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《安茲威堡攻略、上c》(SESSION) (上一篇:《安茲威堡攻略、上b》) 聊天內容在 ( 25-Nov-2009 20 05 06 ) 開始紀錄 【空無言】: 「……」 【法美特】: 「我…先去洗個澡…」 【法莉絲蒂】: (守夜中~) 【依潔娜】: (現在是早上還是晚上?上次剛入睡) 【芝M】: 前文提要:四位聖女接受了任務前往安茲威河谷,第一步是要到達位於該處的小村,為準備攻入安茲威堡建立前線基地。 【芝M】: 而於第四天晚上休息時,遭上了一批受瘴氣侵蝕的士兵,還差點令其中兩名聖女失去戰鬥力。 【芝M】: (其實決定繼續休息或決定準時起行關係也不大的。) 【芝M】: (唔唔唔……就強來了。) 【芝M】: (因為現在是21 04了) 【法莉絲蒂】: (看受了傷的兩位) 【芝M】: 把那些士兵們都解決掉之後,曙光也已經從樹木與山間透射出來。決定動身之後,聖女們便執拾行裝,繼續上路。 【芝M】: 一路上,偶爾可見一些士兵或村民的屍體,雖然好些都有被野獸咬食過的痕跡,但大概是因為被瘴毒積聚過度而亡的。 【芝M】: 第五晚,聖女們渡過一個安穩的晚上,前一天的疲勞讓負責守夜的人好幾次差點墜入了夢鄉。 【依潔娜】: 看著身旁的空無言上身那雙乳房跟隨著步伐一晃一晃,依潔娜就感到自己的臉上有種熱熱的感覺。 【依潔娜】: (請gm繼續) 【芝M】: 在第六天,聖女一行人進入了安茲威河谷的範圍。 【芝M】: 安茲威河谷並沒有被瘴氣所朧罩著,但是瘴氣仍然圍繞著這區,也不知什麼時候可能會再度蔓延過來。 【芝M】: 第七天日出後沒多久,霧氣就消散了開來。站在地形稍高的位置,可以看到整個安茲威河谷的壯麗美景。 【芝M】: 雖然還未到達安茲威堡的所在地,但可以想像得到為什麼以前的皇族會選擇這裡作為渡假之地。 【芝M】: (平安的過了幾天,以每天能補的最低值來看,眾人的HP也已經全滿了。) 【芝M】: 在第八天的下午,聖女們終於到達安茲威河谷的那條小村。 【芝M】: 村子座落在山腰之處一塊空地,外頭都是粗狀的大樹包圍著,所以要很接近時才會察覺得到村子的存在。 【芝M】: 外圍築了道以木柱作成的圍牆,約兩米高左右,大概是用來防野獸闖入的。但現在正門是打開著的。 【芝M】: 村子之內,有幾間屋子倒塌了,而半個村民都不在。 【法美特】: 「呼…」法美特深呼吸了一下。「這裏…真的不像在瘴氣範圍內的環境呢…」 【依潔娜】: 「請問……有人嗎?」雖然村子是一片的廢墟,但是依潔娜仍然禮貌地向著空無一人的村子喊了數聲。 【依潔娜】: 上一次的戰鬥雖然為她帶來了不少的衝擊,但是幾天下來和幾位同伴之間的言談還有那幽靜的風景,慢慢抺去了她心中的不安。 【法美特】: 「看來不像有人呢…村門口都大開了。」法美特道。 【芝M】: 沒有任何的回應,依潔娜更發現,連蟲鳥的聲音也消失了。 【法莉絲蒂】: 「...」法莉只是警覺地留意著四周。 【依潔娜】: 「嗯……」盡管同行了數天,但是依潔娜的目光仍然不太習慣向著空無言的同時,也要面對那讓她暗暗讚許的雪白乳房…… 【空無言】: 「…前線…基地…」空無言晃著毫無掩飾的一雙胸脯視察著。 【空無言】: 「…瘴氣…太重…沒可能…」 【依潔娜】: 「好像連蟲鳥的聲音也消失了……就好像幾天之前……」說到這裡,依潔媽的心中也微微冒出了汗水。 【芝M】: 忽然,從上游的方向傳來巨物擠過樹木的聲音。 【芝M】: 沒多久,有一隻身高3米多的灰褐色大型魔物,從木圍牆的正門走了進來。 【法莉絲蒂】: 「!」 【芝M】: 雖然有八隻像昆蟲般的腳,但因為有個長長的頭頸,看起來並不像巨大蜘蛛。相比起來腹部很短,並摺疊在胸腔之下。 【芝M】: 這大概就是邊防軍所遇到的那種「大蟲」吧。 【法美特】: 「甚、甚麼、那是!?」 【依潔娜】: 「無可……!」還剛想回覆空無言的話,依潔娜立刻被那奇怪的聲音吸引過去。 【芝M】: 只不過細看之下,這隻「大蟲」其實不算很巨大,只是腳都很長很壯,站起來很高所以會有巨大的感覺。 【芝M】: 牠四處探頭,直到頭上的六只眼睛看見聖女們,就像看見獵物的獵食者那樣衝了過來。 【空無言】: 「…目標…排除…!」空無言說罷,也不理會自己已經毫無防備,便衝上大蟲的方向去。 【法莉絲蒂】: 法莉二話不說,就抽出了兩把小刀準備迎戰。 【芝M】: (各人先報個排位吧) 【法莉絲蒂】: (後) 【法美特】: 「無言小心啊!」看到無言祼著身子衝上去,法美特也拿出謹餘的武裝上前支援。 【法美特】: (前陣) 【空無言】: (前陣) 【芝M】: (現在再確認一下眾人的數值:眾人HP全滿;AP方面法美特只有腰2,空無言全0,其他人無傷;CP方面法美特與空無言0,依潔娜與法莉絲蒂2) 【依潔娜】: (後) 【依潔娜】: 不能看著同伴為自己流血的依潔娜也打算站到和法美特一同的陣線上,可惜,速度仍然沒有空無言的快。 【芝M】: (encounter開始,IV: 大蟲(12) 法莉絲蒂(11) 依潔娜(11) 空無言(10) 大蟲(6) 法美特(3)) 【芝M】: 大蟲雖然巨大,但因著牠粗長的腿,讓牠能夠以比想像中要高的速度移動。 【依潔娜】: 《ENEMY SCAN》開幕 【空無言】: (這裡沒人會放電吧orz) 【芝M】: (大蟲(后) 騎士級 hp=102 mp=6 怕冰5、抗雷5 防御點+1 HP+8 【IV】+2 《HI-SPEED》《隔離攻撃》《旋風撃》《異形之託卵》《淫蕩的遊戲》) 【芝M】: 按依潔娜所知,這模樣的長腳大蟲是蟲后來的,比一般的同類大蟲都再來得大一點。 【空無言】: 耶不用check智力嗎www 【芝M】: (呀我竟然忘了,即管再check一次吧。 【依潔娜】: 「呀……大家小心!這大蟲」(它慬得寄卵!) 【芝M】 2 D 6 + (+6) ⇒ 2 + 4 = 12 【依潔娜】 2 D 6 + (+7) ⇒ 2 + 2 = 11 【空無言】: (\=3=/) 【法莉絲蒂】: w 【芝M】: (這個就先當送的吧(奸笑)) 【依潔娜】: wwww 【法莉絲蒂】: (不過先確認,只看到一個目標是嗎?) 【芝M】: (那麼要強制依潔娜check到勝了為止?) 【法莉絲蒂】: (強制又太屈了,不過情報控制有點麻煩) 【芝M】: 大蟲察覺到有兩人向著自己衝過來,便以自己的八隻長腳去踐踏她們。 【法美特】: (對了…這邊的話盾破了就連殘渣都沒有了?) 【空無言】: (當是gm放水好了啦~) 【芝M】: (為了公平一點,這次之後與依潔娜對擲的大蟲那邊只用2d6吧) 【芝M】: (呀算了,這個放水沒問題) 【芝M】 2 D 6 + (+8) ⇒ 2 + 1 = 11 【芝M】: (大蟲《旋風撃》,目標是前陣全部人) 【芝M】: (眾人的被動行動開始) 【法美特】: (這情況下可以選擇守護,吃兩份的傷害嗎?) 【空無言】: (被動行動:《avoid》、hp=26-(11-6)=21) 【芝M】: (理論上可以?) 【空無言】: (應該不可以的因為每人都只有一次被動行動而已) 【空無言】: 啊也不是 【芝M】: (是每個人每受一次攻擊只有一次被動行動,而不論是自己出的還是其他人給我被動行動?) 【空無言】: 但你代偶的話便要直食2擊直擊啊,這不太好 【法莉絲蒂】: 理論上是...實際上不建議 【法美特】: (唔…那無言還有多少hp?) 【空無言】: 偶是滿的啦~下面也列出數式了~ 【法莉絲蒂】: 隔了這麼多太,甚麼都full了 【空無言】: 才5點~ 【法美特】: (唔…這一擊不太痛,就先這樣吃吧) 【法莉絲蒂】: 天* 【法美特】: (被動行動:《guarding》hp=46-(11-7)=42) 【芝M】: (在其他人準備被動行動時,法莉絲蒂準備攻擊行動) 【依潔娜】: 「空無言!法美特!小心他的腳啊……」在後方作支援的依潔娜雖然內心焦急,但是只能有空喊的份兒。 【法莉絲蒂】: (確認一下,只看到一隻敵人對嗎?) 【法美特】: 聽到依潔娜的喊叫,法美特卵盡全力,橫起劍身把大蟲的腿壓擋下來。 【芝M】: (四處是沒有別隻魔物的啦) 【空無言】: 「…沒問題…!」空無言雖然也吃了數擊,不過也成功迴避到致命一擊。 【法莉絲蒂】: 雖然由於大蟲的速度太快,法莉無法好好瞄準,但是她還是將手上的一對小刀投向大蟲。 【法莉絲蒂】: MULTI-FULL SNAP 【法莉絲蒂】 2 D 6 + (+1) ⇒ 2 + 4 = 7 【法莉絲蒂】 2 D 6 + (+1) ⇒ 1 + 5 = 7 【芝M】: (分兩擊的話,防禦也分兩次計的吧?) 【法莉絲蒂】: 是彈刀對吧(苦笑) 【芝M】: 兩把小刀打中大蟲的甲殼,卻像打中石頭一樣的被彈開了。 【芝M】: (到依潔娜攻擊) 【法莉絲蒂】: 「!」 【依潔娜】: 「可惡……」由於開始戰鬥時使出了魔法,眼前的大蟲速度亦超出了自己的估計,依潔娜感到自己的魔力大概只能做出和法莉絲蒂攻擊一樣的結果…… 【依潔娜】: 小刀 + guts 【依潔娜】 3 D 6 + (+1) ⇒ 3 + 5 + 4 = 13 【依潔娜】 1 D 6 + (0) ⇒ 2 = 2 【芝M】: 依潔娜奮力一擊的小刀,刺中了大蟲甲殼之間的空隙。 【依潔娜】: 「去吧!」以雙手的力量,集中於一把小刀上,依潔娜的叫聲跟隨著飛刀射向大蟲的甲背。 【芝M】: (空無言準備攻擊) 【空無言】: (攻擊:《PIERCING》、威力2d6+8) 【空無言】 2 D 6 + (+8) ⇒ 1 + 3 = 12 【空無言】: 空無言雖然看準大蟲打了一掌,但看來威力不大。 【芝M】: 「啪裂」一聲,空無言直擊甲殼之處,以衝擊力打裂大蟲的鎧甲。 【芝M】: 這個時間,眾人看到在大蟲的胸部下面,原來還寄生了一隻魔物,看起來也是大蟲的模樣但卻小巧很多。 【芝M】: 牠的身體一部份與大蟲的胸部合在一起,八隻腳盤曲著,頭部伸出來。 【芝M】: 牠把頭揮動了一下後,從口中噴出黏稠的液體,射向法莉絲蒂與依潔娜。 【依潔娜】: 「是她的孩子嗎?」衝口而出的語氣中,依潔娜似乎不為意地流露出一點諒解的口吻, 【芝M】 2 D 6 + (+3) ⇒ 1 + 5 = 9 【芝M】: (後排兩人各9度) 【依潔娜】: avoid,9-4 = 5 胸甲腰食5度,剩3ap 【法美特】: 「小、小心啊!」看到蟲噴出毒液,法美特想回頭保護後排,但似乎已經來不及了。 【法莉絲蒂】: (avoid9-6=3)它AP 1/4 Cact 被玷污的肢體 【芝M】: (忘了說,中招的有請《七色之淫毒》) 【法莉絲蒂】: (等等...七色是要花一turn的吧?) 【法莉絲蒂】: (如果是trap的話另計) 【芝M】: (七色當補助也可以的吧。) 【芝M】: (兩人在[催淫][爆乳][尿意][刑具]當中選擇一項吧。) 【依潔娜】: .. 【依潔娜】: 「爆乳], cact<射乳> 【法莉絲蒂】: (那個是同時消耗主動 補助,令自己下一次攻擊有效果....不過in game不爭rules了) 【芝M】: (叫依潔娜再scan一下下面那隻蟲吧) 【芝M】: 黏液毒素的刺激下,引發了依潔娜的乳腺反應,異常地產生乳汁,讓整對乳房都腫大起來。 【芝M】: (法莉絲蒂要追加CACT嗎?) 【依潔娜】: 還在說話時的依潔娜不遺意地吞下了那毒素。 【芝M】: (下一擊是輪到法美特的) 【法莉絲蒂】: 選擇爆乳,不追加Cact 【法莉絲蒂】: (就是只有 被玷污的肢體) 【依潔娜】: 隨著身體的慢慢發熱,保護著上身的胸甲在緊束下,讓她感到自己的乳房變得異常地腫大。 【芝M】: (CACT的射乳好像沒寫是補助?) 【法莉絲蒂】 對 【3】 說: (AP/HP傷害也OK的) 【依潔娜】: (所以是下一回合的開幕時被扣iv和魔法,然後才來cact?) 【法美特】: (受傷害的同時使用也就可以了啦) 【法莉絲蒂】 對 【3】 說: (輔助、AP/HP傷害...不過如果計次序可能不能當下立即用) 【芝M】: (爆乳是「在這情況下身體的平衡力會變得差,因而所有「被動」魔法的效果-4修正。」) 【依潔娜】: 「怎麼會……」還在驚訝之時,脹起的乳頭在胸甲的抑壓下,竟讓乳液慢慢把迷你裙給弄濕了一塊。 【芝M】: (射乳是「[爆乳]或[懷孕]狀態時、AP/HP傷害」吧?) 【法莉絲蒂】: (啊對...沒有輔助) 【法美特】: (其實如果錯失了射乳的機會,應該是要再被人打才能射的…) 【芝M】: (法美特準備攻擊) 【法莉絲蒂】: 法莉那邊GM要追加描寫嗎? 【法美特】: 法美特盡全力擋下了攻擊,沒有餘力揮劍,只能象徵式的砍下去。 【法美特】 2 D 6 + (+4) ⇒ 1 + 4 = 9 【芝M】: 同樣地,受到黏液攻擊的法莉絲蒂的乳房也腫了起來並越來越重。 【芝M】: 法美特還是能在大蟲的身上劃上傷口。 【法莉絲蒂】: (那個毒液GM有指定顏色嗎?) 【芝M】: 大蟲甩著那長長的頭頸,以尖銳的聲音咆哮了幾聲,便恃其身高跨著法美特與空無言,用牠的腳去踐踏法莉絲蒂與依潔娜。 【芝M】: (……就橙黃色吧) 【芝M】: (22 25,第二回合,IV: 大蟲(12) 法莉絲蒂(11) 依潔娜(11) 空無言(10) 大蟲(6) 法美特(3),大蟲攻擊後排的人) 【芝M】 2 D 6 + (+8) ⇒ 6 + 3 = 17 【芝M】: (法莉絲蒂與依潔娜各17度,被動行動開始) 【空無言】: (有兩尾呢) 【法莉絲蒂】: 「唔...」雖然避開了大半,但是帶有透明光澤的橙黃色毒液也沾上了法莉的半身。(補上段) 【芝M】: (要說系統解釋的話,就是加了《隔離攻撃》啦。) 【法莉絲蒂】: 疑疑,有射擊系的範圍技?(旋風擊是不能配隔離攻撃的...不過隨便) 【依潔娜】: 小盾 爆 ==這樣就ok? 【芝M】: (找不到說旋風擊不能配隔遠攻擊的部份哦) 【法莉絲蒂】: 如果判定不變,不使用被動技,它AP歸零, 使用魅惑之曲線 【法莉絲蒂】: (因為遠隔攻擊是射擊系,不能配接近戰的旋風擊) 【芝M】: (系統上是把近接攻擊變成射擊的沒錯,只不過現在當為近接的話,大概只有「後排也能用近打」的差異而已?) 【法莉絲蒂】 對 【法美特】 說: (隔離攻撃 是常時啦w) 【芝M】: (隔離攻擊是常時的吧?) 【芝M】: (沒問題的話,判定不變) 【法莉絲蒂】 對 【芝M】 說: (被改變的是武器射程...不是技能屬性) 【芝M】: (<魅惑之曲線>自己來吧) 【芝M】: 因被蟲腳踢開而跌個狗吃屎的,短裙的後擺被翻了起來,撓起屁股的就這樣被大家看見了。 【依潔娜】: 大蟲突然的後方攻擊讓依潔娜大吃一驚,急忙下拿出不常用的盾子接下攻擊的一刻,手上的硬物亦同時化成了碎片。 【芝M】: 依潔娜的小盾為其主人擋了最後的一擊,完成了它的最後使命。 【芝M】: (空無言攻擊了) 【芝M】: (呀呀不是) 【芝M】: (法莉絲蒂攻擊了。) 【法莉絲蒂】: 法莉看到大蟲前腿襲來,立即想要閃避,但是不巧的因為胸部變大了而令身體失去了平衡,直直的摔了在地上,而且是胸部著地 【法莉絲蒂】: 「唔...」強烈的疼痛讓她掙扎著想要爬起來,向後抬起來的屁股,若隱若現的內褲,構成了一幅不錯的圖畫。 【依潔娜】: 「法莉絲蒂!你無事吧?」看到身旁的戰友是因為乳房的腫大而跌下,依潔娜那被戰鬥繃緊了的臉容也忍不住笑了一下……才趕急向戰友作出問候。 【法莉絲蒂】: 「沒事...」法莉爬起來以後,狠狠的抽出了小刀,想要向眼前的敵人發泄心中的怒火。 【法莉絲蒂】: MULTI-FULL SNAP, 第二擊附加Last Shot 【法莉絲蒂】 虛擊 2 D 6 + (+1) ⇒ 2 + 5 = 8 【法美特】: 「法莉!」看到法莉絆倒,法美特向後一躍,架在兩人身前。「妳們沒事吧?!」 【法莉絲蒂】 實擊 9 D 6 + (+1) ⇒ 6 + 3 + 2 + 3 + 6 + 2 + 5 + 5 + 5 = 38 【法莉絲蒂】: (第二擊再加16度,共54度) 【空無言】: 「…臭蟲…!」空無言無奈地看著同伴被攻擊,自己想阻止也阻止不來。 【芝M】: 第一擊發揮不到什麼效用,第二把小刀卻深深的刺進了大蟲的體內,痛楚讓大蟲再次咆哮起來。 【法莉絲蒂】: 心中的怒火,反而令法莉的精神更加集中,在腦裏演練了一次以後,法莉投出了兩柄小刀。 【依潔娜】: 觀察下發現那大蟲胸前的似乎並不是剛成長起來的幼蟲,依潔娜的心中也再無保留,繼續集中精神與同伴一起作戰下去。 【芝M】: (伊潔娜準備攻擊) 【法莉絲蒂】: 第一柄小刀只是輕輕的插進了大蟲的身軀,但是已經足夠讓牠感到痛楚,露出法莉期待的空檔。 【法莉絲蒂】: 第二柄小刀穿過了甲殼的接口,深深的刺進了大蟲的體內。 【芝M】: (呀,問題來了,last shot的cp夠嗎?) 【法莉絲蒂】: (現在CP歸零) 【法莉絲蒂】: (剛好用了四個1 0的CACT) 【芝M】: (好好。) 【芝M】: (伊潔娜攻擊吧) 【依潔娜】: MULTI-FULL SNAP + guts + 使用香木之塊 +《TWISTER》目標︰小蟲, 【依潔娜】: (這樣可以嗎?) 【芝M】: (目標小蟲不能) 【法美特】: (唔…寄生生物的話應該打不到的了…) 【法莉絲蒂】: (嗯嗯...小蟲大概是寄生,應該不行) 【依潔娜】: 呀...改改 【法美特】: (它跟大蟲是共生體…不過當是role的話照打也是一樣的) 【芝M】: (role是沒問題啦,系統上大蟲吃damage而已。) 【空無言】: (直接打大蟲打爆便好了) 【芝M】: (只不過大蟲不會吃Twister就是。) 【依潔娜】: gut + MULTI-FULL SNAP + 《LAST SHOT》 【依潔娜】: 集中在第二擊吧.. 【芝M】: (Guts與Last shot也是直前來的) 【依潔娜】: 看到法莉絲蒂的策略可行,依潔娜也同樣鼓起了力氣,瞄準著法莉絲蒂打開的傷口,希望擴大對大蟲的傷害。 【依潔娜】: (那gut在第一擊,last shot在第二擊吧) 【芝M】: (一回合不能同時用的吧?) 【依潔娜】: 發力把手上的一對飛刀直射出去,胸甲磨擦著令剛消腫的乳房,令依潔娜發出了半帶著呻吟的叫聲。 【依潔娜】: (嗯嗯,那和法莉絲蒂一樣吧) 【依潔娜】 9 D 6 + (+1) ⇒ 4 + 6 + 1 + 1 + 5 + 3 + 6 + 1 + 6 = 34 【芝M】: (那擲吧。) 【依潔娜】 2 D 6 + (+1) ⇒ 6 + 1 = 8 【芝M】: 有如默契一般,依潔娜同樣地奮力的擲出兩把小刀,同樣地讓其中一把深深的刺傷了大蟲。 【芝M】: (到空無言了。) 【空無言】: (攻擊:《PIERCING》、威力2d6+8) 【空無言】 2 D 6 + (+8) ⇒ 6 + 1 = 15 【法莉絲蒂】: (如果能交換兩人的9d6就好了,兩人的出力都會多4度w) 【空無言】: 「…機會…!」空無言看到同伴們的奮戰,也一記重擊打在大蟲的傷口上! 【芝M】: (恐怖的貫手攻擊……) 【依潔娜】 1 D 6 + (0) ⇒ 4 = 4 【依潔娜】: 觀察著大蟲受傷時的動態,那胸前的小蟲竟然像是不痛不癢似的。有如發現甚麼的依潔娜立刻就想通了! 【依潔娜】: 「大家集中攻擊那大蟲,小的那隻似乎是寄生物來的!」 【芝M】: 受到數擊深深的創傷,讓大蟲變得狂亂起來,而身下的大蟲也像感覺到痛楚似的一起咆哮著。 【依潔娜】: (囧了) 【芝M】: (小一號的大蟲黏液攻擊:法美特、空無言) 【芝M】 2 D 6 + (+3) ⇒ 1 + 3 = 7 【芝M】: (嘔……) 【空無言】: (可惡啊差一點/囧\) 【依潔娜】: (6點才可以無傷……) 【空無言】: (被動行動:《avoid》,hp=21-(7-6)=20,選擇bs[催淫]、使用cact 自慰 ) 【法莉絲蒂】: (自慰就真的是輔助only了w) 【法美特】: 「喝!」法美特暴喝一聲,把黏液一口氣砍開。 【芝M】: (那就自慰到自己那回合好了~~) 【空無言】: (啊是的,偶改一下) 【法美特】: (被動行動:《guarding》7-8=0) 【空無言】: (被動行動:《avoid》,hp=21-(7-6)=20,選擇bs[爆乳]、使用cact 射乳 ) 【芝M】: (法美特就來乘勢一擊吧) 【法美特】: 然後法美特再踏前幾步,再一刀砍在被無言破開的腿上。不過不敢深入,立刻又跳回兩人跟前。 【法美特】 2 D 6 + (+4) ⇒ 5 + 6 = 15 【空無言】 對 【芝M】 說: (芝m先處理這邊啊~~) 【芝M】: 黏液散落在空無言毫無保護遮掩的胸脯上,毒素迅速滲入,乳水像抑制不了的缺堤而出。 【法莉絲蒂】: (加油!應該是致命一擊了w) 【芝M】: (法美特的role沒問題啦) 【芝M】: 因著傷的關係,讓大蟲的行動看起來不太穩定,甚至因為亂動而撞毀了其中一間房子。 【芝M】: (23 20,第三回合,IV: 大蟲(12) 法莉絲蒂(11) 依潔娜(11) 空無言(10) 大蟲(6) 法美特(3)) 【依潔娜】: 「差不多是最後一擊了!各位!」 【依潔娜】: (開幕︰飛) 【空無言】: 「…嗎…嗎!」面對被毒素影響而令本身已經有夠大的胸脯突然變得更巨型,猶如一雙銅鼎似的。(未完) 【空無言】: 「…嗚…嗚!」面對被毒素影響而令本身已經有夠大的胸脯突然變得更巨型,猶如一雙銅鼎似的。(未完) 【空無言】: 但是空無言並沒有猶疑,立即將雙手狠狠地猛烈地榨取著自己的乳頭,生理的快感同時侵蝕著她的理知。 【空無言】: (未完) 【空無言】: 「…嗚…!!」可能是因為焦急而用力過度的關係,隨著空無言一對雙峰而出,含有毒素的乳汁外,痛苦和快感也同時衝擊著空無言的感官。(完) 【芝M】: 大蟲轉過頭來,衝著空無言與法美特踐踏過去。 【芝M】 2 D 6 + (+8) ⇒ 6 + 5 = 19 【芝M】: 數隻巨大的蟲腳由上插下,不斷地踩向法美特與空無言。 【空無言】: (被動行動:《avoid》、hp=20-(19-6)=7) 【依潔娜】: 聽著空無言那舒暢的叫聲,依潔娜亦情不自禁地暗暗挺起了胸部,把突出的乳頭壓向拘束的胸甲上。「嗯……」 【空無言】: 大蟲無情地以牠的足部攻擊著空無言,一記重記剛好擊中了剛才噴射出乳汗的胸脯,令空無言感到痛苦萬分。 【法美特】: (被動行動:無,腰ap2-19=0) 【法美特】: 法美特試著將蟲足格擋下來,不過在密集的攻擊下,雖然沒有受傷,但泳衣的剩餘部份卻被狠狠的扯下來。 【芝M】: 大蟲在踐踏數下之後,便把兩人都踢倒在地。狼狽著的二人卻沒有發展最後那幾次的踐踏把她們擠在了同一個位置上。 【芝M】: 這個時候,牠把原本摺疊著的腹部垂下來,並在腹部的末端伸出兩根像手臂那樣粗長的刺。 【空無言】: (三段構えだと!?) 【依潔娜】: 「空無言!來啊!……你這臭蟲!來攻擊我!」向著前方大喊著的依潔娜,運起空舞術,希望能把大蟲的視線吸引過去,以解同伴之危。 【法莉絲蒂】: (打種w) 【依潔娜】: (菲利....) 【依潔娜】: (原來是斯路……) 【芝M】: 大蟲腹部的兩根巨刺擺動了幾下之後,便一邊用腳踢著她們,邊用巨刺硬生生的插入二人的蜜穴當中。 【芝M】: (《異形之託卵》) 【芝M】: (呀呀,法美特無傷……) 【芝M】: (改改) 【芝M】: 大蟲在踐踏數下之後,便把空無言踢倒在地。狼狽著的空無言卻沒有發現最後那幾次的踐踏把她的雙腿擠開了。 【芝M】: 這個時候,牠把原本摺疊著的腹部垂下來,並在腹部的末端伸出兩根像手臂那樣粗長的刺。 【芝M】: 大蟲腹部的兩根巨刺擺動了幾下之後,便一邊用腳踢著空無言,邊用其中一根巨刺硬生生的插入空無言的蜜穴當中。 【空無言】: (狀態攻擊便不用啦) 【芝M】: (那也可以啦,換被動行動?) 【空無言】: 反正之後打完偶要吃3d6=死(茶 【法莉絲蒂】: (代吃的話,是連狀態也代吃的w) 【空無言】: (會變成由薄幸也打種w) 【空無言】: (也- 來) 【法美特】: (被動行動:shielding+guarding 守護,腰ap 2-19=0,hp 42-(19-8)=31) 【依潔娜】: (然後法美特可以產卵了) 【芝M】: (還是不用被動的來一起被插?) 【法莉絲蒂】: 那十多點 3d6會全數撥入ove...法美特的帳號w 【法美特】: (對了…問題:盾表面上破了,但盾的bonus會不會在的?) 【芝M】: (不會消失效果的) 【空無言】 對 【法美特】 說: (會) 【依潔娜】: (在) 【法莉絲蒂】: (其實裝備AP0只是大破,不是全滅啦w) 【法美特】: (唔…因為gibea今次的規則不同嘛) 【芝M】: (那就變成是插法美特,而空無言沒用到mp來作被動行動吧?) 【芝M】: (AP0是當如發揮不到防禦效果就好) 【法美特】: (嗯…那先寫打種的事情了喔) 【法莉絲蒂】: (就是因為這個設定...AP0的防具更要有殘存部份...不然連粉也不能用了) 【法莉絲蒂】: (另外...法美我一共受了兩次Damage?它這次好像不是範圍) 【空無言】 對 【芝M】 說: (嗯那當偶什麼都沒做過好了) 【法莉絲蒂】: 特* 【芝M】: 大蟲在踐踏數下之後,便把把空無言推開了的法美特踢倒在地。狼狽著的法美特卻沒有發現最後那幾次的踐踏把她的雙腿擠開了。 【芝M】: 這個時候,牠把原本摺疊著的腹部垂下來,並在腹部的末端伸出兩根像手臂那樣粗長的刺。 【芝M】: 大蟲腹部的兩根巨刺擺動了幾下之後,便一邊用腳踢著法美特,邊用其中一根巨刺硬生生的插入法美特的蜜穴當中。 【芝M】: (空無言的HP變回20) 【法美特】 對 【法莉絲蒂】 說: (其實法美特還是在前陣的…剛才那role是用來隨時給大家守護而已…守護其實沒有限射程的w) 【芝M】: (其實這場的攻擊每次都是範圍的) 【芝M】: 法美特感覺到突破了子宮頸的巨刺傳來有節拍的脈動,並不斷地在自己的子宮中塞入異物 【法美特】: 「咿、咿啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」被扯下了泳衣,一絲不掛的法美特被翻轉過來,無情的巨刺一下了就深入了子宮深處。 【芝M】: (嗚喲……沒CACT的話就到法莉絲蒂) 【法美特】: (現在可以用產卵?) 【空無言】: 「法美特!!」看著為自己擋下了致命一擊的空無言,內心引起無比的內疚感,看到本來應該是自己受到這種對待的法美特,更點起了她的無明火。 【空無言】: (可以用哦如果有cact的話) 【法美特】: (cact《產卵》發動…大家照落吧,可能會寫很久() 【芝M】: (理論上是受了damage之後才託卵的,只不過那樣的話,剛才的射乳其實也是弄錯的,所以……可以吧) 【依潔娜】: (產卵後,會有小蟲加入戰團嗎?....www) 【法莉絲蒂】: 如果判定不變,MULTI-FULL SNAP 【芝M】: (決定用CACT嘛~~) 【芝M】: (《淫蕩的遊戲》,進行[知力]對抗判定) 【芝M】 2 D 6 + (+6) ⇒ 2 + 3 = 11 【法美特】 無理~ 2 D 6 + (+1) ⇒ 1 + 1 = 3 【芝M】 2 D 6 + (0) ⇒ 4 + 2 = 6 【芝M】: (法美特再扣多6hp) 【法美特】: (是3個1www) 【法美特】: (hp=31-6=25) 【芝M】: 法美特感覺到貫穿著自己的那一根,末端好像伸出了一些東西出來,咬著她的子宮頸並不斷進入子宮,讓整個子宮都發熱了起來。 【空無言】: (果然是薄幸www) 【芝M】: 這樣的感覺讓她覺得很美妙且極度的興奮。 【芝M】: 大蟲的刺讓法美特的下體有著無比暢快的充實快感,在越過了頂點之後就把刺拔了出來。 【依潔娜】: .. 【芝M】: (產卵吧) 【法美特】: 蟲卵與潤滑液隨著管道一下一下的壓逼著法美特的下體。下腹以驚人的速度澎漲,將她的肚皮撐成扭曲的的形狀。子宮裏不斷攪動、混和的蟲卵,與子宮壁融和在一起,卻湧出了擬似生產的幸福感。 【法莉絲蒂】: (可以在牠拔出前射擊嗎w) 【芝M】: (產完卵就到法莉絲蒂了) 【芝M】: (沒問題,打吧打吧) 【依潔娜】: 「這就是……產卵嗎?……」半空中的依潔娜看著大蟲的活動,本是著急的她看到地上的法美特卻露出興奮的表情,好奇心讓她停止了對大蟲的攻擊。 【芝M】: (依潔娜有起飛嗎?) 【法莉絲蒂】 那麼大蟲死吧 2 D 6 + (+1) ⇒ 5 + 1 = 7 【法莉絲蒂】 2 D 6 + (+1) ⇒ 5 + 5 = 11 【法美特】: 法美特彷如垃圾般被託完卵的巨蟲丟在地上,盤骨開始為生產而張開,黃綠色的液體隨著分泌物不斷湧出來。「唔、唔…」子宮頸無視法美特的掙扎而抽搐著、希望將那異物排放出來。 【法莉絲蒂】: 看到法美特如此被大蟲侵犯著,法莉急忙的向大蟲丟出了兩柄小刀,希望阻止它的行動 【依潔娜】: (嗯)【芝M】: (23 20,第三回合,IV: 大蟲(12) 法莉絲蒂(11) 依潔娜(11) 空無言(10) 大蟲(6) 法美特(3)) ==這句後邊。 【芝M】: 第一把小刀一如以往的被彈開,第二把卻刺了進去腹甲柔軟之處。 【芝M】: (其實要起飛是沒什麼所謂的啦) 【芝M】: (到依潔娜攻擊) 【依潔娜】: 小刀 + guts 【法美特】: 「不、不要看啊、啊啊啊」哇啦一聲,透明綠色像翡翠一般的圓渾蟲卵從下體湧出。法美特想用力按住卻完全支持不下去,子宮頸強烈的收縮一下子讓她體驗到就像生產和性交一般的愉悅,汗水、淚水、唾 【依潔娜】 3 D 6 + (+1) ⇒ 6 + 5 + 5 = 17 【法美特】: 唾液都毫不自制地湧出來。 【法美特】: (暫完) 【依潔娜】 1 D 6 + (0) ⇒ 2 = 2 【依潔娜】: 與法美特的視線對上時,依潔娜像是被發現做錯事的小孩般,呼吸亦急速起來。回過神的她在半空中,逃離開法美特的眼睛,就向著大蟲射出了新的一把飛刀。 【芝M】: 依潔娜的一刀刺進了大蟲的頸項中,大蟲極痛而一甩的把依潔娜拋開,在原地掙扎了幾下之後,便隨著落地的巨響整個蟲軀軟倒在地上。 【芝M】: (總算在臨死前有託過卵……) 【法美特】: (依潔娜需要補finish hit comment嗎? w /) 【空無言】: (偶要報仇啊~~~) 【芝M】: (法莉絲蒂與依潔娜還是沒傷過HP的……) 【芝M】: (結果還是太易了……) 【依潔娜】: 看著地上一個個的卵,依潔娜喃喃自語地說話︰「順利生出來了……所以請安心地走吧……」 【法美特】: 過了一陣子,法美特終於站起來,甩了甩身上滿滿的綠色黏液。帶著失去焦距的目光,走到碧綠色的蟲卵跟前,跪下來。 【法莉絲蒂】: 不過它AP被打掉了 【芝M】: (各人先自由role一下吧) 【空無言】: 「…殺…!」看到大蟲被依潔娜的飛刀插死後,空無言便一個轉身,運勁地一腿將法美特剛誕下來的蟲卵給踏破! 【法美特】: 她高舉起手上的長劍,凝視著那些還帶著體液和黏膜,剛從她身體來孕育出來的東西。「啊啊啊啊!」最後還是沒有揮劍,只是抱著旁邊的依潔娜痛苦哭號。 【法莉絲蒂】: 看到戰鬥完結了,法莉向法美特的方向走去,但是突然變得沈重的胸部讓她相當不習慣,走路的步伐也失去了平日的輕巧。 【法美特】: 無言每一次踩下去的破裂聲,都彷彿是從法美特的心裏破開一樣。可是她沒有阻止,只是死命的抱著依潔娜。 【芝M】: (依潔娜甩開了法美特?) 【空無言】: (?? 【空無言】: (不是只誕下一個嗎?是複數嗎?) 【法美特】: (原來是為了生態研究www) 【法莉絲蒂】: (不過因為是BS下完Combat,法美特還要吃3d6 w) 【芝M】: (Imperial Geography) 【空無言】: (不不已經誕下了才完戰鬥的所以不用吃) 【芝M】: (雖然是不需要吃的,但反正也吃得下就是了) 【芝M】: (這個大屁股法美特還真能生) 【法美特】 對 【芝M】 說: (擲骰時已經說她很好生養了w) 【法莉絲蒂】: 疑疑...原來即場CACT產了嗎w 【空無言】: 「…讓開…」腳踏著破爛的蟲卵,空無言盯著依潔娜說。 【芝M】: (要PVP嗎?) 【空無言】: 「…瘴氣…魔物…」空無言指著蟲卵說。 【芝M】: (是學者的話,就應該知道「託卵」其實應該算是「寄生卵」來的而已) 【法美特】: 「……了…謝謝妳…」法美特拖著虛弱的身子,重新站起來。「聖女…是不應該對魔物仁慈的…」她再次舉起顫抖的劍,將剩下來的蟲卵都砍破。「謝謝妳們…謝謝妳們…」 【空無言】: 「……」雖然沒有說話,但看著法美特不受一時情感所控而作出理性的決定,內心感到很安慰。 【法莉絲蒂】: 「...」法莉只能默默的看著這一幕,她很想安慰法美特,但是完全想不到應該說些甚麼。 【芝M】: (好,快點快點完了這部份的rp吧) 【法美特】: 濺出來的墨綠色汁液落在法美特的身上,不過她沒有抹走,只是按著小腹,閤上眼默禱。 【法美特】: (ok,可以回程了) 【芝M】: 大蟲倒下了一段時間之後,聖女們看見正門那邊有一名獵人在探頭,看到裡面的情況之後,便一副安心模樣,與三隻獵犬一起走了進來。 【法莉絲蒂】: 發漲的胸部令她十分不習慣,這令她更說不出任何話來。 【法美特】: (竟、竟然有人當事後警…orz) 【芝M】: 「妳…妳們是聖女吧?這……」這個年輕的獵人看著法美特身上破爛的衣服,再看見空無言裸露出來的巨乳,結果就是臉紅著的再移不開了視線。 【空無言】: 「…誰…?」空無言還保持著警戒的狀態。 【芝M】: 直至依潔娜阻擋了他的視線,他才能擺脫自己的失態,「我…叫歌勒,原本是住在這裡的。」 【芝M】: (理論上「安全」的人類一個) 【芝M】: (獵犬們也同樣理論上「安全」的) 【空無言】: (很可疑www) 【法美特】: 法美特也總算結束了她的抽泣,由於歌勒在前,她也被擋在依潔娜身後,便將視線移到法莉身上。 【芝M】: 歌勒有點年青人特有的傻氣,但雙眼卻像個一流獵人般凌厲。 【空無言】: 「…瘴氣…沒事…?」對於在這鬼地方突然出現的年輕獵人,空無言覺得難以理解,因此還是保留著警戒的狀態。 【法莉絲蒂】: 「...」沒想到竟然還有其它男性存在的法莉,低著頭稍稍挪動了身軀,但是沒想竟然看到自己漲大了的雙乳原來一直隨著自己的動作抖動著,不禁輕輕的驚叫了起來。 【法美特】 對 【法莉絲蒂】 說: 「法莉…妳沒事吧…」看到法莉絲蒂的胸腫漲,半掩著身子的法美特拉了她一下。 【芝M】: 「真大…唔!這裡沒有瘴氣,這河谷平時都不會有瘴氣的,所以我現在才敢回村子看看。」 【芝M】: 大概是太緊張的關係,眾人都忘了在幾天前進入安茲威河谷時,已經感覺到瘴氣並沒有朧罩著這一區的。 【芝M】: (「第六天」那時有提過的了) 【法美特】: 「平時…都沒有瘴氣?那為甚麼你們的村子…」法美特借著依潔娜的背蓋住身子,越過她的肩膀問道。 【空無言】: 「…理智…保持…沒問題…」空無言確認對方有正常的的溝通能力後,便解除了警戒。 【芝M】: 「但是因為還是會有機會出現瘴氣,所以我們要回村的話,都會帶著幾隻獵犬一起的。」 【法莉絲蒂】: 「我...」不懂得如何處理自己變大了的雙乳,法莉實在沒法子說出"沒事"這兩個事。 【芝M】: 這時候大家才發現,歌勒是放任那三隻獵犬各自在村子四周亂跑的。 【芝M】: 「我們的村子也是曾受瘴氣暴發所襲擊,但……大概算好運吧,瘴氣暴發都只在近河區域發生,而我們這些獵人是常常待在山中好幾天的,所以我們好些獵人都逃過了一劫。」 【法美特】 對 【法莉絲蒂】 說: 「這、這個呢…要擠出來才行啊…」法美特又縮回依潔娜身後,用歌勒聽不到的聲線在法莉的耳邊說。「擠出來…捏著前面…擠出來。」 【空無言】 對 【法莉絲蒂】 說: 「…榨出…毒汁…」空無言看著法莉絲蒂的苦楚,便勸說她快點將胸脯的毒汁排出來。 【芝M】: (那個scan就是看到正常人一個) 【法美特】 對 【依潔娜】 說: (理論上「安全」的人類一個) =scan的答案是這個喔? 【空無言】 對 【芝M】 說: 「…幫助…建立…基地…」看到獵人沒危險的反應,空無言便邀請他來幫助建立前線基地。 【法美特】: (旁邊是有樹林的?) 【芝M】: 「基地?什麼基地了?」對於空無言的片字隻語,歌勤還未能習慣理解。 【芝M】: (四周都是樹林) 【法莉絲蒂】: 「擠...?」完全沒有這個經歷的法莉,托著自己的雙乳注視著法美特,但是卻不懂得如何作出行動。 【法美特】: (啊、還有屋吧?) 【芝M】: (有屋的,大部份都沒有損壞) 【法美特】: 「這、這裏先交給妳們吧!」法美特牽著法莉的手,選最近的一間房子跑進去。) 【空無言】: 「…遠程…探索…需要…補給…基地…」空無言盡量向對方解釋。 【芝M】: 歌跨的頭臚與視線不受他自己控制的隨著法美特她們的遠去而移動,直至她們進屋後,才回過頭來。 【芝M】: 「那麼…你們是來逃我們的嗎?」 【芝M】: (打錯字) 【芝M】: 「那麼…你們是來救我們的嗎?」 【法美特】: 「這裏他們應該看不到了…」法美特舒了一口氣。然後對法莉說:「先脫下衣服…不然會弄髒的。」 【法莉絲蒂】: 被法美特牽著手,法莉跟著法美特跑進了房子,但是奔跑令乳房產生的抖動令法莉一路上發出微微的嬌喘聲。 【空無言】: 「…說明…拜託…」空無言覺得自己不太適合做這些說明的功夫,便拍拍依潔娜的肩膀後,離開他們獨個兒找了家空房子休息去了。 【空無言】: (先睡了@@/) 【芝M】: (大家預定這部份想role多久的?) 【法美特】: (那麼說明fast fw,擠奶這邊之後當cc好了?)_ 【法莉絲蒂】: 看著法美特的表情,法莉呆了一下,但是也聽話的把身上的裙子脫掉。 【芝M】: (是可以用敘事式去交代跟著的部份的。) 【法莉絲蒂】: (當作CC吧w) 【法美特】: (ok~) 【芝M】: 按他所說,村子最初出現瘴氣暴發的時候,剛好有部份村民出外狩獵,逃過了一劫。 【芝M】: 幸運地沒受瘴氣影響的村民,都只能躲入山上樹林中的一個山洞,因為其他的村民都瘋了。 【芝M】: 好些村民都會像他那樣,嘗試回到村子去取回一些必須品、食物等,但有少數並沒有成功回到山洞處。 【芝M】: 也有些村民忍受不了,選擇逃離此地,碰運氣嘗試趁瘴氣散去時離開河谷。 【芝M】: 按他所說,就算到現在還偶爾會有發生瘴氣暴發,但幸好次數不多,而且只限於地勢較低之處, 【芝M】: 所以他們也覺得可以冒險進村,而且原本在這的人也不見了。 【芝M】: 回去村莊時,他們都會帶上三條獵犬,並讓牠們先行,好讓萬一瘴氣暴發,也能有個先兆通知他們逃走。 【芝M】: 但是大概只能讓自己安心一點而已,因為仍然有些村民與獵犬一起一去不回。 【芝M】: 他也有遠遠見過有些像大蟲的生物,是從安茲威堡那邊走過來的。 【芝M】: 「大概我們不再可能住在這村子中的了,因為我們抵擋不了瘴氣。」 【芝M】: 「倖存的村文除了我之外還有十二人,他們都是獵人來的。」 【芝M】: 「妳們如果需要住在這村子的話也隨便吧,畢竟我們已經住不了在這裡。」 【法莉絲蒂】: (所以過了好些時間,法美特帶著快要走不動了的法莉走了出來w) 【芝M】: 「我不知道……四周的瘴氣虛無縹緲,現在沒有的卻可能一會就湧現,而且一失敗就回不了頭……」 【法莉絲蒂】: (還是說乾脆讓依潔娜一個問就好了?) 【芝M】: 「暫時而言,我們現在所住的山上還未有瘴氣吹過來,而且靠我們的狩獵技術,暫時還是可以生活的。」 【法美特】: 「辛苦了…」法美特對法莉絲蒂說。出來的時候法美特身上蓋了一張床單。 【芝M】: 「而我們需要回村拿的東西都已經拿走了,我走回來也只是回來看看老家而已。」 【芝M】: (所以村子中是沒有食物的) 【芝M】: (但歌勒還是很樂意留在這裡交談) 【法美特】: 「那麼你們現在住的地方在哪兒?如果這邊裏好了基地的話…可能可以讓軍隊接濟你們的啊。」 【芝M】: 「軍隊?能有軍隊開進來嗎?……還是都是聖女們嗎?」歌勒有點越說越興奮的。 【芝M】: 如是者,眾人閒談了很多的話題,由重要的到不重要的。 【法美特】: 「嗯…我想應該會是邊境的正規軍吧?聖女還沒有能多到夠組成軍隊呢…」 【芝M】: 「剛才我也只敢遠遠的看,畢竟有大蟲走了入村子之中嘛,我是等到大蟲靜了下來之後,才敢走近村子的。」 【芝M】: 也再談了不少時間,歌勒忽然說,「我也是時候要回山上了,不然他們會以為我也出了事。」 【芝M】: 「怕他們會以為我也瘋了,不讓我回去呢。」帶著傻笑的歌勒,有點依依不捨的召回獵犬,準備起行主開。 【芝M】: 起行離開。 【法美特】: 看著他離開之後,法美特才鬆口氣下來。「不過…知道還有村民活著就太好了…」 【芝M】: (大概再決定在村子的行動之後,今天就可以在這裡完了。) 【法莉絲蒂】: 法莉只是默默的目送著歌勒的離去。 (在「駐紮」了這裡之後,聖女們也就比較能順利來回邊境與這裡,角色可以選擇「當一切穩定下來之後離開」的。) 「我們要快些設立好基地呢……」 (26-Nov-2009 01 50 02) 名前 コメント 戻る
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ヘビィボウガン:データレア度1~3 レア度4 レア度5 レア度6 レア度7 レア度8 レア度9 レア度10 G級シリーズ ヘビィボウガン:操作方法 特徴 基本戦術 コメント ヘビィボウガン:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 レア度1~3 名称 値段 攻撃 リロード反動 会心 スロット 一般 状態 属性 特殊 生産素材 1 生産素材 2 作成可 ボーンシューター 700z 156 やや遅い中 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/-3/3/-4/4/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 -/-3/1-/-3/1 火水電氷龍 3---- 捕ペ鬼硬 22-- 鉄鉱石*8竜骨【小】*3 下位 インジェクションガン 900z 168 やや速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/93/-/-4/4/41/1/1-/-/- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 333-1 捕ペ鬼硬 2211 ランゴスタの羽*6カンタロスの甲殻*4円盤石*3獣骨*2 ノーマルチケット*1ランゴスタの羽*1 下位 ラピッドキャスト 1000z 180 速い中 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/93/-/-4/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/-3/-3/-3/- 火水電氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬 22-- 獣骨*4大猪の皮*4ケルビの皮*4ケルビの角*2 ハードチケット*1大猪の皮*1 下位 タンクメイジ 1400z 180 やや遅い中 0% OO- 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-4/4/41/-/-1/1/- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 -33-- 捕ペ鬼硬 22-- ゴム質の皮*4大地の結晶*10 Gクラスチケット*1ゴム質の皮*1 下位 バストンメイジ 1675z 192 やや遅い中 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-6/6/61/-/-1/1/- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 3333- 捕ペ鬼硬 22-- ゴム質の紫皮*8マカライト鉱石*4セッチャクロアリ*6 下位 サンドダイバー 1250z 192 やや速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-3/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/3-/-3/13/1 火水電氷龍 444-- 捕ペ鬼硬 22-- 砂竜のヒレ*2砂竜の鱗*6鉄鉱石*10マカライト鉱石*3 下位 イャンクック砲 2675z 216 遅い中防+6 0% O-- 通貫散徹拡 9/9/12-/3/--/4/--/1/--/1/- 回毒麻睡 -/-3/1-/--/- 火水電氷龍 4---- 捕ペ鬼硬 22-- 怪鳥の甲殻*8怪鳥の鱗*6ブヨブヨした皮*5竜骨【大】*10 下位 バスタークラブ 2750z 216 やや遅い中防+6 0% OO- 通貫散徹拡 6/6/93/3/-4/-/--/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/3-/-3/1-/- 火水電氷龍 -3-3- 捕ペ鬼硬 22-1 盾蟹の爪*3盾蟹の甲殻*8盾蟹の小殻*10魚竜の牙*4 下位 レア度4 名称 値段 攻撃 リロード反動 会心 スロット 一般 状態 属性 特殊 生産素材 1 生産素材 2 作成可 ロックイーター 3250z 216 やや遅い中防+10 0% --- 通貫散徹拡 6/6/93/-/-4/-/-2/2/22/2/2 回毒麻睡 -/33/1-/1-/1 火水電氷龍 3---- 捕ペ鬼硬 2211 岩竜の甲殻*10マカライト鉱石*15毒袋*4岩竜の翼*1 下位 メテオキャノン 3000z 216 やや速い中 0% OO- 通貫散徹拡 6/6/94/4/4-/-/-1/1/1-/-/- 回毒麻睡 -/--/-3/-3/- 火水電氷龍 3---- 捕ペ鬼硬 22-- 紅蓮石*1ドラグライト鉱石*15マカライト鉱石*20鉄鉱石*40 下位 ラストニードル 3375z 228 普通中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/-2/2/-2/2/-1/1/-1/1/- 回毒麻睡 -/-3/13/1-/- 火水電氷龍 --3-1 捕ペ鬼硬 221- ドスヘラクレス*2女王虫の尻尾*1カンタロスの甲殻*15上竜骨*3 下位 モノデビルキャスト 3050z 240 速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/62/2/22/2/2-/-/--/-/- 回毒麻睡 -/--/--/--/- 火水電氷龍 ----- 捕ペ鬼硬 22-- 白一角竜の背甲*5白一角竜の甲殻*5ドラグライト鉱石*2白銀の角*2 下位 ピアースクラブ 3750z 240 普通中 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/-4/4/42/-/-1/-/--/-/- 回毒麻睡 3/33/1-/-3/1 火水電氷龍 -3-3- 捕ペ鬼硬 221- 鎌蟹の脚*3鎌蟹の甲殻*6鎌蟹の爪*3竜骨【大】*8 下位 青イャンクック砲 4000z 252 遅い中防+6 0% --- 通貫散徹拡 9/9/12-/3/--/4/--/1/--/1/- 回毒麻睡 3/1-/--/--/- 火水電氷龍 4---- 捕ペ鬼硬 22-- 巨大なクチバシ*1青怪鳥の甲殻*5魅惑色の柔皮*5マカライト鉱石*10 下位 デュエルキャスト 4800z 288 速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/62/2/2-/-/--/-/--/-/- 回毒麻睡 -/--/--/--/- 火水電氷龍 ----- 捕ペ鬼硬 22-- 角竜の背甲*5角竜の甲殻*5ドラグライト鉱石*15上質なねじれた角*1 下位 レックスハウル 4800z 300 速い中 -30% --- 通貫散徹拡 6/6/94/4/4-/-/-2/2/2-/1/- 回毒麻睡 -/--/--/--/- 火水電氷龍 ----- 捕ペ鬼硬 22-- 轟竜の頭殻*2轟竜の甲殻*8ドラグライト鉱石*6上竜骨*8 下位 レア度5 名称 値段 攻撃 リロード反動 会心 スロット 一般 状態 属性 特殊 生産素材 1 生産素材 2 作成可 ナナホシ大砲 2000z 204 遅い中防+20 0% OOO 通貫散徹拡 9/9/12-/3/3-/-/-1/1/11/1/1 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 --4-1 捕ペ鬼硬 22-1 オオナナホシ*2キラビートル*2大きな骨*3桃毛獣の牙*4 下位 クイックキャスト 4300z 252 速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/93/3/--/4/--/1/--/1/- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 3333- 捕ペ鬼硬 2211 キリンのたてがみ*8キリンの皮*2ドラグライト鉱石*10ねじれた角*2 下位 ブラックキャノン 5000z 252 やや速い中 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/93/3/3-/-/-1/1/11/1/1 回毒麻睡 3/-3/-3/-3/- 火水電氷龍 333-- 捕ペ鬼硬 22-- 黒い塊*1黒いかけら*4古龍の血*1ドラグライト鉱石*3 下位 カホウ【烏】 4800z 264 やや速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/9-/3/--/4/--/1/--/1/- 回毒麻睡 3/33/1-/--/- 火水電氷龍 6---- 捕ペ鬼硬 22-- 黒狼鳥の耳*2黒狼鳥の甲殻*8雪獅子の髭*4鎌蟹の爪*3 下位 デルフ=ダオラ 5250z 264 遅い小 30% O-- 通貫散徹拡 6/6/93/3/34/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/33/13/1-/- 火水電氷龍 -3-3- 捕ペ鬼硬 1111 鋼龍の甲殻*5鋼の龍鱗*8古龍の血*1ドラグライト鉱石*4 下位 ナナ=アズールカノン 5250z 264 普通中防+15 0% --- 通貫散徹拡 6/6/93/3/-4/-/-3/3/32/2/2 回毒麻睡 3/3-/--/-3/1 火水電氷龍 6---- 捕ペ鬼硬 22-1 炎妃龍の甲殻*4炎の龍鱗*6炎妃龍のたてがみ*2紅蓮石*1 下位 テオ=アーティレリ 5500z 276 普通中 15% --- 通貫散徹拡 6/6/9-/3/3-/-/43/3/32/2/2 回毒麻睡 3/33/1-/--/- 火水電氷龍 6---- 捕ペ鬼硬 221- 炎王龍の甲殻*4炎の龍鱗*6炎王龍のたてがみ*2紅蓮石*2 下位 ブロンズスフィア 5500z 276 遅い極小防+10 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/94/-/4-/-/-1/1/11/1/1 回毒麻睡 -/--/--/--/- 火水電氷龍 ----2 捕ペ鬼硬 22-- 砦蟹の鋏*2砦蟹の甲殻*5紅蓮石*1ポッケチケット*2 下位 老山龍砲 6000z 300 遅い小防+10 0% O-- 通貫散徹拡 -/6/9-/-/3-/-/4-/-/1-/-/1 回毒麻睡 -/--/1-/--/- 火水電氷龍 333-- 捕ペ鬼硬 22-- 老山龍の甲殻*4老山龍の鱗*6火竜の逆鱗*1ドラグライト鉱石*10 下位 レア度6 名称 値段 攻撃 リロード反動 会心 スロット 一般 状態 属性 特殊 生産素材 1 生産素材 2 作成可 S・アルバレスト 5000z 288 やや遅い中 0% OO- 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-4/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/3-/-3/1-/- 火水電氷龍 3333- 捕ペ鬼硬 32-- 堅牢な骨*4アイルー食券・上*2大猪の硬い皮*3王族カナブン*6 Gクラスチケット*1堅牢な骨*4 上位 タンクメイジ改 3075z 288 やや遅い中 0% OO- 通貫散徹拡 6/6/-3/3/-4/4/41/-/-1/1/- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 -33-- 捕ペ鬼硬 22-- ゴム質の上皮*4カブレライト鉱石*10 上位 デザートダイバー 5500z 288 やや速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/93/-/-3/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/3-/-3/13/1 火水電氷龍 444-- 捕ペ鬼硬 22-- 砂竜の上ビレ*5砂竜の上鱗*6砂竜の紫鱗*3堅竜骨*3 上位 メテオバスター 4400z 288 やや速い中 0% OO- 通貫散徹拡 6/6/94/4/4-/-/-1/1/1-/-/- 回毒麻睡 -/--/-3/-3/- 火水電氷龍 3---- 捕ペ鬼硬 22-- 獄炎石*1カブレライト鉱石*5ドラグライト鉱石*10王族カナブン*8 上位 ハニーコーマー 4950z 300 普通中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/-2/2/-2/2/-1/1/-1/1/- 回毒麻睡 -/-3/13/1-/- 火水電氷龍 --3-1 捕ペ鬼硬 221- ランゴスタの堅殻*10女王虫の尻尾*1カンタロスの堅殻*10王族カナブン*6 上位 アースイーター 4725z 300 やや遅い中防+15 0% OO- 通貫散徹拡 6/6/93/-/-4/-/-2/2/22/2/2 回毒麻睡 -/33/1-/1-/1 火水電氷龍 3---- 捕ペ鬼硬 2211 岩竜の堅殻*10岩竜の涙*2カブレライト鉱石*20王族カナブン*8 上位 へビィバスタークラブ 6050z 300 やや遅い中防+10 0% OO- 通貫散徹拡 6/6/93/3/-4/-/--/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/3-/-3/1-/- 火水電氷龍 -3-3- 捕ペ鬼硬 22-1 盾蟹の堅殻*8盾蟹の甲殻*10砂竜の上鱗*6堅牢な骨*4 上位 グラビモスハウル 6600z 312 やや遅い中防+20 0% --- 通貫散徹拡 6/6/--/3/3-/3/3-/1/1-/1/1 回毒麻睡 -/-3/1-/-3/1 火水電氷龍 3-3-- 捕ペ鬼硬 22-- 鎧竜の堅殻*8鎧竜の頭殻*1岩竜の涙*1マレコガネ*2 上位 へビィピアースクラブ 6500z 324 普通中 0% O- 通貫散徹拡 6/6/-4/4/42/-/-1/-/--/-/- 回毒麻睡 3/33/1-/-3/1 火水電氷龍 -3-3- 捕ペ鬼硬 221- 鎌蟹の堅殻*6鎌蟹の鋏*3砂竜の紫鱗*4上竜骨*10 上位 デュエルキャスト改 7025z 348 速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/62/2/2-/-/--/-/--/-/- 回毒麻睡 -/--/--/--/- 火水電氷龍 ----- 捕ペ鬼硬 22-- 角竜の堅甲*3角竜の堅殻*6ユニオン鉱石*5上質なねじれた角*2 上位 轟砲【虎頭】 7025z 360 速い中 -30% --- 通貫散徹拡 6/6/94/4/4-/-/-2/2/2-/1/- 回毒麻睡 -/--/--/--/- 火水電氷龍 ----- 捕ペ鬼硬 22-- 轟竜の堅殻*6轟竜の頭殻*3火竜の延髄*1竜玉*2 上位 レア度7 名称 値段 攻撃 リロード反動 会心 スロット 一般 状態 属性 特殊 生産素材 1 生産素材 2 作成可 ヒドゥンスナイパー 7250z 276 速い中 40% --- 通貫散徹拡 9/9/96/6/6-/-/31/-/--/-/- 回毒麻睡 -/-3/--/-3/- 火水電氷龍 ----- 捕ペ鬼硬 22-- 迅竜の上鱗*10迅竜の黒毛*5迅竜の延髄*1堅竜骨*6 上位 バストンウォーロック 3675z 300 やや遅い中 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-6/6/61/-/-1/1/- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 3333- 捕ペ鬼硬 22-- 毒怪鳥の紫翼*8カブレライト鉱石*6桃毛獣の剛毛*3ドスヘラクレス*4 上位 グラビモスロア 7900z 324 やや遅い中防+15 0% --- 通貫散徹拡 6/6/--/4/4-/4/4-/1/1-/1/1 回毒麻睡 -/-3/1-/-3/1 火水電氷龍 4-3-- 捕ペ鬼硬 22-- 黒鎧竜の堅殻*8黒鎧竜の頭殻*1鎧竜の延髄*1堅竜骨*2 上位 超イャンクック砲 7050z 336 遅い中防+10 0% --- 通貫散徹拡 9/9/12-/3/--/4/--/1/--/1/- 回毒麻睡 -/-3/1-/--/- 火水電氷龍 4---- 捕ペ鬼硬 22-- 青怪鳥の堅殻*8怪鳥の地獄耳*2アルビノの霜降り*2ユニオン鉱石*8 上位 モノデビルキャスト改 4500z 336 速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/62/2/22/2/2-/-/--/-/- 回毒麻睡 -/--/--/--/- 火水電氷龍 ----- 捕ペ鬼硬 22-- 白一角竜の堅殻*5白一角竜の堅甲*5堅竜骨*6モノブロスハート*1 上位 レア度8 名称 値段 攻撃 リロード反動 会心 スロット 一般 状態 属性 特殊 生産素材 1 生産素材 2 作成可 ナナホシ天砲 4400z 300 遅い中防+30 0% OOO 通貫散徹拡 9/9/12-/3/3-/-/-1/1/11/1/1 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 --4-1 捕ペ鬼硬 22-1 マレコガネ*3オオナナホシ*4堅竜骨*1モンスターの濃汁*4 上位 クイックキャスト改 6250z 312 速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/93/3/--/4/--/1/--/1/- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 3333- 捕ペ鬼硬 2211 キリンの上皮*3キリンの雷尾*3カブレライト鉱石*10上質なねじれた角*2 上位 グラン=ダオラ 7700z 312 遅い小 30% O-- 通貫散徹拡 6/6/93/3/34/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/33/13/1-/- 火水電氷龍 -3-3- 捕ペ鬼硬 221- 鋼龍の宝玉*1鋼龍の堅殻*5古龍の血*4堅竜骨*4 上位 ヴォルキャノン 7350z 312 やや速い中防+15 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/93/3/3-/-/-1/1/11/1/1 回毒麻睡 3/-3/-3/-3/- 火水電氷龍 333-- 捕ペ鬼硬 22-- 黒龍の甲殻*2黒龍の角*2黒龍の鱗*2ユニオン鉱石*6 上位 ナナ=フランマルス 7525z 324 普通中防+15 0% --- 通貫散徹拡 6/6/93/3/-4/-/-3/3/32/2/2 回毒麻睡 3/3-/--/-3/1 火水電氷龍 6---- 捕ペ鬼硬 22-1 炎妃龍の堅殻*4炎龍の宝玉*1炎妃龍のたてがみ*1獄炎石*2 上位 テオ=フランマルス 8025z 324 普通中 15% --- 通貫散徹拡 6/6/9-/3/3-/-/43/3/32/2/2 回毒麻睡 3/33/1-/--/- 火水電氷龍 6---- 捕ペ鬼硬 221- 炎龍の宝玉*1炎王龍の堅殻*5古龍の血*4堅竜骨*4 上位 ディスティハーダ 8825z 324 やや速い中 -15% --- 通貫散徹拡 9/9/126/6/6-/-/-2/2/22/2/2 回毒麻睡 3/-3/-3/-3/- 火水電氷龍 444-- 捕ペ鬼硬 22-- 黒龍の紅殻*2黒龍の紅角*2黒龍の紅鱗*2獄炎石*4 上位 カホウ【狼】 8450z 336 やや速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/9-/3/--/4/--/1/--/1/- 回毒麻睡 3/33/1-/--/- 火水電氷龍 6---- 捕ペ鬼硬 22-- 黒狼鳥の地獄耳*3黒狼鳥の堅殻*5黒狼鳥の翼*3黒角竜の堅殻*3 上位 ガオレンスフィア 8025z 348 遅い極小防+12 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/94/-/4-/-/-1/1/11/1/1 回毒麻睡 -/--/--/--/- 火水電氷龍 ----2 捕ペ鬼硬 2211 砦蟹の堅甲*3砦蟹の堅殻*5獄炎石*2ポッケチケット*4 上位 老山龍砲・覇 8800z 360 遅い小防+20 0% O-- 通貫散徹拡 -/6/9-/-/3-/-/4-/-/1-/-/1 回毒麻睡 -/--/1-/--/- 火水電氷龍 333-- 捕ペ鬼硬 22-- 老山龍の紅玉*1老山龍の堅殻*3老山龍の上鱗*5堅竜骨*8 上位 老山龍砲・皇 10000z 384 遅い小防+14 -10% --- 通貫散徹拡 -/6/9-/-/3-/-/4-/-/1-/-/1 回毒麻睡 -/--/1-/--/- 火水電氷龍 333-- 捕ペ鬼硬 22-- 老山龍の蒼甲殻*5老山龍の紅玉*1老山龍の堅殻*3竜玉*4 上位 ヘビィボウガン・前半を編集 レア度9 名称 値段 攻撃 リロード反動 会心 スロット 一般 状態 属性 特殊 生産素材 1 生産素材 2 作成可 S・アルバレスト改 5500z 324 やや遅い中 0% OOO 通貫散徹拡 6/6/-3/3/-4/4/-1/1/-1/1/- 回毒麻睡 -/-3/1-/-3/1 火水電氷龍 33--- 捕ペ鬼硬 22-- エルトライト鉱石*20堅竜骨*6重竜骨*1勇気の証G*1 G級 タンクソーサラー 6000z 336 やや遅い中 0% OO- 通貫散徹拡 6/6/-3/3/-4/4/41/-/-1/1/- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 -33-- 捕ペ鬼硬 22-- ゴム質の特上皮*6毒怪鳥の頭*1真珠色の艶皮*3ピュアクリスタル*1 G級 バストンヘクセン 6500z 336 やや遅い中 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-6/6/61/-/-1/1/- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 3333- 捕ペ鬼硬 22-- 毒怪鳥の紫剛翼*6毒怪鳥の石頭*1魅惑色の剛翼*3エルトライト鉱石*10 G級 パワースティンカー 7500z 348 やや速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/93/3/43/3/--/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 3---- 捕ペ鬼硬 22-1 桃毛獣の豪剛毛*8堅牢な牙獣牙*4極彩色の毛*3重竜骨*1 G級 ガノスプレッシャー 8000z 360 普通中 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/-2/2/22/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 3633- 捕ペ鬼硬 2211 水竜の厚鱗*8水竜の特上ビレ*4翠水竜の厚鱗*4皇帝バッタ*6 G級 ヴァイオレーター 9250z 360 やや遅い中防+16 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/93/3/34/-/--/-/--/1/- 回毒麻睡 3/33/1-/-3/1 火水電氷龍 -4-4- 捕ペ鬼硬 22-1 盾蟹の紫殻*8盾蟹の剛爪*3翠水竜の厚鱗*3重厚な骨*2 G級 イャンクック大砲 8500z 372 遅い中防+14 0% O-- 通貫散徹拡 9/9/12-/3/--/4/--/1/--/1/- 回毒麻睡 -/-3/1-/--/- 火水電氷龍 4---- 捕ペ鬼硬 22-- 怪鳥の重殻*6怪鳥の剛翼*6眠鳥の胃石*2エルトライト鉱石*10 G級 究極イャンクック砲 9000z 372 遅い中防+14 10% --- 通貫散徹拡 9/9/12-/3/--/4/--/1/--/1/- 回毒麻睡 -/-3/1-/--/- 火水電氷龍 4---- 捕ペ鬼硬 22-- 青怪鳥の重殻*6怪鳥の福耳*3眠鳥の剛爪*5重竜骨*2 G級 メテオフォール 7500z 384 やや速い中 0% OO- 通貫散徹拡 6/6/94/4/4-/-/-1/1/1-/-/- 回毒麻睡 -/--/-3/-3/- 火水電氷龍 3---- 捕ペ鬼硬 22-- メランジェ鉱石*10溶岩竜の厚鱗*4エルトライト鉱石*20大竜玉*1 G級 ガイアイーター 7500z 396 やや遅い中防+20 0% OO- 通貫散徹拡 6/6/93/-/-4/-/-2/2/22/2/2 回毒麻睡 -/33/1-/1-/1 火水電氷龍 3---- 捕ペ鬼硬 2211 岩竜の重殻*10岩竜の剛翼*2エルトライト鉱石*20皇帝バッタ*6 G級 アイススロワー 8500z 396 普通中 0% O-- 通貫散徹拡 9/9/123/2/24/2/2-/-/--/-/- 回毒麻睡 3/3-/--/-3/1 火水電氷龍 -334- 捕ペ鬼硬 2211 雪獅子の豪剛毛*8雪獅子の重牙*4強靭な牙獣髭*2堅牢な牙獣牙*2 G級 ウチヌキ 10000z 408 普通中 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/-4/4/42/-/-1/-/--/-/- 回毒麻睡 3/33/1-/-3/1 火水電氷龍 -3-3- 捕ペ鬼硬 221- 鎌蟹の重殻*6鎌蟹の剛爪*4重竜骨*4大竜玉*2 G級 グラビドギガハウル 11000z 420 やや遅い中防+30 0% OOO 通貫散徹拡 6/6/--/3/3-/3/3-/1/1-/1/1 回毒麻睡 -/-3/1-/-3/1 火水電氷龍 3-3-- 捕ペ鬼硬 22-- 鎧竜の重殻*8鎧竜の頭殻*2岩竜の剛翼*1鎧竜の天殻*1 G級 海賊Jキャノン 230z 420 普通中 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/9-/3/3-/-/43/3/32/2/2 回毒麻睡 3/3-/-3/1-/- 火水電氷龍 12---- 捕ペ鬼硬 221- 海賊JチケットG*4獄炎の厚龍鱗*10炎龍の剛爪*3古龍の大宝玉*1 G級 レア度10 名称 値段 攻撃 リロード反動 会心 スロット 一般 状態 属性 特殊 生産素材 1 生産素材 2 作成可 クイーンニードル 8500z 348 やや遅い中 20% OO- 通貫散徹拡 9/9/12-/2/23/3/-2/2/-2/2/- 回毒麻睡 -/-3/13/1-/- 火水電氷龍 --6-3 捕ペ鬼硬 221- 女王虫の冠殻*3女王虫の尻尾*3雷電袋*2カンタロスの斬羽*4 G級 夜砲【黒風】 11000z 360 速い中 40% --- 通貫散徹拡 9/9/96/6/6-/-/31/-/--/-/- 回毒麻睡 -/-3/--/-3/- 火水電氷龍 ----- 捕ペ鬼硬 22-- 迅竜の厚鱗*10迅竜の豪黒毛*5迅竜の天鱗*1重竜骨*6 G級 オオナナホシ天砲 6500z 396 遅い中防+40 0% OOO 通貫散徹拡 9/9/12-/3/3-/-/-1/1/11/1/1 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 --4-1 捕ペ鬼硬 22-1 マボロシチョウ*8火竜の重殻*2オオナナホシ*10モンスターの特濃*4 G級 クイックシャフト 10500z 396 速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/93/3/--/4/--/1/--/1/- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 3333- 捕ペ鬼硬 2211 キリンの特上皮*3白銀のたてがみ*3メランジェ鉱石*4堅牢なねじれた角*2 G級 カホウ【凶】 10000z 408 やや速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/9-/3/--/4/--/1/--/1/- 回毒麻睡 3/33/1-/--/- 火水電氷龍 6---- 捕ペ鬼硬 22-- 黒狼鳥の銀狼毛*4黒狼鳥の重殻*5黒狼鳥の剛翼*4重竜骨*6 G級 ウチオトシ 10500z 408 普通中 10% --- 通貫散徹拡 6/6/-4/4/42/-/-2/-/--/-/- 回毒麻睡 3/3-/-3/1-/- 火水電氷龍 33--- 捕ペ鬼硬 221- 鎌蟹の朱殻*6鎌蟹の朱爪*4岩竜の重殻*4溶岩竜の厚鱗*4 G級 コルム=ダオラ 11750z 408 遅い小 30% O-- 通貫散徹拡 6/6/93/3/34/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/33/13/1-/- 火水電氷龍 -3-3- 捕ペ鬼硬 221- 鋼龍の重殻*5鋼龍の剛翼*4古龍の大宝玉*1勇気の証S*1 G級 ディスティアーレ 20000z 420 やや速い中 -15% --- 通貫散徹拡 9/9/126/6/6-/-/-2/2/22/2/2 回毒麻睡 3/-3/-3/-3/- 火水電氷龍 444-- 捕ペ鬼硬 22-- 黒龍の重紅殻*2黒龍の剛紅角*2黒龍の厚紅鱗*2古龍の大宝玉*2 G級 グラビドギガロア 11500z 420 やや遅い中防+20 0% --- 通貫散徹拡 6/6/--/4/4-/4/4-/1/1-/1/1 回毒麻睡 -/-3/1-/-3/1 火水電氷龍 4-3-- 捕ペ鬼硬 22-- 黒鎧竜の重殻*8鎧竜の延髄*1獄炎石*6黒鎧竜の天殻*1 G級 テオ=フランロンガ 11500z 420 普通中 15% --- 通貫散徹拡 6/6/9-/3/3-/-/43/3/32/2/2 回毒麻睡 3/33/1-/--/- 火水電氷龍 6---- 捕ペ鬼硬 221- 炎王龍の重殻*5炎龍の剛爪*2古龍の大宝玉*1勇気の証S*1 G級 ネロデュエルキャスト 11500z 432 速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/-2/3/4-/-/--/-/--/-/- 回毒麻睡 -/--/--/--/- 火水電氷龍 ----- 捕ペ鬼硬 22-- 黒角竜の重甲*3角竜の重殻*6メランジェ鉱石*5堅牢な黒巻き角*2 G級 ヴォルバスター 15000z 432 やや速い中防+20 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/93/3/3-/-/-1/1/11/1/1 回毒麻睡 3/-3/-3/-3/- 火水電氷龍 333-- 捕ペ鬼硬 22-- 黒龍の重殻*2黒龍の剛角*2黒龍の厚鱗*2古龍の大宝玉*1 G級 轟砲【大虎頭】 10500z 444 速い中 -30% --- 通貫散徹拡 6/6/94/4/4-/-/-2/2/2-/1/- 回毒麻睡 -/--/--/--/- 火水電氷龍 ----- 捕ペ鬼硬 22-- 轟竜の重殻*6轟竜の頭殻*3轟竜の重牙*3轟竜の天鱗*1 G級 ガオレンオーブ 12500z 444 遅い極小防+14 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/94/-/4-/-/-1/1/11/1/1 回毒麻睡 -/--/--/--/- 火水電氷龍 ----2 捕ペ鬼硬 2211 砦蟹の重甲*4砦蟹の重殻*6獄炎石*20砦蟹の天殻*1 G級 龍木ノ古砲【荒神】 13000z 444 やや遅いやや小 0% OO- 通貫散徹拡 6/6/9-/-/-6/6/63/3/33/3/3 回毒麻睡 3/3-/-4/2-/- 火水電氷龍 3-3-- 捕ペ鬼硬 2211 太古の龍木*4浮岳龍の体液*8雷光ゼリー*6メランジェ鉱石*10 G級 老山龍砲・極 15000z 480 遅い小防+18 -10% O-- 通貫散徹拡 -/6/9-/-/3-/-/4-/-/1-/-/1 回毒麻睡 -/--/1-/--/- 火水電氷龍 333-- 捕ペ鬼硬 22-- 老山龍の重殻*4老山龍の蒼大爪*3老山龍の天鱗*1大竜玉*4 G級 崩砲バセカムルバス 20000z 504 やや遅い中防+14 -40% --- 通貫散徹拡 5/5/122/2/62/2/6-/-/--/-/- 回毒麻睡 -/--/--/-3/1 火水電氷龍 ---6- 捕ペ鬼硬 22-- 崩竜の重殻*6崩竜の剛ビレ*4崩竜の腹鱗*3崩天玉*1 G級 ヘビィボウガン・中間を編集 G級シリーズ G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。 名称 値段 攻撃 リロード反動 会心 スロット 一般 状態 属性 特殊 生産素材 1 生産素材 2 作成可 アルバレストG 10000z 312 やや遅い中 0% OOO 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-4/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/3-/--/--/- 火水電氷龍 3---- 捕ペ鬼硬 22-- 勇気の証G*1ファンゴの厚毛皮*15堅牢な鳥竜骨*20竜骨【大】*30 G級 ラピッドキャストG 10000z 384 速い中 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/93/-/-4/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/-3/-3/-3/- 火水電氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬 22-- 勇気の証G*1ケルビの皮*20上質なねじれた角*10セッチャクロアリ*99 G級 インジェクションG 10000z 384 やや速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/93/-/-4/4/41/1/1-/-/- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 333-1 捕ペ鬼硬 2211 勇気の証G*1モンスターの特濃*30モンスターの濃汁*30モンスターの体液*30 G級 ハニーコーマーG 10000z 384 普通中 0% OOO 通貫散徹拡 6/6/-2/2/-2/2/-1/1/-1/1/- 回毒麻睡 -/-3/13/1-/- 火水電氷龍 --3-1 捕ペ鬼硬 2210 勇気の証G*1浮岳龍の体液*4女王虫の尻尾*10カンタロスの頭*10 G級 タンクソーサラーG 10000z 384 やや遅い中 0% OO- 通貫散徹拡 6/6/93/3/-4/4/41/-/-1/1/- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 -33-- 捕ペ鬼硬 22-- 勇気の証S*1劇烈毒袋*10猛毒袋*10ピュアクリスタル*5 G級 バストンヘクセンG 10000z 384 やや遅い中 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-6/6/61/-/-1/1/- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 3333- 捕ペ鬼硬 22-- 勇気の証S*1毒怪鳥の石頭*3ライトクリスタル*20ノヴァクリスタル*10 G級 デザートダイバーG 10000z 384 やや速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/93/-/-3/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/3-/-3/13/1 火水電氷龍 444-- 捕ペ鬼硬 22-- 勇気の証S*1魚竜の重牙*10砂竜の桃ヒレ*6ユニオン鉱石*30 G級 パワースティンカーG 10000z 384 やや速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/93/3/43/3/--/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 3---- 捕ペ鬼硬 22-1 勇気の証S*1極彩色のトサカ*2桃毛獣の剛爪*4緑毛獣の剛爪*6 G級 バスタークラブG 10000z 384 やや遅い中防+16 0% OO- 通貫散徹拡 6/6/93/3/-4/-/--/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/3-/-3/1-/- 火水電氷龍 -3-3- 捕ペ鬼硬 22-1 勇気の証S*1盾蟹の尖爪*8盾蟹の重殻*8黒真珠*20 G級 メテオキャノンG 10000z 384 やや速い中 0% OOO 通貫散徹拡 6/6/94/4/4-/-/-1/1/1-/-/- 回毒麻睡 -/--/-3/-3/- 火水電氷龍 3---- 捕ペ鬼硬 22-- 勇気の証S*1紅蓮石*40メランジェ鉱石*30岩竜の涙*5 G級 ガノスプレッシャーG 10000z 396 普通中 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/-2/2/22/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡 3/33/13/13/1 火水電氷龍 3633- 捕ペ鬼硬 2211 勇気の証S*1水竜の厚鱗*10古代魚*10堅竜骨*20 G級 ヴァイオレーターG 10000z 396 やや遅い中防+16 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/93/3/34/-/--/-/--/1/- 回毒麻睡 3/33/1-/-3/1 火水電氷龍 -4-4- 捕ペ鬼硬 22-1 勇気の証S*1盾蟹の紫爪*6盾蟹の紫殻*8竜頭殻*3 G級 イャンクック大砲G 10000z 408 遅い中防+14 0% O-- 通貫散徹拡 9/9/12-/3/--/4/--/1/--/1/- 回毒麻睡 -/-3/1-/--/- 火水電氷龍 4---- 捕ペ鬼硬 22-- 勇気の証S*1怪鳥の厚鱗*10怪鳥の福耳*5アルビノの霜降り*3 G級 究極イャンクック砲G 10000z 408 遅い中防+14 10% --- 通貫散徹拡 9/9/12-/3/--/4/--/1/--/1/- 回毒麻睡 -/-3/1-/--/- 火水電氷龍 4---- 捕ペ鬼硬 22-- 勇気の証S*1青怪鳥の厚鱗*10怪鳥の地獄耳*10特撰アルビノ*1 G級 モノデビルキャストG 10000z 420 速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/62/2/22/2/2-/-/--/-/- 回毒麻睡 -/--/--/--/- 火水電氷龍 ----- 捕ペ鬼硬 22-- 勇気の証S*1白一角竜の堅殻*8堅牢な黒巻き角*4モノブロスハート*2 G級 デュエルキャストG 10000z 432 速い中 0% --- 通貫散徹拡 6/6/62/2/2-/-/--/-/--/-/- 回毒麻睡 -/--/--/--/- 火水電氷龍 ----- 捕ペ鬼硬 22-- 勇気の証S*1角竜の重殻*8上質な白銀の角*6竜玉*10 G級 クイーンニードルG 10000z 384 やや遅い中 20% OO- 通貫散徹拡 9/9/12-/2/23/3/-2/2/-2/2/- 回毒麻睡 -/-3/13/1-/- 火水電氷龍 --6-3 捕ペ鬼硬 221- 勇気の証S*1女王虫の冠殻*5雷光ゼリー*20キラビートル*99 G級 ブラックキャノンG 10000z 408 やや速い中 0% O-- 通貫散徹拡 6/6/93/3/3-/-/-1/1/11/1/1 回毒麻睡 3/-3/-3/-3/- 火水電氷龍 333-- 捕ペ鬼硬 22-- 勇気の証S*1黒い塊*10古龍の大宝玉*1極上黒真珠*5 G級 ナナ=フランマルスG 10000z 420 普通中防+25 0% --- 通貫散徹拡 6/6/93/3/-4/-/-3/3/32/2/2 回毒麻睡 3/3-/--/-3/1 火水電氷龍 6---- 捕ペ鬼硬 22-1 勇気の証S*1獄炎の厚龍鱗*4炎妃龍の堅殻*8炎龍の宝玉*3 G級 老山龍砲G 10000z 456 遅い小防+30 0% OO- 通貫散徹拡 -/6/9-/-/3-/-/4-/-/1-/-/1 回毒麻睡 -/--/1-/--/- 火水電氷龍 333-- 捕ペ鬼硬 22-- 勇気の証S*1老山龍の天鱗*1老山龍の紅玉*2古龍の血*10 G級 ヘビィボウガン・後半を編集 ヘビィボウガン:操作方法 △=通常時武器出し □=納銃(歩きながらも可) △=リロード R+△+○=武器出しと同時にリロード ○=発射 △+○=近接攻撃 R+十字キー=簡易照準(ある程度視点が固定される) L+(△or×)=装填弾丸の選択 R=スコープ画面へ移行&解除。アナログパッドで照準移動 スコープ画面で十字キー左右操作でスコープ倍率変更(可変倍率スコープ装着時のみ) 特徴 弾丸を装填する事で、離れた場所から敵を狙い打つ事が出来る。 攻撃力は高いが、武器を出している状態では走ることができない。 移動の主軸は必然的に前転になるため、スタミナは常に最大を維持したい。 弾丸には多くの種類があり、属性攻撃・状態異常・サポートと、様々な展開ができるが、 使用できる弾に偏りがあったり、リロードが遅いものも多い。 弾丸は有限で定期的な弾の供給と調合素材の持ち込みが欠かせず、 それによりクエストに持ち込めるアイテムが限られてくる。 他の武器のように素材によって強化するのではなく、純粋に金銭のみで強化を行う。 そのため弾薬費も含め経済的問題が発生する。 一見扱いにくそうな印象を受けるが、このようなデメリットを補って余りある破壊力を持つ武器である。 またモノによってはデフォルトで反動が小さいものも存在する。 2つのオプションも設定でき、プレイスタイルに合わせた運用が可能。 【シールド】はボウガンに小さい盾を取り付けることができる。リロード、射撃中以外にオートガードが発動する。 高い性能を持つとは言いがたいが、咆哮を防いだりと有効。単純に生存率も上がる。 ガードできる範囲はかなり広いが、殆どの攻撃で大きく仰け反ってしまうため運用にはやや注意が必要。 飛竜正面で仰け反りの大きい咆哮を受けたときはやや横向きにガードして、仰け反りで相手の正面から離脱するといい。 なお、近接武器のように、納銃状態からとっさにガードすることが出来ないので注意が必要。 【パワーバレル】は弾道修正に加え攻撃力上昇の効果がある。 攻撃力上昇値は未強化時の攻撃力の1割。MHP2の固定値24から変更されている。 基本戦術 相手によって有効な弾種・弾のLvを切り替える必要があるが、主に使うのは通常弾と貫通弾である。 体が大きい相手には貫通弾Lv1・Lv2が有効であり、 弱点が狙いやすい位置にある敵には通常弾Lv2・Lv3が有効である。 そのためスキルによって貫通1を補うといい場合もある。 又相手の肉質によっては属性弾も非常に有効となる。 各詳細は弾性能、モンスター情報等を参照。 防御力が弱いガンナーでありながら移動速度が遅いヘビィボウガンは、 敵の攻撃を上手く避けられるかどうかにかかっている。 基本的に相手と目が合う前に回避することが大切である。 弾の反動値が修正されている 弾の反動値は9~14の間。 ●弾の反動値 9 通常弾LV1、通常弾LV2、通常弾LV3、火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾 10 貫通弾LV1、貫通弾LV2、貫通弾LV3、散弾LV1、散弾LV2、回復弾LV1、捕獲用麻酔弾 11 散弾Lv3、徹甲榴弾LV1、毒弾Lv1、麻痺弾Lv1、睡眠弾Lv1、ペイント弾、鬼人弾、硬化弾 12 徹甲榴弾Lv2、回復弾Lv2 13 徹甲榴弾Lv3、拡散弾Lv1、滅龍弾 14 拡散弾Lv2、拡散弾Lv3、毒弾Lv2、麻痺弾Lv2、睡眠弾Lv2 コメント ライトボウガンではおなじみのエリチェンリロード、ヘビィでもできました。 (ババコンガ討伐訓練にてヘビィを使用し、エリア4にて納銃&弾丸未装填状態で最南部までダッシュしてR+△+○を押した次の瞬間、エリア6に移動して抜銃&弾丸装填状態になっていました) 狙ってもそう簡単にはできませんが… -- (名無しさん) 2009-05-25 21 01 07 同じくヴォルハメ中にエリチェンと同時にリロード確認。 ヘビィを極めるならできるようにすれば時間短縮につながるけど、 タイミングも難しいしMAPごとの移動場所を把握してないとできないので、かなり無理がある。 できたらいいなくらいで、ついでにやってみる程度でも何クエかに一回は出る。 -- (名無しさん) 2009-09-09 17 52 06 簡易照準の操作ボタンはクエスト中のオプション設定によって変わる。 歩きながら照準を上下に動かせたらかなり使える操作なのだが・・・。(歩くと水平に自動修正) 慣れないうちは丁寧にスコープを覗くことを推奨。 ボウガン使いだと既知だと思うが、リロード中にスコープボタンが先行入力で入る。 →リロード完了次第 スコープを覗く。 逆にスコープを覗いた状態でリロードをし、スコープ入力をするとリロード完了直後に通常視点に切り替わる。 記述がないのでいちおうコメント。 -- (名無しさん) 2009-09-19 04 27 33 今さらですが・・・ ・アルバレストGは麻痺が3/1 ・タンクソーサラーGは通常3が0(撃てない) 実際はこうなっています。 -- (名無しさん) 2009-10-19 23 42 44 もう知っていると思いますが、ヘビィの最大強化は、強化前の60上の数字です。基本的にですが。 -- (名無しさん) 2010-03-14 11 21 01 デルフ=ダオラの 捕獲用麻酔弾・ペイント弾・鬼人弾・硬化弾が全て1になっていますが、 実際は捕獲・ペイントが2、鬼人弾が1、硬化弾が0です。 -- (名無しさん) 2010-03-21 14 34 48
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機甲盤古 第三十章 http //www.comibook.com/cb437 <下の方に原文を載せておきました、翻訳上書き、加筆歓迎> 1ページ 徐梅「お母さん、私今棠樾鎮に居るの。」 徐梅「予想外の事があったんで、多分何日かここに居ると思う。」 徐梅「うん、今魯泉達も一緒に居るよ。」 喲瑟夫「オヤ守芬さん、どうかしましたか?」 主芬「はぁ…はぁ…」 主芬「盤古と黄雷が…!二人共居なくなちゃったの!!」 2ページ (盤古究竟會上哪去… = 一体盤古は何処に…) 3ページ 喲瑟夫「黄雷…ああ、あの虎神の事デースネー?」 喲瑟夫「二人共一緒なら、滅多な事は起きないのでは?」 守芬「それが、そうでもないのよ…実は黄雷はね…」 (説明する必要があるわね…) 魯泉「守芬姉ちゃん!!ボクも盤古を一緒に探すよ!!」 守芬「ダメよ!!まだ安静にしてないと…!」 霍安「ボクも探してあげようか。」 守芬「え?」 霍安「何があったのか、心当たりがあるんだよねぇ…」 霍安「もし黄雷が関係しているなら、キミ等だけでは探し出せないよ。ボクの話を聞いてもらえるよね。」 4ページ 霍安「二人共、明日飛雲府まで一緒に来てもらえるかな。」 霍安「あそこなら、メカ亀の居場所が分かるのさ。」 守芬「飛雲府…?」 霍安「ボクが働いてる場所。」 霍安「つまり…天界さ。」 徐梅「…?」 喲瑟夫「一体どういう話になってるんだ?」 5ページ 守芬「魯泉、もう歩けるの?」 魯泉「うん…大丈夫。」 黄雷『俺はこの事を上に報告する。』 黄雷『天界の官吏は機甲兵を破壊しに来るだろう。』 6ページ 魯泉(盤古はきっと黄雷に連れて行かれたんだ…まずいぞ、天界に向かった可能性も…。) 魯泉(どうしよう…どうしたらいい…?) 守芬「魯泉、ちょっと落ち着きなさいよ…」 守芬「足跡を見る限り、盤古は自分で付いて行ったのよ。」 守芬「少なくともこの時点では盤古はまだ無事だった筈。」 守芬「今のところ霍安は私達に協力してくれてる、まだ諦めるのは早いわ。」 魯泉「でも…あの人…」 守芬「…確かに、彼に頼るのは危険かもしれない。」 守芬「でも一刻を争うの、頼る他無いわ。」 7ページ 霍安「ついたよ。」 霍安「ここが飛雲府への入り口さ。」 守芬「…?」 守芬「この鳥居の事?」 守芬「え?」 8ページ セリフ無し 9ページ セリフ無し 10ページ 霍安「来なよ。」 守芬「気を付けなさい。」 魯泉「うん…。」 魯泉(この階段の先にあるのが…) 魯泉(天界…) 魯泉(これが…) 魯泉(神様達の世界…) 11ページ セリフ無し 12ページ 兎「霍安様!」 男性「鳥居の調査の件お疲れ様です。 男性「鳥居の破壊の原因は分かりましたか?」 高清「おや?」 高撤「この二人は一体…?」 魯泉「ひっ!」 霍安「鳥居の件はもう解決した。」 霍安「彼等はその協力者さ。」 霍安「ボクは彼等とちょっと話があるんだ。」 霍安「高清、高撤。」 霍安「後で私の事務室まで来な。」 霍安「頼みたい事があるんだ。」 高清・高撤「あ…はい!」 13ページ 魯泉「ついてきな。」 14ページ 魯泉(痛がってなんか居られない…) 魯泉(今は耐えなきゃ…) 魯泉(まずは盤古の行方を知るのが先だ…) 男性「霍安様」 霍安「来なさい」 15ページ 霍安「この二人を探すのを手伝ってよ 他のヤツには知られないようにね。」 霍安「見つかったらすぐボクに報告しておくれよ。いいね?」 高撤「…わかりました、霍安様。」 霍安「人探しで彼らの右に出るものは居ない。安心しなよ。」 魯泉「うん…」 守芬「千里眼ですって… 本当に存在していたのね…」 16ページ 霍安「さて」 霍安「しばらく時間がかかりそうだね…」 霍安「世間話でもしようか」 霍安「盤古についてちょっと話し合いたいんだ…」 霍安「さぁ、どうぞ」 守芬「ありがとう」 17ページ 喲瑟夫「あちゃー、彼等を見失ったみたいデスネ」 徐梅「ヨセフ先生…」 喲瑟夫「私達、後を付いてきて良かったんですか?」 18ページ 守芬『私達の事は大丈夫よ。あなた達は来る必要はないわ。』 徐梅「守芬姉さんはああ言ってましたし、私達には付いてきて欲しくなかったように思えるんです」 喲瑟夫「確かにそうなのかもしれない、デスガ…」 喲瑟夫「魯泉はあんな大怪我をしてまで盤古を探しにイキマシタ」 喲瑟夫「ミーも何か力になりたいのデス」 徐梅「…確かに」 喲瑟夫「それに…」 (ミーも盤古の事が気になりマス…) 19ページ 喲瑟夫「彼等は一体どうやって上ってったんデショウカ?」 喲瑟夫「この鳥居からかな」 徐梅「ええ…そうみたいでした」 喲瑟夫「反応しませんネ?」 喲瑟夫「これ呼び鈴じゃないのカモ?」 徐梅「あ…そんな風に良く分からない物をむやみに押さない方が…?」 喲瑟夫「え?」 20ページ 兎「言え!!一体飛雲府で何をするつもりだった!!」 徐梅「すみません、私達本当にこんなセキュリティがあるなんて知らなかったんです…。」 高撤「一体何の騒ぎだ?」 兎「高徹様…」 喲瑟夫「あ…」 21ページ 喲瑟夫「ユー達は千里眼と順風耳では!?」 高清・高撤「へ?」 喲瑟夫「ミ…ミーはユー達の事を映像で見たことが有りマス!本当に凄いです!」 喲瑟夫「え…?いやその…」 喲瑟夫「サインお願いシマス!!」 高撤「待った!待った!落ち着いて…」 兎「荷物を調べましたが、怪しい物は持ってませんでした」「 兎「つまり…」 兎「彼等は只の観光客です」 22ページ 徐梅「違います!私達は霍安様を探しているんです…!」 高清「はいお嬢ちゃん、分かりましたよ」 高撤「彼等に意見の申請表を書かせてもうしばらく後に彼等を行かせてあげなさい」 高撤「私達は公務に戻ります、ここの事はあなた達に任せますよ」 喲瑟夫「ユー達の事務室を見学しても良いデショウカ?」 高撤「申し訳ないが、天界の公務室は一般の人には開放されてないんです。」 喲瑟夫(オオオ…残念デス…) 店員「アラ?」 23ページ 店員「いらっしゃいませ!」 喲瑟夫「あの・・・ここを見学させて貰っていいデスカ?」 店員「一般の人間の方でしょうか、入って大丈夫よ、ゆっくり見ていって下さいね。」 喲瑟夫「Thank you!」 喲瑟夫「これは何デスカ?」 店員「これは仙人のタングラムよ」 店員「みて、鳥の形を作ると鳥の声で鳴くの」 喲瑟夫「ウオオオオオオオオオ!!!」 24ページ 喲瑟夫「これは!これは何なんだ?」 店員「これはミニ五行の棋で、将棋(碁)をしながら、漢字を学ぶことができますよ!」 喲瑟夫「ワオ!こいつは面白そうだ!!!」 店員「これはミニ封魔骰です、つければ身の安全をお守りできます!」 喲瑟夫「Waーーーーー!」 店員「これは石獅子の貯金箱!」 喲瑟夫「Woooooooooooww!」 店員「文字幻術サクマドロップ!!」 喲瑟夫「Yaーーーーーー♡」 喲瑟夫「欲しい!欲しい!!全ー部買っちゃっていいデスカ?」 店員「お買い上げありがとうございまーす」 25ページ 喲瑟夫「オヤ、この中は一体?」 店員「ああ、それは千里眼と順風耳の公務室ですね。」 喲瑟夫「嗚呼…中国の神様に近づける又と無いチャンスなのに…モット近くで見たい…」 喲瑟夫「彼らがどんな仕事をしてるのか知りたい…」 高清「こっちの準備はOKだ」 高撤「よし、じゃあ始めるぞ!」 26ページ 文字幻術・聴字訣!眺字訣! 27ページ 『捜索目標…白虎の黄雷とメカ亀の盤古!!』 霍安「これが機甲兵の説明書?」 霍安「大体の事は察しがついたよ」 守芬「え?」 霍安「キミ達が言ってた陸文という男…」 霍安「彼は盤古の力を大幅に抑える為の改造をしてたんだ。」 28ページ 霍安「だから盤古の手に表示される稼働率は50%以下に抑えられ、」 霍安「同じ文字幻術は二度と使用できない等など、そういう仕組みになっている」 霍安「恐らく彼は盤古を兵器として使われたく無かったんだろうね」 霍安「だからこの説明書…表紙には「機器亀」と書かれている、「機甲兵」ではなくね」 守芬「…なるほど」 守芬(ちょっと待って、それなら…) 守芬(なんであの時盤古は突然機甲兵としての力を発揮出来たの?) 守芬(もしその理由をコイツが知ってるのだとしたら…) 29ページ 高清・高撤「霍安様、調査の結果が出ました」 高撤「このファイルに盤古と黄雷の行方が入ってます」 高清「彼らが今何処に居るのか地図で記しておきました」 魯泉「あ…! 霍安「よくやってくれた、もう下がりな」」 高清・高撤「了解」 30ページ 霍安「盤古の居場所が分かったの!?」 霍安「まぁね。」 霍安「既に話したケド」 霍安「ボクにはあのメカ亀の居場所が分かるんだ。」 魯泉「霍安様! ありがとうございます!」 霍安「アイヤー。感謝する必要はないよ。 魯泉「いえ!あなた様は恩人です!是非ともお礼を言わせて下さい…!」 霍安「いやホントに…お礼を言われる筋合いは無いんだ…。」 霍安「何故なら…」 31ページ 霍安「キミ達に教える気なんて無いからね。」 魯泉「…え?」 守芬「ちょっと!!これじゃ約束と違うじゃないの!?」 霍安「約束?」 32ページ 霍安「ボクが約束したのは「機甲兵の破棄の取り消し」だよ。」 霍安「それにボクは「盤古を探す方法がある」と言っただけに過ぎない。」 霍安「キミ達の事なんて知ったこっちゃないね。」 霍安「ボクが興味があるのは機甲兵だけだよ。」 霍安「キミ達はもっと早くボクの思惑に気づくべきだったね。」 霍安「不確かな希望に縋ってここまで来て、愚直にも最後までボクの事を信じていた。」 霍安「ちょっと馬鹿正直過ぎやしないかい?」 守芬「く・・・」 33ページ 霍安「コイツらを飛雲府から連れ出しな。」 衛兵「はっ!」 守芬「霍安!あなた…!」 霍安「キミ達の情報には感謝してるよ。」 霍安「じゃ、ボクは盤古を探しに行く準備をするから。」 霍安「まぁ、君達はしょうがなかったんだよねぇ。」 霍安「君たち凡人には何の力も無い。だから何でもすぐ神に縋ろうとするんだ。」 守芬「…!」 34ページ 魯泉「結果…」 魯泉「ボク達は何一つ知ることが出来なかった…!」 魯泉「どうしよう…。このままじゃ盤古は…!」 守芬「魯泉…ヤケになっちゃ駄目よ!」 守芬「車を借りるわ、そして盤古を探すのよ!」 守芬(とはいっても、私達には全く手がかりが無い、) 守芬(霍安より先に盤古を見つけ出すのは難しいわ…。) 35ページ 喲瑟夫「おや、一体どうしたんデスカ?」 守芬「徐梅…」 守芬「喲瑟夫?」 守芬「あなた達どうして…」 喲瑟夫「ユー達と一緒に盤古を探そうと思ったんだが、色々ありマシテ…。」 喲瑟夫「どうして塞ぎこんだ顔をしてるのデスカ?」 喲瑟夫「盤古の行方を聞き出したんデスヨネ?」 守芬「それが…」 守芬「まって…」 守芬「あなた…何でその事を…?」 喲瑟夫「うん?それはコレです。」 36ページ 店員「アナタ、彼らの仕事部屋を見学したいの?」 店員「なら私からお願いしてあげようかしら?」 喲瑟夫「ええ!?本当デスカ!?」 喲瑟夫「そうだ!ちょっと聞きたいんデスガ、アナタ達と一緒に写真を撮ってもいいいデショウカ?」 高撤「え?この公務室の中でか?」 高撤「しかし、私達の仕事内容は写真には写せないよな…」 店員「別にいいんじゃない?あなた達が今やってたのって公務じゃないんでしょ?」 店員(沢山の記念品を買ってくれたんだし、写真の一枚くらいいいでしょ) 高清「…ま、どの道これは霍安様の個人的な依頼だしね。」 高撤「分かった、でも一枚だけだぞ。」 徐梅「は…はいチーズ。」 37ページ 守芬「…………!!」 喲瑟夫「写真はちょっと暗いデスけど、細部までちゃんと写ってマス」 喲瑟夫「オヤ?あの瘟神はこの絵の事を話していたんじゃないのデスカ?」 38ページ 魯泉「あ…あ…」 魯泉「喲瑟夫!徐梅!すごいよ!」 魯泉「ありがとう!!本当にありがとう!」 魯泉「守芬姉ちゃん!これならきっと…!」 守芬「勿論よ!今すぐにでも盤古を探しに行けるわ!」 霍安『君たち凡人には何の力も無い。だから何でもすぐ神に縋ろうとするんだ。』 守芬(フンッ… 私達の力は確かにとても小さくて弱いかもしれない…。) 39ページ 守芬(でも、覚えておくがいいわ!) 喲瑟夫「この写真を見る限り、今盤古が居る位置はデスネ…」 守芬(いつも強い方の思い通りに事が進むとは限らないのよ!) 魯泉「盤古…」 魯泉「待ってて…」 魯泉「今ボクたちが行くからね!」 媽媽,我倒棠樾鎮了。 因為出了點意外,我可能會在這裡住幾天。 嗯,我現在跟魯泉他們在一起。 守芬小姐怎麽了? 呼···呼··· 盤古和黃雷··· 他們兩個一起失踪了!! 黃雷···啊,是那位虎神嗎? 既然是兩個人在一起,應該不會出事吧? 呃,是個嘛··· 其實黃雷他是··· 守芬姐···我要一起去找盤古···! 不行! 你要靜養呀! 在下也來一起找。 呃? 在下大概猜得到事情怎麼怎麼回事··· 如果跟黃雷有關,就憑你們自已應該是找不到的,聽我的話吧。 你們兩個,名天跟我來一趟飛雲府。 在下有辦法找到那隻鐵烏龜。 ···飛雲府? 在下辦公的地方。 也就是···天界啦。 ···? 現在事情是怎麼樣了? 魯泉,你還能走吧? 嗯··· 我不要緊。 我會呈報上級。 天界的官員會來銷毁機甲兵。 盤古一定是被黃雷押走了··· 搞不好已經被帶到天界去··· 怎麼辦···怎麼辦···? 魯泉,你冷靜一點··· 腳印在我所見的範圍內,都應是盤古自己走出來的。 這代表隻少當時盤古還平安無事。 現在霍安站在我們這邊,所以還不能放棄。 可是···霍安大人他··· ···我知道要靠他幫忙不是很安全。 但時間緊迫,非靠他不可。 到了喔。 住飛雲府的入口。 ···? 這不是牌坊嗎? 咦? 過來吧。 魯泉小心點。 嗯··· 這個階梯的盡頭,是天界··· 就是··· 神明的世界··· 霍安大人! 辛苦您去調查牌坊了。 知道被破壞的原因了嗎? 咦? 這兩個是什麼人? 咿! 事情已經解決了。 他們是這次的協力者。 我帶他們來談些事情。 高清,高撤。 待會兒到我辦公室來。 有工作交給你們。 啊···是! 跟我來。 現在不是喊痛的時候··· 我要先忍住··· 先打聽到盤古的去向才行··· 霍安大人。 進來。 幫我去找這個。 不要讓別人知道。 馬上查,立刻給我結果。 明白嗎? ···是的,霍安大人。 要找人,沒有比千里眼和順風耳更行的了。 嗯··· 連千里眼都··· 是傢伙眞的很有來頭耶。 那麼··· 在這段等候的時間裡··· 咱們來聊聊天吧。 在下想聊一下有關盤古的事。 喝吧。 ···謝謝。 唉呀,他們走掉了。 喲瑟夫先生··· 我們這樣跟在他們後面好嗎? 不要緊,我們找就好,我們不必啦。 守芬姐他們都這麼說了,而且感覺找們他幫不上忙··· 也許是這樣沒錯,但··· 魯泉傷的那麼重,還出來找盤古。 我也想出一點力。 ···說的也是。 而且··· 我也很在意盤古的去向··· 他們是怎麼上去的? 好像從這裡···? 嗯···應該是。 沒反應? 這不是門鈴嗎? 啊···那是神明的東西,環視不要亂按吧? 咦? 說!你們想要闖進飛雲府裡做什麼? 對不起,我們真的不知道那個是保全系統··· 這是在吵什麼? 高徹大人··· 啊··· 你們是千里眼跟順風耳? 啥? 我···我有去看媽祖的電影喔!我們好師啊! 啊··· 是喔··· 請幫我簽名!! 喂!喂!你等一下··· 行李檢查結果,沒有可疑物品。 也就是說··· 他們只是觀光客。 不是的!我們是來找霍安大人···! 好,少妹妹我們知道了。 讓他們填個意見申請表,耗點時間後打發他們回去。 好的。 我們要去辦公,這裡交給你們。 請參觀一下你們神明的辦公室嗎? 跟抱歉,天界的公務内宮是不開放民衆參觀的。 ···咦? 歡迎光臨! 請問···可以進來參觀嗎? 是從凡間來的人嗎? 進來沒關係,請慢慢參觀。 謝謝。 這個是什麼? 是叫做神仙七巧板。 看!排成鳥的形狀就會發出鳥叫聲喔! 喔喔喔喔喔! 那這!個呢? 這個你? 這是迷你五行棋,可以一邊下棋一邊學中國字喔! 哇塞!好好玩的樣子喔! 這是迷你封魔骰,戴在身上可以保平安! 哇-----! 這是石獅子在錢筒! 喔喔喔喔! 文字幻術水果糖! 呀----! 好像要!好像要!我可以通通都買嗎? 謝謝惠顧! 咦,哪裡是···? 啊,那是千里眼,順風耳的辦公室。 啊啊···好難得能到中國的神仙過度,好像多看一點地方喔! 真好奇他們的工作現場是什麼樣子··· 這邊都準備好了。 好,那就開始吧! 文字幻術··· 聽字訣!眺字訣! 搜索的目標是··· 白虎黃雷與機器龜盤古! 這就是機甲兵的說明書嗎? 原來事情是這麼回事。 咦? 你們說的那個陸文··· 他改造盤古時讓機甲兵的力量被大幅制約。 所以盤古手上的運轉率只會在五十以下, 同一個字的文字幻術數不能用第二次等等,都是他動的手腳。 大概他不想讓盤古被當機甲兵使用吧。 所以他留下的說明書···上面才會寫著[機器龜]。 而不是機甲兵。 ···原來如此! 等等··· 既然這樣··· 為什麼盤古當時突然能使用機甲兵的力量? 只要能知道那個原因的話··· 霍安大人,搜索結果已出來了。 這份文件就是盤古和黃兩人的下落。 他們現在正在往哪裡去,地圖上也有標示。 啊····! 這沒你們的事了,下去吧。 遵命。 已經知道盤古的下落了嗎? 是呀。 就跟他們說過了嘛。 在下有辦法找到那隻鐵烏龜的。 霍···霍安大人! 謝謝您··謝謝您! 唉喲,你不要謝我的啦。 不!?是恩人啊! 請讓我好好感謝您・・・ 在下是說真的。 你根本不要感謝我。 因為・・・ 在下病沒有要告訴你們的意思。 咦? 等等!這根原本說好的不一樣啊? 說好的? 我說過的是「不讓機甲兵被他銷毀」, 還有「在下找到那隻鐵烏龜」而已。 你們想要怎樣,在下沒興趣。 我的目的只有機甲兵。 你們早就應該察覺到在下的盤算才對呀。 可是竟然還會選選擇抱著希望到這來, 還呆呆認為我會幫助你們到最後・・・ 不覺得迷們太天真了嗎? 啊・・・ 把這兩個人送出飛雲府。 是! 霍安!你···! 感謝你們的情報,那麼,在下要準備去找盤古囉。 ···不過,這也是沒辦法的是嘛! 你們凡人本來就沒什麼力量。 所以凡事只想祈求神明的幫助。 ·····! 結果··· 我們什麼都沒辦法知道···! 怎麼辦···這樣的話盤古他··· 魯泉···還不可以放棄! 我去租車子,我們開車去找盤古! ···話雖這麼說,但是我們根本沒有情報, 要比霍安先找到盤古,實在太難了···· 啊···你們怎麼了? 徐梅··· 喲瑟夫? 你們怎麼··· 香火跟來幫你們一起找盤古,結果碰到好多事。 你們怎麼一臉沮喪啊? 你們不是也打聽到盤古的下落了嗎? 沒有··· 慢著··· 你說···我們也···? 嗯? 就是這個呀。 你想要參觀他們的辦公室嗎? 我來替你說情意下如何? 咦?真的嗎? 那個,請問能不能跟你們拍張照? 咦?在我們辦公室嗎? 可是我們的工作內容不能被拍攝的··· 沒差吧,你們在做的也不是公務吧? 人家買了很多紀念品那!讓他拍一張嗎! ···也是啦,反正這霍安他個人要的東西。 好啦,只能拍一張喔。 來···笑一個。 ······! ···雖然照片沒有很清楚,但看得出來是哪。 咦?哪位瘟神什麼都沒有跟你們講嗎? 啊··· 啊··· 喲瑟夫! 徐梅! 幹得好! 謝謝你們!謝謝你們! 守芬姐,這樣我們就···! 沒錯!我們就能立刻出發去找盤古了! 你們凡人本來就沒什麼力量。 所以凡事只想祈求神明的幫助··· 哼··· 我們的確是非常弱小··· 但你等著瞧吧! 依這張照片看來,盤古現在的位置是··· 力量大的一方不一定能夠稱心如意! 盤古··· 等等我··· 我們馬上就去找你!
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マイトレ 注意事項 マイトレの各要素は下記のオンラインマニュアルを参照。 CAPCOM:MHFオンラインマニュアル|マイトレ 仕様 更新時間は00時00分 ※注意点として前日からマイトレに滞在している場合、管理人交代・施設拡張・ プレゼントなどは一度退室して再度入室する事によってマイトレの各種情報を更新する必要がある。 マイトレの管理人の決定方法 はじめてマイトレに入ったときに登場する「ギルド派遣秘書」の質問に答えることで, 3姉妹のうち誰が管理人になるかが決まる。そのあと,7種類の中から一つを選ぶ形で, マイトレ管理人に名前を付けることになる。 名前は三姉妹共通で、100種類ほど確認されている中からランダムで7つが出現。 長女YNY、次女YYY、三女YYNだと、狙いが外れたという情報が無く入力も楽。 管理人交代イベント 3姉妹がマイトレに揃った時に変えたい姉妹に話しかけると出口辺りで交代しないかと聞かれる。 交代を選択した場合、次の更新時間から変更される。 ※変更する場合は変えたい姉妹に数回話しかけて一度、マイトレ出口に近寄る(交代イベント消化)。 その後、プレゼントなどの操作を行うとイベント未発生を回避しやすい。 マイトレプーギー マイトレプーギーは,マイトレポイントを30ポイント使うと飼えるようになる。 最大3匹まで飼え,食事を与えることで体色が変化していく。病気になることもある。 病気時は、治癒するまで取り置きポイントを貰う会話イベントが発生しないので注意。 マイトレポイント マイトレでは,猟団ポイント(RP)と別のポイントシステムが利用される。 “マイトレに通う”ことで「マイトレポイント」が貯まり,貯まったポイントを使うことで, マイトレを“成長”させていくことができるわけだ。 ※7月2日の3.0アップデートでマイトレポイントが、1日につき1~2ポイントのランダムで入手できるようになりました。 さらに、HR200以降は、HRが100上昇する毎に1度、マイトレ管理人と会話をすることで、10ポイントのボーナスが入手できるようになりました。 (会話一回目で貰える訳ではない。条件不明。何度も話しかければ貰える?) ポイントはもらわなくても次にもらう時にまとめてもらえる事もある。 2008年7月2日のシーズン3.0アップデートより、ハンターライフコースのみポイント獲得に変更。 他に、新たなポイント獲得手段の実装を検討中。 ポイントを貯められる上限は99 マイトレ管理人 話の最後の選択肢を選ぶと好感度が上下する。上下することで口調が変化する。 調合に成功したときの音が出ると好感度上昇。失敗時の音は好感度低下。 上下の幅は一定ではない模様。 アイテムを欲しがられることがある。倉庫に入っててもOK。ただし倉庫に入っている場合好感度は上がらない。 必要な素材(3/5のアップデートで変化) 要求個数はランダム。好感度が高いとアイテムを渡さなくても好感度減少無し(不足しているのに渡そうとすると減少)。 長女:ランポスの皮、青怪鳥の甲殻x5、盾蟹の小殻x6、ブヨブヨした皮x2、雪獅子の毛x4 次女:ゲネポスの鱗x8、砂竜の上鱗、鎌蟹の小殻x6、アルビノエキスx4、雌火竜の鱗x6 三女:イーオスの皮x2、桃毛獣の毛x2、砂竜の鱗x2、火竜の鱗x2、マカライト鉱石x2 好感度が上がるとマイトレの出口辺りで花を植えていいですかと聞かれる。はいを選ぶと実際に花が咲く。咲く花の色は姉妹によって違う。 会話で花のエキス(調合屋Lv2の調合の素材)を作ると、話した管理人の植えた花はなくなる。 アイテムをプレゼントすることができる。要求されるものとは違い、ポーチに入れていく必要あり 管理人それぞれに喜びやすい素材がある 長女:レウス原種上位素材やレイアレウス希少種素材 次女:ババドドのレア素材(鋭牙、尖爪など)やラージャン素材 三女:ガルルガ素材 アイテムをくれることがある。くれるアイテム:乙女の心【体】、乙女の心【避】、乙女の心【気】、回復薬、回復薬グレート、栄養剤、元気ドリンコ、秘薬、こんがり魚、モドリ玉 駆け寄ってきてアイテムをくれることもある。 プレゼントは一つ目は何でも良く二つ目にキー素材を渡し話をすればプレゼントのお返しを貰える事がある。:金のゆでたまご、怯まずの実、砥石G、高速砥石、使い捨て耳栓、使い捨て高級耳栓 定型文になってから連続で(4回以上?)話しかける、3個以上プレゼントすると好感度が下がる。 ※話しても大丈夫な回数はマイトレを出入りするとリセット 定型文になった場合も、クエに行ったり時間を置いたりすれば会話が進むことがある。 ※出入りだけではその日の会話が全て消化できない可能性あり。 (昼夜が切り替わることで会話が進む模様) 一日一回、椅子に腰掛ける、木に近づく、崖側の柵に近づくで会話イベント発生。 ※挑発等各種アクションは出入り毎に1回。 猫飯は食べないで話しましょう。 手料理は一日の回数制限が無く、猫飯の食事効果にある中からランダムで発動らしい。 食事効果のパターンメモ 「体力+50、スタミナ+25」 「体力+50、スタミナ-25」 「変化無し」 「スタミナ+25」 「スタミナ+50」 「防御力-10」 「体力+10、スタミナ+25、防御力-10」 「攻撃力+?(332)、防御力+10」 「体力-10、スタミナ+25」 「防御力-10、スタミナ+25」 「体力+20、スタミナ+25、防御力+10」 「防御力+10」 「攻撃力-?(291)、防御力-20」 「防御力-10、スタミナ-25」 「防御力-20」 「体力+10、スタミナ+25、攻撃力+?(332)」 「体力+50、攻撃力-?(291)」 「スタミナ-25」 「攻撃力-?(291)、防御力+10」 「体力+20、スタミナ+25、防御力+10」 「体力-20、スタミナ+25、防御力+10」 「体力+30、攻撃力+?(332)」 「体力-10、スタミナ-25、防御力+20」 長女との会話 好感度は会話時点での好感度、仮で1<2(口調変化悪)<3(初期)<4(口調変化良)<5(最大数植花後?) 性別はプレイヤーの性別 場所等 好感度 性別 内容 はい いいえ 備考 初回 4 男 お疲れ様です。 変化無し 変化無し 何かに派生? 初回 5(4?) 男 お疲れ様です。 変化無し 好感度↓ UPdateで更新された? 初回 4 女 お疲れ様です。 変化無し 好感度↓ 初回 4 女 あ。お待ちしていました。こんにちは。おつかれさまです。 変化無し ? 3 男女 まぁ、今日は~ 定型文 4 男女 ふふっ。失礼しました。今日は~ 定型文 3 男 私も昔ハンターを目指してた、意外でしょ? 変化無し 好感度↑ 3 男 女性ハンターと一緒にクエストに~ 好感度↓ 変化無し 4 男 女性ハンターと一緒にクエストに~ 好感度↑ 好感度↓ 3 女 男性ハンターと一緒にクエストに~何か 変化無し ? 4 女 男性ハンターと一緒にクエストに~運命 変化無し 変化無し 4 男女 あの・・・。これからクエストに行かれるのでしょうか? 変化無し 変化無し 4 男 私も一緒にクエストに連れて行ってもらえませんか? 好感度↑ ? 実際は行けない 3 男女 ハンターという職業は大変ではありませんか? 変化無し 変化無し 4 女 ハンターという職業は大変ではありませんか? 好感度↑ 変化無し 34 男女 たまに見る流れ星。 わたしは可能な限り、願い事をするようにしているのですが、 願い事、祈っていますか? 好感度↑ 好感度↓ 34 男女 昨日の星空はご覧になりました?きれいでしたよね。 今日もまた、同じ星空が見れるでしょうか? 変化無し 変化無し 3 男 妹の話なんですけどね、 この前《ヒーヒーカレー》を作ろうとしていたのですが、 間違えて《ドクドクドリア》を作ってしまったんです。 なんとか食べられる状態だったのですが、 今度からはきちんとレシピを見ながら作ってもらわないと、 困りますよね? 好感度↑ 変化無し 4 男女 妹の話なんですけどね、 この前《ヒーヒーカレー》を作ろうとしていたのですが、 間違えて《ドクドクドリア》を作ってしまったんです。 なんとか食べられる状態だったのですが、 今度からはきちんとレシピを見ながら作ってもらわないと、 困りますよね? 変化無し 変化無し 4 男 栄養剤グレート+マンドラゴラ=秘薬(正解) 変化無し 変化無し 4 女 マンドラゴラ+栄養剤グレート=秘薬(正解) 変化無し ? 4 男 増強剤+忍耐の種=忍耐の丸薬(不正解) ? 変化無し 4 女 ハチミツ+落陽草=増強剤(不正解) ? 変化無し 34 男女 雑草を掃除しておきましょうか? 好感度↑ ? ※1に派生 34 男女 (※1)雑草を掃除しておきましたが~ 好感度↑ ? 雑草処理後 椅子 4 女 あの…。隣、空いていますか? 変化無し ? プーギー 3 男 プーギーの名前はもう決めていますか? ? 好感度↓ ポイント使用時 プーギー 4 男 プーギーの名前はもう決めていますか? 変化無し 変化無し ポイント使用時 プーギー 4 女 プーギーは喜んでいるようですか? 変化無し 変化無し なでたとき 食事済 4 男 食事する? 好感度↓ ? 出口 3 男 花を植えようと思うのですが、余計なことになりますか? 好感度↓ 好感度↑ 出口 4 男 花を植えていいですか? ? ※2に派生 入口 4 男女 (※2)花を咲かせました、私たちの気持が~ 好感度↑ 好感度↓ 植花後入り口にて 次女との会話 場所等 好感度 性別 内容 はい いいえ 備考 椅子 4 女 あ、隣空いてる?えへへっ。座ってもいいかなぁ? 変化無し ? 初回 3 女 おつかれさま!今回もヨロシクね。 好感度↑ 変化無し 初回 4 女 やぁ!おつかれさま。今回もヨロシクね。 変化無し 変化無し はいで下がる場合も 初回 4 男 今回もヨロシクね。 好感度↓ ? 3 女 さぁ!今日はどんな話をしようっか。 定型文 3 女 さぁてと。まぁ、ゆっくりしようっか。ね? 定型文 3 女 今日はもうおしまい?だってどこにも行きそうにないからさ。えへへっ。 定型文 3 女 あたしは別に、ここにいてくれてもいいんだけどさ。 定型文 3 女 そうだなぁ…。じゃあ、次は何の話をしようっか。 定型文 4 女 さぁ!今日は何を話そうっか。 定型文 4 女 えーっと。今度は何を話そうっかなー。 定型文 4 女 あたしはまだここでやることあるからさ。 定型文 4 女 安心してクエストとか行ってきてね。えへへっ。 定型文 4 女 ねぇねぇ。今ってどんなクエストがあるのかなぁ。 定型文 4 男 例えばクストに行かない日~掃除とか?えへへっ。 変化無し 変化無し 3 女 素材玉+ネムリ草+マヒダケ=けむり玉(不正解) 変化無し ? 3 女 トラップツール+ネット=シビレ罠(不正解) 変化無し ? 3 女 特産キノコ+キムチの実=特産キノコキムチ(不正解) 変化無し ? 4 男女 砥石+竜骨【小】=ピッケル?(不正解) 好感度↑ 変化無し 4 女 竜骨【中】+ネット=虫あみ(不正解) 変化無し 変化無し 4 女 釣りバッタ+カクバッタ=アロダンゴ(正解) 変化無し 変化無し 4 男 エスピナスってモンスター~そのクエには行ったの? 変化無し 4 女 エスピナスってモンスター~そのクエストには行ったの? 変化無し 変化無し 3 男 やっぱり女のハンターさんと一緒に行くことってあるのかなぁ? 変化無し ? 3 女 やっぱり男のハンターさんと一緒に行くことってあるのかなぁ? 変化無し 変化無し 女 たとえば男性ハンターとの…ためになる… 好感度↑ ? 4 女 男性のハンターさんとの出会いって、それ以上になることってあるのかなぁ。 好感度↑ 変化無し 3 女 えーっと。今日もクエストに行くの? 好感度↑ 変化無し 4 女 今日もこれからクエストに行くのかなぁ? 好感度↑ 変化無し 3 女 オッタマケーキがドッカンスープ 変化無し ? 4 女 オッタマケーキがドッカンスープ 変化無し 好感度↓ 3 女 あのさ、昨日の星空は見た? 好感度↑ ? 4 女 今日も昨日と同じ夜空、見れると思う? 変化無し 好感度↑ 3 女 キミの小さい頃も、同じようなことしてた? 変化無し 変化無し 4 女 惜しかったよね。そう思うでしょ? 変化無し ? 3 女 えへへっ。もう勘弁してよ…って感じだよね。 変化無し 変化無し 4 女 それが…。えへへっ。続きを聞きたい? 変化無し 変化無し 3 女 相談されちゃった。でもすごいよね? 変化無し 変化無し 4 女 プレゼントしてくれるんだって。それってすごくない? 変化無し 変化無し 3 女 ハンターって職業、正直なところ大変? 変化無し ? 4 女 これからも大変だと思うんだ。それでも、ハンターは続ける? 変化無し 変化無し 3 女 その時って、何か願い事とかしてる? 変化無し ? 4 女 実際はとっても大きいと思うんだけど、それって見たことある? 変化無し 変化無し 4 女 ロビー装備・・・キミは結構使いこなしている方かな? 変化無し 変化無し 4 女 マイギャラリー・・・何かこだわりとかってあるの? 変化無し 変化無し 4 女 ねぇねぇ。キミってさ、今どこかの猟団に入っているの? 変化無し ? プレゼントした 服を着る 4 男 似合ってる? 変化無し ? 3 女 今度まとめて掃除しちゃって良いかなぁ。どう? ? ※1に派生 3 女 (※1)やっぱり雑草がないと、さっぱりしてて良いよね。 好感度↑ ? 雑草処理後 4 女 (※)やっぱりキレイになると気持ち良いよね。 好感度↑ ? 雑草処理後 プーギー 4 女 今さぁ、プーギー喜んだ? 変化無し 変化無し なでたとき 出口 3 女 花を植えようかと思うんだけど、良いかなぁ?植えちゃって。 ※2に派生 出口 4 女 今度ここに花を植えようかと思うんだけど、いいかなぁ? ※3に派生 入口 3 女 (※2)新しい命の誕生だよね。これからが楽しみだよねー。 好感度↑ ? 植花後入り口にて 入口 4 女 (※3)芽が出たんだよ。やったねー。楽しみだよね。 好感度↑ ? 植花後入り口にて 三女との会話 場所等 好感度 性別 内容 はい いいえ 備考 崖 3 女 そこからの眺めって、きれいよね。 好感度↑ 椅子 4 女 ねぇ、隣って空いてるんでしょ? 変化無し 好感度↓ プーギー 4 女 ねぇねぇ。今、プーギーは喜んだの? 変化無し 変化無し 頭をなでる後 初回 4 女 ちょっと、何よ! 変化無し ? 初回 4 女 あ。今日も元気みたいじゃない。 変化無し 好感度↓ 3 男女 な、なによ!! 定型文 3 男女 わたしをじーっと観察されても・・・ 定型文 3 男女 えーっと。そろそろだと・・・ 定型文 3 男女 まぁいいわ。ここはアンタの・・・ 定型文 3 男 ねぇ・・・。そろそろ気づいて 定型文 3 男 アイテムを欲しがられて 好感度↓ 持って無い場合 4 女 な、なに? 定型文 4 女 あのね、話し疲れたわたしがここにいるの。 定型文 4 女 そろそろ…どう? 定型文 4 女 別にずーっと居てくれてもいいんだけど、・・・ 定型文 4 女 けど、そろそろ疲れてきたかなーって。 定型文 3 男 うーんと・・・。正直に聞いちゃうわ。 ? 好感度↑ 3 男 樹海で発見されたエスピナスだっけ? 変化無し ? 3 女 パーティーは女性の方が多い? 変化無し ? 4 女 男性のハンターさんも混ざって行くことが多いの? 変化無し 変化無し 3 女 マイギャラリーは飾ってる? 変化無し 好感度↑ 3 男 マイギャラリーは飾ってる? 好感度↓ 4 女 で、どうなの?何か飾ってる? 変化無し 好感度↑ 3 女 カラの実+はじけクルミ=LV1 散弾(正解) 変化無し ? 4 女 空きビン+ニトロダケ=麻痺ビン(不正解) 変化無し 変化無し 4 女 カラの実+火薬草=火炎弾(正解) 変化無し 好感度↓ 4 女 カラの実+キレアジ=LV1 貫通弾(不正解) 好感度↓ ? 4 男 カラの実+キレアジ=LV1 貫通弾(不正解) 変化無し 3 女 夜って、静かよねー。 好感度↑ ? 4 女 夜のマイトレも、いいもんでしょ? 変化無し 変化無し 3 男 ちょっと突然なんだけど、アンタって料理好き? 変化無し 3 女 アンアンゾースイ、食べてみたくなった? 変化無し ? 4 女 アンアンゾースイ、食べてみたかった? 変化無し 好感度↑ 3 女 昨日の夜空…アンタは見たの? 変化無し 好感度↑ 3 女 今日はクエストに行ってきたの? ? 変化無し 4 女 今日はもうクエストに行ってきたの? 変化無し 変化無し 4 女 ロビー装備、切り替えて使ったりしてる? 変化無し 変化無し 4 女 100を超えてもハンターを続けるか。 変化無し ? 4 女 今って、どう?まだまだこれからって感じ? 変化無し 好感度↓ 3 男 次女、ドッキリゾットがランランサラダ 好感度↑ 4 男 次女、ドッキリゾットがランランサラダ 変化無し 好感度↓ 4 女 次女、ドッキリゾットがランランサラダ 変化無し 好感度↓ 4 女 猿みたい 変化無し 好感度↑ 4 女 ねぇ?釣りって好きな方かなぁ? 変化無し 変化無し 4 男 わたしが小さかった頃の話なんだけど、 メゼポルタ広場で遊んでいたときね、足を滑らせて釣り堀に落ちちゃったの。 そんな時、通りかかったハンターさんが、わたしを綺麗に一本釣りしてくれたのよ。 あのハンターさんのこと。わたしは一生忘れないわ。 ・・・アンタもこんな感じの、一生忘れられない人っているの? 変化無し 変化無し 4 男 男の人って姉さまタイプと妹タイプどっちが好き、姉さまタイプ? ? 好感度↑ 4 女 エスピナスってモンスター。アンタはもう会ったの? 変化無し 変化無し 4 女 一生忘れられない人っているの? 変化無し 変化無し 4 女 あのさ、アンタって今、猟団に入っているの? 変化無し 変化なし 4 男 ちょっと質問したいんだけど・・・聞いちゃうわ! 目の前に一輪の花が咲いているとするわ。 手に取りたいと思うのは、美しく咲いている花と 元気に咲いている花。どっち? 美しい花・・・かなぁ? 変化無し 好感度↓ 4 女 雑草をさ。・・・別に問題ないよね? ? ※1に派生 3 男 雑草をさ。・・・別に問題ないよね? ? ※3に派生 3 男 (※3)わたしが掃除したのよ。気づかなかった? 変化無し 雑草処理後 4 女 (※1)きれいだと何もかもが気持ちいいわね。 変化無し ? 雑草処理後 食事前 4 女 食事する? 変化無し ? 食事済 4 女 食事する? 好感度↓ 好感度↓ 出口 4 女 花を植えようと思うんだけど、別に構わないでしょ? ? ※2に派生 入口 4 女 (※2)キレイな花を咲かせてくれると思うわ。 好感度↑ ? 植花後入り口にて 入口 4 男 ホーラ。どう?見事に芽が出たのよ。 好感度↓ ? 植花後入り口にて マイトレポイント マイトレポイントで購入できる物の一覧。 アイルー広場の施設は雇用枠拡張Lv1+○○屋拡張を行い、雇用したアイルーを配置することによって開業。 店員は配置する店を変更可能なため、雇用枠拡張Lv2以降は後回しすると良い? 名称 購入pt 備考 マイトレプーギー 30pt 最大3匹 涼しげな青い服 30pt 着てくれるかは管理人しだい。 軽やかな橙の服 30pt 着てくれるかは管理人しだい。 健康的な水色服 30pt 着てくれるかは管理人しだい。 雇用枠拡張Lv1~5 各30pt LvUP毎に雇用枠+1匹 雑貨屋拡張Lv1・Lv2 Lv1 30pt、Lv2 50pt 各Lv毎で左記のptが必要(Lv2なら計80pt) 調合屋拡張Lv1・Lv2 Lv1 30pt、Lv2 50pt 飲み屋拡張Lv1・Lv2 Lv1 30pt、Lv2 50pt 服屋拡張Lv1・Lv2 Lv1 30pt、Lv2 50pt 冒険屋拡張Lv1・Lv2 Lv1 30pt、Lv2 50pt マイトレプーギー 管理人 治療素材 長女 ネムリ草x3 氷結晶x5 次女 眠魚x4 クーラーミートGx3 三女 栄養剤x2 クーラードリンクx1 ギルド特別依頼 喜ぶ素材 長女:飛竜種 次女:牙獣種 三女:鳥竜種 新しいアイテムに関わる特別な依頼を受注できます。 依頼を受け、指定されたモンスターを討伐すればマイトレ管理人からアイテムをもらえます。 また、プレゼントのお返しでもらったアイテムによって依頼項目が追加されることがあります。(しつこく話せば貰える?当然好感度は下がる。) 1.ギルド特別依頼から受注。 2.原種(下位・上位)、変種どれかを1体討伐。 3.ギルド特別依頼を選択すると報酬。 ※ログアウトすると受注が解除されるので注意。 アイテム名 スタック 効果 討伐対象(報酬個数) 備考 金のゆでたまご 1 秘薬+忍耐の丸薬 ティガレックス(1) 銀のゆでたまご 3 回復【中】+忍耐の丸薬 リオレイア(3) 初期 怯まずの実 3 1分間、味方の攻撃による怯み・吹き飛ばしに耐える 大闘技場では使用不可 イャンガルルガ 温冷ドリンク 3 クーラードリンク+ホットドリンク ドドブランゴ(2) 初期 砥石G 20 切れ味回復【大】 リオレウス(5) 高速砥石 5 切れ味回復【小】+モーション高速化 ガノトトス(3) 漢方薬G 5 回復【中】+解毒 バサルモス 初期 使い捨て耳栓 3 バインドボイス【小】防御 ヴォルガノス(3) 使い捨て高級耳栓 3 バインドボイス【大】防御 ラージャン(3) アイルー広場 広場を訪れるアイルー・メラルー 仮説:接頭語と名前の組み合わせで性格が変化???(要検証) 接頭語 あ行 穴の 暴れん坊 あぶない 甘えた 雨の日 怪しい 安全第一 イカした いかつい 一期一会 うっかり うそつき 大食い おおらか お調子者 おとぼけ か行 かけだし 風の 片思いの がっちり 気になる 気分屋 気まぐれ 究極の くせもの くらくら ぐらぐら 気高き 健康一番 荒野の 氷の さ行 さすらい しっかり 疾風の 底なし た行 たそがれ つれない 鉄砲玉 とことこ となりの な行 ナイーブ 謎の は行 爆弾 花の 林の 光の 火の 微妙な ピュア ぽちぽち ほのぼの ま行 まんまる や行 野心家 山の 優雅な 誘惑の 夢見る ら行 ラッキー ロンリー わ行 ワイルド 名前 あ行 アレク ウォルト エイダ エイミー エリーゼ オドリー オリフォ か行 カーネル ガトー カリント キクチヨ キャシー キャメル ギン キンデイ クイン クッキー クロエ ケイト ゲイリー コゼット コネリー さ行 サスケ サッチ サンジ サンドラ ジスター ジャック シャロン ジュディ ショート ショコラ ジスター ジョニー ジョリー スーザン スタン スノウ スミス セーラ セガール た行 タマ タロウ チャラ チャルズ ティコ トーマス トリコ な行 ナイル ナプー ニール ニコラス ニッチ ニャータ ネル は行 ハナコ ビリー フィン フガーシ フシャー ブシェミ ブライト ブラッド フラン フランク フローネ ペリーヌ ポチ ホフマン ボブ ポリアナ ポルタ ま行 マーサ マカロン ミヤン ミュー ミルフィ ミント ムーア モブラン や行 ら行 ライアン ラッセル ラルフ リオ ルーシー レミィ ロルフ アイルーの雇用 雇用枠の拡張を行った後、広場に来ているアイルー・メラルーたちをスカウト(雇用)することが出来る。交渉方法は、お金、アイテム、話術の3パターン。各交渉は3回まで可能で、アイルーが納得する条件でないと雇用に失敗する。ちなみに、交渉成功すると、広場のベンチに緑ネームになって待機する。 お金 雇用可能アイルー・メラルー: アイテム 雇用可能アイルー・メラルー: 健康一番ライアン:炎龍の宝玉 大食いキャシー:生命の粉塵 しっかりポチ 力の爪 火のエリーゼ:RARE7の珠 とことこフランク 永氷珠 おおらかミルフィ:銀卵→金卵 まんまるセガール 竜玉 ラッキージョニー 巨大なクチバシ 底なしムーア 獄炎の龍鱗 怪しいトリコ 剛体珠 たそがれブライト:剛体珠 微妙なゲイリー:剛体珠 優雅なギン:剛体珠 優雅なエイダ:黒龍の角 つれないチャラ:金のたまご 暴れん坊キクチョ:獄炎の龍鱗 いかついキンデイ:生命の粉塵 レア度5の各鉱石やクリスタル、ドスビスカスなどを与えても交渉は成功しませんでした。 金のたまごを交渉材料にしたところ反応が変わり、交渉に成功しました。 ただ、アイルー(またはメラルー)によって交渉材料が違う可能性があります。 (鉱石で「惜しいところですが…」とアイルーから言われました。) 話術 雇用可能アイルー・メラルー ぽちぽちサンジ:ためになる話→泣ける話 爆弾ティコ:面白い話→ためになる話 しっかりジョニー:面白い話 ロンリーウォルト:ためになる話 野心家ポルタ:面白い話 一期一会ペリーヌ 面白い話→笑い話 つれないニャータ 面白い話 気高きサスケ:ためになる話 くらくらクッキー:面白い話→泣ける話 ラッキーキャシー:面白い話 ほのぼのニッチ:面白い話 火のモブラン:面白い話 暴れん坊キクチヨ:泣ける話 底なしナイル 面白い話 アイルー・メラルーステータス 猫LV 猫LVによってお店の利用に制限がある(現在はマイトレ冒険屋の冒険先) 能力値 ロマン力(冒険で持ち帰ってくるアイテムに影響する)とカッチリ力(店の売り上げ)がある お店によって2つの能力のあがり方に差異がある 店 あがり方 マイトレ調合屋 カッチリ力が上がる(ロマン力が下がる) マイトレ雑貨屋 カッチリ力が上がる(ロマン力が下がる) マイトレ飲み屋 平均的 マイトレ服屋 カッチリ力が上がる(ロマン力が下がる) マイトレ冒険屋 ロマン力が上がる(カッチリ力が下がる) 性格 スキルと性格の関係についてはマイトレ服屋を参照のこと ゼニ勘定、ゼニ亡者、散歩好き、旅好き、浅く狭く、浅く広く、深く狭く、深く広く、の8種? 店によってLVがあがりやすい性格がある。 店 性格 マイトレ調合屋 マイトレ雑貨屋 マイトレ飲み屋 マイトレ服屋 マイトレ冒険屋 散歩好き、旅行好き マイトレ雑貨屋 捕獲用麻酔薬をドンドルマから出ずに買える 健康飲料の素が購入できる アイテム名 買価 売価 スタック 効果 店Lv 健康飲料の素 z z 99 調合素材 Lv1 薬草 z z 10 体力を回復(微) Lv1 回復薬 z z 10 体力を回復(小) Lv1 栄養剤 z z 5 最大体力+10 Lv1 解毒薬 z z 10 毒状態を回復 Lv1 クーラードリンク z z 5 暑さを防ぐ Lv1 ホットドリンク z z 5 寒さを防ぐ Lv1 千里眼の薬 z z 3 敵位置の表示 Lv1 捕獲用麻酔薬 z z 10 調合素材 Lv1 毒生肉 z z 10 状態異常 毒 Lv1 シビレ生肉 z z 10 状態異常 麻痺 Lv1 眠り生肉 z z 10 状態異常 睡眠 Lv1 ブーメラン z z 8 切断系ダメージを与える Lv1 モドリ玉 z z 1 BCへ帰還 Lv1 トラップツール z z 2 調合素材 Lv1 小タル z z 10 調合素材 Lv1 大タル z z 10 調合素材 Lv1 小タル爆弾 z z 10 肉質無視ダメージ Lv1 大タル爆弾 z z 3 肉質無視ダメージ Lv1 カラの実 z z 99 調合素材 Lv1 Lv2 通常弾 z z 99 ボウガン用弾丸 Lv1 Lv3 通常弾 z z 99 ボウガン用弾丸 Lv1 Lv1 貫通弾 z z 60 ボウガン用弾丸 Lv1 Lv2 貫通弾 z z 50 ボウガン用弾丸 Lv1 Lv3 貫通弾 z z 40 ボウガン用弾丸 Lv1 Lv1 散弾 z z 40 ボウガン用弾丸 Lv1 Lv2 散弾 z z 40 ボウガン用弾丸 Lv1 Lv3 散弾 z z 40 ボウガン用弾丸 Lv1 Lv1 徹甲榴弾 z z 8 ボウガン用弾丸 Lv1 Lv2 徹甲榴弾 z z 8 ボウガン用弾丸 Lv1 Lv1 拡散弾 z z 3 ボウガン用弾丸 Lv1 Lv2 拡散弾 z z 3 ボウガン用弾丸 Lv1 Lv3 拡散弾 z z 3 ボウガン用弾丸 Lv1 火炎弾 z z 60 火属性通常弾 Lv1 水冷弾 z z 60 水属性貫通弾 Lv1 電撃弾 z z 60 雷属性貫通弾 Lv1 氷結弾 z z 60 氷属性貫通弾 Lv1 Lv1 回復弾 z z 12 味方の体力回復 Lv1 Lv2 回復弾 z z 12 味方の体力回復 Lv1 LV1 毒弾 12z 2z 12 毒属性弾丸 Lv1 LV1 麻痺弾 18z 3z 12 麻痺属性弾丸 Lv1 LV1 睡眠弾 12z 2z 12 睡眠属性弾丸 Lv1 空きビン 3z 1z 99 調合用素材 Lv1 強撃ビン 16z 3z 50 矢の威力アップ Lv1 毒ビン 12z 2z 20 矢を毒属性 Lv1 麻痺ビン 20z 3z 20 矢を麻痺属性 Lv1 睡眠ビン 12z 2z 20 矢を睡眠属性 Lv1 釣りバッタ 10z 1z 5 釣り餌 Lv1 釣りミミズ 20z 2z 10 釣り餌 Lv1 ピッケル 160z 16z 4 採掘 Lv1 虫あみ 80z 8z 4 虫取り Lv1 砥石(トイシ) 80z 20 切れ味回復 Lv1 角笛 480z 48z 1 ヘイト上昇 Lv1 げどく草 z z 10 調合用素材 Lv1 火薬草 z z 20 調合用素材 Lv1 ツタの葉 z z 10 調合用素材 Lv1 ネンチャク草 24z 2z 30 調合用素材 Lv1 マタタビ 14z 1z 10 調合用素材 Lv1 トウガラシ 44z 4z 10 調合用素材 Lv1 ハリの実 22z 1z 99 調合用素材 Lv1 カクサンの実 120z 12z 10 調合用素材 Lv1 マカ漬けの壷 300z 30z 3 調合用素材 Lv1 自分で購入した分が売り上げに反映されている...かもしれない マイトレ調合屋 健康飲料の調合には雑貨屋で販売している健康飲料の素が必要 アイテム 素材A 素材B 素材C 数量 調合料金 店Lv 回復薬 マタタビ 空きビン 1個 9z Lv1 アオキノコ カラの実 石ころ 回復薬グレート マタタビ 大食いマグロ 1個 23z Lv1 アオキノコ サシミウオ カラ骨【小】 栄養剤 はじけクルミ ドキドキノコ 個 106z Lv1 マヒダケ げどく草 太陽草 解毒薬 釣りカエル 落葉草 1個 8z Lv1 カクサンの実 落葉草 太陽草 活力剤 増強剤 狂走エキス 1個 129z Lv1 元気ドリンコ 回復薬グレート こんがり肉G 強走薬 スパイシー生肉 リュウノテール 1個 41z Lv1 鬼人薬 回復薬 龍フード 1個 280z Lv1 虫の死骸 ヤマイモムシ カクバッタ 怪力の丸薬 火炎袋 コゲ肉 1個 396z Lv1 逆鱗笛 リュウノテール ハレツアロワナ 硬化薬 ファンゴの毛皮 石ころ 1個 242z Lv1 かけた貝殻 石ころ 大きな骨 忍耐の丸薬 大猪の硬い皮 キラビートル 1個 377z Lv1 マカライト鉱石 ブレスワイン キラビートル 漢方薬 ヤマイモムシ ホピ酒 1個 35z Lv1 コゲ魚 コゲ肉 ゲキレツ毒テング 秘薬 黄金芋酒 狂走エキス 1個 299z Lv1 回復薬 薬草 部位破壊保証書 健康飲料【体力】 健康飲料の素 栄養剤 1個 14z Lv1 健康飲料の素 はじけクルミ ドキドキノコ 健康飲料【持久】 健康飲料の素 こんがり肉G 1個 14z Lv1 健康飲料の素 マタタビ 生肉 健康飲料【攻撃】 健康飲料の素 鬼人薬 1個 14z Lv1 健康飲料の素 回復薬 龍フード 健康飲料【防御】 健康飲料の素 硬化薬 1個 14z Lv1 健康飲料の素 ファンゴの毛皮 石ころ 秘薬 黄金芋酒 狂走エキス 花のエキス 4個 299z Lv2 投げタル爆弾 小タル爆弾 モンスターの油Ⅰ 素材玉 1-5個 20z Lv2 小タル爆弾 モンスターの油Ⅱ 1-10個 20z Lv2 ブーメランG ブーメラン 石ころ 鉄鉱石 1個 20z Lv2 ブーメラン 石ころ 大地の結晶 1個 20z Lv2 横撃ちタル爆弾 小タル爆弾 モンスターの油Ⅰ 素材玉 1-5個 20z Lv2 小タル爆弾 モンスターの油Ⅱ 1-10個 20z Lv2 砥石G 砥石 モンスターの油I 1-5個 20z Lv2 砥石 モンスターの油II 1-15個 20z Lv2 砥石 ドスキレアジ ?個 20z Lv2 高速砥石 砥石 モンスターの油I 1-3個 20z Lv2 砥石 モンスターの油II 1-10個 20z Lv2 砥石 キレアジ ?個 20z Lv2 使い捨て耳栓 怪鳥の地獄耳 回復薬グレート 1-3個 200z Lv2 怪鳥の耳 回復薬 回復薬グレート 1個 200z Lv2 暖かな粉塵 ホットドリンク 生命の粉塵 1個 120z Lv2 涼やかな粉塵 クーラードリンク 生命の粉塵 1個 160z Lv2 解毒の粉塵 解毒薬 生命の粉塵 1個 20z Lv2 アイルー広場 店舗評判 広場をぶらついてるアイルー・メラルーに評判を聞くことで丁度よい設定と、そうでない設定が分かる 名前の横のアイコンが赤いアイルーは強い不満を持っている、すぐに改善指示をだしましょう アイコンが青いアイルーでも、軽い苦言を呈してくることがある。要チェック 1度に出せる指示は1店舗につき1分野のみ。指示を実行中の店番アイルーは名前の横に赤いビックリマークが表示される マイトレの中で時間を経過させていると赤いビックリマークが消えやすい、指示をたくさん出したい場合にどうぞ 評判が最高に調整されても、時間経過によって不満がでてくる模様 調合屋指示一覧 指示分野 指示内容 雑貨屋指示一覧 指示分野 指示内容 値段 かなり低額, 少し低額, 少し高額, かなり高額 接客状態 かなり薄く接客, 少し薄く接客, 少し過剰に接客, かなり過剰に接客 色替えの品 種類をかなり少なくする, 種類を少し少なくする, 種類を少し多くする, 種類をかなり多くする 商品 変えない, 少し変える, 頻繁に変える 飲み屋指示一覧 指示分野 指示内容 値段 かなり低額, 少し低額, 少し高額, かなり高額 接客状態 かなり薄く接客, 少し薄く接客, 少し過剰に接客, かなり過剰に接客 味 かなり薄くする, 少し薄くする, 少し濃くする, かなり濃くする 商品 変えない, 少し変える, 頻繁に変える 服屋指示一覧 指示分野 指示内容 冒険屋指示一覧 指示分野 指示内容 マイトレ飲み屋 メリットは、マイトレにやってくる猫の数が増える。 逆に、話しかけたい相手に話しかけられないことも間々ある プチ情報という項目でネコ露天に関するスキルやネコの性格等の様々な情報がきける。 Lv2で「もてなし」ができる。 他プレイヤーが飲み屋に話すと一日一回だけアイテムをもらえる。 もらう条件はHR100以上限定、その日他の飲み屋からもてなしを受けていないこと、 その飲み屋のもてなし設定がONになっていること。 貰えるアイテム 銀のゆでたまご 温冷ドリンク 漢方薬G 使い捨て耳栓 使い捨て高級耳栓 砥石G 高速砥石 マイトレ服屋 マイトレで雇ったネコにスキルを発動させる服の購入・装備が可能。 まず服を着せるネコを選び、着せる服を選択する。 服はレンタル式で、着替えるたびに支払いが発生する。一度に着せることの出来る服は1着のみなので注意。 性格と服の関係 【浅く広く】 服についてるスキルで【小】になっている物を4つまで発動 【浅く狭く】 服についてるスキルで【小】になっている物を3つまで発動 【深く狭く】 服についてるスキルで【大】までの物を2つまで発動 【深く広く】 服についてるスキルで【大】までの物を3つまで発動 上記以外(ゼニ勘定、散歩好きなど) 服についているスキルで【小】もしくは【大】を1つだけ発動 【深く広く】が一番良い性格に思えるが、着せる服によってはマイナススキルも同時に発動してしまうので一概に良いとはいえないようだ。 着せる服と性格をうまく一致させ、店番や冒険の効率をUPさせてみよう。 また、発動する順番は条件を満たしているものがスキル1から順に発動するようだ。 目当てのスキルが上から何番目なのかもチェックしておこう。 販売リスト ■+スキル【小】 ■+スキル【大】 ■-スキル【小】 ■-スキル【大】 装備名称 店Lv 値段 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 ネコキャップ【たれ耳】 1 10700z 植物王【小】 受け下手【大】 採掘王【大】 肉球ヘルム【白】 1 12000z 漁獲王【小】 戻り下手【大】 接客爆発【大】 剥ぎ王【小】 ニャーシャツ【アフロ】 1 8500z 漁獲嫌【小】 高さ爆発【大】 安さ撃沈【大】 ニャーシャツ【大長老】 1 8500z 植物嫌【小】 受け下手【大】 安さ爆発【大】 ニャーシャツ【歌姫】 1 8400z 高さ爆発【小】 漁獲王【大】 ニャケット【アフロ】 1 10700z 戻り上手【小】 安さ撃沈【大】 植物王【大】 ニャケット【歌姫】 1 9500z 接客撃沈【小】 虫獲王【小】 高さ爆発【大】 ネコメイル【ニャ】 1 10800z 受け下手【小】 安さ爆発【小】 植物王【小】 剥ぎ王【小】 肉球ベスト【白】 1 7400z 漁獲嫌【大】 受け上手【大】 ネコグローブ【赤】 1 6200z 怠け上手【小】 受け上手【大】 ネコグローブ【黄】 1 7200z 怠け上手【大】 品替爆発【大】 ネコパンツ【アフロ】 1 11500z 剥ぎ嫌【大】 品替爆発【大】 植物嫌【小】 ネコパンツ【大長老】 1 7400z 植物嫌【大】 受け上手【大】 ネコパンツ【歌姫】 1 12800z 戻り下手【大】 受け上手【小】 高さ撃沈【大】 虫獲王【小】 マタタビベルト 1 8400z 高さ爆発【小】 戻り上手【大】 ニャンダル【赤】 1 6400z 虫獲嫌【小】 受け上手【大】 ニャンダル【黄】 1 10500z 接客爆発【小】 受け下手【大】 植物王【大】 ネコブーツ【ニャ】 1 7400z 虫獲嫌【大】 接客爆発【小】 ネコキャップ【まる耳】 2 8400z 虫獲王【小】 安さ爆発【大】 ハンターフェイク【男】 2 7400z 品替撃沈【大】 漁獲王【大】 ハンターフェイク【女】 2 7600z 剥ぎ嫌【大】 戻り上手【大】 ニャーシャツ【メラルー】 2 11800z 品替爆発【小】 高さ撃沈【大】 虫獲王【小】 剥ぎ王【小】 ニャーシャツ【アイルー】 2 10700z 漁獲王【小】 高さ撃沈【大】 戻り上手【大】 ニャーシャツ【どんぐり】 2 5600z 採掘嫌【大】 漁獲王【小】 ニャケット【アイルー】 2 6200z 安さ爆発【小】 高さ爆発【小】 ネコメイル【ニャー】 2 11000z 剥ぎ王【小】 植物王【小】 採掘嫌【小】 高さ爆発【小】 肉球ベスト【黒】 2 7700z 剥ぎ嫌【小】 安さ撃沈【小】 戻り上手【大】 ネコグローブ【桃】 2 7200z 品替爆発【大】 安さ撃沈【大】 ネコパンツ【メラルー】 2 6400z 品替爆発【小】 虫獲王【小】 ネコパンツ【アイルー】 2 9700z 戻り上手【小】 品替撃沈【小】 植物王【大】 ネコパンツ【どんぐり】 2 8500z 漁獲嫌【小】 安さ撃沈【大】 高さ爆発【大】 ツタの葉ベルト 2 10500z 漁獲王【小】 品替撃沈【大】 高さ爆発【大】 ニャンダル【桃】 2 9700z 剥ぎ王【小】 怠け上手【小】 採掘王【大】 ニャンダル【白】 2 6600z 戻り下手【小】 虫獲王【大】 ネコブーツ【ニャー】 2 12700z 怠け上手【大】 安さ爆発【大】 剥ぎ王【大】 服スキル効果 【~~王】(剥ぎ、植物、漁獲、採掘、虫獲) 一定の確率で該当する素材を多く持ち帰ってくる。【大】だと数がさらに多くなる。 【~~嫌】(剥ぎ、植物、漁獲、採掘、虫獲) 該当する素材を持ち帰り難くなる。【大】だとさらに減る。 【受け上手】(下手) 店番に出した指示の対応速度が早くなる(遅くなる) 【怠け上手】 店番が勝手に待機中になる。大の方が遅い(意味不明) 【戻り上手】(下手) 冒険ネコの帰宅時間短縮(下手だと戻ってくるまでの時間が延びる) 【安さ爆発】(撃沈) 客アイルー達が安さを求めているとき、確率で売上にプラスされる(マイナスされる) 【品替爆発】(撃沈) 商品を替える評価を最高の状態にすると、確率で売上にプラスされる(マイナスされる) マイトレ冒険屋 店Lvによって冒険先追加、報酬の種類追加? ※要検証 報酬の報告は、冒険先と店Lvに報酬画面何段目に○○が出現。と言った形で報告を。 ※報酬欄は一度に入手したアイテム毎ではなく、出現したアイテムと個数をまとめたもの。 出発→一度、クエストクリア・失敗orゲーム再ログインと一定時間経過で帰還? ※備考欄は必要アイルーLvやランダム出現の冒険先などの注意点を 冒険先 費用 店Lv 報酬画面1段目 報酬画面4段目 備考 緑が生い茂った平地 2000z Lv1 光蟲x1-6 キラビートルx2-3 不死虫x1-3 王族カナブンx1-2 雌火竜の甲殻x1-3 セッチャクロアリx1-2 マレコガネx1-2 獣骨x1-3 ハチミツx1-4 火竜の翼膜x1-2 鋼龍の甲殻x1-2 マレコガネx1 怪鳥の地獄耳x1 古龍骨x1 猫Lv1 Lv2 光蟲x5 不死虫x3 王族カナブンx1 セッチャクロアリx1 雌火竜の甲殻x1 獣骨x2 火竜の翼膜x1 マレコガネx1 怪鳥の地獄耳x1 足の裏が暑い砂漠の平地 2000z Lv1 紅蓮石x0-2 猫Lv31 Lv2 スライスサボテンx3 火薬草x5 ハレツアロワナx4 釣りカエルx4 セッチャクロアリx1 角竜の堅殻x2 紅蓮石x1 サボテンの花x3 カラ骨【小】x8 桜火竜の上鱗x1 七色たんぽぽx2 古龍の血x2 猫Lv31 寒い湖畔 2000z Lv1 光蟲x2-5 修羅原珠x1-3 キラビートルx1-3 雪獅子の剛毛x1-2 轟竜の甲殻x1-2 ライトクリスタルx1-2 女王エビx1 釣りカエルx1-2 キラビートルx1-2 轟竜の甲殻x1 雪獅子の剛毛x1-2 達人のドクロx1 電撃袋x1 猫Lv1 Lv2 轟竜の甲殻x1 雪獅子の剛毛x1 キラビートルx3 女王エビx1 達人のドクロx1 電撃袋x1 霧の掛かった湿地 2000z Lv1 毒テングダケx3-4 氷結晶x1-4 獣骨x1-2 ゴム質の紫皮x1-3 カブレライト鉱石x1-2 猛毒袋x1-3 光蟲x2 雷光虫x1-3 キラビートルx2-3 女王エビx1-2 ゲキレツ毒テングx3 マヒダケx2-5 鎌蟹の脚x1 猛毒袋x1 ノヴァクリスタルx1 ユニオン鉱石x1 霞龍の上皮x1 霞龍の翼膜x1 カブレライト鉱石x1 Lv2 きれいな湖畔 2000z Lv2 猫Lv51 巨木のある新緑の平地 4000z Lv2 棘竜の堅殻x1 眠鳥の上橙毛x1-2 桃毛獣の剛毛x1 ネムリ草x1-3 万年霜x2 オオナナホシx1 ライトクリスタルx1 棘竜の堅殻x1 眠鳥の上橙毛x1 虹色コガネx1 オオツノアゲハx1 鋼龍石x1 上竜骨x1 溶岩流れる洞窟 4000z Lv2 火薬草x2 トリモチケムシx2 陽翔原珠x2 鎧竜の堅殻x2 竜玉x2 溶岩竜の堅殻x1 爆薬x4 ドスヘラクレスx2 鎧竜の骨髄x1 竜玉x2 猫Lv31 危険な毒の沼地 4000z Lv2 猫Lv51 遺跡が見える場所 4000z Lv2 雷光虫x3 マンドラゴラx1-2 マカライト鉱石x1-2 火炎袋x3 ユニオン鉱石x2 火竜の延髄x2 マンドラゴラx2-3 雷光虫x2 カブレライト鉱石x2 爆炎袋x1 火竜の延髄x1 雌火竜の上棘x2 猫Lv31 秘密の抜け穴 10000z Lv1 鉄鉱石x3 クレンザイトx1-3 ドラグライト鉱石x1-2 カブレライト鉱石x1-3 ユニオン鉱石x1 紅蓮石x1 猫毛の紅玉x1 修羅原珠x3-4 ドラグライト鉱石x1-2 カブレライト鉱石x1 ユニオン鉱石x1-2 獄炎石x1 虹色鉱石x1 猫Lv1 ランダム Lv2 何かの巣 10000z Lv1 モンスターエッグx2 なぞの骨x1-2 獣骨x2-3 なぞの頭骨x1-3 たまご券x1 銀のたまごx1-2 モンスターエッグx2-3 獣骨x3-5 銀のたまごx1 たまご券x1 奇面族のお宝x1 獣人のガラクタⅠx1 猫Lv1 ランダム Lv2 ランゴスタの巣 10000z Lv1 猫Lv31 ランダム Lv2 ランゴスタの甲殻x2 ランゴスタの堅殻x2 モンスターの体液x2 ランゴスタの羽x1 カンタロスの羽x1-2 甲虫種の液Ⅱx1 猫Lv31 ランダム 大闘技場付近 10000z Lv1 猫Lv31 ランダム Lv2
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基本 辿異クエストの特徴 辿異種の特徴発達部位発達部位の素材について 辿異種の素材について その他の変化 作れる武具 辿異種の狩猟難易度 実装時期 モンスター名称 破壊可能部位(赤色:発達部位) 特徴 2016年11月 辿異種フルフル 頭、胴、翼、脚 超咆哮・雷属性やられ特大・麻痺 辿異種ダイミョウザザミ ヤド二段階破壊、両爪 超震動・水属性やられ特大 辿異種ヒプノック クチバシ、尻尾 超咆哮・熟睡 辿異種エスピナス 角、翼、背中、腹、尻尾 超咆哮・超風圧・超毒 2017年01月 辿異種リオレウス 頭、両翼、尻尾 超風圧・火属性やられ特大 辿異種ドドブランゴ 両腕、牙、尻尾 超震動・氷属性やられ特大 2017年02月 辿異種アクラ・ヴァシム 両爪、頭、尻尾 超震動・結晶麻痺やられ(結晶+継続麻痺やられ) 2017年03月 辿異種ティガレックス 両爪、頭、尻尾 超咆哮・出血やられ 2017年04月 辿異種ヒュジキキ 角、翼爪、尻尾、背中(胴体) 超咆哮・避雷針やられ・出血やられ・麻痺 2017年05月 辿異種ギアオルグ 角、牙、胴体(首元)、後足、尻尾 超震動・氷属性やられ特大、膝崩れやられ 2017年08月 辿異種ミドガロン 頭、背中(胴体)、尻尾、脚 超咆哮・火属性やられ特大 2017年08月 辿異種ルコディオラ 角、翼、尻尾 超咆哮・超風圧・超震動・磁力・龍属性やられ特大 2017年09月 辿異種ガノトトス 頭、背びれ、両足、尾 超咆哮・水属性やられ特大 2017年11月 辿異種イナガミ 頭、前脚、後脚、尻尾 超咆哮・超震動・熟睡 2018年2月 辿異種トリドクレス 頭、翼、尻尾 超咆哮・超風圧・雷属性やられ特大 2018年2月 辿異種ドラギュロス 角、翼、尻尾 超咆哮・龍属性やられ特大 2018年4月 辿異種ガスラバズラ 頭、両腕、背中(胴体)、尻尾 超咆哮・超震動・超毒 2018年7月 辿異種アノルパティス 鋸角、背中、翼、尻尾 超咆哮・超震動・氷属性やられ特大、龍属性やられ大 2018年9月 ボガバドルム 頭、腕(※)、背中、尻尾 超咆哮・超震動・爆破やられ、膝崩れやられ 2018年10月 辿異種グラビモス 躰、頭、尻尾 超咆哮、超震動、火属性やられ特大 2018年11月 辿異種バルラガル 頭、前脚、背中、尻尾 超咆哮、水属性やられ特大、腐食やられ 2019年1月 辿異種タイクンザムザ 両爪、胴、脚 超振動、雷属性やられ特大 2019年2月 辿異種ハルドメルグ 頭、前脚(爪)、翼、尻尾 超咆哮、膝崩れやられ ※ボガバドルムの腕は一定ダメージを与えると以後発達部位になる。なお「無双襲撃戦」に出てくる極み襲うボガバドルムは辿異種ではない。 基本 MHF-Z以降実装された、GR200以降に挑めるようになる特殊個体群。 「長い年月を経て、強靭な個体が独自の進化を辿った種」とのことで、異常発達した「発達部位」を持つのが最大の特徴。 特異個体のようなモード切り替えとは違い、素材体系や作れる武具も通常個体とは全く異なるものになる。 受注制限や武具の性能・レア度からも分かる通り、 エンドコンテンツである大討伐を除く、MHF-Gまでに存在したコンテンツの更に先に位置するものである。 「長い年月をかけて研ぎ澄ました独自の方法で獲物を捕食する」という公式からの紹介通り、 覇種や無双襲撃戦のような高難易度モンスターと決定的に違うのは、 全ての辿異種が強力な状態異常・個性を持ち、それを活かした攻めを展開してくること、 そしてクエスト本体の難易度(制限時間、みなもと使用可否)は従来クエストと同様であること。 そのため、それらを対策した装備で挑めば戦いやすくなる一方で、 無対策、相性の悪い装備で行ったならば過去のモンスター以上の難易度となるのは間違いない。 実装時期によっても難易度の高低が一応存在はしている(後述)が、 GR200の個体は遷悠種の延長線上の強さと概ねなっており、GR400以降一気に高難度化するケースが大半である。 幸いGR200で作成できる装備はこの時点で従来の装備を質の面で上回る(ただし装飾品は従来ランク以上のものはない)ため、 まずはそれまでに用意したG級武器とGX装備でGR200を攻略し、そこで得た装備へ更新を行いGR400以降に挑むのが望ましい。 辿異クエストの特徴 辿異★1~辿異★4の四段階の難度があり、それぞれGR200~/GR400~/GR600~/GR800~の受注制限が課せられている。 難易度が上昇するごとにモンスターのステータスが上昇するだけでなく、行動派生やモーションも追加されていき、より手強くなっていく。 実際の討伐難易度については、状態異常などのこともあるので簡単に比較はできないが、 ステータスだけなら大体辿異★1が遷悠種・始種に近いほど。辿異★4になると無双襲撃戦のそれと大差のないものになる。 クエスト仕様としてはG級クエストに準じている。 防御減算については難度を問わず「-1050(G級遷悠クエスト相当)」が発生(通常G級クエストのような難易度変更も不可)。 また秘伝防具素材については「武器勲」が手に入る(GR500以上になっている必要有)。 従来は「極」で統一だったが、MHF-ZZより難易度別に振り分けられ、★1で序、★2と3で中、★4で極が出るようになった。 ただし通常モンスターと別物として設定されているので、現状ではギルド優先依頼の対象外。 また、辿異クエストをクリアすると確率で辿異シジルの素材となる「脅威の印章」を入手できる。 ランクごとにモンスターの素材テーブルが異なっており、 クエスト報酬も含め高難易度のものほど、低難易度では出づらい素材が相対的に出やすくなる(逆に低難度で出やすい素材が出づらくなる)ようになっている。 更に発達部位素材はランクによって別々のものが用意されている。 ちなみにクエスト名にも一部法則性があり★1が「極○を備えし××」と発達部位とモンスターの別名、★4がその発達部位を表す異名と言えるものになっており、★4はクリアすると同名の称号がもらえる(『不落の盾』など)。 その他は必ずしもではないが★2はそのモンスターのクエスト全体の雰囲気、★3は特徴的な技などを表すものであることが多い。 クエスト難度による辿異種の変化としては先述の通りモーション追加が挙げられるが、これについてはモンスターによって異なり、 全ランクで何かしら追加、変化があるもの(ダイミョウザザミ、フルフル、イナガミ、ドラギュロスなどが該当)、 ★2と★4でのみ追加されるもの(多数がこれに該当する)、 ★2又は★3で既存行動の一部がオミットされるもの(ティガレックス、アノルパティスなど)と様々。 また、★4で根本的な仕様自体が変化するミドガロン(発達部位破壊まで疲労モードが無くなる)なども。 解禁される「技」については★4で初めて大技・即死技が解禁される、というものは案外少なく、 ★4で初めて即死級の大技が解禁されるのは現状リオレウスとアノルパティスぐらいである。 それ以外の辿異種は、★1~★2までの間に大体1つは致命傷を招く技・状態異常を有するので低難度でも油断は禁物。 辿異種の特徴 発達部位 辿異種最大の特徴。 エスピナスなら角、ダイミョウザザミなら爪、と言った具合に何処かしら1部位に設定されているのだが、 事前の情報がなくともぱっと見で分かるほど異常な成長をしており、この部位を主軸に強力な攻撃を繰り出してくる。 辿異種のそもそものコンセプトとして、発達部位による強烈な攻撃を掻い潜りこの部位を破壊する、というものがあり、 破壊することで、必ず専用の「発達部位素材」を得られるようになっている。 また、一部のモンスターは発達部位によって自身が元から持つ能力を更に高め、狩猟中に明確な変化として現れることがある。 現状ではリオレウス、ミドガロン、ルコディオラ、ガノトトス、ドラギュロスがそれに該当しており、 リオレウスは翼(と尾)を炎上させ、ルコディオラはこれによって常時怒り状態となり攻撃力とタフネスが激増し、 ガノトトスは「ゲル」を纏えるようになり、ドラギュロスは冥雷を一点集中して放つことが出来るようになっている。 ミドガロンは★4に限り、スタミナが大幅に上がることで怒り状態の時間が長く怒り解除後の疲労モードがオミットされる。 現在実装されている辿異種の発達部位の耐久値は、概ね「総体力の半分」か少し低いあたり。 NPCに依存していたり、適当に殴っているうちに壊れるようなものではない。 2018年秋時点では最も耐久力が高いのはルコディオラとなっている。 突出して耐久力が低いのはアクラ・ヴァシムとギアオルグだが、アクラ・ヴァシムは条件が特殊で、 ギアオルグはアイスブレードによる部位補強があるため例外といえる。 また、爪や腕・翼のような左右一対の部位に関しては、左右両方を破壊しないと報酬が出ないものが大半で、 通常は片方のみでOKであるリオレウスの翼やティガレックスの前足(爪)も左右両方で達成になっている。 一応元から左右の区別無いルコディオラの翼や左右で分かれていたが共通になったガスラバズラの腕という例外はある。 なおこれは発達部位の話なので発達部位ではない普通の翼などの部位破壊では片方だけでOKのものもある。 辿異武器には発達部位の破壊がしやすくなる効果がある(攻撃した際に青い特殊なエフェクトが出る)。 この効果はダメージを直接引き上げるわけではなく、破壊に必要な蓄積値部分にのみ1.3倍の補正がかかるというもの。 またこの効果のみ、パートナーに持たせた場合も適用される。 発達部位を壊す「だけ」ならどの武器でも可能だが、 発達部位を破壊しつつ他の部位も……となると、体力に対する発達部位の耐久値の問題から、全部破壊する前に討伐しかねない。 辿異武器は基礎性能の高さもさることながら、発達部位の破壊を手助けする位置づけでもある。 発達部位を破壊すると、モンスターによってさまざまな変化が起こる。 基本的にはその部位を使って放つ「超咆哮」「超風圧」「超震動」が消えて普通の咆哮・風圧・振動になる (ミドガロンのように脚を破壊して超咆哮が消えるケースもある)。 また、発達部位を使った技が失敗する、或いは封印されるようになったり(フルフル、ギアオルグなど多くが該当)、 上述した「自身が元から持つ能力を更に高める」タイプのモンスターについては、 発達部位破壊でそれが失われ大きく弱体化する(特にルコディオラ、ガノトトス、ドラギュロスが顕著)ケースも。 そのため、報酬だけでなく戦略的にも狙う意味は大きい。 発達部位の素材について 部位破壊をすることによって確定で専用素材が手に入る。 上述したように発達部位の素材はランクごとに別々に設定されており、 ★1→「〇〇の極×」、★2→「〇〇の極上×」、★3→「〇〇の極剛×」、★4→「〇〇の極絶×」となっている(*1)。 もちろんパートニャーの部位破壊素材持ち帰りも有効。確定で拾ってくれる。 例:エスピナス(発達部位は角) 辿異★1→「棘竜の極角」 辿異★2→「棘竜の極上角」 辿異★3→「棘竜の極剛角」 辿異★4→「棘竜の極絶角」 辿異武具の強化は4段階に分かれているが、 要求されるのは2段階目の強化なら★2のもの、最終段階なら★4までの・・・となっており、 各強化段階における「ランク制限と討伐証明」の意味合いが強い。 防具こそ生産時から発達部位素材は必要になるが、辿異武器は生産時にはしっかり要求されないようになっている。 (特にまだ強力な武具が揃わない状態で挑む場合)まずは討伐を行い、生産した辿異武器を足がかりにするといい。 なお要求個数は武器が★2が1個、★3が2個、★4が3個。 防具1部位はZYまでで見ると★3までのランクのものを2個ずつと少ないが、 ZX段階からは満遍なく使い、全ランク5個ずつ必要。武器以上の要求個数となる。 ただし防具についてはZ・ZF・ZY(Lv1~Lv7)でも十分実用に足るため、ZX以後はある種やり込み要素である。 辿異種の素材について 発達部位以外についても辿異種の素材は全て独自かつ固有のものに一新されている。 素材体系のパターンはどの辿異種も同じで、 BOXでの並び順にコモン素材、準レア素材、レア素材、部位破壊素材、発達部位素材がある。 コモン素材 コモン素材は全辿異種決まって4種類存在する。 例えば辿異種フルフルであれば「プリプリした皮」「アルビノの蒼血」「アルビノの絶縁膜」「アルビノの触角毛」がコモン素材である。 このコモン素材についても法則が存在しており、 左から順に★1、★2、★3、★4クエストで1番出やすい素材となっている(BOXを覗けば同様に確認できる)。 前2つと後ろ2つの2グループに大分でき、前グループ2つは★1 2、後グループ2つは★3 4で出やすいコモン素材となる。反対側グループの素材はレア素材並からそれ以下の確率となり出にくい。 コモン素材故に、武具で数が要求される素材であるため、これらを把握して難易度選定を行うと効率よく集められる。 なおこの素材グループのみ、GR200以降なら狩煉道のポイント交換でも入手可能ではあるが、 結構な進度を達成しないといけない(11ステージで★1、20ステージで★2、30ステージで★3、40ステージで★4が解禁) 詳細 クエストランク 素材排出 ★1 コモン1>コモン2>>>コモン3>コモン4 ★2 コモン2>>コモン1>>>コモン3>コモン4 ★3 コモン3>>コモン4>>>コモン2>コモン1 ★4 コモン4>>コモン3>>>コモン2>コモン1 コモン1~4はBOXでの左からの並び順。 剥ぎ取り、報酬共に一番出やすいものが大体50%前後、次が20~30%ほど、残り2種はどちらも10%未満。 部位破壊 まず、通常個体ではなかった部位破壊箇所が増えていることがある (その部位が発達部位ではない場合、あくまで通常部位であって辿異武器の特殊効果は適用されない)。 例1:ヒプノックは従来の「嘴」に加え「尾」が破壊できる。 例2:フルフルは「頭」が発達部位であり「胴」が独立したのに加え、新たに「脚」・「翼」が破壊出来る、など。 そしてこれら通常部位にも部位破壊素材は存在しており、どの部位にもそれぞれ、 「排出確率が高く基本報酬でも出ることがあるコモン(下位素材)」と、 「コモン側より確率が低く、基本報酬では一切出ないレア(上位素材)」の2種類の素材のみが設定されている。 上の例でいえば 例1 ヒプノックの尾には「眠鳥の尾羽根」という素材があり、更に部位破壊レアとして「眠鳥の金粉尾羽根」が仕込まれている。 例2 フルフルは胴・脚・翼にそれぞれ「胃袋・吸盤・柔翼」といった素材があり、更に低確率素材の「大胃袋・強吸盤・上柔翼」が存在する。 (エスピナスの腹と背中、ギアオルグの角と牙のように、共通の素材が設定されているものもある) 2種類のみと書いたようにこれらの部位破壊報酬は必ず該当する部位の専用素材が出るようになっている。 例えばヒプノックの尾を壊しても、出るのは尾羽根か金粉尾羽根で、柔橙毛などは絶対に出ない。 一応部位破壊コモン素材はクエスト報酬でも★1から出るには出るが、 クエストランクに関わらず3%という低確率なので部位破壊せずに集めるのは現実的ではない。 加えてレアである部位破壊上位素材を集めるには結局壊すことは避けて通れない。 一応辿異種は大多数が適応撃スキルで攻撃系統を変更できるようになってはいるが、 ソロで集めるのであれば最低でも斬武器は扱えないと素材集めは苦しいだろう。 部位破壊下位素材に関しては週替わりのクエスト「辿異種調査依頼・〇〇」のサブタゲで集めることもできる。 部位破壊上位素材は★1で10%、★2で20%、★3で25%とレア素材らしい確率、 ★4こそ50%と高いが、一方で辿異種自身がかなりタフになって時間がかかるという懸念点もある。 回転速度や確率、他の素材と相談して部位破壊を狙うランクを選ぶと良い。 当然パートニャーの部位破壊素材持ち帰りはこれら素材にも全て適用されるので非常に役立つ。 また、尻尾のような剥ぎ取りの場合は「狩人珠スキルの剥ぎ取り達人」、「プレミアムコースの再抽選特典」、 そしてどのランクでも5%以上なので「マイトレプーギーの持ち帰り」が効くことも覚えておくと良い。 救済クエストとして辿異種はずかむ/なうがあるが、部位破壊上位素材がラインナップされていないこともある。 武器への要求数はコモンが3個(生産時1個→GR400強化で2個)、レアが1個(GR600強化時)となっている。 防具の方はZYLv1まではコモン13個(生産時3個→各強化時5個)だけだが、ZYLv2でいきなりレア2個が必要となり、 ZXLv7までの合計数はコモン45個、レア15個とかなりの数になっている。 上述の通りフル強化が必須ではないためどこまで素材をつぎ込むかはプレイヤー次第。 ちなみに部位破壊可能箇所が増えたモンスターが多い一方で、 トリドクレスのように破壊可能箇所が減ったものや、 ルコディオラのように破壊段階が無くなり、1段階破壊でOKになったものも居る。 なお、初期の辿異種であるエスピナスとフルフルに限っては各部位の耐久値が非常に高く、発達部位も合わせると体力の余裕が殆どない。 エスピナスは非怒りでは発達部位以外破壊できない仕様で、幸い胴と背中の部位破壊素材が同じなので、 頭、胴、翼、尻尾切断という形であれば全く不可能かと言われるとそうでもないがかなりシビア。 フルフルは小さいため攻撃が他部位に吸われやすく、現実的には全部位の破壊は不可能と言われている。 この2頭については特に、部位をどこかに絞りながら何度か回す方がいいだろう。 同じく初期実装のヒプノックとダイミョウザザミは2部位しかないため、不可能というほどではないが耐久値は高いので注意。 他の辿異種は調整されており、発達部位以外はそこまで耐久力が高くはない。 準レア素材 準レア素材は剥ぎ取り、報酬、落し物で低確率入手可能な素材。 どの入手方法でもクエストランクごとに出る確率が上がっていく。 一般的な辿異武器の生産~最終強化に3個(かつては31個だった)なので今となっては大した要求量ではないが、 防具の方はZYLv1までに6個、ZXLv7までに加えて9個の計15個が必要となる。 例によってZ、ZF時点では合計3個なので、これまた途中までの強化ならばそこまでではない。 また、救済クエストとして辿異種はずかむ/なうがある。 公式では本素材を「辿異種の希少素材」と呼んでいる(いた)様子。 排出量としてこれよりレア度の高い素材はまだあるが、現実的に引っかかりやすい素材がこれだったからかもしれない。 (剥ぎ取り)レア素材 レア素材は剥ぎ取り限定で入手可能であり準レア素材より確率が低い。 しかしながら、要求数は武器の最終強化に2個(かつては5個)、ZXLV1に1個、ZXLV7に2個ぐらい。 その為防具を作る上では障害になることは少なく、 武器については最後に必要となるが、大体他の素材を集めている間に揃っているだろう。 剥ぎ取り確率はクエストランクごとに上がっていき★4では出にくいコモン素材2種より確率が高くなる(7%)。 ★3より5%を超えるので、「マイトレプーギーの持ち帰り」が有効化される。 「狩人珠スキルの剥ぎ取り達人」、「プレミアムコースの再抽選特典」ももちろん有効。 その他の変化 より強力な咆哮・風圧・震動を使う G10にてグァンゾルムがお披露目していた「超咆哮」・「超風圧」・「超震動」を辿異種も使用してくる。 もちろん被弾リアクションもそのままであり食らえば長時間身の危険を晒すことになる。 【超咆哮】 耳を抑えて倒れ通常の耳塞ぎよりもやや長い時間動けなくなる。 何らかの手段で空中にいる場合は耳栓強化の有無にかかわらず吹き飛ばされる。 【超風圧】 狭いエリアなら端に当たる勢いで吹き飛ばされる。暴風圧にも増してギャグっぽい飛ばされ様。 モンスターによっては吹っ飛んだ先に判定を設置するコンボ系の行動を持っていることもある。 普通の被弾と異なり、双剣の真鬼人開放が持続されるため起き上がって鬼人解除するまで粉塵による回復が効かない。 また、ぶっ飛んだ味方に当たってもダメージを受ける。 【超震動】 飛び上がったのちに転倒し、起き上がるまでの間行動不能になってしまう。 このやられ状態は強制的に納刀状態になるので猛進スキルなど抜刀を維持する必要がある場合には特に注意。 対応した既存の保護スキルに辿異スキルを重ね合わせて上位段階へランクアップすることで、 微弱なダメージも含め無効化することができる (「超高級耳栓 耳栓強化」のほか、「高級耳栓 耳栓強化+2」のような組み合わせも可)。 また、多くは発達部位を破壊することで弱体化させることが可能。 根本的な対策とは言えないが、破壊すればかなり事故を抑制できるようになる。 初期の辿異種は無効化手段が無かったグァンゾルム同様、フレーム回避やガードで対処する1つの技扱いとなっているが、 辿異装備が普及してからの辿異種は、辿異スキルで無効化できる想定で放ってくるケースが多くなっており、 これを喰らっている間に危険な技を繰り出してくるケースも多く油断はできない。 多くの辿異種は上記の内1~2個を扱うが、それぞれの使用頻度はモンスターによってまちまちで、 従来の咆哮が単に超咆哮に代わっているだけ、というケースもある。 余談だが辿異種の普通の風圧・咆哮・振動はノーマルモード準拠になっており、 例えばエスピナスの風圧は【大】のままである。 発達部位を壊して弱体化した場合、ノーマルモード時の風圧・咆哮・振動になる。 各辿異種モンスターの使用する超妨害 辿異種モンスター 超咆哮 超風圧 超震動 フルフル ○ × × ダイミョウザザミ × × ○ ヒプノック ○ × × エスピナス ○ ○ × ドドブランゴ × × ○ リオレウス × ○ × アクラ・ヴァシム × × ○ ティガレックス ○ × × ヒュジキキ ○ × × ギアオルグ × × ○ ミドガロン ○ × × ルコディオラ ○ ○ ○ ガノトトス ○ × × イナガミ ○ × ○ トリドクレス ○ ○ × ドラギュロス ○ × × ガスラバズラ ○ × ○ アノルパティス ○ × ○ ボガバドルム ○ × ○ グラビモス ○ × ○ バルラガル ○ × × タイクンザムザ × × ○ ハルドメルグ ○ × × 計 17 4 11 この表にある通り超咆哮>>超震動>>超風圧の順で使用するモンスターが多い。 より強力な状態異常・属性やられを使う 戦闘面では一番意識する必要がある要素。 現状、辿異種ティガレックスを除く全ての辿異種に特殊効果が付与されており、 それを用いてハンターを倒しにかかってくる。 状態異常に関しては既存のスキルと辿異スキルを併用することで対策になるのは超咆哮などと同様だが、 無効化はできず通常の状態異常に軽減という形になる。 このため熟睡なら元気ドリンコを使う、超毒なら抗毒液を使うといった事後対策も必要になる。 属性やられは「○やられ【特大】」という名称で、通常の属性やられ同様にブレス攻撃などに付与されている。 ウチケシの実で解除したり、属性耐性値を上げることで無効化できるのも変わりはないが、55という数値が必要になる。 なおティガレックスは「出血やられ」という原種にはなかった状態異常を扱う。 セルレギオスが同様のやられ状態を持つようになったので辿異種独自のものではなくなったが、 あちらと違い発症頻度が高く、出血やられのハンターを狙う専用技も扱う。 詳細な効果はモンスター別のページやこちら(属性について)も参照。 罠が完全無効 特異個体と違い、罠は一切反応しない(烈種や始種に近い)。 このため辿異クエストは全て「討伐指定」になっている。 ただし厳密には辿異種ではないボガバドルムは一定ダメージを与えて腕が発達して辿異化するまでは罠が効く(無論捕獲はできない)。 ちなみに、レジェンドラスタは通常種同様に「モンスターは弱っている(捕獲可能)」の通知をする。 あくまでも体力を一定値以下にした目安だと受け取っておこう。 なお閃光玉は元が効く相手ならいずれも有効。 ただしエスピナスのように戦略上有利になる要素もあれば、 ヒプノックのように暴れ続けて却って非効率になるなどモンスターによっても様々。 モンスターサイズが常に一定 通常のボスモンスターはクエスト毎に大きさが変動するが、辿異種はそれぞれ数値が固定化されている。 そのため何度クエストを回しても大きさが変わることはない。 辿異種は概ね通常種よりも大型化の傾向にあるため厄介な設定に見えるが、言い換えれば部位破壊の難易度にランダム性が絡まないということでもある。 そういう意味では、ある意味通常種より部位破壊がやりやすいとも言える。 なお大抵の場合大柄になるのだが、ミドガロンのように最大金冠より小さめで固定されているケースも。 作れる武具 武器・防具は以下のページへ 辿異武器 辿異防具 またこの他に辿異スキルを持ったカフも作れるようになる。 辿異種の狩猟難易度 辿異種は実装から現在に至るまで総合的な難度は平準化されているが、実装時期によっても微妙に異なる。 基本的に初期の辿異種は従来装備で挑むハンターを前提に設計されているため、 ダイミョウザザミを除き(その代わり★1~★4まで攻撃力の大きな差がない)攻撃力は極端に高くはなく、 属性耐性や状態異常対策が重要となっている。 辿異種ドドブランゴ~ティガレックスまでは調整時間が短かった事や、この間にハンターの装備水準がUPした事で若干だが難度が低いと言われている。 以後の辿異種は辿異装備を有している前提で調整されていると見られ(特に★2以降)、根本的な体力などは差が小さいものの、 攻撃力については高めになっている。 また、MHFでは古龍が他モンスターより一回り強めに設定される傾向があるがこれは辿異種についても同様であり、戦闘面のみならずボガバドルムが登場するまでは4回剥ぎ取りできる辿異種がルコディオラとイナガミのみであった(原種などが4回剥げるガノトトスも辿異種は3回しか剥げない)。 無論、弱いと言われてる辿異種についても対策を講じている前提の話であり、 辿異種のコンセプトがそうであるように無策で挑めばどの辿異種であってもなすすべもなくやられてしまう可能性が高い。 2019年1月のアップデートにて、★1と★2の全辿異モンスターの攻撃力と防御力(全体防御率か?)が緩和されることが予告されている。 また、一部の辿異モンスターのモーションが調整される予定。 以下の表は基本的に対策をした前提かつ目安であり、★1~4までのランクなど様々な要素で変動することに注意。 詳しくは各ページを参照。 狩猟難易度 モンスター 説明 難 辿異種ルコディオラ 辿異種最高の耐久力を持つ発達部位を破壊しないと辿異種の中では最もタフになる。また、使用する技も純粋に強く、龍属性やられ【特大】+3種の妨害要素全てを使い、おまけに元からある磁力やられなど、特化装備でないと厳しい戦いを強いられる。一応その分モーションのほうは理不尽な要素がなく、★1では特異個体と同等程度の戦闘力しかない。また、龍耐性を大幅に上げれば通常技の威力は大したことがなくなる。 辿異種イナガミ 技の出が早く、張り付いての戦いが非常に難しい。熟睡状態はNPCでの解除を図っても追撃を喰らい、超咆哮と超震動も発生が早いためフレーム回避での対処が困難。無属性なので★3以降の攻撃力大幅UPを防ぐのも大変。少なくともルコディオラ同様特化装備が大前提で、ヒットアンドアウェイを心掛けないと厳しい。モーションに慣れていればガンナーは耳栓強化だけでも戦える。尻尾が切断ではなく破壊なので全破壊も可能。 辿異種ダイミョウザザミ コンボや多段ヒットも含む強力な攻撃を矢継ぎ早に繰り出してくる。行動の繋ぎはある程度決まっているので覚えれば退避したり音爆弾でひるませたりできる。また、直接の即死技はないので元気のみなもとがあると難度の低下が見込める。 辿異種ガスラバズラ 非怒り時は超毒の対策が必要で、怒り時はとにかく攻撃力が非常に高く★4では大体真根性が発動するほど。モーション自体は対処しやすいものが多く、もぐら叩きで気絶を誘発させられるなど攻めやすさはある。 中 辿異種フルフル 捕食の一撃即死もあるが隙も大きい。★1から雷属性やられ【特大】対策は必須。 辿異種エスピナス 攻撃力は★4でも非常に低いが超毒が大変厄介。★3以降は耐毒強化がほしい。また★2と3は場所によって超咆哮を連発するので耳栓強化もあるとよい。 辿異種ヒュジキキ 出血&避雷針やられ、即死技の大針が厄介だが本体は割と隙がある。 辿異種ギアオルグ 一撃が重いが隙も大きい。ターン制攻防、ヒットアンドアウェイを心掛けるとよい 辿異種ガノトトス ゲルは非常に危険だがPTなら救出も可能。狩猟にかかる時間はゲルを剥がして大チャンスを作れるかどうかによる。 辿異種トリドクレス ステップビームはかなりの脅威だが明確な判別手段がある。雷属性やられ【特大】を無効化していれば他も対処しやすい攻撃が多い。 辿異種ドラギュロス 怒り時の攻撃力はすさまじいが龍耐性で軽減でき、即死技は上手く使えばチャンスにできる。フレーム回避は難度がかなり高いがガードはそれほどでもないため、ガードを軸にするとかなり挑みやすい。 辿異種バルラガル ★1、2は易しいが★3以降は出の早い技と高い攻撃力が合わさって難易度が増す。攻撃範囲はそこまで広くないのでガンナーはやや有利。 易 辿異種ティガレックス 攻撃力が低く、超咆哮は最悪無対策でも吹っ飛ぶだけなので、止血玉を持ち込み「ティガそのもの」に慣れさえすれば辿異種では最も挑みやすい。また、辿異入門の決意シリーズで有効な耳栓強化+雷属性+麻痺が賄える。 辿異種ヒプノック 火力が低く熟睡から悪夢の歌を喰らう以外はいきなり死ぬ要素がない。ホルク含めたNPCが居れば無策でも楽だが、いないとかなり厄介である。 辿異種アノルパティス 攻撃力が極めて高いが★4以外ではコンボ・即死技を使ってこない。その為根性スキルがあれば★3まではまず死ぬことはなく、氷耐性と龍耐性があればダメージ自体も概ね軽減できる。根性スキルが「出せない」環境で、両耐性が低いままだと一転して強敵となる様子。 辿異種リオレウス モーションがわかりやすく隙も十分ありステータス面もさほど手強くないので、火属性やられ【特大】を無効化していれば挑みやすい相手。 辿異種ミドガロン 火属性やられ【特大】対策があればカウンターで隙を作れたりするので挑みやすく、各種攻撃の予備動作もわかりやすい。一撃の威力は高めだが、即死に至る技もそれほど多くはない。 辿異種ドドブランゴ 発達部位も含め、耐久力が突出して低い。即死するような攻撃もあるが対処が容易。 辿異種アクラ・ヴァシム 尻尾を切るまでは攻撃力が低い。★2以降は耐久力が跳ね上がるので尻尾切断を狙うのは必須となるだろう。故に★2以降は転倒中に「やりすぎ」ることがまずないので全力で殴った方がいい ボガバドルム 全体的に動きが鈍重で対処しやすい攻撃が多い。★3や4では攻撃力が高いが根性などを貫通するような技も予備動作が長大でわかりやすい。また、属性やられを使わない、超咆哮は頭破壊で無効化できるなど挑みやすい。なお耐久力も余り高くないがこれは部位破壊する上では多少の障害になる。 辿異種グラビモス 動きはわかりやすいが攻撃範囲は広く難易度が上がると攻撃力がかなり高くなるのは注意が必要。もちろん火属性やられ【特大】対策は必須。 Z1.1で実装 辿異種タイクンザムザ 雷属性やられ【特大】と超振動対策を行えば、真根性有環境で即死に至る行動はほぼない。モーション自体は割と分かりやすいが出の早いモーションが多めなのでターン制攻防を意識したい体力は★3以降はやや高めな模様。 辿異種ハルドメルグ 古龍の辿異種ということで身構えてしまいがちだが必要な対策は超咆哮のみのため、装備の準備は古龍辿異種はおろか、辿異種全体の中でも容易な部類である。行動も既存ベースのモーションを基本に完全新規モーションを5種類程度加わった程度のため、Gハルドに馴れていれば難しくはない。ただし攻撃力はG個体から引き継いで高めで、耐久も露出している操核を殴れていないとタフく感じるだろう。
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リレー放送ができないかとニッチがなんとなく相談放送を始める。 6月にテーマ出し相談と第1次意思確認を実施。 8月にテーマ決めと第2次意思確認を行ない、開催を決めた。 内外より参加を募り、外部の人が参戦。 奇しくも、ミニスーファミ予約開始日となる2017年9月16日(土)に実施された。 放送曲リスト 2017年9月16日(土)第01部 18 00-19 00 くま 第02部 19 00-20 00 ニッチ 第03部 20 00-21 00 外部の人 第04部 21 00-22 00 とうふ屋 第05部 22 00-23 00 kshr15 第05部 23 00-24 00 いちごう 2017年9月16日(土) 第01部 18 00-19 00 くま ★繋ぎBGM「BACK GROUND TRACK」/VALVE([Win]STEAM MONSTER SUMMER GAME 2015 IN) ★SE「システムカードエラーメッセージ」/神楽坂優奈([PCE]銀河お嬢様伝説ユナ) 001.「タイトル」/須戸敏之([WiiU]ファミコンリミックス IN) ▼DJトーク「ゴゴのテーマ」/植松伸夫([SFC]Final Fantasy VI IN) 002.「ハイラル平原メインテーマ」/近藤浩治([N64]ゼルダの伝説 時のオカリナ IN) 003.「Dragonborn」/Jeremy Soule([Win]The Elder Scrolls V Skyrim IN) 004.「FLASH IN THE DARK (DR. WILY STAGE 1)」/川上領([Wii]ロックマン9 野望の復活!! IN) 005.「Deathtrap Mirage」/Kevin Phetsompho([Win]MegaMan Unlimited IN) 006.「Underworld BGM (Prototype)」/近藤浩治([NES]Super Mario Bros. 2 (Prototype) IN) 007.「BGM06:移動画面 パンツァーリート」/森彰彦([SFC]鋼鉄の騎士3 -激突ヨーロッパ戦線- IN) 008.「BGM07:攻撃画面」/森彰彦([SFC]鋼鉄の騎士3 -激突ヨーロッパ戦線- IN) 009.「お尋ね者との戦い(Hunter s Request ver.)」/門倉聡([DS]メタルマックス3 AR) 010.「Main Theme」/Jake Kaufman([Win]Shovel Knight Treasure Trove IN) 011.「Mausoleum Mash (1-3)」/Danny Baranowsky([Win]Crypt of the Necrodancer IN) 012.「Theme of Rabi-Ribi」/3R2([Win]Rabi-Ribi TM) 013.「Kakkoii!」/Romain Gauthier([Win]EDGE TM) 014.「さくら」/安瀬聖([Win]さくらむすび OP) 015.「炭の小径にもえる花」/watson([Win]ムラサキ IN) 016.「Icarus」/DEKU([Win]スグリ OP) 017.「Casino Calavera」/Peter McConnell([Win]Grim Fandango Remastered IN) 018.「Positive Force」/Magnus Palsson([Win]VVVVVV IN) 019.「Stellar Formation」/Curtis Schweitzer([Win]Starbound IN) 第02部 19 00-20 00 ニッチ ★SE「スーパーファミコン CM」 ★SE「[SFC] 餓狼伝説 CM」 001.「餓狼伝説タイトル」 / SNK新世界楽曲雑技団(田中敬一、KONNY、山手安生)(SFC版:海老原博) ([SFC] 餓狼伝説 宿命の闘い) 002.「Vs.」 / SNK新世界楽曲雑技団(田中敬一、KONNY、山手安生)(SFC版:海老原博) ([SFC] 餓狼伝説 宿命の闘い) 003.「ハレマー教カポエレ派の戦いの歌(信じるものは救われる)(リチャード・マイヤー)」 / SNK新世界楽曲雑技団(田中敬一、KONNY、山手安生)(SFC版:海老原博) ([SFC] 餓狼伝説 宿命の闘い) 004.「ギースにキッス(ギース・ハワード)」 / SNK新世界楽曲雑技団(田中敬一、KONNY、山手安生)(SFC版:海老原博) ([SFC] 餓狼伝説 宿命の闘い) 005.「SUPER桃太郎電鉄II オープニング」 / 関口和之 ([SFC]SUPER桃太郎電鉄II) 006.「サイコロ・マーチ」 / 関口和之 ([SFC]SUPER桃太郎電鉄II) 007.「F1トライアンフ」 / 関口和之 ([SFC]SUPER桃太郎電鉄II) 008.「Opening Theme」 / 神吉由美子 ([SFC] F-ZERO) 009.「Big Blue」 / 石田尚人 ([SFC] F-ZERO) 010.「Port Town」 / 神吉由美子 ([SFC] F-ZERO) ★SE「[SFC] ファイナルファイト CM」 011.「Capcom Logo」 / ALPH LYLA ([SFC] ファイナルファイト) 012.「GAME START」 / ALPH LYLA ([SFC] ファイナルファイト) 013.「ROUND1 SLUM1/ROUND4/ROUND6(BGM 1)」 / ALPH LYLA(松前真奈美) ([SFC] ファイナルファイト) 014.「ROUND5 BAY AREA1(BGM 6)(SFCステージ4前半)」 / ALPH LYLA(松前真奈美) ([SFC] ファイナルファイト) 015.「ROUND5 BAY AREA3/ROUND6(BGM 8)(SFCステージ4後半)」 / ALPH LYLA(下村陽子) ([SFC] ファイナルファイト) ★SE「[SFC] グラディウスIII CM」 016.「Smash Up!」 / 村岡一樹, 上原和彦, 上高治巳, 森本ゆきえ ([SFC] グラディウスIII) 017.「Aqua Illusion」 / 村岡一樹, 上原和彦, 上高治巳, 森本ゆきえ ([SFC] グラディウスIII) 018.「Cosmo Plant」 / 村岡一樹, 上原和彦, 上高治巳, 森本ゆきえ ([SFC] グラディウスIII) 019.「Boss 1」 / 村岡一樹, 上原和彦, 上高治巳, 森本ゆきえ ([SFC] グラディウスIII) 020.「Boss 2」 / 村岡一樹, 上原和彦, 上高治巳, 森本ゆきえ ([SFC] グラディウスIII) 021.「Boss 3」 / 村岡一樹, 上原和彦, 上高治巳, 森本ゆきえ ([SFC] グラディウスIII) 022.「Boss 4」 / 村岡一樹, 上原和彦, 上高治巳, 森本ゆきえ ([SFC] グラディウスIII) 023.「Boss 5」 / 村岡一樹, 上原和彦, 上高治巳, 森本ゆきえ ([SFC] グラディウスIII) 024.「バンプレスト・ロゴ」 / 富樫則彦 ([SFC] SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦) 025.「タイトル」 / 富樫則彦 ([SFC] SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦) 026.「Stage Start」 / 富樫則彦 ([SFC] SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦) 027.「ガンダムのテーマ」 / 富樫則彦 ([SFC] SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦) 028.「最終ステージ」 / 富樫則彦 ([SFC] SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦) 029.「脱出」 / 富樫則彦 ([SFC] SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦) 030.「HAL Logo」 / 石川淳, 安藤浩和 ([SFC] カードマスター リムサリアの封印) 031.「Our Story s Name(タイトル画面)」 / 石川淳, 安藤浩和 ([SFC] カードマスター リムサリアの封印) 032.「Conflict(通常戦闘)」 / 石川淳, 安藤浩和 ([SFC] カードマスター リムサリアの封印) 033.「Darwin ~ Treasure Hunter(アーウィン加入時の紅い谷、4章リムロスの塔)」 / 石川淳, 安藤浩和 ([SFC] カードマスター リムサリアの封印) 034.「Second Armageddon(魔帝リムサリア(第2形態))」 / 石川淳, 安藤浩和 ([SFC] カードマスター リムサリアの封印) ★SE「[SFC] アクトレイザー CM」 035.「降臨」/ 古代祐三 ([SFC] アクトレイザー) 036.「ブラッドプール~カサンドラ」 / 古代祐三 ([SFC] アクトレイザー) 037.「捧げ物」 / 古代祐三 ([SFC] アクトレイザー) 038.「世界樹」 / 古代祐三 ([SFC] アクトレイザー) 039.「オープニング」 / 上村みゆき ([SFC]SDガンダム外伝2 円卓の騎士) 040.「フィールド」 / 上村みゆき ([SFC]SDガンダム外伝2 円卓の騎士) 041.「ボスバトル」 / 上村みゆき ([SFC]SDガンダム外伝2 円卓の騎士) 042.「ラストバトル」 / 上村みゆき ([SFC]SDガンダム外伝2 円卓の騎士) ★SE「[SFC] サムライスピリッツ CM」 043.「異人(タムタム)」 / 幡谷正彦 ([SFC] サムライスピリッツ) 044.「自然の宴(ナコルル)」 / 山手安生 ([SFC] サムライスピリッツ) 045.「祭り奏でる(スタッフロール)」 / 山手安生 ([SFC] サムライスピリッツ) 046.「お城クリア ファンファーレ」 / 近藤浩治 ([SFC] スーパーマリオワールド) 047.「エンディング」 / 近藤浩治 ([SFC] スーパーマリオワールド) 第03部 20 00-21 00 外部の人 ★繋ぎBGM「タイトル」/松浦雅也([GM]バトルブレイズ) 001.「バトルブレイズ」(タイトル~キャラセレ~ファンファーレ~シェザーステージ) 002.「パワーアスリート」(オープニング~キャラセレ~ランカーステージ) 003.「DEAD DANCE」(ジャレコロゴ~タイトル~キャラセレ~ビーンズステージ) 004.「バトル・マスター 究極の戦士たち」(オープニング~キャラセレ~ゼノステージ~勝利画面) 005.「スーパーチャイニーズファイター」(タイトル~キャラセレ~ジャックステージ) 006.「負けるな! 魔剣道2」(データムポリスターロゴ~オープニング~タイトルコール~キャラセレ~VS画面~まけんどうステージ~勝利画面) 007.「バトルタイクーン」(タイトル~キャラセレ~パチェットステージ) 008.「らんま1/2 爆烈乱闘篇」(タイトル~キャラセレ~VS画面~乱馬ステージ~勝利BGM~勝利画面) 009.「ドラゴンボールZ 超武闘伝」(タイトル~キャラセレ~フリーザステージ~勝利BGM) 010.「T.M.N.T ミュータントウォーリアーズ」(コナミロゴ~オープニング~キャラセレ~ラファエロステージ~勝利BGM) 011.「美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘!? 主役争奪戦」(タイトル~キャラセレ~VS画面~ヴィーナスステージ) 012.「幽☆遊☆白書 FINAL 魔界最強列伝」(オープニング~キャラセレ~桑原ステージ) 013.「JUSTICE LEAGUE TASK FORCE」(タイトル~キャラセレ~スーパーマンステージ~勝利BGM) 014.「新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL」(タイトル~キャラセレ~VS画面~シェンロンステージ) 015.「SUPER V.G.」(タイトル~キャラセレ~優香ステージ~勝利画面) 016.「豪血寺一族」(タイトル~キャラセレ~VS画面~アンジェラステージ) 017.「サムライスピリッツ」(オープニング~キャラセレ~覇王丸ステージ~勝利画面) 018.「ワールドヒーローズ2」(タイトル~キャラセレ~VS画面~エリックステージ~勝利画面) 019.「ファイターズヒストリー」(タイトル~キャラセレ~クラウンステージ~勝利画面) 020.「龍虎の拳」(オープニング~キャラセレ~VS画面~リーステージ) 021.「餓狼伝説 宿命の闘い」(タイトル~キャラセレ~VS画面~ダック・キングステージ~勝利画面) 022.「ストリートファイターII」(カプコンロゴ~タイトル~キャラセレ~VS画面~ガイルステージ~勝利画面~コンティニュー~ゲームオーバー~ランキング) 第04部 21 00-22 00 とうふ屋 ★SE.高性能AI 「システム起動」 (ARMORED CORE) ★SE.ディスクシステム起動音 ◆ THE功夫 ◆ 001.TITLE 002.MAIN BGM 003.BOSS ★SE.STAGE CLEAR ◆ ストリートファイターII ◆ 004.The World Warrior - Psycho Crusher Radio Edit ◆ パラッパラッパー ◆ 005.松浦雅也 - たまねぎ先生のカンフー・ラップ 006.河越重義 - I am a Master and you! 007.松浦雅也 - カラテ・ファンク 008.松浦雅也 - Romantic Love ◆ 塊魂 ◆ 009.新沼謙治 - 月と王子 010.宇都宮隆 - Katamari Dancing 011.田中雅之 - 塊オンザロック ◆ 空想科学世界ガリバーボーイ ◆ 012.小杉十郎太、大友龍三郎、置鮎龍太郎 - ルンペンの歌 013.千葉繁 - グルーチョ・ムーチョの歌 ◆ ARMORED CORE ◆ 014.FromSoftware - DIRTY WORKER feat. FATMAN ◆ OVER THE MONOCHROME RAINBOW ◆ 015.浜田省吾 - MONEY 016.浜田省吾 - J.BOY 017.浜田省吾 - モノクロームの虹 第05部 22 00-23 00 kshr15 ★繋ぎBGM「SUPER MARIO BROTHERS」Orquesta De La Luz ([GM] スーパーマリオブラザーズ AR) 001.「OPENING THEME」坂本龍一 ([GM] L.O.L. -LACK OF LOVE- TM) 002.「インターミッション」坂本龍一 ([GM] 天外魔境 ZIRIA IN) ★SE「スーパーマリオブラザーズの1UP音【ファミコン】」メタロー ([GM] スーパーマリオブラザーズ AR) ▼ゆっくりトーク「FORBIDDEN MODE」鈴木さえ子 ([MV] ノーライフキング IN) 003.「COMPUTER GAME "Theme From The Circus" - コンピューター・ゲーム“サーカスのテーマ”」 YMO - イエロー・マジック・オーケストラ ([GM] サーカス AR) 004.「SUPER XEVIOUS」細野晴臣 ([GM] スーパーゼビウス AR) 005.「TETRIS Theme」LONDON PHILHARMONIC ORCHESTRA produced and conducted by Andrew Skeet ([GM] テトリス AR) 006.「PAC-MAN FEVER」BUCKNER GARCIA (一般曲) 007.「炎」冠二郎 ([GM] トラック狂走曲 IN) 008.「おゆき」内藤国雄 (イントロオン:徳光和夫) (一般曲) 009.「きよしこの夜」ひふみん ([実写] 情報ライブ ミヤネ屋 IN) 010.「哀しきdreamer」B z ([GM] INDY500 IM) 011.「UNLIMITED BEAT」水樹奈々 ([GM] 戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED TM) 012.「時をこえて」坂本冬美 ([GM] GOD WARS ~時をこえて~ TM) ★SE「スーパーマリオブラザーズの残り時間100の音【ファミコン】」メタロー ([GM] スーパーマリオブラザーズ AR) ▼ゆっくりトーク「A RIPPLE」鈴木さえ子 ([MV] ノーライフキング IN) 013.「カルマ」BUMP OF CHICKEN ([GM] テイルズ オブ ジ アビス TM) 014.「GO GO マリオ!!」プリンセス・ピーチ ([GM] スーパーマリオブラザーズ IM) 第05部 23 00-24 00 いちごう ★SE「です★らじゲーム音楽リレー ジングル MHF Ver.1」若林タカツグ+いちごう(困難を超えし英雄 [HR緊急クエスト クリア]) ★SE「MHF ログイン音-short ver.-」 ▼DJトーク「今日のテーマはMHF」(メゼポルタ誕生祭[メゼポルタ広場 10周年記念Ver.]/若林タカツグ) ★SE「ヒプノック発覚・咆哮・突進」(発覚音:「邂逅」成田暁彦) 001.「樹海の眠鳥/ヒプノック (MHP2G) [樹海 下位上位(エスピナス)]」甲田雅人 002.「双角猛る砂漠の暴君/ディアブロス (MHP2G) [砂漠 下位上位(アクラ・ヴァシム)]」小見山優子 ★SE「絶島上空 [絶島(昼) ラヴィエンテ(通常)第1-3フェーズ気球]」深澤秀行 003.「大地ノ化身【絢爛】/ラヴィエンテ ―序― [第1-3フェーズ]」深澤秀行 ★SE「SE-です★らじゲーム音楽リレー ジングル MHF Ver.2」スーパースィープ+いちごう(英雄の8bit) ▼DJトーク「フロンティア10周年!」(メゼポルタの風 [メゼポルタ広場 2007-2013年]/深澤秀行、小見山優子、甲田雅人) ★CM「Xbox360版2010年2月」 ★SE「澄み切った大気 [高地(昼) ベースキャンプ]」深澤秀行 004.「天空の聖域 [高地 剛種(グレンゼブル・クアルセプス)]」深澤秀行 005.「磁界の覇者 [ルコディオラ 全ランク]」深澤秀行 ★咆哮付 ★CM「MHF フォワード5 オディバトラス編」アニメ イクシオン サーガDT枠内(たぶんエカルラート姫(三上枝織)) 006.「暴砂の巨城 [オディバトラス]」深澤秀行 007.「エピソード2:狩友との絆が紡ぐ朗読ドラマ」声:川澄綾子(“狩猟の思い出”&“絆”エピソード募集 優秀作品 [投稿者:Nami])★チャット音差し替え版 ★SE「蒼天の邂逅 [極限征伐戦 シャンティエン遭遇]」深澤秀行 008.「蒼き龍、降臨 [極限征伐戦 シャンティエン第1形態]」深澤秀行 009.PV「坂本真綾×モンスターハンター フロンティアG スペシャルインタビュー」(カット版) 010.「セクレアール」歌姫(坂本真綾) 011.「雅翁演舞 [イナガミ 剛種・G級]」深澤秀行 012.「灼火の双角 [ヴァルサブロス]」若林タカツグ ★SE「です★らじゲーム音楽リレー ジングル MHF Ver.1」若林タカツグ+いちごう(困難を超えし英雄 [HR緊急クエスト クリア]) ▼DJトーク「MHF豆知識」(メゼポルタの風-夏祭りバージョン-)深澤秀行 013.「龍之帝座 [グァンゾルム第1形態]」若林タカツグ 014.「氷と炎の輪舞 [エルゼリオン第1形態]」若林タカツグ 015.「Monster Hunter Frontier Z [タイトルBGM ケオアルボル&狩煉道・英雄の証テーマ付]」若林タカツグ・歌:Yucca
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モンスターハンター フロンティア オンライン モンスターハンター フロンティア G モンスターハンター フロンティア Z 機種:Win,360,PS3,PSV,WiiU,PS4 作・編曲者:深澤秀行、小見山優子、甲田雅人、成田暁彦、若林タカツグ 発売元:カプコン 発売日:2007年7月5日、 2013年4月17日(G)、 2016年11月9日(Z) 概要 「モンスターハンター」シリーズのオンライン専用ゲーム。 オンラインゲームゆえにパーティプレイ前提のゲームバランスにされている。 その後アップデート版である『モンスターハンター フロンティア Z』が稼働した。惜しまれつつも2019年12月18日にサービスを終了。 ちなみに同じオンライン専用ゲームとして『Monster Hunter Online』があるが、本作とは別作品である。 サービス開始の頃は複数の作曲家が音楽を担当していたが、その後は深澤秀行氏が単独で音楽を担当していた。 アップデート版の『モンスターハンター フロンティア G』で追加された曲も2014年までは深澤秀行氏が担当していた。 2014年12月実装・2017年6月廃止の天廊遠征録、2015年2月実装の新モンスターヴァルサブロスからは若林タカツグ氏が担当している。 アップデート版の『モンスターハンター フロンティア Z』で追加された曲も引き続き若林タカツグ氏が担当している。 またメインシリーズの楽曲も使われている。 サウンドトラックはサービス5周年を記念して発売された、 『モンスターハンター フロンティア オンライン アニバーサリー2012 プレミアムパッケージ』に付属している。 また『モンスターハンター フロンティア G』のサウンドトラックは一般販売されている。 『モンスターハンター フロンティア Z』のサウンドトラックは『10thアニバーサリー スペシャルグッズ』に付属されており、 それまでの曲が全曲収録された『モンスターハンター フロンティア サウンドBOX ~初期音楽集(2007-2014)~』が一般販売されている。 メインシリーズの楽曲に関しては当該作品のサウンドトラックも参照。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 モンスターハンター フロンティア オンライン アニバーサリー 2012 プレミアムパッケージ 音楽集 Disc1 英雄急募! 深澤秀行 絶島上空/絶島(昼) 絶島(昼) 大地ノ化身【絢爛】/ラヴィエンテ -序- ラヴィエンテ戦(フェーズ1~3) 激闘の地へ/絶島(夕) 絶島(夕) 大地ノ化身【煌然】/ラヴィエンテ -破- ラヴィエンテ戦(フェーズ4~6) 最後の決戦/絶島(夜) 絶島(夜) 大地ノ化身【燦然】/ラヴィエンテ -急- ラヴィエンテ戦(フェーズ7~9) メゼポルタの風 -アニバーサリーバージョン- メゼポルタの風 -夏祭りバージョン- 狩猟の世界 澄み切った大気/高地(昼) 高地(昼) 荒天の怒号/高地 大型モンスター戦(高地) 頂きの向こう/高地(夜) 高地(夜) 天空の聖域/高地(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(高地) 第6回952位第8回920位パソコンゲーム33位 狩猟技狂想曲 狩猟技クエスト メゼポルタの風 -お正月バージョン- メゼポルタの風 -お花見バージョン- 絆深めて/交流酒場(昼) 交流酒場(昼) 友との宴/交流酒場(夜) 交流酒場(夜) 磁界の覇者/ルコディオラ ルコディオラ戦 2011年248位 最終防衛ライン/迎撃拠点(昼) 迎撃拠点(昼) 夜襲迎撃/迎撃拠点(夜) 迎撃拠点(夜) 未知の黒影 UNKNOWN被発見時 UNKNOWN UNKNOWN戦 Disc2 暴レ狂ヒシ白亜ノ大蛇【絢爛】/ラヴィエンテ狂暴期 -序- 深澤秀行 ラヴィエンテ狂暴期戦(フェーズ1~3) 暴レ狂ヒシ白亜ノ大蛇【煌然】/ラヴィエンテ狂暴期 -破- ラヴィエンテ狂暴期戦(フェーズ4~6) 暴レ狂ヒシ白亜ノ大蛇【燦然】/ラヴィエンテ狂暴期 -急- ラヴィエンテ狂暴期戦(フェーズ7~8) 暴レ狂ヒシ白亜ノ大蛇【燦然】/ラヴィエンテ狂暴期 -決戦- ラヴィエンテ狂暴期戦(フェーズ9) メゼポルタの風 -ハロウィンバージョン- 蒼天翔ける翼/マイホルク(昼) マイホルク(昼) 星空滑る翼/マイホルク(夜) マイホルク(夜) 夜364位 吹き抜ける潮風/潮島(昼) 潮島(昼) 未踏の島/潮島 大型モンスター戦(潮島 熱帯林) 迫る夕闇/潮島(夕) 潮島(夕) 南海の大決戦/潮島(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(潮島 熱帯林) 2011年265位 潮島の夜風/潮島(夜) 潮島(夜) 獰猛なる捕食者/アビオルグ アビオルグ戦 絶望を撒き散らす凶牙/アビオルグ(HR100以降の狩猟曲) 凄腕アビオルグ戦 2012年406位 潮島の縦穴/潮島・洞窟1 大型モンスター戦(潮島 洞窟1) 更なる底へ/潮島・洞窟2 大型モンスター戦(潮島 洞窟2) 日差さぬ場所/潮島・洞窟3 大型モンスター戦(潮島 洞窟3) パソコンゲーム123位 仄暗い地の底へ/潮島・洞窟1(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(潮島 洞窟1) 底抜けの恐怖/潮島・洞窟2(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(潮島 洞窟2) 地獄の釜底/潮島・洞窟3(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(潮島 洞窟3) 更なる高みを目指して/マイミッション マイミッション はじめまして!/グーク誕生 グーク誕生 さようなら…?/グーク別れ グーク別れ Disc3(2周年記念プレミアムパッケージ BGM集ディスク) メゼポルタの風/メゼポルタ 深澤秀行 メゼポルタ メゼポルタの風 -古龍襲撃バージョン- お気に召すまま/マイギャラリー マイギャラリー ストローハット・ブルース/マイガーデン マイガーデン となりにいてくれる?/マイトレ マイトレ 頼もしき仲間たち/猟団部屋 -LV3- 猟団部屋 -LV3- 未知なる空へ/パローネ=キャラバン パローネ=キャラバン 雲の上でひとやすみ/キャラバンクエスト -気球- キャラバンクエスト -気球- トクベツなアナタに/特別イベントハウス 特別イベントハウス 知られざる匠の詩/美容室 美容室 メゼポルタの風 -予感バージョン- 広場に祭りがやってきた!/メゼポルタ -狩人祭- メゼポルタ -狩人祭- ハンターズ・ファンファーレ うごめく脅威/密林(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(密林) 底なしの畏怖/沼地(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(沼地) 第6回975位パソコンゲーム95位 灼熱の絶望/砂漠(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(砂漠) 凍てつく叫び/雪山(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(雪山) 冬・雪・氷192位 地よりいずる戦慄/火山(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(火山) 終わりなき迷路/樹海(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(樹海) 吹きすさぶ運命/峡谷(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(峡谷) いにしえの死闘/塔(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(塔) 眩暈 -めまい-/森丘(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(森丘) ボクの部屋の小さな村 ニャー☆ニャー☆ニャー! ディーヴァズ?メモリー モンスターハンター フロンティアG オリジナル・サウンドトラック Disc1 Monster Hunter Frontier G 深澤秀行 大いなる狩猟の世界へ メゼポルタの陽/メセポルタ(昼) メゼポルタ広場(昼) 刹那の緊迫 G級モンスター遭遇時 生命育む森の息吹/森丘(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(森丘) 蜃気楼の向こう側/砂漠(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(砂漠) 毒灰色の水源/沼地(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(沼地) 大地の血潮/火山(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(火山) 熱帯雨林の輝き/密林(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(密林) 吹雪と共に/雪山(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(雪山) いにしえの幻影/塔(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(塔) 果て無き緑の海原/樹海(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(樹海) 風の住まう谷/峡谷(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(峡谷) 激昂せし天災の地/高地(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(高地) 隔絶されし南海の宝石/潮島(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(潮島) 闇に続く大穴/潮島洞窟(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(潮島洞窟) Gの演習/大闘技場(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(大闘技場) 氷塊の狩場/極海(昼) 極海(昼) 凍てつく海の浮島/極海(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(極海) 蒼天の邂逅 シャンティエン登場ムービー 蒼き龍、降臨/シャンティエン シャンティエン第1形態戦 嵐の予感 シャンティエン第2形態移行時 天翔ける蒼き龍/シャンティエン シャンティエン第2形態戦 嵐の先の死線/シャンティエン シャンティエン第3形態戦 Disc2 決着の地へ 深澤秀行 シャンティエン第4形態移行時 蒼き龍の逆鱗/シャンティエン シャンティエン第4形態戦 天翔龍堕つ シャンティエン討伐時 メゼポルタの夜風/メセポルタ(夜) メゼポルタ広場(夜) 変幻の黒影/ミ・ル ミ・ル戦 第10回556位 電磁の閃き/レビディオラ レビディオラ戦 この世の果てにて ディスフィロア登場ムービー 吹雪纏いし焔/ディスフィロア ディスフィロア第1形態戦 熾凍の果てにて ディスフィロア第2形態移行時 紅月の熾凍/ディスフィロア ディスフィロア第2形態戦 光差す祭壇 ゼルレウス狩猟時のみ古塔BGMがこの曲に変わる 白き翼の絶対者/ゼルレウス ゼルレウス戦 天女の祈り 光捨てし荊の王/メラギナス メラギナス戦 絶望の闇に咲く鮮烈なる火花/メラギナス メラギナス戦 Monster Hunter Frontier GG 花薫る園/花畑(昼) 花畑(昼) 花煙る彩色の原野/花畑 凄腕モンスター戦(花畑) 友人たちの住処/花畑 花畑(ウルキーの住処) 夜露に濡れて/花畑(夜) 花畑(夜) 落花繽紛/花畑(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(花畑) 群青鎧の轟き/ディオレックス ディオレックス戦MHP2「牙を剥く轟竜/ティガレックス」のアレンジ 2014年237位 荒涼たる裂け目/峡谷 大型モンスター戦(峡谷) 暴砂の巨城/オディバトラス オディバトラス戦 第7回577位第8回457位第9回543位第10回951位2012年131位 モンスターハンター フロンティアZ 10thアニバーサリー オリジナル音楽集 Disc1 深山に流れる竹の囁き/竹林奥部(昼) 深澤秀行 竹林奥部(昼) 雅翁演舞/イナガミ イナガミ戦 竹奏の咆哮/竹林奥部(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(竹林奥部) 朧月に写りし竹のざわめき/竹林奥部(夜) 竹林奥部(夜) 竹が哭く/竹林奥部(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(竹林奥部) 晴空染めし金色の光/ガルバダオラ ガルバダオラ戦 天と地を結ぶ回廊 若林タカツグ 天廊クエスト・ベースキャンプ 探求者に迫る気配 天廊クエスト・モンスター被発見時 暗廊に囚われし獣 深澤秀行 天廊(第一区) 大型モンスター戦 隠れ襲いくる戦慄 若林タカツグ 天廊(第一区) 中型モンスター戦 果てなき階層に潜む脅威 天廊(第二区) モンスター戦 閉ざされし氷獄の中で 深澤秀行 ドゥレムディラ第1~2形態戦 凍りと破壊の化身 若林タカツグ ドゥレムディラ第3形態戦 暴虐の前に散る 深澤秀行 天廊クエスト失敗 灼火の双角/ヴァルサブロス 若林タカツグ ヴァルサブロス戦 地焦がす劫焔 深澤秀行 極限征伐戦ミラボレアス(紅龍)登場ムービー 真紅に染まりし厄災の使者 極限征伐戦ミラボレアス(紅龍)第1形態戦 覚醒せし厄災の劫焔 極限征伐戦ミラボレアス(紅龍)第2形態戦 英雄の証/MHF-G 2015 Version 若林タカツグ Disc2 万を引き裂く銀刃/ハルドメルグ 若林タカツグ ハルドメルグ戦 忘れ去られし種 始種モンスター戦 白地の砂紋/白湖(昼) 白湖(昼) 狂風に舞う白砂/白湖(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(白湖) 月影の砂流/白湖(夜) 白湖(夜) 砂塵踊る白原/白湖(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(白湖) 決戦に集いし者たち パローネ=キャラバン(ラヴィエンテ猛狂期) 激戦に挑む地 絶島地底 絶島の主、其の姿を現す ラヴィエンテ猛狂期登場ムービー 狂イ猛リシ漆黒ノ大蛇【絢爛】/ラヴィエンテ猛狂期 -序- ラヴィエンテ猛狂期戦(フェーズ1) 狂イ猛リシ漆黒ノ大蛇【煌然】/ラヴィエンテ猛狂期 -破- ラヴィエンテ猛狂期戦(フェーズ2~3) 狂イ猛リシ漆黒ノ大蛇【燦然】/ラヴィエンテ猛狂期 -急- ラヴィエンテ猛狂期戦(フェーズ4) 狂イ猛リシ漆黒ノ大蛇【玲瓏】/ラヴィエンテ猛狂期 -決戦- ラヴィエンテ猛狂期戦(フェーズ5) 同じ想いと闘志を胸に/ラヴィエンテ猛狂期 ラヴィエンテ猛狂期支援クエスト 地の底に沈む大蛇 ラヴィエンテ猛狂期討伐ムービー 大いなる勝利 ラヴィエンテ猛狂期剥ぎ取りクエスト 見棄てられた古砦/雲見砦 雲見砦 龍之帝座/グァンゾルム グァンゾルム第1形態戦 朱涅の怒龍に挑む/グァンゾルム グァンゾルム第2形態戦 極み統べし龍/グァンゾルム 極み統べしグァンゾルム戦 困難を超えし英雄 緊急クエストクリア時 Monster Hunter Frontier G -Arrange Version- (G10アップデートPV使用) Disc3 迫リ着キシ異相 若林タカツグ 辿異種モンスター遭遇時 異ヲ辿リシモノ -対峙- 辿異種モンスター戦(星1~2) 異ヲ辿リシモノ -烈戦- 辿異種モンスター戦(星3) 異ヲ辿リシモノ -終焉- 辿異種モンスター戦(星4) 水虹の楽園/彩の滝(昼) 彩の滝(昼) 薄明の飛沫/彩の滝(夜) 彩の滝(夜) 瀑声に咲く戦華/彩の滝(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(彩の滝) 歌姫と共に、祷り込める時 メゼポルタ広場(歌姫狩衛戦・真説 祈祷の章) 迫り来る脅威、立ち上がる時 メゼポルタ広場(歌姫狩衛戦・真説 戦歌の章) 嶽キ焔ヲ迎エ撃チシ戦歌 -遭遇- 猟団迎撃戦モンスター戦 嶽キ焔ヲ迎エ撃チシ戦歌 -極焔- ケオアルボル第2形態戦 降懸る試練 狩煉道モンスター戦 真なる祖 狩煉道ミラボレアス(祖龍)第2形態戦 Monster Hunter Frontier Z -10th Anniversary Version- メゼポルタ誕生祭 メゼポルタ広場(10周年記念) 氷と炎の輪舞/エルゼリオン エルゼリオン第1形態戦 猛る灼零/エルゼリオン エルゼリオン第2形態戦 Monster Hunter Frontier Z 以下はMHFのサントラに収録されていないが、MHFでも使用されている。 初収録作品『モンスターハンター ポータブル』以前 豊穣の大地 甲田雅人 森丘 咆哮/リオレウス 大型モンスター戦(森丘) 動く霊峰 ラオシャンロン戦(エリア1,2) 勇者のためのマーチ ラオシャンロン戦(エリア3,4) 最終決戦 ラオシャンロン戦(エリア5) ラストバトル287位 舞い降りる伝説 ミラボレアス(黒龍、紅龍)戦 唸る一匹狼/イャンガルルガ イャンガルルガ戦 上手に焼けました~! 肉焼きBGM ウルトラ上手に焼けました~! 肉焼きBGM 初収録作品『モンスターハンター2(dos)』 邂逅 成田暁彦 大型モンスター被発見時 新緑の大地(昼) 密林(昼) 新緑の大地(夜) 密林(夜) 白夜の砂丘(昼) 岡田信弥 砂漠(昼) 白夜の砂丘(夜) 砂漠(夜) 闃然の湿原(昼) 成田暁彦 沼地(昼) 闃然の湿原(夜) 沼地(夜) 白銀の世界(昼) 小見山優子 雪山(昼) 白銀の世界(夜) 雪山(夜) 烈火の岩山(昼) 火山(昼) 烈火の岩山(夜) 火山(夜) そびえ立つ塔 成田暁彦 塔 悠久の場所 甲田雅人 森丘(夜) 巧を讃えて クエストクリア時 断念の教訓 岡田信弥 クエスト失敗 嵐に舞う黒い影/クシャルダオラ 甲田雅人 クシャルダオラ戦 炎国の王妃/テオ・テスカトル&ナナ・テスカトリ テオ・テスカトル/ナナ・テスカトリ戦 深い森の幻影/オオナズチ オオナズチ戦 和風25位 老山龍!? シェンガオレン戦 大敵への挑戦/シェンガオレン シェンガオレン戦(最終エリア) 空に浮く山岳/ヤマツカミ ヤマツカミ戦 黄金の鬣/ラージャン ラージャン戦 祖なる龍 ミラボレアス(祖龍)戦 熱砂に送られし刺客 百石元 小闘技場 死闘の円形闘技場(コロセウム) 大闘技場 我が威信を賭して 大闘技会 プーギーウーギー☆ 岡田信弥 プーギーをなでなでする時 プーギー御満悦☆ 初収録作品『モンスターハンターポータブル 2nd』『モンスターハンターポータブル 2nd G』 牙を剥く轟竜/ティガレックス 甲田雅人 ティガレックス戦 獄炎の覇王/アカムトルム アカムトルム戦 深き木々の大海~昼 樹海(昼)2ndGとは使っている音の数が違う(サントラでは2ndG版) 深き木々の大海~夜 樹海(夜)2ndGとは使っている音の数が違う(サントラでは2ndG版) 樹海の眠鳥/ヒプノック 甲田雅人 大型モンスター戦(樹海) 怒れる雪獅子/ドドブランゴ 深澤秀行 大型モンスター戦(雪山) 密林の大食漢/ババコンガ 成田暁彦 大型モンスター戦(密林) 双角猛る砂漠の暴君/ディアブロス 小見山優子 大型モンスター戦(砂漠) 毒湿地の蟹将軍/ショウグンギザミ 深澤秀行 大型モンスター戦(沼地) マグマを纏う炎魔/ヴォルガノス 大型モンスター戦(火山) 秘境の伝説 大型モンスター戦(塔) 闇に走る赤い残光/ナルガクルガ 成田暁彦 ナルガクルガ戦 第5回560位第6回983位第7回637位和風237位 初収録作品『モンスターハンター3』~『モンスターハンター3G』 高まる鼓動 小見山優子 遷悠種モンスター被発見時 成功!!! 遷悠種クエストクリア時 健啖の悪魔/イビルジョー イビルジョー戦 2009年193位 閃烈なる蒼光/ジンオウガ 牧野忠義 ジンオウガ戦 第5回54位第6回359位第7回599位第8回209位2010年7位和風119位 大風に羽衣の舞う 裏谷玲央 アマツマガツチ戦 嵐の中に燃える命 アマツマガツチ第3形態戦 第5回603位2010年106位和風209位 生者を照らす朝日 アマツマガツチ討伐時 剛き紺藍 ~ ブラキディオス 鈴木まり香 ブラキディオス戦 第6回272位第8回579位第9回419位2011年7位 初収録作品『モンスターハンター4』~『モンスターハンター4G』 一触即発 茅根美和子 遷悠種モンスター被発見時 光蝕む外套 ~ ゴア・マガラ 鈴木まり香 ゴア・マガラ戦 2013年226位 英傑を讃えて 茅根美和子 遷悠種クエストクリア 光と闇の転生 ~ シャガルマガラ 鈴木まり香 シャガルマガラ戦 第8回199位第9回468位第10回473位2013年13位 煌めく千の刃~セルレギオス 茅根美和子 セルレギオス戦 2014年521位 サウンドトラック モンスターハンター フロンティア オンライン アニバーサリー 2012 プレミアムパッケージ 音楽集 モンスターハンター フロンティア オンラインで追加された楽曲が収録されている。 ただしHR4未満の時の汎用戦闘BGM(峡谷の汎用戦闘BGMも含む)は収録されていない。 モンスターハンター フロンティアG オリジナル・サウンドトラック G1~GGまでの新規BGMと、これまで収録されていなかった一部のBGMを収録。 モンスターハンター フロンティアZ 10thアニバーサリー オリジナル音楽集 G5~Zまでの新規BGMを収録。ただし至天征伐戦ディスフィロア、至天討伐戦UNKNOWN等の一部BGMは未収録。
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予告 イベントストーリー開幕 妖狐族からの挑戦状 第1話 妖狐王 幻月 第2話 祭りだワッショイ 第3話 勝負の裏に潜む物 第4話 四人目は何処に 第5話 三つ葉葵を抱く男 第6話 父としてそこは気になる 第7話 妖狐王の誘い 第8話 三狐の争乱 第9話 武田を支える名臣 第10話 雑賀衆のお得意様 第11話 安倍家と共に歩む者達 第12話 皆のお兄さん、もしくは兄貴 第13話 鬼鉄の告白 第14話 盤上に踊る見えざる手 第15話 戦いが始まる 終幕 同盟締結 イベントヘッダ 主な登場人物 ボス 主なガチャ更新家臣 用語集 予告 妖狐族からの挑戦状!? 三狐争乱-争乱の兆し- 仙狐族の総力を結集し敵を討ち破れ! 今回より物語は新たな局面を迎え、三狐の領域における覇権争いへと突入していく事となる。 手始めとして妖狐族より叩きつけられた挑戦を受け、物語の動向を探っていくのが今回の主な仕事じゃ。 また、妖狐族には人間界の武家も妖狐族に手を貸しているらしくその者らとの衝突も避けられぬであろう。 何にせよ、仙狐族の最終目的となる妖魔界統一に向けてようやく第一歩を踏み出せる事となる、必ずや勝利を収めそれを景気付けとするのじゃ! イベントストーリー 開幕 妖狐族からの挑戦状 +... (プレイヤー) 妖狐族からの挑戦状って、何なんですかそれは? ひまり 辺境の城を落としたのでこれを無事に取り返してみせろと書状が届いておってな ひまり 事実上の宣戦布告であるが、これがまあけったいな内容でのう (プレイヤー) 本当だ、いきなり挑戦状と大きく書いてありますね ひまり 内容も奇妙じゃ、今回は大軍同士の戦ではなく選りすぐりの将同士での戦を望むとある (プレイヤー) それなら今の僕達にも勝機はありますが、妖狐は何でこんな回りくどい事を? ひまり さてのう、暇を持て余しての事かも知れんが、こちらとしては全力であたるしかないな (プレイヤー) 今まで手にした力、共に戦ってくれる仲間達、その辺りの総決算ですね ひまり 仙狐族が三狐の領域を支配し妖魔界の全て統一する上で、今回が真の出発点とも言えるな (プレイヤー) あっ、やっぱりそこ目指すんですか……妖魔界の支配なんて流石に無理じゃないですか? ひまり 甘いぞ、わしはその先の人間界の統一までをも目論んでおる! (プレイヤー) これ以上話すと鬼に笑われそうなので、まずは妖狐族から城を奪還しましょう 第1話 妖狐王 幻月 +... 妖狐王 幻月 さて、ついに賽は投げられたようだな 妖狐 睡蓮 こちらの指示通りに事は運んでおります、妙な気を起こす気配もありません 妖狐王 幻月 馬鹿正直過ぎるのも困ったものだが、まあ、表裏の無い奴は嫌いではない 妖狐王 幻月 後は実力だ、我ら妖狐の足元程度には迫って貰わねばな 妖狐 睡蓮 お言葉ですが、幻月(ゲンゲツ)様 妖狐王 幻月 申してみよ 妖狐 睡蓮 分の悪い賭けに乗るよりも本国に戻り早急に軍備の再編を進めるべきではないでしょうか 妖狐 睡蓮 時間の足りないこの状況では一手一手が妖狐族の未来に直結します 妖狐 睡蓮 不確定な要素は出来るだけ排したい、それが睡蓮の願いでございます 妖狐王 幻月 だが既にその不確定な要素にすがらざるを得ない状況であると私は見出している 妖狐王 幻月 同時に、天狐族の脅威と仙狐族の可能性にもな 妖狐 睡蓮 確かに仙狐族の躍進ぶりには目を見張る物がありますが…… 妖狐王 幻月 ならば今しばらく私の戯れに付き合え、見込み無しと判断すれば即座に終わらせるつもりだ 妖狐 睡蓮 承知致しました、幻月様 第2話 祭りだワッショイ +... 獅子 わっしょい、わっしょい!お祭りだー! 舞 わっしょい、わっしょい!噛み砕けー! ひまり この者達はどこでこの戦の事を聞きつけて来たんじゃ…… 獅子 私達の眼が黒いうちは! 舞 お祭りの一人占めなんて許さないから! (プレイヤー) え、そもそもお祭りでも何でもなくこれは戦なんですが 獅子 戦だってお祭りでしょ?あのお祭り好きな人間も来てるし 舞 そうだよそうだよ、けちんぼは噛み砕いちゃうよ? (プレイヤー) 獅子舞ってそういう存在でしたっけ? ひまり 分からんが……触らぬ獅子にたたり無しじゃ、ここはこいつらの好きにさせるとしよう 第3話 勝負の裏に潜む物 +... (プレイヤー) なぜこんな勝負を……貴女達の目的は仙狐の領土ではないんですか? 妖狐王 幻月 そう吠えるな、万事には頃合いと言う物がある……今はまだ話す時ではない ひまり そもそも、仙狐と妖狐が争った所で喜ぶのは天狐の連中だと思うがの 妖狐王 幻月 その通りだ、だからこの様な形式を取らせてもらった、お前が仙狐の始祖か ひまり 聞いて驚け、わしこそが仙狐を危機から救うため蘇った大始祖ひまり|であるぞ! 妖狐王 幻月 大始祖おおいに結構だ、引き続きその力を十分に振るってくれ ひまり わしは直接手を下さんので、十分に振るうのはこの者達じゃがな (プレイヤー) ひまり様がもうちょっと手を下して頂けると僕も楽が出来るんですけどね 妖狐王 幻月 まあいい……今回の件についてはもう少しお前達の力を見てから話してやろう 妖狐王 幻月 仙狐族共、せいぜい生き残ってみせろよ?私達にもあまり時間が残されていないのでな 第4話 四人目は何処に +... 白鎌狐 泰伯 まあこんな所か?片付いたぞ (プレイヤー) 泰伯さんには昔から助けられっぱなしですね 白鎌狐 泰伯 何の因果かは分からんが、俺達はどうやらそんな星の巡りにあるのかもしれんな 隠密狐 小雪 私も昔から活躍……でも恩返しにはほど遠い、もっと頑張る…… (プレイヤー) そんな事は無いですよ、小雪さんの諜報部隊が無いと作戦立案もままなりませんので 隠密狐 小雪 ん、四天王だし頑張る……まだ三天王だけど……頑張る (プレイヤー) そう言えばなかなか増えませんよね、僕達の四天王は 白鎌狐 泰伯 早く見つけてほしいものだ、このままでは俺にお鉢が回ってくるかもしれん (プレイヤー) よし、仕方ないからお前がやれ、昔からおるしな、理論ですね 隠密狐 小雪 泰伯が四人目……よろしく、私は二人目 白鎌狐 泰伯 いや、小雪譲よこれは例えの話であってだな 隠密狐 小雪 ……先輩に挨拶、早くして (プレイヤー) 小雪さん、上下関係には結構厳しい人!? 第5話 三つ葉葵を抱く男 +... 徳川家康 幻月の姐さんも回りくどい事をするもんだ、いつもの調子でやっても構わないんじゃ? 妖狐 睡蓮 幻月様には既に進言済みだけど、御心変わりを起こされる事は無さそうね 徳川家康 ふぅん、そんなに恐ろしいもんかね?天狐族ってのは 妖狐 睡蓮 今この三狐の領域を支配しているのは奴らよ、実力に関しても相応の物があるわ 妖狐 睡蓮 衝突は避けられないにしろ、天狐の動きが私達にどんな影響を及ぼすのかしら…… 徳川家康 でも例の件を予見出来たんだろ?その調子でこの先も分からんもんかね 妖狐 睡蓮 お生憎様、未来予知はそんなほいほい出来る事じゃないの 妖狐 睡蓮 天狐族にずっと張り続けていた網にようやく獲物がかかっただけだからね 徳川家康 ただまあ、それはとんでもない大物だったと 妖狐 睡蓮 ええ、せっかく握った主導権を無に帰さない為にも、仙狐には頑張ってもらわないと 徳川家康 まあ頑張れよ、俺も姐さんの行く末に興味がある身として手伝わせてもらうぜ 妖狐 睡蓮 感謝するわ家康、もっとも……無責任な戦を楽しみたいだけなのは筒抜けだけどね 徳川家康 お互い狐と狸だが、化かし合いは無しって事で頼むぜ?どうせなら楽しく行こうか 第6話 父としてそこは気になる +... 立花ぎん千代 父上!ここは私にお任せください 立花道雪 まあまてぎん千代、いい加減この腕も錆び付きそうなのでな 立花ぎん千代 ですが、あのような者の相手はこの私で十分かとは 立花道雪 そうだな、では良い機会だ次は共に駆けるとしようか 立花ぎん千代 なっ……私と父上が同時に仕掛けるのですか? 立花道雪 たまには娘の成長を肌で実感したい時もある、親孝行とでも思ってどうだ? 立花ぎん千代 ははっ、このぎん千代は父上が命じられるままに! 立花道雪 ところでだ、最近、宗茂とは上手く行っているのか? 立花ぎん千代 父上!?このような場所でおっ、お止めください! 立花道雪 命じられるままに、では無かったのか 立花ぎん千代 父上っ!その……今日に始まった話ではないのですが、お戯れが過ぎます 立花道雪 妖魔と共に歩むなど冗談のような生活をしている以上、俺も多少は変わるであろう 立花道雪 戦続きとなるのは変わらぬが、ここまで心穏やかで居られるのは初めてだからな 立花ぎん千代 ふむ、それは確かに仰る通りですね 立花道雪 お前もまだ若く、宗茂と共に大友家の将来を背負って貰わねばならぬ 立花道雪 ここは一つ急がば回れと言う事で、肩の力をもう少し抜いてみてはどうだ? 立花ぎん千代 父上がそう仰るのであれば、承知致しました 立花道雪 うむ、心に余裕が生まれれば恐らく宗茂との仲も恐らくは…… 立花ぎん千代 その件は今は置いておきましょう……お願い致します 第7話 妖狐王の誘い +... ここまで食い下がれた以上は私も説明せねばならんな ひまり ようやく説明してもらえるんですね、この妙な挑戦とやらの 妖狐王 幻月 仙狐王(プレイヤー)よ!単刀直入に言おう、我ら妖狐族と手を組め (プレイヤー) なっ……妖狐族と手を!? ひまり わしの眼を持ってしてもその申し出は読めなかったのう……何を企んでおる? 妖狐王 幻月 近々あの天狐族で大きな動きがある、この三狐の領域を揺るがす大きな動きだ (プレイヤー) 何が起こるんでしょうか、天狐族で 妖狐王 幻月 現天狐王の失脚、幽閉と新たな天狐王の擁立だ ひまり 何故そんな事を今見て来たかのように述べる、そんな物は夢物語ではないか 妖狐王 幻月 私の配下、睡蓮の未来視により判明した事だ (プレイヤー) 未来視って……そんなの外れるかもしれないじゃないですか 妖狐王 幻月 万が一があり得ないように長年準備を進めた術だ、こればかりは間違いが無い (プレイヤー) では仮に天狐の王がすげ変わったとしてその後はどうなる?……まさか 妖狐王 幻月 ああ、そのまさかだよ 第8話 三狐の争乱 +... 妖狐王 幻月 新たに天狐王の座につく者がとんでもない野心家でな、即座に戦をふっかけてくるのだ 妖狐王 幻月 天狐族とまともにぶつかってはいくら妖狐族と言えども厳しい事になるであろう (プレイヤー) そこで、仙狐と妖狐が手を組み共に天狐を迎え撃つ……そういったお話しですか? 妖狐王 幻月 ああ、我ら妖狐族が負けるなどとは初めから考えてはおらん 妖狐王 幻月 だが……苦戦は必至、天狐と妖狐は共に致命的とも言える損害を被るだろう ひまり そこを我ら仙狐族が突いて漁夫の利を得るのはどうじゃ? 妖狐王 幻月 それをさせない為にも、この申し出を断るなら先にお前達を徹底的に潰す (プレイヤー) でもそれだと天狐が得をして……難しい問題ですね ひまり わしらが天狐につく話も十分あり得るのではないか? 妖狐王 幻月 新しい天狐王は暴君、暗君……まあ、その手の人物らしくてな 妖狐王 幻月 その選択を取る事は仙狐の破滅に繋がるのは間違い無いだろう (プレイヤー) 分かりました、少し考えさせて頂いていいですか? 妖狐王 幻月 構わん、そもそも私の見極めはまだ終わっていないのでな……引き続き戦う事となろう 妖狐王 幻月 ただ時間が無い事は告げておく、天狐族での動きはもうまもなくだ、よく考えておけ 第9話 武田を支える名臣 +... 山県昌景 狐の妖魔同士、争わないで仲良くしてりゃいいのにね 内藤昌豊 あら、それは常に戦乱の中にある私達人間が言う事かしら? 山県昌景 ああ!そう言われればそうだ!よしやれ、もっとやれー! 内藤昌豊 この戦で結果を残せばきっと信玄も、ウフフ……より一層私の事を…… 山県昌景 もらったーーー!今日も絶好調っ! 内藤昌豊 地道に、堅実に功を重ねて信春につけられた時間の差を縮めて…… 山県昌景 とりゃああーーーー!よし、手柄を更に獲得っ! 内藤昌豊 ちょっと、昌景!抜け駆けは……きゃああ!もう獲物が残っていませんわ! 第10話 雑賀衆のお得意様 +... 雑賀孫市 旦那が旗揚げした当初からの付き合いだが、この陣営も立派になったもんだな (プレイヤー) 孫市さんにはずっとお世話になってます、ありがとうございます 雑賀孫市 いいから簡単に頭を下げんなって、俺だって慈善事業でやってる訳じゃねえしな (プレイヤー) でも雑賀衆への支払いは基本滞り気味なんですが…… 雑賀孫市 だからいつも言ってんだろ?俺はただ旦那の未来に投資してるだけだぜ 雑賀孫市 それに旦那の底力はこんなもんじゃねえ、まだまだ仙狐族は伸びると思ってるぜ (プレイヤー) ご期待に添えるように頑張りたいと思います 雑賀孫市 俺の部下もまだ連れて来る事はなりそうだし、俺自身もそのうちはな (プレイヤー) 孫市さん自身って何の事ですか? 雑賀孫市 ん、まあ……見てのお楽しみって事よ、せいぜい期待しないで待ってるこった 第11話 安倍家と共に歩む者達 +... 安倍晴心 (プレイヤー)には悪いけど、これが本場の狐妖の術みたいね (プレイヤー) 妖狐族は術の研究が盛んですからね、術に関しては何歩も先を行かれてますよ ひまり まあ、そこを埋めてくれるのがおぬし達のような陰陽術師じゃがな 安倍晴心 妖魔としての術を捨て、敢えて人間の術を取り入れるなんて思いきった事を考えるわね ひまり 連中と同じ事をやっていても差は埋まらぬ、ならば別の手を打たねばな (プレイヤー) 一時はどうなるかと思いましたが、陰陽術の研究も何とか軌道に乗ってきました (プレイヤー) これも晴明さんをはじめ陰陽師の皆さんの指導あっての物です、ありがとうございます 安倍晴心 物騒なご時世だし味方は多いに越した事ないでしょ?今後も安倍とは仲良くしてね ひまり もちろんじゃ、芦屋の連中と共にわしら仙狐族を助けてやってくれ 安倍晴心 安倍と芦屋が協力なんて普通に考えたらありえない事なんだけどね、まあいいけど ひまり 芦屋兄弟の弟の方も何やらおぬしに言い寄ってるらしいのう 安倍晴心 あの子ももう少し大きくなったらいい男になるかもしれないわね (プレイヤー) ちなみにすばるさんはどうでしょう 安倍晴心 あの子はいつまでもあのままでいいのよ、育っちゃったら勿体ないでしょ? ひまり うむ、確かに一理あるな (プレイヤー) まあ僕も分からないではないですが……程々にお願いしますね、お二方 第12話 皆のお兄さん、もしくは兄貴 +... 玄武の守護者 やっぱり私の眼は確かでした!(プレイヤー)さんもすっかりご立派に 朱雀の守護者 ま、私も兄貴の事はただ者じゃないと思ってはいたけどね 白虎の守護者 それを言うなら私もお兄さんの力は早々に見抜いていたけど? 青龍の守護者 守護者同士が何を張り合っているのですか、慎みなさい 白虎の守護者 別に争って無いって言うか……お兄さんの件に関しては争う必要も無いみたいな? 朱雀の守護者 んん?それはどういう意味さ 白虎の守護者 どういう意味って……お兄さんの心はもう私の物だって事だけど 朱雀の守護者 そんな訳ないよ、だって私なんて兄貴にはもうあんな事をしてもらったんだよ? 白虎の守護者 あら、それだったら私はこんな事をしてもらったけど? 玄武の守護者 恐らくお酒の力が手伝っての事と思いますが、私はそんな事を 白虎の守護者 ま、まあ……お兄さんは皆のお兄さんだし別にねぇ…… 朱雀の守護者 そうだよ、兄貴は皆の兄貴だからね!むしろ兄貴らしいってもんさ 玄武の守護者 まさかと思うんですが、青龍の守護者さんも……だったりします? 青龍の守護者 私はその…… 白虎の守護者 いいよ、別に私達は気にしないしぱーっと話しちゃえば? 朱雀の守護者 そうそう、守護者仲間なんだから腹を割って行こうじゃないのさ 青龍の守護者 で、では、先週の晩の事なんですが………… 玄武の守護者 底無しですね…… 白虎の守護者 流石はお兄さん…… |朱雀の守護者 兄貴、やっぱり…… 第13話 鬼鉄の告白 +... 妖狐 鬼鉄 ついにこの日が来ちまったか!大将、実は大事な話があるんだ (プレイヤー) 鬼鉄さんが妖狐族から送り込まれた密偵とのお話ですか? 妖狐 鬼鉄 な、なんで知ってんだよ!酒の勢いでゲロっちまってたのか!? ひまり いや、この城に来た初日から怪しさ全開だったんじゃが…… (プレイヤー) ええ、逆の逆で油断を誘う作戦かもしれないとすら思ってましたね 妖狐 鬼鉄 だったら話は早い、俺は仙狐につくぜ!っていうかもうついてるぜ!? (プレイヤー) 鬼鉄さんならそう言ってくれると思いました、改めてよろしくお願いします 妖狐 鬼鉄 ああ、だが待て、一つだけいいか? ひまり なんじゃ? 妖狐 鬼鉄 俺が密偵な件は周りに伏せといて欲しいんだ、一応俺にも体面があるんだ (プレイヤー) 別に構いませんよ、鬼鉄さんがそれを望むなら僕はその通り動きます ひまり むしろ、何と言うか……まあいい、もうおぬしの生きたいように生きるがいい 第14話 盤上に踊る見えざる手 +... 伝令狐 沙耶 自体は思わぬ急展開、と見せかけてなおも順調…… 伝令狐 沙耶 (プレイヤー)様の力は妖狐王も認めざるを得ず…… 伝令狐 沙耶 局面は次なる展開を…… 剛腕狐 頑鉄 親父殿への報告か?精が出るのは結構だが、もう少し周囲に気を配れ 剛腕狐 頑鉄 わわっ!大きい人が来ました! 剛腕狐 頑鉄 誰が大きい人だってんだ!仕事は出来るが口の減らん奴だぜ 伝令狐 沙耶 でも、先代は何で未来の事が何でも分かってしまうんでしょうかね? 剛腕狐 頑鉄 さてな……もっとも、それぐらいは出来ないと親父殿の仕事は成り立たんだろう 伝令狐 沙耶 天狐族の動きをもって、いよいよ始まりですね 剛腕狐 頑鉄 ここからが本当の試練だな、若殿には無事乗り越えて頂きたいものだ 伝令狐 沙耶 そんな他人事みたいに言って、私達も戦うんですよ? 剛腕狐 頑鉄 まあな、若殿にはまだまだ俺達の力が必要だ 第15話 戦いが始まる +... 妖狐王 幻月 大勢は決したか、どうやら泳がせておいた甲斐があったようだ 妖狐 睡蓮 まさかここまでの将を有していたとは、予想以上の結果ですね 妖狐王 幻月 ともあれ、これで天狐ともまともに戦えそうではあるな、睡蓮よ 妖狐 睡蓮 はい、あのまま開戦へと至っていれば我らも苦戦は避けられませんでした 妖狐王 幻月 我らが妖狐、天狐、そして仙狐……この戦は長い物になりそうだな 妖狐 睡蓮 いずれにしろ、最後に勝利を収めるのは妖狐族に他ならないかと 妖狐王 幻月 もちろんだ、お前の働きにも期待しているぞ? 妖狐 睡蓮 お任せを、必ずや勝利をお届け致しましょう 終幕 同盟締結 +... (プレイヤー) 詳細な条件は後ほど詰めるとして、僕達仙狐族は妖狐族と同盟を結びます ひまり わしの情報網にも天狐の件がかかってな、どうやらおぬしらの言い分は的中のようじゃ 妖狐王 幻月 こちらもお前達の力は十分に信頼出来ると判断した、以後は共に歩むとしよう ひまり お互い、寝首をかかれんように注意じゃな 妖狐王 幻月 しかしだ、よくぞあの滅亡必至な状況からここまで立ち直れたものだな ひまり 無論、わしの力あっての事じゃが(プレイヤー)も負けずおとらず努力しておるからな 妖狐王 幻月 別に運任せだと批判するつもりはないが、強靭な運に守られているようだ 妖狐王 幻月 そしてそれは、今後天狐族を相手にする上で求められる力だ ひまり 仙狐と妖狐が手を結んだとしても、その上を行く力を持つのが天狐族である (プレイヤー) 妖魔界を通して見ても三狐の領域と言えば天狐が支配するとの認識が一般的ですよね 妖狐王 幻月 天狐の牙城を崩すのは並大抵の事ではない、それに加え奴らの宣戦布告も間近だ 妖狐王 幻月 我らの動きもすぐに天狐の知る所となろう、すぐに準備を整えねばな イベントヘッダ 名前 主な登場人物 妖狐王 幻月 妖狐 睡蓮 徳川家康 立花道雪 立花ぎん千代 山県昌景 内藤昌豊 雑賀孫市 安倍晴心 白虎の守護者 青龍の守護者 伝令狐 沙耶 剛腕狐 頑鉄 ボス 紫式部 +... 紫式部 歌仙 紫式部 八重桜 出現時 この心の空白……貴方達に満たせると思って? その絶望を知らない瞳、曇らせてあげようかしら? 平和ボケしてそうな連中だこと あの方以外の男なんて、みんな薄汚いわ おいでなさい、せいぜい可愛がってあげるわ ふふっ、何を期待してるのかしら? かかってらっしゃい、編纂してあげるわ 失うと言う事がどんな意味を持つか、何も分かって無いみたいね どんな言葉ももう私には届かないの…… 獣のような目つきなのね、そんなに私が気になるの? 下心を抱くの勝手だけど、高くつくわよ? あら?女の扱いは慣れているとでも言いたげね 何もかもが虚しいわ……そろそろ終わらせてあげる 破滅よ……ふふ、全てが終わりなの…… 全ては散って消えゆく定め……この桜と同じよ どれだけ月日を重ねようとも埋まらない溝があるのよ せめても慰めに、悲鳴を聞かせて? 貴方達の命を供物としようかしら…… 撃破時 乱暴なのがお好きなの?見た目によらないわね あら?以外と頑張れるのね いいわ……この瞬間だけは忘れられるの こんな勝利には露程の価値も無いわ…… 敗北時 手を抜いた理由、教えてもらおうかしら? 私ね、従順な子が好きなのよ…… この程度で果ててしまうなんてだらしないのね? 興が削がれたわ……消えなさい 首無し +... 首無し 死告 首無し 奈落 出現時 ………… 捧げよ…… 我は先触れ、告げし者 私を呼ぶ声、聞こえるぞ 受け入れよ、案ずるな 避けられぬ、逃れられぬ 我の行く所、死の嵐が吹き荒れる 抗うな…… 鼓動を、感じる これも定め、逃れられぬ 恐れる必要は無い、これは慈悲だ 運んでやる、光栄に思え 逃げ場は無い、逃げ場は無い 受け入れよ…… 頂くぞ、頃合いだ 終着、終着、終着 痛みを恐れるな、受け入れよ 寄こせ、もう待てぬ 撃破時 抗うか、愚かな この力、侮れぬ 無謀な、無駄な事を 理を覆すだと、信じられぬ 敗北時 何故離れる、無駄だ 悟れ、既に終わっている 我の仕事を増やすな、愚か者め 何故そうも、抗うのだ 紫式部x首無し +... 紫式部x首無し 深淵 紫式部x首無し 呪歌仙 出現時 安心して、私の物語に苦しみなど無いわ もうこんな世の中、嫌になったでしょう? 声を出す程度なら許してあげる 逃れる事は無理よ、決してね 導いてあげるわ、来て…… 体を失う事がそんなに怖いの? 安心して、私の物語に絶望など無いわ 世界の歪みはもう手がつけられないの 導いてあげるわ、来て…… 貴方は今とても無力なの そんなに怯えた顔をしないで、ね? その身を委ねて……抵抗は無駄よ そう、私の物語には安息しか無いの 失う事の恐ろしさから解き放ってあげるわ これは貴方にとっての救いなの 今ならまだ優しくしてあげるわ おいでなさい……いま楽にしてあげるわ お仲間共々送ってあげるわ…… 撃破時 感じるわ、貴方達の未練……可哀想に 早く解き放ってあげたい、その苦しみから…… いいわ、貴方の最期を綺麗に飾ってあげる 無駄なあがきを……そんなに苦しみたいの? 敗北時 逃げた所で何も解決しないわ いいわ、好きなだけ逃がしてあげる 未練を抱えた所で苦しむだけよ あら、貴方は聞き分けの良い子ね 妖狐 睡蓮 +... 妖狐 睡蓮 大妖狐 妖狐 睡蓮 蒼毛九尾 出現時 さて、あれからどれくらい成長できたのかしら 胸を借りるつもりでかかって来なさいよ? 殺しはしないから安心なさい 私が遊んであげるわ、簡単に潰れないでね? そんなに怖い顔しないで?優しくしてあげるわ ここで終わってしまうくらいなら、どの道この先は生き残れないわ 私が直々に見定めあげるわ 荒削りね、でも悪くないわ まだかろうじて猶予はあるわ、今の間に…… まだよ、貴方達の全てを吐き出しなさい もう何本か解放しても立ってはいられそうね あら可愛いのね……おままごとのつもりかしら? 綺麗でしょう?この紫電の輝きが貴方達を蹂躙するの…… この賭けは幻月様の勝ちのようねいいわ、貴方達……凄くいい 妖狐と歩む資格ありね、それは認めてあげる 少し見ない間に随分と成長したのね?貴方達 その力、なかなか頼もしいじゃない 撃破時 上出来ね、その調子で頼むわよ そうよ、この程度の事はやってもらわないとね 悪くないわ、ええ、悪くないじゃない! まだ実力を隠しているわね?小賢しい 敗北時 立ちなさい、この程度じゃ判断も何も無いわ これで限界だと言うなら、この場で始末するけど? 残念ながら力及ばずね、でも良くやったわ 楽しませてくれるじゃない……次も期待してるわ 主なガチャ更新家臣 花嫁九尾姫 ゆい 絡繰隊 黒江 武田信玄×黒龍 浅井長政 平重盛 提灯天狗 かがり 前田慶次 絡繰隊 千草 用語集 +... 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MBS 實況節錄 シロジロ意外にテンション高いですな。 四郎次郎意外地很高興呢。 あ、風呂は設定の青木さんの力作です。周囲背景とかと位置関係バッチリというか。 啊,浴室的設定是青木老師的力作。周圍背景和位置關係都做得相當完善。 焼き肉、意外に野菜で何を焼くかが意見割れたり、時代に合ってるかで大変でした。 關於BBQ,會議中意外地因為為了要燒什麼蔬菜而出現意見分歧,要燒的蔬菜符不符合時代背景而幹得很煩。 だから全裸で肉を持ってくるなと。 所以才說不要全裸地把肉拿過來啦。 意外に肉を集中するテンゾー。 點藏意外地集中於吃肉。 あ、一応は徳利ジョッキです。 啊,這個叫德利注酒壺。 ※德利 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BE%B3%E5%88%A9 ※注酒壺 http //en.wikipedia.org/wiki/Beer_stein ミルトンの川原さん、ここら結構アドリブ入っていろいろです。 烏鴉九宮鳥的川原先生,這裡放了很多臨機應變的對白。 浅間、ちゃんと五穀炒飯ですな。 淺間,確實是在吃五穀炒飯。 傷有りの「点蔵・余所」の分け方が良い感じで。 帶傷痕的的「點藏・其他人」的語調分別做得很不錯。 点蔵がちゃんと傷有りをガードしてるわけです。 點藏有保護著帶傷痕的。(正純發現語調分別之後) 五円玉。 五圓硬幣。 傷有りの割り切りがいいですが、この時代、欧州なんかではサウナ系の風呂が中心で、男女関係無しで一緒に入ったりしてました。 可能有人認為帶傷痕的認命了,不過這個時代,歐洲什麼的多數是以桑拿系的洗浴為重心,可能會有一些無視男女關係而一起浸浴。 小野Dさんが上手すぎるというか、何でこんなにモテない男が上手いんでしょうか……。 小野D先生的演技真的很棒,為什麼這個不受異性歡迎的男人這麼厲害……。 位置関係とか、しっかり原作から出しました……。ええ、パズル状態でして。 每個角色的位置方向之類,全部都有從原作中拿出來……。沒錯,從原作中的那種 IQ 題狀態中拿出來。 箸持って殴るのは危ない……! 握著筷子打人超級危險……! 今の胸の動きが見事で。誰が作画したんだろうかと。 這個奶子的動作超讚的。是誰畫的這個? 挿画再現……! 插圖再現……! デカイ……。 很大……。 是指身長的數字。 ここら、原作ではト書きになっているところですな。 這些部分,原作只寫了兩頁分的大鋼。 町中、看板にはランツクネヒトの募集のものもあります。盛岡さんの良い仕事で。 城鎮中,看板上也有德意志傭兵團(德國僱傭兵)的招募。這是盛岡老師的成品。 会場がリアル過ぎるというか。あ、ここも盛岡さんの仕事です。 會場太過真實了。啊,這也是盛岡老師的成品。 少年の部分、小野さんが頑張って時間とってくれました。やはり全員のグループ内位置なども見えるところなので。 少年的部分,小野監督努力地把「時間」空了出來了。畢竟這是可以看得到每個人的團體關係的位置。 各階層があるので、ちょっと変わった風景ですな。 因為有不同的階層,所以風景也會有變。 というわけで、SUNSET側のED。こっちは傷有りイメージですな。 那麼,這就是SUNSET的ED。這是帶傷痕的的形象曲。 東京 MX 實況節錄 今、後ろにイエティとリザードマンの二人が座ってたの見えました? 這裡(一開始OP前),最後面有雪人族(原作中被稱為大腿 (Big Foot) 系的獸人,並通稱為大腿 (Big Foot) )和蜥蜴人族的兩個人(原作中以牛津校舍的警備員身分登場,為“女王之盾符”作了介紹)坐了下來有看到嗎? アクションの最中も、ウオルシンガムの”上”に十字剣があるあたり、しっかり出来てますなー……。 (OP的)動作場面的期間, Walsingham 的「上面」也有好好地做出十字劍出來……。 あ、戦闘シーン部分が現状のものになりましたな。 啊,戰鬥畫面有一部分替換成現在的版本了。 というか肉しか焼いてないこの鉄板。 這個鐵板,只有肉在燒。 オリオトライはビールのピッチャーじゃなく、樽を要求した感じで。 老師要的不是注酒,而是要一整桶酒,的感覺。 ミルトンの制服、ちゃんと英国男子の鳥用上着です。スカーフがお洒落というか。 烏鴉小九的制服,確實是英國男子的鳥用上衣。領帶也非常時髦。 脚隠した……! 藏起第三隻腳了……! 逃げるときの歩き方が絵コンテで見て異様に面白かった記憶が。汗かいてるんですアレ。 偷偷逃走的時候在分鏡圖看到走步方法的時候我記得笑得很開心。在流冷汗呢這個。 ちなみに海岸なので、一回土手に上がって移動です。 順便一提這裡還是海岸,所以(往溫泉時)要往築堤上移動。 だから、で一回ナイトに振ろうとしてますな。 黑翼的「所以」的地方一瞬間把視線看向了金翼。 浴室内など、設定の青木さんが「ここに人が入って、洗って、動いて……」とか、きっちり計算して出来ていたりします。青木さんそういう生活部分出すの上手いんですわー……。 浴室中,負責設定的青木老師在這裡「客人就是先從這地方進來,然後在這裡洗澡、移動……」等等,有好好地計算出來。青木老師把這類生活部分都做得很好……。 二代がもはや全裸の尻アングルに慣れているのがどーしたもんかというか。 二代大概已經快看慣全裸的屁股角度了吧。 ここ、一発で行った茅原さんは凄いと思います。 這部分,對於茅原小姐一次就錄完這部分實在很厲害。 吹っ飛んだとき、鈴さんが「あ」って顔になってるのが良い感じで。 托利被打飛出去時,鈴的「啊」的表情很不錯。 アデーレのブカっぷりが凄いですなー。 愛黛兒的衣服真得很鬆蓬。 輸送艦の落下で地殻が壊れ、そこに輸送艦の破片が落下、温泉のくみ上げで出てきた、という話です。 運輸艦的墜落使地殼受損,然後運輸艦的碎片掉了下去,透過溫泉湧上而掉了出來,的流程。 ハナミはもはやオースティンパワー状態で。 ハナミ(淺間走狗)已經快要是王牌大賤諜(凸務之王)狀態。 汎用だと、神直属の特殊加護が使えない、といいう感じです。 泛用走狗的話,就不能使用神直屬的特殊加護。 箱の上に印入ってますな。 箱子上面有記號。 ちゃんと別れのシーンも入れて頂きました……。 母子離別的畫面也有放進去……。 ちなみに子アリクイも沢城さんです。 順便一提小食蟻獸也是澤城小姐負責的。 フック出来る、って、寄せんでも。 就算「可以鉤住」,也不用壓的啊。 英国は高空にあるので、雲の動きが速かったりします。 因為英國處於高空,雲的動作也會比較快。 背を向けてる人達もよくみると異族が多かったりですな。 背對著的人們仔細看看就會發現異族也很多。 子供のシーン、小野さんから幾つか台詞パターンを用意してくれという依頼があり、「この台詞だと喜美はこういう風に見える」など説明つけて数パターン作成。絵などにあったものを選んで貰ってます。 小孩的地方,小野監督有拜託我能不能準備幾數個對白情況,所以我就「這樣的對白時就可以看出喜美是怎樣怎樣」的連帶說明加進去寫了幾組。好讓他能選適合圖中的對白。 ここ、点蔵の返答に、傷有りの眉下げ笑みがしっかり出来ていて良い感じです。 這裡,對於點藏的回應,帶傷痕的的微笑也有好好做出眉毛下降。 ちなみにアークスアートの倉庫です。 順便一提這裡是“大屬的藝術”的倉庫。(作品中的英國國營企業,術式和家財多採日用為多,CEO好像是隻大天使)(※ARCH的複數形應該是ARCHES) 今回の更新だと、ここらのアイコンが面白いカモですな。アニメ中で実際使われているものです。使用すると、ある意味疑似再現というか。 http //genesis-horizon.net/special/120729_icon02.html 這次的官方更新,這邊的圖示是不錯的白老鼠。是動畫中被實際拿來使用過的東西。使用後,可能會有種擬似再現的感覺。 TVK 實況節錄 一応、鈴達の前には輸送艦落下の際に救われた少女達がついてます。 順便一提,鈴他們前面是運輸艦墜落時所救的少女她們。 しかし点蔵、よく考えると空中にバックダッシュで切るって、お前逃げてるんでは……。 不過仔細想想(OP的)點藏,從空中打出 Back Dash 你這不是在逃嗎……? あ、喜美の衣装は喜美専用巫女服ですな。 啊,喜美的衣裝是喜美專用巫女服。 肉は基本、ラムが多いですが、ハイディ達が持って来たのは鹿肉とか、そういう設定ではあります。 肉是以羊肉為多,不過,海地她們拿來的是鹿肉,之類的也有這部分的設定。 こういう喜びの時、猫口にはならない、というのがミトです。狼なので。 這種高興的時候,銀狼並不會是貓口。畢竟還是狼來的。 ちゃんと着地の時、三本ステップしてますな。 (小9)著地的時候,有好好地三腳著陸。 通神関連が自由に届くのは、階層関連の自由が出来ている、ということで、前回の交渉ゆえですね。 通神(訊)關連能自由地收送,是因為取得了階層關連的自由,於上一回的交涉所得到的。 英国は神道の入るスキがあまりないので、ここらの調整が結構難しかったりです。だから結界関係など、向こうに有利に立ち回られる感というか。 英國能鑽到神道的空隙幾乎是沒有,所以這部分(神隱關連)的調整相當困難。所以結界關係等等是讓對方有利地隨便進行。 コボルドの声は隆包の安元さんです。 犬鬼的聲音是隆包的安元先生。 あやしいですね、と目の前で聞かされる子供達。 「有一腿呢」,的對白在眼前聽下來的小孩們。 イトケンが茶碗で御飯食ってるのが素晴らしいというか。行儀いいです。 伊藤艦有好好地用茶碗來吃飯真不錯。禮儀很好。 富士山ステンドグラスという、よく考えると凄いデザインですな。 富士山花窗玻璃以某種意義上來講是非常神奇的一個設計。 青木さんに発注するときは「壁に富士山、みたいなステンドグラスというか」な感じでした。 向青木老師下注時有點「花窗玻璃上怎麼說看起來牆壁上有富士山」的感覺。 よくみると、ミトのフォローのために喜美が前に席を移ったのが解ります。」 仔細看看就會發現,喜美因為要分散銀狼注意而換掉了原本的位置。 はじめは浅間の横、ミトが全裸を気にし始めたら前に出る、という動きですな。 原本這裡是,銀狼在淺間的旁邊,注意到全裸要死的時候就往前移動,的案。 なお、浴室などは、武蔵から持って来たパッケージ建築です。 順便一提,浴室是從武藏拿來的包裝建築。 点蔵の尻と全裸の尻を比べると解りますが、全裸の方がプリケツであります。 點藏的屁股和全裸的屁股比一比就會知道,全裸的屁股比較小屁屁。 風呂場は武蔵由来なので、こういう契約関係を行う際、英国であっても”場”が作りやすいわけです。 由於浴室是武藏由來,所以進行這類合約時,就算是英國也很容易做出“地方”出來。 ちなみに、下には人型の紙が敷いてあります。デザインも、やっこ型のがありますな。 順便一提,下面有舖上人偶的紙張。設計上還有武家下僕型。 濡れ髪の浅間、いい感じで。 濕了頭髮的淺間真棒。 あー、あー、アリクイ、って出たらすごいよなあ。 啊~啊~啊利苦伊(食蟻獸的發音),的話就好了。 はじめ、子アリだけだったんですが、「シークエンスお願いします」って言われたので、描いて別れのシーンを入れて頂きました。 一開始原本只有小食蟻獸而已,但是被「分別流程就拜託你了」所以就母子離別的畫面重新寫過了一次。 というか、「親アリクイと子アリクイの別れ」ってのが、想像しにくかったようで。よく考えるとそりゃそーだ的な。 不過「母食蟻獸和小食蟻獸的離別」實在是十分難想像。仔細想想那也是理所當然的。 極東=Far eastってのが明確になりましたなー。 極東的英文已經正式是Far East了呢。 近親同好会、って略称そのまま出る恐怖。 近親同好會這略稱從名字上所噴出的恐怖感。 これ、外国版ではどーなるんかなー……。 這裡,外國版會變成怎樣啊……。 なお、浅間のはスーツ系ドレスです。彼女はあまり武蔵から降りないので、基本、いろいろなところはこれで兼用。 另外,淺間的是西裝系禮服。因為她不是很常會離開武藏,所以基本上都是在穿這套。 倫敦塔、といっても、実際は城塞と濠に囲まれた城の構造です。礼拝堂も中庭にありますな。 雖然說是說倫敦塔,不是實際上是城堡由城寨和城濠所包圍的構造。禮拜堂則是在中庭。 この、顎から顔を映すと表情が見える、というのは見事ですね……。 這個從下顎所表現出表情的部分很厲害……。 マクベスも反応してますな-。 手上的馬克白也有在反應喔。 EDの初めに出る塔は、エクスカリバー二型のある塔ですな。 ED一開始出現的塔,就是王賜劍二型所在的塔。 TV玉、千葉TV實況節錄 ミト子のエフェクトは一期に続いて派手目ですなー。 銀狼的特效和一期一樣都很豪華呢。 あ、戦闘シーン変わった第二バージョンです。 啊,戰鬥畫面變成第二個版本了。 後ろのコンテナは保冷コンテナで、肉類が詰まってます。 後面的貨櫃是保冷貨櫃,裡面都是肉類。 ハワードとやった貿易? の先出し品もふくめた感じで。 裡面都大概是和 Howard 做過的「貿易」內容的先行品。 やはり全裸の尻は丸いので、後で点蔵のと照合ですな。 果然全裸的屁股是很圓的,之後可以和點藏比比看。 「真面目な方なのですね」「は?」というあたり、いつも点蔵がどんな所行をうけているのかが解りますな。 「你人真的很認真呢」「吓?」的地方,可以讓大家知道平時點藏都受到了怎樣的待遇。 「男ミルトン……!」って言い方、英国系の古いギャグ知ってるひとだと通じるでしょうか。 「男子漢密爾頓~」的說法,知道英國系的老舊笑梗的人大概會聽得懂吧。 このあたり、川原さんのマジアドリブで、実はこの浅間の台詞のあたりもしゃべり続けていただいたりしてました。 這個部分,完全是川原先生的臨機應變,實際上這裡淺間的對白中還繼續地在說個不停。 元々全裸とホラ子が点蔵の対面に座っていたので、自動的に点蔵達が残されて二人だけ、となります。 原本全裸和地平線就是坐在點藏的對面,所以這裡就很自動地剩下了點藏兩個人了。 正純が「コボルド?」と言ってるのは、知識として知っていたということですなー。 正純會說「犬鬼?」是因為,她本身就以知識的水平曉得這種東西。 ここは、点蔵のフォローとして傷有りが引っ張っていった、という感じで。じっとしていると点蔵が大変そうだからですな。 這裡,為了幫點藏所以帶傷痕的拉起了點藏。因為繼續不理的話點藏看起來會越來越難搞。 風呂の中の岩は、元々あったものを設置、という感じで。 浴室中的岩石,是原本就存在的東西擺在那裡。 浅間の前にある炒飯が結構減ってますな-。 淺間前面的炒飯剩得不多了。 ここらへんの脚本、砂山さんが幾度もリテーク入れて、まとめ直しなどしてくださいました。有り難い限りで。 這部分的腳本,我和砂山老師一起 Retake 了好幾次,重新編寫了一遍。真的是非常感謝。 点蔵、スカーフを後ろでお洒落巻きしてますが、別に変態というわけではありません。 雖然點藏圍巾背後打結得很華麗,但並不是變態,請注意。 ”傷”を吸い出す、という感じの術です。毒を吸い出すのと似た感じで。 這個術式是把“傷痕”給吸出來,的感覺。和把毒吸出來差不多的感覺。 直政の義腕は外されてます。接続部分は防水+閉鎖されてますが、木枠とかに当たるとダイレクトに骨格に衝撃来て気分悪いのでタオル掛けてます。 直政有把義腕給卸下來。雖然連結部分有加上防水+封鎖,但是撞到木框之類的還是會對骨骼造成直接(Direct)的衝擊而很痛苦所以會掛著毛巾。 あ、ナルゼのネームは読めます。スタッフさん達がいい仕事しすぎというか。これはホントに凄いと思いました。 啊,黑翼的原稿是可以看的了。製作組的真的是做得太過火了。我真的覺得這很厲害。 天井、流体配給による発光板による灯光がなされてます。 天花板,透過流體供給發光板來發出燈光。 英国は、この時期、ジャガイモの栽培研究をやって、葉っぱ食ってエリザベスが偉い目にあったりしてたのですな(史実)。 英國在這個時期,還在進行馬鈴薯的栽培研究,因為吃了葉片而讓伊莉莎白吃了一個大苦(史實)。 今回の作画監督協力には西澤さんが入ってるのですが、西澤さんが英国の獣人系や動白骨などをデザインされてます。英国がそれっぽかったら西澤さんの尽力の確率が高い感じですな。ホント、いい仕事頂いてます。 這次的作畫監督協力中有西澤老師的名字,而西澤老師澤是負責了英國的獸人系和動白骨(骷顱)的設計。如果能讓大家覺得英國很那個的話,大概就是西澤老師出盡全力的可能性比較高。真的作得很棒。 BS11、b-ch實況節錄 輸送艦の角度ですが、ちゃんと向こう側からみたときに、この浜辺が見えてたりします。 關於運輸艦的角度,從那邊看過來的時候,可以確實看得見這個海邊。 ミトの髪飾りセンサーの裏側が見えるのは珍しいかもです。 可以看得見銀狼的髮飾感應器的背面的罕有畫面。 ここらは原作の三以降に続いていくネタでもありますな。 這附近有一些捏他會持續到原作三卷以後。 アニメの企画が来たとき、3を書いていたのですが、ここらの流れが関係するので、ミトの焼き肉は入れて貰おうと決めてました。 動畫企劃送來的時候,正好就是在寫三卷的時候,所以這部分的流程也有關聯,並決定把銀狼的烤肉捏他放了進來了。 共食いキターーー!! 近親相吃來啦──!! 昔に駅弁で買った名古屋コーチン弁当がえらく美味かった憶えが。 以前在車站便當盒買的名古屋交趾雞便當好吃得不得了的印象。 ちなみにヨゴレが強くなると走狗も怪異かしやすいからです。 順便一提污穢一強起來走狗也會遭遇到怪異。 怪異は地脈の影響があると言われてるので、地脈の話が出来る旦那は怪異に詳しい、という、そんな流れですな。 怪異雖然被傳為地脈的影響,所以可以談關於地脈話題的大師(帶傷痕的)對怪異也很詳細,的話題流程。 英国は改派ですが、かなり旧派寄りの英国協なので、表示枠は旧派のものを使用してます。 雖然英國是新教,但其實是相當偏向舊派(天主教)的英國協(英國國教),所以顯示器也是使用舊派的類型。 アデーレと鈴は隣ってのが多いですな。 愛黛兒和鈴經常都在一起呢。 この伝達夫は、元々二代の横にいた人ですな。警護隊関係という感じで。 這個傳達夫(「傳達」意即「傳言」),是剛剛還在二代旁邊座位的人。警護隊關連。 ここらへん、小野さん達と「隠したりなんだりでキャラの動きや構図が悪くなるなら、そういうのはやめよう」という感じでやってます。 這個附近,小野監督他們「左藏藏右藏藏的會讓角色的動作和構圖變壞,乾脆不要遮好了」好像這麼說過。 ここらの走狗無し組からすると「何が来るんだろ」的な興味高いです。 這部分,沒狗組的人一整個「會是什麼呢」的充滿興趣的表情。 アリクイは、アクセルで総作画監督されてる愛敬さんのデザインですな。他の走狗も含みで、可愛いのを頂けました。 食蟻獸是,加速世界的總作畫監督的愛敬老師的設計。還有其他的走狗,畫得真的十分可愛。 グラニュエール、かなり水に沈んでますが、皇族モードではサイドセイルが立って高速船状態となります。 Granuaile(Grace O Malley所乘坐的高速船名),吃水吃得相當深,但是皇族模式時會展開側帆變成高速船狀態。 皇族=高速。どーいうミスだというか。 皇族打錯字,是高速。(※皇族=Kouzoku、高速=Kousoku) この開催式は、倫敦の中央上側にある自然公園内で行われてます。トーリ達が入ったのは倫敦左上側の入り口から。 這個開幕禮,在倫敦中央上側的自然公園內進行。托利他們所進入的是倫敦左上方的入口。 倫敦の町は、設定の盛岡さんが武蔵上に続いて作ってくださった気合い勝負の町です。ちゃんと建物の裏には協同裏庭などあります。 倫敦城是由負責設定的盛岡老師繼武藏之後爆肝做出來的城鎮。建築物後面確實也有聯合後庭。 アークスアートは英国の公企業なので、このイベントも公的というか……。大丈夫か英国。 “大屬的藝術”是英國的公營企業,所以這個活動也是公營……。沒問題嗎英國? 二代がいたのは、オクスフォードの外壁内部。外壁は、宿泊施設なんかにもなってるわけです。 二代所處是牛津校舍的外壁內部。外壁也有宿營設施。
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MHF-Zアップデートで実装される新カテゴリの防具群。 一応「G級防具」の系列に属するようで、そちらのページも参照いただきたい。 辿異スキルの詳細や、辿異スキルカフに関してもここで扱う。 概要 GR200から作成できる防具。 辿異防具 と防具ステータス上に記載される。 基本的には辿異種の素材から生産するが、イベント防具や後述する課金系防具からの派生も可能。 G級系列防具の1つであり、基本特性はG級防具と一緒。 3部位(G級・G遷悠・G狩護込み)装備でスキル枠+1、攻撃力強化が発動し、 5部位(同上)装備でスキル枠+2となる。 また、Z2.3(2018/4/18)からはガンナーの始種防具への依存を無くすために、 クリティカル距離と強撃ビンのダメージアップ効果が追加される。 「辿異防具又は始種防具を1部位以上装備すると全ての武器でクリ距離での威力増加+強撃ビン強化」というものになり、 剛種以上のクエストという条件はそのままで、始種防具と併用しても効果が更にUPするという訳ではない。 また、スキルアップグレードや斬れ味強化効果はつかない。 強化はZ→ZF→ZY→ZXの4段階。 ZとZFにはLv強化がなく、生産→ZFへ直接強化→ZYへ直接強化、という方式になり、ZYとZXは従来通り7LV強化である。 防御力は少なくともZ→ZFは上昇、ZF→ZY、ZY→ZXは一旦落ちて強化で上回るという形である。 なお防具スロットはZの時点で3個空いている。 後述の点から、現状のGR帯及びそこで用いられている装備を考慮すると生産時点で完全に実用に足り、強化しないと使えないという性質ではないと考えてよい。 パートナーに譲渡することはできるが、辿異スキルは発動しない。 また、G級系防具のためラスタ用装備にすることはできない。 なお精錬もできない。 生産には辿異種★1クエストで入手可能な素材で、1個だけ★1発達部位の素材を使う。 ZFとZY派生は★2クエストで入手しやすい(一応★1でも入手はできる)生産と同等数の素材で、 それぞれ★2・★3の発達部位素材が1個ずつ必要。 ZYLv2以降の強化は従来の防具体系に近くなる。 最終的にZXLv7までは全てのランクの発達部位素材が合計5個必要。 また、それ以外については破壊部位が発達部位以外にも複数あるモンスターと、 そうでないモンスターとで体系が分かれる。 前者はZYで部位破壊上位素材を2個ずつ、ZXでは3個ずつ使用し、 後者はZYで部位破壊上位素材を3個、ZXで4個使用する。 辿異種ドドブランゴ、リオレウスはZYで1個、ZXで2個になっているが、 これは辿異種の難易度設定について開発チーム内で議論になっていた影響があるものとみられる。 防具性能 辿異防具は天廊防具と同じく、従来のレア度体系が採用されている (Zがレア9、以後段階ごとに増えていきZXでレア12の赤色アイコンになる)。 天廊防具は素の防御力が低く、GR適正防御ボーナス込でGX防具と同じぐらいの防御力になる調整だったが、 こちらはZシリーズの時点で素の防御力がGX防具とほぼ同じぐらいであり、 それにGR適正防御ボーナスが入るためZの時点でGX防具を完全に超える防御力が発現する。 GR200の時点では防具適正GR5のため、Z一式で防御+400の補正が入る。 ZFに強化できるGR400では防具適正GR7になるため、同じ条件で防御+600となる。 素の防御力については各段階でそこまで大きくは伸びないが、ZXLv7まで強化すると素の防御力がラヴィGXLv7と同等になり、防御ボーナスの加算で剣士は2800に到達する。 ちなみにZYLv1一式でも2500以上は確保できる。 スキルについては、Zシリーズの時点で一般的な(高難度クエのものを除く)GX防具とほぼ同水準であり、 剛撃(*1)など一部不足しているものがZFで1ポイント増えて補われ、 ZYにてどの防具も高難度クエのGX防具と同等以上のスキル値に到達する。 今からG級を遊ぶ人の目線で言うと、GR200までの間に高難度クエに挑み安定してクリアするのは現実的ではないため、 文字通りGX防具の直接の乗り換え先として機能するようになっている。 またスキルを組む上でも、最前線プレイヤーでもZFやZYのスキル値で事足りる場合は少なくなく、スキルだけを見ても強化が必須であるとは言い難い。 ちなみに強化難度で言うと、ZYLv2から部位破壊レアが必要になり急激に難度が上がるため、ZYLv1が最初の完成形(目標)であると考えて差し支えない。 解禁記念イベでも、最近ではZシリーズの生産で重要な装飾品素材の「灰輝原珠」が計20個前後手に入るようになっている(ZX強化でそれ+10個の場合が多い)。 ZXのスキル値については、特殊な味付けが施されている。 具体的に言うと、以下2点のいずれか、もしくは両方の特性が発現するものが多い。 スキルポイントが若干増え、従来のGX防具で見られなかった水準に達する。 スキル値が10(以上)に達し、特定スキルの単独発動が可能になる。 1.については、例えば従来のGX防具では最大5Pだった「巧撃」のSPが6になる防具がある、といった具合である。 上手く組み合わせると装飾品の数を減らしたり、防具だけでスキルを発動できるようになるだろう。 2019年2月からはそこから更に1P高くなったZX防具が登場しており、いわゆる「希少スキル」のスキルポイントが始種・烈種防具の水準まで強化されているものすらある。 2.については後述するZP防具では初期の時点で(古いスキル、HRスキルを中心に)割と多く見られていたが、 2018年7月頃から、ZX防具強化時の特性として炎寵+10、鼓舞+10などのスキル値を持つ防具が現れるようになった。 どちらかと言えばスキル値を稼ぎにくい補助系スキルを中心にその手の防具が少しずつ増えていたが、 2019年1月アップデートからは猛進などストレートな火力スキルで10Pを持つものも出てきている。 ただ、いずれにしても必ずしも活かせるとは限らない部分であるため、ZXまで強化しないと使い物にならないという訳ではない。 上記の通り、生産時点でも十分実用に足る上に、ZYLv2以降の強化に取り組まない人も多く、 Z2.3(辿異武器の作成難度緩和があった)時点でZXシリーズまで強化するメリットはあまり大きくはなかったためか、 現時点では生産、強化難度の緩和はされていない。 一応、準レア素材の要求数量だけで言えば現状ではZYLv1時点でも防具の方がやや多くはなっている。 辿異スキル 辿異武器、辿異防具最大の特徴として、防具自体に自動発動の「辿異スキル」が存在する。 防具1部位ごとに何かしらあてられており、対応した通常スキルが発動しているとき、以下のような強化を受ける。 同じ辿異スキルは、それぞれに定められた上限値まで重複させることが可能。 辿異スキル 効果 上限 スキル枠拡張+1 発動スキル枠を1つ増加する。 +7 閃転強化+1 「閃転」発動時に武器が持つ「元々の会心率」に応じて武器倍率上昇。√武器会心率*5*スキル段階。例:素会心25%の武器で閃転強化+2の場合、√25*5*2=50。この武器倍率上昇効果は閃転が発動していれば会心率100%以下でも有効。※「元々の会心率」の判定ではシジル等は無視される。 +2 巧撃強化+1 「巧撃」発動時に連続で回避に成功すると上限220まで武器倍率の上昇を重ねられる。1回目の回避で+100、以降持続時間中に回避を重ねることで+1:20、+2:40ずつ上昇し最大+220。 +2 属撃強化 「属性特効」発動時に属性肉質軟化効果が属性肉質15から発動するようになる。 - 纏雷強化+1 「纏雷」発動時に纏雷ゲージMAXの効果時間が+1は20秒、+2は60秒延長される。 +2 氷界創生強化 「氷界創生」発動時に効果減衰の猶予時間が+4秒される。 - 耳栓強化+1 聴覚保護系統スキルが段階分ランクアップ。超高級耳栓を超えた場合「超咆哮」を無効化する。 +3 風圧強化+1 風圧系統スキルが段階分ランクアップ。暴風圧無効を超えた場合「超風圧」を無効化する。 +4 耐震強化+1 耐震系統スキルが段階分ランクアップ。耐震+2を超えた場合「超震動」を無効化する。 +2 耐毒強化+1 毒系統スキルが段階分ランクアップ。毒無効を超えた場合「超毒」のスリップダメージを軽減する。 +2 耐麻痺強化+1 麻痺系統スキルが段階分ランクアップ。麻痺無効を超えた場合「超麻痺(継続麻痺やられ)」を通常の麻痺に軽減。 +2 耐睡眠強化+1 睡眠系統スキルが段階分ランクアップ。睡眠無効を超えた場合「超睡眠(熟睡)」を通常の睡眠に軽減。 +2 吸血強化 吸血系統スキルが段階分ランクアップ。吸血+2を超えた場合、効果発動確率がさらに上昇する。Z2.2までは、ランクに関係なく発動率を高める効果(段階なし)だった。「吸血+1」と「吸血強化」の併用時に、確率だけでなく回復量も増えるようになり、事実上の上方修正と言える。 +2 劇物強化 「劇物の心得」発動時に状態異常値の下降補正が38%から42%に緩和される。 - 支援強化 「支援」発動時に周囲のハンターへの付与スキルに「状態異常無効【多種】」が追加される。 - 弾丸節約術強化+1 弾丸節約術系統スキルが段階分ランクアップ。節約達人を超えた場合更に効果発動確率がアップする。 +2 ガード性能強化+1 ガード性能系統スキルが段階分ランクアップ。ガード性能+2を超えた場合以下の効果が発動。ガード範囲が強化され削りダメージ・スタミナ消費量が更に減る。ランスとガンランスは360度ガードが可能になるが、背面でガードした場合はよろけモーションを取る(強ガードと同じ)。また、一部のガード不可攻撃を強ガードと範囲ガードでガード可能になる。加えて、ランスはガードストックの増加量が上昇し、ガンランスは竜撃砲・爆竜轟砲・極竜滅砲の冷却時間が短くなる(-10秒)。秘伝スキルとも重複するが(元の時間-10)/2となる。また、ヒートブレード系の冷却時間は変わらない。 +2 適応撃強化+1 適応撃系統スキルが段階分ランクアップ。適応撃+2を超えた場合肉質補正値が更に緩和される(適応ダメージが増える)。 +2 鼓舞強化+1 鼓舞系統スキルが段階分ランクアップ。激励+2を超えた場合自動付与スキルに絶倫、スタミナ急速回復【大】が追加される。 +2 反射強化+1 反射系統スキルが段階分ランクアップ。反射+3を超えた場合反射時の攻撃範囲とモーション値が大きくなる。 +3 巧流強化 「巧流」発動時に回避を成功させるとハンターの周囲に攻撃判定が出現し、一定回数のみ斬れ味の消費量を0で攻撃する事ができる。攻撃判定は打属性でモーション値30、斬れ味消費無効の回数は武器種によって異なる。 - 血気活性強化 血気活性」発動時に体力最大かつ100以上の時にさらに攻撃力が上昇する。剣士は+100、ガンナーは+50。 - 雌伏強化 「雌伏」発動時に攻撃力UP上限までに必要なガード成功回数が減少(寸前ガードで更に減少)し、上限に達している状態でガードに成功すると斬れ味回復(寸前ガードで回復量UP)。※「刹那の護り【中/大】」の発動中は「寸前ガード」の有効時間が延長、ガンスのHB/属性B中でも斬れ味回復効果の恩恵が発生。 - 喝強化 「赤魂」発動時に自身の攻撃力が更に上昇し攻撃がサポート狩人や他のハンターに当たった時に怯まなくなり、味方を攻撃すると一定時間味方の攻撃力を更に上昇させ抜刀ダッシュ時のスタミナ消費を0にする。「青魂」発動時に自身の防御力が更に上昇し攻撃がサポート狩人や他のハンターに当たった時に怯まなくなり、味方を攻撃すると一定時間味方の防御力を更に上昇させ体力持続回復効果を付与、更に味方の様々な状態異常や特定のプレイヤーのやられ状態を解除できるまた、他プレイヤーに攻撃が当たるとそのプレイヤーから一定範囲内に効果を伝播させることが可能で、この効果は音爆弾などでも付与できる(従来の喝は音爆演奏は有効だが音爆弾は無効)。 - 猛進強化 「猛進」発動時に従来の第二段階より更に上の段階が追加される(以下第三段階という)。第三段階では攻撃力が更に+70(合計+200)され、闘覇や鬼人化なども含むすべてのスタミナ消費を無効化する(強走扱い)。ただし発動から30秒経過すると自動解除され、第二段階に戻る。 - 幕無強化 幕無の段階上昇に必要な攻撃ヒット回数が減少し、更に会心率と会心補正がアップする第3段階が追加される。第3段階は第2段階の補正に更に会心10%、会心ダメージ+0.05が加算される。また、一定時間攻撃を当てなかった場合効果が一気に消滅するのではなく段階が1つ下がるようになる。 - スキルの強化は、該当スキルを含む複合スキルでも有効。 例えば耳栓強化であれば、豪放や秘伝スキルでも有効ということになる。 また「更に強力な状態異常」については、スキルを強化しても「無効化」ではなく「軽減」に留める点に注意。 また、スキル枠拡張以外の辿異スキルは「効果変更・追加系(〇〇強化)」と「アップグレード系(〇〇強化+1)」の2種に分けることが出来る。 どちらも、「スキルポイントで発動させているスキル」と「装備自体に備わる自動発動スキル(天廊武器、遷悠防具)」の両方に適用され、複合スキルにも対応する。 ただし、プレイヤーの装備以外で発動させたスキル(スキルの実、歌スキル)や、 別のスキルの効果として一時的に発現したスキル(纏雷や、味方ハンターの支援による「状態異常無効」など)は対象外である。 辿異狩護防具 G級狩護防具の強化バージョンで、ZPと記載される防具がこれに該当する。 強化段階はなく、ZPシリーズ(赤アイコン・レア12)派生で打ち止め。 G級狩護防具からの派生であるため、辿異防具と狩護防具の効果を併せ持つ。 防御力についてはZシリーズとほぼ同じだが、実際はここに狩護防具のクエスト防御力補正(1部位+20)がかかるため、ZFと同レベルの防御力になる。 そしてここにG級クエストのダメージ軽減能力が乗るため、(みなもと効果無しで)防御性能はZXをやや超える。 スキル面は防具によりけりだが、過去の防具の強化版はZP強化でスキルが一新され、 2016年代のものは、基本的に全く変化せず一部ポイントが微増するのみという特徴がある。 ZXシリーズのような特殊なスキル値については、現状では↑で挙げた2.のみが該当する。 特にHRスキルが+10~+20になっている防具は現状ではZP防具のみである。 派生にはヒプノック辿異種の「眠鳥の柔橙毛」を1部位ごとに1つ使う。 当初は救済にもポイント交換にも対応していなかったが、現在は狩煉道ポイントで交換可能。 さらにデイリークエスト「楽々強化!特典防具」なら地図納品で5部位分が手に入るのでお手軽。 現時点で課金防具を持ってなくても、GR200になったら1回はクリアしておくとよい。 HLリワードで入手出来るディオス・エリスシリーズや、決意シリーズの強化素材としても活用出来る。 一応、ラスタ持ち帰りや猟団のおすそわけボックスで手に入ることもある。 基本的にはG級狩護防具同様、辿異防具と全く同じように使うことができる。 みなもとを使う場合でもZFシリーズ級の防御力はあるため、防御面でも劣らない。 上で挙げたHLリワードの防具は(割と)簡単に用意できるため辿異防具入門としても便利。 辿異スキルカフ いずれかの辿異スキルを持つスキルカフ。辿異種の素材から生産する。 通常のカフとは異なりスキルポイントは持たない。 保護系統は★1を2戦もすれば作れる程度だが、それ以外は剥ぎ取りレア・部位破壊レアを複数要求と相応のコスト。 防具に縛られずに任意の辿異スキルを付けられるので使い勝手が良い。 用途としては、モンスターに合わせて保護系スキルをピンポイントで発動させたり、 あるいはそれが不要なら火力スキルを強化したり、あふれたスキルを枠拡張で発動させるといったところ。 これらのカフを前提として、スキルシミュの際にカフ枠を空けておくといった例も多く見られる。 ZZアプデにて課金系(PZシリーズ)が実装された。 こちらは、辿異スキルに加えて通常のスキルポイントも有している。 現在のところはボックスガチャ形式で販売されている。詳細はココ! 第一弾の辿異スキルはスキル枠拡張に統一されているが、以降については様々なものが混在している。 スキルポイントについては、大きく分けて5~6Pを有して防具との組み合わせでスキル発動(またはランクアップ)を狙えるものと、 10Pを有し単品でスキルを追加できるものがある。 余計なスキルが発動するのでもない限り、同じスキルが発動する辿異カフの上位互換として使用可能。 ただし、現在の主流は辿異カフをモンスターに応じて付け替えて対応する運用であることから、 もし同じように運用しようとすると、同一スキルポイントを持つ辿異PZカフを(辿異スキルに合わせ)複数用意する必要がある(一応ボックスガチャなので、いつかは引けるが1種ごとの出現率は約2%である)。 SPについても武器スロットで補えるレベルのものが多く、これが無いと装備が全く以て組みづらいというほどのものではない。 ちなみに2019年1月30日に実装されている秘伝スキルカフとこれらのカフは併用できる。