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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 秘宝を暴くアリババ WR ソウル 1 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲スキル攻撃力が上がる〔 特殊 〕 ▲一定時間立ち止まっていると経験値を獲得できる範囲が増加この状態は自身が移動を行うまで継続する【ソウル】巨人召喚 強化唱【モチーフ作品】"アリババと40人の盗賊"より、アリババ【イラスト】木塚 カナタ /【CV】森川智之 「イフタフ・ヤー・シムシム」 Ver5.10から登場したソウル。 「マッドハッター」「童話を正す者レダク」「炎魂の魔女トゥルーデ」に続く、主効果でスキル攻撃力Upだけを持つソウル。 また、一定時間立ち止まっていると移動するまで経験値獲得範囲が増加。 WLWにおける“立ち止まり”の定義は、『レバー操作をしない』こと。突進スキルによる移動や、スキルの追加効果(「強欲の大渦」の範囲拡大等)のための立ち止まりはセーフ。 スキル攻撃力Up倍率は4.17%で、「白き女王のショール」よりは高いがさほどパッとしない値。 特殊効果発動に必要な立ち止まり時間は5秒、獲得範囲倍率は「乙女が流した神秘の涙」とほぼ同じ。 5.10現在では、もっとも特殊効果が欲しいLv1の時点で「立ち止まっている(移動スキル、マスタースキル等は解禁していない)」を要求されるのが厳しく活用の難しいソウルとみられている模様。 経験値獲得範囲アップは競合ソウルでの立ち回りが確立しているのも向かい風か。競合と違ってLv1時点では妲己でないとメリットのないスキル攻撃力Upなのも難点。 (おそらくかぐやの「月影の矢」兵士1確とのシナジーを意識したと思われるが、修正によりスキル威力アップなしでできるようになっている) これらの難関を「開け、ゴマ」して輝ける日は来るのであろうか? 【その他の経験値獲得範囲アップソウル(アシストカードは省略)】 「神酒」:Lv1ソウル。試合開始時から一度きり長時間の獲得範囲アップ 「美声のハーン」:Lv1ソウル。敵に一定回数攻撃で中時間の獲得範囲アップ 「海賊狩り ホーキンズ」:Lv1ソウル。HP一定割合以上で獲得範囲アップ 「護符童子 栗丸」(悪童 ロストボーイズ):Lv2ソウル。SS一定回数使用で短時間の獲得範囲アップ 「スキュラ」:Lv3ソウル。SS一定回数使用で一度きり長時間の獲得範囲アップ +5、MAXで経験値獲得範囲増加。 一般には「アラビアン・ナイト」の一編として知られるアリババの逸話であるが、近年の研究で原語版には含まれていなかったことが明らかになっている。 フランス語訳の段階で紛れ込んだらしい。 互換ソウル(スキル攻撃力のみ上昇) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE WONDER RARE 秘宝を暴くアリババ【一定時間立ち止まっていると経験値獲得範囲増加】 童話を正す者レダク【MSが回復の場合アシストカードの効果時間延長】 地蔵の頭領 無辺【MS残り使用回数一定以下でスキルMP軽減】クリスピーノの死神【敵キャスト撃破する度スピードUP】【敵キャスト敵はする度HP回復】 炎魂の魔女トゥルーデ【森の中でスキルMP軽減 ポイズン】リトル・ジョン【MP一定量消費で撃破ダメージUP】 マッドハッター【WS使用でスピードUP】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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ワーナーブラザーズ、アキバゴールズマンがプライミーバルの映画化権を入手したとのこと。 詳細は不明。現在調査中です。
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ウルウル UC 水文明 (4) クリーチャー:トライストーン 4000 ■エレメントスキル(自分のマナゾーンにあるこのカードがアンタップされる時、かわりに次のES能力を使ってもよい) ES-自分はカードを1枚引く。その後、自分は手札を1枚、山札の一番下に戻す。 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 作者:wha +関連カード/5 《ニッコリ》 《ウルウル》 《コワモテ》 《ムッキー》 《ボーット》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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ミドルウェア 概要 入力系LeapMotion 2D系 サウンド系 その他スピードツリー Tips 概要 UE4が対応しているミドルウェア一覧。 入力系 LeapMotion UE4+Leapmotion+改良ビーム UE4でleapmotionを動作させた動画です。 2D系 こちらを参照。 サウンド系 こちらを参照。 その他 スピードツリー UE4 SpeedTree - Snow UE4 Speedtree/Shader test SpeedTreeとUE4のライティングを組み合わせた動画作品です。 Tips 補足コメント コメント すべてのコメントを見る
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【コンセンサス(BBA)】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 【特筆欄】 エロNG 【コンセンサス(美姫)】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]◎(◎)[妊娠]◎(◎)[強姦]○(○)[寝取られ]△(注記)[同性愛]◎(○)[異性愛]◎(◎) [異種姦]○(×)[獣姦]◎(○)[尿意]◎(○) [便意]○(○) [SM]◎(○) [グロ]○(○) 【特筆欄】 寝取られるとヤンデレ化します。 ただし、本人は誰とでも寝ます スーパーロボット大戦TRPG 完全版~キャラクターシート~ ◆プロフィール 名前 唐澤美代 二つ名 Gott der Zerstörung(ゴット・デア・ツェアシュテールンク 破壊神) PL なおさん 年齢 82だと思われる 性別 一応女性 種族 もはや人間ではない 外見 白髪和服のババア 出身 日本 CV 巴 菁子 パイロットBGM The Jittering 性格 ニュートラル タイプ パイロット レベル 5 初期CP 14 獲得CP 142 総CP 156 消費CP 128 美姫行き 残CP 18 所持金 1120Cr 消費装備 2500Cr 強化パーツ 4800 改造Cr 13300Cr ◆能力値 消費CP 71 初期値 現在値 ボーナス 対応 成長 操縦 体力 13 13 (+3) 回 5 8 技量 15 20 (+5) 近 5 10 知力 9 12 (+3) 防 3 意志力 13 13 (+3) 命 5 8 魅力 11 11 (+2) 遠 2 ◆アビリティ 名前 CP 効果 鋼の魂 0 命中判定の出目が6ゾロのとき、その命中判定は自動命中となり、ダメージに+1Dできる 闘争心 5 気力+5スタート 聖戦士 7 近距離攻撃ダメージ+2 再攻撃 10 自分に援護攻撃ができる 潜在能力 15 気力20で命中回避IV+1 反骨心 7|5点以上のダメージで気力1d6 集中力 10 あらゆる気力消費や気力へのダメージが-1され、気力がマイナスの状態での修正を+1分打ち消します。 ◆技能 名前 難易度 CP LV 関連 効果 操縦 自動 自動 5 特殊 [(操縦レベル-1)×3]点を関連能力値に割り振る 専門知識:法律 B 30 5 知力 援護 A 8 1 特殊 ◆精神コマンド 名前 CP 気力 効果 必中 5 8 自動命中 [部分編集] ◆武器 名前 価格 CP 距離(属性) 攻撃力 命中 回避 備考 ◆防具 名前 価格 CP 対銃 対衝撃 対EN 回避 備考 ◆個人戦闘あれこれ 武器 命中 攻撃 回避 防御(銃/撃/E) HITS その他 備考 ◆装所持品 名前 価格 CP 効果 栄養剤 100 ◆戦いの理由 暇つぶし/12 ◆設定 小鳥遊美雪の母方の祖母。 夫が死ぬまではお淑やかな妻だったが ジジイの死後本性を表して、ファンキーなクソババアになった ユーキャンの通信講座でMSを覚えて、ザクⅠ改を購入して、茶飲み友達の紹介でレメゲトンに入った。 実はババアは二度死んでいる。 美影に刺殺されたが、夫であるジジイがライゾウ・カッシュ博士の弟子であり ババアにDG細胞を移植して蘇生した。 そして今、DG細胞が完全に目覚め、ババアは人間をやめた! ババアの家族 唐沢美姫 14歳 女性 ◆設定 小鳥遊美雪の従妹(BBAの息子の娘) 甘やかされて育ったため、ワガママで自分勝手で快楽主義。 両親の手に負えないレベルになったために、BBAを通じてレメゲトンで社会勉強の名目で厄介払いされる。 スーパーロボット大戦TRPG 完全版~ユニットシート~ ◆プロフィール 名前 デビルザク 二つ名 悪鬼羅刹のザク 外見 ダークレッドに塗装されたザクⅡ 総GP 181 タイプ リアル パーツスロット 勇者の印×4 ◆能力値 GP 最大HP 10 10 最大EN 21 33 装甲 8 0 運動性 13 43 近距離攻撃力 12 36 遠距離攻撃力 回避基準:21 気力20で+1 防御基準:11 ◆ユニット特性 名前 GP 元特性名 効果 Iフィールド 8 Iフィールド EN1でビーム無効 追加スロット+2 5 追加スロット パーツ4つまで搭載 エアサス故障中 -5 生体燃料(HP) HP1/R消耗 十傑集走り 2 ローラーダッシュ 攻撃放棄で移動2倍 脱出装置なし -4 脱出装置不備 「3D6+10」点の爆発ダメージ 中古品 -30 活動限界10T 10Tで行動不能、5Tでペナ 必殺技強化 5 必殺強化L3 命中ダメージ+3必要気力-3 高機動 10 高機動 3D2個チョイス HP回復 10 高機動 EN-2 HP+3 得意地形(陸) 5 得意地形(陸) 陸上では運動性+1 ◆武装 名前 距離 命中 攻撃 武装オプション GP 備考 バールのようなもの 近距離 21 24 ◎対空 1 なし チェーンソー 近距離 22 25 ◎対空 突撃 2 ダークネスショット 近距離 21 24 ◎対空 遠距離格闘 3 遠距離で格闘 EN-1 目から怪光線 近距離 21 26 ◎対空 ビーム 4 ビーム兵器 EN-1 ダークネスフィンガー 近距離 22~5 24~7 ◎対空 オーラ強化 5 命中+2 ダメージ+2 個人HP-1~3 細胞傷害性DG細胞(キラーDG細胞) 近距離 20 23 ◎対空 範囲(識) 10 近距離範囲 EN-3 ◆必殺兵器 名前 距離 命中 攻撃 気力 EN 武装オプション GP 備考 悪鬼羅刹乱舞 近距離 22+3 27+3 25 5 ◎対空 エースアタッカー 20 要するに袋叩き 気力-3 ◆設定 DG細胞が覚醒し自己進化により中古品ザクが強化された。 とはいえ、デビルガンダムの制御外なので完全メンテナンスフリーとはいかない ◆セッション履歴 回数 GM 経験点 お金 特殊枠ボーナス1 60 3000 001 M1 10 1500 002 sanoji 9 1420 ナオ引退セッション ZIN 15 2000 003 Velzyu 10 1980 004 zin 9 850 005(メルフィより) 8 2200 006 さのじ 9 1980 007 ヴェルジュ 10 2205 リビルド済み
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NO 小説タイトル 作者 登場キャラクター 舞台 000 デジャヴ 時間炎 陣内恭介 この時点では不明 001 使命と復讐 時間炎 シグナルマン/一文字隼人/ズ・ゴオマ・グ 茨城県 002 大ピンチ!!赤いレーサーと男 零式 陣内恭介/トランザ 茨城県 003 未来と新 ぷよ丸 加賀美新/ヒビノミライ/ワームサナギ体 東京都渋谷 004 狂気 時間炎 一条薫/イカルガジョージ/ゼニット 千葉県 005 最強対最狂 ぷよ丸 天道総司/ン・ダグバ・ゼバ 長野県 006 全てのアンノウンは俺が倒す 零式 津上翔一/神代剣/クロウロード? 東京都後楽園遊園地 007 炎の男 時間炎 麻生勝/滝沢直人 静岡県 008 魔法陣 ぷよ丸 高山我夢/藤宮博也/レッサーボガール 東京都渋谷⇒神奈川県 009 孤独な闘い 零式 葦原涼/リュウオーン 青森県 010 ザビーVSビートルワーム ぷよ丸 影山瞬/ゴ・ガドル・バ 神奈川県 011 戦う交通安全THE NEXT 時間炎 陣内恭介/トランザ/ゼルモダ/リッチリッチハイカー教授/チェーンソーリザード/アヤセ/五代雄介 茨城県 012 不幸青年 零式 野上良太郎/モモタロス/ゴ・ジャーザ・ギ/ゴ・ガドル・バ 茨城県大洗港 013 侑斗をよろしく! ぷよ丸 桜井侑斗/デネブ/一条薫/イカルガジョージ/ゼニット 千葉県 014 もう1人のお兄ちゃん ぷよ丸 瀬川耕司/セリザワカズヤ/ドラス 群馬県 015 クレイジー・モンスター! 時間炎 ユウリ/杉田守道/ゴ・ジャラジ・ダ/ウラタロス/タック/風のシズカ 長野県 016 金属生命体VS・・・ 零式 高丘映士/アパテー 鳥取県 017 暗黒の皇帝 ぷよ丸 津上翔一/神代剣/エンペラ星人 東京都後楽園遊園地 018 本来の所持者 ぷよ丸 矢車想/伊能真墨/間宮菜月/間宮麗奈 東京都23区内 019 Your smile 時間炎 天道総司/ン・ダグバ・ゼバ/西堀さくら/天堂竜/ガライ 長野県 020 グッバイ… 時間炎 天道総司/ン・ダグバ・ゼバ/西堀さくら/天堂竜/ガライ 長野県 021 新たなる脅威 ぷよ丸 氷川誠/シグナルマン/一文字隼人/ズ・ゴオマ・グ 茨城県 022 必見!影山は2度死ぬ 零式 影山瞬/クエスター・ガイ/クエスター・レイ 神奈川県付近 023 不死身の男 ぷよ丸 天道総司/矢車想/伊能真墨/間宮菜月/間宮麗奈 東京都23区内 024 敬語と宇宙と未来、あと加賀美 時間炎 加賀美新/ヒビノミライ/シオン/土門直樹/レオソルジャー 東京都渋谷 025 2人のウルトラマン・2人の仮面ライダー・2人の怪人 ぷよ丸 高山我夢/藤宮博也/本郷猛/影山瞬/ゴ・ガメゴ・レ/ゴ・ブウロ・グ 神奈川県 026 降臨!満を持して… 零式 ジーク/ババルウ星人 東京都 027 我夢、藤宮、本郷、影山 危機が迫る! ぷよ丸 エンペラ星人 神奈川県 028 正義と強魔 時間炎 氷川誠/一文字隼人/シグナルマン/野上良太郎/モモタロス/結城凱/早坂アコ/ズ・ゴオマ・グ 茨城県 029 竜也の期待 時間炎 浅見竜也/キンタロス/ドン・ドルネロ/上杉実/八神洋子/ダップのパパ/ザムシャー/クゼテッペイ/ゴ・バダー・バ/ドモン 栃木県日光市華厳の滝付近 030 共同戦線 ぷよ丸 セリザワカズヤ/瀬川耕司/葦原涼/リュウオーン 群馬県⇒青森県 031 二度あることは三度ある 時間炎 津上翔一/神代剣/ジーク/リュウタロス/グレイ/石室章雄 東京都 032 光・闇 ぷよ丸 天堂竜/西堀さくら/木野薫/ン・ダグバ・ゼバ/ガライ 長野県 033 新たなる冒険 ぷよ丸 明石暁/ズ・グムン・バ 群馬県 034 3つ目の霊石 時間炎 高山我夢/藤宮博也/本郷猛/影山瞬/風見志郎/ゴ・ガメゴ・レ/ゴ・ブウロ・グ/死神/魔頭鬼十朗/エンペラ星人 神奈川県 035 異界への誘い 時間炎 ドラス/大岩雷太/最上蒼太/クモ女 群馬県 036 霊石の選択者 時間炎 明石暁/風間剛/古代戦士クウガ/ン・ダグバ・ゼバ/ガライ/早川裕作/ズバーン 長野県九郎ヶ岳 037 決意/企み ぷよ丸 剣崎一真/並樹瞬/志村純一/ゴ・バベル・ダ/アルビローチ 埼玉県 038 よみがえる闇の戦士 時間炎 風間将人/滝沢直人/麻生勝/ヴァルカノン/ファング/ガイボーグ 静岡県 039 美女は闇に狂う 時間炎 紫苑恵/桜井侑斗/デネブ/一条薫/イカルガジョージ/鹿鳴館香/JJジェットン/塩沢良介/謎の力 千葉県内巨大研究所 040 暴走 ぷよ丸 上城睦月/橘朔也/大岩雷太/最上蒼太/ギレール/クモ女 群馬県 041 仲間よ!耕一郎対アンデッド 時間炎 遠藤耕一郎/金居 不明・海の上の崖 042 アンデッドVSグロンギ! ぷよ丸 伊達健太/志乃原菜摘/相川始/ゴ・ガドル・バ/ゴ・ジャーザ・ギ 埼玉県 043 戦う一般市民 時間炎 九條麗/五代みのり/ハナ/クネクネ エリアルベース内 044 呼び出された悪魔たち 時間炎 ダークカブト/黒崎一誠/牙王/ネガタロス/水城史朗/謎の力 ??? 045 王 ぷよ丸 瀬川耕司/セリザワカズヤ/葦原涼/風間大介/リュウオーン/キング/ジャリュウ兵 青森県 046 死闘 ぷよ丸 遠藤耕一郎/金居 不明 047 カブト帰還 時間炎 間宮麗奈/城ヶ崎千里/クエスター・ガイ/クエスター・レイ/天道総司/矢車想/伊能真墨/間宮菜月 東京都23区内 048 乗客になった少年 時間炎 望月宏/オーナー/ナオミ エリアルベース内 049 正義の3人/地獄のケルベロス ぷよ丸 剣崎一真/並樹瞬/志村純一/今村みく/ゴ・バベル・ダ/アルビローチ 埼玉県 050 冒険の勲章 時間炎 高丘映士/アパテー 鳥取県⇒不明 →投下順小説《51~100》
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ハーラル1世ノルウェー850~930統率:B 武力:C 政治:C 知力:C 文化:B 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------初代ノルウェー国王。『美髪王』と呼ばれた。ノルウェー全土を統一するまで髪を切らないことを誓い、実現させた。港町オスロを建設して交易によって栄えさせた。
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無題 Name としあき 11/02/21(月)13 11 09 No.6209613 del ■GrandGrimoire■ エンガード派 ヴァルウェル エンガードの、二人居る側近の一人 男性 常に西洋風の甲冑を着込み、邪気を放つ剣と盾を装備している 白兵戦では最高クラスの腕を持つが、魔術はほとんど使わない エンガードに絶対の忠誠を誓い、また彼から最も信頼されている コラクスという馬を駆り、侵入者をどこまでも追い詰める またコラクスとヴァルウェルは元々一つの悪魔であり、融合することが出来る 融合した場合、甲冑を着たケンタウロスの様な姿となり、全身が禍々しい邪気に覆われる この姿になると魔術も頻繁に使うようになる
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登録日:2014/09/27 (土曜日) 19 51 23 更新日:2024/01/17 Wed 16 17 37NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FC RPG RPG史上最弱のラスボス SD インターリンク ウルトラマン ウルトラマン倶楽部 カプセル怪獣 カラータイマー ゲーム セルフ縛りプレイ仕様 バグゲー バンダイ ファミコン ファミリーコンピュータ ミニゲームが面白い ユタカ ラスボス(笑) レベルを上げて物理で殴れ 主人公いきなり死亡 母は強し 1991年にバンダイから発売されたゲーム。 前作「ウルトラマン倶楽部2」に引き続いてのRPG。 なお作中ではひらがなとカタカナしか使用されていないが、本項目では読みやすさを考慮してキャラクター名にも漢字表記を使用させて貰う。 概要 基本的なシステムはオーソドックスなRPGと同じくフィールドを回ってボスを倒して…、というもの。 前作は全く基本通りのRPGだったが、本作では独自のシステムが多く取り入れられている。 このゲーム独自の特徴として、レベル上げが経験値ではなく敵を20匹倒すと1レベル上がるシステムになっている。 ただし、新しく仲間が加入したりボスを倒すとステータスが大幅にアップするためそれほどレベル上げが必須でもない。 …というのはあくまで、雑魚戦闘によるレベルを上げないでイベント進行のステータスアップだけでもクリア不可能ではないという話である。 ちから、まもり、ひっさつはみたままのステータスだが、素早さは行動順の他、命中率に大きく影響する。 素早さが高いウルトラの母(作中での表記は「はは」)とエースの命中率は他キャラと比較して際立って高い。 まもりとすばやさのステータスが上昇するとこちらの命中回避が大幅に改善する。 それぞれ10ずつでも上昇すると今までほとんど当たらなかった攻撃が命中するようになったり、回避不可能だったボスの攻撃を回避する可能性がでてくる。 シナリオ上ちからが高いが素早さが低めの新マン、レオはレベル上げると命中回避が向上し、ボス相手にはっきりとレベル上げの恩恵を感じることができる。 また各キャラには得意とするパラメーターごとに敵との相性が設定されており、ちからのステータスによる基礎攻撃力の他に相性によるダメージ強化がある。(攻略本より) 地球での敵を例にとると、新マンの方が基本的には与ダメージが高いが、例外としてナース、ザラガス相手だとマンが大きなダメージを与える事が多い。 ちなみにレベルを全く上げない状態で進行した場合、ラスダンのルナチクス、レッドジャック6体パーティとステゴロで殴り合いをするとパーティ半壊…というか3/4壊ともいうべき大惨事になる。 戦闘で体力が減るとカラータイマーが赤になり、必殺技が使えるようになるがなぜかボス戦では使えない。 同じく、サポートアイテムのカプセル怪獣もボス戦では使えないため、ボスと戦う前には入念な準備が必要になる。 戦闘が始まると回復もできないので大変な緊張感がある。 戦闘ではコマンドによる方式を採用しており、個別のメニューの他、パーティー全体の操作を一括で入力できる全体コマンドも用意されている。 その中には、パーティー全員のHPを平均化したり、敵と話し合いを行って様々な効果が発生する話し合いコマンドなど、珍しいものもある。 話し合いの効果は、プラスのものでは敵全員を一気に全滅、手持ちのカプセル怪獣に加わるなどがあり、マイナス効果では能力ダウンやカプセル怪獣5個没収などがある。 話し合いで効果が発生するのはフィールドで現れる敵のみで、ダンジョンで現れる敵はカプセル怪獣や戦闘終了絡みの結果は発生しない。 パーティーメンバーの複数のカラータイマーが赤になると、敵全体を即死必中の合体必殺技が使えるようになる。 ただし、合体必殺技で倒した敵は能力アップに必要な撃破数に含まれないので注意が必要。 バグ 悪夢のような難易度のラスダンを進行中に「確実に」発生するとされる、強烈なバグがある事で知られている。 最後のダンジョンの最深部にはこれまで戦ったボスとの再戦があるのだが、エースロボットを倒した後に通常画面に戻ると画面が一目見て分かるほどにバグる。 そして、この状態で一歩でも動いてしまうと、何と序盤のブルトンと戦ったダンジョンまで飛ばされてしまう。 一応、地続きなのでそこからまた戻ることはできるのだが精神的なダメージは大きい。 回避する方法として、バグった時にメニュー画面を開くと元に戻るが恐らく気づける人はあまりいないだろう。 またカプセル怪獣8ページ目左下の空欄を選択すると高確率でフリーズ、低確率でバグカプセル怪獣のペスターが出現(効果はランダム) M78星雲冒頭のセブン単独行動時、フィールド上のボスにセブンで空中から話しかけると、戦闘後宇宙船内に飛行状態でワープする。 この場合、壁や階段を貫通してしまい、イベント進行不可能、カプセル怪獣のナースでも脱出できない為、リセット必須となる。 また、バグではないがレオとキングで挑む事になる小惑星エリアには回復やカプセル怪獣を補給できる場所が存在しない。 そのため、下手にレベル上げでもしようとして消耗してしまうと、事前に回復を残しておかなければ最悪の場合詰む。 小惑星エリアに来てすぐにセーブするか、回復が残っていればまだやり直しはきくが、直前にはボス3連戦があるのでかなり難しい。 ミニゲーム バルタン星人の投げる球を打ち返して的に当てると、カプセル怪獣が獲得できるという野球ゲーム。 うまくタイミングを合わせてホームランを打てれば、4つの的全てのカプセル怪獣が手に入る。 ちなみに、ウルトラの父はエンディングとこのミニゲームでしか出てこない。 ウルトラマンやタロウなど、メインに扱われやすいキャラが早々に離脱し、最終メンバーが日頃あまりスポットの当たりにくいキャラで構成されている。 敵も、ゴルドンやガマスなど有名とは言い難い怪獣がボスでメフィラス星人やババルウ星人がザコなど、珍しい作りである。 RPGだが経験値がない成長システムなど、もしかしたら前作とは違う新しいタイプのRPGを作ろうと模索した結果なのかもしれない。 しかし、前作では敵も光線などの特殊攻撃をしてきたが本作ではラスボスまで含めて通常攻撃しかしてこない。 ボス戦はこちらも通常攻撃しかできなかったり、ダンジョンが本当に広大な迷路になっていて宝箱などもないなど単調な印象が強く、残念ながらそれらはあまり活かせていないかもしれない。 ■登場ウルトラマン 宇宙の平和を守るため戦う戦士達。力が強かったり素早さが高かったり、一応キャラの色分けはされている。 作中では、ウルトラマン達は「ウルトラファミリー」と呼ばれている。 ◆マン(ウルトラマン) 怪獣退治の専門家。作中最初に登場する。能力は平均的。地球エリアのボス、ゼットン戦の前に敵にさらわれて離脱してしまう。 ●スペシウムこうせん ●スプリングこうせん ●やつざきこうりん ◆しんマン(ウルトラマンジャック) 帰ってきたぞウルトラマン。力が高く頼りになる。出番も多く、最終メンバーの一人。 ●スペシウムこうせん ●やつざきこうりん ●りゅうせいキック ◆タロウ ウルトラマン№6。ゴルゴダ星エリアでの初期メンバー。同行する母が滅茶苦茶強いので、弱く見えてしまう気の毒なヒーロー。 ベムスター戦の前に倒されてしまう。 ●ストリウムこうせん ●ヒーローこうせん ●ウルトラフロスト ●リライブこうせん ◆はは(ウルトラの母) ウルトラの母がいる。力と素早さが高く、ゴルゴダ星からM78星雲まで長期に渡って主力として活躍する。 これほど母がクローズアップされた作品があっただろうか。まさに母は強し。 ●マミーこうせん ●マザーこうせん ●ギンガこうせん ◆レオ レオは怒りに燃えてる。ゴルゴダ星の初期メンバーだがすぐに離脱。その後はキングと共にアストラの救出に向かう。出番は少ない。 ●クロスビーム ●レオヌンチャク ◆キング ベルなど問題ではない。アストラを救出するためレオに協力する。ほとんどゲストのような扱い。 ●せんれいこうせん ●ゴッドこうせん ◆セブン 守れぼくらの幸せを。最終メンバーの一人で、全ウルトラマンの中で最強の力を持つ。 前作で最弱だったのが嘘みたいである…というか、前作最終メンバー、こいつ以外の扱いが酷い気が… ●エメリウムこうせん ●アイスラッガー ●ワイドショット ◆ゾフィー 尊敬できるお兄さん。平均的な能力で、突出した長所もないが短所も無い。最終メンバーの一人。 ●M87こうせん ●ウルトラフロスト ◆エース 宇宙のエース。作中最後に登場するウルトラマン。素早さが特に高く、他の能力も中々の強さ。最終メンバーの一人。 ●メタリウムこうせん ●ウルトラギロチン ●パンチレーザー ■登場怪獣 宇宙の平和を乱す怪獣や宇宙人。何か企んでいる様だが、よくわからない。 ◆地球エリア ●コガバドン ●ウー ●ペスター ●ドラコ ●ザラガス ●メフィラスせいじん ●ナース ●テロチルス ●ブラックキング ●ビーコン ●シーゴラス ●シーモンス ●ベロクロン ●バキシム ●ファイヤーモンス ◆地球エリア・ボス ●ゴルドン ●ブルトン ●ゼットン ◆ゴルゴダ星エリア ●ジャミラ ●レッドキング ●ジェロニモン ●ガボラ ●ガンダー ●サドラ ●ムルチ ●ブロッケン ●グロスト ●バードン ●タイラント ●ババルウせいじん ◆ゴルゴダ星エリア・ボス ●バルタンせいじん ●ベムスター ●グモンガ ●ベルせいじん ●ガマス ●バルタンジュニア ◆小惑星エリア ●キングザウルス ●カメレキング ●サウンドギラー ●ガラキング ◆小惑星エリア・ボス ●レッドギラス ●ブラックギラス ●マグマせいじん ◆M78星雲エリア ●ベムラー ●ガバドン ●ゴモラ ●マグラ ●ダダせいじん ●ケムラー ●キーラ ●キングジョー ●ギエロンせいじゅう ●ガッツせいじん ●ボーグせいじん ●エレキング ●スノーゴン ●グドン ●ツインテール ●ササヒラー ●レッドギラー ●アーストロン ●バラバ ●レッドジャック ●ルナチクス ◆M78星雲エリア・ボス ●ペガッサせいじん ●ダリー ●にせセブン ●エースロボット ●エースキラー ●ヤプールせいじん ●テンペラーせいじん ●がったいヤプール ◆カプセル怪獣としてのみ ●アギラ ●ミクラス ●ウインダム ●ジェットビートル ●ぼうえいたい ●ホーク1ごう ●ホーク2ごう ●マグマライザー ●からカプセル 追記・修正した・・・ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何気にゴルゴダ星エリア→小惑星エリアがカプセル怪獣の補給ができないので何気に厳しい難易度・・・だったか? -- 名無しさん (2014-09-28 07 43 39) ダダ「せいじん」にヤプール「せいじん」か…ゲーム版大怪獣バトルでは、ヤプールはヤプール星人呼ばわりされて「ヤプール人だ!」って怒ってたのに -- 名無しさん (2014-11-08 22 32 07) ↑これファミコンなんだぜ。そういう時代だったんだよ -- 名無しさん (2014-12-29 12 08 37) でも前作ではただ単に「ヤプール」だったんだよな… -- 名無しさん (2014-12-29 21 31 37) 元々理不尽な難易度だけど、ウルトラの母の離脱はやり過ぎだよな。 -- 名無しさん (2017-02-12 19 50 57) ↑セブンが突出して強いのでそこまで問題でもない。最後に加入するエースは弱いけど -- 名無しさん (2019-11-17 21 46 46) 攻撃が外れまくりでボス戦がまったく安定しなかった記憶がある。特にしんマンとゾフィー -- 名無しさん (2019-11-17 22 38 50) 概要に戦闘回りの話と自分の知ってるリセット必須バグを2つ追記しました。 -- 名無しさん (2020-12-05 18 03 18) 理不尽な難易度だったが、それ故にクリアの喜びは非常に大きかった子供時代の記憶 -- 名無しさん (2022-06-02 10 40 30) 必殺技に殆ど頼れないせいで戦闘画面がかなり地味、エースキラーバグっていう悪辣なバグの存在等々問題点が致命的すぎる。 -- 名無しさん (2022-06-11 18 28 29) 名前 コメント
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バルビレッジって何? 上記のように フクロウ(オウル)+クマ(ベア)=オウルベア またマイキャラ設定時やムギーなどを使用することで 耳、服、色を自由に変えられます。 ムギーで変えれる耳、服には特別なものもあります。 上記のように普通の性能さえ持っているPCならば 2Dのようなのでちゃんと遊べます。 (お庭にこっていて動くものがいっぱいあるお庭だと少し重いです。) さらに、通常のゲームと違いクライアントのダウンロードを しなくて済むので公式サイトさえ ブックマークすればいつでもできます。 ムギーで購入する以外に そこらへんに落っこちている物でも お庭や家の中はなかなかきれいに出来上がります。 これも好きなようにきぐるみを着たり、 家はムギーで購入できる薬で大きくしたり、小さくも出来ます。 アイテムもできます。 「バルビレッジ」は、株式会社 ジーウェブ及び株式会社 ジークレストが提供しているサービスです。 このサイトは「バルビレッジ」、株式会社 ジーウェブ及び株式会社 ジークレスト とは一切関係がありません。 (C) GWEB, Inc. (C) GCREST, Inc. 公式サイト http //www.barvillage.net