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サテラビューにはネット対戦ゲームにおけるロビーのような役割を果たす、「名前を盗まれた街」という空間が存在する。 プレイヤーは、ここで自身の身代わりとなるキャラを操作し、各種コンテンツを選択する。 キャラクター アイテム ストーリー
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・追跡!盗まれた宝 ★条件:(偶数日?限定) 報酬 Skill/ニュークリアIの書購入 Skill/メテオノヴァIの書購入 Skill/フロストノヴァIの書購入 Skill/スレッジブロウIの書購入 Skill/一撃必中 初の書購入 Skill/毒撃 茸の書購入 トニオと話す。称号:手帳を探しに 風車付近の犬(E4,S51)と話す取得:古びた手帳 トニオと話し古びた手帳を渡す称号:宝はどこだ? パージャ(E11,S39)と話す称号:長靴の集団を追え! フレイヤ大陸西南部のArea/苔満ちる洞窟に行く 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 WARIO LAND 2 盗まれた財宝 タイトル WARIO LAND 2 盗まれた財宝 ワリオランド2 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-AW2J ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 1998-10-21 価格 3500円(税別) ワリオランド 関連 Console Game VB VIRTUAL BOY WARIO LAND アワゾンの秘宝 GC WARIO WORLD Wii ワリオランド シェイク Handheld Game GB スーパーマリオランド 3 WARIOLAND WARIO LAND 2 盗まれた財宝 WARIO LAND 3 不思議なオルゴール GBA ワリオランド アドバンス ヨーキのお宝 メイド イン ワリオ 関連 Console Game GC あつまれ !! メイド イン ワリオ Wii おどる メイド イン ワリオ WiiU GAME&WARIO Handheld Game GBA メイド イン ワリオ まわる メイド イン ワリオ その他 ワリオ 関連 SFC マリオとワリオ FC ワリオの森 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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トップページ ゲーム攻略 ADVモード 盗まれたぬいぐるみを探して 最終更新日:2011-06-14 ADVモード盗まれたぬいぐるみを探して盗まれたぬいぐるみを探して・1 盗まれたぬいぐるみを探して・2 ADVモード 盗まれたぬいぐるみを探して 2011年05月26日に追加されたADV。 盗まれたぬいぐるみを探して・1 発生場所:学生課 選択肢が1回発生する。 1.犯人は、石を狙ってぬいぐるみを盗んだ 2.犯人は、ぬいぐるみが欲しかったから盗んだ 盗まれたぬいぐるみを探して・2 発生場所:学生課 選択肢はなし。 「盗まれたぬいぐるみを探して・1」の選択で、入手するアイテムが変化する?(未確認) 1を選択していた場合 → ウサちゃんクッキー(消費アイテム:魅力+1)+称号『名探偵』 2を選択していた場合 → ウサちゃんクッキー(消費アイテム:魅力+1) ↑上へ戻る
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213 :NPCさん:2010/10/13(水) 14 20 11 ID ??? ウチの鳥取でも似たようなことがあったが、PLの反応はぜんぜん違ったなあ。 ゲヘナanで、刀士が、銘刀を強化するために刀鍛冶に預けたら、翌日受け取りに行ったとき 刀鍛冶「え、さっき代わりに取りに来た人に渡しましたけど・・・?」 で刀士は大慌て! 結局その日のシナリオは『盗まれた銘刀を取り戻せ!』で丸々一話使ってしまった。 シナリオ終了後に、刀士PLが「なんて酷いシナリオだ!銘刀がなければ刀士なんて丈夫な一般人じゃないか!」と抗議したが、 GMよりも先に廻りのPLが、 「バカだなあ、今日はお前が主役の回だったじゃないか。」 「銘刀盗まれるなんて、むしろ美味しい話だ。」 「アニメでも52話あったら1回はこの話」 「GMがお前のため『だけ』に今日のシナリオを準備してきたんだぞ、むしろ感謝すべき」 という流れに。まあ、長いキャンペーンの一話だけだったし、 その日のシナリオが面白かったというのもあって、美談で終わった。 ・・・あれ、俺らひょっとして困? 214 :NPCさん:2010/10/13(水) 14 28 09 ID ??? 本人たちが(刀士も含めて)楽しめてればいいんじゃないか? クライマックスで刀を取り戻して、さあ反撃開始だ、みたいにすれば普通に盛り上がりそうだし 215 :NPCさん:2010/10/13(水) 14 28 10 ID ??? 昔RPGマガジンに載ってたマイトレーヤのリプレイでPCのひとりがシナリオの最初から終了直前まで呪いで生首状態になって戦闘にずっと参加できてなかったのがあったなw 216 :NPCさん:2010/10/13(水) 14 29 12 ID ??? ちゃんとクライマックスに銘刀もって戦闘できてたら問題ないだろう。 「1話はその話」系でも皆そうやってるだろ。 217 :NPCさん:2010/10/13(水) 14 30 32 ID ??? ちゃんと取り戻した後にシナリオ中で活躍できてなければ それは主役回じゃなくてヒロインNPCを代わりにやらされているだけだからな 218 :NPCさん:2010/10/13(水) 14 36 26 ID ??? 刀無い刀士は役立たずどころかPTの邪魔になる可能性もあるからな ヒロインというのも間違いじゃない 219 :NPCさん:2010/10/13(水) 14 37 15 ID ??? 213 活躍させずに終えて後半の台詞で黙らせたとしたら、それは納得させたのではなく煙に巻いただけだな。 刀士のPLも周りにそう言われたら黙らざるを得ない。 「なんて酷いシナリオだ!」という感想すら否定された可哀想なPLだ。 220 :NPCさん:2010/10/13(水) 14 52 24 ID ??? 酷いではなくヒドいだったのではないだろうか 221 :NPCさん:2010/10/13(水) 15 47 42 ID ??? 213 これ、見ようによってはGMとPLがぐるになって たった一人をハブにしたセッションに見えなくもないな。 刀士の見せ場が1つもなかったんなら、完全に困でいいと思うんだが……。 そこはかとなく、いつも「俺TUEEEEEEEEE」をやってる刀士への厨返しの気がしないでもないけどw 222 :NPCさん:2010/10/13(水) 16 08 00 ID ??? 力士に見えて仕方がない ゲイシャガールまたやりたいなあ・・・ 223 :NPCさん:2010/10/13(水) 16 35 58 ID ??? 222 たった一つのマワシを奪われた力士 224 :NPCさん:2010/10/13(水) 16 42 12 ID ??? もろだしは負けだからな 225 :NPCさん:2010/10/13(水) 17 03 54 ID ??? 最近のゲーム、特にFEARゲーだとどうしても一点特化になる傾向が強いからな… それで「対策とれ」って言われても困るというか まあ、うちのサークルが戦闘がガチで遊びを持たせられないってのも大きいと思うけど ただ、百鬼夜翔で全cpを妖具に使ってcp総計倍になるようなキャラ作ってきたりしたら 壊していい気もする 226 :NPCさん:2010/10/13(水) 17 26 52 ID ??? 225 常に強力な仲間がいるとかにCP全振りしたり 二重人格で逆の能力値上げたり、一度はやるよなw 283 :NPCさん:2010/10/13(水) 22 29 18 ID ??? 213 何か引っ掛かると思って、脳内検索したら 「言動が危ないエルフが、ダークエルフになる呪いをかけられた。 その回は主役かと思ったら、ハブにされただけだった。」 という話だったとさ。 ……あの話、水野そーとーヒマだったんじゃねーかなー。 227 :NPCさん:2010/10/13(水) 18 09 41 ID ??? やるのは楽しいけどやられるのはウザい矛盾 228 :NPCさん:2010/10/13(水) 18 11 22 ID ??? FEARゲーは「こういう敵が出るよ」という示唆までいかなくても キャラメイク前に推奨クラスちゃんと明示してれば事故は少なくなると思うが。 それを全く無視するなら苦戦してもチカタナイ。 でもプレイヤーに「こういうキャラがやりたいんだ!」というちゃんとした方向性があるなら それを尊重してこっそり敵データ弄ってやるのもGMの懐の深さというものよ。 284 :NPCさん:2010/10/13(水) 22 36 22 ID ??? 283 ○イフ○ーのことかー! 286 :アマいもん:2010/10/13(水) 22 42 36 ID ??? 283 水野のスケジュールが合わなくて、別撮りしたのを後で編集した可能性とかは? 287 :NPCさん:2010/10/13(水) 23 08 35 ID ??? 286 別撮りの可能性は考えたこともなかった。 あの時期の水野なら……何やってたか憶えてないや。 288 :アマいもん:2010/10/13(水) 23 30 50 ID ??? あ、いや、「あぶない刑事か何かのドラマに、そんな回があったよなあ」ってネタだから。 289 :NPCさん:2010/10/14(木) 18 57 23 ID ??? 仮面ライダーなんか、本郷猛(一号ライダーの変身前)が登場しない上に 一号の声がいつもと違った回があったなあ。 290 :NPCさん:2010/10/14(木) 19 25 54 ID ??? 289 しょうがないべ。本郷さん、中の人も兼ねてたんだから。2号だって本郷さんが怪我してしょうがなく 繋ぎで出したのがウケたからよかっただけなんだし。 291 :NPCさん:2010/10/14(木) 19 28 09 ID ??? 本郷さんが中の人も兼ねてたのは、最初の数話だけだぞと。 292 :NPCさん:2010/10/14(木) 19 36 07 ID ??? 中の人というのは、文字通り中に入っている場合に限らず。 293 :NPCさん:2010/10/14(木) 21 21 31 ID ??? 292 大首領の弟だったりプリンスシャーキンだったり温泉マークだったりするのですねわかります スレ260
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クエスト1「盗まれた皇宮の宝」 オファー条件:傭兵階級「大尉」(アトルガンミッションコンプリート、全アサルトクリア) 1.アトルガン白門、サラヒム・センチネルに入るとイベント。 2.アブクーバにナイズル島100層で入手できる武器を1つトレード。 トレード条件1:ナイズル島100層で武器を入手 トレード条件2:ナイズル島100層クリアで得られるだいじなもの:幻灯のカギの所持 3. 3つの課題を出される。 課題1:【蛮王討伐】アトルガン拠点の蛮族王3体全ての討伐称号を持ってくる 「トロールサブジュゲーター」 ハルブーン「Gurfurlur the Menacing」 「スケールライフラー」 マムーク「Gulool Ja Ja」 「ゴーゴンストーンサンダラー」 アラパゴ暗礁域「Medusa」 課題2:【戦車掃討】サルベージの4遺構全てのボス討伐称号を持ってくる 「スターチャリオッティア」 ゼオルム遺構・ボス 「サンチャリオッティア」 アラパゴ遺構・ボス 「コメットチャリオッティア」バフラウ遺構・ボス 「ムーンチャリオッティア」 銀海遺構・ボス 課題3:【邪神封印】エリンヘリヤルのヴァルグリンドでオーディンを討伐したときの称号を持ってくる 「エインヘリヤルエリート」 4.以上をクリアした状態でナジャに話しかけるとパパルンからの招待状が届く。 ※これ以降のクエストは、武器を再度アブクーバに渡すことでやり直すことができるが、 「任務……また任務!」以降の記録は全て消去されるため注意が必要。
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MK/S33-019 カード名:歌を盗まれた茉莉音 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:1 特徴:《特徴なし》? 【自】 [① 手札を1枚控え室に置く] このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたのキャラすべてに、そのターン中、パワーを+500し、ソウルを+1。 わた~しの~うたは~どこ~~ レアリティ:C
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▼ An Imperial Heist 依頼者: アヴゼン(Ovjang) / サラヒム・センチネル 依頼内容: 皇宮宝物庫より盗まれたという 由緒正しい武器を盗賊から取り戻そう。 盗まれた武器に仕掛けられていた クオーツ発信器の信号によれば 賊は、ナイズル島に潜んでいるらしいが……。 アトルガン白門 / サラヒム・センチネル ??? マァ…… マァー……。 Naja Salaheem マァ…… マァー……。 Abquhbah ……あの、社長? や、やっぱり、僕が…… Naja Salaheem うるさい。 ここはあたいが…… Naja Salaheem マァイ…… マァイゴー…… Abquhbah (あの…… 「マインゴーシュ」では?) Naja Salaheem わ、わかってたさ! ええと、それから「しゃくじょう」…… Naja Salaheem 「ソードブレイカー」…… 「まどうしのつえ」に…… Naja Salaheem ……ち、 「ちょうろうのつえ」? なんだか、その辺に転がってそうだネェ。 Naja Salaheem それから…… ワ……「ワイトスレイヤー」…… 「バーニンナックル」…… 「グローランス」……「ブレイブブレイド」…… Naja Salaheem ふぅ…… まだ、あるのかい? Naja Salaheem ……「ダブルハーケン」 ……「ダンシングダガー」 ……「キラーボウ」……「シャープソード」…… Naja Salaheem ク…… 「クイックシルバー」……「ウェアバスター」 それから……デ、デ、デス…… Ovjang 「デスシックル」! Ovjang それカラ 「まじんのおの」、「じごくのつめ」、 「かぜきりのやいば」、「さすけのかたな」ダ。 Ovjang こごクライ ベンキョーしてオケ! Naja Salaheem …………。 Naja Salaheem お言葉でございますが アヴゼンさま。なんだか、どれも 胡散くさそうな武器ばかりでございますネェ。 Abquhbah ナ、ナジャ社長!? あわわ……。 Ovjang しっけいナ! いずれモこうきゅうノほうもつこカラ ぬすまれタ、ゆいしょタダシイぶきダゾ! Naja Salaheem だとしましても いくら聖皇さまの詔とはいえ どこにあるのかもわかんない武器を捜しだせ、とは まるで砂漠で針を見つけよ、というようなもの。 Naja Salaheem 恐れながら 報酬もそれなりに…… Ovjang あわてるナ! ぞくノにげこんダばしょナラつきとめテあるゾ。 ぶきニくおーつはっしんきガつけてあっタからナ。 Abquhbah な~んだ。 もう盗賊の根城は、つきとめてあるんですね? Abquhbah だったら簡単です。 ウチの傭兵を集めて一気に…… Naja Salaheem あいにく、ウチの 傭兵は、ほとんど出払っておりましてネェ。 集めるのも一苦労なんですのよ。 Naja Salaheem で、場所はどちらで? Ovjang 「ナイズルとう」ダ! Abquhbah ! Abquhbah あ、あの…… それって、盗賊さん。 もう怪物に食べられちゃってるんじゃ…… Naja Salaheem フゥ…… やはり報酬ははずんでいただかないと。 Naja Salaheem ねえ、 [Your Name]大尉? 選択肢:報酬は…… がっぽりもらわないと +... Ovjang [Your Name]!? Ovjang オまえ、なしゅめらノ こうけんジャなかったのカ? Naja Salaheem その前に、我が社の エースなんでございますのよ。 ねぇ、大・尉・ど・の? 要らない +... Ovjang オオ、[Your Name]か! Ovjang さすが 「あとるがんノしゅごしゃ」ダナ! たよりニなるゾ。 Naja Salaheem おだまり [Your Name]! Naja Salaheem (ナイズル島救援謝礼金と あたいの服のクリーニング代……) Naja Salaheem (いくら残ってるか 今からアブクーバに計算させたっていいんだよ?) Ovjang フフン! わガあるじヲどなたトこころえル。 あんしんセヨ。 Ovjang よいな? ソノりすとニある、ぶきノどれかヲ みつけたラ、コノちょくしょヲあけヨ。 Abquhbah (……社長。 金箔の蛇の紋章が表にあります。 皇宮での晩餐会の招待状ですよ、きっと。) Naja Salaheem !! Naja Salaheem おまかせください。 我がサラヒム・センチネル、総力をあげて ことにあたることを御約束いたします。 Ovjang それハ、たのもシイ。 デハ、しかトたのんダゾ! Naja Salaheem 御意。 誠心誠意、一所懸命、粉骨砕身、捜索し 必ずや、武器を取り返して、ご覧にいれますわ。 Naja Salaheem …………。 Abquhbah …………。 Naja Salaheem ……大尉がね。 Abquhbah やっぱり……。 武器を預けると、武器に刻まれている記録は 初期化されてしまいますので、ご注意ください。 Abquhbah あっ、[Your Name]さん。 宝物庫の武器は どれか見つかりましたか? 選択肢:宝物庫の武器は見つかった? はい Abquhbah ……え? ほ、ほんとですか!? 僕に見せてください! いいえ Abquhbah ですよね……。 ナイズル島の遺跡はとっても広いし 恐ろしい怪物だってウヨウヨいるんでしょ? Abquhbah いくら [Your Name]さんだって そう簡単には……。 Abquhbah 僕は気長に待ってますよ。 (社長は、どうだか知りませんけれど……。) リストを見る どれか見つかりましたか? Abquhbah ……え~と 皇宮の宝物庫から盗まれた武器は…… Abquhbah 魔神の斧、 バーニンナックル、ウェアバスター、 魔道士の杖、シャープソード。 Abquhbah ソードブレイカー、 ブレイブブレイド、デスシックル、 ダブルハーケン、ダンシングダガー。 Abquhbah キラーボウ、 風切りの刃、佐助の刀、 グローランス、錫杖。 Abquhbah ワイトスレイヤー、 クイックシルバー、地獄の爪、 マインゴーシュ、長老の杖。 Abquhbah だ、そうです。 どれか、心当たりの 武器はありましたか? 選択肢:心当たりの武器は? あった(「はい」と同じ) ない(「いいえ」と同じ) もう一度、リストを見る(「リストを見る」と同じ) (指定の武器をAbquhbahにトレード) Abquhbah …………。 Abquhbah あの……なんというか 古びた武器みたいにしか見えませんね……。 Abquhbah あっ! ……す、すみません。 [Your Name]さんの 苦労も考えないで、僕……。 Abquhbah ナジャ社長! Naja Salaheem ……ふふん♪ クオーツ発信器の信号とも合致してるし どうやら、この武器に間違いないようだね。 Naja Salaheem よくやったよ。 [Your Name]大尉! 特別に、あんたも晩餐会に連れてってやるよ。 Naja Salaheem あたいの従者としてさ。 Naja Salaheem あ、それから 無論、この武器はあたいが預かるよ。 なにしろ、あんたは社命に従ったまで。 命じたのは、社長であるあたいだからネェ。 Naja Salaheem アブクーバ! Abquhbah は、はい~! Naja Salaheem さぁ~ 早速、あたいに皇宮晩餐会の 招待状を読み上げとくれよ♪ Abquhbah はい、社長ッ。 あの勅書ですね! Abquhbah ええと……。 Abquhbah …………。 Abquhbah ………………。 Naja Salaheem どうしたんだい アブクーバ? やだねぇ 古語で書いてあんなら、あたいが…… Abquhbah す、すびばせんッ! Abquhbah こ、この勅書…… ば、晩餐会の招待状じゃなくて 新しい勅命が書いてあ、ありま…… Naja Salaheem !! Naja Salaheem ふ~ん。 ……そうかい。そうかい。 あたいのヌカ喜びだったって? Naja Salaheem そういうわけだネェ? Abquhbah そ、その……あの…… Naja Salaheem で……あたいの けがれなき乙女心を踏みにじった この落し前、どうつけるつもりだい? Naja Salaheem んん? アブクゥゥゥゥゥゥバッ!!! Abquhbah ひぃぃぃぃぃぃぃ! Naja Salaheem ……さぁて [Your Name]大尉。 Naja Salaheem 勅命は3つだ。 Naja Salaheem イコール…… これは社命であり、担当はあんただ。 各々、あたいが噛み砕いて説明してやろうか? 選択肢:どれを聞きたい? 蛮王討伐 Naja Salaheem あたいの進言が 功を奏して、ついに聖皇さまも ご決意めされたようだよ。 Naja Salaheem 蛮族と交渉を 進めるためには、まず奴らを支配する 頚木を外すしかないってことをさ。 Naja Salaheem でも、この命令じゃ、 ちと手ぬるいネェ……。 Naja Salaheem いいかい。 こっからは社命。あたいの独断による解釈だ。 Naja Salaheem 速やかに、 蛮族どもの王を倒してきな。 Naja Salaheem ターゲットは…… Naja Salaheem 軍都ハルブーンを 根城とする、トロール傭兵団の長 「脅威のグーフールー (Gurfurlur the Menacing)」。 Naja Salaheem 蛮都マムークを 本拠地とする、マムージャ族の僭主 「グルージャジャ(Gulool Ja Ja)」。 Naja Salaheem アラパゴ暗礁域に 巣食う、死者の軍団の女王 「メドゥーサ(Medusa)」。 Naja Salaheem 以上の3名だ。 正規軍ではない傭兵のあんたが、こいつらを 倒すことに意義がある。 Naja Salaheem しっかり頼んだよ。 戦車掃討 Naja Salaheem 勅書によると やはり「アルケイア」の脅威が 現実のものとなってきたようだネェ。 Naja Salaheem ん? ああ、「アルケイア」ってのは アルザダール遺跡群に出没する ブリキの玩具のことだよ。 Naja Salaheem あんたも見たろ? Naja Salaheem 最近、あの玩具たちが アレキサンダーが開けた遺構の壁穴から ちょこちょこ外に出てきてるらしいんだ。 Naja Salaheem もし、このまま放置して 玩具が外に大量に溢れ出しでもしたら 自己複製機能とやらで、さらにネズミ算的に 増えて、皇国はひとたまりもないんだとさ。 Naja Salaheem だから、その前に 玩具の司令塔となっている戦車(Chariot)を 叩けとのお達しだよ。 Naja Salaheem ターゲットは…… Naja Salaheem ゼオルム遺構を徘徊する 「闘装戦車(Battleclad Chariot)」。 Naja Salaheem アラパゴ遺構を徘徊する 「重装戦車(Armored Chariot)」。 Naja Salaheem バフラウ遺構を徘徊する 「長弓戦車(Long-Bowed Chariot)」。 Naja Salaheem 銀海遺構を徘徊する 「長腕戦車(Long-Armed Chariot)」。 Naja Salaheem 以上、4輌だ。 Naja Salaheem 皇国のため…… いや、この世界のため、がんばんな! 邪神封印 Naja Salaheem あの「冥路の騎士」の本尊、 「オーディン」とやらいう邪神が ハザルム試験場に出没してるんだとさ。 Naja Salaheem せっかく、聖皇さまが 進めておられた、海猫党を始めとする 反政府勢力との和解交渉も…… Naja Salaheem やれ、瑞兆だ。それ、凶兆だ。 と、連中がすっかり浮き足だっちまって 暗礁に乗り上げちまってるらしい。 Naja Salaheem そこで、あんたの出番さ。 Naja Salaheem もし……もしも その「オーディン(Odin)」とやらが実在 するなら、あの世にお帰り願うんだよ! 説明不要 Naja Salaheem ふーん。 さすがは、ウチのエース。 あたいの余計なおせっかいだったかネェ。 Naja Salaheem いいさ。あたいは 考えるより先に走れってのは嫌いじゃない。 結果を出せんなら……だけどね。 ※以下、ログ募集中。 ▲ ■関連項目 アトルガン白門 Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ワリオランド2 盗まれた財宝 ワリオランド2 盗まれた財宝データ 概要 ゲーム内容 他作品との関連 データ 任天堂:2012年4月4日配信 任天堂:1998年10月21日発売 ジャンル:アクション プレイ人数:1 使用ブロック数: 攻略ページいまさらワリオランド2 盗まれた財宝攻略 紹介ページVC公式 GB公式 概要 ワリオランドシリーズ2作目。 ゲームボーイカラーのローンチタイトル。 オリジナル版はカラー・モノクロ両対応だったが、セーブデータ(一つだけ)はどちらか一つの機種でしか使えなかった。 (例:GBC・GBAでプレイしてたROMをGB・スーパーゲームボーイでプレイしようとするとデータを消さなければならない。逆も同じ。) VC版はGBCモード専用なので特に問題は無い。 ゲーム内容 ブラックシュガー団に盗まれてしまった宝物を、ステージの仕掛けを攻略しながら探し出していく。 前作とは違い、ワリオに体力・残機の概念がない。その代りに、敵の攻撃を受けると「つぶれる」「太る」「尻に火がつく」「バネになる」「体がふくらむ」「ゾンビになる」など様々なリアクションを起こす。 これらのリアクションをうまく利用することが、ステージ攻略の鍵となる。 一部のステージには出口が2つあり、それによって進むルートが分岐していくマルチエンディングとなっている。 各ステージ内やゴール地点にはコインを消費して行うミニゲームがあり、クリアすれば宝物や地図の破片が手に入る。 他作品との関連 VCで配信されているソフト据え置き機マリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ2(FC) スーパーマリオブラザーズ3(FC) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオ64(N64) 携帯機スーパーマリオランド(GB) スーパーマリオランド2 6つの金貨(GB) スーパーマリオランド3 ワリオランド(GB) ワリオランド3 不思議なオルゴール(GBC) VC配信が期待されるソフトマリオシリーズスーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC) ワリオシリーズワリオランドアドバンス ヨーキのお宝?(GBA)※ メイドインワリオ?(GBA)※ ※はアンバサダー・プログラム向けのみ配信 現在入手できる中でお勧めソフトマリオシリーズスーパーマリオサンシャイン(GC) New スーパーマリオブラザーズ(DS) New スーパーマリオブラザーズWii(wii) スーパーマリオコレクション スペシャルパック(wii) スーパーマリオギャラクシー(wii) スーパーマリオギャラクシー2(wii) スーパーマリオ3Dランド(3DS) ワリオシリーズバーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝(VB) ワリオワールド(GC) 怪盗ワリオ・ザ・セブン(DS) ワリオランドシェイク(Wii) その他大乱闘スマッシュブラザーズX(wii) 関連するアーケード作品マリオブラザーズ(AC) vs.スーパーマリオブラザーズ(AC)
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■今回予告 ディアスロンド、そこでは1000年前に封印された魔将の鎧の調査が行われていた。 1000年前に作成されたアイテムで神々の遺産と呼ぶべきものであった。 しかしその魔鎧は何者かに盗まれてしまった。 冒険者たちは魔鎧を探すのだろうか? そして見つけることができるだろうか? アリアンロッド2E 異界からの来訪者第二話 「盗まれた魔鎧の行方」 冒険者たちの物語は始まったばかりだ。 ■有栖真哉用ハンドアウト キミはこの世界に慣れつつあった。 異世界でも持ち前のバイタリティで対応することができたのだ。 ディアスロンドに向かっている時、イリス姫に呼び出される。 彼女はキミに何を伝えたいのだろうか? 彼女の答えにどう答えるべきだろうか? ■レヴィ用ハンドアウト キミは日々違和感を感じていた。 それは自分の中に異物が入り込んでいるようなそんな感覚だ。 人の形をとっている事すらも違和感を感じるがこの異物感はそれ以上に強く感じた。 そしてディアスロンドへとたどり着くと、今度は共鳴するような感覚を覚える。 キミの体でなにが起きているのだろうか? それを知る必要がありそうだ。 ■エリウ=レン用ハンドアウト キミ達はディアスロンドへと向かっていた。 そんな旅路の中、ふと違和感を感じる。 それは周りの時が止まっていることであった。 目の前に現れる青い髪の男、彼はキミにひとつの真実を告げる。 その言葉を信じるべきかそれとも・・・? ■ヒュペリオン・ブレイズフィールド用ハンドアウト キミにはライバルと呼べる男がいた。 その男の名前は“剣”のカケル、キミがヴァンスターにいる間に何度も戦ってきた強敵だ。 彼はディアスロンドでキミの前へと姿を現した。 今回の魔将の復活に彼は関係しているのだろうか? 今度こそ彼と決着をつける必要があるだろう。 ■シナリオの流れ 第二話は前半はランダムイベントで旅の描写を行います。 後半は以下の公式が配布している犯人当てゲームで魔鎧を盗んだ犯人を探し出して貰う予定です。 http //www.fear.co.jp/ari/dlc/ara2e_webminigame.pdf ルールを把握して頂ければスムーズに遊べるかと思いますので確認をお願いします。