約 476,033 件
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1984.html
テガーる//きょう~も新デッキをつ・く・る・の・だ!!//八意 永琳-八意 永琳-十六夜 咲夜-レミリア- 昏城//思ったより弱かったデッキ//慧音(人間)-魂魄 妖夢-紅 美鈴-慧音(妖怪)- テガーるは山札をシャッフルしました。 昏城がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 テガーるの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、テガーるの先攻になった。 昏城 よろー テガーる よろしくー 昏城 w 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 昏城//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 3 - テガーる//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:奇術「ミスディレクション」//覚神「神代の記憶」//実験//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//奇術「ミスディレクション」//ナイフ回収// 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 4 - 昏城//体力20( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 5 - テガーる//体力22( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:奇術「ミスディレクション」//覚神「神代の記憶」//実験//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//ナイフ回収//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 6 - 昏城//体力20( 22) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 7 - テガーる//体力22( 20) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:奇術「ミスディレクション」//覚神「神代の記憶」//実験//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//ナイフ回収//サーヴァントフライヤー// 戦闘:テガーる - 錬丹「水銀の海」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 昏城 結果:テガーる - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 昏城の体力が-1 (17) - 錬丹「水銀の海」 昏城はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:錬丹「水銀の海」 テガーるはサーヴァントフライヤーをテガーるの錬丹「水銀の海」につけました。 Turn 8 - 昏城//体力17( 19) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:人符「現世斬」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 9 - テガーる//体力19( 17) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:奇術「ミスディレクション」//覚神「神代の記憶」//実験//ナイフ回収//秘密// 戦闘:テガーる - 錬丹「水銀の海」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 昏城 結果:テガーる - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 昏城の体力が-1 (12) - 錬丹「水銀の海」 配置:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 10 - 昏城//体力12( 17) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 11 - テガーる//体力17( 12) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:奇術「ミスディレクション」//実験//ナイフ回収//秘密//錬丹「水銀の海」// 戦闘:テガーる - 錬丹「水銀の海」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 昏城 結果:テガーる - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 昏城の体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - 昏城//体力7( 15) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:昏城 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 覚神「神代の記憶」 - テガーる 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - テガーる 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 13 - テガーる//体力11( 7) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:奇術「ミスディレクション」//実験//ナイフ回収//秘密//超天才// 戦闘:テガーる - 錬丹「水銀の海」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 昏城 結果:テガーる - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 昏城の体力が-1 (2) - 錬丹「水銀の海」 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 14 - 昏城//体力2( 9) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:昏城 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - テガーる 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - テガーる 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 15 - テガーる//体力5( 2) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:実験//ナイフ回収//秘密//超天才//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:テガーる - 錬丹「水銀の海」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 昏城 結果:テガーる - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 昏城の体力が-1 (-2) - 錬丹「水銀の海」 昏城 乙でしたー テガーる おつかれさまー テガーる サーヴァの新しい発見 テガーる おつかれさまー 昏城 はいー テガーる これ最後だから別の候補で再度やってみるー?(遊び 昏城 おkk テガーるがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/2834.html
コメント 持っててよかった月の記憶!(昏城 リプレイ /嫦娥「薬搗き玉兎」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- kiwamu//逢魔杯用萃香4//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 kiwamuがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamu どぞー 昏城 ^^; 昏城 では 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 2 - kiwamu//体力23( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) kiwamu えーりんはきつい>< 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 3 - 昏城//体力22( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:月の記憶//覚神「神代の記憶」//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - kiwamu//体力23( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:萃符「戸隠山投げ」 Turn 5 - 昏城//体力22( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:月の記憶//覚神「神代の記憶」//覚神「神代の記憶」//薬符「壺中の大銀河」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//回復薬// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - kiwamu//体力23( 22) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 kiwamuは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:萃符「戸隠山投げ」 kiwamuは全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 7 - 昏城//体力22( 23) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山31( 28) スペル3( 3) 手札:月の記憶//覚神「神代の記憶」//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//回復薬//精製// 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 萃符「戸隠山投げ」 - kiwamu 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - kiwamu 配置:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 8 - kiwamu//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山27( 31) スペル3( 4) 戦闘:kiwamu - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:kiwamu - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 kiwamuは鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:萃符「戸隠山投げ」 Turn 9 - 昏城//体力17( 18) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 26) スペル4( 4) 手札:月の記憶//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//回復薬//精製//超天才// 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 萃符「戸隠山投げ」 - kiwamu 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - kiwamu 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 10 - kiwamu//体力15( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山25( 30) スペル4( 5) 配置:鬼気「濛々迷霧」 kiwamuは萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuは酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 kiwamuは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:萃符「戸隠山投げ」 Turn 11 - 昏城//体力17( 15) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山29( 22) スペル5( 5) 手札:月の記憶//覚神「神代の記憶」//回復薬//精製//超天才//秘術「天文密葬法」// 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 萃符「戸隠山投げ」 - kiwamu 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - kiwamu 配置:覚神「神代の記憶」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 12 - kiwamu//体力12( 17) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山21( 29) スペル5( 6) 戦闘:kiwamu - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:kiwamu - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 kiwamu うーーん 昏城 鬼が島^^ 昏城 さすがにないか kiwamu あってもはれないw 昏城 手段的な意味でw kiwamuは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuは酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 13 - 昏城//体力12( 10) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山28( 18) スペル6( 6) 手札:月の記憶//回復薬//精製//超天才//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) kiwamuは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuは昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuはピンポイントを山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - === 3 dmg - kiwamu 配置:秘術「天文密葬法」 昏城 ふーむ 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 14 - kiwamu//体力7( 12) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山9( 28) スペル6( 7) イベント(kiwamu):小さな百鬼夜行 kiwamuは小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 5 dmg - 昏城 Turn 15 - 昏城//体力7( 7) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山27( 7) スペル7( 6) 手札:月の記憶//回復薬//精製//超天才//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:昏城 - 秘術「天文密葬法」(相手スルー) 結果:昏城 - === 4 dmg - kiwamu 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 昏城は超天才を昏城のリーダーにつけました。 昏城 えー 昏城 負けた気がする・・・ kiwamu ふひひw 昏城は回復薬を昏城の覚神「神代の記憶」につけました。 昏城の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 16 - kiwamu//体力3( 8) 呪力8( 2) 手札7( 3) 山6( 27) スペル6( 8) イベント(kiwamu):小さな百鬼夜行 戦闘:kiwamu - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 昏城は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - === 4 dmg - 昏城 kiwamuは小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 Turn 17 - 昏城//体力4( 3) 呪力6( 4) 手札4( 6) 山26( 4) スペル8( 6) 手札:月の記憶//精製//禁薬「蓬莱の薬」//姫を隠す夜空の珠// イベント(kiwamu):小さな百鬼夜行 kiwamuは小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 シーン:姫を隠す夜空の珠 昏城 ^^ Turn 18 - kiwamu//体力3( 4) 呪力6( 3) 手札6( 2) 山3( 26) スペル6( 9) シーン 姫を隠す夜空の珠 イベント(kiwamu):霧化 昏城は姫を隠す夜空の珠を場から手札に戻しました。 kiwamuは霧化を場から捨札に送りました。 昏城 んー 戦闘:kiwamu - 鬼気「濛々迷霧」 vs 秘術「天文密葬法」 - 昏城 イベント(kiwamu):怪力無双 イベント(昏城):月の記憶 kiwamuは怪力無双を場から捨札に送りました。 kiwamu うぎぎ 昏城は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 Turn 19 - 昏城//体力1( 3) 呪力9( 1) 手札3( 4) 山25( 1) スペル9( 6) 手札:精製//姫を隠す夜空の珠//月の記憶// Turn 20 - kiwamu//体力3( 1) 呪力8( 9) 手札5( 3) 山0( 25) スペル6( 9) 昏城 乙 kiwamu いや、まて イベント(kiwamu):昔のことは気にせず kiwamu 重点 kiwamu なぐれw 昏城 呪力ないだろw kiwamu 1だったっけか 昏城 うん kiwamu うぎぎ イベント(kiwamu):怪力無双 kiwamu ひきやがったww 昏城 ですよねー 昏城 w kiwamu 精製でも kiwamu 記憶でも一緒だから kiwamu あそこは記憶1択 昏城 ですよねー kiwamu さっきのたーん kiwamu 普通に2枚重ねたら勝ててた余寒 kiwamu 尾rz 昏城 (´・ω・`) 昏城 いや 昏城 更に-3だから 昏城 変わらんzzz kiwamu 1足りないか 昏城 うん kiwamu むーMPP引くなり kiwamu なんなりないとつらいぜ kiwamu 今日MPP1枚もひいてねー>< 昏城 MPPないとつらいよねー 昏城 w kiwamuは怪力無双を場から捨札に送りました。 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城 では戻りますか kiwamu あいよー 昏城 ノシ kiwamu ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/8731.html
1戦目 こっち2//禁薬「蓬莱の薬」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- 裏鍵//zzzz//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八雲 紫- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵 dz 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 3 - こっち2//体力22( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 06) 手札:月の記憶//月の記憶//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//覚神「神代の記憶」//地上の密室// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 11) 戦闘:裏鍵 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 5 - こっち2//体力20( 20) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 12) 手札:月の記憶//月の記憶//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//地上の密室//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 6 - 裏鍵//体力20( 20) 呪力2( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 23) 戦闘:裏鍵 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 7 - こっち2//体力18( 20) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 19) 手札:月の記憶//月の記憶//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 8 - 裏鍵//体力20( 18) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(00 33) 戦闘:裏鍵 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 9 - こっち2//体力16( 20) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 36(00 31) 手札:月の記憶//月の記憶//覚神「神代の記憶」//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」//精製// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 配置:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 10 - 裏鍵//体力16( 15) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 31(00 47) 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 11 - こっち2//体力15( 16) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 46(00 44) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」//精製//秘薬「仙香玉兎」// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - 裏鍵//体力12( 15) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 43(01 08) 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 裏鍵は手長足長さまを裏鍵の「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 Turn 13 - こっち2//体力11( 12) 呪力12( 0) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 11(00 51) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」//精製//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 14 - 裏鍵//体力12( 11) 呪力5( 6) 手札7( 5) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー00 51(01 29) 配置:祟符「ミシャグジさま」 裏鍵は洩矢神を裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 15 - こっち2//体力11( 12) 呪力13( 1) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 30(00 56) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//精製//禁薬「蓬莱の薬」//回復薬// 戦闘:こっち2 - 禁薬「蓬莱の薬」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 0 dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵の体力は今12(+3)です。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 こっち2は回復薬をこっち2の秘術「天文密葬法」につけました。 こっち2の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 16 - 裏鍵//体力12( 12) 呪力7( 5) 手札6( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー00 59(02 18) 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 裏鍵の体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 裏鍵の体力が+1 (10) 裏鍵の体力が+1 (11) 裏鍵の体力が+1 (12) 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 17 - こっち2//体力9( 12) 呪力12( 2) 手札5( 6) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー02 21(01 12) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//精製//実験// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 こっち2の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 18 - 裏鍵//体力8( 10) 呪力8( 6) 手札7( 5) 山25( 26) スペル6( 8) タイマー01 12(02 41) 裏鍵 むー イベント(裏鍵):神隠し こっち2は回復薬を場から捨札に送りました。 裏鍵は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - こっち2 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 19 - こっち2//体力5( 8) 呪力14( 0) 手札6( 6) 山25( 25) スペル8( 6) タイマー02 45(01 27) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//精製//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は回復薬をこっち2の秘術「天文密葬法」につけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵 しくしったかなぁ 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 20 - 裏鍵//体力4( 6) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山24( 24) スペル6( 9) タイマー01 24(03 42) 裏鍵 神隠し要らなかった…… イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (8) - 精製 こっち2は実験を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 裏鍵 うーん 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - こっち2 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 21 - こっち2//体力3( 4) 呪力10( 5) 手札4( 6) 山23( 24) スペル9( 7) タイマー03 40(02 08) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//錬丹「水銀の海」// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 裏鍵 イベント(裏鍵):冬眠 裏鍵は洩矢神の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は冬眠を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 0 0 Dmg - 裏鍵 配置:錬丹「水銀の海」 こっち2の体力が+1 (4) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 22 - 裏鍵//体力4( 4) 呪力8( 5) 手札6( 3) 山23( 23) スペル7( 10) タイマー02 04(04 10) 裏鍵は「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」を場から捨札に送りました。 裏鍵 w 裏鍵は「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」を場に出しました。 裏鍵は手長足長さまを裏鍵の「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 23 - こっち2//体力4( 4) 呪力15( 0) 手札4( 6) 山22( 23) スペル10( 7) タイマー04 02(03 10) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - 裏鍵 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 こっち2の体力が+1 (5) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 こっち2の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 24 - 裏鍵//体力1( 6) 呪力7( 5) 手札7( 3) 山22( 22) スペル7( 11) タイマー02 50(04 47) 裏鍵 うー MOKが観戦を始めました。 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 裏鍵の体力が-1 (0) - 秘薬「仙香玉兎」 裏鍵の体力が+1 (1) 裏鍵 呪力…………… 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 25 - こっち2//体力2( 1) 呪力16( 4) 手札4( 7) 山21( 22) スペル11( 7) タイマー04 27(04 23) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵 おつ こっち2 ありがとうございました 裏鍵 呪力ェ こっち2 ;w; 裏鍵 冬眠つかえねぇ…… こっち2 おおおな 2戦目 こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 裏鍵//霊知ぶっぱテスト//魂魄 妖夢-東風谷 早苗-霊烏路 空-霊烏路 空- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵の呪力は今0(-1)です。 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 2 - 裏鍵//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - こっち2//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 04) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//統率//ジャミング//神隠し//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//結界「夢と現の呪」// 裏鍵 あ 裏鍵 めんご 裏鍵は秘術「グレイソーマタージ」を場から手札に戻しました。 配置:地熱「核ブレイズゲイザー」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 裏鍵 dz 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - 裏鍵//体力24( 19) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 16(00 16) 裏鍵は秘術「グレイソーマタージ」を手札から捨てました。 戦闘:裏鍵 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - こっち2//体力16( 23) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 27) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//統率//ジャミング//神隠し//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//狂気の瞳// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 6 - 裏鍵//体力23( 16) 呪力4( 5) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 24(00 29) 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 配置:人符「現世斬」 裏鍵は半幽霊を裏鍵の地熱「核ブレイズゲイザー」につけました。 Turn 7 - こっち2//体力16( 23) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 33) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//統率//ジャミング//神隠し//狂気の瞳//生薬「国士無双の薬」// 裏鍵 どや! こっち2 あ、はい 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - 裏鍵//体力23( 16) 呪力4( 8) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 42) 裏鍵は地熱「核ブレイズゲイザー」を手札から捨てました。 戦闘:裏鍵 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 配置:地熱「核ブレイズゲイザー」 Turn 9 - こっち2//体力13( 22) 呪力13( 3) 手札6( 3) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 38(00 43) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//統率//ジャミング//神隠し//狂気の瞳//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - 裏鍵//体力22( 13) 呪力7( 12) 手札4( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 38(01 10) 戦闘:裏鍵 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 裏鍵は秘術「グレイソーマタージ」を手札から捨てました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 Turn 11 - こっち2//体力10( 21) 呪力18( 6) 手札6( 3) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 04(00 54) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//統率//ジャミング//神隠し//狂気の瞳//催眠廊下// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 こっち2は統率をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 12 - 裏鍵//体力21( 10) 呪力10( 8) 手札4( 4) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー00 46(01 38) イベント(こっち2):神隠し 裏鍵は半幽霊を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 裏鍵 えー こっち2 ^^;; シーン:霊知の太陽信仰 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 13 - こっち2//体力10( 21) 呪力11( 5) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 4) タイマー01 33(01 16) シーン 霊知の太陽信仰 手札:ジャミング//狂気の瞳//催眠廊下//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 裏鍵 どや 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 シーン:催眠廊下 裏鍵 がっかり Turn 14 - 裏鍵//体力21( 10) 呪力8( 8) 手札4( 2) 山27( 28) スペル4( 7) タイマー01 07(02 01) シーン 催眠廊下 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - こっち2//体力10( 21) 呪力15( 8) 手札3( 3) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー01 51(01 24) シーン 催眠廊下 手札:ジャミング//狂気の瞳//蜃気楼// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 裏鍵 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - 裏鍵 こっち2は狂気の瞳をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 16 - 裏鍵//体力17( 10) 呪力13( 9) 手札4( 2) 山26( 27) スペル5( 7) タイマー01 13(02 13) シーン 催眠廊下 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 17 - こっち2//体力10( 17) 呪力16( 12) 手札3( 4) 山26( 26) スペル7( 5) タイマー02 00(01 31) シーン 催眠廊下 手札:ジャミング//蜃気楼//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 裏鍵 こっち2の呪力が+1 (17) - 統率 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - 裏鍵 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 18 - 裏鍵//体力13( 10) 呪力17( 15) 手札5( 2) 山25( 26) スペル5( 8) タイマー01 17(02 24) シーン 催眠廊下 イベント(裏鍵):常識知らず 裏鍵は常識知らずの『自分のスペル』を選択しました。 裏鍵は常識知らずを場から捨札に送りました。 裏鍵は人符「現世斬」を手札から捨てました。 戦闘:裏鍵 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 裏鍵 あるぇー?・2・ 裏鍵 投了安定 こっち2 m9 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 こっち2 りょうかいー 裏鍵 おつー こっち2 ノシ 裏鍵 では戻り 裏鍵 ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/9207.html
御影智久//演奏は儚き信仰のために//ルナサ-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗- 銀狐//幻想竹取物語//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- 銀狐は山札をシャッフルしました。 御影智久の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、御影智久の先攻になった。 御影智久 手札OKです 銀狐 OKです、どうぞ 御影智久 では 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 2 - 銀狐//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 15) 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 3 - 御影智久//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 07) 手札:準備「神風を喚ぶ星の儀式」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//乾坤一擲//乾坤一擲//神遊び//侵略// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 4 - 銀狐//体力25( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 21) イベント(銀狐):待宵 銀狐は待宵を場から捨札に送りました。 御影智久 ぬぅw 天条院が観戦を始めました。 銀狐 幻想入りぶっぱ怖いw 御影智久 リーダールナサですし 御影智久 きっと平気っすw 配置:新難題「ミステリウム」 御影智久の呪力が-3 (0) - 待宵 Turn 5 - 御影智久//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 28(00 44) 手札:準備「神風を喚ぶ星の儀式」//乾坤一擲//乾坤一擲//神遊び//侵略//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 6 - 銀狐//体力25( 20) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 46(00 38) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 7 - 御影智久//体力20( 25) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 36(00 52) 手札:準備「神風を喚ぶ星の儀式」//乾坤一擲//乾坤一擲//神遊び//侵略//騒符「ノイズメランコリー」// 起動:秘術「グレイソーマタージ」 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 御影智久は乾坤一擲を御影智久の神符「水眼の如き美しき源泉」につけました。 Turn 8 - 銀狐//体力25( 20) 呪力3( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 55(01 09) 戦闘:銀狐 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 御影智久 御影智久の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:銀狐 - Dmg 1 4 Dmg - 御影智久 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - 御影智久//体力16( 24) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 06(01 29) 手札:乾坤一擲//神遊び//侵略//騒符「ノイズメランコリー」//準備「神風を喚ぶ星の儀式」// 戦闘:御影智久 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 覚神「神代の記憶」 - 銀狐 結果:御影智久 - Dmg 0 4 Dmg - 銀狐 銀狐の体力が-1 (19) - 乾坤一擲 配置:騒符「ノイズメランコリー」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 10 - 銀狐//体力19( 16) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 37(01 21) 配置:「永夜返し」 御影智久の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - 御影智久//体力16( 19) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 17(01 48) 手札:乾坤一擲//神遊び//侵略//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:御影智久 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 覚神「神代の記憶」 - 銀狐 結果:御影智久 - Dmg 0 4 Dmg - 銀狐 雪平が観戦を始めました。 銀狐の体力が-1 (14) - 乾坤一擲 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 12 - 銀狐//体力14( 16) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 57(01 46) 戦闘:銀狐 - 新難題「ミステリウム」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 御影智久 御影智久の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:銀狐 - Dmg 0 4 Dmg - 御影智久 配置:新難題「エイジャの赤石」 御影智久の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - 御影智久//体力12( 14) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 47(02 06) 手札:乾坤一擲//神遊び//侵略//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//準備「神風を喚ぶ星の儀式」// 戦闘:御影智久 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 覚神「神代の記憶」 - 銀狐 結果:御影智久 - Dmg 0 4 Dmg - 銀狐 銀狐の体力が-1 (9) - 乾坤一擲 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 14 - 銀狐//体力9( 12) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 14(02 11) 戦闘:銀狐 - 新難題「ミステリウム」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 御影智久 結果:銀狐 - Dmg 2 4 Dmg - 御影智久 起動:新難題「ミステリウム」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 15 - 御影智久//体力8( 7) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 02(02 35) 手札:乾坤一擲//神遊び//侵略//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//外の世界// 戦闘:御影智久 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 覚神「神代の記憶」 - 銀狐 結果:御影智久 - Dmg 0 4 Dmg - 銀狐 銀狐の体力が-1 (2) - 乾坤一擲 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 16 - 銀狐//体力2( 8) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 42(02 31) 銀狐 うーむ…呪力が足りないか…投了です 御影智久 ありがとうございました 銀狐 ありがとうございました 御影智久 では報告入れてきますー 銀狐 はいー
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/777.html
コメント 途中で切れましたけど勝たせてくれました。ありがとうございます;;(裏鍵) 密室が刺さりすぎて困りますw(momyument) リプレイ 裏鍵//永4「つきのきおくらめぇぇぇ」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- momyument//のーれっじ//パチュリー-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 裏鍵の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵 よろしくお願いしますー momyument 宜しくお願いします 裏鍵 ・・・ 裏鍵 これ勝てないね 裏鍵 (´・ω・`) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 2 - momyument//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - 裏鍵//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 4 - momyument//体力17( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - 裏鍵//体力22( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//秘術「天文密葬法」//薬符「壺中の大銀河」// 起動:秘術「天文密葬法」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 6 - momyument//体力17( 22) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) MOKが観戦を始めました。 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 Turn 7 - 裏鍵//体力22( 17) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//秘術「天文密葬法」//薬符「壺中の大銀河」//地上の密室// 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 式神「八雲藍」 - momyument 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - momyument 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - momyument//体力14( 21) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:式神「八雲藍」 Turn 9 - 裏鍵//体力21( 14) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//秘術「天文密葬法」//地上の密室//危険な薬// 戦闘:裏鍵 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 式神「八雲藍」 - momyument 結果:裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - momyument 配置:秘術「天文密葬法」 裏鍵は危険な薬をmomyumentのリーダーにつけました。 Turn 10 - momyument//体力12( 20) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 裏鍵 これに賭けるしかないか・・・ momyument ぐあああ 裏鍵 よっしゃー 配置:紫奥義「弾幕結界」 momyumentは式神:八雲藍をmomyumentの紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 11 - 裏鍵//体力20( 12) 呪力7( 5) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//地上の密室//錬丹「水銀の海」// 起動:秘術「天文密葬法」 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 12 - momyument//体力12( 20) 呪力11( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:金符「シルバードラゴン」 momyumentの体力が-1 (11) - 危険な薬 momyumentの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 13 - 裏鍵//体力20( 11) 呪力8( 5) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//地上の密室//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - momyument 裏鍵 うーむ・・・ 裏鍵 発狂 裏鍵の呪力が-1 (7) 裏鍵の呪力が-1 (6) 結果:裏鍵 - Dmg 2 1 Dmg - momyument 起動:秘術「天文密葬法」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 14 - momyument//体力10( 18) 呪力12( 1) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) momyument これはww薬に溺れるwww 配置:境符「四重結界」 momyumentの体力が-1 (9) - 危険な薬 momyumentの呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:紫奥義「弾幕結界」 裏鍵 神隠し来ないでー Turn 15 - 裏鍵//体力18( 9) 呪力8( 6) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//地上の密室//地上の密室// シーン:地上の密室 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 16 - momyument//体力9( 18) 呪力13( 4) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 8) シーン 地上の密室 裏鍵 よ、よー 裏鍵 し momyument 厳しいwww momyumentは紫奥義「弾幕結界」を準備状態にしました。 - 地上の密室 シーン:ネクロファンタジア 配置:結界「夢と現の呪」 momyumentの体力が-1 (8) - 危険な薬 momyumentの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 17 - 裏鍵//体力18( 8) 呪力12( 2) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 8) シーン ネクロファンタジア 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//覚神「神代の記憶」//地上の密室//危険な薬// 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - momyument 裏鍵 発狂 裏鍵の呪力が-1 (11) 裏鍵の呪力が-1 (10) 結果:裏鍵 - Dmg 2 1 Dmg - momyument 起動:秘術「天文密葬法」 配置:覚神「神代の記憶」 シーン:地上の密室 Turn 18 - momyument//体力7( 16) 呪力11( 1) 手札5( 2) 山25( 26) スペル8( 9) シーン 地上の密室 裏鍵 どうだー momyument 弱点をつかれたw 裏鍵 よっしゃあああああ イベント(momyument):神隠し momyumentは神隠しを場から捨札に送りました。 裏鍵は危険な薬を場から捨札に送りました。 裏鍵 ぎゃああああああああああああ Ping sent.
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/6049.html
熊虎//パチュリー1永琳3//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- クラスト//鼓動「俯瞰直下」//洩矢 諏訪子-フランドール-八坂 神奈子-東風谷 早苗- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 クラスト では 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 2 - 熊虎//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 手札:錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//回復薬//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//回復薬// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - クラスト//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 22) 配置:筒粥「神の粥」 起動:筒粥「神の粥」 Turn 4 - 熊虎//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 28(00 15) 手札:錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//回復薬//秘術「天文密葬法」//回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - クラスト//体力20( 17) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 42) 戦闘:クラスト - 筒粥「神の粥」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 熊虎 イベント(クラスト):風詠み クラストは風詠みを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 1 Dmg - 熊虎 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 6 - 熊虎//体力16( 20) 呪力3( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 47(00 30) 手札:錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//回復薬//秘術「天文密葬法」//回復薬//薬符「壺中の大銀河」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - クラスト//体力20( 16) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(01 00) 戦闘:クラスト - 筒粥「神の粥」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 熊虎 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - 熊虎 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 8 - 熊虎//体力15( 18) 呪力4( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 01(00 42) 手札:錬丹「水銀の海」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//回復薬//秘術「天文密葬法」//回復薬//薬符「壺中の大銀河」//月の記憶// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 熊虎は回復薬を熊虎の覚神「神代の記憶」につけました。 熊虎の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - クラスト//体力18( 16) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(01 37) 戦闘:クラスト - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 熊虎 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 10 - 熊虎//体力13( 18) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 35(00 57) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//秘術「天文密葬法」//薬符「壺中の大銀河」//月の記憶//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - クラスト//体力18( 14) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 51(01 57) 戦闘:クラスト - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 熊虎 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 12 - 熊虎//体力11( 18) 呪力10( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 55(01 10) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//秘術「天文密葬法」//薬符「壺中の大銀河」//月の記憶//薬符「壺中の大銀河」// 配置:秘術「天文密葬法」 熊虎は回復薬を熊虎の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 熊虎の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 13 - クラスト//体力18( 12) 呪力8( 1) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 03(02 24) 戦闘:クラスト - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 結果:クラスト - Dmg 0 2 Dmg - 熊虎 クラストの体力が-3 (15) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 14 - 熊虎//体力10( 15) 呪力8( 3) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 22(01 22) 手札:錬丹「水銀の海」//薬符「壺中の大銀河」//月の記憶//薬符「壺中の大銀河」//覚神「神代の記憶」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 熊虎の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 15 - クラスト//体力15( 11) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 13(03 05) 戦闘:クラスト - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 クラストはパワーアップを手札から捨てました。 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 熊虎 クラストの体力が-3 (12) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 シーン:香霖堂 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - 熊虎//体力8( 12) 呪力10( 1) 手札6( 4) 山25( 27) スペル7( 6) タイマー03 00(02 05) シーン 香霖堂 手札:錬丹「水銀の海」//薬符「壺中の大銀河」//月の記憶//覚神「神代の記憶」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 熊虎の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 クラストはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - クラスト//体力12( 9) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山25( 25) スペル6( 8) タイマー01 59(04 11) シーン 香霖堂 クラスト 神風使いにくいのう 戦闘:クラスト - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 クラストは奇跡 -乾-を手札から捨てました。 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 熊虎 クラストの体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - 熊虎//体力6( 9) 呪力13( 2) 手札7( 4) 山23( 25) スペル8( 7) タイマー04 07(03 53) シーン 香霖堂 手札:錬丹「水銀の海」//薬符「壺中の大銀河」//月の記憶//覚神「神代の記憶」//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//木符「シルフィホルン」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 熊虎の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 熊虎の体力が+1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 クラストはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - クラスト//体力9( 8) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山23( 23) スペル7( 9) タイマー03 45(04 46) シーン 香霖堂 イベント(クラスト):幻想入り クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは禁忌「レーヴァテイン」を捨て札から起動状態で場に出しました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラストは幻想入りを場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 イベント(クラスト):風詠み クラスト そちらに 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 クラストの体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」 クラストは風詠みを場から捨札に送りました。 起動:禁忌「レーヴァテイン」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - 熊虎//体力4( 6) 呪力11( 0) 手札8( 4) 山21( 22) スペル9( 8) タイマー05 13(05 12) シーン 香霖堂 手札:錬丹「水銀の海」//薬符「壺中の大銀河」//月の記憶//覚神「神代の記憶」//錬丹「水銀の海」//木符「シルフィホルン」//秘術「天文密葬法」//実験// 配置:秘術「天文密葬法」 クラスト a- クラスト しまったなあ 熊虎は実験を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は豊かの海を場に出しました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎の体力が+1 (5) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 熊虎の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 21 - クラスト//体力6( 6) 呪力7( 0) 手札5( 6) 山21( 20) スペル8( 10) タイマー04 58(06 36) シーン 豊かの海 配置:筒粥「神の粥」 シーン:香霖堂 熊虎の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 22 - 熊虎//体力6( 6) 呪力8( 4) 手札8( 3) 山18( 21) スペル10( 9) タイマー06 25(06 04) シーン 香霖堂 手札:錬丹「水銀の海」//薬符「壺中の大銀河」//月の記憶//覚神「神代の記憶」//錬丹「水銀の海」//木符「シルフィホルン」//禁薬「蓬莱の薬」//実験// 戦闘:熊虎 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 - クラスト クラストはパワーアップを手札から捨てました。 イベント(熊虎):月の記憶 熊虎は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 0 0 Dmg - クラスト クラストの体力が-3 (3) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:禁薬「蓬莱の薬」 熊虎の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 クラストはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 23 - クラスト//体力3( 7) 呪力13( 0) 手札4( 6) 山19( 18) スペル9( 11) タイマー06 26(08 01) シーン 香霖堂 クラスト そうか、さっき殴ればよかったのか 裏鍵が観戦を始めました。 クラスト 駄目だな クラスト 投了 熊虎 ありがとうございました クラスト 乙 熊虎 おつー クラスト 豊貼ってあれば兎怖くなかった夜無い… taroが観戦を始めました。 熊虎 ふむ クラスト その次の自分のTで貼り替えて殴ればちょうどよかったかな イベント(クラスト):幻想入り 熊虎 幻想入り貼り替えは怖かったなぁ クラスト 序盤レヴァ剣ひいてりゃこんなことにはならなかったんやーーーーー クラスト 神風とかイラネ 熊虎 w 熊虎 戻りますか クラスト うい ぷっちょーが観戦を始めました。 クラスト ノシ 熊虎 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/12043.html
FFO Replay Version 2.1 冥加//夜葬少女・崩//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- アロンダイト//Moonlight Fragrance//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になりました。 アロンダイト では 冥加 b #配置:《幻象「ルナクロック」》 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札6( 5) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) シーン なし 手札:覚神「神代の記憶」//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」//チームプレイ//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//回復薬//新難題「月のイルメナイト」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《新難題「月のイルメナイト」》 Turn 3 - アロンダイト//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 08) シーン なし #配置:《奇術「ミスディレクション」》 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力25( 20) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 12) シーン なし 手札:覚神「神代の記憶」//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」//チームプレイ//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//回復薬//回復薬// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 5 - アロンダイト//体力20( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 16) シーン なし #配置:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力25( 20) 呪力6( 6) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 33) シーン なし 手札:覚神「神代の記憶」//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」//チームプレイ//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//回復薬//回復薬// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《錬丹「水銀の海」》 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 Turn 7 - アロンダイト//体力20( 25) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 33(00 38) シーン なし ↑起動:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 アロンダイトは《時間減速》を冥加の《錬丹「水銀の海」》に配置しました。 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力25( 20) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(00 50) シーン なし 手札:覚神「神代の記憶」//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」//チームプレイ//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//回復薬//回復薬// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」》 Turn 9 - アロンダイト//体力20( 25) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 51(00 54) シーン なし ☆戦闘:アロンダイト - 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 vs 《錬丹「水銀の海」》 - 冥加 冥加は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 0 3 dmg - 冥加 アロンダイトの体力が-1 (19) - 錬丹「水銀の海」 #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 ↑起動:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力22( 19) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 58(01 34) シーン なし 手札:覚神「神代の記憶」//チームプレイ//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//回復薬//回復薬//霊撃// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《覚神「神代の記憶」》 冥加は《蓬莱の薬》を手札から冥加のリーダーに配置しました。 冥加は《回復薬》を冥加の《覚神「神代の記憶」》に配置しました。 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 冥加の体力が+1 (23) - 回復薬 Turn 11 - アロンダイト//体力19( 23) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 33(01 13) シーン なし ☆戦闘:アロンダイト - 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 冥加 イベント(アロンダイト):《パターン避け》 ★戦闘結果:アロンダイト - 【回避】 3 dmg - 冥加 #配置:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 冥加の体力が+1 (21) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力21( 19) 呪力7( 2) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 16(01 59) シーン なし 手札:チームプレイ//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//回復薬//霊撃// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 冥加の体力が+1 (22) - 回復薬 Turn 13 - アロンダイト//体力19( 22) 呪力7( 6) 手札5( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 55(01 26) シーン なし ☆戦闘:アロンダイト - 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 冥加 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 0 3 dmg - 冥加 #配置:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 ↑起動:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 冥加の体力が+1 (20) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力20( 19) 呪力13( 1) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 24(02 13) シーン なし 手札:チームプレイ//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//回復薬//霊撃// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 冥加の体力が+1 (21) - 回復薬 冥加は《回復薬》を冥加の《神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」》に配置しました。 ↑起動:《神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」》 冥加の体力が+1 (22) - 回復薬 Turn 15 - アロンダイト//体力19( 22) 呪力7( 4) 手札5( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 06(01 48) シーン なし イベント(アロンダイト):《タイムパラドックス》 アロンダイトは山札を丸ごと見ました。 アロンダイトは《傷魂「ソウルスカルプチュア」》を山札から起動状態で場に置きました。 アロンダイトは山札を見るのをやめました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:アロンダイト - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 冥加 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 1 5 dmg - 冥加 #配置:《幻符「殺人ドール」》 アロンダイトは《傷魂「ソウルスカルプチュア」》を場から捨て札に置きました。 ↑起動:《幻象「ルナクロック」》 冥加の体力が+1 (18) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力18( 18) 呪力11( 3) 手札3( 3) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー01 54(03 02) シーン なし 手札:チームプレイ//霊撃//姫を隠す夜空の珠// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」》 vs 《幻象「ルナクロック」》 - アロンダイト ★戦闘結果:冥加 - dmg 2 3 dmg - アロンダイト 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 #配置:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 ↑起動:《神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」》 冥加の体力が+1 (17) - 回復薬 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 冥加の体力が+1 (18) - 回復薬 Turn 17 - アロンダイト//体力15( 18) 呪力10( 5) 手札4( 4) 山25( 25) スペル7( 8) タイマー02 58(02 14) シーン なし イベント(アロンダイト):《タイムパラドックス》 アロンダイトは山札を丸ごと見ました。 アロンダイトは《傷魂「ソウルスカルプチュア」》を山札から起動状態で場に置きました。 アロンダイトは山札を見るのをやめました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:アロンダイト - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 冥加 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 1 5 dmg - 冥加 アロンダイトは《傷魂「ソウルスカルプチュア」》を場から捨て札に置きました。 ↑起動:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 冥加の体力が+1 (14) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力14( 14) 呪力13( 3) 手札4( 3) 山25( 24) スペル8( 7) タイマー02 18(03 39) シーン なし 手札:チームプレイ//霊撃//姫を隠す夜空の珠//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」》 vs 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 - アロンダイト ★戦闘結果:冥加 - dmg 3 2 dmg - アロンダイト 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 #配置:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 ↑起動:《神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」》 冥加の体力が+1 (12) - 回復薬 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 冥加の体力が+1 (13) - 回復薬 Turn 19 - アロンダイト//体力12( 13) 呪力10( 7) 手札4( 5) 山23( 23) スペル7( 9) タイマー03 33(02 47) シーン なし ☆戦闘:アロンダイト - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 冥加 イベント(アロンダイト):《根性避け》 イベント(冥加):《霊撃》 イベント(冥加):《チームプレイ》 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 1 3 dmg - 冥加 ↑起動:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 冥加の体力が+1 (11) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力11( 11) 呪力11( 2) 手札3( 3) 山23( 23) スペル9( 7) タイマー02 53(04 39) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」//精製// 冥加はカードを 1 枚引きました。 イベント(冥加):《精製》 冥加の体力が+2 (13) - 精製 冥加は《時間減速》を目標に指定しました。 アロンダイトは《時間減速》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:冥加 - 《神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」》 vs 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 - アロンダイト ★戦闘結果:冥加 - dmg 3 2 dmg - アロンダイト 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 冥加は《回復薬》を冥加の《錬丹「水銀の海」》に配置しました。 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 冥加の体力が+1 (11) - 回復薬 Turn 21 - アロンダイト//体力9( 11) 呪力10( 1) 手札4( 3) 山22( 21) スペル7( 9) タイマー04 31(03 37) シーン なし ↑起動:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 ↑起動:《奇術「ミスディレクション」》 冥加の体力が+1 (12) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 冥加//体力12( 9) 呪力10( 2) 手札3( 4) 山21( 22) スペル9( 7) タイマー03 28(05 14) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」//霊撃// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加の体力が+2 (14) - 蓬莱の薬 冥加は《蓬莱の薬》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》を手札から捨て札に置きました。 冥加は《姫を隠す夜空の珠》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:冥加 - 《錬丹「水銀の海」》 vs 《奇術「ミスディレクション」》 - アロンダイト ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 3 dmg - アロンダイト 冥加は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 冥加は《チームプレイ》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 冥加は《不老不死》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 アロンダイトの体力が-1 (5) - 錬丹「水銀の海」 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 冥加の体力が+1 (14) - 回復薬 ↑起動:《神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」》 冥加の体力が+1 (15) - 回復薬 Turn 23 - アロンダイト//体力5( 15) 呪力9( 1) 手札5( 2) 山21( 18) スペル7( 9) タイマー05 04(04 06) シーン なし ↑起動:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 冥加の体力が+1 (16) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 24 - 冥加//体力16( 5) 呪力9( 4) 手札2( 5) 山18( 21) スペル9( 7) タイマー03 57(06 11) シーン なし 手札:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」//霊撃// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加の体力が+2 (18) - 蓬莱の薬 冥加は《蓬莱の薬》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は《神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」》を手札から捨て札に置きました。 冥加は《錬丹「水銀の海」》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:冥加 - 《錬丹「水銀の海」》 vs 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 - アロンダイト ★戦闘結果:冥加 - dmg 3 2 dmg - アロンダイト 冥加は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 アロンダイトの体力が-1 (2) - 錬丹「水銀の海」 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 冥加の体力が+1 (16) - 回復薬 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 冥加の体力が+1 (17) - 回復薬 Turn 25 - アロンダイト//体力2( 17) 呪力11( 4) 手札6( 1) 山20( 17) スペル7( 9) タイマー05 56(04 30) シーン なし イベント(アロンダイト):《時間停止》 アロンダイトは《神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」》を目標に指定しました。 冥加は《神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」》を準備状態にしました。 ☆戦闘:アロンダイト - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《錬丹「水銀の海」》 - 冥加 イベント(アロンダイト):《パターン避け》 イベント(冥加):《霊撃》 冥加は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 1 5 dmg - 冥加 アロンダイトの体力が-1 (0) - 錬丹「水銀の海」 アロンダイト ありがとうございました 冥加 ありでした。 アロンダイト やっぱり アロンダイト チェックメイトじゃないと駄目か 冥加 デッキアウトか・・・確かに今の形に昔は無いから、そっちの方が良いかも・・・ 冥加は山札を丸ごと見ました。 アロンダイト 最速スカルプからパラド連打で押し切れるかどうかですからね 冥加 今回はスカルプが遅かったから 冥加 相当しんどかったはず・・・ アロンダイト 本気で アロンダイト デッキアウト狙おうかと思いましたね アロンダイト ルナミスは初手にいたので アロンダイト 言い訳するならPメイドが欲しかった 冥加 こればかりは・・・確かにデッキアウトが正解だったかも・・・? アロンダイト でしょうね アロンダイト ルナクロで殴れないけど アロンダイト ミスディレで受けてりゃ良いだけの事 冥加 イルメナイトがあったとはいえ、まず間違いなく必要だった・・・ 冥加 >Pメイド 冥加 よし、戻りますノシ アロンダイト ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/2787.html
nkKAI//永遠亭の住人//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- クラスト//黒翼「形ある陰影」//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 クラスト では 配置:旋符「紅葉旋扇風」 起動:旋符「紅葉旋扇風」 Turn 2 - nkKAI//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:イナバの白兎//覚神「神代の記憶」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//月の記憶//精製//実験// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - クラスト//体力17( 22) 呪力1( 0) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 旋符「紅葉旋扇風」 vs 覚神「神代の記憶」 - nkKAI 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - nkKAI 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:旋符「紅葉旋扇風」 Turn 4 - nkKAI//体力20( 16) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:イナバの白兎//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//月の記憶//精製//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - クラスト//体力16( 20) 呪力2( 0) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 旋符「紅葉旋扇風」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - nkKAI 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - nkKAI 配置:塞符「山神渡御」 起動:旋符「紅葉旋扇風」 Turn 6 - nkKAI//体力18( 14) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:イナバの白兎//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//月の記憶//精製//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//超天才// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - クラスト//体力14( 18) 呪力4( 0) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 旋符「紅葉旋扇風」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - nkKAI 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - nkKAI 配置:風符「風神一扇」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 8 - nkKAI//体力17( 12) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:イナバの白兎//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//月の記憶//精製//実験//超天才//月の記憶// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - クラスト//体力12( 17) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 塞符「山神渡御」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - nkKAI クラストは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - 回避 3 Dmg - nkKAI クラストの呪力が+1 (1) クラストの呪力が+1 (2) 配置:「天孫降臨の道しるべ」 Turn 10 - nkKAI//体力14( 12) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:イナバの白兎//月の記憶//精製//実験//超天才//月の記憶//精製// 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - クラスト//体力12( 14) 呪力7( 3) 手札5( 7) 山30( 29) スペル5( 4) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 塞符「山神渡御」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - nkKAI クラストは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 nkKAIは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 3 Dmg - nkKAI 配置:旋符「紅葉旋扇風」 Turn 12 - nkKAI//体力11( 12) 呪力6( 2) 手札8( 4) 山28( 29) スペル4( 6) 手札:イナバの白兎//月の記憶//精製//実験//超天才//月の記憶//精製//実験// 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - クラスト//体力12( 11) 呪力8( 3) 手札4( 8) 山29( 28) スペル6( 4) クラストはカードを1枚引きました。 nkKAIは実験を手札から捨てました。 戦闘:クラスト - 塞符「山神渡御」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - nkKAI クラストは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 nkKAIは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - nkKAI 配置:塞符「山神渡御」 クラストは白狼天狗:犬走椛をクラストの塞符「山神渡御」につけました。 クラストは山札を上から3枚見ました。 クラストは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 クラストは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 起動:塞符「山神渡御」 Turn 14 - nkKAI//体力8( 10) 呪力6( 1) 手札8( 3) 山27( 28) スペル4( 7) 手札:イナバの白兎//月の記憶//精製//実験//超天才//月の記憶//精製//禁薬「蓬莱の薬」// nkKAI 椛って全部上か下かの二択では… クラスト he クラスト toriaezu nkKAI このままでやりますか クラスト わからん人も多いので クラスト 出来ないらしい 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - クラスト//体力10( 8) 呪力8( 0) 手札3( 7) 山28( 27) スペル7( 5) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 塞符「山神渡御」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - nkKAI 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - nkKAI クラストの体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:「幻想風靡」 起動:「幻想風靡」 Turn 16 - nkKAI//体力5( 7) 呪力6( 2) 手札8( 3) 山26( 27) スペル5( 8) 手札:イナバの白兎//月の記憶//精製//実験//超天才//月の記憶//精製//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - クラスト//体力7( 5) 呪力10( 5) 手札3( 7) 山27( 26) スペル8( 6) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 「幻想風靡」 vs 覚神「神代の記憶」 - nkKAI イベント(nkKAI):月の記憶 nkKAIは月の記憶を場から捨札に送りました。 クラストは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - 回避 3 Dmg - nkKAI 配置:「幻想風靡」 Turn 18 - nkKAI//体力2( 7) 呪力10( 6) 手札7( 3) 山25( 26) スペル6( 9) 手札:イナバの白兎//精製//実験//超天才//月の記憶//精製//平穏// 起動:覚神「神代の記憶」 nkKAIはイナバの白兎をnkKAIの覚神「神代の記憶」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - クラスト//体力7( 2) 呪力15( 7) 手札3( 6) 山26( 25) スペル9( 6) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 「幻想風靡」 vs 覚神「神代の記憶」 - nkKAI 結果:クラスト - Dmg 2 5 Dmg - nkKAI クラスト 乙です nkKAI ありがとうございました nkKAIはカードを1枚引きました。 nkKAIはカードを1枚引きました。 nkKAIはカードを1枚引きました。 nkKAIはカードを1枚引きました。 nkKAI では戻りますか クラスト ではまた クラスト ノシ nkKAI お疲れ様でしたノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1148.html
コメント 裏鍵 最後にプレイミスして勝ち拾えなかった。思考が状況に追いつかないな… リプレイ ななすけ//永琳4//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 裏鍵//L紫カリスマ「カリスマスランプ」//八雲 紫-レミリア-西行寺 幽々子-蓬莱山 輝夜- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵 どうぞ ななすけ はいー 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 裏鍵//体力21( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - ななすけ//体力22( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - 裏鍵//体力21( 22) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) YankeeMonkeyが観戦を始めました。 戦闘:裏鍵 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 覚神「神代の記憶」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - ななすけ 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 5 - ななすけ//体力20( 20) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 6 - 裏鍵//体力20( 20) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:式神「八雲藍」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 7 - ななすけ//体力20( 20) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:ななすけ - 錬丹「水銀の海」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 裏鍵 結果:ななすけ - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-1 (16) - 錬丹「水銀の海」 配置:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 8 - 裏鍵//体力16( 19) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:裏鍵 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 覚神「神代の記憶」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 起動:冥符「黄泉平坂行路」 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - ななすけ//体力16( 15) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 ななすけは実験をななすけのリーダーにつけました。 ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけは地上の密室を場に出しました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵 来るか ななすけ 紫がネックなんですよね・・・ 裏鍵 ですよねー ななすけ 充填張り替えですね、わかります。 裏鍵 引っかかった・・・・・・・・・・・・!!!! 裏鍵 どう見ても読まれてます(ry ななすけ 夢丸が有れば全然良いんだけどね・・・ ななすけ 無いんだw 裏鍵 w ななすけは回復薬をななすけの覚神「神代の記憶」につけました。 ななすけの体力が+1 (17) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - 裏鍵//体力15( 17) 呪力6( 0) 手札7( 3) 山29( 29) スペル4( 5) シーン 地上の密室 裏鍵 まぁですよね シーン:萃集 ななすけ うん 戦闘:裏鍵 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 覚神「神代の記憶」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 起動:冥符「黄泉平坂行路」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 11 - ななすけ//体力14( 14) 呪力6( 1) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 5) シーン 萃集 配置:天呪「アポロ13」 ななすけの体力が+1 (15) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 12 - 裏鍵//体力14( 15) 呪力8( 0) 手札6( 3) 山28( 28) スペル5( 6) シーン 萃集 イベント(裏鍵):神隠し 裏鍵 回復薬 ななすけは回復薬を場から捨札に送りました。 裏鍵は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 覚神「神代の記憶」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 13 - ななすけ//体力12( 13) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 6) シーン 萃集 ななすけ 夢現と、スターボウの両方を持っている裏鍵さんに隙は無かった 裏鍵 スターボウ・・・? ななすけ だびで ななすけ って、あれ?? 戦闘:ななすけ - 秘術「天文密葬法」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 裏鍵 結果:ななすけ - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵 別に代わらないんでw ななすけ まー・・・・ 裏鍵 しかしこれは先手ゲーの予感 裏鍵 予言します 配置:操神「オモイカネディバイス」 ななすけ 夢丸があれば、楽なのにw 起動:覚神「神代の記憶」 裏鍵 死ぬまで私は幽明境を1枚も引けないと 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 14 - 裏鍵//体力9( 12) 呪力10( 0) 手札5( 3) 山27( 27) スペル6( 7) シーン 萃集 裏鍵はカリスマを裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵 カリスマktkr ななすけ って、言って引くんですね ななすけ ぎゃー 戦闘:裏鍵 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 秘術「天文密葬法」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - ななすけ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 ななすけ だからって、受けないは無いよ! 裏鍵 うーむ 裏鍵 計算 ななすけ はいー 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 15 - ななすけ//体力10( 8) 呪力7( 4) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 7) シーン 萃集 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 裏鍵の呪力が+2 (6) - 萃集 Turn 16 - 裏鍵//体力8( 10) 呪力13( 3) 手札4( 3) 山26( 26) スペル7( 8) シーン 萃集 裏鍵 ・・・・HAHAHA! イベント(裏鍵):幽明境を異にする ななすけは錬丹「水銀の海」を場から捨札に送りました。 裏鍵 予言失敗 テヘ 裏鍵は幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 シーン:Lunatic ななすけは錬丹「水銀の海」を捨札から手札に加えました。 ななすけ 手札やった・・・ 戦闘:裏鍵 - 必殺「ハートブレイク」 vs 覚神「神代の記憶」 - ななすけ YankeeMonkey これは・・・ ななすけ うーん・・・ イベント(ななすけ):レーザー避け ななすけ ぽち 裏鍵 ええええええええええええええwwwwwwwwwwww ななすけはレーザー避けを場から捨札に送りました。 裏鍵 orz 結果:裏鍵 - Dmg 0 回避 - ななすけ 起動:結界「夢と現の呪」 ななすけの呪力が-1 (0) - 実験 Turn 17 - ななすけ//体力10( 8) 呪力7( 0) 手札4( 2) 山25( 26) スペル7( 7) シーン Lunatic 裏鍵 最近みんな入れるのぅ・・・ ななすけ うにゅ・・・ イベント(ななすけ):精製 ななすけの体力が+2 (12) - 精製 ななすけは実験を場から捨札に送りました。 ななすけは精製を場から捨札に送りました。 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 18 - 裏鍵//体力8( 12) 呪力7( 0) 手札3( 2) 山25( 25) スペル7( 8) シーン Lunatic 戦闘:裏鍵 - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - ななすけ 起動:式神「八雲藍」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 19 - ななすけ//体力10( 8) 呪力8( 1) 手札3( 3) 山24( 25) スペル8( 7) シーン Lunatic ななすけ 強化かぁ・・・ 戦闘:ななすけ - 錬丹「水銀の海」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 裏鍵 結果:ななすけ - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-1 (5) - 錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 20 - 裏鍵//体力5( 8) 呪力8( 0) 手札4( 3) 山24( 24) スペル7( 8) シーン Lunatic 裏鍵 計算 ななすけ はい 戦闘:裏鍵 - 式神「八雲藍」 vs 錬丹「水銀の海」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - ななすけ 裏鍵の体力が-1 (4) - 錬丹「水銀の海」 起動:式神「八雲藍」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 21 - ななすけ//体力4( 4) 呪力8( 2) 手札4( 4) 山23( 24) スペル8( 7) シーン Lunatic ななすけ うーん・・・ 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 22 - 裏鍵//体力4( 4) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山23( 23) スペル7( 9) シーン Lunatic イベント(裏鍵):幽明境を異にする 裏鍵 薬 ななすけは禁薬「蓬莱の薬」を場から手札に戻しました。 裏鍵は幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 式神「八雲藍」 vs 錬丹「水銀の海」 - ななすけ イベント(ななすけ):月の記憶 ななすけ 減りすぎ ななすけは月の記憶を場から捨札に送りました。 裏鍵 w 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - ななすけ 裏鍵の体力が-1 (3) - 錬丹「水銀の海」 裏鍵 結局弾丸立てたのが敗因かな・・・ 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 23 - ななすけ//体力2( 3) 呪力9( 0) 手札4( 4) 山22( 23) スペル8( 7) シーン Lunatic 裏鍵 ここで藍立て直しが出来てれば・・・ 配置:禁薬「蓬莱の薬」 ななすけ ここで、まさかの幽明境引きですよね! 裏鍵 ^^ CJが観戦を始めました。 ななすけ ホントに、有りそうだから困る・・・ ななすけ ちょっと計算 裏鍵 ってあああああああああ 裏鍵 orz 裏鍵 立てるスペル間違ってるし! ななすけ ハトブレですな 裏鍵 いや、御石の鉢 orz 裏鍵 あーもういいや ななすけ 御石+ルナ=命中6! 裏鍵 どうせ防壁2はないさ! ななすけ うーん・・・ ななすけ 難しい・・・ ななすけ なんか、もう幽明境引かれたらそれはそれでいいや・・・ ななすけは回復薬をななすけの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 ななすけの体力が+1 (3) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 24 - 裏鍵//体力3( 3) 呪力6( 0) 手札5( 2) 山22( 22) スペル7( 9) シーン Lunatic ななすけ 超天才まで、行きたかった・・・ 裏鍵 負けました 裏鍵 御石の鉢・・・・・・・・ ななすけ ありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/2833.html
コメント 相性的には五分くらいだけど、それは遊戯でガン殴りしてこその話。殴られなければどうってこと(ry(昏城 リプレイ 昏城//嫦娥「薬搗き玉兎」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- otamon//いいか、小町は俺のワイフだ。//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、otamonの先攻になった。 otamonがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 otamonは山札をシャッフルしました。 昏城 どうぞ^^ otamon では 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - 昏城//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘術「天文密葬法」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//覚神「神代の記憶」// 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 3 - otamon//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 4 - 昏城//体力22( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//覚神「神代の記憶」//実験// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 5 - otamon//体力23( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 6 - 昏城//体力22( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘術「天文密葬法」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//覚神「神代の記憶」//実験//錬丹「水銀の海」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - otamon//体力23( 22) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 8 - 昏城//体力22( 23) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:月の記憶//秘術「天文密葬法」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//覚神「神代の記憶」//実験//錬丹「水銀の海」//実験// 配置:秘術「天文密葬法」 昏城は実験を昏城のリーダーにつけました。 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は危険な薬をotamonのリーダーにつけました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 9 - otamon//体力23( 22) 呪力15( 6) 手札6( 5) 山30( 29) スペル4( 4) 配置:死神「ヒガンルトゥール」 昏城の呪力が-1 (5) - 実験 Turn 10 - 昏城//体力22( 23) 呪力10( 15) 手札6( 5) 山28( 30) スペル4( 5) 手札:月の記憶//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//覚神「神代の記憶」//実験//錬丹「水銀の海」//姫を隠す夜空の珠// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 11 - otamon//体力23( 22) 呪力21( 10) 手札6( 5) 山29( 28) スペル5( 5) 配置:魂符「魂の遊戯」 昏城の呪力が-1 (9) - 実験 Turn 12 - 昏城//体力22( 23) 呪力15( 21) 手札6( 5) 山27( 29) スペル5( 6) 手札:月の記憶//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//覚神「神代の記憶」//実験//姫を隠す夜空の珠//実験// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 13 - otamon//体力23( 22) 呪力28( 5) 手札6( 5) 山28( 27) スペル6( 6) 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 otamonの体力が-1 (22) - 危険な薬 otamonの呪力が+1 (24) - 危険な薬 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 昏城の呪力が-1 (4) - 実験 Turn 14 - 昏城//体力22( 22) 呪力9( 24) 手札6( 5) 山26( 28) スペル6( 7) 手札:月の記憶//覚神「神代の記憶」//実験//姫を隠す夜空の珠//実験//秘術「天文密葬法」// 戦闘:昏城 - 秘術「天文密葬法」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - otamon 昏城は秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - otamon 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 15 - otamon//体力19( 22) 呪力32( 2) 手札6( 5) 山27( 26) スペル7( 7) otamonの体力が-1 (18) - 危険な薬 otamonの呪力が+1 (28) - 危険な薬 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 otamonは未練がましい緊縛霊を昏城の秘術「天文密葬法」につけました。 昏城の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 16 - 昏城//体力22( 18) 呪力7( 26) 手札6( 5) 山25( 27) スペル7( 7) 手札:月の記憶//覚神「神代の記憶」//実験//姫を隠す夜空の珠//実験//精製// 戦闘:昏城 - 秘術「天文密葬法」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - otamon 昏城は秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - otamon 配置:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 17 - otamon//体力15( 22) 呪力34( 0) 手札6( 5) 山26( 25) スペル7( 8) イベント(otamon):鑑定 otamon 2の効果で起動します 昏城 おk otamonは山札を上から4枚見ました。 otamonは死者選別の鎌を山札から手札に加えました。 otamonは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 otamonは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 otamonは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 otamonは死者選別の鎌をotamonのリーダーにつけました。 otamonの体力が-1 (14) - 危険な薬 otamonの呪力が+1 (26) - 危険な薬 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 昏城の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 18 - 昏城//体力22( 14) 呪力7( 26) 手札6( 5) 山24( 25) スペル8( 7) 手札:月の記憶//実験//姫を隠す夜空の珠//実験//精製//秘薬「仙香玉兎」// イベント(昏城):精製 昏城の体力が+2 (24) - 精製 昏城の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (22) 昏城は実験を場から捨札に送りました。 昏城は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 秘術「天文密葬法」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - otamon 結果:昏城 - Dmg 0 2 Dmg - otamon 配置:秘薬「仙香玉兎」 昏城は実験を昏城のリーダーにつけました。 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は超天才を昏城のリーダーにつけました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 19 - otamon//体力12( 22) 呪力34( 0) 手札6( 3) 山24( 23) スペル7( 9) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 otamonの体力が-1 (11) - 危険な薬 otamonの呪力が+1 (30) - 危険な薬 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 昏城の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 20 - 昏城//体力22( 11) 呪力9( 30) 手札4( 5) 山22( 24) スペル9( 8) 手札:月の記憶//実験//姫を隠す夜空の珠//覚神「神代の記憶」// 戦闘:昏城 - 秘術「天文密葬法」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - otamon 結果:昏城 - Dmg 0 0 Dmg - otamon 配置:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 21 - otamon//体力11( 22) 呪力39( 4) 手札6( 3) 山23( 22) スペル8( 10) otamonは未練がましい緊縛霊を昏城の秘術「天文密葬法」につけました。 otamonの体力が-1 (10) - 危険な薬 otamonの呪力が+1 (33) - 危険な薬 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 昏城の呪力が-1 (3) - 実験 Turn 22 - 昏城//体力22( 10) 呪力13( 33) 手札4( 5) 山21( 23) スペル10( 8) 手札:月の記憶//実験//姫を隠す夜空の珠//秘薬「仙香玉兎」// 戦闘:昏城 - 秘術「天文密葬法」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - otamon 結果:昏城 - Dmg 0 0 Dmg - otamon 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 23 - otamon//体力10( 22) 呪力42( 8) 手札6( 3) 山22( 21) スペル8( 11) otamonの体力が-1 (9) - 危険な薬 otamonの呪力が+1 (38) - 危険な薬 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 otamonは鑑定を場から捨札に送りました。 昏城の呪力が-1 (7) - 実験 Turn 24 - 昏城//体力22( 9) 呪力18( 38) 手札4( 6) 山20( 22) スペル11( 8) 手札:月の記憶//実験//姫を隠す夜空の珠//覚神「神代の記憶」// 戦闘:昏城 - 秘術「天文密葬法」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - otamon 昏城は秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - otamon 配置:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 25 - otamon//体力6( 22) 呪力47( 11) 手札7( 3) 山21( 20) スペル8( 12) otamonの体力が-1 (5) - 危険な薬 otamonの呪力が+1 (43) - 危険な薬 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 昏城の呪力が-1 (10) - 実験 Turn 26 - 昏城//体力22( 5) 呪力22( 43) 手札4( 7) 山19( 21) スペル12( 8) 手札:月の記憶//実験//姫を隠す夜空の珠//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:昏城 - 秘術「天文密葬法」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - otamon 昏城は秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 otamonは換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - otamon otamonの体力が+1 (3) otamonの体力が+1 (4) otamonの体力が+1 (5) otamonは換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 昏城 ん 昏城 2じゃね otamonの体力が-1 (4) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 27 - otamon//体力4( 22) 呪力48( 9) 手札8( 3) 山20( 19) スペル7( 13) 配置:投銭「宵越しの銭」 otamonの体力が-1 (3) - 危険な薬 otamonの呪力が+1 (48) - 危険な薬 起動:投銭「宵越しの銭」 昏城の呪力が-1 (8) - 実験 Turn 28 - 昏城//体力22( 3) 呪力20( 48) 手札4( 7) 山18( 20) スペル13( 8) 手札:月の記憶//実験//姫を隠す夜空の珠//薬符「壺中の大銀河」// 戦闘:昏城 - 秘術「天文密葬法」 vs 投銭「宵越しの銭」 - otamon 結果:昏城 - Dmg 0 4 Dmg - otamon 昏城 乙でした otamon ありがとうございましたー 昏城 相性がやべぇw otamon 完封だと・・・! 昏城 精製空打ち^^; otamon もうやだこのえーりん・・・ 昏城 さすが永琳なんともないぜ! 昏城 しっかりと 昏城 シーンと記憶は握ってあります 昏城 というか 昏城 魂の遊戯で殴れば・・・ otamon そうかー otamon 呪力腐ってるんだし殴ってよかったんだ代なぁ 昏城 うん 昏城 では戻りますか otamon うぃさ 昏城 ノシ otamon ありがとうございましたー