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FOE攻略(1~4層) 分類、移動タイプの詳細については FOE攻略 を参照。5層以降のFOEは こちら シークレットエリア、クエストFOEは こちら 第一階層狂乱の角鹿 激情の鹿王 刈り尽くす者 駆け寄る襲撃者 獣王のシモベ 第二階層三頭飛南瓜 紅樹の殺戮者 森林の破王 樹海の炎王 第三階層飛来する黒影 魔界の邪竜 水辺の処刑者 災いの巨神 第四階層永劫の玄王 樹海の雷王 幻惑の飛南瓜 死を呼ぶ妖鳥 第一階層 狂乱の角鹿 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 2F-3F,5F ●橙 420 18 18 炎 ×1.25氷雷 ×0.75 困惑のステップ-- 鹿の毛皮伸縮する皮- 周回 . ■通常攻撃 - 壊属性 . ■困惑のステップ - 対象+その左右に壊属性ダメージ+混乱 / 足技 2Fから生息。 行動パターンが決まっている。扉を開けた直後などに隣接しても、周回パターンを外れてこちらに向かって来たりはしない。なので、見極めさえできれば戦闘は完全に回避できる。 2F攻略中に戦う必要はまったく無いので無視すべき。 しかし、1層における最上級の防具の素材を落とすことには留意。レベルが上がったら、ボスに挑む前に倒しておきたい。ただし鹿の毛皮のドロップ率はそう高くない。 「困惑」のステップは脚封じで防げる。「挑発」を使って引きつける場合、パラディンの武器は外しておくといい。混乱しても通常攻撃のダメージがカスで済む。 激情の鹿王 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 3F ●橙 580 20 20 炎 ×1.25氷雷 ×0.75 困惑のステップ-- 鹿の毛皮伸縮する皮- 固定 . ■通常攻撃 - 壊属性 . ■困惑のステップ - 対象+その左右に壊属性ダメージ+混乱 / 足技 3Fにのみ生息。 背後を取らない限り確定先制される上、2ターン目になると初期位置の後ろに狂乱の角鹿を2体呼び出し乱入させてくる。関連ミッションクリア後は増援の角鹿が現れない。 ミッションに絡んでいるが、進行時は無理して倒す必要はない。引き寄せの鈴の扱い方のチュートリアル的存在なので、むしろ回避すべき。 ドロップ素材は狂乱の角鹿と全く同じなので、基本的には図鑑埋め以外で戦う必要はない。ただ一度回避した後は隠し通路から確実に背後を取って先制できるようになるので、狂乱の角鹿に乱入される前に倒し切れるならあちらよりも却って安全な場合もある。 刈り尽くす者 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 3F ●赤 1200 20 25 炎雷 ×1.25突 ×0.75氷 ×0.5 大切断蛮力の大鎌- やわらかな大鎌-花切りの大鎌※ 虚弱/追尾(弱) . ※1ターン撃破でレアドロップ . ■通常攻撃 - 斬属性 . ■大切断 - 単体に斬属性ダメージ / 腕技 . ■蛮力の大鎌 - 対象+その左右に斬属性ダメージ / 腕技 3Fに生息。 1層ボスに匹敵するステータスを持つ強敵。スキルの威力が高く、実質的にはボスよりも苦戦を強いられることが多い。 Lv20前後でもまだ危険。当然初遭遇時点では到底太刀打ちできない。アルケミストのフォーススキルを使うことで、到達時点でも撃破可能。 腕を縛ればスキルを封印できるので、「月影(通常版)・小手討ち(ベスト版)」や「アームボンテージ」を使うと良い。 また後列からのパラディンの「挑発(Lv7以上必須)」も有効。 HPが半減すると「蛮力の大鎌」を多用してくる模様。 即死耐性が低いので、「首打ち」や「ジエンド」も有効。 通常ドロップは刀「泉水」の素材。1層最強の刀だが、5Fの雑魚のドロップも必要。 条件ドロップは1ターン撃破。武具の素材にはならないが、売却価格は1280enと高め。アルケミストがいない場合、到達時点で狙うのは困難。 ケミに「巫術:鬼力化(Lv5)」をかけつつフォースを使えば一撃で仕留められるので、序盤の金策に利用してもいい。ケミのTECは25以上が目安。知恵のピアスがあればLv一桁でも可。 駆け寄る襲撃者 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 4-5F ●橙 600 22 22 氷 ×1.25 麻痺の牙-- 鋼鉄の牙伸縮する皮- 周回(往復)/追尾(弱) . ■通常攻撃 - 斬属性 . ■麻痺の牙 - 単体に斬属性ダメージ+麻痺 / 頭技 この段階で出会う敵としては破格の攻撃力を誇る。 ただ単体攻撃しか持たないので、高レベルの挑発かチェインダンスを使えるキャラを後列で防御させていれば時間はかかるが低レベルでも安定して撃破できる。 それ以外であれば攻撃力特化パーティならLv10以上、通常パーティならLv15以上あれば壊滅覚悟で倒すことは可能。 2層到達前ならまず立て直せず糸で帰る事になるので避けた方が無難。 頭技を連発してくるので頭部を封じれば楽になる。 獣王のシモベ 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 4-5F ●青 152 17 17 氷 ×1.25 音速飛行ヒールアタックオーラ 粘つく薄皮伸縮する皮- 周回/飛行 . ■通常攻撃 - 斬属性 . ■音速飛行 - 対象ランダムに4~6回の斬+炎属性ダメージ / 腕技 . ■ヒール - 敵単体のHPを回復 / 頭技 . ■アタックオーラ - 敵全体の攻撃力をアップ / 頭技 他のFOEとは違ってその辺の雑魚に毛が生えた程度の強さ。避けて進むことは可能だが、鬱陶しいようならさっくり倒しても良い。 通常攻撃はターン開始時点でHPが最も少ないキャラを狙う傾向にある。 音速飛行はランダムな対象に4~6回攻撃。一発当たりのダメージは通常攻撃の半分程度だが後衛に集中されると危険。腕を縛れば封じられるのでメンバーのLvに不安があったら縛るといい。 「ヒール」と「アタックオーラ」は、対キマイラ戦での乱入時のみ使用。効果はHP110回復と全攻撃ダメージ約1.5倍。両スキルとも使用されると厄介なので優先して倒すか事前に駆除しておくとよい。 ページ上部へ 第二階層 三頭飛南瓜 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 6-7F,10F ●紫 780 27 27 斬壊突炎×0 キャンドルペイン 呪いの囁き─ 小さな呪骨南瓜頭弾力あるツル 周回ステルス . ■通常攻撃 - 壊属性 . ■キャンドルペイン - 全体に炎属性ダメージ / 頭技 . ■呪いの囁き - 全体に呪い / 頭技 マップ上では動きが見えないが、定まった軌道を周回するだけで追いかけてこない。 10Fでは同一部屋に4体同居していて、軌道の見極めが難しいので注意。 斬・壊・突・炎はほぼ効かず、1ケタのダメージしか与えられない。氷・雷または無属性攻撃持ちがいないとまず勝てない。素直に逃げよう。それらの属性スキルがない場合、オイルや序曲による属性付与か、属性つきの武器(黒作大刀など)が必要。 頭を縛ればやられる確率は極端に減る。一気に倒せる算段がなければ縛っておきたい。 他のFOEと同じく即死耐性はないので、「ジエンドLv10」を持っていれば半分削れば済む。 ドロップ「小さな呪骨」はTP+50の杖「ミラージュロッド」の素材。職にも拠るが6層まで使っていける逸品。ただしドロップ率が低めで「博識」が欲しいところ。 狙うならケミのフォースを溜めた後、磁軸でセーブ(リマスター版なら中断セーブ)して超核熱をぶっ放すリセットマラソンがオススメ。リマスター版の中断セーブ→ロード後は乱数が初期化されるため、同じ行動で撃破を繰り返しても同じ結果しか出ない。雑魚戦を挟む、違う行動を取るなどの調整が必要。 もう一つの固有ドロップ「南瓜頭」は、後衛用の兜「パンプキンヘッド」の素材。TPだけでなくTECも上昇する術士向けの兜。 紅樹の殺戮者 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 7F,10F ●橙 810 29 29 炎×1.25氷雷×0.5 毒手拳 ── 殺戮者の鋭爪血染めの白皮獣の厚皮 周回 . ■ 通常攻撃 - 斬属性 . ■ 毒手拳 - 単体に壊属性ダメージ+毒(ダメージ60) / 腕技 7F到達時点でも十分倒せるFOE。 攻撃力が地味に高いが、所持スキルも含めて単体攻撃しかしない上に防御耐性も並みなので、南瓜と比べれば断然戦いやすい。 毒手拳の威力自体は通常攻撃と変わらないので、毒さえ食らわなければ楽な相手。 8F採集アイテムの紅玉から作れる「壊撃の守り」で毒手拳は軽減できる。 森林の破王 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 8F-10F ●橙 885 30 30 - 頭蓋割り雷撃の斧─ 鉄角のカケラ獣の厚皮─ 伏兵/追尾(強) . ■通常攻撃 - 斬属性 . ■頭蓋割り - 単体に斬属性ダメージ / 腕技 . ■雷撃の斧 - 対象+その左右に雷属性ダメージ / 頭技 常に身を隠していて遠目では居場所が分からない。出現ポイントの2マス以内に接近するまでアイコンが出ないので、マップへのマーキングを推奨。突然湧いて執拗に追いかけてくる。結構な距離を離さない限りつけてくるので、要注意。 追跡を振り切るまでに多くの曲がり道を通る都合上、乱入されると背後が壁となり通常の逃走が不可能になる事態も考えられる。全力逃走持ちのパラディンがいるなら、もしもの時のために一度階段を通過しておくのが望ましい。 攻撃力が高く、前衛が一撃で瀕死、後衛は即死の場合さえも。 腕封じ後に「ショックガード」のほか、パラディンを後列にして「挑発」させ、後衛を前列に配置するのも有効。DS通常版の場合、バグ月影が猛威を振るう。 「ジエンド」は効く。 10F南東にいる個体は、一度出現させた後に隣の隠し通路を通って戻ると背後を取れるので確実に先制できる。初撃破狙いにオススメ。 樹海の炎王 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 8F-9F ●赤 2100 44 44 氷 ×1.25斬 ×0.75炎 ×0 炎神の憤怒恐怖の咆哮─ 炎王の背角-- 周回(鈍足) . ■通常攻撃 - 斬属性 . ■炎神の憤怒 - 単体に炎属性ダメージ / 頭技 . ■恐怖の咆哮 - 全体にテラー / 頭技 マップ上の一定ルートを鈍足(2ターンで1歩)で徘徊している。 9Fまでに出現するFOEより数段耐久力が高く、「恐怖の咆哮」での全体テラーもしてくる。 「炎神の憤怒」は「ファイアガード」で防げるほか、炎の守りで軽減できる。先制が取りやすいこともあり、「挑発」で釘付けにしてしまえばなんとかなる。バードの耐邪もあればほぼ完璧。頭縛りも有効。 即死耐性が無いので、ジエンドは効く。 複数体が同ルートを周回しているが、乱入はしてこないので戦闘に時間をかけても問題ない。 ページ上部へ 第三階層 飛来する黒影 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 11F,13F-15F ●青 1200 39 40 突氷×1.25 ダストデビル-- 翼竜の頭骨白鉄のカケラ- 索敵/追尾(弱)/飛行 . ■通常攻撃 - 突属性 . ■ダストデビル - 対象+その左右に斬属性ダメージ / 頭技 普段は静止して1回転しながら周囲を観察していて、こちらを見つけると飛んで追い掛けて来る。複数配置されていることもザラなので、マップ未踏破の状態では回避が厄介。レンジャーの知覚を使えば向きが分かるので回避しやすくなる。不安ならば鈴系統のアイテムや足止めスキルを用いると良い。 攻撃パターンは通常攻撃か、対象とその左右にダメージを与える「ダストデビル」。 「ダストデビル」は頭封じで防げる。ダメージは通常攻撃のおよそ1.8倍・左右に0.8倍と到達時点では非常に高威力なので注意が必要。 「ジエンド」は効く。 魔界の邪竜 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 12F,14-15F ●赤 3000 50 50 炎氷雷 ×0.5 古蛇の毒牙-- 邪竜の紫鱗-- 周回(往復)/夜行性 . ■通常攻撃 - 斬属性 . ■古蛇の毒牙 - 全体に壊属性ダメージ+毒(ダメージ50) / 頭技 夜行性なので、朝昼は静止している。隣接しても襲って来ない。夜から朝になると定位置に戻らずその場で停止するので、タイミングによってはバックアタックを取れる。 耐久力が高く、長期戦になりやすい。さらに攻撃力も高く、全体攻撃(毒の追加効果付き)も使用する強敵。初踏破時はスルーを推奨。対策無しにやりあえば、古蛇の毒牙1発でパーティ全滅もありうる。 古蛇の毒牙はそれほど使ってこないが、壊撃の守りか耐壊ミストで大幅に軽減できる。挑発・陽動でひきつけて、他のメンバーは壊撃の守り装備がおすすめ。 倒すならば頭を封じると幾分楽になる。腕縛り+力祓いor聖なる守護でも可。片方だけでは厳しい。 即死耐性が無いので、ブシドーの首打ちやダークハンターのジエンドが有効。 呪い耐性も無いので、全裸になって呪えば反射ダメージであっさり倒せたりもする。 スノーゴーストや白雪の魔神に呼ばれることがある。 水辺の処刑者 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 13F ●橙 1215 41 41 雷 ×1.25斬突 ×0.5 巨大な双爪-- 血塗れの大刃鋼鉄の甲殻天鉄の甲殻 助太刀(無限) . ■通常攻撃 - 壊属性 . ■巨大な双爪 - 単体に斬属性ダメージ×2 / 腕技 普段は潜んでいて、出現ポイントの近くで戦闘を行うと出て来る。 戦闘終了後、一歩進むと消えるので、戦いたい時は雑魚一体残してひたすらガードをしていれば来る。 硬いため倒すのに時間がかかり、その間に次々に乱入してくるため出現ポイントに挟まれると戦闘が終わらないことも。 巨大な双爪は通常攻撃の約1.3倍ダメージ×2回攻撃。オレンジFOEにしてはかなり火力が高いので、初踏破時は避けたほうがよい。 災いの巨神 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 13F,15F ●橙 1230 42 42 炎 ×1.25氷雷 ×0 力溜め猪突猛進- 赤象の牙金属質の突角- 周回 . ■通常攻撃 - 壊属性 . ■力溜め - 自分の攻撃力をアップ / 頭技 . ■猪突猛進 - 対象+その左右に壊属性ダメージ / 足技 攻撃パターンは通常攻撃/力溜め→猪突猛進/猪突猛進のいずれかをランダム。 猪突猛進は力を溜めてても溜めてなくても使用してくるが、どちらにせよダメージは大したこと無い。 雷、氷属性はダメージ無効なので注意。 攻撃は全て壊属性ということで、挑発役に壊撃の守りを複数装備させれば楽勝。1ターン目は力溜めなので先制は取らなくても大丈夫。 ページ上部へ 第四階層 永劫の玄王 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 16F,18F,20F ●橙 1440 47 48 斬壊突 ×0.75 甲羅の守り破壊の顎- 百年甲殻葡萄石- 周回/きまぐれ(3歩進んで1歩下がる) . ■通常攻撃 - 壊属性 . ■甲羅の守り - 自分の防御力をアップ / 腕技 . ■破壊の顎 - 全体に壊属性ダメージ / 頭技 前作の同名FOEとはほぼ別物。鈍足ではなくなったので、アイテムやスキルなしで先制を取るのは難しい。 HPが低めでオレンジFOEなので、火力があれば威嚇射撃などで足止め→バックアタックで安定する。火力がない場合は動きを読んだり、足止めしたりして通り抜ければよい。 HPこそ低いものの、甲羅の守りで斬・突・壊属性のダメージを約0.2倍に軽減してしまうため長期戦になりやすい。 全体攻撃の破壊の顎が超強力。ダメージは通常攻撃の約3倍とまともに食らえば全滅必至の威力。腕縛りで攻撃力を下げる、頭縛りで顎そのものを封じる敵の強化解除で速攻を狙う、属性耐性を上げるなど、何かしらの対策を打つと良い。 見た目から推察出来るとおり、物理攻撃よりも属性攻撃が有効。 即死耐性は無く、ジエンドも効く。 災いの巨神と同じく、攻撃手段がすべて壊属性。 樹海の雷王 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 16F,18F,20F ●赤 4000 70 70 炎 ×1.25突 ×0.75雷 ×0 憤怒の雷撃恐怖の咆哮- 雷王の背ビレ-- 周回/鈍足 . ■通常攻撃 - 斬属性 . ■憤怒の雷撃 - 対象ランダムに2~6回の雷属性ダメージ+テラー / 頭技 . ■恐怖の咆哮 - 全体にテラー / 頭技 3層ボスを上回る攻撃力を誇るため、パラとペット以外は通常攻撃一撃で死ぬ可能性の方が高い。防御も高く、ジリ貧になり押し負ける場合が多いので、4層攻略中は避けた方が賢明。 通常攻撃と恐怖の咆哮の使用頻度が高めなので、4層到着時でも倒そうと思えば十分倒せる。(普段はかなり雷撃の頻度が高かった。氷王と同じくショックガードで頻度DOWNと思われる。)ただし、憤怒の雷撃は運が悪いと一撃で死人を2、3人叩き出すほどの被害を与えてくるので注意。 頭縛りで特技を全て無効化できるので、戦うなら早いうちに縛っておきたい。またテラー耐性が低いので、多少こちらのレベルが低くてもカースメーカーに攻撃が来なければあっさり勝てることもある。 即死耐性は無いので、ジエンドも効く。 斬撃の守り、雷の守り、各ミストとも購入可能なので上手く使おう。特に挑発役には斬撃、あとは耐雷ミストがおすすめ。 幻惑の飛南瓜 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 17F-18F ●紫 1470 48 48 斬壊突炎 ×0 キャンドルペイン洗脳音頭- 呪詛の小骨薄藍の花蔓呪縛のツル※ 索敵/追尾(弱)/ステルス . ※頭・腕・足を縛った状態で倒すとレアドロップ . ■通常攻撃 - 壊属性 . ■キャンドルペイン - 全体に炎属性ダメージ / 頭技 . ■洗脳音頭 - 全体に全箇所封じ / 腕技 マップ上では姿を確認することができないステルスタイプのFOEのため、こちらに気付いているかどうか非常に分かり辛い(向きが分からない)ので、注意。 全体全箇所封じの洗脳音頭が非常に厄介。運が良くてもどこか1箇所位は封じられる場合が多いので、封じられる箇所次第ではいきなりピンチに。とはいえ、攻撃力はそれほどでもないので、回復役の頭を延々封じられたりしなければ、まず負けることは無いだろう。 洗脳音頭は腕封じで封印できるので、戦闘が始まったら真っ先に封じておくと良い。 テリアカαオールを持って行くことを奨励。 6Fの三頭飛南瓜同様、炎属性と斬壊突攻撃は無効。氷か雷、もしくは無属性で戦うこと。 「変化の呪言」で耐性を上書きすれば、物理や炎でもダメージを与えられる。 条件ドロップ「呪縛のツル」は、ダークハンターの最強武器「クイーンズボンテージ」の素材。3個必要。「オールボンテージ」を使い次のターンで仕留めれば確実。「オールボンテージ」は腕技なので、発動前に腕を封じられることに注意。アザステと併用するか、ダクハンにアームガードを装備させよう。 クイーンズボンテージは攻撃力やステータス補正もさることながら、FORCE↑という非常に強力な効果がある。フォース上昇速度が3倍程度に増加しオールボンテージの回転率が跳ね上がるため、ジエンドと併せることでFOE戦が非常に楽になる。本作のFOEは数が多いうえに厄介なので、鞭ダクハンを起用している場合この武器があるか無いかの差は大きい。多少無理してでも取得する価値はあるだろう。強力すぎるためゲームバランスを損なわないように注意。また値段も非常に高額。 死を呼ぶ妖鳥 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 19F-20F ●橙 1650 51 65 突 ×1.25斬壊 ×0.75 石化の輝き-- 石化鳥の嘴蒼鳥の羽- 凶暴/追尾(強)/時間制 . ■通常攻撃 - 突属性 . ■石化の輝き - 単体に石化 / 頭技 HPが少しでも減ると単体石化攻撃の石化の輝きを連発してくるので注意。厳密にはHP99%以下で使い始める。この際パラディンやペットに挑発・陽動を使わせておけば、壁役に石化を行うだけになる。自然回復持ちのペットなら自力で石化を解いて陽動し続ける事が可能。 19Fの構造上戦闘回避は困難、つまり石化回避も困難なので、テリアカβの準備は忘れずに。 石化対策をしっかりとやっておけばあまり強くは無い。逆をいえば、石化で手が足りなくなって全滅の可能性もある。 石化の輝きは頭縛りで無効化できる。 これらが満足でない場合は、威嚇射撃や眠りの鈴などで動かないようにさせて回避するのが無難。ぶつかったり乱入された時は、HPが満タンである限り通常攻撃しか行わないため下手に手を出さず逃げてしまおう。例外として直接不意打ちされたり、不意打ちを受けた戦闘中に乱入してきた場合は最初の行動が石化の輝きとなる。 挑発役に突撃の守り×3が有効。倒すだけなら石化に曝される事がほとんどなため、あえて装備させる意味は薄いか。 ページ上部へ
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素材 アイテム図鑑において素材の入手場所はプレイ中に初めて入手した場所が記録されるこのためプレイヤーによって記載はまちまちになる一方、アイテム図鑑においてその素材を落とすモンスターの記載については素材ごとに決まったモンスターが表示される(例:天鉄の甲殻はアーマービーストとはさみカブトが落とすが、アーマービーストから初めて入手してもはさみカブトと表記される) 入手に特殊条件が必要な素材について。一部の素材はトドメに特定の属性攻撃や部位封じ状態が必要である。しかし如何にも状態異常が必要に見える名称や説明文のアイテムの大半は設定ミス?により雷属性攻撃で撃破が条件になっている(凝縮された粘液:壊属性攻撃撃破など正常に条件が設定されたものも一部ある)このページを熟読する気がなければとりあえず雷属性でトドメを刺してみよう + トドメ条件の属性に強い耐性を持つモンスターへの対処について トドメ条件の属性に強い耐性を持つモンスターへの対処について 1.威力を高めてゴリ押しする 純粋な力押し。術師であれば威力は武器にあまり依存しないのでいくぶんかは楽かもしれない。アルケミスト×ルンマスでルーンの輝き+圧縮の術式+大雷光の術式+ルーンの叡智のコンボを食らわせれば強耐くらいなら倒せるはず。ダメなら事前に削りを入れよう。主なモンスター:ラクライウサギ(震えた前歯)、火喰い鳥(赤玉石、火属性)、お化けフクロウ(感電した鳥爪)、ロードサワロ(狂い針)、マッドワーム(まどろむ眼球)、迎え撃つ覇王樹(刹那の長棘)、トリプルホーン(呪われた白角)、 2.即死の鍛冶効果を持つ武器に属性付与して通常攻撃による即死を狙う ドロップ条件は「モンスターを倒した攻撃が特定の属性だったとき」なので、たとえ即死効果で倒したとしてもショックオイルやプリンスのショックアームズで雷属性に変質させていたならドロップ条件は満たせる。雷属性に鉄壁の耐性を持つモケーレムベンベ(石化した紫鱗)で特に有効。即死をさせる都合上、D.O.Eにこの方法は使えない。 3.属性弱化の印石を使う レベルリセットダンジョンに落ちているこの印石は相手の属性を弱められるので、これを利用し目当ての属性弱化を引くまで粘り以って倒す。上記の方法よりもダメージは稼げるものの、欠点としては上記の方法を使えないような敵は行動させると厄介な場合が多いなどがある。 4.黄泉の粉を投げる 黄泉の粉の効果で4ターン以内に倒せれば無条件で全てのドロップ品を獲得できる。初めからこうすればよかったんだ…… 灰色の欄はほぼ需要がない換金アイテム 名前 売却価格 モンスター名 場所 説明文 備考 森兎の前歯 30 森ウサギ 第1迷宮 鋼鉄の骨片 30 ガードアント 第1迷宮 粘つく薄皮 30 モモンガトカゲ 第1迷宮 ナナホシの甲殻 30 オオテントウ 第1迷宮 緋鉱の小塊 120 スリーパーウーズ 第1迷宮 ねばつく液体 35 スリーパーウーズ 第1迷宮 クエストで要求 大獅子の鋭爪 40 眠れる大獅子 第2迷宮 コウモリのキバ 40 フォレストバット 第2迷宮 凝縮された粘液 500 ポイズンウーズ 第2迷宮 条件ドロップ(壊属性攻撃で撃破) 菫鉱の小塊 309 ポイズンウーズ 第2迷宮 金剛鉄の殻 40 白銀の銃兵 第2迷宮 委縮した濃蜜 150 軍隊バチ 第3迷宮 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 密林蜂の毒針 50 軍隊バチ 第3迷宮 斬られた前翅 150 モリヤンマ 第3迷宮 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 赤鉄の前脚 50 モリヤンマ 第3迷宮 赤獅子の猛牙 150 赤獅子 第3迷宮 赤獅子の剛皮 50 赤獅子 第3迷宮 曲がった大爪 50 大ナマケモノ 第3迷宮 緋緋色金の剣片 150 緋緋色の剣兵 第3迷宮 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) ウーツ鋼のカケラ 50 緋緋色の剣兵 第3迷宮 薄紫の翅 800 ビッグモス 第4迷宮 D.O.E 小さな牙 60 森ネズミ 第4迷宮 柔らかい皮 180 森ネズミ 第4迷宮 土竜のカギ爪 60 ひっかきモグラ 第4迷宮 凍土竜の柔皮 60 コールドネイル 第4迷宮 狒狒の獣皮 60 彷徨う狒狒 第4迷宮 うごめく樹材 60 うごめく毒樹 第4迷宮 鋼鉄の小骨片 60 キラーアント 第4迷宮 黒銀の断頭鋏 180 メタルシザーズ 第4迷宮 黒銀の蟹甲羅 60 メタルシザーズ 第4迷宮 先の分かれた尻尾 1000 荒ぶる駝獣 第5迷宮 D.O.E 天鉄の甲殻 555 アーマービースト 第5迷宮 クエストで要求 呪われた後足 309 アーマービースト 第5迷宮 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 邪悪な香花 70 邪悪な花びら 第5迷宮 破滅の花弁 210 破滅の花びら 第5迷宮 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 嘆きの棘茎 70 破滅の花びら 第5迷宮 琥珀色の蜜結晶 210 ハニーアント 第5迷宮 鋼鉄の薄骨殻 70 ハニーアント 第5迷宮 白鉄のカケラ 70 雪トカゲ 第5迷宮 封じられた赤角 210 突き進む犀角 第5迷宮 条件ドロップ(頭封じ状態で撃破) 赤角の欠片 70 突き進む犀角 第5迷宮 焼け焦げた赤鉄 210 鮮血の兵士 第5迷宮 条件ドロップ(炎属性攻撃で撃破) 赤鉄のカケラ 70 鮮血の兵士 第5迷宮 雷獣のウロコ 70 サンダードレイク 第5迷宮 爆弾葛の果皮 180 爆弾カズラ アマガの岩場 爆弾葛の種 540 爆弾カズラ アマガの岩場 呪詛の棘骨 1000 呪われし飛南瓜 第6迷宮 D.O.Eクエストで要求 青白い呪骨 1100 呪われし飛南瓜 第6迷宮 D.O.E 巨翼の羽根 1500 圧倒する巨翼 第6迷宮 D.O.E 複眼 480 シンリンチョウ 第6迷宮 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 鋼質の口吻 240 シンリンチョウ 第6迷宮 蝶のリンプン 80 シンリンチョウ 第6迷宮 毒蝶の翅 80 毒吹きアゲハ 第6迷宮 朱色野牛の巨角 240 ドゥームバイソン 第6迷宮 朱色の剛毛 80 ドゥームバイソン 第6迷宮 来光鳥の光爪 240 シャインバード 第6迷宮 来光鳥の輝嘴 80 シャインバード 第6迷宮 狂った球根 240 噛みつき草 第6迷宮 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 弾力あるツル 80 噛みつき草 第6迷宮 エリマキ状の皮 240 エリマキトカゲ 第6迷宮 黒金の巻き爪 80 エリマキトカゲ 第6迷宮 特大の水晶体 80 虚空を視る邪眼 第6迷宮 畏縮する真白銀 240 死霊の兵士 第6迷宮 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 真白銀のカケラ 80 死霊の兵士 第6迷宮 破壊者の拘束腕 3000 森の破壊者 第7迷宮 D.O.E条件ドロップ(腕封じ状態で撃破) 熊の毛皮 1500 森の破壊者 第7迷宮 D.O.Eクエストで要求 謎の金属片 1200 太古の門番 第7迷宮 D.O.Eクエストで要求 痺れた尻尾 270 火炎ネズミ 第7迷宮 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 火鼠の頭蓋 90 火炎ネズミ 第7迷宮 雷兎の鋭歯 90 ラクライウサギ 第7迷宮 震えた前歯 270 ラクライウサギ 第7迷宮 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 闇猫の鋭爪 90 ボルトキャット 第7迷宮 熔鉄核 270 超ヨウガンジュウ 第7迷宮 火成岩の欠片 90 超ヨウガンジュウ 第7迷宮 深紅の羽皮 90 焔トカゲ 第7迷宮 戦慄の尾針 90 メタルニードル 第7迷宮 番獣の石甲 90 煉獄の番獣 第7迷宮 小さな鉄爪 90 クローラー 第7迷宮 呪いの羊毛 90 沈黙の夢食い 第7迷宮 傷の無い黒獣皮 270 ブラックネイル 第7迷宮 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 虐殺者の鉤爪 90 ブラックネイル 第7迷宮 炎獣の背骨 90 フレイムドレイク 第7迷宮 プーカのしっぽ 300 アカプーカ 第7迷宮 湾曲した爪 100 かぎづめモグラ 第8迷宮 無傷の宿貝 300 オオヤドカリ 第8迷宮 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 宿貝のカケラ 100 オオヤドカリ 第8迷宮 虹色の薄殻 100 七色テントウ 第8迷宮 剣魚のウロコ 100 ソードフィッシュ 第8迷宮 蒼の結晶 100 切り裂きトビウオ 第8迷宮 切裂魚の螺旋角 300 切り裂きトビウオ 第8迷宮 鋸歯状の刃ヒレ 300 ノコギリ魚 第8迷宮 鋸魚の楯鱗 100 ノコギリ魚 第8迷宮 砂目魚の眼球 300 スナトビデメキン 第8迷宮 砂目魚の水晶体 100 スナトビデメキン 第8迷宮 青い魚鱗 100 フィッシュマン 第8迷宮 赤ウロコ 300 レッドフィッシュ 第8迷宮 赤いヒレ 100 レッドフィッシュ 第8迷宮 怪物の大腿骨 100 サウロポセイドン 第8迷宮 石化鳥の嘴 1500 コカトリス 第9迷宮 D.O.E 薄赤の翅 1000 モスロード 第9迷宮 D.O.E 黒い焼結体 1400 審理の門番 第9迷宮 D.O.E 狒狒の大骨 110 荒くれ狒狒 第9迷宮 重い鉄球 300 プロトボーグ 第9迷宮 謎の破片 900 プロトボーグ 第9迷宮 殻のカケラ 110 森マイマイ 第9迷宮 練磨された宿貝 330 古代ヤドカリ 第9迷宮 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 苔生した宿貝 110 古代ヤドカリ 第9迷宮 純白銅の外殻 110 銀板の監視者 第9迷宮 漆黒の短爪 110 マッドキャタピラ 第9迷宮 桃色の羽根 110 モモイロカラス 第9迷宮 桃色烏の重脚 330 モモイロカラス 第9迷宮 氷獣の骨髄 110 アイスドレイク 第9迷宮 千年甲羅 300 魔界の武王 第10迷宮 D.O.E 練磨された甲羅 900 魔界の武王 第10迷宮 D.O.E条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 骨竜の胸殻 2000 死を呼ぶ骨竜 第10迷宮 D.O.E 骨竜の尾 2500 死を呼ぶ骨竜 第10迷宮 D.O.E 掻きむしった心臓 3000 死を呼ぶ骨竜 第10迷宮 D.O.E条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 青生生魂の胸骨 2000 とこしえの魔竜 第10迷宮 D.O.E 青生生魂の血晶 2500 とこしえの魔竜 第10迷宮 D.O.E 石化した心臓 3000 とこしえの魔竜 第10迷宮 D.O.E条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) エンゼルウィング 115 神蜂 第10迷宮 濃蜂毒の膠化体 345 神蜂 第10迷宮 ロイヤルハ二― 555 神蜂 第10迷宮 伸縮する皮 115 ボールアニマル 第10迷宮 甲殻の突起 345 ボールアニマル 第10迷宮 コウモリの赤膜 115 バンパイアバット 第10迷宮 柔らかな羽毛 115 お化けフクロウ 第10迷宮 感電した鳥爪 230 お化けフクロウ 第10迷宮 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 硬化した樹皮 115 メデューサツリー 第10迷宮 危険な樹目 345 メデューサツリー 第10迷宮 毒果ての樹心 555 メデューサツリー 第10迷宮 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 土色のヌメ皮 115 忍び寄る影 第10迷宮 蛙のホホ皮 115 森林カエル 第10迷宮 蛙の体液 230 森林カエル 第10迷宮 条件ドロップ(壊属性攻撃で撃破) 真鉄の殻 115 デススコーピオン 第10迷宮 堅紫の太尾針 345 デススコーピオン 第10迷宮 獰黒獣の突牙 115 ブラックボア 第10迷宮 黒耀の巨牙 115 バビルサ 第10迷宮 緋色のたてがみ 345 バビルサ 第10迷宮 ダマスカスの短爪 115 ハイクローラー 第10迷宮 柔らかな黒皮 345 ハイクローラー 第10迷宮 巨鳥の緑羽 115 ビックビル 第10迷宮 巨鳥の大骨 345 ビックビル 第10迷宮 百年甲羅 300 永劫の玄王 紅蓮の洞窟 D.O.E 太古の大羽根 1500 古空の支配者 紅蓮の洞窟 D.O.E 山猫の黒爪 120 オオヤマネコ 紅蓮の洞窟 封じられた黒爪 240 オオヤマネコ 紅蓮の洞窟 条件ドロップ(腕封じ状態で撃破) 跳獣の鉄拳 120 うろつく跳獣 紅蓮の洞窟 炎鳥の飾り羽 120 火喰い鳥 紅蓮の洞窟 折れた翼骨 360 火喰い鳥 紅蓮の洞窟 赤玉石 720 火喰い鳥 紅蓮の洞窟 条件ドロップ(炎属性攻撃で撃破) 虹色の皮 120 踊る虹蜥蜴 紅蓮の洞窟 蛇腹状の舌 360 踊る虹蜥蜴 紅蓮の洞窟 堅王の棘甲 120 悠然たる堅王 紅蓮の洞窟 ペタル石 120 ライデンジュウ 紅蓮の洞窟 ウーズの水晶核 120 バーストウーズ 紅蓮の洞窟 黄鱗の甲板 120 リュウノオトシゴ 紅蓮の洞窟 竜宮の真珠 360 リュウノオトシゴ 紅蓮の洞窟 石の獣牙 120 慈悲なき排除者 紅蓮の洞窟 悪魔の骨翼 120 さまよう魔眼 紅蓮の洞窟 光失の魔眼 360 さまよう魔眼 紅蓮の洞窟 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 枯れ果てた棘 120 ロードサワロ 紅蓮の洞窟 狂い針 360 ロードサワロ 紅蓮の洞窟 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 鎧竜甲 120 ヨロイリュウ 紅蓮の洞窟 火竜の牙 300 偉大なる赤竜 紅蓮の洞窟 BOSS 火竜の逆鱗 900 偉大なる赤竜 紅蓮の洞窟 BOSS 灼熱の竜角 1800 偉大なる赤竜 紅蓮の洞窟 BOSS 青跳獣の鉄拳 125 ブルーワラビー 氷雪の洞窟 赤鳥の羽毛 125 カーマインビーク 氷雪の洞窟 氷爆葛の果皮 125 氷爆カズラ 氷雪の洞窟 血塗れの大刃 125 水辺の処刑者 氷雪の洞窟 雷光放つ蟹甲羅 375 水辺の処刑者 氷雪の洞窟 融解した氷核 125 超ヒョウガジュウ 氷雪の洞窟 凝氷核 375 超ヒョウガジュウ 氷雪の洞窟 翼竜の頭骨 125 ワイルドウイング 氷雪の洞窟 凍った翼竜骨 375 ワイルドウイング 氷雪の洞窟 条件ドロップ(氷属性攻撃で撃破) 邪竜の紫鱗 120 魔界の邪竜 氷雪の洞窟 石化した七首 360 魔界の邪竜 氷雪の洞窟 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 魔竜の骨鱗 120 ドレッドヒュドラ 氷雪の洞窟 氷竜の翼骨 300 氷嵐の支配者 氷雪の洞窟 BOSS 氷竜の逆鱗 900 氷嵐の支配者 氷雪の洞窟 BOSS 凍てつく竜翼 1800 氷嵐の支配者 氷雪の洞窟 BOSS 天鉄の大爪 127 大王ヤンマ 迅雷の谷 澄んだ巨翅 381 大王ヤンマ 迅雷の谷 混沌の大複眼 555 大王ヤンマ 迅雷の谷 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 極小の鋭歯 127 バニースーサイド 迅雷の谷 青毛の長耳 381 バニースーサイド 迅雷の谷 金属質の突角 127 暴れ野牛 迅雷の谷 電気蛙の皮 127 電気ガエル 迅雷の谷 電気蛙の舌 381 電気ガエル 迅雷の谷 黒灰の骨片 127 ブラックウイング 迅雷の谷 雷竜のヒゲ 300 雷鳴と共に現る者 迅雷の谷 BOSS 雷竜の逆鱗 900 雷鳴と共に現る者 迅雷の谷 BOSS 霹靂の竜眼 1800 雷鳴と共に現る者 迅雷の谷 BOSS 発光する尾羽根 130 変幻フクロウ 第11迷宮 封じられた梟頭殻 260 変幻フクロウ 第11迷宮 条件ドロップ(頭封じ状態で撃破) 毒茸の菌糸 130 毒マツタケ 第11迷宮 毒茸の石突き 390 毒マツタケ 第11迷宮 鎧甲の破片 130 鎧の追跡者 第11迷宮 金属質の殻 130 マイマイダイオウ 第11迷宮 電気を帯びた殻 390 マイマイダイオウ 第11迷宮 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 漆黒の鉄鋼片 127 漆黒の魔騎士 第11迷宮 封じられた漆黒片 381 漆黒の魔騎士 第11迷宮 条件ドロップ(頭封じ状態で撃破) 発達したアギト 130 ヘルアングラー 第11迷宮 煌めく灯影石 390 ヘルアングラー 第11迷宮 青生生魂の頭蓋 130 モケーレムベンベ 第11迷宮 石化した紫鱗 390 モケーレムベンベ 第11迷宮 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 爛れた肩殻 2000 腐敗白竜 第11迷宮 BOSS 獣王の鉤爪 2000 獣王ベルゼルケル 仙境の楽園 D.O.E 逆立つ獣王皮 3500 獣王ベルゼルケル 仙境の楽園 D.O.E 大きな花びら 1500 ラフレシア 仙境の楽園 D.O.E 硬質なワニ皮 300 ディノゲーター 仙境の楽園 D.O.E 突き落とされた牙 900 ディノゲーター 仙境の楽園 D.O.E条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 大牙鰐の皮 300 粉砕する大牙 仙境の楽園 D.O.E 大トカゲの背ビレ 300 貪欲な毒蜥蜴 仙境の楽園 D.O.E 粘着質の糸 140 ベノムスパイダー 仙境の楽園 封じられた鋏角 420 ベノムスパイダー 仙境の楽園 条件ドロップ(頭封じ状態で撃破) 飛蝗の脚 140 グラスイーター 仙境の楽園 飛蝗の大顎 420 グラスイーター 仙境の楽園 バッタの腿節 140 呪いバッタ 仙境の楽園 バッタの薄羽 420 呪いバッタ 仙境の楽園 マンドレイクの根 140 マンドレイク 仙境の楽園 封じられた根 420 マンドレイク 仙境の楽園 条件ドロップ(脚封じ状態で撃破) 球根の歯牙 140 大食い草 仙境の楽園 しなやかなツタ 420 大食い草 仙境の楽園 呪茸の菌糸 140 ノロイダケ 仙境の楽園 封じられた傘 280 ノロイダケ 仙境の楽園 条件ドロップ(頭封じ状態で撃破) しなやかなツル 140 危険な花びら 仙境の楽園 金色の角 140 エリマキブラッド 仙境の楽園 毒染めの柔皮 420 エリマキブラッド 仙境の楽園 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 弾力のある皮 140 マッドワーム 仙境の楽園 まどろむ眼球 420 マッドワーム 仙境の楽園 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) サボテンの棘 140 迎え撃つ覇王樹 仙境の楽園 刹那の長棘 420 迎え撃つ覇王樹 仙境の楽園 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 玉鋼のカケラ 140 アステリオス 仙境の楽園 玉鋼の塊 420 アステリオス 仙境の楽園 強靭な脚殻 150 デモンホッパー 呪いの洞穴 バッタの内翅 450 デモンホッパー 呪いの洞穴 赤跳獣の剛拳 150 ブラッドナックル 呪いの洞穴 呪いのまだら牙 150 樹の下の大王 呪いの洞穴 呪言を宿す牙 450 樹の下の大王 呪いの洞穴 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 乱茸の菌糸 150 トリップマッシュ 呪いの洞穴 傘状の塊 450 トリップマッシュ 呪いの洞穴 殿様蛙の舌 150 トノサマカエル 呪いの洞穴 純白の角質 150 トリプルホーン 呪いの洞穴 呪われた白角 450 トリプルホーン 呪いの洞穴 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 惨劇の溜息 150 悪夢を運ぶ者 呪いの洞穴 毒縮の瞳孔 450 悪魔を運ぶ者 呪いの洞穴 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 薄紫の花蔓 1300 幻惑の飛南瓜 第12迷宮 D.O.E 毒まみれの南瓜 1500 三頭飛南瓜 第12迷宮 D.O.E条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 炎王の背角 1500 樹海の炎王 第12迷宮 D.O.E 氷王の頭角 2000 樹海の氷王 第12迷宮 D.O.E 乱れた氷剣骨 1500 樹海の氷王 第12迷宮 D.O.E条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 雷王の背ビレ 1500 樹海の雷王 第12迷宮 D.O.E 毒染めの雷角 2000 樹海の雷王 第12迷宮 D.O.E条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破)条件が雷属性攻撃で撃破になっているが雷属性耐性が鉄壁なので黄泉の粉で狙いたいHPは1000 切り裂き爪 1500 血の裂断者 カガリ洞窟 D.O.E 大鳥の足腱 1200 ヒュージモア カガリ洞窟 D.O.E 封じられた俊足 1400 ヒュージモア カガリ洞窟 D.O.E条件ドロップ(脚封じ状態で撃破) トゲつき鉄球 1500 冷徹な監視者 カガリ洞窟 D.O.E 潰れた天鉄殻 480 はさみカブト カガリ洞窟 条件ドロップ(壊属性攻撃で撃破) 角付きの傘 160 痺れエリンギ カガリ洞窟 痺茸の菌糸 480 痺れエリンギ カガリ洞窟 硬質の殻 170 羽ばたきカブト メメタの岩場 硬質のトゲ 510 羽ばたきカブト メメタの岩場 黄金の甲殻 180 ビートルロード ツヅマ森林 凍てつく大鎌 1500 アイスシザーズ ツヅマ森林 D.O.E 鹿の毛皮 300 狂乱の角鹿 大集結山脈 D.O.E 切断された鹿角 900 狂乱の角鹿 大集結山脈 D.O.E 黄金鹿の毛皮 300 ゴールドホーン 大集結山脈 D.O.E 黄金鹿の角 900 ゴールドホーン 大集結山脈 D.O.E 巨駝鳥の足腱 1000 ジャイアントモア 大集結山脈 D.O.E 薄藍の花蔦 2000 巨大な邪花 大集結山脈 D.O.E 凍った青花弁 2500 巨大な邪花 大集結山脈 D.O.E条件ドロップ(氷属性攻撃で撃破) 石像のカケラ 2000 ゴーレム 大集結山脈 D.O.E 石像の剛腕 2000 ゴーレム 大集結山脈 D.O.E条件ドロップ(腕封じ状態で撃破) 真鉄の牙 200 大イノシシ 大集結山脈 圧した猪皮 600 大イノシシ 大集結山脈 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破)名前からして壊属性に思えるが実際は雷属性で撃破なので注意 大王の牙 200 災いの巨神 大集結山脈 氷漬けの象牙 600 災いの巨神 大集結山脈 条件ドロップ(氷属性攻撃で撃破) 樹液の滴るツル 200 厄災の木の根 大集結山脈 変種祓い根 600 厄災の木の根 大集結山脈 悪魔の黒根 200 デモンドレイク 大集結山脈 呪われた根 600 デモンドレイク 大集結山脈 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 紫避役の舌滑 200 パープルアノール 大集結山脈 痺れた舌筋 600 パープルアノール 大集結山脈 条件ドロップ(雷属性攻撃で撃破) 虹色ゼラチン 200 ビッグウーズ 大集結山脈 澄んだ水晶核 600 ビッグウーズ 大集結山脈 条件ドロップ(頭封じ状態で撃破) 石造りの牙 200 プロトハンター 大集結山脈 金属糸 600 プロトハンター 大集結山脈 伸縮性の強い皮 150 メルトワーム 大集結山脈 殺戮者の鋭爪 103 シロショウジョウ 大集結山脈 黒甲羅 200 アイアンアーマー 大集結山脈 鉄角のカケラ 200 シユウ 大集結山脈 多くの最強武器・最強盾の素材として大量に要求される やわらかな大鎌 2000 全てを狩るもの 大集結山脈 D.O.E 縛られた大鎌 3000 全てを狩るもの 大集結山脈 D.O.E条件ドロップ(腕封じ状態で撃破) 縞猿の骨 130 ゼブラテリウム - 泥棒時に出現 ニジプーカの帽子 9999 ニジプーカ - DLCクエスト「ニジプーカ大量発生!」受注時に出現 執行者の剛刃 300 静寂の執行者 第12迷宮 藍結晶 10 - 第1迷宮~ 虹翼の欠片 11 - 第1迷宮~ 鋼玉 15 - 第1迷宮~ 白雲岩 20 - 第1迷宮~ 鉄ばん土 30 - 玉髄 35 - 第1迷宮~ 赤碧玉 40 - 第1迷宮~ バラ石英 45 - 翡翠軟玉 50 - 電気石 55 - 三色混石 60 - 黒輝岩 65 - スレート石 70 - 虎目石 75 - 蛇紋岩 80 - 榴輝岩 85 - 螢石 90 - ダマスカス鋼片 95 - 感応石 100 - クリア後 印石の原鉱 105 - 紅玉 110 - 氷長石 115 - 雪花石膏 120 - 柘榴石 125 - 孔雀石 130 - 月長石 135 - 夜光石 140 - 猫目石 145 - 緑玉髄 150 - 銀星石 155 - クエストで要求 丈夫な木片 10 - 第1迷宮~ チーク材 11 - 第1迷宮~ 癒瘡木 15 - 第1迷宮~ 桃花心木 20 - 第1迷宮~ 漆黒檀の心材 30 - 第1迷宮~ 白桐の樹皮 35 - 第1迷宮~ 枳殻の茎針 40 - 第1迷宮~ 氷銀の棒杭 45 - 淡紫藤の若枝 50 - 第1迷宮~ 千年樹の幹 55 - 阿天の根 60 - ヒイラギの幹材 65 - 洞窟椰子の樹皮 70 - 強靭なツタ 75 - 火槐の分枝 80 - 亜阿相界の塊茎 85 - 乾いたツタ 90 - 黄柏の樹皮 95 - 死色の細茎 100 - クリア後 邪悪な香木 105 - しなる枝 105 - かたい根っこ 110 - 突き出した根 115 - 深海樹の枝 120 - 氷結晶の枝 125 - 鉄木 130 - 軽い鉄片 135 - 水晶のツル 140 - 深森の枝材 145 - 光る木材 150 - クエストで要求 樹海アロエ 10 - 第1迷宮~ DLクエストで要求 小さな花 11 - 第1迷宮~ ミント草 15 - 第1迷宮~ クエストで要求 仙鶴人参 20 - 第1迷宮~ ヒカリゴケ 30 - 第1迷宮~ 緋衣草 35 - 第1迷宮~ テブクロ群草 40 - 姫リンゴ 45 - 第1迷宮~ DLクエストで要求 ゼンマイ茎 50 - タカロカイ 55 - アンブロシア 60 - シアの実 65 - ウイ香 70 - 破滅のつぼみ 75 - クエストで要求 命の蜂蜜 80 - 水仙人掌 85 - 綿の実 90 - 奇怪な果実 95 - 金属のかけら 100 - クリア後 パピルス草 105 - すっぱい実 110 - 蜜の塊 115 - 苦ヨモギ 120 - コケイチゴ 125 - 氷花 130 - 冬中夏草 135 - ロサカリナ 140 - 深森の花 145 - 玄奥の極実 150 - 観音竹 155 - クエストで要求 コメント欄 採集は第1迷宮で上から10まで、~ - 名無しさん 2017-09-18 08 46 57 ~9迷宮までは順次1つずれる?残りの下から12は10迷宮で確認 - 名無しさん 2017-09-18 08 51 30 天鉄の甲殻は倒した時点でアーマービースト→はさみカブトに上書きされる? - 名無しさん 2017-09-21 08 56 57 わかるところの売却価格を埋めました - 名無しさん (2019-09-05 13 38 10) 抜けていた売却価格と分かる限りの条件ドロップ追加 とこしえの魔竜とかの心臓はまだ - 名無しさん (2022-06-05 17 29 39) 誤字修正しました。柴(しば)は背の低い植物を表す漢字です。紫(むらさき)とは違い色を表す意味はありませんし、そもそもこの2つの漢字は全く別物です。「黒『耀』」という漢字もこのゲームならではの表記であり「曜」と取り違えやすいですが、「躍」とはまた読みも異なります。よろしくお願いします。 - 名無しさん (2022-06-13 14 23 32) 名前
https://w.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/168.html
樹海料理 このページでは、料理店で販売可能となる樹海料理の一覧を載せる。 料理名や必要食材にネタバレが多数含まれるため、閲覧には注意したまえ! 1章(★☆☆☆☆☆) + ... 分類 料理名 説明 必要食材 効果 販売価格 洋食 エスカルゴ焼シトロンソース添え 焼かれたマイマイはプリッとした食感で酸味の効いたソースが抜群に合う一品 籠ったマイマイ×1シトロン×2 食材入手数↑↑ 77en ハイラガコーヒー 麦の独特な香りが香ばしく甘味を入れて飲みやすくした飲み物 黒麦×3シュガービート×1 歩行中にHPが回復 74en クルミ入りライ麦パン 風味のいい塩と麦の香りが高くクルミの食感が心地いいパン 黒麦×5オニグルミ×2樹海岩塩×3 TP最大値↑(+30%) 90en シカ肉のステーキ 強火で焼かれた鹿肉は厚切りでも柔らかく添えられたアスパラの食感も抜群な焼き料理 鹿肉×4古跡のアスパラ×2 ターン終了時HP回復 99en 和食 アゲハの姿佃煮 煮出された根菜の糖分が非常にまろやかでアゲハの独特な味とよく合う甘めの煮物 動かない毒アゲハ×1シュガービート×4 敵への毒ダメージが2倍 77en 梟の軟骨からあげ コリコリとした独特の食感を楽しみつつさっぱりとした塩の味わいが後を引く揚げ物 梟の軟骨×4樹海岩塩×2 雷属性付与1T 81en くるみ羊羹 香ばしいクルミの程よい食感と苦味が羊羹の柔らかさと甘さを際立たせる蒸し菓子 オニグルミ×4シュガービート×3 グリモアチャンス発生率↑ 83en 鹿肉と樹海野菜のすき鍋 軽く焼かれた鹿肉がとろけるように柔らかく一緒に煮込まれた野菜に旨味が凝縮された鍋物 鹿肉×3玉になった巨花×1古跡のアスパラ×3 行動速度強化1T 105en 中華 球獣肉とアスパラの中華炒め 表面をカリッと焼かれた球獣は淡白だがアスパラとの相性が非常にいい炒め物 丸まった球獣×1古跡のアスパラ×5 状態異常封じ自然回復率↑ 73en 軟骨揚げのシトロン餡かけ丼 小さく揚げられた軟骨はカリコリと食感が良く酸味の効いた餡がさっぱりとさせてくれる丼物 梟の軟骨×4シトロン×1 毒耐性↑↑↑ 78en シカ肉のタタキ風 じっくりと火を通した鹿肉が口の中でとろけ塩やシトロンで味わいが増す一品 鹿肉×4樹海岩塩×2シトロン×2 封じ一度防御3T 97en 黒茶 巨花の独特な香りが心地いい甘く渋みの少ない黒い色をした茶 玉になった巨花×1シュガービート×2 盲目耐性↑↑↑ 81en 分類 レシピ入手場所 洋食 料理店開店時に貰える 和食 クエスト「薬泉院の依頼」報酬 中華 宝箱(3F,C-3) 特記事項 まだ序盤ながら、終盤まで使える効果も多い。 序盤のTPが厳しい今作では、初期から解禁されている「クルミ入りライ麦パン」のTP最大値↑はありがたい。探索時・ボス戦時問わず優秀。 料理効果には状態異常の効果を強化するモノも存在する。一層では毒ダメージを強化する「アゲハの姿佃煮」が登場。高レベルの毒スキルと併せると非常に強力。カースメーカーの毒スキルがあれば、雑魚戦は毒をまいて防御しているだけでサクサク終わるように。 食事による耐性↑↑↑は、アクセサリによる耐性↑↑↑↑(完全耐性)よりやや劣り、低確率で異常が付着してしまう。それでも他の装備、アクセサリを優先したい場合や、複数の異常に対抗したい場合には有用。料理開発が進むにつれて、対応できる状態異常もどんどん増えていく。敵のスキルに合わせて活用していこう。 「すき鍋」の速度強化1Tは敵に先んじて攻撃したり、状態異常を撒いたりしやすくなる。特に中盤以降、パーティの火力・搦め手が充実してくると、雑魚戦闘で効果を発揮する。パワーゲルなどの敵スキルによる速度強化と異なり、AGI依存スキルの威力は上がらない。 「シカ肉のタタキ風」の封じ一度防御は、封じ攻撃の厄介な雑魚敵が登場するエリアの探索に向く。 「球獣肉とアスパラの中華炒め」の異常回復力は意外と高く、状態異常にかかってもそのターンの終わりには回復したりするようになる。まだ耐性アクセ・料理が解禁されていないバステを対策したい序盤や、終盤の多種類のバステをばら撒く敵との戦闘でも利用できる。 「ハイラガコーヒー」の歩行中HP回復は、10歩で15%回復となかなかの回復量。回復スキルの少ないパーティ等での、長期の探索に便利。 「エスカルゴ焼」の食材入手数↑↑は端数切り上げのようで、1体から1つしか入手出来ない食材も2つ手に入るようになる。ただし世界樹の芽については食材入手数↑↑を発動していても入手出来るのは1つだけ。 グリモアを集めたいなら「くるみ羊羹」。今作では、余ったグリモアもトレードに活用できる。 2章(★★☆☆☆☆) + ... 分類 料理名 説明 必要食材 効果 販売価格 洋食 かみつきのサンドイッチ 柔らかく茹でられた植物の頭と香ばしく焼かれたもも肉の相性がいい一品 かみつき草の丸頭×1強靭なもも肉×4 採集数増加 95en 旬の秋野菜ポトフ 長時間煮込まれた肉や野菜は柔らかく凝縮されたスープが絶品な煮込み料理 緋芋×4巨猪の太い腿×3 歩行中フォースが上昇する 105en パーシモンプディング ゼラチンの食感と柿の風味が独特で酸味のあるソースが後引くデザート 甘紅柿×3液状の赤ゼラチン×2ドラゴンフルーツ×2 稀少個体出現率↑ 124en ジビエカレーライス 鹿肉や赤い芋が柔らかく煮込まれており辛いが味わい深いとろみのある煮込み料理 幻鹿の肩肉×3緋芋×3根唐辛子×1 HP最大値↑(+20%) 137en 和食 怪しい石焼き鍋 瞬間的に沸騰する様子が見た目にも楽しくふっくらと煮あがったもも肉が非常に旨い鍋物 怪しい石×1強靭なもも肉×4 強化アイテム効果が列に 113en 巨猪の豚汁 柔らかく煮込まれた太い腿が口の中でとろけ食感がいい野菜が味噌味とよく合う汁物 巨猪の太い腿×4リーキ×3 氷属性付加1T 114en 鬼いが栗の茶巾絞り 裏ごしされた栗と芋の舌触りが非常に滑らかで素材の持つ甘さをそのまま味わえるスイーツ 鬼いが栗×4緋芋×4 ACTIVEチャンス↑ 119en 紅葉狩り串団子 団子の甘みと酸味の効いたソースがよく合い色鮮やかな見た目にも楽しめるデザート 液状の赤ゼラチン×2小大豆×2ドラゴンフルーツ×2 敵への呪いダメージが3倍 137en 中華 麻辣獄火鍋 火を噴くような辛いスープの中に肉等のうまみが凝縮されたアツアツの鍋物 よく燃える心材×2幻鹿の肩肉×5根唐辛子×1 状態異常ダメージを軽減 135en 鶏唐揚げの甘酢餡かけ カラッと揚げられたもも肉のコッテリ感が野菜の甘酢餡であっさり食べれる炒め物 強靭なもも肉×4リーキ×2 状態異常一度防御3T 106en 栗月餅 舌触りのいい程よい甘さの餡と食感のいい栗がベストマッチなお菓子 鬼いが栗×2小大豆×4緋芋×2 脚封じ耐性↑↑↑ 130en 火龍果杏仁 柿の味わいがある中にドラゴンフルーツの酸味と食感が際立つスイーツ ドラゴンフルーツ×2甘紅柿×3 麻痺耐性↑↑↑ 124en 分類 レシピ入手場所 洋食 クエスト「薬泉院の依頼」 和食 宝箱(6F,C-5) 中華 宝箱(9F,D-2) 特記事項 「ジビエカレーライス」はHP最大値を強化。難易度エキスパでは雑魚・強敵問わずギリギリ落とされるかの瀬戸際が続くため重宝する。パーティを選ばず使いやすい効果。 呪いダメージを3倍に強化する「紅葉狩り串団子」が登場。普通に戦う分にはあまり使いどころのない呪い効果だが、この料理と呪いカースメーカー、Lv1ペット等を組み合わせた「呪いカウンター」戦術が存在したりする。 一層で登場した封じ防御料理の状態異常防御版「甘酢餡かけ」が解禁。状態異常を使う雑魚敵は封じ以上に多いため、利用できるエリアはさらに多い。対強敵戦でも、二層ボスなど、初手に状態異常を撒く相手に優秀な効果。ただし、2度目以降の対策にはならないことに注意。 「サンドイッチ」の採集数増加は、パーティ全員の採取・伐採・採掘を+1レベルする模様(元々の習得可否・習得状況に依らず)。採集系スキルに振っていなくても、レア素材が採集できるようになる。 希少個体出現率アップの「パーシモンプティング」は、通常の探索時ではむしろ危険度が上がってしまう効果。希少個体でも簡単に倒せる程度のFOEを利用して、レベル上げを行う時にオススメ。 3章(★★★☆☆☆) + ... 分類 料理名 説明 必要食材 効果 販売価格 洋食 発酵怪魚パニーノ 魔物を模して造られた形は見た目に楽しいが発酵した切り身は癖が強く好みが分かれる 巨眼の涙×1タルホコムギ×3淡水魚の赤白身×1 取得経験値↑(+20%) 222en 野牛ステーキのリンゴソース添え いい加減に焼かれた肉は香ばしくも柔らかくリンゴの酸味でさっぱりと食べられる焼き物 柔らか野牛ロース×4煌リンゴ×1 先制と不意打ちが起きない(!!ああっと!!は不意打ちされる) 160en カニクリームコロッケ トロッとした中身にサクサクした衣が特徴的で蟹の風味がたまらない揚げ物 身の詰まった甲羅×2タルホコムギ×3清廉な雪解け水×2 LUC+10 203en 樹海パエリア お互いの具材の出汁が染み込み合った深みのある味わいが楽しめる一品 怪馬のヒレ肉×3身の詰まった甲羅×1ペコロス×1 ターン終了時TP回復(最大値の2%、端数切り捨て) 186en 和食 東国の伝統兜焼き よく焼かれた香ばしい身に大根おろしが合う目の部分は好みが分かれるが栄養価は高い フィッシュヘッド×1立花ダイコン×1 敵への睡眠効果↑↑ 152en 雪鳥卵の熱々おでん 大きな鍋で各食材が一緒に煮込まれたためお互いの旨みが具材に染み込んだ煮物 雪鳥の卵×2淡水魚の赤白身×4立花ダイコン×1 炎属性付与1T 183en カニの樹海茶漬け 蟹の身からしみ出るエキスが濃厚だが香り高いお茶であっさり食べられる汁物 身の詰まった甲羅×1清廉な雪解け水×3樹海茶葉×1 ENEMYチャンス↑ 210en 林檎と抹茶のかき氷 粗く削られた氷がふわっと盛られ甘みの後の苦みが程良い冷たい甘味 溶けない雪の塊×3煌リンゴ×2樹海茶葉×1 敵への盲目効果↑↑ 190en 中華 リンゴ入り愛玉子風ブルーゼリー ツルっとした滑らかな食感の中にリンゴの食感が心地いい冷たいデザート ひんやりゼラチン×1煌リンゴ×4溶けない雪の塊×3 テリアカ効果範囲拡大(対象が列に) 219en 野牛肉拉麺 丁寧に作られた腰のある麺は歯切れがよく香ばしく焼かれた肉が絶品な麺料理 柔らか野牛ロース×4清廉な雪解け水×3タルホコムギ×5 状態異常封じ時にHP回復 179en 馬肉中華包子 ふわっふわっの皮の中に味付けされた具材の汁が詰まっている蒸し料理 怪馬のヒレ肉×5ペコロス×2 睡眠耐性↑↑↑ 164en 雪鳥の蟹玉 ふっくらと焼かれた卵は口の中でとろけて口いっぱいに蟹の風味が広がる一品 雪鳥の卵×4身の詰まった甲羅×3 腕封じ耐性↑↑↑ 169en 分類 レシピ入手場所 洋食 クエスト「新規メニュー開発依頼」 和食 クエスト「樹海の彼方へ」報酬 中華 宝箱(12F,D-3) 特記事項 ターン毎にTPを2%ずつ回復する「樹海パエリア」が登場。単純計算で16ターン以上戦うなら、ライ麦パンよりこちらの方がTP獲得量が多くなる。長期の探索からボス戦時まで、TP周りの強化として、最終盤まで通用する性能。 ステータス+10料理が初登場。ステ+10は(職業にもよるが)レベルが15~20程度上昇しているようなもの。手っ取り早く戦力を強化できる。三層で解禁されるのはLUC強化の「カニクリームコロッケ」。異常付着率が大幅に強化されるので、特にカースメーカー中心のパーティ、戦術にオススメ。 「東国の伝統兜焼き」の睡眠効果強化は、睡眠状態の敵に攻撃しても、75%の高確率で解除されないというもの。やや運がからむが、睡眠時の物理ダメージ上昇効果を複数回利用し、無防備状態の敵HPを一気に削るのを狙える。 「林檎と抹茶のかき氷」の盲目効果強化は、盲目時の回避率が100%になる。盲目の間、敵の攻撃を完全に無効化できる強力な効果。 「愛玉子風ブルーゼリー」はテリアカα/βの回復範囲が列になる。四層ボスなど、異常、封じの種類が多くアクセ・料理だけでは対策しきれない戦いでの異常対策として優秀。 「カニの樹海茶漬け」はエネミースキルのグリモアを作りやすくなる。エネミーグリモアは冒険者のレベルによらず高レベルの物が生成されやすいため、中盤での高レベルグリモア集めに優秀。集めたグリモアを、グリモアトレードに利用しよう。 4章(★★★★☆☆) + ... 分類 料理名 説明 必要食材 効果 販売価格 洋食 サソリのグリーンパスタ 鮮やかなグリーンの麺はもちもちの食感でサソリから取れる出汁と相性のいい麺料理 死蠍の左右の鋏×1ウグイスナ×3恐鳥の卵×3 逃走確率↑↑ 243en ハチミツジャーマンポテト カリカリの芋の中はホクホクしており蜜で作ったソースとの相性は抜群な一品 大桜芋×2軍隊バチ蜜×5 AGI+10 205en ももステーキの桜苺ジャム添え 強火で焼かれたモモ肉は表面がパリッとし苺と花弁の香るソースとの相性がいい焼き物 コカトリスのモモ×5まんまる巨苺×2樹海桜花弁×2 VIT+10 247en サイ肉のとろとろシチュー 煮込まれた肉や野菜から染み出るエキスが絶妙なバランスで調和された煮込み料理 サイの強靭な肩肉×3大桜芋×3あひるナッツ×2 アイテムドロップ率↑ 292en 和食 亀の甲羅焼き肉 余分な脂が甲羅の丸みで落ちるため色々なお肉があっさりと食べられる焼き物 鋼亀の甲羅×1サイの強靭な肩肉×4ライチョウのむね×3 敵への麻痺効果↑↑ 243en 大苺大福 蜜によって上品に仕上げられた餡と巨大なイチゴの甘みの相性がいい甘味 まんまる巨苺×3軍隊バチ蜜×3 攻撃アイテム効果3倍 216en 樹海桜茶 渋みのあるお茶に蜜の甘みで飲みやすくした花の香りでリラックスもできる飲み物 樹海桜花弁×1軍隊バチ蜜×2 PASSIVEチャンス↑ 213en 石化鳥の肉じゃが ほっこりと煮上がった桜芋や肉に味が染み添えたサヤエンドウの色合いもいい煮物 コカトリスのモモ×4大桜芋×4サヤエンドウ×2 グリモア付加効果付着率↑ 235en 中華 蜘蛛の姿揚げ カリッと揚げられた蜘蛛とナッツの食感が良く合うが見た目に人を選ぶ一品 蜘蛛の骸×1あひるナッツ×2 1度のみ食いしばり3T 202en 樹海鳥の雷炒飯 米と具材をパラパラになるよう炒めたシンプルな中に味わいがある炒めた料理 ライチョウのむね×2恐鳥の卵×3 状態異常封じ時にTP回復 207en 森林サイ角煮 柔らかく煮込まれた肩肉は口の中でとろけ蜜の甘みと照りが更に食欲をそそる煮物 サイの強靭な肩肉×4ウグイスナ×2軍隊バチ蜜×2 混乱耐性↑↑↑ 243en 石化鳥と樹海野菜の細切り炒め 切り揃えられた具材の見た目が鮮やかで炙られた具材の食感が程好い炒め物 コカトリスのもも×3ウグイスナ×2サヤエンドウ×2 呪い耐性↑↑↑ 226en 分類 レシピ入手場所 洋食 宝箱(19F,A-3) 和食 イベント(16F,F-3) 中華 クエスト「猛き者、喰らうは飽くなき欲望」報酬 特記事項 AGI+10料理「ジャーマンポテト」が登場。単純に行動速度アップ、命中率回避率アップだけでも優秀だが、レンジャー ガンナーの攻撃力を大きく高めることも期待出来る。これらの職業が主力のパーティに。 VIT+10料理「ももステーキのジャム添え」もやはり強力。パラディンのシールドスマイト、メディックのバイタルヒット等のVIT依存スキルの火力を高められる。同時期に解禁される「殺戮の盾」を利用するなら、ぜひとも併用したい。もちろん単純な物理防御アップ、回復力アップとしても強い。敵の物理攻撃を対策したい時にオススメ。 「亀の甲羅焼き肉」は麻痺効果強化。通常時はやや信頼性に欠ける麻痺効果だが、強化料理中は敵が99%行動しなくなりかなり強力に。 「大苺大福」は攻撃アイテムの威力が3倍になるとんでもない効果。真価が発揮されるのは全体攻撃の起動符が解禁される五層からとなるが、かなり強力かつ扱いやすい料理効果。アルケミストにとっての攻撃手段になりうる他、ある程度TECのあるキャラなら概ね威力を発揮できる。ストーリーモードでも、TECが高めのキャラが多く、ファフニールにも使いやすい全体属性攻撃になったりと優秀。 「蜘蛛の姿揚げ」は毎戦闘時に「一度のみHPを1残して耐える強化」が付与される効果。全滅の可能性を大きく減らせるので、未知のエリアの探索時などに良い。 「石化鳥の肉じゃが」のグリモア付加効果付着率↑は、グリモア生成時に付加効果が付く確率のこと。状態異常等の成功率のことではない。 5章(★★★★★☆) + ... 分類 料理名 説明 必要食材 効果 販売価格 洋食 禍々しいアスピック プルプルのゼラチンに旨みが詰まっているがその見た目から好みが分かれる料理 紫光のゼラチン×1黒翼のハト胸×3精製水×3 歩行中にTPが回復(10歩毎最大TPの2%) 386en 3種食べ比べハンバーグ 異なる肉をそれぞれ個別に調理したため複数の味わいが楽しめる欲張りな焼き物 黒翼のハト胸×3鎧竜の柔らか肉×3宝石蜥蜴の腹肉×3 ターン終了時HPTP回復 333en タルタルステーキ 荒く切られた生肉に付けられた下味が黄身と混ぜる事によって旨みが増す一品 脂の乗った桜肉×4雲海山鳥の卵×2 STR+10 329en ストーンガレット 床材から作った生地はパリパリに焼かれ包まれた具材はふんわりとした焼き料理 柔らかい床×2雲海山鳥の卵×3人型植物の青菜×1 TEC+10 336en 和食 特製大釜の鎧竜炊き込みご飯 特別製の大釜で炊き上げたためふっくらとしつつも味わい深い一品 空になった胴体×1鎧竜の柔らか肉×5崩れた壁材×3 グリモアの質が不安定化 329en 桜肉のしゃぶしゃぶ だし汁で潜らせたため余分な脂が落ちあっさりと食べやすくなった鍋物 脂の乗った桜肉×4精製水×4崩れた壁材×2 稀少個体が出現しなくなる 320en 雲海山鳥の茶碗蒸し プルプルとした卵とコリコリとした茸とプリプリとした肉の食感がたまらない蒸し料理 雲海山鳥の卵×2岩茸×4黒翼のハト胸×2 生成グリモアの優良化 301en 宝石煮こごりのツバメの巣入り 冷えて固まった肉の旨みが詰まった出汁に食感のいいツバメの巣の相性がいい一品 皇帝ツバメの巣×4宝石蜥蜴の腹肉×3 状態異常アイテム効果↑ 268en 中華 ノヅチ丸ごとスープ 長時間煮込まれたノヅチは骨まで軟らかく良く出汁の出たスープが絶品なスープ料理 ノヅチの太い胴体×1精製水×1人型植物の青菜×5 状態異常封じが3Tで回復 329en 皇帝ツバメの巣と岩茸の幻スープ 良く味の染み込んだツバメの巣と小さく切った岩茸の食感を楽しむ汁物 皇帝ツバメの巣×3岩茸×3 状態異常封じ時にフォース↑ 264en 宝龍包 包まれた皮の中にじっくりと蒸された具材の旨み汁がたっぷり詰まった蒸し料理 宝石蜥蜴の腹肉×4岩茸×2人型植物の青菜×2 頭封じ耐性↑↑↑ 338en きょうか鶏 粘土を割って取り出す演出を楽しみながらふっくらと蒸し焼かれた肉がたまらない一品 黒翼のハト胸×3柔らかい床×2 テラー耐性↑↑↑ 273en 分類 レシピ入手場所 洋食 クエスト「金色の幻影」報酬 和食 宝箱(23F,D-2) 中華 クエスト「豪傑の過去」報酬 特記事項 TEC+10料理「ストーンガレット」は、ステータス強化料理の中でも特に強力な一品。TEC依存スキルの強化倍率は非常に高く、その上さらに敵の属性攻撃からの防御力や、回復スキルの回復量も強化される。攻守にわたり活躍する料理。単純な火力のみだと大苺大福 起動符の方が上の場合も多いが、それでも優秀な効果に変わりはない。特にストーリーモードでは、ファフニールの属性ウェイブの火力を大幅に引き上げることが出来るので、オススメ。余談だが、装備や料理によるステータス強化は、表示上のステータス最大値(99)を超えることは無い。職業によっては、装備やレベル次第でステータスが99近くまで伸びるので、この種類の料理を利用する際に注意が必要。99を超えた分は無駄になってしまう。 「宝石煮こごり」の強化を乗せれば、香や糸もかなりの高性能に。LUCとAGIの高い仲間と合わせることで、条件ドロップの取得、樹海深部での戦闘、最終盤のボス戦にまで、幅広く役立つ。 「禍々しいアスピック」の歩行中TP回復量は、探索時ならパエリア以上のTP効果を発揮する。かなりの長期間探索を続けられるようになる。 「雲海山鳥の茶碗蒸し」を食べると、レベル5以上のグリモアが簡単に出るようになる。実用クラスのグリモアがすぐに欲しい場合や、トレード用の高レベルグリモアを集めたい時に。 一方「鎧竜炊き込みご飯」は、レベル★のグリモアを一本狙いする際に有用。欠点として、生成グリモアの大半がLv1になってしまうので、トレード用には向かない。 6章(★★★★★★) + ... 分類 料理名 説明 必要食材 効果 販売価格 洋食 大芋虫のキャセロール 特殊な鍋で煮こまれた芋虫は柔らかく野菜との相性もいい煮込み料理 丸まった芋虫×1肉厚の傘×1花梛菜×3 リトライ回数+1 430en オレンジソースの怪獣ステーキ 表面をこんがりと焼かれた肉は香ばしく酸味の効いたソースとの相性が抜群な焼き物 怪獣のシンタマ×5アマダイダイ×1禁忌の柚子×1 全能力値+5 441en タケノコが入ったサルマーレ 柔らかく煮込まれた葉包みを噛むと中から具材と旨みが染み出る煮込み料理 玉菜×2白蜥蜴のもも肉×4深樹の筍×2 通常攻撃でHP回復 450en パンプキンパイ サクサクした生地と滑らかなカボチャがまろやかな樹液の甘さと合うデザート カボチャの青頭×1樹液の染みた腹部×1 被ダメージ時TP回復 421en 和食 古代ヤドカリの姿造り 取り出した甘みの強い身が酸味と相性が良く今にも動き出しそうな姿が目を引く一品 閉じ籠った殻×1禁忌の柚子×1 単体攻撃アイテム無限 368en 黒獣のお吸い物 あっさりとした味付けの中に肉の旨みがあり筍の食感や柚子の香りが食欲をそそる汁物 黒獣の腕肉×3深樹の筍3×禁忌の柚子×2 グリモアフィーバー↑ 444en 力士秘伝のちゃんこ風鍋 良く煮込まれた具材は柔らかくお互いの味が調和したスープが特徴の芯から温まる鍋料理 怪獣のシンタマ×5玉菜×2秋葱×1 グリモアスキルレベル+2 440en 東国伝来の煮しめ 長時間煮込まれた具材には味が染み込み風味づけした蜜が後を引く煮物 肉厚の傘×1樹液の染みた腹部×1カボチャの青頭×1 FOEに先制 450en 中華 危険な花茶 香り高く甘みがあるため飲みやすいが一部の冒険者には危険な香りが漂うお茶 危険なつぼみ×1アマダイダイ×2 敵の状態異常封じ3T継続 450en シュウマイ ふっくらと蒸しあげられた肉は柔らかく茸や筍の食感や味わいが程良い蒸し料理 黒獣の腕肉×4肉厚の傘×2深樹の筍×2 石化耐性↑↑↑ 421en 樹海特選の回鍋肉 強火で炒められた食材は食感が良く濃い目の味付けなためご飯にも合う炒め物 怪獣のシンタマ×4玉菜×2花梛菜×2 確率で戦闘不能が回復 434en 蜥蜴肉の蜜汁火方 じっくり蒸されて柔らかくなった肉の塩加減と蜜や葱で作られた甘いタレが抜群に合う一品 白蜥蜴のもも肉×5樹液の染みた腹部×1秋葱×1 即死耐性↑↑↑ 444en 分類 レシピ入手場所 洋食 宝箱(29F,E-5) 和食 宝箱(28F,B-7) 中華 クエスト「望み尽きる事も無く」報酬 特記事項 「怪獣ステーキ」は全ステータス+5。攻・守・速すべてを強化する地味に優秀な効果。また、バイタルヒットや霊攻大斬のような、複数ステータスに依存するスキルを使う場合に相性が良い。 「パンプキンパイ」の被ダメージ時TP回復は、被ダメージ量の3%分TPを回復する。また、属性ガード等でダメージを無効化した場合でも回復する。普通に戦うならパエリアの方が良い場合がほとんどだが、大ダメージを無効化しながら戦うボス戦や、大ダメージを無理矢理耐えるペットを利用する戦闘では、パエリア以上のTP回復力を発揮する。 「危険な花茶」は状態異常が3ターン確実に続く効果。(通常は最短2ターンで回復される。これは異常を付与したターンもカウントする。つまり、1ターン目:異常を付与したターン2ターン目:通常は、このターンの終わりに回復される可能性がある3ターン目:料理効果中は、最低でもこのターンまでは異常が続く という感じ)ダークハンター絡みのパーティが、ブーストターンを確実に攻撃に充てるための料理として、最終盤のボス戦闘でも利用できる。 「東国伝来の煮しめ」のFOEに先制する効果は、ボスにも先制できるようになる。 「ちゃんこ風鍋」のスキルレベル+2は、グリモア付加効果のスキルレベルUPと重複する。 「大芋虫のキャセロール」のリトライ回数+1は、エキスパでも全滅時にリトライ可能に。元から何度でもリトライできるピクニックでは無意味な効果。リトライ時は全員HP1のためライフトレードの準備が楽になる。 SPECIAL MENU + ... 分類 料理名 説明 必要食材 効果 販売価格 世界樹 世界樹の新芽茶 柔らかい新芽から煮出されたほんのり甘く不思議な力が湧くお茶 やわらかい新芽×1 素材+採集入手数↑↑↑ 探索準備専用 世界樹の双葉茶 繊細な双葉をすり潰して作ったものすごい甘く不思議な力が湧くお茶 繊細な双葉×1 PREMIUMチャンス↑↑ 探索準備専用 世界樹の四つ葉茶 力強い四つ葉から煮出された青臭く苦みのある不思議な力が湧くお茶 力強い四つ葉×1 ギルド全員に追加経験値 探索準備専用 三竜 宮廷伝統のオートキュイジーヌ 宮廷で出されていた伝統的なコース料理を誰にでも食べやすくアレンジした究極の一品 雷竜のさえずり×7 確率でフォースゲージ復活 探索準備専用 東国家庭の味おせち料理 東国で古くから作られている数々の料理を詰め合わせてひとつにした究極の一品 氷竜のシロデモノ×7 エンカウント率が0% 探索準備専用 皇帝御用達の満漢全席 その昔、皇帝に献上されていた数々の料理を再現してひとつの料理にした究極の一品 火竜の尾の身×7 探索中に一度だけ全滅防止 探索準備専用 分類 レシピ入手場所 世界樹茶系 初回撃破イベント後にレジィナから貰える 三竜料理 和洋中それぞれの全メニュー開発後にレジィナから貰える(洋食コンプ→火竜のレシピ、和食→雷竜、中華→氷竜) 効果解説 新芽茶の効果の内、採集入手数↑↑↑は、採集時に追加でレア素材が数個手に入るというもの。ネクタルや解析グラスなどレア素材が必要な消費アイテムの確保が容易になり、売値も高いのでお金稼ぎにも使える。ただし、DLCを利用している場合はクエストの時点で相当量のお金が手に入っているのでややありがたみは下がる。 双葉茶の効果は、発生するグリモアチャンス全てがプレミアム化するというもの。あらゆるグリモア集めが大幅にラクになる。プレミアムチャンスでは使用したスキルが確定で生成されるため、特にアクティブスキルが欲しい場合に有用。 パッシブスキルや敵スキルが欲しい場合は、通常攻撃や防御など、該当ターンでスキルを使用しないこと。 四つ葉茶の効果は、戦闘で得られる経験値が3倍になり、さらにギルド全員に追加経験値が入るというもの。ギルドメンバーが得る追加経験値は、個々の戦闘メンバーが得た経験値の三分の一。※参考例えば、素で経験値500の敵を四つ葉茶を飲んで倒すと、入手経験値は合計1500となる。戦闘メンバーが5人の場合、メンバーそれぞれが300経験値を入手し、ギルド全員はその1/3の100入手することになる。戦闘メンバーが1人の場合、その1人が1500を入手し、ギルド全員は1/3の500入手することになる。つまり、パーティメンバーを低人数にして残りをギルドの控えに待機させていた方が、合計獲得経験値は増加することになる。(当然その分パーティの戦力が下がり、倒せる敵の強さが限られてしまうが) ミッション、クエストで得られる経験値にも効果がある。このため、報告できるミッション・クエストをいくつか残しておき、四つ葉茶を飲んでから公宮・酒場で報告することで、大量の経験値が稼げる。クエスト報告時は、パーティの人数を変えても一人当たりの経験値が変わらないので、上述の方法で獲得経験値を増やすのは不可能。普通に5人で報告しよう。 スペシャルメニューのお茶効果全てに言えることだが、一度迷宮から街に戻ってくると、効果が切れてしまう。DLCを利用しない場合は、プレイ中に追加で手に入る機会も少なく、料理効果を受けての探索はとても希少である。 そのため、一度お茶を飲んだら可能な限り街に戻らずに、迷宮内で稼ぎ続けるという手法も存在する。街に戻らなくても、セーブは樹海磁軸、回復は23Fの磁軸や迷宮内の回復イベント、フォース回復はギンヌンガB3Fのアホロートルで、それぞれ可能。(迷宮とギンヌンガは、フロアジャンプで街を経由せずに移動可能)後は気の済むまで、迷宮内でレベルを上げるなり、欲しいグリモアが手に入るまで粘り続けるなりすれば良い。 三竜料理の食材は一回で7個使用と消費量が多いが、一戦で20個前後は手に入るので数はそこまで不足しない。 三つの中で効果が特に役に立つのは、氷竜料理の「エンカウント0%」か。残念ながら30Fの強制エンカウントや!!ああっと!!での戦闘は防げない。 雷竜料理の「フォースゲージ復活」は戦闘終了時に発生するため、実質探索時専用。個々で発動するのではなく、パーティ全員に一度に発動する。発生確率は体感10%以下、復活後のゲージは0からスタートと、少々残念な性能。 赤竜料理の「一度だけ全滅防止」は、全滅時にパーティ全員がHP1で復活する。裏DLCボスの超火力攻撃も一度だけなら凌げる。 余談だが、料理名とジャンル(和洋中)が一致していない。制作側の設定ミスと思われる。 [部分編集] 料理の種別 + ... ※この表は不完全なものです。 料理の種類 料理名 和食 洋食 中華 肉料理 鹿肉 鹿肉と樹海野菜のすき鍋 シカ肉のステーキジビエカレーライス シカ肉のタタキ風麻辣獄火鍋 鳥肉 梟の軟骨からあげ怪しい石焼き鍋亀の甲羅焼き肉石化鳥の肉じゃが雲海山鳥の茶碗蒸し かみつきのサンドイッチももステーキの桜苺ジャム添え3種食べ比べハンバーグ 軟骨揚げのシトロン餡かけ丼石化鳥と樹海野菜の細切り炒め樹海鳥の雷炒飯きょうか鶏 牛肉 野牛ステーキのリンゴソース添え 野牛肉拉麺 魚 東国の伝統兜焼き雪鳥卵の熱々おでん 発酵怪魚パニーノ 貝 古代ヤドカリの姿造りカニの樹海茶漬け エスカルゴ焼シトロンソース添えカニクリームコロッケ 雪鳥の蟹玉 トカゲ 特製大釜の鎧竜炊き込みご飯 3種食べ比べハンバーグタケノコが入ったサルマーレ 宝龍包蜥蜴肉の蜜汁火方 ムシ アゲハの姿佃煮東国伝来の煮しめ サソリのグリーンパスタ大芋虫のキャセロールパンプキンパイ 蜘蛛の姿揚げ蜥蜴肉の蜜汁火方 野菜料理 米 特製大釜の鎧竜炊き込みご飯 ジビエカレーライス樹海パエリア 軟骨揚げのシトロン餡かけ丼樹海鳥の雷炒飯 麦 クルミ入りライ麦パンハイラガコーヒー発酵怪魚パニーノカニクリームコロッケサソリのグリーンパスタパンプキンパイ 野牛肉拉麺 パン クルミ入りライ麦パンかみつきのサンドイッチ発酵怪魚パニーノパンプキンパイ 豆 紅葉狩り串団子石化鳥の肉じゃが サイ肉のとろとろシチュー 栗月餅蜘蛛の姿揚げ石化鳥と樹海野菜の細切り炒め 果実 紅葉狩り串団子林檎と抹茶のかき氷大苺大福古代ヤドカリの姿造り黒獣のお吸い物 パーシモンプディング野牛ステーキのリンゴソース添えももステーキの桜苺ジャム添えオレンジソースの怪獣ステーキ 火龍果杏仁リンゴ入り愛玉子風ブルーゼリー危険な花茶 根菜 東国の伝統兜焼き雪鳥卵の熱々おでん 旬の秋野菜ポトフジビエカレーライス樹海パエリアハチミツジャーマンポテトサイ肉のとろとろシチュー 栗月餅馬肉中華包子 キノコ 東国伝来の煮しめ雲海山鳥の茶碗蒸し 旬の秋野菜ポトフ大芋虫のキャセロール 皇帝ツバメの巣と岩茸の幻スープ宝龍包シュウマイ その他 花 樹海桜茶 ももステーキの桜苺ジャム添え大芋虫のキャセロール 樹海特選の回鍋肉危険な花茶 タマゴ 雪鳥卵の熱々おでん雲海山鳥の茶碗蒸し タルタルステーキストーンガレット 雪鳥の蟹玉樹海鳥の雷炒飯 ゼラチン 宝石煮こごりのツバメの巣入り 禍々しいアスピック リンゴ入り愛玉子風ブルーゼリー 調理法 煮物 アゲハの姿佃煮雪鳥卵の熱々おでん石化鳥の肉じゃが東国伝来の煮しめ 旬の秋野菜ポトフジビエカレーライスサイ肉のとろとろシチュー大芋虫のキャセロールタケノコが入ったサルマーレ 森林サイ角煮 焼き物 東国の伝統兜焼き亀の甲羅焼き肉特製大釜の鎧竜炊き込みご飯 エスカルゴ焼シトロンソース添えシカ肉のステーキ野牛ステーキのリンゴソース添えももステーキの桜苺ジャム添え3種食べ比べハンバーグストーンガレットオレンジソースの怪獣ステーキ シカ肉のタタキ風雪鳥の蟹玉 揚げ物 梟の軟骨からあげ カニクリームコロッケ 蜘蛛の姿揚げ 炒め物 球獣肉とアスパラの中華炒め鶏唐揚げの甘酢餡かけ樹海鳥の雷炒飯石化鳥と樹海野菜の細切り炒め樹海特選の回鍋肉 蒸し物 くるみ羊羹雲海山鳥の茶碗蒸し 大苺大福 馬肉中華包子きょうか鶏宝龍包シュウマイ蜥蜴肉の蜜汁火方 汁物 巨猪の豚汁カニの樹海茶漬け黒獣のお吸い物 皇帝ツバメの巣と岩茸の幻スープノヅチ丸ごとスープ 鍋物 鹿肉と樹海野菜のすき鍋怪しい石焼き鍋桜肉のしゃぶしゃぶ力士秘伝のちゃんこ風鍋 麻辣獄火鍋 お菓子 くるみ羊羹鬼いが栗の茶巾絞り紅葉狩り串団子林檎と抹茶のかき氷大苺大福 パーシモンプディングパンプキンパイ 栗月餅火龍果杏仁リンゴ入り愛玉子風ブルーゼリー 飲み物 樹海桜茶 ハイラガコーヒージビエカレーライス 黒茶危険な花茶 その他の種別 料理名 和食 洋食 中華 五味 甘い 大苺大福 栗月餅 辛い 温冷 暖かい 冷たい 栗月餅 食器 鍋 鹿肉と樹海野菜のすき鍋怪しい石焼き鍋雪鳥卵の熱々おでん桜肉のしゃぶしゃぶ力士秘伝のちゃんこ風鍋 大芋虫のキャセロール 麻辣獄火鍋 特殊な器 亀の甲羅焼き肉桜肉のしゃぶしゃぶ特製大釜の鎧竜炊き込みご飯 麻辣獄火鍋 調味料 水 リンゴ入り愛玉子風ブルーゼリー 塩 梟の軟骨からあげ クルミ入りライ麦パン シカ肉のタタキ風 ハチミツ 大苺大福樹海桜茶東国伝来の煮しめ ハチミツジャーマンポテト 森林サイ角煮蜥蜴肉の蜜汁火方 コメント そういや四葉茶はしっかりクエスト経験値も入るね -- (名無しさん) 2014-12-13 13 57 00 各レシピの入手法を料理店ページのどこかに加えてほしいです -- (名無しさん) 2014-12-17 20 40 24 三竜の料理は中華がおせちで和食がキュイジーヌ、洋食が満漢全席なんだけど……。 これはバグというより設定ミスか。 -- (名無しさん) 2014-12-23 22 35 36 タルホコムギとペコルスがいまだに手に入らない。何十回も採取とかしたのに・・・ -- ( (名無しさん)) 2015-01-04 19 27 14 メニュー開発で試食の様子を見直したり出来たらなぁ。SQらしくはないのかもだけど、面白いし。 -- (名無しさん) 2015-01-04 23 21 20 ↑↑採取場所によって取れる食材固定じゃなかったかしら? -- (名無しさん) 2015-01-09 09 22 10 三竜の中で雷竜がアジア型の竜なんだから、料理も和か中華にしてほしかったな。 -- (名無しさん) 2015-01-09 13 08 12 「特性大釜の鎧竜炊き込みご飯」はご飯物ではあるが「竜の肉」に引っかかるのでブシドーにはたたっ斬られてしまう。 -- (名無しさん) 2015-01-11 09 53 08 料理の種別、料理から種別引ける方が実際に使いやすくないかな? -- (名無しさん) 2015-01-13 14 43 21 タケノコが入ったサルマーレ、南区のユグドラシル建設作業員と冒険者支援センターに出したらゼロ人だった・・・。本当に米入っているのか?? -- (名無しさん) 2015-01-19 22 59 38 三竜料理ってレシピ開発だけが条件なのかな?全部開発して三竜も倒してあるのに赤竜だけでないんだが… -- (名無しさん) 2015-01-20 10 47 13 自分も赤竜のレシピだけでないな、開発も素材も集まってるのだが… -- (名無しさん) 2015-01-20 20 37 23 ↑3ブシドーも食わないので削除しました。もち米は米にあらずということか・・・ -- (名無しさん) 2015-01-20 23 02 15 開発見直したら、もち米は別(球獣肉とアスパラの中華炒め)だった。見た目で米があると分からないと駄目っぽい? -- (名無しさん) 2015-01-20 23 59 45 ↑2・3俺も赤竜だけ出なかったけど、洋の四章を取り忘れてたから取って開発したらきちんと出たよ。 マップの構造上忘れやすいから見落としてる人多いと思う -- (名無しさん) 2015-01-22 23 44 47 ↑間違い、3・4だった -- (名無しさん) 2015-01-22 23 46 05 六章レシピの入手方法、洋と中華が逆になっていると思います。確認と編集お願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-18 16 45 01 樹海料理の画像を載せてほしいです -- (名無しさん) 2016-05-21 09 49 30 料理の画像は一応撮影して残してるけど…ここに載せると見辛いばっかじゃないだろうか。それでも需要あるの? -- (名無しさん) 2017-02-21 22 53 20 カレーは飲み物か… -- (名無しさん) 2018-05-02 13 55 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魔法の鍵15個消費で24時間開放 (1)マリブの海1 体力消費6 モンスター体力4200 経験値90(体力換算値15) オーク材 獣の皮 海鳥の嘴 (2)マリブの海2 体力消費7 モンスター体力6800 経験値115(体力換算値16.42) オーク材 魚の骨 海鳥の嘴 条件:ここに行くにはクルーの剣が必要です。 (3)マリブの海3 体力消費8 モンスター体力9400 経験値131(体力換算値16.37) 硬い石 魚の骨 海鳥の嘴 黒真珠 条件:ここに行くには海賊の銃が必要です。 (4)マリブの海4 体力消費9 モンスター体力13400 経験値156(体力換算値17.33) 魚の骨 海鳥の嘴 黒真珠 髑髏コイン 条件:ここに行くには海賊の帽子が必要です。 (5)マリブの海5 体力消費10 モンスター体力23000 経験値220(体力換算値20) 魚の骨 海鳥の嘴 黒真珠 髑髏コイン 条件:ここに行くには船長のドレスが必要です。
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石化(ペトリファクション) ベリーレア 光 コスト7 呪文 ■魔方(この呪文の効果は、対象が場を離れるまで永続する) ■クリーチャー1体を石化する。(石化されたクリーチャーは攻撃もブロックもできず、効果も発動しない。クロスギアをクロスさせる事もできず、進化元に選ぶ事もできない。石化を受けたクリーチャーが攻撃された時、パワーや能力に関係なく破壊される) (F)“石になれ。” 作者:まじまん なんとなくMagic the Gathering風味なテキスト。 評価
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モンスター + 概要・表記の説明 基本 データの重複を避けるため、そのフロアで初出のモンスターのみを記載。 大半は継続して次のフロアにも出現するが、階層が変化すれば出現モンスターはザコ・FOE共に一新される。 同じフロアでもエリアによって出現する敵の編成に偏りがあり、 各階層とも次の階段へ近づくほど、またボスフロアへ近づくほど、同時出現数が増え編成も手強くなる。 また備考欄に「特殊先制」と書かれた敵は、単体で出現した場合のみ100%先制される。 FOEの種類(●橙,●赤,●水色,●紫)、移動についてはこちらを参照。 アイテム アイテム欄は1~2番目が通常ドロップ、3番目が条件を満たすと落とすレアドロップとなる(⇒詳細)。 レアドロップの条件にある「○属性」とは、その属性を含んだ攻撃という意味。 よって斬+炎などの複合属性攻撃の場合は、両方の属性が参照される。 アイテム名5のような数字は、全てのアイテムを販売開始させるのに必要な売却数。 5+3となっている場合は、右側の数字がクエストで必要になる個数なので、売らずに宿屋に預けておくと良い。 (8)と数字に()が付くものは、採集など他に楽な入手先(FOEの場合はザコドロップ)があることを示す。 攻・防 内部的にはモンスターにも冒険者同様STR~LUCのステータス5種が設定されており、 攻・防はそれぞれその敵のSTR・VITを意味している。 例えば敵の使う属性攻撃は当然敵のTECを参照するので、攻(=STR)の数値が高くなくてもTECは高いので攻撃力が高い、 という敵も少なからずいるので過信は禁物。 速度 速度欄の十の位がその敵の行動速度(34なら行動速度3)。 これを味方の行動速度「AGI×武器補正×スキル補正=N(小数点以下切り捨て)」と比較して、 数字の大きい方が先に動き、同じ場合は行動順がランダムで前後する。 なお速度が周辺のザコと比べて高い敵は、同時にLUCも高く設定されており回避率も高い傾向にある。 属性・異常耐性 属性相性は、通常のダメージを×1とした時の係数。 数字が大きいほどその属性への耐性が低く、数字が小さければ耐性が高いということ。 バステ封じ欄の表記は、○=耐性が低い、△=耐性あり、×=無効、表記なし=平均的。 5層以降、隠しエリア、クエストモンスターは こちら ドロップアイテムの詳細は必要数は こちら 第1階層 古跡ノ樹海 1F 天に挑みし冒険者が歩みを進める場所 2F 危険な獣と出会った樹海の広場 3F 死と隣り合わせに進む樹海 4F 空を舞う影に脅え進んだ道 5F 百獣の王の吼え声 第2階層 常緋ノ樹林 6F 見えざる脅威と出会った小道 7F 痛みと恐怖を秤にかけて進んだ森 8F 炎を纏いし魔物の棲家 9F 未だ開き得ぬ紅の顎 10F 影尽く業火の王此処に君臨す 第3階層 六花氷樹海 11F 逃げる事叶わぬ凍て付く森 12F 思い描かざれば通り得ぬ氷の道 13F 惑いし心断ち切るは剣の意思 14F 氷姫の誘う白き迷い路 15F 凍える哀しみの果て 第4階層 桜ノ立橋 16F 美しさに惑いし足を掬うは鉛の靴音 17F 華と実と雷の狂乱せし枝垂れの森 18F 稲妻の尾に散るは花か人の仔か 19F 天空に浮かぶ夢幻は彩の奇跡 20F 聖と邪の翼まみえる果て無き戦場 [部分編集] 第1階層 古跡ノ樹海 1F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 森マイマイ 堅殻-- 45 6 7 7 雷 ×1.5 - 84 殻のカケラ30-- 6en 防御アップスキルを多用被ダメ倍率は物理のみ約50% 針ネズミ 堅い針-- 45 7 7 14 壊炎 ×1.5 - 79 ねずみの針15-長い針7+3 5en15en ■ レア 1ターン以内に倒す ひっかきモグラ 鋭利な爪-- 51 8 8 8 炎 ×1.5 - 123 土竜のカギ爪5やわらかい皮3- 8en6en クローラー 絡みの糸-- 90 12 10 8 炎雷 ×1.5 - 152 小さな鉄爪1-- 14en 全体脚封じに注意脚封じ状態ではESCAPE不可能 手負いの襲撃者 麻痺の牙 -- 300 17 17 17 炎 ×1.25 全般△ 0 --- クエスト攻略クエスト受領後に倒すと消滅 クエスト前に倒した場合は受領時に復活する + 図鑑説明 図鑑説明 森マイマイ 針ネズミ ひっかきモグラ 堅い殻を背に持つ小型生物。基本的に攻撃性はあまり無く身の危険を感じると殻の中に隠れてしまう臆病な性質。 森に生息する小型のネズミの一種。体中が鋭い針で覆われており、小さいと油断しているとその針で刺される。 地中で生活し、獲物を求めて地上に現れるモグラの一種。小さな体に不似合いな鋭い爪で、獲物を引き裂く。 クローラー 手負いの襲撃者 何年もかけ巨大に成長する大イモムシ。獲物を捕まえる糸に冒険の行く手を遮られる事が、何度もあるだろう。 樹海1階に突如現れた傷を負った魔物。傷が癒えると同時に近くを通る冒険者や隊商を襲い始めた。 - 2F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 毒吹きアゲハ 毒のリンプン-- 57 8 8 9 雷 ×1.5 - 204 蝶の羽7-リンプン3 11en20en 毒のダメージは25パーティ全員が毒だと防御する■ レア 雷属性で倒す オオサボテン ダブルニードル -- 90 13 10 8 炎 ×1.5 - 314 サボテンの棘3サボテンの幹2- 14en17en 狂乱の角鹿 困惑のステップ-- 420 18 18 18 炎 ×1.25氷雷 ×0.75 全般△ 0 鹿の毛皮1伸縮する皮(5)- 203en11en FOE攻略 + 図鑑説明 図鑑説明 毒吹きアゲハ オオサボテン 狂乱の角鹿 樹海の低層に生息しているが危険な毒を持っているため、初級の冒険者は十分に注意しなければならない。 年月を経たサボテンが魔物と化したもの。体中、無数に生える鋭い針を発射し遠くに離れた獲物を攻撃する。 大きくて立派な角と美しい毛並みの鹿。その脚が刻む怪しげなステップによって、冒険者を幻惑してしまう。 3F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 オオテントウ 風の瞬き-- 81 10 11 22 雷 ×1.5 - 222 テントウの爪3ナナホシの甲殻5- 11en12en 1体の時はラフレシアを呼ぶ可能性あり ボールアニマル ローリング-- 87 10 13 12 火 ×1.5斬 ×0.75 - 266 伸縮する皮5甲殻の突起7- 11en12en シンリンサイ 角撃力溜め- 158 15 11 10 炎氷雷 ×1.5斬壊突 ×0.75 - 425 赤角のカケラ7+3-巨大な赤角1 15en26en 1ターン目は力溜め与ダメ倍率は約110%■ レア 炎属性で倒す 激情の鹿王 困惑のステップ -- 580 20 20 20 炎 ×1.25氷雷 ×0.75 全般△ 0 鹿の毛皮1伸縮する皮(5)- 203en11en FOE攻略 刈り尽くす者 大切断蛮力の大鎌- 1200 20 25 25 炎雷 ×1.25突 ×0.75氷 ×0.5 全般△ 0 やわらかな大鎌1-花切りの大鎌0 389en1,280en FOE攻略■ レア 1ターン以内に倒す + 図鑑説明 図鑑説明 オオテントウ ボールアニマル シンリンサイ 激情の鹿王 刈り尽くす者 地上にいるものよりもずっと巨大なテントウムシ。その巨体からは想像付かないほどの俊敏さを有している。 丸くなって転がる小型の動物体の表面が堅い皮膚で覆われており、小さいながらもその体当たりは強烈である。 角のみが長く巨大化したサイ普段は大人しいが、一度興奮すると手が付けられないほど凶暴になってしまう。 樹海に生息する角鹿達の王。人間を襲う荒い気性に反して知性が高く、他の角鹿よりも強力な幻惑の力を行使する。 樹海で成長した、大型の肉食カマキリ。大きな鎌を振るい執拗に冒険者を追跡するが、持久力はあまりないようだ。 4F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 マイマイダイオウ 粘液-- 96 12 12 12 雷 ×1.5突 ×0.75 - 390 金属質の殻15-黒金の薄殻1 11en22en ■ レア 氷属性で倒す イビルアイ 麻痺睨み体当たり- 130 17 14 12 - 麻痺× 506 粘着質の羽皮5-水晶の眼球1 16en27en 特殊先制攻撃力が非常に高い■ レア 物理属性以外で倒す 駆け寄る襲撃者 麻痺の牙-- 600 22 22 24 氷 ×1.25 全般△ 0 鋼鉄の牙1伸縮する皮(5)- 248en11en FOE攻略 獣王のシモベ 音速飛行ヒールアタックオーラ 152 17 17 17 氷 ×1.25 全般やや△ 0 粘つく薄皮1伸縮する皮(5)- 126en11en FOE攻略キマイラ戦にも乱入してくる + 図鑑説明 図鑑説明 マイマイダイオウ イビルアイ 駆け寄る襲撃者 獣王のシモベ 他のマイマイを統べている、カタツムリの王。より立派な殻を持ち、一度付着すると中々取れない粘液を吐く。 浮遊している奇妙な生命体。その巨大な瞳に睨まれれば、一瞬で体が麻痺してしまう危険極まりない能力を持つ。 人間なら、簡単に噛み砕けるほど巨大な口を持つ。牙には特殊な猛毒が含まれ少しでもかすると麻痺する。 体に不似合いな大きい翼を持つトカゲ。飛空能力があり少しの高さの壁なら飛び越え移動してくる。 5F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 キューブゼラチン 溶解液-- 114 13 14 15 炎氷雷 ×2.0斬壊突 ×0.5 全般○ 427 ゼラチン質の核5-繊維状の薄皮1 13en25en ■ レア 突属性で倒す サイミンフクロウ 眠りの粉-- 108 13 14 14 突炎 ×1.5 睡眠× 571 大鳥の羽10-- 17en 花びらの再来全体睡眠(高確率)を多用 ラフレシア 毒の花粉捕食の冷気 - 220 20 15 12 炎 ×1.5斬 ×0.75氷 ×0 - 831 大きな花びら3-しなやかなツル5 24en30en 特殊先制毒のダメージは35■ レア 斬属性で倒す + 図鑑説明 図鑑説明 キューブゼラチン サイミンフクロウ ラフレシア 樹海で独自の進化を遂げた粘液状の不定形生命体。非常に柔軟な肉体を持つので生半可な攻撃は効果が低い。 特殊な模様と羽根が美しい巨大フクロウ。謎の粉で、冒険者を眠りにつかせ襲い掛かる。 人間を捕食する巨大人食い花長いツルは自由自在に動き、花の花粉には猛毒が含まれ、近づくだけでも危険である。 [ページトップへ] [部分編集] 第2階層 常緋ノ樹林 6F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 大キノコ 毒の胞子麻痺の胞子- 132 16 16 16 炎 ×1.5 毒,麻痺× 599 円錐形の傘20小さな花(3)- 21en25en 特殊先制毒のダメージは65 エリマキトカゲ ひっかき-- 138 16 17 34 氷 ×1.5 - 580 柔らかな短角30エリマキ状の皮2- 18en22en ジャイアントモア 突撃-- 144 16 17 36 突 ×1.5 - 774 大鳥の尾羽3-- 31en 突撃は全体攻撃 怪しい石像 石化ブレス-- 180 23 17 15 雷 ×1.5斬壊突 ×0.75炎氷 ×0 石,死,毒,呪× 764 砕けた石片1天河石(7+5)穴空きの石片1 27en-30en39en 後衛狙い石化に注意■ レア 突属性で倒す 三頭飛南瓜 キャンドルペイン呪いの囁き- 780 27 27 27 斬壊突炎 ×0 全般△ 0 小さな呪骨1南瓜頭1弾力あるツル(1) 390en380en-37en FOE攻略弾力あるツルは非レア + 図鑑説明 図鑑説明 大キノコ エリマキトカゲ ジャイアントモア 怪しい石像 三頭飛南瓜 樹海で進化し、人を襲うようになったキノコの化け物。大きな傘からふき出す胞子には強い猛毒が含まれている。 森に生息する小型のトカゲ。大きなエリで敵を威嚇するがそれでも敵が退かない場合は鋭い爪で攻撃を仕掛けてくる 樹海に生息する、巨大な鳥の仲間。しかし退化した翼では空を飛べず、代わりに発達を遂げた脚力は凄まじい。 長い年月放置され続けていた石像が動き出した謎の魔物。魂持たぬその吐息には石化の呪いが宿っており危険である 森にいる三つ首のカボチャのお化け。常人には存在が感じられず、樹海で鬼火が出たらコイツが現れるらしい 7F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 大イノシシ 猪突猛進-- 180 23 17 15 炎 ×1.5 - 805 真鉄の牙3獣の厚皮2+3- 30en34en 対象+左右攻撃に注意 かみつき草 手かせのツタ 盲目のトゲ- 201 19 20 17 炎 ×1.5 盲目×腕封じ△ 879 うごめく球根5+1弾力あるツル1しなる枝(5) 33en-37en30en 特殊先制しなる枝は非レア 紅樹の殺戮者 毒手拳-- 810 29 29 29 炎 ×1.25氷雷 ×0.5 全般△ 0 殺戮者の鋭爪5血染めの白皮5獣の厚皮(2+3) 350en410en-34en FOE攻略獣の厚皮は非レア + 図鑑説明 図鑑説明 大イノシシ かみつき草 紅樹の殺戮者 森に棲む大型のイノシシ。その体重を活かした、激しい突進を得意とするので、戦いの際は注意が必要である。 樹海で進化した恐ろしい植物接近する獲物には、見境なくかみついてくる。ただの草と甘く見るのは危険である。 長く鋭い爪と強靭な肉体を持つ大型のサル。爪には毒があり致命傷を免れても、その毒で死ぬ場合もあるという。 8F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 ガラガラノヅチ 惑尾コロシッブオーラ- 162 19 19 38 氷 ×1.5 - 741 紅鉄のカケラ15-紅鉄のウロコ1 28en41en 全体防御低下に注意被ダメ倍率は物理のみ約130%■ レア 雷属性で倒す 火炎トカゲ 火の息火炎の吐息- 165 19 20 20 氷 ×1.5炎×0 - 990 深緑の羽皮7千切れた緑尾3- 23en25en 火の息は単体攻撃火炎の吐息は全体攻撃 ヨロイリュウ 鎧固め-- 206 25 20 17 氷 ×1.5炎雷 ×1.25斬壊突 ×0.75 - 992 鎧竜甲2-鎧竜甲の芯骨1 44en69en 特殊先制1ターン目は鎧固め被ダメ倍率は物理のみ約50%■ レア 壊属性で倒す 森林の破王 頭蓋割り雷撃の斧- 885 30 30 32 - 全般△ 0 鉄角のカケラ1獣の厚皮(2+3)- 490en34en FOE攻略 樹海の炎王 炎神の憤怒恐怖の咆哮- 2100 44 44 44 氷 ×1.25斬 ×0.75炎 ×0 全般△ 0 炎王の背角1-- 690en FOE攻略 + 図鑑説明 図鑑説明 ガラガラノヅチ 火炎トカゲ ヨロイリュウ 森林の破王 樹海の炎王 大きな尾を持つヘビに似た生物。威嚇する時、尻尾を大きく振る。その音は人間の神経を冒し頭痛を起こさせる 熱に耐性を持ち、発火能力を身に着けている危険なトカゲだが、炎にさえ気をつければ手強い相手ではない。 森に棲む巨大なカメの一種と思われる。非常に堅い皮膚と棘で背中が覆われており、剣などは簡単に弾いてしまう 四つ目六本腕の伝説の魔物。戦闘に特化した肉体からの攻撃は、並の冒険者では苦戦を強いられるだろう。 ドラゴンに類似する、巨大な魔物。体内で特殊な気体を生成し、勢いよく吐く事で高温の炎の塊を吐き出す。 9F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 アクタイオン デスホーン恐怖のいななき - 213 26 20 17 炎 ×1.5 テラー× 1062 鋼鉄の大角10-- 49en 単体テラー使用 グリュプス 引き裂く爪牙切り裂く風爪- 183 21 20 42 突 ×1.5 - 1072 鋼の鋭嘴1純白の冠羽4 - 36en33en + 図鑑説明 図鑑説明 アクタイオン グリュプス 複数で長大な角を持つ野鹿メスを奪い合うために鍛え上げられた角の一撃は、非常に強烈である。 鷲の頭と獅子の下半身を持つ伝説と思われていた魔物。漆黒に輝く爪は鋭く、風すら巻き起こすと言われている。 10F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 レッドゼラチン 溶解液-- 183 21 21 21 氷雷 ×2.0斬壊突 ×0.25炎 ×0 全般○ 850 ゼラチン質の赤核3-凍りついた繊維1 34en48en ■ レア 氷属性で倒す サクランフクロウ 混乱の粉-- 171 20 22 20 突 ×1.5 眠,乱,呪× 1168 発光する尾羽根2-呪鳥の爪1 32en65en 全体混乱(中確率)に注意 ■ レア 炎属性で倒す サウロポセイドン 力溜め疾風疾駆 - 500 32 25 22 氷 ×1.5炎雷 ×1.25斬壊突 ×0.75 - 1504 怪物の大腿骨2-- 52en 攻撃力が非常に高い1ターン目は力溜め + 図鑑説明 図鑑説明 レッドゼラチン サクランフクロウ サウロポセイドン キューブゼラチンと同種と思われる謎の生命体。色に変化は見られるが、それほど大きな個体差はないようだ。 森の中で遭遇すると、そこが墓場になると恐れられているフクロウ。謎の粉で、冒険者を狂気に誘う。 樹海内でも最大級の大きさを誇る獣。草を主食とする温厚な生物だが、その巨大な足で踏まれればひとたまりもない [ページトップへ] [部分編集] 第3階層 六花氷樹海 11F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 スノーゴースト スノーブレス-- 201 22 23 24 炎 ×1.5氷 ×0 - 1085 白玉石2-- 49en 残り1体になるとスノーゴーストを呼ぶが11ターン以上経過すると魔界の邪竜(赤FOE)を呼ぶ フィッシュマン 鋭い顎-- 207 23 23 24 雷 ×1.5氷 ×0.5 - 1330 青いヒレ2-ぬめったウロコ1 52en69en ■ レア 氷属性のみで倒す。複合× モリヤンマ 惑乱の急襲-- 213 24 23 48 雷 ×1.5突 ×0.75 混乱× 1394 大トンボの巣材15ミント草(1+5)トンボの前羽1 52en-65en73en 特殊先制ダメージ+頭脚封じに注意■ レア 雷属性で倒す スレイプニル 暴走-- 219 25 24 48 炎 ×1.5 - 1561 赤いタテガミ5-白馬の蹄1 65en105en ■ レア 脚封じ状態で倒す 飛来する黒影 ダストデビル-- 1200 39 40 50 突氷 ×1.25 全般△ 0 翼竜の頭骨1白鉄のカケラ(1+2)- 780en51en FOE攻略 + 図鑑説明 図鑑説明 スノーゴースト フィッシュマン モリヤンマ スレイプニル 飛来する黒影 雪の塊が仮初めの命を得て動くようになった魔物。群れで行動する性質があり、単体になると仲間を呼ぶらしい。 幾度にもよる進化で、陸上での生活も可能となった魚の一種。獲物を求める食欲は凄まじく、強力な顎を持つ。 樹海で進化した大型のトンボ長い体を使い、奇妙な踊りのような動きをする事で相手を縛り、捕食する。 速く走る事のみに特化して進化した8本足のウマ。常に樹海内を驚異的な速度で駆け道を遮ると踏み潰される。 飛空能力を有する肉食獣の一種。黒く巨大な翼から発生する風は、時に鉄さえも切断してしまう威力がある。 12F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 雪トカゲ 氷の息氷雪の息吹- 219 25 25 25 炎 ×1.5氷 ×0 - 1286 千切れた白尾15白鉄のカケラ1+2- 48en51en はさみカブト いらつく羽音 -- 270 33 26 21 雷 ×1.5斬壊突 ×0.25 - 1600 天鉄の甲殻5-カブトのヒゲ1 67en75en 特殊先制全体頭封じに注意■ レア 斬属性で倒す 魔界の邪竜 古蛇の毒牙-- 3000 50 50 50 炎氷雷 ×0.5 全般△ 0 邪竜の紫鱗1-- 980en FOE攻略 + 図鑑説明 図鑑説明 雪トカゲ はさみカブト 魔界の邪竜 火炎トカゲと同種だが、全く違う属性を有するトカゲ。息は零度を下回るほど冷たく氷を作り出す能力を持つ。 樹海で進化した巨大な甲虫。その甲殻は戦士の剣すら弾く硬度を持っており、羽音は脳の神経を冒してしまう。 複数の首を持つ凶悪な魔物。有毒の牙を持つ頭は一つずつ意思が有り、狙った冒険者に同時に襲い掛かってくる。 13F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 オオヤドカリ 堅殻反撃の堅殻- 278 33 26 22 雷 ×1.5斬突 ×0.5 - 1387 宿貝のカケラ20-無傷の宿貝1 59en65en 即死級の物理カウンターを使用■ レア 物理属性以外で倒す フォレストウルフ デビルクライシルバーファング- 285 34 26 22 炎 ×1.5氷 ×0.75 - 1809 純白の狼牙10純白の薄革3- 58en63en 1ターン目はデビルクライ与ダメ倍率は約150% 水辺の処刑者 巨大な双爪-- 1215 41 41 38 雷 ×1.25斬突 ×0.5 全般△ 0 血塗れの大刃1鋼鉄の甲殻1天鉄の甲殻(5) 520en-560en67en FOE攻略天鉄の甲殻は非レア 災いの巨神 力溜め猪突猛進- 1230 42 42 39 炎 ×1.25氷雷 ×0 全般△ 0 赤象の牙1金属質の突角(3)- 710en101en FOE攻略 + 図鑑説明 図鑑説明 オオヤドカリ フォレストウルフ 水辺の処刑者 災いの巨神 森の中で特殊な進化を遂げた犬ほどの大きさがある肉食のヤドカリ。より堅い殻と獲物を求め、森を移動している。 森の中層付近を徘徊する白い毛並のオオカミ。多くの場合仲間と共に行動して、獲物を狙う危険な獣である。 樹海の高い階層に住む大型のカニで、そのハガネのようなハサミは人間でも軽々と引き裂く凶悪な力を持つ。 森の環境に適応した巨大ゾウ好戦的で自分のテリトリーに侵入した人間を見つけると、即座に突進してくる。 14F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 ブルーゼラチン 溶解液粘つく体液- 243 27 27 27 炎雷 ×2.0斬壊突 ×0.25氷 ×0 全般○ 1126 ゼラチン質の青核10+2-- 70en レッドフィッシュ 食い千切り流氷の尾びれ - 246 28 28 28 雷 ×1.5氷 ×0 - 2044 赤いヒレ5-ぬめった赤ウロコ1 73en87en ■ レア 炎属性のみで倒す。複合× + 図鑑説明 図鑑説明 ブルーゼラチン レッドフィッシュ 樹海で独自の進化を遂げた粘液状の不定形生命体。色の変化だけでなく、自らの体を武器にする事を覚えた種。 他のフィッシュマンより更に進化を遂げた上位種。極寒の環境に適応し、自身も氷を生み出せるようになった。 15F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 スノーバード 白い翼-- 252 28 28 45 突炎 ×1.5氷 ×0 - 1757 白鳥の羽7赤木のツタ(5+3)- 62en70en 全体属性耐性低下に注意被ダメ倍率は炎氷雷のみ約175% 危ない石像 石化ブレスライトニング - 310 37 29 24 雷 ×1.5斬壊突 ×0.75炎氷 ×0 石,死,毒,呪× 2175 蒼石の腕5螢石(5)- 91en70en 石化に注意 暴れ野牛 巨牛の行進-- 510 40 32 24 炎 ×1.5 - 2765 金属質の突角3野牛の毛皮5- 101en90en 攻撃力が非常に高い + 図鑑説明 図鑑説明 スノーバード 危ない石像 暴れ野牛 樹海でも極寒の地に生息するトリ。全身雪のように白く、その白い翼には、不可思議な力が宿ると恐れられている。 怪しい石像と同型の魔物。体表にある紋様の力によって術式を発動し、近付く者には強力な攻撃を浴びせる。 樹海中層に生息する野牛。非常に好戦的で、その大きな角で突くように目の前を通る冒険者に襲いかかってくる。 [ページトップへ] [部分編集] 第4階層 桜ノ立橋 16F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 軍隊バチ 蜂針-- 291 32 31 44 雷 ×1.5斬 ×0.75 盲目× 1800 密林蜂の毒針15+1コケイチゴ(5)- 89en110en ライチョウ 電撃-- 297 33 32 51 突 ×1.5雷 ×0 - 1863 金色の鶏冠3-- 94en ベノムスパイダー 巻きつく糸-- 304 35 35 35 突 ×1.5 - 2247 粘着質の糸10-- 99en デスストーカー 悪夢の針-- 373 46 36 29 雷 ×1.5斬壊突 ×0.75 - 2363 紫の尾針1天鉄の長針3+1- 98en112en 攻撃力が非常に高い毒のダメージは70 永劫の玄王 甲羅の守り破壊の顎- 1440 47 48 50 斬壊突 ×0.75 全般△ 0 百年甲殻1+1葡萄石(5)- 990en220en FOE攻略 樹海の雷王 恐怖の咆哮 憤怒の雷撃- 4000 70 70 70 炎 ×1.25突 ×0.75雷 ×0 全般△ 0 雷王の背ビレ1+1-- 1,480en FOE攻略 + 図鑑説明 図鑑説明 軍隊バチ ライチョウ ベノムスパイダー 樹海に生息する危険な毒針を持つハチ。常に群れで行動しテリトリーを侵した相手を執拗に付けねらう危険な存在 森に棲む比較的小型のトリ。翼に退化に伴い、電気を発生させるという特殊能力を得て獲物を捕食している。 樹海に棲むクモの中で、最も危険な種類。クモの糸を器用に操り冒険者の自由を奪ってしまう恐ろしい技を用いる。 デスストーカー 永劫の玄王 樹海の雷王 毒を持つ巨大な尾で冒険者を襲う、樹海奥深くに棲息する大サソリ。致死性の毒は凶悪で徐々に体の自由を奪う。 異常なほど堅い甲羅を持つ巨大なカメ。肉食で樹海に挑む冒険者をエサと認識して強靭な顎で食らいついてくる ドラゴンに類似する、巨大な魔物。強力な電気を生み出し自在に操る事で、雷レベルの威力の攻撃を仕掛けてくる。 17F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 七色テントウ 風の瞬き-- 311 35 36 36 雷 ×1.5氷 ×0 - 2070 虹色の薄殻20-- 101en 全体回避アップに注意一体になると巨大な邪花を呼ぶ カマイタチ カマイタチ-- 317 35 35 55 炎 ×1.5 - 2457 鋭利な薄刃15-風斬りの鋭刃1 108en138en 特殊先制■ レア 雷属性で倒す 幻惑の飛南瓜 キャンドルペイン洗脳音頭- 1470 48 48 50 斬壊突炎 ×0 全般△ 0 呪詛の小骨1+1薄藍の花蔓(3)呪縛のツル3 1,010en-156en2,050en FOE攻略■ レア 3点封じ状態で倒す + 図鑑説明 図鑑説明 七色テントウ カマイタチ 幻惑の飛南瓜 七色に輝く甲殻を持つ巨大なテントウムシ。鮮やかな紋に目を奪われていると、素早い動きに惑わされ危険である。 腕が刃のような空飛ぶイタチ風の如き素早さで簡単に姿を捉えられず、気付いた時には体が切り刻まれているという 常人には存在が感じられないカボチャの魔物。時折闇の中から手のようなツルを動かし冒険者を誘い出して襲う。 18F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 ディアトリマ 巨大なクチバシ-- 324 36 36 37 突 ×1.5 - 2169 輝白鋼の嘴10天青石(5)- 103en120en ビッグモス 困惑のリンプンフェザーカッター- 297 33 37 33 雷 ×1.5 混乱× 2678 薄紫の羽7-濃紫のリンプン1 118en131en 特殊先制全体混乱(中確率)を多用 ■ レア 物理属性以外で倒す + 図鑑説明 図鑑説明 ディアトリマ ビッグモス 森の環境に適応し、多くのエサを一度に食べれるよう、口が巨大に進化したトリ。一度口に入れると離さない。 樹海にいるものの中でも特に危険で大きな蛾。毒性の強いリンプンだけではなく、羽根が強風を引き起こす。 19F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 シャインバード コロシッブアイ -- 337 38 37 58 突 ×1.5 - 2730 黄金色の羽3+1黄金色の小爪10死色の細茎(5+2) 113en-119en120en 全体防御低下に注意被ダメ倍率は物理のみ約200%死色の細茎は非レア 巨大な邪花 大放電死のツタ- 741 50 39 31 炎 ×1.5壊 ×0.75雷 ×0 即死× 3445 薄藍の花蔓3-青紫の花弁1 156en289en ■ レア 1ターン以内に倒す 死を呼ぶ妖鳥 石化の輝き-- 1650 51 65 54 突 ×1.25斬壊 ×0.75 全般△ 0 石化鳥の嘴1蒼鳥の羽(3)- 1,320en116en FOE攻略フロア移動で即復活 + 図鑑説明 図鑑説明 シャインバード 巨大な邪花 死を呼ぶ妖鳥 鋭いクチバシを持ち、素早い動きで冒険者を惑わす鳥。冒険者の中でも動きの早い者で対抗するのが正解である。 多くの冒険者を食らい、成長した人食い花。冒険者を絡め取る食指は強力な電気が流れ一度捕えたら決して離さない 樹海の奥深くで巨大になったニワトリのような生物。そのクチバシに触れてしまうと、人は石像となってしまう。 20F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 レイヴン 恐怖の眼光-- 344 38 38 58 突 ×1.5 - 2385 蒼鳥の羽3蒼鳥の嘴1- 116en104en 危険な花びら 眠りの花粉舞い散る花びら- 316 35 39 37 炎 ×1.5 睡眠× 2835 危険な球根5+1-危険なつぼみ1 139en223en 全体睡眠(高確率)を多用■ レア 即死効果で倒す(*1) 毒牙のイモムシ 麻痺糸超毒牙- 425 51 39 32 雷 ×1.5 毒× 2888 濃紫の短爪15-濃紫の曲がった角1 138en162en 攻撃力が非常に高い毒のダメージは80~120■ レア 炎属性で倒す + 図鑑説明 図鑑説明 レイヴン 危険な花びら 毒牙のイモムシ 薄暗い樹海の闇に潜むカラスの一種。基本的に群れで生活し、鋭い眼光は常に冒険者を狙っている。 甘い香りを放つ美しい花だがその香りには人を眠らせる効果があり、数多の無防備な冒険者を餌食にしてきた。 樹海の奥地で更に進化した大イモムシ。その毒牙には非常に危険な猛毒が大量に含まれている。 [ページトップへ]
https://w.atwiki.jp/donguriman/pages/341.html
【石化】 イラスト ラーメン仙人 石化 スペル:自分のターン(1速) 自分の闇属性の数だけ相手のモンスターを選び、そのモンスターの攻撃力を2下げる。 ■フレーバーテキスト その瞳を見つめてはならない ■関連項目 スペルカード 闇
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/187.html
石化 回復手段がないとかなり致命的な状態異常。 付与手段が限られているのが唯一の救い。 なお、人材が石化したまま戦場に置き去りになった場合は、 「戦場となったエリアで」生存している扱いになり、 マスターが石化したまま戦場に置き去りになった場合も、 やはり「戦場となったエリアで」生存している扱いになる。 (マスターが一人しかいない場合はマスター不在の滅亡扱いに) -- 名無しさん (2008-10-13 09 26 13) キュアストーンやキュアオールで回復出来るのでは? -- 名無しさん (2008-11-05 14 31 07) 書き方が悪かったです... 『戦場に置き去り』は『戦闘終了』という意味でした。 -- 文が長い方の名無しさん (2009-01-05 14 03 02) 石化した相手に攻撃をしてもちゃんとミスが出る。 相手は動かぬ石なんだから避けられる心配も狙う必要も無いのに ミスってのはどういう事なんだ・・・。 -- 名無しさん (2009-11-05 22 03 41) 戦場に残っている敵が全員石化状態の場合、自動的に味方が勝利する。 もう死んでる扱いなのか? -- 名無しさん (2011-12-05 15 43 42) ↑↑ゴルフでスカるような感じなのかもしれない。 -- 名無しさん (2019-09-23 04 39 59) 回復手段を持ってない陣営が相手なら、接近してきた敵を石化させて、倒さずそのまま放置する事で最強の壁とする事が出来る。 バルバッタ陣営の序盤では極めて重要なテクニック -- 名無しさん (2019-10-28 15 16 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/235.html
探索準備 (探索準備のボイスは恐らく料理店のイベントでパターンが変化?) (2種類がランダムで流れます) 料理大全 洋の一章ハイラガコーヒー エスカルゴ焼シトロンソース添え クルミ入りライ麦パン シカ肉のステーキ 料理大全 洋の二章かみつきのサンドイッチ 旬の秋野菜ポトフ パーシモンプディング ジビエカレーライス 料理大全 洋の三章発酵怪魚パニーノ 野牛ステーキのリンゴソース添え カニクリームコロッケ 樹海パエリア 料理大全 洋の四章サソリのグリーンパスタ ハチミツジャーマンポテト ももステーキの桜苺ジャム添え サイ肉のとろとろシチュー 料理大全 洋の五章禍々しいアスピック 3種食べ比べハンバーグ タルタルケーキ ストーンガレット 料理大全 和の一章アゲハの姿佃煮 梟の軟骨からあげ くるみ羊羹 鹿肉と樹海野菜のすき鍋 料理大全 和の二章怪しい石焼き鍋 巨猪の豚汁 鬼いが栗の茶巾絞り 紅葉狩り串団子 料理大全 和の三章東国の伝統兜焼き 雪鳥卵の熱々おでん カニの樹海茶漬け 林檎と抹茶のかき氷 料理大全 和の四章亀の甲羅焼き肉 大苺大福 樹海桜茶 石化鳥の肉じゃが 料理大全 和の五章特製大釜の鎧竜炊き込み飯 桜肉のしゃぶしゃぶ 雲海山鳥の茶碗蒸し 宝石煮こごりのツバメの巣入り 料理大全 中華の一章球獣肉とアスパラの中華炒め 軟骨揚げのシトロン餡かけ丼 シカ肉のタタキ風 黒茶 料理大全 中華の二章麻辣獄火鍋 鶏唐揚げの甘酢餡かけ 栗月餅 火龍果杏仁 料理大全 中華の三章リンゴ入り愛玉子風ブルーゼリー 野牛肉拉麺 馬肉中華包子 雪鳥の蟹玉 料理大全 中華の四章蜘蛛の姿揚げ 樹海鳥の雷炒飯 森林サイ角煮 石化鳥と樹海野菜の細切り炒め 料理大全 中華の五章ノヅチ丸ごとスープ 皇帝ツバメの巣と岩茸の幻スープ 宝龍包 きょうか鶏 ボイス料理店イベント(結婚?) 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション 樹海 メイン 第一階層 1F 2F 3F? 4F? 5F? 第四階層 16F 17F? 18F? 19F? 20F 第二階層 6F 7F? 8F? 9F? 10F 第五階層 21F 22F? 23F? 24F? 25F? 第三階層 11F 12F? 13F? 14F? 15F 第六階層 26F 27F 28F? 29F? 30F? ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F B2F B3F B4F B5F? ミニ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 1F 2F 3F 4F 5F 第四階層 16F 17F? 18F? 19F? 20F? 第二階層 6F 7F? 8F? 9F? 10F? 第五階層 21F 22F? 23F? 24F? 25F 第三階層 11F 12F? 13F? 14F? 15F? 第六階層 26F 27F? 28F? 29F? 30F? 宿泊イベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層? 公国直営料理店 会話する メニュー開発(1~2) メニュー開発(3~4) メニュー開発(5~6) メニュー開発(スペシャル) 探索準備 宣伝計画? 都市開発? ボイス集 放置ボイス ※このリンク表は、テキスト集ストーリーモード共通のものです。編集はここから。 ※メインはメインシナリオ、ミニはミニイベントの略です。サイズの関係で略しています。 [部分編集] 料理大全 洋の一章 ハイラガコーヒー 【レジィナ】 飲むだけで元気が出る、と評判だぞ。 お前たちも、元気出していくか? ダンジョン探索中、一定数歩く毎に HPが少し回復するようになった! 上へ [部分編集] エスカルゴ焼シトロンソース添え 【レジィナ】 エスカルゴは大きければ大きいほど 味が良いものなんだ。 さあ、ゆっくり堪能していってくれ。 食材の入手数が 増えるようになった! 上へ [部分編集] クルミ入りライ麦パン 【レジィナ】 これは時間を置いても堅くならない 画期的な製法で出来ていてな。 いつまでもモチモチ、ふかふかだぞ。 TP最大値が上昇した! 上へ [部分編集] シカ肉のステーキ 骨付き肉というのは、ウケが良いな。 見た目もいいが・・・なにより味が格別だ。 ターン終了時に HPが少し回復するようになった! 上へ [部分編集] 料理大全 洋の二章 かみつきのサンドイッチ 【レジィナ】 中身がこぼれないサンドイッチ・・・。 ううむ、氏の発想は本当に面白いな。 採集時に取れる採集物が 増えるようになった! 上へ [部分編集] 旬の秋野菜ポトフ 【レジィナ】 この国は気温が低いからな、 よく体を温めてから探索に向かうといい。 ダンジョン探索中、一定数歩く毎に フォースゲージが上昇するようになった! 上へ [部分編集] パーシモンプディング 【レジィナ】 本来、時間のかかる料理を手軽に作れるよう 氏がアレンジしたものなんだ ・・・なかなかイケるだろう? 希少個体の出現率が上昇した! 上へ [部分編集] ジビエカレーライス 【レジィナ】 見た目に反して、少々辛いぞ。 ・・・水なら、いくらでもついでやろう。 HP最大値が上昇した! 上へ [部分編集] 料理大全 洋の三章 発酵怪魚パニーノ 【レジィナ】 うむ、今回もいい出来だ。 食材で魔物を表現する・・・というのは、 なかなか楽しいな。 戦闘後に取得する経験値が 増加するようになった! 上へ [部分編集] 野牛ステーキのリンゴソース添え 【レジィナ】 果実のソースと肉の脂の相性は絶品だぞ。 初めに試した人間に感謝を、だな。 特殊な場合を除き、 戦闘で先制も不意打ちも 起きなくなった! 上へ [部分編集] カニクリームコロッケ 【レジィナ】 ・・・昔、料理を始めたての頃は コイツが鬼門だったものだよ。 今では爆発など、絶対にさせんがな。 LUCが+10された! 上へ [部分編集] 樹海パエリア 【レジィナ】 鍋から直接食べるのが作法だそうだ。 国によって、色んな作法があるのだな、 勉強になるよ。 ターン終了時に TPが少し回復するようになった! 上へ [部分編集] 料理大全 洋の四章 サソリのグリーンパスタ 【レジィナ】 良い出汁も出るし、飾って見栄えもいい。 サソリに捨てる所なし、だな。 逃走成功率が上昇した! 上へ [部分編集] ハチミツジャーマンポテト 【レジィナ】 小腹がすいた時には最適の一皿だな。 他に何か飲み物も持って来てやろう。 AGIが+10された! 上へ [部分編集] ももステーキの桜苺ジャム添え 【レジィナ】 こんな美しい花が咲き乱れてる場所、か・・・。 樹海が危険なのはよく分かっているが 一度、訪れてみたいものだ。 VITが+10された! 上へ [部分編集] サイ肉のとろとろシチュー 【レジィナ】 鍋いっぱい用意しているからな、 好きなだけ食べていってくれ。 アイテムドロップ率が上昇した! 上へ [部分編集] 料理大全 洋の五章 禍々しいアスピック 【レジィナ】 ・・・調理者が言う事ではないが、 何故こうなってしまったのだろうな・・・。 ダンジョン探索中、一定数歩く毎に TPが少し回復するようになった! 上へ [部分編集] 3種食べ比べハンバーグ 【レジィナ】 つけるソースによってまた味わいも変わる。 色々と試して楽しんでいってくれ。 ターン終了時に HPとTPが少し回復するようになった! 上へ [部分編集] タルタルケーキ 【レジィナ】 生肉を食べることに抵抗がある人もいるが、 加熱しては味わえない風味もある。 ぜひ、偏見なく試してほしい調理法だな。 STRが+10された! 上へ [部分編集] ストーンガレット 【レジィナ】 床材からこんな風味が生まれるとはな・・・。 氏の発想は本当にとんでもないものだ。 TECが+10された! 上へ [部分編集] 料理大全 和の一章 アゲハの姿佃煮 【レジィナ】 この大きさの物を均一に飴色に仕上げるのが アピキウス氏ならではの技術だな。 ぜひゆっくり味わってくれ。 敵に付着し発生する毒ダメージが 2倍になった! 上へ [部分編集] 梟の軟骨からあげ 【レジィナ】 シトロンをかける時はよく話あえよ。 ・・・くだらん事でケンカされてはたまらん。 戦闘開始時、武器に1Tのみ 雷属性が付与される強化が 発生するようになった! 上へ [部分編集] くるみ羊羹 【レジィナ】 東国の菓子をアレンジしたものだそうだ。 幸運を呼ぶ・・・という話だがどうだろうな? グリモアチャンス発生率が 少し上昇した! 上へ [部分編集] 鹿肉と樹海野菜のすき鍋 【レジィナ】 肉が野菜を、野菜が肉を引き立てる・・・。 双方の良さを十分に味わってくれ。 戦闘開始時、1Tのみ 行動速度が2倍になる強化が 発生するようになった! 上へ [部分編集] 料理大全 和の二章 怪しい石焼き鍋 【レジィナ】 この石を使って加熱すると、より柔らかく 煮込めるのさ・・・・・・原理は分からんが。 戦闘中、ブレイバントと ストナードの効果範囲が 列に拡大されるようになった! 上へ [部分編集] 巨猪の豚汁 【レジィナ】 さあ、出発前にしっかり体を温めていけよ。 大盛りにしておいたからな。 戦闘開始時、武器に1Tのみ 氷属性が付与される強化が 発生するようになった! 上へ [部分編集] 鬼いが栗の茶巾絞り 【レジィナ】 砂糖を一切使ってないのにこの芳醇な甘さ。 樹海産でしか作れない一皿だろうな。 ACTIVEのグリモアチャンス発生率が 上昇した! 上へ [部分編集] 紅葉狩り串団子 【レジィナ】 ・・・面白いソースだろう? こうやってアツアツを食べるのもいいが、 冷めると、また風味が変わるんだぞ。 敵に付着し発生する呪いダメージが 3倍になった! 上へ [部分編集] 料理大全 和の三章 東国の伝統兜焼き 【レジィナ】 ハイ・ラガードではあまり食さない部位だが 好きな人間には堪らないらしいな・・・。 敵が眠った際 攻撃しても起きにくくなった! 上へ [部分編集] 雪鳥卵の熱々おでん 【レジィナ】 よく煮込んでいるからな、味が染みてるぞ。 ただし・・・卵を食べる時は気をつけろ。 ・・・かなり、熱い。 戦闘開始時、武器に1Tのみ 炎属性が付与される強化が 発生するようになった! 上へ [部分編集] カニの樹海茶漬け 【レジィナ】 食欲がない時でも手軽に食べるための 料理らしいが・・・この香りを前にすれば、 蘇らぬ食欲などないだろうな。 ENEMYのグリモアチャンス発生率が 上昇した! 上へ [部分編集] 林檎と抹茶のかき氷 【レジィナ】 熱い茶と一緒にゆっくり食べろよ。 一気に食べると、頭痛がひどくなるからな。 敵が盲目になった際 命中率がさらに下がるようになった! 上へ [部分編集] 料理大全 和の四章 亀の甲羅焼き肉 【レジィナ】 この甲羅で焼くと、肉も野菜も味が良く 香ばしいものになるんだぞ。 ・・・原理は分からないんだが。 敵が麻痺になった際 行動不能になる確率が 大幅に上昇した! 上へ [部分編集] 大苺大福 【レジィナ】 さあ、みんなで楽しく食べてくれ。 せっかくの巨大イチゴだ、残すなよ? 攻撃アイテム使用時の ダメージが3倍になった! 上へ [部分編集] 樹海桜茶 【レジィナ】 気持ちを落ち着けるにはいいと思うぞ。 ・・・今日の探索も順調だといいな。 PASSIVEのグリモアチャンス発生率が 上昇した! 上へ [部分編集] 石化鳥の肉じゃが 【レジィナ】 優しい味だろ? 何でもオフクロの味とも 呼ばれるものらしい。 袋を食べる文化もあるとは、奥深い話だ。 グリモア付加効果の付着率が 大幅に上昇した! 上へ [部分編集] 料理大全 和の五章 特製大釜の鎧竜炊き込み飯 【レジィナ】 一番最初に食べ終わったヤツに オコゲのサービスをしてやろうじゃないか。 さ、たんまり食べるといい。 生成されるグリモアのスキルレベルが 極端な値になり易くなった! 上へ [部分編集] 桜肉のしゃぶしゃぶ 【レジィナ】 変わった食べ方だが、楽しいだろう? 湯にくぐらせる時間も工夫してみろ、 また味わいが変わるんだ。 稀少個体が出現しなくなった! 上へ [部分編集] 雲海山鳥の茶碗蒸し 【レジィナ】 この口当たりは、雲海山鳥の卵ならではだ。 とてもなめらかだろう? 生成されるグリモアの スキルレベルが高くなり易くなった! 上へ [部分編集] 宝石煮こごりのツバメの巣入り 【レジィナ】 食感にこだわって作ったものなのだが・・・ どうだ、食べてるだけで楽しくならないか? 状態異常や封じを付着させる アイテム使用時の付着率が上昇した! 上へ [部分編集] 料理大全 中華の一章 球獣肉とアスパラの中華炒め 【レジィナ】 見た目に驚いたあとに、味でも驚ける。 ・・・うむ、料理はこうありたいものだな。 状態異常や封じ状態の 自然回復率が上昇した! 上へ [部分編集] 軟骨揚げのシトロン餡かけ丼 【レジィナ】 同じ素材で調理しても、この手順でなくば 強い毒耐性は生まれない。・・・アピキウス氏の レシピは、一種の芸術だな。 毒耐性がかなり上昇した! 上へ [部分編集] シカ肉のタタキ風 【レジィナ】 シカ肉の良さを味わうための一品だ。 ・・・シカ肉の本気、試してみるか? 戦闘開始時 封じを一度だけ防ぐ強化が 発生するようになった! 上へ [部分編集] 黒茶 【レジィナ】 加工前の素材とは全く香りが違うだろう? まったく、調理というのは奥深いな。 盲目耐性がかなり上昇した! 上へ [部分編集] 料理大全 中華の二章 麻辣獄火鍋 【レジィナ】 辛さは各人調整してやるから 意地を張らずにちゃんと申告しろよ? 毒、呪い、テラーダメージが 半減するようになった! 上へ [部分編集] 鶏唐揚げの甘酢餡かけ 【レジィナ】 米に合う、と客にも好評でな。 お前たちも追加で注文しておくか? 戦闘開始時 状態異常を一度だけ防ぐ強化が 発生するようになった! 上へ [部分編集] 栗月餅 【レジィナ】 小さく見えるが、この菓子はな・・・太るんだ。 お前たちも、気をつけろ。 脚封じ耐性がかなり上昇した! 上へ [部分編集] 火龍果杏仁 【レジィナ】 ドラゴンフルーツは追熟しない果実で、 収穫タイミングが難しいものなんだ。 ・・・お前らの仕入れならでは、だな。 麻痺耐性がかなり上昇した! 上へ [部分編集] 料理大全 中華の三章 リンゴ入り愛玉子風ブルーゼリー 【レジィナ】 何度溶かして型に入れて成型しても この形に自然に戻っていくんだ。 ・・・何故なんだ、本当に。 戦闘中、単体の状態異常、封じを 回復するアイテムの効果範囲が 列に拡大されるようになった! 上へ [部分編集] 野牛肉拉麺 【レジィナ】 包丁を使わずに、手だけで麺をのばす技術が なかなか・・・奥深くてな。 うむ、実に興味深い料理だ。 状態異常や封じが付着した際 HPが回復するようになった! 上へ [部分編集] 馬肉中華包子 【レジィナ】 中の餡もかなり熱いから気をつけろよ。 舌をやけどしては、味も分からんからな。 睡眠耐性がかなり上昇した! 上へ [部分編集] 雪鳥の蟹玉 【レジィナ】 カラまで楽しめる、卵尽くしだ。 特にカラは・・・一度味わえばクセになるぞ? 腕封じ耐性がかなり上昇した! 上へ [部分編集] 料理大全 中華の四章 蜘蛛の姿揚げ 【レジィナ】 ああ、気に入ってくれたんだな。 こんなにウマいのに注文する人間が少なくて 少々味気なく思っていたのさ。 戦闘開始時、1度のみ致死ダメージを 受けた時、HP1で踏みとどまる 強化が発生するようになった! 上へ [部分編集] 樹海鳥の雷炒飯 【レジィナ】 ただ米を炒めるだけの料理ではあるが、 だからこそ難しい料理だな。 コツとしては、火力・・・あとは、度胸か。 状態異常や封じが付着した際 TPが回復するようになった! 上へ [部分編集] 森林サイ角煮 【レジィナ】 大きい肉だがナイフは必要ないぞ。 肉の柔らかさを、ゆっくり堪能してくれ。 混乱耐性がかなり上昇した! 上へ [部分編集] 石化鳥と樹海野菜の細切り炒め 【レジィナ】 念のため言っておくが・・・ 肉だけ選り分けるようなマネはするなよ。 呪い耐性がかなり上昇した! 上へ [部分編集] 料理大全 中華の五章 ノヅチ丸ごとスープ 【レジィナ】 味も良ければ、滋養もある。 言葉通り、丸ごと楽しんでくれ。 状態異常や封じが付着後、 遅くとも3T目には必ず 自然回復するようになった! 上へ [部分編集] 皇帝ツバメの巣と岩茸の幻スープ 【レジィナ】 これを食べたあとは肌の調子が良いと 女性客が喜んでいたよ。 ・・・ふぅむ、色々な効果があるものだな。 状態異常や封じが付着した際 フォースゲージが上昇するようになった! 上へ [部分編集] 宝龍包 【レジィナ】 中には熱いスープが入っているから、 小皿にとってから、食べるんだ。 ・・・注意しろよ? 熱いからな? 頭封じ耐性がかなり上昇した! 上へ [部分編集] きょうか鶏 【レジィナ】 土の窯を割って、その中の肉を食べてくれ。 念のため言って置くが・・・(*1) 窯は食べられないぞ。 テラー耐性がかなり上昇した! 上へ [部分編集] ボイス 料理店イベント(結婚?) 【レジィナ】 (当店自慢のスペシャリテだ) (よし、腕によりをかけよう)
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登録日:2012/09/23 Sun 12 24 12 更新日:2024/05/07 Tue 13 40 07NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 アストロン パロム&ポロム ブレイク リョナ 化石 固め 特殊能力 状態変化 状態異常 石 石化 能力 萌え要素 魔眼 石化とは、読んで字の如く“石”と“化”すことである。 ▽目次 【概要】 【石化能力キャラ一覧】相手を石にするタイプ伝承 近年の創作 自分が石になるタイプ 余談 【概要】 太古の生物や植物が石の様になるのは化石(化石化)と言う。そちらの意味では本来は「せっか」と読むのが正しい。 長い年月をかけて自然に変化していったのがこれである。 ファンタジーやフィクションの世界では、魔法や呪いなどで人が石になってしまうことを石化と呼ぶ。 代名詞と言えるのがメデューサ、ゴルゴン、バジリスク(コカトリスとも言う)等の魔物や悪魔。 人を石に変えてしまう伝説を持つ厄介な存在として危険視されている。 しかし、伝説によっては石にはならずに固まってしまい動かなくなるという表現もされている。 石化させた本人を倒せば元に戻るとも、石化された時点で死亡するとも言われている。 ゲームなどでは、状態異常(バッドステータス)として取り上げられる事もある。 初期のゲーム作品ではひらがなで「せきか」と表記されることが多かったためこの読み方で覚えてしまった人も多く、今ではこちらの読みが一般的に普及している。 元々は「せきか」が音便化して「せっか」になったであろう発音が、再び先祖返りして「せきか」に戻ってしまったという稀有な例である。 効果としては、ゲームによっては「一撃死」のような扱いだったり、時間経過で解けたりするので効果にはばらつきがあるが、大抵の場合は行動不能のバッドステータス扱いである。 縛りプレイではこの『行動不能ではあるがターゲット選択はできる』という独自の特性を利用して、敵の単体攻撃から標的をそらす為の『不死のデコイ』として縛りプレイなどで利用される事もある。 この手のゲームにて「体が石のように硬くなり全く行動できなくなるがHPに影響はない」バッドステータスとして採用されたことにより、昨今の「石化では人が死なない」土壌が生まれたのだと推測される。 ゲームで印象深い石化の事例といえば ドラクエ3におけるゾーマに石化されたルビス ドラクエ7にて石化の雨により村人全員が石にされた町、ダイアラック・グリンフレーク FF4におけるカイナッツォのトラップからセシルたちを守るために自らの意志で石化するパロム&ポロム FF9で魔の森から脱出する際しんがりとなり、魔物に絡まれた状態で諸共に石化したブランク FF10・10-2において石化した場合攻撃や魔法を受けた時に一定確率で粉々に砕け散る 真女神転生IIIにおいて石化した場合物理や衝撃属性を受けた時に高い確率で粉々に砕け散る スターオーシャン1にて、石化病で石になっていく村と、仲間の一人ドーン ヴァルキリープロファイルにて子供のイタズラにより封印が解け、小さな村にいる人間たちを石にして砕いて殺す魔物(*1) 聖剣伝説2にて小便小僧になってしまうパーティメンバー ロマサガ3で徐々に石化することで防御力を高める白虎術、ストーンスキン ほとんどスクエニじゃねーか! 一方、自分の意志で自由に石に変化するものもある。 その際は基本的に無敵状態として扱われる。 ストーンの能力を利用したカービィ タヌキスーツで地蔵に変身するマリオ…等 石化能力を持つ敵は数は少なくても、漫画でもゲームでも厄介な存在であり、危険性は高い。 シャドウレディやピグマリオ等の漫画作品でもトップクラスの危険性を持っていたりラスボスだったりする。 ゲームでは対策としてアンチ石化の効果がある装飾品などが用意されているが…… スーパーファミコン版のテイルズ オブ ファンタジアのダオスはラスボスでありながら石化能力を持つという事でその筋の人には有名である。 実際に起こすとなると、人間の生存に必要な脳や心臓などが使い物にならなくなり、一瞬にして死亡してしまう。 …しかしフィクションにおいては「生きているそのままの状態で石になったから、無傷で元に戻せる」という、視覚的にわかりやすくなった時間停止の様な扱いをされる事が多い。 また、人が死ぬ事シーンを作風上描きにくい作品においては重宝される。 人を石にする事で視聴者に「こいつはヤバイやつだ」と言うことを表現できると同時に、更に周りの人間を一瞬で物語から退場させ、主人公たちが戦闘に集中できるという、比較的使いやすい表現と言えるだろう。 死んだりはしないが苦しんだり、自分の体が変貌する「怖さ」の表現に使われることもある。 そのせいか古くから「特定の人間を一時退場させたい」ときに重宝され近年でもプリキュアシリーズのような子供向け番組でも登場する。 【石化能力キャラ一覧】 相手を石にするタイプ 伝承 ゴルゴン ギリシャ神話に登場する妖女で、ステンノー・エウリュアレー・メデューサの三姉妹で知られる。 その魔眼の視線は、元来は「恐怖のため石のように凍りつく」効果を持っていたが、いつのまにやら相手を石化する伝承を持つに至った。 三女のメデューサは英雄ペルセウスに討伐され、その首を石化攻撃の武器として大いに利用されたという。 想像したらグロい… その後この首はペルセウスに貸し与えられていたアテナのいわゆるアイギスの盾に括りつけられて攻防一体になったという。 だからグロいって… ともかく、その後の時代のゴルゴン、メデューサ系のキャラクターたちはこの伝承に基づいて石化の魔眼を持っていることが多い。 バジリスク、コカトリス バジリスク(バシリスク)は、元はギリシャ神話に登場する蛇。 周囲に猛毒を振り撒き、視線で死をもたらす毒蛇とされる。 その息は草を焼き石をも砕くとされており、これが転じて近年の創作作品における石化能力となった模様。 コカトリスについては、中世ヨーロッパにてバジリスクの伝承から派生したものらしい。 雄鶏の産んだ卵から生まれるとされる。 姿も当初は蛇だったのが、雄鶏と蛇の相の子の様なものに変わっていった。 時が経つと双方の話が混同されたり、同一視されたりもする様になる。 近年の創作作品においても双方の姿や関係性は多種多様。 近似種だったり全く別だったり、コカトリスが鳥型でバジリスクが蛇型だったり。 だが、石化能力についてはどちらも所持している事が多い。 手段に関しては作品により視線・直接攻撃・触れただけで石化など、かなり多彩。 近年の創作 石のゴーレン 漫画『金色のガッシュ!!』の登場魔物。 千年前に行われた魔界の王を決める戦いに参戦していた魔物の子の一体。 前回の戦いでレイラやパムーンといった千年前の魔物たちを石板へと封印した石版編の元凶ともいえる魔物。 相手を本に閉じ込めた上で石板と化し封じる最悪のディオガ級呪文ディオガ・ゴルゴジオの使い手。 ボア・ハンコック 漫画『ONE PIECE』の登場人物。 世界政府公認の7人の海賊からなる「王下七武海」の一角。 超人(パラミシア)系悪魔の実「メロメロの実」の能力者で、メロメロ甘風(メロウ)という光線で、自分の美しさに悩殺された相手を石化出来る。 また、石化エネルギーを矢にして放つ虜の矢(スレイブアロー)や、蹴った相手を石化させる芳香脚(パフューム・フェムル)という技も持つ。 ダーブラ 漫画『ドラゴンボール』の登場人物。 暗黒魔界の王であったが魔導師バビディに洗脳されてしまい、側近として付き従っている。 実力は前章のボスキャラだったセルと同じぐらいで、唾に触れた相手を石化する事が出来る。 地獄に送ると喜ぶから天国に行くといきなり綺麗になったり、近年では妹が活躍したりと最近注目されている。 石喰い 漫画『うしおととら』の登場妖怪。 古本や古道具に住み、人を自分の世界である結界に引きずり込み石にかえて食う妖怪。 石の鎧から石の蛇を出して噛みつかせた相手を石化させる。 人間が恐怖に苦しみながら石と化すのを眺め、最後はサクサクと喰うのを楽しみとしている。 ライダー PCゲーム『Fate/stay night』の登場人物。 第五次聖杯戦争での騎兵(ライダー)のサーヴァント。 真名はメドゥーサ。 石化の魔眼キュベレイを所持しており、普段は宝具である自己封印(ブレーカー)・暗黒神殿(ゴルゴーン)で魔眼を封じている。 イベルタル ポケットモンスターシリーズに『X・Y』から登場する伝説のポケモン。 口から専用技の「デスウイング」を発射する事ができ、この技が通った周囲は全て石化する。 石化を解けるのは対の存在たるゼルネアスの力のみ。 なお、図鑑等には一切そういう説明がないが、ミュウツーの力が何かとぶつかり合った時に、人を石化させたケースが二度(ミュウツーの逆襲とポケスペ第5章)ある。 いずれもメディアミックスでの話なので、ゲームで同様の効果があるかは不明。 メジューサ 映画『ドラえもん のび太の魔界大冒険』及びそのリメイク版映画『ドラえもん新・のび太の魔界大冒険 〜7人の魔法使い〜』に登場した敵キャラクター。 よく間違えられるが、名前はメドゥーサ(メデューサ)ではなくメジューサである。 魔王の手下の一人で、モチーフとなった怪物の伝説の通り、相手を石化する能力を持つ。 多くの子供たちにトラウマを植え付け、チョイ役にもかかわらず、強く印象に残るキャラクターだった。 また、本編ドラえもんにも人間やロボットを石にするゴルゴンの首という用途が不明過ぎるひみつ道具も登場した。 ユニコルノス 特撮『仮面ライダー』の登場怪人。 秘密結社ショッカーの手で生み出された改造人間。 口から噴く石化液で人を石に変えてしまう能力を持つ。 ただ、本編中や『新 仮面ライダーSPIRITS』の描写を見るに、相手に付着した液が相手を包み込んで硬化するという風にも捉えられる。 メドウサ、サラマンドラ 特撮『仮面ライダーX』に登場。 GOD機関の神話怪人。 メドウサは額から放つ光線で、サラマンドラは指先から噴射する泡で、相手を石像……ではなく岩に変えてしまう。 カブキマンピーサード アニメ「ふたりはプリキュア」の登場人物。 目から黒い光線を発射でき、それを浴びた人間を石に変えてしまう。 この攻撃でプリキュア石に変えようと目論見、バスにいる2年桜組の女子中学生達をカチンと石に変えてしまう。 准レギュラーの志穂と莉奈も笑顔のまま石になるのだが、肝心のプリキュアがいなかったので今度は美術館の客も石にして回るがこちらも不発だった。 その後なんやかんやあってプリキュアとのバトルになるが、その際は石化技は使わず石像にした人たちをぶつける割とひどい戦法で戦った。 アニメでは次の話で退場したが、グランブルーファンタジーに登場した際は邪魔だからと町の人たちを石化。 更にイベントバトルでは「プリキュアとサシの勝負をしたい」ということで主人公とルリアも石に変える等大活用していた。 ちなみに技名は「石化」。石像をぶつける技は「突風」 彫刻ジコチュー 「ドキドキ!プリキュア」に登場するジコチュー 紫色のビームを発射し、人間を石に変えてしまう強力なジコチュー。 なんとプリキュア3人を石にするという大金星を上げる。 しかも、キュアハートをかばったキュアソードはともかく、キュアダイヤモンドとキュアロゼッタはついでのような流れ作業で石にした。 実は変身後のプリキュアを石にできたのはこいつと、Yes!プリキュア5Go!Go!に登場するラスボスクラスのキャラアナコンディだけであり、隠れた強敵だったりする。 「ドキドキ!プリキュア」には他に、ビームを浴びせた人間を時間停止させる信号機ジコチューや、主人公の家族を石にしたアリジコチュー等、その手の能力持ちの奴がかなり多い。 東日流火 「サクラ大戦Ⅴ~さらば愛しき人よ~」に登場する敵役。 石化持ちなだけでなく女嫌いであり、わざわざ社会的地位のある女性だけが参加できるパーティを開いて若い女を集めて、一気に石に変えて売り払う犯罪をしていた。 その石化は強力で、潜入していたプラムや吉野杏里他、ヒロインたちも多少耐えたくらいで即座にカチンコチンに固められた。 霊力のある女性すら即座に石にする強力な敵だが、どちらかというと主人公を女装させるために登場したようなやつで、この話が終わると同時に死亡した。 葉月ユイ 『ロックマンエグゼStream』に登場。 やる気はあるがドジで失敗ばかりのOLで、ある日それに目をつけたストーンマンによって触ったもの全てを石にしてしまう体質にされてしまう。 そのまま仕事をしてしまったものだから、コピーした名刺やコピー機、挙げ句上司や同僚のOLすらも石にしてしまう。 それに恐怖した同僚たちを追いかけようとし転んでしまい、地面に触れ、会社のビル周り石にしてしまう大惨事ストーンパニックを巻き起こした。 最終的にロックマンの活躍でなんとか石化は元通り…どころか、これだけの騒ぎを巻き起こした彼女も何故かお咎めは無しだった。 まねさせ巨人 「地底の巨人国」に登場。 え?何それ?ってアニヲタが殆どだと思われるが、出典は「小学校にて平成7年から11年の間に採用された国語の教科書」である。 ピクニックをしていたロリショタを地底の国に誘い込み、「わしの出す問題にまちがえずに答えられたら、見逃してやろう。」と良い意地悪ななぞなぞを出して、答えられなかった子供を石にしてしまう。 教科書では「かずこ」と呼ばれる少女が答えられず「石のように動かなくなって」しまう。 それに満足したのかまねさせ巨人は眠ってしまい、残された3人はかずこを元に戻す為に奔走する。 そしてイメージ図として、聖子ちゃんカットの美少女が変なポーズで固まっている写真が掲載されている。 さて、ここからが問題であり、この物語はかずこが元通りになるところで終わっている。 実はこの話は劇の台本であり、「この先の物語は皆で作って、全編を劇で演じよう」と児童に丸投げ子供たちの創造力を養う内容となっている。 それに則って大体の小学校では続きの物語を作り、固定された冒頭部を含め一本の実際に劇をした。 …つまり日本中の小学校で、実在の女子小学生が石にされる少女の役を演じたわけである。 実際に体を石にする事は不可能で、文章も良く見たら「石のように動かなくなる」なので、結局は動かない振りをするだけなのだが… ウルトラ怪獣の一部 けっこうな数がおり、ガクマやガーゴルゴンのように正当に石化させるものから、 ヒッポリト星人→ブロンズ化。 ジャシュライン→黄金化。 デアボリック、ギャラクトロン(奇機怪)→宝石化。 など多様で、いずれもヒーローを動けない彫像に変えてしまう強敵として描かれることが多い。 ただしヒッポリト星人・地獄のジャタールは例外で、ウルトラマンゼロの右手をブロンズに変えたまではよかったが、 「固まる前にお前をブッ倒せばいいんだろ?」 と、固まった手でボッコボコにされて瞬殺されてしまうギャグキャラのような最期を辿った。 グレイガーゴイル/ポール・デュヴァル MARVEL COMICSのヴィラン、フランス人 特殊な薬物を浴びたことで右手で触れた物を石に変えて停止させる能力を得た。 自身に能力を使うことで名前通り灰色の見た目となり怪力となれる。 ジャミ ドラゴンクエストⅤで、青年時代前半最後の敵。 死に際で最後の力で主人公と嫁を石化させ、その後ひどい鬱イベントを延々見せられ続けるので有名。 自分の分身が超安値で買い叩かれるとか。 リメイク版ではゲマがこの役割になったが、死に際のあがきだったジャミと違ってその場で始末すればいいのになどのツッコミどころが生まれてしまった。 メドゥーサ 神撃のバハムート、グランブルーファンタジーなどに登場するキャラ。 名前の通り神話のメドゥーサがモデルのキャラだが、こちらは可愛いロリっ子。 しかし実力はかなり高く、魔眼の力は大型のドラゴンさえ一発で石に変えてしまうほどの力を持っている。 なお、姉二人も存在しているが「曲がり角」で「行き遅れ」なためにほとんどイベントにも出てこない不遇っぷりを味わっている。 ちなみに自分が石化攻撃を食らった場合普通に石になる…が、魔法少女になると石化耐性がつく不思議体質である。 死神ラダマンティス モンスター烈伝オレカバトルに登場する、不気味な容姿の死神。 専用技【ハーデン】や必殺技は、対象にじわじわ石化(呪いの一種)を与え、数ターン経過後に石にしてしまう(必殺技では一定確率で眠りも付与)。 また、既にじわじわ石化状態の対象に発動すると、石化までのターンが縮まるので、無駄撃ちの心配が無いという利点を持つ。 ただしBOSSには石化が効かないので要注意。 尚、純粋なアタッカーとしての火力もあるので、技構成次第ではBOSS戦での活躍も十分見込める。 ドグー グランブルーファンタジーなどに登場するキャラ。 名前の通り土偶をモデルとした星晶獣で、ハズレのSSRの召喚石としてガチャに登場する。 しかし2020年2月、GvG「決戦!星の古戦場」にてボスとして登場。 その際に特殊技「スーパー・セッキナックル」を会得しプレイヤーに立ち向かう。 殴って相手のHPを現在値の50%にした後、石化を与えると文面だけでもかなり強いのだが、なんと一定以上の難易度だとマウント(一度だけ弱体、バッドステータス付与を無効化する)を貫通するという前代未聞の効果を持っていた。 更に石化も6ターンと非常に長いことから、一時期Twitterのトレンドで「石化6ターン」がトレンド入りした。 無界 THE KING OF FIGHTERS 2003のラスボス、通称ムカイさん。 「格闘スタイル:独自の格闘術+石化能力」と言われてる通り、その波動により石を生み出したり、相手を石化したりして攻撃する。 更にガードは自分の体を石にすると徹底している。 相手を石化して無防備にする「死戒」「死界」はその後のコンボで永久ハメすら可能。CPUだとほぼしてこないけど。 ありがとうムカイさん。 傲慢ながらも相手には敬意を示す紳士だが、アクションゲームでご法度の完全行動不能やいちいち石化グラを作らないといけないことから出番は少ない。 なお、同じKOFのラスボスには負かせた格闘家を彫刻にしてコレクションしているルガールもいる。 ニケ ファイアーエムブレム 暁の女神に登場する狼のラグズで、砂漠の国ハタリの女王。 「邪眼」のスキルで敵を石化させ、行動を封じられる。 もっとも、ラグズ王だけあって普通の敵相手には無双できるほど強く、かといってボスキャラは石化させられないので普段はあまり使う必要がない。 ただし、回復の杖を持った敵がいる場合は経験値稼ぎ用のサンドバッグとして利用することができる。 彼女が行動を共にすることが多いデイン軍は経験値稼ぎの場面が限られているので使い方次第ではかなり有用。 フェイト・アーウェルンクス 『魔法先生ネギま!』で表ボスを務めるアーウェルンクスシリーズの1体。 「地」のアーウェルンクスであり、砂や石系統の魔法に優れる。 作中では宮崎のどかを始め、主人公チームの女の子を石化しまくった。 なお、この作品の魔法は特に個人専用とかではないので、石化魔法を使えるキャラ自体は他にもいるのだが、フェイトが使用した「永久石化」のような高位石化呪文を使用するキャラは少ないと思われる。 主人公の村を焼いて村人を石化したのも… マラソンマン 『花子さんがきた!』「恐怖のマラソンマン」に登場。 夜道をマラソンしている緑色の顔をした男で、サングラスの下の目を見てしまうと石に変えられてしまう。 花子さんの幽霊しばりアップリケを受けたにもかかわらずラストシーンでは何事もなかったかのようにマラソンを続けているというかなりの強敵。 同時期の怪談本にも同様の妖怪が記載されており、作者の創作ではないと思われるが、現代妖怪とはいえ日本の妖怪でこのような能力を持つものは珍しい。 創作も含めれば、『ゲゲゲの鬼太郎』において妖怪・朧車が鬼太郎を石化させた事例がある。 クッパ(マリオシリーズ) 『スーパーマリオブラザーズ』当時の設定では、キノコ王国の住人を魔法でブロックに変えてしまった魔王とされていた。 この魔法を解けるのはピーチ姫だけであるため城に捕まえているが、マリオが1つずつ叩くことでも開放できる。 開放されたキノコ王国の住人達がお礼にマリオを強化している姿こそ、かの有名なキノコである。 マリオから逃げて行った上に崖から落ちるのは見なかったことにしよう。 バジリスク(『Dark Souls』シリーズ) 厳密には石ではなく別の物体へ変化させる存在だが、便宜上記載する。 本シリーズには「呪死」という状態異常がある。 この状態異常が付された攻撃を受けるとゲージが溜まり、満タンになった途端身体が黒紫の結晶体と化し、問答無用で死亡する。 この危険な状態異常を使う代表格がこいつ。 落とし穴の先・走れない沼地・背後からの奇襲といった、こちらが不利な状況で素早く迫って来ては集団で石化ブレスを撒き散らし、多くの不死人を結晶に変えてきた。 特に初代での凶悪さは「詰み」の記事に詳しい。 ぎょろっとした巨大な目玉にゴキブリのごとくカサカサと走り回る姿、棲家に立つこいつの犠牲者らしき人型の結晶体など視覚的にも気持ち悪い要素を満載した、シリーズを代表する強い雑魚にしてみんなのトラウマである。 なお『2』だけは同様の状態異常が「石化」になっており、こいつの攻撃を受けたら文字通り石にされる。 またこいつらが生息する場所には被害者と思しきNPCや敵の石像が立っていることがあり、アイテム「懐かしい香木」を使って石化を解いてやることで先へ進めるようになったり、アイテムが手に入ったりする。 赤目(OCTOPATH TRAVELER) 正体不明の魔物であり、主人公の一人・ハンイット編の果てに待つ大ボス。 劇中ではその魔眼により、ハンイットの師匠である一流の狩人ザンター、砂漠の王国マルサリムの精鋭たちが犠牲になって石化してしまう。 これに対抗し解除するためには占い師のスサンナが作ってくれるヘンルーダ薬を備えに持参し、赤目そのものを倒さなくてはならない。 なお、ヘンルーダ薬がなくとも「健全化」という薬師のアビリティが間に合えば防止することはできる。 どちらにしろその間に赤目を倒すための実力は必要である。 脅威というよりはこの状態異常を「唯一」与える赤目の異質さと、その正体に関する伏線的な意味合いが強め。 ベルド(ファイアーエムブレム トラキア776) 厳密には彼自身の能力ではなく、ロプト教団から与えられた「ストーン」の魔導書の効力によるもの。 これによりリーフたちの恩人であるエーヴェルが石化されてしまい、再会と解除手段を求めて逃亡劇が続くこととなる…。 この石化は絶対的なものではなく「キアの杖」の効力によって治療することが可能。 自分が石になるタイプ ピーカ 漫画『ONE PIECE』の登場人物。 ドンキホーテ・ドフラミンゴを首領とするドンキホーテファミリーの最高幹部。 超人(パラミシア)系悪魔の実「イシイシの実」の能力者で、石と一体化することができる「岩石同化人間」。 巨大な岩と一体化すれば巨人サイズにもなれるうえ、積み上げられたレンガなどは丸ごと「一つの石」と見なされるため、石造りの町並みが特徴のドレスローザでは凄まじい脅威となる。 また、同化中はほとんど無敵に近いが、同化している岩石が一定の体積を下回ると弾き出されてしまう弱点がある。 子泣き爺 漫画『ゲゲゲの鬼太郎』の登場妖怪。 腹掛けを身につけ、蓑をまとった赤ん坊のような姿をした老人の妖怪。 主人公の鬼太郎の仲間の一人で、自ら石化し、超重量・超硬度を駆使して戦う。 5期では石化させられた状態でも動ける能力も披露した。 ザ・シング/ベン・グリム アメコミ『ファンタスティック・フォー』の主要登場人物。ガンロック?誰だでそれは? 未知の放射線を浴びたことで全身が岩のような肉体となった。 見た目通りの超怪力と防御力を誇るが、他のFFメンバーと違い肉体を戻すことができず不気味な姿のままなのがコンプレックス。 マーベルのその他の自己石化系能力者として、ロックスライド、オニックスエックス、スプライト、コーグなどがいる。 悪魔将軍 キン肉マンに登場する超人で、自らを硬度10のダイヤモンドに変えることができる。 この状態になると完璧超人始祖クラスの破壊力でなければダメージを与えることはできず、攻防ともに隙がない。 しかし、師であるストロング・ザ・武道のダイヤモンドパワーには並びはできても超えることはできずにいたが、将軍流の火事場のクソ力の発動でついに神を超える硬度10♯ロンズデーライトパワーへと進化した。 ザカート NEEDLESSに登場するニードレス。 そのフラグメント「岩石崩(フェルゼンアヴァランチ)」は岩石を集積した巨大な鎧姿になる能力で、いくら砕かれても再生可能。 石化というよりは石装備って気もするが。 宇宙戦艦ヤマト 反重力感応機でアステロイドを艦の周りに張り付かせ、岩石に擬態してガミラスの目をごまかしたことがあった。 この岩石は防御装甲としても機能するが、解放してヤマトの周囲を回転させることで鉄壁の防御力を誇る アステロイド・リングとしても機能させることができる。 そもそもヤマトの初期案が小惑星を改造した宇宙戦艦だったので、その名残からの装備と言える。 シルバーフィッシュ Minecraftに登場するモンスター。 自然生成される施設の石レンガなどに擬態していて、掘り出すと登場する。 ダメージを受けた時に警告を発して仲間を擬態解除することもでき、そうなった場合あっという間に穴だらけになってしまう。 ほっておくと石に入って擬態しなおす。 ナイトマン(ロックマンエグゼ) 敵対するときは常にガード態勢であり、攻撃をするときのみ解除をするので、その合間を縫って戦うことが要求されるボスとなる。 このガード態勢が初登場した「2」だと、チップ「ストーンボディ」に酷似した性能で、体色も変わりガードも固くなっている。 ロックマン側も「ストーンボディ」「アイアンボディ」「メタルボディ」というチップを使えば同じようにやりすごしが可能。 ハベルの大盾 『DARK SOULS III』の装備品で、「岩のような」と称される伝説の戦士・ハベルの聖遺物。 戦技「岩の体」により装備者に一定時間岩を纏わせる。 岩塊と称される見た目通り、効果中は物理ダメージを40%もカットする。 また怯み耐性も高まり、軽い攻撃なら喰らっても逆に弾き飛ばせるようになる。 盾を構えながら発動するので発動時の隙を突かれにくく、また消費FPも低い。 ただし機動力は著しく下がり、移動は歩きと重いローリングしかできなくなる。 加えて雷属性の被ダメージ+60%という致命的な欠点を抱えているので特に対人戦では注意が必要。 またハベルの大盾自体も筋力40・全装備品中トップの重量28.0を持てるだけの高い体力を要求してくるため、装備するのも一苦労。 それさえ留意して使い所を選べば絶大な効果を発揮だろう。 難所になりやすいモブの群れに対しては特に効果が高く、マルチプレイで壁役になりたい人に向く。 なおこの装備を入手するには終盤エリア「古竜の頂」に登場するNPC「ハベルの戦士」を倒さなくてはならない。 名前の通り非常に堅固なハベル装備一式を纏っており、体力が減ると戦技「岩の体」を使ってただでさえ高い防御力を上げ、致命的威力の大槌・かりんとう大竜牙を両手で振り回すという豪快な戦法を使う。 余談 フィクションの世界ではショックを受けた場合、ショックで石のように動かなくなる表現を石化と表現することもある。 基本的にギャグ顔で石になるのだが、稀にすごく気合の入った作画で美しい彫刻と化す事もある。 園芸用語ではサボテンの成長点が異常を起こして表面にこぶや団子状の塊が現れる事象が石化(いしか)と呼ばれている。また発音が違うのがややこしい。 追記・修正お願いします。 なお股間が石化されました方にはこちらのマッサージを △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 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