約 10,740 件
https://w.atwiki.jp/kohakugawa_net/pages/58.html
止まってしまった古時計 『(キャラクターを象徴するセリフを一筆)』 1.本来の姿・基礎能力 (妖怪時の外見説明をひとつ) 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) 9 10 16 14(84) 防御点 移動力 0/10 6 2.役割 ・調査フェイズ NPCと親交を深めることによって副次的に情報を得る ・戦闘時 身を挺した戦闘の中止 ・CP消費召喚時 特になし。GMから申し出がある場合に限り、時間操作能力の使用。 ※ 時間操作はシナリオを根底から覆す危険を持つため、プレイヤーからの使用申請は不可。 3.人間としての顔 ・外見年齢・性別 15歳・少年 ・戸籍・職業 偽造戸籍・高校生 ・性格 自他共に認める泣き虫。他者への共感、孤独感、うれし泣きなどでよく泣く。 女々しく思われがちだが、それ以外の肉体的、精神的苦痛では決して泣かない強さを併せ持つ。 ”死”に対して過敏で、誰も死んでほしくないと思いながら、避けられない死の存在も理性で理解している。 そのため、自ら決断を下すことができずに、人の手を汚させ、自己嫌悪に陥ることもしばしばである。 4.妖力・妖術 【時間操作能力】(NPC向オリジナル妖力) 時間を止める、戻す、進める、過去、未来に転移するなど、時間に関わるあらゆる能力を持つ。 ただし、自分の意思ひとつでは発揮できない。 GMがこの能力を前提としたシナリオを作成した場合に限り使用でき、能力の詳細もその時のGMが設定する。 また”時間”という概念はシナリオによって異なって構わない。 【二人の時を止める】(狂気/同性愛+25cpの容貌) 常時発動している何らかの力により、彼と目を合わせた男性は何か、狂わされてしまう可能性がある。 幸い効果は”幻”であるため、『そんなことはない』と目を覚ますことができる。 が、目を合わせると再び発動してしまうため、勘違いが加速する危険を孕む。 幸い『対象プレイヤーの許可が必要』なので、足を踏み入れたい人だけ踏み入れて楽しむべきである。 5.弱点 おじいさんを失った午前0時前後1時間に行動にペナルティを負う 6.ハンドリング ・依頼方法 (どんな頼み方をしたら引き受けてくれるか) ・封殺方法 (弱点・不利な特徴の扱い方) 7.生まれ (どんな想いから生まれた妖怪なのか?生い立ちなど) 8.設定 (イメージソースなど、正体に関わらない設定などあれば。シナリオで扱ってほしい設定をちらつかせるのもアリ) 9.絆 (誰に対してどんな想いを抱いているのか?) 名前 感情 備考 妖魔太郎 信頼 共に闘って絆を深めた 百鬼花子 慕情 手を握ろうと挑戦中
https://w.atwiki.jp/mister/pages/40.html
名前:金狐のヨウ PL名:Gau CP総計:598 身長:150cm 体重:ないしょ サイズ修正:0 性別:女 未使用CP:2 実年齢:15歳 外見年齢:人間時の見た目15歳 容貌:妖怪時は金色の毛並みの狐。人間時は金髪で長髪、赤い目の巫女服少女 反応修正: 名前:金狐のヨウ PL名:Gau CP総計:598メモ 能力値(130CP) 防御能力 有利な特徴 (26CP) 不利な特徴 (-35CP) 癖(-5CP) 技能 (78CP)呪文(0CP) 妖力 (327CP) 妖術 (92CP) 弱点 (-45CP) 人間としての顔 (50/-20CP) 持ち物白兵武器 長射程武器 防具 装備品合計 所持品 全所持品合計 お金 背景 成長履歴 コメントとか突込みとかご自由に メモ キャラシ見て疑問に思ったところ。 1.妖怪の外見が可愛らしい、なら魅力的は0CPでとれるよ? 2.後援者の設定は? 特に後援者のCP(規模/能力)がどれくらいかは計算に必要ですよ 3.人間への態度友好的なら-5じゃなくて-20だよね? 人間としての顔の計算も宗赤のから直してない、かな? by.Mr.ムッシュ 能力値(130CP) ST:9 (-10CP) DX:15 ( 60CP) IQ:15 ( 60CP) HT:12 ( 20CP) HP:112 疲労点:12 基本移動力:6.75 無荷(0) : 9 軽荷(1) :18 並荷(2) :27 重荷(3) :36 超重荷(4):45 ダメージ:突き 1d-4 防御能力 受動防御:0 防護点:0 よけ:6 受け: 止め: 有利な特徴 (26CP) 怖いものなし3Lv ( 6CP) 柔軟 ( 5CP) 時間感覚 ( 5CP) 暗視 (10CP) 不利な特徴 (-35CP) お祭り好き (- 5CP) 好奇心Lv3 (-15CP) 正直 (- 5CP) 多重人格 (-10CP) 癖(-5CP) ・油揚げが好物 ・宗赤を兄ぃと呼ぶ ・子供は友達 ・じっとしてられない ・動物は友達 技能 (78CP) 登攀(肉体・並)(32CP)20 軽業(肉体・難)(40CP)20 追跡(精神・並)( 6CP)17 呪文(0CP) 妖力 (327CP) 基本セット (100CP) チェンジ! ( 5CP) 追加HP100Lv ( 50CP) 外見の印象/かわいい ( 15CP) 馴染みがある1Lv ( 2CP) 人間変身(服の出し入れ増強)( 18CP) 指向性聴覚3Lv ( 12CP) 動物会話 ( 20CP) 超嗅覚 ( 15CP) 超跳躍3Lv ( 30CP) 猫受け身 ( 10CP) 超反射神経 ( 60CP) 妖術 (92CP) ・狐火(火球)威力コスト6 射撃型 肉体系 攻撃妖術:実体=火 威力:7 増強:瞬間(20%)爆発(30%)非実体に有効(20%)(72CP) 精度:18(20CP) 弱点 (-45CP) 死体を破壊されると復活できない 人間としての顔 (50/-20CP) 身元:偽造戸籍(5CP) 我が家: 職業:神社の居候 地位レベル:0(0CP) 財産:(0CP) 容貌:美しい(10CP) 仲間:-(-CP) 後援者:1000CP相当の妖怪、母親、登場頻度まれ(30CP) 足手まとい:-(-CP) その他:-(-CP) ネットワーク:小(5CP) たまり場:飲茶楼「」/店舗(10CP)、まったく自由な出入り:閑古鳥(-5CP)、破壊される(-5CP)/(0CP) 人間に対する態度:友好(-20CP) 態度パック:- 持ち物 白兵武器 名称 技能レベル ダメージ 長さ 受 価格 重量 追記 パンチ 15 1d-4/叩き C 0 $ 0 0.0kg - -------------------------------------------------------------------------------- 計 0.0kg 長射程武器 名称 技能レベル ダメージ 抜撃 正確 半致 /射程 価格 重量 追記 -------------------------------------------------------------------------------- 計 0.0kg 防具 名称 受動防御 防護点 価格 重量 追記 -------------------------------------------------------------------------------- 計 0.0kg 装備品合計 0.0kg 所持品 -------------------------------------------------------------------------------- 計 0.0kg 全所持品合計 0.0kg お金 現金 0円 背景 明治神宮の森で暮らしていた妖狐。 ある日子供と遊んでいるうちに森を抜け出してしまい、迷子になってしまう。 そのとき宗赤に助けてもらい、それ以降宗赤を兄と慕い同じ神社で暮らしている。 陽気を司り、活発にして自由奔放。 もう一人の人格のインを妹のように思っている。 成長履歴 コメントとか突込みとかご自由に テスト -- Mr.ムッシュ (2012-05-20 22 18 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kohakugawa_net/pages/48.html
(正体) 『(キャラクターを象徴するセリフを一筆)』 1.基礎能力 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) 10 10 10 10() 防御点 移動力 5 2.役割 ・調査フェイズ (どんな能力でどう立ち回るのかをざっくり) ・戦闘時 (どんな能力でどう立ち回るのかをざっくり) ・CP消費召喚時 (召喚した時に使えそうな能力をざっくり) 3.人間としての顔 ・外見年齢・性別 (○○歳前後・男 という風に) ・戸籍・職業 (偽造戸籍・フリーター という風に。仕事の内容など設定があれば記述) ・性格 (不利な特徴・癖などをひっくるめてざっくり) 4.妖力・妖術 【能力名】(元の妖力・妖術名) (元の妖術・妖力の解説を踏まえない意訳的な解説で) 【能力名】(元の妖力・妖術名) (略) 5.弱点 6.ハンドリング ・依頼方法 (どんな頼み方をしたら引き受けてくれるか) ・封殺方法 (弱点・不利な特徴の扱い方) 7.生まれ (どんな想いから生まれた妖怪なのか?生い立ちなど) 8.設定 (イメージソースなど、正体に関わらない設定などあれば。シナリオで扱ってほしい設定をちらつかせるのもアリ) 9.絆 (誰に対してどんな想いを抱いているのか?) 名前 感情 備考 妖魔太郎 信頼 共に闘って絆を深めた 百鬼花子 慕情 手を握ろうと挑戦中
https://w.atwiki.jp/mister/pages/34.html
名前:鬼塚 宗赤(おにづか そうせき) PL名:Mr.ムッシュ CP総計:599 身長:185cm 体重:82kg サイズ修正:0 性別:男 未使用CP:6 実年齢:寛永7年(西暦1010年)に生まれているがほとんど封印期間 外見年齢:人間時の見た目20台半ば。25と自称している。 容貌:黒髪黒目の典型的な日本人顔。髪型も短めでごく普通。背が高いことを除いたら、目立たない感じ 反応修正:なし。 名前:鬼塚 宗赤(おにづか そうせき) PL名:Mr.ムッシュ CP総計:599メモ 能力値(185CP) 防御能力 有利な特徴 (5CP) 不利な特徴 (-45CP) 癖(-6CP) 技能 (27CP)格闘動作(0CP) 呪文(0CP) 妖力 (438CP) 妖術 (0CP) 弱点 (-50CP) 人間としての顔 (55/-5CP) 持ち物白兵武器 長射程武器 防具 装備品合計 所持品 全所持品合計 お金 背景 成長履歴 コメントとか突込みとかご自由に メモ CP10点たまったら、百鬼の特徴冷静沈着をとる! 能力値(185CP) ST:15/50/90(60CP) DX:14 (45CP) IQ:12 (20CP) HT:15 (60CP) HP:155 FP:15/37/41 基本移動力:9(7.25+1.75) 無荷(0) /9: 13/ 50/ 90 軽荷(1) /8: 26/100/180 並荷(2) /7: 39/150/270 重荷(3) /6: 78/300/540 超重荷(4)/5:130/500/900 ダメージ: 突き:1d/5d+2/10d 振り:2d-1/8d-1/12d 防御能力 受動防御:0 防護点:15 よけ:9 受け:8 止め:- 有利な特徴 (5CP) 聖職者 ( 5CP) 不利な特徴 (-45CP) 妄想:鬼は妖怪の最強種である ( -5CP) 平和愛好/無垢な相手を害さない (-10CP) 強欲 (-15CP) 不幸 (-10CP) 義務感/身内 ( -5CP) 癖(-6CP) ・肉が好き ・緑茶が好き ・宮司の仕事はまじめにやる ・心身が(その種族的に)強いものは尊敬に値する ・鬼であることに誇りを持っている ・ゴキブリを見たら潰さずにはいられない 技能 (27CP) 応急処置 (精/易)(0.5CP) IQ-1=11レベル 水泳 (肉/易)( 1CP) DX+0=14レベル ランニング (肉/難)( 2CP) HT-1=14レベル 神学/神道 (精/難)( 6CP) IQ+1=18レベル ※自発的専門家により+5 民俗学 (精/難)( 2CP) IQ-1=11レベル 現代日本語 (精/易)(0.5CP) IQ-1=11レベル 社交 (肉/並)( 1CP) HT-1=14レベル 性的魅力 (精/並)( 1CP) HT-1=14レベル 地域知識/舞台の町 (精/易)( 1CP) IQ+0=12レベル 運転/乗用車 (肉/並)( 1CP) DX-1=13レベル オートバイ/中型・大型バイク (肉/易)( 2CP) DX+1=15レベル ゲーム/将棋 (精/易)(0.5CP) IQ-1=11レベル ゲーム/囲碁 (精/易)(0.5CP) IQ-1=11レベル ゲーム/花札 (精/易)(0.5CP) IQ-1=11レベル ゲーム/チンチロ (精/易)(0.5CP) IQ-1=11レベル 格闘 (肉/易)( 1CP) DX+0=14レベル 相撲 (肉/並)( 1CP) DX+0=13レベル 武器の手 (肉/易)( 4CP) DX+2=16レベル コンピュータ操作 (精/易)( 1CP) IQ+0=12レベル 格闘動作(0CP) 呪文(0CP) 妖力 (438CP) 基本セット (100CP) 外見の印象/凶悪 ( 25CP) 防護点15レベル/ ( 42CP) 妖怪時のみ(-30%) 追加HP140レベル ( 70CP) 人間変身/ ( 20CP) 服が破れない(+20%)、自然に老化する(+10%) 追加体力35レベル/ ( 88CP) 妖怪時のみ(-30%) 追加体力40レベル/ ( 8CP) 妖怪時のみ(-30%)、巨大化時のみ(-20%)、許可が必要(-10%) 巨大化2レベル/ ( 10CP) 妖怪時のみ(-30%)、中間サイズになれない(-10%)、許可が必要(-10%) 闇視/ ( 18CP) 妖怪時のみ(-30%) オーラ感知1レベル ( 3CP) オンにするために視覚判定が必要(-15%)、1分間で5点疲労する(-25%)、1分使うごとに1時間の充填が必要(-30%) 透視1レベル/ ( 6CP) 人体は見通せない(-40%) 武器の手/分離型50レベル/ ( 43CP) 非実体にも有効(+20%)/ 妖怪時のみ(-30%)、叩き型(-20%)、9点疲労する(-45%) 妖術 (0CP) そんなもんはねえ 弱点 (-50CP) 行動不能/ (-15CP) 桃の木か実に触れた時(稀)/行動-4/1ターンごとに減少 苦手/ ( -5CP) 煎り豆(稀)/10分接触で1dダメージ 弱み/ (-15CP) 煎り豆(稀)/6点ダメージ 腹ペコ1レベル (-10CP) 行為衝動/ ( -5CP) イワシの頭か柊の葉が飾ってある土地には入れない 結婚可能0レベル ( 0CP) 人間としての顔 (55/-5CP) 身元:偽造戸籍(5CP) 我が家:小さめの神社(10CP) 職業:神社の宮司 地位レベル:0(0CP) 財産:快適(35CP) 容貌:ふつう(0CP) 仲間:-(-CP) 後援者:-(-CP) 足手まとい:-(-CP) その他:-(-CP) ネットワーク:小(5CP) たまり場:飲茶楼「」/店舗(10CP)、まったく自由な出入り:閑古鳥(-5CP)、破壊される(-5CP)/(0CP) 人間に対する態度:中立(-5CP) 態度パック:- 持ち物 白兵武器 名称 技能Lv ダメージ 長さ 受 価格 重量 追記 パンチ 14 1d /叩き C 0 $ 0 0.0kg - キック 12 1d+2/叩き C、1 0 $ 0 0.0kg - 大金棒 16 8d+48/叩き 2,3 0 $ 0 6.0kg 妖怪時 12d+49/叩き 3,4 0 巨大化時 計 6.0kg 長射程武器 名称 技能レベル ダメージ 抜撃 正確 半致 /射程 価格 重量 追記 -------------------------------------------------------------------------------- 計 0.0kg 防具 名称 受動防御 防護点 価格 重量 追記 -------------------------------------------------------------------------------- 計 0.0kg 装備品合計 6.0kg 所持品 名称 価格 重量 追記 パソコン - - 財産の一部 携帯電話 - 軽い 自分用。財産の一部 携帯電話 約3万 - ヨウ用。渡しているため所持していない サイドカー付き大型バイク - - 財産の一部 -------------------------------------------------------------------------------- 計 0.0kg 全所持品合計 6.0kg お金 現金 役57万円 背景 平安時代に生まれた赤鬼。宗赤は偽名。 かつて人間を相手に暴虐の限りを尽くしていたが、通りすがりの巫女によって、鬼塚へと封じられた。かくして鬼塚の封印を保つため、この地に鬼塚神社は建立されたのである。 時は流れ、現代。ついに鬼塚の血統は絶え、鬼の封印は解かれた。 が、永い眠りの中で、無駄な暴力性は影を潜め、更に近代化され、強大な兵器で武装する現代の兵士たちにうかつに無意味なケンカを売ってもいいことはないと理解した鬼は、人の姿へ変化し、住む者のいなくなった神社の新たな宮司として生活を始めた。 お祓いを頼む人間に対し、オーラ感知で妖気を感じ取れば後日こっそり妖怪退治をし霊障を掃う、という生活を数年続けた結果、宗赤本人に信心はないがそこそこ霊験あらたかな神社としてそこそこ儲かっているようだ。 人間に対しては、基本的にどうでもいいが、今の平穏な生活は気に入ってるので、それを崩すようなら容赦はしない。また、強欲なので、金で釣ると大抵釣れる。ちなみに勇敢なもの、強いものは人間・妖怪を問わず好意を持つ。良くも悪くも欲望に忠実。 ●伝承における宗赤 かつて、平安の時代、吉備の国に人々を困らす大鬼がいた。 名を煌鬼という大鬼で、身の丈が18尺を超え、その身には炎をまとっていたという。口から火を吐き、巨大な金棒を振るう姿に逆らえるものはなく、村人たちは言われるがままこの鬼に従っていたという。 だがある日、大国主命に仕える巫女がやってきて、村人たちの訴えを聞き、煌鬼を退治しに向かった。 戦いは三日三晩続き、ついに煌鬼は鬼塚へと封じられたのである。めでたしめでたし。 成長履歴 H24/07/21 CP3点習得 〈相撲〉13レベルで習得(1CP) 〈民俗学〉10→11(1CP) H24/09/22 CP3点習得 癖ひとつ追加(-1CP) コメントとか突込みとかご自由に テスト -- Mr.ムッシュ (2012-05-20 22 18 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kohakugawa_net/pages/44.html
カードランカー(PC2) 『キミの為に投げだす命ならば惜しくない…! 行くぞ!ランカーバトル!ショウダウン!!』 1.基礎能力 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) 9 13 16 10(60) 防御点 移動力 0 5 カードブロック時… HP+100 防御点+5 2.役割 ・調査フェイズ 名探偵による現場検証、バットレギオンによる偵察行動 鋼のスーパーロボット、キリングフィッシュジョーンズによる移動サポートなど。 ・戦闘時 鋼のスーパーロボットでの直接攻撃、巨人の斧の貸与、甲殻将タラバーンでの防御など。 ・CP消費召喚時 水・風の精霊を使役。直径3kmに及ぶ状態探知 3.人間としての顔 ・外見年齢・性別 14歳・男 ・戸籍・職業 正規の戸籍・中学生 ・性格 品行方正。やわらかい物腰。友人想いのその言動がしばしば一部の女性を勘違いさせる。 4.妖力・妖術 【ドロー!】(化ける(カード精霊のみ対象)) 様々なカードの精霊を召喚する能力。 【ゲットカード】(姿記憶) 世界はソウルカードによって成り立っている。 あらゆるものから、ソウルカードを抽出する能力。 【召喚・バットレギオン】(姿記憶の姿パック) 吸血蝙蝠の群れを召喚する。 集合体による攻撃&ソナー感覚 【召喚・鋼のスーパーロボット】(姿記憶の姿パック) 車両に変形するロボット、グラップルを召喚する。 高い体力を有する主戦力。 【召喚・キリングフィッシュジョーンズ】(姿記憶の姿パック) 何でものみ込む巨大鮫を召喚する。 水中移動用 【召喚・名探偵】(姿記憶の姿パック) 鋭い洞察力の名探偵を召喚する。 拡大視力、透明感知、指向性聴覚を持つ 【召喚・甲殻将タラバーン】(姿記憶の姿パック) 高い防御力を持つ甲殻将を召喚する。 庇うことができる。熱に弱いのがネック。 【召喚・巨人の斧】(姿記憶の姿パック) 絶大な攻撃力を誇る両手斧を召喚する。 体力の高いPCに渡せば火力増強に。 5.弱点 死体が残る 定期的にカードを補充しないとデッキが陳腐化し、能力が使えなくなる 6.ハンドリング ・依頼方法 (どんな頼み方をしたら引き受けてくれるか) ・封殺方法 (弱点・不利な特徴の扱い方) 7.生まれ (どんな想いから生まれた妖怪なのか?生い立ちなど) 8.設定 (イメージソースなど、正体に関わらない設定などあれば。シナリオで扱ってほしい設定をちらつかせるのもアリ) 9.絆 (誰に対してどんな想いを抱いているのか?) 名前 感情 備考 妖魔太郎 信頼 共に闘って絆を深めた 百鬼花子 慕情 手を握ろうと挑戦中
https://w.atwiki.jp/kohakugawa_net/pages/38.html
人狼 『(キャラクターを象徴するセリフを一筆)』 1.基礎能力 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) 30/15 16 13 12(102) 防御点 移動力 7 16/8 2.役割 ・調査フェイズ (どんな能力でどう立ち回るのかをざっくり) ・戦闘時 (どんな能力でどう立ち回るのかをざっくり) ・CP消費召喚時 (召喚した時に使えそうな能力をざっくり) 3.人間としての顔 ・外見年齢・性別 (○○歳前後・男 という風に) ・戸籍・職業 (偽造戸籍・フリーター という風に。仕事の内容など設定があれば記述) ・性格 (不利な特徴・癖などをひっくるめてざっくり) 4.妖力・妖術 【能力名】(元の妖力・妖術名) (元の妖術・妖力の解説を踏まえない意訳的な解説で) 【能力名】(元の妖力・妖術名) (略) 5.弱点 6.ハンドリング ・依頼方法 (どんな頼み方をしたら引き受けてくれるか) ・封殺方法 (弱点・不利な特徴の扱い方) 7.生まれ (どんな想いから生まれた妖怪なのか?生い立ちなど) 8.設定 (正体に関わらない設定などあれば) 9.絆 (誰に対してどんな想いを抱いているのか?) 名前 感情 備考 妖魔太郎 信頼 共に闘って絆を深めた 百鬼花子 慕情 手を握ろうと挑戦中
https://w.atwiki.jp/kohakugawa_net/pages/27.html
※プレイを円滑に進めるための、キャンペーン内での処理であって、絶対に正しいものを決めるためのルールではありません。 変身解除時の衣服処理 妖怪時の姿に依らず、必ず衣服は破壊される。 回避するためには事前に脱ぐか、変身能力への増強が必須。 追加体力(疲労点)の必要cp 追加体力は1レベルごとに5cp 疲労点は、追加体力に消費したcpを通常の体力の必要cpに照らして逆算。 体力を9以下にする場合は通常の体力のルールに則る。 体力 疲労点 必要cp 9 9 -10 11 10 5 12 11 10 13 11 15 14 12 20 15 12 25 16 13 30 17 13 35 18 13 40 19 14 45 20 14 50 21 14 55 22 15 60 23 15 65 24 15 70 25 15 75 26 16 80 27 16 85 28 16 90 29 16 95 30 17 100 31 17 105 32 17 110 33 17 115 34 17 120 35 18 125 +5 +1 +25 【集合体】の特別限定オプション ダメージボーナスなしの特別限定(20+4/L)に 「食らいつきが可能、素手での受け・攻撃はできなくなる(+20%)」を設定。 「分離回避ができない(-20%)」を施すことも可能。 ※「食らいつき」の処理は、組み付きの結果をダメージを与える効果のみに変更したもの。 (束縛は行えず、ダメージを与え続けるには毎ターン食らいつきを試みる必要がある。) 【姿記憶】【化ける】の選択ルール 上級ルールを使用(百鬼P124.[姿記憶]の欄) ・変化するのは外見のみで、能力値は変化しない。 ・活動能力に該当するもの(えら、水中活動、翼での飛行)のみ自動で備わる。 ・[姿パック]に依存しない、变化時に有効な妖力は「化けた時だけ使える(-30%)」で取得。 ・[姿パック]を取れる姿は、自然に存在しそうな「動物」と「人間」のみ。 (複数の「妖怪」としての姿がある場合は、【チェンジ!】を使用するのを推奨) 【妖怪基本セット】の選択ルール 基本セットを削ってCPを獲得した分は、不利な特徴の合計-100CPまでの枠に含む。 未使用CPによる危険の回避 従来の効果に加えて「失敗した判定を強引に成功させる」を追加。 未使用CPを一点消費すると、そのキャラクターが直前に失敗した判定を、成功した扱いにできます。 目標値が3以上でないと使用できず、クリティカルはなし、成功度を求める場合は0とみなします。 ※判定結果を成功に変えるという特性上、達成値の比較である[対抗判定]には使用できない。 バランスの都合、使わない方針で話し合い済み(2014.1.19) GMの獲得CP GMばかりやる人が不利になり過ぎないため、GMもCPが獲得できるように。 PLの獲得CPの平均 × 1.5 = GMの獲得CP(端数切り上げ) (第6話までは、PL全員の合計 ÷ 2(端数切り上げ)で計算)
https://w.atwiki.jp/kohakugawa_net/pages/57.html
冷凍庫の付喪神 『“冷凍庫”です』 1.本来の姿・基礎能力 家庭用冷凍庫(11ℓ)の付喪神 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) 14 15 15 13(83) 防御点 移動力 8(妖怪時10) 8 2.役割 ・調査フェイズ 無生物と会話ができる ……凍ってる物に限るが ・戦闘時 冷凍ビームで一直線を凍らせる! ・CP消費召喚時 冷凍庫に壊れた物を入れておくと直せる 冷凍庫に生物を入れるとコールドスリープ状態にできる 3.人間としての顔 ・外見年齢・性別 20代後半・女 ・戸籍・職業 偽装戸籍・街の電気屋さん ・性格 のんき、お気楽 冷蔵庫と呼ばれると「冷凍庫です」とノータイムでつっこむ 4.妖力・妖術 【幻凍】(見せかけ) 無生物を凍ったように見せかける 【超冷凍保存】(修復) 壊れた物を冷凍庫内で直す すぐに取り出さないと冷気で壊れる 【冷凍睡眠】(仮死) 生物を冷凍庫内でコールドスリープ状態にする 出した瞬間に目覚める 5.弱点 毎日充電しないといけない 水中だと周りの水が凍って行動にペナルティ 6.ハンドリング ・依頼方法 “捨てられた物の妖怪化”で、誰かの役に立ちたいと常に思っているのでそこを突けば大体動いてくれるかと ・封殺方法 (弱点・不利な特徴の扱い方) 7.生まれ (どんな想いから生まれた妖怪なのか?生い立ちなど) 8.設定 (イメージソースなど、正体に関わらない設定などあれば。シナリオで扱ってほしい設定をちらつかせるのもアリ) 9.絆 (誰に対してどんな想いを抱いているのか?) 名前 感情 備考 妖魔太郎 信頼 共に闘って絆を深めた 百鬼花子 慕情 手を握ろうと挑戦中
https://w.atwiki.jp/kohakugawa_net/pages/36.html
のっぺらぼう 『そいつァ、こぅンな顔だったかい? なァんつってなぁ』 1.基礎能力 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) 9 14 14 13(113) 防御点 移動力 7 9 2.役割 ・調査フェイズ 道を媒介とした門、2体に分裂できる身体、化ける能力、幻影の術に豊富な技能を組み合わせ、 オールラウンドな調査を展開する。 建物への侵入や情報収集に関する妖力、妖術を持たないのが欠点。 ・戦闘時 幻触の術を使って偽りのダメージを負わせる、幻を使ってミスリードを狙うなど。 ・CP消費召喚時 8時間程度持続する技能委譲を使って、数々のレア技能をレンタル可能。 3.人間としての顔 ・外見年齢・性別 30歳前後・女 ・戸籍・職業 当座の保証・心珠庵の店員(裏の商店街の居酒屋兼小料理屋) ・性格 面倒見が良く、サッパリした性格。それでいてどこかお茶目で周りを和ませる。 たおやかな江戸弁で話し、古風な面も見せるが、文明の利器も器用に使いこなす。 4.妖力・妖術 【分裂】 一人のターゲットを二人で驚かす為に得た能力。 2体にまで分裂可能。別々に活動でき、お互いの様子はテレパシーで伝えあえる。 ただし、分裂中の1体が死ねば、両方とも死んでしまう。 【こンな顔かい?】(門/道) 逃げるターゲットを先回りして待ち伏せする為の能力。 化ける能力も併用し、違和感なく出現する事ができる。 【いろンな顔だい】(化ける) ターゲットが安心する姿を借り、さらなる恐怖を与える為の能力。 人型のものにしか化けられないが、姿記憶は不要。瞬間で化けられる為、小回りが利く。 【教えてやろかい】(技能委譲) 色々な姿に化けているうち、身につけた技能を、いつしか貸すことができるようになっていた。 『こいつでちょいとサ、あのコを驚かせてやろうよゥ』 【見せてやろかい】(幻影) 村人全員のっぺらぼう! というシチュエーションを作る為の能力。 のっぺらぼうしか出せないわけではない。 【幻触】 唯一の攻撃手段。熱などの感覚にも偽装できる。 5.弱点 分裂中は防御点もHPも半減するため、小さなことでも思わぬピンチに。 また、武器である顔は弱点でもあり、殴られるととても痛い。 6.ハンドリング ・依頼方法 義理人情に生きる姐さん。なので、非道な話でなければ基本的に断らない。 また、好奇心も旺盛でイタズラも好きなので、楽しげな話の持っていき方でノせるとホイホイついていく。 ・封殺方法 閉じ込めるなら門が使えない屋内。人と接触できないようにすると、化けるメリットも封じられ、効果的。 7.生まれ 古来よりいる妖怪、のっぺらぼうの一人。 8.設定 化ける能力に特化している半面、人間変身は得意ではなく、1日1回。その為、表の職に就くのが難しく、 裏の商店街で日銭を得ている。 9.絆 (誰に対してどんな想いを抱いているのか?) 名前 感情 備考 妖魔太郎 信頼 共に闘って絆を深めた 百鬼花子 慕情 手を握ろうと挑戦中
https://w.atwiki.jp/hamunosuke7/pages/12.html
ひっそり百鬼夜翔 ■システム:GURPS百鬼夜翔 ■既組サンプルキャラクター 参加者各位の使用は自由です。ご使用時のデータ変更などもご自由にどうぞ。 そのまま未変更で自キャラにする場合はこちらから消しておく、同データがいてもいい方は使用PLに名前を書いておくなどすると面倒が少ないかも。 [部分編集] 【名前】 【使用PL】 【年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 花子さん ○○ ○才(○才) 性別 種族 プロフィール 一つ目小僧 ○○ ○才(○才) 性別 種族 プロフィール ○○ ○○ ○才(○才) 性別 種族 プロフィール キャラクターシートテンプレート