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物理スキル 攻撃魔法スキル 即死・割合ダメージスキル 状態異常スキル 回復スキル 補助スキル 耐性変化スキル ブースタスキル 耐性スキル 回避スキル その他自動効果スキル 情報提供 物理スキル 属性 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 物理 スラッシュ ベリス 法王 ベリス 大切断 剛毅 ヴァルキリー ブレイブザッパー 魔術師 フツヌシ 突撃 バイコーン アサルトダイブ タケミナカタ メガトンレイド ケルベロス ゴッドハンド 剛毅 ザオウゴンゲン レイズスラッシュ ダーキニー 死亡遊戯 死神 チェルノボグ ラッキーパンチ 愚者 オバリヨン ミラクルパンチ ガネーシャ 太陽 ガネーシャ 二連牙 オルトロス 五月雨斬り ハヌマーン 女教皇 スカアハ 刹那五月雨斬り 隠者 オンギョウキ スレッジハンマー イッポンダタラ 隠者 イッポンダタラ ヘッドバッド 戦車 スライム 夢見針 悪魔 インキュバス 脳天落とし 月 ヌエ テラークロウ ネコマタ 剛毅 ケルピー ネガティブパイル ラミア ヒステリービンタ クヴァンダ ブレインシェイク イヌガミ 刑死者 イヌガミ 金剛発破 キンキ 烈風波 女帝 ヤクシニー 空間殺法 剛毅 ジークフリード デスバウンド 女帝 ダーキニー 暴れまくり オニ 剛毅 オニ 電光石火 節制 ビャッコ アグネヤストラ 節制 アルダー 忘殺ラッシュ 節制 ジコクテン ドルミンラッシュ 戦車 シキオウジ マインドスライス 剛毅 ラクシャーサ 血祭り 魔術師 ランダ バッドビート 塔 ブラックライダー 鬼神楽 オセ 審判 ヤマタノオロチ フラッシュボム 塔 ジャターユ 銃撃 指弾 モコイ ワンショットキル 塔 セト トリプルダウン 戦車 ホワイトライダー 至高の魔弾 愚者 ヴィシュヌ 上へ 攻撃魔法スキル 属性 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 火炎 アギ ジャックランタン アギラオ カハク 刑死者 カハク アギダイン ベリアル 戦車 ケルベロス愚者 オルフェウス・賊神 マハラギ 法王 オロバス マハラギオン 悪魔 ベリアル マハラギダイン 塔 マーラ 氷結 ブフ ジャックフロスト 隠者 コロポックル ブフーラ ベルフェゴール ブフダイン キングフロスト マハブフ スイキ 月 スイキ マハブフーラ クシナダヒメ 塔 ベルフェゴール マハブフダイン ヤマタノオロチ 節制 ガブリエル月 リリス 電撃 ジオ リージェント 戦車 アガシオン ジオンガ ナーガ 女教皇 イシス ジオダイン バロン 節制 ナーガラジャ マハジオ マハジオンガ クイーンメイブ 運命 アトロポス マハジオダイン トール 疾風 ガル ケルピー 隠者 バイコーン ガルーラ イシス 死神 マタドール ガルダイン ガルーダ 隠者 クラマテング マハガル 隠者 スダマ マハガルーラ フウキ マハガルダイン バアル 念動 サイ コダマ サイオ キウン サイダイン モロク 恋愛 パールヴァティ マハサイ シキオウジ マハサイオ 星 キウン マハサイダイン フォルネウス 核熱 フレイ マカミ フレイラ 戦車 アラミタマ フレイダイン ティターニア マハフレイ 太陽 スザク マハフレイラ ミトラス マハフレイダイン 法王 ビシャモンテン 祝福 コウハ アークエンジェル コウガ ユニコーン コウガオン 太陽 ホルス マハコウハ 審判 アヌビス マハコウガ 法王 だいそうじょう マハコウガオン ドミニオン 正義 ドミニオン 呪怨 エイハ エイガ コロンゾン エイガオン 悪魔 ネビロス マハエイハ 魔術師 コロンゾン マハエイガ 悪魔 パズス マハエイガオン マーラ 万能 メギド トート メギドラ 死神 ペイルライダー メギドラオン モト 上へ 即死・割合ダメージスキル 属性 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 祝福 ハマ エンジェル ハマオン アヌビス マハンマ パワー マハンマオン 正義 メルキセデク 呪怨 ムド ヌエ ムドオン ギリメカラ マハムド マハムドオン 死神 アリス 万能 吸血 インキュバス 吸魔 女帝 ハリティー 亡者の嘆き スカディ 上へ 状態異常スキル 属性 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 目眩 目潰し 正義 アークエンジェル 忘却 マカジャマ 節制 マカミ マカジャマオン モスマン 睡眠 ドルミナー ザントマン スリープソング 悪魔 リリム 混乱 プリンパ マンドレイク テンタラフー 恐怖 デビルタッチ ブラックウーズ デビルスマイル デカラビア 絶望 不吉な言葉 ビシャーチャ 奈落の波動 アラハバキ 激怒 挑発 コッパテング 宣戦布告 ヤクシニー 洗脳 マリンカリン リリム ブレインジャック 上へ 回復スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 ディア ピクシー 恋愛 ピクシー ディアラマ ハイピクシー 愚者 ハイピクシー ディアラハン ノルン 運命 ノルン メディア メディラマ キクリヒメ 女教皇 サラスヴァティ メディアラハン 女帝 ティターニア メシアライザー 恋愛 イシュタル リカーム 恋愛 リャナンシー サマリカーム 法王 ユニコーン バイスディ 正義 エンジェル マハバイスディ パトラ シルキー 節制 ゲンブ メパトラ 節制 ニギミタマ エナジードロップ 死神 マンドレイク エナジーシャワー アムリタドロップ 節制 セイリュウ アムリタシャワー スカアハ 上へ 補助スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 タルカジャ エリゴール 皇帝 エリゴール ラクカジャ アガシオン 恋愛 サキミタマ スクカジャ スダマ ヒートライザ 恋愛 ラファエル マハタルカジャ 愚者 オセ マハラクカジャ サラスヴァティ マハスクカジャ メルキセデク 正義 パワー テルモピュライ 愚者 ディオニソス ミッション「十二枚の借用書」 タルンダ スライム大帝の護符 ラクンダ リャナンシー スクンダ オバリヨン ランダマイザ 審判 トランペッター マハタルンダ ランダ マハラクンダ 月 ギリメカラ マハスクンダ 法王 フォルネウス デカジャ 法王 アンズー デクンダ 死神 モコイ チャージ 星 クー・フーリン ミッション「無差別暴行事件を追え」 コンセントレイト 死神 モト 上へ 耐性変化スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 火炎ガードキル オロバス 氷結ガードキル 悪魔 アンドラス 電撃ガードキル 疾風ガードキル アンズー 念動ガードキル 塔 レッドライダー 核熱ガードキル 淀んだ吐息 月 モスマン 淀んだ空気 月 ブラックウーズ 防炎の壁 コロポックル 防氷の壁 オンモラキ 防電の壁 アプサラス 防嵐の壁 恋愛 クシナダヒメ 防念の壁 オベロン テトラジャ 正義 プリンシパリティ テトラカーン マカラカーン 審判 アバドン テトラブレイク マカラブレイク 上へ ブースタスキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 火炎ブースタ 愚者 デカラビア 火炎ハイブースタ 魔術師 スルト 氷結ブースタ 運命 ラケシス 氷結ハイブースタ 電撃ブースタ 隠者 ナーガ 電撃ハイブースタ 皇帝 オベロン 疾風ブースタ 星 フウキ 疾風ハイブースタ 星 ガルーダ 念動ブースタ 念動ハイブースタ 核熱ブースタ 法王 ホウオウ 核熱ハイブースタ 刑死者 モロク 祝福ブースタ 祝福ハイブースタ 呪怨ブースタ 呪怨ハイブースタ 神々の加護 女教皇 キクリヒメ 炎上率UP 刑死者 オルトロス 氷結率UP バフォメット 女教皇 アプサラス 感電率UP 悪魔 バフォメット 目眩率UP 忘却率UP 剛毅 クシミタマ 睡眠率UP 魔術師 ザントマン 混乱率UP 月 オンモラキ 恐怖率UP 星 コダマ 絶望率UP 女帝 ラミア 激怒率UP 隠者 クヴァンダ 洗脳率UP サキュバス 上へ 耐性スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 物理無効 ミッション「チート野郎と呼ばれた男」 上へ 回避スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 火炎見切り 極・火炎見切り 氷結見切り 極・氷結見切り 電撃見切り 極・電撃見切り 疾風見切り 極・疾風見切り 念動見切り 極・念動見切り 核熱見切り 極・核熱見切り 大天使の加護 月 サンダルフォン その他自動効果スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 食いしばり 刑死者 ヘカトンケイル 不屈の闘志 刑死者 アティス 生還トリック アバドン 急速回復 運命 フォルトゥナ 不動心 塔 マダ 逆境の覚悟 ラクシャーサ アドバイス アンドラス コーチング 剛毅 ゾウチョウテン カウンタ 皇帝 セタンタ ヘビーカウンタ ヴァルキリー ハイパーカウンタ カーリー ミッション「ゴミ箱に殺し屋は笑う」 小治療促進 戦車 キンキ 中治療促進 隠者 コウモクテン 大治療促進 太陽 ケツアルカトル 小気功 運命 クロト 中気功 皇帝 バロン 大気功 正義 ソロネ ミッション「スッパ抜け!悪徳上司の横暴」 勝利の息吹 運命 ラクシュミ ローグロウ 節制 コッパテング ミドルグロウ 皇帝 トート ハイグロウ 愚者 イザナギ・賊神 上へ 情報提供 名前 上へ
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式鬼系 それじゃあ、まずはじめは「式鬼」っていう人間によって作られた、もしくは召喚された鬼達の紹介だよ。 「呪術で操るのが普通ですね。種類は多様ですが、操るのに精神点がかかるのであまり大量には動かせないでしょう」 時雨さんは例外じゃないですか? 「ふふふ……」 ああ、それと、ここで召喚できる「式鬼」は実際の「鬼」とはまったく異なるものになると思ってください。 小鬼(ショウキ) レベル:4(D) イニシアチブ値:9 耐久力:10 精神力:10 知名度:10 知性:子供並み 出現数:召喚のみ 出現場所:召喚のみ 特殊能力:なし 攻撃方法:ひっかく/命中11・ダメージ14 かみつく/命中10・ダメージ17 防御方法:避け/13 受け/14 自動減少/3 説明:最も弱い式鬼。複数召喚するのも容易なので、お手伝いさん感覚で使うといいかもしれない。 人間の子供程度の大きさで角も小さく、知能はやや低めで、戦闘能力もあまりない。初心者向け。 友鬼(ユウキ) レベル:8(D) イニシアチブ値:13 耐久力:20 精神力:10 知名度:10 知性:子供並み 出現数:召喚のみ 出現場所:召喚のみ 特殊能力:なし 攻撃方法:なぐり/命中14・ダメージ20 ぶんまわし/命中13・ダメージ18(インサイド内へ範囲攻撃) 防御方法:避け/10 受け/14 自動減少/4 説明:初心者を脱した呪術師が使う鬼。並の人間よりはやや大きく、筋力もある。 戦闘能力自体は温和で低く、小鬼と大差がない。腕をふりまわしての範囲攻撃に期待したい。 零式鬼(レイシキ) レベル:15(C) イニシアチブ値:18 耐久力:40 精神点:10 知名度:10 知性:動物並み 暴走 出現数:召喚のみ 召喚場所:召喚のみ 特殊能力:なし 攻撃方法:なぐり/命中24・ダメージ24 ぶんまわし/命中18・ダメージ19(インサイド内へ範囲攻撃) 防御方法:避け/16 受け/23 自動減少/4 説明:呪術者としては一人前と認められる三大基本式鬼の一つ。大きさは3mほどで、筋肉隆々。 接近戦のために生まれてきたような鬼で、本能のままに目の前の物体を破壊しようと暴れまわる。 壱式鬼(イチシキ) レベル:15(C) イニシアチブ値:15 耐久力:35 精神力:10 知名度:10 知性:子供並み 出現数:召喚のみ 出現場所:召喚のみ 特殊能力:≪暗視≫ 攻撃方法:空手/命中18・ダメージ18 防御方法:避け/20 受け/18 自動減少/3 説明:三大基本式鬼の一つ。大きさこそ零と同じだがやせっぽち。暗視ができる目を持っている。 戦闘能力はやや零に劣るが知能で上回り、主の問いに首をふって答えることができる。 弐式鬼(ニシキ) レベル:15(C) イニシアチブ値:24 耐久力:28 精神力:20 知名度:10 知性:子供並み 出現数:召喚のみ 出現場所:召喚のみ 特殊能力:「飛行」(上空5mまで) 攻撃方法:爪/命中19・ダメージ17 空中体当たり/命中15・ダメージ25(飛行時のみ可能) 防御方法:避け/25 受け/12 自動減少/3 説明:三大基本式鬼の一つ。大きさは人間と同程度だが、大きな翼と鋭い爪が筋力の変わりに備わっている。 人間一人くらいなら抱えて飛べ、飛行時の戦闘能力は壱を上回り、零と拮抗するほど。知能も低くなく使い勝手もいい。 陰鬼(ヤミオニ) レベル:22(B) イニシアチブ値:18 耐久力:29 精神力:20 知名度:20 知性:人間並み(A) 出現数:召喚のみ 出現場所:召喚のみ 特殊能力:「感覚探知」 攻撃方法:青龍刀/命中20・ダメージ20 青龍刀多段攻撃/命中18・ダメージ24(攻撃判定を4回行える・精神力4消費) 防御方法:避け/17 受け/20(止め/+7・精神力7消費) 自動減少/4 説明:基本三大式鬼と同格とされながら通常は用いられない邪術の鬼。体長は3mを超え、瞳がなく、4つの青龍刀を武器とする。 瞳がない代わりに周りの物事は聴覚と気配を正確に察する「感覚探知」で知ることができる。つまり、この鬼には「閃光弾」などの目潰しは通用しない。 戦闘能力は中級クラス。 牛頭鬼(コズキ)/馬頭鬼(メズキ) レベル:30(B) イニシアチブ値:21 耐久力:35 精神力:20 知名度:10 知性:子供並み 出現数:1~2 出現場所:地獄とつながる場所(墓場など) 特殊能力:「食霊」…対峙している全ての「霊体」の『精神値』を、シーン毎に3点ずつ吸収する。 攻撃方法:斧、なた/命中26・ダメージ28 防御方法:避け/20 受け/25 自動減少/4 説明:地獄の閻魔大王に仕えるといわれる牛か馬の頭をした3mを超える大鬼。地獄の獄卒であり、対峙した霊体の力を吸収する幽霊キラーの一面を持つ。 召喚・使役することができるが、上級の術者に限られるだろう。地獄から這い出してきている例もある。 かなり上級の式鬼である。 前鬼(ゼンキ)/後鬼(ゴキ) レベル:40(A) イニシアチブ値:19 耐久力:48 精神力:30 知名度:10 知性:人間並み(A) 出現数:召喚のみ 出現場所:召喚のみ 特殊能力:「飛行」「食霊」 ≪結界技術≫耐久力25の結界を3回まで使用可能(後鬼のみ) 攻撃方法:空手/命中34・ダメージ35 強打/命中34・ダメージ45(戦闘1回につき1回使用可能・前鬼のみ) 防御方法:避け/34(≪アクロバット≫5レベル)受け/35(≪跳び≫5レベル)自動減少/5 説明:古の呪術師、役小角が使役していたとされる最強の式鬼。前鬼は攻撃に特化し、後鬼は防御に特化していたと伝えられる。 大きさは2mくらいと大きな人間といったところだが、戦闘力は群を抜き、使役できるのものはほぼ最強になれるといっても過言ではない。 戻る
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レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 レベル1 名前 Defender Shieldguard 攻撃力 1 1 防御力 4 5 ダメージ 1-1 1-2 ヒットポイント 7 12 スピード 4 4 イニシアチブ 9 9 射撃回数/マナ 特殊能力 激怒装甲大型盾 激怒装甲大型盾盾の壁 週成長率 18 18 コスト 24 40 パワー 70 115 経験値 7 12 激怒(Enraged):味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。 装甲(Armoured):防御力を減少させる魔法・効果が無効。 大型盾(Large Shield):非魔法射撃からのダメージが50%減少する。 盾の壁(Shield Wall): 敵が攻撃時に移動したタイル数×10%ダメージが減少する(最大90%)。 レベル2 名前 Spearwielder Skirmisher 攻撃力 4 4 防御力 4 4 ダメージ 1-2 2-3 ヒットポイント 10 12 スピード 4 4 イニシアチブ 9 9 射撃回数/マナ 2/- 4/- 特殊能力 射撃損傷 射撃損傷接近戦 週成長率 14 14 コスト 45 65 パワー 110 156 経験値 11 17 射撃(Shooter):射撃が可能。戦場の半分より遠い距離ではダメージが1/2になる。また接敵されると射撃は行えずダメージが1/2になる。 損傷(Crippling Wound):攻撃成功時に対象のスピードを50%、イニシアチブを30%減少させるチャンスをもつ。この効果は2ターンの間持続する。 接近戦(No Melee Penalty):敵に接近されてもダメージにペナルティを受けない。 レベル3 名前 Bear Rider Blackbear Rider 攻撃力 5 6 防御力 10 14 ダメージ 4-5 5-6 ヒットポイント 25 30 スピード 6 7 イニシアチブ 10 11 射撃回数/マナ 特殊能力 激怒大型クリーチャー 激怒大型クリーチャー装甲蹄での攻撃 週成長率 7 7 コスト 130 185 パワー 304 419 経験値 24 36 激怒(Enraged):味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。 装甲(Armoured):すべての魔法と防御力減少効果に対して抵抗力を持つ。 蹄での攻撃(Paw Strike):攻撃時に敵を1タイル遠ざけ、イニシアチブを失わせるチャンスをもつ。発動確率は攻撃時の移動マス数による。この攻撃の結果、敵と隣接していなければ反撃を受けない。 レベル4 名前 Brawler Berserker 攻撃力 6 7 防御力 6 7 ダメージ 2-6 3-8 ヒットポイント 20 25 スピード 5 5 イニシアチブ 12 12 射撃回数/マナ 特殊能力 精神魔法への耐性 精神魔法への耐性狂戦士の怒り 週成長率 6 6 コスト 160 215 パワー 317 440 経験値 27 42 精神魔法への耐性(Immunity to Mind):精神魔法が無効。 狂戦士の怒り(Berserker Rage):起動型能力。防御力を0にし、同じ量を攻撃力に回した状態で、自動的に近くの敵(移動範囲内に敵がいない場合は味方)に対して反撃を受けずに攻撃する。 レベル5 名前 Rune Priest Rune Patriarch 攻撃力 10 10 防御力 6 9 ダメージ 12-15 14-18 ヒットポイント 60 70 スピード 3 3 イニシアチブ 8 9 射撃回数/マナ 5/15 5/25 特殊能力 射撃キャスター魔法ダメージ軽減50%炎の印 射撃キャスター魔法ダメージ軽減50%炎の印十字砲火 週成長率 3 3 コスト 470 670 パワー 819 1129 経験値 59 100 魔法ダメージ軽減(Magic-proof) Rune PriestとRune Patriarchは、呪文からのダメージが50%減少する。 炎の印(Mark Of Fire) 攻撃時に、敵に炎の印をつけるチャンスをもつ。炎の印がついたターゲットは2ターンの間、被る火属性ダメージが2倍になる。 十字砲火(Crossfire) 十字型の範囲に攻撃する(味方はダメージを受けない)。 キャスター(Caster):呪文の使い手。Rune PriestはDeflect Missileを、Rune PatriarchはDeflect MissileとFire Wallを詠唱可能。 レベル6 名前 Thane Warlord 攻撃力 15 15 防御力 25 25 ダメージ 8-12 9-14 ヒットポイント 100 120 スピード 8 8 イニシアチブ 11 11 射撃回数/マナ 特殊能力 大型クリーチャーテレポート雷への耐性ストームストライク 大型クリーチャーテレポート雷への耐性ストームストライクストームボルト 週成長率 2 2 コスト 1300 1700 パワー 2133 2505 経験値 131 162 テレポート(Teleport):テレポートで移動し、地形の影響を受けない。 雷への耐性(Immunity to Lightning):雷の魔法が無効。 ストームストライク(Storm Strike):攻撃に稲妻(非魔法属性)がつく。稲妻は隣接する敵がいた場合連鎖していき、それ以上連鎖できなくなったとき終了する。稲妻のダメージは通常攻撃と同じ。 ストームボルト(Storm Bold):起動型能力。戦闘中に1回、選択した対象に対してストームストライクでダメージを与える。 レベル7 名前 Fire Dragon Magma Dragon 攻撃力 25 30 防御力 35 40 ダメージ 40-50 40-50 ヒットポイント 230 280 スピード 5 5 イニシアチブ 9 9 射撃回数/マナ 特殊能力 大型クリーチャー炎のブレス炎の盾精霊炎への耐性 大型クリーチャー炎のブレスマグマの盾精霊炎への耐性 週成長率 1 1 コスト 3500+水晶1 4500+水晶2 パワー 5022 6100 経験値 255 329 精霊(Elemental):毒・目潰し・精神魔法が無効。また、蘇生や救護テントのヒールの対象とならない。 炎ブレス(Fire Breath):ターゲットの真後ろにいる部隊にも攻撃が当たる(敵味方問わない)。 炎への耐性(Immunity to Fire):炎の魔法が無効。 炎の盾(Fire Shiled):反撃のあるなしに関わらず、接近戦のダメージの20%を炎ダメージとして攻撃してきた敵に対して与える。 マグマの盾(Magma Shield):反撃のあるなしに関わらず、接近戦のダメージの40%を炎ダメージとして攻撃してきた敵に対して与える。
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白 青 黒 赤 緑 アーティファクト 白 アジャニのマントラ/Ajani s Mantra アジャニの群れ仲間/Ajani s Pridemate 鎧をまとった上昇/Armored Ascension 突撃するグリフィン/Assault Griffin 悪斬の天使/Baneslayer Angel 目潰しの魔道士/Blinding Mage 天界の粛清/Celestial Purge 雲の十字軍/Cloud Crusader 糾弾/Condemn 先兵の精鋭/Elite Vanguard 破門/Excommunicate 黄金光の蛾/Goldenglow Moth 聖なる力/Holy Strength 清浄の名誉/Honor of the Pure 歴戦の歩兵/Infantry Veteran 鼓舞する突撃/Inspired Charge 力強い跳躍/Mighty Leap 平和な心/Pacifism 宮殿の護衛/Palace Guard 安全な道/Safe Passage セラの天使/Serra Angel 包囲マストドン/Siege Mastodon 沈黙/Silence 銀毛のライオン/Silvercoat Lion 真面目な捧げ物/Solemn Offering 嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus 太陽のタイタン/Sun Titan 不屈の宣教師/Tireless Missionaries テューンの戦僧/War Priest of Thune 野生のグリフィン/Wild Griffin 青 霊気の達人/AEther Adept 大気の召使い/Air Servant 魅惑するセイレーン/Alluring Siren 装甲のカンクリックス/Armored Cancrix 蒼穹のドレイク/Azure Drake 思い起こし/Call to Mind クローン/Clone 雲の精霊/Cloud Elemental 縮退/Diminish 瞬間凍結/Flashfreeze 予感/Foresee 湾口の海蛇/Harbor Serpent ジェイスの消去/Jace s Erasure ジェイスの創意/Jace s Ingenuity マナ漏出/Mana Leak 臨海の護衛/Maritime Guard マーフォークの君主/Merfolk Sovereign 精神の制御/Mind Control 否認/Negate 幻影の獣/Phantom Beast 移し変え/Redirect 巻物泥棒/Scroll Thief 睡眠/Sleep 時の逆転/Time Reversal 秘本掃き/Tome Scour 心の傷跡/Traumatize 送還/Unsummon 霜の壁/Wall of Frost 水の召使い/Water Servant 黒 暗殺/Assassinate 男爵領の吸血鬼/Barony Vampire 血の税収/Blood Tithe 血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire 沼の略奪隊/Bog Raiders 夜の子/Child of Night 堕落/Corrupt 闇の後見/Dark Tutelage 死の印/Deathmark 死の門の悪魔/Demon of Death s Gate 魔性の教示者/Diabolic Tutor 墓暴き/Disentomb 破滅の刃/Doom Blade 強迫/Duress 墓所のタイタン/Grave Titan グレイブディガー/Gravedigger 吠えたけるバンシー/Howling Banshee リリアナの愛撫/Liliana s Caress リリアナの死霊/Liliana s Specter 精神腐敗/Mind Rot ナントゥーコの影/Nantuko Shade 冥界の恐怖/Nether Horror 夜翼の影/Nightwing Shade 泥沼病/Quag Sickness 組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton 墓場からの復活/Rise from the Grave 朽ちゆく軍団/Rotting Legion 凄腕の暗殺者/Royal Assassin 血の署名/Sign in Blood 突き刺す苦痛/Stabbing Pain 邪悪なる力/Unholy Strength 臓物の予見者/Viscera Seer 赤 反逆の行動/Act of Treason 古えのヘルカイト/Ancient Hellkite 電弧の走り手/Arc Runner 血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge 血に狂うゴブリン/Bloodcrazed Goblin 峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur チャンドラの憤慨/Chandra s Outrage チャンドラの吐火/Chandra s Spitfire 破壊的な力/Destructive Force 大地の召使い/Earth Servant 燃えさし運び/Ember Hauler 焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound 火の召使い/Fire Servant 投げ飛ばし/Fling ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler 扇動/Incite 溶岩の斧/Lava Axe 躁の蛮人/Manic Vandal 放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer 発熱の儀式/Pyretic Ritual 紅蓮地獄/Pyroclasm 余韻/Reverberate 雷の一撃/Thunder Strike 火山の力/Volcanic Strength ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker 緑 秋の帳/Autumn s Veil 覚醒のドルイド/Awakener Druid 自然に帰れ/Back to Nature 極楽鳥/Birds of Paradise 斑の猪/Brindle Boar 耕作/Cultivate ドライアドの好意/Dryad s Favor エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid 獣相のシャーマン/Fauna Shaman 濃霧/Fog ガラクの群れ率い/Garruk s Packleader 大蜘蛛/Giant Spider 大いなるバジリスク/Greater Basilisk スズメバチの一刺し/Hornet Sting 狩人の饗宴/Hunters Feast ラノワールのエルフ/Llanowar Elves 帰化/Naturalize 自然のらせん/Nature s Spiral 垂直落下/Plummet 原始のタイタン/Primeval Titan 尊き一角獣/Prized Unicorn ルーン爪の熊/Runeclaw Bear 聖なる狼/Sacred Wolf 針刺ワーム/Spined Wurm 森のレインジャー/Sylvan Ranger 蔦の壁/Wall of Vines ヤヴィマヤのワーム/Yavimaya Wurm アーティファクト 天使の羽根/Angel s Feather 脆い彫像/Brittle Effigy 水晶球/Crystal Ball 悪魔の角/Demon s Horn ドラゴンの爪/Dragon s Claw 不死の霊薬/Elixir of Immortality ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel 凶運の彫像/Jinxed Idol 巨大戦車/Juggernaut クラーケンの目/Kraken s Eye 羽ばたき飛行機械/Ornithopter 白金の天使/Platinum Angel 魔術師の金庫/Sorcerer s Strongbox 鋼の監視者/Steel Overseer 石のゴーレム/Stone Golem 執念の剣/Sword of Vengeance 寺院の鐘/Temple Bell トリスケリオン/Triskelion 通電式キー/Voltaic Key 大将軍の斧/Warlord s Axe ワームの歯/Wurm s Tooth
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部屋判定 フェイ問における部屋判定(どこからどこまでが同一の部屋なのか)を見た目で判別する手段はない。 カッパ・スカイドラゴン・ヨシツネ丸など部屋内にいるアスカを対象とした特殊能力を持つ敵、馬武者・ムーロンなどの遠距離攻撃可能な特殊能力を持つ敵などがいる場合、一見同じ部屋に見えるようでも、攻撃を受けないエリアがある可能性がある。 床の模様が通路から通路に伸びるように出来ています。部屋同士の隣接がある場合、そちらの通路へは伸びないので判別できる可能性があります。 -- hi (2009-02-28 02 16 58) ほう -- 名無しさん (2014-12-14 00 32 07) 名前 コメント 乱数 フェイの問題においては乱数要素はなるべく排除されている。 アスカ・モンスターの攻撃は常に命中する。 アスカの投げたアイテム(矢などを含む)は常に命中する。 アスカが罠を踏んだときは必ず罠は発動する。 しかし眠印の入った武器でモンスターを攻撃したときの挙動など、乱数が使われる場面は存在する。 そういった場合、アスカの動きが一定である限り同じ挙動をする。 たとえば、「フェイ問開始後3回素振りして眠印の入った刀でモンスターを攻撃したら眠った」場合、問題をやりなおしてもう一度3回素振りしてモンスターを攻撃すると必ず眠る。 転ばされた際に、“どのアイテムを”、“どの順で”落とすか、という処理も乱数絡んでると思います。要検証。 -- フェイ問の子 (2009-03-08 02 19 33) タウロスに100回ずつ幸せの杖と不幸の杖を振り、ミノタウロスの斧を落とす確率をあげたがやはり落とさなかった。特定アイテムを落とす系のモンスターも、フェイ問内ではどうやっても落とさないように思える。 -- フェイ問の子 (2009-03-08 02 50 16) 名前 コメント 回復速度 アスカのHPの回復速度は、1ターンに最大HPの0.5%。それがHP1に満たない場合はターンごとに累計していき、それが1に達したターンにHP1回復する。 最大HPが100の場合の1ターンで回復するHP量は0.5。2ターンで1なので2ターンでHP1回復する。 最大HPが4の場合の1ターンで回復する量は0.02。50ターンで1なので50ターンでHP1回復する。 壁の中でのターン数は計算されない。上記例(HP4)の場合、自然回復したあと49ターン経過後壁に入ると、出てきたターンで1回復する。 -- フェイ問の子 (2009-03-08 01 40 17) 名前 コメント アイテム落下順 アイテムを投げる、吹き飛ばすなどした場合、アイテムが落ちる順番は以下のようになる。(1が本来落ちる位置) 20 18 16 17 19 13 6 4 5 12 11 3 1 2 10 15 9 7 8 14 25 23 21 22 24 これ以上落下した場合、「○○はどこかに消えてしまった…」とメッセージが出てアイテムは消失する。 モンスター落下順とは違い、アスカの向きは関係ない。 名前 コメント モンスター落下順 引き寄せられたり、なんらかの理由で移動させられたモンスターは独特の落下順で落下する。(アイテム落下順とは違う) モンスターが『下向きだった場合』、本来であれば1に落下する。仮にその位置が水路だった、壁だった、またはすでにモンスターがいたなどという理由で落下できないとき、モンスターからみて右のマスである2の位置に落下する。18体目以降は高飛びする。 11 12 13 3 4 5 10 2 1 6 14 9 8 7 17 16 15 引き寄せた方向ではなく、モンスターの向きにより落下順が決まることに注意する。 仮に『上向きのモンスター』を引き寄せると、 15 16 17 7 8 9 14 6 1 2 10 5 4 3 13 12 11 このような落下順となる。一般に「右手の法則」と呼ばれる。(右手のマスから始まって時計回りに落ちるから) また落下できるマスが壁の向こうにしかない場合、壁を越えて移動する。 秘技で移動した場合「左手の法則」になる? ナイトの位置には落ちることができない -- 名無しさん (2009-03-02 16 09 59) 桂馬って言おうよ -- 名無しさん (2013-03-31 15 06 24) 名前 コメント アイテム飽和 そのフロアになんらかのアイテムが240個(要確認)以上落ちていると、さまざまな現象が起こる。 アスカが投げ物を使えなくなる。 モンスターが特技を使用しなくなる。 など。 バグる事が多いので注意 -- 名無しさん (2009-03-07 14 02 04) 名前 コメント 高飛びの着地点 アスカが高飛びしたとき、以下の場所には落下しない。 現在いる部屋(部屋がひとつのときはこの限りではない) ぬれた床 階段の上 ※ 高飛べるマスが存在しないとき、高飛んだエフェクトは発生するがアスカは現在位置から動かない。 アイテムをバネの罠の上に投げるなどしてアイテムが高飛びをした場合、以下の条件にしたがって落下する。 アスカが今いる部屋以外の部屋の、アスカの視界外へ落下する。 アスカが今いる部屋以外の部屋の、アスカの視界内へ落下する。 アスカが今いる部屋のアスカの視界外へ落下する。 アスカが今いる部屋のアスカの視界外がアイテムで埋まった場合、高飛んだアイテムは消失する。 ただし、バネ罠がアスカが居る部屋内にあり、アスカが居る部屋が視界内に収まるサイズだった場合、アスカが居る部屋の視界内に落下する。(アイテムは消滅しない) 名前 コメント 状態異常の引継ぎ モンスターがレベルアップしたとき、レベルアップ前の特定の状態異常を引き継ぐ。 引き継ぐ状態異常 ゾワゾワ 混乱 痛みわけ 空振り 金縛り イカリ 爆弾 封印 引き継がない状態異常 倍速 鈍足 いちど鈍足になった敵がぼうれい武者でレベルアップした際、再度鈍足にしても、なぜか先制をとられる -- 名無しさん (2009-03-02 17 43 04) キグニ状態、呪詛などの呪い状態、目潰し状態も追加すべき? -- 名無しさん (2009-05-12 20 04 38) 名前 コメント
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年末になるとお歳暮が贈られてきます、桜田家にも何処の誰ぞからお歳暮が届きました!! お歳暮としては珍しい、真っ赤な大きなイチゴです それも箱いっぱいの!! のりは張り切って、部活に行く前に大量のイチゴをきれいに流水で洗い。大きなざるにあげておきました。 机の上には山盛りのイチゴ… そして静かになったリビングには 午後のやわらかい日差しが差し込んでいます…。 水銀燈「真紅ぅ PIT先生の お見舞いにいってきたわぁ~…」 (あれぇ 誰もいないのかしらぁ じゃあこっちの部屋かしら…) 「なっ!! あっ!! 眩しっ!! あわわ… やや…やっぱりこんなところに私の大好物のイチゴが!!!!!!!!」 (この水銀燈のイメージに合わないから、秘密にしてたのに… 私、イチゴに目がないのよねぇ… ) だっ 誰かいますかぁ…(たっ大量のイチゴ…) だっ 誰もいないわよね… (ウフフフフフフフフフフf…) メイメイ『以下! 水銀燈が黙々とイチゴを食べます!あくまでも※イチゴです』 「ああ…いちごって たまらなく おいしそうだわぁ」 「こんな事、本当はしちゃ ダメなんだけどぉ。 私、いちご大好きだから仕方無いわよねぇ…。」 「このことは私達の秘め事よぉ… 解っているわねぇ」 「うふふっ… そんなに赤くならないで 私に よぉく 見せてちょうだぃ」 「あなた…きれいだわぁ こんなに つるつるしてる…」 「やさしく触ってもいいかしらぁ ……私が思った通りやっぱり滑らか ん?」 「あらら? 生意気にも産毛なんかはえて…」 「うふふっ あなた可愛らしいわぁ… あなたを愛でると自己陶酔に陥っちゃうわぁ。」 「あらぁ… こっちのはもう熟れ頃ねぇ もう甘い芳香が漂ってくるわぁ…」 つんつんとイチゴをつつく 「官能的な香り…早く むさぼりたいけど こっちのとがった先からたべるわねぇ。その方が楽しみがいがあるわぁ… 」 「もう いいわよねぇ? 我慢できないわぁ つまむわよぅ… 。」 んっ 少しかじっただけで こんなにも果汁が… 溢れっ ああん…乙女が口から垂らしてはしたないけど、仕方ないわねぇ 「ああ っ!んもぅ!!!我慢できないわ!! 冷蔵庫に コンデンスミルクは無いかしら!!!!!」 メイメイ『……!!!』 フヨフヨフヨ~* 「あらぁ メイメイ気がきくじゃないのぉ… ありがとう!!!!」 「覚悟しなさい!! 私の大好物のアレやっちゃうわ!!!!」 「こう 練乳をねぇ 舌の上に絞り出してぇ… 転がすように ねっとりと果肉にからみつかせ」 「練乳がねっとりとしてて 舌に糸ひいちゃうわね… ああっ赤と白とのコントラストが たまらないわぁ」 「こう、しまりのある美しい肌だけど。こうやって 舌で力を加えてあげると…甘酸っぱい汁が 口いっぱいに広がって、ミルクと 混ぜ合わさって…甘く 甘美な味… ああシンパシー感じちゃう!!」 「だああああああああああああああああああ!!!! もう!! バケツ一杯食べたいわ!!!」 メイメイっ!!! バケツ!!!!持ってき… メイメイ「………ッ!!」 シャシャァぁぁ=*(光の速さで…) しっ仕事が 早いわねぇw… 「アハハハハっ!!!もう グチャグチャにして 練乳まみれにしてあげる!!!」 「ぐじゃんくにしてやるわぁ!!!!!」 「あらぁ 奥に(かごの)いくにつれて いちごが濡れてるわねぇ… 水滴がこんなに 「みだらだわぁ 淫猥だわぁ ああもう回りくどいわぁ!!!! ちくそうエロわっ!!!この 苺が!!!!なんといっても形が卑猥よ!!!!!」 「私の指で つぶしてあげるわっ!!」 「そして練乳かけて ミルクも入れて!!! 全部飲み干してやる!!」 くちゅくちゅ ぐちゅぐちゅ… 「はぁ はぁ… 手だと苺の果汁で袖が汚れちゃうわねぇ…」 メイメイ!! スプ… メイメイ「…!」 (スッ…)傍に仕える音 「あらぁ スプーンが…私何も言ってないのに メイメイ読心術でも使えるのかしらぁ?」 「はぁはぁ…今に見てらっしゃいぃ!! このスプーンでつぶして 果汁かきだしちゃうんだからぁ!!」 「えい!!」 (つるん!!) 「あっ どこにいっちゃうの!! いっちゃだめよ !!」 「どこ行くの 逃げちゃだめ!! 逃がさないわぁ!!」(つるん つるん) 鬼神のごとき形相で 苺と戯れる水銀燈… 「あっ そこよ そこ!! ここだわ!! ここが弱点ね!!! 中心を狙うのねぇ!! にしても 貴女見かけによらず 水分含んでいるわねぇ…」 (つるり) 「だああ!! また逃げる!!」 「もう 噛みついてでも逃がさないわぁ!!」 「このぉ 早く、いっちゃいなさい!! 私の指でイッちゃいなさい!!」(つぶれろの意) 「ああ!!もうここまできたら つぶすのもめんどくさいわ!! ヘタごと食べてやるわぁ!! おりゃぁああ!!! この苺! 苺! 苺めっ!」 ムシャパクムシャパクムシャパクムシャパクムシャパク… 雛苺「うにゅ~?水銀燈 なにやってんの?? 」 まさかと思い…後ろを振り向くとそこには雛苺が… 「ふぐっ!!! ぶぉっ!!! 苺!?!!? 苺!!!」 雛苺「それ… いちご…」 「くっ!!見られたっ!!こっこれでも食らいなさい!秘術コンデンス目潰しぃ!!!」 ビュー!!ニュルニュルぅ~!!! 雛苺「うわぁ!!目ぇみえないの~!」 「 ……(あっ…雛苺みるく) めっメイメイ逃げるわよ////」 キッチンの小さな窓から飛び出して行った 水銀燈… 羽がべたついて飛びにくそう。 それに口にはイチゴを詰め込んで、すごく苦しそう…。 雛苺「うあぁああああん!!!誰かぁ来てなの~!!!」 ドタバタドタバタ ジュンが2階からあわてふためき駆け降りてくる 真紅 ジュン『雛苺!! どうした!!(のかしら!) 』 ガッシャーン!! リビングの窓をかち割って、のりの自転車が!!!それに続く二つの鞄! のり 翠星石 蒼星石『雛苺 大丈夫!? (ですぅ!?)』 ズバーン!!! 玄関のドアをカポエイラの変則的なキックで蹴破り!梅岡が 梅岡『桜田!!! すまなかった!!!この前は無理やりお… あれ?』 水銀燈「だっ;; だいじょうぶぅ!?」 カーテンの裏にたたずむ キラキ 薔薇水晶… 薔薇水 キラキ『………………。』 ラプラスの魔「はぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁ…」 ←はるか彼方から双眼鏡でのぞき見るカナリア… 雛苺「みんなぁ~!!雛ねぇ… ぐすっ;; 苺ぉねぇ…。 水銀灯にねぇ、 れんにゅ~ うにゅ~ってかけられて…」 一同「……………練乳。」 「食べられちゃった…」 リボンにしみ付いた練乳を、頬を赤らめながらかわいい口でしゃぶる雛苺… 一同 「…………………ごくり。」 ラプラスの魔(口もぐもぐもぐもぐもぐもぐもぐもぐもぐもぐもぐ∞) おわり
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荒れ狂う餓狼の剣、躱せるものなら躱してみよ――――! ≪Person≫ 【Name】 ヴァレリー=ルゥ・ド・ノートルダム(Valery Loup de Nostredame) 【Sex】 男 【Age】 66 【Race】 人間 【Job】 カノッサ機関ナンバーズ 【Body】 身長176cm/体重70kg 【Character】 紳士然とした老人。小奇麗な見た目通り性格も慇懃そのもので、誰に対しても優しい態度で接する気位の高さがある。しかし一方で自身の剣技には絶対の自信を持っており、ひとたび戦闘となれば我を忘れて熱くなることも。実のところはこの荒々しい部分がヴァレリー本来の性格であり、今の性格は結婚後に意識して矯正したとのことである。目の前で困っている人がいれば即座に助けに入る、気高い騎士のような正義感も持ち合わせた好人物であるのだが……。――――そんな剣士としての誇りを擲ってカノッサ機関員として行動している自分に、果たして本人は何を思っているのだろうか。 ≪Figure≫ 【ウィングカラーシャツの上にジレ、下はスラックス。金色のアスコットタイを締め、シルクハットを被った紳士風の老人である】 【刻まれた無数の皺、オールバックにした長めの白髪、立派に蓄えられた口髭と顎髭。そんな外見からするにおおよそ六十は越えていそうであるが】 【腰はぴんと伸び、全体的にかなり恰幅も良い。そして右腰にはレイピア、左腰にはマインゴーシュと呼ばれる短剣をそれぞれ吊り下げているだろうか】 【二本の剣を携えて堂々たる歩調で往く――――その姿に決して弱々しいものはなく、むしろ騎士じみた威厳すら感じられるかもしれない】 ≪Force Tactics≫ ◆剣術 本人は何の力も持たない無能力者であるものの、五十年を超える年月の中で磨き上げた剣術は最早それ自体が一つの能力として十分通用する程。 利き手の左手に刺突剣(レイピア)、右手に防御用の短剣(マインゴーシュ)を構える西洋の決闘者のようなスタイルを基本としている。 マインゴーシュで防ぎつつレイピアで突き入れる、というシンプルな方式だが――――ヴァレリーの剣技において最も特徴的なのはその疾さ。 体捌きから突き込み、引き戻しに至るまで、とにかく動作全てが非常に素早い。特に突き込みに関しては瞬間的ながら銃弾に匹敵する程の疾さが発揮される。 点攻撃ゆえに避けられやすいという欠点もこれが見事に打ち消しており、また隆起した筋肉を見れば解る通り、単に疾いだけでなく破壊力も十二分。 相手が常人であれば、いきなりヴァレリーが瞬間移動したと思ったら首から上が吹き飛んでいた――――なんてことも、冗談ではなく在り得るかもしれない。 また対応速度も非常に鋭敏で、相手の行動を一歩先読みして初動を爆発的なまでに速める、もはや未来余地じみた〝直感〟も動揺に途轍もない脅威といえよう。 これにヴァレリーの持つ技量が加われば、銃弾を叩いて方向を逸らす、相手に背を向けたまま攻撃を防ぐなど、神業としか言いようが無い絶技さえ可能に。 そんな剣技自体は華麗で美しいものなのだが……多くの戦場を潜り抜けてきた経験から、時に掟破りの非常に荒々しい戦法も取られる。 殴る蹴るは当たり前。地形利用から汚い目潰しまで、生き残るためなら何でもやる。そういった手段を選ばない態度が時に能力と無能力の差を埋めることも。 ◆装備 まずレイピアの方は、スウェプトヒルトと呼ばれる複雑な曲線を描く柄に細長い刀身が拵えられた比較的オーソドックスなもの。 これは剣がヴァレリーの技量に付いて行けずへし折れてしまうことがしょっちゅうある為、装飾などより頑強さと安さを重視しているが故である。 一方、防御用のマインゴーシュの方は柄の根元にトリガーが付けられており、これを引くことで刃が三叉に分かれるギミックが仕込まれている。 全ての刃がレイピアより数段太く作られ、その耐久性は非常に高い。三叉の刃で敵の剣を絡め取るのみならず、質によってはそのまま砕くことすら可能。 またどちらの剣も共通して大きな護拳(ナックルガード)が特徴で、剣術の生命線である手を頑強に護っている他、荒々しい打撃にも十分に対応できる作りになっているようだ。 ≪Background≫ 火の国出身の元軍人にして、現在は定職に就かず貯金を切り崩して暮らしている穏やかな老紳士。 サリー(サラ=マリー・ド・ノートルダム)というたった一人の孫娘を何よりも大切にし、街の郊外に二人だけで住んでいるようだ。 そんな彼に関して……三十年も前の話なので今となっては知る者は少ないが、軍人時代は≪荒れ狼≫の異名を取る軍部最強の剣士であったという逸話がある。 幼くして軍に入隊するや否や圧倒的な剣技で頭角を現し、渇いた狼のように数多の戦場を放蕩する、今の性格からは想像も付かない荒くれ者であったらしい。 昇進すらも頑なに断って常に前線に居座り続けた生粋の猛者であったが――――三十代過ぎの頃、ある日突然行方を眩ましたとされている。 ……そして、今の彼は。かつての≪荒れ狼≫の異称を由来とし、≪No.11 荒狼騎士≫の二つ名を冠するカノッサ機関の幹部として活動している模様。 またこのヴァレリーこそ、〝戦神〟として圧倒的な力を持つガルマ=ハド=ラジャルードに取り入ってカノッサ側に協力させている張本人でもある。 彼が≪No.11≫に就任した前後に元の≪No.11≫が行方不明になっており、一部では前任者を殺害して強引にその座に就いたのではという血生臭い噂もあるようだ。 しかしそんな恐ろしい印象の割には普段余り表に顔を出さず、たまに要人暗殺等を細々と請け負って水面下で活動している程度。元より就任から日が浅いこともあって組織内でも素性を知る者は殆どおらず、≪荒狼騎士≫の二つ名だけが一人歩きしているのが現状である。 ヴァレリーが一体何の目的で、何を願って≪No.11≫に君臨しているのかは……今のところ、誰も知らない。 ≪Memory≫ ◆絡み記録 申し訳ない、ここは準備中でな。少々待たれよ。 - 人、ここを訪れたのか……儂にはいまいち尺度が解らぬが、また随分な物好きも居るものよのぅ。
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【名前】 アヌビス神withジャン=ピエール=ポルナレフ 【大きさ】人並み(ポルナレフ)+シルバーチャリオッツ(甲冑を着た人並み)+折れた刀(アヌビス神) 【攻撃力】シルバーチャリオッツの攻撃力: 空気と空気の間に溝を作り炎を自在に切り裂き、さらにはじき返す(VSアヴドゥル14巻) 鉄製のバンパーを豆腐のように切る(VSハングドマン16巻) 剣針を飛ばすことにより中距離(十数m前後)攻撃が可能。(vsアヌビス神21巻) アヌビス神の攻撃力(21巻) : 直径1m程度の石柱をなんなく切り裂く。 ダイヤモンドすら破壊可能なスタープラチナの攻撃を受け「覚えている」ので 恐らくそれ以上の破壊力はあると思われる。 物体透過能力があり、自身の切りたいものだけ切ることができる。 【防御力】 本体のポルナレフ自身は鍛えた人間程度。 刀(アヌビス神)は鉄製のバンパーを豆腐のように切れるチャリオッツでも切れない硬さ。 一撃で校舎の壁に屋上まで亀裂を入れたり、ダイヤモンド並の硬度の 巨大な歯をいくつも粉砕できるパンチを受けて折れた。(しかし戦闘は普通に可能) 【素早さ】 シルバーチャリオッツ :剣速は亜光速。移動速度は承太郎達の眼に7体に分身してるように見える程の速さ。 アヌビス神を持ったシルバーチャリオッツの素早さ:上記のシルバーチャリオッツの素早さに加え、 スタープラチナのカウンターパンチを圧倒的に上回る剣速の二刀流。(vsスタプラ21巻) スタープラチナ:亜光速のチャリオッツの剣の速度を覚え、 それを上回るアヌビス神の剣撃が40~50cmまで迫ってから カウンターパンチをぶち込める。 更に上記の自分のカウンターパンチの速度を覚え 更に加速したアヌビス神の剣撃を真剣白羽取りが可能。 更にその真剣白羽取りの速度を覚えたアヌビス神のラッシュをガード可能。 更にそのガードの速度を覚えたアヌビス神の剣撃が数センチまで迫った状態から 剣に頭突きをすることでガード可能。 更にその頭突きの速度を覚えたアヌビス神とチャリオッツの二刀流でのラッシュを 数秒程度ならラッシュでガード可能。 更にアヌビス神が承太郎の腹に刺さった状態からアヌビス神が内臓をバラバラに ぶちまける前にラッシュで剣を粉々に破壊可能。 その直後、承太郎本人が最後のラッシュは全身全霊を振り絞ったものと言っていることから 最後のラッシュはアヌビス神とチャリオッツの二刀流ラッシュを数秒防いだ ラッシュより速いと思われる。 更にその後、そのスタプラよりスピードもパワーも精密動作性も上回るスタンド『世界』が 現れるが、最終的にはそのスタンドに血の目つぶし攻撃を受け、全力のキックが 放たれてからその脚にパンチをぶち込み、全身をほぼ真っ二つにできるほどの素早さと パワーを誇る。 * 下記設定原文 あまりにスゴイスピードのため光の速度を超え、 全盛期(18才の時)最大5秒時を止めることができた (ここでいうスピードとは反応速度や攻撃速度など のことであり、移動速度ではない) スタンドは20~30mジャンプ力を持ち、DIOの移動と同程度の速度で本体も一緒に飛ぶ。 (ただ空中での方向転換は建物を蹴ったりしなければならない) 【特殊能力】シルバーチャリオッツ:射程距離:2m 能力射程:10数m(剣針) アヌビス神:刀に触れた者を操る。 操る相手を元々の性格や身体能力に関係なく剣の達人に変え、自分(刀)を使って闘わせる。 攻撃の瞬間、実体である刀を透過可能にして「斬りたいものだけを斬る」事ができる。 刀の切れ味を高める。(硬度も?) 敵の攻撃パターンを学習し、どんどん強くなる。(操る相手が替わってもデータは消えない) スタンドは幽霊を攻撃することが出来る。 物体をすり抜けて干渉可能(ただし、あまり厚い壁はすり抜けられない。 最低でも腕はすり抜け可能。よくて自分の身長分が限界と思われる) 【長所】スタンドはスタンド使いにしか見えない。戦いが長引けば長引く程強くなり、必ず相手を上回る 【短所】強くなる時間が無い程に一瞬で消し飛ぶような攻撃を受けると瞬殺される 【参考】 スタープラチナ:亜光速のチャリオッツの剣の速度を覚え、 それを上回るアヌビス神の剣撃が40~50cmまで迫ってから カウンターパンチをぶち込める。 上記の自分のカウンターパンチの速度を覚え 更に加速したアヌビス神の剣撃を真剣白羽取りが可能。 更にその真剣白羽取りの速度を覚えたアヌビス神のラッシュをガード可能。 更にそのガードの速度を覚えたアヌビス神の剣撃が数センチまで迫った状態から 剣に頭突きをすることでガード可能。 更にその頭突きの速度を覚えたアヌビス神とチャリオッツの二刀流でのラッシュを 数秒程度ならラッシュでガード可能。 更にアヌビス神が承太郎の腹に刺さった状態からアヌビス神が内臓をバラバラに ぶちまける前にラッシュで剣を粉々に破壊可能。 その直後、承太郎本人が最後のラッシュは全身全霊を振り絞ったもの と言っていることから最後のラッシュはアヌビス神とチャリオッツの 二刀流ラッシュを数秒防いだラッシュより速いと思われる。 * 下記設定原文 あまりにスゴイスピードのため光の速度を超え、 全盛期(18才の時)最大5秒時を止めることができた (ここでいうスピードとは反応速度や攻撃速度など のことであり、移動速度ではない) 1スレ目 56 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/07/24(木) 00 35 41 アヌビス神 アヌビスと戦った当時は時止めを使えてないので光速を超えてないレベル よって任意で無動作で時止め発動のが速い。 ×ノトーリ:切り裂くことが不可能。大きさ的にも無理 ×>DIO>空条承太郎 ○>プッチ神父>ヴァニラ・アイス:瞬殺勝ち 空条承太郎>アヌビス神(チャチオッツ)>プッチ神父 303 :格無しさん:2008/08/26(火) 12 05 20 かなり今更で申し訳ないんだが、キンクリがアヌビス神に負けるのはおかしくないか? 時飛ばして目潰しして背後から頭殴れば覚えられる間もなく勝てると思う 304 :格無しさん:2008/08/28(木) 00 36 28 303 確かにそうだな。 再考で ディアボロ>アヌビス に直しておいてくれ>ウィキ .
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小ネタ データの更新にご協力頂けると助かります。 小ネタステータス関連 お金・アイテム関連 タン語関連 たまり場関連 超気合技関連 シブシャバ度関連 その他の小ネタ ステータス関連 ステータスの能力の上限は255。漢の器の上限は99 神社で10000円いれるごとに喧嘩魂1つ入手 漢の器上昇時に獲得する喧嘩魂は10を区切りに1ずつ増える(器が1桁台の時は2、10~19では3、20~29では4といった具合) レベルアップで獲得できる分の喧嘩魂ではステータスのカンストは不可能 お金・アイテム関連 チョコを神社にいる田城に売るチョコバー100円、板チョコ1000円、高級チョコ詰め合わせ1万円で買い取る 喧嘩魂は休日の田代で1個3000円で売れる3つ以上だとおまけしてくれるので、売るときは3つ以上売ると良い 挨拶のポーズを「くれくれ」、タン語を「募金お願いします」等にして、校章を取った相手に対して挨拶をすると、お金だけ置いて立ち去って行くこの場合お金を拾ってもシブシャバ度は下がらない 学校のプール側に近い体育館倉庫でやれば、入り口も近く一度に大人数に囲まれているので効率が良い 挨拶のポーズを「くれくれ」、タン語を「いいニオイしねえか?」にして、校章を取った相手に対して挨拶すると、アイテムを落としてくれる。主に食べ物。タン語に関しては武勇伝019を参照後は↑に同じ 一緒に連れているダチに「オレと代われ!」で代わって一般人にメンチきると、無限に資金を量産することができる。この場合もシブシャバ度は低下しない。 ※「ダチの」シブシャバ度は下がるので注意 タン語関連 停学にならないと覚えられないタン語、技がある コンプリートには必須 停学になる方法はサブイベントを参照※指導されるとその時点で装備していた衣装が(髪型も)没収となり未入手状態に戻され、「スキンヘッド・赤ジャージ上下・黒合皮靴」にされる。フェイス(マユやヒゲ)はセーフ たまり場関連 携帯で呼んだ仲間にたまり場に持って行きたいもの持たせて、オレと代われで走れば、あの移動速度から解放されて持ち込めます。しかし、CPUは持たせたものを勝手に壊す事があります。移動中にポイ捨てetc CPUのスタミナ切れが原因かも? 自分も持って2つの物を同時に運搬すると結果的に往復するよりも早い 超気合技関連 効率よく超気合技のレベルを上げる方法※まず『嫉妬の炎』をレベルMAXまで上げる(効果時間を延ばす為) 1.たまり場の前で『嫉妬の炎』を使ったあとすぐにたまり場に入りレベルを上げたい超気合技に変える 2.たまり場から出てたまり場に持ち込んでたモノを超気合技で潰す(自分にのみ効果のある『絶対回避』『嫉妬の炎』はひたすら連続使用でOK) 3.たまり場に入る(壊したモノ復活) 気合が切れたら溜めて『嫉妬の炎』を再度使い、1~3を繰り返し 『コダワリの化石頭』等の掴み技は雑魚を攻撃しないとダメアブノーマル状態で雑魚敵相手にひたすら攻撃を仕掛けたほうが早いかも? 『目潰し』は使うとどんどんシャバくなる。ついでに武勇伝099,100を狙うなら普通の服装で問題ないが、そうでないならこちらもアブノーマル状態推奨 入手に一工夫要る武勇伝関連の気合技もここに入れていいかな・・・ シブシャバ度関連 シャバい状態から戻りたい!情報屋の言うとおり神社にお願いする(一万円単位でぶちこむ)。シャバ神なら10万ぐらい一気にぶち込む 「番長の哲学」を読むか(シャバ神以外で「真・番長の哲学」を持っているならそれを読む)、シブい行為をひたすら繰り返す。 ※当然アブノーマルな格好ではシブシャバ度は変わらない。 シブい漢は一日にして成らず 番長など仲間にもそれぞれシブシャバ度が設定されている。一度戦った紅南生徒からタン語を集める時に一々メンチが面倒、でもシャバくなるのは・・・と言う時に「俺と代われ!」でぶつかると向うから襲ってきてくれる。シャバい仲間は諸星など(追加求む) 都道府県番長等のシブシャバ度は固定では無く、下がったり上げたりが可能。オレと変われ!の後『真・番長の哲学』等を使ってみるとよくわかりやすい。 その他の小ネタ 時期によっては、駅前の王将で注文を受け付ける店員が通常のオッサンに代わって「タコさん」こと多胡大輔(3-A12番)になっている時がある※取り敢えず、2月ではタコさんが注文を受けていたのを確認済 クリスマスプレゼントを渡した事のあるヒロインはクリスマスイベント後神社で服装を変更する事が可能(100円必要)2周目以降は4月から可 倒した紅南の生徒が机やテーブルの上でタン語を落とした場合その机を壊すとタン語が空中浮遊をする。拾えなくなるのでマップ移動してやり直す事になる ポーカーで40コイン以上のレイズをすると相手の不利・有利問わずにドロップしてくれる。20コイン程で相手も20以上のレイズを誘い、その後一気にレイズすると結構稼げる。 味方と同時に電車に轢かれて即死すると、味方だけ体力が1残っている。そのままでは戦闘は完全に無理なのでピザ系や交代させるとよい。 テル戦で両手気攻波や武器投げで攻撃しようとしても感づいて逃げるので追い詰める方法しかない。 一日戦争攻略として、ダッシュ攻撃技の両手ぐるぐるパンチを気合技か通常のダッシュ技にして乱発すると結構イケる。北海道スペシャルのベアーズタフネスを使用していると有効。 両手気攻波を当てやすくするには気合技3、2に設定して、気合技2、1に前へ吹っ飛ばす「顔面前蹴り」等を設定する。吹っ飛ばした敵は2秒程寝てるのでその間にチャージ、ダッシュで近付いた時に丁度発射できる。 白T・白鷲・チノパンで某マッドサイエンティストになれる マップ内にまれに小さなUFOが飛んでいる(三丁目の駐車場で確認)飛行速度は歩く速度以下 大きさは拳サイズ 飛行高度は目線の高さぐらい ※障害物を貫通して移動するので注意! 小ネタ候補等の報告は掲示板に