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画像 カード名 オススメ度 評価 モスマン[オス] ☆☆☆☆☆ Rのくせに出にくい。それだけ モスマン[メス] ☆☆☆☆☆ もきゅもきゅ 悪魔博士ベルフェゴール ☆☆☆☆☆ ヴァルハラのトイレの女神様『トイレ~にィはァ~それは~綺麗なァ~♪』彼女は自宅のトイレに籠ると安心して考え事が出来る。最近買ったウォシュレットが癖になり他のトイレでは考え事が出来なくなった 冥府の番犬ガルム ☆☆☆☆☆ 『俺はエリートの中のエリート…いくぞ?限★界★突★破ァ!!』絵に描いたような噛ませ犬、自己評価ではSR に最も近いRだと思っているが、出た瞬間餌にされる悲しい運命を背負っている駄犬。 蛇娘メデューサ ☆☆☆☆☆ クエストR 妖花アルラウネ ☆☆☆☆☆ クエストR 流浪神テスカトリポカ ☆☆☆☆☆ クエストR 翡翠竜ビューネイ ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR 夢魔サキュバス ★★☆☆☆ ムチムチかわいいアビは1つだけだが誘惑持ち。揃えやすいのでデッキ次第では入れるのもアリ…か?RなのでアビLvも上げやすい。後衛する初心者には入れて欲しいカード 妖精ピクシー ☆☆☆☆☆ 餌。雷太鼓や伝令神のサポ上げに。いっくよーーー!!(実は非常にお尻に魅力があるぺろぺろ枠でもある) 乙女悪魔ベルゼブブ ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR 悪魔メフィストフェレス ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR『良い女♪良い女ァ~♪ほんとはどうでもI☆I☆O☆N☆NA♪』ホストクラブ ヴァルハラゲートのNo.3鬼畜系俺様タイプで女の敵、いつか掴むぜNo.1が彼の口癖 番人ミノタウロス ☆☆☆☆☆ ブモォォーー! 大蛇ヤマタノオロチ ★★☆☆☆ 聖域R後衛アビはないが、替わりに「極流水撃」と「会心」という優秀な攻撃アビリティを持つ、Rの中では屈指のアタッカー。下手なSRより優秀なダメージディーラーになってくれる。 雪女 ☆☆☆☆☆ スキル構成が「・・・来ちゃった」と似ている。 翼竜ヴィーヴル ★★☆☆☆ よく見つかっちゃったレア。無課金でもLvMAXスキルMAXは余裕。炎熱陣中にコンボが乗ったMAX挑発は100万近く削るので地味に凶悪。R後衛の中なら★3は堅い。特に新規ユーザーは後衛をやる事が多いので限界突破させて損はない。 火竜サラマンダー ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR 魔令嬢グレモリー ☆☆☆☆☆ 『貴方と【合体】したい…』一億年と二千年愛せそうな風貌の彼女、前衛、後衛、サポアビの三種類を持っているので餌として最高のパフォーマンスを発揮する 番犬オルトロス ☆☆☆☆☆ 期間限定レイド『頑張れガルム…』冥府の番犬ガルムの従姉日々SR リメイクを頑張る従兄弟のガルムを期間限定で応援に駆け付けた彼女、皮肉にも自分が先にSR になってしまった…彼女の願いが叶う日は暫く来ないだろう 魔侯爵サブナック ☆☆☆☆☆ 彼の槍から傷を受けると瞬く間に肉が腐り虫が湧いて激痛を伴う呪われた傷は決して癒えずかすり傷すら致命傷となる強すぎワロタwww 魔剣士カイム ☆☆☆☆☆ 『シャレオツダロ?全部ドンキで買ったんだw』いつか呼ばれる仮装パーティーの為に買ったコスチュームを常に身に付けてる、彼いわく、いつでも駆けつけることが出来るからだが彼には【友達】が居ない闇属性アビリティの底上げ用に 戦鳥ネヴァン ★★☆☆☆ 優秀スキルの『不和』が使えるのは有り難い相手のステ依存なので一方的にいたぶられながらも一矢報いるチャンスは有りますが上位ギルドには不和対策されて不発することもしばしば…前衛のダークエナジー、サポアビの呪い共に空気になりがち結局は不和の女神リリスの餌 魔犬ヘルハウンド ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR 水魔クラーケン ★☆☆☆☆ 期間限定レイドR強流水撃と再生のおかげでSRが揃うまでの中継ぎに役立つ。 冥土少女ガングレト ☆☆☆☆☆ 夢幻イベント報酬R『いってらっしゃいませ、御主人様!!』餌になる事がレアガードの運命…しかしその中でも彼女はその容姿から極めて生存率が高い(個人的比) 妖精娘グレムリン ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR 堕蛇サマエル ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR 鬼火ジャックランタン ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR『オネシャス…って頭【おかし】く無いですか?』( ̄▽ ̄;)タスケテ…年に一度のハロウィンに舞い降りた小悪魔、お菓子をねだり徘徊するも、彼女に悪戯されたいと彼女の前でお菓子を頬張る変態紳士が多発化し一部の町でハロウィン禁止令が組まれるほど ペロキャンピクシー ★☆☆☆☆ 闇鍋イベントでP達成報酬。マンモンを満足させた場合に、得られることもあるカード前衛、後衛共にコスパの良いアビが揃ってるペロペロキャラ。ただそれだけである。アピールデッキに飾って和ませよう。 邪霊レイス ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR 氷河娘セルキー ☆☆☆☆☆ クエストR
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戦神のヴァルハラ 2013/04/18 待望の新コロシアムイベント 満を持してここに開催決定! 戦神のヴァルハラ開催期間 ヴァルハラとは? 秘宝を捧げよ! ※イベント詳細※ ヴァルハラの手引き 報酬クリア報酬 ランキング報酬 新たなる守護者、降臨! 開催期間 4月18日18 00~4月24日23 59 ヴァルハラとは? 複数のコロシアムで構成されるバトルイベント。 1つのコロシアムを勝ち抜くことで、次のコロシアムへの扉が開かれる。 時折現れる強敵を撃破すると謎の刻印のある『箱』を落とすことがあり、刻印が合う『鍵』を使うことで中から報酬を獲得できる。 また、どんな刻印の箱でも開けることができる『不思議な鍵』も存在するらしい… 秘宝を捧げよ! ヴァルハラの祭壇には、かつて戦神と呼ばれた者の像が… 誰か一人でも秘宝である『戦槍』を捧げると『ヴァルハラモード』が発動し、コロシアムに参加している全ての部隊が獲得できる報酬が増加。 また、戦槍を捧げた部隊と同じギルドの場合、さらなる恩恵を受けることができるという。 稀にしか出現しない『戦神のガーディアン』を撃破し、戦槍を獲得して祭壇に献上しよう。 ※イベント詳細※ 鍵は『ヴァルハラの住人』『ヴァルハラの兵士』を撃破すると獲得できることがあります。 箱は『翠玉の守護竜』を撃破すると獲得できます。 戦槍は『戦神のガーディアン』を撃破すると獲得できます。 『ヴァルハラの兵士』は各コロシアムで設定されている一定勝利数毎に出現します。 『ヴァルハラの住人』『翠玉の守護竜』『戦神のガーディアン』は全てのコロシアムで一定確率で出現します。 ヴァルハラモードは一定時間が経過すると終了します。再び戦槍を捧げることで、ヴァルハラモードが発動します。 ヴァルハラモード中は、バトル後の勝利報酬と各コロシアムの初回クリア報酬が2倍になります。戦槍を捧げた部隊と同じギルドの場合は3倍になります。箱の中身は倍増しません。 コロシアムに参加するにはCP(コロシアムポイント)を1つ消費します。CPは10分で1つ回復します。CPはヒールストーンで回復することができます。 各コロシアムには統率力制限が設定されています。 4月23日2 00~6 00はメンテナンスのため、『聖戦ケルベロス』へのアクセスおよびゲームのプレイができません。 ヴァルハラの手引き 本イベントのランキングは獲得したマーニの総額で決定されます クリアポイント画面以外で離脱した場合はその回で得た報酬の半分しか獲得できません 離脱時点でイベント期間が終了していた場合、その回で獲得したマーニはランキングポイントに加算されません ランキング報酬はイベント期間終了後5日以内に配布されます ヴァルハラモード中は、バトル勝利時に獲得できるマーニ、アイテム、名声ptが増大します ※ヴァルハラモードに突入させた本人および同一ギルドのメンバーは3倍、その他のプレイヤーは2倍となります ※箱を開けて獲得できる報酬は増えません 報酬 クリア報酬 I~VIIIのコロシアムをクリアすると豪華報酬GET!! コロシアムの完全制覇を目指せ!! Iヒールパウダー(自分用)×5 IIヒールチップ(自分用)×2 IIIヒールパウダー(自分用)×5 IVヒールチップ(自分用)×2 Vヒールパウダー(自分用)×5 VIヒールチップ(自分用)×2 VIIヒールパウダー(自分用)×5 VIII奇跡の果実×1 ランキング報酬 1~300位 ガーディアン×3 翠玉の守護竜イズムルート×1 301~2000位 ガーディアン×1 翠玉の守護竜イズムルート×1 2001~5000位 翠玉の守護竜イズムルート×1 ヒールパウダー(自分用)×20 5001~6000位 5555位は特別報酬GET!! ノックアウトパンチャー×1 プラチナチケット×3 ヒールパウダー(自分用)×20 6001~7000位 6666位は特別報酬GET!! ノックアウトパンチャー×1 プラチナチケット×2 ヒールパウダー(自分用)×16 7001~8000位 7777位は特別報酬GET!! ノックアウトパンチャー×1 プラチナチケット×1 ヒールパウダー(自分用)×12 8001~9000位 8888位は特別報酬GET!! タフネスキッカー×1 プラチナチケット×1 ヒールパウダー(自分用)×8 9001~10000位 9999位は特別報酬GET!! タフネスキッカー×1 ヒールパウダー(自分用)×4 新たなる守護者、降臨! (4月21日18 00~4月24日23 59) 4月18日18 00より開催中の新イベント『戦神のヴァルハラ』に新たな強敵が登場! 『祭壇の守護者』を撃破すると、マーニや情熱ptの他に『豪華召喚チケット』GETのチャンス! 『祭壇の守護者』は全てのコロシアムで一定確率で出現! 運良く遭遇できたら全力を投じて勝負を挑もう! コメント
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草案 神カード シュバルゴ:英雄クーフーリン オドリドリ(ふらふらスタイル):常夏の女神ペレ ビクティニ:勝利の女神ニケ アマージョ:林檎女神イズン チェリム:桜姫コノハナサクヤ ラティアス:舞巫女ククリ パチリス:悪戯獣娘ラタトスク カエンジシ:焔獅子マヘス クレセリア:[七神将]月光天 フラージェス:花妖精フリージア 人カード ムウマージ:大魔術師アレイスター・クロウリー チャーレム:魔法使いアラジン テールナー:赤ずきん メガボーマンダ:[独眼竜]伊達政宗 キングドラ:海賊アン・ボニー カブトプス:海賊メアリー・リード ギルガルド:騎士王アーサー ビリジオン:聖乙女ジャンヌダルク ミカルゲ:安倍晴明 マフォクシー:預言者カサンドラ -- (ユリス) 2017-02-26 15 54 38
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魔霊のヴァルハラ 魔霊のヴァルハラ開催期間 報酬クリア報酬 ランキング報酬 ギルドランキング報酬 激戦報酬交換所 誰かが「闘神の鉄槌」を祭壇に捧げると、ヴァルハラモード発動! 発動中は報酬や激戦ptが2倍!! ※鉄槌献上者および同一ギルドメンバーは2倍!!! 新アイテム「ヴァルハラの滴」を使うと、ヴァルハラモード以外でも一時的に報酬や激戦ptが倍増!! ※ヴァルハラモード中に使うと、さらに報酬や激戦ptが倍増する!! 開催期間 10月18日18 00~10月22日11 59 報酬 クリア報酬 I 魔霊の石版×10 II ヒールパウダー(自分用)×1 III 不思議な鍵×5 IV ヘルズフロントガード×1 V 魔霊の石版×20 VI ザ・ジャスティス×1 VII 希望の果実×1 VIII アトロティノーブルユース×1 ランキング報酬 1~300位 グレイアリストサブナック×1五星スキルの女神×1 301~2000位 アトロティノーブルユース×1四星スキルの女神×1 2001~5000位 デッドエンドヴァラファール×1三星スキルの女神×1 ギルドランキング報酬 1~100位 三星スキルの女神×1ゴールドチケット×5奇跡の果実×3 101~1000位 奇跡の果実×1ゴールドチケット×35000メダル 激戦報酬交換所 100pt獲得 ヒールパウダー(自分用) 200pt獲得 Uノーマル ディノソルジャー 300pt獲得 シルバーチケット 400pt獲得 レア ヴァンピールウィング 500pt獲得 ゴールドチケット × 3 600pt獲得 魔霊の石版 × 10 1000pt獲得 レア ヘルサイドウォーダー 2000pt獲得 未熟な果実 × 4 3000pt獲得 ヒールチップ(自分用) 4000pt獲得 レア ヴァンピールウィング 5000pt獲得 魔霊の石版 × 10 6000pt獲得 Sレア ヘルズフロントガード 7000pt獲得 プラチナチケット 8000pt獲得 真紅の果実 × 2 9000pt獲得 自分用ヒールストーン 10000pt獲得 Sレア ジュブナイルブラッド 15000pt獲得 魔霊の石版 × 10 20000pt獲得 15000メダル 25000pt獲得 希望の果実 30000pt獲得 ヒールストーン 35000pt獲得 Uレア アトロティノーブルユース 40000pt獲得 魔霊の石版 × 10 50000pt獲得 魔霊の石版 × 10 60000pt獲得 魔霊の石版 × 10 70000pt獲得 魔霊の石版 × 10 80000pt獲得 魔霊の石版 × 10 90000pt獲得 魔霊の石版 × 10 160000pt獲得 Uレア アトロティノーブルユース ガラケーのgif画像なので少々小さいですm(_ _)m (2013-10-22 03 44 03) コメント
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神族カードの評価・考察ページです。 各カードに対する考察やデッキ加入の優先度、ネタ情報を反映していただければ幸いです。 新規・ベテラン問わず、デッキ編成や戦術考案の参考になるよう活発に編集していきましょう。 評価内容について 以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。 所持スキル、パラメータを踏まえた評価 各種デッキタイプ(物理、魔法、エール特化など)への適正 オススメ度について 暫定的に5段階のスターレーティングを採用しています。 黒星の数(1~5)で有用度を示して下さい。 例:最低評価(=無くても困らない) ★☆☆☆☆ 例:最高評価(=必須!) ★★★★★ ※不便な場合は別の評価形式を検討します。 レジェンド SSレア Sレア レア ノーマル レジェンド 画像 カード名 オススメ度 評価 英雄神ジークフリート ★★★★★ レジェンドの中で最高。即ちゲーム内最高の1枚。攻撃が3万越えの上、心眼持ち。バルムンクは攻撃力は大したことがないが、コスト見合いで強化も含めると最強。神威降臨がやや残念だが、それでもこれほどのカードは存在しない。 抽出テーブル:カード評価_神/レジェンド ▲ページ上部に戻る SSレア 画像 カード名 オススメ度 評価 戦神オーディン ★★★☆☆ グングニルは相手のHP以上のダメージを必ず与えることが可能。即ち強制気絶の効果を有する。白の祈りなどに代表されるHP上限値増で、ダメ増が可能。が使用回数が1回なのがネック。神威降臨は神族が多ければ効果増。獄光陣実装で効果は大きくなっている。しかし、サポが魔法なので、魔法が強くなりつつあっても打撃系に比べれば、有用さは劣るだろう。初期カードの悲しさでコストの割にステはやや劣る 天空神ゼウス ★★★★☆ 覇王を有するだけで価値十分。ケラウノスはデバフに使えるが3人対象。神威降臨は、ステ上げにはもってこい。初期カードの悲しさでコスト見合いではステはさほど。覇王持ち多数なら不要になるが、レジェンドゼウスより実用性がある 太陽神アマテラス ★☆☆☆☆ SSRとしては非常に残念なことにハズレの部類。前衛アビが覚醒というのは有難みが感じられない上、後衛アビも決して優れているとは言えない。サポアビの神性はそこそこ有用だが、前後がこの有様なので神性だけで採用するには決め手に欠ける。獄炎陣を上げたい、アマテラス様のアバターが欲しい、という理由でも無い限りは他に有用なカードを育成した方が良いだろう。 戦女神フレイヤ ★★★★☆ 招待報酬第一弾。戦女神は聖乙女には劣るが、基礎能力依存で固定で前衛全員のステ上げが可能。誘惑もデバフとして有用だが、サポがカリスマなのが残念。 天使長メタトロン ★★☆☆☆ 裁きの雷はデバフとして使えるが、人数が安定しない点と帝王ラ・ムーも持っている点がマイナス。神威降臨は後衛アビとしては有用。神性もTP消費減に一役買ってくれる。他に有用なカードがあれば枠は譲るだろうが、使えない事は無い。 月神ツクヨミ ★★☆☆☆ 気絶者大ダメの八尺瓊勾玉を持つが、同様アビのデスクラウドよりLv上げにくいわ、TP増に見合う威力上昇はないわと散々カリスマなのでますます使い勝手の良さがない。神威降臨は神族が多ければ効果増。獄光陣実装で効果は大きくなっている。しかし、神威降臨の為だけに入れる必要は全くない。神族にしては珍しい獄闇持ち 業火神アグニ ★☆☆☆☆ メガフレア…FFバハムートを思い出すカード。弓ギルド以外は余り需要が無い点なお、ゲッター線は出ないようだ 告神ヘイムダル ★☆☆☆☆ ホフドの威力は極烈火撃レベルだが、光陣の回数が限定されている今使いにくくイマイチ。ギャラルホルンはLv20光陣で一人当たりTP34回復効果は高いがTP50消費が残念。回数も1回ずつのため、使い所が難しい。昨今、TP回復が可能なアビリティがどんどん増えている為、インフレに置いて行かれた感が否めない。せめて後衛アビが40ならば。 破壊神シヴァ ★★★★★ 踊りの王だけで十分と言える。覇王と違いLvが上がると、発動確率も上がるのが大きい。大いなる暗黒もデバフとして大変使える。トリシューラのみ、HP回復能力を評価するかで変わってくるが、FullMAX時のステ攻撃3万超えといい、手に入れば確実に戦力になるだろう。 光神バルドル ★☆☆☆☆ アビ全てが光の魔防上げという、魔防神コスト18の晩成のため、突破しないとステもよくないがアバターはなかなかの人気彼をアピールカードにしたり、彼の名前を冠したギルドが存在するほどの愛されキャラ。 不和の女神エリス ★★★☆☆ 殺戮の黒翼を持ち攻撃の底上げが可能。痛恨と同じ倍率だが、発動率が上がるのが大きい。紅蓮の大槍は敵前衛の魔力を下げる。魔法が調整が入り強くなりつつあるので、悪くはないが魔力をあえて下げたい場面はそう多くないかもしれない。不和は相手のステ次第で莫大なダメージを叩きだすことができる。が気絶されると不発に終わる。不和をどう評価するかだが、持っていれば入れておいて損はないだろう。 太陽神アポロン ★★★☆☆ 必ず相手のHP以上のダメージを与える弓スキル絶命の光矢があるのでオーディンの後衛版と考えてもらって良い。前衛で強制気絶やHP以上のダメージを与えるアビはいくつかあるが、後衛から確実に気絶を狙えるというのが特徴。灼熱天掌の威力は炎属性でも上位の威力を誇り、これにくわえ魔力増加のバフ効果ありと優秀。ステータスは初期段階で66000越えと非常に高い。 妃神フリッグ ★★★☆☆ 評判は悪いが、強化役として使えないわけではない。追加時点で既存のほぼ下位互換だったのが不幸。後衛、前衛アビともにカンストの影響を受けない+エール強化サポも乗るので光陣の乗った覚醒中に狙って使うのがいいかも自己強化に頼らざるを得ない少人数ギルドなら、使い所も増えるだろう。 一角獣ユニコーン ★★★★★ 招待報酬第3弾のSSR。ホーリーブレス・一角獣の祈りともに強力なステ上げが可能なうえに、一角獣の祈りは使用回数が3回と大変有用。劣勢時効果2倍だが、優勢でも十分に性能。サポが純潔なのが惜しまれるが、招待報酬でこれだけのカードが得られるのは大きい。持ってて入れない人がいるとは思えないので★5。 支配神フレイ ★★★☆☆ イグニス・フレイは炎熱陣、獄炎陣中最強クラスのダメを叩きだせる数少ないアビ。炎熱系奥義を使う際は相手が起きている事が多い為、条件も満たしやすくサポアビとも噛みあっている。前衛でこそ輝く1枚。後衛アビは自強化弓なのでローテを回せるようならアリ。 太陽神ラー ★★★☆☆ シャインフレアは光陣+Lv20で攻撃を40万近くUP。エール上限を無視する攻撃UP量としてはゲーム中最高!ミラーオブラーは威力はすごいが1体と残念。しかも下がるのは魔防・・・弓ギルドでも無ければ使わないほうが良い。太陽神は役立たず。すべてはシャインフレアのカード 海神ポセイドン ★★☆☆☆ トリアイナは、バースト+水籠で使えばかなりの上昇はするが魔法であるのが辛い所。デルピノスも優秀だが単体にTP35がネックただ仲間のTP回復を考慮すれば十分評価できる。ステも65000ちかくあるので優秀、支援ならば十分に実用レベル 大地の女神ガイア ★☆☆☆☆ 地味だけどソイルスパイクは無くは無い。魔法なのが残念だが、TP15で敵3人にダメージ&自身の防御を3万程度上げられるのでコスパはそれなりに良い。攻撃コンボ待ちで攻撃アビリティを無駄撃ちしたくない、だけどTPは余裕がある!みたいな時に、合体魔法の土台として使っておくと良い。大地の祝福は劣化雪月花だが、利用価値はあるだろう。ただ3体対象のため、ステマイナスに上手く効果がでないことも多々 雷神トール ★★★☆☆ ミョルニルも怒号も優秀だが如何せん雷は奥義で威力上昇しないので評価は下がる アビはすべからくまあまあ優秀なので、ある意味覚醒陣専用カードとも言えるサポアビも剣の舞や神速二段、落雷撃などが優秀な現状、悪くはないステも優秀だがどうしてもコスト21としては★一つ落ちになる惜しいカード。 不動明王 ★★★☆☆ 不動剣の威力はトリシューラ、紅蓮の大槍クラスの高火力を誇り、自分以外の味方の攻撃を炎熱中のLv20で12万近く増加&自分以外の味方のTPを16回復。自分に効果が乗らないのが残念ではあるが実用的な威力で味方の補助もできるという点で考えるとやはり強力。降魔の印は自分のステUP&相手へのデバフ。威力の大きさはステUP>デバフ。ステUPの約1.8倍ちかく相手のステを下げるので、前衛と後衛を行き来するプレイヤーにとっては有益。しかし、コンボ効果が乗らず光陣のみなのが痛いサポアビの天地眼は名前詐欺。ダメージ増加は一切しない空気アビリティ。サポが良ければ、もう少し評価も上がるが 海神妃アンフィトリテ ★☆☆☆☆ 観賞用の海姫。マリナは対象3人への水魔法+気絶者含む味方全体のHP回復なのだが、魔法+HP回復のせいか、回復量は微妙。ラグナロク本戦ならありかもしれないが、普段使うことはないだろう強いていえば土台魔法として使い、回復で補助という方法が無難か。デルピノスのステ上げは優秀だがTP35で味方1人と考えるとやはり悩みどころ。。しかしサポアビの魔法は見直されつつある。アピールデッキでポセイドンと並べてあげたらいいかもしれない。 狂風神エンリル ★★★☆☆ 前衛アビのテンペストは威力もデバフも微妙。5分後なら後衛3体も対象だがそれでも微妙。後衛アビのパンデミックは生存者全員対象のデバフで覚醒中にば使え消費TPに伴う効果は期待できる。サポアビ嵐神は雷属性の効果増加でケリュケイオンのバフや落雷撃のデバフ効果も増加する為、入れておけば聖戦開幕に有用。 軍神マルス ★★★★★ 軍神の名に恥じぬ攻撃特化の大当たりカード。総合ステータスはSSRトップクラスで、そのほとんどが攻撃。初期段階で27000近くレジェンドをも上回る。剛剣グラディウス・軍神号令ともに攻撃を強力に上げることが可能。剛剣グラディウスは単体への高威力ダメージで、Lv20炎熱ありで味方全体の攻撃を9万程度+味方全員のTPを16回復させる。自身も回復対象のため、炎熱時はTP10無くても低燃費で使えるので聖戦・ラグナロクとも使える。何より凶悪なのが軍神号令。炎熱陣を絡めれば100万以上、獄炎やサポアビが乗れば1000万以上味方全体の攻撃を上げるのは容易の壊れ性能。カウンターは発動率は1割程度、Lv20で受けたダメージの20%を相手に与えるので高威力ダメージを返せば相手も気絶は免れない。 四大天使ミカエル ★★★★☆ 四大天使初のSSRのちガブリエルが現れたが。守護の白翼は初の前衛物理被ダメ減。Lv20で発動率20%の被ダメ40%カットと強力白の祈りは強力なステ上げの上、最大HP増もついていて2度使用できるディバインソードは、気絶状態でも使用可能で、気絶者のHPとTPを回復できるが、そこまで有用性はない被ダメを減らせて、強力に支援も可能と使い勝手の良さは抜群。 姫巫女タマヨリ ★★★☆☆ TP50%減の神威が特徴。発動はLv20で10%ほど。ミズマリは魔法を主体にしないギルドでも、ステ上げに使える。後衛が微妙なのが残念。使えるアビなら、評価も違っただろう 妖精女王ティターニア ★☆☆☆☆ バタフライエッジは土台魔法を敷く物理攻撃アビでTP10で3回打てる。バーストの少ないギルドではまずバタフライエッジを一発、その後魔法を打てば1人でも3回つなげられる。後衛アビは百花繚乱なので支援には向いている。サポアビの希望はエールコンボが相手より劣勢であればエールコンボが+2で発動率は結構いいがエールコンボが劣勢時とあれば雲行きが悪い状態である為、これで一定確率の発動なので微妙。ギルドで多数持っていれば価値もあがるか。全体的に悪くはないが、派手さはない。 妖精王オベロン ★★☆☆☆ 妖精の王。たぶん背は小ちゃい。典型的な魔法型。ウィンドシアはそこそこダメ稼げて、更に土台者に魔力バフが付くが、デバフが魔防でやはり一発TP30なので、魔攻ギルドやラグナロクでは使えるかも。後衛はコスパ悪。サポは妖精王という割に魔法など他アビより弱い。うーん・・残念。 隻腕の軍神テュール ★★★★☆ マルスに続き早くも二人目の神話の軍神登場。軍神号令は前衛全員の攻撃上昇・TP回復・劣勢時は気絶者も対象と優良アビ。サポアビは見切りはLvで発動率が上昇し、他の攻撃支援のアビと併発する。前アビルーンブレイドは魔力を攻撃に加算する為、しっかりステが上がっていれば強力な一撃だが対象一人で付随効果も無くマルスに軍配。マルスを入れてればデッキに入れるか検討する人もいるだろうが無ければ必須か。 光女神ナンナ ☆☆☆☆☆ 四大天使ガブリエル ★★★★☆ 聖戦ガチャで入手可能。最後の四大天使ヘヴンズソードは、オートクレールと似た感じ。劣勢2倍が神族枚数なので安定度では上白の祈りはミカエルと同じで、強力なステ上げ心眼持ちでありこれだけでも十分に有用。聖戦ガチャなのでとにかく出にくい。出たら大変幸運だと思ってよい 戦乙女ジークルーネ ☆☆☆☆☆ 抽出テーブル:カード評価_神/SSレア ▲ページ上部に戻る Sレア 画像 カード名 オススメ度 評価 戦乙女ブリュンヒルデ ★★★☆☆ 戦乙女は優秀。序盤、カンスト後どちらでも使える後衛なら神族号令も持ってて損はない 大英雄ヘラクレス ★☆☆☆☆ 極烈火撃が使えるので前衛なら候補に入るか?しかし後衛アビがないので、優先度は低い 戦乙女シグルーン ★★★☆☆ ブリュンヒルデと同様戦乙女要員ステはブリュンヒルデより少し劣るがなお優秀。 四大天使ラファエル ★☆☆☆☆ 後衛ならあると前衛のサポートの幅が広がる。癒しの手は気絶も回復出来るので有用だが状況を選ぶ。ホーリーレイは捨てアビ但し、ラグナロクがこの仕様のまま続くのならば前衛アビも使い道が出てきた。慈愛の女神ヘスティアを入手できたら交代。迎春ラファエロの登場で★1に。 英雄王ギルガメッシュ ★★★☆☆ 覇道のみ価値がある。強烈火撃はRレベル、後衛アビは持っていないし晩成なのにステータスが低い。鍋奉行は置いといてももう一人の覇道持ち。 獣神エンキドゥ ★☆☆☆☆ クエストレイドSR。後衛アビを持たず、まだギルガメッシュの方がサポアビが覇道な分マシである。会心持ちは多数いるので、使う必要は全くない 仮面神ケツァルコアトル ★☆☆☆☆ テスカトリポカを相棒とするアステカがっかりコンビの1人。パラメーターはやや高めなので思わず育ててしまうと後悔する可能性大。仮面装着はLv15で5万、炎熱陣中なら10万上がる。エール不足の少人数ギルドなら採用する価値はあるが、エールが充実している場合は不要だろう。 月の女神アルテミス ★★☆☆☆ サポアビは魔導 だが極閃光撃持ちで噛み合っていない。低TP技なので前衛ではコンボ繋ぎに留め、後衛主体の弓デッキなら使えるかえっちなのはいけないと思います!! と言いつつ本人は下乳見せつけ。罠か、罠なのか。 女神アリアンロッド ★☆☆☆☆ 神族号令と覇気を持つ支援系。復活は一見コスパはいいがどのステータスが上がるがランダムのため実は微妙。ゆくゆくは「覇気」持ち優秀カードの餌になる運命か。 守護女神アテナ ★☆☆☆☆ 観賞用。コスト14という時点でステが低いのは目に見えているしスキルもほぼRレベル。せめてサポアビが守護女神なら… 大地母神キュベレ ★★☆☆☆ 平均以上のパラメーターと神族号令、カリスマ 持ちで後衛支援カードとしてはあり。前衛には火力不足だが、火で揃えたい時は有り。 桜姫コノハナサクヤ ★☆☆☆☆ 絵は可愛いが、どのアビも使い所の少ない不遇なカード。 仮面神トナティウ ★★☆☆☆ 元ネタはコレ。ネタ枠かと思いきや捨てアビなしの素晴らしいお方。ユニークアビ地獄のムーンサルトと挑発はまあまあ。四大天使ラファエルとの対比は興味深い。 古代女神イシス ★★★☆☆ コスト17のため、ステータスは高め。復活に特化した前後衛アビはともかく、サポアビが魔法 は驚き。SSRクラスのアビなので、弓を使う人なら是非いれておきたい。魔法が見直されている今、このカードの評価も見直す必要有 風神 ★☆☆☆☆ 攻撃 魔法 なこの時代ではどうしても雷神 風神となってしまう可哀想な娘。仮にバランス調整で魔法が強くなったら使える一枚に成り得るので餌にせずに取っておくと吉? 雷神 ★★★★★ 特筆すべきはサポの雷太鼓 。痛恨クラスのダメージUPアビ更にレベルを上げれば発動率も上がるので、痛恨より優秀。前衛なら必ず手に入れておきたい。前衛落雷撃はTP5なので序盤のコンボを稼ぎつつデバフができ普通以上に使える。 業火神プロメテウス ★★☆☆☆ 期間限定レイド。不死持ちがSRでは貴重前衛アビの復活の炎撃もそこそこ使えるステは低いので、他に同様アビ持ちがいれば入れる必要はない 神罰の女神ネメシス ★★☆☆☆ 前衛は光陣と神族が多ければ十分にダメージソースに如何せん神秘がイマイチ。神族号令が雷のため奥義で威力が上がらず戦力が揃っていれば不要だろう 伝令神ヘルメス ★★★★★ 兼任好きな神様は高いレベルで汎用性があり優秀。ケリュケイオンは、コンボ数を稼ぎながらバフができるし、大号令+支援UPで後衛支援も得意。「伝令神」はLv20で100%の効果UP。発動は10%程度。デッキに合わせてどちらでも使用できるので育てて損はないカード。聖戦ガチャ限定。 戦乙女オルトリンデ ★★☆☆☆ 夢幻イベント報酬。ステだけならSSRを超える可能性のあった逸材。イベント配布なのでもう入手不可。ステをあげまくっていればレイド要員としては優秀。光の雨も使える 婚礼の女神ジュノン ★★★★☆ トレンドは攻撃 魔法であり、確定で攻撃UPする叱咤激励はサポとして優秀。ステータスも高め。そしてサポの守護女神が叱咤激励の効果を増加させるというマッチした構成でアタッカー支援としてはかなり優秀。 異端天使マスティマ ★★★★☆ 期間限定レイド「マスティマ」の報酬SR。実はかなり優秀。サポアビに「痛恨」を持ち、前衛アビの「神速二段」も低燃費&コンボ数+2と使いやすい。後衛アビの「闇の雨」も防御デバフ効果があるので使い勝手は悪くない。コスト14のため高ステータスでは無いが、サブ枠が増えてる現状で前衛重視なら入れたい一枚。闇鍋イベントでガチャ券を入手することができるようになった。 蓮女神ラクシュミー ★★☆☆☆ クエストSR。誘惑・魔眼を持ってない人はサブデッキにいれておいて損は無いカード。クエストSRの中では、伊達政宗に次いで、そこそこ使える。 天使デュナミス ★★★☆☆ 前後でコンボ稼ぎができる良バランスカード。前後とも5TPで5回とわかりやすい。コンボ数が最も重要なヴァルハラゲートでは安定して使える。序盤にさっさと使い切ろう。サポも会心で前衛では十分役立つ。あくまでメインのアタッカーの支援役でデュナミス自身の攻撃力には期待しないように。 月女神セレネ ★☆☆☆☆ 夢幻イベント報酬。レイド、ステ要員。後衛の「月光」はなかなか優秀。光陣中なら尚更。ただ他がショボイのでカードが揃っていない後衛デッキ用。 戦乙女レギンレイヴ ★★★★☆ ブリュンヒルデ、シグルーンと同じく戦乙女によるステ上げ要員。ステータスは2人と大差は無い。しかし、前述の2人のサポアビが空気だったのに対し、レギンレイヴは覇気を持つため前衛アビとの相性が良い。戦乙女の効果を自前の覇気で上昇させることが出来るため、前述の2人よりは遥かにデッキに入れやすい。 四大天使ウリエル ★★☆☆☆ 復活の炎撃持ちではステがよいそれだけがうり。レクイエムは気絶に追い込まれている所で光だと大した効果は後衛が使えないラグナロクでは活躍するが… 天使アナフィエル ★★☆☆☆ 雷神に似た前衛アビを持つが、サポートアビリティは格下。お仕置き鞭は落雷撃を超えるデバフ効果があるが所詮はTP5技。決定打になることはない。前後共にあくまでコンボ稼ぎのキャラでそれ以上でもそれ以下でもない。★2.5と言った所。 灼熱の女神ペレ ★☆☆☆☆ 前衛が炎のTP15魔法と考えると、土台としては有能炎の雨は優秀だが、サポが魔術。せめて魔法なら。コスト通りのステしかないため、あえて入れる必要はない。 勝利の女神ニケ ★★★☆☆ 叱咤激励を持ち、後衛をやるには十分な性能。またステータス自体もそこまで悪くなく、入手難度も低め。ただし前衛・サポートアビリティが使いづらいという二重苦から前衛起用は若干難アリ。女神の槍はレベル上昇によって回復量が増え、全回復も十分可能ではあるもののTP15と燃費が悪い。高レベル帯になって輝くスキルなだけに前半は使いづらさが余計に目立つ。回復に手が回りにくい少数ギルドなら攻撃+回復を同時に行えるため一考の余地あり 守護天使カマエル ★★★★☆ 聖戦ガチャ限定。何よりも特筆するべきは神速二段。コンボ+2されるため、前衛を張るのなら持っておいて損はしない。サポートも痛恨と腐る部分がなく、また自身のステータスがそこそこ高い部分を考えると強SRに部類される。SRということで入手難度もそこまで高くなく、また育てやすいため前衛で下手なSSRを入れるぐらいならこちらを起用するのも一考の余地あり。剣の舞と違い攻撃対象が単体、後衛アビリティが他とかぶりやすいという点で★4つ。 林檎女神イズン ★★☆☆☆ 夢幻イベント報酬。ソイルスパイクは攻撃対象を複数取りつつ、自身の防御力を挙げられる便利なスキル。かと思ったら魔法で、TP消費量が15と馬鹿にならない。後衛アビリティも便利ではあるのだがやはりTP消費量がネック。また使用回数が1回というのもいかんせん使いづらいためこの評価。ラグナロクが魔法TP消費半減のためそこそこ活躍できる 林檎女神イズン ★★☆☆☆ 同名カードの初期絵柄ver。アビリティ等はそれと同じ。そこはかとない幼女臭 海の女神テティス ★☆☆☆☆ ヒールウェイブが新機軸だが、対象が3人と微妙…ステ上げもほどほどなのでアクアブレスも振るわない今、回復役としては他のカードを選ぶ方が 慈愛の女神ヘスティア ★★★★☆ 婚礼の女神ジュノンの後衛アビが:癒しの手になっただけ。コストから分かるとおり、ステはジュノンのはるか下。守護女神が光るが、前衛のフラワーストームは捨てアビ。後衛の人にとっては有用カード。 創世神イザナギ ★★★☆☆ 前アビは前衛から自分含め3人復活、気絶中にも使用可能前衛から味方を復活できるアビは希少で、その点をどう見るかで評価が分かれそう後アビは一角獣の祈りの効果範囲3人版だがステ上昇量・回復は控えめ。サポは空気招待第4弾の特典。招待ガチャでも入手可能。 盗女神ラヴェルナ ★★☆☆☆ 御仕置き鞭を持つが、同じアビ持ちの天使アナフィエルにステは劣るドレインソウルはデバフも自身の上昇もイマイチだがTP10ならトリックスターは空気TP5の軽打撃コンボ用としては、悪くはないがよくもない 神狼娘フレキ ★★★☆☆ 夢幻イベント報酬。ステータスも個人によって強さが変わってくる。前衛スキルは回復+TP5ということもあり後半になると使い勝手が変わってくる。数少ない炎という点も○。いかんせん使用回数の少なさと回復量の少なさがネック。序盤で振る意味もそこまで高くない。これが全体回復ならまた違う使用感だったはずである。サポはバフ+デバフ効果あるが魔防を下げて攻撃を上げるので使用価値は十分にある。後衛が残念気味ということもありこの評価。 神狼娘フレキ ★★★☆☆ 夢幻イベント報酬同名カードの初期絵柄ver。アビリティ等はそれと同じ。 光妖精クレア ★☆☆☆☆ フェアリーライトがユニーク。後衛アビが使えないラグナロクでは貴重救護と再生と徹底した回復要員コストから分かるように、ステが低いので、回復役に他カードがいれば左程必要はない ディナーアルテミス ☆☆☆☆☆ 闇鍋イベントの報酬及びマンモンを満足させた場合、得られることがあるカードアルテミスの色違い 豊穣神アヌ ★★★☆☆ 守護女神持ち第3弾癒しの杖とレクイエムで回復寄りにシフト。他2枚より使い勝手は劣る。好みで使い分けるも3枚入れて発動を確実にするも好きなように。 機械神デウスエクスマキナ ★★★★☆ プロテクションを持ち、物理ダメ軽減が可能。Lv20で30%カット全体強化定番の神威降臨も持ち、使い勝手は十分。コスト17なのでステも悪くないゴッドアームはTP25がネックだがデバフはLV20で20万前後×2と優秀。 光天使ハニエル ★★☆☆☆ ホーリーチェインは消費TP15で3回使用可3体確定HITの魔法。直撃した相手の攻撃減少効果もあるので土台としては優秀。しかし、ラグナではソイルスパイクの方が使い勝手が良い。結論:所詮魔法なのでry後衛アビリティは甘い吐息の弱ver。消費TP10で使い勝手は良いが所詮雷属性。 雪女神スカジ ☆☆☆☆☆ 2分ではじめるシリーズ 神獄のヴァルハラゲート Ver.2014の特典 戦乙女ロスヴァイセ ★★★★☆ 夢幻イベント報酬。絵が残念…ステータスも個人によって強さが変わってくる。しかもこれでツンデレキャラかよと思わせといてところがどっこい使える子。ステは個人のやる気で変わるので評価は分かれるだろうが、体感としてホーリーブレイドはTP10の3回で自身HP回復+デバフ、更に一番弱ってる味方も回復しちゃう優れモノ。後衛は言わずと知れた優良アビ叱咤激励、サポは痛恨だったら尚良しだったがそれでも会心。コストも14だし無料SRとしては★5を付けたいが、やはり絵が・・絵が・・。むう・・。つうわけで★4つにしておきますね。 戦乙女ロスヴァイセ ★★★★☆ 夢幻イベント報酬初期絵柄ver。アビリティ等はそれと同じ。 月女神ディアナ ☆☆☆☆☆ 星狩人アルカス ☆☆☆☆☆ 聖域アルカディアのレイドSR。 星光狩神アルカス ★★★★☆ 聖域アルカディアの争奪戦覇者報酬。通常SRとの違いは、覇道にサポが強化されていることとコストからステ強化。数少ない覇道持ちなだけで優秀。前衛の流星撃もコンボと効果は少ないがバフ、デバフと使える。後衛は対象が安定しないのは残念だが、消費TPを考えるとコスパは悪くない。 花女神タレイア ☆☆☆☆☆ 迎春ラファエル ★★★☆☆ 新春鍋イベントの報酬SR四大天使ラファエルのコスチュームを変えただけという手抜き感満載。しかし後衛アビのラファエールはユニコーンの一角獣の祈りの劣化版(劣勢時2倍の効果が無い)だがそれでも優秀。前アビの癒しの杖は後衛が機能してれば不要。神秘は一枚ぐらいはデッキにあっても良い。ラグナロクなら前アビ・サポアビも光る。 創造神ブラフマー ☆☆☆☆☆ 抽出テーブル:カード評価_神/Sレア ▲ページ上部に戻る レア 画像 カード名 オススメ度 評価 影の女王スカアハ ☆☆☆☆☆ 剣の舞などの育成に 英雄クーフーリン ☆☆☆☆☆ 剣の舞などの育成に 運命の女神モリガン ☆☆☆☆☆ 導神ヤタガラス ★★☆☆☆ 前衛、後衛アビ共に、コンボ数稼ぎには使えるまだカードや戦力がそろっていない初心者なら可 獣人エンキドゥ ☆☆☆☆☆ 権天使プリンシパリティ ☆☆☆☆☆ ベヨ姉『…私は痴女魔女じゃ有りません…』眼鏡のロングヘアーの宿命か?四丁拳銃を貰ったり召喚獣を見せろだの被害を受ける可愛そうな天使 豪勇プロメテウス ☆☆☆☆☆ 期間限定レイド。 戦少女オルトリンデ ☆☆☆☆☆ 夢幻イベント報酬。 貝姫キサガイ ★☆☆☆☆ 全体治癒と再生持ち。後衛ならカードがある程度揃うまでは入れておいていいかと。 貝姫ウムギ ★☆☆☆☆ 後衛デッキで気絶者回復手段がない人用の妥協カード。肝心の死者蘇生は消費TP20と重く、対象が1人だけ。パラup付きなのでステ下げの緩和が出来るのが救い。 妖天使マスティマ ☆☆☆☆☆ 期間限定レイド。 拒絶神ラクシュミー ☆☆☆☆☆ 数ある女性化カードの中で唯一受け付けないデザイン(個人的に)覇気持ちなので、覇気の育成用にどうぞ 勇神ヒュロス ☆☆☆☆☆ 勝利の女神アンドラステ ☆☆☆☆☆ 月娘セレネ ☆☆☆☆☆ 夢幻イベント報酬。Rなのにホーリーレイ持ちは驚き。 常夏の女神ペレ ☆☆☆☆☆ 林檎娘イズン ★★★★☆(ラグナ時) 夢幻イベント報酬。ラグナロクのサブデッキ専用カード?復活は消費TP15 3回使用可、全HP回復 ステ上げでラグナ時優秀。ラグナ以外に使いどころがないカード。 狼娘フレキ ★★☆☆☆ 夢幻イベント報酬。前衛アビはいまいちだが、挑発 会心持ちと使えなくは無い。覇気なら★3だが。 エンジェルナイト ☆☆☆☆☆ ノーマルガチャ枚数限定R。 抽出テーブル:カード評価_神/レア ▲ページ上部に戻る ノーマル 画像 カード名 オススメ度 評価 大天使アークエンジェル[剣] ☆☆☆☆☆ 戦神オーディンに仕える一兵卒。オルトリンデの後輩で先輩であるオルトリンデを尊敬している。いつか自分の戦女神を目指せる日を夢見つつ、今日も彼女は戦う。 大天使アークエンジェル[弓] ☆☆☆☆☆ 太陽神アポロンに仕える一兵卒。弓の腕はまだまだ未熟だが、偉大なるアポロン様の元で働けるだけで胸が熱くなるそうな。アポロン様に「安心しろ。痛みを感じる暇もない」と言われたいと本気で思っている。 大天使アークエンジェル[槍] ☆☆☆☆☆ 海神ポセイドンに仕える一兵卒。主であるポセイドンに恋心を抱いている為、妻であるアンフィトリテをひどく憎んでるヤンデレ。 天使エンジェル[剣] ☆☆☆☆☆ 『逢いたかった~会いたかった~合いたかったぁ~』(yes!)angel・kirakira・beat のセンターを努めるカコカワリーダー!【神】7と言われるが未だに【天使】 天使エンジェル[弓] ☆☆☆☆☆ 『私の事を嫌いになってもヴァルハラを嫌いにならないで下さい!!』じゃんけん大会でセンターを奪われた元リーダー、敗因が得意技をチョキと公言した自分の発言だと気付かずに二桁にまで順位を下げてしまう 天使エンジェル[槍] ☆☆☆☆☆ 『毎日がつまらない事のヘビーローテーションだわね…』現在のリーダーと同期、まだ研修生から抜けれないのでモチベーションは下がる一方…最近の悩みは握手会に現れる激熱の変態オーク群 エインヘリアル[剣] ☆☆☆☆☆ 三つ子の長男『BA☆NN☆KA☆I☆散れ…千本さk…』他の兄弟と差をつける為にブリーチで脱色をかけた、自称色男周囲からは中二病のフインキイケメン エインヘリアル[槍] ☆☆☆☆☆ 三つ子の次男『槍最強w刺殺せ神槍!!』槍最強説を信じ、妥当長男を目指して猛特訓!!ミコミコ動画の【投げやり厳禁 槍の未来ス!!】を参考にしているようだ エインヘリアル[弓] ☆☆☆☆☆ 三つ子の末っ子『悲報:的当んね~弓難すぎwwww』実は三兄弟1の槍の使い手、次男に弓矢男子がモテると騙され転職した 抽出テーブル:カード評価_神/ノーマル ▲ページ上部に戻る
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サポートアビリティの評価・考察ページです。 各アビリティに対する考察や運用方法、実際に使ってみないとわからないパラメータの増減数値やカンスト影響有無など、 プレイヤーの皆さんが日頃培ってきた情報を反映していただければ幸いです。 新規・ベテラン問わず、デッキ編成や戦術考案の参考になるよう活発に編集していきましょう。 評価内容について 文面はフリースタイルで記入して下さって構いません。 以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。 スキルの使用所感 使用タイミングなどの運用方法 パラメータの増減数値 カンストの影響有無 オススメ度について 暫定的に5段階のスターレーティングを採用しています。 黒星の数(1~5)で有用度を示して下さい。 例:最低評価(=無くても困らない) ★☆☆☆☆ 例:最高評価(=必須!) ★★★★★ ※不便な場合は別の評価形式を検討します。 炎属性 雷属性 水属性 光属性 闇属性 炎属性 アビリティ名 オススメ度 評価 [炎]会心 ★★★☆☆ Lv20の場合、与ダメが55%アップ。物理デッキの場合、編成の際に特に意識しなくても1人か2人は会心持ちが入っているはず。痛恨・心眼など他攻撃アップ系と併発可能。 [炎]痛恨 ★★★★☆ Lv20の場合、与ダメが75%アップ。単体で発動した場合でも結構なダメージアップが期待出来る。痛恨に限らずダメージアップ系は発動率に少し難ありだが、発動すれば効果は絶大現在、ローテーションで前衛後衛を行き来するのがデフォなので後衛専門デッキなど雑魚。一枚入れておきたい。会心・心眼など他攻撃アップ系と併発可能。 [炎]心眼 ★★★★★ Lv20の場合、与ダメが100%アップ。この系統の最上位アビ。是非入れておきたい。会心・痛恨など他攻撃アップ系と併発可能。 [炎]逆鱗 ★★★★☆ ダメージ上昇系のサポアビ。特徴はベースカードの限界突破回数に応じて上昇値が変わる点。レベルを上げれば上記の攻撃系サポよりも安定して発動してくれる。難点はベースカードのコストが高すぎること。 [炎]踊りの王 ★★★★★ エール効果をLv20で100%跳ねあげる。エール効果は、エール以外のスキルによるステータス上昇・減少にも当てはまるので、乙女系スキル等にも影響するエルコンゲーでもあるヴァルハラゲートにおいて、エール効果大幅上昇のサポアビは、最強アビリティのうちの一つ。その上、踊りの王はレベルを上げると発動率も上がるためほぼ最強アビリティ。前衛アビである聖乙女と同時に発動することもあるため、デッキには必ず欲しいアビ。 [炎]勇者 ★★☆☆☆ 一応後衛でも自身のステ上げが出来るがだからどうしたというレベル。この系統全般に言えるがエールを受ければ捨てアビ同然。一応自分のステが上がることがわかっている分、カリスマよりマシかな? [炎]軍神 ★★☆☆☆ 一定確率で自身の攻撃を増加させる。後衛のサポートが厚ければ大して意味はない。 [炎]狂暴化 ★★☆☆☆ 攻撃は現在の仕様で最も重要なステ。下がる防御も重要だが、上がる幅に比べて減少率は小さく、後半は防御が多少高くても一撃確殺の世界なので、攻撃に特化できる狂暴化はまあまあなスキルと言っていい。しかし、序盤のみで後半は上がりも少なく空気となる。後衛も攻撃が上がれば、エール効果も攻撃特化になるのでいれてもいい。★2.5 [炎]獣化 ★★☆☆☆ 発動時攻撃↑魔防↓。上昇値はLV20で4万程度で、下降値は上昇値の約1/10。カンスト時は両方1/10。現状で一番必要なステを上げ、一番要らないステを下げてくれる優秀サポアビ。発動率もLVが高くなるほど上がるので攻撃がうなぎのぼりに。ソロ、少数ギルドなら使える。ギルドメンバーが多ければ正直そこまでいらない。 [炎]呪い ★☆☆☆☆ 気絶した時に一矢報いることが出来るが、下がるステがランダムで威力も小さい。 [炎]威嚇 ☆☆☆☆☆ Lv20で35,000前後のパラメータを減少させる。 [炎]天地眼 ☆☆☆☆☆ [炎]カウンター ★★★☆☆ 受けたダメージのうち少しを相手に与えるアビ。lv20で2割程度を返す、数あるサポアビの中でも異色なアビ。とは言っても、自軍が優勢だろうが劣勢だろうが戦況に大きく影響するものでもなく、大ダメージを受けた際の嫌がらせ程度に受け止めておくのが良し。 [炎]獄炎 ☆☆☆☆☆ [炎]発火 ★☆☆☆☆ 炎属性の効果が何でも少しだけ上昇あれば便利だが、発火のためにデッキに入れるほどでも 抽出テーブル:アビリティ評価_サポート/炎 ▲ページ上部に戻る 雷属性 アビリティ名 オススメ度 評価 [雷]雷太鼓 ★★★★★ 痛恨と同程度の効果。しかも痛恨と違い、レベルを上げると発動率も上がる。前衛で活躍するなら必携アビ。 [雷]甲斐の虎 ★★★★★ 雷太鼓の互換。SSRのアビリティなのでレベルが上げにくい。 [雷]魔術 ★★☆☆☆ 魔法ダメージをアップ。しかし近接攻撃が強い現状、ありがたみを感じる機会は少ない。魔力は弓攻撃のダメージにも影響するので、弓の効率をあげる効果もある。弓ギルドは積極的に投入を。 [雷]魔導 ★★★☆☆ 魔法ダメージを大幅アップ。しかし近接攻撃が強い現状、ありがたみを感じる機会は少ない。魔力は弓攻撃のダメージにも影響するので、弓の効率をあげる効果もある。弓ギルドは積極的に投入を。 [雷]魔法 ★★★★☆ 魔法ダメージを二倍近くアップ。しかし近接攻撃が強い現状、ありがたみを感じる機会は少ない。魔力は弓攻撃のダメージにも影響するので、弓の効率をあげる効果もある。弓ギルドは積極的に投入を。魔法関係のサポアビは弓ギルドでなければ正直いらない。覇気や会心のほうがマシなレベル。 [雷]迅雷帝 ★★★★☆ サポアビの魔法と同じく魔法ダメージを大幅アップ。しかし近接攻撃が強い現状、ありがたみを感じる機会は少ない。魔力は弓攻撃のダメージにも影響するので、弓の効率をあげる効果もある。弓ギルドは積極的に投入を。 [雷]伝令神 ★★★★★ エール効果が上がる。その上レベルを上げると発動率も上がるので、確実に育てておきたい。持っているのにデッキ入りしてない人はこのゲームを分かっていないレベル。 [雷]カリスマ ★☆☆☆☆ 勝手にエールが飛ぶようなもの。絶世の美人より上昇率は少なく、その上持ってるのはSSRクラスという、とってつけたようなスキル。あってもなくても困らない。 [雷]執事 ☆☆☆☆☆ [雷]イカロスの翼 ★★☆☆☆ まあまあ下がる。ソロ、少数ギルドならばいれておいて損はない。 [雷]神秘 ★★☆☆☆ TP消費が30%下がる。昨今増えてきたTP回復スキルがあるが、考えようによってはそれをセルフで勝手にやってくれるに等しい。有限のTPの中、行動回数が増えるだけ、捨てアビとは言えないだろう。 [雷]束縛 ☆☆☆☆☆ [雷]プロテクション ☆☆☆☆☆ [雷]神速 ☆☆☆☆☆ [雷]雷神 ★★★☆☆ 雷属性のアビリティの威力を少し上げる。エールも含む。必要ないというほどのアビリティではないが、なければ困るわけでもない。剣の舞などが強い現状、あってもいい。 [雷]嵐神 ★★★☆☆ サポートアビリティ「雷神」と同じく雷属性の全てのアビリティ効果が上昇する。「落雷撃」や「お仕置き鞭」等はダメージ上昇効果に加えデバフ効果も上がるため地味に役に立つ。雷属性には「剣の舞」や「神速二段」等の低消費で使用回数が多い有用な前衛アビリティが多数存在するため、他属性の同系統アビリティに比べると発動する機会も多いだろう。 抽出テーブル:アビリティ評価_サポート/雷 ▲ページ上部に戻る 水属性 アビリティ名 オススメ度 評価 [水]覇気 ★★★☆☆ エール効果をあげる。エール効果は、エール以外のスキルによるステータス上昇・減少にも当てはまるので、乙女系スキル等にも影響する。ソロギルドなどでないならば、いれておくべきアビリティであり、魔法などよりよほど重宝する。 [水]覇道 ★★★★☆ エール効果を大きくあげる。エール効果は、エール以外のスキルによるステータス上昇・減少にも当てはまるので、乙女系スキル等にも影響する但し覇道所持カードは現時点で覇王持ちより少ないのが難点。 [水]覇王 ★★★★★ エール効果を倍近くあげる。エール効果は、エール以外のスキルによるステータス上昇・減少にも当てはまるので、乙女系スキル等にも影響するエルコンゲーでもあるヴァルハラゲートにおいて、エール効果大幅上昇のサポアビは、最強アビリティのうちの一つ。 [水]守護女神 ★★★★☆ エール効果が上がる。その上レベルを上げると発動率も上がるので、確実に育てておきたい。ソロギルドだと実感は薄いが、普通レベルのギルドならば複数枚積む人もいるほどのアビリティ。 [水]絶世の美女 ★★☆☆☆ 勝手にエールが飛ぶみたいなもの。あってもなくても困らない。一応上昇率はそれなり。 [水]海賊女王 ★★☆☆☆ 勝手にエールが飛ぶみたいなもの。あってもなくても困らない。一応上昇率はそれなり。 [水]旭将軍 ★★☆☆☆ ほっといても行動してればステータスが底上げされてゆく。どんな行動にも効果が発動する可能性があるので、とりあえず入れておいて損はない。数字はそれなりに上がる。エールが充分なギルドだと腐る [水]円卓の騎士 ★★☆☆☆ ほっといても行動してればステータスが底上げされてゆく。どんな行動にも効果が発動する可能性があるので、とりあえず入れておいて損はない。数字はそれなりに上がる。エールが充分なギルドだと腐る [水]獣皮 ☆☆☆☆☆ [水]再生 ★★☆☆☆ 不死より劣るがLv20で8万弱回復する。ちゃんとLv20近くまで育てるなら一つはあって困らないアビリティ。 [水]グリモア ★★★☆☆ TP消費がLv20時40%下がる。昨今増えてきたTP回復スキルがあるが、考えようによってはそれをセルフで勝手にやってくれるに等しい。有限のTPの中、行動回数が増えるだけ、捨てアビとは言えないだろう。発動確率も上がるから使い勝手はいい。★2.5 [水]愛の乙女 ★★☆☆☆ TP消費がLv20時30%下がる。昨今増えてきたTP回復スキルがあるが、考えようによってはそれをセルフで勝手にやってくれるに等しい。有限のTPの中、行動回数が増えるだけ、捨てアビとは言えないだろう。 [水]冷静沈着 ★★★★☆ 黒い霧と同様。前衛に限り使える。闇陣実装でステータス弱体アビが強化されたので、前衛に出る人ほど待ち焦がれたスキル。 [水]海神 ☆☆☆☆☆ 抽出テーブル:アビリティ評価_サポート/水 ▲ページ上部に戻る 光属性 アビリティ名 オススメ度 評価 編集 [光]星の輝き ★★★★★ 合体魔法限定だが、これ1つ発動するだけで威力が大幅に増大する。他の魔法系サポアビとは比べものにならない。物理重視とは言われているが、これだけは別格。 編集 [光]妖精王 ☆☆☆☆☆ 編集 [光]プリンセス ★★☆☆☆ 勝手にエールが飛ぶみたいなもの。あってもなくても困らない。一応上昇率はそれなり。 編集 [光]太陽神 ★★☆☆☆ 勝手にエールが飛ぶみたいなもの。あってもなくても困らない。一応上昇率はそれなり。 編集 [光]純潔 ★★☆☆☆ 勝手にエールが飛ぶみたいなもの。あってもなくても困らない。一応上昇率はそれなり。 編集 [光]創世神 ★★☆☆☆ 勝手にエールが飛ぶみたいなもの。あってもなくても困らない。一応上昇率はそれなり。 編集 [光]天女 ★☆☆☆☆ 勝手にエールが飛ぶみたいなもの。純潔などと違いLvが上がっても発動率は上がらない分劣化 編集 [光]英雄 ★☆☆☆☆ 勝手にエールが飛ぶみたいなもの。純潔などと違いLvが上がっても発動率は上がらない分劣化 編集 [光]仙人 ★☆☆☆☆ 自動体力回復。回復量は微々たるもの 編集 [光]神性 ★★★☆☆ TP消費がLv1から40%下がる。昨今増えてきたTP回復スキルがあるが、考えようによってはそれをセルフで勝手にやってくれるに等しい。有限のTPの中、行動回数が増えるだけ、捨てアビとは言えないだろう。SSRが持ってることが多い意味では残念スキルかも。レベル上げても発動率だけ上がる不思議仕様。 編集 [光]天恵 ★★☆☆☆ TP消費がLv20時30%下がる。昨今増えてきたTP回復スキルがあるが、考えようによってはそれをセルフで勝手にやってくれるに等しい。但し弓矢と魔法に限定されるため、それらを多用しない限りは同系統アビでも使い勝手は… 編集 [光]林檎娘 ★★★☆☆ TP消費がLv20時40%下がる。昨今増えてきたTP回復スキルがあるが、考えようによってはそれをセルフで勝手にやってくれるに等しい。有限のTPの中、行動回数が増えるだけ、捨てアビとは言えないだろう。発動確率も上がるから使い勝手はいい。 編集 [光]神威 ★★★★☆ TP消費がLv1から50%下がる。同系統最高のアビTP回復のアビが増えてきている中、全ての行動において発動されるので効果が大きい。 編集 [光]神々の慟哭 ★☆☆☆☆ 気絶時魔防だけ上がるという嫌がらせのようなスキル。弓の威力は下げられるが、だからどうしたのレベル。 編集 [光]守護の白翼 ★★★★☆ 物理攻撃のダメをLv20時40%軽減する。物理攻撃を受けることが多い前衛においては、このアビがあるかないかは大きいだろう。軽減前のダメで計算されるカウンターとの相性がよい 編集 [光]希望 ★☆☆☆☆ 劣勢時のみエルコン+1される。が確率発動なので絶対ではないその上劣勢の条件で考えても、エルコン+1されたからと言ってどうしたのレベルあってもなくても大勢に影響しないだろう 編集 抽出テーブル:アビリティ評価_サポート/光 ▲ページ上部に戻る 闇属性 アビリティ名 オススメ度 評価 編集 [闇]殺戮の黒翼 ★★★★★ 痛恨と同程度の効果。しかも痛恨と違い、レベルを上げると発動率も上がる。雷神と違いスキルが育てにくいが、当然他のダメージ向上スキルと併発するので、前衛なら積んでおいて間違いない。 編集 [闇]賢王 ★★★★☆ 賢王ソロモンのユニークアビ。闇月と同様魔法と同効果ながら、発動確率も上昇する。発動確率上昇系で数少ない「大きく上昇する」タイプ…とはいえ、魔法が残念な現状使用機会は限られる。弓で使うなら最高のサポアビだろう。 編集 [闇]魔王 ★★★☆☆ 魔法と同効果ながら、発動確率も上昇する。発動確率上昇系で数少ない「大きく上昇する」タイプ…とはいえ、魔法が残念な現状使用機会は限られる。弓で使うなら最高のサポアビだろう。SRアビながらSSアビクラスのサポアビという点で評価できる。…だったのだが、いつの間にか、魔導+発動確率上昇(妖精王と同効果)に格下げを喰らった。 編集 [闇]闇月 ★★★★☆ 闇月の女王ヘカテーのユニークアビ。賢王と同じく魔法と同効果ながら、発動確率も上昇する。発動確率上昇系で数少ない「大きく上昇する」タイプ…とはいえ、魔法が残念な現状使用機会は限られる。弓で使うなら最高のサポアビだろう。 編集 [闇]魔女 ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]トリックスター ★★☆☆☆ 勝手にエールが飛ぶみたいなもの。あってもなくても困らない。一応上昇率はそれなり。 編集 [闇]魔侯爵 ★★☆☆☆ スキルLv20の場合、1回の発動でいずれかのパラメータが10%アップ。わざわざデッキに入れる程の効果は見込めない。スキルLvで発動率が上昇するタイプ。 編集 [闇]傲慢 ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]人造兵器 ★☆☆☆☆ 自身の防御が上がる。発動したからといって旨みは皆無。 編集 [闇]獄帝 ★★★☆☆ 空気になりがちの支援系サポアビだが最も重要な攻撃と魔力の自身パラメーターを上げる。Lv14で45000前後、Lv20なら60000前後のパラアップと効果も他に比べ頭一つ抜け出している。エールが充実してるなら★1、少人数ギルドなら★5 編集 [闇]不死 ★★★★☆ 優秀な回復アビリティ。前衛だけでなく、後衛に下がった時にもエールのついでに回復出来る。デッキに一枚あると良い。 編集 [闇]世界蛇 ★★☆☆☆ SSRヨルムンガルドのユニークアビリティだが、回復量が再生と同程度なので少々心許ない。採用する時もこれのレベルを上げる意味は薄い 編集 [闇]呪縛 ★★★☆☆ 気絶するたびに相手のステをダウン。Lv20で10万前後下げる。バフ調整があった為、10万デバフは侮れない。 編集 [闇]腐食 ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]荒廃 ★★☆☆☆ 気絶するたびに相手の防御が下がる。防御に絞り下がるのはいい点だが、実際の評価は呪縛と変わらない。 編集 [闇]冥府への導き ★★☆☆☆ 気絶するたびに相手の攻撃と魔力が下がる。攻撃と魔力に絞り下がるのはいい点だが、実際の評価は呪縛と変わらない。 編集 [闇]黄泉津大神 ★★★☆☆ 気絶系の中でもこれは相手の攻撃に絞って下げることができるので中々。イザナミ自体がそれなりに使えるので入れておいて損はしない。特に少人数戦や全員前衛戦でその真価を発揮する。 編集 [闇]悲嘆 ★★★☆☆ 気絶時に一定確率で相手の全パラメータを減少させる。減少量はlv20で10万程度。発動率が割と高めなので地味に鬱陶しい。全員前衛戦だとこの減少量でも結構凶悪である。 編集 [闇]月狼 ★★★☆☆ TP消費が下がる。下がり幅は要検証。昨今増えてきたTP回復スキルがあるが、考えようによってはそれをセルフで勝手にやってくれるに等しい。有限のTPの中、行動回数が増えるだけ、捨てアビとは言えないだろう。発動確率も上がるから使い勝手はいい。 編集 [闇]冥王 ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]暗黒 ★☆☆☆☆ 気絶時に確率で攻撃が上がるアビ。攻撃が上がるのは良いが恩恵はほとんど感じられない。 編集 [闇]奈落の王 ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]不純 ★★☆☆☆ 勝手に相手のステを下げてくれる。あってもなくても困らない。低下率はそれなり。 編集 [闇]妖蜘蛛 ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]黒い霧 ★★★★☆ 前衛ならば必須。後衛でも前衛に出てステ上が必要なので積んでおいて損はない。減少率は4-5割程度。闇陣実装でステータス弱体アビが強化されたので、前衛に出る人ほど待ち焦がれたスキル。 編集 [闇]闇夜 ★★★★☆ 闇アビ全般の効果を高める。バルムンク等のバフ効果も上昇する。数ある闇属性のステ下げエールとの相性が非常に良い。闇アビを多く積んでる人ほど積極採用したいサポ。 編集 抽出テーブル:アビリティ評価_サポート/闇 ▲ページ上部に戻る
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/740.html
森羅のヴァルハラ 森羅のヴァルハラ開催期間 報酬クリア報酬 ランキング報酬 激戦報酬交換所 開催期間 9月17日18 00~9月20日11 59 報酬 クリア報酬 I 密林の石版×5 II ヒールパウダー(自分用)×1 III 不思議な鍵×5 IV ヒールチップ(自分用)×1 V 密林の石版×10 VI ザ・ホイールオブフォーチュン×1 VII 奇跡の果実×1 VIII ギガントバルディッシュ×1 ランキング報酬 1~300位 デミネイティッドオグマ×1五星スキルの女神×1 301~2000位 アブセスドサヴァント×1四星スキルの女神×1 2001~5000位 サラウンドプリマドンナ×1三星スキルの女神×1 激戦報酬交換所 100pt獲得 ヒールパウダー(自分用) 200pt獲得 Uノーマル アサルトエンジニア 300pt獲得 シルバーチケット 400pt獲得 Uノーマル プリミティブガール 500pt獲得 ゴールドチケット × 3 600pt獲得 密林の石版 × 5 1000pt獲得 レア ドレッシングコーラス 2000pt獲得 未熟な果実 × 4 3000pt獲得 ヒールチップ(自分用) 4000pt獲得 レア ワイルドハンター 5000pt獲得 密林の石版 × 5 6000pt獲得 Sレア ヴィヴィッドグリスター 7000pt獲得 プラチナチケット 8000pt獲得 真紅の果実 × 2 9000pt獲得 自分用ヒールストーン 10000pt獲得 Sレア プリヴィアスプランドラー 15000pt獲得 密林の石版 × 5 20000pt獲得 15000メダル 25000pt獲得 希望の果実 30000pt獲得 ヒールストーン 35000pt獲得 Uレア ギガントバルディッシュ 40000pt獲得 密林の石版 × 5 50000pt獲得 密林の石版 × 5 60000pt獲得 密林の石版 × 5 70000pt獲得 密林の石版 × 5 80000pt獲得 密林の石版 × 5 90000pt獲得 密林の石版 × 5 100000pt獲得 密林の石版 × 5 コメント
https://w.atwiki.jp/valhallagate_gree/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/arachnida/pages/8.html
【ヴァルハラ攻響騎士団(こうきょうきしだん)】 螺旋の角の王に仕えていたと言われる11人のラスールによる最強と言われた騎士団 所属メンバー ゾダ・ゾール・ブレッカ グロリオサ・アレフ イーハトヴ シャルル・ガーネット アシュリー・ユーベル スフィア=ヴァーダント エクレール=ドラクロア ニコロ・ノーノ ナルサ・ナルディア ハリー=ハリー=ハリー 不明? 見習い スー=ケギョルド 関連人物 ヴァルハラ攻響騎士団と関係のあった者 元ヴァルハラ攻響騎士団のメンバーだった者等 魔獣ロキ
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/1200.html
審角のヴァルハラ 審角のヴァルハラ開催期間 報酬クリア報酬 ランキング報酬 ギルドランキング報酬 激戦報酬交換所 開催期間 11月18日18 00~11月22日11 59 報酬 クリア報酬 I 審角の石版×10 II ヒールパウダー(自分用)×1 III 不思議な鍵×5 IV アンダーバウンサー×1 V 審角の石版×20 VI ダークナイト[渾沌]×1 VII 希望の果実×1 VIII 黒双角ブランホーン×1 ランキング報酬 1~300位 重角鬼神ギルスブラン×1五星スキルの女神×1 301~2000位 黒双角ブランホーン×1四星スキルの女神×1 2001~5000位 ディスポーザルプラスワー×1三星スキルの女神×1 ギルドランキング報酬 1~100位 三星スキルの女神×1ゴールドチケット×5奇跡の果実×3 101~1000位 奇跡の果実×1ゴールドチケット×35000メダル 激戦報酬交換所 100pt獲得 ヒールパウダー(自分用) 200pt獲得 Uノーマル プラクティショナー 300pt獲得 シルバーチケット 400pt獲得 レア 黒曜騎士アントン 500pt獲得 ゴールドチケット × 3 600pt獲得 審角の石版 × 10 1000pt獲得 レア プレサイスサージョン 2000pt獲得 未熟な果実 × 4 3000pt獲得 ヒールチップ(自分用) 4000pt獲得 レア 黒曜騎士アントン 5000pt獲得 審角の石版 × 10 6000pt獲得 Sレア アンダーバウンサー 7000pt獲得 プラチナチケット 8000pt獲得 真紅の果実 × 2 9000pt獲得 自分用ヒールストーン 10000pt獲得 Sレア 蒼甲騎士アントン 15000pt獲得 審角の石版 × 10 20000pt獲得 15000メダル 25000pt獲得 希望の果実 30000pt獲得 ヒールストーン 35000pt獲得 奇跡の果実 40000pt獲得 Uレア 黒双角ブランホーン 50000pt獲得 審角の石版 × 10 60000pt獲得 審角の石版 × 10 70000pt獲得 審角の石版 × 10 80000pt獲得 審角の石版 × 10 90000pt獲得 審角の石版 × 10 100000pt獲得 Uレア ディスポーザルプラスワー 200000pt獲得 Uレア 黒双角ブランホーン コメント