約 2,400 件
https://w.atwiki.jp/na-rsemu/pages/15.html
Ver0.555の行商人バッチ → 02A2410E-721101 「うさみみ」や「ねこまんま」でコードを実行する場合 例: EDAD(○○●●) ⇒ ADED(●●○○) ここにあるコードをそのまま使用したい場合はページ最下部にある「☆.exe」をどうぞ。 コード 位置 アイテム名 ソート用10進 EDAD 最下 チャージポーション 60845 5FBC 最下 グレートソードDX 24508 5FDA 最下 キャンディ 24538 5FE5 最下 エリートソードGDX 24549 600E 最下 スレイヤーソードXLS 24590 6037 最下 ジャイアントアックスXLS 24631 6060 最下 短い杖LX 24672 B94F 最下 Insufficient Gold. 47439 B95C 最下 チャージポーション 47452 B963 最下 チャージポーション 47459 882F 最下 改バト 34863 B965 最下 チャージポーション 47461 3804 最下 gemstone 14340 3868 最下 スクリューフライヤー[D](slvバグ) 14440 387F 最下 大型の兜 14463 3891 最下 9-level Extra Iron Scaled Armor 14481 38A8 最下 ティアラ 14504 38BA 最下 level 2 trust Fighter badge[B] 14522 38FA 最下 槍投擲機(slv218) 14586 3904 最下 big helmet 14596 3923 最下 手首保護帯 14627 394C 最下 wirstlet 14668 3987 最下 Sword Spider s Claw 14727 399E 最下 草履 14750 39B5 最下 スモールチャージポーション 14773 39C7 最下 チェーンシューズ 14791 39D0 最下 blessed holy water 14800 39D1 最下 strengthened belt 14801 39F0 最下 スカルネックレス 14832 3A19 最下 レザーカラー 14873 3A22 最下 スモールヒールポーション 14882 3A2B 最下 Origin of Land 14891 3A54 最下 Lv1 Narr s status Support Piece 14932 3A6B 最下 スタンプリング 14955 3A74 最下 antidote 14964 3A94 最下 earring 14996 3ABD 最下 チェーンイヤリング 15037 3ACF 最下 Resouding Stone 15055 3AE6 最下 クローク 15078 3AF8 最下 モーニングスターUltimate 15096 3B0F 最下 レザーアーマー 15119 4125 最下 クリムソンハット 16677 414F 最下 InsufficientGold(ダークバイザー) 16719 4177 最下 honor of heaven 0piece(天の栄光) 16759 41A0 最下 お父さんの手 16800 41C9 最下 スクリューフライヤー 16841 41F2 最下 スタンチェック 16882 421B 最下 薔薇の蔓 16923 4244 最下 フォーチュンフィール 16964 426D 最下 スピリットオブコマーシャル 17005 4296 最下 トリップライダー 17046 42BF 最下 シャドウエンブレム 17087 42E8 最下 ゴーストアンブル 17128 4311 最下 ワームブリーズ 17169 4323 最下 サイクロプス 17187 433A 最下 ブルンの印章 17210 4363 最下 ファインティップ 17251 438C 最下 女神の深さ 17292 43B5 最下 妖精のマント 17333 43DE 最下 トロル 17374 4407 最下 セーフ 17415 4430 最下 ブリスククラマー 17456 4459 最下 ムーンライト 17497 4482 最下 飛虎 17538 44AB 最下 ホワイトスノウ 17579 44D4 最下 アンドゥリル 17620 44FD 最下 レムフェアバルター 17661 4526 最下 ブラッドウィスカー 17702 454F 最下 アイロンパイ 17743 4578 最下 フィンプレート 17784 45A1 最下 ドラゴンスレイヤー 17825 45CA 最下 ガイスターストック 17866 45F3 最下 ワンダーワンド(slv120) 17907 461C 最下 バイパートゥース 17948 4645 最下 InsufficientGold 17989 466E 最下 ライトリーパ 18030 4697 最下 シュトラディバリの悲劇 18071 46C0 最下 ヘヴンスエンボィ 18112 46E9 最下 ブラックソーン 18153 4712 最下 ルイン 18194 473B 最下 ストーンボウ 18235 4764 最下 ドルメンの羽 18276 478D 最下 バーニングリット 18317 47B6 最下 セヴァーファイル 18358 47DF 最下 ホースキラー 18399 4808 最下 青龍偃月刀 18440 4831 最下 ゼーレクラン 18481 485A 最下 ハイ・コンパス 18522 308A 最下↑ 装備いろいろ(性能バグ) 12426 3789 最下 素早さの水薬(使用不可) 14217 37B2 最下 カリスマの護身符 14258 37DB 最下 ドラゴンの血 14299 3804 最下 原石? 14340 382D 最下 celestial sphere 14381 3856 最下 皮の帽子 14422 387F 最下 大型の兜 14463 38A8 最下 ティアラ 14504 38D1 最下 チェーングローブ 14545 38FA 最下 槍投擲機(slv218) 14586 3923 最下 手首保護帯 14627 394C 最下 腕輪 14668 3975 最下 ベルト 14709 399E 最下 草履 14750 39C7 最下 チェーンシューズ 14791 39F0 最下 スカルネックレス 14832 3A19 最下 レザーカラー 14873 3A42 最下 [空]リング 14914 3A6B 最下 スタンプリング 14955 3A95 最下 イヤリング 14996 3ABD 最下 チェーンイヤリング 15037 3AE6 最下 クローク 15078 3B0F 最下 レザーアーマー 15119 4797 最下 鋲付きグローブ 18327 688B 最下 レインボウインク 26763 6906 最下 トーチリザード紋章のブローチLX 26886 6ECA 最下 エンティング紋様の肩刺青GDX 28362 6EF3 最下 サティロス紋様の肩刺青 28403 6FC0 最下 ファイアドレイク装飾の十字架 28608 6FE9 最下 スキル再配分巻物[E] 28649 2F23 最下 デンスフォーグ 12067 2F5F 最下 山登り杖 12127 2FD2 最下 万病薬 12242 2FDE 最下 フェニックスの灰 12254 2FEB 最下 幸運のクローバー 12267 370E 最下 銀の扉鍵 14094 3737 最下 万能鍵 14135 3DC8 最下 聖水 15816 3DFE 最下 ? 15870 3ECB 最下 ? 16075 3EF4 最下 gold 1piecefor 3,604,483 Gold Paid. 16116 3F1D 最下 ? 16157 3F46 最下 ? 16198 3F6F 最下 ? 16239 3F98 最下 gold 1piecefor 3,538,948 Gold Paid. 16280 3FC1 最下 ? 16321 3FEA 最下 ? 16362 4013 最下 ? 16403 403C 最下 ? 16444 4065 最下 ? 16485 5C5F 最下 バトルリングDX 23647 37ED 最下 迷える追跡人 14317 3118 最下 魔法の杖(slv190) 12568 5FB1 最下 攻速手(ランダム) 24497 D9EC 最下 攻速手(ランダム) 55788 B850 最下 ランダム 47184 6703 最下 MassBlower 26371 DC28 最下 ランダム? 56360 B309 最下 魔法の杖(slv190) 45833 B30D 最下 ウィングスピア(slv230) 45837 4E70 最下 スーパーユニークアイテム福引券 20080 4E3C 最下 小豆餡の半月餅 20163 4EEB 最下 歯応えのある豆半月餅 20203 0168 最下 スティールジャスティス 360 46FB 最下 タートル召喚獣簡易版 18171 5129 最下 初心者バッジ 20777 5152 最下 記憶石「新月」 20818 517B 最下 ポータルスフィア 20859 51A5 最下 古代竜の牙 20901 51CD 最下 装備道師のバッジ(50) 20941 51F6 最下 記憶石「上弦」 20982 521F 最下 記憶石「蝕」 21023 5248 最下 ステータス再配分 21064 52C3 最下 ポータル福引券 21187 545D 最下 地獄の鍛造金槌 21597 55F7 最下 RED STONEのバッジ 22007 5649 最下 魔法のボンド 22089 58D9 最下 ギルド作成チケット 22745 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/543.html
登録日:2011/04/18 Mon 10 33 20 更新日:2024/05/12 Sun 18 44 27NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GB YouTubeで陣内がやったゲーム あんた、おにだね… おい、その先は地獄だぞ おこづかい ざわまる子ちゃん ちびまる子ちゃん まさに外道 まるおクソカード アドバンスコミュニケーション カイジ キャラゲー ギャンブル クソゲー ゲーム ゲームボーイ コメント欄ログ化項目 ジャンケン タカラ ダカラゴミー チンチロリン ネタジン マインドシーカー マゾゲー 丸尾君最凶 兵藤会長も泣いた 初見殺し 友蔵狩り 回るチンチロリン 帝愛も引く 年末の魔物 拷問 母ちゃん最凶 理不尽 秀逸な項目 貯金 賭博黙示録まるこ 賭博黙示録マルコ 賽銭箱 踊るチンチロリン 逆境無頼まるこ 運ゲー 陣内智則 鬼畜ゲー 鬼畜眼鏡 鷲巣も泣いた さあさあ……みんなあつまってっ……! 賭 博 黙 示 録 マ ル コ はじまるよっ……! 『ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦』とは、1990年12月7日に発売されたゲームボーイ用のゲームソフト。発売元はタカラ(現タカラトミー)。 ◆概要◆ 国民的人気アニメのゲーム化第一作で、人気絶頂の時に発売されたので購入者は実に20万人を数えたという。 が、ウキウキ気分でプレイした犠牲者たちは地獄を見ることに……。 まさに駄目なパターンのタカラトミーだった ◆あらすじ◆ まる子「わたし まるこ いま ほしいものが いっぱいあって こまってるよ」 まる子「あーっ ほんとに にんげんの よくってのは キリがないねえ」 まる子「とりあえず あたしゃ こつこつと ためていくことにするよ」 ◆ゲーム内容◆ 本作の目的はまる子を操作してミニゲームをクリアしながらお金を集め、デパートで5つの品物(*1)を買い集めること。 品物の合計金額は10000円強だが、原作の設定(まる子のおこづかいは1日30円)に合わせたのか、初期所持金はたったの30円。 しかも所持金は最大500円(*2)と上限が低く、貯金が重要となってくる。 なお、貯金と所持金がともに0円になるとゲームオーバー。 この仕様から、買い物をした結果、所持金と貯金が0になってもその場でゲームオーバーとなる。 …と思われていたが、実際には、全財産をはたいて買い物をした場合、やさしいお姉さんが十円恵んでくれる。 そしてお金が手に入るミニゲームは、 サイコロ スロット 坊主めくり ビッグオアスモール の4種。 この時まる子に電流走る……! まる子「この4つのミニゲームを見て……すぐある予感が走った……。この勝負運否天賦だ……おそらく愚図が堕ちていく……。勝つのは強運を持つもの……」 (CV 萩原聖人) そう。このゲームの本質、それはカイジも真っ青のギャンブルゲーである。 このゲームをクリアするためには、町の住人やまる子の祖父である友蔵とミニゲームという名のギャンブルを繰り返し、 自らの強運のみを武器にしてお金を勝ち取り、生き残らなければならない。 もちろん「ギャンブル」の名の通り、プレイするには掛け金が必要となるので、負ければお金も少しずつ減っていく。 なにがおかしいってゲーム中で明確に「かけごと」と称されていること。 これだけならたいした問題ではない。著しい運ゲーとはいえ根気があればクリアできそうなものである。 が、駄目っ……! そんな考えのプレイヤーを待ち構えているのは、このゲームの難易度を更に倍、いやウン100倍プッシュする鬼畜仕様である。 お母さん、襲来 まる子「ひどい……! ひどすぎるっ……! こんな話があるかっ……! 命からがら……やっとの思いで帰宅したのに……お母さんっ……! あいつがもぎ取ってしまった……! せっかくの……今までの苦労……費やした時間……すべてをっ……!」 (CV 藤原竜也) なんと、自宅に帰った際ランダムでお母さんが待ち構えていることがあり、出くわしてしまったが最後、所持金全てを取り上げられてしまう。 しかも警告や兆候などの類は一切無く、家に入るまでいるかどうかが全く判らない、完全な運任せ仕様。 あの帝愛すら寒気を覚えるであろう、厳しすぎる取り立てである。 自宅では友蔵とのゲーム(勝てば1000円もらえる)が遊べるが、それが終わった時や、メニューを開いて閉じた時に襲撃してくることすらある。 なおその際の台詞は常に一定。 自宅内のメニュー開閉で現れても「あんたどこ行ってたの?!」と言われるし、 所持金が僅か10円でも「あんたどーしたのそのお金!お母さんが預かってあげるからよこしなさい!」である。(*3) 貯金が無い場合、ここでゲームオーバー。最初からやり直しとなる。 もちろん貯金の無い初帰宅の時に遭遇すれば、開始して即ゲームオーバーとなってしまう。 この時の「あんた おにだね……」というまる子のセリフが全てを物語っているだろう。 福引きで当てた景品を持っていれば所持金を奪われずに済むが、福引きなので手に入るかはこれまた運次第。 さらに、福引きをするには当然福引券が必要だが、そもそも福引券自体じゃんけん勝負に勝つとたまに貰える代物なので、 景品を手に入れるには、じゃんけん勝負と福引きという二重のハードルを越えなければならない。 そしてここまで苦労して手に入れた景品でやり過ごしても、メニュー開閉をしたら再襲撃されてそれまでの苦労が水の泡と化すこともある。 スタッフはどれだけプレイヤーを運ゲーの極致へ挑ませようとしているのか……。 挙句には後半になるにつれ出現率が上がる(*4)鬼畜仕様。 ただし、実はお母さん襲来フラグが立つ条件が存在しており、それはお財布と貯金の合計額が2000円を超えている状態で家に入る事。(*5) なので、2000円までの品物は上手く調整すればお母さん襲来を回避して進める事ができる。 しかし、そもそもとしてこの襲来条件は(当時のゲームでは珍しくもないが)ゲーム中ではもちろんノーヒントである。 また、後半になるほど出現率が上がるというのも、だいたいのプレイヤーが安い品から買い揃えていき、2000円以上の貯金を得るのが後半になるせいだろう。 このフラグを解明した人々はどれだけの賭博沼に浸かったことだろうか……その時間や根気をもっと有効に活かしてほしかった なお、貯金には手を出されないので、それさえちゃんとしていれば致命的な被害は受けない……と思われた。 まる子「貯金に手を出されることはない……! 今度こそ……!」 ナレーション「ギャンブルではこういう考え方が一番危ない」 「まさに地獄に直結する道」 「貯金に手を出されないという読みはまさに泥沼」 「嵌まっている……! すでに泥中 首まで……!」 (※CVは立木文彦、古谷徹、川平慈英、キートン山田、木村匡也をご自由にお選びください) 丸 尾 君 強☆襲 まる子「お母さん…丸尾君…腐ってやがる…!お前らっ……!それでも人間かっ……!」 (CV 櫻井孝宏(パチンコ版)) このゲームは一度ギャンブ……ゲームをした相手とはすぐに再戦できない仕様になっており、再戦するには「たまちゃん」のカードを使う必要がある。 町中を駆けずり回って上手く金を巻き上……勝利を重ねたとしても、一周だけでは目標金額には到底届かないため、攻略には前述のカードが必要不可欠となる。 しかしこのカードは、攻略上必須アイテムと言えるのに、ミニゲーム「じゃんけん」で勝つと1/6で手に入るという徹頭徹尾超運ゲー仕様。 そのため、全然このカードを引けない場合は、最悪詰み状態になってリセットするしかなくなる場合も……。 さらに、「たまちゃん」以外には、 「まる子」 「おじいちゃん」 「おかあさん」 「丸尾君」 のカードが存在し、「まる子」は上述の通り所持金の上限アップ、「おじいちゃん」と「おかあさん」は後述の「気力」上昇と有用。 福引券は前述の通りなのだが、「丸尾君」のカードは、引くと貯金が半額になってしまう凶悪なお邪魔カードである。しかも1/5とは思えないほど遭遇率が高い。 ちなみに、入手できるカードは平然とダブる上、被った場合は複数所持など出来ずにそのままなくなってしまう、地味に嫌な仕様。 一応お母さん襲来は「突然現れた母がお金を預かるという名目で没収する」という演出があるが、こちらはどういう理屈か一切不明。 ただ貯金箱に触れた瞬間「お金が減っている!」というメッセージが表示されるだけである。ぶっちゃけ丸尾君との関連性すらイマイチ分からない カードの効果とはいえ、こんな汚れ役を担わされる丸尾君は災難(*6)だが、それ以上に災難なのはもちろんプレイヤーである。 そもそも他のギャンブルを行う際には「気力」が1つ以上必要という仕様のため、手っ取り早く気力を上げる方法はじゃんけんをするしかないが、 それによって丸尾君のカードとエンカウントする可能性がさらに上がるという隙の無い仕様となっている。 一応対策手段はあり、それは「丸尾君」のカードが発動するのは家の貯金箱に触れた瞬間という仕様を利用するというもの。 つまり、「丸尾君」のカードを引いてしまったらデパートに行って散財してしまえば被害は最小限に抑えられるのだ。 しかし、後半になれば買える品物も減っていくので、数多のプレイヤーが鬼畜眼鏡に貯金をゴリゴリ削られていった。 丸尾君「そんな貯金額、修正してやる!ははっ!ズバリ、ざまぁないでしょう!抵抗しても無駄な稼ぎに終わるだけだって、なぜわからないのですか!」 まる子「やめないか!」 まとめると、 気力を貯めるためにじゃんけんをする →丸尾君襲来 再戦用にたまちゃん狙いでじゃんけんをする →丸尾君襲来 お母さん回避用の福引券狙いでじゃんけんをする→丸尾君襲来 丸尾君回避を諦め没収されないことを祈る →お母さん襲来 のグランドクロスが完成する。 そして最後にこのゲームを超絶難易度に押し上げているのは、 まる子「なんだっ……! このゲームはっ……! セーブできねえじゃねえかっ……! 通るかっ……! こんなもん……!」 (CV 矢尾一樹(パチスロ版)) セ | ブ 不 可 この超絶難易度でセーブすら許されない一発勝負。 "人生はセーブもリセットもできないもの そ〜んな〜の〜じょ〜うし〜き〜♪ なので大切にしてください"というメッセージなのか(こんな人生送る小学生などいないだろうが)、 あるいは技術不足でセーブ機能を搭載できなかったのかは不明だが、これによってクリアの難易度はさらに上がっている。 そして製作陣には手加減という名のSave(セーブ)機能も無かったようだ。 この全方位において隙の無い運ゲーおよびクソゲーっぷりのせいで、誰が呼んだか『GB版マインドシーカー』『賭博黙示録マルコ』などという物騒な渾名が定着した。 後者の渾名については、『ちびまる子ちゃん』自体が、現在でこそ世間一般ではファミリーアニメとして認知こそされているが、 まる子を含んだ登場人物が全体的にアクが強く、子供ゆえの無垢な行動が結果的に酷いことになったブラックな回(*7)も多々あることと、 ギャンブルを繰り返すゲーム性が、この項目の至る所で使われている台詞や文章からも分かる通り『賭博黙示録カイジ』を連想させたことから、 本来ならば無関係のはずの本作(というより原作)と『カイジ』のイメージがプレイヤーたちの中で妙に合致し、定着したと思われる。 なお、『カイジ』の連載が始まったのはこのゲームの発売から6年後の1996年だった。人気シリーズになった『カイジ』だが、もしかして本作は時代を先取りしていた……? なお、エンディングはというと……。 まる子「ばんざーい!! まさか ほしいもの ぜんぶが てに はいるとはねえ」 まる子「まるこだって やればできるってことがわかったよ にんげん がんばってみるもんだねえ」 まる子「うれしいねぇ あたしゃ こんな ぜいたくは はなわくんの うちにでも うまれなきゃ」 まる子「いっしょう できないもんだと おもっていたからねえ」 まる子「ばんざーい ばんざーい」 以 上 で あ る 。 すぐにタイトル画面に戻るので戦犯リストスタッフロールも流れない。 余韻もクソもねえ(´・ω・`) 他にも『ちびまる子ちゃん』のゲームはいくつかリリースされたが、そのいずれもコレを超えていない。売り上げでも酷さでも。 尤も、前者はともかく後者は超えられたらたまったものではないので、良かったと言えなくもない。 本作が希代のクソゲーになっただけのことで、後発タイトルはこちらを始めとしていずれも普通に遊べる内容であり、 『ちびまる子ちゃん』のゲーム全てが地雷というわけではないので安心しよう。むしろ、本作の悪評のせいで後発のゲームに風評被害が及んでいる一面も否定できない ◆そして、時は流れて◆ ……2021年、原作の舞台となる『昭和』はおろか、ゲームが発売された『平成』も過ぎ去った令和の世。 この全方位クソゲーに途中で吐きそうになりながらも果敢に立ち向かった 狂人 有志であり勇者達の手により、とある攻略法が編み出された(*8)。 それは、 まる子「人は人を救わない……なぜなら……人は人を救わなくても……その心が痛まないからっ……! なら……期待するなっ……!他人に……! 自分だっ……! 自分……!自分を救うのは……自分だけ……!」 (CV 小西克幸(ポーカーチェイス版)) 賽 銭 泥 棒 ……もちろん良い子の(?)我らがまるちゃんが本当にそんなことをしでかしているわけではない。 正確には、あくまで「そう見える行動を取ると所持金が増える」というだけであるので安心してほしい。 ともかく詳しく説明すると、神社にてお賽銭を納めずに神頼みを繰り返すとたまに10円を入手することがある。 賽銭箱の近くで拾えるからには、恐らくはそこから外れて落ちたお金だろう。 だが、無限に拾えるのでどう見ても賽銭箱からネコババしているようにしか見えないのだ。 断っておくが、よしんば賽銭箱の外に落ちていたものだったとしても、落ちているお金をネコババした時点で立派な犯罪である。「子供のやったことだから」では済まされない。 で、これを何度か繰り返して50円まで貯めたら、神社の近くにある駄菓子屋でお菓子を買い「気力」を2つ増やせる。 これにより、じゃんけんで「丸尾君」カードとエンカウントする確率を極力下げつつ、 「気力が高ければ高いほどミニゲームでの賞金が増える」仕様を利用してお金を稼ぎやすくする、という一石二鳥の攻略法が成立したのである。 まあ、焼石を握った時点で大火傷していることには変わらないが。 \ノーカン!ノーカン!/回 る チ ン チ ロ リ ン あん、追記・修正してよん、イケズ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 唐突な回るチンチロリン吹いた -- (名無しさん) 2022-01-24 16 58 51 初代ゲームボーイだから電池式=充電しての延長戦不可ってのもまた味わい深いよね -- (名無しさん) 2022-02-04 21 10 51 RTAガチ勢はこれを300回1000回と回ってるらしい。凄い。凄いんだけど。えっと、その -- (名無しさん) 2022-03-09 12 52 03 さくらももこ先生はこのゲームどう思ってたんだろうか -- (名無しさん) 2022-03-09 15 27 21 クリア目指さなければそれほどクソゲーじゃないんだけどね。時間がかかる上にバックアップがないというのが主な問題点なわけだし。初期GBにはわりかし似たような問題(クリア目指すとき蓄難易度)を抱えたゲームが結構あった。 -- (名無しさん) 2022-04-01 22 53 09 記事中の台詞、がっつり福本ナイズされてるのになぜかTARAKOボイスで脳内再生できてしまう……なぜだ -- (名無しさん) 2022-05-26 22 15 49 あのちびまる子ちゃんにもこんなクソゲーがあるたぁラッキーボーイだぜぃ! -- (名無しさん) 2022-07-03 19 51 29 パッケージのまる子の表情を見るに、さくらももこもこのゲームの鬼畜性を理解しきってたのではなかろうか -- (名無しさん) 2022-07-06 03 15 52 ↑4 クリアを目指さないゲームプレイとは一体…うごご -- (名無しさん) 2022-07-06 04 59 20 手持ちのお金を賭け事で増やすことを小学生で覚えるとはいかに -- (名無しさん) 2022-08-07 19 15 47 ↑2半端にフォローしようとして却ってこのゲームのヤバさを物語ってしまっているな… -- (名無しさん) 2022-08-22 10 00 07 上の書いたのとは別人だが、FCとかGBの時代はそもそもクリアとか無理、出来るとこまで遊ぶってのも当たり前にあった時代だよ。だからこそクリア認定証とかが存在した時代だし。 -- (名無しさん) 2022-08-22 10 34 44 switchの巻き戻し機能があったら難易度が大幅に下がるのに -- (名無しさん) 2022-09-29 02 51 27 陣内さんがまさかクソゲーをやるとは… -- (横山翔竜) 2022-10-16 10 17 28 そもそもゲーム内容を保存する機能が無くて毎回最初からってゲームも昔は多かったからなぁ…でもGB時代にはプレイデータ保存機能はすでに普通だったから言い訳にはならんか -- (名無しさん) 2022-10-31 09 59 14 まさか陣内さんがこのゲームをやりやがった… -- (横山翔竜) 2022-11-02 23 16 48 「吐き気が止まらずに途中で休む必要があった」などと、クソゲープレイヤーの悉くを体調不良に追い込む呪いのゲーム -- (名無しさん) 2022-12-09 23 24 36 お母さん来襲フラグなんてもんあったんか…(プレイ動画見ながら) -- (名無しさん) 2022-12-18 15 43 04 仕様を把握しきった前提で作戦を立てれば意外とあっさりクリアできる上に楽しめるらしい。問題は当時はその仕様を知る方法がないことだけど。 -- (名無しさん) 2022-12-19 23 35 36 実は買い物でお金を使い切ってもゲームオーバーにはならない -- (名無しさん) 2022-12-20 14 03 47 どっか(確か神社)から上に壁抜け出来るところがあって、壁抜けするとまる子が画面から消えるけどしばらくしたら下から出てくる小ネタがある -- (名無しさん) 2023-04-23 00 53 41 目押し得意で仕様も把握したギャンブル好きの人の実教系動画だと楽しそうに見える奴 -- (名無しさん) 2023-06-04 11 21 22 この頃はマリオとかもセーブ機能は無かったもんね。アクションゲームと運要素全振りのこのゲームを比べるのは違うかも知れないが -- (名無しさん) 2023-06-04 11 39 44 ↑5 それについては自分で試行錯誤して情報集めろってのが当たり前にあった時代ではある -- (名無しさん) 2023-06-07 11 56 07 モチーフは賽の河原だと言われても納得する -- (名無しさん) 2023-06-08 14 04 40 永沢や藤木、野口さんや小杉、大杉コンビも参戦していたらどうなったかな -- (名無しさん) 2023-06-10 08 50 34 ゲームカタログで嘘偽り無く書かれてる稀少な作品 -- (名無しさん) 2023-06-22 18 36 32 コメント欄にこのゲームを擁護しようとしてこの時代のゲーム全般に石を投げつけてる人がちらほら -- (名無しさん) 2023-07-27 15 30 53 100%運ゲーのこのゲームにセーブ機能あったらただのリセットゲーになるしセーブないのは妥当(?) -- (名無しさん) 2023-08-12 09 57 22 もはやディスクシステムの「スーパーマリオブラザーズ2」の匹敵かもしれないね。 -- (名無しさん) 2023-09-14 19 52 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/10956.html
たぬきち とは、どうぶつの森シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール たぬきち 他言語 Tom Nook (英語) 種族 タヌキ 性別 男 職業 どうぶつの森 商人とびだせ以降 たぬきハウジング 声優 龍田直樹(劇場版) 初登場 【どうぶつの森】 村や町で店を経営している【タヌキ】の【商人】。 家を持たずに村へ引っ越してきた【むらびと】に家を与え、ローンを結ぼうとする。 金(ベル)にはうるさいが、ローンの支払期限は特に設けておらず、稼ぎ方を手取り足取り教えてくれるなど、性格は良心的。 作品別 【どうぶつの森】 プレイヤーに家を売ってくれる。しかし購入するためのベルが足りないので、彼の店でアルバイトをすることに。 このアルバイトは本作のチュートリアルを兼ねたものになっており、配達や草木の世話などをやらされる。一通り終えると残りのローンはゆっくり支払うようにお願いされて自由行動が可能となる。無期限なので払わなくてもいい。 ローンを支払い終えると勝手に増築されてまたもローン払いを行う事になるが、支払期限はやはり無期限。 一応、このローン払いは本作のゲーム的な目標として設定されており、ローン完済を目指してベルを稼ぐのがプレイの動機の一つとなる。 ローンを完済すると駅前に石像を作ってくれる。返済した順から、金→銀→銅→緑→緑…と変化する。 店で様々な家具やアイテムを売っている。 月末には福引を行っていて、その日は家具やアイテムを買い取りを行ってくれない。福引きでは限定家具が登場するため、是非狙っていきたい。 買い物をたくさんするたびに店がグレードアップする。 最初は「タヌキ商店」たが、アイテムの取引額に応じて改装されていき、「コンビニたぬき」「スーパーたぬき」「タヌキデパート」と大きくなっていく。 特に「コンビニたぬき」は営業時間が長く便利。「スーパーたぬき」以降は目玉商品を売るようになるが、再び通常の営業時間に戻ってしまうデメリットも。 手っ取り早く改装させるなら「こうきゅうコンポ(24000ベル)」など高額なアイテムを大量にカタログ注文すれば楽。 【どうぶつの森+】 役割は同じ。「にんてんどうベンチ」の合言葉を入れると、なぜか彼から手紙か届く。 【どうぶつの森e+】 営業時間外でも、お店をスコップで叩いたりすると起こして取引きできるようになった。 ただし、売り物は定価の3割増しになり、買い取り額が通常の売価の2割減となる。 【おいでよ どうぶつの森】 福引きと叩き起こしが廃止された。 【バーチャルコンソール】版では「たぬきデパート」にできる条件が緩和されている(通信ができない関係)。 【とびだせ どうぶつの森】 商店をまめきち・つぶきちに一任し、「たぬきハウジング」を新たに設立する。 【どうぶつの森 ポケットキャンプ】? リーフチケット購入数選択画面で リーフチケット風呂に入っている 。 【あつまれ どうぶつの森】 無人島の開拓に手を出す。 島の名前を決める提案をする。 どんな名前がいいか主人公、まめきち、つぶきち、アネキ系住民(誰かはランダム)、ハキハキ系住民(誰かはランダム)に聞くが、この際必ず主人公が言ったものが選ばれる。 ちなみに確率は低いが主人公が言った島の名前がまめきち、つぶきち、アネキ系住民、ハキハキ系住民の誰かと被っていても「みんなバラバラだなも」と言う。 日本語版の場合、その後、「○○○島」の「島」の部分の読み方を「しま」、「じま」、「とう」のどれがいいか聞いて選んだものが採用される。 以降のプレイでは1日ごとにお知らせをするようになる。 一般住民が新しく3人(それぞれ普通系住民、元気系住民、ぼんやり系住民で誰なのかはランダム)、島に入居した後、役所をテントからちゃんとした建物にして【しずえ】もそこで働くことになり、以降はお知らせの担当を引退し、しずえにお知らせ係を譲る。 【劇場版 どうぶつの森】? ゲーム版と同じく、村の生活に慣れさせるということで【あい】?にアルバイトを任せる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。 スピリッツバトルでは相手はしっぽを装備した【ガオガエン】 アタッカースピリットでタヌキ商店の姿。超化可能。 たぬきち(デパート)超化するとこの名前に変わり、タヌキデパートの服装になる。 関連キャラクター 【まめきち】【つぶきち】 【つねきち】 たぬきハウジング 【タクミ(どうぶつの森シリーズ)】? 【ホンマさん】? 【ケント(どうぶつの森シリーズ)】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/fairdol/pages/2.html
メニュー トップページ ポスト プロローグ ヘルプ Q&A(よくある質問) チュートリアル&初心者応援キャンペーン 育成 お勉強 お仕事 おつかい おでかけ 称号 オーナーレベル タイプ別データ フェアドルのタイプ +妖精 妖精 TALK!(おしゃべり) マイフェアリートーク フェアリートーク イベント会話 / 2 / 3 / 4 フェアコレ +びぎなー びぎなー TALK!(おしゃべり) マイフェアリートーク フェアリートーク イベント会話 / 2 / 3 / 4 フェアコレ +おてんば おてんば TALK!(おしゃべり) マイフェアリートーク フェアリートーク イベント会話 / 2 / 3 / 4 フェアコレ +生意気 生意気 TALK!(おしゃべり) マイフェアリートーク フェアリートーク イベント会話 / 2 / 3 / 4 フェアコレ +ツンデレ ツンデレ TALK!(おしゃべり) / ★1 マイフェアリートーク フェアリートーク イベント会話 / 2 / 3 / 4 フェアコレ +泣き虫 泣き虫 TALK!(おしゃべり) マイフェアリートーク フェアリートーク イベント会話 / 2 / 3 / 4 フェアコレ +ボーイッシュ ボーイッシュ TALK!(おしゃべり) マイフェアリートーク フェアリートーク イベント会話 / 2 / 3 / 4 フェアコレ +クール クール TALK!(おしゃべり) マイフェアリートーク フェアリートーク イベント会話 / 2 / 3 / 4 フェアコレ +おっとり おっとり TALK!(おしゃべり) マイフェアリートーク フェアリートーク イベント会話 / 2 / 3 / 4 フェアコレ +甘えん坊 甘えん坊 TALK!(おしゃべり) / ★1 マイフェアリートーク フェアリートーク イベント会話 / 2 / 3 / 4 フェアコレ +天使 天使 TALK!(おしゃべり) マイフェアリートーク フェアリートーク イベント会話 / 2 / 3 / 4 フェアコレ +悪魔 悪魔 TALK!(おしゃべり) マイフェアリートーク フェアリートーク イベント会話 / 2 / 3 / 4 フェアコレ +姫様 姫様 TALK!(おしゃべり) マイフェアリートーク フェアリートーク イベント会話 / 2 / 3 / 4 フェアコレ +戦士 戦士 TALK!(おしゃべり) マイフェアリートーク フェアリートーク イベント会話 / 2 / 3 / 4 フェアコレ +コスモ コスモ TALK!(おしゃべり) / ★1 マイフェアリートーク フェアリートーク イベント会話 / 2 / 3 / 4 フェアコレ +ヤンデレ ヤンデレ TALK!(おしゃべり) マイフェアリートーク フェアリートーク イベント会話 / 2 / 3 / 4 フェアコレ +お嬢様 お嬢様 TALK!(おしゃべり) マイフェアリートーク フェアリートーク イベント会話 フェアコレ TALK!(おしゃべり) フェアリートーク マイフェアリートーク ショップ アイテムショップ ビューティーサロン マジックパレット スタイルショップ インテリアショップ マジカルソーイング プレミアムショップ 福引 合成 ガチャ フェアリーガチャ ジュエルガチャ ドロップガチャ フレンドガチャ 分析 キャラクター 好感度・やる気 その他 お手紙 日替わりクエスト フェア友&挨拶 友達招待キャンペーン アプリパック シリアルID ブロマイド図鑑 小ネタ カムバックキャンペーン 期間限定 期間限定イベント3 期間限定イベント 期間限定イベント2 アパレルショップ 星屑交換所 ギフトボックス フェアコレ 一攫千金キャンペーン (過去のイベント) リンク @wiki @wikiご利用ガイド 攻略Wikiについて 編集について 編集の練習 編集者の情報交換(メンバーのみ) ここを編集
https://w.atwiki.jp/wewaii/pages/38.html
活動(Party) パーティーに関するカテゴリ。アイコンの色は赤。 ホテルランク以上で「Party Idea」の要求が出始め、で本格的に増える。 Party 時間 その活動が終わるまでの時間。 得られる基本収入。ランク補正は基本値2、につき+1される。(0.5は切り捨て) タイプ 活動のタイプ。になると評価に影響するようになる。 備考 その活動に関する備考。アイコン下の星の数は要求されるようになるホテルランクを表す。 活動(Party)Play Enjoy Togetherness コメント Play Play ゲームやスポーツで盛り上がる活動のカテゴリ。 Frolic in the water 時間 3時間 なし タイプ 動+ 備考 Seaで達成可能。 Play by the pool 時間 3時間 なし タイプ 静 備考 Pool disco 時間 1時間 7.5×ランク補正 タイプ 動+ 備考 Play by the poolの上位互換。 Karaoke 時間 3時間 10×ランク補正 タイプ 静+ 備考 Costume party 時間 1時間 15×ランク補正 タイプ 動++ 備考 Tombola 時間 1時間 7.5×ランク補正 タイプ 静++ 備考 Tombolaとは福引、くじ引きの意。Lottery Boothで達成可能。 Play video games 時間 2時間分 7.5×ランク補正 タイプ 動 備考 Play billiards 時間 2時間 7.5×ランク補正 タイプ 静++ 備考 Playdrinking games 時間 20分 15×ランク補正 タイプ 動++ 備考 Yacht - Dinner 時間 30分 30×ランク補正 タイプ 静++ 備考 Enjoy Enjoy Camp fire 時間 1時間 10×ランク補正 タイプ 静++ 備考 Mini Animation限定。通常の要望としては出現しない。 Eat at a barbecue 時間 30分 17.5×ランク補正 タイプ 静+ 備考 Smoke shisha 時間 3時間 22.5×ランク補正 タイプ 静++++ 備考 Buy party clothes 時間 2時間 20×ランク補正 タイプ 万人向け 備考 Drink cocktail 時間 2時間 20×ランク補正 タイプ 動++ 備考 Drink Champaign 時間 3時間 20×ランク補正 タイプ 静+++++ 備考 Mixed Hors d oeuvres 時間 3時間 30×ランク補正 タイプ 万人向け 備考 Hors d oeuvres=オードブル。 Togetherness Togetherness 出会いを求めるカテゴリ。 Open mike 時間 2時間 なし タイプ 静+ 備考 Beach Party 時間 30分 なし タイプ 万人向け 備考 Noisy beach party 時間 20分 17.5×ランク補正 タイプ 動++ 備考 Beach Partyの上位互換。 Cocktail party 時間 20分 22.5×ランク補正 タイプ 動+++ 備考 Beach Partyの上位互換。 Blind date 時間 30分 20×ランク補正 タイプ 動 備考 Dance 時間 3時間 7.5×ランク補正 タイプ 動+ 備考 Love songs 時間 1時間 20×ランク補正 タイプ 静++ 備考 Water party 時間 3時間 17.5×ランク補正 タイプ 動+++++ 備考 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/shn_wiki/pages/32.html
サブイベント サブイベント歩数計 ピットファイト課題追加条件 難しい課題のコツ 備考 エリア追加 リングの欠片 漢寿司 モモンガ秘伝書 宝箱 段位認定 歩数計 大学の体育教師のフォーリーに歩数計をもらう 倍速カウンターは福引会員 No.8 の商品 三倍速カウンターは福引会員 No.4 の商品 歩数 景品 500歩 メディリファイン 1000歩 マナリファイン 2000歩 ピュアリファイン 4000歩 ヒットエリア拡張 8000歩 ストライク拡張 9000歩 最強の帯 10000歩(門突入後) チャーロパシオン チャーロパシオンは交換ではなくご褒美なので、歩数は減らない。 ピットファイト ラグクラフト教授が、ギルバートの研究室だった場所で行っている。 人数 戦闘回数 条件 報酬 基礎怪物学の課題 I 4 5 特になし スターブローチ 基礎怪物学の課題 II 4 3 敵ターン数0で勝利 アースエッジのステラ、エアーエッジのステラ 基礎怪物学の課題 III 2 3 常に無気力状態 ホーリーエッジのステラ、ダークエッジのステラ 基礎怪物学の課題 IV 4 1 固有技使用禁止、ヒット数30以上 ホースの彫像 応用奇医学の課題 I 3 3 常に毒・精神崩壊状態 アークシールドのステラ、アークバリヤーのステラ 応用奇医学の課題 II 1 2 攻撃禁止、5分以内、空中状態時のみダメージ オウルの彫像 応用奇医学の課題 III 4 3 常にタイトリング・プチリング状態 陰陽師の耳輪 応用奇医学の課題 IV ジョニー 1 アイテム禁止 おうし座 実践奇科学の課題 I 4(ナタン強制) 1 攻撃禁止、常にタイトリング、連携魔法エアーショット使用 ダークレジストのステラ、イビルサーパントのステラ 実践奇科学の課題 II 4 1 常にリバースリング・プチリング、70ヒット以上 アースレジストのステラ、ロックジャベリンのステラ 実践奇科学の課題 III 4 1 敵3ターン未満、空中状態でのみダメージ 第5の鍵 実践奇科学の課題 IV 4 3 ステラマジック・アイテム使用禁止 ホーリーレジストのステラ、クリアディサイドのステラ 総合解剖学の課題 I 4(フランク強制) 3 3分以内、ホーリーパルス使用、空中状態時のみダメージ ギャザリングのステラ 総合解剖学の課題 II ジョニー・シャナイア 4 常にパニック、行動不能にしてはいけない ビッグエルク 卒業怪論文の課題 I 4 5 特になし 七つ目の仮面 卒業怪論文の課題 II 4(リカルド強制) 6 攻撃・ステラマジック使用禁止 アーキンシルトー 希少異聞録の課題 4 5 特になし シールドクレスト 出現するモンスターはスナップ一覧の項目で確認してください 課題追加条件 応用奇医学…リオデジャネイロクリア 実践奇科学…アイトの洞窟クリア 総合解剖学…ラストダンジョン突入 卒業怪論文…五重の塔、忍者の里、ギアナ高地、漢寿司、人形の館をクリア 希少異聞録…全ての課題をクリア 難しい課題のコツ 応用奇医学の課題 II ダブル(ステラ+固有技)使用で、 1撃めに↑(ハイアングル)、 2撃めでダメージを与える(空中のヒット属性) 実践奇科学の課題 II 出現時点でのクリア一例 ナタンのラピッドショット、スラッグシェルをともに12HITにしておく(絶対ではない) フランクの忍法・般若大爆発を取っておく ヒルダのパンプキンボムを取っておく、スリムヒルダにしておく ヒルダ、フランクのチャートにバールボルテクスを装着 (実践奇科学2が出た時点で全て揃ってるはず) 全員のストックをあらかじめ2つ溜める フランク D.Combo バールボルテクス⇒忍法・般若大爆発(22HIT) スリムヒルダ D.Combo パンプキンボム⇒バールボルテクス(19HIT) ナタン D.Combo ラピッドショット⇒スラッグシェル(24HIT) 上記の時点で65HIT、あとは適当に 総合解剖学の課題 I 連携魔法を使う前に倒してしまう場合は 空中状態でしかダメージを与えられない事を利用して、連携の最初の方は浮かさない様にする 以下、具体例 スタンダード(hit属性が→の魔法)⇒ダメージ 0 ハイアングル(hit属性が↑の魔法)⇒ダメージ 0 スタンダードorハイアングル(hit属性が→か↑の魔法)⇒ダメージ有り(倒してしまわない程度の威力の攻撃で) 連携魔法⇒とどめ! または、弱い武器を装備してしまうのも手 希少異聞録の課題 金色ブリキンの倒し方は小ネタを参照 備考 ※一周目でシールドクレストを入手し、メルトクレストに変化させずに、二周目でメルトクレスト入手イベントをこなすと その周でピットファイトを全て終えていない場合、教授のセリフが「もう景品は上げられないけど」といった言葉になりますが、未クリア分の課題については景品は入手出来ます。 エリア追加 五重塔 ニャラマウント撮影所。映画撮影のやつ。 忍者の里 フランクの技を全部覚えて(ボーリングみたいな技まで) リオデジャネイロのサッカーコートの前にいる女忍者ブリトニーに話かける。 漢寿司 リオデジャネイロ、週刊アーツを全て揃えていれば漢寿司の前でイベント ギアナ高地 UMAをスカイフィッシュまで捕獲して、伝説のUMAの情報を得る。その後大学で情報を集め終えると出現。 人形の館 リカルドのルーツアイテムを書きかけの楽譜以外揃え終え、シカゴのアル・カポネと会話すると出現。 ガルヴォイの谷 彫像12個を全てLv5まであげてモアナ村のオカナガンと話す。 煉獄 スナップのNo1~67,No70~102,No128~142まで(ようはラスボス2枚と煉獄に出現する敵およびボス以外の全て)を1枚以上所持した状態でシカゴのマサトシと会話。 美徳の聖水をもらったらガーランド邸の地獄の絵を調べる。(2周目以降限定かもしれませんがスナップ所持数0枚でも貰えました。「所持したことがある」というのがフラグではないでしょうか?) リングの欠片 全14個 アーカム大学終了後、探偵事務所を出たあとにもらえる(強制) グランドキャニオン 集落から谷に出てしばらくの右側の?マーク シカゴ 宝箱 ロズウェル研究所 ショップのあるマップの奥の宝箱 刑務所 ブレーカー部屋を出て屋外の宝箱(刑務所クリア後) カリブ海賊砦 アンの部屋の宝箱 ラスベガス カジノ右下の宝箱 リオデジャネイロ 噴水のある広場左上の赤いトラック(スナップ交換の人が乗ってるやつ)前部の?マーク マチュピチュ ショップのあるマップ ビルカバンバ 2F・迷宮 最初のマップ右上の柱の陰 アイトの洞窟 南東の回廊 宝箱 ウユニ塩湖 4F 黄色の柱の上の?マーク ガーランド邸 書斎セーブポイント右下にある宝箱 忍者の里 7番キャディから260で飛んだ先、ソシオ山形の後ろの滝の?マーク 漢寿司 週刊アーツを全てあつめると、リオデジャネイロに銀色コウモリが現れる。 前半は3対3なので、あまり問題はない。 後半戦は1対1で、属性攻撃を使ってくるので、以下の対策をすること。 ナタン:即死(石化、物理防御減、特殊防御減 以外無効) シャナイア:SPダウン(失血、即死 以外無効) リカルド:スロウ、ゲイル(石化、スロウ、回避率減 以外無効) フランク:リング異常総合(毒 以外無効) マオ:封印(毒、物理攻撃減 以外無効) ジョニー:毒、失命(麻痺 以外無効) ヒルダ:即死 (毒、物理防御減、特殊防御減、無気力 以外無効) 敵は自分と同じ属性なので反属性のステラを持たせると多少はラクになる ジョニーはまぁ麻痺させてくださいと 最終戦では、何を食べるかによって体型が変化する。 プリン:グラマー 血のしたたるようなトロ:コウモリ サラダ巻き:スリム モモンガ 秘伝書 4番から+40で 宝箱 エンジェルスフレ:6から240 リングの欠片:7から260 段位認定 おそらくこれが最高位であろう4回だと、称号は「無双」。 その際景品はロザリオと第3の鍵だった。 方法は、1で200、3で220、6で240、隠れ9から180でゴル。イエス!
https://w.atwiki.jp/orenoimouto-he/pages/31.html
12月ー新垣あやせ 12月SNSコメント 属性 コメント いいね! つっこむ! 清純派 子役の方とおしゃべりしました 20 10 清純派 マフラーが恋しい季節です 20 10 清純派 寝坊するところでした 10 20 清純派 サンタっていくつまで信じてました? 20 10 清純派 お気に入りのマグカップが…… 10 20 プロフェッショナル カーリングって面白そうですね 10 20 プロフェッショナル スケートに行ってきました 10 20 プロフェッショナル 私が温泉レポートですか!? 20 10 プロフェッショナル ハリウッドスターにインタビューですか? 20 10 プロフェッショナル 弓道って気持ちが引き締まります 10 20 一発屋 福引で大当たりです! 20 10 一発屋 お兄さん……桐乃となにをしてたんですか? 20 10 一発屋 フルマラソンに挑戦? 20 10 一発屋 あなたを心から愛してるんです! 10 20 一発屋 神社で巫女さんですか? 20 10 撮影イベント(好感度上昇) 12月2日 たまには遠回りして帰ろうかな +5 12月9日 清純派250以上 私も桐乃の趣味を理解できたかも +10? 12月16日 お兄さん、きょう何時ごろ学校終わります? +5 選択肢イベント 左の数字はパラメータ。右の数字は好感度 〇桐乃の行きつけのショップ?(清純派) アニメ +40 +3 コスプレ +20 +2 プラモ +10 +1 〇男の子ってむずかしいです……(清純派) 語りかけてみたらどうだ? +40 +3 笑いかけてみたらどうだ? +20 +2 バシッといってやろうぜ! +10 +1 〇綺麗にして、すっきりしましょう(プロフェッショナル) 机周り +40 +3 床掃除 +20 +2 ほこり取り +10 +1 〇私なんかに務まるんでしょうか……(一発屋) 役に成りきるんだ! +40 +3 精一杯やるしかないだろ? +20 +2 そんなの無視しろよ +10 +1 〇駅までいいですか?(一発屋) 俺とあやせに関することか? +40 +3 桐乃に関することか? +20 +2 仕事に関することか? +10 +1 〇属性ルート(選択結果→好感度) 清純派ルート サイン会初体験です 冷静に、冷静に指摘する +5 無言で視線をそらす +3 慌てて離れる +1 お仕事、少し慣れてきました なんか嬉しいな、それ +5 そこまで俺を信用してくれてるのか…… +3 えっ!? +1 プロフェッショナルルート これ……本当にやるんですか? えっと、あやせに合ってるって思って +5 すまん…… +3 黙れ凡人ども! +1 スタジオ、遅れずに来て下さいね 恋人に罵倒を浴びせるシーン +5 女スパイが祖国への忠誠を…… +3 ベッドでの甘いひとときのシーン +1 一発屋ルート 屋上ライブって……本気ですか!? ちょっと寄り道していこうか +5 なに見てるんだ? +3 次の営業先まで休んどけ +1 段々、楽しくなってきちゃいました 慣れちゃったの? +5 俺もおまえを撮ってるのが楽しいよ +3 そのうち慣れるよ +1
https://w.atwiki.jp/rg7jyd/pages/644.html
横浜赤レンガ倉庫での「宇都宮餃子祭り」は今回で5回目。出店される店舗も殆ど変わらないので、最近は無理に行かなくてもいいかなーと思い始めてきたイベントの一つです。 メニューは全て「餃子」ですからね。前日もかながわグルメフェスタに行ってきたばかりだし、今回は行くの止めておこうかな・・と思っていたら、横浜赤レンガ倉庫の近くにある象の鼻パークは某ポケモンGoでヒトカゲの巣っぽいよという情報をキャッチ! 良さげな個体はまあ取れないとしても、5月のコミュニティデイに備えて飴を確保しておきたいってことで象の鼻パークに向かいます。昼食は「餃子」で・∀・ 相変わらず、チケット販売の待機列は人が多いです。 このイベントの食券(~G)だけではなく、こちらの映画の前売りチケット付き食券もあるようです。 食券を売るスタッフの数も多いので、列に並び始めてから10分弱で食券をゲット。 広場中央にはテーブル席が配置されていますが、いつものようにほぼ埋まってます。食べ終えた後のゴミ(パック、缶)はスタッフが回収していきますが、ハンカチとか鞄とかで場所取りされるとどうしようもないですね。 ステージでは、小林製薬の広報担当者が商品PRをしています。円筒状の容器には大量のブレスケア(ピンク@ピーチとイエロー@レモン)が入っていて、上部のカップには大粒のグリーン(ミント)もあります。丁度ステージの真正面(食券販売の裏辺り)では、無料サンプリングも行われています。 私的には、餃子を何種類か頂いた後、〆に一袋(3個入り)飲めば十分だと思っています。餃子を一皿頂く毎に一袋飲むのはちょっと違うかなーと。 まあ、無料でくれるものに文句言っても仕方がないので、餃子食べよう、餃子。 味一番@焼き餃子 自家製の皮は水分多めでモチモチしてます。チケットとの引き換え時に一緒に餃子のタレ(ラー油入り)もついてきますが、 今回はコレを持参していますので、 まず、そのままタレを付けずに頂く(主に焼き餃子) ラー油をかけて頂く というルールを設けて食べていくことにします。 こちらの餃子はアンに干し貝柱と味噌を加えることでしっかりと味があるのでタレなしでも美味しいんですよね。 特に写真は残してなかったですが、今回もミツカンブース(食券売り場の裏)ではお好みのタレを作れるアレがあります。 味ぽん 味ぽん + チーズ 味ぽん + 七味 味ぽん + 金のごまだれ 味ぽん + 黒こしょう 個人的には味ぽんは使わず、持参したラー油 + 金のごまだれ が好みの味になりそう・・(試してはない・・というか勝手に他のもの混ぜんなって怒られそう)。 雄都水産@エビチーズ餃子 焼き餃子ではなく茹で餃子(水餃子?)です。アンもエビのすり身、チーズ、豚肉、タマネギと、通常の餃子とは違いますね。 タレは特製のトマトソース(オレガノやバジルも入っているイタリアン風)なので、先ほどのラー油はちょっとお休みです。 めんめん@焼き餃子 黄金色に輝くパリパリの羽根餃子で有名ですね。もちろん、羽根にもラー油かけて頂きますよ。 この辺りで一旦食休み。横浜赤レンガ倉庫では、フラワーガーデンというイベントも開催(3/31~4/22)されています。 コンセプトが異なる4つのガーデンで構成されていて、こちらのネモフィラは「スカイブルーガーデン」にあります。 ネモフィラというと国営ひたち海浜公園が有名ですね(まだ行ったことないので、機会があったら是非行きたい)。 ひと月前に突如現れた花畑には、人間だけではなくミツバチたちも多数来場されているようです(入場無料だし)。 最終日(4/22)は、会場内の草花を数量限定で来場者にプレゼントという企画もあります(確か、16時半以降だったっけ)。 そろそろ餃子食べに戻りましょうか。 味坊(LAMBASSADOR)@ラム肉水餃子 会場入り口付近で渡されるチラシにも会場内の看板にも一切記載がない店が一番隅にあり、オーストラリア産のラム肉を使った「水餃子」「ラム肉串焼き」「担々スープ@水餃子入り」を提供しています。 こちらは豚肉の代わりに羊肉を使った水餃子ですね。他の店舗と異なり、4つではなく2つで1Gとなります。串焼き・担々スープは2G = ドリンクブースでのビール1杯と同じです。 餃子のタレも貰えますが、コレはラー油で辛くして食べる方がいいかな。 余談になりますが、4/29(ようにく)の日には、中野セントラルパーク・なかのアンテナストリートで「ラムバサダーフェスティバル」という羊肉のイベントが1日だけ開催されます。 天気が良ければ行ってみるつもりではいるので、この羊たちにもまた会えるんじゃないかと。 桃泉楼@焼き餃子 皮の色彩で季節を表現した「四季餃子」です。春が梅、夏が蓬、秋が蕎麦、冬が雪をイメージして作られています。冬以外はそれぞれの粉末が皮に混ぜられているようです。 これはそれぞれで味が違うので、そのまま食べる&ラー油で食べるができません。色付き餃子は食べてみるとほんのり混ぜられた素材の味がしますね。 宇都宮みんみん@焼き餃子 最後の食券は、宇都宮餃子の代名詞とも言える「宇都宮みんみん」の餃子にします。かなりの待ち行列が出来ていて看板には待ち時間30分と記載されていましたが、約20分弱で購入できました。 前に行った時もそうでしたが、看板に記載されている待ち時間はあくまで参考程度ってことですね。 ネモフィラがすごくキレイだったので、バックはネモフィラにしてみました。他の餃子写真も何となく背景の草花が異なるようにしてたような・・? 最初に書いた通り、購入した食券全て使い切ったのでブレスケアしときますね・∀・ ただ、会場内で全て食べなくても持ち帰るということも可能(袋に入れてくれる or 自分で備え付けの袋に入れる)なので、9G分の食券購入しても良かったのではと今更ながら思います。 そうすることで、抽選補助券が3枚になるので福引が1回出来るんですよ。一応、会場内でtwitter公式アカウントをフォロー&特定のツイートをRTするだけで抽選補助券1枚プレゼントという企画もあったので、福引しようと思えば出来たんですけどね・・。 昼前に来た時より人が多い気がします。自分は当初の目的であるポケモンGo@ヒトカゲ狩りに象の鼻パークへ向かいますね。 巣という割にはあまり出現せず、海のど真ん中にいたりして取れないものもいたので、山下公園の方まで歩いてきました。というのも、もう少ししたらこの近くのジムで伝説ポケモン「ラティアス」のレイドバトルが始まるので^^ その十数分後に、象の鼻パーク付近のジムでもラティアスのレイドバトルがあるので、巻きでゲットチャレンジを終わらせます。 結構な量の餃子を食べているので、横浜駅までは歩いて戻ったのですが、ベイクォーターの所のジムにもラティ(ryが出ていたので、もう1戦。 結局、3匹中1匹しかゲットできていないですが、既に何匹か捕まえている(図鑑は埋まっている)ので、次の「ラティオス」早く来ないかなー(書いた時期と投稿した時期がずれているのでもう出てるけど。。)
https://w.atwiki.jp/shn_wiki/pages/36.html
サブイベント サブイベント歩数計 ピットファイト課題追加条件 難しい課題のコツ 備考 エリア追加 リングの欠片 漢寿司 モモンガ秘伝書 宝箱 段位認定 歩数計 大学の体育教師のフォーリーに歩数計をもらう 倍速カウンターは福引会員 No.8 の商品 三倍速カウンターは福引会員 No.4 の商品 歩数 景品 500歩 メディリファイン 1000歩 マナリファイン 2000歩 ピュアリファイン 4000歩 ヒットエリア拡張 8000歩 ストライク拡張 9000歩 最強の帯 10000歩(門突入後) チャーロパシオン チャーロパシオンは交換ではなくご褒美なので、歩数は減らない。 ピットファイト ラグクラフト教授が、ギルバートの研究室だった場所で行っている。 人数 戦闘回数 条件 報酬 基礎怪物学の課題 I 4 5 特になし スターブローチ 基礎怪物学の課題 II 4 3 敵ターン数0で勝利 アースエッジのステラ、エアーエッジのステラ 基礎怪物学の課題 III 2 3 常に無気力状態 ホーリーエッジのステラ、ダークエッジのステラ 基礎怪物学の課題 IV 4 1 固有技使用禁止、ヒット数30以上 ホースの彫像 応用奇医学の課題 I 3 3 常に毒・精神崩壊状態 アークシールドのステラ、アークバリヤーのステラ 応用奇医学の課題 II 1 2 攻撃禁止、5分以内、空中状態時のみダメージ オウルの彫像 応用奇医学の課題 III 4 3 常にタイトリング・プチリング状態 陰陽師の耳輪 応用奇医学の課題 IV ジョニー 1 アイテム禁止 おうし座 実践奇科学の課題 I 4(ナタン強制) 1 攻撃禁止、常にタイトリング、連携魔法エアーショット使用 ダークレジストのステラ、イビルサーパントのステラ 実践奇科学の課題 II 4 1 常にリバースリング・プチリング、70ヒット以上 アースレジストのステラ、ロックジャベリンのステラ 実践奇科学の課題 III 4 1 敵3ターン未満、空中状態でのみダメージ 第5の鍵 実践奇科学の課題 IV 4 3 ステラマジック・アイテム使用禁止 ホーリーレジストのステラ、クリアディサイドのステラ 総合解剖学の課題 I 4(フランク強制) 3 3分以内、ホーリーパルス使用、空中状態時のみダメージ ギャザリングのステラ 総合解剖学の課題 II ジョニー・シャナイア 4 常にパニック、行動不能にしてはいけない ビッグエルク 卒業怪論文の課題 I 4 5 特になし 七つ目の仮面 卒業怪論文の課題 II 4(リカルド強制) 6 攻撃・ステラマジック使用禁止 アーキンシルトー 希少異聞録の課題 4 5 特になし シールドクレスト 出現するモンスターはスナップ一覧の項目で確認してください 課題追加条件 応用奇医学…リオデジャネイロクリア 実践奇科学…アイトの洞窟クリア 総合解剖学…ラストダンジョン突入 卒業怪論文…五重の塔、忍者の里、ギアナ高地、漢寿司、ガルヴォイの谷、人形の館をクリア 希少異聞録…全ての課題をクリア 難しい課題のコツ 応用奇医学の課題 II ダブル(ステラ+固有技)使用で、 1撃めに↑(ハイアングル)、 2撃めでダメージを与える(空中のヒット属性) 実践奇科学の課題 II 出現時点でのクリア一例 ナタンのラピッドショット、スラッグシェルをともに12HITにしておく(絶対ではない) フランクの忍法・般若大爆発を取っておく ヒルダのパンプキンボムを取っておく、スリムヒルダにしておく ヒルダ、フランクのチャートにバールボルテクスを装着 (実践奇科学2が出た時点で全て揃ってるはず) 全員のストックをあらかじめ2つ溜める フランク D.Combo バールボルテクス⇒忍法・般若大爆発(22HIT) スリムヒルダ D.Combo パンプキンボム⇒バールボルテクス(19HIT) ナタン D.Combo ラピッドショット⇒スラッグシェル(24HIT) 上記の時点で65HIT、あとは適当に 総合解剖学の課題 I 連携魔法を使う前に倒してしまう場合は 空中状態でしかダメージを与えられない事を利用して、連携の最初の方は浮かさない様にする 以下、具体例 スタンダード(hit属性が→の魔法)⇒ダメージ 0 ハイアングル(hit属性が↑の魔法)⇒ダメージ 0 スタンダードorハイアングル(hit属性が→か↑の魔法)⇒ダメージ有り(倒してしまわない程度の威力の攻撃で) 連携魔法⇒とどめ! または、弱い武器を装備してしまうのも手 希少異聞録の課題 金色ブリキンの倒し方は小ネタを参照 備考 ※一周目でシールドクレストを入手し、メルトクレストに変化させずに、二周目でメルトクレスト入手イベントをこなすと その周でピットファイトを全て終えていない場合、教授のセリフが「もう景品は上げられないけど」といった言葉になりますが、未クリア分の課題については景品は入手出来ます。 エリア追加 五重塔 ニャラマウント撮影所。映画撮影のやつ。 忍者の里 フランクの技を全部覚えて(ボーリングみたいな技まで) リオデジャネイロのサッカーコートの前にいる女忍者ブリトニーに話かける。 漢寿司 リオデジャネイロ、週刊アーツを全て揃えていれば漢寿司の前でイベント ギアナ高地 UMAをスカイフィッシュまで捕獲して、伝説のUMAの情報を得る。その後大学で情報を集め終えると出現。 人形の館 リカルドのルーツアイテムを書きかけの楽譜以外揃え終え、シカゴのアル・カポネと会話すると出現。 ガルヴォイの谷 彫像12個を全てLv5まであげてモアナ村のオカナガンと話す。 煉獄 スナップのNo1~67,No70~102,No128~142まで(ようはラスボス2枚と煉獄に出現する敵およびボス以外の全て)を1枚以上所持した状態でシカゴのマサトシと会話。 美徳の聖水をもらったらガーランド邸の地獄の絵を調べる。(2周目以降限定かもしれませんがスナップ所持数0枚でも貰えました。「所持したことがある」というのがフラグではないでしょうか?) リングの欠片 全14個 アーカム大学終了後、探偵事務所を出たあとにもらえる(強制) グランドキャニオン 集落から谷に出てしばらくの右側の?マーク シカゴ 宝箱 ロズウェル研究所 ショップのあるマップの奥の宝箱 刑務所 ブレーカー部屋を出て屋外の宝箱(刑務所クリア後) カリブ海賊砦 アンの部屋の宝箱 ラスベガス カジノ右下の宝箱 リオデジャネイロ 噴水のある広場左上の赤いトラック(スナップ交換の人が乗ってるやつ)前部の?マーク マチュピチュ ショップのあるマップ ビルカバンバ 2F・迷宮 最初のマップ右上の柱の陰 アイトの洞窟 南東の回廊 宝箱 ウユニ塩湖 4F 黄色の柱の上の?マーク ガーランド邸 書斎セーブポイント右下にある宝箱 忍者の里 7番キャディから260で飛んだ先、ソシオ山形の後ろの滝の?マーク 漢寿司 週刊アーツを全てあつめると、リオデジャネイロに銀色コウモリが現れる。 前半は3対3なので、あまり問題はない。 後半戦は1対1で、属性攻撃を使ってくるので、以下の対策をすること。 ナタン:即死(石化、物理防御減、特殊防御減 以外無効) シャナイア:SPダウン(失血、即死 以外無効) リカルド:スロウ、ゲイル(石化、スロウ、回避率減 以外無効) フランク:リング異常総合(毒 以外無効) マオ:封印(毒、物理攻撃減 以外無効) ジョニー:毒、失命(麻痺 以外無効) ヒルダ:即死 (毒、物理防御減、特殊防御減、無気力 以外無効) 敵は自分と同じ属性なので反属性のステラを持たせると多少はラクになる ジョニーはまぁ麻痺させてくださいと 最終戦では、何を食べるかによって体型が変化する。 プリン:グラマー 血のしたたるようなトロ:コウモリ サラダ巻き:スリム モモンガ 秘伝書 4番から+40で 宝箱 エンジェルスフレ:6から240 リングの欠片:7から260 段位認定 おそらくこれが最高位であろう4回だと、称号は「無双」。 その際景品はロザリオと第3の鍵だった。 方法は、1で200、3で220、6で240、隠れ9から180でゴル。イエス!
https://w.atwiki.jp/orenoimouto-he/pages/25.html
黒猫―12月 12月SNSコメント 属性 コメント いいね! つっこむ! 家庭派 そろそろ冬休みね 10 20 家庭派 正月にカニね…… 20 10 家庭派 黒豆が美味しく炊けたわ 20 10 家庭派 今年の福引は、2等を狙うわ 20 10 家庭派 今日は換気扇の掃除 10 20 天使 凍るような空気ね 10 20 天使 冬は悲しい物語が多いわね 10 20 天使 珠希にサンタの真実を告げるべきかしら? 20 10 天使 期末試験の準備、開始 20 10 天使 街のイルミネーションがキレイね 10 20 厨二 今年の年賀状は大作よ 20 10 厨二 日本にクリスマスはそぐわないわ 10 20 厨二 年末のマスケラ特番は永久保存決定ね 20 10 厨二 もう少しで校了が見えてきたわ 20 10 厨二 ガチャのプレミアがまだ出ないわ…… 20 10 撮影イベント(好感度上昇) ●12月2日 家庭派ルートクリア 明日、付き合ってもらえないかしら +10? ●12月9日 会いたくて……心が疼くわ +5 ●12月16日 くっ、結界を張られたわ…… +5 選択肢イベント 左の数字はパラメータ。右の数字は好感度 〇インタビューなんて、どんな顔をすればいいのかしら(家庭派) 75点 +40 +3 100点 +20 +2 40点 +10 +1 〇秋葉原は私にとって、特別な場所よ(天使) オフ会で使ったメイドカフェとか +40 +3 堀り出し物を見つけたショップとか +20 +2 対戦で50人斬りしたゲーセンとか +10 +1 〇今年の大掃除、完了(天使) 窓ふきを頼もう +40 +3 本棚の整理を頼もう +20 +2 掃除機を頼もう +10 +1 〇公園にいるわ。すぐに来て(厨二) 今、開けちゃおうか? +40 +3 ……家に帰ってゆっくり開けよう +20 +2 振ってみれば、中身がわかるかも? +10 +1 〇明日のインタビュー、だいじょうぶかしら……(厨二) 麻奈実になりきってみたら? +40 +3 沙織になりきってみたら? +20 +2 桐乃になりきってみたら? +10 +1 〇属性ルート(選択結果→好感度) 厨二ルート 聴いて頂戴……聖夜、真のミサを決行するわ 俺と一緒にいたかった? +5 みんなとの繋がりが欲しかった? +3 ほんの気まぐれ +1 一大事でござるよ! インパクトのあるイベントが欲しい +5 もっと厨二を加速させてみよう +3 一時保留 +1 家庭派ルート 予想外の事態よ…… 黒猫の写真を撮っているから +5 最近、写真を撮るのが楽しい +3 女の子を撮るのが楽しい +1 先輩の趣味に付き合ってあげるわ おまえだよ +5 新しいものを見つけた瞬間 +3 無我夢中だから +1 天使ルート クリスマスイベントが決まったわ 努力の成果だな +5 そうだな +3 まるで別人みたいだったよ +1 私、どうしてしまったのかしら…… すげー頑張っていると思うよ +5 おまえは、おまえだろ? +3 少し寂しい +1