約 1,559,552 件
https://w.atwiki.jp/bonsaigames/pages/10.html
『デスラー暗殺計画』は『宇宙戦艦ヤマト2199』におけるガミラス帝国の内紛をテーマにした3人用ゲームです。プレイヤーは、体制派(親衛隊)、反体制派、民主派(穏健派)に分かれて主導権争いを行います。ゲームの途中まで、他のプレイヤーがどの派閥に属しているのかはわかりません。 デザイン・ノート1:劇場公開されるたびに『宇宙戦艦ヤマト2199』のゲームをつくり続け、いよいよ第七章に到達しました。当初は艦内の白兵戦を『スナップショット』のノリでつくろうと思っていましたが、ヒルダを抱きかかえるヒスを見て、これはもうガミラスの人々の生きざまを描くゲームにしたいと思い、このような形になった次第です。「惑星メラン」イベントが謎だと思うのですが、これは紅茶の産地でして、栽培者が支配者の搾取に怒って暴動したとか(紅茶を焼き尽くすわけにいかないので軍事力は使用不可)、占領した惑星でメランのような特産品をつくろうという運動があるとか、そんな感じのイベントです。 デザイン・ノート2:第七章ならヤマト艦内の白兵戦をゲームにすべきでしょう、と思ったんですが、私には戦術級ゲームを面白くつくる能力が根本的に欠けているようで何も思いつきません。じゃあ第七章で他に面白エピソードは何かと言えば、ガミラスの内紛ですね。だったら(やったことないけど)『ヒトラー暗殺計画』(SPI/HJ)みたいなのをつくってみたらどうだろう……と思ってデザインしました。締めにふさわしい(?)賑やかなゲームに仕上がったのではないかと思います。いきなり追加ルール:第六章の藪の駒を「ヤーブ」にして追加します。初めて引かれた時は収容所惑星に置きます。フラーケンをフィールドに持つプレイヤーはいつでもザルツ人のヤーブをリクルートできます。以後、ヤーブはフラーケンが戦闘に敗れるまで一緒に用い、その間はフラーケンの軍事力を1増やします。 表紙は、SPI/HJの『ヒトラー暗殺計画』そのまんまです(笑)。導火線の先が炎でなくて〈ヤマト〉になっていますが、本当はスターシアですよね。 マップというかゲーム・ボードでして、各プレイヤー用の管理トラックと〈ヤマト〉の航海トラックが用意されています。〈ヤマト〉がサレザー恒星系に接近するたびガミラスの帝国安定度が揺らいだり、いろんなイベントが発生したりするわけです。 駒の殆どはガミラスの方々。プレイヤーは3派閥の一つを受け持ち、キャラクターをリクルートしながら総統から出される無理難題を克服していきます。しかし、あえて協力を渋って帝国の土台をぐらつかせることも、ヤマトの前進を阻んだり、手助けすることも可能。腹黒い駆け引きを楽しめる(?)ゲームなのです。 『デスラー暗殺計画』 A4判4ページ(フルカラー) A3判厚紙マップ ユニット50個(厚紙製、打ち抜き加工済み) プレイ時間:60分 ※イベントまたは通販にて入手可能。 ダウンロード: 遊んでくださってありがとうございます! 2013年11月例会報告 by gennann via Immelmann Official Blog TSS例会 2013年11月2日 by AMI via SOLGER航海日誌 2013・11・02TSS例会 by nishikitaitei via 錦大帝の雑記帳 ヤマトが太陽系から出られなかった模様。優秀な指揮官が冥王星に赴任していればそんなもの!? 正誤表・Q A 訂正(チャート) 「第2バレラス建設」「デスラー砲開発」のクリア条件は、「ガデル・タラン」ではなく「ヴェルテ・タラン」のほうです。 Q1. ユリーシャはゲーム開始時にヤマトとスタックして置くが、どのような場合にプレイヤーのフィールドに移るのか? A1. 軍事イベント#02に成功した時のみです(すみません、説明不足でした)。 原則としてこのイベントを引いたプレイヤーが取得しますが、事前の相談で誰が取得するのか交渉して構いません。 このイベントが発生せず、あるいは失敗してヤマトがサレザー恒星系に達した場合、ユリーシャはイスカンダルへ移動、以後、イベント#02も無効になります(イベントなしでチットを除去します)。 Q2. ユニットの特別行動は、自分のフィールドで表にされていれば毎ターン1度は使えるのか? それとも裏側から表にした時にだけ使えるのか? A2. 表になった後は、ゲーム中、何回でも使用できます。
https://w.atwiki.jp/miraculous/pages/10.html
ミラキュラス レディバグ シャノワールは、フランスのCGアニメーションシリーズです。ZAGアニメーション、メソッドアニメーション、ディズニー・チャンネルEMEA、東映アニメーション、SAMGアニメーション、SKブロードバンド、PGSエンターテインメント、ABCが共同で製作しました。日本では2018年7月23日にディズニー・チャンネルで放送が開始されました。 第1シーズン、第2シーズン、第3シーズンには、それぞれ26のエピソードがあり、1話は約30分で構成されています。第4シーズンと第5シーズンも計画されています。 あらすじ (現在仮項目。執筆してくださる方を求めています) キャスト (現在仮項目。執筆してくださる方を求めています)
https://w.atwiki.jp/midnightanirowa/pages/46.html
音無結弦 2 000 胎動 ◆tu4bghlMIw 氏 001 邪気乱遊戯 ◆RwUmY1K.wU 氏 仲村ゆり 3 008 女の子は世界に一人。だから彼女は神様だ。 ◆2u7VFI8mcw氏 031 フラスコの中の小人 ◆MS8eAoJleg 氏 042 オープンウォーター ◆/Fnde2WILg 氏 立華かなで 2 014 Phantom Beats... ◆5YzaoxPYTw 氏 029 天使~Angel~ ◆x/rO98BbgY 氏 058 堕天使~foring-Angel~ ◆/Fnde2WILg 氏 069 シミュラークル ◆PuVQoZWfJc 氏 ユイ 2 002 教会と銃声 ◆JnTFjVKio2 氏 015 鮫は地を這い、竜は天を撃つ ◆Xb3cjlZ4Zs 氏 日向秀樹 1 022 チャオ ソレッラ ◆x/rO98BbgY 氏 直井文人 2 006 誰が為にその命 ◆dEjq8b.G0U 氏 018 死が二人を別つまで ◆x/rO98BbgY 氏
https://w.atwiki.jp/deserteref/pages/144.html
フランシスコ・メリダ(宇宙暦?年 - 宇宙暦801年)は自由惑星同盟の軍人。オリジナルキャラクターである。 略歴 宇宙暦795年、前任の第一一艦隊司令官、マッシモ・ファルツォーネ中将の幕僚チームから横滑りする形で新任の第一一艦隊司令官クレメンス・ドーソン中将の幕僚チームに加わった。第一一艦隊副参謀長であり、階級は准将。シトレ派に所属。ドーソンからは能無し扱いされる。(31話) 直言を好む性格で前司令官から信頼されたが、それゆえにドーソン中将の不興を買う。参謀としてのまっとうな責任感を有しており、第三次ティアマト会戦ではドーソン中将を立ち直らせるためのエリヤの言葉を追従とみなし、殺意すらこもった目線で睨みつけた。(33話) 宇宙歴798年の「神々の黄昏(ラグナロック)」作戦においては「第九艦隊所属(82話)」とされており、恐らく少将として第九艦隊司令官ジャミール・アル=サレム中将のもとで分艦隊司令官を務めていたものと推測される。そのままアル=サレム中将のもとで戦い続けたとすれば、ミズガルズ戦線においてリッテンハイム派主力を率いるエッデルラーク上級大将と戦ったことになる。 宇宙暦799年、ラグナロック戦役後、イゼルローン要塞における要塞戦教範を作成したヤン・ウェンリー大将からイゼルローン方面艦隊司令官の候補者として推薦される。候補者には他に旧第一三艦隊のエリック・ムライ中将、旧第七艦隊のエドウィン・フィッシャー中将、旧第三艦隊のターオ・ゴシャール中将が候補に挙がった。この時、メリダが旧第九艦隊に所属していたと説明されている。候補者の中からメリダ中将が選ばれた後、コンピュータで模擬戦闘を行った。五回戦ってメリダ中将が四勝した。ヤン大将が勝った時も二週間を費やし、八〇〇〇隻の艦艇を失った。(82話) 宇宙暦801年10月末、一〇月クーデター(民主政治再建会議のクーデター)に参加。この時イゼルローン方面艦隊司令官で階級は中将。(79話) クーデター開始から10日目の11月9日、第八次イゼルローン要塞攻防戦において復員支援軍司令官のヤン大将によってトールハンマーで「味方ごと復員支援軍を吹き飛ばすか、復員支援軍を見過ごして味方を生かすか」の二択を迫られる状況を作り出され、戦闘中止を命令し、頭を撃ち抜いて自決した。(86話) 能力 「豊かな経験と堅実な運用能力を持ち、与えられた役割を確実にこなす。だが、戦術能力は平凡」らしい。(82話) 性格 第三次ティアマト会戦後、ロボス派のアンドリュー・フォークがエリヤから准将級で実績と能力のある人物と聞いて真っ先に思い浮かべ、同時に歓迎する人物。(34話) 市民軍司令官エリヤ・フィリップス中将は彼を「剛直な性格」、「気骨の人」と評している。(79話) 座乗艦 第一一艦隊旗艦「ヴァントーズ」(准将:第一一艦隊副参謀長として乗艦) 第三次ティアマト会戦(第32話 - 33話)
https://w.atwiki.jp/vermili/pages/1076.html
発言者:アレクサンドル・ラスコーリニコフ 対象者:秋月 凌駕 エリザベータルートの決戦。耳障りな愚想(・・・・・・)を語る口舌を沈黙させるべく、 アレクサンドルが展開した影装の振動結界に全身を砕かれながらも、同じ影装の位階に至り再度向かっていく凌駕。 しかし凌駕は、目の前の相手の力の本質を掴んでしまった事で、哀しさと怒りが混じった表情を浮かべずにはいられなかった。 「──ふざ、けんな。何を、そんな……澄ました面をしてやがる」 「何が刻鋼人機(イマジネイター)だ。何が完全無欠の兵士だ。何が実働部隊(ギアーズ)の隊長だ……笑わせるなッ」 「哭(な)いているんじゃないか――おまえは」 己の力を世界の歯車(ことわり)の音と呼び、完全な機械(へいし)たるべく自己を律しようとするアレクサンドルこそが…… 殺戮の歯車に磨り潰された、ほんの小さな嘆き、悲しみさえ聞き逃したくはなかった――と、絶えず魂を震わせているという真実。 「こんなもので、自分の言葉を代行させるなッ。やるならおまえ自身の口で、叫んで吼えて吐き出せよ!」 「だから希望に耳を傾けろと? くだらない」 「単純な力による前進」を掲げ求道者としての決意を選んだはずが、「得た力で結局は破壊を成している」兵士(はぐるま)としての在り方に絶えず矛盾を突き付けられ…… 秩序と祈りの狭間で苦悶する、自己を裂かれ続ける傷だらけの姿。 「おまえが憎悪しているのは英雄じゃない。英雄で在れない、守り切ることの出来ない自分自身だろうが……!」 「だとしたら、どうだと言う」 だが、何よりも凌駕が怒ってやまなかったのは、そんな自分自身の葛藤や苦悶(影)を理解しながら―― 小揺るぎもせず、己の全てを徹底的に、否定しきってしまっているその在り方だった。 「全ては無謬(むびゅう)なる時計の針を進める為に──英雄など、何処にもいない」 「全てを受け入れている者に対し、その在り方を糾弾する程の無意味はなかろう。 恥じも誇りもせぬ、いかにも微塵も疑いとてなく、私とは未来永劫そうした存在」 「この血もこの骨も、全ては無謬なる時計を進める歯車に捨身した。 腐臭を放つ愚想を我が身と共に噛み砕かせ、新たなる骨肉へと換えたのだ」 ――ああ、こいつ以上に自らに愛想を尽かしている人間など今まで見た事がない。 鳴り響く音(叫び)の悉くを、愚想を砕くための自らの拳に集中させながら。凌駕の瞳を見て、アレクサンドルは断言する。 「取り戻す? 守り抜く? 抜かすがいい、それこそ愚行」 「それだけの価値が、それを出来るだけの力が……人であったアレクサンドル・ラスコーリニコフになど、有るわけがないのだから」 壊れることも、狂うこともなく、紛う事なく正気のままで。 白骨から歯車を削り出すように……人であった自分、その何もかもを切り捨てていた。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thesecretsociety/pages/206.html
風船…10000コイン★ 世界の不思議…15000コイン★ 猛禽…20000コイン★ 動物ミニチュア…20000コイン★ スパイスラック…20000コイン★ 色っぽい女性の化粧室…25000コイン★ 宇宙の片隅…25000コイン★ 不幸な妻たち…30000コイン★ 動物のぬいぐるみ…25000コイン★ 実験用フラスコ…30000コイン★ 存在意識の品…30000コイン★ シュメールの神々…20000コイン★ お掃除…22500コイン★ 魔法のブレスレット…22500コイン★ よくできた複製品…20000コイン 呪われしもの…20000コイン 新しいスポーツウエア…20000コイン 文書保管係の必需品…20000コイン 合計: - 今日: - 昨日: - 名前
https://w.atwiki.jp/kitsch/pages/11.html
バートイシュルの夏は暑い 今年は特別 妹ルドヴィカ 姉のゾフィー ついにご対面 遅れたわね この暑さよ 少し休ませて頂戴 とんでもない 陛下はすぐに 顔を見せなさい 夫の代わりに シシィを連れてきたの ひどいドレス 変なヘアー 変えます もう無理 計画通りうまく 運ぶ訳はない 予定通りいかない 番狂わせ 面白い 母親たちが喋るだけで 娘は汗だくだ ついに皇帝は独りだけで 決断を下す フランツ 正直におっしゃい どう彼女 彼女 あなたの従妹よ もぎたてのフルーツ フレッシュで なんてロマンティック 瞳はアーモンドで 苺の唇 安産型だわ 今宵彼女と踊ろう それじゃ 誘いなさい 計画通り うまく運ぶ訳はない 予定通りいかない 番狂わせ 面白い 間違いでしょ 君がいい 姉さんはおしとやか うちの娘に変わりないわ まずいほうよ 三年間の花嫁修業 全てパーなの 計画通り うまく運ぶ訳はない 予定通りいかない 番狂わせ 面白い 結論から申しまーすーと~お~お~~ 番狂わせ 面白い -
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3933.html
ドライバー:サンフランシスコ / Driver San Francisco メーカー ユービーアイソフト 発売日 2011年11月10日 対応機種 PS3.Xb36 ドライバー3??のその後を描いた サンフランシスコを舞台にした、オープンワールド型カーアクション Xbox 360 た行 プレイステーション3
https://w.atwiki.jp/gods/pages/115203.html
フランシスコデアシスデボルボン(フランシスコ・デ・アシス・デ・ボルボン) フランシスコデアシースデボルボーンの別名。
https://w.atwiki.jp/saikyotosikeikaku/pages/46.html
[部分編集] 2013/08/26 最強都市計画5改8Aを公開 Download http //www.free.netgamers.jp/stk/5k8/ iアプリ版Download http //www.crs.sakura.ne.jp/mg/st/5k8/ コメント 細かな変更を行いました。 [部分編集] 前作との違い。 処理速度を少し向上させました 分岐器に信号を設置しないようにした リリースノート 正式版 Version 内容 Download 130823 損金/益金と資産の計算方法を変更。ダイヤ改正で無効になった経路は破棄するようにした Download β版 Version 内容 β120824 最初に購入した車両の最後尾が反転しないバグを修正 β120822_01 ホーム建設場所選定時、ホームの描画を行なうようにした(配線図画面、3D画面)。3D画面にて線路敷設後、一部の線路が描画されないバグを修正 β120822 駅の「待機乗客」選択時、空欄を選ぶと強制終了するバグを修正 β120814 フリーモード/更地モードにて、マップサイズの選択肢を変更した。高低差がある場合の線路敷設処理を変更した。標高BMP読み書き機能を追加した。 β120812 信号設置時の処理を修正。夕焼けの色合いを変更。 β120806 デフォルトのアングルを変更した。建物/樹木透明化機能を追加した。 β120804_01 信号の描画位置を微調整した。 β120804 フリーモード/更地モードにて、マップサイズの選択肢を増やした。デフォルトの駅名候補を増やした。 β120803 信号の挙動を修正した。 β120802_01 信号の描画位置を変更した。 β120802 前面展望時、線路にも霧がかかるようにした。 β120707 追加車両【02】キハ47形に対応。霧のかかる範囲を微調整した。 β120704 「駅名変更」で空に設定すると強制終了するバグを修正。前面展望時、霧がかかるようにした。線路と田んぼのグラフィックを変更した。 β120628 旅人一覧の「なし」を選択すると強制終了するバグを修正。 β120627 線路敷設で強制終了するバグを修正。 β120625 車両プラグインの機能を追加した。 β120623 線路が選択されていない状態で線路撤去を実行すると強制終了するバグを修正。線路撤去時に駅舎を消してしまうバグを修正。列車走行中のホームを撤去すると強制終了するバグを修正。 β120622 セーブデータは5改7のものをそのまま使用できます。