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499 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 09 59 57.58 ID ??? ガチなウォーゲームと言えば、うちのGMが旧SWで敵がみんな毒を使ってきたのにはもにょったなー 毒が御法度なのは冒険者内の暗黙のルールなだけで、破落戸や山賊や黒エルフが毒を使っちゃいけないルールなんてないとか言われても。 黒エルフ部隊のやじりにダーク・ブレイドの付いた矢によるシュートアロー×5とか普通に全滅したし。 500 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 10 01 12.07 ID ??? GMってストーリーテラーだけど主人公じゃなくて狂言廻しなんだよな それを忘れると吟遊とかやらかすわけで 501 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 10 02 27.28 ID ??? ダーク・ブレイドとシュートアローについて知らないんで詳しく。 502 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 10 02 56.87 ID ??? 単にテストプレイしないGMなんじゃないの? そんな辺にGMの都合を押し付けなくてもテストプレイでPCの勝率8割強くらいで 設定しとけば結構戦闘盛り上がると思うんだが 503 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 10 12 12.75 ID ??? 499 そもそもどこでその毒を入手したんだ 毒を使う卑劣な冒険者がいてもいいとは思う いい噂が流れないから依頼が少なさそうだけど 504 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 10 13 24.68 ID ??? 501 ものすごい毒 飛び道具が必ず命中する魔法 512 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 10 37 38.40 ID ??? 495 殺意あれ♪の人が神官から狙えって言ってるしな 513 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 10 43 48.94 ID ??? 501 ダーク・ブレイドは毒性値15の毒で食らうと死亡がほぼ確定。 毒性値15と言うのは冒険者レベルが5の中堅クラスの冒険者の中で体力が高い18~23(生命力ボーナス+3)あたりの前衛向きのPCが食らうと仮定して5+3+2D6≧15じゃないと抵抗できない。 つまり、中堅クラスの冒険者だと一撃食らった時点の生存率は2D6で7以上が必要だから50%。 シュート・アローは精霊魔法で打ち消さない限り必ず命中する矢を放つ魔法。 つまり、シュート・アローでダメージを受けることを前提に考えると、生存確率は1/32になる。 ついでに黒エルフは種族的に素早いので大抵先制される。 目標の拡大で全員にこれをやられたら、その時点でまず終わる。 518 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 13 16 11.66 ID ??? 513 つまり、96%死亡する全体攻撃ってことかしら。 それ単に勝たせる気が一切ないだけじゃない? 523 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 13 52 05.42 ID ??? 518 即死じゃなくて行動不能だな。効果時間が最低10分間(10ラウンド)だから全員動けなくなったら首ナイフで死ぬからにたようなものだけど。 ダーク・ブレイド 使用法 注入 毒性値 15 知名度 10 効果開始時間 1ラウンド後 効果継続時間 永続 行動不能にし、10分ごとに打撃力20、追加ダメージ6のダメージを与える。抵抗に成功すると効果消滅。 暗殺者ががよく用いる。真っ黒な粘液状で、刃物に塗って使う。この毒を塗った刃物で傷つけられ毒の抵抗に失敗すると、 10分毎に毒が消えるか死ぬまでダメージを受けつづける。非常に苦しいのでその間いかなる行動も取れない。 治療が遅れた場合、毒が消えた後も何日間か昏睡状態が続く事がある。 524 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 13 56 36.67 ID ??? 1R=10秒だから10分は60Rだべ? 525 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 13 58 26.47 ID ??? 依頼人=黒幕でいきなりアイオケーンを飲まされたのはいい思い出。 あれいらいみんな保存食と水筒の水とか自分で確保した食べ物しかくわなくなった。 527 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 13 59 47.77 ID ??? 524 あれ、そうだっけ?他のゲームと混同してたかも。 532 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 15 19 06.73 ID ??? 525 …「ロールプレイングゲーム・ハンドブック」の時代に逆戻りしてるな。 「中に液体が入っていたら全部毒だから離れた所から矢で割れ」とかひでぇ事が書いてあった。 567 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 18 57 09.34 ID ??? 503 流れ変わっちゃってるが補足を。 旧SWの舞台では毒を使うのは悪行、ってのが世間一般の常識なので 一般人や真っ当な冒険者は毒を使わないが、 悪党の類は使ってくる(公式でも盗賊ギルドの暗殺者NPCが使ってる)。 499の事例だと山賊や黒エルフと云った「明らかな悪党」が使っているので この点に問題はない。 PTを壊滅させるような強力過ぎる毒を使った事は問題。 568 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 19 00 18.32 ID ??? 513 一撃食らった時点の生存率は2D6で7以上が必要だから50%。 シュート・アローでダメージを受けることを前提に考えると、生存確率は1/32になる。 どう云う計算だよ? 569 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 19 04 34.98 ID ??? 567 良くいるリアルリアリティに毒されたクソGMだろ そりゃあ反撃で魔法撃ち込まれたら、 ダークエルフだと抵抗成功してダメージダイスが期待値でも即死とかが普通だから、 透明化で先手とって無力化用の毒を使うのが正しいけど、 それじゃあゲームにならないっちゅうねん 570 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 19 15 58.80 ID ??? 568 それ使ってくる奴が5人居ると書いてある 50%を5連続成功で1/32なんだろう 572 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 19 22 44.21 ID ??? 毒があるがゆえに暗殺ギルドは恐れられてるからな ただの山賊風情がこのクラスの毒をはおいそれと使えるものじゃない、それこそ生産法盗んだとして粛清されかねんわ つーかダークエルフの暗殺者がくるなんて大物でもないとあんま無いが Lv5で差し向けられるってなにやったんだろ 592 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 23 40 38.21 ID ??? そもそもシュート・アローって覚えるレベル体のモンスター相手だとダメージが通らない魔法っていう印象があるんだけど、そのへんどうなの? ダメージが通らないならダーク・ブレイドが塗られてても意味ないんだけど。 597 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 00 06 28.46 ID ??? 592 打撃力20+魔力だから、 クリティカルする相手なら期待値5.1+魔力、 クリティカル無しなら5+魔力 装甲有効ではあるけど、 普通に同レベルファイターが武器で殴るのよりも、 魔法の武器の+修正分低いだけ(この時点だと+1が普通、+2はかなり希少) 1ゾロ以外必中なので命中率込み期待値は、 ファイターよりはるかに高い ファイターの攻撃がほぼ装甲で止まるとか、 一体どんなゲームしてたんだよ 別の意味で困だわ 598 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 00 10 41.96 ID ??? 597 でもシャーマンの必要経験点的にファイターより1~2Lv低くね 599 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 00 14 23.34 ID ??? 598 敵がちゃんと経験値使って成長してるとでも? そうじゃなくても1点通れば十分なんだから 602 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 00 25 20.93 ID ??? 必中だけどダメージが低いシュートアローで、1点でもダメージ当てたら発動する毒は凄く合理的なんじゃないかな 無印SWは遊んだ事無いけど、ほとんど通らないってことは少しは通るんでしょ? 607 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 00 49 40.87 ID ??? 602 殆ど通らないどころか、同レベルなら鎧にもよるが普通に3ー4点通る 重たい金属鎧でも1ー3点程度 PC冒険者として平均的な生命力なら、 エルフで二発、人間で4ー5発で落ちる 686 名前:499[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 21 30 39.56 ID ??? なんでまだ話が蒸し返されているんだ? しかもいつの間にか冒険者レベルが5になっているし。 実際のシチュエーションはまずレベルがシーフが5レベルで後は4レベルと3レベルだった。 経緯はドレックノールの盗賊ギルドに誘拐された貴族の子供を助け出した帰り道に黒エルフ×5に夜襲された。 戦闘はシェードの幕で隠れていた黒エルフの奇襲からスタート。 見張りだったシーフとソーサラー以外は寝ていて、金属鎧は脱いでいる状態。 黒エルフが全員女だったんでジャベリンが無いので初撃さえしのいで態勢を立て直せればなんとかなると考えていた。 そしたら、初撃ですべてが終わった。 ちなみに当時最高の生命力抵抗はドワの神官戦士と人間シーフの+7だった。 687 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 21 32 49.97 ID ??? 盗賊ギルドに喧嘩売っといて呑気に野営してたら、全滅するのは仕方ないと思うの 691 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 21 42 26.27 ID ??? “盗賊都市”ドレックノールでギルドと揉めたら、凄腕暗殺者の団体様がくるのは当然かもな 襲撃の可能性が高い事をPC知識としてPLに伝えて、野営を思い留まらせる等の救済をしなかったGMも問題だけど 692 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 21 42 47.96 ID ??? ルールの不備じゃねえよ。 GMの不備だ 693 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 21 46 43.33 ID ??? 686 それは“ガチなウォーゲーム”じゃねーよ PCがミッション失敗したので全滅イベントが起きてるだけだ 700 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 22 29 37.09 ID ??? 691 人間ともめて黒エルフ来るのはどうかと思う けど毒使ってくるのは問題ないシチュっぽいし、 自動命中じゃなくなるだけで金属鎧なしじゃダメージも弾けないし 人間暗殺者が来るだけでやっぱり詰んでるな 701 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 22 37 10.53 ID ??? つーかダーク・ブレイドってそんな低レベルな冒険者相手に使うものじゃないんだけどな。 そもそも毒は戦闘に緊張感を出す為のスパイスなんだからダーク・ブレイドをだすなら最低でも冒険者レベルは7が欲しい。 702 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 22 39 10.89 ID ??? PCよりLVの低い人間暗殺者が複数、毒使って襲い掛かって来るだけでも十分なシチュだよな… 686のGMはどうしてもパーティを全滅させたかったんだろうなあw スレ282
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織豊政権 桃山文化 幕藩体制の成立 [部分編集] 織豊政権 ヨーロッパ人の東アジア進出 南蛮貿易とキリスト教 鉄砲 ①鉄砲作ったとこ 「国の近くで聞いてねZARD」 国の近く=国友(近江) 聞いてね=紀伊(根来) ZARD=坂井和泉=堺(和泉)w ②銃ご予算で作ります1543 ③中学のときの塾講師から教わった語呂合わせ。 1543年 種子島に鉄砲伝来。 (一発ゴツン、尻に3発。) ④1543 以後予算無くなる鉄砲伝来 ⑤いごよ-さん伝わる鉄砲 フランシスコ=ザビエル イチゴよく喰うザビエルさん。1549 織田信長の統一事業 比叡山延暦寺の焼打ち 苺が無い!(1571)延暦寺焼き打ち 本願寺屈服 色野郎(1680)の顕如、石山退去 長篠合戦 鉄砲で ひとこなご(1575)な 長篠合戦 本能寺の変 ①イチゴパンツの明智光秀 1582年 本能寺の変 ②石川で有名だけど 1582 イチ・ゴ・パン・ツ 明智光秀 苺パンツで本能寺 豊臣秀吉の全国統一 五大老 前に特上羽毛 前→前田利家 特→徳川家康 上→上杉景勝 羽→宇喜多秀家 毛→毛利輝元 検地と刀狩 刀狩令 1588 以後刃はダメよと刀狩 秀吉の対外戦略と朝鮮侵略 バテレン(宣教師)追放令 「以後はナシよ」とバテレン追放1587 サン=フェリペ号事件 ごくろうさんフェリペ号 1596サン=フェリペ号事件 [部分編集] 桃山文化 桃山文化 桃山美術 町衆の生活 南蛮文化 [部分編集] 幕藩体制の成立 江戸幕府の成立 徳川家康 家康は色っぽいオッサン1603年 徳川家康征夷大将軍就任 幕藩体制 武家諸法度 大名に異論以後ナシブケショハット 1 61 5 幕府と藩の機構 朝廷と寺社 紫衣事件 ①たくあんが紫色になる 沢庵 紫衣事件 腐ったたくあんをイメージ ②紫の色が憎い(1629)と紫衣事件 ③紫衣事件 丶`∀´ イムニナ!! 1627 隠元隆琦 ①インゲン豆をバクバク食べてウチ満腹 (隠元 黄檗宗 宇治にある万福寺) ②インゲン豆をバクバク食って満腹じゃ 隠元隆起 黄檗宗 万福寺 村と百姓 田畑永代売買の禁令 1643 田畑永代売買禁止令 色男4様田畑売るな 慶安のお触書 ひと村ヨク聞け 1 6 49年 慶安のお触書 町と町人 身分秩序 初期の外交 糸割符制度 ①色は白糸 糸割符 160 4 ②1604糸割符制度 生糸の色は白 日本町 マイケルジャクソン(ルソン)コーチはアンナンですがシャム猫にカボチャ(カンボジア)をあげてる。 鎖国政策 鎖国までの流れ ①163 3サ 奉書船以外禁止 163 5コ 帰国禁止 163 9ク ポルトガル禁止 ※「鎖国をする箒ガール」と覚えると覚えやすいかも(「奉」書船、「帰」国、ポルト「ガル」) 家康は異論意にナシと禁教令 1 612 ②鎖国令の内容の覚えかた↓ホウ!日本人はポルノ禁止か!? ホウは奉書船以外 日本人は日本人来航 帰国 ポルノはポルトガル船 で禁止は全部にかかる。 禁教令 奉書船 一路さんざん奉書船のみ1633(開始は1631) 島原の乱 ①疲労みなぎる島原の乱 1637年 ②一村みんなキリシタン(島原の乱)1637 鎖国 ①1633奉書船以外の日本船の海外渡航禁止 1635日本人の海外渡航と帰国全面禁止 1639ポルトガル船来航禁止 下一桁が359(鎖国) ②一路御国へお帰りポルトガル1639 出典(②):センター実況中継 長崎貿易 朝鮮と琉球・蝦夷地 琉球征服 一気に六億の琉球の制服におらの商感一喜一憂 1609 島津氏琉球征服 オランダ商館(平戸に) 己酉約条 シャクシャインの戦い ⑯歳でシックスナイン シャクシャインの戦い 1669年 寛永期の文化 江戸時代の学者 藤原のせいで松の木の下に寝(新)室 藤原セイカ-松永セキゴ-木下ジュンアン-新井ハクセキ&室キュソ
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批判サイド 創造論者の主張 Claim CA320 Scientists are pressured not to challenge the established dogma. 科学者たちは確立された教義にチャレンジしないように圧力をかけられている。 Source Watchtower Bible and Tract Society. 1985. Life--How Did It Get Here? Brooklyn, NY, p. 182. Response 科学が進化論の有効性を弱めないように圧力をかけられているというのは事実と逆だ。科学者たちは確立された原理の支持ではなく、新たな発見によって称賛される。したがって、科学者たちは新しいことを探し、広く信じられていることを覆そうとする。進化を否定する証拠を科学者が発見すれば、その科学者は地位と名誉を得るだろう。 創造論者たちは科学者よりも、はるかに強力な圧力のもとにいる。彼らは世界観全体は、その世界観に反する証拠によって脅かされるので、それを認めない強い動機がある。多くの創造論者は、いかなる証拠によっても教義は変えられない[AIG n.d,]と言っている。少なくとも1人の創造論者は、真理の発見ではなく、ダーウィニズムの破壊のために科学者になったと認めている[Wells n.d.]。確立された教義へのコミットメントは、まさしく創造論者たちに特有である。 References AIG. n.d. Statement of faith. Wells, Jonathan. n.d. Darwinism Why I went for a second Ph.D. See also Anonymous. n.d. Dr. Jonathan Wells Returns to UTS. オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
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サイアーライン マルゼンスキー ホリスキー スズカコバン ササノコバン クラキングオー マルゼンスター サクラトウコウ ネーハイシーザー サクラダイオー サクラチヨノオー アエロプラーヌ サクラエイコウオー ※マルゼンスキー確立で無形に 系統確立可能種牡馬 種牡馬名 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 マルゼンスキー 日本 SP 無 スピード 瞬発力 1974 1978 系統確立で無形に ホリスキー 日本 SP パワー 1979 1985 スズカコバン 日本 SP 1980 1987 ササノコバン 日本 SP 1990 1997 クラキングオー 日本 SP 1997 2004 マルゼンスター 日本 SP 1980 1989 サクラトウコウ 日本 SP 無(ST) 勝負根性 1981 1987 ネーハイシーザー 日本 SP 無(ST) スピード 1990 1997 サクラダイオー 日本 SP 1984 1990 サクラチヨノオー 日本 SP 無(ST) スピード パワー 1985 1990 アエロプラーヌ 日本 SP 1985 1992 サクラエイコウオー 日本 SP 1991 1997 スタミナ因子をつけて系統確立することによりST化 セダンを系統確立することによりST化 セダンを系統確立することによりST化 セダンを系統確立することによりST化(この画面の後にニジンスキーが親昇格)
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調査完了 パーソロン系産駒はこちら パーソロン系画像はこちら サイアーライン 列1 列2 列3 列4 列5 パーソロン メジロアサマ メジロティターン メジロマックイーン ギンザグリングラス トウショウビット メジロゲッコウ ノボルトウコウ ヤマブキオー ファストリュウエン カーネルシンボリ サクラショウリ ベストブラッド ウインザーノット シンボリルドルフ トウカイテイオー クワイトファイン アイルトンシンボリ 種牡馬入り確定馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 ○ パーソロン Partholon 日本 無 ST 瞬発力 勝負根性 1960 最初から 1985 確立によりST系化 ○ メジロアサマ Mejiro Asama 日本 無(ST) ST スタミナ 柔軟性 1966 最初から 1983 確立によりST系化 ○ メジロティターン Mejiro Titan 日本 無(ST) ST スタミナ 1978 1994 1989 確立によりST系化 ○ メジロマックイーン Mejiro McQueen 日本 無(ST) ST スタミナ 柔軟性 1987 1994 2006 確立によりST系化 ✓ ギンザグリングラス Ginza Green Grass 日本 無(ST) 2005 2013 ? ✓ トウショウピット Tosho Pit 日本 無(ST) 1967 最初から 1978 ✓ メジロゲッコウ Mejiro Gekko 日本 無(ST) 1968 1979 ✓ ノボルトウコウ Noboru Toko 日本 無(ST) 1969 1977 1982 ✓ ヤマブキオー Yamabuki O 日本 無(ST) 1970 1979 1984 ✓ カーネルシンボリ Colonel Symboli 日本 無(ST) 1971 1978 1985 ○ サクラショウリ Sakura Shori 日本 無(ST) 無 勝負根性 1975 1981 1992 ✓ ベストブラッド Best Blood 日本 無(ST) 1977 1980 1986 ✓ ウインザーノット Windsor Knot 日本 無(ST) 1980 1987 1992 ○ シンボリルドルフ Symboli Rudolf 日本 無(ST) 無(ST) スピード 勝負根性 1981 1987 2002 パーソロンやスピードシンボリを確立した場合はST変化 ○ トウカイテイオー Tokai Teio 日本 無(ST) 無(ST) 勝負根性 1988 1994 2013 ✓ クワイトファイン Quite Fine 日本 無(ST) 2010 2017 ? 種牡馬入りしない確立可能牡馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 備考 ○ ボールドシンボリ Bold Symboli 日本 無(ST) ST 1973 ○ マティリアル Material 日本 無(ST) 無(ST) 1984 父(パーソロン)確立でST系 ○ サクラスターオー Sakura Star O 日本 無 無(SP,ST) 瞬発力 1984 スタミナ因子付与で父ST継承。ホーンビーム確立でSP系化 ○ アイルトンシンボリ Ayrton Symboli 日本 無 SP 1989 ヌレイエフSP化の影響あり ○ サードステージ Third Stage 日本 無 無 瞬発力 勝負根性 2016 母系の影響なし
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パーソロン メジロアサマ メジロティターン メジロマックイーン シンボリルドルフ シンボリルドルフ(パーソロン未確立でスピードシンボリ確立版) シンボリルドルフ 完全版 トウカイテイオー サードステージ サクラショウリ サクラスターオー(母父未確立版) サクラスターオー 完全版 ボールドシンボリ マティリアル 完全版 マティリアル(パーソロン未確立でスピードシンボリ確立版) アイルトンシンボリ
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サイアーライン 列1 列2 列3 列4 Silver Hawk ホークスター グラスワンダー サクラメガワンダー スクリーンヒーロー ゴールドアクター モーリス ※以下、ロベルトを確立させていた場合はST系 系統確立可能種牡馬 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 シルヴァーホーク Silver Hawk 米国 無 無 スピード 1979 1983 2002 ホークスター Hawkster 日本 無 1986 1991 2003 グラスワンダー Grass Wonder 日本 無 SP スピード 柔軟性 1995 2001 2021 SP系に変化 サクラメガワンダー Sakura Mega Wonder 日本 無 スピード 2003 2012 ? スクリーンヒーロー Screen Hero 日本 無 勝負根性 2004 2010 ? ゴールドアクター Gold Actor 日本 無 2011 2019 ? モーリス Maurice 日本 無 無 スピード 瞬発力 2011 2017 ? ロベルトを系統確立してST化した場合 系統確立可能種牡馬 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 シルヴァーホーク Silver Hawk 米国 ST ST スピード 1979 1983 2002 グラスワンダー Grass Wonder 日本 ST SP スピード 柔軟性 1995 2001 2021 SP系に変化
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まだウイニングポスト9 2022のデータを移した段階です 繁栄はしなかったものの産駒が多いことと、リーディングサイアーをとったことがあることから別枠とした リアルシャダイ系産駒はこちら リアルシャダイ系画像はこちら サイアーライン 列1 列2 リアルシャダイ オースミシャダイ イブキマイカグラ ※以下、ロベルトを確立させていた場合はST系 種牡馬入り確定馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 リアルシャダイ Real Shadai 日本 無 SP スタミナ 1979 1983 2000 SP系に変化 オースミシャダイ 日本 無 1986 1992 1998 イブキマイカグラ 日本 無 1988 1993 2003 ロベルトを確立させた場合 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 リアルシャダイ Real Shadai 日本 ST ST スタミナ 1979 1983 2000 種牡馬入りしない確立可能牡馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 備考 ライスシャワー
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まだウイニングポスト9 2022のデータを移した段階です トニービン系産駒はこちら トニービン系画像はこちら サイアーライン 列1 列2 列3 トニービン ウイニングチケット サクラチトセオー オフサイドトラップ ミラクルアドマイヤ カンパニー ミスズシャルダン ジャングルポケット オウケンブルースリ トーセンジョーダン テレグノシス 種牡馬入り確定馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 トニービン Tony Bin 日本 無 無(SP) パワー 瞬発力 1983 1989 2001 母系(ホーンビーム)確立でSP系に ウイニングチケット Winning Ticket 日本 無 無(SP) 瞬発力 1990 1995 2005 マルゼンスキー確立の影響で変化。確立していないならSP系。確立していたら無系 サクラチトセオー Sakura Chitose O 日本 無 瞬発力 1990 1996 2007 オフサイドトラップ Offside Trap 日本 無 SP 晩成 1991 1999 2003 ミラクルアドマイヤ Miracle Admire 日本 無 1995 2000 2008 カンパニー Company 日本 無 パワー 2001 2010 2018 ミスズシャルダン Misuzu Chardon 日本 無 1995 2001 2003 ジャングルポケット Jungle Pocket 日本 無 無(ST) 瞬発力 1998 2003 2016 ヌレイエフST化でST系に オウケンブルースリ Oken Bruce Lee 日本 無 スタミナ 2005 2013 ? トーセンジョーダン Tosen Jordan 日本 無 勝負根性 2006 2015 ? テレグノシス Telegnosis 日本 無 1999 2007 2012 種牡馬入りしない確立可能牡馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 備考
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繁栄はしなかったものの産駒が多いことと、リーディングサイアーをとったことがあることから別枠とした サイアーライン 列1 列2 リアルシャダイ オースミシャダイ イブキマイカグラ ※以下、ロベルトを確立させていた場合はST系 系統確立可能種牡馬 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 リアルシャダイ Real Shadai 日本 無 SP スタミナ 1979 1983 2000 SP系に変化 オースミシャダイ 日本 無 1986 1992 1998 イブキマイカグラ 日本 無 1988 1993 2003 ロベルトを確立させた場合 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 リアルシャダイ Real Shadai 日本 ST ST スタミナ 1979 1983 2000 リアルシャダイ リアルシャダイ(ロベルト確立済み)