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導入 夢香を通じてペルカリィと知り合ったぬぬ子。孤立しがちなペルカリィのために、彼女は人形を作ってプレゼントすることにする。しかし、完成したはずの人形がどこかに消えてしまい…。 勝利条件 1.敵の全滅 敗北条件 1.ぬぬ子の撃破 マップデータ 初期配置 味方:ぬぬいぬい子、おはじき夢香、出撃選択×10 中立味方:糸子 敵:シングラー×10 敵5体以下 敵増援:Kシリーズ×6 攻略のポイント 中立味方ユニットの糸子はマップ中央部で孤立しており、接近してくる敵を迎撃する傾向がある。ぬぬ子で会話を行わなくても、マップクリア時に生存していれば仲間にすることが可能なのだが、自分で操作したほうが生存率が上がるのは当然のこと。出来るだけ早く会話をするようにしよう。
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はくちゅうのていりゅうじょ【登録タグ IA InOne は 曲】 作詞:InOne 作曲:InOne 編曲:InOne 唄:IA 曲紹介 全部が夏、それだけなんだ。 InOne氏の5作目。 イラストはnatsumi氏が手掛ける。 歌詞 アイスクリイム 気の抜けたサイダー 無人の駅で夏を吐いた。 拝啓 僕は覚えていますか? 昨日の空も、明日のことも。 さよなら。 これかい? これだけなんだ。 君に届け、今日を超えて。 明日も、凍え 瑠璃色のイロニー 灰皿の中に哀を捨てよう。 うもれていった夢と憧憬と、 きれいに残った蝉の灰と。 泣いてもいいよ 僕は自己投写。 止まぬ四拍子 後は残響。 飛んだロケット 海と白昼夢 伸ばせど届かぬ 君は遠く。 砂浜に僕は 夢を置いてきた 夏は憂いて 残る残響。 さよなら。 これかい? これだけなんだ。 君に届け、今日を超えて。 余らず燃やせ 灰色の想いも 遠く逃げればいいんだよ さよなら。 これかい? これだけなんだ。 君に届け、今日を超えて。 明日も、凍え 瑠璃色のイロニー 灰皿の中に哀を捨てよう。 コメント 何か間違っているところがありましたら訂正よろしくお願いします(・・;) -- 名無しさん (2018-01-11 04 08 27) 名前 コメント
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どんなケースでも車の査定は走った距離が短いほど査定の額は良くなります。走行した距離が長い方が車が悪くなってしまうからです。だからと言っても、走行距離のメーターをいじってしまうとそれは詐欺となってしまうので、走行した分は諦めるしかありません。今度から、いつかは車を売りに出すことも頭に入れておいて無駄には走らないようにすることをお勧めします。車の査定を中古車買取業者にたのんでみようとする時、一つの業者だけに査定をお願いするのは良くありません。なぜならそこではない別の業者を選んで利用していれば車にもう少し高い査定額がついていた可能性を否定できないからなのです。最近ではインターネット上で簡単に一括査定を受けて数社の買取業者から見積もりを集めて比較することができるようになりました。少々手をわずらわせることになるかもしれませんが、多数の業者による査定を受けておくことで結局は査定額アップに繋がってくることでしょう。インターネットを利用すれば、車の査定の相場を調べることができるでしょう。いわゆる大手の中古車の買取を行っている業者のホームページで、車の買取価格の相場が調べられます。相場を分かっていることで、安く売って損してしまうこともありませんので、事前にしっかりと確認をしておくようにしましょう。しかし、車の状態によって変わってしまうので、相場の価格通りに確実に買い取ってもらえるとは限りません。車の査定に関して、一括査定が増えたこともあるせいか、出張査定を選ぶ人も割と多くいます。自宅を動かないのでとにかく楽で、運転しなくていいので燃料が減ることもありません。楽だし燃料代もかからないし言うことは無いのですが、押しに弱い人は業者が出向いてくる出張査定を選ぶより、自ら業者側に運転していって査定を受ける方がいいかもしれません。自宅までわざわざ呼びだしてしまった等、負い目を持ってしまいますと、普通ならのめない要求でものんでしまう可能性があり、業者の思う通りに取引が進むでしょう。車を買取業者の査定に出したくなったら、一つの業者だけに査定をたのまず必ずいくつかの業者を使い、車の中も外もきれいにし、査定に必要な書類は用意しておきます。そして、先々、余計な厄介ごとを引き起こすことのないように、事故を起こして修理したことなどは率直に告げておくのがルールです。もし査定額にどうしても納得できない場合はそこでの売却は断念し、無理はしないことです。 a href="http //www.zuodian.biz/" target="_blank" http //www.zuodian.biz/?p=1768 /a
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はくちゅうのていりゅうじょ【登録タグ IA InOne は 曲】 作詞:InOne 作曲:InOne 編曲:InOne 唄:IA 曲紹介 全部が夏、それだけなんだ。 InOne氏の5作目。 イラストはnatsumi氏が手掛ける。 歌詞 アイスクリイム 気の抜けたサイダー 無人の駅で夏を吐いた。 拝啓 僕は覚えていますか? 昨日の空も、明日のことも。 さよなら。 これかい? これだけなんだ。 君に届け、今日を超えて。 明日も、凍え 瑠璃色のイロニー 灰皿の中に哀を捨てよう。 うもれていった夢と憧憬と、 きれいに残った蝉の灰と。 泣いてもいいよ 僕は自己投写。 止まぬ四拍子 後は残響。 飛んだロケット 海と白昼夢 伸ばせど届かぬ 君は遠く。 砂浜に僕は 夢を置いてきた 夏は憂いて 残る残響。 さよなら。 これかい? これだけなんだ。 君に届け、今日を超えて。 余らず燃やせ 灰色の想いも 遠く逃げればいいんだよ さよなら。 これかい? これだけなんだ。 君に届け、今日を超えて。 明日も、凍え 瑠璃色のイロニー 灰皿の中に哀を捨てよう。 コメント 何か間違っているところがありましたら訂正よろしくお願いします(・・;) -- 名無しさん (2018-01-11 04 08 27) 名前 コメント
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▼ 依頼者: ズィーハ(Zweeha) / アラパゴ暗礁域 依頼内容: 暗礁域を旅する船に かかせないアイテム「測深儀」。 大昔のイフラマドの船が 搭載していたというが……。 アラパゴ暗礁域 (???を調べる) Zweeha ちょうど良かった。 [Your Name]、 あんたを探していたんだ。 Zweeha 突然なんだけど、あんた 測深儀って、どこかで 聞いたことないかい? Zweeha そうか……。 まぁ、無理もないさ。 ありゃあ、ベテランの船乗りですら めったに知らない特殊なもんだから……。 Zweeha ん、測深儀って 何かって? Zweeha そうだね。 この辺の海域を詳細に再現する、 いわば、海底測定器みたいなもんだよ。 Zweeha この近海は、暗礁が多い上に 磁場の乱れがすごくてね。 コンパスだけを頼りにしてる船は あっというまに遭難しちゃうのさ。 Zweeha もっとも、おかげで、 コルセアにとっちゃ、ここが 安全な場所でもあったんだけどね。 Zweeha ま、要するに、測深儀なしに、 暗礁域を抜けるのは、不可能に近いってこと。 Zweeha ところで、 なんでこんな話をするのかというと…… Zweeha 驚くなよ。 いま、この近くで船を修理してるのさ。 もちろん、私たち海猫党のね。 Zweeha 名前はブラック・クレイドル号。 Zweeha いい船だったんだけど、 ちょっと前にいろいろとあってね。 どてっ腹に大穴を開けられちまったのさ。 Zweeha で、そのとき、肝心の 測深儀をなくしちまったってわけ。 Zweeha たとえ、修理が終わったって、 そいつがなきゃ、 暗礁域を抜けることは至難の技。下手すりゃ、 今度こそ私たちも海の藻屑になっちまう。 Zweeha と言っても、 測深儀は、今じゃ骨董品。 店や競売で手に入るような代物じゃない。 Zweeha あぁあ、昔のイフラマドの船なら、 みんな搭載していたんだけどねぇ……。 今じゃ、ぜんぶ海の底だよ……。 Zweeha それでも、もしも、もしもだよ。 見つけることができたなら、 ナシュモで張り込みしてる党員に渡して。 Zweeha 分かったかい? よろしく頼んだよ、[Your Name]。 アトルガン白門 / 銀海航路 / ナシュモ ※釣りをする。 [Your Name]は測深儀を手にいれた! 測深儀 Ex 雷鳴を発して、海底の起伏を測定・再現する装置。 かつて、イフラマド王国の船舶に搭載されていた。 ナシュモ (Leleroonに測深儀をトレード) 通常時 +... Leleroon くふ。わたしの、おタカラもの♪ それは、だいす。「こるせあのだぁいす」! うみねこのクルーだけ、もってう! Leleroon わたし、むかしむかしの こるせあに、あこがれてう。 たから、こるせあのだぁいす、うれしのー。 Leleroon むかしむかしの、 こるせあに、なりたぁい! なれうー? Leleroon くふ。わたしの、じょほうもう♪ ルンルンネッタワークちがう、じょほうもう! うみねこのクルーだけ、もってう! Leleroon うみねこクルー! ズィーハおねいさんから、きいてう! 「けぃそくぎ」♪ みたぁい! みせてー? Leleroon ん。 んんーーー?? Leleroon ん? んんん?? んんんんん……? Leleroon これ、なんたか、へんなのよ? Leleroon この「けぃそくぎ」、 においしなぁい。コチコチうごかなぁい! だめだめの「けぃそくぎ」に、なってう! Leleroon ほんとのほんとは、 コチコチコチなのー。それてね、 うみのそこの、やまとたにが、できうのー。 Leleroon だめだめの「けぃそくぎ」、 ピカピカのとこて、「じゅうてん」! じゅうてんで、うごぉく! しってうー? Leleroon くふ。わたしの、おススメとこ♪ それは、じゅりん! 「じゃじゃぁむじゅりん」! うみねこのクルーにだけ、おしえう! Leleroon じゅうてん、おわたら とりにいってみう、よいよ? きっと、うれしのー。 Leleroon だめだめの「けぃそくぎ」、 ピカピカのとこて、「じゅうてん」! じゅうてんで、うごぉく! わかってうー? Leleroon くふ。わたしの、おススメとこ♪ それは、じゅりん! 「じゃじゃぁむじゅりん」! うみねこのクルーにだけ、おしえう! Leleroon じゅうてん、おわたら とりにいってみう、よいよ? [おねいさん/おにいさん] きっと、うれしのー。 ワジャーム樹林 不思議な赤い光を放つ台座だ。 空気がピリピリと肌を刺す感じがする……。 (Leypointに測深儀をトレード) 測深儀を、溝に埋め込んだ。 測深儀は、不思議な輝きを放っている……。 ※地球時間0時経過後。 (Leypointを調べる) 測深儀が、なくなっている! Imutira 測深儀、 それはまるで、海猫の眼から見た海の景色……。 奴の口癖だったわねえ。 Imutira お久しぶり、 やっぱりまた会ったわね。[お姉さん/お兄さん]。 Imutira なぁに? どこへやったのかって? さぁ、なんのことだか私にはさっぱり……。 Imutira あら、私を疑ってるの? ひどいわねぇ。このあいだ、 あんなに親切にしてさしあげたのに。 Imutira それにしても、 測深儀を探してるなんてね……。 どうやら海猫党も、今回は必死みたいじゃない? Imutira ……そういえば、 クルタダにはよろしく伝えてくれた? 選択肢:伝えた? 伝えた Imutira おかしいわねぇ。 じゃあ、どうして 私の前に姿を見せないのかしら……。 Imutira もうちょっと 荒っぽいやり方じゃないと お気に召さなかったかしらねぇ。 知るか Imutira あー、そう。 いい度胸だね。 でも……、程々にしないと…… Imutira 暗碧海に沈むことになるかも しれなくてよ!? Qultada うちの新入りに ちょっかい出さないでもらおうか。 Imutira ……来たわね、クルタダ。 真打ち登場といったところかしら? Qultada [Your Name]から お前の名を聞き、後をつけていた。 まさかとは思ったが……。 Qultada イムティラ、 もう俺たちの前に現れない約束だぞ。 Imutira ひょっとして、あのとき、 殺しておけばよかったとでも? ……ひどいわ。 Imutira ねぇ、 もう過去は水に流しましょう? 私たち、昔馴染みじゃないの。 Imutira 私はほんとに、あんた達と また仲良くしたいと思ってるのよ。 Imutira それに…… ねぇ、クルタダ。 あんた、測深儀が必要なんでしょ? Imutira なぜか、今、ぐうぜん、 私の手に、測深儀がある。 ほんとに偶然。不思議よねえ。 Imutira そして、心優しい友人である私は これを海猫党に、 譲ってあげなくもない、と考えている。 Imutira ……ただし、取り引きでね。 Qultada 取り引きだと? Imutira そうよ。 Qultada ……条件を聞こうか。 Imutira いやぁねぇ。 人前じゃ言えないわぁ。 だって、恥ずかしいもの。わかるでしょう……? Qultada いいか、[Your Name]。 戻ってズィーハ達に伝えてくれ。 俺は「デート」でしばらく戻れないってな。 Imutira うふふ。悪いわね。 選択肢:アジトに戻る? やだ Qultada いけ。船長命令だぞ。 わかった Imutira お子様は、お家に帰って モーグリとでも遊んでなさい、ってことよ。 Qultada ……さあ、これで満足か? おっと、お前らに言ってるんだぜ。 Qultada さっきから、軍人と不滅隊の野郎の 獣くせぇ臭いがプンプンしてやがるんだ……。 アラパゴ暗礁域 (???を調べる) Zweeha ……なんだって!? Zweeha 測深儀は横取りされ、 クルタダは女の尻を追いかけてった? Zweeha …………。 Mutihb どうしますか……? 副長……。 Zweeha まったく……。 しょーもないね。 Mutihb 指揮と操船は 一流なんですけどねぇ。 あっちの方は、うちの船長は……。 Zweeha で、いったい どこのどいつについてったんだい? うちの三流船長さんは。 Mutihb ……イムティラ? Zweeha イムティラだって? Zweeha 馬鹿な……。 あの女は、もう……でも……。 Aznahf 大変っす! ズィーハさん! Zweeha 今度は何だい!? Aznahf 船長が……。 クルタダさんが……処刑されるって…… Aznahf ……いま皇都は、 その噂でもちきりっす。 Zweeha なんだって!? Zweeha ……イムティラの仕業、か……? Zweeha そうか、新入りのあんたは 知らないんだったね……。 Zweeha イムティラとその兄の ジャーキブ(Jahqib)……。 Zweeha 2人の兄妹は 元海猫党のメンバーだったんだ。 Zweeha 元、っていうのは、 海に落ちて、死んだはずだったのさ。 2人ともね……。 ………………………………………………………………………………………………… Qultada さあ、そろそろ出てきたらどうだ。 それで上手く隠れたつもりか? Yazquhl ふん、下衆だけあって 鼻は効くようだな……。 Qultada どっかで見た顔だな、おい。 Yazquhl いつぞやは ずいぶんと世話になったな。 Qultada ……イムティラ。 こんな皇国の犬とつるんでるたぁ、 ずいぶん性根が腐ったものだな。 Imutira どういたしまして。 昔より利巧になっただけよ。 Imutira さて、本題に戻りましょう、クルタダ。 あんたたちが、咽喉から手が出るほど 欲しがってる、測深儀について……。 Imutira あんたたちが、 再び大海原で活躍したいなら、 これは、必須の物よねえ? Qultada ごたくはいい。 さっさと要求を話せ。 Imutira あら、つれないのね。 Imutira ……まあいいわ。 よくお聞きなさいな、 測深儀の交換条件、それは…… Imutira クルタダ、 お前の首だよっ! ………………………………………………………………………………………………… Zweeha そうだ……。 あんたにはまだブラック・クレイドル号が 大破した理由を話してなかったね。 Zweeha 私ら海猫党は、 今じゃ、陸を活動の拠点にしてるけど、 昔は海の上で 皇国船籍の商船相手にドンパチやってたのさ。 Zweeha ……かつての、 栄光の時代のコルセアみたいにね。 Zweeha けれど、あるとき、 運悪く、皇国海軍の捜索網に 引っかかっちまってね。何隻もの戦艦に 追っかけられるはめになっちまった。 Zweeha 夜になって、 何とか追跡を振り切ることはできたんだけど…… Zweeha 気がつくと、 見張りをしていたはずのジャーキブ……、 イムティラの兄の姿が 帆柱の上から消えていてね……。 Zweeha 気のいいやつで、 誰からも好かれていたから、 みんなで手分けして船内を探したんだけど、 どこにも姿は見あたらなかった……。 Zweeha 酷だけど、海戦じゃ 船から落ちることは死ぬことと同じ。 どうすることもできないものなのさ。 Zweeha まして、私らの船は大破。 暗礁域に逃げ込むのがやっと、 って有様だったからね。 戻って捜すことすら適わなかった……。 Zweeha イムティラが海猫党に 加わりたいと言ってきたのは、 遺体のない柩で、彼女の兄の水葬をやった後……。 「兄の敵を討ちたい」ってね。 Zweeha けれど、実はそのとき 彼女の敵意は皇国ではなく、 私たち海猫党に向けられていた…… Aznahf ……自分らが助かりたくて、 兄貴が海に落ちたことを知ってたのに、 見殺しにした、って考えてたんすよ。 Zweeha 誰も彼女に 詳しい事情を説明しなかったからね。 Zweeha ……どんな理由があれ、 仲間を守れなかった、 私たちは、それをいちばん悔やんで…… Zweeha とてもじゃないけど、イムティラに 言い訳をする気にはなれなかったんだ……。 Aznahf それでも、 しばらくは奴も おとなしく働いてたんすけど……。 Zweeha 小船で皇都を 偵察しに行った帰りのことさ。 隙を見て、クルタダの命を狙ったんだ。 Zweeha ……命を狙ったといっても、 クルタダに敵うわけがない。 あっけなく失敗。でもね…… Aznahf 海猫党の掟。 Aznahf 仲間の命を狙ったやつぁ、 生きて船に乗りつづけることはできねえっす。 Zweeha けれど、彼女はまだ新入り。 しかも、信頼していた部下の妹……。 さすがに、クルタダも非情になれなくてね。 彼女に助け舟を出したのさ。 Zweeha 「この場で頭を撃ち抜かれるか、 今すぐ船を下りるか、選べ」とね。 Zweeha クルタダのことだ。 皇都にも近いし、 運がよければ泳ぎつけるかもしれない、 と、計算してのことさ……。 ………………………………………………………………………………………………… Imutira ハッ?! 私に恩情をかけたつもりかい? 海賊のくせに甘いんだよ。あんたらはさっ! ………………………………………………………………………………………………… Zweeha 運命とは残酷さ。 結局イムティラも兄の眠る、海に消えた。 いや、消えたはずだったんだ……。 Zweeha ……イムティラ。 まさかとは思ったけれど、 あのとき、本当に助かってたなんてね……。 Zweeha コルセアの強運、てやつか……。 Zweeha クルタダのやつは、 今でもジャーキブを救えなかったことを、 悔やみつづけてる。だから…… Zweeha ほんとに馬鹿だよ。 何もかも背負えるわけないのに…… お陰でこのざまじゃないか。 ………………………………………………………………………………………………… Qultada ……俺の首か。 そいつはいい。 Imutira 海猫党はあんたを失うけれど、 再び、自由に大海原で戦える……。 Imutira 長い目で見れば、 悪くない取り引きでしょう? Qultada それがお前の望みか。 Imutira ええ、そう! Imutira 私は生きたの! 兄さんを奪った海でさえ、 私を殺すことはできなかった!! Imutira あなたのおかげかしら? それとも、コルセアの強運ってやつ? Imutira 冗談じゃない! 私は、私自身の力で、 岸に辿り着いたのよ! Imutira ……クルタダ。 私はこれから表の世界で生きるのよ。 あんたの首を皇国に届けてね! Qultada …………。 Yazquhl どうした? 怖気づいたのか? Imutira さあ、さっさと その首を差し出すのね! Qultada ……断る。 Yazquhl なんだと!? Qultada なーんてな。 Qultada 別に構わないぜ。 欲しけりゃ、首でも心臓でも くれてやる。 Qultada イムティラ、昔のよしみだ。 お手並み拝見といこうじゃねえか。 Qultada とっとと拾え。 Yazquhl ご苦労だった、イムティラ。 まさか、これほど首尾よくいくとはな。 ここまで出向いた甲斐があった。 Imutira お褒めに預かり光栄です。 ヤズクール様。 Imutira これで海猫のアタマを押さえました。 つられてすぐに、翼と尾も姿を現しましょう。 後は、それらを一網打尽にすれば…… Imutira 皇国の海の憂いは 一掃されることでしょう。 Yazquhl そうだな。 聖皇様もお喜びになろう。 Yazquhl ふん。貴様は 皇都に護送後、処刑だ。 Yazquhl もう二度と我が国に 刃向かう愚か者が現れぬよう、大々的にな! ………………………………………………………………………………………………… Aznahf どうするんすか……。 ズィーハさん……。 Zweeha まったく……。 向こう見ずな船長を持つと苦労するな。 Mutihb 不滅隊に掛け合いますか? Zweeha 無駄だろうね。それに、 そんなことはクルタダの望むところじゃないはず。 Zweeha ここで引いたら コルセアの先達に顔向けできない、ってね。 Aznahf では、どうすりゃ……。 Zweeha 安心しな。 私に考えがある。 Zweeha ここはひとつ、 怨み骨髄に徹してる あの跳ねッ返りと遊んでやろうじゃないか。 Zweeha さぁ、[Your Name]。 あんたにも、 もうひと働きしてもらうよ。 Zweeha けれど、 そのナリじゃあ、心もとないね……。 Zweeha そうだ、こいつを着るといい。 コルセアトルーズを手にいれた! コルセアトルーズ Rare Ex 防28 HP+20 INT+3 敵対心-3 Lv52~ コ Zweeha レプリカだけど あんたの先輩だって持ってるやつは少ない。 どういう意味か、わかるね? Zweeha いいかい、お前たち! これから私は救出作戦のプランを練る。 総員、出撃の準備にとりかかんな!! Zweeha [Your Name]、 あんたは、別行動だ。 先行して皇都に潜伏、 情報を収集しておいてちょうだい。 Zweeha 時期がきたら、 シャララトで落ち合うよ! ▲ 双翼は朝凪に舞う 白昼わだつみを駆る やがて海霧の夜に翔ぶ ■関連項目 アーティファクト関連クエスト , アラパゴ暗礁域 Copyright (C) 2002-2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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シティアリーナ#2、戦闘力131万。 序盤に解放されるサブストのわりに、詰みポイントが多い。 白昼をほったらかすと次に解放されるのはイリュージョンクエストになると思われるが、そちらのほうが味方が居る分、精神衛生にもスタミナにも良いか。 - 名無しさん (2024-01-19 17 05 26) このサブストがトラウマ&ハムどもが「あんなもの」扱いされてる理由でもある… - 名無しさん (2024-01-19 19 53 31) シティアリーナ#1で、敵戦闘力がいきなり120万超に跳ね上がるので、まずここで一度詰む。 - 名無しさん (2024-01-18 02 20 24) VSハムスター#2にて、照射3連発されました。 せいぜい2発までかと思ってた。 - 名無しさん (2024-01-18 02 18 37) チャレ8厶は制限時間が長いので、初回突破が長引く様なら覚醒をセットして複数回発動を期待して見るのも良いカモ。 - 名無しさん (2022-12-06 07 48 59) Ver1.9.7以降での獲得コイン1.5倍化反映・及び一部ステージでの獲得コインの訂正を行いました。 - コイン検証屋 (2022-11-26 18 28 49) ダブセ実装に伴い、密かにゴルドネイル+ゴルドネイルLの両手爪がダブセ最速構築に役立つかも(クセはあるので微妙にアセン調整がいるかも?) - エウレイン (2022-01-13 12 58 43) Ver1.3.4からチャレンジ1〜7の入手コイン枚数が100枚に増えたので記入しました。 - 名無しさん (2020-09-30 07 08 00)
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白昼の乱入者 概要 交換所 ストーリー一覧日常の中で 白昼の乱入者 ケモノハザード シーサイドアリーナ#1 シーサイドアリーナ#2 シーサイドアリーナ#3 VSハムスター#1 デザートアリーナ#1 デザートアリーナ#2 デザートアリーナ#3 VSハムスター#2 シティアリーナ#1 シティアリーナ#2 シティアリーナ#3 VSハムスター#3 ヴォルカニックアリーナ#1 ヴォルカニックアリーナ#2 ヴォルカニックアリーナ#3 VSハムスター#4 捕獲完了 チャレンジ#1 チャレンジ#2 チャレンジ#3 チャレンジ#4 チャレンジ#5 チャレンジ#6 チャレンジ#7 チャレンジ#8 コメントを書き込む前に コメント 概要 ストーリー第1話とシティアリーナクリアで解放。 低確率でアリーナに乱入してくる特殊ボスを倒して ★4体操着ボディ等の豪華アイテムを手に入れよう! + 正直な概要・ネタバレ注意 エレコドにおいてはいわゆる序盤の壁に相当する屈指の高難易度サブスト。ストーリーが完了する『VSハムスター#4』までは多少手ごわいものの常識的な難しさだが、チャレンジステージ以降は『チャレンジ』と冠される通り、解禁直後の戦闘力で挑むのは無謀なやり過ぎレベルの苛烈なステージが待ち受けている。しかしそれだけに交換所で入手できる装備も有用なものが多く、中でも『ハムスタービット』はアリーナ深部においてさえ通用する屈指の強武器であり、これを入手するために通い詰めるだけの価値は十二分にある。 この場違いな難易度は、アプリがリリースされて間もない当時のコンテンツ不足を補うために一種のやり込みコンテンツとして意図的に設定されたものと思われる。 本ゲームにおいて「ハムスター」がネタの代名詞およびトラウマとして扱われるに至った所以となるステージ。 交換所 コインはサブストーリーをクリアするか、アリーナに乱入してくるハムスターを倒すことで入手できる。サブストーリーコインが装備中の該当サブストーリー装備の個数×10%+装備のレベル×2%増量されるため、安定して勝てる範囲で装備させると効率よく集められる。 ハムスタービット(通称「ハムビ」)はハムスター2体がレーザーを出しながら長時間追尾し、最後に高威力の爆発をする。ガード強要させやすいのでゲロビとの相性が良く、これのために追加弾倉10%やリロードUPのセットを検討する程の強武器なので、まずは最優先で確保したい。 ハムスターボディはハムスターが使う高誘導(20)のゲロビを序盤から使えるようになる。また、見た目が良く獣系のコーディネートをしたい時に似合う。イリュージョンクエストで交換できるラバーマスクはコイン500枚と安く、誘導20のゲロビが使えるが、負荷が高く見た目も良くないので一長一短である。 ゴルドネイルLは左手格闘武器で、威力にポイントを振れない欠点もあるが、右手枠とサブ枠を自由に出来る。『激闘!エレクトリアカフェ』で交換できるキャットパンチの下位互換だが、ストーリー第10話とスターライトアリーナのクリアが必要なため、こちらを先に確保していいかも知れない。必要コインも安い。 交換装備の性能一覧・アセン考察はアセン考察/ハムスターを参照。 交換装備の詳細は装備詳細トップページから各部位のページを参照。 名称 要求コイン数 部位 ブレードシールドB 1,000 左手 ハムスターボディ 1,500 衣装 ハムスタービット 2,000 サブ 体操着ボディ 1,500 衣装 ハムスターイヤー 1,500 頭 体操着ボディC 100 衣装 ゴルドランチャー 100 右手 ゴルドバンカー 100 右手 ゴルドネイル 100 右手 ゴルドネイルL 100 左手 ストーリー一覧 日常の中で ストーリーのみ 白昼の乱入者 難易度:20 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:3 出現エネミー数:3 TARGET:??? コイン×7.5 1WAVEごとに1体のエネミーと戦う。WAVE1のエルシュヴァリテ、WAVE2のステライザーについては特に語ることはない。 WAVE3にて謎のエネミーが登場。一見ハムスターのようだが、エレクトリアと比較すると明らかにハムスターよりデカい(*1)。独特な軌道を描くレーザー「ランページショット」は非常に誘導値が高く威力もそこそこ。加えて多弾頭ミサイルや照射レーザーも搭載しており、かなりの火力を誇る。その分動きは遅いので、こちらの攻撃もよく当たる。 ケモノハザード ストーリーのみ 閲覧後に乱入が解禁される。 シーサイドアリーナ#1 難易度:25 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ミサイルハンガー コイン×7.5 ここからしばらくは通常のアリーナのような1vs1の勝負が続く。 ミサイルハンガーの戦闘力は約46万。その名の通り、多弾頭ミサイル・連装ミサイル・ミサイルポッド等多様なミサイルを装備している。ブレードシールドも有るとは言え、それでも接近戦を挑むのが吉。 シーサイドアリーナ#2 難易度:30 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ムームー コイン×15 ムームーの戦闘力は約79万。一気に膨れ上がっている。こちらもミサイルポッド・多弾頭ミサイルに加えて高速ミサイルと多くのミサイルを装備しているため、基本的な対処法はミサイルハンガーと共通している。機動力は少し上がっているが、戦闘力の割に脆い点も特徴。 シーサイドアリーナ#3 難易度:30 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ゼロ コイン×22.5 ゼロの戦闘力は約95万。順当にパワーアップしている。オーバードライブを発動させた上で距離に応じてビームマシンガン・ミサイルポッド・連装ミサイルを使い分け、接近すればドリルパイスで突撃してくる。もたもたしているとバスターライフルも使用してくるため、ドリルを使われないくらいの近距離(10〜20)での戦闘がおすすめか。動きがそこまで早くないため、ライフルやマシンガンの直当てが狙える。開幕直後にミサイルを放っておくのも非常に有効。 VSハムスター#1 難易度:30 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ハムスター コイン×60 ハムスターの戦闘力は約40万。数値の上では低いが、マルチビットや多弾頭ミサイル等の武装、スーパーアーマーやハイパーカウンターなどのスキルが充実しているため見た目以上に強い。 ちなみに、ハムスターと戦うステージではクリア報酬のコインが前後の通常バトルステージより多く設定されている。ハムスター#2が解放されるまで、周回にはここを使おう。 デザートアリーナ#1 難易度:35 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:エニル コイン×30 エニルの戦闘力は約96万。ゼロとあまり変わらない。戦闘スタイルとしては機動力を重視しており、後隙の少ない速射ミサイルや命中率の良いホーミングレーザーを多用してくる。他にBレーザーライフルや腰部レールガンも使用してくるが、全体的に弾幕密度は薄いため思い切ってこちらから積極的に攻撃していけばペースを握れる。 デザートアリーナ#2 難易度:35 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:エルネア コイン×37.5 戦闘力にそこまで大きな変化はなく、まだ100万は超えない。武器としても多弾頭ミサイルや連装ミサイルなど隙の大きいものが多いため、人によっては前ステージより楽に攻略できるだろう。 デザートアリーナ#3 難易度:35 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:セリス コイン×45 セリスの戦闘力は約96万。武器も無難なものが多く、ここまで来れたならあまり苦戦しないだろう。弾速の速いハンドレールガンを装備している点には注意。 VSハムスター#2 難易度:35 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ハムスター コイン×90 シティアリーナ#1 難易度:40 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ダーヴァ コイン×60 シティアリーナ#2 難易度:40 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ジェリル コイン×67.5 シティアリーナ#3 難易度:45 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:パンドラボックス コイン×75 VSハムスター#3 難易度:45 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ハムスター コイン×120 ヴォルカニックアリーナ#1 難易度:50 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ゴルドラーダ コイン×90 因縁の対決再び。「強襲!ゴルドラーダ!」におけるゴルドラーダLv5に近い構成で挑んでくる。動きの良さはLv10相当なので油断は禁物。 ここでの彼女はまだウォーミングアップ。本番はチャレンジ#3に控えている。 ヴォルカニックアリーナ#2 難易度:50 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:レステア コイン×97.5 ヴォルカニックアリーナ#3 難易度:50 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ツインフラッシャー コイン×105 VSハムスター#4 難易度:50 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:2 出現エネミー数:4 TARGET:ハムスター コイン×150 高低差の激しいヴォルカニックアリーナでは、彼らの地形を無視できるビットやゲロビの波状攻撃が鬱陶しい。こちらもビットやゲロビを中心に遠距離戦を仕掛けるか、アクロによる強制肉薄を利用した格闘戦で畳み込もう。 捕獲完了 ストーリーのみ チャレンジ#1 難易度:60 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ロージーレイ コイン×150 ここからは上位アリーナの体験版のようなステージが続く。進行ゲージを気にせずに任意の相手と戦えるので、アリーナで詰まった覚えのある名前がいるなら練習試合に打ってつけである。 もっとも、一部イレギュラーな敵もいる。(これとかこれとか)一種の裏アリーナのようなモノと思って楽しむと良いかも知れない。 Ver1.3.4よりチャレンジ全種の獲得コインが、VSハムスター#4に並び最多となった。1WAVE1エネミーで最も楽なここで挑戦権を消化するのがよい。 チャレンジ#2 難易度:65 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ファンプル コイン×150 チャレンジ#3 難易度:70 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ゴルドラーダ コイン×150 超本気を出したゴルドラーダ。どう考えても難易度70程度の強さではない。 兵装自体はレーザーライフル主体のオーソドックスなスタイル。アクロや加速と組み合わせた動きでこちらを翻弄し、攻め手を途切れさせないまま格闘戦へと雪崩れ込ませてくるのだが、[斬撃×2 → 射撃×1(中断) → 斬撃×3]と、格ゲー顔負けのキャンセルコンボまで繰り出してくる。起き攻めやトップアタックも積極的に仕掛けてくるため、術中にハマれば何もできないまま攻め落とされる。 常に高速で動き回る為、射撃で墜とすならマシンガン系かショットガン系が有効。クイックドローで発射数を上げておき、固め用のサブと組み合わせて主導権を握らせない戦い方を。新たに追加されたダブルトリガーを試してみるのも良い。格闘でやり合うなら「肉を切らせて骨を断つ」。こちらがハイカンを発動させた後の動きまで計算に入れた思考を組めば大ダメージを狙える。無論、きっちり競り勝てるよう格闘兵装のチューニングにも工夫が必要。いずれの場合も、突っ込んでくる事を逆手に取れるかどうかが鍵になる。スーパーアーマーを試してみるのも一手かもしれない。どうしても勝てないなら先に『激闘!エレクトリアカフェ』を周回してキャットパンチかスローイングダガーを入手し、SPD全振り装備で挑むと良い。速度が200もあればODとの組み合わせで一方的に翻弄できるようになる。(相応のEN量や格闘値は要るが)スローイングダガーは性能に多少のクセはあるものの高速弾による5WAYショットが魅力。あれこれと動き回るゴルドラーダには覿面に威力を発揮する。 搦め手に頼らず、研ぎ澄ました動きと戦術だけで真っ当に強いという珍しいタイプ。オーナーによっては後のタマよりも苦戦するかも知れない。 このような高速タイプは今後もたびたび現れ、オーナーを苦しめる。伝説の剣豪の???、アリーナではセラフィータ、フーラ、EDENなど。 チャレンジ#4 難易度:75 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:EDEN コイン×150 バランス型の高機動戦、という面では上記チャレンジ#3のゴルドラーダに似ている。ただしバックパックの燃費の差なのか、ゴルドラーダほど長くは走り回らないため攻撃を当てやすい。 決して弱くはないのだが、ゴルドラーダの圧倒的な動きと強さを味わった後だとどうにも見劣りする感は否めない。(EDEN自体がどうというより、ゴルドラーダがおかしいだけである。) ここでの比較が余程悔しかったのか、後に彼女はマーズアリーナで強烈な逆襲を仕掛けてくる。 チャレンジ#5 難易度:75 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:タマ コイン×150 古参のオーナー達を苦しめた、弱体化前のスターライトアリーナ版タマと戦える。基本的な戦術はアリーナ登場時と変わりないが、戦闘力の増加に伴って一発一発の被弾に対する脅威度が跳ね上がっている。 やや中~遠距離戦を意識した立ち回りを見せる。タイラント特有のバ火力で押してくるが、反面格闘面は(比較的)平凡なので高機動を活かした一閃型やドリル使いなら戦いやすいかも知れない。射撃型の場合、真正面から堂々撃ち合っての勝利は運の要素が絡む。レンジブレイクが真価を発揮する相手なので、ハイカンなどと組み合わせてこちらの攻め手が途切れないようにすると吉。火力をタイラント兵装に頼るがゆえの足の止めやすさも付け入るスキになるだろう。 サブストーリー『究極機動ヘルカイザー』を進めているなら、月面戦以降はこの形態の彼女が味方につくので、戦闘中の彼女の動きに注目しておくと糸口が見つかるかも知れない。 チャレンジ#6 難易度:75 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:アマテラス コイン×150 一言で言えば「ストーリーラスボスの超強化版」となる。面で制圧する攻撃とやたら硬い装甲でゴリ押ししてくる。全距離対応のようなオーソドックスな戦い方をしていたのではまず勝てない。(尤も、ここまで来てその戦法に固執するオーナーも稀だろうが…) ヘルカイザーやタマ戦に記述した対策法がそのまま通用する。距離を離すと危険だがタマ以上に懐が脆いので、高速に任せてヒットアンドアウェイを繰り返すようなAIを組むとあっさり墜とせたりもする。 チャレンジ#7 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:100秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:YRSN コイン×150 「全弾発射とはこういうものだ!」と声高に叫んできそうな戦い方をしてくる。運悪く真正面で固まればそこで試合終了。ただ、裏を返せばそれしかしてこない相手でもある。攻撃のインターバルがやや長いのが弱点なので、逃げ回っては的確に刺し、また逃げる…といった回避重視の思考を組めばそれほど苦戦はしないはず。逃げるときにあまり距離を取らない思考に制御できるかどうかが肝。攻め手に移った彼女は小回りが全く効かないので、きっちり距離制御できていれば面白いくらい格闘を叩き込める。 射撃型にとっては一つの壁になる。夥しい量のミサイルを如何にさばけるかが重要だが、一緒に飛んでくるゲロビが致命的で前者に引っかかればほぼ確実に焼き尽くされる。避け損ねたゲロビにカス当りしてミサイルをたらふく浴びるパターンもある為、レンジブレイクと迎撃システムはほぼ必須と見ていい。ブーストの切れ目=命の切れ目なので、EN量を最重視したアセンを組み、極力足が止まらない武器を主軸に据えよう。どうやっても撃ち負けるなら素直に格闘戦用のスロットを用意してボコボコ殴るが吉。ただし付け焼刃な突撃思考を組んだのでは恰好の的になる。 チャレンジ#8 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:500秒 WAVE数:3 出現エネミー数:6 TARGET:ハムスター コイン×150 ハムスターが6体も現れる悪夢のようなステージ。理不尽の塊であり、作中屈指の難関の1つだと思われる。拡散誘導レーザー、ミサイル、ビットとただでさえ避けづらい攻撃に加えて、やたらと連射性の良いゲロビを四方八方から浴びせかけてくる。自力操作不可能なこのゲームで、である。 ダウンを奪える武装で積極的に同時攻撃を阻ませ続けるか、EN量重視の構成にしてAIを調整し、ひたすら逃げ撃ちに徹してくれるのを祈るしかない。『ビットとゲロビは障害物をすり抜ける』仕様の恐ろしさをイヤと言うほど刻み付けてくるステージである。(…それでも育てばちゃんと勝てる内容になってるあたり恐ろしいが。) 1波目の段階でハムスターが3体同時に襲い掛かってくる。HPが低い点を除けばボスとして現れるタイプと大差なく、純粋な数と火力の暴力で揉みくちゃにされる。いかにダメージを貰う前に瞬殺できるかが重要。1体を潰すのに3回も4回もヘッドオンさせていたのでは終盤まで持たない。ターゲット指示は慎重に。ステージ中央にある建物に捕まってしまうと目も当てられない事になる。ハマり込んでゲロビ地獄から抜け出せなくなった場合は素直にギブアップして再挑戦しよう。 2波目もハムスターが2体。地味に鬼門。数が少なくなったぶん1波目よりも単体の頑丈さが増している。実質ボスハムを2体同時に相手するようなもので、ここでの弾薬消費や被ダメ量は3波目へ直結するにもかかわらず事故りやすい。 トリはハムスターが1体。ただし戦闘力は316万まで強化されている上、ビットや誘導レーザーの威力も大きく上昇している。(ゲロビに至っては最大4連射してくる。)厄介な事にクレーターの上に陣取って高低差を無視した攻撃を乱発してくるため、クレーターの出口に引っかかってしまうと手も足も出なくなる。おまけに実弾兵装はここに至って弾切れになってしまっている事が多いため、ボス補正で大幅に強化された耐久力も相まって、あと一歩という所でなぶり殺されるパターンが後を絶たない。継戦力とリロード時間の兼ね合いから、最低でも二種はEN兵装を所持して臨む方がいいだろう。地形ハメを防ぐ意味合いでもEN確保は最優先事項となる。格闘に頼るならリーチ重視の武装を。ハムの当たり判定は見た目よりも小さい。 対エレクトリア戦とは異なり、アクロやハイカンのようなトリッキーな動きを仕掛けてこないのが不幸中の幸いか。長期戦を強いられるので歩く武器庫のような射撃偏重アセンが輝きを見せる。格闘機で挑むのはよほどエレクトリアの育成が進んでいない限りは避けておく方が無難。 格闘を持たないハムは実はレンジブレイクがモロに刺さる相手でもある。ゲロビ集中砲火や地形ハメによる被撃墜をある程度防ぐことが出来るため、継戦力と耐久力にさえ気を配れば運ゲー状態をいくらか緩和することが可能。安定して周回できる戦闘力の目安は350万から。このサブストーリーに挑める時期を考えれば難易度詐欺も甚だしいレベルの高難度ステージである。 コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 質問する前に初心者講座、よくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 コメント 名前 シティアリーナ#2、戦闘力131万。 序盤に解放されるサブストのわりに、詰みポイントが多い。 白昼をほったらかすと次に解放されるのはイリュージョンクエストになると思われるが、そちらのほうが味方が居る分、精神衛生にもスタミナにも良いか。 - 名無しさん (2024-01-19 17 05 26) このサブストがトラウマ&ハムどもが「あんなもの」扱いされてる理由でもある… - 名無しさん (2024-01-19 19 53 31) シティアリーナ#1で、敵戦闘力がいきなり120万超に跳ね上がるので、まずここで一度詰む。 - 名無しさん (2024-01-18 02 20 24) VSハムスター#2にて、照射3連発されました。 せいぜい2発までかと思ってた。 - 名無しさん (2024-01-18 02 18 37) チャレ8厶は制限時間が長いので、初回突破が長引く様なら覚醒をセットして複数回発動を期待して見るのも良いカモ。 - 名無しさん (2022-12-06 07 48 59) Ver1.9.7以降での獲得コイン1.5倍化反映・及び一部ステージでの獲得コインの訂正を行いました。 - コイン検証屋 (2022-11-26 18 28 49) ダブセ実装に伴い、密かにゴルドネイル+ゴルドネイルLの両手爪がダブセ最速構築に役立つかも(クセはあるので微妙にアセン調整がいるかも?) - エウレイン (2022-01-13 12 58 43) Ver1.3.4からチャレンジ1〜7の入手コイン枚数が100枚に増えたので記入しました。 - 名無しさん (2020-09-30 07 08 00)
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作詞:TOKOTOKO 作曲:TOKOTOKO 編曲:TOKOTOKO 歌:メグッポイド 翻譯:yanao 白晝,漆黑的透明 用技術性的偽裝扮演的贗品 就連決定性的瞬間都讓它溜走的便宜心臟 因新世界的鬆懈中變得想閉上眼的秘密 那種東西到底是哪裡好呢? 只跟我一個人說吧 拼命追著一堆看不見的東西 現在也沒辦法完全斷絕迷惘 就連你的話語都不關心 染上邏輯性的逃避 只是把不足的東西全部帶著 在被決定的地方鳴響著 如果把不要的東西全部放著 我就什麼也沒有了 變得想逃的現實感 想要捨棄掉真實度 平行線 生物週期 誕生出來的是心臟 會一直都在這裡嗎? 但是卻不想改變的秘密 你讓我看見的那個魁儡人偶 只告訴我一個人吧 在感覺到的時間差中 裝作沒發現的秘密 無法訴說出的心內 自私正加速著 在你不在的天空觀測會上 要是從上往下看這裡只有我一人 自己的位置因為也曉得了 所以也不會想知道 只是把不足的東西全部帶著 在被決定的地方鳴響著 如果把不要的東西全部放著 我就什麼也沒有了
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はくちゅうくろくとうめい【登録タグ GUMI NexTone管理曲 VOCALOID は べて 曲 殿堂入り 西沢さんP】 作詞:西沢さんP 作曲:西沢さんP 編曲:西沢さんP 唄:GUMI 曲紹介 何かしなくちゃいけない気がするんだけど、いったい何をしたらいいんだろう? イラスト:eruri 爽快なギターの音と沁みるメロディが印象的なロック曲。 自由に弾いたというギターの音とGUMIの歌が前面に出たシンプルだが強いサウンドが心地良い。サウンドに負けずに強いGUMIの歌声がバンドサウンドに非常に合っている。 いらないもの全部置いてきたら僕には何もなかった。 2013年9月12日、べて氏のPV付きrefine版がリリースされた。 イラスト・動画をべて氏が、MIX・マスタリングを友達募集Pが、エンコードを 7@氏 が手掛ける。 歌詞 (piaproより転載) テクニカルなマスキングで演じてる偽物 決定的瞬間すら見逃す安いハート 新世界の怠慢さに目を瞑りたくなる秘密 そんなものの何がいいの? 僕だけに聞かせてよ 見えないものばかり追いかけて 今も迷い断ち切れない 君の言葉さえ無関心 ロジカル染みた逃避 足りないもの全部持ってきて 決められた所で鳴らすだけ いらないもの全部置いてきたら 僕には何もなかった 逃げたくなる現実感 リアルさは捨てたい 平行線 バイオリズム 生きるのは心臓 いつまでもここにいるの? でも変わりたくない秘密 君の見せるそのカラクリ 僕だけに教えてよ 感じているタイムラグに 気付かない振りする秘密 語られない心の内 エゴイズム加速して 君のいない空の観測会 見下ろせばここは僕一人 自分の位置もわかるから 知りたくもなかった 足りないもの全部持ってきて 決められた所で鳴らすだけ いらないもの全部置いてきたら 僕には何もなかった コメント GUMI最高! -- 名無しさん (2010-01-01 17 30 03) いらないもの全部置いてきたら僕には何もなかった…俺のこと過ぎ泣ける -- 名無しさん (2010-03-07 06 09 52) 西沢さんPの曲を、これから好きになりました -- 名無しさん (2010-08-06 17 08 57) 何度聴いても沁みます -- 名無しさん (2011-01-05 20 23 25) 最近知ったけど、サビのメロディーが頭から離れない。歌詞と合いすぎ! -- 名無しさん (2011-02-14 20 39 39) この曲好きすぎて毎日聴いてます♪♪♪足りない物全部置いてきたら 僕には何もなかった のところがとても素敵です!色んな人に是非聴かせたい曲ですね! -- 坂眉 (2011-07-26 04 43 07) もっともっと評価されてー! -- 名無しさん (2011-07-28 23 03 30) 最高です!! もっと評価されるべき。↑の人たちに全面的に共感です。 -- 昴。 (2011-09-13 21 09 34) すごくいい曲!メロディが何度聴いても飽きません!大好きです^^ -- 悠 (2012-01-09 22 34 05) なんでのびないんだろ?凄く良い曲なのにな。個人的にこの曲のメロディや歌詞は勿論、調声も好きです。 -- ながる (2012-12-05 22 17 02) 1番最初に聴いたGUMIでした。すきです -- 名無しさん (2013-02-25 13 03 10) カラオケ配信おめでとうございます -- 名無しさん (2013-03-23 11 44 12) すげぇいい -- 名無しさん (2013-09-12 19 12 45) 初めて聴きましたが、「いらないもの全部置いてきたら 僕には何もなかった」って歌詞がとても素敵で共感出来る歌詞だと思いました。 -- 名無しさん (2013-11-20 02 01 43) 久しぶりに聴いたらやっぱりいい曲すぎた -- 名無しさん (2013-12-02 17 49 36) 西沢さんの才能が怖い。 -- LALA (2015-05-16 15 01 09) 西沢さん・・・惚れてまうやろ!! -- 名無しさん (2015-07-20 13 04 53) 最初のギター好き -- 名無しさん (2016-12-18 12 52 31) 何で伸びないんだろう?って前から思う -- 名無しさん (2020-11-27 19 55 48) この頃好き -- 名無しさん (2021-08-05 23 17 07) 名前 コメント
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弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 東風谷早苗 東方風神録五面ボス E・N ♪信仰は儚き人間の為に Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 奇跡「白昼の客星」 奇跡「客星の明るい夜」 奇跡「客星の明るすぎる夜」 - 名前 コメント Easy Normal