兵》 《近接武装》《短射程武装》《中射程武装》《長射程武装》《超長射程武装》 万能系:広く効果を発揮するスキル《極限集中》《運否天賦》《臨機応変》《戦闘指揮》 攻撃系:攻撃行動を強化するスキル《精密攻撃》《乾坤一擲》《攪乱攻撃》《装甲破壊》 防御系:防御行動を強化するスキル《緊急回避》《防御姿勢》《行動予測》《隠密行動》 支援系:その他の行動で味方を強化したり敵を妨害するスキル《障害設置》《応急処置》《鼓舞激励》《観測支援》
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手野武装警備階級表 手野武装警備は準軍事組織であり、国際的には軍事組織と同等に扱われる。 これらのため、戦前から独自の階級を呼称している。 武装警備が階級を名乗る場合は、全て内閣総理大臣、総務大臣及び防衛大臣による許可が必要となり、官報に掲載される。 階級において、一部の例外を除いて優先の承行順は以下のように決まっている。 上級の階級者 同一階級であれば記章の等級分類の上下 同一階級、同一記章であれば統括所属者 陸海空宇宙の各階級者の場合は陸上部門、会場部門、航空部門、宇宙部門 なお、以下の場合は例外とする。 別に定める軍令によって定めがある者 同一の階級において手野武装特別英雄記章、手野武装英雄記章を受けた者 同一の階級において特級武装記念章、上級武装記念章、中級武装記念章を受けた者 同一の階級において第十九号武装記念章、第二十号武装記念章、第二十一号武装記念章、第二十二号武装記念章を受けた者 同一の階級において特別殊勲記章、特別功労記章を受けた者 同一の階級、同一の部門に属している場合において、殊勲記章、功労記章を受けた者 同一の記念章を受章している者において複数受章記章、四回受章記章、三回受章記章、二回受章記章を受けた者 以下に記すのは、別に書かれていなければ、全て2015年時点(最新版)の階級表である。 目次 統括部門 陸上部門 海上部門 航空部門 宇宙部門 統括部門 統括部門についての階級表は、以下のように定められている。 武装警備員階級 呼称名 棒級号 一般科 参謀科 情報科 刑務科 捜索科 監理科 捕虜科 輸送科 聖職科 武装警備員長 元帥 武装統括特級 統括元帥 参謀元帥 監理元帥 捕虜元帥 輸送元帥 大将 武装統括一級 統括大将 参謀大将 情報大将 刑務大将 捜索大将 監理大将 捕虜大将 輸送大将 聖職大将 中将 武装統括二級 統括中将 参謀中将 情報中将 刑務中将 捜索中将 監理中将 捕虜中将 輸送中将 聖職中将 高等幹部武装警備員 少将 高等統括一級 統括少将 参謀少将 情報少将 刑務少将 捜索少将 監理少将 捕虜少将 輸送少将 聖職少将 将補 高等統括二級 統括将補 参謀将補 情報将補 刑務准将 捜索将補 監理将補 捕虜准将 輸送准将 聖職准将 准将 高等統括三級 統括准将 幹部武装警備員 大佐 幹部統括一級 統括大佐 参謀大佐 情報大佐 刑務大佐 捜索大佐 監理大佐 捕虜大佐 輸送大佐 聖職大佐 中佐 幹部統括二級 統括中佐 参謀中佐 情報中佐 刑務中佐 捜索中佐 監理中佐 捕虜中佐 輸送中佐 聖職中佐 幹部補武装警備員 少佐 幹部補統括一級 統括少佐 参謀少佐 情報少佐 刑務少佐 捜索少佐 監理少佐 捕虜少佐 輸送少佐 聖職少佐 なお、教育機関である手野武装警備附属陸海空軍軍学校は別の職階制が敷かれている。 この場合、階級相当表が定められており、生徒とともに階級が設定されている。 武装警備員階級 呼称名 棒級号 教職員 手野軍学校学生・生徒 手野警備学校学生・生徒階級は相当官とする 武装警備員長 大将 軍学校一級 軍学校校長 中将 軍学校二級 高等幹部武装警備員 少将 軍学校三級 軍学校副校長 将補 軍学校四級 軍学校副校長軍学校教頭 准将 軍学校五級 軍学校教頭軍学校各課程長教授 武装上級課程 幹部武装警備員 大佐 軍学校六級 軍学校各課程長教授 中佐 軍学校七級 軍学校各課程長軍学校各課程副長教授 幹部補武装警備員 少佐 軍学校八級 軍学校各課程副長教授講師 上級武装警備員 大尉 軍学校九級 教授准教授講師 武装中級課程 中尉 軍学校十級 准教授助教講師 武装中級課程武装諸国者課程 警備一号課程警備二号課程警備三号課程警備四号課程 中級武装警備員 少尉 軍学校十一級 助教講師 武装中級課程武装兵科課程武装衛生課程武装船員課程武装航空員課程武装飛行士課程武装諸国者課程 初級武装警備員 曹 軍学校十二級 武装初級課程武装諸国者課程 初任武装警備員 兵 軍学校十三級 武装短期課程武装初級課程 上記表中、以下のように省略している。 手野軍学校 手野武装警備附属陸海空軍軍事大学校 手野警備学校 手野武装警備附属陸海空軍軍事大学校警備業務課程 警備一号課程 警備業務課程一号育成課程 警備二号課程 警備業務課程二号育成課程 警備三号課程 警備業務課程三号育成課程 警備四号課程 警備業務課程四号育成課程 武装短期課程 武装警備業務過程短期育成課程 武装初級課程 武装警備業務過程初級幹部課程 武装中級課程 武装警備業務過程中級幹部課程 武装上級課程 武装警備業務過程上級幹部課程 武装兵科課程 武装警備業務過程兵科教育課程 武装衛生課程 武装警備業務過程衛生教育課程 武装船員課程 武装警備業務過程船員教育課程 武装航空員課程 武装警備業務過程航空員教育課程 武装飛行士課程 武装警備業務過程飛行士教育課程 武装諸国者課程 武装警備業務過程諸国入学者教育課程 ここを編集 陸上部門 陸上部門についての階級表は、以下のように定められている。なお、一般科をのぞき本来は頭に『陸上部門』とつくのが正式である。 武装警備員階級 呼称名 棒級号 一般科 憲兵科 経理科 技術科 衛生科 軍楽科 法務科 武装警備員長 元帥 武装陸上特級 陸上元帥 大将 武装陸上一級 陸上大将 衛生大将 法務大将 中将 武装陸上二級 陸上中将 経理中将 技術中将 衛生中将 法務中将 高等幹部武装警備員 少将 高等陸上一級 陸上少将 経理少将 技術少将 衛生少将 法務少将 将補 高等陸上二級 陸上将補 憲兵将補 経理准将 技術准将 衛生准将 軍楽将補 法務准将 准将 高等陸上三級 陸上准将 幹部武装警備員 大佐 幹部陸上一級 陸上大佐 憲兵大佐 経理大佐 技術大佐 衛生大佐 軍楽大佐 法務大佐 中佐 幹部陸上二級 陸上中佐 憲兵中佐 経理中佐 技術中佐 衛生中佐 軍楽中佐 法務中佐 幹部補武装警備員 少佐 幹部補陸上一級 陸上少佐 憲兵少佐 経理少佐 技術少佐 衛生少佐 軍楽少佐 法務少佐 上級武装警備員 大尉 上級陸上一級 陸上大尉 憲兵大尉 経理大尉 技術大尉 衛生大尉 軍楽大尉 法務大尉 中尉 上級陸上二級 陸上中尉 憲兵中尉 経理中尉 技術中尉 衛生中尉 軍楽中尉 法務中尉 中級武装警備員 少尉 中級陸上一級 陸上少尉 憲兵少尉 経理少尉 技術少尉 衛生少尉 軍楽少尉 法務少尉 初級武装警備員 曹 初級陸上一級 陸上曹長陸上曹 軍楽曹 初任武装警備員 兵 初任陸上一級 陸上上兵陸上兵 軍楽兵 海上部門 海上部門についての階級表は、以下のように定められている。なお、一般科をのぞき本来は頭に『海上部門』とつくのが正式である。 武装警備員階級 呼称名 棒級号 一般科 憲兵科 経理科 技術科 衛生科 軍楽科 法務科 武装警備員長 元帥 武装海上特級 海上元帥 大将 武装海上一級 海上大将 衛生大将 法務大将 中将 武装海上二級 海上中将 経理中将 技術中将 衛生中将 法務中将 高等幹部武装警備員 少将 高等海上一級 海上少将 経理少将 技術少将 衛生少将 法務少将 将補 高等海上二級 海上将補 憲兵将補 経理准将 技術准将 衛生准将 軍楽将補 法務准将 准将 高等海上三級 海上准将 幹部武装警備員 大佐 幹部海上一級 海上大佐 憲兵大佐 経理大佐 技術大佐 衛生大佐 軍楽大佐 法務大佐 中佐 幹部海上二級 海上中佐 憲兵中佐 経理中佐 技術中佐 衛生中佐 軍楽中佐 法務中佐 幹部補武装警備員 少佐 幹部補海上一級 海上少佐 憲兵少佐 経理少佐 技術少佐 衛生少佐 軍楽少佐 法務少佐 上級武装警備員 大尉 上級海上一級 海上大尉 憲兵大尉 経理大尉 技術大尉 衛生大尉 軍楽大尉 法務大尉 中尉 上級海上二級 海上中尉 憲兵中尉 経理中尉 技術中尉 衛生中尉 軍楽中尉 法務中尉 中級武装警備員 少尉 中級海上一級 海上少尉 憲兵少尉 経理少尉 技術少尉 衛生少尉 軍楽少尉 法務少尉 初級武装警備員 曹 初級海上一級 海上曹長海上曹 軍楽曹 初任武装警備員 兵 初任海上一級 海上上兵海上兵 軍楽兵 ここを編集 航空部門 航空部門についての階級表は、以下のように定められている。なお、一般科をのぞき本来は頭に『航空部門』とつくのが正式である。 武装警備員階級 呼称名 棒級号 一般科 憲兵科 経理科 技術科 衛生科 軍楽科 法務科 武装警備員長 元帥 武装航空特級 航空元帥 大将 武装航空一級 航空大将 衛生大将 法務大将 中将 武装航空二級 航空中将 経理中将 技術中将 衛生中将 法務中将 高等幹部武装警備員 少将 高等航空一級 航空少将 経理少将 技術少将 衛生少将 法務少将 将補 高等航空二級 航空将補 憲兵将補 経理准将 技術准将 衛生准将 軍楽将補 法務准将 准将 高等航空三級 航空准将 幹部武装警備員 大佐 幹部航空一級 航空大佐 憲兵大佐 経理大佐 技術大佐 衛生大佐 軍楽大佐 法務大佐 中佐 幹部航空二級 航空中佐 憲兵中佐 経理中佐 技術中佐 衛生中佐 軍楽中佐 法務中佐 幹部補武装警備員 少佐 幹部補航空一級 航空少佐 憲兵少佐 経理少佐 技術少佐 衛生少佐 軍楽少佐 法務少佐 上級武装警備員 大尉 上級航空一級 航空大尉 憲兵大尉 経理大尉 技術大尉 衛生大尉 軍楽大尉 法務大尉 中尉 上級航空二級 航空中尉 憲兵中尉 経理中尉 技術中尉 衛生中尉 軍楽中尉 法務中尉 中級武装警備員 少尉 中級航空一級 航空少尉 憲兵少尉 経理少尉 技術少尉 衛生少尉 軍楽少尉 法務少尉 初級武装警備員 曹 初級航空一級 航空曹長航空曹 軍楽曹 初任武装警備員 兵 初任航空一級 航空上兵航空兵 軍楽兵 宇宙部門 宇宙部門についての階級表は、以下のように定められている。なお、一般科をのぞき本来は頭に幹部補以上の階級では『航空部門』、上級以下の階級では『宇宙部門』とつくのが正式である。 武装警備員階級 呼称名 棒級号 一般科 憲兵科 経理科 技術科 衛生科 軍楽科 法務科 武装警備員長 元帥 武装航空特級 航空元帥 大将 武装航空一級 航空大将 衛生大将 法務大将 中将 武装航空二級 航空中将 経理中将 技術中将 衛生中将 法務中将 高等幹部武装警備員 少将 高等航空一級 航空少将 経理少将 技術少将 衛生少将 法務少将 将補 高等航空二級 航空将補 憲兵将補 経理准将 技術准将 衛生准将 軍楽将補 法務准将 准将 高等航空三級 航空准将 幹部武装警備員 大佐 幹部航空一級 航空大佐 憲兵大佐 経理大佐 技術大佐 衛生大佐 軍楽大佐 法務大佐 中佐 幹部航空二級 航空中佐 憲兵中佐 経理中佐 技術中佐 衛生中佐 軍楽中佐 法務中佐 幹部補武装警備員 少佐 幹部補航空一級 航空少佐 憲兵少佐 経理少佐 技術少佐 衛生少佐 軍楽少佐 法務少佐 上級武装警備員 大尉 上級宇宙一級 宇宙大尉 憲兵大尉 経理大尉 技術大尉 衛生大尉 軍楽大尉 法務大尉 中尉 上級宇宙二級 宇宙中尉 憲兵中尉 経理中尉 技術中尉 衛生中尉 軍楽中尉 法務中尉 中級武装警備員 少尉 中級宇宙一級 宇宙少尉 憲兵少尉 経理少尉 技術少尉 衛生少尉 軍楽少尉 法務少尉 初級武装警備員 曹 初級宇宙一級 宇宙曹長宇宙曹 軍楽曹 初任武装警備員 兵 初任宇宙一級 宇宙上兵宇宙兵 軍楽兵 ここを編集
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GUN 枪械 起源 原理与外观 使用方法 生产 量产与推广 保存 常见枪械 起源 将某种魔力水晶精加工后能够炼制出一种具有独特属性的冲击水晶。这种水晶呈绯红色,具有高度的硬度和韧性,并且注入少量的魔力后能够引发火元素和风元素为主的小型冲击。直接捏着冲击水晶来使用,会在自己的手中引发小型爆炸。大陆的匠人们根据冲击水晶的特征,开发出了新一代的武器:枪械。 原理与外观 枪械是一种手持的小型机关,内部藏了一小块冲击水晶。枪械的外观一般是贴合手型、并能够吸收冲击的样式。贴着掌心的部分有魔力引导装置,其他部件包括枪管、瞄准具和弹夹。 使用者将自己的魔力灌入枪械内,让填充在内部的金属弹片(子弹)射出,从而造成杀伤力。子弹射出后,下一发子弹会利用上一发子弹的冲击力自动填充。部分枪械有弹夹的概念,能够一次装一定数量的子弹;也有些枪械需要一颗一颗装填子弹。每种枪械使用的子弹、弹夹都不一样。子弹就是普通的金属弹片,在初级铁匠铺就能够打造出来。也有精制过的更高威力的子弹、或者特殊用途的子弹。 使用方法 使用枪械需要专门指导,但总的来说还是相当简单的。由于是使用掌心传递魔力来驱动,外行人容易引起走火。枪械会配备枪套,平时魔力引导装置会被盖住。有些枪械为了安全起见还附加了启动用的暗语,不过量产型枪械并没有这个保护措施。对枪械本体使用魔法不会导致走火,因为魔力已经经过了转换。 枪械要装填子弹才有远程杀伤力,但是直接空射也是有高温冲击气流从枪口里出来的。要是抵着人空射,也能造成伤害。若是装填异物来射击,有可能导致枪管受损或变形、或异物直接卡在里面,甚至有可能导致炸膛。所以在枪械使用指南里,很重要的一条就是:千万要使用指定规格的子弹。 根据魔力引导装置的特性与机械构造的差异,催生了各种各样的独特的枪械。有可以一手把握的手枪,也有需要双手才能把持的步枪;有能够让火元素附于子弹上的掌心雷,也有能让气元素寄宿其中的风语者。 枪械射击时会造成爆炸响声,威力越大的越响。枪械在水中也能使用,但是子弹射入水中很快就会失去威力。下一发子弹都是瞬间装填好的,因此枪械有优秀的连发能力。不过由于前一发子弹的冲击力,下一发的命中会受到影响。枪械会受到魔法失败率的影响,所以使用枪械不适合穿重甲。 对枪械的魔力引导装置注入大量的魔力,可能会导致炸膛。但是擅长使用枪械流派的专家,能够以独特的技巧注入适量的额外魔力,牺牲命中的同时增加这一击的威力。 生产 冲击水晶的主要产地分布在裘尔地区、北部冰原和西部原野。冲击水晶并非是特别昂贵的东西,但是枪械的整套制作工艺则是另一回事了。根据制作者的不同,有各种各样的独特的枪械和特制子弹。 量产与推广 大陆历2100年开始,大陆知名军火商马尔博罗开始大力普及枪械。推广的量产型枪械是木制枪身、金属制枪管,一侧有马尔博罗的标志,并同时推出子弹、弹夹、枪套等等商品。 马尔博罗制的枪械是不可拆卸的设计,坏了的话要去送修。 保存 枪械本身归类为脆弱的精巧机关(强度受损则可视为坏掉),要是拿着个大锤就这么来一下……买把新的吧。 不过保存妥当就能使用很长时间,只要不是弄坏了魔力引导装置、又或是把枪管弄弯了、又或是把枪械的装填机关卡住了。一般来说,完全没训练过的人接触枪械而引发的炸膛,是枪械坏掉的主要原因。 流派:枪械 枪械精通Lv1 枪械精通Lv2 枪械精通Lv3 抑止攻击 超载攻击 顺势步伐 连续轰击 回返枪斗 枪械精通Lv1:(3) • 精准:使用枪械射击时,每点射击会额外给你提供4%命中。 • 姿态:你可以消耗移动动作进行半蹲或趴卧,此时命中+5%。 • 需求:《专长:枪械》,魔法1,科技1 枪械精通Lv2:(5) • 精准:使用枪械射击时,每点射击会额外给你提供5%命中。 • 姿态:你可以消耗移动动作进行半蹲或趴卧,此时命中+5%。 • 专注:每轮开始时你可以选定一个目标,你对他命中与回避+5%。 • 擅长:你每学会一个枪械战斗技能,你学习此流派的技能点-1。 枪械精通Lv3:(10) • 精准:使用枪械射击时,每点射击会额外给你提供6%命中。 • 姿态:你可以消耗移动动作进行半蹲或趴卧,此时命中+5%。 • 专注:每轮开始时你可以选定一个目标,你对他命中与回避+5%。 • 速填:装填的动作下降一级,但不能低于即时动作。 • 擅长:你每学会一个枪械战斗技能,你学习此流派的技能点-1。 抑止攻击:(3) • 描述:子弹中注入魔力,压制对手。 • 效果:一次普通攻击时可伴随发动,本次攻击的伤害骰下降2级。本次攻击会在本轮内降低对方的主动,降低数值为最终伤害的一半(向下取整)。将会影响对方本轮内的行动次序;若扣到0,则本轮无措。 • 消耗:1SP,1MP • 射程:远程武器 • 需求:枪械精通Lv1。 超载攻击:(3) • 描述:让冲击水晶超载,发出猛烈的一击。 • 效果:一次普通攻击时可伴随发动,本次攻击的伤害骰上升2级,命中-10%。 • 消耗:1SP,1MP • 射程:远程武器 • 需求:枪械精通Lv1。 顺势步伐:(3) • 描述:开枪后借着反作用力进行一次移动。 • 效果:一次枪械攻击后可立即发动,进行一次向着射击方向的反方向(不超过45度的偏差)的瞬步。 • 消耗:2SP • 射程:自身 • 增幅:灵巧4,消耗降为1SP。 • 特殊:一轮只能使用一次顺势步伐,处于不便姿势时需要判定灵巧。 • 需求:枪械精通Lv1,灵巧3。 连续轰击:(4) • 描述:你连续开枪,轰击对手。 • 效果:你本轮的一个普通攻击结束时,可以立刻用一个即时动作对同一个目标再进行一次普通攻击。 • 消耗:3SP • 动作:即时动作 • 射程:远程武器 • 特殊:一轮只能使用一次连续轰击。 • 特殊:命中-20%;处于半蹲或趴卧时,命中减值更改为-10%。 • 增幅:敏锐4,可取消命中减值、本次攻击命中骰为前一次数值+20;处于半蹲或趴卧时,为前一次数值+10。 • 需求:枪械精通Lv2,敏锐3。 回返枪斗:(4) • 描述:你对敌人进行了反击。 • 效果:选定专注的目标对你进行攻击时可发动,你的天生回避率翻倍。若成功躲过本次攻击,可消耗即时动作立即对对方进行一次普通攻击。 • 消耗:3SP • 动作:即时动作 • 射程:远程武器 • 特殊:一轮只能使用一次回返枪斗,处于不便姿势时需要判定灵巧。。 • 增幅:沉着4,回避率额外增加10%。 • 需求:枪械精通Lv2,沉着3。 常见枪械 手枪 描述:冒险者常用的枪械,便于携带,操作方便。 价格:300G 类型:枪械,远程武器,射击武器,单手,强度2 伤害:穿刺(1D8+2) 重量:1公斤 需求:力量2,魔法知识1,科学1 射程:45米 特殊:每次射击消耗1MP 特殊:有弹夹,弹夹能容纳4发子弹,标准动作更换弹夹。 步枪 描述:军队配备的枪械,有更大的威力、更远的射程。 价格:300G 类型:枪械,远程武器,射击武器,双手,强度3 伤害:穿刺(1D10+2) 重量:3公斤 需求:力量2,魔法知识1,科学1 射程:60米 特殊:每次射击消耗1MP 特殊:能容纳2发子弹,标准动作+N个即时动作装填N发子弹。 掌心雷 描述:能注入火元素的枪械,造型小巧,但威力不可小觑 价格:1000G 类型:枪械,远程武器,射击武器,单手,强度2 伤害:穿刺(1D8+2) 重量:1公斤 需求:力量2,魔法知识1,科学1 射程:45米 特殊:每次射击消耗1MP 增幅:额外消耗1火,命中-5%,本次伤害增加1D4火 特殊:能容纳2发子弹,标准动作+N个即时动作装填N发子弹。 风语者 描述:能注入风元素的枪械,让风之力寄宿在子弹之中 价格:1000G 类型:枪械,远程武器,射击武器,单手,强度2 伤害:穿刺(1D6+2) 重量:1公斤 需求:力量2,魔法知识1,科学1 射程:45米 特殊:每次射击消耗1MP 增幅:额外消耗1风,本次伤害增加1D6,并且伤害类型更改为挥砍。 特殊:有弹夹,弹夹能容纳4发子弹,标准动作更换弹夹。
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期間限定エピソード『虎の帰還』 開催期間 ~ 2010年11月24日 入手武将 イベント武将 孫堅(将軍) 地方統一キャンペーン 開催期間 2010年11月29日14:00 ~ 12月6日 キャンペーン期間中の1週間、合戦で地方を統一すると、この期間でしか手に入らない武将をもらえる計略書を入手できます。もらえる武将の種類は、先の地方に進んでいるほど増えます。 この機会に合戦で、より多くの地方統一を目指しましょう。 入手武将 キャンペーン計略書1 橋瑁(知将) 王忠(猛将) 韓馥(知将) 孔チュウ(知将) キャンペーン計略書2 劉岱(将軍) 武安国(猛将) 潘鳳(猛将) 穆順(猛将) キャンペーン計略書3 鮑信(将軍) 王匡(将軍) 袁遺(知将) 方悦(将軍) 期間限定エピソード『曹操の才子』 開催期間 2010年12月17日10:00 ~ 12月27日10:00 ここでしか手に入らない"才子"を獲得するチャンスです! 沛国ボス戦で登場する「曹休」が必要です。 プレイすると、近々、実装予定の機能がわかります。 入手武将 イベント武将 曹昴(将軍) 曹沖(知将) 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 孫権の象 ― -7 +14 +131 ボス戦 曹休 VS 曹真(2178) 曹昂仕官 伏兵の計略書 皮甲 ② 象を船に乗せ 曹昂 ?? +17 +145 ③ 象の代わりに石を積み 曹昂 -8 +16 +146 ④ 石の重さを量れば 曹昂 ?? +17 +145 ⑤ 曹家の模擬戦・第1日 曹昂 ?? +20 +171 ⑥ 援軍、登場! 曹昂 ?? +20 +174 ボス戦 曹昂 VS 曹彰(5134) 曹昂の指南書 伏兵の計略書 栗毛馬 ⑦ 曹家の模擬戦・第2日 曹昂 -9 +20 +172 ⑧ いつ来る!? 曹植の援軍 曹昂 -9 +19 +173 ボス戦 曹昂 VS 曹丕(5379) 曹沖仕官 伏兵の計略書 鹿毛馬 年末年始キャンペーン 期間 2010年12月27日(月)14 00 ~ 2011年1月5日(水)14 00 1.援軍合戦キャンペーン 援軍武将がいる状態で、合戦で5回攻め勝つごとに、期間限定武将を獲得できる「キャンペーン計略書・4」をもらえます。 2.下克上合戦キャンペーン 自分よりもLVが10以上、または武将数が5人以上多い君主に合戦で攻め勝つと、期間限定武将を獲得できる「キャンペーン計略書・5」をもらえます。 これ以外にも、ある程度LVや武将数が多い君主に攻め勝つと、装備品をもらえます。 ※期間限定武将の指南書は購入できません。 入手武将 キャンペーン計略書4 許儀(猛将) ホウ会(猛将) 趙広(猛将) 程武(知将) 関彝(将軍) 関統(将軍) 公孫続(将軍) キャンペーン計略書5 張虎(猛将) 典満(猛将) 楽チン(猛将) 太史享(猛将) 趙統(猛将) 郭奕(知将) 孫朗(将軍) 李豊(将軍) 成人の日キャンペーン 期間 2011年1月7日(金)10 00 ~ 1月11日(火)10 00 1.援軍合戦キャンペーン 援軍武将がいる状態で、合戦で5回攻め勝つと、アイテム「名将の心得」をもらえます。 2.連勝キャンペーン 合戦で5連勝すると、アイテム「名将の心得」をもらえます。 ※もらえる「名将の心得」は、援軍合戦、連勝それぞれ1回ずつです。 ※「名将の心得」は飛燕からの贈り物として配布します。 ※援軍合戦は攻撃のみ、連勝は防御を含みます。 期間限定エピソードイベント「孔明と仲間たち」 期間 2011年1月20日(木)10 00 ~ 1月31日(月)10 00 期間中にクエスト(エピソード除く)を実行すると、イベントエピソードが発生する場合があります。 イベントエピソードが発生するとクエスト実行結果の画面にリンクが表示され、 15分間、期間限定のエピソードを楽しめます。 ここでしか手に入らない"孔明の仲間たち"を獲得できます! 「河南郡」を統一していれば、どなたでも参加可能です。 ※"孔明の仲間たち"の指南書はコインでのみ購入可能です 入手武将 イベント武将 黄小玉(将軍) 崔州平(知将) 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 黄月英の力を借りよう 劉備 -6 +13 +95 ② 次に頼るのは? 劉備 -7 +14 +129 ③ 隆中へ 劉備 -7 +13 +132 ボス戦 劉備 VS 黄小玉(HP28313)※ 黄小玉仕官 伏兵の計略書 孔明試作神剣 ④ 崔州平を捜せ 黄小玉 -8 +16 +146 ⑤ 崔州平を捕らえろ 黄小玉 -9 +19 +166 ⑥ 兵器には木材が必要 黄小玉 -10 +22 +159 ⑦ 兵器には鉄材が必要 黄小玉 -11 +24 +171 ⑧ さぁ、兵器試作だ 黄小玉 -12 +28 +176 ボス戦 黄小玉 VS 崔州平(HP35100)※ 崔州平仕官 伏兵の計略書 黄月英試作鋼兜 ※今回のボス戦はレベルによって相手HPが変わるようです。 このステはレベル430時のボスステになってます 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 徐庶の力を借りよう 劉備 -9 +20 +157 ボス戦 黄小玉 VS 孟公威()※ 孟公威仕官 伏兵の計略書 孔明試作連弩 ④ 村人を精兵に 孟公威 -13 +35 +184 ⑤ 石広元を捜せ 黄小玉 -14 +38 +173 ⑥ 石広元を捕らえよ 黄小玉 -15 +46 +181 英雄育成キャンペーン 期間 2011年1月31日(月)10 00 ~ 2月9日(水)10 00 キャンペーン期間中、以下の特典があります。 1.「名将の心得」「英雄の心得」で覚醒すると、装備品が手に入ります。 2.「名将の心得」を50,000銭にて販売します。 3.「英雄の閃き」「英雄の心得」を350コインから300コインに値下げします。 4.マイ君主ページにアクセスすると期間中1度だけ「名将の心得」「英雄の閃き」「英雄の心得」が飛燕からの贈り物で届きます。 初心者歓迎キャンペーン 期間 2月10日(木)10 00 ~ 3月10日(木)10 00 ・キャンペーン期間中、Lv10になるまで、クエスト、エピソード(ボス戦除く)での経験値と銭獲得量が2倍になります。 ・キャンペーン期間中にチュートリアルを開始すると「荀イク」が仲間になります。(荀イクは通常にプレイしていても仲間になります) ■機能追加(期間問わず) ・友達招待特典武将を追加しました。 ・「LV15」「LV20」を達成すると、贈り物が届くようにしました。 ※「LV20」達成者が友だち招待されている場合は、招待した方にも贈り物が届きます。 ※12月10日の更新(チュートリアルクリア、Lv10達成、地方統一達成時の贈り物)も引き続き稼働中です。 期間限定エピソードイベント「愛しき妻、愛しき娘」 期間 2月17日(木)11 00 ~ 3月2日(水)11 00 期間中にクエスト(エピソード除く)を実行すると、イベントエピソードが発生する場合があります。 イベントエピソードが発生するとクエスト実行結果の画面にリンクが表示され、 15分間、期間限定のエピソードを楽しめます。 ここでしか手に入らない"張飛の妻娘"を獲得できるほか、あの"無双武将"も!? 「河南郡」を統一していれば、どなたでも参加可能です。 「愛しき妻、愛しき娘・2」に必要な武将は、「愛しき妻、愛しき娘・1」にて獲得できます。 ※"張飛の妻娘"の指南書はコインでのみ購入可能です。 ※"無双武将"の指南書は購入できません。 入手武将 イベント武将 夏候氏(将軍) 張氏(猛将) 愛しき妻、愛しき娘・1 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 曹操に勝つには 劉備 -6 +13 +117 ② 見破られた夜襲 劉備 -6 +14 +120 ボス戦 劉備 VS 夏侯淵(HP27358)※張飛の指南書 伏兵の計略書 呉鉤 ③ 兄者を追え 張飛 -7 +14 +132 ④ 根城を求めて 張飛 -7 +14 +136 ⑤ 薪を取りに 張飛 -7 +15 +141 ⑥ 迷い込んだ令嬢 張飛 -7 +15 +145 ボス戦 張飛 VS 夏侯氏(HP27692)※ 張飛の指南書 伏兵の計略書 胸甲 ⑦ 令嬢の正体 張飛 -8 +17 +151 ⑧ 張飛の嫁取り 張飛 -8 +18 +158 ボス戦 張飛 VS 夏侯淵(HP27968)※ 夏侯氏仕官 伏兵の計略書 鹿毛馬 ※ボス戦はレベルによってHPが変わるようです。この数値はLv447のものです 愛しき妻、愛しき娘・2 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 月日は流れ 夏侯氏 -9 +20 +167 ② 教師は劉備 張飛 -9 + + ③ 教師は関羽 張飛 -10 +22 +174 ④ 教師は関平 張飛 -10 +23 +178 ボス戦 張飛 VS 関平(HP31712)※ 関平の指南書 伏兵の計略書 胸甲 ⑤ 教師は張飛 張飛 -10 +24 +181 ⑥ 教師は伏龍 張飛 -11 +26 +183 ⑦ 教師は鳳雛 張飛 -11 +27 +186 ⑧ 教師は趙雲 張飛 -12 +29 +194 ボス戦 張飛 VS 趙雲(HP32200)※ 張氏仕官 伏兵の計略書 無双召喚の書・星彩 ※ボス戦はレベルによってHPが変わるようです。この数値はLv447のものです * 連合戦イベント「反董卓連合戦」 下記の期間、連合戦イベント「反董卓連合戦」を実施します。 期間 3月8日(火)11 00 ~ 3月22日(火)11 00 連合戦とは、複数の君主が連合を組み、強敵に立ち向かうイベントです。 期間中、マイ君主ページに表示される「いざ、反董卓連合戦へ」を選択すると、自動的にいずれかの連合に加入します。 連合戦での勝利や地方統一により連合P(ポイント)が手に入ります。 同じ連合に所属する君主の合計連合Pが一定値に達すると、ボスの董卓が出現! 董卓を倒すと、さらに連合Pが手に入ります。 貯めた連合Pは、イベント終了後、様々なアイテムと交換できます。 アイテムの中には、ここでしか手に入らない武将や★がついた強力武将の指南書も!? イベント終了時の連合順位に応じたPボーナスもあります。 報酬の中にはボス撃破回数が条件のアイテムもあります。 同じ連合の仲間同士で協力し、好成績&報酬を目指しましょう! 期間限定エピソードイベント「弓腰姫、まかり通る」 期間 5月20日(金)11 00 ~ 5月30日(月)11 00 上記の期間中にいずれかのクエスト(エピソード除く)を実行すると、イベントエピソードが稀に発生いたします。 イベントエピソードが発生するとクエスト実行結果の画面にリンクが表示され、15分間、期間限定のエピソードを楽しめます。 ※イベントエピソード発生確率は、最新の地方のクエストほど高くなっています。 弓腰姫に関わる武将たちの指南書を獲得できます! 「河南郡」を統一していれば、どなたでも参加可能です。 現時点では前編「弓腰姫、まかり通る・1」のみプレイ可能です。 後編の「弓腰姫、まかり通る・2」は5月24日(火)11 00に公開いたしますので、お楽しみに! 「弓腰姫、まかり通る・2」の実行に必要な武将は「弓腰姫、まかり通る・1」にて獲得できます。 「弓腰姫、まかり通る・2」を最後までプレイすると、近々、実装予定の機能が分かります。 ※本イベントで獲得できる指南書は銭でもコインでも購入できません。 弓腰姫、まかり通る・1 入手武将 イベント武将 朱文琴(猛将) 馬忠(呉)(猛将) 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 猛き弓腰姫 - -6 +14 +118 仕官:朱文琴 ② 徐盛を捜せ 朱文琴 -6 +15 +121 ボス戦 朱文琴 VS 徐盛(HP38212)※ 徐盛の大盾 x1 ③ 次の相手は丁奉 朱文琴 -7 +14 +132 ④ 丁奉を捜せ 朱文琴 -7 +15 +135 ボス戦 朱文琴 VS 丁奉(HP38850)※ 丁奉の皮手甲 x1 ⑤ 次の相手は陳武 朱文琴 -7 +15 +141 ⑥ 陳武を捜せ 朱文琴 -7 +16 +144 ボス戦 朱文琴 VS 陳表(HP33169)※ 陳表の曲刀 x1 ⑦ 次の相手は潘璋 朱文琴 -8 +17 +152 ⑧ 潘璋を捜せ 朱文琴 -8 +18 +157 ボス戦 朱文琴 VS 馬忠(呉)(HP41821)※ 仕官:馬忠(呉)(猛将) ※ボスHPはレベル542の値です。レベルによってボスのHPが変動します。 期間限定イベント「夏侯家の秘宝」を開始しました。 期間 5月31日(火)16 00 ~ 6月9日(木)16 00 入手武将 キャンペーン計略書6 夏侯徳(猛将) 夏侯玄(知将) 夏侯和(知将) 夏侯恵(知将) 夏侯威(将軍) 夏侯楙(将軍) 夏侯尚(将軍※既存武将) 夏候覇(将軍※既存武将) 戦乱で各地に散った夏侯家の秘宝を集めましょう。 夏侯家の秘宝は全部で6種類あります。 ・夏侯家の秘宝・黄 ・夏侯家の秘宝・赤 ・夏侯家の秘宝・緑 ・夏侯家の秘宝・青 ・夏侯家の秘宝・紫 ・夏侯家の秘宝・黒 イベント期間中、以下のことをすると入手できる場合があります。 ・合戦で地方統一 ・合戦で勝利 ・最新地方のクエスト実行 1人の君主で入手できる秘宝は2種類までです。 5月26日に追加した新機能「交易所」などで他の君主と交換しながら、全種類集めましょう。 全種類集めるごとに、夏侯家の武将が手に入る「キャンペーン計略書・6」と交換できます。 <6月28日11 00【実施】反袁紹連合戦、開戦!> 下記の期間、連合戦イベント「反袁紹連合戦」を実施します。 期間 6月28日(火)11 00 ~ 7月12日(火)14 00 連合戦とは、複数の君主が連合を組み、強敵に立ち向かうイベントです。 期間中、マイ君主ページに表示される「連合戦」ボタンを押すと、連合を結成、参加できます。 連合戦での勝利や地方統一により連合P(ポイント)が手に入ります。 同じ連合に所属する君主の合計連合Pが一定値に達すると、ボスが出現! ボスを倒すと、さらに連合Pが手に入ります。 貯めた連合Pは、イベント終了後、様々なアイテムと交換できます。 今回の報酬は袁紹軍の武将が多数含まれているため、★武将はいません。 報酬交換期間は、イベント終了後にお知らせします。 イベント終了時の連合順位に応じたPボーナスもあります。 報酬の中にはボス撃破回数が条件のアイテムもあります。 同じ連合の仲間同士で協力し、好成績&報酬を目指しましょう! ※「反呂布連合戦」からの変更点 ・新アイテム投石車(連合戦)を追加しました。合戦の作戦設定時、投石車を使うと、攻撃力が1.2倍になります。投石車は1回の合戦でひとつだけ使え、1回使うとなくなります。 ・連合戦に入って30分以内の君主は同時ログインと表示され、クエストの達成率やボス戦の応援効果にボーナスが追加されます。 ・個人の連合Pが高い君主をボス戦の応援に選択すると効果が大きくなります。 ・連合戦の個人成績、地方ごとの合戦頻度、連合援軍の派遣状況などを表示しました。 ・イベント終了時、連合順に応じてボーナスPが加算されるのは、個人の連合Pが300以上の君主のみにしました。
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武器特性 近戰武器基本特性 刀刃武器(Blade) 能作出刀刃傷害的武器,長劍與刀等也屬於刀刃武器,某些近戰武器特性及魔法強化特性只適用於刀刃武器。 鈍擊武器(Blunt) 能作出鈍擊傷害的武器,戰錘與重頭棒等也屬於鈍擊武器,某些近戰武器特性及魔法強化特性只適用於鈍擊武器。 穿刺武器(Pierce) 能作出穿刺傷害的武器,匕首,長矛等也屬於穿刺武器,某些近戰武器特性及魔法強化特性只適用於穿刺武器。 投擲武器(Throwing Weapon) 適合用於投擲的近戰武器,投擲武器可用於遠程攻擊,最大有效射程為力量(STR)x2+2值的相等米,而該武器的可投擲次數是與角色攜帶該武器的總數量相等。 所有投擲武器都有 強攻 1 的效果 遠程武器基本特性 手槍(Handgun) 所有手槍類都有 強攻 1、射程 12 的效果。 弓(Bow) 使用弓箭的角色能夠移動後再向12米內的敵人攻擊兩次。 如果沒有移動,即可以向12米內的敵人攻擊兩次,或者在24m的最大有效射程內攻擊一次。 弓箭不需要使用任何行動再進行裝填。 角色裝備弓箭可以在射擊階段攻擊後,在近戰階段突擊(Charge)。 速射(Burst) 使用速射武器的角色能夠移動後再向12米內的敵人攻擊一次。 如果沒有移動,即可以向12米內的敵人攻擊兩次,或者在最大射程內攻擊一次。 角色裝備速射武器不可以在射擊階段攻擊後,在近戰階段突擊(Charge)。 重型 X(Heavy) 重型武器時只可以在行動階段時不移動才可以在射擊階段時射擊。 射擊時,重型武器可以在最大射程內攻擊X次。例 Heavy 2, Range 24 的武器可以在24米內射擊兩次。 重型武器射擊後不能在近戰階段中突擊(charge)。 強攻 X (Storm) 強攻武器在射擊時可以在最大射程內攻擊X次。可以移動後射擊,在射擊後也可以在近戰階段中突擊。 彈巢 X (Chamber) 在槍身中預製空間存放子彈以供連續射擊,通常兼具槍膛的功能。 彈巢的大小直接影響武器的子彈容量,能夠連續射擊X次才必須重新上彈。 使用彈巢的槍械可以在行動階段(Action Phase)用簡易行動(Simple Action)只上一粒子彈,或者以複雜行動(Complex Action)完全上滿彈巢。 彈夾 X (Clip) 將數發子彈組合成一起以提升裝填速度以及減少供彈故障,彈夾通常沒有槍膛功能。 彈夾的大小直接影響武器的子彈容量,能夠連續射擊X次才必須重新上彈。 使用彈夾的槍械在還沒發射完所有子彈前都不能重新裝填,也不能只裝填一發子彈,在行動階段(Action Phase)可以更換彈夾,而更換彈夾是一個複雜行動(Complex Action)。 彈匣 X (Magazine) 將數發子彈放在同一容器內,並裝填到火槍中以提升裝填速度及實現連續供彈,彈匣通常沒有槍膛功能。 彈匣的大小直接影響武器的子彈容量,能夠連續射擊X次才必須重新上彈。 使用彈匣的槍械在行動階段(Action Phase)可以重新裝填,不過不能只裝填一發子彈而是更換彈匣,更換彈匣是一個複雜行動(Complex Action)。 射程 X (Range) 反映武器的最大有效射程X米。 爆發(X) (Blast) 一些武器在擊中目標後會有著爆炸的效果。 爆發效果的影響範圍為目標點的X半徑範圍內。 目標對抗爆發武器的對抗值為迴避(EVA)。 通用武器特殊特性 類型關聯 護身武器(Sidearm) 護身武器即是一些佩帶在腰間的隨身武器,能夠方便在短時間內裝備和使用。 角色可以在任何時間先行使用下一回合的簡單行動,將手上武器隨時轉換成裝備中的護身武器。 雙手武器(Two-Handed Weapon) 雙手武器通常比同類的單手武器威力更大,但如其名所說,雙手武器必需使用雙手揮舞。 傷害關聯 鋒銳(Keen) 使用鋒銳武器攻擊的時候,如果敵人受到一點或以上傷害,而該敵人並沒有裝備全套材質護甲或鍛造護甲或兩者的混合(頭部,身體與護腕護脛),該敵人將會受到額外一點傷害。 突甲 X(Striking) 使用突甲武器攻擊的時候,可以忽略敵人X的裝甲值效果,注意此特性不能將敵人裝甲值忽略至0以下。 殲滅 (Ravaging) 在使用殲滅武器作出判定時擲出6的結果而又視為成功的攻擊判定時,目標會受到額外一點傷害。 狙擊 (Sniper) 在使用狙擊武器作出判定時擲出4, 5或6的結果,目標會直接受到一點傷害。 狙擊武器亦是殲滅(Ravaging)武器。 特殊效果關聯 震懾 (Stunning) 一些武器在擊中目標後會產生震懾效果,例如是狙擊槍的砲火,閃光,巨響等。 被震懾武器攻擊而受到最少一點傷害的目標就會震懾,震懾中角色在一回合內的先攻值(PET)會降低至一。 火炎 (Flaming) 當使用火炎武器進行判定時擲出5或6的結果而又視為成功的判定時,對目標的傷害會有+1加成。 火炎武器亦會令範圍內特定的易燃物著火或爆炸。 突擊關聯 衝鋒(Assault) 使用衝鋒武器突擊的時候,可以忽略敵人的掩護所帶來先攻值(PET)的負面效果,如常作戰。 防守(Defensive) 當使用防守武器而被突擊,突擊方不會得到突擊的額外攻擊。不過,如果防守方在之前已經被鎖在近戰或者在恐慌,防守武器不會有任何效果。 武器控制關聯 齊射 X (Volley) 齊射武器有著多個槍管,設計成容許所有槍管一起發射。 當使用齊射武器進行齊射時,除了基本的遠程武器修正,另額外獲得武器本身遠程武器修正的X倍遠程武器的強化修正。 齊射前必須確定彈巢完全裝填,齊射後即完全消耗彈巢內的子彈。 齊射武器全部也會有著"彈巢 X"的特性。 武器弱點關聯 危險(X(Y)) (Hazardous) 一些武器會因為其性質,設計,或科技限制而對使用者有著一定程度上的危險。 當使用危險武器進行判定時,如果骰子結果少於或等同Y值,其危險特性X就會生效。 以下是各種危險特性: 誤爆(Y):爆炸性武器的危險,武器會於使用該武器的角色位置爆炸,攻擊亦會自動判定為失敗。 逆火(Y):有著一定操作危險的武器,武器會給予使用者1d6的傷害,但攻擊判定成功與否會照常計算。 鈍弱(Weak Impact) 使用鈍弱武器攻擊的時候,如該敵人的防禦值獲得任何+0或以上的裝甲值加成,該敵人於該次攻擊抵抗將獲得+3的裝甲值加成。 不靈活(Unwieldy) 裝備有不靈活武器時不能以雙持武器方式攻擊。 常見武器 以下所列出的武器於一般市鎮內也能夠購買得到,更高性能或貴重的武器有機會在冒險中獲得,或作為冒險報酬,或獲得一定名聲,加入組織後以功勳值換取。 詳細請參閱附加武器列表。 近戰武器 - 臨時武器 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 徒手 +0 +1 不適用 鈍擊, 鈍弱, 不靈活 普通 不適用 臨時武器,單手 -2 +1 +1 鈍擊, 投擲武器,鈍弱, 不靈活 普通 不適用 臨時武器,雙手 -3 +2 不適用 鈍擊, 鈍弱, 不靈活 普通 不適用 近戰武器 - 刀刃 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 小刀 +2 +1 +1 刀刃, 鈍弱, 護身武器,投擲武器 普通 100 短刃 +1 +1 不適用 刀刃, 鋒銳 普通 300 長刃 +0 +2 不適用 刀刃, 鋒銳 普通 400 陣刃 +0 +3 不適用 刀刃, 雙手武器,鋒銳,衝鋒 普通 1000 巨刃 -3 +3 不適用 刀刃, 雙手武器,鋒銳,突甲 3 普通 1000 近戰武器 - 鈍擊 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 手斧 +2 +1 +1 鈍擊,鈍弱, 護身武器,投擲武器 普通 100 鈍器 +0 +1 不適用 鈍擊, 突甲 2 普通 250 重型鈍器 -3 +3 不適用 鈍擊, 雙手武器,殲滅, 突甲 3 普通 900 近戰武器 - 穿刺 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 匕首 +2 +1 +1 穿刺, 鈍弱, 護身武器,投擲武器 普通 100 長矛 +0 +2 不適用 穿刺, 防守, 不靈活 普通 350 長槍 -3 +3 不適用 穿刺, 雙手武器, 防守,衝鋒, 突甲 3 普通 1000 遠程武器 - 弓 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 短弓 +0 不適用 +1 雙手武器,弓 普通 300 長弓 +0 不適用 +2 雙手武器,弓 普通 500 遠程武器 - 弩 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 輕弩 -1 不適用 +2 雙手武器,重型 1,射程 24, 彈巢 1 普通 400 重弩 -2 不適用 +3 雙手武器,重型 1,射程 36, 彈巢 1 普通 600 遠程武器 - 手槍 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 手砲,四彈巢輪裝 +0 不適用 +2 手槍,彈巢 4, 不靈活 普通 1200 手砲,雙管折管式 +0 不適用 +2 手槍,彈巢 2,齊射 2, 不靈活 普通 1200 遠程武器 - 步槍 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 步槍,槍栓手動式 -1 不適用 +2 雙手武器,速射, 射程 24, 彈巢 6 普通 1600 步槍,雙管折管式 -1 不適用 +2 雙手武器,速射, 射程 24, 彈巢 2,齊射 2 普通 1600 殼彈砲,雙管折管式 -1 不適用 +2 雙手武器,強攻 1, 射程 12, 彈巢 2,齊射 2 普通 1800 遠程武器 - 爆炸武器 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 破片爆彈,小罐 +0 不適用 +1 投擲武器,危險(誤爆1),爆發(2m), 不靈活 普通 250 燃油爆彈,小罐 +0 不適用 +1 投擲武器,危險(誤爆2),火炎,爆發(6m), 不靈活 普通 300 魔杖 - 攻性 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 秘法手杖,學徒 +0 +1 不適用 攻性魔法強化 I☆ 普通 800 祕法戰紋,學徒 +0 +1 不適用 攻性魔法強化 I☆ 普通 800 魔杖 - 支援 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 鉚法杖,學徒 +0 +1 不適用 支援魔法強化 I☆ 普通 800 活性長杖,學徒 +0 +1 不適用 支援魔法強化 I☆ 普通 800 ☆詳見特殊裝備屬性 彈藥 弓彈藥 彈藥名稱 可使用武器 遠程修正(取代武器修正) 備注 物品欄類型 罕有度 價格 葉矢箭(12) 弓 同武器 弓通常彈 個人 24 普通 30 寬矢箭(12) 弓 同武器 鋒銳 個人 24 普通 60 輕矢箭(12) 長弓 同武器 最大有效射程增加6m 個人 24 普通 60 弩彈藥 銳頭矢(12) 弩 同武器 弩通常彈 個人 24 普通 30 爆彈矢(1) 重弩 +1 危險(誤爆1),爆發(2m) 個人 24 普通 30 手槍彈藥 小口徑銃籽(12) 手槍 同武器 手槍通常彈 個人 48 普通 60 手砲彈藥 大口徑銃籽(12) 手砲 同武器 手砲通常彈 個人 36 普通 80 步槍彈藥 步槍銃彈(12) 步槍 同武器 步槍通常彈 個人 24 普通 120 殼彈砲彈藥 鉛球殼彈(12) 殼彈砲 同武器 殼彈砲通常彈 個人 12 普通 120 光燃殼彈(1) 殼彈砲 +1 於命中位置產生半徑6m的光源,維持一回合。 個人 12 普通 15 近戰武器類型 徒手(Unarmed) 沒有裝備任何武器時,揮拳舞腿的近戰攻擊,受過特殊格鬥訓練的戰士能夠徒手致敵人於死地,相反的,未受過任何格鬥訓練的人很容易在徒手格鬥戰中被擊倒。 臨時武器(Improvised weapon) 一些垂手可得,但並非基於戰鬥而設計的但還是可以使用作為傷害敵人的器物,例如是木棍棒,玻璃瓶子,工具,石頭等等,多用於作為臨時或緊急時的自衛的情況。 匕首(Dagger)/小刀(Small Blade)/手斧(Hand Axe) 作為一般切割用的日常或旅行工具,作為近戰防備武器也很方便。 短刃(Short Blade) 長約40-60公分,雙刃的短劍或單刃的短刀,多用於近身搏鬥,戰鬥時多與盾牌或另一把短刃配搭合用。 長刃(Long Blade) 長約80-100公分,雙刃的劍或單刃的刀,雖然長刃在戰爭中的作用隨著科技進步而衰退,但是劍依然是普通人防身的最佳選擇,亦常常被當作一種高貴的裝飾品。 陣刃(Field Blade) 長約130-180公分,尚族精靈參照神州國的斬龍刀與天照國的嵐薙刀所複製的幼身大刀,尚族戰藝師炫耀戰技的快速武器。 巨刃(Great Blade) 長約140-160公分,需要雙手揮舞的厚身雙刃大劍或單刃大刀,在近戰中,其攻擊範圍以及刺和砍的能力也十分強。 鈍器(Bludgeon) 有著沉重末端的棍棒,作為攻擊武及器敲碎物件所用。 重型鈍器(Heavy Bludgeon) 需要雙手揮舞的大型鈍器,末端比單手的鈍器更加沉重。 長矛(Spear) 用於打獵或戰爭的尖頭刺擊用長柄武器,是歷史相當悠久的武器之一。 長槍(Pike) 長槍陣用的長柄大槍,可長達200公分, 遠程武器類型 短弓(Shortbow) 弓是古老的遠距離殺傷武器之一,通過弓臂的彈力來射出箭,現時短弓用於狩獵與運動比賽中,但是在有經驗的弓箭手手上還是一種很有效的武器。 長弓(Longbow) 長弓具有很遠的射程和巨大的威力,一個有有足夠訓練的長弓手能夠準確地射殺目標。 輕弩(Light Crossbow) 裝有臂的弓,對使用者的要求也比較低,裝填時間比弓長很多,但是一般來說比弓的射程更遠、殺傷力更強,而且命中率更高。 重弩(Heavy Crossbow) 大型弩,它的弓身部分由伸拉強度很強的鋼製成,力道與射程比輕弩更為強大。 手砲(Hand Cannon) 一種射擊強力彈藥的重型單手用手槍。 步槍(Calibur) 單兵肩射的長管槍械,主要用於發射步槍彈,殺傷目標。 破片爆彈 (Fragmentation Blastcanister) 以其容器內的破片爆炸時高速飛散造成範圍內人員傷亡的手擲爆彈。 燃油爆彈 (Incendiary Blastcanister) 以其容器內的烈燃性化學物引發大範圍劇烈燃燒的手擲爆彈。 魔杖類型 活性長杖 (Living Staff) 以生靈祕法控制特定祕法植物生長所生成的杖形植物,這些生體植物法杖能夠有效輔助散佈施法者的魔力。 鉚法杖 (Rivet) 戰爭中祕法師所使用的聚法器,有著以生靈質結晶所製造的核心材質及能夠傳導魔力的外殼,用途為傳導生靈魔力。 秘法手杖 (Wand) 祕法師用於導引傷害性魔力的的聚法器,用以導魔力予目標,當代的魔法手杖大多有著合乎手握的幹托式設計。 祕法戰紋 (War Sigil) 以祕法物料與金屬所製,縫嵌於手套的手背或手掌上的聚法器,通過同時存在於祕法空間的祕法物料結構,令施法者將自己的魔力有效地擴散至範圍內目標外。
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近戰武器 - 臨時武器 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 徒手 +0 +1 不適用 鈍擊, 鈍弱, 不靈活 普通 不適用 臨時武器,單手 -2 +1 +1 鈍擊, 鈍弱, 不靈活 普通 不適用 臨時武器,雙手 -3 +2 不適用 鈍擊, 鈍弱, 不靈活 普通 不適用 近戰武器 - 刀刃 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 小刀 +2 +1 +1 刀刃, 鈍弱, 護身武器,投擲武器 普通 100 短刃 +1 +1 不適用 刀刃, 鋒銳 普通 300 長刃 +0 +2 不適用 刀刃, 鋒銳 普通 400 陣刃 +0 +3 不適用 刀刃, 雙手武器,鋒銳,衝鋒 普通 1000 巨刃 -3 +3 不適用 刀刃, 雙手武器,鋒銳,突甲 3 普通 1000 近戰武器 - 鈍擊 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 手斧 +2 +1 +1 鈍擊,鈍弱, 護身武器,投擲武器 普通 100 鈍器 +0 +1 不適用 鈍擊, 突甲 2 普通 250 重型鈍器 -3 +3 不適用 鈍擊, 雙手武器,殲滅, 突甲 3 普通 900 近戰武器 - 穿刺 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 匕首 +2 +1 +1 穿刺, 鈍弱, 護身武器,投擲武器 普通 100 長矛 +0 +2 不適用 穿刺, 防守, 不靈活 普通 350 長槍 -3 +3 不適用 穿刺, 雙手武器, 防守,衝鋒, 突甲 3 普通 1000 遠程武器 - 弓 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 短弓 +0 不適用 +1 雙手武器,弓 普通 300 長弓 +0 不適用 +2 雙手武器,弓 普通 500 遠程武器 - 弩 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 輕弩 -1 不適用 +2 雙手武器,重型 1,射程 24, 彈巢 1 普通 400 重弩 -2 不適用 +3 雙手武器,重型 1,射程 36, 彈巢 1 普通 600 遠程武器 - 手槍 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 手砲,四彈巢輪裝 +0 不適用 +2 手槍,彈巢 4, 不靈活 普通 1200 手砲,雙管折管式 +0 不適用 +2 手槍,彈巢 2,齊射 2, 不靈活 普通 1200 遠程武器 - 步槍 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 步槍,槍栓手動式 -1 不適用 +2 雙手武器,速射, 射程 24, 彈巢 6 普通 1600 步槍,雙管折管式 -1 不適用 +2 雙手武器,速射, 射程 24, 彈巢 2,齊射 2 普通 1600 殼彈砲,雙管折管式 -1 不適用 +2 雙手武器,強攻 1, 射程 12, 彈巢 2,齊射 2 普通 1800 遠程武器 - 爆炸武器 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 破片爆彈,小罐 +0 不適用 +1 投擲武器,危險(誤爆1),爆發(2m), 不靈活 普通 250 破片爆彈,大罐 +0 不適用 +3 投擲武器,危險(誤爆1),爆發(4m), 不靈活 特殊 500 燃油爆彈,小罐 +0 不適用 +1 投擲武器,危險(誤爆2),火炎,爆發(6m), 不靈活 普通 300 燃油爆彈,大罐 +0 不適用 +3 投擲武器,危險(誤爆2),火炎,爆發(8m), 不靈活 特殊 600 衝擊爆彈,小罐 +0 不適用 +1 投擲武器,危險(誤爆1),爆發(6m), 不靈活 特殊 400 衝擊爆彈,大罐 +0 不適用 +3 投擲武器,危險(誤爆1),爆發(8m), 不靈活 特殊 800 震撼爆彈,小罐 +0 不適用 +1 投擲武器,危險(誤爆1),震懾,爆發(6m), 不靈活 特殊 300 震撼爆彈,大罐 +0 不適用 +3 投擲武器,危險(誤爆1),震懾,爆發(8m), 不靈活 特殊 500 魔杖 - 攻性 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 秘法手杖,學徒 +0 不適用 +1 攻性魔法強化 I☆ 普通 800 秘法手杖,大師 +0 不適用 +1 攻性魔法強化 II☆ 特殊 3200 秘法手杖,大巫師 +0 不適用 +1 攻性魔法強化 III☆ 稀有 12800 祕法戰紋,學徒 +0 不適用 +1 攻性魔法強化 I☆ 普通 800 祕法戰紋,大師 +0 不適用 +1 攻性魔法強化 II☆ 特殊 3200 祕法戰紋,大魔導 +0 不適用 +1 攻性魔法強化 III☆ 稀有 12800 魔杖 - 支援 武器名稱 近戰先攻值修正 近戰修正 遠程修正 備注 罕有度 價格 鉚法杖,學徒 +0 +1 不適用 支援魔法強化 I☆ 普通 800 鉚法杖,大師 +0 +1 不適用 支援魔法強化 II☆ 特殊 3200 鉚法杖,大僧正 +0 +1 不適用 支援魔法強化 III☆ 稀有 12800 活性長杖,學徒 +0 +1 不適用 支援魔法強化 I☆ 普通 800 活性長杖,大師 +0 +1 不適用 支援魔法強化 II☆ 特殊 3200 活性長杖,大靈知 +0 +1 不適用 支援魔法強化 III☆ 稀有 12800 ☆詳見特殊裝備屬性 彈藥 弓彈藥 彈藥名稱 可使用武器 遠程修正(取代武器修正) 備注 物品欄類型 罕有度 價格 葉矢箭(12) 弓 同武器 弓通常彈 個人 24 普通 30 寬矢箭(12) 弓 同武器 鋒銳 個人 24 普通 60 輕矢箭(12) 長弓 同武器 最大有效射程增加6m 個人 24 普通 60 弩彈藥 銳頭矢(12) 弩 同武器 弩通常彈 個人 24 普通 30 爆彈矢(1) 重弩 +1 危險(誤爆1),爆發(2m) 個人 24 普通 30 手槍彈藥 小口徑銃籽(12) 手槍 同武器 手槍通常彈 個人 48 普通 60 手砲彈藥 大口徑銃籽(12) 手砲 同武器 手砲通常彈 個人 36 普通 80 步槍彈藥 步槍銃彈(12) 步槍 同武器 步槍通常彈 個人 24 普通 120 殼彈砲彈藥 鉛球殼彈(12) 殼彈砲 同武器 殼彈砲通常彈 個人 12 普通 120 光燃殼彈(1) 殼彈砲 +1 於命中位置產生半徑6m的光源,維持一回合。 個人 12 普通 15 近戰武器類型 徒手(Unarmed) 沒有裝備任何武器時,揮拳舞腿的近戰攻擊,受過特殊格鬥訓練的戰士能夠徒手致敵人於死地,相反的,未受過任何格鬥訓練的人很容易在徒手格鬥戰中被擊倒。 匕首(Dagger)/小刀(Small Blade)/手斧(Hand Axe) 作為一般切割用的日常或旅行工具,作為近戰防備武器也很方便。 短刃(Short Blade) 長約40-60公分,雙刃的短劍或單刃的短刀,多用於近身搏鬥,戰鬥時多與盾牌或另一把短刃配搭合用。 長刃(Long Blade) 長約80-100公分,雙刃的劍或單刃的刀,雖然長刃在戰爭中的作用隨著科技進步而衰退,但是劍依然是普通人防身的最佳選擇,亦常常被當作一種高貴的裝飾品。 陣刃(Field Blade) 長約130-180公分,尚族精靈參照神州國的斬龍刀與天照國的嵐薙刀所複製的幼身大刀,尚族戰藝師炫耀戰技的快速武器。 巨刃(Great Blade) 長約140-160公分,需要雙手揮舞的厚身雙刃大劍或單刃大刀,在近戰中,其攻擊範圍以及刺和砍的能力也十分強。 鈍器(Bludgeon) 有著沉重末端的棍棒,作為攻擊武及器敲碎物件所用。 重型鈍器(Heavy Bludgeon) 需要雙手揮舞的大型鈍器,末端比單手的鈍器更加沉重。 長矛(Spear) 用於打獵或戰爭的尖頭刺擊用長柄武器,是歷史相當悠久的武器之一。 長槍(Pike) 長槍陣用的長柄大槍,可長達200公分, 遠程武器類型 短弓(Shortbow) 弓是古老的遠距離殺傷武器之一,通過弓臂的彈力來射出箭,現時短弓用於狩獵與運動比賽中,但是在有經驗的弓箭手手上還是一種很有效的武器。 長弓(Longbow) 長弓具有很遠的射程和巨大的威力,一個有有足夠訓練的長弓手能夠準確地射殺目標。 輕弩(Light Crossbow) 裝有臂的弓,對使用者的要求也比較低,裝填時間比弓長很多,但是一般來說比弓的射程更遠、殺傷力更強,而且命中率更高。 重弩(Heavy Crossbow) 大型弩,它的弓身部分由伸拉強度很強的鋼製成,力道與射程比輕弩更為強大。 手砲(Hand Cannon) 一種射擊強力彈藥的重型單手用手槍。 步槍(Calibur) 單兵肩射的長管槍械,主要用於發射步槍彈,殺傷目標。 破片爆彈 (Fragmentation Blastcanister) 以其容器內的破片爆炸時高速飛散造成範圍內人員傷亡的手擲爆彈。 衝擊爆彈 (Concussion Blastcanister) 以其容器內的炸藥爆炸時所產生的衝擊波造成範圍內人員傷亡的手擲爆彈。 燃油爆彈 (Incendiary Blastcanister) 以其容器內的烈燃性化學物引發大範圍劇烈燃燒的手擲爆彈。 震撼爆彈 (Stun Blastcanister) 一類迅速爆炸的手擲爆彈,爆炸同時伴隨巨大聲響或閃光,使爆炸範圍內的人員短時間內視覺或聽覺受阻。 魔杖類型 活性長杖 (Living Staff) 以生靈祕法控制特定祕法植物生長所生成的杖形植物,這些生體植物法杖能夠有效輔助散佈施法者的魔力。 鉚法杖 (Rivet) 戰爭中祕法師所使用的聚法器,有著以生靈質結晶所製造的核心材質及能夠傳導魔力的外殼,用途為傳導生靈魔力。 秘法手杖 (Wand) 祕法師用於導引傷害性魔力的的聚法器,魔杖主要由獨特的物質所合成的杖身和祕法晶石的杖芯這兩個部分組成,用以導魔力予目標,當代的魔法手杖大多有著合乎手握的幹托式設計。 祕法戰紋 (War Sigil) 以祕法物料與金屬所製,縫嵌於手套的手背或手掌上的聚法器,通過同時存在於祕法空間的祕法物料結構,令施法者將自己的魔力有效地擴散至範圍內目標。