約 495 件
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/421.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ハーベスト 5 242 0 0 雷◎ ヒガンバナⅠ【E】[ヴェノムLv10] 合成 4200fc 雷鬼面x1 雷鬼針角x1 鳥神大腱x1 鬼兜x1 |◇│ ハーベスト 改 6 288 0 0 雷◎ ヒガンバナⅡ【E】[ヴェノムLv10 スタミナLv10] 強化 4160fc 猿神面片x1 禁猿血石x1 鳥神大翼x1 帝王黒毛x1 雷騎針片x1 |◇│ ハーベスト 新 7 347 0 0 雷◎ ヒガンバナⅢ【E】[ヴェノムLv10 スタミナLv10 ヴェノム耐性Lv10] 強化 7760fc 戦王大頭x1 禁猿衣x1 龍種角x1 魔女眼石x1 堕天使殻x1 |◇│ ハーベスト 真 9 432 0 0 雷◎ ヒガンバナⅣ【E】[ヴェノムLv10 ハイドアタックLv10 スタミナLv10 ヴェノム耐性Lv10] 強化 9600fc 雷鬼裂牙x1 力神丹x1 硬神丹x1 雷鬼針角x1 堕鳥雷骨x1 |◇│ グッドハーベスト 10 483 0 0 雷◎ 死神憑きⅠ【E】[消音Lv10] 強化 13600fc 幻影竜甲x1 騎士鎧x1 マナ水晶x1 鬼突兜x1 猿神血石x1 |◇│ グッドハーベスト 改 11 502 0 0 雷◎ 死神憑きⅡ【E】[状態異常蓄積Lv10 消音Lv10ヘイト上昇量Lv-10] 強化 16000fc 騎士鎧x1 雷猿羽衣x1 龍種神砲x1 軽神丹x1 獣神血石x1 |◇ グッドハーベスト 極 14 569 0 0 雷◎ 死神憑きⅢ【E】[【B】状態異常蓄積Lv10 状態異常蓄積Lv10 消音Lv10ヘイト上昇量Lv-10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/301.html
高さ2から装飾弾丸:横ホーミング+放射(追従)が当てやすい。前から:盾、前からジャンプ:針、後から:尾 - 2012-03-05 22 55 54 放射(追従)は横90度に倒すと当たり判定が広くてエイム無しでも割と当たる。 - 2012-03-05 22 58 36 乱れ突きで地面に刺さって動けなくなるのは前後左右のほうだよ - 2012-09-14 16 49 42 破ブレード2段ジャンプで針狙いまくれば簡単にたおせる - 2012-09-17 12 13 07 こいつ影薄すぎる - 2013-03-28 21 17 54 難易度8でこいつ単体のがないってのがもう… - 2013-04-26 05 39 54 影薄いのは恐らくチャレンジに出てこないからじゃねぇかな…基本種ですら出てきたのに… - 2013-05-26 12 46 19 前足だけ斬ってるとこいつコケルよね - 2013-07-04 20 29 17 毒針の囲いにて捕食で炎騎大鎧,炎騎鎧,炎騎血晶,結合崩壊で騎面炎盾,炎騎針,炎騎血晶を確認 報酬は、難易度8とだいたい同じ? - 2013-07-15 15 48 46 ファイヤー・エンジンで討伐後捕食にて硬神丹確認しました。数十回やりましたが1度だけしか出ませんでした - 2013-08-26 22 16 13 雷騎針片 - 2013-09-08 01 23 18 ミスです - 2013-09-08 01 26 33
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/130.html
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ガストラフェテス 3 0.00 2.44 --- 杯蛇の厄Ⅰ【E】[状態異常蓄積Lv10] 合成 830fc 騎士針片x1 騎面小盾x1 騎士鎧x1 潤滑油x1 |◇│ ガストラフェテス 改 4 0.00 3.42 --- 杯蛇の厄Ⅱ【E】[状態異常蓄積Lv10 ヴェノム耐性Lv10] 強化 2800fc 騎士針x2 騎面盾x1 騎士鎧x2 上潤滑油x1 |├◇|│ フランメバリスタ 5 1.40 2.61 火◎◎ 杯蛇の厄Ⅲ【E】[ハイドアタックLv10 状態異常蓄積Lv10 ヴェノム耐性Lv10] 強化 3360fc 炎騎針片x1 炎騎鎧x1 炎騎面盾x1 火石x2 |||◇|│ フランメバリスタ 改 6 1.62 3.01 火◎◎ 杯蛇の厄Ⅳ【E】[ハイドアタックLv10 状態異常蓄積Lv10 ヴェノム耐性Lv10ヘイト上昇量Lv-10] 強化 4160fc 炎騎鎧x1 炎騎針片x1 炎騎面盾x1 火晶x1 炎騎血石x1 |||◇|│ フランメバリスタ 新 8 2.13 3.96 火◎◎ アイテムサポートⅠ【E】[アイテム効果Lv10] 強化 8800fc 炎騎大鎧x2 炎騎血晶x1 炎騎針x2 炎騎面盾x2 炎騎血石x1 |||◇|│ フランメバリスタ 真 11 2.82 5.25 火◎◎ アイテムサポートⅡ【E】[アイテム効果Lv10 整息Lv10] 強化 16000fc 炎騎真針x2 上潤滑油x1 炎騎盾x1 神蝕皇ノ黒鉄x2 神蝕皇ノ針x1 |||◇|│ フランメバリスタ 継 13 3.09 5.76 火◎◎ アイテムサポートⅢ【E】[アイテム効果Lv10 整息Lv10 消音Lv10] 強化 52000fc 炎騎大鎧x2 炎騎軟鋼x2 炎騎盾x2 硬神丹x1 炎騎血晶x1 |||◇| フランメバリスタ 極 14 3.20 5.96 火◎◎ アイテムサポートⅣ【E】[隠密集団Lv10 アイテム効果Lv10 整息Lv10 消音Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 |├◇|│ ブリッツクォレル 5 1.40 2.61 雷◎◎ 杯蛇の厄Ⅲ【E】[ハイドアタックLv10 状態異常蓄積Lv10 ヴェノム耐性Lv10] 強化 3360fc 雷騎針片x1 雷騎鎧x1 雷騎面盾x1 雷石x2 |||◇|│ ブリッツクォレル 改 6 1.62 3.01 雷◎◎ 杯蛇の厄Ⅳ【E】[ハイドアタックLv10 状態異常蓄積Lv10 ヴェノム耐性Lv10ヘイト上昇量Lv-10] 強化 4160fc 雷騎針片x1 雷騎鎧x1 雷騎鉄x1 雷騎面盾x1 硬身丹x1 |||◇|│ ブリッツクォレル 新 8 2.13 3.96 雷◎◎ アイテムサポートⅠ【E】[アイテム効果Lv10] 強化 8800fc 雷騎鎧x2 雷騎大鎧x2 雷騎血石x1 雷騎面盾x2 雷騎軟鋼x2 |||◇|│ ブリッツクォレル 真 10 2.71 5.05 雷◎◎ アイテムサポートⅡ【E】[アイテム効果Lv10 整息Lv10] 強化 13600fc 雷騎針片x2 雷騎大鎧x2 雷騎神酒x1 雷騎鎧x2 雷騎軟鋼x2 |||◇|│ ブリッツクォレル 継 11 2.82 5.25 雷◎◎ アイテムサポートⅢ【E】[アイテム効果Lv10 整息Lv10 消音Lv10] 強化 16000fc 雷騎盾x2 雷騎神針x1 雷騎神酒x1 神蝕皇ノ黒鉄x2 神蝕皇ノ針x1 |||◇|| ブリッツクォレル 修 13 2.82 5.25 雷◎◎ アイテムサポートⅣ【E】[隠密集団Lv10 アイテム効果Lv10 整息Lv10 消音Lv10] 強化 52000fc 雷騎硬鎧x3 雷騎鍛鉄x3 雷騎盾x2 雷騎神酒x1 雷騎血晶x2 |||◇| ブリッツクォレル 極 14 3.20 5.96 雷◎◎ --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1 |◇│ ガストラフェテス 新 7 0.00 5.61 --- 杯蛇の厄Ⅳ【E】[ハイドアタックLv10 状態異常蓄積Lv10 ヴェノム耐性Lv10ヘイト上昇量Lv-10] 強化 7760fc 雷騎針片x2 上潤滑油x1 炎騎鎧x2 炎騎針片x2 騎士血石x1 |◇│ アルバレスト 9 0.00 6.98 --- アイテムサポートⅠ【E】[アイテム効果Lv10] 強化 9600fc 雷騎大鎧x2 騎士針x2 硬神丹x1 雷騎血石x1 雷騎針x1 |◇│ アルバレスト 改 10 0.00 7.80 --- アイテムサポートⅡ【E】[アイテム効果Lv10 整息Lv10] 強化 13600fc 雷騎神針x1 雷騎盾x2 炎騎血晶x1 神蝕皇ノ黒鉄x2 神蝕皇ノ針x1 |◇│ アルバレスト 新 11 0.00 8.11 --- アイテムサポートⅢ【E】[アイテム効果Lv10 整息Lv10 消音Lv10] 強化 16000fc 炎騎盾x1 騎士鎧x1 雷騎軟鋼x1 騎面盾x1 騎士血石x1 |◇ アルバレスト 極 14 0.00 9.20 --- アイテムサポートⅣ【E】[隠密集団Lv10 アイテム効果Lv10 整息Lv10 消音Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/266.html
難易度8 盾の素材入手確立が33.3%足りない(公式コンプリートガイドより抜粋)。誤植か?情報求む。 - 2010-12-23 17 53 27 雷騎血晶6 騎面雷盾78 硬神丹16だから、計算間違いじゃね - 2010-12-24 10 56 19 検証お疲れ様、誤植のようですね。こういうのは検証結果を反映して「検証結果を元に確率を記載」みたいな注釈をつければ良いですかね? - 2010-12-24 20 17 23 試行回数と難易度を明記すればいいと思う。 - 2011-01-06 11 18 16 尻尾攻撃はボルグ真後ろの足元なら結構安定して安地に潜り込めるぞ。慣れればテイルスピンは捕食orCCチャンスになるし、攻略に入れてもいいかも。 - 2011-01-06 04 33 40 ボルグ・カムラン系共通でシユウバックラー持っていくと非常に楽だよね。テイルスピンとかマジ空気。カムラン苦手な人は試してみるといい。制御パーツにプラーナ付いてると削られ分の回復も殆ど要らないほど。 - 2011-01-15 00 00 09 既出かもしれないけど、針破壊したいときは食事中に遠くから狙撃して注意を惹きつけたら、破砕値の高いバスターでこっちに向かって来るカムランにチャージクラッシュ(CC)を叩きこめば壊しやすいよ。おすすめ。 - 2011-04-25 23 21 13 針については耐久値が低いから、タイムアタックをしているのでなければ「乱れ突き(B」のときに刺さった針を殴ってるだけですぐ壊れる。銃が苦手って人はお試しアレ。キンキンはじかれエフェクトでも割とあっという間に壊れます。 - 2011-07-02 15 50 17 針はエイムで斜め上向いてJPG撃てば数発ですみます。自分は難易度9で真竜砲で2発で壊れました。 - 2011-10-06 14 53 22 硬神丹って難易度9の盾破壊で本当に出る? 55体連続で倒して1個も出ないんだけど。 - 2012-05-09 08 32 55 もうホントにこいつ大嫌い、強いじゃなくてウザい・めんどい。戦っててなんにも面白くない。2でリストラされてくれ、頼む。 - 2012-05-19 21 28 28 耐火スーツボンバーで後足撃ちまくってればダウンするからボコりまくるといいよ。結合崩壊もしやすくなるし - 2012-06-02 13 06 01 雷騎神酒出てこねえ。 - 2012-06-10 16 00 29 ↑もしかしてアルバレスト強化しようとしてる?俺も同じ<笑> - 2012-06-15 21 51 01 難易度9で雷騎血晶でたッス - 2012-06-17 21 49 57 針はボルグ・カムランの真正面から鮫刃ノコギリのチャージクラッシュを2回で壊せるッス - 2012-06-17 21 58 35 ↑難易度9です - 2012-06-17 22 04 08 あれ?皆さんも同じかな?俺も雷騎神酒でない・・ - 2012-06-24 15 09 10 逆に俺は雷騎神酒ばっかでる… - 2012-07-27 15 59 30 自分は全般的に血石が全然でない・・・ グボは血晶だが - 2012-07-31 21 13 08 雷騎神酒でねー。(泣) - 2012-08-01 17 30 54 雷騎神酒23個あったw - 2012-08-06 08 10 45 32回やって酒でないんだけど - 2012-08-10 23 32 56 酒がまったくでないんだけど - 2012-08-11 22 09 08 カノンの秘密の特訓オススメ - 2012-08-11 23 10 52 未成年だと思われているのでは?>雷騎神酒 - 2012-09-19 19 05 19 血晶が全く出ない - 2012-09-21 02 59 46 硬神丹って本当に16%なの?血晶より出ないんだけど… - 2012-09-26 07 59 15 シュバリエ作るにはこいつスゲー必要 - 2012-09-28 20 32 14 出ないときは一回PSPの電源切るのおすすめ - 2012-10-07 17 56 32 酒がほしいなら針と盾だけを破壊すればいい - 2012-12-24 18 36 44 墓石ブレード空中強で針はすぐ折れるます。墓石IEで盾も壊せるます - 2013-04-07 15 34 13 乱れ突きで自分の左、後ろ、右の次に正面を刺して動けなくなるわけだから、行動パターンの欄間違ってんじゃないの? - 2013-03-29 18 45 22 何が間違ってるんだか - 2013-03-30 05 21 33 斜め4方向の時は正面には刺さないってことかな? - 2013-04-02 12 34 24 そういう事ならカムラン3種とも間違ってるな - 2013-04-02 13 20 29 ついでにこの記述だと始点がわからないね。 乱れ突き(A)は左・真後ろ・右・最後に正面刺した時に動きが止まる。 (B)は右前・左前・左後ろ・右後ろ。正面には刺さず、動きも止まらない。 - 2013-04-02 19 22 16 発熱ナイフで前足斬ると緑エフェクトなのはどうしてなんだろう?赤カムランに過冷却ナイフで前足斬ったときは赤だけど・・・? - 2013-04-24 21 21 16 肉質を見ればわかるけど剣貫通は40あるから。赤カムランは30でエフェクトのランクが違う - 2013-04-25 07 22 39 難易度9で結晶出るんだけど…? - 2013-04-27 23 22 43 アペンド追加報酬というのがあって、1ランク下の捕喰で出る素材が追加報酬で出るようになってる。だから難易度9~10でも血晶が出る - 2013-04-29 15 00 55 難易度8で血石でました - 2013-04-28 23 07 31 グボロ - 2013-08-11 21 24 35 尻尾回転のめくりは、尻尾に向かって初撃をガード+直後にパッド入力で真後ろに向かせることで防止可能。ある程度慣れが必要だが、習得するとヴァジュラ系の突進と着地時の衝撃波両方を受ける等の応用が利く。既出だったらすいません…… - 2013-08-30 15 39 03 ショート・ブラスト厨泣かせの代表格。活性すると燃費の問題でだらだらと時間を喰われてミスが出る。ただ狩るだけならバスター特化かバスターアルバレが好相性。バスターで行くときどういう理屈かはわからんが、活性して足攻撃できなくなった直後に針を空中攻撃するとそのときだけは一撃でダウンする。その後はなかなか取れないけど針ダウンっていうのもあるんじゃないかな - 2013-09-26 17 36 36 耐火スーツボンバーでダウンしまくり斬りまくりで封殺出来るんだから相性良いだろ - 2013-09-27 05 57 31 対火SBが有効なのは間違いないが、活性中にダウン取るには後足に複数発当てる必要がある。ダウン中こそ盾に安定してバレットをぶち込むチャンスなのにOP回収にその時間をまわすことになる。欲張って撃ち切るとこんどは活性中の火花しか出ない足を延々切るか、動きまくってコンボつなぐのもままならない破壊後盾を攻撃することになってやっぱりぐだぐだする。活性から打ち切りで瞬殺できるアルバレや、ダウンループで激安定なバスターを知ってしまったらスーツボンバーも苦肉の策だったように感じるようになってしまった。言われてみれば時間がかかりすぎるだけで泣かせという程ではないな。長文失礼 - 2013-09-27 08 32 31 破壊後の盾を斬ってOP溜めるのは効率良いじゃないか。ショートだと当てやすくて前足並の有効部位なんだし、前足は活性化中は剣貫通は非効率で安定しない。切断属性があるショートなら尻尾の破壊も行なえて、3箇所の部位破壊も迅速に出来る。瞬殺やハメ殺しとは違った相性の良さがあるのよ。まぁ、このゲームは全部位破壊なんてやらないで瞬殺するのが基本という風潮になってしまてるけどね - 2013-09-28 00 30 57 素材収集の能率も時間も気にしないのは合理的ではないが、ゲームを楽しむという本質的な点であなたのそれはぐう正論だ。今になってようやく気づいたが、私はどうやら小剣ブラストはスキル数上限の関係からメインは必ずブラストだという偏見を抱いていた。タキツのような剣装備でもサブとして撃てるブラストがあることをすっかり失念していたのだ。ブラスト=バカチョンエイムな初心者でも安心の高火力、という強みが生かせないと言いたかった・・・。最悪↑×3で剣が主題なのだと気づくべきだった、散々駄長文を濫造して申し訳ない。 - 2013-09-28 16 15 46 寧ろ全部位結合崩壊を狙いやすいからカモなんだが - 2014-02-26 18 10 11 久々にやってみたらバグったのか知らんが10連続尻テイルスピンされた - 2015-03-11 23 46 18
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/112.html
分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 対属性バックラー 1 62 火◎氷◎雷◎神◎ 勇気のタクトⅠ【E】[救命回復量Lv10] 合成 350fc 妖精殻x1 低純度オイルx1 |◇│ 対属性バックラー 改 2 134 火◎氷◎雷◎神◎ 勇気のタクトⅡ【E】[救命回復量Lv10 カリスマLv10] 強化 448fc 龍種鱗x1 セラミックプレートx1 |◇│ 抗属性バックラー 4 357 火◎氷◎雷◎神◎ 勇気のタクトⅢ【E】[アクロバットチームLv10 救命回復量Lv10 カリスマLv10] 強化 2800fc 龍種大鱗x1 アッシュx1 電磁鋼x1 獣神翼x1 |◇│ 抗属性バックラー 改 6 497 火◎氷◎雷◎神◎ 勇気のタクトⅣ【E】[アクロバットチームLv10 救命回復量Lv10 カリスマLv10 救命対象バースト化Lv10] 強化 4160fc 女王翼x1 女王鎧x1 アッシュx1 雷騎鎧x1 セラミックプレートx1 |◇│ 剛属性バックラー 9 740 火◎氷◎雷◎神◎ シンセラメンテⅠ【E】[名医Lv10] 強化 9600fc 氷王鎧x1 氷王油x1 強化セラミックx1 硬神丹x1 騎面盾x1 |◇│ 剛属性バックラー 改 12 945 火◎氷◎雷◎神◎ シンセラメンテⅡ【E】[【B】リンクエイド強化Lv10 名医Lv10] 強化 40800fc 氷王鎧x1 氷王油x1 日天神酒x1 日煌天神鎧x1 アダマンタイトx1 |◇│ 剛属性バックラー 新 13 999 火◎氷◎雷◎神◎ シンセラメンテⅢ【E】[【B】アイテム効果持続Lv10 【B】リンクエイド強化Lv10 名医Lv10] 強化 52000fc 氷王鎧x2 氷王油x1 日天神酒x1 日煌天神鎧x1 アダマンタイトx1 |◇ 剛属性バックラー 極 14 1045 火◎氷◎雷◎神◎ シンセラメンテⅣ【E】[【B】回復弾OP消費量Lv10 【B】アイテム効果持続Lv10 【B】リンクエイド強化Lv10 名医Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/126.html
分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ジュバ 3 249 火◎雷◎ イージーバーストⅠ【E】[バースト時間Lv10] 合成 830fc 騎士鎧x1 騎面小盾x1 潤滑油x1 |◇│ ジュバ 改 4 403 火◎雷◎ イージーバーストⅡ【E】[バースト時間Lv10 救命対象バースト化Lv10] 強化 2800fc 騎面盾x2 潤滑油x1 騎士血石x1 硬身丹x1 |◇│ サルガス 6 566 火◎雷◎ イージーバーストⅢ【E】[バースト時間Lv10 救命対象バースト化Lv10 受け渡しバースト化Lv10] 強化 4160fc 雷騎面盾x1 雷騎鉄x1 雷騎鎧x2 硬身丹x1 戦王油x1 |◇│ サルガス 改 7 660 火◎雷◎ イージーバーストⅣ【E】[復讐への憤怒Lv10 バースト時間Lv10 救命対象バースト化Lv10 受け渡しバースト化Lv10] 強化 7760fc 炎騎鎧x2 炎騎針片x2 炎騎面盾x2 炎騎血石x1 硬身丹x2 |◇│ シャウラ 9 851 火◎雷◎ パワーフードⅠ【E】[捕喰体力吸収Lv10] 強化 9600fc 雷騎盾x2 雷騎軟鋼x2 上潤滑油x2 硬神丹x1 雷騎血石x1 |◇│ シャウラ 改 11 1022 火◎雷◎ パワーフードⅡ【E】[捕喰オラクル吸収量Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 16000fc 雷騎盾x1 炎騎盾x1 陰陽神鎧x1 陰陽神鋼x1 陰陽輪x1 |◇│ アンタレス 13 1156 火◎雷◎ パワーフードⅢ【E】[捕喰弾丸威力Lv10 捕喰オラクル吸収量Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 52000fc 雷騎盾x2 雷騎鍛鉄x2 日煌天神鎧x2 日煌天輪x1 日煌天晶x1 |◇ アンタレス 極 14 1211 火◎雷◎ パワーフードⅣ【E】[捕喰弾丸威力Lv10 【B】近接攻撃力Lv10 捕喰オラクル吸収量Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/180.html
黄金に輝くボルグ・カムランの荷電性堕天種。 荷電性の堕天種には珍しくスタンを付与する攻撃を持たないが、ホールド耐性が高く有効時間も短い。 発生起源 不明 弱点 ◆属性:【火】>【神】 ◆部位 口:貫通(銃) 尾:切断 針(崩壊前):破砕(剣) 針(崩壊後):破砕(剣)、貫通(銃) 盾(崩壊前):破砕(銃) 盾(崩壊後):破砕(両) 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 上半身 80 40(10) 90 90 40 40 90 90 80(60) 口 80 5 90 90 80 40 90 90 60 盾(通常) 破壊前 15 90 90 90 90 80 90 90 80 破壊後 10 90 40 20 40 60 90 90 70 盾(防御) 破壊前 30 90 90 90 90 80 90 90 80 破壊後 15(30) 90 40(70) 40 70 80(90) 90 90 80(90) 前足 90 90 80(90) 90 40(90) 80 90 90 90 後足 60 90 80(90) 40(90) 90 80 90 90 90 尻尾 破壊前 90 90 20(70) 80 90 70 90 90 70 破壊後 90 90 20(55) 80 90 70 90 90 70 針 破壊前 90 90 90 10 90 40 90 90 60 破壊後 90 10 90 10 90 50 90 90 70 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ()内は活性時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 高い 短い ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 探知タイプ 視覚・聴覚共に平均的。 食事中は頻繁に左右を確認するため、真横どころか斜め後ろからの接近すら感知する。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ライトニングランス -% 貫通・雷 敵に突き刺さり、時間差で爆発する槍 ゲイボルグ -% 貫通・雷 追尾性能が高く多段ヒットする槍を発射 パラライズランス -% 貫通・雷 一定距離を進むと上に曲がる槍を発射。追加効果:ホールド ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【5】 【6】 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 雷騎鎧 35.0% 35.6% 雷騎鎧 28.6% 雷騎鎧 38.4% 37.0% 雷騎鎧 37.0% 騎士鋼 20.0% 16.8% 騎士鋼 24.8% 雷騎大鎧 31.3% 29.0% 雷騎大鎧 29.0% 雷騎鉄 18.0% 24.8% 雷騎大鎧 23.8% 雷騎軟鋼 25.3% 25.0% 雷騎軟鋼 25.0% 硬身丹 9.0% 6.9% 雷騎軟鋼 18.1% 雷騎神酒 3.0% 6.0% 雷騎神酒 6.0% 上潤滑油 9.0% 5.9% 雷騎血晶 4.8% 硬神丹 2.0% 3.0% 硬神丹 3.0% 雷騎血石 9.0% 9.9% ※チャレンジ「カノンの秘密の特訓」に出現する個体は難易度10と同等。 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【5】 【6】 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 盾 騎面雷盾荒神大鎧騎面小盾雷騎血石 70.0%20.0%10.0%-% 65.0%20.0%10.0%5.0% 騎面雷盾硬神丹雷騎血晶 78.0%16.0%6.0% 雷騎盾硬神丹雷騎神酒 85.0%10.0%5.0% 80.0%12.0%8.0% 雷騎盾硬神丹雷騎神酒 80.9%10.9%8.2% 尾 騎士軟鉄潤滑油上潤滑油 70.0%22.0%8.0% 59.1%31.8%9.1% 雷騎軟鋼上潤滑油 92.0%8.0% 雷騎軟鋼上潤滑油 90.0%10.0% 88.0%12.0% 雷騎軟鋼上潤滑油 85.0%15.0% 針 雷騎針片騎士針片雷騎血石 50.0%42.0%8.0% 40.0%50.0%10.0% 騎士針雷騎針雷騎血晶 47.3%45.5%7.3% 雷騎神針雷騎針片雷騎神酒 86.0%10.0%4.0% 80.0%12.0%8.0% 雷騎神針雷騎針片雷騎神酒 79.0%12.0%9.0% ※チャレンジ「カノンの秘密の特訓」に出現する個体は難易度10と同等。 ※難易度8 盾の素材入手確率は引用元の記載値が100%に満たない為、100回の検証結果を元に確率を記載 ◆破壊方法 部位 破壊方法 盾 破砕(銃)が有効。防御姿勢をとっている間は耐性が上がっているので注意 尾 切断(剣)が有効。活性化すると硬化するので、活性化していないときを狙う 針 破砕(剣)が有効。比較的もろく、破壊後は貫通(銃)に弱くなる高い位置にあるため剣では狙いづらいが、後足ダウンやホールド時に地面に刺さるので、そこを狙うとよいエイムが苦手な場合は上空から落下させる誘導弾を真正面や真後ろから撃つと針に当たる 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 5 紫電の槍 贖罪の街 5 ナッツクラッカー 嘆きの平原 6 デスストーカー 嘆きの平原 ボルグ・カムラン堕天(火) 8 騎士と錆 愚者の空母 8 スクリュー・ドライバー 愚者の空母 コンゴウ堕天 9 雷雨 嘆きの平原 9 金星 贖罪の街 テスカトリポカ 10 蛍 煉獄の地下街 クアドリガ 10 セントエルモ 愚者の空母 ディアウス・ピター 10 鬼姫 鎮魂の廃寺 アイテール Ch カノンの秘密の特訓 贖罪の街 クアドリガ堕天、グボロ・グボロ・堕天(氷) 能力や素材は難易度10と同等 Ch フォーティーナイナー 愚者の空母 ハガンコンゴウ Ch ブラッディ・ローズ 贖罪の街 ディアウス・ピター ダウンロードミッション Ch 毒針の囲い 追憶の教会 ボルグ・カムラン堕天(火) ダウンロードミッション攻撃を当てない限りは気付かない 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 飛び掛り 脚を曲げて体を沈めてから飛びかかる飛び上がりにも判定があるが、着地時の判定はあまり広くない封神で封じることが可能 ボルグ・カムランの横or後ろに離脱 テイルスピン 体と尻尾を右に傾けて奇声を上げた後、時計回りに尾を一回転同時に針の軌跡上に時間差で爆発する雷球を設置 ガードジャンプ 針飛ばし(直射) 盾を地面に付け、伏せるような体勢から前方に針を連射する針は標的を狙って飛び、着弾すると爆発する 走って回避爆発に巻き込まれないこと 針飛ばし(拡散) 盾を地面に付け、伏せるような体勢から前方に爆発する針を乱射する針は視認しづらく、広がるので距離があると回避は難しい。発射には一定のパターンがある ガード 針飛ばし(前方斜め上) 盾を地面に付け、伏せるような体勢から斜め上に爆発する針を発射前方にいるターゲット目掛けて降ってくるボルグ・カムランの後方に行けば当たらない ガード、ダッシュ 針飛ばし(真上) 盾を地面に付けて閉じた体勢から上空に爆発する針を発射ターゲットを追尾して降ってくるこちらは後方にいても当たってしまう ガード、ダッシュ 突き刺し ノーモーションから尻尾を正面に突き刺す。攻撃力が高い見てからの回避は困難だが、密着するほど近ければ当たらない 正面に立たない 三段突き 前方に針を3連続で突き刺す。刺した場所に衝撃波が発生する衝撃波に当たると小ダメージ+よろめき 正面に立たない 乱れ突き(A) 自分の前後左右に反時計回りの順で素早く針を突き刺す突き刺した際に電気の柱が連続して発生する ボルグ・カムランの下に入る 乱れ突き(B) 自分の周囲の斜め四方向に反時計回りの順で針を突き立て、最後に針を正面に勢いよく突き刺し、少し動けなくなる突き刺した際に電気の柱が連続して発生する封神で封じることが可能 ボルグ・カムランの下に入る 防御の構え 盾を前方で合わせてしばらく停止、盾が硬化する正面からのスタングレネードは無効化される何もせずに解除するか、飛び掛りを除く各種攻撃のいずれかに派生 次の行動を警戒 突進 防御からの派生でのみ使用してくる。盾を構えたまま前方に移動かわしても若干軌道修正してくる ステップ、ガード 活性化 針の根元が発光する。 足と尾が硬化し、上半身の貫通(銃)と神属性防御力が減少する。 活性化の終了直後に再度活性化することがある。 攻略 ボルグ・カムラン系に共通して言えることだが、早めに盾を破壊しよう。 「テイルスピン」のリーチが長くなり、遠距離にいても当たることがあることに注意。 攻撃後に機雷のようなトラップが発生するので、慌てずステップかガードで対処しよう。 堕天(火)同様、尻尾先端部に追加判定があるので、ガード時のめくりや右後方のひっかけにも注意が必要。 密着して戦えば機雷はほぼ気にせず戦えるが、針飛ばし(真上)には注意したい。 距離があればさして怖いものではないが、後方に陣取っても飛来する上に発射から着弾まで非常に短い為、 間近にいると見てからのダッシュやステップでは爆発に巻き込まれる確率が多い。 即座にステップし、更にジャンプで追加の爆発から逃れるか、素直にガードしよう。 これは堕天(火)にも言えることなので、間合いを詰めても攻撃を欲張らないように。 それ以外は基本種とほぼ同じ行動パターンなので、攻略で特に迷うことはないだろう。 ちなみに雷属性の堕天種だがスタン対策は不要。 前足にダメージ蓄積で針を浮かせたままダウン。 後足にダメージ蓄積で針を地に突き刺してダウン。針を破壊する絶好のチャンス。 ショート 貫通(剣)は上半身と通常時の前足、破壊後の盾にしか通じないためいささか相性が悪い相手といえる。 必然的に結合崩壊は銃に頼ることになるが、ショートのOP回収性能は高いので問題は無いはず。 悠長にエイムしている暇はないので、針や口を狙うためのバレットを作製することを推奨する。 切断が高くないと尾の破壊は難しいが、結合崩壊で得られる素材は捕喰でも入手できるので無視してもOK。 ロング 火属性・爆発(放射)のIEが使えるのであれば、特別なバレットが無くても全部位の結合崩壊は最も楽にできるだろう。 針はそのままでは狙いにくいが、後足を狙ってダウンさせてからIEを叩き込めば、わりとあっさり壊せる。 盾を構えているときに通常ジャンプ△でも針に当てられる。着地後に反撃を受けないようタイミングには気をつけること。 活性化中でもIEなら後足に緑エフェクトが出る。 全て破壊したら剣で盾を狙うか、口に貫通バレットを叩き込めばよい。 そこそこIEとガードを使うことになるので、スタミナ対策はしておきたい。 バスター 破砕属性の高いバスターにとって、このアラガミは比較的相性がよい。 基本種、堕天種(火)と同様に針と通常時の後足、破壊後の盾には破砕がよく効く。 後足を狙ってダウンさせれば、針は比較的結合崩壊させやすい。 爆発や放射系のバレットを使ったブラストを使えば盾の破壊も楽。活性化したら、盾を狙うとよい。 尻尾攻撃の範囲と射程が広く長くなっていたり機雷のようなトラップが発生したりするが、 ガードさえしっかりしていれば手こずることは少ないだろう。 堕天種(火)と同様に最初にホールドさせて針→盾→尾の順に破壊していくとあっさり倒せる。 なお、同じく尾は破砕だとダメージが通りにくいが、結合崩壊で得られる素材は捕喰でも入手できるので無視してもOK。 メモ 出ないときは一回PSPの電源切るのおすすめ - 2012-10-07 17 56 32 酒がほしいなら針と盾だけを破壊すればいい - 2012-12-24 18 36 44 墓石ブレード空中強で針はすぐ折れるます。墓石IEで盾も壊せるます - 2013-04-07 15 34 13 乱れ突きで自分の左、後ろ、右の次に正面を刺して動けなくなるわけだから、行動パターンの欄間違ってんじゃないの? - 2013-03-29 18 45 22 何が間違ってるんだか - 2013-03-30 05 21 33 斜め4方向の時は正面には刺さないってことかな? - 2013-04-02 12 34 24 そういう事ならカムラン3種とも間違ってるな - 2013-04-02 13 20 29 ついでにこの記述だと始点がわからないね。 乱れ突き(A)は左・真後ろ・右・最後に正面刺した時に動きが止まる。 (B)は右前・左前・左後ろ・右後ろ。正面には刺さず、動きも止まらない。 - 2013-04-02 19 22 16 発熱ナイフで前足斬ると緑エフェクトなのはどうしてなんだろう?赤カムランに過冷却ナイフで前足斬ったときは赤だけど・・・? - 2013-04-24 21 21 16 肉質を見ればわかるけど剣貫通は40あるから。赤カムランは30でエフェクトのランクが違う - 2013-04-25 07 22 39 難易度9で結晶出るんだけど…? - 2013-04-27 23 22 43 アペンド追加報酬というのがあって、1ランク下の捕喰で出る素材が追加報酬で出るようになってる。だから難易度9~10でも血晶が出る - 2013-04-29 15 00 55 難易度8で血石でました - 2013-04-28 23 07 31 グボロ - 2013-08-11 21 24 35 尻尾回転のめくりは、尻尾に向かって初撃をガード+直後にパッド入力で真後ろに向かせることで防止可能。ある程度慣れが必要だが、習得するとヴァジュラ系の突進と着地時の衝撃波両方を受ける等の応用が利く。既出だったらすいません…… - 2013-08-30 15 39 03 ショート・ブラスト厨泣かせの代表格。活性すると燃費の問題でだらだらと時間を喰われてミスが出る。ただ狩るだけならバスター特化かバスターアルバレが好相性。バスターで行くときどういう理屈かはわからんが、活性して足攻撃できなくなった直後に針を空中攻撃するとそのときだけは一撃でダウンする。その後はなかなか取れないけど針ダウンっていうのもあるんじゃないかな - 2013-09-26 17 36 36 耐火スーツボンバーでダウンしまくり斬りまくりで封殺出来るんだから相性良いだろ - 2013-09-27 05 57 31 対火SBが有効なのは間違いないが、活性中にダウン取るには後足に複数発当てる必要がある。ダウン中こそ盾に安定してバレットをぶち込むチャンスなのにOP回収にその時間をまわすことになる。欲張って撃ち切るとこんどは活性中の火花しか出ない足を延々切るか、動きまくってコンボつなぐのもままならない破壊後盾を攻撃することになってやっぱりぐだぐだする。活性から打ち切りで瞬殺できるアルバレや、ダウンループで激安定なバスターを知ってしまったらスーツボンバーも苦肉の策だったように感じるようになってしまった。言われてみれば時間がかかりすぎるだけで泣かせという程ではないな。長文失礼 - 2013-09-27 08 32 31 破壊後の盾を斬ってOP溜めるのは効率良いじゃないか。ショートだと当てやすくて前足並の有効部位なんだし、前足は活性化中は剣貫通は非効率で安定しない。切断属性があるショートなら尻尾の破壊も行なえて、3箇所の部位破壊も迅速に出来る。瞬殺やハメ殺しとは違った相性の良さがあるのよ。まぁ、このゲームは全部位破壊なんてやらないで瞬殺するのが基本という風潮になってしまてるけどね - 2013-09-28 00 30 57 素材収集の能率も時間も気にしないのは合理的ではないが、ゲームを楽しむという本質的な点であなたのそれはぐう正論だ。今になってようやく気づいたが、私はどうやら小剣ブラストはスキル数上限の関係からメインは必ずブラストだという偏見を抱いていた。タキツのような剣装備でもサブとして撃てるブラストがあることをすっかり失念していたのだ。ブラスト=バカチョンエイムな初心者でも安心の高火力、という強みが生かせないと言いたかった・・・。最悪↑×3で剣が主題なのだと気づくべきだった、散々駄長文を濫造して申し訳ない。 - 2013-09-28 16 15 46 寧ろ全部位結合崩壊を狙いやすいからカモなんだが - 2014-02-26 18 10 11 久々にやってみたらバグったのか知らんが10連続尻テイルスピンされた - 2015-03-11 23 46 18 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
https://w.atwiki.jp/godeater-wiki/pages/52.html
ボルグ・カムランの荷電性堕天種。 攻撃の一部に雷を纏っている上にスタン効果が付与された為、危険性が増している。 ホールド耐性が高い上に、ホールド時間が短い。 発生起源 不明 弱点 口:銃/貫通 尾:剣/切断 針:銃/貫通 剣/破砕 盾:銃/破砕(崩壊前) 銃/破砕 剣/破砕(崩壊後) 属性:火 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 パラライズランス -% 追加:ホールド(大) ライトニングランス -% 敵に当たると時間差で爆発する槍 ゲイボルグ -% 誘導。複数回ヒットする貫通弾。 ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10素材名 【5】 【6】 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 雷騎鎧 30.0% 36.6% 雷騎鎧 28.6% 雷騎鎧 38.4% 37.0% 騎士鎧 23.0% 0% 雷騎大鎧 23.8% 雷騎大鎧 31.3% 29.0% 雷騎鉄 0% 24.8% 騎士鋼 24.8% 雷騎軟鋼 25.3% 25.0% 騎士鋼 20.0% 16.8% 雷騎軟鋼 18.1% 雷騎神酒 3.0% 6.0% 上潤滑油 9.0% 5.9% 雷騎血晶 4.8% 硬神丹 2.0% 3.0% 雷騎血石 9.0% 8.9% 硬身丹 9.0% 6.9% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 素材名 【5】 【6】 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 盾 騎面雷盾荒神大鎧騎面小盾雷騎血石 40.0%50.0%10.0%0% 50.0%35.0%10.0%5.0% 騎面雷盾荒神大鎧硬神丹雷騎血晶 38.0%50.0%6.0%6.0% 雷騎盾荒神大鎧硬神丹雷騎神酒 40.0%45.0%10.0%5.0% 42.0%38.0%12.0%8.0% 尾 騎士軟鉄潤滑油上潤滑油 70.0%22.0%8.0% 59.1%31.8%9.1% 雷騎軟鋼上潤滑油 92.0%8.0% 雷騎軟鋼上潤滑油 90.0%10.0% 88.0%12.0% 針 雷騎針片騎士針片雷騎血石 50.0%42.0%8.0% 40.0%50.0%10.0% 騎士針雷騎針雷騎血晶 47.3%45.5%7.3% 雷騎神針雷騎針片雷騎神酒 86.0%10.0%4.0% 80.0%12.0%8.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 盾 銃/破砕が有効。崩壊後はあらゆる剣属性(特に破砕)に弱い 尾 剣/切断が有効。尻尾の付け根部分を狙う 針 銃/貫通 剣/破砕の属性に弱い 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 備考 5 ナッツクラッカー 嘆きの平原 6 デスストーカー 嘆きの平原 ボルグ・カムラン堕天(火)出現 8 スクリュー・ドライバー 愚者の空母 コンゴウ堕天出現 9 金星 贖罪の街 テスカトリポカ出現 10 蛍 煉獄の地下街 クアドリガ出現 10 セントエルモ 愚者の空母 ディアウス・ピター出現 10 鬼姫 鎮魂の廃寺 アイテール出現 5(DLC) 単体討伐 紫電の槍 贖罪の街 8(DLC) 単体討伐 騎士と錆 愚者の空母 9(DLC) 単体討伐 雷雨 嘆きの平原 10(DLC) カノンの秘密の特訓 贖罪の街 クアドリガ堕天及びグボロ・グボロ堕天(氷)出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 飛び掛り 脚を曲げて体を沈めてから飛びかかる。飛び上がりにも判定があるが、着地時の判定はあまり広くない ボルグ・カムランの横or後ろに移動する 針突き刺し(前方) ノーモーションから尻尾を正面に突き刺す。見てからの回避は困難だが、密着するほど近ければ当たらない。攻撃動作中の盾にも判定有り 正面に立たない 針突き刺し(前方3連) 前方に針を3連続で突き刺す。刺した場所に衝撃波が発生。 正面に立たない 針突き刺し(周囲) 自分の周囲に連続で針を突き刺す。突き刺した場所からは雷柱が立つ。ボルグ・カムランの斜め4方向にゆっくりめに刺し、最後に針が地面に突き刺さるパターンと、素早く前後左右に刺すパターンがある。どちらのパターンでも、反時計回りの順で突き刺す 真下に潜る 針飛ばし(前方) 盾を地面に付け、伏せるような体勢から前方に針を乱射する。針は着弾時に小爆発する。地面に付ける際の盾にも判定がある。針の軌道は2パターンある。 ステップ、ガード 針飛ばし(誘導) 盾を地面に付け、伏せるような体勢から上空に針を発射。ターゲットを追尾して降ってくる。針は着弾時に小爆発する。上記同様、地面に付ける際の盾にも判定がある。前方斜め上と真上の二段階がある。 ガード、ダッシュ 尻尾回転 体と尻尾を右に傾けて奇声を上げた後に放つ。針が雷を纏っている為、通常よりも範囲が広い。更に尻尾の通った後に小範囲を高速で旋回する雷球を前方三箇所、後方二箇所に設置する。尾と雷の判定が別のようなので、直前で怯ませても雷に当たる事がある 後述 防御の構え 盾を前方で合わせてしばらく停止する。最初の盾に挟まれる位置に判定有り。盾を構えている間は、スタングレネード無効。何もせずに解除、尻尾回転、突き刺し(両方)、針飛ばし(両方)、突進のいずれかに派生 次の行動を警戒 突進 防御からの派生でのみ使用してくる。盾を構えたまま前方に移動。若干ホーミングしてくる ステップ、ガード ◆活性化:針の根元が、雷を纏って光る。 攻略 基本的な動きは通常種と変わらないが、「尻尾回転」の際に設置される雷球が非常に厄介。 尻尾のガードに成功しても、その後に設置される雷球が背中を直撃する事も少なくない。 めくり判定をあえて誘発させてガード(ノックバックを利用)し、ボルグ・カムランの足元に吹き飛ばされるか、 雷球が時計回りに回るのを頭に入れて、尻尾をガードした後に 即座にガード方向を変えるといった方法で回避は可能だが、難易度は高い。 ガード範囲拡大のスキルをつけておけば、背後からの雷球も確実にガードできる為、お勧めしたい。 ただしスタミナ切れには注意する必要がある。 上記の通り、ホールド耐性が高い。 その為、ホールド2回目以降はホールドトラップ1個ではホールドにならない。 2回以上ホールドさせる場合は、麻痺バレットを使うか(勿論、ホールド武器でも可)、マルチならもう1個使って貰おう。 また、捕喰で得られるパラライズランスが高いホールド性能を持っているので、それを使うのも手。 なお、ホールドの効果時間は約半分になる。 余談だが、「尻尾回転」時の尻尾にもきちんと罠が当る。ホールド蓄積量が満タンになったならば、きちんとホールド状態になる。 針飛ばし(前方) 針の軌道が直線のパターンと、 針の軌道の幅が徐々に広がるパターンの2パターンがある。 針飛ばし(前方斜め上) 盾を地面に着き発射。 敵の真横から後(敵の半分から後)に移動すれば回避可能。 針飛ばし(真上) 盾を閉じながら発射。 敵の後にいても追尾してくる。 メモ 雷ボルグの攻撃ってスタン付与してんの?スタンになったこと無いんだけど。 - 2010-04-30 01 56 08 尻尾回転の攻撃の当たる位置にホールドトラップを仕掛けると当たってホールドする - 2010-04-30 11 15 16 針飛ばし「誘導」は走りまわればよけれます。 - 2010-06-28 23 28 10 雷騎盾の確立検証してみたんだが42%もないぞ?良くて30位しかない 回数は少ないけど500、出たのは174回 単に運が悪かっただけかも知れんが一応 - 2010-07-23 22 50 14 尻尾回転の時、脚の間(下?)でガードしていたら、一回も当たらずに避けられた時があった。 安全地帯の一つかな? - 2010-07-24 02 53 56 ↑左後ろ足の真横が安全地帯です。上にも書いてある通り。足の間で当たらなかったのはたまたまかと - 2010-07-24 17 57 44 真正面も何回かすり抜けられました - 2010-08-06 12 33 51 何度か戦ったけど尻尾回転は胴体と尾の接続部と尾と針の接続部には当たり判定がない気がする - 2010-10-22 21 34 07 針飛ばしって三段階程度に角度が分かれてる。 前方 前方斜め上 真上 前方はNO追尾。 前方斜め上は追尾。敵の真横から後(敵の半分から後)に移動すれば当たらない。 真上も追尾。敵の後方へ移動しても追尾してくる。 表だと前方は書いてあるけど、前方斜め上と真上が混同してることになる。 この二つは似てるけどわけるべき。 - 2010-07-26 14 23 13 前方針飛ばしも直線連射と斜め前に飛ばすパターンがあるけど、これはいいのかい? ついでに、針突き刺し(周囲)の情報も修正したほうがいいかな。前後左右と斜め4方向の情報が逆 - 2010-10-25 15 41 55 尻尾回転、真正面でジャンプするとかわせるね - 2010-10-23 13 31 42 もうホントにこいつ大嫌い、強いじゃなくてウザい・めんどい。戦っててなんにも面白くない。2でリストラされてくれ、頼む。 - 2012-05-19 21 16 56 近距離ならジャンプで躱すことも可能。 - 2012-11-22 22 05 02 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/309.html
追加報酬 ミッション完了後のリザルトの際にランダムで入手できる報酬。アイテムと入手確率はミッションごとに決められている。 アイテムの枠ごとに入手確率が設定されており、複数枠に同じアイテムがある場合は複数入手できることもある。 毎回全部の枠について入手判定するので、運が良ければ一回で10個程度のアイテムが入手可能。 報酬枠は最大で16枠設定されているが、後述するアペンド追加報酬も加わるのでそれを超える数の追加報酬を得ることも。 基本的に討伐対象アラガミの素材と、そのフィールドで回収できるアイテムが手に入る。 ただし、コンバートアイテムは入手できない。 また、結合崩壊の有無は追加報酬に影響しない。結合崩壊を狙わず、追加報酬に期待するという手もある。 レアな素材の入手確率は、単体討伐よりも同時・連続討伐の方が高く設定されている。(公式ブログより) スキルの大吉・大凶は、入手確率が7%以下の報酬の確率が1%増減する。 1人で出撃した際は各アイテムの入手確率に以下の値が追加される。 10%未満:+1% 10~20%:+2% 20%以上:+4% 素材を探す際は、Ctrl+Fの検索を推奨。 アペンド追加報酬 討伐対象が難易度4以上のミッションをクリアした際に入手できる報酬。 一段階下位の討伐対象(下表)から捕喰で入手できる素材を1体につき1~3個得られる。同種のアラガミからは最大4体分まで。 下位のアラガミがいない場合やチャレンジミッションの一部では、1つ下か同じ難易度のアラガミの素材が得られる。 素材の入手確率は捕喰したときと同じ。また、スキルの効果は影響しない。 入手時は通常の追加報酬と混ざって表示されるため、どれがアペンド追加報酬なのか見分けるのは難しい。 大体下のほうに表示されることが多い。 討伐対象 一段階下位 難易度4~6 難易度3 難易度7~8 難易度6 難易度9~10 難易度8 難易度Ch 難易度10 レア素材別お勧めミッション レア素材が入手できるミッションのうち、入手確率が20%以上のミッションをまとめました。 一部、中盤まではレアな素材も含まれています。 ※オリハルコンと高純度ヤドリギのみ確率が高いものの上位二つを挙げています。 素材 ミッション 難易度 確率 変若水 明日ヲ蝕ムモノ電撃 戦慄の巨人とある神機の欠陥電気 66DLM 50%40%40%+40% ヤドリギ 電撃 戦慄の巨人ファミ通 豪の一族ファミ通 稲狩り 667 40%20%30% 高純度ヤドリギ 美の果て雪竜庭 DLMDLM 15%15% エリクサー 雷神の饗宴講談社 常闇の主神コノ世ヲ蝕ムモノ最後ヲ蝕ムモノタチ蒼刃舞 77810DLM 40%+40%+50%40%+50%40%30%30%+30% アムリタ 全テヲ蝕ムモノ最後ヲ蝕ムモノタチ 1010 40%40% マホガニー木片 ファミ通 豪の一族 6 30% オラクル火石 ファミ通 稲狩り 7 30% オラクル氷石 ファミ通 稲狩り 7 30% オラクル雷石 ファミ通 稲狩り 7 30% オラクル輝石 ファミ通 稲狩り 7 30% 銀 鬼さんこちら DLM 33% 隕鉄 全テヲ蝕ムモノ 10 40% 上絹糸 雪竜庭 DLM 30% アダマンタイト 蒼刃舞鬼さんこちら DLMDLM 25%25% オリハルコン 豪華景品蒼刃舞 ChDLM 10%15% 超アラガミ繊維 最後ヲ蝕ムモノタチ 10 40% 軽神丹 明鏡止水 DLM 20% 硬神丹 カノンの秘密の特訓 Ch 25%+25% 雷騎神酒 カノンの秘密の特訓 Ch 33%+33% 神帝冠 蒼穹の新月 Ch 80% 女帝神冠 蒼穹の新月 Ch 80%+15% 女王氷鎧 蒼穹の新月 Ch 20% 超伝導体 蒼穹の新月 Ch 50% 高伝導体 蒼穹の新月 Ch 25% 混沌眼石 堕天の渦 DLM 25% 猿神血石 ファミ通 豪の一族 6 20% 堕猿血石 ファミ通 豪の一族 6 30% 禁猿血石 ファミ通 豪の一族 6 30% 確率は不明だが、女王氷鎧はDLMの「マリアンヌ」、真竜神酒と幻影神酒はDLMの「鬼退治」で入手しやすいもよう。 追加報酬難易度1 難易度2 難易度3 追加報酬難易度4 難易度5 難易度6 コメント 追加報酬難易度7 難易度8 コメント 追加報酬難易度9 難易度10 コメント 追加報酬チャレンジミッション コメント 追加報酬ダウンロードミッション コメント
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/232.html
ヴァジュラ神属ヴァジュラ プリティヴィ・マータ ディアウス・ピター アリウス・ノーヴァ 天なる父祖 クアドリガ神属クアドリガ クアドリガ堕天 テスカ・トリポカ ボルグ・カムラン神属ボルグ・カムラン ボルグ・カムラン堕天(火) ボルグ・カムラン堕天(雷) スサノオ サリエル神属サリエル サリエル堕天 アイテール ウロヴォロス神属ウロヴォロス ウロヴォロス堕天 アマテラス アルダノーヴァ神属アルダノーヴァ アルダノーヴァ堕天 ツクヨミ ハンニバル神属ハンニバル ハンニバル侵喰種 ハンニバル神速種 カリギュラ ヴィーナス神属ヴィーナス メモ ヴァジュラ神属 ヴァジュラ 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 1~3 獣神毛 Aチケット ブロンズ 獣神翼 Aチケット ブロンズ 獣神頭 Aチケット ブロンズ 獣神牙 Aチケット ブロンズ 獣神爪 Aチケット ブロンズ 発電体 Aチケット ブロンズ 4~6 獣神雷毛 Aチケット シルバー 獣神雷頭 Aチケット シルバー 獣神大牙 Aチケット シルバー 7~8 獣神雷爪 Aチケット ゴールド 高発電体 Aチケット ゴールド 獣神血石 Aチケット ゴールド 獣神大翼 Aチケット ゴールド×2 9~11 神獣雷翼 Aチケット プラチナ 獣神大骨 Aチケット プラチナ 神獣雷牙 Aチケット プラチナ×2 12~14 獣神真雷毛 Aチケット ブラック 獣神真雷爪 Aチケット ブラック×3 獣神血晶 Aチケット ブラック×3 プリティヴィ・マータ 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 6~ 女王冠片 条件なし 50% / 耐久値30以上でクリア 25% 女王牙 条件なし 43% / 耐久値30以上でクリア 21% 女王鎧 条件なし 42% / 耐久値30以上でクリア 21% 女王翼 条件なし 38% / 耐久値30以上でクリア 19% 伝導体 条件なし 8% / 5分以内にクリア 10% / 耐久値30以上でクリア 4% 8~ 女王冠 条件なし 50% 女王牙 条件なし 40% 女王骨 条件なし 24% / 耐久値30以上でクリア 12% 女王氷鎧 条件なし 13% / 耐久値30以上でクリア 6% 女王氷翼 条件なし 12% / 耐久値30以上でクリア 6% 女王血石 条件なし 7% / 耐久値30以上でクリア 3% 高伝導体 条件なし 4% / 5分以内にクリア 10% / 耐久値30以上でクリア 2% 10~ 女王骨 条件なし 34% 女帝神冠 条件なし 24% 女帝牙 条件なし 23% 女王氷鎧 条件なし 17% / 耐久値30以上でクリア 8% 女王氷翼 条件なし 17% / 耐久値30以上でクリア 8% 女王血石 条件なし 7% / 5分以内にクリア 10% / 耐久値30以上でクリア 3% 高伝導体 条件なし 7% / 耐久値30以上でクリア 3% 超伝導体 条件なし 7% / 耐久値30以上でクリア 3% ディアウス・ピター 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 6~ 帝王頭 条件なし 42% / 耐久値30以上でクリア 25% 帝王黒毛 条件なし 35% / 耐久値30以上でクリア 17% 帝王翼 条件なし 17% / 耐久値30以上でクリア 8% 帝王爪 条件なし 17% / 耐久値30以上でクリア 8% 発電体 条件なし 11% / 耐久値30以上でクリア 5% 帝王牙 条件なし 7% / 5分以内にクリア 10% / 耐久値30以上でクリア 3% 8~ 帝王黒毛 条件なし 50% 帝王大翼 条件なし 42% / 耐久値30以上でクリア 21% 帝王頭 条件なし 25% / 耐久値30以上でクリア 12% 帝王牙 条件なし 25% / 耐久値30以上でクリア 12% 高発電体 条件なし 7% / 5分以内にクリア 10% / 耐久値30以上でクリア 3% 帝王血石 条件なし 7% / 耐久値30以上でクリア 3% 9~ 帝王黒毛 条件なし 41% 帝王牙 条件なし 20% / 耐久値30以上でクリア 10% 神帝翼 条件なし 20% 神帝爪 条件なし 18% / 耐久値30以上でクリア 9% 帝王血石 条件なし 11% / 耐久値30以上でクリア 5% 神帝冠 条件なし 10% / 耐久値30以上でクリア 5% 高発電体 条件なし 6% / 5分以内にクリア 10% / 耐久値30以上でクリア 3% アリウス・ノーヴァ 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 天なる父祖 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 クアドリガ神属 クアドリガ 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 3~ 戦王鋼 条件なし 52% / 耐久値30以上でクリア 26% 戦王頭 条件なし 50% / 耐久値30以上でクリア 25% 戦王鎧 条件なし 26% / 耐久値30以上でクリア 13% 戦王砲 条件なし 11% / 耐久値30以上でクリア 5% 7~ 戦神鎧 条件なし 43% 起爆体 条件なし 42% 戦王大頭 条件なし 36% / 耐久値30以上でクリア 18% 戦神砲 条件なし 21% / 耐久値30以上でクリア 10% 戦王耐衝鋼 条件なし 19% / 耐久値30以上でクリア 9% 戦王超感覚器 条件なし 13% / 耐久値30以上でクリア 6% 戦王上油 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% 9~ 戦神鎧 条件なし 47% 戦王超感覚器 条件なし 40% 戦神砲 条件なし 28% / 耐久値30以上でクリア 14% 戦王大頭 条件なし 24% / 耐久値30以上でクリア 12% 起爆体 条件なし 21% / 耐久値30以上でクリア 10% 戦神合金 条件なし 9% / 耐久値30以上でクリア 4% 戦神油 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% クアドリガ堕天 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 7~ 堕王氷鎧 条件なし 40% 起爆体 条件なし 34% / 耐久値30以上でクリア 17% 堕王油 条件なし 29% / 耐久値30以上でクリア 14% 堕王頭 条件なし 26% / 耐久値30以上でクリア 13% 堕王氷砲 条件なし 20% / 耐久値30以上でクリア 10% 戦王耐衝鋼 条件なし 17% / 耐久値30以上でクリア 8% 9~ 氷王鎧 条件なし 39% 起爆体 条件なし 36% / 耐久値30以上でクリア 18% 堕王頭 条件なし 36% 戦神鎧 条件なし 28% / 耐久値30以上でクリア 14% 戦神合金 条件なし 8% / 耐久値30以上でクリア 4% 氷王砲 条件なし 8% / 耐久値30以上でクリア 4% 氷王油 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% テスカ・トリポカ 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 8~ 禁王神鎧 条件なし 57% 禁王冠 条件なし 50% 戦王翡翠 条件なし 27% / 耐久値30以上でクリア 13% 禁王神鉄 条件なし 25% / 耐久値30以上でクリア 12% 禁王神砲 条件なし 22% / 耐久値30以上でクリア 11% 起爆体 条件なし 20% / 耐久値30以上でクリア 10% 禁王上油 条件なし 7% / 耐久値30以上でクリア 3% 9~ 覇王鎧 条件なし 49% 禁王神鉄 条件なし 33% 禁王冠 条件なし 30% / 耐久値30以上でクリア 15% 起爆体 条件なし 22% / 耐久値30以上でクリア 11% 覇王砲 条件なし 20% / 耐久値30以上でクリア 10% 覇王翡翠晶 条件なし 20% / 耐久値30以上でクリア 10% 覇王油 条件なし 6% / 耐久値30以上でクリア 3% 12~ 覇王鎧 条件なし 63% 覇王翡翠晶 条件なし 30% 起爆体 条件なし 21% 覇王砲 条件なし 21% 覇王冠 条件なし 20% 覇王神鉄 条件なし 18% 覇王油 条件なし 8% / 耐久値30以上でクリア 4% ボルグ・カムラン神属 ボルグ・カムラン 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 3~ 潤滑油 条件なし 50% / 耐久値30以上でクリア 25% 騎士針片 条件なし 47% / 耐久値30以上でクリア 23% 騎士鎧 条件なし 21% / 耐久値30以上でクリア 10% 騎面小盾 条件なし 21% / 耐久値30以上でクリア 10% ボルグ・カムラン堕天(火) 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 7~ 炎騎針 条件なし 42% 炎騎大鎧 条件なし 38% / 耐久値30以上でクリア 19% 炎騎軟鋼 条件なし 34% / 耐久値30以上でクリア 17% 炎騎面盾 条件なし 29% / 耐久値30以上でクリア 14% 炎騎血晶 条件なし 17% / 耐久値30以上でクリア 8% 硬神丹 条件なし 13% / 耐久値30以上でクリア 6% 11~ 炎騎真針 条件なし 42% 炎騎大鎧 条件なし 38% / 耐久値30以上でクリア 19% 炎騎軟鋼 条件なし 34% / 耐久値30以上でクリア 17% 炎騎盾 条件なし 27% / 耐久値30以上でクリア 13% 炎騎血晶 条件なし 17% / 耐久値30以上でクリア 8% 硬神丹 条件なし 15% / 耐久値30以上でクリア 7% ボルグ・カムラン堕天(雷) 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 7~ 雷騎大鎧 条件なし 62% 雷騎針 条件なし 42% / 耐久値30以上でクリア 21% 雷騎面盾 条件なし 29% / 耐久値30以上でクリア 14% 硬神丹 条件なし13% / 耐久値30以上でクリア 6% 雷騎血石 条件なし13% / 耐久値30以上でクリア 6% 雷騎軟鋼 条件なし13% / 耐久値30以上でクリア 6% 9~ 雷騎大鎧 条件なし 44% 雷騎神針 条件なし 34% 雷騎軟鋼 条件なし 26% / 耐久値30以上でクリア 13% 雷騎盾 条件なし 25% / 耐久値30以上でクリア 12% 雷騎血晶 条件なし 8% / 耐久値30以上でクリア 4% 硬神丹 条件なし 5% / 耐久値30以上でクリア 2% 雷騎神酒 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% 12~ 雷騎硬鎧 条件なし 42% 雷騎神針 条件なし 32% 雷騎盾 条件なし 23% 雷騎鍛鉄 条件なし 19% / 耐久値30以上でクリア 9% 雷騎血晶 条件なし 14% / 耐久値30以上でクリア 7% 雷騎神酒 条件なし 6% / 耐久値30以上でクリア 3% スサノオ 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 7~ 神蝕皇ノ黒貴鎧 条件なし 26% 神蝕皇ノ州砂 条件なし 23% 砕かれし神機 条件なし 20% / 耐久値30以上でクリア 10% 神蝕皇ノ針 条件なし 15% / 耐久値30以上でクリア 7% 神蝕皇ノ荒魂 条件なし11% / 耐久値30以上でクリア 5% 神蝕皇ノ黒貴盾 条件なし 7% / 耐久値30以上でクリア 3% 神蝕皇ノ黒鋼 条件なし 5% / 耐久値30以上でクリア 2% 10~ 神蝕皇ノ州砂 条件なし 26% 神蝕皇ノ真貴鎧 条件なし 22% 砕かれし神機 条件なし 19% / 耐久値30以上でクリア 9% 神蝕皇ノ荒魂 条件なし 17% / 耐久値30以上でクリア 8% 神蝕皇ノ黒貴針 条件なし 10% / 耐久値30以上でクリア 5% 神蝕皇ノ黒鋼 条件なし 7% / 耐久値30以上でクリア 3% 神蝕皇ノ真貴盾 条件なし 5% / 耐久値30以上でクリア 2% サリエル神属 サリエル 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 8~ 女神華羽衣 条件なし 70% 女神冠 条件なし 50% / 耐久値30以上でクリア 25% 女神上ゴム殻 条件なし 50% / 耐久値30以上でクリア 25% 縮光体 条件なし 42% / 耐久値30以上でクリア 21% 女神血石 条件なし 15% / 耐久値30以上でクリア 7% 女神激毒粉 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% サリエル堕天 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 7~ 魔女翼 条件なし 53% 魔女華羽衣 条件なし 24% 縮光体 条件なし 22% / 耐久値30以上でクリア 11% 魔女冠 条件なし 18% / 耐久値30以上でクリア 9% 魔女眼石 条件なし 18% / 耐久値30以上でクリア 9% 魔女血石 条件なし 7% / 耐久値30以上でクリア 3% 女神激毒粉 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% 9~ 魔女妖麗翼 条件なし 48% 魔女華羽衣 条件なし 32% 縮光体 条件なし 21% / 耐久値30以上でクリア 10% 魔女冠 条件なし 21% / 耐久値30以上でクリア 10% 魔女眼石 条件なし 21% / 耐久値30以上でクリア 10% 女神激毒粉 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% 魔女血晶 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% アイテール 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 7~ 魔神羽衣 条件なし 59% 魔神眼石 条件なし 30% / 耐久値30以上でクリア 15% 魔神羽 条件なし 19% / 耐久値30以上でクリア 9% 魔神冠 条件なし 12% / 耐久値30以上でクリア 6% 魔神血晶 条件なし 5% / 耐久値30以上でクリア 2% 魔神激毒粉 条件なし 5% / 耐久値30以上でクリア 2% 10~ 魔神翼 条件なし 50% 魔神血晶 条件なし 45% / 耐久値30以上でクリア 22% 魔神激毒粉 条件なし 45% / 耐久値30以上でクリア 22% 魔神真羽衣 条件なし 42% / 耐久値30以上でクリア 21% 魔神冠 条件なし 30% / 耐久値30以上でクリア 15% 魔神眼晶 条件なし 12% / 耐久値30以上でクリア 6% 12~ 魔人翼 条件なし 50% 魔神真血晶 条件なし 45% 魔神真毒粉 条件なし 45% 魔神真羽衣 条件なし 42% / 耐久値30以上でクリア 21% 魔神真冠 条件なし 26% / 耐久値30以上でクリア 13% 魔神眼晶 条件なし 16% / 耐久値30以上でクリア 8% ウロヴォロス神属 ウロヴォロス 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 10~ 混沌翁骨 条件なし 51% 混沌神毒 条件なし 26% 混沌苔 条件なし 24% 混沌眼石 条件なし 18% / 耐久値30以上でクリア 9% 混沌翁砲 条件なし 11% / 耐久値30以上でクリア 5% 混沌翁角 条件なし 11% / 耐久値30以上でクリア 5% 混沌翁爪 条件なし 11% / 耐久値30以上でクリア 5% 混沌翁晶 条件なし 4% / 5分以内にクリア 10% / 耐久値30以上でクリア 2% 12~ 混沌翁骨 条件なし 45% 混沌神毒 条件なし 24% 混沌神苔 条件なし 22% 混沌眼石 条件なし 20% / 耐久値30以上でクリア 10% 混沌翁角 条件なし 13% / 耐久値30以上でクリア 6% 混沌翁爪 条件なし 13% / 耐久値30以上でクリア 6% 混沌翁砲 条件なし 12% / 耐久値30以上でクリア 6% 混沌翁晶 条件なし 4% / 5分以内にクリア 10% / 耐久値30以上でクリア 2% ウロヴォロス堕天 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 7~ 混沌雷砲 条件なし 79% / 耐久値30以上でクリア 39% 混沌神苔 条件なし 50% / 耐久値30以上でクリア 25% 堕天神毒 条件なし 37% / 耐久値30以上でクリア 18% 混沌眼石 条件なし 15% / 耐久値30以上でクリア 7% 堕天光石 条件なし 10% / 耐久値30以上でクリア 5% 9~ 堕天神鋼 条件なし 56% 堕天神苔 条件なし 42% 堕天神角 条件なし 32% / 耐久値30以上でクリア 16% 堕天神砲 条件なし 28% / 耐久値30以上でクリア 14% 堕天神毒 条件なし 18% / 耐久値30以上でクリア 9% 堕天眼晶 条件なし 10% / 耐久値30以上でクリア 5% 堕天光晶 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% アマテラス 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 8~ 神蝕妃ノ黒鉄 条件なし 26% 神蝕妃ノ黒貴鎧 条件なし 13% / 耐久値30以上でクリア 6% 神蝕妃ノ荒魂 条件なし 13% ヒヒイロカネ 条件なし 12% / 耐久値30以上でクリア 6% 砕かれし神機 条件なし 12% / 耐久値30以上でクリア 6% 神蝕妃ノ黒貴輪 条件なし 5% / 耐久値30以上でクリア 2% 神蝕妃ノ黄泉石 条件なし 5% / 耐久値30以上でクリア 2% アルダノーヴァ神属 アルダノーヴァ 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 8~ 日天切刀 条件なし 50% 日天比礼 条件なし 41% / 耐久値30以上でクリア 20% 日天神鎧 条件なし 25% / 耐久値30以上でクリア 12% 日天鋼 条件なし 18% / 耐久値30以上でクリア 9% 日天輪 条件なし 17% / 耐久値30以上でクリア 8% 日天晶 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% 10~ 日天切刀 条件なし 50% 日天神鎧 条件なし 43% 日天輪 条件なし 34% / 耐久値30以上でクリア 17% 日天神鋼 条件なし 14% / 耐久値30以上でクリア 7% 日天晶 条件なし 13% / 耐久値30以上でクリア 6% 賢者の石 条件なし 13% / 耐久値30以上でクリア 6% 日天神酒 条件なし 4% / 5分以内にクリア 10% / 耐久値30以上でクリア 2% 12~ 日煌天切刀 条件なし 50% 日煌天神鎧 条件なし 30% 日煌天輪 条件なし 28% / 耐久値30以上でクリア 14% 日天神鋼 条件なし 22% / 耐久値30以上でクリア 11% 日煌天晶 条件なし 9% / 耐久値30以上でクリア 4% 日天神酒 条件なし 6% / 5分以内にクリア 3% / 耐久値30以上でクリア 3% アルダノーヴァ堕天 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 9~ 陰陽切刀 条件なし 50% 陰陽比礼 条件なし 45% 陰陽神鋼 条件なし 20% / 耐久値30以上でクリア 10% 陰陽輪 条件なし 11% / 耐久値30以上でクリア 5% 陰陽神鎧 条件なし 10% / 耐久値30以上でクリア 5% 陰陽神酒 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% ツクヨミ 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 10~ 神蝕翁ノ黒天鎧 条件なし 34% 神蝕翁ノ光角 条件なし 16% / 耐久値30以上でクリア 8% 神蝕翁ノ黒照眼 条件なし 16% / 耐久値30以上でクリア 8% 神蝕翁ノ黒天翼 条件なし 14% / 耐久値30以上でクリア 7% 神蝕翁ノ荒魂 条件なし 4% / 5分以内にクリア 10% / 耐久値30以上でクリア 2% 神蝕翁ノ黒天鎖 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% ハンニバル神属 ハンニバル 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 7~ 真竜甲 条件なし 36% 真竜鎧 条件なし 32% / 耐久値30以上でクリア 16% 真竜軟鉄 条件なし 32% 真竜角 条件なし 23% / 耐久値30以上でクリア 11% 真竜牙 条件なし 16% / 耐久値30以上でクリア 8% 真竜兜 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% 発火晶 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% 9~ 真竜鎧 条件なし 42% 真竜軟鉄 条件なし 29% 真竜神甲 条件なし 26% 真竜炎角 条件なし 25% 真竜神酒 条件なし 10% 真竜炎牙 条件なし 8% / 耐久値30以上でクリア 4% 真竜炎兜 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% 発炎晶 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% ハンニバル侵喰種 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 10~ 幻影竜鎧 条件なし 56% 幻影竜甲 条件なし 28% 発神晶 条件なし 16% / 耐久値30以上でクリア 8% 幻影竜角 条件なし 12% / 耐久値30以上でクリア 6% 幻影竜牙 条件なし 12% / 耐久値30以上でクリア 6% 幻影竜兜 条件なし 5% / 耐久値30以上でクリア 2% 幻影神酒 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% 12~ 幻影真甲 条件なし 25% 幻影竜牙 条件なし 15% 発煌晶 条件なし 12% 幻影真角 条件なし 10% / 耐久値30以上でクリア 5% 幻影竜兜 条件なし 6% / 耐久値30以上でクリア 3% 幻影神酒 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% ハンニバル神速種 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 カリギュラ 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 ヴィーナス神属 ヴィーナス 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 12~ 美神真殻 条件なし 23% 美神真腐鋼 条件なし 23% 美神ゼリー体 条件なし 11% / 耐久値30以上でクリア 5% 美神真獣角 条件なし 11% 縮光体 条件なし 5% / 耐久値30以上でクリア 2% 龍種血晶 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% 炎騎真針 条件なし 4% / 5分以内にクリア 10% / 耐久値30以上でクリア 2% 戦神油 条件なし 4% / 耐久値30以上でクリア 2% メモ プリティヴィ・マータの情報を追加 - 名無しさん 2017-12-26 19 28 48 ディアウス・ピターの情報を追加 - 名無しさん 2017-12-26 19 29 23 ウロヴォロスの情報を追加 - 名無しさん 2017-12-26 19 30 00 ヴィーナスの情報を追加 - 名無しさん 2017-12-26 19 45 41 鬼切 - 鬼切 (2020-01-28 21 41 47) 名前