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登録日:2015/01/08 Thu 11 10 51 更新日:2023/10/02 Mon 17 27 44NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM アウトレイジ クリーチャー デュエル・マスターズ ドローソース 火文明 禍々しき取引 パルサー オッケー!多くても少なくてもいい、そのすべてを俺に預けてくれれば、俺もきちんとお返しはするぜ。スジのとおらねぇ事はやんねぇよ。――禍々しき取引 パルサー 《禍々しき取引 パルサー》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DMD-09「1stデッキ アウトレイジ・ダッシュ」で登場したアウトレイジ。 イラストでは髪が逆立っているが、伊原版コミックではおろしている。おそらく能力発動時には逆立つのだろう。 伊原版ではろくな活躍もなく死んだりしたけど…。 ●目次 禍々しき解説 派生カード 関連カード 禍々しき解説 禍々しき取引(トランス・サクション) パルサー 火文明 (3) クリーチャー:アウトレイジ 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札をすべて捨て、その後、カードを2枚引く。 クロスファイアやテスタ・ロッサ、アリスの悪友であり、火文明のクリーチャーで低コストながら豪快な能力を持つ。 その時持っている手札を全て捨てて2枚引くのである。 火でもここまで兄貴分のMTGの赤ほど混沌としたカードはない。 一見、出すタイミングを選びそうなクリーチャーである。 …だがこいつが入るようなデッキは大抵、ステロイドや火単色のビートダウン、あるいはクローシスカラーの墓地ソースなんかのような、 「手札を補充しにくい」あるいは「手札より墓地のほうにあったほうが嬉しい」デッキである。 特に火単色やステロイドでは手札で使えないカードがたまってても頻繁にドロー出来ないため、 重いカードを4枚も5枚も貯めこむくらいなら捨てて2枚引いたほうが割がいいのである。 クローシス墓地ソースでは別の意味を持つ。 こちらでは水文明のカードも大量に搭載し、カードをかなり掘れるが、掘ったカードをさっさと捨てたほうが都合が良かった時代が有る。 特に《盗掘人形モールス》が4枚搭載できた頃はいつでも回収できる墓地のほうが、いつ盾に埋められるかわからない手札より安全だった。 「・N・」?知らんがな。 ドラゴン・サーガ期では単色フィーチャーセットである都合上、需要は一定以上に存在するも 「マークの違い」で限定戦には持っていけないのは痛いか。 アウトレイジの割にはそれなりに他のデッキに出張できる少ない連中の一人。 派生カード 戦慄の取引(トレード・サクション) ビッグ・パルサー 火文明 (5) クリーチャー:アウトレイジ 3000 このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうした場合、カードを2枚引く。 重くなってATになったパルサー。使いづらい。 どうやらこのカードのフレーバーを見る限り、パルサーの友人だった面々は死んだか行方しれずになったようだ。 DS世界ではクロスファイアが《龍素記号Xf クローチェ・フオーコ》として登場、アリスは再録されてアニメにも出場したが テスタ・ロッサのみ消息不明。いつか再登場することはあるのだろうか。 裏斬の取引(トラスト・サクション) パルサー P(UC) 水文明 (3) クリーチャー:アウトレイジ/シノビ 6000 ニンジャ・ストライク5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかったら、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く) このクリーチャーは攻撃できない。 このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。 自分の墓地にカードが6枚以上あれば、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。 まさかの裏斬隠派のシノビとかしたパルサー。文明まで変わっている。 墓地ソースの防御札としての役目を持っており、おまけでカードの交換も行える。 裏斬隠にはオラクルも所属しており、関係が気になるところ。 関連カード サイクロン・パニック 火文明 (3) 呪文 S・トリガー 各プレイヤーは自分自身の手札を数え、それぞれの山札に戻してシャッフルし、戻した手札と同じ枚数のカードを引く。 似た効果だが墓地ではなく山札に戻すタイプ。都合同じカードを引き直す可能性もあったりで案外嬉しくなかったりはする。 ただ相手にも干渉できるので若干の妨害にはなるか? ニンプウ・タイフーン 火文明 (2) 呪文 自分の手札の枚数を数え、自分の山札の一番下に好きな順序で置く。その後、その枚数より1枚多くカードを引く。 この呪文自体が手札以外の領域に移動してからカウントするため前後で手札の枚数は変わらない。 《サイクロン・パニック》と違って同じカードを引き直す可能性はよほど山札がヴォルグに削られてでもない限りはないので安心しよう。 ネクスト・チャージャー 火文明 (3) 呪文 自分の手札をすべて、好きな順序で自分の山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、同じ枚数のカードを引く。 チャージャー 《ニンプウ・タイフーン》と違い1枚減るがチャージャーでもあるため、手札とマナを両方解決できることもあり、 パルサーのライバル格になり得る存在。 もっとも、クリーチャーと呪文では違いも大きいので、このへんはどちらを取るか、デッキと相談しよう。 速攻ならあちらのほうがいいだろうし、長期戦を闘う予定ならこちらのほうが後々効いてくる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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赤竜の鱗 赤竜の鱗をドロップするモンスター ドラゴンゾンビ レッドドラゴン 赤竜の鱗が主材料の家具 画像 家具名 主材料 副材料 サイズ 備考 赤竜鱗の絨毯 赤竜の鱗×50 麻×50 赤竜鱗の絨毯(クォーター) 赤竜の鱗×25 麻×25 赤竜鱗の絨毯(ハーフ) 赤竜の鱗×35 麻×35 緑の鱗 緑の鱗をドロップするモンスター オーガ 緑の鱗が主材料の家具 画像 家具名 主材料 副材料 サイズ 備考 亀の甲羅 緑の鱗×30 緑鱗の絨毯 緑の鱗×50 麻×50 緑鱗の絨毯(クォーター) 緑の鱗×25 麻×25 緑鱗の絨毯(ハーフ) 緑の鱗×35 麻×35 海獣の鱗 海獣の鱗をドロップするモンスター プレシオサウルス (パペットガーディアン 4の塔ボス) Puppet Guardian @ Wikへリンクします こちら 海獣の鱗が主材料の家具 画像 家具名 主材料 副材料 サイズ 備考 海洋生物の標本 海獣の鱗×30 禍々しい骨×10 海獣鱗の絨毯 海獣の鱗×50 麻×50 海獣鱗の絨毯(クォーター) 海獣の鱗×25 麻×25 海獣鱗の絨毯(ハーフ) 海獣の鱗×35 麻×35 サラマンダーの鱗 サラマンダーの鱗をドロップするモンスター サラマンダー サラマンダーの鱗が主材料の家具 画像 家具名 主材料 副材料 サイズ 備考 サラマンダー鱗の絨毯 サラマンダーの鱗×50 麻×50 サラマンダー鱗の絨毯(クォーター) サラマンダーの鱗×25 麻×25 サラマンダー鱗の絨毯(ハーフ) サラマンダーの鱗×35 麻×35 透き通った鱗 透き通った鱗に関しては透き通った鱗のページを参照
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【検索用 あいあいしい 登録タグ VOCALOID あ シキドール 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:シキドール (Mifa) 作曲:シキドール (Mifa) 編曲:シキドール (Mifa) イラスト:枯れ井戸ぽつぽつ (piapro) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『藍々しい』(あいあいしい) シキドール(Mifa)氏の2作目。 歌詞 I see 君に藍々しい すぐに行くよ息を続こう さよならだけじゃ足りないや いずれ捨てられるのでしょ 夏の終わりに終わる愛 どうせそんなものでしょう 手軽なものに依存したい インスタントな愛をね 重ね続けて無意味だね 消えてしまえ心など ありふれた想いなど いらないと、そう願うのに。 何故だろう意味なんて 無くても良いと思うのに! 許されたい君を許したい 『君を忘れられない』 許されない僕を許して 『許しなど何処にもない』 I see 君に 藍々しい さよならもいずれ枯れ果てるの すぐに行くよ息を続こう さよならはいずれ当たり前に この眼に映る答えなど どうせ全て嘘でしょう? 信じてしまう私など 捨ててほしい お願いよ 手軽なものに依存したい インスタントな恋をね 声を枯らして無様だね どうせすべてきえるのに 何を期待してるの? そんな自分が嫌いなの 気のせいと思えれば いつまでも幸せなのに! 裏切れない過去の決意を それが呪いなのにな 一人でも生きていたいよ 呪われてる結末 いらない、何もいらないのに! 許されない願いが溢れる 涙、雫、零れ落ちる。 夢を見るだけだから良いかな? 許されたい君を許したい 『君を忘れられない』 その腕ですぐに殺めて 何も言えなくなるよ 救われたい願いが溢れ 許しを待つだけだろ? 酷い声だけど惹かれて 君を忘れられない 愛強い君に藍々しい 誰にも言えない気持ちがある 君に言えないままでいい 今だけはこのまま生きていたい I see 君に藍々しい さよならもいずれ枯れ果てるの 夢で描いた恋のような 私にはいつまでも訪れない コメント 名前 コメント
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禍々しき魔物:パック 名前 種類 ATK DEF 概要 モンスターカード 絵画に潜む者? 通常 1200 1500 死霊伯爵? 通常 2000 700 夢魔の亡霊? 通常 1300 1800 阿修羅 効果 1700 1200 スピリットモンスター。このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 アマゾネスの射手? 効果 1400 1000 ①自分モンスター2体をリリースして相手に1200ダメージを与える。 アマゾネスの剣士 効果 1500 1600 ①このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは相手が受ける。 切り込み隊長 効果 1200 400 ①このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。②このカードが場に存在する限り、相手は他の戦士族を攻撃対象にできない。 ゴブリン突撃部隊 効果 2300 0 ①このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分ターンの終了時まで表示形式を変更できない。 電磁ミノ虫? 効果 200 1400 ①リバースした時、相手の機械族1体のコントロールを、次の自分エンドフェイズまで得る。②このカードがモンスターとの戦闘で破壊された時、そのモンスターの攻撃力・守備力を500ダウンする。 疾風の暗黒騎士ガイア 効果 2300 2100 ①手札がこのカード1枚のみの場合、リリースなしで召喚できる。 慈悲深き修道女? 効果 850 2000 このカードをリリースして発動する。このターン、戦闘によって破壊されたモンスター1体を手札に戻す。 ダーク・ネクロフィア 効果 2200 2800 通常召喚できない。自分の墓地から悪魔族3体を除外した時、特殊召喚できる。①このカードが相手によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、相手の表側表示モンスター1体に、墓地のこのカードを装備する。②このカードの効果でこのカードが装備されている場合、装備モンスターのコントロールを得る。 堕天使マリー 効果 1700 1200 このカードが墓地に存在する場合、自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ200LP回復する。 踊る妖精 効果 1700 1000 このカードが表側守備表示で存在する限り、スタンバイフェイズ毎に自分は1000LP回復する。 伝説のフィッシャーマン 効果 1850 1600 ①このカードが「海」に存在する限り、このカードは魔法効果を受けない。②このカードが「海」が存在する限り攻撃対象にされない。 ドル・ドラ 効果 1500 1200 このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①場から破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、墓地から特殊召喚する。効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力・守備力は1000になる。 バイサー・ショック 効果 800 600 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、場にセットされた全てのカードを持ち主の手札に戻す。 ビッグバンガール 効果 1300 1500 このカードが表側表示で存在する限り、自分のLPが回復する度に、相手に500LPダメージを与える。 雷電娘々 効果 1900 800 自分の場に光属性以外の表側表示モンスターが存在する場合、表側表示のこのカードを破壊する。 リーフ・フェアリー? 効果 900 400 このカードに装備されたカード1枚を墓地へ送って、相手に500LPダメージを与える。 ロケット戦士? 効果 1500 1300 ①自分バトルフェイズ中、このカードは戦闘では破壊されず、自分への戦闘ダメージは0になる。②このカードがモンスターに攻撃したダメージ計算後、攻撃対象モンスターの攻撃力はターン終了時まで500ダウンする。 聖女ジャンヌ? 融合 2800 2000 「慈悲深き修道女」+「堕天使マリー」 魔法カード アマゾネスの呪詛師 通常 ターン終了時まで、自分の「アマゾネス」と名のついた表側表示モンスター1体と、相手の表側表示モンスター1体の元々の攻撃力を入れ替える。 暗黒の扉? 永続 お互いは、バトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。 生け贄人形? 通常 自分の場のモンスター1体をリリースして、手札から通常召喚可能なレベル7のモンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターはこのターン攻撃できない。 サウザンドエナジー? 通常 自分の表側表示で存在する、全てのレベル2通常モンスターの元々の攻撃力と守備力は1000アップする。エンドフェイズ時に自分の場に存在するレベル2通常モンスターを全て破壊する。 砂塵の結界? 永続 表側表示の通常モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。このカードは発動後、2回目の自分スタンバイフェイズ時に破壊される。 死のメッセージ「E」? 永続 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 死のメッセージ「H」? 永続 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 死のメッセージ「A」? 永続 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 死のメッセージ「T」? 永続 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 地盤沈下 永続 使用していないモンスターゾーンを2ヵ所指定して発動。①このカードが場に存在する限り、指定したゾーンは使用できない。 弱肉一色? 通常 自分の場のレベル2以下の通常モンスターが表側表示で5体存在する時、お互いのプレイヤーは手札を全て捨て、レベル2以下の通常モンスターを除くカードを全て破壊する。 螺旋槍殺? 永続 ①自分の「暗黒騎士ガイア」「疾風の暗黒騎士ガイア」「竜騎士ガイア」が守備モンスターを攻撃した時、相手に貫通ダメージを与える。②①の効果によって「竜騎士ガイア」が相手に戦闘ダメージを与えた時、自分は2枚ドローした後、手札を1枚選んで捨てる。 スペシャルハリケーン 通常 自分の手札を1枚捨てて、場にいる特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。 7? 永続 表側表示で「7」が3枚揃った時、3枚ドローし、全ての「7」を破壊する。このカードが場から墓地へ送られた時、自分は700LP回復する。 魂喰らいの魔刀? 装備 自分の場のレベル3以下の通常モンスターに装備できる。このカード発動時、装備モンスター以外の自分の通常モンスター全てリリースし、装備モンスターの攻撃力は通常モンスター1体×1000アップする。 デルタ・アタッカー? 通常 自分フィールド上に同名通常モンスターが3体存在する時に発動できる。発動ターンのみ、3体の同名通常モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 突撃指令? 速攻 ①トークン以外の自分の通常モンスター1体をリリースし、相手モンスター1体を選んで破壊する。 ナイルの恵み? 永続 相手のカードの効果によって、自分の手札から墓地へ捨てられる度、自分は1000LP回復する。 魔術の呪文書? 装備 「ブラック・マジシャン」「ブラック・マジシャン・ガール」にのみ装備でき、攻撃力は700アップする。このカードが場から墓地へ送られた時、自分は1000LP回復する。 魔の試着部屋? 通常 800LPを払う。自分デッキの上から4枚めくり、その中のレベル3以下の通常モンスターを特殊召喚する。それ以外のカードはデッキに戻してシャッフルする。 罠カード 悪夢の迷宮? 永続 各エンドフェイズ時、ターンプレイヤーの場に表側表示で存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。 アヌビスの呪い 通常 表側表示の効果モンスターは全て守備表示になり、元々の守備力は0になり、表示形式の変更ができない。 アマゾネスの弩弓隊 通常 相手の攻撃宣言時、自分の場に「アマゾネス」と名のついたモンスターが存在する場合のみ発動できる。相手の場のモンスターは全て表側攻撃表示になり(リバース効果は発動しない)、攻撃力は500ダウンする。相手は全てのモンスターで攻撃しなければならない。 ウィジャ盤? 永続 このカードと「死のメッセージ」カード4種類が自分の場に揃った時、自分はデュエルに勝利する。①相手エンドフェイズにこの効果を発動する。手札・デッキから「死のメッセージ」カード1枚を「E」「A」「T」「H」の順で自分の魔法・罠ゾーンに出す。②自分の場の「ウィジャ盤」または「死のメッセージ」が場から離れた時、それらのカードは全て墓地へ送る。 運命のドラ? 通常 相手ターンのみ発動できる。相手の表側表示モンスター1体を選択する。次の自分ターン、選択したモンスターよりレベルが1低いモンスター召喚に成功した時、相手LPに選択したモンスターのレベル×500ダメージを与える。 玉砕指令? 通常 自分場のレベル2以下の通常モンスター1体を生け贄に捧げ、相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊できる。 砂漠の光? 通常 自分フィールド上に存在するモンスターを全て表側守備表示にする。 人海戦術? 永続 各エンドフェイズ時、そのターンで戦闘によって破壊された自分のレベル2以下の通常モンスターの数だけ、デッキからレベル2以下の通常モンスターを選択して自分フィールド上に特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。 スピリットの誘い? 永続 このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に500LPを払う。または、500LPを払わずにこのカードを破壊する。表側表示で存在するスピリットモンスターが自分の手札に戻った時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を相手が選択して持ち主の手札に戻す。 沈黙の邪悪霊? 通常 このカードは相手バトルステップ時にのみ発動できる。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、相手の表側表示の他のモンスター1体を選択して代わりに攻撃させる。(選択したモンスターが守備表示の場合は攻撃表示にする。) 蘇りし魂 永続 ①自分墓地の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊され、そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。
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凛々しい姿(りりしいすがた) 凛々しい姿 イベントカード 使用代償:青 自ターン中に使用する。 キャラ1体に武+200穏+200する。 「美しいぞ。だから、そんなところで隠れるな。 こっちに来い。よく見せろ。」 Version/カード番号 Ver.12.0/1070 レアリティ C コメント コメントの入力。必須ではない。
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毒々しい沼 目次 -目次 毒々しい沼基礎データ 場所データ場所アイテム 討伐クエスト 捕獲クエスト 奇襲モンスター一覧 基礎データ エリア くらやみ沼地 場所 毒々しい沼 分類 一般 難しさ ★×6 天候 - 説明 ヘドロが湧く 毒々しい 汚い沼に~ INFO - 場所データ 場所アイテム 入手素材1 どくどくヘドロ 入手素材2 - 入手素材3 - 追加報酬 - 討伐クエスト クエスト名 ヒント ドロップ モンスター名 とびまわる虫討伐 HP&守備力 - ベルザブル ヘルホーネット - クエスト名 ヒント ドロップ モンスター名 ○○討伐 - - - - - 捕獲クエスト クエスト名 ヒント ドロップ モンスター名 ○○捕獲 - - - ○○捕獲 - - - 奇襲モンスター一覧 奇襲モンスター ヒント ドロップ モンスター名 ○○ - - - - - 奇襲モンスター ヒント ドロップ モンスター名 ○○ - - - - -
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禍々しきD 死狼月下城 LC 闇 4 フュージョニック・フォートレス ■このフュージョニックをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から4枚を墓地に置く。 ■自分のクリーチャーが攻撃する時、山札の上から2枚まで墓地に置く。その後、墓地に置いたカードと同じ回数、相手のクリーチャーを選ぶ。そのターン、選んだクリーチャーのパワーは-3000される。 ■融合:自分のターン中、いずれかのプレイヤーの墓地にクリーチャーが置かれた時、それがそのターンに墓地に置かれた4枚目のクリーチャーなら、このフュージョニックをクリーチャー側に裏返し、自分のクリーチャー1体の上に置き、アンタップする。 (ゲーム開始時、フュージョニックは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す。) 融合後:《憂流怖雷騨 デスペード》 作者:アルマ フレーバーテキスト 収録エキスパンション DMKW-01 「禁断ウォーズ 第1章 融Go!ホウオージャ」 評価 名前 コメント
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欲々しい 「OJO(オッホ)!」での最後の公演。 作・演出:黒川麻衣 仕事納めと連日の飲み会で疲弊しきった体を起こし、久々の観劇に行ってきた。新宿のTHEATER/TOPSへ。 「空間はイベントによって生じる」なんてことを演劇を見るたびに実感するけれど、今回もまさにその構造が様々なところにあって面白かった。一見殺風景な舞台にやがて手前、中、奥と3つのゾーニングを認識し、瞬時に時間と空間を移動していく、この感じ。 日常生活やTV画面などを見ている状況では余り使われない、役者の演技によってのみ時間と空間を生成させていく能動的な過程。そんな(一種の)思考作業があって、それは演劇を見ていると実感出来る楽しさの一つなのかもしれない。 結果的にTV画面というハコの中で見せている「ドラマ」と似たような展開を伝えてもいるのだけど、見ている側の能動的な作業の大きさから、共同作業となってそれは生まれているのだと了解し、大きな臨場感へと繋がる。プロセスの差がこんなに違った効果を与えるのかと驚く。 役柄=キャラクター=欲望という図式で単純化された演出ながらも、編集された映像のように場面が迅速に入れ替わることで、かえって深みのあるドラマとなってストーリー自体へも能動的な過程を与えるような。とても演劇的だけど新鮮な作品だった。2007-12-29k.m カテゴリー 演劇 コメントなど 名前 コメント
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アヴァロンでのみ採取可。(パペガ・マジカでは採取不可) 採取場所 本部棟1F玄関ホール 本部棟B1Fホール 講義棟1~2F大広間 講義棟34F廊下 雷と火をつなぐ城壁ABCD 光と雷をつなぐ城壁AB 水と光をつなぐ城壁A 闇と地をつなぐ洞窟 地と水をつなぐ城壁A 画像 完成品 主材料 副材料 備考 フラスコ 魔法の絹糸×1 水晶×5紫の液体×1 ネクロマンサーのフェイスペイント 魔法の絹糸×12 大きなドクロ×12ヒュドラの血×24夢魔の血液×24禍々しい骨×48赤い液体×1 さくらんぼのイヤリング 魔法の絹糸×2 アンナットの実×4真珠×4 実りのほうき 魔法の絹糸×8 魔法のほうき×1アンナットの実×30ぶどう×30カボチャ×30 性能詳細 実りの首飾り 魔法の絹糸×4 アンナットの実×10ぶどう×10カボチャ×10 見習い魔導士の羽飾り 魔法の絹糸×4 ファアリードラゴンの羽根×8真珠×4青い液体×1 太陽の煙管 魔法の絹糸×50 サファイア×2金塊×50ライカンスロープの爪×50 性能詳細 月のチェーンベルト 魔法の絹糸×10 金塊×20星の石×20 太陽のチェーンベルト 魔法の絹糸×10 金塊×20星の石×20 太陽の錫杖 魔法の絹糸×50 ルビー×2金塊×50炎のたてがみ×50 性能詳細 占星術師のサスペンダー 魔法の絹糸×4 革×8金具×4 魔法学校のカチューシャ 魔法の絹糸×4 真珠×2水晶×2青い液体×1 白薔薇のパールネックレス 魔法の絹糸×12 真珠×6赤い花×4 白薔薇のハイヒール 魔法の絹糸×6 革×18真珠×2赤い花×2 白薔薇のファーショール 魔法の絹糸×24 羽毛×72赤い花×8 銀の片仮面 魔法の絹糸×30 銀×60大きなドクロ×10 黒薔薇のステッキ 魔法の絹糸×30 銀×60霊獣の角×10赤い花×10黒い液体×1 性能詳細 白薔薇の鍵杖 魔法の絹糸×30 銀60真珠×10赤い花×30 性能詳細 白薔薇の頭飾り 魔法の絹糸×10 真珠×10赤い花×10 キャンドルハット 魔法の絹糸×10 魔法の火種×10オイル×50石炭×50 クロックワークハット 魔法の絹糸×10 金具×10銅鉱石×50秘鉱石×50 ホースハット 魔法の絹糸×10 しなやかな尻尾×10天馬の翼×50神馬の尾 スパイダーハット 魔法の絹糸×10 猛毒袋×10悪霊の布×50クモの糸×50黒い液体×1 魔法のそばかす 魔法の絹糸×10 ベージュの液体×50イエローオイル×50アロエ×50
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