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日護会・「臀部女」裁判(大崎裁判) 当Wiki内の関連項目日護会・スカイプログ裁判(市川裁判) 第2次日護会・ニコ生名誉毀損裁判(稲毛裁判)/日護会・「性犯罪者」裁判(信濃町裁判)/黒田大輔・ニコ生名誉毀損容疑逮捕事件 黒田大輔・落書き名誉毀損裁判/「御用ライター」裁判/矢野・朝木両「市議」支援者関連裁判 2011年11月9日:藤本さくら(通称)・日護会(日本を護る市民の会)元関西支部長、日護会京都支部長らを提訴。Shinanomachi Court Press(SCP)〈元関西支部長の女性が提訴〉 訴状の内容(SCP)〈ブログの不法行為に対する請求〉/〈生放送に対する請求〉/〈脅迫に対する請求〉/〈アルファー作戦に対する請求〉/〈関西での嫌がらせに対する請求〉/〈誹謗中傷の禁止及び仮執行の請求〉 〈元関西支部長は法廷に市民団体代表の為人を紹介〉 〈代表の元関西支部長の女性に対する不法行為〉/〈市民団体代表のブログが元関西支部長に対して不法行為である論拠〉/〈メールの朗読も不法行為〉/〈元関西支部長の女性が問題視した放送内容〉/〈市民団体代表らの更なる中傷放送〉/〈生放送が不法行為である論拠〉 〈神奈川在住の副代表の脅迫は元関西支部長にも〉/〈市民団体代表、京都支部長も脅迫を〉 〈特に悪質な京都支部長のアルファー作戦〉/〈アルファー作戦が不法行為である論拠〉 〈代表と事務局長の大阪での嫌がらせ行為〉/〈嫌がらせの帰途行われた生放送〉 〈元関西支部長は盗撮事件を起こしていない〉/〈元関西支部長はストーカーではない〉 〈代表らの発言は揶揄誹謗のために過ぎない〉 〈市民団体代表からは内容証明に回答はなかった〉 〈京都支部長の生放送により人物は特定されていた〉/〈元関西支部長が自己紹介してからも削除されなかったブログ〉 背景等(SCP)〈元関西支部長の女性も内容証明を送付〉 〈京都支部長の行った生前葬放送〉 〈京都支部長、元関西支部長に暴行されたと明らかにする〉 〈京都支部長が語るアルファー作戦の意義〉/〈「臀部たん」は元関西支部長の女性であると京都支部長は認識〉/〈アルファー作戦は爆破を行うと京都支部長〉 〈不明確な元関西支部長の「死亡時期」〉/〈元関西支部長の「死因」とは〉 〈元関西支部長の提訴に対する京都支部長の見解〉 〈元関西支部長は宗教団体のスパイか〉/〈「乙の会」とは何かを固有名詞で告白〉 〈市民団体の代表が歌った替え歌〉/〈替え歌は投稿者の投稿によるものか?〉/〈替え歌は市民団体代表も作成していた〉 〈京都支部長が「ガンマ作戦」の真相を告白〉 〈京都支部長に仕掛けられた肉弾工作の実態〉/〈iPodを要求された京都支部長〉/〈嵐山の人力車も奢らされた京都支部長〉/〈特に気取らない姿であった京都支部長〉/〈常に割り勘であった二人の関係〉/〈1万5000円にショックを受けた京都支部長〉/〈元関西支部長が保存している京都支部長とのスカイプログ〉 〈元副代表の自傷事件に明言を避けながら元関西支部長をラーメンに誘う京都支部長〉/〈「人のゴタゴタには関係ない」と元副代表の自傷事件に明言を避ける京都支部長〉/〈尊重されなかった元関西支部長の「約束」〉/〈代表に電話で内容を読みあげないとは言っていないと温泉旅行に誘う京都支部長〉/〈男女関係を餌に市民団体を退会させようとしたメールとは?〉/〈交際ができない理由を諭すように綴る元関西支部長〉/〈交際を断られた京都支部長の対応〉 〈「私信の公開」に対する当ブログの見解〉 〈「振られていない」「ダークサイドを見て切っただけ」と関西総局長〉 Togetter〈2011/11/16 日護会は大崎裁判で撃沈あうっw〉 12月8日:被告側答弁書提出期限SCP〈代表らの答弁書提出期限は12月8日〉 〈【速報】元副代表、元関西支部長も第一準備書面を提出〉 Togetter〈2011/12/04 日護会 ツイッターで人格破綻をきたす幹部連中〉/〈2011.12.07 日護会 ケンケン、ウルズ放送より面白い答弁書と移送申立書〉 12月15日:第1回口頭弁論 → 延期SCP〈大崎裁判の口頭弁論の日時決まる〉 〈神奈川在住の副代表の人証請求を提出〉 〈【速報】大崎裁判の第1回口頭弁論も延期〉/〈【速報】大崎裁判では代表らが不可解な「送達場所 追記書」を提出〉/〈【速報】移送申立書(2)は未提出〉/〈【継続調査】移送申立書(2)の提出について〉 〈【速報】代表が移送申立書(2)を提出〉/〈【速報】移送申立書(2)が原告のもとへ到着〉/〈【速報】代表が事務局長と同じ住所表記を使用〉/〈代表らの行為は反射行為〉 〈【速報】関西総局長も移送申立書を提出〉 〈経費節減のため、現在は移転している市民団体事務所〉/〈書類送検までは確定している捜査〉 〈不法行為のあった地は千葉県内であると市民団体代表〉/〈一回の出廷に12万円かかると市民団体代表〉 〈当ブログが行った「幼稚な印象操作」〉 〈全被告を時間的・経済的・社会的に因窮させるために担ぎ出した御輿の一つに過ぎない〉/〈代表が繰り返し受けていた「殺害予告」と「襲撃予告」〉 〈信濃町裁判、大崎裁判の移送申立の現状〉/〈裁判所からの特別送達を「怪文書」扱いする関西総局長〉 〈信濃町裁判の移送申立は、訴訟を著しく遅滞させると元副代表〉/〈移送申立の間にも続いている誹謗中傷〉 〈【速報】移送申立「反論書」が原告の元に到着〉/〈未完成の可能性がある「反論書」〉/〈完成していた大崎裁判の「反論書」〉/〈大崎裁判の「反論書」についての補足〉 〈現在の市民団体事務所の所在地は浦安であると元埼玉支部長〉 〈勝ち誇る市民団体代表〉/〈元関西支部長は無法者なので法の保護は受けられないと市民団体代表〉/〈自分たちの移送申立には理由があると市民団体代表〉/〈元副代表と共に、元関西支部長も東京地裁に係属するべきと市民団体代表〉/〈東京在住の副代表も本来提訴されるべきであったと市民団体代表〉 Togetter〈2011/11/17 日護会 トリプルブッキング!〉/〈2011/12/09 日護会 奇跡の復活ツイート〉 2012年4月13日:大阪地裁、黒田大輔・日護会代表らの移送申立てを却下。その後、代表らは即時抗告。SCP〈【速報】大崎裁判の移送申立は却下〉/〈大崎裁判の移送申立却下の決定書〉 〈【速報】大崎裁判も市民団体代表は即時抗告〉/〈「大崎裁判」の移送申立ては大阪高裁で審理中〉/〈大阪高裁から届いた「大崎裁判」の通知書〉 〈元関西支部長らは東京を訪問し代表らに受領書のFAXを送信していた!?〉/〈元関西支部長は巨大カルトの丸抱えで代表らを攻撃するための神輿にされている〉/〈表示された都内のFAX番号は「クロネコFAXサービス」だった〉/〈代表らは提訴から7ヶ月がたっても名誉毀損を継続している〉/〈代表らは沖縄で聴衆のほとんどいない街宣活動を実施〉/〈現在も「盗撮女が嘘泣きをした」とツイッターで中傷する代表〉 7月6日:大阪高裁、移送を申し立てていた黒田大輔・日護会代表らの即時抗告を棄却。SCP〈【速報】「大崎裁判」でも代表らの即時抗告は棄却〉/〈決定書に記載すらされなかった代表らの主張〉/〈地裁の原決定を支持した大阪高裁〉 〈【速報】「大崎裁判」の大阪地裁に記録が到着〉 〈「葬式ごっこ」ではなく「葬式」と関西総局長〉/〈元関西支部長は亡くなった。だから葬式を出したと関西総局長〉/〈「ミンキ―モモは死んだのか生きてるのかどっちだ」と関西総局長〉 (参考)Togetter〈2012.07.12 日護会 葬式ゴッコは本気ならOK!? 関西総局長 仲村兼栄〉 〈2012.08.30 日護会 仲村兼栄 京都の夜道を独り言をいいながらふらつくこれがナショナル・トラスト運動?〉 9月20日:第1回口頭弁論SCP〈【速報】「大崎裁判」は9月20日11時から〉/〈大崎裁判で代表らは上申書を提出していた〉 〈代表は「Shinanomachi court puress」の7月26日付記事を提出〉 〈元関西支部長は11月のスケジュールを返答せよと代表〉/〈出廷不能ならば理由と疎明資料を出せと代表〉/〈代表らは弁論準備手続きで電話会議を希望〉/〈スケジュール照会書への返信は?〉 〈【速報】大崎裁判に代表・事務局長は欠席〉/〈甲9~12号証への裁判長の言及とは〉 〈9月19日夜10時に裁判所へFAX送信していた代表〉/〈「信濃町裁判」と酷似した「大崎裁判」の答弁書(2)〉/〈関西総局長の押印は?〉 〈代表のブログは元関西支部長に対してのものと特定できるか〉 〈犯人隠避罪又は少なくとも証拠隠滅罪に該当する〉/〈FAXに関する主張を維持する代表〉 Togetter(参考)〈2012.09.19 日護会 裁判前ツイート&ポスティング生贄募集〉 〈2012.09.20 日護会 大崎裁判第一回口頭弁論(大阪爆撃?深夜ビラまき)〉 〈2012.09.21 日護会 黒田大輔 ヲチャ討伐宣言〉 〈2012.09.25 日護会 関西総局長様の高説 仲村兼栄〉 11月1日:第1回弁論準備手続(非公開)SCP〈【速報】神奈川在住の副代表、関西総局長は欠席〉/〈代表のツイッター投稿を解説する〉 凪論〈携帯電話番号を変更していた仲村兼栄氏 ~日護会「臀部女」裁判第1回弁論準備手続~〉 12月27日:第2回弁論準備手続(非公開)SCP〈「大崎裁判」次回は3月1日〉 〈訴状の「出し直し」を命じられた元関西支部長〉/〈「訴状の出し直し」とは何か〉/〈代表が一番笑った原告敗訴を覚悟すべき書面〉/〈コピペだけで一カ月もかかった無能な元関西支部長〉 2013年3月1日:第3回弁論準備手続(非公開)SCP〈「大崎裁判」の次回は4月18日〉/〈読者の質問に答える〉 4月18日:第4回弁論準備手続(非公開)SCP〈大崎裁判は次回5月24日〉 5月24日:第5回弁論準備手続(非公開)SCP〈大崎裁判は次回7月11日〉 7月11日:第6回弁論準備手続(非公開) 9月9日:第7回弁論準備手続(非公開) 12月19日:第2回口頭弁論 → 和解成立凪論〈日護会「臀部女」裁判の口頭弁論が再開〉〈黒田大輔氏関連裁判の動向〉 〈傍聴席に「未来の被告がいる」と発言した黒田大輔氏 ~日護会「臀部女」裁判第2回口頭弁論 1~〉 〈未決勾留被告人の出入口から入廷した藤本さくら氏 ~日護会「臀部女」裁判第2回口頭弁論 2~〉 〈黒田大輔氏が「ドン引き」したという藤本さくら氏の「盗撮」とは何か ~日護会「臀部女」裁判第2回口頭弁論 3~〉 〈藤本さくら氏の資格試験受験歴を詳しく聞いた黒田大輔氏 ~日護会「臀部女」裁判第2回口頭弁論 4~〉 〈藤本さくら氏にツイッターを朗読させた黒田大輔氏 ~日護会「臀部女」裁判第2回口頭弁論 5~〉 〈藤本さくら氏のために盾になっていると叫んだ小松勉氏 ~日護会「臀部女」裁判第2回口頭弁論 6~〉 〈質問に間髪を容れず回答した黒田大輔氏 ~日護会「臀部女」裁判第2回口頭弁論 7~〉 〈いわゆる「集団ストーカー被害者」のレックス氏との関わりを述べた黒田大輔氏 ~日護会「臀部女」裁判第2回口頭弁論 8~〉 〈他の裁判の訴状と異なる回答をなした黒田大輔氏 ~日護会「臀部女」裁判第2回口頭弁論 9~〉 〈裁判長が「リベンジポルノの被害者」だと言っていると強弁した黒田大輔氏 ~日護会「臀部女」裁判第2回口頭弁論 10~〉 〈ニコニコ生放送のコメントから「臀部女」とよび始めたと述べた黒田大輔氏 ~日護会「臀部女」裁判第2回口頭弁論 11〉 〈歌舞伎の大見得のように和解に同意すると述べた仲村兼栄氏 ~日護会「臀部女」裁判第2回口頭弁論 最終回~〉 〈黒田大輔氏らの閲覧等制限の申立てが認められる ~日護会「臀部女」裁判が和解により終結~〉 〈平成26年1月26日に黒田大輔氏は何をしていたのか ~日護会「臀部女」裁判が和解により終結後日談 1~〉 〈なぜ1月26日であったのか ~日護会「臀部女」裁判が和解により終結後日談 2~〉 〈日護会「強姦等」裁判との関連性とは何か ~日護会「臀部女」裁判が和解により終結後日談 3~〉 〈黒田大輔氏が提出した問題のある書証とは ~日護会「臀部女」裁判が和解により終結その後 最終回~〉 2011年11月16日:ページ作成。 (略) 2014年5月22日:第2回口頭弁論・和解成立の項(2013年12月19日)に凪論の記事を追加。 2014年5月23日:第2回口頭弁論・和解成立の項(2013年12月19日)に凪論の記事を追加。
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ページ:1 2 3 お題 祭 開催期間 2006/02/20~2006/03/02 参加作品数 20 審査員 5人 本スレ 16の264-319? 議論スレ 12の843-904? 【チャンプ】 春祭り(リーフレイン):3点 【準チャンプ】 祭の夜(ギムレット):2点 化身(メタリック竹輪〔Remodeling〕):2点 まつりのあと(図書館飛蝗):2点 作品一覧 No. タイトル 作者 点数 266 祭囃子 - - 267 クリスマス - - 268,270-271 神に選ばれなかった僕と同じ同類達へ - 1 273 火祭~ひとときの情熱~ - - 274 皿 んなこたーない 1 275 9月11日の夜 - - 276-277 水のむこう はと 1 278-280 祭りの宴 ミミン - 281-283 祭の夜 ギムレット 2 284 春夏秋冬 一生祭り - - 285 化身 メタリック竹輪〔Remodeling〕 2 288 まつりのあと 図書館飛蝗 2 289-290 秋空 あぶく - 291-292 川越祭り ねむい - 293 春祭り リーフレイン 3 294 祭りの温度 し - 295 雪祭り ◆Wani6uvhK. - 296-297 水と平和 - - 298-300 2005/02/13 ◆jipx.wAXvs - 301 祭:Fetes Canopus 1 【審査員】 Canopus ◆DYj1h.j3e. 玉こんにゃく ◆IVVTBUqDhU メタリック竹輪〔Remodeling〕 ◆o0rnnbHBHo 葉土 ◆Rain/1Ex.w あぶく ◆OPBYKkBBNQ 【採点レス】 307 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. [ ] 投稿日:2006/03/02(木) 01 29 11 ID mdbwsmeN 274 皿 285 化身 293 春祭り に1点づつ。 309 名前:玉こんにゃく ◆IVVTBUqDhU [] 投稿日:2006/03/02(木) 02 04 10 ID tcFsSSmX ↓玉こんチョイス↓ 281「祭りの夜」 285「化身」 293「春祭り」 312 名前:メタリック竹輪〔Remodeling〕 ◆o0rnnbHBHo [] 投稿日:2006/03/02(木) 06 51 01 ID UG/4B77S 1点 288 まつりのあと 293 春祭り 268 270 神に選ばれなかった僕と同じ同類達へ 315 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:2006/03/02(木) 20 43 16 ID wEjHcQmU 採点 281 祭りの夜 288 まつりのあと 301 「祭り:Fetes」 に1点づつ。 316 名前:あぶく ◆OPBYKkBBNQ [] 投稿日:2006/03/02(木) 22 12 32 ID 3wfOyMRp 276水のむこう:一点 作品 ■▲▼ 祭囃子 縺れるが華 266 名前:祭囃子[(これは投稿作品です)] 投稿日:2006/02/20(月) 23 09 12 ID i2lLKxw3 【コメント】 305 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. [ ] 投稿日:2006/02/28(火) 23 54 17 ID hkVQG55Y 266 青森とか、ねぶた祭りの時に出来た子が多いんで、誕生日が似通って いるとか。祭は昔は、男女の睦み事にも使われたんで、ぼくはその方面の縺れ を連想した。 310 名前:玉こんにゃく ◆IVVTBUqDhU [] 投稿日:2006/03/02(木) 02 06 24 ID tcFsSSmX 266 「祭囃子」 飲むほどに舞うが如し 843 名前:メタリック竹輪〔Remodeling〕 ◆o0rnnbHBHo [] 投稿日:2006/02/28(火) 01 54 26 ID YSOlX39U 266 祭囃子 洒落た感じがしましたがぱっと見、タイトルと本文の字数が3、5文字と差がない分平坦になってしまった。 祭りの妖しさが醸されていたならよりよかった。 868 名前:リーフレイン[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 20 19 40 ID wEjHcQmU 266 祭囃子 一言居士 のような一行ですなあ。意味がとりにくい。 踊る阿呆に見る阿呆、同じあほなら・・・とほぼ一緒かなっと感じた。 ■▲▼ クリスマス クリスマスには 半被が似合う 神輿をかついで 練り歩け あ、ソレ♪Happy Happy X’Mas! あ、ソレ♪Happy Happy X’Mas! いくぜぇ!! 今宵は男の祭り きりり 褌引き締めて あ、ソレ♪Happy Happy X’Mas! あ、ソレ♪Happy Happy X’Mas! 267 名前:クリスマス[sage] 投稿日:2006/02/20(月) 23 21 26 ID hd/Hjceb 【コメント】 305 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. [ ] 投稿日:2006/02/28(火) 23 54 17 ID hkVQG55Y 267 クリスマスをX’Masと書くのは誤りである、とトリビアで確かやって たなあ…。ネタ的には単純で、笑いまでは持ってけなかったです。 310 名前:玉こんにゃく ◆IVVTBUqDhU [] 投稿日:2006/03/02(木) 02 06 24 ID tcFsSSmX 267 「クリスマス」 赤い褌の男たち。神輿は金色に輝くソリ。鼻を真っ赤にさせながら男たちを囃し立てるトナカイ。 843 名前:メタリック竹輪〔Remodeling〕 ◆o0rnnbHBHo [] 投稿日:2006/02/28(火) 01 54 26 ID YSOlX39U 267 クリスマス 違和感を楽しむべきだが、安直すぎたかも。 輿にキリスト。イメージにすると世の中なんて結局祭りならなんでもごちゃまぜでいいじゃん、てな具合の風潮のとらえ方とも見て取れる。 この祭りはどちらかといえば男性的な感じはせず、女性的発想だなと感じるのは何故だろう。私ならクリスマスには盆踊りを合わせる。笑 868 名前:リーフレイン[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 20 19 40 ID wEjHcQmU 267 クリスマス 奇想の妙。このミスマッチなリズムは酔いそうだった。 904 名前:名前はいらない[sage] 投稿日:2006/03/09(木) 21 38 50 ID 75LYyaAg クリスマス書きました。遅れましてすみません。落ち込んでいたので、あんな 変なものをかいてしまいました。選者の皆様ありがとうございました。 ■▲▼ 神に選ばれなかった僕と同じ同類達へ いつだって、そうだった、彼ら、彼女らは、いつだって、そうだった、 僕らが安易にセンチメンタリズムや卑猥性を楽しんでいる頃、そして 僕らが、それらを描くに当たって、犠牲にしてきたもの、誰かの空腹や、 どこかで鳴り響く銃声、僕らの詩は、誰にも届かない、そして未だ持って、 誰かに届いたためしがない、なのに、僕らは分かったふりをして、髪を梳く、 僕らは、青で、繋がれているだけだったのだ、あの青は、海の色を反映して いるわけじゃない、どこまでいっても、語り合えない僕らの、断絶を表して、 そして、赤く染まるのは、誰かの叫びや、悲鳴を、夜は、いつだって、朝を前提 として、慰めあえるような、分かり合えるような絶望や悲劇しか描けないのならば、 詩人なんてやめちまえと、僕は昨日、知人に言った、友人は泣いたが、夕焼けは 青にはならなかった、世界は美しいね、どこがだ、テクストの中では、30年前の銃声 が未だに響き渡って、中原中也は未だに嘘泣きをやめようとしないじゃないか、 赤い靴の話を知っているかい、詩人はまさに、赤い靴の話で物語られる少女そのものだ、 僕らは、今すぐにでも、才能がないのならば詩を書くことをやめるべきだ、 神に選ばれた者でないと知った日に、僕は、神を恨んだが、 同時に、僕の前ではもう夕焼けの茜色も、晴れ渡った青空も、 すべてのあらゆるものが、もがき苦しむさまを、克明に胸に刻む以外の それは慰めあえるなんていう安っぽい次元ではなくて、 ただただ立ちつくす以外の選択を拒む刹那のなかで 永遠という終わりのない終わりが、僕らの目を覆い隠し、しまいには、口すらも塞ぐ時、 言い知れぬ誰かの恐怖に怯えた顔や、幸せに微笑んだ醜い顔が、すべて、消えてなくなるまで 誰かと愛し合った記憶すらも、すべて消えうせるように、願う どこかの欲求不満のばばあとかじじいが詩を書き始めたらそいつらに首のへし折れた赤子をつきつけて もしも青臭い馬鹿が悲劇のヒロイン気取りで僕のちょっぴり甘酸っぱい憂鬱でも歌うようなら そいつに首吊り自殺した年配者の死体をつきつけて 世界に向かって、彼ら、彼女らを投げ返し、それでもなお、空の青が美しいとでもいえるのならば、 僕はそいつらに銃口をつきつけて いつだってそうだった、始まりはいつだってそうだった、彼ら、彼女らはいつだってそうだった、 268,270-271 名前:神に選ばれなかった僕と同じ同類達へ[] 投稿日:2006/02/21(火) 19 20 12 ID nxRUrp0G 【コメント】 305 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. [ ] 投稿日:2006/02/28(火) 23 54 17 ID hkVQG55Y 268 270 詩で世界が救えるのか、世界を変えることができるのか。詩が ことばが世界の実像を描くことができるのか。あのネルーダでさえ。そんな事 を考えた。いい叫びだと思う。文の綻びが大きくて、抵抗はあるね。 310 名前:玉こんにゃく ◆IVVTBUqDhU [] 投稿日:2006/03/02(木) 02 06 24 ID tcFsSSmX 268 「神に選ばれなかった僕と同じ同類達へ」 救われない思い。閉鎖された空間。鏡に向かって叫ぶ「僕」。 846 名前:メタリック竹輪〔Remodeling〕 ◆o0rnnbHBHo [] 投稿日:2006/02/28(火) 06 46 29 ID YSOlX39U 268ー269 神に選ばれなかった僕と同じ同類達へ 前回(投稿者さん同じと思う)の続編みたいだと感じた、コアにある主張が同じだから。 で、「自分祭り」も有りと思っている私はこの作品は非常に好きだ。 主張がこれでもか状態。 「祭」ってお題を見て表皮を書こうと思えなかった(そんな気もさらさらない) 臍曲りな私なのだけど、自分の内在する物事の掴みを主張、祭りとする表現はちょいと遠慮してしまった(書き疲れのせい)。 読んでいてメリハリが効いていて良い。 共感とはむしろ逆な感想なのだけど、共感して欲しくて媚びがある主張ではないところが良いと思う。 ここが良点。 ただ、テクストの中の解釈については個々差があるように思う。 こうしてこの作品にも当てはまるものなのだけれど、(書き始まったらもう止まらない所まで語ってしまいそうだから簡略する) 表現物についての一考え方なのだけれど、表現されたものは既に「過去」と化すものであり、 表現を行なった者は表現の産物としての作品に今を最大限にぶつけながら作品を生み出す。 テクストに限らず、絵画、建築造形、書物、作者の思考と情熱と現在の環境が何より反映を及ぼす 純粋なる表現とはの話になってしまうので、 ここでは作品本文に出てくる「テクスト」の中についてに限定してしまう。 847 名前:メタリック竹輪〔Remodeling〕 ◆o0rnnbHBHo [] 投稿日:2006/02/28(火) 06 49 10 ID YSOlX39U (続き) その時世、その瞬間に嘘偽りがないほど(表現する人物の表現欲求と意志に) 作品が完成した次の瞬間偽りになるケースもあるんだし逆に実になるケースも。 生きているから不変なものなんてない主観の中に。 相対するは、ある自分と今の自分。 心境やもののとらえ方の変化、人がそもそも外界の刺激や情報を絶えず取り入れているのを意識しなくても死ぬまで続けるから。 歴然としたこの差異に主張のコアになる部分は変わらなくても本人がもっとも驚き、悩める部分でもあると思う。 『テクスト発生、吐き出し後、作者にとってその時の「今」は過去になり今作品の中には作者はいないのだ』 しかし、その瞬間は確かに今であったはずでそこに私という表現を仕掛けた者が妥協せずいたわけならば、 完成度が高けりゃ高い程、時間を経て第三者から見れば嘘らしき真実、真実じみた嘘でもあり、 理解より感情や感覚の推移の断片をいきなり見せられたような気分になるに違いない。 作品としてある対象を見つめ実現した者は、その産物を第三者がどう受け取り何を感じるかなどお構いなし。 そのへんを考えだすと、テクストや作品への解釈や理解をする上で必要なのは、ある過程としての一片としてのとらえ方。 長々書いたが、解釈や見方というのは基本自分でとことん練りだし叩きだしたほうが良いということがわかった。 (まだまだ続く) 848 名前:メタリック竹輪〔Remodeling〕 ◆o0rnnbHBHo [] 投稿日:2006/02/28(火) 06 51 27 ID YSOlX39U (まだまだ続くの続き) >テクストの中では、30年前の銃声が未だに響き渡って、 >中原中也は未だに嘘泣きをやめようとしないじゃないか、 テクストの中に生きている彼はその時の真実(自分の主観に忠実)を記していたのなら 永遠にその作品の中で嘘泣きを続けるだろう しかし、本人を具に観察しえたりしても他人の事は一生かかっても親密な恋人でも分からないもんだ 本人にしか分からないもんだそして本人さえも分からない過去でその瞬間の断片であり全て >赤い靴の話を知っているかい、詩人はまさに、赤い靴の話で物語られる少女そのものだ、 この部分よい突き付け方をしている 赤い靴。隠喩の解釈からして詩人の魂はと限定するのか、物語られる歴史の背景と少女の行く末に対して(存在)を、なのかとか気になった。 >僕らは、今すぐにでも、才能がないのならば詩を書くことをやめるべきだ、 この主張を突き付けられても書くことを止められぬ そういった人種はきっと没するまで書き続ける不動の何かを持つ者なのかもわからないね 何を言われようが書く そのスピリットを考えさせる、ちょっとした祭りより思考の祭り的な作品であったよ ○自己主張の強さは嫌われがちかもわからないが、私は主張の強いもんが好きだ。配点対象に考えておる。 (俺 書きすぎ!ほっとくといくらでも書きそうな勢いでも自粛) 868 名前:リーフレイン[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 20 19 40 ID wEjHcQmU 268 神に選ばれなかった僕と同じ同類たちへ 竹輪氏が表現とその鑑賞について書いてくださったので、 神に選ばれなかった者が書くことについて。 「書いていい。 書きなはれ。」 詩は誰にも届かなくても構わないのだ。 誰かに届くことがあればそれは望外の奇跡であるだけのことだと自分は思う。 熱い訴えが気持ちよかった。 【得点】 1点 メタリック竹輪〔Remodeling〕 ◆o0rnnbHBHo:1点 ■▲▼ 火祭~ひとときの情熱~ あなたをいつも 見失うのよ 私の中に 見つからなくて 指先からめ 手を繋いでも 蝶々のように 消える気がする 華は空蝉 いずれは散ると 囁く風が 頬を叩いた 祭囃子に 心さらわれ 叫ぶ愛さえ 闇へと滲む 舞い落ちる火に 焦らされて 燃える唇 重ねあわせる 光にすがる 祈りの訳は 陰に飲まれる 怖さねきっと 待っているほど 強くはなくて 時で気持ちを 縛りつけたい 浴衣の子ども 風車吹く 愛の抜け殻 からから回る 祭囃子に 心流され ひとときあなた 感じていたい 舞い落ちる火に 包まれていく 熱さに命 溶け合えば良い 273 名前:火祭~ひとときの情熱~[sage] 投稿日:2006/02/22(水) 23 52 20 ID Dq80RNWO 【コメント】 305 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. [ ] 投稿日:2006/02/28(火) 23 54 17 ID hkVQG55Y 273 舞台設定、ことば遣い、ともに演歌的な古風な線を狙ったんだろう。 巧く描写できているとは思います。激しい描写だけに、ハートをズドン、と撃 ち抜くようなファクターがほしい。 310 名前:玉こんにゃく ◆IVVTBUqDhU [] 投稿日:2006/03/02(木) 02 06 24 ID tcFsSSmX 273 「火祭~ひとときの情熱~」 中森明菜演歌風。愛情を越えた憎悪。 849 名前:メタリック竹輪〔Remodeling〕 ◆o0rnnbHBHo [] 投稿日:2006/02/28(火) 06 53 43 ID YSOlX39U 273 火祭~ひとときの情熱~ 火が燃える瞬間のようなほんっと一時の情熱だと感じた けど一時ぐわーっと燃え上がるにしてはどこか冷静に取れてしまった 恋祭りだからか? 愛祭りっての考えたけど愛って言葉なんてダイレクトに祭りにつなげると似合わない言葉なんだろうと発見してしまった。 「愛は血祭り」これならしっくりくる。 脱線してしまった。どこか火祭りと題しながら、不安がちらほら見えるからゴウゴウ燃え盛る感じかしないんだ。 実に行の部分だけを見ると熱いのだけれど、全体で見ると不安が駆り立てる情熱になってる。 うまくいきますように。 そう祈りたくなる祭りでありました。 868 名前:リーフレイン[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 20 19 40 ID wEjHcQmU 273 火祭~ひとときの情熱~ 演歌みたいな音調があって、どことなく古風なものを感じた。 思うに、祭のリズムを使ったからなんだと思う。 作者の本来の感性はもっと現代的なところにある気がする。 ■▲▼ 皿 収穫祭の朝 食卓に並べられた数枚の皿 それは三つの大洋に浮かぶ 磨き上げられた数枚のフォルム 昨日までの悲しみと新しい日付けのさようなら これは光沢ある純白の皿 聖者が憎悪のフォークを突き刺せば 支配者の手から失意のナイフが滑り落ちる これは光沢ある純白の皿 46億年分の数少ない実りをのせた 光沢ある純白の皿 これは是非とも床に叩き落とすべきだ 破片の上に朝日が流れて 美しい反射を見せるだろう パンのため、愛のため あるいは眩しい未来のために まずはこの皿を君は割れ! そうだ これは是非とも床に叩き落とすべきだ! 274 名前:皿[sage] 投稿日:2006/02/23(木) 02 09 33 ID eN/4wEyP 【コメント】 305 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. [ ] 投稿日:2006/02/28(火) 23 54 17 ID hkVQG55Y 274 皿を大陸に見立てて、それを見ているのはやっぱり神々なんだろう。 「収穫祭」だから仕方ないところかもしれないけど、視点や描写がどことなく 西洋チックで、そこがこの詩を古めかしくしているのかもしれない。 310 名前:玉こんにゃく ◆IVVTBUqDhU [] 投稿日:2006/03/02(木) 02 06 24 ID tcFsSSmX 274 「皿」 催眠術。自己暗示。最後の晩餐。窓からさす朝日は絵に描いた太陽。 853 名前:メタリック竹輪〔Remodeling〕 ◆o0rnnbHBHo [] 投稿日:2006/02/28(火) 20 08 43 ID YSOlX39U 274 皿 一見器祭りなのだが、結局皿を割れという破壊祭り。46億年の少ない実り、言い回しが面白い。 基本、面白い路線の内容ではないのだけれど、言い回し、文の調子、語句の並びが面白かった。 新世紀(新生器)を作ろうか! そんな掛け声と、収穫の果実、パンやら食事と共に立ち上がるイメージが余韻に走った。 これも発想の加減が良い。 強引な祭りの神が司る世界観でもある。歴史とは独裁から発生し皿を形成し実りをもたらしたのかい。 いいや、皿が全部知っているはずだ、割れた破片を煎じて飲むしかなかろうか。 すまねー脱線した。 面白い発想だっ。 868 名前:リーフレイン[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 20 19 40 ID wEjHcQmU 274 皿 収穫祭 白い西洋皿のイメージにヨーロッパ風味があって美しい。 神々の食卓に並ぶ皿は大陸を模し、地球誕生以来の実りを載せて並ぶ。 破滅への志向が潔い。言葉の流れも淡々とした口調で、比喩の選択もセンスがいいと思う。 自分が割るのじゃあなく犯罪教唆しているところがかなり悪質なものがあるといえる。 光沢のある純白の皿 という表現に、少々違和感がある。純白なんだろうか?光沢があるんだろうか? 更に言えば、なにかのってたら、白く見えないのじゃないだろうか? そんなことを考えながら読んでいた。 896 名前:んなこたーない[sage] 投稿日:2006/03/04(土) 18 19 42 ID TlUCw3ju 「皿」書きました 韻を踏むためだけに書きはじめたはずなのに 冒頭の数行で断念してしまって、書き終えた後はかなり切なかったです 内容はなんてことないけど さぁ、食事だ、と思わせて いきなり皿を割りはじめるって情景が不意に頭に浮かんできて それが我ながら何かおかしくて、使えそうだなと温めていたネタでした 【得点】 1点 Canopus ◆DYj1h.j3e.:1点 ■▲▼ 9月11日の夜 私は一人で部屋にこもって音楽を聴いていた すると、普段は私に声をかけてすらくれない母が嬉々とした声で叫んだ 「ちょっと!すごいわよ!」 何の事かと思った いつもなら居心地悪くて3分といられない居間に私は向かった そこには母の他に父と妹もいた テレビの映像にはビルに衝突した旅客機が一台 煙をあげているのが映っていた 「すごい事故だね」 誰が言ったかわからないがそんな声が聞こえた するとなんと同じように旅客機がもう一つのビルに衝突した こんな事故ってあるんだろうか? 部屋の中が静まりかえった 普段は居間に3分といない私と母、父、妹 みんなそれぞれ一台ずつ自分のテレビを持っている なのにこの時は同じ場所で同じ光景をながめていた 不自然な光景を不自然な状態で不自然な程同じ感想を持った 「怖い」 275 名前:9月11日の夜[sage] 投稿日:2006/02/23(木) 12 58 26 ID g2py8lmL 【コメント】 305 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. [ ] 投稿日:2006/02/28(火) 23 54 17 ID hkVQG55Y 275 この作品のいちばんの観どころは、「ばらばらの家族がこの瞬間ひと つになっている」ということだと思う。テロの描写よりもそちらの方に力点を 意識的に置いてみてはどうだろう。 310 名前:玉こんにゃく ◆IVVTBUqDhU [] 投稿日:2006/03/02(木) 02 06 24 ID tcFsSSmX 275 「9月11日の夜」 複雑に交差する殺された感情。声にならない叫び。 853 名前:メタリック竹輪〔Remodeling〕 ◆o0rnnbHBHo [] 投稿日:2006/02/28(火) 20 08 43 ID YSOlX39U 275 9月11日の夜 奇妙な一致。 人間は災いに対して危機を察知する能力がある、と言い切る体験者は多いことだろう。 精神ってやっぱりどこかで繋がってんだと思っている。けれど、テレビの中の話だ。 実際自分や家族にはなんら関係の無い事故に見えるが、 同じ瞬間を偶然に家族や親しい仲間で目撃する程ショッキングな事はない。 この不自然。 偶然だと思うか思わないかで、この作品が持っている恐さそのものを感じる度合いがかわってくるんだよね。 テレビは家族それぞれ所有しているというのはめずらしい事ではない。 いつもなら別々に別々のチャンネルを見ていてもおかしくないが、母に呼ばれて家族で一台のテレビを眺める。 そこでまた惨事が巻き起こる。 テレビの中であってもその瞬間を見るという共有した時間において。 なんたる集約だろうか。恐怖もさながら、多々日常で大なりしょうなり事実や惨事は違えど巻き起こる同一空間において、更に恐怖が増すのは理由がある。 そこに祭りの高揚感と同種のものが潜んでいる。 「祭(まつり)を 祭(まち)」 そう読ませる事で発展させた作品でもあるのかと興味深く読んだ。 869 名前:リーフレイン[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 20 20 18 ID wEjHcQmU 275 9月11日の夜 この詩で使われる「怖い」という言葉は、精密に効果を計算された台詞であって、 この一言で詩が結実するキーになっている。 >不自然な光景を不自然な状態で不自然な程同じ感想を持った この一行がこの詩のテーマであり、そのテーマを成立させた言葉が「怖い」だといえる。 (既に落ち着いてしまっている議論を蒸し返すようで申し訳ない。が、こういう用法を否定してしまうのは 作者にとって、これから大きな足かせになると思うのであえて言及しておきます。ちなみに、問題になっていた 感情表現云々の話はこの詩を頭において発言されたものとは自分は思っていませんでした。) あの事件そのものも イスラム原理主義テロリストによる壮大な祭であり、 その事件を見つめる家族もまた、一個の祭に期せずして放り込まれていた。ということだろうと思う。 祭を心理的に捉えた良い詩だった。 ただ、題材が今となっては陳腐化してしまっていて、微妙に扱いにくい。あ、またかっという感想を つい抱いてしまうところが、難しいとこだと思う。(決して陳腐化させてしまっていい事件ではないのだ けれど、どうも正直なとこ私は飽きっぽいのかもしれない) 889 名前:ikaika ◆YffIGX9Bno [] 投稿日:2006/03/04(土) 01 58 01 ID f5X/CJMJ ということで、特別に 275に寸評。 一人部屋で聴いていた音楽は無論ミスチルかアジカンあたりだと、俺は睨んで、 このこわっぱが、と鼻息荒く、俺のサイケコレクションの中から、カンボジアロックを チョイスしようとしたが、なんのその、ビル破壊で、ぶっとんだとさ。という冗談はさておき。 この作品で重要なのは、音である。音楽、母親の声、そして、ビルに突撃する音と、 逃げ惑う人たちの声、前者と後者の音は、メディアまたはTVというものによって断絶 している。片方の音は、一般的な家庭生活に出される音だが、もう片方は、まさに、悲惨な 光景または、悲劇とも呼べる状況下で、だされる音だ。つまり、前者の声は、後者の声と断絶 を象徴し、それは、両者の生活または状況そのものの断絶へと直結していく。 "部屋の中が静まり返った"とあるが、ここで、祭りの音について考えてみよう。 祭りとは儀礼で、祭りには戦いのドラムというリズムもある。現にアフリカなんかの民族は、 民族間の争いの前や、狩の前に、戦いのリズムを刻む、もしくは、癒しのリズムも当然存在 するし、日本で言う祭りのリズムはまさに、集団的高揚感をもたらすものだ、それは漠然として 一体感を感じさせる。私には、テロの映像から聞こえる音は、まさに戦いのドラムであり、見ている 側の家族の談話や会話は、家族の一体感そのものに聞える。しかし、祭りは、終わりを告げるものだ。 祭りの終わりは、いつも寂しい。それは、争いの終わりも同じだ。打ち捨てられたゴミや空き缶、 死体、瓦礫など、人々は、一種の高揚感ともなった後、すぎに、散々し、個人の生活に埋没する。 故に、祭りとは、悲劇であると同時に、喜劇的でもあるのだ。 897 名前:275[sage] 投稿日:2006/03/04(土) 20 33 47 ID nChx4a3C 「9月11日の夜」を書いた275です。 (HNはまだありません。詩板に来て今日で10日ぐらいなんです。) 皆さんの寸評とても参考になりました。ありがとうございます。 あと、私こそ「後の祭」を演出・出演してしまいました。本当に恥ずかしいです。 みなさんのアドバイスのようにこれからは自分の作品を愛してあげて、 自分の書くパワーを信じて頑張って書いて、投稿していこうと思います。 図書館飛蝗さん、丁寧にありがとうございます。お互い水にながしましょう。 皆さん、ありがとうございました。 そして優勝したリーフレインさんおめでとうございます。 ページ:1 2 3 ページ先頭へ トップページ
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登録日:2016/02/15 Mon 01 40 16 更新日:2023/09/14 Thu 17 56 12NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アーク インディ・ジョーンズ エジプト ジョージ・ルーカス スティーブン・スピルバーグ ナチス ネパール ハリソン・フォード パラマウント映画 ヒトラー 冒険 映画 洋画 聖櫃 衝撃のラスト 『インディ・ジョーンズ レイダース 失われたアーク《聖櫃》(原 INDIANA JONES and the RAIDERS of the LOST ARK)』はとは、1981年に公開された米映画。 ルーカスフィルム製作。パラマウント映画配給。 【概要】 映画史に残る永遠のヒーローの一人であるインディ・ジョーンズのデビュー作にして、シリーズの始まりとなった記念碑的作品。 ジョン・ウィリアムズによるテーマ曲も余りにも有名。 単品作品としてもアドベンチャー映画の金字塔として知られ、後に数々のオマージュを生んだ。 元々は『レイダース 失われたアーク《聖櫃》(RAIDERS of the LOST ARK)』がタイトルだったが、シリーズ化を見越していた事もあってかソフト(ビデオ)化に併せて改題。 ただし、紹介記事によっては元のタイトルのままで紹介されている場合もある。 映画の開始時にはパラマウントのシンボルが劇中の“山 ”に重なる演出が行われ、シリーズの「お約束」として引き継がれていった。 『STAR WARS』同様、現在の版権はルーカスフィルムの親会社であるディズニーが所有している。 【製作の経緯】 製作総指揮と監督はジョージ・ルーカスとスティーブン・スピルバーグという今では知らぬものはいない程の有名コンビだが、企画の開始が『STAR WARS』の興行的失敗を予想してハワイに逃げていたルーカスをスピルバーグが訪問した事から……という、やや後ろ向きな理由であった事でも知られる。 アイディア自体は『STAR WARS』以前よりルーカスに存在しており、1930年代に流行した冒険活劇を下地に、考古学者が活躍するアクション作品というアイディアまでが既に固まっていた。 ルーカスを訪問したスピルバーグとの会話の中で、どんな映画を撮りたい?とのルーカスの質問にスピルバーグが「007みたいな作品を撮りたい」と答えた事から本作のアイディアを提示。 それにスピルバーグが賛同した事から製作が決定した。 (*1) 主演はハン・ソロ役が当たり、世間の注目を浴びてはいたものの、まだ他の役が付いていなかったハリソン・フォード。 ハリソンの起用についてはルーカスは余り乗り気ではなく、オーディション段階ではトム・セレックが考えられていたが、テレビドラマ『私立探偵マグナム』への主演が決まったことから叶わず、あらためてスピルバーグからハリソンの起用をルーカスに薦める。 今度はルーカスもそれに賛同し、ハリソンも乗ったことから、漸く配役が決定。 本作の成功も加えてハリソンは遅咲きの映画スターとしての地位をいよいよ不動の物としていった。 ヒロインとなるマリオン役にはカレン・アレン。 こちらも決定までには複数の女優に打診、またはオーディションに参加して来ており、メイキング映像ではインディとの再会シーンを演じるショーン・ヤングの姿が見られる。(*2) 大きな企画だけに予算の確保には苦労したそうで、スピルバーグには予算と日程を超過する悪癖もあった。 これに対しルーカスは予算の効率のいい回し方としてテレビシリーズの撮影方法を指導。 2班体制や詳細な絵コンテ、ミニチュア等を利用した撮影計画と機材検討の準備により1日に40シーンもの撮影をこなすハイペースを成し遂げた。 スタジオも低予算で済むとの理由から『STAR WARS』を撮影した英国のスタジオを使用。 野外ロケで訪れたチュニジアも『STAR WARS』のロケ地であった関係から既にルーカスに土地勘があった事により選択された場所である。 【物語】 1936年。 プリンストン大学で教鞭を執るインディアナ(インディ)・ジョーンズは高名な考古学者にしてトレジャーハンターとして知られていた。 ある日の事、冒険から帰っていたインディの下を陸軍諜報部のエージェントが訪れ、ナチスがエジプトで大規模な発掘作業を行っているとの情報をもたらす。 話を聞いたインディは、ナチスがオカルト趣味のヒトラーの指示によりタニスの遺跡から伝説の《聖櫃》を発掘しようとしている事を看破。 軍の約束の下で自らが調査に向かう事を確約させる。 インディは《聖櫃》発掘に必要なメダル=ラーの杖飾りを持つ、《聖櫃》研究の権威にして袂を分かっていた恩師アブナー・レイブンウッドの隠遁していると思われるヒマラヤの寒村を訪れる。 そこで、恩師アブナーの死をアブナーの一人娘で嘗ての恋人でもあるマリオンから聞かされたインディは一度は追い返されてしまうが、直後にトート率いるゲシュタポのエージェントが襲来。 助けに入ったインディは、マリオンを救いだすと共にエジプトに向かう。 友人の発掘王サラーと合流したインディだったが、ナチスの放った刺客によりマリオンが殺害(※勿論生きてました)されてしまう。 インディは《聖櫃》とマリオンの復讐の為にタニスの発掘現場へと潜入するが……。 【登場人物】 ■インディアナ(インディ)・ジョーンズ 演 ハリソン・フォード シリーズ通しての主人公。 学者としても有能だが何より冒険家、トレジャーハンターとして名高く、男女問わず(意味深)学生達からの人気が高い。 危険地帯に出向く割には蛇が苦手であったりと可愛い面も多く、《聖櫃》への拘り等、これらの複伏線は後のシリーズで回収された。(*3) 鞭を持った主人公像は日本では『悪魔城ドラキュラ(FC)』にも影響を与えたとも。 ■マリオン・レイブンウッド 演 カレン・アレン インディの恩師であるアブナー・レイブンウッドの一人娘で、かつての恋人。 父親の死後もネパールに残り、当地で酒場を開いて生活していた。 勝ち気な性格で、再会したインディを殴り付けた他、酒にも強い。 父親からラーの杖飾りを預けられていた。 メイキングによると、中の人とスタッフによって、撮影中にどんどんコミカルなキャラクター付けがされていったとの事。 ■サラー 演 ジョン・リス=デイヴィス エジプトの発掘王で子沢山。 ナチスの《聖櫃》発掘部隊に駆り出されていたが、友人のインディに協力。 《聖櫃》発掘の手助けをする。 ■マーカス・ブロディ 演 デンホルム・エリオット プリンストン大学の副学部長でインディの父親替わり。 博物館の館長でもあり、インディの持ち出した宝物を買い取っている模様。 ■ルネ・ベロック 演 ポール・フリーマン インディの宿敵の仏人学者で、汚い手段でインディの得た宝物を奪ってきた。 ナチスに協力してはいるが、あくまでも自分の栄誉と金の為だけに《聖櫃》を探している。 ナチスに誘拐されたマリオンを気に入り、何とか自分のものにしようとしている。 ■アーノルド・エルンスト・トート 演 ロナルド・レイシー 冷酷なゲシュタポのエージェントで、ラーの杖飾りを奪うべくマリオンを拷問にかけようとした。本作屈指の萌えキャラ。(*4) 台詞は僅か13行と云う短さながら、抜群の存在感により本作を代表する悪役として記憶されている。 ■へルマン・ディードリッヒ 演 ヴォルフ・カーラー 《聖櫃》発掘部隊の隊長。 あくまでも総統の命を受けて発掘作業に従事しているだけであり、考古学的な価値や人質には関心が無い。 台詞からも《聖櫃》がユダヤ人に由来する事を嫌悪しているのが解る。 ■カタンガ 演 ジョージ・ハリス サラーの友人で、インディらの為に手配された貨物船の船長。 ■サティポ 演 アルフレッド・モリーナ 冒頭でインディに協力してチャチャポヤン遺跡に向かった2人組の1人。 遺跡内部まで入るも、危機に陥ったインディを見捨てて黄金の神像を奪って逃げ出すが……。(*5) ■バーランカ 演 ビック・タブリアン チャチャポヤン遺跡に向かった2人組の1人。 【聖櫃(ARK)】 ユダヤ(聖書)伝承に残る、十戒の石板が納められたとされる契約の箱。 本作での余りにも印象的な解釈が後の作品に与えた影響は大きい。 本作のラストで何処かの倉庫に運び込まれているが……。(*6) 【余談】 本作の印象的なシーンの1つである、インディが三日月刀を振るう刺客に付き合わずに射殺してしまうシーンは、チェニジアでの撮影中に主演のハリソンをも含めた大勢の関係者が飲み水に当たってしまい、体調を崩してしまった事で急遽アレンジされたシーンである。 元々は「ジョン・ウー作品にも負けない」と豪語されるアクションシーンに、なる筈だったとの事。 CGの無い時代と云う事もあってか、劇中の遺跡は精巧なセット。 数々のオマージュとパロディを生んだ侵入者を押し潰そうとする大玉も実物大のセット。登場する害虫や蛇は本物である。 勿論、当時としては考え得る最大の安全性に配慮して撮影されているが……。 メイキングでのインタビューによると、タランチュラを付けられてパニックに陥ったモリーナのリアクションをそのまま採用する等、生の迫力が感じられるのも当然なのかもしれない。 番組後半に登場するUボートはセットではなく、映画『Uボート』にも使用された本物。 『STAR WARS』のパロディとして、冒頭でインディが乗り込む複葉機にはOB-CPO(オビワン C-3PO)の文字と、タニス遺跡の「魂の井戸」の柱にC-3POとR2-D2が描かれている。 ……『STAR WARS』は地球文明の起源だった……? 日本では「金曜ロードショー」の第1回作品として放送され、以降2023年まで同枠だけで6回も放送される人気作品となっている。 インディの吹き替えは俳優の村井國夫が担当し、テレビ放送は(他局放送分を含め)原則このバージョンが使用され現在も親しまれている。 但し、4作目『クリスタル・スカルの王国』が公開されてから暫くの間は、吹替バージョンを統一させる配給元の意向から、Blu-rayでは内田直哉(クリスタル・スカル時の声優)による吹き替え版がメインに収録されている時期もあった。 その後、無事に『クリスタル・スカルの王国』村井國夫バージョンも制作されたことと、『運命のダイヤル』で村井氏が完全復帰となったことで、現在は村井國夫バージョンがメイン扱いになるよう軌道修正されている。 追記・修正は大玉から逃げ切ってからお願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アークのある場所でインディアナがコブラと対面するシーンでは、なんと本物のコブラ(当然、有毒です)を使っていたのだ。ガラス越しとはいえ、万が一のために医療チームを用意するなどかなりの厳戒態勢を敷いて撮影したそうな。 -- 名無しさん (2016-02-15 02 15 32) タイトルの送り仮名違うし…ページ名「失われた聖櫃」に変更でよろしい? -- 名無しさん (2016-02-15 02 30 46) ↑手元にあったボックス参考にしましたが、気になるなら変えてもいいです。 -- 名無しさん (2016-02-15 02 39 37) やっぱラストだよなー。子供の頃にワクワクしてたらアレだもんなー。 -- 名無しさん (2016-02-15 04 45 21) 因みに、村井さん、「クリスタルスカイの王国」でのハリソンの吹替えを、楽しみにしてたんだけど、スケジュールの都合で、断念。めっちゃ悔しがったって、話聞いたけど、本当? -- 名無しさん (2016-02-15 05 09 41) 金曜ロードショーの第一回だっけ…「レイダース=争奪者」「アーク=十戒が書かれた石盤を納めたひつぎ」というミズハルの解説は30年経った今でも覚えてる -- 名無しさん (2016-02-15 20 36 13) なんだっけ、最後はアークを開けたら祟りでその場にいた目を瞑ったジョーンズ達以外みんな文字通り煮るなり焼くなりされて死ぬんだっけ。爽快ではあったが子供の頃見て結構トラウマになった。 -- 名無しさん (2016-02-16 17 11 56) ↑ゲシュタポ野郎がドロドロになるシーンか。後のスプリガンにも影響が見えるな -- 名無しさん (2016-02-16 17 31 36) ゲシュタポ連中の苗字がトートにディートリッヒとナチの大物と同じなのは笑うべきか -- 名無しさん (2016-02-18 20 05 24) カタンガ船長いい人だよね -- 名無しさん (2016-09-24 23 14 08) あの大玉特撮じゃなかったのか! すごい -- 名無しさん (2018-05-14 14 08 40) このアークって、FGOにおいては、第三章で、ドレイクの姉御と一緒に取りに行くやつだよね? ダビデの兄ちゃんが守ってたやつ。 -- 名無しさん (2018-05-14 15 30 12) 宮崎駿がインディシリーズを批判してたの聞いて、もったいないと思った。普通に名作なのに… -- 名無しさん (2019-06-11 15 50 50) ↑あの爺さん頭おかしいから… -- 名無しさん (2021-04-26 20 12 18) ゲシュタポが死んだのは「箱に不用意に触れたら天罰で死ぬ」っていう実際のアークの伝説が元ネタかな -- 名無しさん (2023-04-19 16 27 25) ↑アークに神輿のような持ち手があるのも触れないためだっけか。そういや冒頭のお宝ゴールデンアイドルは元ネタとかあるのかな? -- 名無しさん (2023-05-20 01 57 33) 今回初めて観て驚いたのはインディが敵とは言え躊躇なくバンバン殺しまくる所。マスターキートンのような人だと思ってたんでビックリした -- 名無しさん (2023-05-21 21 57 59) 全編通して敵は容赦なく殺すけど、インディはナチが嫌いらしいので彼らが相手の場合は一層気合を込めて殺りに行ってるのかも。 -- 名無しさん (2023-09-14 17 56 12) 名前 コメント
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目を覚ました場所は彼の私室だった、窓から見る外は明るく雀の鳴き声が聞こえる。 あれだけの体の不調に関わらず寝覚めは非常にすっきりした物だった、だが。 「―ッ!」 あの時脳裏に浮かんだあの映像達を詳細に思い出そうとすると、頭の端に鈍痛が走る。 「○○」 聞き知った声が聞こえた。 勿論その人物とは聖白蓮だった、彼女は○○の横に自分の布団を敷き寝ていたようだ。 自分の回りを見ると何枚ものタオルに水を入れた桶が置かれていた。どうやら一晩中横について看病をしてくれたようだ。 「もう大丈夫なの?」 そう言いながら聖は○○の頬やおでこに手を当てる。 「うん、何とか。有難う聖、一晩中付いていてくれたんだね」 聖が頬やおでこにぺたぺたと触る手を、○○は自分の膝へと誘導する。 「何か、お腹が空いたな。皆朝ごはんはまだ?今からならお味噌汁と昨日の冷ご飯くらいは用意できるよ」 「大丈夫よ、朝ご飯なら一輪が用意してくれてるわ」 「お昼と晩御飯も一輪だけじゃなくて私や星に村紗、ナズーリンが手伝うから。○○は今日一日安静にしてればいいのよ」 聖は立ち上がろうとする○○を抱きしめながらその旨を伝えた。 朝食は一輪が気を利かしてお粥にしてくれた。それだけじゃなく漬物も一切れを更に二つか三つに切り分けてもくれていた。 皆お粥を食べている事に申し訳なく思った、普段命蓮寺での朝食はお粥ではなかったから。 自分の分の漬物も食べやすく切り分けてもくれているし、その優しさが身にしみる。 聖だけではなく、星、村紗、一輪、ナズーリンまでもが優しく接してくれた。 「今日一日といわず二三日寝て過ごしたらどうだ?」ナズーリンは特に優しかった。 ただ「だからと言って聖・・・○○は病み上がりなんだから」小言は無かったが、無言で分かっているよな?と言う視線を聖に送っていた。 この手の浮ついた話が嫌いではない村紗がニヤニヤとして、残りの2人は顔を赤くしていた。 普段○○が命蓮寺で行う雑務を5人が手分けして片付けてくれているため、この日の○○はやる事が何も無かった。 いっその事何か仕事をしていたほうが、彼の中に生まれた疑念は大きくならなかっただろう。 何もやる事がない、ゆっくりと出来る時間があればあるほど。皮肉な事に彼の思考は倒れる寸前に見たあの映像の事になる。 詳細に思い出そうとすればやはり頭に鈍痛が走る。 何故?こめかみを押さえ痛みに抗いながら、どうしてもその事に思考が傾く。 あの時、気を失う直前に抱いた疑念、その方向は明らかに聖の方を。 ひいてはこの命蓮寺全体へと疑念の矢は向いていった。 虎丸星、、村紗水蜜、雲居一輪、そしてナズーリン。皆聖とはとても長い付き合いだ、○○の比ではない。 ○○は強い罪悪感を覚えずにはいられなかった。今朝だけじゃない、いつもいつも○○はこの命蓮寺の皆にとてもよくしてもらっている。 その恩を仇で返しているような気がしてならないのだ。 でも、でもこの感覚は何なのだ?記憶に無い、経験した事も無いはずのあの映像たちは何なのだ。 「つきとめよう」 これは何か悪い病気なのだその病根をつきとめ、排除しよう。 これ以上この事で命蓮寺の皆に迷惑をかけるのは、あまりにも忍びない。 そしてもし、その原因を作ったものがいたとすればただでは置かない。そう決心した。 件の広場の前で足を止める。 こめかみがジワジワと痛くなるのを感じる、一体この広場に何があるのだろうか。 「○○」 聖の声がした。振り返るともう○○と聖の距離は異常なほどに近かった。 その近さを感じるのが一瞬早かったかそれとも遅かったか、そのまま○○は聖に抱きしめられていた。 今度の抱きしめられ方は昨日とは違う。胸元に引き寄せるのではなく両手を背中に回して抱きつくような体勢だった。 確かに○○もこの体勢で例の映像が見えた事はない。 「○○、ここでは例の物が見えやすいんでしょう?」 「それに病み上がりなのだから今日一日くらいはゆっくり休んでも良いじゃない」 ふつふつと、罪悪感が湧き上がるのを感じていた。 この妙な感覚のせいで一体私はどれほど聖に。いや、命蓮寺の皆に迷惑をかけているのか。 それを思うと心がちくちくと痛みを感じて仕方が無い。 だから「聖、俺はあれの原因を元から断ち切りたいんだ」 その決心を聖に話した、勿論あの時生まれた疑念は話せなかった。 話せば聖は悲しむ、想像するだけで胸が締め付けられるのが分かった。 「・・・○○、別に無理に相手しようとしなくても良いんじゃないのかしら?」 「でも、アレのせいで命蓮寺の皆には迷惑を何度もかけている。せめてもう見えなくなるくらいには― 聖の提案に○○は異を唱えた、申し訳なさとこれ以上迷惑はかけれないという思いから。 しかし、その全てを言い切る前に○○の唇は聖の唇によってふさがれてしまった。 「大丈夫よ○○。私だけは最後の最後まで貴方の味方だから」 「穏やかな心で居ましょう、これから先も。無理に嫌な物と付き合う必要なんて無いわ」 聖の手が○○の頬を丁寧に、ゆっくりと、そして愛おしそうになぞって行く。 「あの広場の周りには目隠しのついたてを立てましょう」 聖の行動は早かった。その日の内にどこかから資材を運び込み、件の広場も大きな布で簡単な目隠しをこしらえていた。 次の日の昼にはもうついたては完成していた。 最も○○は布が張られた後の作業を見ていない。聖に手を引かれ彼女の部屋へと招かれ、ずっとそこで戯れていたから。 聖は何処吹く風と言った感じだが。○○は翌朝のナズーリンの顔を見るのが、少しばかり辛かった。 半ば呆然とした表情で○○はそのついたてを見ていた。 ちなみに、ついたてには空を翔ける星蓮船が描かれる予定だという。発起人は村紗らしくかなり張り切っていた。 その日から修練前の準備運動なども借り受けている道場で行う事となった。 「高ぶると言うよりは強張っていますよ。力の入り方も何だかぎこちないし」 広場で修練をしていた際に、聖から言われたこの言葉を時折思い出した。 聖の指摘は恐らく当たっていたのだろう。何となくだが体が軽いような気がする。 しかし、それでも気になる廊下で倒れこんだ時に見たあの映像、あれを思い出そうとすると相変わらず頭に鈍痛が走る。 その鈍痛のお陰で詳細に思い出す事ができないでも居る。 ただ聖の言ったとおり、無理に相手をしない事で気分自体は良かった。 以前ほどあの発作に怯えなくはなった。それはいいのだが。 それ自体はいいのだが。何かを忘れているような、そんな思いがふとしたときに脳裏をほんの少しだけかすめる。 この日は里での祭りの日だった。祭りは毎年盛大に行われ、神輿なども出る大掛かりな物だ。 「はい、熱いから気をつけてくださいね」 勿論命蓮寺の面々も祭りに参加している。この祭りで命蓮寺の面々は毎年炊き出しを行っている。 一輪は子供たちに出来るだけ噛み砕いた表現をした説法を。聖と星は里の上役の人達に挨拶に行ったり。 村紗は説法に飽きた子供達を船に乗っけて豪快に飛び回っている。 祭りの朝に「今日はいい風だぁー!」と息巻いていた、確かに今日の風は少々強く、火を大きくするのに難儀した。 ナズーリンは○○と一緒に炊き出しを引き受けている。 何度かぬえが村紗と組んで更に豪快な船飛ばしをやっているのをナズーリンが止めに入っているので度々○○1人になってしまってはいるが。 「お帰り、ナズーリン」 「クソ!寸でのところで逃げられた」 本日何度目かの捕り物も失敗に終わったようだ。 「ナズーリン、ここ任せていいかな?手伝ってくれてる人達に炊き出しを届けてくるから」 炊き出しの主催自体は命蓮寺だが。 それを運営するのに、例えば火を起こしたり材料を運んだり切ったり。等の仕事は里の人達にも手伝ってもらっていた。 「ああ、任されたよ」 「皆さん今日はお手伝いの方有難うございます。炊き出しを持ってきたので霧のいいところで皆さん召し上がってください」 「これは○○様わざわざ有難うございます」 応対に出てくれたのは里の寄り合いをまとめる、いくつかの班の班長だった。 「いえ、こちらこそいつも有難うございます」 彼は命蓮寺が里での活動をする際、里と命蓮寺を繋ぐ繋ぎ役として親交があった。 不思議な事だが、初めて彼を見たとき○○は既視感を覚えた。 どこかで会った様なそんな感覚だった。 「今年も朝早くから力仕事だったり火起こしだったり・・・色々働かせちゃって」 「いえそんな!滅相もございません」 彼は初対面のときから非常に礼儀正しかった。○○の倍以上の量と勢いでペコペコと頭も下げる。 「もう炊き出しの方は今釜にある分で終わりですので今日は有難うございました」 「そんな、まだ片づけが残ってます。それにあの釜も洗って命蓮寺にまで送らないと」 「毎年すいません、星蓮船で運ぶとは言えその直前の作業まで手伝ってもらって」 「おっとう。もう食べようよ~」 「まだだから、もうちょっと待ってろ。すいません○○様うちの息子が」 お互い気の使い合いと頭の下げあい。話の終着点が一向に見えなかった。 それに近くに居た彼の息子がぐずり始めた。 「では、器はそこらへんにおいて置いてください。後で取りに来ます、では」 大体話を切り上げるのは○○のほうからだった。それにこれ以上この場にとどまるのは何だが可愛そうだった。 ○○が席を立たなければ彼も彼の息子もいつまでたっても食事にありつけそうも無い。 彼のほうは戻ろうとする○○に向かって深々とお辞儀をしていた。 だが今年は戻ろうとする直前で思わぬ邪魔が入った。 ○○たちの居場所に一陣の風が吹いた。 朝からの強風はこの特大の風が吹く前触れだったのか、そう思った。 そう考えたがすぐにその事より大事な事に気づく。 ○○たちの居場所にはいろんな物が置かれている、この風でその中にある何かが倒れたら大惨事に繋がりかねない。 ○○は即座に倒れそうなものが無いか縦横無尽に視界を移動させた。そして― 「危ない!!」 一番恐れていた事だった彼の息子に掘っ立て小屋の支柱が一直線に降ろうとしていた。 辺りを色々な物が崩れる音と砂ぼこりが襲う。 「くっ・・・」背中に重みを感じる支柱が自分に当たったのだろうかいやそれよりも。 ○○は子供の方が心配だった。抱きかかえるのは間に合わないと踏んでせめて直撃だけでも避けようと突き飛ばしたのだった。 「「大丈夫か!?」」 「うああああん!!」 真正面には腕や足にすりむき傷を負った彼の子供が泣いていた。頭には怪我が無いようだ。 そして○○は妙な感覚に気が付く。自分以外の誰かがほぼ同時に同じような事を言った。 違和感の正体は別になんて事のないものだった、ついでに重さの正体もたいしたことはなかった。 重さのほうはただ彼が、息子を助けようとする際、一瞬早かった○○の背中に覆いかぶさっていただけで。 声もたまたま偶然重なっただけだった。 「ああなんだ、貴方でしたか」 彼のほうはまさか○○の上に覆いかぶさっているとは思わず、それを確認すると飛び上がった ○○の方はその事には全く気にもせず、子供の無事を喜びながらほがらかな顔で立ち上がった。 それだけの事のはずだった。彼の息子には大事も無く、ただそれだけの事と思った。 これは○○にとっても予想外の事だった、あの映像がまた見えたのだ。 そして今度は始めて感じる感覚が合った。 聖白蓮に見下ろされているあの映像が見えたとき、○○は誰かに組み伏せられているような感覚を味わった。 今までのようなざらつく感情と言った抽象的なものとは違った痛みのようなもの。 そして同時に○○の頭へと襲ってくる鈍痛、○○は思わず顔を歪ませこめかみを押さえる。 彼の方はその様子に○○を気遣う言葉をかけるが。 気遣われていると言うのが理解できるだけでどんな言葉かの判別もあやふやな状態だった。 「い・・・いえ大丈夫ですよ。じゃ、じゃあ・・・私はこれ・・・・・・で」 痛みから来る苦悶の表情が多分に入り混じった笑顔で場を繕い立ち去ろうとするが。 歩こうとする足が絡まり、その場に倒れこんでしまった。 周りの人間が○○の名を呼ぶのが聞こえる。 意識が朦朧としてそんな声もぼやけていく中でも、キリキリと痛みを増す鈍痛だけは鮮やかだった
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登録日:2014/04/18 Fri 21 08 45 更新日:2023/06/03 Sat 21 56 23NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ぅゎ木造機っょぃ やっぱりやらかす中国人 イギリス エンジン以外は家具です(キリッ デ・ハヴィランド フィーヒヒヒ! フィーヒヒヒ!←ではない モスキート 偵察機 傑作機 変態兵器 夜間戦闘機 戦闘爆撃機 木製 爆撃機 猫目のカニンガム 航空機 英国面 英国面の本領発揮 蚊 デ・ハヴィランド モスキートは、英国空軍が運用した全木製高速爆撃機であり、伝説的英国面である。 性能諸元(爆撃機型) 開発史 性能とそのバリエーション爆撃機型 戦闘爆撃機型 写真偵察機型 戦闘爆撃機型 戦歴 創作におけるモスキート モスキトー計画。 性能諸元(爆撃機型) 全長 13.57m 全高 5.3m 翼幅 16.52m 空虚重量 6.49t 運用時重量 8.21t 最大離陸重量 11.35t エンジン ロールス・ロイス マーリンV型12気筒液冷(1,710hp)2基 最大速度 667.9 km/h(高度8,535m) 航続距離 2,400km(1,500海里) 実用上昇限度 11,280m 上昇率 14.5 m/s 固定兵装(戦闘機型) 20mm機関砲4門、7.7mm機銃4門 爆装 最大1.8t 開発史 デ・ハヴィランドという航空機メーカーの起源は、破産した企業の航空機部門を同社のチーフエンジニアが買収することで存続させたものだった。 また、民間機ではあるものの合成木材を用いた高速機の開発ノウハウをもっており、ダブついている家具業界の資源と組み合わせれば不足する金属資源に依存しない軍用機が開発できると見込んだ。 とはいえ、当時の時点で木造機は本来、時代遅れ。 いくらネタ兵器の本場とはいえ、当初はたいした期待はされておらずしょちゅう生産延期されたり、製造ラインを現行主力機に譲っていたりする。 当初の設計では機銃砲塔を3基備えた爆撃機となっていたが、シミュレーションであまり芳しい結果が得られなかったため、まさかの 自衛装備取っ払って速力全振りとかどうよ? という大日本帝国でさえ踏み込まなかった領域に到達。本当に自衛火器を全撤廃することで高速かつ高積載を実現させてしまった。 試験時の最高速度は630km/h。当時英国空軍が保有していたどの戦闘機より高速ということで関係各所の度肝を抜いた。 それでいて当時最強のエンジンのひとつマーリンエンジン積んでいたのでまさに鬼に金棒であった。 英国面は「バランスとか常識とかそういうのを「知らんわHEY」して求められた性能一点に全振りする」事から産まれる事例がよくあるが、このDH98が産まれた経緯はまさに典型例といえるだろう。 1940年に試作機を含む50機が発注されたが、折悪しくダンケルク撤退と被ってしまったことで一時全キャンセル。重戦闘機型との混合発注に変更された。 また、同時期に写真偵察仕様の試作要請も受けている。 性能とそのバリエーション 当初はイロモノ機とみなされていたモスキートだが、実践運用が始まると空軍はその利便性に歓喜することとなる。 何より喜ばれたのが最大のイロモノ要素だった「全木製」であることで、このおかげで航空機用金属資源をより注力すべき計画に集中することができた。 また、金属をほとんど使わないがゆえに優れたパッシブステルス性を持っていたことも特徴の一つだ。 成形加工が容易で表面を平滑にできる木製外装のため空気抵抗を抑えやすく、爆装しても高速性を維持できたのもポイントだった。 言ってしまえば、イロモノであるがゆえに高性能かつニッチを突けた。 双発爆撃機としてはかなりコンパクトだが、同時にその体に見合わないほどの大型爆弾倉を備えているため爆装能力もばっちり。 枢軸国の大半の機体を抜き去る速力は反復爆撃にも効力を発揮し、他の爆撃機が一往復する間に二往復することさえ可能だったという。 なによりモスキートの特徴といえるのが「単発機より速い爆撃機」であること。当時のドイツ軍機のレシプロでは追いつけない。 当時、爆撃機の防御力のインフレーションと戦闘機P-51の登場、ドイツ側の技術的問題もあって「火力を取るか速度をとるか」のジレンマに悩んでいた中、 「火力も速度もないと落とせない」モスキートが登場したのはまさに泣きっ面に蜂と言うほかない。 一説にはとても実用機とはいえないジェット&ロケット戦闘機を半場無理やり動員したのは、モスキートとP-51が決定打が要因とか…。 最終生産機数は7,781機。エンジン以外は家具の要領でポンと作れるがゆえの大量生産も、本機の強みだった。 その活躍ぶりにはささいながらも固有の欠点もなくはなかった。 まず木造故に火災に弱かったこと(とは言っても意外にも「着火しやすい」訳ではなく、「一度火災が発生すると鎮火させるのが難しい」という意味だったという。)。 金属のような柔軟性を持たないため、被弾後の胴体着陸で分解する危険が大きかったこと。 なにより木造故に運用期間が短命だったことだろう。 そのためその八面六臂の活躍ぶりとは裏腹に、戦後は一瞬にして引退していくことになる。 戦後に長く飛び続けられる機体が少なかったのだ(*1)。 爆撃機型 当初の計画に沿った基本仕様。胴体内爆弾倉に500ポンド爆弾4発、両翼パイロンに増槽か500ポンド爆弾を選択懸架できた。 当時のドイツ空軍のどの戦闘機よりも速かったがゆえに、Me262の配備までモスキートは大なる妨害を受けることなく爆撃を実行できた。 最終仕様では4,000ポンド爆弾を搭載可能なように改良され、それ抜きにしても爆弾倉のみで500ポンド爆弾6発を搭載可能。 他にも夜間爆撃の際の先導機(パスファインダー)(*2)としても活躍した。 逃げれる性能を持つが故といえどなかなか剛毅だが、以外にもこの任務での損失数は少なかったという。 戦闘爆撃機型 胴体前方下部に20mm機関砲4門、機首に7.7mm機銃4門を備えた重戦闘機型。無論、木造なのは外装であって防弾設備はバッチリ。 後に機首にレーダーを増設され、主として夜間戦闘に使用された。 その際、レーダー開発の秘匿のために「“猫目の”ジョン・カニンガム(*3)以下夜間戦闘機のパイロットは人参食って夜間視力を得た」という風聞を流布させている。 なお、ナチスの皆さんはこれを信じちゃった模様。 ちなみになぜ爆撃機を戦闘機化するかというと、ペイロードに余裕があるので夜間戦闘機の素体にはもってこいだからだったりする。 モスキートは元々脚が速いから尚更だった。 さすがに単発単座の戦闘機には運動性で負けるので直接戦闘ではなく、主な運用は長距離爆撃機の護衛や対地攻撃といった雑務。 英国空軍のみならず、アメリカやイギリス連邦各国など様々な国の空軍で運用された。 写真偵察機型 飛行に不要なすべての装備をオミット、空中撮影用の写真機を胴体下部に搭載した空中撮影仕様。 戦闘爆撃機型 原型機よりやや爆装能力は低下したが健在で、さらに夜間戦闘仕様と同じく機首レーダーと20mm機関砲4門を備える極めて強力な対地襲撃仕様。 後には3インチロケット弾の発射能力を得てさらに火力が増した。 モスキートの全バリエーション中最多の2,718機が生産され、ドイツ陸軍相手に猛威を奮った。 また、57mmオートカノンを搭載した対艦対地砲撃仕様も開発され、対艦攻撃でその火力を存分に発揮した。 戦歴 夜間軽攻撃部隊(LNSF Light Night Striking Force)の主力ユニットとして、重要度の高い小規模施設への精密爆撃と重爆撃機掩護のためのチャフ散布を主任務とした。 特に重爆撃機隊の出動がない場合でも、ドイツの防空ユニットへの嫌がらせに襲撃することもあった。 本機が投入されたミッションで最も大胆なものがジェリコ作戦で、フランスのレジスタンス収容所を爆撃しメンバー脱出を支援した。 またノルウェーのゲシュタポ司令部空襲の際には低高度精密爆撃を完遂し、囚人開放と記録資料の破壊を遂行。 爆撃機として28,000回ものミッションに参加、爆弾総投下量は35,000tにもなるが、その過程での喪失機数はわずか193機。 高速で敵機を振り切れるがゆえの成果である。 一方極東戦線ではパッとしなかった。 当然だが、全木製機に高温多湿な南方の気候は致命的すぎたからだ。 戦後には安価な対地攻撃機を求めた国民党軍に180機が売却されたが、寿命の短い木製機の中古、しかも何をトチ狂ったのか 船積み露天繋留で輸送する というドアホ極まることをやらかしたせいで、輸送段階で28機が脱落するという体を張ったコントを披露した。 接着剤が弱る・木材がカビるのは当たり前で、木製部材からキノコが生えてきた機体がいた…というジョークまで存在する。 おまけに移動を夜間に限定していた軍閥ゲリラ共産党軍に対してはあまり活躍できなかったというオチもついた。 創作におけるモスキート 基本はウォーシミュレーションかIl-2をプレイして、どうぞ(モロマ) DH98モスキートをプレイアブル機体としてクローズアップしたゲーム作品の先遣者はカプコンの縦スクロールSTG「1942」シリーズ、その第3作「1941:Counter Attack」(1990年発売)だと思われる。1Pがシリーズ伝統のP38なのに対して2P側機体で、若干の性能差がある。その6年後の第4作「19XX」で完全に差別化され、動きが重いが広範囲大火力機体という位置づけになった。 彩京のシューティングゲーム「ストライカーズ1945Ⅱ」にも登場。こちらも動きは遅いが火力が高い機体となっている。ボムは同型機が”上空からの高速爆撃>5機の編隊で壁になりながら射撃援護”という二段構え。 『633爆撃隊』という本機が主役の映画もあるのでそちらもチェックだ。 モスキトー計画。 安価で高性能…そうまさに当時劣勢のドイツや日本が悲願した機体だったため当然真似しようとした。 ドイツ版木造機の機体名はまんま「モスキトー」。…恥も誇りもあったもんじゃないな…。 なお全くと言っていいほど成功しなっかた。 理由は木造に適した接着剤を作れなかったから。これにつきる。 おかげで高速化での強い負荷に耐え切れない事案が大発生。 なお接着剤の開発に成功した英国では軍事機密扱い。 ロールスロイスエンジンといい、接着剤といい、木造という時代遅れな肩書とは裏腹に先進技術の塊でできているのがモスキートなのである。 追記・修正はモスキートで夜間爆撃に従事してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ・・・凄い兵器だ... -- 名無しさん (2014-04-18 21 19 30) ジュラルミン製の機体と同じ感覚で洗おうと水ぶっかけたらあっという間に腐ってしまったとかいう逸話もあるな…… -- 名無しさん (2014-04-20 10 22 54) 戦争兵器では航空機は消耗品だから、長持ちさせることを考えなくていい木製ってのは合理的であったんだな -- 名無しさん (2014-12-10 19 20 02) 大規模な生産施設が必要な金属製に比べて規模の小さな工場でも作れる事もメリットだな -- 名無しさん (2015-06-07 01 29 17) 金属と違って素材の性質にムラが出そうだから、ワンオブサウザンドみたいな個体差が出ちゃいそうだよね… -- 名無しさん (2016-03-18 12 36 38) ちなみに基本的な材木はべニアらしい -- 名無しさん (2017-05-29 13 05 11) 日本でも木製機の計画はあったが、必要な強度を持たせようとすると重くなりすぎて断念した。木製というと技術力がいらないと勘違いされがちだが、実際にはエンジン技術や材料技術あっての木製機 -- 名無しさん (2017-05-29 13 45 35) ちゃうやろ!普通DH98との初めての出会いは1941か19XXやろ!!(おっさんの絶叫 -- 名無しさん (2018-06-18 20 38 07) 現代なら宮大工とか神輿の巨匠を引き込んで前人未到の境地に行ける気がする -- 名無しさん (2018-08-05 09 47 36) 「大日本帝国でさえ踏み込まなかった」←100式司偵がおるやん -- 名無しさん (2018-09-28 22 55 57) 二次大戦ほとの総力戦の規模かつ技術だからこそ生まれてしまったというか… 平時だと摩耗が激しいから嫌われるだろうけど、戦時なら使い捨ててもしゃーなしと判断されるから、合理的っちゃ合理的 -- 名無しさん (2020-09-02 15 55 16) 前線の兵士にも後方のお偉方にも歓迎されたのが、兵器としての凄さだと思う。量産性優先で性能に不満があったり、スペック優先で生産維持の負担が大きすぎたりと、バランスを欠いた兵器が多いだけに -- 名無しさん (2020-09-11 23 11 08) 五臓六腑? 八面六臂じゃなく? -- 名無しさん (2022-04-06 17 21 04) 名前 コメント
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660: ナイ神父Mk-2 :2017/06/18(日) 23 51 54 大陸SEED ゲート編 その8 その頃の夢幻会とその頃のオーブ 原作側のオーブがカーペンタリアを攻略した日の東京某所にある大型ホテルには現在夢幻会のメンバーが集まり、定期集会を開いていた。議題は勿論、ゲートの先に存在する原作と同じ歴史を辿ったと思われる世界に対してである。会場に備え付けられた壇上の上では外交員の一人として向かったメンバーの一人が大型のテロップを端末で操作しながら向こうの現状や資料の説明を行って居る。 「・・・ですから、向こうとしては戦力・国力共に健在な此方から必要以上に干渉される事を警戒している様子です。現状で向こうに支援を行ったとしても第二のザフトと見做される可能性も有るかと・・・」 「下手な人員の派遣は危険か・・・では被災地支援等は如何だ?其れならば人道的な支援と言う事で通りそうだが」 会合の参加者からそう説明を行っている外交員に対してそう質問が飛ぶが外交員は其方を向いて首を振って否定する。 「この場合、今だ国交もまともに無く更に向こうはテロリストが蔓延っている上に交戦中です。今回の使節の派遣ならば兎も角被災地支援と成るとそうしたテロリストとの最前線に赴く事になり必然的に戦闘が発生します。」 「ダメか・・・」 質問をしたメンバーはそう呟いて沈黙すると外交官は質問がない事を確認して壇上より降り続いて海軍を統括している山本が登壇した。 「次は海軍から説明させて貰う。今回の戦闘で確認・鹵獲したMSに関する詳細は145pを参照してくれ、向こうに向かった連中の話では遭遇したザフト艦隊の戦力は原作通りと言う奴か?兎に角、当初予定されていた戦力通りの物が出現した。と言っても遭遇したのはこの一度きりだから余り信用できるデータでは無いがな。其れとオーブ軍に関してだが、如何にも妙な報告が入っている。 どうもオーブ軍はフリーダムとアークエンジェルが逃走した際、まともに動いて居なかったらしい、此れは他国の艦隊やそれが出した偵察機の方からも確認しているから間違い無いだろう。」 山本のこの言葉に会合に集まったメンバーの反応は大きく二つに割れた。一つは困惑、情報を見る限り神輿の類とは言え最重要の警備対象が誘拐された上、自国の国威に泥を塗った様な連中を易々と逃がすのか?と言う物ともう一つは所謂原作を詳しく調べた、又はガンダム好きで有った転生者から漏れ出た諦めにも似た納得である。会合参加者の中からは「やっぱりか」や「これが補正か」と言った言葉が漏れ聞えてくるが山本は気にした素振りはなく壇上より降り次の報告者へと交代、山本に代わって今度は林が登壇、陸軍の兵器開発の進行状況へと話は移っていく。 「陸軍からは現状の兵器開発状況から伝えさせて貰う。現在の所進められている海軍と共同のZI計画、空軍と共同の天女計画は既に初期プランで想定したレッドホーンとアプサラスⅡのロールアウトに成功し、次の段階へと移っている。此れに平行して行われていた新型の重MS開発計画は少し低調気味だな・・・」 「其れは仕方が無いのでは?現状はエース用の少数量産の機体より先ずは戦中に一足飛びに進んだMSの世代交代の方が先ですし、それに対応できる主力MAの開発が先でしょうから、それに流石に戦時中程軍備に予算は裂けませんよ。唯でさえ戦時中にペースダウンした火星開発計画と移民計画の実行速度を元に戻している途中なんですから」 「それはそうなんだが、向こうの事を考えると如何にもな・・・」 「やはり向こうの動きの問題ですか?」 「現状は向こうの連合有利とは言え、史実・・・この場合は原作と言うべきか?その事を考えると不安が残ることは事実だ。幾ら現実だと解っていても目の前でその歴史通りに動いた世界を見てしまうとな・・・辻君は違うのか?」 「やることはやっています。既にZi計画、UC計画とCB計画もスタートしていますし、現状打てる手は全て打ちました。これ以上どうにかするなら其れこそスーパーロボットでも作ることに成りますよ?」 辻本の言葉にそう歯切れの悪い言葉で返した林に辻本はそう返すと椅子へと座りなおし、辻本の言葉に納得して追加の情報を2,3付け加えた後壇上から降りた。その後壇上へと上がった神埼が会合内での情報を纏め、締めの言葉を述べる形で今回の会合は終了し大洋軍ではゲート向こうの連合の状況やザフトの行動を警戒して本格的なゲート監視の為の行動を実行に移す事と成る。 661: ナイ神父Mk-2 :2017/06/18(日) 23 52 31 大洋が何時も通り何時か来るであろう強大な仮想敵に頭を悩ませている頃、原作側のオーブではユウナがある問題で頭を悩ませていた。 原因は新たに統治する事に成った大洋州連合の領土である。経済力や戦力と言う意味ではオーブが優越している現状であるとは言え国土や領海の広さは此方を大きく上回る。つまりは現在より遥かに広範囲に戦力を振り分ける必要があり、必然的に目の届かない地域が増えるという事である。その為、新しく組み込まれる領土と現在の戦力の状況を踏まえ数少ない戦力をどう布陣するかで責任者のユウナを初めとした現在オーブの舵取りを行う下級氏族達は頭を悩ませていたのである。 「やっぱり水中機配備を連合に委託したのが不味かったかなあ・・・。せめてディープフォビドゥンだけでも買えれば良かったんだけど」 「ユニウスによる大被害は流石に予想外でしたからね・・・。現在はジャンク屋経由でワプスやグーンを購入していますがコーディネイターの数が限られる以上はそう大きな戦力を用意することは・・・」 会議に参加していた氏族の一人がそう言ったように現状オーブ海軍が有する水中用MSはその大半が前大戦に置いてザフトが運用した水中用MS、しかも比較的初期型のジンワプスを初めとした戦力が中心と成っていた。その理由は単純に言ってしまえば技術の流失である。 前大戦に置いて自国内でも最大大手の企業であったモルゲンレーテを自爆させた事によって多くのオーブを支えていた多くの技術者達が失職した事によって国外へと逃亡した事が原因となり、戦前のような開発力を大幅に低下させていたのである。 その為、其れを補う為の連合への水中機開発乃至購入の交渉を行って居たのであるが、その代価として連合はオーブに地球連合への加盟を提示。其れを拒否する代価として空母タケミカズチを初めとした外征用の戦力を用意したが、不幸は重なるもので交渉が纏まりかけた所でユニウス落としから始まる一連の戦闘が始まったのである。 「無いものねだりをしてもしょうがないよ。取り合えず今は用意できる戦力で対応しよう、取り敢えず大洋州連合に関しては元大洋州連合の兵士も登用する形でオーブ軍へ編入。戦力に関してはジャンク屋との交渉でもう少しワプスやグーンを購入と護衛艦の新規建造で行こうと思うけど、異論は有るかな?」 ユウナはそう言って会議に参加している下級氏族達を見回すと、参加者の一人から手が挙がる。 「此方から派遣する戦力は如何されますか?オーブが積極的に他国へと駐留する事を余りアスハ派の軍人達は良く思っては居ません。 余り目が届かない所に派遣するのは・・・」 「・・・流石にこちらの人員だけでは如何にも成らない。アスハの連中もある程度は入れるべきでは?」 「しかし、それで余計な事すれば連合から睨まれるのは此方だぞ?」 「それに付いてはアスハ派も派遣するしか無いかな?ちゃんと命令を聞く兵士を選ぶ必要があるけど、流石にオーブ近海の島位なら任せても問題は無いだろ?カーペンタリアを初めとしたオーストラリア大陸には此方の派閥の兵士を派遣する事に成るけど此ればっかりは仕方がないか・・・」 ユウナのその説明に先に手を挙げた氏族も納得したのか手を下ろし、これ以上の異論は無いと判断したユウナは今回のカーペンタリア占領プランの会議を終了させた。その後、地球連合より正式に制圧した大洋州連合の領土の占領を任されたオーブは本格的な占領軍を派遣し大洋州連合全土を制圧している。しかし、この行動は小国であるオーブにとっては軽い負担ではなく、更に理念を破って他国へと攻め入った事が原因でアスハ派からの反発は強まりセイランは益々自派閥以外は信用できないと言う悪循環へと陥っていく。 662: ナイ神父Mk-2 :2017/06/18(日) 23 53 06 議長の苦悩と連合の次なる動き カーペンアリアと言えば前大戦でも最後まで連合の攻撃を耐え抜いたザフト地上拠点でも屈指の大規模拠点である。それが前大戦でも起きなかった陥落と言う事態はプラント国民に対して大きな波紋を呼んでいた。勿論ザフトも唯で負けた訳では無く、脱出させた地上軍の主力艦隊とミネルバの活躍によってガルハナン基地を陥落させた事によってきたアフリカと中東を繋ぐ陸路によるラインこそつなげる事が出来て居たが西ユーラシア・インド洋から掛けられる圧力は相当な物であり余談は許されない状況でになって居たのである。 「戦況は中東・欧州で拮抗状態か・・・」 「はい、現在はミネルバ隊の活躍により中東・アフリカ間を結ぶ陸上交通網も安定して使用可能に成った事で補給線や戦力の移動に関しては安定して行うことが出来ていますが、連合との根本的な戦力差までは・・・」 「こうなっては止むを得ないか・・・。合流を希望している旧ザラ派残党への復員許可を与える。」 「しかし、其れをすれば末端兵士の制御が難しくなります。」 報告に来ていた秘書官がそうデュランダルへと答えるがデュランダルは首を横に振る。 「現状の数では統制以前の問題だ。ミネルバが居ても他の戦線が持たない。数が足りないんだ・・・」 「そうであるなら欧州や北アフリカから義勇軍を募ると言うのはいかがですか。それであれば」 「既にそうした部隊もジャンク屋から購入したMSを振り分けている。連合の部隊換算で3個師団の数を確保しているが 此れでも向こうが動員し得る数には戦力不足だ。例の計画を実行に移すにしても先ずは勝たなければ成らない。」 「解りました。合流の意思を見せているザラ派残党合流を進めるよう各部署に伝達します。」 秘書官はそうデュランダルへと向けて応えると執務室より退室していく。その後、間もなくザフトでは残党化して各地へ離散していたザラ派ザフト兵や現地の武装組織を戦力として吸収する事を推し進め戦力を増強する。しかし、其れは同時に過激思想を持つ兵士達を多く加えるという事であり、各地の戦線でのモラルの悪化等が見られ後の大きな事件へと繋がって行く。 そして、プラントでデュランダルが欧州での決戦を意識している頃、大西洋連邦にあるホワイトハウス内の大統領の執務室ではコープランド大統領がジブリールからの通信を受けていた。 『それで、欧州奪還の手筈は何処まで進んでいるのですかな?大統領』 「そう慌てないでくれ、ジブリール君の部隊も含め現在太平洋方面へと向けていた戦力を抽出している途中なのだ。最も大半の部隊はあの災害への対応で動けない以上直ぐに送れるのはMS6個師団程だ、それ以上はまだ数ヶ月は掛かる。」 『随分と悠長な事を・・・その間にもあの化け物共はどんな恐るべき兵器を開発してるか・・・』 「だが、我等とて手一杯なのだ!あのユニウス落としによる大災害の復興を遅らせてでも戦力を抽出し、戦闘を続けているが既に国内からは復興に集中する様に各地から連日要請が来ているのだぞ!?」 コープランド大統領はそう強い口調で画面へと写るジブリールへと現在の窮状を訴えるが、ジブリールは気にした様子も無く言葉を返す。 『そんな物は力で抑えれば良いでしょう?ザフトさえ倒してしまえばこれ以上余計な危機は感じずに済む。民衆にも物資を提供できるのですから。兎に角、今はコーディネイター共を滅ぼす事が先決です!でなければ奴等はきっと又この様な恐るべき事態を引き起こすに決まっているのですから。では大統領、戦力の件は頼みましたよ』 ジブリールはそう大統領へと一方的に言葉を発すると通信を切った。映像の消えた事を確認した大統領は椅子へと深く腰掛ける。その顔には連日の交渉で疲れを浮かべているが、それでもこの非常時には手を止めることは出来ず執務を続けている。そして、暫く執務を続けていた大統領は途中で手を止めて有る書類に注視する。それは、反ブルーコスモス派や一部の大企業、そして東アジアやユーラシアの外交官から提示された有る計画の資料だった。コープランド大統領は数分書類を見つめた後、意を決した様に書類へと自身の署名を行う。この数ヵ月後、陸海空共に十分な戦力を東欧と大西洋側へと集結させた連合軍はMAや新型の大型MSを組み込んだ大部隊を欧州へと派遣。今大戦でも屈指の大規模戦闘になる欧州奪還作戦を開始する事になる。 663: ナイ神父Mk-2 :2017/06/18(日) 23 54 26 以上ですWIKIへの転載は自由です。取り敢えずは原作側の連合とザフトの次の手とオーブの占領地に於ける動きについて描写してみました。 誤字脱字誤変換修正
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知念里奈をお気に入りに追加 知念里奈とは 知念里奈の32%は媚びで出来ています。知念里奈の25%は知識で出来ています。知念里奈の19%は見栄で出来ています。知念里奈の14%は愛で出来ています。知念里奈の5%は株で出来ています。知念里奈の2%はビタミンで出来ています。知念里奈の1%は度胸で出来ています。知念里奈の1%は魔法で出来ています。知念里奈の1%は優雅さで出来ています。 知念里奈@ウィキペディア 知念里奈 知念里奈の報道 TV CMに赤坂泰彦を起用し、あの90年代J-POP大ヒット曲コンピが復活!「ベスト・オブ・クライマックス」本日12月8日発売! - PR TIMES 東原亜希、11歳長男の姿を公開!丸刈りに半袖「12月ですよ。息子よ」…夫は井上康生氏 - auone.jp 映画『仮面ライダー ビヨンド・ジェネレーションズ』声優・立木文彦さんがショッカーの幹部役で出演決定! 5人の悪魔の声を上田燿司さん・松本梨香さん・森川智之さん・中尾隆聖さん・玄田哲章さんが担当 - アニメイトタイムズ 知念里奈、20代のポラロイド写真を公開 15歳息子「今の方がいい」のほめ言葉ですっかり“ルンルン”に(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『仮面ライダー ビヨンド・ジェネレーションズ』仮面ライダー1号/本郷猛役で藤岡弘、の息子・藤岡真威人出演決定 - スクリーンオンライン 大村崑さんが語る三木のり平先輩との1枚 「鼻メガネ」はお互いのトレードマークでした - auone.jp 濱田めぐみ・笹本玲奈・大貫勇輔・小野田龍之介ら出演、2022年『メリー・ポピンズ』 - アイデアニュース ミュージカル『えんとつ町のプペル』開幕!吉原光夫が表現する“父ブルーノとゴミ人間の血の流れ”と圧倒的なエンターテイメント - エンタステージ CMでは笑顔でも苦境に立たされていた細川ふみえ 月給10万円生活から抜け出せるか - リアルライブ 「仮面ライダーセイバー 深罪の三重奏」ポスタービジュアル&予告&公開日が解禁!内藤秀一郎・山口貴也・青木瞭・川津明日香のレギュラーキャスト4人が歌うオリジナル主題歌の詳細も発表 - スマートボーイズ 中川晃教・加藤和樹らが一夜限りのミュージカルコンサート、ファン投票参考のナンバーも(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ナイナイ歌謡祭】屈指の名場面“岡村隆史の神輿”を徳光和夫の名口上で振り返る(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 知念里奈「夫が子供が好きっていうのもあるけど…」 続く言葉に共感の嵐 - grape 『ナインティナインANN』初イベントに豪華ゲスト続々、田原俊彦が岡村の結婚をサプライズ祝福(エンタメNEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『仮面ライダー ビヨンド・ジェネレーションズ』総勢20名のキャストを発表 “2071年の仮面ライダー”が登場する特報映像も公開に - http //spice.eplus.jp/ <知念里奈>ヒアルロン酸注射に興味津々「私はどこに打ったらいい?」 「酒のツマミになる話」でキスマイ千賀に美容相談?(毎日キレイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 千賀健永が知念里奈に本気の美容カウンセリング「千賀クリニックか(笑)!」 - フジテレビュー!! ミュージカル『メリー・ポピンズ』キャストスケジュール等が発表 東京公演アフタートークイベント決定 - http //spice.eplus.jp/ 知念里奈、長男と次男の12歳差兄弟ショットを公開「お兄ちゃん頼もしい」「大きくなりましたね」 - スポーツ報知 『ナイナイANN』ナイナイの日にうれしい“情報解禁” ロバート秋山の活躍光る(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミュージカル「えんとつ町のプペル」全キャストの本読み姿を稽古場から生配信(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 嵐・二宮和也、芸能人御用達バーで“一人飲み”!? 女性芸能人の暴露に「○○が行くような店に行ってるなんて」とファン反応 - サイゾーウーマン 嵐・二宮和也、知念里奈「恵比寿のバーで会った」発言にギョッ!?中田英寿、米倉涼子…「超インドア男」がV6岡田准一とグラスを傾ける「意外一面」! - 日刊大衆 『ナイナイANN歌謡祭』知念里奈・ヒデちゃん・徳光和夫・ネクライトーキー・ヤベスケ出演 配信も(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 各回に豪華ゲストが登場決定『仮面ライダーセイバー ファイナルステージ&番組キャストトークショー』スペシャルデー公演 - http //spice.eplus.jp/ ミュージカル「レ・ミゼラブル」大阪公演、全公演中止が決定 - ステージナタリー 『セイバー』ソフィア・知念里奈、仮面ライダー変身に喜び ユーリ・市川知宏も「最高でした」 - ORICON NEWS 「MUSIC FAIR」に「ナイツ・テイル」堂本光一&井上芳雄、吉原光夫らレミゼ曲歌唱(コメントあり) - ステージナタリー 【仮面ライダーセイバー】第45章「十剣士、世界を賭けて。」あらすじ ソフィア・知念里奈が闇黒剣月闇を手に - ORICON NEWS 知念里奈、『仮面ライダーセイバー』3曲目の挿入歌を歌唱 | Daily News - Billboard JAPAN 40代の特撮女神、知念里奈のツインテールがかわいい 実母も女優並みの美女(1/2) - goo.ne.jp 井上芳雄の妻は知念里奈! なれそめやその後について知りたい! - grape 濱田めぐみ&笹本玲奈がメリー・ポピンズに!バート役は大貫勇輔と小野田龍之介(コメントあり) - ナタリー ソフィア・知念里奈、撮影終えた『セイバー』チームをねぎらう「1年間頑張りました」 - ORICON NEWS 西野亮廣が原作・脚本・演出を手がけるミュージカル『えんとつ町のプペル』オンライン配信が決定 - http //spice.eplus.jp/ 知念里奈、40歳のツインテールでキュートな“ウインクショット” 「めっちゃかわいいぃぃぃ」「キュンです!」(1/2 ページ) - - ねとらぼ 【ナイナイANN ヒデちゃん論争3】「ん?」の真相 安室奈美恵、知念里奈も「ちゃん」呼び - ORICON NEWS 吉原光夫、岡幸二郎、知念里奈ら出演でミュージカル『えんとつ町のプペル』が上演決定 原作・西野亮廣が脚本・演出 - http //spice.eplus.jp/ 井上芳雄「この人のためだったらもっと頑張れる」 16年に知念里奈と結婚 - デイリースポーツ 知念里奈、「芸能界のタブーを犯した」批判から再起 現在はミュージカルで成功を収める (2021年5月16日) - エキサイトニュース 知念里奈? 研ナオコ? 『ドラゴン桜』平手友梨奈の“イメチェン”にネット上がざわざわ! 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今や任天堂の看板タイトルの一つとして大人気な星のカービィシリーズ。 2017年には生誕25周年を迎え、ファンからもハル研からも祝われたことは記憶に新しい。 以前にも増し、カービィたちは柔らかさと可愛さが増していく日々である。 しかし、そんな楽しげでほのぼのと見えるカービィシリーズにも、 かつてファン同士の派閥と激しい対立があったことはご存知でしょうか? いつの時代も好きな作品をめぐって論争は起こりうるものであり、決して珍しい事ではない。 星のカービィもまた例外ではなく、昔はギスギスした空気が漂っていたのだ… ここで語るのは、ファン界隈で一時期起きていたとある騒動の記録である。 はじめに、このページ名でもある「桜井カービィ」「非桜井カービィ」とは何か、から触れねばならない。 まあ説明は簡単で、早い話が、 生みの親の桜井政博が 関わっている 『星のカービィ』・・・桜井カービィ 桜井政博が 関わっていない 『星のカービィ』・・・非桜井カービィ という分類を表しているだけの事である。 (ただし、『カービィボウル』のような非アクション系は含まない事が多い) 桜井カービィは比較的大型のタイトルになりやすい傾向があり、 非桜井カービィはアイテムをコンプリートしないと真のラスボスと戦えない、という特徴があった。 この2つはあくまでもファンの造語であり、 非公式という点を留意すること。 くれぐれもオフィシャルに迷惑をかけないように。 何より、桜井氏が独立した現在では分類もへったくれも無くなったので完全な死語に近く、使用者は殆ど見られない。 「非桜井」と言い始めたら桜井信者か桜井アンチか疑おう。 争いの歴史 生みの親とはいえ、桜井氏も会社の内では一人の社員(当時)。 『カービィボウル』をはじめとした番外編や、『星のカービィ2』などのように、 彼が開発スタッフとして関わらないカービィ作品は決して珍しくなかった。 では、どうしてこの2呼称が生まれ、盛んに用いられたのか? 全てのきっかけはあの『星のカービィ スーパーデラックス』からであった。 昨今のカービィ作品がスパデラのシステムを土台にしている事は、分かる人ならすぐに分かるだろう。 しかし、当時のファンにとってスパデラは 異端児 とも言うべき存在だった。 バイタリティに取って代わった体力ゲージ、多彩なコマンド技、格闘ゲームのような爽快感… あらゆる意味で異質尽くめの革新を試みた本作は、多くのプレイヤー達を虜にし、熱狂的な人気を得た。 …いささか、熱が高すぎたと言うべきか。 問題がいよいよ表面化したのは、その後に発売された『星のカービィ3』。 この作品は仲間システムやアイテムコンプリートによる完全クリアなど、 『2』の系譜を色濃く受け継いだ作風が特徴の、俗に言う「非桜井カービィ」だ。 カービィらしさの原点に立ち返る堅実なゲーム性は、奇しくも異質なスパデラと対を成したものであり、ほのぼのした世界観に惹かれたプレイヤーも少なくなかった。 ・・・あとは、発売時期さえ間違ってなければ言う事無しだったのだが。 この頃は既にスーパーファミコンも末期。 それだけならまだしも、よりによって スパデラの後発 というタイミングの悪さが災いし、 一部のファンからは肩透かしモノだと言われてしまったのである。 スパデラですっかり目が肥えていた人々は、誰もが後続にあの時のような派手さと爽快感を期待したのだ。 やがて桜井氏が関わっていないと分かった途端、一部のファンは、 「桜井が作っていないカービィはカービィじゃない」 などと声高に主張し始め、桜井カービィ派(桜井信者)が生まれた。 これに反発したファン達は、 「スパデラみたいに異質なカービィこそカービィに相応しくない」 と反論、非桜井カービィ派(非桜井信者)が生まれた。 皮肉な事に、スパデラが築いた人気の過熱ぶりが両者の間に、 「 桜井カービィ以外はカービィにあらず 」 「 非桜井カービィ以外はカービィにあらず 」 という 歩み寄りようのない溝 を生み出してしまったのだ… (もっと言えば「カービィの最高傑作は スパデラ以外に認めない 」なんてトンデモ固執主義までいたのだが) 桜井氏が唯一無二の「生みの親=星のカービィのオリジン」という立場にあった事、 『2』~『64』が正統的ナンバリングタイトルの位置づけにある事も、桜井・非桜井の概念を後押しする一因となった。 『星のカービィ64』でも、これまた非桜井カービィであることから論争が勃発。 いや、正確には前2作が世に出たその時から、桜井カービィ派と非桜井カービィ派が、 互いのカービィ作品を比較して罵倒し合う という不毛な争いがズルズルと継続していた。 爽快感が無い、カービィらしくない、と・・・・・・これでは子供のケンカである。 リアルではどうだったか知る由もないが、少なくともネット上では、そんな論争が盛んに頻発したのだ。 どっちのカービィも平等に好きなファン からしてみれば、非常に肩身の狭かった時代と言える。 (両派閥にとって味方に付く気のない人間など論外だった) そして・・・この泥沼とも言える抗争を余計にこじらせる事態が起きた。 テレビアニメ版『星のカービィ』の放送である。 今度は桜井氏監修でありながら、ゲームとも漫画とも大幅に異なる世界観、大量のオリジナルキャラクターが当時のファン界隈で賛否を引き起こした。 で、ただでさえ対立の激しい2大派閥は更にゲーム派、アニメ派に分裂するというややこしい展開に。 ゲーム版からのキャラクター選出も、彼らにとって均等であるとは言い難いことも争いを加速させた。 具体的にはアニメ版には「カービィ64」のキャラクターは全く出ていなかった。 また、デデデのゲームとのキャラの違いは多くのアンチを生んでいる。 なお、非桜井信者がアニメ版を叩くだけでなく、桜井信者もアニメを叩いていたことはよく槍玉に挙げられている。 アニメオリジナルキャラクターが気に食わないという者もいた。 何より、2ちゃんねる(現5ちゃんねる)ではアニメキャラクターや非桜井カービィキャラクターの自殺AAを作るものまで現われていた始末。 ファンサイトのネットウォッチ、監視・・・ 二次創作でも「擬人化」ではアドレーヌとリボン、アニメオリジナルキャラクターをあからさまに省く、 非桜井および桜井カービィを誹謗中傷する掲示板・・・ そんな混沌とした環境であった。 『夢の泉デラックス』『カービィのエアライド』と桜井氏の関わる作品が立て続けに発売され、 不毛な論争は一向に収まる気配を見せなかった。 そんな中、2003年・・・・・・ファン界隈に衝撃的な一報が届く。 桜井政博のハル研究所退社。 この上ないビッグニュースである。 彼が現場を離れる以上、終わりの見えない争いも長くはないだろうと思う人もいた。 桜井カービィも非桜井カービィも関係なくなっていくのだから。 実際は真逆だった。 彼がハル研を辞めるというニュースが知れ渡るや否や、今度は桜井派が、 「 桜井がいなくなったら良作は見込めない 」「 星のカービィはおしまいだ 」などと騒ぎ立てたのである。 …昨今の『Wii』や『トリプルデラックス』の好評ぶりを見てきた人には、さぞかし滑稽な話と思えるだろう。 しかしあの一報は、派閥と関係無しにショッキングな出来事であった。 実際、桜井氏が抜けた後に星のカービィはどうなってしまうのか? そんな行く末に対して不安が渦巻いていた、当時の環境を考慮せねばならなかったことを付記しておく。 その後、「参上!ドロッチェ団」や「毛糸のカービィ」でアニメ版のデデデ城やデデデの口調が逆輸入された際はコミュニティが大きく荒れてしまい、公式が以後アニメ版の要素をおまけ以外に入れなくなったこともあった。 こうまで醜い争いがヒートアップしたのは、かつて桜井氏の周りでウワサされていた、 「アンチ非桜井カービィ」疑惑が少なからず関わっている。 それと言うのも当時は、桜井・非桜井でキャラクターの枠が殆ど独立していた為。 分かりやすく例を挙げると、メタナイトが非桜井カービィ側に一切出演せず、 逆にアド、アドレーヌが桜井カービィ側に出演しない、という状況だった。 しかも、アド達の件でダメ押しとなったのがテレビアニメ版。 桜井氏が放送前のインタビューで「(世界観上のルールとして)人間を出さない」と発言した内容が、 桜井カービィ派からはイコール「人間キャラを軽々しく出した非桜井カービィが嫌い」と拡大解釈されたのである。 (冷静に見ると、 「世界観を守るために人間を出さない」以上の意図があったという確証はどこにも無い。 ) 本人も知ってか知らずか不用意な言動を避けているようで、 独立以降はカービィの話をコラム上で語ることがあっても、自分の関わっていないカービィ作品を具体的に言及したことは殆ど無い。 (退社以前から監修として関わることを予定していた『鏡の大迷宮』は例外) 逆に言えば、桜井氏が 何かしら臭わせる要素を出すだけで騒ぎ立てられた のが当時の環境であった。 リックら仲間達の扱いしかり、スマブラシリーズでのフィギュア・シールでの扱いしかり… しかし、本人が 具体的に否定も肯定もしていない以上はタダの疑惑止まりに過ぎない。 単に「よそはよそ、うちはうち」で下手に取り扱わないだけだった可能性も十分考えられる。 そもそも完全にだんまりを決め込んだ現在となっては、これ以上追求するだけ野暮というものである。 だが・・・ 2014年、「大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/forWiiU」が発売されたことは記憶に新しいだろう。 この中で、カービィシリーズが登場していることは言うまでもない。 ここで、理由は不明だが新規ステージが「GBプププランド(初代)」「洞窟大作戦(SDX)」となり、 桜井氏独立後の非桜井カービィキャラのフィギュアが4つおよび非桜井カービィのBGMアレンジがなしと少々さびしいものとなった。 ウルトラソードが実装されたため、気にしない者もいたのだが・・・ ここで、ある非桜井信者がこう思ってしまった。 「桜井氏のアンチ非桜井カービィ思考は本当だった」 ウルトラソードが実装され、後に毛糸のカービィステージを実装予定だったことをコラムで明かしたことからそんなことはないはずなのだが、 界隈にはびこった桜井氏の噂は最早収拾不可能となっていた。 そして、不満を漏らす非桜井信者と新規カービィファンに対し桜井信者が活発化してしまう。 「スマブラに非桜井カービィは不必要」 「桜井さんは格付けして非桜井カービィがカービィでないことを証明した」 このような発言をするものが再び現われたのだ。 中にはマホロア、バンダナワドルディといった人気キャラクターのアンチ行為をするものまで・・・ こうして、不満を持った層は桜井アンチと化してしまい、今度はスマブラコミュニティが荒れる事態となってしまった。 その余波はカービィ界隈にも流れ込み、スマブラおよび桜井氏の話題は極力避けられることが多々あるようになってしまった。 この時、カービィ3・カービィ64のキャラクターたちはほとんどゲームおよびメディア展開に再登場できておらず、界隈全体に不安が漂っていたことも悲劇の一端を担っていた。 特に、「トリプルデラックス」ではキーホルダーに「カービィ64」のキャラが省かれ、アドの名前を露骨に避けていた。 もちろんだが、桜井氏にそのような意図があったとは明言されていない。 むしろ、カービィオーケストラではリック・クー・カインの話題に自ら乗っかったり、次作「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」ではマスクドデデデ・Wii以降のカービィダンスの実装、と改善の兆候が見られている。 また、現カービィスタッフもカービィ3・カービィ64キャラクターの扱いを改善し、ついにはアドレーヌの再登場という歴史的な一歩を踏み出している。 このようにカービィ・スマブラ両方がこの騒動の収拾を図っているわけ・・・なのだが、 桜井信者はアンチ憎しでこの流れをさえぎろうとしている。 もし興味がある方がいればニコニコ大百科の各種カービィ記事、スマブラ関連の記事を探るといいだろう。 バンダナワドルディをアンチするものをはじめ、桜井氏をダシにして多くのものを傷つけようとする桜井信者が今もそこにいる。 桜井信者にとって、桜井氏はただの都合のいい神輿であり道具なのだ。 それから・・・ 桜井氏が抜けたという事は、わざわざ分類付けて争う意味が無くなった事を意味し、 年月を経るにつれて当時の過熱した空気は徐々に冷え込んでいった。 そして、「スターアライズ」でメタナイトとアドレーヌが共演し、ようやく長きに渡る抗争が終息を迎えたのである。 現在では「荒れる原因になるから話題に出すな」と、本スレでも桜井・非桜井をほじくり返すような書き込みは半ばタブーとされている。 あ、スマブラのタブーじゃなくて。 決着がつかない言い争いをしたところで、無駄なレスの消費に終わるのは目に見えているからだ。 それを差し引いても、『星のカービィWii』を皮切りに新規ファンが多く参入したことも重なり、 派閥抗争そのものに現実味が湧かないという人は少なくない。 (まず 桜井氏が独立している事自体を知らない 人もいる) しかし、今でもたまに「桜井が作ったカービィでなければ嫌だ」と言ってはばからない人がいるのもまた事実。 そういう人は最早放っておくしかないだろう。 どんなに喚いたところで、彼はもう「ハル研の桜井政博」ではないのだから。 最後に、この争いは価値観のすれ違いと押しつけ合いから起きた不毛な論争である。 当時関わっていた人がこのページを読んでいるかは存じ上げないが、一ファンとしてこれだけは言える。 食わず嫌いはよくない。 みんなも桜井信者と桜井アンチを見かけたらそっとスルーすることをオススメする。 その時間で、カービィの楽しい話題をしよう。
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日本人 / ユダヤ人 / 皇族・皇室 / 天皇制 +クチコミ検索〔日ユ同祖論〕 #bf +ブログサーチ〔日ユ同祖論〕 #blogsearch +ニュースサーチ〔日ユ同祖論〕 【縄文道通信第80号】縄文人と古代ユダヤ人~縄文道―武士道―未来道(前)|NetIB-News - NET-IB NEWS 「消えたユダヤ」の末裔? 少数民族「ブネイ・メナシェ」 数世紀かけインド移住説 - 毎日新聞 11月20日「えびす講」を知っていますか?謎の神「エビス」の正体は? - tenki.jp 日本人の祖先はヘブライ人?日本人はユダヤの失われた十支族の末裔であるとする「日ユ同祖論」 (2020年5月16日) - エキサイトイズム 「太古日本のピラミッド」 葦嶽山・鬼叫山にそよぐ風に、常識を疑う目に触れる - 株式会社 山と溪谷社 元貴乃花親方「相撲は日本語じゃなく、ヘブライ語」 真偽を専門家に聞いてみた - J-CASTニュース 元貴乃花親方「相撲はヘブライ語です」 離婚よりヤバいオカルトへの傾倒 - 日刊SPA! 日本人は古代イスラエル人の子孫!?「日ユ同祖論」どこまでが真実なのか・・【日本の不思議】 - ニコニコニュース 鶴田真由が「日ユ同祖論」のオカルト本を出版…指南役は安倍昭恵夫人と同じ、夫人といっしょにスピ旅行も - 株式会社ロストニュース 今も絶滅危惧種を“生贄”に捧げる諏訪大社の謎を徹底解説! 日ユ同祖論とも奇妙なリンク (2017年4月20日) - エキサイトニュース 「戦時中の日本はなぜユダヤ人を虐殺しなかったのか」イスラエルの学者が解明 | 『日出づる国の陰で ホロコースト時代の日本とユダヤ人』著者に聞く - courrier.jp 国歌『君が代』の謎―ネットで噂のヘブライ語翻訳版 - おたくま経済新聞 大正に話題の「日ユ同祖論」モーゼの十戒石を日本で「発見」 - NEWSポストセブン ● 日ユ同祖論〔Wikipedia〕 ● 日ユ同祖論〔Google検索〕 ■ 【取材】イスラエル大使館が「日本人=ユダヤ人」を公式認定か? 鶴田真由の“日ユ同祖論肯定エッセイ”をFacebookで紹介、真意を聞いてみた 「exsite-news[TOCANA](2017.6.21)」より / 諏訪大社はユダヤ教だったのか……? 女優・鶴田真由のエッセイ本『神社めぐりをしていたらエルサレムに立っていた』(幻冬舎)。オカルトの定番・日ユ同祖論に鶴田がドハマリしていることに驚く本なのだが、そこにさらに驚く出来事が。なんと、そんなオカルトエッセイをイスラエル大使館がFacebookページで紹介しているのである。 【その他の画像はコチラ→http //tocana.jp/2017/06/post_13577.html】 これは驚き。まるで、イスラエル政府では日本人=ユダヤ人というトンデモ歴史観を公式に認めていることになるまいか。関係者を取材した。 今月発売された、この本は出版社の説明によれば「物語が、海を超えてつながった――!『古事記』をたどる旅が、いつしか世界古代史ミステリーツアーに! 神々の道のりを辿った、旅エッセイ」というもの。 しかし、この本は単なる旅エッセイではない。鶴田が綴っているのは、日ユ同祖論に基づく旅なのである。日ユ同祖論とは、世界に散らばった古代イスラエルの失われた10支族の一部が日本に渡来していたとされる説。もちろん、オカルトの域を出ない“トンデモ論”ではある。(※注・本誌トカナではヘブライ語と日本語の共通点や建築・祭の類似などから、日ユ同祖論を裏付ける根拠として毎度“トンデモではない”と紹介している) 鶴田が、そのトンデモ論を軸に日本各地の神社にユダヤ教との共通点を見つけて、ついにエルサレムへと旅するというのが、この本のあらすじである。 (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) ーーーーー ■ スクープ! 「日ユ同祖論」が決定的に!? ユダヤと諏訪「御柱祭」の“5番目の共通点”を新発見! 「TOCANA(2016.6.28)」より / 世間では度々トンデモ扱いされているが、「日ユ同祖論」と呼ばれる説がある。これは「日本人(大和民族)とユダヤ人が共通の祖先を持っている」という主張だ。怪しい根拠が多いのも確かだが、それらを取り除いていくと、最後に多少なりとも考察に値する部分がある。なかでも(数えで)7年に一度、天下の奇祭と呼ばれる「御柱祭」が行われる長野県の諏訪には、古代イスラエルとのつながりを思わせる物事が多い。それらを長年にわたり探求してきた筆者は、ついに諏訪と古代イスラエルを結びつける、ある重大な「発見」をしたのだが、それを今回初めて公開することにしたい。 ■古代イスラエル、永遠のミステリー 古代イスラエルには、もともと12の支族が存在し、10支族による北王国(イスラエル王国)と2支族による南王国(ユダ王国)に分かれていた。北王国は紀元前8世紀にアッシリアに滅ぼされ、10支族の行方はわからなくなり、結果「失われた10支族」と呼ばれて世界史におけるミステリーとして語り継がれている。そして、彼らの一部が古代日本へと辿り着き、日本人に同化したとする説が根強く唱えられており、これこそが「日ユ同祖論」にほかならない。 とりわけ日本にやって来たユダヤ人の最有力候補と目されているのが、数万人単位で渡来してきた古代支族の秦氏(はたうじ)である。彼らこそが原始キリスト教を信仰していた10支族の末裔だと考える人々も多い。さらに、この10支族の末裔の一部が、古代の諏訪地方(長野県)にまで到達していたのではないかとする声があるのだ。しかも興味深いのは、日本人よりもむしろ、世界中で10支族の末裔を探すイスラエル人の中に、それを信じる人々がいるということだ。 イスラエルには、失われた10支族を探し求めて世界各地を調査している「アミシャーブ(Amishav)」という機関が現在も存在しており、実際に10支族の末裔と認定された民族の一部は、すでにインド、中国、ミャンマーなどからイスラエルへと「帰還」を果たしている。アミシャーブは、同様に諏訪地方にも強い関心を寄せており、その代表であるラビ・エリエフ・アビハイルら一行が訪問し、調査を行っているほどなのだ。 ■10氏族の末裔が諏訪地方に辿り着いた根拠 では、アミシャーブが諏訪地方に10氏族の末裔が暮らしていると考える根拠は何か? 現時点では、以下のようなユダヤ文化との共通点が見られるという。 +続き imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 モリヤの山 諏訪大社の上社は、守屋山(もりやさん)の麓に鎮座する。旧約聖書によると、ソロモン王はエルサレムのモリヤ(Moriah)山で、主のために神殿の建築を始めたという。諏訪大社もイスラエル神殿も“モリヤ山”の麓に存在する聖地という点が共通している。 御柱祭とソロモン神殿 今年5月まで行われていた諏訪大社の「御柱祭」では、御柱(おんばしら)と呼ばれる御神木を山から切り出して諏訪大社境内の四隅に建てる。旧約聖書「列王記」上6章には、ソロモン神殿を造る際、杉やモミの大木を隣国レバノンの森で切り出し、エルサレムまで運んだという記述がある。御柱祭でも、山から切り出す御柱には、かつて杉やモミの大木が使われたということで、木材の種類が一致している。 御頭祭(おんとうさい) 諏訪大社・上社で毎年4月15日(旧暦3月の酉の日)に行われる御頭祭では、過去75頭の鹿が生贄として供えられていた。そして、10支族の末裔といわれるイスラエルのサマリア人は、かつて「過越(すぎこし)の祭り」で75頭の子羊を生贄として捧げていたという。しかも、この祭はユダヤ暦のニーサーン(第1月)15~21日に行われており、西暦にすると3~4月にあたるため時期的に近い。そして今年の「過越の祭り」の期間は、ずばり4月11~18日、御頭祭と重なっている。 十間廊と幕屋 諏訪大社・上社前宮の境内にある「十間廊(じっけんろう)」と呼ばれる建物の概観は、聖書に記述された移動式神殿である「幕屋」とよく似ている。ともに屋根はあるが壁がなく、柱を等間隔に並べた骨格だけの建物だ。十間廊の奥行きは約18m(十間)。幕屋の聖所は、長さが30キュビト(13m)、幅が10キュビト(約4m半)と、大きさも近い。かつて十戒が刻まれた石板を収めた「契約の箱」(聖櫃、アーク)は幕屋に置かれたが、御頭祭で神輿を十間廊の中に置くことにも類似している。 「モリヤ」と「守屋」が一致している程度では「言葉の遊び」で済まされてしまうが、これだけ有力な根拠が揃っているということで、アミシャーブもわざわざ諏訪まで足を運んで調査を行ったのだ。 ■「諏訪湖」の名称の由来はヘブライ語にあった? さて、前述のように諏訪地方と古代イスラエルにこれだけの共通点があるならば、「諏訪」の語源もヘブライ語にあるのではないかと筆者は考えた。「諏訪」の地名の由来は諸説あるが、いずれも定説とはなっていない。そこで、長年にわたり独自調査に取り組んできたのだ。 「諏訪」の読み方だが、実は古代において「すふぁ」に近い発音だったという。そこで、ヘブライ語で「すふぁ」に近い発音の単語があるか調べたところ、「嵐」を意味するsufaと、「葦」を意味するsuphがあることが判明したのだ。 かつて諏訪湖は「すふぁのうみ(諏訪の海)」と呼ばれていたが、旧約聖書には「葦の海の奇跡」なる逸話が記されている。紀元前13世紀頃、イスラエルの民族指導者だったモーセは、「葦の海」の前で主(神)から「手を海に向かって差し伸べて、海を二つに分けなさい。そうすれば、イスラエルの民は海の中の乾いた所を通ることができる」(出エジプト記14章)という啓示を受けた。その言葉に従って手を差し伸べると、本当に海が二つに割れて、人々は乾いた土地の上を渡ることができたとするエピソードはあまりにも有名だ。 聖書のこの記述を読むと、筆者は諏訪の「御神渡り(おみわたり)」という現象を思い出す。冬場、全面凍結した諏訪湖の湖面に亀裂が入り、割れて盛り上がった筋が湖を横断する現象だ。もしも、古代イスラエル10支族が諏訪湖にたどり着いていたとして、たまたま御神渡りの現象が出現しているのを見たら、即座に「葦の海の奇跡」を思い起こすのではないか。そして、葦が生い茂る諏訪湖畔を目にして、ヘブライ語で「ヤム・スフ!(Yam Suph)」と叫んだかもしれない。「ヤム(yam)」は「海」を意味し、「スフ」は前述の通り「葦」であるため、「ヤム・スフ」とは「葦の海」にほかならない。 ■高名な研究者の説にも合致する! 古代日本に10支族の末裔が渡来し、それが日本人のルーツになったという「日ユ同祖論」を繰り広げた人物として特に高名なのが、ヨセフ・アイデルバーグ(故人)氏だ。彼は、ヘブライ語と日本語には意味と発音が共通する多くの単語があると主張し、長年の研究の成果を『日本書紀と日本語のユダヤ起源』(徳間書店)という本にまとめている。 本書で示されている500語ほどの単語には、「海」を意味するヘブライ語「ヤム(yam)」も含まれているが、アイデルバーグが指摘するように日本語の「海」が、もとはヘブライ語の「yam」だったとすれば、前述の話はますます真実味を帯びてくる。かつて諏訪湖を目の当たりにした10支族の末裔が、「ヤム・スフ」と叫んだ言葉が、そのまま諏訪湖の湖名「すふぁのうみ」に転じたのではないか。基本的に日本語は子音で終わる単語がないため、「スフ」が「スファ」に転じたのかもしれないし、「yam」がyam→yum→yumi→umiというように「海」へと変化したのかもしれない。それに、古代ヘブライ語が現在考えられている発音とは大きく異なり、もっと日本語の発音に近かった可能性もあるだろう。ちなみに古代の日本では、海も湖も「うみ」と呼んだが、これはヘブライ語でも同様なのだ。 さて、以上の説は筆者自身、あくまでも可能性の一つとして考えているものだ。個人的には筆者の父が諏訪の生まれであるため、代々諏訪に住んでいた先祖に古代イスラエルの血が流れているとすれば、これは大変なことだという思いもある。古代の諏訪にイスラエル10支族の末裔が辿り着き、日本人と同化したことが史実だとしたら、日本史がひっくり返る事態となるが、これを興味深い説ととるか、あるいは単なる妄想ととるかは、読者の判断に委ねることにしたい。 百瀬直也(ももせ・なおや) 超常現象研究家、地震前兆研究家、ライター。25年のソフトウエア開発歴を生かしIT技術やデータ重視の調査研究が得意。ブログ:『探求三昧』、Web:『沙龍家』、Twitter:@noya_momose ■ おいらは皇族を崇拝するのは嫌だけれども、亡くなられた方に鞭打つ必要あるまいと思ってる。でも、(※mono. 表題はエントリー文より引用) 「魔法使いハンター ねこた(2012.6.7)」より 嫁さんが麻生太郎の妹(カトリック信者)で、親が日ユ同祖論をプッシュしていた歴史学者で、旧日本軍が満州を制圧した際に、極秘裏にハルピンのシナゴーグに出向いてラビと秘密会談を持った事が知られてるのできっちり書いておかなきゃ。 .
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+目次 1.カーチェイス攻略追跡警戒レベルを下げたい カーチェイス難しい。すぐ捕まる ロードブロックとスパイクベルトがある場合どうすればいいの? こっちに突っ込んでくるパトカーがいる 追跡から逃げ切りたい パースートブレイカーの数が足りない ヘリの対処法は? バウンティを溜めたいorもっと追跡時間を長くしたいんだけどその前に捕まっちゃう \(^o^)/ スパイク踏んじゃったらもうどうしようもない? 警察がスパイクベルトに突っ込んだのにまだ追ってくる スタントカメラをオフにした方が良いって聞いたけど? コース復帰ボタンを押したらいきなり逮捕された 警察に捕まって車が押収されたんだけど、どうやって取り戻すの? 違反の「無謀運転」が付かない。無謀に運転してるのに! シナリオモードのラストってどうすりゃいいんだー 2.車・パーツ・ランカー勝利時の?マークコンプ厨ですけど、車やパーツなどコンプすることはできますか? ライバルカーを手に入れられなかった…… 逃すと何か悪いことある? ライバルカーをコンプリートしたい ランカーの車を手に入れたけどバイナルがカッコ悪い ジャンクマンパーツって何? どうやって集めんの? 車って買った方が良いの? ガレージの車の並び順ってどうなってんの? 3.カーチェイス以外の攻略全体マップ見せて お金ってどうやって貯めるの? 発進時にキュルキュル言ってホイルスピンする 雨降ると滑りやすくなったりするの? ドリフトってできる? ドラッグ難しすぎワロタ 警察データベースって極めるといいことある? 「わっしょい」って何? 1.カーチェイス攻略 追跡警戒レベルを下げたい 車をガレージにしまっておき、その間別の車を使っていると徐々に手配レベルが下がります。手っ取り早く追跡警戒レベルを下げたい場合は ショップでペイント変更($500) 一度決済してまたペイント変更($500) 一度決済してまたペ (ry の繰り返して、安く下げることはできます。草レースで1つ勝てば余裕で回収できる程度の値段です。敵が出ないトールブースなら楽勝でクリアできるはず。全く同様の手順でショップでナンバーを変更する手も使えます。 カーチェイス難しい。すぐ捕まる 少し落ち着いてパトカーの動きを見ましょう。ロードブロックとスパイクベルトはミニマップ(レース画面)とマップ(マップ画面)に表示されるパトカーから位置を確認することができます。まずはミニマップを見ることに慣れましょう。めんどいけどマップ画面をいちいち開いて確認するというのも確実です。 ロードブロックとスパイクベルトがある場合どうすればいいの? スピードプレイカーを発動させてスローモーション状態にし、ロードスパイクの有無、警察車両の位置を確認し、確実に避けること。パトカーに突っ込む際は必ず後部(トランク部)へ突っ込むようにしましょう。ど真ん中やボンネットは重いので、吹っ飛ばせずに速度が一気に落ち、場合によっては止まってしまいます。ただし、避けられない状況で突っ込まないと抜けられない時がある筈です。しかも、ヒートが高い時は片方にスパイク、片方に縦向きに止められたライノが居るなんてこともザラです。更に軽い車に乗っている時等もあるでしょう。そんなときは、スピードブレイカーを発動した状態で愛車と言う名の弾丸をブチ込んでください。ブレイカー発動中はマシンの車重が増加し、パトカーを吹き飛ばしやすくなります。上手くいけば、2台のパトカーを弾くことも可能です。 こっちに突っ込んでくるパトカーがいる 追跡警戒レベルが上がると、とにかく重いSUV「ライノ」が正面方向から突っ込んできます。これも早期発見することがポイント。とりあえず半端なハンドルじゃかわしきれないから、思いっきりハンドル切って避けてみると良いでしょう。こっちの速度が上がって、車を思い通りに制御できるようになれば、逆にSUVのフェンダー部分にこっちから突っ込んで一撃死させることも可能です。 追跡から逃げ切りたい とりあえず引っ張り回して警察車両の数を減らすこと。レース画面下に表示される逃走ゲージ上の真ん中の数字は残りの警察車両数を表しており、残り1台になったら、街中でパースートブレイカーを使って警察車両を0にして、クールゾーンに逃げ込む(追ってきている警察車両がいる場合は鉢合わせない方向へ行く)というのが基本です。残りの警察車両が余っているときにいくら必死こいてまいても、目の前にいきなり湧いてこられるのがオチです。 パースートブレイカーの数が足りない 高速道路などでよく見かける「木を運んでいるトレーラー」を有効活用してみるのも手です。このトレーラに上手くぶつかれば、荷台に積まれている木がゴロゴロとなだれ落ち、パトカーが潰れます。要は移動型パースートブレイカーです。ただしトレーラーの重量はかなり重いため、例えば真後ろからぶつかってもトレーラー自体はビクともせず、自車の方が止まってしまいます。トレーラーにぶつかるときは、ぶつかった後も自車がそのまま走り続けられるようなライン取りを想定してぶつかりましょう。 それ以外にも、極僅かながら「印のついていないパースートブレイカー」が存在します。 ヘリの対処法は? ヘリコプターはしばらくすると燃料切れでいなくなるので、それを待ったほうが簡単です。でも、ある程度時間が経ったら再びヘリがやってくるので、追跡を終わらせたい場合はてっとり早く行うこと。ヘリが低空飛行をしているときにパースートブレイカーに突っ込めば、ヘリを撃墜することもできます。 バウンティを溜めたいorもっと追跡時間を長くしたいんだけどその前に捕まっちゃう \(^o^)/ 全体マップ中央付近にあるバスターミナルを活用しよう。建物の中に突っ込んで(ガラス部分から突入可能)2階にいればなんとなく安全です。パトカーが少ないと2階中央にいれば見失ってくれることもあるので、色んなモードで使えるかも。ただし、たまーにパトカーが2階に突っ込んでくることもなくはないので注意が必要。場所がよくわからない場合は↓の動画などを参考にして下さい。 スパイク踏んじゃったらもうどうしようもない? さすがにタイヤ全部やられちゃったら走れません。が、1個だけやられた、半分やられた、とかなら、かなりしんどいけど何とかなります。 警察がスパイクベルトに突っ込んだのにまだ追ってくる 警察がスパイクベルトを踏んでもタイヤはパンクしません。スパイクベルトはプレイヤーのみ引っ掛かります。 理不尽と言ってはいけません。 スタントカメラをオフにした方が良いって聞いたけど? [ナビゲーション設定] の [スタントカメラ切替] を「オン」にすると、パースートブレイカーに突入して警察車両を破壊したときに別カメラからのスロー映像に切り替わりますが、スロー映像が流れている最中の自車の動きは完全に自動になります。場合によっては、スロー映像の最中、もしくは終わった直後にスパイクベルトを踏んで逮捕されてしまうということも。派手な演出を楽しみたいのであれば「オン」のままで良いですが、確実に逃げ切りたい場合は「オフ」にするのが良いでしょう。また、パースートブレイカー等のスタントカメラに変わる前にスピードブレイカーを使うと、スタントカメラに移り変わりません。これを使うのも有りでしょう。 コース復帰ボタンを押したらいきなり逮捕された 警察に追跡されている状態でコース復帰ボタン(Xbox 360ではBACK ボタン、プレイステーション2ではSELECTボタン、PCではRキー)を押すと即逮捕なので要注意。ごく稀ですが、警察車両の位置によってはコース復帰ボタンを押しても逮捕されないことがあります。 警察に捕まって車が押収されたんだけど、どうやって取り戻すの? 1度逮捕されると警察にナンバーが覚えられ、その車で3回逮捕されると車が押収されてしまいます。マーカー選択画面で「車両返還」のマーカーを取ることができれば戻ってきますが、それ以外の方法で車を取り戻すことはできません。 違反の「無謀運転」が付かない。無謀に運転してるのに! 無謀運転はスピード違反系の最上位の違法行為です。詳しくはバウンティを参照して下さい。 シナリオモードのラストってどうすりゃいいんだー +ネタバレ レーザーを倒した後はクロスが追跡してくるシーンになります。「ヒートレベル6」という最重要指名手配(モスト・ウォンテッド)警戒態勢の戦いのためかなり大変ですが、何とか頑張って5分間逃走し続けよう。5分経つとミアから電話が入ります。あとはその電話の内容に従えばOK! ちなみにヒート6のクロス戦に限り、捕まってもリトライが可能となっています。 2.車・パーツ・ランカー勝利時の?マーク コンプ厨ですけど、車やパーツなどコンプすることはできますか? 全てを全てコンプリートすることはできません。ショップで購入することのできる車・パーツは、お金さえあればコンプリートすることができますが、マーカー選択画面(ランカー勝利時に出てくる画面)のマーカーには、その場でのみ入手可能なライバルカー(ボーナスマーカーより選択)やパーツ(アイテムマーカーより選択)が含まれています。例えばボーナスマーカーからライバルカーを入手したら、アイテムマーカーの限定パーツ等は入手できません。 (追記)外装系の非売品パーツはクリア後にアンロックされるとの情報があります。加筆求む! →最後の逃亡イベントをクリアすると、クイックプレイで入手できた車が解除されます。 ライバルカーを手に入れられなかった…… 逃すと何か悪いことある? ライバルカーは結局市販車に改造を施したヤツなので別に悪いことはありません。自分でクルマ買って改造施す分のお金が浮くってことぐらいです。ランカーによってはその時点でロックされているような改造を施したクルマをくれるので早く速い車乗りたい人はライバルカー狙うといいです。 ライバルカーをコンプリートしたい マーカー選択画面(ランカー勝利時に出てくる画面)で、「?」となっているボーナスマーカーに1つだけライバルカーが入っています。ボーナスマーカーは3つあるので1/3の確率で手に入りますが、それ以上はもう完全に運です。コンプリートしたい場合はオプションでオートセーブをオフにし、ライバルカーを入手できるまで ランカーと戦う ライバルカーが出なかったらリセットする を繰り返すしかありません。 ランカーの車を手に入れたけどバイナルがカッコ悪い ショップでバイナルの純正を買う(コスト0)とバイナルがすっきり無くなります。ただし、ランカーのバイナルはショップで買うことができないので、1度バイナルを外すと2度と元に戻せなくなります。ランカーの車をコンプリートさせたい場合は要注意。 ジャンクマンパーツって何? どうやって集めんの? ランカーに勝利するときに表示されるマーカー選択画面でバックルームパスを入手すると、ショップで秘密のバックルームに入ることができ、通常では購入できないジャンクマンパーツを組むことができます。バックルームパスはマーカー選択画面かチートコード(1つだけ)でしか入手することができません。 車って買った方が良いの? ゲームの最初に選択する3台でもクリアできてしまうのがこのゲーム。敵車はこっちの所持している最高の車に性能を合わせて競れるレースを演じてくれます( Impress Watchのレビュー にもそのことが書かれています)。 ランカーの車を一度手に入れると、それ以上の性能の車は買うことはできないので、無理に買う必要はあまりありません。自分の好きな車を乗り回したい場合に買うのが良いでしょう。 因みにもっと言うと敵車の合わせが云々より、どんな車でも改造を続ければ、車そのものが後半にアンロックされていくスーパーカー等と「同等」もしくは「それ以上」のパフォーマンスを発揮可能。要はコンパクトカーがとても好きな人でも、クリアすることは十分可能ということです。ただし、前半の車両のほとんどは軽量で、警察相手には圧されやすい傾向も顕著です。ここだけは気をつけてください。 ガレージの車の並び順ってどうなってんの? ディーラーで売っている順に並ぶようです。 情報元:http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1254838816/39-41 3.カーチェイス以外の攻略 全体マップ見せて http //www.nfs-center.de/images/mwmaps/map.jpg imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 大きく分けて4つのエリアからなり、北西がローズウッド、北東がグレイポイント、南東がポイントキャンデン、南西がダウンタウン ロックポートです。シナリオモードを進行していくとこの順番に街が開放され、進入することができます。 お金ってどうやって貯めるの? イベントをこなしましょう。1度イベントをクリアすると路上からアイコンが消えますが、セーフハウスのブラックリストメニューからクリアしたイベントを直接選択して遊ぶことができます。ただし、倒したランカーとバトルすることはできません。 発進時にキュルキュル言ってホイルスピンする ギアが1速に入っている場合に静止状態から発進するとき、アクセルを一定以上踏むとホイルスピンします。そういうときはニトロを使って加速するか、ギアを2速に入れましょう。2速以上であれば必要以上にホイルスピンすることがなくなります。警察に止められたとき、焦って1速でアクセル全開にせず、落ち着いてこの手を使って何とか頑張るべし。 因みに、殆どアクセルを踏んでないのにホイルスピンする車もあります。物理的におかしいと思うかもしれませんが、ゲームだと思って気にしないでください。 雨降ると滑りやすくなったりするの? 雨が降っても挙動は通常どおりです。 ドリフトってできる? 速度のない車ではパフォーマンスチューンの設定によっては何とかドリフト可能です。速度のある車ではチューンしようがドリフトに悩まされます。なのに敵車はまったくドリフトしない謎仕様です。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5946073 【PC版】いろんな道でドリフトしまくってみた【NFSMW】 ただ、駆動方式やメニューから行えるセッティングなどによって、これを緩和することも、寧ろアピールの為に完全なドリフト仕様車にすることもできます。 ドラッグ難しすぎワロタ ドラッグは一言で言うと覚えゲー。一般車両の動きはパターン化されているので、まずは何度か挑戦してパターンを覚えよう。レースによっては絶対にスピードブレイカーを使わないと回避不可能な一般車両も出てきます。また、タコメーターが大きく表示されることからわかるように、シフトチェンジのタイミングが重要になります。 警察データベースって極めるといいことある? +ネタバレ 警察データベースはそれまでのプレイヤーの行動を振り返るのみで、極めたところで何も起こりません。 「わっしょい」って何? しばしば2ちゃんねるのスレッドなどで語られる「わっしょい」とは、混戦時に自車が警察車両に乗り上げてしまい、あたかも神輿担ぎのようなサマになることを言います。ロードブロック突破にしくじり、車両の向きなどの条件が一致すると(特に軽い車において)わっしょいになる可能性があります。わっしょいでタイヤが全て浮いてしまうと走行できなくなり、そのまま捕まってしまうので、わっしょいには注意しましょう。