約 167,623 件
https://w.atwiki.jp/ficjpn/pages/14.html
社会人の分類 「社会人」の主な使われ方 社会人という言葉は、一般的に働く人のことを指すことが多い。学生が就職する際に「社会人になる」といったような使われ方がされる。企業に勤める人のほか、公務員のようにある組織に属する人を示し、社会に出て働く人という意味合いが強い。 この社会人という響きは、企業に勤める人にとって都合の良い表現である。お金を稼ぐ人と言われるよりも、印象がよく感じられる。 英語では労働者(worker)や成人(adult)、市民(citizen)という単語はあるが、「社会人」そのものを指す単語はない。 「社会人」に通常含まれない人 通常、専業主婦や学生、子供、赤ちゃんのように家庭にいて、働きに出ていない人は社会人に含まれないことが多い。 働いていないという点においては、ニートやホームレス、旅人、自由人と言われるような人達も、社会人という表現が使われることは少ない。 本来は社会にいる人、社会に属する人という意味合いであれば、全ての人は社会人といっても良いのであるが、実際にはそのような使われ方はされない。 企業以外の職種 社会人=働いてお金を貰う人、という定義が成り立つわけではない。もしそうであれば、子役で活躍する人達も社会人と呼ぶのであろうか。実際には店長の役割をしているアルバイトは多いが社会人とは呼ばれない。社会人という言葉の適用は、役割によって決まるものではない。 個人事業主やスポーツ選手も社会人という枠組みの中には完全に入らないだろう。プロ野球選手やプロレスラーは社会人とはあまり呼ばれない。端的な例はプロゴルファーの石川遼選手。彼は高校生時代からプロゴルファーで活躍するという異色な存在であるが、このあたりの定義は難しい。 職は持っているが殆ど収入の無い人、売れない芸人や漫才師は社会人として扱われるのであろうか。やはりあまり呼ばれないのが実態である。 リタイアした人 「社会人になる」という言葉はあるが、「社会人をやめる」という表現はあまり聞かれない。では、リタイアした老人や第二の人生を送っている人達を社会人と呼ぶのか。社会人を辞めたとは言われないが、社会人とも言われないという曖昧な立場である。 第二の人生という表現もあるが、職につくかどうかは日本人にとって、とても大きなくくりである。現役世代のみが社会人として認められている。 特殊な人 その他分類上特殊な人、特権階級の人や犯罪者は社会人に属しているのであろうか。また会社勤めであっても「頑固オヤジ」と表現される人はどうだろうか。 一般的な社会観に対し暗黙で共通認識があり、それ以外の人に対しては日本社会の中心的な人ではないという扱いをうける。 「社会人」に対する表現 社会人になることと成人になることは、近しい表現である。「立派な社会人として仕事が出来るようになった」といった表現は、社会に出て働き、稼ぐことを求められている表現ではないだろうか。 人間力という表現はあるが、社会人力という言い方はあまりされない。もっとも学生力という言葉も聞かれない。
https://w.atwiki.jp/slumdank/pages/161.html
山王主役の劇場版、山王vs社会人 ~地球で一番強い奴~で戦う社会人リーグで活躍してる面々 劇場版は大抵パラレルワールド扱いだから丁度良いキャラ達だな 全盛期の状態で登場するだろうし 深津兄 クウラ 越前南次郎 石田金 ミスター・サタン
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/2353.html
今日から社会人 作詞/56スレ321 フレッシャー 人は私をそう呼ぶけれど 全然フレッシュじゃない この心 見えますか 死んだ魚の目 血の気を失っていく頬っぺた 全然フレッシュじゃない 新しいのはスーツだけ 今日から社会人ですから 夜十時までには寝なくちゃいけない 今日から社会人ですから 朝六時に起きて 満員電車
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/1297.html
このページはこちらに移転しました 今日から社会人 作詞/56スレ321 フレッシャー 人は私をそう呼ぶけれど 全然フレッシュじゃない この心 見えますか 死んだ魚の目 血の気を失っていく頬っぺた 全然フレッシュじゃない 新しいのはスーツだけ 今日から社会人ですから 夜十時までには寝なくちゃいけない 今日から社会人ですから 朝六時に起きて 満員電車 (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/ficjpn/pages/15.html
社会人の行動 責任を持つ 責任ある行動をできる人が社会人である、という考えは世の中一般で強い。自らの役割を果たしている人を社会人的な行動と呼ばれる。働くことにより仕事をこなし、収入を得て経済活動に貢献ことも、社会貢献のひとつである。 模範的な社会人の行動とは、自分の言動に責任を持ち、多くの人に対して影響を持つことである。選挙により政治にも関わり、社会の役割を担っている。社会との調和を図るため自律を重んじる。 率先垂範と言われるように、自分がすすんで手本を示し、模範を見せるような素晴らしい人もいる。 能動 全てではないが、自らの意志で、自己実現に向かって行動する人がいる。外部との関わりを持ち、他人に対して発言し意見を聞く。変化のために行動をし、創造的な破壊を引き起こす。 人類の発展に大きく寄与し、新たな可能性に向けてチャレンジする。未知なものに対して物怖じせず、人間の可能性を広げていく。そういった能動的に動く人によって、新たな社会が形成され、人類の発展に貢献する。 受動 待ちの姿勢を貫く人も多い。自らアクションを起こすことなく、来たものに対して対処するといった対応である。内向きであり、積極性に乏しい。 とくに企業で勤める人の中で、上司や周りからの指示待ちで業務をする人達は、日常生活においても常に待ち状態になってしまう。他人と歩調を合わせることを大切にし、自ら考えたり動いたりしない。 貢献 人は他人に喜ばれることに対して快感を覚える。誰かのためになることを考え、積極的に貢献をする気持ちを持ち合わせている。代表的な例としてはボランティア活動がある。金銭的な対価を求めず、人に対する貢献を大切に考えている。自分のスキルを活かしたプロボノといった新たな取り組みをする人も増えている。 特別なことをしなくても、企業等で働くことにより、社会の一員としての役割を担っている。一人ひとりが自立した生活を営むことは社会貢献である。税金を支払い国に奉仕するほか、消費によって経済を活性化する役割もある。 生存すること自体が社会の役割の一部でもある。社会とは一人ひとりの存在に成り立っている。レゴで例えると、ブロックの一つ一つは単なる凹凸物であるが、固まりになると意味がでてくる。そういった意味で社会構成員になることは、それ自体が貢献である。そして色々な人が循環していくことで、社会の活性化に繋がっていく。 理想と現実 働いて稼がなければいけないという現実と、こうありたいという理想が乖離していることが多い。行動の殆どは現実に即して動くことが多いが、夢や理想とのギャップに対して、近づけようとする努力を行う人もいる。 理想を掲げ、それに対して行動する人は、多くの人を引きつける。一方で現実論ばかり言う人は魅力的には思われない。ただし、夢物語ばかり語り現実を見つめない人も、他人から信用されることは少ない。
https://w.atwiki.jp/hatuyukiusagi/pages/41.html
哀愁漂う社会人の語録 今日も夜勤です・・・ ――takashi0415 仕事疲れた・・・ ――takashi0415 哀愁の社会人です。 ――takashi0415 (夜勤が)この暑いのに、8連ちゃんです。私は社長なのに。(´;ω;`) ――takashi0415
https://w.atwiki.jp/jichoudg/pages/536.html
■キャラクター名 謎の社会人W ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 退職願(退職届ではない) ■ステータス 攻撃力:0 防御力:15 体力:15 精神力:0 FS:0 ■FS名 社会人としてのやる気 ■特殊能力名 今日は休みだーーーー。 ■特殊能力内容 自分の体力を2回復する。能力休みなし。 ■能力原理 強い思い込みによって、自身の"1日"の認識を"1分"に収縮させる。この能力によって仕事中トイレに2分篭れば2日分の休みと同等のリフレッシュができる。別段疲れが取れるわけではないが気分がちょっと晴れやかになる。 でも、普通に作業しながら使ってしまったら無駄に疲れる。 ■希望発動率 65% ■(特殊能力の)1ターン目リスク * 1ターン目使用不可 ■キャラクター説明 4月1日から社会人と化した、禿頭の周囲に4つの緑色の球体が接続された男。何者なのかは分からないが、修行僧のような格好をしている。ジト目だが意外と唇がぷっくらチャーミング。藁の家に住んでいる。 自分の殻にこもる防御力と、14時間労働の牛丼を作る違法バイトで稼いだ体力が自慢。でも豆腐メンタル。 「ひーっ。辞めさせてくれーっ!」
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/2091.html
465 NPCさん sage 2007/02/05(月) 19 11 55 ID ??? ちょっとした困ったちゃんの報告。 先日オンセをやったのだが その困ったちゃんは社会人でなかなか時間がとれず、セッションをやる時も 「時間オーバーになったら落ちます」「仕事にプライベート持ち込んだら公私混同」 ということを言っていた。 じゃあ時間に気をつけるかとみんなで気を遣いながら初める。 セッションも中ごろ、シーンプレイヤーがそいつに回ったが反応がない。 5分ほど経ったところ「すいません、ちょっと目を離してました」と釈明してきた。 この時点で嫌な予感がしたが、まぁここまで来たんだしという思いもあり、続行。 そして戦闘に入り各自自分の戦闘描写を始める。 で、そいつが描写をしたと思った瞬間出てきたのは、仕事でExcelでも使っていたのだろうと思われる●●円、●●円という羅列。 プライベートに仕事持ち込んだら結局、公私混同だろうが、オイ。 「社会人は忙しい」とか言い訳してたが、忙しいならすっぱり参加を諦めてくれ。 スレ125
https://w.atwiki.jp/shakaijin3/pages/12.html
社会人倶楽部について 社会人倶楽部は護衛クラン戦を専門に行うクランです。基本的に護衛以外のクラン戦はいたしません。ただし内戦やクラン練習では爆破・殲滅等も行う場合があります。 社会人倶楽部ではAVAでもっと護衛人口を増やしたいと考えています。そのためメンバーは常時募集しております。 また将来的にメンバーが増えてきたら、クランを分割しての新クラン設立を支援したいと思っています。いい仲間がいたら引き抜いてもらって構いません。 ただ強引な引き抜きやクラン内での敵対はご法度です。 社会人倶楽部の特徴 当クランは目的に合わせてチームを3つに分けています。 アルファチーム(A隊) ブラボーチーム(B隊) チャーリーチーム(C隊) アルファチーム(A隊) 社会人倶楽部の主力チームです。クラン戦を主眼に置き、そのための練習や作戦会議を行います。 またブラボーチームより随時メンバーを昇格させて戦力を補強します。 ブラボーチーム(B隊) アルファチームの候補チームです。A隊への入隊希望者は初めはB隊に入って頂きます。その後IN率・練習参加率・VC使用の積極性などを考慮し、随時A隊へ昇格します。 チャーリーチーム(C隊) A隊、B隊とは異なるまったりチーム。クラン戦はどっちでもいいけどAVA内で仲間が欲しい人向けです。社会人倶楽部で気の合う仲間を探して下さい。 また入隊後にA隊、B隊へ移る事も可能です。その際の条件は入隊条件に準じます。 各隊は目的が違いますが完全に独立するのではなく、各隊の混成チームで内戦も行ったりします。隊の違いにこだわらず交流を深めましょう。
https://w.atwiki.jp/springwater/pages/32.html
それぞれの立場でのビジネスプロフェッショナルを目指し、2つのゼミを柱に活動しています!! 社会人のためのマーケゼミ 目的 ①マーケティングの基礎を理解し実践することで知識・経験を得る②マーケティングに興味のある仲間でつながる 概要 2回で1セットのゼミの開催形式①主催担当者が講師と共に課題書籍(マーケティング書が中心)を決定②課題図書を熟読し、第1回目のゼミを開催(講師は参加せず、要約・解説)③第2回目のゼミを講師を招いて開催。ケーススタディを語って頂く ※マーケゼミは現在は少しお休み中です。 社会人のためのケースゼミ 目的 ①経営に関する知識をビジネスケースより読み解き力を付ける②社会人コミュニティの定常的な活動の柱とする 概要 ①主催担当者が課題ケース(ビジネスケーススタディ)を決定②課題ケースを熟読し、ゼミを開催。自分の仕事ならばどの部分を取り入れられるか?自社とは異なる別の業界でばどのように捉えるのか?などを参加者のディスカッションから確認し、日々の仕事に役立てる。 ケースゼミ開催予定 ★2009年 第2回 社コミケースゼミ 日時 : 3月18日(水) PM19 00~21 00 テーマ : 経済性分析の基礎-意思決定のためのコスト・利益分析 場所 : コプロシステム大会議室 参加費: 1000円 概要 経営意思決定のためのコストの考え方と利益分析の仕方について、 基礎的な諸原理を整理し、数値例を添えて応用上の着眼点を解説したノート。 経済性比較の原則、平均コストと増分コスト埋没費用の考え方、 割勘計算と損得計算、損益分岐点分析の注意、有利な製品の考え方、 手余り状態と手不足状態、不確定な要素と感度分析など。 ★2009年 第7回 社コミケースゼミ(予定) 日時;2009年12月10日(木) 19:30より 場所;コプロシステム 内容;今年一年でニュースに取り上げられた5項目を取り上げ、それについてディスカッションを実施。 メンバー所属企業一覧 株式会社インターネットイニシアティブ/株式会社うるる/エーザイ株式会社/株式会社オーシャナイズ/株式会社北山創造研究所/株式会社ギャプライズ/キヤノン株式会社/株式会社コプロシステム/株式会社サイファーポイント/ジブラルタ生命保険株式会社/清水建設株式会社/双日株式会社/千代田スバック株式会社/東洋水産株式会社/日本マクドナルド株式会社 /株式会社ノエンド/株式会社野村総合研究所/マースジャパン リミテッド/メディエンス株式会社 メールメンバー所属企業一覧 株式会社アイ・パッション/アデコキャリアスタッフ株式会社/アリコジャパン/株式会社アルファ・イディア・インターナショナル/伊藤忠テクノソリューションズ株式会社/株式会社インターネットイニシアティブ/株式会社うるる/エーザイ株式会社/ngi group株式会社/株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ/株式会社大手技研/株式会社オーシャナイズ/関西テレビ放送株式会社/株式会社北山創造研究所/株式会社ギャプライズ/キヤノン株式会社/近畿日本鉄道株式会社/コクヨ株式会社/珈琲茶房 面影屋/株式会社コプロシステム/株式会社コミュニティファクトリー/株式会社サイファーポイント/GE横河メディカルシステム株式会社/ジェー・ピー・モルガン・チェース・アンド・カンパニー/株式会社ジェイブレイン/株式会社ジオスケープ/ジブラルタ生命保険株式会社/清水建設株式会社/スタイリッシュラボ/株式会社スペースアルク/双日株式会社/ソフトバンクテレコム株式会社/株式会社大伸社/千代田スバック株式会社/財団法人電源地域振興センター/東京臨床薬理研究所/東洋水産株式会社/巴工業株式会社/トヨタ自動車株式会社/トヨタファイナンス株式会社/トレンドマイクロ株式会社/日弘ビックス株式会社/日本アイ・ビー・エム株式会社/日本IBM・ソリューション・サービス株式会社/日本電子計算株式会社/日本マクドナルド株式会社 /株式会社ノエンド/株式会社野村総合研究所/ハートアンドブレインコンサルティング株式会社/有限会社ハッピー/日立情報通信エンジニアリング株式会社/株式会社フルスピード/株式会社ベネッセコーポレーション/マースジャパン リミテッド/株式会社マングローブ/三菱プレシジョン株式会社/メディエンス株式会社/株式会社リクルート 当ホームページ掲載の記事、写真、イラスト等の無断掲載を禁止します。 Copyright (C) SpringWater. All rights reserved.