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91 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 11 08 47.99 ID IxS2ko980 霊長類最強伝説ゴリ夫 ゴリラ男に改造されてしまった元格闘家の男が組織へ復讐する話 突然怪物にされてしまった男の苦悩を描く
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ヴァジュラテイル(雷) ヴァジュラに似た外骨格組織を持つアラガミ。 ヴァジュラのコアを捕喰して現在の姿になったとされ、放電能力を有している。 オウガテイルと比べると攻撃力は格段に高く、落雷を発生させる能力も持つ。 発生起源 不明。 攻撃属性 【雷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性: 【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 35 35 40 65 40 ◎ ×× 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(10%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 後に吹っ飛び、右側に崩れた体制 探知タイプ 視覚>聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 峨嵋刺・閃 貫通:140 雷◎ アサルト 蚊雷 貫通:317 雷◎ ブラスト ライトニングスピア 破砕:270 雷◎ ショットガン ライトニングニードル 貫通:80 雷◎ ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~4 難易度5~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 雷鬼角 ---% 雷鬼角 ---% 雷鬼針角 ---% 雷鬼針角 ---% 雷鬼鋭角 ---% 雷鬼兜 ---% 雷鬼兜 ---% 雷鬼突兜 ---% 雷鬼突兜 ---% 雷鬼鋭兜 ---% 雷鬼面尾 ---% 雷鬼面斬尾 ---% 雷鬼面斬尾 ---% 雷鬼面断尾 ---% 雷鬼面断尾 ---% 鬼牙 ---% 鬼切牙 ---% 鬼切牙 ---% 鬼斬牙 ---% 鬼斬牙 ---% 力身丹 ---% 力神丹 ---% 剛神丹 ---% 剛神丹 ---% 剛真丹 ---% 荒神小鎧 ---% 荒神大鎧 ---% 荒神大鎧 ---% 荒神大鎧 ---% 荒神真鎧 ---% 雷晶 ---% オラクル雷石 ---% オラクル雷石 ---% オラクル雷晶 ---% オラクル雷晶 ---% 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 11 サスペンションブリッジ フェイズ2/4 終末の神林・末梢基部 グボロ・グボロ堕天(氷) 倒すとそれぞれ3体目、4体目出現 12 ケース・ロズウェル エイジス ツクヨミヴァジュラテイル(雷)x4 1体倒すと4体目出現 高 12 東風 フェイズ1/4 エイジス ツクヨミヴァジュラテイル(雷)x4 1体倒すと4体目出現 ラブ・アンド・ピース フェイズ3/5 エイジス 零號神機兵ヴァジュラテイル(雷)x3シユウ堕天 3体出現 13 アコナイト 終末の森林・末梢端部 サリエル堕天ヴァジュラテイル(雷)x4 2分後に3体出現1体倒すと4体目出現 高 13 気高き戦意 フェイズ1/3 蒼氷の峡谷 クアドリガハガンコンゴウx2 クアドリガ、ハガンコンゴウを倒すとそれぞれ1体出現討伐対象外にザイゴート堕天(雷)x1~3 14 終焉の記憶 フェイズ2/3 淘汰の神梯・終端部 暴走神機兵・長刀型暴走神機兵・大剣型 1分30秒後に2体出現1体倒すと3体目出現討伐対象外にシルキーx3 15 三十六計 鎮魂の廃寺 ハガンコンゴウアイテール 2体出現 野蛮な太陽 フェイズ2/4 贖罪の街 ディアウス・ピターデミウルゴス 無限に出現1体倒すと出現開始討伐対象外にナイトホロウx無限、コクーンメイデン堕天(氷)x無限 EX 15 サインポスト 愚者の空母 ボルグ・カムラン堕天(雷) 2体出現 特務 15 深層の怪物 フェイズ2/4 終末の神林・末梢端部 シユウ堕天x2コンゴウ堕天x2ヴァジュラテイル(雷)x3 シユウ堕天x1、コンゴウ堕天x1を倒すと3体出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 噛み付き 首を持ち上げ、正面に噛み付いてくる。 ステップ 尻尾薙ぎ払い&雷球飛ばし 右(向かって左)側へ尾を薙ぎ払い、同時に前方へ雷弾を飛ばす。雷球は着弾時に爆発する。予備動作がわかりにくい。 張り付きすぎない 飛び掛り 尻尾を折りたたんで、バネを使うように跳んでくる。判定は正面のみ。 ステップ 落雷 尻尾を持ち上げた後、雷を発生させターゲットへ落とす。高低差や障害物があると多用してくる。 ステップ 尻尾回転 足に力を込めた後、体を右に一回転させる。足元に雷発生。出が早めで、接近時に多用してくる。 張り付かない バックステップ 尻尾をバネにしながら後ろへ跳ぶ。 当たり判定は無い 突進 走り寄ってきた後、軽く前方にジャンプして止まる。 当たり判定は無い 攻略 小型アラガミとは思えないほどの攻撃力を持つので集団だと危険。 ヴァジュラテイル(火)よりも防御力が高く、排除に時間がかかってしまうこともあるので、大型アラガミと戦う前に1体ずつおびき寄せて戦おう。 ヴァジュラテイル(雷)の特徴としてウコンバサラのような落雷を落とす攻撃を持つ。 攻撃範囲は見ため以上に広いので足元が光ったら素早く回避しよう。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
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(俺は…どうしてこんな所にいるんだ…?) それが男が…ライナー・ブラウンが最初にした思考だった。 ここに来る前の彼は、口に銃を咥えていた。様々な要因が重なった結果彼は心を病み、自殺したいという衝動にその身を任せようとしていたのである。 引き金を引こうとした際に彼の意識は途切れ…次に彼の意識が目覚めた時には、銃を持たぬままルール説明を受けさせられた。説明されたルールはあまり彼の頭には入らず、また見せしめとして誰かが殺されていたが、彼にとってはどうでもよかった。死のうとしていた所でこの事態に巻き込まれ、呆然自失といった状態に陥っていたからであるが、少なくとも殺された人物が彼の知り合いでは無かったから…と云うのもある。 そのままライナーは会場に飛ばされた。会場に飛ばされた後彼は、呆然としたまま、バッグの中身を確認する。 バッグの中には地図や食料らしきもの、それに飲み物と思わしきものなどが入っていた。しかし───彼の興味を惹きつけた物はそれらではない。彼の興味を惹きつけた物は…一つの銃であった。 説明書にはその銃は「M1918BAR自動小銃」と書かれている。ネウロイという存在を倒す為の武装らしいが、そんな事はどうでもいい。今のライナーにとっては、この銃は自らの命を終わらせる為には一番手っ取り早い手段であった。 本来の未来では、彼は後輩のおかげで自殺を思いとどまるのだが…彼がこの殺し合いに呼ばれたのはその前である。 ライナーはバッグの中身の確認を打ち切り、銃を自分の口に咥える。ようやく…ようやく終わる事が、終わらせる事が出来る…そう思いながら彼は、躊躇わずに引き金を引こうとした───その時であった。 「ちょっ…!?お、落ち着けっ早まるなぁぁっ!」 そう叫びながら背後から、上半身は軍服を着ているが、下半身は下着一枚という奇妙かつ、側から見たら痴女と認識されそうな服装をした少女が猛スピードで止めに入ったのは。 (殺し合いには乗らない。…これでも軍人の端くれだからねぇ、万一乗っちゃったら、生きて帰ってもみんなに会わせる顔がないから。) そう思考しながら少女は…シャーロット・E・イェーガー、通称シャーリーは、殺し合いには乗らない事を決意した。 (とりあえず、このバッグの中を見てみよう…おっ、わたしのストライカーがある…!早速履こう) バッグの中に自らのストライカーユニットを発見したシャーリーはそれを装着する。そしてとりあえず近くに他の参加者が居るかどうかを探す為に、魔法力を発動させた。それに伴い、彼女に耳と尻尾が生える。どちらも彼女の使い魔である兎の特徴だ。 使い魔の性質はある程度ウィッチにも影響を及ぼす。シャーリーの使い魔である兎は…耳が良くなる影響を及ぼすのであった。彼女はこれを利用して、近くに参加者が居るのかを物音で判断しようと考えていたのである。 (うーん……ん?なんかバッグを開けたような音が聞こえた…ような…?…よし、ちょっと行ってみるか!) 音を聞いたシャーリーはそのまま自らの固有魔法『超加速』を使い、バッグを開けた音が聞こえた方向へと飛翔したのであった。 その方向へと向かったシャーリーだが、銃を口に咥えて引き金を引こうとしている男が居たのを発見し、彼女は大慌てで止めに入った。そして今に至るのである。 (と…とりあえず動きを止めてはくれた…みたいだな) 息を少し荒げながら、(とりあえずとはいえ)男の動きを止める事に成功したシャーリーは一息をつく。 (…う、ウソ…だろ…?…あれ、わたしの銃だ…!?) しかし彼が口に咥えていた銃をはっきりと見た結果、彼女は心の中で頭を抱える羽目になってしまうのであった。 【ライナー・ブラウン@進撃の巨人】 [状態]:健康、自殺衝動 [装備]:M1918BAR自動小銃@ストライクウィッチーズ [道具]:基本支給品、ランダム支給品1~2 [思考・状況] 基本行動方針:殺し合いなんてどうでもいい…終わりたい…死にたい… 1:どうして俺を…死なせてくれないんだ… [備考] 参戦時期は97話にて回想が終了した後、口に銃を突っ込み自殺しようとしている時から。 参戦時期の都合上彼の余命は残り2年程になっています。 会場に飛ばされるまでは呆然自失状態だったのでルールを把握し切れていません。 巨人化能力に制限が掛かっているかどうかは後続の書き手にお任せします。 【シャーロット・E・イェーガー@ワールドウィッチーズシリーズ】 [状態]:健康、肉体的疲労(小)、困惑 [装備]:ノースリベリオン P-51D“ムスタング”@ストライクウィッチーズ [道具]:基本支給品、ランダム支給品1~2 [思考・状況] 基本行動方針:殺し合いには絶対乗らない 1:思いとどまって、くれた…訳じゃなさそうだなあ… 2:…とりあえずその銃返してよ…わたしのなんだぞそれ… 3:…放っとく訳にも行かなさそうだなぁ 4:もし宮藤やルッキーニたちが巻き込まれてたら、なんて考えたくはないけど…それなら早く合流しないとな [備考] 参戦時期は劇場版より後。 劇場版時点での作中舞台が1945年なので(現代基準で)それ以降に誕生・及び発展した物や技術についての知識はありません。 【M1918BAR自動小銃@ストライクウィッチーズ】 シャーリーが対ネウロイ戦で主に使っている銃。 丈夫で頑丈なので、少々乱暴に振り回しても使える利点があるが、それほど連続射撃が出来ないとはいえ弾数が40発しか無く、銃身が固定されているせいで加熱しても交換できない欠点もある。 【ノースリベリオン P-51D“ムスタング”@ストライクウィッチーズ】 シャーリーのストライカーユニット。 ブリタニアで不足していたストライカーユニットを補う為に、リベリオンで設計、生産された物の改良型。 元は魔導エンジンがイマイチであったが、ブリタニアにてマーリン60系の魔導エンジンに積み替えた事により高性能を叩き出すことが可能となった。本人曰く「速度も速く、飛行時間も長いし、高高度性能も優秀!まさに万能ユニットだね!」との事。 このSSが面白かったなら……\ポチッと/ 感想/ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/2112.html
第一世代機兵 [解説] 旧大戦中期において、新人類側に突如出現した新兵器。 今現在(聖華暦800年代)の機装兵の祖であり、科学技術と魔導技術のハイブリッド機である。 ただしその割合は、科学8割、魔導が2割と大きく科学サイドに偏った物である。 魔導が用いられているのは、魔導炉や転換炉と言った中枢部のみであり、当時幻装兵を建造した者たちが、いかに信頼性を大事にしていたかの証左であろう。 科学の粋を尽くした素材により機体が構成されているため、今現在の機兵と比して余りに強力すぎる魔導炉の出力にも耐え、そのパワーをいかんなく発揮して機体を駆動することができる。 例を挙げれば魔力収縮筋である。 これも当時の科学力において限界レベルの技術で合成された特殊繊維を用いているため、超常的な魔導炉の出力に破断することもなく、圧倒的な腕力、脚力、膂力を機体にもたらしている。 幻装兵の条件として挙げられるのは、基本的に以下の事柄であろう。 ただし、まれにこれから外れた幻装兵も無いわけでは無い。 旧大戦中期から終戦までの間に、新人類およびその協力者によって建造された機兵であること。 科学技術と魔導技術のハイブリッドで作り上げられた機体であること。 幻装兵で最も有名なものは、勿論のこと八機神だ。 だがそれ以外にも、数多い量産タイプの機体である兵の幻装兵 シュナイダーなどは、非常に有名である。 ただし幻装兵の大半は、アルカディア帝国と聖王国が、第一次聖帝戦争に集中的に投入したため、その大半が失われている。 さすがに八機神級は残されている模様だが……。 次の世代へ 1.5世代機兵
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3.5世代機兵 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 [解説] 聖華暦370年以降において、機兵、ことに機装兵の区分分けについて、新たな基準ができた。 「軽機兵」、「(通常の)機装兵」、そして「重機兵」である。 これをもって後世の学者たちは、この時期の機兵を3.5世代機兵と呼んでいる。 この世代分けはあまり厳密な物ではない。 実のところ、これ以前にも軽機兵や重機兵にあたる機装兵は存在したし、そう呼ばれてもいたからだ。 ただし、明示的にはっきりとそう呼ばれる様になったのは、たしかにこの時期からである。 3.5世代機兵と、第三世代機兵との間には、構造的になんら差は無いと見て良い。これらの過渡期の機兵は、第三世代機兵として扱われる。 次の世代へ 第四世代機兵 前の世代へ 第三世代機兵
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《光神機(ライトニングギア)-飛焔(ひえん)》 星4/光属性/天使族/ATK1600/DFF800 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 このカードは手札から特殊召喚することができる。 名前 コメント
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鬼哭神機ダルキング(きこくしんきだるきんぐ) 鬼哭神機ダルキング ユニット-サラマンダー/ドール 使用コスト:赤1黒1無1 移動コスト:赤1黒1 パワー:6000 スマッシュ:1 タイミング ノーマル (テキストなし) 「イビルアイ・サージェント」を上回る猛者。 手札に潜ったとしても、安易にエネルギーに回すのは考え物。 2色カードなので秘密作戦本部上ならパワー9000と素晴らしい数値になる。 フレーバーテキスト 覇王はオリオンから指揮権を剥奪し、鬼神を率いて破壊竜に挑んだ。 人々は彼らをドラゴンスレイヤー・アーミーと呼んだ。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(153/200 アンコモン) イラストレーター K2商会 関連リンク 種族 サラマンダー ドール サラマンダー/ドール 能力 バニラユニット
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1.5世代機兵 [解説] 聖華暦元年~おおよそ200年の建国期において建造された機兵、ことに精霊機と呼ばれる一連の機体群を指して呼ぶ言葉。 更に広義では、この時期に例外的に造られた幻装兵までもを含む事もある。 これらの過渡期の機兵は、便宜上第一世代機兵として扱われる。 詳しくは「精霊機」を参照のこと。 次の世代へ 第二世代機兵 前の世代へ 第一世代機兵
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206 :(-_-)さん:2015/07/31(金) 03 59 17.92 ID KcV373x20 和歌山しょうもないとか言ってるくせに他県含めたアクセス数と同等くらい 見てやがるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 207 :(-_-)さん:2015/07/31(金) 03 59 50.17 ID KcV373x20 和歌山すんでるやつだけだっけなwwww 208 :(-_-)さん:2015/07/31(金) 04 30 31.47 ID KcV373x20 和歌山とdocomoがキチガイすぎる数見てる ↓ 209 :(-_-)さん:2015/07/31(金) 05 02 50.09 ID KcV373x20 お知らせ sakura(Win/Gecko based)様は退室されました。(04 55) sakura もういや(04 55, uZOP2fI/0) sakura ああめお(04 52, uZOP2fI/0) お知らせ sakura(Win/Gecko based)様が入室されました。(04 52) 和歌山が半狂乱してるぞwwwwwwwww おもろくてたまらん あめお 通報する(04 59, XGJCGxIy0) 糖質おじさんもオコしてるぞwwwww だが運営からはまだ1回も問い合わせも警告もきてない
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