約 170 件
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi/pages/32.html
弓:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※攻撃力の下段は武具玉による攻撃力ブースト後の値、値段の下段は攻撃力ブースト時にかかる費用です。 ※溜めLvが水色になっている場合は、装填数UPスキルが発動時のみ可能です。 古ユクモノ派生系 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 古ユクモノ弓││ -z1000z 5065 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 放散 強 毒 - - - ペ - - 武具玉*1 生産 初期装備(再入手不可) 端材 - │││└ユクモノ弓 │ │ │ 690z1000z 7085 0% --- 連射1 貫通2 連射2 拡散3 放散 強 毒 - - - ペ - 下位 武具玉*1 生産 ユクモの木*2 鉄鉱石*4 (1035z) 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ ├ユクモノ弓改 ││ ││ 1480z2000z 100115 0% --- 連射1 貫通2 連射3 拡散3 放散 強 毒 - - - ペ - 下位 武具玉*2 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 大きなヒレ*3 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ ││ │├フロギィリボルバーⅠ │││ │││ │││ 2420z2000z 120135 毒ビン強化 0% --- 連射2 貫通2 連射3 拡散3 爆裂 強 毒 - - - ペ - 下位 武具玉*2 生産 フロギィの皮*6 フロギィの毒牙*4 鉄鉱石*8 爆薬*5 (3630z) 強化 フロギィの鱗*4 鉄鉱石*6 ニトロダケ*5 端材 鉱石の端材*2 │││ │││ ││└フロギィリボルバーⅡ ││ │ ││ │ 3500z2000z 140155 毒ビン強化 0% --- 連射2 貫通2 連射3 拡散3 爆裂 強 毒 - - - ペ - 下位 武具玉*2 強化 毒狗竜の皮*4 毒袋*2 王者のクチバシ*1 マカライト鉱石*5 端材 毒狗竜の端材*2 ││ │ ││ │ ││ │ ││ └フロギィリボルバーⅢ ││ │ ││ │ ││ │ 4900z3000z 150165 毒ビン強化睡眠ビン強化 0% --- 連射2 貫通3 連射3 拡散4 爆裂 強 毒 - 睡 - ペ - 下位 上武具玉*2 生産 毒狗竜の皮*6 王者のトサカ*2 不気味な毒腺*3 ドラグライト鉱石*5 (7350z) 強化 毒狗竜の腕甲*2 眠狗竜の爪*4 不気味な毒腺*2 端材 毒狗竜の端材*2 ││ │ ││ │ ││ └■ダーティリボルバー ││ ││ 38000z5000z 210225 毒ビン強化睡眠ビン強化 0% --- 連射2 貫通3 連射4 拡散4 爆裂 強 毒 - 睡 - ペ - 上位 上武具玉*2 強化 毒狗竜の上皮*4 猛毒袋*2 カブレライト鉱石*5 鳥竜玉*3 端材 毒狗竜の上端材*2 ││ ││ ││ │└ハララペッコ │ │ │ │ │ │ 3320z2000z 120135 火 16 0% O-- 拡散1 拡散2 拡散2 拡散3 放散 - - 麻 睡 接 ペ - 下位 武具玉*2 生産 へんなクチバシ*2 極彩色の羽根*4 火打石*4 鉄鉱石*5 (4980z) 強化 へんなクチバシ*1 彩鳥の羽根*4 火打石*2 端材 彩鳥の端材*2 │ │ │ │ │ └ハラララペッコ │ │ │ │ 8900z3000z 130145 火 22 0% O-- 拡散2 拡散2 拡散3 拡散4 放散 - - 麻 睡 接 ペ - 下位 上武具玉*2 強化 彩鳥の鱗*6 極彩色の羽根*2 火竜の翼膜*3 火炎袋*1 端材 彩鳥の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └ハララララペッコ │ │ │ │ │ │ 30000z3000z 150165 火 27 0% O-- 拡散2 拡散3 拡散4 拡散4 放散 - - 麻 睡 接 ペ - 上位 上武具玉*2 生産 ステキなクチバシ*2 彩鳥の翼*6 火打石*10 カブレライト鉱石*5 (45000z) 強化 ステキなクチバシ*1 彩鳥の翼*4 赤熱した胸殻*3 端材 彩鳥の上端材*2 │ │ │ │ │ └■ハートブレイカー │ │ 55000z7000z 160175 火 33 0% O-- 拡散3 拡散3 拡散4 拡散5 放散 - - 麻 睡 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 強化 彩鳥の上鱗*6 極彩色の羽根*10 爆炎袋*3 端材 彩鳥の上端材*2 │ │ └スポンギアⅠ │ │ 2030z 90105 水 12 0% --- 拡散1 貫通2 貫通2 貫通3 放散 強 - - - 接 ペ 減 下位 武具玉*2 強化 未熟な海綿質*8 水生獣の皮*4 大きな骨*2 端材 骨の端材*2 │ │ │ └スポンギアⅡ │ │ │ 3480z2000z 120135 水 18 0% --- 拡散2 貫通2 貫通3 貫通3 放散 強 - - - 接 ペ 減 下位 武具玉*2 生産 海綿質の皮*6 水獣のトサカ*2 水獣の鱗*5 竜骨【中】*4 (5220z) 強化 海綿質の皮*4 水獣の爪*2 水獣の鱗*4 端材 水獣の端材*2 │ │ └スポンギアⅢ │ │ 9210z3000z 140155 水 25 0% --- 拡散2 貫通2 貫通3 貫通4 放散 強 - - - 接 ペ 減 下位 上武具玉*2 強化 水獣のトサカ*4 水袋*3 上竜骨*4 端材 水獣の端材*2 │ │ │ └アメジストギアⅠ │ │ 30000z5000z 170185 水 26毒ビン強化 0% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散4 放散 強 毒 - - 接 ペ 減 上位 上武具玉*2 生産 海綿質の紫皮*6 高級なトサカ*2 紫水獣の上鱗*5 尖竜骨*4 (45000z) 強化 海綿質の紫皮*4 紫水獣の鋭爪*2 紫水獣の上鱗*4 端材 水獣の上端材*2 │ │ └アメジストギアⅡ │ │ 45000z7000z 180195 水 28毒ビン強化 0% O-- 拡散3 貫通3 貫通3 拡散4 放散 強 毒 - - 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 紫水獣の上鱗*5 水生獣の上皮*10 極彩色の体液*3 潜口竜の尖爪*2 端材 水獣の上端材*2 │ │ └■アミルバハル 65000z8000z 190205 水 30毒ビン強化 0% O-- 拡散3 貫通3 貫通4 拡散4 放散 強 毒 - - 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 海綿質の紫皮*6 高級なトサカ*4 潤った堅胸殻*3 竜玉*2 端材 水獣の上端材*2 ハンターボウ派生系 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ハンターボウⅠ│││ 1155z1000z 8095 防御力+5 0% --- 連射1 連射2 連射2 貫通3 放散 強 - - 睡 接 ペ 減 下位 武具玉*1 生産 棒状の骨*4 鉄鉱石*5 暖かい毛皮*2 生産 ※さびた塊を鑑定 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 ││└ハンターボウⅡ │ │ 1720z1000z 100115 防御力+8 0% --- 連射1 連射2 連射3 貫通3 放散 強 - - 睡 接 ペ 減 下位 武具玉*1 強化 大きな骨*2 ベアライト石*6 狗竜の爪*3 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ └ハンターボウⅢ │ │ 3020z2000z 130145 防御力+10 0% --- 連射2 連射2 連射3 貫通3 放散 強 - - 睡 接 ペ 減 下位 武具玉*2 強化 とがった牙*6 大地の結晶*8 毒狗竜の皮*3 端材 鉱石の端材*2 │ │ │ ├パワーハンターボウⅠ ││ ││ ││ 20000z5000z 210225 防御力+16 0% OO- 連射2 連射3 連射3 貫通3 放散 強 - - 睡 接 ペ 減 上位 上武具玉*2 生産 カブレライト鉱石*5 ドラグライト鉱石*10 マカライト鉱石*20 狗竜の尖爪*3 (30000z) 強化 カブレライト鉱石*3 アイシスメタル*8 鉄鉱石*30 草食竜の堅殻*3 端材 鉱石の上端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ │└■パワーハンターボウⅡ │ │ 45000z7000z 220235 防御力+20 0% OO- 連射2 連射3 連射4 貫通4 放散 強 - - 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 ユニオン鉱石*5 溶岩塊*10 爆鎚竜の堅殻*4 端材 鉱石の上端材*2 │ │ │ ├クイーンブラスターⅠ ││ ││ ││ 4850z2000z 160175 毒ビン強化 0% O-- 貫通2 拡散2 拡散3 連射3 集中 強 毒 麻 - 接 ペ - 下位 武具玉*2 生産 雌火竜の甲殻*4 竜骨【大】*1 雌火竜の鱗*5 マカライト鉱石*8 (7275z) 強化 雌火竜の甲殻*2 雌火竜の翼膜*2 鉄鉱石*12 端材 雌火竜の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ │└クイーンブラスターⅡ │ │ │ │ 8200z3000z 170185 毒ビン強化 0% O-- 貫通2 拡散2 拡散3 連射3 集中 強 毒 麻 - 接 ペ - 下位 上武具玉*2 強化 雌火竜の甲殻*4 火竜の翼膜*2 火竜の翼爪*3 ドラグライト鉱石*4 端材 雌火竜の端材*2 │ │ │ │ │ └クイーンブラスターⅢ │ │ │ │ 45000z7000z 220235 毒ビン強化 0% O-- 貫通2 拡散3 拡散4 連射4 集中 強 毒 麻 - 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 強化 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の上棘*2 マレコガネ*3 雌火竜の逆鱗*1 端材 雌火竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■月穿ちセレーネ │ │ │ 75000z10000z 230245 火20毒ビン強化 0% O-- 貫通2 拡散3 拡散4 連射4 集中 強 毒 麻 - 接 ペ - 上位 重武具玉*1 生産 金火竜の堅殻*8 金火竜の上棘*4 火竜の煌液*6 雌火竜の紅玉*1 (112500z) 強化 金火竜の上鱗*5 金火竜の上棘*2 爆炎袋*4 火竜の延髄*3 端材 雌火竜の上端材*2 │ │ │ └64式連装弓Ⅰ │ │ │ 5300z2000z 140155 水16 0% --- 連射2 連射2 連射3 貫通3 放散 強 - - 睡 接 ペ 減 下位 武具玉*2 生産 潜口竜の甲殻*6 潜口竜の皮*4 潜口竜の頭殻*1 竜骨【中】*4 (7950z) 強化 潜口竜の甲殻*4 潜口竜の皮*2 潜口竜の爪*2 端材 潜口竜の端材*2 │ │ └64式連装弓Ⅱ │ │ 13500z3000z 150165 水20 0% --- 連射2 連射3 連射3 貫通4 放散 強 - - 睡 接 ペ 減 下位 上武具玉*2 強化 潜口竜の頭殻*2 鮮やかな体液*4 爆鎚竜の甲殻*4 ねじれた角*2 端材 潜口竜の端材*2 │ │ └64式連装弓Ⅲ │ │ 45000z7000z 180195 水24 0% --- 連射2 連射3 連射3 貫通4 放散 強 - - 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 生産 潜口竜の堅殻*6 潜口竜の上皮*4 潜口竜の尖爪*6 尖竜骨*4 (67500z) 強化 潜口竜の堅殻*4 潜口竜の上皮*2 極彩色の体液*3 端材 潜口竜の上端材*2 │ │ └■スコルピオダート 65000z8000z 200215 水29 0% --- 連射3 連射3 連射3 貫通4 放散 強 - - 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 潜口竜の堅殻*6 潤った堅胸殻*3 堅竜骨*4 竜玉*2 端材 潜口竜の上端材*2 アルクセロ派生系 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 アルクセロ││ 1455z1000z 90105 5% O-- 拡散1 拡散2 貫通2 連射3 集中 強 - 麻 - 接 ペ - 下位 武具玉*1 生産 飛甲虫の羽*4 飛甲虫の甲殻*6 鉄鉱石*5 端材 甲虫の端材*2 ││└アルクウノ │ │ 1950z2000z 110125 5% O-- 拡散1 拡散2 貫通3 連射3 集中 強 - 麻 - 接 ペ - 下位 武具玉*1 強化 飛甲虫の羽*6 甲虫の大顎*2 キラビートル*3 端材 甲虫の端材*2 │ │ │ ├アルクセロルージュ ││ ││ ││ 2900z2000z 120135 火12麻痺ビン強化 5% O-- 貫通1 連射2 貫通3 連射3 集中 強 - 麻 - 接 ペ - 下位 武具玉*2 生産 飛甲虫の羽*6 飛甲虫の甲殻*8 甲虫の腹袋*5 火打石*5 (4350z) 強化 飛甲虫の甲殻*3 モンスターの体液*2 火打石*3 端材 甲虫の端材*2 ││ ││ │└アルクウノルージュ │ │ │ │ 4710z3000z 130145 火24麻痺ビン強化 5% O-- 貫通2 連射2 貫通3 連射3 集中 強 - 麻 - 接 ペ - 下位 上武具玉*2 強化 飛甲虫の羽*5 ドラグライト鉱石*3 赤甲獣の爪*3 端材 甲虫の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■アルクドスルージュ │ │ │ 35000z5000z 170185 火35麻痺ビン強化 5% OO- 貫通2 連射3 貫通3 連射4 集中 強 - 麻 - 接 ペ - 上位 上武具玉*2 生産 飛甲虫の堅殻*8 モンスターの濃汁*4 上質な腹袋*6 火炎袋*8 (52500z) 強化 飛甲虫の堅殻*4 王族カナブン*2 赤熱した胸殻*4 端材 甲虫の上端材*2 │ │ │ ├アルクセロブラン ││ ││ ││ 2900z2000z 120135 氷10麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散3 集中 強 - 麻 - 接 ペ - 下位 武具玉*2 生産 飛甲虫の羽*6 飛甲虫の甲殻*8 甲虫の腹袋*5 アイシスメタル*6 (4350z) 強化 飛甲虫の甲殻*3 モンスターの体液*2 アイシスメタル*4 端材 (生産)甲虫の端材*2 / (強化)甲虫の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ │└アルクウノブラン │ │ │ │ 4710z3000z 130145 氷20麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散3 集中 強 - 麻 - 接 ペ - 下位 上武具玉*2 強化 飛甲虫の羽*5 ドラグライト鉱石*3 白兎獣の耳*2 端材 甲虫の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ │ │ │ │ └■アルクドスブラン │ │ │ 35000z5000z 170185 氷29麻痺ビン強化 5% OO- 拡散2 貫通3 貫通3 拡散4 集中 強 - 麻 - 接 ペ - 上位 上武具玉*2 生産 飛甲虫の堅殻*8 モンスターの濃汁*4 上質な腹袋*6 白兎獣の氷爪*6 (52500z) 強化 飛甲虫の堅殻*4 王族カナブン*2 氷結袋*4 端材 甲虫の上端材*2 │ │ │ └アルクセロジョーヌ │ │ │ 2900z2000z 120135 雷8麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 拡散2 連射3 貫通3 集中 強 - 麻 - 接 ペ - 下位 武具玉*2 生産 飛甲虫の羽*6 飛甲虫の甲殻*8 甲虫の腹袋*5 ライトクリスタル*3 (4350z) 強化 飛甲虫の甲殻*3 雷光虫*4 ライトクリスタル*1 端材 (生産)甲虫の端材*2 / (強化)甲虫の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ └アルクウノジョーヌ │ │ 4710z3000z 130145 雷16麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 拡散3 連射3 貫通3 集中 強 - 麻 - 接 ペ - 下位 上武具玉*2 強化 飛甲虫の羽*5 ドラグライト鉱石*3 ドスヘラクレス*5 端材 甲虫の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ └■アルクドスジョーヌ 35000z5000z 170185 雷24麻痺ビン強化 5% OO- 拡散2 拡散3 連射3 貫通4 集中 強 - 麻 - 接 ペ - 上位 上武具玉*2 生産 飛甲虫の堅殻*8 モンスターの濃汁*4 上質な腹袋*6 超電雷光虫*10 (52500z) 強化 飛甲虫の堅殻*4 王族カナブン*2 雷狼竜の帯電毛*4 端材 甲虫の上端材*2 アルカバトラ派生系 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 2段階 段階3 段階4 アルカパトラ│││ 4200z2000z 130145 0% O-- 拡散1 貫通2 連射3 貫通4 爆裂 強 毒 - 睡 - ペ 減 下位 武具玉*2 生産 ライトクリスタル*2 シーブライト鉱石*10 モンスターの体液*5 生産 ※太古の塊を鑑定 端材 鉱石の端材*2 ││└アルカオンダ │ │ 5050z2000z 150165 0% O-- 拡散2 貫通2 連射3 貫通4 爆裂 強 毒 - 睡 - ペ 減 下位 武具玉*2 強化 紅蓮石*4 ドラグライト鉱石*8 溶岩獣の鱗*6 端材 鉱石の端材*2 │ │ └アルカマハレダ │ │ 17500z3000z 180195 0% OO- 拡散2 貫通2 連射3 貫通4 爆裂 強 毒 - 睡 - ペ 減 下位 上武具玉*2 強化 シーブライト鉱石*15 水袋*5 古龍の血*1 端材 鉱石の端材*2 │ │ └■アムニス 43500z7000z 230245 0% OO- 拡散2 貫通3 連射4 貫通4 放散 強 毒 - 睡 - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 デプスライト鉱石*10 いにしえの龍骨*5 竜玉*2 端材 鉱石の上端材*1 骨の上端材*1 真ユクモノ弓派生系 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 真ユクモノ弓││ 12000z3000z 170185 0% OO- 連射1 貫通2 連射3 拡散3 放散 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 下位 上武具玉*2 生産 ユクモチケット*1 ユクモの木*10 ドラグライト鉱石*10 端材 木の端材*1 鉱石の端材*2 ││└■霊弓ユクモ【破軍】 35000z5000z 220235 0% OO- 連射1 貫通2 連射3 拡散4 放散 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 上位 上武具玉*2 強化 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*8 ジャギィの上鱗*8 端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1 竹取ノ弓派生系 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 竹取ノ弓││ 3300z2000z 7085 水20 0% --- 拡散2 連射1 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡 - ペ 減 下位 武具玉*2 生産 ドリンクチケット*1 ユクモの木*8 ネンチャク草*10 キラビートル*5 端材 木の端材*2 ││└竹取ノ弓【翁】 │ │ 5000z3000z 7085 水27 0% --- 拡散3 連射1 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡 - ペ 減 下位 上武具玉*2 強化 ドリンクチケット*3 鮮やかな体液*3 ドスヘラクレス*5 ユクモの木*3 端材 木の端材*1 虫の端材*1 │ │ └■竹取ノ弓【伽具夜】 44000z7000z 7085 水40 0% --- 拡散4 連射1 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡 - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 ドリンクチケット*10 ユクモの堅木*8 極彩色の体液*4 マレコガネ*5 端材 木の上端材*1 虫の上端材*1 鹿角ノ弾弓派生系 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 鹿角ノ弾弓││ 15000z3000z 170185 0% OO- 拡散2 拡散3 連射3 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 下位 上武具玉*2 生産 勇気の証*1 ケルビの角*4 尾槌竜の角*4 端材 勇気の端材*1 ││└■鹿角ノ剛弾弓 44000z7000z 210225 0% OOO 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 勇気の証*5 ケルビの角*10 ねじれた角*4 強靱な胸膜*4 端材 勇気の端材*2 王弓エンライ派生系 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 王弓エンライⅠ││ 16200z3000z 150165 雷23 0% O-- 連射2 連射3 貫通3 連射4 放散 強 - 麻 - 接 ペ - 下位 上武具玉*2 生産 雷狼竜の蓄電殻*4 雷狼竜の甲殻*3 雷狼竜の帯電毛*5 ドスヘラクレス*4 端材 雷狼竜の端材*2 ││└王弓エンライⅡ │ │ 50000z7000z 180195 雷27 0% O-- 連射2 連射3 貫通3 連射4 放散 強 - 麻 - 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 強化 雷狼竜の角*2 雷狼竜の甲殻*6 マレコガネ*2 電撃袋*3 端材 雷狼竜の端材*1 虫の上端材*1 │ │ │ └■王牙弓【稚雷】 80000z8000z 200215 雷31 0% O-- 連射2 連射3 貫通4 連射4 放散 強 - 麻 - 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 生産 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の高電毛*8 雷狼竜の碧玉*1 (120000z) 強化 雷狼竜の高電殻*2 雷狼竜の高電毛*4 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の逆鱗*3 端材 雷狼竜の上端材*2 アイスクレスト派生系 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 アイスクレストⅠ││ 14400z3000z 140155 氷24 20% O-- 連射2 貫通2 連射3 拡散4 放散 強 - - 睡 接 ペ - 下位 上武具玉*2 生産 氷牙竜の甲殻*4 琥珀色の牙*2 氷牙竜の棘*6 氷結袋*2 端材 氷牙竜の端材*2 │││├アイスクレストⅡ││││││ 45000z7000z 170185 氷23 20% O-- 連射2 貫通3 連射3 拡散4 放散 強 - - 睡 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 生産 氷牙竜の堅殻*4 琥珀色の鋭牙*2 氷牙竜の棘*10 凍結袋*2 (67500z) 強化 氷牙竜の堅殻*2 氷牙竜の上毛皮*3 凍結袋*1 端材 (生産)氷牙竜の上端材*2 / (強化)氷牙竜の上端材*1 │││││└■エーデルバイス││ 65000z8000z 180195 氷28 30% O-- 連射2 貫通3 連射4 拡散4 放散 強 - - 睡 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 強化 琥珀色の鋭牙*4 堅竜骨*4 凍戈竜の上ヒレ*2 竜玉*2 端材 氷牙竜の上端材*2 │││└サーブルアジャイル │ │ │ 45000z7000z 210225 10% O-- 貫通2 貫通3 連射3 連射4 集中 強 毒 麻 - - ペ 減 上位 堅武具玉*2 生産 風牙竜の堅殻*4 群青色の鋭牙*2 風牙竜の鋭爪*4 強靱な胸膜*2 (67500z) 強化 風牙竜の堅殻*2 風牙竜の上毛皮*3 強靱な胸膜*1 端材 氷牙竜の上端材*2 │ │ └■ファーレンフリード 65000z8000z 230245 15% O-- 貫通2 貫通3 連射3 連射4 集中 強 毒 麻 - - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 群青色の鋭牙*4 堅竜骨*4 黒轟竜の鋭牙*2 竜玉*2 端材 氷牙竜の上端材*2 ブラスコルダ派生系 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ブラスコルダⅠ│││ 12120z3000z 170185 火10睡眠ビン強化防御力+10 0% --- 貫通1 連射1 連射2 貫通2 爆裂 強 - - 睡 - ペ 減 下位 上武具玉*2 生産 爆鎚竜の耐熱殻*6 爆鎚竜の鱗*4 爆鎚竜の顎*1 上竜骨*4 端材 爆鎚竜の端材*2 ││└ブラスコルダⅡ │ │ │ 13000z3000z 190205 火18睡眠ビン強化防御力+12 0% --- 貫通1 連射1 連射2 貫通2 爆裂 強 - - 睡 - ペ 減 下位 上武具玉*2 強化 爆鎚竜の甲殻*4 赤熱した胸殻*3 爆鎚竜の骨髄*1 端材 爆鎚竜の端材*2 │ │ │ └ブラスコルダⅢ │ │ │ │ 45000z7000z 220235 火22睡眠ビン強化防御力+16 0% --- 貫通1 連射1 連射2 貫通2 爆裂 強 - - 睡 - ペ 減 上位 堅武具玉*2 生産 爆鎚竜の堅殻*6 爆鎚竜の耐熱殻*10 爆鎚竜の骨髄*2 鋼鎚竜の上鱗*4 (67500z) 強化 爆鎚竜の堅殻*4 爆鎚竜の上鱗*4 爆鎚竜の顎*3 端材 爆鎚竜の上端材*2 │ │ └■重弓ヘラギガス 65000z8000z 240255 火25睡眠ビン強化防御力+24 0% --- 貫通1 連射1 連射2 貫通2 爆裂 強 - - 睡 - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 鋼鎚竜の上鱗*8 赤熱した堅胸殻*3 堅竜骨*4 爆鎚竜の紅玉*1 端材 爆鎚竜の上端材*2 ヒドゥンボウ派生系 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ヒドゥンボウⅠ││ 12825z3000z 150165 40% O-- 連射3 貫通2 貫通3 貫通4 放散 強 毒 麻 - 接 ペ - 下位 上武具玉*2 生産 迅竜の黒毛*6 迅竜の刃翼*4 上竜骨*5 端材 迅竜の端材*2 ││└ヒドゥンボウⅡ │ │ 30000z5000z 190205 40% O-- 連射3 貫通3 貫通3 貫通4 放散 強 毒 麻 - 接 ペ - 上位 上武具玉*2 強化 迅竜の牙*6 迅竜の骨髄*2 モンスターの濃汁*3 尖竜骨*3 端材 迅竜の端材*1 骨の上端材*1 │ │ ├■闇夜弓【影縫】 │ │ 65000z8000z 220235 40% OO- 連射3 貫通3 貫通4 貫通4 放散 強 毒 麻 - 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 強化 迅竜の上黒毛*4 迅竜の鋭刃翼*3 迅竜の鋭牙*6 迅竜の延髄*1 端材 迅竜の上端材*2 │ │ │ └ギリーボウ │ │ │ 45000z7000z 210225 20% OO- 拡散2 拡散2 貫通2 貫通3 集中 強 - 麻 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 生産 緑迅竜の上鱗*10 緑迅竜の鋭刃翼*6 緑迅竜の鋭牙*8 迅竜の骨髄*3 (67500z) 強化 緑迅竜の上斑毛*4 緑迅竜の鋭刃翼*3 緑迅竜の鋭牙*6 端材 (生産)迅竜の上端材*2 / (強化)迅竜の上端材*2 │ │ └■突風弓【裏影縫】 68000z8000z 230245 20% OO- 拡散2 拡散3 貫通3 貫通4 集中 強 - 麻 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 緑迅竜の上鱗*6 強靱な胸膜*4 黒轟竜の尖爪*4 迅竜の延髄*1 端材 迅竜の上端材*2 ティガアロー派生系 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ティガアロー││ 15900z3000z 180195 -20% --- 連射2 連射3 連射4 拡散4 爆裂 強 毒 - - - ペ 減 下位 上武具玉*2 生産 轟竜の鱗*6 轟竜の牙*3 轟竜の爪*2 上竜骨*2 端材 轟竜の端材*2 ││└■轟弓【虎髯】 70000z8000z 240255 -20% --- 連射3 連射4 連射5 拡散4 爆裂 強 毒 - - - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 轟竜の堅殻*4 轟竜の上鱗*6 轟竜のアギト*1 火竜の延髄*2 端材 轟竜の上端材*2 ブロスホーンボウ派生系 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ブロスホーンボウⅠ││ 16650z3000z 190205 防御力+6 -5% --- 貫通1 貫通1 貫通3 貫通4 集中 - - - - - ペ 減 下位 上武具玉*2 生産 角竜の甲殻*4 ねじれた角*2 角竜の背甲*3 角竜の骨髄*1 端材 角竜の端材*2 ││└ブロスホーンボウⅡ │ │ 50000z8000z 250265 防御力+12 -10% --- 貫通1 貫通1 貫通3 貫通4 集中 - - - - - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 角竜の堅甲*4 角竜の堅殻*6 上質なねじれた角*2 端材 角竜の上端材*2 │ │ │ └■角王弓ゲイルホーン 70000z8000z 270285 防御力+16 -10% --- 貫通1 貫通1 貫通3 貫通5 集中 - - - - - ペ 減 上位 堅武具玉*2 生産 黒角竜の堅殻*8 上質な黒巻き角*4 黒角竜の堅甲*6 角竜の延髄*3 (105000z) 強化 黒角竜の堅殻*6 上質な黒巻き角*2 角竜の牙*10 竜玉*2 端材 (生産) / (強化)角竜の上端材*2 漠浪弓派生系 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 漠浪弓││ 27000z3000z 150165 龍23 0% O-- 連射2 貫通3 拡散4 貫通4 放散 - 毒 麻 睡 接 ペ - 下位 上武具玉*2 生産 たくましい龍牙*2 峯山龍の腕甲*4 峯山龍の蒼鱗*5 シーブライト鉱石*4 端材 峯山龍の端材*2 │││└漠浪弓【砂紋】 │ │ │ 50000z8000z 180195 龍25 0% O-- 連射2 貫通3 拡散4 貫通4 放散 - 毒 麻 睡 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 生産 轟竜の鋭牙*4 恐暴竜の大牙*4 琥珀色の鋭牙*4 たくましい龍牙*4 (75000z) 強化 峯山龍の甲岩殻*5 恐暴竜の頭殻*2 恐暴竜の唾液*5 古龍の血*3 端材 (生産) / (強化)峯山龍の端材*2 │ │ └■漠浪弓【豊穣】 70000z10000z 200215 龍28 0% O-- 連射3 貫通3 拡散4 貫通4 放散 - 毒 麻 睡 接 ペ - 上位 重武具玉*1 強化 猛々しい龍鋭牙*4 峯山龍の上腕甲*4 峯山龍の上蒼鱗*7 大地の龍玉*1 端材 峯山龍の上端材*2 単品生産(派生なし) 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ■覇弓レラカムトルム 99999z10000z 210225 龍23 30% --- 拡散2 貫通3 連射4 - 爆裂 強 毒 - - 接 ペ - 上位 重武具玉*1 生産 覇竜の大牙*2 覇竜の大棘*1 覇竜の上鱗*6 覇竜の宝玉*1 端材 覇竜の上端材*2 ■崩弓アイカムルバス 99999z10000z 270285 氷9 -30% --- 拡散2 連射3 貫通4 拡散4 放散 強 - - 睡 - ペ 減 上位 重武具玉*1 生産 崩竜の削顎*3 崩竜の上ビレ*4 崩竜の腹鱗*4 崩竜の宝玉*1 端材 崩竜の上端材*2 ■凶弓【小夜嵐】 120000z10000z 250265 水11 -10% O-- 連射2 連射3 拡散4 貫通4 集中 - 毒 麻 睡 接 ペ 減 上位 重武具玉*1 生産 嵐龍の角*4 嵐龍の飛膜*2 嵐龍の鋭爪*6 天空の龍玉*1 端材 嵐龍の上端材*2
https://w.atwiki.jp/yougame/pages/70.html
ギルドカードを交換したハンターが、オフライン港の酒場を訪れる事がある。 その、ふらっとハンターに依頼料を払えば、クエストを依頼することができ、 依頼画面で依頼料を上積みすることで同行するハンターを増やしてクエストの成功率を高めることもできる。 そしてゲーム内時間で2日経つと彼らもクエストから帰還して、クエストの結果に応じて報酬を受け取ることができる。 ギルドカードはオンライン港で出会ったハンターと交換したり、すれちがい通信を利用して取得することができる。 複数の“ふらっとハンター”が港を訪れている場合、クエストの依頼は一人にしかできない。 わざわざ港まで行かなくても、下画面の“ふらっとハンター”をタッチすれば、港に“ふらっとハンター”が来ているかどうかわかる。下画面に“ふらっとハンター”を表示すると『酒場へ移動』ボタンをタッチしてタンジアの港へ移動が可能。 HR2 以上から、ギルドマスターに話しかけると依頼の傾向を変更することができる。 “ふらっとハンター”自身の使用武器、防具、HR等によって、期待度が変動する。ふらっとハンターがターゲットとなるモンスターに対して有利になる武器(弱点属性等)、防具(モンスターの攻撃属性への耐性が高い等)を装備している場合期待値が上がる。また、G級の依頼を行う際に、対象がG級のギルドカードの場合上位・下位のギルドカードより初期期待度が1段階上がる。 交易品なども取って来てくれる事がある。 結果には『大成功』、『成功』、『失敗』があり、報酬の量が異なる。帰ってきたときのポーズがそれぞれ『うなずく』、素立ち、『落ち込む』なので簡単に判別できるようになっている。 自分のハンターランクの1つ下のランクまで依頼が可能。例えば、G級の依頼をするには、ハンターランク7以上(G★2解放)が必要。 “ふらっとハンター”への依頼でしか入手できない素材もある(ここでしか取れないかもしれない素材 …… ハナスズムシ、オオクワアゲハ、ピュアアゲハ) 依頼後の見送りシーンは START ボタンで省略可能。 クエスト一覧 下位 クエスト名 目的地 種別 Lv 主なモンスター 依頼料 報酬 備考 上段 中段 下段 生肉を求めて 孤島 採取 ★ 50z60z70z80z ツタの葉生肉砥石*2アオキノコ*2 生肉*3こんがり肉*2 ペイントの実釣りミミズ釣りフィーバエ*2鉄鉱石*1ツタの葉雷光虫ボンバッタハチミツ*2キレアジ*1ハナスズムシ*1 回復薬を調合せよ 孤島 ★ 50~90z 薬草*2生肉*2クモの巣*1ハナスズムシ*1 怪力の種*1モンスターのフン*2 ドスはたらきバチ*1ハチミツ*2キレアジ*1ツタの葉*1ペイントの実*1雷光虫*1ハナスズムシ*1 ジャギィの群れの討伐 孤島 ★ ジャギィ 50z~ ペイントボール ジャギィの皮鳥竜種の牙 鉄鉱石雷光虫ツタの葉ハチミツ 水生獣ルドロスを狩れ! 孤島 ★ ルドロス 50z70z90z110z 竜骨【小】*1(2)カラ骨【小】棒状の骨ペイントボール 未熟な海綿質*2水生獣の皮*2 鉄鉱石*1ツタの葉*1ハチミツ*2(2)釣りミミズ*3ボンバッタ雷光虫*1ハナスズムシ*1ドスはたらきバチ*1 目指せ釣り名人! 孤島 ★ 50z70z90z110z サシミウオハナスズムシはじけイワシハリマグロ 大食いマグロ小金魚 ツタの葉ハチミツ雷光虫釣りミミズハナスズムシドスはたらきバチキレアジ鉄鉱石水光原珠 オルタロスの性質を学べ 孤島 ★ オルタロス 50z~ 光蟲不死虫クモの巣 モンスターの体液 雷光虫キレアジ水光原珠大食いマグロマカライト鉱石鉄鉱石 孤島のキノコ集め 孤島 ★ 50z60z70z80z ドキドキノコアオキノコ ニトロダケ毒テングダケ ドスはたらきバチハナスズムシハチミツ水光原珠釣りミミズキレアジ 孤島に向かう我が主のために 孤島 ★ アオアシラ 100z~ カラ骨【小】棒状の骨ハチミツ*3 青熊獣の甲殻*1青熊獣の毛*1 釣りミミズ*3水光原珠ハチミツ*2雷光虫*1ボンバッタ*2ハナスズムシ*1ドスはたらきバチ*1鉄鉱石 リノプロスの暴走! 砂原 ★ リノプロス 50z~ 大きな骨生肉ホットミート 草食竜の甲殻 氷結晶鎧玉カクバッタはじけイワシ 狗竜の狩猟を披露せよ! 砂原 ★ ドスジャギィ 100z~ 竜骨【小】*2カラ骨【小】*1竜骨【中】*1竜の爪*3竜の牙生肉*2 鳴き袋*2狗竜の皮*1 マンドラゴラ*2カクバッタサボテンの花*1氷結晶*1鎧玉*1ハナスズムシ*1セッチャクロアリ*1火薬草*2キノコの倍々菌*1はじけイワシ*1 彩鳥・クルペッコの狩猟! 砂原 ★ クルペッコ 100z~ 竜骨【中】 彩鳥の鱗 マンドラゴラ氷結晶ニトロダケハナスズムシサボテンの花 土砂竜・ボルボロス! 砂原 ★ ボルボロス 100z170z240z310z 消散剤*1カラ骨【小】*5カラ骨【大】*5竜骨【中】*1竜骨【大】*1 肥沃なドロ*1土砂竜の背甲*1土砂竜の甲殻*1 サボテンの花*1マヒダケ*1ドキドキノコ*2はじけイワシ*1カクサンデメキン*1セッチャクロアリ*1カクバッタ*2ハナスズムシ*1氷結晶*1鎧玉*1キノコの倍々菌*1 フロギィの群れを狩れ 水没林 ★ フロギィ 50z70z90z110z 生肉*2棒状の骨*2 フロギィの鱗*2フロギィの毒牙*2 特大サイズのフン*1鎧玉*1水光原珠光蟲*1ハナスズムシキラビートル*1砥石*2忍耐の種*1 ロアルドロスを狩猟せよ! 水没林 ★ ロアルドロス 100z~ 強走薬カラ骨【大】*4竜の爪*5 水袋狂走エキス*1水獣の鱗*1海綿質の皮*1 バクレツアロワナ砥石水光原珠*1鎧玉*1忍耐の種シーブライト鉱石*1キラビートル*1ハナスズムシ*1光蟲*1釣りカエル*2 女王・リオレイアの狩猟 孤島 ★★ リオレイア 150z230z310z390z 竜骨【大】解毒薬竜の牙*5カラ骨【大】*4 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻火炎袋*1 ドスはたらきバチハチミツ*2雷光虫水光原珠キレアジ鉄鉱石*1釣りミミズ*3釣りフィーバエ*2 空の王者リオレウス! 孤島 ★★ リオレウス 200z300z400z500z 竜の牙*5竜の爪*5竜骨【大】*1カラ骨【小】*4 火竜の鱗*1火炎袋*1 ハナスズムシ*1雷光虫*1キレアジ*1水光原珠*1鉄鉱石*1ハチミツ*2釣りミミズ*3ドスはたらきバチ*1 大海の王・ラギアクルス! 孤島 ★★ ラギアクルス 200z~ 竜の牙竜の爪*5カラ骨【大】*4カラ骨【小】竜骨【大】*1上竜骨 海竜の皮*1海竜の背電殻海竜の鱗*1 鉄鉱石*1マカライト鉱石*1水光原珠*1大食いマグロキレアジ*1雷光虫*1ボンバッタ*2ハナスズムシ*1釣りミミズハチミツ*2ペイントの実ドスはたらきバチ*1 砂上のテーブルマナー 砂原 ★★ ハプルボッカ ?z カラ骨【小】*4竜の爪*5竜骨【大】*1 潜口竜の皮*1潜口竜の甲殻*1 氷結晶*1鎧玉*1カクバッタ*2セッチャクロアリ*1ハナスズムシ*1サボテンの花*1火薬草*2はじけイワシ*1 砂原の角竜を狩れ! 砂原 ★★ ディアブロス 200z300z400z500z カラ骨【小】カラ骨【大】竜の牙*5 角竜の牙*1角竜の背甲角竜の甲殻*1 カクサンデメキンはじけイワシ*1鎧玉*1氷結晶*1火薬草カクバッタセッチャクロアリ*1ハナスズムシ 灯魚竜・チャナガブル! 水没林 ★★ チャナガブル 150z230z310z390z カラ骨【大】竜骨【大】*1上竜骨 麻痺袋*1灯魚竜の皮*1 シーブライト鉱石特大サイズのフン光蟲*1キラビートル*1水光原珠*1鎧玉*1バクレツアロワナ*1砥石*2 ドボルベルク流域 水没林 ★★ ドボルベルク 200z~ 竜骨【大】*1上竜骨*1カラ骨【小】*4カラ骨【大】*4 尾槌竜の苔甲*1尾槌竜の甲殻*1 忍耐の種イキツギ藻*1特大サイズのフン砥石*2鎧玉*1水光原珠*1光蟲*1ハナスズムシ*1キラビートル*1 雪のちウルクスス 凍土 ★★ ウルクスス 150z230z310z390z 棒状の骨大きな骨氷結晶*1 大きな骨*2白兎獣の毛 ネムリ草*2氷結晶*1アイシスメタル*1不死虫*2虫の死骸ハナスズムシ眠魚陽翔原珠*1鎧玉*1 闇夜にうごめく猛毒 凍土 ★★ ギギネブラ 150z~390z 龍の牙*5竜骨【大】カラ骨【小】*4 毒怪竜の皮*1毒袋*1不気味な皮*1 ネムリ草*2大地の結晶氷結晶アイシスメタル*1強烈なフェロモンハナスズムシ*1不死虫*2陽翔原珠*1鎧玉*1上鎧玉*1 氷牙竜・ベリオロス! 凍土 ★★ ベリオロス 200z300z400z500z カラ骨【大】カラ骨【小】上竜骨*1竜の爪*5 氷牙竜の毛皮氷牙竜の甲殻*1 アイシスメタル鎧玉*1陽翔原珠*1氷結晶*1強烈なフェロモンキラビートル不死虫ハナスズムシ*1ネムリ草*2 ウロコトルの群れを狩れ 火山 ★★ ウロコトル 100z~ 竜骨【小】生肉棒状の骨カラ骨【小】 溶岩獣の鱗 陽翔原珠光蟲ドラグライト鉱石鉄鉱石ハナスズムシ 赤甲獣ラングロトラ現る! 火山 ★★ ラングロトラ 200z~ カラ骨【小】*1カラ骨【大】*1モンスターのフン*1大きな骨*1消臭玉*1棒状の骨*3 赤甲獣の甲殻*1大きな骨*2麻痺袋 ハナスズムシ*1ドスヘラクレス*1鎧玉*1上鎧玉*1ドラグライト鉱石*1鉄鉱石*1虫の死骸*1光蟲*2シンドイワシ*1バクレツアロワナ*1龍殺しの実*1 火の海に棲む竜! 火山 ★★ アグナコトル 250z~ 竜骨【大】*1上竜骨*1 赤熱した胸殻*1 ハナスズムシ*1ドラグライト鉱石*1鉄鉱石*1鎧玉*1水光原珠*1龍殺しの実*1 脅威!火山の鉄槌! 火山 ★★ ウラガンキン 250z~ カラ骨【大】カラ骨【小】*4竜骨【大】*1上竜骨*1竜の牙*5 溶岩塊紅蓮石*1爆鎚竜の甲殻*1爆鎚竜の鱗*1 ハナスズムシ*1ドスヘラクレス*1龍殺しの実*1鎧玉*1水光原珠*1陽翔原珠*1鉄鉱石*1ドラグライト鉱石*1大地の結晶*1 上位 クエスト名 目的地 種別 Lv 主なモンスター 依頼料 報酬 備考 上段 中段 下段 彩鳥・クルペッコの狩猟! 孤島 ★★★ クルペッコ 250z380z510z640z 尖竜骨*1彩鳥の鱗*1ペイントの実*3 彩鳥の上鱗鳴き袋極彩色の羽根 マカライト鉱石*1陽翔原珠尖鎧玉*1ドスはたらきバチ*1王族カナブン雷光虫ボンバッタキレアジ*1 リオレイア、現る 孤島 ★★★ リオレイア 300z470z640z810z カラ骨【小】カラ骨【大】竜の爪*5竜骨【大】雌火竜の鱗 爆炎袋*1雌火竜の上麟 マカライト鉱石*1カブレライト鉱石陽翔原珠ボンバッタ雷光虫王族カナブンドスはたらきバチ*1キレアジ*1ハチミツペイントの実ツタの葉*2 ガノトトス襲来! 孤島 ★★★★ ガノトトス 300z~ カラ骨【大】尖竜骨竜骨【大】大食いマグロ 水竜の上鱗水竜の鋭牙 ハチミツボンバッタ王族カナブンオオクワアゲハ陽翔原珠マカライト鉱石尖鎧玉カブレライト鉱石キレアジ 空の王者リオレウス! 孤島 ★★★★ リオレウス 350z550z750z950z カラ骨【大】*4竜の爪*5堅竜骨*1 火竜の上鱗*1火竜の堅殻*1 鉄鉱石*1マカライト鉱石*1カブレライト鉱石*1陽翔原珠*1修羅原珠*1キレアジ*1オオクワアゲハ*1 激闘!蒼の火竜 孤島 ★★★★★ リオレウス亜種 400z630z860z1090z カラ骨【大】*4竜の爪 蒼火竜の上鱗*1爆炎袋 鉄鉱石*1マカライト鉱石*1カブレライト鉱石修羅原珠*1オオクワアゲハ*1王族カナブン*1釣りミミズボンバッタハチミツ 双界の覇者 孤島 ★★★★★ ラギアクルス亜種 450z750z1050z1350z カラ骨【大】カラ骨【小】竜の牙竜の爪竜骨【大】*1生命の粉塵堅竜骨*1 白海竜の上皮白海竜の上鱗 キレアジ陽翔原珠*1釣りミミズカブレライト鉱石王族カナブンマカライト鉱石ハチミツオオクワアゲハ*1修羅原珠ボンバッタドスはたらきバチ尖鎧玉*1 リノプロスの暴走! 砂原 ★★★ リノプロス 200z~ 生肉大きな骨 草食竜の頭殻草食竜の堅殻 なぞの頭骨ドスヘラクレスカクサンデメキン王族カナブンカブレライト鉱石マンドラゴラサボテンの花 土砂竜・ボルボロス! 砂原 ★★★ ボルボロス 300z~ カラ骨【中】消散剤 土砂竜の堅殻土砂竜の堅甲 カブレライト鉱石なぞの頭骨尖鎧玉ドラグライト鉱石オオクワアゲハ 砂上のテーブルマナー 砂原 ★★★★ ハプルボッカ 350z~ 竜の爪竜の牙堅竜骨 潜口竜の上皮潜口竜の堅殻 なぞの頭骨カクサンデメキンカブレライト鉱石ドラグライト鉱石オオクワアゲハドスヘラクレス尖鎧玉サボテンの花ドキドキノコカクバッタはじけイワシ 砂原の角竜を狩れ! 砂原 ★★★★ ディアブロス 400z650z900z1150z 竜の爪*5角竜の甲殻*1 角竜の堅甲*1角竜の牙*2 ドラグライト鉱石*1ニトロダケ*2オオクワアゲハ*1王族カナブン*1はじけイワシ*1カクサンデメキン*1サボテンの花*2なぞの頭骨*1キノコの倍々菌*1 砂原で発生、風牙竜巻 砂原 ★★★★★ ベリオロス亜種 450z~ 竜骨【大】竜の牙竜の爪 風牙竜の堅殻風牙竜の上毛皮 マンドラゴラカクサンデメキンドラグライト鉱石なぞの頭骨キノコの倍々菌ドスヘラクレスカクバッタ王族カナブン 黒き怒りは夜陰を照らす 砂原 ★★★★★ ディアブロス亜種 450z750z1050z1350z 竜骨【大】*1カラ骨【小】*4竜の牙*5 黒角竜の堅殻*1 尖鎧玉*1ドスヘラクレス*1王族カナブン*1オオクワアゲハ*1 水没林の虫退治! 水没林 ★★★ ブナハブラ 200z~ オオクワアゲハモンスターの体液*1クモの巣*2 モンスターの濃汁*1 忍耐の種イキツギ藻陽翔原珠*1水光原珠修羅原珠*1デプスライト鉱石*1オオクワアゲハ*1光蟲*1キラビートル*1 フロギィの群れを狩れ 水没林 ★★★ フロギィ 200z320z440z560z カラ骨【小】*1フロギィの毒牙*2 フロギィの毒牙*3フロギィの上鱗*2 上鎧玉*1陽翔原珠*1オオクワアゲハ*1ドスヘラクレス*1キラビートル*1シーブライト鉱石*1 水没林愚連隊 水没林 ★★★ ドスフロギィ 250z380z510z640z 竜の爪上質な鳥竜骨竜骨【小】竜骨【中】 毒狗竜の上皮毒袋 キラビートルオオクワアゲハ光蟲特大サイズのフンバクレツアロワナシーブライト鉱石陽翔原珠上鎧玉 水獣を追え 水没林 ★★★ ロアルドロス 250z380z510z640z 尖竜骨上質な海綿質*1竜の牙カラ骨【大】カラ骨【小】*4 海綿質の上皮*1水獣の上鱗大水袋 尖鎧玉上鎧玉*1修羅原珠陽翔原珠*1イキツギ藻バクレツアロアナオオクワアゲハ*1キラビートル光蟲ドスヘラクレス*1忍耐の種*1シーブライト鉱石*1砥石*1 水没林に咲く 水没林 ★★★ クルペッコ亜種 250z~ 竜骨【中】*1尖竜骨*1極彩鳥の羽根 紅彩鳥の上鱗*1 光蟲特大サイズのフン修羅原珠*1キラビートル*1イキツギ藻*2水光原珠*1デブスライト鉱石*1上鎧玉*1オオクワアゲハ*1 灯魚竜・チャナガブル! 水没林 ★★★★ チャナガブル 300z470z640z810z 灯魚竜の皮*1竜骨【大】尖竜骨カラ骨【小】閃光玉*1 灯魚竜の上皮灯魚竜の上棘強力麻痺袋 キラビートル*1釣りカエルバクレツアロワナ光蟲シーブライト鉱石デプスライト鉱石*1イキツギ藻上鎧玉尖鎧玉陽翔原珠特大サイズのフン忍耐の種*1 ドボルベルク流域 水没林 ★★★★ ドボルベルク 350z550z750z950z カラ骨【大】カラ骨【小】堅竜骨*1 尾槌竜の堅殻尾槌竜の堅苔甲 シーブライト鉱石*1デプスライト鉱石*1陽翔原珠*1修羅原珠*1キラビートル*1オオクワアゲハイキツギ藻特大サイズのフン 大海の王・ラギアクルス! 水没林 ★★★★ ラギアクルス 400z~ カラ骨【小】カラ骨【大】生命の粉塵堅竜骨 海竜の上鱗海竜の上皮 オオクワアゲハシーブライト鉱石上鎧玉釣りカエルバクレツアロワナ特大サイズのフンドスヘラクレスキラビートル尖鎧玉修羅原珠 漆黒の影 水没林 ★★★★★ ナルガクルガ 450z750z1050z1350z 竜の爪 迅竜の上鱗 陽翔原珠シーブライト鉱石オオクワアゲハイキツギ藻 青き集団、バギィ討伐! 凍土 ★★★★ バギィ 200z300z400z500z 竜骨【小】*1ペイントボール*1生肉*2鳥竜種の牙*2 バギィの上鱗*2上質な鳥竜骨*1 陽翔原珠*1氷結晶*1グラシスメタル*1王族カナブン*1眠魚*1 群れを統べるドスバギィ! 凍土 ★★★★ ドスバギィ 300z470z640z810z 竜の牙バギィの鱗*1竜の爪竜骨【中】*1生肉*2 睡眠袋*2眠狗竜の上皮*1 大地の結晶*1カブレライト鉱石*1グラシスメタル*1氷結晶陽翔原珠*1修羅原珠瑠璃原珠*1尖鎧玉*1キラビートル王族カナブン*1不死虫*1ネムリ草*1ネムリ草*3 雪のちウルクスス 凍土 ★★★★ ウルクスス 300z470z640z810z カラ骨【大】*4カラ骨【小】*4大きな骨*1白兎獣の毛氷結晶*1 堅牢な骨*1白兎獣の剛毛*1白兎獣の堅腹甲*1 ネムリ草*3オオクワアゲハ*1陽翔原珠修羅原珠*1グラシスメタル*1尖鎧玉*1氷結晶*1キラビートル*1カブレライト鉱石*1強烈なフェロモン*1アイシスメタル*1王族カナブン*1 暗闇にうごめく猛毒 凍土 ★★★★ ギギネブラ 350z550z750z950z カラ骨【大】*4カラ骨【小】解毒薬竜の爪尖竜骨*1 不気味な上皮毒怪竜の上皮猛毒袋 ネムリ草キラビートル修羅原珠王族カナブン*1オオクワアゲハ*1カブレライト鉱石瑠璃原珠グラシスメタル*1陽翔原珠氷結晶眠魚 雪原のスノーダンパー 凍土 ★★★★ ボルボロス亜種 350z550z750z950z 竜骨【中】竜骨【大】カラ骨【大】カラ骨【小】*4尖竜骨*1 凍った粘液塊氷砕竜の堅殻氷砕竜の堅甲 キラビートル氷結晶ライトクリスタルカブレライト鉱石*1不死虫グラシスメタル*1王族カナブンムリ草*3修羅原珠オオクワアゲハ*1眠魚*1 ビリビリするらしいです 凍土 ★★★★ ギギネブラ亜種 400z630z860z1090z 尖竜骨*1カラ骨【小】アルビノエキス*1竜骨【大】*1カラ骨【大】*4シビレ生肉*1 電撃袋*1電怪竜の上皮*1 オオクワアゲハ*1尖鎧玉*1大地の結晶カブレライト鉱石*1グラシスメタル*1キラビートル*1ネムリ草*3陽翔原珠*1強烈なフェロモン*1アイシスメタル*1瑠璃原珠*1修羅原珠*1氷結晶*1眠魚*1 ベリオロスの狩猟 凍土 ★★★★ ベリオロス 400z650z900z1150z 竜の爪*5堅竜骨氷牙竜の毛皮*1竜の牙*5カラ骨【小】*4カラ骨【大】*4 氷牙竜の堅殻氷牙竜の上毛皮*1凍結袋*1氷牙竜の棘*1 カブレライト鉱石*1ライトクリスタル*1グラシスメタル*1アイシスメタル*1陽翔原珠修羅原珠*1瑠璃原珠*1尖鎧玉*1キラビートル*1王族カナブンオオクワアゲハ*1強烈なフェロモン*1眠魚*1ネムリ草*3 氷の楔 凍土 ★★★★★ アグナコトル亜種 450z750z1050z1350z 竜の爪*5カラ骨【大】カラ骨【小】*4竜骨【大】*1堅竜骨*1 凍戈竜の上皮*1 カブレライト鉱石*1アイシスメタル*1グラシスメタル*1氷結晶*1陽翔原珠*1修羅原珠*1瑠璃原珠*1尖鎧玉*1キラビートル*1強烈なフェロモン*1ネムリ草*3 赤甲獣ラングロトラ現る! 火山 ★★★★ ラングロトラ 300z470z640z810z 大きな骨*1モンスターのフン麻痺袋消臭玉*1カラ骨【大】*4カラ骨【小】 堅牢な骨赤甲獣の堅殻強力麻痺袋 陽翔原珠獄炎石鉄鉱石王族カナブンドラグライト鉱石*1紅蓮石オオクワアゲハ*1龍殺しの実*1特大サイズのフン*1尖鎧玉*1シンドイワシ 脅威!火山の鉄槌! 火山 ★★★★ ウラガンキン 400z650z900z1150z カラ骨【小】*4カラ骨【大】*4堅竜骨*1竜の爪*5爆鎚竜の鱗 爆鎚竜の上鱗*1爆鎚竜の堅殻*1爆鎚竜の耐熱殻*1 バクレツアロワナ*1シンドイワシ*1オオクワアゲハ*1王族カナブン*1ドラグライト鉱石*1陽翔原珠*2修羅原珠*1龍殺しの実*1特大サイズのフン*1 爆砕!ブラキディオス! 火山 ★★★★ ブラキディオス 350z580z810z1040z カラ骨【小】*4カラ骨【大】*4竜の牙*5竜骨【大】*1堅竜骨*1ウチケシの実 砕竜の堅殻*1砕竜の黒曜甲*1なぞの粘菌 鉄鉱石大地の結晶*1ドラグライト鉱石*1ユニオン鉱石*1陽翔原珠*2堅鎧玉*1尖鎧玉*1龍殺しの実王族カナブン*1オオクワアゲハ*1光蟲*1シンドイワシ 仄暗い火口の中から 火山 ★★★★★ ウラガンキン亜種 450z~ 堅竜骨カラ骨【大】竜骨【大】 鋼鎚竜の上鱗 バクレツアロワナ王族カナブンオオクワアゲハ陽翔原珠シンドイワシ龍殺しの実大地の結晶鉄鉱石 火の海に棲む竜! 火山 ★★★★★ アグナコトル 400z650z900z1150z カラ骨【大】*4堅竜骨*1竜の牙*5 炎戈竜の上皮*1炎戈竜の堅殻*1 尖鎧玉*1ドラグライト鉱石*1龍殺しの実*1ユニオン鉱石*1王族カナブン*1陽翔原珠*2 イビルジョーの狩猟 火山 ★★★★★ イビルジョー 480z830z1180z1530z 堅竜骨*1竜骨【大】修羅原珠竜の爪竜の牙 恐暴竜の黒鱗恐暴竜の鉤爪 龍殺しの実*1ユニオン鉱石*1シンドイワシ尖鎧玉紅蓮石大地の結晶ドラグライト鉱石堅鎧玉王族カナブンバクレツアロワナオオクワアゲハ鉄鉱石 渓流のハチミツ集め 渓流 ★★★ 150z230z310z390z ハチミツ*3尖鎧玉*1クモの巣雷光虫*1オオクワアゲハ*1薬草*3 ハチミツ*3生命の粉塵*1栄養剤*1 ハチミツ*2強烈なフェロモン*1オオクワアゲハ*1王族カナブン*1光蟲*1雷光虫*1薬草*2尖鎧玉*1鉄鉱石*1大地の結晶*1ドラグライト鉱石カブレライト鉱石*1キノコの倍々菌*1特大サイズのフン*1サシミウオ*2 ジャギィの群れを狩れ 渓流 ★★★ ジャギィ 200z~ 生肉 ジャギィの上鱗 ドスはたらきバチ薬草王族カナブン特大サイズのフン不死虫ハチミツ鉄鉱石 ブルファンゴを狩れ! 渓流 ★★★ ブルファンゴ 150z230z310z390z 生肉*2竜骨【小】*1棒状の骨*2カラ骨【小】*1 ファンゴの毛皮*2 キノコの倍々菌*1ハリマグロ*1王族カナブン*1ハチミツ*2強烈なフェロモン*1オオクワアゲハ*1 狗竜の狩猟を披露せよ! 渓流 ★★★ ドスジャギィ 250z380z510z640z 竜の爪*4竜の牙*4竜骨【小】*2上質な鳥竜骨*1生肉*2 鳴き袋狗竜の皮*2狗竜の上皮*1 鉄鉱石大地の結晶カブレライト鉱石ドラグライト鉱石ハチミツ*2薬草不死虫*1王族カナブン*1オオクワアゲハ*1キノコの倍々菌強烈なフェロモン特大サイズのフン*1ドスはたらきバチ*1 アオアシラの狩猟 渓流 ★★★ アオアシラ 250z380z510z640z カラ骨【大】*4ハチミツ*3 青熊獣の剛毛*1 ハチミツ*2鉄鉱石*1カブレライト鉱石*1オオクワアゲハ*1雷光虫*1強烈なフェロモン*1 集え!渓流の紫水獣戦 渓流 ★★★ ロアルドロス亜種 250z380z510z640z カラ骨【小】尖竜骨竜の牙竜の爪*5強走薬*1 海綿質の紫皮*1狂走エキス大水袋*1 カブレライト鉱石鉄鉱石*1不死虫サシミウオドスはたらきバチ王族カナブン特大サイズのフン薬草ハチミツ*2キノコの倍々菌*1 渓流に舞う桜の女王 渓流 ★★★ リオレイア亜種 350z550z750z950z カラ骨【小】*4カラ骨【大】竜の爪*5火炎袋解毒薬 桜火竜の上鱗*1爆炎袋 鉄鉱石*1ドラグライト鉱石カブレライト鉱石*1尖鎧玉*1薬草王族カナブン*1オオクワアゲハ*1雷光虫*1サシミウオ*2ハチミツ*2特大サイズのフン*1強烈なフェロモンドスはたらきバチキノコの倍々菌*1 月下雷鳴 渓流 ★★★★★ ジンオウガ 450z750z1050z1350z 竜の牙堅竜骨竜の爪*5カラ骨【大】竜骨【大】堅竜骨*1 雷狼竜の堅殻*1雷狼竜の高電毛雷狼竜の高電殻*1超電雷光虫 鉄鉱石*1ドラグライト鉱石王族カナブン*1オオクワアゲハ*1ドスはたらきバチカブレライト鉱石サシミウオハチミツ雷光虫不死虫大地の結晶*1特大サイズのフン薬草光蟲*1 G級 クエスト名 目的地 種別 Lv 主なモンスター 依頼料 報酬 備考 上段 中段 下段 ジャギィの群れを狩れ 孤島 小型 ★★★★★★ ジャギィ zzzz ? ? ? ジャギィの群れの討伐 孤島 小型 ★★★★★★ ジャギィ zzzz 生肉*? ジャギィの上鱗*?鳥竜種の牙*? ペイントの実*?カブレライト鉱石*?修羅原珠*?ボンバッタ*?皇帝バッタ*?ドスはたらきバチ*? オルタロスの性質を学べ 孤島 小型 ★★★★★★ オルタロス 500z1370z2240z3110z カラの実*3セッチャクロアリ*1ピュアアゲハ*1 極上の腹袋*1極上の腹袋*2モンスターの特濃*1 ハチミツ*2カブレライト鉱石*1エルトライト鉱石*1修羅原珠*1皇帝バッタ*1ピュアアゲハ*1ドスはたらきバチ*1釣りフィーバエ*2 狗竜の狩猟を披露せよ! 孤島 大型 ★★★★★★ ドスジャギィ 550z1470z2390z3310z ? ? ? 孤島に向かう我が主のために 孤島 大型 ★★★★★★ アオアシラ zzzz ハチミツ*4カラ骨【小】*4青熊獣の堅殻*? 青熊獣の剛毛*? ハチミツ*2大食いマグロ*1王族カナブン*?マボロシチョウ*1皇帝バッタ*? 桜色の雌火竜 孤島 大型 ★★★★★★ リオレイア亜種 650z1800z2950z4100z 桜火竜の上鱗*1カラ骨【大】*4竜の爪*5 業炎袋*1雌火竜の秘棘*1 ハチミツ*2重鎧玉*1王族カナブン*1マボロシチョウ*1雷光虫*1ピュアアゲハ*1 緑色の奔流 孤島 大型 ★★★★★★ ガノトトス亜種 700z1870z30404210z ? 翠水竜の厚鱗*?水竜の重牙*? ? 陸をも統べる海の王 孤島 大型 ★★★★★★★ ラギアクルス亜種 850z2200z3550z4900z ? ? ? リノプロスの暴走! 砂原 小型 ★★★★★★ リノプロス 500z1370z2240z3110z 生肉*2草食竜の堅殻*1堅牢な骨*1 草食竜の重骨*1草食竜の堅殻*2 サボテンの花*2カブレライト鉱石*1氷結晶*1カクバッタ*1王族カナブン*1皇帝バッタ*1 赤甲獣ラングロトラ現る! 砂原 大型 ★★★★★★ ラングロトラ 550z1470z2390z3310z 消臭玉*?カラ骨【大】*4モンスターのフン*2堅牢な骨*1赤甲獣の堅殻*1 赤甲獣の重殻*1重厚な骨*1 ドキドキノコ*2カブレライト鉱石*1エルトライト鉱石*1メランジェ鉱石*1ユニオン鉱石*1氷結晶*?カクサンデメキン*?堅鎧玉*1重鎧玉*1カクバッタ*1王族カナブン*1皇帝バッタ*1ピュアアゲハ*1キノコの倍々菌*?マンドラゴラ*2 砂上のテーブルマナー 砂原 大型 ★★★★★★ ハプルボッカ 650z1800z2950z4100z 重竜骨*1 ? 堅鎧玉*1ピュアアゲハ*1 女王・リオレイアの狩猟 砂原 大型 ★★★★★★ リオレイア 650z~ 重竜骨*1 雌火竜の厚鱗*? 堅鎧玉*?カブレライト鉱石*1エルトライト鉱石*1メランジェ鉱石*1氷結晶*?ピュアアゲハ*1 土砂竜・ボルボロス! 砂原 大型 ★★★★★★ ボルボロス 550z1470z2390z3310z ? ? ? 氷牙竜・ベリオロス! 凍土 大型 ★★★★★★ ベリオロス 700z1870z3040z4210z ? ? ? 砂原で発生、風牙竜巻 砂原 大型 ★★★★★★★ ベリオロス亜種 850z2150z3450z4750z ? ? ? 熱砂の巨斧、現る! 砂原 大型 ★★★★★★ ドボルベルク亜種 850z2150z3450z4750z カラ骨【大】*4竜の牙*5 尾斧竜の赤銅殻*? 火薬草*?はじけイワシ*?エルトライト鉱石*1カクバッタ*?皇帝バッタ*1ピュアアゲハ*1キノコの倍々菌*? 砂原の角竜を狩れ! 砂原 大型 ★★★★★★★ ディアブロス 850z2150z3450z4750z 重竜骨*1 ? ハチミツ*2ハリマグロ*1王族カナブン*1皇帝バッタ*1ピュアアゲハ*1特大サイズのフン*1キノコの培々菌*1 水没林の虫退治! 水没林 小型 ★★★★★★ ブナハブラ 500z1370z2240z3110z モンスターの濃汁*1クモの巣*2飛甲虫の麻痺針*1 モンスターの特濃*1飛甲虫の斬羽*1 イキツギ藻*2特大サイズのフン*1皇帝バッタ*1ピュアアゲハ*1瑠璃原珠*1金剛原珠*1エルトライト鉱石*1 水没林愚連隊 水没林 大型 ★★★★★★ ドスフロギィ zzzz ? ? ? 水獣を追え 水没林 大型 ★★★★★★ ロアルドロス 550z1470z2390z3310z 重竜骨*1竜の牙*5 水獣の厚鱗*1海綿質の厚皮*1 瑠璃原珠*1デプスライト鉱石*1エルトライト鉱石*1堅鎧玉*1 水没林に咲く 水没林 大型 ★★★★★★ クルペッコ亜種 550z1470z2390z3310z ペイントの実*3回復笛*1鳴き袋*1 極彩色の艶羽根*1紅彩鳥の厚鱗*1鳴き袋*1 釣りカエル*2デプスライト鉱石*1瑠璃原珠*1ドスヘラクレス*1皇帝バッタ*1特大サイズのフン*1 灯魚竜・チャナガブル! 水没林 大型 ★★★★★★ チャナガブル 700z1870z3040z4210z カラ骨【小】*4重竜骨*1灯魚竜の上皮*1 灯魚竜の厚皮*1灯魚竜の厚皮*2 イキツギ藻*2デプスライト鉱石*1修羅原珠*1瑠璃原珠*1金剛原珠*1ドスヘラクレス*1ピュアアゲハ*1 迫り来る水竜の影 水没林 大型 ★★★★★★ ガノトトス 650z1800z2950z4100z 重竜骨*1 水竜の厚鱗*1 特大サイズのフン*1堅鎧玉*1尖鎧玉*1デプスライト鉱石*1瑠璃原珠*1ピュアアゲハ*1 暗中・迅速・太刀打ちの影 水没林 大型 ★★★★★★★ ナルガクルガ亜種 850z2150z3450z4750z ? ? ? 大海の王・ラギアクルス! 水没林 大型 ★★★★★★★ ラギアクルス 800z2100z3400z4700z 重竜骨*1竜の爪*5 海竜の厚鱗*1海竜の厚皮*1 皇帝バッタ*1堅鎧玉重鎧玉エルトライト鉱石瑠璃原珠*1金剛原珠*1 群れを統べるドスバギィ! 凍土 大型 ★★★★★★ ドスバギィ 550147023903310 バギィの上鱗*1竜骨【中】*1 ? ネムリ草*2大地の結晶*1重鎧玉*1瑠璃原珠*1不死虫*1 雪のちウルクスス 凍土 大型 ★★★★★★ ウルクスス 550z1470z2390z3310z カラ骨【小】*4堅牢な骨*1モンスターのフン*2氷結晶*2 重厚な骨*1白兎獣の豪剛毛*1 ネムリ草*2氷結晶*1堅鎧玉*1カブレライト鉱石*1エルトライト鉱石*1瑠璃原珠*1不死虫*1皇帝バッタ1強烈なフェロモン*1 暗闇にうごめく猛毒 凍土 大型 ★★★★★★ ギギネブラ 700z1870z3040z4210z 竜骨【大】*? 猛毒袋*? 皇帝バッタ*1ピュアアゲハ*1強烈なフェロモン*? ビリビリするらしいです 凍土 大型 ★★★★★★ ギギネブラ亜種 700z1870z3040z4210z 龍の爪 電怪竜の厚皮*1 グラシスメタル*1皇帝バッタ*1瑠璃原珠*1王族カナブン*1ピュアアゲハ*1氷結晶*1重鎧玉*1エルライト鉱石*1 雪原のスノーダンパー 凍土 大型 ★★★★★★ ボルボロス亜種 550z1470z2390z3310z 竜骨【大】*1消散剤*2 ? グラシスメタル*1氷結晶*1皇帝バッタ*1 氷の揳 凍土 大型 ★★★★★★★ アグナコトル亜種 850z2200z3550z4900z 重竜骨*1凍戈竜の上皮*1 凍戈竜の重殻*1凍戈竜の厚皮*1 カブレライト鉱石*1エルトライト鉱石*1グラシスメタル*1不死虫*1皇帝バッタ*1ピュアアゲハ*1 獄狼竜 凍土 大型 ★★★★★★★ ジンオウガ亜種 850z2200z3550z4900z 重竜骨*1 ? カブレライト鉱石*1ピュアクリスタル*1重鎧玉*1ピュアアゲハ*1 最も危険な運び依頼 火山 採取 ★★★★★★★ 550z1470z2390z3310z 金剛原珠*1獄炎石*1龍殺しの実*2重鎧玉*1ピュアアゲハ*1マレコガネ*2 真鎧玉*1メランジェ鉱石*1真紅蓮石*1 エルトライト鉱石*1ユニオン鉱石*1ドラグライト鉱石*1修羅源珠*2重鎧玉*1堅鎧玉*1龍殺しの実*1ピュアアゲハ*1ドスヘラクレス*2王族カナブン*1 空の王者リオレウス! 火山 大型 ★★★★★★★ リオレウス 800z2040z3280z4520z 竜の牙*5火竜の上鱗*1 火竜の厚鱗*1火竜の重殻*1業炎袋*1 ドラグライト鉱石*1エルトライト鉱石*1ユニオン鉱石*1獄炎石*1堅鎧玉*1重鎧玉*1ドスヘラクレス*2王族カナブン*1 脅威!火山の鉄槌! 火山 大型 ★★★★★★★ ウラガンキン 800z2040z3280z4520z 元気ドリンコ*2カラ骨【大】*4重竜骨*1爆鎚竜の上鱗*1 爆鎚竜の厚鱗*1 龍殺しの実*1バクレツアロワナ*1カブレライト鉱石*1エルトライト鉱石*1獄炎石*1堅鎧玉*1重鎧玉*1修羅原珠*2王族カナブン*1ピュアアゲハ*1 火の海に棲む竜! 火山 大型 ★★★★★★★ アグナコトル 800z2040z3280z4520z 重竜骨*1重鎧玉*1炎戈竜の堅殻*1 炎戈竜の厚皮*1 エルトライト鉱石*1獄炎石*1堅鎧玉*1ドスヘラクレス*2王族カナブン*1ピュアアゲハ*1 粉骨砕竜! 火山 大型 ★★★★★★★ ブラキディオス 800z2100z3400z4700z ウチケシの実*3カラ骨【大】*4 砕竜の重殻*1 特大サイズのフン*1王族カナブン*1エルトライト鉱石*1獄炎石*1堅鎧玉*1修羅原珠*2 狩られる前に狩れ! 渓流 大型 ★★★★★★★ ジンオウガ zzzz カラ骨【小】*4重竜骨*1雷狼竜の堅殻*1 超電雷光虫*3雷狼竜の雷電殻*1 薬草*2カブレライト鉱石*1エルトライト鉱石*1堅鎧玉*1王族カナブン*1マレコガネ*1雷光虫*1 大空を制す、蒼天の王 渓流 大型 ★★★★★★★ リオレウス亜種 850z2150z3450z4750z ? ? ? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nintendo3dsmhx/pages/54.html
アイテム一覧道具(消耗) 道具(非消耗) ボウガンの弾、ビン 植物類(草・種・実・キノコ) 鉱石素材 魚・釣り関係 虫素材 虫餌素材 骨素材 精算アイテム 鑑定アイテム コイン・チケット・換金アイテム 端材 書物 コメント アイテム一覧 道具(消耗) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 効果・備考 応急薬 1 10 - - 採取・剥ぎ取り・支給品 体力を30回復 応急薬グレート 2 10 - - 採取・調合・支給品 体力を50回復 回復薬 1 10 66z 7z 採取・雑貨屋 体力を30回復、スキル「広域化+1~+2」の対象アイテム 回復薬グレート 2 10 - 16z 調合 体力を50回復 栄養剤 2 5 - 25z 体力の上限を10上昇 栄養剤グレート 3 5 - 92z 体力の上限を20上昇 解毒薬 1 10 60z 6z 採取・雑貨屋・支給品 毒状態を回復、スキル「広域化+1~+2」の対象アイテム 活力剤 3 10 - 92z 調合・支給品 5分間赤ゲージの回復速度が2倍になる 強走薬 2 5 - 29z 3分間スタミナ消費無効、スタミナ+25 強走薬グレート 3 5 - 205z 6分間スタミナ消費無効、スタミナ+50 鬼人薬 4 5 - 67z 調合 基本攻撃力+5、力尽きるまで持続 鬼人薬グレート 5 5 - 283z 基本攻撃力+7、力尽きるまで持続 怪力の丸薬 1 5 - 280z 20秒間基本攻撃力+25 硬化薬 4 5 - 58z 防御力+15、力尽きるまで持続 硬化薬グレート 5 5 - 269z 防御力+25、力尽きるまで持続 忍耐の丸薬 1 5 - 260z 20秒間防御力1.3倍、スーパーアーマー付加 クーラードリンク 1 5 300z 30z 雑貨屋・調合・支給品 10分間暑さ無効。暑さ【大】エリアでは持続時間減少 ホットドリンク 1 5 250z 25z 10分間寒さ無効。寒さ【大】エリアでは持続時間減少 消散剤 2 10 140z 14z 糸だるま、雪だるま状態を解除 消臭玉 2 10 80z 8z 悪臭、爆破やられ状態を解除 千里眼の薬 3 3 - 30z 竜人問屋・山菜爺 10秒間、大型モンスターの位置がマップに表示される 漢方薬 2 10 - 25z 調合 毒状態を解除し、体力を10回復する 秘薬 3 2 - 210z 調合・山菜爺 体力の上限が150(最大値)まで上昇し、体力を全回復する いにしえの秘薬 5 1 - 345z 調合 秘薬の効果に加え、スタミナも最大値まで上昇させる 元気ドリンコ 2 10 - 6z 調合・支給品 スタミナ+25、眠気状態を解除 生命の粉塵 4 3 - 315z 調合・山菜爺 エリア内にいる味方全員の体力を50回復する 生肉 1 10 - 5z 剥ぎ取り・報酬 他の罠肉と同じく設置する事が出来る。下記の肉アイテムの元になる 毒生肉 1 10 - 19z 調合 設置して大型モンスターに食べさせると毒の蓄積値が溜まる シビレ生肉 2 10 - 30z 設置して大型モンスターに食べさせると麻痺の蓄積値が溜まる 眠り生肉 1 10 - 32z 設置して大型モンスターに食べさせると睡眠の蓄積値が溜まる 生焼け肉 1 10 - 3z 肉焼き スタミナ最大値を25増加 こんがり肉 2 10 - 48z 肉焼き・報酬 スタミナ最大値を50増加 コゲ肉 1 10 - 1z 肉焼き スタミナ最大値を1/2の確率で25増減 クーラーミート 1 10 - 30z 調合 10分間暑さ無効、スタミナ最大値を50増加 ホットミート 1 10 - 25z 10分間寒さ無効、スタミナ最大値を50増加 モスジャーキー 2 5 98z 10z ギルドストア 体力の赤ゲージを全快し、赤ゲージの回復速度を一定時間上昇させる ブーメラン 4 5 - 15z 調合・大食いマグロ 斬属性の固定ダメージ。一定確率で壊れる ペイントボール 1 99 - 10z 調合・支給品 モンスターの位置が分かるようになる捕獲の見極め(観察眼+10以上)で捕獲可能になると地図上マーク点滅見極めにはこれでマーキングが必要 閃光玉 2 5 - 57z 調合 音爆弾 2 10 - 45z こやし玉 2 10 - 80z 調合・支給品 けむり玉 2 10 - 44z 毒けむり玉 2 10 - 60z モドリ玉 3 1 - 30z 調合 捕獲用麻酔玉 4 8 - 35z 調合・支給品 捕獲可能な状態まで弱り、罠にかかったモンスターに2発当てると捕獲できる 落とし穴 3 1 - 46z 調合 シビレ罠 3 1 - 160z 調合 小タル爆弾 2 10 156z 16z 雑貨屋・調合 小タル爆弾G 4 5 - 52z 調合 大タル爆弾 3 3 518z 52z 雑貨屋・調合 大タル爆弾G 4 2 - 80z 調合 打上げタル爆弾 2 10 150z 18z 雑貨屋・調合・竜人問屋 打上げタル爆弾G 4 10 - 68z 調合 マタタビ爆弾 4 10 - 12z 調合・竜人問屋 JUMPタル爆弾 5 5 - 80z JUMPクエスト 打ち上げ爆弾 ボロピッケル 1 5 60z 6z 雑貨屋・調合 ピッケル 1 5 160z 16z 雑貨屋・調合・竜人問屋 ピッケルグレート 3 5 240z 24z 雑貨屋・調合 ボロ虫あみ 1 5 30z 3z 雑貨屋・調合 虫あみ 1 5 80z 8z 雑貨屋・調合・竜人問屋 虫あみグレート 3 5 120z 12z 雑貨屋・調合 砥石 1 20 80z 8z 雑貨屋・竜人問屋 角笛 2 1 480z 48z 雑貨屋 回復笛 4 1 - 550z 調合 同エリアの味方全員の体力を20回復する、一定確率で壊れる 解毒笛 4 1 - 270z 調合 同エリアの味方全員の毒状態を回復する、一定確率で壊れる 鬼人笛 5 1 - 1080z 調合 同エリアの味方全員に怪力の種の効果、一定確率で壊れる 硬化笛 5 1 - 986z 調合 同エリアの味方全員に忍耐の種の効果、一定確率で壊れる 道具(非消耗) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 効果・備考 調合書①入門編 4 1 1000z 100z 雑貨屋 調合の成功確率アップ 調合書②初級編 4 1 2000z 200z 雑貨屋 調合書①を合わせ持つことで調合の成功確率アップ 調合書③中級編 4 1 5000z 500z 雑貨屋 調合書①②を合わせ持つことで調合の成功確率アップ 調合書④上級編 5 1 10000z 1000z 雑貨屋 調合書①②③を合わせ持つことで調合の成功確率アップ 調合書⑤達人編 5 1 15000z 1500z 雑貨屋 調合書①②③④を合わせ持つことで調合の成功確率アップ 増強剤 2 5 - 48z 調合・竜人問屋 爆薬 2 20 - 45z 調合 生命の粉 3 10 - 59z 調合 捕獲用麻酔薬 4 10 150z 15z 雑貨屋・調合 力の護符 5 1 36000z 3600z 雑貨屋 基本攻撃力+6、力の爪と重複可 力の爪 5 1 - 6840z 調合 基本攻撃力+9、力の護符と重複可 守りの護符 5 1 24000z 2400z 雑貨屋 防御力+12、守りの爪と重複可 守りの爪 5 1 - 5040z 調合 防御力+18、守りの護符と重複可 素材玉 1 30 - 15z 調合 モンスターのフン 1 10 - 1z 採取 クモの巣 1 10 - 6z 採取・竜人問屋 トラップツール 3 2 200z 20z 雑貨屋 小タル 1 10 80z 8z 雑貨屋 大タル 2 10 210z 21z 雑貨屋 肉焼きセット 4 1 560z 56z 雑貨屋 双眼鏡 1 1 50z 5z 雑貨屋 もえないゴミ 1 99 - 1z 調合 調合で失敗するとこれになる たいまつ 1 支給品 ボウガンの弾、ビン アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 効果・備考 LV2 通常弾 1 99 3z 1z 雑貨屋・調合 LV3 通常弾 2 99 5z 2z 雑貨屋・調合 LV1 貫通弾 2 60 12z 1z 雑貨屋・調合 LV2 貫通弾 2 60 16z 2z 雑貨屋・調合 LV3 貫通弾 3 60 22z 3z 雑貨屋・調合 LV1 散弾 2 80 4z 1z 雑貨屋・調合 LV2 散弾 2 70 8z 2z 雑貨屋・調合 LV3 散弾 3 60 12z 2z 雑貨屋・調合 LV1 徹甲榴弾 3 9 41z 4z 雑貨屋・調合 LV2 徹甲榴弾 3 9 - 7z 調合 LV3 徹甲榴弾 3 9 - 7z 調合 LV1 拡散弾 2 3 38z 4z 雑貨屋・調合 LV2 拡散弾 3 3 - 6z 調合 LV3 拡散弾 3 3 - 10z 調合 火炎弾 3 60 20z 2z 雑貨屋・調合 水冷弾 3 60 20z 2z 雑貨屋・調合 電撃弾 3 60 20z 2z 雑貨屋・調合 氷結弾 3 60 20z 2z 雑貨屋・調合 滅龍弾 5 3 - 10z 調合 LV1 毒弾 2 12 17z 2z 雑貨屋・調合 LV2 毒弾 3 12 - 2 調合 LV1 麻痺弾 3 12 26z 3z 雑貨屋・調合 LV2 麻痺弾 4 8 - 5z 調合 LV1 睡眠弾 3 12 17z 2z 雑貨屋・調合 LV2 睡眠弾 4 8 - 3z 調合 LV1 減気弾 2 12 25z 3z 雑貨屋・調合 LV2 減気弾 3 8 - 5z 調合 斬裂弾 3 30 30z 3z 雑貨屋・調合 竜撃弾 4 10 - 6z 調合 爆破弾 4 12 24z 6z 雑貨屋・調合 LV1 回復弾 1 12 8z 2z 雑貨屋・調合 LV2 回復弾 2 12 - 2z 調合 鬼人弾 3 5 - 9z 調合 硬化弾 3 5 - 7z 調合 ペイント弾 1 99 20z 6z 雑貨屋・調合 捕獲用麻酔弾 3 8 - 4z 調合 空きビン 1 99 5z 1z 雑貨屋・調合 強撃ビン 2 50 32z 3z 雑貨屋・調合 接撃ビン 3 20 27z 3z 雑貨屋・調合 毒ビン 3 20 17z 2z 雑貨屋・調合 麻痺ビン 3 20 26z 3z 雑貨屋・調合 睡眠ビン 3 20 17z 2z 雑貨屋・調合 減気ビン 3 20 19z 2z 雑貨屋・調合 爆破ビン 3 20 20z 6z 雑貨屋・調合 ペイントビン 1 99 20z 6z 雑貨屋・調合 植物類(草・種・実・キノコ) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 ハチミツ 2 10 - 45z 採取 下位 薬草 1 10 20z 2z 採取・雑貨屋 下位 体力を微量回復、スキル「広域化+1~+2」の対象アイテム げどく草 10 20z 2z 採取・雑貨屋 下位 確率で毒状態を回復する 火薬草 2 20 - 4z 採取・竜人問屋 下位 ツタの葉 1 10 - 8z 採取・竜人問屋 下位 ネムリ草 10 50z 5z 採取・雑貨屋 下位 ネンチャク草 30 - 2z 採取・竜人問屋 下位 マタタビ 10 - 1z 採取・竜人問屋 下位 落陽草の根 2 10 - 10z 採取・竜人問屋 下位 トウガラシ 10 - 4z 採取・竜人問屋 下位 竜仙花の種 4 99 - 100z 採取(未知の樹海) 下位 竜仙花 5 - 200z 採取(未知の樹海) 下位 竜仙丹 6 - 300z 採取(未知の樹海) 上位 アオキノコ 2 10 - 2z 採取・竜人問屋 下位 ニトロダケ 20 6z 採取・竜人問屋 下位 マヒダケ 3 10 - 15z 採取・竜人問屋 下位 毒テングダケ 2 10 - 8z 採取・竜人問屋 下位 ドキドキノコ 3 10 - 18z 採取・竜人問屋 下位 クタビレタケ 2 10 - 9z 採取・竜人問屋 下位 マンドラゴラ 3 10 - 40z 採取・竜人問屋 下位 カラの実 1 99 2z 1z 採取・雑貨屋 下位 ペイントの実 99 - 6z 採取・竜人問屋 下位 怪力の種 2 10 - 140z 採取・竜人問屋 下位 3分間基本攻撃力+10 忍耐の種 10 - 110z 採取・竜人問屋 下位 3分間防御力+20 ウチケシの実 10 - 120z 採取・竜人問屋 下位 火・水・雷・氷・龍属性やられ状態を回復狂竜ウイルス感染ゲージを減少させる 龍殺しの実 4 10 - 78z 採取(火山)・竜人問屋 下位 はじけクルミ 2 - 4z 採取・竜人問屋 下位 ハリの実 1 99 22z 1z 採取・雑貨屋 下位 ツラヌキの実 4z 採取(火山?)・竜人問屋 下位 カクサンの実 2 10 - 12z 採取・竜人問屋 下位 ペピポパンプキン 4 99 - 20z 竜人問屋 下位 鉱石素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 石ころ 1 99 - 1z 採掘 下位 鉄鉱石 4 99 - 60z 採掘 下位 大地の結晶 4 99 - 80z 採掘 下位 マカライト鉱石 4 99 - 160z 採掘 下位 ドラグライト鉱石 4 99 - 480z 採掘 下位 ライトクリスタル 4 99 - 1150z 採掘 下位 氷結晶 4 99 - 60z 採掘(氷海) 下位 紅蓮石 4 99 - 860z 採掘(地底火山) 下位 レビテライト鉱石 4 99 - 720z 採掘(天空山) 下位 天空の結晶 6 99 - 80z 採掘(未知の樹海) 上位 カブレライト鉱石 6 99 - 680z 採掘 上位 ノヴァクリスタル 6 99 - 2440z 採掘 上位 ユニオン鉱石 6 99 - 1020z 採掘 上位 獄炎石 6 99 - 1720z 採掘(地底火山) 上位 フルクライト鉱石 6 99 - 1440z 採掘(天空山) 上位 鎧石 4 - 150z 報酬(ギルドクエスト/イベントクエスト) 下位 鎧玉 4 99 - 80z 採掘・報酬 下位 上鎧玉 4 99 - 300z 採掘・報酬 下位 尖鎧玉 5 99 - 300z 採掘・報酬 上位 堅鎧玉 5 99 - 400z 報酬 上位 重鎧玉 6 - 600z 報酬 上位 真鎧玉 7 - 700z 報酬(ギルドクエスト) 上位 さびた破片 4 - 180z 採掘(未知の樹海) 下位 太古の破片 6 - 360z 採掘(未知の樹海) 上位 魚・釣り関係 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 釣りミミズ 1 10 - 2z 採取 下位 釣りフィーバエ 3 10 - 3z 採取 下位 釣りカエル 2 10 - 15z 採取(氷海) 下位 ザボアザギルを釣るためのエサ サシミダンゴ 2 5 - 2z 調合 下位 バクダンゴ 2 5 - 7z 調合 下位 黄金ダンゴ 4 5 - 30z 調合 下位 キレアジ 1 20 - 45z 釣り・投網マシーン 下位 サシミウオ 1 10 - 45z 釣り・投網マシーン 下位 眠魚 2 10 - 45z 釣り・投網マシーン 下位 ハリマグロ 1 30 - 50z 釣り・投網マシーン 下位 カジキマグロ 5 10 - 1000z 釣り(氷海) 下位 はじけイワシ 2 40 - 15z 釣り・投網マシーン 下位 カクサンデメキン 4 10 - 150z 釣り・投網マシーン 下位 ハレツアロワナ 4 10 - 45z 釣り・投網マシーン 下位 バクレツアロワナ 4 10 - 135z 釣り・投網マシーン 下位 大食いマグロ 4 10 - 13z 釣り・投網マシーン 下位 ランダムで以下のアイテム入手秘薬、ブーメラン、マカライト鉱石、鎧玉、化石骨、鋼のたまご ドス大食いマグロ 5 5 - 23z 釣り 下位 ランダムで以下のアイテム入手鬼人笛、硬化笛、黄金石の塊、雷光虫、銀のたまご、金のたまご、フエールピッケル 小金魚 4 99 - 500z 釣り・投網マシーン 下位 シンドイワシ 2 20 - 48z 釣り・投網マシーン 下位 古代魚 5 - 1500z 釣り(遺跡平原/氷海) 上位 イチノタチウオ 4 - 100z 報酬 下位 エビの小殻 4 - 150z 投網マシーン 下位 エビの尾扇 4 - 350z 投網マシーン 下位 虫素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 虫の死骸 1 10 - 1z 採取・竜人問屋 下位 虫の死骸。 ボンバッタ 1 99 - 6z 虫あみ・竜人問屋 下位 ツチハチノコ 1 - 30z 採取 下位 不死虫 4 10 - 210z 虫あみ・竜人問屋 下位 にが虫 1 10 - 2z 虫あみ・竜人問屋 下位 光蟲 2 10 - 48z 虫あみ・竜人問屋 下位 雷光虫 4 99 - 150z 虫あみ・竜人問屋 下位 のりこねバッタ 4 99 - 120z 虫あみ 下位 キラビートル 4 - 200z 虫あみ 下位 ドスヘラクレス 4 - 540z 虫あみ 上位 超電雷光虫 4 99 - 350z 虫あみ(ジンオウガ)・報酬 下位 マレコガネ 6 - 1000z 虫あみ 上位 ドスツノアゲハ 4 - 60z 虫あみ(未知の樹海) 上位 オオクワアゲハ 4 - 220z ふらっとハンター 下位 虫餌素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 力の虫餌・火 3 - 10z 採取 パワー+1 火属性+1/水属性-2 力の虫餌・火炎 5 - 30z 報酬(ギルドクエスト) パワー+1 火属性+2/水属性-3 力の上虫餌 4 - 20z 竜人問屋 パワー+2/スピード-1 火属性-1 力の上虫餌・火 5 - 30z 竜人問屋 パワー+2 火属性+1/スピード-3 体の虫餌・水 3 - 10z スタミナ+1 水属性+1/雷属性-2 体の虫餌・龍 3 - 10z スタミナ+1 龍属性+1/火属性-2 体の虫餌・破龍 5 - 30z スタミナ+1 龍属性+1/火属性-3 体の上虫餌 4 - 20z スタミナ+2/パワー-1 水属性-1 体の上虫餌・水 5 - 30z スタミナ+2 水属性+1/パワー-3 速の虫餌・流水 5 - 30z スピード+1 水属性+2/雷属性-3 速の虫餌・雷 3 - 10z スピード+1 雷属性+1/氷属性-2 速の虫餌・雷光 5 - 30z スピード+1 雷属性+2/氷属性-3 速の虫餌・氷 3 - 10z スピード+1 氷属性+1/龍属性-2 速の虫餌・氷結 5 - 30z スピード+1 氷属性+2/龍属性-3 速の上虫餌 4 - 20z スピード+2/スタミナ-1 雷属性-1 速の上虫餌・雷 5 - 30z スピード+2 雷属性+1/スタミナ-3 虫餌・火炎 4 - 20z 火属性+2/水属性-1 氷属性-1 虫餌・流水 4 - 20z 水属性+2/雷属性-1 龍属性-1 虫餌・雷光 4 - 20z 雷属性+2/スピード-1 氷属性-1 虫餌・氷結 4 - 20z 氷属性+2/スタミナ-1 龍属性-1 虫餌・破龍 4 - 20z 龍属性+2/パワー-1 火属性-1 骨素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 カラ骨 2 - 3z 採取 下位 竜骨【小】 3 - 10z 下位 竜骨【中】 4 - 210z 下位 竜骨【大】 4 - 440z 下位 なぞの骨 1 - 1z 採取 下位 なぞの頭骨 4 - 120z 採取 下位 上竜骨 4 - 560z 報酬 下位 尖竜骨 6 - 660z 報酬 上位 堅竜骨 6 - 840z 報酬 上位 古龍骨 6 - 880z 上位 上質な鳥竜骨 5 - 210z 上位 獣骨 4 - 20z 下位 大きな骨 4 - 150z 下位 堅牢な骨 6 - 600z 上位 いにしえの龍骨 6 - 500z 採取 上位 精算アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 効果・備考 特産キノコ 2 20 - - 採取 40z、40pts 厳選キノコ 4 10 - - 採取 300z 40pts 熟成キノコ 3 - - 落し物(オルタロス:青) 50z、200pts 黄金魚 3 10 - - 釣り 500z、0pts 白金魚 5 10 - - 釣り(地底洞窟/原生林) 1500z、0pts ロイヤルカブト 2 - - 虫あみ(原生林) 80z、40pts 血石 - - 採掘(氷海) 60z、30pts 硫黄結晶 1 - - 採取 50z、20pts ガーグァのフン 2 - - 採取 0z、30pts 化石骨 2 - - 採取 60z、20pts 霞ヶ草 3 - - 採取(天空山) 100z、40pts ガマのナミダ 3 - - 両生種 落とし物 0z、?pts ガマの大粒ナミダ 5 - - 両生種 落とし物 0z、350pts 牙獣のナミダ 3 - - 牙獣種 落とし物 0z、150pts 兵隊のフェロモン 3 - - 甲虫種 落とし物 0z、220pts 女王のフェロモン 5 - - 甲虫種 落とし物 0z、400pts 竜のナミダ 3 - - ○竜種 落とし物 0z、250pts 小さなかけら 4 - - 山菜爺(灰水晶の原石) 0z、300pts ガーグァの卵 4 - - ガーグァ 落とし物 山菜爺→応急薬 ガーグァの金の卵 5 - - ガーグァ 落とし物 鑑定アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 効果・備考 さびた塊 - - 太古の塊 - - なぞのお守り - - 光るお守り - - 古びたお守り - - 歪んだお守り - - 傷ついた武器 - - 傷ついた防具 - - 歴戦の武器 - - 歴戦の防具 - - 栄光の武器 - - 栄光の防具 - - コイン・チケット・換金アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 闘技王のコイン 4 - 900z 報酬(闘技大会) 狩猟王のコイン 5 - 1300z 報酬(闘技大会) 牙獣のコイン 4 - 600z 報酬(闘技大会) 飛竜のコイン 4 - 1100z 報酬(闘技大会) 鳥竜のコイン 4 - 600z 報酬(闘技大会) 牙竜のコイン 6 - 1300z 報酬(闘技大会) 獣竜のコイン 6 - 1300z 報酬(闘技大会) 蟲のコイン 4 - 600z 報酬(闘技大会) ガマのコイン 6 - 1100z 報酬(闘技大会) お食事券 4 - 500z 食事 下位 食事が無料になり、食材がすべて新鮮な状態になる 高級お食事券 5 - 1000z 食事 下位 スタジオパス 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「USJ・火竜達の舞い」報酬 財宝Jチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「JUMP・新たなライバル!」報酬 50ベリーの手配書 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「OP・イャンクックを追え!」報酬 ケロンスター 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「ケロロ軍曹・スカウト大作戦」報酬 マガジンチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「ネギま!・闇の世界に忍ぶ影」報酬 武装への招待状 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「武装戦線・男たちの覚悟!」報酬 ファミ通チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★2「ファミ通・突進と回転の脅威」報酬 古き大妖の牙 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★2「犬夜叉・大妖の牙を巡る狩猟」報酬 モンハン部入部届 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★2「モンハン部・ガブラス狩猟戦線」報酬 モンクロチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★1「ユニクロ・アイデアを求めて」報酬 スタジオGパス 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「USJ・蒼と金の熱き競演!」報酬 スタジオPパス 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「USJ・ザボアザギル3D」報酬 海賊Jチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★6「JUMP・黒雷に染まる銀世界」報酬 伝説Jの碇 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「JUMP・極小鎧竜大熱戦」報酬 伝説Jの海賊帽 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「JUMP・決戦、炎の王!!」報酬 億越えの手配書 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「OP・最強の宴」報酬 賞金首の手配書 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「OP・氷の国から来た牙獣」報酬 冥天の星くず 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「マガジン・鋼龍飛翔!」報酬 鈴蘭最強の証 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「クローズ・ヘッド達の激突!」報酬 地上最強の証明 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「範馬刃牙・地上最強の食卓」報酬 任侠立ちの画 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★6「範馬刃牙・男一代」報酬 ユニクロチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★6「ユニクロ・果てしなき挑戦」報酬 エンブレチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「ファミ通・ケチャワチャ包囲網」報酬 サンデーチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「サンデー・闇に巣食う者」報酬 エゾノーチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「銀の匙・卵の試食パーティ」報酬 コロコロチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「コロコロ・モンスターじゃい!」報酬 デンゲキチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「電撃・赤き飛竜の双雷」報酬 電撃Gチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「電撃・閃烈なる狩人達」報酬 カプ本狩猟増刊号 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「カプ本・マスコット対決!」報酬 モンハン部認定証 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「モンハン部・赤組白組応援歌」報酬 トライフォース 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「ゼルダの伝説・力と知恵と勇気」報酬 女神の炎 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「ゼルダの伝説・決戦の猛炎覇竜」報酬 スーパーキノコ 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「マリオ・キノコ好きブラザーズ」報酬 豪山龍チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼」報酬 蛇王龍チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「邪王の怒りは天蓋を衝きて」報酬 金獅子チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「金の仁王、並び立つ」報酬 黒蝕竜チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「時代を翔ける龍」報酬 蛇と蛙チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「大自然に響く狩猟讃歌」報酬 幻獣チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★6「かくもめでたきキリンかな」報酬 勇気の証 4 - 0z 勇気の証G 5 - 0z 希望の証 6 - 0z 希望の証G 7 - 0z 旅団チケット 5 - 0z オトモチケット 5 - 0z ニャンターの証 5 - 0z 探求者の証 5 - 0z 肉球のスタンプ 5 - 0z 山菜組引換券 4 - 0z 山菜組引換券G 4 - 0z 鋼の山菜組引換券 4 - 0z 銀の山菜組引換券 4 - 0z 金の山菜組引換券 4 - 0z ギルドチケット 4 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 ギルドチケットS 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 ギルドチケットG 6 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 鋼のたまご 4 - 1000z 報酬・大食いマグロ 下位 銀のたまご 4 - 10000z 報酬・ドス大食いマグロ 下位 金のたまご 4 - 20000z 報酬・ドス大食いマグロ 下位 フエールピッケル 4 - 0z ドス大食いマグロ・採取(ナグリ村) 下位 調合素材 端材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 素朴な端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 粋な端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 丸鳥の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 青熊獣の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 奇猿狐の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 怪鳥の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 飛甲虫の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 大猪の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 草食竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 狗竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 影蜘蛛の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 彩鳥の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 化け鮫の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 白兎獣の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 鬼蛙の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 土砂竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 垂皮竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 赤甲獣の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 轟竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 眠狗竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 潜口竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 重甲虫の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 爆鎚竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 毒狗竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 角竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 雌火竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 ブヨブヨした端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 尾槌竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 雷狼竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 迅竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 火竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 炎戈竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 絞蛇竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 黒蝕竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 天廻龍の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 炎王龍の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 恐暴竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 覇竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 煌黒龍の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 鋼龍の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 崩竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 キリンの端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 毒怪竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 金獅子の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 砕竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 氷牙竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 豪山龍の端材 6 - 10z モンニャン隊 下位 峯山龍の端材 6 - 10z モンニャン隊 上位 蛇王龍の端材 6 - 10z モンニャン隊 上位 水獣の端材 4 - 10z 投網マシーン 下位 水竜の端材 4 - 10z 投網マシーン 下位 海竜の端材 6 - 10z 投網マシーン 上位 書物 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 収納上手・技の書 4 - 3000z - 雑貨屋 アイテムBOXの収納量が1ページ(100マス)分、装備BOXとオトモBOXの収納量が2ページ(200マス)分増える 収納上手・力の書 5 - 5000z - 雑貨屋 同上 獣人種の書 1 - 100z - 雑貨屋 モンスターリストにアイルー、メラルーが記載される 甲虫種の書 2 - 100z - 雑貨屋 モンスターリストにオルタロス、クンチュウ、ブナハブラ、アルセルタスが記載される ネルスキュラの書 1 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにネルスキュラが記載される ゲネル・セルタスの書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにゲネル・セルタスが記載される 魚竜種の書 1 - 100z - 雑貨屋 モンスターリストにデルクスが記載される 草食種の書【1巻】 1 - 100z - 雑貨屋 モンスターリストにケルビ、アプトノス、リノプロスが記載される 草食種の書【2巻】 1 - 100z - 雑貨屋 モンスターリストにズワロポス、ポポが記載される 鳥竜種の書【1巻】 1 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにガーグァ、ジャギィ、ジャギィノス、ドスジャギィ、ランポス、ドスランポス、ゲネポス、ドスゲネポス、イャンクック、ゲリョスが記載される 鳥竜種の書【2巻】 1 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにイーオス、ドスイーオス、イャンガルルガが記載される 鳥竜種の書【3巻】 2 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにイャンクック亜種、ゲリョス亜種が記載される 牙獣種の書【1巻】 1 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにケチャワチャ、コンガが記載される 牙獣種の書【2巻】 1 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにウルクスス、ババコンガが記載される 牙獣種の書【3巻】 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにババコンガ亜種が記載される ラージャンの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにラージャンが記載される テツカブラの書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにテツカブラが記載される ザボアザギルの書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにスクアギル、ザボアザギルが記載される 蛇竜種の書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにガブラス、ガララアジャラが記載される ブラキディオスの書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにブラキディオスが記載される イビルジョーの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにイビルジョーが記載される 飛竜種の書【1巻】 1 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにフルフル、バサルモス、リオレイアが記載される 飛竜種の書【2巻】 2 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにグラビモス、リオレウス、ティガレックスが記載される 飛竜種の書【3巻】 2 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにフルフル亜種、バサルモス亜種、リオレイア亜種が記載される 飛竜種の書【4巻】 2 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにグラビモス亜種、リオレウス亜種、ティガレックス亜種が記載される 飛竜種の書【5巻】 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにリオレイア希少種、リオレウス希少種が記載される 飛竜種の書【6巻】 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにティガレックス希少種が記載される ゴア・マガラの書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにゴア・マガラが記載される アカムトルムの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにアカムトルムが記載される 牙竜種の書【1巻】 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにジンオウガが記載される 牙竜種の書【2巻】 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにジンオウガ亜種が記載される キリンの書 2 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにキリンが記載される キリン亜種の書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにキリン亜種が記載される シャガルマガラの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにシャガルマガラが記載される ダレン・モーランの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにダレン・モーランが記載される クシャルダオラの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにクシャルダオラが記載される テオ・テスカトルの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにテオ・テスカトルが記載される ダラ・アマデュラの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにダラ・アマデュラが記載される ミラボレアスの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにミラボレアスが記載される コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/155.html
アイテム一覧道具(消耗) 道具(非消耗) ボウガンの弾、ビン 植物類(草・種・実・キノコ) 鉱石素材 魚・釣り関係 虫素材 虫餌素材 骨素材 精算アイテム 鑑定アイテム コイン・チケット・換金アイテム 端材 書物 コメント アイテム一覧 道具(消耗) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 効果・備考 応急薬 1 10 - - 採取・剥ぎ取り・支給品 体力を30回復 応急薬グレート 2 10 - - 採取・調合・支給品 体力を50回復 回復薬 1 10 66z 7z 採取・雑貨屋 体力を30回復、スキル「広域化+1~+2」の対象アイテム 回復薬グレート 2 10 - 16z 調合 体力を50回復 栄養剤 2 5 - 25z 体力の上限を10上昇 栄養剤グレート 3 5 - 92z 体力の上限を20上昇 解毒薬 1 10 60z 6z 採取・雑貨屋・支給品 毒状態を回復、スキル「広域化+1~+2」の対象アイテム 活力剤 3 10 - 92z 調合・支給品 5分間赤ゲージの回復速度が2倍になる 強走薬 2 5 - 29z 3分間スタミナ消費無効、スタミナ+25 強走薬グレート 3 5 - 205z 6分間スタミナ消費無効、スタミナ+50 鬼人薬 4 5 - 67z 調合 基本攻撃力+5、力尽きるまで持続 鬼人薬グレート 5 5 - 283z 基本攻撃力+7、力尽きるまで持続 怪力の丸薬 1 5 - 280z 20秒間基本攻撃力+25 硬化薬 4 5 - 58z 防御力+15、力尽きるまで持続 硬化薬グレート 5 5 - 269z 防御力+25、力尽きるまで持続 忍耐の丸薬 1 5 - 260z 20秒間防御力1.3倍、スーパーアーマー付加 クーラードリンク 1 5 300z 30z 雑貨屋・調合・支給品 10分間暑さ無効。暑さ【大】エリアでは持続時間減少 ホットドリンク 1 5 250z 25z 10分間寒さ無効。寒さ【大】エリアでは持続時間減少 消散剤 2 10 140z 14z 糸だるま、雪だるま状態を解除 消臭玉 2 10 80z 8z 悪臭、爆破やられ状態を解除 千里眼の薬 3 3 - 30z 竜人問屋・山菜爺 10秒間、大型モンスターの位置がマップに表示される 漢方薬 2 10 - 25z 調合 毒状態を解除し、体力を10回復する 秘薬 3 2 - 210z 調合・山菜爺 体力の上限が150(最大値)まで上昇し、体力を全回復する いにしえの秘薬 5 1 - 345z 調合 秘薬の効果に加え、スタミナも最大値まで上昇させる 元気ドリンコ 2 10 - 6z 調合・支給品 スタミナ+25、眠気状態を解除 生命の粉塵 4 3 - 315z 調合・山菜爺 エリア内にいる味方全員の体力を50回復する 生肉 1 10 - 5z 剥ぎ取り・報酬 他の罠肉と同じく設置する事が出来る。下記の肉アイテムの元になる 毒生肉 1 10 - 19z 調合 設置して大型モンスターに食べさせると毒の蓄積値が溜まる シビレ生肉 2 10 - 30z 設置して大型モンスターに食べさせると麻痺の蓄積値が溜まる 眠り生肉 1 10 - 32z 設置して大型モンスターに食べさせると睡眠の蓄積値が溜まる 生焼け肉 1 10 - 3z 肉焼き スタミナ最大値を25増加 こんがり肉 2 10 - 48z 肉焼き・報酬 スタミナ最大値を50増加 コゲ肉 1 10 - 1z 肉焼き スタミナ最大値を1/2の確率で25増減 クーラーミート 1 10 - 30z 調合 10分間暑さ無効、スタミナ最大値を50増加 ホットミート 1 10 - 25z 10分間寒さ無効、スタミナ最大値を50増加 モスジャーキー 2 5 98z 10z ギルドストア 体力の赤ゲージを全快し、赤ゲージの回復速度を一定時間上昇させる ブーメラン 4 5 - 15z 調合・大食いマグロ 斬属性の固定ダメージ。一定確率で壊れる ペイントボール 1 99 - 10z 調合・支給品 モンスターの位置が分かるようになる捕獲の見極め(観察眼+10以上)で捕獲可能になると地図上マーク点滅見極めにはこれでマーキングが必要 閃光玉 2 5 - 57z 調合 音爆弾 2 10 - 45z こやし玉 2 10 - 80z 調合・支給品 けむり玉 2 10 - 44z 毒けむり玉 2 10 - 60z モドリ玉 3 1 - 30z 調合 捕獲用麻酔玉 4 8 - 35z 調合・支給品 捕獲可能な状態まで弱り、罠にかかったモンスターに2発当てると捕獲できる 落とし穴 3 1 - 46z 調合 シビレ罠 3 1 - 160z 調合 小タル爆弾 2 10 156z 16z 雑貨屋・調合 小タル爆弾G 4 5 - 52z 調合 大タル爆弾 3 3 518z 52z 雑貨屋・調合 大タル爆弾G 4 2 - 80z 調合 打上げタル爆弾 2 10 150z 18z 雑貨屋・調合・竜人問屋 打上げタル爆弾G 4 10 - 68z 調合 マタタビ爆弾 4 10 - 12z 調合・竜人問屋 JUMPタル爆弾 5 5 - 80z JUMPクエスト 打ち上げ爆弾 ボロピッケル 1 5 60z 6z 雑貨屋・調合 ピッケル 1 5 160z 16z 雑貨屋・調合・竜人問屋 ピッケルグレート 3 5 240z 24z 雑貨屋・調合 ボロ虫あみ 1 5 30z 3z 雑貨屋・調合 虫あみ 1 5 80z 8z 雑貨屋・調合・竜人問屋 虫あみグレート 3 5 120z 12z 雑貨屋・調合 砥石 1 20 80z 8z 雑貨屋・竜人問屋 角笛 2 1 480z 48z 雑貨屋 回復笛 4 1 - 550z 調合 同エリアの味方全員の体力を20回復する、一定確率で壊れる 解毒笛 4 1 - 270z 調合 同エリアの味方全員の毒状態を回復する、一定確率で壊れる 鬼人笛 5 1 - 1080z 調合 同エリアの味方全員に怪力の種の効果、一定確率で壊れる 硬化笛 5 1 - 986z 調合 同エリアの味方全員に忍耐の種の効果、一定確率で壊れる 道具(非消耗) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 効果・備考 調合書①入門編 4 1 1000z 100z 雑貨屋 調合の成功確率アップ 調合書②初級編 4 1 2000z 200z 雑貨屋 調合書①を合わせ持つことで調合の成功確率アップ 調合書③中級編 4 1 5000z 500z 雑貨屋 調合書①②を合わせ持つことで調合の成功確率アップ 調合書④上級編 5 1 10000z 1000z 雑貨屋 調合書①②③を合わせ持つことで調合の成功確率アップ 調合書⑤達人編 5 1 15000z 1500z 雑貨屋 調合書①②③④を合わせ持つことで調合の成功確率アップ 増強剤 2 5 - 48z 調合・竜人問屋 爆薬 2 20 - 45z 調合 生命の粉 3 10 - 59z 調合 捕獲用麻酔薬 4 10 150z 15z 雑貨屋・調合 力の護符 5 1 36000z 3600z 雑貨屋 基本攻撃力+6、力の爪と重複可 力の爪 5 1 - 6840z 調合 基本攻撃力+9、力の護符と重複可 守りの護符 5 1 24000z 2400z 雑貨屋 防御力+12、守りの爪と重複可 守りの爪 5 1 - 5040z 調合 防御力+18、守りの護符と重複可 素材玉 1 30 - 15z 調合 モンスターのフン 1 10 - 1z 採取 クモの巣 1 10 - 6z 採取・竜人問屋 トラップツール 3 2 200z 20z 雑貨屋 小タル 1 10 80z 8z 雑貨屋 大タル 2 10 210z 21z 雑貨屋 肉焼きセット 4 1 560z 56z 雑貨屋 双眼鏡 1 1 50z 5z 雑貨屋 もえないゴミ 1 99 - 1z 調合 調合で失敗するとこれになる たいまつ 1 支給品 ボウガンの弾、ビン アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 効果・備考 LV2 通常弾 1 99 3z 1z 雑貨屋・調合 LV3 通常弾 2 99 5z 2z 雑貨屋・調合 LV1 貫通弾 2 60 12z 1z 雑貨屋・調合 LV2 貫通弾 2 60 16z 2z 雑貨屋・調合 LV3 貫通弾 3 60 22z 3z 雑貨屋・調合 LV1 散弾 2 80 4z 1z 雑貨屋・調合 LV2 散弾 2 70 8z 2z 雑貨屋・調合 LV3 散弾 3 60 12z 2z 雑貨屋・調合 LV1 徹甲榴弾 3 9 41z 4z 雑貨屋・調合 LV2 徹甲榴弾 3 9 - 7z 調合 LV3 徹甲榴弾 3 9 - 7z 調合 LV1 拡散弾 2 3 38z 4z 雑貨屋・調合 LV2 拡散弾 3 3 - 6z 調合 LV3 拡散弾 3 3 - 10z 調合 火炎弾 3 60 20z 2z 雑貨屋・調合 水冷弾 3 60 20z 2z 雑貨屋・調合 電撃弾 3 60 20z 2z 雑貨屋・調合 氷結弾 3 60 20z 2z 雑貨屋・調合 滅龍弾 5 3 - 10z 調合 LV1 毒弾 2 12 17z 2z 雑貨屋・調合 LV2 毒弾 3 12 - 2 調合 LV1 麻痺弾 3 12 26z 3z 雑貨屋・調合 LV2 麻痺弾 4 8 - 5z 調合 LV1 睡眠弾 3 12 17z 2z 雑貨屋・調合 LV2 睡眠弾 4 8 - 3z 調合 LV1 減気弾 2 12 25z 3z 雑貨屋・調合 LV2 減気弾 3 8 - 5z 調合 斬裂弾 3 30 30z 3z 雑貨屋・調合 竜撃弾 4 10 - 6z 調合 爆破弾 4 12 24z 6z 雑貨屋・調合 LV1 回復弾 1 12 8z 2z 雑貨屋・調合 LV2 回復弾 2 12 - 2z 調合 鬼人弾 3 5 - 9z 調合 硬化弾 3 5 - 7z 調合 ペイント弾 1 99 20z 6z 雑貨屋・調合 捕獲用麻酔弾 3 8 - 4z 調合 空きビン 1 99 5z 1z 雑貨屋・調合 強撃ビン 2 50 32z 3z 雑貨屋・調合 接撃ビン 3 20 27z 3z 雑貨屋・調合 毒ビン 3 20 17z 2z 雑貨屋・調合 麻痺ビン 3 20 26z 3z 雑貨屋・調合 睡眠ビン 3 20 17z 2z 雑貨屋・調合 減気ビン 3 20 19z 2z 雑貨屋・調合 爆破ビン 3 20 20z 6z 雑貨屋・調合 ペイントビン 1 99 20z 6z 雑貨屋・調合 植物類(草・種・実・キノコ) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 ハチミツ 2 10 - 45z 採取 下位 薬草 1 10 20z 2z 採取・雑貨屋 下位 体力を微量回復、スキル「広域化+1~+2」の対象アイテム げどく草 10 20z 2z 採取・雑貨屋 下位 確率で毒状態を回復する 火薬草 2 20 - 4z 採取・竜人問屋 下位 ツタの葉 1 10 - 8z 採取・竜人問屋 下位 ネムリ草 10 50z 5z 採取・雑貨屋 下位 ネンチャク草 30 - 2z 採取・竜人問屋 下位 マタタビ 10 - 1z 採取・竜人問屋 下位 落陽草の根 2 10 - 10z 採取・竜人問屋 下位 トウガラシ 10 - 4z 採取・竜人問屋 下位 竜仙花の種 4 99 - 100z 採取(未知の樹海) 下位 竜仙花 5 - 200z 採取(未知の樹海) 下位 竜仙丹 6 - 300z 採取(未知の樹海) 上位 アオキノコ 2 10 - 2z 採取・竜人問屋 下位 ニトロダケ 20 6z 採取・竜人問屋 下位 マヒダケ 3 10 - 15z 採取・竜人問屋 下位 毒テングダケ 2 10 - 8z 採取・竜人問屋 下位 ドキドキノコ 3 10 - 18z 採取・竜人問屋 下位 クタビレタケ 2 10 - 9z 採取・竜人問屋 下位 マンドラゴラ 3 10 - 40z 採取・竜人問屋 下位 カラの実 1 99 2z 1z 採取・雑貨屋 下位 ペイントの実 99 - 6z 採取・竜人問屋 下位 怪力の種 2 10 - 140z 採取・竜人問屋 下位 3分間基本攻撃力+10 忍耐の種 10 - 110z 採取・竜人問屋 下位 3分間防御力+20 ウチケシの実 10 - 120z 採取・竜人問屋 下位 火・水・雷・氷・龍属性やられ状態を回復狂竜ウイルス感染ゲージを減少させる 龍殺しの実 4 10 - 78z 採取(火山)・竜人問屋 下位 はじけクルミ 2 - 4z 採取・竜人問屋 下位 ハリの実 1 99 22z 1z 採取・雑貨屋 下位 ツラヌキの実 4z 採取(火山?)・竜人問屋 下位 カクサンの実 2 10 - 12z 採取・竜人問屋 下位 ペピポパンプキン 4 99 - 20z 竜人問屋 下位 鉱石素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 石ころ 1 99 - 1z 採掘 下位 鉄鉱石 4 99 - 60z 採掘 下位 大地の結晶 4 99 - 80z 採掘 下位 マカライト鉱石 4 99 - 160z 採掘 下位 ドラグライト鉱石 4 99 - 480z 採掘 下位 ライトクリスタル 4 99 - 1150z 採掘 下位 氷結晶 4 99 - 60z 採掘(氷海) 下位 紅蓮石 4 99 - 860z 採掘(地底火山) 下位 レビテライト鉱石 4 99 - 720z 採掘(天空山) 下位 天空の結晶 6 99 - 80z 採掘(未知の樹海) 上位 カブレライト鉱石 6 99 - 680z 採掘 上位 ノヴァクリスタル 6 99 - 2440z 採掘 上位 ユニオン鉱石 6 99 - 1020z 採掘 上位 獄炎石 6 99 - 1720z 採掘(地底火山) 上位 フルクライト鉱石 6 99 - 1440z 採掘(天空山) 上位 鎧石 4 - 150z 報酬(ギルドクエスト/イベントクエスト) 下位 鎧玉 4 99 - 80z 採掘・報酬 下位 上鎧玉 4 99 - 300z 採掘・報酬 下位 尖鎧玉 5 99 - 300z 採掘・報酬 上位 堅鎧玉 5 99 - 400z 報酬 上位 重鎧玉 6 - 600z 報酬 上位 真鎧玉 7 - 700z 報酬(ギルドクエスト) 上位 さびた破片 4 - 180z 採掘(未知の樹海) 下位 太古の破片 6 - 360z 採掘(未知の樹海) 上位 魚・釣り関係 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 釣りミミズ 1 10 - 2z 採取 下位 釣りフィーバエ 3 10 - 3z 採取 下位 釣りカエル 2 10 - 15z 採取(氷海) 下位 ザボアザギルを釣るためのエサ サシミダンゴ 2 5 - 2z 調合 下位 バクダンゴ 2 5 - 7z 調合 下位 黄金ダンゴ 4 5 - 30z 調合 下位 キレアジ 1 20 - 45z 釣り・投網マシーン 下位 サシミウオ 1 10 - 45z 釣り・投網マシーン 下位 眠魚 2 10 - 45z 釣り・投網マシーン 下位 ハリマグロ 1 30 - 50z 釣り・投網マシーン 下位 カジキマグロ 5 10 - 1000z 釣り(氷海) 下位 はじけイワシ 2 40 - 15z 釣り・投網マシーン 下位 カクサンデメキン 4 10 - 150z 釣り・投網マシーン 下位 ハレツアロワナ 4 10 - 45z 釣り・投網マシーン 下位 バクレツアロワナ 4 10 - 135z 釣り・投網マシーン 下位 大食いマグロ 4 10 - 13z 釣り・投網マシーン 下位 ランダムで以下のアイテム入手秘薬、ブーメラン、マカライト鉱石、鎧玉、化石骨、鋼のたまご ドス大食いマグロ 5 5 - 23z 釣り 下位 ランダムで以下のアイテム入手鬼人笛、硬化笛、黄金石の塊、雷光虫、銀のたまご、金のたまご、フエールピッケル 小金魚 4 99 - 500z 釣り・投網マシーン 下位 シンドイワシ 2 20 - 48z 釣り・投網マシーン 下位 古代魚 5 - 1500z 釣り(遺跡平原/氷海) 上位 イチノタチウオ 4 - 100z 報酬 下位 エビの小殻 4 - 150z 投網マシーン 下位 エビの尾扇 4 - 350z 投網マシーン 下位 虫素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 虫の死骸 1 10 - 1z 採取・竜人問屋 下位 虫の死骸。 ボンバッタ 1 99 - 6z 虫あみ・竜人問屋 下位 ツチハチノコ 1 - 30z 採取 下位 不死虫 4 10 - 210z 虫あみ・竜人問屋 下位 にが虫 1 10 - 2z 虫あみ・竜人問屋 下位 光蟲 2 10 - 48z 虫あみ・竜人問屋 下位 雷光虫 4 99 - 150z 虫あみ・竜人問屋 下位 のりこねバッタ 4 99 - 120z 虫あみ 下位 キラビートル 4 - 200z 虫あみ 下位 ドスヘラクレス 4 - 540z 虫あみ 上位 超電雷光虫 4 99 - 350z 虫あみ(ジンオウガ)・報酬 下位 マレコガネ 6 - 1000z 虫あみ 上位 ドスツノアゲハ 4 - 60z 虫あみ(未知の樹海) 上位 オオクワアゲハ 4 - 220z ふらっとハンター 下位 虫餌素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 力の虫餌・火 3 - 10z 採取 パワー+1 火属性+1/水属性-2 力の虫餌・火炎 5 - 30z 報酬(ギルドクエスト) パワー+1 火属性+2/水属性-3 力の上虫餌 4 - 20z 竜人問屋 パワー+2/スピード-1 火属性-1 力の上虫餌・火 5 - 30z 竜人問屋 パワー+2 火属性+1/スピード-3 体の虫餌・水 3 - 10z スタミナ+1 水属性+1/雷属性-2 体の虫餌・龍 3 - 10z スタミナ+1 龍属性+1/火属性-2 体の虫餌・破龍 5 - 30z スタミナ+1 龍属性+1/火属性-3 体の上虫餌 4 - 20z スタミナ+2/パワー-1 水属性-1 体の上虫餌・水 5 - 30z スタミナ+2 水属性+1/パワー-3 速の虫餌・流水 5 - 30z スピード+1 水属性+2/雷属性-3 速の虫餌・雷 3 - 10z スピード+1 雷属性+1/氷属性-2 速の虫餌・雷光 5 - 30z スピード+1 雷属性+2/氷属性-3 速の虫餌・氷 3 - 10z スピード+1 氷属性+1/龍属性-2 速の虫餌・氷結 5 - 30z スピード+1 氷属性+2/龍属性-3 速の上虫餌 4 - 20z スピード+2/スタミナ-1 雷属性-1 速の上虫餌・雷 5 - 30z スピード+2 雷属性+1/スタミナ-3 虫餌・火炎 4 - 20z 火属性+2/水属性-1 氷属性-1 虫餌・流水 4 - 20z 水属性+2/雷属性-1 龍属性-1 虫餌・雷光 4 - 20z 雷属性+2/スピード-1 氷属性-1 虫餌・氷結 4 - 20z 氷属性+2/スタミナ-1 龍属性-1 虫餌・破龍 4 - 20z 龍属性+2/パワー-1 火属性-1 骨素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 カラ骨 2 - 3z 採取 下位 竜骨【小】 3 - 10z 下位 竜骨【中】 4 - 210z 下位 竜骨【大】 4 - 440z 下位 なぞの骨 1 - 1z 採取 下位 なぞの頭骨 4 - 120z 採取 下位 上竜骨 4 - 560z 報酬 下位 尖竜骨 6 - 660z 報酬 上位 堅竜骨 6 - 840z 報酬 上位 古龍骨 6 - 880z 上位 上質な鳥竜骨 5 - 210z 上位 獣骨 4 - 20z 下位 大きな骨 4 - 150z 下位 堅牢な骨 6 - 600z 上位 いにしえの龍骨 6 - 500z 採取 上位 精算アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 効果・備考 特産キノコ 2 20 - - 採取 40z、40pts 厳選キノコ 4 10 - - 採取 300z 40pts 熟成キノコ 3 - - 落し物(オルタロス:青) 50z、200pts 黄金魚 3 10 - - 釣り 500z、0pts 白金魚 5 10 - - 釣り(地底洞窟/原生林) 1500z、0pts ロイヤルカブト 2 - - 虫あみ(原生林) 80z、40pts 血石 - - 採掘(氷海) 60z、30pts 硫黄結晶 1 - - 採取 50z、20pts ガーグァのフン 2 - - 採取 0z、30pts 化石骨 2 - - 採取 60z、20pts 霞ヶ草 3 - - 採取(天空山) 100z、40pts ガマのナミダ 3 - - 両生種 落とし物 0z、?pts ガマの大粒ナミダ 5 - - 両生種 落とし物 0z、350pts 牙獣のナミダ 3 - - 牙獣種 落とし物 0z、150pts 兵隊のフェロモン 3 - - 甲虫種 落とし物 0z、220pts 女王のフェロモン 5 - - 甲虫種 落とし物 0z、400pts 竜のナミダ 3 - - ○竜種 落とし物 0z、250pts 小さなかけら 4 - - 山菜爺(灰水晶の原石) 0z、300pts ガーグァの卵 4 - - ガーグァ 落とし物 山菜爺→応急薬 ガーグァの金の卵 5 - - ガーグァ 落とし物 鑑定アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 効果・備考 さびた塊 - - 太古の塊 - - なぞのお守り - - 光るお守り - - 古びたお守り - - 歪んだお守り - - 傷ついた武器 - - 傷ついた防具 - - 歴戦の武器 - - 歴戦の防具 - - 栄光の武器 - - 栄光の防具 - - コイン・チケット・換金アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 闘技王のコイン 4 - 900z 報酬(闘技大会) 狩猟王のコイン 5 - 1300z 報酬(闘技大会) 牙獣のコイン 4 - 600z 報酬(闘技大会) 飛竜のコイン 4 - 1100z 報酬(闘技大会) 鳥竜のコイン 4 - 600z 報酬(闘技大会) 牙竜のコイン 6 - 1300z 報酬(闘技大会) 獣竜のコイン 6 - 1300z 報酬(闘技大会) 蟲のコイン 4 - 600z 報酬(闘技大会) ガマのコイン 6 - 1100z 報酬(闘技大会) お食事券 4 - 500z 食事 下位 食事が無料になり、食材がすべて新鮮な状態になる 高級お食事券 5 - 1000z 食事 下位 スタジオパス 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「USJ・火竜達の舞い」報酬 財宝Jチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「JUMP・新たなライバル!」報酬 50ベリーの手配書 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「OP・イャンクックを追え!」報酬 ケロンスター 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「ケロロ軍曹・スカウト大作戦」報酬 マガジンチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「ネギま!・闇の世界に忍ぶ影」報酬 武装への招待状 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「武装戦線・男たちの覚悟!」報酬 ファミ通チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★2「ファミ通・突進と回転の脅威」報酬 古き大妖の牙 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★2「犬夜叉・大妖の牙を巡る狩猟」報酬 モンハン部入部届 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★2「モンハン部・ガブラス狩猟戦線」報酬 モンクロチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★1「ユニクロ・アイデアを求めて」報酬 スタジオGパス 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「USJ・蒼と金の熱き競演!」報酬 スタジオPパス 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「USJ・ザボアザギル3D」報酬 海賊Jチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★6「JUMP・黒雷に染まる銀世界」報酬 伝説Jの碇 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「JUMP・極小鎧竜大熱戦」報酬 伝説Jの海賊帽 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「JUMP・決戦、炎の王!!」報酬 億越えの手配書 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「OP・最強の宴」報酬 賞金首の手配書 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「OP・氷の国から来た牙獣」報酬 冥天の星くず 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「マガジン・鋼龍飛翔!」報酬 鈴蘭最強の証 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「クローズ・ヘッド達の激突!」報酬 地上最強の証明 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「範馬刃牙・地上最強の食卓」報酬 任侠立ちの画 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★6「範馬刃牙・男一代」報酬 ユニクロチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★6「ユニクロ・果てしなき挑戦」報酬 エンブレチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「ファミ通・ケチャワチャ包囲網」報酬 サンデーチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「サンデー・闇に巣食う者」報酬 エゾノーチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「銀の匙・卵の試食パーティ」報酬 コロコロチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「コロコロ・モンスターじゃい!」報酬 デンゲキチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「電撃・赤き飛竜の双雷」報酬 電撃Gチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「電撃・閃烈なる狩人達」報酬 カプ本狩猟増刊号 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「カプ本・マスコット対決!」報酬 モンハン部認定証 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「モンハン部・赤組白組応援歌」報酬 トライフォース 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「ゼルダの伝説・力と知恵と勇気」報酬 女神の炎 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「ゼルダの伝説・決戦の猛炎覇竜」報酬 スーパーキノコ 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「マリオ・キノコ好きブラザーズ」報酬 豪山龍チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼」報酬 蛇王龍チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「邪王の怒りは天蓋を衝きて」報酬 金獅子チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「金の仁王、並び立つ」報酬 黒蝕竜チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「時代を翔ける龍」報酬 蛇と蛙チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「大自然に響く狩猟讃歌」報酬 幻獣チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★6「かくもめでたきキリンかな」報酬 勇気の証 4 - 0z 勇気の証G 5 - 0z 希望の証 6 - 0z 希望の証G 7 - 0z 旅団チケット 5 - 0z オトモチケット 5 - 0z ニャンターの証 5 - 0z 探求者の証 5 - 0z 肉球のスタンプ 5 - 0z 山菜組引換券 4 - 0z 山菜組引換券G 4 - 0z 鋼の山菜組引換券 4 - 0z 銀の山菜組引換券 4 - 0z 金の山菜組引換券 4 - 0z ギルドチケット 4 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 ギルドチケットS 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 ギルドチケットG 6 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 鋼のたまご 4 - 1000z 報酬・大食いマグロ 下位 銀のたまご 4 - 10000z 報酬・ドス大食いマグロ 下位 金のたまご 4 - 20000z 報酬・ドス大食いマグロ 下位 フエールピッケル 4 - 0z ドス大食いマグロ・採取(ナグリ村) 下位 調合素材 端材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 素朴な端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 粋な端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 丸鳥の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 青熊獣の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 奇猿狐の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 怪鳥の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 飛甲虫の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 大猪の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 草食竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 狗竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 影蜘蛛の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 彩鳥の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 化け鮫の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 白兎獣の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 鬼蛙の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 土砂竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 垂皮竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 赤甲獣の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 轟竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 眠狗竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 潜口竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 重甲虫の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 爆鎚竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 毒狗竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 角竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 雌火竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 ブヨブヨした端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 尾槌竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 雷狼竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 迅竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 火竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 炎戈竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 絞蛇竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 黒蝕竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 天廻龍の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 炎王龍の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 恐暴竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 覇竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 煌黒龍の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 鋼龍の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 崩竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 キリンの端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 毒怪竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 金獅子の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 砕竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 氷牙竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 豪山龍の端材 6 - 10z モンニャン隊 下位 峯山龍の端材 6 - 10z モンニャン隊 上位 蛇王龍の端材 6 - 10z モンニャン隊 上位 水獣の端材 4 - 10z 投網マシーン 下位 水竜の端材 4 - 10z 投網マシーン 下位 海竜の端材 6 - 10z 投網マシーン 上位 書物 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 収納上手・技の書 4 - 3000z - 雑貨屋 アイテムBOXの収納量が1ページ(100マス)分、装備BOXとオトモBOXの収納量が2ページ(200マス)分増える 収納上手・力の書 5 - 5000z - 雑貨屋 同上 獣人種の書 1 - 100z - 雑貨屋 モンスターリストにアイルー、メラルーが記載される 甲虫種の書 2 - 100z - 雑貨屋 モンスターリストにオルタロス、クンチュウ、ブナハブラ、アルセルタスが記載される ネルスキュラの書 1 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにネルスキュラが記載される ゲネル・セルタスの書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにゲネル・セルタスが記載される 魚竜種の書 1 - 100z - 雑貨屋 モンスターリストにデルクスが記載される 草食種の書【1巻】 1 - 100z - 雑貨屋 モンスターリストにケルビ、アプトノス、リノプロスが記載される 草食種の書【2巻】 1 - 100z - 雑貨屋 モンスターリストにズワロポス、ポポが記載される 鳥竜種の書【1巻】 1 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにガーグァ、ジャギィ、ジャギィノス、ドスジャギィ、ランポス、ドスランポス、ゲネポス、ドスゲネポス、イャンクック、ゲリョスが記載される 鳥竜種の書【2巻】 1 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにイーオス、ドスイーオス、イャンガルルガが記載される 鳥竜種の書【3巻】 2 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにイャンクック亜種、ゲリョス亜種が記載される 牙獣種の書【1巻】 1 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにケチャワチャ、コンガが記載される 牙獣種の書【2巻】 1 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにウルクスス、ババコンガが記載される 牙獣種の書【3巻】 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにババコンガ亜種が記載される ラージャンの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにラージャンが記載される テツカブラの書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにテツカブラが記載される ザボアザギルの書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにスクアギル、ザボアザギルが記載される 蛇竜種の書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにガブラス、ガララアジャラが記載される ブラキディオスの書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにブラキディオスが記載される イビルジョーの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにイビルジョーが記載される 飛竜種の書【1巻】 1 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにフルフル、バサルモス、リオレイアが記載される 飛竜種の書【2巻】 2 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにグラビモス、リオレウス、ティガレックスが記載される 飛竜種の書【3巻】 2 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにフルフル亜種、バサルモス亜種、リオレイア亜種が記載される 飛竜種の書【4巻】 2 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにグラビモス亜種、リオレウス亜種、ティガレックス亜種が記載される 飛竜種の書【5巻】 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにリオレイア希少種、リオレウス希少種が記載される 飛竜種の書【6巻】 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにティガレックス希少種が記載される ゴア・マガラの書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにゴア・マガラが記載される アカムトルムの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにアカムトルムが記載される 牙竜種の書【1巻】 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにジンオウガが記載される 牙竜種の書【2巻】 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにジンオウガ亜種が記載される キリンの書 2 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにキリンが記載される キリン亜種の書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにキリン亜種が記載される シャガルマガラの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにシャガルマガラが記載される ダレン・モーランの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにダレン・モーランが記載される クシャルダオラの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにクシャルダオラが記載される テオ・テスカトルの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにテオ・テスカトルが記載される ダラ・アマデュラの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにダラ・アマデュラが記載される ミラボレアスの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにミラボレアスが記載される コメント MH4@wikiより転載。 -- (名無しさん) 2014-10-17 08 55 32 落陽草の花が抜けています(調合に使用します)。 -- (名無しさん) 2014-11-23 02 40 09 風化したお守りが歪んだお守りのままになってます、編集できる方よろしくです -- (名無しさん) 2014-12-03 05 00 32 鉱石素材の更新お願いします。 ピュアクリスタルやコスモライト鉱石がありません。 -- (名無しさん) 2015-01-16 15 02 46 覇王の証(とG)もありませんね・・・ -- (名無しさん) 2015-02-05 12 24 29 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/111.html
アイテム一覧道具(消耗) 道具(非消耗) ボウガンの弾、ビン 植物類(草・種・実・キノコ) 鉱石素材 魚・釣り関係 虫素材 虫餌素材 骨素材 精算アイテム 鑑定アイテム コイン・チケット・換金アイテム 端材 書物 コメント アイテム一覧 道具(消耗) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 効果・備考 応急薬 1 10 - - 採取・剥ぎ取り・支給品 体力を30回復 応急薬グレート 2 10 - - 採取・調合・支給品 体力を50回復 回復薬 1 10 66z 7z 採取・雑貨屋 体力を30回復、スキル「広域化+1~+2」の対象アイテム 回復薬グレート 2 10 - 16z 調合 体力を50回復 栄養剤 2 5 - 25z 体力の上限を10上昇 栄養剤グレート 3 5 - 92z 体力の上限を20上昇 解毒薬 1 10 60z 6z 採取・雑貨屋・支給品 毒状態を回復、スキル「広域化+1~+2」の対象アイテム 活力剤 3 10 - 92z 調合・支給品 5分間赤ゲージの回復速度が2倍になる 強走薬 2 5 - 29z 3分間スタミナ消費無効、スタミナ+25 強走薬グレート 3 5 - 205z 6分間スタミナ消費無効、スタミナ+50 鬼人薬 4 5 - 67z 調合 基本攻撃力+5、力尽きるまで持続 鬼人薬グレート 5 5 - 283z 基本攻撃力+7、力尽きるまで持続 怪力の丸薬 1 5 - 280z 20秒間基本攻撃力+25 硬化薬 4 5 - 58z 防御力+15、力尽きるまで持続 硬化薬グレート 5 5 - 269z 防御力+25、力尽きるまで持続 忍耐の丸薬 1 5 - 260z 20秒間防御力1.3倍、スーパーアーマー付加 クーラードリンク 1 5 300z 30z 雑貨屋・調合・支給品 10分間暑さ無効。暑さ【大】エリアでは持続時間減少 ホットドリンク 1 5 250z 25z 10分間寒さ無効。寒さ【大】エリアでは持続時間減少 消散剤 2 10 140z 14z 糸だるま、雪だるま状態を解除 消臭玉 2 10 80z 8z 悪臭、爆破やられ状態を解除 千里眼の薬 3 3 - 30z 竜人問屋・山菜爺 10秒間、大型モンスターの位置がマップに表示される 漢方薬 2 10 - 25z 調合 毒状態を解除し、体力を10回復する 秘薬 3 2 - 210z 調合・山菜爺 体力の上限が150(最大値)まで上昇し、体力を全回復する いにしえの秘薬 5 1 - 345z 調合 秘薬の効果に加え、スタミナも最大値まで上昇させる 元気ドリンコ 2 10 - 6z 調合・支給品 スタミナ+25、眠気状態を解除 生命の粉塵 4 3 - 315z 調合・山菜爺 エリア内にいる味方全員の体力を50回復する 生肉 1 10 - 5z 剥ぎ取り・報酬 他の罠肉と同じく設置する事が出来る。下記の肉アイテムの元になる 毒生肉 1 10 - 19z 調合 設置して大型モンスターに食べさせると毒の蓄積値が溜まる シビレ生肉 2 10 - 30z 設置して大型モンスターに食べさせると麻痺の蓄積値が溜まる 眠り生肉 1 10 - 32z 設置して大型モンスターに食べさせると睡眠の蓄積値が溜まる 生焼け肉 1 10 - 3z 肉焼き スタミナ最大値を25増加 こんがり肉 2 10 - 48z 肉焼き・報酬 スタミナ最大値を50増加 コゲ肉 1 10 - 1z 肉焼き スタミナ最大値を1/2の確率で25増減 クーラーミート 1 10 - 30z 調合 10分間暑さ無効、スタミナ最大値を50増加 ホットミート 1 10 - 25z 10分間寒さ無効、スタミナ最大値を50増加 モスジャーキー 2 5 98z 10z ギルドストア 体力の赤ゲージを全快し、赤ゲージの回復速度を一定時間上昇させる ブーメラン 4 5 - 15z 調合・大食いマグロ 斬属性の固定ダメージ。一定確率で壊れる ペイントボール 1 99 - 10z 調合・支給品 モンスターの位置が分かるようになる捕獲の見極め(観察眼+10以上)で捕獲可能になると地図上マーク点滅見極めにはこれでマーキングが必要 閃光玉 2 5 - 57z 調合 音爆弾 2 10 - 45z こやし玉 2 10 - 80z 調合・支給品 けむり玉 2 10 - 44z 毒けむり玉 2 10 - 60z モドリ玉 3 1 - 30z 調合 捕獲用麻酔玉 4 8 - 35z 調合・支給品 捕獲可能な状態まで弱り、罠にかかったモンスターに2発当てると捕獲できる 落とし穴 3 1 - 46z 調合 シビレ罠 3 1 - 160z 調合 小タル爆弾 2 10 156z 16z 雑貨屋・調合 小タル爆弾G 4 5 - 52z 調合 大タル爆弾 3 3 518z 52z 雑貨屋・調合 大タル爆弾G 4 2 - 80z 調合 打上げタル爆弾 2 10 150z 18z 雑貨屋・調合・竜人問屋 打上げタル爆弾G 4 10 - 68z 調合 マタタビ爆弾 4 10 - 12z 調合・竜人問屋 JUMPタル爆弾 5 5 - 80z JUMPクエスト 打ち上げ爆弾 ボロピッケル 1 5 60z 6z 雑貨屋・調合 ピッケル 1 5 160z 16z 雑貨屋・調合・竜人問屋 ピッケルグレート 3 5 240z 24z 雑貨屋・調合 ボロ虫あみ 1 5 30z 3z 雑貨屋・調合 虫あみ 1 5 80z 8z 雑貨屋・調合・竜人問屋 虫あみグレート 3 5 120z 12z 雑貨屋・調合 砥石 1 20 80z 8z 雑貨屋・竜人問屋 角笛 2 1 480z 48z 雑貨屋 回復笛 4 1 - 550z 調合 同エリアの味方全員の体力を20回復する、一定確率で壊れる 解毒笛 4 1 - 300z 調合 同エリアの味方全員の毒状態を回復する、一定確率で壊れる 鬼人笛 5 1 - 1080z 調合 同エリアの味方全員に怪力の種の効果、一定確率で壊れる 硬化笛 5 1 - 986z 調合 同エリアの味方全員に忍耐の種の効果、一定確率で壊れる 道具(非消耗) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 効果・備考 調合書①入門編 4 1 1000z 100z 雑貨屋 調合の成功確率アップ 調合書②初級編 4 1 2000z 200z 雑貨屋 調合書①を合わせ持つことで調合の成功確率アップ 調合書③中級編 4 1 5000z 500z 雑貨屋 調合書①②を合わせ持つことで調合の成功確率アップ 調合書④上級編 5 1 10000z 1000z 雑貨屋 調合書①②③を合わせ持つことで調合の成功確率アップ 調合書⑤達人編 5 1 15000z 1500z 雑貨屋 調合書①②③④を合わせ持つことで調合の成功確率アップ 増強剤 2 5 - 48z 調合・竜人問屋 爆薬 2 20 - 45z 調合 生命の粉 3 10 - 59z 調合 捕獲用麻酔薬 4 10 150z 15z 雑貨屋・調合 力の護符 5 1 36000z 3600z 雑貨屋 基本攻撃力+6、力の爪と重複可 力の爪 5 1 - 6840z 調合 基本攻撃力+9、力の護符と重複可 守りの護符 5 1 24000z 2400z 雑貨屋 防御力+12、守りの爪と重複可 守りの爪 5 1 - 5040z 調合 防御力+18、守りの護符と重複可 素材玉 1 30 - 15z 調合 モンスターのフン 1 10 - 1z 採取 クモの巣 1 10 - 6z 採取・竜人問屋 トラップツール 3 2 200z 20z 雑貨屋 小タル 1 10 80z 8z 雑貨屋 大タル 2 10 210z 21z 雑貨屋 肉焼きセット 4 1 560z 56z 雑貨屋 双眼鏡 1 1 50z 5z 雑貨屋 もえないゴミ 1 99 - 1z 調合 調合で失敗するとこれになる たいまつ 1 - - 支給品 ボウガンの弾、ビン アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 効果・備考 LV2 通常弾 1 99 3z 1z 雑貨屋・調合 LV3 通常弾 2 99 5z 2z 雑貨屋・調合 LV1 貫通弾 2 60 12z 1z 雑貨屋・調合 LV2 貫通弾 2 60 16z 2z 雑貨屋・調合 LV3 貫通弾 3 60 22z 3z 雑貨屋・調合 LV1 散弾 2 80 4z 1z 雑貨屋・調合 LV2 散弾 2 70 8z 2z 雑貨屋・調合 LV3 散弾 3 60 12z 2z 雑貨屋・調合 LV1 徹甲榴弾 3 9 41z 4z 雑貨屋・調合 LV2 徹甲榴弾 3 9 - 7z 調合 LV3 徹甲榴弾 3 9 - 7z 調合 LV1 拡散弾 2 3 38z 4z 雑貨屋・調合 LV2 拡散弾 3 3 - 6z 調合 LV3 拡散弾 3 3 - 10z 調合 火炎弾 3 60 20z 2z 雑貨屋・調合 水冷弾 3 60 20z 2z 雑貨屋・調合 電撃弾 3 60 20z 2z 雑貨屋・調合 氷結弾 3 60 20z 2z 雑貨屋・調合 滅龍弾 5 3 - 10z 調合 LV1 毒弾 2 12 17z 2z 雑貨屋・調合 LV2 毒弾 3 12 - 2 調合 LV1 麻痺弾 3 12 26z 3z 雑貨屋・調合 LV2 麻痺弾 4 8 - 5z 調合 LV1 睡眠弾 3 12 17z 2z 雑貨屋・調合 LV2 睡眠弾 4 8 - 3z 調合 LV1 減気弾 2 12 25z 3z 雑貨屋・調合 LV2 減気弾 3 8 - 5z 調合 斬裂弾 3 30 30z 3z 雑貨屋・調合 竜撃弾 4 10 - 6z 調合 爆破弾 4 12 24z 6z 雑貨屋・調合 LV1 回復弾 1 12 8z 2z 雑貨屋・調合 LV2 回復弾 2 12 - 2z 調合 鬼人弾 3 5 - 9z 調合 硬化弾 3 5 - 7z 調合 ペイント弾 1 99 20z 6z 雑貨屋・調合 捕獲用麻酔弾 3 8 - 4z 調合 空きビン 1 99 5z 1z 雑貨屋・調合 強撃ビン 2 50 32z 3z 雑貨屋・調合 接撃ビン 3 20 27z 3z 雑貨屋・調合 毒ビン 3 20 17z 2z 雑貨屋・調合 麻痺ビン 3 20 26z 3z 雑貨屋・調合 睡眠ビン 3 20 17z 2z 雑貨屋・調合 減気ビン 3 20 19z 2z 雑貨屋・調合 爆破ビン 3 20 20z 6z 雑貨屋・調合 ペイントビン 1 99 20z 6z 雑貨屋・調合 植物類(草・種・実・キノコ) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 ハチミツ 2 10 - 45z 採取 下位 薬草 1 10 20z 2z 採取・雑貨屋 下位 体力を微量回復、スキル「広域化+1~+2」の対象アイテム げどく草 10 20z 2z 採取・雑貨屋 下位 確率で毒状態を回復する 火薬草 2 20 - 4z 採取・竜人問屋 下位 ツタの葉 1 10 - 8z 採取・竜人問屋 下位 ネムリ草 10 50z 5z 採取・雑貨屋 下位 ネンチャク草 30 - 2z 採取・竜人問屋 下位 マタタビ 10 - 1z 採取・竜人問屋 下位 落陽草の根 2 10 - 10z 採取・竜人問屋 下位 トウガラシ 10 - 4z 採取・竜人問屋 下位 竜仙花の種 4 99 - 100z 採取(未知の樹海) 下位 竜仙花 5 - 200z 採取(未知の樹海) 下位 竜仙丹 6 - 300z 採取(未知の樹海) 上位 アオキノコ 2 10 - 2z 採取・竜人問屋 下位 ニトロダケ 20 6z 採取・竜人問屋 下位 マヒダケ 3 10 - 15z 採取・竜人問屋 下位 毒テングダケ 2 10 - 8z 採取・竜人問屋 下位 ドキドキノコ 3 10 - 18z 採取・竜人問屋 下位 クタビレタケ 2 10 - 9z 採取・竜人問屋 下位 マンドラゴラ 3 10 - 40z 採取・竜人問屋 下位 カラの実 1 99 2z 1z 採取・雑貨屋 下位 ペイントの実 99 - 6z 採取・竜人問屋 下位 怪力の種 2 10 - 140z 採取・竜人問屋 下位 3分間基本攻撃力+10 忍耐の種 10 - 110z 採取・竜人問屋 下位 3分間防御力+20 ウチケシの実 10 - 120z 採取・竜人問屋 下位 火・水・雷・氷・龍属性やられ状態を回復狂竜ウイルス感染ゲージを減少させる 龍殺しの実 4 10 - 78z 採取(火山)・竜人問屋 下位 はじけクルミ 2 - 4z 採取・竜人問屋 下位 ハリの実 1 99 22z 1z 採取・雑貨屋 下位 ツラヌキの実 - 4z 採取(火山?)・竜人問屋 下位 カクサンの実 2 10 - 12z 採取・竜人問屋 下位 ペピポパンプキン 4 99 - 20z 竜人問屋 下位 鉱石素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 石ころ 1 99 - 1z 採掘 下位 鉄鉱石 4 99 - 60z 採掘 下位 大地の結晶 4 99 - 80z 採掘 下位 マカライト鉱石 4 99 - 160z 採掘 下位 ドラグライト鉱石 4 99 - 480z 採掘 下位 ライトクリスタル 4 99 - 1150z 採掘 下位 氷結晶 4 99 - 60z 採掘(氷海) 下位 紅蓮石 4 99 - 860z 採掘(地底火山) 下位 レビテライト鉱石 4 99 - 720z 採掘(天空山) 下位 修羅原珠 5 - 530z 採掘 上位 天空の結晶 6 99 - 80z 採掘(未知の樹海) 上位 カブレライト鉱石 6 99 - 680z 採掘 上位 ノヴァクリスタル 6 99 - 2440z 採掘 上位 ユニオン鉱石 6 99 - 1020z 採掘 上位 獄炎石 6 99 - 1720z 採掘(地底火山) 上位 フルクライト鉱石 6 99 - 1440z 採掘(天空山) 上位 鎧石 4 - 150z 報酬(ギルドクエスト/イベントクエスト) 下位 鎧玉 4 99 - 80z 採掘・報酬 下位 上鎧玉 4 99 - 300z 採掘・報酬 下位 尖鎧玉 5 99 - 300z 採掘・報酬 上位 堅鎧玉 5 99 - 400z 報酬 上位 重鎧玉 6 - 600z 報酬 上位 真鎧玉 7 - 700z 報酬(ギルドクエスト) 上位 さびた破片 4 - 180z 採掘(未知の樹海) 下位 太古の破片 6 - 360z 採掘(未知の樹海) 上位 魚・釣り関係 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 釣りミミズ 1 10 20z 2z 採取 下位 釣りフィーバエ 3 10 - 3z 採取 下位 釣りカエル 2 10 - 15z 採取(氷海) 下位 ザボアザギルを釣るためのエサ サシミダンゴ 2 5 - 2z 調合 下位 バクダンゴ 2 5 - 7z 調合 下位 黄金ダンゴ 4 5 - 30z 調合 下位 キレアジ 1 20 - 45z 釣り・投網マシーン 下位 サシミウオ 1 10 - 45z 釣り・投網マシーン 下位 眠魚 2 10 - 45z 釣り・投網マシーン 下位 ハリマグロ 1 30 - 50z 釣り・投網マシーン 下位 カジキマグロ 5 10 - 1000z 釣り(氷海) 下位 はじけイワシ 2 40 - 15z 釣り・投網マシーン 下位 カクサンデメキン 4 10 - 150z 釣り・投網マシーン 下位 ハレツアロワナ 4 10 - 45z 釣り・投網マシーン 下位 バクレツアロワナ 4 10 - 135z 釣り・投網マシーン 下位 大食いマグロ 4 10 - 13z 釣り・投網マシーン 下位 ランダムで以下のアイテム入手秘薬、ブーメラン、マカライト鉱石、鎧玉、化石骨、鋼のたまご ドス大食いマグロ 5 5 - 23z 釣り 下位 ランダムで以下のアイテム入手鬼人笛、硬化笛、黄金石の塊、雷光虫、銀のたまご、金のたまご、フエールピッケル 小金魚 4 99 - 500z 釣り・投網マシーン 下位 シンドイワシ 2 20 - 48z 釣り・投網マシーン 下位 古代魚 5 - 1500z 釣り(遺跡平原/氷海) 上位 イチノタチウオ 4 - 100z 報酬 下位 エビの小殻 4 - 150z 投網マシーン 下位 エビの尾扇 4 - 350z 投網マシーン 下位 虫素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 虫の死骸 1 10 - 1z 採取・竜人問屋 下位 虫の死骸。 ボンバッタ 1 99 - 6z 虫あみ・竜人問屋 下位 ツチハチノコ 1 - 30z 採取 下位 不死虫 4 10 - 210z 虫あみ・竜人問屋 下位 にが虫 1 10 - 2z 虫あみ・竜人問屋 下位 光蟲 2 10 - 48z 虫あみ・竜人問屋 下位 雷光虫 4 99 - 150z 虫あみ・竜人問屋 下位 のりこねバッタ 4 99 - 120z 虫あみ 下位 キラビートル 4 - 200z 虫あみ 下位 ドスヘラクレス 4 - 540z 虫あみ 上位 超電雷光虫 4 99 - 350z 虫あみ(ジンオウガ)・報酬 下位 マレコガネ 6 - 1000z 虫あみ 上位 オオツノアゲハ 4 - 60z 虫あみ(未知の樹海) 上位 オオクワアゲハ 4 - 220z ふらっとハンター 下位 虫餌素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 力の虫餌・火 3 - 10z 採取 パワー+1 火属性+1/水属性-2 力の虫餌・火炎 5 - 30z 報酬(ギルドクエスト) パワー+1 火属性+2/水属性-3 力の上虫餌 4 - 20z 竜人問屋 パワー+2/スピード-1 火属性-1 力の上虫餌・火 5 - 30z 竜人問屋 パワー+2 火属性+1/スピード-3 体の虫餌・水 3 - 10z スタミナ+1 水属性+1/雷属性-2 体の虫餌・龍 3 - 10z スタミナ+1 龍属性+1/火属性-2 体の虫餌・破龍 5 - 30z スタミナ+1 龍属性+1/火属性-3 体の上虫餌 4 - 20z スタミナ+2/パワー-1 水属性-1 体の上虫餌・水 5 - 30z スタミナ+2 水属性+1/パワー-3 速の虫餌・流水 5 - 30z スピード+1 水属性+2/雷属性-3 速の虫餌・雷 3 - 10z スピード+1 雷属性+1/氷属性-2 速の虫餌・雷光 5 - 30z スピード+1 雷属性+2/氷属性-3 速の虫餌・氷 3 - 10z スピード+1 氷属性+1/龍属性-2 速の虫餌・氷結 5 - 30z スピード+1 氷属性+2/龍属性-3 速の上虫餌 4 - 20z スピード+2/スタミナ-1 雷属性-1 速の上虫餌・雷 5 - 30z スピード+2 雷属性+1/スタミナ-3 虫餌・火炎 4 - 20z 火属性+2/水属性-1 氷属性-1 虫餌・流水 4 - 20z 水属性+2/雷属性-1 龍属性-1 虫餌・雷光 4 - 20z 雷属性+2/スピード-1 氷属性-1 虫餌・氷結 4 - 20z 氷属性+2/スタミナ-1 龍属性-1 虫餌・破龍 4 - 20z 龍属性+2/パワー-1 火属性-1 骨素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 カラ骨 2 - 3z 採取・竜人問屋 下位 竜骨【小】 3 - 10z 下位 竜骨【中】 4 - 210z 下位 竜骨【大】 4 - 440z 下位 なぞの骨 1 - 1z 採取 下位 なぞの頭骨 4 - 120z 採取 下位 上竜骨 4 - 560z 報酬 下位 尖竜骨 6 - 660z 報酬 上位 堅竜骨 6 - 840z 報酬 上位 古龍骨 6 - 880z 上位 上質な鳥竜骨 5 - 210z 上位 獣骨 4 - 20z 下位 大きな骨 4 - 150z 下位 堅牢な骨 6 - 600z 上位 いにしえの龍骨 6 - 500z 採取 上位 精算アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 効果・備考 特産キノコ 2 20 - - 採取 40z、40pts 厳選キノコ 4 10 - - 採取 300z 40pts 熟成キノコ 3 - - 落し物(オルタロス:青) 50z、200pts 黄金魚 3 10 - - 釣り 500z、0pts 白金魚 5 10 - - 釣り(地底洞窟/原生林) 1500z、0pts ロイヤルカブト 2 - - 虫あみ(原生林) 80z、40pts 血石 - - 採掘(氷海) 60z、30pts 硫黄結晶 1 - - 採取 50z、20pts ガーグァのフン 2 - - 採取 0z、30pts 化石骨 2 - - 採取 60z、20pts 霞ヶ草 3 - - 採取(天空山) 100z、40pts ガマのナミダ 3 - - 両生種 落とし物 0z、?pts ガマの大粒ナミダ 5 - - 両生種 落とし物 0z、350pts 牙獣のナミダ 3 - - 牙獣種 落とし物 0z、150pts 兵隊のフェロモン 3 - - 甲虫種 落とし物 0z、220pts 女王のフェロモン 5 - - 甲虫種 落とし物 0z、400pts 竜のナミダ 3 - - ○竜種 落とし物 0z、250pts 小さなかけら 4 - - 山菜爺(灰水晶の原石) 0z、300pts ガーグァの卵 4 - - ガーグァ 落とし物 山菜爺→応急薬 ガーグァの金の卵 5 - - ガーグァ 落とし物 鑑定アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 効果・備考 さびた塊 - - 太古の塊 - - なぞのお守り - - 光るお守り - - 古びたお守り - - 歪んだお守り - - 傷ついた武器 - - 傷ついた防具 - - 歴戦の武器 - - 歴戦の防具 - - 栄光の武器 - - 栄光の防具 - - コイン・チケット・換金アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 闘技王のコイン 4 - 900z 報酬(闘技大会) 狩猟王のコイン 5 - 1300z 報酬(闘技大会) 牙獣のコイン 4 - 600z 報酬(闘技大会) 飛竜のコイン 4 - 1100z 報酬(闘技大会) 鳥竜のコイン 4 - 600z 報酬(闘技大会) 牙竜のコイン 6 - 1300z 報酬(闘技大会) 獣竜のコイン 6 - 1300z 報酬(闘技大会) 蟲のコイン 4 - 600z 報酬(闘技大会) ガマのコイン 6 - 1100z 報酬(闘技大会) お食事券 4 - 500z 食事 下位 食事が無料になり、食材がすべて新鮮な状態になる 高級お食事券 5 - 1000z 食事 下位 スタジオパス 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「USJ・火竜達の舞い」報酬 財宝Jチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「JUMP・新たなライバル!」報酬 50ベリーの手配書 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「OP・イャンクックを追え!」報酬 ケロンスター 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「ケロロ軍曹・スカウト大作戦」報酬 マガジンチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「ネギま!・闇の世界に忍ぶ影」報酬 武装への招待状 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「武装戦線・男たちの覚悟!」報酬 ファミ通チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★2「ファミ通・突進と回転の脅威」報酬 古き大妖の牙 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★2「犬夜叉・大妖の牙を巡る狩猟」報酬 モンハン部入部届 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★2「モンハン部・ガブラス狩猟戦線」報酬 モンクロチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★1「ユニクロ・アイデアを求めて」報酬 スタジオGパス 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「USJ・蒼と金の熱き競演!」報酬 スタジオPパス 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「USJ・ザボアザギル3D」報酬 海賊Jチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★6「JUMP・黒雷に染まる銀世界」報酬 伝説Jの碇 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「JUMP・極小鎧竜大熱戦」報酬 伝説Jの海賊帽 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「JUMP・決戦、炎の王!!」報酬 億越えの手配書 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「OP・最強の宴」報酬 賞金首の手配書 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「OP・氷の国から来た牙獣」報酬 冥天の星くず 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「マガジン・鋼龍飛翔!」報酬 鈴蘭最強の証 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「クローズ・ヘッド達の激突!」報酬 地上最強の証明 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「範馬刃牙・地上最強の食卓」報酬 任侠立ちの画 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★6「範馬刃牙・男一代」報酬 ユニクロチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★6「ユニクロ・果てしなき挑戦」報酬 エンブレチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「ファミ通・ケチャワチャ包囲網」報酬 サンデーチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「サンデー・闇に巣食う者」報酬 エゾノーチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「銀の匙・卵の試食パーティ」報酬 コロコロチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「コロコロ・モンスターじゃい!」報酬 デンゲキチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「電撃・赤き飛竜の双雷」報酬 電撃Gチケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「電撃・閃烈なる狩人達」報酬 カプ本狩猟増刊号 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「カプ本・マスコット対決!」報酬 モンハン部認定証 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「モンハン部・赤組白組応援歌」報酬 トライフォース 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「ゼルダの伝説・力と知恵と勇気」報酬 女神の炎 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「ゼルダの伝説・決戦の猛炎覇竜」報酬 スーパーキノコ 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★4「マリオ・キノコ好きブラザーズ」報酬 豪山龍チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 イベント★3「砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼」報酬 蛇王龍チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「邪王の怒りは天蓋を衝きて」報酬 金獅子チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「金の仁王、並び立つ」報酬 黒蝕竜チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★7「時代を翔ける龍」報酬 蛇と蛙チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★5「大自然に響く狩猟讃歌」報酬 幻獣チケット 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 イベント★6「かくもめでたきキリンかな」報酬 勇気の証 4 - 0z 勇気の証G 5 - 0z 希望の証 6 - 0z 希望の証G 7 - 0z 旅団チケット 5 - 0z オトモチケット 5 - 0z ニャンターの証 5 - 0z 探求者の証 5 - 0z 肉球のスタンプ 5 - 0z 山菜組引換券 4 - 0z 山菜組引換券G 4 - 0z 鋼の山菜組引換券 4 - 0z 銀の山菜組引換券 4 - 0z 金の山菜組引換券 4 - 0z ギルドチケット 4 - 0z 報酬(イベントクエスト) 下位 ギルドチケットS 5 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 ギルドチケットG 6 - 0z 報酬(イベントクエスト) 上位 鋼のたまご 4 - 1000z 報酬・大食いマグロ 下位 銀のたまご 4 - 10000z 報酬・ドス大食いマグロ 下位 金のたまご 4 - 20000z 報酬・ドス大食いマグロ 下位 フエールピッケル 4 - 0z ドス大食いマグロ・採取(ナグリ村) 下位 調合素材 端材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 素朴な端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 粋な端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 丸鳥の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 青熊獣の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 奇猿狐の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 怪鳥の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 飛甲虫の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 大猪の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 草食竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 狗竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 影蜘蛛の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 彩鳥の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 化け鮫の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 白兎獣の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 鬼蛙の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 土砂竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 垂皮竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 赤甲獣の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 轟竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 眠狗竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 潜口竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 重甲虫の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 爆鎚竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 毒狗竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 角竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 雌火竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 ブヨブヨした端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 尾槌竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 雷狼竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 迅竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 火竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 炎戈竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 絞蛇竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 黒蝕竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 天廻龍の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 炎王龍の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 恐暴竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 覇竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 煌黒龍の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 鋼龍の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 崩竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 キリンの端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 毒怪竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 下位 金獅子の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 砕竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 氷牙竜の端材 4 - 10z モンニャン隊 上位 豪山龍の端材 6 - 10z モンニャン隊 下位 峯山龍の端材 6 - 10z モンニャン隊 上位 蛇王龍の端材 6 - 10z モンニャン隊 上位 水獣の端材 4 - 10z 投網マシーン 下位 水竜の端材 4 - 10z 投網マシーン 下位 海竜の端材 6 - 10z 投網マシーン 上位 書物 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 収納上手・技の書 4 - 3000z - 雑貨屋 アイテムBOXの収納量が1ページ(100マス)分、装備BOXとオトモBOXの収納量が2ページ(200マス)分増える 収納上手・力の書 5 - 5000z - 雑貨屋 同上 獣人種の書 1 - 100z - 雑貨屋 モンスターリストにアイルー、メラルーが記載される 甲虫種の書 2 - 100z - 雑貨屋 モンスターリストにオルタロス、クンチュウ、ブナハブラ、アルセルタスが記載される ネルスキュラの書 1 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにネルスキュラが記載される ゲネル・セルタスの書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにゲネル・セルタスが記載される 魚竜種の書 1 - 100z - 雑貨屋 モンスターリストにデルクスが記載される 草食種の書【1巻】 1 - 100z - 雑貨屋 モンスターリストにケルビ、アプトノス、リノプロスが記載される 草食種の書【2巻】 1 - 100z - 雑貨屋 モンスターリストにズワロポス、ポポが記載される 鳥竜種の書【1巻】 1 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにガーグァ、ジャギィ、ジャギィノス、ドスジャギィ、ランポス、ドスランポス、ゲネポス、ドスゲネポス、イャンクック、ゲリョスが記載される 鳥竜種の書【2巻】 1 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにイーオス、ドスイーオス、イャンガルルガが記載される 鳥竜種の書【3巻】 2 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにイャンクック亜種、ゲリョス亜種が記載される 牙獣種の書【1巻】 1 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにケチャワチャ、コンガが記載される 牙獣種の書【2巻】 1 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにウルクスス、ババコンガが記載される 牙獣種の書【3巻】 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにババコンガ亜種が記載される ラージャンの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにラージャンが記載される テツカブラの書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにテツカブラが記載される ザボアザギルの書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにスクアギル、ザボアザギルが記載される 蛇竜種の書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにガブラス、ガララアジャラが記載される ブラキディオスの書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにブラキディオスが記載される イビルジョーの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにイビルジョーが記載される 飛竜種の書【1巻】 1 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにフルフル、バサルモス、リオレイアが記載される 飛竜種の書【2巻】 2 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにグラビモス、リオレウス、ティガレックスが記載される 飛竜種の書【3巻】 2 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにフルフル亜種、バサルモス亜種、リオレイア亜種が記載される 飛竜種の書【4巻】 2 - 300z - 雑貨屋 モンスターリストにグラビモス亜種、リオレウス亜種、ティガレックス亜種が記載される 飛竜種の書【5巻】 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにリオレイア希少種、リオレウス希少種が記載される 飛竜種の書【6巻】 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにティガレックス希少種が記載される ゴア・マガラの書 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにゴア・マガラが記載される アカムトルムの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにアカムトルムが記載される 牙竜種の書【1巻】 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにジンオウガが記載される 牙竜種の書【2巻】 2 - 200z - 雑貨屋 モンスターリストにジンオウガ亜種が記載される キリンの書 2 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにキリンが記載される キリン亜種の書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにキリン亜種が記載される シャガルマガラの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにシャガルマガラが記載される ダレン・モーランの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにダレン・モーランが記載される クシャルダオラの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにクシャルダオラが記載される テオ・テスカトルの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにテオ・テスカトルが記載される ダラ・アマデュラの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにダラ・アマデュラが記載される ミラボレアスの書 3 - 500z - 雑貨屋 モンスターリストにミラボレアスが記載される コメント ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-04-13 18 23 36 大食いマグロから秘薬確認 反映よろ -- (名無しさん) 2014-06-26 18 04 28 ↑反映しました -- (名無しさん) 2014-06-27 00 06 20 ウチケシの実 広域化で効果ありと確認 反映よろ! -- (☆SAMUS☆) 2014-08-06 15 46 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/55.html
ライトボウガン:データクロスボウガン派生【前半】 クロスボウガン派生【後半】 瓢弾派生 雷砲サンダークルス派生 火竜砲派生 ベルクーツ派生 吹吹茶釜派生 王弩ライカン派生 ヒドゥンゲイズ派生 イビルマシーン派生 鬼ヶ島派生 神ヶ島派生 単品生産 ライトボウガン 解説操作方法 特徴 基本戦術 弾性能 速射 注目スキル ライトボウガン:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※値段 静=サイレンサー 長=ロングバレル 倍=可変倍率スコープ 解=リミッター解除 ※水色で表記された装填弾数は、本来は装填できない弾だが、対応した○○弾追加スキルが発動している場合の装填弾数です。 ※武器係数は1.3倍 (武器補正が同等の値のため計算値は表示攻撃力とほぼ同じ。ただし小数点以下を含む) クロスボウガン派生【前半】 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 クロスボウガン││││ 1050z静 210z長 210z倍 70z 104+6 普通中無し - 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍斬 2----2 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% --- 下位 生産 鉄鉱石*3 棒状の骨*2 購入 2010z │││└クロスボウガン改 │ │ │ │ 1850z静 555z長 555z倍 185z 130+7 普通中無し Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 5- / - / -5 / 6 / -- / - / -1 / - / -- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-- 火水雷氷龍斬 3----- 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% --- 下位 強化 棒状の骨*2 鉄鉱石*4 竜骨【小】*3 │ │ │ ├クロスブリッツ ││ ││ ││ ││ 2700z静 810z長 810z倍 270z 156+10 普通中無し Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 5- / - / -5 / 6 / -- / - / -1 / - / -- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-- 火水雷氷龍斬 3----- 捕ペ鬼硬爆中 22----/- 0% --- 下位 強化 大きな骨*2 鉄鉱石*6 マカライト鉱石*4 ││ ││ ││ ││ │├ハンターライフル │││ │││ │││ │││ 12000z静 3600z長 3600z倍 1200z 221+14 普通中無し Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/1-/--/-2 火水雷氷龍斬 4--3-2 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石*3 堅牢な骨*2 キラビートル*10 生産 カブレライト鉱石*5 堅牢な骨*4 ドスヘラクレス*5 (18000z) │││ │││ │││ ││└スナイプシューター ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 247+15 普通中無し Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/1-/--/-2 火水雷氷龍斬 4--3-2 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% OO- 上位 強化 獄炎石*2 堅竜骨*4 ドスヘラクレス*5 ││ │ ││ │ ││ │ ││ └■デヴァイドスナイパー ││ ││ ││ ││ 65000z静 19500z長 19500z倍 6500z解 1950z 299+18 普通中無し Lv1通常弾(5)/小Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / 3 / 35 / 7 / 71 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/1-/--/-2 火水雷氷龍斬 4--3-2 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% OO- G級 強化 エルトライト鉱石*5 重厚な骨*4 ピュアアゲハ*2 ││ ││ ││ ││ │├ボルボバレット │││ │││ │││ │││ 3900z静 1170z長 1170z倍 390z 182+11 遅い中左右/小防+10 Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 72 / 2 / 34 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-2/12 火水雷氷龍斬 -----2 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 0% O-- 下位 強化 土砂竜の甲殻*3 土砂竜の背甲*2 マカライト鉱石*4 生産 土砂竜の頭殻*3 土砂竜の甲殻*4 マカライト鉱石*6 (5858z) │││ │││ │││ ││└ボルボバレット改 ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ 9400z静 2820z長 2820z倍 940z 208+13 遅い中左右/小防+12 Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 72 / 2 / 34 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-2/12 火水雷氷龍斬 -----2 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 0% O-- 下位 強化 土砂竜の頭殻*2 土砂竜の爪*4 爆鎚竜の耐熱殻*3 ││ │ ││ │ ││ │ ││ └バズルボローカ ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ 15000z静 4500z長 4500z倍 1500z 247+15 遅い中左右/小防+14 Lv1散弾(3)/中Lv2散弾(2)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 73 / 2 / -4 / 3 / -- / - / -1 / - / -- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-2/1- 火水雷氷龍斬 ------ 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 0% O-- 上位 強化 土砂竜の堅殻*4 土砂竜の鋭爪*4 溶岩塊*5 ││ │ ││ │ ││ │ ││ ├アウロラフレア ││ ││ ││ ││ ││ ││ ││ ││ 30000z静 9000z長 9000z倍 3000z 273+18 遅い中左右/大防+16 Lv1散弾(3)/中Lv2散弾(2)/中氷結弾(3)/小 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 83 / 2 / -4 / 3 / 3- / - / -1 / - / -- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-3/2- 火水雷氷龍斬 ---2-- 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 0% O-- 上位 強化 氷砕竜の堅殻*4 氷砕竜の鋭爪*4 爆鎚竜の堅殻*3 ││ ││ ││ ││ ││ ││ ││ │└アヴァランチャー ││ │ │ ││ │ │ ││ │ │ ││ │ │ 45000z静 13500z長 13500z倍 4500z解 1350z 299+19 遅いやや小左右/大防+18 Lv1散弾(3)/中Lv2散弾(2)/中氷結弾(3)/小 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 83 / 2 / 34 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-3/22 火水雷氷龍斬 ---2-2 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 0% O-- 上位 強化 氷砕竜の頭殻*2 凍った粘液塊*2 凍戈竜の堅殻*4 ││ │ │ ││ │ │ ││ │ │ ││ │ └グラシアラハティ ││ │ │ ││ │ │ ││ │ │ ││ │ │ 60000z静 18000z長 18000z倍 6000z解 1800z 325+20 遅いやや小左右/大防+20 Lv1散弾(3)/中Lv2散弾(2)/中氷結弾(3)/小Lv1減気弾(3)/中 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 93 / 3 / 34 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-3/22 火水雷氷龍斬 ---2-2 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 0% O-- G級 強化 氷砕竜の重殻*4 氷砕竜の靭尾*2 氷砕竜の剛爪*3 ピュアクリスタル*1 ││ │ │ ││ │ │ ││ │ │ ││ │ └■アークティカキャノン ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ 60000z静 18000z長 18000z倍 6000z解 1800z 351+23 遅いやや小左右/大防+22 Lv1散弾(3)/中Lv2散弾(2)/中氷結弾(3)/小Lv1減気弾(3)/中 通貫散徹拡竜 7 / 9 / 103 / 3 / -4 / 4 / 4- / - / -1 / - / -- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-3/2- 火水雷氷龍斬 ---2-- 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 0% O-- G級 強化 氷砕竜の重頭殻*2 氷砕竜の重甲*4 凍った粘液塊*5 凍戈竜の重殻*5 ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ └ディオスブラスト ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ 24000z静 7200z長 7200z倍 2400z 195+13 やや速中左側/小 火炎弾(3)/小爆破弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 54 / 5 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/-2/-2 火水雷氷龍斬 3----2 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% O-- 上位 強化 砕竜の堅殻*4 砕竜の剛拳*3 砕竜の尻尾*1 生産 砕竜の堅殻*5 砕竜の頭殻*1 砕竜の尻尾*2 なぞの粘菌*5 (36000z) ││ │ ││ │ ││ │ ││ └ディオスブラスト改 ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ 37000z静 11100z長 11100z倍 3700z解 1110z 234+15 やや速中左側/小 火炎弾(3)/小爆破弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 64 / 5 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/-2/-2 火水雷氷龍斬 3----2 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% O-- 上位 強化 砕竜の頭殻*2 砕竜の黒曜甲*4 砕竜の宝玉*1 鋼鎚竜の耐熱殻*4 ││ │ ││ │ ││ │ ││ └爆砕の光弩 ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ 75000z静 22500z長 22500z倍 7500z解 2250z 286+18 やや速中左側/小防+10 火炎弾(3)/小爆破弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 84 / 5 / -3 / - / -1 / 1 / -- / 1 / -- 回毒麻睡減爆 2/-2/--/--/-2/-3 火水雷氷龍斬 4----- 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% O-- G級 強化 砕竜の重殻*4 砕竜の重黒曜甲*3 光る粘菌*5 砕竜の頭殻*2 ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ └■破岩弩バリスタイト ││ ││ ││ ││ 90000z静 27000z長 27000z倍 9000z解 2700z 338+? やや速中左側/小防+12 火炎弾(3)/小爆破弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 7 / 84 / 5 / -3 / - / -1 / 1 / -- / 1 / -- 回毒麻睡減爆 2/-2/--/--/-2/-3 火水雷氷龍斬 4----- 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% O-- G級 強化 砕竜の剛鉄拳*2 砕竜の尖頭殻*2 砕竜の天殻*1 迅龍の重尾棘*4 ││ ││ ││ ││ │└ジャギットファイア │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 2200z静 660z長 660z倍 220z 143+9 普通中左側/小 Lv1貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 43 / 3 / 42 / 2 / 21 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/-2/1-/--/--/-2 火水雷氷龍斬 -----2 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% --- 下位 強化 狗竜の爪*3 狗竜の皮*2 ジャギィの鱗*4 鳥竜種の牙*3 生産 王者のエリマキ*1 狗竜の爪*5 鉄鉱石*4 棒状の骨*4 (3300z) 購入 6600z │ │ │ │ │ │ │ └バンデットファイア │ │ │ │ │ │ │ │ 3830z静 1149z長 1149z倍 383z 169+10 普通中左側/小 LV1貫通弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 4 / 4 / -3 / 3 / -2 / - / -2 / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 3/-2/2-/--/--/-- 火水雷氷龍斬 -----2 捕ペ鬼硬中 22---/- 10% --- 下位 強化 王者のクチバシ*1 狗竜の皮*4 毒狗竜の腕甲*3 │ │ │ │ │ │ │ └■バンデットレイジ │ │ │ │ 5730z静 1719z長 1719z倍 573z 208+13 普通中左側/小 Lv1貫通弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大Lv1睡眠弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 54 / 4 / 52 / 2 / 22 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/-2/2-/-2/1-/-2 火水雷氷龍斬 -----3 捕ペ鬼硬中 22---/- 10% --- 下位 強化 王者のトサカ*1 狗竜の皮*5 眠狗竜の爪*3 鮮やかな体液*2 │ │ │ ├ロアルスリング ││ ││ ││ ││ 2500z静 750z長 750z倍 250z 143+9 普通中無し 水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 4- / - / -5 / 5 / -- / - / -1 / - / -- 回毒麻睡減爆 3/-2/--/--/--/-- 火水雷氷龍斬 -3---- 捕ペ鬼硬中 22--2/1 0% --- 下位 強化 未熟な海綿質*3 水生獣の皮*4 鉄鉱石*4 ││ ││ ││ ││ │└ロアルストリーム │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 5000z静 1500z長 1500z倍 500z 182+11 普通中無し 水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/-2/--/--/--/-2 火水雷氷龍斬 -3---2 捕ペ鬼硬爆中 22--2/1 0% --- 下位 強化 海綿質の皮*3 水獣の爪*3 竜骨【小】*4 生産 海綿質の皮*4 水獣の爪*5 水獣のトサカ*1 マカライト鉱石*4 (7500z) 購入 15000z │ │ │ │ │ │ │ ├ロアルフラッド │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ 8000z静 ?z長 ?z倍 ?z 208+? 普通中無し 水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 6- / - / -7 / 7 / -- / - / -1 / - / -- 回毒麻睡減爆 3/-2/1-/--/--/-- 火水雷氷龍斬 -4---- 捕ペ鬼硬中 22-12/1 0% --- 上位 強化 海綿質の上皮*2 高級なトサカ*3 水獣の上鱗*6 水生獣の上皮*3 │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ │└メイルシュトローム │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 16000z静 4800z長 4800z倍 1600z 234+15 やや速やや小無し 水冷弾(3)/小Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 4 / 62 / 2 / 23 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍斬 -3---3 捕ペ鬼硬中 22-12/1 0% O-- 上位 強化 水竜の上鱗*4 水竜の上ビレ*3 デプスライト鉱石*4 王族カナブン*3 生産 水竜の上鱗*5 水竜の上ビレ*3 デプスライト鉱石*5 王族カナブン*5 (24000z) │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └メイルシュトローム改 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 28000z静 8400z長 8400z倍 2800z 273+18 やや速やや小無し 水冷弾(3)/小Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 5 / 72 / 2 / 33 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍斬 -3---3 捕ペ鬼硬中 22-12/1 0% O-- 上位 強化 水竜の上鱗*6 水竜の上ビレ*4 水竜のお頭*1 潜口竜の上皮*4 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├■流弩ガノシュトローム │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 75000z静 22500z長 22500z倍 7500z解 2250z 338+22 やや速やや小無し 水冷弾(3)/小Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 7 / -2 / 3 / 33 / 3 / 31 / 1 / -1 / 1 / -- 回毒麻睡減爆 3/--/-3/--/-2/-- 火水雷氷龍斬 -4---3 捕ペ鬼硬中 22-12/1 0% O-- G級 強化 水竜の重牙*3 水竜の特上ビレ*6 水竜の厚鱗*8 大竜玉*1 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └ジェイドストーム │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 55000z静 16500z長 16500z倍 5500z解 1650z 299+19 やや速中右側/小 水冷弾(3)/小Lv1睡眠弾(2)/大Lv1水中弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 82 / 2 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/-3/-2/13/22 火水雷氷龍斬 -3---3 捕ペ鬼硬中 22-13/2 0% O-- G級 強化 翠水竜の厚鱗*4 翠水竜の特上ビレ*3 水竜の剛翼膜*5 生産 翠水竜の厚鱗*6 翠水竜の特上ビレ*4 デプスライト鉱石*10 イチノタチウオ*10 (82500z) │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └■ジェイドテンペスト │ │ │ │ │ │ │ │ 75000z静 22500z長 22500z倍 7500z解 2250z 325+20 やや速中右側/小 水冷弾(3)/小Lv1睡眠弾(2)/大Lv1水中弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 6 / -2 / 2 / 33 / 4 / 41 / 1 / -1 / 1 / -- 回毒麻睡減爆 3/--/-3/-2/13/2- 火水雷氷龍斬 -4---3 捕ペ鬼硬中 22-13/2 0% O-- G級 強化 翠水竜の厚鱗*6 翠水竜の特上ビレ*4 水竜の絶品お頭*1 潤った重胸殻*5 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └チャナガシュート │ │ │ │ │ │ │ │ 6000z静 1800z長 1800z倍 600z 182+11 普通中無し Lv2通常弾(3)/小Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/-2/1-/--/-2 火水雷氷龍斬 -3---2 捕ペ鬼硬中 22--2/1 0% --- 下位 強化 灯魚竜の皮*4 灯魚竜の棘*3 麻痺袋*3 生産 灯魚竜の皮*5 灯魚竜の棘*4 麻痺袋*4 シーブライト鉱石*5 (9000z) │ │ │ │ │ │ │ └暗紅砲 │ │ │ │ │ │ │ │ 12000z静 3600z長 3600z倍 1200z 208+13 普通中無し Lv2通常弾(3)/小Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / - / -5 / 6 / -- / - / -- / 1 / -- 回毒麻睡減爆 3/--/-2/1-/--/-- 火水雷氷龍斬 -3---- 捕ペ鬼硬中 22--2/1 0% --- 上位 強化 灯魚竜のヒゲ*5 灯魚竜のヒレ*4 提灯球*1 カブレライト鉱石*4 │ │ │ │ │ │ │ └暗紅砲改 │ │ │ │ │ │ │ │ 23000z静 6900z長 6900z倍 2300z 247+15 普通中無し Lv2通常弾(3)/小Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / - / -5 / 6 / -- / - / -- / 1 / -- 回毒麻睡減爆 3/--/-2/1-/--/-- 火水雷氷龍斬 -4---- 捕ペ鬼硬中 22--2/1 0% --- 上位 強化 灯魚竜の上ヒレ*4 灯魚竜の上棘*5 高級提灯球*1 極彩色の体液*3 │ │ │ │ │ │ │ └チェン=チャングラー │ │ │ │ │ │ │ │ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 286+18 普通中無し Lv2通常弾(3)/小Lv1麻痺弾(2)/大Lv1水中弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 73 / - / -6 / 7 / -- / - / -- / 1 / -- 回毒麻睡減爆 3/--/-2/1-/--/-- 火水雷氷龍斬 -5---- 捕ペ鬼硬中 22-13/1 0% --- G級 強化 灯魚竜の厚皮*4 灯魚竜の秘棘*5 最高級提灯球*1 エルトライト鉱石*5 │ │ │ │ │ │ │ └■チャナ=ガルナ │ │ │ │ 60000z静 18000z長 18000z倍 6000z解 1800z 312+20 普通中無し Lv2通常弾(3)/小Lv1麻痺弾(2)/大Lv1水中弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 83 / - / -6 / 7 / -- / - / -- / 1 / -- 回毒麻睡減爆 3/--/-2/1-/--/-- 火水雷氷龍斬 -5---- 捕ペ鬼硬中 22-13/1 0% --- G級 強化 灯魚竜の大王ヒゲ*3 灯魚竜の特上ビレ*5 大竜玉*1 重竜骨*3 └クロスボウガン派生【後半】へ クロスボウガン派生【前半】を編集 クロスボウガン派生【後半】 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 クロスボウガン改││││ 1850z静 555z長 555z倍 185z 130+7 普通中無し Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 5- / - / -5 / 6 / -- / - / -1 / - / -- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-- 火水雷氷龍斬 3----- 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% --- 下位 強化 棒状の骨*2 鉄鉱石*4 竜骨【小】*3 ││││├ポイズンギフト││││││││ 9500z静 2850z長 2850z倍 950z 169+10 やや速やや小右側/小 Lv1散弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 73 / 2 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/13/2-/--/-2/-2 火水雷氷龍斬 ---3-2 捕ペ鬼硬中 22-1-/- -10% O-- 下位 強化 毒怪竜の皮*4 不気味な皮*2 竜の牙*8 生産 毒怪竜の皮*6 不気味な皮*3 毒怪竜の爪*4 竜骨【中】*4 (14250z) │││││││└ポイズンレガシー│ ││ ││ ││ │ 14500z静 4350z長 4350z倍 1450z 195+13 やや速やや小右側/小 Lv1散弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 2 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/13/2-/--/-2/12 火水雷氷龍斬 ---4-2 捕ペ鬼硬中 22-1-/- -10% O-- 上位 強化 毒怪竜の皮*3 紫水獣の上鱗*4 不気味な毒腺*3 │ ││ ││ ││ ├イモータルバンド│ │││ │││ │││ ││ 23000z静 6900z長 6900z倍 2300z 260+16 やや速やや小右側/小 Lv1散弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 103 / 2 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/13/2-/--/-3/22 火水雷氷龍斬 ---4-2 捕ペ鬼硬中 22-1-/- -10% O-- 上位 強化 毒怪竜の鋭爪*6 角竜の堅殻*4 毒狗竜の堅腕甲*3 竜玉*1 │ │││ │││ │││ │└イモータルジェイル│ │ ││ │ ││ │ ││ │ │ 55000z静 16500z長 16500z倍 5500z解 1650z 299+19 速いやや小右側/小 Lv1散弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大Lv2毒弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 9 / 123 / - / -3 / 4 / -- / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 3/14/2-/--/-3/2- 火水雷氷龍斬 ---4-- 捕ペ鬼硬中 22-1-/- -10% O-- G級 強化 毒怪竜の厚皮*5 おぞましい厚皮*4 大竜玉*1 ピュアクリスタル*1 │ │ ││ │ ││ │ ││ │ └■イモータルプリズン│ ││ ││ ││ │ 65000z静 19500z長 19500z倍 6500z解 1950z 338+22 速いやや小右側/小 Lv1散弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大Lv2毒弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 9 / 123 / - / -3 / 4 / -- / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 3/14/2-/--/-3/2- 火水雷氷龍斬 ---4-- 捕ペ鬼硬中 22-1-/- -10% O-- G級 強化 おぞましい毒腺*4 悪夢のクチ*2 モンスターの特濃*5 光る粘菌*3 │ ││ ││ ││ ││ └ブラッティバインド│ ││ ││ ││ │ 14500z静 4350z長 4350z倍 1450z 247+15 やや速中左側/小 Lv1散弾(3)/中電撃弾(3)/小 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 92 / 2 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/22/-4/3-/-2/12 火水雷氷龍斬 --5--2 捕ペ鬼硬中 221--/- -10% O-- 上位 強化 電怪竜の上皮*4 不気味な上皮*2 電撃袋*3 生産 電怪竜の上皮*6 不気味な上皮*3 電怪竜の鋭爪*4 おそろしいクチ*2 (21750z) │ ││ ││ ││ └クリムゾンシーカー│ ││ ││ ││ │ 27500z静 8250z長 8250z倍 2750z解 825z 286+18 やや速中左側/小 Lv1散弾(3)/中電撃弾(3)/小 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 92 / 2 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/22/-4/3-/-2/12 火水雷氷龍斬 --5--2 捕ペ鬼硬中 221--/- -10% O-- 上位 強化 電怪竜の鋭爪*6 黒角竜の堅殻*4 赤甲獣の尖爪*3 竜玉*1 │ ││ ││ ││ └デッドチェイサー│ ││ ││ ││ │ 55000z静 16500z長 16500z倍 5500z解 1650z 299+18 やや速中左側/小 Lv1散弾(3)/中電撃弾(3)/小Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 102 / 2 / -3 / - / -- / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 3/22/-4/3-/-2/1- 火水雷氷龍斬 --6--- 捕ペ鬼硬中 221--/- -10% O-- G級 強化 電怪竜の厚皮*6 おぞましい厚皮*4 雷電袋*3 超電雷光虫*15 │ ││ ││ ││ └■グリーフスペクター││││ 65000z静 ?z長 ?z倍 ?z解 ?z 325+? やや速中左側/小 Lv1散弾(3)/中電撃弾(3)/小Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 102 / 2 / -3 / - / -- / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 3/22/-4/3-/-2/1- 火水雷氷龍斬 --6--- 捕ペ鬼硬中 221--/- -10% O-- G級 強化 電怪竜の剛爪*6 雷狼竜の雷電毛*4 海竜の厚鱗*4 大竜玉*2 ││││├ブリザードカノン││││││││ 9200z静 2760z長 2760z倍 920z 195+13 やや速中無し 氷結弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 54 / 5 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/2-/--/-3/--/-2 火水雷氷龍斬 ---3-2 捕ペ鬼硬中 221--/- 15% --- 下位 強化 氷牙竜の甲殻*4 氷牙竜の棘*3 白兎獣の腹甲*2 生産 氷牙竜の甲殻*6 氷牙竜の棘*4 白兎獣の氷爪*4 モンスターの体液*6 (13800z) │││││││││└ブリザードヘイル│ ││ ││ ││ │ 25500z静 ?z長 ?z倍 ?z 221+? やや速中無し 氷結弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 64 / 5 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/2-/--/-3/--/-2 火水雷氷龍斬 ---3-3 捕ペ鬼硬中 221--/- 15% --- 上位 強化 氷牙竜の堅殻*4 白兎獣の剛毛*4 白兎獣の凍爪*4 │ ││ ││ ││ ││ └ブリザードタビュラ│ ││ ││ ││ │ ?z静 9450z長 9450z倍 3150z解 945z 260+16 やや速中無し Lv1貫通弾(3)/中氷結弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 6 / -4 / 5 / 5- / 3 / 3- / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 -/2-/--/-3/--/-- 火水雷氷龍斬 ---4-3 捕ペ鬼硬中 221--/- 15% --- 上位 強化 氷牙竜の上毛皮*6 氷牙竜の鋭爪*4 強靭な胸膜*3 竜玉*2 │ ││ ││ ││ ││ └ダイヤモンドフロスト│ ││ ││ ││ │ 60000z静 18000z長 18000z倍 6000z解 1800z 299+19 速い中無し Lv2通常弾(4)/小Lv1貫通弾(3)/中氷結弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 7 / 94 / 5 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/-3/-2/-2 火水雷氷龍斬 3--4-3 捕ペ鬼硬中 221--/- 20% --- G級 強化 氷牙竜の重殻*4 琥珀色の重牙*4 群青色の鋭牙*3 白兎獣の地獄耳*1 生産 氷牙竜の重殻*6 群青色の鋭牙*5 琥珀色の重牙*4 瞬間凍結袋*3 (90000z) │ ││ ││ ││ └■ダイヤモンドクレスト││││ 65000z静 19500z長 19500z倍 6500z解 1950z 325+20 速い中無し Lv2通常弾(4)/小Lv1貫通弾(3)/中氷結弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 7 / 94 / 5 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/-3/-2/-2 火水雷氷龍斬 3--4-3 捕ペ鬼硬中 221--/- 20% --- G級 強化 氷牙竜の剛爪*5 群青色の重牙*4 強靭な大胸膜*3 氷牙竜の靭尾*2 ││││└ヴァルキリーファイア │ │ │ │ 9500z静 2850z長 2850z倍 950z 182+11 普通中無し Lv2通常弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 2 / 35 / 4 / 42 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/12/12/--/--/-2 火水雷氷龍斬 4----2 捕ペ鬼硬爆中 22---/- 0% O-- 下位 強化 雌火竜の鱗*2 雌火竜の翼膜*4 彩鳥の鱗*4 爆薬*8 生産 雌火竜の鱗*5 雌火竜の甲殻*3 竜骨【大】*2 火打石*3 (14250z) │ │ │ └ヴァルキリーフレイム │ │ │ │ 21500z静 6450z長 6450z倍 2150z 221+14 普通中無し Lv2通常弾(3)/小Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / - / -5 / 4 / -2 / - / -1 / - / -- 回毒麻睡減爆 2/12/12/--/--/-- 火水雷氷龍斬 4----2 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% OO- 上位 強化 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の堅殻*3 カブレライト鉱石*5 爆炎袋*3 │ │ │ └ヴァルキリーブレイズ │ │ │ │ 27000z静 8100z長 8100z倍 2700z 260+14 普通中無し Lv2通常弾(3)/小Lv1貫通弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / - / -6 / 4 / -2 / - / -1 / - / -- 回毒麻睡減爆 2/13/12/--/--/-- 火水雷氷龍斬 5----2 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% OO- 上位 強化 雌火竜の上鱗*8 火竜の延髄*2 雌火竜の紅玉*1 獄炎石*3 │ │ │ │ └ハートヴァルキリー │ │ │ │ 60000z静 18000z長 18000z倍 6000z解 1800z 286+18 普通中無し Lv2通常弾(3)/小Lv1貫通弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 2 / 36 / 6 / 52 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/14/22/--/--/-2 火水雷氷龍斬 5----2 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% OOO G級 強化 桜火竜の厚鱗*5 桜火竜の重殻*3 エルトライト鉱石*4 雌火竜の秘棘*2 生産 桜火竜の重殻*5 桜火竜の厚鱗*3 雌火竜の紅玉*1 雌火竜の秘棘*2 (90000z) │ │ │ └桜花の連弩 │ │ │ │ 65000z静 19500z長 19500z倍 6500z解 1950z 312+20 普通中無し Lv2通常弾(3)/小Lv1貫通弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 83 / 2 / -6 / 6 / 62 / - / -1 / - / -- 回毒麻睡減爆 2/14/22/--/--/-- 火水雷氷龍斬 5----2 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% OOO G級 強化 桜火竜の厚鱗*5 雌火竜の天鱗*1 雌火竜の秘棘*5 真紅蓮石*5 │ │ │ └■繚乱の対弩 77000z静 23100z長 23100z倍 7700z解 2310z 338+22 普通中無し Lv2通常弾(3)/小Lv1貫通弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 93 / 3 / 36 / 7 / 72 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/14/22/1-/--/-2 火水雷氷龍斬 6----2 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% OOO G級 強化 銀火竜の重殻*4 金火竜の重殻*4 火竜の天鱗*1 火竜の煌液*3 生産 銀火竜の厚鱗*12 金火竜の厚鱗*12 火竜の天鱗*1 雌火竜の天鱗*1 (115500z) クロスボウガン派生【後半】を編集 瓢弾派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 瓢弾││││ 6000z静 1200z長 1200z倍 400z 156+10 やや速中無し Lv2通常弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 2 / 62 / - / -3 / - / -- / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 2/1-/--/--/--/-- 火水雷氷龍斬 --33-2 捕ペ鬼硬中 2211-/- 0% OO- 下位 生産 大きな骨*5 お食事券*1 セッチャクロアリ*5 │││└瓢弾【百成】 │ │ │ │ 8500z静 2550z長 2550z倍 850z 195+13 やや速中無し Lv2通常弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 2 / 72 / - / -3 / - / -- / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 2/1-/--/--/--/-- 火水雷氷龍斬 --44-2 捕ペ鬼硬中 2211-/- 0% OO- 下位 強化 鮮やかな体液*3 ドラグライト鉱石*5 火炎袋*3 │ │ │ └■瓢弾【千成】 19000z静 5700z長 5700z倍 1900z 273+18 やや速中無し Lv2通常弾(3)/小Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 3 / 92 / - / -3 / - / -- / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 2/1-/--/--/--/-- 火水雷氷龍斬 -444-2 捕ペ鬼硬中 2211-/- 0% OO- 上位 強化 極彩色の体液*5 爆炎袋*5 カブレライト鉱石*5 王族カナブン*5 雷砲サンダークルス派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 雷砲サンダークルス││││ 9600z静 1920z長 1920z倍 640z 182+11 普通やや小左側/小 Lv2貫通弾(3)/中電撃弾(3)/小 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 93 / 3 / -5 / 4 / -1 / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-- 火水雷氷龍斬 --3--3 捕ペ鬼硬中 22112/1 10% O-- 下位 生産 海竜の鱗*4 海竜の爪*2 海竜の尻尾*2 眠狗竜の爪*3 │││└雷砲サンダークルス改 │ │ │ │ 22000z静 6600z長 6600z倍 2200z 234+15 普通やや小左側/小 Lv2貫通弾(3)/中電撃弾(3)/小 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 93 / 3 / -5 / 4 / -1 / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-- 火水雷氷龍斬 --4--3 捕ペ鬼硬中 22112/1 10% O-- 上位 強化 海竜の背電殻*4 海竜の皮*5 海竜の逆鱗*1 大水袋*3 │ │ │ └雷迅砲サンダークルス │ │ │ │ 40000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 273+18 普通やや小左側/小 Lv2貫通弾(3)/中電撃弾(3)/小 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 103 / 3 / -5 / 4 / -1 / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-- 火水雷氷龍斬 --5--3 捕ペ鬼硬中 22112/1 10% O-- 上位 強化 海竜の上鱗*5 海竜の高電殻*4 海竜の尖角*2 白海竜の上皮*3 │ │ │ └ネオサンダークルス │ │ │ │ 75000z静 22500z長 22500z倍 7500z解 2250z 312+20 普通やや小左側/小 Lv2貫通弾(3)/中電撃弾(3)/小Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 9 / 123 / 4 / -5 / 4 / -1 / 1 / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 2/1-/-3/--/-2/-- 火水雷氷龍斬 -36--3 捕ペ鬼硬中 22113/2 10% O-- G級 強化 白海竜の厚鱗*6 白海竜の剛角*2 海竜の剛尾*2 │ │ │ └■白雷砲エクレール 105000z静 31500z長 31500z倍 10500z解 3150z 338+22 普通やや小左側/小 Lv2貫通弾(3)/中電撃弾(3)/小Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 9 / 123 / 4 / 45 / 4 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-3/--/-2/-2 火水雷氷龍斬 -36--3 捕ペ鬼硬中 22113/2 15% O-- G級 強化 白海竜の雷電殻*4 白海竜の厚皮*5 海竜の剛爪*4 海竜の蒼天鱗*1 火竜砲派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 火竜砲││││ 12000z静 2400z長 2400z倍 8000z 208+13 普通中無し 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / 3 / -3 / - / -1 / 1 / -1 / 1 / -- 回毒麻睡減爆 -/-2/--/--/--/-- 火水雷氷龍斬 3----- 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% --- 下位 生産 火竜の鱗*5 火竜の甲殻*3 炎戈竜の燃鱗*3 ドラグライト鉱石*4 │││└業火竜砲 │ │ │ │ 21000z静 6300z長 6300z倍 2100z 247+15 普通中無し 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / 3 / -3 / - / -1 / 2 / -1 / 1 / -- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-- 火水雷氷龍斬 3----- 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% --- 上位 強化 火竜の鱗*6 赤熱した胸殻*4 火竜の延髄*2 ユニオン鉱石*3 │ │ │ └鳳仙火竜砲 │ │ │ │ 36000z静 10800z長 10800z倍 3600z解 1080z 286+18 普通中無し Lv2通常弾(4)/小火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 64 / 4 / -3 / - / -2 / 2 / -1 / 1 / -- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-- 火水雷氷龍斬 4----- 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% --- 上位 強化 火竜の堅殻*5 蒼火竜の堅殻*5 カブレライト鉱石*5 火竜の紅玉*1 │ │ │ └蒼火竜砲【炎天】 │ │ │ │ 65000z静 19500z長 19500z倍 6500z解 1950z 312+20 普通中無し Lv2通常弾(4)/小Lv1徹甲榴弾(3)/中火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 84 / 4 / -3 / - / -2 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/1-/--/--/-- 火水雷氷龍斬 5----- 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% O-- G級 強化 蒼火竜の厚鱗*5 蒼火竜の重殻*4 蒼火竜の靭尾*2 メランジェ鉱石*3 │ │ │ └■蒼火竜砲【烈日】 75000z静 22500z長 22500z倍 7500z解 2250z 338+22 普通中無し Lv2通常弾(4)/小Lv1徹甲榴弾(3)/中火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 84 / 4 / 43 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍斬 6----2 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% O-- G級 強化 蒼火竜の重殻*5 赤熱した重胸殻*3 真紅蓮石*4 火竜の天鱗*1 ベルクーツ派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 ベルクーツ││││ 16500z静 3300z長 3300z倍 1100z 221+14 やや遅やや小無し Lv1減気弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 2 / -4 / 5 / 61 / 1 / 11 / - / -- 回毒麻睡減爆 2/1-/--/-2/13/1- 火水雷氷龍斬 ------ 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% O-- 下位 生産 尾槌竜の角*2 尾槌竜の苔甲*5 尾槌竜のコブ*1 ドラグライト鉱石*5 │││└ベルクタウラス │ │ │ │ 25500z静 7650z長 7650z倍 2550z 273+18 やや遅やや小無し Lv1減気弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / 2 / -5 / 6 / 61 / 1 / 21 / - / -- 回毒麻睡減爆 2/1-/--/-2/13/2- 火水雷氷龍斬 ------ 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% O-- 上位 強化 尾槌竜の尖角*2 尾槌竜の堅苔甲*4 峯山龍の堅岩殻*3 堅牢な骨*4 │ │ │ └ド級弩アルデバラン │ │ │ │ 36500z静 10950z長 10950z倍 3650z解 1095z 299+19 やや遅やや小無し Lv1減気弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 72 / 3 / -5 / 6 / 71 / 2 / 32 / - / -- 回毒麻睡減爆 2/1-/--/-2/13/2- 火水雷氷龍斬 ------ 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% O-- 上位 強化 尾槌竜の堅殻*6 黒角竜の堅甲*3 獄炎石*4 尾槌竜の仙骨*1 │ │ │ │ └猛牛弩【一角】 │ │ │ │ 60000z静 18000z長 18000z倍 6000z解 1800z 325+20 やや遅やや小無し Lv1徹甲榴弾(3)/中Lv1減気弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 82 / 3 / 36 / 7 / 73 / 2 / 32 / 1 / -- 回毒麻睡減爆 2/1-/--/-2/13/3- 火水雷氷龍斬 ------ 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 0% O-- G級 強化 尾斧竜の赤銅殻*4 尾斧竜の赤銅甲*3 尾槌竜の剛角*3 重竜骨*3 生産 尾斧竜の赤銅殻*6 尾斧竜の赤銅甲*4 業炎袋*3 ドボルストーン*1 (90000z) │ │ │ └■猛牛弩【天角】 70000z静 21000z長 21000z倍 7000z解 2100z 364+23 やや遅やや小無し Lv1徹甲榴弾(3)/中Lv1減気弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 7 / 92 / 3 / 36 / 7 / 73 / 2 / 32 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/--/-2/13/32 火水雷氷龍斬 -----1 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 0% O-- G級 強化 尾斧竜の重尾甲*5 霜降りのコブ*3 黒角竜の重殻*4 ドボルストーン*1 吹吹茶釜派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 吹吹茶釜││││ 10500z静 2100z長 2100z倍 700z 169+10 やや速中無し Lv1毒弾(3)/大Lv1麻痺弾(2)/大Lv1睡眠弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / - / -5 / 5 / -- / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 2/13/23/23/2-/-- 火水雷氷龍斬 33---- 捕ペ鬼硬中 2211-/- 0% --- 上位 生産 王族カナブン*5 肉球のスタンプ*1 お食事券*3 角竜の骨髄*1 │││└吹吹チャガンマン │ │ │ │ 17000z静 5100z長 5100z倍 1700z 208+13 やや速中無し Lv1毒弾(3)/大Lv1麻痺弾(2)/大Lv1睡眠弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 82 / - / -5 / 6 / -- / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 2/13/23/23/2-/-3 火水雷氷龍斬 33---- 捕ペ鬼硬中 2211-/- 0% --- 上位 強化 勇気の証*1 肉球のスタンプ*5 ユニオン鉱石*5 角竜の延髄*2 │ │ │ └■名器吹吹チャガンマン 55000z静 16500z長 16500z倍 5500z解 1650z 247+15 やや速中無し 斬裂弾(2)/中Lv1毒弾(3)/大Lv1麻痺弾(2)/大Lv1睡眠弾(2)/大 通貫散徹拡竜 5 / 8 / 93 / - / -6 / 6 / -- / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 2/13/23/23/2-/-3 火水雷氷龍斬 333--2 捕ペ鬼硬中 2211-/- 0% --- G級 強化 勇気の証*3 肉球のスタンプ*10 エルトライト鉱石*10 業炎袋*3 王弩ライカン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 王弩ライカン││││ 24000z静 4800z長 4800z倍 1600z 260+16 普通中無し 電撃弾(3)/小斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 9- / 2 / -- / 3 / -- / - / -1 / - / -- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-- 火水雷氷龍斬 --4--3 捕ペ鬼硬中 2211-/- 10% O-- 上位 生産 雷狼竜の堅殻*4 雷狼竜の高電毛*2 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の尻尾*1 │││└王牙弩【野雷】 │ │ │ │ 38000z静 11400z長 11400z倍 3800z解 1140z 286+18 普通中無し 電撃弾(3)/小斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 9- / 3 / -- / 3 / -- / - / -1 / - / -- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-- 火水雷氷龍斬 --4--3 捕ペ鬼硬中 2211-/- 10% O-- 上位 強化 雷狼竜の堅殻*5 白海竜の高電殻*2 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の碧玉*1 │ │ │ └真・王牙弩【天鼓】 │ │ │ │ 70000z静 21000z長 21000z倍 7000z解 2100z 312+20 普通中無し Lv2散弾(2)/中電撃弾(3)/小斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 10- / 3 / 3- / 3 / -- / - / -1 / 1 / -- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-- 火水雷氷龍斬 --5--4 捕ペ鬼硬中 2211-/- 10% O-- G級 強化 雷狼竜の重殻*5 雷狼竜の雷電毛*6 雷狼竜の剛角*2 雷狼竜の靭尾*3 │ │ │ ├ガオウ・バルゾルデ ││ ││ ││ ││ 80000z静 24000z長 24000z倍 8000z解 2400z 338+22 普通中無し Lv2散弾(2)/中電撃弾(3)/小斬裂弾(2)/中Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 9/ 113 / 3 / 34 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍斬 --5--4 捕ペ鬼硬中 2211-/- 10% O-- G級 強化 雷狼竜の雷電殻*5 雷狼竜の剛爪*4 超電雷光虫*20 雷狼竜の天玉*1 ││ ││ ││ ││ │└■冥弩エンプロクス │ │ │ │ 94000z静 28200z長 28200z倍 9400z解 2820z 364+23 普通中左側/小 Lv2散弾(2)/中電撃弾(3)/小斬裂弾(2)/中Lv1水中弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 10/ 124 / 3 / 34 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-3/2-/-2/-2 火水雷氷龍斬 -35--4 捕ペ鬼硬中 22114/2 15% O-- G級 強化 冥海竜の厚鱗*5 冥海竜の剛角*3 冥海竜の雷電殻*4 冥海竜の雷魂*1 生産 冥海竜の厚鱗*8 冥海竜の剛角*3 冥海竜の雷魂*1 海竜の蒼天鱗*2 (141000z) │ │ │ └■狼牙弩【反獄】 110000z静 33000z長 33000z倍 11000z解 3300z 351+23 普通中無し Lv2貫通弾(3)/中Lv2散弾(2)/中滅龍弾(2)/特大斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 10- / 4 / 4- / 4 / -- / - / -1 / 1 / -- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-3/1- 火水雷氷龍斬 --3-24 捕ペ鬼硬中 2211-/- 10% OO- G級 強化 獄狼竜の重殻*5 獄狼竜の龍毛*6 獄狼竜の剛角*2 獄狼竜の天玉*1 ヒドゥンゲイズ派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 ヒドゥンゲイズ││││ 27000z静 5400z長 5400z倍 1800z解 540z 247+15 やや速中無し Lv1貫通弾(3)/中斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 4 / 4 / -3 / 3 / 4- / - / -- / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-- 火水雷氷龍斬 -----3 捕ペ鬼硬中 221--/- 30% O-- 上位 生産 迅竜の上鱗*6 迅竜の上黒毛*4 迅竜の鋭牙*8 │││└夜行弩【梟ノ眼】 │ │ │ │ 40000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 260+16 やや速中無し Lv1貫通弾(3)/中斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 4 / 4 / -3 / 3 / 4- / - / -- / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-- 火水雷氷龍斬 -----3 捕ペ鬼硬中 221--/- 30% O-- 上位 強化 迅竜の上黒毛*4 迅竜の鋭牙*6 迅竜の鋭刃翼*2 迅竜の延髄*1 │ │ │ └ギリーゲイズ │ │ │ │ 75000z静 22500z長 22500z倍 7500z解 2250z 286+18 やや速中無し Lv2通常弾(3)/小Lv1貫通弾(3)/中斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 73 / 4 / 4- / - / -- / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 2/--/-3/--/--/-- 火水雷氷龍斬 -----4 捕ペ鬼硬中 221--/- 30% O-- G級 強化 緑迅竜の厚鱗*4 緑迅竜の豪斑毛*5 緑迅竜の重牙*6 迅竜の延髄*3 │ │ │ └狂風弩【鷹ノ眼】 │ │ │ │ 85000z静 25500z長 25500z倍 8500z解 2550z 299+19 やや速中無し Lv2通常弾(3)/小Lv1貫通弾(3)/中斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 73 / 4 / 4- / - / -- / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 2/--/-3/--/--/-- 火水雷氷龍斬 -----4 捕ペ鬼硬中 221--/- 30% O-- G級 強化 緑迅竜の剛刃翼*4 緑迅竜の重尾棘*4 迅竜の靭尾*2 迅竜の天鱗*1 │ │ │ └■エクリプスゲイズ 135000z静 40500z長 40500z倍 13500z解 4050z 312+20 やや速中無し Lv2通常弾(3)/小Lv1貫通弾(3)/中斬裂弾(2)/中Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 93 / 4 / 42 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/-3/--/--/-2 火水雷氷龍斬 -----4 捕ペ鬼硬中 221--/- 40% O-- G級 強化 月迅竜の厚鱗*4 月迅竜の透刃翼*6 月迅竜の重尾棘*2 朧月の欠片*1 イビルマシーン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 イビルマシーン││││ 48000z静 9600z長 9600z倍 3200z解 960z 286+18 遅い小左側/大 滅龍弾(2)/特大 通貫散徹拡竜 1 / 4 / 8- / - / 5- / - / 61/1/1- / - / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/-2 火水雷氷龍斬 2--222 捕ペ鬼硬中 222--/- -10% --- 上位 生産 恐暴竜の頭殻*1 恐暴竜の尻尾*2 恐暴竜の黒皮*4 鋼鎚竜の耐熱殻*3 │││└マッドネスグリーフ │ │ │ │ 85000z静 25500z長 25500z倍 8500z解 2550z 312+20 遅い小左側/大 滅龍弾(2)/特大 通貫散徹拡竜 1 / 4 / 8- / - / 5- / 3 / 61/1/1- / - / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/-2 火水雷氷龍斬 2--222 捕ペ鬼硬中 222--/- -10% --- G級 強化 恐暴竜の大牙*4 恐暴竜の黒鱗*6 恐暴竜の宝玉*1 覇王の証*1 │ │ │ └業弩ダークデメント │ │ │ │ 105000z静 31500z長 31500z倍 10500z解 3150z 338+22 遅い小左側/大 Lv1拡散弾(2)/特大滅龍弾(2)/特大 通貫散徹拡竜 1 / 4 / 10- / 4 / 5- / 4 / 71/1/11 / - / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/22 火水雷氷龍斬 2--222 捕ペ鬼硬中 222--/- -15% --- G級 強化 恐暴竜の重尾*2 恐暴竜の厚黒皮*6 ドス黒い血*3 霊山龍の重蒼鱗*4 │ │ │ └■滅弩ダークデメント 125000z静 37500z長 37500z倍 12500z解 3750z 377+25 遅い小左側/大 Lv1拡散弾(2)/特大滅龍弾(2)/特大 通貫散徹拡竜 1 / 4 / 10- / 4 / 5- / 4 / 71/1/11 / - / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/22 火水雷氷龍斬 2--222 捕ペ鬼硬中 222--/- -15% --- G級 強化 極悪な牙*6 ドス黒い血*5 恐暴竜の滅鱗*1 太古の龍骨*3 瓢弾派生~イビルマシーン派生を編集 鬼ヶ島派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 鬼ヶ島││││ z静 6666z長 6666z倍 2222z 195+13 普通中無し Lv1徹甲榴弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 9- / - / 2- / - / 33 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/12/13/2- 火水雷氷龍斬 3---2- 捕ペ鬼硬中 2211-/- 0% OO- 生産 さびた塊を鑑定 │││└■大鬼ヶ島 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z 221+14 普通中無し Lv1通常弾(5)/小Lv1徹甲榴弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 92 / 2 / 33 / 4 / 43 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/12/13/2- 火水雷氷龍斬 3---22 捕ペ鬼硬中 2211-/- 0% OO- 上位 強化 大地の結晶*50 モンスターの濃汁*5 ユニオン鉱石*3 神ヶ島派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 神ヶ島││││ z静 6666z長 6666z倍 2222z解 666z 247+15 速いやや小無し Lv2通常弾(3)/小Lv1徹甲榴弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 3 / 4- / - / 2- / - / 43 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/2-/23/22 火水雷氷龍斬 2---3- 捕ペ鬼硬中 2211-/- 10% O-- G級 生産 太古の塊を鑑定 │││└大神ヶ島【出雲】 │ │ │ │ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 286+18 速いやや小無し Lv2通常弾(3)/小Lv1徹甲榴弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 4- / - / 3- / - / 53 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/2-/23/22 火水雷氷龍斬 2---3- 捕ペ鬼硬中 2211-/- 10% O-- G級 強化 大地の結晶*70 いにしえの龍骨*5 覇王の証*1 真紅蓮石*3 │ | | └■大神ヶ島【神在月】 100000z静 30000z長 30000z倍 10000z解 3000z 312+20 速いやや小無し Lv2通常弾(3)/小Lv1徹甲榴弾(3)/中Lv1拡散弾(2)/特大 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 52 / 2 / 33 / 4 / 53 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/2-/23/23 火水雷氷龍斬 2---32 捕ペ鬼硬中 2211-/- 10% O-- G級 強化 大地の結晶*99 いにしえの龍骨*10 覇王の証*3 黒角竜の重甲*5 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 ■ブルータルレイジ 57000z静 11400z長 11400z倍 3800z解 1140z 273+18 普通中左側/小 LV1貫通弾(3)/中LV2貫通弾(3)/中LV1毒弾(3)/大LV1睡眠弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 4 / -4 / 4 / -2 / - / -2 / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 3/-2/2-/-2/2-/-- 火水雷氷龍斬 -----3 捕ペ鬼硬中 22---/- 15% O-- G級 生産 偉大なエリマキ*1 狗竜の厚皮*3 堅牢な鳥竜骨*4 幻鳥竜玉*1 ■運命ヲ焼キ尽クス銃弾 144000z静 28800z長 28800z倍 9600z解 2880z 390+26 速いやや小右側/小 LV1拡散弾(2)/特大+1火炎弾(3)/小+1滅龍弾(2)/特大+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 92 / 2 / 36 / 7 / 72 / 2 / 21 / 2 / 2- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/--/-3/-4 火水雷氷龍斬 6---32 捕ペ鬼硬中 221--/- -30% --- G級 生産 煉黒龍の凶眼*2 煉黒龍の重翼*3 煉黒龍の炎爪*3 光炎の大龍玉*1 ライトボウガン 解説 軽量で取り回しやすく、機動力に特化した中~遠距離武器。 対となるヘビィボウガンと比べて機動力があるため、モンスターの攻撃を安定して回避できる。 また、納銃速度も速いため、とっさの緊急回避や回復にも困らない。 反面、火力は低く、的確に弱点を攻めないと弾切れになってしまう。 ほぼ全てのライトボウガンには速射機能が備わっている。速射とは、1発の消費で複数の弾を連射することである。 そのため、速射対応弾は弾持ちが良くなり、単発よりダメージが大きくなる。特に弱点属性の速射の威力には目を張るものがある。 しかし、速射中は一切動けない為に無防備になってしまう。 また、1発当たりの威力は落ちているため、速射を全弾当てないと単発と比べて総ダメージ量が落ちてしまう。 オプションパーツとしてサイレンサーとロングバレルが装着可能。 サイレンサーは静音化によってモンスターから狙われづらくなり、ボウガンの反動を一段階軽減することが可能。 例を挙げると反動:中→やや小になり、この場合は無反動で全LV貫通弾が撃てるようになる。 ロングバレルは弾速度を強化、攻撃力も少し(元の1/15)上昇する。単純に攻撃力を強化するパーツと見ても良いだろう。 そのボウガンの撃てる弾種、反動、相手を見てどちらのパーツを選択するか判断したい。 HR6以上になると、レア度6以上のボウガンに対してリミッター解除ができるようになる。 リミッター解除すると装填状態が弾を変更しても維持され、従来のリロードに加えX+Aボタンで全弾リロードが可能になる。 くわえて、移動や回避の挙動が変化する。(後述) スキル面ではヘビィボウガンと違ってシールドによる咆哮無効化が不可能なので、相手(特に硬直が長いディアブロスなど)によっては耳栓系スキルが重要になってくる。 また、ヘビィに劣る火力はギリギリまで攻撃する攻撃密度で補いたいところだが、ガードができないので回避が重要になる。 回避性能スキルがあると回避タイミングが強化でき、回避距離UPを発動すると高い機動力を更に強化できる。 ヘビィボウガンと違い、サイレンサーで反動を抑えることができるので、拡散弾等反動の大きい弾をメインで扱わない時は反動軽減スキルのお世話になることは少ないだろう。 今作は音にも距離感が現れており、それによって遠距離で弾がヒットした時の音が小さくなっている。 また、与えたダメージ量によって音の大きさ、種類が変化する。ヘビィと比べて攻撃力の低いライトはヒット音が小さくなりやすく、クリティカル距離を誤認しやすい。 クリティカル距離の始点に輪のような煙が出るため、これでクリティカル距離開始地点を把握して、ダメージ効率を落とす事無く撃ち込んでいきたい。 テンプレート案 とりあえずはこんな感じでお願いします ※表の見た目的な関係で竜撃弾は3wikiと同じく一般、斬裂弾は属性、爆破弾は状態に入れてあります。 ※リミッター解除の項目が増える可能性があります 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 L解除時装填数 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 ボウガン(仮) ?z静 ?z長 ?z倍 ?z解 ?z ?+? 普通中無し Lv2通常弾(3)/小 8 通貫散徹拡竜 - / - / -- / - / -- / - / -- / - / -- / - / -- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-- 火水雷氷龍斬 ------ 捕ペ鬼硬中 22---/- ?% O-- ? 強化 海綿質の皮*3 水獣の爪*3 竜骨【小】*4 生産 海綿質の皮*4 水獣の爪*5 水獣のトサカ*1 マカライト鉱石*4 (?????z) 購入 ?z 弾丸略称 通 通常弾 貫 貫通弾 散 散弾 徹 徹甲榴弾 拡 拡散弾 竜 竜撃弾 毒 毒弾 麻 麻痺弾 睡 睡眠弾 減 減気弾 爆 爆破弾 火 火炎弾 水 水冷弾 雷 電撃弾 氷 氷結弾 龍 滅龍弾 斬 斬裂弾 捕 捕獲用麻酔弾 ペ ペイント弾 鬼 鬼人化弾 硬 硬化弾 中 水中弾 操作方法 モーション 属性 操作方法 備考 地上 発射 Aボタン リロード Xボタン 武器出しリロード A+X+Rボタン 近接攻撃 打撃 特殊攻撃パネル 減気値15(頭部HITでめまい値15) バックステップ Bボタン スタミナを25消費連続2回まで可能 サイドステップ 発射・近接攻撃及び各種ステップ後アナログパッド←or→+Bボタン 前方回避 アナログパッド↑+Bボタン 弾丸の変更 Lボタンを押しながらXボタンまたはBボタン Xボタンで下に、Bボタンで上の弾丸に変更 簡易照準モード Rボタン(長押し) モード中はアナログパッドで照準移動スライドパッドで移動 スコープモード Rボタン モード中はアナログパッドまたはスライドパッドで照準移動可変スコープ付きの場合はアナログパッド左右でズームイン・ズームアウト └スコープモード解除 スコープモード中Rボタンを放す回避行動攻撃を受ける 水中 発射 Aボタン リロード Xボタン 武器出しリロード A+X+Rボタン 近接攻撃 打撃 特殊攻撃パネル 減気値15(頭部HITでめまい値15) 前方回避 Bボタン スタミナを25消費 サイドステップ アナログパッド←or→+Bボタン スタミナを25消費続けて他の回避に派生可能 縦回避 アナログパッド↑or↓+Bボタン スタミナを25消費 弾丸の変更 Lボタンを押しながらXボタンまたはBボタン Xボタンで下に、Bボタンで上の弾丸に変更 簡易照準モード Rボタン(長押し) モード中はアナログパッドで照準移動スライドパッドで移動 スコープモード Rボタン モード中はアナログパッドまたはスライドパッドで照準移動可変スコープ付きの場合はアナログパッド左右でズームイン・ズームアウト └スコープモード解除 スコープモード中Rボタンを放す回避行動攻撃を受ける リミッタ|解除 発射 Aボタン リロード Xボタン 武器出しリロード A+X+Rボタン 近接攻撃 打撃 特殊攻撃パネル 減気値15(頭部HITでめまい値15) 前方回避 Bボタン スタミナを25消費 横回避 アナログパッド←or→+Bボタン 縦回避 アナログパッド↑or↓+Bボタン 水中のみスタミナを25消費 フルリロード A+Xボタン 簡易照準モード Rボタン(長押し) モード中はアナログパッドで照準移動スライドパッドで移動 スコープモード Rボタン モード中はアナログパッドまたはスライドパッドで照準移動可変スコープ付きの場合はアナログパッド左右でズームイン・ズームアウト └スコープモード解除 スコープモード中Rボタンを放す回避行動攻撃を受ける ※特殊攻撃パネルは、STARTボタンとの入れ替えが可能。 特徴 長所ガンナー特有の立ち回りによって、敵に密着しなくても安定した火力の攻撃ができる。射撃後にステップもできるため、アグレッシブに攻め込める。 武器を構えながら素早く移動できる。武器の展開や収納も早く、リロード性能が高いものが多い。 撃てる弾の種類が豊富で、仲間のサポート能力も高い。 速射によって、1発の弾の消費で数発の弾を撃つことができる(詳細は速射の項を参照して下さい)。 短所ガンナー装備なので防御力が低く、ガードもできない。1回のミスが命取りになることも。 ヘビィボウガンと比べて、攻撃力が控え目である。 特殊弾は反動の大きいものが多い。サイレンサー装着で一段階軽減できるとは言え、反動の大きい状態異常弾を使うには反動軽減スキルがほぼ必須になる。 ヘビィボウガンと同様、弾と調合材料でアイテムポーチが一杯になりやすい。 基本戦術 移動 モンスターとの距離を至近距離、近距離、中距離、遠距離に分けた場合、 剣士が至近距離で戦う事が前提になるのに対し、ガンナーは近距離~中距離で戦う事が前提になる。 つまり、近過ぎても遠過ぎても具合が悪くなるという事であり、ガンナー=安全距離で戦えるというのは大きな間違いである。 モンスターを中心に周囲を移動しながら、後述のクリティカル距離をうまく保って攻撃するのが基本となる。 攻撃 モンスターの居るエリアに入る前から弾をあらかじめ装填しておくことと モンスターの攻撃の合間にタイミング良くリロードすることを心がけよう。 手数を増やすためにも、照準~発射までの動作をできるだけ素早く行おう。 横軸を移動の振り向きで合わせて、縦軸をスコープや簡易照準で合わせるのが基本動作。 小型モンスターの攻撃を受けると照準がキャンセルされてしまうので 戦闘エリア内の小型モンスターは速やかに排除するのが望ましい。 安価で持ち込み数の多いLV2通常弾は常にポーチへ入れておこう。 2頭クエストや上位古龍クエストでは何よりも弾切れが怖い。 調合素材を持っていくことは勿論、猫飯スキルの「ネコの調合術」でポーチの負担を減らしたり、 部位破壊を諦めて弾を節約したり、毒の継続ダメージや睡眠爆破でのダメージ稼ぎなども考慮しておこう。 なお、武器殴りは打撃属性かつ弾かれ無効ではあるが、威力はキックと同程度なのでオトモや味方の気絶解除くらいしか使い道はない。 防御 モンスターの攻撃は回避すると言うよりも、移動して攻撃範囲から離れるのが理想的。 攻撃される前に移動する事で、攻撃・リロードのチャンスが増える。 立ち位置はモンスターによって多少変わるものの、 左右斜め前45度あたりでモンスターの全長1.5個分程度の距離があれば、どの攻撃を出されても対応しやすい。 ガンナーは総じて防御力が低く、欲張って一発多く撃っただけで大ダメージを被る事もある。 特に、隙の大きい速射をメインに据えるなら、早め早めに移動して一度も被弾しないくらいの意気込みで戦おう。 回避 リミッターを解除しない場合、回避行動はステップとなる。 射撃後に2回まで左右または後方へステップができ、射角やクリティカル距離の微調整なども行える。 一部の判定の短いバインドボイスを避けられれば攻撃チャンスに変えられるが、おとなしくリロードするのも手。 設計上、ステップで攻撃をかわしつつ射撃することも可能であり、ライトボウガンの命題とも言える攻撃密度を向上できる。 通常弾をモンスターに接近して運用する際に有用で、水平撃ちで転倒を狙いやすい、または弱点に当たるモンスターには相性がいい。 モンスターによって向き不向きが別れるところなので、使用する弾丸や自身のプレイスタイルと相談しよう。 水中ではバックステップが使用不可となり、前方回避になっている。また、縦回避はサイドステップと異なり2回めのステップに移行しない。 小ネタになるが、武器出し中、攻撃せずアナログパッド↑or↓+Bボタンで出来る縦移動は無敵フレームはない。 サイレンサー&ロングバレル 武器強化でどちらか一方を装着可能。素材は必要ない。 サイレンサーは消音によりモンスターから狙われにくくなるほか、反動を一段階下げる事ができる。 ロングバレルは攻撃力が上がる。メインで撃ちたい弾の反動で選ぼう。 リロード速度 反動 ブレ クリティカル距離 これらはライトボウガン・ヘビィボウガンで共通項目のため、弾性能を参照。 速射 速射とは、対応する弾丸を1発分消費して2~5発連射するライトボウガン専用の機能のこと。3Gではほぼ全てのライトボウガンに備わっている。 各弾の速射性能については弾性能を参照。 メリット複数発を連射した弾1発あたりのダメージは減少するが、全て当てた場合の総ダメージは上昇する。徹甲榴弾・拡散弾の爆発ダメージ、各種状態異常弾と減気弾には補正がかからない。 弾持ちが良くなるので費用対効果が上昇、アイテムポーチの圧迫も軽減される。特に属性・状態異常弾は素材の持ち込み数が限られるため、他の弾よりも有用。 デメリット射撃時間が延長される。普段1発撃つところを数発連射するので通常よりも隙が大きい。 速射は弾種毎の隙が固定されており、サイレンサー・反動軽減スキルを付けても隙は減らせない。 速射対応弾は単発で撃つことができないため、弾の種類によっては使い勝手が悪くなる事もある。 1発当たりの威力にマイナス補正がかかるため、全弾当てないとダメージが落ちることもある。 メリットもデメリットもあるので、取り扱いには注意が必要となる。 リミッター解除 レア度6以上のボウガン専用のカスタマイズで、HR6以降に選択可能となる。 装填状態が弾を変更しても維持されるようになり、 従来のリロードに加えてX+Aボタンですべての弾丸を装填状態にする”フルリロード”が使用出来る。 また、速射が不可能になるために火力が落ち弾持ちが悪くなるが、代わりに速射対応弾の装填数が少し増える。 さらに、武器出し状態の移動速度が若干低下し、バックステップが前転に、ステップ回避が横転回避になる。 細かい点になるが、武器出し・納銃する際の挙動も少し変わっている。 これに伴い、テクニックの1つであるリロードキャンセル(エリアチェンジでリロード動作をキャンセルする)が難しくなる。 前作をやっていたなら「非中折れ型ミドルボウガン」と似た挙動と思えばよい。 これだけでは弱体化するように聞こえるが、 対応はしていても「装填数が少なく事実上使われない弾」を有効活用できるようになるため 装填できる弾の種類が多いボウガンではワンチャンスでの火力の向上や状態異常からのラッシュを期待できる。 また、速射では反動が発生して扱いづらい貫通弾も息切れせずに撃てるようになるので、 ダイヤモンドフロストの様に貫通弾特化ライトボウガンとして強化されるボウガンも存在する。 オプションパーツはリミッター解除関係なく効果は同じなので、相手とボウガンの弾種・速射を見て使い分けると良い。 フルリロードは所持している装填可能な全ての弾を一気に装填するため非常に装填速度が遅い。 この動作は装填速度を上げることで、ある程度高速化を図ることができる。 おおよそスラッシュアックスのリロードと同じくらいの隙になるので、 ①リロード前に小タル爆弾をセットして自爆 、②咆哮・小型モンスターの攻撃の直前にリロードしてキャンセルという小技も流用できる。 注目スキル 反動軽減+1~3 LV2状態異常弾や拡散弾などの反動が大きい弾を常用する場合には必須のスキル。 なお、サイレンサーには「反動軽減+1」と同等の効果があるので、LV2、3貫通弾やLV3散弾を使う程度ならそれで充分だろう。 反動が小さい通常弾/属性弾、反動固定の速射をメインに据える場合もあまり必要性は無い。 連発数+1 ライトボウガン専用スキル。速射時に発射する弾が1発増える。 速射での総ダメージが増えるものの、動作そのものが長くなるために射撃時間(行動不可時間)も伸びる諸刃の剣。 デフォルトの連発数の高いものはダメージのマイナス補正も大きく、効果は薄い。 連発数が2or3発程度のものに使うといいだろう。 各属性攻撃強化+1~2、属性攻撃強化 速射と組み合わせる事での恩恵が増大する。 なお、今作では両スキルを併用しても効果が無いので、装備に合わせて付けやすい方を選ぶといいだろう。 通常弾・連射矢UP、散弾・拡散矢UP、貫通弾・貫通矢UP、剛弾 通常弾/貫通弾/散弾の威力を上げるスキル。通常弾/貫通弾は1.1倍、散弾は1.2倍。 攻撃力を補強する際には優先的に付けたい。 剛弾は3つの効果を併せ持つ複合スキル。 弱点特効 肉質45以上の部位を攻撃した際、肉質を+5するスキル。 各弾強化スキルと同時発動させることで火力を大幅に上げる事ができる。 弱点部位をピンポイントで狙いやすい通常弾、貫通弾、散弾向け。 なお、属性攻撃に関しては影響を及ぼさないため、属性弾とは相性が悪い。 最大数生産、調合成功率UP、捕獲の見極め 使用できる弾の量が与えられる総ダメージ量と言える、ボウガンにとって有効となるスキル。 捕獲の見極めも同様に無駄弾を押さえる意味で有効。 弾切れが予想されるソロでの連続狩猟に挑む際にぜひ付けておきたい。 調合成功率UPは20%UPで調合書3冊分、45%UPで5冊分に相当するので、アイテムポーチに余裕が無いときに有用。 いずれのスキルも1スロット2ポイントの装飾品5個で発動できるため、スロットが空いたら優先的に組み込みたい。 回避性能、装填数UP、○○弾追加系、隠密、装填速度+1~3、耳栓or高級耳栓or金剛体 これらはボウガン共通で有用なスキル。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/48057.html
登録日:2021/05/11 Tue 18 40 30 更新日:2024/04/24 Wed 19 41 21NEW! 所要時間:約 49 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM MHRise MONSTER HUNTER RISE Nintendo Switch PS4 PS5 REエンジン Steam Xbox One Xbox Series X|S カプコン ゲーム ハンティングアクション モンスターハンター モンスターハンターライズ モンハン モンハンシリーズ モンハンライズ 伝記 和風 団子 団子が食いたくなるゲーム 妖怪 幽霊 忍者 所要時間30分以上の項目 操竜 日本昔話 日本神話 狩りゲー 琵琶法師 百竜夜行 百鬼夜行 翔蟲 新風を巻き起こす"翔蟲(かけりむし)"アクション!! 『モンスターハンターライズ』(MONSTER HUNTER RISE)とは、『モンスターハンター』シリーズの作品の1つ。 2021年3月26日にNintendo Switch向けに全世界同時発売されたが、その後マルチプラットフォーム展開が進み、Steam向けに2022年1月13日に、PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S向けに2023年1月20日にそれぞれ発売されている。 公式の略称は『モンハンライズ』、『MHRise』。現在のバージョンは「Ver13.0.0」(2022年12月9日現在) 概要 システム●フィールド ●翔蟲(かけりむし) ●鉄蟲糸技(てっちゅうしぎ) ●操竜(そうりゅう) ●オトモガルク ●装備関連 ●ほか旧作からの変更点 ●各プラットフォーム間での差異 百竜夜行 カムラの里 登場モンスター●今作より新登場 ●ヌシ・モンスター ●続投モンスター 概要 本作のプロデューサーは辻本良三氏、ディレクターはMHPシリーズやMHXシリーズを手掛けた一瀬泰範氏が担当。 2020年9月17日のNintendo Direct miniの場で発表された新作2本のうちの1つ(もう1つはMHST2)。 移動や攻撃などの基本的な挙動、要素は『モンスターハンター:ワールド』(MHWorld)および同作の超大型拡張コンテンツ『アイスボーン』(MHW I)をベースとしており、その上でユーザビリティ部分を大幅に進化。 グラフィックも半ば携帯機のNintendo Switchという限られたハードウェア性能の中で、可能な限りに質感を高めることに成功している。 ただし、開発そのものは並行して進んでいたらしく、MHWorldでは採用されなかったが本作では採用されている仕様や機能もある。 今作の舞台は「カムラの里」。 MHP3以来となる"和"の雰囲気を醸し出した拠点となっており、新規モンスターや環境生物も日本の妖怪や幽霊をモチーフにしたものが多い。 生態ムービーも、琵琶法師の語りを前面に入れることでこれまた一風変わった情緒を生み出している。 なお、この語りは現実世界でも琵琶演奏者として活躍している友吉鶴心氏が担当。 モンスター名の力強い筆文字も、プロの書道家である青柳美扇女史が直々に手掛けている。 ほかBGMも、和風で人の声がどこかしらに入っているのも特徴。 一部DLCを除きMHWorld同様に既存のBGMは全てアレンジされて使用されている。 パッケージモンスターは怨虎竜マガイマガド。牙竜種が看板を飾るのはMHP3の雷狼竜ジンオウガ以来。 同じ和風の世界観に加え、武士然とした狼(イヌ科)のジンオウガに対し亡霊武者風の虎(ネコ科)のマガイマガドと、こういう点からもMHP3をある程度意識している事が窺える。 ゲーム本体の容量は発売時点で約7.2GB。 Switchのゲームとしては並といったくらいで、最適化の関係かボリュームの関係かMHXXのSwitch版よりも軽くなっている。 ただしDL版で遊ぶ場合は、容量に20GB以上余裕を持たせておいた方が良いだろう。 モンスター数はタイトルアップデート第2弾(2021年5月末配信のVer3.0.0)時点で全72種(小型含む)と、歴代と比べるとやや控えめ。 類似モンスターとしてMHXXの二つ名持ちモンスターのモーションを引き継いだ「ヌシ」が登場するが、亜種・希少種は未実装。 本作発売後、3日後には全世界で400万本、10日で500万本の売上を記録、Steam版発売で800万本、2022年6月末を以て1000万本まで到達している。 MHWorldは発売3ヶ月時点で800万本、7ヶ月時点で1000万本なので勢いこそMHWorldには及ばないものの、体験版の配信でe-ShopがダウンしたりSwitch本体が再び品薄になったりとシリーズの人気は健在。 実際、シリーズの中でも難易度は低めでユーザーフレンドリーな部分も多く調節されたため、間口を広げるという意味では成功していると言えるだろう。 MHWorldでアイテムポーチとは別枠の常備品になった砥石やピッケル、ダメージ表示に加え、今回はホットドリンク/クーラードリンクが無くなっているため、MHXX以前から復帰したユーザーが快適性に驚くのはもはや定番。 本作で追加された「翔蟲」や「鉄蟲糸技」「オトモガルク」といったシステムも多々あり、MHWorldを(MHW Iのコンテンツを含めて)やり込んだハンターも新鮮な気持ちで遊ぶ事が出来るだろう。 一方で、新システム「百竜夜行」については賛否両論で、まだまだ研鑽の余地は見え隠れする。 更にエンドコンテンツの乏しさと、運要素が強すぎる護石集め、シリーズ初の試みとなる「アップデート前提のストーリー」などが主な批判点として挙げられる(*1)。 過去作からすっかりお馴染みのイベントクエストやHR上限解放も、Switch版ではDay1パッチ時点ではシステムとして存在せず、タイトルアップデート第1弾(Ver2.0.0)のタイミングで追加された。 その後、タイトルアップデート第2弾(Ver3.0.0)にてようやく真エンディングが追加され、ストーリーに関しては結末が描かれている。 世間一般からすれば、Ver2.0.0配信までの1ヶ月というそこまで長くもない期間で粗方消化してしまうという時点で、廃人と言われてもおかしくないレベルではあるが……。 なお、Steam版は事前情報として発売時点でVer3.6.1(Switch版2021年11月25日配信分)と公表されており、上述の内容はSteam版では全て適用された状態で発売された。また、Switch版への追いつきもVer3.9.0を以て行われ、MHWorldよりも乖離が少ない。 PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S向けのロンチは、Steam版のVer10.0.2がベースになっている様子。 MHWorldのMHW I同様、本作でも「マスターランク」対応の超大型拡張コンテンツとして『サンブレイク』が2022年6月30日に配信開始された。 システム ●フィールド 主な狩猟地は「大社跡」、「寒冷群島」、「水没林」、「砂原」、「溶岩洞」の計5つ。 「水没林」と「砂原」はMHP3やMH3Gで登場したフィールドのリメイクである。 MHWorldでは「導蟲」からモンスターの痕跡を辿るようにしていたが、今回は「フクズクという鳥を上空から散策させている」という設定であるため、常にモンスター位置が把握できるようになった。 フィールドはMHWorldに比べると狭くなったが、高台に登れる箇所が多くなっているため密度は濃い。 また、サブキャンプに適した場所を見つければサブキャンプを設営出来るほか、今作からオトモボードも追加された。 ただ今回は支給品BOXがメインキャンプにしかないため、サブキャンプでの支給品の取得や精算アイテムの納品は出来なくなっている。 力尽きた場合も、最寄りのサブキャンプではなくどこで倒れてもメインキャンプへ運ばれる。 また今回のハンターは、後述する「翔蟲」を使うことでなんと壁走りができるようになった。これにより全体的に高低差が複雑に絡み合ったステージ構造となっている。 とはいえ、モンスターとの戦闘地は基本平坦なところが多いので、移動に支障をきたす事は特にない。壁走りも、スタミナやゲージ管理に気を付けていれば容易に頂上まで行けるよう設定されている。 「環境生物」も引き続き登場。 しかし、実際に飼育出来たり、攻撃で死んでしまったりと生物面を強調していたMHWorldと違い、今作は狩りを有利に進めるその場限りのアイテムとしての趣が強い。 最大5匹までしか持てなくなった反面、そのほとんどは大型モンスターの狩猟を有利に進めるギミックになっている上、ネットを使わず素手で容易に手に入る。 一時的、または永続的又は一時的に能力を強化してくれる「ヒトダマドリ」や「シラヌイカ」、モンスターを誘導させられる「エンエンク」、状態異常を誘発させる「ガスガエル」、「属性コロガシ」、素材や金運が上がる「マネキキズク」、「ヤサカラス」等、その種類も様々。 またモンスター図鑑には、カメラで撮った生物写真を埋め込むことも可能。環境生物を撮影することで獲得できる勲章も用意されている。 更に、各マップに一種類づつ、出現時間が限定されている上にカメラで撮る事でしか図鑑に登録されないレアな環境生物もいる。 狩猟上のメリットは特に無いが、採取や遺物集めのついでに探してみるのも一興だろう。 しかも挨拶などのモーションにも反応してくれる……が、彼らには普通の環境生物と違ってアタリハンテイ力が働く攻撃の当たり判定があり、 誤って攻撃したりシャドーボクシングを当てたりすると逃げてしまうので撮影前は要注意(MHWorldのように殺してしまう事は無い)。 ●翔蟲(かけりむし) カムラの里周辺に生息している甲虫。 「鉄蟲糸」と呼ばれる強靭な糸を出す特性があり、里人やハンターの移動手段として古くから利用してきたとのこと。 この蟲と糸を駆使して大幅ジャンプや壁走りといったワイヤーアクション「疾翔け」ができるようになり、移動の選択肢がさらに増えた。 狩猟においても、下記の「鉄蟲糸技」や「操竜」に繋げることで効率よく戦闘を進めることが可能。吹っ飛ばされるほどの攻撃を受けた時は、「翔蟲受け身」を使うことで即座に体勢を立て直し、反撃に転じることもできる。 いずれにおいても、使用すると翔蟲ゲージが消費され、アクションによりそのリキャスト時間は様々である。 今作を象徴するアクション要素の1つであり、これをいかに使いこなせるかが本作を進める上での重要なファクターとなる。 クエスト開始時に2匹所持しているが、フィールドにいる翔蟲を拾うことで最大3匹まで持てる。フィールドの翔蟲は飼い馴らされていないため、取得から90秒経つといなくなってしまう。 「疾翔け」はなんと竜の卵などを運搬している時にも使用可能。かつてないほど高速で運搬できる上、普通に着地したら取り落としてしまう高所から飛び降りても着地寸前に疾翔けを行うことで落下距離をリセットし安全に着地できる。 ほかにも「大翔蟲(だいかけりむし)」という大型昆虫も登場。こちらは特定の場所に予め設置しておくことで、MHWorldで翼竜種にスリンガーを引っかけた時のような所謂ショートカット的な役割を果たす。 ●鉄蟲糸技(てっちゅうしぎ) 「翔蟲」を駆使した別個のアクション。技は武器の種類によってさまざま。 単純な攻撃用から、カウンター技、移動補助、能力強化と色々存在するが、共通して翔蟲ゲージが最低1つは必要。中には2つ必要な技もある。 これを巧みにぶつけ続けることで、大型モンスターを下記の「操竜待機状態」に持って行くことができる。 他にも条件を満たすと、技のモーションを別のものに変えられる「入れ替え技」も登場。 これによりプレイスタイルも、同じ武器でも全く別物にすることが可能となった。 ●操竜(そうりゅう) モンスターに対して「乗り」を仕掛けるというシステム自体はMH4からあるが、今回はそれと入れ替わる形で発展して、実際に操って別の大型モンスターと戦わせるといった芸当ができるようになった。 「鉄蟲糸技」でダメージを与えたり、もしくは他の大型モンスターとの縄張り争いで攻撃を受けたモンスターは、「操竜待機状態」へと移行する。 ちなみに「乗り」と入れ替わった関係でジャンプ攻撃でも若干蓄積出来るが、「鉄蟲糸技」ほど効果的ではない。 他には「クグツチグモ」という環境生物を利用することで操竜待機状態にできる。 「操竜待機状態」のモンスターに攻撃を与えることで、モンスターに乗って自由に操ることが可能。納刀していてもAボタンを押すことで乗れる。 手懐けた訳ではなく、一時的に弱った所に鉄蟲糸を絡ませて操っているだけ。 その為、時間が経つとハンターも振り落とされてしまう。 主な操作手段は弱攻撃・強攻撃・回避・突進離脱の4つ。攻撃でダメージを与え続けると、「操竜大技」という強力な攻撃を最後に繰り出すことが出来る。 ブレス吐いたり、地中から攻撃したりとわりもモンスターたちもノリノリである。 逆に攻撃を食らってもダメージは受けないが、代わりに操れる時間が減ってしまう。 ちなみに周囲に誰もいない、もしくは狩猟対象のモンスターに乗った場合、突進離脱でわざと壁にぶつけることで体力を消耗させることも可能。 その場合、モンスターを暫く縫い付けて移動や攻撃を一定時間制限させられる。 こういった関係上、クエストには基本的に大型モンスターが2頭以上徘徊しており、また接触率もかなり高めに設計されている。 縄張り争いも健在で、特定のモンスターが出会った時には特殊なモーションでその戦闘を垣間見れる。 大型モンスター同士が争えば争うほど、落し物の素材も多く出す上、操竜したモンスターは素早く去っていくので今後の狩りの邪魔にもならない。 早い話、狩りを早く済ませたいなら逆にモンスター同士を鉢合わせさせたほうが早い場面もある。 対象外のモンスターが来てもそれほど長く留まらなくなった関係で、過去作では邪魔なモンスターに投げまくり撃ちまくりだったこやし玉の出番が大幅に減っている。一度も使ったことが無いというハンターもいるとか。 モンスターに乗って移動したり他のモンスターと戦わせる要素はMHSTのオトモンが先行していたが、戦闘時以外は後述するガルクがその役割なので、こっちは戦闘中の「ライドオン!」から絆技を放つまでの流れをメインシリーズに持ち込んだもの……ということだろう。 ●オトモガルク 従来のオトモアイルーに加え、新たなオトモとして「オトモガルク」が登場。 先述の操竜もMHSTの要素をメインシリーズの世界観で再現したような形になっているが、こちらはフィールド移動のほうでメインシリーズでも自由に乗れるオトモが遂に実現した。 馬より少し小さいくらいの大きさの狼で、狩猟中は乗ることでフィールドを駆け回ることができる。 移動にスタミナは消費しない上、走りながら砥石や薬・食料を使うことも可能。モンスターとの戦闘でもガルクに乗りながら、もしくは降りた状態でもオトモアイルー同様一緒に戦ってくれる。 これまでゼーゼー言いながら走って移動したり、アイテムを使う度に隙だらけになるのが当たり前だったハンター達を大いに驚かせた。 ハンターの機動力の補助として十全の働きをする代わり、オトモアイルーと違って採取ができないのが難点。 そのオトモアイルーも今作では豊富なサポート術が増えたことや一時的に能力を上げる「マタタビ玉」の存在、捕獲のタイミングを適宜知らせてくれたりと狩猟面でかなり強化されたため、一概に「どちらが優れているか」という格差は生まれてはいない。 移動性を重視するならガルク、狩猟を効率化したいならアイルーと、クエストを見て適宜選んでくのが良いだろう。 マルチだとどちらか1匹のみだが、ソロなら2匹まで連れ歩くことができる。 普段の仕草は完全にわんこ。待ての間にお手や鼻パクできたり、更に撫でるとお腹を見せたりもする。 また、アイルーと違って言葉は話せないものの知性や器用さはほぼ同じ…つまり人間並にあり、単身潜水艇や凧を操縦して交易までできる。 喋らずに何とかできるのか、相手もガルクなのだろうか…。 尚、現実のわんこは人を乗せると腰を痛めるらしいので、愛犬とガルクごっこしても乗らない程度に。 ちなみに本作の体験版でオトモガルクの説明文に「牙獣種」と書かれているため、MHSTの世界観基準で見ると「カムラの里のハンターは牙獣種のオトモンを1頭連れている」ということになる。 MHST2のタイトルアップデート第1弾でガルクがオトモンとして登場が実現したのもこれなら頷ける……かもしれない。 ●装備関連 武器は従来通り14種から選択可能。防具は剣士・ガンナー共用で、スキルシステムもMHWorldのものを引き継いでいるが、武器の攻撃力表示は武器倍率そのものの値が出るMHP3やMHX/MHXXの仕様を引き継いでいる。 Ver2.0.0からは「重ね着装備」が追加されたことで、見た目も自由にアレンジが利くようになった。もうラージャン袴に悩まされることはないぞ!! また些細な点ではあるが、最初に持たされる武器はいつもなら片手剣のところ、本作では太刀に変更されている。 本作は太刀にかなりスポットライトが当てられており、「初心者でも扱いやすい武器」としてモーション面や数値面でかなり強化されている(*2)ほか、 (以下ネタバレ反転)EDではフゲンから継伝の太刀【無銘】を受け取り、それを振るって〆るという演出面でも優遇されている。 アップデートで数値面はやや落ち着いたが、それでも現状、ライトボウガンと双璧を成すくらいには優秀な性能を誇っている。 狩猟笛にも大きなメスが入り、従来までの演奏に手間がかかるモーションや旋律システムが簡略化され、さらに優秀な鉄蟲糸技を得たことで「振るだけでパーティに貢献できる、初心者救済武器」というレベルで使い勝手が劇的に向上した。 ほか、今作で大幅に追加されたのは以下の点。 1.百竜強化(ひゃくりゅうきょうか) 後述する「百竜夜行」をクリアすることで手に入るチケットを消費して、別個武器を強化できるシステム。 攻撃・会心・防御・属性・特殊の5種類のうち3種類から1つ選ぶ形だが、別のスキルに上書きしたり後で元に戻すことも可能。 2.花結(はなむすび) 護石とは別個に付けられる装備。 今作ではフィールド上にいる「ヒトダマドリ」という生物の花粉を集めることで体力・スタミナ・攻撃と防御の最大値を永続的に上げられるが、この花結はその最大値をどこまで上げられるか、1回集めることでどれだけ上げられるかを設定することができる。 花結はクエストを進める事でフゲンが新たな物を譲渡・強化してくれるようになる。 ヒノエが主人公のために手作りした初期性能の花結を、フゲンが手配した性能が強化された花結に替えるかどうかは悩ましいところ。 ●ほか旧作からの変更点 「翔蟲」が新たに導入されたことに伴い、「導蟲」や「スリンガー」といったMHWorldの特殊装具は軒並み廃止・変更されている。 支給品専用だった「投げナイフ」が「投げクナイ」に変更。砥石や肉焼きセット同様常備品となり、無限に投げられるように。投擲も無駄にスタイリッシュ。その煽りで「石ころ」も役目を失い、完全に姿を消してしまった。 タル爆弾を投げるアクションが追加された。小タル爆弾はMHFの投げタル爆弾のような扱い方が出来るようになったり、大タル爆弾は空中から下へ放り投げる豪快な仕様が追加された。 キークエストがセレクトクエストという名に変更。指定されたクエスト数種の中から一定数をクリアすると緊急クエストが発生する仕組みになった。わざわざキークエストを調べたり、手当たり次第にクリアする必要もなくなり、煩わしさが大幅に改善されている。 ロード時間もかなり改善されており、MHWorldではクエスト開始までのロード時間が1分弱かかったが、今回は数十秒程度、里内の移動であればほぼ一瞬というレベルにまで短縮。Switch版の時点でこの短さだった故に、Steam版、特にSSDにインストールしている場合ではクエストのロードすら1秒程度で済んでしまう。下手したらロード中のTIPSをまともに読み終われない。 MHWorldでは最初の1回しか言われなかった、肉焼きセットの「上手に焼けました~」が復活した。古参ファンには嬉しい仕様。 各フィールドの特産品や、骨塚や鉱石といった採取時に何らかのアクションを取る採取ポイントで、1回で複数回分採取するようになった。この関係で「高速収集」や「採集の達人」といった採取速度を向上させるスキルは全てオミットされている。 回復薬の回復効果が、使用直後に一定値回復し、飲み干すまで更に徐々に回復するという形になった。 秘薬の体力上限アップ効果が無くなった。依然として全回復ができるアイテムとしては有用であるが。 こんがり肉の効果がかつてのこんがり肉Gのようにスタミナ上限まで回復する効果になった。 集会所以外の施設もマルチプレイで利用できるようになった。初心者に村案内をしたり、トレーニングエリアとして「修練場」を活用してマルチプレイの立ち回りを確認できるようになったのは大きい。ついでに誰にも迷惑がかからないので対人戦の舞台も修練場に移行した。 ハンターノートの大型モンスターリストの内容が鈍器本並みに詳細化した。肉質や状態異常の有効度、一度手に入れたアイテムの入手確率までが数値で表示される。 オトモアイルーを連れている場合、モンスターの体力が捕獲ライン以下に達すると知らせてくれるようになった。 MHW Iの観察キットを更にブラッシュアップした「カメラ機能」が追加された。アクションスライダー、またはショートカットから使用することで撮影モードに移行し、好きな場面をいつでも撮影できる。カメラモード中に左スティックを押し込むことで撮影視点がフクズクへ変化、スマホの自撮りのような撮影が可能となっている。カメラで撮った写真はSwitchやPC本体に連動保存でき、ゲーム内で削除した写真も本体には残り続ける。 MHW Iでは攻撃でもされない限りは温厚な大型モンスターが存在したが、今回はとある理由で常に気が立っており、従来通り見つかると襲いかかってくる。前回大人しかったモンスターも例外ではない。 ●各プラットフォーム間での差異 出力解像度 Switch版は携帯モードでは1280×720/30fps、TVモードでは最大1920×1080/30fpsだが、それ以外のプラットフォームでは1920×1080/60fpsが基本で、Steam版では1920×1080/240fpsだったり、3440×1440(21 9ワイド)/165fpsだったり、3840×2160(4K)/144fpsだったりのグラフィック設定もスペックを許せば可能。 MHW Iに比べて高画質化の恩恵は控えめであるが、REエンジンの最適化が進んだのか要求スペックはMHW Iよりは少し低くなった。 通信 インターネットでの通信プレイは各プラットフォームとも可能だが、Switch版はローカル通信も可能。これはMHST2と同仕様。 勲章 ギルドカードの「勲章」が実績システムと連動している。 隠し実績は設けられていないため、完全ノーヒントだったSwitch版と違い実績ページを見れば勲章の種類と条件が全て把握できる。 操作 Steam版はキーボード+マウス操作にも対応する。キーコンフィグもSteam版の方が柔軟。 ちなみにSwitch ProコントローラもSteam側でサポートしているため、調整次第では両プラットフォームで操作感を統一出来る。 amiibo Switch版ではマガイマガド、オトモアイルー(カムラネコ装備)、ガルク(カムラガル装備)のamiiboが発売されており、雑貨屋で福引きを行う際に特典の重ね着装備を入手することが出来る。 それ以外のamiiboではMHST2のものに特典が付いているほか、任意のamiiboを1日6個(*3)まで福引きに使用することが出来る。 MHST2コラボ Switch版/Steam版では、相互にセーブデータ特典があるほか、イベントクエスト「破滅の鳥竜?」でオトモアイルー用の特別な重ね着装備を生産できる。 百竜夜行 数多のモンスター すなわち「百竜」 その大襲来 すなわち「夜行」 原因不明の災いに カムラの里 存亡の危機 本作における新たな狩猟クエスト。その名の通り大型モンスターが大群をなして里に攻め寄せるのを迎撃するというクエストである。 タワーディフェンスに近いシステムで、時間内に設備を整え、迫りくるモンスター全部を撃退するか、最終関門を制限時間いっぱい防衛すればクエスト成功となる(*4)。 逆に破られなければその間、何度力尽きても失敗にはならないが、評価条件に「ダウン回数3回未満」があるため、3オチすると報酬は渋くなる。 ストーリー上でも根幹を成す災禍として語られており、作中の50年前にはマガイマガドの襲撃もあって、危うく里が壊滅状態になりかけたとのこと。 詳細は個別記事も参照。 カムラの里 今作の拠点。MHWorldの新大陸とは違う「現大陸」に位置する里にあると言われている。 自然に囲まれた村々ながら、鉄鋼業が盛んというだけあって充実した防衛施設が特徴。これは50年前に遭った「百竜夜行」への対策も兼ねている為ともいえる。 "和"を押し出した村はMHP3にて「ユクモ村」があるが、今作はそれ以上の要素を組み込んでおり、衣装も初期装備があからさまな忍者服、クナイを携え壁を縦横無尽に走るなど、他のハンターとは比較にならないであろう技の数々を持ち合わせている。 ニンジャの……ハンター! なお今作の主食は団子である。それもかなりでかい。 また、新たな試みとして、これまでは役職や特徴などで表されてきた登場人物が、今作はちゃんとした固有名で紹介されている(*5)。 本作の拠点の住人は百竜夜行から里を守るためにハンターでない者も総がかりでモンスターに挑み(*6)、 メインキャラたちは百竜夜行の際にハンターに匹敵する暴れっぷりを見せ、一部の面々はサンブレイクで「盟勇」として連れていくことが可能だが、CPU操作の筈なのに非常に強くマスターランクのモンスター達とも渡り合う。 こいつらの中で一番のツワモノとされる主人公とは一体何なんだろうか…と言われていたが、サンブレイクのムービーでは他の面々が苦戦している中で一人だけ次元の違う動きを見せてる事がある。 以下、密接にかかわる人物を紹介。 有償コンテンツではあるが彼らのキャラボイスを追加することもでき、セリフもそれぞれの性格通りになる。 アクションや状況次第ではとてもシュールなことになる。 ・ハンター 本作の主人公であるカムラの里のハンター。人呼んで、「猛き炎」。 今までのシリーズ主人公はどこからの雇われといった経緯が多かったが、今作の主人公はカムラの里で生まれ育った若者(*7)となっている。 やたら戦闘力の高いカムラの里の住人の中でも里一番のツワモノとされる実力者で、ウツシ教官の指導を終えてハンターに任命されたところから本作の物語は始まる。 なお、今作では狩猟中だけではあるが実際にしゃべるようになった。 これによりボイス設定からある程度「キャラクター性」というものを付与することができるように(なおオプション設定で従来通りリアクションのみにすることも可能)。 なおムービー中は相変わらず無言を貫く。 ちなみに、キャラメイクの際は「男・女」ではなくあえて「タイプ01・02」表記でボイスも男女共通で選べる。……後は分かるな? 元からカムラの里で生まれ育っているので、住民たちも、最初から顔なじみという形で主人公に接してくる。 このため、主人公も役職名ではなく名前で呼ばれる(*8)。 この関係でヒノエの共鳴能力も最初から知っているという扱いで説明がされないため、プレイヤーは「共鳴って何?」というアヤメ状態になる。 + 以下担当する声優 高梨謙吾 片手剣を持たせたら気分はどこぞの英傑 虎島貴明 偶然だがパッケージイラストは怨虎竜 行成とあ 男性ボイスの中では唯一の女性が演じる。ショタボ ランズベリー・アーサー 間宮康弘 ひと狩り行くのねん 濱野大輝 赤い竜繋がりで時期的にもこちらが近い。 遠藤大智 駒田航 ひと狩りいこうぜテニス 松田健一郎 ガルk...犬の役を演じている。 丸山壮史 田辺留依 渡谷美帆 鈴木みのり 伝統的な踊りはもはや超時空レベル。???「反則!お仕置きだ!!」 米澤円 武田華 おにぎり屋のセイハクと兼任 笹本菜津枝 森なな子 元宝塚のボイスはここでも健在 きそひろこ ・フゲン(CV 土師孝也) カムラの里長。老齢ながら筋骨隆々な偉丈夫。「気焔万丈!」が口癖。 この台詞は主人公(*9)にも移っており、おそらく主人公を経由した形でエルガドの人達にまで移ってしまっている。 呵呵大笑、豪放磊落を絵に書いたような性格で、幼い頃より面倒を見てきた主人公には期待をかけている。 里クエストをある程度こなすと、確率で彼から「カムラチケット」が貰えるようになる。なので手っ取り早く済むホオズキ集めに勤しむハンター多数。 村長枠では割と珍しい、竜人族ではない人間。そして年齢65歳というリアルな設定持ち。 百竜夜行にも援護枠として参戦。愛用の太刀を振るい広範囲を敵を薙ぎ払う。 WAVEによっては使用が限られる他の援護枠と違い、彼自体は最初から最後まで自由なタイミングで召喚可能。 条件を満たせば「百竜刀」を携えた本気バージョンでも参戦してくれる。 サンブレイクでは盟勇の一人として参戦。やはり太刀をメインに扱う。 サポート傾向として、ゴコクから預かってきたという各種カエルを時折使ってくれるのだが、割と考えなしに置くためハンターや自分自身が巻き込まれることも…。 あまりにも誤爆事故が多すぎたのか、アップデートで彼のガスガエルが味方に当たらなくなった。 また彼のオトモアイルーである頭領コガラシは、各地の素材を集めてくれる「オトモ隠密隊」のリーダーを担っている。 フゲンのオトモという事になっているが、現役時代にフゲンとゴコクはガルクに乗ってたのをガルクが苦手で乗れないハモンが走って追いかけていたというエピソードが語られているため、ハモンのオトモアイルーだった可能性もある。 ・ヒノエ ミノト(CV 佐藤利奈/伊藤静、歌 加藤いづみ/宮崎カナエ) 巫女装束に身を包んだ竜人族の受付嬢。明るく朗らかな姉ヒノエと、クールで仕事人な妹ミノトの双子姉妹。 勿論仲も良いがミノトは姉に対する憧れがちょっと行き過ぎている。 ヒノエは里クエスト、ミノトは集会場クエストをそれぞれ担当している。勿論主人公とも顔なじみの関係。特にヒノエは主人公と仲良しという公式設定持ち。 ふつくしい美人姉妹であるが、竜人族なので実年齢は不明。 設定資料集で「見た目はこの数十年変わっていない」ってぶっちゃけられたけどね。そのせいでヒノエ・ミノトの子供の頃を知っているらしい発言をするマイドの年齢という謎も生まれた。 高性能じいちゃんorばあちゃんな主人公でも若かりし日からずっとあの美人に付き添われていたと思うとなんとも羨ましい限り。 また、竜人族共通の体型で手指の数は元々が4本、足もよく見ると普段からつま先立ちしているような形をしている。分かりやすい尖り耳と違ってこちらは割とマイナー。 ヒノエは見かけによらず超食いしん坊。 ヨモギ特製のうさ団子が大好物で、1日50本は余裕でいけるとのこと。 …メガサイズのうさ団子をどうやって平らげているのかは不明。 その他にも特に万事に対して天才である事が語られており、それゆえにすぐに極めてしまってやることがなくなり、結果飽きてしまうんだとか。 MHR Sの展開からライトボウガンと狩猟笛は既に極めている説が濃厚。 ハンターにならなかったのもこれが理由らしい。 ハンターへの未練が皆無というわけでもなく、サンブレイクでは「主人公と自分とミノトの3人でハンターとして共に活躍する道もあったのではないか」と思いを馳せる場面もある(*10)。 追加ボイスを買うと擬似的にだが姉妹でハンターになれる。そして痺れ方がアレ過ぎて吹いてしまうプレイヤーが続出した。 一方でストーリー中盤から"とあるモンスター"の影響を受け、体調を崩しかけるなど不穏な伏線が見え隠れするが…。 この展開の結果、シリーズ歴代受付嬢の中でトップクラスのヒロイン力を見せる事に。そして下手すると体調悪いのに里側のストーリーに出張る羽目になったりもする… サンブレイクではカムラの里に居残りになってしまった割と早々にエルガドに遊びに来るけどが、主人公がいなくて寂しい余り、うさ団子を食べる量が増えてしまった。 しかし、前振りで主人公に「エルガドの生活は慣れましたか?私はあなたがいないカムラの里の生活にまだ慣れません」と寂しさを語っており、基本的に物語の外にいるのにヒロイン力をまだ上げてきている。 サンブレイクのエンディング後は自分達だけが知っている主人公ではなくなった事に寂しさも感じつつも、里で過ごした日々がなくなるわけではないと悟り、そして……「おかえりなさい、ヒノエの英雄さん」 ちなみに主人公が何処へ行ったとしても、主人公のいる所へ伺うとも言っている。通い妻宣言(*11)。 一方ミノトも当初はクールな感じだが、同じく中盤辺りから別の意味で不穏な状態になっていく。 以下ネタバレ。 ミノトちゃんの姉さま大好き言動 仕事自体はちゃんとするが誰もいなくて暇なときは絵を描いている。実力はというと一見落書きに思えても妙なセンスの良さを感じさせる所謂画伯だが姉の絵だけは非常に上手い。しかもちょっと美化しているとか。なお、このセンスはエルガドでは大ウケしてミノトの絵が大人気。エルガドに遊びに行ったら住人にイラストを求められたとか。この状況には本人も慄いていた。 ナチュラルに「姉さまは完璧」とか言い出す。ちなみにミノトの周囲からの評価も「天才」「ヒノエのためになんでもできるようになるのが凄い」……つまりばっちり凄いヤツ扱い。完璧扱いされるヒノエも「ミノトにもいいところが沢山あるのに…」と妹の自己評価の低さを嘆いていた。 ヒノエが竜人族と共鳴するモンスターのせいで苦しみ、何とか解決したら今度はミノトが共鳴するが「姉さまと同じ能力を得られてよかった(意訳)」と喜ぶ(*12)。…全然不調を見せないあまりの喜びっぷりにこの時ばかりはヒノエもちょっと引いていた。 挙句ヒノエに心配される事がうれしすぎて「(原因のモンスターを)このまま倒さないのはいかがでしょうか!?」と言い出す。さすがに冗談であるが発想が出る時点でおかしい。 ヒノエが主人公に対して好意を寄せているのにミノトは基本塩対応(に見える、特に後半)。とはいえ姉への劣情を包み隠さず話している事は信頼はしている証拠だろう。 ちなみに後半はヒノエを救ってくれた主人公に多少はデレるが、その際に主人公を「姉さまが気にかけるに値する人物」と認め(*13)、「姉さまの次に尊敬すべき人物」と敬意を表する。主人公がカムラの里を旅立つ可能性を口にした際は「里の人達が寂しがります…私もまぁ、少し寂しいですし」と好意を口にしている。 ただし塩対応気味なのは感情を表に出すのが苦手なだけで基本心優しい性格である。一番精神的に凹んでた時期でも負傷によりハンター引退を考えるほど悩んでいたアヤメのリハビリに尽力する気遣いっぷりを見せる事もある。 最終決戦の際も「ヒノエが珍しく怯えてますよ」とあざとく心配するヒノエとは逆に「主人公の実力は知っているので心配などしておりません。いつも通り送り出すだけです」と全幅の信頼を寄せた上で塩対応。しかし…真エンディングにて主人公の功績を称えようとしたところで突然お腹を鳴らし、主人公が最後の戦いに挑んでいる間、心配で食事が喉も通らなかったという特大のデレをあろうことかヒノエに暴露される。さらにはヨモギとイオリに爆笑され、怒りつつもつられてエンディングにして初の笑顔を見せた。 真ED後はナチュラルに「姉さまの幸せは私の幸せ」と言ってくる。サンブレイクでも主人公が旅立ってしまった事について自分の事よりも先にヒノエが寂しがっている事と食事量が増えている事に言及する。つまり仮に主人公がヒノエとくっつく事があればミノトはナチュラルに祝福する模様 そんな姉さま大好きミノトもヒノエによるウツシ教官直伝ジンオウガのモノマネ(本気)は「おそろ…いえ素晴らしいものでした」と慄いた(*14)。 ヒノエを守れる力が欲しいからという理由で鍛錬代わりに狩猟に連れて行ってほしいと主人公に頼む(*15)。当のヒノエからは「あなたも十分強いですよ」とツッコまれた。 ヒノエと一緒に重要調査クエストに連れて行くと「今日のお仕事は我らが英雄をお支えする事ですよ」とヒノエに言われるが、それに「全身全霊でヒノエ姉さまを支えます」と返す。あとヒノエを守るためなら古龍の群れが相手でも戦う気満々。ヒノエ「古龍の群れが来たら逃げましょうね?」なお、重要調査クエストではマジで古龍の群れと戦わされるものがある。 2人とも天才と言われるだけであってハンターとしての腕も確かで、百竜夜行では弓を手に、ランスを携えた妹との息の合った連係プレーでモンスターを圧倒する。 基本的に第2WAVEのみ使用可能なので、劣勢と思ったら積極的に使っていきたい。 サンブレイクでも盟勇として参戦。ヒノエはアメフリツブリなどを置いて回復のサポートを、ミノトはエンエンクを自身に使ってモンスターへのヘイト役を買ってくれる。 残念ながら百竜夜行時の暴れっぷりは見せてくれない…。 なお、ヒノエはあまりにもサポート特化になっているため、得意武器の弓よりも狩猟笛を持たせた方が便利ともっぱらの評判。ことサポートに限れば狩猟笛ヒノエが最強盟勇の一角とすら言われる事も。 ちなみに盟勇達はもれなくスキルもガチガチなのだが、ヒノエはアイテム支援だけに早食いを持っているのは流石というか…。 そして防御重視のミノトは耐性系をガン積み。つまり眠ったり痺れた時のボイスは聞けない。 ・ハモン(CV 麦人) 里で加工屋を営む老齢の男性。 いかにも「頑固な職人」といった感じの見た目をしており、口調も表情も険しいが、実際は不器用ながらとても優しい人物であり、ちゃんと聞けばいい人である事はすぐに分かる。 職人としても頑固とは真逆で、「使えるものは何でも使って、最終的に勝てれば良い」と非常に柔軟な信条を持つ。 要はセイハク君と並ぶ本作のツンデレ要員である。 村の職人達は皆ハモンの弟子であり、技術も人柄も非常に尊敬されている。 からくり仕掛けにも造詣が深く、修練場のからくり蛙なども彼の作。ただセンスがかなり他の人とズレており、からくり蛙は精一杯怖くしたつもりらしい。 若い頃はフゲンと並ぶ腕利きハンターだったとの事で、ライトボウガンを抱えてスナイパーをしていたらしい。 何故か頑なにガルクを遠ざけているが、これには理由があり……。 ちなみに集会所にいる方の加工屋の兄ちゃん「ナカゴ」(CV 虎島貴明(*16))は弟子の一人で、実は防具の重ね着を初めに考案したのは彼。 そしてただのモブと思いきや、何故か彼の顔やセリフには妙な中毒性があり、しばしばネタにされる。 「それでついつい悩んでしまう。お気持ち、分かりますよ~?」 ・ゴコク(CV 緒方賢一) ギルドマネージャーを務める恰幅の良い竜人の老爺。 「ゴコク様」「ゴコク殿」と敬称付きで呼ばれる事が多い。 主人公の事は赤ん坊の頃から知っており、孫同然に可愛がっている。 こどもテツカブラのテッカちゃんに乗り、「〜ゲコ」という口調で喋るなどカエルっぽいキャラをしているが、深刻な事態になると普通の喋り方になるのでただのキャラ作りの模様。 彼も昔はフゲンらと共にハンターをしていたようだが、どうも文字通り筆舌に尽くしがたい戦い方だったらしく、昔話を楽しそうに語るコガラシさんもゴコク様の狩猟スタイルだけは説明に困るレベルだとか。 ・ウツシ教官(CV 谷山紀章) 陽気ながら若干天然そうな印象を受ける青年ハンター。主人公とは師弟関係にあたり(*17)、フゲン同様彼(彼女)に大きな期待をかけている。 主人公の通り名「猛き炎」の名付け親は彼だと思われる。 闘技大会クエスト関連は彼が担当しており、条件を満たせば各種武器の入れ替え技も授けてくれる。 彼の前は代々ケチだったりヌハハハハッ!と独特な笑い方をする教官だったと聞いても多分信じられないだろう。 主人公の師匠だけあり、ハンターとしての実力も超一流。百竜夜行では召喚することで大物・ヌシ以外のモンスター全員を強制的に「操竜待機状態」へ持っていってくれる。 当然そのまま乗り回すことができるので、なるべく他のモンスターがいるタイミングで使用したい。 なお彼は呼び出されてから出番が終わって砦の下に戻るとき迄ずっと喋り続けている。 台詞自体は主人公への励ましの言葉なのだがとにかく長い。そして段々とフェードアウトしていく。 しかも台詞は複数パターン用意されている。余裕があるなら最後まで聞いてあげよう。 ストーリー上でもモンスターの情勢や偵察を行うなど、里でもかなり腕利きであることがうかがえる。武器は双剣であると語られている。 翔蟲の第一人者でもあり、各武器の鉄蟲糸技は全てウツシ教官一人で編み出した新技術である。 ……そして各武器の鉄蟲糸技を編み出したということはウツシ教官は双剣だけでなくすべての武器種を極めた達人という事でもある(*18)。 この設定はサンブレイクの盟勇クエストでもしっかり反映され、ウツシ教官の二つ名は「武芸百般」。そして、盟勇の中で唯一全ての武器種を選択可能。 お面作りやモンスターの物真似、特にジンオウガの真似が得意。 …得意すぎて里のフクズクからジンオウガそのものと思われて目の敵にされているが。自慢の愛弟子が遠慮なくフクズクを飛ばしてくるのをやめるよう必死に諭したりもしている 余りに気合が入った物真似のくせに色んな所で披露しているらしく、フゲンやゴコクからも「怖がるから他人に見せるな」と言われていたらしい。 後によりにもよってヒノエに物真似のコツを伝授してしまい、その結果ウツシ教官は己のこれまでのうっかり他人を怖がらせていた行いを深く反省した。 お面の方は里の中ではあまり人気がないが、外では結構売れている様子。 なお、元々教官職と諜報職を両立させていたが、サンブレイクでは愛弟子の様子を見にエルガドに度々訪れて(しかも、ヒノエとミノトが船でエルガドに遊びに行くのを里で見送って、2人よりも先にエルガドに到着している)現地民と交流を深め、 里に帰れば愛弟子の活躍を語り倒し、かと思えばフゲンの命で王国に赴いており、それでいて新たな鉄蟲糸技を全武器2種類まとめて開発し、さらにそんな状態でもタイシの訓練は普段通り行っており、 ついでにハンター業もこなして愛弟子の呼び出しで盟勇もやるというどう見ても過労死レベルな超過密スケジュールを送っている。しかし超元気。 ……おかげでロンディーネは「貴殿の師は一体、何者なんだ…?」とドン引きし、イオリからは「3人くらいいるんじゃないか」と疑われているが。 ・イオリ(CV 花江夏樹) アイルーやガルクが大好きな少年。今作のオトモスカウトや斡旋は彼が担当している。 ハモンの孫。育成熱心で優秀なオトモを多数輩出してきた反面、職人一徹な祖父の存在もあってか現状の自分に葛藤を覚える一面も。 ちなみに両親は里の外へガルクの普及に赴いているため、姿を見せることはない。 なお、サンブレイクではエルガドでもガルクは普及しているが、それはイオリの両親が普及させたためとのこと。 百竜夜行では主に第1WAVEで参戦。オトモ達とともにモンスターを巧みにかく乱する。出陣中はオトモの能力もアップ。 使用するシーンはないが、当人はチャージアックスを携えている模様。主人公と比べて明らかに小さい体格とごついチャージアックスのギャップはなかなかのものがある。 ・ヨモギ(CV 阿澄佳奈) 茶屋を営む、いつも元気溌剌な看板少女。 今作の食事である「うさ団子」は、里でも名物として高い評判を得ている。 団子作りの串の扱いは手慣れたどころかもはや超人の域。ヒノエのご贔屓の賜物か 時折ハンターにクエストを依頼することがあり、それをクリアすることで新しい団子が選べるようになる。 仕方ないとはいえ、後半になるとマガイマガド+リオレウスやディアブロス2頭といった鬼畜な依頼も出すようになるが…。 非戦闘員と思いきや、百竜夜行では最終WAVEで召喚可能。 連射砲を武器に、古龍やヌシにも臆さず果敢に攻めかかっていく。また出陣中は各種設備にバフがかかる。 ムービーではヘビィボウガンも所持している。 なお、実は里の出身ではなく、やんごとなき身分であるらしい事が示唆されている(*19)。 ・カゲロウ(CV 梅原裕一郎) 行商や雑貨屋を営む竜人族の男性。 顔を札のようなもので隠しているなど怪しい見た目をしているが、本人は腰が低くそれでいてフレンドリーな好青年。 かつてはハンターであったが過去に色々とあったらしく、彼の言葉からは要所要所でその過酷な半生が垣間見える。 お医者のゼンチとは仲が良く、セールの際には客引きを手伝ってくれている。可愛いが、本業よりもやる気を出している気がしないでもない。 やたらとヨモギには甘い様子が見られ、またヨモギを里に連れてきたのは竜人族のハンターとされているが…? ぶっちゃけネタバレすると、最後の最後まで全く怪しいところがない至って善良なお方。そして素顔も超カッコイイ。 MHR Sで徐々にその素性が明かされてヨモギの関係者である事が明確になっていき、カゲロウが主役の小説で彼こそがヨモギをカムラの里に連れてきたハンターだった事が明言された。なお、彼がヨモギにやたらと甘いのは亡き主君の娘だからというのもあるだろうが、その主君とはバージンロードで父親役を頼まれるなど親子に近い関係だったので、孫娘が可愛くて仕方ないお爺ちゃん目線で甘やかしていたと思われる。なお、この小説はヨモギの素性を本人に明かすべきか悩んだカゲロウがタドリに託した手紙である事がオチとして語られるが、Ver15.0にてタドリに渡す前に紛失してしまい、あろう事かヨモギが拾っていた事が判明した。 ゲーム的にはアイテム担当。クエストを進めるとマカ錬金も受け付けるようになる他、先人の遺物(手記)の収集報酬も彼から貰える。 またクエスト終了毎に確率で半額セールをしており、アイテムや模様替え用の雑貨などが手に入る福引もセール中に1回だけ引く事ができる。 ……が、雑貨をコンプしようとなると、例のセンサーによりとんでもない根気と運がいるため(*20)、ある意味本作のエンドコンテンツ担当。 ・ロンディーネ(CV 小倉唯) 異国からやってきた交易商の女性。 本人は「商人」を名乗ってはいるのだが、オトモのチーニョ、カナリーノ共々商人らしさが微塵も無いため、早々に里の人にはなんとなく素性がバレている。本人も段々隠さなくなる。 しかし悪い人でなく、行動自体に悪意が無い事もしっかり認知されているため、殊更問題にはなっていない。要は「悪い人じゃなさそう」という理由で泳がされているわけである。 本人は自信満々に「フフ、商人の血が騒ぐね……!」とか言ったりするので、生暖かい目で見守ってあげよう。 なお、彼女が強硬手段に出てしまった場合、サンブレイクの物語は始まらない可能性も有り得たという運命の分岐点であった。 諜報役としては全く向いていなかった(*21)が、彼女の人柄の良さが結果的に母国を救う事に繋がったわけで、ある意味サンブレイクのMVPと言っていいだろう。 彼女の上司も良い人である事が小説で明確化されたが、上司はここまで読んでカムラの里に派遣したのだろうか どうやらかなりの凄腕ハンター(*22)でもあるようだが、流石に百竜夜行には参加しない。否、させてもらえない。 里長曰く「客人に危険なことはさせられない」とのこと。ライズのラスボスが出現した際には主人公に加勢しようとしたが、上司からも止められてしまったとか。 サンブレイクで狩りに出かけるために上司が出した条件も「主人公が同行してくれるなら」だった。どんだけ大事にされてるんだ……。 サンブレイクで明かされたその得意武器はスラッシュアックス。 それまでの会話から太刀だと思っていたハンターも多かったので驚愕の声も上がり、なりきり装備のスラアク一辺倒スキルっぷりからスラアク使いからの評価は爆上がりを超えてオロミドロ神に続く女神ロンディーネとして新たな崇拝対象になった ちなみにサンブレイクの登場人物であるフィオレーネは姉。「姉がいる」という情報をサンブレイクのティザー映像公開日に公式Twitterがリツイートしている。 なおチーニョの方はストーリーを進めるに連れてハモンに対する言動が凄く怪しくなる。 ゲーム的には本作の交易担当であり、自分のオトモを交易に出してアイテムを集めたり、カムラポイントでアイテムを買ったりできる。 特に換金アイテムである岩系のアイテムなどは貴重な資金源となるため、買い損ねの無いようにしたいところ。 他にもこんがり肉兼謹製おだんご券要員となる生肉や、落とし穴の量産を格段に楽にしてくれるネットなどポイントで交換できるアイテムは有益なものが多い。 登場モンスター ●今作より新登場 ・牙獣種 狸獣(りじゅう) ブンブジナ 主に大社跡に生息している、狸の姿をした新しい草食モンスター。 体内に引火ガスを溜め込んでおり、強い衝撃を受けると爆発して吹っ飛んでいく性質を持つ。 これをぶつけると大型モンスターにもダメージを与えられるため、場所は限られるが使えるなら活用したい。 ちなみにこれは自衛手段とのこと。 ストーリーを進めると「ガスを出しているところを撮影してきて欲しい」という依頼が舞い込んでくる。 専用素材として「狸獣の引火液」がはぎ取れる。モチーフは「ぶんぶく茶釜」か。 天狗獣(てんぐじゅう) ビシュテンゴ 猿のような顔つきと、手の形をした尻尾を持った大型モンスター。牙獣種だが、骨格はどちらかというと飛竜種に近い。 柿を使った搦め手を得意としており、これをぶつけて毒や麻痺、目晦ましといった状態異常にしてくる。 ほか尻尾を縦横無尽に動かし、巧みにハンターを攪乱してくる曲者。 モチーフは「天狗」だが、「烏天狗」の要素も多い。また猿蟹合戦の「猿」要素も含んでいると思われる。 琵琶法師の語りがほぼこいつの悪口。 詳細は個別記事も参照。 雪鬼獣(せっきじゅう) ゴシャハギ 鬼のような顔つきをした、アオアシラ骨格の新規牙獣種。 巨腕で敵を薙ぎ払う戦法を得意とするが、激昂すると冷凍ブレスで研磨した氷の刀を生成するなど、高い知性も誇る。 その刀で押しつぶすようにしかける猛攻は、分かりやすい隙と同時に独特の緊張感を生み出しており、実際に喰らうと大ダメージは避けられない。 気絶した際、ゆったりとこちらに迫る様は、ムービーでのガウシカの気分を味わえること必至。 モチーフは「なまはげ」。 詳細は個別記事も参照。 ・鳥竜種 鎌鼬竜(れんゆうりゅう) イズチ 新登場の小型の肉食モンスター。オレンジと白の体毛にフックのような形をした尻尾「刃尾」が特徴。 オサイズチを中心に群れを成して生息しており、戦闘時にはこの尾を振り回したり液体を放ってくることもある。 素材は主に「毛」や「刃尾」が剥ぎ取れる。 鎌鼬竜(れんゆうりゅう) オサイズチ イズチのリーダー格。鳥竜種骨格の新規大型モンスターとなる。 一回り巨大な「刃尾」をただ振り回すだけではなく、「ビターン」もしてきたり、2頭の精鋭のイズチとの連携プレーも持ち味として生かしてくる。 その波状攻撃は、琵琶法師の語りをして「三枚おろし」と評されるほど。 モチーフは「かまいたち」。 傘鳥(さんちょう) アケノシルム 巨大なトサカを持ち、鶴のような姿をした飛竜骨格系のモンスター。 羽で身体を覆うようにして一本立ちするため、遠目から見れば「唐笠お化け」のようにも見える。 所謂イャンクックに相当する立ち位置であるが、尾を使ってサマーソルトしたり、羽で広範囲を薙ぐように攻撃したりと全体的にトリッキーな技が多いのが特徴。 つつく攻撃もかなり癖のある挙動であり、慣れないと序盤は苦戦する可能性も。 ・海竜種 人魚竜(にんぎょりゅう) イソネミクニ 「人魚」にたとえられるほどすらりとした風貌のモンスター。寒冷地を根城にするが、溶岩洞にも地底湖付近で登場する模様。 歌うような鳴き声とともに放つ眠り粉でこちらを眠らせ、その隙に跳躍からのダイビング攻撃で大ダメージを与えてくる。 他にも発光性や揮発性のある貝を叩き割って爆発させるなど、見かけに寄らず攻め手は豊富。 一方で眠り粉をまく時は大きな隙をさらす為、的確に回避できれば長く攻撃できるチャンス。 こいつの素材でできる防具は昏睡ボマー御用達。 しなやかな体付きに反して顔はジャック・オー・ランタンのような厳しいものだが、これは恐らく日本における「妖怪としての人魚」を意識したものと思われる。 詳細は個別記事も参照。 泥翁竜(でいおうりゅう) オロミドロ 老人のような髭を垂らした、泥を操るモンスター。 下記のヤツガタキ同様、普段は滅多に姿を見せないが、百竜夜行の影響か動きが活発になってきている模様。 巨大な尾で地中をこねくり回し、それを波のように撹拌させたり固めた泥をぶつけてきたりと広範囲にわたる豪快な攻撃が特徴。 体躯も非常に大きいゆえに、一見で判断がつかない攻撃にさらされることも多いため、武器種によっては苦手意識を持たれることが多い難敵となっている。 またまき散らした泥には動きを制限するだけでなく、継続ダメージを与える融解性のものもあるため、体力管理にも注意が必要。 特定の地点では、泥を巨大な壁として四方に作り出すなど古龍種さながらな動きも見せる。 モチーフは「泥田坊」か。 詳細は個別記事も参照。 ・鋏角種 臣蜘蛛(しんぐも) ツケヒバキ ヤツカダキの幼虫である小型の蜘蛛。主に砂漠や火山など熱い気候を好む。 身体の半分以上を糸で覆っており、粘着性の糸のほか自身と同じくらいの大きさの火も吐いてくる。 ダメージは少量とはいえ、初見では割とビビるかもしれない。火竜や炎王龍にまで火炎放射を浴びせるのは怖いもの知らずというかなんというか……。 主な素材は「臣蜘蛛の糸」などなど。 別名の呼び方は上記の通り「しんぐも」であり「おみぐも」ではない。とんだ初見殺しである。 妃蜘蛛(きさきぐも) ヤツカダキ 数多のツケヒバキを従える、ネルスキュラ以来となる新たな蜘蛛モンスター。漢字で書くと八(ヤ)ツ火抱姫(カダキ)で、その名の通り雌である。 普段は糸をドレスのように身に纏うが、戦闘時はヤツカダキの糸を介して手際よく動き回る。 他にも周囲を薙ぎ払うほどの火炎放射を放ったり、下腹部に糸を巻き付けて鈍器のように叩きつけたりと蜘蛛という挙動からはずれた攻撃を行う。 オロミドロ同様、百竜夜行に呼応して姿を見せるようになったが、実際に狩猟クエストが受注出来るのは集会所上位の★7とかなり先。 新規モンスターの中では、ラスボスを除けば最後に姿を見せるモンスターとなった。 名前を「ヤツガタキ」や「ヤツカタギ」と勘違いしている人がいるが、正しくは「ヤツカダキ」であり、「タ」にだけ濁点が付く。 モチーフは「絡新婦」、名前の由来は土蜘蛛の別名「八束脛」と思われる。 防具シリーズの物語(男用か女用かで物語の視点が変わる)も中々に凝っていると評判。そしてそんな物語が良いところで終わって続きが気になるとオチを付けるオトモアイルー装備 詳細は個別記事も参照。 ・両生種 河童蛙(かっぱがえる) ヨツミワドウ 緑色の体毛に覆われたカモノハシのような姿をしたモンスター。 前足を使った、突っ張りや張り手といった相撲を彷彿とさせる攻撃方法が持ち味。 また水を砂利を大量に溜め込むことでで腹を肥大化させ、四股踏みやのしかかり等重量に物を言わせた戦法をしてくることも。 モチーフは「河童」。実際落とし物で「尻子玉」を落とし、頭を割ると「皿」という素材が確実に手に入る。 詳細は個別記事も参照。 ・牙竜種 怨虎竜(おんこりゅう) マガイマガド 本作の看板モンスター。「亡霊武者」のような幽鬼漂う"鬼火"を操り、鎧のようにいかめしい顔面、十字槍に展開する巨大な尾が特徴。 激昂すると鬼火を全身に纏い、さらに腕や背中に収めている「腕刃」、「刀殻」を大きく展開する。 狂暴性、食性ともに非常に高く、過去百竜夜行と共に登場した個体は里を壊滅状態に追いやったという。 怖いもの知らずで言えば歴代の看板モンスターでも群を抜いており、古龍やラージャン相手にも臆さず果敢に攻め入るほど。 そして、強くなる事を貪欲に求めるこのモンスターが最後に見定めた相手は……。 巨体を生かした体当たりや叩きつけ、尾による刺突のほか、辺りにまき散らす"鬼火"を巧みに発火させる二段構えの攻撃を得意とする。 この鬼火は強い揮発性を伴っており、付着後に時間経過もしくは強い衝撃を受けると爆発し大ダメージを負ってしまう。 マガイマガド自身もこの習性を理解しているようで、尾を高速回転させて砲弾のように放ってきたり、足を爆発させて推進力に転用したりする。 その強さは、DEMOVer.2でも(装備が限定のものだったとはいえ)狩り切れたのはほとんど少数だったという。 一方で慣れてくれば分かりやすい隙も大きいため、手強いが決して理不尽の類まではいかない強モンスターとして数えられている。 詳細は個別記事も参照。 ・古龍種 + ※ネタバレ注意 風神龍(ふうじんりゅう) イブシマキヒコ 百竜夜行の原因である、ラスボス候補その1。 対のナルハタタヒメを探す為、カムラの里に襲撃をかけてきた。 無重力に浮いているかのような独特の挙動をし、「風神」の名の通り風を使った攻撃で全体を薙ぎ払う。 雷神龍(らいじんりゅう) ナルハタタヒメ 雄のイブシマキヒコと対となる雌の古龍種。討伐クエストをクリアすると集会所でのEDとなる。 風を扱うイブシマキヒコに対し、こちらは「雷神」の名の通り雷を使った攻撃を主にする。 その電力は凄まじく、磁力で埋まっていた兵器を岩盤ごと浮かせてしまうほど。その兵器で反撃されてしまうのだが。 こちらは超大型古龍の慣例に倣い、特別なステージ「龍宮砦跡」での討伐クエストのみで戦える。 Ver3.0.0では2体にまつわるクエストと真なるEDが追加されている。 詳細は個別記事を参照。 天彗龍 奇(く)しき赫耀(かくよう)のバルファルク 通常個体はMHXXのメインモンスターだった古龍種。 元々フィールドに点在する手記帳の存在(特に砂原のもの)から、アップデートでの登場が予想されていた。 だが今回は「奇しき赫耀」の名を冠する特殊個体であり、通常個体ではない。 詳細は既存記事を参照。 ●ヌシ・モンスター 百竜夜行に登場する特殊な個体。 Ver2.0.0で初期から登場する3頭の討伐クエストが追加された。 通常種よりも禍々しい見た目となり強力な攻撃を仕掛けてくる。 また、罠が効かない為、捕獲はできない。 操竜待機状態にも移行しないため、ヌシを操ることはできない。 現状はいずれもMHXXで二つ名持ちモンスターが存在した種が選ばれており、モーションやビジュアルに共通点がある。 後に、このヌシ達をもっと強化したクエスト「重大異変」が新たに追加。 ただでさえ高い攻撃力がさらに上がり、半端な体力・防御力では一撃で死が見えるレベルの個体が登場することとなった。 青熊獣 ヌシ・アオアシラ 最初に見るであろうヌシ個体。全体的に黒ずんで目が赤く光っているのが特徴。 ただのアオアシラと侮るなかれ、威嚇にバインドボイスが追加されたほか、一撃で体力を半分以上持って行くほどの火力と高い気絶値を誇る数々の技を備えている。 特にジャンプからの振りむき2連アッパーと片腕だけ挙げながら横一線に爪を振りぬく攻撃はかなりの脅威。 かちあげ時には巨大な岩も投げるようになり、これと上記の爪攻撃は、喰らえばほぼ気絶が確定する。 モーション自体は非常にゆったりなものの、半端に受けに回ろうものなら気絶からの追撃で死を余儀なくされる強敵に仕上がっている。 上位へ上がるキークエストはこいつが登場する百竜夜行であり、そこでヌシの強さを存分に味わわせる役回りも担っている。 雌火竜 ヌシ・リオレイア お馴染みレイアのヌシ個体。かの「紫毒姫」を彷彿とさせる毒々しい色合いの尾棘が追加された。 攻撃も、ブレスよりも毒を利用した技が多くなっており、尾を振り回すときは猛毒の棘をその場に設置してくるようになった。 当然触れれば猛毒状態になり、激しい体力の消耗を強いられる。 他にもひねりを加えた3連サマーソルトや、上空から飛び掛かって尾を振り回す強襲、回転しながら毒の尾とブレスの波状攻撃など広範囲に渡る攻撃が実装されている。 泡狐竜 ヌシ・タマミツネ 紫色の毒々しい色合いをしたタマミツネのヌシ個体。 従来の滑る泡ではなく、マガイマガドと同様の鬼火の性質を持った泡を操るようになった。 触れると爆発して吹っ飛ぶ上に鬼火状態になるため、通常個体以上に泡の挙動に気を配る必要がある。 ほか縦回転しながら背中ごと叩きつける攻撃と、回転しながら爪で引っ掻き突進してくる技も追加。 これらは素の火力が非常に高いため、鬼火状態で喰らえばまず1乙は免れない。 また怒り状態に移行した際は、周囲を薙ぎ払った後ハンターの方に振り向きながら水ブレスを放つ大技も使用してくる。 火竜 ヌシ・リオレウス(Ver2.0.0~) お馴染みレウスのヌシ個体。嫁と違いブレス方面に火力を振り分けた為か、身体全体が赤熱している。 当然ブレスを使った攻撃が増えており、素早く飛び回りながらブレスで薙ぎ払ってきたり、着弾後連鎖爆発する火炎弾も吐いてくるようになった。 ほかにも首をひっこめた後周囲を火で吹き飛ばし、狙いすますようにブレスを放つなど、兎に角ブレス関連には一芸に秀でる。 ほか大技として咆哮した後、天高く飛びながら着弾後広範囲に渡って大爆発を起こすチャージブレスも使用してくる。 百竜夜行ではこれを撃ちながら登場し、最初の関門を破壊してくるためそのスケールは非常に圧巻。 角竜 ヌシ・ディアブロス(Ver2.0.0~) かのディアブロスにもヌシ個体が追加された。青みがかった黒染めの身体と、更に大きくねじれた巨大な角が特徴。 鏖魔の頃を彷彿とさせるような挙動に加え、体力が減るごとに狂ったように暴れまわる往生際の悪さが最大の武器。 特に咆哮威嚇をした後の突進攻撃は、最初は1回で寸止めして終わるものの、終盤では3連続に増え最後の一回は大回転しながら周りを大きく巻き込んでくる。 半端な回避やガードをして、即座に帰りの突進に轢き殺された…なんてケースはもはや茶飯事。狩場が狭いと軽く地獄を見ます。 ちなみにヌシの中では唯一最大&最小個体が両方登場するクエストが実装されている。 雷狼竜 ヌシ・ジンオウガ(Ver3.0.0~) 黄金に輝く電撃を湛えたジンオウガのヌシ個体。最初から超帯電状態を維持している。 1発1発の火力が高くなったのは当然の事ながら、爪の振り上げや叩きつけに電撃の波状攻撃も追加された。 発射される電撃弾も、弧を描きながら暫く地面に留まるタイプのものに変更。 他にも怒り状態になるとサマーソルトからの強襲による2連攻撃や、雷撃をまとった角の突き上げ→X状に放電といった豪快な技も使用してくるように。 また大技として周囲に落雷を落とした後、狙いを定めた相手に対し執拗にサマーソルトからの強襲を2連続で繰り返し行ってくる。 (誰を狙うかは事前にそのハンターに対して3回雷撃が飛んで来るので直ぐに分かる) 一応、攻撃を加え続ければ超帯電状態を解除できるため、その時が反撃のチャンスである。 なお、本作中ではストーリーには関わらないが、MHR Sの終盤ではジンオウガの真の宿敵の参戦に伴い、まさかの活躍を見せる事になる。 ●続投モンスター 「和」のイメージに沿ったモンスターが多く登場し、また新たに妖怪等のイメージが仮託されていることが多い(*23)。 一方で、ジャグラスの親玉、バサルモスやウロコトルの成長後といった、過去作ではセットで登場していたのに登場しないというモンスターも数多く、アップデートでの追加が期待される。 なお、これまでメインシリーズ皆勤賞であったアプトノスがまさかのリストラに遭った。 これにより、「狩猟できる小型モンスター」でメインシリーズ皆勤の名誉を持つモンスターはケルビのみとなった。 ・魚類 咬魚 ガライーバ ・草食種 ケルビ ガウシカ ポポ 草食竜 リノプロス 垂皮竜 ズワロポス ケストドン ・獣人種 アイルー メラルー ・甲虫種 甲虫 オルタロス 飛甲虫 ブナハブラ ・牙獣種 ブルファンゴ 金獅子 ラージャン 青熊獣 アオアシラ 白兎獣 ウルクスス 赤甲獣 ラングロトラ ・鳥竜種 狗竜 ジャギィ 狗竜 ジャギィノス 眠狗竜 バギィ 眠狗竜 ドスバギィ 毒狗竜 フロギィ 毒狗竜 ドスフロギィ 丸鳥 ガーグァ 掻鳥 クルルヤック 毒妖鳥 プケプケ ・飛竜種 火竜 リオレウス 雌火竜 リオレイア 岩竜 バサルモス 奇怪竜 フルフル(*24) 角竜 ディアブロス 轟竜 ティガレックス 迅竜 ナルガクルガ 氷牙竜 ベリオロス 爆鱗竜 バゼルギウス(Ver2.0.0~) ・魚竜種 デルクス 泥魚竜 ジュラトドス ・海竜種 水生獣 ルドロス 水獣 ロアルドロス 溶岩獣 ウロコトル 泡狐竜 タマミツネ ・獣竜種 土砂竜 ボルボロス 蛮顎竜 アンジャナフ ・牙竜種 雷狼竜 ジンオウガ ジャグラス 飛雷竜 トビカガチ ・両生種 スクアギル ・蛇竜種 翼蛇竜 ガブラス ・古龍種 鋼龍 クシャルダオラ(Ver2.0.0~) 炎王龍 テオ・テスカトル(Ver2.0.0~) 霞龍 オオナズチ(Ver2.0.0~) 追記・修正は疾翔けしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 団子屋の看板娘ですらボウガンをあのスピードでぶっ放すとかこの里も大概人外しか住んでない -- 名無しさん (2021-05-11 19 45 55) ゲーム自体はそれなりに面白いけど、今までの映画のような迫力のある映像と切羽詰まるBGMが好きだったから、個人的に今作の生態ムービーは余計な語りが入ったことで雰囲気が変わり過ぎて好きになれない -- 名無しさん (2021-05-11 19 51 09) ↑2 発射速度は設備の機能だからおかしくないよ。問題はあの神エイムだ。G級ライセンスも余裕だろうな…… -- 名無しさん (2021-05-11 20 03 52) 作品は面白い。個人的にアプトノスのリストラが残念だった…1番好きな草食種ってのもあるが、いつも生肉を取るのに重宝していただけに… -- 名無しさん (2021-05-11 20 06 52) 太刀を託されるも「自分太刀派ではないんですが…」となるのは誰もが通る道 -- ななし (2021-05-11 20 07 26) ヒノエさんはあのサイズの団子を毎日50本食う。尚3食もキチンと食べた上で食う。里の居心地の良さは歴代でも屈指だと思う -- 名無しさん (2021-05-11 20 21 49) 里の人間に軒並み名前が付いたのって珍しくない? -- 名無しさん (2021-05-11 20 23 43) エロ双子姉妹 -- 名無しさん (2021-05-11 20 26 07) 無料アプデで追加されるんだから完全版商法とは違くない?有料DLCはあるけどおまけ程度だし -- 名無しさん (2021-05-11 20 37 24) ゲーム自体は未完成だけど、ありとあらゆる所を細かく作り込んでおりいい意味でモンハンらしくないストレスフリーな環境が素晴らしい だがオロミドロてめえは駄目だ -- 名無しさん (2021-05-11 21 14 37) ↑オロミドロだけ4か4Gから出てきたような畜生具合で逆に浮いてる -- 名無しさん (2021-05-11 21 57 43) アプデの手法それそのものに関しては、昨今の凄まじいコンテンツ消費速度を抑えようとしてる感じだよな多分 -- 名無しさん (2021-05-11 22 09 20) 百竜夜行、多数の大型モンスターに加えて古龍級モンスターも混じるどころ古龍も来る始末なに里の皆が老若男女問わずバリスタや大砲で立ち向かう上に各種設備の技術水準が半ばオーバーテクノロジーレベルな歴代トップクラスの為か、現代のシュレイドだの頭島津だの言われているという… -- 名無しさん (2021-05-11 22 21 06) ↑ 歴代モンハンで一番戦闘民族ぽい -- 名無しさん (2021-05-11 22 32 48) セイハクくんの恋路を俺は応援してるよ -- 名無しさん (2021-05-11 23 00 15) 破龍砲とか言う中々のトンデモ装備に草生えた -- 名無しさん (2021-05-11 23 01 08) オロミドロは武器種によってバッサリ評価変わるよね。スラッシュアックスとヘビィボウガンメインだから嫌われてるとは思わなかった -- 名無しさん (2021-05-11 23 31 37) 爆死するブンブジナを撮ってこいと言ってくるコミツ -- 名無しさん (2021-05-11 23 35 50) 狩技の存在、狩猟スタイルの概念(Wでのソードマスター等)、多様な迎撃設備の登場etc...で、「継戦では本職ハンターに及ばないが特化能力や装備で瞬間戦力なら光る」里の皆に納得が生じて楽しい。シリーズの積み重ねという感じだ。 -- 名無しさん (2021-05-12 00 06 17) ↑2しっかりトドメ刺してんじゃねーかw(別にトドメを刺す必要はない) -- 名無しさん (2021-05-12 00 16 30) インタビューによればカムラの里はやはりMHP3のユクモ村にほど近い場所にあるそうな。 -- 名無しさん (2021-05-12 01 44 59) ボリューム少ないって言うがアプデ前69種の大型モンスターって非G級作品ではむしろ多い部類じゃないか -- 名無しさん (2021-05-12 06 12 54) 面白そうと思って買おうとしたけど、虫とか糸とか犬とか操作方法がXXより格段に難しくなってたから諦めたw -- 汚花のフラウィ (2021-05-12 07 04 21) イオリくんめっちゃかわいい。ウツシ先生もいいぞ -- 名無しさん (2021-05-12 07 43 02) ↑2 慣れればかなり快適だぞ。操竜は最初は能動的に狙わなくてもいいし… -- 名無しさん (2021-05-12 08 07 18) 実はからくり蛙もモンスターらしい怖いデザインのつもりの可能性がある(アヤメさん曰く武器のイメージを敵も逃げ出す怖いのと依頼した所からくり蛙みたいなデザイン書いてた)、ハモンさんの怖いのイメージって…… -- 名無しさん (2021-05-12 08 23 32) 個人的には装飾品のレートの高さがなあ……そらワールド準拠で1ポイントだけでもスキル発動するから高いのはわかるけどクリア後実装の珠筆頭に幾らなんでも一個辺りの必要クエスト数多すぎでしょ。麻痺や爆破強化1つで瑠璃を5,6個消費て…気軽に爆破装備や麻痺装備的な箸休め装備作れないのはダメでしょうよ。そら強いのが最初からわかりきってる超会心や速射装備ばかりになるよ。装備を作る自由性が厳しすぎ -- 名無しさん (2021-05-12 09 08 46) ↑装備の必要素材数が多いのは今に始まったことじゃなくない?それ自体が目的のゲームな訳だし。強いスキルが2スロに固まりすぎなのはあるけど -- 名無しさん (2021-05-12 09 21 29) ↑2別に自分のやりたい武器に合わせた装備作ればいいんじゃね?周回には超会心や速射便利だけどそれで行かなきゃダメってルールも無いんだし…自由度を狭めてるのは最適解に固執するその思考なんじゃね? -- 名無しさん (2021-05-12 09 30 36) 自由度があると聞こえはいいけど、実質ただの縛りプレイでしかないんだよなぁ -- 名無しさん (2021-05-12 11 40 41) 「最適解じゃないけどプレイ感を変えて楽しめる装備」を全部縛りプレイ扱いするのは流石に暴論がすぎるでしょ -- 名無しさん (2021-05-12 12 06 40) ゲハ厨のネガキャンを完成度で黙らせた良作 -- 名無しさん (2021-05-12 12 09 38) 無料アプデで補完されるんなら未完成であっても早くプレイできる方がいいわ -- 名無しさん (2021-05-12 13 29 23) 発表時には「えぇ~?」って微妙な感想だった翔蟲アクション、ハンターのボイス、百竜夜行も実際にプレイしてみれば普通に違和感無く楽しめた。触れてみないと解らないものだね。もしも頭ごなしに否定してたらライズは楽しめなかった。 -- 名無しさん (2021-05-12 13 33 28) レウスとクシャが戦ってて楽しい調整になってるだけでもありがとうって感じ。特にクシャはIBの評判から見事に盛り返したなぁと -- 名無しさん (2021-05-12 14 02 13) あの団子の食い方は実際に可能なのかを宮野真守氏が検証したけど、混ざりすぎて味が分からなくなるから止めましょうって結論づけてた。 -- 名無しさん (2021-05-12 14 32 14) 言うてバゼルなら瑠璃も出るときゃ3〜4個出るし…そこまで不便は感じなかったな。素材が集まらないはモンハンだといつもの事じゃん。それを求めて周回する、そんなゲーム性がモンハンじゃん -- 名無しさん (2021-05-12 15 09 00) 最適解じゃない=縛りプレイと取るならそうだが、それを楽しめるかどうかじゃね?効率極めるのも自由だし効率重視しないプレイするのも自由…それが自由度ってもんだろ -- 名無しさん (2021-05-12 15 15 13) キャンプでの食事が出きるようになったのは今作じゃなくワールドからでは? -- 名無しさん (2021-05-12 16 50 15) 最適解以外は縛りプレイって人類滅ぶレベルの暴論ですぞ… -- 名無しさん (2021-05-12 16 55 40) 団子屋前の怪文書…もとい詩人姉ちゃんがハンマー使いなのは覚えてるけど他に持ち武器判明してる村人っていたっけか -- 名無しさん (2021-05-12 16 59 26) あの詩人、まじめに詠んだらかなり良い詩が作れるのに敢えてあんな詩にしてるっぽいんだよね -- 名無しさん (2021-05-12 17 35 08) ヒノエミノトというエロ同人界隈の新星 -- ななし (2021-05-12 20 32 12) これからやる人は、ハンターの名前を『トヨヒサ』にするべきでは -- 名無しさん (2021-05-13 01 06 08) ガルクも翔蟲もいないモンハンに戻れるか自信がない… -- ななし (2021-05-13 09 33 12) ↑次回作までにイオリの両親が布教に成功している事を祈ろう…… -- 名無しさん (2021-05-13 09 36 22) 翔蟲はわからんけどガルクのシステムは引き継ぐと思う -- 名無しさん (2021-05-13 16 05 21) ↑7 この項目で武器について触れられていないキャラならウツシ教官が双剣。あと居残り組だけどセイハク君が弓使い。引退してるけどカゲロウはニンジャソードの製法教えてくれた時のやり取りから多分片手剣だと思う。 -- 名無しさん (2021-05-13 18 49 00) 名前位自由に決めさせてやれよ、て言うか誰だよトヨヒサ……勝手にべきとか決めんなよ -- 名無しさん (2021-05-14 20 49 18) ハモンさん、爺ちゃんにだけなイオリ、セイハク・・・ツンデレしかも男が多いカムラの里である -- 名無しさん (2021-05-16 07 34 18) ボリュームが少ないって言われるの、今まで時間の掛かってたフィールドの移動がオトモガルクや翔蟲でだいぶ短縮されたのもあるのかな -- 名無しさん (2021-05-16 09 45 41) テスト -- 名無しさん (2021-05-16 22 03 51) ↑×2 あと、モンスターの位置がクエスト開始時点で分かってしまってるのも要因かなと。スピーディーに狩りが出来るけど、やっぱりちょっと寂しんぼ。MHWの痕跡探しは面倒と言えば面倒だけど、それはそれで楽しくもあった。 -- 名無しさん (2021-05-17 22 19 42) 百竜夜行での里の人達の有能&無双っぷりを見ると、カムラの里って忍者の隠れ里じゃなくて本当は薩摩国だと思うんですが(名推理) -- 名無しさん (2021-05-17 22 21 49) イブシマキヒコと裏ボスのグッズ出るなんて…情報解禁 グッズ化早くないか? -- 名無しさん (2021-05-17 22 31 04) もうすぐストーリーアプデだしね -- 名無しさん (2021-05-18 22 42 36) 操竜の都合で乗り廃止はやむ無しとしても、猟虫の育成不可が操虫棍使い的には不満点だったなぁ…。操虫棍使いにとって猟虫はアイルー並のオトモなんよ、買えばいいって関係じゃないのだ…。 -- 名無しさん (2021-06-01 00 32 57) ↑ワールドの時点で買えるようになってた上に既にレベル上げはできても細かいカスタマイズはできなくなってたみたいだから今更では…?(4Gから復帰勢並感)まぁ、今回はそのせいで百竜刃棍が息してないんだけどな! -- 名無しさん (2021-06-01 01 44 00) カムラの里の漢字表記が禍群だったのには最初驚いた。でも、住民の戦闘民族っぷりを思い返すと納得もした。なんにせよ歴代の拠点でもかなり物騒な名前じゃないだろうか? -- 名無しさん (2021-06-07 12 05 36) だって実際数百年前から百竜夜行が度々来てる物騒な土地ですし -- 名無しさん (2021-06-07 12 36 06) それを押してまであそこに住み続けたって事は余程あそこの鉄鋼業の旨味は凄いんやろなぁ……武力もあるから容易に手出しもできんし -- 名無しさん (2021-06-07 12 45 26) 旨味とかそれ以前にカムラの里って人類の絶対防衛ラインなのよ。百竜夜行って作中で原因わかるまではモンスター達が大挙として人里を襲う現象と見られてたので、里を放棄するとあの一帯の村落は壊滅するし、その先の人類の拠点もそのまま攻め込まれないとも限らないと考えられてもおかしくないわけで。実際にはイブシマキヒコから逃げてたわけだが、それでもモンスター達がどこまで逃げるかわからん以上カムラの里で食い止めないとマズイ。ただの大型モンスターでも大概一般人的にはヤバいのに、ラージャンやらバゼルやらまでいやがるし -- 名無しさん (2021-06-07 19 07 09) 後単純に今まで住んでた里捨てて何処に行くかってのもあるだろうしね。 -- 名無しさん (2021-06-23 22 12 24) 獰猛とか歴戦みたいなシステム無いけどG級相当の作品で出るんかな。ヌシは二つ名と同じで別モンスター扱いだし -- 名無しさん (2021-07-10 21 20 44) 禍群の里って名前、自然の絶対的脅威の最前線ってあんま言いたくないけど扱いが被差別部落に近いよなあ -- 名無しさん (2021-08-23 11 59 22) 結局もう飽きちゃった・・・フロンティア復活しないかなあ -- 名無しさん (2021-08-27 19 21 29) G級発表やったぜ!!! -- 名無しさん (2021-09-27 12 10 44) 新看板モンスター?が悪魔か吸血鬼っぽいし和洋妖怪大決戦になっちゃう -- 名無しさん (2021-09-27 12 56 06) えらく早いG級発表は嬉しいけど、武器調整は頼むからしっかりしてくれ。発売してから何か月も不具合だらけなのはうんざりだ。 -- 名無しさん (2021-09-27 15 34 29) ↑今作の徹甲弾はマジで3Gのパチ○コの再来クラスだからな……てか、スタンまで取れるのでよりヒドくなってると言わざるを得ない -- 名無しさん (2021-09-27 16 32 01) ↑2 残念ながらあの武器バランスは「不具合」じゃなく「仕様」なんや…… -- 名無しさん (2021-09-27 16 34 27) ↑、↑↑ ちゃんうや。武器バランス自体は毎度の事だからまだいいとして(いやよくないけど)、操作性の不具合が多すぎた。武器の仕様事態に文句が無いとは言わないけど、ホントにちゃんと自分達で快適に操作できたんかって箇所を後から修正しまくってたのがあかん。コロナ禍でしんどかったんならしんどかったでその辺きちんとアナウンスしてくれればいいのにそれさえも無かったんだから… -- 名無しさん (2021-09-27 17 14 12) とりあえずザザミも復活するのと、まとめてヌシ化するのはわかった。せっかくならタマミツネ以外の四天王にも帰ってきて欲しいところだね -- 名無しさん (2021-10-01 01 22 36) 古龍実装前に引退したけど、一番やったモンハンよりも村に愛着が湧いて好きなモンハンだわ。本当キャラが良いよね -- 名無しさん (2021-12-12 09 30 31) いいゲームだし数を数えるとボリュームもたっぷりなはずなのに、なーんかサクッと終わっちゃったんだよね… -- 名無しさん (2022-01-07 17 17 01) 一番妖怪みたいな見た目なのに復活出来なかったケチャワチャ亜種に合掌 -- 名無しさん (2022-01-19 14 55 31) ↑5 ワールド以前ならクソバランスもまあ今回はこういうスタンスなのかで済んでたのが、ワールドで発売後に中身はともかく適宜アプデで修正するという姿勢を見せたばかりにライズの姿勢がクソに見えてしまう -- 名無しさん (2022-02-04 22 54 34) サンブレイクでライゼクス参戦発表されたお陰で四天王の中で続編未参戦なのは遂にガムートのみに… -- 名無しさん (2022-03-18 13 13 28) 今日のサンブレイク新情報でちょっとだけ本気を出してきた まさかアイツが来るとは… -- 名無しさん (2022-06-14 11 11 14) 声が多様性に対応したんならもうそろ装備の見た目の性別違い選べても…ガンナー分減ってるんだし… -- 名無しさん (2022-06-22 11 10 09) ガンナーは無くなったけどガルク分増えてるんだよね -- 名無しさん (2022-06-22 11 41 17) ダブルクロスの続編でよかった -- 名無しさん (2022-07-07 14 02 11) サンブレイクの内容を追記しました。 -- 名無しさん (2022-07-09 19 24 35) サンブレイク合わせると結構分量あるな。分けた方がいいかも -- 名無しさん (2022-07-10 06 19 34) アクションゲー過ぎて原型が無い -- 名無しさん (2022-07-10 14 12 32) モンスターとはほぼ意思疎通できないからこそのモンハンだと思ってたので、正直イタコ要素はいらんかった。それ以外のストーリーと、タワーディフェンス以外のシステムは歴代モンハンの中でもかなり上位に食い込む楽しさだった。討鬼伝とかGEみたいで個人的にイタコやなんだよな。モンハンのモンスターは言葉どころか意思も見せてほしくないというか。クエスト依頼してくるモンスターは別格なモンスターだし。 -- 名無しさん (2022-07-11 14 21 53) マガドの特殊個体のことを「拗らせた童貞」って言ってる奴いてさすがに笑った -- 名無しさん (2022-07-13 10 14 48) ↑俺達はマガイマガドに会う度に角をへし折って去勢させていた…? -- 名無しさん (2022-07-14 16 40 38) モンハンも弓も好きだったけどワールド以降アクションつまらなくなって困ったなー なにあのヘコヘコ射撃してるの。頼みの綱だったFもサ終しちゃったしなんでアクションゲーなのにアクション根本から変えるのかねぇ -- 名無しさん (2022-10-02 00 22 18) 花結ほんとに悩ましい……ヒノエとミノトから俺への愛なのに。でもLv3に勝手に改造されたとき既にフゲンの手が入ってるしとも思えるか、ううう -- 名無しさん (2022-10-21 18 38 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/58.html
弓:データ アルクセロ派生系 ハンターボウ派生系 ハララペッコ派生系 フロギィリボルバー派生系 スポンギア派生系 ボルトアロー派生系 ブロスホーンボウ派生系 アルカパトラ派生系 カジキ弓派生系 ビクトリアーラ派生系 漠浪弓派生系 鹿角ノ弾弓派生系 竹取ノ弓派生系 王弓エンライ派生系 アイスクレスト派生系 ブラスコルダ派生系 ヒドゥンボウ派生系 煌黒の強弓派生系弓 インフェルニクス派生系 冥雷の戦弓派生系 弓 解説操作方法 ビン性能 溜め倍率 特徴 基本戦術 注目スキル 弓:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。(現時点で不明なものは白字のまま) レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※溜めLV4が 青色 になっているものは装填数UPスキルが発動した状態でのみ可能な溜めです。 ※特殊効果欄の(覚醒:○○)と表記されている効果は覚醒スキルが発動した状態で武器に付与される特殊効果です。 ※武器係数は1.2 (実際の攻撃力の1.2倍の数値が表示されている) アルクセロ派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 アルクセロ││ 3000z 120 0% O-- 拡散1 拡散2 貫通2 連射3 集中 - - 麻 - 接 ペ - - 下位 生産 飛甲虫の羽*4 飛甲虫の甲殻*6 氷結晶*5 ││└アルクウノ │ │ 5250z 132 0% O-- 拡散1 拡散2 貫通3 連射3 集中 - - 麻 - 接 ペ - - 下位 強化 飛甲虫の羽*6 甲虫の大顎*2 キラビートル*3 シーブライト鉱石*2 │ │ ├アルクセロルージュ ││ ││ 9500z14250z 144 火 140 麻痺ビン強化 5% O-- 貫通1 連射2 貫通3 連射3 集中 - - 麻 - 接 ペ - - 下位 強化 飛甲虫の甲殻*6 モンスターの体液*2 溶岩獣の鱗*3 生産 紅蓮石*5 飛甲虫の羽*6 飛甲虫の甲殻*6 甲虫の腹袋*5 ││ ││ │└アルクウノルージュ │ │ │ │ 14000z 156 火 180 麻痺ビン強化 5% O-- 貫通2 連射2 貫通3 連射3 集中 - - 麻 - 接 ペ - - 上位 強化 飛甲虫の堅殻*5 ドラグライト鉱石*3 赤甲獣の爪*3 │ │ │ │ │ └アルクドスルージュ │ │ │ │ 18500z 180 火 220 麻痺ビン強化 10% OO- 貫通2 連射2 貫通3 連射4 集中 - 毒 麻 - 接 ペ - - 上位 強化 飛甲虫の堅殻*4 王族カナブン*2 赤熱した堅胸殻*4 │ │ │ │ │ └■アルクトレスルージュ │ │ 50000z75000z 216 火 260 麻痺ビン強化 15% OOO 貫通2 連射3 貫通3 連射4 集中 - 毒 麻 - 接 ペ - - G級 強化 飛甲虫の斬羽*4 皇帝バッタ*2 業炎袋*3 生産 飛甲虫の斬羽*6 皇帝バッタ*5 業炎袋*3 高級火打石*2 │ │ ├アルクセロブラン ││ ││ 9500z14250z 132 氷 220 麻痺ビン強化 5% O-- 拡散1 貫通2 貫通3 拡散3 集中 - - 麻 - 接 ペ - - 下位 強化 飛甲虫の甲殻*6 鮮やかな体液*2 アイシスメタル*4 生産 鮮やかな体液*6 飛甲虫の羽*6 飛甲虫の甲殻*8 甲虫の腹袋*5 ││ ││ │└アルクウノブラン │ │ │ │ 14000z 156 氷 270 麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散3 集中 - - 麻 - 接 ペ - - 上位 強化 飛甲虫の堅殻*5 ドラグライト鉱石*2 白兎獣の耳*2 │ │ │ │ │ └アルクドスブラン │ │ │ │ 18500z 192 氷 290 麻痺ビン強化 5% OO- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散4 集中 - 毒 麻 - 接 ペ 減 - 上位 強化 飛甲虫の堅殻*8 王族カナブン*4 凍結袋*3 │ │ │ │ │ └■アルクトレスブラン │ │ 50000z75000z 228 氷 300 麻痺ビン強化 5% OOO 拡散2 貫通3 貫通3 拡散4 集中 - 毒 麻 - 接 ペ 減 - G級 強化 飛甲虫の斬羽*4 皇帝バッタ*2 瞬間凍結袋*2 生産 飛甲虫の斬羽*6 皇帝バッタ*5 瞬間凍結袋*3 ピュアクリスタル*1 │ │ └アルクセロジョーヌ │ │ 9500z14250z 132 雷 300 麻痺ビン強化 5% O-- 拡散1 拡散2 連射3 貫通3 集中 - - 麻 - 接 ペ - - 下位 強化 飛甲虫の甲殻*6 雷光虫*5 ドラグライト鉱石*2 生産 ドラグライト鉱石*3 飛甲虫の羽*6 飛甲虫の甲殻*8 甲虫の腹袋*5 │ │ └アルクウノジョーヌ │ │ 14000z 144 雷 350 麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 拡散3 連射3 貫通3 集中 - - 麻 - 接 ペ - - 上位 強化 飛甲虫の堅殻*8 ドラグライト鉱石*4 ライトクリスタル*3 │ │ └アルクドスジョーヌ │ │ 18500z 180 雷 370 麻痺ビン強化 5% OOO 拡散2 拡散3 連射3 貫通4 集中 - - 麻 睡 接 ペ 減 - 上位 強化 飛甲虫の堅殻*4 王族カナブン*4 海竜の高電殻*2 │ │ └■アルクトレスジョーヌ 50000z75000z 204 雷 390 麻痺ビン強化 5% OOO 拡散2 拡散3 連射3 貫通4 集中 - - 麻 睡 接 ペ 減 - G級 強化 飛甲虫の斬羽*4 皇帝バッタ*2 雷電袋*3 生産 飛甲虫の斬羽*6 皇帝バッタ*5 雷電袋*5 エルトライト鉱石*5 ハンターボウ派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ハンターボウⅠ││ 1200z 96 防+5 0% --- 連射1 連射2 連射2 拡散3 放散 強 - - - 接 ペ 減 - 下位 生産 棒状の骨*2 鉄鉱石*2 暖かい毛皮*1 生産 さびた塊 (-z) ││└ハンターボウⅡ │ │ 2150z 120 防+8 0% --- 連射1 連射2 連射3 拡散3 放散 強 - - - 接 ペ 減 - 下位 強化 大きな骨*1 マカライト鉱石*4 狗竜の爪*2 │ │ └ハンターボウⅢ │ │ 4400z 144 防+10 0% --- 連射1 連射2 連射3 拡散4 放散 強 - - - 接 ペ 減 - 下位 強化 とがった牙*4 大地の結晶*6 毒狗竜の皮*3 │ │ ├パワーハンターボウⅠ ││ ││ 12000z18000z 168 (覚醒:氷 100) 防+13 0% OOO 連射2 連射3 連射3 拡散4 放散 強 - - - 接 ペ 減 - 上位 強化 カブレライト鉱石*3 アイシスメタル*8 鉄鉱石*30 草食竜の堅殻*3 生産 カブレライト鉱石*5 ドラグライト鉱石*10 マカライト鉱石*20 狗竜の尖爪*3 ││ ││ │└パワーハンターボウⅡ │ │ │ │ 25000z 204 (覚醒:氷 120) 防+16 0% OOO 連射2 連射3 連射4 拡散5 放散 強 - - - 接 ペ 減 - 上位 強化 ユニオン鉱石*5 溶岩塊*10 爆槌竜の堅殻*4 │ │ │ │ │ ├■ブレイブハンターボウ │ │ │ │ 65000z 288 (覚醒:氷 140) 防+36 0% OOO 連射2 連射3 連射4 拡散5 放散 強 - - - 接 ペ 減 - G級 強化 エルトライト鉱石*5 獄炎石*5 重厚な牙*3 鉄鉱石*50 │ │ │ │ │ └ディオスアロー │ │ │ │ 24000z36000z 228 爆 100 0% --- 連射2 連射3 拡散3 貫通3 爆裂 強 - - - 接 ペ 減 - 上位 強化 砕竜の堅殻*4 砕竜の黒曜甲*3 砕竜の尻尾*1 生産 砕竜の堅殻*6 砕竜の頭殻*1 砕竜の尻尾*3 砕竜の宝玉*1 │ │ │ │ │ └ディオスアロー改 │ │ │ │ 24000z 252 爆 120 0% --- 連射2 連射3 拡散4 貫通4 爆裂 強 - - - 接 ペ 減 - 上位 強化 砕竜の剛拳*2 なぞの粘菌*4 砕竜の宝玉*2 迅竜の鋭牙*3 │ │ │ │ │ └爆砕の征矢 │ │ │ │ 75000z 288 爆 160 0% --- 連射2 連射3 拡散4 貫通5 爆裂 強 - - - 接 ペ 減 - G級 強化 砕竜の重殻*4 砕竜の重黒曜甲*3 砕竜の尖頭殻*1 │ │ │ │ │ └■破岩弓イクサプロド │ │ 90000z 312 爆 200 0% --- 連射2 連射3 拡散5 貫通5 爆裂 強 - - - 接 ペ 減 - G級 強化 砕竜の剛鉄拳*3 光る粘菌*4 砕竜の天殻*1 緑迅竜の重牙*3 │ │ ├64式連装弓Ⅰ ││ ││ 12000z18000z 168 水 70 0% --- 連射2 連射2 連射1 貫通3 放散 強 - - 眠 接 ペ - - 下位 強化 潜口竜の甲殻*4 潜口竜の皮*2 潜口竜の爪*3 生産 潜口竜の甲殻*6 潜口竜の皮*4 潜口竜の頭殻*1 竜骨【中】*4 ││ ││ │└64式連装弓Ⅱ │ │ │ │ 18000z 192 水 100 0% --- 連射3 連射2 連射1 貫通4 放散 強 - - 眠 接 ペ - - 上位 強化 潜口竜の頭殻*2 鮮やかな体液*4 爆鎚竜の甲殻*4 大水袋*3 │ │ │ │ │ └スコルピオダート │ │ │ │ 23000z 204 水 120 0% --- 連射4 連射2 連射2 貫通4 放散 強 - - 眠 接 ペ - - 上位 強化 潜口竜の甲殻*4 潜口竜の爪*2 水竜の上鱗*3 水竜の鋭牙*2 │ │ │ │ │ └龍頭琴 │ │ │ │ 27500z 216 水 140 防+10 5% --- 連射5 連射3 連射2 連射4 放散 強 - - 眠 接 ペ - - 上位 強化 水竜の上鱗*4 水竜の上ビレ*3 潜口竜の尖爪*3 竜玉*1 │ │ │ │ │ └龍頭琴【雨唄】 │ │ │ │ 60000z 252 水 170 防+10 10% --- 連射5 連射3 連射2 連射4 放散 強 - - 眠 接 ペ - - G級 強化 水竜の厚鱗*4 水竜の特上ビレ*3 ピュアクリスタル*1 翠水竜の厚鱗*4 │ │ │ │ │ └■龍頭琴【水戯】 │ │ 75000z 300 水 200 防+10 10% --- 連射5 連射3 連射2 連射5 放散 強 - - 眠 接 ペ - - G級 強化 水竜の絶品お頭*1 大竜玉*1 翠水竜の特上ビレ*3 凍戈竜の剛爪*3 │ │ └クイーンブラスターⅠ │ │ 9500z14250z 180 毒ビン 強化 0% --- 貫通1 拡散2 拡散3 連射3 集中 - 毒 麻 - 接 ペ - - 下位 強化 雌火竜の甲殻*2 雌火竜の翼膜*2 鉄鉱石*12 生産 雌火竜の甲殻*4 竜骨【大】*1 雌火竜の鱗*5 マカライト鉱石*8 │ │ └クイーンブラスターⅡ │ │ 14500z 204 毒ビン 強化 0% --- 貫通2 拡散3 拡散3 連射3 集中 - 毒 麻 - 接 ペ - - 上位 強化 雌火竜の上鱗*4 火竜の翼膜*3 火竜の翼爪*3 カブレライト鉱石*3 │ │ └クイーンブラスターⅢ │ │ 21500z 216 毒ビン 強化 0% --- 貫通2 拡散3 拡散3 連射4 集中 - 毒 麻 - 接 ペ - - 上位 強化 雌火竜の堅殻*5 雌火竜の上棘*2 マレコガネ*3 雌火竜の逆鱗 │ │ └ハートショットボウⅠ │ │ 27000z40500z 240 毒ビン 強化 0% --- 拡散2 拡散3 貫通3 連射4 集中 - 毒 麻 - 接 ペ - - 上位 強化 桜火竜の上鱗*4 雌火竜の上棘*3 獄炎石*2 生産 桜火竜の堅殻*3 雌火竜の上棘*5 火竜の延髄*1 獄炎石*3 │ │ └ハートショットボウⅡ │ │ 34000z 276 毒ビン 強化 0% --- 拡散3 拡散3 貫通3 連射4 集中 - 毒 麻 - 接 ペ - - 上位 強化 桜火竜の堅殻*5 火竜の延髄*2 雌火竜の紅玉*1 群青色の鋭牙*3 │ │ └ハートショットボウⅢ │ │ 65000z 300 毒ビン 強化 0% --- 拡散3 拡散3 貫通4 連射5 集中 - 毒 麻 - 接 ペ - - G級 強化 桜火竜の厚鱗*5 桜火竜の重殻*4 雌火竜の秘棘*2 業炎袋*3 │ │ └■月穿ちセレーネ 115000z172500z 312 火 230 0% O-- 貫通3 貫通3 拡散5 連射5 集中 - 毒 麻 - 接 ペ - - G級 強化 金火竜の厚鱗*5 金火竜の重殻*4 金火竜の秘棘*2 雌火竜の天鱗*1 生産 金火竜の重殻*8 金火竜の秘棘*4 火竜の煌液*6 雌火竜の天鱗*2 ハララペッコ派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ハララペッコ││ 6000z 144 火 120 0% O-- 拡散1 拡散2 拡散2 拡散3 放散 - - 麻 睡 接 ペ - - 下位 生産 へんなクチバシ*2 極彩色の羽根*4 火打石*4 鉄鉱石*5 ││└ハラララペッコ │ │ 9450z 156 火 160 0% O-- 拡散2 拡散2 拡散3 拡散4 放散 - - 麻 睡 接 ペ - - 下位 強化 彩鳥の鱗*6 極彩色の羽根*2 火竜の翼膜*3 火炎袋*1 │ │ └ハートブレイカー │ │ 16000z 180 火 200 0% O-- 拡散2 拡散3 拡散3 拡散4 放散 - - 麻 睡 接 ペ - - 上位 強化 ステキなクチバシ*1 彩鳥の翼*4 赤熱した胸殻*3 │ │ └ブロークンハート │ │ 24000z36000z 204 火 280 0% O-- 拡散3 拡散3 拡散3 拡散4 放散 - - 麻 睡 接 ペ - - 上位 強化 彩鳥の上鱗*4 極彩色の羽根*7 赤熱した堅胸殻*3 生産 彩鳥の上鱗*6 極彩色の羽根*10 ユニオン鉱石*5 赤熱した堅胸殻*3 │ │ └■ストロングハート 55000z 264 火 350 0% O-- 拡散4 拡散4 拡散4 拡散5 放散 - - 麻 睡 接 ペ - - G級 強化 魅惑のクチバシ*6 極彩色の艶羽根*10 業炎袋*3 高級火打石*1 フロギィリボルバー派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 フロギィリボルバーⅠ││ 5745z 120 毒ビン 強化 0% O-- 連射2 貫通1 連射2 拡散3 爆裂 強 毒 - - - ペ - - 下位 生産 フロギィの皮*6 フロギィの毒牙*4 鉄鉱石*8 爆薬*5 ││└フロギィリボルバーⅡ │ │ 5745z 132 毒ビン 強化 0% O-- 連射2 貫通2 連射3 拡散3 爆裂 強 毒 - - - ペ - - 下位 強化 毒狗竜の皮*6 不気味な毒腺*2 王者のクチバシ*1 マカライト鉱石*5 │ │ └フロギィリボルバーⅢ │ │ 7850z 144 毒ビン 強化 0% O-- 連射2 貫通3 連射3 拡散3 爆裂 強 毒 - - - ペ - - 下位 強化 毒狗竜の腕甲*2 眠狗竜の爪*4 不気味な毒腺*2 ドラグライト鉱石*4 │ │ └ダーティリボルバーⅠ │ │ 12800z 180 毒ビン 強化 0% OO- 連射2 貫通3 連射3 拡散3 爆裂 強 毒 - 睡 - ペ - - 上位 強化 毒狗竜の上皮*4 不気味な猛毒腺*2 デプスライト鉱石*5 鳥竜玉*3 │ │ └ダーティリボルバーⅡ │ │ 20500z 216 毒ビン 強化 0% OO- 連射2 貫通3 連射4 拡散4 爆裂 強 毒 - 睡 - ペ - - 上位 強化 毒狗竜の堅腕甲*4 毒怪竜の上皮*2 ユニオン鉱石*5 なぞの粘菌*3 │ │ └■グルト・ボイゾン 50000z 288 毒ビン 強化 0% OOO 連射2 貫通4 連射4 拡散4 爆裂 強 毒 - 睡 - ペ - - G級 強化 毒狗竜の厚皮*4 偉大なクチバシ*1 エルトライト鉱石*5 幻鳥竜玉*1 スポンギア派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 スポンギアⅠ││ 5250z 132 水 50 0% O-- 拡散1 貫通2 貫通2 貫通3 放散 - - - - 接 ペ 減 - 下位 生産 海綿質の皮*6 水獣のトサカ*4 水獣の鱗*8 竜骨【中】*4 ││└スポンギアⅡ │ │ 7500z 144 水 80 0% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 貫通3 放散 - - - - 接 ペ 減 - 下位 強化 海綿質の皮*4 水獣の爪*2 灯魚竜のヒゲ*4 │ │ └スポンギアⅢ │ │ 10300z 192 水 100 0% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 貫通4 放散 - - - - 接 ペ 減 - 上位 強化 水獣のトサカ*4 大水袋*3 水獣の上鱗*4 上竜骨*4 │ │ └アメジストギアⅠ │ │ 12500z18750z 204 水 120 毒ビン 強化 0% OO- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散4 放散 - 毒 - - 接 ペ 減 - 上位 強化 灯魚竜の上棘*2 海綿質の紫皮*4 紫水獣の鋭爪*2 紫水獣の上鱗*4 生産 灯魚竜の上棘*2 海綿質の上皮*6 高級なトサカ*2 紫水獣の上鱗*5 │ │ └アメジストギアⅡ │ │ 21400z 228 水 140 毒ビン 強化 0% OO- 拡散2 貫通3 貫通3 拡散4 放散 - 毒 - - 接 ペ 減 - 上位 強化 紫水獣の上鱗*5 水生獣の上皮*10 極彩色の体液*3 潜口竜の尖爪*2 │ │ └アミルバハル │ │ 45000z 264 水 160 毒ビン 強化 0% OO- 拡散3 貫通3 貫通3 拡散4 放散 - 毒 麻 - 接 ペ 減 - G級 強化 海綿質の紫厚皮*4 紫水獣の厚鱗*5 紫水獣の剛爪*3 │ │ └■バタルバハル 55000z 288 水 180 毒ビン 強化 0% OO- 拡散3 貫通3 貫通4 拡散4 放散 - 毒 麻 - 接 ペ 減 - G級 強化 水獣の靭尾*2 イカしたトサカ*3 潤った重胸殻*2 大竜玉*1 ボルトアロー派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ボルトアローⅠ││ 9600z 180 雷 40 0% --- 貫通1 拡散2 拡散2 拡散3 爆裂 強 - - - 接 ペ - - 下位 生産 海竜の鱗*4 海竜の角*1 海竜の爪*3 不気味な皮*1 ││└ボルトアローⅡ │ │ 22000z 216 雷 80 0% --- 貫通1 拡散3 拡散2 拡散3 爆裂 強 - - - 接 ペ - - 上位 強化 海竜の背電殻*4 海竜の皮*5 海竜の逆鱗*1 大水袋*3 │ │ └ハイボルトアロー │ │ 30000z 264 雷 90 0% --- 貫通1 拡散3 拡散2 拡散4 爆裂 強 - - - 接 ペ - - 上位 強化 海竜の上鱗*5 海竜の高電殻*4 海竜の尖角*2 海竜の鋭爪*3 │ │ └ネオボルトアロー │ │ 75000z112500z 312 雷 100 0% O-- 貫通1 拡散3 拡散3 拡散4 爆裂 強 - - - 接 ペ - - G級 強化 白海竜の厚鱗*6 白海竜の剛角*2 海竜の剛爪*3 海竜の蒼玉*1 生産 白海竜の厚鱗*8 白海竜の剛角*4 海竜の尻尾*2 海竜の蒼天鱗*2 │ │ └■白雷弓ボルトクルス 105000z 312 雷 140 0% OO- 貫通1 拡散3 拡散3 拡散5 爆裂 強 - - - 接 ペ - - G級 強化 白海竜の雷電殻*4 白海竜の厚皮*5 海竜の剛角*4 海竜の蒼天鱗*1 ブロスホーンボウ派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ブロスホーンボウⅠ││ 12000z 204 防+10 -30% O-- 貫通1 貫通1 貫通2 貫通4 集中 - - - - - ペ 減 - 下位 生産 角竜の甲殻*4 ねじれた角*2 角竜の背甲*3 角竜の骨髄*1 ││└ブロスホーンボウⅡ │ │ 23000z 264 防+10 -30% O-- 貫通1 貫通1 貫通2 貫通4 集中 - - - - - ペ 減 - 上位 強化 角竜の堅甲*4 角竜の堅殻*4 上質なねじれた角*2 │ │ └ゲイルホーンボウ │ │ 32000z48000z 288 防+10 -25% O-- 貫通1 貫通1 貫通3 貫通4 集中 - - - - - ペ 減 - 上位 強化 黒角竜の堅殻*4 黒角竜の堅甲*5 上質な黒巻き角*2 竜玉*2 生産 黒角竜の堅殻*6 竜玉*2 上質な黒巻き角*3 角竜の延髄*3 │ │ └角王弓ゲイルホーン │ │ 60000z 360 防+10 -25% O-- 貫通1 貫通1 貫通3 貫通4 集中 - - - - - ペ 減 - G級 強化 黒角竜の重殻*4 堅牢な黒巻き角*2 角竜の牙*15 大竜玉*2 │ │ └■剛角王弓ディアホーン 70000z 372 防+10 -25% O-- 貫通1 貫通1 貫通3 貫通5 集中 - - - - - ペ 減 - G級 強化 黒角竜の重甲*6 大地を穿つ剛角*1 黒角竜の重殻*4 ドボルストーン*1 アルカパトラ派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 アルカパトラ││ 9900z 168 0% O-- 拡散1 貫通2 連射2 貫通3 爆裂 - 毒 - 睡 - ペ 減 - 下位 生産 ライトクリスタル*2 シーブライト鉱石*10 モンスターの体液*5 生産 太古の塊(0z) ││└アルカオンダ │ │ 14800z 204 0% OO- 拡散2 貫通2 連射3 貫通3 爆裂 - 毒 - 睡 - ペ 減 - 上位 強化 紅蓮石*4 カブレライト鉱石*8 溶岩獣の鱗*6 │ │ └■アルカマハレダ 35000z 264 0% OO- 拡散2 貫通2 連射3 貫通4 爆裂 強 毒 - 睡 - ペ 減 - 上位 強化 デプスライト鉱石*10 大水袋*6 古龍の血*3 潤った堅胸殻*3 弓・前半を編集 カジキ弓派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 カジキ弓【粗】││ 8250z 156 麻痺ビン強化 0% OOO 連射1 拡散2 拡散3 連射2 放散 強 - 麻 睡 接 ペ - - 下位 生産 カジキマグロ*1 上竜骨*2 抗菌石*2 お食事券*2 ││└カジキ弓【三枚卸】 │ │ 15500z 192 麻痺ビン強化 0% OOO 連射2 拡散4 拡散3 連射3 放散 強 - 麻 睡 接 ペ - - 上位 強化 カジキマグロ*2 水竜の翼膜*3 尖竜骨*5 高級お食事券*3 │ │ └■カジキ弓【姿造】 34000z 252 麻痺ビン強化 0% OOO 連射3 拡散4 拡散5 連射4 放散 強 - 麻 睡 接 ペ - - 上位 強化 カジキマグロ*3 極彩色の体液*5 堅竜骨*4 凍戈竜の上ヒレ*4 ビクトリアーラ派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ビクトリアーラⅠ││ 24000z 204 水 120 0% --- 貫通1 拡散2 拡散3 貫通4 爆裂 - - - - 接 ペ - - 上位 生産 大海龍の鱗*4 大海龍の甲皮*4 湾曲した龍角*2 カブレライト鉱石*4 ││└ビクトリアーラⅡ │ │ 24000z 216 水 160 0% --- 貫通1 拡散3 拡散3 貫通4 爆裂 - - - - 接 ペ - - 上位 強化 大海龍の鎧毛*5 大海龍の尻尾*2 深淵の龍玉*1 水竜の翼膜*3 │ │ └祈弓ビクトリア │ │ 24000z 264 水 200 0% --- 貫通1 拡散4 拡散3 貫通4 爆裂 - - - - 接 ペ - - 上位 強化 大海龍の甲皮*4 大海龍の鎧毛*3 潤った堅胸殻*3 古龍の血*5 │ │ └アークディオーサ │ │ 70000z105000z 276 水 280 0% --- 貫通1 拡散4 拡散4 貫通4 爆裂 - - - - 接 ペ 減 - G級 強化 皇海龍の厚鱗*4 湾曲した剛龍角*8 皇海龍の重甲皮*8 覇王の証*1 生産 皇海龍の重甲皮*8 皇海龍の厚鱗*6 深淵の皇龍玉*1 覇王の証*2 │ │ └■皇弓フォルニカ 100000z 312 水 320 0% --- 貫通1 拡散4 拡散4 貫通5 爆裂 - - - - 接 ペ 減 - G級 強化 皇海龍の豪鎧毛*5 深淵の皇龍玉*1 大竜玉*3 潤った重胸殻*3 漠浪弓派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 漠浪弓││ 27000z 216 龍 180 0% O-- 連射2 貫通3 拡散4 貫通4 放散 - 毒 麻 睡 接 ペ - - 上位 生産 猛々しい龍鋭牙*2 峯山龍の上腕甲*4 峯山龍の上蒼鱗*5 デプスライト鉱石*4 ││└漠浪弓【砂紋】 │ │ 42000z 240 龍 250 0% O-- 連射3 貫通3 拡散4 貫通4 放散 - 毒 麻 睡 接 ペ - - 上位 強化 峯山龍の堅岩殻*5 恐暴竜の頭殻*2 恐暴竜の唾液*5 古龍の血*3 │ │ └■漠浪弓【豊穣】 130000z 300 龍 280 防+20 0% O-- 連射3 貫通3 拡散4 貫通5 放散 - 毒 麻 睡 接 ペ - - G級 強化 神々しい龍牙*3 峯山龍の重腕甲*4 峯山龍の重蒼鱗*5 大地の龍神玉*1 鹿角ノ弾弓派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 鹿角ノ弾弓││ 10500z 168 (覚醒:爆 150) 0% OO- 拡散2 拡散3 連射3 連射3 爆裂 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 - 上位 生産 上質な毛皮*1 ケルビの角*4 尾槌竜の角*4 ││└鹿角ノ剛弾弓 │ │ 24100z 228 (覚醒:爆 220) 0% OOO 拡散2 拡散3 連射4 連射3 爆裂 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 - 上位 強化 勇気の証*1 ケルビの角*10 上質なねじれた角*3 砕竜の黒曜甲*3 │ │ └■大鹿角ノ破弾弓 73000z 276 (覚醒:爆 350) 0% OOO 拡散3 拡散4 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 爆 G級 強化 覇王の証*1、ケルビの蒼角*10、堅牢な黒巻き角*2、強靭な大胸膜*3 竹取ノ弓派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 竹取ノ弓││ 9750z 168 (覚醒:水 220) 0% OOO 拡散1 拡散3 連射2 連射2 集中 - 毒 麻 睡 - ペ - - 上位 生産 王族カナブン*8 お食事券*1 ネンチャク草*10 キラビートル*5 ││└竹取ノ弓【翁】 │ │ 22500z 192 (覚醒:水 380) 睡眠ビン 強化 0% OOO 拡散1 拡散4 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡 - ペ - - 上位 強化 勇気の証*2 極彩色の体液*3 マレコガネ*3 上質なねじれた角*2 │ │ └■竹取ノ弓【迦具夜】 68000z 216 (覚醒:水 470) 睡眠ビン 強化 0% OOO 拡散1 拡散5 連射2 連射4 集中 - 毒 麻 睡 - ペ - - G級 強化 覇王の証*1、特大水袋*10、潤った重胸殻*3、堅牢なねじれた角*2 王弓エンライ派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 王弓エンライ││ 24750z 228 雷 120 0% O-- 連射2 連射3 貫通3 連射4 放散 強 - 麻 - 接 ペ - - 上位 生産 雷狼竜の高電殻*3 雷狼竜の堅殻*3 雷狼竜の高電毛*4 超電雷光虫*4 ││└王牙弓【稚雷】 │ │ 38000z 240 雷 140 0% O-- 連射3 連射4 貫通4 連射4 放散 強 - 麻 - 接 ペ 減 - 上位 強化 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の堅殻*5 凍戈竜の鋭爪*2 雷狼竜の碧玉*1 │ │ ├■真・王牙弓【天命】 │ │ 110000z 300 雷 200 0% O-- 連射4 連射4 貫通4 連射4 放散 強 - 麻 - 接 ペ 減 - G級 強化 雷狼竜の雷電殻*2 雷狼竜の雷電毛*4 雷狼竜の剛角*2 雷狼竜の天玉*1 │ │ └獄弓リュウガン │ │ 80000z120000z 300 龍 100 0% --- 貫通3 連射3 連射4 拡散4 集中 強 毒 - - 接 ペ - - G級 強化 獄狼竜の重殻*4 獄狼竜の剛角*2 獄狼竜の剛爪*3 生産 獄狼竜の重殻*5 獄狼竜の剛角*3 獄狼竜の剛爪*4 獄狼竜の天玉*1 │ │ └■狼牙弓【邪獄】 110000z 312 龍 140 0% --- 貫通3 連射4 連射5 拡散4 集中 強 毒 - - 接 ペ - - G級 強化 獄狼竜の龍殻*3 獄狼竜の龍毛*6 獄狼竜の天玉*1 獄狼竜の重殻*5 アイスクレスト派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 アイスクレスト││ 25500z 192 氷 180 20% O-- 連射2 貫通2 連射3 拡散3 放散 強 - - 睡 接 ペ - - 上位 生産 氷牙竜の堅殻*6 琥珀色の鋭牙*4 氷牙竜の棘*5 凍結袋*3 ││├エーデルバイス││││ 31500z 240 氷 200 25% O-- 連射2 貫通3 連射4 拡散3 放散 強 - - 睡 接 ペ - - 上位 強化 氷牙竜の堅殻*3 氷牙竜の上毛皮*4 凍戈竜の上ヒレ*2 │││││└■琥牙弓アルヴァランガ││ 65000z 264 氷 230 30% O-- 連射2 貫通3 連射5 拡散4 放散 強 - - 睡 接 ペ - - G級 強化 琥珀色の重牙*4 氷牙竜の靭尾*2 氷牙竜の厚毛皮*2 瞬間凍結袋*3 ││└サーブルアジャイル │ │ 31500z47250z 252 0% --- 貫通2 貫通1 連射2 連射4 集中 強 - 麻 睡 接 ペ 減 - 上位 強化 風牙竜の堅殻*2 風牙竜の上毛皮*3 強靭な胸膜*2 生産 風牙竜の堅殻*4 群青色の鋭牙*2 風牙竜の鋭爪*4 強靭な胸膜*2 │ │ └ファーレンフリード │ │ 42500z 276 0% --- 貫通2 貫通1 連射2 連射4 集中 強 - 麻 睡 接 ペ 減 - 上位 強化 群青色の鋭牙*4 堅竜骨*4 迅竜の上黒毛*4 竜玉*2 │ │ └■暴砂弓ファルガレイド 65000z 324 0% O-- 貫通2 貫通1 連射2 連射5 集中 強 - 麻 睡 接 ペ 減 - G級 強化 群青色の重牙*4 風牙竜の重殻*5 強靭な大胸膜*3 大竜玉*2 ブラスコルダ派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ブラスコルダ││ 25500z 264 火 50 0% --- 貫通1 連射1 連射1 貫通1 放散 強 - 麻 - 接 ペ - - 上位 生産 爆鎚竜の堅殻*6 爆鎚竜の上鱗*4 爆鎚竜の耐熱殻*6 堅竜骨*4 ││├重弓ヘラギガス││││ 31000z 288 火 80 0% --- 貫通1 連射1 連射2 貫通1 放散 強 - - - - ペ 減 - 上位 強化 爆鎚竜の堅殻*4 赤熱した堅胸殻*4 爆鎚竜の紅玉*1 風牙竜の堅殻*1 │││││└■剛重弓ギガントマキア││ 46500z 324 火 100 爆破ビン 強化 0% --- 貫通1 連射1 連射3 貫通2 放散 強 - - - - ペ 減 爆 G級 強化 爆鎚竜の厚鱗*6 光る粘菌*3 重竜骨*4 爆鎚竜の天殻*1 ││└クロムコルダⅠ │ │ 31000z46500z 264 睡眠ビン 強化防+20 0% OO- 連射1 連射2 貫通2 貫通2 爆裂 - - - 睡 接 ペ 減 - 上位 強化 鋼鎚竜の上鱗*4 鋼鎚竜の剛顎*1 鋼鎚竜の堅殻*3 生産 鋼鎚竜の上鱗*6 鋼鎚竜の剛顎*2 鋼鎚竜の堅殻*5 堅竜骨*4 │ │ └クロムコルダII │ │ 46500z 276 睡眠ビン 強化防+22 0% OO- 連射1 連射2 貫通2 貫通3 爆裂 - - - 睡 接 ペ 減 - 上位 強化 鋼鎚竜の上鱗*6 鋼鎚竜の堅殻*5 爆鎚竜の紅玉*1 蒼火竜の翼*3 │ │ └■鋼弓ダイダロプス 80000z 324 睡眠ビン 強化防+24 0% OO- 連射2 連射2 貫通2 貫通4 爆裂 - - - 睡 接 ペ 減 - G級 強化 鋼鎚竜の厚鱗*8 鋼鎚竜の重耐熱殻*3 鋼鎚竜の重顎*2 爆鎚竜の天殻*1 ヒドゥンボウ派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ヒドゥンボウⅠ││ 27000z 204 15% --- 連射3 拡散3 連射3 拡散4 集中 強 毒 - - - ペ - - 上位 生産 迅竜の上黒毛*6 迅竜の鋭刃翼*4 尖竜骨*5 ││└ヒドゥンボウⅡ │ │ 39000z 240 15% --- 連射4 拡散4 連射3 拡散4 放散 強 毒 - - - ペ - - 上位 強化 迅竜の鋭牙*6 迅竜の延髄*2 モンスターの濃汁*3 堅竜骨*5 │ │ ├闇夜弓【影縫】 ││ ││ 75000z 264 15% --- 連射4 拡散4 連射4 拡散5 放散 強 毒 - - - ペ - - G級 強化 迅竜の豪黒毛*4 迅竜の剛刃翼*3 迅竜の重牙*6 迅竜の天鱗*1 ││ ││ │└■エクリプスボウ │ │ 90000z135000z 312 20% --- 連射5 拡散4 連射5 拡散5 爆裂 強 毒 - - - ペ - - G級 強化 月迅竜の重尾棘*4 月迅竜の透刃翼*3 月迅竜の豪斑毛*5 朧月の欠片*1 生産 月迅竜の重尾棘*6 月迅竜の透刃翼*5 迅竜の天鱗*2 朧月の欠片*1 │ │ └ギリーボウ │ │ 75000z112500z 276 40% O-- 拡散3 拡散3 貫通4 貫通4 集中 - - 麻 睡 接 ペ - - G級 強化 緑迅竜の豪斑毛*4 緑迅竜の剛刃翼*3 緑迅竜の重牙*6 生産 緑迅竜の厚鱗*10 緑迅竜の剛刃翼*6 緑迅竜の重牙*8 迅竜の天鱗*1 │ │ └■突風弓【裏影縫】 85000z 288 40% O-- 拡散3 拡散3 貫通4 貫通5 集中 - - 麻 睡 接 ペ - - G級 強化 緑迅竜の厚鱗*6 強靭な大胸膜*4 緑迅竜の重尾棘*3 迅竜の天鱗*1 煌黒の強弓派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 煌黒の強弓││ 75000z 216 龍 300 爆破ビン 強化 0% --- 拡散1 貫通3 貫通4 連射3 爆裂 強 - - - - ペ - 爆 上位 生産 砕けた天角*3 煌黒龍の堅逆殻*4 煌黒龍の尖爪*3 古龍の血*3 ││└煌黒弓アルカニス │ │ 100000z 240 龍 350 爆破ビン 強化 0% --- 拡散1 貫通3 貫通4 連射3 爆裂 強 - - - - ペ - 爆 G級 強化 煌黒龍の天鱗*5 天をつらぬく角*2 瑠璃色の龍玉*1 煌黒龍の天殻*5 │ │ └■神滅弓アル・カニア 150000z 264 龍 380 爆破ビン 強化 0% --- 拡散1 貫通3 貫通5 連射3 爆裂 強 - - - - ペ - 爆 G級 強化 天を統べる角*2 煌黒龍の凶爪*3 煌黒龍の邪翼*2 瑠璃色の龍神玉*1 インフェルニクス派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 インフェルニクス││ 120000z 180 火 480 爆破ビン 強化 0% --- 拡散1 貫通4 貫通1 拡散5 爆裂 強 - - - - ペ - 爆 G級 生産 煉黒龍の燃殻*5 不死の心臓*1 煉黒龍の重翼*2 古龍の血*5 ││└■鳳凰ガ体現セシ弓矢 145000z 192 火 550 爆破ビン 強化 0% --- 拡散1 貫通5 貫通1 拡散5 爆裂 強 - - - - ペ - 爆 G級 強化 煉黒龍の炎爪*6 ほとばしるマグマ*2 光炎の大龍玉*1 太古の龍骨*5 冥雷の戦弓派生系 名称 値段 攻撃力 属性 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 冥雷の戦弓││ 105000z 300 雷 220 0% --- 拡散4 連射1 貫通4 連射2 放散 - - 麻 - 接 ペ - - G級 生産 冥海竜の厚鱗*8 冥海竜の剛角*4 冥海竜の雷電殻*5 冥海竜の雷魂*1 ││└■冥弓エルクエスタ 140000z 312 雷 270 5% --- 拡散5 連射1 貫通5 連射2 放散 - - 麻 - 接 ペ 減 - G級 強化 冥海竜の雷電殻*5 冥海竜の厚皮*5 冥海竜の雷魂*1 ほとばしるマグマ*3 弓・後半を編集 弓:解説 高い機動力を持つ遠距離武器。溜め撃ち、曲射、近接攻撃とガンナーにしては多彩な攻撃方法を持つ。ガードはできない。 ボウガンと違い弾(矢)は無限で、属性も弓ごとに固定。その代わり様々な効果をもつビンを装着できる。 基本は、溜めながら攻撃を回避して(回避してから溜めつつ位置調整)、攻撃後の隙に(モンスターの振り向きに合わせて)弱点を狙い打つ。 ガンナーに適応されるのは弾肉質だが、近接武器と違い血しぶきが出ないため弱点がわかりにくい。本Wikiの各モンスター情報項も参照しよう。 溜めている間はスタミナを消費するため、スタミナが足りなくて回避行動ができない、なんて事態に陥らないようスタミナゲージには常に気を配ろう。 解決策は集中、ランナー、スタミナ急速回復、強走薬など。特に集中は火力アップにもつながるのでどんな装備でも発動させていきたい。 溜めてうつのが基本ではあるが、一部の武器は最高まで溜めないほうが強いものや、溜めないで使うのを前提としたものもある。 運用の際にはその武器の溜めレベルをよく見る必要がある。 また、本作より追加された爆破属性は状態異常に似た蓄積タイプの効果を持つが、溜め段階による補正は属性と同様である為、 「覚醒」と「ボマー」を発動させた大鹿角ノ破弾弓では溜め1の連射で高速に爆破を発生させることが可能である。 ただし、爆破ビンの蓄積値は他の状態異常ビンと同様で溜め1は使いものにならない。 なお、本作では調合でのビン作成がほとんど1本固定となってしまっているため、最大数生産スキルがほぼ無意味になっている。唯一有効なのは爆破ビンのみ。 また、強撃ビンが使える弓が減ったため、強撃ビン追加のスキルを視野に入れてもよいが、実際には他のスキルとの兼ね合いを考えた方がよいだろう。 操作方法 モーション 属性 操作方法 備考 武器出し近接攻撃 斬撃 納刀中にR+A+Xボタン 素早く射撃動作に移行できる 近接攻撃 斬撃 Aボタン └近接攻撃2 斬撃 Aボタン 武器出し射撃動作 Xボタン 押し続けると溜め、放すと発射 射撃動作(矢を番える)└溜め(弦を引きしぼる) Xボタンを押し続ける スタミナを徐々に消費溜めたまま移動可能 ├発射 Xボタンを放す 素早く射撃動作に移行できる └曲射 3段階以上溜めた状態でXを押したままAボタン 射線表示└狙いを定める Rボタン(長押し)十字ボタンで照準操作 曲射可能な状態では落下地点も表示 ビン装着 A+Xボタン ビンの変更 Lボタンを押しながらXボタンまたはBボタン Xボタンで下に、Bボタンで上のビンに変更 前方回避 アナログパッド+Bボタン(溜め中はYボタンでも可) スタミナを25消費 バックステップ Bボタン 縦回避 アナログパッド+Bボタン 水中のみスタミナを25消費 ビン性能 名称 所持数 値段 調合素材 成功率 調合結果 効果 強撃ビン 50 32z 空きビン×ニトロダケ(20) 90% 1 物理分の攻撃力が上昇する(1.5倍) 接撃ビン 20 27z 空きビン×キレアジ(20) 90% 1 近距離射撃がクリティカル扱いになり近接攻撃の斬れ味が白ゲージ相当になる 毒ビン 20 17z 空きビン×毒テングダケ(10) 90% 1 毒属性を付与する 麻痺ビン 20 26z 空きビン×マヒダケ(10) 90% 1 麻痺属性を付与する 睡眠ビン 20 17z 空きビン×ネムリ草(10) 90% 1 睡眠属性を付与する 減気ビン 20 19z 空きビン×シンドイワシ(20) 90% 1 減気値8(眩暈値4)を付与する 爆破ビン 20 20z 空きビン×バクレツアロワナ(10) 90% 1~3 爆破属性を付与するG級解禁でショップに並ぶ ペイントビン 99 20z 空きビン×ペイントの実(99) 90% 1 ペイントボールと同効果を与える 空ビン 99 5z 砥石×カラ骨【小】 90% 1 上記ビンの調合素材 ※強撃ビン、接撃ビン以外のビンを装着すると弓自体の持つ属性は一時的にビンの属性に上書きされる。 ビンによる属性値も溜め段階が上がると上昇し、曲射にも効果が乗る。数字はMHP3の物なので現状では参考程度に。 龍やられ時は装着しているビンの効果も無効になる。 溜め倍率 溜め段階 物理 属性 毒 麻・睡・爆 時間(集中) 段階1 0.4 0.7 0.5 0.5 0.43(0.47) 段階2 1.0 0.85 1.0 1.0 1.0(1.0) 段階3 1.5 1.0 1.5 1.3 1.42(1.38) 段階4 1.7 1.125 1.5 1.3 1.86(1.75) 溜め時間は溜め2比 強化弓の場合対応ビン種のみ1.5倍 曲射にも影響する 特徴 長所武器出し時の移動速度は速め。敵に密着する必要のない射撃武器であり、被弾しない立ち回りを追求しやすい。 砥石やリロード等のメンテナンス行為は不要。状況に応じた通常射撃と曲射の使い分けなど、攻撃機会に恵まれる。 ヒット数が多いため、属性ダメージの影響は大きい部類。(状態異常以外の属性は武器自体に設定されている。) 状態異常ビンによって、麻痺や睡眠といった状態異常が可能である。(ボウガンほどではないが、PTプレイでのサポートも可能。) ビンは消費アイテムだが、矢の本数に制限は無いため(ボウガンと比べて)アイテムポーチを圧迫しにくい。 曲射には減気値が設定されるため、コンスタントに減気やスタンが可能である。 短所武器をしまう速度が遅い。咄嗟に音爆弾や閃光玉、回復薬などを使うのは厳しい。 攻撃に毎回溜める時間とスタミナが必要。罠や転倒など、一方的な攻撃チャンスに畳み掛ける手段が乏しい。 ガード不可、かつガンナー用の装備となるため防御力は低い。 ガンナーに共通であるが、小型モンスターを倒すのが面倒。近接攻撃は攻撃力が低い上に隙も大きい。 ソロではヘイトが全て自分に向くため問題ないが、PTではこれが足を引っ張ることがあり、ソロとPTとの立ち回りの切り替えが重要 距離補正や溜め倍率、強撃ビンといった要素が火力に大きく影響するため、適切に運用しないと火力が低い。 射撃には通常射撃と曲射の2種類が存在し、それぞれタイプ毎に挙動や特性が異なっている。 射撃タイプ(とそのクリティカル距離)、曲射の説明については下記を参照。 射撃タイプ 通常射撃で撃てる矢であり、矢のふるまいによって3つのタイプに分類される。 弓ごとに固有に射撃タイプとそのレベルの組み合わせが設定されており、溜め段階によって使い分けることができる。 主力となる溜め段階での射撃タイプに合わせて弓を選ぼう。 【連射】 数本の矢を縦にまとめて飛ばす。レベルが高いほど矢の数が増える。適正距離は前転約2~3回(ステップ3~4回)程度。 * 矢の挙動が最もスタンダードで汎用性に優れる。初心者から上級者まで腕を選ばず使いやすい。 * 狭い面積に火力が集中する為、牙や爪、頭など小さな部位の破壊に適する。 * 下方向への判定が強く、他と比べると小型モンスターの殲滅がやりやすい。 * 後から放たれる下の矢は速度が遅く、モーション値が極端に低いので注意。 上下の矢がばらけるせいでクリティカル距離もずれるので、上の矢のクリティカル距離を把握すること。 【拡散】 複数の矢が横に広がって飛ぶ。レベルが高いほど矢の数が増える。適正距離は近く、短い。(前転約 1~1.5 回) * 飛ぶ矢の数がもっとも多いため、属性ダメージや異常状態蓄積に向いている。 * カバーできる範囲が広いので、翼等大きな部位の破壊や、動きの素早い雑魚敵の足止め等にも有効。 * 有効射程、クリティカル距離共に短く、矢が扇状に広がって飛ぶので全ての矢がクリティカルとなる範囲は極めて狭い。 基本的に中央の3本でしっかり弱点を狙い、端の矢は周囲の部位に巻き込んで使うことになる。 * 近距離から全弾ヒットさせないと火力が低く、やや近い距離で戦うことになるのだが、 わざとモンスターの近距離攻撃を誘えば、その隙を突くことが出来る。突進を誘発しにくいのもPT時は利点。 * 散弾強化のスキルは他の弾強化スキルと違い1.3倍(他は1.1倍)なので、かなりの火力UPに繋がる。 【貫通】 一発の矢が敵の体を貫く。レベルが高いほどヒット数が増える。適正距離は前転約2.5回前後。 * モンスターの腹部などの狙いにくい弱点も外側から狙うことができる。 * 縦or横に長くないと連続ヒットが狙えないため、小型モンスターの殲滅には不向き。 * 有効射程が最も長いが距離補正1倍の区間も長い。(クリティカル距離は貫通Lv3でステップ2.5回程度の範囲) * Lv4以降レベルが上がるごとにクリティカル距離の範囲が2ステップ程伸び、範囲内に敵を捕らえやすくなる。 * 弱点にクリティカルでヒット出来るようモンスターとの距離を調節しよう。 飛距離補正 矢の威力は飛距離で補正がかかり、ある程度飛んでから最大となり、その後徐々に減衰していく。 この威力の最大となる距離区間のことを『クリティカル距離』と呼ぶ。 クリティカル距離でヒットすると、エフェクトが変化するので参考にしよう。 実際には矢を発射してからの時間で決まっているので、溜め段階に応じて弾速が上がる弓の場合、 溜め段階が高くなるにつれてクリティカル距離は遠くに離れ、その範囲も広くなる。 また、射撃タイプによってもクリティカル距離は変化し、 拡散型はクリティカル距離が最も近く、狭い。中央の三本はステップ2.5回くらい。 連射型はそれぞれの矢の軌道の頂点付近。肝心の上の矢はステップ3回程度から始まる。 貫通型は始点が最も遠く、その範囲も長め。クリティカル距離の始点の前後で立ち回るとよい。 なお、曲射には距離補正は存在しない。(下の図には距離の参考として併記する。) 【クリティカル距離(溜め3,Lv3相当)】--でおよそステップ1回 ---でおよそ前転一回 凡例 +:クリティカル(×1.5) -:有効射程(×1.0) →:射程末端(以降×0.8~0.5) ・拡散 )--+++---→___________ 約前転1.0~1.5 ステップ1~2 回 ・連射 )-----+++++----→_____ 約前転1.5~3.0 ステップ3~5 回(下の矢ほどクリティカル位置が近い) ・貫通 )-------++++++------→ 約前転2.0~4.5 ステップ3~6 回(LV4以上は、+が右側に伸びる) ・曲射 )________v----v______ 約前転3.0~5.0 ステップ4~7 回 (v-v:ポインタの可動範囲) 飛距離補正:接射 ×1.0 クリティカル距離 ×1.5 やや遠い ×1.0 遠い:×0.8 遠すぎ ×0.5接撃ビン装着時は接射(発射直後から本来の距離まで)でもクリティカル距離となる。 ※ 詳細はダメージ計算を参照のこと 曲射 特殊な矢を上空に放ち、モンスターの上方から攻撃する新モーション。 溜め段階が3以上の状態で(Xボタンを押しながら)Aボタンで使用可能となる。 この状態では、Rボタンによる射線表示に落下予定地点も表示され方向キーで操作可能。 曲射は【放散型】【集中型】【爆裂型】の3タイプがあり、弓ごとに設定されている。 どのタイプもモンスターの頭に当てることでめまい値を蓄積したり、スタミナを奪うことができる。 それぞれの曲射タイプの特徴は以下。 【放散型】放った矢が上空で炸裂して、やや広めの範囲に弾を降らせて攻撃する。 * 範囲が広いため飛竜の翼などの破壊、まとまった雑魚の掃討に向いている。 属性弓との相性も悪くないが、全弾ヒットし難いので状態異常の蓄積には向かない。 * 広範囲に複数回攻撃判定を出すため、落下地点周辺にいる味方を巻き込みやすい。PTプレイでの使用は注意すること。 * 放った直後は一本の大きな矢の状態で上へ飛んで行き、予定地点の上空で弾ける。 * 矢は貫通しないため、予定地点の上空ではじける前に、 障害物(モンスターの翼や、天井)にあたると、予定地点への落下が発生しない。 *《水中時》放った矢が放射状に炸裂する(ウニのようなイメージ)。上下共に判定があるため、高さを微調整せずとも当てやすい。 地上よりも炸裂した弾が当たりやすいので火力は十分。モンスターの体内で炸裂させるように当てるとダメージが期待できる。 【集中型】放った矢が上空で炸裂して、狭い範囲に弾を降らせて攻撃する。 * 範囲が狭いため、最も当てづらい。PTプレイでは人を巻き込みにくいが、巻き込んでしまった際の拘束時間が長く、 ガードしている場合は、スタミナを根こそぎ持っていくので注意。 * 狭い範囲に連続して当たるため、ピンポイントで弱点に当てられれば定点火力が高く、部位破壊も狙いやすい。 * めまいを最も狙いやすく、減気ビンとの相性もよい。 * 放ってから上空で炸裂するまでの矢の特徴は、放散型と同じ。 * 《水中時》放った矢が下側に円錐状に炸裂する。こちらは下側のみの判定になるので、当てたい部位よりも少し上で炸裂させる必要がある。 【爆裂型】放った矢が上空で炸裂せず、地面に当たった瞬間に爆発して攻撃する。 * モンスターではなく、地上に着弾した瞬間に爆発が発生するため、高い位置を狙うのが難しい。 矢自体と、爆発双方に当たり判定があり、上手く当てれば状態異常の蓄積値が最も高い。 * 矢は放散・集中型と異なり、モンスターを貫通した後に予定地点に落下するが、 壁や天井などの地形に接触しても爆発するため、天井が低い場合、矢が予定地点へ落ちてこない。 * 爆発部分の威力は高く、範囲もそれなりにあるため、雑魚の掃討にも向いている。 * 味方に当たった場合、大きく吹き飛ばすため、PTプレイでの使用は注意すること。 * 見た目は爆発だが肉質の影響を受け、ボマー・砲術スキルの影響は受けない。 *《水中時》放った矢が爆発する。Rで確認すると分かるが、判定が球状で1ヒットであるために水中で最も当てやすい。ただしやはり味方を吹き飛ばすので要注意。 なお、放散型、集中型は炸裂する前にモンスターに当たると炸裂せずに消えてしまうので要注意。 ブナハブラや飛竜種の翼などに当たってしまうことが多い。また、天井に当たるとどの曲射でも消えてしまう。 曲射の「落下予定地点(射線表示時に赤い三角形で示されるポイント)」の初期位置と指定可能範囲は、全ての弓・曲射で共通して、以下の通り。 実際の攻撃範囲はそれぞれの曲射の種類に準じる。尚、基準となる前転回避およびステップは、スキル「回避距離」なしで計測。 最長:前転回避約5回分、ステップ約7回分 初期:前転回避約4回分、ステップ約5.5回分 最短:前転回避約3回分、ステップ約4回分 近接攻撃 近接攻撃は切断属性を持ち、尻尾を切ることが可能。一段階目は溜め撃ちに派生できる。 ただし、隙が大きい、リーチが短いなど使い勝手はよろしくなく、ブーメランよりはまし程度。防具もガンナー用なので不用意に近づくのは非常に危険。 基本戦術 攻撃面 弓は溜めることで武器本来の威力を発揮することができる。(溜め倍率の基準となっているのは溜め段階2) このため溜め1連発(Xボタン連打)は物理ダメージ・蓄積値の効率が悪く、基本的に溜め2以上を用いることになる。 近すぎても遠すぎても火力は落ちてしまうので、適正距離を把握し、それを維持できるようにするのが鉄則。 素の威力を高めの補正でブーストしているため、火力UPの要素を理解することが上達のための第一歩。 また遠距離武器特有の攻撃機会の多さも手伝い、小さな隙を見逃さず弱点を狙い撃つよう努めれば手数も増える。 防御面 防具がガンナー用なので防御力が低く、一撃喰らえば瀕死という場合もしばしば。 回復等に時間を費やした結果、弓の特長である手数が減ることになるので、「基本的に被弾しない」くらいのつもりでいきたい。 各モンスターの動作をよく観察し、「安全に攻撃できる状況」と、「攻撃よりも回避を重視するべき状況」を見極められるようになれば、自ずと手数も増えていく。 立ち回り モンスターとの位置関係が重要。 矢のクリティカル距離の維持を基本として、極力壁際では戦わないなど回避に支障のない立ち回りや、 可能ならモンスターを誘導して移動させるなども含め、弱点を狙いやすいような位置取りも意識していきたい。 小型モンスターを事前に掃討しておくと、大型モンスターとの戦いに専念できるのでオススメ。 防御の低さから、被弾を恐れて遠距離から攻撃したくなるものの クリティカル距離以上に離れれば攻撃力が大きく落ちるだけでなく、モンスターの遠距離攻撃や突進を誘発してしまう。 その結果、モンスターの攻撃を武器を出したまま避けるのが困難になり、回避に専念することになりかねない。 相手にもよるが、モンスターの全長1.5倍程度の範囲内で回るように動くと攻撃も回避もやりやすくなる。 回避のタイミング 攻撃を避けてから溜め始めるのではなく、溜めながら移動して、 いつでも攻撃と回避が出来る状態でいるのが、手数の面からも好ましい。 その一方で、必要なら溜めている最中でも即座に回避ができるよう心がけておきたい。 Xボタンを押しっぱなししている溜め中には、Yボタンでも回避動作をとれる事も忘れずに。 また、溜め中はもちろん、通常射撃や近接攻撃の後も素早く前転やバックステップができる。 バックステップは連続で使用可能で、モンスターとの距離の調整などに有用。 ただし後方への飛び退きが遅く、無敵時間の殆どはその場に留まるため回避として使うには慣れが必要。 溜め段階とその特徴 弓は溜め段階によって射撃タイプが変化し、モーション値や運用方法が変化するが 特に溜め3は、溜める時間に対して溜め倍率が高く設定されているので効率よくダメージを与えられる。 状態異常ビン装着時の場合、溜め3が連射で溜め2が貫通・拡散の弓では溜め2の方が蓄積値が高い場合があるので確認しておくとよい。 溜め4は対時間効率としては溜め3に及ぶべくもないが、有限である強撃ビンや"待ち時間"を火力に変換できるという特長がある。 溜め1連発できる一方で物理・蓄積値共に大きく低下してしまうが、属性と減気のみ例外で一部の弓は特殊な運用ができる。 曲射のタイミング 曲射は減気効果があり、かつ頭部に当て続ければ目眩を誘発できる。 モンスターが通常射撃の適正距離から離れてしまった場合での攻撃手段としても頼もしい。 しかし、時間差で着弾すること、狙いの付け方や弾道に癖があること、意外と大きな隙があることを理解しておかないと 状況によってはモンスターに自ら隙を曝すことになるので注意。 慣れれば方向転換や突進の軌道に置いておくなど、疲労を誘発したり攻撃チャンスを増やせるので狙ってみるといい。 ビンの取り扱い 強撃ビンは扱える武器を選ぶものの、大幅な火力の底上げが期待できる。 ビンを使ってモンスターを状態異常にすることもできる。蓄積値は射撃タイプとLvに依存するが、最終的に4*ヒット数。 よってチャンスは20発をうまく使っても2回ほど。弓によっては状態異常強化(×1.5)が付いていることもある。 弓がビンに対応しており、かつモンスターに対し効果的なら活用していきたい。 ただしビンの換装はそれほど素早く行えないため、タイミングには注意すること。安全面を考えると、エリア移動の際が無難。 恒常的な攻撃で火力を得る武器である故、何の策も無くモンスターを拘束しても、そのチャンスを活かせないことを念頭に置くこと。 爆弾を使い瞬間的な火力を補う、滞空状態のモンスターを叩き落とし拘束時間を伸ばすなどの工夫をするとよい。 「装填速度+1」のスキルで装着モーションを短縮、+2以上で省略される。 PTプレイ時 通常射撃、曲射にかかわらず、ガード中またはスーパーアーマーなしの味方は誤射しないようにしたい。 剣士がいるPTで曲射を多用したいのであれば、集中タイプの弓が無難。 その他の弓を使用する場合、味方に当たりそうなタイミングでの曲射は控えること。 あらゆる攻撃が多段ヒット、また遠距離武器のために攻撃機会が多いということが重なり、 見た目よりもヘイトを稼ぎやすく敵に狙われやすい。近距離から振り向かせるよう攻撃、遠距離から突進させるなど 余裕があれば仲間が戦いやすいように敵の陽動まで意識したい。 麻痺、睡眠等の状態異常ビンがソロの時以上に活用出来る。相談して狙ってみるのも良いだろう。 PTに状態異常武器がいる場合は状態異常ビンで援護すると、蓄積値が時間で減少する前に素早く状態異常を狙うことができる。 ただし、特にガンナー同士の場合、状態異常までの必要弾数を計算し難くなりかえって邪魔になってしまう。 睡眠爆破を狙う際にはお互いの意思疎通が必須。 近接攻撃について 斬撃属性だがこの攻撃だけで尻尾を切ることは難しい。 納刀状態から繰り出せ、かつ出が早いため、小型モンスターの掃討に便利。 各ビン装着時にはビンを消費せず効果が付加されるが、減気ビンを除き蓄積値は低い。 接撃ビンによって斬れ味が上昇し、対応する威力補正(1.32倍・白相当)も得られる。 注目スキル 集中(溜め短縮) 溜めにかかる時間が減少し、相対的に手数が増える。 ほぼ全ての弓で有効活用できるので、攻撃系スキルの中では最も汎用性が高い。というより弓の最低限必須スキル。 スタミナ管理にも役立つ。 各種弾・矢威力UP 主力となる矢タイプに合わせて発動させるとよい。 ダメージの物理部分に影響するので、物理ダメージと矢のレベルの高い弓ほど効果が高くなる。 属性主体の弓では効果が薄い。 各属性攻撃強化+1~2、属性攻撃強化 特に手数が多くなる弓の特性から、属性弓を使う際に重宝する。 なお、今作では両スキルを併用しても効果が無いので、装備にあわせて付けやすい方をチョイスしよう。 ランナー、スタミナ急速回復 溜めに回避にスタミナ消費が激しい弓と相性が良い。 強走薬を使う場合には全く必要ないが、スタミナ切れをあまり気にすることなく戦えるようになる。 回避に頼らない状況ならランナーの方が安定するが、回避を織り交ぜる場合にはスタミナ急速回復の方が安定する。 装填数UP 溜め段階の上限を一つ上げるスキル。最初から溜め4が使用可能な弓には効果がない。 溜め3とは射撃タイプやLvが変化するので、この弓を使いたいけど射撃タイプが別なら・・・と言う時に。 ただし、溜め4は一見高威力に見えるが増加した溜め時間に見合う威力ではないので、結果的に火力は上がらない。 武器の射撃タイプと戦う相手、戦術に合わせて用いないと無駄どころかマイナスになるので注意。 その特性から集中と相性がとても良いので、セットでの運用を考えたい。 ボマー 爆破属性武器、とりわけ大鹿角ノ破断弓(パチンコ)との相性がよい。というよりも爆破に頼るための必須スキル。 また、睡眠ビンとの相性も良く、睡眠爆破の際には是非とも発動させておきたい。 回避性能、回避距離UP、耳栓(高級耳栓)、金剛体 防御面の低さとガード不能という点から、生存率を上げる回避系スキルは是非とも欲しい。 弓は水中戦との相性が悪いため、水中では回避性能+回避距離UP(W回避)も有用。 弱点特効 弱点を狙いやすい連射矢と相性の良い汎用攻撃スキル。物理攻撃力の高い弓に併用して運用すると高い効果が得られる。 射撃肉質に弱点(物理肉質45以上)が無い相手には無効。 ただし、今作の効果は旧作と違って会心率の上乗せでは無いので、必須スキルでは無くなっている。 攻撃力UP、見切り、不屈、挑戦者、力の開放 火力アップ系スキル。 スキルによっては特定状況以外では効果が無いものもあるので、武器・相手モンスター・プレイスタイルと相談の上付けていくこと。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/77.html
弓:データ古ユクモノ弓派生 ハンターボウ派生 アルクセロ派生 アルカパトラ派生 真ユクモノ弓派生 竹取ノ弓派生 鹿角ノ弾弓派生 王弓エンライ派生 アイスクレスト派生 ブラスコルダ派生 ヒドゥンボウ派生 ティガアロー派生 ブロスホーンボウ派生 漠浪弓派生 単品生産(派生なし) 弓:操作方法ビン性能 溜め倍率 各モーション値 特徴 基本戦術 注目スキル コメント 弓:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※攻撃力の下段は武具玉による攻撃力ブースト後の値、値段の下段は攻撃力ブースト時にかかる費用です。 ※文字が水色になっている場合は、装填数UPスキルが発動時のみ可能です。 ※このWikiでは村長★6『大砂漠の宴!!』クリア後に農場で取れるようになる素材と、村長★6『終焉を喰らう者』で入手可能なモンスター素材を必要とする装備の作成可能時期は上位として扱っています。 古ユクモノ弓派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 古ユクモノ弓││ -z1000z 5065 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 放散 強 毒 − − − ペ − - 武具玉*1 生産 初期装備(再入手不可) 端材 - │││└ユクモノ弓 │ │ │ 690z1000z 7085 0% --- 連射1 貫通2 連射2 拡散3 放散 強 毒 − − − ペ − 下位 武具玉*1 生産 ユクモの木*2 鉄鉱石*4 (1035z) 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ ├ユクモノ弓改 ││ ││ 1480z2000z 100115 0% --- 連射1 貫通2 連射3 拡散3 放散 強 毒 − − − ペ − 下位 武具玉*2 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 大きなヒレ*3 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ ││ │├フロギィリボルバーⅠ │││ │││ │││ 2420z2000z 120135 毒ビン強化 0% --- 連射2 貫通2 連射3 拡散3 爆裂 強 毒 − − − ペ − 下位 武具玉*2 生産 フロギィの皮*6 フロギィの毒牙*4 鉄鉱石*8 爆薬*5 (3630z) 強化 フロギィの鱗*4 鉄鉱石*6 ニトロダケ*5 端材 鉱石の端材*2 │││ │││ ││└フロギィリボルバーⅡ ││ │ ││ │ 3500z2000z 140155 毒ビン強化 0% --- 連射2 貫通2 連射3 拡散3 爆裂 強 毒 − − − ペ − 下位 武具玉*2 強化 毒狗竜の皮*4 毒袋*2 王者のクチバシ*1 マカライト鉱石*5 端材 毒狗竜の端材*2 ││ │ ││ │ ││ │ ││ └フロギィリボルバーⅢ ││ │ ││ │ ││ │ 4900z3000z 150165 毒ビン強化睡眠ビン強化 0% --- 連射2 貫通3 連射3 拡散4 爆裂 強 毒 − 睡 − ペ − 下位 上武具玉*2 生産 毒狗竜の皮*6 王者のトサカ*2 不気味な毒腺*3 ドラグライト鉱石*5 (7350z) 強化 毒狗竜の腕甲*2 眠狗竜の爪*4 不気味な毒腺*2 端材 毒狗竜の端材*2 ││ │ ││ │ ││ └■ダーティリボルバー ││ ││ 38000z5000z 210225 毒ビン強化睡眠ビン強化 0% --- 連射2 貫通3 連射4 拡散4 爆裂 強 毒 − 睡 − ペ − 上位 上武具玉*2 強化 毒狗竜の上皮*4 猛毒袋*2 カブレライト鉱石*5 鳥竜玉*3 端材 毒狗竜の上端材*2 ││ ││ ││ │└ハララペッコ │ │ │ │ │ │ 3320z2000z 120135 火 16 0% O-- 拡散1 拡散2 拡散2 拡散3 放散 − − 麻 睡 接 ペ − 下位 武具玉*2 生産 へんなクチバシ*2 極彩色の羽根*4 火打石*4 鉄鉱石*5 (4980z) 強化 へんなクチバシ*1 彩鳥の羽根*4 火打石*2 端材 彩鳥の端材*2 │ │ │ │ │ └ハラララペッコ │ │ │ │ 8900z3000z 130145 火 22 0% O-- 拡散2 拡散2 拡散3 拡散4 放散 − − 麻 睡 接 ペ − 下位 上武具玉*2 強化 彩鳥の鱗*6 極彩色の羽根*2 火竜の翼膜*3 火炎袋*1 端材 彩鳥の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └ハララララペッコ │ │ │ │ │ │ 30000z3000z 150165 火 27 0% O-- 拡散2 拡散3 拡散4 拡散4 放散 − − 麻 睡 接 ペ − 上位 上武具玉*2 生産 ステキなクチバシ*2 彩鳥の翼*6 火打石*10 カブレライト鉱石*5 (45000z) 強化 ステキなクチバシ*1 彩鳥の翼*4 赤熱した胸殻*3 端材 彩鳥の上端材*2 │ │ │ │ │ └■ハートブレイカー │ │ 55000z7000z 160175 火 33 0% O-- 拡散3 拡散3 拡散4 拡散5 放散 − − 麻 睡 接 ペ − 上位 堅武具玉*2 強化 彩鳥の上鱗*6 極彩色の羽根*10 爆炎袋*3 端材 彩鳥の上端材*2 │ │ └スポンギアⅠ │ │ 2030z 90105 水 12 0% --- 拡散1 貫通2 貫通2 貫通3 放散 強 − − − 接 ペ 減 下位 武具玉*2 強化 未熟な海綿質*8 水生獣の皮*4 大きな骨*2 端材 骨の端材*2 │ │ │ └スポンギアⅡ │ │ │ 3480z2000z 120135 水 18 0% --- 拡散2 貫通2 貫通3 貫通3 放散 強 − − − 接 ペ 減 下位 武具玉*2 生産 海綿質の皮*6 水獣のトサカ*2 水獣の鱗*5 竜骨【中】*4 (5220z) 強化 海綿質の皮*4 水獣の爪*2 水獣の鱗*4 端材 水獣の端材*2 │ │ └スポンギアⅢ │ │ 9210z3000z 140155 水 25 0% --- 拡散2 貫通2 貫通3 貫通4 放散 強 − − − 接 ペ 減 下位 上武具玉*2 強化 水獣のトサカ*4 水袋*3 上竜骨*4 端材 水獣の端材*2 │ │ │ └アメジストギアⅠ │ │ 30000z5000z 170185 水 26毒ビン強化 0% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散4 放散 強 毒 − − 接 ペ 減 上位 上武具玉*2 生産 海綿質の紫皮*6 高級なトサカ*2 紫水獣の上鱗*5 尖竜骨*4 (45000z) 強化 海綿質の紫皮*4 紫水獣の鋭爪*2 紫水獣の上鱗*4 端材 水獣の上端材*2 │ │ └アメジストギアⅡ │ │ 45000z7000z 180195 水 28毒ビン強化 0% O-- 拡散3 貫通3 貫通3 拡散4 放散 強 毒 − − 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 紫水獣の上鱗*5 水生獣の上皮*10 極彩色の体液*3 潜口竜の尖爪*2 端材 水獣の上端材*2 │ │ └■アミルバハル 65000z8000z 190205 水 30毒ビン強化 0% O-- 拡散3 貫通3 貫通4 拡散4 放散 強 毒 − − 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 海綿質の紫皮*6 高級なトサカ*4 潤った堅胸殻*3 竜玉*2 端材 水獣の上端材*2 ハンターボウ派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ハンターボウⅠ│││ 1155z1000z 8095 防御力+5 0% --- 連射1 連射2 連射2 貫通3 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 下位 武具玉*1 生産 棒状の骨*4 鉄鉱石*5 暖かい毛皮*2 生産 ※さびた塊を鑑定 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 ││└ハンターボウⅡ │ │ 1720z1000z 100115 防御力+8 0% --- 連射1 連射2 連射3 貫通3 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 下位 武具玉*1 強化 大きな骨*2 ベアライト石*6 狗竜の爪*3 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ └ハンターボウⅢ │ │ 3020z2000z 130145 防御力+10 0% --- 連射2 連射2 連射3 貫通3 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 下位 武具玉*2 強化 とがった牙*6 大地の結晶*8 毒狗竜の皮*3 端材 鉱石の端材*2 │ │ │ ├パワーハンターボウⅠ ││ ││ ││ 20000z5000z 210225 防御力+16 0% OO- 連射2 連射3 連射3 貫通3 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 上位 上武具玉*2 生産 カブレライト鉱石*5 ドラグライト鉱石*10 マカライト鉱石*20 狗竜の尖爪*3 (30000z) 強化 カブレライト鉱石*3 アイシスメタル*8 鉄鉱石*30 草食竜の堅殻*3 端材 鉱石の上端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ │└■パワーハンターボウⅡ │ │ 45000z7000z 220235 防御力+20 0% OO- 連射2 連射3 連射4 貫通4 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 ユニオン鉱石*5 溶岩塊*10 爆鎚竜の堅殻*4 端材 鉱石の上端材*2 │ │ │ ├クイーンブラスターⅠ ││ ││ ││ 4850z2000z 160175 毒ビン強化 0% O-- 貫通2 拡散2 拡散3 連射3 集中 強 毒 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*2 生産 雌火竜の甲殻*4 竜骨【大】*1 雌火竜の鱗*5 マカライト鉱石*8 (7275z) 強化 雌火竜の甲殻*2 雌火竜の翼膜*2 鉄鉱石*12 端材 雌火竜の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ │└クイーンブラスターⅡ │ │ │ │ 8200z3000z 170185 毒ビン強化 0% O-- 貫通2 拡散2 拡散3 連射3 集中 強 毒 麻 − 接 ペ − 下位 上武具玉*2 強化 雌火竜の甲殻*4 火竜の翼膜*2 火竜の翼爪*3 ドラグライト鉱石*4 端材 雌火竜の端材*2 │ │ │ │ │ └クイーンブラスターⅢ │ │ │ │ 45000z7000z 220235 毒ビン強化 0% O-- 貫通2 拡散3 拡散4 連射4 集中 強 毒 麻 − 接 ペ − 上位 堅武具玉*2 強化 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の上棘*2 マレコガネ*3 雌火竜の逆鱗*1 端材 雌火竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■月穿ちセレーネ │ │ │ 75000z10000z 230245 火20毒ビン強化 0% O-- 貫通2 拡散3 拡散4 連射4 集中 強 毒 麻 − 接 ペ − 上位 重武具玉*1 生産 金火竜の堅殻*8 金火竜の上棘*4 火竜の煌液*6 雌火竜の紅玉*1 (112500z) 強化 金火竜の上鱗*5 金火竜の上棘*2 爆炎袋*4 火竜の延髄*3 端材 雌火竜の上端材*2 │ │ │ └64式連装弓Ⅰ │ │ │ 5300z2000z 140155 水16 0% --- 連射2 連射2 連射3 貫通3 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 下位 武具玉*2 生産 潜口竜の甲殻*6 潜口竜の皮*4 潜口竜の頭殻*1 竜骨【中】*4 (7950z) 強化 潜口竜の甲殻*4 潜口竜の皮*2 潜口竜の爪*2 端材 潜口竜の端材*2 │ │ └64式連装弓Ⅱ │ │ 13500z3000z 150165 水20 0% --- 連射2 連射3 連射3 貫通4 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 下位 上武具玉*2 強化 潜口竜の頭殻*2 鮮やかな体液*4 爆鎚竜の甲殻*4 ねじれた角*2 端材 潜口竜の端材*2 │ │ └64式連装弓Ⅲ │ │ 45000z7000z 180195 水24 0% --- 連射2 連射3 連射3 貫通4 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 生産 潜口竜の堅殻*6 潜口竜の上皮*4 潜口竜の尖爪*6 尖竜骨*4 (67500z) 強化 潜口竜の堅殻*4 潜口竜の上皮*2 極彩色の体液*3 端材 潜口竜の上端材*2 │ │ └■スコルピオダート 65000z8000z 200215 水29 0% --- 連射3 連射3 連射3 貫通4 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 潜口竜の堅殻*6 潤った堅胸殻*3 堅竜骨*4 竜玉*2 端材 潜口竜の上端材*2 アルクセロ派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 アルクセロ││ 1455z1000z 90105 5% O-- 拡散1 拡散2 貫通2 連射3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*1 生産 飛甲虫の羽*4 飛甲虫の甲殻*6 鉄鉱石*5 端材 甲虫の端材*2 ││└アルクウノ │ │ 1950z2000z 110125 5% O-- 拡散1 拡散2 貫通3 連射3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*1 強化 飛甲虫の羽*6 甲虫の大顎*2 キラビートル*3 端材 甲虫の端材*2 │ │ │ ├アルクセロルージュ ││ ││ ││ 2900z2000z 120135 火12麻痺ビン強化 5% O-- 貫通1 連射2 貫通3 連射3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*2 生産 飛甲虫の羽*6 飛甲虫の甲殻*8 甲虫の腹袋*5 火打石*5 (4350z) 強化 飛甲虫の甲殻*3 モンスターの体液*2 火打石*3 端材 甲虫の端材*2 ││ ││ │└アルクウノルージュ │ │ │ │ 4710z3000z 130145 火24麻痺ビン強化 5% O-- 貫通2 連射2 貫通3 連射3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 上武具玉*2 強化 飛甲虫の羽*5 ドラグライト鉱石*3 赤甲獣の爪*3 端材 甲虫の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■アルクドスルージュ │ │ │ 35000z5000z 170185 火35麻痺ビン強化 5% OO- 貫通2 連射3 貫通3 連射4 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 上位 上武具玉*2 生産 飛甲虫の堅殻*8 モンスターの濃汁*4 上質な腹袋*6 火炎袋*8 (52500z) 強化 飛甲虫の堅殻*4 王族カナブン*2 赤熱した胸殻*4 端材 甲虫の上端材*2 │ │ │ ├アルクセロブラン ││ ││ ││ 2900z2000z 120135 氷10麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*2 生産 飛甲虫の羽*6 飛甲虫の甲殻*8 甲虫の腹袋*5 アイシスメタル*6 (4350z) 強化 飛甲虫の甲殻*3 モンスターの体液*2 アイシスメタル*4 端材 (生産)甲虫の端材*2 / (強化)甲虫の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ │└アルクウノブラン │ │ │ │ 4710z3000z 130145 氷20麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 上武具玉*2 強化 飛甲虫の羽*5 ドラグライト鉱石*3 白兎獣の耳*2 端材 甲虫の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ │ │ │ │ └■アルクドスブラン │ │ │ 35000z5000z 170185 氷29麻痺ビン強化 5% OO- 拡散2 貫通3 貫通3 拡散4 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 上位 上武具玉*2 生産 飛甲虫の堅殻*8 モンスターの濃汁*4 上質な腹袋*6 白兎獣の氷爪*6 (52500z) 強化 飛甲虫の堅殻*4 王族カナブン*2 氷結袋*4 端材 甲虫の上端材*2 │ │ │ └アルクセロジョーヌ │ │ │ 2900z2000z 120135 雷8麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 拡散2 連射3 貫通3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*2 生産 飛甲虫の羽*6 飛甲虫の甲殻*8 甲虫の腹袋*5 ライトクリスタル*3 (4350z) 強化 飛甲虫の甲殻*3 雷光虫*4 ライトクリスタル*1 端材 (生産)甲虫の端材*2 / (強化)甲虫の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ └アルクウノジョーヌ │ │ 4710z3000z 130145 雷16麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 拡散3 連射3 貫通3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 上武具玉*2 強化 飛甲虫の羽*5 ドラグライト鉱石*3 ドスヘラクレス*5 端材 甲虫の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ └■アルクドスジョーヌ 35000z5000z 170185 雷24麻痺ビン強化 5% OO- 拡散2 拡散3 連射3 貫通4 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 上位 上武具玉*2 生産 飛甲虫の堅殻*8 モンスターの濃汁*4 上質な腹袋*6 超電雷光虫*10 (52500z) 強化 飛甲虫の堅殻*4 王族カナブン*2 雷狼竜の帯電毛*4 端材 甲虫の上端材*2 弓・前半を編集 アルカパトラ派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 2段階 段階3 段階4 アルカパトラ│││ 4200z2000z 130145 0% O-- 拡散1 貫通2 連射3 貫通4 爆裂 強 毒 - 睡 - ペ 減 下位 武具玉*2 生産 ライトクリスタル*2 シーブライト鉱石*10 モンスターの体液*5 生産 ※太古の塊を鑑定 端材 鉱石の端材*2 ││└アルカオンダ │ │ 5050z2000z 150165 0% O-- 拡散2 貫通2 連射3 貫通4 爆裂 強 毒 - 睡 - ペ 減 下位 武具玉*2 強化 紅蓮石*4 ドラグライト鉱石*8 溶岩獣の鱗*6 端材 鉱石の端材*2 │ │ └アルカマハレダ │ │ 17500z3000z 180195 0% OO- 拡散2 貫通2 連射3 貫通4 爆裂 強 毒 - 睡 - ペ 減 下位 上武具玉*2 強化 シーブライト鉱石*15 水袋*5 古龍の血*1 端材 鉱石の端材*2 │ │ └■アムニス 43500z7000z 230245 0% OO- 拡散2 貫通3 連射4 貫通4 放散 強 毒 - 睡 - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 デプスライト鉱石*10 いにしえの龍骨*5 竜玉*2 端材 鉱石の上端材*1 骨の上端材*1 真ユクモノ弓派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 真ユクモノ弓││ 12000z3000z 170185 0% OO- 連射1 貫通2 連射3 拡散3 放散 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 下位 上武具玉*2 生産 ユクモチケット*1 ユクモの木*10 ドラグライト鉱石*10 端材 木の端材*1 鉱石の端材*2 ││└■霊弓ユクモ【破軍】 35000z5000z 220235 0% OO- 連射1 貫通2 連射3 拡散4 放散 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 上位 上武具玉*2 強化 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*8 ジャギィの上鱗*8 端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1 竹取ノ弓派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 竹取ノ弓││ 3300z2000z 7085 水20 0% --- 拡散2 連射1 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡 - ペ 減 下位 武具玉*2 生産 ドリンクチケット*1 ユクモの木*8 ネンチャク草*10 キラビートル*5 端材 木の端材*2 ││└竹取ノ弓【翁】 │ │ 5000z3000z 7085 水27 0% --- 拡散3 連射1 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡 - ペ 減 下位 上武具玉*2 強化 ドリンクチケット*3 鮮やかな体液*3 ドスヘラクレス*5 ユクモの木*3 端材 木の端材*1 虫の端材*1 │ │ └■竹取ノ弓【伽具夜】 44000z7000z 7085 水40 0% --- 拡散4 連射1 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡 - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 ドリンクチケット*10 ユクモの堅木*8 極彩色の体液*4 マレコガネ*5 端材 木の上端材*1 虫の上端材*1 鹿角ノ弾弓派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 鹿角ノ弾弓││ 15000z3000z 170185 0% OO- 拡散2 拡散3 連射3 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 下位 上武具玉*2 生産 勇気の証*1 ケルビの角*4 尾槌竜の角*4 端材 勇気の端材*1 ││└■鹿角ノ剛弾弓 44000z7000z 210225 0% OOO 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 勇気の証*5 ケルビの角*10 ねじれた角*4 強靱な胸膜*4 端材 勇気の端材*2 王弓エンライ派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 王弓エンライⅠ││ 16200z3000z 150165 雷23 0% O-- 連射2 連射3 貫通3 連射4 放散 強 - 麻 - 接 ペ - 下位 上武具玉*2 生産 雷狼竜の蓄電殻*4 雷狼竜の甲殻*3 雷狼竜の帯電毛*5 ドスヘラクレス*4 端材 雷狼竜の端材*2 ││└王弓エンライⅡ │ │ 50000z7000z 180195 雷27 0% O-- 連射2 連射3 貫通3 連射4 放散 強 - 麻 - 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 強化 雷狼竜の角*2 雷狼竜の甲殻*6 マレコガネ*2 電撃袋*3 端材 雷狼竜の端材*1 虫の上端材*1 │ │ │ └■王牙弓【稚雷】 80000z8000z 200215 雷31 0% O-- 連射2 連射3 貫通4 連射4 放散 強 - 麻 - 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 生産 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の高電毛*8 雷狼竜の碧玉*1 (120000z) 強化 雷狼竜の高電殻*2 雷狼竜の高電毛*4 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の逆鱗*3 端材 雷狼竜の上端材*2 アイスクレスト派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 アイスクレストⅠ││ 14400z3000z 140155 氷24 20% O-- 連射2 貫通2 連射3 拡散4 放散 強 - - 睡 接 ペ - 下位 上武具玉*2 生産 氷牙竜の甲殻*4 琥珀色の牙*2 氷牙竜の棘*6 氷結袋*2 端材 氷牙竜の端材*2 │││├アイスクレストⅡ││││││ 45000z7000z 170185 氷23 20% O-- 連射2 貫通3 連射3 拡散4 放散 強 - - 睡 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 生産 氷牙竜の堅殻*4 琥珀色の鋭牙*2 氷牙竜の棘*10 凍結袋*2 (67500z) 強化 氷牙竜の堅殻*2 氷牙竜の上毛皮*3 凍結袋*1 端材 (生産)氷牙竜の上端材*2 / (強化)氷牙竜の上端材*1 │││││└■エーデルバイス││ 65000z8000z 180195 氷28 30% O-- 連射2 貫通3 連射4 拡散4 放散 強 - - 睡 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 強化 琥珀色の鋭牙*4 堅竜骨*4 凍戈竜の上ヒレ*2 竜玉*2 端材 氷牙竜の上端材*2 │││└サーブルアジャイル │ │ │ 45000z7000z 210225 10% O-- 貫通2 貫通3 連射3 連射4 集中 強 毒 麻 - - ペ 減 上位 堅武具玉*2 生産 風牙竜の堅殻*4 群青色の鋭牙*2 風牙竜の鋭爪*4 強靱な胸膜*2 (67500z) 強化 風牙竜の堅殻*2 風牙竜の上毛皮*3 強靱な胸膜*1 端材 氷牙竜の上端材*2 │ │ └■ファーレンフリード 65000z8000z 230245 15% O-- 貫通2 貫通3 連射3 連射4 集中 強 毒 麻 - - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 群青色の鋭牙*4 堅竜骨*4 黒轟竜の鋭牙*2 竜玉*2 端材 氷牙竜の上端材*2 ブラスコルダ派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ブラスコルダⅠ│││ 12120z3000z 170185 火10睡眠ビン強化防御力+10 0% --- 貫通1 連射1 連射2 貫通2 爆裂 強 - - 睡 - ペ 減 下位 上武具玉*2 生産 爆鎚竜の耐熱殻*6 爆鎚竜の鱗*4 爆鎚竜の顎*1 上竜骨*4 端材 爆鎚竜の端材*2 ││└ブラスコルダⅡ │ │ │ 13000z3000z 190205 火18睡眠ビン強化防御力+12 0% --- 貫通1 連射1 連射2 貫通2 爆裂 強 - - 睡 - ペ 減 下位 上武具玉*2 強化 爆鎚竜の甲殻*4 赤熱した胸殻*3 爆鎚竜の骨髄*1 端材 爆鎚竜の端材*2 │ │ │ └ブラスコルダⅢ │ │ │ │ 45000z7000z 220235 火22睡眠ビン強化防御力+16 0% --- 貫通1 連射1 連射2 貫通2 爆裂 強 - - 睡 - ペ 減 上位 堅武具玉*2 生産 爆鎚竜の堅殻*6 爆鎚竜の耐熱殻*10 爆鎚竜の骨髄*2 鋼鎚竜の上鱗*4 (67500z) 強化 爆鎚竜の堅殻*4 爆鎚竜の上鱗*4 爆鎚竜の顎*3 端材 爆鎚竜の上端材*2 │ │ └■重弓ヘラギガス 65000z8000z 240255 火25睡眠ビン強化防御力+24 0% --- 貫通1 連射1 連射2 貫通2 爆裂 強 - - 睡 - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 鋼鎚竜の上鱗*8 赤熱した堅胸殻*3 堅竜骨*4 爆鎚竜の紅玉*1 端材 爆鎚竜の上端材*2 ヒドゥンボウ派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ヒドゥンボウⅠ││ 12825z3000z 150165 40% O-- 連射3 貫通2 貫通3 貫通4 放散 強 毒 麻 - 接 ペ - 下位 上武具玉*2 生産 迅竜の黒毛*6 迅竜の刃翼*4 上竜骨*5 端材 迅竜の端材*2 ││└ヒドゥンボウⅡ │ │ 30000z5000z 190205 40% O-- 連射3 貫通3 貫通3 貫通4 放散 強 毒 麻 - 接 ペ - 上位 上武具玉*2 強化 迅竜の牙*6 迅竜の骨髄*2 モンスターの濃汁*3 尖竜骨*3 端材 迅竜の端材*1 骨の上端材*1 │ │ ├■闇夜弓【影縫】 │ │ 65000z8000z 220235 40% OO- 連射3 貫通3 貫通4 貫通4 放散 強 毒 麻 - 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 強化 迅竜の上黒毛*4 迅竜の鋭刃翼*3 迅竜の鋭牙*6 迅竜の延髄*1 端材 迅竜の上端材*2 │ │ │ └ギリーボウ │ │ │ 45000z7000z 210225 20% OO- 拡散2 拡散2 貫通2 貫通3 集中 強 - 麻 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 生産 緑迅竜の上鱗*10 緑迅竜の鋭刃翼*6 緑迅竜の鋭牙*8 迅竜の骨髄*3 (67500z) 強化 緑迅竜の上斑毛*4 緑迅竜の鋭刃翼*3 緑迅竜の鋭牙*6 端材 (生産)迅竜の上端材*2 / (強化)迅竜の上端材*2 │ │ └■突風弓【裏影縫】 68000z8000z 230245 20% OO- 拡散2 拡散3 貫通3 貫通4 集中 強 - 麻 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 緑迅竜の上鱗*6 強靱な胸膜*4 黒轟竜の尖爪*4 迅竜の延髄*1 端材 迅竜の上端材*2 ティガアロー派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ティガアロー││ 15900z3000z 180195 -20% --- 連射2 連射3 連射4 拡散4 爆裂 強 毒 - - - ペ 減 下位 上武具玉*2 生産 轟竜の鱗*6 轟竜の牙*3 轟竜の爪*2 上竜骨*2 端材 轟竜の端材*2 ││└■轟弓【虎髯】 70000z8000z 240255 -20% --- 連射3 連射4 連射5 拡散4 爆裂 強 毒 - - - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 轟竜の堅殻*4 轟竜の上鱗*6 轟竜のアギト*1 火竜の延髄*2 端材 轟竜の上端材*2 ブロスホーンボウ派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ブロスホーンボウⅠ││ 16650z3000z 190205 防御力+6 -5% --- 貫通1 貫通1 貫通3 貫通4 集中 - - - - - ペ 減 下位 上武具玉*2 生産 角竜の甲殻*4 ねじれた角*2 角竜の背甲*3 角竜の骨髄*1 端材 角竜の端材*2 ││└ブロスホーンボウⅡ │ │ 50000z8000z 250265 防御力+12 -10% --- 貫通1 貫通1 貫通3 貫通4 集中 - - - - - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 角竜の堅甲*4 角竜の堅殻*6 上質なねじれた角*2 端材 角竜の上端材*2 │ │ │ └■角王弓ゲイルホーン 70000z8000z 270285 防御力+16 -10% --- 貫通1 貫通1 貫通3 貫通5 集中 - - - - - ペ 減 上位 堅武具玉*2 生産 黒角竜の堅殻*8 上質な黒巻き角*4 黒角竜の堅甲*6 角竜の延髄*3 (105000z) 強化 黒角竜の堅殻*6 上質な黒巻き角*2 角竜の牙*10 竜玉*2 端材 (生産) / (強化)角竜の上端材*2 漠浪弓派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 漠浪弓││ 27000z3000z 150165 龍23 0% O-- 連射2 貫通3 拡散4 貫通4 放散 - 毒 麻 睡 接 ペ - 下位 上武具玉*2 生産 たくましい龍牙*2 峯山龍の腕甲*4 峯山龍の蒼鱗*5 シーブライト鉱石*4 端材 峯山龍の端材*2 │││└漠浪弓【砂紋】 │ │ │ 50000z8000z 180195 龍25 0% O-- 連射2 貫通3 拡散4 貫通4 放散 - 毒 麻 睡 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 生産 轟竜の鋭牙*4 恐暴竜の大牙*4 琥珀色の鋭牙*4 たくましい龍牙*4 (75000z) 強化 峯山龍の甲岩殻*5 恐暴竜の頭殻*2 恐暴竜の唾液*5 古龍の血*3 端材 (生産) / (強化)峯山龍の端材*2 │ │ └■漠浪弓【豊穣】 70000z10000z 200215 龍28 0% O-- 連射3 貫通3 拡散4 貫通4 放散 - 毒 麻 睡 接 ペ - 上位 重武具玉*1 強化 猛々しい龍鋭牙*4 峯山龍の上腕甲*4 峯山龍の上蒼鱗*7 大地の龍玉*1 端材 峯山龍の上端材*2 単品生産(派生なし) 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ■覇弓レラカムトルム 99999z10000z 210225 龍23 30% --- 拡散2 貫通3 連射4 - 爆裂 強 毒 - - 接 ペ - 上位 重武具玉*1 生産 覇竜の大牙*2 覇竜の大棘*1 覇竜の上鱗*6 覇竜の宝玉*1 端材 覇竜の上端材*2 ■崩弓アイカムルバス 99999z10000z 270285 氷9 -30% --- 拡散2 連射3 貫通4 拡散4 放散 強 - - 睡 - ペ 減 上位 重武具玉*1 生産 崩竜の削顎*3 崩竜の上ビレ*4 崩竜の腹鱗*4 崩竜の宝玉*1 端材 崩竜の上端材*2 ■凶弓【小夜嵐】 120000z10000z 250265 水11 -10% O-- 連射2 連射3 拡散4 貫通4 集中 - 毒 麻 睡 接 ペ 減 上位 重武具玉*1 生産 嵐龍の角*4 嵐龍の飛膜*2 嵐龍の鋭爪*6 天空の龍玉*1 端材 嵐龍の上端材*2 弓・後半を編集 弓:操作方法 モーション 属性 操作方法 備考 武器出し近接攻撃 斬撃 Rボタン+△ボタン+○ボタン 素早く射撃動作に移行できる 近接攻撃 斬撃 ○ボタン └近接攻撃2 斬撃 ○ボタン 武器出し射撃動作 その他 アナログパッド+△ボタン 押し続けると溜め、放すと発射 射撃動作(矢を番える)└溜め(弦を引きしぼる) その他 △ボタンを押し続ける スタミナを徐々に消費溜めたまま移動可能 ├発射 射撃 △ボタンを放す 素早く射撃動作に移行できる └曲射 射撃 3段階以上溜めた状態で△を押したまま○ボタン 射線表示└狙いを定める その他 Rボタン(長押し)十字キーで照準操作 曲射可能な状態では落下地点も表示 ビンの変更 その他 Lボタンを押しながら×ボタンまたは△ボタン ×ボタンで下に、△ボタンで上のビンに変更 ビン装着 その他 △ボタン+○ボタン バックステップ 回避 ×ボタン(溜め中は□ボタンでも可) スタミナを25消費 回避行動 回避 アナログパッド+×ボタン(溜め中は□ボタンでも可) スタミナを25消費 ビン性能 名称 所持数 値段 調合素材 成功率 調合結果 効果 強撃ビン 50 32z 空きビン×ニトロダケ(20) 85% 1~2 攻撃力が上昇(1.5倍)。殆どの弓の主力 接撃ビン 20 27z 空きビン×キレアジ(20) 85% 1~2 近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味が上がる 毒ビン 20 17z 空きビン×毒テングダケ(10) 90% 1~2 毒属性を付与 麻痺ビン 20 26z 空きビン×マヒダケ(10) 85% 1~2 麻痺属性を付与 睡眠ビン 20 17z 空きビン×ネムリ草(10) 90% 1~2 睡眠属性を付与 減気ビン 20 19z 空きビン×クタビレタケ(10) 90% 1~2 減気値8(眩暈値4)を付与 ペイントビン 99 20z 空きビン×ペイントの実(99) 90% 1~2 ペイントボールと同効果 空ビン 99 5z 砥石(20)×カラ骨(99) 85% 1~2 上記ビンの調合素材 ※強撃ビン、接撃ビン以外のビンを装着すると弓自体の属性は一時的に機能しなくなる(代わりにビンの特性が付与される) 溜め倍率 溜め段階 物理 属性 毒 麻痺・睡眠 時間(集中) 段階1 0.4 0.7 0.5 0.5 0.43(0.47) 段階2 1.0 0.85 1.0 1.0 1.0(1.0) 段階3 1.5 1.0 1.5 1.3 1.42(1.38) 段階4 1.7 1.125 1.5 1.3 1.86(1.75) 溜め時間は溜め2比 強化弓の場合対応ビン種のみ1.5倍 曲射にも影響する 各モーション値 タイプ 連射 拡散 貫通射撃Lv 威力値 蓄積値 威力値 蓄積値 威力値 蓄積値 LV1 12 13 4+5+4 5+5+5 6*3 5*3 LV2 12+4 7+7 5+6+5 6+6+6 6*4 4*4 LV3 12+4+3 5+5+5 4+5+5+5+4 4+4+4+4+4 6*5 4*5 LV4 12+4+3+2 4+4+4+4 4+5+6+5+4 4+4+4+4+4 6*5 4*5 LV5 12+4+3+3 4+4+4+4 5+5+6+5+5 4+4+4+4+4 6*5 4*5 ※連射は一番上の矢から順番に、拡散は矢の発射位置そのままに表記 ※連射LV5は矢が収束する(LV4ほどばらけない) ※貫通LV4以上はクリティカル距離の始点はそのままに、終点が後方に伸びる 曲射 威力値(減気値) 蓄積値 放散型 矢 6 弾 7*5(3*5) 矢 4 弾 4*5 集中型 矢 6 弾 7*5(4*5) 矢 4 弾 4*5 爆裂型 矢+爆発 6+35(0+20) 矢+爆発 13+13 ※実際の蓄積値は溜め倍率がかかるため、毒1.5倍、麻痺・睡眠1.3倍となる ※放散・集中型は矢の状態で敵に接触すると曲射は展開されない ※減気値(めまい値)は固定 矢切り モーション値 蓄積値 1段目 10 2 2段目 24 2 ※接撃ビンで斬れ味補正*1.32(白) ※属性補正*0.5 強化弓で対応ビン種のみ蓄積値3 特 徴 他の武器と比較した弓の長所・短所は次の通りである。 長所武器出し時の移動速度は速め。敵に密着する必要のない射撃武器であり、被弾しない立ち回りを追求しやすい。 砥石やリロード等のメンテナンス行為は不要。状況に応じた通常射撃と曲射の使い分けなど、攻撃機会に恵まれる。 ヒット数が多いため、属性ダメージの影響は大きい部類。(状態異常以外の属性は武器自体に設定されている。) 状態異常ビンによって、麻痺や睡眠といった状態異常が可能である。(ボウガンほどではないが、PTプレイでのサポートも可能。) ビンは消費アイテムだが、矢の本数に制限は無いため(ボウガンと比べて)アイテムポーチを圧迫しにくい。 曲射には減気値が設定されるため、コンスタントに減気やスタンが可能である。 短所武器をしまう速度が遅い。咄嗟に音爆弾や閃光玉、回復薬などを使うのは厳しい。 攻撃に毎回溜める時間とスタミナが必要。罠や転倒など、一方的な攻撃チャンスに畳み掛ける手段が乏しい。 ガード不可、かつガンナー用の装備となるため防御力は低い。 ガンナーに共通であるが、小型モンスターを倒すのが面倒。近接攻撃は攻撃力が低い上に隙も大きい。 ソロではヘイトが全て自分に向くため問題ないが、PTではこれが足を引っ張ることがあり、ソロとPTとの立ち回りの切り替えが重要 距離補正や溜め倍率、強撃ビンといった要素が火力に大きく影響するため、適切に運用しないと火力が低い。 射撃には通常射撃と曲射の2種類が存在し、それぞれタイプ毎に挙動や特性が異なっている。 射撃タイプ(とそのクリティカル距離)、曲射の説明については下記を参照。 射撃タイプ 通常射撃で撃てる矢であり、矢のふるまいによって3つのタイプに分類される。 弓ごとに固有に射撃タイプとそのレベルの組み合わせが設定されており、溜め段階によって使い分けることができる。 主力となる溜め段階での射撃タイプに合わせて弓を選ぼう。 【連射】 数本の矢を縦にまとめて飛ばす。レベルが高いほど矢の数がUP。適正距離は前転約2~3回(ステップ3~4回)程度。 * 矢の挙動が最もスタンダードで汎用性に優れる。初心者から上級者まで腕を選ばず使いやすい。 * 狭い面積に火力が集中する為、牙や爪、頭など小さな部位の破壊に適する。 * 下方向への判定が強く、他と比べると小型モンスターの殲滅がやりやすい。 * 後から放たれる下の矢は速度が遅く、モーション値が極端に低いので注意。 上下の矢がばらけるせいでクリティカル距離もずれるので、上の矢のクリティカル距離を把握すること。 【拡散】 複数の矢が横に広がって飛ぶ。レベルが高いほど矢の数がUP。適正距離は近く、短い。(前転約 1~1.5 回) * 飛ぶ矢の数がもっとも多いため、属性ダメージや異常状態蓄積に向いている。 * カバーできる範囲が広いので、翼等大きな部位の破壊や、動きの素早い雑魚敵の足止め等にも有効。 * 有効射程、クリティカル距離共に短く、矢が扇状に広がって飛ぶので全ての矢がクリティカルとなる範囲は極めて狭い。 基本的に中央の3本でしっかり弱点を狙い、端の矢は周囲の部位に巻き込んで使うことになる。 * 近距離から全弾ヒットさせないと火力が低く、やや近い距離で戦うことになるのだが、 わざとモンスターの近距離攻撃を誘えば、その隙を突くことが出来る。突進を誘発しにくいのもPT時は利点。 * 散弾強化のスキルは他の弾強化スキルと違い1.3倍(他は1.1倍)なので、かなりの火力UPに繋がる。 【貫通】 一発の矢が敵の体を貫く。レベルが高いほどヒット数がUP。適正距離は前転約2.5回前後。 * モンスターの腹部などの狙いにくい弱点も外側から狙うことができる。 * 縦or横に長くないと連続ヒットが狙えないため、小型モンスターの殲滅には不向き。 * 有効射程が最も長いが距離補正1倍の区間も長い。(クリティカル距離は貫通Lv3でステップ2.5回程度の範囲) * Lv4以降レベルが上がるごとにクリティカル距離の範囲が2ステップ程伸び、範囲内に敵を捕らえやすくなる。 * 弱点にクリティカルでヒット出来るようモンスターとの距離を調節しよう。 飛距離補正 矢の威力は飛距離で補正がかかり、ある程度の距離で最大となり、その後徐々に減衰していく。 この威力の最大となる距離区間のことを『クリティカル距離』と呼ぶ。 クリティカル距離でヒットすると、飛沫状のエフェクトが発生するので参考にしよう。 実際には矢を発射してからの時間で決まっているので、溜め段階に応じて弾速が上がる弓の場合 溜め段階が高くなるにつれてクリティカル距離は遠くに離れ、その範囲も広くなる。 また、射撃タイプによってもクリティカル距離は変化し、 拡散型はクリティカル距離が最も近く、狭い。中央の三本はステップ2.5回くらいまで。 連射型はそれぞれの矢の軌道の頂点付近。肝心の上の矢はステップ3回程度から始まる。 貫通型は始点が最も遠く、その範囲も長め。クリティカル距離の始点の前後で立ち回るとよい。 なお、曲射には距離補正は存在しない。(下の図には距離の参考として併記する。) 【クリティカル距離(溜め3,Lv3相当)】--でおよそステップ1回 ---でおよそ前転一回 凡例 +:クリティカル(×1.5) -:有効射程(×1.0) →:射程末端(以降×0.8~0.5) ・拡散 )--+++---→___________ 約前転1.0~1.5 ステップ1~2 回 ・連射 )-----+++++----→_____ 約前転1.5~3.0 ステップ3~5 回(下の矢ほどクリティカル位置が近い) ・貫通 )-------++++++------→ 約前転2.0~4.5 ステップ3~6 回(LV4以上は、+が右側に伸びる) ・曲射 )________v----v______ 約前転3.0~5.0 ステップ4~7 回 (v-v:ポインタの可動範囲) 飛距離補正:接射 ×1.0 クリティカル距離 ×1.5 やや遠い ×1.0 遠い:×0.8 遠すぎ ×0.5接撃ビン装着時は接射(発射直後から本来の距離まで)でもクリティカル距離となる。 ※ 詳細はダメージ計算を参照のこと 曲射 特殊な矢を上空に放ち、モンスターの上方から攻撃する新モーション。 溜め段階が3以上の状態で(△ボタンを押しながら)○ボタンで使用可能となる。 この状態では、Rボタンによる射線表示に落下予定地点も表示され方向キーで操作可能。 曲射は【放散型】【集中型】【爆裂型】の3タイプがあり、弓ごとに設定されている。 どのタイプもモンスターの頭に当てることでめまい値を蓄積したり、スタミナを奪うことができる。 それぞれの曲射タイプの特徴は以下。 【放散型】放った矢が上空で炸裂して、やや広めの範囲に弾を降らせて攻撃する。 * 範囲が広いため飛竜の翼などの破壊、まとまった雑魚の掃討に向いている 属性弓との相性も悪くないが、全弾ヒットし難いので状態異常の蓄積には向かない * 広範囲に複数回攻撃判定を出すため、落下地点周辺にいる味方を巻き込みやすい。PTプレイでの使用は注意すること * 放った直後は一本の大きな矢の状態で上へ飛んで行き、予定地点の上空で弾ける * 矢は貫通しないため、予定地点の上空ではじける前に 障害物(モンスターの翼や、天井)にあたると、予定地点への落下が発生しない 【集中型】放った矢が上空で炸裂して、狭い範囲に弾を降らせて攻撃する。 * 範囲が狭いため、最も当てづらい。PTプレイでは人を巻き込みにくいが、巻き込んでしまった際の拘束時間が長く ガードしている場合は、スタミナを根こそぎ持っていくので注意 * 狭い範囲に連続して当たるため、ピンポイントで弱点に当てられれば定点火力が高く、部位破壊も狙いやすい * めまいを最も狙いやすく、減気ビンとの相性もよい * 放ってから上空で炸裂するまでの矢の特徴は、放散型と同じ 【爆裂型】放った矢が上空で炸裂せず、地面に当たった瞬間に爆発して攻撃する。 * モンスターではなく、地上に着弾した瞬間に爆発が発生するため、高い位置を狙うのが難しい 矢自体と、爆発双方に当たり判定があり、上手く当てれば状態異常の蓄積値が最も高い * 矢は放散・集中型と異なり、モンスターを貫通した後に予定地点に落下するが 壁や天井などの地形に接触しても爆発するため、天井が低い場合、矢が予定地点へ落ちてこない * 爆発部分の威力は高く、範囲もそれなりにあるため、雑魚の掃討にも向いている * 味方に当たった場合、大きく吹き飛ばすため、PTプレイでの使用は注意すること * 見た目は爆発だが肉質の影響を受け、ボマー・砲術スキルの影響は受けない。 ちなみに曲射の「落下予定地点(射線表示時に赤い三角形で示されるポイント)」の 初期位置と指定可能範囲は、全ての弓・曲射で共通して、以下の通り。 実際の攻撃範囲は、それぞれの曲射の種類に準じる。 尚、基準となる前転回避およびステップは、スキル「回避距離」なしで計測。 最長:前転回避約5回分、ステップ約7回分 初期:前転回避約4回分、ステップ約5.5回分 最短:前転回避約3回分、ステップ約4回分 基本戦術 攻撃面 弓は溜めることで武器本来の威力を発揮することができる。(溜め倍率の基準となっているのは溜め段階2) このため溜め1連発(△ボタン連打)は物理ダメージ・蓄積値の効率が悪く、基本的に溜め2以上を用いることになる。 近すぎても遠すぎても火力は落ちてしまうので、適正距離を把握し、それを維持できるようにするのが鉄則。 素の威力を高めの補正でブーストしているため、火力UPの要素を理解することが上達のための第一歩。 また遠距離武器特有の攻撃機会の多さも手伝い、小さな隙を見逃さず弱点を狙い撃つよう努めれば手数も増える。 防御面 防具がガンナー用なので防御力が低く、一撃喰らえば瀕死という場合もしばしば。 回復等に時間を費やした結果、弓の特長である手数が減ることになるので、 「基本的に被弾しない」くらいのつもりでいきたい。 各モンスターの動作をよく観察し、「安全に攻撃できる状況」と、 「攻撃よりも回避を重視するべき状況」を見極められるようになれば、自ずと手数も増えていく。 立ち回り モンスターとの位置関係が重要。 矢のクリティカル距離の維持を基本として、極力壁際では戦わないなど回避に支障のない立ち回りや、 可能ならモンスターを誘導して移動させるなども含め、弱点を狙いやすいような位置取りも意識していきたい。 小型モンスターを事前に掃討しておくと、大型モンスターとの戦いに専念できるのでオススメ。 防御の低さから、被弾を恐れて遠距離から攻撃したくなるものの クリティカル距離以上に離れれば攻撃力が大きく落ちるだけでなく、モンスターの遠距離攻撃や突進を誘発してしまう。 その結果、モンスターの攻撃を武器を出したまま避けるのが困難になり、回避に専念することになりかねない。 相手にもよるが、モンスターの全長1.5倍程度の範囲内で回るように動くと攻撃も回避もやりやすくなる。 回避のタイミング 攻撃を避けてから溜め始めるのではなく、溜めながら移動して、 いつでも攻撃と回避が出来る状態でいるのが、手数の面からも好ましい。 その一方で、必要なら溜めている最中でも即座に回避ができるよう心がけておきたい。 溜め中はもちろん、通常射撃や近接攻撃の後も素早く前転やバックステップができる。 バックステップは連続で使用可能で、モンスターとの距離の調整などに有用。 ただし後方への飛び退きが遅く、無敵時間の殆どはその場に留まるため回避として使うには慣れが必要。 溜め段階とその特徴 弓は溜め段階によって射撃タイプが変化し、モーション値や運用方法が変化するが 特に溜め3は、溜める時間に対して溜め倍率が高く設定されているので効率よくダメージを与えられる。 状態異常ビン装着時の場合、溜め3が連射で溜め2が貫通・拡散の弓では溜め2の方が蓄積値が高い場合があるので確認しておくとよい。 溜め4は対時間効率としては溜め3に及ぶべくもないが、有限である強撃ビンや"待ち時間"を火力に変換できるという特長がある。 溜め1連発できる一方で物理・蓄積値共に大きく低下してしまうが、属性と減気のみ例外で一部の弓は特殊な運用ができる。 曲射のタイミング 曲射は減気効果があり、かつ頭部に当て続ければ目眩を誘発できる。 モンスターが通常射撃の適正距離から離れてしまった場合での攻撃手段としても頼もしい。 しかし、時間差で着弾すること、狙いの付け方や弾道に癖があること、意外と大きな隙があることを理解しておかないと 状況によってはモンスターに自ら隙を曝すことになるので注意。 慣れれば方向転換や突進の軌道に置いておくなど、疲労を誘発したり攻撃チャンスを増やせるので狙ってみるといい。 ビンの取り扱い 強撃ビンはほとんどの弓で使用でき、大幅な火力の底上げが期待できる。 ビンを使ってモンスターを状態異常にすることもできる。弓によっては状態異常強化(×1.5)が付いていることも。 弓がビンに対応しており、かつモンスターに対し効果的なら活用していきたい。 ただしビンの換装はそれほど素早く行えないため、タイミングには注意すること。安全面を考えると、エリア移動の際が無難。 恒常的な攻撃で火力を得る武器である故、何の策も無くモンスターを拘束しても、そのチャンスを活かせないことを念頭に置くこと。 爆弾を使い瞬間的な火力を補う、滞空状態のモンスターを叩き落とし拘束時間を伸ばすなどの工夫をするとよい。 スキル「装填速度」+1で装着モーションを短縮、+2以上で省略できる。 PTプレイ時 通常射撃、曲射にかかわらず、ガード中またはスーパーアーマーなしの味方は誤射しないようにしたい。 剣士がいるPTで曲射を多用したいのであれば、集中タイプの弓が無難。 その他の弓を使用する場合、味方に当たりそうなタイミングでの曲射は控えること。 あらゆる攻撃が多段HIT、また遠距離武器のために攻撃機会が多いということが重なり、 見た目よりもヘイトを稼ぎやすく敵に狙われやすい。近距離から振り向かせるよう攻撃、遠距離から突進させるなど 余裕があれば仲間が戦いやすいように敵の陽動まで意識したい。 麻痺、睡眠等の状態異常ビンがソロの時以上に活用出来る。相談して狙ってみるのも良いだろう。 PTに状態異常武器がいる場合は状態異常ビンで援護すると、蓄積値が時間で減少する前に素早く状態異常を狙うことができる。 ただし、特にガンナー同士の場合、状態異常までの必要弾数を計算し難くなりかえって邪魔になってしまう。 睡眠爆破を狙う際にはお互いの意思疎通が必須。 近接攻撃について 斬撃属性だがこの攻撃だけで尻尾を切ることは難しい。 納刀状態から繰り出せ、かつ出が早いため、小型モンスターの掃討に便利。 各ビン装着時にはビンを消費せず効果が付加されるが、減気ビンを除き蓄積値は低い。 接撃ビンによって斬れ味が上昇し、対応する威力補正(1.32倍・白相当)も得られる。 注目スキル 集中(溜め短縮) 溜めにかかる時間が減少し、相対的に手数が増える。 ほぼ全ての弓で有効活用できるので、攻撃系スキルの中では最も汎用性が高い。 スタミナ管理にも役立つ。 弱点特効、各種弾・矢威力UP 連射矢、貫通矢UPは威力1.1倍、拡散矢UPは1.3倍。主力となる矢タイプに合わせて発動させるとよい。 特に拡散矢の1.3倍は火事場力+2に匹敵する効果。 弱点特効は、弱点を狙いやすい連射矢と相性の良い汎用攻撃スキル。 物理攻撃力の高い弓に併用して運用すると、特に高い効果が得られる。 ランナー(スタミナ)、スタミナ急速回復(気力回復) 溜めに回避にスタミナ消費が激しい弓と相性が良い。 強走薬を使う場合には全く必要ないが、スタミナ切れを気にすることなく戦えるようになる。 回避に頼らない状況ならランナーの方が安定するが、回避を織り交ぜる場合にはスタミナ急速回復の方が安定する。 状況に応じて使い分けると良い。 なお装飾品の仕様上、発動させやすさはスタミナ急速回復の方が上。 装填数UP 溜め段階上限を1上げるスキル。最初から溜め4が使用可能な弓には効果がない。 この弓を使いたいけど、射撃タイプが別なら・・・と言う時に特に役立つ。 ただし溜め4は高威力であるものの、溜め3と射撃タイプが変わる事がある・溜めにかかる時間も増加するという点も。 武器の射撃タイプと戦う相手、戦術に合わせて用いないとマイナススキルにさえなりうるので注意。 その特性から集中とは相性抜群。 各属性攻撃強化+n、属性攻撃強化 特に手数が多くなる弓の特性から、属性付きの弓を使う際に重宝する。 前者は護石と装飾品で比較的発動しやすく、両者の併用も効果的。 最大数生産、隠密 これらは弓で活用しやすいスキル。 隠密はヘイト値上昇を抑える働きがあるので、PT戦で自分だけが狙われやすい状況が減るという効果がある。 (他の武器を使う味方よりも狙われにくくなる、という程には至らない事が多いので注意) コメント 拡散弓は曲射である程度カバー出来るから過去作よりかなりマシ 連射や貫通のクリティカル距離が取れない接近してくる大型にも使える -- (名無しさん) 2010-12-18 14 08 13 なんにしても、仮に今までどおりのクリティカル距離だとすると、 連射の水平射クリ距離がスキルなしの回転回避2回分程度の距離で、 貫通がそれよりやや奥で長め、拡散がやや手前で短めだから、 R照準基準で例えても、基準点となる連射クリ距離は頂点よりやや手前になり、 どのあたりかは実際やった感覚でしかわからんような位置になってるはず。 厳密でなくてもいいなら、貫通に関して言えばR照準頂点基準でも問題ないがね。 -- (名無しさん) 2010-12-21 21 53 30 ↑3 バックステップは引っかきや尻尾等でとっさに後ろへ下がりたい時に有効だよ。 後ろへ転がりたい場合は一旦後ろを振り向くまでレバーで操作してからXボタン押す必要あり。 それ以外だと前転のが性能高いからバックステップが強いとは思わんが。 -- (名無しさん) 2010-12-26 11 33 48 曲射の説明などで使われている溜めLvという言葉なのですが、 射撃Lv(連射Lv3など)と混同しやすいので溜め段階に統一しようと思うのですがどうでしょうか? -- (名無しさん) 2011-01-02 01 37 59 ちょっとお勧めスキルが肥大化しすぎてる感がありますし、最大数生産を載せるのは反対かな。 他のスキルに比べるとどうしても一歩劣るように思えます。 個人的には同様の理由で、痛撃、属性強化、隠密、納刀、装填速度も保留にしたほうが良いかな?とも思います。 まあ装填速度は「弓専用の特殊な効果」を持ちますし、残しても良いような気もしますが。 -- (名無しさん) 2011-01-04 16 53 08 連投失礼。 強撃ビンに関しては、期待値考えたら最大生産ってそれほど有効だとは思えないです。 調合成功率が100%だとした場合の、最大生産数なしの場合の強撃ビンの期待値って30個で、最大生産付けると40個。 強撃ビンって過去作ではダメージを1.5倍にする効果なので、それで計算すると強撃ビン10個の差って、矢5発分ですよね。 たった矢5発分のダメージのためにスロ5つ埋めるか、単品で発動できるお守り使うのは・・・ 私は5発当てて、別のスキル発動させることを選びます。 まあ状態異常に関していえば、2回発動か3回発動かの瀬戸際でしょうし、そっちで考えた方が良いのかな。 -- (名無しさん) 2011-01-04 18 14 53 基本戦術についてですが放散曲射にビンをつけると良いような書き方になっていますが曲射自体が攻撃と攻撃の間隔の長い攻撃なので特記するほど向いていません 持ち込みのビンでは何度も状態異常に持ち込めるほどではありませんので ビンは拡散・連射の溜め3・4でフルヒットを狙い素早く状態異常に持ち込むほうがいいと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-06 00 02 53 暇つぶし程度に検証したことでも。 村ロアルの尻尾を霊弓ユクモの矢切り(一段目のみ)で切断してきました。 ・ビン無し 37発 ・強撃ビン 24発 ・接撃ビン 28発 強撃は1.5倍っぽいですね。硬いものには接撃ビンって感じでしょうか。 ソロでの尻尾切りの参考程度にどうぞ -- (名無しさん) 2011-01-06 18 43 27 重撃について質問してた人へ。 今作には特定の部位破壊後、その部分が極端に弱くなるモンスターが多いので長期的な観点で見れば実質火力的な面で与えるダメージが増えるという場合が多いのではないでしょうか。 ドボルベルクのコブなんかはいい例ではないかと。 -- (名無しさん) 2011-01-10 06 50 21 用途が麻痺→強撃ぐらいしか思い浮かびませんでしたが ペイント瓶とかも装填速度があれば生きるのかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2011-01-11 21 44 18 ↑ なし→強撃もありかと。雑魚にはビンいらないし、でも即座に掃除したいし。 -- (名無しさん) 2011-01-12 00 16 11 耳栓は咆哮の効果範囲=弓の射程内だから攻撃機会でもあるけど 瓶の付け替えはそこまでイコールとは思えないかな 攻撃できない、されないが故に余裕がある事も多いし 例えばティガの怒り移行時にするバックステップ→咆哮の間に強撃つけるとか -- (名無しさん) 2011-01-12 03 29 32 お勧めスキルをリニューアルしてみました。 ・比較的汎用性の低いスキル(特定の状況・プレイスタイルが前提となるスキル)を一まとめにし、より汎用性の高いスキルとは区別することで、整理整頓 ・装填数UPは有利不利が表裏一体となっているので、別項目で解説 ・前までのお勧めスキル記述はコメントアウトで保存 概ねこんな感じです。 また他にも、 ・曲射の欄に、「落下予定地点の指定ポイントの範囲と初期位置」の目安を記入 ・基本戦術に「攻撃面」を追加。ついでに細々と手直し などしておきました。 曲射の落下指定ポイントについては、あくまで「目安」ってことでお願いします。 実際の測定では、前転回避2.7回分や4.7回分といったところだったのですが、分かりやすさを重視して四捨五入しました。 疑問異論等あれば手直しお願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-13 23 15 05 クリティカル距離だ、曲射の着弾点だで盛り上がってるけど そんなの検証して数字出しても実用性皆無じゃね? 動く敵目の前にごろごろ転がって距離把握とかしてらんないし こればかりは感覚で覚えるしかないだろ 距離は拡散←連射←貫通の順で遠くなる(基本的に) 曲射は射線の終着点付近を軸に展開する これだけで十分 後は習うより慣れろの世界 -- (名無しさん) 2011-01-13 23 41 23 ↑皆無では無いだろう 0から始める人にとっては あまり動かない敵で距離把握して覚えたら大型で実践するって時に要ると思う 接射してもエフェクト大きいから勘違いする人居るだろうしな -- (名無しさん) 2011-01-14 01 18 34 破壊王つけたセレーネ(爪護符、ドリンクスキル攻撃大乗せて攻撃力267)だと強撃矢斬り27回で上位ロアルドロスの尻尾を切断できた。 極端に尻尾を斬りやすい相手(といってもロアルドロスぐらいしかいないが)なら、ソロで弓だけ使ってどうしても尻尾が欲しい時には狙ってみてもいい程度の数字じゃないかと。 長所というほどの長所でもないけど特徴であるのは確かだし削ることもないんじゃない? -- (名無しさん) 2011-01-23 03 13 04 装備を整頓した時にレア度6の闇夜弓【影縫】がレア度5のパワーハンターボウⅡと鹿角ノ剛弾弓に挟まれた位置に行く現象を確認。 仕様かバグかはわかりませんが、見栄えが悪いのでそういうことが気になる方のために一応報告。 ちなみに何度整頓してもそこから動いてくれません。 -- (名無しさん) 2011-01-25 21 12 01 ↑の者ですが、試しにもう一本闇夜弓【影縫】を生産し整頓したところ、やはり同じところへ配置されました。 改善は見込めません。恐らく仕様かと。 -- (名無しさん) 2011-01-25 21 53 23 仕様でしょう。ちなみに全ての弓を制作した上で、闇夜弓【影縫】の下の欄に何の弓があるかご存じでしょうか? 実は突風弓【裏影縫】があります。『表(上)と裏(下)』という風にあえて配置したのかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-01-25 23 25 20 弓の溜めについて解析してみました。長いのであぷろだに投げたのでよかったら。 ttp //www23.atpages.jp/mhp3/matome/uploda/src/MHP3_21.txt -- (名無しさん) 2011-01-29 16 10 27 王牙弓【稚雷】の曲射で地中へのダメージ確認 -- (名無しさん) 2011-02-03 17 50 58 ↑5 アルクドスブランの曲射でも地中にダメージありました。 偶然これでハプルボッカ狩猟しましたが潜ったまま死んで剥ぎ取りは不可でした。 -- (名無しさん) 2011-02-04 02 02 41 矢斬りの蓄積値2でした (村クエのざわめく森のドスファンゴをシビレ罠にかけて切りまくってきたら毒ビンで15回で毒になった) -- (名無しさん) 2011-02-10 20 55 24 注目スキルに装填速度+があったほうがいい気がする。 結構短縮できる。 -- (名無しさん) 2011-02-27 03 04 45 でも装填速度を付けるなら他のスキルをオススメするかな・・・。付け替えなんて三回くらいだし -- (名無しさん) 2011-02-28 00 59 07 最大生産数って結局あんまり効果的じゃないという結論ですよね。 コメントにしときました。 -- (名無しさん) 2011-03-04 23 50 23 調合数はガンナー向け"汎用"としての掲載でしょう。破壊王は以前スキル欄を整理した時に左遷されただけで汎用性があるかは疑問だけど。 他のガンナーは共通で有用なスキルとして調合成功率UP,調合数UP,装填数UP,○○弾追加系,装填速度+1〜3,回避性能,耳栓or高級耳栓,隠密,体術,スタミナ急速回復なんかを挙げてる。 汎用スキルとして括ってしまうのなら効果説明するまでもない、はずだけど現状だとその他ごっちゃな印象は拭えない。 ここのは一度整理して編集待ちの頃にスキルの議論が過熱し過ぎて迂闊に触れなくなったせいで半端な感じで止まってんだよね。 -- (名無しさん) 2011-03-05 02 55 03 汎用と言ってもボウガンと弓じゃ大分事情が違うでしょ。 「射撃で」尻尾が切れない弓に破壊王いらなくないか? -- (名無しさん) 2011-03-05 08 27 24 アルクドスルージュに破壊王付いてるだけでウカムの部位破壊だいぶ早くなるぞ。 使用目的が限定的すぎるかもしれんが破壊し切る前に殺しちゃいそうになるアカムウカムが 大きいので貫通が入りやすくて極めて相性がいい。 -- (名無しさん) 2011-03-05 11 14 46 ↑3と2の人も書いてるけど、破壊王は汎用スキルとして載せるのはちょっと違う気がする。 載せる際に掲示板のほうで議論はされたのかな? 確かに↑の人の言うように部位破壊が楽になる場合もあるけど、アカムウカムで言ったら他の武器だって同じじゃないかな。 -- (名無しさん) 2011-03-05 13 46 41 ↑もし載せるのであれば「部位破壊が早くできる」っていう注意書きを書いておけばいいかと。 まあオススメスキルに載せるのは,微妙な気がするけど。 -- (名無しさん) 2011-03-05 17 26 21 汎用って言葉を変えてみたが、これでいいのかは疑問。 ↑2 そもそもスキルを「掲示板」で「議論」なんて無かったころから載ってた。 そんな代物に"お勧めスキル"なんて名称使ってたのでオススメ装備と区別できるように変えたんだけどね。 スキルは防具に依存してるからお勧めとか言いたくなるのはわかるけど 結局は弓の概要ページで最下に書き連ねるんだから本文中に出たor解説しきれなかったスキルのまとめでもいいと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2011-03-06 21 31 46 注目スキルの集中の説明について、 手数が増えることによる火力UPも当然だが、溜め時間の短縮によるスタミナ消費軽減についても触れておくべきかと -- () 2011-03-09 02 39 31 破壊王についての議論は掲示板でやりませんか? -- (名無しさん) 2011-03-11 22 36 40 どう頑張っても爆裂型の矢の部分は複数回ヒットしなかったので修正しました。 ランスが20・20・27となっていたのでついでに修正 -- (名無しさん) 2011-03-13 12 07 43 ↑本当かい?上がるときと降りるときで2回当たるはずだが・・・ それぞれ一回ずつしか当たらんからどんなにでかいやつでも3回以上はヒットしないけど -- (名無しさん) 2011-03-21 17 35 29 爆発の見間違いじゃない?どうしてもって言うならへラギガス使って睡眠ビンの蓄積で数えてみれば? -- (名無しさん) 2011-03-21 21 15 00 クリティカル距離を修正しました。Lv4なのは貫通のクリティカル範囲が実用的だからです。(Lv3だとステップ6回位迄) 尚、クリティカル距離はあくまで飛距離補正×1.5の区間であり、多弾ヒット且つそれぞれの矢のクリティカルとなる区間が異なる為 射撃タイプ別の方では維持すべき距離として適正距離という言葉を使っています。 -- (名無しさん) 2011-04-14 22 32 40 矢切りは属性補正*0.5です(検証済み) -- (名無しさん) 2011-05-12 10 52 01
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/39.html
ライトボウガン:データユクモノ弩派生 クロスボウガン派生 瓢弾派生 真ユクモノ弩派生 王弩ライカン派生 レックスタンク派生 ベルクーツ派生 吹吹茶釜派生 火竜砲派生 ヒドゥンゲイズ派生 鬼ヶ島派生 神ヶ島派生 イビルマシーン派生 単品生産(派生なし) ライトボウガン:操作方法特徴 基本戦術 速射 注目スキル コメント ライトボウガン:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※攻撃力の下段は武具玉による攻撃力ブースト後の値(+15)、ロングバレル装着時の上昇値(+攻撃力の1/15)です。 ※値段 静=サイレンサー 長=ロングバレル 倍=可変倍率スコープ ※水色で表記された装填弾数は、本来は装填出来ない弾だが、対応した○○弾追加スキルが発動している場合の装填弾数です。 ※このWikiでは村長★6『大砂漠の宴!!』クリア後に農場で取れるようになる素材と、村長★6『終焉を喰らう者』で入手可能なモンスター素材を必要とする装備の作成可能時期は上位として扱っています。 ユクモノ弩派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 古ユクモノ弩││││ -z1000z静 90z長 90z倍 30z 5065+3 普通中無し - 通貫散徹拡 4 / 4 /42/2/22 /2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-2/--/-2/-2/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% --- 下位 武具玉*1 生産 初期装備(再入手不可) 端材 - ││││└ユクモノ弩 │ │ │ │ 600z1000z静 180z長 180z倍 60z 7085+4 普通中無し 通1(5)/小 通貫散徹拡 4 / 5 /63 /2/22 /3/31 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-2/--/-2/-2/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 下位 武具玉*1 生産 ユクモの木*2 鉄鉱石*4 (900z) 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ ├ユクモノ弩改 ││ ││ ││ ││ 1500z2000z静 450z長 450z倍 150z 90105+6 普通中無し 通1(5)/小 通貫散徹拡 5 / 5 / 63 /2/22 /3/31 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-2/--/-2/-2/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 下位 武具玉*2 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 水生獣の皮*3 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ ││ ││ │├ジャギットファイア │││ │││ │││ │││ 2200z2000z静 660z長 660z倍 220z 100115+6 普通中無し 貫1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 3 /43 / 3 /41/1/11 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-2/1-/-1/--/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 武具玉*2 生産 王者のエリマキ*1 狗竜の爪*5 鉄鉱石*4 棒状の骨*4 (3300z) 強化 狗竜の爪*3 狗竜の皮*2 ジャギィの鱗*4 鳥竜種の牙*3 端材 狗竜の端材*2 │││ │││ │││ ││└ジャギットファイア改 ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ 3830z2000z静 1149z長 1149z倍 383z 120135+8 普通中無し 貫1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 3 /43 / 4 /41/1/12 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-3/2-/-1/--/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 下位 武具玉*2 強化 王者のクチバシ*1 狗竜の皮*4 毒狗竜の腕甲*3 端材 狗竜の端材*2 ││ │ ││ │ ││ │ ││ └バンデットファイア ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ 5730z3000z静 1719z長 1719z倍 573z 140155+9 普通中無し 貫1(3)/中睡1(2)/大 通貫散徹拡 4 / 3 /53 / 4 / 51/1/12 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-4/2-/-1/--/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 下位 上武具玉*2 強化 王者のトサカ*1 狗竜の爪*3 眠狗竜の爪*3 端材 狗竜の端材*2 ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ └■バンデットレイジ ││ ││ ││ ││ 38000z5000z静 11400z長 11400z倍 3800z 170185+11 普通中無し 貫1(3)/中睡1(2)/大 通貫散徹拡 4 / 3 /63 / 5 / 51/1/12 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-4/3-/-1/--/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--3 10% OO- 上位 上武具玉*2 生産 狗竜の尖爪*5 狗竜の上皮*8 ジャギィの上鱗*12 鳥竜玉*5 (57000z) 強化 狗竜の上皮*4 狗竜の尖爪*4 王者のエリマキ*3 鳥竜玉*3 端材 狗竜の上端材*2 ││ ││ ││ ││ │└ボルボバレット │ │ │ │ │ │ │ │ 3900z2000z静 1170z長 1170z倍 390z 160175+10 普通大右/大 - 通貫散徹拡 5 / 6 / 82 /2/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-2/1 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 武具玉*2 生産 土砂竜の頭殻*3 土砂竜の甲殻*4 マカライト鉱石*6 強化 土砂竜の甲殻*3 土砂竜の背甲*2 マカライト鉱石*4 端材 土砂竜の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └ボルボバレット改 │ │ │ │ │ │ │ │ 9400z3000z静 2820z長 2820z倍 940z 190205+12 普通大右/大 - 通貫散徹拡 6 / 7 / 92 / 2 /32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-3/2 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 上武具玉*2 強化 土砂竜の頭殻*2 土砂竜の爪*4 爆鎚竜の耐熱殻*3 端材 土砂竜の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └バズルボローカ │ │ │ │ │ │ │ │ 30000z5000z静 9000z長 9000z倍 3000z 220235+14 普通大右/大 - 通貫散徹拡 6 / 8 /103 /2/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-3/2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 上武具玉*2 強化 土砂竜の堅殻*4 土砂竜の鋭爪*4 溶岩塊*5 端材 土砂竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └アウロラフレア │ │ │ │ │ │ │ │ 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 240255+16 普通大右/大 - 通貫散徹拡 6 / 9 /103 / 2 /32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-3/2 火水雷氷龍 -4-3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 氷砕竜の頭殻*3 氷砕竜の堅殻*4 グラシスメタル*6 爆鎚竜の堅殻*5 (67500z) 強化 氷砕竜の堅殻*4 氷砕竜の鋭爪*4 爆鎚竜の堅殻*3 端材 土砂竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■アヴァランチャー │ │ │ │ 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 250265+16 普通大右/大 - 通貫散徹拡 6 / 9 /123 / 2 /32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-3/2 火水雷氷龍 -4-3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 氷砕竜の頭殻*2 凍った粘液塊*2 凍戈竜の堅殻*4 端材 土砂竜の上端材*2 │ │ │ └ロアルスリング │ │ │ │ 1980z2000z静 594z長 594z倍 198z 110125+7 普通中無し - 通貫散徹拡 4 / 4 / 42/2/34 / 4 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 3/-2/--/--/--/- 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*2 強化 未熟な海綿質*3 水生獣の皮*3 鉄鉱石*4 端材 鉱石の端材*2 │ │ │ │ └ロアルストリーム │ │ │ │ │ 3300z2000z静 990z長 990z倍 330z 140155+9 普通中無し 水(3)/小 通貫散徹拡 4 / 4 / 52/2/34 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 3/-2/--/--/--/- 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*2 生産 海綿質の皮*4 水獣の爪*5 水獣のトサカ*1 マカライト鉱石*4 (4950z) 強化 海綿質の皮*3 水獣の爪*3 竜骨【小】*4 端材 水獣の端材*2 │ │ │ └ロアルフォール │ │ │ │ 4200z3000z静 1260z長 1260z倍 420z 150165+10 普通中無し 水(3)/小 通貫散徹拡 4 / 5 / 52/2/34 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 3/-2/--/--/--/- 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 水獣のトサカ*3 水獣の鱗*3 鮮やかな体液*3 潜口竜の爪*1 端材 水獣の端材*2 │ │ │ └ロアルフラッド │ │ │ │ 30000z5000z静 9000z長 9000z倍 3000z 190205+12 普通中無し 水(3)/小毒1(3)/大 通貫散徹拡 4 / 5 / 62/2/35 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 3/-3/2-/--/--/- 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 上位 上武具玉*2 強化 海綿質の上皮*2 海綿質の紫皮*3 水獣の上鱗*3 水生獣の上皮*6 端材 水獣の上端材*2 │ │ │ └■ロアル・ノア 55000z7000z静 16500z長 16500z倍 5500z 220235+14 普通中無し 水(3)/小毒1(3)/大 通貫散徹拡 5 / 6 / 62/2/36 / 6 /61/1/11 /1/1 回毒麻睡減 3/-3/2-/--/--/- 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 紫水獣の鋭爪*4 高級なトサカ*1 極彩色の体液*3 端材 水獣の上端材*2 クロスボウガン派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 クロスボウガン│││││ 1050z1000z静 210z長 210z倍 70z 8095+5 普通中無し - 通貫散徹拡 4 / 4 / 52/2/34 /5/51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 2/--/-2/--/--/- 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*1 生産 鉄鉱石*3 棒状の骨*4 大地の結晶*3 生産 さびた塊を鑑定 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 │││└クロスボウガン改 │ │ │ │ 1850z1000z静 555z長 555z倍 185z 100115+6 普通中無し 散1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 4 / 52/2/34 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 2/--/-2/--/--/- 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*1 強化 大猪の牙*2 鉄鉱石*5 竜骨【小】*4 端材 大猪の端材*1 骨の端材*1 │ │ │ └クロスブリッツ │ │ │ │ 2700z2000z静 810z長 810z倍 270z 130145+8 普通中無し 散1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 4 / 52/2/34 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 2/--/-2/--/--/- 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*2 強化 竜骨【大】*2 アイシスメタル*3 マカライト鉱石*6 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ │ ├ヴァルキリーファイア ││ ││ ││ ││ 4400z3000z静 1320z長 1320z倍 440z 150165+10 普通中無し 散1(3)/中散2(2)/中 通貫散徹拡 4 / 4 / 52 /2/34 / 5 /52 /2/11 /1/1 回毒麻睡減 2/-2/12/--/--/- 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 上武具玉*2 生産 雌火竜の鱗*5 雌火竜の甲殻*3 竜骨【大】*2 火打石*3 (6600z) 強化 雌火竜の鱗*2 雌火竜の翼膜*4 彩鳥の鱗*4 爆薬*8 端材 雌火竜の端材*2 ││ ││ ││ │└ヴァルキリーフレイム │ │ │ │ │ │ │ │ 30000z5000z静 9000z長 9000z倍 3000z 190205+12 普通中無し 散1(3)/中散2(2)/中 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 /2/34 / 5 / 52 /2/11 /1/1 回毒麻睡減 2/-4/22/--/--/- 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 上武具玉*2 強化 雌火竜の甲殻*5 雌火竜の棘*3 彩鳥の上鱗*8 上質な鳥竜骨*5 端材 雌火竜の端材*1 骨の上端材*1 │ │ │ │ │ │ │ └ヴァルキリーブレイズ │ │ │ │ │ │ │ │ 60000z7000z静 18000z長 18000z倍 6000z 200215+13 普通中無し 散1(3)/中散2(2)/中 通貫散徹拡 5 / 5 / 63 / 2 /34 / 5 / 52 /2/11 /1/1 回毒麻睡減 2/-4/22/--/--/- 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の堅殻*3 カブレライト鉱石*5 爆炎袋*3 端材 雌火竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └■繚乱の対弩 │ │ │ │ 75000z10000z静 22500z長 22500z倍 7500z 230245+15 普通中無し 散1(3)/中散2(2)/中貫1(3)/中 通貫散徹拡 5 / 6 / 93 / 3 / 34 / 5 / 52 /2/11 /1/1 回毒麻睡減 2/14/22/1-/--/- 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% --- 上位 重武具玉*1 生産 銀火竜の上鱗*8 金火竜の上鱗*8 火竜の紅玉*1 雌火竜の紅玉*1 (112500z) 強化 銀火竜の堅殻*4 金火竜の堅殻*4 火竜の延髄*3 火竜の煌液*3 端材 火竜の上端材*1 雌火竜の上端材*1 │ │ │ │ ├ポイズンギフト ││ ││ ││ ││ 4660z2000z静 1398z長 1398z倍 466z 160175+10 やや速いやや小右/小 毒1(3)/大 通貫散徹拡 6 / 6 / 73 /2/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/13/22/--/-2/- 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 22-11 -10% O-- 下位 武具玉*2 生産 毒怪竜の皮*6 不気味な皮*3 毒怪竜の爪*4 竜骨【中】*4 (6990z) 強化 毒怪竜の皮*4 不気味な皮*2 竜の牙*8 端材 毒怪竜の端材*2 ││ ││ ││ │└ポイズンギフト改 │ │ │ │ │ │ │ │ 10720z3000z静 3216z長 3216z倍 1072z 180195+12 普通やや小右/小 毒1(3)/大毒2(2)/大 通貫散徹拡 6 / 7 / 93 /2/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/13/22/--/-2/1 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 22-11 -10% O-- 下位 上武具玉*2 強化 不気味な毒腺*3 角竜の牙*4 モンスターの体液*2 毒怪竜の皮*3 端材 毒怪竜の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├ポイズンレガシー │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 210225+14 速いやや小右/小 毒1(3)/大毒2(2)/大 通貫散徹拡 6 / 8 /103 /2/32 / 3 /31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/13/22/--/-3/2 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 22-11 -10% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 毒怪竜の上皮*6 不気味な上皮*3 毒怪竜の鋭爪*4 おそろしいクチ*2 (67500z) 強化 毒怪竜の上皮*4 不気味な上皮*2 不気味な猛毒腺*3 端材 毒怪竜の上端材*2 │ ││ │ ││ │ ││ │ │└■イモータルバンド │ │ │ │ │ │ │ │ 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 220235+14 速いやや小右/小 毒1(3)/大毒2(2)/大 通貫散徹拡 6 / 9 /123 /2/32 / 3 /31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/13/22/--/-3/2 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 22-11 -10% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 毒怪竜の鋭爪*6 角竜の堅殻*4 毒狗竜の堅腕甲*3 竜玉*1 端材 毒怪竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └ブラッディバインド │ │ │ │ │ │ │ │ 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 190205+12 やや速い中左/小 麻1(2)/大 通貫散徹拡 6 / 7 / 92 / 2 /32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/22/-4/3-/-2/1 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 221-1 -10% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 電怪竜の上皮*6 不気味な上皮*3 電怪竜の鋭爪*4 おそろしいクチ*2 (67500z) 強化 電怪竜の上皮*4 不気味な上皮*2 電撃袋*3 端材 毒怪竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■クリムゾンシーカー │ │ │ │ 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 210225+14 やや速い中左/小 麻1(2)/大 通貫散徹拡 6 / 8 /102 / 2 /32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/22/-4/3-/-2/1 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 221-1 -10% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 電怪竜の鋭爪*6 黒角竜の堅殻*4 赤甲獣の尖爪*3 竜玉*1 端材 毒怪竜の上端材*2 │ │ │ │ ├ブリザードカノン ││ ││ ││ ││ 8000z3000z静 2400z長 2400z倍 800z 150165+10 やや速い中無し 氷(3)/小 通貫散徹拡 4 / 4 /54 / 4 / 51/ 2 /21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/2-/--/-3/--/- 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 221-2 20% --- 下位 上武具玉*2 生産 氷牙竜の甲殻*6 氷牙竜の棘*4 白兎獣の氷爪*4 モンスターの体液*6 (12000z) 強化 氷牙竜の甲殻*4 氷牙竜の棘*3 白兎獣の腹甲*2 端材 氷牙竜の端材*2 ││ ││ ││ ││ │└ブリザードヘイル │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 190205+12 やや速い中無し 氷(3)/小 通貫散徹拡 4 / 5 /64 / 5 / 51/ 2 /21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/2-/--/-3/--/- 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 221-3 20% --- 上位 堅武具玉*2 生産 氷牙竜の堅殻*6 氷牙竜の棘*8 白兎獣の凍爪*6 モンスターの濃汁*6 (67500z) 強化 氷牙竜の堅殻*4 白兎獣の剛毛*4 白兎獣の凍爪*4 端材 氷牙竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■ブリザードタビュラ │ │ │ │ 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 210225+14 速い中無し 氷(3)/小 通貫散徹拡 4 / 6 /84 / 5 / 51/ 2 /21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/2-/--/-3/-3/2 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 221-3 20% --- 上位 堅武具玉*2 強化 氷牙竜の上毛皮*6 氷牙竜の鋭爪*4 強靱な胸膜*3 竜玉*2 端材 氷牙竜の上端材*2 │ │ │ │ └ハンターライフル │ │ │ │ 20000z5000z静 6000z長 6000z倍 2000z 190205+12 普通中無し 散1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 / 2 /34 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/1-/--/- 火水雷氷龍 4--3- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 上武具玉*2 生産 カブレライト鉱石*5 堅牢な骨*4 ドスヘラクレス*5 (30000z) 強化 カブレライト鉱石*3 堅牢な骨*2 キラビートル*10 端材 鉱石の上端材*1 骨の上端材*1 │ │ │ └■スナイプシューター 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 220235+14 普通中無し 散1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 / 3 /34 / 6 /61/1/11 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/1-/--/- 火水雷氷龍 4--3- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 グラシスメタル*5 尖竜骨*4 マレコガネ*3 端材 鉱石の上端材*1 骨の上端材*1 ライトボウガン・前半を編集 瓢弾派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 瓢弾││││ 3495z2000z静 699z長 699z倍 233z 120135+8 普通中無し 通2(3)/小 通貫散徹拡 5 / 2 / 62 /3/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/1-/--/--/--/- 火水雷氷龍 --33- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 武具玉*2 生産 温泉チケット*1 ユクモの木*8 キラビートル*3 端材 木の端材*2 │││└瓢弾【百成】 │ │ │ │ 4820z3000z静 1446z長 1446z倍 482z 150165+10 普通中無し 通2(3)/小 通貫散徹拡 5 / 2 / 72 /3/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/1-/--/--/--/- 火水雷氷龍 -444- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 上武具玉*2 強化 温泉チケット*5 ドラグライト鉱石*5 火炎袋*3 端材 鉱石の端材*1 │ │ │ └■瓢弾【千成】 44000z7000z静 13200z長 13200z倍 4400z 190205+12 普通中無し 通2(3)/小 通貫散徹拡 5 / 2 / 92 /3/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/1-/--/--/--/- 火水雷氷龍 -444- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 温泉チケット*8 ユクモの堅木*10 カブレライト鉱石*5 王族カナブン*5 端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1 真ユクモノ弩派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 真ユクモノ弩││││ 11550z3000z静 2310z長 2310z倍 770z 170185+11 普通中無し - 通貫散徹拡 6 / 6 / 83 / 2 /23 /3/32 /1/11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/-2/1-/-2/12/1 火水雷氷龍 3-3-1 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 上武具玉*2 生産 ユクモチケット*1 ユクモの木*10 ドラグライト鉱石*10 端材 木の端材*1 鉱石の端材*2 │││└■ユクモ霊弩【弾雨】 35000z5000z静 10500z長 10500z倍 3500z 200215+13 普通中無し - 通貫散徹拡 6 / 6 / 83 / 3 /33 /3/32 /1/11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/-2/1-/-2/12/1 火水雷氷龍 3-3-1 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OOO 上位 上武具玉*2 強化 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*8 上質な鳥竜骨*8 端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1 ヒドゥンゲイズ派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ヒドゥンゲイズ││││ 11475z3000z静 2295z長 2295z倍 765z 130145+8 やや速い中無し 貫2(3)/中 通貫散徹拡 4 / 4 /55 / 3 / 61/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-2/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 221-3 40% O-- 下位 上武具玉*2 生産 迅竜の鱗*6 迅竜の黒毛*4 迅竜の牙*8 端材 迅竜の端材*2 │││└ヒドゥンゲイズ改 │ │ │ │ 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 170185+11 やや速い中無し 貫2(3)/中 通貫散徹拡 4 / 5 /76 / 3 / 61/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-2/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 221-3 40% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 迅竜の上鱗*5 迅竜の鋭牙*8 尖竜骨*5 端材 迅竜の上端材*1 骨の上端材*1 │ │ │ └■夜行弩【梟ノ眼】 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 190205+12 やや速い中無し 貫2(3)/中 通貫散徹拡 4 / 6 /96 / 3 / 61/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-3/--/-4/2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 221-4 40% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 迅竜の上黒毛*4 緑迅竜の鋭牙*6 緑迅竜の鋭刃翼*2 迅竜の延髄*1 端材 迅竜の上端材*2 火竜砲派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 火竜砲││││ 13200z3000z静 2640z長 2640z倍 880z 150165+10 普通中無し 火(3)/小 通貫散徹拡 5 / 5 / 63 / 3 /32 /3/31 / 1 /11 / 1 /1 回毒麻睡減 -/-2/1-/--/--/- 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 上武具玉*2 生産 火竜の鱗*5 火竜の甲殻*3 赤甲獣の甲殻*3 ベアライト石*4 端材 火竜の端材*2 │││└火竜砲改 │ │ │ │ 15600z3000z静 4680z長 4680z倍 1560z 170185+11 普通中無し 火(3)/小 通貫散徹拡 5 / 5 / 63 / 3 /42 /3/31 / 1 /11 / 1 /1 回毒麻睡減 -/-3/1-/--/--/- 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 火竜の甲殻*5 赤熱した胸殻*3 火竜の逆鱗*1 端材 火竜の端材*2 │ │ │ │ └業火竜砲 │ │ │ │ 50000z7000z静 15000z長 15000z倍 5000z 190205+12 普通中無し 火(3)/小 通貫散徹拡 5 / 6 / 73 / 4 /42 /3/31 / 2 /21 / 1 /1 回毒麻睡減 -/-3/1-/--/--/- 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 堅武具玉*2 生産 火竜の上鱗*5 火竜の堅殻*3 赤甲獣の堅殻*5 火竜の逆鱗*3 (75000z) 強化 火竜の上鱗*3 火竜の翼膜*8 赤甲獣の尖爪*2 端材 火竜の上端材*2 │ │ │ └■鳳仙火竜砲 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 220235+14 普通中無し 火(3)/小 通貫散徹拡 5 / 6 / 84 / 4 /42 /3/32 / 2 /21 / 1 /1 回毒麻睡減 -/-3/1-/--/--/- 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 火竜の堅殻*5 赤熱した堅胸殻*3 カブレライト鉱石*5 火竜の紅玉*1 端材 火竜の上端材*2 王弩ライカン派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 王弩ライカン││││ 14400z3000z静 2880z長 2880z倍 960z 160175+10 普通中無し 散2(2)/中電(3)/小斬(2)/中 通貫散徹拡 6 / 7 / 93/ 3 / 33/ 2 /31/1/11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/--/-2/1-/-2/1 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22113 10% O-- 下位 上武具玉*2 生産 雷狼竜の甲殻*5 雷狼竜の帯電毛*2 雷狼竜の角*2 雷狼竜の尻尾*1 端材 雷狼竜の端材*2 ││││└■王牙弩【野雷】 80000z8000z静 24000z長 24000z倍 8000z 220235+14 普通中無し 散2(2)/中電(3)/小斬(2)/中 通貫散徹拡 6 / 9 /123/ 3 / 43/ 2 /31/1/11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/--/-2/2-/-2/2 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 22114 10% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 雷狼竜の堅殻*8 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の尖角*4 雷狼竜の碧玉*1 (120000z) 強化 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の高電毛*3 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の逆鱗*3 端材 雷狼竜の上端材*2 レックスタンク派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 レックスタンク││││ 15000z3000z静 3000z長 3000z倍 1000z 180195+12 普通中左/小 通2(4)/小徹2(2)/大 通貫散徹拡 5 / 4 / 62/2/ 22/ 3 / 32 / 2 / 22 / 2 / 2 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----1 捕ペ鬼硬斬 221-2 -20% --- 下位 上武具玉*2 生産 轟竜の甲殻*6 轟竜の牙*3 轟竜の鱗*5 上竜骨*3 端材 轟竜の端材*2 │││├■轟弩【戦虎】││││ 70000z8000z静 21000z長 21000z倍 7000z 240255+16 普通中左/小 通2(4)/小徹2(2)/大 通貫散徹拡 5 / 5 / 82/2/ 22/ 3 / 33 / 3 / 32 / 2 / 2 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----1 捕ペ鬼硬斬 221-2 -20% --- 上位 堅武具玉*2 強化 轟竜の堅殻*4 轟竜の上鱗*8 轟竜のアギト*2 火竜の延髄*1 端材 轟竜の上端材*2 ││││└カーサスタンク │ │ │ │ 50000z7000z静 15000z長 15000z倍 5000z 220235+14 普通中右/小 通2(4)/小拡1(2)/特大 通貫散徹拡 5 / 2 /102/2/ 32/ 4 / 42 / 2 / 23 / 3 / 3 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----1 捕ペ鬼硬斬 22-12 -25% --- 上位 堅武具玉*2 生産 黒轟竜の堅殻*6 黒轟竜の鋭牙*3 黒轟竜の上鱗*5 轟竜の頭殻 *3 (75000z) 強化 黒轟竜の堅殻*4 黒轟竜の上鱗*3 堅竜骨*5 端材 轟竜の上端材*2 │ │ │ └■吼弩【軍咬】 75000z8000z静 22500z長 22500z倍 7500z 250265+16 普通中右/小 通2(4)/小拡1(2)/特大 通貫散徹拡 5 / 2 /102/2/ 32/ 4 / 42 / 2 / 23 / 3 / 3 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----1 捕ペ鬼硬斬 22-12 -25% --- 上位 堅武具玉*2 強化 黒轟竜の上鱗*5 黒轟竜の鋭牙*6 覇竜の上鱗*4 竜玉*2 端材 轟竜の上端材*2 ベルクーツ派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ベルクーツ││││ 14700z3000z静 2940z長 2940z倍 980z 180195+12 やや遅いやや小無し 減1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 / 2 /33 / 4 / 51 / 1 / 11 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/-2/13/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% O-- 下位 上武具玉*2 生産 尾槌竜の角*2 尾槌竜の苔甲*5 尾槌竜のコブ*1 ドラグライト鉱石*5 端材 尾槌竜の端材*2 │││└ベルクーツ改 │ │ │ │ 16800z3000z静 5040z長 5040z倍 1680z 190205+12 やや遅いやや小無し 減1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 / 2 /34 / 5 / 51 / 1 / 21 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/-2/13/3 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% O-- 下位 上武具玉*2 強化 尾槌竜の甲殻*6 峯山龍の腕甲*4 尾槌竜の尾骨*2 端材 尾槌竜の端材*2 │ │ │ │ │ └ベルクタウラス │ │ │ │ │ 50000z8000z静 15000z長 15000z倍 5000z 220235+14 やや遅いやや小無し 減1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 6 / 72 / 3 /34 / 5 / 61 / 2 / 22 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/-2/13/3 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 尾槌竜の尖角*4 尾槌竜の堅苔甲*7 尾槌竜のコブ*4 ユニオン鉱石*8 (75000z) 端材 尾槌竜の上端材*2 強化 尾槌竜の尖角*2 尾槌竜の堅苔甲*3 カブレライト鉱石*5 堅牢な骨*2 端材 尾槌竜の上端材*1 鉱石の上端材*1 │ │ │ └■ド級弩アルデバラン 70000z8000z静 21000z長 21000z倍 7000z 240255+16 やや遅いやや小無し 減1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 6 / 82 / 3 /35 / 5 / 62 / 2 / 32 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/-2/13/3 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 尾槌竜の堅殻*6 峯山龍の上腕甲*4 爆炎袋*3 尾槌竜の仙骨*2 端材 尾槌竜の上端材*2 吹吹茶釜派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 吹吹茶釜││││ 9900z3000z静 1980z長 1980z倍 660z 130145+8 やや速い中無し 毒1(3)/大麻1(2)/大睡1(2)/大 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 /2/34 / 4 /51/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/13/22/22/--/- 火水雷氷龍 33--- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 下位 上武具玉*2 生産 勇気の証*1 肉球のスタンプ*3 ドラグライト鉱石*5 角竜の骨髄*1 端材 勇気の端材*1 鉱石の端材*1 │││└■吹吹チャガンマン 44000z8000z静 13200z長 13200z倍 4400z 150165+10 やや速い中無し 毒1(3)/大麻1(2)/大睡1(2)/大 通貫散徹拡 4 / 6 / 82 /2/34 / 5 /51/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/13/22/22/--/- 火水雷氷龍 33--- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 勇気の証G*1 肉球のスタンプ*5 ユニオン鉱石*5 角竜の延髄*2 端材 鉱石の上端材*1 勇気の上端材*1 鬼ヶ島派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 鬼ヶ島││││ -z3000z静 1500z長 1500z倍 500z 130145+8 普通中無し 徹1(2)/中 通貫散徹拡 6 / 7 / 92/2/ 22/3/ 23 / 3 / 33 / 3 / 3 回毒麻睡減 2/1-/-2/12/13/2 火水雷氷龍 3---2 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 上武具玉*2 生産 さびた塊を鑑定 端材 - │││└■大鬼ヶ島 44444z7000z静 13332z長 13332z倍 4444z 180195+12 普通中無し 徹1(2)/中 通貫散徹拡 6 / 8 /122/2/ 32/3/ 33 / 3 / 33 / 3 / 3 回毒麻睡減 2/1-/-2/12/13/2 火水雷氷龍 3---2 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 大地の結晶*60 モンスターの濃汁*5 勇気の証*1 端材 鉱石の端材*1 勇気の端材*1 神ヶ島派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 神ヶ島││││ -z5000z静 3000z長 3000z倍 1000z 190205+12 速いやや小無し 通2(3)/小徹1(2)/中 通貫散徹拡 4 / 3 / 42/2/ 22/3/ 33 / 3 / 33 / 3 / 3 回毒麻睡減 2/2-/--/2-/23/2 火水雷氷龍 2---3 捕ペ鬼硬斬 22112 10% O-- 上位 上武具玉*2 生産 太古の塊を鑑定 端材 - │││└■大神ヶ島【出雲】 55555z8000z静 16665z長 16665z倍 5555z 210225+14 速いやや小無し 通2(3)/小徹1(2)/中 通貫散徹拡 4 / 3 / 42/2/ 22/3/ 33 / 3 / 33 / 3 / 3 回毒麻睡減 2/2-/--/2-/23/2 火水雷氷龍 2---3 捕ペ鬼硬斬 22112 10% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 大地の結晶*99 いにしえの龍骨*5 勇気の証G*3 端材 鉱石の端材*1 骨の上端材*1 勇気の上端材*1 イビルマシーン派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 イビルマシーン││││ 66666z8000z静 13332z長 13332z倍 4444z 220235+14 普通中左/大 滅龍弾(2)/特大 通貫散徹拡 4 / 4 / 53 / 4 / 51/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/--/1-/--/2 火水雷氷龍 ---33 捕ペ鬼硬斬 22--4 5% --- 上位 堅武具玉*2 生産 恐暴竜の頭殻*1 恐暴竜の黒皮*4 恐暴竜の鉤爪*6 恐暴竜の唾液*5 端材 恐暴竜の上端材*2 │││└■マッドネスグリーフ 85000z10000z静 25500z長 25500z倍 8500z 240255+16 普通中左/大 滅龍弾(2)/特大 通貫散徹拡 4 / 5 / 64 / 5 / 51/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/--/1-/--/2 火水雷氷龍 ---43 捕ペ鬼硬斬 22--4 5% --- 上位 重武具玉*1 強化 恐暴竜の大牙*4 恐暴竜の黒鱗*6 煌黒龍の尖爪*5 恐暴竜の宝玉*1 端材 恐暴竜の上端材*2 単品生産(派生なし) 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ■崩弩エイヌカムルバス 99999z10000z静 19998z長 19998z倍 6666z 260275+17 やや遅いやや小左右/小 - 通貫散徹拡 6 / 9 /122/ 3 / 32/ 3 / 31/ 2 / 21/ 1 / 2 回毒麻睡減 2/1-/--/-2/12/1 火水雷氷龍 -3-5- 捕ペ鬼硬斬 22-12 -30% OO- 上位 重武具玉*1 生産 崩竜の上ビレ*3 崩竜の尻尾*2 崩竜の腹鱗*4 崩竜の宝玉*1 端材 崩竜の上端材*2 ■凶針【水禍】 120000z10000z静 24000z長 24000z倍 8000z 210225+14 普通中無し 火(3)/小水(3)/小電(3)/小氷(3)/小 通貫散徹拡 6 / 7 / 83 / 3 /33 / 3 /32 / 2 /22 /1/1 回毒麻睡減 3/22/1-/--/--/- 火水雷氷龍 33333 捕ペ鬼硬斬 22112 -10% O-- 上位 重武具玉*1 生産 嵐龍の堅殻*5 嵐龍の角*2 嵐龍の飛膜*3 天空の龍玉*1 端材 嵐龍の上端材*2 ライトボウガン・後半を編集 ライトボウガン:操作方法 モーション 属性 操作方法 備考 発射 ○ボタン リロード △ボタン 武器出しリロード △+○+Rボタン 近接攻撃 打撃 SELECTボタン 減気値15(頭部HITでめまい値15) バックステップ ×ボタン スタミナを25消費連続2回まで可能 サイドステップ 発射・近接攻撃及び各種ステップ後アナログパッド←または→+×ボタン 回避行動 アナログパッド+×ボタン スタミナを25消費 弾丸の変更 Lボタンを押しながら×ボタンまたは△ボタン ×ボタンで下に、△ボタンで上の弾丸に変更 簡易照準モード 【TYPE1】Lボタンを押しながら十字キー【TYPE2】Rボタン(長押し)【TYPE3】Rボタン(長押し) モード中は十字キーで照準移動アナログパッドは移動 スコープモード 【TYPE1】Rボタン【TYPE2】Rボタン(短押し)【TYPE3】スコープモードには移行できない モード中は十字キーまたはアナログパッドで照準移動可変スコープ付きの場合十字キー左右でズームイン・ズームアウト └スコープモード解除 【TYPE1】スコープモード中Rボタンを放す【TYPE2】スコープモード中Rボタン(短押し)【TYPE3】スコープモードには移行できない 簡易照準、スコープモードの移行方法は、オプション内にて設定変更が可能。 特徴 長所ガンナー特有の立ち回りによって、敵に接近しなくても安定した火力の攻撃ができる。射撃後にステップも出来るため、アグレッシブに攻め込める。 武器を構えながら素早く移動できる。武器の展開や収納も早く、リロード性能も高めのものが多い。 撃てる弾の種類が豊富で、仲間のサポート能力も高い。 速射によって弾の消費量1発で複数の弾を撃つことができる(詳細は速射の項を参照して下さい) 短所ガンナー装備なので防御力が低く、ガードもできない。1回のミスが命取りになることも。 ヘビィボウガンと比べて、攻撃力(武器補正130%)が控え目である。 特殊弾は反動の大きいものが多い。サイレンサー装着で1段階軽減できるとは言え反動の大きい状態異常弾を使うには反動軽減スキルがほぼ必須になる ヘビィボウガンと同様、弾と調合材料でアイテムポーチが一杯になりやすい。 基本戦術 移動 モンスターとの距離を至近距離、近距離、中距離、遠距離に分けた場合、 剣士が至近距離で戦う事が前提になるのに対し、ガンナーは近距離~中距離で戦う事が前提になる。 つまり近過ぎても遠過ぎても具合が悪くなるという事であり、ガンナー=安全距離で戦えるというのは大きな間違いである。 モンスターを中心に周囲を移動しながら、後述のクリティカル距離をうまく保って攻撃するのが基本となる。 攻撃 モンスターの居るエリアに入る前から弾をあらかじめ装填しておくこと、 モンスターの攻撃の合間にタイミング良くリロードすることを心がけよう。 手数を増やすためにも、照準~発射までの動作を出来るだけ素早く行おう。 横軸を移動の振り向きで合わせて、縦軸をスコープや簡易照準で合わせるのが基本動作。 小型モンスターの攻撃を受けると照準がキャンセルされてしまうので 戦闘エリア内の小型モンスターは速やかに排除するのが望ましい。 安価で持ち込み数の多いLV2通常弾は常にポーチへ入れておこう。 2頭クエストや上位古龍クエストでは何よりも弾切れが怖い。 調合素材を持っていくことは勿論、ドリンクスキル「ネコの調合術」でポーチの負担を減らしたり、 部位破壊を諦めて弾を節約したり、毒の継続ダメージや睡眠爆破でのダメージ稼ぎなども考慮しておこう。 なお、武器殴りは打撃属性かつ弾かれ無効ではあるが、 威力はキックと同程度なのでオトモや味方の気絶解除くらいしか使い道はない。 防御 モンスターの攻撃は回避すると言うよりも、移動して攻撃範囲から離れるのが理想的。 攻撃される前に移動する事で、攻撃・リロードのチャンスが増える。 立ち位置はモンスターによって多少変わるものの、 左右斜め前45度あたりでモンスターの全長1.5個分程度の距離があれば、どの攻撃を出されても対応しやすい。 また、射撃後に2回まで左右または後方へステップができ、判定時間の短いバインドボイスや尻尾攻撃を避けられるほか、 射角やクリティカル距離の微調整なども行える。 バインドボイスが避けられれば攻撃チャンスに変えられるが、慣れない内は避けるのを諦めてリロードするのも手。 ガンナーは総じて防御力が低く、欲張って一発多く撃っただけで大ダメージを被る事もある。 早め早めに移動して、一度も被弾しないくらいの意気込みで戦おう。 サイレンサー&ロングバレル 武器強化でどちらか一方を装着可能。 サイレンサーは消音によりモンスターから狙われにくくなるほか、反動を1段階下げる事ができる。 ロングバレルは攻撃力が上がる(上昇値はブースト前の攻撃力の1/15) メインで撃ちたい弾の反動で選ぼう。 リロード速度 反動 ブレ クリティカル距離 これらはライトボウガン・ヘビィボウガンで共通項目のため、弾性能を参照。 速射 速射とは、対応する弾丸を1発分消費して2~5発連射する、一部のライトボウガンに備わっている機能のこと。 各弾の速射性能については弾性能を参照。 メリット複数発を連射した弾1発あたりのダメージは減少するが、全て当てた場合の総ダメージは上昇する徹甲榴弾・拡散弾のみ例外で、これらの弾の爆発ダメージは速射の影響を受けない。 弾持ちが良くなるので費用対効果が上昇、アイテムポーチの圧迫も軽減される。特に属性・状態異常弾は素材の持ち込み数が限られるため、他の弾よりも有用。 デメリット射撃時間が延長される。普段1発撃つところを数発連射するので通常よりも隙が大きい。 速射は弾種毎の隙が固定されており、サイレンサー・反動軽減スキルを付けても隙は減らせない。 速射対応弾は単発で撃つことが出来ないため、弾の種類によっては使い勝手が悪くなる事も。 全弾当たれば高火力だが、敵が動いて弾が外れる・近くのザコに邪魔されて中断される、などの場合には威力が落ちる。 メリットもデメリットもあるので、取り扱いには注意が必要となる。 注目スキル 反動軽減+1~3 LV2状態異常弾や拡散弾などの反動が大きい弾を常用する場合には必須のスキル。 どの弾に反動がいくつあるのかは反動早見表を参照。 サイレンサーに「反動軽減+1」と同等の効果があるので、LV2,3貫通弾やLV3散弾を使う程度ならそれで充分。 反動が小さい通常弾/属性弾、反動固定の速射をメインに据える場合もあまり必要が無い。 連発数+1 ライトボウガン専用スキル。速射時に発射する弾が1発増える。 速射での総ダメージが増えるものの、動作そのものが長くなるために射撃時間(行動不可時間)も伸びる諸刃の剣。 デフォルト連発数の高いものはダメージのマイナス補正も大きく、効果は薄い。2or3発程度のものに使うといいだろう。 各属性攻撃強化+1~2,属性攻撃強化 速射と組み合わせる事での恩恵が大。護石で発動させやすいのもメリット。 「属性攻撃強化」はボウガンのみ1.2倍の効果があり、「各属性攻撃強化+1~2」と重複可能。 特化させると属性威力が最大1.44倍まで上昇するため、非常に強力なダメージ源となる。 ただし特化装備を作れるのは集会浴場クリア後。 (通常弾・連射矢/散弾・拡散矢/貫通弾・貫通矢)UP 通常弾/貫通弾は1.1倍、散弾は1.2倍の威力UP。 弱点特効(痛撃) 各弾強化スキルと同時発動させることで火力を大幅に上げる事ができる。 弱点部位をピンポイントで狙いやすい通常弾、貫通弾、散弾向け。 会心率は属性ダメージには影響しないため、属性弾との相性は悪い。 最大数生産,調合成功率UP,捕獲の見極め 使用できる弾の量=与えられる総ダメージ量と言ってもよい、ライト・ヘビィにとって有効となるスキル。 捕獲の見極めも同様に無駄弾を押さえる意味で有効。弾切れが予想されるソロでの連続狩猟に挑む際にぜひ付けておきたい。 調合成功率UPは20%UPで調合書3冊分、45%UPで5冊分に相当するので、アイテムポーチに余裕が無いときに有用。 いずれも1スロット2ポイントの装飾品のため、スロットが5個空いたら優先的に組み込みたい。 回避性能,装填数UP,○○弾追加系,隠密,装填速度+1~3,耳栓or高級耳栓 これらはボウガン共通での有用スキル。 コメント 速射可能な弾の所、その右の弾と同じ色分けにすると判りやすいと思うんですが、どうでしょう? -- (名無しさん) 2010-12-30 02 55 55 立ち回り等を記入、おかしな所ありましたら添削お願いします -- (名無しさん) 2010-12-30 12 41 17 リロード速度&反動、の反動についての記述 「反動の大きさには特大、大、中、小の4段階がある。」ってなってるけど、弾の性能表だと7段階あるし。 ボウガンそのものの反動にしても「特大、大、中、やや小、小、極小、最小」の7段階あると思うんだけど。 -- (名無しさん) 2010-12-30 15 31 04 ボウガンのステータスとしての反動と実際の反動は全く違うものです。 でも確かに、そこを混同させないための注釈はどこかに入れる必要がありますね。 -- (名無しさん) 2010-12-30 15 42 34 ↑ MH3のWiki見て理解しました。 でも、これだけだと「え?やや小とか極小は?」ってなる人が多いと思う。 後MH3だと「大、中、小」の3段階だけだった見たいだけど。今回は特大も増えたって事ですか? -- (名無しさん) 2010-12-30 16 23 39 オススメスキル 弱点特効 拘束時の速射にピッタリだと思うのですが -- (名無しさん) 2010-12-30 22 21 16 ↑2 ボウガン未経験の方にでも解りやすくしてみました。 ただ反動ブレ装填速度は弾性能に全部移動しちゃっても良いかもしんないね。 ヘビィの人にライトのページ参照っていうのもアレだし。 -- (名無しさん) 2010-12-31 13 44 36 ガンナー共通お勧めって耳栓ないんだね。 ↑ お勧めスキル スルー -- (名無しさん) 2011-01-03 23 01 17 装弾数減少は1発のみなので複数回だと違和感あるよ。一言にまとめるのは難しいから「速射機能がある。詳しくは後述」とかにした方がいいかもしれない。 速射の説明文はすごくわかりやすいです。 -- (名無しさん) 2011-01-06 10 54 52 ボウガンの属性値は攻撃力依存なのだし、攻撃力UPはオススメに入らないだろうか? 仕様変わったとかならスマン。 -- (名無しさん) 2011-01-06 12 31 10 攻撃力UPは全武器お勧めみたいなものだから、書く必要がないって事じゃないのか? -- (名無しさん) 2011-01-06 13 09 29 拡散や榴弾があるから、むしろお勧めしなくていい稀有な武器。状況によるがね -- (名無しさん) 2011-01-06 14 31 09 装填数UPはどうなんだろ 状態異常にしやすかったり、リロードの回数が減るから便利だけど -- (名無しさん) 2011-01-06 21 14 34 ↑共通のところにあるのね -- (名無しさん) 2011-01-06 21 15 57 〇〇弾追加のスキルで追加された場合の装填数も色文字で表記したらどうだろうか? 編集できんので他力本願で悪いが・・・ -- (名無しさん) 2011-01-06 22 39 52 ↑P2Gそれ助かったよな。編集しようとして頭パンク、どうすれば解りやすい? -- (名無しさん) 2011-01-06 23 08 40 弓では装填数UPで追加される溜め段階は青文字で表記されてるし、同じような書き方でいいんじゃないかな? もちろん、最初に「青文字表記の弾数は、本来未対応の弾だが対応した○○弾追加スキルにが発動している場合の弾数」とかの説明をつけてさ。 -- (名無しさん) 2011-01-08 01 05 51 徹甲榴弾・拡散弾の爆発ダメージは速射の影響を受けないと記載があるが、これは着弾後、時限式で攻撃判定が発生するもの全てに当てはまるのでは?斬裂弾はこれに含まれないのかな? -- (名無しさん) 2011-01-10 14 55 24 ↑ 攻撃力が低下すると考えれば、そもそも爆発に攻撃力は関係ないわけで -- (名無しさん) 2011-01-10 23 32 20 ずっと上の方で言われてたリロード/反動/ブレ/クリティカル距離の説明を弾性能に移動しました。 -- (名無しさん) 2011-01-11 00 37 17 PTでの立ち回りも加えたほうがいいと思うがどうだろう。 -- (名無しさん) 2011-01-11 01 06 38 ↑そう思うならwikiなんだから基本戦術に加えてくれ、必要無いと思えば誰かが直すか消すかするだろうし -- (名無しさん) 2011-01-11 12 13 08 ↑ 修正だらけで混乱するのでは? ある程度まとまったんだし、さらに編集するなら賛成意見もらってからのほうがいいと思う。まともな大人が書き換えるとは限らないのだから。 -- (名無しさん) 2011-01-12 00 12 00 立ち回りっても多くは弾の特性に依存するんだし要らないんじゃね 散弾拡散は既に弾性能に書かれてるし、ヘイト稼ぎやすいのもボウガン共通だし。 -- (名無しさん) 2011-01-12 14 14 58 ハンマーいるにもかかわらず徹甲榴弾頭に撃ち続けたり、剣士だらけにもかかわらず尻尾きれるからといってひたすら斬裂弾撃ち続けてる輩は問題外として、 貫通だからといってずっと中距離から攻撃し続け、ガンナーを狙って敵が走り回り、結果敵を追って剣士が走り回るということも少なくない。 他人が戦いやすい環境作りとかその辺は書いたほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-01-12 21 39 54 貫通だから中距離から攻撃し続けるのは立ち回りとしては正解だと思った。突進は確かに追いかけないといけなくなるけれど、遠距離攻撃を誘えれば剣士にとって絶好の攻撃チャンスになる。ガンナーがどこにいても走る時は走るしね。 あるいは「壁を背にする」などだろうか? -- (名無しさん) 2011-01-12 23 19 16 壁際に位置取ったら壁ハメで死亡もあるから止めるべき。 近距離に位置取って攻撃くらって死にやすくなるよりは、中距離に居た方が良いと思うが。 -- (名無しさん) 2011-01-13 08 43 09 ↑悪い、言葉が足りなかった。 壁を背に、っていうのはティガなんかを硬直させるためだよ。岩ごしに撃ったりとかできればいいけど。 -- (名無しさん) 2011-01-13 13 08 16 ↑4 ハンマーいるときに頭に徹甲榴弾撃つ自体は問題ないと思うが? ガチで"頭"じゃなくて"頭にあたってハンマーには当たらないように"だが。 一番わかりやすいのはジンオウガ。 ぎりぎり爆風が頭にあたるぐらいの背中に撃ちこめば前後左右(腹の下は知らない)どこを攻撃してる剣士にも爆風があたらず 尚且つジンオウガの頭には当たってスタンさせれる。 基本的に片手剣以外はそんな敵にもぐりこんで戦う事は少ないし、一概に"ハンマーいるから徹甲榴弾で頭狙うな"ってのはどうかと思う。 要するに徹甲榴弾を頭に撃つのが問題なのではなく、頭を攻撃しようとしてる人も巻き込むように撃つのが問題ってこった。 -- (名無しさん) 2011-01-15 01 28 28 PT用の立ち回りなんぞ「味方が何しようとしてるかよく見ろ」で終わる。 ライトボウガンは中距離を維持しやすい武器だから余裕を持って周りを見ることができるよね、程度の話。 ↑の徹甲榴弾の話は弾性能のところで書くことだし、このページで書くことはないんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-01-15 23 52 23 結構な種類のボウガンがリロード普通であり、素早い充填をしつつ戦えてるとは言いがたいと思ったので 長所部分の --弾のリロードが基本的に早く、弾の切り替えが容易。 を削除しました。 -- (名無しさん) 2011-01-16 04 05 55 立ち回りに文句いわれたら、吹吹茶釜系を持っていけばいい。 眠らせたのに、爆弾置かないなら、そいつのほうが「立ち回り」ができてない。 麻痺させたのに、互いにどつきあって攻撃できないなら、剣士のほうがヘタレてる。 まさに「チャンスを作る」立ち回りに特化してるわけだから、 チャンスを生かす立ち回りができなきゃ相手が悪いってそっとアピールできる。 ただ、勘違いされやすいのが「ボウガンは威力がない」ってのは… 「そう思わないと剣士がやってられない」ってことだと思う。ジエン以外は。 -- (名無しさん) 2011-01-16 13 32 44 実際威力無いもの使ってる人が多いから間違ってはないでしょ。 状態異常特化で大神ヶ島担いでる人がほとんどな訳で(少なくとも自分は他のライト使ってる人を見たこと無い) まぁ状態異常にするだけで剣士の火力跳ね上がるから個人じゃなくてPTで見れば火力はだいぶ上がってるけど。 単体火力で比べたら"速射でそれ専用にスキル特化+速射で戦いやすい敵"を除けばほとんどの敵相手に 強撃つけた弓のが圧倒的に強いわけで(調合分持ち込めば倒すまで強撃で攻撃できる)。 実際に弓とライトで火力比べたらほとんどの敵に対するDPSが弓のが高いでしょう。 近接が戦いにくい敵じゃなければほとんどの敵に対して近接のがDPSが高いでしょう。 ライトの火力がトップクラスになるのは「属性弾がかなり有効+速射で戦いやすい+近接は戦いにくい」の3つの条件を満たさないと厳しいと思うけど。 -- (名無しさん) 2011-01-16 14 20 03 一番上に「水色で表記された装填弾数は、本来は装填出来ない弾だが、対応した○○弾追加スキルが発動している場合の装填弾数です。」 という注意書きを追記し、以下の武器の散弾全LV追加スキル発動時の散弾装填数を水色で追加しました。 ■王牙弩【野雷】 ■凶針【水禍】 ■大神ヶ島【出雲】 ■鳳仙火竜砲 ■ブリザードタビュラ ■クリムゾンシーカー ■ロアル・ノア 編集に伴って水色の装填数の前後に謎の空白が発生したので、対処法が分かる方は修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-16 15 40 54 編集お疲れ様です。 色変更の前後の空白は仕様のため、おそらく対処不可能です。 見た目だけで良ければダミーのリンク作成など出来なくもありませんが、綺麗な手段では無いので…。 フォーマットの変更をしたほうがいいのかも知れません -- (名無しさん) 2011-01-16 16 59 37 上×3ライトは「攻撃的な支援職」、いわゆる「デバッファ」傾向があるからね。(吹吹茶釜系とか、そっち特化で考えるとかなり優れもの。)「睡眠爆破二連発」とか、「麻痺地獄」を演出するのが仕事と割り切る方が気持ち楽。ボウガン系以外は後半属性値が属性弾に並ぶ、かつ、無制限に撃てるから、「攻撃系ボウガンは弱い」って印象になってる感じでもある。属性値が高い属性弾Lv2とか、弾に属性値がつくスキルがあれば済む話なんだけどね。(アウロラフレアの説明文からすると、属性値がつかない方が不自然なんだが…)コメ欄違いだから、そろそろ切り上げよう。掲示板にトピック作っておいたから、今後雑談系はそっちに。http //bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?p=3275#3275 -- (名無しさん) 2011-01-16 19 30 30 ボウガン系以外は~ 標準属性弾の属性値は(ライト・ヘヴィ問わず)表示攻撃力×0.45で固定じゃないぞ。 攻撃力200でも90あるから並ぶって表現はちょいとおかしくないかね。 -- (名無しさん) 2011-01-17 06 39 37 以下の武器に各種弾追加スキル発動時の弾数を追加しました。 表後半の生産可能な武器 鳳仙火竜砲 神ヶ島 大神ヶ島【出雲】 -- (名無しさん) 2011-01-17 12 40 20 実験的に、■凶針【水禍】 だけロングバレル装着時の攻撃力増加数を掲載してみました。 武器によって増加数が違うようなので、フォーマットに問題が無ければ他武器でも掲載したいと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-24 16 16 28 ロングバレルの攻撃力上昇量について検証板にトピック立ててみたので良かったら見てみてください。 http //bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=532 -- (名無しさん) 2011-01-25 14 29 42 ロングバレルの上昇量は元の攻撃力の1/15(端数切捨)です。ボウガンごとに上昇量を記載する方が分かりやすいでしょうね。 -- (名無しさん) 2011-01-26 04 44 11 しかしライトとヘビィで武器倍率に1割くらいしか差がないし、表示攻撃力はヘビィの方がむしろ 低いくらいなので、「ライトボウガン自体の攻撃力が低く、火力が低い」はやはり誤解を招くと思う。 1発威力は殆ど差がないと思うぞ -- (名無しさん) 2011-01-28 17 41 53 そこの記述を「ヘビィボウガンと比べて、攻撃力(武器補正)と装填数が控え目である」に変更してみました。 武器補正についての解説もどこかに入れた方がいいかも知れませんね。 -- (名無しさん) 2011-01-28 18 06 21 ↑ 一応ヘビィのパワーバレルは攻撃力の10分の1上昇、ライトのロングは15分の1なんで、 どちらもバレルつけると1.175倍くらいの攻撃力の差があります。 目安としては、上位では力の護符+爪をもって通常弾強化をつけると同じくらいの威力になるかんじですね。 まあP2Gでは1.2倍以上あったと思うので、差が縮まってるのは確かですが・・・。 また今作はライトとヘビィのページを見比べてみればわかりますが、装填数の差もほとんど無いです。 咆哮があまり脅威でなくなったため、シールドの優位も少なくなりました。 今回ヘビィが最もライトより優位なのは、大きな隙や拘束時、PTプレイにおいてしゃがみ撃ちでDPSを稼げる事じゃないかと。 -- (名無しさん) 2011-01-29 00 46 06 ↑4 ブレ増でつくブレは、もともと左右どちらかにブレのあるボウガンではもともとのブレの方向に1段階、 ブレの無い、又は左右両方向にブレのあるボウガンでは左右に1段階ブレ増幅だと思っていたのですが、違うのでしょうか? ちなみにドリンクスキルの暴れ撃ちは装備スキルのブレ抑制と相殺するようになっているので、 ブレが左/小のウガンにブレ抑制+1をつけて暴れ撃ちがつくとブレは左/小に、 ブレ抑制+2をつけて暴れ撃ちがつくとぶれは無しになります。 まあここに書くべきことではないかも知れませんが。 -- (名無しさん) 2011-02-08 10 02 41 ボウガン殴りのめまい値はライト蛇関係なく15です。 -- (名無しさん) 2011-05-12 10 51 14 ライトボウガン操作方法【TYPE1】の所、訂正しました。 -- (名無しさん) 2011-12-10 11 14 08