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神器の効果は部位で固定です。 職業によって重要となる神器が違うので、吸収させる際は計画的に行いましょう。 強化に必要な神器数 強化回数 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20 必要神器 1 3 5 7 9 12 15 18 21 24 28 32 36 40 44 60 70 80 錬成神器(普通神器) 錬成神器はS級装備を錬金することで低確率で入手でき、神器破片10個やイベント時の宝箱などで入手できます。 腰のHPアップ以外は、戦闘ステータス(戦力)に影響を与えないものが多いのが特徴ですが、 基礎防御貫通や会心ダメージなどは、実際の強さに大きく影響を与えます。 メイン武器 攻撃吸収+2.0% 与えたダメージの○○%分、自分のHPを回復します。 サブ武器 基礎防御貫通レベル+8 攻撃時、相手の基礎防御を○○%分無視します。 基礎防御は物防や魔防より大きい値を取ることが多いため、物防貫通や魔防貫通に比べて効果が高い。 頭 毎ターン最大HP回復+0.2% 攻撃ターンが来た時に、最初に最大HPの○○%分、自分のHPを回復します。 首 装備入手+3.0% 現在、未実装もしくは効果が不明。 あえて上げる必要はないでしょう。 指 金貨入手+10.0% 通常戦闘での獲得金貨が、○○%分上昇します。 腕 会心ダメージ+7.0% 通常攻撃での会心ダメージが、○○%分上昇します。 腰 最高HP+5.0% 最大HPが○○%分上昇します。 足 経験値入手+5.0% 通常戦闘での獲得経験値が、○○%分上昇します。 胴 状態異常耐性+2.0% 毒やめまいなどの状態異常にかかる耐性が、○○%分上昇します。 ただ、そもそもの基礎値が不明ですが、効果はあるようです。 脚 攻撃者にダメージを与える。+2.0% 攻撃を受けた際、相手に受けたダメージの○○%分、ダメージを与える。 名声神器 名声神器は、錬金の名声製造で、任意の名声神器を入手することができますが、錬金値8000と名声1000を消費します。 錬金値はイベントでの入手が少なく、毎日コツコツ錬金することでしか貯まりません。 より多くの錬金値を手に入れるためには、全ての装備を錬金に回すのは勿論ですが、錬金値2倍イベント待ちでS級装備を溜めたり、他人数クエストのメールを受け取らずに溜めるなどが有効です。 名声は激流谷の戦いやアリーナ報酬・ギルド戦報酬などで手に入ります。イベント時にもらえることが多いので、課金すればいくらでも手に入ります。 メイン武器 攻撃力+3.0% 攻撃力が○○%分上昇します。 名声神器の中でこれが一番重要でしょう。 サブ武器 命中値+8.0% 命中値が○○%分、上昇します。 通常攻撃メインのハンターは、早めに3星くらいまでは上げておきましょう。 命中がもともと高い戦士は、上げても実際の強さにはあまり影響しません。 頭 物防値+7.0% 物理防御が○○%分上昇します。 対戦士・ハンター対策として有効です。 首 魔防値+7.0% 魔法防御が○○%分上昇します。 対魔術師時に効果を発揮します。ただ、もともと低い基礎値を%で上げても効果があまりないので、優先順位は低いです。 指 魔防貫通レベル+7 攻撃時、相手の魔法防御を○○%分無視します。 魔法攻撃スキルのない戦士は、上げても意味がありません。 魔術師は、物理ダメージの表記のないスキルは全て魔法ダメージであると思われます。 腕 会心値+10.0% 会心値が○○%分上昇します。 通常攻撃スキルメインのハンターや、魔法攻撃に会心の発生する魔術師は、上げる効果があります。 バーサク頼みの戦士は、上げても実際の強さにはあまり影響しませんが、会心値の高い戦士はバーサクなしで多人数や上級クエストが行けるようになります。 腰 強靭値+10.0% 強靭値が○○%分上昇します。 足 回避値+8.0% 回避値が○○%分上昇します。 ハンター以外は、もともと低い基礎値を%で上げてもあまり効果がありません。 胴 基礎防御値+8.0% 基礎防御値が○○%分上昇します。 基礎防御は、物防や魔防にも加算されるので、上げておいて損はありません。 脚 物防貫通レベル+7 攻撃時、相手の物理防御を○○%分無視します。 戦士とハンターは、魔法ダメージの表記のないスキルは全て物理ダメージであると思われます。 ※戦闘での計算式が公開されているわけではないで、正しいとは限りません。 前頁 装備<<>>次頁 傭兵
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▼ Unlocking a Myth 依頼者: ザルスーム(Zalsuhm) / ジュノ下層・ジャンク屋マックビクス 依頼内容: 自称・神器研究の権威ザルスームはいう。 ナイズル島で入手した武器には 秘められた力が宿っていると。 細工を施した神器は、使い続けることで おおいなる変化が生じるらしいのだが……? ジュノ下層 / ジャンク屋マックビクス ※各ジョブ毎に武器と技が異なる。 Zalsuhm ブツブツ…… ボ、ボクが、盗ったんじゃない……。 神器の研究の権威であるボクを疑うなんて…… ば、馬鹿なやつらだ……。 ※バーニンナックルを装備して話しかける。 Zalsuhm ……!? オマエが装備している、そ、その武器!! ……そうだ、それを待ってたんだよ。 フヒ、フヒヒヒ……。 Zalsuhm ……聞きたまえ。 その神器バーニンナックルには 秘められた、ち、力がある……。 Zalsuhm そ、その力を引き出すには ちょっとした細工が、ひッ、必要なのだ。 ボクだけの秘密の細工がね……フヒヒヒ。 Zalsuhm ……き、興味があるかい? なら、ボクを信じてその武器を掲げるんだ。 大丈夫、掲げるだけだ。か、簡単だろ? 選択肢:武器を掲げますか? いいえ Zalsuhm …………。 オマエの目、ボクを疑った馬鹿どもと同じ目だ。 き、消えろ……目ざわりだッ! はい Zalsuhm い~い心がけだ。 では、ち、ちょっと細工させてもらうとしよう。 フヒヒヒ……。 Zalsuhm ……終わったよ。 あとは、その神器を使い続けるとイイ。 Zalsuhm その神器にはね。 目に見えない「器気」と呼ばれる力が や、宿っているんだよ。 それがなにか、細かい説明は省くけどネ。 Zalsuhm な、なッ…… なんだ、その顔は……! Zalsuhm けッ、研究が途中だったからな。 わかってるのは、器気はナイズル島の深層に、 より近づいた者との相性がイイってことだ。 Zalsuhm 幻灯のカギを 所持しているなら、も、申し分ない。 最高の結果を得られるハズ。 Zalsuhm ボクが細工を施したことで 神器はいま……は、半覚醒状態にある。 あとは使えば使うほど、器気は増幅され続け…… やがて、飽和状態になる。 Zalsuhm き、器気があふれだした 神器には、おおいなる変化が生じるだろう。 Zalsuhm そうなったら ボクのところに持ってくるといい。 きっと、そ、損はさせないと思うよ……、 オマエにとってもボクにとっても……ネ。 Zalsuhm 神器に変化が生じたら、 ボ、ボクのところに持ってくるといい。 きっと損はさせないと思うよ……。 (Zalsuhmにバーニンナックルをトレード) バーニンナックル Rare Ex D+16 隔+96 Lv75~ モ パターン1 Zalsuhm ……むむぅ。 ま、まだそれほど器気は 増幅されていないようだネ。 パターン2 Zalsuhm 器気は順調に増幅してるようだよ。 た、楽しみだネ……フヒヒヒ。 パターン3 Zalsuhm こ、これは! まもなく器気があふれだすかもしれないっ。 フヒッ、フヒッ、フヒヒヒ……。 パターン4 Zalsuhm フヒヒヒ……。 み、見事なまでに器気が あふれだしているではないかーっ! Zalsuhm バーニンナックルから あふれでる器気を、オ、オマエ自身の能力として そのボディに注ぎ込んであげよう……フヒヒッ! Zalsuhm ……これでまた 皇宮復帰に一歩近づいたぞ。 フヒッ、フヒヒヒ……。 アスケーテンツォルンを会得した! ▲ ■関連項目 ジュノ下層 Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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神器 いくつかの神器があるようだ。 宝玉を全てあつめるだけで神器が作れるのだろうか。 神器材料 神器材料になるのはプロのNPCが言うように宝玉等である。 宝玉が手に入る場所は低Lvではいけないような場所であり、高い値段で買うことができるらしい。 神器作成NPC リヒタルゼンに名工というNPCがいる。 おそらくこのNPCで作成できるはずだが戦闘職、ゴロツキ、上級商人では反応しない。 おそらく通常商人でしか作成できないのだろう
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概要 1パック5枚入り。カードは全55種類。パックの内1枚は必ずSR以上のカードが確定で封入されている。また、残りの4枚は必ず赤の虫カード・青の虫カード・緑の虫カード・強化カードまたは術カードで構成されている。 『蟲神器 スターターセット』及び『蟲神器 ブースターパック』とは別のカードが封入されている。 カードリスト LR(レジェンドレア)4種 1 リュウジンオオムカデ 赤 16 アレクサンドラトリバネアゲハ 青 31 キマダラドクバッタ 緑 49 兜虫の甲冑 強化 SR(スーパーレア)10種 2 ハナカマキリ 赤 3 ダイオウサソリ 赤 7 エメラルドゴキブリバチ 赤 17 アトラスオオカブト 青 19 テイオウゼミ 青 24 オウゴンオニクワガタ 青 33 ロードハウナナフシ 緑 34 ヘラクレスサン(幼虫) 緑 40 プラチナコガネ 緑 50 口寄せの時蛹 強化 R(レア)18種 4 ジョロウグモ 赤 8 オオルリオサムシ 赤 9 ジグモ 赤 11 オオナミザトウムシ 赤 14 ヨコヅナサシガメ 赤 18 レックスゾウカブト 青 20 エゾゼミ 青 21 パリーフタマタクワガタ 青 22 ディディエールシカクワガタ 青 23 キアゲハ 青 32 アレクサンドラトリバネアゲハ(幼虫) 緑 35 ヤママユ(幼虫) 緑 42 カレハバッタ 緑 46 無欠の息吹 強化 48 金蚉の甲冑 強化 51 白夜の羽化 術 53 電気虫の稲妻 術 54 金色の顎門 術 N(ノーマル)23種 5 キイロスズメバチ 赤 6 アシダカグモ 赤 10 ハラグロオオテントウ 赤 12 キアシナガバチ 赤 13 ケラ 赤 15 ハマベハサミムシ 赤 25 クラウディーナミイロタテハ 青 26 アサギマダラ 青 27 サツマニシキ 青 28 ツクツクボウシ 青 29 ベニシジミ 青 30 チッチゼミ 青 36 ウスバカミキリ 緑 37 クルマバッタ 緑 38 クビアカツヤカミキリ 緑 39 ルリボシカミキリ 緑 41 アサギマダラ(幼虫) 緑 43 クロカミキリ 緑 44 トビイロウンカ 緑 45 シロオビアワフキ(幼虫) 緑 47 蚰蜒の足切り 強化 52 蟲祓いの煙幕 術 55 蟻の収穫 術 商品情報 https //www.daiso-syuppan.com/mushijingi/
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このゲームの大きな部分を占める装備の中でも最重要と思われるのが「神器」です。 装備の枠が光っているのが神器で現状では2種類確認出来ています。 1:黄色い光のもの(名声神器)・・・錬金の名声製造で入手可。 ■特殊効果(初期値)■ <頭>物防+7% <指>魔防貫通レベル+7 <腰>強靭+10% <足>回避+8% <腕>会心値+10% <首>魔防+7% <胴>基礎防御+8% <脚>物防貫通レベル+7 <メイン>攻撃力+3% <サブ>命中+8% 2:青い光が回っているもの(普通神器)・・・Sクラス装備の錬金で入手可。 ■特殊効果(初期値)■ <頭>HP回復+0.2% <指>金貨入手+10% <腰>最高HP+5% <足>経験値入手+5% <腕>会心ダメージ+7% <首>装備入手+3% <胴>混乱耐性+2% <脚>物防貫通レベル+7 <メイン>攻撃吸収+2% <サブ>基礎防御貫通レベル+8
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《神器》/用語・ルール 定義 (自動β) 〔このカード〕は、「伝説」を持たないキャラクターにセットする事は出来ない。 また、このカードをプレイする場合、「伝説」を持たないキャラクターを目標にする事は出来ない。 (2010/08/18現在。ルールブックVer.2.4より引用) コメント 装備カードが持つルール用語。 これを持つ装備は伝説を所持するキャラクターにしかセット出来ない。 その限定されたセット条件から、基本的に装備カードの中でも高等な物が神器に分類されると考えて良い。 それそのものがゲームを終了させられるほどのスペックを持ったものから、直接的な爆発力は無いが他の装備では得られないような優秀な効果を持つものまでそのスペックはまちまち。 8弾発売後にルールが若干変わっている。以前は (自動β) 〔このカード〕は、「伝説」を持つキャラクターにしかセットする事が出来ない。 また、このカードをプレイする場合、「伝説」を持たないキャラクターを 目標にする事は出来ない。 であったが五つの難題のテキストにおいて変更前のルールではセットすることが出来なかった為変更された。 最新のルールブック(ver2.3)ではこのテキストになっているため注意されたし。 関連 装備 伝説 神器を持つカード(第十二弾現在) 神槍『スピア・ザ・グングニル』 禁忌『レーヴァテイン』 難題『火鼠の皮衣 -焦れぬ心-』 神具『洩矢の鉄の輪』 難題『龍の頸の玉 -五色の弾丸-』 難題『仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-』 難題『燕の子安貝 -永命線-』 難題『蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-』 恨弓『源三位頼政の弓』 草薙剣 緋想の剣 浄玻璃鏡 祇園様の剣 愛宕様の火 七星剣 神器を指定するカード 森近 霖之助/1弾 蓬莱山 輝夜/10弾 ナズーリン/12弾 永遠の月人チーム 国符『三種の神器 剣』 難題『蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-』 墓泥棒 改良
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神器暗黒竜~紋章 聖戦~トラキア776 封印の剣~烈火の剣 神器 暗黒竜~紋章 封印の盾と共にラーマン神殿に置かれていた三種の神器。 弓のパルティア、剣のメリクル、槍のグラディウスがある。 聖戦~トラキア776 神々の血の力を持つ十二聖戦士の血筋を継承した者だけ扱える武器と魔法が存在する。 聖戦から神器使用時に神器の力を解放するアクションが発生するようになった。 封印の剣~烈火の剣 神将器と呼ばれる物が登場している。
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概要 レーヴァテイン ミスティルテイン ギャラルホルン ドラウプニル ティルヴィング ステータス 概要 1-8クリアでレーヴァテイン解放 ミスティルテイン、ギャラルホルン、ドラウプニル、ティルヴィングについては、4-20以降解放(解放順序は任意) 2本目:4-20 3本目:6-20 4本目:8-20 5本目:10-20 レーヴァテイン 1-8クリア後利用可能 持続ダメージ/クリティカル強化/防御弱体化 全員強度/全員耐性 星数 増加率 欠片 星1 0.2 15 星2 0.4 25 星3 0.6 50 星4 0.8 110 星5 1.0 200 星6 400 ミスティルテイン 魔法抵抗/エネルギー抑制/シールド削減 連盟強度/連盟耐性 星数 増加率 欠片 星1 0.6 15 星2 1.2 25 星3 1.8 110 星4 2.4 200 星5 3.0 400 星6 400 ギャラルホルン 物理抵抗/防御強化/味方護衛 部族強度/部族耐性 星数 増加率 欠片 星1 0.6 15 星2 1.2 25 星3 1.8 50 星4 2.4 110 星5 3.0 200 星6 400 ドラウプニル 補助治療/凍結制御/デバフ消去 ドラグ領強度/ドラグ領耐性 星数 増加率 欠片 星1 0.6 15 星2 1.2 25 星3 1.8 110 星4 2.4 200 星5 3.0 400 星6 400 ティルヴィング 瞬時攻撃/攻撃強化/治療弱体化 議会強度/議会耐性 星数 増加率 欠片 星1 0.6 15 星2 1.2 25 星3 1.8 110 星4 2.4 200 星5 3.0 400 星6 400 ステータス システム変更により修正が入ったためあまり参考になりません。 Lv ATK その他ステ Lv ATK その他ステ Lv ATK その他ステ Lv ATK その他ステ Lv ATK その他ステ Lv ATK その他ステ Lv ATK その他ステ Lv ATK その他ステ 1 105 CR率5% 31 365 61 940 91 2260 121 4480 151 7100 181 10100 211 13100 2 110 32 380 62 980 92 2320 122 4560 152 7200 182 10200 212 13200 3 115 33 395 63 1020 93 2380 123 4640 153 7300 183 10300 213 13300 4 120 34 410 64 1060 94 2440 124 4720 154 7400 184 10400 214 13400 5 125 35 425 65 1100 95 2500 125 4800 155 7500 185 10500 215 13500 6 130 36 440 66 1140 96 2560 126 4880 156 7600 186 10600 216 13600 7 135 37 455 67 1180 97 2620 127 4960 157 7700 187 10700 217 13700 8 140 38 470 68 1220 98 2680 128 5040 158 7800 188 10800 218 13800 9 145 39 485 69 1260 99 2740 129 5120 159 7900 189 10900 219 13900 10 150 40 500 ATK5%CR率10%神器耐性8% 70 1300 100 2800 ATK15%CR率15%蓄積効率5%神器耐性20% 130 5200 160 8000 ATK20%CR率25%蓄積効率20%神器耐性32% 190 11000 220 14000 ATK30%CR率30%蓄積効率35%神器耐性44% 11 160 41 520 71 1340 101 2880 131 5280 161 8100 191 11100 221 12 170 42 540 72 1380 102 2960 132 5360 162 8200 192 11200 222 13 180 43 560 73 1420 103 3040 133 5440 163 8300 193 11300 223 14 190 44 580 74 1460 104 3120 134 5520 164 8400 194 11400 224 15 200 45 600 75 1500 105 3200 135 5600 165 8500 195 11500 225 16 210 46 620 76 1540 106 3280 136 5680 166 8600 196 11600 226 17 220 47 640 77 1580 107 3360 137 5760 167 8700 197 11700 227 18 230 48 660 78 1620 108 3440 138 5840 168 8800 198 11800 228 19 240 49 680 79 1660 109 3520 139 5920 169 8900 199 11900 229 20 250 ATK5%CR率5%神器耐性4% 50 700 80 1700 ATK10%CR率15%神器耐性16% 110 3600 140 6000 ATK20%CR率20%蓄積効率15%神器耐性28% 170 9000 200 12000 ATK25%CR率30%蓄積効率30%神器耐性40% 230 21 260 51 720 81 1750 111 3680 141 6100 171 9100 201 12100 231 22 270 52 740 82 1800 112 3760 142 6200 172 9200 202 12200 232 23 280 53 760 83 1850 113 3840 143 6300 173 9300 203 12300 233 24 290 54 780 84 1900 114 3920 144 6400 174 9400 204 12400 234 25 300 55 800 85 1950 115 4000 145 6500 175 9500 205 12500 235 26 310 56 820 86 2000 116 4080 146 6600 176 9600 206 12600 236 27 320 57 840 87 2050 117 4160 147 6700 177 9700 207 12700 237 28 330 58 860 88 2100 118 4240 148 6800 178 9800 208 12800 238 29 340 59 880 89 2150 119 4320 149 6900 179 9900 209 12900 239 30 350 60 900 ATK10%CR率10%神器耐性12% 90 2200 120 4400 ATK15%CR率20%蓄積効率10%神器耐性24% 150 7000 180 10000 ATK25%CR率25%蓄積効率25%神器耐性36% 210 13000 240
https://w.atwiki.jp/aquaserver/pages/8.html
ショップポイントで神器材料箱を購入できます。 噴水左下のNPCで交換することができます。 なお、本鯖より交換に必要な数量は多いです。 以下、材料一覧(2014/08/31 ゲーム内NPC「神器作成職人」より転記) スレイプニール 未知の歯車9 天使の羽毛15 魚の魂9 太陽神の象徴12 魂の息吹9 黄金60 エルニウム30 ブーツ1 ブリーシンガメン フレイヤの宝石12 銀の装飾12 雪の結晶9 静かな波9 流れる空気9 サファイア6 真珠9 オパール30 呪われたルビー15 黄金60 ネックレス1 ブリュンヒルデ ※ブリーシンガメンの材料と同じ メギンギョルド 猫の足音12 女人のひげ15 石の根12 鳥の唾9 熊の筋9 黄金60 サファイア30 オリデオコン30 ベルト1 ミョルニール トールのグローブ6 アイアンメイデン12 ヴァルキリーの怒り15 嵐の徴兆15 押し寄せる波15 黄金120 エルニウム15 オリデオコン60 スタナー1 アスプリカ ※ミョルニールの材料と同じ 以下は過去の情報です 転送のゲフェン→ゲフェンD4にポリンの形をした各種Mobが配置されています。 名前の通りの属性と性能ですが、かなりの数がいるので囲まれると危ないかもしれません。 宝箱と神器材料を落とします。 噴水左下のNPCで交換することができます。 なお、本鯖より交換に必要な数量は多いです。 過剰なトレインを確認した場合は、最悪神器そのものの効果をすべて失わせることになります。 せめて画面内のショートトレイン程度で済ませましょう。
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神器 みんなが考えたフレイムヘイズが身に着けている神器置き場 分ける必要あるのかこれ? リスト ムニエルニーク メギンギョルド