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クォーツ家 登場作品:狭間の物語シリーズ 王家に仕えるひととせを模した貴族の1つ。 クォーツ家は"会心"、"純粋"、"純真"、"繁栄"、"万物の調和"を司る。 主な登場人物 •テッド=クォーツ
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煌石城 クォーツ・ゲート 自然 UC 2 城 ■城 ■自分のスピリット・クォーツを召喚するコストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 ■自分のスピリット・クォーツを召喚する時、コアマナは必要ない。 F 巨大な城壁から、スピリット・クォーツの兵士が続々と現れる。 作者:匿名 収録 《要塞編》 名前 コメント
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ウォークォーツ 直也ギルフォシーユ 水属性 コスト1 水直也 この直也をカードの効果で手札から場に出した時、カードを2枚ドローし手札を1枚捨てる。この効果を使ったターン、この直也は攻撃することができない。 アタック/3000
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ウォークォーツ 直也ギルドロワット 水属性 コスト1 水直也 この直也をカードの効果で手札から場に出たとき、相手のセットカードを1枚破壊出来る。この効果を使ったターン、この直也は攻撃することができない。[対抗不可] アタック/2000 すないぷないぞう
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ゲームのまとめとメモ 自分用 過信は禁物 間違いもあるはず 転載は遠慮願う タイトル選択へ PSP 英雄伝説 碧の軌跡 ストーリー(2週目用) 序章 ~Dの残影~ 第1章 神狼たちの午後 第2章 金の太陽、銀の月 第3章 クロスベル創立記念祭 インターミッション キーア 第5章 忍び寄る叡智 終章 クロスベルの一番長い日 宝箱 @wikiご利用ガイド 編集メモ 編集
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エレスチアル(1) アイオライト フローライト ラリマー ペリドット コランダム ソーダライト アレキサンドラ エレスチアル(2) トパーズ ベリル マラカイト セレスタイン アポフィライト タンザナイト スピネル モルダバイト コーラル アンバー クロサイト インカローズ ブルーレース ジンカイト ジャスパー ヘリオドール ジルコン ルビィ テクタイト クォーツ ラブラドライト ジェイド タイムスケジュール クォーツ ☆Special Thanks:フィリア・クロウ様☆ リアル時間 ダイナ時間 場所 セリフ 12 004 008 00 0 00 就寝中(テクタイト・農場自室) --- 12 104 108 10 1 00 就寝中(テクタイト・農場自室) --- 12 204 208 20 2 00 就寝中(テクタイト・農場自室) --- 12 304 308 30 3 00 テクタイト・農場自室 …………夜明けか… 12 404 408 40 4 00 家畜小屋前(接触不可) --- 12 504 508 50 5 00 00分:テクタイト・農場自室ネズミ前30分:テクタイト・農場居間 00分:今、エサをやるからたくさん食べろ30分:いただきます… 1 005 009 00 6 00 00分:テクタイト・農場玄関30分:中央広場・ティーフォートゥー前 00分:今日の分の牛乳はこれでいい…さあ、配達の時間だ30分:次の配達は二軒先の家だな… 1 105 109 10 7 00 家畜小屋前(接触不可) --- 1 205 209 20 8 00 家畜小屋前(接触不可) --- 1 305 309 30 9 00 家畜小屋前(接触不可) --- 1 405 409 40 10 00 家畜小屋前(接触不可) --- 1 505 509 50 11 00 家畜小屋前(接触不可) --- 2 006 0010 00 12 00 農場・居間 いただきます… 2 106 1010 10 13 00 昼寝中(テクタイト・農場自室) --- 2 206 2010 20 14 00 昼寝中(テクタイト・農場自室) --- 2 306 3010 30 15 00 昼寝中(テクタイト・農場自室) --- 2 406 4010 40 16 00 家畜小屋前(接触不可) --- 2 506 5010 50 17 00 家畜小屋前(接触不可) 3 007 0011 00 18 00 農場・居間 いただきます… 3 107 1011 10 19 00 農場・自室ネズミ前 今、エサをやるからたくさん食べろ…明日もよろしく頼んだぞ 3 207 2011 20 20 00 農場・自室ネズミ前 今、エサをやるからたくさん食べろ…明日もよろしく頼んだぞ 3 307 3011 30 21 00 農場・自室ベット前 …………明日も早い…、休まなければな… 3 407 4011 40 22 00 就寝中(テクタイト・農場自室) --- 3 507 5011 50 23 00 就寝中(テクタイト・農場自室) ---
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フォースは中盤まで基本的にノエルなりにつけてたほうが雑魚戦なんかが楽だと思う。終盤はリーシャにつけて前列配置で龍爪斬でごっそり。あまり他キャラにフォースつけたことないけど、この二人は特に相性良いと思う -- 名無しさん (2011-10-17 17 01 27) フォースはロイド一択かなー。コンビクラフトの基点になるから攻撃力あげておきたいのよね。リーシャにはファントムをそのままつけとくと開幕コンクラで2万↑ダメ常時でるから、2周目以降、魔獣入り宝箱の雑魚の一掃がマジで楽。それ以外はBOSSくらいしか戦わないから敵と戦わないときはエンブレムつけてCP回復しとけば毎回連発できるしおススメ。 -- 名無しさん (2011-10-17 19 04 34) フォースは終盤までノエルかランディでいい。ロイドは正直後半まで使いにくい。後、ティオのクリミナルの組み合わせはワジのほうがいいだろ。 -- 名無しさん (2011-10-18 22 28 26) 基本ロイドとティオにベルト付けてバニハロイドにフォースつけて前衛にしてティオティアしてれば大抵なんとかなった。他のキャラはメルティとか補助にまわして。 -- 名無しさん (2011-10-18 23 31 32) マスタークォーツが各種1個しか入手できない上に、PT構成によって変わるから、面倒だけど各キャラすべてのマスタークォーツ装備の組み合わせ考えないといけないね。 -- 名無しさん (2011-10-20 00 14 23) エリィにクサナギつけて、ラグナドリオン連発でラスダンが別ゲー化した。クサナギってアーツ役の方が向いてるような -- 名無しさん (2011-10-20 15 08 29) 確かにHPとEPの還元率考えたらアーツ特化キャラに装備したほうがいいかもね -- 名無しさん (2011-10-20 16 32 04) クサナギのHP回復は、普通の雑魚戦闘だと過剰ぎみだし、BOSSとかの厳しい戦闘だと足りないんだよな。ウォークライ使うランディならかなり有用だけど。EP回復は範囲アーツだと使ったEPほとんど帰ってくるから確かに便利。 -- 名無しさん (2011-10-20 17 54 24) クサナギ手に入る終盤でEPケチるか?ピクシーやクリミナルの高火力捨ててまで装備するメリットではないと思うよ。 -- 名無しさん (2011-10-20 18 31 21) 高難易度ボス戦(特にマリアベル戦)では、EP回復で攻撃が滞るのは結構痛いし、微妙だけど風はブレスもあるし、攻撃そこそこ上がってコンクラの威力も期待できるから、悪くないかと。ってか、ダンジョン道中でEP回復するのめんどくない?俺だけ? -- 名無しさん (2011-10-20 19 58 00) クサナギは性質上、最大ダメージとかそういうのじゃなく、利便性を高めるためのもんだからな。ピクシーやクリミナルとそもそも比べるもんではないと思う。EP回復剤を使うためにボタンをポチポチ押すのがめんどくさい人なら、ピクシィを外して付ける価値を十分感じるだろう。 -- 名無しさん (2011-10-20 19 59 19) 辰星鈴+ティア(+駆動系クオーツ)でかなりの間無限行動できるからエリィに超・闘魂ベルトと一緒に付けてCP稼いで時の結界を砕け散らすと楽 - 名無しさん 2011-10-26 10 07 41 マスタークォーツをクロウにすればティアラもディレイ1で使える。ちなみにアラウンドノアは12。 - 名無しさん 2011-10-30 03 45 23 …属性値に釣られて、ティオにLv5シュバリエ付けてたな。ATSもそこそこだったし。全員バランス型で組み上げたのに、ラスボス戦で、暴風中にクリムゾンレイぶち込んで出たダメージに驚愕した。 - 名無しさん 2011-10-31 03 29 35 ワジのアーツ攻撃特化にちょっと付け足し(・ω・)クリミナルLv5で明王鈴、金耀珠、刻耀珠、銀耀珠、光耀珠、一つのとこに黒耀珠を組むと時と幻の最上位アーツが打てます。空もラストディザスターまで打てて、尚且つクリティカルなのでカッツェより威力高いです(゚∀゚) - 名無しさん 2011-11-06 19 30 41 回復の為にカノンにしてたな>ティオ。彼女のATSならエンドオブワールドやルシフェンウイングでも十分な火力だし - 名無しさん 2011-11-07 14 51 01 コメント整理しました - 名無しさん 2011-11-22 12 45 31 ダドリーさんwww - 名無しさん 2011-11-24 00 14 00 ダドリーの解説がセンス良すぎるw - 名無しさん 2011-12-05 22 49 24 ダドリーさんユニークだねww - 名無しさん 2011-12-27 10 11 13 ダドリーさんがいるwwww - 名無しさん 2011-12-29 23 02 27 ダドリーさんパネェwww - 名無しさん 2012-01-10 12 36 22 ダドリーさん何があったしwww - 名無しさん 2012-01-23 14 15 14 ワジのネタバレを放り込む意味が良く分からん。多分早々不利益を被る人は居ないだろうけど。キャラのページでもやってるし今更なんだろうけどw - 名無しさん 2012-01-31 00 58 17 ワジの高火力アーツ汎用型のとこ、金耀珠が2つありますが同系統で2つも付けられましたっけ? - 名無しさん 2012-02-13 23 57 54 ないだろ - 名無しさん 2012-02-14 18 05 00 何周もクリアしている人なら下手にシュバリエ等を付けて光暁、盤古の冠よりもウイング装着で盤古×2の方が良い気がするのですがどうでしょう。 - 名無しさん 2012-02-16 17 35 09 リーシャはシュバリエで龍爪斬やるよりマギウスで月光蝶 赤鈴クリムゾンループやってたほうが遥かに強いのよね - 名無しさん 2012-03-12 01 27 06 ワジにマギウス+攻撃3、金耀珠、機功、明王鈴、回避3、銀耀珠つけると補助アーツ総なめだお - 名無しさん 2012-03-29 12 54 08 マギウス・紅耀珠・金耀珠・機功・幻朧・翠耀珠・銀耀珠つけるとさらに高性能化するよ - 名無しさん 2012-04-05 11 30 00 まぁエリィとワジはアーツ役だよな - 軌跡 2012-04-05 01 22 21 せめてエリィも1ラインにしておけば、エリィはワジの下位兌換と騒ぐアホがいなかったのになと、今にしてみればそう思う。 - 名無しさん 2012-04-05 15 04 35 火と風の最強アーツ使えるようにエリィをしたら、威力だけで使いにくい。やっぱサポートさせてこそ光る子か - 名無しさん 2012-04-28 03 29 17 サポートっていうけどストベル以外に何をサポートさせるんだ?回復だったら、簡単に組みやすいし、ディレイも小さいから誰でもできる。それからスレチだけど、コンクラが優秀とあるけど具体的にどのあたり? - 名無しさん 2012-04-29 00 29 18 ストベルが最大の援護と思う。鈴付きフォルトゥナやらフォルテで火力を上げて、ストベルで仲間の詠唱踏み倒したりランディのウォークライに繋いだり……時のマスターは全員回ってくるのが使いにくい時あるし - 名無しさん 2012-05-02 01 00 34 エリィって性質上、火のクオーツあまりつけない気がするな - 名無しさん 2012-05-06 16 40 07 亀で需要ないと思うが、ロイドと元祖支援課メンツのコンクラは、他よりディレイが少なくなってる。なので、よく比べられるワジのコンクラより、ロイドが動きやすいという意味で優秀ってことかと - 名無しさん 2012-07-25 00 37 17 ダドリーさんネタにされすぎwww - 名無しさん 2012-05-11 18 50 09 エリィとティオの欄にピクシィを使ったレシピが無いのはなぜだろう…役目が分かりやすすぎるからか?とりあえず鈴は明王か辰星がサポート積むのが楽になるからおすすめ、アダマス狙いなら鎮星で - 名無しさん 2012-06-03 19 14 48 ↑失礼、ティオは砲台レシピがあったね… - 名無しさん 2012-06-03 19 52 46 ティオ ミラージュ 幻朧 辰星鈴 琥耀珠 銀耀珠 天眼 刻耀珠 でアースグロウ、アダマスガード、アクアミラージュ、メルティライズ、A-リフレックス、ゾディアック、ホロウスフィア、アルジェントアーク。 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 24 58 ↑のティオ+キーパーロイドでロイドを盾にして補助連打、隙あらばアルジェントアーク、がオススメ。一応Hardだと2 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 31 44 ミス。Hardだとラスボス2 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 32 51 またミス。2人で撃破可能。 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 34 03 連投! ランディ シュバリエ 紅耀珠 水耀珠 金耀珠 鎮星鈴 絶耀珠 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 48 29 あ、ごめん シュバリエと紅耀珠の間に黒耀珠。 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 52 20 敵のアーツを絶耀珠+クラッシュボム、物理攻撃をアダマスガードで防ぎ、隙あらばウォークライ+ベルゼルガー。 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 54 53 オレが開発したのはこんだけ。「隙あらば」がポイントだなw それにしてもミス多い・・・。 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 57 18 ミスが多いのはしかたないと思います - 名無しさん 2012-06-13 16 22 56 アリオスのクォーツどうしようかな - アリオス 2012-11-24 23 49 51 ここを参照するのってほとんど一周目の人だろうし、手に入れるのが一周に一つのクオーツをふんだんに揃えた構成じゃなくて複数手に入れられるもので作ったもののほうが需要あると思うんだがなぁ。これだと基本一人か二人しか活用できないし - 名無しさん 2014-11-27 13 25 12
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英雄伝説 零の軌跡 英雄伝説 零の軌跡 The Legend of Heroes VII Zero no Kiseki 作品名 英雄伝説 零の軌跡 機種 PlayStation PortableWindowsPlayStation VitaPlayStation 4Nintendo Switch ジャンル RPG 発売年 2010年 開発元 日本ファルコム他 発売元 日本ファルコム欢乐百世(Joyoland)角川ゲームズSony Interactive EntertainmentClouded Leopard EntertainmentNIS America, Inc. 公式サイト 零の軌跡 日本ファルコム公式零の軌跡 Evolution 公式零の軌跡:改 日本ファルコム公式 作中情報 シリーズ 零/碧の軌跡シリーズ(クロスベル編) 舞台 クロスベル自治州 時系列 七耀暦1204年 主人公 ロイド・バニングス 前作:空の軌跡 the 3rd 次作:碧の軌跡 零の軌跡(ぜろのきせき)は英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第4作。 前作空の軌跡 the 3rdにて「The Legend of Heroes VII」と表記されていたが、発売時のタイトルでは英雄伝説としてのナンバリングはされていない。零の軌跡と続編の碧の軌跡の2作で「VII」と扱われる。 概要 新たな舞台と絆が織りなす新章、ここに開幕―― ――英雄伝説 零の軌跡より ゼムリア大陸西部、クロスベル自治州──かつて帝国と共和国の狭間で熾烈な領土争いが繰り広げられたこの地は、現在では大陸有数の貿易・金融都市として発展を遂げ、繁栄を謳歌していた。一方、帝国と共和国による圧力も目に見えぬ形で高まっており、両大国の意向を受けた議員・役人たちが醜い政争と汚職を繰り広げる中、裏社会ではマフィアや外国の犯罪組織が台頭し、抗争を始めようとしていた。そんな中、市民の信頼を失ったクロスベル警察に4人の若者が集められた。新米捜査官、ロイド・バニングス。クロスベル市長の孫娘、エリィ・マクダエル。若き《魔導杖》の使い手、ティオ・プラトー。女たらしな元警備隊員、ランディ・オルランド。およそ規格外な彼らは「特務支援課」という新部署に配属され、厳しい現実に直面しながらも、力を合わせて立ち向かって行こうとする。 ──これは《壁》を乗り越えようとする若者たちと、大都市の光と闇に生きる人々の生き様を描いた物語である。 出典:日本ファルコム 零の軌跡公式より クロスベル警察の新人捜査官ロイド・バニングスが、警察の新部署《特務支援課》の一味違う仲間達と共にクロスベルの様々な壁を越えてゆく物語。 空の軌跡シリーズのリベール王国から舞台をクロスベル自治州へ移した新編。 どことなく田舎のんびりとした雰囲気があるリベールから一転し、ゼムリア大陸有数の大都市である国際貿易・金融都市クロスベル市を舞台とした治安維持機関ならではの物語となっている。 また、空の軌跡シリーズで今後について含みを持たされていた人物は、本作の物語に深く関わってゆき、彼女の軌跡も一つの区切りを迎えた。 零の軌跡のキャラクター 名前 登場 ロイド・バニングス エリィ・マクダエル ティオ・プラトー ランディ・オルランド ノエル・シーカー ワジ・ヘミスフィア アレックス・ダドリー 銀 エステル・ブライト ヨシュア・ブライト 零の軌跡の各作品 2010年にPlayStation Portableで発売されたオリジナル版「零の軌跡」の他、2012年に発売されたPlayStation Vita向けのEvo版「零の軌跡 Evolution」、2020年に発売されたPlayStation 4向けの「零の軌跡:改」の三つに分かれる。ストーリーは全て同等ではあるが、ボイスやイベントの有無などのゲーム内容の差異がある。 英雄伝説 零の軌跡(オリジナル版) 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 零の軌跡 PlayStation Portable 2010 日本ファルコム 【中国】英雄傳說 零之軌跡 Windows 2011 欢乐百世(Joyoland) 英雄伝説 零の軌跡 2013 日本ファルコム 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 零の軌跡 Evolution PlayStation Vita 2012 角川ゲームス 【台湾/香港/韓国】英雄传说 零之軌跡 Evolution 2019 Sony Interactive Entertainment 英雄伝説 零の軌跡:改 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 碧の軌跡 改 PlayStation 4 2020 日本ファルコム 【台湾/香港/韓国】英雄传说 零之軌跡 改 Clouded Leopard Entertainment 【北米】Trails of Zero 2022 NIS America, Inc. 【台湾/香港/韓国】英雄传说 零之軌跡 改 Nintendo Switch 2021 Clouded Leopard Entertainment 【北米】Trails of Zero Windows 2022 NIS America, Inc. PlayStation Portable 英雄伝説 零の軌跡 2010年発売のオリジナル版。 解像度の問題でWindows版より画質は劣る。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/zero_psp/ Windows 英雄傳說 零之軌跡(中国・台湾・香港向け/中国語) 2011年に中国・台湾・香港で発売されたWindows版。パッケージ版とDL版が存在。内容はPSP版と同一。 ゲームシステム及びグラフィックに一部変更点あり。 解像度が高いことから画質自体は良いが、HD化されていない素材も多く使用されている為の粗も目立つ。 開発元は中国の北京欢乐百世科技有限公司(Joyoland)。 欢乐百世公式(中国語):http //www.joyoland.com/Zero/ 英雄伝説 零の軌跡(日本向け/日本語) 2011年に中国で発売されたWindows版を日本語化したもの。 中国語版とほぼ同じ。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/games-data/zeropc Trails of Zero(北米向け/英語・日本語) 2022年にNIS America, Inc.より発売予定のWindows版。 内容の詳細は不明であるが、PlayStation 4の「零の軌跡:改」に準拠していると想定される。 NIS America, Inc.が発売する閃の軌跡シリーズの北米向けWindows版には、日本語音声とインターフェイス、字幕が用意されていたことから、日本語でのプレイが可能と思われる。 PlayStation Vita 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 2012年に発売されたPS VitaのEvolution版。 グラフィックのHDリマスター化とメインストーリー上のフルボイス化がされた。 内容もクエストが追加された程度の変更点がある。 原作:日本ファルコム 企画:キャラアニ 開発元:ピラミッド 発売元:角川ゲームス 零の軌跡 Evolution公式:http //www.zero-full.com PlayStation 4 英雄伝説 零の軌跡:改 英雄伝説 零の軌跡:改 2020年に発売されたPlayStation 4版。 グラフィックのHDリマスター化とメインストーリー上のフルボイス化がされたもの。 日本ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/zeroao/ 2020年5月にClouded Leopard Entertainmentより、台湾、香港、韓国で発売された。 2022年に「Trails of Zero」がNIS America, Inc.より、北米向けに発売予定。 Nintendo Switch 英雄传说 零之軌跡 改(台湾・香港・韓国向け) 2021年2月18日にClouded Leopard Entertainmentから台湾、香港、韓国向けに発売された、「零の軌跡:改」のNintendo Switch移植版。 日本語でのプレイは不可だが、日本語版も将来的には発売の可能性が高いかもしれない。 零の軌跡の時系列 作中の時系列は時系列/零の軌跡・碧の軌跡を参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年X月 - X月 黎の軌跡の続編120X年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の時系列照らし合わせを参照。 零の軌跡の楽曲 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 外伝 暁の軌跡 ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品情報 零の軌跡
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アイテム名:クォーツ 分類:素材 買値:zel 売値:zel 説明書 魔力の媒介として使用される鉱物 入手方法:宝飾(グラニット×2 or バザルト×2)
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クォーツブレイン R 水文明 (5) 呪文 ■バトルゾーンにある自分のスピリットクォーツ1体につき、カードを1枚引く。その後、引いた分、手札を山札に戻す 作者:マイルス 代理作者:赤烏 フレーバーテキスト 輝く体に秘めし知性を解放しろ 評価 これは……結構ひどいディスアドじゃないですかね -- 赤烏 (2011-07-14 22 39 25) 戻す順番は自由なので連鎖などに使えるかと・・・ -- マイルス (2011-07-15 13 01 38) 連鎖に使うならテキスト的に不可。 一番上に好きな順番で置く。が望ましい。 -- 牛乳 (2011-07-15 13 09 53) スピリットクォーツが場にいなければいけませんし、数をならべてもアドバンテージはまったく取れない(むしろマイナス)ので、コスト1でもいいかもしれません -- 紅 (2011-07-15 18 12 32) 名前 コメント