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https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/436.html
No300混沌の秘境 CP100/属性魔法 場を混沌の秘境に変更し、混沌属性クリーチャーの召喚コストが本来のCPから3/10を減算した値になる 解説 参考 属性魔法 第2属性 早見表
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/440.html
No296天空の秘境 CP100/属性魔法 場を天空の秘境に変更し、天空属性クリーチャーの召喚コストが本来のCPから3/10を減算した値になる 解説 参考 属性魔法 第2属性 早見表
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/441.html
No295大地の秘境 CP100/属性魔法 場を大地の秘境に変更し、大地属性クリーチャーの召喚コストが本来のCPから3/10を減算した値になる 解説 参考 属性魔法 第2属性 早見表
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/437.html
No299古代の秘境 CP100/属性魔法 場を古代の秘境に変更し、古代属性クリーチャーの召喚コストが本来のCPから3/10を減算した値になる 解説 参考 属性魔法 第2属性 早見表
https://w.atwiki.jp/kyusyukai/pages/17.html
秘境探索は武将のレベルアップだけでなく、城主経験値も入手できますので積極的に行った方がいいでしょう。 リスクは一切ありませんので安心して秘境探索してください。 秘境探索でオススメの場所は 1.修験の山・渓谷(3時間) 2.修験の山・樹海(6時間) の2つです。 あくまでも管理人の経験からですが、残り2つ(絶壁の祠・長寿の泉)より城主経験値が多く入手できるようです。 デッキコストフルで樹海に探索を出した際に、城主経験値280ちょっと入手したこともあります。 トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/unseen/pages/9.html
ヒードラン ユクシー(秘境の叫び) エムリット(秘境の叫び)
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/305.html
No293火炎の秘境 CP100/属性場を「火炎の秘境」に変更し、火炎属性ユニットの召喚時のCPを本来のCPから3/10を減算 解説・考察
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/443.html
No293火炎の秘境 CP100/属性魔法 場を火炎の秘境に変更し、火炎属性クリーチャーの召喚コストが本来のCPから3/10を減算した値になる 解説 参考 属性魔法 第2属性 早見表
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= 秘境の使用注意事項 = 秘境では経験値、お金等通常MAPより多くもらえます そのような場所ではトラブルも多く発生いたしますので使用上の注意を設けます 便宜上、決まりごとと位置づけしておりますが、『守らないから悪い!』という 発想はしないで下さい。皆で仲良く使うということを心がけてください 目に余るような行為を行なう方が居ればマスターにご相談お願いいたします 直接お話しいたします ※留学に行く方へ! それぞれのギルド毎のルーるがあると思います 留学時は最初に留学先のルールを確認の上、使用してください 又、細かなルールが無くても最低限ここのルールは守ってください ★決り事★ ≪暁の秘境≫ <基本> ○小屋にアクティブを連れて行かない ○敵を引き連れて歩かない (どうしても囲まれて逃げたい場合は『帰還の翼』『テリスクロール』等を使う事。 持って居なかった場合は迷惑の掛からない場所で清く死んでください) ○18時~20時までのアクティブの沸き時間の放置は ①案山子の場合、左端の案山子でする事 (下図参照) ②この時間の案山子放置の場合はなるべく1チャンネルで行う事 (他チャンネルは18時台も狩り用に開放しますのでアクティブが来る恐れがあります) ③ペット放置の時はアクティブに絡まれない位置で放置する事 (自分だけでなく周りも巻き込みます) ④生産放置は敵に絡まれない位置として下さい ⑤小屋で放置をしない(アクティブに絡まれます) ○ボスには無理に近づかない <狩編> ○1チャンネル以外範囲OKとします ※ただし迷惑が掛かりそうな状況、無理な範囲はしないでください ○ノンアクティブは1チャンネル側範囲禁止、他チャンネル側範囲OKとします ●但し、18時台の沸き時間、1チャンネルを狩り禁止といたします ※18時台の沸き場が案山子~入口間である為、通行を優先したいと思います 可能な方は案山子~入口間のアクティブを沸かないよう倒していただけると助かります <生産編> ○生産物は採り残さない 秘境の採取場は再度採取できるようになるまで100分ほど掛かります 次採取する人の事を考えて採りきりましょう (1箇所で1000個前後取れます) ○他の人が採取しているところにかぶせて採取しない ※採集場がLv帯1種で各サーバー2箇所しかありません。 その為、何かしらの決まりごとを決める可能性もあります 様子を見ながら決定して行こうと思いますのでよろしくお願いします ※現段階で良い案がありません、今言えることは皆で仲良く採取いたしましょうw 参照 秘境MAP 案山子放置参照(比較的安全と思われる場所 ≪上級秘境≫ <基本> ○案山子は暁ではなく上級秘境で(アクディブ隔離されてるので安全) ○無理な範囲はしない <狩り編> ○1チャンネル以外範囲OKとします ※ただし迷惑が掛かりそうな状況、無理な範囲はしないでください ○ノンアクティブは1・2チャンネル側範囲禁止、3・4チャンネル側範囲OKとします ※沸き調整の為の範囲は可 <生産編> ○生産物は採り残さない 秘境の採取場は再度採取できるようになるまで100分ほど掛かります 次採取する人の事を考えて採りきりましょう (1箇所で1000個前後取れます) ○他の人が採取しているところにかぶせて採取しない
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/307.html
No295大地の秘境 CP100/属性場を「大地の秘境」に変更し、大地属性ユニットの召喚時のCPを本来のCPから3/10を減算 解説・考察