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検索 ↑↑↑Wiki內搜索,與最上方的一樣效果。 請不要當文盲,下面的「書き込む」是留言用的。 這裡提供一些不好分類,對新手有幫助的名詞解釋,像技能 "達人"這種名詞請至相關條目了解。 認為對新手有幫助,且該在此條目陳列的名詞歡迎使用編輯或底下意見填寫,如果不附帶名詞解釋,只提議認為須添加的名詞,請在名詞之後註明,以免當做無腦搜尋刪除。 名詞 解釋 新米 指剛進入魔物獵人世界的新手。 老米 指進入魔物獵人世界已久的老手。 貓車 指人物體力歸零。因為復活時會被貓用拖車拖回去起始點,因此得其名。 @here mhfo中很重要的語法,在對話裡加上這段,字面上會出現"這裡!"不同園區、分流的玩家看到後便可點擊該句話,然後移動至發言者的園區,出野團、呼喚朋友等都十分有用,要注意大小寫不可用錯,而光打"這裡!"卻不用語法也是沒有用的。 首頁日曆"食"調"祭" 會在每日00 00(a.m.12 00)時更新,"食"食材店祭典的簡稱,這個時候食材商店都會大量進貨,商店裡面會出現一些平常買不到的食材,獵人們可以好好的利用這個時候挑選想要又新鮮的稀有食材。"調"調合店祭典的簡稱,調和商店這個時候會出現一些平常買不到的調合素材,增售物請詳見道具列表。"祭"半價祭典的簡稱,在這個時候綜合商店、調和店與食材店都會半價促銷,如果想要顧荷包的話,這時候就是獵人們出手大舉進貨得時候拉!並不是所有商品都會打折,而是只有"價錢"標示為黃色的商品是有打折的,也注意別和豪華方案專有商品的標示搞錯了(豪華方案專有商品是"商品文字"為黃色)。 首頁日曆"推"報"還"鍊" 商隊嘉年華會,會在每日12 00(p.m.12 00)時更新,是大推舉節,大報酬節,大還元節,大鍊珠節的簡稱,詳見熱氣球商隊。 首頁日曆"屬"黑"大"雌"M"觀"B"深" 商隊的超限定任務,會在每日12 00(p.m.12 00)時更新,"屬"屬性萬歲、"黑"黑龍三重奏、"大"大集合!、"雌"雌火龍套餐、"M"MHF×2、"觀"觀光巡禮、"B"BIG4!、"深"深紅,詳見商隊任務。 速射 少數輕弩特有的機能,能夠一槍連續射出數發子彈(彈種不同數量不同)一把輕弩通常只能對應一、兩種子彈的速射。順帶一提,速射時單發威力降為原本的0.5倍。但是速射發射時有後座力大的缺點,請小心使用。 超速射 剛種輕弩特有的機能,能夠一次以速射的速度打完彈匣內所有子彈。同速射,一把剛種輕弩只對應一種子彈的速射。發射時的後座力比速射更大,破綻也更大。 通1、通2、通3 LV1 通常彈、LV2 通常彈、LV3 通常彈的簡稱。彈性能 貫1、貫2、貫3 貫通彈的簡稱,等級同上。 散1、散2、散3 散彈的簡稱,等級同上。 徹1、徹2、徹3 徹甲榴彈的簡稱,等級同上。 擴1、擴2、擴3 擴散彈的簡稱,等級同上。 排熱噴射機構 剛種重弩特有的機能。剛種重弩會多出一條熱量計量表,發射子彈時便會逐漸累積,累積滿時可以發動一次極強的排熱攻擊,每發射一次排熱攻擊,熱量計量表的最大值便會上升一次,排熱攻擊的威力也會上升。最高等級的排熱攻擊全中時甚至能直接解決下位怪鳥。 破頭(耳),斷尾,破翅...etc 針對怪物特定部位攻擊造成的效果。累積一定傷害魔物身上會出現特效以及模組殘缺變化,有效的部位破壞可以降低魔物危險性(甩尾距離..etc),結算也有額外獎勵依照魔物不同,部位破壞條件要求也有差異。 下位、上位百位、凄腕 依照狩獵等級HR區分,HR30以下為下位,HR31以上為上位,HR100以上為百位,也稱凄腕;上位可以承接上位任務,魔物可剝出更進階的材料,此外,進入上位者進行任務時,魔物名字顯示將會消失,任務開始地點也變成隨機,甚至有機會從隱藏區域開始。而上位起點補給箱也將取消基本補給,以五分鐘為單位,有機會送達。其他細項難度也跟著提升。上位者只能在自由區與求人區遊戲,這點會影響到開團或獵團房。百位可以承接凄腕任務,可從魔物身上剝取到泛用素材。還能承接剛種任務,取得討伐證來製作剛種武器。 料理、便當 配上兩種相異的食材所做出來的料理。食用便當可以在任務中發揮素質變化的效果。可在小屋內坐下食用(單人效果),或是找食材店大嬸外帶便當(開任務者限定,團體效果)。上面兩者共存下,會以小屋內食用的效果為優先。不同季節相同料理也會發揮不同效果,相關效果參照料理食譜 此外領便當也有黯然退場的意思。 U裝,S裝 進階裝備的分類。當裝備升級次數達到要求,升級選項會多出U和S裝的選項。變成U、S裝等同生產出新的裝備,素質、洞數都會改變,鑲入的珠子在升級U、S前記得先取出,以免留下遺憾。裝備名稱ex 獵人頭盔→獵人U頭盔or獵人S頭盔。 HR,SR,RP HR為獵人等級,高HR可以獲接更多的任務和素材機會,但是HR高≠狩獵技術高強。SR為技能等級,詳見秘傳書。RP則為獵團積點,每三十分鐘加一,積點在有獵團後可找登記獵團的NPC捐獻。 武器倍率 每種系統的武器都有特定的武器倍率,將武器攻擊力除以武器倍率後得到的才是實際攻擊力。ex 攻擊力960的大劍,實際攻擊力= 960/4.8 = 200。在日本網站中常將武器攻擊力除以武器倍率而得的數字也稱為武器倍率,在本wiki中為了避免岐意統稱為實際攻擊力。 捕獲、擊退狩獵、討伐 當魔物血量降到一定量,即可進行捕獲。通常程序為放陷阱+定住後投擲兩枚捕獲用麻醉球,魔物便會睡著並完成目標。捕獲後雖然不能剝取,但結算時會給額外獎勵魔物捕捉時間參照首領魔物一覽。擊退戰在任務有註明之下,使魔物血量降到一定%數之下,任務進行25分鐘後魔物便會進行撤退,當然在時間到之前擊殺魔物會有更豐厚的報酬。狩獵要求下,不論是捕捉或是擊殺都可達成目標。相對的討伐任務就只能擊殺魔物完成任務。 火車 與部分網路遊戲有些差異,MHFO的火車指魔物最常出現的舉動:衝刺直線衝來的魔物就如同狂奔中的火車頭一樣恐怖,此外不少魔物開火車會追尾(追蹤玩家)和曲線路徑衝刺。 貪刀 泛指抱持著貪心心態而多攻擊魔物數次,卻使自己容易被魔物打臉的舉動。由於MHFO通常任務所有人總和三次貓車就會失敗,所以貪刀是新人該注意的毛病。 下跪、擊飛 MHFO中,玩家的攻擊也會對玩家有攻擊判定,雖然被打到的人不扣血,但是可能會出現硬直動作。下跪的最典型攻擊就是太刀的後退斬,非常容易掃到隊友,一掃到隊友就會導致隊友下跪。除非隊友使用的武器有霸體,否則會對隊友造成相當大的影響。擊飛的話,例如大槌的大地一擊、大劍的撈斬、片手Combo的最後一擊,這些都會將玩家擊飛,使用時請注意。 老師 即怪鳥。怪鳥被稱為新手獵人的踏腳石(官方說法?)。但是也有指轟龍才是老師的說法,因為有部分獵人因為被轟龍擊敗而放棄了MH。 龍爸、龍媽、櫻媽、蒼爸、金媽、銀爸 龍爸=火龍;龍媽=雌火龍;櫻媽=櫻火龍;蒼爸=蒼火龍;金媽=金火龍;銀爸=銀火龍。 查理 指魔物『麒麟』,其來源來自網路創作『獨角獸查理』 (超級)賽亞獅 指金獅子。因為金獅子憤怒的時候身上會爆出金色毛髮,外觀和《龍珠》系列中的超級賽亞人極其相似之故。HC的金獅子會散發紅色氣場,因此戲稱為超級賽亞獅4。 火魚/糖醋魚、紅燒魚 火魚/糖醋魚=熔岩龍;紅燒魚=紅熔岩龍。跟熔岩龍的外表和能力有關。 夫魯 指電龍。電龍的日文名稱フルフル(讀作Furu-furu)的諧音。 水母、UFO 指浮岳龍。和其外型及經常飄在空中緩慢移動的習慣有關。 國民裝,校服 大部分玩家會選擇的裝備,外觀超級難看(也許有例外吧),但功能超絕。HR100之前都會選擇這一套作為長期裝備。新手想尋找就去左方推薦的防具看看吧 剛體、霸體 指會讓玩家的動作不容易被打斷的狀態,例如太刀和大劍的攻擊動作,此時不會被較小的攻擊打斷攻擊動作。不過如果會把人打飛的攻擊,就算有了剛體還是會被打飛。 黃斬、綠斬、藍斬...etc 鋒利度顏色的簡稱。綠斬=鋒利度達到綠色,以此類推。 血尿 指特定素材很難取得,讓獵人去小便的時候都氣到噴血,因此得名。 剛力,剛力3技 因剛力珠的可以發動技能共有3種, 攻擊、達人(看穿,也是爆擊率)和 爆發力(火災場蠻力),故名為剛力3技, 剛力珠要展示間大賽才有機會得到,詳細獲取方法見展示間。 內有一些剛力珠的入手法,也可以上網查詢其他方法。 火事,火事+2 火災場蠻力的日文名為 "火事場力" ,大部分玩家都玩過日版的MH, 習慣了使用"火事" 這一個短名代替了"火災場蠻力" 在MHFO版本中的火事有別於其他版本的,發動後會增加為1.5倍和增加90防禦力(輕、重弩則為1.3倍)(注 MHP2和MHP2G版本發動火事會增加為1.3倍攻擊力)。 斬味 即鋒利度。 討論區 討論區是站長特別設計出來讓大家討論編輯wiki的地方,請善加利用。 分針說明 這是代表任務經過時間,因為FO版任務完成後任務狀況裡的計時就會變成倒數回村的時間,而無法得知完成任務時間所以使用左上角的時鐘分針作為大概的時間早期說法零分針=0 00 ~4 59,一分針=5 00~9 59,兩分針=10 00~14 59。近期說法零分針=0 00 ~4 59,五分針=5 00~9 59,十分針=10 00~14 59。最近較廣泛使用的為近期說法,早期說法與近期說法的差別在於,早期說法是把遊戲中的作為單位基準對照遊戲時間,近期說法是將現實世界的時間作為單位基準,所以並沒有誰對誰錯的問題,看習慣用法罷了,而在遊戲內若遇到使用不同說法的人,只要自己稍微轉換一下就可以了。 匠 即「鋒利度等級+1」技能,在百位後算是相當常見的技能。「匠」則是按照日文原文中的漢字得來的名字。 讀心 假設差幾個特定素材就能做某防具或武器,結果卻連續好幾場都拿不到該素材,讓人有種「電腦知道你想要什麼素材,所以不給你」的感覺。讀心晶片也是差不多的意思。 HC 即「HardCore」,特異個體任務的名稱,任務魔物的強度會強上很多,動作也不一樣。除HC以外,某些任務也會出現特異個體動作的魔物(但不是HC的強度)。 若個體 比常規水平弱的魔物,特殊任務才會出現。 激個體 攻擊及防禦倍率都比常規強上不少的魔物,攻擊模式稍有不同,但基本攻略法還是一樣的。 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 討論區已啟用,請大家多多善用 公會p - 2016-02-03 00 17 01 黑媽 - 2016-02-03 19 16 59 风属性 - 2016-11-21 22 42 41 deny - 2017-01-08 02 22 10 開火 (2019-02-08 17 15 21) 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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編輯中 特殊素材任務 特殊素材任務 下位~上位 百位 WiKi編輯意見 素材查尋 季節時間:「溫」=溫暖期;「寒」=寒冷期;「繁」=繁殖期;「出發」=出發的季節與時間 時間:任務的限制時間;契約金:承接任務需要的契約金 報酬:任務完成得到的金額,從上到下依序為:主要報酬金、次要目標A報酬、次要目標B報酬 HRP:任務完成得到的HRP,從上到下依序為:完成主要目標、完成次要目標A、完成次要目標B (報酬跟HRP只有一行代表沒有次要目標、只有兩行代表沒有次要目標B) 任務目標:「必」=必要目標,必須全部完成才算達成任務;「主」=主要目標,完成時任務結束; 「A」=次要目標A;「B」=次要目標B;「敗」=特殊失敗條件;「額」=額外目標 「狩獵」=可殺可抓;「討伐」=只能殺(抓了會任務失敗);「捕獲」=只能抓(殺了會任務失敗)。 主要魔物:此任務會出現的首領魔物 備註:「特」=此任務有承接跟參加任務的特殊條件;「租」=此任務有租借防具 或/和 武器;「限」=此任務限定武器/裝備種類 「空」=此任務會強制卸下所有裝備(空身);「單」=此任務限定單人;「雙」=此任務人物上限為2人 「H」=此任務可以轉換為HC任務 下位~上位 承接等級 參加等級 任務名稱 難度 季節時間 目的地起始點 時間 契約金 報酬 HRP 任務目標 主要魔物 備註 HR3~ HR3~ 握著啟程的一柄刀 ★3 寒/日 密林BC固定 50分 100z 2000z 300 必:狩獵1隻怪鳥 狩獵1隻野豬王 怪鳥野豬王 HR5~ HR5~ 鳥龍的敲擊 ★3 溫/日 密林BC固定 50分 100z 3000z 400 主:狩獵2隻怪鳥 怪鳥 租 HR5~ HR5~ 緊急招募!雪山的清道夫! ★3 溫/夜 雪山BC固定 50分 100z 2400z 200 必:狩獵1隻野豬王 討伐8隻野豬 野豬王 HR11~ HR11~ 白銀的雪山與遺失物 ★4 溫/日 雪山BC固定 50分 350z 9000z 600 必:狩獵1隻雪獅子王額:討伐1隻電龍 雪獅子王【激個體】電龍【激個體】 HR11~ HR11~ 給啟程的獵人 ★2 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 100z 6400z 640 必:狩獵1隻眠鳥 狩獵1隻怪鳥 眠鳥【若個體】怪鳥【若個體】 HR31~ HR31~ 黑色木弓 ★7 溫/夜 火山隨機 50分 100z 8000z 1100 主:狩獵1隻黑鎧龍 黑鎧龍 限H HR51~ HR51~ 失落的遺跡之謎 ★7 溫/夜 沼澤BC固定 50分 1000z 36000z 2000 主:討伐1隻灰晶蠍 灰晶蠍 H HR51~ HR51~ 連棘刀‧右章 ★7 溫/日 塔最上階9固定 50分 1000z 12000z 1800 主:狩獵1隻棘茶龍 棘茶龍 H HR51~ HR51~ 雙火槍 ★8 溫/日 塔秘境5固定 50分 1000z 12000z8000z 1200800 主:狩獵1隻銀火龍A:狩獵1隻蒼火龍 銀火龍蒼火龍 H HR51~ HR51~ 暴虐的雙擊 ★8 繁/夜 沙漠BC固定 50分 100z 9000z9000z 12001100 主:狩獵1隻黑角龍A:狩獵1隻角龍額:破壞角龍的頭部 黑角龍【激個體】角龍【激個體】 H HR71~ HR71~ 旅途中的鬼與童 ★7 寒/日 峽谷BC固定 50分 1000z 21000z 3200 必:狩獵1隻金獅子 狩獵1隻轟龍 金獅子【若個體】轟龍【若個體】 H HR61~ HR61~ 連棘刀‧左章 ★7 溫/日 樹海頂端1固定 50分 1000z 20000z 2000 主:狩獵1隻棘白龍 棘白龍 H HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【單手劍】 ★8 繁/夜 雪山隨機 50分 100z 11200z 2100 主:狩獵1隻金獅子 金獅子【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【雙劍】 ★8 溫/日 塔最上階9固定 50分 100z 12000z 1800 主:狩獵1隻棘茶龍 棘茶龍【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【大劍】 ★7 溫/日 雪山隨機 50分 100z 6400z 1000 主:狩獵1隻雪獅子王 雪獅子王【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【太刀】 ★8 繁/夜 沙漠BC固定 50分 100z 36000z 2000 主:討伐1隻尾晶蠍 尾晶蠍【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【大錘】 ★7 溫/日 密林BC固定 50分 100z 4400z 900 主:狩獵1隻大名蟹 大名蟹【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【狩獵笛】 ★8 溫/夜 密林BC固定 50分 100z 5800z 1000 主:狩獵1隻雌火龍 雌火龍【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【長槍】 ★8 溫/日 火山BC固定 50分 100z 8000z 1200 主:狩獵1隻赤熔岩龍 赤熔岩龍【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【銃槍】 ★8 繁/夜 火山BC固定 50分 100z 7000z 800 主:狩獵1隻熔岩龍 熔岩龍【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【輕弩】 ★8 溫/日 塔秘境5固定 50分 100z 8500z 1500 主:狩獵1隻棘龍 棘龍【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【重弩】 ★8 寒/夜 沙漠BC固定 50分 100z 9000z 1500 主:狩獵1隻轟龍 轟龍【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【弓】 ★8 寒/日 沙漠BC固定 50分 100z 7600z 1080 主:狩獵1隻角龍 角龍【激個體】 限 HR91~ HR91~ 漆黑的重壁 ★8 寒/夜 沼澤隨機 50分 1000z 18000z 1600 主:狩獵2隻黑鎧龍額:破壞黑鎧龍的胸部 黑鎧龍黑鎧龍 H HR91~ HR91~ 焦燃黑彈 ★8 繁/夜 火山BC固定 50分 400z 9000z 1500 必:討伐1隻熔岩龍 破壞熔岩龍的背鰭 熔岩龍【激個體】 HR91~ HR91~ 滾燙紅蓮 ★8 溫/日 火山BC固定 50分 400z 9000z 1500 必:討伐1隻赤熔岩龍 破壞主要目標的頭部 赤熔岩龍【激個體】 ↑回到最上面 百位 承接等級 參加等級 任務名稱 難度 季節時間 目的地起始點 時間 契約金 報酬 HRP 任務目標 主要魔物 備註 HR100~ HR100~ 連棘刀‧極章 ★7 溫/日 樹海 50分 500z 15000z 2400 必:討伐1隻棘龍變種 切斷主要目標的尾巴 棘龍 HR100~ HR100~ 銀火龍與銃槍 ★8 溫/日 塔秘境5固定 50分 1000z 12000z 1800 主:狩獵1隻銀火龍額:破壞銀火龍的頭部 銀火龍 限 HR100~ HR100~ 遠古的黑弓 ★8 溫/日 決戰場BC固定 50分 900z 24000z 3000 主:討伐1隻霸龍變種額:破壞霸龍的頭部 霸龍 限H HR100~ HR100~ 雙火龍的秘傳 ★7 寒/日 峽谷BC固定 50分 500z 15000z 1500 必:捕獲1隻火龍變種 捕獲1隻雌火龍變種 火龍雌火龍 H HR100~ HR100~ 來自砂中的奇襲 ★7 溫/日 沙漠隨機 50分 100z 8400z4000z 1400400 主:狩獵1隻角龍變種A:狩獵1隻砂龍王變種 角龍砂龍王 HR100~ HR100~ 在沙漠水陸兩戰 ★8 寒/日 沙漠隨機 50分 500z 9000z 1000 必:狩獵1隻水龍變種 狩獵1隻雌火龍變種額:討伐1隻水龍變種 水龍雌火龍 HR100~ HR100~ 給新人剝取工匠的試煉 ★7 溫/日 火山隨機 50分 500z 6000z 6000 必:捕獲1隻鎧龍變種 切斷主要目標的尾巴 鎧龍 H HR100~ HR100~ 熔岩的舞者們 ★8 溫/日 火山隨機 50分 500z 3000z 800 主:狩獵1隻將軍蟹變種 將軍蟹金獅子 H HR100~ HR100~ 雙黑狂舞 ★8 溫/日 峽谷BC固定 50分 500z 12300z 2700 必:狩獵1隻金獅子變種 狩獵1隻黑狼鳥變種 金獅子黑狼鳥 限H HR100~ HR100~ 兩對的紅盾 ★8 溫/日 密林BC固定 50分 100z 9000z 1600 主:狩獵2隻大名蟹變種 大名蟹大名蟹 H HR100~ HR100~ 渾身青色的獵人 ★5 繁/日 密林隨機 50分 100z 3000z 250 必:狩獵1隻迅猛龍王變種 討伐10隻迅猛龍額:討伐1隻迅猛龍王變種 迅猛龍王迅猛龍王 H HR100~ HR100~ 環繞森丘的讚歌 ★7 繁/日 森丘隨機 50分 500z 12000z2400z 900250 主:狩獵1隻火龍變種A:上繳3個飛龍蛋 火龍變種 限H HR100~ HR100~ 忍耐之證 ★7 繁/夜 沙漠BC固定 50分 400z 6000z1000z1000z 600100100 主:狩獵1隻水龍變種A:釣起主要目標B:破壞主要目標的背鰭 水龍 HR100~ HR100~ 毒桃的夾擊 ★6 溫/日 密林隨機 50分 500z 18000z 1500 必:狩獵1隻桃毛獸王變種 狩獵1隻毒怪鳥變種 桃毛獸王毒怪鳥 HR100~ HR100~ 森丘,再臨 ★7 繁/日 森丘隨機 50分 500z 12000z 900 主:狩獵2隻火龍變種 火龍火龍 HR100~ HR100~ 黑星鐵與黑狼鳥 ★7 寒/夜 密林隨機 50分 500z 3300z3300z3300z 400400400 主:狩獵1隻黑狼鳥變種A:破壞主要目標的背部B:切斷主要目標的尾巴 黑狼鳥 H HR100~ HR100~ 沙漠的皇冠 ★7 繁/夜 沙漠BC固定 50分 3000z 36000z 2500 必:討伐1隻尾晶蠍變種 狩獵1隻痺猛龍王額:破壞尾晶蠍變種的頭部 尾晶蠍痺猛龍王 HR100~ HR100~ 蒼眠鳥亂舞 ★7 繁/日 樹海BC固定 50分 600z 18000z 1600 必:討伐1隻眠鳥奇種額:破壞眠鳥奇種的鳥喙 蒼眠鳥蒼眠鳥 H HR100~ HR100~ 鬼加上鐵棒 ★8 寒/夜 雪山隨機 50分 300z 9000z 900 必:狩獵1隻金獅子變種 狩獵1隻轟龍變種額:狩獵2隻轟龍變種 金獅子轟龍×2 HR100~ HR100~ 鐵錘與鐵砧 ★8 寒/夜 火山隨機 50分 300z 9000z8000z 900800 主:狩獵1隻熔岩龍變種A:狩獵1隻鎧龍變種 熔岩龍鎧龍 HR100~ HR100~ 大自然的合唱【沙漠】 ★6 繁/日 沙漠隨機 50分 100z 3900z6800z1000z 48090050 主:狩獵1隻砂龍王變種A:狩獵1隻水龍變種B:上繳3個黃金魚 砂龍王水龍 H HR100~ HR100~ 大自然的合唱【雪山】 ★7 溫/夜 雪山隨機 50分 100z 6600z5700z1200z 900700200 主:狩獵1隻雪獅子王變種A:狩獵1隻電龍變種B:討伐15隻雪獅子 雪獅子王電龍 H HR100~ HR100~ 大自然的合唱【樹海】 ★7 溫/夜 樹海隨機 50分 100z 6000z8500z500z 720150050 主:狩獵1隻雌火龍變種A:狩獵1隻棘龍變種B:上繳10個特產香菇 雌火龍棘龍 H HR100~ HR100~ 大自然的合唱【火山】 ★7 溫/日 火山隨機 50分 100z 8100z7200z2000z 1110960200 主:狩獵1隻鎧龍變種A:狩獵1隻將軍蟹變種B:上繳2個火藥岩 鎧龍將軍蟹 H HR100~ HR100~ 大自然的合唱【沼澤】 ★7 溫/夜 沼澤隨機 50分 100z 6000z4800z1000z 42062050 主:狩獵1隻毒怪鳥變種A:狩獵1隻桃毛獸王變種B:討伐10隻桃毛獸 毒怪鳥桃毛獸王 H HR100~ HR100~ 大自然的合唱【森丘】 ★7 溫/日 森丘隨機 50分 100z 7200z8400z1000z 72080050 主:狩獵1隻雌火龍變種A:狩獵1隻眠鳥變種B:討伐15隻巨甲蟲 雌火龍眠鳥 H HR100~ HR100~ 大自然的合唱【峽谷】 ★7 溫/夜 峽谷隨機 50分 100z 6600z12000z1000z 800108050 主:狩獵1隻黑狼鳥變種A:狩獵1隻火龍變種B:討伐10隻痺猛龍 黑狼鳥火龍 H HR100~ HR100~ 大自然的合唱【密林】 ★7 繁/日 密林隨機 50分 100z 7200z6000z1000z 72053050 主:狩獵1隻雌火龍變種A:狩獵1隻大名蟹變種B:上繳2個肉食龍的蛋 雌火龍大名蟹 H HR100~ HR100~ 大自然的聲援【火山】 ★7 溫/夜 火山隨機 50分 100z 8000z9000z 800900 主:狩獵1隻鎧龍變種A:狩獵1隻熔岩龍變種 鎧龍熔岩龍 H HR100~ HR100~ 大自然的聲援【沙漠】 ★6 繁/夜 沙漠隨機 50分 100z 8400z8400z 1000800 主:狩獵1隻角龍變種A:狩獵1隻眠鳥變種 角龍眠鳥 H HR100~ HR100~ 大自然的聲援【沼澤】 ★7 溫/日 沼澤隨機 50分 100z 6000z7200z 420700 主:狩獵1隻毒怪鳥變種A:狩獵1隻電龍變種 毒怪鳥電龍 H HR100~ HR100~ 大自然的聲援【密林】 ★7 繁/日 密林隨機 50分 100z 6600z6800z 800900 主:狩獵1隻黑狼鳥變種A:狩獵1隻水龍變種 黑狼鳥水龍 H ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 椎骨 - 名無しさん 2015-07-05 21 25 19 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/972.html
怕欄位類別量不夠都充實是吧 - 名無しさん 2014-12-21 03 30 11 亞種、繁殖期這些名字仍然要留著喔 因為卡普空的使用方式是2者並用 - 2014-12-16 22 42 14 哇...你弄成這樣我任務方面的魔物連結就很難搞了耶...你就不能只改這裡的名字嗎?麻煩請不要做一堆沒意義的改動好嗎?龜毛這個沒任何意義 - 2014-12-18 00 38 36 補上肉質圖連結,這樣會有更直觀的魔物肉質概念… - 紫御瓏 2014-12-21 02 55 21 幫忙重新上色 - 阿廷 2014-12-21 12 23 49 希望能把顏色上回去 - 名無しさん 2014-12-21 06 08 16 上面寫黑鎧龍是溫暖期出現 找遍上下位只有上位的紅鎧and黑鎧 難道說體驗賬號老山尾晶不能打 黑鎧都打不到... - 名無しさん 2014-12-22 04 52 48 我有看過有人跟你一樣在任務選單裡面沒有黑鎧。如果正常的話,下位黑鎧就在 "灼熱的霸者"(白鎧) 和 "在天地間行走的大鐮"(將軍蟹) 這兩個任務之間,如果沒有,你可以截圖回報給卡普空。 - 矮控 2014-12-23 04 44 02 三個季節都有去看過之後,確定真的沒有再截圖,然後回報。另外,我個人還會建議你應該成功狩獵過一次白鎧之後,再來看有沒有出現黑鎧。 - 名無しさん 2014-12-23 04 47 57 感恩^^!竟然是成功狩獵白鎧就解鎖黑鎧 看來 估計把下位的都過一次 就能解鎖一部分狩獵任務QQ 追加:請問 來自工會的通知 HR17 上面的紅色字體的獰龍是什麼意思0 0? - thx for 矮控^^ 2014-12-25 03 15 40 黑狐龍 的特殊攻擊那邊有 晶 - 名無しさん 2014-12-27 10 15 46 G6追加了創音竜ポボルバルム還有GG追加了ドゥレムディラ - 名無しさん 2015-01-03 22 08 18 ドゥレムディラ好像是G6追加的 - 名無しさん 2015-01-04 00 00 48 爆狼 是怕水冰 上面輸入成火冰 - 名無しさん 2015-01-06 01 07 49 砦蟹g的肉質圖鑑似乎連錯了 - 名無しさん 2015-01-07 06 51 42 此網站資料不完整,錯誤數據百般出現,經數年無法改善,決定報廢 - WiKi 2015-01-19 22 06 51 對只會嫌而不會動手幫忙改善的玩家我只能說 慢走不送 - 阿廷 2015-01-19 22 21 56 我不同意你說的.大大你可說不對.我有很多發現 有很多錯有人提供正確的資料缺沒人去改,我也只能說應該是你們辦事不力唄 - 名無しさん 2015-01-20 21 40 05 我也提供了很多但是十個只有兩個改廷哥你不妨去看個清楚再有沒有資格去說唄 - 名無しさん 2015-01-20 21 42 17 這麼說是我不對囉?我沒有看到錯誤就改是我不對囉?你知道為甚麼華鳳鳥我始終不去改嗎?因為小部屋的資料就是這樣.我沒有現有版本的掉落資料要怎麼改? - 阿廷 2015-01-20 23 36 48 說真的.我要怎麼知道哪裡有錯?我又不可能每天在那邊查留言.既然如此.為甚麼不自己學著編?我們不也是因為想要幫助wiki變得更加完善才自願來幫忙的嗎? - 阿廷 2015-01-20 23 42 13 再提醒你一點.不要用辦事不利這頂帽子來扣在我們頭上.我們都是出自於自願來這裡編輯.既沒有薪水.更沒有飯吃!你用這詞就好像說這是我們應該做的...告訴你.不管你提再多錯誤.你都沒資格說出這種話.任何人都沒資格.就算是我自己也沒資格去批評其他編輯者!想要wiki更好.就自己學著編.我會非常感激你的貢獻!! - 阿廷 2015-01-21 01 15 21 大家不要吵了咧,想編的左上角那編集能編這wiki沒管理員,這些是大家一起共有權力去編的 - 名無しさん 2015-01-21 00 21 53 之前新幹線的時候這裡都還好好的...現在下位的推薦的東西都很多都不見了,看來荒廢三年多整個都錯亂了 - 名無しさん 2015-01-22 11 01 18 既然你覺得此網站的資料不正確那你就再也不要過來,不要一邊看一邊抱怨 - 名無しさん 2015-01-23 00 16 06 你也提供了很多?從別的網站複製貼上他媽的誰不會 你給的還不是錯的 編輯者是佛心來的 跟你這種"喔 我忽然想到 丟給你一些隨手可得的資料 給我做好 操"的想法有著天壤之別 你也只能說應該是他們辦事不力? 真的是小屁孩 我不想汙辱你父母 這跟你父母無關 - 名無しさん 2015-01-31 14 34 14 Fuck(佛)尻你老母個心 食蕉啦你 你啊媽大減價益你契爺 o) - 名無しさん 2015-02-07 00 44 21 我們就真的做好操你的想法啦,o, - 名無しさん 2015-02-07 00 46 43 路過也操你一下 (拍謝 - 名無しさん 2015-02-08 00 46 39 Fuck you mother bitch ! - 名無しさん 2015-02-10 18 25 00 不要再罵了再罵他就哭著找爹咧 - 名無しさん 2015-02-12 22 22 54 垃圾不說話了 - 名無しさん 2015-02-15 05 21 59 哈哈 感謝寧提供的資料 加油 - 名無しさん 2015-02-03 12 36 27 請問體驗方案可以打黑龍 祖龍這些嗎? - 名無しさん 2015-02-07 03 41 59 no - 名無しさん 2015-02-08 23 29 19 不要爭議辣 - 平偉本色 2015-02-09 16 54 01 這裡是發生了什麼事阿 - 名無しさん 2015-02-19 00 17 16 打那個(操)字的人在嗆我們這些玩家吧(?) - 名無しさん 2015-02-21 08 51 10 白眠鳥的子頁,其中2種攻擊寫地震,是指震動大?這傢伙的震動我迴2都沒能躲開…跳舞還有時間走開,急墮總是避了壓頂但還是震了。 - 名無しさん 2015-02-21 15 03 25 建議這裡可以貼上魔物的肉質圖 - 名無しさん 2015-02-26 20 18 55 有了G屬性對應方便多了 讚! - 名無しさん 2015-03-01 10 26 06 改這種爛版面是為了什麼? - 名無しさん 2015-03-07 07 36 26 技能發動 - 名無しさん 2015-03-08 14 43 35 暴鋸龍在甩尾的時候會有雪球效果 - 名無しさん 2015-03-15 00 31 11 暴鋸龍在甩尾的時候會有雪球效果 - 名無しさん 2015-03-15 00 31 15 因改寫 古龍種的種類 不能使其中陷阱 不然很多新手一直放陷阱。。。。 - 名無しさん 2015-03-17 14 13 48 请附加一个列表 只有 霸种的 以方便确认 谢谢 - 名無しさん 2015-03-17 14 20 28 從霸種任務確認不就好哩...詳見右 期間限定任務 霸種任務 - 阿廷 2015-03-18 02 38 49 左才對...我左右不分了XD - 名無しさん 2015-03-18 02 39 25 我開始耍白不分左右了 - 阿廷 2015-03-19 20 54 04 刻龙 unknown 特殊攻击是 毒 和 弱防 哦 - 名無しさん 2015-03-25 14 51 39 unknown 黑狐龙 是 结晶 - 名無しさん 2015-03-25 14 52 25 蠻龍 和 輝界龍 有暈效果的特殊攻擊 - 名無しさん 2015-03-25 14 54 35 嗜血龍 吸血后有分 麻 , 毒 和 降鋒利度 的 特殊效果 (以被吸的目標為標準)人(玩家)就 降鋒利(劍士)/減少瓶和子彈(槍手), 麻痺(麻痺迅龍王)和 毒(毒迅龍王) - 名無しさん 2015-03-25 14 58 58 凍海獸 也有暈 - 名無しさん 2015-03-25 15 01 11 冰獰龍 也有暈 - 名無しさん 2015-03-25 15 01 58 棘茶龍 有弱防 - 名無しさん 2015-03-25 15 02 47 誰把肉質連結弄走了 - 名無しさん 2015-04-10 23 41 14 請問熟成香菇如何取得 - 名無しさん 2015-04-12 10 38 50 誰把肉質連結弄走了+1 - 名無しさん 2015-04-12 16 55 55 雄響狼的內容被亂砍了,有人在破壞wiki - 名無しさん 2015-04-12 16 56 26 雄性的響狼在遊戲裡面就直接叫做響狼,沒有特地多出個"雄"字,只有雌性的才會特地多出一個"雌"字。。。一切應以遊戲內實際名稱為主,所以請不要再有人把響狼的連結弄成雄響狼。 - 矮控 2015-04-13 13 32 26 亂搞就是不對,當初我點進去就是空白頁面 - 名無しさん 2015-04-13 19 46 00 響狼的連結被復原成正名之前的連結,錯的連結當然就被判定成空白頁,只要把連結設定回正名之後的名稱就可以了。不知道這裡的運作沒有關係,但是不要劈頭就罵,我們編者沒有欠你。 - 矮控 2015-04-14 17 01 02 請不要在此區塊內爭吵。望編輯者們能夠互相包容體諒。也祈禱下次不會再出現類似問題。 - 站長 求肉質圖連結阿 - 名無しさん 2015-04-22 14 22 32 肉質連結 前面自己打囉loxxol.com/mhf/monster/meat/ - ~ 2015-04-25 09 34 27 之前我就有施工加上連結了:htp //gyazo.com/2f69e5345ebcae1798327b04789c3335 - 名無しさん 2015-05-02 14 20 10 圖片網址的http請自行修改 - 名無しさん 2015-05-02 14 21 07 像這樣直接修改肉質標題列加上連結我覺得較好 - 名無しさん 2015-05-02 14 22 27 一種魔物不是只有一種肉質,我認為這樣子編輯會更好。 - 名無しさん 2015-05-02 14 20 33 感谢 GX 和 GF 的饰品资料追加! - 名無しさん 2015-05-11 12 05 24 感谢 GX 和 GF 的饰品资料追加! - 名無しさん 2015-05-11 12 05 24 金塵龍的資料 還沒補上呢 星期4就 G5了哦 - 名無しさん 2015-06-16 12 20 18 我會補.別急 - 阿廷 2015-06-16 23 55 55 辛苦了。 - 名無しさん 2015-06-17 15 42 57 镓元素筆記 - 名無しさん 2015-07-08 08 40 57 紅燒魚 的G級防禦率0.0 有大大可修正一下嗎 - 名無しさん 2015-07-12 11 13 44 已修正.感謝回報 - 阿廷 2015-07-12 12 03 53 石 - 名無しさん 2015-08-10 20 35 57 飞龙种的鳞 - 名無しさん 2015-08-24 14 43 53 秘傳 - 名無しさん 2015-08-29 02 53 01 辉 - 名無しさん 2015-08-30 03 51 22 這裡是留言用的 不要看到輸入框就以為是搜尋列啊 - 這裡是留言用的 2015-08-30 16 25 19 噗哧WWWWWWWW - 名無しさん 2015-10-15 12 03 33 天翔龍的角 - 天翔龍 2015-10-16 23 29 00 G6追加魔物.G級對應魔物更新完畢.取除G6追加標籤,大家一起來迎接明日G6的道來吧 - 阿廷 2015-10-22 00 32 29 至於天廊的番人資料請移駕至"天廊魔物"一頁 - 阿廷 2015-10-22 00 34 36 遊戲有玩家似乎找不到番人...看我的Ctrl+C;Ctrl+V之術(誤 - by.阿廷 2015-10-23 01 06 06 莉絲勒 - 珊筱 2015-11-03 23 08 32 沒有弩岩龍!? - 名無しさん 2015-12-20 11 32 17 蠻龍下面阿- - - 名無しさん 2015-12-22 00 58 51 天回 - 名無しさん 2015-12-26 21 27 11 炎龍 - 名無しさん 2016-02-08 00 06 28 怒貌龍 - 魔物沒新增 2016-06-03 18 00 23 雷狼龍還沒新增 - 名無しさん 2016-06-08 21 21 00 誰能幫弄一下照雷鳥QQ - 名無しさん 2016-09-22 20 49 25 需要更新頁面註記 白眠鳥.赤熔岩龍.棘茶龍.弩岩龍.青怪鳥.冥雷龍.雷狼龍(需追加極吼雷狼龍肉質) br;未製作的頁面 照雷鳥.凍王龍.爆鎚龍 - 剛更新完大巖龍的阿廷 2016-09-24 22 59 22 還有冰牙龍 - 承上 2016-09-24 23 03 18 龜速更新中... - 其實老早沒玩的阿廷 2016-09-24 23 06 08 更新頁面完成.重新下潛中.G10再見(喂) - 阿廷 2016-10-09 03 22 18 所有魔物素材機率全改...棍!是想整死我嗎- -我明明只是想來更新G10魔物資料的而已... - 阿廷 2017-01-30 03 50 11 本來想說更完就要閃人的說...結果更到一半發現之前的機率都變了...唯獨魔物這塊我想保持最新(其他無能為力了).結果就把我搞死了 - 阿廷 2017-01-30 03 52 21 魔物全更新完畢(至G10).先這樣了.我累惹 - 阿廷 2017-02-02 19 56 20 辛苦了雖然還沒全改好 不過謝謝你 - 名無しさん 2017-03-04 17 20 03 ...我還漏了哪裡沒改到嗎Σ(゚Д゚) - 阿廷 2017-03-09 22 51 41 辛苦各位啦,感恩。 - 名無しさん 2017-05-30 15 25 45 原來有出天迴龍,小部屋沒有所以我都沒發現- - - 阿廷 2017-09-03 00 55 54 資料不足所以我也無法建置頁面(就算做了也會整頁都是問號),只能先擱著了 - 阿廷 2017-09-03 03 17 07 隨便打了一下...恩.果然還是不該寫的(那悲劇的內容...) - 阿廷 2017-09-05 01 02 13
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8本目。 「古人に云う! ごがあぶりてんりしっていしっていしってい!」 「打ち込みが弾かれた!?」 剛太の面が弾かれ咽喉もとに竹刀が突きつけられる。勝負あり。 14本目 「古人に云う! おんあにちまりしえいそわか!」 「ぶごっ!?」 剛太はみぞおちに膝蹴りを入れられた。悶絶したところで面を打たれ勝負あり。 22本目 「古人に云う! かんまんほろほん!」 「え……? あ!」 剛太は竹刀を奪われたうえ投げられ頭を打たれた。勝負あり。 「後半剣道じゃねえ!!」 剛太の怒号が響いた。 「なんだよアイツ! 蹴りとか投げとか平気で使いやがる!!」 まったくひどい戦いだった。 「打ち込んでもアイツ跳ぶし! ピョンピョン跳んで竹刀避けるし! くそう! 今度こそ! 剛太は無銘めがけ突っ込んだ。そうしてしばらく切り結んで押し合いになったが突然無銘はスピンしつつ数歩後退。着地 と同時に手裏剣を剛太の額に投げて勝利。 「だから剣道しろと!! 何! なんなの! お前は何をやってんの!?」 無銘は腕組みしニヤニヤするばかりで答えない。流石にキレかけた剛太を救ったのは秋水。 「タイ捨流」 「たいしゃりゅう? 何だよソレ」 「タイ捨流とは剣聖・上泉伊勢守信綱に師事した肥後の人間、丸目蔵人佐(まるめ・くろんどのすけ)が新陰流を元に発展 させた流派だ。特徴はいま鳩尾が見せたような跳躍、回転といった荒々しくも迅速な動きだ」 「解説どうも。この剣術オタクめ」 「総角との闘いに前後して俺は古流について少し調べた。最初は研究目的だったが今は様々な流派の奥深さに目を見張る ばかりだ」 「貶したのにしみじみ語ってやがる……」 目を閉じ様々な特色を述べる秋水は心地良さげだった。 「真田十勇士の根津甚八も確かタイ捨流だ」 「十勇士ったら忍者だよな。……道理で」 少年無銘が好むわけだと納得する剛太は 「字はこうだ」 秋水がどこからか取り出したメモに眉を顰めた。 「タイだけカタカナなのは何でだ?」 「教えによると『心広く達するため』だという。「体」「太」「対」「待」……伝書には様々な文字があるがどれか1つのみに絞る とそのたった1つだけ”捨てる”流派となり幅が狭まる。そもコレは天神合一、変幻自在を旨とする流派で」 「ああもういい。いいから。細かい説明は」 「そうか」 秋水はちょっと残念そうなカオをした。 「だが蹴りや投げは柔術の流れを汲む正当なもので……!」 「なんでちょっと必死なんだよ…………」 思いつめたように弁護する秋水にほとほと呆れる剛太であった。 「8本目で君の刀を弾いたのは石厭(せきあつ)。14本目の膝蹴りは足蹴(そくしゅう)。投げ……22本目で使われたのは 奪刀(ばいとう)だな」 とりあえず秋水の分かる範囲で無銘の技を聞く。(剣術オタクめ)、内心詰りつつも形だけ礼を言う。 「で、さっきのスピンやら手裏剣は?」 「猿廻(えんかい)。といっても『形』(かた)では最後投げない」 だろうな、と剛太は思った。手裏剣を投げる剣術はとても想像しがたいものだった。 「むしろ最後(無銘側)が投げられる。そして弾く」 「結局組み込まれてた!!!」 正式にはスピンして後退したもの(仕手)の相手が投げる仕草をする。それを払う動きで締めくくるのだ。 「手裏剣までアリとか……アグレッシブすぎだろタイ捨流」 「実戦用だから当然だろう。ちなみに蹴りや投げといった無刀の技は柔術のみならず中国武術の流れをも」 「だからもういいって」 秋水は寂しそうだった。 「で、さっきからアイツがブツブツ言ってるの何?」 「何の話だ?」 ほら技かける前の。古人に云う~なんちゃらかんちゃらのよく分からない言葉。と剛太がいうと。 「摩利支天だな。真言。一種の呪文だ」 「なんでそんな訳の分からないコト言ってんだよ。忍者だろ。臨兵闘者~にしろよ。言えよ」 「タイ捨流の慣わしだ。組太刀の前に唱える」 宗教色も濃い神秘的な流派。美貌の青年が憧憬を浮かべると一種陶酔した雰囲気が漂う。 それを蹴散らすように飛び込んできたのは少年忍者。趣味となると男はうるさい。誰もがうるさい。 「厳密に言えば忍びと摩利支天にも関係はあるのだ!」 「成程」 「何しろ陽炎の神様だからな。信じて念ずれば隠形は容易い。あ! というか念じたので我の剣が不可視になりスパスパ 当たってるに違いない」 場を沈黙が占めた。この犬畜生は何バカな事を言ってるのだろうと剛太は思った。秋水もまた黙りこくったと思いきや 「そうか。すごいな摩利支天は」 真顔で言った。コイツも何いってんだと剛太が振り仰ぐと、秋水、口の前で人差し指を立てるではないか。 (あー。流してるのね。つかそれ大人が幼児あやす文法じゃねえか) 「フ」 遠くで総角が笑った。経験者の笑みだった。色々な年上の思惑は無銘には伝わらないらしく、 「そうだろう。スゴイのだぞ!」 相手が秋水にも関わらず、楽しげに応じた。ハイになったせいで行き掛かりのモロモロを忘れているようだ。 (子供か。いや子供だけど) よく見ると竹刀にシールが張ってある。印刷されているのは絵とも模様ともつかない面妖な図案だ。 「仏号だ。梵字と要領は一緒なのだ。いつか刀にも刻むのだ。カッコいいのだ」 (いやお前ソレ刻んだというか貼っただけだからな) 内心ツッコむ剛太とは裏腹に、無銘はひどく上機嫌だ。「一生懸命手で描いて一生懸命手で貼ったのだ」と聞かれも しないのに胸そらして得意げに説明した。 「いま貼ったっていったよコイツ。刻むんじゃないのかよ」 その追求が不服だったらしく無銘は一瞬露骨にムっとしたが、総角の咳払いを聞くと急にしおらしくなった。 「だって師父が学校の備品壊したらダメって云うし……」 (子供か。いや子供だけど) 「で、でもシールぐらいならいいぞってブラボーさん云ったし貼ったのだ! いいだろうコレ。いいだろう」 とにかくシール。剥がれないよう竹刀に撫で付ける手つきは小生意気な態度がウソのように優しい。 「本当は忍者刀にも彫りたいのだ。でも特注するとお金かかるのだ。今月は忍者刀買ったばかりで母上の財布が厳しい からガマンしてるのだ」 言葉を継ぐたび無銘の頬は震え、とうとう目を白く真白にして涙を零した。うううとブルった。 「というか、龕灯の映像付与でどうにかならないのか?」 「っさい早坂秋水! 大事な問題に干渉するn……ム! どういうコトだ! 話せ!」 怒りながらも急に首を傾げて問う。(ああコイツ根は結構アホだな)剛太は思ったが口には出さない。 「だから、例えば刀身を石膏のような性質にして何かの判で仏号を捺す、とか」 「それだあーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!」 鳩尾無銘、大興奮。 『天下鳴弦雲上帰命頂来』 忍者刀の刀身いっぱいに刻まれた文字に剛太と秋水は思った。 (族か。暴走族か) (こんな旗かかげているのをよく見る……) 服部家伝来の秘伝書、その名も「忍秘傳」にも記載のある由緒正しい言葉(所定の手続きのうえ唱えると行路の難を打 破できるという)なのだが、忍者マニアでない2人には意味不明かつ悪趣味な装飾だ。 「サツマイモに字ぃ彫って捺した!」 「図工!?」 恐らく失敗作だろう。足元に転がる無数の芋のなか鳩尾無銘は直立して腕を組み大口開けて哄笑した。 (一文字一文字捺してたな) その時の模様を思い出した秋水はちょっと和んだ。 ──「ぐ、文字ずれたら一巻の終わりだぞマズイぞ……」 ──「い! いま話しかけたら殺すからな! 集中乱したら時よどみだからな!!」 ──「ぎゃああああ!! ちゃんと逆さにしてない判子押してしま……アレ? あ、性質付与まだだった。良かったぁ(ホッ」 ──「芋に文字彫るのしんどそう……だと。別に。楽しいし。面倒くさいけど手使えるだけいいし」 「おお」 無銘は忍者刀を眺めた。 「おおっ」 裏表ひっくり返した。そこにも同じ文字がある。 「おおー」 ひらひらと両面見比べる無銘の顔は驚きと感動に満ちている。 (あのネコといい音楽隊はこんなんばっかか) (まぁ子供らしくていいじゃないか。俺は彼ぐらいの時そろそろ心が死んでいた) (サラっと重いコト言うんじゃねェ。返し辛いぞ) 秋水の顔もまた綻んでいて、剛太は思う。「コイツのコト語ってる姉と同じ表情(カオ)だな」と。 秋水が、小札の件でアレコレと突っかかってくる無銘を弟のように思っているのが見て取れた。 (今は死んでねえってコトか。心) よく分からない男でまったく真逆の秋水だが、剛太はさほど不快ではない。 (アイツの影響か。コレも) 論評は瑞々しさを取り戻した秋水に対してか、それとも彼に友誼を感じつつある自らの変化にか。 剛太はまだ分からない。 「クク……! 手でいろいろできるというのは実に気分がいい! フハハどうだ鐶! いいだろこの刀!」 「鐶なら姉さんたちと移動したが」 無銘は竹刀を縦に持ったまましばらく固まり 「何ィーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!」 と目を剥きそして怒った。 「おのれ鐶め! 我の活躍見てろといったのに! 約束したのに!」 八つ当たり、だろうか。刀を片手でブンブン振り出した少年忍者はむくれ面だ。 剛太は意地悪く笑った。 「つーか何。いいトコ見せたかったのお前? あれカノジョな訳?」 「な…………!!」 無銘の顔がみるみる赤黒くなった。瞳孔は露骨に開き色も変化。 「ばばばば馬鹿を抜かすな! あ! あのような者に焦がれる訳なかろうが!! 我はただ、我はただだな! 普段妙に 偉ぶってる鐶めを見返してやりたかっただけなのだ!!」 あからさまに動揺する無銘に剛太は「ふーん」と意味ありげな笑みを浮かべる。 「でもお前あのロバより先に鐶呼んだよな。母上……だっけ? その母上より優先してたじゃねえか」 「ぐ……!!」 「それとも何? まさか母上様のコト忘れてたんじゃないよな?」 (フ。セーラー服美少女戦士を敵対特性で倒された遺恨、か) 煽ってくスタイルの剛太がさらに舌鋒を加えんとしたときその肩に手が乗る。振り返る剛太。 「やめるんだ中村」 「早坂」 神妙な顔つきの秋水に少々やりすぎたのかと剛太は思いそして黙る。 「鳩尾はただ苦難の人生を歩んできた鐶に真先に面白い物を見せて元気付けたいだけだ」 空気が明らかに凍った。秋水を振り向く剛太は頭の後ろで小さな影が、爛々と両目光らせ立ち上がるのを察知した。 「オイ」 青ざめる。修羅場を予期し青ざめる。 秋水が言った程度のコトなど剛太はすぐ見抜いていた。見抜いた上で触れぬよう逆鱗に触れぬようしょうもない煽りで細 かな怒りを引き出していたのだ。だが秋水は触れた。心底生真面目に庇うつもりで……触れた。 皮肉にもそれが無銘をブチ切れさせた。 「貴っ様あーーーーーーーーー!!」 ひゅるりという冷たい風が鼻先を通り過ぎた瞬間剛太は慄然とした。舞い散る何本かの髪は切断の証。 「ちょ! その忍者刀斬れる奴だろ! 振り回すなって!」 「黙れ! 貴様が余計なコトいうからこやつが調子づいたのだ!」 「君は顎が上がり気味だな。身長差を気にするせいか……。顎は締めた方がいい」 「お前は冷静に指導してんじゃねえ!!」 「だが体を崩されたとき転倒の恐れが……咽喉だって打たれかねない」 「だから何で今いう!! おのれ馬鹿にしおって!!」 「やーめーろ! 実質真剣だぞそれは!」 やかましい叫びと足音のなか総角に湯飲み差し出す防人衛。 「粗茶だが」 「あ、どうも。お構いなく」 「ぐぬぅ! 一発足りと当たらん!」 無銘の攻撃は悉く外れた。彼がバテるコトで騒乱は終わった。 剛太は見栄えよく佇む秋水に愕然とした。 「結構激しく動いてたのに汗一つかいてねえ……」 とにかく剛太。無銘に勝つまで続けるコトに。 「つってもなあ。あいつホムンクルスだぞ? さっき先輩が言ってたけど身体能力だけなら全盛期のブラボー並。そりゃあ 確かに最近人間形態になったばかりだから、剣の方はあちこち拙さが見えるけど……タイ捨流だぜ? 跳ねるわ投げる わ蹴るわ手裏剣使うわで手に負えねえ」 ニトロエンジンとミサイル搭載のF1カーに乗ったルーキー。とでも形容すべきか。無銘は手ごわい。 「しかし君は先ほど防人戦士長に重力の使い方を教わっただろう」 「そうだけどなあ」 いざ実戦となるとそれどころではないというのが実情だ。そもそも実際に練習し体感したのはナックルダスターとスカイウォー カー……アッパーとハイキックのみである。 と、手札を探っていた剛太の脳細胞がめまぐるしい収縮を見せたのは秋水の表情に微妙な変化を認めたからだ。 相変わらず生真面目が服をきたような、美麗だが面白みのない、予算だけは潤沢な大コケ映画を思わせる面持ちの男 が一瞬くすりと笑ったように見えた。 (笑う? 笑うってコトは裏がある、だよな。ただコイツは姉と違って策謀は苦手だ。となると既に何か予想していて 現に俺がその通りになってるってコトか。しかもまだ俺は解決策を見つけていない……と) さらに思い出す。無銘との試合前、秋水がいろいろ口にしていた忠言を。 ──「君は頭がいい。だからこそ、教えられた技術に固執しがちだ」 ──「あっそ。でも要するにブラボーの教えはアレだろ。筋肉連動させりゃ攻撃力あがる。重力上手く使って相手の虚をつ けば勝てる。それだけでいいじゃねェか。時間ないし体術に限っちゃ単純単純、何も考えねェ方がうまくいくって絶対」 ──「攻めて崩れるのは相手だけじゃない。自分もだ。攻勢に転じた瞬間隙が生まれる。巧者はむしろそれを突く。体術だけじゃ ない。知略も同じだ。戦いの本質はみな同じだ」 (…………) やっと気付く。『簡単にできる』。そう嘯いていた筋肉の連動や重力の利用がまったく出来ていなかったコトに。 変幻自在かつ既存の剣道の枠に収まらぬ無銘のタイ捨流にただ翻弄されていた……。 (やっべえ。よくよく考えてみりゃあちょっと剣術齧った程度のホムンクルスにだ、俺、全然歯が立ってなかったじゃねェか) 無論剣道という不慣れな競技だったせいでもあるが、にしても実践できると断言していたブラボーの教えを何ひとつ活か せていなかった事実はまったく反省を促すのに十分だ。斗貴子を助けるための特訓で何の進歩も出来ていないのは、 まったく剛太にとって屈辱的である。カズキとの差が微塵も縮まっていない。 「あーー。なんだ」 ぼるりぼるりと後頭部を掻きながら秋水に言う。 「分ぁったよ。武術ってのは積み重ねが必要なんだな」 「……そうだ」 秋水は頷いた。 「防人戦士長は重心を時速6.5キロで16センチ落とした。それだけで気配が察知されなくなるが」 「それだけで神業だけど」 嘆息する。 「言い換えればアレだよな。時速6.5キロで16センチ落とすのにさえ長年の修練が必要なんだな。武術っていうのは、数値 だけ聞きゃあショボいコトでも、おっそろしく沢山考えて特訓しなきゃできないコト……か」 「ああ」 「悪かったよ。大口叩いて。確かに特訓は必要だ。ちょっと齧った程度じゃできそうにない」 それを分からせるため剛太に剣道をさせたのだろう。秋水は。 (ただそれは半分だ。もう半分は、恐らく) 記憶を探る。無銘に乱されていた頭の中の歯車が整序され1つまた1つと噛み合っていく。
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以下資料來源為取自日本猟団FreeDom の小部屋, 點擊地點可以直接前往地圖資料頁面查看實際位置, 如與實際遊戲內不符之處,請以實際遊戲內容為主。 採集類 緩和草 黑色七味果 石頭果 小茶種子 易碎種子 白雪茸、萬年茸 特殊菇 極硬果實 艷色香果實 微開花 流浪水仙 大砲葛蔓 絹柳松菇 蝴蝶百合 螺旋卷草 鋼綿花 濃稠蘑菇 向陽草 露草 紅冰花 礦石類 傷痕累累的寶石 錫石 方鉛礦 玲水晶 三稜礦 煌石 全能晶石 冰石 青海石 永久冰塊 純聖礦石 天照石 花鋼石 玉蟲石 琥珀石 白鳥石 亞達爾純礦石 魚類 散漫魚 固執魚 極上鮭魚 大錨鮪魚 堅片魚 絢爛錦鯉 蟲類 太郎蟲 陽炎蜻蜓 雙子螢火蟲 擬莖蟲 菱龜蟲 小腹蜜蟲 雪螢 謎之發光碎片 鋼線蟲 焦糖黃金蟲 臭球潮蟲 黑紋鳳蝶 藥蓑蟲 大顎蜂 潛蝗蟲 小型魔物素材 極秘的寶袋 漂亮的雜物 獸人的爆藥 幻之後光花 龍骨【特】 霜降肉、鮮豔的皮、草食種的鮮殼 獸骨【特】、矗立的豪毛、野獸的血 甲蟲種的刃殼 / 毒針 / 香油 甲殼種的小腳、赤珍珠、堅固的甲殼 厚重的龍皮、飛龍種的腕 / 舌 魚龍種的良鰭 / 良牙 / 良鱗 又細又尖的牙、傷痕累累的鱗、鳥龍種的細爪 WiKi編輯意見 素材查尋 採集類 緩和草 成為G級獵人,裝備G秘傳書,狩獵/討伐/捕獲非HC以外的大型魔物, 在任務結算的時候就有10%機會得到。(商隊任務、大航祭任務不算) 回到最上面 黑色七味果 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 24 200 採集地點 機率 季節 時間 密林 1-1 4% 皆可 皆可 密林 10-4 白天 森丘 2-3、2-4 皆可 森丘 3-3、3-4 森丘 4-1、4-2、4-4 森丘 7-4 森丘 8-4 回到最上面 石頭果 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 12 100 採集地點 機率 季節 時間 火山 1-2 13% 皆可 皆可 火山 2-2 火山 3-3 火山 4-2 火山 9-2 火山 10-4 高地 1-4 12% 高地 1-5 11% 高地 2-4 9% 高地 3-1 15% 高地 3-3、3-4 12% 回到最上面 小茶種子 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 12 100 採掘地點 機率 季節 時間 峽谷 1-2 10% 皆可 皆可 峽谷 2-1 9% 峽谷 4-5 8% 峽谷 5-2 10% 潮島 1-2 潮島 3-3 8% 項目/必要條件 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 埋入緩和草,完成4次任務變成黃色煙霧,拿起來一次2個 回到最上面 易碎種子 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 12 100 採集地點 機率 季節 時間 塔 1-1、1-2 7% 皆可 皆可 塔 2-1、2-2 塔A 4-3 塔A 5-3 塔 7-4 潮島 3-2、3-3 8% 回到最上面 白雪茸、萬年茸 白雪茸 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 12 100 萬年茸 這項素材無法使用任何點數來換取 採集地點 機率 季節 時間 極海 6-3 28% 溫暖期、繁殖期 皆可 回到最上面 特殊菇 這項素材無法使用任何點數來換取 採集地點 機率 季節 時間 極海 6-3 27% 溫暖期 皆可 15% 繁殖期 G級魔物 取得 機率 備註 桃毛獸王 掉落物 (香菇) 75% 攻擊尾巴直到掉落 回到最上面 極硬果實 須符合等級(以上) 公會貢獻P GR1 65 採掘地點 機率 季節 時間 沼澤 7-1、7-3 12% 皆可 皆可 沼澤 8-2、8-3 塔A 5-3 塔 7-4 項目/必要條件 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 埋入緩和草,完成2次任務變成青色煙霧,拿起來一次1個 回到最上面 艷色香果實 須符合等級(以上) 公會貢獻P GR1 130 採集地點 機率 季節 時間 森丘 1-1 4% 皆可 皆可 森丘 1-4 3% 森丘 2-3、2-4 森丘 3-3、3-4 森丘 4-1、4-2 森丘 7-4 森丘 10-1 回到最上面 微開花 這項素材無法使用任何點數來換取 採掘地點 機率 季節 時間 峽谷 1-1 7% 皆可 皆可 峽谷 3-2 6% 峽谷 4-4 7% 峽谷 5-3 6% 項目/必要條件 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 埋入緩和草,完成5次以上任務變成紅色煙霧,拿起來一次1個 回到最上面 流浪水仙 這項素材無法使用任何點數來換取 採集地點 機率 季節 時間 採集地點 機率 季節 時間 密林 2-2 10% 皆可 皆可 塔A 2-3 皆可 皆可 白天 密林 4-1、4-3 12% 白天 塔A 3-1 密林 10-4 10% 皆可 塔A 4-1 沙漠 3-3 10% 寒冷期、繁殖期 塔A 5-1、5-2 沙漠 6-3 白天 塔A 7-1 沙漠 7-1、7-4 皆可 樹海 1-2 9% 皆可 沼澤 2-1 12% 皆可 樹海 1-3 11% 沼澤 3-3 樹海 3-2 9% 沼澤 5-4 樹海 4-3 11% 沼澤 6-3 樹海 5-4 10% 沼澤 秘境-1 10% 樹海 6-2 9% 沼澤 秘境-3 樹海 6-4 10% 雪山 1-1 溫暖期、繁殖期 峽谷 1-1 12% 雪山 1-4 13% 峽谷 2-4 8% 雪山 5-1 12% 峽谷 3-2 12% 雪山 5-3 10% 峽谷 4-4 13% 雪山 6-1 峽谷 5-3 9% 火山 1-1、1-3 皆可 高地 1-1 12% 火山 3-1、3-3 高地 2-1 8% 火山 5-2 高地 3-1 9% 火山 7-4 潮島 1-1 10% 森丘 6-4 12% 潮島 3-3 12% 森丘 9-1 9% 潮島 4-1 10% 森丘 10-2 10% 項目/必要條件 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 埋入緩和草,完成1次任務變成紫色煙霧,拿起來一次1個 埋入緩和草,完成3次任務變成綠色煙霧,拿起來一次2個 埋入緩和草,完成6次任以上務變成彩虹色煙霧,拿起來一次3個 回到最上面 大砲葛蔓 這項素材無法使用任何點數來換取 採集地點 機率 季節 時間 花田 1-1 16% 皆可 皆可 花田 1-2 15% 花田 2-1 16% 花田 3-4 15% 花田 4-2 回到最上面 絹柳松菇 這項素材無法使用任何點數來換取 採集地點 機率 季節 時間 備註 花田 3-3 12% 皆可 皆可 淒腕為9% 花田 4-1 回到最上面 蝴蝶百合 這項素材無法使用任何點數來換取 採集地點 機率 季節 時間 花田 1-1 14% 皆可 皆可 花田 2-1、2-2 花田 4-2 回到最上面 螺旋卷草 這項素材無法使用任何點數來換取 採集地點 機率 季節 時間 花田 1-1 21% 皆可 皆可 花田 1-2 19% 花田 2-1 21% 花田 3-4 19% 花田 4-2 18% 回到最上面 鋼綿花 這項素材無法使用任何點數來換取 採集地點 機率 季節 時間 花田 1-2 8% 皆可 皆可 花田 2-2 花田 3-4 花田 4-2 回到最上面 濃稠蘑菇 這項素材無法使用任何點數來換取 採集地點 機率 季節 時間 花田 3-3 7% 皆可 皆可 花田 4-1 回到最上面 向陽草 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 3 25 採集地點 機率 季節 時間 極海 5-1 (採掘) 35% 皆可 白天 花田 1-2 18% 花田 2-2 23% 花田 3-4 18% 花田 4-2 17% 回到最上面 露草 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 3 25 採集地點 機率 季節 時間 極海 5-1 (採掘) 35% 皆可 夜晚 花田 1-2 18% 花田 2-2 23% 花田 3-4 18% 花田 4-2 17% 回到最上面 紅冰花 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 6 50 採集地點 機率 季節 極海 5-2 15% (白天) 5% (夜晚) 溫暖期、繁殖期 極海 6-1、6-2 回到最上面 礦石類 傷痕累累的寶石 成為G級獵人,裝備G秘傳書,狩獵/討伐/捕獲HC以外的大型魔物, 在任務結算的時候就有15%機會得到。(商隊任務、大航祭任務不算) 回到最上面 錫石 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 12 100 採掘地點 機率 季節 時間 密林 1-4 15% (日夜皆可) 皆可 密林 3-3 密林 4-4 密林 7-1 10% (日夜皆可) 密林 7-4 15% (日夜皆可) 密林 8-1 密林 9-4 潮島 2-2 15% (白天) 13% (夜晚) 潮島 2-3 12% (日夜皆可) 潮島 4-2 11% (日夜皆可) 潮島 5-1、5-2 12% (日夜皆可) 潮島 5(B1)-1、5(B1)-2 13% (日夜皆可) 潮島 5(B2)-1、5(B2)-2 15% (日夜皆可) 項目/必要條件 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 埋入傷痕累累的寶石,完成2次任務變青色煙霧,拿起來一次1個 回到最上面 方鉛礦 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 12 100 採掘地點 機率 季節 時間 火山 2-1 10% 皆可 皆可 火山 4-1 火山 5-1、5-4 火山 9-3 火山 秘境-3 沙漠 3-1 寒冷期、繁殖期 沙漠 4-1 沙漠 6-1 沙漠 秘境-4 20% 項目/必要條件 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 埋入傷痕累累的寶石,完成4次任務變黃色煙霧,拿起來一次2個 回到最上面 玲水晶 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 24 200 採掘地點 機率 季節 時間 雪山 4-1、4-2 5% 溫暖期、繁殖期 皆可 雪山 5-4 雪山 6-4 G級魔物 取得 機率 備註 岩龍 尾巴 2% 斷尾 回到最上面 三稜礦 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 12 100 採掘地點 機率 季節 時間 樹海 2-3 12% 皆可 皆可 樹海 3-3 13% 沙漠 4-2 沙漠 10-2 回到最上面 煌石 須符合等級(以上) 公會貢獻P GR1 65 採掘地點 機率 季節 沼澤 3-4 5% (白天) 7% (夜晚) 皆可 沼澤 秘境-4 6% (日夜皆可) 峽谷 2-2 4% (日夜皆可) 峽谷 2-3 8% (日夜皆可) 峽谷 4-1、4-2 4% (日夜皆可) 項目/必要條件 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 埋入傷痕累累的寶石,完成5次以上任務變紅色煙霧,拿起來一次1個 回到最上面 全能晶石 須符合等級(以上) 公會貢獻P GR1 65 採掘地點 機率 季節 時間 沼澤 3-1 8% 皆可 皆可 沼澤 9-1 回到最上面 冰石 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 3 25 採掘地點 機率 季節 極海 4-1、4-2 35% (白天) 30% (夜晚) 溫暖期、繁殖期 極海 4-3 24% (白天) 23% (夜晚) 回到最上面 青海石 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 12 100 採掘地點 機率 季節 極海 2-1、2-2、2-3 10% (日夜皆可) 溫暖期、繁殖期 極海 3-1 極海 3-2 25% (白天) 15% (夜晚) 極海 4-1、4-2、4-3 10% (日夜皆可) 回到最上面 永久冰塊 這項素材無法使用任何點數來換取 採掘地點 機率 季節 極海 2-1、2-2、2-3 5% (白天) 15% (夜晚) 溫暖期、繁殖期 極海 3-1、3-2 極海 4-1、4-2、4-3 回到最上面 純聖礦石 這項素材無法使用任何點數來換取 採掘地點 機率 季節 時間 火山 9-4 3% 皆可 皆可 火山 10-1 火山 秘境-1 火山 秘境-3 4% 回到最上面 天照石 這項素材無法使用任何點數來換取 採掘地點 機率 季節 採掘地點 機率 季節 密林 1-4 10% (日夜皆可) 皆可 塔A 5-4 10% (日夜皆可) 皆可 密林 3-3 塔B 8-1 沙漠 3-1 9% (日夜皆可) 寒冷期、繁殖期 樹海 7-3 8% (日夜皆可) 沙漠 4-1 樹海 8-2 10% (日夜皆可) 沙漠 6-1 峽谷 2-2 8% (日夜皆可) 沼澤 3-4 10% (白天) 5% (夜晚) 溫暖期 峽谷 3-1 11% (日夜皆可) 沼澤 7-4 10% (日夜皆可) 峽谷 4-2 12% (日夜皆可) 雪山 2-2 8% (日夜皆可) 高地 2-3 9% (日夜皆可) 雪山 3-1 高地 4-1 7% (日夜皆可) 火山 1-4 10% (日夜皆可) 皆可 高地 5-3 15% (日夜皆可) 火山 2-1、2-4 潮島 2-3 13% (限白天) 火山 4-4 潮島 4-2 9% (日夜皆可) 火山 5-4 潮島 5-1 火山 秘境-3 9% (日夜皆可) 潮島 5-2 11% (日夜皆可) 森丘 5-3 10% (白天) 12% (夜晚) 潮島 5(B1)-1、5(B1)-2 12% (日夜皆可) 森丘 6-2 9% (夜晚) 潮島 5(B2)-1、5(B2)-2 13% (日夜皆可) 森丘 11-3 花田 3-1 15% (日夜皆可) 項目/必要條件 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 埋入傷痕累累的寶石,完成1次任務變紫色煙霧,拿起來一次1個 埋入傷痕累累的寶石,完成3次任務變綠色煙霧,拿起來一次2個 埋入傷痕累累的寶石,完成6次任務以上變彩虹色煙霧,拿起來一次1個 回到最上面 花鋼石 這項素材無法使用任何點數來換取 採掘地點 機率 季節 時間 備註 花田 3-1 18% 皆可 皆可 淒腕為16% 花田 5-1 14% 皆可 花田 5-2 18% 回到最上面 玉蟲石 這項素材無法使用任何點數來換取 採掘地點 機率 季節 時間 花田 3-1 7% 皆可 皆可 花田 5-2 10% 回到最上面 琥珀石 這項素材無法使用任何點數來換取 採掘地點 機率 季節 時間 花田 3-1 22% 皆可 皆可 花田 5-1 花田 5-2 回到最上面 白鳥石 這項素材無法使用任何點數來換取 採掘地點 機率 季節 時間 花田 3-1 14% 皆可 皆可 花田 5-1 花田 5-2 回到最上面 亞達爾純礦石 這項素材無法使用任何點數來換取 採掘地點 機率 季節 時間 花田 5-1 3% 皆可 皆可 花田 5-2 4% 回到最上面 魚類 散漫魚 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 6 50 釣魚地點 機率 季節 時間 所有G級地圖 5% 皆可 皆可 G級魔物 取得 機率 備註 吞龍 嘔吐物 (綠石) 19% 餵食吞龍 貓頭猿 掉落物 23% 當牠釣到魚的時候 回到最上面 固執魚 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 12 100 釣魚地點 機率 季節 時間 峽谷 5-4 ? 皆可 皆可 潮島 營地-1 白天 潮島 3-4 極海 營地-1 溫暖期、繁殖期 皆可 極海 1-2 極海 5-5 花田 1-4 皆可 G級魔物 取得 機率 備註 吞龍 嘔吐物 (綠石) 19% 餵食吞龍 山菜爺 詳細 極海的山菜爺 用青海石交換 回到最上面 極上鮭魚 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 6 50 釣魚地點 機率 季節 時間 極海 1-2 ? 溫暖期、繁殖期 皆可 極海 5-5 極海 營地-2 G級魔物 取得 機率 備註 吞龍 嘔吐物 (粉石) 28% 餵食吞龍 嘔吐物 (青石) 回到最上面 大錨鮪魚 須符合等級(以上) 公會貢獻P GR1 65 釣魚地點 機率 季節 時間 極海 1-2 ? 溫暖期、繁殖期 皆可 極海 5-5 ? 回到最上面 堅片魚 這項素材無法使用任何點數來換取 釣魚地點 機率 季節 時間 花田 1-4 ? 皆可 皆可 花田 5-4 ? G級魔物 取得 機率 備註 貓頭猿 掉落物 23% 當牠釣到魚的時候 (淒腕為28%) 回到最上面 絢爛錦鯉 這項素材無法使用任何點數來換取 釣魚地點 機率 季節 時間 花田 1-4 ? 皆可 皆可 花田 5-4 ? G級魔物 取得 機率 備註 貓頭猿 掉落物 23% 當牠釣到魚的時候 回到最上面 蟲類 太郎蟲 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 12 100 捕蟲地點 機率 季節 時間 樹海 2-2 15% 皆可 白天 樹海 4-2 樹海 5-3 項目/必要條件 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 埋入謎之發光碎片,完成4次任務變成黃色煙霧,拿起來一次2個 回到最上面 陽炎蜻蜓 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 24 200 捕蟲地點 機率 季節 時間 密林 2-4 7% 皆可 皆可 密林 3-4 密林 10-4 G級魔物 取得 機率 備註 桃毛獸王 掉落物 (骨頭) 2% 攻擊尾巴直到掉落 回到最上面 雙子螢火蟲 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 12 100 捕蟲地點 機率 季節 時間 樹海 2-2 15% 皆可 夜晚 樹海 4-2 10% 樹海 5-3 高地 1-2 13% 高地 1-3 15% 皆可 高地 4-4 11% 高地 7-2 16% 回到最上面 擬莖蟲 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 24 200 捕蟲地點 機率 季節 高地 1-2 5% (白天) 6% (夜晚) 皆可 高地 1-3 6% (限夜晚) 高地 2-2 5% (日夜皆可) 高地 6-2 3% (日夜皆可) 高地 7-2 7% (日夜皆可) 回到最上面 菱龜蟲 須符合等級(以上) 公會貢獻P GR1 65 捕蟲地點 機率 季節 時間 雪山 1-2 12% 溫暖期、繁殖期 皆可 雪山 2-1 10% 雪山 秘境-1、秘境-2、秘境-3 12% 塔A 3-3 10% 皆可 白天 塔A 4-2 回到最上面 小腹蜜蟲 須符合等級(以上) 公會貢獻P GR1 65 捕蟲地點 機率 季節 雪山 1-2 14% (日夜皆可) 溫暖期、繁殖期 雪山 2-1 13% (日夜皆可) 雪山 秘境-1、秘境-2、秘境-3 14% (日夜皆可) 森丘 1-2 14% (白天) 10% (夜晚) 皆可 森丘 9-3 12% (白天) 10% (夜晚) 森丘 12-2 14% (白天) 10% (夜晚) 項目/必要條件 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 埋入謎之發光碎片,完成1次任務變成紫色煙霧,拿起來一次2個 回到最上面 雪螢 這項素材無法使用任何點數來換取 捕蟲地點 機率 季節 時間 極海 5-6 10% 溫暖期、繁殖期 皆可 極海 6-4 回到最上面 謎之發光碎片 這項素材無法使用任何點數來換取 捕蟲地點 機率 季節 時間 所有G級地圖 5% 皆可 皆可 建議 密林10區可以無限捕蟲,請白天前往 G級魔物 取得 機率 備註 冥雷龍 本體剝取 5% 回到最上面 鋼線蟲 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 GR1 24 200 捕蟲地點 季節 機率 沙漠 1-2 寒冷期 2% (白天) 5% (夜晚) 沙漠 1-4 7% (白天) 沙漠 6-2 5% (限白天) 沙漠 7-2 7% (白天) 5% (夜晚) 沙漠 8-3 沙漠 秘境-3 沙漠 1-2 繁殖期 2% (白天) 2% (夜晚) 沙漠 1-4 4% (白天) 沙漠 6-2 2% (限白天) 沙漠 7-2 4% (白天) 2% (夜晚) 沙漠 8-3 沙漠 秘境-3 項目/必要條件 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 埋入謎之發光碎片,完成2次任務變成青色煙霧,拿起來一次2個 回到最上面 焦糖黃金蟲 這項素材無法使用任何點數來換取 捕蟲地點 機率 季節 時間 備註 花田 1-3 30% 皆可 皆可 淒腕為22% 花田 2-3 (採集) 5% 淒腕為5% 花田 2-4 30% 淒腕為22% 花田 2-5 23% 淒腕為23% 花田 3-2 花田 4-3 5% 淒腕為5% 花田 4-4 21% 淒腕為19% 回到最上面 臭球潮蟲 這項素材無法使用任何點數來換取 捕蟲地點 機率 季節 花田 1-3 12% (白天) 5% (夜晚) 皆可 花田 2-4、2-5 花田 3-2 花田 4-4 回到最上面 黑紋鳳蝶 這項素材無法使用任何點數來換取 捕蟲地點 機率 季節 時間 花田 1-3 19% 皆可 皆可 花田 2-4 花田 4-4 18% 回到最上面 藥蓑蟲 這項素材無法使用任何點數來換取 捕蟲地點 機率 季節 時間 花田 2-5 14% 皆可 皆可 花田 3-2 花田 4-4 回到最上面 大顎蜂 這項素材無法使用任何點數來換取 捕蟲地點 機率 季節 時間 花田 1-3 9% 皆可 皆可 花田 2-4 花田 2-5 7% 花田 3-2 回到最上面 潛蝗蟲 這項素材無法使用任何點數來換取 捕蟲地點 機率 季節 花田 1-3 5% (白天) 12% (夜晚) 皆可 花田 2-4、2-5 花田 3-2 花田 4-4 回到最上面 小型魔物素材 極秘的寶袋 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 GR1 50 9 75 G級魔物 取得 機率 梅拉露 掉落物 20% 奇面族 剝取 45% 項目/必要條件 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 埋入變形的爪,完成3次任務變成綠色煙霧,拿起來一次1個 埋入變形的爪,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次2個 回到最上面 漂亮的雜物 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 GR1 50 9 75 G級魔物 取得 機率 梅拉露 掉落物 35% 奇面族 剝取 奇面王 項目/必要條件 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 埋入變形的爪,完成2次任務變成青色煙霧,拿起來一次1個 埋入變形的爪,完成5次以上任務變成紅色煙霧,拿起來一次2個 回到最上面 獸人的爆藥 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 GR1 50 9 75 G級魔物 取得 機率 梅拉露 掉落物 45% 奇面族 剝取 20% 奇面王 項目/必要條件 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 埋入變形的爪,完成1次任務變成紫色煙霧,拿起來一次1個 埋入變形的爪,完成4次以上任務變成黃色煙霧,拿起來一次2個 回到最上面 幻之後光花 這項素材無法使用任何點數來換取 G級魔物 取得 機率 奇面王 剝取 45% 網路上有流傳G級奇面王的無限出現方法,可以依照那個方法去收集。建議搭配 "剝取+1" 技能來進行收集會更有效率。 回到最上面 龍骨【特】 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 GR1 50 9 75 G級魔物 取得 機率 備註 草食龍 剝取 50% 背甲龍 波波 30% 黑茶髦 吞龍 嘔吐物 (白石) 20% 餵食吞龍 回到最上面 霜降肉、鮮豔的皮、草食種的鮮殼 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 GR1 50 9 75 G級魔物 素材名稱 剝取機率 素材名稱 剝取機率 素材名稱 剝取機率 波波 霜降肉 50% 鮮豔的皮 20% 草食種的鮮殼 -- 黑茶髦 -- 20% 草食龍 30% 20% -- 背甲龍 -- 20% 菌豬 20% 50% 30% 精靈鹿 雪鹿 30% 50% 稜角羚 項目/必要條件 素材名稱 詳細 素材名稱 詳細 素材名稱 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 霜降肉 埋入龜裂的牙,完成3次任務變成綠色煙霧,拿起來一次1個 鮮豔的皮 埋入龜裂的牙,完成1次任務變成紫色煙霧,拿起來一次1個 草食種的鮮殼 埋入龜裂的牙,完成2次任務變成青色煙霧,拿起來一次1個 埋入龜裂的牙,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次2個 埋入龜裂的牙,完成4次任務變成黃色煙霧,拿起來一次2個 埋入龜裂的牙,完成5次以上任務變成紅色煙霧,拿起來一次2個 回到最上面 獸骨【特】、矗立的豪毛、野獸的血 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 GR1 50 9 75 G級魔物 素材名稱 剝取機率 素材名稱 剝取機率 素材名稱 剝取機率 野豬 獸骨【特】 50% 矗立的豪毛 30% 野獸的血 20% 雪獅子 20% 50% 30% 桃毛獸 30% 20% 50% 項目/必要條件 素材名稱 詳細 素材名稱 詳細 素材名稱 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 獸骨【特】 埋入龜裂的骨,完成1次任務變成紫色煙霧,拿起來一次1個 矗立的豪毛 埋入龜裂的骨,完成2次任務變成青色煙霧,拿起來一次1個 野獸的血 埋入龜裂的骨,完成3次任務變成綠色煙霧,拿起來一次1個 埋入龜裂的骨,完成4次任務變成黃色煙霧,拿起來一次2個 埋入龜裂的骨,完成5次以上任務變成紅色煙霧,拿起來一次2個 埋入龜裂的骨,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次2個 回到最上面 甲蟲種的刃殼 / 毒針 / 香油 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 GR1 50 9 75 G級魔物 素材名稱 剝取機率 素材名稱 剝取機率 素材名稱 剝取機率 巨蜂 甲蟲種的刃殼 20% 甲蟲種的毒針 30% 甲蟲種的香油 50% 巨甲蟲 30% 20% 大雷光蟲 50% 30% 20% 毒光蟲 30% 50% 其他方法 攻擊潮島 區域2以及區域3的樹,毒光蟲就會掉下來。只要可以打中毒光蟲,就有機會撿到。 項目/必要條件 素材名稱 詳細 素材名稱 詳細 素材名稱 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 甲蟲種的刃殼 埋入變形的牙,完成3次任務變成綠色煙霧,拿起來一次1個 甲蟲種的毒針 埋入變形的牙,完成2次任務變成青色煙霧,拿起來一次1個 甲蟲種的香油 埋入變形的牙,完成1次任務變成紫色煙霧,拿起來一次1個 埋入變形的牙,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次2個 埋入變形的牙,完成5次以上任務變成紫色煙霧,拿起來一次2個 埋入變形的牙,完成4次任務變成黃色煙霧,拿起來一次2個 回到最上面 甲殼種的小腳、赤珍珠、堅固的甲殼 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 GR1 50 9 75 G級魔物 素材名稱 剝取機率 素材名稱 剝取機率 素材名稱 剝取機率 盾蟹 甲殼種的小腳 45% 赤珍珠 35% 堅固的甲殼 20% 鐮蟹 20% 45% 項目/必要條件 素材名稱 詳細 素材名稱 詳細 素材名稱 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 甲殼種的小腳 埋入缺角的骨,完成1次任務變成紫色煙霧,拿起來一次1個 赤珍珠 埋入缺角的骨,完成2次任務變成青色煙霧,拿起來一次1個 堅固的甲殼 埋入缺角的骨,完成3次任務變成綠色煙霧,拿起來一次1個 埋入缺角的骨,完成4次任務變成黃色煙霧,拿起來一次2個 埋入缺角的骨,完成5次以上任務變成紅色煙霧,拿起來一次2個 埋入缺角的骨,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次2個 回到最上面 厚重的龍皮、飛龍種的腕 / 舌 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 GR1 50 9 75 G級魔物 素材名稱 剝取機率 素材名稱 剝取機率 素材名稱 剝取機率 蛇龍 厚重的龍皮 35% 飛龍種的腕 35% 飛龍種的舌 30% 項目/必要條件 素材名稱 詳細 素材名稱 詳細 素材名稱 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 厚重的龍皮 埋入缺角的牙,完成1次任務變成紫色煙霧,拿起來一次1個 飛龍種的腕 埋入缺角的牙,完成2次任務變成青色煙霧,拿起來一次1個 飛龍種的舌 埋入缺角的牙,完成3次任務變成綠色煙霧,拿起來一次1個 埋入缺角的牙,完成4次任務變成黃色煙霧,拿起來一次2個 埋入缺角的牙,完成5次以上任務變成紅色煙霧,拿起來一次2個 埋入缺角的牙,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次2個 回到最上面 魚龍種的良鰭 / 良牙 / 良鱗 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 GR1 50 9 75 G級魔物 素材名稱 剝取機率 素材名稱 剝取機率 素材名稱 剝取機率 砂龍 魚龍種的良鰭 35% 魚龍種的良牙 35% 魚龍種的良鱗 30% 項目/必要條件 素材名稱 詳細 素材名稱 詳細 素材名稱 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 魚龍種的良鰭 埋入變形的骨,完成1次任務變成紫色煙霧,拿起來一次1個 魚龍種的良牙 埋入變形的骨,完成2次任務變成青色煙霧,拿起來一次1個 魚龍種的良鱗 埋入變形的骨,完成3次任務變成綠色煙霧,拿起來一次1個 埋入變形的骨,完成4次任務變成黃色煙霧,拿起來一次2個 埋入變形的骨,完成5次以上任務變成紅色煙霧,拿起來一次2個 埋入變形的骨,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次2個 回到最上面 又細又尖的牙、傷痕累累的鱗、鳥龍種的細爪 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 GR1 50 9 75 G級魔物 素材名稱 剝取機率 素材名稱 剝取機率 素材名稱 剝取機率 迅猛龍 又細又尖的牙 30% 傷痕累累的鱗 20% 鳥龍種的細爪 50% 痺猛龍 20% 30% 毒猛龍 30% 50% 20% 冰猛龍 50% 30% 項目/必要條件 素材名稱 詳細 素材名稱 詳細 素材名稱 詳細 花園的喵卡醃壺 GR600之後才可以使用 又細又尖的牙 埋入龜裂的爪,完成2次任務變成青色煙霧,拿起來一次1個 傷痕累累的鱗 埋入龜裂的爪,完成3次任務變成綠色煙霧,拿起來一次1個 鳥龍種的細爪 埋入龜裂的爪,完成1次任務變成紫色煙霧,拿起來一次1個 埋入龜裂的爪,完成5次以上任務變成紅色煙霧,拿起來一次2個 埋入龜裂的爪,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次2個 埋入龜裂的爪,完成4次任務變成黃色煙霧,拿起來一次2個 回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 龙翼 - 名無しさん 2016-03-19 19 56 52 龍翼 - 名無しさん 2016-03-19 19 57 25 極龍 - 名無しさん 2016-04-02 11 21 07 黑珍珠 - 名無しさん 2016-09-03 19 22 35 謎之發光石 - 名無しさん 2017-09-20 22 37 57 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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官方提供之完整技能說明連結 攻擊系 防禦系 體力、耐力系 劍士系 槍手系 耐性系 異常狀態系 其他傷害保護系 道具使用、調合系 地圖、探知系 採集、搬運系 報酬系 秘傳武器系 其他 技能數量上限 WiKi編輯意見 攻擊系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 剛擊(G級) X 50 剛擊+6 攻擊力(武器倍率)上升200 無法與攻擊力UP技能並存 40 剛擊+5 攻擊力(武器倍率)上升150 30 剛擊+4 攻擊力(武器倍率)上升80 20 剛擊+3 攻擊力(武器倍率)上升50 15 剛擊+2 攻擊力(武器倍率)上升35 10 剛擊+1 攻擊力(武器倍率)上升20 攻擊 O 80 攻擊力UP【絕大】 攻擊力(武器倍率)上升50 50 攻擊力UP【特大】 攻擊力(武器倍率)上升30 25 攻擊力UP【大】 攻擊力(武器倍率)上升20 15 攻擊力UP【中】 攻擊力(武器倍率)上升10 10 攻擊力UP【小】 攻擊力(武器倍率)上升5 一匹狼(G級) X 10 一匹狼 在同一個區域沒有其他獵人(包含NPC獵人)、賴狩人的場合,攻擊力(武器倍率)上升100 可以有狩獵鷹 一閃(G級) X 30 一閃+3 爆擊率增加20%、爆擊傷害變為1.50倍 20 一閃+2 爆擊率增加10%、爆擊傷害變為1.40倍 10 一閃+1 爆擊率增加5%、爆擊傷害變為1.35倍 達人 O 50 看破+5 爆擊率增加50% 35 看破+4 爆擊率增加40% 20 看破+3 爆擊率增加30% 15 看破+2 爆擊率增加20% 10 看破+1 爆擊率增加10% 閃轉(辿異技能) X X 閃轉強化+2 因應武器所設定的會心率提升更多攻擊力 閃轉強化+1 因應武器所設定的會心率提升攻擊力 閃轉(G級) X 10 閃轉 會心率上升30%會心率101%以上時,依據超過100%的會心率上升攻擊力【攻擊力(武器倍率)上升√超過的會心率×7】 銃槍發動灼焰刃前會心率若未滿100%,則發動後強制固定為100%,發動前就已超過100%則不變 痛擊(G級) X 20 弱點特效 對肉質35以上的部位進行攻擊時、對像部位的肉質+5 對屬性攻擊沒有影響,而且一定要是原本肉質就是35或以上才有效 -10 不擅弱點 對肉質35以上的部位進行攻擊時、對象部位的肉質-5 巧擊(辿異技能) X X 巧擊強化+2 連續迴避成功時攻擊力更加追加提升 巧擊強化+1 連續迴避成功時攻擊力追加提升 巧擊(G級) X 15 巧擊 成功迴避魔物攻擊後,一定時間內實際攻擊力上升100 雙劍,單手劍,穿龍棍(天/嵐) 14秒穿龍棍(地) 6秒重弩 24秒除此之外的武器為19秒 變擊(G級) X 10 狀態異常追擊 對狀態異常中的魔物追加狀態異常攻擊的傷害值。※但對大巖龍無效。 屬擊(G級) X 15 屬性特效 對屬性肉質20以上之部位攻擊時,對像部位的肉質增加單手劍、大劍、太刀、長槍、狩獵笛、大錘:15雙劍、銃槍、輕弩:10重弩、弓、穿龍棍:5 -10 屬性微效 對屬性肉質20以上之部位攻擊時,對像部位的肉質-5 危險品的領會(G級) X 10 危險品處理師 攻擊力(武器倍率)上升其實際異常狀態值1/4、狀態異常攻擊必定發動,但蓄積量會變為原來的3/8 例:麻400武器實際麻值40,攻擊力(武器倍率)上升10,麻值變為15 特殊攻擊 X 10 狀態異常攻擊強化 異常狀態攻擊的蓄積值增加1.125倍(毒/麻痺/睡眠) 怪奇(G級) X 15 怪奇 同時發動「狀態異常追擊」、「危險品處理師」、「狀態異常攻擊強化」效果。 火屬性攻擊 O 20 火屬性攻擊強化【大】 火屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 火屬性攻擊強化【小】 火屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 水屬性攻擊 O 20 水屬性攻擊強化【大】 水屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 水屬性攻擊強化【小】 水屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 雷屬性攻擊 O 20 雷屬性攻擊強化【大】 雷屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 雷屬性攻擊強化【小】 雷屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 冰屬性攻擊 O 20 冰屬性攻擊強化【大】 冰屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 冰屬性攻擊強化【小】 冰屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 龍屬性攻擊 O 20 龍屬性攻擊強化【大】 龍屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 龍屬性攻擊強化【小】 龍屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 屬性攻擊 X 10 屬性攻擊強化 武器‧子彈的火、水、雷、冰、龍的屬性值提高 -10 屬性攻擊弱化 武器‧子彈的火、水、雷、冰、龍的屬性值降低 爆彈強化 X 10 炸彈客 木桶爆彈的傷害變為1.5倍、爆彈系的調合成功率變為100% 只要是技能發動者放置的爆彈,不管誰引爆都有效果 砲術師 O 35 砲術神 大砲、弩彈傷害增加1.3倍銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.3倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.4倍輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.7倍剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.3倍 這裡的弩彈是指要塞與戰鬥小鎮的設施 20 砲術王 大砲、弩彈傷害增加1.2倍銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.2倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.3倍輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.6倍剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.2倍 10 砲術師 大砲、弩彈傷害增加1.1倍銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.1倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.2倍輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.5倍剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.1倍 體術 O 20 格鬥王 踢的攻擊力與動作「挑撥」的拳擊攻擊力提高。另外,踢的動作變化,能夠放出迴旋踢及雙腿飛踢。 發動格鬥王的穿龍棍所有的踢技,就是只要跟踢有關的攻擊動作,傷害都變成約1.3倍左右、同時大幅延長了滯空的時間,滯空連攜第三段的踢擊同樣增加約1.3倍傷害 10 體術 踢的攻擊力與動作「挑撥」的拳擊攻擊力提高。 逆境(G級) X 20 不饒不屈 根據任務的剩餘復活數發生以下效果:無法戰鬥1回:攻擊力(倍率)+15、防禦力+100無法戰鬥2回:攻擊力(倍率)+20、防禦力+150、「超強毅力」發動 對大討伐任務、商隊任務沒有效果 10 不屈 根據任務的剩餘復活數發生以下效果:無法戰鬥1回:攻擊力(倍率)+5、防禦力+50無法戰鬥2回:攻擊力(倍率)+10、防禦力+100、「超強毅力」發動 怒(G級) X 20 怒氣衝天 技能「超強毅力」與「火場怪力+2」同時發動 15 逆鱗 技能「超強毅力」與「火場怪力+1」同時發動 突發力 X 30 憂心 體力40以下時防禦力增加量下降42,攻擊力下降為0.7倍 原本體力40以下時,攻擊力沒有變化、防禦力上升60 21 火場怪力+1 體力40以下時防禦力增加量上升90 15 火場怪力+2 體力40以下時防禦力增加量上升90,攻擊力上升為1.5倍(輕、重弩則上升為1.3倍) 10 火場怪力+1 體力40以下時防禦力增加量上升90 -15 憂心 體力40以下時防禦力增加量下降42,攻擊力下降為0.7倍 斷食 X 20 餓狼+2 空腹狀態時必殺率+50%,迴避性能+2爆擊補正為1.35倍 強走狀態時,餓狼無效 10 餓狼+1 空腹狀態時必殺率+50%,迴避性能+1 縮短蓄力 O 20 集中+2 大劍、大錘、斬擊斧F、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間縮短為0.8倍太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣、斬擊斧F的斬擊計量表的的蓄積量增加為1.2倍剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量+2 10 集中+1 大劍、大錘、斬擊斧F、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間縮短為0.9倍太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣、斬擊斧F的斬擊計量表的蓄積量增加為1.1倍剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量+1 -10 雜念 大劍、大錘、斬擊斧F、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間延長為1.2倍太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣、斬擊斧F的斬擊計量表的的蓄積量減少為0.8倍剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量-1(最多減至1) 蓄力威力(G級) X 20 蓄力威力UP+2 大劍、太刀、大錘、長槍、穿龍棍、斬擊斧F攻擊時給予的傷害及屬性值大幅上升 可以與「縮短蓄力」並存 10 蓄力威力UP+1 大劍、太刀、大錘、長槍、穿龍棍、斬擊斧F攻擊時給予的傷害及屬性值上升 手練(G級) X 15 手練+2 技能「集中+2」、「格鬥王」發動、攻撃賴獵人、其他獵人時不會出現膽怯 10 手鏈+1 技能「集中+1」、「體術」發動、攻撃賴獵人、其他獵人時不會出現膽怯。 武器技術 X 10 武器技術 武器的拔刀、收刀速度上升20% 對親方印武器無效 得意(G級) X 15 漸入佳境 隨著任務時間經過就會上升其相應攻擊力(倍率)15,20分:+25;25,30,35分:+50‧一直增加 適應擊 X 20 適應擊+2 血量100以上,肉質計算近戰武器81%、遠距武器72%,斬打彈肉質計算後最高傷害的進行系統附加 攻撃類型(斬打彈)會變為選擇後的攻擊系統例:重弩單發子彈射(斬60/打30/彈30)尾肉質計算為斬60*64%=38.4、打30*64%19.2、彈30*100%=30結果為斬 彈 打,擇最高的肉質斬38.4來計算攻擊此部位的傷害值此時重弩射擊可以斷尾若斬肉質低到計算後小於打/彈傷害,則無法斷尾 10 適應擊+1 血量100以上,肉質計算近接武器72%、遠距武器64%,斬打彈肉質計算後最高傷害的進行系統附加單手劍打攻撃補正125% 鬥霸 X 10 鬥霸 持武狀態攻撃力上升1.2倍。效果發動中持續減少耐力 ※即使耐力耗盡,不收武的話效果仍會持續※賴狩人技能發動無效果 血氣活性(辿異技能) X X 血氣活性強化 體力為100以上且為最大值之時,會再提升攻擊力 血氣活性(G級) X 10 血氣活性 體力100以上時,攻擊力上升1.1倍 纏雷(辿異技能) X X 纏雷強化+2 纏雷效果時間增加60秒 纏雷強化+1 纏雷效果時間增加20秒 纏雷(G級) X 10 纏雷 進行迴避、攻擊、移動便可累積計量表計量表達頂時在一定時間內可發動「狀態異常無效」「移動速度UP+2」「武器技術」「迴避距離UP」(當同系統技能發動時,將以效果高者為優先)此外,在一定時間拔刀時的移動速度會上升,給予攻擊部位的傷害值固定上升此時,屬性傷害值不會變化。 ※此效果可以與「弱點特效」「不退之勢」疊加 不退(G級) X 10 不退之勢 攻擊力上升,會心率上升100%除了發動會心傷害值UP,「火場怪力+2」「銳利度等級+1」外給予攻擊部位的傷害值、屬性傷害值固定上升。此外,特定子彈、箭在會心距離時命中傷害值變高。此效果發動時,「絶對防禦態勢」「超強毅力」「堅毅力」「毅力」或是包含這類技能的「毅力符」「毅力符‧大」「魂的再燃」將會變為無效。 ※不與「攻擊力UP」「剛擊」「一閃」「痛擊」「屬擊」「精密射擊」「扇射」「達人」疊加,將以效果高者為優先 雌伏(辿異技能) X X 雌伏強化 減少攻擊力上升量達到上限所需的防禦成功次數。在攻擊力上升量累積至上限狀態下防禦成功的話,銳利度便會回復。另外,在魔物攻擊前一刻防禦成功的話,攻擊力上升量達到上限所需的防禦成功次數會更加減少。在攻擊力上升量累積至上限狀態,並於魔物攻擊前一刻防禦成功的話,便會回復更多銳利度。※前一刻防禦成功的受理時間與獵人珠技能「刹那的守護【小】」的受理時間一樣。※若有發動獵人珠技能「刹那的守護【中・大】」,將會變為「刹那的守護【中・大】」的受理時間。※銃槍的屬性之刃、火焰之刃中也會發動銳利度回復效果。 雌伏(G級) X 10 雌伏 防禦成功時,攻擊力將會上升。獵人一旦倒地,效果便會被重置。 ※重弩的盾沒有效果 猛進(辿異技能) X X 猛進強化 猛進的最大效果階段發動中,攻擊和防禦成功的話,一定時間內追加階段的效果發動。追加階段發動中,攻擊力上升,體力完全不减少。經過一定時間後,追加階段被解除 猛進(G級) X 10 猛進 攻擊或防禦成功時會階段性提升攻擊力。此外,效果最大時,會減緩部分動作的耐力消耗量,拔刀衝刺時的耐力減少將轉為無效。收刀或使用道具後效果會消失。 獅子奮迅(G級) X 10 獅子奮迅 隨著攻擊、回避以及防禦(大劍、斬擊斧F、磁斬錘)、化解(太刀)和刹那防禦(在怪物的攻擊面前進行防禦)的成功,攻擊力、屬性值、會心率、狀態异常值會逐步上升。 ※刹那防禦是和獵人珠技能「刹那的守護【小】」相同的受理時間,加上「刹那的守護【中·大】」的情况下,受理時間是「刹那的守護【中·大】」的受理時間。受到怪獸大攻擊的場合,效果階段下降一段 一點突破(G級) X 10 一點突破 攻擊持續打中魔物的同一部位後,便可使得該部位肉質軟化。 肉質軟化效果在經過一定時間後會失效。此外,無法同時使得多處部位軟化。 ※部分大型魔物身上無法見效。 幕無(辿異技能) X X 幕無強化 新增階段需要的攻擊次數變少,第三階段追加。在第三階段中,會心率和會心傷害的效果會更高。而且,如果不能在一定時間內進行攻擊的話,效果會逐步下降 幕無(G級) X 10 幕無 每次攻擊命中便會階段性提升會心率與會心傷害值。 一定時間攻擊沒命中效果便會消失。 ↑回到最上面 防禦系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 生命力(G級) X 30 生命力+3 防禦+90與技能「傷害回復速度+2」、「體力回復道具強化 」效果同時發動 回復藥、回復藥‧大、秘藥、古代的秘藥調和成功率變為100% 15 生命力+2 防禦+45與技能「傷害回復速度+1」、「體力回復道具強化 」效果同時發動 10 生命力+1 防禦+15與技能「傷害回復速度+1」、「體力回復道具強化 」效果同時發動 -10 生命力-1 「體力-10」、「傷害回復速度-1」」、「體力回復道具弱化 」效果同時發動 反射(G級) X 20 反射+3 魔物攻擊時格檔攻擊,並對獵人周圍進行範圍攻擊判定(動作倍率48) 不會爆擊隊友不會因反射特效而被擊退 15 反射+2 魔物攻擊時格檔攻擊,並對獵人周圍進行範圍攻擊判定(動作倍率36) 10 反射+1 魔物攻擊時格檔攻擊,並對獵人周圍進行範圍攻擊判定(動作倍率24) 防禦 O 45 防禦+120 防禦值增加120 35 防禦+90 防禦值增加90 25 防禦+60 防禦值增加60 15 防禦+30 防禦值增加30 10 防禦+20 防禦值增加20 -10 防禦-20 防禦值減少20 -15 防禦-30 防禦值減少30 -20 防禦-40 防禦值減少40 防禦性能 O 20 防禦性能+2 格擋成功時,威力值減少20可以格擋原本不能格擋的攻擊長槍範圍防禦回數變為6回斬擊斧F攻擊無效化時間更加延長 對重弩無效魔物威力值1-1516-3940以上單手劍:小退大退大退大劍:原地小退大退長銃槍:原地原地大退 10 防禦性能+1 格擋成功時,威力值減少10長槍範圍防禦回數變為4回斬擊斧F攻擊無效化時間延長 -10 防禦性能-1 格擋成功時,威力值增加5 -15 防禦性能-2 格擋成功時,威力值增加10 自動防禦 X 10 自動防禦 在持武且沒有做動作時,受到攻擊會自動格擋 要塞(G級) X 15 要塞+2 「防禦性能+2」、「絕倫」、「武器技術」的效果同時發動 10 要塞+1 「防禦性能+1」、「跑者」、「武器技術」的效果同時發動 ↑回到最上面 體力、耐力系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 體力 O 40 體力+50 體力最大值增加50 30 體力+40 體力最大值增加40 20 體力+30 體力最大值增加30 15 體力+20 體力最大值增加20 10 體力+10 體力最大值增加10 -10 體力-10 體力最大值減少10 -15 體力-20 體力最大值減少20 -20 體力-30 體力最大值減少30 回復速度 O 20 傷害回復速度+2 體力條紅色的部分恢復速度上升為4倍(每0.5秒恢復一次) 10 傷害回復速度+1 體力條紅色的部分恢復速度上升為2倍(每1秒恢復一次) -10 傷害回復速度-1 體力條紅色的部分回復速度下降為1/2倍 -20 傷害回復速度-2 體力條紅色的部分回復速度下降為1/4倍 飢餓 O 15 飢餓無效 耐力的最大值不會減少 因寒冷而造成的耐力下降依然有效 10 飢餓減半 耐力的最大值減少速度變慢 -10 飢餓加倍【小】 耐力最大值減少速度變成1.5倍 -15 飢餓加倍【大】 耐力最大值減少速度變成2倍 回復 X 10 體力回復道具強化 使用道具所回復的體力變為1.25倍 使用範圍回復道具只對自身有效,對回復笛沒有效果 -10 體力回復道具弱化 使用道具所回復的體力變為0.75倍 吸血(G級) X 20 吸血+2 對魔物進行攻擊時,有一定的機率上升攻擊力及恢復體力(發動機率與恢復量較吸血+1來的高) 發動時的恢復量與該武器之攻擊速度成反比,且受到攻擊方式之影響。上升攻擊力時,上升效果將累積至一定值為止,若受到傷害則會重置。攻擊上升量與吸血量相同,最高+80攻擊倍率,此外就算血量是滿的,發動吸血還是會上升攻擊力。此外雙劍的「真鬼人解放」「極鬼人解放」使用中不會恢復血量,因此吸血效果也不會發動亦不會上升攻擊力。 10 吸血+1 對魔物進行攻擊時,有一定的機率上升攻擊力及回復體力 藥草學(G級) X 10 藥仙人 使用回復道具時,體力條紅色的部分會瞬間全恢復之後,根據持有該技能的玩家人數,發生以下效果:1人:無2人:使用回復道具時,其效果適用於所有玩家3人:2人時效果+再追加恢復20體力4人:2人時效果+再追加恢復50體力 可與「恢復」並存 氣力回復 O 20 耐力急速回復【大】 耐力的回復速度變為2倍 10 耐力急速回復【小】 耐力的回復速度變為1.5倍 -10 耐力回復遲緩 耐力的回復速度變為0.5倍 耐力 O 20 絕倫 耐力的消耗速度減半迴避、防禦、斬擊斧F揮旋時消耗的耐力減少50% 對長槍突進、弓的蓄力、雙刀鬼人化也有效 10 跑者 耐力的消耗速度減半迴避、防禦、斬擊斧F揮旋時消耗的耐力減少25% -10 龜速 耐力的消耗速度加快1.2倍 用餐 X 10 快吃 肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快 -10 散漫生活 肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變慢 大胃王 X 15 撿食 只要使用經由嘴使用的道具,就會回復25點耐力 10 吃飽 食用肉時,會額外增加25點耐力 ↑回到最上面 劍士系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 研磨師 O 20 砥匠 使用砥石的速度大幅上升+鋒利度全回復並在30秒內發動「鋒利度等級+1」的效果、且鋒利度不會減少 10 使用砥石高速化 使用砥石的速度大幅上升 -10 砥石性能減半 砥石系道具效果減半 銳利度 O 20 利刃+2 攻擊消耗的鋒利度減半(小數點以下捨棄、最低減到1)鋒利度消耗為1的場合有50%機率使消耗變0 鋒利消耗︰無技能(有技能)通常攻擊︰1(1)彈刀︰2(1)大劍防禦︰1~10(1~5)通常型砲擊︰3(1)放射型砲擊︰4(2)擴散型砲擊︰7(3)龍擊砲︰20(10) 10 利刃+1 攻擊消耗的鋒利度減半(小數點以下捨棄、最低減到1) -10 鈍化 攻擊消耗的鋒利度變為二倍 巧流(辿異技能) X X 巧流強化 迴避成功後,獵人周圍會出現攻擊判定,碰到魔物的話可造成魔物傷害。另外,可進行幾次銳利度消費量為0的攻擊。※根據武器種或有無贅擊狀態,銳利度消費量0的次數也會有所變更 巧流(G級) X 15 巧流 迴避魔物的攻擊時,根據以下武器回復鋒利度:大劍5‧太刀4‧單手劍8‧雙劍12‧大錘3‧狩獵笛5‧長槍5‧銃槍10‧穿龍棍2 緊急迴避的場合,不論何種武器鋒利度都是回復2 刀匠(G級) X 20 真打+3 「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【絕大】」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 15 真打+2 「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【特大】」的效果同時發動 10 真打+1 「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【大】」的效果同時發動 匠 X 10 鋒利度等級+1 武器的鋒利度上升一個階段 劍神(G級) O 25 劍神+3 「銳利度等級+1」「利刃+2」「劍術+2」「砥石高速化」的效果同時發動、砥石系道具使用時、斬位全回復、15秒間斬位不會下降。同一系統的技能發動的場合,優先效果高的技能 20 劍神+2 「銳利度等級+1」「利刃+2」「劍術+2」的效果同時發動。有同樣系統的技能發動時,以效果較高的技能優先。 10 劍神+1 「銳利度等級+1」「利刃+1」「劍術+1」的效果同時發動。有同樣系統的技能發動時,以效果較高的技能優先。 劍術 O 20 劍術+2 不會彈刀。攻撃1次會有2次擊中效果。第2次之武器傷害値、屬性値、狀態異常値、暈眩値為一般之0.2倍,不消費劍晶。太刀 貫刺武器傷害値上升 10 劍術+1 不會彈刀 爆擊劍 O 20 爆擊劍+3 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【強】的效果 消耗3倍鋒利度 15 爆擊劍+2 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【中】的效果 10 爆擊劍+1 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【弱】的效果 猛毒劍 O 20 猛毒劍+3 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【強】的效果 消耗2倍鋒利度 15 猛毒劍+2 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【中】的效果 10 猛毒劍+1 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【弱】的效果 麻痺劍 O 20 麻痺劍+3 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【強】的效果 15 麻痺劍+2 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【中】的效果 10 麻痺劍+1 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【弱】的效果 睡眠劍 O 20 睡眠劍+3 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【強】的效果 15 睡眠劍+2 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【中】的效果 10 睡眠劍+1 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【弱】的效果 火焰劍 O 20 火焰劍+3 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【強】的效果 15 火焰劍+2 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【中】的效果 10 火焰劍+1 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【弱】的效果 水激劍 O 20 水激劍+3 裝填水激劍晶時,發動水激劍【強】的效果 15 水激劍+2 裝填水激劍晶時,發動水激劍【中】的效果 10 水激劍+1 裝填水激劍晶時,發動水激劍【弱】的效果 冰結劍 O 20 冰結劍+3 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【強】的效果 15 冰結劍+2 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【中】的效果 10 冰結劍+1 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【弱】的效果 雷神劍 O 20 雷神劍+3 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【強】的效果 15 雷神劍+2 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【中】的效果 10 雷神劍+1 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【弱】的效果 龍王劍 O 20 龍王劍+3 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【強】的效果 15 龍王劍+2 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【中】的效果 10 龍王劍+1 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【弱】的效果 ↑回到最上面 槍手系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 射手(G級) X 20 剛彈2 「通常弾·通常矢威力UP」、「貫通彈·貫通箭威力UP」、「散彈·擴散箭威力UP」効果同時發動、打撃弾的威力上升。而且,通常彈、貫通彈、徹甲榴彈以及弓的攻擊在最佳射程距離內命中時的傷害會變大。即使發動了相同效果的技能,技能效果也不會疊加 15 剛彈1 「通常彈‧連射箭威力UP」、「貫通彈‧貫通箭威力UP」、「散彈‧擴散箭威力UP」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,技能效果不會重複 裝著(G級) X 30 裝著+3 「裝填數UP」、「裝填速度+3」的效果同時發動 20 裝著+2 「裝填數UP」、「裝填速度+2」的效果同時發動 10 裝著+1 「裝填數UP」、「裝填速度+1」的效果同時發動 通常彈強化 X 10 通常彈‧連射箭威力UP 通常彈、連射箭傷害增為1.1倍 貫通彈強化 X 10 貫通彈‧貫通箭威力UP 貫通彈、貫通箭傷害增為1.1倍 散彈強化 X 10 散彈‧擴散箭威力UP 散彈、擴散箭的傷害增為1.3倍 通常彈追加 X 15 追加全等級通常彈 可使用全等級通常彈 10 追加等級1通常彈 可使用LV1通常彈 貫通彈追加 X 20 追加全等級貫通彈 可使用全等級貫通彈 15 追加等級1 2貫通彈 可使用LV1 2貫通彈 10 追加等級1貫通彈 可使用LV1貫通彈 散彈追加 X 20 追加全等級散彈 可使用全等級散彈 15 追加等級1 2散彈 可使用LV1 2散彈 10 追加等級1散彈 可使用LV1散彈 榴彈追加 X 20 追加全等級徹甲榴彈 可使用全等級徹甲榴彈 15 追加等級1 2徹甲榴彈 可使用LV1 2徹甲榴彈 10 追加等級1徹甲榴彈 可使用LV1徹甲榴彈 擴散彈追加 X 20 追加全等級擴散彈 可使用全等級擴散彈 15 追加等級1 2擴散彈 可使用LV1 2擴散彈 10 追加等級1擴散彈 可使用LV1擴散彈 毒瓶追加 X 10 追加毒瓶 可使用毒瓶 麻痺瓶追加 X 10 追加麻痺瓶 可使用麻痺瓶 睡眠瓶追加 X 10 追加睡眠瓶 可使用睡眠瓶 連射 X 10 連射 弩:可以不用"裝填"(Reload)的連續發射,但反動會變最大(有速射機能的彈種還是要Reload)弓:蓄力的時間變為85%(1階段從30F縮短為26F) 速射(G級) X 15 速射 超速射以外的速射彈發射數+1進行裝填過後,就不需要再次進行裝填,會直接消耗背包裡的子彈 扇射(G級) X 20 扇射+3 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、及弓之攻撃的Critical範圍內擊中時以肉質+5的傷害計算。並發動「攻擊力UP【絕大】」的效果 同系統技能同時發動時,以效果較高的技能為優先(不與「精密射擊」技能效果重複) 15 扇射+2 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、及弓之攻撃的Critical範圍內擊中時以肉質+5的傷害計算。並發動「攻擊力UP【特大】」的效果 10 扇射+1 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、及弓之攻撃的Critical範圍內擊中時以肉質+5的傷害計算。並發動「攻擊力UP【大】」的效果 裝填數 X 10 裝填數UP 弩:所有彈種的裝填數+1弓:可以蓄力至第四階段銃槍:砲擊的最大填裝數+1 裝填 O 20 裝填速度+3 弩:Reload速度修正值+3弓︰瓶會自動裝填 15 裝填速度+2 弩:Reload速度修正值+2弓:裝瓶的時間變為75% 10 裝填速度+1 弩:Reload速度修正值+1弓:裝瓶的時間變為85% -10 裝填速度-1 弩:Reload速度修正值-1弓:裝瓶的時間變為110% 反動 O 30 反動減輕+3 弩︰後座力修正值+6銃槍:砲撃和連撃砲後可進行迴避動作;龍擊砲後的硬直時間減少30Frame(1秒) 『連射』與『反動減輕』同時發動時,『反動減輕』無效。另外,輕弩速射後的反動值無論何彈種都是固定值,所以反動減輕也無效 15 反動減輕+2 弩︰後座力修正值+4銃槍:砲撃和連撃砲後可進行迴避動作;龍擊砲後的硬直時間減少30Frame(1秒) 10 反動減輕+1 弩︰後座力修正值+2銃槍:砲撃和連撃砲後可進行迴避動作 精密射擊 O 20 準確射擊 子彈軌道的誤差變小,通常彈、貫通彈、徹甲榴彈在該彈種1.5倍的距離擊中魔物時,傷害計算上肉質+5 10 偏離幅度DOWN 子彈軌道的誤差變小 -10 偏離幅度UP 子彈軌道的誤差變大 狙擊(G級) X 10 狙擊 「連射」與通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、弓箭在會心距離下命中時,可同時發動增加傷害值的效果。即使發動相同效果,技能效果也不會疊加。 包含連射技能 子彈節約術(G級) X 20 節約達人 弩、弓射擊時,有11/32的機率不消耗子彈/瓶這個效果也適用於壓縮裝填 不對應超速射與排熱彈 10 節約名人 弩、弓射擊時,有7/32的機率不消耗子彈/瓶這個效果也適用於壓縮裝填 贅撃(G級) X 10 消費特效 劍士系多消費斬位,弓則是多消費瓶,取得攻撃力上昇效果 劍士系實際攻擊力+100斬位消耗方面片手雙劍+1、錘笛棍+3、大劍+5、其他+2,不受利刃技能減免弓則是瓶補正+0.2(爆擊瓶除外),例如強擊瓶1.6會因此技能提升到1.8,此補正可以和秘傳技、始種防具的補正疊加此技能對輕重弩無效 穩射(G級) X 20 穩射3 同時發動「裝填數UP」與「反動減輕+3」效果。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會疊加 15 穩射2 同時發動「裝填數UP」與「反動減輕+2」效果。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會疊加 10 穩射1 同時發動「裝填數UP」與「反動減輕+1」效果。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會疊加 空隙(G級) X 10 空隙 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、打擊彈、箭矢產生新的會心距離,以該距離命中的話,傷害值會較大。此外,在新的會心距離下持續攻擊命中的話,便會發動「移動速度UP+2」與「迴避距離UP」。並且可因應武器種類發動下列效果。輕弩:完美發射間隔變大/重弩:完美壓縮裝填間隔變大/弓:蓄力所需時間變短。 ↑回到最上面 耐性系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 全耐性UP X 20 各耐性+20 各耐性値增加20 15 各耐性+10 各耐性値增加10 10 各耐性+5 各耐性値增加5 -10 各耐性-5 各耐性値減少5 -15 各耐性-10 各耐性値減少10 -20 各耐性-20 各耐性値減少20 火耐性 O 20 火耐性+30 火耐性値增加30 15 火耐性+20 火耐性値增加20 10 火耐性+10 火耐性値增加10 -10 火耐性-10 火耐性値減少10 -15 火耐性-20 火耐性値減少20 -20 火耐性-30 火耐性値減少30 水耐性 O 20 水耐性+30 水耐性値增加30 15 水耐性+20 水耐性値增加20 10 水耐性+10 水耐性値增加10 -10 水耐性-10 水耐性値減少10 -15 水耐性-20 水耐性値減少20 -20 水耐性-30 水耐性値減少30 冰耐性 O 20 冰耐性+30 冰耐性値增加30 15 冰耐性+20 冰耐性値增加20 10 冰耐性+10 冰耐性値增加10 -10 冰耐性-10 冰耐性値減少10 -15 冰耐性-20 冰耐性値減少20 -20 冰耐性-30 冰耐性値減少30 雷耐性 O 20 雷耐性+30 雷耐性値增加30 15 雷耐性+20 雷耐性値增加20 10 雷耐性+10 雷耐性値增加10 -10 雷耐性-10 雷耐性値減少10 -15 雷耐性-20 雷耐性値減少20 -20 雷耐性-30 雷耐性値減少30 龍耐性 O 20 龍耐性+30 龍耐性値增加30 15 龍耐性+20 龍耐性値增加20 10 龍耐性+10 龍耐性値增加10 -10 龍耐性-10 龍耐性値減少10 -15 龍耐性-20 龍耐性値減少20 -20 龍耐性-30 龍耐性値減少30 ↑回到最上面 異常狀態系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 毒 O 20 毒無效 不會陷入毒狀態 10 毒減半 中毒時減少體力的速度減半 -10 毒加倍 中毒時減少體力的速度變為2倍 麻痺 O 20 麻痺無效 不會陷入麻痺狀態 10 麻痺減半 麻痺狀態的持續時間減半 -10 麻痺加倍 麻痺狀態的持續時間變為2倍 催眠 O 20 催眠無效 不會陷入睡眠狀態 10 催眠減半 睡眠狀態的持續時間減半 -10 睡眠加倍 睡眠狀態的持續時間變為2倍 耐狀態異常 O 30 狀態異常無效【多種】 「毒無效」、「麻痺無效」、「睡眠無效」、「除臭」、「耐雪」、「聲帶麻痺毒無效」、「鐵面皮」、「酒豪」、「磁力耐性」、「結晶耐性」的效果同時發動 20 狀態異常無效 「毒無效」、「麻痺無效」、「催眠無效」的效果同時發動 10 狀態異常減半 「毒減半」、「麻痺減半」、「催眠減半」的效果同時發動 -10 狀態異常加倍 「毒加倍」、「麻痺加倍」、「催眠加倍」的效果同時發動 暈眩 O 20 暈眩無效 不會陷入暈眩狀態 10 暈眩機率減半 受到攻擊時造成的暈眩積蓄值減半 -10 暈眩加倍 暈眩狀態的持續時間變為2倍 除臭 X 10 除臭 不會陷入惡臭的狀態,中毒狀態的持續時間減半 耐雪 X 10 耐雪 不會陷入雪球狀態 聲帶 O 15 聲帶麻痺毒無效 不會陷入聲帶麻痺的狀態 聲帶麻痺:無法打字,耐力值降至最低。 10 聲帶麻痺毒減半 受到聲帶麻痺毒攻擊時減少的耐力減半,不會造成無法聊天 對防禦DOWN X 10 鐵面皮 防禦力下降的異常狀態無效 耐醉(G級) X 10 酒豪 不會陷入泥醉狀態 -10 酒鬼 泥醉狀態的持續時間延長 磁力耐性(G級) X 10 磁力耐性 不會陷入磁力狀態 -10 磁力弱點 磁力狀態的吸引,反彈的速度加倍 結晶耐性(G級) X 10 結晶耐性 不會陷入結晶狀態 -10 結晶弱點 從結晶狀態恢復的時間延長且結晶變得較容易爆炸 ↑回到最上面 其他傷害保護系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 三界的守護(G級) X 20 豪放+3 「暴風壓無效」、「耐震+2」、「超高級耳塞」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,以效果較高的技能為優先 15 豪放+2 「龍風壓無效」、「耐震+1」、「高級耳塞」的效果同時發動 10 豪放+1 「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「耳塞」的效果同時發動 聽覺保護 O 25 超高級耳塞 大型魔物非常強的咆哮無效 15 高級耳塞 大型魔物的咆哮【大】無效,咆哮【超】的硬直時間縮短為3/4 10 耳塞 大型魔物的咆哮【小】無效,咆哮【大】的硬直時間縮短為3/4 耐震 O 25 耐震+2 可使大型魔物造成更強烈的地震無效化 15 耐震+1 魔物造成的地震無效化 風壓 O 30 暴風壓無效 風壓【小】、風壓【大】、龍風壓、暴風壓無效化 除了龍風壓和暴風壓以外,魔物製造的風壓都能以剛體抵消 20 龍風壓無效 風壓【小】、風壓【大】、龍風壓無效化 15 風壓【大】無效 風壓【小】、風壓【大】無效化 10 風壓【小】無效 風壓【小】無效化 偷竊無效 X 10 偷竊無效 物品不會被魔物偷走 警戒(G級) X 10 警戒 魔物的地洞攻擊無效化 耐暑 O 25 夏男夏女 炎熱造成的體力下降效果無效,在炎熱效果影響的地區有傷害回復速度+1效果(跟正常技能取較佳的) 通常情況下,火山每2秒、沙漠每3秒扣一次體力。對炎王龍類的持續性燃燒無效 15 炎暑無效 炎熱造成的體力下降效果無效 10 炎暑減半 炎熱造成的體力下降速度減半 -10 炎暑加倍【小】 炎熱造成的體力下降速度加快50% -20 炎暑加倍【大】 炎熱造成的體力下降速度加快一倍 耐寒 O 25 冬將軍 寒冷造成的耐力下降效果與凍傷無效,在寒冷效果影響的地區有專業跑者效果(跟正常技能取較佳的) 正常情況下每6分鐘扣一次耐力 15 寒冷無效 寒冷造成的耐力下降效果無效 10 寒冷減半 寒冷造成的耐力下降速度減半 -10 寒冷加倍【小】 寒冷造成的耐力下降速度加快50% -20 寒冷加倍【大】 寒冷造成的耐力下降速度加快一倍 地形 O 15 減少地形傷害【大】 熔岩地形傷害速度減為1/3 正常情況下每8/30秒扣一次體力,對炎王龍、炎妃龍的炎壁也有效 10 減少地形傷害【小】 熔岩地形傷害速度減為2/3 -10 增加地形傷害【小】 熔岩地形傷害速度變為1.5倍 -15 增加地形傷害【大】 熔岩地形傷害速度變為2倍 迴避性能 O 20 迴避性能+2 迴避動作的無敵時間變成10/30秒 正常迴避無敵時間為6/30秒 10 迴避性能+1 迴避動作的無敵時間變成8/30秒 迴避距離(G級) X 10 迴避距離UP 迴避動作的移動距離變長 「重弩技」的技能效果發動的場合,此技能無效 超迴避(G級) X 15 超迴避 「迴避性能+2」、「迴避距離UP」的效果同時發動 守勢 X 10 守勢 倒地後起身的無敵時間增加為3倍 遁逃 X 10 遁逃 體力20%以下時「逃跑」的速度上升 審判 O 20 女神的擁抱 受到傷害時有1/4的機會只造成0點傷害 女神系列發動時,並不會消除攻擊附加的異常狀態。Ex.被毒彈噴到就算發動還是會陷入中毒狀態 10 女神的寬恕 受到傷害時有1/8的機會只造0點傷害 -10 死神的制裁 受到傷害時有1/16的機率即死 -20 死神的擁抱 受到傷害時有1/8的機率即死 毅力 O 30 超強毅力 當耐力上限50以上,體力50以上狀況下受到會使體力歸0攻擊的時候,體力會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態時不會發動 「毅力」、「堅毅力」於G級任務時無效 20 堅毅力 當耐力上限50以上,體力70以上狀況下受到會使體力歸0攻擊的時候,體力會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態時不會發動 10 毅力 當耐力上限50以上,體力90以上狀況下受到會使體力歸0攻擊的時候,體力會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態時不會發動 絕對防禦 X 20 絕對防禦態勢 通過強大的防禦、魔物的攻撃無效化。效果發動後、再度發動效果需要準備時間、準備時間中的攻擊力下降。每次效果發動後、再度發動效果的時間會再變長。 賴狩人技能發動無效果 ↑回到最上面 道具使用、調合系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 調和師(G級) X 20 調和師+3 「調合成功率+30%」、「生產最大數量子彈」、「恢復」的效果同時發動 15 調和師+2 「調合成功率+15%」、「生產最大數量子彈」的效果同時發動 10 調和師+1 「調合成功率+10%」、「生產最大數量子彈」的效果同時發動 -10 調和師-1 發動與「調合成功率-5%」相同的效果 效果持續 X 10 強化物品使用 特定道具的效果持續時間變為1.5倍 -10 弱化物品使用 特定道具的效果持續時間變為2/3倍 廣域 O 30 擴大化+3 使用特定道具時,給予同區域內的隊員同等的效果。回復藥‧大、抗毒液與大巖龍的紅血的效果也適用 有效道具︰藥草、回復藥、解毒藥、怪力種子、忍耐種子 20 擴大化+2 使用特定道具時,給予同區域內的隊員同等的效果 10 擴大化+1 使用特定道具時,同一區域內的隊員也會有一半的效果 -10 擴大化-1 從他人處得到的回復效果無效。發動效果只作用在自己身上(笛、旋律、廣域技能、生命粉塵等) 反覆無常 O 15 神的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛損壞的機率下降1/2 物品損壞機率:破爛十字鎬、破爛捕蟲網:1/3十字鎬、捕蟲網:1/10十字鎬‧大、捕蟲網‧大:1/15十字鎬G改、捕蟲網G改:1/17回復笛、解毒笛、尾擊笛:1/12鬼人笛、硬化笛、必擊笛、逆鱗笛:1/8角笛:1/5彈擊笛、突擊笛、特擊笛、憤怒笛:1/16 10 精靈的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛損壞的機率下降1/4 -10 惡靈的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛有1/4機率在使用時損壞機率變為2倍 -15 惡魔的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛有1/2機率在使用時損壞機率變為2倍 獵人 X 20 獵人享受 「釣魚名人」、「燒烤師匠」、「地圖常備」、「自動追蹤」的效果同時發動 10 獵人生活 「釣魚名人」、「燒烤師匠」、「地圖常備」的效果同時發動 投擲 X 10 投擲技術UP 投擲道具的飛行距離與速度上升,迴力鏢損壞機率下降1/8 強腕 O 20 強腕+2 「強腕+1」+飛刀的威力上升1.3倍 10 強腕+1 石塊、染色球等球形道具投擲時的威力上升1.1倍 燒烤 O 15 燒烤師匠 烤肉、魚時能產生熟肉的時間大幅延長 10 燒烤名人 烤肉、魚時能產生熟肉的時間延長 -10 自稱‧燒烤名人 烤肉、魚時能產生熟肉的時間縮短 釣魚 X 10 釣魚名人 釣魚時魚必定直接吃餌。與道具FEVER蒼蠅釣餌效果相同 調合成功率 O 20 調合成功率+30% 調合成功率提高30% 15 調合成功率+15% 調合成功率提高15% 10 調合成功率+10% 調合成功率提高10% -10 調合成功率-5% 調合成功率減少5% 彈調合 X 10 生產最大數量子彈 進行子彈、瓶的調合時,必定會最大量生產 鍊金術 X 10 鍊金術 能夠使用鍊金調合 鼓舞(G級) X 20 激勵+2 「吹笛名人」+同任務內的所有獵人同時發動「迴避性能+2」、「暈眩無效」的效果 10 激勵+1 「吹笛名人」+同任務內的所有獵人同時發動「迴避性能+1」、「暈眩機率減半」的效果 吹笛名人 X 10 吹笛名人 各種角笛的損壞機率減半,狩獵笛演奏的持續時間增加為1.5倍 高速設置 O 20 陷阱大師 地洞、麻痺陷阱、爆雷針、摩卡醃壺、肉、炸彈等的道具設置速度縮短為0.66倍 毒生肉、睡眠生肉、麻痺生肉、網子、地洞、麻痺陷阱、爆雷針的調和成功率提升至100% 10 陷阱師 地洞、麻痺陷阱、爆雷針、摩卡醃壺、肉、炸彈等的道具設置速度縮短為0.8倍 鐵臂(G級) X 20 鐵臂+2 「投擲技術UP」、「強腕+2」、「飛刀+2」的效果同時發動大劍的防禦斬、長槍的突進、穿龍棍的基本連攜1・3・4、滯空連攜1~3、連続突き2、ダッシュ旋回的攻擊無效化時間延長 同系統技能同時發動時,以效果較高的技能為優先 10 鐵臂+1 「投擲技術UP」、「強腕+1」、「飛刀+1」的效果同時發動大劍的防禦斬、長槍的突進、穿龍棍的基本連攜1・3・4、滯空連攜1~3、連続突き2、ダッシュ旋回的攻擊無效化時間延長 飛刀手 O 20 飛刀+2 「飛刀+1」+可以在同時投擲5支飛刀(會再次消耗飛刀) 10 飛刀+1 投擲飛刀時一次可以投擲3支飛刀(消耗1支飛刀,每隻飛刀的傷害減半)在任務中可以調和飛刀G ↑回到最上面 地圖、探知系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 地圖 X 10 地圖常備 沒有持有地圖也能夠看見小地圖 千里眼 O 15 自動記號 能夠從小地圖上持續的看見中型以上魔物的位置、面向、狀態 10 探知 染色後可以從小地圖上看見魔物的位置、面向、狀態,染色的時間也會加長 動靜能力 X 10 隱密 變得不容易被大型魔物發現 -10 挑撥 變得容易被大型魔物發現 煽動 X 10 煽動 攻擊魔物時、讓魔物更仇恨自己、一定時間注意集中在自己身上、在效果發動時攻擊力上升。(※但是,距離魔物一定距離的場合、或在一定程度的高低差的場合,注意力就會從自身移轉)受到吸引的魔物所受到的傷害減少時,注意力就會從自身移轉、30秒內技能不會再發動 ↑回到最上面 採集、搬運系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 搬運 X 10 搬運的達人 搬運時移動速度上升,從高處落地時道具也不會摔到地上 從太高的高台往下跳還是會摔壞,請注意 高速收集 X 10 高速剝取&採集 剝取、採取、抓蟲、挖掘的速度上升 一般剝取魔物時是蹲下會稍快一點,發動高速收集時反而是站著會比較快。 採取 O 15 採取+2 道具採集點的枯竭率下降為1/32 正常枯竭率為5/32 10 採取+1 道具採集點的枯竭率下降為3/32 -10 採取-1 道具採集點的枯竭率提高為9/32 -15 採取-2 道具採集點的枯竭率提高為13/32 剝取 X 15 剝取名人 剝取的次數增加一次 平常心 O 15 堅如磐石 在採集或使用道具等有空隙的動作中,會進入吹飛無效的狀態 10 萬全防備 在採集或使用道具等有空隙的動作中,會進入動搖無效的狀態 -10 粗心大意 在採集或使用道具等有空隙的動作中,受到魔物攻擊的傷害增加 ↑回到最上面 報酬系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 運氣 O 20 激運 任務完成時,報酬增加的機率提高為29/32 正常增加率為22/32 10 幸運 任務完成時,報酬增加的機率提高為26/32 -10 惡運 任務完成時,報酬增加的機率降低為16/32 -20 災難 任務完成時,報酬增加的機率降低為8/32 壓力 O 20 壓力【大】 任務完成後魔物的販售價格隨機提高30%/50%/75%/100%/150% 10 壓力【小】 任務完成後魔物的販售價格提高30% 魔物 X 10 大魔物放馬來吧! 金冠體型的魔物出現機率上升 較大體積魔物 ↑回到最上面 秘傳武器系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 單手劍技 X 二重 單手劍技【大劍聖】 「單手劍技【劍聖】」+「鋒利度等級+1」 如果有其他劍晶技能發動,以上位技能優先 30 單手劍技【劍聖】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、單手劍攻擊力上升1.3倍可使用強擊劍晶以外所有劍晶,發動的劍晶效果為技能等級+3,狀態異常與爆擊則為+2 20 單手劍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、單手劍攻擊力上升1.2倍 10 單手劍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 單手劍技【未熟】 單手劍攻擊力下降0.8倍 雙劍技 X 二重 雙劍技【大雙龍】 「雙劍技【雙龍】」+「鋒利度等級+1」 30 雙劍技【雙龍】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、雙劍攻擊力上升1.2倍鬼人化中擊中魔物可恢復耐力3 20 雙劍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、雙劍攻擊力上升1.1倍 10 雙劍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 雙劍技【未熟】 雙劍攻擊力下降0.8倍 大劍技 X 二重 大劍技【大劍王】 「大劍技【劍王】」+「鋒利度等級+1」 30 大劍技【劍王】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、大劍攻擊力上升1.2倍、蓄力時間的縮短嵐型的上撈蓄力斬從蓄4下降至蓄2的時間延長格擋後鋒利度回復所減少的鋒利度的一半(回復量不會受到「防禦性能」的效果影響)在魔物攻擊前的瞬間進行防禦時,耐力不會減少且可以在防禦的硬值狀態下進行迴避、並且這樣會回復鋒利度 20 大劍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、大劍攻擊力上升1.1倍 10 大劍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 大劍技【未熟】 大劍攻擊力下降0.8倍 太刀技 X 二重 太刀技【大刀神】 「太刀技【刀神】」+「鋒利度等級+1」 30 太刀技【刀神】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、太刀攻擊力上升1.2倍鍊氣值的消耗減半鍊氣值在MAX的場合,發動與「利刃+2」同等的效果當處於氣刃狀態時(練氣值會閃爍),攻擊力為1.1倍 20 太刀技【皆傳】 攻擊不會彈刀、太刀攻擊力上升1.1倍 10 太刀技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 太刀技【未熟】 太刀攻擊力下降0.8倍 大錘技 X 二重 大錘技【大鈍器獸】 「大錘技【鈍器獸】」+「鋒利度等級+1」 30 大錘技【鈍器獸】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、大錘攻擊力上升1.2倍蓄力攻擊在集滿的瞬間發動時,攻擊力上升1.3倍 20 大錘技【皆傳】 攻擊不會彈刀、大錘攻擊力上升1.1倍 10 大錘技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 大錘技【未熟】 大錘攻擊力下降0.8倍 狩獵笛技 X 二重 狩獵笛技【大奏帝】 「狩獵笛技【奏帝】」+「鋒利度等級+1」 30 狩獵笛技【奏帝】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、狩獵笛攻擊力上升1.2倍演奏時出現音符的速度加快(60F→40F) 20 狩獵笛技【皆傳】 攻擊不會彈刀、狩獵笛攻擊力上升1.1倍 10 狩獵笛技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 狩獵笛技【未熟】 狩獵笛攻擊力下降0.8倍 槍技 X 二重 槍技【大天槍】 「槍技【天槍】」+「鋒利度等級+1」 30 槍技【天槍】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、長槍攻擊力上升1.2倍連續迴避增至四次,防禦時所受到傷害為0地之型的第三段、天‧嵐之型的第四段、水平突刺、上段突刺、天井突刺的威力+10 20 槍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、長槍攻擊力上升1.1倍 10 槍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 槍技【未熟】 長槍攻擊力下降0.8倍 銃槍技 X 二重 銃槍技【大砲皇】 「銃槍技【砲皇】」+「鋒利度等級+1」 30 銃槍技【砲皇】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、銃槍攻擊力上升1.2倍龍擊砲冷卻時間縮短一半、灼焰刃的發動時間縮短為3秒砲擊的裝填數:通常型+2,放射型、擴散型+1 20 銃槍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、銃槍攻擊力上升 10 銃槍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 銃槍技【未熟】 銃槍攻擊力下降0.8倍 穿龍棍技 X 二重 穿龍棍技【大穿凰】 「穿龍棍技【穿凰】」+「鋒利度等級+1」 30 穿龍棍技【穿凰】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、穿龍棍攻擊力上升1.2倍能量槽的上限多解放一個階段 20 穿龍棍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、穿龍棍攻擊力上升1.1倍 10 穿龍棍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 穿龍棍技【未熟】 穿龍棍攻擊力下降0.8倍 劍斧技 X 二重 劍斧技【大斬將】 「劍斧技【斬將】」+「鋒利度等級+1」 30 劍斧技【斬將】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、斬擊斧F攻擊力上升1.2倍此外、根據不同型式、特定動作成功後一定時間內攻擊力上升(地之型:變型攻擊、天之型:劍攻擊、嵐之型:防禦)揮旋時耐力消耗減半、斧模式攻擊命中時斬擊計量表會回復、能減少計量表的消耗量 20 劍斧技【皆傳】 攻擊不會彈刀、斬擊斧F攻擊力上升1.1倍 10 劍斧技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 劍斧技【未熟】 斬擊斧F攻擊力下降0.8倍 磁斬錘技 X 二重 磁斬鎚技【大磁星】 磁斬鎚技【磁星】+「鋒利度等級+1」 30 磁斬鎚技【磁星】 磁斬錘的攻擊力進一步提高,攻擊變得不被彈開。同時發動超高級耳塞的效果。進而,磁場彈不會消失,移動速度上升。而且,使用磁力槽回避成功後,一定時間內磁力槽的自然回復量上升,攻擊力上升 20 磁斬鎚技【皆傳】 磁斬錘的攻擊力提高,攻擊變得較不容易被彈開 10 磁斬鎚技【達人】 磁斬錘的攻擊變得較不容易被彈開 -10 磁斬鎚技【未熟】 磁斬錘的攻擊力下降0.8倍 輕弩技 X 二重 輕弩技【大銃傑】 「輕弩技【銃傑】」的攻擊力上升變為1.4倍 30 輕弩技【銃傑】 發動超高級耳塞輕弩攻擊力上升1.3倍、弩彈反彈機率下降(回彈時受到的傷害也大幅下降)持武時可使用部份道具能夠使用比精準發射攻擊力更高的完美發射 20 輕弩技【皆傳】 輕弩攻擊力上升1.1倍、弩彈反彈機率下降(回彈時受到的傷害也大幅下降) 10 輕弩技【達人】 弩彈反彈機率下降(回彈時受到的傷害也大幅下降) -10 輕弩技【未熟】 輕弩攻擊力下降0.8倍 重銃技 X 二重 重弩技【大銃仙】 「重弩技【銃仙】」的攻擊力上升變為1.4倍 30 重弩技【銃仙】 發動超高級耳塞重弩攻擊力上升1.2倍、屬性彈威力上升1.2倍、迴避距離加長槍身刺擊可積蓄暈眩值(15),徹甲榴彈積蓄的暈眩值上升15排熱傷害(無屬‧火屬)上升1.2倍可以使用比壓縮裝填攻擊力更高的完美壓縮裝填 20 重弩技【皆傳】 重弩攻擊力上升1.1倍、迴避距離加長 10 重弩技【達人】 迴避距離加長 -10 重弩技【未熟】 重弩攻擊力下降0.8倍 弓技 X 二重 弓技【大弓鬼】 「弓技【弓鬼】」的攻擊力上升變為1.4倍 30 弓技【弓鬼】 發動超高級耳塞弓攻擊力上升1.3倍、箭不會被反彈強擊瓶效果變為1.6倍(剛種‧進化‧G級則變為1.7倍)在蓄力2狀態下就可以發動曲射 20 弓技【皆傳】 弓攻擊力上升1.1倍、箭不會被反彈 10 弓技【達人】 箭不會被反彈 -10 弓技【未熟】 弓攻擊力下降0.8倍 ↑回到最上面 其他 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 育成(G級) X 10 育成 萬能園地噗吱豬所掉落的道具等級提高。狩獵鷹帶來掉落物的機率提高 羈絆 X 10 羈絆 隊伍內有異性隊員時發動。男性則實際攻擊力+5,女性則防禦值+40 熟練(G級) X 15 熟練 同時發動技能「快吃」、「移動速度+2」、「武器技術」與「超強毅力」效果。 靈光一閃 X 10 靈光一現 任務出發時隨機發動以下一組技能 各耐性+5(30%)炎熱無效+寒冷無效(16%)暈眩無效(16%)挑撥(15%)各耐性-20(7%)快吃(12%)狀態異常無效(4%) 救援(G級) X 10 救援 賴狩人、援狩人、狩獵鷹的返回時間變為半分鐘。傳賴的返回時間不變 捕獲高手 O 20 捕獲名人 捕獲高手 的效果+魔物可捕獲時,在小地圖上會閃爍 10 捕獲高手 捕獲大型魔物時,變成寵物的機率提高30% 慰勞 X 25 慰勞+3 「慰勞+2」的效果可以在G級任務中發動 15 慰勞+2 「慰勞+1」效果加上被獵人攻擊到的場合不會產生硬直※G級任務中無效 10 慰勞+1 賴狩人與破狩人的攻擊不會打到獵人獵人的攻擊也不會打到賴狩人與破狩人 移動速度(G級) X 20 移動速度UP+2 收刀時的移動速度上升1.15倍(這個效果也適用於跑步時)※與瞬步之實並用的場合,技能效果優先 10 移動速度UP+1 收刀時的移動速度上升1.08倍(這個效果也適用於跑步時)※與瞬步之實並用的場合,瞬步之實效果優先 喝采(辿異技能) X X 喝采強化 發動赤魂時,自身攻擊力會更加上升,攻擊擊中賴狩人或破狩人、援狩人、其他獵人時,也不會使之膽怯。攻擊同伴後,一定時間內同伴攻擊力會更加提升,持武奔跑時的耐力消費量會變為0。發動青魂時,自身防禦力會更加上升,攻擊擊中賴狩人或破狩人、援狩人、其他獵人時,也不會使之膽怯。攻擊同伴後,一定時間內同伴防禦力會更加提升,並為同伴帶來體力持續回復效果。另外,還可解除同伴各種狀態異常,及為特定玩家解除傷害狀態。※當攻擊擊中其他玩家時,以被擊中的玩家為中心,一定範圍内可散播相同效果。※不僅是玩家自身攻擊,「音爆彈」等道具也能帶來效果。 喝采(G級) X 10 赤魂 自己的攻擊力(倍率)上升15。自己的攻擊命中隊友時:・2分內,隊友攻撃力(倍率)上升30自己被持有青魂技能的玩家攻擊時:・2分內,自己的攻撃力(倍率)上升15、防禦力上升100・攻撃時魔物有一定機率暈眩 -10 青魂 自己的防禦力上升50。自己的攻擊命中隊友時:・2分內,隊友防禦力上升100・隊友的毒、麻痺、腐食、磁力異常狀態解除自己被持有赤魂技能的玩家攻擊時:・2分內,自己的攻撃力(倍率)上升30、防禦力上升50・被魔物攻擊時有1/4機率傷害為1 支援(辿異技能) X X 支援強化 使得靠近自己一定範圍內的獵人發動「狀態異常無效【多種】」 支援 X 10 支援 一定範圍內給予我方「恢復速度+2」、「狀態異常無效」、「絕倫」的效果(不含自己)並給予我方攻擊(倍率)+20、防禦+50效果(含自己) 恩寵(G級) X 30 恩寵+3 當發動的技能數量包括「恩寵」在內在3個以下的場合時,發動以下效果:「攻擊力UP【絕大】」、「一閃+3」、「高級耳塞」、「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「迴避性能+1」、「防禦性能+1」、「女神的赦免」、「武器技術」 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 20 恩寵+2 當發動的技能數量包括「恩寵」在內在2個以下的場合時,發動以下效果:「攻擊力UP【絕大】」、「一閃+3」、「高級耳塞」、「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「迴避性能+1」、「防禦性能+1」、「女神的赦免」、「武器技術」 10 恩寵+1 當發動的技能只有「恩寵」的場合時,發動以下效果:「攻擊力UP【絕大】」、「一閃+3」、「高級耳塞」、「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「迴避性能+1」、「防禦性能+1」、「女神的赦免」、「武器技術」 代償(G級) X 10 代償 「死神的擁抱」、「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【絕大】」、「看破+4」、「迴避性能+2」的效果同時發動同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先但是,「死神的擁抱」與「審判」系統並存時、「死神的擁抱」為優先 黑之命脈(G級) X 20 最終的閃黑 體力變為0時發動以下效果:「火場怪力+2」、「餓狼+2」、「防禦力+120」、「砥匠」、「超高級耳塞」、「暴風壓無效」、「耐震+2」、「暑氣無效」、「寒冷無效」的效果同時發動,且受到攻擊不會產生硬直、吹飛(火場怪力、餓狼可以無視體力發動)效果發動中體力會慢慢的減少,直到體力變為0時效果無效(發動時無法透過道具來補充體力) 技能「毅力」與道具「根性符」的效果優先 炎寵(G級) X 15 紅焰的威光+2 「火場怪力+2」、「赤魂」、「強化炸彈」、「火耐性+30」、「砲術神」、「夏男夏女」、「減少地型傷害【大】」、「火屬性攻擊強化【大】」、「火焰劍+3」、「爆擊劍+3」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 10 紅焰的威光+1 「火場怪力+1」、「赤魂」、「強化炸彈」、「火耐性+20」、「砲術王」、「暑氣無效」、「減少地型傷害【小】」、「火屬性攻擊強化【小】」、「火焰劍+2」、「爆擊劍+2」的效果同時發動 拔納術(G級) X 15 拔納術+2 常時發動「武器技術」拔刀時發動「絶倫」「迴避性能+2」收刀時發動「傷害回復速度+2」「耐力急速回復【大】」 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 10 拔納術+1 常時發動「武器技術」拔刀時發動「跑者」「迴避性能+1」。收刀時發動「傷害回復速度+1」「耐力急速回復【小】」 冰界創生 X 10 冰界創生 攻擊命中魔物後,以自己為中心的一定範圍內將發動[持續給予範圍內魔物傷害]及[使範圍內自己外的同伴發動技能系統「銳利度」、「氣力回復」之效果]。此類效果會因攻擊持續命中而提升[範圍大小][持續傷害量][技能系統的發動階段]。此外,自身還可發動「冬將軍」之效果 ※但為賴狩人發動時此效果無效冰界創生傷害公式= 基本值*階段補正*全體防禦率 (單位 傷害/秒)基本值=原本的武器倍率+防具補正+秘傳書補正+紋章階段1的階段補正=0.04階段2的階段補正=0.096階段3的階段補正=0.14 技能數量上限 MHFO中,發動的技能最多數量為10個 當技能超過10個時,會以優先度最高的10個來發動 以下為各系統技能的優先度 + 點擊展開列表 X帶入以下數值 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 X - 單手劍技 雙劍技 大劍技 太刀技 大錘技 狩獵笛技 槍技 銃槍技 重弩技 1X 穿龍棍技 輕弩技 弓技 剛擊 一閃 痛擊 屬擊 恩寵 刀匠 扇射 2X 代償 速射 三界的守護 反射 鼓舞 射手 裝著 穩射 調和師 得意 3X 一匹狼 警戒 生命力 怒 鐵臂 飼養員 逆境 救援 獵人 耐醉 4X 結晶耐性 磁力耐性 迴避距離 蓄力威力 子彈節約術 移動速度 喝 吸血 適應擊 黑之命脈 5X 藥草學 煽動 炎寵 危險品的領會 巧流 絕對防禦 支援 鬥霸 平常心 武器技術 6X 屬性攻擊 氣力回復 毅力 高速設置 耐狀態異常 劍術 飛刀手 慰勞 對防禦DOWN 麻痺 7X 睡眠 暈眩 毒 除臭 耐雪 感覺 體力 回復速度 銳利度 匠 8X 看破 研磨師 防禦性能 自動防禦 投擲 裝填 連射 反動 通常彈強化 貫通彈強化 9X 散彈強化 通常彈追加 貫通彈追加 散彈追加 榴彈追加 擴散彈追加 特殊攻擊 爆彈強化 空腹 大胃王 10X 攻擊 防禦 審判 聽覺保護 偷竊無效 廣域 搬運 全耐性UP 火耐性 水耐性 11X 冰耐性 雷耐性 龍耐性 耐暑 耐寒 風壓 地圖 採取 高速收集 任性 12X 運氣 釣魚 千里眼 回復 調合成功率 彈調合 鍊金術 迴避性能 突發力 效果持續 13X 耐力 裝填數 精密射擊 魔物 用餐 剝取 地形 耐震 聲帶 燒烤 14X 砲術師 吹笛名人 遁逃 體術 強腕 靈光一閃 守勢 羈絆 壓力 捕獲高手 15X 毒瓶追加 麻痺瓶追加 睡眠瓶追加 火屬性攻擊 水屬性攻擊 雷屬性攻擊 冰屬性攻擊 龍屬性攻擊 斷食 爆擊劍 16X 猛毒劍 麻痺劍 睡眠劍 火炎劍 水激劍 雷神劍 冰結劍 龍王劍 縮短蓄力 ↑回到最上面 WiKi編輯意見 技能優先度需要更新一下,新技能都不在的 - Y_Y 2017-08-05 23 25 05 連小部屋到現在也沒更新,我也不知道怎辦 - 阿廷 2017-08-06 11 03 12 日版官網有阿 - 名無しさん (2017-08-25 16 46 27) 贅擊是屬於攻擊系的技能呢 - 名無しさん 2017-09-21 13 53 18 還有就是現有的雌伏 - 名無しさん 2017-09-21 13 59 20 槍手系少了個穩射的樣子 - 名無しさん 2017-10-19 00 08 15 沒有持續更新真的好難回鍋!! - 名無しさん (2018-04-28 10 58 04) 一堆新的裝備技能都不知道怎麼配... - 名無しさん (2018-04-28 10 58 58) 名前 以上輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用最上方的[検索する] 維持版面整潔感謝您的配合
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大家請多冷靜 - 2035-09-27 17 46 57 咦 都不見了? - 2010-02-08 22 26 14 所以說你有聽到大家想說的嗎? 修正? - 2010-02-08 22 26 32 難聽的話一句都不能講,否則他一個字都不會改,就是草莓 - 2010-02-09 09 22 36 被武力介入了wwwww - 2010-02-09 13 05 51 老實說這篇最大的問題點在於「沒有提醒新手玩太刀的時候不要掃到隊友」反而還鼓勵新手用後退斬貪刀,錯誤示範 - 2010-02-09 13 07 27 後退斬本來就是用來重整身段,再接下一輪的攻擊吧。多用用看,後退斬是一個很有用的招式。 - 2010-02-21 18 26 04 後退斬不是用來貪刀的,是用來接技用的。後退斬把砍一刀→翻滾的的兩個動作簡化成一個招式,但不代表你可以貪刀。 - 2010-02-09 13 08 36 我拿太刀打電龍的時候,會需要用到後退斬閃自體放電的話,代表我不小心砍太多刀了,正常砍法根本用不到後退斬閃自體放電 - 2010-02-09 13 09 25 最後,不管是誰做的,不要動不動就武力介入留言區,這樣只會讓人感受到你的氣度狹小 - 2010-02-09 13 11 32 對於原本不適切的內容做了修改。原本的教學太過雜亂所以重新整理了一下。 - 2010-02-09 13 12 12 我相信你接下來有打算好好的在後退斬的欄位說明為何大家叫新手不要太常用後退斬,我相信。 - 2010-02-09 13 48 01 你搞錯了,我不是原本編這條目的人~_~只是看到太亂整理了一下 - 2010-02-09 13 50 22 這東西大家都可以把它改正過來阿,我來教大家如何進去編輯頁面修改 - 2010-02-10 17 12 08 不直接修改文章是對原作者的一種尊重,不過看來原作者是敬酒不吃吃罰酒 - 2010-02-11 08 46 58 既然WIKI有這種【大家都可以編輯】的功用,就沒有必要去癡癡等待傳說中的原作者來更改 - 2010-02-11 23 38 03 首先滑鼠捲上去,上面有一條灰色的功能列,選【編集】,然後接著選第一個【このページを編集】,這樣就可以改了。改好之後再輸入好圖片上面的英文數字,然後點【ページ保存】,就完成了。 - 2010-02-10 17 18 48 如果原作者沒有編輯的打算,也不能將本頁面就這樣放著,不妨大家來增添細節與修改吧,將各種客觀的太刀常識補齊,應該就已經夠了。 - 2010-02-11 10 37 03 是阿= =...大家直接更改就好了阿 - 2010-02-11 14 31 52 看大家沒什麼更改的意思我來加一些東西進去好了 - 2010-02-11 14 39 17 在基本技巧內增加了個人關於太刀距離的一些見解,如有不妥需要修改,於留言內知會一聲便可著手作業,感謝各位狩友的協助。 - 2010-02-11 16 18 53 續上 ) 關於後退斬的欄位,希望有人可以做一些改寫,因為個人根本沒在用後退斬,所以幫不上忙。 - 2010-02-11 16 32 25 我也是做了一些更改...後退斬還是看時機放吧 - 2010-02-11 16 54 40 過了一晚仍不見有人幫這個忙,個人簡短的在後跳斬欄位做了一些整合。一樣,如有更好的看法,於留言內知會一聲便可著手進行修改。 - 2010-02-12 12 03 47 太刀跨步直劈 基本上抓得好可以完全無風壓技能直接跨進鋼龍風壁裡面 維持者鋼體 然後再後退展出來翻滾 有沒有閃光基本上對太刀而言沒啥重大差別 只是差在要很專心的估算距離而已 - 2010-02-12 16 25 09 在地上時這樣或許是OK,但當他飛在空中時,為了砍到他必須較為深入風壁,即使搭配後退斬,也可能在落地後被風壓吹倒,而引發危險,當然,如果只是要斷尾那就沒問題。 - 2010-02-12 17 56 48 我覺得後退斬還是有它的好處啦 不要因為會讓人下跪就失去它的作用性 遊戲者設計這招就一定有他的作用在 - 2010-02-12 18 26 38 例如這部 www.youtube.com/watch?v=M32RtaKKFTk feature=related - 2010-02-12 18 27 28 我覺得可以參考一下 而且後退斬也是練氣聚積第二快的一招 這點加縱斬利用的當的話 可以先刷小怪達到練氣值最大 然後直接去見王 - 2010-02-12 18 32 02 不過對有經驗的獵人應該不差這一些吧= =" 畢竟戳撈滾就可以把練氣集到滿的獵人也用不到這些 - 2010-02-12 18 34 32 我要說的是氣刃斬第一擊很好用,攻擊速度快,而且可以快速接上滾地,打怪時可以用氣刃1 滾地來閃避or逃走 - 2010-02-17 17 42 06 後退斬結束是可以立即迴避 誰是作者阿 - 2010-02-22 18 28 22 我在這裡,已對文面作修改,再次強調「如有不妥可以直接編輯」,說一聲就可以直接修改,不需要特別把我點名點出來... - 2010-02-23 20 31 53 太刀利用後退斬迴避也是有根據 因為太刀側滾後硬直很大 用後退作迴避快很多 - 2010-02-22 18 31 03 太刀側滾硬直大?怎麼看都是後退斬硬直比較大 - 2010-02-27 23 14 52 問一下大家是怎樣用後退展把隊友擊倒的?我怎樣都做不到耶,最多也只會晃一下而已。 - 2010-03-02 03 13 36 你要看你的隊友是拿什麼武器,如果是鎚或著長槍系列的,他們沒有剛體的時候被掃到都會下跪 - 2010-03-02 14 28 55 好感動...作者很關心長槍... - 2010-03-07 17 45 38 因為排版好像有稍微被動過,所以我整理了一下 - 2010-03-07 22 05 06 後退斬抓好距離可以用來安全的引爆大炸彈...= =y - 2010-03-12 01 54 46 有人跟我一樣沈迷於餓狼2火事太刀的嗎? 最近沈迷於此道之後 就覺得後退斬真好了XD - 2010-03-12 03 04 21 想請問一下 拿太刀當輸出 跟 上麻 攻擊的連段有差別的 - 2010-03-27 22 46 07 實測過後,太刀後退斬無論是否練氣槽滿,都無法使隊友「下跪」。對格擋的人會打退,而其他隊友無論何種武器都只能使其晃一下(和被彈一樣)。看來下跪只在P世代才有出這毛病。 - 2010-03-30 01 51 41 從背後砍就會下跪了 - 2010-04-23 23 24 04 就在剛剛實測,並不會。(對象為長槍、大劍、銃槍) - 2010-04-29 01 48 16 會 - 2010-05-02 04 22 04 當然你是有"實測"過,不過你只要拿著長槍跟著三太刀出團一次,整場跪的次數就能夠讓你把你實測的結果拋諸腦後 - 2010-05-02 10 14 07 你確定你是被後退斬砍跪,而不是氣刃2?給下面的,我測的時後是在隊友在王的注視下從後面用後退斬砍一刀。可以的話,教我怎樣用後退斬連砍兩刀吧。 - 2010-05-04 02 13 35 兩個人不就能做到了 - 2010-05-06 16 42 14 詳細條件我就不知道了,也許是攻擊中被從背後砍,或者是被砍到晃一下的時候再被砍一刀,也或許是被BOSS注視狀態才會倒 - 2010-05-02 10 15 25 HR8 - 2010-03-30 21 28 25 實測過,第二段氣刃斬往往在前面連前刺/後連上挑斬會特別快,所以對新手來說,可能會是偷刀的最佳技巧.....(連不連後退斬就有點學問,需知道對上飛龍種時對魔物用讀心可是很重要的) - 2010-04-29 23 45 28 別說砍到會不會下跪了 光頓一下 就可能使隊友接火車了,要不然你拿長槍去跟太刀團看看阿 看你會不會度濫 - 2010-05-04 14 11 41 與其肚爛被太刀團TK ,不如檢討一下你們的組合= =a - 2010-05-19 02 15 17 真正會用太刀的沒幾個啦 真的,那天遇到一個說 他可以開火單打轟龍,我只回他 你單打或許很厲害 但是團戰你會打倒隊友,對我來說 你就是不會用太刀 - 2010-05-04 14 13 23 你要說怎算懂用太刀?一場水龍也打不到人?(水龍做例子),姐可是說沒可能的,在他雙腳下的位置,只有2~3個身位,就算你不用後退斬也斬到人,你想說是給位長槍打,就把水龍超空間鐵山給我們太刀手全吃?好吧就不用水龍做例(因為水龍的安全位比較小)太刀有剛體,我相信沒有的話會不停給長槍打中,就算有,我打火龍用了地洞,長槍不停打跌我。如果打轟龍的話,不用後退的話,轟龍打到的不是你,就是我死。真正的不懂玩你可能沒看個,是就算boss準備出招,他也出全段,同時也打到你不停跌下引到喵車,才不懂玩。還有太刀手可能真的有些不懂玩,你打那裡他跟你打那裡,如果不是那人,沒有人叫你和他一起打那位,轉轉位也沒差,你想打那位的話可以跟他說,他也不理才說他不懂,好嗎?人們一向的觀念就是,太刀打跪長槍就是太刀手的不對,他不懂,實在說,打到人,也可能是長槍不懂玩,如果場場都要`照顧 你們那些長槍手,太刀不知到從`何 入手打,打到你們又不行,他們打到你們又令到你們喵也是他們的錯,太刀的輸出過低,所以一場打跌3~4次也不是不懂玩的說,我個人的看法而且,但是打跌長槍手太刀手都也有不對 - 2010-08-05 19 05 31 人人都說長銃槍 要自己練習閃隊友!! 為什麼太刀手 不會替隊友想一下阿 老砍倒人~~ - 2010-05-04 14 14 28 上面說不會的人應該不會用長槍或銃槍吧?你以為日本萌夯的諷刺用詞 [土下座] 是在嘲諷什麼行為? - 2010-05-07 21 17 08 抱歉,我是指上面說用退後斬砍隊友。 - 2010-05-07 21 17 46 不管你想要說什麼,會打斷長槍銃槍的動作是不爭的事實,長槍手銃槍手老是被砍到土下座也是不爭的事實,你還想要硬凹說你自己是哪一刀砍到所以才土下座?總之砍到人就是砍到人了,害人家中段動作或者倒下都是你有問題,說一堆廢話,練練技巧不要無腦亂接吧。 - 2010-05-11 13 52 39 我說喜歡玩長槍銃槍也沒必要這麼激動吧,這邊不是在提暢TK,只是要把後退斬並不會砍倒人的事實點出來。會TK並不是太刀的專利,很多武器都TK的很兇,只不過喜歡TK的人多半也喜歡拿太刀罷了。不要把太刀說的好像爛武器爛設計,更不要說的好像是我拿太刀砍到你一樣。 - 2010-05-19 02 09 41 我玩太刀跟到三長槍的團 也一樣被長槍戳到連續跪下 最後被擊飛 那這又要怎麼說?? 應該說新米比較多太刀 而不是太刀本身的錯 今天如果新米都玩長槍 就算只是普通長槍突刺也一樣戳到你站不起來 - 2010-06-06 09 42 47 點出太刀後退斬不會下跪這件事,是為了給大家正確的觀念。有些太刀手TK人很兇,但他沒用啥後退斬...為啥?因為他以為不用後退斬就好了,隊友就不會說話了。但F的太刀TK很大是因為踏步技和氣刃技,並不是後退斬。我點出這點是為了改善而提的,為啥還要把我列為助長TK的人?想想吧! - 2010-05-19 02 29 34 退後斬也常常妨礙到長銃槍的墊步還有連段動作,這最好是沒有TK很大哦~?搶在長銃槍之前用退後斬,就是害人無法在第一時間退開。 - 2010-05-21 03 17 24 不管你想說什麼,你還是離長銃槍遠些,長銃槍就是沒有剛體,被摸到就是會停下來或是土下座,無論如何打到就是會害到人家,不用在這裡多說什麼了,誰還和你分退後氣刃普通咧。 - 2010-05-21 03 19 42 你用氣刃斬迴避的時候就代表你身邊的隊友也察覺到要迴避,太刀這樣搶先砍一刀,對方就留在原地了,這樣你就知道為什麼長銃槍這麼討厭退後斬。 - 2010-05-21 03 21 17 對不起,不是氣刃斬迴避,是退後斬迴避-這裡更正之。 - 2010-05-21 03 24 50 太刀有沒有技術共同狩獵時大家都看在眼裡,你不用來這裡玩消毒水,因為白木還是白目,老手就是老手,只要任務中有目共睹,誰也不會吭一聲。 - 2010-05-21 03 23 41 消毒水玩太大又有新手來這裡,看完後退後斬用得更加肆無忌憚,慘上加慘。 - 2010-05-21 03 25 54 所以意思是後退斬不會影響到任何人? - 2010-09-16 14 37 24 講句實在,我拿長銃槍幾乎沒被後退斬打到土下座過。因為後退斬打到的範圍,太刀其他招很多都會掃到,既然要閃,當然會閃出那個範圍。太刀兇惡的土下座邀請招是隔山打牛(刀越過魔物身體打到對面的人)和左右橫斬(氣刃三的奇妙頭兩下) - 2010-06-02 23 16 36 說真的,後退斬對上麒麟才是最華麗的刀法,可和團戰是兩回事,光是打停一下!就只是一下,也可以令隊友半隻腳踏上貓車了(我何嘗不是?拿太刀踫上火車,想收刀迴避又給人莫名其妙一下後退斬停了一下,重傷了,真哀),高手往往就會選擇不會影響到其他人的團(太刀團),會玩的,就不會在長槍鎚手鎖頭時「好心」幫補部位破壞吧?要練後退斬的技巧,就去solo查理,簡單一句 技巧是在殘酷的環境出來的!要是一直不去研究,新米還是新米,老手還和新米沒分別! - 2010-06-23 23 16 42 說實在的...與其被太刀打...我還寧願被擊飛... - 2010-08-13 04 03 14 1...被擊飛有無敵時間,被太刀砍可沒有 - 2010-09-16 14 07 00 好多次要用回二閃攻擊,被太刀砍到然後貓,還要當成自己的錯... - 2010-09-16 14 17 59 最屌的是該位太刀手還說"會不會躲攻擊阿""不會躲就不要站XX" - 2010-09-16 14 19 52 太刀,只是太刀。握著的是獵人 - 2010-09-17 02 13 52 怪鳥耳 - 2010-10-21 15 36 07 平時如果只是要接段...拜託別再用退斬了...你左右迴避後在接..會比退斬再接..時間上快許多..躲攻擊的時候迴避也比退斬安全許多...多貪那一刀..還不如把補血的時間拿來多接一次不是更好嗎?? - 2010-12-04 01 56 33 太刀要熟練退斬同攻擊距離尖端才可流水攻擊..會打到隊友大概係打得太忘我了..!! - 2011-05-20 03 09 56 拿長槍擋火車時 不知為何太刀後退斬破我的防 然後就貓了 +_+ - 2011-07-29 23 38 55 太刀不是給新米和小朋友用的. - 2011-09-19 02 34 27 太刀是給習慣長期玩電玩也不累的新人類用的 - 2012-02-05 20 25 49 後退斬是雙刃劍,用不好會害人害己.另外,太刀需要巨大的集中力,人總有累的一天,因此做一套遠會比較好 - 2012-02-05 20 23 09 請問一下太刀的新招要怎麼用 像是蓄力拔刀斬 - 2014-11-27 23 19 13 當練氣過半時 長按氣刃斬 即可 , 拔了刀或收了刀也是可以的 - 2016-05-09 18 15 02 気刃放出斬 要怎麼用出來啊 - 2014-11-27 23 20 19 按住氣刃斬就能放出來了 - 2014-12-01 00 25 03 秘傳的指引 - 2015-01-02 00 33 39 和朋友玩了8年MH我都是玩太刀都沒有問題- -為什麼你們可以有這麼多問題出現...本人有點無奈 - 2015-01-03 22 46 18 nice - 2016-02-07 17 33 07 我今天玩太刀時發現好像有新一招動作是側跳縱斬- -但不知怎按到出來 - 2015-04-23 02 51 16 後跳斬+左右 不能當起手招 - 2015-04-25 10 30 40 側跳斬後 放開左鍵或右鍵 再按左或右 ,這樣的話側跳斬就能偏左或偏右了 - 2016-05-09 18 10 33 後跳斬+後 變成突刺後跳 就不會掃到人了 - 2015-09-02 00 11 36 如何拿到太刀魂天 - 2015-12-01 20 03 45 退斬還是側退斬都可以位移一大段距離,基本比翻滾還要遠耗時也一樣,而且退斬後你還能接前斬 - 2017-12-05 18 07 13 請問極型太刀化解後的追加攻擊要怎樣才能往身後或魔物的方向砍? 我的一直只能往前砍 - 2018-02-20 20 23 59
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基本技巧: 踏入斬(拔刀斬) 縱斬 突刺 上撈 後跳斬 氣刃斬1(無練氣) 氣刃斬1 氣刃斬2 氣刃斬3 氣刃放出斬 關於後退斬 練氣系統 太刀進階技巧 太刀的站點 太刀與單手劍或雙劍 太刀與大劍或太刀 太刀與錘或狩獵笛 太刀與長槍或銃槍 太刀心得 太刀的基本: 行雲流水的連段攻擊才是太刀火力輸出的來源 太刀的絕招: 練氣才是太刀最大的武器 太刀的奧義: 攻防一體的後退斬 WiKi編輯意見 素材查尋 太刀是對新手而言很容易上手的武器,而且大多數的太刀造型都不錯。 最初給的武器之中,太刀是給骨刀【狼牙】,但建議另外再做兩把出來強化。 因為狼牙升上去有三條分支(黑刀系/焰灼系/鮫牙→龍牙系)在初期都算蠻好用的。 但在最最初期沒有足夠的素材與金錢升級時可以先用鐵刀系的太刀,好處是製作簡單(只要挖礦就好)且有不錯的綠斬味。 太刀攻擊動作全表(轉自武器特性) 攻擊動作 倍率值 練氣值 踏入斬 33 28 縱斬 28 23 突刺 20 14 上挑斬 23 18 後跳斬 30 24 後跳斬 30 24 氣刃斬1(無練氣) 16 16 氣刃斬1 35 -15 氣刃斬2 36 -20 氣刃斬3 18+18+40=76 -25 気刃放出斬 40+①+① 全空 気刃放出斬(1後) 60+①+① 全空 気刃放出斬(2後) 70+①+① 全空 気刃放出斬(3後) 90+①+① 全空 ①練氣(100) 35 ①練氣(80) 26 ①練氣(50) 20 練氣值最大時,攻擊力+48,武器補正*1.12倍 氣刃斬1收刀狀態下出刀時,以及上挑斬後使用的場合下,練氣值消費為20 基本技巧: 太刀普通攻擊分成四種,縱斬、突刺、上撈與後退斬。 縱斬可接突刺,突刺後可接上撈,後退斬則可以接在各種攻擊之後。 新手應該多多練習突刺→上撈,這兩個動作硬直非常小,可以立即迴避。 也可以在這樣的組合之後加上後退斬,但要注意不要絆到隊友。 新手們常有一個不好的習慣,便是手持一把長長的太刀,卻過於接近魔物,甚至就站在魔物腳底下。 這也是為什麼會有隊友受到波及而倒地的主因之一,原因就在於不熟悉的太刀使用者搶了他們的站位。 大劍有所謂的中腹判定,意即使用刀刃刃部的中心擊中魔物會有傷害加成。 然而太刀完全沒有這回事,並不會因為你整根刀刃埋進魔物身體裡,傷害就比較高。 換句話說,哪怕只是刀尖擦到一下,都算你贏。 踏步縱斬是兼具移動與攻擊的一個好用的動作,多去熟悉踏步後刀尖能碰到魔物的距離。 你將會發現我們可以在一個難以置信的遠距離便攻擊到魔物。 在魔物伴隨風壓落地時,甚至可以在風壓影響範圍外直接踏步進去,利用太刀的剛體特性抗風壓,直接砍中頭部等弱點。 總結一句,就是奉勸新手們多利用太刀的「長度」進行攻擊。 好的攻擊距離,不只可以確保自身的安全,更能時時掌握隊友的動向,避免影響隊友。 踏入斬(拔刀斬) 俗稱拔刀斬,有別於第二刀的縱斬,攻擊力稍高且會往前踏一步。 收刀狀態下拔出的第一刀只能是拔刀斬或氣刃斬,因此是最常用的一個攻擊。 常用接段攻擊: 踏入斬→縱斬 後面可以接第二段縱斬,非常適合斷尾使用。 踏入斬→突刺→上撈→後退斬(或著翻滾) 能快速的蓄積練氣又能有穩定輸出的攻擊。 縱斬 通常都接在拔刀斬之後,也可以和突刺、上挑斬結合成無限攻擊。 常用接段攻擊: 上挑→縱斬→突刺→上挑斬(循環) 通常使用在練氣不足且魔物失衡的時候來蓄積練氣值。(因為一個循環花費的時間很多) 突刺 太刀招式中攻擊速度最快的一招,適合用來作第一擊或蓄積練氣。 常用接段攻擊: 突刺→上撈 (視狀況有不同的選擇。) 魔物失衡的話可以接縱斬,繼續蓄積練氣。 魔物如果準備攻擊的話,可以接翻滾或者後退斬來迴避。 上撈 可以說是專門接在突刺後面的攻擊,攻擊速度僅次於突刺,也是適合蓄積練氣用的招式,同時也是無限循環的環節之一。 常用接段攻擊: 突刺→上撈→氣刃斬1 蓄完練氣之後,剛好有足夠的練氣做氣刃斬的攻擊。 突刺→上撈→後退斬(或翻滾) 蓄完練氣卻沒有足夠時間繼續攻擊的時候,就可用後退斬(或翻滾)遠離魔物。 後跳斬 也稱作後退斬,攻擊力高於縱斬,可以接在任何攻擊招式的後面,是太刀的收尾招。 攻擊範圍大且會向後移動。 常用接段攻擊: 踏入斬→後退斬 氣刃斬1→後退斬 一前一後的攻擊招式。 氣刃斬1(無練氣) 沒有足夠的練氣的時候使用會變成這招。 非常不推薦使用,攻擊力比突刺還弱,請在有足夠的練氣的時候使用。 動作大、傷害低,除了要做橫向的攻擊外實用性不高。 氣刃斬1 太刀的必殺技,攻擊力無話可說。 使用的時候請注意練氣值。 常用接段攻擊: 踏入斬→突刺→上撈→氣刃斬1 使用踏步突入,再以突刺和上撈蓄積練氣,最後做練氣攻擊。 氣刃斬1→氣刃斬2→氣刃斬3 氣刃三連段。非常消耗練氣值但有最大的攻擊力。 氣刃斬2 要經過第一段氣刃斬才能使用出來的招式,如果練氣充足的話請不要吝嗇,盡情的使用吧。 常用接段攻擊: 踏入斬→縱斬→氣刃斬1→氣刃斬2→後退斬(或翻滾) 扣除第三段氣刃以外,太刀最大的攻擊力連段。 氣刃斬3 三段攻擊,最後一擊有著太刀最大的攻擊力,缺點是消耗的練氣值非常多。 基本上除非魔物大失衡且練氣非常充足,不然不推薦使用這招,光是氣刃1跟2就足夠了。 常用接段攻擊: 踏入斬→縱斬→氣刃斬1→氣刃斬2→氣刃斬3→後退斬(或翻滾) 比上面多了氣刃第三段,更強力的連段。 踏入斬→縱斬→突刺→上撈→氣刃斬1→突刺→氣刃斬2→上撈→氣刃斬3→後退斬 *太刀手需熟知的十連段攻擊。 以上所有的連段要注意的是,並非一定要全部都攻擊完。 可以視情況只做部分連段,以後退斬、翻滾結束連段攻擊。 氣刃放出斬 用所剩的全部練氣值換取超高攻擊力的招式,缺點是有著大量的僵直,並且會消耗所有的練氣值,同時也會退出練氣狀態。 *所剩的練氣值越高,攻擊越高 *使用時練氣值必須在50以上 通常接在氣刃斬的後面,每一段的氣刃斬都可以使氣刃放出斬的威力更上一層。 氣刃放出斬再準備的時候,十分容易被魔物擊飛,除此之外就算是被擊飛也會消耗全部練氣值,因此必須注意使用的時機,通常是在魔物睡著且沒有持大劍的隊友,或是準備給予魔物最後一擊時使用。 關於後退斬 剛玩太刀的新手,可以先暫時忘記這招,因為後退斬在太刀的招式裡面是屬於比較難以上手的一招。(只是暫時忘記而已,總有一天你會需要它的。) 如果使用時機不當,輕則自身難保,重則害死隊友。 但是一旦熟練這招,即可讓太刀有如行雲流水一般無傷打倒魔物。 後退斬的攻擊速度雖然不算快,但是在太刀的招式裡面這招有著攻防一體的效果(這邊的防指的是後退的閃躲,不是真的防禦)。 其特色有著高動作倍率、大範圍攻擊以及退後的閃躲,這個閃躲方式類似於長槍系列的退步,雖然沒有迴避的無敵時間但是是唯一可以後退的技巧。 在攻擊的方面,後退斬就是一個收尾的攻擊。 太刀的各種攻擊都可以互相銜接,惟獨後退斬無法接其他攻擊(但是可以接迴避)。 但是如果獨立出來使用的話,你可以把它當作右前方的攻擊,等於是不需要站在魔物的面前也可以攻擊到魔物的頭。 這邊要提的是,獨立出來使用的話傷害並不會比縱斬差。 在防禦的方面,後退斬就是讓自己跟魔物保持距離。 當你看準魔物的空隙踏步砍過去,在他快要進入攻擊狀態之前用這招收尾,就讓自己回到攻擊之前的位置並退出魔物的攻擊範圍。 何謂攻防一體? 當你攻擊完要準備脫離魔物的攻擊範圍的時候,你可以選擇翻滾來迴避,又或著你可以選擇使用後退斬來攻擊魔物。 一方面剛好是太刀攻擊的收尾,一方面也可以退後拉開距離,跟迴避相較之下還多補了一刀,這刀還很痛呢。 後退斬雖然有這樣的優點在,但是難以上手也是有理由在。 █ 因為是收尾的攻擊,硬直時間稍微長點,如果沒抓準魔物的攻勢收尾攻擊的話,反而會被魔物反擊。 █ 因為自己收尾的時候,夥伴也可能準備離開,對於錘手、長槍手、銃槍手這些沒有剛體狀態的夥伴,可能會絆倒他們令其喪命。 太刀本身就是攻擊範圍很大的武器而且攻擊的時候常駐剛體,在使用的時候本來就要注意是否會絆倒到隊友,來決定是否用後退斬或著是翻滾來迴避。 練氣系統 裝備太刀時在斬味圖示的右邊會有一條量表出現,在攻擊的時候會蓄積量表數值。 練氣值會隨時間遞減直到歸0,但把練氣值蓄滿後練氣表會有一段時間停止遞減,而且攻擊力上升、鋒利度也向上補正。 新手在使用太刀的時候要記得,讓練氣保持充足的狀態。 透過消耗練氣值可以施展氣刃斬,氣刃斬的特性在於不會彈刀且攻擊力強,秉持著太刀的特性,氣刃斬也是可以發動多段攻擊的。 氣刃斬總共3段,第一段逆時針小迴旋斬,第二段順時針小迴旋斬,第三次三段性氣刃斬。 第三段的氣刃斬是太刀所有攻擊最強的;但硬直非常大,且消耗的練氣量最大,所以只有在怪物不能動的時候才考慮使用。 一般的狀況來說,一跟二段就非常實用了。 相關的一些太刀影片: [MHFO]黒刀【天ノ型】 VS 大怪鳥 http //www.youtube.com/watch?v=vQdBNKCPO3U feature=player_embedded 【MHF】金銀ヴァシム2人で尻尾切り http //www.youtube.com/watch?v=8dItMYkPylE feature=player_embedded 太刀進階技巧 太刀的站點 太刀雖然擁有很高的機動性和大範圍的攻擊,但它也是擁有一個很大的缺點,這缺點就是因為大範圍的攻擊而波及到隊友時導致隊友硬直的狀態,所以為了避免這樣子的狀態,太刀使用者的站點就要非常的精準了。 雖然每一樣武器或多或少都需要站點,但為何要將太刀特別提出來講呢?其實不完全是因為太刀攻擊範圍大的問題,還有太刀迴避魔物的問題,若站點的位置不好或是稍有偏差常會造成飲恨貓車的狀況,這是因為太刀跟部份武器在攻擊結束後需要較長的時間恢復可移動的狀態,本人想稱這狀況為"恢復性能",這個狀態就是在武器攻擊結束後若無任何動作,會有呆立在原地的時間。 不太推薦新米使用後退斬也是基於以上這兩個原因,因為後退斬除了大範圍的攻擊外,它所需恢復的時間也較長,若是新米在對於不知該進該退的時候使用後退斬,會因為置空+恢復時間,在還來不及反應的狀況下就被攻擊到了,所以在這裡提到一些站點的方式來供新米參考。 P.S.本人認為被武器攻擊到而硬直的時間,似乎也可算是恢復性能 若是以雌火龍為對手,怪物跟玩家的位置配置如下: 箭頭為太刀手面向的方向。 尾 腰 翅 體 翅 脖 頭 ↑ 像這種時候可能是在用縱斬打頭,如果使用後退斬,只會讓位置變成以下的狀況。 尾 腰 翅 體 翅 脖 頭 ↑ 這樣依然是無法躲過龍媽的火車,除非剛好後退斬砍到他失衡,這種時候就會比較推薦向左或著向右翻滾。 可是如果站法是以下這樣的話。 尾 腰 翅 體 翅 脖 頭 ← 使用完後退斬,剛好會退出魔物的火車範圍,變成以下的這樣。 尾 腰 翅 體 翅 脖 頭 ← 當然這是指後退斬站的位置剛好在頭偏右邊點的位置,如果在頭偏左邊點的位置的話,往前翻滾可能會安全一點。 事實上會比較推薦以下這種站法。 尾 腰 翅 體 翅 脖 頭 ↖ 這種站法,用縱斬或著是突刺都可以輕鬆的往右邊翻滾躲開火車,就算是用後退斬也可以很安全的脫離火車的範圍。 太刀與單手劍或雙劍 太刀與單手劍基本上是不會互相攻擊到的,單手劍(雙劍)可以負責腳底的位置,太刀則負責頭、尾、翅等可破位置,若是雙劍則在鬼人化時是不怕太刀的任何攻擊的,所以配合好雙劍鬼人化的時間或攻擊或收刀,是與雙劍配合的要點。 太刀與大劍或太刀 大劍可以說是互相剋的武器,大劍在連續攻擊時會有部份的破綻,在破綻時攻擊則會跪地,當然太刀最怕就是揮飛的攻擊XD,不管在任何連續攻擊狀況下,吃一招揮飛就不用攻擊了XD,所以還是與大劍離一段距離吧!若是同與太刀使用者一起,在連續攻擊的狀態下太刀是不怕任何攻擊的(除了擊飛),所以放膽攻擊吧,但還是建議不要站太近各去攻擊可破壞的位置在打魔物時比較有效率。 太刀與錘或狩獵笛 錘系武器大部分的攻擊都是擊飛居多,所以遠離為上策,去斬尾或翅這些比較高的地方,會比較好。 再次以雌火龍為例子,箭頭為太刀手面向的方向。 尾 腰 翅 體 翅 ↗ 脖 錘 頭 像這種時候如果使用後退斬的話,可能會剛好絆倒錘手,影響到打暈他的黃金時間,與其這樣不如向左邊翻滾讓他專心敲頭。 雖然後退斬可以多補一刀,但是跟打暈魔物比起來的話,怎麼想都是打暈比較划算。 太刀與長槍或銃槍 長槍類武器除了衝刺時以外對任何武器的攻擊都是沒有抗性的,所以當太刀面對拿長槍系的隊友,可以站在他的前方,因為上面提到太刀在連續攻擊的狀態下都是無敵的,所以讓長槍多戳幾下屁股也沒關係XD,如果是銃槍要放銃炮時可以往側邊滾動迴避就躲掉了,下面特別準備與長槍一起時的站點文字圖示,請參考。 例: 魔物 太刀 長槍 總覺得解釋的很簡陋,但是自己發覺才是進步最好的方式,我只是粗略提到一些要點,更深的道理還等待大家自行去發現與理解。 太刀心得 太刀的基本: 行雲流水的連段攻擊才是太刀火力輸出的來源 攻擊的連段一定要熟,不要連哪招可以接哪招都不知道,如果只會用拔刀縱斬接翻滾而不連段的話,那去拿大劍還比較好。 太刀的絕招: 練氣才是太刀最大的武器 有著攻擊倍率上升以及鋒利度補正的強力狀態,氣刃斬的攻擊力也是無可挑剔。 有沒有充分發揮出這項武器,只要看你有沒有經常維持在練氣狀態就知道了。 太刀的奧義: 攻防一體的後退斬 同時攻擊以及後退的走位效果,讓魔物摸不著你,不僅僅是做了攻擊的收尾,也為了下一次的攻擊做好了準備,因為氣刃斬又有練氣可以放了。 熟練這招,才能讓這招充滿優點。 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 平時如果只是要接段...拜託別再用退斬了...你左右迴避後在接..會比退斬再接..時間上快許多..躲攻擊的時候迴避也比退斬安全許多...多貪那一刀..還不如把補血的時間拿來多接一次不是更好嗎?? - 2010-12-04 01 56 33 太刀要熟練退斬同攻擊距離尖端才可流水攻擊..會打到隊友大概係打得太忘我了..!! - 2011-05-20 03 09 56 拿長槍擋火車時 不知為何太刀後退斬破我的防 然後就貓了 +_+ - 2011-07-29 23 38 55 太刀不是給新米和小朋友用的. - 2011-09-19 02 34 27 太刀是給習慣長期玩電玩也不累的新人類用的 - 2012-02-05 20 25 49 後退斬是雙刃劍,用不好會害人害己.另外,太刀需要巨大的集中力,人總有累的一天,因此做一套遠會比較好 - 2012-02-05 20 23 09 請問一下太刀的新招要怎麼用 像是蓄力拔刀斬 - 2014-11-27 23 19 13 當練氣過半時 長按氣刃斬 即可 , 拔了刀或收了刀也是可以的 - 2016-05-09 18 15 02 気刃放出斬 要怎麼用出來啊 - 2014-11-27 23 20 19 按住氣刃斬就能放出來了 - 2014-12-01 00 25 03 秘傳的指引 - 2015-01-02 00 33 39 和朋友玩了8年MH我都是玩太刀都沒有問題- -為什麼你們可以有這麼多問題出現...本人有點無奈 - 2015-01-03 22 46 18 nice - 2016-02-07 17 33 07 我今天玩太刀時發現好像有新一招動作是側跳縱斬- -但不知怎按到出來 - 2015-04-23 02 51 16 後跳斬+左右 不能當起手招 - 2015-04-25 10 30 40 側跳斬後 放開左鍵或右鍵 再按左或右 ,這樣的話側跳斬就能偏左或偏右了 - 2016-05-09 18 10 33 後跳斬+後 變成突刺後跳 就不會掃到人了 - 2015-09-02 00 11 36 如何拿到太刀魂天 - 2015-12-01 20 03 45 退斬還是側退斬都可以位移一大段距離,基本比翻滾還要遠耗時也一樣,而且退斬後你還能接前斬 - 2017-12-05 18 07 13 請問極型太刀化解後的追加攻擊要怎樣才能往身後或魔物的方向砍? 我的一直只能往前砍 - 2018-02-20 20 23 59 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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攻擊系 體力、耐力系 防禦系 劍士系 槍手系 耐性系 狀態異常系 其他傷害保護系 道具使用・調合系 地圖・探知系 採集・搬運系 報酬系 其他 WiKi編輯意見 素材查尋 攻擊系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 腕力珠 攻擊+3 防禦-1 水光原珠×1怪力種子×1尖爪×1 1 400z 1 怪力珠 攻擊+4 陽翔原珠×1獸骨×1怪力藥丸×1 1 1200z 1 剛力珠 攻擊+3突發力+2達人+2 ― 1 展示大賽6萬點獎品尊榮方案160N點交換 ― 屬攻珠 特殊攻擊+3 攻擊-2 陽翔原珠×1麻痺袋×1毒袋×1睡眠袋×1 1 400z 15 爆師珠 炸彈強化+2 陽翔原珠×1火龍的體液×1火炎袋×1 2 1200z 1 大砲珠 砲術師+3 水光原珠×1火炎袋×5爆藥×10 1 400z 1 危機珠 突發力+2 匠-2 剝取-1 修羅原珠×1麒麟的雷角×1精靈鹿角×10 1 1200z 22 達人珠 達人+2 回復-1 陽翔原珠×1雪鹿角×4黃金芋酒×1 1 1200z 1 仙人珠 達人+4攻擊+1 修羅原珠×1尖銳鳥嘴×1彎曲角×2 2 2500z 51 匠珠 匠+2連射+2 突發力-1 修羅原珠×1黃金之毛×1深紅色角×3 2 2500z 22 修羅原珠×1炎妃龍角×2白銀角×3 集中珠 縮短蓄力+2 達人-2 陽翔原珠×1蠻龍的角×1ペリカン鉱石×5 2 1200z 22 體力、耐力系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 元氣珠 體力+2回復速度+1 空腹-2 水光原珠×1菌豬苔皮×1 1 400z 1 體力珠 體力+4 迴避性能-2 水光原珠×1野豬頭×1 1 1200z 1 霸力珠 體力+5耐力+3回復速度+4 琉璃原珠×1一角龍心臟×1古龍之血×5鋼龍石×3 3 2500z 31 滿腹珠 空腹+2 回復速度-2 陽翔原珠×1全熟肉G×2滑茸×2 1 400z 1 食漢珠 大食王+2 空腹-2 水光原珠×1貪吃鮪魚×2大豬皮×1 1 400z 1 易怒珠 用餐+2 回復-2 水光原珠×1眠鳥的橙毛×1鬼松茸×1 1 400z 1 強精珠 耐力+2 效果持續-2 修羅原珠×1眠鳥胃石×1 1 400z 1 回復珠 回復速度+2 空腹-2 陽翔原珠×1不死蟲×3 1 1200z 1 快復珠 回復速度+4耐力+1 空腹-3 修羅原珠×1生命粉塵×3活力劑×10精靈鹿角×10 2 2500z 1 治癒珠 回復+2 用餐-2 水光原珠×1精靈鹿皮×3古老的秘藥×1 1 400z 1 防禦系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 守護珠 防禦+3 攻擊-1 水光原珠×1忍耐種子×1盾蟹小殼×1 1 400z 1 防禦珠 防禦+4 陽翔原珠×1獸骨×1忍耐藥丸×1 1 1200z 1 剛體珠 防禦+3耐震+2風壓+2 ― 1 展示大賽6萬點獎品尊榮方案80N點交換 ― 鐵壁珠 防禦性能+1 突發力-1 匠-1 水光原珠×1盾蟹爪×1 1 1200z 5 天壁珠 防禦性能+3 研磨師-2 修羅原珠×1銹化的甲殼×1岩龍淚×1 2 2500z 31 天盾珠 自動防禦+2 水光原珠×1野豬毛皮×3盾蟹小殼×3 1 400z 1 劍士系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 斬鐵珠 銳利度+1 陽翔原珠×1尖爪×2萬能礦石×1 1 400z 1 斬空珠 銳利度+3攻擊+2 耐力-1 修羅原珠×1鐮蟹鉗×1熔岩龍牙×1 2 2500z 17 研磨珠 研磨師+2 水光原珠×1砥石×2陽光石×1 1 400z 1 槍手系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 強彈珠 強化通常彈+1 裝填-1 陽翔原珠×1桃毛獸的爪×2碎裂沙丁魚×5 1 400z 5 貫通珠 強化貫通彈+1 裝填-1 陽翔原珠×1鐮蟹爪×2針鮪魚×5 1 400z 15 散彈珠 強化散彈+1 裝填-1 陽翔原珠×1魚龍牙×3龍牙×10 1 400z 1 加彈珠 追加通常彈+2 修羅原珠×1老山龍鱗×1LV3 通常彈×1 1 400z 17 增彈珠 追加通常彈+5 炎王龍角×1炎妃龍角×6LV3 通常彈×10 2 2500z 31 加貫珠 追加貫通彈+2 陽翔原珠×1黑狼鳥鱗×2LV3 貫通彈×1 1 400z 51 增貫珠 追加貫通彈+4追加散彈+1追加手榴彈+1 琉璃原珠×1角龍牙×6鏽化的龍翼×1LV3 貫通彈×6 2 2500z 31 加散珠 追加散彈+2 水光原珠×1砂龍鰭×3LV3 散彈×1 1 400z 1 增散珠 追加散彈+4追加貫通彈+1追加手榴彈+1 琉璃原珠×1極彩色的毛×1雪獅子的銳牙×1LV3 散彈×6 2 2500z 31 加榴珠 追加手榴彈+2 陽翔原珠×1雌火龍鱗×3LV3 徹甲榴彈×1 1 400z 1 增榴珠 追加手榴彈+4追加貫通彈+1追加散彈+1 琉璃原珠×1火龍骨髓×1鎧龍骨髓×1LV3 徹甲榴彈×5 2 2500z 31 加擴珠 追加擴散彈+2 反彈-1 修羅原珠×1鎧龍甲殼×3岩龍甲殼×3LV3 擴散彈×1 1 400z 15 增擴珠 追加擴散彈+4追加貫通彈+1追加散彈+1 琉璃原珠×1炎之龍鱗×2鋼龍石×1LV3 擴散彈×3 2 2500z 31 彈穴珠 裝填數+2 調合成功率-2 修羅原珠×1雌火龍的棘×1堅龍骨×2 1 1200z 31 裝填珠 裝填+2 琉璃原珠×1極彩色的毛×1七色尾羽毛×1 1 2500z 31 抑反珠 後座力+2 裝填-2 耐力-2 修羅原珠×1火龍尾巴×1蒼火龍的尾巴×1 1 1200z 22 反動珠 後座力+4 裝填-2 琉璃原珠×1鏽化的龍翼×1龍玉×2 2 2500z 31 針穴珠 精密射擊+2 陽翔原珠×1雪鹿角×3光輝甲蟲×1 1 400z 1 彈製珠 彈調合+2 陽翔原珠×1LV3 貫通彈×1LV3 擴散彈×1滅龍彈×1 1 400z 1 耐性系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 耐性珠 全耐性UP+3 龍耐性-2 陽翔原珠×1鋼龍鱗×1 2 400z 1 萬耐珠 全耐性UP+4 龍耐性-5 修羅原珠×1鋼龍爪×1炎龍爪×1霞龍爪×1 2 1200z 22 天耐珠 全耐性UP+10 龍耐性-5 琉璃原珠×1麒麟的蒼角×2氨基石×2 3 2500z 41 火焰珠 火耐性+2 水耐性-2 水光原珠×1火藥草×1 1 400z 1 紅蓮珠 火耐性+2 陽翔原珠×1火炎袋×1 1 1200z 1 獄炎珠 火耐性+5爆彈強化+1耐寒+5 ― 1 展示大賽6萬點獎品 ― 流水珠 水耐性+2 火耐性-2 水光原珠×1堅硬竹筴魚×1 1 400z 1 爆水珠 水耐性+2 陽翔原珠×1水龍鱗×2 1 1200z 1 水鬼珠 水耐性+5回復+2回復速度+3 ― 1 展示大賽6萬點獎品 ― 冰珠 冰耐性+2 雷耐性-2 水光原珠×1冰結晶×1 1 400z 1 冰河珠 冰耐性+2 陽翔原珠×1冰猛龍鱗×6 1 1200z 8 永冰珠 冰耐性+5耐雪+5耐暑+5 ― 1 展示大賽6萬點獎品 ― 雷光珠 雷耐性+2 冰耐性-2 水光原珠×1雷光蟲×1 1 400z 1 雷鳴珠 雷耐性+2 陽翔原珠×1電氣袋×1 1 1200z 8 雷神珠 雷耐性+5暈眩+3麻痺+3 ― 1 展示大賽6萬點獎品 ― 破龍珠 龍耐性+2 全耐性UP-3 陽翔原珠×1巨甲蟲頭×1 1 400z 1 滅龍珠 龍耐性+2 修羅原珠×1古龍之血×1 1 1200z 22 龍王珠 龍耐性+3特殊攻擊+2魔物+5 ― 1 展示大賽6萬點獎品 ― 狀態異常系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 耐昏珠 暈眩+2 睡眠-2 水光原珠×1迅猛龍牙×3 1 400z 1 抗昏珠 暈眩+3 睡眠-2 黑珍珠×1迅猛龍牙×5 1 1200z 1 覺醒珠 暈眩+5 修羅原珠×1迅猛龍牙×10混沌茸×1 2 2500z 1 耐麻痺珠 麻痺+2 毒-2 水光原珠×1痺猛龍的麻痺牙×3 1 400z 1 抗麻痺珠 麻痺+5 毒-2 暈眩-2 修羅原珠×1痺猛龍的麻痺牙×8雷光蟲×1 2 2500z 1 耐眠珠 睡眠+2 暈眩-2 水光原珠×1睡眠袋×1 1 400z 5 絕眠珠 睡眠+5 毒-2 暈眩-2 修羅原珠×1眠鳥爪×1 2 1200z 1 抗毒珠 毒+2 麻痺-2 水光原珠×1毒猛龍的毒牙×3 1 400z 1 斷毒珠 毒+5 麻痺-2 睡眠-2 修羅原珠×1毒猛龍的毒牙×8毒袋×1 2 2500z 5 抗力珠 除臭+1 體力-1 水光原珠×1抗菌石×1 1 400z 1 抗菌珠 除臭+2 體力-2 陽翔原珠×1抗菌石×3萬能礦石×1 1 1200z 1 美聲珠 聲帶+3麻痺+1毒+1 修羅原珠×1活力劑×1鳴袋×1 2 2500z 1 雪彈珠 耐雪+2 耐震-2 水光原珠×1萬年霜×1 1 400z 1 耐醉珠(未出) 耐醉+5 瑠璃原珠×1吞龍肝×1吞龍的酸液×2 1 500z 31 耐晶珠(未出) 結晶耐性+5 瑠璃原珠×1尾晶蠍的輝晶石×1灰晶蠍的輝晶石×1灰晶蠍的血晶石×1 1 500z 71 耐磁珠(未出) 磁力耐性+5 水光原珠×1極龍鱗×5極龍爪×5 1 500z 22 警戒珠(未出) 警戒+5 瑠璃原珠×1秘傳之證【序】×1 1 500z SR1 其他傷害保護系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 防音珠 聽覺保護+1 風壓-2 體力-2 陽翔原珠×1怪鳥耳×1 1 600z 1 音無珠 聽覺保護+3 達人-2 突發力-2 琉璃原珠×1黑狼鳥耳×1古龍之血×3 2 2500z 51 強腰珠 耐震+2 耐雪-1 地形-1 陽翔原珠×1雪獅子的毛×1桃毛獸的毛×1 1 400z 1 文鎮珠 風壓+2 達人-2 特殊攻擊-2 陽翔原珠×1黏著黑蟻×2獸骨×1 1 400z 1 重塊珠 風壓+5 銳利度-2 防禦性能-2 琉璃原珠×1鋼龍鱗×3老山龍的甲殼×4電龍精華×2 2 2500z 31 鎖匙珠 偷竊無效+4 水光原珠×1肉球印章×1謎樣的頭骨×1 1 400z 1 涼風珠 耐暑+2 耐寒-2 水光原珠×1破損貝殼×3 1 400z 1 冷風珠 耐暑+3 耐寒-2 地形+1 陽翔原珠×1冰結晶×2萬年霜×2 2 2500z 1 溫風珠 耐寒+2 耐暑-2 水光原珠×1辣椒×1 1 400z 1 暖風珠 耐寒+3 耐暑-2 耐雪+1 陽翔原珠×1陽光石×2火龍的體液×1 2 2500z 1 旅人珠 地形+2 全耐性UP-2 水光原珠×1砂龍鱗×3橡膠質的紫皮×1 1 1200z 5 輕足珠 迴避性能+2 空腹-1 陽翔原珠×1強走藥‧大×1龍蝦的小殼×1 1 400z 1 神足珠 迴避性能+3 空腹-2 琉璃原珠×1麒麟鬃毛×2龍蝦的大殼×1 1 2500z 31 天力珠 審判+3 剝取-2 修羅原珠×1勇氣之證×1戰友之羈絆×1戰友之證×1 2 2500z 15 受身珠 受身+2耐力+1 琉璃原珠×1響狼的銳爪×3無懼果實×3 1 1200z 38 慰勞珠 慰勞+4回復+1 水光原珠×1多殼蟹的岩殼×4美麗的貝殼×5 1 1200z 31 對防珠 對防禦DOWN+4 防禦-2 水光原珠×1多殼蟹的岩爪×4香来草×5 1 1200z 31 道具使用・調合系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 持續珠 效果持續+2 廣範圍-1 陽翔原珠×1活力劑×1生命之粉×2 1 400z 1 恆久珠 效果持續+5 廣範圍-1 修羅原珠×1秘藥×2眠鳥的稀胃石×1 2 2500z 31 友愛珠 廣範圍+1 回復-1 陽翔原珠×1大王扶桑花×1仙人掌花×1 1 400z 1 友情珠 廣範圍+4 回復-3 琉璃原珠×1戰友之羈絆×2女王蜂的尾巴x1 2 1200z 31 力投珠 投擲+2 水光原珠×1大骨頭×1 1 400z 1 美食珠 燒烤+2 水光原珠×1全熟肉×1烤焦肉×1半熟肉×1 1 400z 1 釣力珠 釣魚+2 水光原珠×1蚱蜢釣餌×5石塊×5 1 400z 1 博士珠 調合成功率+3 水光原珠×1調合書1入門編×1調合書2初級編×1調合書3中級編×1 1 400z 1 秘術珠 鍊金術+3 水光原珠×1謎樣的頭骨×1 1 2500z 1 笛吹珠 吹笛名人+3 體力-1 陽翔原珠×1吞龍鰭×1回復笛×3解毒笛×3 1 1200z 31 陷阱師珠 高速設置+2 修羅原珠×1冥雷龍的上翼×2麻痺陷阱×2大木桶炸彈×2 1 1200z 91 投劍珠(未出?) 飛刀手+1研磨師+1 陽翔原珠×1獰龍的刃尾×2木桶蚱蜢x5 1 1200z 22 地圖・探知系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 銳眼珠 地圖+2 千里眼-1 陽翔原珠×1琥珀冰結晶×1 1 400z 1 忍腳珠 感覺+2 水光原珠×1巨蜂翅膀×1巨甲蟲羽×1 1 400z 1 透眼珠 千里眼+1 感覺-1 水光原珠×1望遠鏡×1千里眼之藥×1 1 400z 1 千里珠 千里眼+3 感覺-2 陽翔原珠×1蛇龍頭×1 2 1200z 1 萬里珠 千里眼+3迴避性能+2 感覺-2 琉璃原珠×1黑龍魔眼×1 2 2500z 81 採集・搬運系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 快足珠 搬運+2 感覺-3 水光原珠×1強走藥‧大×1 1 400z 1 快速珠 搬運+5耐力+1迴避性能+2 陽翔原珠×1毒怪鳥頭×1 1 1200z 5 百手珠 採取+2 高速收集-2 水光原珠×1光蟲×1油堅果×1 1 400z 1 千手珠 採取+3 高速收集-2 陽翔原珠×1光輝甲蟲×1油堅果×2 1 1200z 1 萬手珠 採取+4 修羅原珠×1大獨角仙×1油堅果×5 1 2500z 1 迅速珠 高速收集+1 水光原珠×1芋毛蟲×2圓蚱蜢×2土蜂蛹×2 1 400z 1 速手珠 高速收集+3 陽翔原珠×1蛇龍頭×1 1 400z 1 剝皮珠 剝取+1 審判-1 運氣-1 修羅原珠×1肉球印章×10 1 1200z 1 獸剝珠 剝取+2高速收集+1 審判-2 琉璃原珠×1鋼龍寶玉×2霞龍寶玉×2炎龍寶玉×2 2 2500z 41 狩獵珠 獵人+5 水光原珠×1望遠鏡×5全熟肉×5琥珀冰結晶×5 1 500z 1 報酬系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 寶珠 運氣+2 剝取-1 聽覺保護-1 陽翔原珠×1銀蛋×1星鐵×1 1 1200z 1 報珠 運氣+6 剝取-2 聽覺保護-2 修羅原珠×1金蛋×1寶石券×1 2 2500z 1 巨獸珠 魔物+4 修羅原珠×1旗魚×1 1 2500z 1 捕獲珠 捕獲高手+3 水光原珠×1跳緋獸的尖爪×3香來草×5高山菇×5 1 1200z 31 交渉珠 壓力+3 水光原珠×1跳緋獸的銳角×3柔軟的貝殼×5 1 1200z 31 奉仕珠(未出) 育成+5 瑠璃原珠×1冰狐龍的韌尾×1 1 500z 51 其他 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 羈絆珠 羈絆+3 修羅原珠×1舞雷龍的堅殼×2生命粉塵×2 1 1200z 81 救援珠(未出?) 救援+5 水光原珠×1賴狩人笛【回歸】×1賴狩人笛【吸引】1 1 500z 31 WiKi編輯意見 回到最上面 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 有了琉璃原珠也不見神足珠=_=(我是之前不見斬空珠的人=_= - 名無しさん 2015-02-26 00 55 10 都HR55裝填珠沒出現這誰能回答?? - 熱火 2015-03-16 21 18 21 想挖琥珀冰結晶怎麽進秘境啊@.@ - 名無しさん 2015-08-26 18 12 51 很多未出的珠子其實已經能做了 - 名無しさん 2016-01-22 21 17 25 奉獻 救援 耐醉 耐晶 耐磁 警戒 - 名無しさん 2016-01-22 21 17 55 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 回到最上面 検索
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此篇文章轉自ネ実 MHF-G @ wiki ,小弟我不負責任,看心情爽亂翻譯,看的懂得就翻譯,看不懂的就pass,請大家參考看看。 2015/01/23 大劍跟太刀亂翻譯完畢,先貼上單手劍跟雙劍的原文,後續看奇蒙子跟時間來決定翻不翻譯。 2015/01/28 巴哈有神人已經翻譯完畢,重點是翻譯的精準度比我高N倍,故在徵求過原作者同意之後,將原本文章轉貼至這邊,舊有文章因為只有翻譯到雙刀,後續看到有神人幫忙,故這邊就全部通通砍掉了 在此特別感謝巴哈 john12702000(阿悟) 日文原文出處: http //www21.atwiki.jp/giurasu/pages/990.html 巴哈原文出處: http //forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17169 snA=48629 tnum=15 注意事項 以下介紹的武器皆以Lv50的情形來討論 因為畢竟做的武器能有未來性會比較好 有些武器台版還沒開放,可以先做準備或是看看就好 先就GR來看 GR1~3的武器的性能會在Lv20的階段會輸給霸種防具5部位+霸種武器 GR4~7的武器的性能在Lv20的階段會超過霸種防具5部位+霸種武器 其中有一些武器要強化到Lv40以上才會顯現真正的價值 但是,強化到Lv50也是個不小的負擔 畢竟在G級屬性很重要 所以有些武器其實可以強化到LV20、30就好了 提升上去屬性不會加很多 所以還是得依照個人的判斷 另外提一下 之後會開放的烈種武器大概是G級武器Lv20的強度 當配上烈種防具5個部位時甚至可以到G級武器Lv50的強度 (穿龍棍的情形比較特殊,只要2件烈防就可以到G級武器Lv50的強度) 烈種武器跟G級武器的比較 l 不能裝紋章(貓印),可以裝珠子且發動武器上的特有技能 l 強化不需要極限征伐戰的素材 l 身上需要穿2件烈種防具以上才能有特殊加成 l 到最終強化為止需要的素材不少 (要經過剛種、天嵐、霸種的強化階段) 大劍 基本上就以能出空斬的武器為優先 只到紫斬的武器看性能基本上也不是完全不能拿來用 另外橫掃斬跟上撈斬的強化紋章可以大幅增加傷害 但是上撈斬的強化紋章並不能強化到嵐之型蓄力上撈的威力 而防禦斬的強化紋章裝備2個可以讓防禦斬擋一次攻擊就可以達到最大威力 大概接近蓄4的傷害 G6增加的蒼輝大劍紋章可以提高一階武器長度 但是武器倍率減少1/14(裝2個效果不會重複) 名稱 武器GR 解說 針纏龍大劍ブリラエスパーダ(長劍) GR3 G技巧 武器長度為長 加匠空斬 針纏龍大劍2256 會心15%ブリラエスパーダ2227 20%在長度長的大劍裡都是相當優秀的大劍,還附帶不錯的會心Lv11時出現空斬 Lv20就有基本輸出能力無屬性這點也因為大劍是重視物理攻擊所以沒甚麼問題ブリラエスパーダ台版未開放升到G級 天翔大劍 GR4 攻撃力2313 天翔810 加匠空斬Lv20時出現空斬空斬稍長且耗完變紫斬這點可以比較好的去面對長期戰天翔屬性是複合屬性也算還可以稍微用一下 艶妃大剣【恒久】 GR7 攻撃力2352 火750 加匠空斬 台版沒開是目前石中劍G以外有最強物理性能的大劍要注意G級炎妃不好打且空斬要45級才會出現 雅翁大剣【銀明】 GR7 攻撃力2328 睡眠360 短空斬 加匠長空斬 台版沒開有高攻擊力的空斬眠屬大劍在有匠時有很長的空斬可以長時間保持高火力輸出但是要注意耗完會直接降到綠斬 太刀 因為在G級屬性變的重要的關係 有一定打擊數的太刀在屬性選擇上就相對的重要 除了要考慮基本的倍率與斬味,弱點屬性也要去了解 想靠1把無屬性太刀走天下還是要多考慮 後退斬強化的紋章可以讓地之型的縱斬和縱突刺的威力提高 且出現無敵時間 蒼輝太刀的紋章效果跟大劍一樣 名稱 GR 解說 天熾シ凍土ニ咲ク刃(熾凍龍太刀) GR7 攻撃力2424 熾凍770 加匠長紫斬 台版未開擁有非常高的武器倍率和火冰龍的複合屬性在當時日版還沒開放空斬太刀時基本上是人手一把但是熾凍屬性龍屬性較弱勢,對上水雷弱點的魔物也比較沒那麼強悍 華鳳刀【紫苑】スクラモルターレ GR7 GR3 紫苑 攻撃力2452 毒310 加匠短空斬 台版未開スクラモルターレ:攻撃力2409 會心10% 毒480 紫斬 台版未開 有高倍率和毒屬性的太刀,單論物理火力可以跟熾凍龍媲美但是撇開毒屬,這2把還是無屬太刀,就屬性面來看還是得多做其他武器スクラモルターレ是毒怪鳥亞種(紫毒鳥)太刀 獄・紅魔邪龍刀 GR7 攻撃力2380 紅魔520 加匠空斬 台版未開在空斬太刀中有第2高的攻擊力,火屬實質也達到780可以拿來當作火屬太刀用但是空斬只有20,能的話還是搭配砥匠或利刃+2來使用會方便很多 跟G技巧武器的 技巧的電熱刀【溶刃】相比因為會心的關係物理層面會稍遜一點 但屬性還是贏 華鳳刀【紫苑】的空斬又非常短 所以這把還是值得考慮 歌姬‧羽翼セリスィ・アーラ GR3 GR7 歌姬:攻撃力2366 奏550 防御+100 紫斬セリスィ:攻撃力2433 響430台版未開2把攻擊力都很不錯,セリスィ還超越了熾凍龍但是起碼要強化到Lv45才行且素材獲取的數量也有限 棘白ノ太刀【火廣金】 GR7 攻撃力2395 炎740 毒410 長紫斬 台版未開特徵是有非常長的紫斬和白斬 攻擊力也算相當強力要注意的點就是當龍屬太刀用的時候遇到肉質是負火屬的魔物傷害會降低 極雷刀【蛇柳】 GR7 攻撃力2424 雷極770 加匠短紫斬擁有非常高的倍率 可以拿來當作不錯的雷屬太刀但是斬味要到Lv40才有紫斬就斬味長度來說跟其他的太刀比起來稍微弱勢 噬血刀吸血 GR7 攻撃力2270 水710 紫斬150、加匠200跟歌姬武比起來攻擊稍低 水屬較高的太刀用來當作專打水弱點且打擊數多的魔物會非常好用也因為有這把的關係素材有限的歌姬武就可以有其他的選擇 征空刀【真炎】神封龍刀【裂破】 GR4 G技巧 真炎2294 龍630毒410紫斬裂破2208 20% 龍1080 加匠空斬30台版未開2把都是不錯的龍屬性太刀 真炎在Lv40變長紫斬 烈破Lv20出空斬 而烈破的空斬+紫斬的長度會比真炎的紫斬長共通點是與複合屬性的太刀不同可以對只怕龍屬性魔物有較優秀的傷害 要注意用真炎的場合 對雷轟龍部位破壞因為毒的關係會比較困難 只是裂破為G技巧武器 製作難度上較為困難 ラダールレヴィエ GR7祭典 攻撃力2529 風480 紫斬 台版未開超高攻擊的太刀 雖是紫斬但完全可跟空斬太刀一拼斬味也很優秀 要注意的點就是屬性沒有很高而且祭典武器沒有很好做 片手劍 武器倍率相當高 搭配上加狀態異常值和屬性值的紋章可以更有效的發光發熱 技變化真空迴旋斬可以讓原本地之型的迴轉斬傷害提升1.5倍以上 但是要注意劍氣是會打到隊友的 無屬性片手強化紋章裝了屬性劍晶就會使強化無效化 但是當不裝屬性劍晶也沒有屬性時 可以增加 武器倍率*武器補正(1.25倍)*斬味補正*0.015 的無視肉質傷害 但是基本上屬性高的片手 物攻也會很高 傷害自然也不會很差 所以無屬性片手強化真正需要的場合只剩不吃任何屬性且肉質也很差的怪了 另外 特殊長度的武器(特別是長度長)非常少 G6後可以靠蒼輝劍紋章犧牲1/14攻擊力換取長度提升的效果 名称 GR 解説 吞龍十字短刃狂毀雷棍バクゲキブレイド(火炎之刃) GR5 GR6 G技巧 吞龍十字短刃:攻撃力554 水1160 白斬狂毀雷棍:攻撃力616 雷1100 加匠短紫斬バクゲキ 攻撃力712 火1350 加匠空斬 長度為長 台版未開G級屬性特化的G片手 每一把都有破千的屬性值 搭配屬性值紋章還可以更強化 天翔剣 GR4 攻撃力672 天翔810 加匠空斬Lv20出現空斬 攻擊屬性斬味都不錯但是跟吞龍十字短刃和狂毀雷棍比較還是得去看屬性跟肉質的問題順帶一提 如果以物理層面來看的話 強化到LV20已經很實用了 狡詐之劍 GR7 Lv50時:攻撃力700 会心10% 空斬全近距離G級武器唯一武器倍率500 空斬 有會心的武器但是要用這把武器的話 無屬片手強化紋章是絕對必要的而且在Lv39之前沒匠的話 空斬有點低 需要搭配利刃+2和砥匠來補足 ゲヴィッタポワニール GR7祭典 攻撃力639 氷610 麻痺380 長紫斬 台版未開紫斬+冰屬+麻痺的片手 加匠紫斬會更長但是屬性值強化幅度並不高 而且是祭典武器 製作比較麻煩一點 ヴォーラマヒート GR7祭典 攻撃力637 雷660 麻痺410 加匠紫斬 長度為長 台版未開雷屬麻痺片手 加上不錯的紫斬與長度麻煩的也是因為是祭典武器 獄・紅魔邪龍剣 GR7 攻撃力637 紅魔790 加匠紫斬 台版未開實質擁有1185火屬性的片手劍配上屬性強化的紋章後非常的強力但是之後會被下面那一把取代掉 艶妃剣【仮初】 GR7 攻撃力672 火2300 長紫斬、加匠空斬 台版未開G級版的炎妃片手 攻擊力大幅上升 屬性值上升200 Lv21開始物理層面已經十分實用Lv41後出現空斬 大器晚成型的超高屬性還可以配上屬性值 或是以後會開放的增加武器長度的紋章因為增加武器長度的紋章只會降攻擊不會降屬性只是最麻煩的地方就是需要G炎妃的稀有素材 神封龍剣【絶一門】 G技巧 攻撃力716 龍1500 加匠空斬 台版未開升G絕讚復活的絕一門 擁有超強的攻擊力與龍屬性不論是龍屬打點與物裡打點都十分強力但是斬味並沒有很長 需要搭配利刃、砥匠之類的技能 雙劍 武器等級強化後有很多斬味都很優秀 而且屬性跟以前的雙劍比起來上升很多 搭配屬性值上升的紋章後一些屬性強的武器甚至可以達到破千的屬性值 另外屬性在亂舞和亂舞改會降到70%(亂舞改在G級任務以外不會減算) 其他的連段和亂舞旋風是不會減低屬性的 事實上是沒有基本屬性值超過1000的武器 不容易靠紋章把屬性撐到1000的武器也不一定不能拿來屬性特化 也因為並沒有像是片手無屬性強化的紋章 就物理層面來說 無屬雙劍跟屬性雙劍比起來差距很小 所以除非特殊場合 還是以屬性雙劍為主要的武器 名称 GR 解説 極雷斬【鳴神】 GR7 攻撃力658 雷極580 紫斬攻擊力非常高的一把雙劍 雷極屬性也很不錯斬味在Lv35就有長紫斬也是一個亮點 爆狼雙剣【俊】 GR4 攻撃力641 會心15% 火490 紫斬Lv20就有不錯的紫斬 火力也相當優秀也是屬於較早可以使用的武器 ペルレイグラー(棘白龍) GR7 攻撃力659 炎490 毒280 長紫斬 台版未開擁有非常長的白斬與紫斬 攻擊力也不錯毒屬稍低 但是考慮到雙劍打擊數很多也是十分夠用 歌姬・雙牙創音双剣【暁鐘】 GR3 GR7 歌姬:攻撃力644 奏580 防御+100 短紫斬暁鐘:攻撃力644 會心15% 奏370 空斬 台版未開物理攻擊不錯的水冰雙劍 複合屬性是一個亮點但是性能較大器晚成 斬味也沒有那麼漂亮 嗜血雙剣血腥マスターセーバー(秩序細劍) GR7 G技巧 嗜血雙剣血腥 攻撃力644 水600 長紫斬マスターセーバー 攻撃力653 水550 空斬 台版未開升G單從水屬弱點魔物來看 擁有歌姬武以上的性能嗜血超長的紫斬提供了優秀的續戰力 マスターセーバー的空斬提供了優秀的火力但空斬只有40 耗完就會掉到白斬 搭配砥匠會有不錯的效果 司天雙角 GR6 攻撃力616 雷750 紫斬高雷屬的雙劍 單就雷屬來說是高於鳴神的Lv20的斬味雖然跟鳴神一樣 但是以後斬味就不會再變長了 極・闇黒邪龍双剣艶妃双剣【純潔】 GR6 GR7 闇黒邪龍双剣:攻撃力644 黒焔600 會心-15% 加匠空斬(Lv50時)艶妃双剣:攻撃力658 龍650 加匠空斬 2把空斬龍屬雙劍 台版2把都未開黑龍那把雖然對負會心有點疑慮 但是黑焰屬性復加的高龍屬是很有魅力的炎妃雙不論是瞬間火力 持續火力 屬性值都非常優秀但事實上2把的製作難度都不低 一把要極征 一把是G炎妃且要搭配匠才有空斬 空斬也沒有很長需要搭配利刃+2長時間維持 技巧的機械鋸 G技巧 攻撃力648 雷630 紫斬・加匠空斬 台版未開強化型機械鋸的派生武器長紫斬加空斬的優秀斬味 問題也是G級技巧武器不太好做 セリスィ・セール GR7 攻撃力663 響370 長紫斬 台版未開特徵點為攻擊力很高 跟鳴神同樣有不錯的斬味 火力維持能力高缺點是屬性稍低 是可以靠紋章補強 但是相對的選擇性就被綁住了跟奏屬性歌姬武器一樣都是大器晚成型武器 ジルバ・アンセム(黑鋼金) G技巧 攻撃力680 会心40% 長紫斬 長度長 台版未開極長的紫斬提供了非常好的續戰力 長度長加上技巧武器的特效很容易使用火力面上因為高會心的關係配上一閃+3有很好的效果(可能會輸空斬) 大槌 雖然也是想以空斬武器為優先 但是也是有一些做壞的紫斬武器可以用 像是用亂打的話 高倍率長紫斬的武器會比短空斬的武器好用 G級魔物暈眩耐性不高且頭吃打擊的魔物很多 HC的話還是跟以前一樣難打 紋章的話就是能裝暈眩值就裝 但是要注意暈眩值效果不會重複 所以出現一個即可 名称 GR 解説 龐克撞擊槌 GR3 攻撃力2360 会心20% 加匠空斬Lv11出現空斬 Lv20就有一定的輸出能力 缺點是沒有紫斬最終強化也有高會心提供高破壞力這也是一把可以一邊強化一邊用的武器 華鳳鎚【緋桐】 GR7 攻撃力2605 火810 加匠短空斬兇惡的倍率加上空斬真的是做壞了但是空斬只有5 要維持最大火力還是得依靠利刃跟砥匠之類的技能不過空斬耗完也有紫斬 還是有一定的實用性 艶妃鎚【無垢】 GR7 攻撃力2527 龍470 加匠空斬 台版未開擁有強大的倍率跟空斬的G級炎妃槌跟華鳳槌不同 擁有安定的高火力唯一的缺點還是G級炎妃不好打 天翔鎚 GR4 攻撃力2454 天翔860 加匠空斬跟其他近戰武器不同 只有槌子沒有暴鋸龍的空斬武器 所以可以拿來當作不錯的水屬空斬大槌就會心期待值來說 雖然沒有龐克槌好 但是攻擊力還是不錯就屬性打擊面來說 可以跟龐克 歌姬 華鳳 區別開來另外 到Lv20基礎強化完成就可以邊用邊強化了 歌姬・豎立之槌眩晶鎚エタンセル GR3 GR6 歌姬:攻撃力2620 奏600 防御+100 紫斬エタンセル 攻撃力2641 雷1000 長紫斬 台版未開2把有超高倍率的槌子 雖然只有紫斬卻有天翔槌空斬以上的破壞力跟其他歌姬武器一樣 要到Lv45才能發揮真正的價值眩晶鎚是GR6武器所以Lv20就可以發揮高火力 但是要注意負雷屬的魔物 極・闇黒邪龍鎚 GR6 攻撃力2574 黒焔660 会心-15% 紫斬 台版未開非常高的攻擊力 加上由黑焰屬性來的非常高的龍屬Lv21加匠出現紫斬 Lv50會變長可以利用紋章來彌補負會心的缺點跟G級技巧武器、炎妃槌相比製作難度較簡單為最大的優點 クラックダウン G技巧 攻撃力2402 會心25% 加匠短空斬 台版未開升到G性能為龐克槌的上位互換的G級技巧武器短空斬之後接長紫斬 爆發力跟續戰力都很優秀製作過程是由骨槌系列升級派生出去強化的 ラダールアーヴ GR7祭典 攻撃力2683 風320 紫斬 長度為長 台版未開擁有非常高攻擊力和長紫斬的亂打向大槌屬性稍低 但是物理攻擊很優秀要注意這是祭典武器 狩獵笛 因為攻擊旋律從增加1.3倍攻擊力改為增加固定值 所以其他旋律(特別是防禦旋律)變為非常重要 G任的防禦旋律需要的是赤綠、赤空、赤黃(其中以赤綠效果最好) 請優先做有這些旋律的笛子 另外 G級技能『喝』與音爆旋律的向性非常好 紋章的話可以使用狀態異常值、暈眩值、音爆範圍強化 就算是同樣的笛子或旋律也可以插不同的紋章來達到不同效果 名称 GR 解説 嗜血笛 GR7 旋律:紫赤緑 長紫斬。Lv20的攻擊力跟紫斬就可以拿來邊強化邊用了水單屬性・會心・毒・麻痺的4種派生可以按照自己喜歡的用(最方便的還是麻痺)但是最終火力還是劣於雅翁笛【蘇方】 雅翁笛【蘇方】 GR7 攻撃力2506 睡眠310 極短空斬 台版未開高物理攻撃力加上睡眠屬性的睡眠笛 空斬要拿出來用也必須配匠旋律是安定的紫綠赤 但是空斬用完會直接降到綠斬 使用上要注意 蠻殻笛 GR7 攻撃力2392 會心14% 水680 紫斬 旋律:紫赤黄非常高的攻撃性能且有容易演奏旋律的笛子要拿來用至少也要等LV11出現紫斬才行LV40有基本長度的紫斬 Lv50的斬味長度就可以把匠拿掉去配其他技能了 極・闇黒邪龍笛 GR6 攻撃力2548 會心-15% 黒焔600 加匠紫斬 旋律:紫赤黄 台版未開除了負會心以外都很優秀的極征黑龍笛也是少數赤黃旋律跟龍屬同時擁有的武器跟下面同樣有龍屬的雅樂笛比起來 製作難易度、龍屬、旋律都較為優秀 凍エシ魂ヲ熾セシ奏 GR7 攻撃力2464 熾凍770 短紫斬 旋律:紫空赤 台版未開在使用嵐之型時 這把是G級笛中少數攻擊跟屬性強化旋律同時存在的笛子要維持長紫斬需要搭配匠 跟其他笛子相比 火力面不太優秀 プレザンハーメルド GR7(祭典) 攻撃力2537 雷極720 短紫斬 旋律:紫空赤 台版未開跟熾凍笛有同樣旋律 也一樣需要搭配匠的一把笛子這把的缺點就是祭典武器不好做 爆狼笛【奏】 GR4 攻撃力2376 會心15% 火920 紫斬 旋律:紫赤青高倍率加火屬性並存的優秀強走笛。Lv11出現紫斬、Lv50可以不需要搭配匠就有長紫斬GR4的關係可以比較簡單去製作、強化 セリスィ・コーダ GR7 攻撃力2548 響520 紫斬 旋律:紫赤青 台版未開擁有高攻撃力加長紫斬的強走笛。跟其他歌姬系列武器相比是少數Lv20可以拿出來使用的武器一樣是材料有限 可以去尋求其他選擇 雅樂笛【鳳凰】 G技巧 攻撃力2470 龍520 睡眠350 旋律:紫赤青 加匠短空斬 台版未開到G短空斬加長紫斬的火力面非常足夠再加上G級技巧武器的效果雖然Lv20就可以有空斬、但是因為是技巧武器所以強化並不容易 長槍 以後會出的長度長和極長的長槍種類都不少 可以依照用途選擇不同的製作 G6後一樣可以靠輝蒼紋章達到跟大劍片手一樣的長度提升效果 名称 GR 解説 ヴーロートブロス(一角龍) GR2 攻撃力1113 會心10% 火470 紫斬 台版未開超強物理火力加火屬性的長槍倍率加上會心率可以說是達到了最高峰的火力斬味長度也算夠長但是Lv15才出現紫斬 GR也低所以要Lv30才會比霸種武器強而且既然是一角龍的武器 所以也要有能單刷的技術才行 利鋸長角 GR6 攻撃力1062 水640 長度極長 短紫斬加匠有長紫斬 Lv20就有很高的實用性因為是極長的關係使用的場合也必須要注意可以和以後冰雪長針升上去的G級技巧武器和櫻火龍的那把做屬性上的搭配 バシリスヴォンターデ(櫻火龍) GR4 攻撃力1064 火390 長度極長 加匠空斬 台版未開新出的極長槍 Lv35之後出現空斬 在極長槍中火力算相當優秀空斬45耗完後會直接降為白斬需要注意跟其他的極長槍相比屬性值較小 極雷槍【鎌髭】 GR7 攻撃力1064 雷極550 長度長 紫斬斬味的關係Lv20就可以拿出來用了LV40的斬味長度可以不需要搭配匠G級長槍中少數長度長的長槍 蠻值得去做的 蠻殻槍 GR7 攻撃力1044 會心20% 水480 長度長 加匠紫斬Lv20前斬味都不漂亮 但是Lv21加匠會出現還不錯的紫斬屬性值低是弱點 但是會心率高所以物理層面優秀從屬性打擊面可以和其他的長槍做搭配 ゲヴィッタメタリエ GR7祭典 攻撃1030 冰480 麻痺270 短紫斬 台版未開稀有的冰麻痺長槍 物理和斬味層面到Lv20就十分實用缺點就是屬於祭典武器 麻痺值也不算太高 歌姬・聖角 GR3 攻撃力1058 奏550 防御+100 短紫斬歌姫武器。在沒有其他冰屬長槍做選擇的情況可以考慮但是因為其他水屬長槍很多的關係就水屬層面來說就比較不需要 喚雷針槍 GR6 攻撃力1012 雷880 紫斬跟爆狼槍差不多 不錯的雷屬 可以用來對付有雷屬弱點的魔物 華鳳槍【蒼月】 GR7 攻撃力1092 睡眠380 加匠短空斬擁有非常高攻擊的睡眠長槍 有空斬也是一個特徵如果需要打眠的話這把算是相當不錯的選擇空斬只有10 所以想保持最高火力還是必須搭配技能 アバーブニャキオーン(冰雪長針) G技巧 攻撃力1037 氷650 長度極長 紫斬 加匠空斬 台版未開升G經過長時間沒落以後會崛起的一把極長槍靠著攻擊力 斬味長度壓倒了一堆長槍當然冰屬可能沒有水屬那麼泛用 而且技巧武器不太好做 超滅激槍ディアブロス(長槍角龍) G技巧 攻撃力1076 防御+200 長度長 紫斬 加匠空斬 台版未開升G一把古老的長槍又藉由G級技巧復活了長度長又有高火力 減去沒有屬性這點還是算一把優秀的長槍 銃槍 要有砲擊Lv6的武器除了新怪 基本上都要GR4以上才有 另外為了抑制屬性砲高屬性武器的砲擊基本上只到Lv5 使用火炎刃的場合 紫斬和白斬有相同的補正 所以可使用的武器也變得非常多 之後也會出砲擊強化功能的紋章 但是基本上很難在同一個紋章上出現多個砲擊強化 所以要注重砲擊還是突刺武器的選擇還是很重要 名称 GR 解説 テポストイグラー(棘白龍) GR7 攻撃力1166 炎810 毒320 放射型Lv6 長紫斬 台版未開超長的紫斬和白斬 對於喜歡砲擊的人來說無疑是一把好武器另外 攻擊力也非常高 火屬和龍屬也有567的數值 毒屬也算可以Lv1就可以拿來用的怪物武器 之後就一邊用一邊強化上去吧 凍テツク時ヲ熾獣槍 GR7 攻撃力1074 熾凍 770 放射Lv6 台版未開LV1的攻撃力828、加匠就有紫斬可以拿來實戰 (但是屬性值很低)。Lv5就有基本的紫斬 Lv20的紫斬強度就不需要匠了 有匠的紫斬就可以發好幾次砲擊都不掉斬味 往上強化攻擊和屬性都還會上升但是就屬性層面有棘白龍銃跟3口銃槍的G技巧來說還是要多考慮 雅翁銃槍【斑入黒】 GR7 攻撃力1145 睡眠200 通常型Lv6 短空斬 台版未開G5時有最高物理性能的銃槍睡眠值有點低 就當額外送的短空斬接白斬就要搭配火炎刃來使用 喧囂強擊者 GR3 攻撃力1025 水550 麻痺600 放射型Lv5 加匠短紫斬麻痺值最終可以成長到600 算是不錯的數值只是短紫斬需要搭配匠+火炎刃來使用 眩晶銃槍ルフレイ GR6 攻撃力1186 雷1000 拡散型Lv6 長紫斬 台版未開超高的火力加上高雷屬 就雷屬銃槍基本上沒有甚麼好挑剔的硬要挑剔大概就是擴散型砲擊容易打到隊友 吞・蛋殼 GR5 攻撃力1035 水1120 放射型Lv5 加匠紫斬一樣是超高的水屬性值只是放射型比起以前的屬性連擊 現在的連擊發揮不出以前的威力而斬味來看蠻適合火炎刃 嵐之型的的話用刺擊接通常屬性砲擊是一個很好的攻擊方式 喰血痺銃槍ゲシュタル GR7 攻撃力1058 水260 麻痺490 通常型Lv6特徵是只有紅斬跟紫斬 Lv20有基本長度的紫斬 Lv40, 50還會在變長Lv40需要匠加利刃+2 Lv50需要利刃+2 就可以讓火炎刃完後還能保持紫斬Lv50也有基本的麻痺值搭配長紫斬可以幫忙打麻 シルバーバーンナウト G技巧 攻撃力1076 会心10% 龍550 放射型Lv6 紫斬 加匠空斬 台版未開升G由鐵礦石系列升上去的最終武器擁有由空斬+會心帶來的高物理性能 加上少許的龍屬性配上G技巧的特效非常的強力 セリスィ・ヴァルカン GR7 攻撃力1159 響820 紫斬 拡散型LV6 台版未開以往的銃槍大多是物理性能高但是屬性偏低比較少出現像是這把物理性能超高 屬性值也超高的武器基本上現在在日版響屬性的歌姬武器也只能做2把如果是重視性能又不想後悔的話 這把蠻值得去做的 フォトレスガンランス(機械長槍) G技巧 攻撃力1140 拡散型Lv6 長紫斬&加匠空斬 台版未開放升G高攻擊加長紫斬和空斬 無論是突刺特化還是砲擊特化都有不錯的性能空斬沒有很長所以在沒有使用火炎刃的情況下要注意斬味的問題另外這把銃槍一開始是由機械長槍強化上去的 トリニティフォース(3口銃槍) G技巧 攻撃力1101 氷540 睡眠370 放射型Lv6 空斬 台版未開放升G 3口銃槍派生的G技巧武器在種類不多的冰屬銃槍裡有著出類拔萃的高性能紫斬空斬都蠻長的 所以不論是地之型和天之型都很適合小部屋那邊寫只有砲擊Lv5 但是事實上強化上去有砲擊Lv6的樣子 穿龍棍 基本上大部分穿龍棍的特徵就是不高的屬性值加上不錯的異常狀態值(以打擊數來說) 雖然有空斬的武器但是斬味不是太短就是攻擊力太低 特別是複屬性武器特別明顯 (像是天翔棍雖然有空斬 但還是當成紫斬武器比較好 打水弱點的魔物也沒有單一水屬的武器來的優秀) 另外在連段增傷中收武、磨刀很麻煩之後會出的技能巧流效果也並不高 所以跟瞬間火力比起來 持續火力對穿龍棍比較重要 而由打擊數來考慮的話 屬性雖然對穿龍棍非常重要 但是連段增傷下屬性並不會增加 所以就有分成追求長時間穩定物理輸出和屬性特化2種系統 目前沒有穿龍棍專用的紋章但是可以裝的技能還是很多還是得去考慮怎樣搭配能發揮武器的最大性能 另外烈種武器也有非常高的性能烈種穿龍棍配上2件烈防 = GLv50武器 從防具效果、自動發動的技能和屬性加成來看不失為一個武器的選擇 名称 GR 解説 熾ス罪凍ル咎ヲ纏シ杭 GR7 攻撃力892 熾凍500 短紫斬 台版未開跟其他熾凍武器一樣有高攻擊力和泛用的熾凍屬性以長時間火力輸出來看可以算得上穿龍棍的前三名屬性面在複合屬性中也算很高 也可以當成單一屬性武器來用但是這其實也不算是屬性特化武器 紋章還是以物理為主但是 打一些負屬性的魔物(變種 熾凍 極征紅龍)還是不太適合 セリスィ・イザームラダールファーティ GR7 紫斬 セリスィ 攻撃力896 響280 ラダール 894 風360 台版都沒開2把都是屬於長時間維持高火力的穿龍棍 但是屬性都稍低但是響屬歌姬武能做的數量有限 另一把是祭典武器 至極舞雷棍【金翅鳥】 GR5 攻撃力867 會心10% 雷340 長紫斬舞雷龍的棍 高倍率 會心 長紫斬攻擊力稍低 但是可以靠會心補足 也可以利用紋章來強化火力 ソーンパイル(眠鳥)クエルステーク(一角龍) GR1 GR2 ソーンパイル:攻撃力882 睡眠170 會心10% 台版未開クエルステーク:攻撃力883 火290 會心10% 防御+75 加匠紫斬 台版未開不但有超過舞雷棍的攻擊力 加上10%會心 可以算是所有穿龍棍裡最強等級的物理性能 眠鳥棍紫斬很長也是不錯的點但是2把GR都不高 要強化到一定等級才比較好用 一角龍的紫斬沒有很長也是要注意的點 狡詐之棍創音棍【玉音】 GR7 狡詐之棍:攻撃力811 會心20% 長空斬創音棍:攻撃力824 会心15% 奏260 長空斬 台版未開前者是黑狐龍的無属性棍、後者為G6的奏属性棍。在穿龍棍中有很長的空斬是一大特徵再配上會心其實相當強力但是之後技能配出達人+5 一閃+3 密傳訴說者的22%爆擊率會超過100%這樣就會被一些紫斬的棍子比下去 尾晶蠍連擊 GR7 攻撃力936 麻痺260 長白斬靠著穿龍棍打擊數擁有的極高麻痺值的尾晶蠍棍用這把武器基本上沒有麻不了的魔物(除非天生有抗性)物理攻擊非常高 沒有屬性是他的缺點而且對上麻痺時間很短 很吃屬性的魔物 或是麻痺會影響部位破壞 還有UNKNOWN一族 這把武器的實用性就會下降了 怪鳥穿龍棍凍海獸定晴傾雷穿龍棍霜霧猙獰 GR1 GR1 GR2 GR5 怪鳥穿龍棍:攻撃力874 火670凍海獸定晴:攻撃力871 水650傾雷穿龍棍:攻撃力858 雷610霜霧猙獰:攻撃力871 氷530每個屬性的高屬性武器 用在打擊數很多的穿龍棍上會有驚人的表現全部都有紫斬(以有匠為前提) 能提供一定程度的續戰力物理性能雖然不弱 但是因為屬性占的很重 所以還是必須挑弱點怪打 シュトルムファレッド極・闇黒邪龍棍 GR6 シュトルム 攻撃力876 龍720 紫斬 台版未開闇黒邪龍棍 攻撃力849 黒焔440 紫斬(加匠空斬) 台版未開2把都屬於龍屬特化的穿龍棍前者有高攻擊和高屬性值 後者則有瞬間的爆發力 只是必須配匠前者是祭典武器 做成難易度也比較高 輕弩 只要有G級技能「速射」就可以和霸種武器(超速射)一較高下 所以以下介紹的武器都以貫通彈Lv1速射為主(以發動技能速射為前提) 速射紋章是可以附加其他的速射彈種 但是很容易會跟攻擊力負補正一起出現 而超速射的紋章跟重弩排熱一樣 威力值會降低 再加上除了熾凍龍紋章外 要使用大量的G7星、烈種稀有素材來賭 另外長時間不能動也是缺點 還要裝填子彈 所以還是會劣於速射技能+輕弩速射 烈種武器雖然是屬於剛種武器系統 所以有完全威力的超速射可以用 但是必須以烈種防具為主體才有補正 而且要讓超速射安定化需要煩惱的技能配法也很麻煩 由這方面來說還是G級武器的價值會比較高 但是這是建立在有速射這個技能的前提下 當沒有這個技能時 傷害會大幅下降(DPS大概是超速射的一半) 而且G級武器很多裝填彈數都很少 所以速射這個技能基本上是必備的 只是配G秘傳裝的話 要注意速射很難跟其他技能共存 名称 GR 解説 巨針王狼砲【神風】 GR3 巨針 攻撃力578 會心率25% 速射 LV2通常弾、LV1貫通弾、散弾 神風 攻撃力594 會心率10% 速射 LV2通常弾、LV1貫通弾攻擊稍低但有會心可以彌補 有會心可以去搭配一閃 也可以利用一些攻擊力補正的貓印去提高攻擊力針纏龍的那把在裝填速度跟裝填數上用不是速射的彈種就只剩25%會心可以看神風的話雖然只有10% 但是其他的彈種還算可以要注意神風Lv41強化時需要響狼2頭討伐任務的專屬素材3個雖然2把都會輸G技巧武器VLS-9700β 但是製作難度上會簡單很多 銀火竜軽弩【天王】 GR7 攻撃力624 速射:Lv1貫通弾、火炎弾速射可能 台版未開貫通彈+火炎彈速射配上速射技能 可以有效的對付怕火的魔物另外 也可以使用毒麻彈和徹甲榴彈Lv1 而且彈速慢所以集彈性良好擴散彈配上技能可以有3發 範用性還蠻高的但是Lv41的素材要2隻銀火龍討伐任務的專屬素材 霜霧破點 GR5 攻撃力630 速射 LV1貫通弾 氷結弾 可以裝填的彈種非常偏頗 基本上都是用來專門速射貫通彈Lv1攻擊力相當優秀 配合紋章火力還可以更為加強缺點就是不能拿來做其他用途 眩晶軽弩フンケル GR6 攻撃力618 會心10% 速射:Lv1貫通弾・電撃弾 台版未開有著高攻擊力和會心的高物理火力還有電擊彈速射加上可以打麻痺彈的用途彈速也很慢所以集彈性也很優秀跟G技巧武器VLS-9700β比起來贏在攻擊力和製作難度但是輸在會心 彈速 特殊效果 挑喜歡的做就可以了 重弩 不看以後會出的武器的話 G級重弩彈種 裝填 反動麻煩的地方很多 攻擊力上升的幅度跟其他武器比起來比較小 一部分的武器就算到Lv50 還是只能跟烈種武器加強力槍管(沒有烈防補正)打平 但是 跟以前的剛種武器系統比起來彈速較慢 貫通系的子彈集彈數比較好 事實上壓縮子彈並沒有那麼強 單發打會比較快和比較穩定 但是 單發打因為內含技能的關係 烈種武器跟GLv50比較起來使用較為方便 所以 在此推薦常用彈種壓縮無反動或反動小的5把武器 順帶一提 GR較低的武器在Lv30左右性能優秀的武器很少 在岩壁鎧龍重弩生產、強化好之前 還是用霸種武器比較好 紋章方面 可以搭載排熱噴射機構(排熱砲) 就可以實現排熱+砲管或排熱+盾的組合 但是相對的 排熱砲的傷害大概會掉2成左右 所以無法將排熱變為主力輸出 烈種武器雖然可以使用100%出力的排熱砲 但是相對的就不能裝砲管 名称 GR 解説 岩壁鎧龍重弩 GR5 攻撃力702 裝填速稍慢 反動小可以裝填6發貫通弾Lv1・Lv2・火炎弾配出反動+2後就可以無反動壓縮 再配出裝填速度+1後使用起來會更容易G級技能「裝著」也是一個不錯的選擇但是要注意這把的彈種沒有通常彈Lv2和 Lv3 蠻殻砲 GR7 攻撃力750 會心15% 裝填速慢 反動小可以裝填6發水冷弾的重弩一樣配出反動+2後就可以無反動壓縮倍率非常高、用來打水冷彈相當威猛但是其他彈種並不漂亮 也必須搭配裝填速度+2來彌補裝填速度太慢的缺點 フシルイグラー(棘白龍) GR7 攻撃力757 反動小 裝填速慢 台版未開蠻殼砲的火炎彈版本裝填彈種除了可以打毒彈以外都跟蠻殼差不多 當然打火炎彈也是很強的如果要用到其他彈種的話還是岩壁鎧龍重弩比較泛用 歌姬・嘶吼 GR3 攻撃力732裝填速稍快 反動中水冷彈 冰結彈都可以裝填6發 另外除了Lv3 其他彈種都可以使用裝填數也很多可以使用很多彈種這點還不錯 但是紋章的選擇就會很吃緊另外因為反動中的關係 壓縮的反動是消除不掉的 DPS就會劣於打單發的情形也因為是歌姬武器 所以要到Lv45才會顯現出真正的價值 きんねこチャンピオン GR7 攻撃力729 裝填速普通 反動小 台版未開滅龍以外的屬性彈都可以裝6發 還可以無反動壓縮因為其他的彈種只有通常彈可以用 所以這把基本上是用來打屬性彈的但是製作材料要韋馱天第一名才能拿到另外打火炎彈和水冷彈傷害會輸給蠻殼和棘白龍那把可以以電擊彈和冰結彈為主力 プレザンブラッサー 祭典 攻撃力729 裝填數普通 反動小 台版未開可以裝填6發電撃彈&無反動壓縮是祭典武器所以有一定的製作難度 但是就壓縮通常彈和電擊彈這點很優秀要注意的是彈速很快 所以打小體型的雷弱點魔物會比較辛苦 滅砲ディアブロス G技巧 攻撃力828 裝填速快 反動小 台版未開極限特化壓縮通常弾的重弩攻擊力為全重弩最強 但是除了通常彈其他的彈種都不能打只是素材需要打 暴虐な双撃 要解隱藏條件才有15%機會拿到唯一好的地方是不需要2%素材 眩晶重弩シュトラル GR6 攻撃力726 裝填速稍快 反動小 台版未開因為反動小所以很容易打散彈、火炎彈、電擊彈的壓縮彈但是因為彈速稍快 所以使用電擊彈時要注意一下沒有追加貫通彈技能的話也不能打Lv1的貫通彈 弓 在有秘傳裝的情形強擊瓶補正1.7倍的情形下 Lv20的武器就很好用了 但是還是要注意箭矢的種類 另外入手機率很低的無屬性弓強化紋章可以大幅提升無屬性弓的傷害 屬性弓跟以前比起來屬性成長變得非常多 紋章還可以讓屬性更加強化上去 另外曲射變化的紋章可以讓曲射種類變成其他的種類 名称 GR 解説 狠鬥・野獸 GR5 攻撃力612 防御+120 連射Lv4/放散曲射擁有非常高倍率的G弓 生產出來Lv1就有462的攻擊力但是要用基本上要以有裝無屬弓強化的紋章為大前提就算考慮到屬性還是擁有所有G級弓頂級的性能 雅翁弓【姫淡】 GR7 攻撃力621 防御+200 貫通Lv4/集中曲射 台版未開撇除鬥獸弓的話 這是擁有最強倍率的無屬性弓要不是這是貫通弓 集中曲射 不然數值上包含防禦力已經完全超過鬥獸弓所以還是必須依照情況使用 狡詐鋼弓 ジェビアフェテース(灰晶蠍) GR7 狡詐鋼弓:攻撃力584 會心20% 擴散弓/切断曲射ジェビアフェテース:攻撃力601 擴散弓/爆裂曲射 台版未開雖然擴散弓使用上不是很容易 但還是有著很高的倍率再配上無屬性弓強化紋章威力會更上一層 フルンブリューテ(紅電龍) GR4 攻撃力614 雷560 連射Lv4/集中曲射 台版未開電龍亞種(紅電龍)的弓 有著超越鬥獸弓的倍率鬥獸是用來當無屬性弓用 而這把則是用來對付雷屬弱點的魔物可以利用紋章把屬性強化上去 爆狼弓【必中】 GR4 攻撃力544 會心25% 火460 貫通弓/切断曲射擁有高倍率和會心的貫通弓使用性相當不錯最終攻擊力跟其他貫通弓相比較低 不過高會心跟技能一閃很容易搭配 禍ヲ凍メ熾盛ヲ齎ス弓 GR7 攻撃力573 熾凍800 連射弓/放散曲射 台版未開擁有非常高屬性的連射弓 攻擊力也不錯可以拿來當作火屬弓或冰屬弓來使用只是要注意屬性會因等級提高而大幅上升 崩壊と滅尽の弓 GR6 攻撃力702 黒焔450 會心-5% 切断曲射 台版未開擁有使用強擊瓶後可以和重弩不相上下的異常武器倍率但是蓄3的箭種只有貫通Lv1 要搭配裝填數up才有連射Lv4可以使用沒配裝填數up就只能用曲射了…..