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装飾品 名称 効果 備考 作成可能時期 材料1 材料2 材料3 力の指輪Ⅳ STR+15 STRを超大幅に上昇させる装飾。 湖底神殿攻略 力の指輪Ⅲ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 忍耐の指輪Ⅳ VIT+15 VITを超超大幅に上昇させる装飾。 湖底神殿攻略 忍耐の指輪Ⅲ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 器用な指輪Ⅳ DEX+15 DEXを大幅に上昇させる装飾。 湖底神殿攻略 器用な指輪Ⅲ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 素早い指輪Ⅳ AGI+15 AGIを超大幅に上昇させる装飾。 湖底神殿攻略 素早い指輪Ⅲ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 知力の指輪Ⅳ INT+15 INTを超大幅に上昇させる装飾。 湖底神殿攻略 知力の指輪Ⅲ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 才能の指輪Ⅳ POT+15 POTを超大幅に上昇させる装飾。 湖底神殿攻略 才能の指輪Ⅲ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 マッスルベルトⅣ HP+150 最大HPを超大幅に上昇させる装飾。 湖底神殿攻略 マッスルベルトⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 マジックリングⅣ MP+80 最大MPを超大幅に上昇させる装飾。 湖底神殿攻略 マジックリングⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 生命のコインⅠ 残機+2 最大残機を少し上昇させる装飾。 冥界攻略後 金塊*1 冥界の桃*1 魔法のメダル*1 生命のコインⅡ 残機+5 最大残機を上昇させる装飾。 永遠亭攻略後 金塊*2 妖怪山の岩石*1 魔法のメダル*2 生命のコインⅢ 残機+10 最大残機を大幅に上昇させる装飾。 玄武の沢攻略後 金塊*3 トラペゾヘドロン*1 魔法のメダル*3 燃える魂 BOM+1 ボムを少し上昇させる装飾。 冥界攻略後 金塊*1 冥界の桃*1 兵法書*1 萌える魂 BOM+3 ボムを上昇させる装飾。 妖怪退治数2500 金塊*2 妖怪山の岩石*1 兵法書*1 覚醒した魂 BOM+5 ボムを大幅に上昇させる装飾。 玄武の沢攻略後 金塊*3 トラペゾヘドロン*1 兵法書*1 激昂の首飾りⅣ 物理攻撃力+40 物理攻撃力を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の沢攻略後 激昂の首飾りⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 保護の首飾りⅣ 物理防御力+40 物理防御力を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の沢攻略後 保護の首飾りⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 眼識のブレスレットⅣ 魔法攻撃力+40 魔法攻撃力を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の沢攻略後 眼識のブレスレットⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 英知のブレスレットⅣ 魔法防御力+40 魔法防御力を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の沢攻略後 英知のブレスレットⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 直撃のゴーグルⅣ 命中力+60 命中力を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の沢攻略後 直撃のゴーグルⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 忌避のゴーグルⅣ 回避力+40 回避力を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の沢攻略後 忌避のゴーグルⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 起動のイヤリングⅣ 誘発+60 誘発を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の沢攻略後 起動のイヤリングⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 反逆のイヤリングⅣ 抵抗+40 抵抗を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の沢攻略後 反逆のイヤリングⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 疾風の簪Ⅳ 速度+70 速度を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の沢攻略後 疾風の簪Ⅲ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 太陽のカーテンⅠ [物理ダメージ軽減:10%] 物理攻撃によるダメージを少し軽減できる装飾。 妖怪退治数1000 金塊*1 ダイヤモンド*1 兵法書*1 太陽のカーテンⅡ [物理ダメージ軽減:20%] 物理攻撃によるダメージを軽減できる装飾。 妖怪退治数2500 金塊*2 ダイヤモンド*2 兵法書*2 太陽のカーテンⅢ [物理ダメージ軽減:30%] 物理攻撃によるダメージを大幅に軽減できる装飾。 妖怪退治数5000 アダマンタイト*1 ダイヤモンド*3 兵法書*2 月のカーテンⅠ [魔法ダメージ軽減:10%] 魔法攻撃によるダメージを少し軽減できる装飾。 妖怪退治数1000 金塊*1 ダイヤモンド*1 エレメンタルスフィア*1 月のカーテンⅡ [魔法ダメージ軽減:20%] 魔法攻撃によるダメージを軽減できる装飾。 妖怪退治数2500 金塊*2 ダイヤモンド*2 エレメンタルスフィア*2 月のカーテンⅢ [魔法ダメージ軽減:30%] 魔法攻撃によるダメージを大幅に軽減できる装飾。 妖怪退治数5000 オリハルコン*1 ダイヤモンド*3 エレメンタルスフィア*2 銀河のカーテンⅠ [あらゆるダメージ軽減:10%] 物理/魔法どちらの攻撃によるダメージでも少し軽減できる装飾。退魔による攻撃は軽減できない。 妖怪退治数1000 金塊*1 ダイヤモンド*1 魔神の心臓*1 銀河のカーテンⅡ [あらゆるダメージ軽減:20%] 物理/魔法どちらの攻撃によるダメージでも軽減できる装飾。退魔による攻撃は軽減できない。 妖怪退治数2500 金塊*2 ダイヤモンド*2 魔神の心臓*2 銀河のカーテンⅢ [あらゆるダメージ軽減:30%] 物理/魔法どちらの攻撃によるダメージでも大幅に軽減できる装飾。退魔による攻撃は軽減できない。 妖怪退治数5000 アダマンタイト*1 オリハルコン*1 魔神の心臓*2 そよ風のマントⅠ [緊急回避:5%] 物理攻撃を一定確率で回避できる。 妖怪退治数1000 金塊*1 エメラルド*1 兵法書*1 そよ風のマントⅡ [緊急回避:10%] 物理攻撃を一定確率で回避できる。 妖怪退治数2500 金塊*2 エメラルド*2 兵法書*2 そよ風のマントⅢ [緊急回避:15%] 物理攻撃を一定確率で回避できる。 妖怪退治数5000 アダマンタイト*1 エメラルド*3 兵法書*2 烈風のマントⅠ [魔法障壁:5%] 魔法攻撃を一定確率で回避できる。 妖怪退治数1000 金塊*1 エメラルド*1 エレメンタルスフィア*1 烈風のマントⅡ [魔法障壁:10%] 魔法攻撃を一定確率で回避できる。 妖怪退治数2500 金塊*2 エメラルド*2 エレメンタルスフィア*2 烈風のマントⅢ [魔法障壁:15%] 魔法攻撃を一定確率で回避できる。 妖怪退治数5000 アダマンタイト*1 エメラルド*3 エレメンタルスフィア*2 剣将の証 [☆剣] 剣属性のダメージを1/8に抑える。 玄武の沢攻略後 五輪の書*1 金塊*3 ダイヤモンド*1 槍将の証 [☆突] 突属性のダメージを1/8に抑える。 玄武の沢攻略後 装甲付きドロワース*1 金塊*3 ダイヤモンド*1 斧将の証 [☆殴] 殴属性のダメージを1/8に抑える。 玄武の沢攻略後 全身クッション*1 金塊*3 ダイヤモンド*1 龍鱗 [◎火水地雷] 火水地雷属性のダメージを1/4に抑える。 玄武の沢攻略後 竜鱗*1 金塊*4 トラペゾヘドロン*1 八咫鏡 [☆火水地雷光闇魔][△斬突殴] 魔法属性のダメージを1/8に抑える。しかし、物理属性に弱くなる。 リトス撃破後 金塊*4 オリハルコン*2 八尺瓊勾玉 [☆斬突殴][△火水地雷光闇魔] 物理属性のダメージを1/8に抑える。しかし、魔法属性に弱くなる。 リトス撃破後 金塊*4 アダマンタイト*2 火の魔除け石 [○火] 火属性のダメージを3/4に抑える。灼熱のクイックを完全に防ぐ。 魔法の森攻略後 火の欠片*1 水の魔除け石 [○水] 水属性のダメージを3/4に抑える。凍結のクイックを完全に防ぐ。 魔法の森攻略後 水の欠片*1 地の魔除け石 [○地] 地属性のダメージを3/4に抑える。転倒のクイックを完全に防ぐ。 魔法の森攻略後 大地の欠片*1 雷の魔除け石 [○雷] 雷属性のダメージを3/4に抑える。感電のクイックを完全に防ぐ。 魔法の森攻略後 雷の欠片*1 睡眠ガード [◎睡眠] 睡眠の状態を高確率で防ぐ。 最初から 鉄鉱石*2 極寒の大帽子 [★睡眠] 睡眠の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 大寒の帽子*1 金塊*1 麻痺ガード [◎麻痺] 麻痺の状態を高確率で防ぐ。 最初から 鉄鉱石*1 竹竿*1 黒猫の二又尻尾 [★麻痺] 麻痺の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 化け猫の尻尾*1 金塊*1 石化ガード [◎石化] 石化の状態を高確率で防ぐ。 最初から 鉄鉱石*1 つけもの石*1 白澤のリボン付き角 [★石化] 石化の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 白澤の弁当箱*1 金塊*1 混乱ガード [◎混乱] 混乱の状態を高確率で防ぐ。 最初から 鉄鉱石*1 魔法のメダル*1 宵闇の護符 [★混乱] 混乱の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 宵闇のお札*1 金塊*1 盲目ガード [◎盲目] 盲目の状態を高確率で防ぐ。 最初から 鉄鉱石*1 綺麗な鏡*1 夜雀の珍味 [★盲目] 盲目の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 夜雀の焼き鳥*1 金塊*1 沈黙ガード [◎沈黙] 沈黙の状態を高確率で防ぐ。 最初から 鉄鉱石*1 鋼鉄*1 閻魔のハリセン [★沈黙] 沈黙の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 裁判官のハリセン*1 金塊*1 狂気ガード [◎狂戦士] 狂戦士の状態を高確率で防ぐ。 最初から 竹竿*2 狂気の瞳 [★狂戦士] 狂戦士の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 赤い瞳*1 金塊*1 魅了ガード [◎魅了] 魅了の状態を高確率で防ぐ。 最初から 竹竿*1 つけもの石*1 真紅眼の悪魔の翼 [★魅了] 魅了の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 吸血鬼の翼*1 金塊*1 支配ガード [◎支配] 支配の状態を高確率で防ぐ。 最初から 竹竿*1 魔法のメダル*1 中華ワッペン [★支配] 支配の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 ドラゴンワッペン*1 金塊*1 呪いガード [◎呪い] 呪いの状態を高確率で防ぐ。 最初から 竹竿*1 綺麗な鏡*1 厄神のゴスロリ服 [★呪い] 呪いの状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 厄神の蚊取り線香*1 金塊*1 毒ガード [◎毒][毒の強化 5%] 毒の状態を高確率で防ぐ。 最初から 竹竿*1 鋼鉄*1 毒人形の四肢 [★毒][毒の強化 15%] 毒の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 毒の鈴蘭*1 金塊*1 スタンガード [●スタン] 灼熱・凍結・感電・転倒などのクイックを中確率で防ぐ。 最初から 鉄鉱石*1 竹竿*1 つけもの石*1 氷の妖精の翼 [☆スタン] 灼熱・凍結・感電・転倒などのクイックを超高確率で防ぐ。 妖怪退治数1000 氷結した蛙*1 金塊*1 即死ガード [●即死] 即死のクイックを中確率で防ぐ。 最初から 魔法のメダル*1 綺麗な鏡*1 鋼鉄*1 亡霊姫の三角巾 [☆即死] 即死のクイックを超高確率で防ぐ。 妖怪退治数1000 カリスマ三角巾*1 金塊*1 行動不能ガード [○行動不能] 睡眠・麻痺・石化の状態を低確率で防ぐ。 最初から 火の欠片*1 水の欠片*1 大地の欠片*1 オンバシラ [☆行動不能] 睡眠・麻痺・石化の状態を超高確率で防ぐ。 魔法の森2攻略後 注連縄*1 金塊*2 行動制限ガード [○行動制限] 混乱・盲目・沈黙の状態を低確率で防ぐ。 最初から 水の欠片*1 大地の欠片*1 雷の欠片*1 虹色の飛倉 [☆行動制限] 混乱・盲目・沈黙の状態を超高確率で防ぐ。 魔法の森2攻略後 飛倉*1 金塊*2 精神ガード [○精神操作] 狂戦士・魅了・支配の状態を低確率で防ぐ。 最初から 火の欠片*1 大地の欠片*1 雷の欠片*1 満開の花びら [☆精神操作] 狂戦士・魅了・支配の状態を超高確率で防ぐ。 魔法の森2攻略後 桜の大花びら*1 金塊*2 幸せの靴 [パーティー取得経験値+3%] パーティー全体の取得経験値がちょっぴりアップ! 太陽の畑攻略後 金塊*1 冥界の桃*1 向日葵の種*1 幸せの帽子 [パーティー取得経験値+5%] パーティー全体の取得経験値が結構アップ! 妖怪退治数2500 金塊*2 妖怪山の岩石*1 星の欠片*4 道具 名称 備考 作成可能時期 材料1 材料2 材料3 火の結晶 強力な火属性の装備の合成に必要 火の欠片*5 水の結晶 強力な水属性の装備の合成に必要 水の欠片*5 大地の結晶 強力な地属性の装備の合成に必要 大地の欠片*5 雷の結晶 強力な雷属性の装備の合成に必要 雷の欠片*5 鉄鉱石 剣の合成に必要 竹竿*1 つけもの石*1 魔法のメダル*1 竹竿 槍の合成に必要 鉄鉱石*1 つけもの石*1 魔法のメダル*1 つけもの石 鈍器の合成に必要 鉄鉱石*1 竹竿*1 魔法のメダル*1 魔法のメダル 魔法使いの武器の合成に必要 鉄鉱石*1 竹竿*1 つけもの石*1 綺麗な鏡 盾の合成に必要 鋼鉄*1 金塊*1 鋼鉄 防具の合成に必要 綺麗な鏡*1 金塊*1 金塊 装飾品の合成に必要 ダイヤモンド*1 エメラルド*1 オリハルコン 合成してみよう オリハルコンの欠片*4 アダマンタイト 合成してみよう アダマンタイトの欠片*4 コメント 同じ装備は複数持てない、だから「~Ⅲ」系を使って「~Ⅳ」を作れば、再び「~Ⅲ」は取れるみたいね。 -- 名無しさん (2010-08-31 23 00 22) 名前 コメント
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「○○身はブラジラ様のために!」 【名前】 ダークヘッダー 【読み方】 だーくへっだー 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【名前の由来】 闇(英:dark)のゴセイヘッダー 【詳細】 様々な動物の頭部を模した超生命体・ゴセイヘッダーを「救星主のブラジラ」が超進化させた状態。 ゴセイナイトと同様、原理としては南極で1万年眠り続け、地球の力を得る事で超進化している。 ヘッダー形態に変形でき、ブラジラの腕に装着される事で武器となるが、基本的に人型、人語を話す事ができる。 ゴセイナイトが背中にヘッダージョイントの名残が残っているにも関わらず、ダークヘッダーの背中にはジョイントの名残が存在しない。 複数の頭部が別々の人格、複数のヘッダーが合体した状態で進化し、過程でジョイントは失われたとも考えられる。 テレビ朝日公式サイトでは「ブラジラの手によって創造され超進化した」と紹介されている。 ブラジラが元から所有していた複数のヘッダーを合成しただけなのか、ゼロから生み出したヘッダーなのかは不明。 モチーフは複数の頭部を持つ幻獣と角を持つ幻獣の2種類で合成され、武器の意匠もある。 更に全体的な姿はゴセイグレートの特殊形態をモチーフにしている(顔の位置もそれぞれのゴセイグレートのヘッダーの配置に準じていると思われる。)。 名前の由来は『ナルニア国物語(オルトウロスヘッダーのナモノ・ガタリ)』、『ハリー・ポッター(ユニベロスヘッダーのバリ・ボル・ダラ)』、『ロード・オブ・ザ・リング(ヒドラパーンヘッダーのロー・オ・ザー・リ)』といった章構成のファンタジー映画から来ている。 ゴセイナイトと同格の存在となっているだけにいずれも劣らぬ強敵揃いだが、役割はゴセイジャーに倒される事で彼らのゴセイパワーを吸収し、地球救星計画の鍵「ネガー・エンドの楔」となる事にあり、真の実力を見せてはいなかったと思われる。 ネガー・エンドの楔となる際、上記の台詞を発言(バリ・ボル・ダラは発言しなかった、)。 【余談】 ゴセイヘッダーは普段「ヘッダーアイランド」と呼ばれる島で石化した状態で眠り、サモンのゴセイカードを使用されるとゴセイジャーの元まで飛んで来るが、ダークヘッダーは常に実体化し、ブラジラのサモンコールに応えて姿を現す。 本来は首だけの存在となっており、巨大化能力があり、それぞれ対応した乗り物の姿をコピーする事で「ゴセイマシン」と呼ばれる伝説のマシンとなるが、ダークヘッダーも同様の力を持つのかは不明。 デザイナーの酉澤安施氏によれば、「2種類の幻獣を合成した理由は『登場順に頭部の数を2つから4つにしたかったため』、『神に仕える蹄のある草食動物に統一するため』」らしい(DVDの映像特典の「ゴセイミュージアム」より)。
https://w.atwiki.jp/orisaba_kaisetu/pages/36.html
クラス:アサシン 属性:混沌・悪 真名:コカトリス 出典:カンタベリー物語 地域:イギリス 性別:女 身長・体重:142㎝・29㎏ ステータス:筋力D耐久E敏捷B魔力C幸運B宝具B クラス別スキル 気配遮断(D) サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 保有スキル 単独行動(A) マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 吸血(C) 血を飲むことによるHP回復。 気付かれずに血を吸うことに長けている。 魔眼(B) 石化の魔眼を保持。 目を合わせた者に魔力判定を行い、失敗した者を石化する。 成功しても敏捷の値を1ランク低下させる。 仕切り直し(C) 戦闘から離脱する能力。 離脱する際に毒をばら撒き、追撃の邪魔をする。 宝具:『石化の嘴(ペートリフィル・ベック)』 ランク:B 種別:対人 レンジ:0 最大補足:1人 石化の呪いが付与された嘴。 嘴で突かれた者に幸運判定を行い、失敗した者は石化する。 成功した場合はそこの部分だけ石化する。 名前
https://w.atwiki.jp/jojoson/pages/162.html
※更新した際は、更新報告ページまで連絡お願いします。 ●目次● ●追加用テンプレ● アヴドゥル ⇔ 【アヴドゥル~vocal on~】 恋のブ男伝説(ジョジョのアヴドゥル+ミクル伝説 替え歌)歌詞のみ 真赤な魔術師 ―作ってみた― 真赤な魔術師 ―作ってみた off ver.― ヨロシク仮面のテーマで「モハメド・アヴドゥルのテーマ」(歌詞のみ) 炎のアヴドゥル(歌詞のみ) 火の鳥替え歌(ジョジョ3部:アブドゥル)歌ってみてorz 冷酷な発想のアヴドゥル ジョジョ3部 『熱くなれ(Ver.アヴドゥル)』作ってみた 灼熱魔術師カーニバル(ジョジョ3部・アヴドゥル)歌詞のみ これはブ男ではないアヴドゥル【歌ってみて】 アヴドゥル、ポルナレフ ⇔ 【アヴドゥル、ポルナレフ~vocal on~】 アヴとポルの頬までも染めてみた アヴとポルのChasse(withカメオ)歌詞のみ J・P・ポルナレフ ⇔ 【J・P・ポルナレフ~vocal on~】 階段がのぼれないFULL版(歌詞のみ) SAGAver.ポルナレフ【TOTOのイメージを払拭するために作った】 ポルナレフのテーマ(ジョジョ)~途中うp~ ポルナレフのテーマ J.P.ポルナレフは復讐者なのか?【作ってみた】 J.P.ポルナレフは復讐者なのか?【offvocal】 イギー ⇔ 【イギー~vocal on~】 家出少女 ⇔ 【家出少女~vocal off~】 【ジョジョソン】T.O.K.I.M.E.K.I.家.出.少.女【歌ってみて】 J・ガイル ⇔ 【J・ガイル~vocal on~】 【ジョジョ】HANGEDMAN(歌詞のみ) ホル・ホース ⇔ 【ホル・ホース~vocal on~】 まっが~れ↓エンペラー 勢いで作ってみた ホル・ホース、ボインゴ ⇔ 【ホル・ホース、ボインゴ~vocal on~】 『大地讃頌』 ジョジョ替え歌/ホル・ホースとボインゴ アヌビス神 3部エセキャラソン「ダブアク Anubis-form」歌って・・・みて? マライア ⇔ 【マライア~vocal on~】 磁力の中の遊戯(ジョジョソン)作ってみた ペットショップ テレンス・ダービー ⇔ 【テレンス・ダービー~vocal on~】 『ね~え?』 ジョジョ替え歌/ダービー弟 【テレンスで】恋のマジックドール【作ってみた】 ダービー兄弟 ⇔ 【ダービー兄弟~vocal on~】 ぶらざー・うぉーず(ジョジョ3部・ダービー兄弟)歌詞のみ ヴァニラ・アイス ⇔ 【ヴァニラ・アイス~vocal on~】 「ジョバイローヴァニラ・アイス」の画像をも変えてみた ぼくヴァニラ[歌詞のみ] 悪ノ従者 ウィルソン・フィリップス わしらは(アンインストールジョジョ3部ver) 追加用テンプレ 新しい動画を追加する際は編集ページを開いて、以下の『』内をコピペしてご使用ください。 『|【動画の名前】 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) |【動画の名前】 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) |』
https://w.atwiki.jp/vket/pages/376.html
【VRChatワールドリンク】 ・Vket2023S Aquedust Capital Avidaar - Abrakadabra 【カタログページ】 【サークル一覧】
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正式名称: パイロット: コスト:2500 耐久力:580 変形:✕ 換装:○ BD回数:8 赤ロック距離: 覚醒タイプ: 通常形態 / GNHW / アヴァランチダッシュ / アヴァラングギア 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNソード・ライフルモード 12 1入力で両腕から2連射。最大6連射 射撃CS GNツインブロードブレイド【投擲】 - 非常に判定の大きいブメ。動きながら2連投擲 後射撃CS - 横並びに一斉投擲 Nサブ射撃 一斉射撃 2 シールドで防ぎながらGNランチャー2丁照射 前サブ射撃 接近しながらGNランチャー ミサイル連射 横サブ射撃 回り込みながらGNランチャー照射 後サブ射撃 バク宙→GNランチャー2丁狙撃 N特殊射撃 換装 - - 通常形態に換装 左特殊射撃 100 - GNHWに換装 右特殊射撃 100 - アヴァランチダッシュに換装 後特殊射撃 100 - アヴァラングギアに換装 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 NNN - 射撃派生 ○○ NN射 前派生 ○○ NN前 前格闘 前 - 横格闘 横NN - 後格闘 後 - BD格闘 BD中前N - N特殊格闘 特 - 前特殊格闘 前特 - 横特殊格闘 横特 - 後特殊格闘 後特 - 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/M,C 備考 レバーN覚醒技 1 /// レバー後覚醒技 /// 特殊 名称 弾数 威力 備考 特殊武装 アヴァラングギアユニット - - 時限強化中は受けるダメージを20%軽減 概要 アヴァランチダッシュ形態を更に強化した高機動装備「アヴァラングギア」を追加した形態。 追加武装として2振りの大型実体剣GNツインブロードブレイドと、粒子貯蔵と放出能力を有する特殊シールドを機体各部に8枚装備。 アヴァランチダッシュを上回る驚異的な加速能力と、それを活かした高い攻撃力を発揮する。 時限強化として換装できる本形態は優秀な射撃と格闘を有し、更に特殊武装の効果により被ダメを常時20%軽減できる。 中~遠距離射撃戦のGNHWと近距離格闘戦のアヴァランチダッシュ装備の両形態の特性を持つ切り札。 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 変形 【変形メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒] 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【覚醒技】 【後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
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「俺より輝いてるのは明日の俺だけだ」 【ライダー名】 仮面ライダーサンフォス 【読み方】 かめんらいだーさんふぉす 【変身者】 フレス・バーンズ 【スペック】 パンチ力:28tキック力:45tジャンプ力:ひと跳び57mスピード:100mを3.2秒 【モチーフ】 不明 【登場作品】 仮面ライダージアース -The Earth- 【詳細】 フレス・バーンズが変身ベルト『ウィークゲイト』に『ウィークキー』を差し込み、ベルトのゲートを開放することで変身した姿。 または本来のその姿のこと。太陽の戦士。 ウィーク最強の戦士で、その強さの一部はユニヴァスのギャラクシーの影響によるもの。 ユニヴァスに従事しているのは、自分よりも強いユニヴァスに興味があるから。 戦闘能力も高いが、何より強力なのはその火力。火気が無くても自然発火するほどの超高熱を周囲に撒き散らし、その場の大地を溶岩に変える。 よほど光に強い生物で無い限り失明するほどのフラッシュを発し、その熱量の発生源は無限大。 さらにはその超エネルギーを圧縮して驚異的な爆発力を誇るナパーム弾を作り出すことが可能で、炎をジェット噴射しての浮遊・飛行も可能。 物語中盤にて、ジアース、ルナイル、セーブ、ジュビリオのコンビネーションに破れ、 ジアースにユニヴァス以上の何か強いものを感じ取り、興味本位から、自分のパワーの一部を成しているユニヴァスのギャラクシーから離れ、ジアース側につく。 また、サンフォス主体で仮面ライダールナイルと合体することによって、仮面ライダールナイル フルムーンフォルムに。 ルナイル主体で合体することによって仮面ライダールナイル イクリプスフォルムへと変身する。 イクリプスの方がお互いのエネルギー消費が激しい。 ルナイルとジアース ライヴフォルムのパワーを具現化して作り出した炎圧リミッター解除キー「プロミネンスキー」でウィークゲイトを再開放することで、仮面ライダーサンフォス バーニングコロナへと変貌を遂げる。 必殺技は、右腕全体を火炎に変えて高破壊力のパンチを打ち出す「サンライトブロウ」。
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新ジャンル「うぐぉっほん、オンブレダール、ああわかったぜ」 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/11/22(木) 22 37 38.65 ID ldqtN7HV0 男「女、今日一緒に帰ろうぜ」 女「うぐぉっほん」 男「おう」 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/11/22(木) 22 56 37.48 ID 1HMr8puJ0 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/11/22(木) 22 37 38.65 ID ldqtN7HV0 男「女、今日一緒に帰ろうぜ」 女「うぐぉっほん」 男「おう」 元スレ(2)
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状態と回復 状態と回復体力 魔力 毒 石化 麻痺 眠り 行動不能 体力 プレイヤー ダメージを受けると減少。自らが回復アイテムを使うか、他プレイヤーの癒しの羽根などの効果を受けることにより回復する。また4時間連続でログアウトすることで全快になる。 モンスター ダメージを受けると減少。プレイヤーの癒しの羽根などの効果でも回復するので注意。 魔力 プレイヤー 所持している宝石1つにつき1MAGICある。宝石に対応する魔法を使うことで1消費する。4時間連続でログアウトすることで全快になる。 毒 プレイヤー 移動速度が遅くなる。解毒剤を使用するか、15分経過すると回復する。 モンスター 移動速度が遅くなる。モンスターによっては一部の技を使わなくなる。?分経過すると回復する。 石化 プレイヤー 移動、攻撃、アイテム使用などほぼ全ての行動ができなくなる。またダメージを受けなくなる。 バジリスクの息で石化すると5分後、石化鳥の液だと30秒後に回復する。 バジリスクアーマーを装備しているか、聖水を使用していると石化しない。 聖水の効果は5分間持続する。 モンスター 石化の巻物・石化の書を使用すると効果範囲内のモンスターは石化する。 石化すると移動も攻撃もできないが、ダメージを与えることもできない。 またストーンロッドで攻撃した時に、ときどき石化させる。 石化の巻物・石化の書の効果時間は?分、 ストーンロッドの効果時間は?分である。 麻痺 モンスター 麻痺の巻物を使用すると効果範囲内のモンスターは麻痺になる。 移動も攻撃もできなくする上に、ダメージを与えることができる。 効果時間は?分 眠り モンスター 移動も攻撃もできなくするが、ダメージを与えると解除される。 効果時間は?分 行動不能 体力が0になると行動不能になる プレイヤー ロビーに戻される モンスター 一定時間経過すると回復 ボス,ランドランド 3分 蝶など 30秒 その他 80秒
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パス男は言わずとも知られているあの人。SDサッカーのころから出没し、 フットボルテの初期から2chに現れ変人っぷりをアピール パス男FC VS 欧米の時に大活躍したプレイヤー その後パス男FC VS 憎悪FCの時は放り込みというチート的なプレーをして Des=meをオウンゴール退場させ勝利(13対2だったと思う) ももクロが大好きでコンサートに行ったりもする パス男さんのTwitterアカウント パス男さんのブログ⇒ 1億円でフェラーリ買うはwwwwwwwww(FX) 名前 コメント