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カード番号:B02-44 U カード名 :花開院竜二 サブタイトル:喰らえ“餓狼” コスト 1 百鬼夜行ポイント 0 キャラクタータイプ 陰陽師 所属:花開院家 LV.1 6000/2 【レベルアップ】 このカードを行動済みにする:次の相手のターンの終了時に、このカードがあなたのキャラクタカードゾーンにあるならば、 次のあなたのターンの終了時まで、このカードの攻撃力+4。 その後、あなたのターンの終了時まで、このカードは以下の能力を得る。 《このカードは相手に直接攻撃でき、百鬼夜行することができず、奥義カードを使用することができない。》 1ターン攻撃を放棄して、カードを残せば 次のターンに攻撃力6での直接攻撃が可能。 相手の攻撃をどうしのぐかが問題。
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カード番号:B01-03 U S02-04 U カード名 :奴良リクオ サブタイトル:人間的生活? コスト 0 百鬼夜行ポイント 0 キャラクタータイプ 人間 所属:清十字団 LV.1 3500/2 このカードがキャラクターカードゾーンに出た時、手札を1枚まで選んで、畏れカードゾーンに裏向きに置く。 手札を畏れに変えることができるカード。 未知なる敵勢力…か?のように、 「畏れカードゾーンにあるこのカードが百鬼夜行か奥義カードで表向きになった時、~ 」 といった能力を持ったカードが手札に来ても安心できる。 リクオのネームもちなので、レベルアップ素材としても良い 登場して手札を1枚畏ゾーンへ、それをコストに手札からレベルアップ登場などどいったコンバットトリックもできる
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【作品名】一鬼夜行 【先鋒】村人A 【次鋒】村人B 【中堅】化け物 【副将】森の守り神 【大将】愚公 【作品紹介】 尾田栄一郎の読切作品。 【先鋒】 【名前】村人A 【属性】村人 【大きさ】成人女性相応 【攻撃力】成人女性相応 【防御力】成人女性相応 【素早さ】成人女性相応 【長所】愚公に化け物退治をゴリ押ししたこと 【短所】モブに紛れてて2コマしか出てない 【次鋒】 【名前】村人B 【属性】村人 【大きさ】成人男性相応 【攻撃力】成人男性相応 【防御力】成人男性相応 【素早さ】成人男性相応 【長所】愚公の化け物退治のきっかけをつくったこと 【短所】あんなこと言ったのに家に泊まらせてくれなかった 【中堅】 【名前】化け物 【属性】人食い 【大きさ】成人男性相応 【攻撃力】大将の顔を掴んでそのまま跳び上がり地面に叩きつける程の腕力を持つ。 【防御力】鍛えた人以上はあるか 【素早さ】木と木との間を飛び移って移動すれば大将に追いつける。まともに走ったら短距離疾走速度だと 大将(覚醒前のだが足には自信があるようなので鍛えた人並み以上か)より速い。長距離でも鍛えた人以上か。 戦闘速度では数mの距離でいつの間にか大将(覚醒前のなので常人並みとする)が気付かないほど速く後ろに回りこんだ と思ったら1mの距離から反応できない速さで殴り、圧倒し続ける。さらに高さ1mの跳躍が可能。 【長所】怪力、戦闘速度 【短所】坊主に騙された経歴があり、疑心暗鬼 【副将】 【名前】森の守り神 【属性】神 【大きさ】成人男性相応 【攻撃力】剣所持 【防御力】仮面を装着した成人男性相応 【素早さ】消えたように移動した(テレポート?)した描写があるが詳細不明 。他は成人男性相応。 【特殊能力】300年以上は生きている長寿 【長所】主人公に刀を餞別した 【短所】強そうだが描写がない 【大将】 【名前】愚公 【属性】坊主 【大きさ】成人男性相応 【攻撃力】剣所持。中堅を真っ二つにぶった斬れる。 【防御力】中堅に数回殴られたり叩きつけられても立ち上がって戦闘続行可能 【素早さ】長距離疾走速度では中堅を振り切る。 途中まで一方的に殴られてたが最後の最後で覚醒し、 殴りかかる中堅に顔を掴んだ後に反応できない速さでぶった斬る程の反応と戦闘速度を身につけた。 【長所】覚醒 【短所】本編終了後にもっと強くなるらしいがやはり描写がない 参戦 vol.159 vol.159 46 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 07 10 10.98 ID ??? 30-31 同性能の名無しキャラ(村人)がだぶっていて名無しキャラルールに引っかかりそう 「2コマ登場キャラがこの5名しかいない」ってことなら問題ないんだが あと化け物が「大将が気付かないほど速く後ろに回りこんだ」距離が欲しいかな それと森の守り神の攻撃力欄が「剣所持」だけだけど 別に肉体を鍛えても技術を磨いてもおらず腕力等は普通の成人男性並みって事でいいのか? (省略) 47 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 21 40 52.52 ID ??? 46 別に肉体を鍛えても技術を磨いてもおらず腕力等は普通の成人男性並みって事でいいのか? それでいいから剣所持としか書いてないんだろ・・・ 48 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 22 00 53.92 ID ??? 昔からそれしか書いてないのはそういうことだからな 49 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 22 03 45.43 ID ??? とりあえずツッコミされた部分を修正 (省略) 89 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/26(月) 17 38 46.37 ID ??? 一鬼夜行 考察 成人の女性と男性、常人視認不可速度の怪力化物、剣持った成人男性、化物以上能力の剣持ち坊主 速度に関してはルール的には「常人視認不可>達人」らしいので中堅は達人以上、大将は達人以上以上で ○EXTRA 黒騎士のほのぼのコミック感想マンガ「オペレーション・モノクローム」 △【先鋒】 同能力分け ○【次鋒】 女性相手なら牽制道具あろうが負けないだろう、成人男性勝ち ○【中堅】 速度からの腕力勝ち ○【副将】 大柄で筋肉質な程度なら牽制道具あろうが剣を振り回していれば一応勝てるか? ○【大将】 高能力剣士勝ち ○木漏れ日の並木道 ××【先鋒】【次鋒】道具分不利負け ○【中堅】速度からの腕力勝ち ○【副将】剣持ち勝ち ○【大将】高能力剣士勝ち ×機神咆吼デモンベイン 特別編 機神、上梓す × 【先鋒】男性負け × 【次鋒】道具分不利負け ○ 【中堅】速度からの腕力勝ち ○ 【副将】ギターより剣が有利だろう勝ち × 【大将】火器による爆発負け ○シスター・プリンセス ~リピュア~ ×【先鋒】 年齢結構低いが武道の心得多少有り 菜切り包丁持ち相手はちょっときついか?負け ○【次鋒】 成人男性勝ち ○【中堅】 相手速くて硬いけど反応と火力は並、速度からの腕力で押し切って勝てるだろう ○【副将】 剣を振り回していれば一応勝てるか? ×【大将】 車負け 90 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/26(月) 17 39 37.07 ID ??? ○娘入り箱 △△【先鋒】【次鋒】 同能力分け ○【中堅】 速度からの腕力勝ち ○【副将】 少し大きい程度なら剣を振り回していれば一応勝てるか? ×【大将】 相手は訓練積んだ武装隊員なので的確に狙ってくる、マシンガン一発は耐えても連射なので無理負け ○Kanon -カノン- × 【先鋒】年齢やや低いが火力がかなりあるので不利負け × 【次鋒】たい焼き分不利負け ○ 【中堅】速度からの腕力勝ち ○ 【副将】剣を振り回していれば一応勝てるか? ○ 【大将】より強い剣士勝ち ×スターオーシャン ショートストーリー × 【先鋒】男性負け × 【次鋒】ナイフ負け ○ 【中堅】速度からの腕力勝ち × 【副将】鍛えた剣士負け × 【大将】近づいてエクスプロード負け ○草壁戦隊 五宝ファイブ! ××【先鋒】【次鋒】 刀負け ○【中堅】 速度からの腕力勝ち ○【副将】 剣持ちなので人間分有利か勝ち ○【大将】 剣士勝ち ×サザエさん ○【先鋒】年齢差勝ち ×【次鋒】使いこなせてはいないが武器持ち不利負け ××【中堅】【副将】撃たれて負け ○【大将】相手の攻撃は対応可能か、耐久的にしつこく攻撃すれば倒せるか?勝ち 91 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/26(月) 17 40 26.33 ID ??? ×デイト・ア・オリガミ ×【先鋒】 教科書分負け ×【次鋒】 年齢やや低いがスマートフォンは硬いし道具持ち不利か?負け ○【中堅】 速度からの腕力勝ち ×【副将】 撃たれて負け △【大将】 硬い上飛んでいるので倒すのは難しい、ただし攻撃は回避か耐えるので分け △ミノタウロスの皿 △ 【先鋒】同能力分け × 【次鋒】牛負け ○ 【中堅】速度からの腕力勝ち × 【副将】軽武装兵士の牛負け ○ 【大将】相手の折った木の太さないしこちらの耐久少し高いしで一発は耐えるか、斬って勝ち ×神から未来のプレゼント ×【先鋒】機動隊員負け ×【次鋒】武装負け ×【中堅】撃たれて負け ×【副将】不可視からの筆記任意全能負け ○【大将】相手銃の腕前素人だしこちらの耐久少し高いしで急所当たらなければ耐えるか、斬って勝ち 三すくみの下に三すくみができる結果に、位置に関しては壁名由来作品が三すくみに含まれているので壁上とする >草壁戦隊 五宝ファイブ!=スターオーシャン ショートストーリー=一鬼夜行 (日本刀の壁)
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カード番号:B02-57 SE カード名:今へと繋ぐ コスト 4 カードを2枚引く。 畏れカードゾーンにあるこのカードが百鬼夜行か奥義カードで表向きになった時、あなたはこのカードをコストを払わずに使用してよい。 使用したならば、バトルに参加しているキャラクターカードを1枚選んで、参加したバトルの終了時まで、戦闘力+500。 化け猫横町のコストを1増やして強力にした1枚。 畏れゾーンに仕込めば、コストなし2ドローが可能で、さぼりの上位互換ともいえる。 さらにパワーアップ効果つきで、未知なる敵勢力…か?も涙目です。 ただし、このカードは効果カードなので、百鬼夜行のキャラ数にはカウントされないため、 さぼりや未知なる敵勢力…か?のほうが有効な場合もあります。
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カード番号:B03-16 U カード名 :花開院秋房 サブタイトル:輝いていた頃 コスト 0 百鬼夜行ポイント 0 キャラクタータイプ 陰陽師 所属:花開院家 LV.1 3000/1 【式神使役】 (このカードがキャラクターカードゾーンに出た時、手札から「式神」を公開してよい。 公開したならば、参加したバトルの終了時まで、このカードの戦闘力+1000。) 畏れカードゾーンにあるこのカードが百鬼夜行か奥義カードで表向きになった時、 あなたの効果カードゾーンか畏れカードゾーンにあるカードを1枚選んで捨場に置く。 畏れか、効果カードか、選んで破壊できる効果を持つ。 コスト0なので禁術にのまれた秋房のレベルアップ元としても使ってもいい。
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MOK:モーモー>< D鯖瞬帝//酔拳デッキ2//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香- MOK//究極生命體 蓬 рmEET//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、D鯖瞬帝の先攻になった。 MOKがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 MOKは山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝 いきます 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 MOK どうぞ Turn 2 - MOK//体力25( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - D鯖瞬帝//体力23( 25) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:鬼気「濛々迷霧」//霧化//符の弐「坤軸の大鬼」//小さな百鬼夜行//鬼火「超高密度燐禍術」//御伽の国の鬼が島// 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 4 - MOK//体力25( 23) 呪力1( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 戦闘:MOK - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:MOK - === 2 dmg - D鯖瞬帝 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 5 - D鯖瞬帝//体力21( 25) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:鬼気「濛々迷霧」//霧化//小さな百鬼夜行//鬼火「超高密度燐禍術」//御伽の国の鬼が島//萃符「戸隠山投げ」// 配置:鬼気「濛々迷霧」 D鯖瞬帝はピンポイントを山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 6 - MOK//体力25( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 29) スペル2( 3) 戦闘:MOK - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:MOK - === 2 dmg - D鯖瞬帝 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 7 - D鯖瞬帝//体力19( 25) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山28( 31) スペル3( 3) 手札:霧化//小さな百鬼夜行//鬼火「超高密度燐禍術」//御伽の国の鬼が島//萃符「戸隠山投げ」//酔符「鬼縛りの術」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 5 dmg - MOK 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 D鯖瞬帝は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 8 - MOK//体力20( 19) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山30( 24) スペル3( 4) 戦闘:MOK - 結界「夢と現の呪」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - D鯖瞬帝 結果:MOK - Dmg 2 2 Dmg - D鯖瞬帝 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 MOK む… MOK 回線もスペルもヤバイ(ry Turn 9 - D鯖瞬帝//体力17( 18) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山23( 30) スペル4( 4) 手札:霧化//小さな百鬼夜行//御伽の国の鬼が島//萃符「戸隠山投げ」//酔符「鬼縛りの術」//鬼神「ミッシングパープルパワー」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 5 dmg - MOK 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 D鯖瞬帝は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 10 - MOK//体力13( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山29( 19) スペル4( 5) 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - D鯖瞬帝 D鯖瞬帝は符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - D鯖瞬帝 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - D鯖瞬帝//体力14( 11) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山18( 29) スペル5( 5) 手札:霧化//小さな百鬼夜行//御伽の国の鬼が島//萃符「戸隠山投げ」//酔符「鬼縛りの術」//パターン避け// 戦闘:D鯖瞬帝 - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 5 dmg - MOK 配置:酔符「鬼縛りの術」 D鯖瞬帝は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 12 - MOK//体力6( 14) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山28( 14) スペル5( 6) 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - D鯖瞬帝 D鯖瞬帝は符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - D鯖瞬帝 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 13 - D鯖瞬帝//体力11( 4) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山13( 28) スペル6( 6) 手札:霧化//小さな百鬼夜行//御伽の国の鬼が島//萃符「戸隠山投げ」//パターン避け//酔符「鬼縛りの術」// イベント(MOK):不老不死 MOKの体力が+3 (7) - 不老不死 MOKは不老不死を場から捨札に送りました。 戦闘:D鯖瞬帝 - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 5 dmg - MOK 配置:酔符「鬼縛りの術」 D鯖瞬帝は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 14 - MOK//体力2( 11) 呪力6( 5) 手札6( 5) 山27( 9) スペル6( 7) MOK 投了 D鯖瞬帝 ありがとうございました MOK 命中どこだ>< MOK ありがとうございました~ MOK しかも実況>< MOK うはあああああああああ ;w; D鯖瞬帝 ひどいもーもーげーでしたw MOK さき3枚の永夜… MOK いま返しでいいよ! MOK >< D鯖瞬帝 w D鯖瞬帝 戻りましょうか MOKは山札を丸ごと見ました。 MOK はい MOK お疲れ様でしたー D鯖瞬帝 お疲れ様でした MOK まだ ノシ D鯖瞬帝 ノシ D鯖瞬帝 またー D鯖瞬帝は山札を丸ごと見ました。 D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
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Part13-882 Part13-882-2 一ッ星神器 -鉄- 二ッ星神器 -威風堂々- 三ッ星神器 -快刀乱麻- 四ッ星神器 -唯我独尊- 五ッ星神器 -百鬼夜行- 六ッ星神器 -電光石火- 七ッ星神器 -旅人- 八ッ星神器 -波花- 九ッ星神器 -花鳥風月- gt; gt; 一ッ星神器 -鉄- Part13-882 二ッ星神器 -威風堂々- Part13-882 二ッ星神器 ―威風堂々― 速攻魔法 自分の墓地に「一ッ星神器―鉄―」が存在する時.発動することができる フィールド上のモンスターがカードの効果、または攻撃対象になったときに発動可能 そ のカードの効果または戦闘を無効にし破壊する 名前 コメント 三ッ星神器 -快刀乱麻- Part13-882 三ッ星神器 ―快刀乱麻― 速攻魔法 自分の墓地に「二ッ星神器―威風堂々―」が存在する時.発動することができる フィールド上のモンスター1体破壊する 名前 コメント 四ッ星神器 -唯我独尊- Part13-882 四ッ星神器 ―唯我独尊― 速攻魔法 自分の墓地に「三ッ星神器―快刀乱麻―」が存在する時.発動することができる フィールド上の魔法.罠を2枚まで選択して破壊する 名前 コメント 五ッ星神器 -百鬼夜行- Part13-882 五ッ星神器 ―百鬼夜行― 速攻魔法 自分の墓地に「四ッ星神器―唯我独尊―」が存在する時.発動することができる 相手フィールド上のモンスターを1体破壊しそのモンスターの守備力か攻撃力分のダメー ジを相手に与える 名前 コメント 六ッ星神器 -電光石火- Part13-882 六ッ星神器 ―電光石火― 速攻魔法 自分の墓地に「五ッ星神器―百鬼夜行―」が存在する時.発動することができる フィールド上のモンスター1体選択して発動する 選択されたモンスターは3ターン後の相 手のエンドフェイズ時まで戦闘.カードの効果で破壊されない 名前 コメント 七ッ星神器 -旅人- Part13-882 七ッ星神器 ―旅人― 速攻魔法 自分の墓地に「六ッ星神器―電光石火―」が存在する時.発動することができる 墓地からモンスター1体を選択し自分フィールド上に特殊召喚する そのモンスターは罠. 魔法の効果を受けず 戦闘でモンスターを破壊した時.そのモンスターの攻撃力分のダメー ジを相手プレイヤーに与える この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時 墓地に置かれる 名前 コメント 八ッ星神器 -波花- Part13-882 八ッ星神器 ―波花― 速攻魔法 自分の墓地に「七ッ星神器―旅人―」が存在する時.発動することができる 自分フィールドのモンスター1体を選択し発動する そのモンスターは相手フィールドのモ ンスター全てに攻撃することができる 名前 コメント 九ッ星神器 -花鳥風月- Part13-882 九ッ星神器 ―花鳥風月― 速攻魔法 自分の墓地に「八ッ星神器―波花―」が存在する時.発動することができる フィールド上のモンスター1体を選択し発動する そのモンスターは相手プレイヤーに直接 攻撃することができる 墓地に神器と名の付くカードが8種類以上ない場合そのモンスター の攻撃力はエンドフェイズ時まで500Pダウンする 名前 コメント
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コメント ものすごく久しぶりの優勝。普通にすごく嬉しかったですw というか5回戦規模になってからは優勝なんて初めて、むしろ上位にいけることもそんなに多くはなかったはず。 いつの間にかネット大会のレベルも上がってますなぁ…。 決勝のアゲさんとの試合はかなり白熱しました。諦めないって大事です。 ではデッキについて。 《濛々迷霧》・《小さな百鬼夜行》・《うわばみ》という異常なパワーを誇るカードで相手を押し潰すデッキ。 5幕前の先行公開のときは、「《うわばみ》は強いけど萃香には要らない」という意見もありましたが、私は咲夜タッチとニ択できるくらいのデッキだと思っています。《うわばみ》はやはりテキスト通りの強さ。 追記:思い返すと、「神奈子1に良い迎撃スペルがあればいいけど」という話だった→《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》( ゚д゚)あった まぁ当然引きが悪かったり苦手なデッキと当たればしんどいんですが、それでも無理やり殴り倒せる可能性を持ってるのが萃香の良いところ。 ちなみに5戦中濛々ゲーは3戦でした。サーセン 以下デッキ考察 スペル 《符の参「追儺返しブラックホール」》 《鬼火「超高密度燐禍術」》 《鬼気「濛々迷霧」》 《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 この5つは私的に3枚で鉄板。(ミッシングはレベル3だと微妙ですが、まぁだからと言って2枚にするわけないはいかないので。) 《萃符「戸隠山投げ」》 受けが集中しか無いので迎撃要員。攻撃する場面も稀にある。3積みなのは前日に文にボコボコにされたから 《符の壱「投擲の天岩戸」》 貫通要員。ただこいつで殴り合いして勝てるイメージがあまり無いので、詰めまでに1枚くればいいという意味で2枚積み。 《符の弐「坤軸の大鬼」》 通常弾攻撃要員。レベル1のくせに攻撃4命中4通常と実にイケメン。こいつじゃないと殴れないときもある。でも色々あって2枚になった。 サポート 《御伽の国の鬼が島》 萃香3でこいつに頼ったら負けだと思っている(`・ω・´)キリッ …嘘です。本当はたぶん萃香3でも強いです。世間じゃ鬼が島ゲーもよく聞きますし。 でも私は先貼り→カウンターされて乙!な未来しか見えない人なので2枚積み。 イベント 《パターン避け》 《怪力無双》 《小さな百鬼夜行》 《うわばみ》 3枚積み鉄板。 パターンは迷霧と合わせるとグロい上に、L能力も相俟って命中3~4迎撃を避けることもできる。 怪力、百鬼夜行は何も言うこと無い。 うわばみは封印がエグい。相手は何もできないのにこっちはやりたい放題ってひどい話である。回復も使うときは使うかもしれない…、ただし使うような時は死亡フラグの可能性が高い。 《全方位攻撃》 《侵略》 本当のこと言うとどちらも3枚積みしたい。しかしながら上記の4枚を絶対に減らせなかったので2枚ずつに。 その他考慮したりしなかったりしたカード レベル0スペル デッキ代償を伴わないという意味で投入することもあると聞く。 《酔符「鬼縛りの術」》 実は当たるなら結構強い。 でもレベル2↑ならブラックホール優先かなと。 《筒粥「神の粥」》 軽くて打点あって全方位撃てるからアリじゃね…? と、思ったがそんなことは無かった。(´・ω・`) 《昔のことは気にせず》 私は積まない派。 《悪戯》 いやさすがに入らんですw 《霧化》 侵略と被るので好みの問題かなと。 個人的にはまぁ侵略が安定しそうだったので侵略で。 きっといつか「霧化だったら…」という場面も出てくる。 デッキ構成 デッキ名:ドキッ!酒豪だらけの百鬼夜行、ゲロリもあるよ Leader Lv3 伊吹 萃香 Lv1 八坂 神奈子 3x 萃符「戸隠山投げ」 2x 符の壱「投擲の天岩戸」 2x 符の弐「坤軸の大鬼」 3x 符の参「追儺返しブラックホール」 3x 鬼火「超高密度燐禍術」 3x 鬼気「濛々迷霧」 3x 鬼神「ミッシングパープルパワー」 3x 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 2x 御伽の国の鬼が島 2x 全方位攻撃 3x パターン避け 3x 怪力無双 3x 小さな百鬼夜行 2x 侵略 3x うわばみ
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FFO Replay Version 2.1 紅雲//晴れぬ深い霧//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-東風谷 早苗- フラン可愛いよフラン//無意識「サドンアタック」//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 こいし-八雲 紫- 紅雲の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、紅雲の先攻になりました。 フラン可愛いよフラン どうぞ #配置:《黒い春告精》 Turn 2 - フラン可愛いよフラン//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 03) シーン なし #配置:《復燃「恋の埋火」》 Turn 3 - 紅雲//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 03(00 06) シーン なし 手札:黒い春告精//鬼気「濛々迷霧」//鬼気「濛々迷霧」//全方位攻撃//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行// #配置:《鬼気「濛々迷霧」》 Turn 4 - フラン可愛いよフラン//体力20( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 09) シーン なし #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 5 - 紅雲//体力23( 20) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 08(00 32) シーン なし 手札:黒い春告精//鬼気「濛々迷霧」//全方位攻撃//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//御伽の国の鬼が島// #配置:《鬼気「濛々迷霧」》 ↑起動:《鬼気「濛々迷霧」》 紅雲は《符の参「追儺返しブラックホール」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 紅雲は《奇跡「白昼の客星」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 紅雲は《小さな百鬼夜行》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 Turn 6 - フラン可愛いよフラン//体力20( 23) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 29) スペル2( 3) タイマー00 31(00 16) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《結界「夢と現の呪」》(相手スルー) ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - === 2 dmg - 紅雲 #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 シーン(フラン可愛いよフラン):《ハルトマンの妖怪少女》 Turn 7 - 紅雲//体力21( 20) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山28( 31) スペル3( 3) タイマー00 15(00 51) シーン ハルトマンの妖怪少女 手札:黒い春告精//鬼気「濛々迷霧」//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//御伽の国の鬼が島//奇跡「白昼の客星」// 紅雲は《鬼火「超高密度燐禍術」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 鬼気「濛々迷霧」 紅雲は《符の壱「投擲の天岩戸」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 鬼気「濛々迷霧」 ☆戦闘:紅雲 - 《鬼気「濛々迷霧」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - フラン可愛いよフラン ★戦闘結果:紅雲 - dmg 1 5 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《奇跡「白昼の客星」》 Turn 8 - フラン可愛いよフラン//体力15( 20) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山30( 26) スペル3( 4) タイマー00 49(00 32) シーン ハルトマンの妖怪少女 #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 Turn 9 - 紅雲//体力20( 15) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山25( 30) スペル4( 4) タイマー00 25(01 06) シーン ハルトマンの妖怪少女 手札:黒い春告精//鬼気「濛々迷霧」//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//御伽の国の鬼が島//黒い春告精// #配置:《黒い春告精》 シーン(紅雲):《御伽の国の鬼が島》 ↑起動:《奇跡「白昼の客星」》 紅雲は《昔のことは気にせず》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 Turn 10 - フラン可愛いよフラン//体力15( 20) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山29( 24) スペル4( 5) タイマー00 59(00 40) シーン 御伽の国の鬼が島 ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《奇跡「白昼の客星」》 - 紅雲 イベント(フラン可愛いよフラン):《根性避け》 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - 【回避】 4 dmg - 紅雲 #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 11 - 紅雲//体力16( 15) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山23( 29) スペル5( 5) タイマー00 37(01 30) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:黒い春告精//鬼気「濛々迷霧」//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//パターン避け// #配置:《鬼気「濛々迷霧」》 ↑起動:《鬼気「濛々迷霧」》 紅雲は《鬼神「ミッシングパープルパワー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 紅雲は《昔のことは気にせず》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 紅雲は《奇跡「白昼の客星」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 ↑起動:《奇跡「白昼の客星」》 紅雲は《鬼火「超高密度燐禍術」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 Turn 12 - フラン可愛いよフラン//体力15( 16) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山28( 19) スペル5( 6) タイマー01 19(00 56) シーン 御伽の国の鬼が島 ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《奇跡「白昼の客星」》 - 紅雲 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 2 4 dmg - 紅雲 #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 13 - 紅雲//体力12( 13) 呪力7( 2) 手札5( 4) 山18( 28) スペル6( 6) タイマー00 47(03 25) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:黒い春告精//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//パターン避け//パターン避け// 紅雲は《御伽の国の鬼が島》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 鬼気「濛々迷霧」 紅雲は《全方位攻撃》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 鬼気「濛々迷霧」 ☆戦闘:紅雲 - 《鬼気「濛々迷霧」》 vs 《「サブタレイニアンローズ」》 - フラン可愛いよフラン イベント(紅雲):《パターン避け》 ★戦闘結果:紅雲 - 【回避】 7 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《黒い春告精》 Turn 14 - フラン可愛いよフラン//体力6( 12) 呪力9( 4) 手札5( 3) 山27( 16) スペル6( 7) タイマー03 18(01 13) シーン 御伽の国の鬼が島 #配置:《心符「没我の愛」》 フラン可愛いよフランの体力は今0 (-6)です。 フラン可愛いよフラン 投了でー フラン可愛いよフラン ありがとうございました 紅雲 おつー === 試合時間 06 30" (2011/10/26 09 46 41 終了) ===
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ギルドマスター「真紅」によりboom鯖で「百鬼夜行」としてGを設立 その後「百鬼夜行」から「Black」にG名を変更 サーバー移動経歴 boom鯖 GM癒着によりBlackG数名がデモ その後閉鎖 雪葉鯖 1時間でクソ鯖と断定 inato鯖 終わってた R.Nre AY鯖 まじくそつまんなかった Reinax鯖 経営終了 ここまでまとも avenge鯖 ここから真紅がギルメンにツール、パッチ等配布開始。 マステラ連打の早さ、スキル連打の速さからある意味有名に。 LANDのGを吸収し一気に大規模ギルドへ。 ハルが渡米 真紅多忙でROから身を引く Angeling鯖 kazumaと空蝉が一躍有名に(Black(黒い)的な意味で 真紅復帰 良鯖探しへ esperanza鯖 kazumaがBAN食らう。その後クリア マスタープリン鯖 真紅が秒速でDUPE開始。真紅BAN リアル鯖 存命なら各メンバーの現行鯖