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人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10横顔のアタリの取り方 目の焦点を合わせるコツ パーツの組み合わせで描き分け無限大 眼鏡の表現方法 左右反転は別に悪くない 正面顔の歪み防止 髪の毛の練習法 髪がかぶった目の表現 版権キャラの顔の造作の重要性 髪の毛の立体感は難しい 11~20顔が下手だと損をする 表情は体も使う 顔はとても大事 絵柄の安定方法 目から描く欠点 顔のパーツが安定しない 目から描いてみた発見 顔のアタリは取る? 無意識だと絵は似通う 髪の毛がイカタコになる この項目の他のページ 顔の描き方 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 横顔のアタリの取り方 part185 2011/06/27 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 18 07.09 ID rDdASllm 横顔のアタリってどうやってとるのさ・・・ 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 37 00.94 ID JsJ2D05+ 573 pixivに講座あるよ 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 45 41.89 ID kbB5c0zZ 573 この辺でいかがだろうか。 id=16345393:耳の位置重視の横顔の描き方と、横から見た体の事もちょこっと。 id=10588509:年齢・アングル違いもみたいならこっちが詳しい。 目の焦点を合わせるコツ part185 2011/06/28 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01 09 18.86 ID urOeQDad 完成間際になって顔が全然納得いかない 毎回苦戦するんだが目の焦点って合わせるのすごく難しいよな・・・ なにかコツとかってあったりするんだろうか? 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01 25 08.04 ID KNdr5VEx 583 俺は瞳が若干奥にあるのを意識したら視線が安定してきた 目玉と角膜(ハイライト)は凸で虹彩から瞳孔にかけて凹って感じかな 目の中は小宇宙な人が多いから役に立たないかもしれんが 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01 31 49.58 ID urOeQDad 588 なるほど、改めて鏡で自分の目見てみたが確かにそうなってるね 目って典型的な萌え絵とかだと実際のモノと最もかけ離れている部分の一つだから そういう基本的なことあまり考えてなかったよ 言われたことを少し意識して描き直してみる 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01 57 46.90 ID KNdr5VEx 589 よく考えたら凹の話は絵柄によるのであまり気にしないでくれ とにかく少し奥にあるってのがポイント パーツの組み合わせで描き分け無限大 part186 2011/07/05 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 19 52 15.96 ID ZqglrrK5 男はともかく美少女系の描き分けがきつい 目の形くらいでしか描き分けられてない気がする 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 19 57 26.07 ID ikCiDCfe 目の形4通り、目の色12通り、髪型4通り、髪の長さ3通り、前髪3通り、髪の色12通り これで20736通りの描き分けが可能だw 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 19 59 01.51 ID AzKsrFz8 眉毛、鼻、口それぞれ3通りずつ位加えればさらに27倍になるぞ 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 20 01 30.68 ID 6dlX2jeQ なんだ俺らには無限の美少女がいたのか 眼鏡の表現方法 part186 2011/07/09 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 11 57 14.43 ID TpmjptBS imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (face-186-968.jpg) すまん、質問。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1771994.jpg 眼鏡の角度についてなんだが、どっちで描く? ちなみに俺はAなんだが、どっちが正しいのか分からん。 +... 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 04 45.67 ID hLD5WEhR 968 Bは眼鏡が歪んでると思うぞ。 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 11 42.51 ID wsjGsof7 おれもAが自然にみえた 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 11 45.25 ID 1Vii85/0 とりあえずBは歪んでる 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 26 20.82 ID TpmjptBS だよなー…よかった。 でもシブ見てるとBで描いてる人のが多いような気がして 「あれ、もしかして俺って間違ってるのか?」ってなった。 ありがとう。自分を信じて漫画がんばる。 前に誰かが言ってたけど、ほんと漫画ってスキルアップに繋がるよ。 シーンによる効果的な構図とかを考えると。 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 30 21.50 ID 8uAqmCEg 立体として正しいのは多分Aだと思うが 俺も自分が描く時はBになる 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 38 00.45 ID PCZoOWvz 968 Aだな 自分がメガネかけてるからわからなくなったら鏡見る 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 40 20.01 ID hLD5WEhR 972 とりあえず、漫画ならそのコマがどういう意図をしたコマなのかによるんじゃないかな。 「右側に向いて何かをしゃべる」ことに意味があるのであれば、やはりAのほうがそれを強調できる。 Bは「キャラを見せたい=瞳を見せたい」という意図があるなら、やって分からないでもない。 (Aはかなり瞳がフレームに隠れちゃうしね) ただ、もし自分が同じ状況に立ったら、キャラを見せたいなら、もうちっと違うアングルにするかも。 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 42 24.36 ID SmxkCpqd 美術じゃないんだし見栄えを良くする為に多少のケレン味は必要だよね 底辺がそれをやろうとすると色々崩壊するけど 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 43 10.18 ID duC0V3jO 目が隠れても耐えられる全体の構成(ポージングを見せたいとかいろいろ)ならAでもいい。 上半身だけのなんでもないキャラ絵なら、 瞳を隠してまで立体に忠実に描く必要が有るのかは疑問。先ず目に目が行くし。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 58 38.80 ID MZZ0rUzx Aでも目に被ってるフレーム部分を透かすとか色々やりかたはあるわな 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 59 15.70 ID cDZi1QRU AもB歪んでるように見えるのは自分だけ? 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 13 17 13.34 ID 7iUcZ6vZ 少女マンガの女の子って、のび太みたいなメガネかけないとフレームの上下から目がゴッソリはみ出るよね 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 13 24 11.15 ID UOniLhYG どちらかと言えばA テキトーに描いてるせいだろうけど 両方歪んで見えてしまうのは許容してやれ 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 14 05 53.33 ID Fcz7Z1BQ Aだろ Bは表現技法でもさすがに違和感ありすぎ 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 14 42 48.46 ID +VDi7g/p 968 対象物(顔)との距離が近い設定であればパースがかかってB 遠くから眺める構図であればA 986 :968:2011/07/09(土) 15 27 45.98 ID TpmjptBS 皆意見ありがとう。 俺も普段から眼鏡はかけてるが、絵にしようとすると難しいんだ。 でも色々参考になった。 左右反転は別に悪くない part190 2011/07/29 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 05 59.93 ID /rOl10O0 なんか最近デジ絵しか描かないなら 左向きと正面の顔が描ければ十分じゃね?って思うようになってきた 右向きの練習する時間を左向きのあおりや俯瞰の練習に充てた方が良いのでは、と。 そうか、これが甘えか… +... 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 10 46.94 ID lORlyGW5 お前以外のデジタル描きはもうとっくに反転で済ましてるぞ 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 17 19.67 ID H+rwZ0iU 32 さらに正面顔は線対称すればOKだな 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 18 04.40 ID qFMci2z9 36 それ以外と面倒 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 23 23.64 ID /rOl10O0 なんだみんな結構反転してるんだなー 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 33 27.00 ID H+rwZ0iU 37 正確にいうとラフの裸人形描くのに線対称使ってるんだわ。 服とか髪とか対称じゃないのはまた別で描いてる。 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 49 56.31 ID 6eQfTVjK 反転作画、しましょうか 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 17 32 47.12 ID W3qjOTEM 反転させるのは負けた気がする。 ササッと右向きも描けた方がかっこいいじゃん 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 17 34 44.93 ID qFMci2z9 アナログで出来て悪い事なんて無いからねぇ 正面顔の歪み防止 part190 2011/08/03 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 22 58 08.33 ID Dh/2nzbD しつもーん 正面顔が歪みまくるんだけど、何かいい練習方法ってある? やっぱりアタリを取りまくるしか無いのかな +... 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 22 59 35.58 ID 5eoAyNRj 反転コピペ 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 00 56.37 ID gqx3yq1m 630 アタリをきっちり取るのがいいと思う。 普通丸とか楕円で描くと思うけど、まずあれを綺麗に書いて、それからそれを縦にきれいに等分。 もちろん横の線も傾いたり歪まないようにまっすぐ引く。 十字でやりにくかったら、カタカナの「キ」の字型のアタリを使うのもいいよ。 その方がずれないかも。 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 01 08.83 ID MQnsv/xl 630 定規とコンパスを使う。 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 05 37.96 ID uPbchxTs 初代バーチャファイターみたいになりそうだな 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 05 42.73 ID tkeQR1fz 630 3Dのワイヤーフレームばりに補助線引く 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 07 54.09 ID uT3cDnUU 630 アナログだったら方眼紙、フォトショで描くならグリッド表示すれば 歪む心配はない。 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 15 56.64 ID yRA5S0rZ 正面顔描くとき、半分描いて反転コピペするのはだめなの? 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 16 14.60 ID Dh/2nzbD 630です 631 それはできれば最終手段で… 632-636 きちんとしたアタリや補助線が重要なんだな 確かに、思えばアタリの円から歪んでる気がするw 方眼紙買ってくるよ レスありが豚! 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 18 58.18 ID Dh/2nzbD 641 一枚絵だけなら良いんだけど、 漫画で毎回反転するようだと時間がかかるから 自力で描けるようになりたかったんだ。 地道に頑張るよー 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 20 09.56 ID C8XfTpM3 歪むのと違うかもだけどバストアップ描いたら左に首かしげてるようになる 手癖とかもあるんだろうな 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 47 49.69 ID 6ys3vKha 左右対称な人間はあまりいないから、あたりとって何枚も描いたほうが練習になる。 輪郭を描いてから耳と鼻を目印に目と口を描いていくとまとまりやすい気がする。 半分描いて反転コピペは歪む。下膨れの顔になりがち。 定規とか方眼紙を使うと面白みが無いし製図を書いている気分になるので嫌だ。 絵は自由でありたい・・・・ 髪の毛の練習法 part190 2011/08/05 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 23 27 31.44 ID yS/gylQW 髪はどうやって練習すれば良いんだろ 萌え絵のワカメみたいなウネウネした髪が再現出来ない・・・ 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 23 29 47.12 ID DbEmOXgA 941 うねうね・・・もしウェービーヘアの事言ってるんなら、 女性のヘアカタログが結構いい。きっちり巻いてる髪は意外に漫画チックな形をしてる。 髪がかぶった目の表現 part191 2011/08/14 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 07 46.89 ID R2PwfIJt 瞳に髪の毛がかかった場合って 瞳を前面に出すのかそれとも髪の毛優先か どっちがトレンディだろうか +... 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 10 37.52 ID eN7ILeY7 766 程度にもよるが髪フェチの自分は髪優先にしてしまう 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 11 36.30 ID oXg8z7zz リアル系の絵柄なら髪優先かな 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 16 55.04 ID mpFJhRze 自分は髪優先だけどどっちか迷うなら 肌 瞳1 髪 コピーした瞳2(透明度低め) って感じでレイヤーを重ねれば両方見えるんじゃない? 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 35 15.20 ID R2PwfIJt ふむふむ結構髪優先なんだ。確かに瞳だけ浮き上がってると違和感あるよね 一番いいのは最初から髪が瞳に被さらないようにするのがいいんかな~ 髪が瞳にかかってるキャラ描くのが好きだから悩むな 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 40 14.69 ID /DbDZUsY 775 色は大抵髪を優先させるけど、自分は輪郭だけは目も見せるな。 そうしないとなんか妙になるような気がして。 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 46 01.56 ID DNyOOleN 775 俺は考えずに描いて塗って、最後にマスクで髪の色ぼかして調整してる 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 49 19.16 ID 0/wOPYMv 766 考えられるのは下記の4つか。 1 髪の毛を優先して目は見せない 2 髪の毛の目の部分だけ半透明にして目もうっすら見せる 3 目は見せないけど目の輪郭だけは見せる 4 髪の毛を隠して目を完全に見せる どれがいいかは個人の好みの問題だろう。 俺は版権キャラを描くならばその設定を優先する。 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 54 21.95 ID tye0CtJh 版権なら原画キャラ設定絵に髪すけるorすけない描いてないか? 絵柄にもよるだろうが、自分はそれに準拠してる 版権キャラの顔の造作の重要性 part193 2011/08/25 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 08 18 17.94 ID sTggZKvt 版権物ってキャラの顔の造形が原作と似てるか否かってあんまり重要じゃないのかな? 全く似てなくても絵としてクオリティが高ければおkな世界なのかね 因みにそういう人達は敢えて自分絵(オリジナルテイスト?)なのか、 単に似せて描けないのか、どっちなんだろう 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 08 31 54.11 ID NQbSAjbB 男向け版権は原作に似せてる絵が多い気がするが 女向け版権は我流イラストが多いイメージだな。 勝手な思い込みだが 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 08 36 12.52 ID F4DfrL6r 版権が似てても似てなくてもいいんだけど、そのまま模写とか、トレスは何がしたいのかわからん。 あと、見たこともプレイもしたことがないのに描きましたとかも何がしたいのかさっぱりわからん。 そんな知らないもの描いてて面白いのか? 髪の毛の立体感は難しい part193 2011/08/30 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 14 59.25 ID 0i8M42/x 髪の毛が全然立体的に捉えられない うまい人はただまっすぐ毛束が伸びてるんじゃなくてほどよくうねって 毛束の下に毛束が潜り込んで・・・ってなってるね やっぱり模写で鍛えるしかないのかなぁ・・・ +... 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 19 00.71 ID K4VgIJBK 834 どういう描き方なのかを理解出来るまでは模写でいいんじゃね 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 22 19.96 ID O7pecbC1 グラデしとけばええねん 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 23 58.35 ID 3pbKpQ6f 人描くの髪の毛の描き方はいいよ それっぽく見せるのに精一杯だけど 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 28 13.00 ID YH+wkuKu 少年少女マンガのいわゆる手癖で描く髪が いったん身についちゃうとなかなかリセットできないよね 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 37 04.03 ID QzJQDkzc 髪は床屋なりスタイリストになった気持ちで描くといいよ 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 51 06.57 ID g//4vV/f 髪は塗る方が難しい気がする 頭に細長いバナナがもりもりついてるみたいな立体感になってしまう 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21 14 30.40 ID jYaINxn4 スキンヘッドも難しい 額や首への流れとか実際に描いてみるとやばかった 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21 37 49.20 ID bcBYJBwi 額の描き方の流派によっては、オールバックが鬼門と化すらしい。 後、ポニーテールの耳の後ろから首に掛けての生え際も地味に難しい。 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21 44 49.09 ID qk8oHhKI ショートの外ハネの生え際とか構造が謎 上へ 11~20 顔が下手だと損をする part196 2011/09/24 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 13 33 14.11 ID 9JmGupk/ 何となく10点爆撃してたんだけど上手い感じなのにブクマ0とかあって 見てみると顔のバランス悪いのが多かった 目が近いか離れてる、普通にブサ、頭が削れてるその他や塗りが上手いだけに勿体無いのが多い 逆に手足が苦手なタイプは多いと思うんだけど、その辺は甘いのかブクマ伸びてた あと複乳っていうジャンルがあってもれなくブクマついてた 表情は体も使う part196 2011/09/24 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 03 32.82 ID /r/e6pip 表情練習してんだけど、悲しい顔描きたいのに嫌そうな顔にしかならないw +... 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 11 39.34 ID ovoh3KW1 582 うつむくとか肩を落とすとか、手で目元を覆うとか、 上半身全体の仕草を入れたら何とかならないかな? 体全体と言わないまでも、手とか顔の向きなんかにも気分が現れるもんだし。 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 20 35.42 ID l4k3FWZq 表情は口元と眉だけじゃない 目線がかなり重要だよ 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 23 11.90 ID /r/e6pip 583 おお!顔以外をいじるのは思いつかなかったよ 肩をなで肩にして目玉を右下にしたらだいぶ・・・ましになりましたありがとう 無表情の線画を流用していたのがいけなかったのかー 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 23 26.32 ID w1EadW5w そういえば絵チャ開くとSAIの鉛筆、筆ツールとかがいつもより太くなって まともに描けなくなるんだけど自分だけなの? 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 28 37.58 ID /r/e6pip 584 ありがとう!目線全部変えてみるわ。表情練習なのにみんなこっち見てる状態に気がつきました 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 30 33.68 ID ovoh3KW1 586 どういたしまして。 表情ってキャラの性格が良く出るところだから、 喜怒哀楽の分かりやすさは性格によって変わるけど、 無表情と同じポーズで喜怒哀楽はあんまりないからねえ。 ゲーム用の立ち絵とか顔グラだとしょうがないけど。 顔はとても大事 part198 2011/10/24 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 11 40 51.01 ID udiWrR8B スーパーマンガデッサン買ったけど、体全体になってからの説明の足りなさにゆとりの俺が死にそう。 顔だけの時は細かく色々と絵で説明してくれてたのに、 体が入った途端になんだかわからないラフやらが増えて意味不明( A`) 本のせいにはしたくないがやはりここが第一関門なんだろうか。 まじで真正面しか描けなくてもう正面全体絵だけ可愛く描ければいいやと思い始めてきた 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 11 43 50.84 ID kESSdsac 正直、いくらデッサンができていようがいまいが 顔がかわいくなければダメ、と考える人は多いのは事実。 正面全体をかわいく描けるなら抱き枕絵を連投してもいいと思うw 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 11 48 38.66 ID l7lQMWDw いくら身体が上手く描けていても萌え絵でキャラの顔が可愛く描けてないと 評価は得られないからそういう考えの人が多いのはやむを得ないだろう。 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 16 24 54.34 ID SNm/dLGn リアルでも言える事だけど不細工な顔した奴に萌えたり興奮したりするか?という話 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 16 27 05.54 ID Ges7w93z 親切にされればイチコロさ 881 :873:2011/10/24(月) 16 42 50.06 ID udiWrR8B 皆レスありがとう。 そうだよな。体の練習もしないようにしつつ沢山顔を描いてウハウハするお 絵柄の安定方法 part200 2011/11/03 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19 55 41.04 ID xK9pYnpY 絵柄が安定しないのが悩み 一枚仕上げると前作とキャラの顔違う 練習中だと思って毎回新しい書き方とか試したりしてるからかとも思うけど 漫画描いててもキャラの顔わかんなくなって前のコマ参考に顔かいてたりする みんなどうやって安定させてるの? +... 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 10 50.88 ID +mtLmFWu ドラえもんの絵描き歌あるじゃない? 自分なりに簡単に描くようにするとか・・・ 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 17 06.38 ID VtvxLjO2 18 ふつうは設定資料みたいなのを作って キャラについては前横後の絵みたいなの作ってそれを基準にするんじゃねーの? 俺はいい加減にやってるけどw 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 26 27.47 ID tvPm+VF9 18 設定資料は作るけど、絵は直前に描いたやつを参考にすることが多いな 設定資料の絵は時々見直して、大きくずれていないかチェックする程度 どうせ同じ風には描けないから、ポイントだけ抑えて同じキャラに見えるようにしてる 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 33 30.30 ID hTm2Ybwu 18 自分はそもそもあんまり安定させる気がない どのキャラクターか特定できる程度の記号さえあればあとはてきとーでいいかなとおもってる オリジナルの場合はキャラ設定の段階で シルエットだけでかき分けられるくらい目立つ特徴をつけておけば 顔が変わっても誰かはわかるから絵柄とか気にしないで自由に描けるよ 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 45 46.98 ID UELprda8 同じく設定資料で全身横後ろと表情集作ってるわ。 そこまでやってた4コマが現在頓挫中で眼も当てられないんだけど。 設定作るのは楽しいからいいけどね。 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 49 01.15 ID qjHt5hcA 18 安定というのは狙って行うのではなく 繰り返し描くことで自然に身に付くものだと思う。 だから上手い下手はあまり関係なく練習量の問題だな。 ある程度上手くなれば自分で設定資料を作り それを参考に描けるようになるから上手さが全く関係ない というわけでもないけど。 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 51 07.03 ID oC91dc61 自分は髪型と服が同じなら意識しなくても同じキャラになるけどなぁ。 劣化版安永航一郎みたいな絵だけどな・・・。 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21 45 01.11 ID /PT/ZXwh よく「絵柄コロコロ変わりすぎですね私^^;」とか言う人いるけど 大抵他人から見るとどこが違うの?って反応だよね 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21 46 24.74 ID qjHt5hcA 自分のクセというのは自分では気づかないからな 目から描く欠点 part203 2011/12/09 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 09 09.21 ID XmC5FXAD やはり底辺を卒業するには目から描くのを直すべきなのか +... 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 12 31.78 ID UQG5CcuJ 漫画家で目から描く人がいるって聞いたことある 顔の輪郭描いてから目を描いても普通に修正するよ 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 30 37.68 ID x7w6tSyO あー俺も目から描く癖があるわ 昔は普通に輪郭から描いてたんだけどクラスの絵が上手いヤツが目から描いてるのを見て マネしてそのまま自分の癖になった 今はめっちゃ後悔してる 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 35 16.45 ID PB0HrYiP どっから描いても同じだろ・・・まさか輪郭から描いたほうが上達しやすいとかあるの? 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 39 00.35 ID UQG5CcuJ 個人によるけど 顔の向き=体の向きという方向性が決まる 目で描く人はどうなんでしょう 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 41 07.30 ID jWX1nn4W 天野喜孝も目から描いてるぞ 上手く描ければどこから描いてもいいんじゃないか? 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 44 46.63 ID /Xwob2HZ 頭の中でイメージがきっちり作れてればどこからでも描けるということなのかもしれない 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 17 13 40.45 ID b7137Rd1 587 上達しやすいかは知らんけど、目から描くと顔の輪郭が目の形に当然引っ張られるはず。 描ける目の角度のパターンが少ない場合、斜め45度より横向きに近い角度の顔とか、 そういうのの練習で苦労するのか、あまり良くないといわれた事はある。 でも熟練者は結局 590だろうね。 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 17 34 57.28 ID naVZzRiQ 591 これだよな うまい人はどっから描いても自由自在だけど 下手で目から描く人には俯瞰や煽りを含めた全方向からの目を描ける人が少ない 目から描いて何も困る事がないならそれでいいだろうけど 俺は目からだと俯瞰が上手く描けないから辞めた 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 17 39 15.67 ID WGgNukSw 体と言うか腰から描いてる。最後に頭乗せて首で繋げて 自分の描きやすい方法で良いよね 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 17 40 59.46 ID PB0HrYiP 591 592 う~んスッキリしたありがとう! 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 19 27 47.19 ID fhWOEERh 腕か脚から描き始めることが多いな 先にポーズ確定しておけば胴体や頭描くときちょっとラク 顔のパーツが安定しない part206 2011/12/31 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 18 27 07.91 ID er3lqa1h 顔のパーツが難しい 骨格はなんとなく描けても、目と口元描くとイメージが違いすぎて泣ける 顔が常に安定しない 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 18 30 16.76 ID gwP06B0w 顔のパーツのアタリをちゃんととってる? 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 19 02 41.17 ID er3lqa1h 18 顔のパーツのアタリは目と鼻の位置ぐらいしか描いてないな もっと細かく付けてみる なんというか顎、口元、目の周りのスペースが空きすぎるんだよな 特にあごはいつも長すぎて修正しないといけなくなってしまう アタリからしておかしいのかもしれん 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 19 21 21.84 ID cqdhxQq8 25 絵を見せてもらわないとまともなアドバイスはできないけど たぶん鼻が問題な気がする デフォルメした鼻の構造をイメージできてないんじゃないかな 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 20 13 51.45 ID er3lqa1h 26 鼻か。自分の絵見直したら確かに基本鼻筋長すぎるわ 目と口、って言ってたけど顔全パーツ駄目じゃねえか 描きまくってくる 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 20 35 42.99 ID gwP06B0w 25 この講座あたりが参考になると思う。 illust_id=10832427 目から描いてみた発見 part206 2011/01/06 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 17 39 43.43 ID hVodPz9u 目から人物描くようにしたら普段描けない角度に挑戦できるようになっておもしろい その代わり目が以前より大きくなったのと、どこかで見たような絵柄になってしまったから複雑 底辺は絵柄とか個性とか言ってる場合じゃないか… 顔のアタリは取る? part206 2011/01/08 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14 57 45.81 ID gjSeghhO 質問 顔のアタリをちゃんととるようにすれば反転しても顔崩れなくなる? そして皆いつもアタリとってる? +... 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 15 13 24.30 ID p4qVbKKi 825 アタリとっても崩れる人は崩れる 俺はとらない 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 15 30 46.40 ID gde7EqQ9 825 アタリのとりかたをちゃんと分かっていれば崩れることは少なくなる。 萌え絵などのデフォルメ絵の場合はアタリをとった後に微調整をすることで より良くなるのでアタリが絶対的なものではない。 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 16 08 41.94 ID MZsm6NpA アタリを取る画力が有りません^^; 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 16 15 02.59 ID bmpScO0y 833 友人はあたりなしで下書きを書いていました つまりそういうことです 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 16 20 34.64 ID qpHejd2G アタリなんか飾りです 偉い人にはわからんのです 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 16 20 40.68 ID gde7EqQ9 833 アタリをとるのに必要なのは画力ではなく知識だと思う。 逆に言えば画力がないからアタリを取る必要があるってことだな。 無意識だと絵は似通う part206 2011/01/07 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 23 53 29.19 ID iqlLvP4+ 無意識で絵描くとみんな同じような構図とか表情になるな 最近笑顔描くと全部同じ笑い方でキモイわ 髪の毛がイカタコになる part208 2011/01/18 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 15 48 43.44 ID RPscPvra 髪の毛がうまくかけない 房にしてばらけさすとイカとかタコの足みたくなる ランカーが描くようなしなやかで繊細な髪はどうしたら描けるようになるのか まずはトレスから練習してみればいいのかな +... 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 16 04 34.95 ID 79IOUJZV 丸いロープじゃなくて平たいリボンだとおもって描けばイカタコからは脱出できるかも 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 16 05 57.33 ID iTpiqqZt 他人の絵から学べば簡単に上手く描けるけど 実際の人間を観察した方が得るものは多いですよ 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 16 07 38.03 ID y2xR327d イカ娘にしちゃえばGOOD 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 16 36 49.34 ID 1bYzM9wS 出家した女の子にしたらいい 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 17 11 57.60 ID C5UFlJUL 227 実際の人物を見ながら描くのが一番だけどデフォルメの仕方そのものを 理解していないと根本的な解決にはならないと思う。 まず、重要なのは髪の毛がどこから生えててどのように伸びているかと いうことを理解すること。 これは実際の人物を見ていれば分かると思う。 そして問題のデフォルメキャラだけどこれはイカ足のような髪で問題はない。 イカの足みたいな髪の房をさきイカのように少しずつ先端部分を割いていく。 この時、均等に割くのではなく少しばらけた方がそれっぽくなる。 あと髪の毛というのは全部同じ方向にくねっているのではないため 部分的に逆方向のくねりを入れればよりそれっぽくなる。 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19 02 40.23 ID RPscPvra 235 くねりをいろいろ試してると髪の毛があっちゃこっちゃしてわさわさっとなる 全く同じ方向ではないにしても全体として統一感がないとおかしくなるじゃん そこが難しい 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19 05 33.37 ID KdZiTKgG 251 そこら辺は髪の毛を描くのがうまい人の絵をちょっと借りてきて、 全体の流れと違う方向に行ってる部分の毛の流れを2色の矢印で書き込んでみれば? 何か掴めるかもしれないぞ。 写真でやってもいいし。 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19 13 14.74 ID C5UFlJUL 251 それが分かってるのならばあとは実際の人物や上手い人の絵を多数見てから 髪の毛の流れがどのようになっているのかというのを覚えればいいだけだな。 服のシワの描き方などと同じく経験的に覚えていくしかない。 上へ 名前
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家や城、ビルなどの建築物や、棚やソファ、室内など建物や内装の描き方についてはこちら。
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服とアクセサリーの描き方はここ。武器は小物へ。
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漫画を描く上でためになるリンクを集めていきます。 モチーフ探し 教育用資料写真アーカイブ ボタニックガーデン sfの猫日記wiki 猫の写真集 ニコニコでアニマルビデオで検索するのも○。 MediaGUN Database デッサン マンガに限らず、デッサンができてくると絵が楽に描けて気持ちいい! ポーズマニアックス 30秒ドローイングがオススメ。 人を描くのって楽しいね 人体描写のエッセンスが散りばめられてます。 KITAJIMAのお絵かき研究所 マッスル講座で筋肉のお勉強。ネット上の資料の中ではピカ一。 描き方理論 さいとうたかを劇画講座 かとうひろしのホームページ MANGA描こうぜ!! 漫画の描き方/上達の仕方 漫画の描き方 つじりんゼミ 方法論など コミックナタリー 福島聡先生インタビュー ペン実技 森薫先生のペン入れからトーンまで一通り Youtube。必見。 クロサギの黒丸先生原稿執筆丸ごと中継 一コマの下書きから仕上げまで。なんつースピード・・・ トーン技術 http //www.yumegazai.com/owners/yumegazai/event/comic/screentone.htm 作業用BGM ニコニコにて「作業用BGM」で検索。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1821689 デジタル関連 http //www33.atwiki.jp/kndy/pages/63.html ?
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人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10まつげの色選び 長髪のコツ 眉毛は見せるか見せないか 表情のワンパターン打破 あおり俯瞰とデフォルメ画風 髪の毛のデフォルメ具合 笑顔と笑い 目の大きさの揃え方(※画像有) 体はいいけど顔がだめ 可愛い顔は可愛いの基準を決めてから 11~20顔のバランスは難しい 顔を今風にするポイント(※画像有) たくさん描いていいのを拾う キャラ描き分け練習課題(※画像有) 看板娘考案法 目以外の顔パーツも大切に 立体的な髪のコツ 耳の位置が狂いがち 斜め向きの顔の目 小悪魔な表情 この項目の他のページ 顔の描き方 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 まつげの色選び part172 2011/04/24 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 00 23.61 ID sTUdg4Fz ここにいる人ってまつげの色どうしてる? 自分はキャラの髪の色に合わせてるのだけど アニメとかは大体黒だからさ・・・ 自分はまつげ太く描いてるから黒にするとまつげが目立つのなんのって 目の描き方変えた方がいいのかな +... 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 01 56.11 ID 9qFGcxI1 まゆげじゃなくって? 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 05 42.78 ID IDDq+Z+v 自分も睫毛は髪色と同じにしてるぞ 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 06 35.01 ID sFLVvg28 睫毛は気分だな、眉毛は髪色にする 太くて目立つのが気になるって周りの色が薄いんじゃないか? 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 07 24.32 ID Hl3wxZj9 アニメはともかく、一枚絵は髪の色に合わせたり、 睫の端の方をすこし肌色or髪の毛のハイライトカラーをなじませたりってのを良く見るなあ。 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 08 35.81 ID 9qFGcxI1 まつげは目のふちの線を太くする+2、3本棘みたいなのを出すだけだから基本的に線と同じ色だな まゆげは髪と同色 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 09 58.97 ID cDVNbZxC 153 髪と同じか髪よりちょっと濃いめの色で塗ってる。 アニメっぽい描き方のときは、 微妙に肌の色を透かしたり完全な黒じゃなくて茶色で塗ったりすれば馴染むんじゃないかな。 たしかそんな感じの事をメイキングでやってる人がいた気がするんでちょっと探してみる 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 10 02.94 ID CaJ8TNZ5 瞳と同じ色ってのも見た事あるな>まつげ 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 12 26.36 ID VLQi7QyD まつ毛はまっ黒じゃなくてほんのちょっと明度あげてる。黒にしか見えない程度でだけど。 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 17 20.40 ID 5gBD0J/T 自分はまゆげは黒か髪色でまつげは黒で先に肌色乗せるな。 しかし自分の目の個性の無さといったら・・・ 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 45 51.12 ID Hl3wxZj9 睫の色を変える目ってこういうのかね?色々数あるから、「目 メイキング」とかで探すと良さそう。 illust_id=8944743:睫の色をいじるタイプ。 長髪のコツ part173 2011/04/28 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 17 57 51.75 ID xzaAjKX4 saiで選択範囲使って円描く要領で髪の毛描けないかね いつも長髪描くの苦手なんだよねー… 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 18 03 28.02 ID gYM0lj6g 135 俺は長髪は曲線ツールで描いている。 後で筆圧変更するとあまり違和感はないよ。 142 :135:2011/04/28(木) 18 15 29.23 ID xzaAjKX4 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1578157.png それっぽいのはできた 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 18 22 38.30 ID uC9zicW1 142 髪の毛は下書きの線無視して、ズームアウトした状態で一筆でガッ!っと描くと楽だぜ ・・・もちろん左手はCtrl+Zに置いたまま・・・ 眉毛は見せるか見せないか part173 2011/04/29 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 13 37.29 ID vPXjuaf2 スク水とは関係ないですが、眉は髪の毛に隠れる派なんですか っていうかみんなに聞きたいです 眉が見えるのはやっぱり不自然? スク水に関してはどこから訊けばいいのか見当つかない 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 20 22.31 ID ObFLx6wR 492 隠れない。単に自分の参考にする絵師がそうしてるから 好きにすればいいと思うよ 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 21 42.20 ID DCsgDtEp アニメ塗りから厚塗りに移行してから、眉毛は髪の毛に隠れる派です。 477塗ったときも、眉毛は隠してしまった。 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 23 47.26 ID vhdYtb4O 492 眉は見せる派。ただし目を見せない描き方の時は隠す。 でも、顔の片面を全部髪が覆うようなキャラでない限り、眉は髪が掛かっても描くよ。 表情が見せにくくなるから。 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 31 59.99 ID Ma7gXSmd 492 髪の毛で隠れている部分は、主線だけ残す人も居るし完全に消す人も居るよね 塗り方にもよると思う、厚塗りとかの場合見えてるとなんか浮いちゃう事が多いし 表情のワンパターン打破 part173 2011/04/29 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 28 11.17 ID x2tjHIrH そーいや、最近表情がワンパターンすぎる なんかコツあるか? 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 34 39.66 ID vPXjuaf2 496 同じ表情が好きだから描いてるならその表情を満足するまで極めるべき 変えたいなら眉や口元変えるだけでも印象違うとおもう 同じ笑いでもにぱ~とえへへ~はかなり描き方変わるでしょ 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 39 08.04 ID Ma7gXSmd 496 漫画読んで片っ端から模写る 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 43 19.25 ID x2tjHIrH 499 最後の一文でなんかハッとした ちょうどハヤテがあったから 501のいうとおりちょっと研究してみる あおり俯瞰とデフォルメ画風 part173 2011/04/29 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 03 54 55.72 ID Ma7gXSmd ダメだアオリ難しすぎる どっかにローアングルで3時間くらい凝視しても怒らない子とか転がってないかな・・・ +... 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 04 02 09.95 ID X5++Bzzn アオリは顔だけなら何とかならんこともないが 体もつけると急に無理ゲーになる 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 04 12 47.25 ID nr92fk01 俯瞰とかアオリとかマジ勘弁してくれよ一体なんなんだよ 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 04 29 26.45 ID RXn4r2NJ 体もだけど、顔が全然駄目 アオリの正面顔とかどうやって可愛く描くんだよ 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 10 01 46.11 ID 17qNNXDU 萌え系の絵に限った事だけど、そういう記号化された絵っていうのはニガテな角度が多い。 極端なアオリや俯瞰は理論上は描けても全然可愛く見えない。 そういったアングルを無理に描くんじゃなくて、そう見えるように工夫するって 上手い人がスティッカムで言ってた。 例えばアオリなら俺妹の表紙の子みたいに 鼻と耳の位置、前髪の描き方、目線でアオリを表現するって…。 それに合わせて背景もアオリで空を描いたりする。 首からアゴにかけてのラインは髪やら洋服で隠す。 記号の集まりだからこそ記号で角度を表現するって事なんだと思うけど、 俺にはまだまだレベルが高すぎる…。 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 10 05 40.20 ID fWCfmVjR 535 俺は逆にアオリは顔のみが無理ゲーだわ。特に美少女萌え系。 おっさんやデブならゴツくデフォルメするだけでいいが、美少女はアオリデフォルメと 可愛さを両立させなきゃならんからなぁ…。 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 10 07 58.80 ID fWCfmVjR 560 パッと見で出来のいい萌え美少女のフィギュアも、角度限定って現象があるしなぁ。 いかに嘘に嘘を加えて「らしく」見せるのがテクニックなんだろうな。 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 10 09 11.01 ID iHA4Qnyu デフォルメ効いてるとアオリフカン難しいね まどかマギカはうめ先生の絵のアオリフカンは厳しいから そういう構図を入れなかったって話もあるし 髪の毛のデフォルメ具合 part173 2011/04/29 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16 24 06.98 ID Ylrgc3hi 髪の毛で、束を一々描いていく描き方と、毛先のあたりだけギザギザさせるシンプルな描き方で迷う 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16 27 38.50 ID h8QfWzi+ ぱっつん前髪が難しい 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16 27 45.26 ID Ma7gXSmd 両方取り入れれば解決 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16 35 35.28 ID wH5OoEOn ぱっつん難しいか? 遊戯王みたいな多角的に見て構造がまるで分からない髪型がマジで困る 笑顔と笑い part173 2011/05/02 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 17 26 13.83 ID PESFiKpp 笑顔と笑いの違いがちょっと分からなくなってきたかも。 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 17 34 19.72 ID BbeXmTEd 890 笑うと笑顔になるんだよ。・・・ごめん、説明になってない。 いい気分になったら、多かれ少なかれ笑顔なり微笑みなりになるよね。 笑いっていうとコント的なのもうっかり想像するけど、深い事考えなくていいと思うw 目の大きさの揃え方(※画像有) part173 2011/05/02 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18 03 13.67 ID GVzwPUna ケータイから失礼 http //mup.2ch-library.com/d/1304326814-ML_TS3I08320001.jpg にこって感じで お題に添うのは難しいけどいつも描かない物が描けるから画力アップに繋がるかな? 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18 12 26.93 ID BbeXmTEd 可愛いねw奥側の目はもうちょっとだけ縦に長いといいかな。 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18 48 18.23 ID GVzwPUna 903 ありがとうございます 紙裏返してなんかおかしいとは思ったけど奥の目確かに小さいですね 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18 59 09.41 ID BbeXmTEd 910 直す時は、平行になるように上のまぶたと下のまぶたの線を顔に引いて確認するといいかも。 個人的に顔に角度がついてる時は左右の目の位置がずれやすいから、 水平になるようにいったんキャンバスを回転して確かめてる。 体はいいけど顔がだめ part175 2011/05/09 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 02 25 37.28 ID PPMv9rsU あーもー! 体は描ける様になったけど、顔が本当に苦手で魅力的に描けない… 一番パーツの魅力を感じさせるものなのに、顔が苦手って最悪だ バランスが悪いのは判ってるけど、どう悪いのか判らない +... 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 02 35 09.85 ID rAV7lrXq 顔は好きな漫画、アニメを模写していけば自然に描けるようになると 思うのだけど体だけ描けるということはもしかしてデッサンの練習ばかり していたのかな? 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 02 35 30.49 ID Qx5Y2f+D とにかく左右反転させるしかない 人にあれこれ指摘されるより、自分で気づけた方が一番の財になるだろう いくら何でも一枚の絵を一週間も反転させ続ければ何かが見えてくる 頑張れ 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 02 40 53.31 ID K+zsnjdY 反転させ続けると逆に反転した絵を見慣れてしまって、どこが悪いのか分からなくなった。 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 02 47 51.87 ID 1+yVqgPF 反転して直してから元に戻すと、今度は元に戻した絵が変に見えるんだよな 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 02 50 34.16 ID yacX/c/N 確認する時だけチラっと反転させて、おかしいなと思ったら戻して修正 終わったら確認のためにまたチラっと反転、ってやればいんでないかね 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 03 05 57.24 ID eKBNKkxB もし今の絵がそもそも好みじゃないバランスと思うなら、 描きたい顔バランスの絵を真似するといいと思う その絵の上に補助線を引いてみて、比率と配置を調べるとか 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 03 37 30.46 ID PPMv9rsU なるほど…好きな顔の比率を調べる、か それは結構どころか大分よさそうだな!有難う! 因みに体ばかり練習してた口 顔は適当に(・_・)だけ描いて体は念入りに描いてた… ポーズから体のむちむち感を出したりやラインにこだわってね 次は顔も練習するぞー!! 可愛い顔は可愛いの基準を決めてから part175 2011/05/12 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 13 47 32.26 ID 9zlPAOZ7 可愛い顔がまったく描けん助けて +... 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 13 48 33.50 ID +0dvdcxi 930 鏡 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 13 49 23.44 ID 4d7iXXkP まずは自分が可愛いと思う絵を真似てみては? 感覚をつかめば自分の絵として昇華できるようになると思う。 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 13 53 15.93 ID 9zlPAOZ7 可愛いいいいいいい俺超可愛いいいいいいいいいいい やっぱ好みの絵を模写して練習、しかないか がんばるよ 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 13 54 57.24 ID 4d7iXXkP 933 顔写真を写メで撮ってうpきぼんw 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14 13 20.13 ID 9zlPAOZ7 934 貧相なおっさんの顔でよければ(ゝω・)vキャピ 目が難しいんだよなー 絵柄出るところだし角度ついたりパースがかかるとどう処理していいか分からなくなる 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14 17 46.23 ID x7eFRI3V 真上くらいの俯瞰が難しい 目は見えない位置のハズなのについ描いてしまって残念な事に… 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14 22 00.87 ID 4d7iXXkP 美少女フィギュアを持ってると好きなアングルから見れるので 絵の勉強にも役立つよ。 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14 23 53.43 ID GwI//Awg 顔は可愛く描けたと思って後で見たらそうでもなかったり なかなかムラがあって難しい 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14 32 07.45 ID SU5JGPFG 933 自分の好みの明確な基準をつくるんだ! そういうとき漠然と模写してるとわからなくなるだろうし(実体験) 目の形→縦長か横長か 瞳の形→正円なのか楕円なのか 目の位置→高めか低めか(低めがかわいくみえる?) あと輪郭だの頭部だの、好みの絵がどんな比率かみてみるのもいいかも 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14 38 39.20 ID 9zlPAOZ7 940 なるほど、分析が大事なんだな 確かにいつも漫然と可愛くなれーってノリで模写してた気がするわ thx 上へ 11~20 顔のバランスは難しい part176 2011/05/16 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 16 52 59.29 ID 6gBU1QW4 体は根気よく不自然な所とか直しても最後は顔なんだよなぁ。 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 17 10 21.35 ID ZfxAI+mD 733 やっぱバランスは顔が一番難しいよな。一見バランス取れてるようにみえても、 うまい人に赤してもらうとパーツの場所がめちゃずれてて一気に引き締まるときがある。 そういうときは大体俯瞰とかあおりの構図だったりする 顔を今風にするポイント(※画像有) part177 2011/05/19 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 09 39.89 ID eYZNJyJQ 526には悪いんだが 526の絵を使って俺の悩みをきいてくれ。 526の絵を自分風に顔を変えてみたんだけど、いつも俺の書く絵は絵柄が古い。 全然可愛くない。 今風にするにはどうしたらいいかな? http //www.uproda.net/down/uproda299468.jpg +... 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 12 52.92 ID dRaZxSXC 今風というのがよく分からないけど 目を自分の好きなアニメや漫画風に変えたらいいんじゃね? 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 14 09.85 ID 5mo++oRC 574 まず唇と目の下の線を消してみたらどうだろう 線画の段階で書き込むから今風っぽくないのかなと思った 俺は好きな絵柄だけどな 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 17 50.77 ID CUI+D8KH 線画では別に古くないよ?それで誰かに古いっていわれたことがあるなら色とか? 自分では例えばどんな絵が可愛いと思ってるかも聞きたい 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 18 30.46 ID u5o7bg6v 574 画風の古さは主に顔の輪郭・中の目鼻の描き方に左右されると思う。特に目かな? 574は当てはまらないけど、個人的に生え際~頭頂部に向かう頭の輪郭が外を向くタイプは古く感じる (大抵は頭頂部に向かう線になって内側に収束する) 後、流行の絵って漠然と考えると恐らく参考にする絵の対象が複数になって、 混乱すると思う(目、口の描き方取ってもばらばらだし だから一番なりたい方向の画風を1つ決めて、そことの違いを探ってみたら? 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 26 19.23 ID 1f8d/r5/ 574 とりあえず口をもっとシャープに、小さく 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 29 05.84 ID H+8MnW+6 別に古さは感じないな 多分色の問題だと思うわ 後は描いてる絵柄と好きな絵柄が違うからそう感じるっていうのもあるかも 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 30 46.81 ID eYZNJyJQ 577 そうか塗りでだすのが今風か。 578 んー好きな顔ってのはないんだけど、どっちかといったら女性的な絵にしたいんだよな。 579 やっぱ目が一番大事だよな。 582 口もかw 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 46 23.49 ID s7hQmymd 574 とりあえず、鼻と口だけ変えてみた http //www.uproda.net/down/uproda299500.jpg 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01 10 43.80 ID eYZNJyJQ 今もらったアドバイスを実践してみたら個人的にめちゃ絵柄が良くなったんだ。 またUPしてもよいかのう? 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01 12 15.29 ID dRaZxSXC いいんじゃね 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01 13 48.53 ID CUI+D8KH 今風と言えば線細くしてみたらどうだろうと言おうとしたらもうなおして来ちゃったのか こいよ! 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01 14 29.47 ID eYZNJyJQ http //www.uproda.net/down/uproda299508.jpg 線画がはっきりしすぎかなとおもったから線画をやわらかく。 鼻と口と目もあっさり風味 だいぶ垢抜けた感じになったとおもう? 589 いろんな描き方があるんだなーー 自分とはまったく違う顔をみるのもいいね 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01 16 32.57 ID dRaZxSXC すごく・・・可愛いです・・・ 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01 19 20.38 ID rm/ydvOg なんか二重アゴに見える希ガスる… 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 03 44 21.68 ID lRwcjFp8 個人的には 597より 574の方が断然かわいいけどな。 597は垢抜けすぎて個性がなくなっちゃってると思うけど 好きなほうにしたらいいと思うけど、やっぱり最終的には色が肝心なのかな。 自分も自分の絵柄に合う色塗りがわからなくて線画投稿しちゃうからすごく伸び悩む。 たくさん描いていいのを拾う part177 2011/05/20 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 12 49 55.08 ID HYqgMjig 多種多様な目を気の向くまま数十数百とひたすら描いて、 気に入ったのがあるとそれに鼻・口・輪郭を描き加える。 そして気に入らなかったらまた新しい目を描き始める。 目・鼻・口・輪郭が気に入ったら髪を描き加える。気に入らなかったらボツ。 全部気に入ったらそれを元にラフを描く。 こうすれば「たまたま上手に描けた目・顔・髪が揃った絵」が描けるのだ! 長いと全力でもラフで数日かかったりするが、下手な鉄砲数撃ちゃ当たるの理論だ。 俺はコレを『自然淘汰画法』と呼んでいる。 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 12 54 56.45 ID 8S9yIVZX 時間食いすぎじゃないか? 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 12 55 39.11 ID dRaZxSXC 今までで一番上手く描けた目と一番上手く描けた口と 一番上手く描けた輪郭をコピペして組み合わせれば最強だな。 キャラ描き分け練習課題(※画像有) part179 2011/05/26 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 57 39.55 ID tLELaisi 課題だったらこれやってみろよ おれは半分もいかないうちに挫折した ttp //mazikanon.blog102.fc2.com/?mode=m no=231 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18 12 50.66 ID E+wOVv2W 130 自分、画力ないけど楽しそうだね。頑張ってみようかな。 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18 40 39.47 ID 7/+8wbmy 130 書き分けかー あんまり描かないタイプも描けそうで面白そう 練習にもなりそうだし、挑戦してみようかな 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 18 14.67 ID czS6xG7Q 130 描いた、色々すまないが許して欲しい ヤンキーだけは我ながらよく描けたと思うの http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d688035.jpg 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 56 42.92 ID jOum1D/l 147 味わい深いヤンキーだな しかしよく描き分けれるな、俺は出来そうにないわ 後でやってみるけど 看板娘考案法 part179 2011/05/27 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 21 56 27.58 ID knqlsTBs お前らはやっぱり看板娘的なのが居るんだよな・・・ キャラ萌えとかあんまりないから居ないんだよな、俺 +... 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 21 58 25.68 ID r0WmCXEc 401 うーん、看板娘って程中心的なのは居ないなあ・・・息子も居ない。 よろずだから版権もオリジナルもごっちゃで描くせいかも分からん。 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22 02 03.42 ID ebKf1R2I 401 看板娘を脱がせてますが、何か? 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22 13 42.39 ID o0HGoquS 401 同じく オリジと版権ジャンル色々+投稿枚数が少ないから、 同じキャラの絵はほとんどないわ 看板娘を創造してみたい一方で自分がどんな女の子が好きなのかイマイチわからないこの頃です あ、ホモホモしい訳じゃないからな 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22 26 57.19 ID r0WmCXEc 406 今まで好きになった女性キャラの共通項があるか考えてみたらどうだい? 外見でも性格でもどっちでもいいけど。 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22 37 36.26 ID knqlsTBs おお、だいたいがセミショートだったわ 俺はセミショートが好きだったのか 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22 46 44.57 ID xwh/rdSk 年齢に関わらずボブかセミロングが多いな 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22 48 16.53 ID r0WmCXEc かくいう自分はセミロング以上の長さだな・・・。 何となくボーイッシュなショートで、描きたいほど好きになった女性キャラが居ない。 ついでに男だと・・・あんまりこだわりないけど、刈上げとか極端に短いのはだめだな。 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22 54 22.51 ID x5GUUGMd オリジナルで描く時は意識しないとロング髪とかアルビノとか和服とかばかり描いてしまう 性癖フルオープンすぎる… 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23 02 18.16 ID tP+THMMB 俺は短めが好きだけ描く時はロングになる 性癖もひた隠しだな 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23 03 03.64 ID 2UjdWHUI 俺はなにも考えずに描くと金目白髪の青肌になるな、 それで塗ったあとで色調補正でパーツごとに色相変えてる 目以外の顔パーツも大切に part181 2011/06/06 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 20 35 49.39 ID 8SPlVnh9 そーいや、pixivの講座ってやたらと目イキングが多いよな +... 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 20 46 43.82 ID cKTGO2vu 920 パーツ1つで手間が掛からず、かつ見栄えがするからかね? でも正直目は飽和っぽいし、髪とか肌とかパーツ1つでももうちょい分散しないもんかねー。 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 20 56 54.75 ID 8SPlVnh9 923 いや、自信を持って講座できるのが目だけだと予想する 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21 08 39.69 ID 19WKa5ml 目は人によって全然違うから多いんだと思ってた 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21 18 21.23 ID 47eXr9X0 二次絵の目って一番自分の個性出さないといけない所だと思うけど そこ真似したら終わりな気がする 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21 24 41.01 ID 5pat7j4l メイキング=全真似じゃなかろうて 色の出し方で分からない部分とかを参考にしたりできるだろう 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21 52 00.88 ID 7k962Mme まぁ実際、目の塗りと形ってどっちかだけ取ってきても使えないから 参考にするには描く目に近いもののほうが役に立つんだけど結局は全体と擦り合わせなきゃならんし 全真似したらしたでそこだけ悪目立ちするんで目だけのメイキングは正直要らない子 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22 01 00.40 ID /lwu2deJ ここ見てても思うけど顔以外ポイッと放っちゃう人が多くて、もっというと目のことばかり気にして 他の顔のパーツは比較的ぞんざいに扱われる 目のメイキングが多いのって皆目を描くのが好きだからだと思う 943 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/06(月) 22 03 44.94 ID cKTGO2vu 940 顔の他パーツすら割とぞんざいか・・・。 鼻筋を描く絵柄なら、鼻とか結構大事なんだけどね。上手い事決まらないと結構泣けるな。 後、表情なら口は大事だねー。口が適当過ぎるとこれまた冴えないし。 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22 09 02.11 ID IJnvowTy 口描くのは辛いけど一番楽しいな 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22 14 05.74 ID lkGIDOuD なんか表情描いてるときって、自分もその表情になったりしない? 自分だけかなぁ。 にっこりしてる顔書くときは、なぜか顔がにやけたり… 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22 16 27.52 ID HK6XHmfi 945 そうしないと描けない… 立体的な髪のコツ part184 2011/06/22 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 02 10 46.90 ID Un/rxhb4 立体感のアル髪をかきたいんだけど、なんかコツあるかね? +... 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 02 25 45.90 ID 1SK1oY2l 基本的には頭の形と毛の流れの意識が大事。頭の形を意識すれば、変に凹んで見えるのとかが減るし 立体的な形を想像しやすい髪型から練習するといいと思う 分からない角度が出たら、同じような髪型の絵とか写真を参考にすると楽 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 03 05 10.81 ID c9NjaUvF 樹の枝葉の流れを立体的に描けるようになったら どんな髪型も描ける気がする。 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 03 27 23.43 ID 3hixEU2W いやその理屈はおかし...くもないのか。 葉っぱで髪型考えろって言ってたもんな。 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 04 07 37.72 ID wQOzujUS バナナで良いんじゃないの? 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 05 09 43.40 ID +VVr+QdC 始めは生え際無視しがちだよね 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 08 08 03.67 ID YUfw88db 本を見てやっと気がつく生え際の重要さ 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 09 13 34.95 ID ms1c73CM 生え際とかなんとか、 そういう概念が一部ぶっ飛んでも良さげなのは某遊戯王の一部キャラ程度 耳の位置が狂いがち part185 2011/06/24 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 20 48 57.05 ID 4LueSwxX 人物全部塗り終えてから耳の位置がおかしいことに気づいた 耳の位置を変えたら頭の形がおかしいし 毎回こんな感じで途中でやる気なくす 塗ってる途中は全然違和感を感じないし度々左右反転もして確認してるのに なぜか塗り終えるといつも耳の位置が不自然なことに気づく 何が悪いんだろう 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 20 50 29.07 ID SHSFKVx+ 顔の塗り方がおかしいとか? 上げてみれば具体的な意見がもらえるんじゃね 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 20 51 48.64 ID I16Hm8YS 229 いつも下書き段階でメガネを描いておけば耳の位置が変になることは無くなるよ 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21 11 03.67 ID mF3suQTe 耳は重要だぞ 手抜きしないでしっかりエロく描けよ 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21 27 45.70 ID 4LueSwxX ありがとうございます うpする勇気はないので今度から下書きでメガネを入れるというのを試してみます 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21 38 24.72 ID 4d6wblzf 234 顔のアタリを改良するといいと思う。 鼻と目の延長線に耳が~とか、 基本的なパーツの位置を顔の描き方講座でも調べて確認しておくといいと思う。 斜め向きの顔の目 part185 2011/06/26 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 02 54 16.64 ID a7xKyL+N 例えばキャラが斜め向いてる時は左右の目の大きさが違うじゃん? その奥側の目が上手く描けないんだよなー。補助線引いてもなんか上手くいかない。 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 03 14 48.50 ID SyWzSU41 遠近的な意味で大きさが違うってこと? 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 07 45 24.39 ID FUuDdoHE 390 なぜ奥の目と手前の目の形が違うのかまず理解してる? それすら理解してないとなるといつまでたっても上手く描けないよ。 小悪魔な表情 part185 2011/06/27 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 21 58 54.25 ID oVPP/UaC 少しセクシーなポーズの絵を描いてるんだけど、 表情が難しい。 誘ってる感じで少し笑顔みたいな表情にしたいんだが。 だれかおしえてくれないか? +... 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 00 59.99 ID kbB5c0zZ 568 描いてるそのキャラが誘いたい人がいる方向に流し目とか。 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 01 51.91 ID fIx9aV+q 鏡を使って鏡の向こうの自分を誘うような表情を作ってみてはどうだろうか。 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 03 34.11 ID rVZ5UpSA 568 レースクイーンの写真とかだいたいそんな表情だぞ 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 03 43.18 ID dnwCRhI9 キャラの性格によっても変わると思うのだけれども 薄目とか舌出すとかでも大分変わるはず 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 35 44.15 ID oVPP/UaC ありがとう。 言葉じゃ説明しにくいだろうから、どんなワードで検索したらいっぱいでてくるだろうか。 ピクシブ内で検索してるんだけどいまいちいいワードがないんだ 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 38 37.40 ID rVZ5UpSA 574 絵ばかりから汲み取ろうとすると縮小再生産にしかならないぞ 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 53 55.25 ID oVPP/UaC 576 顔に関してはリアルよりもデフォルメから吸収したほうが早い(自分の場合) 577 やっぱ特定キーワードはないか。 小悪魔タグが今のところ一番しっくりきてるからそれでもうちょっとあさってみることにするよ 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23 53 08.89 ID EzIqrP3+ 576はそういうこといってないだろ 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 00 02 35.71 ID mc8DTZbG 578 参考までに三次元のお姉さんのセクシー表情を見てみるのは悪くないと思うよ。 自分で三次元→二次元の直接変換(デフォルメ)をやってみるのも練習になるし。 たぶんそういう練習も大事だって576は言ってる・・・と思う。 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 00 09 54.50 ID ht+2D5sn 口の形とかはリアルを上手く観察しないとかなり難しいぞ 色っぽい口の形ってのは思っている以上に微妙なラインを象ってるからね 上へ 名前
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食べ物や飲み物、びんや化粧道具など、身の回りの小さな物の描き方についてはこちら。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10時計が描けない 架空の物品は構造理解が大変 11~20 この項目の他のページ 小物の生き物の描き方 1~10 時計が描けない part255 2014/6/27 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 12 03 17.76 ID pFSqIb/M 底辺の皆 オラに時計の描き方を教えてくれ ttp //gyazo.com/99f51aeb1f3a0a20eddb18bdc3a411ae +... 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 12 28 37.90 ID BxhRg535 とりあえずイラストレーターてソフトがあれば一瞬だが なければ… わからん!!! 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 12 37 52.49 ID M9ndkw7j 真正面の時計の画像拾ってきて それをパースに合わせて自由変形して貼り付ければ位置がわかるよ 定規も計算も要らないだろ 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 12 40 16.67 ID FiQtfJrZ 長方形に変形したりして分からなくなって 結局は正方形はどうやってかくのか?と質問になるんですね分かります。 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 16 12 59.14 ID GrbBD/9a デジタル表示にしたらー? 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 16 51 14.17 ID ucy/2vv5 まず円とか楕円と描く練習してからだなw 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 17 05 35.48 ID D+EC+HRh 555 ツールを使ってもいいから円がちゃんと描ければ 2分割、3分割、2分割で12分割(正12角形)ができる。 回転や変形に角度指定のできるソフトを使っているならば 1つ目盛りを描いて30度ごと回転してコピーさせてもいい。 正面から描いた時計の文字盤はパース変形すれば 斜めから見たものに簡単にできる。 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 17 07 20.78 ID k5YjOa6J 適当でエエねん http //vippic.mine.nu/up/img/vp142449.jpg 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 23 50 50.34 ID BKYeURtv 555 とりあえず図形描画機能があるソフトを使え。 角度を数値指定してずらせないなら、12・3・6・9の所だけ先に描いて、 間の目盛りは12と3の間に目盛りを目検討で等間隔につければいい。 10や11の数字が綺麗に入らないなら、もういっそ全部目盛りは棒でいいんじゃない。 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 01 47 42.40 ID klal0HlM 555 それぐらいならInkscapeで簡単に作れるよ http //or2.mobi/index.php?mode=image file=75637.jpg Inkscape http //www.inkscape.org/ja/ 参考 (円形タイリング) http //inkscapedesign.web.fc2.com/practical/tiling-circle.html (スナップ設定) http //inkscapedesign.web.fc2.com/medium/snap.html (フィルとストローク) http //inkscapedesign.web.fc2.com/basic/color.html 架空の物品は構造理解が大変 part257 2014/08/05 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 11 24 32.68 ID YQozz1Z0 版権もの描くときの実際に存在しないものを描く難しさよ・・・ 最近だと艦これ系の描いて見ろって言われても艤装が無理すぎてあかん +... 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 11 32 56.12 ID nrel5CHd 版権でもオリジナルでも変わらないけど 目の前に見えるものをそのまま描くというのではないならば まずは構造を理解することが重要。 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 11 52 23.83 ID YQozz1Z0 手元にあるアイテムを舐めまわして構造を理解するなら可能だけど 他人の空想の産物の構造を理解するにはまずどういう手段をとればいいのかから分からない 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 12 06 44.61 ID Xh3y5SBc 他人のものでもきっちり模写したら少しは理解できるだろ 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 12 17 40.27 ID nrel5CHd 732 空想の産物であろうとゼロから作られたものは存在しないため その元となるような物体の構造を理解すればいい。 艤装が描けないのはまずは戦艦などの構造を知らなすぎるため。 そして、それをどうデフォルメしているかを理解していれば それほど難しいものではない。 人物画を描くのに手足が胴体のがどこから生えていてさえ分からずに 描いているレベルだと考えれば分かりやすい。 734 模写と一概に言っても比率が正しく描けることを重視している人もいれば 構造を理解しながら描いている人もいるため 模写するときに構造の理解を意識してない限りは難しいと思う。 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 13 27 59.79 ID YQozz1Z0 735 なるほど元になる物かー本格的に描こうとしたら出費がやべーことになりそうだな 構造理解はMMD模写による3次創作くらいに妥協するのも手かねぇ 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 15 10 54.97 ID H5EmG+Sa 730 艦これだと日常シーンとかなら装備関係要らないから やってみれば良いんじゃない? 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 15 23 34.39 ID H5EmG+Sa 737 軍事関係のサイトは一杯あるのでそういうのから参考にするとか 宇宙戦艦ヤマトとか今度やるアニメ版を参考にするなら金はあんまりかからないと思うよ あとは装備がマスコットキャラ化している島風とかを書くとか 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 15 28 58.20 ID YQozz1Z0 なるほどなー手近な参考資料ですむようなものしか描いてないから工夫が全然足りてないんだな俺は 上へ 11~20 上へ 名前
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人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10あおりが描けない 視線がばらばら 泣き笑いの少女 角度付けた顔が歪む癖? ポニテが後頭部と同化現象(※画像有) 同じ顔が描けない 正面のあおり顔 華のあるリアル系を目指して(※画像有) 永遠の課題・正面顔 目が思い通りの方に向かない 11~20正面顔用アタリ@試作(※画像有) 顔のパーツ配置(※画像有) 歯のデフォルメ 顔が妙な馬面に(※画像は投稿者希望により削除) シールみたいな目?(※画像有) 目のバランスは超細かい 前髪はお好みの表現で この項目の他のページ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 あおりが描けない part152 485: あおりの角度でオリジナルを描こうとしたけど 服はおろか、顔が決まらない。 見れば見る程あおりに見えなくなってきたし…なんか、そういうとこに入った。 486: そんなあなたにこれを。 illust_id=9138441:顔のアングル色々。頭身大きいの向け。 illust_id=6753006:上記と同様。こっちは頭身小さいの向け。 視線がばらばら part155 2011/02/17 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14 40 42 ID HiZMy33y 目の描き方かえたら視線が全然上手くいかなくなった 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 07 45 ID BZpJD9e9 428 視線が上手くいかないって、目の動きがなくなったってこと? 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 09 30 ID HiZMy33y 429 焦点が合わなくなったっていうのかな 右目と左目で微妙に違うとこを見てるような 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 18 51 ID BZpJD9e9 430 それは俺もたまに合わなくなる…そして解決できずじまいが多い。 誰かに赤入れてもらったりすると分かるかな 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 19 48 ID iqXICJOU 430 合うまで根気よく瞳の位置調整するしかないんじゃないか それでも合わない時って目の位置がずれてる可能性がある 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 21 43 ID Qp23Z3PU リアルな目線は一点を見つめてないけどな なんで瞳がこんな位置にくんの?って顔写真は多い 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 29 08 ID nC0mhNL4 434 それはしょうがないんじゃね? リアルの顔なんて左右対照な人全然いないし 右半分の顔を左右反転させてひとつの顔にした絵と 左半分の顔を左右反転させてひとつの顔にした絵じゃまるで別人だしな 泣き笑いの少女 part155 2011/02/19 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 11 45 ID sldCUNqh 昨日置かせていただいた絵が、さっき完成しました。 アドバイスしてくれた方、ありがとうございました。 お昼食べるの忘れた。。。 http //www.gazo.cc/up/28649.jpg (※泣き笑いの女の子の絵) 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 25 42 ID I0W+YgAs 72 このキャラ知らないんだけど まつげはブロンドじゃなきゃダメなのか? 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 29 36 ID E5v47su9 瞳の色に合わせてるんじゃ?結構そういう人見かけるし俺はあんまり違和感無いなぁ どっちかっていうと顔が冷静そうな感じなのに涙を浮かべてるのに違和感が。 微妙に頬を染めてる感じに脳内補完すると、泣いてるけど無理に笑おうとしてる子になった。 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 46 35 ID sldCUNqh レスありです。 77 キャラは零の軌跡の仔です。 まつげは 78さんの言うとおり、瞳の色に合わせました。 78 「泣いてるけど無理に笑おうとしてる」を意識しました。 確かに赤みを差すと良いですね。 脳内補完させてしまって申し訳ない! 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 52 23 ID 0zeL1rPa 全体の閲覧数の42%がまともな数字だとすると バグ発生前の10万に達するには今じゃ23万8000は必要だぞ 運営の水増しもここまでくるとなあ… 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 54 21 ID E5v47su9 85 脳内補完は得意分野だから大丈夫だ! 妄想を出力する能力が終わってるんだけどな。 正直羨ましい画力だわー、補完しなくてもそういう風に見えなくもないし。 実際写真で泣いてるけど無理してる子を撮影するとこんな感じなんじゃないかと思わないでもない。 でも或程度ディフォルメ効かせた絵の場合、強調して表現しちゃってもいいと思う。 頬を紅潮させる以外にも瞳をウルウルさせてみたり もうちょっと目の中に涙を溜めてみたりとかするとよりそれっぽくなるかも。 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 57 56 ID E5v47su9 85 すまん、ググってみたら元がクールな子なのね。 それならこのままので良いのかも知れない。 角度付けた顔が歪む癖? part158 2011/02/23 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 15 12.00 ID 0/5KiYs6 角度つけた顔描くとなんかゆがむ癖のある人ってたまに見るよね 目の配置がズレる、とかじゃなくて全部まとめてゆがむ、っていう あれってどうなってるのか不思議、同じような画力でもなる人とならない人が居るし +... 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 20 23.59 ID KW57+em2 90 目検討で自然な遠近の背景を書けちゃう人と、そうでない人の差みたいなもんかなあ。 遠近とか角度で変化する形の変化を描くのが苦手なタイプとか、そういうのがあるのかも。 訓練で補えると思うよ。 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 24 42.16 ID h+7ldBYl むしろ正面顔のほうが歪む……。 PCだと特に。アナログだとそうでもないのにこの差は何なんだろう。 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 25 06.38 ID z0dXzBme たんに姿勢が悪いとか? 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 26 27.50 ID 0/5KiYs6 93 頭の中での捉え方、見え方の違いみたいなものなのかな 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 27 03.12 ID wz0ihxNA 寧ろ角度つけた顔を最初から左右反転しても解らないくらい 歪みなく描けるほうが凄いと思っちゃうけどな そういう経験の無く上達しちゃった人には理解しにくい感覚なんかね 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 30 08.98 ID KW57+em2 96 多分だけどね。でも、みんな得手不得手ってあるからさ。 背景描けるけど人間はさっぱりとかいう人も居る位だし。 97 勉強でもそうだけど、えらい飲み込みがいい理解力の早いタイプは、 分からない人間の気持ちが分かりにくいもんらしいよ。多分同じだろう。 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 31 08.80 ID 0/5KiYs6 97 いやそういう意味じゃなくて、目がある程度ズレてるとか、顔の輪郭が多少ゆがんでるとかじゃなくて 全部のパーツが、Photoshopで言うなら変形のゆがみを使って 右の辺を上にずらした感じの絵になってる人がたまに居るから、そういうのが不思議だなーと 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 34 23.94 ID z0dXzBme デジタルなら左右反転で簡単に歪みチェック出来るんだから確認しながら描けばいいだけ 初心者だろうが出来ることだな 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 39 15.90 ID wz0ihxNA 100 歪んでいることに気付かないのは目の位置の問題と大して根本は変わらないんだよ 前スレでも言われてたけど自分と他人で物事の見え方に差異があることをもう少し知ったほうがいい 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 39 42.87 ID Cc5oz7RA ペンタブってさ、芯が板のどの部分に当たってるかを検知してるんじゃないんだよな だから芯の位置は変わらなくてもペンを傾けただけでカーソルも動くことがある で、右利きの人は時計回りに○を描くと、手首を右上らへんで返すときにどうしてもペンも傾いちゃう だから歪むんじゃねえかな。俺のペンタブが安もんだからかもしれんが 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 39 45.83 ID KW57+em2 角度付けた顔全般が酷く歪んじゃうと、左右反転チェックも効かないかもなあ・・・。 自分で気付いてる場合なら、直るまで顔の手本を必ず見ながら描く癖付ければいいけど、 もし気付かなかったら直るのに時間かかる。かなり長期で。 別に顔の歪みに限った事じゃないけど、こんな感じのノンフィクション実体験がある。 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 42 53.51 ID z0dXzBme 104 そういうもんか…。たまには人に見てもらうのも大事って事か 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 49 49.46 ID 0/5KiYs6 102 違う、そうじゃなくて全部まとめて綺麗に歪んでるのが気になったんよ 気づくか気づかないかの問題じゃなくて、形が悪いとか目がズレてるとかじゃなくて 実際各部の位置取りやラインなんかはそう大きく間違っていないから 106みたいにずらしただけで全てのパーツが大体それっぽく見えるように まぁ結局は 93みたいな感じなのかもしれん、あんま引っ張るのもアレだからこの話題はこのへんで ポニテが後頭部と同化現象(※画像有) part158 2011/02/23 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 58 43.15 ID 8Y3iaFDA http //brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up488702.jpg http //brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up488703.jpg これポニテに見える?見えないよね一体化してるよね。 アクセつけるなり耳出すなりしたほうがいいんだろうか。そもそも形がダメなのか… +... 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22 03 26.61 ID syTZHzT/ 118 もう少し毛先を散らすようにしたらぽく見えると思う これだとなんとなく根元が散って毛先がまとまってるように見えるからさ 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22 07 04.21 ID 0/5KiYs6 118 縛っている場所からすぐもさっと広がっているから違和感があるのでは もうちょっと上向きに縛ってやればこの広がり方でも解りやすくなりそうだけども 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22 11 02.98 ID KW57+em2 118 ポニテの根元と言うか、頭頂部が前髪の付け根に隠れすぎてるのかと。 結う高さが低ければ付け根は隠れるから、そこが問題ってのとは違うけどね。 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 08 42.84 ID 6m76prWv 118 後頭部を強調するだけで変わるよな気がする 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 12 15.28 ID 8Y3iaFDA ありがとう&ごめん… ゴムつけてやってみたけどダメだった。頭のでかさとのバランスもミスってるきがするけど なにより自分の手がunkすぎてストレスフル。 http //brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up488720.jpg 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 21 57.21 ID 0/5KiYs6 154 そのくらい上で結ぶと、頭の丸み的に髪の毛が少しアーチ状になってから下に流れるから そこら辺を意識してやるといいかも・・・極端だけどちょんまげみたいな感じ? 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 23 37.45 ID bSmcLUtT 154 後頭部としっぽの隙間みたいなのが足りないのかな… うまくアドバイスできないやごめん 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 27 06.26 ID Xn2WTmIT 160 DTBの銀みたいな感じか 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 43 11.63 ID 0/5KiYs6 164 あの子の場合かなり強調されてた気がするけど、確かにそんな感じw 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 44 18.18 ID 1Tv6Vq1+ 154 150さんのいう通り、ちょっと後頭部が絶壁過ぎるのかも 本来、後頭部がある部分にテールがあるから同化して見えるのかもしれない 後頭部のラインは、頂点から中間までそのテールのあたりまで膨らませて、 そこからその絵の延髄へ繋げるといいと思う 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 52 07.53 ID 5LfbkWjg 154 個人的には後頭部 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1370409.jpg このくらいが好き いや人の絵に意見できるレベルじゃないので好み的に にしても髪の塗り方綺麗だなー 同じ顔が描けない part159 2011/03/03 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 12 04.09 ID qo7yJvuj 画力が奈落だと同じ顔が二度と描けないw +... 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 23 05.82 ID g1u1rh0l いくら練習しても歪んだ顔しか描けないよりは希望があるだろ 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 31 48.52 ID I3X7YaiM 下手なうちは画風も描き方もどんどん変化させて行くべきだと思うよ そのうちこれだ!と思える物が見つかる・・・かどうかは分からんけど 同じ顔が描けないのはディフォルメ(記号化)の仕方が自分の中で定まってないからだと思う この線はアゴから頬骨までのラインを記号化したもの、この線はまぶたを記号化したもの これは目の大きさを記号化して強調して可愛く見せたもの みたいな感じで、何でこの線を描いてるのかを意識して描くといいかもわからんね 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 33 19.49 ID qo7yJvuj 865 それをやろうとしてもできないのが奈落 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 34 18.36 ID byzkb29T 右向き描いて反転すると奇怪な物の怪に早変わりしますよ? 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 37 46.28 ID 6bu2ZmpE 正面顔は反転禁止な! 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 14 02 36.02 ID I3X7YaiM 867 一般的にはアタリ使えってなるんだろうけど 頬骨の位置、顎先の位置、こめかみの位置をある程度決めておく。なんか点とか描いておくのも良いかも知れん。 自分の顔を触ってみて、この線はこの部分って感じで確認してみるよろし 目の位置を決める時は下のまぶたを頬の上に乗っける感じで。 幅は目と目の間(鼻の上)の幅と、目尻からこめかみまでの幅を意識する。 瞳は目が球形だというのを思い出し、球に張り付いた円を意識しつつ気分次第でディフォルメ 髪はデコの位置とデコの中心から後頭部に流れるラインを意識して 生え際から何処に流れるか意識して描く。 髪の流れをいくつかの塊で捉えて、塊ごとに一纏めにしてディフォルメ 要はまぁ、惰性というか手グセで漫画絵を描くと、線が何を表わしてるのか忘れがちだから 常にリアル絵を記号化したものであるって意識を忘れるなって事なんだけども。 こういうの意識してればそのうち人物写真を脳内でディフォルメ出来るようになって来ると思う その頃にはとりあえず左右反転してもクリーチャーにはならないはず 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 39 54.45 ID qo7yJvuj 正面顔って半分描いて反転コピペすればいいじゃん 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 40 34.31 ID Pm0bNWTm 3Dの顔のテクスチャを練習していた俺に隙は無かった 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 47 47.26 ID dDKQo84U 若干頭を使いながらがむしゃらに物量こなして描いてるだけで 奈落は卒業できるな。上に行けば行くほど量より知識が必要になる。 底辺スレでもまだまだ物量>知識が大事だと思うのぜ 正面のあおり顔 part160 2011/03/06 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 24 39.47 ID EM0aqStU キャラの顔を正面からの煽りで描くのが辛いんだけど みんなどうやって描いてる?ちなみにデフォルメ系。 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 32 32.93 ID qWn8zaIA ゆで卵に目、鼻、口を描いてそれを斜めから見てる 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 34 34.64 ID H/rcfo9P 写メで自分を正面あおりで撮ってデフォルメして描けばいいんじゃね 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 43 58.20 ID EM0aqStU まんま描くとかわいくなくなるっぽくて。(´・ω・`) 萌え絵師には鬼門だ。 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 57 33.22 ID j1B27Mo6 萌え絵の場合はパーツを上に集めるだけでも煽りっぽくは見えるからそれでいいと思う 厳密に描くなら顎ほっぽっちゃ駄目なんだけど パーツを上に集めるのすら可愛くないから嫌だ!と言われると困るが 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 58 01.52 ID y3p8A5ZN 顔 構図あたりのタグで検索してみれば素体の顔を色んな角度で描いた奴がヒットするよ R-18は引いてね 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21 24 07.57 ID 2qtnnsTC あんまりきつい角度だともう顔は描き込まないな つか萌え絵で煽りなんてパンツ諸々以外の需要がほとんどないし 顔も見せたいときはしっかりカメラのほう向かせないと可愛くならない 華のあるリアル系を目指して(※画像有) part163 2011/03/21 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 21 22 31.55 ID dd8dk+DU 可愛い顔がかけないのおおおおおおおお どぼじでえええええええ +... 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 21 58 56.75 ID dd8dk+DU (※この間のレスでスレに晒すのを勧められた) 手癖で生首描いてみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1449163.jpg やっぱ目か 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 03 57.79 ID 694QxtLv 確かにかわいい路線じゃないけどこれはこれで需要ありそうなので突っ走ればよいではないか 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 04 59.44 ID 4M7eZUEy うん、確かに可愛くない、“美人”だ もともとこんな絵柄を目指してたから純粋に羨ましい 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 06 15.21 ID h4/EnXq6 こういうのが個性って言って良いのだよね、私はすごく好きです。 別に萌え絵にしなくても良くない?って思うけど、どうしてもなら模写はやっぱり有用だと思うよ。 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 10 41.07 ID 0ePeUYYJ 萌え絵にならないと評価されないってのは大きな間違いだと思う訳だよ 542系の方向の絵柄で評価されてる人沢山居るやん 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 10 55.72 ID G3BjPv5i まぁぶっちゃけ底辺も幅広いしな PIXIVじゃ技術があるリアル系の絵が、 技術のないデフォルメ絵より評価を得るのはかなり大変 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 12 29.89 ID +gigmU70 ってか542系の絵でまどマギ描いて塗りがよければ相当評価つくだろ 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 13 48.71 ID dd8dk+DU 545-547 いやなんていうかさ、萌え系にしたいわけじゃなくて こうリアル系でかつ華がある感じになりたい 仕上げるとなんかこう…下手な写真模写のような… 552 色塗りできね 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 16 22.25 ID jSxuiqFt 542 顔の造作より、むしろ首だと思う。なんかちょっとだけごつく感じた。 鎖骨に繋がる首の斜めの骨?の斜線をとるのもいいだろうけど、 可愛さを出すなら首がちょっと太めじゃなかろうか。 個人的には、太さは上から2番目の列(左)の正面顔位が好み(上向きの正面顔の横の奴) 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 25 36.68 ID c2WNU19q 542みたいな絵って線画にするの難しくない? こういうのは苦手だ。。。 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 33 04.04 ID dd8dk+DU 555 そうか、首が太いのもあるか… おれもそれが一番良く描けたと思う 557 難しいかは知らないけど、いっつもペン入れするたびにため息でるわ… 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 42 20.38 ID c2WNU19q 561 いま上から2番目のを清書してみたけど自分の実力じゃかなり劣化しちゃう。 こういう絵柄を少ない線でかけたら理想だなぁ。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1449314.jpg 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 56 19.27 ID hH8s3LXM 557 確かに。ラフだと楽しそうだがペン入れしようとすると挫折しそう。 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 23 08 00.04 ID kf1OJf8C 厚ラーから見ると542見たいのは典型的厚塗りのラフっぽい と思って2番を塗ってみた ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1449397.jpg 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 02 18 36.54 ID jQg4apdb 542 パーツ奇麗だけど、輪郭と顔の中身がズレてない? 下に行くほど顕著。特に右下。 手くせで正面は書けないと思う。 永遠の課題・正面顔 part163 2011/03/22 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 02 30 07.39 ID 9o/03a1E Pixiv始めた頃は、底卒くらいで反転無しの綺麗な正面絵が描けるのか思ってたけど 程度の差はあれ、正面絵はほぼ永遠の課題なんだな ちょいと前にニコニコにも投稿されてた25周年ゼルダって奴でも、 超絶上手いのに、正面絵だけは、反転して微修整してたし 目が思い通りの方に向かない part164 2011/03/25 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12 37 11.04 ID TK5+0n+w 目描くのむずすぎる何回描いてもこっちを見ているようにならない。 照れてるのか? 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12 38 14.52 ID YCDtXiwc むしろ俺は何度描いてもカメラ目線に( ゚д゚ ) 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12 47 01.82 ID CDemLHli 自分の描く絵っていつも一人は必ずカメラ目線の奴がいるw いつかは、複数いてもみんな何かしてる最中みたいな絵を描いてみたいぜ 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 13 10 18.71 ID fyOx8Cgx 177 ちゃんと眼球の角度意識して描いてるか? 正面以外を見たときの瞳の位置と白目部分を考えて 上へ 11~20 正面顔用アタリ@試作(※画像有) part165 2011/03/29 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16 53 02.93 ID zBDFpUaz 斜視だから正面画が描けない… 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16 56 44.03 ID 3AMApFKR 片方書いて反転して、調整したら? 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17 04 28.45 ID zBDFpUaz 200 んー、できればアナログでもできる手法で描けるようになりたいんだよ 子供の頃親にしつこく言われても直さなかった自分をぶん殴りたい 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17 26 46.24 ID 3AMApFKR 201 そっかー。そうだねえ、だったらアタリを工夫したら書きやすくなるかもしれない。 普通は十字で取ると思うけど、こんなんとかどう? ただしこれ、今考えた部分が結構多い&どっかで聞きかじった知識のあり合わせ。 普段自分が使ってる奴じゃないから、これできれいにかけるか保障はしないよ。 http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d683847.jpg 顔のパーツ配置(※画像有) part165 2011/03/29 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15 05 40.06 ID iRhkWWaP 36 47 キャラデザイン可愛かったのでがんばって書いて見た ぬ・・・ぬぬぬ・・・ぬってもいいのよ! ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1471787.png +... 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15 21 21.84 ID +UvhYfKV 178 線が綺麗だなー 一つ欠点を挙げるなら目が離れすぎてる、もっとこう、鼻の近く辺りまで・・・ 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15 25 54.17 ID fZTp5Daj 輪郭と目と鼻と耳修正して髪の中書き込んだら低卒できそうだな 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15 30 19.85 ID 9XU15lZ8 まゆげ 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16 10 23.01 ID fZTp5Daj 188 どぞ こんなふうに髪の中とか目とか線入れるだけで雰囲気も結構変わるよ 体のデッサンは俺にはわからないや 俺は顔くらいしかまともに描けないし 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16 10 52.65 ID fZTp5Daj 貼り忘れ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1471947.png 歯のデフォルメ part165 2011/03/30 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 35 04.73 ID BndgNrKE ぬってくれたみなさんのを参考に塗ってみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1473982.png あとは思わず点いれちゃうような背景も知りたい。 +... 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 38 12.52 ID SLgdH0Ve 背景なんて水玉模様とかそんなんばっかりですよ 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 39 33.24 ID 1y+77rV5 334 髪の描き込みとかすごい丁寧だと思う でも何か口元が怖い 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 41 13.63 ID xgqJIxN1 334なんだか寝不足に見える。口も可愛くない気が(あくまで個人的です) 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 42 57.53 ID +Rs/KI82 341 そういえば…萌え絵で歯はあまり書かないよな 書いても普通うえだけとか あるいは逆に全部白くするとかかな 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 43 45.90 ID BndgNrKE 344 口の塗りがよくわからないのでリアルになってます 可愛い口おしえてほしいぞぬ 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 46 39.93 ID RhJXI9Hw 334 言われればちょっとくまっぽくも見えるな。でも歯は個人的にはすごく可愛いと思うんだけどな~ 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 47 15.35 ID Ke1tR+oi 334 下の歯を見えないようにして、目の下に置いてる色をもっと彩度の高いものにするとたぶん見違えると思う 体と髪の塗りは凄く好みです 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 56 19.50 ID xgqJIxN1 346 カエルっぽい口かと思ったけど歯だったのか。っていうか 指導できるならこんなスレおりませんがなw 髪とか自分はこんなに細かく塗れない、耐えられない。良いと思います! 顔が妙な馬面に(※画像は投稿者希望により削除) part165 2011/03/30 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 34 53.46 ID 7ZjKkCcR 適当ですまん、途中で力尽きた ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479096.jpg +... 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 36 13.82 ID s+mfzvnL ごめん、真っ先に馬面という言葉が頭に浮かんでしまった 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 37 54.53 ID jDirsNtL すまん言わせて 顔でけえええええええええええええ!!! 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 40 56.90 ID 4VWrssxx 顔の面積に対して頭が小さいんだな。 普段男キャラ好んで描いてるだろw 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 42 15.32 ID Hh/hklHF 少女漫画にでてきそうなツンデレBOY(*´ω`*) 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 42 51.71 ID 7ZjKkCcR 746 いや、男キャラはまったく描かないんだが・・・ ええ、やばい 自分の絵動画に使ってくれるって人いて、もうそれ完成しかけてるんだが・・・ そっちの下絵もチェックしてほしいぜ・・・ 使われる予定あるのって晒しちゃだめ? 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 44 06.67 ID s+mfzvnL 問題ないと思うけど 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 44 58.04 ID bCWJTLHB ほぼ女キャラしか描かない俺も必ず 742みたいになるわw 描き進めてるうちに気づいて完成までに3回くらい顔の輪郭縮小してる まぁ気づくだけ742さんよりはマシだな!ハッハッハ- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 57 33.88 ID UG1U8BtK 耳の位置がおかしく感じるのはやはり頭が小っちゃいからかな 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 58 11.48 ID qG4/uz3Y 位置というか耳も小さい 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 58 39.40 ID 7ZjKkCcR なんかこわすぎる・・・・ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479152.jpg 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 00 48.66 ID ZHxQeEFI 同じく放っとくと馬面になる俺には他人事とは思えない そういう時には縮小してみるといいよ、面が長いのが分かるから 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 02 43.52 ID z2V1+HRp ちょっと極端だが、正円描いて中心線とって、 その線を上まぶたのラインにすると顔ちいちゃくなるやもしれん 普通は円の中心線が目頭目じりだけども 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 03 21.20 ID daU2My8j 口の部分らへんまでアゴのラインを上げれば違和感無くなるな 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 05 27.46 ID 4VWrssxx 760 顔の正面(目鼻口のパーツがついてる部分)に対して頭の奥行(耳から後頭部まで)が薄いんだな。 構図と髪型に助けられてるが髪と顔色の明度に差があるなら顎が長いのが目立つと思う。 首の骨とのつながり考えながら頭蓋骨のあたり取ってみればかなり細長いのがわかると思うんだが…。 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 06 42.77 ID CUjJoCLa 742 僕は赤ペン付けられる立場ではないけど気になった所だけ付けてみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479168.jpg 特に目が気になりましたねあとは顔の長さとかかな 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 08 14.39 ID cpYP/uXq 742も 760も言うほど悪くないと思うけどなー リアル調の絵柄ならこんなもんじゃない? もし気になるなら「目の位置」を少し下げて、それに合わせて頭を調整すれば良いと思う っても、俺はそんなに必要ないとは思うけど 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 10 36.28 ID ZHxQeEFI 767 横からで悪いけど表情が冷笑から呆れくらい変わっちゃってるぞ 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 12 18.71 ID 4VWrssxx 742 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479186.jpg パーツの比率は絵柄の問題でもあるから難しいところだけど 自分が見て「女の子に見える」ラインでやってみた。 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 13 46.05 ID 1NEDsL3x 760 顔が長いのは絵柄で済む話だけどやっぱ顔でけえよ 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 16 44.02 ID z2V1+HRp 774 面長と顔ちっちゃいは両立しなくね?絵柄とかじゃなくデサン狂ってる 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 18 26.52 ID xyYZ2Zk2 比率が取れてないし骨格も意識して描いてないからそうなるんじゃ 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 20 18.89 ID bCWJTLHB 萌えに近づけるなら顔や頬の輪郭に丸みを、腐に近づけるなら顔長で顎とんがり。 この人の絵はどちらかというと後者に近いな キャラが男か女かわからんけど 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 22 12.92 ID nq9U11x6 アゴから目までの距離と目から頭頂までの距離が一緒ぐらいというのを意識した方がいいかも 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 25 57.47 ID 7ZjKkCcR 779 自分はまったく腐ではないんだが・・・そうか・・・でも 描きたいのは萌え絵とも違う・・・ような気がするんだ・・・・ うん、なんか悪かった・・・ごめん、もうそれしか言えねーや・・・ 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 27 32.00 ID 1NEDsL3x 頭だけ縮小してみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479245.jpg 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 30 09.09 ID dd6GzhZn http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479254.jpg フォトショの変形機能のみでこんな感じになった 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 30 46.82 ID s+mfzvnL 760 顔の長さの割に目がおっき(顔の横幅に対する比率的な意味で)かったり 骨格を意識してないのか、後頭部がやけに小さかったり頬骨がやたら下にズレてたりアゴの骨が未発達過ぎて 全体的にちぐはぐになってるんちゃうかな とりあえず二枚見る限り、同じような症状で多分もう癖になっちゃってるっぽいから 出来上がった線画に補助線引いて、同じような絵柄のもっと上手い人の絵と 比率や配置などを確認してみる作業すれば、修正できるかもしれない 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 32 26.59 ID z2V1+HRp 785 遠近感がでたな 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 42 37.19 ID RCl4Zcpi 元絵は床?のマス目で奥行きあるのにそれに沿ってなくてキャラが浮いちゃってるような 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 17 49 44.18 ID EOZ3amaU 760 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479544.jpg 選択切り取りでバランスをいじってみた 矢印入れ忘れたけど後頭部を少しまえに寄せてある シールみたいな目?(※画像有) part166 2011/04/02 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 13 20.95 ID 90v4hPof 目が・・・目がぁあ~・・・ かわいい系のキャラ描いてるのに、何人か殺してる目か、薬キメちゃってる目にしかならん 他の人の絵参考にして描いたら、まぶたの上にシール貼ってる目になってしまった さらしちゃっていいかなぁ!? +... 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 14 25.42 ID xwLkfRdf 225 いいよ。 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 15 45.62 ID WZ7sUjEX 225 目は皆自信あるだろうから怒濤のごとくアドバイスが来るぞ! 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 28 16.81 ID 90v4hPof お待たせしました。目以外にもツッコミがあればお願いします ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1485482.jpg 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 29 47.45 ID D0Kp62y3 目よりも骨格が気になった。あごらへんが特に 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 32 50.02 ID IGfHy07v デススマのウィンディア? 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 33 11.06 ID MxOVMezx 全体から見たら目はむしろ普通だな リボンフェチからすれば上のリボンがすげー気になる 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 33 34.17 ID cYcNIIy4 中心線とアゴがズレとりますな これは奇形 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 34 31.49 ID PolBIZtj 顔に対してデコ~後頭部が大きすぎる。顔は可愛いよ 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 34 35.92 ID O1delRny 左目がちょっと小さい気がする あと、横の髪の毛が多いのかな? 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 35 19.18 ID yTTyGWSa 別に可愛くなくなくね? 丸い目が描きたいのかな 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 35 48.66 ID xWOz4omq その角度なら右目はもっと中心に寄ってないと目線が合わないんじゃないかな 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 36 31.10 ID MdorXIsg リボンフェチじゃないけど上のリボンは気になった。 しかし指摘は出来ないという悲しさ。リボンとかって難しいよな 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 37 57.07 ID GlG004xh 235 ぶっちゃけ目の上まぶたの二重部分の影と線が濃すぎ太すぎ大きすぎかも あとこの角度なら、向かって左の目の目頭のラインはもっと角度きつくなると思うぞ そして目以上に顔と頭のアウトラインが気になってしょうがないデス 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 39 17.34 ID 7yUGFYUh なんつーか トゥーンシェーディングみたいなノッペリ感だな 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 41 33.40 ID O1delRny 俺は、リボンはなんか座布団みたいな感じを意識して描いてる 種類にもよるけど 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 42 15.95 ID xwLkfRdf 235 皆さん指摘の部分のほかには、線が均等なのと、影のつけかたが光源を意識されていない感じなのが気になる。 眉の下にえらく影がはいってない? 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 42 56.21 ID NZRKQ2Nk たぶんいきなり顔を描いてるんじゃない? 慣れないうちはちゃんと顔にも補助線描いて 整えたほうがいいと思う シンプルに丸を描いて十字入れてみればパースの狂いに気づくはず 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 43 42.20 ID f1xJpC/U 目の形は十分可愛い。顔全体の輪郭の方が自分も気になる。 後、リボンは結んでいる奴ならちゃんとわっかの部分が見えるはず。 輪になっていない飾りだとしても、ちょっとこれはもったいない。 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 52 13.71 ID A/3VhIUW 235 なおすとこおおすぎるがとりあえず目の中だけ俺のやり方だと エアブラシつかいつつなじませていく方法 特に書きこむばあいはこっち、どのみち色ももっと変えたほうがいいね http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1485570.jpg 二色にして適当にするってほうほうもあり http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1485573.jpg ってなやり方があるよ 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 55 54.69 ID O1delRny 目がシール=自己主張し過ぎるってことなら白目は真っ白じゃなくてちょっと肌色混ぜて見たら? 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 58 58.41 ID SzTL/LLA 現状だと瞳孔とハイライトの位置を試行錯誤してみたらどうかな? 薬からは脱却できると思う。 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 02 37 15.41 ID Ioh6VTLx 261 もう行ってしまったかな…修正してみたんだけど手いれすぎて何がなんだか ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1485735.png 顔を左に傾けてるんだから、前髪とかも左に傾くと思うんだ。 これだけ俯いてたらつむじが見えてそう。カメラ目線にするならパーツが左下に寄りすぎじゃね。 シールみたいな目を避けるには眼球を意識するのが良いと思う。 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 02 46 10.48 ID SzTL/LLA 268 その目の位置だと鼻と口を動かしたほうがいいんでね? 目のバランスは超細かい part177 2011/05/20 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 09 56 15.20 ID 3Nx12Jht 目とか難しいよなあ、拡大のときは違和感なくても縮小したらいつもナニコレ状態 目だけで半日くらい修正してるときもある センスもあるんだろうけどパパっと描けるようになりたいわあ 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 09 59 46.42 ID H3Dd4Yac 633 一番特徴出る所だしね 上手く書けたと思っても塗ったらいまいちになることもしばしば 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10 18 55.86 ID KbiiU5fC 633 目を描いたり塗ったりすると絵に命吹き込まれるよねぇ。 そんぐらいその絵の印象を左右するポイントだから 時間かけてもいいじゃなーい。 作業時間とセンスは色々描いてれば着いてくる物さ。……着いてくる物…さ、ハハ。 前髪はお好みの表現で part197 2011/10/12 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19 10 15.57 ID PNRvLCaB 前髪って目にかからないように上手いこと避けて描いたほうがいいんかな 適当に描いて目に被った所だけ消すのって、やっぱ変だよね 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19 13 36.95 ID Sr0ZWiGp 750 漫画絵じゃ見慣れた表現だから誰もヘンだなんて思わない。 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19 15 38.11 ID 03h9uE6I 750 それは自分の好みでいいと思う。 前髪を目の上に重ねる人、重なった部分を半透明にする人 目の部分だけ前髪を消す人がいる。 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19 41 43.19 ID PNRvLCaB 751、 752 ありがとう。あんま気にしなくていいのか。 一番自分のやりやすい方法でやっていくよ。 上へ
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人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10鼻筋長めの顔が描けない 氾濫するアヘ顔への不満と考察(下ネタ 意図しない表情を直さない理由 女の子の目のバランスはどうするべき? 正面顔の克服したい 大人顔の記号っぽいパーツ 目力のある目 清書すると不細工になる キャラ絵は顔が命 定番の萌え絵の定義 11~20顔のアタリはどのタイプ? 正面顔がくそ難しい デフォルメ加減は好みの問題 俯瞰がかけない 目のバランス&あおりのつり目 あおりのつり目 (※画像有) イラスタの線対称定規で正面顔 オッドアイは定番カラー おばさんくさい絵を変えたい ヒラメ顔の源流 この項目の他のページ 顔の描き方 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 鼻筋長めの顔が描けない part226 2012/07/12 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 16 40.55 ID xLKo/ltC 毎回鼻筋頑張って描こうと試みるんだけどいつも浮いてしまって結局チョンって感じで落ち着いてしまう 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 18 44.25 ID E9d4J0ju 983 鼻筋を長く書くのが合わない顔のバランスか、 鼻筋を書く位置を間違えてるんじゃないか? 試しに鼻筋を書く絵柄と自分の絵を比べてみたら? 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 40 09.66 ID xLKo/ltC 985 シャープな顔を目指して描き始め、鼻筋がおかしいから修正して更に他の場所修正して~と繰り返していくと 描きなれたプニプニな感じの顔になって長い鼻筋バイバイな感じに… 顎がスッとしてる絵に憧れる 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 46 36.56 ID E9d4J0ju 995 描きなれた絵柄を変えるのは大変だからな。 あくまで輪郭の比率を崩さないように、 ここからここまでの長さの比率は1:1とか決めきって、それを崩さないようにしないとな。 まずは鼻筋が長くてあごがすっとしてる絵の人の顔の比率を、輪郭からパーツまで徹底調査すれば? 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 57 13.93 ID xLKo/ltC 997 輪郭は調査してたけどパーツはしてなかった ありがとう、ちょっと研究してくるよ 氾濫するアヘ顔への不満と考察(下ネタ part227 2012/07/14 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 09 30 55.18 ID ahF94m69 男女に関係なくPixivのエロ絵って女が股広げてアヘってる絵ばっかりで全く興奮しない エロ絵がテンプレ化してると思う +... 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 09 32 37.13 ID +qluiUcL 1枚で1人で完結させるとそうなりがちなんだろうね 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 10 59.87 ID WPnWnO4v 101 そうだよな テンプレ化してるし、アへ顔描けばエロいでしょ?って風潮。全然エロく無いし観てて腹立つんだけど 昔はアへ顔好きだったけど、今は皆挙ってアへ顔しか描かなくて萎えた 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 25 23.28 ID yIQFyWwI じゃあどういう絵がエロいのかと 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 27 03.26 ID aJ3BbRzl 未だにアヘ顔の良さがわからない… ひたすらキモいんだが、どの辺がいいんだ?純粋に気になる 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 34 01.48 ID tqn5RpKV アヘ顔とか描いてんの男っしょ? 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 36 56.27 ID PcBFL1Cx 男っしょ? 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 36 58.17 ID AxHQpBGM 白目向いてんのは意味分からないけど 目がトロンとして舌出してるのはすごくえっちだと思います 取りあえずトモセは絶対に許さない 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 11 02 02.84 ID 4w9NlT0T 105 アヘ顔に限らず自分の守備範囲内のジャンルだとそうなるよな 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 11 08 20.14 ID Ti2iMIT1 105 アヘ顔についての考察記事を最近読んだけど あれは性的快楽によって理性が飛んでいるところが表現の要旨らしい 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 11 09 10.01 ID 4w9NlT0T 111訂正 守備範囲内 → 守備範囲外 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 11 25 54.47 ID TqRYVB0N 112 まあ理屈はわかるけどw 見てる方は無表情になっちゃうよ 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 12 25 44.22 ID WPnWnO4v ふぅ 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 12 55 13.80 ID 2S9oQRyW 女がアホなほど可愛く思える。 アヘ顔はつまりそーいう事だ 行き過ぎ感が半端無いけど 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 13 00 57.32 ID aJ3BbRzl 白痴萌えみたいなもんか 意図しない表情を直さない理由 part227 2012/07/22 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18 13 26.35 ID FeILforL 女の子の笑顔を描く→どことなく寂しそうな笑顔になってしまった→修正しよう! にはならないのねw 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18 14 56.96 ID 3oiDa98m 962 楽しそうな顔にしたかったなら直すけど、 これはこれで悪くないなと思ったら直さないってのはあるな。 さすがに背景が遊園地なら考え直すだろうがw 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18 17 45.48 ID j/yLtf7H 遊園地にトラウマのある女の子という設定にすれば問題ないw 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18 19 18.64 ID dDBCS0WO 962 例えば花畑バックに微笑んでる絵を描くとして、なんか間違って寂しそうな笑顔に見えたら それはもうこの絵はこういう運命だったんだよとか思ってそのままにしたりする 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 20 26 21.16 ID 9GLgeHCp 968 そこで背景トーンの出番なのですよ ぺたりと貼っておしまい 女の子の目のバランスはどうするべき? part228 2012/07/27 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11 06 22.70 ID SFUHvq2u 俺普段不良の男とかかいてるから女の子の目がよくわからん バランスとか、目はどのくらいの大きさがいいのかーとか、どんな目の書き方が可愛いのかーとか 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11 31 28.41 ID lUFVP48D 自分がかわいいと思う女の子の絵を参考にするのが一番だと思うよ 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11 33 46.86 ID k+C7VYIF 414 彼女の目を良くみて描くんだ! 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 12 24 55.10 ID noq6LXyS 刃牙の女の子可愛いから参考にするわ 正面顔の克服したい part231 2012/09/15 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 12 30.11 ID 3KuvEkLp 左右対称に描くのが難しすぎる…。 途中で直してもどんどん酷くなってってる感しかしない。 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 14 29.20 ID ERxwzWwB 左手で書くといいよ 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 16 52.59 ID nba9yg5j saiでH連打(水平反転)、しよう! 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 17 30.51 ID j2q4HIDe 937 グリッドを使って描いてみるのはどうだろうか。 もし人間じゃなくて小物類なら、SAIのペン入れレイヤーやフォトショのパスを使うと楽。 半分だけ描いてコピーして、左右反転させればいい。 941 :937:2012/09/15(土) 22 45 40.10 ID 3KuvEkLp アドバイスありがとうございます。 以前から左右対称の真正面絵を描くのが絶望的に苦手で ずっと斜め前向きの絵ばかり描いていたので 頑張って練習して苦手克服できるようになりたいです。 大人顔の記号っぽいパーツ part231 2012/09/15 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 48 28.11 ID d5ERlqgL 鼻梁や目の下のくぼみや小さい正円の瞳とか結構好きなんだけど 描くとなんか老けて見えるんだよねぇ ただこれを逆利用すれば年喰ったキャラが描けそう 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23 23 01.55 ID j2q4HIDe 942 大きい目・小さい鼻が童顔の鉄板だが、 小さい瞳・鼻筋をしっかり描くってのはその対極だから、多分大人顔の鉄板になるんだろうな。 確かに年長者には外せんかも 目力のある目 part232 2012/09/21 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23 14 07.41 ID BZmhu+cR 色はうまく置けるんだが自分で目力のある目を描けないんだよな… 線画の時点で目力のある絵ってどうやったら描けるんだろ +... 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23 35 20.92 ID gglgFG/4 眼が鬼門だわ・・・ 下書きではインパクトあるかなと思うのに、塗ると、目の位置がおかしくなる サムネイルが悲惨 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00 50 29.53 ID GCWcQg78 289 ふと思ったんだが、目力は上まぶたの線の太さ(まつげ?)が関係するかもしれない。 アイメイクで目力アップを謳う時は、付けまつげ・マスカラ・アイラインの類で、 目の輪郭を大きく見せたり、まつげ増量でボリュームを増やしたりしてるから。 それで目が目立つって事は、それを絵に応用しても似たような効果が得られるかもしれない。 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 02 53 28.03 ID u6yjR062 目線がばっちり決まってる目は線画でも( ゚д゚ )クワッ!!としてると思うけど どこ見てるか解らないぼんやりしてる目はあんまり眼力を感じない 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 03 44 06.04 ID JXryv1FV 10年メシが食える~の本にもまぶたを太くすると良いって書いてあったな>眼力 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 05 50 22.13 ID OwGfVXVu 遊戯を参考にすればいいんじゃね 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 07 27 10.60 ID Z8XhZ8BO マジレスすれば眉毛を太くするといいよ 清書すると不細工になる part233 2012/10/20 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19 20 58.16 ID S/9w5+Ln ラフだとかわいい顔なのに清書するとかわいくなくなる病で死にそう +... 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23 33 23.33 ID 5VgipAFl 386 奇遇だな、同じ病だ。 しつこく描き直す様にしたらすこし改善してきた…と思いたい 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 09 20 21.01 ID nFcKTVcG 386 ラフからいきなり清書してない? ラフ→線整えるための下書き→清書ってやったら少し楽になる まあラフだと目が勝手に補正かけてそれっぽく見えるから 俺もよく気にくわなくてやり直す 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 10 31 21.85 ID Wlr4HRMy 今ラフで偶然可愛く描けてるだけなら、テンプレ化できるまで分析しないとダメなんだろうな 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 12 55 48.56 ID NVhOX5/8 自分なんか昔からなんだが絵がガチャ目になる病があって悪化した あわててpixivにある顔の描き方とか参考にしたら少し治ってきた 一時期直ってたんだけど最近絵が手癖になってきたなぁと思ったらコレだ 顔の描き方のアタリのとり方を講座にしてくれる人ありがたい 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 01 54 34.63 ID DS19MmZB 396 かわいく描けるかどうかは運だわ(><;) 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 02 12 05.50 ID qYPbLNMm 408 398みたいに、顔の描き方講座見るのは結構いいぞ。 バランスがおかしくなるとその時点で可愛い顔フラグ折れるけど、それが改善される キャラ絵は顔が命 part233 2012/11/04 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02 09 08.93 ID Q9n9b45f やっぱ顔だわ。顔が上手い奴はデッサンがクソでも評価されるんだわ。 +... 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02 22 03.93 ID Bmu9Rml3 975 デッサンクソなやつは顔も描けないんでねーの? 俺はサムネ映えだと思う、黄金比の構図と配色 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02 22 34.23 ID Q9n9b45f ちなみにその逆はほぼない。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02 35 39.61 ID TtCv0rch 976 顔描くのが好きで、顔のバランスだけは好きな作家の模写なりで覚えたものの、 体の練習が全然だった人には有りそうだぞ。普段バストアップばかりとか。 人形も顔が命というし、実際顔が魅力的なのはとても大事だと思う。 ただ、ふっと体を見た時に複雑骨折してたりすると、ブクマする気失せるけど…… 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 03 16 16.93 ID a/H0sGIX 人によって得手不得手なものはあるもんな。 顔だけ得意な人もいれば身体は得意という人もいる。 身体が得意ならばそれを生かした絵を描けば評価されると思う。 ただ、その場合でも顔が評価に値しないレベルだとどうにもならないけど。 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 03 34 11.98 ID TtCv0rch 980 顔はなぁ……パーツのちょっとのずれですごい違和感が出るから、 苦手意識があると結構つらいな。 後で気に入らなくなる絵の結構な原因って顔だから余計に。 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 07 53 39.84 ID jhyrByjj 全部平均的に練習してたら、最後に苦手意識が強く残るのは顔だと思うんだよな 顔だけ描くなとは言うけども、ある程度描けるようになったら顔だけ描く時期こそ一番伸びそう 定番の萌え絵の定義 part234 2012/11/05 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17 01 05.29 ID Vsklh20f 正直、萌えってのがどこからどこまでなのかよく分からん。 俺の絵もどちらかと言えば萌えの部類に入ると思ってるんだが、よく分からなくなる。 人によって萌えを感じる部分は違うんだろうが、「これが基本。」みたいな、指標になる作品は何かないのかな。 トラブルとかがそうだと思ってたが、あれは萌えというか、もうエロだしな +... 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17 46 26.32 ID ELqBl+xY 同じパンチラでもエロいパンチラとエロくなパンチラがあるように エロもどこからがエロなのかが人によって変わる。 それと同じように萌えも人によって感じ方は変わる。 サンプル調査して大半の人が萌えると感じれば萌え系になると思う。 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18 31 18.45 ID CJvgFw9m 目が大きくて鼻が小さいのはかなりの率でその時点でダメだなー俺は。 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18 50 34.66 ID gDO4uyn/ 個人個人がエロを感じるかはともかく、パンチラは男を相手にしたエロ絵ってわかるし、 萌えなくてもコイツ萌え絵が描きたいんだなってのは滲みでるんじゃないかね ざっくり区分すると、男性好み+幼いが強調されたデフォルメをしていると萌え絵にみえるな あとはエロゲやラノベに多い記号つかうと萌え絵と認識しやすいかも 例えば、目が大きくて、白目がほぼ無くて■みたいなシルエットになってる目とか(矢吹氏あたりもソレかも?) 萌えがダメな人に言わせると「人間に見えない」という感覚があるみたい 目・黒目を大きくし過ぎたり変な形にすると、宇宙人やら動物に見えてしまうんだろうね 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18 56 01.57 ID ELqBl+xY 境目の基準は難しいけどだいたいのイメージはそんなもんだろうね 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 19 46 57.40 ID o/0kfL9W 若くて可愛い女の子をデフォルメすると目が大きくて鼻が目立たない感じになるし、 不細工な人をデフォルメすると目が小さくて鼻が大きい人になるよね つまり、手軽に可愛い子を書こうと思ったらいわゆる萌絵になるわけだ 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 20 57 31.77 ID kLmF0ZzH 32 作風はともかく、絵柄は萌え絵の例示みたいな直球萌え絵って感じがする>ToLoveる 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 21 04 42.71 ID vLg7fq9B 39 大きくはないけど目尻がシュッとした目は流麗な感じがするし、 高い鼻筋は綺麗に見える 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 21 15 17.98 ID kLmF0ZzH 47 その辺だと、可愛さ重視の萌え絵というよりは、 大人っぽい美人とか美形の記号だから、別の系統だね。耽美系とか色々。 上へ 11~20 顔のアタリはどのタイプ? part236 2012/12/15 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15 16 30.71 ID t86PdoNw そんな事より、顔を描こうとすると目がずれまくる呪いの方がやばい。 顔の補助線って皆どういうの使ってる? +... 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15 30 07.49 ID pp2y0BPR 67 ごくありふれた十字でやってる 目のズレはPC上でも直せるから反転したりして気づいたら直してる 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15 46 58.99 ID 1XFakk56 67 補助線は縦に真ん中一本くらい 他は無し。 狂いを見つけるのは裏から見て大雑把にチェック。 取り込んでからPCで反転して狂いをしっかり直す。 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15 52 13.69 ID t86PdoNw 70, 74 なるほど、十字線タイプの人が多いんだね。 自分は最初からデジタルだし、手直しは狂いに気付いたら都度やってるけど、 なかなか直らなくていらいらすることが結構多いw だから出来るだけその狂いを最初から抑えられると楽なのにな、と思っているが、難しい。 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 16 33 34.88 ID pp2y0BPR 75 その直らない箇所に気づいているだけまだマシだとは思う いきなり上手くなるなんてことないんだし、徐々に練習していけばいいさ 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 16 44 41.94 ID t86PdoNw 78 そうだねえ。まあ懲りたら負けだし、バランス崩壊にめげずにやるよ。 狂いを減らすアタリの改良を試すとか、そういうの込みで。 正面顔がくそ難しい part237 2013/01/09 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 03 05 00.79 ID K4AdWaOR 真正面の顔がクソムズイ件について 何回反転して直しても目があわねー・・・ +... 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 03 18 03.17 ID tfrsNx00 218 うまく行ってる片面をコピーして左右反転して、そいつを下書きにして調整してみては? 歪み具合も分かりやすくなるし 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 06 41 22.36 ID HlOjgszn そういうの、自分も長いこと苦心してた。 でもいくら左右反転させた絵をなぞったって自分の画力は別に何も変わらないよ。 まずフリーハンドで綺麗な円を描いてみるんだ。 始点と終点を綺麗に合わせた、本当に綺麗な円を。 どんな大きさの円でも構わない、その時自分が書きたかった円をどんどん描いて、 まずは100枚、真っ黒にしてみよう。 めんどかったらメモ帳くらいのサイズの紙でも構わないけど、絶対100枚やりとげること。 これやり終えた後、何だか今までよりも自由に筆が動くようになってるよ。 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 07 44 28.62 ID LCtarTdC 禅画だな・・ 悟るぞ 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 09 29 07.97 ID AaEiNfoL 丸ならコピー用紙に30枚くらい書き続けた事あるけど何も変化が感じられなかったな… 正多面体を書きまくった方がいい気がする 普段絵をかいていない人は正十二面体とか正二十面体を正確に想像する程度の立体感覚もないし 想像通りの長さ角度の線を描く技術もないだろうから 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 09 29 29.49 ID /fZIErqI ぐぬぬ…。思うように配色が決まらん… 塗りムズいぜ 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12 26 59.44 ID KGkqiZsb 正面顔に限らず何かを上手く描けないっていうのは立体的にモノを把握できていないからだろ 機械的に平面の丸だけ何個も描くのは出力が安定するだけだから努力の方向性が違う 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12 58 38.35 ID bu9i0d4c 正面顔が上手く描けないのは手癖が邪魔してそう 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12 59 15.89 ID CgbiN3ez 正面顔が描けないのなら構図で工夫してみたらどうか 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 15 04 23.98 ID +Ng+Fg+Y 手癖の自己流で頼ってる奴ほど シンプルなバランスのとれた正面顔が描けない 自己流で誤魔かせないからな 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 15 15 38.45 ID FAteaBlK 才能って言葉を言い訳に使うなよ。 みんな努力してうまくなってんだから 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 16 01 35.54 ID y/EptEIs 真正面の顔を描くとき左右反転して修正するのが面白くて仕方ないが。 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 16 36 20.53 ID 6jVgP398 正面顔に空間把握能力なんていらんw 左右反転で崩れるってのが問題なら立体意識もいらん 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 17 06 07.11 ID y/EptEIs 大友克洋も井上雄彦も顔の真正面は歪んでるぞ。 デフォルメ加減は好みの問題 part237 2013/01/10 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 11 59 57.23 ID 56R4PBRy (※上で目が大きすぎる云々という指摘を聞いて) 290 それ全部好みの問題で終わるような指摘だな。 甘口のカレーは嫌いだから辛口にしろって注文してるようなものだ。 デフォルメ絵で実物を基準にして何もかも考えようとするのはおかしい。 その指摘をするなら黄色い影はおかしいとか、 ナチュラルな青目ブロンド基準で考えたらこんな原色じみた金髪は存在しないとか、 ここまでハイライトが白すぎるのはおかしいとか他にも否定しないといけないところがあるだろ。 +... 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16 00 11.39 ID 32g1uLvX 萌え絵が人間に見えないって人がいるのは聞いたことがある 程度もいろいろあるんだろう 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16 38 39.00 ID CMdkVdTB リアルデッサンばかりしてきてデフォルメのレベルが低いと そうなってしまうだろうな。 萌え絵を描くならばデッサンだけを練習するのではなく それに応じたデフォルメスキルも向上させないといけないと思う。 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 17 46 43.24 ID lrUKs1G8 別にデッサン狂いで笑われたって気にすることないのに…。 デッサン力が足りなければいい絵が描けないなんてことないんだから。 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18 11 21.91 ID m02QGn7X いい絵では無かったとしても、ウマければ最悪も普通かそこそこいい絵ですよね デッサン狂いは無条件で全部悪い絵ですけどね。 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18 15 42.43 ID jjdWwUCD まぁいい絵の基準なんて人それぞれだわな 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18 21 23.96 ID lrUKs1G8 まあ、 317みたいな考えの人も当然いるだろうけどね。 318が言ってるみたいにいい絵の基準は人それぞれだから デッサン狂いを笑われたからって自分の絵をそんなに卑下することはないんだよ。 あくまで 317みたいな考えの人に笑われたってだけの話なんだから。 俯瞰がかけない part237 2013/01/14 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 14 39 38.54 ID JtXZViGY 俯瞰の顔が描けない・・・ どうしても正面になる 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 20 33 21.45 ID MzfQszSP 目鼻口耳前髪を下の方に集めて、でこより後ろの部分を広くとれ 目のバランス&あおりのつり目 part237 2013/01/18 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 19 05 25.14 ID rtRl1mPX 目が描けない っというか顔のパーツのバランスが悪すぎる 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 19 58 57.35 ID WYV4PNka 618 自分もそれ悩み pixivで「あおり 講座」で出てくる顔の描き方おススメ これで何回か顔描いてから自分の絵を描くとマシになる あおりのつり目 (※画像有) part237 2013/01/18 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20 24 45.16 ID 31pIp5rO つり目キャラは 煽りの時もつりあがったままなん? +... 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22 08 44.52 ID Os+y4Htz 625 垂れ目やほぼ横一直線タイプよりは上がってるんだろうが、加減が難しそうなイメージ。 そこで卵に落書きしてみた。 下まぶたの線を入れておくべきだったとか、他の種類の目と比較すべきだったと後で気づいた。 http //kie.nu/IRX 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23 05 16.52 ID 31pIp5rO 630 へ~つり目でも若干下がるんだな お前優しい。掘らせてくれ イラスタの線対称定規で正面顔 part237 2013/01/27 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 20 34 54.23 ID YQCrA5lo imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (couple-237-971.jpg) たびたび話題に出てるけど、正面顔を描くのが難しすぎて イラスタの線対称定規を使ってみたらすごくはかどった もっと早く使えばよかった http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3888579.jpg 髪と目を少し直しただけで後は定規使って描いた +... 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 20 39 39.94 ID VzRngFxM なんだろ?なんか違和感あるな。対象だからなのかなにかが狂ってるのかはわからんが。オレだけかな? ちょっとエラはってる気もするがそれは作風次第かw 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 10 01.26 ID 3Q70ie+X 971 972じゃないが、ちょっとえら張ってるかも。 えらが張った顔立ちのつもりじゃないなら、もう少しあごにかけての線をシャープにすればいいだろうけど。 後は下まぶたの線はもうちょい水平に直せばいいくらいじゃないか? でもどれも微調整の範囲だし、むしろ対称定規がこんなに綺麗に描ける代物ってことに驚いた。 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 10 25.23 ID Poa3y7zD 人間の顔自体が本来左右非対称だから 左右かっちり対称の顔には違和感が出ると言われてる 整形っぽい顔とかでよく出てくる話だね 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 13 29.64 ID D92ZN5sv 971 頬が膨れててきになる 若干、左なら「\」、右なら「/」の方がいいんじゃないか。 青年誌みたいな作風で好きだな 左右対称にしたくてコピペするのは便利だけど 味がなくなるし、少し傾いた顔は描けないね 974そうそう。 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 13 59.21 ID 3Q70ie+X 974 左右対称に近い顔ほど美男美女だけど、それでも完璧な対称じゃないのが味噌なんだっけか。 まあ人間の顔って工業製品じゃなくて自然物だもんな。 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 31 16.96 ID YQCrA5lo 971です エラ張ってるとか頬膨れてるとか自分では気づかなかったよ 言われてみると口に綿でも含んでるような感じがする… 人に見てもらうのって大事なんだね 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 39 28.36 ID 3Q70ie+X 977 ずっと同じ絵を見てると感覚麻痺したり、正解を見失ったりするしね・・・。 分からなくなったら人に見てもらうのが一番だなと思う。 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 46 50.44 ID O0hOMqgI 正解なんて存在しないし、皆が言ってるのはあくまで基準だと思うから 人の意見を聞きすぎて個性のないキャラになっても意味がないだろうし ほどほどでいいんじゃない? 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 04 55.68 ID 9ospWJi4 完全に左右対照の人間は存在しないよ。写真をそのように合成してみると違和感が出る。少しずれてるから自然に見えるの 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 07 40.11 ID HLVb5I0c シンメトリー人間はいないな 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 29 15.27 ID 6jqbqC9o 俺は左右の目の形(二重の形)をわざと変えてる。 オッドアイは定番カラー part237 2013/01/27 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 24 58.35 ID QvCd6ABg 最近は眼の色を左右で変えるのが流行り? +... 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 27 37.18 ID VzRngFxM オッドアイは厨二心をくすぐるアイテムだからな 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 29 38.25 ID IPjILttY オッドアイはもう流行とか通り越して王道ともいえるぐらいの 定番厨二系記号じゃない? 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 55 18.61 ID 3Q70ie+X 986 自分もオッドアイは定番だと思う。 ちなみに猫のリアルオッドアイは綺麗だ。 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00 21 51.17 ID 2Zp7Zj2D でも定番だからとヘテロクロミアのキャラばかりだとありがたみが薄れるよな ああいうのはごく少数のキャラだけが持つ特徴だからいいんであって まあ、そのあたりはヘテロクロミアに限らず白子(アルビノ)とかでも同じだけど 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00 39 26.73 ID fH6y/aKL 990 オッドアイは貴重な能力者の記号扱いが多いしな。 稀に特定民族の特徴扱いだったりもするが。 アルビノ(白髪赤目白肌)については単なるカラーリングの意味しかないのが多いから、なんとも。 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 08 08 30.06 ID DvrW7SiT リアルで猫みたことあるわ 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 08 30 47.86 ID DvrW7SiT 992 ええー??猫見たこと無い人みたいになってないーコレ? 私はオッドアイの猫を見たことがあります。こうね、実際は おばさんくさい絵を変えたい part240 2013/03/17 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 03 49 11.26 ID L7yBK9Fa オヴァ絵が治らなくて嫌なんですが 今風の塗りをと思って講座見てても 結局もっさりになるんですが 助けてくだしい +... 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 04 01 41.49 ID PgMjwr2l 具体的にどんな絵を描いているのか分からないと 誰もアドバイスができないと思う。 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 04 24 26.59 ID 265an7dS ぶっちゃけ画風って塗りより線画によるものが大きい気がするけどなあ 厚塗りにするにしても元がきっちりしてれば低評価になることは無いだろうし 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06 09 33.86 ID +WiLMGuN 653 塗りに拘るのがよくわからないけど、 厚塗りならまるっと真似るしかないだろうな 657と同じく、塗りよりも形が重要な気がする 薄めを目指してるなら、 後でグラデ入れたりテクスチャかける事を想定して、 仕上がりより気持ち薄めに塗るとか… なにせ丁寧な講座を探して、それをしっかり練習する事ぐらいしか思いつかない 絵柄ってそんなサラッと変えられんよ 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06 17 51.07 ID 7VBQQX/O 653 オヴァ絵はまだ塗りや効果でまだ少女漫画風に変えられるんじゃね? 80年代コテコテのおっさん絵でそういう悪あがきすると壮絶だけど。 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06 26 35.74 ID t3uSUQOg オヴァ絵も極めると評価つくのかな? 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 09 41 33.56 ID Z4eIQjfD 653 とりあえずエスパーすると、塗りを変えるんじゃなく 口の位置が上すぎたり前すぎたりしないように気を付けるといいんじゃね? 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 10 48 00.96 ID cZtWlfYF オバサン絵でもいいやん 今風の絵は若いもんに任せればいいのに どうしても今風がいいならしゃーないけどな 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12 25 55.67 ID Wy6cRdCI 653 657も言ってるけど線画から見直した方がいいと思う pixivは若い子や最新の絵柄の宝庫だから自分の絵と新しい絵柄を並べて見比べて ひとつひとつ違いを文章に起こしていくとわかりやすいよ 見るだけより文字にして整理するのおすすめ 男性を描くとしたら、輪郭、眉と目の距離、鼻、唇の描き方・髪(頭部の形も) 肩幅、指先・腰の位置・脚の描き方・ズボンの形・服装 自分はこの辺を気をつけてる 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12 34 30.22 ID BnaNlKcY 80~90年代のエッセンスをリバイバルしたような画風も十分いけると思うけどな 今社会の中心になりつつある世代は セラムンとかCLAMPとか子供の頃に読んだコミックがどストライクでしょ ヒラメ顔の源流 part240 2013/03/17 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12 50 46.23 ID Jq0hDFO7 ヒラメ顔の流れってブリキからなのかな? +... 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13 01 50.60 ID euHNT+2U ヒラメ顔の源流はもっとずっと古いからなんとも 内山亜紀とか吾妻ひでおとか 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13 40 30.80 ID q625LRrr ブリキと聞いてSNKのゲームしか連想できない・・・ 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13 48 38.84 ID 2+EBMLkT ヒラメ顔と聞くと峰○かずやを思い出してしまう 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14 08 47.90 ID FZnLm9Qd ヒラメ顔>>>前田顔 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14 21 04.99 ID BnaNlKcY >ヒラメ顔 要するに頭部がちゃんと卵形になってなくて 異様に大きい目が異次元空間に張り付いてるタイプのアレでしょ 昔のエロゲの AIRとかCLANNADとか 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 16 56 29.34 ID 0lLP0clR けいおん顔はもうとっくにオワコンで今の顔の流行りってなんだろ ちょい前ははがないの厚化粧顔が多かった気もするが 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 03 36.99 ID xkQfYctg 未だに髪色明度高いまつ毛流行ってるけどアレどう思う? 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 05 55.81 ID cZtWlfYF まあまあだと思う 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 16 58.65 ID uD5Ai7G/ 未だにけいおん系統の絵が流行りだと思うが 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 21 45.73 ID Z4eIQjfD だよなぁ。たまこまーけっととかあるわけだし 流行り廃れがあるとは言ってもそんなに早くオワコン化するもんでもないと思う 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 23 49.31 ID EAPRzWSG 次が思い付かないのにオワコンとか言っちゃう男の人って… 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18 12 37.23 ID 1t4gKKXP 702 爆発的な流行ってのは過ぎたかなー。とは思う。 多分定着したところじゃないだろうか。 上へ 名前
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人間の体の描き方はここ。腕・足だけなどパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10子供が描けない病 筋肉練習にいいもの スレンダー体型は腱が肝 かめはめ波は難易度が高い 前に突き出した腕を描いてみた (※画像有) 我流の子供の描き方講座 (※画像有) いいポーズを公式のように覚える (※画像有) ひじとひざが正面に来る図 (※画像有) あおりの抱き枕構図 描けないポーズの処遇 11~20本人がちょい不満足な線画 (※画像有) あおり顔+寝そべりポーズ (※画像有) この項目の他のページ 体の描き方 10・ 11・ 12・ 13・ 14・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 1~10 子供が描けない病 part178 2011/05/24~25 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 42 03.45 ID XxUzp+zO 757 むしろ羨ましいな… 私は幼女描きたいのに描けない +... 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 43 50.48 ID IX+YEfdv 幼女体はいいけど顔が…あばばばばば 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 44 41.92 ID g8xlzuHK 766 ミニキャラかけるなら、現状でも見込みあるんじゃない?(全く同じじゃないけど それがだめなら、好みの体バランスの子供描く人見つけて、バランスの模写だねー。 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 46 58.95 ID PQAXlts4 766 幼女を好きになって毎日幼女かいてたら 描けるようになると思う。 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 54 14.81 ID 7NbJrD8m 最近の幼女はスタイルがいいから、 それをそのまま絵にしちゃうと幼女に見えなかったりするんだよな、 縮小したスレンダーな大人みたいなね 子供服のカタログにあるような幼女っつか幼児ってレベルの子をモデルに描くと わかりやすく幼女になると思う 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 59 28.41 ID eUeYm4gX おまわりさん、ここです! 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 00 10.82 ID XmeGOQeb そういう意味では30年前はおおらかだったなぁ。 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 02 53.02 ID NFdQQjVS 775 幼児に限らず、実際の人間をそのままの比率で紙の上に持ってくると、大概浮くしね。 写真模写がしっくり来ないの法則。 つかこのスレ幼女好きは多いけどショタは少ないな・・・男女比? 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 03 31.62 ID 7CBEOIfW しかし、ロリキャラ・・・というか目の大きいタイプの絵柄でいける人は尊敬するわ。 真似しようとするとどうしてもへんになっちまう・・・ 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 07 06.44 ID bNOkUZ+b 778 ショタは好きだけどバランスが難しいのです… どうしても変にモデル体型になったり、逆に頭でっかちになりすぎたりしてしまう 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 08 11.25 ID XmeGOQeb 俺はアタリを取らずに描いたら3~4頭身になってしまう。 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 12 44.37 ID NFdQQjVS 780 自分はミニキャラを手癖で描くと4頭身くらいのせいか、あまり不自由しないんだよな・・・。 昔から子供と大人をぼちぼち描いてたし(ただし少年体型はやや苦手) うーん、上で自分が上げた絵( 524)じゃ参考に・・・ならんなだろうけど、 あれで左の全体図の幼児が約3.5、右の子(想定は6~7歳位)が4~4.5位。 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 32 41.55 ID DHgIL1yh 768 770 んー…なんでだろ。幼女好きなのにな。 わりと筋肉質な兄ちゃんとかは描けるんだ、 それデフォルメすりゃいいってわかってるんだけど 描き終わった後のなんか違う感がな…。 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 34 01.76 ID XmeGOQeb 788 深層心理では幼女より筋肉質の兄ちゃんの方が好きなんだろう。 結構そういうのが絵に現れるよ。 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 37 44.25 ID A2nQELW5 幼女と筋肉質の兄ちゃんとでは猫と虎ぐらい違う 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 40 38.62 ID +Ng8pMtd 793 成人の男女でもかなり差があるしね。ひどいと別の生き物とか言われるしw 子供と大人だと、同性でもぬいぐるみと実物並みの差がある気がする。 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 44 09.01 ID DHgIL1yh 788 案外そうかもしれないw 筋肉描くの楽しい 私は多分保護者描く側だな、子供も練習しよう 筋肉練習にいいもの part178 2011/05/25 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 48 25.24 ID KpkReifQ 筋肉兄ちゃんは凹凸はっきりしてて描きやすいからなー +... 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 01 37.58 ID sy3t/s9O 795 だろうねw自分も筋肉好きだ。おっぱいも好きだ。You筋肉兄ちゃんの周りに子供つけちゃいなよ。 大人と一緒に書けば、バランスも崩れにくいかもよ?(比較的な意味で 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 13 05.73 ID KpkReifQ 801 まあボインも筋肉兄ちゃんも締めるとこしめないと ただのぽっちゃりと筋肉デブになるわけども 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 17 09.15 ID sy3t/s9O 806 無論。筋肉ついてる人、スタイルのいい人ならそこに肉はつかんよって所を押さえないとね。 手っ取り早く言うと、ウエストとかね。 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 23 53.52 ID DHgIL1yh 801 筋肉兄ちゃんにおっぱいつけちゃいなよに見えて烏龍茶吹き出した 今度一緒に描いてみる、ありがとう! 筋肉好き結構多いなあ、筋肉好きとして嬉しい 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 25 31.73 ID KpkReifQ 807 うむ、目下そういうディテールを勉強中だ… あと前腕の筋肉がなかなか覚えらんない… 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 30 47.09 ID HmLdpRtP 809 ちょw想像したじゃないかww男におっぱいって怖すぎるわwww ともかく子連れ狼に目覚めてしまえばいい・・・ww可愛いぞw 811 先生ー、お腹と足はもっと覚えられませーん!orz 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 32 46.13 ID KpkReifQ 812 レオンとかいいよね、ボディガードとか 足はわかるけどおなか? 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 35 51.47 ID HmLdpRtP 813 大胸筋のすぐ下から腹筋にかけて。わき腹とかも込み。 どうデフォルメしたもんかねあの辺といつも思ってる。鍛えて6つに割れる腹直筋くらいしか分かってない 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 49 57.01 ID eUCDlHQ6 そこまで写実的なものもアレだけど 腹直筋は人によっちゃ綺麗な十字に割れないし、鍛えても6つ見えなかったりするんだぜ。 大胸筋・腹直筋ときたら外腹斜筋もついでに覚えたらいいんじゃね? 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 51 12.05 ID KpkReifQ あのへんは筋肉兄さんだとわかりにくいよね ゲイ向けの画像サイトならお気に入りがあるけどいるかい? 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 57 51.87 ID A3rP9ag7 815 そうそう。実線で書くと絵から浮いたりってのもあるしね。 外腹斜筋・・・あれか、もしやわきの下方向に近い位置にある、デフォルメすると「人」っぽい筋肉かな? 816 二次元でそこまで分かりにくかったかな・・・?きっと某アクションゲームキャラの見すぎだな。 ゲイ向けってのがちと怖いけど、写真で勉強したい仲間のために是非w 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 02 01 38.60 ID KpkReifQ 817 大丈夫、ちんこは写ってないw http //www.beautifulmag.com/ http //www.weloveguys.net/ 筋肉を強調するためか少し前屈みの姿勢が多いのが不満 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 02 07 32.87 ID jS6x9JNA つべのマッスル動画なんかもオススメ 画像集めたやつじゃなくて練習中とか大会のとか スレンダー体型は腱が肝 part178 2011/05/25 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 02 11 40.36 ID 4g3r1oo7 筋肉って肉の部分の描写より、腱がどこについているかの方が重要だよね。 筋肉初心者は、肉の部分を強調してしまって、幼女さえ筋肉質にしちゃうけど 関節部で腱がどういう風につながっているかをちゃんと描けば スレンダー体型もちゃんと描ける。 まあ、その腱をちゃんと描く為には、 腱がついてる骨の形もちゃんと取れないといけないんだけど。 かめはめ波は難易度が高い part179 2011/05/26 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00 18 12.79 ID 3WA8cLAz いつまでたっても前に出した手とかがかけねー。 かめはめ波のポーズ練習って腕や足の立体的な動き練習に最適なきがするww ぜんぜんかけねえw 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00 28 45.81 ID h3hsrsYa 11 じゃあかめはめ波を描きまくるんだ…! 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00 30 40.21 ID 3WA8cLAz 12 かいてるけど、マジかけんw 真正面、斜め、あおり、ふかんでかめはめ波かけたらもうどんなポーズでもかけそうっておもうくらい むずいぞw 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00 35 44.22 ID r9oJvDhp それ以前に悟空の髪型で煽りや俯瞰ってめちゃむずい。 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00 39 37.16 ID 3WA8cLAz 14 鳥山明先生ぱねぇってことがよくわかったぜ。 前に突き出した腕を描いてみた (※画像有) part179 2011/05/26 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 15 58 17.10 ID ClbSL4zM たとえばだ、 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=13014700 超有名な講座だからブクマしてる人おおいとおもうけど、 この前に出した手を少し右からの視点で描いたり、、左下、右上とかっていう角度から かけるか? パースの原理をしっててもまじでかけねーぞw +... 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16 22 59.10 ID J81jUp4R やってみた、難しいな http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1669465.jpg 下は鏡みて描いた。腕の筋肉の観察もできたしいい練習だ 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16 25 04.16 ID ClbSL4zM 114 おう、なかなかいいとおもう。 もしよければこれをガシガシかかずに一本の線でかいてくれないか? 別に滑らかな線じゃなくていい。 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16 37 22.11 ID J81jUp4R imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arm-179-117.jpg) 117 こんな感じか http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1669488.jpg 一度描いてるとはいえ一発描きは難しいな 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 24 24.54 ID czS6xG7Q imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arm-179-124.jpg) 107 課題っての楽しそうだから乗った! 皆自分の体見て描いたわ お前のも期待してるよ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1669574.png 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 32 52.99 ID 5hOajVeI imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arm-179-125.png) ウォームアップがてらにやってみたけどいつの間にかSDになってた ttp //mup.2ch-library.com/d/1306398222-KC3A0003001.jpg 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 42 24.95 ID 3oLaESeL これはデフォルメしたら意味無いと思う 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 43 06.16 ID J81jUp4R みんなうめえなあ 126 デフォルメ絵だってパースはかかるんだからそんなことないでしょう 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 53 57.56 ID gMZDcOjR 125 いやここまでデフォルメしちゃうと意味無いと思うな。 骨格もクソもないじゃない。絵の良しあしとは別。 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 58 49.32 ID 1SHx7Y6D デフォルメキャラを立体として認識できてるかどうか分かるしむいみではなかろうもん ただ2頭身の人間はいないってだけで 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18 44 00.97 ID 5hOajVeI 俺が悪かった……お詫びと言っちゃなんだけどのっぺらぼう置いておくよ(´・ω・`) ttp //mup.2ch-library.com/d/1306402457-KC3A0117002.jpg しかし写メの画質糞だなガッデム 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18 50 28.16 ID zLSYoJEY 136 あれだ、要らんレインボー出ちゃってるなw 腕自体の形は割といいと思う。何してるか分かる。ちょっと一番右の人の肩が気になるかな? 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18 51 17.67 ID ymM9n9pm パンチなら肩前出るさー、とか思って余計なことしようとしたら全く分からなくなった 特に右足 どう描くのが正しいんだろうか http //o.pic.to/12h4c6 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18 58 35.88 ID vmo6CI5Z 140 歩くのと一緒で、左腕で殴ると右脚が出るんじゃね? 格闘技とか殴り合いとかした事ないから本当にそうかは知らないけど 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 02 02.79 ID rphTnrWI 140 体重かけるなら、右腕右脚が前にでるので合ってるんじゃないかな むしろちょっと腰が引けてるのが気になる 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 11 35.10 ID UZBeW0JC 144 テニスでも何でもそうだけど、前に押し出す力は腰の回転で生まれるから右腕左脚だと思う 右腕右脚で体重かけると不安定でとてもストレートなんて打てない 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 14 05.66 ID 27hH8jZe 格闘技の種類と利き腕によると思うが・・・。 右利きなら、ほぼ常に左足が前になるはずかと・・・半身で構える ことになるから・・・。 148 :140:2011/05/26(木) 19 23 16.25 ID ymM9n9pm 一応右足引いた状態から右半身ごと体重乗せて殴りきった(伸びきった)後のつもりだったので(一歩前にでた後) 右腕右足前にしたけど そうすると右足首がもっと横向いて、上体が前傾になるか それもそれとして、そもそも後ろに向かって引かれている足の描き方がよくわからん 腰や尻や反対の足で隠れたりするからなおさら 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 27 21.48 ID gMZDcOjR キックちょっとだけやってたけど前に出した足と同じ側の手がジャブ、逆の手ならストレートだよ。 で、ボクシングと違って、蹴りがある競技だと前傾すると顔蹴られるから 体重は後ろに残しておくといいらしい……とか聞いた。 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 29 22.05 ID 27hH8jZe そういうシチュなら、足をあげずにボールを投げたときを考えるといい。 そのときの、手足がどうなるか。 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 33 10.60 ID gMZDcOjR 140 あと逆の手がそんなに下がってたらブン殴られると思う。 俺も経験者って言えるほどやってたわけじゃないからなんだけど、 分からないで描くよりボクシングなりなんなりの写真みて描くのがいいと思うな。 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 37 36.42 ID ymM9n9pm いや一応チョロッとだけやってたことあるから、反対の手は顎をガードて知ってはいるんだが もともとのお題が 107だったので、下ろしてみたんだ それはそうと、後ろに伸びてる足の書き方のコツなんかない? 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20 44 43.57 ID 3WA8cLAz 140 まさに底辺っぽいというかそんな感じで安心した。 やっぱり動きをぜんぜん理解できてないのと立体の理解もあまりできてないとおもう。 おれも人のこと言える立場じゃないのは理解してるけど。 http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan211363.jpg 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21 51 38.62 ID ymM9n9pm 皆のアドバイスを元に書き直したけど 見事にドツボに嵌ったわ 右肩を引き体重を前に乗せるポーズってのはどう描けばそう見えるようになるのか あとやっぱり奥の足が付け根から足先まで全部わからん http //j.pic.to/15oqf4 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21 55 18.60 ID h3hsrsYa 181 左足が地面についてるのか浮いてるのかがちょっとわからない。 恐らく付けていたいんだと思うのだけれども、 右足軸とのズレが生じて同じ平行線に立っていないかな。 パース線を描いてみてから接地面を考えてみるといいかも。 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22 06 50.05 ID ymM9n9pm 182 181でまるわかりかと思われますが、人体のパース線や接地面の設定がよくわかっていない まさしく今回のお題にぴったりな人間なんですが 161が書いてくれたみないな補助線はどうやって設定して引けばいいんでしょうか 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22 11 29.57 ID h3hsrsYa 格闘技系の雑誌買ってきて模写した方が手っ取り早い気がするよ? 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22 22 52.42 ID ymM9n9pm 直すのにトライしてみた http //r.pic.to/1699id 185 あくまでお題に乗っただけなんで、すぐさま格闘のポーズを仕上げる必要はないんだけど このパースが取れなきゃ他のポーズ描くときにも困るかなと 普段は資料さがしたり、自分でポーズとってデジカメで撮影して使ってる 何にせよ己の画力で資料なしの絵は無理だと実証されたな 我流の子供の描き方講座 (※画像有) part179 2011/05/26~27 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16 38 51.88 ID 9ZtM/Wh8 ところで先日子供が描けない人見て思ったんだが、 独断と偏見による個人的お子様の描き方、晒したら役に立つと思うかい? 底辺だから品質は期待厳禁だけど +... 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16 48 43.82 ID cSFHvU6E 役に立つとは思う 上手かったら参考になるし、アレだったらそれはそれで反面教師的な感じでw 他人がどうやって描いてるか見るだけでも参考になるから見せて欲しい 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22 55 00.05 ID zLSYoJEY ←別窓で全体 120だけど、自分流の子供の描き方をまとめてみた。 半面文字で埋まってるから、読みにくかったらごめんよorz 後、異論は大いに認める。キャラのバランスやばくねとか突っ込んでもいいw http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d688054.jpg 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22 58 23.09 ID 1SHx7Y6D 幼女描くなら下腹はふくらませろ、ぽっこりとな それだけが俺の望みだ 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 01 08.50 ID 3WA8cLAz 198 ここまでまとめるのはとても大変だとおもう。 底辺民のためにここまでがんばってくれてありがとう。 ひとつ直すところを言うとしたら 底辺民というかあまり絵に慣れてない人におおいんだけど、なぜか足の先だけ 上から見た角度でかかれてしまってる。 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 05 34.28 ID +xW1weWJ 200 いや、並行投影じゃないんだから 普通は上からってか、斜めから見たように見えるだろ 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 06 39.88 ID zLSYoJEY 199 内臓の位置の関係でちょっとおなかが出るんだっけ?詳しく知らんのだ・・・すまない。 200 特に正面の足難しいんだよねー、今度足の資料探そうと思うわ。特に指が描けない。 この形じゃなくてもっといけてる形があるはずなんだけど、ウボァー。 いい講座とか作画資料知らない? 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 08 59.40 ID 1SHx7Y6D 203 理由は知らんがぽっこりしている、そしてそれは愛らしくってエロい ソースは手元のスキップランド 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 19 53.09 ID zLSYoJEY 204 エロいかについてはロリの気がないから何とも言えないけど、 スキップランドの通販サイト見たら、確かに可愛いかった。 お腹が出てるかはちょっと服のせいで分かりにくいけど、まあスマートではなさそうだね。 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 25 39.49 ID 3WA8cLAz 202 そんなのはわかってるよ。 ただなぜこんな足の甲だけ上からの角度がきつくなってるの?っていいたいの。 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 33 05.32 ID zLSYoJEY 207 理由なんて下手くそ一択。良かったら赤ペンくれないかな? ただ、右上図のおかっぱについては、右足しくじったの放置で載せたって今気付いた。ごめんおかっぱ。 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 43 37.09 ID 8PZh4mZh 198 これで底辺なの?足別にそれほどおかしくないよ。 俺こんなに上手く描けんわ。ダッチワイフみたいになる。 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 52 27.37 ID r9oJvDhp 198は足だけの問題ではなく体の部位ごとにアイレベルが異なっているのが 問題だと思う。 背景なし、正面立ち絵ならそこまで意識してないだろうから仕方ないけど。 でも、これは頭身さえ分かれば良く、特に支障は無いので 不要な突っ込みだと思う。 十分分かりやすい説明なのでこれで勉強になる人は多いはず。 いいポーズを公式のように覚える (※画像有) part179 2011/05/27 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01 07 55.91 ID b+uq8VmD 無駄かもしれんが俺は早く上達する方法をずーーーっと考えてる 才能皆無の人間が才能のある人と同じくらいの速度で上達する方法 楽して上達できたらいいんだけど、たぶんそれはむりだなーって思う 最近いいなって思う方法は、ひたすら記憶すること 体のつくりうんぬん、パーツなどはまず置いといて、とりあえずかっこいいと思ったポーズを 文字のように記憶する。とりあえず描けるようにしたら立体もだんだん把握してくるだろうし、 公式をたくさんもってたらスピードもUP! http //iup.2ch-library.com/i/i0320815-1306425933.jpg 最近は資料あつめてそれをひたすら覚えてる。魅力的な構図とかを覚える練習にもなるしな 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01 27 52.76 ID se7brszt 224 ほほう。特に構図不足で手詰まりになる人、構造を勉強しようとしたら頭爆発するときには良さそうだね。 格好いいポーズをたくさん記憶か・・・試してみよう。 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01 40 20.56 ID b+uq8VmD 立方体ってみんないろんな角度からかけるよね?それってやっぱ 斜めからの絵を完全に覚えてるからそれを応用してほかの角度も描いてるとおもうんだよね あとよくあるポーズだけど、尻をこっちにむけてカメラ目線とかの絵は完全覚えた者勝ちってかんじだしな よく手癖で描くとよくないっていうけど、 いい手癖をひたすら身につけりゃそのうちいい絵かけるんじゃねーかなーっておもうのよー 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01 56 21.26 ID 72vjYddH 232 あの手癖が良くないって言うのは、 ただ何となく描きやすいものを惰性っぽく描くから良くないって言われるんだよね だから、意識して正しい型を癖として手に覚えさせるってのは、自分もいいことだと思うよ 手癖矯正にトレス勧めてた人も、前スレにいたし ひじとひざが正面に来る図 (※画像有) part181 2011/06/03 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17 55 52.42 ID Gque6orx 助けてください ヒジやヒザが前に出てる状態は、どうやって描いたらいいんだ 練習の仕方すら分からないよ +... 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17 56 20.82 ID lIN0/jMD つ 鏡 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18 02 16.58 ID pBQfwJws 絵チャで聞けばいい 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18 04 36.21 ID E/y56dXs 通称が赤ペン先生の講座が詳しいな。ひじとかあったような。 後は円柱(腕とか太もも・すね)と丸(ひじ・ひざ)の遠近関係の練習とか。 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18 24 01.99 ID Gque6orx 120 121 123 レス㌧です 鏡を見ながら円柱と丸で遠近感が出せるように練習しつつ、赤ペン先生の講座をみてみるよ いままで絵茶の経験ないんだけど、底辺絵茶で質問はアリだろうか 機会があったら参加させてもらいます いま思い出したけど、赤ペン先生はシルエットが命の描き方だったよね マネしてみようかな(正直ムリだと思うが) 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18 52 30.80 ID XnO320DH 118 俺も苦手だ。。。 自分なりに納得するまでかくしかないかも。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1679129.jpg 個人的なポイントは胴体のラインなのか、太腿のラインなのかをはっきりさせるために 太腿の断面を書き込むことかな。 まちがってたらごめんよ^ 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21 28 11.53 ID Gque6orx 149 画像サンクス目からウロコ 太ももの断面は三角、なるほど 腕・足の円柱も「連続した断面」と思えばいいのか? たしかルーミスにそんな図があったような希ガス 理解も画力も追いつかないけど、とりあえず取っ掛かりができた レスくれた人達にマジ感謝 あおりの抱き枕構図 part181 2011/06/04 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00 42 52.97 ID GJUETf8j ちょっとあおりがまったく描けない。 真正面で膝上だけでいいからだれかおしえてくれないか? +... 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00 50 58.07 ID 7wNjhHc2 あおりや俯瞰、パースなんかは狂ってる所の指摘は出来るけど自分では描けない だって底辺だもの まぁ漢字を読めるけど書けないようなものか 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00 55 37.88 ID mUj2GuDV 231 顔の描き方だけなら、ウィキのその他のリンクにあったはず。 胴はごめん、分かんない。首と肩の継ぎ目が見えなくなると聞いた(あおりの角度によるだろうけど 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 19 37.86 ID GJUETf8j まじであおりかけねぇぇぇぇー 抱き枕風の絵描きたいんだけどあおりの角度かけないとどうしようもねーよ;; 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 20 43.33 ID hofPqqp+ 抱き枕を並べて観察だ! 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 22 35.56 ID 40630FbY 243 そこまでグチグチ言う暇があるならいろいろと調べろよ グーグル先生もいるだろ 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 27 21.17 ID lEb9ci8g 243 運が良ければ(消えてなければ)抱き枕テンプレあったような・・・。 つーか抱き枕なら、真上から見てるって事にして真っ正面図でもいいじゃないか。 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 27 41.88 ID GJUETf8j 247 いちおう資料はいろいろ集めてるんだけど、 資料見てもいまいち構造がわからないんだよな。。。 資料あってもわからんときって結構あるっしょ? それとも俺の把握能力がひくすぎるだけか?w 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 31 07.99 ID GJUETf8j 252 真上じゃだめなんだよ! 股をすこし隠すような感じにして煽りでパンツがちらっとみえないとダメだろお 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 44 33.43 ID sO1y/zOj 煽りならちょっとは分かるよと言おうとしたけど正直資料あってみても分からないんじゃ 描いてみせたってさっぱり理解出来ないんじゃ・・・? 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 47 54.29 ID GJUETf8j 263 普段骨で理解してる人なんだけど、 肋骨の見え方と骨盤との位置関係がいまいちつかめないんだよね 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 02 02 24.00 ID PTW7TTfN 255 ああなるほどね・・・それであおりか。 水着フィギュアとか、体型が分かりやすいフィギュアを持ってたら、それを下から見るとか、 そんなんで位置関係の理解の助けにならんだろうか?立体利用って事で。 後は、横から見た図を考えるか資料持ってくれば、どういう並びかは分かるかも。 ・・・本気で詰まったら、困ってるその絵をスレに晒すともっと具体的な助言もらえるかも。 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 11 00 17.54 ID kXndzmi5 243 アオリ人物の描き方はここが分かりやすかった illust_id=18136739 フォトショ変形を使ってるらしい この方法で練習したら棒立ちポーズ限定だけど描けるようになってきた ただしポーズがつくと死ねる 結論:ルーミス本最強。持ってるのにまともに読んでない俺はアホ 描けないポーズの処遇 part181 2011/06/04 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 21 38.78 ID GJUETf8j ってかみんな描けない角度があったらその絵は描かない? それとも練習して描けるようにしてる? 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 22 37.86 ID wdy962Kj 描くやつは低卒に行く。 描かないやつは底辺のまま。 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 24 50.83 ID RvSHvxCf 底辺って練習しないから底辺なんだな 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 26 20.19 ID ZWANzRTp 描ける角度突き詰めた方が低卒早そうだけどな 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 26 48.06 ID wu7NBnhb かけない構図ならごまかせばいい それでもだめならジオラマスタジオ 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 27 21.17 ID lEb9ci8g 246 下書きでやるだけやって、どうしても無理そうなら妥協して別ポーズでネタを表現。 妥協不能な場合は放り捨てて次にいく。落書きならバランス崩壊でも無視して塗って日記の肥やし。 上へ 11~20 本人がちょい不満足な線画 (※画像有) part181 2011/06/05 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14 50 07.74 ID BdUVdQOL ペン入れの練習に一枚描いたんだけど見てもらっていい? 線がへちょる対策に大きめに書いて縮小で小奇麗に見せたかったけど これくらいで線画っていえるレベルになってるかな 手がおかしくて服が変で頭が歪んでる気がしてる http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1682166.png +... 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14 53 13.15 ID IydhU8c8 694 バケツ塗りする俺はラフだと思うが 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14 58 33.61 ID uEeMagWS 694 十分線画と言えると思うけど? この子可愛い。 ただ、個人的にはあまり塗りたくはないw 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 02 25.47 ID fuqUO/NE 694 以前、カエルを描いた人かな? あの時よりはかなり線は丁寧になってると思う。 縮小し過ぎでよくわからない部分があるけど。 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 05 05.11 ID EF50l6sa 694 カエル乗ってる人うぷの人かな。 厚塗りなら、全然線画OKだと思う。 アニメ塗りなら、もうちょっと線つなげたほうがいいかも。 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 05 07.36 ID XP25af4u 694 道具は何を使ってるんですか? 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 05 35.28 ID PxRidomL 縮小後がこの絵だよね? 線が途切れてるのは意図的なものならいいけど、もし縮小で潰れたなら細すぎたんだね。 きっちり繋がった線じゃないから、アニメ塗りとかギャルゲ塗りとの相性は悪そう。 人によっては綺麗な線の落書きっぽく見える。水彩系ならいいと思う。 後、どうも服とかに違和感を感じてるみたいだけど、多分上半身、胸の辺りのせい。 試しにこっそり赤ペンしてみたら、右肩のわきの線と胸の線がうまい事繋がってない様子。 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 05 36.82 ID Vax9bVnI 694 まえのかえるのひとかなw 右手が妥協しちゃってるのはたぶん自分でも気づいてるよね。 あとは服を手でたくし上げてるんだけど、 背中部分の服の構造がめちゃくちゃ。 あとはTシャツみたいな柔らかい生地だと肩は体のラインがしっかりでるから 肩のラインからあまりにもかけ離れたラインはNG 絵は膝で終わってるけど、少し画面に入らないところまで描いて、 それをトリミングするっていう形のほうがいい。 どうしても膝関節周りがおざなりになるからね 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 14 18.03 ID oW8Wl/aI 肩幅が小さいかな。胸より外側に肩があるように描いたらいいかもしれない http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1682242.png 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 26 06.21 ID BdUVdQOL 694です ありがとう!! 前に版権カエル絵うpしました ソフトはsaiの鉛筆ツールで塗はこんな感じの水彩?風にするつもりだった 線は潰れたとこもあるけど最初から繋がってないとこのが多い… 塗りたくない線か… 服だけいじって体は資料探してきます http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1682258.png 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 30 39.18 ID Vax9bVnI なんか言いたいこといいまくってごめん。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1682283.jpg 下半身はなかなか表情の出しやすい部分だからもうちょっと動きをつけてみたらどうだろう? UP主さんのイメージとは違うかもしれないけど、 下乳と内股ってのはかなり破壊力があるとおもう。 もうちょっと下乳にも力を入れてほしい。 乳はあえて赤しなかったんだけど、主さんが好きなようにもっと魅力的な形にしてほしい。 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 39 43.81 ID PxRidomL 705 ところで今回の子は顔を見るに、前のかえるの時の子と同じ? 男のつもりで書いてる場合、これだとパッと見女に見えるんで、 いっそ胸の線は全部消しちゃった方がいいと思う。 女の子なら女の子で、これじゃ乳の付け根が垂れてるような気がするけど。 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16 05 03.45 ID Cn5wtXLi 706 内股にしたらボーイッシュな感じがなくなってつまらないね 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16 34 10.50 ID Vax9bVnI http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1682471.jpg せっかくだから全身かいてみた。 女性設定だが。。。 あおり顔+寝そべりポーズ (※画像有) part182 2011/06/08~9 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 45 37.67 ID zo8BbK8Y この角度のワキらへんと首らへんをどうやって描けばいいのかわかりませぬ。 顔もよくわかりませぬ。 あとそのほかのところでもおかしなところがあれば赤おねがいします http //iup.2ch-library.com/i/i0333774-1307544303.jpg +... 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 49 38.82 ID jTW0W3I3 男? 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 51 06.98 ID zo8BbK8Y ごつめの女の設定でふ 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 57 35.23 ID 9fsQxS+6 首のところ、これだと繋がってないように見える気はするけど・・・うーん。 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 58 54.08 ID efutdEgC まだクビは描いてないんだよね? クビがよく分からんのはアゴが無いからじゃないか? ちなみに、赤ペン先生曰くクビとアゴのアオリのラインは永遠の命題とか 自分にあったからデフォルメの方法を模索するといいとか言ってた気がする 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 59 51.66 ID aO1QT2wu それより下半身が全体的に小さすぎ 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 06 40.98 ID iQZjKLY+ 334 ごつめつったって限度があるだろう・・・すごい上半身のでかさだぞ、プロレスラーみたいだ 筋肉がついてても基本的に男性と女性の骨格は違う、 そこら辺はしっかり意識しないとまずいんじゃね 骨盤が小さく胸郭からの距離も短いし、 胸郭自体も幅があるのに長さはない、ってアンバランスな感じに 胸もよくわからん潰れ方してるから、最初筋肉かと思ったぞ 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 09 43.52 ID aP3nNr60 だがTHEガッツさんならこれもあり得るのではないか>上半身 わきの所は別にそのままでもいいような気がしてしまうが、顎がないのはおかしいな。アオリなんだから 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 11 54.03 ID oifoCL2r リアルな絵を描くつもりなら赤も出来るけど首の辺りの処理は萌え絵なのにリアルだと 可愛くないってなっちゃうしなー 萌え絵を3Dにしないといけないゲームとか見るとやっぱアオリは悲惨なことになってるから 避けるのが一番なのではと思いはじめてる 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 15 18.60 ID dDMd/cm4 練習がてらに 331描いてみた。品質の保証はいたしません http //www.pic-loader.net/picfile/032img041.jpg してきがあればどうぞ 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 16 20.45 ID hY5rQrBr 344 なるほど、実力相応に無理な構図は 選ばないというのも選択の一つってことか 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 18 00.73 ID NrvJe5Yy 331 こういいうのはぐぐる先生で似たような写真探して参考にする方が早かったりする こういうのとか ttp //www.tbs.co.jp/seriku/2007/athlete/profile_821.html 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 22 33.32 ID u8IrDkC6 うわ、みんなありがとう。こんないっぱい教えてくれるとはおもわんかった。 343 あごは確かに変だ。もうちょっとがんばってみる。 344デフォルメとアオリのあごって相性わるいのかー。 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 25 04.71 ID 1oyjSQ+m 349 ついさっき教えてもらった講座をどうぞ。 illust_id=14099697 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 27 13.36 ID dDMd/cm4 348 ごつめっていってたからbisreyの参考にしつつ描いたらこうなったw 349 リベンジしたいからどういう意図のポーズか教えてくれない? 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 32 10.21 ID u8IrDkC6 352 特に意図はないんだw アオリの股+手前に伸びる足の練習をしたいと思って描いて 途中からこの子の右足を上にもって挿入して、 この子が感じながら背中をそらしてるかんじにしようとおもった 351参考にしてみる! 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 54 50.82 ID 3cZwM49z 331 とりあえずバストの下のラインは脇に繋がって そのあとさらに腕の上の方に伸びるってのを知っておくと良いかも これ意識すると結構それらしくなる 345の脇なんかは良い見本になる アゴは知らん 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01 08 43.94 ID xWVPQ1t7 頭だけ別レイヤに描いて動かして、いい位置になったら首をつないだら? 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01 10 22.88 ID dDMd/cm4 このポーズ、描き重ねていくうちに肩より肋骨と腹筋の表現が難しいことにきがついた 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01 12 12.49 ID z3uBNWvb 331 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1687200.jpg 背中反らすと言っていたので勝手に顔の角度かえてしまったけど、 顎を引いても右側の首は少し見えると思う 巨乳だと見えないのかもしれません。下半身はもっと大きくしたほうがいいと思います。 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01 30 06.31 ID s7YrrDrr 331この角度、腕回ってないと肩外れる。 腕をおろしてる時の肩の上部が耳についてるように見えるけど…… 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01 39 27.47 ID dDMd/cm4 だめだ上手くいかん、あきらめよう http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1687305.jpg 上へ 名前
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